code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;ハードな調教指令
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;140,深喉插入
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_140
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_140_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_140_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:恋慕 || TALENT:恋人
		IF TCVAR:発情
			IF (TALENT:MASTER:年齢 == -1 || TALENT:MASTER:幼児／幼児退行)
				SETCOLOR 0xFF69B4
				CALL HPH_PRINT,@"「お姉ちゃんのおくちまんこ、使いたいんですね…HPH」","L"
				RESETCOLOR
				PRINTFORML 典は口を開けると、舌を突き出して受け入れの準備を整えた
				SETCOLOR 0xFF69B4
				CALL HPH_PRINT,@"「ろうろ（どうぞ）…HPH」","L"
				PRINTW
				RESETCOLOR
				PRINTFORML にゅるんっ！！
				CALL HPH_PRINT,@"ぱちゅHPHじゅぼHPHじゅぼHPHぢゅぼHPH","L"
				PRINTL
				SETCOLOR 0xFF69B4
				CALL HPH_PRINT,@"「んぶっHPH　んごっHPHHPH　おぶっHPH　んぼっHPHHPH」","L"
				RESETCOLOR
				PRINTFORML 典は乱暴にペニスを口腔内に突き入れられているにも関わらず、その表情は喜びに満ち溢れている…
				PRINTL
				SETCOLOR 0xFF69B4
				CALL HPH_PRINT,@"（嬉しいっHPH　お姉ちゃんのお口でそんなに気持ちよくなってるんですねっHPHHPH）","L"
				CALL HPH_PRINT,@"（いいんですよっHPH　あなただけのお口まんこHPHHPH　好きに犯してHPH）","L"
				CALL HPH_PRINT,@"（お姉ちゃんはあなたのものだってマーキングしてHPHHPH）","L"
				RESETCOLOR
				PRINTW
			ELSE
				SELECTCASE RAND:2
				CASE 0
					PRINTFORML 啾! 啾! 啾! 啾! 啾!
					SETCOLOR 0xFF69B4
					CALL HPH_PRINT,@"「%TEXTR("嗯啊HPH/呃嗯HPH/呜噢HPH/嗯哼HPH/啊HPH")%%TEXTR("嗯啊HPH/呃嗯HPH/呜噢HPH/嗯哼HPH/啊HPH")%%TEXTR("嗯啊HPH/呃嗯HPH/呜噢HPH/嗯哼HPH/啊HPH")%」","L"
					CALL HPH_PRINT,@"（喉咙被狠狠插入HPH 太痛苦了HPHHPH）","L"
					CALL HPH_PRINT,@"（很痛但发情期的我很享受HPH 每一次插入都高潮HPHHPH）","L"
					PRINTL
					RESETCOLOR
					PRINTFORML 典的手向秘处伸去。那里已经完全湿透了
					SETCOLOR 0xFF69B4
					CALL HPH_PRINT,@"「呼ーーーーーHPH 呼ーーーーーHPH 呼ーーーーーーHPHHPH」","L"
					RESETCOLOR
					PRINTFORML 典粗暴地用手指搅动阴道。就像在说即使粗暴也没关系,只要能让我更兴奋就好
					SETCOLOR 0xFF69B4
					CALL HPH_PRINT,@"（即使粗暴也没关系HPH 更多疼爱我HPHHPH 用典的身体获得快感HPHHPH)","L"
					RESETCOLOR
					PRINTW
				CASE 1
					SETCOLOR 0xFF69B4
					CALL HPH_PRINT,@"「把典仰面朝天,接下来要对我做什么呢...噫!?HPH」","L"
					RESETCOLOR
					PRINTFORML 不理会典的疑问,%CALLNAME:MASTER%将恶意的肉棒插入她的口腔
					PRINTW
					SETCOLOR 0xFF69B4
					CALL HPH_PRINT,@"「呜嗯HPH 嗯呃HPHHPH 呜噢HPH 嗯唔HPHHPH」","L"
					CALL HPH_PRINT,@"（那么激烈HPH 嘴巴子宫HPHHPH 都要被玩坏了HPH）","L"
					PRINTL
					RESETCOLOR
					PRINTFORML 典的头被固定住,像按摩棒一样被使用
					PRINTFORML 但是,看到心爱的人兴奋地摆动腰部,痛苦比幸福感更胜一筹,似乎是这样
					PRINTW
				ENDSELECT
			ENDIF
		ELSE
			IF (TALENT:MASTER:年齢 == -1 || TALENT:MASTER:幼児／幼児退行)
				CALL HPH_PRINT,@"「はぁいHPH　%CALLNAME:MASTER%どののおちんちんはこちらにどうぞHPHHPH」","L"
				PRINTFORML 典は口の前で輪っかをつくり、唾液に塗れた舌を垂らして肉棒の挿入を待ちわびている
				PRINTW
				CALL HPH_PRINT,@"ちゅ…にゅにゅにゅ…にゅるんっHPH","L"
				CALL HPH_PRINT,@"「んふふHPH　ひぇんふ、はいっひゃいらひはねぇ…HPHHPH」","L"
				PRINTFORML 典は舌で%CALLNAME:MASTER%のペニスを優しく、丹念に愛撫する
				PRINTL
				CALL HPH_PRINT,@"「ふほいへHPH　ほへーひゃん、らいひょーふらひゃら…HPH」","L"
				PRINTFORML 典に言われるがまま、腰を前後に動かす
				PRINTL
				CALL HPH_PRINT,@"ぱちゅっHPHぱちゅっHPHぱちゅっHPHぱちゅっHPH","L"
				CALL HPH_PRINT,@"「%TEXTR("うぶっHPH/おぼっHPH/んぼっHPH/んむっHPH")%%TEXTR("うぶっHPH/おぼっHPH/んぼっHPH/んむっHPH")%%TEXTR("うぶっHPH/おぼっHPH/んぼっHPH/んむっHPH")%」","L"
				PRINTL
				CALL HPH_PRINT,@"（ふふHPH　気持ちよさそうに腰を振って…HPH　そんなに私の口が気に入ったのね…HPH　可愛い子HPH）","L"
				PRINTFORML 口虐されながらも、典は慈母のような笑みを浮かべて%CALLNAME:MASTER%の行為を見守っている…
				PRINTW
			ELSE
				CALL HPH_PRINT, @"「好的,给HPH口交吧,我很乐意HPHHPH」","L"
				PRINTFORML 典欣喜地张开嘴想要接受%CALLNAME:MASTER%的肉棒
				PRINTL
				PRINTFORML 啪!
				PRINTFORML 「诶?」
				PRINTFORML 在典发出惊呼的下一刻,%CALLNAME:MASTER%的肉棒就深深插入了典的口腔深处
				PRINTW
				PRINTFORML 咕叽!咕叽!咕叽!咕叽!咕叽!咕叽!
				PRINTFORML 「呃嗯!? 嗯哼! 嗯唔! 嗯唔噢!」
				PRINTFORML 典翻着白眼,仍然努力张大嘴迎接粗暴的对待,以免让牙齒碰到肉棒
				PRINTL
				CALL HPH_PRINT,@"（%CALLNAME:MASTER%果然,多么热情呀HPH）","L"
				CALL HPH_PRINT,@"（头晕晕的HPH 口腔里全是肉棒的气味HPH）","L"
				PRINTFORML 对典来说,即使被当作物品对待,这种行为也值得珍视和快乐...
				PRINTW
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		IF (TALENT:MASTER:年齢 == -1 || TALENT:MASTER:幼児／幼児退行)
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				CALL HPH_PRINT,@"ぱちゅっHPHぱちゅっHPHぱちゅっHPHぱちゅっHPH","L"
				CALL HPH_PRINT,@"「%TEXTR("うぶっHPH/おぼっHPH/んぼっHPH/んむっHPH")%%TEXTR("うぶっHPH/おぼっHPH/んぼっHPH/んむっHPH")%%TEXTR("うぶっHPH/おぼっHPH/んぼっHPH/んむっHPH")%」","L"
				PRINTL
				CALL HPH_PRINT,@"（%CALLNAME:MASTER%の…HPH　口の中に%CALLNAME:MASTER%のにおいがいっぱいHPH）","L"
				CALL HPH_PRINT,@"（口の中塗りたくられて、頭がクラクラしちゃう…HPH）","L"
				PRINTW
			CASE 1
				CALL HPH_PRINT,@"「ほら…お姉ちゃんのここを使うんですよ…HPH」","L"
				CALL HPH_PRINT,@"「お口だけど、今は『お口まんこ』っていうの…HPH」","L"
				PRINTL
				CALL HPH_PRINT,@"「まんこなんだから、手加減しちゃ駄目ですよ…HPH」","L"
				CALL HPH_PRINT,@"「自分の腰を使って、パンパン犯して、お姉ちゃんのここに気持ちいい%TEXTR("射精/びゅっびゅ/ぴゅっぴゅ")%するんですHPH」","L"
				PRINTFORML 典は舌をだらりと下げ、右手で輪っかをつくると、何かをしごくような真似をしてみせる
				PRINTW
				CALL HPH_PRINT,@"ちゅ…ずるるるるぅ～～～～～～HPH","L"
				IF TALENT:MASTER:形状 == 6 || TALENT:MASTER:形状 == 10
					CALL HPH_PRINT,@"「おぼっHPH　おごえっHPHHPH」","L"
					PRINTL
					CALL HPH_PRINT,@"（相変らずオチンチンおっきぃ…HPH　子ども離れしたちんちんね…HPH）","L"
					CALL HPH_PRINT,@"（こんなの突っ込まれたら、ほとんどの女は雌になっちゃうわ…HPH）","L"
				ELSEIF TALENT:MASTER:形状 == 1 || TALENT:MASTER:形状 == 2
					CALL HPH_PRINT,@"「んふHPH　んっHPHHPH」","L"
					PRINTL
					CALL HPH_PRINT,@"（ふふ…HPH　ちっちゃいオチンチン、一生懸命奥まで入れようとして可愛い…HPH）","L"
					CALL HPH_PRINT,@"（僕は雄なんだぞって、必死に自己主張しようとしてるHPH）","L"
				ELSE
					CALL HPH_PRINT,@"「んもっHPH　おぼっHPHHPH」","L"
					PRINTL
					CALL HPH_PRINT,@"（ふふ、一人前に勃起しちゃって…HPH）","L"
					CALL HPH_PRINT,@"（私に必死におちんちんの味を教え込もうとグイグイ押し込んでる…HPH）","L"
				ENDIF
				PRINTL
				CALL HPH_PRINT,@"ぱちゅっHPHぱちゅっHPHぱちゅっHPHぱちゅっHPH","L"
				CALL HPH_PRINT,@"「うぶっHPH　おぼっHPH　んぼっHPH　んむっHPH」","L"
				CALL HPH_PRINT,@"（幼い子に無理やり口を犯される感覚…意外と、悪くないわHPH）","L"
				PRINTW
			CASE 2
				CALL HPH_PRINT,@"「ふーーーーっHPH　ふーーーーっHPH」","L"
				PRINTFORML 典は口の端から涎を垂らしながら、%CALLNAME:MASTER%の亀頭に吸い付いている…
				PRINTL
				IF TCVAR:MASTER:射精我慢 > 0
					CALL HPH_PRINT,@"（こんなに必死に腰を振っているのに、射精を我慢して、なんていじらしいHPH）","L"
					CALL HPH_PRINT,@"（少しでも、お姉ちゃんの気持ちいい口まんこ、味わいたいんですよねHPH）","L"
					IF TCVAR:MASTER:要去了 == 1
					    PRINTL
					    CALL HPH_PRINT,@"(但,你快要高潮了对吧?HPH 即将要射对吧?HPH)","L"
					    CALL HPH_PRINT,@"(因为,你的前端已经渗出了精液的味道HPH)","L"
					    CALL HPH_PRINT,@"(没关系的HPH 就在姐姐的小嘴里面HPH 内射,让喉咙受孕HPHHPH)","L"
					ENDIF
					PRINTW
				ELSE
					IF TCVAR:MASTER:要去了 == 1
						CALL HPH_PRINT,@"（ふふ、責められてるのは私なのに、余裕がないのは%CALLNAME:MASTER%だなんて…HPH）","L"
						CALL HPH_PRINT,@"（先走りに精液の味が濃くなってきたHPH　出ちゃうんでしょHPH　出したいんだよねHPH）","L"
						CALL HPH_PRINT,@"（いいんですよHPH　我慢しないでHPH　プリプリの精液HPH　お姉ちゃんの中に出してHPHHPH）","L"
						PRINTW
					ELSE
						IF ABL:舌 >= 2
							CALL HPH_PRINT,@"（ふふ、自分が攻めてるはずなのに、段々余裕がなくなってきているのが分かりますよHPH）","L"
							CALL HPH_PRINT,@"（喉の締め方を変えたり、舌を擦り付けてるのにも気付かず…HPH）","L"
							PRINTW
						ELSE
							CALL HPH_PRINT,@"（こういう乱暴な%CALLNAME:MASTER%も、新鮮で悪くないわ…HPH）","L"
							CALL HPH_PRINT,@"（後で〝反撃〟してあげるのも悪くないわね…HPH）","L"
							PRINTW
						ENDIF
					ENDIF
				ENDIF
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				CALL HPH_PRINT,@"「来,这就是HPH %CALLNAME:MASTER%喜欢的嘴~HPH」","L"
				CALL HPH_PRINT,@"「典比较懒,您就自顾自地摇腰抽插,随便射在里面就好HPH」","L"
				PRINTL
				PRINTFORML 典吐出舌头,挑逗地左右摇晃
				PRINTFORML 抓住典装傲娇的头,一口气把肉棒插到喉咙深处
				PRINTW
				CALL HPH_PRINT,@"「呜嗯!? 嗯~~~~~~!?HPH」","L"
				PRINTFORML 典肩膀抖动,仍然努力用口腔接纳粗暴对待
				PRINTFORML 口腔里残留的唾液使其温暖湿润,可以顺利抽插
				PRINTL
				PRINTFORML 咕滋!咕滋咕滋!咕滋!咕滋咕滋噢
				CALL HPH_PRINT,@"「呃噢HPH 啊HPHHPH 啊HPH 嗯哼HPHHPH」","L"
				PRINTL
				PRINTFORML 典作势要推开%CALLNAME:MASTER%,但嘴巴却牢牢吸住肉棒不放
				PRINTFORML 不知是无意识地推开,还是故意这样来煽动施虐欲...
				IF ABL:舌 >= 2
				PRINTFORML 加上极佳的舌技,%CALLNAME:MASTER%尽情享受着典的口腔
				ELSE
				PRINTFORML 虽然舌技不太熟练,但这口交仍然非常美妙
				ENDIF
				PRINTW
			CASE 1
				CALL HPH_PRINT, @"「%CALLNAME:MASTER%,请和典的嘴交配...HPH」","L"
				PRINTFORML 典用手指当作口枷,渴求着肉棒...
				PRINTW
				PRINTFORML 如她所愿,从后方犯入她的脸,当成屁股一般狠狠拉近
				PRINTFORML 然后一口气插入那双盈着甜美唾液的淫唇
				PRINTL
				CALL HPH_PRINT,@"「呃噢HPH 嗯哼HPH 嗯呃HPHHPH」","L"
				PRINTFORML 自主摆动腰部进行口交的感觉非常舒服,只想直奔高潮
				CALL HPH_PRINT,@"（这就是HPH 用嘴被真正交配HPH 嘴里会受孕的HPHHPH）","L"
				PRINTW
			CASE 2
				PRINTFORML 咕滋咕滋咕滋噢~~~~...
				CALL HPH_PRINT,@"「嗯HPH 嗯HPH 嗯HPH 嗯HPH 嗯HPH 嗯HPH」","L"
				CALL HPH_PRINT,@"（来了来了来了HPHHPH）","L"
				PRINTL
				PRINTFORML 啪叽!!
				CALL HPH_PRINT,@"「呃噢!?HPHHPH」","L"
				CALL HPH_PRINT,@"（来了HPH 那么猛烈的摆腰HPH 被当成洞使用HPH）","L"
				PRINTW
			ENDSELECT
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;141,拳交
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_141
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_141_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_141_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;142,肛門拳交
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_142
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_142_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_142_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;143,両穴フィスト
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_143
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_143_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_143_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;144,放尿
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_144
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_144_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_144_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;145,肛門奉仕強制
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_145
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_145_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_145_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;146,浣腸器＋肛塞
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_146
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_146_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_146_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;浣腸液注入
	IF TEQUIP:浣腸
		;恋慕
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;屈服3
		ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;それ以外
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;解除
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;147,拡張氣球
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_147
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_147_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_147_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;装着
	IF TEQUIP:拡張氣球
		;恋慕
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;屈服3
		ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;それ以外
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;解除
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;148,肛門電極
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_148
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_148_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_148_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;装着
	IF TEQUIP:肛門電極
		;恋慕
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;屈服3
		ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;それ以外
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;解除
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;150,雙乳間抽插
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_150
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_150_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_机翻更新版_MESSAGE_COM_K139_150_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【139】典（机翻更新版）/M_KOJO_K139_4_ハードなコマンド.ERB


