repo_name: akadiya/eratw

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【143】尤魔/M_KOJO_K143_絶頂.ERB

license: unknown


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【143】尤魔/M_KOJO_K143_道具系コマンド.ERB


code:
;
;### 関数 ###################################
;以下の関数は「映姫様口上」内の「M_KOJO_K30_関数・お説教ライブラリ」を拝借したものです
;尤魔口上作者が作成したものではないのでご注意ください
;同ライブラリの利用に関しては、映姫様口上の作者様のライセンスに準じます

;拝借ここから
;==================================================

;==================================================

;==================================================
;MASTERの恋人がその場に居るかどうか返す式中関数
;これは力技でなんとか実装できたっぽいので、使わなくても問題ない気がする（小町口上作者）
;でも絶対こっちのがスマート
;=-1 尤魔が恋人 =0 元から恋人無 =1 その場に居ない =2 恋人と同席
@K143_FIND_LOVER()
#FUNCTION
SIF TALENT:MASTER:恋人 == 0
	RETURNF 0
SIF TALENT:恋人
	RETURNF -1
LOCAL = TALENT:MASTER:恋人
SIF CFLAG:LOCAL:現在位置 == CFLAG:MASTER:現在位置
	RETURNF 2
RETURNF 1
;==================================================

;==================================================
;同部屋の角色を拾う式中関数。尋找順位は[恋人]持ち→知り合い→TARGET内随机
;愛麗絲口上の関数お借りして平文化した映姫口上の関数を拝借しました。つまり丸パクり
;丸コピする以外の技術がないので先人たちの知恵に感謝をし继続しかない
@K143_FIND_AROUND()
#FUNCTION
#DIM 知り合い, 5 = 50, 124, 130, 132, 133
#DIM 総人数
#DIM 抽選
#LOCALSIZE 200

VARSET LOCAL
抽選 = 0
総人数 = GET_TARGETNUM()
;部屋に一人なら当然0
SIF 総人数 == 1
	RETURNF 0
;[恋人]持ちがいたら優先してIDを返す
SIF K143_FIND_LOVER() == 2
	RETURNF TALENT:MASTER:恋人
;知り合い優先度順に現在位置を調べMASTERと同じならIDを返す
FOR COUNT, 0, 6
	SIF CFLAG:(知り合い:COUNT):現在位置 == CFLAG:MASTER:現在位置
		RETURNF 知り合い:COUNT
NEXT
;知り合いがいなければ同室のTARGET_ID全部を拾う
FOR COUNT,1, 総人数 + 1
	;地獄の断頭台withジェロニモ状態を防ぐため口上主はスキップ
	SIF TARGET:COUNT == TARGET:0
		CONTINUE
	;MASTERと尤魔の現在位置にいなければスキップ
	SIF (CFLAG:(TARGET:COUNT):現在位置 != CFLAG:MASTER:現在位置) || (CFLAG:(TARGET:COUNT):現在位置 != CFLAG:42:現在位置)
		CONTINUE
	;配列のカウントは別で取りながら代入
	LOCAL:抽選 = TARGET:COUNT
	抽選 ++
NEXT

SIF 抽選 < 1
	RETURNF 0
;抽選してIDを決定
RETURNF LOCAL:(RAND(抽選))

;==================================================
;料理に対する反応（吃飯、振舞う）
;==================================================
@K143_COOKING_REACTION
	;OBJ/CLASS/角色データに料理嗜好
	;料理そのものに対する反応

