author: Andrew Next

text:
> > probabilmente non ci hai mai giocato nemmeno tu
>
> Edizione limitata. Gioco, t/shirt, memory card, adesivi, poster,
> sarcazzilli....120 sacchi.
> Mi fa ancora male sedermi.
> Final fuffa 8 e' tutto tranne che un jrpg (o anche solo piu' semplicemente
> gioco) degno di essere chiamato tale.
> Trama latitante, caratterizzazioni scialbe, sistema di gioco macchinoso.
> E mi fermo solo a questi "piccoli" difetti.
> Prova a giocare a Ff7, Ff6, FfT, il 9 non so (non l'ho giocato), Suikoden
> 1, 2 o 3, Chrono trigger, Skies of Arcadia, o anche solo Legaia....insomma
> qualsiasi altro gioco del genere e' meglio di Ff8.
Non ci hai mai giocato e non mentire, cavaliere dei miei tacchi a spillo,
perche' se ci avessi giocato la meta' di quanto ci ho giocato io non saresti
stato cosi' buono (evil grin).
^_ _ _^
  >A<
P. ora vado OT, legga solo chi e' interessato a sentir parlare fi Final
Fantasy
PS: Il 9° episodio non era malaccio, trama un po' semplicistica (ma comunque
godibile) con personaggi ben caratterizzati (discutibile, ma comunque
originale, l'idea di implementare i dialetti... i traduttori sono stati in
gamba)
PPS: scherzi a parte l'8°episodio mi sarebbe piaciuto molto se
1) La trama fosse stata completata
    a) Ad esempio all'inizio facendo fare a Sqall qualche missione "vera"
come SeeD, non necessariamente contro la strega e fargli acquisire il
carisma e l'esperienza necessari per rendere credibile la sua nomina a
comandante del Garden.
    b) aggiungendo qualche sotto-quest fatta come si deve (con elementi
grafici dedicati, non presi a prestito dalla mappa del gioco) in cui veniva
raccontato (ad esempio) il passato di Artemisia, ma all'inizio,  in modo da
imparare a detestare il vero cattivo del gioco (e magari capire che si
trattava di Rinoa... incazzata perche' Squall nel futuro l'avrebbe mollata)
    c) Non facendo comportare Seifer come un coglione
    d) Completando la storia di Squall (almeno) e spiegando bene chi e' suo
padre e perche' l'ha abbandonato.
    e) Evitando che il capo di stato maggiore di Galbadia se ne andasse a
spasso per le vie della capitale', mentre spiega al commando di attentatori
che dovra' uccidere il braccio destro del Presidente, dove appostarsi, dove
trovare le armi e in che momento usarle. NB in quel momento ho smesso di
credere e ho visto il gioco per quello che era: una stronzata di proporzioni
smodate.
2) Il gameplay non fosse stato scialbo e MORTALMENTE ripetitivo
    a) Attacca mostro (o lui attacca te)
    b) succhiagli le magie (o lo fai o al prossimo scontro stai peggio)
    c) derubalo (non si capisce perche' se derubi un mostro mentre e' vivo
puoi trovare oggetti diversi da quando perquisisci il suo cadavere)
    d) Evoca il guardiano per ucciderlo che se lo fai a mano ci metti 2 vite
e 1/2 (i colpi dei personaggi valgono 100, quelli dei guardiani partono da
1000)
    e) Senza guardiano i personaggi sono delle merfacce F come Domodossola.
3)  I personaggi fossero stati credibili
    a) Seifer e' un coglione
    b) Rinoa una gattamorta
    c) Selpie non si regge in piedi e sta sempre sulle OO
    d) Squall ha meno carisma di un bradipo assonnato
    e) Irvine... chi?
    f) Gli unici che si salvano e per questo mi fanno rodere come un
castoro, sono Zell e Quistis. Loro hanno un backgrond e non si comportano
come fotocopie o in modo artefatto, sembrano reali, sono credibili. Rosico
perche' vuol dire che avrebbero potuto curare anche gli altri personaggi
cosi' e invece...
    g) Se si va a vedere il reparto "cattivi", a parte Edea (che poi si
scopre essere bUona") si trovano delle grandi assenze, colmate fino alla
nausea dalla coglionaggine di Seifer e da invenzioni improbabili come il
"supremo", del villaggio degli Shumi.
Insomma un gioco mediocre reso ancora peggiore dal sublime ricordo di FF
VII, l'episodio precedente che poteva vantare ben altro spessore.
Dalle stelle alla sentina delle stalle insomma.
Scusate lo sfogo OT, ma quando mi dicono 'ste cose io vedo nero.
>A<


title: [Final Fantasy] [Notizie] Eyes on me!?! Su TG1... e su che notizia poi...

author: Cavaliere Verde ®

text:
Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
Capasso, "Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> mi ha fatto
perdere il conto dicendo:
> Non ci hai mai giocato e non mentire, cavaliere dei miei tacchi a
> spillo, perche' se ci avessi giocato la meta' di quanto ci ho giocato
> io non saresti stato cosi' buono (evil grin).
La verita'? Non sono riuscito a finirlo. Non per difficolta' (per carita'
solo un demente non finirebbe un jrpg, magari anche solo col finale
"brutto"), ma perche' ogni minuto che proseguivo nel gioco scoprivo nuovi
livelli di bruttezza a me ignoti, ridefinendo il mio personale paradigma
di videogioco orrendo, roba che non credo di aver mai provato. Anzi alle
volte trovo eccitante la sfida stessa nel giocare e finire un gioco brutto,
per potergli trovare anche solo un minimo pregio. La verita' e' che Ff8 e'
totalmente vuoto come gioco. Vuoto da qualsiasi cosa.
PS
Il primo che mi viene a dare del niubbo farebbe meglio a vedere qual e'
stata la mia prima console:
<
http://www.binarydinosaurs.co.uk/scripts/picshow.php?image=tvmk6-mono.jpg&folder=/Museum/Pong&back=/Museum/Pong/pong.php
>
Da allora ad adesso ne ho passati di videogiochi, ogni sistema possibile,
tranne msx, bandai playdia, pippin, fm-towns, wonderswan e virtual boy.



author: Eljer D. D.

text:
"Cavaliere Verde ®" ha scritto nel messaggio ...
> Quello che volevo dire e' che Ff8 e' un pessimo prodotto, veramente
> povero sotto ogni punto di vista
Non entro in merito al gioco per limiti e pregi (e penso sia anche inutile
discuterne tanto e` negativo il tuo giudizio), ma intendi dire che non hai
gradito nemmeno la CG?
Rispetto al 7 e anche agli altri FF e` NOTEVOLMENTE superiore. Insomma,
almeno l'occhio ha la sua parte (Io il gioco l'ho gradito molto, ma questo
e` un altro discorso)
--
"Vivi come se dovessi morire subito;
pensa come se non dovessi morire mai"
Fan #1 di Maki Agata
Fan #1 di Kaname Chidori
Fan #1 di Guinevere Green
Fan #1 di Rinoa Hearthilly (:PPP)
http://knc.135.it


author: Sephiros

text:
On Mon, 20 Oct 2003 09:54:44 GMT, "Cavaliere Verde ®"
<cavaliereverdeAUGURA_UN_CO...@box.it.INVALID>
wrote:
>La verita'? Non sono riuscito a finirlo. Non per difficolta' (per carita'
>solo un demente non finirebbe un jrpg, magari anche solo col finale
>"brutto"), ma perche' ogni minuto che proseguivo nel gioco scoprivo nuovi
>livelli di bruttezza a me ignoti, ridefinendo il mio personale paradigma
>di videogioco orrendo, roba che non credo di aver mai provato. Anzi alle
>volte trovo eccitante la sfida stessa nel giocare e finire un gioco brutto,
>per potergli trovare anche solo un minimo pregio. La verita' e' che Ff8 e'
>totalmente vuoto come gioco. Vuoto da qualsiasi cosa.
Concordo, anzi verso la fine diventa addirittura irritante...
Cmq sto giocando a Xenosaga  che non è piaciuto a nessuno a quanto
pare, invece mi sta prendendo, sarò malato?:P
Sephiros


author: Piergiorgio d' Errico

text:
Andrew Next wrote:
> PPS: scherzi a parte l'8°episodio mi sarebbe piaciuto molto se
> 1) La trama fosse stata completata
8 episodio ? e parli di Squall e Rinoa ?
Si vede che FFVII c' rimasto nel cuore di tutti...
... ma il top dei GDR resta sempre Ultima VII e la sua magia ! Exult Rulex!
Saluti,e  fine dell' OT qui (ma ci sono post IT ? ;DD)
Dott. Piergiorgio.


text:
Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
Capasso, "Eljer D. D." <den...@SPAMkatamail.com> mi ha fatto perdere il
conto dicendo:
> Non entro in merito al gioco per limiti e pregi (e penso sia anche
> inutile discuterne tanto e` negativo il tuo giudizio), ma intendi dire
> che non hai gradito nemmeno la CG?
> Rispetto al 7 e anche agli altri FF e` NOTEVOLMENTE superiore.
> Insomma, almeno l'occhio ha la sua parte (Io il gioco l'ho gradito
> molto, ma questo e` un altro discorso)
La grafica da sola vuol dire davvero poco, forse nulla.



text:
Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
Capasso, Piergiorgio d' Errico <
pg...@libero.it
> mi ha fatto perdere il
conto dicendo:
>> PPS: scherzi a parte l'8řepisodio mi sarebbe piaciuto molto se
>> 1) La trama fosse stata completata
>
> 8 episodio ? e parli di Squall e Rinoa ?
Si

> Si vede che FFVII c' rimasto nel cuore di tutti...
> ... ma il top dei GDR resta sempre Ultima VII e la sua magia ! Exult
> Rulex!
gli rpg occidentali ci azzaccano poco con quelli jappo (che per inciso non
sono nemmeno rpg, volendo).



text:
"Cavaliere Verde ®" ha scritto nel messaggio ...
> > Rispetto al 7 e anche agli altri FF e` NOTEVOLMENTE superiore.
> > Insomma, almeno l'occhio ha la sua parte (Io il gioco l'ho gradito
> > molto, ma questo e` un altro discorso)
>
> La grafica da sola vuol dire davvero poco, forse nulla.
Lo so benissimo, ma visto che avevi detto "carente sotto ogni punto vista"
ho preferito puntualizzare
--
"Vivi come se dovessi morire subito;
pensa come se non dovessi morire mai"
http://knc.135.it


author: Stefano "Dr. Tofu" Gigante

text:
Salve a tutti, belli e brutti,
Mio caro vitello dai piedi di balsa, la tua storia e' falsa. L'amico
"Squall" <
sdenardoSP...@inwind.it
> mi ha svelato la verita'...
> Mi dispiace andarti contro visto che 6 un amico, ma final fantasi è un
> RPG nel rispetto del concetto che hanno i Japponesi di questo genere.
C'e' da dire che FF8 e' uno di quei giochi che puoi amare, o detestare. A me
personalmente e' piaciuto. Mi ci sono accostato da profano, alcune cose,
come il gioco di carte, se al principio le trovavo macchinose, col passar
del tempo le ho trovate utilissime, pure troppo (era una tentazione troppo
forte collezionare tutte le carte, per poi trasformarle due secondi prima
delle sfide finali), altre cose, come l'evoluzione delle armi e le subtrame,
erano carine. La storia IMHO e' a livello di un anime non troppo eccellente,
ma passabile. Insomma, a leggerlo in un manga, gli avrei dato un sei e
mezzo, ma a giocarlo per forza di cose funziona ^___^



author: cid highwind

text:
Piergiorgio d' Errico wrote:
> Andrew Next wrote:
>
>
>
> 8 episodio ? e parli di Squall e Rinoa ?
Il guaio e' che Squall e' un infame bastardo arido che comincia ad interessarsi
a quella Rinoa (carino il suo collie, una mascotte indovinata) solo dopo un
terrificante brainwashing da parte di amici, colleghi, superiori etc.
Inoltre gli conferiscono  il comando supremo del Garden cosi', senza aver
dimostrato particolari capacita' di comando.
Nel VII invece Cloud e' apparentemente un bastardo mercenario, ma gia' quando
vedi quel famoso flashback della starry night di Nibelheim si nota un animo
gentile anche se ingenuotto, poi quando Cloud e Tifa finiscono nel Lifestream e
si scopre il triste passato di Cloud (ma anche la sua maturazione) o la
possibilita' che il testa a punta da' ai suoi compagni di seguirlo o meno nella
disperata impresa di fermare Sephiroth, si capisce che in quel personaggio
hanno riversato una notevole cura. Inoltre in FFVII abbiamo  un  triangolo
amoroso che causa una certa indeterminazione della storia (Cloud/Aeris/Tifa),
mentre nell'VIII e' sin troppo lineare e prevedibile.
>
>
> Si vede che FFVII c' rimasto nel cuore di tutti...
> ... ma il top dei GDR resta sempre Ultima VII e la sua magia ! Exult Rulex!
Cmq se ti puo' interessare circola la voce che sia imminente la realizzazione
di un film in CG dedicato a FFVII che dovrebbe risolvere anche molti misteri
legati ad esso (e tu sai quali immagino) e per il versante Ultima il signor
Lord British organizza ogni due anni una bella nottata per giornalisti ed
ospiti speciali all'insegna del mondo di Ultima nella sua residenza americana.
Cmq a che punto eravamo rimasti con il Guardiano e la Fellowship?
>
>
> Saluti,e  fine dell' OT qui (ma ci sono post IT ? ;DD)
>
>
                            Andrea 'Cid Highwind'


text:
Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
Capasso, cid highwind <
ci...@libero.it
> mi ha fatto perdere il conto
dicendo:
> per il versante Ultima il signor
> Lord British organizza ogni due anni una bella nottata per giornalisti
> ed ospiti speciali all'insegna del mondo di Ultima nella sua residenza
> americana.
Veramente Lord British/Richard Garriot e' stato estromesso un bel po' di
tempo fa da Ea/Origin da tutto cio' che riguarda Ultima...



