code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"COUNTER"系口上
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;-------------------------------------------------
;コミュニケーション
;-------------------------------------------------
;==================================================
;距離が近い
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_1
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_1_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_1_1

	PRINTFORML 「距离太近了吗？不是挺好的吗？额、没什么……」

RETURN 1

;==================================================
;チラ見
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_2
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_2_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_2_1

	PRINTFORMDL 四目相对、早苗慌忙地移開了视线
	PRINTFORML 「啊……不……哈哈哈……没什么啊」

RETURN 1

;==================================================
;おは無
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_3
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_3_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_3_1

	PRINTFORML 「这么说来、%CALLNAME:MASTER%经常过来找我说很多的话呢」
	PRINTFORML 「今天我也准备了个话题」

RETURN 1

;==================================================
;いい匂い
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_4
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_4_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_4_1

	PRINTFORML 「怎么了吗？」
	PRINTFORMDL …………呜啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊！！！！
SELECTCASE RAND:100
	CASE 1 TO 30
		PRINTFORMDL 这种充满清爽清凉感的香味……是薄荷味……！！！
		PRINTFORMDL 早苗清爽的气味让%CALLNAME:MASTER%的头脑清醒了起来。
	CASE 31 TO 55
		PRINTFORMDL 这女人味的华丽香味……是经典的花香系气味……！！！
		PRINTFORMDL 早苗优雅甜美的气味让%CALLNAME:MASTER%的心情变得平静了起来。
	CASE 56 TO 80
		PRINTFORMDL 这清新的香味……是柑橘……！！！
		PRINTFORMDL 早苗甜甜的果香让%CALLNAME:MASTER%放松了起来。
	CASE 81 TO 95
		PRINTFORMDL 这种不太甜却给人高贵印象的香味……是木质气味……！！！
		PRINTFORMDL 早苗身上的气息让%CALLNAME:MASTER%感受到了大自然的壮美。
	CASEELSE
		PRINTFORMDL 这种非常独特而浓郁的甜香……是异国风情的气味……！！！
		PRINTFORMDL 早苗那浓郁性感的异国风情的气味、搅乱了%CALLNAME:MASTER%的心。
ENDSELECT
	PRINTFORML 「什、什么？真的不要紧吗？」
	PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%突然呼吸急促的样子、让早苗很困惑。

RETURN 1

;-------------------------------------------------
;ベリーソフト
;-------------------------------------------------
;==================================================
;近寄ってくる
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_11
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_11_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_11_1

	PRINTFORML 「呵呵、%CALLNAME:MASTER%就在我的眼前啊」
	PRINTFORMDL 早苗好像很開心的样子……

RETURN 1

;==================================================
;笑顔を浮かべる
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_12
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_12_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_12_1

	PRINTFORML 「和%CALLNAME:MASTER%先生在一起我感觉很開心」

RETURN 1

;==================================================
;構って欲しがる
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_13
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_13_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_13_1

	PRINTFORML 「咦ーーーーーーーー。」

RETURN 1

;==================================================
;身をすり寄せる
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_14
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_14_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_14_1

	PRINTFORML 「呵呵，感受到这么多，还不错吧」
	PRINTFORMDL 近距离感受到了早苗的体温……

RETURN 1

;==================================================
;見つめてくる
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_15
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_15_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_15_1

	PRINTFORML 「哎ーーーーーーーーーっ」

RETURN 1

;==================================================
;肩にあご乗せ
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_16
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_16_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_16_1

	PRINTFORML 「呵呵，感受到这么多，还不错吧」
	PRINTFORMDL 肩膀上能感觉到早苗的体温……

RETURN 1

;-------------------------------------------------
;ソフト
;-------------------------------------------------
;==================================================
;色っぽい仕草
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_20
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_20_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_20_1

	PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%先生！你对我的身体……感兴趣吗？」
IF TALENT:恋慕
	PRINTFORML 「没关系的，随便摸吧♪　呵呵…」
	PRINTFORMDW 早苗在%CALLNAME:MASTER%的耳边低语。
ENDIF

RETURN 1

;==================================================
;見つめる
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_21
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_21_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_21_1

	PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%注视着早苗。
	PRINTFORML 「哎ーーーーーーーーーっ」

RETURN 1

;==================================================
;体を摺り寄せる
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_22
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_22_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_22_1

	PRINTFORML 「呵呵，感受到这么多，还不错吧」
	PRINTFORMDL 近距离感受到了早苗的体温……

RETURN 1

;==================================================
;掀裙子
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_23
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_23_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_23_1

IF !EQUIP:PLAYER:下半身内衣２
	PRINTFORML 「有空隙！　什么啊！？　什么啊！？」
	PRINTFORML 「虽然看到了很多、但是看到没有穿东西的%CALLNAME:MASTER%是不行的！？」
ELSE
	PRINTFORML 「有空隙！」
	PRINTFORML 「哦，今天%PANTS_DESCRIPTION(EQUIP:PLAYER:下半身内衣２, PLAYER)%%PANTSNAME(EQUIP:PLAYER:下半身内衣２, PLAYER)%穿了吗」
	PRINTFORML 「我看了很多哦♪」
ENDIF

RETURN 1

;==================================================
;息を吹きかける
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_24
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_24_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_24_1

	PRINTFORML 「呵呵，你真吃惊啊」
	PRINTFORML 「你耳朵不太好吗？　嗯~、我知道这可能是件好事♪」

RETURN 1

;==================================================
;摸屁股
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_25
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_25_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_25_1

	PRINTFORML 「呵呵？怎么了吗？」ｻﾜｻﾜ…
	PRINTFORML 「有什么问题？」ｻﾜｻﾜ…
	PRINTFORMDL 早苗一副说不出话的样子……

RETURN 1

;==================================================
;腕抱き付き
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_26
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_26_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_26_1

	PRINTFORML 「我的胸怎么样？很舒服吗？」
	PRINTFORML 「说什么呢、我猜对了吗……呵呵、真是难为情啊」

RETURN 1
;==================================================
;谷間を見せる
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_27
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_27_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_27_1

	PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%先生、你喜欢这样吗…？」
	PRINTFORML
IF !RAND:5
	PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%把手伸进早苗的胸里
	PRINTFORML 「诶！？这、这有点出乎我的意料……」
	PRINTFORML 「嗯、那就这样吧…………？」
ELSE
	PRINTFORMDL 对于意料之外的行动、%CALLNAME:MASTER%有些动摇了……
	PRINTFORML 「呵呵、你的反应很有趣呢♪　很有诱惑感、真好啊♪」
ENDIF
	PRINTFORMW

RETURN 1

;-------------------------------------------------
;性騷擾
;-------------------------------------------------
;==================================================
;接吻
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_30
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_30_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_30_1

IF EXP:TARGET:接吻経験 == 1
	IF  TALENT:思慕 || TALENT:恋慕
		PRINTFORMW 「哈…………」
		PRINTFORMW （我的初吻……不过、是%CALLNAME:MASTER%的话…）
	ELSE
		PRINTFORMW 「哈…………」
		PRINTFORMW （我的初吻……出乎意料的简单呢…）
	ENDIF
ELSEIF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
	SELECTCASE RAND:3
		CASE 1
			PRINTFORML 「哈…接吻真是个好东西啊」
			PRINTFORML 「总觉得很满足…　哈…啾……」
		CASE 2
			PRINTFORML 「呼…嘿嘿、亲…喜欢吗？」
			PRINTFORML 「我很喜欢…看、%CALLNAME:MASTER%先生也有哦……」
		CASEELSE
			PRINTFORML 「哈…哈哈…哈…唔姆…　哈…啾…」
			PRINTFORML 「哈…%UNICODE(0x2665) *1%　　呵呵%UNICODE(0x2665) *1%」
	ENDSELECT
ELSEIF TALENT:思慕
	PRINTFORML 「哈…哈哈…哈…唔姆…　哈…啾…」
	PRINTFORML 「哈…%UNICODE(0x2665) *1%　　呵呵%UNICODE(0x2665) *1%」
ELSE
	PRINTFORML 「哈…哈哈…哈…唔姆…　哈…啾…」
ENDIF

RETURN 1

;==================================================
;从后面将抱きつく
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_31
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_31_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_31_1

IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
	SELECTCASE RAND:3
		CASE 1
			PRINTFORML 「呵呵…抓到你了~」
			PRINTFORML 「我不会再让你跑掉了……」
			PRINTFORML 「……什么、開什么玩笑、我当真了吗？」
		CASE 2
			PRINTFORML 「……请再这样待一会儿…」
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%先生……」
		CASEELSE
			PRINTFORML 「我的胸部碰到了你的后背吗？」
			PRINTFORML 「说什么呢、我猜对了吗……呵呵、真是难为情啊」
	ENDSELECT
ELSEIF TALENT:思慕
	PRINTFORML 「我的胸部碰到了你的后背吗？」
	PRINTFORML 「说什么呢、我猜对了吗……呵呵、真是难为情啊」
ELSE
	PRINTFORML 「嘿嘿…」
ENDIF

RETURN 1

;==================================================
;前ろから抱きつく
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_32
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_32_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_32_1

IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
	SELECTCASE RAND:3
		CASE 1
			PRINTFORML 「呵呵…抓到你了~」
			PRINTFORML 「我不会再让你跑掉了……」
			PRINTFORML 「……什么、開什么玩笑、我当真了吗？」
		CASE 2
			PRINTFORML 「……请再这样待一会儿…」
			PRINTFORML 「看、%CALLNAME:MASTER%先生也一起吧…%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「嗯…对、就是那种感觉……%UNICODE(0x2665) *1%」
		CASEELSE
			PRINTFORML 「因为我只会对%CALLNAME:MASTER%先生做这样的事啊」
			PRINTFORML 「你一定要感谢我哦♪」
	ENDSELECT
ELSEIF TALENT:思慕
	PRINTFORML 「因为我只会对%CALLNAME:MASTER%先生做这样的事啊」
	PRINTFORML 「你一定要感谢我哦♪」
ELSE
	PRINTFORML 「嘿嘿…」
ENDIF

RETURN 1

;==================================================
;胸を揉ませる
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_33
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_33_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_33_1

IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
	SELECTCASE RAND:3
		CASE 1
			PRINTFORML 「你是想揉我的胸吗？」
			PRINTFORML 「没关系，请随意吧%UNICODE(0x2665) *1%」
		CASE 2
			PRINTFORML 「你听到我心脏跳动的声音了吗？　我很激动」
			PRINTFORML 「呵呵、%CALLNAME:MASTER%先生也很激动呢…%UNICODE(0x2665) *1%」
		CASEELSE
			PRINTFORML 「他们都喜欢这样的东西吗？」
			PRINTFORML 「你还是老实一点比较好哦♪」
	ENDSELECT
ELSEIF TALENT:思慕
	PRINTFORML 「他们都喜欢这样的东西吗？」
	PRINTFORML 「你还是老实一点比较好哦♪」
ELSE
	PRINTFORML 「嘿嘿…」
ENDIF

RETURN 1

;==================================================
;股間をまさぐる
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_34
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_34_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_34_1

	PRINTFORML 「呵呵…这里变得很热了呢……被蹭了很舒服吗？」

IF TALENT:MASTER:性別 == 2
	PRINTFORML 「我可是认真学习过的哦%UNICODE(0x2665) *1%」
ELSE
	PRINTFORML 「果然%CALLNAME:MASTER%也喜欢这里啊%UNICODE(0x2665) *1%」
ENDIF

