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{
	Properties
	{
		_AlbedowithSmoothnessMap("Albedo (with Smoothness Map)", 2D) = "black" {}
		_Normalmap("Normal map", 2D) = "bump" {}
		_RSpecGTransparencyBAOAWetMap("(R)Spec-(G)Transparency-(B)AO -(A)WetMap", 2D) = "white" {}
		_TilingMainTextures("Tiling Main Textures", Vector) = (1,1,0,0)
		_OffsetMainTextures("Offset Main Textures", Vector) = (0,0,0,0)
		_Cutoff( "Mask Clip Value", Float ) = 0.5
		_GR_Displacement("_GR_Displacement", Range( 0 , 1)) = 1
		_MaxDisplacementmeters("Max Displacement (meters)", Range( -1 , 0)) = 0
		[Toggle]_UseGrooveTex("Use Groove Tex", Float) = 0
		_GrooveMap("GrooveMap", 2D) = "white" {}
		[Toggle]_UsePuddlesTexture("Use Puddles Texture", Float) = 0
		_PuddlesTexture("Puddles Texture", 2D) = "black" {}
		_PuddlesSize("Puddles Size", Float) = 0
		_TransitionFalloff("Transition Falloff", Float) = 6
		_TransitionDistance("Transition Distance (in meters)", Range( 1 , 150)) = 30