	;軽食
	SELECTCASE DISHNAME
	CASE "飯団"
		PRINTW
	CASE "寿司卷"
		PRINTW
	CASE "河童卷"
		PRINTW
	CASE "法式吐司"
		PRINTW
	CASE "司康餅"
		PRINTW
	CASE "三明治"
		PRINTW
	CASE "漢堡"
		PRINTW
	CASE "热狗"
		PRINTW
	CASE "煎蛋吐司"
		PRINTW
	CASE "玉米片"
		PRINTW
	CASE "卡路里棒"
		PRINTW
	CASE "爆米花"
		PRINTW
	CASE "沙拉"
		PRINTW
	CASE "野菜沙拉"
		PRINTW
	CASE "涼拌菜"
		PRINTW
	CASE "漬物"
		PRINTW
	CASE "米粉"
		PRINTW
	CASE "墨西哥巻餅"
		PRINTW
	CASE "奶酪番茄沙拉"
		PRINTW
	CASE "煎蛋巻"
		PRINTW
	CASE "煮鸡蛋"
		PRINTW
	CASE "土豆炖肉"
		PRINTW
	CASE "茶碗蒸"
		PRINTW
	CASE "菜肉卷"
		PRINTW
	CASE "肉菜汤"
		PRINTW
	CASE "泡菜"
		PRINTW
	CASE "水煮蝗虫"
		PRINTW
	CASE "蜂幼虫"
		PRINTW
	CASE "鱼干"
		PRINTW
	CASE "煮毛豆"
		PRINTW
	CASE "唐揚鸡"
		PRINTW
	CASE "炸鸡"
		PRINTW
	CASE "法兰克福香肠"
		PRINTW
	CASE "竜田揚"
		PRINTW
	CASE "炸青蛙"
		PRINTW
	CASE "章魚焼"
		PRINTW
	CASE "炸丸子"
		PRINTW
	CASE "肉包"
		PRINTW
	CASE "餃子"
		PRINTW
	CASE "焼麥"
		PRINTW
	;魚料理
	CASE "炸鱼"
		PRINTW
	CASE "盐烤鱼"
		PRINTW
	CASE "照焼鱼"
		PRINTW
	CASE "煮鱼"
		PRINTW
	CASE "烤鳗"
		PRINTW
	CASE "文也鱼"
		PRINTW
	CASE "醋浸鱼"
		PRINTW
	CASE "天麩羅"
		PRINTW
	CASE "盐烤青蛙"
		PRINTW
	CASE "炒青蛙"
		PRINTW
	;芋料理
	CASE "烤番薯"
		PRINTW
	CASE "炸薯条"
		PRINTW
	CASE "黄油土豆"
		PRINTW
	CASE "炸魚＆薯條"
		PRINTW
	CASE "味噌汤"
		PRINTW
	CASE "汁粉"
		PRINTW
	CASE "猪肉蔬菜味噌汤"
		PRINTW
	CASE "玉米汤"
		PRINTW
	CASE "杯麺"
		PRINTW
	CASE "竹輪"
		PRINTW
	CASE "納豆"
		PRINTW
	CASE "豆腐"
		PRINTW
	CASE "梅干"
		PRINTW
	CASE "葛切"
		PRINTW
	CASE "煎餅"
		PRINTW
	;主食
	CASE "盛的滿滿的飯"
		PRINTW
	CASE "蛋澆飯"
		PRINTW
	CASE "茶泡饭"
		PRINTW
	CASE "竹筍飯"
		PRINTW
	CASE "漬け物に大碗飯"
		PRINTW
	CASE "红豆饭"
		PRINTW
	CASE "雑燴粥"
		PRINTW
	CASE "猪排饭"
		PRINTW
	CASE "牛肉饭"
		PRINTW
	CASE "親子盖饭"
		PRINTW
	CASE "炸鱼饭"
		PRINTW
	CASE "海鮮饭"
		PRINTW
	CASE "寿司"
		PRINTW
	CASE "鳗鱼饭"
		PRINTW
	CASE "蛋包饭"
		PRINTW
	CASE "炒饭"
		PRINTW
	CASE "咖喱饭"
		PRINTW
	CASE "芝士焗飯"
		PRINTW
	CASE "咖喱鱼"
		PRINTW
	CASE "青蛙咖喱"
		PRINTW
	CASE "壽司糖"
		PRINTW
	CASE "荞麦麺"
		PRINTW
	CASE "乌冬麺"
		PRINTW
	CASE "素麺"
		PRINTW
	CASE "拉麺"
		PRINTW
	CASE "担担麺"
		PRINTW
	CASE "意大利麺"
		PRINTW
	CASE "炒麺"
		PRINTW
	CASE "中華冷麵"
		PRINTW
	CASE "鸡肉汆锅"
		PRINTW
	CASE "寿喜烧"
		PRINTW
	CASE "关东煮"
		PRINTW
	CASE "千原锅"
		PRINTW
	CASE "涮涮锅"

