code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;愛撫系指令
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;0,愛撫
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_0
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_0_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_0_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && (FIRSTTIME(SELECTCOM) || GETBIT (CFLAG:1611,0))
		IF FLAG:70
			SETBIT CFLAG:1611,0
		ELSE
			IF 陥落状態() >= 4
				PRINTFORML 「%MASTERNAME:61%、终于摸我了呢、好開心」
				IF GETBIT (CFLAG:1611,0) && EXP:無自覚Ｃ経験 && EXP:無自覚Ｂ経験
					PRINTFORML 「能在没时停的时候被摸、真的很開心呢」
				ELSE
					PRINTFORML 「第一个这样摸我的人、是%MASTERNAME:61%真是太好了」
				ENDIF
				PRINTFORMW 「那么拜托了」
				PRINTFORML 「嗯～、啊呜……、胸部也、咕呜～、小、穴也、都好、舒服」
				PRINTFORML 「呜啊～！　嗯啾～！　等、啾～、呜！　呀、实在、太舒服了……」
				PRINTFORMW 「这、太美妙了、啊呜～」
			ELSEIF 陥落状態() == 3
				PRINTFORML 「对不起、这么、寒酸的身体、嗯～」
				PRINTFORML 「……很開心？　明明就这个样子、呜啊～、嗯咕～、啊呜」
				PRINTFORMW 「我也、嗯～、很開心、啊啊～！」
			ELSEIF 陥落状態() == 2
				PRINTFORML 「呵呵、好吧、再摸我吧、啊呜～」
				PRINTFORMW 「哇啊～！　嗯～、啊啊～！　呵呵、这、真棒呢。呀啊～！」
			ENDIF
			CLEARBIT CFLAG:1611,0
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;挿入中
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	;V挿入
	IF LOCAL:1 && TEQUIP:50 == PLAYER
		;射精した
		IF NOWEX:PLAYER:11
			IF NOWEX:0 || NOWEX:1 || NOWEX:2 || NOWEX:3
				IF 陥落状態() >= 4
					PRINTFORML 「呀啊～！　不～！　小穴不行了！　胸部不行了！　\@ !GETBIT (TALENT:2 ,1) ? 阴核 # 小鸡鸡 \@、也不行了～！」
					PRINTFORML 「呀、阴道里開始收缩起来了～～～！　嗯唔～～呀呜～～」
					PRINTFORML 「嗯～嗯～嗯呜～～！　有什么、要进来、了啊呜～！」
				ELSEIF 陥落状態() == 3
					PRINTFORML 「呀、明明还插在小穴里、呜啊～！　胸部也\@ !GETBIT (TALENT:2 ,1) ? 阴核 # 小鸡鸡 \@也」
					PRINTFORML 「呜啊啊～～！！　呀、里面有什么要来了啊～～！！」
				ELSEIF 陥落状態() == 2
					PRINTFORML 「嗯咕呜～～！　不行、一边玩弄胸部和\@ !GETBIT (TALENT:2 ,1) ? 阴核 # 小鸡鸡 \@、一边在里面那样、呜啊啊～～！」
				ENDIF
			ELSE
				IF 陥落状態() >= 4
					PRINTFORML 「嗯咕呜、被插的好深、好舒服、胸部和\@ !GETBIT (TALENT:2 ,1) ? 阴核 # 小鸡鸡 \@也被玩弄着」
					PRINTFORML 「呀、小穴不由自主的收缩起来了、呜啊～、啊哟～……」
					PRINTFORML 「呜啊～、嗯啾呜……、啊、啊、啊啊～～！　中、中出了～……」
				ELSEIF 陥落状態() == 3
					PRINTFORML 「啊咿～、嗯啾呜……不行了、一边搅动着小穴、一边玩弄着胸部和\@ !GETBIT (TALENT:2 ,1) ? 阴核 # 小鸡鸡 \@要受不了了」
					PRINTFORML 「呀啊～！　呜啊～！　讨厌、实在太爽了啦、啊～啊啊～～！？　中、出了」
				ELSEIF 陥落状態() == 2
					PRINTFORML 「呜啊～～！　不行了、不要一边插着小穴、一边玩弄胸部和\@ !GETBIT (TALENT:2 ,1) ? 阴核 # 小鸡鸡 \@啊！　要被中出了」
				ENDIF
			ENDIF
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			IF NOWEX:0 || NOWEX:1 || NOWEX:2 || NOWEX:3
				IF 陥落状態() >= 4
					PRINTFORML 「呀啊！　小穴、胸部和\@ !GETBIT (TALENT:2 ,1) ? 阴核 # 小鸡鸡 \@都好舒服啊～！！」
					PRINTFORML 「啊呜～、嗯咕～、呀啊～～！！」
					PRINTFORML 「不、不行不行不行不行～！！　要射在里面了啊～～！！」
				ELSEIF 陥落状態() == 3
					PRINTFORML 「嗯咕呜～～！！　不要一边搅动着小穴、一边欺负胸部和\@ !GETBIT (TALENT:2 ,1) ? 阴核 # 小鸡鸡 \@啊～～！！」
					PRINTFORML 「嗯啾呜～、脑袋、变的奇怪了～～！！」
				ELSEIF 陥落状態() == 2
					PRINTFORML 「哈～啊～！　三个部位像这样同时被玩弄着、要变的奇怪了、要变的奇怪了啊～」
				ENDIF
			ELSE
				IF 陥落状態() >= 4
					PRINTFORML 「哇啊啊……、只要小穴舒服就够了、所以饶了我吧」
					PRINTFORML 「嗯咕呜～～、不要揉胸部啊、也不要玩弄\@ !GETBIT (TALENT:2 ,1) ? 阴核 # 小鸡鸡 \@～」
					PRINTFORML 「啊呜～、嗯咕～、哇啊啊～……嗯嗯、好爽啊……」
				ELSEIF 陥落状態() == 3
					PRINTFORML 「嗯咕、啊呜～、好棒、小穴好舒服呢」
					PRINTFORML 「呜啊～、\@ !GETBIT (TALENT:2 ,1) ? 阴核 # 小鸡鸡 \@和胸部也好舒服哦」
				ELSEIF 陥落状態() == 2
					PRINTFORML 「啊咿～、嗯咕～～！　一边插小穴还一边……啊呜、嗯咕」
				ENDIF
			ENDIF
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;A挿入
	ELSEIF LOCAL:1 && TEQUIP:51 == PLAYER
		;射精した
		IF NOWEX:PLAYER:11
			;絶頂
			IF NOWEX:0 || NOWEX:1 || NOWEX:2 || NOWEX:3
				IF 陥落状態() >= 4
					PRINTFORML 「呀啊～！　呀～！　尻穴不行了！　胸部不行了！　\@ !GETBIT (TALENT:2 ,1) ? 阴核 # 小鸡鸡 \@、也不行了～！」
					PRINTFORML 「呀、尻穴变得好烫～！　嗯唔～～呀呜～～」
					PRINTFORML 「嗯～嗯～嗯呜～～！　有什么、要进来、了啊呜～！」
				ELSEIF 陥落状態() == 3
					PRINTFORML 「呀、要射在屁股里了、呜啊～！　胸部和\@ !GETBIT (TALENT:2 ,1) ? 阴核 # 小鸡鸡 \@也在被玩弄着」
					PRINTFORML 「呜啊啊～～！！　呀、里面有什么要来了啊～～！！」
				ELSEIF 陥落状態() == 2
					PRINTFORML 「嗯咕呜～～！　不行～、一边欺负着胸部和\@ !GETBIT (TALENT:2 ,1) ? 阴核 # 小鸡鸡 \@、一边被干着屁股、呜啊～～～！」
				ENDIF
			ELSE
				IF 陥落状態() >= 4
					PRINTFORML 「嗯咕呜、入口处被蹭的好舒服、胸部和\@ !GETBIT (TALENT:2 ,1) ? 阴核 # 小鸡鸡 \@也在被欺负着」
					PRINTFORML 「呀、尻穴径自收缩起来了、呜啊～、啊哟呜～……」
					PRINTFORML 「呜啊～、嗯啾呜……、啊、啊、啊啊～～！　中、中出了～……」
				ELSEIF 陥落状態() == 3
					PRINTFORML 「啊咿～、嗯啾呜……不行了、一边搅动着小穴、一边玩弄着胸部和\@ !GETBIT (TALENT:2 ,1) ? 阴核 # 小鸡鸡 \@要受不了了」
					PRINTFORML 「呀啊～！　呜啊～！　讨厌、实在太爽了啦、啊～啊啊～～！？　中、出了」
				ELSEIF 陥落状態() == 2
					PRINTFORML 「呜啊～～！　不行了、不要一边插着小穴、一边玩弄胸部和\@ !GETBIT (TALENT:2 ,1) ? 阴核 # 小鸡鸡 \@啊！　要被中出了」
				ENDIF
			ENDIF
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			IF NOWEX:0 || NOWEX:1 || NOWEX:2 || NOWEX:3
				IF 陥落状態() >= 4
					PRINTFORML 「讨厌！　尻穴、胸部和\@ !GETBIT (TALENT:2 ,1) ? 阴核 # 小鸡鸡 \@都好舒服啊～！！」
					PRINTFORML 「啊呜～、嗯咕～、呀啊～～！！」
					PRINTFORML 「不、不行不行不行不行～！！　要射在里面了啊～～！！」
				ELSEIF 陥落状態() == 3
					PRINTFORML 「嗯咕呜～～！！　不要一边折腾尻穴、一边欺负胸部和\@ !GETBIT (TALENT:2 ,1) ? 阴核 # 小鸡鸡 \@啊～～！！」
					PRINTFORML 「嗯啾呜～、脑袋、变的奇怪了～～！！」
				ELSEIF 陥落状態() == 2
					PRINTFORML 「哈～啊～！　三个部位像这样同时被玩弄着、要变的奇怪了、要变的奇怪了啊～」
				ENDIF
			ELSE
				IF 陥落状態() >= 4
					PRINTFORML 「哇啊啊……、只要尻穴舒服就够了、所以饶了我吧」
					PRINTFORML 「嗯咕呜～～、不要揉胸部啊、也不要玩弄\@ !GETBIT (TALENT:2 ,1) ? 阴核 # 小鸡鸡 \@～」
					PRINTFORML 「啊呜～、嗯咕～、哇啊啊～……嗯嗯、好爽啊……」
				ELSEIF 陥落状態() == 3
					PRINTFORML 「嗯咕、啊呜～、不错、屁股好舒服呢」
					PRINTFORML 「呜啊～、\@ !GETBIT (TALENT:2 ,1) ? 阴核 # 小鸡鸡 \@和胸部也好舒服哦」
				ELSEIF 陥落状態() == 2
					PRINTFORML 「啊咿～、嗯咕～～！　一边被操着屁股一边……啊呜、嗯咕」
				ENDIF
			ENDIF
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;扶她
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && GETBIT (TALENT:2 ,1)
		IF NOWEX:0 || NOWEX:1 || NOWEX:2 || NOWEX:3
			IF 陥落状態() >= 4
				PRINTFORML 「嗯～、嗯～、嗯唔……、不要一边摸胸部一边玩小鸡鸡啊」
				PRINTFORML 「呀啊～、嗯咕呜～～、好烫、身体超热啊～～！！」
				PRINTFORML 「不、不要！　来了！　滚烫的东西来了～～～～！！」
			ELSEIF 陥落状態() == 3
				PRINTFORML 「嗯咕～、呀、不要欺负小鸡鸡～！　也不要玩胸部～！」
				PRINTFORML 「要变得奇怪了、这样下去要变的奇怪了啊～！！」
			ELSEIF 陥落状態() == 2
				PRINTFORML 「哈啊哈啊～、小鸡鸡好热、胸部好热啊～！　这样不行这样下去不行啊！」
			ENDIF
		ELSE
			IF 陥落状態() >= 4
				PRINTFORML 「嗯咕～、哈啊……、嗯～、不要一边摸胸部、一边玩小鸡鸡啊」
				PRINTFORML 「啊啊～！　呀啊～！！　才没感到舒服呢、啊呀～～！　才没有、嗯啾呜！」
				PRINTFORML 「实在太舒服了、变的好奇怪、啊呜～、嗯咕～、呀啊～……」
			ELSEIF 陥落状態() == 3
				PRINTFORML 「哈啊哈啊、嗯咕～、这样不行……、上下同时被欺负着」
				PRINTFORML 「嗯咕～、哈啊、小鸡鸡和胸部、两边都好舒服、咕呜～！」
			ELSEIF 陥落状態() == 2
				PRINTFORML 「啊啊～咿咿～、嗯啾呜～、已经、不行了、胸部和小鸡鸡、同时被玩弄着、嗯咕～！」
			ENDIF
		ENDIF
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF

	;基本セット
	IF FLAG:70
		PRINTFORML …………
	;恋人
	ELSEIF 陥落状態() >= 4
		IF NOWEX:0 || NOWEX:1 || NOWEX:2 || NOWEX:3
			PRINTFORML 「哈啊哈啊～、不行了、胸部好烫啊、阴核也不行了」
			PRINTFORML 「啊咿～～！　嗯啾呜～～！！　好吧、这样、好爽啊～～～！！」
			PRINTFORML 「咿啊啊～！！　不、有什么、有什么要进来了啊啊啊～～～～！！」
		ELSE
			PRINTFORML 「哈呜、嗯咕～、可以哦。胸部和阴核也尽情玩弄吧」
			PRINTFORML 「呜啊～、咿呜～、啊咿～、脑袋、变的奇怪了」
			PRINTFORML 「呜啊啊啊～。嗯咕呜～……哈呼、嗯～、还要～」
		ENDIF
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;恋慕
	ELSEIF 陥落状態() == 3
		IF NOWEX:0 || NOWEX:1 || NOWEX:2 || NOWEX:3
			PRINTFORML 「哈啊、嗯～！！　不、不行、胸部和阴核被同时玩弄着～」
			PRINTFORML 「热热的东西要进来了～、脑袋变得一片空白～、拜托了～～！！」
		ELSE
			PRINTFORML 「嗯～嗯～嗯～、哈啊哈啊、阴核和胸部被爱抚着、好舒服」
			PRINTFORML 「啊咿～、嗯咕～、哈啊哈啊～、我还要更多、更多～」
		ENDIF
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		IF NOWEX:0 || NOWEX:1 || NOWEX:2 || NOWEX:3
			PRINTFORML 「嗯嗯嗯！！　不、不要这样弄胸部和阴核、不行不行不行～～～！！」
		ELSE
			PRINTFORML 「嗯咕～、呜啊～！　胸部好舒服、阴核也好舒服……、哈啊哈啊、啊啊～～～！！」
		ENDIF
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;1,舐陰
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_1
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_1_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_1_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;膣内射精直後
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		IF TCVAR:102
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;絶頂した
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && NOWEX:0
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;恋慕
	ELSEIF 陥落状態() == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;あとは適当な分岐を追加してください
;==================================================
;2,给对方口交
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_2
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_2_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_2_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;恋慕
	ELSEIF 陥落状態() == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;3,指挿入れ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_3
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_3_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_3_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;恋慕
	ELSEIF 陥落状態() == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;4,舐肛
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_4
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_4_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_4_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;恋慕
	ELSEIF 陥落状態() == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;5,肛門愛撫
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_5
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_5_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_5_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;恋慕
	ELSEIF 陥落状態() == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;6,胸愛撫
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_6
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_6_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_6_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;恋慕
	ELSEIF 陥落状態() == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;7,玩弄乳頭
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_7
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_7_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_7_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;恋慕
	ELSEIF 陥落状態() == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;8,張開陰唇
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_8
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_8_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_8_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;恋慕
	ELSEIF 陥落状態() == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;9,自慰
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_9
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_9_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_9_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF 陥落状態() == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
[SKIPSTART]
;別指令化
;==================================================
;10,吸乳头
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_10
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_10_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_10_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF 陥落状態() == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
[SKIPEND]
;==================================================
;11,吸乳头
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_11
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_11_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_11_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;恋慕
	ELSEIF 陥落状態() == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;12,胸もみ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_12
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_12_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_12_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;恋慕
	ELSEIF 陥落状態() == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;13,張開肛門
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_13
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_13_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_13_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;恋慕
	ELSEIF 陥落状態() == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;ソフト系指令
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;20,接吻
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_20
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_20_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_20_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;恋慕
	ELSEIF 陥落状態() == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;21,什麼也不做
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_21
;CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_21_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_21_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;恋慕
	ELSEIF 陥落状態() == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;22,誘惑
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_22
;CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_22_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_22_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;恋慕
	ELSEIF 陥落状態() == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:不埒刻印 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;23,枕邊話
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_23
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_23_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_23_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;失敗
	IF TFLAG:193
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;恋慕
	ELSEIF 陥落状態() == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;思慕
	ELSEIF 陥落状態() == 1
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

repo_name: akadiya/eratw

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【61】妹紅/M_KOJO_K61_コマンド000～愛撫.ERB

license: unknown


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【61】妹紅/M_KOJO_K61_コマンド040～道具.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【61】妹紅/M_KOJO_K61_コマンド060～性交.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【61】妹紅/M_KOJO_K61_コマンド080～奉仕.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【61】妹紅/M_KOJO_K61_コマンド090～逆アナル.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【61】妹紅/M_KOJO_K61_コマンド100～加虐.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【61】妹紅/M_KOJO_K61_コマンド120～レズプレイ.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【61】妹紅/M_KOJO_K61_コマンド140～ハードな調教.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【61】妹紅/M_KOJO_K61_コマンド180～特殊.ERB