author: Alex Halman

text:
Eljer D. D. <den...@SPAMkatamail.com> wrote:
> Non entro in merito al gioco per limiti e pregi (e penso sia anche
> inutile discuterne tanto e` negativo il tuo giudizio), ma intendi
> dire che non hai gradito nemmeno la CG?
Io preferisco i FF in SD, la CG di FF VIII poi faceva abbondantemente ca*are
paragonata ad altra roba che era reperibile per PC in quel momento anche se
migliore del VII... oddende... nemmeno poi molto visto che i personaggi SD
in quel caso rendevano abbastanza bene mentre quelli "al naturale" dell'VIII
sono tremendi con le facce appiccicate e bitmap di infima qualita'... -____-
> Rispetto al 7 e anche agli altri FF e` NOTEVOLMENTE superiore.
> Insomma, almeno l'occhio ha la sua parte (Io il gioco l'ho gradito
> molto, ma questo e` un altro discorso)
Pero' vuoi mettere Tifa H_____H *SBAAAAV* con quella sciacquetta
insignificante di Rinoa? -____-
--
Halman


text:
Stefano "Dr. Tofu" Gigante <
drto...@despammed.com
> wrote:
>> Mi dispiace andarti contro visto che 6 un amico, ma final fantasi č
>> un RPG nel rispetto del concetto che hanno i Japponesi di questo
>> genere.
>
> C'e' da dire che FF8 e' uno di quei giochi che puoi amare, o
> detestare. A me personalmente e' piaciuto.
<semicite> Tofu?! Ma che ca**o dici?! </semicite> ;PPP
> Mi ci sono accostato da profano,
Cioe' e' il solo FF che hai giocato? se e' cosi' prova i prcedenti capitoli
che sono di ben altro spessore...
> alcune cose, come il gioco di carte, se al principio le
> trovavo macchinose, col passar del tempo le ho trovate utilissime,
> pure troppo (era una tentazione troppo forte collezionare tutte le
> carte, per poi trasformarle due secondi prima delle sfide finali),
Io invece quel sottogioco l'ho detestato fin dalla prima volta... -___-
> altre cose, come l'evoluzione delle armi e le subtrame, erano carine.
Il sistema di gioco pero' era veramente una palla... gia' trovavo irritante
far evolvere le materia in FF VII ma nell'VIII siamo a livelli assurdi di
smaciullamento di maroni con l'assorbimento di magie, in pratica non le usi
mai perche' ti servono per elevare le statistiche (e da collegare alle armi
che se no non fanno un ca**o di danno), e se inizi a gonfiarti di Curaga i
tuoi HP salgono alle stelle senza fatica (solo che per arrivare a 100 con
tutti i personaggi ci metti una vita... -___-)
> La storia IMHO e' a livello di un anime non troppo eccellente, ma
> passabile. Insomma, a leggerlo in un manga, gli avrei dato un sei e
> mezzo,
non piu' di cinque (ad esagerare)
> ma a giocarlo per forza di cose funziona ^___^
manco come giochillo e' accettabile, Squall e' uno dei personaggi piu'
idioti mai visto in un JRPG, un ottusone che puo' fare a gara con Sagara...
solo che quest'ultimo almeno sa far ridere mentre Squall ti fa solo
inca**are come una jena per quanto e' stupido... tipo quando si lascia
portar via Rinoa per farla imprigionare come strega
--
Halman


text:
Alex Halman wrote:
>
> Pero' vuoi mettere Tifa H_____H *SBAAAAV* con quella sciacquetta
> insignificante di Rinoa? -____-
>
OK quante volte ti sei visto il filmato della liberazione delle Weapon dai
ghiacci del northern Cave sballotando i passeggeri dell'Highwind li' vicino ed
in particolare una soave fanciulla? H____H
                             Andrea 'Cid Highwind'


text:
"Cavaliere Verde Ž" wrote:
>
>
> Veramente Lord British/Richard Garriot e' stato estromesso un bel po' di
> tempo fa da Ea/Origin da tutto cio' che riguarda Ultima...
>
Ed i motivi della sua estromisione? Ed Ultima ne ha beneficiato come
qualita'?
                                           Andrea 'Cid Highwind'


text:
Andrew Next <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote:
> Non ci hai mai giocato e non mentire, cavaliere dei miei tacchi a
> spillo, perche' se ci avessi giocato la meta' di quanto ci ho giocato
> io non saresti stato cosi' buono (evil grin).
>
[SNIP]
Quoto! Ca**o! Quoto!
>     b) aggiungendo qualche sotto-quest fatta come si deve (con
> elementi grafici dedicati, non presi a prestito dalla mappa del
> gioco) in cui veniva raccontato (ad esempio) il passato di Artemisia,
> ma all'inizio,  in modo da imparare a detestare il vero cattivo del
> gioco (e magari capire che si trattava di Rinoa... incazzata perche'
>     Squall nel futuro l'avrebbe mollata)
????????????? Non ricordo bene questa parte, era Rinoa la vera strega da
sconfiggere? non mi pare che il boss finele le somigliasse molto... ;^___^
vabbe' che l'ho giocato anni fa e poi MAI PIU'...
[SNIP]
Ri-Quoto tutto il resto, FF VIII andrebbe cancellato dall'unierso >___<
--
Halman


text:
Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
Capasso, cid highwind <
ci...@libero.it
> mi ha fatto perdere il conto
dicendo:
>> Veramente Lord British/Richard Garriot e' stato estromesso un bel po' di
>> tempo fa da Ea/Origin da tutto cio' che riguarda Ultima...
>>
>
> Ed i motivi della sua estromisione?
Ea ha comprato origin e' l'ha mandato via.....ma gia' da un po'.....
>Ed Ultima ne ha beneficiato come
> qualita'?
Guarda u9.....ma soprattutto guarda quello che sara' u10: nente piu' gdr,
ma un ammazza ammazza online.... -__-



author: Lennier

text:
[Mon, 20 Oct 2003 17:21:06 +0200] cid highwind ha detto:
>OK quante volte ti sei visto il filmato della liberazione delle Weapon dai
>ghiacci del northern Cave sballotando i passeggeri dell'Highwind li' vicino ed
>in particolare una soave fanciulla? H____H
Proprio tu fai questa domanda? :PPP
--
Lennier


author: lAmErOtAnTi

text:
On Mon, 20 Oct 2003 11:27:52 +0200, "Andrew Next"
<
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote:
>PS: Il 9° episodio non era malaccio, trama un po' semplicistica (ma comunque
>godibile) con personaggi ben caratterizzati (discutibile, ma comunque
>originale, l'idea di implementare i dialetti... i traduttori sono stati in
>gamba)
Il IX l'ho trovato insopportabile, ho sperato fino alla fine che
spuntassero fuori He-Man e Man-At-Arms a menare Orco-Coso ma purtroppo
niente.....>__<
Dal 7 in poi si va' sempre piu' peggiorando: l'8 si salva appena. il 9
banalissimo, il 10 senza quella grafica spettacolare e' mediocre (non
parliamo del blitzball --__--).
Per fare un bel gioco ci servono trama e giocabilita' ed a volte gia'
si fa' a fatica a trovare una delle due; Wild Ams 3 per Ps2 ad esempio
l'ho trovato migliore degli ultimi 3 FF ma pochi ne parlano, sembra
quasi che molti giochino esclusivamente con quei 3 o 4 titoli senza
guardare altrove.....
Comunque FF6, FF7, Xenogears e Chrono Trigger resta i migliori. ^^
>    a) Seifer e' un coglione
>    b) Rinoa una gattamorta
>    c) Selpie non si regge in piedi e sta sempre sulle OO
>    d) Squall ha meno carisma di un bradipo assonnato
>    e) Irvine... chi?
Irvine credo sia il piu' anonimo della storia dei FF......uno sfigato
totale!
--
lAmErOtAnTi


text:
Salve a tutti, belli e brutti,
Mio caro vitello dai piedi di balsa, la tua storia e' falsa. L'amico "Alex
Halman" <
halman...@tin.it
> mi ha svelato la verita'...
> <semicite> Tofu?! Ma che ca**o dici?! </semicite> ;PPP
Insomma... piaciucchiato.
> Cioe' e' il solo FF che hai giocato? se e' cosi' prova i prcedenti
> capitoli che sono di ben altro spessore...
Esattamente... dovrei provarli, quando avro' tempo. ^___^
> Io invece quel sottogioco l'ho detestato fin dalla prima volta...
> -___-
Non e' tanto il gioco che fa, quanto la sua utilita'. ^___^
> magie, in pratica non le usi mai perche' ti servono per elevare le
> statistiche (e da collegare alle armi che se no non fanno un ca**o di
E questo e' pur vero... ma uno puo' sempre giostrare tra assorbimenti e
trasferimenti...
> danno), e se inizi a gonfiarti di Curaga i tuoi HP salgono alle
> stelle senza fatica (solo che per arrivare a 100 con tutti i
> personaggi ci metti una vita... -___-)
Io l'ho finito coi personaggi a 70 circa ^^;;;;
> manco come giochillo e' accettabile, Squall e' uno dei personaggi piu'
> idioti mai visto in un JRPG, un ottusone che puo' fare a gara con
> Sagara... solo che quest'ultimo almeno sa far ridere mentre Squall ti
Pero' riconoscerai che Sagara in FMP funzia. Squall idem, e' il pretesto
ideale per fessate che portano ai vari "momenti ludici". Un device plot
ambulante.
> fa solo inca**are come una jena per quanto e' stupido... tipo quando
> si lascia portar via Rinoa per farla imprigionare come strega
Il che porta all'attacco, no?



text:
lAmErOtAnTi <
anima...@libero.it
> wrote:
> Irvine credo sia il piu' anonimo della storia dei FF......uno sfigato
> totale!
E rispetto al suo omonimo non rimorchia nemmeno le gnocche bionde (vista una
di persona che si e' caricata sullo scouter H____H) e gli manca la lattina
di Guinness (altro che Red Bull... ;P)
--
Halman


text:
Stefano "Dr. Tofu" Gigante <
drto...@despammed.com
> wrote:
>> Cioe' e' il solo FF che hai giocato? se e' cosi' prova i prcedenti
>> capitoli che sono di ben altro spessore...
>
> Esattamente... dovrei provarli, quando avro' tempo. ^___^
Magari il VI che e' stupendo e si emula perfettamente ;P
>> Io invece quel sottogioco l'ho detestato fin dalla prima volta...
>> -___-
>
> Non e' tanto il gioco che fa, quanto la sua utilita'. ^___^
Peggio! che una simile facezia sia pure necessaria mi scoccia ancora di piu'
:(
Preferivo allevare Chochobo... -____-
>> danno), e se inizi a gonfiarti di Curaga i tuoi HP salgono alle
>> stelle senza fatica (solo che per arrivare a 100 con tutti i
>> personaggi ci metti una vita... -___-)
>
> Io l'ho finito coi personaggi a 70 circa ^^;;;;
>
Io se non potenzio al massimo non sono soddisfatto ;P
Cosi' poi gli scontri diventano una bazzecola...
> Pero' riconoscerai che Sagara in FMP funzia.
Come comico? un grande! :D
> Squall idem,
HE?! Squall e' irritante e basta -____-
> e' il
> pretesto ideale per fessate che portano ai vari "momenti ludici". Un
> device plot ambulante.
ma quali momenti comici? sono di una tristezza infinita... -___-
>> fa solo inca**are come una jena per quanto e' stupido... tipo quando
>> si lascia portar via Rinoa per farla imprigionare come strega
>
> Il che porta all'attacco, no?
Capirai che bello... andare a salvare quella mi entusiasma proprio... 洵
--
Halman


text:
Salve a tutti, belli e brutti,
Mio caro vitello dai piedi di balsa, la tua storia e' falsa. L'amico "Alex
Halman" <
halman...@tin.it
> mi ha svelato la verita'...
> Magari il VI che e' stupendo e si emula perfettamente ;P
Ce l'ho, e lo giochero' ASAP. ^^;
> Peggio! che una simile facezia sia pure necessaria mi scoccia ancora
> di piu' :(
In effetti.... pero' in fondo ci avevo preso la mano ^^;;
> Preferivo allevare Chochobo... -____-
Col "Chochobo World"? ^^;;
>> Io l'ho finito coi personaggi a 70 circa ^^;;;;
> Io se non potenzio al massimo non sono soddisfatto ;P
> Cosi' poi gli scontri diventano una bazzecola...
Io preferisco avere un certo margine di sfida. O meglio, tenere le
evoluzioni in modo da spremere il massimo da ogni livello, e non
semplicemente arrivare all'ultimo livello.
>> Pero' riconoscerai che Sagara in FMP funzia.
> Come comico? un grande! :D
Come generatore pseudocasuale di situazioni assurde ;PP
>> Squall idem,
> HE?! Squall e' irritante e basta -____-
Lo so. Ma fa fesserie che portano a scontri in caverne, scazzottate ^^;;;
>> pretesto ideale per fessate che portano ai vari "momenti ludici". Un
>> device plot ambulante.
> ma quali momenti comici? sono di una tristezza infinita... -___-
Non dico comici... di azione, intendevo. Ludici come giocare. Insomma, una
persona vagamente intelligente non si caccierebbe in tutti i casini in cui
si tira Squall. Poi spetta a te penare per tirarlo fuori dai guai, e questo
e' l'unico divertimento ammesso.
>>> si lascia portar via Rinoa per farla imprigionare come strega
>> Il che porta all'attacco, no?
> Capirai che bello... andare a salvare quella mi entusiasma proprio...
Meglio che Isabel, Relena e co. e' ^^;;;



text:
cid highwind wrote:
> Cmq a che punto eravamo rimasti con il Guardiano e la Fellowship?
Non lo so. Non ho proprio preso quel bug integrato di Ultima X ;)
Saluti.
Dott. Piergiorgio.


