title: [INFO] E' uscito Dragon Ball n45

author: Son Gohan

text:
don....@iol.it
 (Don Marco) wrote:
>On Fri, 07 Feb 1997 22:39:57 GMT,
m...@abnet.it
 (Mattia) wrote:
>>Ma perche' ogni volta che esce un manga tu devi mandare 1 msg per
>>ricordarlo? Penso che la gente se ne accorga da sola.
>>
>>Almeno potresti mandaren uno solo che riassume tutte le uscite invece
>>che uno per ogni manga.
>Vedi c'e' un discorso di fondo al quale penso tutte le volte che posto
>tali messaggi... io cerco sempre di comprare DB e gli altri fumetti
>prima che escano in edicola... cosi in determinati periodi del mese
>giro Milano sperando di trovare Db o Ranma... (di solito nelle
>fumetterie esce una settimana prima...) probabilmente ci sono persone
>che fanno la stessa cosa... oppure persone che non sanno nemmeno che
>esiste questa possibilita'... magari queste persone non possono
>controllare tutti i giorni come faccio io...
A me fa piacere che tu li faccia notare perche' non abito in citta' e
non tutti i giorni posso passare davanti alla fumetteria per dare
un'occhiata, pero' potresti farne uno unico per tutte le testate che
escono in un certo giorno. E poi e' inutile che fai gli [spoiler] per
i titoli, tanto quelli li dobbiamo leggere per forza quando prendiamo
i volumetti.
SON GOHAN
a.k.a. Massimo Sabbadini (
serg...@mbox.vol.it
)
Fan #4 di Maison Ikkoku e Ranma 1/2
Membro delle Brigate Takahashi - Sez. Nord-Est
---------------------------------------------------------------
Membro del DragonBall Italian Fans Club - "L'Armata dei Saiyan"
Membro del KAME-Consiglio (assemblea a capo del D.I.F.C.)
---------------------------------------------------------------


title: [INFO] E' uscito Dragon Ball n45

author: Don Marco

text:
On Sun, 09 Feb 1997 18:00:06 GMT,
serg...@mbox.vol.it
 (Son Gohan)
wrote:
>A me fa piacere che tu li faccia notare perche' non abito in citta' e
>non tutti i giorni posso passare davanti alla fumetteria per dare
>un'occhiata, pero' potresti farne uno unico per tutte le testate che
>escono in un certo giorno. E poi e' inutile che fai gli [spoiler] per
>i titoli, tanto quelli li dobbiamo leggere per forza quando prendiamo
>i volumetti.
Sara' fatto!
Ciao!
Don Marco
don....@iol.it
Moderatore di It.Binari.Cartoni
Membro del Dragon Ball Fan Club 'Muten'
Fan #1 Della Clinica Dell'amore
Http://www.dragonfire.net/~Zippo/anime.htm
Uccide la moglie a cornate. Ancora ignoti i motivi del folle gesto


title: [INFO] E' uscito Dragon Ball n45

author: Mattia

text:
serg...@mbox.vol.it
 (Son Gohan) wrote:
>A me fa piacere che tu li faccia notare perche' non abito in citta' e
>non tutti i giorni posso passare davanti alla fumetteria per dare
>un'occhiata, pero' potresti farne uno unico per tutte le testate che
>escono in un certo giorno. E poi e' inutile che fai gli [spoiler] per
>i titoli, tanto quelli li dobbiamo leggere per forza quando prendiamo
>i volumetti.
Concordo al 100%. Anche a me fa piacere trovare i tuoi *avvisi*, ma ne
preferirei uno solo.
Ciao.
mattia



title: Info su Slayers

author: Massimo Scamarcio

text: Chi mi dice da quante puntate è composto Slayers???


title: Info su Slayers

author: Tonilia

text:
On Tue, 16 Sep 1997 20:47:52 GMT,
maxs...@mbox.vol.it
 (Massimo
Scamarcio) wrote:
>Chi mi dice da quante puntate è composto Slayers???
La prima serie e' di 26 episodi gia' trasmessi da M$...
La seconda serie invece e' di.....26 episodi (guarda caso ^__^) e si
chiama Slyers NEXT, la puntata di oggi (17 Sett.) e' la numero 5...
La terza serie si chiama Slyers TRY e "dovrebbe essere" di 26 episodi
^__^;;; ma forse non la vedremo mai....
----= MESSAGGIO PROMOZIONALE :ppppp =---
Se ti piace la serie, vuoi avere maggiori info o vuoi scambiare 4
chiacchiere con altri fan iscriviti alla Mailing List, basta che mandi
una qualsiasi email a :
dragons...@studenti.to.it
Se hai problemi puoi spedirmi un' email...
Bye Bye... ^__________^
Andate a vedere SCREAM !!!!!!
Se vi dico CONGO cosa vi viene in mente (no film) ?
-----= ^__^ Nihao By Tonilia !!!! ^__^ =-----
IRCnet : Tonilia o MillnniuM (raro) in #amicitalia e #osteria
MillenniuM HomePage ---= UNDER CONSTRUCTION =---
http://www.geocities.com/TelevisionCity/3822
Fan #3 di Lina Inverse
Fan #1 di Zelgadiss Greywers, Ameria Wil Tesla Saillune
Membro che rompe del Dragon SlayerS
Per reply fare attenzione all' antispam...


title: Info su Slayers

author: Shiryu

text:
Che la forza della Luce sia con tutti voi!  Il Tue, 16 Sep 1997
20:47:52 GMT,
maxs...@mbox.vol.it
 (Massimo Scamarcio) ha scritto:
>Chi mi dice da quante puntate è composto Slayers???
26+26(next)+26(try)
 <>            Shiryu <
nelv...@promo.it
>                |\
 ||        Riverito Sensei dell'Hikarinoken Ryu           ||
 ||    Colui che la Luce ha scelto come suo campione      ||
 ||  Difensore e Paladino ufficiale delle ragazze di IAC  ||
----                                                      ||
 ||           Fan N°1 di (in ordine sparso):              ||
 ||-Rei Ayanami-Ibuki Yagami-Ukyo Kuonji-Fu Hooji-Shunrei-||
 || -Ami Mizuno-Arimi Suzuki-Manami Kasuga-Tia Naut Yoko- ||
 ||                                                       ||
 ||             Mantainer dei seguenti siti:              ||
 ||                 Evangelion Project             .      ||
 ||
http://www.geocities.com/Tokyo/Flats/3015/
        ||
 ||              Ranma Nibunnoichi no Dojo                ||
 ||
http://www.geocities.com/Tokyo/Towers/4902/
       ||
 ||    Anidream (la Rivista On-Line su Anime e Manga)     ||
 ||
http://awf.simplenet.com/anidream/
            ||
 ||                                                      ----
 ||   membro di: BT,HR, MBFC, ARTe, UN Spacy, DragonS,    ||
 ||                    Evangelists.                       ||
 ||                                                       ||
 ||     Voi che Insidiate la Liberta' e la Giustizia      ||
 \|        Preparatevi ad Assaggiare la Mia Spada!        <>


title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Durnik

text:
ACHTUNG: avviso ai partecipanti
il meeting di Gardaland si svolgera' Sabato 27 Giugno.
Chi c'e' c'e' chi non c'e' suka.
A meno  di incidenti, morti, collisioni, asteroidi, TI TI TI o altro,
dovrebbe rimanere confermato il 27. Se salta anche quel giorno, mi sa
che vi vediamo alla villa di Boske uno dei prossimi mesi ;)
Sono attese rappresentanze di milanesi, nordestini, bolognesi e
torinesi (vb+giaccone verde)... poi chiunque riesca a venire e' ben
gradito...
p.s.:Sabato 27 Gardaland utilizza l'orario estivo: dalle 9 alle 24 ^_^
--
Shojo: se lo conosci lo eviti, se lo conosci non ti uccide.
Durnik
Primo Aniba Scelto delle BT
http://awf.simplenet.com/
Shojo! Suka!


title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Joseph Joestar

text:
Preso nel mezzo di una battaglia disperata,
ry...@galactica.it
(Durnik) ebbe il tempo di consegnare queste sue ultime parole
all'ombra della luce lunare:
>il meeting di Gardaland si svolgera' Sabato 27 Giugno.
Optimo!
Ego ci sono (e spero con gli esami completati).
--
_______________________
\______|               |Joseph Joestar <
jos...@lettere.unipd.it
>
       |   _____      /Membro del DRAGON SLAYERS
        \   o)_  /   /Soldato Disorientato Semplice dell'AAD
        /   ____/    |Colui che risveglio' il Mar*i (blame on me!)
       /             |Fan n°1 di Hamelin no Violin Hiki
      /___           |Fan n°1 di Akira Sendo (from Slam Dunk)
         //\\\\\\\\\\|Fan n°1 di Claudio Moneta & Riccardo Rossi
          \========|/|Fan n°1 di Caska & Judo (from Berserk)
           ////////// "I am no prophet and here's no great matter"
           \\\\\////  Mistificatore ufficiale dell'U.R.N.A.
*Residente nella cantina (livello -7) della Mansion IACkoku*
-L'alcool e' una ragione di vita. L'alcool e' la MIA ragione di vita!


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
On Thu, 04 Jun 1998 08:56:29 GMT, <
jos...@lettere.unipd.it
> (Joseph
Joestar) wrote:
>Preso nel mezzo di una battaglia disperata,
ry...@galactica.it
>(Durnik) ebbe il tempo di consegnare queste sue ultime parole
>all'ombra della luce lunare:
>
>>il meeting di Gardaland si svolgera' Sabato 27 Giugno.
VI PREGO! UNA SETTIMANA DOPO! VI PREGO!!!;____________;

                            ^___AKANE_CHAN___^
                           in arte (poco usato):
                             Manuguerra Chiara
¬_¬ ¬_¬ ¬_¬ ¬_¬ ¬_¬ ¬_¬ ¬_¬ ¬_¬ ¬_¬
Mega-super Otaku di Ranma 1/2
Nonchè di tutte le opere della Divina
Ultra fan di The Slayers
Fan della Divina Rumiko Takahashi e dell'onnipotente Akemi Takada
otaku #1 che vive per oncontrarLe
Adoratrice di Mitsuro Adachi
Appassionata (nonostante la mia giovane età) a tutti i generi di robot
^___________________________________^
Fan #1(femminili) Nabiki & Akane Tendo, Oscar Françoise, Lina Inverse, Ameria Wil Tesla Saillune, Asuka Sohryu Langley
Fan #1(maschili) Yusaku Godai, Mousse, Gourry Gabriev, Keisuke Yamato,
Membro (non degno) delle Gloriose Brigate Takahashi Sezione Centro
Membro del Dragons
Membro del Nabiki Fan Club
Presente su #IAC #MangaITA & #slayers
Presente anche su #FDS (mascotte^_^)#RFC
(lo so sono onnipresente^_^;;)
****************************************************
E_mail:
c.manu...@excalhq.it
UIN: 11553171
^___^ SAYOONARA!


title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Sato 1/2

text:
Fiero ed orgoglioso di essere un mostro aniba,
cityh...@iol.it
 (Gianluca "Ryo"
Trimarchi) oso' dichiarare:
>>Sono attese rappresentanze di milanesi, nordestini, bolognesi e
>
>La rappresentanza Nestina sara' decimata.
Ok, Ryo, non ci sarai tu che sei "tanto", ma non mi sembra il caso di parlare di
decimazione. :P Saremo almeno  7-8. :)
--
S A T O  a.k.a. "Il Supremo"
E-mail:
pad3...@pd.nettuno.it
WWW:
http://pgv.home.ml.org/sato/
* Comandante delle Brigate Takahashi in servizio attivo
* Autoproclamatosi #1 dei Ranma Fan italiani dal 1995
<< PER RISPONDERE IN E-MAIL TOGLIETE "SUPREMO" DALL'INDIRIZZO! >>


title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Daisuke Ido

text:
Durnik <
ry...@galactica.it
> scritto nell'articolo
<
3577c5dd...@news.uu.ml.org
>...
> il meeting di Gardaland si svolgera' Sabato 27 Giugno.
> Chi c'e' c'e' chi non c'e' suka.
Ci saro'!


title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: CtrlBrk

text:
Akane_chan <
Lina_I...@excalhq.it
> ha scritto:
[Gardaland - 27/6]
>VI PREGO! UNA SETTIMANA DOPO! VI PREGO!!!;____________;
E adesso come si fa a dire di no a una iacerina in lacrime?!?
"No"
Cosi' forse?
(Pero', Akane_chan, ti assicuro che mi si e' spezzato il cuore mentre lo
scrivevo!)
--
Ciao  da CtrlBrk -
s...@softhome.net
**Ricorda niubbi, l'U.R.N.A. ti ama!**
Arimi:Napalm = Brioche:Cappuccino -- AMBA Member
~
~
:wq


title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Ex-S Gundam (Gandamu)

text:
U.C. Wed, 03 Jun 1998 21:59:58 GMT,
ry...@galactica.it
 (Durnik), prima
di essere disintegrato da una bomba nucleare MK-II riusci' a dire:
>il meeting di Gardaland si svolgera' Sabato 27 Giugno.
Perfect la rappresentanza toscana sara' presente... (ovvero io ci
saro') .. se poi per la strada trovo qualcuno da prendere tanto meglio
(per il mio portafogli cosi' si divide la benza) (tanto peggio per il
loro portafoglio ndAlice*WROOM*WROOM*)
--
! DM ZOZZOLORD PUSTOLORD IACA KYASHAN DON !
! MARCO NARKO GAAAAAAAAAA BASTARDO INSIDE !