code:
;==================================================
;依頼口上・各依頼で共通の口上
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_IRAI_K139(ROLE, SCENE, IRAI_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  IRAI_ID  ;依頼自体のID
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
#DIM  CHK_ID   ;依頼IDだけ抜き出したもの
#DIMS IRAI_NAME;依頼名
CHK_ID    = IRAI_ID % 1000
CLIENT_ID = IRAI_ID_TO_CLIENT(IRAI_ID)
IRAI_NAME = %STR_DATA_IRAI(IRAI_ID, "依頼名", CLIENT_ID)%
RESULT = 0
IF CHK_ID > 100
	TRYCALLFORM M_KOJO_机翻更新版_IRAI_%IRAI_NAME%_K139(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
ELSE
	TRYCALLFORM M_KOJO_机翻更新版_IRAI_{CHK_ID}_K139(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
ENDIF
SIF RESULT
	RETURN 1
;--------------------------------------------------
;ここにあるのは各依頼で共通の口上です
;依頼ごとの口上を表示した場合は共通の口上は表示されません
;【】で囲ってあるのは口上前後の地の文や発生する処理です
;WAITをするか等の目安にしてください（L,WはそれぞれPRINTFORML,PRINTFORMWの略）
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"
;●依頼を持ち礦物碎片れる時
;【W どうやら［彼女］は［你］に頼み事があるようだ】
IF (TALENT:MASTER:年齢 == -1 || TALENT:MASTER:幼児／幼児退行)
	PRINTFORML 「お姉ちゃん、%CALLNAME:MASTER%どのにお願いしたいことがあるんですけどね…」
	PRINTFORML 典は%CALLNAME:MASTER%の肩を揉みながら耳元に唇を寄せた
ELSE
	PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%どの。你様にしか頼めないことがありまして…」
ENDIF
;【依頼データ表示】
;【INPUT（受託するかY/N）】