RETURN 1

;==================================================
;裙子の中を見せる
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_35
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_35_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_35_1

	PRINTFORML 「你看、怎么样啊？想看吗？」
	PRINTFORML 「呜…那么被看的话…好害羞啊…呜…」

RETURN 1

;==================================================
;从后面将胸もみもみ
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_36
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_36_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_36_1
RETURN 1

;==================================================
;糖強奪
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_39
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_39_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_39_1
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;おねだり
;-------------------------------------------------
;==================================================
;正常位Ｖおねだり
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_41
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_41_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_41_1

IF TALENT:TARGET:処女 == 1 || TALENT:TARGET:処女 == -1
	IF TCVAR:媚薬 || TCVAR:発情
			PRINTFORML (今天的我…感觉身体有点奇怪……我有点忍不住了……)
	ENDIF
	PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%先生……这是我的第一次……嗯、我已经有点忍不住了%UNICODE(0x2665) *1%」
	PRINTFORML 「还不是因为%CALLNAME:MASTER%先生不好……嗯……%UNICODE(0x2665) *1%」
	PRINTFORML 「虽然有些许不安、不过、如果是%CALLNAME:MASTER%先生的话、就没关系了」
	PRINTFORMW
ELSE
	IF TCVAR:媚薬 || TCVAR:発情
			PRINTFORML (哼……哼……身体…好热啊……！！%UNICODE(0x2665) *3%)
	ENDIF
	IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「嗯……嗯、快点儿……%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「我已经……忍不住了……%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASE 2
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%先生…%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「你看……请你快一点吧……%UNICODE(0x2665) *2%」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「哈……哈……%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%先生啊…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:思慕
		PRINTFORML 「哈……哈……%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%先生啊…%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSE
		PRINTFORML 「哈……哈……」
	ENDIF
ENDIF

	PRINTFORMW
RETURN 1

;==================================================
;正常位Ｖおねだり２
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_43
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_43_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_43_1

IF TALENT:TARGET:処女 == 1 || TALENT:TARGET:処女 == -1
	IF TCVAR:媚薬 || TCVAR:発情
			PRINTFORML (今天的我…感觉身体有点奇怪……我有点忍不住了……)
	ENDIF
	PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%先生……这是我的第一次……嗯、我已经有点忍不住了%UNICODE(0x2665) *1%」
	PRINTFORML 「还不是因为%CALLNAME:MASTER%先生不好……嗯……%UNICODE(0x2665) *1%」
	PRINTFORML 「虽然有些许不安、不过、如果是%CALLNAME:MASTER%先生的话、就没关系了」
	PRINTFORMW
ELSE
	IF TCVAR:媚薬 || TCVAR:発情
			PRINTFORML (哼……哼……身体…好热啊……！！%UNICODE(0x2665) *3%)
	ENDIF
	IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「嗯……嗯、快点儿……%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「我已经……忍不住了……%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASE 2
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%先生…%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「你看……请你快一点吧……%UNICODE(0x2665) *2%」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「哈……哈……%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%先生啊…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:思慕
		PRINTFORML 「哈……哈……%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%先生啊…%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSE
		PRINTFORML 「哈……哈……」
	ENDIF
ENDIF

	PRINTFORMW
RETURN 1

;==================================================
;後背位Ａおねだり
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_44
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_44_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_44_1

IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
	SELECTCASE RAND:3
		CASE 1
			PRINTFORML 「偶尔使用这个洞也是可以的吧……%UNICODE(0x2665) *1%？」
			PRINTFORML 「嗯、请你快点儿……%UNICODE(0x2665) *1%」
		CASE 2
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%先生…%UNICODE(0x2665) *1%　%CALLNAME:MASTER%先生…%UNICODE(0x2665) *2%」
			PRINTFORML 「哈……快了……%UNICODE(0x2665) *3%」
		CASEELSE
			PRINTFORML 「下次在这边做吧……%UNICODE(0x2665) *1%？」
			PRINTFORML 「前面的也可以……这个也不错就是了%UNICODE(0x2665) *1%」
	ENDSELECT
ELSEIF TALENT:思慕
	PRINTFORML 「下次在这边做吧……%UNICODE(0x2665) *1%？」
ELSE
	PRINTFORML 「下次在这边做吧……？」
ENDIF

	PRINTFORMW
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;愛撫
;-------------------------------------------------
;==================================================
;手淫
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_50
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_50_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_50_1

	PRINTFORML 「ふふ、気持ちいいですか？%UNICODE(0x2665) *1%」
IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
	SELECTCASE RAND:3
		CASE 1
			PRINTFORML 「イク時はきちんと「イきます」って言わないとだめですよ%UNICODE(0x2665) *1%」
		CASE 2
			PRINTFORML 「切羽詰まった表情の%CALLNAME:MASTER%さん…カワイイです%UNICODE(0x2665) *1%」
		CASEELSE
			PRINTFORML 「ほら%UNICODE(0x2665) *1%　イっちゃえ%UNICODE(0x2665) *2%　イケっ%UNICODE(0x2665) *3%」
	ENDSELECT
ELSEIF TALENT:思慕
	PRINTFORML 「イク時はきちんと「イきます」って言わないとだめですよ%UNICODE(0x2665) *1%」
ELSE

ENDIF

	PRINTFORMW
RETURN 1

;==================================================
;口淫
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_51
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_51_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_51_1

	PRINTFORML 「咥えちゃいますね%UNICODE(0x2665) *1%」
IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
	SELECTCASE RAND:3
		CASE 1
			PRINTFORML 「変な声出さないようにがまんしてくださいね？%UNICODE(0x2665) *1%」
		CASE 2
			PRINTFORML 「気持ちよかったら声出したって良いんですよ？%UNICODE(0x2665) *1%」
		CASEELSE
			PRINTFORML 「んっ……レロレロ……ちゅっ……%UNICODE(0x2665) *1%」
	ENDSELECT
ELSEIF TALENT:思慕
	PRINTFORML 「んっ……レロレロ……ちゅっ……%UNICODE(0x2665) *1%」
ELSE

ENDIF

	PRINTFORMW
RETURN 1

;==================================================
;素股
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_52
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_52_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_52_1

	PRINTFORML 「素股しちゃいます%UNICODE(0x2665) *1%」
IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
	SELECTCASE RAND:3
		CASE 1
			PRINTFORML 「イク時はきちんと「イきます」って言わないとだめですよ%UNICODE(0x2665) *1%」
		CASE 2
			PRINTFORML 「ん？挿入したいって？%UNICODE(0x2665) *1%？　だーめです%UNICODE(0x2665) *1%　がまんがまん%UNICODE(0x2665) *2%」
		CASEELSE
			PRINTFORML 「ほら%UNICODE(0x2665) *1%　イっちゃえ%UNICODE(0x2665) *2%　イケっ%UNICODE(0x2665) *3%」
	ENDSELECT
ELSEIF TALENT:思慕
	PRINTFORML 「あっ%UNICODE(0x2665) *1%　ふふ……」
ELSE

ENDIF

	PRINTFORMW
RETURN 1

;==================================================
;乳交
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_53
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_53_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_53_1

	PRINTFORML 「胸ではさんじゃいます%UNICODE(0x2665) *1%」
IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
	SELECTCASE RAND:3
		CASE 1
			PRINTFORML 「ほら、私の目を見てください%UNICODE(0x2665) *1%　逸らしちゃダメですよ%UNICODE(0x2665) *2%」
		CASE 2
			PRINTFORML 「気持ちよかったら声出したって良いんですよ？%UNICODE(0x2665) *1%」
		CASEELSE
			PRINTFORML 「んっ……レロレロ……ちゅっ……%UNICODE(0x2665) *1%」
	ENDSELECT
ELSEIF TALENT:思慕
	PRINTFORML 「んっ……レロレロ……ちゅっ……%UNICODE(0x2665) *1%」
ELSE

ENDIF
	PRINTFORMW
RETURN 1

;==================================================
;足交
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_54
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_54_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_54_1

IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
	SELECTCASE RAND:10
		CASE 1
			PRINTFORML 「足で踏まれて気持ちいいんですか？%UNICODE(0x2665) *1%　まったく恥ずかしい人ですね%UNICODE(0x2665) *2%」
		CASE 2
			PRINTFORML 「こういうのが好きなんでしょう？　まったく変態さんですね……%UNICODE(0x2665) *1%」
		CASE 3
			PRINTFORML 「ほーら%UNICODE(0x2665) *1%　ほらっ%UNICODE(0x2665) *1%　あぁ、何かに目覚めそうです%UNICODE(0x2665) *2%」
		CASE 4
			PRINTFORML 「あぁ……ゾクゾクします%UNICODE(0x2665) *1%　幻想郷では常識にとらわれて是けないのですね…%UNICODE(0x2665) *1%」
		CASE 5
			PRINTFORML 「そういうプレイ好きですよね？　つきあってあげます%UNICODE(0x2665) *1%　コホン、」
			PRINTFORML 『ほらっ坦率に気持ちいいって言いなさい！！%UNICODE(0x2665) *1%』ｸﾞﾘｸﾞﾘ
		CASE 6
			PRINTFORML 「イイ反応ですね%UNICODE(0x2665) *1%　もっと強くしてあげます……ふふっ%UNICODE(0x2665) *1%」
		CASE 7
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さん、どうしましょう、すっごく楽しいです%UNICODE(0x2665) *1%」
		CASE 8
			PRINTFORML 「あはっ%UNICODE(0x2665) *1%　なんだかイイ気分になってきました……%UNICODE(0x2665) *1%」
		CASE 9
			PRINTFORML 「罵倒してほしいんですよね？良いですよ、『ざぁこ%UNICODE(0x2665) *1%　ざこ%CALLNAME:MASTER%　%UNICODE(0x2665) *1%　ざこ%UNICODE(0x2665) *1%』」ｸﾞﾘｸﾞﾘ
		CASEELSE
			PRINTFORML 「ふふ……なかなかに無様な格好ですね%UNICODE(0x2665) *1%　可愛的%UNICODE(0x2665) *1%」
	ENDSELECT
ELSEIF TALENT:思慕
	PRINTFORML 「こういうのが好きなんでしょう？　まったく変態さんですね……%UNICODE(0x2665) *1%」
ELSE
	PRINTFORML 「足で踏まれて気持ちいいんですか？%UNICODE(0x2665) *1%　まったく恥ずかしい人ですね%UNICODE(0x2665) *1%」
ENDIF

	CALL K31_MASTER逆転経験取得(3)
	PRINTFORMW
RETURN 1

;==================================================
;肛門愛撫
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_55
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_55_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_55_1

IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
	IF ABL:MASTER:Ａ感覚 < 2
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さん、ここはまだまだ初心みたいですね」
				PRINTFORML 「私が開発してあげます%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASE 2
				PRINTFORML 「むむっ、キツいですね……」
				PRINTFORML 「すんなりと入るようになる時が楽しみです……ふふ」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「可怕的ですか？　でも、やめてあげません%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「大丈夫、温柔的しますから」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さんったらすっかり開発されちゃってるみたいですね……%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「ふふ、気持ちよくしてあげます」
			CASE 2
				PRINTFORML 「あはっ、すんなり入りました」
				PRINTFORML 「気持ちいいですか？　って、気持ちいいに決まってますよね%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「どうですか？　ってなんて表情してるんですか」
				PRINTFORML 「そんな顔見せられたら止められなくなっちゃいます%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDSELECT
	ENDIF
ELSEIF TALENT:思慕
	IF ABL:MASTER:Ａ感覚 < 2
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さん、ここはまだまだ初心みたいですね」
		PRINTFORML 「私が開発してあげます%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSE
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さんったらすっかり開発されちゃってるみたいですね……%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORML 「ふふ、気持ちよくしてあげます」
	ENDIF
ELSE
	PRINTFORML 「ふふ、気持ちよくしてあげます」
ENDIF