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Fiero ed orgoglioso di essere un mostro aniba,
cityh...@iol.it
 (Gianluca "Ryo"
Trimarchi) oso' dichiarare:
>>Ok, Ryo, non ci sarai tu che sei "tanto", ma non mi sembra il caso di parlare di
>>decimazione. :P Saremo almeno  7-8. :)
>
>7-8..su almeno 20 :-)))))))
Dici ? Tra gli aderenti che hanno gia' confermato: Sato, Lenders, Boia, Andsk,
Kate, Daisuke, Videogirl, Kino, due "esterne", piu' altri nordestini non
Meganers... ...non mi sembra cosi' disperata la situazione. :)



title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Penny

text:
On Thu, 04 Jun 1998 09:03:08 GMT,
cityh...@iol.it
 (Gianluca "Ryo"
Trimarchi) wrote:
>La rappresentanza Nestina sara' decimata.
Perche'? Cmq io non ci sono. :)
Byez
-- Signature Under Construction --


title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: CarMas

text:
>E adesso come si fa a dire di no a una iacerina in lacrime?!?
>
Nessun problema, la accompagnamo noi dell'URNA quando vuole lei ^_______^
Saluti
CarMas


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Fiero ed orgoglioso di essere un mostro aniba,
cityh...@iol.it
 (Gianluca "Ryo"
Trimarchi) oso' dichiarare:
>>Dici ? Tra gli aderenti che hanno gia' confermato: Sato, Lenders, Boia, Andsk,
>>Kate, Daisuke, Videogirl, Kino, due "esterne", piu' altri nordestini non
>>Meganers... ...non mi sembra cosi' disperata la situazione. :)
>
>Pss..conta quante persone hai detto che vengono, e conta quante persone
>MEGANERS (quindi senza i  nordestini "extra") siamo di solito.
Faccio prima a dirti i nomi chi ha detto che di sicuro non verra': tu, Penny,
P2. Shuri, Toma, Mendo. Incerti: Serena, Takeru, Genma. Insomma, di decimazione
non parlerei ancora. :)



title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: vb

text:
On Wed, 03 Jun 1998 21:59:58 GMT,
ry...@galactica.it
 (Durnik) wrote:
>Sono attese rappresentanze di milanesi, nordestini, bolognesi e
>torinesi (vb+giaccone verde)...
Temo per quel weekend di avere gia' un impegno... ossia andare da venerdi' a
domenica da un amico di un amico a Trento (!). Fosse stato domenica, potevo
piantarli in asso prima e venir giu' fino a Peschiera, ma sabato temo
proprio di no.
Comunque avrei vomitato tutto il tempo :-)
--
vb.             [
v.be...@goemon.polito.it
 - M*RZ*'s Pusher User]<------
--->
http://www.poli.studenti.to.it/~bertola/
   [Conan + molto altro]<---
------>
http://www.poli.studenti.to.it/prometeo/
      [Progetto Prometeo]


title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Planet Mendo

text:
cityh...@iol.it
 (Gianluca "Ryo" Trimarchi) lanciami i componenti
assieme al tuo messaggio:
>Pss..conta quante persone hai detto che vengono, e conta quante persone
>MEGANERS (quindi senza i  nordestini "extra") siamo di solito.
Esatto. Una buona parte non verra' per i soliti motivi (discussi su
MEGANE).
Io cerchero' di convincere Genma a fare il "hardware-meeting
definitivo".
Cos'e'? Vi raccontero' a cose fatte :)
ciao
--
/--------------------------------------------------------------------\
|      Mendo       |
www.geocities.com/SoHo/3978
  |   ICQ: 5754387  |
| Mattia Dal Corno |   m...@GEDAMMOabnet.it
mendoG...@rotfl.com
  |
|--------------------------------------------------------------------|
|      -->  Comandante unico delle forze armate del GEDAM  <--       |
\--------------------------------------------------------------------/
   Questa riga rovina i global search! Don Marco - Kyashan - IACA


title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Maido

text:
On Fri, 05 Jun 1998 18:43:16 GMT,
gan...@etr.SUKA.it
 (Ex-S Gundam
(Gandamu)) wrote:
>Perfect la rappresentanza toscana sara' presente... (ovvero io ci
>saro') .. se poi per la strada trovo qualcuno da prendere tanto meglio
+1 passeggero
--
/--------------------------------------------------------------\
| Gabriele "Maido" Maidecchi  | E-Mail:
kaka...@ats.it
        |
|
http://maido.tierranet.com
  | SOR, K2R, DRAGONS, GEDAM, ASTF |
|     Fan n. 1 di: Ryoko (TM), Firia (SLYTRY), Nina (LU)       |
****************************************************************
 Don Marco - Kyashan


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Sukka! ll  Sat, 06 Jun 1998 20:05:18 GMT ,  su   it.arti.cartoni ,
v.be...@goemon.polito.it.CUT.th.IS
 (vb) hai detto :
>Temo per quel weekend di avere gia' un impegno... ossia andare da venerdi' a
>domenica da un amico di un amico a Trento (!). Fosse stato domenica, potevo
>piantarli in asso prima e venir giu' fino a Peschiera, ma sabato temo
>proprio di no.
>Comunque avrei vomitato tutto il tempo :-)
Allora ricordati di dare a Lobo barattolino con vomito + giaccone
verde... e se magari Daisuka si fara' ricrescere la barba, allora li
faremo impersonare vb a Gardaland ^_^;;;
--
Durnik
Primo Aniba Scelto delle BT
http://awf.simplenet.com/
Don Marco - Kyashan - Poli Mario - IACA


title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Son Gohan

text:
On Sat, 06 Jun 1998 08:29:59 GMT, pad3...@pd.nettuno.SUPREMOit (Sato
1/2) wrote:
>Incerti: Serena, Takeru, Genma.
E io...
--
Son Gohan, a.k.a. Great Saiyaman
Segretario delle B.T. e ViceComandante Sez. Nord-Est
Evangelist Project - The Fourteenth, Zelel


title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Misato

text:
Maido <kakaroth@_NOSPAM_etr.it> scritto nell'articolo
<
357db9a...@news.ats.it
>...
> On Fri, 05 Jun 1998 18:43:16 GMT,
gan...@etr.SUKA.it
 (Ex-S Gundam
> (Gandamu)) wrote:
>
> >Perfect la rappresentanza toscana sara' presente... (ovvero io ci
> >saro') .. se poi per la strada trovo qualcuno da prendere tanto meglio
>
> +1 passeggero
WOW!!! Allora molto probabilmente ci si rivede prima del
previsto....mmmm....adesso pero' non so se essere contenta o cominciare a
preoccuparmi ^__^;;
Ciao
Misato


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Durnik <
ry...@galactica.it
> scritto nell'articolo
<
358223c...@news.uu.ml.org
>...
> verde... e se magari Daisuka si fara' ricrescere la barba, allora li
> faremo impersonare vb a Gardaland ^_^;;;
Impossibile. Troppo caldo. Eppoi con me non potreste fare il "lancio del
Gedammo"(spero... ^_^;;;;;)


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Planet Mendo <
mendoG...@for-president.com
> scritto nell'articolo
<
3581bd8d...@news.abnet.it
>...
> Io cerchero' di convincere Genma a fare il "hardware-meeting
> definitivo".
Ehi! Non si boicotta il Gardaland-meeting! ;PPPPPPPPPPPp


title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: GDF

text:
Il Mon, 08 Jun 1998 17:48:39 GMT,
ry...@galactica.it
 (Durnik) ha
scritto:
>>Temo per quel weekend di avere gia' un impegno... ossia andare da venerdi' a
>>domenica da un amico di un amico a Trento (!). Fosse stato domenica, potevo
>>piantarli in asso prima e venir giu' fino a Peschiera, ma sabato temo
>>proprio di no.
>>Comunque avrei vomitato tutto il tempo :-)
>
>Allora ricordati di dare a Lobo barattolino con vomito + giaccone
				^^^^^^^^^^^^^
Lobo: Ecco, vi ho portato il silos che volevate
> e se magari Daisuka si fara' ricrescere la barba, allora li
>faremo impersonare vb a Gardaland ^_^;;;
Ma non sai che la barba di vb e` autorigenerante ?
Basta prenderne un pelo ed appoggiarlo sulla faccia di qualcuno e dopo
20 secondi e` pronto... il problema e` tagliarla...
--
               *  Giovanni Daniele Ferrero aka GDF  *
              Manga&Anime *il sito tutto italiano*   :
    --->
http://awf.simplenet.com/manga&anime/
        <---
 ADAM - Associazione Difesa Anime & Manga -
http://www.adam.eu.org/
        Fan #1 del GEDAM         Geniere ufficiale del GEDAM
     Membro del: ATIFC [Guerrieri Z] - TAG Primo membro [Vejita]
            GDF - Un'ex Fidonettaro (Manga.ita e Cartoni.ita)
 "Nothing is impossible for us" Vejiita - ICQ (UIN) number: 3204006


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Sukka! ll  9 Jun 1998 17:52:58 GMT ,  su   it.arti.cartoni , "Daisuke
Ido" <
dausu...@iol.it
> hai detto :
>> verde... e se magari Daisuka si fara' ricrescere la barba, allora li
>> faremo impersonare vb a Gardaland ^_^;;;
>
>Impossibile. Troppo caldo. Eppoi con me non potreste fare il "lancio del
>Gedammo"(spero... ^_^;;;;;)
Beh. per il lancio ci sarebbero problemini... provi tu a tirare su
"topino" Lobo ? ^_^;;;



title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Lobo

text:
On Tue, 09 Jun 1998 21:24:25 GMT,
ry...@galactica.it
 (Durnik) wrote:
>>Impossibile. Troppo caldo. Eppoi con me non potreste fare il "lancio del
>>Gedammo"(spero... ^_^;;;;;)
>
>Beh. per il lancio ci sarebbero problemini... provi tu a tirare su
>"topino" Lobo ? ^_^;;;
TU non sei autorizzato a chiamarmi in questo modo!!
:)
e comunque.. beh.. provateci... ehheheheheheh
appro.. chi e' che mi fa un riassuntino sul meeting di  Gardaland? :)
Ciao
Federico 'Lobo' Faenza
Guardia del corpo di Stardust
'Distrrruggilo, brrrucialo, fallo frrritto' (Akuma-ko)
togli gedam per rispondermi
Ceterum censeo Sanctuary publicandum est


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
pad3...@pd.nettuno.SUPREMOit (Sato 1/2) lanciami i componenti assieme
al tuo messaggio:
>Faccio prima a dirti i nomi chi ha detto che di sicuro non verra': tu, Penny,
>P2. Shuri, Toma, Mendo. Incerti: Serena, Takeru, Genma. Insomma, di decimazione
>non parlerei ancora. :)
Genma non viene e nemmeno Takeru se non sbaglio.
--
/--------------------------------------------------------------------\
|      Mendo       |
www.geocities.com/SoHo/3978
  |   ICQ: 5754387  |
| Mattia Dal Corno |   m...@GEDAMMOabnet.it
mendoG...@rotfl.com
  |
|--------------------------------------------------------------------|
|      -->  Comandante unico delle forze armate del GEDAM  <--       |
\--------------------------------------------------------------------/
   Questa riga rovina i global search! Don Marco - Kyashan - IACA


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
U.C. Mon, 08 Jun 1998 12:44:34 GMT, kakaroth@_NOSPAM_etr.it (Maido),
prima di essere disintegrato da una bomba nucleare MK-II riusci' a
dire:
>>Perfect la rappresentanza toscana sara' presente... (ovvero io ci
>>saro') .. se poi per la strada trovo qualcuno da prendere tanto meglio
>+1 passeggero
Uhmmmm uhmmmmmm ma ti conosco?
--
! DM ZOZZOLORD PUSTOLORD IACA KYASHAN DON !
! MARCO NARKO GAAAAABURRI BASTARDO INSIDE !
! MARIO POLI A_R_Z_R_F_V_F - DURNIK SHOJO !


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
U.C. 8 Jun 1998 21:28:52 GMT, "Misato" <
v.bon...@flashnet.it
>, prima
di essere disintegrato da una bomba nucleare MK-II riusci' a dire:
>WOW!!! Allora molto probabilmente ci si rivede prima del
>previsto....mmmm....adesso pero' non so se essere contenta o cominciare a
>preoccuparmi ^__^;;
Visto che vengo in macchina puoi cominciare a preoccuparti...



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
GDF <
g...@inrete.it
> scritto nell'articolo
<
357cffc0...@news.polito.it
>...
> Ma non sai che la barba di vb e` autorigenerante ?
Io a dire il vero sapevo che era dotata di vita propria, come quella di
LeChuck ^__^


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Durnik <
ry...@galactica.it
> scritto nell'articolo
<
357ea7d8...@news.uu.ml.org
>...

[Lancio del gedammo]
> Beh. per il lancio ci sarebbero problemini... provi tu a tirare su
> "topino" Lobo ? ^_^;;;
C'e' sempre Misato, no? H_____H ^__-


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:


Provateci solo.....
*evilgrin*
Ciao
Federico 'Lobo' Faenza
Ministro della Propaganda e della Cultura del GEDAM
(togli gedam dall'indirizzo per rispondermi)
Guardia del corpo di Stardust
Nuovo Geronte dell'Agiac
'...G-e-d-a-m, portera' la liberta' sull'umanita'...
'Datti una mossa o ti cavo gli occhi e li mangio frrritti in padella'
(Akuma-ko)
(fan n42 della Guida Galattica)
Ceterum censeo Sanctuary publicandum est!


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Durnik <
ry...@galactica.it
> scritto nell'articolo
>
> Beh. per il lancio ci sarebbero problemini... provi tu a tirare su
> "topino" Lobo ? ^_^;;;
Wue!!! Durnikko, cos'e' tutta 'sta confidenza, solo IO posso chiamarlo
"Topino", tzk!!!
^__^
Ciao
Misato


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Lobo <
gedam...@tin.it
> scritto nell'articolo
<
3580ceeb...@news.tin.it
>...
> Provateci solo.....
> *evilgrin*
Se proprio insisti...
*moreevilgrin*
--
"Che lavora qui Don Marco?"
Giorgio Ferretto aka Daisuke Ido (
dausu...@iol.it
)
Membro BT #164 (Sez. NordEst), BAASACer #5
IACer #151, DRAGONS #204, MIFC #2 (Mazzotta, il mito :D)
Membro A.D.A.M. - Vuoi combattere la censura?
http://www.adam.eu.org/it
Fan #1 della vecchia Yukari -  Gunnm - Ushio to Tora
Fan #2 di Aa! Megamisama - Fushigi no umi no Nadia
Fan #n di Maison Ikkoku - Evangelion - KOR - VGAi - ecc, ecc...
Antifan #1 della CRC (un flagello dai tempi di Ken il guerriero)


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Sukka! ll  10 Jun 1998 21:28:07 GMT ,  su   it.arti.cartoni , "Misato"
<
v.bon...@flashnet.it
> hai detto :
>> Beh. per il lancio ci sarebbero problemini... provi tu a tirare su
>> "topino" Lobo ? ^_^;;;
>
>Wue!!! Durnikko, cos'e' tutta 'sta confidenza, solo IO posso chiamarlo
>"Topino", tzk!!!
Infatti io l'ho chiamato "topino" con la t minuscola :-PPPPPPP
--
Durnik
Primo Aniba Scelto delle BT
http://awf.simplenet.com/
Don Marco - Kyashan - Poli Mario - IACA


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Sukka! ll  10 Jun 1998 20:12:24 GMT ,  su   it.arti.cartoni , "Daisuke
Ido" <
dausu...@iol.it
> hai detto :
>[Lancio del gedammo]
>> Beh. per il lancio ci sarebbero problemini... provi tu a tirare su
>> "topino" Lobo ? ^_^;;;
>
>C'e' sempre Misato, no? H_____H ^__-
Ok, trovata la soluzione ;)



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Il 10 Jun 1998 18:27:52 GMT, "Daisuke Ido" <
dausu...@iol.it
> ha
scritto:
>> Ma non sai che la barba di vb e` autorigenerante ?
>
>Io a dire il vero sapevo che era dotata di vita propria, come quella di
>LeChuck ^__^
Quella era la beta... Adesso ha la Barba 1.01 + Giaccone Verde 95 (a
breve 98), quest'ultima gli si impianta ogni dieci minuti e deve
levarla rivoltarla due volte e rimetterla 8-)
--
 * Giovanni Daniele Ferrero aka GDF *       <---sign corta
 --->
http://awf.simplenet.com/manga&anime/
 <---


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
On Mon, 08 Jun 1998 11:46:00 GMT,
mendoG...@for-president.com
 (Planet
Mendo) wrote:
>Esatto. Una buona parte non verra' per i soliti motivi (discussi su
>MEGANE).
Quali sarebbero?



title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: La barba di vb

text:
On 10 Jun 1998 18:27:52 GMT, "Daisuke Ido" <
dausu...@iol.it
> wrote:
>> Ma non sai che la barba di vb e` autorigenerante ?
>
>Io a dire il vero sapevo che era dotata di vita propria, come quella di
>LeChuck ^__^
Si', ma su vb mi trovo bene, penso che ci staro' ancora per un po'.
--
   La barba di vb.


