import os, pygame # Importaremos un modulo externo, en este caso pygame para poder reproducir los sonidos durante la ejecucion

pygame.mixer.init()

INICIO = pygame.mixer.Sound("Sonidos/Inicio.wav")
ERROR = pygame.mixer.Sound("Sonidos/Error.wav")
LOGRADO = pygame.mixer.Sound("Sonidos/Logrado.wav")

os.system("cls")
8189161a930660de14340503b903d1eae4d96ea9
<mask token>

<mask token>
pygame.mixer.init()
<mask token>
os.system('cls')

<mask token>
pygame.mixer.init()
INICIO = pygame.mixer.Sound('Sonidos/Inicio.wav')
ERROR = pygame.mixer.Sound('Sonidos/Error.wav')
LOGRADO = pygame.mixer.Sound('Sonidos/Logrado.wav')
os.system('cls')

import os, pygame
pygame.mixer.init()
INICIO = pygame.mixer.Sound('Sonidos/Inicio.wav')
ERROR = pygame.mixer.Sound('Sonidos/Error.wav')
LOGRADO = pygame.mixer.Sound('Sonidos/Logrado.wav')
os.system('cls')

import os, pygame # Importaremos un modulo externo, en este caso pygame para poder reproducir los sonidos durante la ejecucion

pygame.mixer.init()

INICIO = pygame.mixer.Sound("Sonidos/Inicio.wav")
ERROR = pygame.mixer.Sound("Sonidos/Error.wav")
LOGRADO = pygame.mixer.Sound("Sonidos/Logrado.wav")

os.system("cls")