CASE "依頼非受託時"
;●内容だけ見て受託しなかった時
;【L ［你］は丁重にお断りした】
IF (TALENT:MASTER:年齢 == -1 || TALENT:MASTER:幼児／幼児退行)
	PRINTFORML 「あーあ。お姉ちゃん、%CALLNAME:MASTER%どのならお願い聞いてくれると思ったのになぁ。くすん、くすん」
	PRINTFORML 典はわざとらしい泣きまねをしている…
ELSE
	PRINTFORML 「そうでございますか…残念です」
ENDIF

;【W ［彼女］は残念そうな顔をしている】

CASE "依頼受託時"
;●依頼を受託した時
;【W ［你］は［彼女］の依頼を受けた】
IF (TALENT:MASTER:年齢 == -1 || TALENT:MASTER:幼児／幼児退行)
	PRINTFORML 「本当ですか？　だから%CALLNAME:MASTER%どののこと大好きなんです♪」
	PRINTFORML 典は%CALLNAME:MASTER%に抱きついてきた
ELSE
	PRINTFORML 「ありがとうございます。さすがは%CALLNAME:MASTER%どのですね♪」
ENDIF

CASE "依頼確認時"
;●[366]で依頼内容を依頼人に確認した時
IF (TALENT:MASTER:年齢 == -1 || TALENT:MASTER:幼児／幼児退行)
	PRINTFORML 「よい心掛けですね。記憶に自信がなかったらすぐ確認する。大事なことですよ」
	PRINTFORML 典は%CALLNAME:MASTER%の頭をくしゃりと撫でた
ELSE
	PRINTFORML 「依頼の内容を確認したいのですか？　覚えきれない時は紙か何かに記すとよいですよ」
ENDIF
;【依頼データ表示】
;【INPUT（破棄するかY/N）】

CASE "依頼破棄時"
;●受託した依頼を破棄する時
IF (TALENT:MASTER:年齢 == -1 || TALENT:MASTER:幼児／幼児退行)
	PRINTFORML 「あーあ。お姉ちゃん、%CALLNAME:MASTER%どのならお願い聞いてくれると思ったのになぁ。くすん、くすん」
	PRINTFORML 典はわざとらしい泣きまねをしている…
ELSE
	PRINTFORML 「そうでございますか…残念です」
ENDIF
;【W 依頼を破棄しました。】

CASE "依頼実行直前"
;●[367]で依頼を実行する時、実行処理の前に呼び出される
;※依頼によって状況が大きく異なるので共通口上は非推奨
;【◆口上】
;【実行時の地の文・ソース等】
;【▼下の口上に続く】
	IF ROLE == "CLIENT"
	;（共通）CLIENT：依頼実行の対象と依頼主（口上主）が同一の場合（主に特訓系ですが一緒に捜索等をした場合も含まれます）