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Ex-S Gundam (Gandamu) <
gan...@etr.SUKA.it
> scritto nell'articolo
>
> Visto che vengo in macchina puoi cominciare a preoccuparti...
Be' anch'io vengo in macchina.....
Ciao
Misato


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Daisuke Ido <
dausu...@iol.it
> scritto nell'articolo
>
[Lancio del gedammo]
> C'e' sempre Misato, no? H_____H ^__-
Ue'!!!! Non facciamo scherzi! ^__^;;
Cmq prima dovreste riuscire a prendermi.....:PPPPPPP
Ciao
Misato


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Lobo <
gedam...@tin.it
> scritto nell'articolo
>
[Lancio del gedammo]
> >C'e' sempre Misato, no? H_____H ^__-
>
> Provateci solo.....
> *evilgrin*
Sapevo di poter contare sul tuo aiuto....;))
Ciao
Thea


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
On 11 Jun 1998 17:31:52 GMT, "Daisuke Ido" <
dausu...@iol.it
> wrote:
>Lobo <
gedam...@tin.it
> scritto nell'articolo
><
3580ceeb...@news.tin.it
>...
>
>> Provateci solo.....
>> *evilgrin*
>
>Se proprio insisti...
>*moreevilgrin*
subirai la potenza del mio peso
"incrediblyevilgrin"
Federico 'Lobo' Faenza
Guardia del corpo di Stardust



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Fiero ed orgoglioso di essere un mostro aniba,
v.be...@goemon.polito.it.CUT.th.IS
 (vb) oso' dichiarare:
>>Esatto. Una buona parte non verra' per i soliti motivi (discussi su
>>MEGANE).
>
>Quali sarebbero?
Gente un po' delicata e snob ha paura di sciuparsi e di sbattersi troppo. :PPP
--
S A T O  a.k.a. "Il Supremo"
E-mail:
pad3...@pd.nettuno.it
WWW:
http://pgv.home.ml.org/sato/
* Comandante delle Brigate Takahashi in servizio attivo
* Autoproclamatosi #1 dei Ranma Fan italiani dal 1995
<< PER RISPONDERE IN E-MAIL TOGLIETE "SUPREMO" DALL'INDIRIZZO! >>


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Fiero ed orgoglioso di essere un mostro aniba, "Daisuke Ido"
<
dausu...@iol.it
> oso' dichiarare:
>> Io cerchero' di convincere Genma a fare il "hardware-meeting
>> definitivo".
>
>Ehi! Non si boicotta il Gardaland-meeting! ;PPPPPPPPPPPp
Eh no! Se cerca di organizzare premeditatamente qualcosa di alternativo in una
data impegnata da un meeting ufficiale di IAC per la seconda volta, giuro che
stavolta gli faccio ostracismo a vita su qualsiasi iniziativa presente e
prossima! :PP Genma: detto da Supremo a BTer: evita come la peste. :PP
P.S.: Scherzi a parte, Mendo, credo che non sarebbe tanto bello. :)



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
On Thu, 11 Jun 1998 21:18:27 GMT,
v.be...@goemon.polito.it.CUT.th.IS
(vb) wrote:
>On Mon, 08 Jun 1998 11:46:00 GMT,
mendoG...@for-president.com
 (Planet
>Mendo) wrote:
>
>>Esatto. Una buona parte non verra' per i soliti motivi (discussi su
>>MEGANE).
>
>Quali sarebbero?
Che se la tirano... :P
--
Son Gohan, a.k.a. Great Incoherentman
Segretario delle B.T. e ViceComandante Sez. Nord-Est
Evangelist Project - The Fourteenth, Zelel


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Lobo <
gedam...@tin.it
> scritto nell'articolo
<
3580395a...@news.tin.it
>...

> subirai la potenza del mio peso
> "incrediblyevilgrin"
Su questo non ci piove
*RandallFlaggGrin*


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
La barba di vb <
v.be...@goemon.polito.it.CUT.th.IS
> scritto
nell'articolo <
3584383a...@130.192.3.30
>...
> Si', ma su vb mi trovo bene, penso che ci staro' ancora per un po'.
>    La barba di vb.
ROTFLL!!


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Durnik <
ry...@galactica.it
> scritto nell'articolo
>
[Lancio del gedammo]
> >C'e' sempre Misato, no? H_____H ^__-
>
> Ok, trovata la soluzione ;)
Scordatelo. ^__^;;
Ciao
Misato


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Durnik <
ry...@galactica.it
> scritto nell'articolo
>
> Infatti io l'ho chiamato "topino" con la t minuscola :-PPPPPPP
Ok, allora non ti dispiace se ti chiamo durnik?
^__^
Ciao
Misato


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Sukka! ll  12 Jun 1998 21:42:30 GMT ,  su   it.arti.cartoni , "Misato"
<
v.bon...@flashnet.it
> hai detto :
>> Infatti io l'ho chiamato "topino" con la t minuscola :-PPPPPPP
>
>Ok, allora non ti dispiace se ti chiamo durnik?
>^__^
Nessun problema, tanto nel global search ti becco sempre :-PPP



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
On Thu, 11 Jun 1998 18:49:17 GMT, pad3...@pd.nettuno.SUPREMOit (Sato 1/2)
wrote:
>Gente un po' delicata e snob ha paura di sciuparsi e di sbattersi troppo. :PPP
In effetti io ho scoperto che, contrariamente alle previsioni, il 28 sarei
anche libero, ma tra il fatto che se tutto va bene l'8/7 devo consegnare la
tesi rilegata in triplice copia, e quello che vomito anche solo a stare
sotto un ottovolante, temo che non verro' comunque :-(



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
On Thu, 11 Jun 1998 19:32:07 GMT,
g...@inrete.it
 (GDF) wrote:
>Quella era la beta... Adesso ha la Barba 1.01
Barba 1.03 beta, prego. Ha addirittura la capacita' di possedere le mie mani
e postare a suo nome su IAC :-D
>+ Giaccone Verde 95 (a
>breve 98),
In effetti credo di averlo dal 95, inquietante, no?
>quest'ultima gli si impianta ogni dieci minuti e deve
>levarla rivoltarla due volte e rimetterla 8-)
No, basta premere Ctrl + Naso + Orecchio.



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
On Fri, 12 Jun 1998 18:15:18 GMT,
sesa...@tin.it
 (Son Gohan) wrote:
>>Quali sarebbero?
>
>Che se la tirano... :P
A parte quello, intendevo... :-D



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
U.C. 11 Jun 1998 21:19:34 GMT, "Misato" <
v.bon...@flashnet.it
>,
prima di essere disintegrato da una bomba nucleare MK-II riusci' a
dire:
>> Visto che vengo in macchina puoi cominciare a preoccuparti...
>Be' anch'io vengo in macchina.....
Appunto se ti trovo nell'autostrada ti sperono come minimo >BD
--
! DM ZOZZOLORD PUSTOLORD IACA KYASHAN DON !
! MARCO NARKO GAAAAABURRI BASTARDO INSIDE !
! MARIO POLI A_R_Z_R_F_V_F - DURNIK SHOJO !


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
"Daisuke Ido" <
dausu...@iol.it
> vagolo' quanto segue:
>ROTFLL!!
PC: oddio... una battuta che ti ha fatto ridere? OOOOHHHHHMMMMMM
--
  \    /                       \    /
 /\\  //\                     /\\  //\
 \/    \/                     \/    \/
    /\    C_R_O_S_S_B_O_N_E_S    /\
   ||||                         ||||
   ||||    aka Paolo Caspani    ||||


title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Fornara Paolo

text:
Ciao a tutti.
Non ho mai postato su i.a.c. ma mi sono sempre fatto sentire di irc
#iac.
Voglio solo dire che partecipo pure io al meeting di gardaland.
Io avrei intenzio di andarci in macchima e ho 4 posti liberi.
Abito in pv di Novara, se qualcuno ha bisogno di un passaggio mi mandi
una mail a
deu...@pn.itnet.it
.
Se qualcuno di torino passa da novara, posso dargli un passaggio
oppure posso passare a prendere qualcuno di milano(tanto e'di strada).
Vorrei sapere anche se qualcuno si e'gia'organizzato come gruppo alla
stazione di Milano, tanto per vare sottocchio tutte le possibilita'.
Grazie di tutto.
Fornara Paolo


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
On Sun, 14 Jun 1998 16:54:55 GMT,
mc4...@mclink.it
 (C_R_O_S_S_B_O_N_E_S)
wrote:
>PC: oddio... una battuta che ti ha fatto ridere? OOOOHHHHHMMMMMM
Sono contento di averlo tirato fuori dalla sua crisi depressiva :-PPPP



title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Genma

text:
On Thu, 11 Jun 1998 18:49:15 GMT, pad3...@pd.nettuno.SUPREMOit (Sato
1/2) wrote:
>Eh no! Se cerca di organizzare premeditatamente qualcosa di alternativo in una
>data impegnata da un meeting ufficiale di IAC per la seconda volta, giuro che
>stavolta gli faccio ostracismo a vita su qualsiasi iniziativa presente e
>prossima! :PP Genma: detto da Supremo a BTer: evita come la peste. :PP
>
>P.S.: Scherzi a parte, Mendo, credo che non sarebbe tanto bello. :)
No no tranquilli :) e' un meeting molto riservato (vogliamo tirarcela
piu' dei milanesi 8) e cmq io purtroppo non sarei venuto lo stesso a
Gardaland ^_^
--
Genma.
---> Don Marco - DM - Kyashan - Zozzolord - IACA <---


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
pad3...@pd.nettuno.SUPREMOit (Sato 1/2) lanciami i componenti assieme
al tuo messaggio:
>P.S.: Scherzi a parte, Mendo, credo che non sarebbe tanto bello. :)
Perche'? noi vogliamo fare un test delle nostre 2 macchine (e sai bene
cosa sono) in rete. Nessuno di voi potrebbe starci dietro (a livello
hardware) e quindi, se anche Genma non va a Gardaland, quel giorno
sarebbe l'ideale. Non e' un meeting di gruppo :)
--
/--------------------------------------------------------------------\
|      Mendo       |
www.geocities.com/SoHo/3978
  |   ICQ: 5754387  |
| Mattia Dal Corno |   m...@GEDAMMOabnet.it
mendoG...@rotfl.com
  |
|--------------------------------------------------------------------|
|      -->  Comandante unico delle forze armate del GEDAM  <--       |
\--------------------------------------------------------------------/
   Questa riga rovina i global search! Don Marco - Kyashan - IACA


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
"Daisuke Ido" <
dausu...@iol.it
> lanciami i componenti assieme al
tuo messaggio:
>> Io cerchero' di convincere Genma a fare il "hardware-meeting
>> definitivo".
>Ehi! Non si boicotta il Gardaland-meeting! ;PPPPPPPPPPPp
Come no! Si boicotta eccome :P
Anche perche' e' lo stesso giorno degli ottavi di finale in cui
dovrebbe (toccaball) giocare l'Italia.



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
v.be...@goemon.polito.it.CUT.th.IS
 (vb) lanciami i componenti
assieme al tuo messaggio:
>>Esatto. Una buona parte non verra' per i soliti motivi (discussi su
>>MEGANE).
>Quali sarebbero?
In breve:
1- fai coda per qualsiasi cosa. Dal cercare un parcheggio al pagare il
biglietto; dall'entrare al parco, al voler fare una giostra che non
sia per bambini
2- TROPPA GENTE per fare qualcosa di veramente divertente in gruppo.
"Ci si dividera'" fu detto. Ma allora che azz serve sto meeting? Gia'
non ci si vede mai, se ci troviamo per dividerci non vedo sta grande
utilita'....
Le altre motivazioni non sono importanti come queste 2.
ciao



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Durnik <
ry...@galactica.it
> scritto nell'articolo
>
> Nessun problema, tanto nel global search ti becco sempre :-PPP
E se ti chiamo shojo-man? :PPPP
Ciao
Misato


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Ex-S Gundam (Gandamu) <
gan...@etr.SUKA.it
> scritto nell'articolo
>
> Appunto se ti trovo nell'autostrada ti sperono come minimo >BD
Che nessuno osi dire a costui che macchina ho.....^__^;;
Ciao
Misato


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Fiero ed orgoglioso di essere un mostro aniba,
mendoG...@for-president.com
(Planet Mendo) oso' dichiarare:
>Perche'? noi vogliamo fare un test delle nostre 2 macchine (e sai bene
>cosa sono) in rete. Nessuno di voi potrebbe starci dietro (a livello
>hardware) e quindi, se anche Genma non va a Gardaland, quel giorno
Vero, almeno fino a quando non avro' cambiato configurazione anch'io. :)
>sarebbe l'ideale. Non e' un meeting di gruppo :)
Ok, va benissimo. Avevo capito male. :)



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
v.be...@goemon.polito.it.CUT.th.IS
 (vb) vagolo' quanto segue:
>Sono contento di averlo tirato fuori dalla sua crisi depressiva :-PPPP
PC: bestiaaaaaaa! Era la volta buona che si suicidava! :PPPP



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
U.C. 15 Jun 1998 21:27:34 GMT, "Misato" <
v.bon...@flashnet.it
>,
prima di essere disintegrato da una bomba nucleare MK-II riusci' a
dire:
>> Appunto se ti trovo nell'autostrada ti sperono come minimo >BD
>Che nessuno osi dire a costui che macchina ho.....^__^;;
No non ditemelo cosi' sperono tutte le macchine che incontro ^_^



