 			CGPROGRAM
 			#pragma target 3.0
 
-			#pragma exclude_renderers nomrt gles xbox360 ps3 xbox360 ps3
+			#ifdef SHADER_API_OPENGL
+       			#pragma glsl
+    		#endif
+
+			#pragma exclude_renderers nomrt xbox360 ps3 xbox360 ps3
 
 			#pragma vertex vert
 			#pragma fragment frag

			CGPROGRAM
			#pragma target 3.0

			#pragma exclude_renderers nomrt gles xbox360 ps3 xbox360 ps3

			#pragma vertex vert
			#pragma fragment rayCast

			CGPROGRAM
			#pragma target 3.0

			#ifdef SHADER_API_OPENGL
       			#pragma glsl
    		#endif

			#pragma exclude_renderers nomrt xbox360 ps3 xbox360 ps3

			#pragma vertex vert
			#pragma fragment debug