	CALL K31_MASTER逆転経験取得(2)
	PRINTFORMW
RETURN 1

;==================================================
;舐肛
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_56
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_56_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_56_1

IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
	IF ABL:MASTER:Ａ感覚 < 2
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さん、ここはまだまだ初心みたいですね」
				PRINTFORML 「私が開発してあげます%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASE 2
				PRINTFORML 「むむっ、キツいですね……」
				PRINTFORML 「すんなりと入るようになる時が楽しみです……ふふ」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「可怕的ですか？　でも、やめてあげません%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「大丈夫、温柔的しますから」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さんったらすっかり開発されちゃってるみたいですね……%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「ふふ、気持ちよくしてあげます」
			CASE 2
				PRINTFORML 「あはっ、すんなり入りました」
				PRINTFORML 「気持ちいいですか？　って、気持ちいいに決まってますよね%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「どうですか？　ってなんて表情してるんですか」
				PRINTFORML 「そんな顔見せられたら止められなくなっちゃいます%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDSELECT
	ENDIF
ELSEIF TALENT:思慕
	IF ABL:MASTER:Ａ感覚 < 2
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さん、ここはまだまだ初心みたいですね」
		PRINTFORML 「私が開発してあげます%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSE
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さんったらすっかり開発されちゃってるみたいですね……%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORML 「ふふ、気持ちよくしてあげます」
	ENDIF
ELSE
	PRINTFORML 「ふふ、気持ちよくしてあげます」
ENDIF

	CALL K31_MASTER逆転経験取得(2)
	PRINTFORMW
RETURN 1

;==================================================
;指挿入
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_57
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_57_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_57_1

IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
	IF ABL:MASTER:Ｖ感覚 < 2
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さん、ここはまだまだ初心みたいですね」
				PRINTFORML 「私が開発してあげます%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASE 2
				PRINTFORML 「むむっ、キツいですね……」
				PRINTFORML 「すんなりと入るようになる時が楽しみです……ふふ」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「可怕的ですか？　でも、やめてあげません%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「大丈夫、温柔的しますから」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さんったらすっかり開発されちゃってるみたいですね……%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「ふふ、気持ちよくしてあげます」
			CASE 2
				PRINTFORML 「あはっ、すんなり入りました」
				PRINTFORML 「気持ちいいですか？　って、気持ちいいに決まってますよね%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「どうですか？　ってなんて表情してるんですか」
				PRINTFORML 「そんな顔見せられたら止められなくなっちゃいます%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDSELECT
	ENDIF
ELSEIF TALENT:思慕
	IF ABL:MASTER:Ｖ感覚 < 2
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さん、ここはまだまだ初心みたいですね」
		PRINTFORML 「私が開発してあげます%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSE
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さんったらすっかり開発されちゃってるみたいですね……%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORML 「ふふ、気持ちよくしてあげます」
	ENDIF
ELSE
	PRINTFORML 「ふふ、気持ちよくしてあげます」
ENDIF

	CALL K31_MASTER逆転経験取得(1)
	PRINTFORMW
RETURN 1

;==================================================
;胸愛撫
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_58
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_58_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_58_1

IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
	IF ABL:MASTER:Ｂ感覚 < 2
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さんの乳頭、開発してあげます%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「覚悟してくださいね%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASE 2
				PRINTFORML 「むむっ、反応が单薄的です……」
				PRINTFORML 「ビクビク反応するように私の手で調教してあげます」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「何も感じない？　粪っ、今のうちに余裕ぶっておくといいです」
				PRINTFORML 「あとで許しを請われても聞きませんからねっ」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さん、ずいぶん気持ちよさそうですね……%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「じゃあ、もっと強くいじってあげます」
			CASE 2
				PRINTFORML 「ふふっ、恥ずかしい声が漏れちゃってますよ%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「可愛的ですね、もっといじめたくなっちゃいます%UNICODE(0x2665) *1%　ほらっ%UNICODE(0x2665) *1%　ほらっ%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「あはっ、イイ表情です、もっとその顔見せてください%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「やめてなんて言われても聞きませんよ？　あははっ%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDSELECT
	ENDIF
ELSEIF TALENT:思慕
	IF ABL:MASTER:Ｂ感覚 < 2
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さんの乳頭、開発してあげます%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORML 「覚悟してくださいね%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSE
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さん、ずいぶん気持ちよさそうですね……%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORML 「じゃあ、もっと強くいじってあげます」
	ENDIF
ELSE
	PRINTFORML 「ふふ、気持ちよくしてあげます」
ENDIF

	CALL K31_MASTER逆転経験取得(1)
	PRINTFORMW
RETURN 1

;==================================================
;吸乳头
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_59
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_59_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_59_1

IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
	IF ABL:MASTER:Ｂ感覚 < 2
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さんの乳頭、開発してあげます%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「覚悟してくださいね%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASE 2
				PRINTFORML 「むむっ、反応が单薄的です……」
				PRINTFORML 「ビクビク反応するように私の手で調教してあげます」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「何も感じない？　粪っ、今のうちに余裕ぶっておくといいです」
				PRINTFORML 「あとで許しを請われても聞きませんからねっ」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さん、ずいぶん気持ちよさそうですね……%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「じゃあ、もっと強くいじってあげます」
			CASE 2
				PRINTFORML 「ふふっ、恥ずかしい声が漏れちゃってますよ%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「可愛的ですね、もっといじめたくなっちゃいます%UNICODE(0x2665) *1%　ほらっ%UNICODE(0x2665) *1%　ほらっ%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「あはっ、イイ表情です、もっとその顔見せてください%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「やめてなんて言われても聞きませんよ？　あははっ%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDSELECT
	ENDIF
ELSEIF TALENT:思慕
	IF ABL:MASTER:Ｂ感覚 < 2
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さんの乳頭、開発してあげます%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORML 「覚悟してくださいね%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSE
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さん、ずいぶん気持ちよさそうですね……%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORML 「じゃあ、もっと強くいじってあげます」
	ENDIF
ELSE
	PRINTFORML 「ふふ、気持ちよくしてあげます」
ENDIF

	CALL K31_MASTER逆転経験取得(1)
	PRINTFORMW
RETURN 1

;==================================================
;ディープ接吻
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_60
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_60_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_60_1

IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
	SELECTCASE RAND:3
		CASE 1
			PRINTFORML 「んっ……ちゅっ……んん」
			PRINTFORML 「接吻がこんなに気持ちいいなんてしりませんでした」
		CASE 2
			PRINTFORML 「そのままじっとしててくださいね………」
			PRINTFORML 「れろっ……じゅるっ……んん……」
		CASEELSE
			PRINTFORML 「あはっ%UNICODE(0x2665) *1%　逃がしません」
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さんのこと食べちゃいます%UNICODE(0x2665) *1%」
	ENDSELECT
ELSEIF TALENT:思慕
	PRINTFORML 「そのままじっとしててくださいね………」
	PRINTFORML 「れろっ……じゅるっ……んん……」
ELSE
	PRINTFORML 「れろっ……じゅるっ……んん……」
ENDIF

	PRINTFORMW
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;奉仕
;-------------------------------------------------
;==================================================
;強制舐陰
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_70
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_70_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_70_1

IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
	SELECTCASE RAND:3
		CASE 1
			PRINTFORML 「んっ……ほら、舐めてください」
			PRINTFORML 「っぁあ……そうです、その調子で……%UNICODE(0x2665) *1%」
		CASE 2
			PRINTFORML 「ほら、私を気持ちよくしてくださいね、%CALLNAME:MASTER%さん」
			PRINTFORML 「拒否は認めません%UNICODE(0x2665) *1%　ほら早く%UNICODE(0x2665) *1%」
		CASEELSE
			PRINTFORML 「こういうことさせられるのは好きですか？　%CALLNAME:MASTER%さんっ？%UNICODE(0x2665) *1%」
	ENDSELECT
ELSEIF TALENT:思慕
	PRINTFORML 「んっ……ほら、舐めてください」
	PRINTFORML 「っぁあ……そうです、その調子で……%UNICODE(0x2665) *1%」
ELSE
	PRINTFORML 「んっ……ほら、舐めてください」
ENDIF
	CALL K31_MASTER逆転経験取得(1)
	PRINTFORMW
RETURN 1

;==================================================
;口交強制
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_71
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_71_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_71_1

RETURN 1

;==================================================
;肛門奉仕
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_72
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_72_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_72_1

IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
	SELECTCASE RAND:3
		CASE 1
			PRINTFORML 「こっちのほうも弄ってください…%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「ん…っぁあ……ふぅう…、そのまま続けて……」
		CASE 2
			PRINTFORML 「ほら、私を気持ちよくしてくださいね、%CALLNAME:MASTER%さん」
			PRINTFORML 「拒否は認めません%UNICODE(0x2665) *1%　ほら早く%UNICODE(0x2665) *1%」
		CASEELSE
			PRINTFORML 「ふふ…ちゃんと奉仕してくださいね%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML （あぁ・・・優越感でぞくぞくしちゃいます%UNICODE(0x2665) *1%）
	ENDSELECT
ELSEIF TALENT:思慕
	PRINTFORML 「こっちのほうも弄ってください…%UNICODE(0x2665) *1%」
	PRINTFORML 「ん…っぁあ……ふぅう…、そのまま続けて……」
ELSE
	PRINTFORML 「こっちのほうも弄ってください…%UNICODE(0x2665) *1%」
ENDIF

	PRINTFORMW

RETURN 1

;==================================================
;ぱふぱふ
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_73
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_73_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_73_1

	PRINTFORML 「たまにはご褒美です%UNICODE(0x2665) *1%」ﾊﾟﾌﾊﾟﾌ
	PRINTFORML 「私の胸、好きでしょう？」
	PRINTFORML 「ふふ、可愛い反応しますね%UNICODE(0x2665) *1%」

RETURN 1

;==================================================
;乳合わせ
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_74
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_74_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_74_1

	PRINTFORML 「一緒にいじりましょうか%UNICODE(0x2665) *1%」
	PRINTFORML 「あっ…擦れて…%UNICODE(0x2665) *1%　ふふ、可愛い反応しますね%UNICODE(0x2665) *1%」

RETURN 1

;==================================================
;タワシ洗い
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_75
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_75_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_75_1
RETURN 1

;==================================================
;強制アソコ愛撫
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_76
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_76_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_76_1

	PRINTFORML 「あはっ%UNICODE(0x2665) *1%　%CALLNAME:MASTER%さんの手だと思うと……%UNICODE(0x2665) *1%」
	PRINTFORML 「私がいいって言うまでやめちゃダメですよ%UNICODE(0x2665) *1%」

	CALL K31_MASTER逆転経験取得(1)
	PRINTFORMW
RETURN 1

;==================================================
;乳を吸わせる
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_77
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_77_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_77_1