text:
"Alex Halman" ha scritto nel messaggio ...
> Io preferisco i FF in SD,
gusti personali :)
Il SD non mi piace quasi in nessuna sua applicazione
> la CG di FF VIII poi faceva abbondantemente ca*are
> paragonata ad altra roba che era reperibile per PC in quel momento
Per PC tante grazie -.-
>  anche se
> migliore del VII... oddende... nemmeno poi molto visto che i personaggi SD
> in quel caso rendevano abbastanza bene mentre quelli "al naturale"
dell'VIII
> sono tremendi con le facce appiccicate e bitmap di infima
qualita'... -____-
ma nooo! Poi guarda i filmati e dimmi se anche li' non va bene...
> Pero' vuoi mettere Tifa H_____H *SBAAAAV* con quella sciacquetta
> insignificante di Rinoa? -____-
CERTO CHE VOGLIO METTERE! Rinoa sciacquetta insignificante???
--
"Vivi come se dovessi morire subito;
pensa come se non dovessi morire mai"
Fan #1 di Kaname Chidori
Fan #1 di  Rinoa Hearthilly
http://knc.135.it


text:
Eljer D. D. <den...@SPAMkatamail.com> wrote:
>> la CG di FF VIII poi faceva abbondantemente ca*are
>> paragonata ad altra roba che era reperibile per PC in quel momento
>
> Per PC tante grazie -.-
Sono abituato bene io ;P
Comunque la grafica conta niente se il gioco e' una fetenzia, la bella CG
dopo un anno e' vecchia, un gameplay ottimale e' eterno... guarda Tetris! :D
>>  anche se
>> migliore del VII... oddende... nemmeno poi molto visto che i
>> personaggi SD in quel caso rendevano abbastanza bene mentre quelli
>> "al naturale" dell'VIII sono tremendi con le facce appiccicate e
>> bitmap di infima
> qualita'... -____-
>
> ma nooo! Poi guarda i filmati e dimmi se anche li' non va bene...
Per quanto riguarda le persone fa schifo, passabili gli sfondi (quando non
scubettano...)
>> Pero' vuoi mettere Tifa H_____H *SBAAAAV* con quella sciacquetta
>> insignificante di Rinoa? -____-
>
> CERTO CHE VOGLIO METTERE! Rinoa sciacquetta insignificante???
Ripeto, confermo e aggiungo che e' pure una scassamin*hia! ;PPP
--
Halman


text:
"Alex Halman" ha scritto nel messaggio ...
> > ma nooo! Poi guarda i filmati e dimmi se anche li' non va bene...
>
> Per quanto riguarda le persone fa schifo, passabili gli sfondi (quando non
> scubettano...)
Torna a guardare almeno i filmati iniziali, va' :PP
> >> Pero' vuoi mettere Tifa H_____H *SBAAAAV* con quella sciacquetta
> >> insignificante di Rinoa? -____-
> >
> > CERTO CHE VOGLIO METTERE! Rinoa sciacquetta insignificante???
>
> Ripeto, confermo e aggiungo che e' pure una scassamin*hia! ;PPP
Su quest'ultimo punto potrei anche darti ragione ^^;; , ma col proseguire
della storia non lo e` piu` (diciamo anche molto col preseguire)
Ah, anch'io ribatto, controbatto, ripeto, affermo, ecc. che e` la piu`
carina tra tutti i FF :PPP
--
"Tu nella vita comandi fino a quando
c'hai stretto in mano il tuo telecomando"



text:
Eljer D. D. <den...@SPAMkatamail.com> wrote:
>> Per quanto riguarda le persone fa schifo, passabili gli sfondi
>> (quando non scubettano...)
>
> Torna a guardare almeno i filmati iniziali, va' :PP
Bella musica ma niente di strabiliante come video, si e' visto di molto
meglio...
>>> CERTO CHE VOGLIO METTERE! Rinoa sciacquetta insignificante???
>>
>> Ripeto, confermo e aggiungo che e' pure una scassamin*hia! ;PPP
>
> Su quest'ultimo punto potrei anche darti ragione ^^;; , ma col
> proseguire della storia non lo e` piu` (diciamo anche molto col
> preseguire)
> Ah, anch'io ribatto, controbatto, ripeto, affermo, ecc. che e` la piu`
> carina tra tutti i FF :PPP
*BOOOOM* In confronto a Tifa H______H scompare quella tavola da surf ;P
--
Halman


text:
"Alex Halman" ha scritto nel messaggio ...
> > Torna a guardare almeno i filmati iniziali, va' :PP
>
> Bella musica ma niente di strabiliante come video, si e' visto di molto
> meglio...
sicuramente, ma allora non molti
> > Ah, anch'io ribatto, controbatto, ripeto, affermo, ecc. che e` la piu`
> > carina tra tutti i FF :PPP
>
> *BOOOOM* In confronto a Tifa H______H scompare quella tavola da surf ;P
Ma te guardi solo le tette? -__-



text:
Eljer D. D. <den...@SPAMkatamail.com> wrote:
>>> Ah, anch'io ribatto, controbatto, ripeto, affermo, ecc. che e` la
>>> piu` carina tra tutti i FF :PPP
>>
>> *BOOOOM* In confronto a Tifa H______H scompare quella tavola da surf
>> ;P
>
> Ma te guardi solo le tette? -__-
Sai com'e'... l'occhio scivola... ;PPPPP
Oltre a quelle Tifa strabatte Rinoa in TUTTO
--
Halman


text:
Alex Halman wrote:
>
>
> *BOOOOM* In confronto a Tifa H______H scompare quella tavola da surf ;P
>
Se posso aggiungere Aeris la batte 100 a 1 per la gentilezza, la grazia e la
dolcezza femminile.
Rinoa e' simpatica ed e' superiore certamente alla mozzarella del FFX
(Yuna), ma se si prova a confrontarla con le ragazze del VII....
                                  Andrea 'Cid Highwind'


text:
Lennier wrote:
>
>
> Proprio tu fai questa domanda? :PPP
>
Io l'avro' visto un 6-7 volte dal gioco (tieni conto che prima devi affrontarti
l'importante verita' di Cloud fatta da Sephiroth ed e' lunghetta) e qualche volta
da AMV vari.
A parte la famosa palpatina di un certo Zidane ad una principessa direi che
e'l'unica scena 'semi-hentai' mai vista in un Final Fantasy.
                       Andrea 'Cid Highwind'


text:
"Alex Halman" ha scritto nel messaggio ...
> >>> Ah, anch'io ribatto, controbatto, ripeto, affermo, ecc. che e` la
> >>> piu` carina tra tutti i FF :PPP
> >>
> >> *BOOOOM* In confronto a Tifa H______H scompare quella tavola da surf
> >> ;P
> >
> > Ma te guardi solo le tette? -__-
>
> Sai com'e'... l'occhio scivola... ;PPPPP
ti capisco ^^;;;;;
> Oltre a quelle Tifa strabatte Rinoa in TUTTO
Ma dove hai gli occhi? :PPP
(ormai mi sono infervorato :P)



author: sirtao

text:
On Mon, 20 Oct 2003 15:16:11 GMT, "Alex Halman" <
halman...@tin.it
>
wrote:
>Ri-Quoto tutto il resto, FF VIII andrebbe cancellato dall'unierso >___<
8!
FF8!
non merita i numeri romani quel coso .V.
--
Sirtao Esposito
Nana: Addio Baffetto!*sendkiss*
Kyoshiro: Sono indeciso se considerarlo imbecille o pazzo:|
Kazuya: Mah, forse tutti e due:)


text:
> La verita'?
Dai, spara.
> Non sono riuscito a finirlo.
Ci avrei giurato.
> Non per difficolta' (per carita'
[...]
> La verita' e' che Ff8 e'
> totalmente vuoto come gioco. Vuoto da qualsiasi cosa.
Due volte.
L'ho giocato due volte, fino alla fine, la seconda portando quella specie di
medusa (ULTIMA) a livelli gastronomici (in quanto ho vissuto insieme alla
psx alcuni momenti significativi della mia giornata), e tutte e due le
volte, dopo aver spulciato perbenino il castello di artemisia, i mazzi, i
cazzi e i triccketrack... mi sono mancate le forze per aprire il portone e
affrontare la strega.
Sulla vuotezza non sono d'accordo, avrebbe potuto essere un buon gioco con
una buona storia (melensa storia d'amore inclusa: la piu' bella e' quella
tra Celes e Locke, imho) se solo... gia', se solo avessero fatto un altro
gioco con quella grafica.
Dire che era vuoto significa comunque dire che una qualita' l'aveva.
> PS
> Il primo che mi viene a dare del niubbo farebbe meglio a vedere qual e'
> stata la mia prima console:
>
<
http://www.binarydinosaurs.co.uk/scripts/picshow.php?image=tvmk6-mono.jpg&f
older=/Museum/Pong&back=/Museum/Pong/pong.php>
> Da allora ad adesso ne ho passati di videogiochi, ogni sistema possibile,
> tranne msx, bandai playdia, pippin, fm-towns, wonderswan e virtual boy.
Classe 1971, figliolo, il mio primo "coso" programmabile aveva 8 bit e ben
64, dico 64 kilobyte di ram e per caricare 32k di programma in basic
impiegava "appena" 12 minuti. Per la console devo andare un po' piu'
indietro, ma non aveva tutti i giochi che aveva la tua, solo il... tennis
(bah), lo squash, il calcetto e la pelota (lo squash orizzontale).
Sei un bimbo, ma non prendertela piu' di tanto ^____^
>A<


text:
"Piergiorgio d' Errico" <
pg...@libero.it
> ha scritto nel messaggio
news:CDPkb.52520$e6.18...@twister2.libero.it...
> Andrew Next wrote:
>
> > PPS: scherzi a parte l'8°episodio mi sarebbe piaciuto molto se
> > 1) La trama fosse stata completata
>
> 8 episodio ? e parli di Squall e Rinoa ?
>
> Si vede che FFVII c' rimasto nel cuore di tutti...
> ... ma il top dei GDR resta sempre Ultima VII e la sua magia ! Exult
Rulex!
Grazie, graziella e...
lode a lord British, che per vedere quella meraviglia in 3d ne dovra'
passare di acqua sotto ai ponti.
Ho passato un pomeriggio ad ammirare il fornaio che se ne stava a bottega,
accoglieva i clienti, faceva il pane e poi la notte se ne andava a dormire,
il lattaio che andava a mungere, le guardie che facevano le ronde e poi
smontavano e andavano a casa...
>A<


text:
Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
Capasso, "Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> mi ha fatto
perdere il conto dicendo:
>> PS
>> Il primo che mi viene a dare del niubbo farebbe meglio a vedere qual
>> e' stata la mia prima console:
>>
> <
http://www.binarydinosaurs.co.uk/scripts/picshow.php?image=tvmk6-mono
.
> jpg&f older=/Museum/Pong&back=/Museum/Pong/pong.php>
>> Da allora ad adesso ne ho passati di videogiochi, ogni sistema
>> possibile, tranne msx, bandai playdia, pippin, fm-towns, wonderswan e
>> virtual boy.
>
> Classe 1971, figliolo, il mio primo "coso" programmabile aveva 8 bit e
> ben 64, dico 64 kilobyte di ram e per caricare 32k di programma in
> basic impiegava "appena" 12 minuti. Per la console devo andare un po'
> piu' indietro, ma non aveva tutti i giochi che aveva la tua, solo
> il... tennis (bah), lo squash, il calcetto e la pelota (lo squash
> orizzontale).
>
> Sei un bimbo, ma non prendertela piu' di tanto ^____^
Erano meno di 32k :P



text:
"Alex Halman" <
halman...@tin.it
> ha scritto nel messaggio
news:%_Skb.21028$e5.7...@news1.tin.it...
> Andrew Next <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote:
> > Non ci hai mai giocato e non mentire, cavaliere dei miei tacchi a
> > spillo, perche' se ci avessi giocato la meta' di quanto ci ho giocato
> > io non saresti stato cosi' buono (evil grin).
> >
> [SNIP]
> Quoto! Ca**o! Quoto!
Per i tacchi a spillo o la bonta' del giudizio?
> >     b) aggiungendo qualche sotto-quest fatta come si deve (con
> > elementi grafici dedicati, non presi a prestito dalla mappa del
> > gioco) in cui veniva raccontato (ad esempio) il passato di Artemisia,
> > ma all'inizio,  in modo da imparare a detestare il vero cattivo del
> > gioco (e magari capire che si trattava di Rinoa... incazzata perche'
> >     Squall nel futuro l'avrebbe mollata)
>
> ????????????? Non ricordo bene questa parte, era Rinoa la vera strega da
> sconfiggere? non mi pare che il boss finele le somigliasse molto... ;^___^
> vabbe' che l'ho giocato anni fa e poi MAI PIU'...
Non si capisce, a parte il fatto che
[SPOILER]
Nello sconto finale Squall sembra lasciarci le penne, mentre Rinoa combina
qualcosa, per cui Squall va al tappeto (non lo so di preciso perche' allo
sconto finale i miei OO minaccavano il divorzo se non la smettevo subito con
uel gioco), Rinoa se lo coccola un po', piange un altro po' (credo rinneghi
qualcosa) e PUF! Il bell'addormentato si sveglia, si sbaciucchiano perbene e
tutto finisce a tarallucci, guardiani e vino. A 'sto punto sono entrato in
MENTAL SAW MODE e mi son detto: Se Rinoa e' la strega del futuro (Artemisia)
questo spiega perche' lo Squall(ido) rinviene e tutto torna a posto.  Senno'
non si capisce una beneamata mazza anche di quel poco che sembrava chiaro.
> [SNIP]
>
> Ri-Quoto tutto il resto, FF VIII andrebbe cancellato dall'unierso >___<
Esagerato, basta cancellarlo dall'hard disk.
Ciau
>A<


text:
Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
Capasso, "Andrew Next" <
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> mi ha fatto
perdere il conto dicendo:
> lode a lord British, che per vedere quella meraviglia in 3d ne dovra'
> passare di acqua sotto ai ponti.
Non arrivera' mai. Richard Garriot e' stato estromesso gia' da tempo e UX
punta ad un online game ammazza ammazza in 3' persona col motre di
ut2003.
Rpg ai livelli minimi storici. Anzi proprio assente. Si fottessero.
E intanto che ci siamo si fotta anche la Bioware. Potevano fare il botto
totale se rendevano Aurora un po' meglio e se avessero costruito
Neverwinter per mondi permanenti.
> Ho passato un pomeriggio ad ammirare il fornaio che se ne stava a
> bottega, accoglieva i clienti, faceva il pane e poi la notte se ne
> andava a dormire, il lattaio che andava a mungere, le guardie che
> facevano le ronde e poi smontavano e andavano a casa...
Stai usando questa frase troppo spesso.