	CASE "芝士火锅"
		PRINTW
	CASE "燉菜"
		PRINTW
	CASE "罗宋汤"
		PRINTW
	CASE "面包碗燉菜"
		PRINTW
	CASE "芝士焗菜"
		PRINTW
	CASE "披萨"
		PRINTW
	CASE "御好烧"
		PRINTW
	CASE "麻婆茄子"
		PRINTW
	CASE "油淋鶏"
		PRINTW
	CASE "中華溜菜"
		PRINTW
	CASE "炒蔬菜"
		PRINTW
	CASE "姜汁焼肉"

	CASE "牛扒"
		PRINTW
	CASE "漢堡肉"
		PRINTW
	CASE "儿童午餐"
		PRINTW
	CASE "刺身"
		PRINTW
	CASE "法式鹹派"
		PRINTW
	CASE "仰望星空派"
		PRINTW
	CASE "澳洲鴕鳥肉";鶏が入ってるのでトータルで减少補正。尤魔ちゃんは虫肉はイケるのだ
		PRINTW
	CASE "興奮劑高湯"
		PRINTW
	CASE "银吉獣料理"
		PRINTW

	;料理：喜欢的味道
	;料理：讨厌的味道
	;料理：助手効果
	;大好き…
	;普通に好き…
	;大嫌い…

	;季節の料理
	CASE "年节菜"
		PRINTW
	CASE "七草汤"
		PRINTW
	CASE "江户卷"
		PRINTW
	CASE "跨年荞麦麺"
		PRINTW
	CASE "烤鸡"
	;甜点
	CASE "小蛋糕"
		PRINTW
	CASE "巧克力蛋糕"
		PRINTW
	CASE "薄烤饼"
		PRINTW
	CASE "派"
		PRINTW
	CASE "水果小馅饼"
		PRINTW
	CASE "馬卡龍"
		PRINTW
	CASE "可丽饼"
		PRINTW
	CASE "奶油泡芙"
		PRINTW
	CASE "芭菲"
		PRINTW
	CASE "布丁"
		PRINTW
	CASE "果凍"
		PRINTW
	CASE "青蛙布丁"
		PRINTW
	CASE "酸奶"
		PRINTW
	CASE "冰淇淋"
		PRINTW
	CASE "曲奇"
		PRINTW
	CASE "甜甜圈"
		PRINTW
	CASE "苹果糖"
		PRINTW
	CASE "餡蜜"
		PRINTW
	CASE "蜂蜜蛋糕"
		PRINTW
	CASE "団子"
		PRINTW
	CASE "羊羹"
		PRINTW
	CASE "大福"
		PRINTW
	CASE "豆沙蒸馒头"
		PRINTW
	CASE "栗金団"
		PRINTW
	CASE "杏仁豆腐"
		PRINTW
	CASE "水果拼盘"
		PRINTW
	CASE "珍珠奶茶"
		PRINTW
	CASE "草莓豆腐"
		PRINTW
	;季節の甜点
	CASE "赏月団子"
		PRINTW
	CASE "万圣节蛋糕"
		PRINTW
	CASE "圣诞蛋糕"
		PRINTW
	;禁断の料理
	CASE "油炸跳蛋"
		PRINTW
	CASE "电动按摩风跳蛋湯引"
		PRINTW
	CASE "夹子用跳蛋握手"
		PRINTW
	CASE "飛機杯剪裁跳蛋水煮"
		PRINTW
	CASE "振動棒跳蛋冰淇淋"
		PRINTW
	;ここから固有料理
	;極
	CASE "公主甜点"
		PRINTW
	;霊夢
	CASE "红白馒头"
		PRINTW
	;桑尼米爾克
	CASE "单面煎蛋"
		PRINTW
	;露娜切露德
	CASE "宁静的海之汤"
		PRINTW
	;斯塔薩菲雅
	CASE "京丸牡丹鍋"
		PRINTW
	;千百合
	CASE "水兵咖喱"
		PRINTW
	;夢美
	CASE "特制草莓蛋糕"
		PRINTW
	;萃香
	CASE "ウイスキー入り巧克力"
		PRINTW
	;魔理沙
	CASE "魔法炒蘑菇"
		PRINTW
	;露米亜
	CASE "暗之甜甜圈"
		PRINTW
	;琪露諾
	CASE "刨冰"
		PRINTW
	;咲夜
	CASE "红魔馆午餐"
		PRINTW
	;蕾米莉亜
	CASE "鲜红的血汤"
		PRINTW
	;愛麗絲
	CASE "姜饼人"
		PRINTW
	;莉莉白
	CASE "春天的赏花便当"
		PRINTW
	;莉莉黑
	CASE "春天的镇魂料理"
		PRINTW
	;妖夢
	CASE "蜜豆白玉"
		PRINTW
	;橙
	CASE "猫饭"
		PRINTW
	;藍
	CASE "稻荷寿司"
		PRINTW
	;紫
	CASE "海龟汤"
		PRINTW
	;莉格露
	CASE "蜂王浆"
		PRINTW
	;米斯蒂亜
	CASE "烤七鳃鳗"
		PRINTW
	;文
	CASE "ミックスナッツ"
		PRINTW
	;映姫
	CASE "地獄拉麺（極辣）"
		PRINTW
	;早苗