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;日常系指令
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;300,会話
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗 -2=大失敗（TARGETがMASTERより教養が4以上高い)
;TCVAR:302(0=会話可能 1>=非恋慕時会話不能)
;MARK:反発刻印(3以上=会話不能)(4以上はバグ
;TCVAR:烂醉(1=通常成功or大失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_300
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_300
;指令共通メッセージ(TRAIN_MESSAGE)
;削除すると「～说着话。」とかが消えます
CALL TRAIN_MESSAGE
;口上メイン呼出
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_300_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_300_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;ここに口上書いて下さい
	IF TCVAR:302
		IF 陥落状態() >= 4
			PRINTFORMW 「嗯？　和我说点话吧？　如果实在没什么想说的、这样安安静静的也不错呢」
		ELSEIF 陥落状態() == 3
			PRINTFORMW 「嗯、说話并不是完全没有必要的呢」
		ELSEIF 陥落状態() == 2
			PRINTFORMW 「呵呵、再不说话我就想碰碰你了」
		ELSEIF 陥落状態() == 1
			PRINTFORMW 「勉强说话是没有必要的」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…………」
		ENDIF
	ELSE
		IF 陥落状態() >= 4
			PRINTDATA
				DATALIST
					DATAFORM 「嗯、呵呵、%MASTERNAME:61%也会有失敗的时候呢」
					DATAFORM 「还以为能停止时间的话、就不会失敗呢」
					DATAFORM 「一旦失敗的结果已经造成了、就没法把失敗本身取消掉吗。呵呵、总觉得感到安心了呢」
				ENDLIST
				DATALIST
					DATAFORM 「不要勉强和辉夜干架？」
					DATAFORM 「%MASTERNAME:61%、你别像慧音那样的说我嘛」
					DATAFORM 「对我来说、即使是玩普通的弾幕游戏、也会把身体弄得破破烂烂啦」
				ENDLIST
				DATALIST
					DATAFORM 「呵呵、和%MASTERNAME:61%说说话、心情真好」
					DATAFORM 「因为是漫长的人生里、第一个恋人呢」
					DATAFORM 「像这样地需要某个人、以前从来没有过、呢」
				ENDLIST
			ENDDATA
		ELSEIF 陥落状態() == 3
			PRINTDATA
				DATALIST
					DATAFORM 「嗯、是呢。看着人间之里就会感到很開心呢」
					DATAFORM 「嘛、虽然总是没碰上什么好运气、还好有慧音在呢」
				ENDLIST
				DATALIST
					DATAFORM 「在和慧音认识之前、有时候不得不去吃那一带的野草呢」
					DATAFORM 「因此、也变得什么东西都能吃得下的样子」
				ENDLIST
				DATALIST
					DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%、真是个很有意思的人呢」
					DATAFORM 「会想去搭理这样的我的人、当然很有意思啊」
				ENDLIST
			ENDDATA
		ELSEIF 陥落状態() == 2
			PRINTDATA
				DATAFORM 「嗯、呵呵、这也很不错呢」
				DATAFORM 「呐、单是聊天好吗？　不想做点更棒的事吗？」
				DATAFORM 「嘛、虽然聊天也挺快乐的、也想做点更快乐的事情呢」
			ENDDATA
		ELSEIF 陥落状態() == 1
			PRINTDATA
				DATAFORM 「啊、哦、这样啊」
				DATAFORM 「嗯、嗯、诶、是这样吗」
				DATAFORM 「啊、原来如此、还有这样的事情啊」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTFORMW 「……哦、嗯」
		ENDIF
		PRINTL
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;301,泡茶
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_301
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_301
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_301_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_301_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF 陥落状態() >= 4
		PRINTFORML 「哈啊、美味……、不过、要是%MASTERNAME:61%能嘴对嘴喂我的话一定会更美味吧」
		PRINTFORML 「嗯～！？　啾呜～、……咕噜咕噜～……咕噜……哈啊、真好吃……」
		PRINTFORML 「这样、好像要上瘾了呢……」
	ELSEIF 陥落状態() == 3
		PRINTFORML 「一直以来为我泡这么美味的茶真是太感谢你了」
		PRINTFORML 「不过、比起我来说其他人、……啊、对不起、明明为我泡茶我还说了奇怪的东西」
	ELSEIF 陥落状態() == 2
		IF TFLAG:193 == 1
			PRINTFORML 「谢谢、呵呵、这是回礼、啾～」
		ELSEIF TFLAG:193 == -1
			PRINTFORML 「……那个、虽然很開心、茶还是算了吧」
		ELSE
			PRINTFORML 「呵呵、谢谢。你想要什么作为回礼呢？」
		ENDIF
	ELSEIF 陥落状態() == 1
		IF TFLAG:193 == 1
			PRINTFORML 「谢谢、非常美味呢」
		ELSEIF TFLAG:193 == -1
			PRINTFORML 「谢、谢谢、不过、这味道有点晦涩呢」
		ELSE
			PRINTFORML 「谢、谢谢你为我泡茶」
		ENDIF
	ELSE
		IF TFLAG:193 == 1
			PRINTFORML 「……谢谢、很美味哦」
		ELSEIF TFLAG:193 == -1
			PRINTFORML 「……额呜！？　……那个、并不是我故意作态刁难你哦？」
		ELSE
			PRINTFORML 「…………谢谢」
		ENDIF
	ENDIF
	PRINTFORMW
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;302,身体接觸
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_302
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_302
;CALL TRAIN_MESSAGE
DRAWLINE
IF BATHROOM(CFLAG:現在位置)
	IF 陥落状態() >= 4 && !RAND:2
		PRINTFORML %CALLNAME:PLAYER%让%CALLNAME:TARGET%为自己搓背
		SETBIT CFLAG:1610,1
	ELSE
		PRINTFORML %CALLNAME:PLAYER%为%CALLNAME:TARGET%搓着背
	ENDIF
ELSEIF CHK_DATENOW(CFLAG:TARGET:约会中) && CFLAG:MASTER:現在位置 != OMANEKIBEYA()
	PRINTFORML %CALLNAME:PLAYER%对%CALLNAME:TARGET%\@ (CFLAG:TARGET:現在位置 % 100) % 10 ? 边走边图谋着 # 图谋着轻微的 \@身体接触
ELSEIF CFLAG:TARGET:350 == 49
	PRINTFORML %CALLNAME:PLAYER%比平常更加大胆的图谋着与%CALLNAME:TARGET%的身体接触
ELSE
	PRINTFORML %CALLNAME:PLAYER%图谋着与%CALLNAME:TARGET%的身体接触
ENDIF
IF TFLAG:193 == 1
	PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%看起来挺開心的样子…
ELSEIF TFLAG:193 == -1 && !TALENT:恋慕 && !TALENT:恋人
	PRINTFORML …好像、有点亲昵过头的样子…
ENDIF
PRINTL
SIF FLAG:口上色
	CALLFORM M_KOJO_COLOR_K61
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_302_1
RESETCOLOR
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_302_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF BATHROOM(CFLAG:現在位置)
		IF 陥落状態() >= 4 && GETBIT(CFLAG:1610,1)
			PRINTDATAL
				DATALIST
					DATAFORM 「呵呵、%MASTERNAME:61%的身体、好迷人呢」
					DATAFORM 「这样如何？　呵呵、身体颤抖了一下呢」
					DATAFORM 「再来吧」
				ENDLIST
				DATALIST
					DATAFORM 「%MASTERNAME:61%的身体、为什么这么吸引人呢」
					DATAFORM 「哈啊、好想、一直摸下去呢」
					DATAFORM 「……啊哈哈、我到底在说什么哪」
				ENDLIST
				DATALIST
					DATAFORM 「嗯、哈啊……让我用胸部帮你擦干净吧……」
					DATAFORM 「这个、好难啊……对不起、身材太单薄了」
					DATAFORM 「呵呵、你能喜欢的话我也很開心」
				ENDLIST
			ENDDATA
			CLEARBIT CFLAG:1610,1
		ELSE
			IF 陥落状態() >= 4
				PRINTDATAL
					DATALIST
						DATAFORM 「……嗯～、呜啊……、嗯咕……」
						DATAFORM 「洗的方法、总觉得好下流啊……、嘛、虽然也不怎么讨厌」
						DATAFORM 「呜啊～、嗯～……不过、咕呜～……有点、不好意思呢」
					ENDLIST
					DATALIST
						DATAFORM 「嗯咕～、真的、在洗吗？」
						DATAFORM 「呜啊～、嗯～、怎么全是在胸部、呀啊啊～！？」
						DATAFORM 「等等、不要捻着顶端、嗯咕～……」
					ENDLIST
					DATALIST
						DATAFORM 「呜啊啊～！　呀、等、等一下」
						DATAFORM 「尻穴我会自己洗的所以、咕呜呜～！　呀、小穴我也能自己呜啊～～、咿咿～！」
						DATAFORM 「……哈啊、哈啊、%MASTERNAME:61%是大色狼……、哈啊」
					ENDLIST
				ENDDATA
			ELSEIF 陥落状態() == 3
				PRINTDATAL
					DATALIST
						DATAFORM 「嗯、啊呜……、明明只是擦个背、为什么声音这么下流啊？」
						DATAFORM 「库～、擦的方法也、好下流、呜喵呜……、叫声好可愛？　……无路赛、笨蛋」
					ENDLIST
					DATALIST
						DATAFORM 「等等、前面我自己来、呜啊～！　啊呜～！　嗯咕呜～……」
						DATAFORM 「色狼、变态、坏心眼…………、笨蛋」
					ENDLIST
					DATALIST
						DATAFORM 「啊呜～、嗯咕～、等等、擦的方法太下流了吧、咕呜呜～」
						DATAFORM 「呼呜、所以说、不要老是、嗯咕～、对胸部摸来摸去啊」
					ENDLIST
				ENDDATA
			ELSEIF 陥落状態() == 2
				PRINTDATAL
						DATAFORM 「啊呜～、呜啊、让我自己洗、哇、你这个色狼」
						DATAFORM 「呜啊～！　嗯～、不、胸部我自己来就好了」
						DATAFORM 「嗯咕～、等等、那里也让我自己、咕呜」
				ENDDATA
			ELSE
				PRINTDATA
						DATAFORM 「……额！　不要做奇怪的事情啊、想被我烧烤吗？」
						DATAFORM 「哈、嗯～……、声音、好下流？　洗的方法、好恶心……嗯」
						DATAFORM 「哈ー哈ー、让我、自己来、嗯咕～、好吗」
				ENDDATA
			ENDIF
		ENDIF
	ELSEIF CHK_DATENOW(CFLAG:TARGET:约会中) && CFLAG:MASTER:現在位置 != OMANEKIBEYA()
		IF 陥落状態() >= 4
			PRINTDATAL
				DATALIST
					DATAFORM 「呵呵、这样也不错呢」
					DATAFORM 「嘛、我的身体这么单薄、即使抱着胳膊也没什么好開心的吧」
					DATAFORM 「………………那个、这个、虽然你这样说我很高兴、不过好害羞呢」
				ENDLIST
				DATALIST
					DATAFORM 「%MASTERNAME:61%真贴心呢。好想一直这样下去」
					DATAFORM 「呵呵、会被旁边的人注意到？　我不在意哦」
					DATAFORM 「不想被某个女二号看到吗？　就这样让小妾们看见也不错嘛」
				ENDLIST
				DATALIST
					DATAFORM 「总觉得、这样子非常安心呢」
					DATAFORM 「在%MASTERNAME:61%离我而去之前、想好好的在一起生活呢」
					DATAFORM 「我一定会永远记住这一切的」
				ENDLIST
			ENDDATA
		ELSEIF 陥落状態() == 3
			PRINTDATAL
				DATALIST
					DATAFORM 「想牵手？　嘿诶、还特意征求同意、挺老实的样子嘛」
					DATAFORM 「嘛、好吧、这种程度的话」
				ENDLIST
				DATALIST
					DATAFORM 「话说、%CALLNAME:MASTER%和我在一起真的会感到開心吗？」
					DATAFORM 「因为、我的身体这么单薄。……嘛、你能高兴我也很開心」
				ENDLIST
				DATALIST
					DATAFORM 「嗯ー、肩并肩靠在一起、有一点不好意思呢」
					DATAFORM 「因为、我的身体既痩小又完全没有曲线。……这也可以吗、所以说你是个怪人哪」
				ENDLIST
			ENDDATA
		ELSEIF 陥落状態() == 2
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「呵呵、只是这样黏在一起就行了吗？」
				DATAFORM 「哦ー、这种程度就満足了吗？　不想更进一步？」
				DATAFORM 「呐、想不想碰碰其他更棒的地方呢？」
			ENDDATA
		ELSEIF 陥落状態() == 1
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「嗯……、这样很享受吗？　我很难理解呢」
				DATAFORM 「不太、想这样黏乎乎的呢」
				DATAFORM 「不是很喜欢这样子」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「……你想干嘛？」
				DATAFORM 「……做这种事会快乐吗？」
			ENDDATA
		ENDIF
	ELSE
		IF 陥落状態() >= 4
			PRINTDATAL
				DATALIST
					DATAFORM 「嗯、啊呜……、喉咙好痒、不过好爽」
					DATAFORM 「哈哈、因为是被所愛的%MASTERNAME:61%这样疼爱着嘛」
					DATAFORM 「…………这样子不会感到害羞呢。明明这么乱来了」
				ENDLIST
				DATALIST
					DATAFORM 「哈呼、嗯咕……、呐不要老是在身体上摸来摸去嘛」
					DATAFORM 「不要老是故意去碰胸部边缘、屁股的末端、这些Ｈ的部位可以吗？」
					DATAFORM 「%MASTERNAME:61%真是変態、无论如何也想做色色的事情的话就随便你吧」
				ENDLIST
				DATALIST
					DATAFORM 「这样子任凭摆布、还挺不错的嘛」
					DATAFORM 「……呵呵、不管玩多久都不会腻呢」
					DATAFORM 「为了永远记住这种感覚、还想要更多呢」
				ENDLIST
			ENDDATA
		ELSEIF 陥落状態() == 3
			PRINTDATAL
				DATALIST
					DATAFORM 「哈啊、嗯……、%CALLNAME:MASTER%。摸的方式不会太下流了吗？」
					DATAFORM 「既然都这样了干脆正式的Ｈ吧？」
				ENDLIST
				DATALIST
					DATAFORM 「嗯咕～、呼呜、不停的这样刺激性感带、有点难受」
					DATAFORM 「这么想要的话明明直接Ｈ就好了嘛」
				ENDLIST
				DATALIST
					DATAFORM 「嗯～……、呵呵、怎么回事呢。觉得好安心」
					DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%这样做会開心吗？　那么我也很高兴」
				ENDLIST
			ENDDATA
		ELSEIF 陥落状態() == 2
			IF TFLAG:193 == 1
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「嗯、呵呵、呐、再做嘛？　被%CALLNAME:MASTER%玩弄真的很快活呢」
					DATAFORM 「呐、这样摸我你会快楽吗？　呵呵、我也被摸得很開心呢」
				ENDDATA
			ELSEIF TFLAG:193 == -1
				PRINTFORML 「……那个、可以放開我吗」
			ELSE
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「呼～、嗯、那个、这种抚摸方法、那个」
					DATAFORM 「啊呜、嗯咕、摸法太下流了」
					DATAFORM 「有这么值得高兴吗？　虽然被这样摸也不是很讨厌」
				ENDDATA
			ENDIF
		ELSEIF 陥落状態() == 1
			IF TFLAG:193 == 1
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「嗯咕～、呜啊……、呵呵、被%CALLNAME:MASTER%摸着、总觉得很開心」
					DATAFORM 「啊呜、嗯～……、呐、能再摸摸其他地方吗」
				ENDDATA
			ELSEIF TFLAG:193 == -1
				PRINTFORML 「我允许你随便摸了吗？」
			ELSE
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「哈啊、这样子有什么好開心的……、嘴角咧開了？　无路赛」
					DATAFORM 「真是的、这种事情有什么好開心的、……看到了我可愛的样子？　……好难为情」
					DATAFORM 「……嗯、哈啊、不怎么喜欢呢、这样子」
				ENDDATA
			ENDIF
		ELSE
			IF TFLAG:193 == 1
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「……呵呵、可以哦。再多摸会儿吧」
					DATAFORM 「嗯～、哈呼、再继续摸一会儿吧」
				ENDDATA
			ELSEIF TFLAG:193 == -1
				PRINTFORML 「不要碰我、再不适可而止的话就烤了你哦」
			ELSE
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「嗯～、哈呼、咕呜～……总觉的、摸的方式、好下流」
					DATAFORM 「嗯咕～、再稍微、普通一点吧、哈呼」
					DATAFORM 「哈啊、够了、摸得太过头了……嗯咕呜～」
				ENDDATA
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;303,道歉
;TFLAG:193(2=菓子折成功 1=大成功 0=成功 -1=失敗 -2=菓子折失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_303
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_303
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_303_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_303_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
		IF 陥落状態() >= 4
[SKIPSTART]
「……もう、こんなことしないでよ。私だって%MASTERNAME:61%に憤怒たい訳じゃ無いんだから」
「わかったって、返事だけは良いんだからさ」
「……笑着る顔が可愛いって、こんな時に言わないでよね」
		ELSEIF 陥落状態() == 3
「」
		ELSEIF 陥落状態() == 2
		ELSEIF 陥落状態() == 1
		ELSE
[SKIPEND]
		ENDIF
	ELSEIF TFLAG:193 == 2
	ELSEIF TFLAG:193 == 0
	ELSEIF TFLAG:193 == -2
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;304,幫忙干活
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;CFLAG:350(仕事内容(JOB_仕事内容.ERB参照のこと
;TCVAR:沒法幫忙(=2 手伝っても早くは終わらない、時間停止中不可 永琳の診察等)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_304
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_304
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_304_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_304_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;305,索求膝枕
;TFLAG:193(-5=MASTERがTARGETよりも巨体の場合(TALENT:MASTER:体型 > TALENT:体型 + 2) 1=大成功 0=成功 -1=失敗)(-5以外は地の文分岐無し)
;ABL:親密(6以上=顔をのぞき込みながら頭を撫でてくれる 3以上=ただ頭を撫でてくれる 2以下=縮こまっている)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_305
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_305
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_305_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_305_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;306,撫摸肚子
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_306
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_306_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_306_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;307,捏臉蛋
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐無し
	;以下は先に書いた条件が優先される
	;TALENT:恋慕(受け入れつつ笑顔でやり返す
	;ABL:親密(6以上=怯生生地やり返す
	;ABL:従順(5以上=されるがまま
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_307
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗(注、抱住模式中は自動成功)、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_307
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_307_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_307_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;308,捅臉頰