	ELSEIF ROLE == "TARGET"
	;（共通）TARGET：口上主が依頼実行の対象である場合（主に配達系ですが捜索等をした際、TARGETにしていた場合も含まれます）

	ENDIF
CASE "依頼実行直後"
;●[367]で依頼を実行する時、実行処理の後に呼び出される
;※依頼によって状況が大きく異なるので共通口上は非推奨
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】
;【達成時・CLIENT：▼下の口上に続く】
;【達成時・TARGET：忘れずに［依頼主］に報告しよう】
	IF ROLE == "CLIENT"
	;（共通）CLIENT：依頼実行の対象と依頼主（口上主）が同一の場合（主に特訓系ですが一緒に捜索等をした場合も含まれます）
		SELECTCASE CFLAG:CLIENT_ID:依頼状況
		CASE 2
		;実行後未解決

		CASE 3
		;実行後達成

		CASE 6
		;実行後失敗（現在「06_誰来告訴我！」のみ）

		ENDSELECT
	ELSEIF ROLE == "TARGET"
	;（共通）TARGET：口上主が依頼実行の対象である場合（主に配達系ですが捜索等をした際、TARGETにしていた場合も含まれます）
		SELECTCASE CFLAG:CLIENT_ID:依頼状況
		CASE 2
		;実行後未解決

		CASE 3
		;実行後達成

		CASE 6
		;実行後失敗（現在「06_誰来告訴我！」のみ）

		ENDSELECT
	ENDIF
CASE "成功報告時"
;●報告時（成功）
;【依頼実行と報告が同時の時：▲上の口上から続き】
;【◆口上】
;【ソースの入手・道具等の報酬獲得】

CASE "失敗報告時"
;○直接失敗報告は現在「06_誰来告訴我！」のみ
;●報告忘れ・期限切れになった際、遭遇時の最後に呼び出される
;（遭遇時）【挨拶等】→【心情の良し悪し】→【劣情察知】→【祭日イベント】→【◆ココ！】（尚、依頼失敗判定があると约会のお誘いは発生しません）
;【◆口上】
;○心情の変化や追加のペナルティ等は口上側で処理してください

CASE "依頼報告不要"
;○一般依頼では現在「02_給花澆水」「09_誰的遺失物」のみ
;●起床時、報告不要依頼を達成していた場合に呼ばれる口上
;（起床時）【起床メッセージ】→【X時間寝た等】→【◆ココ！】→【神簽・補充等】→【一日開始】
;○地の文はありません
;○口上主がその場にいなくても表示されます（MASTERが寝る時のイベント口上と同じタイプ）

ENDSELECT
RETURN 1

;==================================================
;依頼口上・一般依頼01：幫忙做掃除
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_IRAI_1_K139(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"
;○この依頼は依頼主がTARGETです
	IF YOGORE:(GET_CHARAHOME(TARGET)) < 1000
	;先に掃除してしまっていた場合
	;【◆口上】
	;【W ［彼女］的房間は十分にきれいだ】
	;【▼そのまま下の口上へ】

		RETURN 0
	ELSE
	;一緒に掃除場合
	;【◆口上】
	;【W ［你］は［彼女］と協力して部屋の掃除を行なった】
	;【▼そのまま下の口上へ】

		RETURN 0
	ENDIF
CASE "依頼実行直後"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "成功報告時"
;報酬：低級素材
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】
;【報酬獲得】

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
;CASE "依頼報告不要"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・一般依頼02：給花澆水
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_IRAI_2_K139(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"
;【◆口上】
;【W ［你］は［依頼主］的家の鉢植えや植木に水をあげた】
;【▼そのまま下の口上へ】
	IF ROLE == "CLIENT"
	;澆水した時、依頼主である口上主がTARGETの場合

		RETURN 0
	ELSEIF ROLE == "TARGET"
	;澆水した時、依頼主ではない口上主がTARGETの場合

		RETURN 0
	ENDIF
CASE "依頼実行直後"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】
	IF ROLE == "CLIENT"
	;澆水した時、依頼主である口上主がTARGETの場合
	;この場合はそのまま下の口上へ続きます

		RETURN 0
	ELSEIF ROLE == "TARGET"
	;澆水した時、依頼主ではない口上主がTARGETの場合

		RETURN 0
	ENDIF
CASE "成功報告時"
;報酬：\500

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
CASE "依頼報告不要"

	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・一般依頼03：一起玩吧
;※この依頼は[幼稚]を持っているキャラのみ発生します
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_IRAI_3_K139(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"
;○この依頼は依頼主がTARGETです
;【◆口上】
;【W ［你］は［彼女］と遊んだ】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "依頼実行直後"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "成功報告時"
;報酬：好感度と信賴度のみ（心情が良くなる）
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
;CASE "依頼報告不要"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・一般依頼04：想要学習料理
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_IRAI_4_K139(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"
;○この依頼は依頼主がTARGETです
;【◆口上】
;【L ［你］は［彼女］と一緒に料理をした】
;【W ［料理名］を作ります】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "依頼実行直後"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "成功報告時"
;報酬：\500
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】
;【報酬獲得】
;【L できた料理は二人いっしょに頂いた】
;【吃飯効果（料理打分）】

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
;CASE "依頼報告不要"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・一般依頼05：関于特訓
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_IRAI_5_K139(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"
;○この依頼は依頼主がTARGETです
;【◆口上】
;【W ［你］は［彼女］と弾幕ごっこの特訓をした】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "依頼実行直後"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "成功報告時"
;報酬：\500
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】
;【報酬獲得】

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
;CASE "依頼報告不要"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・一般依頼06：誰来告訴我！
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_IRAI_6_K139(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"
	IF IS_LIBRARY(CFLAG:MASTER:現在位置) && TARGET == CLIENT_ID
	;［查資料］と［進行解答］が重なっている場合
	;【◆口上】
	;【L ［你］は［彼女］の疑問に答えるために［現在地］を訪れた】
	;【L ここなら役に立つ資料が見つかりそうだ】
	;【INPUT（查資料/進行解答）】
	;【查資料＞［你］と［彼女］は［現在地］で調べ物をした】
	;【▼そのまま下の口上へ】
	;【進行解答＞［進行解答］へジャンプ】

		RETURN 0
	ELSEIF IS_LIBRARY(CFLAG:MASTER:現在位置)
	;［查資料］をした時、依頼主ではない口上主がTARGETの場合
	;【◆口上】
	;【［你］は［現在地］で調べ物をした】
	;【▼そのまま下の口上へ】

		RETURN 0
	ELSE
	;［進行解答］時（依頼主がTARGET）
	;【◆口上】
	;【L ［你］は［彼女］の疑問に答えた】
	;【成功：［彼女］の疑問は氷解した！】
	;【失敗：［彼女］は納得できなかったようだ……】
	;【▼そのまま下の口上へ】

		RETURN 0
	ENDIF
CASE "依頼実行直後"
	;【▲上の口上から続き】
	;【◆口上】
	SELECTCASE CFLAG:CLIENT_ID:依頼状況
	CASE 2
	;［查資料］をした時
		IF ROLE == "CLIENT"
		;一緒に［查資料］をした時