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Genma <
g.ce...@pd.nettuno.it
> scritto nell'articolo
<
35888154...@news.nettuno.it
>...
> No no tranquilli :) e' un meeting molto riservato (vogliamo tirarcela
Il famoso meeting Only-Voodoo2? :PPPPPPPPP
> piu' dei milanesi 8) e cmq io purtroppo non sarei venuto lo stesso a
> Gardaland ^_^
Tsk... Il pandone non sa divertirsi ;PPPP ^__^


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Ex-S Gundam (Gandamu) <
gan...@etr.SUKA.it
> scritto nell'articolo
>
> No non ditemelo cosi' sperono tutte le macchine che incontro ^_^
Ehm....ma cosi' non rischi di bloccare l'autostrada...^^;
Ciao
Misato


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
On 17 Jun 1998 21:04:04 GMT, "Daisuke Ido" <
dausu...@iol.it
> wrote:
> No no tranquilli :) e' un meeting molto riservato (vogliamo tirarcela
>
>Il famoso meeting Only-Voodoo2? :PPPPPPPPP
E' un meeting
Only-capitalist-che-se-la-tiran-pegg-di-un-camion-di-milanes-dirett-a-San-Sir-per-la-partit.
:PP



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
gan...@etr.SUKA.it
 (Ex-S Gundam (Gandamu)) vagolo' quanto segue:
>No non ditemelo cosi' sperono tutte le macchine che incontro ^_^
PC: visto l'assetto della tua carretta, al max ci passi sotto. :P
E' piu' bassa pure di P2! :O



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
U.C. 18 Jun 1998 21:34:39 GMT, "Misato" <
v.bon...@flashnet.it
>,
prima di essere disintegrato da una bomba nucleare MK-II riusci' a
dire:
>> No non ditemelo cosi' sperono tutte le macchine che incontro ^_^
>Ehm....ma cosi' non rischi di bloccare l'autostrada...^^;
vabbe'.. ma se non si puo' fare niente allora ditelo... ;D



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
U.C. Fri, 19 Jun 1998 16:59:21 GMT,
mc4...@mclink.it
(C_R_O_S_S_B_O_N_E_S), prima di essere disintegrato da una bomba
nucleare MK-II riusci' a dire:
>>No non ditemelo cosi' sperono tutte le macchine che incontro ^_^
>PC: visto l'assetto della tua carretta, al max ci passi sotto. :P
>E' piu' bassa pure di P2! :O
uhmmm e non me lo dai un +1 per l'assetto di alice? ;DDDDDDD
aho' riuscire a essere piu' bassi del puffo2 e' difficile ;DDD



title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Bimbo Commando

text:
Sukka! ll  15 Jun 1998 21:27:31 GMT ,  su   it.arti.cartoni , "Misato"
<
v.bon...@flashnet.it
> hai detto :
>
>
>Durnik <
ry...@galactica.it
> scritto nell'articolo
>>
>> Nessun problema, tanto nel global search ti becco sempre :-PPP
>
>E se ti chiamo shojo-man? :PPPP
Aggiunto anche questo al global search, purtroppo ;_; :-PP
--
Durnik
Sign in lutto per morte HD
Shojo Suka!
http://awf.simplenet.com/


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
"Daisuke Ido" <
dausu...@iol.it
> lanciami i componenti assieme al
tuo messaggio:
>Il famoso meeting Only-Voodoo2? :PPPPPPPPP
e Pentium2 non dimentichiamo ;)
>> piu' dei milanesi 8) e cmq io purtroppo non sarei venuto lo stesso a
>> Gardaland ^_^
>Tsk... Il pandone non sa divertirsi ;PPPP ^__^
Vero. Lo battero' in ogni singolo gioco senza pieta' :)



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
pad3...@pd.nettuno.SUPREMOit (Sato 1/2) lanciami i componenti assieme
al tuo messaggio:
>Vero, almeno fino a quando non avro' cambiato configurazione anch'io. :)
Ti do un consiglio da amico: prendi il voodoo2. Altrimenti non ci stai
dietro. E' una scheda VERAMENTE mostruosa :)
ciao



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
b...@poboxes.com
 (Tiziano Bordoni (BTg) "Shadow Man") lanciami i
componenti assieme al tuo messaggio:
>>2- TROPPA GENTE per fare qualcosa di veramente divertente in gruppo.
>se gioca l'Italia, magari pure alle 16.30, potrebbe esserci meno gente :-P
e io sto alle 16.30 sotto un sole che spacca (o una pioggia cadente) a
vedermi la partita quando posso essere al fresco di casa mia? :PPPP



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
ry...@galactica.it
 (Bimbo Commando) vagolo' quanto segue:
>Aggiunto anche questo al global search, purtroppo ;_; :-PP
PC: ma come... gia' riparato l'hard disk? :PPPPPP



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
gan...@etr.SUKA.it
 (Ex-S Gundam (Gandamu)) vagolo' quanto segue:
>uhmmm e non me lo dai un +1 per l'assetto di alice? ;DDDDDDD
CB: ma neanche.... bisogna essere parchi coi +1 o si inflazionano! :P
>aho' riuscire a essere piu' bassi del puffo2 e' difficile ;DDD
CB: mi dicono che una certa romana sia riuscita nell'immane impresa.
:O



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Sukka! ll  Sun, 21 Jun 1998 16:59:28 GMT ,  su   it.arti.cartoni ,
mc4...@mclink.it
 (C_R_O_S_S_B_O_N_E_S) hai detto :
>>Aggiunto anche questo al global search, purtroppo ;_; :-PP
>
>PC: ma come... gia' riparato l'hard disk? :PPPPPP
Ora lo uso come spessore per il tavolo.... ;_;



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
mendoG...@for-president.com
 (Planet Mendo) vagolo' quanto segue:
>Ti do un consiglio da amico: prendi il voodoo2. Altrimenti non ci stai
>dietro. E' una scheda VERAMENTE mostruosa :)
PC: si, ma ci vuole un processore quasi altrettanto mostruoso per
starle dietro... altrimenti tutto quel ben di dio di potenza e'
sprecato e tanto vale prendersi una Voodoo1 che costa pure poco.



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
On Mon, 22 Jun 1998 16:55:33 GMT,
mc4...@mclink.it
 (C_R_O_S_S_B_O_N_E_S)
wrote:
>sprecato e tanto vale prendersi una Voodoo1 che costa pure poco.
Cos'e' una VoodooX ?? Una di quelle schede-porcata che vendono ai maniaci
dei videogiochi della serie "ogni tre mesi ne facciamo una nuova sempre piu'
strafiga cosi' ti roviniamo"??
--
   vb.


title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Barone Lord Van Geddon

text:
A Pag.XX del "Grande Libro del Destino", c'e' la risposta a
mendoG...@for-president.com
 (Planet Mendo) :
>>Il famoso meeting Only-Voodoo2? :PPPPPPPPP
>e Pentium2 non dimentichiamo ;)
No, precisiamo. E P2!
Certo che le rogne ve le cercate tutte voi! ;P
Alla ProXimA
Mattia "Lord V" Valenti
--
  /~\~\     (Che culo!)
 (   ) )   O
  \ / /   o
  / O^O\ .
 /  _   \   ( lo...@endoxaCHECULO.it (Togliete il C.C. da li!) )
; |  ~-_ \-x(
http://kame.usr.dsi.unimi.it/home/ospiti/LordV/
 )
( \x   |~-O ( * * * SuKKa-00 * * *                            )
(      \
(_-ooO-ooO	       - Evviva le donne, Evviva il buon vino! -


title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Giovanni -TheGIO- Carbone

text:
vb wrote:
> Cos'e' una VoodooX ?? Una di quelle schede-porcata che vendono ai maniaci
> dei videogiochi della serie "ogni tre mesi ne facciamo una nuova sempre piu'
> strafiga cosi' ti roviniamo"??
Esattamente una di quelle, la piu' famosa e supportata in questo caso. :)
--
Gio.


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
A Pag.XX del "Grande Libro del Destino", c'e' la risposta a
v.be...@goemon.polito.it.CUT.th.IS
 (vb) :
>Cos'e' una VoodooX ?? Una di quelle schede-porcata che vendono ai maniaci
>dei videogiochi della serie "ogni tre mesi ne facciamo una nuova sempre piu'
>strafiga cosi' ti roviniamo"??
Nooooo!
E' una scheda che permette di distinguere gli utilizzatori di computer in:
A) Chi ci gioca
B) Il maniaco di Linux che sta tutto il giorno dietro a compilare e
   programmare.
Sicuramente l'opzione A e' la piu' divertente con la suddetta VoodooX. ;P



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
lo...@endoxaCHECULO.it (Barone Lord Van Geddon) lanciami i componenti
assieme al tuo messaggio:
>>>Il famoso meeting Only-Voodoo2? :PPPPPPPPP
>>e Pentium2 non dimentichiamo ;)
>No, precisiamo. E P2!
>Certo che le rogne ve le cercate tutte voi! ;P
No maledetto milanese ononimo. Io ho scritto Pentium 2.
P2 lo lasciamo a te che saprai apprezzarlo piu' di noi :)
ciao



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
mc4...@mclink.it
 (C_R_O_S_S_B_O_N_E_S) lanciami i componenti assieme
al tuo messaggio:
>PC: si, ma ci vuole un processore quasi altrettanto mostruoso per
>starle dietro... altrimenti tutto quel ben di dio di potenza e'
>sprecato e tanto vale prendersi una Voodoo1 che costa pure poco.
infatti sato vuole passare al Pentium2 come me e Genma :)



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
lo...@endoxaCHECULO.it (Barone Lord Van Geddon) vagolo' quanto segue:
>B) Il maniaco di Linux che sta tutto il giorno dietro a compilare e
>   programmare.
PC: o il maniaco di Roxen per Pike e di altri programmi che conosce
solo lui e che salvano una normalissima immagine in 69 layer
diversi..... (il 69 e' puramente voluto) (ogni riferimento a Kinkie e'
puramente voluto).
>Sicuramente l'opzione A e' la piu' divertente con la suddetta VoodooX. ;P
PC: gia'! (ogni riferimento al fatto che noi ce l'abbiamo e' puramente
voluto) :PPPPPP



title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Parisotto 'Paris2' Giorgio

text:
Il Gio (SUKA!) vuole che scriva poco quindi diro' solo che
mendoG...@for-president.com
 (Planet Mendo) ha scritto:
>No maledetto milanese ononimo. Io ho scritto Pentium 2.
>P2 lo lasciamo a te che saprai apprezzarlo piu' di noi :)
No Vojo Lordo...no vojo!! GHeeeeeeeeeee... ;___;
Bye2! ^__^
--
Parisotto 'Paris2' Giorgio	"Fruttivendolo di IAC"

pari...@tin.it


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Il Gio (SUKA!) vuole che scriva poco quindi diro' solo che
mendoG...@for-president.com
 (Planet Mendo) ha scritto:
>infatti sato vuole passare al Pentium2 come me e Genma :)
Beh...l'esperienza non gli manca...e' l'unico che e' riuscito a
provocare "rotture" ad un P2 pur avendo un CYRIX!!! ^_^;;;;;



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Planet Mendo wrote:
> No maledetto milanese ononimo. Io ho scritto Pentium 2.
> P2 lo lasciamo a te che saprai apprezzarlo piu' di noi :)
Ah! Una cosa del tipo:
Mendo: Tieni LordO, guarda cosa ci puoi fare con questo. (Gli mette in mano P2)
Lord V: (Lo osserva) Hmmm... Una spilla? Un cappellino?
Fantastico... ^_^;
--
Gio.


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
mendoG...@for-president.com
 (Planet Mendo) vagolo' quanto segue:
>infatti sato vuole passare al Pentium2 come me e Genma :)
PC: si potrebbe fare un pensierino anche sul neonato K6-300 o sul
futuro (e prossimo) K6-3D (o qualcosa del genere).
I Pentium2 costano veramente un'esagerazione ancora.



title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Maki-chan(Carla)

text:
Un piccolo aniba disperso
mc4...@mclink.it
 (C_R_O_S_S_B_O_N_E_S)
inizio' a urlare tali parole:
>CB: mi dicono che una certa romana sia riuscita nell'immane impresa.
Anche una piccola casteddaia, se e' per questo...
;_;_;_;_;
--
>-------------------------------------------------------------------------
Carla Vangoni(Maki-chan)
Maki_...@hotmail.com

USATE L'INDIRIZZO:
maki...@tuttocitta.it
Coordinatrice delle AdB(Adoratrici del Boia)
Presidentessa del CDM(Comitato per la Difesa del Marzi)
Portasfiga per lavoro, vocazione e hobby
Chiunque voglia iscriversi al CDA(Circolo Depressi Anonimi),
mi mandi una mail!!!


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
On Tue, 23 Jun 1998 21:37:26 GMT, lo...@endoxaCHECULO.it (Barone Lord Van
Geddon) wrote:
>E' una scheda che permette di distinguere gli utilizzatori di computer in:
>A) Chi ci gioca
>B) Il maniaco di Linux che sta tutto il giorno dietro a compilare e
>   programmare.
>Sicuramente l'opzione A e' la piu' divertente con la suddetta VoodooX. ;P
Sicuramente il tizio A) non riesce a consegnare la tesi entro l'8 luglio :-/
--
vb.             [
v.be...@goemon.polito.it
 - M*RZ*'s Pusher User]<------
--->
http://www.poli.studenti.to.it/~bertola/
   [Conan + molto altro]<---
------>
http://www.poli.studenti.to.it/prometeo/
      [Progetto Prometeo]


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
maki...@tuttocitta.PRRRRR.it
 (Maki-chan(Carla)) vagolo' quanto
segue:
>Anche una piccola casteddaia, se e' per questo...
CB: ma tu non sei ancora nella fase dello sviluppo? L'altra no! ;)



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Un piccolo aniba disperso
mc4...@mclink.it
 (C_R_O_S_S_B_O_N_E_S)
inizio' a urlare tali parole:
>CB: ma tu non sei ancora nella fase dello sviluppo? L'altra no! ;)
...
EVVERO!!!
Me n'ero scordata, per un attimo!!!!
Bacioni dalla vostra Maki-chan
(che ha rubato il porcellino a Gio')
--
    _____
^..^     \9
(oo)_____/
  WW   WW
E ricordatevi:"La sfiga, e' il vostro destino!"


title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Sato 1/2

text:
Fiero ed orgoglioso di essere un mostro aniba,
mendoG...@for-president.com
(Planet Mendo) oso' dichiarare:
>>Vero, almeno fino a quando non avro' cambiato configurazione anch'io. :)
>
>Ti do un consiglio da amico: prendi il voodoo2. Altrimenti non ci stai
>dietro. E' una scheda VERAMENTE mostruosa :)
Lo sai che i giochi in 3d piu' di tanto non mi appassionano. Tra le due,
preferisco la play. :)
--
S A T O  a.k.a. "Il Supremo"
E-mail:
pad3...@pd.nettuno.it
WWW:
http://pgv.home.ml.org/sato/
* Comandante delle Brigate Takahashi in servizio attivo
* Autoproclamatosi #1 dei Ranma Fan italiani dal 1995
<< PER RISPONDERE IN E-MAIL TOGLIETE "SUPREMO" DALL'INDIRIZZO! >>


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
C_R_O_S_S_B_O_N_E_S wrote:
> PC: si potrebbe fare un pensierino anche sul neonato K6-300 o sul
> futuro (e prossimo) K6-3D (o qualcosa del genere).
E' gia' uscito con il nome di K6-2 in versione a 266 e 300MHz, le funzioni 3D saranno
supportate ufficialmente dalle DirectX 6.0, il costo e' decisamente inferiore a
quello di un Pentium2 ed e' un processore per Socket7.
La versione a 300MHz supporta il bus sia a 66MHz che a 100MHz.
--
Gio.


title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Ranmamez

text:
Laggiu' nell'impero Yamatai si sentiva una voce lontana: era l'Aniba "Sailor
Giovanni -TheGIO- Carbone <
g...@reitek.com
>" che il giorno: Mon, 29 Jun 1998
09:53:34 +0200, riguardo  a "[OT] Microprocessori (Was: Re: [GARDALAND] Meeting
IACers)" stava osando dire di fronte alla regina Himika:

C'e' gia' pure la versione a 333 MHz..
Non vedo l'ora di prenderlo, cmq :)
--
Ranmamez                    __
    _           ___.-.__   /_ |
 _ / \    _    (___   __)   | |
| |\_/   / `   (___   __)   |_|
| `--.  /  /_   .--` '-.  =======
`---. |/     ) | .-. ._ \  .---.
.---' /  /-. `-. `-' | `' (_.-. |
`----'`-'  `---'`---'        .'.'
                           .'.'_
                          (_____)
DAFTAH!