;陪睡中or睡眠中限定
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_308
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗(注、抱住模式中は自動成功)、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_308
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_308_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_308_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;309,摸頭
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;ABL:親密(6以上=通常成功時分岐
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_309
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗(注、抱住模式中は自動成功)、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_309
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_309_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_309_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;310,摸屁股
;TFLAG:193(1=不快(TALENT:膽怯なら涙目) 2&&3=恥ずかしがる(TALENT:討厭男人兼MASTERが男なら、身をすくめる) 4=されるがまま)
;CFLAG:诶嘿嘿==2&&TCVAR:20(胖次無し顔面騎乗(70=強制舐陰 71=口交強制 72=肛門奉仕) 35=裙子内見せつけ 52=素股)
;CFLAG:诶嘿嘿==2&&TEQUIP:六九式(胖次ありTCVAR:20(70～72)はこちら)
;PREVCOM(305=膝枕
;TFLAG:400(1=约会先or地底の路人が反応する)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_310
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_310_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_310_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;311,擁抱
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;CFLAG:诶嘿嘿==2&&TCVAR:20(32=前から抱きつく 60=ディープ接吻 73=ぱふぱふ 74=乳合わせ 77=乳を吸わせる ＶＡ性交(85=Ｖ挿入する 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振りＡ) 86=だいしゅき大堂ド)
;TFLAG:400(1=约会先or地底の路人が反応する)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_311
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_311
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_311_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_311_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;312,接吻
;TFLAG:193(99=拒絶(接吻不可) 1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;CFLAG:诶嘿嘿==2&&TCVAR:20(32=前から抱きつく 50=手淫 60=接吻 性交(85=Ｖ挿入する 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振りＡ) 86=だいしゅき大堂ド)
;PREVCOM(305=膝枕
;TFLAG:400(1=约会先or地底の路人が反応する)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_312
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_312
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_312_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_312_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;313,胸愛撫
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_313
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_313_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_313_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;314,肛門愛撫
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_314
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_314_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_314_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;315,陰蒂愛撫
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_315
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_315_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_315_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;316,指挿入れ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_316
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_316_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_316_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;317,Ｖ腰を振る
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_317
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_317_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_317_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;318,Ａ腰を振る
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_318
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_318_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_318_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
;LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;330,掀裙子
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_330
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_330_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_330_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;331,泡茶（下薬）
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_331
;成否判定
;TFLAG:192(-2=強制失敗(注、非指令終了）、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功(注、睡眠薬冰淇淋ティーは眠気を感じていると飲まない)
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_331
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_331_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_331_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;332,勸酒
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_332
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_332_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_332_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;333,聽牢騷
;TFLAG:193(6=大成功(酔い) 5=成功(酔い) 4=失敗(酔い) 3=大成功 2=成功 1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_333
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_333
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_333_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_333_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;334,碰杯
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;CFLAG:妊娠自覚状態(1=吃飯)
;TALENT:酒耐性(-2=吃飯)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_334
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_334
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_334_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_334_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 1
		;大成功
		CASE 0
		;成功
		CASE -1
		;失敗
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;335,照料
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_335
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_335
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_335_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_335_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 1
		;大成功
		CASE 0
		;成功
		CASE -1
		;失敗
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;336,膝枕
;ABL:親密(4以下=居心地悪げ 9以下=恥ずかしげ それ以上=幸せそう
;TIME_PROGRESS(TFLAG:膝枕した)(44以下=失敗
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_336
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_336
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_336_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_336_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 > 0
	;寝ちゃった
	ELSE
	;それ以外
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;350,推倒（時姦時猥褻
;TFLAG:194 (0=成功 1=人目がある　2=野外は嫌でござりまする　3=多人数プレイは勘弁　4=合意があっても情緒が足りぬ）
;TCVAR:初次拥抱　1=普通に合意ゲット　2=先に接吻ぐらいしろよ　3=媚薬or発情には勝てなかったよお…　4=悔しい…刻印さえなければﾋﾞｸﾋﾞｸﾝ
;5=強引に迫られると断れぬ(素質膽怯持ち専用) 6=まんざらでもない　7=駄目　8=論外
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_350
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_350_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_350_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;351,帯出去
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_351
;連れ出しにはTRAIN_MESSAGEが無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_351_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_351_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;352,告白
;FLAG:甲斐性無(1=失敗)
;TFLAG:193 (1=成功 0=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_352
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_352
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_352_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_352_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193
		IF 陥落状態() == 3
			PRINTFORML 「…………诶、啊、那个…………、你是认真的吗？」
			PRINTFORML 「だって、私はこんなのだし、%CALLNAME:MASTER%をみおくることしか出来ないのに」
			PRINTFORML 「高兴吗？是啊。太高兴了、不知道多少年没这么高兴了。」
			PRINTFORMW 「但是、尽管如此……%CALLNAME:MASTER%还是对我……」
			PRINTFORML 「啊、因为我不能生孩子。不能给%CALLNAME:MASTER%一个完整的家」
			PRINTFORML 「但是、但是、但是……那样也可以吗？」
			PRINTFORML 「……嗯、我明白了。」
			PRINTFORMW 「谢谢你、我很高兴」
		ELSE
			PRINTFORML 「嗯、发烧了吗？」
			PRINTFORML 「我是长生不老、有着和%CALLNAME:MASTER%不能相容的时间。」
			PRINTFORML 「对于%CALLNAME:MASTER%来说、即使是花了一生的时间、也没有我过去的一瞬间长」
			PRINTFORMW 「嘴角松了吗？是的……、嗯」
			PRINTFORML 「我也很高兴。只是、我不能生小孩、我只能这样做、这样的我可以吗」
			PRINTFORML 「那样也可以吗？真的吗？不后悔吗？」
			PRINTFORMW 「那就好了。嗯、我也想和%CALLNAME:MASTER%一起到最后。」
		ENDIF
		PRINTFORML 「……如果是恋人的话、有不得不坦白的事情吗？」
		PRINTFORML 「将时间、停止？」
		SIF EXP:60 || EXP:61 || EXP:62 || EXP:63
			PRINTFORML 「原来时不时感到的違和感、是这么回事啊」
		PRINTFORML 「为什么、要特地告诉我这件事呢？」
		PRINTFORMW 「……也对、恋人之间不需要有所隠瞒、也不想有所隠瞒」
		PRINTFORML 「我能求你一件事吗」
		PRINTFORML 「用这个力量来玩弄我是没关系的、对其他女人出手时我也不会说破」
		PRINTFORMW 「但是、在不使用能力的时候、希望你能好好的爱我」
		PRINTFORML 「诶？　既然成为了恋人、想要点特別的称呼方法？」
		PRINTFORML 「嗯……、有、有点不好意思呢、不过%CALLNAME:MASTER%想要的话……」
		PRINTFORMW 「那么、该用什么称呼呢？」
		PRINTL
		PRINTL [0] 『亲爱的』
		PRINTL [1] 『主人』
		PRINTL [2] 『吾主』
		PRINTL [3] 『老公』
		IF GETBIT(TALENT:MASTER:性別,1)
			PRINTFORML [4] 『哥哥』
		ELSE
			PRINTFORML [4] 『姐姐』
		ENDIF
		PRINTL [5] 『还是保持原样吧』
		$INPUT_NAMELOOP
		INPUT
		SELECTCASE RESULT
			CASE 0
				MASTERNAME:61 = 亲爱的
				PRINTFORMW 「%MASTERNAME:61%か……、これじゃまるで夫婦だよね」
			CASE 1
				MASTERNAME:61 = 主人
				PRINTFORMW 「%MASTERNAME:61%？　女僕プレイでもお望みなの？」
			CASE 2
				MASTERNAME:61 = 吾主
				PRINTFORMW 「%MASTERNAME:61%？　変な言葉だけど、これはこれでいいかも」
			CASE 3
				MASTERNAME:61 = 老公
				PRINTFORMW 「%MASTERNAME:61%か……、まさかそう言える相手が出来るなんてね」
			CASE 4
				IF GETBIT(TALENT:MASTER:性別,1)
					MASTERNAME:61 = 哥哥
				ELSE
					MASTERNAME:61 = 姐姐
				ENDIF
				PRINTFORMW 「%MASTERNAME:61%？　そんな風に呼ばせたいって、シスコン？」
			CASE 5
				MASTERNAME:61 = %CALLNAME:MASTER%
				PRINTFORML 「%MASTERNAME:61%吗、刚才不是想要特別的称谓吗？」
				PRINTFORMW 「……说、说的也是、特別过头的话也太羞恥了」
			CASEELSE
				GOTO INPUT_NAMELOOP
		ENDSELECT
		PRINTFORMW 「那么、今后也请多多关照、%MASTERNAME:61%」
		CFLAG:345 = 1
	ELSE
		PRINTFORML 「……那个、我不知道你想说什么」
		PRINTFORMW 「如果不说话的话、就安静下来吧」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;353,猥褻
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_353
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_353_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_353_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;354,陪睡（相手は起きて被窝に招く感じ）
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_354
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_354_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_354_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;355,時止め（地の文の改変程度に留めるべき
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_355
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_355_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_355_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;360,任憑擺佈
;TCVAR:20(27=谷間を見せる 32=前から抱きつく 35=裙子の中を見せる 53=乳交 73=ぱふぱふ 77=乳を吸わせる 85=Ｖ挿入する 86=だいしゅき大堂ド 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振りＡ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_360
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_360_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_360_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;361,抵抗
;TCVAR:20(27=谷間を見せる 32=前から抱きつく 35=裙子の中を見せる 53=乳交 73=ぱふぱふ 77=乳を吸わせる 85=Ｖ挿入する 86=だいしゅき大堂ド 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振りＡ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_361
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_361_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_361_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;363,朗読（[幼稚]持ち）
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐無し
;CFLAG:陪睡中(1=被窝orベッドの中で本を読む
;MASTERがTARGETより大柄の場合、膝の上にTARGETを乗せる
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_363
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_363
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_363_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_363_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;364,撒豆子(萃香、勇儀、斯喀雷特姉妹用
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_364
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_364_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_364_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;365,向守矢神社移動(早苗、神奈子、諏訪子用