			RETURN 0
		ELSEIF ROLE == "TARGET"
		;依頼主ではない口上主の前で［查資料］をした時

			RETURN 0
		ENDIF
	CASE 3
	;成功した時
	;【▼そのまま下の口上へ】

		RETURN 0
	CASE 6
	;失敗した時
	;【▼そのまま失敗報告時の口上へ】

		RETURN 0
	ENDSELECT
CASE "成功報告時"
;報酬：\500

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
;CASE "依頼報告不要"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・一般依頼07：大掃除還沒結束
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_IRAI_7_K139(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"
;○この依頼は依頼主がTARGETです
	IF YOGORE:(GET_CHARAHOME(TARGET)) < 1000
	;先に掃除してしまっていた場合
	;【◆口上】
	;【W ［彼女］的房間は十分にきれいだ】
	;【▼そのまま下の口上へ】

		RETURN 0
	ELSE
	;一緒に掃除場合
	;【◆口上】
	;【W ［你］は［彼女］と協力して徹底的に部屋を掃除した】
	;【▼そのまま下の口上へ】

		RETURN 0
	ENDIF
CASE "依頼実行直後"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "成功報告時"
;報酬：\1500
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】
;【報酬獲得】

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
;CASE "依頼報告不要"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・一般依頼08：送信
;※この依頼はキャラによっては発生しません
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_IRAI_8_K139(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"
;○この依頼では手紙を渡される側の口上です
;【◆口上】
;【W ［你］は［彼女］に預かっていた手紙を渡した】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "依頼実行直後"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】

	RETURN 0
CASE "成功報告時"
;報酬：素材4つ

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
;CASE "依頼報告不要"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・一般依頼09：誰的遺失物
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_IRAI_9_K139(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"
;○この依頼では落とし物を渡される側の口上です
;【◆口上】
;【W ［你］は［彼女］に預かっていた落とし物を返した】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "依頼実行直後"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】

	RETURN 0
CASE "成功報告時"
;報酬：上級素材

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
CASE "依頼報告不要"

	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・一般依頼10：怎麼也找不到（場所探しパターン）
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_IRAI_10_K139(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"
;【◆口上】
;【W 中奖了を探していた［你］はついに探していた落とし物を発見した】
;【▼そのまま下の口上へ】
	IF ROLE == "CLIENT"
	;依頼主である口上主と一緒に発見した場合

		RETURN 0
	ELSEIF ROLE == "TARGET"
	;発見した時、依頼主ではない口上主がTARGETの場合

		RETURN 0
	ENDIF
CASE "依頼実行直後"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】
	IF ROLE == "CLIENT"
	;依頼主である口上主と一緒に発見した場合

		RETURN 0
	ELSEIF ROLE == "TARGET"
	;発見した時、依頼主ではない口上主がTARGETの場合

		RETURN 0
	ENDIF
CASE "成功報告時"
;報酬：上級素材2つ

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
;CASE "依頼報告不要"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・一般依頼11：怎麼也找不到（人物探しパターン）
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_IRAI_11_K139(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"
;○この依頼では失くしもの持っていた側の口上です
;【◆口上】
;【W 聞き込みを続けていた［你］はついに探していた落とし物を発見した】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "依頼実行直後"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】

	RETURN 0
CASE "成功報告時"
;報酬：\3200

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
;CASE "依頼報告不要"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・一般依頼12：懲らしめて！
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_IRAI_12_K139(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"
;○この依頼では討伐される側の口上です
	IF CANNOT_DANMAKU() == 1
	;屋内のとき（勝負できない）
	;【◆口上】
	;【W 屋外で挑もう…】

		RETURN 0
	ELSEIF CANNOT_DANMAKU() == 2
	;仕事中（勝負できない）
	;【◆口上】
	;【W お取り込み中だ…】

		RETURN 0
	ELSEIF CANNOT_DANMAKU() == 3
	;你が疲労中（勝負できない）
	;【◆口上】
	;【W 今は疲れている…】

		RETURN 0
	ELSEIF CANNOT_DANMAKU() == 4
	;口上主が疲労竜（勝負できない）
	;【◆口上】
	;【W 今挑むのはフェアじゃない…】

		RETURN 0
	ELSEIF CANNOT_DANMAKU() == 5
	;既に今日一度弾幕勝負をしている（勝負できない）
	;【◆口上】
	;【W 今日はもう挑めない…】

		RETURN 0
	ELSE
	;【◆口上】
	;【W 勝負開始！！】
	;【以降はそのまま弾幕口上が呼ばれます】

		RETURN 0
	ENDIF
	;【▼そのまま下の口上へ】
CASE "依頼実行直後"
;○この依頼では討伐される側の口上です
	IF CFLAG:CLIENT_ID:依頼状況 == 2
		IF CANNOT_DANMAKU() == 0
			;败犬
			;【▲上の口上から続き】
			;【L ［彼女］の討伐に失敗した……】
			;【W ……こうなったら後日出直すしかない】
			;【◆口上】
			RETURN 0
		ELSE
			;挑めなかった場合
			;【▲上の口上から続き】
			;【◆口上】
			RETURN 0
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:CLIENT_ID:依頼状況 == 3
	;勝利
	;【▲上の口上から続き】
	;【W ［彼女］を懲らしめた！】
	;【◆口上】

		RETURN 0
	ENDIF
CASE "成功報告時"
;報酬：賞金（時価）

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
;CASE "依頼報告不要"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・一般依頼13：好吃的魚が食べたいなぁ
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_IRAI_13_K139(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"
;○この依頼は依頼主がTARGETです
;【◆口上】
;【L ［你］は［彼女］に好吃的魚を渡した】
;【L 何だか生きる希望がわいてきたよ。】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "依頼実行直後"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "成功報告時"
;報酬：白米３個