	CASE "释迦年糕"
		PRINTW
	;神奈子
	CASE "御柱棒"
		PRINTW
	;諏訪子
	CASE "馒饼"
		PRINTW
	;天子
	CASE "天界水果芭菲"
		PRINTW
	;衣玖
	CASE "わたパチ"
		PRINTW
	;阿燐
	CASE "烤腐肉"
		PRINTW
	;阿空
	CASE "核热烤牛排"
		PRINTW
	;恋
	CASE "りんごの薔薇果凍"
		PRINTW
	;納茲琳
	CASE "芝士蛋糕"
		PRINTW
	;鵺
	CASE "未確認飛行料理"
		PRINTW
	;里香
	CASE "灵魂蛋糕"
		PRINTW
	;覚
	CASE "从心底萌发的幻想"
		PRINTW
	;芙蘭朶露
	CASE "蔓越莓陷阱"
		PRINTW
	;荷取
	CASE "小黄瓜"
		PRINTW
	;帝
	CASE "紅白なます"
		PRINTW
	;鈴仙
	CASE "狂气之赤红煎鸡蛋"
		PRINTW
	;帕秋莉
	CASE "魔卡杯蛋糕"
		PRINTW
	;白蓮
	CASE "素齋"
		PRINTW
	;心
	CASE "蜜意人形烧"
		PRINTW
	;美鈴
	CASE "彩色小籠包"
		PRINTW
	;小悪魔
	CASE "恶魔饭团"
		PRINTW
	;帕露西
	CASE "烤年糕"
		PRINTW
	;妹紅
	CASE "日式鸡肉串"
		PRINTW
	;輝夜
	CASE "蓬莱冰棒玉枝"
		PRINTW
	;影狼
	CASE "野味菜"
		PRINTW
	;椛
	CASE "枫叶馒头"
		PRINTW
	;幽幽子
	CASE "桜餅"
		PRINTW
	;慧音
	CASE "满月乌冬面"
		PRINTW
	;幽香
	CASE "向日葵华夫饼"
		PRINTW
	;永琳
	CASE "超营养饮料"
		PRINTW
	;蛮奇
	CASE "飞头馒头"
		PRINTW
	;蕾蒂
	CASE "雪人冰淇淋"
		PRINTW
	;梅蒂欣
	CASE "鈴蘭団子"
		PRINTW
	;小町
	CASE "人之魂"
		PRINTW
	;静葉
	CASE "红叶天妇罗"
		PRINTW
	;穣子
	CASE "日式烤红薯"
		PRINTW
	;雛
	CASE "雏霰"
		PRINTW
	;阿求
	CASE "求聞雑燴粥"
		PRINTW
	;蓮子
	CASE "营养效率辅助食品"
		PRINTW
	;一輪
	CASE "入道棉花糖"
		PRINTW
	;村紗
	CASE "深海料理"
		PRINTW
	;星
	CASE "餓虎牛排"
		PRINTW
	;若鷺姫
	CASE "人鱼芭菲"
		PRINTW
	;弁弁
	CASE "枇杷果冻"
		PRINTW
	;八橋
	CASE "京八桥"
		PRINTW
	;正邪
	CASE "逆汉堡"
		PRINTW
	;雪
	CASE "火鍋・Esoteria"
		PRINTW
	;舞
	CASE "維納・咖啡"
		PRINTW
	;清蘭
	CASE "草莓汤圆"
		PRINTW
	;鈴瑚
	CASE "鈴瑚印の団子"
		PRINTW
	;哆来咪
	CASE "謎の夢魂菓子"
		PRINTW
	;克勞恩皮絲
	CASE "阿比斯汉堡"
		PRINTW
	;純狐
	CASE "月餅"
		PRINTW
	;赫喀提亞
	CASE "三色地狱肉松盖饭"
		PRINTW
	;愛塔妮緹拉瓦爾
	CASE "花蜜果冻"
		PRINTW
	;合歡乃
	CASE "山の郷土料理"
		PRINTW
	;阿吽
	CASE "犬饭"
		PRINTW
	;成美
	CASE "地藏年糕"
		PRINTW
	;舞
	CASE "七夕奶油汤面"
		PRINTW
	;里乃
	CASE "醋腌忘情茗荷"
		PRINTW
	;隠岐奈
	CASE "秘神火腿"
		PRINTW
	;女苑
	CASE "意飯"
		PRINTW
	;紫苑
	CASE "炒豆芽"
		PRINTW
	;瓔花
	CASE "巴别塔薄饼"
		PRINTW
	;潤美
	CASE "活花枝生魚片"
		PRINTW
	;久侘歌
	CASE "雏鸟馒头"
		PRINTW
	;八千慧
	CASE "魚翅湯"
		PRINTW
	;磨弓
	CASE "哈尼肉包子"
		PRINTW
	;袿姫
	CASE "偶像制作的工艺点心"
		PRINTW
	;早鬼
	CASE "鬼形圆松饼"
		PRINTW
	;美宵
	CASE "鲵吞亭秘传炖菜"
		PRINTW
	;高岭
	CASE "绿色沙拉"
		PRINTW
	;魅須丸
	CASE "勾玉曲奇"
		PRINTW
	;典
	CASE "狐狸米饭"
		PRINTW
	;千亦
	CASE "彩虹小馅饼"
		PRINTW
	;百百世
	CASE "龙脊牛排"
		PRINTW
	;尤魔
	CASE "刚欲兽神的晚餐"
		PRINTW
	ENDSELECT