text:
> Il IX l'ho trovato insopportabile, ho sperato fino alla fine che
> spuntassero fuori He-Man e Man-At-Arms a menare Orco-Coso ma purtroppo
> niente.....>__<
Non servivano dai, giusto un po' contro Trivia.
> Dal 7 in poi si va' sempre piu' peggiorando: l'8 si salva appena.
Ah ecco perche' dici che il 9 non ti e' piaciuto.
Del 9 protagonisti e comprimari (a partire da Quina) sono ben
caratterizzati, non rischi in nessun caso di scambiarli. Ognuno ha il suo
background, con le sue sotto-quest e parti di gioco dedicate, ovvero
porzioni di gioco che potresti non giocare mai, ma che se ti capita di farle
sono sorprese piacevoli.  Il 9 inoltre una trama cell'ha, banale quanto
vuoi, ma c'era e si reggeva in piedi senza seghe mentali. Eppoi il cattivo
era un gran figo, o almeno si riusciva a detestare (senza contare poi che
aveva ottimi motivi per essere incazzato col resto dell'universo) fin
dall'inizio. Mi sai dire chi c'era da prendere a schiaffi in FF8?
Ok, non il migliore della serie, ma un bel passo in avanti rispetto all'8.
Del resto un antico proverbio cinese suol dire: "Quando sei abituato a
mangiar adrem  anche un germoglio di soja avariato ti sembrera' sublime".
> il 9
> banalissimo, il 10 senza quella grafica spettacolare e' mediocre (non
> parliamo del blitzball --__--).
E qui non sono per niente d'accordo. Ok per la grafica spettacolare, si
giocava bene anche senza, ma era una festa. Il gameplay, alleluja, era
estremamente innovativo (a turno potevi combattere con tutti i personaggi,
volendo), idem lil modo in cui si facevano evolvere i personaggi e dei
sotto-giochi il Blitzball (gioco in cui mi sono rivelato un'emerita sega) e'
quello che piu' mi e' piaciuto nonostante le batoste: niente carte
(eccheppalle), solo tanta azione con un ambiente di gioco diverso dal solito
campo di calcio. Un gioco nel gioco che poteva essere tranquillamente
ignorato come nella migliore tradizione Square.
Quanto alla trama era un po' troppo lineare (diciamo pure tracciata col
righello) e molte cose si capivano in troppo presto, ma non mi e'
dispiaciuta affatto. Il cattivo di turno aveva motivazioni banali, ma questo
me lo ha reso ancora piu' antipatico (mai quanto Kefka) e tutto sommato...
bello (pero' imho doveva cambiare parrucchiere).
Oki, speriamo tutti in FF XII, che dovrebbe essere il "Canto del cigno"
della PS2 e appena esce FF VII the movie... non andate a guardarlo, imho e'
meglio.
>A<



text:
"Andrew Next" ha scritto nel messaggio
> > il 9
> > banalissimo, il 10 senza quella grafica spettacolare e' mediocre (non
> > parliamo del blitzball --__--).
> E qui non sono per niente d'accordo. Ok per la grafica spettacolare, si
> giocava bene anche senza, ma era una festa. Il gameplay, alleluja, era
> estremamente innovativo (a turno potevi combattere con tutti i personaggi,
> volendo),
ottima quest'idea, ma banale il fatto che sapevi qual era l'ordine di
attacco a secondo di cio` che utilizzavi: troppo semplice, le strategie
erano semplicissime da pianificare, un po' d'indeterminazione, su!
> idem lil modo in cui si facevano evolvere i personaggi e dei
> sotto-giochi il Blitzball (gioco in cui mi sono rivelato un'emerita sega)
e'
> quello che piu' mi e' piaciuto nonostante le batoste
banele, non mi ha detto nulla, ho sul serio rimpianto le carte....
>  Il cattivo di turno aveva motivazioni banali, ma questo
> me lo ha reso ancora piu' antipatico (mai quanto Kefka) e tutto sommato...
> bello (pero' imho doveva cambiare parrucchiere).
Seymour e` troppo imbecille ed i combattimenti contro di lui non sono nulla
di che (col "doppione" che si rigenera -___- sottraendogli energia, quando
uno e` idiota non c'e` proprio speranza)
--
"Vivi come se dovessi morire subito;
pensa come se non dovessi morire mai"
Fan #1 di Kaname Chidori
http://knc.135.it


author: Andrea Sorrentino

text:
> Erano meno di 32k :P
Quasi: Conan il barbaro (un adventure scritto in Basic 2.0 con tanto di
(ohhhh) grafica testuale a colori) pesava la bellezza di 30800 byte e
qualche cosa. Tutto in italiano.
Ctrl+run stop, pres play on tape, ci si pigliava un po' di pane e
marmellata, succo di frutta, finiva di caricare e via, per due ore e piu' il
computer raccontava una storia e noialtri a fare OHHHH...
Bei tempi.
>A<


text:
Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
Capasso, "Andrea Sorrentino" <
andrea-s...@libero.it
> mi ha fatto
perdere il conto dicendo:
>> Erano meno di 32k :P
> Quasi: Conan il barbaro (un adventure scritto in Basic 2.0 con tanto
> di (ohhhh) grafica testuale a colori) pesava la bellezza di 30800 byte
> e qualche cosa. Tutto in italiano.
Il mio preferito nel genere assieme a Knight's Orc
> Ctrl+run stop, pres play on tape, ci si pigliava un po' di pane e
> marmellata, succo di frutta, finiva di caricare e via, per due ore e
io leggevo anche zzap! nel mentre :)
> piu' il computer raccontava una storia e noialtri a fare OHHHH...
Verooooohhhhh!

> Bei tempi.

Fantastici!



text:
> > lode a lord British, che per vedere quella meraviglia in 3d ne dovra'
> > passare di acqua sotto ai ponti.
>
> Non arrivera' mai. Richard Garriot e' stato estromesso gia' da tempo e UX
> punta ad un online game ammazza ammazza in 3' persona col motre di
> ut2003.
Gia': gli utenti rimanevano incantati a guardare le meraviglie che Garriot
creava e non finivano il gioco, ne' compravano altri giochi.
> Rpg ai livelli minimi storici.
RPG... ?
> Anzi proprio assente. Si fottessero.
O per dirla come un certo Drizzt 'do Urden "Si andassero a sedere su una
stalattite".
> E intanto che ci siamo si fotta anche la Bioware. Potevano fare il botto
> totale se rendevano Aurora un po' meglio e se avessero costruito
> Neverwinter per mondi permanenti.
Neverwinter... questo nome mi rammenta un altro giochillo per Amiga.
Midwinter... lo hai mai visto?
> Stai usando questa frase troppo spesso.
Hai ragione, ma quando passi una giornata dentro ad un mondo virtuale
credibile, specie se e' la prima volta che ti capita una cosa del genere,
non ne esci messo bene.
In Ultima Underworld infatti s'e' dato una calmata e i personaggi non
giocanti si limitano a girellare qua e la' in modo inconcludente.
>A<


text:
[...]
> ottima quest'idea, ma banale il fatto che sapevi qual era l'ordine di
> attacco a secondo di cio` che utilizzavi: troppo semplice, le strategie
> erano semplicissime da pianificare, un po' d'indeterminazione, su!
Be', i mostri potevano essere parecchio tosti (specie se tiravano giu' i
black guardian) quindi i sistemi di attacco dovevano essere ben piazzati o
la partita poteva concludersi prematuramente (eufemismo per dire che il
party veniva spazzato via in un amen).
> banele, non mi ha detto nulla, ho sul serio rimpianto le carte....
Io no. Le ho odiate nel VIII e le ho ignorate nel IX, che tanto c'erano
altri sottogiochi piu' interessanti. Mi basta gia' la dipendenza da Magic
the Gathering (tm).
> >  Il cattivo di turno aveva motivazioni banali, ma questo
> > me lo ha reso ancora piu' antipatico (mai quanto Kefka) e tutto
sommato...
> > bello (pero' imho doveva cambiare parrucchiere).
>
> Seymour e` troppo imbecille ed i combattimenti contro di lui non sono
nulla
> di che (col "doppione" che si rigenera -___- sottraendogli energia, quando
> uno e` idiota non c'e` proprio speranza)
Seymour e' ingenuo, arrivista e ambizioso. Forse anche un po' bastardo
dentro, ma non tanto. Imbecille no. Seifer e' un imbecille. I combattimenti
contro Seymour si risolvono in un paio di tentativi (tutto sta a capire lo
schema con cui attacca e tenere sempre alzate le contromisure giuste),
contro Seifer si combatte ad occhi chiusi e con una mano sola (quella
mancina pero').
Il trucco? All'inizio, quando i SeeD combattono per Dollet, si manda Seifer
in prima linea e al peggio si lanciano le pozioni contro i soldati nemici.
Seifer al secondo scontro va al tappeto e da quel momento in poi non
prendera' neanche un px. Questo fatto si ripercuotera' sulle prestazioni del
nostro "amico" anche negli scontri successivi.
Insomma... qualcosa di buono il X episodio l'ha portata.
>A<


text:
"Andrea Sorrentino" ha scritto nel messaggio ...
> [...]
> > ottima quest'idea, ma banale il fatto che sapevi qual era l'ordine di
> > attacco a secondo di cio` che utilizzavi: troppo semplice, le strategie
> > erano semplicissime da pianificare, un po' d'indeterminazione, su!
> Be', i mostri potevano essere parecchio tosti (specie se tiravano giu' i
> black guardian) quindi i sistemi di attacco dovevano essere ben piazzati o
> la partita poteva concludersi prematuramente (eufemismo per dire che il
> party veniva spazzato via in un amen).
Sono due fatti evidentemente legati, gli Eoni oscuri e gli apeiron sono un
diversivo del quale non sentivo la mancanza, almeno non se intriodotti in
quella maniera
> > banale, non mi ha detto nulla, ho sul serio rimpianto le carte....
> Io no. Le ho odiate nel VIII e le ho ignorate nel IX, che tanto c'erano
> altri sottogiochi piu' interessanti. Mi basta gia' la dipendenza da Magic
> the Gathering (tm).
io non ho questo tipo di dipendenza :P, per cui i giochi li ho graditi,
anche se alla lunga stancano
> > >  Il cattivo di turno aveva motivazioni banali, ma questo
> > > me lo ha reso ancora piu' antipatico (mai quanto Kefka) e tutto
> sommato...
> > > bello (pero' imho doveva cambiare parrucchiere).
> >
> > Seymour e` troppo imbecille ed i combattimenti contro di lui non sono
> nulla
> > di che (col "doppione" che si rigenera -___- sottraendogli energia,
quando
> > uno e` idiota non c'e` proprio speranza)
>
> Seymour e' ingenuo, arrivista e ambizioso. Forse anche un po' bastardo
> dentro, ma non tanto. Imbecille no. Seifer e' un imbecille.
Un po' d'imbecillita` uno che utilizza quelle tecniche di combattimento deve
averla ;-)
> Il trucco? All'inizio, quando i SeeD combattono per Dollet, si manda
Seifer
> in prima linea e al peggio si lanciano le pozioni contro i soldati nemici.
> Seifer al secondo scontro va al tappeto e da quel momento in poi non
> prendera' neanche un px. Questo fatto si ripercuotera' sulle prestazioni
del
> nostro "amico" anche negli scontri successivi.
Si`, ma all'inizio non sai come evolvera` la storia



text:
[...]
> Sono due fatti evidentemente legati, gli Eoni oscuri e gli apeiron sono un
> diversivo del quale non sentivo la mancanza, almeno non se intriodotti in
> quella maniera
Ritorna quella simpatica abitudine di mettere parti che un giocatore
potrebbe non giocare mai, ma che un Otaku incancrenito & inveterato trova
irresistibilmente attraenti. C'e' pero' un aspetto di FFX che mi ha
PROFONDAMENTE deluso, coraggio.
[...]
> Un po' d'imbecillita` uno che utilizza quelle tecniche di combattimento
deve
> averla ;-)
Be' dai non era facilissimo. Semplice si, specie per chi ci e' abituato,
anche noiosetto alla fine, e del resto Seymour, per quanto figo e bravo a
evocare gli eoni (non riesco a non chiamarli "Guardiani") e' sempre un
bamboccio viziato che ha fatto secco il padre prima che potesse rompergli
seriamente i maroni e che cercava di autodistruggersi seppure in modo molto
spettacolare. Nel diagramma di Herbert Cipolla, effettivamente, Seymour
finirebbe tra gli imbecilli a pieno titolo (in questo diagramma sull'asse
delle X c'e' l'amore per se stessi, su quello delle Y l'amore per gli altri,
e allora nel primo quadrante (++) ci sono le brave persone, nel II quadrante
(-+) ci sono i martiri che fanno del bene agli altri anche a costo di
autoistruggersi, nel IV (+-) abbiamo i criminali e nel III (--) abbiamo gli
imbecilli).
> Si`, ma all'inizio non sai come evolvera` la storia
Sei veramente convinto di questo? Voglio dire, dopo lo spettacolare filmato
introduttivo e dopo aver visto come si comportava, sei rimasto convinto che
Seifer non si sarebbe mai rivoltato contro? O forse hai covato questa pia
illusione fino alla fine? Io quando ho visto che gli svenuti NON prendevano
PX ho mandato Seifer al tappeto e quando l'ho reincontrato e' stato facile
da buttar giu', la seconda volta che ci ho giocato l'ho buttato giu' subito
e neanche mi sono accorto che c'era quando l'ho riaffrontato.
Uno spasso.
Si fa per dire...
>A<