	PRINTFORML 「んんっ%UNICODE(0x2665) *1%　全く、赤ちゃんみたいですよ、%CALLNAME:MASTER%さん%UNICODE(0x2665) *1%」
	PRINTFORML 「ほら%UNICODE(0x2665) *1%　頑張れ%UNICODE(0x2665) *1%　頑張れ%UNICODE(0x2665) *1%」
	CALL K31_MASTER逆転経験取得(1)

RETURN 1

;-------------------------------------------------
;性交
;-------------------------------------------------
;==================================================
;挿入される（MASTER受け）
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_80
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_80_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_80_1
RETURN 1

;==================================================
;Ｖ挿入する（TARGET受け）
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_85
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_85_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_85_1

IF TALENT:TARGET:処女 == 1 || TALENT:TARGET:処女 == -1

	PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%先生……这是我的第一次……嗯、我已经有点忍不住了%UNICODE(0x2665) *1%」
	PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%さんがいけないんですからね……もう……%UNICODE(0x2665) *1%」
	PRINTFORMW 「稍微不安はありますけど、でも、%CALLNAME:MASTER%さんならいいです」
	PRINTFORMW
	IF TCVAR:媚薬 || TCVAR:発情
			PRINTFORML (あっ%UNICODE(0x2665) *1%　どうしよっ…これっ…痛みより快感がっ%UNICODE(0x2665) *1%)
	ENDIF
	PRINTFORMW 「あっ…ううっ…この感覚が…」
	PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さんが私の初体験の相手…」
	PRINTFORML 「ふふっ%UNICODE(0x2665) *1%」
	PRINTFORMW
ELSE
	IF TCVAR:媚薬 || TCVAR:発情
			PRINTFORML (んあぁっ……これが欲しかったんですっ%UNICODE(0x2665) *3%)
	ENDIF
	IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「はぁっ……ここからが本番です…%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「いきますよっ……%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASE 2
				PRINTFORML 「ふぅっ……ん……%CALLNAME:MASTER%さん…%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さんも気持ちよさそうですね%UNICODE(0x2665) *2%」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「んああぁっ……%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「さあ動いてください、%CALLNAME:MASTER%さん…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:思慕
		PRINTFORML 「んああぁっ……%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORML 「さあ動いてください、%CALLNAME:MASTER%さん…%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSE
		PRINTFORML 「さあ動いてください、%CALLNAME:MASTER%さん…%UNICODE(0x2665) *1%」
	ENDIF
ENDIF
	CALL K31_MASTER逆転経験取得(3)
	PRINTFORMW
RETURN 1

;==================================================
;だいしゅき大堂ド
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_86
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_86_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_86_1

	PRINTFORML 「出したいですか？出したいですよね？」
	PRINTFORML 「抜いちゃダメですよ…きちんと奥に出してくださいね…%UNICODE(0x2665) *1%

RETURN 1

;==================================================
;Ａ挿入する（TARGET受け）
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_87
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_87_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_87_1

IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
	SELECTCASE RAND:3
		CASE 1
			PRINTFORML 「はぁっ……ここからが本番です…%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「いきますよっ……%UNICODE(0x2665) *1%」
		CASE 2
			PRINTFORML 「ふぅっ……ん……%CALLNAME:MASTER%さん…%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さんも気持ちよさそうですね%UNICODE(0x2665) *2%」
		CASEELSE
			PRINTFORML 「んああぁっ……%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「さあ動いてください、%CALLNAME:MASTER%さん…%UNICODE(0x2665) *1%」
	ENDSELECT
ELSEIF TALENT:思慕
	PRINTFORML 「んああぁっ……%UNICODE(0x2665) *1%」
	PRINTFORML 「さあ動いてください、%CALLNAME:MASTER%さん…%UNICODE(0x2665) *1%」
ELSE
	PRINTFORML 「さあ動いてください、%CALLNAME:MASTER%さん…%UNICODE(0x2665) *1%」
ENDIF

	CALL K31_MASTER逆転経験取得(3)
	PRINTFORMW
RETURN 1

;==================================================
;Ｖ腰振り（MASTER受け）
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_88
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_88_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_88_1

IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
	SELECTCASE RAND:3
		CASE 1
			PRINTFORML 「はぁっ…ほら、%CALLNAME:MASTER%さんももっと動いてください…%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「ふっ…んんっ…っくぅ…%UNICODE(0x2665) *1%」
		CASE 2
			PRINTFORML 「くぅっ……ぁん……んあっあっ…%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「このぉ…なかなか上手じゃないですか…%UNICODE(0x2665) *2%」
		CASEELSE
			PRINTFORML 「ふふ……その顔可愛いですよ…もっと見せてください…%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「ほらっ%UNICODE(0x2665) *1%　ほらっ%UNICODE(0x2665) *1%　ほらっ%UNICODE(0x2665) *1%」
	ENDSELECT
ELSEIF TALENT:思慕
	PRINTFORML 「はぁっ…ほら、%CALLNAME:MASTER%さんももっと動いてください…%UNICODE(0x2665) *1%」
	PRINTFORML 「ふっ…んんっ…っくぅ…%UNICODE(0x2665) *1%」
ELSE
	PRINTFORML 「はぁっ…ほら、%CALLNAME:MASTER%さんももっと動いてください…%UNICODE(0x2665) *1%」
ENDIF

	CALL K31_MASTER逆転経験取得(3)
	PRINTFORMW
RETURN 1

;==================================================
;Ａ腰振り（MASTER受け）
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_89
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_89_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_89_1

IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
	SELECTCASE RAND:3
		CASE 1
			PRINTFORML 「はぁっ…ほら、%CALLNAME:MASTER%さんももっと動いてください…%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「ふっ…んんっ…っくぅ…%UNICODE(0x2665) *1%」
		CASE 2
			PRINTFORML 「くぅっ……ぁん……んあっあっ…%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「このぉ…なかなか上手じゃないですか…%UNICODE(0x2665) *2%」
		CASEELSE
			PRINTFORML 「ふふ……その顔可愛いですよ…もっと見せてください…%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「ほらっ%UNICODE(0x2665) *1%　ほらっ%UNICODE(0x2665) *1%　ほらっ%UNICODE(0x2665) *1%」
	ENDSELECT
ELSEIF TALENT:思慕
	PRINTFORML 「はぁっ…ほら、%CALLNAME:MASTER%さんももっと動いてください…%UNICODE(0x2665) *1%」
	PRINTFORML 「ふっ…んんっ…っくぅ…%UNICODE(0x2665) *1%」
ELSE
	PRINTFORML 「はぁっ…ほら、%CALLNAME:MASTER%さんももっと動いてください…%UNICODE(0x2665) *1%」
ENDIF
	CALL K31_MASTER逆転経験取得(3)
	PRINTFORMW
RETURN 1

;==================================================
;Ａ挿入される（MASTER受け）
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_90
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_90_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_90_1
RETURN 1

;==================================================
;深喉插入される（MASTER受け）
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_91
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_91_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_91_1
RETURN 1

;==================================================
;肛門開発許可を求める
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_92
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_92_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COUNTER_K31_92_1
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;诶嘿嘿Counter
;-------------------------------------------------
;まだ

repo_name: akadiya/eratw

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗さん別人版/M_KOJO_K31_1_カウンター.ERB

license: unknown


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;逆肛交系指令
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;90,被愛撫肛門
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_90
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_90_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_90_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:恋慕 || TALENT:恋人
		IF ABL:MASTER:Ａ感覚 <= 1
			PRINTFORML 「まだ違和感がありますか？　じっくり開発していきましょうね%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「まずは力を抜いて、快感に集中してみてください」
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さんがおしりでイっちゃう恥ずかしい姿、私楽しみにしてますね…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF ABL:MASTER:Ａ感覚 <= 3
			PRINTFORML 「ずいぶん気持ちよさそうですね%UNICODE(0x2665) *1%　表情でバレバレですよ%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「ココがいいんですか？%UNICODE(0x2665) *1%　それともココですか？　こっちはどうです？%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML  早苗は你の一番弱い部分を探しているようだ…
			PRINTFORML 「あっ、今ビクッてしましたね%UNICODE(0x2665) *1%　ココが好きなんですね、ふふふ%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORML 「あははっ%UNICODE(0x2665) *1%　ビクビク震えちゃってほんとカワイイですね%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML  あまりの快感に身をよじって逃げようとしたが押さえつけられてしまった…
			PRINTFORML 「逃がしませんよっ%UNICODE(0x2665) *1%　気持ちいいんでしょう？%UNICODE(0x2665) *1%　ほらっ%UNICODE(0x2665) *1%　ほらっ%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「イきたかったらいつイっちゃっても良いですからね……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ELSEIF TALENT:思慕
		IF ABL:MASTER:Ａ感覚 <= 1
			PRINTFORML 「まだ違和感がありますか？　じっくり開発していきましょうね%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「まずは力を抜いて、快感に集中してみてください」
		ELSEIF ABL:MASTER:Ａ感覚 <= 3
			PRINTFORML 「ずいぶん気持ちよさそうですね%UNICODE(0x2665) *1%　表情でバレバレですよ%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORML 「あははっ%UNICODE(0x2665) *1%　ビクビク震えちゃってますよ%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ELSE
		PRINTFORML 「ふふ、どうですか？」
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	CALL K31_MASTER逆転経験取得(1)
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;91,被舐肛門
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_91
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_91_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_91_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:恋慕 || TALENT:恋人
		PRINTFORML 「おしり舐められて気持ちいいですか？%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORML 「正直に言わないともうやってあげませんよ？」
		PRINTFORML 「ふふ…まあ、その顔見れば言われなくても分かりますけどね%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ELSEIF TALENT:思慕
		PRINTFORML 「おしり舐められて気持ちいいですか？%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ELSE
		PRINTFORML 「ふふ、どうですか？」
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
CALL K31_MASTER逆転経験取得(1)
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;92,被Ａ正常位
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_92
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_92_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_92_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;93,被Ａ後背位
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_93
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_93_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_93_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;94,被Ａ騎乗位
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_94
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_94_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_94_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;恋慕
	ELSEIF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;助手による指令、及びレズプレイ
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;120,強制舐陰
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_120
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_120_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_120_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;121,貝あわせ
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_121
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_121_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_121_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;123,给对方足交
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_123
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_123_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_123_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;124,给对方手淫
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_124
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_124_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_124_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;125,被愛撫
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_125
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_125_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_125_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;126,互揉胸部
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_126
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_126_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_126_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;=================================================
;特殊指令
;=================================================
;-------------------------------------------------
;180,潤滑液
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_180
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_180_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_180_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;恋慕
	ELSEIF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;181,媚薬,
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_181
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_181_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_181_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;182,利尿剤,
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_182
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_182_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_182_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;183,攝像機,
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_183
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_183_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_183_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;開始
	IF TEQUIP:视频拍摄
		;恋慕
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;屈服3
		ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;それ以外
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;終了
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;187,浴室PLAY
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_187
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_187_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_187_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;開始
	IF TEQUIP:浴室PLAY
		;恋慕
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;屈服3
		ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;それ以外
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;終了
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;188,淋浴
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_188
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_188_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_188_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;開始
	IF TEQUIP:淋浴
		;恋慕
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;屈服3
		ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;それ以外
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;終了
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;189,新妻PLAY
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_189
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_189_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_189_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;開始
	IF TEQUIP:新妻PLAY
		;恋慕
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;屈服3
		ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;それ以外
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;終了
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;190,新妻（になる）プレイ
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_190
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_190_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_190_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;開始
	IF TEQUIP:圍裙
		;恋慕
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;屈服3
		ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;それ以外
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;終了
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;SOURCEやNOWEXを使ってSELECTCOMに依存しない口上があってもいいんじゃない
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_00
;性交処女喪失をRETURN 100して
;IF RESULT == 100 でまとめるとか
;苦痛や快楽のSOURCEをトリガーとして汎用あえぎ口上を作るとか
;いろいろ利用方法は考えられますが随意やってください