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
;CASE "依頼報告不要"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・一般依頼15：想被你抱
;とりあえずテストがてら好吃的魚をコピペしてみる
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_IRAI_15_K139(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"
	IF (TALENT:MASTER:年齢 == -1 || TALENT:MASTER:幼児／幼児退行)
		IF CFLAG:1020 == 1
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%どの…♪　お姉ちゃんとまた『イイこと』しましょ…♪」
			PRINTFORML 典が自らの下腹部を撫でさすりながら誘ってきた
			PRINTW
		ELSE
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%どの…お姉ちゃんと『イイこと』しませんか…♪」
			PRINTFORML 典は%CALLNAME:MASTER%を後ろ抱きにしながら語りかけてきた
			PRINTW
			PRINTFORML 「難しいことじゃありません。お姉ちゃんを気持ちよくしてくれればそれでいいんです…♪」
			IF TALENT:MASTER:無知
				PRINTFORML 「……あー、本当に何をすればいいのか分からないって顔してますねぇ…」
				PRINTFORML 「難しいことじゃありません。お姉ちゃんの指示街道体を撫でさすったり、解したりしてくれればいいんです♪」
				PRINTFORML 「頑張ったら、たくさんお小遣いあげちゃいます♪」
			ELSE
				IF TALENT:MASTER:非童貞 == 0
					PRINTFORML 「経験はなくても分かりますよね？　お姉ちゃんのお尻とかチラチラ見てますもんね♪」
					PRINTFORML 典はニヤリと笑い、耳元でそっと囁く
					SETCOLOR 0xFF69B4
					CALL HPH_PRINT,@"「お姉ちゃんと、性交しましょ…HPH」","L"
					RESETCOLOR
				ELSE
					CALL HPH_PRINT,@"「その街道。お姉ちゃんと、性交してくれればいいんです…HPH」","L"
					CALL HPH_PRINT,@"「お姉ちゃんのこと、たくさん気持ちよくしてくれたらお小遣いもあげますHPH」","L"
					PRINTW
					PRINTFORML そう言って、典は額を提示してきた
					CALL HPH_PRINT,@"「どうですか？　悪い条件ではないと思いますが…HPH」","L"
					PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%のお腹を撫でさすりながら、典は返事を待っている
				ENDIF
			ENDIF
		ENDIF
	ELSE
		IF CFLAG:1020 == 1
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%どの…♪　また\@ (TALENT:MASTER:性別 == 2 || TALENT:MASTER:性別 == 3) ? おちんぽ # 体を \@貸していただけませんか♪」
			PRINTFORML 典が%CALLNAME:MASTER%の下腹部を撫でさすりながら誘ってきた
			PRINTW
			CALL HPH_PRINT,@"「\@ (TALENT:MASTER:性別 == 2 || TALENT:MASTER:性別 == 3) ? 中出しし放題HPH # \@　犯し放題HPHの女狐の体の疼き、鎮めてくださいませ…HPH」","L"
			PRINTW
		ELSE
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%どの、折り入ってお願いが…」
			PRINTFORML 典は%CALLNAME:MASTER%にしなだれかかり、頬を指でなぞってきた
			CALL HPH_PRINT,@"「典のこと、抱いていただけませんか…HPH」","L"
			PRINTW
			IF TALENT:MASTER:無知
				PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%は典をそっと抱きしめた
				PRINTFORML 「わぁ、%CALLNAME:MASTER%どのあったかいです…ってその抱くじゃありませんってば」
				PRINTFORML 典は少しだけ距離をとると何かを横にどける仕草をした
				PRINTW
				PRINTFORML 「人にして是い歳してそういう方向に疎いとか…霞でも食べて生きてるんですか？」
				PRINTFORML 「まあ食欲まみれの仙人様もいらっしゃるくらいですし、そういう人类がいてもいいのかもしれないですね…」
				PRINTW
				PRINTFORML 「…っと、話が逸れてしまいました」
				PRINTFORML 「早い話が、典の体の『凝り』を『撫でたり』『揉んだり』して解していただければと…♪」
				PRINTFORML 「やり方は典から指示いたしますし、もちろん報酬もお支支付いたしますよ♪」
				PRINTW
				PRINTFORML 「どうです？　受けていただけますか？」
				PRINTW
			ELSE
				PRINTFORML 頬を撫でる手と反対の手は%CALLNAME:MASTER%の股間に延び、五指で巧みに愛撫を加えてくる
				PRINTFORML まるで、これは自分のものだといわんばかりに
				PRINTW
				CALL HPH_PRINT,@"「仕事柄、色々と気を遣うものでして…たまにはこうやって気晴らしをしませんと、ね…HPH」","L"
				CALL HPH_PRINT,@"「もちろんタダとは申しません。満足させていただけるなら報酬もお支支付いたしますHPH」","L"
				PRINTFORML 典の指の動きに熱がこもってくる
				PRINTW
				SETCOLOR 0xFF69B4
				IF TALENT:恋慕 || TALENT:恋人
					CALL HPH_PRINT,@"「こんなこと…%CALLNAME:MASTER%どのにしか頼めませんから…どうか…お情けを…HPH」","L"
				ELSEIF CFLAG:既成事實 & 合意_诶嘿嘿
					CALL HPH_PRINT,@"「知らぬ仲ではないでしょう。また、典を可愛がってくださいませ…HPH」","L"
				ELSE
					CALL HPH_PRINT,@"「典が満足した後でも、この身体、存分に味わってくださって構いませんから…HPH」","L"
				ENDIF
				RESETCOLOR
				PRINTFORML 「どうです？　受けていただけますか？」
				PRINTW
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
	RETURN 1
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"
	IF (TALENT:MASTER:年齢 == -1 || TALENT:MASTER:幼児／幼児退行)
		IF TALENT:MASTER:無知
			CALL HPH_PRINT,@"「よろしくお願いしますね…HPH」","L"
			IF TALENT:MASTER:非童貞 == 0
				CALL HPH_PRINT,@"（ああ…何も知らない子に性の悦びを教えるなんて…HPH）","W"
				SETCOLOR 0xFF69B4
				CALL HPH_PRINT,@"（私に逸物が生えていたら、今頃いきり立たせて先端から先走り汁を浅ましく垂らしていることでしょうHPH）","W"
				PRINTW
				CALL HPH_PRINT,@"（早くHPH　早くこの子を犯したいHPHHPH　精液が涸れ果てるまで絞りつくしたいHPHHPH）","L"
				PRINTW
				RESETCOLOR
			ELSE
				CALL HPH_PRINT,@"（ああ…いまだ男女の交わりがどういうことか理解していないこの子を私が犯す…HPH）","W"
				SETCOLOR 0xFF69B4
				CALL HPH_PRINT,@"（想像しただけで下腹部が疼くHPHHPH　迎えたがっているHPHHPH）","W"
				PRINTW
				CALL HPH_PRINT,@"（早くHPH　早くこの子を犯したいHPHHPH　精液が涸れ果てるまで絞りつくしたいHPHHPH）","L"
				PRINTW
				RESETCOLOR
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:MASTER:非童貞 == 0
				CALL HPH_PRINT,@"「ふふ…HPH　お姉ちゃんが優しく手ほどきしてあげますね…HPH」","L"
				PRINTFORML 典の視線は青臭い臭いを漂わせる%CALLNAME:MASTER%の股間に注がれている…
				CALL HPH_PRINT,@"（ああ…HPH　服越しでも分かる濃厚な初物の臭い…HPH　早く、早く味わいたい…HPH）","L"
				PRINTW
			ELSE
				CALL HPH_PRINT,@"「ふふ…HPH　楽しみなのはお姉ちゃんだけじゃないみたいですね…HPH」","L"
				PRINTFORML 典はねっとりと絡みつくような視線を%CALLNAME:MASTER%の股間に注いでいる…
				CALL HPH_PRINT,@"（さて、どれだけ私のことを楽しませてくれるかしら…HPH）","L"
				PRINTW
			ENDIF
		ENDIF
	ELSE
		CALL HPH_PRINT,@"「ふふ…HPH　嬉しい…HPH」","L"
		CALL HPH_PRINT,@"「%CALLNAME:MASTER%どのの金玉に溜め込んだ濃厚な子種、典に全部吐き出してくださいね…HPH」","L"
		PRINTW
	ENDIF
	RETURN 1
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"
;○この依頼は依頼主がTARGETです
;【◆口上】
;【L ［你］は［彼女］に好吃的魚を渡した】
;【L 何だか生きる希望がわいてきたよ。】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "依頼実行直後"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "成功報告時"
;報酬：\\20000
	IF (TALENT:MASTER:年齢 == -1 || TALENT:MASTER:幼児／幼児退行)
		CALL HPH_PRINT,@"「%CALLNAME:MASTER%どの、すっごくよかったですよぉ…HPH」","L"
		CALL HPH_PRINT,@"「お姉ちゃん、たくさん気持ちよくなっちゃいましたぁ…HPH」","L"
		PRINTW
		PRINTFORML 典はまだ余韻が冷めやらぬのか、四肢を絡みつかせながら%CALLNAME:MASTER%の頬や脖子に何度も接吻の雨を降らせている…
		CALL HPH_PRINT,@"「またお小遣いあげますから、お姉ちゃんが『困った』ときは、よろしくお願いしますね…HPH」","L"
		PRINTFORML 典に下腹部を撫でさすられ、\@ TALENT:MASTER:性別 == 1 ? 子宮がキュンと疼くのを # 阴茎が石更と鎌首をもたげてくるのを \@感じてしまった…
		PRINTW
	ELSE
		CALL HPH_PRINT,@"「んっHPH　ちゅるっHPH　ちゅHPH」","L"
		CALL HPH_PRINT,@"「はぁ…HPH　%CALLNAME:MASTER%どの、素敵でしたぁ…HPH」","L"
		PRINTFORML 典は%CALLNAME:MASTER%の\@ TALENT:MASTER:性別 == 1 ? ヴァギナ # 阴茎 \@を舐め清めると、満足げな表情を浮かべた
		PRINTW
		CALL HPH_PRINT,@"「典は性欲を解消できる。%CALLNAME:MASTER%どのはお金が稼げる。まさにwin-winですねHPH」","L"
		CALL HPH_PRINT,@"「%CALLNAME:MASTER%どのさえよろしければ、これからもご贔屓いたしますよ…HPH」","L"
		PRINTFORML 典はよほど%CALLNAME:MASTER%がお気に召したのか、股間を絶妙なタッチで撫でさすってきた…
		PRINTW
	ENDIF
	CFLAG:139:1020 = 1
	RETURN 0
CASE "失敗報告時"
	IF (TALENT:MASTER:年齢 == -1 || TALENT:MASTER:幼児／幼児退行)
		PRINTFORML 「う～ん……次はもう少し頑張りましょうね♪」
		PRINTFORML 典は困ったような笑みを浮かべ、%CALLNAME:MASTER%の頭を優しく撫でてくれている
		PRINTFORML 逆にその優しさが辣…
	ELSE
		PRINTFORML 「……%CALLNAME:MASTER%どのだけ満足してどうするんですか」
		PRINTFORML 「こんなの、生殺しじゃないですかぁ～」
		PRINTFORML 中途半端に性感を高められ、典は恨みがましい表情を%CALLNAME:MASTER%に向けている…
	ENDIF
	RETURN 1
;CASE "依頼報告不要"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・一般依頼16：お悩み相談
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_IRAI_16_K139(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 1
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直後"
	IF TFLAG:193 == 1
		;正解の選択肢
	ELSEIF TFLAG:193 == 2
		;ハズレの選択肢だったが逆に正解
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		;ハズレの選択肢
	ELSEIF TFLAG:193 == -2
		;正解の選択肢だったが逆にハズレ
	ENDIF
	RETURN 0
CASE "成功報告時"
;報酬：野菜か果物