text:
On Tue, 21 Oct 2003 12:11:50 +0200, "Andrew Next"
<
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote:
>Del 9 protagonisti e comprimari (a partire da Quina) sono ben
>Ok, non il migliore della serie, ma un bel passo in avanti rispetto all'8.
Bisognerebbe fare un sondaggio.
Ad esempio fra tutti i miei amici non c'e' nessuno a cui e' piaciuto
di piu il 9 rispetto all'8 o al X.
Senza scomodare i "mostri sacri" degli jrpg io ritengo superiore agli
ultimi tre FF sia Legend Of Dragoon che Chrono Cross (purtroppo
inesistente in versione Pal).
Per Ps2 ho giocato soltanto con FFX e con Wild Arms 3 e quest'ultimo
e' due volte piu' divertente da giocare; a me sembra che la Square
abbia abbassato di molto il target degli ultimi FF: con FFX saro'
morto 3/4 volte (boss finale sconfitto al secondo tentativo) senza
pero' fare sub-quest, con il IX idem e con l'8 ho battuto la Weapon al
primo tentativo......sacrilegio!
>> banalissimo, il 10 senza quella grafica spettacolare e' mediocre (non
>> parliamo del blitzball --__--).
> Il gameplay, alleluja, era estremamente innovativo (a turno potevi combattere con tutti i personaggi,
>volendo)
Una delle poche cose positive.
> idem lil modo in cui si facevano evolvere i personaggi e dei
AAAHHH il gioco dell'oca!!!! >__<
Ho perso piu' tempo a pianificare gli spostamenti su quella mappa che
a giocare......una rottura di ma*oni incredibile!
Almeno con le Materia e le Juction mi gestivo tutto a mio piacimento,
qui la Square ha fatto tre salti mortali all' indietro nel gameplay.
>sotto-giochi il Blitzball (gioco in cui mi sono rivelato un'emerita sega) e'
>quello che piu' mi e' piaciuto nonostante le batoste:
Insopportabile.....persino due miei amici appassionati di calcetto e
pallamano non l'hanno digerito.
>niente carte (eccheppalle)
Il gioco di carte dell'VIII e' stato il miglior sotto-giochi degli
ultimi tre, mi ha fatto dimenticare della banalita' dela trama.
>Quanto alla trama era un po' troppo lineare (diciamo pure tracciata col
>righello) e molte cose si capivano in troppo presto, ma non mi e'
>dispiaciuta affatto.
Il fatto di poter andare in giro liberamente soltanto alla fine  m'e'
sembrata una PESSIMA idea.
Yuna poi ha il carisma di una foca monaca per fortuna c'era la
zoc**lona di Lulu......porca Wakka!
--
lAmErOtAnTi


text:
[...]
> Bisognerebbe fare un sondaggio.
> Ad esempio fra tutti i miei amici non c'e' nessuno a cui e' piaciuto
> di piu il 9 rispetto all'8 o al X.
I tuoi amici hanno un'eta' compresa tra 13 e 18 anni. O almeno il target del
gioco sembra essere quello.
> Senza scomodare i "mostri sacri" degli jrpg io ritengo superiore agli
> ultimi tre FF sia Legend Of Dragoon che Chrono Cross (purtroppo
> inesistente in versione Pal).
Non conosco LoD, ma CC e' considerato uno dei Mostri Sacri e ci sono buoni
motivi al riguardo.
> Per Ps2 ho giocato soltanto con FFX e con Wild Arms 3 e quest'ultimo
> e' due volte piu' divertente da giocare; a me sembra che la Square
> abbia abbassato di molto il target degli ultimi FF: con FFX saro'
> morto 3/4 volte (boss finale sconfitto al secondo tentativo) senza
> pero' fare sub-quest, con il IX idem e con l'8 ho battuto la Weapon al
> primo tentativo......sacrilegio!
Vuoi sapere cosa ho giocato sulla mia bella & sbrilluccicosa PS2? FF IV, V e
VI, il VII il VIII, anche IX e naturalmente X, poi WA1 (quello con le
musiche plagiate da "Il Buono, Il brutto, il cattivo" di Ennio Moricone e
qualche altra cosetta che non rammento. La retrocompatibilita' e' una gran
cosa.  Alla luce di quanto detto FFVIII ne esce fuori come il peggiore di
sempre. WA3, cosi' come il 2 non li ho giocati, ma per battere FFX basta una
grafica migliore (difficile) e una trama appena un po' piu' articolata (come
sparare sulla croce rossa).
> > Il gameplay, alleluja, era estremamente innovativo (a turno potevi
combattere con tutti i personaggi,
> >volendo)
>
> Una delle poche cose positive.
>
> > idem lil modo in cui si facevano evolvere i personaggi e dei
>
> AAAHHH il gioco dell'oca!!!! >__<
ROTFL... se vuoi chiamarlo cosi'...
> Ho perso piu' tempo a pianificare gli spostamenti su quella mappa che
> a giocare......una rottura di ma*oni incredibile!
Be', questo la dice lunga su come affronti il gioco. Tra pensiero e azione,
quest'ultima arriva prima che tu finisca di iniziare a formulare il
pensiero. Nel mio caso invece accade il contrario. Approcci differenti.
Avresti dovuto giocare con la sferografia semplificata.
> Almeno con le Materia e le Juction mi gestivo tutto a mio piacimento,
> qui la Square ha fatto tre salti mortali all' indietro nel gameplay.
Esagerato. I salti indietro li ha fatti col  "risucchio" magico di FFVIII, e
anche se preferivo il sistema "a cristalli" e oggetti di FFIX, con la
sferografia non mi sono trovato malissimo.
> >sotto-giochi il Blitzball (gioco in cui mi sono rivelato un'emerita sega)
e'
> >quello che piu' mi e' piaciuto nonostante le batoste:
>
> Insopportabile.....persino due miei amici appassionati di calcetto e
> pallamano non l'hanno digerito.
Punti di vista, la parte strategica con tanto di calciomercato almeno nelle
fasi iniziali non era malvagia. Peccato che piu' avanti nel gioco si
facciano talmente tanti soldi che diventa quasi banale accaparrarsi i
giocatori migliori.
> >niente carte (eccheppalle)
>
> Il gioco di carte dell'VIII e' stato il miglior sotto-giochi degli
> ultimi tre, mi ha fatto dimenticare della banalita' dela trama.
Il gioco di carte era fatto meglio nel IX, dove almeno le regole non
cambiavano ad ogni starnuto, e se ti e' piaciuto non e' perche' il gioco era
fatto bene, ma perche' il resto non era proprio all'altezza. Il miglior
sotto.gioco (imho) e' stato il "piccolo allevatore di chochobo", in FF VII,
su 150 ore e passa della prima partita una ventina se ne sono andate solo
per riuscire a far nascere il chochobo nero.
> >Quanto alla trama era un po' troppo lineare (diciamo pure tracciata col
> >righello) e molte cose si capivano in troppo presto, ma non mi e'
> >dispiaciuta affatto.
>
> Il fatto di poter andare in giro liberamente soltanto alla fine  m'e'
> sembrata una PESSIMA idea.
Be' non e' questa la cosa peggiore.
> Yuna poi ha il carisma di una foca monaca per fortuna c'era la
> zoc**lona di Lulu......porca Wakka!
Pensaci un'attimino: lei campera' poco, fara' la sua quest e riuscira' a
portarla a termine dando un anno o due di tregua al pianeta, qualcuno
perdera' mai del tempo ad insegnarle qualcosa d'altro che evocare eoni,
accompagnare anime di defunti ecc... ? Ecco, magari potevano darle un'altra
arma che non un battipanni decorato. Pero' il carisma da foca monaca e'
appropriato, Lulu' invece ha ottimi argomenti di discussione.
^___^
Ciau
>A<


text:
On Tue, 21 Oct 2003 17:48:36 +0200, "Andrew Next"
<
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> wrote:
>> Ad esempio fra tutti i miei amici non c'e' nessuno a cui e' piaciuto
>> di piu il 9 rispetto all'8 o al X.
>I tuoi amici hanno un'eta' compresa tra 13 e 18 anni. O almeno il target del
>gioco sembra essere quello.
Aggiungi una quindicina d'anni e ci siamo^^
Semmai e' FF9 che e' per bampa!
>> Senza scomodare i "mostri sacri" degli jrpg io ritengo superiore agli
>> ultimi tre FF sia Legend Of Dragoon che Chrono Cross (purtroppo
>> inesistente in versione Pal).
>Non conosco LoD, ma CC e' considerato uno dei Mostri Sacri e ci sono buoni
>motivi al riguardo.
Semmai e' Chrono Trigger uno dei mostri sacri, Chrono Cross e' un
seguito mediocre al confronto.
I veri mostri sacri sono FF6, FF7, Xenogears, Chrono Trigger
(convertito dal SuperNintendo), Final Fantasy Tactics ed i due Lunar;
un pochino sotto ce ne sono altri 6-7 sempre migliori degli ultimi tre
FinalFuffa....
>Vuoi sapere cosa ho giocato sulla mia bella & sbrilluccicosa PS2? FF IV, V e
>VI, il VII il VIII, anche IX e naturalmente X, poi WA1 (quello con le
La serie dei Wild Arms e' carina peccato per l'orrida grafica durante
i combattimenti nei primi due episodi (su PSX)
>> Ho perso piu' tempo a pianificare gli spostamenti su quella mappa che
>> a giocare......una rottura di ma*oni incredibile!
>Avresti dovuto giocare con la sferografia semplificata.
Averlo saputo prima!
Ho voluto fare lo sborone^^ e mi sono fiondato sulla sferografia
avanzata....non l'avessi mai fatto.... --_--
>Il gioco di carte dell'VIII e' stato il miglior sotto-giochi degli ultimi tre
>> Il miglior sotto.gioco (imho) e' stato il "piccolo allevatore di chochobo", in FF VII,
>su 150 ore e passa della prima partita una ventina se ne sono andate solo
>per riuscire a far nascere il chochobo nero.
Quello e' stato impagabile....aaahhhh grande Knights of the Round.....
quant'erano belli i summon di una volta.....
--
lAmErOtAnTi


text:
"Andrew Next" ha scritto nel messaggio ...
> [...]
> > Sono due fatti evidentemente legati, gli Eoni oscuri e gli apeiron sono
un
> > diversivo del quale non sentivo la mancanza, almeno non se intriodotti
in
> > quella maniera
> Ritorna quella simpatica abitudine di mettere parti che un giocatore
> potrebbe non giocare mai, ma che un Otaku incancrenito & inveterato trova
> irresistibilmente attraenti.
Non gli apeiron, semplificano TROPPO il gioco a chi non interessano le robe
da otaku
> C'e' pero' un aspetto di FFX che mi ha
> PROFONDAMENTE deluso, coraggio.
Ossia?
> > Si`, ma all'inizio non sai come evolvera` la storia
> Sei veramente convinto di questo? Voglio dire, dopo lo spettacolare
filmato
> introduttivo e dopo aver visto come si comportava, sei rimasto convinto
che
> Seifer non si sarebbe mai rivoltato contro? O forse hai covato questa pia
> illusione fino alla fine?
Fino alla fine no, naturalmente, ma all'inizio non lo avrei previsto, poco
dopo magari si`
Mi sembrava piu` che altro il classico "numero 2" dei sentai



author: Fire Valkyrie [Final Vegeta]

text:
Nessuno puo' mangiare "Alex Halman" <
halman...@tin.it
> tranne me!
>Io preferisco i FF in SD,
Io no, a dire il vero forse e' anche per questo che FF9 non mi e'
piaciuto eccessivamente. Questo in realta' lo vedrei come uno dei
punti buoni di FF8, uno dei pochi.
>la CG di FF VIII poi faceva abbondantemente ca*are paragonata ad altra
>roba che era reperibile per PC in quel momento anche se migliore del VII...
Il PC in certe cose e' un passo piu' avanti... comunque il problema e'
che i FF stanno iniziando ad avere piu' filmati che storia. Finisci un
CD e hai l'impressione di avere fatto molto poco.
>Pero' vuoi mettere Tifa H_____H *SBAAAAV* con quella sciacquetta
>insignificante di Rinoa? -____-
Ma volete mettere Aeris con qualsiasi brunetta tettona di FF? :PPP
--
Ż\_/\_/Ż   Vegeta Saiyan de Final    Ż\_/\_/Ż
   \/
http://digilander.iol.it/mechaman
 \/


text:
Nessuno puo' mangiare "Alex Halman" <
halman...@tin.it
> tranne me!
><semicite> Tofu?! Ma che ca**o dici?! </semicite> ;PPP
Non era una cite da me? :PPP
>Io invece quel sottogioco l'ho detestato fin dalla prima volta... -___-
A me invece e' piaciuto, molto piu' del gioco di carte del nove. Lo
vedo come un altro punto buono di FF8.
>Il sistema di gioco pero' era veramente una palla... gia' trovavo irritante
>far evolvere le materia in FF VII
Mah, in realta' il materia system io lo trovo uno dei migliori sistemi
mai inventati. Consente di tenerti nel party qualsiasi personaggio
vuoi, perche' gli puoi spostare le magie. Magari non doveva essere
proprio quello l'intento originario di un jrpg, pero' io l'ho
apprezzato.
>ma nell'VIII siamo a livelli assurdi di smaciullamento di maroni
>con l'assorbimento di magie,
Mio cugino non stava tanto ad assorbire e si e' perso un paio di
evocazioni :DDD
Comunque nel caso dell'8 il problema era il fatto che senza le summon
non potevi fare niente che rompeva. Io almeno ho associato tutte le
summon a tre personaggi e cosi' avevo tutte le statistiche potenziate
(speed soprattutto) piu' difese elementali e status.
Un altro problema erano i limiti. Bastava aspettare di essere in
critico, switchare i personaggi a piacere e aspettare che arrivasse il
limite. Comodo, ma troppo. Ma c'e' ancora un altro problema: il fatto
che per imparare i limiti bisognasse trovarsi i pezzi per costruirsi
le armi.
L'approccio verso le armi e' un'altra cosa che mi ha infastidito. Nel
7 almeno ti sceglievi l'arma che andava bene a te, ne potevi mettere
una meno potente ma che avesse piu' spazi per materia, spazi collegati
o crescita accellerata. Nell'8 non scegli le armi praticamente. Nel 9
invece devi tenerti armi vecchie per imparare le abilita'. Ti scegli
l'arma che ti consente di imparare abilita' nuove e basta.
>in pratica non le usi mai perche' ti servono per elevare le statistiche
Vero, ma al tempo stesso le magie nei FF le ho quasi sempre viste come
secondarie (a parte nelle versioni tactics dove colpiscono piu' di una
casella).
>e se inizi a gonfiarti di Curaga i tuoi HP salgono alle stelle senza
>fatica (solo che per arrivare a 100 con tutti i personaggi ci metti
>una vita... -___-)
Mi pare ci fossero anche magie migliori.