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_365
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_365_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_365_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;402,就寝（添い寝時）
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_402
;就寝にTRAIN_MESSAGEは無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_402_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_402_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;403,休憩
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_403
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_403_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_403_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;405,外出(同行時约会に外出
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_405
;外出にTRAIN_MESSAGEは無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_405_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_405_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;410,掃除
;FLAG:70(1=時間停止中
;TFLAG:193(0=見てるだけ 1=一緒に掃除)
;TFLAG:194(3=汚れ高 2=汚れ中 1=汚れ低 0=汚れ最小
;OUTROOF(CFLAG:現在位置)(野外掃除（冬は扫雪
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_410
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_410_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_410_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;411,戦闘訓練
;TFLAG:194(3=夏の昼間 2=ヤバい天気 1=悪天候 0=屋内or通常天気
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_411
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_411_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_411_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;412,学习
;ABL:教養(ABL:MASTER:教養より大=MASTERが教えてもらう ABL:MASTER:教養より小=TARGETが教えてもらう
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_412
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_412_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_412_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;413,料理
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_413
;料理にTRAIN_MESSAGEは無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_413_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_413_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;414,吃飯
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_414
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_414_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_414_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;415,招待吃飯
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;TFLAG:194(1=没穿内裤涮涮锅 2=禁断のメニュー 31=興奮劑高湯 30=奶酪番茄沙拉 34=银吉獣料理
;TCVAR:MASTER:308(bit0=浓郁 bit1=薄味 bit3=超辣 bit4=超甜 bit5=芥末 bit6=激酸っぱ
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_414
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了(非TARGET時強制失敗)、-1＝強制失敗、0=COM依存(非TARGET時強制成功)、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_415
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_415_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_415_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;416,演奏
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;TFLAG:使用楽器(1=電子琴 2=鋼琴 3=吉他 4=小號 5=小提琴)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_416
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_416
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_416_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_416_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;417,午睡をする
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_417
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_417_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_417_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;421,祈願する
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_421
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_421_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_421_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;431,在浴室里放鬆
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_431
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_431_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_431_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;440,等待
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_440
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_440_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_440_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;441,聽課(慧音専用？
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_441
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_441_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_441_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;442,伐採
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_442
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_442_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_442_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;约会系指令
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
[SKIPSTART]
;現状未実装
;==================================================
;600,约会会話
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_600
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_600_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_600_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;601,约会身体接觸
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_601
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_601_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_601_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;602,约会接吻
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_602
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_602_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_602_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
[SKIPEND]
;==================================================
;603,牽手
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(失敗でもふりほどかれたりはしません
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_603
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_603
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_603_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_603_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;604,散步
;约会中の場合、CFLAG:現在位置に移動先の場所が既に入ってる
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_604
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_604
;散步にはTRAIN_MESSAGEが無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_604_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_604_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;605,繞道
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文無し
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_605
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_605
;繞道にはTRAIN_MESSAGEが無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_605_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_605_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;610,請吃飯
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_610
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_610
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_610_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_610_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;613,賺錢
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_613
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_613_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_613_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;614,採購食材
;TFLAG:193(1=購入＆約會経験UP 0=購入 -1=非購入)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_614
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_614
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_614_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_614_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;615,吃便當
;実行可能場所　地蔵小路,倒垂的柳樹下,霧之湖,玄武之澤,大蛤蟆之池,絶景之丘,山之湖,天界
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;ABL:料理技能(2未満=微妙な出来 4未満=そこそこ美味しい 4以上=絶品)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_615
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_615
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_615_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_615_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;617,甘味処に誘う
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐は大成功のみ追加
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_617
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_617
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_617_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_617_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;618,花屋
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_618
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_618
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_618_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_618_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;620,鈴奈庵
;TFLAG:193(1=貸し出しOK 0=貸し出し不可
;ITEM:10X (X=1戦術指南書 X=2調理指南書 X=3字典 X=4御伽草子
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_KX_620
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_620
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_620_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_620_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;621,釣魚
;TFLAG:193(0=釣れない 1～4=魚 11～15=好吃的魚 610=木材 131=守矢之守札 21=跳蛋 609=氷之鱗 606=龍之爪)
;TFLAG:194(1000以上ならTARGETが釣った)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K61_621
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_621
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_621_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_621_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;660,読書
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_660
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_660_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_660_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;698,進入房間
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_698
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_698_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_698_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;699,外出
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_699
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_699_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_699_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;派生指令
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;60,掏耳朵
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(失敗するのはTARGET
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K61_60
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K61_60
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K61_60_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K61_60_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;61,抱き枕
;(TARGET睡眠時間or衰弱)陪睡中、前ターン抱きつく後就寝指令
;分岐無し
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K61_61
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K61_61
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K61_61_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K61_61_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;62,亲額頭
;前ターン頭撫で後接吻
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐無し
;ABL:欲望(5以上=物足りない
;ABL:親密(5以上=照れる
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K61_62
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K61_62
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K61_62_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K61_62_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;63,更多的接吻
;前ターン接吻後接吻
;分岐条件はEVENT_MESSAGE_COM500.ERB参照
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K61_63
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K61_63
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K61_63_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K61_63_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;80,拉手
;约会出発後目的地に着くまでの間
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K61_80
;成否判定
;TFLAG:192(-2=指令終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 = 妹紅SUC_FAIL()