;-------------------------------------------
;調教後の文本
;TFLAG:8 (1=TARGETがお掃除 2=ASSIがお掃除 3=TARGETとASSIがお掃除)
;-------------------------------------------
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_PALAMCNG_C_K31
CALL PALAM_MESSAGE_C
;処女喪失
IF TCVAR:破瓜
	;正真正銘処女喪失
	IF TCVAR:破瓜 == 1
	;再生処女喪失
	ELSEIF TCVAR:破瓜 == 2
	;無自覚非処女喪失
	ELSEIF TCVAR:破瓜 == -1
	ENDIF
ENDIF

;Ａ処女喪失
IF TCVAR:Ａ破瓜
	;正真正銘Ａ処女喪失
	IF TCVAR:Ａ破瓜 == 1
	;無自覚Ａ処女喪失
	ELSEIF TCVAR:Ａ破瓜 == -1
	ENDIF
ENDIF

;口交で射精後のお掃除
IF (TCVAR:MASTER:112 == 1 || TCVAR:MASTER:112 == 2) && SELECTCOM == 81
	PRINTFORMW
ENDIF

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗さん別人版/M_KOJO_K31_1_コマンド.ERB


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;性騷擾系指令
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;310,摸屁股
;TFLAG:193(1=不快(TALENT:膽怯なら涙目) 2&&3=恥ずかしがる(TALENT:討厭男人兼MASTERが男なら、身をすくめる) 4=されるがまま)
;CFLAG:诶嘿嘿==2&&TCVAR:20(胖次無し顔面騎乗(70=強制舐陰 71=口交強制 72=肛門奉仕) 35=裙子内見せつけ 52=素股)
;CFLAG:诶嘿嘿==2&&TEQUIP:六九式(胖次ありTCVAR:20(70～72)はこちら)
;PREVCOM(305=膝枕
;TFLAG:400(1=约会先or地底の路人が反応する)
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_SUCCESS_COM_K31_310
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_310
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_310_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_310_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
		PRINTFORML 健康で引き締まった良い尻だ。感触も悪くない。
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は止まった時の中で早苗の尻を堪能した…
	ELSEIF CFLAG:睡眠 || TCVAR:烂醉 == 1
		PRINTFORMW 「……すう……」
	ELSE
		SELECTCASE TFLAG:193
			CASE 1
				IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕 || TALENT:思慕
					PRINTFORML 「ん……」
					PRINTFORMW 「そういうのは空気を読んでくださいね？」
				ELSE
					PRINTFORML 「ええ……」
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%さんってそういう人だったんですか？　　…触らないでください」
				ENDIF
			CASE 2, 3
				IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
					PRINTFORML 「んんっ……」
					PRINTFORMW 「まったくもう…また後でゆっくりしましょう、ね？」
				ELSEIF TALENT:思慕
					PRINTFORML 「わわわっ、ええ！？」
					PRINTFORMW 「変態さんですね！なんてことするんですかっもうっ！」
				ELSE
					PRINTFORML 「ええ……」
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%さんってそういう人だったんですか？」
				ENDIF
			CASE 4
				IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
					PRINTFORML 「あっ……こら…」
					PRINTFORMW 「ん…まったくもう…しょうがない人ですね…」
				ELSEIF TALENT:思慕
					PRINTFORML 「わわっ！？　もう……エッチな人ですねっ！」
					PRINTFORMW 「…ほどほどにしてくださいね？」
				ELSE
					PRINTFORML 「えっ……」
					PRINTFORMW 「なんなんですか…もう…」
				ENDIF
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;311,擁抱
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;CFLAG:诶嘿嘿==2&&TCVAR:20(32=前から抱きつく 60=ディープ接吻 73=ぱふぱふ 74=乳合わせ 77=乳を吸わせる ＶＡ性交(85=Ｖ挿入する 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振りＡ) 86=だいしゅき大堂ド)
;TFLAG:400(1=约会先or地底の路人が反応する)
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_SUCCESS_COM_K31_311
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_311
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_311_1

RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_311_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	CFLAG:TARGET:积攒度 += CFLAG:31:K31_MASTER逆転刻印*10
	IF FLAG:70
		PRINTFORMDL 想像以上に良い抱き心地だ。
		PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%は止まった時の中で人肌を堪能した…
	ELSEIF CFLAG:睡眠
		PRINTFORML 「すうー……ぐぅ……」
		IF  TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
			PRINTFORML 「ふふー……%CALLNAME:MASTER%さん……好きです…」
		ELSEIF TALENT:思慕
			PRINTFORML 「うーん……%CALLNAME:MASTER%さん……」
		ELSE
			PRINTFORML 「うーん…うーん…」
		ENDIF
		PRINTFORMW
	ELSE
		IF  TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
			PRINTFORML 「人肌っていいものですね」
			PRINTFORMW 「もう少しこのままで…」
		ELSEIF TALENT:思慕
			PRINTFORML 「わあっ！？ちょっ、稍微！？」
			PRINTFORML 「もう……少しは心の準備ってものをですね…」
			PRINTFORMDW 红了脸的早苗は照れ隠しなのか説教を始めた…
		ELSE
			PRINTFORML 「わあっ！？ちょっ、稍微、やめてください！」
			PRINTFORML 「何考えてるんですか、いったい…」
			PRINTFORMDW 早苗は怪訝な顔でこちらを見ている…
		ENDIF
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;312,接吻
;TFLAG:193(99=拒絶(接吻不可) 1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;CFLAG:诶嘿嘿==2&&TCVAR:20(32=前から抱きつく 50=手淫 60=接吻 性交(85=Ｖ挿入する 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振りＡ) 86=だいしゅき大堂ド)
;PREVCOM(305=膝枕
;TFLAG:400(1=约会先or地底の路人が反応する)
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_SUCCESS_COM_K31_312
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_312
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_312_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_312_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	CFLAG:TARGET:积攒度 += CFLAG:31:K31_MASTER逆転刻印*10
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%は止まった時の中で口内を蹂躙した…
	ELSEIF CFLAG:睡眠
		PRINTFORML 「すうー……んんっ……っぷ…」
		PRINTFORMDW 呼吸を妨害された早苗は苦しそうにしている…
	ELSEIF EXP:TARGET:接吻経験 == 1
		IF  TALENT:思慕 || TALENT:恋慕
			PRINTFORML 「ん……！？」
			PRINTFORML 「えっ！？あはは……なんでもないですよ…！？」
			PRINTFORMDL 早苗はなにやら動揺している…
			PRINTFORMW （私の初吻……まぁ、%CALLNAME:MASTER%なら…悪い気はしないです）
		ELSE
			PRINTFORML 「ん……！？」
			PRINTFORML 「あっ！？ちょっ、あっ！？」
			PRINTFORMDL 早苗はなにやら混乱しているようだ…
			PRINTFORMW （私の初吻……）
		ENDIF
	ELSE
		IF  TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 1
					PRINTFORML 「ちゅっ…ぺろ…」
					PRINTFORML 「ほら、舌出してください…」
					PRINTFORML 「んむっ…れろっ……ん…」
					PRINTFORMW 「ふぅ…接吻、好きです……」
				CASE 2
					PRINTFORML 「んむっ…れろっ……ん…」
					PRINTFORML 「んんっ…ちゅっ…」
					PRINTFORMW 「ぁは……なんだか良い気分です…」
				CASEELSE
					PRINTFORML 「ちゅっ…ぺろ………んむっ…………れろっ……………ん…………」
					PRINTFORML 「れろ………ん………んちゅ………れろっ……ん……ぺろ…………」
					PRINTFORMW 「……ちゅっ…………ぺろ………んむっ………れろっ………ん……」
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:思慕
			PRINTFORML 「ちゅっ…ぺろ………んむっ…………れろっ……………ん…………」
			PRINTFORML 「れろ………ん………んちゅ………れろっ……ん……ぺろ…………」
			PRINTFORMW 「って長い長い！！　息続かないですよっ！もぅ…」
		ELSE
			PRINTFORML 「んむっ！？ちょっ、稍微…」
		ENDIF
		PRINTFORML
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;313,胸愛撫
;CFLAG:诶嘿嘿==2&&TCVAR:20(27=谷間を見せる 33=胸を揉ませる 53=乳交(小分岐は地の文EVENT_MESSAGE_COM_性騷擾.ERB参照) 73=ぱふぱふ 77=乳を吸わせる 性交(85=Ｖ挿入する 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振りＡ) 86=だいしゅき大堂ド)
;ABL:Ｂ感覚(2未満=性的には感じてない 5未満=多少感じてる 5以上=カイカン)
;TFLAG:400(1=约会先or地底の路人が反応する)
;乳の尺寸でも変わる場合があるので、地の文EVENT_MESSAGE_COM_性騷擾.ERB参照
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_SUCCESS_COM_K31_313
;成否判定
;TFLAG:192(-1＝強制失敗
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_313
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_313_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_313_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
		PRINTFORMDL 早苗の美的胸も今は%CALLNAME:MASTER%だけのものだ…。
		PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%は止まった時の中で早苗の美的胸を堪能した…
	ELSE
		IF  TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
			IF ABL:Ｂ感覚 < 2
				PRINTFORML 「ん………」
				PRINTFORML 「くすぐったいですよ……%CALLNAME:MASTER%さん」
				PRINTFORMDW もうすこし開発すれば様々な表情をみせてくれるだろう…
			ELSEIF ABL:Ｂ感覚 < 4
				PRINTFORML 「……んふぅ…っ！んん！」
				PRINTFORML 「あはは、最近胸いじられると気持ちよくなるようになっちゃいました…%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さんがたくさん弄ったせいですからねっ！　　あっ……んぁ…%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「んぁあっ！　まってください…手を止めて…あ…んんっ！%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMDW 抗議してくる早苗を片目に%CALLNAME:MASTER%は開発を続けた…
			ELSE
				PRINTFORML 「あっ%UNICODE(0x2665) *1%　んんっ%UNICODE(0x2665) *1%　　胸がっ%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「ちょっ%UNICODE(0x2665) *1%乳頭まで……んぁぁっ%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「………こんなに感じるようになっちゃうなんて……責任とってくださいね？」
				PRINTFORMDW 早苗は%CALLNAME:MASTER%に囁いてきた…
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:思慕
			IF ABL:Ｂ感覚 < 2
				PRINTFORML 「ん……くすぐったいです………」
			ELSEIF ABL:Ｂ感覚 < 4
				PRINTFORML 「……んふぅ…っ！んん！」
				PRINTFORMW 「あはは、最近胸いじられると気持ちよくなるようになっちゃいました…%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSE
				PRINTFORML 「あっ%UNICODE(0x2665) *1%　んんっ%UNICODE(0x2665) *1%　　あはぁ%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMDW 早苗は%CALLNAME:MASTER%にもたれかかってきた…
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORML 「んっ…あっ、ふぅぅっ…！」
		ENDIF
		PRINTFORML
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;314,肛門愛撫
;CFLAG:诶嘿嘿==2&&TCVAR:20(72=肛門奉仕
;CFLAG:诶嘿嘿==2&&TEQUIP:六九式(胖次ありTCVAR:20(70～72)はこちら)
;ABL:Ａ感覚(2未満=受け入れられない 4未満=異物感に翻弄 4以上=カイカン)
;TFLAG:400(1=约会先or地底の路人が反応する)
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_SUCCESS_COM_K31_314
;成否判定
;TFLAG:192(-1＝強制失敗
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_314
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_314_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_314_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && !FLAG:70