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
v.be...@goemon.polito.it.CUT.th.IS
 (vb) vagolo' quanto segue:
>Sicuramente il tizio A) non riesce a consegnare la tesi entro l'8 luglio :-/
PC: sicuramente il tizio B) finira' in men che non si dica al
manicomio e/o diventera' cieco e/o andra' sulla madonnina a sparare ai
passanti e/o andra' nei parchi ad aprirsi l'impermeabile di fronte
alle signore! :P



title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Ayukawa

text:
On Mon, 29 Jun 1998 14:49:41 GMT,
Mezz...@usaegetta.net
 (Ranmamez)
wrote:
>C'e' gia' pure la versione a 333 MHz..
>Non vedo l'ora di prenderlo, cmq :)
Se riesci a trovare una scheda madre con il bus a 95mhz necessario
per far funzionare il 333...;-)
--
**AYUKAWA**
Leader of K.O.R.T.A.C.
Kimagure Orange Road Tactical Armored Corps
x informazioni
mailto:
kor...@geocities.com
http:\\
kortac.home.ml.org
\


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
A Pag.XX del "Grande Libro del Destino", c'e' la risposta a
v.be...@goemon.polito.it.CUT.th.IS
 (vb) :
>Sicuramente il tizio A) non riesce a consegnare la tesi entro l'8 luglio :-/
Si, ma si diverte molto di piu'! :D



title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: vb

text:
On Mon, 29 Jun 1998 16:54:36 GMT,
mc4...@mclink.it
 (C_R_O_S_S_B_O_N_E_S)
wrote:
>PC: sicuramente il tizio B) finira' in men che non si dica al
>manicomio
Per questo basta vedere certe idee che ho avuto di recente :-/
>e/o diventera' cieco
Quello avverra' per altri motivi...
>e/o andra' sulla madonnina a sparare ai passanti
A Torino non c'e' la madonnina...
>e/o andra' nei parchi ad aprirsi l'impermeabile di fronte alle signore! :P
Signore di colore?



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Fiero ed orgoglioso di essere un mostro aniba,
mendoG...@for-president.com
(Planet Mendo) oso' dichiarare:
>>PC: si, ma ci vuole un processore quasi altrettanto mostruoso per
>>starle dietro... altrimenti tutto quel ben di dio di potenza e'
>>sprecato e tanto vale prendersi una Voodoo1 che costa pure poco.
>
>infatti sato vuole passare al Pentium2 come me e Genma :)
Si', ma la Voodoo non la prendo di sicuro. Non sono certo uno smanettone
incallito come voi. :-PP



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Fiero ed orgoglioso di essere un mostro aniba,
pari...@tin.it
 (Parisotto
'Paris2' Giorgio) oso' dichiarare:
>>infatti sato vuole passare al Pentium2 come me e Genma :)
>
>Beh...l'esperienza non gli manca...e' l'unico che e' riuscito a
>provocare "rotture" ad un P2 pur avendo un CYRIX!!! ^_^;;;;;
Beh, tanti ci sono riusciti pur avendo un AMD o un Pentium MMX.
E qualcuno ce l'ha fatta pure con un 486... :PP
--
S A T O  a.k.a. "Il Supremo"
E-mail:
pad3...@pd.nettuno.it
WWW:
http://pgv.home.ml.org/sato/
* Comandante delle Brigate Takahashi in servizio attivo
* Autoproclamatosi #1 dei Ranma Fan italiani dal 1995
<< PER RISPONDERE IN E-MAIL TOGLIETE "SUPREMO" DALL'INDIRIZZO! >>


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
A Pag.XX del "Grande Libro del Destino", c'e' la risposta a
pad3...@pd.nettuno.SUPREMOit (Sato 1/2) :
>Lo sai che i giochi in 3d piu' di tanto non mi appassionano. Tra le due,
>preferisco la play. :)
Effettivamente la PSX ci sta dietro alla modica cifra di poco piu' di
250K. :)
Alla ProXimA
Mattia "Lord V" Valenti
--
  /~\~\     (Che culo!)
 (   ) )   O
  \ / /   o
  / O^O\ .
 /  _   \   ( lo...@endoxaCHECULO.it (Togliete il C.C. da li!) )
; |  ~-_ \-x(
http://kame.usr.dsi.unimi.it/home/ospiti/LordV/
 )
( \x   |~-O ( * * * SuKKa-00 * * *                            )
(      \
(_-ooO-ooO	       - Evviva le donne, Evviva il buon vino! -


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Laggiu' nell'impero Yamatai si sentiva una voce lontana: era l'Aniba "Sailor
ggo...@SPAMMALATUAMAMMAcomm2000EANCHETUASORELLA.it (Ayukawa)" che il giorno:
Mon, 29 Jun 1998 20:16:39 GMT, riguardo  a "Re: [OT] Microprocessori (Was: Re:
[GARDALAND] Meeting  IACers)" stava osando dire di fronte alla regina Himika:
>>C'e' gia' pure la versione a 333 MHz..
>>Non vedo l'ora di prenderlo, cmq :)
>Se riesci a trovare una scheda madre con il bus a 95mhz necessario
>per far funzionare il 333...;-)
Veramente si fa andare a 83 x 4.....
--
Ranmamez                    __
    _           ___.-.__   /_ |
 _ / \    _    (___   __)   | |
| |\_/   / `   (___   __)   |_|
| `--.  /  /_   .--` '-.  =======
`---. |/     ) | .-. ._ \  .---.
.---' /  /-. `-. `-' | `' (_.-. |
`----'`-'  `---'`---'        .'.'
                           .'.'_
                          (_____)
DAFTAH!


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Ayukawa wrote:
> >C'e' gia' pure la versione a 333 MHz..
> >Non vedo l'ora di prenderlo, cmq :)
>
> Se riesci a trovare una scheda madre con il bus a 95mhz necessario
> per far funzionare il 333...;-)
Alla peggio lo si manda a 350 usando 100 x 3.5 sempre che abbia il
moltiplicatore "3.5"... Gli ultimi MMX di Intel o hanno il 3.0 (200MHz)
oppure hanno il 3.5 (233MHz). Il problema e' che se ha lo stesso "problema"
del K6 c'e' bisogno di un sistema di raffreddamento ad azoto liquido per
tenerlo ad una temperatura accettabile. Il K6 e' un ottimo processore
solo che e' una stufa, rispetto ad un MMX della Intel lavora come minimo
con 8-10 gradi in piu' a pari condizioni. (Lo dico perche' li ho avuti
entrambe).
Ah! Piccola nota, il K6-2 ha la tensione del core a 2.2V e non tutte le
piastre madri la supportano, specie quelle di almeno un anno fa.
--
Gio.


title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Massimiliano Silkworm Tomei

text:
On Mon, 29 Jun 1998 14:49:41 GMT,
Mezz...@usaegetta.net
 (Ranmamez)
wrote:
>C'e' gia' pure la versione a 333 MHz..
..che secondo AMD dovrebbe essere settata come 95Mhz*3.5... Poverini,
come MINIMO si overclocca subito subito a 350 ed oltre! :)
>Non vedo l'ora di prenderlo, cmq :)
Io aspetto il K6-3... ;)
--
Silkworm


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
On Mon, 29 Jun 1998 22:38:56 GMT, lo...@endoxaCHECULO.it (Barone Lord Van
Geddon) wrote:
>Si, ma si diverte molto di piu'! :D
Dipende da quali sono i tuoi orizzonti di divertimento: anche scrivere un
programma in Perl che estrae automaticamente le statistiche di accesso al
tuo sito puo' essere un divertimento... se sei molto malato. :-)
--
vb.             [
v.be...@goemon.polito.it
 - M*RZ*'s Pusher User]<------
--->
http://www.poli.studenti.to.it/~bertola/
   [Conan + molto altro]<---
------>
http://www.poli.studenti.to.it/prometeo/
      [Progetto Prometeo]


title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Planet Mendo

text:
lo...@endoxaCHECULO.it (Barone Lord Van Geddon) lanciami i componenti
assieme al tuo messaggio:
>Effettivamente la PSX ci sta dietro alla modica cifra di poco piu' di
>250K. :)
Ok, ma la qualita' grafica alla fine non e' nemmeno paragonabile.
Poi dipende molto dai tipi di gioco che uno vuole fare. Io prenderei
una Play per gli RPG ma di certo non per i picchiaduro che dopo un po'
mi rompono. Vorrei poi i giochi tratti dagli anime (Macross, GITS) e
poco altro.
Del resto io adoro gli sparatutto in soggettiva e una PSX Unreal in
800x600 non me lo fa certo girare (nemmeno il P2 300 a volte, ma
questo e' un altro discorso ;))
Insomma: dipende da cosa vuoi giocare :)
Ciao
--
mendo
 *** Mendo AKA Mattia Dal Corno ***
   ***
mdc_GE...@abnet.it
 ***
------------------------------------
Questa riga rovina i global search!
   Don Marco - Kyashan - IACA


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
pad3...@pd.nettuno.SUPREMOit (Sato 1/2) lanciami i componenti assieme
al tuo messaggio:
>Si', ma la Voodoo non la prendo di sicuro. Non sono certo uno smanettone
>incallito come voi. :-PP
sigh non ricordarmi che ormai sono quasi 2 settimane che il voodoo 2
non si attiva (perche' NON lo uso non avendo tempo) :((
ciao



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
v.be...@goemon.polito.it.CUT.th.IS
 (vb) vagolo' quanto segue:
>Per questo basta vedere certe idee che ho avuto di recente :-/
PC: faccele sape', faccele sape'! ;)
>Quello avverra' per altri motivi...
PC: coff... coff... coff... :P
>A Torino non c'e' la madonnina...
PC: vabbe', che pignolo. Quella schifezza di monumento alto che tenete
voi.... perche' ne tenete qualcuno, no?
>Signore di colore?
PC: che colore?
--
  \    /                       \    /
 /\\  //\                     /\\  //\
 \/    \/                     \/    \/
    /\    C_R_O_S_S_B_O_N_E_S    /\
   ||||                         ||||
   ||||    aka Paolo Caspani    ||||


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
A Pag.XX del "Grande Libro del Destino", c'e' la risposta a
mendoG...@for-president.com
 (Planet Mendo) :
>Del resto io adoro gli sparatutto in soggettiva e una PSX Unreal in
>800x600 non me lo fa certo girare (nemmeno il P2 300 a volte, ma
>questo e' un altro discorso ;))
Ecco, oramai ci voglioni milioni per giocare sui PC. Mica si
adattano alle macchine! (Come per la PSX) E' il contrario...
e' la macchina che si deve adattare ai giochi!
Disgustorama!
Alla ProXimA
Mattia "Lord V" Valenti
--
  /~\~\     (I bravi ragazzi vanno in paradiso.....
 (   ) )   O                 .... i cattivi d'appertutto!)
  \ / /   o
  / O^O\ .
 /  _   \   ( lo...@endoxaCHECULO.it (Togliete il C.C. da li!) )
; |  ~-_ \-x(
http://kame.usr.dsi.unimi.it/home/ospiti/LordV/
 )
( \x   |~-O
(      \
(_-ooO-ooO


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
On Wed, 01 Jul 1998 17:09:42 GMT,
mc4...@mclink.it
 (C_R_O_S_S_B_O_N_E_S)
wrote:
>>Per questo basta vedere certe idee che ho avuto di recente :-/
>PC: faccele sape', faccele sape'! ;)
Ehm, parlavo di certi newsgroup...
>PC: vabbe', che pignolo. Quella schifezza di monumento alto che tenete
>voi.... perche' ne tenete qualcuno, no?
L'ultimo che ricordo ha lasciato il calcio due settimane fa...



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
A Pag.XX del "Grande Libro del Destino", c'e' la risposta a
cbgyn...@mclink.it
 (Tonilia aka Devadip) :
>Oramai=da quando hanno cominciato a fare giochi su pc, man mano
>esagerando sempre piu' (grazie Origin!), mi sembra un po' (MOLTO)
>tardi per accorgersene/lamentarsene...
*Eh* Mica tanto.
Me ne sono accorto solo con l'esagerazione di Unreal...
Prima, bene o male, ce la si cavicchiava....
A proposito della Origin... che ti riferisci? A Ultima 9?