text:
Nessuno puo' mangiare lAmErOtAnTi <
anima...@libero.it
> tranne me!
>Comunque FF6, FF7, Xenogears e Chrono Trigger resta i migliori. ^^
Beh, a dire la verita' Xenogears aveva diverse magagne alla
giocabilita', ad esempio per usare equipaggiamenti messi su altri
personaggi bisognava ricambiare il party, pero' almeno la storia
compensava ampiamente.
>Irvine credo sia il piu' anonimo della storia dei FF......uno sfigato
>totale!
Doveva fare un'unica cosa e non e' nemmeno riuscito a farla. Detto
tutto (proprio non c'e' altro).



text:
Nessuno puo' mangiare "Stefano \"Dr. Tofu\" Gigante"
<
drto...@despammed.com
> tranne me!
>Io l'ho finito coi personaggi a 70 circa ^^;;;;
70 di curaga o 70 di livello? Io mi sono anche preso la briga di
mettere i bonus a livello sui personaggi meno utilizzati facendoli
arrivare al 100esimo, cosi' spaccavano anche piu' degli altri.
>Pero' riconoscerai che Sagara in FMP funzia. Squall idem, e' il pretesto
>ideale per fessate che portano ai vari "momenti ludici". Un device plot
>ambulante.
Squall e' solo la scopiazzatura esagerata di Cloud di FFVII.



text:
Nessuno puo' mangiare "Andrew Next"
<
god_n...@sarcazzo.postacalda.it
> tranne me!
>Non ci hai mai giocato e non mentire, cavaliere dei miei tacchi a spillo,
>perche' se ci avessi giocato la meta' di quanto ci ho giocato io non saresti
>stato cosi' buono (evil grin).
Beh, io l'ho comprato per PC, e l'ho pure finito (anche perche'
l'avevo pagato) :PPP
>PPS: scherzi a parte l'8°episodio mi sarebbe piaciuto molto se
>1) La trama fosse stata completata
Io devo dire che il primo CD mi aveva lasciato anche buone speranze.
C'erano le premesse di questa isola felice di giovincelli inesperti
che sarebbe dovuta essere devastata da una guerra mondiale. Poi pero'
non c'e' stato piu' niente.
>    c) Non facendo comportare Seifer come un coglione
Per inciso, il chara pare ripreso da Char di Char's Counterattack, mi
sembra, cicatrice compresa.
Comunque anche qui c'era scopiazzatura da personaggi realmente
carismatici del 7.
>    d) Completando la storia di Squall (almeno) e spiegando bene chi e' suo
>padre e perche' l'ha abbandonato.
Ma anche Zell pero' aveva un padre adottivo, mi sembrava... invece non
hanno piu' parlato.
>    a) Seifer e' un coglione
Ma no, e' solo un drogato, vuole le polverine per i bei sogni, lui...
:DDD
>    f) Gli unici che si salvano e per questo mi fanno rodere come un
>castoro, sono Zell e Quistis. Loro hanno un backgrond
Oddio, nemmeno tanto. La massima aspirazione di Zell poi era mangiare
un hotdog, gli altri non avevano nemmeno un'aspirazione.
>    g) Se si va a vedere il reparto "cattivi", a parte Edea (che poi si
>scopre essere bUona") si trovano delle grandi assenze, colmate fino alla
>nausea dalla coglionaggine di Seifer e da invenzioni improbabili come il
>"supremo", del villaggio degli Shumi.
Manca un maschio figaccione che spacca, e si vede :DDD



text:
Fire Valkyrie [Final Vegeta] <
super...@libero.it
> wrote:
>> <semicite> Tofu?! Ma che ca**o dici?! </semicite> ;PPP
>
> Non era una cite da me? :PPP
>
No ;P
>> Io invece quel sottogioco l'ho detestato fin dalla prima volta...
>> -___-
>
> A me invece e' piaciuto, molto piu' del gioco di carte del nove. Lo
> vedo come un altro punto buono di FF8.
andiamo bene... che ca**o me ne frega di un gioco di carte del cavolo?!
allora erano meglio i sottogiochi del VII
>> Il sistema di gioco pero' era veramente una palla... gia' trovavo
>> irritante far evolvere le materia in FF VII
>
> Mah, in realta' il materia system io lo trovo uno dei migliori sistemi
> mai inventati. Consente di tenerti nel party qualsiasi personaggio
> vuoi, perche' gli puoi spostare le magie. Magari non doveva essere
> proprio quello l'intento originario di un jrpg, pero' io l'ho
> apprezzato.
Mha... il problema e' che bisogna perdere troppo tempo per farle salire di
livello... alla lunga e' una palla... del resto e' cosi' un po' con tutti i
FF e i JRPG in genere (e pure quelli occidentali non scherzano... BG II l'ho
mollato al secondo disco e l'ho rivenduto felice di liberarmene)
>> ma nell'VIII siamo a livelli assurdi di smaciullamento di maroni
>> con l'assorbimento di magie,
>
> Mio cugino non stava tanto ad assorbire e si e' perso un paio di
> evocazioni :DDD
>
Visto?
> Un altro problema erano i limiti. Bastava aspettare di essere in
> critico, switchare i personaggi a piacere e aspettare che arrivasse il
> limite. Comodo, ma troppo. Ma c'e' ancora un altro problema: il fatto
> che per imparare i limiti bisognasse trovarsi i pezzi per costruirsi
> le armi.
>
Altra ca**ata...
> L'approccio verso le armi e' un'altra cosa che mi ha infastidito. Nel
> 7 almeno ti sceglievi l'arma che andava bene a te, ne potevi mettere
> una meno potente ma che avesse piu' spazi per materia, spazi collegati
> o crescita accellerata. Nell'8 non scegli le armi praticamente.
Infatti, una volta evoluta resta sempre quella...
> Nel 9
> invece devi tenerti armi vecchie per imparare le abilita'. Ti scegli
> l'arma che ti consente di imparare abilita' nuove e basta.
Non ho giocato al IX
> Vero, ma al tempo stesso le magie nei FF le ho quasi sempre viste come
> secondarie (a parte nelle versioni tactics dove colpiscono piu' di una
> casella).
>
Nel VII erano parecchio utili, specie se avevi quelle dell'elemento
giusto...
>> e se inizi a gonfiarti di Curaga i tuoi HP salgono alle stelle senza
>> fatica (solo che per arrivare a 100 con tutti i personaggi ci metti
>> una vita... -___-)
>
> Mi pare ci fossero anche magie migliori.
Io le avevo tutte a 100... i cambiamenti di status manco sapevo cosa fossero
;P
--
Halman


text:
Salve a tutti, belli e brutti,
Mio caro vitello dai piedi di balsa, la tua storia e' falsa. L'amico "Fire
Valkyrie [Final Vegeta]" <
super...@libero.it
> mi ha svelato la verita'...
> 70 di curaga o 70 di livello? Io mi sono anche preso la briga di
> mettere i bonus a livello sui personaggi meno utilizzati facendoli
> arrivare al 100esimo, cosi' spaccavano anche piu' degli altri.
Settanta livello. Curaga pompati al massimo, ognuno con un elemento in
attacco, Squall col Pain. Poi non ricordo ^^;;
Solo Squall era a 100, per ovvi motivi, e perche' mi rompevo di
pietrificarlo per non fargli prendere punti ^^;;
--
Stefano Gigante aka Dottor Tofu
Maggiore delle BT in forza
Soldato Disorientato Semplice in forza
Colonnello medico della C.C.C.G.
Medico e Beta-tester dell'Arcadia Devastetion
drto...@tin.it
             -          ICQ #53475013
drto...@yahoo.it


author: Shinji Kakaroth

text:
Stavo pilotando il Gundam Freedom quando Cavaliere Verde ®
<cavaliereverdeAUGURA_UN_CO...@box.it.INVALID>
mi ha attaccato dal Gundam Forbidden strillando:
> Final fuffa 8 e' tutto tranne che un jrpg (o anche solo piu' semplicemente
> gioco) degno di essere chiamato tale.
Vuoi essere battuto a morte da una lavandaia IDROFOBA?  >_<
--
                                     Shinji Kira
"Sin dal giorno della mia nascita e fino al giorno della mia morte
       io non starò da nessun'altra parte che non sia la mia!"


text:
"Eljer D. D." <den...@SPAMkatamail.com> ha scritto nel messaggio
news:yRelb.325719$R32.10...@news2.tin.it...
> "Andrew Next" ha scritto nel messaggio ...
> > [...]
> > > Sono due fatti evidentemente legati, gli Eoni oscuri e gli apeiron
sono
> un
> > > diversivo del quale non sentivo la mancanza, almeno non se intriodotti
> in
> > > quella maniera
> > Ritorna quella simpatica abitudine di mettere parti che un giocatore
> > potrebbe non giocare mai, ma che un Otaku incancrenito & inveterato
trova
> > irresistibilmente attraenti.
>
> Non gli apeiron, semplificano TROPPO il gioco a chi non interessano le
robe
> da otaku
>
> > C'e' pero' un aspetto di FFX che mi ha
> > PROFONDAMENTE deluso, coraggio.
>
> Ossia?
Il non poter pilotare direttamente l'aereonave. Perfino in FFVIII era
possibile farlo. Qui invece si passano le coordinate al pilota e se c'e'
qualcosa bene, senno' ciccia. Che CAZZATA. Perdona il mio francesismo, ma
spero che il senso sia chiaro. Insomma una delle cose piu' appaganti di FF
e' la possibilita' di guidare l'aereonave e svulazzare dove piu' si vuole o
quasi, nel decimo episodio mi sono tirato delle pippe mentali paurose su
come doveva essere figo svolazzarsene su quel mondo e poi... clicca sulla
mappa, hop ci siamo. C'e' qualcosa? Si, allora puoi scendere, no? Mi spiace,
il ponte e' chiuso. Mavaff...
[...]
> Fino alla fine no, naturalmente, ma all'inizio non lo avrei previsto, poco
> dopo magari si`
> Mi sembrava piu` che altro il classico "numero 2" dei sentai
Nope. Si atteggiava troppo a bullo ed era troppo fuoriposto: si atteggiava a
grande capo e mirava ad esserlo, ma gli mancava la materia prima. Siccome
avevo una certa esperienza dei precedenti FF sapevo che ad un certo punto
avrei potuto estrometterlo dal party, magari per mettere al suo posto la
tipa che si vedeva nel filmato introduttivo quindi ho lasciato che fossero
Zell e Squall a fare PX e Seifer al palo.
Il seguito mi ha dato ragione e di cio' sono rimasto ulteriormente deluso.
Quello che posso dire di FF VII che e' un buon gioco (combattimenti a parte)
fino a 3/4 del primo CD, quando il gruppo raggiunge il Garden di Galbadia,
si riprende un po' alla fine del primo CD (il filmato conclusivo) e ogni
tanto ha qualche sprazzo di lucidita' come l'assalto alla base missilistica
e il conseguente salvataggio del Garden di Balamb. Il resto e' una madre
anagammata di proporzioni cosmiche.
>A<


text:
> Aggiungi una quindicina d'anni e ci siamo^^
Ma come!!! E siamo pure coetanei!!!!
> Semmai e' FF9 che e' per bampa!
Ci sono tante trovate, tante subquest, tante cose da fare, ecc... ecc... che
tengono il gioco sopra la sufficienza. L'ottavo capitolo ha tante buone idee
sprecate.
[+___+]
> Semmai e' Chrono Trigger uno dei mostri sacri, Chrono Cross e' un
> seguito mediocre al confronto.
Ho fatto confusione  ^___^*
> I veri mostri sacri sono FF6, FF7, Xenogears, Chrono Trigger
> (convertito dal SuperNintendo), Final Fantasy Tactics ed i due Lunar;
> un pochino sotto ce ne sono altri 6-7 sempre migliori degli ultimi tre
> FinalFuffa....
Muh, non posso che darti ragione. E i filmati 3D associati a FF VI, rendono
ancora meglio l'idea specie se al momento giusto (opera house) metti su un
certo CD intitolato Final Fantasy Grand Finale (o una cosa del genere) dove
due tenori e un soprano, accompagnati dalla Nuova Orcestra Filarmonica
Giapponese, tirano su' un "Aria di Mezzo Carattere" con tutti i crismi.
> >Vuoi sapere cosa ho giocato sulla mia bella & sbrilluccicosa PS2? FF IV,
V e
> >VI, il VII il VIII, anche IX e naturalmente X, poi WA1 (quello con le
>
> La serie dei Wild Arms e' carina peccato per l'orrida grafica durante
> i combattimenti nei primi due episodi (su PSX)
Non saprei dirti: WA1 e' vecchiotto e di 3D ha solo i combattimenti, per
fortuna. Forse se li avessero fatti 2D, ma con una grafica piu' curata forse
sarebbe stato meglio. Forse. Wa1 e' stato un gioco strano, perche' senza
l'audio perdeva tutto il suo fascino.  Il 2 e il 3 li ho scartati proprio
per colpa della colonna sonora. Il Western Fantasy non mi e' mai piaciuto
molto: quello che mi e' piaciuto di Wa sono state le musiche, anche se poi
ho scoperto che erano dei plagi. La musica del cartone introduttivo ha lo
stesso giro di accordi, pari pari, di "Il buono, il brutto, il cattivo", la
musica di sottofondo che si sente mentre si vaga per le terre di Filgaia e'
stata copiata pari pari da un'altra dello stesso film... ecc... ecc... pero'
e' azzeccata.
A questo si deve aggiungere che il gioco in questione e' davvero lungo: solo
per finire l'introduzione ci vogliono dalle 5 alle 20 ore, al punto che
quando parte la sigla iniziale si pensa che il gioco e' finito la', che
tutto quello che c'era da fare era ritrovare un bimbo disperso in mezzo alla
folla e assistere all'attacco dei mostri.
Maremma...
>A<
[...]
> Averlo saputo prima!
> Ho voluto fare lo sborone^^ e mi sono fiondato sulla sferografia
> avanzata....non l'avessi mai fatto.... --_--
E infatti io ho barato, o almeno, avevo un'amica che mi ha avvisato di cosa
rischiavo se attivavo la sferografia avanzata. Pero' da buon mezz'otaku ho
esultato davanti a quella specie di incrocio tra un mandala e il gioco
dell'oca, che richiedeva ogni volta piu' concentrazione di una mossa di
scacchi.
[...]
> Quello e' stato impagabile....aaahhhh grande Knights of the Round.....
> quant'erano belli i summon di una volta.....
Si, si, la KoR era carina (la seconda volta che ho finito il gioco l'ho
usata contro seppo insieme a un paio di mime... spettacolo), ma la vera
goduria e' stata, dopo decine di ore passate a far trom... ad accoppiare
Chochobo e a spendere fortune in semi rari, ottenere il Chochobo dorato e
stracciare quel bastardo col chochobo nero alle corse.
A giugno uscira' un DVD con il film che narra il seguito delle vicende
narrate in FFVII, non ho capito se e' in 3d o con attori in carne ed ossa (o
entrambe le cose), io spero che almeno Tifa sia in carne. A buon
intenditor...
>A<