	;味付けに対する反応
	SELECTCASE TCVAR:MASTER:308
	;濃い
	CASE 0

	;薄味
	CASE 1
		PRINTW
	;超辣
	CASE 3
		PRINTW
	;超甜
	CASE 4
		PRINTW
	;芥末
	CASE 5
		PRINTW
	;激酸っぱ
	CASE 6
		PRINTW
	ENDSELECT

	;最終的な味の評価
	PRINTL
	PRINTFORML 那麼、尤魔的評估是…
	PRINTL
	SELECTCASE TCVAR:[[尤魔]]:料理評価値
	;高評価
	CASE IS >= 700
	CASE IS >= 400
	CASEELSE
	ENDSELECT
RETURN 1

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【143】尤魔/M_KOJO_K143_関数ライブラリ.ERB


code:
IF TCVAR:350 == 0
	SELECTCASE RAND:6
	CASE 0
		PRINTFORML ���񎦄�����������������������������������������������������������������
		PRINTFORML ��%"�ޖ����׎��g���A��?�@��s",72,LEFT%��
		PRINTFORML ����������������������������������������������������������������������������
		PRINTW
	CASE 1
		PRINTFORML ���񎦄�����������������������������������������������������������������
		PRINTFORML ��%"�@��?�ݎ���?�ԛ��ޖ���Ֆ���Ւ������t�I�b�c�H",72,LEFT%��
		PRINTFORML ����������������������������������������������������������������������������
		PRINTW
	CASE 2
		PRINTFORML ���񎦄�����������������������������������������������������������������
		PRINTFORML ��%"�ޖ��������I�H����폭",72,LEFT%��
		PRINTFORML ����������������������������������������������������������������������������
		PRINTW
	CASE 3
		PRINTFORML ���񎦄�����������������������������������������������������������������
		PRINTFORML ��%"�ޖ��k��c��͘��������I�����A��@�L�L萌��I�������r���ĔV�ޓI",72,LEFT%��
		PRINTFORML ����������������������������������������������������������������������������
		PRINTW
	CASE 4
		PRINTFORML ���񎦄�����������������������������������������������������������������
		PRINTFORML ��%"�ޖ��ˑR�Ǘ����p�n���I�Ζ�",72,LEFT%��
		PRINTFORML ����������������������������������������������������������������������������
		PRINTW
	CASE 5
		PRINTFORML ���񎦄�����������������������������������������������������������������
		PRINTFORML ��%"�ޖ��s���}�l�Q�A�����X��c�ՙ|����",72,LEFT%��
		PRINTFORML ����������������������������������������������������������������������������
		PRINTW
	ENDSELECT
	TCVAR:350 = 1
ENDIF