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
cbgyn...@mclink.it
 (Tonilia aka Devadip) vagolo' quanto segue:
>esagerando sempre piu' (grazie Origin!), mi sembra un po' (MOLTO)
>tardi per accorgersene/lamentarsene...
PC: e' vero, pero' non e' proprio possibile che per far girare QuakeII
o Unreal in modo fluido e decente si debbano possedere configurazioni
hardware da far invidia ad un centro di calcolo.
Personalmente sono convinto che la bellezza grafica sia una gran cosa,
ma e' piu' importante la giocabilita' e quindi mi diverto moltissimo
ancora a giocare a Duke (tanto per fare un esempio). :)



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Il Gio (SUKA!) vuole che scriva poco quindi diro' solo che
pad3...@pd.nettuno.SUPREMOit (Sato 1/2) ha scritto:
>>Beh...l'esperienza non gli manca...e' l'unico che e' riuscito a
>>provocare "rotture" ad un P2 pur avendo un CYRIX!!! ^_^;;;;;
>Beh, tanti ci sono riusciti pur avendo un AMD o un Pentium MMX.
>E qualcuno ce l'ha fatta pure con un 486... :PP
Non come te...non come te!!! :-P
Bye2! ^__^
--
Parisotto 'Paris2' Giorgio	"Fruttivendolo di IAC"

pari...@tin.it


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
lo...@endoxaCHECULO.it (Barone Lord Van Geddon) lanciami i componenti
assieme al tuo messaggio:
>*Eh* Mica tanto.
>Me ne sono accorto solo con l'esagerazione di Unreal...
Unreal e' veramente la fine del mondo, ma pensa che nonostantante
l'istallazione massima e un CDROM Plextor 32x, in 800x600 ogni tanto
scatta un poco anche col mio P2 300 e voodoo2 (senza contare che
crasha con una frequenza impressionante :( )
Leggendo il readme, Andsk mi ha detto che loro consigliano 128mega di
RAM e evidentemente i miei *miseri* 64 non bastano :P
>Prima, bene o male, ce la si cavicchiava....
>A proposito della Origin... che ti riferisci? A Ultima 9?
Storicamente la Origin e' una di quelle case che sostengono con i suoi
giochi la fascia alta. Vedi i vari Wing Commander che hanno sempre
richiesto il massimo disponibile all'epoca.



title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Tonilia aka Devadip

text:
On Mon, 06 Jul 1998 00:24:52 GMT, lo...@endoxaCHECULO.it (Barone Lord
Van Geddon) wrote:
>A proposito della Origin... che ti riferisci? A Ultima 9?
Ma che, la Origin fece uscire Strike Commander che girava bene solo su
un dx2-66 quando TUTTI avevano un 386 e qualche pazzo (e.g. me) aveva
da poco acquistato i "nuovi" dx-33...
E di gioco in gioco non ha piu' cambiato questa politica ("gira sul
computer che inventeranno domani") ormai divenuta standard...
Bye bYe
ototototototototototototot...
--
Mansion IACkoku HomePage ---= FOREVER UNDER CONSTRUCTION =---
http://www.geocities.com/TelevisionCity/3822/iac.html
Amministratore della Mansion IACkoku, Esperto musicale del DragonS
Opinionista del GEDAM, Punto Interrogativo dell'ASTF
Per reply fare attenzione all' ANTISPAM...


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
On Mon, 06 Jul 1998 16:58:37 GMT,
mc4...@mclink.it
(C_R_O_S_S_B_O_N_E_S) wrote:
>Personalmente sono convinto che la bellezza grafica sia una gran cosa,
>ma e' piu' importante la giocabilita' e quindi mi diverto moltissimo
>ancora a giocare a Duke (tanto per fare un esempio). :)
Per come la vedo io uno vale l'altro, continua a divertirti con Duke e
fregatene del pavimento a specchio di UNREAL...
--
Think Different: GEDAM...
Amministratore della Mansion IACkoku
http://www.geocities.com/TelevisionCity/3822/iac.html
Opinionista del GEDAM, Punto Interrogativo dell'ASTF
Per reply togliere REMOVE...


title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: frenk

text:
Il sonno della ragione genero'
mc4...@mclink.it
 (C_R_O_S_S_B_O_N_E_S)
:
>PC: e' vero, pero' non e' proprio possibile che per far girare QuakeII
>o Unreal in modo fluido e decente si debbano possedere configurazioni
>hardware da far invidia ad un centro di calcolo.
E' possibile che io veda 18 frame al secondo?
>Personalmente sono convinto che la bellezza grafica sia una gran cosa,
>ma e' piu' importante la giocabilita' e quindi mi diverto moltissimo
>ancora a giocare a Duke (tanto per fare un esempio). :)
Ohhh, what a mess!!
--
FRENK
MI fa tazza!


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
mc4...@mclink.it
 (C_R_O_S_S_B_O_N_E_S) lanciami i componenti assieme
al tuo messaggio:
>Personalmente sono convinto che la bellezza grafica sia una gran cosa,
>ma e' piu' importante la giocabilita' e quindi mi diverto moltissimo
>ancora a giocare a Duke (tanto per fare un esempio). :)
O a Starcraft che gira BENISSIMO su un P133 con 32mega di RAM :)



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
cbgyn...@mclink.it
 (Tonilia aka Devadip) vagolo' quanto segue:
>Per come la vedo io uno vale l'altro, continua a divertirti con Duke e
>fregatene del pavimento a specchio di UNREAL...
Certo, hai perfettamente ragione. Anche perche' non me ne frega
proprio niente di specchiarmi mentre sono assalito da una dozzina di
mostri incazzati neri e decisi a farmi saltare la testa dalle spalle.
:O



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
hot...@posta.alinet.it
. (frenk) vagolo' quanto segue:
>E' possibile che io veda 18 frame al secondo?
Sul mio P133 con 64 mega di ram e 3dfx vado sui 20 al secondo con
QuakeII (credo).
Possibilissimo a meno che non abbia qualche settaggio sballato.
Sai la procedura per fare il demo di QuakeII?



title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Daisuke Ido

text:
Planet Mendo <
mendoG...@for-president.com
> scritto nell'articolo
<
35a621f...@news.abnet.it
>...
> O a Starcraft che gira BENISSIMO su un P133 con 32mega di RAM :)
Uhmm... Io ne ho 40 ^__^


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
lo...@endoxaCHECULO.it (Barone Lord Van Geddon) lanciami i componenti
assieme al tuo messaggio:
>Starcraft e' na' cagata e' gira anche su un 8086. :PPP
:PPPPPPPPP
E' un grande gioco.
>Spudoratissimo clone di Warcraf. Solo una razza in piu'.
Seee. Sono cose totalmente diverse, sopratutto come metodo di gioco.
>Pochissime unita'.
Devi aver bevuto LordO. Guarda che le unita' sono tante e ben diverse.
Paragona i Siege Tank ai Guardian degli Zerg. Oppure le *portaerei*
dei Protoss al Mammut.
Ciao



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Il sonno della ragione genero'
mc4...@mclink.it
 (C_R_O_S_S_B_O_N_E_S)
:
>Sul mio P133 con 64 mega di ram e 3dfx vado sui 20 al secondo con
>QuakeII (credo).
Ma, e dire che io non ho una macchina della madonna. Mi chiedo come
faccio a vedere solo 2 frame meno di te.
>Sai la procedura per fare il demo di QuakeII?
C'e' una procedura?



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
"Daisuke Ido" <
dausu...@iol.it
> vagolo' quanto segue:
>Uhmm... Io ne ho 40 ^__^
PC: di Starcraft o di P133? :PPPP



title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Acido

text:
>Devi aver bevuto LordO. Guarda che le unita' sono tante e ben diverse.
>Paragona i Siege Tank ai Guardian degli Zerg. Oppure le *portaerei*
>dei Protoss al Mammut.
 Mendo, anche a me starcraft č piaciuto molto (guidavo gli space
marine), ma non puoi dire che ha tante unitą se lo paragoni a total
annihlation.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ACIDO+ACIDO+ACIDO+ACIDO+ACIDO+ACIDO+ACIDO+ACIDO
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
hot...@posta.alinet.it
. (frenk) vagolo' quanto segue:
>Ma, e dire che io non ho una macchina della madonna. Mi chiedo come
>faccio a vedere solo 2 frame meno di te.
PC: beh, potresti almeno dire che macchina non della madonna hai.
Un P133 non e' nemmeno piu' un comp entry-level.
Se poi vai a 320x200 e' ovvio che vai piu' veloce di me. :PPPP
>C'e' una procedura?
PC: certo... c'e' ma non la ricordo. So che bisogna digitare dopo lo \
timedemo=1 (o 0?) e poi immettere la mappa per il demo.



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
A Pag.XX del "Grande Libro del Destino", c'e' la risposta a
mendoG...@for-president.com
 (Planet Mendo) :
>>Spudoratissimo clone di Warcraf. Solo una razza in piu'.
>Seee. Sono cose totalmente diverse, sopratutto come metodo di gioco.
*Ehm*
Warcraft = Taglia legna - Raccogli Oro
Starcraft = Raccogli Gas - Raccogli Cristalli
Metodo di gioco (Missione standard).
Warcraft = Difendi & costruisci base
Starcraft = Difendi & Costruisci base
Upgrada le unita.
Fai l'attacco in massa.
Vinci.
I real time strategy sono tutti cosi'. Solo che alcuni introducono
delle innovazioni o piccole novita. Starcraft no. E' uguale a
Warcraft. :D
>>Pochissime unita'.
>
>Devi aver bevuto LordO. Guarda che le unita' sono tante e ben diverse.
>Paragona i Siege Tank ai Guardian degli Zerg. Oppure le *portaerei*
Se non erro sono c.a. 15 per razza (Se non meno)
*Bhe* Sono poche.:)



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Il Gio (SUKA!) vuole che scriva poco quindi diro' solo che
mendoG...@for-president.com
 (Planet Mendo) ha scritto:
>>Starcraft e' na' cagata e' gira anche su un 8086. :PPP
>:PPPPPPPPP
>E' un grande gioco.
IMHO il LordO ha bevuto! Come cavolo fa a dire che un gioco e' una
ca**ta se magari e' ben programmato e quindi non ha bisogno di
spremere al massimo una scheda video o le frequenze di un processore!!
IMHO oggigiorno la costante innovazione tencnologica dei PC (schede
acceleratrici, processori velocissimi, memorie che non costano +
nulla) hanno portato al "poco impegno" dei programmatori di VideoGame,
che anziche' scrivere algoritmi + ottimizzati...scrivono schifezze,
tanto poi a parare il c**o del codice c'e' l'aumento di velocita' di
calcolo dei vari componenti Hardware!! ^_^;;;
La mia vecchia Prof di informatica mi dava 8 x i risultati che
raggiungevo e 4 per l'ottimizzazione del codice che producevo!! Alle
mie proteste motivate dal fatto che "il risultato e' quello che conta,
chissenefrega se fa 200 cicli in + il processore" lei ha sempre detto,
ora la pensi cosi'...quando avrai programmi + complessi mi darai
ragione!! Ora capisco benissimo il suo punto di vista e purtoppo devo
convenire che ha ragione tuttora!! ^_^;;;;
>>Spudoratissimo clone di Warcraf. Solo una razza in piu'.
>Seee. Sono cose totalmente diverse, sopratutto come metodo di gioco.
Gia'..che Warcraft fosse cosi' difficile nun me pare proprio!! ^_^;;
Bye2! ^__^
--
Parisotto 'Paris2' Giorgio	"Io sono lo standard, e tu?"

pari...@tin.it


title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Kuno

text:
Immondo essere lo...@endoxaCHECULO.it (Barone Lord Van Geddon) proferě
queste bananiche parole:
>Warcraft = Taglia legna - Raccogli Oro
>Starcraft = Raccogli Gas - Raccogli Cristalli
>
>Metodo di gioco (Missione standard).
>Warcraft = Difendi & costruisci base
>Starcraft = Difendi & Costruisci base
>
>Upgrada le unita.
>
>Fai l'attacco in massa.
>
>Vinci.
Accendi il computer, avvia il gioco. Quando hai finito , se vuoi,
spengi il computer. Ma č uguale a F1GP2!!!!!


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
C_R_O_S_S_B_O_N_E_S <
mc4...@mclink.it
> scritto nell'articolo
<
35b1507c...@news.mclink.it
>...
> >Uhmm... Io ne ho 40 ^__^
> PC: di Starcraft o di P133? :PPPP
Di mega di RAM :PPP Per la precisione 40960KB.


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Il sonno della ragione genero'
mc4...@mclink.it
 (C_R_O_S_S_B_O_N_E_S)
:
>PC: beh, potresti almeno dire che macchina non della madonna hai.
P200 con 32 mega senza acceleratori o forni a microonde di sorta.
>PC: certo... c'e' ma non la ricordo. So che bisogna digitare dopo lo \
>timedemo=1 (o 0?) e poi immettere la mappa per il demo.
Eh?



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
A Pag.XX del "Grande Libro del Destino", c'e' la risposta a
Arist...@flashnet.it
 (Kuno) :
>Accendi il computer, avvia il gioco. Quando hai finito , se vuoi,
>spengi il computer. Ma è uguale a F1GP2!!!!!
*Uao!* Hai vinto il mongolino d'oro!
Congratulazioni!
<Tipica schermata finale di un gioco>



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Il Gio (SUKA!) vuole che scriva poco quindi diro' solo che
Arist...@flashnet.it
 (Kuno) ha scritto:
>Accendi il computer, avvia il gioco. Quando hai finito , se vuoi,
>spengi il computer. Ma è uguale a F1GP2!!!!!
Ed a Microprose Soccer sul Commodore 64!!! ^__^



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
hot...@posta.alinet.it
. (frenk) scrisse:
>P200 con 32 mega senza acceleratori o forni a microonde di sorta.
PC: frenk? Vaffanzum...... :P
>Eh?
PC: ufff... entri in modalita' comandi premendo lo "\" e poi digiti
timedemo=1+return e poi devi digitare il nome della mappa che quakeII
deve usare per il demo a tempo... ma io non mi ricordo quale sia.
Capito?
Ho appena reperito l'ambaradan, che ti passo.
------------------------------------------------
Devi attivare la console, quindi digitare
timedemo 1
map demo1.dm2 (oppure map demo2.dm2)
Quando ha finito ti appare il frame rate medio.
Prima di rigiocare digita
timedemo 0
altrimenti e' ingiocabile.
------------------------------------------------



title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: BigJim

text:
Die Tue, 14 Jul 1998 12:28:51 GMT Anno Domini
Kuno dixit de "Re: [GARDALAND] Meeting  IACers" :
>Accendi il computer, avvia il gioco. Quando hai finito , se vuoi,
>spengi il computer. Ma è uguale a F1GP2!!!!!
Nooooo... a w95! :,-)
CIao
 BJ
______________________________________________
   _____
ved...@iperbole.bologna.it
  |  _  \ _____   ___   _____  _____  _    _
  | (_) | \   /  / __| |_   _| \   / | \  / \
  |     /  | |  | |      | |    | |  |  \/  |
  |  _  \  | |  | | __   | |    | |  |      |
  | (_) | _| |_ | |_| | _| |   _| |_ | |\/| |
  |_____/|_____| \____/|___/  |_____||_|  | |
    _______| |__________________|_|_______| |
   /  _____| |__________________________  ._/
   | |     | |   Fan di Alita,  | |     | |
   | |     | |    City Hunter,  | |     | |
   | |     |/    e delle donne.  \|     | |
   | |  Membro delle Brigate Takahashi, | |
   | | dell'ASTF, dell'X-COM, IACer #96 | |
___\_\__________________________________/_/___


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Immondo essere lo...@endoxaCHECULO.it (Barone Lord Van Geddon) proferě
queste bananiche parole:
>*Uao!* Hai vinto il mongolino d'oro!
lo metterň in bacheca assieme agli altri.