text:
> Beh, io l'ho comprato per PC, e l'ho pure finito (anche perche'
> l'avevo pagato) :PPP
Anche io e ti diro' di piu': l'avevo comprato per PC e al contempo gli amici
me lo avevano pure regalato per PS1. Una tragedia.
> >PPS: scherzi a parte l'8°episodio mi sarebbe piaciuto molto se
> >1) La trama fosse stata completata
>
> Io devo dire che il primo CD mi aveva lasciato anche buone speranze.
> C'erano le premesse di questa isola felice di giovincelli inesperti
> che sarebbe dovuta essere devastata da una guerra mondiale. Poi pero'
> non c'e' stato piu' niente.
Nel primo CD c'erano tante belle premesse, unite a una grafica eccezionale.
Quella della guerra mondiale sarebbe stata un'ottima idea, ma anche quella
della "strega" e degli eshter che vogliono "difentare patroni ti monto", per
quanto banale, sarebbe stata ottima (sempre meglio di un calcio in bocca
insomma), e magari mi avrebbe anche fatto sorvolare sul gameplay senza
bombardare a tappeto.
Le premesse del primo CD vengono completamente disattese con qualcosa che
andava oltre ogni immaginazione, questo e' vero, ma non come si potrebbe
pensare.
> >    c) Non facendo comportare Seifer come un coglione
>
> Per inciso, il chara pare ripreso da Char di Char's Counterattack, mi
> sembra, cicatrice compresa.
>
> Comunque anche qui c'era scopiazzatura da personaggi realmente
> carismatici del 7.
...e chi? Cid c'e' sempre, in tutti i FF, i Chochobo e i guardiani pure.
> >    d) Completando la storia di Squall (almeno) e spiegando bene chi e'
suo
> >padre e perche' l'ha abbandonato.
>
> Ma anche Zell pero' aveva un padre adottivo, mi sembrava... invece non
> hanno piu' parlato.
Vero, pero' di Zell, a parte i suoi gusti alimentari, si trovano altre
tracce (almeno a balamb) che fanno capire un po' meglio come e' fatto. E'
geloso della propria stanza (almeno all'inizio) e solo dopo si apre un po'
di piu' ai suoi amici... insomma qualche neurone, per tracciarne il profilo,
lo hanno usato.
Quistis riesce ad apparire molto piu' matura e in modo convincente e ad un
certo punto ammette di aver fatto una marea di errori (dote rara per un
docente) e in tutto il primo CD fa fuoco e fiamme (in tutti i sensi, ne sa
qualcosa il ragnone che inseguiva Squall, Zell e Selphie), poi il nulla o
poco piu'. Selphie... quanto avrei voluto che fosse morta insieme a Irvine e
Rinoa. Purtroppo...
> >    a) Seifer e' un coglione
>
> Ma no, e' solo un drogato, vuole le polverine per i bei sogni, lui...
> :DDD
E io che temevo di esser stato troppo lapidario...
> >    f) Gli unici che si salvano e per questo mi fanno rodere come un
> >castoro, sono Zell e Quistis. Loro hanno un backgrond
>
> Oddio, nemmeno tanto. La massima aspirazione di Zell poi era mangiare
> un hotdog, gli altri non avevano nemmeno un'aspirazione.
Non e' solo quello: a Balamb c'e' gente che lo conosce, ha dei ricordi, gli
piace usare l'aereoboard... ecc... insomma, vedi quanto ho detto prima al
riguardo.
Tutti gli altri... stesso orfanotrofio e con la scusa che i guardiani
alterano la mente, niente ricordi... (e vai di risparmio).
> >    g) Se si va a vedere il reparto "cattivi", a parte Edea (che poi si
> >scopre essere bUona") si trovano delle grandi assenze, colmate fino alla
> >nausea dalla coglionaggine di Seifer e da invenzioni improbabili come il
> >"supremo", del villaggio degli Shumi.
>
> Manca un maschio figaccione che spacca, e si vede :DDD
Mi andava bene anche seifer se gli avessero messo un cervello dentro.
Vabbe' ora il lavoro mi chiama... alla prossima.
>A<


text:
> Ed i motivi della sua estromisione?
Pretendeva che U IX, l'ultimo lavoro a cui ha partecipato, funzionasse alla
perfezione prima che fosse pubblicato.
> Ed Ultima ne ha beneficiato come
> qualita'?
Be' se consideri che il beta testing e' stato interamente eseguito da quei
poveretti che lo hanno comprato...
>A<


author: Domon

text:
"Cavaliere Verde ®" <cavaliereverdeAUGURA_UN_COLPO_AI_MANAGER_WIND-LIBE>
wrote in message
news:Xns941A5C538F15FC...@195.31.190.131
> Trama latitante, caratterizzazioni scialbe, sistema di gioco macchinoso.
> E mi fermo solo a questi "piccoli" difetti.
> Prova a giocare a Ff7, Ff6, FfT, il 9 non so (non l'ho
vai di 9. al pari di 6 e 7, IMO
> o anche solo Legaia....insomma
> qualsiasi altro gioco del genere e' meglio di Ff8.
ok. quasi. tra tutti i capolavori citati, legaia è l'unico inferiore a
ff8 ;) ah, devo scriverlo? va beh. IMO.
--
 ciao
  Domon
--
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author: Juza delle Nuvole

text:
> > Quello che volevo dire e' che Ff8 e' un pessimo prodotto, veramente
> > povero sotto ogni punto di vista
> Rispetto al 7 e anche agli altri FF e` NOTEVOLMENTE superiore. Insomma,
> almeno l'occhio ha la sua parte (Io il gioco l'ho gradito molto, ma questo
> e` un altro discorso)
Anche io.
Lo denigrano solo i fanboy di FF7.


text:
> > Come da oggetto, sento Eyes of me, ora, alle 20:00, su una notizia che
> > sta finendo.
> > Ma non indovinerete mai che notizia era... la rievocazione della
> > beatificazione di Madre Teresa di Calcutta O__O
> > Qualcuno ascolta buona musica, e quindi finalmente riconosce che Eyes
> > of Me puo' valere come un pezzo di Bach?
> Probabilmente non hanno mai giopcato a final fuffa 8. Altrimenti avrebbero
> cambiato idea...
Il grande Final Fantasy VIII è arrivato in un momento in cui la square doveva
decidere se innovare ed osare o se divenire la fotocopia eterna di sé stessa.
Arriva una trama molto complessa, un sistema di gioco che non è più la fotocopia
di D&D ma ha una logica tutta sua e un'impostazione da film, con le scene al
momento giusto (si veda solo l'abbraccio iniziale tra Squall e Rinoa che viene
ripreso dopo che Squall la libera... unico) ed un finale che ancora mi commuove
come un ragazzino. Mi ha fatto persino ripensare a quando avevo l'età di Squall
ed un carattere molto simile al suo.
I fan gli hanno sputato contro ed adesso la Square non innoverà più neanche se le
spari contro. Ci è passato anche Walt Disney con Fantasia ed ha imparato così
bene la lezione che si è autocastrato per protesta. Come la Square.


text:
Juza delle Nuvole wrote:
>
> Anche io.
> Lo denigrano solo i fanboy di FF7.
Graficamente i personaggi realistici sono meglio rispetto al VII ( le braccine
tozze dei personaggi di FFVII un po' stonavano lo ammetto) e questo lo
riconosco, non ugualmente valido come chara design, storyboard, subquest,
momenti climax, musiche, humour, decisamente non abbastanza. Inoltre certi flash
luminosi che fanno certe G.F (tipo Cerberus e Bahamut all'attacco) danno
fastidio a chi ha gli occhi sensibili alla luce (ed ai tempi un bambino ebbe un
attacco epilettico proprio a causa dei problemi di flash di questo gioco)
Inoltre basta fare un raffrontino con il background dei personaggi del VII per
capire la pochezza degli 'eroi' di FFVIII
                              Andrea 'Cid Highwind'


text:
Juza delle Nuvole <
ju...@libero.it
> wrote:
> Anche io.
> Lo denigrano solo i fanboy di FF7.
E quelli che amano i JRPG _belli_... FF8 e' insulso e la grafica non fa
certo gridare al miracolo, belli solo i filmati FMV tipo quello
introduttivo... ma grazie al cavolo, con la grafica precalcolata non ci
vuole molto. Quella del gioco vero e' proprio invece a fondali oscenamente
brutti, in bassa (bassissima) risoluzione, ripetitivi e le bitmap sono pure
loro scarsissime (non che il VII fosse meglio ma nemmeno molto peggio, gli
sfondi sono uguali, evoluzione ZERO) Insomma magari chi ci ha giocato sulla
PSX (e quindi con la TV) l'avra' trovato magari pure bello, su PC la stessa
identica grafica e' orrenda, potevano farla meglio la conversione! (lo
stesso dicasi per il VII che pero' era sorretto da una trama coi
controco*lioni)
L'unica cosa veramente bella di FF8 sono le musiche e le canzoni
(specialmente quella finale)
--
Halman


text:
> > >    a) Seifer e' un coglione
Si, l'unica nota particolare di Seifer è di essere nato come l'antogonista
dell'eroe e di essere finito come patetica pedina dimenticata da tutti. Oltre
al fatto che come boss fa ridere i polli, il che rende molto poco epici i
duelli con Squall.
> > >    f) Gli unici che si salvano e per questo mi fanno rodere come un
> > >castoro, sono Zell e Quistis. Loro hanno un backgrond
> > Oddio, nemmeno tanto. La massima aspirazione di Zell poi era mangiare
> > un hotdog, gli altri non avevano nemmeno un'aspirazione.
> Non e' solo quello: a Balamb c'e' gente che lo conosce, ha dei ricordi, gli
> piace usare l'aereoboard... ecc... insomma, vedi quanto ho detto prima al
> riguardo.
> Tutti gli altri... stesso orfanotrofio e con la scusa che i guardiani
> alterano la mente, niente ricordi... (e vai di risparmio).
Selphie: per rivalutarla va messa nella squadra quando si va nel Garden di Trabia,
con tanto di scena al cimitero. E' una che vive per la comunità, piena di buona
volontà ma tanto scassa***** da far concorrenza a Rinoa.
Irvine: Un fucile, il cercare di essere un grand'uomo. E' un personaggio western
da cima a fondo, fa il suo lavoro.
Rinoa: di lei sappiamo praticamente tutto, è una cocca di papà che si diverte a
contestarlo inventandosi la resistenza (anche se il papà sotto sotto la aiuta),
è abituata ad essere servita e riverita da deficienti che le danno sempre
ragione e che giocano a considerarla la loro signora in senso sadomasochistico,
e viene scossa da Squall che vive solo per la sua professionalità da mercenario
e si assume le sue responsabilità.


text:
cid highwind <
ci...@libero.it
> wrote:
>> Anche io.
>> Lo denigrano solo i fanboy di FF7.
>
> Graficamente i personaggi realistici sono meglio rispetto al VII ( le
> braccine tozze dei personaggi di FFVII un po' stonavano lo ammetto)
La grafica SD serviva a nascondere le limitazioni grafiche infime della PSX,
con quella realistica abbiamo solo ottenuto facce _totalmente_piatte_ stile
maschere di carnevale orribili a vedersi da vicino nei primi piani
> Inoltre basta fare un raffrontino con il background dei personaggi
> del VII per capire la pochezza degli 'eroi' di FFVIII
Hai fatto bene a mettere le virgolette... poi vogliamo mettere Sephirot con
quel co*lione di Saifer?
--
Halman