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【143】尤魔/Tipsの死体置き場.txt


code:
eraTheWorld　饕餮尤魔口上 ver0.00（超人柱版）
作者：すし（小町、極、梅蒂欣、典口上作者）
執筆開始日2022/06/24
莉莉ス日2023/01/17
最終更新日2023/01/24

■はじめに
　=====================================================================================================================
　５作目です。
　口上執筆に中奖了、永琳口上、八千慧口上を初めとする様々な口上を参考にさせていただいています。この場を借りて礼物を申し上げます。
　特に、重複する反応を関数化して軽量化する際には永琳口上を大いに参考にさせていただきました
　執筆環境：eraTW4.870～4.881
　導入パッチ
　－TWボテパッチ64
　－eraTW4.881用伐採家具NEWパッチV2
　－TW映姫様口上Ver1.11
　－別顔詰め合わせ
　－eraTW4.881用 舞口上修正
　－eraTW4.881用 白蓮口上修正＋α（最終ver）
　－eraTW4.881用修正パッチ 2

■更新履歴　◎新規機能等実装　○加筆　◇修正
　=====================================================================================================================
2023/01/24 ver0.01
◎你が勃起来了ときに会話していると尤魔が手で処理をしてくれるイベント
　貪欲フラグが立っているか否かで反応が分岐します
　貪欲じゃないとチョロかわ系同盟長。貪欲だとサキュ浴室系同盟長
〇会話加筆
〇身体接觸加筆
　剛欲同盟所属＋恋人時のみ、腋の匂いを嗅ぐ分岐
　フェチ度の高いことされて赤面する同盟長を書きたかっただけです
〇贈り物に対する反応加筆
〇釣魚加筆

2023/01/17 ver0.00（超人柱版）莉莉ス
色々と機能していません。雰囲気だけ

■角色コンセプト
　=====================================================================================================================
●尤魔口上の玩耍方
　例によって本口上も非常に癖のある内容となっております
　你が畜生界（尤魔・八千慧・早鬼の邸宅含む）で出会った場合、
　「ただの観光客＝所属無」「鬼傑組」「勁牙組」「剛欲同盟」のどこかに所属してプレイすることになります（畜生界以外で出会ったときは「所属無」固定）
　所属先によっては尤魔の言動が一部変化します。また、敵対組織の長（八千慧、早鬼）との関係性によってもさらに変化します
　さらに、剛欲同盟の場合は独自シナリオが存在し、組織を大きくするために幻想少女たちと敵対（敵対したからといって好感度が下がる、
　角色がロストするなどの减少要素は一切ありません）する場合や、信頼を得た同盟長からの依頼をこなすこともあります。
　頑張って尤魔様のために剛欲同盟を盛り立てましょう
　ヤクザ社会といえど恋人を奪うのは重罪（滅びよ悪しき者される）なので、やっちぇさんやさきちゃんを恋人にしている方も安心してプレイしてください。
　八千慧や早鬼の好感度、能力が下がるといったペナルティも一切ありません。逆に望んでもいないのに二人のパラメータが上昇したりといったこともありません
　作者の力量不足および脳の容量不足ゆえ、似たようなことを喋ったり、逆に口上内で矛盾したことをしゃべることがあります。ご容赦ください
　口上内で微妙に口調が変化しているところがありますが、剛欲異聞で尤魔ルートクリア前と後では受けた印象が結構違ったためです
　下手すると幻想郷でも屈指の常識人なんじゃ？って思えるくらいには思慮分別がありました
　他にも職務に忠実だったり、一方で強さに対する自負があったり、畜生界の王になると発言するなど、同盟長は魅力的な角色です