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K61_80
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K61_80_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K61_80_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;特殊成否判定式中関数
;@妹紅SUC_FAIL()
;姫様に弾幕勝負で勝ってる場合、成否判定のある指令では必ず成功or大成功するように
;なお、回数制限あり
;==================================================
@妹紅SUC_FAIL()
#FUNCTION
IF TCVAR:62:弾幕勝負結果 == 1 && !CFLAG:1614
	SETBIT CFLAG:1614,0
	SETBIT CFLAG:1614,1
ENDIF

FOR LOCAL,2,7
	IF GETBIT(CFLAG:1614,LOCAL-1) && !GETBIT(CFLAG:1614,LOCAL)
		SETBIT CFLAG:1614,LOCAL
		TFLAG:98 = 1
		RETURNF 1
	ENDIF
NEXT
RETURNF 0

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【61】妹紅/M_KOJO_K61_コマンド300～日常.ERB


code:
;SOURCEやNOWEXを使ってSELECTCOMに依存しない口上があってもいいんじゃない
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K61_00
;性交処女喪失をRETURN 100して
;IF RESULT == 100 でまとめるとか
;苦痛や快楽のSOURCEをトリガーとして汎用あえぎ口上を作るとか
;いろいろ利用方法は考えられますが随意やってください

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"COUNTER"系口上
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;-------------------------------------------------
;コミュニケーション
;-------------------------------------------------
;==================================================
;距離が近い
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_1
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_1_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_1_1
[SKIPSTART]
IF 陥落状態() >= 4
「すこし遠くないか？」
「妻は夫の三歩後ろを步行の物だしね」
ELSEIF 陥落状態() == 3
「……ん、なんとなく、ね」
「もっと近くに？　さあ、どうしようかね」
ELSEIF 陥落状態() == 2
「なんだか近い？　ふふ、さあどうだろうね？」
ELSEIF 陥落状態() == 1
「稍微だけ、こうしたい気分なだけだよ」
ELSE
「……迷惑？」
ENDIF
[SKIPEND]
RETURN 1

;==================================================
;チラ見
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_2
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_2_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_2_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSEIF 陥落状態() == 2
ELSEIF 陥落状態() == 1
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;おは無
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_3
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_3_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_3_1
VARSET LOCAL
IF LIMIT(BASE:情緒 / 200,0,5) >= 3 && !RAND:2
	PRINTFORM 「
	SELECTCASE RAND:4
		;万葉集恋
		CASE 0
			SIF !陥落状態()
				GOTO MUJOU
			SELECTCASE RAND:10
				CASE 0
					PRINTFORM 【蜚短固流长、心为愁易伤。若长此以往、何以为奈何】
				CASE 1
					PRINTFORM 【纵使蜚语如夏草、只愿君与吾同眠】
				CASE 2
					PRINTFORM 【游于深山中、清溪堕翳朽。倾耳闻涓声、此生自难忘】
				CASE 3
					PRINTFORM 【何为相思悲自苦、恰似春水向东流。望君标识于城隅、愿做红拂与君恋】
				CASE 4
					PRINTFORM 【恋着朦胧春长日、夜深背对不相逢】
				CASE 5
					PRINTFORM 【纵然决意毋相思、秋风萧瑟仍思君】
				CASE 6
					PRINTFORM 【夕别重逢、已然日暮、犹然欢喜】
				CASE 7
					PRINTFORM 【与君相逢后、吾已过千岁。吾知并非此、待君不胜烦】
				CASE 8
					PRINTFORM 【苦恋相逢、相思相爱、柔情言尽、爱情长久无怨兮】
				CASE 9
					PRINTFORM 【吾寄吾恋于良人、山上梫木今盛開】
			ENDSELECT
			LOCAL = 1
		;百人一首恋
		CASE 1
			SIF !陥落状態()
				GOTO MUJOU
			SELECTCASE RAND:10
				CASE 0
					PRINTFORM 【相识犹恨晚、相爱费痴缠。爱恨纠结中、此心难复前】
				CASE 1
					PRINTFORM 【久别偶逢喜在心、端详未尽又离分。一如夜半高空月、甫见即速入密云】
				CASE 2
					PRINTFORM 【见月应长叹、忧思起万端。蟾光何罪有、令我泪涟涟】
				CASE 3
					PRINTFORM 【相思眉宇上、欲掩不由心。我自忧思甚、不需诘问人】
				CASE 4
					PRINTFORM 【夜半学鸡鸣、骗得守关人、难过逢坂关】
				CASE 5
					PRINTFORM 【破晓频分手、别君切切悲。明知夕又见、犹自恨朝晖】
				CASE 6
					PRINTFORM 【伊吹艾草茂、无语苦相思。情笃心欲焚、问君知不知】
				CASE 7
					PRINTFORM 【思君终不见、浪静海黄昏。卤水釜中沸、侬心亦似焚】
				CASE 8
					PRINTFORM 【此身当绝直须绝、何必深情藏掖着】
				CASE 9
					PRINTFORM 【当初无邂逅、何至动芳心。怨妾空余恨、衷衷亦怨君】
			ENDSELECT
			LOCAL = 1
		;狂歌恋
		CASE 2
			SIF !陥落状態()
				GOTO MUJOU
			SELECTCASE RAND:10
				CASE 0
					PRINTFORM 【千古磐石八千世、千秋万代亘古在。君若日月无穷尽、岩上生苔固永存】
				CASE 1
					PRINTFORM 【狸奴问吾何时恋、无以颜对何以答】
				CASE 2
					PRINTFORM 【何处寻那杏花雨、追其綦迹伴相随。可怜少女多情在、泥足深陷难自拔】
				CASE 3
					PRINTFORM 【纤云霓裳、星河天桥、羽衣凌波跃银河、仿若如梦亦如幻】
				CASE 4
					PRINTFORM 【不曾悭吝羡之声、倾心即如狸奴心】
				CASE 5
					PRINTFORM 【宽齿发梳解吾思、被服罗裳难离别】
				CASE 6
					PRINTFORM 【细看葆蕾拾琼芽、面色何如似桃花】
				CASE 7
					PRINTFORM 【绳系水中月、君心顾难语。汝等何故为、朔望皆诳骗】
				CASE 8
					PRINTFORM 【是夜君至矣、吾愿同君酌】
				CASE 9
					PRINTFORM 【情如柳丝乱如发、随风飘至君左右】
			ENDSELECT
			LOCAL = 1
		;無常観
		CASEELSE
			$MUJOU
			SELECTCASE RAND:10
				CASE 0
					PRINTFORM 【唯苦而无安、唯乐而无悦】
				CASE 1
					PRINTFORM 【三界狂人不知狂、四生盲者不知盲】
				CASE 2
					PRINTFORM 【祇园精舍钟声响、诉说世事本无常。娑罗双树花失色、盛者转衰如沧桑】
				CASE 3
					PRINTFORM 【月白风清映万壑、无穷蟾光为君赏】
				CASE 4
					PRINTFORM 【朝慕红颜、夕成白骨】
				CASE 5
					PRINTFORM 【生时则一人、死亦苦伶仃、与人同寓皆为一人】
				CASE 6
					PRINTFORM 【吾踏江游观天地、业已将其择为栖】
				CASE 7
					PRINTFORM 【吾生犹若手鞠水、月影飘渺何人视】
				CASE 8
					PRINTFORM 【世上无常住、且看飞鸟川。今朝成浅水、昨日乃深渊】
				CASE 9
					PRINTFORM 【天地者、万物之逆旅。光阴者、百代之过客】
			ENDSELECT
			LOCAL = 2
	ENDSELECT
PRINTFORML か……」
	IF !GETBIT (CFLAG:1610,4)
		PRINTFORML 「……啊、事物跟不上我的时间、我只能把语言刻在心里了」
		PRINTFORML 「自己做的诗没带着这样的诗意呢」
		SETBIT CFLAG:1610,4
	ENDIF
ENDIF