	IF  TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
		IF ABL:Ａ感覚 <= 1
			PRINTFORML 「ん……そんなところ……」
			PRINTFORML 「くすぐったいだけですよ……%CALLNAME:MASTER%さん」
			PRINTFORMDW 尻穴で早苗を感じさせるにはもうすこし開発する必要があるだろう…
		ELSEIF ABL:Ａ感覚 < 4
			PRINTFORML 「……んふぅ…っ！んん！」
			PRINTFORML 「くうぅ…なんだか気持ちいい…　　おしり、開発されちゃいました…%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さんがたくさん弄ったせいですからねっ！　　あっ……んぁ…%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「って！！　聞いてますか？手を止めて…あ…んんっ！%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMDW 抗議してくる早苗を片目に%CALLNAME:MASTER%は開発を続けた…
		ELSE
			PRINTFORML 「おしりっ%UNICODE(0x2665) *1%　んんっ%UNICODE(0x2665) *1%　　あはぁ%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「ちょっ%UNICODE(0x2665) *1%これ……んぁぁっ%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「……こんなに感じるようになっちゃっうなんて……責任とってくださいね？」
			PRINTFORMDW 早苗は%CALLNAME:MASTER%にもたれかかってきた…
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:思慕
		IF ABL:Ａ感覚 <= 1
			PRINTFORML 「ん…そんなところダメです……しかもこんな場所で…」
		ELSEIF ABL:Ａ感覚 <= 3
			PRINTFORML 「……んふぅ…っ！んん！」
			PRINTFORMW 「くうぅ…なんだか気持ちいい…　　おしりが、そんな……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORML 「あっ%UNICODE(0x2665) *1%　んんっ%UNICODE(0x2665) *1%　　あはぁ%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMDW 早苗は%CALLNAME:MASTER%にもたれかかってきた…
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORML 「んっ…あっ、ふぅぅっ…！」
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;315,陰蒂愛撫
;CFLAG:诶嘿嘿==2&&TCVAR:20(35=裙子の中を見せる 70=強制舐陰 85=Ｖ挿入する 86=だいしゅき大堂ド 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振り
;ABL:Ｃ感覚(4未満=くすぐったい 6未満=稍微いいかも 6以上=カイカン)
;TFLAG:400(1=约会先or地底の路人が反応する)
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_SUCCESS_COM_K31_315
;成否判定
;TFLAG:192(-1＝強制失敗
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_315
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_315_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_315_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
		PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%は早苗の反応を想像しつつ、非合意の愛撫を繰り返した……
	ELSEIF CFLAG:睡眠
		PRINTFORMW 「んっ…すうー…んっ……」
	ELSE
		IF  TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 1
					PRINTFORML 「あっ…そうです………そこ…そのままおねがいします…%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORMW 「ふっ、あっ、んんっ%UNICODE(0x2665) *1%」
				CASE 2
					PRINTFORML 「んっ……もっとしっかりこすってください…」
					PRINTFORMW 「ぁはっ%UNICODE(0x2665) *2%　そう、その調子です%UNICODE(0x2665) *3%」
				CASEELSE
					PRINTFORML 「あんっ…んん……んぁああっ%UNICODE(0x2665) *2%」
					PRINTFORMW 「ふふっ…上手ですよ、%CALLNAME:MASTER%さん……」
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:思慕
			PRINTFORMW 「あっ…そうです………そこ…そのままおねがいします…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「んっ…あっ、ふぅぅっ…！」
		ENDIF
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;316,指挿入れ
;CFLAG:诶嘿嘿==2&&TCVAR:20(35=裙子の中を見せる 70=強制舐陰 87=Ａ挿入する 89=腰振りＡ
;TALENT:処女(指挿入れ連続時喪失注意、基本拒否ぎみ)
;ABL:Ｖ感覚(1未満=違和感に戸惑う 5未満=稍微気持ちいい 5以上＝カイカン)
;TFLAG:400(1=约会先or地底の路人が反応する)
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_SUCCESS_COM_K31_316
;成否判定
;TFLAG:192(-1＝強制失敗
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_316
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_316_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_316_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && !FLAG:70

	IF  TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
		IF ABL:Ｖ感覚 <= 1
			PRINTFORML 「ん……そこは……あっ…くぅ…」
		ELSEIF ABL:Ｖ感覚 <= 4
			PRINTFORML 「ぁああっ%UNICODE(0x2665) *1%　んんっ%UNICODE(0x2665) *1%　　んああ%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「稍微っ%UNICODE(0x2665) *1%　まってくださ……あっ%UNICODE(0x2665) *2%ああぁぁっ%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORML 「ぁああっ%UNICODE(0x2665) *1%　そこはっ%UNICODE(0x2665) *1%　　んああ%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「ふぅっ…ふぅっ………あああああぁぁっ%UNICODE(0x2665) *5%」
			PRINTFORMDL 早苗の膣は%CALLNAME:MASTER%によって敏感な性感帯へと開発されてしまったようだ…
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:思慕
		IF ABL:Ｖ感覚 < 1
			PRINTFORML 「ん……そこは……あっ…くぅ…」
		ELSEIF ABL:Ｖ感覚 < 4
			PRINTFORML 「ぁああっ%UNICODE(0x2665) *1%　んんっ%UNICODE(0x2665) *1%　　んああ%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORML 「ぁああっ%UNICODE(0x2665) *1%　んんっ%UNICODE(0x2665) *1%　　んああ%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「はぁあっ%UNICODE(0x2665) *3%　これ…ダメです…%UNICODE(0x2665) *3%…ふぁぁっ%UNICODE(0x2665) *2%」
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORML 「んっ…あっ、ふぅぅっ…！」
	ENDIF
	PRINTFORMW

[SKIPSTART]
	IF  TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
		IF ABL:Ｖ感覚 <= 1
			PRINTFORML 「ん……そこは……あっ…くぅ…」
			PRINTFORML なにやら敏感に感じているようだ…
			PRINTFORML 開発すればさらに立派な性感帯となるだろう…
		ELSEIF ABL:Ｖ感覚 <= 4
			PRINTFORML 「ぁああっ%UNICODE(0x2665) *1%　んんっ%UNICODE(0x2665) *1%　　んああ%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「稍微っ%UNICODE(0x2665) *2%　まってくださ……あっ%UNICODE(0x2665) *3%ああぁぁっ%UNICODE(0x2665) *2%」
			PRINTFORML 早苗はあまりの快感に%CALLNAME:MASTER%に手を止めるよう言うことすらできていない…
		ELSE
			PRINTFORML 「ぁああっ%UNICODE(0x2665) *1%　んんっ%UNICODE(0x2665) *1%　　んああ%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「はぁあっ%UNICODE(0x2665) *3%　これ…ダメです…%UNICODE(0x2665) *3%…ふぁぁっ%UNICODE(0x2665) *2%」
			PRINTFORML 「ふぅっ…ふぅっ…%UNICODE(0x2665) *4%　んあっ%UNICODE(0x2665) *2%……あああああぁぁっ%UNICODE(0x2665) *5%」
			PRINTFORML ただでさえ敏感だった早苗の膣は%CALLNAME:MASTER%によって最高の性感帯へと開発されてしまったようだ…
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:思慕
		IF ABL:Ｖ感覚 < 1
			PRINTFORML 「ん……そこは……あっ…くぅ…」
		ELSEIF ABL:Ｖ感覚 < 4
			PRINTFORML 「ぁああっ%UNICODE(0x2665) *1%　んんっ%UNICODE(0x2665) *1%　　んああ%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORML 「ぁああっ%UNICODE(0x2665) *1%　んんっ%UNICODE(0x2665) *1%　　んああ%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「はぁあっ%UNICODE(0x2665) *3%　これ…ダメです…%UNICODE(0x2665) *3%…ふぁぁっ%UNICODE(0x2665) *2%」
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORML 「んっ…あっ、ふぅぅっ…！」
	ENDIF
[SKIPEND]

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;317,動起腰身
;ABL:Ｖ感覚(2未満=まだ気持ち良くない 5未満=稍微気持ちいい 5以上=カイカン
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_317
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_317_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_317_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

IF ABL:Ｖ感覚 < 2
	PRINTFORML 「んんっ…ふぅっ……%UNICODE(0x2665) *1%」
	PRINTFORMW 「もうすこし慣れないと………」
	RETURN 1
ENDIF

SELECTCASE TFLAG:194
	CASE 0 ;分岐無時
		IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
			PRINTFORML 「んんっ…そうそう、そんな感じで…%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「一緒に動きましょうね…%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「ぁはっ………%UNICODE(0x2665) *1%　　ふっ%UNICODE(0x2665) *1%　　ふーーっ%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:思慕
			PRINTFORML 「んんっ…そうそう、そんな感じで…%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「一緒に動きましょうね…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORML 「んんっ…そうそう、そんな感じで…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
	CASE 1 ;激烈地
		IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
			PRINTFORML 「はぁっ……ん……激しいの…すきです……%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「んああっ！%UNICODE(0x2665) *1%　　ほら、もっと必死に動かして…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORML 「はぁっ……ん……激しいの…すきです……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
	CASE 2 ;ねっとり
		IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
			PRINTFORML 「くうっ……これ……深くて気持ちいいです……%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さんもいっしょに気持ちよくなりましょう…？%UNICODE(0x2665) *1%　もっともっと…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORML 「くうっ……これ……深くて気持ちいいです……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
	CASE 3 ;グラインド
		IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
			PRINTFORML 「あん……中がかき回されて……%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「私もその動きを見習うとしましょうか%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「ほらっ%UNICODE(0x2665) *1%　どうですか？　%CALLNAME:MASTER%さんっ%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORML 「あん……中がかき回されて……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
ENDSELECT
	CALL K31_MASTER逆転経験取得(3)
	PRINTFORMW

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;318,動起腰身（Ａ）
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_318
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_318_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_318_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

SELECTCASE TFLAG:194
	CASE 0 ;分岐無時
		IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
			PRINTFORML 「んんっ…そうそう、そんな感じで…%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「一緒に動きましょうね…%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「ぁはっ………%UNICODE(0x2665) *1%　　ふっ%UNICODE(0x2665) *1%　　ふーーっ%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:思慕
			PRINTFORML 「んんっ…そうそう、そんな感じで…%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「一緒に動きましょうね…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORML 「んんっ…そうそう、そんな感じで…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
	CASE 1 ;激烈地
		IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
			PRINTFORML 「はぁっ……ん……激しいの…すきです……%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「んああっ！%UNICODE(0x2665) *1%　　ほら、もっと必死に動かして…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORML 「はぁっ……ん……激しいの…すきです……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
	CASE 2 ;ねっとり
		IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
			PRINTFORML 「くうっ……これ……深くて気持ちいいです……%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さんもいっしょに気持ちよくなりましょう…？%UNICODE(0x2665) *1%　もっともっと…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORML 「くうっ……これ……深くて気持ちいいです……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
	CASE 3 ;グラインド
		IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
			PRINTFORML 「あん……中がかき回されて……%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「私もその動きを見習うとしましょうか%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「ほらっ%UNICODE(0x2665) *1%　どうですか？　%CALLNAME:MASTER%さんっ%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORML 「あん……中がかき回されて……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
ENDSELECT
	CALL K31_MASTER逆転経験取得(3)
	PRINTFORMW