text:
Alex Halman wrote:)
>
>
>
> Hai fatto bene a mettere le virgolette... poi vogliamo mettere Sephirot con
> quel co*lione di Saifer?
>
Qui attenzione stiamo andando fuori strada:
Seifer doveva rappresentare il classico compagno di scuola rivale che accecato
dal potere e dal desiderio di primeggiare sul protagonista accetta di divenire
un servitore della strega (di cui forse ricorda ancestralmente l'antica madrina
e tutrice all'orfanotrofio). Su questo punto superficialmente assomiglia al
Sephiroth che diviene suddito della 'madre' jenova.
Il guaio e' che Seipher sembra slegato dagli altri personaggi, non sembra
incidentalmente piu' forte dell'eroe o con proprie ambizioni (come  un Grafh per
Xenogears od un Velius in FFT), sembra piu' una marionetta che non abbia saputo
gestire il destino che si e' scelto e ne viene travolto, nonostante i suoi
disperati tentativi sul finale di rilanciarsi come leader ribelle. La Square ha
cercato con questo personaggio di creare un soggetto un po' spaccone, ma
insicuro in fondo, che cerca attraverso i propri servigi  al male oscuro
(Ultimecia) di ottenere quel rispetto e timore incondizionato che egli anela.
Han cercato i programmatori di presentarcelo come un esempio di come sia facile
per gli uomini, anche i migliori (?), di cedere alle lusinghe del male
Sephiroth invece e' una leggenda vivente, reduce da una famosa guerra del
passato, non ha nulla da dimostrare  (come vuole invece Seipher)
S
P
O
I
L
E
R
Dopo la scoperta  di essere un esperimento di Cetra (e quindi la sua vita e'
stata sino ad allora una menzogna) decide di sua volonta' di favorire il ritorno
degli Ancients (ritenendosi a torto uno di essi, anzi superiore) e di  punire i
vermi che infestano il pianeta di proprieta' della Madre Jenova(in realta
secondo fonti accreditate si tratta di un pauroso abbaglio del professor Gast e
del suo staff).
Per questo dopo la momentanea pazzia (dovuta allo shock della sua origine) con
cui annienta il villaggio di  Nibelheim, decide di portarsi dietro Jenova, ma
viene  scagliato da Cloud nel Lifestream ed ivi imprigionato per anni, mentre il
suo clone (creato da Hojo) continuava nella sua cerca di Jenova e della magia
dei Cetra per far piazza pulita degli esseri umani.
Il piano che il clone da lui comandato attua e' in buona parte basato sul lavoro
sporco che inconsapevolmente  Cloud e soci compiono per lui. E' un progetto di
cui sephiroth e' l'assoluto signore, che gioca sempre in anticipo sugli
avversari e che non esita ad uccidere quando non piu' utili per approppriarsi
della loro energia spirituale nel lifestream.
Temendo l'intrusione di Aeris non esita a manipolare Cloud per ucciderla (sia
maledetto quel bastardo) e non riuscendoci (Cloud era un esperimento fallito di
cellule Jenova e quindi non controllabile completamente), allora il clone lo fa
di persona. (bwahhhhhh quante lacrime in quel FMV versai!!! :°°°°°(   )
Il suo capolavoro d'inganni ed astuzie lo raggiunge nel secondo CD dove riesce
solo con l'uso delle parole ad annientare psicologicamente Cloud e a renderlo
totalmente una marionetta.
Con la liberazione delle Weapon il 'vero' Sephiroth avrebbe vinto la sua guerra,
ma sfortunatamente per lui le due persone piu' fastidiose che riteneva
annientate ne ostacolano con successo il piano genocida : Aeris che e' riuscita
ad invocare il vero potere dell'holy prima della fine, e Cloud completo (riunito
da tre in un unico se stesso) che si rende finalmente libero dal dominio mentale
del SOLDIER supremo.
Alla fine Sephiroth e' riuscito con il suo diabolico piano a plasmare quelle
forze che ne causeranno la rovina.
F
I
N
E
S
P
O
I
L
E
R
Ed e' un gran plot quello che la Square creo' nel 1997, nell'8° capitolo si
cerco'  di rendere il gioco troppo di gusto occidentale e con soli ragazzini
imberbi e senza un background che li contrastinguesse l'uno dall'altro. Si
punto' ahime troppo su temi quasi adolescenziali (tranne il sesso .\_/.) e con
una trama finto-cervellotica sullo spazio-tempo e sulla luna dei mostri, bah!
                              Andrea 'Cid Highwind'


text:
Nessuno puo' mangiare "Alex Halman" <
halman...@tin.it
> tranne me!
>>> <semicite> Tofu?! Ma che ca**o dici?! </semicite> ;PPP
>> Non era una cite da me? :PPP
>No ;P
Pero' anch'io devo avere detto la stessa identica cosa una volta...
:PPP
>> A me invece e' piaciuto, molto piu' del gioco di carte del nove. Lo
>> vedo come un altro punto buono di FF8.
>andiamo bene... che ca**o me ne frega di un gioco di carte del cavolo?!
>allora erano meglio i sottogiochi del VII
Ma questo puoi farlo quando vuoi, anche quando il posto dove ti trovi
e' sotto attacco :DDD
E non devi neanche acquistare il biglietto vitalizio :DDD (mio cugino
era partito con l'idea di far fuori un po' di mostri di tanto in tanto
per prendere i soldi per il biglietto normale ma ad un certo punto si
e' reso conto che andava al Gold Saucer un po' troppe volte)
>Mha... il problema e' che bisogna perdere troppo tempo per farle salire di
>livello...
Questo e' normale. Le materia non sono delle macchine, sono delle
meraviglie che hanno bisogno di tempo.
>alla lunga e' una palla... del resto e' cosi' un po' con tutti i
>FF e i JRPG in genere
Se prendi le magie tutte subito poi nella seconda parte del gioco cosa
fai?
Comunque io di jrpg eviterei piuttosto i Breath of Fire, hanno una
quantita' di incontri casuali allucinante, e in ogni caso ci vuole
moltissimo per avanzare di livello. Quella si' che e' una cosa che mi
scoraggia molto :O
>> Mio cugino non stava tanto ad assorbire e si e' perso un paio di
>> evocazioni :DDD
>Visto?
Ehi, io assorbivo fino a 100 ogni magia nuova che trovavo... metodo
lunghetto ma sicuro :PPP
>> Nel 9
>> invece devi tenerti armi vecchie per imparare le abilita'. Ti scegli
>> l'arma che ti consente di imparare abilita' nuove e basta.
>Non ho giocato al IX
Hanno importato lo stesso sistema in Final Fantasy Tactics Advance per
GBA.
>> Vero, ma al tempo stesso le magie nei FF le ho quasi sempre viste come
>> secondarie (a parte nelle versioni tactics dove colpiscono piu' di una
>> casella).
>Nel VII erano parecchio utili, specie se avevi quelle dell'elemento
>giusto...
Ma alla lunga un 4x cut era molto meglio :PPP



text:
"Fire Valkyrie [Final Vegeta]" wrote:
>
>
> E non devi neanche acquistare il biglietto vitalizio :DDD (mio cugino
> era partito con l'idea di far fuori un po' di mostri di tanto in tanto
> per prendere i soldi per il biglietto normale ma ad un certo punto si
> e' reso conto che andava al Gold Saucer un po' troppe volte)
Mi divertivo troppo al gioco della moto saccagnatrice e pure a quello del
sottomarino che faceva tanto fantascienza anni 80' !!!
>
> Questo e' normale. Le materia non sono delle macchine, sono delle
> meraviglie che hanno bisogno di tempo.
E con cui puoi inventarti diverse combo, inoltre a livello Master ne generano
una identica ma di livello base, utile se vuoi avere piu' Summon dello stesso
tipo o MP Turbo o Final Attack (+ se sei megalomane una quadriglia di 4x)
>
>
> Se prendi le magie tutte subito poi nella seconda parte del gioco cosa
> fai?
A parte le subquest tipo Weapon e Chocobo d'oro? ;PP
Scherzi a parte io ritengo il sistema delle materie ottimamente congegnato per
poter equipaggiare come ti pare il tuo party preferito e le materie piu'
difficili da trovare sono anche quelle piu' appaganti poi da usare, data la
notevole potenza e/o utilita' (vd. il superbo Bahamut ZERO, di cui da anni
spero inutilmente nella realizzazione di una action figure da parte della
Kotokibuya) specie nel terzo CD.
>
>
> Hanno importato lo stesso sistema in Final Fantasy Tactics Advance per
> GBA.
mmh mi sembra un'involuzione, ma immagino che il team di programmatori non sia
lo stesso dell'originario Tactics e di Tactics Ogre
>
>
> Ma alla lunga un 4x cut era molto meglio :PPP
>
Per conquistarlo ce ne voleva pero' (diciamo una settimana di tempo con un 3-4
ore costanti al giorno a picchiare con l'Apocalypse i mostri dell'aereo in
fondo all'oceano)
                         Andrea 'Cid Highwind'


text:
On 22 Oct 2003 09:02:11 -0700,
ju...@libero.it
 (Juza delle Nuvole)
wrote:

non sono un fanboy di FFVII, ma l'8, a parte musiche e CG, non e'
nulla di che... troppo facile, troppo noioso.
personaggi buttati, Zell, Irvine e Silphy avevano molte piu'
possibilita' di rullaggio, ma non sono state sfruttate
minimamente......
e Seifer e' UN'ALTRA brutta copia di Char(con tanto di pettinatura e
cicatrice ugueli.V.)
--
Sirtao Esposito
Nana: Addio Baffetto!*sendkiss*
Kyoshiro: Sono indeciso se considerarlo imbecille o pazzo:|
Kazuya: Mah, forse tutti e due:)


text:
Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
Capasso,
ju...@libero.it
 (Juza delle Nuvole) mi ha fatto perdere il conto
dicendo:
>> > Quello che volevo dire e' che Ff8 e' un pessimo prodotto, veramente
>> > povero sotto ogni punto di vista
Continuo a confermare.
>> Rispetto al 7 e anche agli altri FF e` NOTEVOLMENTE superiore.
>> Insomma, almeno l'occhio ha la sua parte (Io il gioco l'ho gradito
>> molto, ma questo e` un altro discorso)
Quota meglio.
Eljer (che non hai assolutamente citato) parla solo del comparto grafico,
e non di tutto il prodotto, come invece si cabirebbe dal tuo pessimo
quoting.
> Anche io.
> Lo denigrano solo i fanboy di FF7.
Lo denigra chi ama i jrpg.
--
"Meglio tacere e passare per idiota che parlare e dissipare ogni dubbio."
Abraham Lincoln
Prima di fare domande cretine, togli le maiuscole antispam dall'email ^_^


text:
Mentre mi perdevo a catalogare le infinite personalita' schizoidi di
Capasso,
ju...@libero.it
 (Juza delle Nuvole) mi ha fatto perdere il conto
dicendo:
>> Probabilmente non hanno mai giopcato a final fuffa 8. Altrimenti
>> avrebbero cambiato idea...
> Il grande Final Fantasy VIII è arrivato in un momento in cui la square
> doveva decidere se innovare ed osare o se divenire la fotocopia eterna
> di sé stessa.
Ma quando mai? Ad ogni nuovo prodotto una sh e' di fronte a questo bel
probelma. Anzi una sh seria e' di fronte ad un unico problema che non e'
"rinnovo o non rinnovo?", ma semplicemente "come rinnovo?".
E osare cosa? Potevano sfornare una merda qualsiasi (come hanno fatto) e
vendere milioni di copie.
E poi credimi che molte volte la ripetitivita' premia la sh dal punto di
vista economico, come i vari Fifa e Resident Evil, anche se rompe i
coglioni al vero giocatore.
Il loro vero problema e' che erano davanti ad una serie di strade (per il
rinnovamento), solo che hanno scelto una di quelle sbagliate. Capita, ma
bisogna anche togliersi il prosciutto dagli occhi, e non essere fanboy di
ff8.
> Arriva una trama molto complessa
Ma le scatole cinesi sono piu' complesse di sta trama! Senza contare che
la complessita' di una trama da sola non e' indici di un bel nulla.
Un plot deve essere coinvolgente, complesso (al punto giusto), lasciare
qualche interrogativo per far meditare anche a console spenta, ma
soprattutto ben strutturato
> un sistema di gioco
> che non è più la fotocopia di D&D ma ha una logica tutta sua
In quale occasione Square avrebbe copiato il D&D?? No, perche' devo
essermi perso davvero qualcosa si grosso. Un prodotto (anche non
ufficiale) del D&D fatto dalla Square.....
E poi ripeto non me ne faccio nulla della "logica tutta sua" se e'
contorto e cervellotico, dove, per esempio, per far piu' danni con una
evocazione e' piu' importante esser dei bravi giocatori di Track'n'field,
piuttosto che dei buoni giocatori di jrpg.
> e
> un'impostazione da film, con le scene al momento giusto (si veda solo
> l'abbraccio iniziale tra Squall e Rinoa che viene ripreso dopo che
> Squall la libera... unico) ed un finale che ancora mi commuove come un
> ragazzino.
Guarda che l'impostazione da film non e' indicie di un bel nulla cosi' da
sola.
E' come se al ristorante ti portassero un bel piatto composto bene (dal
punto di vista della presentazione), ma fosse cattivo.
> Mi ha fatto persino ripensare a quando avevo l'età di
> Squall ed un carattere molto simile al suo.
Spero per te di no....non credo che possano esistere persone vuote come i
personaggi di ff8.....
> I fan gli hanno sputato contro ed adesso la Square non innoverà più
> neanche se le spari contro.
La massa come dici tu non sempre e' indice di un buon gioco (altrimenti
Fifa annegherebbe nella merda con Mortal Kombat 5 e Virtua Fighter 4
regnerebbe con Winning Eleven/Pes).
Ma quando solo l'1% della gente si erge a difendere qualcosa,
evidentemente deve esserci qualcosa di sbagliato nel qualcosa stesso.
> Ci è passato anche Walt Disney con
> Fantasia ed ha imparato così bene la lezione che si è autocastrato per
> protesta. Come la Square.
Rimanendo in ambito di Fantasia, anche tu ce l'hai bella fervida per
vedere un buon gioco, dove un buon gioco non c'e'. Ma il mondo e' bello
perche' e' vario, e i gusti sono come i maroni, oltre che non c'e' piu'
la mezza stagione.



text:
> Si, l'unica nota particolare di Seifer è di essere nato come l'antogonista
> dell'eroe e di essere finito come patetica pedina dimenticata da tutti.
Oltre
> al fatto che come boss fa ridere i polli, il che rende molto poco epici i
> duelli con Squall.
A parte quello dell'introduzione.
[...]
> Selphie: per rivalutarla va messa nella squadra quando si va nel Garden di
Trabia,
> con tanto di scena al cimitero. E' una che vive per la comunità, piena di
buona
> volontà ma tanto scassa***** da far concorrenza a Rinoa.
l'ho, fatto, l'ho fatto, ma mi ha tanto rotto i cabbasisi che non ho saputo
apprezzare.
> Irvine: Un fucile, il cercare di essere un grand'uomo. E' un personaggio
western
> da cima a fondo, fa il suo lavoro.
No, non lo sa fare. Dichiaratamente. L'episodio del fucile a cucu' (hai
presente la fucilata delle 20.00 contro la strega?) e' emblematico al
riguardo, tant'e' che ho apprezzato da morire il fatto che lui e selphie si
fossero messi da parte per occuparsi della Lagunarock (Ragnarork nella
versione eng.). Non e' credibile, salvo quando si presenta al Garden di
Galbadia. Pero' la' finisce praticamente il gioco e la conferma arriva
quando anche il capo di stato maggiore di Galbadia riceve in strada il
party.
> Rinoa: di lei sappiamo praticamente tutto, è una cocca di papà che si
diverte a
> contestarlo inventandosi la resistenza (anche se il papà sotto sotto la
aiuta),
> è abituata ad essere servita e riverita da deficienti che le danno sempre
> ragione e che giocano a considerarla la loro signora in senso
sadomasochistico,
> e viene scossa da Squall che vive solo per la sua professionalità da
mercenario
> e si assume le sue responsabilità.
Maremmabova, raccontati cosi' i personaggi di FF8 acquistano una specie di
profondita' che, nel gioco, non si nota proprio.
Tu confermi la mia impressione su Ff8: poteva essere un gran gioco.
Poteva...
>A<