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
;CASE "依頼報告不要"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
CASE "口上委託率"
;＜この依頼特有の分岐です。(RESULT:1の値)％の確率で"口上専用"が発生します＞
	RESULT:1 = 0
	RETURN 1
CASE "口上専用"
;＜この依頼特有の分岐です。(口上委託率)％の確率で発生します＞
;16,お悩み相談 の場合
;RESULT        発生判定,0だと発生しません
;RESULT:1      正解の選択肢（ただしRESULT:2が0だと、一定確率で逆にハズレる）
;RESULT:2      逆張り正解／ハズレ判定の消去,1だと逆張りが無くなります
;RESULTS:0     お悩み文章（自動で『』で囲まれます）
;RESULTS:1～3  選択肢１～３
;何も発生しない状態になると無限ループになるので注意してください
	RESULT = 0

;▼サンプル
[SKIPSTART]
	SELECTCASE RAND:3
	CASE 0
		;このお悩みは、恋慕で発生し、親密によって正解が変わります
		SIF TALENT:恋慕
			RESULT = 1
		RESULTS:0 = 赤ちゃん作るなら何人がいいかな？
		RESULTS:1 = ５人で風呂ケチームを作ろう
		RESULTS:2 = ９人で野球チームを作ろう
		RESULTS:3 = １１人でサッカーチームを作ろう
		IF ABL:親密 >= 100
			RESULT:1 = 3
		ELSEIF ABL:親密 >= 20
			RESULT:1 = 2
		ELSE
			RESULT:1 = 1
		ENDIF
	CASE 1
		;このお悩みは、無条件で発生し、正解は絶対に2番で固定化されます
		SIF 1
			RESULT = 1
		RESULTS:0 = どのジョブがいいかな？
		RESULTS:1 = かっ恋ナイト
		RESULTS:2 = シーフが便利だよ
		RESULTS:3 = 青魔道士最強！
		RESULT:1 = 2
		RESULT:2 = 1
	CASE 2
		;このお悩みは、夏之月に発生し、正解が随机で変わります
		SIF DAY:2 == 2
			RESULT = 1
		RESULTS:0 = どの水着を買おうかな？
		RESULTS:1 = 可爱連衣裙
		RESULTS:2 = クールなセパレート
		RESULTS:3 = 色っぽい比基尼
		RESULT:1 = RAND:3 + 1
	ENDSELECT
[SKIPEND]