ENDIF
RETURN 1

;====================================================================================================
;320,对方主導正常位
;====================================================================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_320
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_320_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_320_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

	CALL M_KOJO_早苗追加_COLOR_K31
	IF TCVAR:破瓜 == 1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
			PRINTFORML 「ああ…ぐ…は、入りました……」
			PRINTFORMW 「ふうっ…なんだか…心が満たされる気分です…」
		ELSEIF TALENT:思慕
			PRINTFORML 「ああ…ぐ…は、入りました……」
			PRINTFORML 「大丈夫……動いていいですよ」
			PRINTFORMW （まぁ、%CALLNAME:MASTER%なら…悪い気はしないです）
		ELSE
			PRINTFORML 「うっあ…ぐ…は、入りました……」
			PRINTFORMW 「大丈夫……動いていいですよ」
		ENDIF
	ELSE
		IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 1
					PRINTFORML 「ふふ…気持ちよさそうですね…%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORML 「絞りとってあげます……嬉しいですよね…？%UNICODE(0x2665) *1%」
				CASE 2
					PRINTFORML 「んっ……中で出すまで逃がしませんっ…%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORML 「ほらっ%UNICODE(0x2665) *2%　イっちゃえ%UNICODE(0x2665) *3%」
				CASEELSE
					PRINTFORML 「あんっ…んん……んふふっ%UNICODE(0x2665) *2%」
					PRINTFORML 「ふふ…%CALLNAME:MASTER%さんはわたしのものですっ%UNICODE(0x2665) *2%」
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:思慕
			PRINTFORML 「ふふ…気持ちよさそうですね…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORML 「んっ…あっ、ふぅぅっ…！」
		ENDIF
		PRINTFORMW
	ENDIF
	RESETCOLOR
	CALL K31_MASTER逆転経験取得(3)
ENDIF
RETURN 1
;====================================================================================================
;322,对方主導後背位
;====================================================================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_322
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_322_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_322_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	CALL M_KOJO_早苗追加_COLOR_K31
	IF TCVAR:破瓜 == 1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
			PRINTFORML 「ああ…ぐ…は、入りました……」
			PRINTFORML 「ふうっ…なんだか…心が満たされる気分です…」
		ELSEIF TALENT:思慕
			PRINTFORML 「ああ…ぐ…は、入りました……」
			PRINTFORML 「大丈夫……動いていいですよ」
			PRINTFORML （まぁ、%CALLNAME:MASTER%なら…悪い気はしないです）
		ELSE
			PRINTFORML 「うっあ…ぐ…は、入りました……」
			PRINTFORML 「大丈夫……動いていいですよ」
		ENDIF
	ELSE
		IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 1
					PRINTFORML 「ふふ…気持ちよさそうですね…%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORML 「絞りとってあげます……嬉しいですよね…？%UNICODE(0x2665) *1%」
				CASE 2
					PRINTFORML 「んっ……中で出すまで逃がしませんっ…%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORML 「ほらっ%UNICODE(0x2665) *2%　イっちゃえ%UNICODE(0x2665) *3%」
				CASEELSE
					PRINTFORML 「あんっ…んん……んふふっ%UNICODE(0x2665) *2%」
					PRINTFORML 「ふふ…%CALLNAME:MASTER%さんはわたしのものですっ%UNICODE(0x2665) *2%」
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:思慕
			PRINTFORML 「ふふ…気持ちよさそうですね…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORML 「んっ…あっ、ふぅぅっ…！」
		ENDIF
	ENDIF
	RESETCOLOR
	CALL K31_MASTER逆転経験取得(3)
	PRINTFORMW
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;330,掀裙子
;TFLAG:193(-5=拒絶（ビンタ） -3=拒絶（つねり） -1=いやがる 0=いやがる（嬉しげ） 1=受け入れ)
;TFLAG:193=1&&ABL:露出癖(5以上=人目のある場所で、自ら裙子をまくり上げる 4以下=人目のある場所でめくられるさいに弱い抵抗 3以上=人目のない場所で自ら裙子をまくり上げる 3未満=弱い抵抗)
;TFLAG:400(1=约会先or地底の路人が反応する)
;从后面将ピラリ、ではなく、前からペラって感じ（そうじゃなかったら、めくり上げようとするのを止めて即座にビンタとか無理、めくり上げられた後にしかならないしその状況ならビンタ食らうより普通に弾幕で一発ＫＯにならないほうがおかしい
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_330
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_330_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_330_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗さん別人版/M_KOJO_K31_1_セクハラコマンド.ERB


code:
@K31_ストーリー進行
;現在的ストーリー_章番号 = CFLAG:31:1001
;現在的ストーリー_節番号 = CFLAG:31:1002
;今日ストーリー進んだか  = TCVAR:31:351

	;------------
	;特殊処理
	;------------
	;1章1節繰り返し処理用
	IF CFLAG:31:1001 == 1 && CFLAG:31:1002 == 1 && CFLAG:31:1111 > 0
		RETURN 1
	ELSEIF CFLAG:31:1111 < 0
		CFLAG:31:1111 = 0 - CFLAG:31:1111
	ENDIF

	;4章1節繰り返し処理用
	;「CFLAG:31:1411 == 1」  ==  弾幕勝負中
	IF CFLAG:31:1001 == 4 && CFLAG:31:1002 == 1 && CFLAG:31:1411 == 1
		RETURN 1
	ELSE
		CFLAG:31:1411 = 0
	ENDIF

	;デ背包用
	IF CFLAG:31:1001 == 4 && CFLAG:31:1002 == 1
		;CFLAG:31:1001 = 3
		;CFLAG:31:1002 = 1
		;RETURN 1
	ELSE
		;什麼也不做
	ENDIF

	;------------
	;通常処理
	;------------
	SELECTCASE CFLAG:31:1001
		CASE 0  ;第0章の時
			CFLAG:31:1001++
		CASE 1  ;第1章の時
			IF CFLAG:31:1002 == 2 	;第2節なら
				CFLAG:31:1001++ 	;次の章へ行き
				CFLAG:31:1002 = 0 	;節番号を0へ
			ENDIF
		CASE 2
			CFLAG:31:1001++
			CFLAG:31:1002 = 0
		CASE 3
			IF CFLAG:31:1002 == 4 	;第4節なら
				CFLAG:31:1001++ 	;次の章へ行き
				CFLAG:31:1002 = 0 	;節番号を0へ
			ENDIF
		CASE 4
			CFLAG:31:1001++
			CFLAG:31:1002 = 0
		CASEELSE
	ENDSELECT
	CFLAG:31:1002++					;次の節へ
	TCVAR:31:351 = 1				;今日はもうストーリー進んだよフラグ

RETURN 1

@K31_特殊会話フラグの確認と出力(ARGS)
;現在的ストーリー_章番号 = CFLAG:31:1001
;現在的ストーリー_節番号 = CFLAG:31:1002
;今日ストーリー進んだか  = TCVAR:31:351
;もし現在的、すなわち第「CFLAG:31:1001」章、第「CFLAG:31:1002」節のストーリー表示条件が真(RETURN 1)ならば、
;その章を出力し、
;次の章または節へすすむ処理を行い、処理を終了
;RETURNが0なら呼び出され以降の指令口上を表示したまま、1なら特殊会話のみで以降の口上は表示しない

;デ背包用
	IF ARGS=="デ背包"
		TRYCALLFORM K31_ストーリー_第1章_第1節_出力
		CALL K31_ストーリー進行
		RETURN 0
	ENDIF

;今日既にストーリー進んでたらそれ以上は進ませない(表示させない)
;RETURN 0のコメントアウト削除で機能ON
	IF TCVAR:31:351 == 1 && CFLAG:31:1001 != 4
		RETURN 0
	ENDIF

	TRYCALLFORM K31_ストーリー_第{CFLAG:31:1001}章_第{CFLAG:31:1002}節_表示条件(ARGS)
	LOCAL = RESULT

	IF LOCAL
		TRYCALLFORM K31_ストーリー_第{CFLAG:31:1001}章_第{CFLAG:31:1002}節_出力
		CALL K31_ストーリー進行
		RETURN 1
	ENDIF

	TRYCALLFORM K31_サブイベント1_表示条件(ARGS)
	IF RESULT
		TRYCALLFORM K31_サブイベント1_出力
		RETURN 1
	ENDIF

RETURN 0

;角色介绍欄出力関数
@CHARA_INFO_KOJO_早苗追加_K31

	CALL M_KOJO_早苗追加_COLOR_K31
	PRINTFORML %CSVCSTR(31, 10)%
	RESETCOLOR

	PRINTFORML 「現在ストーリー_第{CFLAG:31:1001}章_第{CFLAG:31:1002}節」

	TRYCALLFORM K31_ストーリー_第{CFLAG:31:1001}章_あらすじ(CFLAG:31:1002)

	PRINTFORML %CALLNAME:PLAYER%の逆転刻印はLV{CFLAG:31:1099}

RETURN 1

@K31_MASTER逆転経験取得(ARG)
	CFLAG:31:1098 += ARG
	PRINTL
	PRINTFORMDL 逆転経験 +{ARG} (%CALLNAME:PLAYER%)
	IF CFLAG:31:1098 >= 20 + CFLAG:31:1099*40
		CALL K31_MASTER逆転刻印取得チェック("取得")
		CFLAG:31:1098 = 0
	ENDIF

RETURN 1

@K31_MASTER逆転刻印取得チェック(ARGS)

	IF ARGS == "取得"
		SETCOLOR C_YELLOW
		PRINTFORMW %CALLNAME:PLAYER%は心のどこかで逆転攻めされることに期待してしまうようになった…
		CFLAG:31:1099 ++
		PRINTFORMW %CALLNAME:PLAYER%は逆転刻印LV{CFLAG:31:1099}を得た　※本口上のみの要素です
		RESETCOLOR

	ELSEIF ARGS == "削除"
		SETCOLOR C_YELLOW
		PRINTFORMW %CALLNAME:PLAYER%は主導権を握る愉しさを思い出した！
		PRINTFORMW %CALLNAME:PLAYER%の逆転刻印は綺麗清爽なくなった　※本口上のみの要素です
		CFLAG:31:1099 = 0
		RESETCOLOR

	ENDIF

RETURN 1

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗さん別人版/M_KOJO_K31_1_ユーザ関数.ERB


code:
;-------------------------------------------
;刻印取得
;-------------------------------------------
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_MARKCNG_K31
;このままだと地の文が表示されません
;地の文を表示したい方は、下記のコメントアウトを削除して下さい
CALL MARK_MESSAGE
;苦痛刻印
IF TFLAG:22 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:22 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:22 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

;時姦刻印
IF TFLAG:時姦刻印取得 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:時姦刻印取得 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:時姦刻印取得 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