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
mc4...@mclink.it
 (C_R_O_S_S_B_O_N_E_S) lanciami i componenti assieme
al tuo messaggio:
>PC: ufff... entri in modalita' comandi premendo lo "\" e poi digiti
>timedemo=1+return e poi devi digitare il nome della mappa che quakeII
>deve usare per il demo a tempo... ma io non mi ricordo quale sia.
>Capito?
Ok, io in 800x600, schermo al max, texture e suono al top, faccio 44,4
frame a secondo ^___^
ciao



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
mlosit@tinFORZA_SUGAR.it (Acido) lanciami i componenti assieme al tuo
messaggio:
> Mendo, anche a me starcraft č piaciuto molto (guidavo gli space
>marine), ma non puoi dire che ha tante unitą se lo paragoni a total
>annihlation.
Ecco il punto!
Io TA non l'ho mai visto :)



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Il sonno della ragione genero'
mc4...@mclink.it
 (C_R_O_S_S_B_O_N_E_S)
:
>>P200 con 32 mega senza acceleratori o forni a microonde di sorta.
>
>PC: frenk? Vaffanzum...... :P
Non e' mica il meglio che offre la piazza.
>Ho appena reperito l'ambaradan, che ti passo.
Chissa' se ho capito.



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
mendoG...@for-president.com
 (Planet Mendo) scrisse:
>Ok, io in 800x600, schermo al max, texture e suono al top, faccio 44,4
CB: Menducciooooo?
M: siiiiiii?
CB: *bang* *bang* *bang* *bang* *bang* *bang*
M: naaaaaaahhhhh... il mio comppppppppp......
CB: ecco, prova adesso ad andare a 44,4 fps. :PPPPPP



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
hot...@posta.alinet.it
. (frenk) scrisse:
>Non e' mica il meglio che offre la piazza.
PC: appunto vaffanzum... mi credevo che chissa' che hardware che ci
avessi! :PPPPP



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
mc4...@mclink.it
 (C_R_O_S_S_B_O_N_E_S) lanciami i componenti assieme
al tuo messaggio:
>CB: Menducciooooo?
>M: siiiiiii?
>CB: *bang* *bang* *bang* *bang* *bang* *bang*
>M: naaaaaaahhhhh... il mio comppppppppp......
>CB: ecco, prova adesso ad andare a 44,4 fps. :PPPPPP
GIURO che NON volevo tirarmela ma dare solo un altro dato informativo.
e sono serio :)



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Planet Mendo wrote:
[Queic due]
> Ok, io in 800x600, schermo al max, texture e suono al top, faccio 44,4
> frame a secondo ^___^
Esibizionista che non sei altro... :PPPP
Gio.
--
Invidia? Naaaah... MW2 gira bene anche sul mio, di piu' non mi serve. ;)


title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Giovanni -TheGIO- Carbone <
g...@reitek.com
> lanciami i componenti
assieme al tuo messaggio:
>Esibizionista che non sei altro... :PPPP
Leggere msg poco sopra plz :)
** serio on ***
Anche perche' se c'e' una cosa che non faccio MAI e' vedere il frame
rate.
a me non frega NULLA: se il gioco va bene, che mi interessa sapere se
e' a 20/40/60/xx fps? Onestamente non capisco a che serva.
Io voglio SOLO divertirmi. Per questo ho preso il voodoo2: perche'
molti giochi lo pretendono (non lo chiedono, lo esigono!). Non certo
per poter verificare i benchmark (altra cosa che non ho MAI fatto: di
nessun HW in mio possesso. Non me ne puo' fregare di meno :))
** serio off ***



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
mendoG...@for-president.com
 (Planet Mendo) scrisse:
>GIURO che NON volevo tirarmela ma dare solo un altro dato informativo.
>e sono serio :)
CB: e Gio non e' un bastardo senza cuore...... :O
Gio: ma io ce l'ho il cuore.
CB: assi'? Allora sei un bastardo col cuore.
Gio: ooooooohhhh! :))))



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
mdcGE...@abnet.it
 (Planet Mendo) scrisse:
>e' a 20/40/60/xx fps? Onestamente non capisco a che serva.
PC: a convincerti che e' ora di buttare il vecchio P133 e passare al
K6-3D con 128 mega di ram e Misticca G200 e 3dfx? ;)
E' veramente penoso vedere girare CuaccheII a 20 fps. :((((



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
mc4...@mclink.it
 (C_R_O_S_S_B_O_N_E_S) lanciami i componenti assieme
al tuo messaggio:
>PC: a convincerti che e' ora di buttare il vecchio P133 e passare al
>K6-3D con 128 mega di ram e Misticca G200 e 3dfx? ;)
>E' veramente penoso vedere girare CuaccheII a 20 fps. :((((
beh io giocavo a Quake 2 sul mio P133 senza 3dfx e non mi sembrava
cosi' penoso. La vera rovina e' la 3dfx: ti abitui a frame rate
mostruosi e se appena vai un po' sotto, tutto sembra scattare :)



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
mdcGE...@abnet.it
 (Planet Mendo) scrisse:
>beh io giocavo a Quake 2 sul mio P133 senza 3dfx e non mi sembrava
Si, ma a che risoluzione? A 320x200 gira bene anche a me. :(
>mostruosi e se appena vai un po' sotto, tutto sembra scattare :)
Sara' impostata male la mia 3dfx ma Cuacche scatta abbastanza.



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
mc4...@mclink.it
 (C_R_O_S_S_B_O_N_E_S) lanciami i componenti assieme
al tuo messaggio:
>>beh io giocavo a Quake 2 sul mio P133 senza 3dfx e non mi sembrava
>Si, ma a che risoluzione? A 320x200 gira bene anche a me. :(
640x400 o qualcosa di simile (non ricordo precisamente).



title: [GARDALAND] Meeting IACers

text:
Urino Suimuri <
mad...@ifinet.it
> lanciami i componenti assieme al tuo
messaggio:
>Ehm...
>La 3dfx non c'entra col frame rate, quello e' opera del processore...
col cavolo. La 3dfx ha un peso non da poco sul frame rate. Altrimenti
mi spieghi come mai Quake2 viaggia a piu' del doppio di FPS dopo
l'aggiunta del voodoo2?



title: [GARDALAND] Meeting IACers

author: Rafreezer

text:
In data Mon, 03 Aug 1998 18:54:31 GMT, Urino Suimuri
<
mad...@ifinet.it
> ha scritto:
>Ehm...
>La 3dfx non c'entra col frame rate, quello e' opera del processore...
Come no.. prova a giocare ad Unreal *senza* 3dfx
e poi ne riparliamo ^____^
--
Andrea Rafreider
Fan #1 di Venusia
E-Mail:
an...@dei.unipd.it


title: La storia dei tre ADOLF

author: Maurizio  Iorio

text:
Com'č?Mi fate una mini-recensione?Poi mi dite quanto costa?
--
Maurizio Iorio *Fan#1 di Mitsuhashi Takashi* *Fan#1 di Kirio*
ball...@jonianet.it
 -
stone_...@hotmail.com
La home page di Maurizio!!!
http://www.geocities.com/tokyo/temple/6164/
La home page dello Slam Dunk Italian Fan Club
http://awf.simplenet.com/sdfc/
La home page non ufficiale della nazionale italiana di calcio
http://www.tifonet.it/nazionale/index.html
ICQ-uin:3418047
Membro di:
Kortac-U&TFC-DRAGON'S-MBFC-DIFC-Guerrieri Z-MASSM-SDFC-JOJO fan
club-BT-Saint-Seiya fans club
"Enika!!".."Shiba!".."Se stai sul bordo ti si vedono le mutande"
Signature Versione 0.3,ver.NG.


title: La storia dei tre ADOLF

author: Manga

text:
On 14 Feb 1998 16:50:52 GMT, "Maurizio  Iorio" <
ball...@jonianet.it
>
wrote:
>Com'è?Mi fate una mini-recensione?Poi mi dite quanto costa?
"La storia dei tre Adolf" è un manga di Osamu Tezuka, IMHO molto
valido, e parla di un intrigo ambientato durante il periodo della
seconda guerra mondiale, in cui sono coinvolti tre diversi Adolf (uno
di essi saprai sicuramente chi è).
Costa 20.000 lire ed è edito dalla Hazard. Purtroppo ancora non è
uscito il secondo numero, anzi, se qualcuno ha info a riguardo mi
farebbe un piacere...
Manga
http://awf.simplenet.com/x-game
X-Game, fanzine interattiva di videogame, manga, anime e musica


title: La storia dei tre ADOLF

author: maurizio pustianaz

text:
Maurizio Iorio wrote:
> Com'č?Mi fate una mini-recensione?Poi mi dite quanto costa?
Mi associo...
Anch'io volevo sapere com'era questo manga.
Ciao
Maurizio


title: La storia dei tre ADOLF

author: Darth Vader

text:
On 14 Feb 1998 16:50:52 GMT, "Maurizio  Iorio" <
ball...@jonianet.it
>
wrote:
>Com'č?Mi fate una mini-recensione?Poi mi dite quanto costa?
E' bello. No. Costa 20.000 lire.
:-)
>Darth Vader
E-Mail :
porko...@usa.net

ste...@flashnet.it
 -> SOLO PER FILE ATTACH!
                  \-----------> FOR FILE ATTACH ONLY!
Web    :
www.geocities.com/Tokyo/9301
(home of Hokuto No Ken)

www.geocities.com/Tokyo/Garden/6434
(home of 2nd MB-HNK-CH-Son May site)
ICQ N. : 6486772
Fidonet: 2:335/388.79


title: La storia dei tre ADOLF

text:
NERK report: In data 14 Feb 1998 16:50:52 GMT stavo affilando la mia
Katana , quando mi sembrň di udire le grida di dolore della mia
collezione di Gedammi incatenati al soffitto: era invece "Maurizio
Iorio" <
ball...@jonianet.it
> che osava proferir:
>Com'č?Mi fate una mini-recensione?Poi mi dite quanto costa?
Quando esce il secondo ?__?
                       >>>>>- Kuno -<<<<<
Comandante supremo della N.E.R.K
Ripuliremo il mondo dai Gedammi.      NE\
                                                            RK\ is a Registered Trademark.
PR del Trio Medusa (nick -->Aristocrat)
Fondatore di #mangaita
BT U&Tora C.Tezuka


title: La storia dei tre ADOLF

author: Lord Tomah

text:
On Sun, 15 Feb 1998 13:10:58 GMT,
tpug...@mirabella.peoples.it
(Manga) wrote:
> Costa 20.000 lire ed è edito dalla Hazard. Purtroppo ancora non è
> uscito il secondo numero, anzi, se qualcuno ha info a riguardo mi
> farebbe un piacere...
Appunto ... non e' che fanno uscire un numero per ogni fiera di Lucca
?!?!? :-((( In questo modo andiamo avanti ancora due anni!
Byez!
    ____
 |_  /                                                 Lord(§)Tomah
   §/
http://ds.intercom.it/ds/Tomah
 ___________________________________________________________________


title: La storia dei tre ADOLF

author: Dark Angel

text:
<<- Correva il giorno 14 Feb 1998 16:50:52 GMT: un messo ferito a
morte recava una pergamena di Maurizio  Iorio dal titolo "La storia
dei tre ADOLF" ->>
>Com'č?Mi fate una mini-recensione?Poi mi dite quanto costa?
Costa la nient'affatto modica cifra di 20.000 lire, ma e' veramente
notevole: consigliato senza riserve, in special modo se ti piace
Tezuka narratore.


title: La storia dei tre ADOLF

text:
<<- Correva il giorno Mon, 16 Feb 1998 17:51:24 GMT: un messo ferito a
morte recava una pergamena di Kuno dal titolo "Re: La storia dei tre
ADOLF" ->>
>>Com'č?Mi fate una mini-recensione?Poi mi dite quanto costa?
>Quando esce il secondo ?__?
Bella domanda... purtroppo non si sa.


title: La storia dei tre ADOLF

author: Giovanni Fracasso - Josh

text:
Chissa' come o chissa' perche' "Maurizio  Iorio"
<
ball...@jonianet.it
> scrisse:
>Com'č?Mi fate una mini-recensione?Poi mi dite quanto costa?
Costa 20 k
E' un giallo ambientato tra il giappone e la Germania, sulla storia di
un assassino, di un poliziotto che ncerca il fratello e un bambino che
arriva a conoscere un grande segreto (vabbeh..a grandi linee la storia
e' questa, nei fatti e' un po' diversa...). A me e' piaciuto ed
attendo con impazienza il prossimo numero della Hazard Edizioni.
Giovanni Fracasso - The Josh


title: La storia dei tre ADOLF

text:
> L'intreccio e' credibile e drammatico, Tezuka e' un genio.
> La trama non la racconto per non rovinarti la sorpresa quando lo
> acquisterai
L'acquistarlo non e' un problema.
Un problema e' trovarlo.
Qui a Torino, alla fumetteria dove mi servo non e' ancora arrivato il 1°
volume !
Il tutto perche' la Hazard si serve di distributori che prima
riforniscono le librerie "classiche" e poi, se avanza qualcosa o quando
ci sono i resi, serve le fumetterie !!!
Morale della favola: il primo volume lo prendero' la prossima settimana.
Altro caso analogo e' il volume "Strangers in paradise" che e'
pubblicizzato come edito dalla Macchia Nera e che poi alla fine e' della
Castelvecchi con scritto: collana Macchia Nera.
Una libreria che non lo sa, ai voglia ad ordinarlo...non gli arrivera'
mai (i distributori a volte se non gli dai i dati precisi non possono
fare l'invio di una cosa che come Macchia Nera non esiste!).
Ciao
Maurizio


title: La storia dei tre ADOLF


title: La storia dei tre ADOLF

author: Figliodombra

text:
maurizio pustianaz ha scritto nel messaggio <
34EE0614...@ipsnet.it
>...
>Altro caso analogo e' il volume "Strangers in paradise" che e'
>pubblicizzato come edito dalla Macchia Nera e che poi alla fine e' della
>Castelvecchi con scritto: collana Macchia Nera.
Gia', questa non l'ho proprio capita. :-\
Saluti oscuri,

        :::::::::     :::   ::::::::
       :+:           :+:  :+:    :+:  Figliodombra aka Marco Gentili
      +:+           +:+  +:+    +:+
     +#+#+#+  +#+#+#+#  +#+    +#+
figlio...@fi.flashnet.it
    +#+     +#+   +#+  +#+    +#+
   #+#     #+#   #+#  #+#    #+#  ICQ UIN: 4365265
  ###      ########   ########

