import  pygame
pygame.init()
x = 400
y = 300
velocidade = 10
fundo = pygame.image.load("fundo teste.png")
pers = pygame.image.load("pers.png")

janela = pygame.display.set_mode((800,600))
pygame.display.set_caption("Criando jogo com Python")

janela_aberta = True
while janela_aberta :
    pygame.time.delay(50)

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            janela_aberta = False
    comandos = pygame.key.get_pressed()
    if comandos[pygame.K_UP]:
        y -= velocidade
    if comandos[pygame.K_DOWN]:
        y += velocidade
    if comandos[pygame.K_LEFT]:
        x -= velocidade
    if comandos[pygame.K_RIGHT]:
        x += velocidade



    janela.blit (fundo, (0,0))
    janela.blit (pers, (x,y))

    pygame.display.update()
pygame.quit()

2aa31dd8411c016c7ddd8ab4ca46cc89d4372de6
<mask token>

<mask token>
pygame.init()
<mask token>
pygame.display.set_caption('Criando jogo com Python')
<mask token>
while janela_aberta:
    pygame.time.delay(50)
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            janela_aberta = False
    comandos = pygame.key.get_pressed()
    if comandos[pygame.K_UP]:
        y -= velocidade
    if comandos[pygame.K_DOWN]:
        y += velocidade
    if comandos[pygame.K_LEFT]:
        x -= velocidade
    if comandos[pygame.K_RIGHT]:
        x += velocidade
    janela.blit(fundo, (0, 0))
    janela.blit(pers, (x, y))
    pygame.display.update()
pygame.quit()

<mask token>
pygame.init()
x = 400
y = 300
velocidade = 10
fundo = pygame.image.load('fundo teste.png')
pers = pygame.image.load('pers.png')
janela = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption('Criando jogo com Python')
janela_aberta = True
while janela_aberta:
    pygame.time.delay(50)
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            janela_aberta = False
    comandos = pygame.key.get_pressed()
    if comandos[pygame.K_UP]:
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    if comandos[pygame.K_DOWN]:
        y += velocidade
    if comandos[pygame.K_LEFT]:
        x -= velocidade
    if comandos[pygame.K_RIGHT]:
        x += velocidade
    janela.blit(fundo, (0, 0))
    janela.blit(pers, (x, y))
    pygame.display.update()
pygame.quit()

import pygame
pygame.init()
x = 400
y = 300
velocidade = 10
fundo = pygame.image.load('fundo teste.png')
pers = pygame.image.load('pers.png')
janela = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption('Criando jogo com Python')
janela_aberta = True
while janela_aberta:
    pygame.time.delay(50)
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            janela_aberta = False
    comandos = pygame.key.get_pressed()
    if comandos[pygame.K_UP]:
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    if comandos[pygame.K_LEFT]:
        x -= velocidade
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        x += velocidade
    janela.blit(fundo, (0, 0))
    janela.blit(pers, (x, y))
    pygame.display.update()
pygame.quit()

import  pygame
pygame.init()
x = 400
y = 300
velocidade = 10
fundo = pygame.image.load("fundo teste.png")
pers = pygame.image.load("pers.png")

janela = pygame.display.set_mode((800,600))
pygame.display.set_caption("Criando jogo com Python")

janela_aberta = True
while janela_aberta :
    pygame.time.delay(50)

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            janela_aberta = False
    comandos = pygame.key.get_pressed()
    if comandos[pygame.K_UP]:
        y -= velocidade
    if comandos[pygame.K_DOWN]:
        y += velocidade
    if comandos[pygame.K_LEFT]:
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        x += velocidade



    janela.blit (fundo, (0,0))
    janela.blit (pers, (x,y))

    pygame.display.update()
pygame.quit()