;快楽刻印
IF TFLAG:23 == 1
	PRINTFORMW （こんなの、癖になっちゃいます………%UNICODE(0x2665) *1%）
ELSEIF TFLAG:23 == 2
	PRINTFORMW （ああ、もう………%UNICODE(0x2665) *1%　戻れないかも………%UNICODE(0x2665) *1%）
ELSEIF TFLAG:23 == 3
	PRINTFORMW （もう………%UNICODE(0x2665) *1%　ダメですっ………%UNICODE(0x2665) *1%）
	PRINTFORMW 「もっと……っ%UNICODE(0x2665) *1%もっとおねがいしますっ%UNICODE(0x2665) *3%」
ENDIF

;不埒刻印
;快楽による刻印
;LV1
IF TFLAG:24 == 11
	PRINTFORMW
;LV2
ELSEIF TFLAG:24 == 12
	PRINTFORMW
;LV3
ELSEIF TFLAG:24 == 13
	PRINTFORMW
;屈服、恭順による刻印
;LV1
ELSEIF TFLAG:24 == 31
	PRINTFORMW （那个、なんだか………%UNICODE(0x2665) *1%）
;LV2
ELSEIF TFLAG:24 == 32
	PRINTFORMW （ん……この感じ……まあ、いいのかな………%UNICODE(0x2665) *1%）
;LV3
ELSEIF TFLAG:24 == 33
	PRINTFORMW 「ふふ、なんでしょう………%UNICODE(0x2665) *1%　これ………%UNICODE(0x2665) *1%」
ENDIF

;反発刻印
IF TFLAG:21 == 1
	PRINTFORMW 「………私を怒らせたいんですか？」
ELSEIF TFLAG:21 == 2
	PRINTFORMW 「……私、超えちゃいけない一線ってあると思うんです」
ELSEIF TFLAG:21 == 3
	PRINTFORML 「もう我慢の限界です…消えてください」
	PRINTFORMDW 早苗が無表情で呟いたかと思うと、呼応するように辺り一面騒然とした空気に包まれた…
ENDIF

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗さん別人版/M_KOJO_K31_1_刻印取得.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗さん別人版/M_KOJO_K31_1_変数定義.ERH


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;奉仕系指令
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;80,手淫
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_80
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_80_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_80_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && !FLAG:70 ;時姦

	IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「ふふ、気持ちいいですか？%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「イク時はきちんと「イきます」って言わないとだめですよ%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASE 2
				PRINTFORML 「あはは、気持ちいいんですね？%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「切羽詰まった表情の%CALLNAME:MASTER%さん…カワイイです%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「いい顔です%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「ほら%UNICODE(0x2665) *1%　イっちゃえ%UNICODE(0x2665) *2%　イケっ%UNICODE(0x2665) *3%」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:思慕
		PRINTFORML 「ふふ、気持ちいいですか？%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORML 「イク時はきちんと「イきます」って言わないとだめですよ%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSE
		PRINTFORML 「ふふ、気持ちいいですか？」
	ENDIF
		PRINTFORMW
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;81,口交
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_81
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_81_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_81_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && !FLAG:70 ;時姦
PRINTFORML {!FLAG:70}
	IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「変な声出さないようにがまんしてくださいね？%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASE 2
				PRINTFORML 「気持ちよかったら声出したって良いんですよ？%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「んっ……レロレロ……ちゅっ……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:思慕
		PRINTFORML 「咥えちゃいますね%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORML 「んっ……レロレロ……ちゅっ……%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSE
		PRINTFORML 「咥えちゃいますね」
	ENDIF
		PRINTFORMW
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;82,乳交
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_82
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_82_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_82_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && !FLAG:70 ;時姦

	IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「ほら、私の目を見てください%UNICODE(0x2665) *1%　逸らしちゃダメですよ%UNICODE(0x2665) *2%」
			CASE 2
				PRINTFORML 「気持ちよかったら声出したって良いんですよ？%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「んっ……レロレロ……ちゅっ……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:思慕
		PRINTFORML 「乳交…%UNICODE(0x2665) *1%　　わかりました%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORML 「んっ……レロレロ……ちゅっ……%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSE
		PRINTFORML 「乳交…　　わかりました」
	ENDIF
		PRINTFORMW
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;83,素股
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_83
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_83_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_83_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && !FLAG:70 ;時姦

	IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「イク時はきちんと「イきます」って言わないとだめですよ%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASE 2
				PRINTFORML 「ん？やっぱり挿入したいって？%UNICODE(0x2665) *1%？　だーめです%UNICODE(0x2665) *1%　がまんがまん%UNICODE(0x2665) *2%」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「ほら%UNICODE(0x2665) *1%　イっちゃえ%UNICODE(0x2665) *2%　イケっ%UNICODE(0x2665) *3%」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:思慕
		PRINTFORML 「素股ですね…%UNICODE(0x2665) *1%　　いいですよ%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORML 「あっ%UNICODE(0x2665) *1%　ふふ……」
	ELSE
		PRINTFORML 「素股ですね…　　いいですよ」
	ENDIF
		PRINTFORMW
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;84,泡泡浴
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_84
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_84_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_84_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;85,足交
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_85
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_85_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_85_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && !FLAG:70 ;時姦

	IF TALENT:恋人 || TALENT:恋慕
		SELECTCASE RAND:10
			CASE 1
				PRINTFORML 「足で踏まれて気持ちいいんですか？%UNICODE(0x2665) *1%　まったく恥ずかしい人ですね%UNICODE(0x2665) *2%」
			CASE 2
				PRINTFORML 「こういうのが好きなんでしょう？　まったく変態さんですね……%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASE 3
				PRINTFORML 「ほーら%UNICODE(0x2665) *1%　ほらっ%UNICODE(0x2665) *1%　あぁ、何かに目覚めそうです%UNICODE(0x2665) *2%」
			CASE 4
				PRINTFORML 「あぁ……ゾクゾクします%UNICODE(0x2665) *1%　幻想郷では常識にとらわれて是けないのですね…%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASE 5
				PRINTFORML 「そういうプレイ好きですよね？　つきあってあげます%UNICODE(0x2665) *1%　コホン、」
				PRINTFORML 『ほらっ坦率に気持ちいいって言いなさい！！%UNICODE(0x2665) *1%』ｸﾞﾘｸﾞﾘ
			CASE 6
				PRINTFORML 「イイ反応ですね%UNICODE(0x2665) *1%　もっと強くしてあげます……ふふっ%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASE 7
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%さん、どうしましょう、すっごく楽しいです%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASE 8
				PRINTFORML 「あはっ%UNICODE(0x2665) *1%　なんだかイイ気分になってきました……%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASE 9
				PRINTFORML 「罵倒してほしいんですか？良いですよ、『ざぁこ%UNICODE(0x2665) *1%　ざこ%CALLNAME:MASTER%　%UNICODE(0x2665) *1%　ざこ%UNICODE(0x2665) *1%』」ｸﾞﾘｸﾞﾘ
			CASEELSE
				PRINTFORML 「ふふ……なかなかに無様な格好ですね%UNICODE(0x2665) *1%　可愛的%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:思慕
		PRINTFORML 「こういうのが好きなんでしょう？　まったく変態さんですね……%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSE
		PRINTFORML 「足で踏まれて気持ちいいんですか？%UNICODE(0x2665) *1%　まったく恥ずかしい人ですね%UNICODE(0x2665) *1%」
	ENDIF
	CALL K31_MASTER逆転経験取得(3)
		PRINTFORMW
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;88,真空口交
;==================================================
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_88
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_88_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_88_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;恋慕
	ELSEIF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗さん別人版/M_KOJO_K31_1_奉仕系コマンド.ERB


code:
;==================================================
;弾幕勝負
;==================================================
;
@M_KOJO_早苗追加_MESSAGE_COM_K31_DANMAKU(ARGS, 相手残機)
#DIM 相手残機
;全体の流れ
;①【戦闘前】→②骰子ロールとプレイヤー選択肢、ハンデをつけた場合は【ハンデ口上】→③対応スキルが発動した場合【スキル口上】→④被弾判定、角色が被弾したなら【被弾口上】→
;どちらかの残機が0になっていなければ②に返回→⑤【戦闘後口上】

;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	SIF FLAG:口上色
		TRYCALLFORM M_KOJO_早苗追加_COLOR_K{NO:TARGET}
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;戦闘前
	HANDICAP_FIXED = 0
	HANDICAP_RAND = 0
	IF CFLAG:31:1001 == 4
		HANDICAP_FIXED = 200
	ELSE
		;什麼也不做
	ENDIF
	;ハンデをつけることができ、数値が大きいほど你が不利になる　数値が負なら你が有利に
	;角色の能力に関わらずクッソ強くしたり弱くしたりできる
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "戦闘前"

		CALL K31_特殊会話フラグの確認と出力("弾幕勝負")
		SIF RESULT
			RETURN 0

		PRINTFORML 「勝負ですか？いいですけど……ケガしても知りませんよ？私は強いですからねっ」
		PRINTFORML 「それで良いなら受けて立ちましょう、覚悟してくださいねっ！」

		RETURN 0
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;ハンデ
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "ハンデ"
		;ハンデつけなかったら表示されないので無記入でよい
		PRINTFORML ※これはイベント戦闘です
		RETURN 0
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;戦闘中TARGET被弾時口上
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "被弾"
		;別に一律で「やられたー」だけでもいいよ
		SELECTCASE 相手残機
			;残り残機3が表示されるのは【洽覧深識】持ちのみ
			CASE 3
				PRINTFORML
			CASE 2
				PRINTFORML 「油断しましたっ……！」
			CASE 1
				PRINTFORML 「こんな、まさかっ……！」
			CASE 0
				PRINTFORML 「私が負けるなんてっ……」
		ENDSELECT
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;戦闘中
	;TARGETの【残忍酷薄】発動時
	;ARGはTARGETの残機
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "残忍酷薄"

	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;戦闘中
	;TARGETの【乾坤一擲】発動時
	;ARGはTARGETの残機
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "乾坤一擲"

	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;戦闘中
	;TARGETの【怪力乱神】発動時
	;ARGはTARGETの残機
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "怪力乱神"

	ENDIF

	;-------------------------------------------------
	;戦闘後
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "戦闘後"
		PRINTFORML
		;残り残機4が表示されうるのは【洽覧深識】持ちのみ
		;残機が1以上なら你の負け、0の場合は你の勝利

		IF 相手残機 == 0 && CFLAG:31:1411 == 1
			;まさかの勝利
			CFLAG:31:1412 = 1
		ENDIF
		CALL K31_特殊会話フラグの確認と出力("弾幕勝負")

		SELECTCASE 相手残機
			CASE 4
				PRINTFORML
			CASE 3
				PRINTFORML 「ふふ、またいつでもお相手してあげます」
			CASE 2
				PRINTFORML 「稍微油断しましたけど、まだまだよゆーです♪」
			CASE 1
				PRINTFORML 「あ、危险……強いですね、%CALLNAME:MASTER%さん…」
			CASE 0
				PRINTFORML 「私が負けるとは……もっと鍛えなければいけませんね……」
				CALL K31_MASTER逆転刻印取得チェック("削除")
		ENDSELECT
	ENDIF
RESETCOLOR
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗さん別人版/M_KOJO_K31_1_弾幕勝負.ERB