sprite-animation / resize_sprite.py
Loacky's picture
Resize dataset images, delete metadata.jsonl
f4e165a
from PIL import Image
import os
# Funzione per ridimensionare un singolo frame
def resize_frame(input_path, output_path, scale_factor=3):
try:
# Apri l'immagine
img = Image.open(input_path)
# Ottieni le dimensioni originali
original_width, original_height = img.size
print(f"Ridimensionamento: {input_path} - Dimensioni originali: {original_width}x{original_height}")
# Calcola le nuove dimensioni dividendo per il fattore di scala
new_width = original_width // scale_factor
new_height = original_height // scale_factor
print(f"Nuove dimensioni: {new_width}x{new_height}")
# Ridimensiona l'immagine usando il metodo NEAREST per preservare i pixel
resized_img = img.resize((new_width, new_height), Image.Resampling.NEAREST)
# Salva l'immagine ridimensionata
resized_img.save(output_path)
print(f"Salvata in: {output_path}")
except Exception as e:
print(f"Errore durante il ridimensionamento di {input_path}: {e}")
# Funzione per processare tutte le cartelle spritesheet
def process_spritesheets(input_base_dir, output_base_dir, scale_factor=3):
# Crea la directory di output se non esiste
if not os.path.exists(output_base_dir):
os.makedirs(output_base_dir)
# Scorri tutte le cartelle nella directory di input (spritesheet_0, spritesheet_1, ecc.)
spritesheet_folders = [f for f in os.listdir(input_base_dir) if f.startswith("spritesheet_")]
for spritesheet_folder in sorted(spritesheet_folders, key=lambda x: int(x.split("_")[1])):
input_spritesheet_path = os.path.join(input_base_dir, spritesheet_folder)
output_spritesheet_path = os.path.join(output_base_dir, spritesheet_folder)
# Verifica che sia una directory
if os.path.isdir(input_spritesheet_path):
print(f"\nProcessamento della cartella: {spritesheet_folder}")
# Crea la cartella di output per questo spritesheet
if not os.path.exists(output_spritesheet_path):
os.makedirs(output_spritesheet_path)
# Elenca i frame in ordine (frame_0.png, frame_1.png, ecc.)
frame_files = sorted(
[f for f in os.listdir(input_spritesheet_path) if f.startswith("frame_") and f.endswith(".png")],
key=lambda x: int(x.split("_")[1].split(".")[0]) # Ordina per numero del frame
)
# Processa ogni frame
for frame_file in frame_files:
input_frame_path = os.path.join(input_spritesheet_path, frame_file)
output_frame_path = os.path.join(output_spritesheet_path, frame_file)
# Ridimensiona il frame
resize_frame(input_frame_path, output_frame_path, scale_factor)
# Esempio di utilizzo
if __name__ == "__main__":
# Directory di input e output (modifica con i tuoi percorsi)
input_directory = "/Users/lorenzo/Documents/GitHub/sprite-animation/train" # Es: "dataset/train/"
output_directory = "/Users/lorenzo/Documents/GitHub/sprite-animation/train_resized" # Es: "dataset/train_resized/"
# Esegui il ridimensionamento
process_spritesheets(input_directory, output_directory, scale_factor=3)