IF 陥落状態() >= 4
	IF LOCAL == 1
		PRINTFORML 「我自己也无法相信这首歌的真实感。」
		PRINTFORML 「一直是一个人、虽然有朋友和仇人、但也没想到会和谁相通」
		PRINTFORML 「现在、我很高兴能与这首歌所唱的一样。」
	ELSEIF LOCAL ==2
		PRINTFORML 「……这个时间也」
		PRINTFORML 「啊、嗯、对不起、什么都没有。没有什么的」
		PRINTFORML 「稍微、希望你能抱紧一点……谢谢你%MASTERNAME:61%」
	ELSE
		PRINTFORML 「哈哈、怎么样、有意思吗？」
		PRINTFORML 「那我很高兴。因为我说的话通常不会被说有趣」
		PRINTFORML 「虽然被人说是腐朽的话或是说教的话、但被说得有点屈服了呢。」
	ENDIF
ELSEIF 陥落状態() == 3
	IF LOCAL == 1
		PRINTFORML 「嗯、你想知道这首歌的意思吗？嘿嘿、你自己想一想」
		PRINTFORML 「不过、一点也不像是恋爱的一首歌呢」
	ELSEIF LOCAL ==2
		PRINTFORML 「……就连这个心情、总有一天也会消失吗……？」
		PRINTFORML 「不是吗？哈哈、自从认识了%CALLNAME:MASTER%后、好像变弱了」
	ELSE
		PRINTFORML 「……能听我的话、我很高兴」
		PRINTFORML 「呼呼、除了%CALLNAME:MASTER%以外、只有慧音和宇佐见而已」
	ENDIF
ELSEIF 陥落状態() == 2
	IF LOCAL == 1
		PRINTFORML 「呼呼、在吟咏的歌曲中、总有一天会有重复的日子」
	ELSEIF LOCAL ==2
		PRINTFORML 「……嗯、没有什么特别的意思。嗯、没有意义」
	ELSE
		PRINTFORML 「呵呵、虽然说话很好、但也很想做些让人心情舒畅的事啊」
	ENDIF
ELSEIF 陥落状態() == 1
	IF LOCAL == 1
		PRINTFORML 「我竟然会来咏唱这样的歌曲呢」
	ELSEIF LOCAL ==2
		PRINTFORML 「嗯、没有别的意思……嗯……」
	ELSE
		PRINTFORML 「……嘿嘿、和%CALLNAME:MASTER%说话真的很開心」
	ENDIF
ELSE
	IF LOCAL ==2
		PRINTFORML 「……啊、总是想一点就说出来了、没有别的意思」
	ELSE
		PRINTFORML 「有意思吗？虽然我不记得有在历史书上留下这样的事情」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;いい匂い
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_4
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_4_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_4_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSEIF 陥落状態() == 2
ELSEIF 陥落状態() == 1
ELSE
ENDIF
PRINTFORML 「……何」
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;ベリーソフト
;-------------------------------------------------
;==================================================
;近寄ってくる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_11
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_11_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_11_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSEIF 陥落状態() == 2
ELSEIF 陥落状態() == 1
ELSE
ENDIF
PRINTFORML 「啊、你在做什么呢、我……什么？」
RETURN 1

;==================================================
;笑顔を浮かべる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_12
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_12_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_12_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSEIF 陥落状態() == 2
ELSEIF 陥落状態() == 1
ELSE
ENDIF
PRINTFORML 「……这样也不错……啊！为什么往这边看呢？」
RETURN 1

;==================================================
;構って欲しがる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_13
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_13_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_13_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSEIF 陥落状態() == 2
ELSEIF 陥落状態() == 1
ELSE
ENDIF
PRINTFORML 「害羞？那种事我不知道」
RETURN 1

;==================================================
;身をすり寄せる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_14
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_14_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_14_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSEIF 陥落状態() == 2
ELSEIF 陥落状態() == 1
ELSE
ENDIF
PRINTFORML 「……好不容易、只放了一下就放好了。」
RETURN 1

;==================================================
;見つめてくる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_15
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_15_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_15_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSEIF 陥落状態() == 2
ELSEIF 陥落状態() == 1
ELSE
ENDIF
PRINTFORML 「啊……为什么有这样的心情……没什么」
RETURN 1

;==================================================
;肩にあご乗せ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_16
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_16_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_16_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSEIF 陥落状態() == 2
ELSEIF 陥落状態() == 1
ELSE
ENDIF
PRINTFORML 「不要动。虽然没有理由、但只是想做的而已」
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;ソフト
;-------------------------------------------------
;==================================================
;色っぽい仕草
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_20
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_20_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_20_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;見つめる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_21
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_21_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_21_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;体を摺り寄せる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_22
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_22_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_22_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;掀裙子
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_23
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_23_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_23_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;息を吹きかける
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_24
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_24_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_24_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;摸屁股
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_25
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_25_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_25_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;腕抱き付き
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_26
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_26_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_26_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;谷間を見せる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_27
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_27_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_27_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;性騷擾
;-------------------------------------------------
;==================================================
;接吻
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_30
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_30_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_30_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;从后面将抱きつく
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_31
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_31_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_31_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;前ろから抱きつく
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_32
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_32_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_32_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;胸を揉ませる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_33
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_33_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_33_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;股間をまさぐる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_34
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_34_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_34_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;裙子の中を見せる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_35
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_35_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_35_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;从后面将胸もみもみ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_36
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_36_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_36_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;愛撫
;-------------------------------------------------
;==================================================
;手淫
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_50
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_50_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_50_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;口淫
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_51
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_51_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_51_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;素股
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_52
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_52_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_52_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;乳交
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_53
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_53_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_53_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;足交
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_54
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_54_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_54_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;肛門愛撫
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_55
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_55_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_55_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;舐肛
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_56
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_56_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_56_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;指挿入
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_57
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_57_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_57_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;胸愛撫
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_58
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_58_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_58_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;吸乳头
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_59
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_59_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_59_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;ディープ接吻
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_60
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_60_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_60_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;奉仕
;-------------------------------------------------
;==================================================
;強制舐陰
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_70
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_70_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_70_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;口交強制
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_71
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_71_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_71_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;肛門奉仕
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_72
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_72_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_72_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;ぱふぱふ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_73
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_73_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_73_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;乳合わせ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_74
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_74_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_74_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;タワシ洗い
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_75
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_75_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_75_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;強制アソコ愛撫
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_76
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_76_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_76_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;乳を吸わせる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_77
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_77_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_77_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1
;-------------------------------------------------
;性交
;-------------------------------------------------
;==================================================
;挿入される（MASTER受け）
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_80
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_80_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_80_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;Ｖ挿入する（TARGET受け）
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_85
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_85_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_85_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;だいしゅき大堂ド
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_86
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_86_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_86_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;Ａ挿入する（TARGET受け）
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_87
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_87_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_87_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;Ｖ腰振り（MASTER受け）
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_88
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_88_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_88_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;Ａ腰振り（MASTER受け）
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_89
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_89_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_89_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;Ａ挿入される（MASTER受け）
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_90
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_90_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_90_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;深喉插入される（MASTER受け）
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_91
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_91_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_91_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;肛門開発許可を求める
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_92
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_92_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K61_92_1
IF 陥落状態() >= 4
ELSEIF 陥落状態() == 3
ELSE
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【61】妹紅/M_KOJO_K61_コマンドCOUNTER.ERB