	SIF !RESULT
		RESTART
	RETURN 1
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・固有依頼101：
;固有依頼の仕様はキャラによって異なりますが依頼番号は101～で共通です
;"依頼名"部分に依頼名を入れて下さい
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_IRAI_依頼名_K139(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"
	PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%阁下、可以听一听\@ (TALENT:MASTER:年齢 == -1 || TALENT:MASTER:幼児／幼児退行) ? 姐姐 # 典 \@的请求吗？」
	PRINTFORML 「……因为有些不方便直接大声说出来、还请附耳」
	PRINTW
	PRINTFORML 「其实…希望%CALLNAME:MASTER%阁下能分给我一些精液」
	PRINTFORML 「直接往这个容器里…简单吧？」
	RETURN 1
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"
	PRINTFORML 「非常感谢。只会%CALLNAME:MASTER%阁下这一件事♪」
	PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%阁下的精液似乎有某些特别之处…身为研究者、还请麻烦容许我做一些各种各样的调查♪」
	PRINTFORML 「如果能把方方面面都解明的话、或许能应用在药物和治疗方面也说不定…」
	PRINTW
	PRINTFORML 「啊、但有一点需要注意」
	PRINTFORML 「您提供的精液、请要在最最濃厚的状态下进行提供。不然就会无效所以请注意」
	PRINTFORML 「可以吗。请在[濃厚精液]状态下、在自己房间里自慰吧」
	PRINTW
	PRINTFORML 「嘛…确实条件有些严苛所以、期限是30天之内」
	PRINTFORML 「只要保存到这个容器里、新鲜度就会不成问题了哦」
	PRINTFORML 「那么、就拜托你了」
	PRINTW
	RETURN 1
CASE "依頼確認時"
	PRINTFORMW 「忘记依頼内容了吗？　那么、就再说一遍、请好好记住哦」
	PRINTL
	IF TALENT:MASTER:年齢 == -1 || TALENT:MASTER:幼児／幼児退行
		SETCOLOR 0xFF69B4
		CALL HPH_PRINT,@"「麻烦%CALLNAME:MASTER%阁下用小鸡鸡咻咻咻地、把精子多多地射进这个容器里呢HPH」","L"
		CALL HPH_PRINT,@"「姐姐啊、希望能拿到最最浓的精液呐…HPH」","L"
		IF TALENT:MASTER:濃厚精液
			CALL HPH_PRINT,@"「嗯嗯...HPH 对对,就是这个味道,就这个味道HPH 现在睾丸里已经蓄满了对吧HPH」","L"
			CALL HPH_PRINT,@"「粘粘糊糊、黏黏腻腻的精子,一定要全部射出来哦HPH」","L"
		ELSE
		CALL HPH_PRINT,@"「这～里HPH　用这个蛋蛋、拼命地积蓄上一阵子就能射出来了哦…HPH」","L"
		ENDIF
		RESETCOLOR
		PRINTW
		PRINTFORML 「明白了吗♪　那拜托你了♪」
		PRINTW
	ELSE
		SELECTCASE RAND:2
		CASE 0
			PRINTFORMW 「咦?忘记了吗?我再重复一遍哦」
			PRINTL
			SETCOLOR 0xFF69B4
			CALL HPH_PRINT,@"「%CALLNAME:MASTER%那散发着恶臭的精液HPH 睾丸里蓄满了成熟精子的东西HPH」","L"
			CALL HPH_PRINT,@"「边想象着被典%TEXTR("用小鸡鸡服务/和做爱/撸射")%的样子,噗叽噗叽把精液射进去HPH」","L"
			CALL HPH_PRINT,@"「然后把它收集起来交给典...HPH」","L"
			RESETCOLOR
			PRINTW
			PRINTFORML 「记住了吗?拜托您了♪」
			PRINTW
		CASE 1
		PRINTFORML 「请%CALLNAME:MASTER%阁下在自己房间里自慰、然后将精液保存到给你的那个容器里」
		PRINTFORML 「不过、如果不是[濃厚精液]的话是不算数的所以请注意」
		PRINTFORML 「等着你的好消息♪」
			PRINTW
		ENDSELECT
	ENDIF
	RETURN 1
CASE "依頼破棄時"
	IF TALENT:MASTER:年齢 == -1 || TALENT:MASTER:幼児／幼児退行
		PRINTFORML 「真是遗憾呢…姐姐、明明很想要、%CALLNAME:MASTER%阁下的精液…」
		PRINTW
	ELSE
		PRINTFORML 「哦呀哦呀、这还真是遗憾…希望下次能有机会吧」
		PRINTW
	ENDIF
	RETURN 1
CASE "依頼実行直前"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直後"

	RETURN 0
CASE "成功報告時"
;報酬：
	IF TALENT:MASTER:年齢 == -1 || TALENT:MASTER:幼児／幼児退行
		PRINTFORML 「哇啊、好好的射进去了呢♪　了不起了不起♪」
		PRINTFORML 典在%CALLNAME:MASTER%的脸颊上吻了一下、然后把嘴唇靠到你耳旁
		PRINTFORML 「是一边想着姐姐、一边射出来的吧…%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTW
		IF TCVAR:発情 || CFLAG:TARGET:积攒度 > 600
            PRINTL 「......」
            CALL HPH_PRINT,@"「%CALLNAME:MASTER%...能再帮帮姐姐吗...HPH」","L"
            PRINTFORML 典把呆住的%CALLNAME:MASTER%拉到隐蔽处...
            PRINTW
            CALL HPH_PRINT,@"「啊嗯~HPH 咕啾咕啾咕啾~HPHHPHHPH」","L"
            CALL HPH_PRINT,@" 咕噜咕噜HPH 咕噜HPH 咕噜HPHHPHHPH","L"
            PRINTL
            CALL HPH_PRINT,@"「一开始就该选这里好了HPH 生的小鸡鸡真好吃~HPHHPHHPH」","L"
            CALL HPH_PRINT,@"「咕噜咕噜咕噜~HPH 咕噗!咕噗!咕噗! 咕噗噗噗噗噗~HPHHPHHPH」","L"
            PRINTL
            CALL HPH_PRINT,@"「待会给你报酬哦HPH 射出来吧HPH 粘粘的小宝贝精液HPH」","L"
            CALL HPH_PRINT,@"「姐姐的嘴巴要吃饱了~HPH 咕咿咿咿咿~HPHHPHHPH」","L"
            PRINTW
            PRINTL
            PRINTL
            PRINTFORML 「谢谢款待%UNICODE(0x2665) *1% 好的,这是约定的小费%UNICODE(0x2665) *1%」
            PRINTFORML 从典那里收到了\\{BASE:MASTER:精力 / 2 + TALENT:MASTER:濃厚精液 * 2000}的小费...
            PRINTL
            PRINTFORML 「后面也请多关照...%UNICODE(0x2665) *1%」
            PRINTFORML 嘴角还挂着精液,典微笑着...
            PRINTW
            MONEY += BASE:MASTER:精力 / 2 + TALENT:MASTER:濃厚精液 * 2000
        ENDIF
	ELSE
		PRINTFORML 「没错、确实。哎呀、这个确实是值得一喝的…咳咳、什么都没有」
		PRINTFORML 「实在是万分感谢。之后也请务必协助我哦」
		PRINTW
	ENDIF
	RETURN 1
CASE "失敗報告時"
	IF TALENT:MASTER:年齢 == -1 || TALENT:MASTER:幼児／幼児退行
		SELECTCASE RAND:2
		CASE 0
			PRINTFORML 「啊呀呀,身体不舒服吗?」
			PRINTFORML 「这种时候就不要勉强了。偶尔也会有这种情况」
			PRINTFORML 「请求可以再提,但是%CALLNAME:MASTER%您只有一个啊♪」
			PRINTW
		CASE 1
			PRINTFORML 「啊～啊…姐姐啊、好失落啊…」
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%阁下、是个连精液都没法提供给姐姐的、没用的孩子呢」
			PRINTFORML 「那姐姐、就只好去拜托别人了啊…」
			PRINTW
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:2
		CASE 0
			PRINTFORML 「本想着%CALLNAME:MASTER%阁下的话是一定可以完成依赖的…真遗憾」
		CASE 1
			PRINTFORML 「唉~嗯。我还以为%CALLNAME:MASTER%的睾丸不会让我失望的呢...」
			PRINTFORML 「精子要有计划地储存起来啊?」
		ENDSELECT
		PRINTW
	ENDIF
	RETURN 1
CASE "依頼報告不要"

	RETURN 0
ENDSELECT

[SKIPSTART]
;＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝
;依頼口上テンプレのテンプレ
;==================================================
;依頼口上・一般依頼Y：
;==================================================
@M_KOJO_机翻更新版_IRAI_Y_K139(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直後"

	RETURN 0
CASE "成功報告時"
;報酬：

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
;CASE "依頼報告不要"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT
[SKIPEND]

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