>------------------/  Primo Sacerdote di Quelo  /------------------<


title: La storia dei tre ADOLF

text:
On Fri, 20 Feb 1998 23:39:16 +0100, maurizio pustianaz
<
ma...@ipsnet.it
> wrote:
> Altro caso analogo e' il volume "Strangers in paradise" che e'
> pubblicizzato come edito dalla Macchia Nera e che poi alla fine e' della
> Castelvecchi con scritto: collana Macchia Nera.
> Una libreria che non lo sa, ai voglia ad ordinarlo...non gli arrivera'
> mai (i distributori a volte se non gli dai i dati precisi non possono
> fare l'invio di una cosa che come Macchia Nera non esiste!).
Penso che la cosa fosse segnalata sul relativo numero di AD Anteprima.
Se una libreria non si preoccupa neanche di controllare l'esistenza
dei propri ordini e' incompetente e si merita di perdere l'entrata
relativa ...
Byez!
Ps: Per i curiosi una cosa simile e' successa con Druna ... l'ultimo
numero (Aphrodisia) e' stato pubblicato sotto marchio "Castelvecchi"
pur essendo un prodotto "Blue Pres"
Byez!
    ____
 |_  /                                                 Lord(ง)Tomah
   ง/
http://ds.intercom.it/ds/Tomah
 ___________________________________________________________________


title: La storia dei tre ADOLF

author: Andrea Spacca & Ernesto Melis

text:
maurizio pustianaz scrisse:
>Il tutto perche' la Hazard si serve di distributori che prima
>riforniscono le librerie "classiche" e poi, se avanza qualcosa o quando
>ci sono i resi, serve le fumetterie !!!
non e' affatto cosi', anzi. non e' che magari ti e' stato detto questo
per giustificare i ritardi di chi ti doveva procurare l'albo?
Andrea Spacca & Ernesto Melis
asp...@tin.it
Qui excipiunt ad rationem arbitrii


title: La storia dei tre ADOLF

author: Fabrizio Gallerani

text:
Andrea Spacca & Ernesto Melis ha scritto nel messaggio
<
34f7c149...@news.tin.it
>...
>maurizio pustianaz scrisse:
>
>>Il tutto perche' la Hazard si serve di distributori che prima
>>riforniscono le librerie "classiche" e poi, se avanza qualcosa o quando
>>ci sono i resi, serve le fumetterie !!!
>
>non e' affatto cosi', anzi. non e' che magari ti e' stato detto questo
>per giustificare i ritardi di chi ti doveva procurare l'albo?
La Hazard (oltre ad essere un ricercato editore) svolge proprio l'attività
di distribuzione (di fumetti e oggettistica varia: poster, gadget, ecc...)
direttamente alle librerie specializzate .
Un po' più in piccolo della Pan e di StarShop ovviamente ...
--
Fabrizio Gallerani
e-mail:
gall...@lingue.unibo.it
web:
http://www.cecweb.it/leonardostudio


title: [Cavalieri dello zodiaco] Il più forte di quelli d'oro

author: Luigi

text:
Ciao a tutti.
Qualcuno sarebbe così gentile da togliermi questa curiosità?
Potreste elencarmi dal più forte al meno forte i 12 cavalieri d'oro?
Grazie
--
Luigi
--
http://web.tiscali.it/luigi_web


author: KalTorak

text:
non c'é una classifica ufficiale, credo che ognuno abbia la sua in fondo al
suo cuoricino...^__^


author: Shun Kasuga

text:
Mentr mi infilavo in statistiche bampa Luigi invoco'
>Ciao a tutti.
>
>Qualcuno sarebbe così gentile da togliermi questa curiosità?
>
>Potreste elencarmi dal più forte al meno forte i 12 cavalieri d'oro?
e' una cosa che lascia il tempo che trova..cmq...
s
p
o
i
l
e
r

a
n
c
h
e
s
e
l
o
s
a
p
r
a
n
n
o
t
u
t
t
i
sappiamo che Milo di Scorpio e' meno forte di Ioria, ed ha avuto qualche
difficolta' contro Crystal senza il settimo senso
Ioria a sua volta e' di forza pari a Virgo
Gemini e' probabilmente di una forza superiore a tutti gli altri
di Mur e del maestro di Sirio non sappiamo niente
Fish, Virgo e Capricorn sono stati sconfitti da un cavaliere che aveva
raggiunto il settimo senso, con una tecnica semi-suicida
Aquarius e' stato sconfitto con il raggiungimento del settimo senso ma era
piu' interessato a migliorare l'allievo piu' che a vincere
Micene anche se non in ottime condizioni e' stato ridotto in fin di vita da
Capricorn
Pegasus raggiunto il settimo senso da' un colpo decisivo a Toro, non fa
grandi danni a Ioria e viene distrutto da Virgo
Cancer viene ucciso da Sirio che non ha raggiunto il settimo senso
quindi direi
1) Gemini
2) Leo e Virgo
3) Fish, Capricorn e Aquarius
3) Micene
4) Milo
5) Aldeberan del Toro
6) Cancer


text:
> quindi direi
>
> 1) Gemini
Ma non č stato battuto?
> 2) Leo e Virgo
> 3) Fish, Capricorn e Aquarius
> 3) Micene
Chi č micene?
> 4) Milo
> 5) Aldeberan del Toro
> 6) Cancer
E libra e sagittario?
Il primo č il maestro di Sirio... ma il secondo? Esiste solo l'armatura?
Per caso chi la indossa č il piů forte della serie animata?
Grazie
--
Luigi
--
http://web.tiscali.it/luigi_web
ICQ #46240443


text:
Mentre ripeteo statistiche bampa Luigi reinvoco'
>> 1) Gemini
>
>Ma non č stato battuto?
vabbe'...un colpetto..mica e' morto ^_^;;
>> 2) Leo e Virgo
>> 3) Fish, Capricorn e Aquarius
>> 3) Micene
>Chi č micene?
il cavaliere del Sagittario
>E libra e sagittario?
>
>Il primo č il maestro di Sirio... ma il secondo? Esiste solo l'armatura?
>
>Per caso chi la indossa č il piů forte della serie animata?
bho, tra Gemini e Capricorn non e' sopravissuto...
>Grazie
p.s. patcha Outlook o aggiungi a mano la e in modo da far diventare "R:"
"Re:", altrimenti i tuoi mex non si incolonnano bene


author: Lemnear

text:
Ambrogio, portandomi i Ferrero Rocher, mi recapito' anche un messaggio
di "Luigi" <
byte...@hotmail.com
> che diceva:
>> 1) Gemini
>
>Ma non č stato battuto?
Dalla dea Athena... se non lo batteva lei.. ^^;;;;
>> 3) Micene
>Chi č micene?
Il cavaliere di Sagitter!
Zbegb cre znab qv trzvav... cre fnyiner Nguran...
>E libra e sagittario?
La forza di libra e quella di Ariete si manifesta solo nel manga...e
imho hanno entrambi una forza BESTIALE...
>Il primo č il maestro di Sirio... ma il secondo? Esiste solo l'armatura?
Si', almeno finche' qualcuno piu' degno di quel raccomandato di Seiya
non conquistera' il titolo di cavaliere di Sagitter...
>Per caso chi la indossa č il piů forte della serie animata?
No, solo il piu' raccomandato.
Lemnear
--
Oh, insomma, non farmi la morale!
Le mie convinzioni sono giuste e salde come roccia,
solo che... ho un carattere di merda!
[Gea - La via del Nero]


author: Munky

text:
Data astrale Tue, 07 Aug 2001 23:56:24 +0200: mentre ero intento a
scoperchiare la tomba di AVM, il mio corvo reale mi recapito' un
messaggio da Shun Kasuga <
shun_...@hotmail.com
> il quale vergo':

Yb ebggb ary pnfb aba y'nirffv yrggb ary znatn:
Zhe, r' han orfgvn qv cbgramn va dhnagb onggr zbygv pninyvrev q'beb
aryyn 3 frevr qry znatn;
Qnhxb, znrfgeb qv Fvevb r' hab qrv cvh' sbegv pninyvrev va nffbyhgb
(crafb napur cvh' qv Trzvav)
>Fish, Virgo e Capricorn sono stati sconfitti da un cavaliere che aveva
>raggiunto il settimo senso, con una tecnica semi-suicida
Beh, insomma...
Fish e' stato EFFETTIVAMENTE sconfitto da Shun/andromeda, anche se con
una tecnica suicida (anche se proprio suicida non e'...);
Shura/Capricorn, non viene proprio sconfitto, in quanto si sacrifica
per salvare Sirio (se non lo avesse fatto sarebbe sopravvissuto...);
senza contare che la Tecnica di Sirio, proprio per la sua
caratteristica suicida, e' la piu' potente in assoluto (piu' potente
anche di Dauko che glil'ha insegnata)
Virgo, e' stato battuto da ikki di Phoenix, il piu' forte tra i
cavalieri di Bronzo, che da solo aveva gia' quasi raggiunto il settimo
senso; se guardi bene poi, Virgo non e' stato affatto sconfitto, in
quanto e' lui che salva la Fenice (ergo e' ancora vivo dopo l'attacco
di Ikki)
>Aquarius e' stato sconfitto con il raggiungimento del settimo senso ma era
>piu' interessato a migliorare l'allievo piu' che a vincere
Vero^_^
>Micene anche se non in ottime condizioni e' stato ridotto in fin di vita da
>Capricorn
Diciamo pure in pessime condizioni:)
>Pegasus raggiunto il settimo senso da' un colpo decisivo a Toro, non fa
>grandi danni a Ioria e viene distrutto da Virgo
Se e' per questo viene distrutto anche da Milo di Scorpio...
>Cancer viene ucciso da Sirio che non ha raggiunto il settimo senso
Naaa, Sirio ha raggiunto eccome il 7° senso: ti ricordo che credeva
che ShunRei/Fiore di Luna fosse morta quindi era incazzato come una
jena.
E, tra parentesi Deathmask del Cancer e' stato sconfitto perche' la
sua armatura l'ha abbandonato
>quindi direi
>
>1) Gemini
>2) Leo e Virgo
>3) Fish, Capricorn e Aquarius
>3) Micene
>4) Milo
>5) Aldeberan del Toro
>6) Cancer
Io la propongo cosi':
1) Dauko di Libra
2) Gemini
3) Micene
4) Shaka di Virgo
5) Ioria
6) Mur di Ariete
7) Acquarius
8) Milo di Scorpio
9) Shura di Capricorn
10) Deathmask di Cancer
11) Aphrodite di Pisces
12) Aldebaran del Toro
Saluti, Munky
--
The Gatsu Site:
www.gatsusite.cjb.net
Fan n#1 della Lady Nera H________H
Fan n#0 di Faye nuda H_____H
''Sono il migliore in quello che faccio...
Ma quello che faccio non e' piacevole...''
                            (Wolverine)


text:
Data astrale Tue, 07 Aug 2001 23:17:07 GMT: mentre ero intento a
scoperchiare la tomba di AVM, il mio corvo reale mi recapito' un
messaggio da Lemnear <
chimicon...@freemail.it
> il quale vergo':
>>> 1) Gemini
>>Ma non è stato battuto?
>Dalla dea Athena... se non lo batteva lei.. ^^;;;;
E nel manga fv fhvpvqn, quindi....
>La forza di libra e quella di Ariete si manifesta solo nel manga...e
>imho hanno entrambi una forza BESTIALE...
Gia' gia'^_^
>Si', almeno finche' qualcuno piu' degno di quel raccomandato di Seiya
>non conquistera' il titolo di cavaliere di Sagitter...
Che poi non ho mai capito cosa aspetta al grande tempio ad asseggnare
le armature vacanti...
Sara' che gli ex possessori le controllano ancora, ma cosi' mi pare
eccessivo!



text:
Ambrogio, portandomi i Ferrero Rocher, mi recapito' anche un messaggio
di Munky <
mu...@tiscalinet.it
> che diceva:
>>>> 1) Gemini
>E nel manga fv fhvpvqn, quindi....
Gia' gia', ma del resto se non fv fhvpvqnin pv crafninab ghggr dhryyr
pragvanvn qv Fnagv n evqheyb ha pbynoebqb, zv fn pur nirin cbpn fprygn
:DD
>>La forza di libra e quella di Ariete si manifesta solo nel manga...e
>>imho hanno entrambi una forza BESTIALE...
>
>Gia' gia'^_^
Il mio caro Mur e' il migliore di tutti ^______^
Nub, va ha pbycb fbyb un snggb frppuv qhr pninyvrev q'beb!
Per non parlare qryyn fgentr pur sn gen tyv Fcrpger qv Unqrf ^^
>Che poi non ho mai capito cosa aspetta al grande tempio ad asseggnare
>le armature vacanti...
Qualcuno degno, forse...
>Sara' che gli ex possessori le controllano ancora, ma cosi' mi pare
>eccessivo!
Solo Micene... le altre stanno li' ad aspettare che i giovincelli
addestrati possano conquistarle... le armature d'oro mica si danno al
primo che passa (anche perche' poi questo si fionderebbe in
gioielleria... io almeno lo farei :DDD)



author: Cippe

text:
> Qualcuno sarebbe così gentile da togliermi questa curiosità?
>
> Potreste elencarmi dal più forte al meno forte i 12 cavalieri d'oro?
>
> Grazie
>
Indubbiamente gemini e sagitter. Nel manga infatti la storia è
diversa...praticamente il vecchio gran sacerdote doveva scegliere il suo
successore tra uno dei cavalieri d'oro ed appunto la scelta alla fine era
tra il sagittario e gemini. Alla fine scelse sagitter, ma solo perchè gemini
era ambiguo (non gay :p) Quindi dico gemini


text:
Ambrogio, portandomi i Ferrero Rocher, mi recapito' anche un messaggio
di "Cippe" <
ci...@wappi.com
> che diceva:
>Indubbiamente gemini e sagitter. Nel manga infatti la storia č
>diversa...cengvpnzragr vy irppuvb tena fnpreqbgr qbirin fprtyvrer vy fhb
>fhpprffber gen hab qrv pninyvrev q'beb rq ncchagb yn fprygn nyyn svar ren
>gen vy fntvggnevb r trzvav. Nyyn svar fpryfr fntvggre, zn fbyb crepuč trzvav
>ren nzovthb (aba tnl :c) Dhvaqv qvpb trzvav
Gli spoiler vanno annunciati!



author: Daisuke Ido

text:
Luigi <
byte...@hotmail.com
> scritto nell'articolo
<GIZb7.2161$
1c2.1...@news.infostrada.it
>...
> Per caso chi la indossa è il più forte della serie animata?
... ma tanto son tutti delle mezzeseghe... :PPP