code:
;-------------------------------------------
;調教後の文本
;-------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_C_K61
CALL PALAM_MESSAGE_C
;処女喪失
IF TCVAR:破瓜
	;正真正銘処女喪失
	IF TCVAR:破瓜 == 1
		IF 陥落状態() >= 4
			PRINTFORML 「……在与辉夜的战斗中、……虽然也很痛」
			PRINTFORML 「这个、完全不一样的疼痛啊……太痛了……」
			PRINTFORML 「但是、我很高兴。向%MASTERNAME:61%献上处女也是证明吧」
			PRINTFORML 「……嗯、眼泪？嗯、很高兴、所以」
			PRINTFORML 「啊、我想、眼泪什么的、舔了也觉得不好吃啊」
			PRINTFORML 「但是、总觉得、真的很開心」
		ELSEIF 陥落状態() == 3
			PRINTFORML 「啊疼疼疼……虽然活得很长、但这是第一次的疼痛」
			PRINTFORML 「但是、%CALLNAME:MASTER%能成为第一个的人。我很高兴。」
			PRINTFORML 「因为我觉得这跟我没什么缘分。」
			PRINTFORML 「呵呵、从今往后、也请多多疼爱哦」
		ELSEIF 陥落状態() >= 1
			PRINTFORML 「疼……、咿~、这……、这个、好痛啊、很辛苦」
			PRINTFORML 「为什么这样……」
		ELSE
			PRINTFORML 「咕…………」
		ENDIF
	;再生処女喪失
	ELSEIF TCVAR:破瓜 == 2
		IF 陥落状態() >= 4
			PRINTFORML 「嗯、这个、有点痛的、特意让我再生、真是恶趣味」
			PRINTFORML 「……看起来比以前习惯了吗？只有身体的疼痛啊」
			PRINTFORML 「真的第一次的时候、感觉是刻在内心深处的感觉」
		ELSEIF 陥落状態() == 3
			PRINTFORML 「嗯、你这个色狼……。特意让我再生、有什么好開心呢」
			PRINTFORML 「只是让我痛而已」
		ELSE
			PRINTFORML 「痛…………、变态……」
		ENDIF
	;無自覚非処女喪失
	ELSEIF TCVAR:破瓜 == -1
		IF 陥落状態() >= 4
			PRINTFORML 「……嗯、不疼吗？为什么一開始问我疼吗」
			PRINTFORML 「难道是时停时抢走了吗？」
			PRINTFORML 「%MASTERNAME:61%笨蛋、再怎么说那也太过分了吧。」
		ELSEIF 陥落状態() == 3
			PRINTFORML 「啊、不疼……好像松了一口气、有点遗憾」
			PRINTFORML 「我说、那种为难的表情是怎样的呢？」
		ELSE
			PRINTFORML 「嗯……为什么不疼呢……」
		ENDIF
	ENDIF
	PRINTFORMW
ENDIF

;Ａ処女喪失
IF TCVAR:Ａ破瓜
	;正真正銘Ａ処女喪失
	IF TCVAR:Ａ破瓜 == 1
		IF 陥落状態() >= 4
			PRINTFORML 「……啊、啊……嗯、你这个、变态」
			PRINTFORML 「屁股什么的、明明不是受欢迎的地方」
			PRINTFORML 「%MASTERNAME:61%这样的变态行为让你满意吗？」
			PRINTFORML 「……别吵了、让人舒服的那个地方不好」
			PRINTFORML 「咿！　现在不要碰那里！！」
			PRINTFORML 「嗯、你个、变态」
		ELSEIF 陥落状態() == 3
			PRINTFORML 「哈、哈啊、嗯……、有点、难受」
			PRINTFORML 「叫出声了、屁股有光泽吗？闭嘴、想被烧掉吗？」
			PRINTFORML 「……在屁股上、舒服的不是%CALLNAME:MASTER%吗」
			PRINTFORML 「你这个变态」
		ELSE
			PRINTFORML 「咕、就在、这边什么的……、嗯……」
		ENDIF
	;無自覚Ａ処女喪失
	ELSEIF TCVAR:Ａ破瓜 == -1
		IF 陥落状態() >= 4
			PRINTFORML 「哈啊哈啊、嗯、为什么呢、并不是、那么难受」
			PRINTFORML 「……难道、你做了？……变态」
			PRINTFORML 「哈啊、嗯、变态……、我觉得我很舒服什么的」
		ELSEIF 陥落状態() == 3
			PRINTFORML 「哈呼、嗯、很舒服、或者说、并不是、那么难受」
			PRINTFORML 「因为%CALLNAME:MASTER%好好习惯了」
		ELSE
			PRINTFORML 「嗯、呼……、总觉得、不比起想象的疼、嗯」
		ENDIF
	ENDIF
	PRINTFORMW
ENDIF

;口交で射精後のお掃除
IF (TCVAR:MASTER:112 == 1 || TCVAR:MASTER:112 == 2) && SELECTCOM == 81
	IF ABL:LOCAL:精液中毒 < 3
		IF 陥落状態() >= 4
			PRINTFORML 「嗯、啾……、咕、这样就行了吗？」
			PRINTFORML 「嗯、但是、果然还是讨厌这个。虽然%MASTERNAME:61%想让我喝」
			PRINTFORML 「舔进入自己里面的东西、感觉不是很好。」
		ELSEIF 陥落状態() == 3
			PRINTFORML 「舔、舔……诶、变得干净了」
			PRINTFORML 「但是、中出之后、用嘴打扫什么的、真是太可怕了」
		ELSE
			PRINTFORML 「嗯、啾……、咕、这样就行了吧、结束了」
		ENDIF
	;Ｖ出し
	ELSEIF TCVAR:MASTER:112 == 1
		IF 陥落状態() >= 4
			PRINTFORML 「哈啊、嗯、舔、啾啪、咕噜噜、舔……」
			PRINTFORML 「这就是、舔、啾、和小穴混在一起、哈啊哈啊」
			PRINTFORML 「咕噜噜噜、舔、舔、啾啪、啾噜、哈啊、更多更多」
		ELSEIF 陥落状態() == 3
			PRINTFORML 「啾啪、舔、啾噜、舔着、进入、小穴、的东西、舔」
			PRINTFORML 「总觉得、啾噜、变得兴奋、了。舔、噜、咕噜噜」
		ELSE
			PRINTFORML 「舔……、好了、结束了。……舔进入自己里面的东西是不可能的吧」
		ENDIF
	ELSEIF TCVAR:MASTER:112 == 2
		IF 陥落状態() >= 4
			PRINTFORML 「嗯、啾噜、嗯、……舔」
			PRINTFORML 「呐、%MASTERNAME:61%、这样、请不要这样」
			PRINTFORML 「不管怎么说、要舔我进入后面的东西、不想这样做」
		ELSEIF 陥落状態() == 3
			PRINTFORML 「……嗯、啾噜、嗯、好的、结束了」
			PRINTFORML 「不管怎么说、后面被放入之类的。如果可以的话、我希望你能原谅我。」
		ELSE
			PRINTFORML 「……啊、结束了。不管怎么说、这是不可能的。」
		ENDIF
	ENDIF
	PRINTFORMW
ENDIF

;-------------------------------------------
;刻印取得
;-------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_MARKCNG_K61
;このままだと地の文が表示されません
;地の文を表示したい方は、下記のコメントアウトを削除して下さい
CALL MARK_MESSAGE
IF !FLAG:70
	;苦痛刻印
	IF TFLAG:22 == 1
		PRINTFORMW 「咕呜、明明、已经习惯、疼痛了」
	ELSEIF TFLAG:22 == 2
		PRINTFORMW 「为什么、这样的事、好痛」
	ELSEIF TFLAG:22 == 3
		PRINTFORMW 「真的要生气了、痛死了」
	ENDIF

	;快楽刻印
	IF TFLAG:23 == 1
		PRINTFORMW 「呜啊～……、什、什么事也没有」
	ELSEIF TFLAG:23 == 2
		PRINTFORMW 「啊呜、嗯咕呜～！　还、还算挺舒服的吧」
	ELSEIF TFLAG:23 == 3
		PRINTFORMW 「呀啊啊啊～～！！」
	ENDIF

	;不埒刻印
	;快楽による刻印
	;LV1
	IF TFLAG:24 == 11
		PRINTFORMW 「唉～、真是的、拿你没办法」
	;LV2
	ELSEIF TFLAG:24 == 12
		PRINTFORMW 「呜啊～！　嗯、呵呵、呐、这么想要吗？」
	;LV3
	ELSEIF TFLAG:24 == 13
		PRINTFORMW 「咿啊啊～！！　还、还想、再要、嗯咕呜～！」
	;屈服、恭順による刻印
	;LV1
	ELSEIF TFLAG:24 == 31
		PRINTFORMW 「呵呵、只能让你看哦」
	;LV2
	ELSEIF TFLAG:24 == 32
		PRINTFORMW 「呐、想要的话不用客气尽管告诉我吧」
	;LV3
	ELSEIF TFLAG:24 == 33
		PRINTFORMW 「要我做什么都可以、嗯、我好想要啊」
	ENDIF

	;反発刻印
	IF TFLAG:21 == 1
		PRINTFORMW 「……哼～」
	ELSEIF TFLAG:21 == 2
		PRINTFORMW 「……哈啊？……你说什么？」
	ELSEIF TFLAG:21 == 3
		PRINTFORMW 「…………想死吗？」
	ENDIF
ENDIF

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【61】妹紅/M_KOJO_K61_コマンド刻印取得.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【61】妹紅/M_KOJO_K61_コマンド派生コマンド.ERB