●本口上内における性格、言動にまつわる話
　原作は大局的にものを見れるいかにも大物って角色らしいですが…作者より頭の良い角色は書けないので不行ね
　一人称は「私」。基本的に男口調で荒っぽい
　何事においても割と寛容。ただし言ってることは割と物騒
　単に損失を出すのが嫌だからそこまで踏み切らないだけで、それが利益につながるなら非合法なことにも手を染める
　お洒落には気遣うし、约会の時は身だしなみもちゃんとする。でも裸足
　欲しいものはなんでも手に入れる。恋人がいようが「お前は私のものだ」と言い切る。体を重ねることにも罪悪感は無
　好意はストレートに示す。（ツンはほぼ）ないです。意外と惚れっぽい。陥落すると意外と甘えたがり
　芙兰ちゃんには別に恨みとかはない。むしろ自分を倒した相手ということで関心を寄せている
　陥落前も後も你の呼び方は「お前」が多い。たまに名前で呼ぶ
　恥は单薄的ので裸を見られても平気だけどなぜかバニーの姿は照れる。容姿を褒めても照れる。照れるが暴力で照れ隠しはしない（鋼の意思）
　受けに回るとチョロ弱。不知羞恥持ちだけど、フェチ度が高いことをすると恥じらう

●本口上内における食にまつわる話
　何でも食べるけど味は分かる。自炊だってする。他人に食べさせるのも好き
　吃飯に対するこだわりが強い。道具にもこだわる。「料理は欲望」が信条（鉄鍋のジャン並感）
　掃除は苦手だが調理場や料理に関する道具などの手入れは欠かさない。なので調理場がある部屋は常に清潔
　実は尤魔のプレーンの料理レベルは咲夜に次いで2位タイ（口上によって補正が入る角色を除けば米斯蒂亜、妖夢、山女、合歡乃と同等）

●本口上内におけるえっちなことにまつわる話（現状形骸化）
　本人が欲望に坦率なので、你の欲望に対しても理解を示す（エロ・非エロ問わず）
　「えっちな剛欲モード」をＯＮにすると、一日の終わりに畜生界の奴らを性的な意味で食って回る
　強欲同盟の元童貞の８割は同盟長に筆卸ししてもらった（非公式）
　選択肢によって不妊体質になる。尤魔是くら精液を注がれても受精する前に精液を欲望として体内に吸収してしまう（という設定）
　解除するためには愛情度を高めたうえで胖次神の力を借りる必要あり（readme下部にネタバレ）
　尤魔は有形・無形、有機物・無機物なんでも吸収してしまう能力の持ち主。時間停止能力の持ち主である你が尤魔に何度も精を注いでしまうと…？
　扶她你が尤魔に精を注ぐと尤魔の体に変化が…

■イベントのネタバレ
　=====================================================================================================================
●尤魔の不妊解消（現状形骸化）
　本口上では、尤魔はあらゆるものを吸収してしまう特性上、你の精液も即座に欲望として吸収、栄養に変えてしまいます
　そのため、腹が破裂しそうなほど注いであげても、性交終了時（時止め含む）に体内の精液は０になってしまいます
　システムの兼ね合いで性交終了時となっていますが、実際のイメージは中に出されるたびにその場から吸収されています
　以下、尤魔を妊娠させるまでの手順です

①恋慕または恋人にした状態で、時止めではない状態で避妊せずに中出しする
②１日の終わりに尤魔から自分は不妊体質だと告げられる
③尤魔と一緒に神頼みすると胖次神のイベントが発生する。その際尤魔の愛情度が200以上だとイベントが進行
④「妊娠願望」を得た後、３回イベントを達成する
１回目…膣内精液を子宮容量の限界（500）まで満たす = 膣内精液量1000
２回目…膣内精液を子宮容量の限界以上（750）まで満たす = 膣内精液量1500
３回目…膣内精液を子宮容量の限界の倍（1000）まで満たす = 膣内精液量2000
⑤３回目のイベントを満たした後、もう一度祈願すると尤魔の不妊体質が解除される
イベント達成直後、你が[濃厚精液]、尤魔が[発情]に変わります。さらに、2人に体力・気力・精力にBOUNSが付きます
このブースト時に限り、尤魔の性交中の言動が変化します（翌日以降持ち越しません）
不妊が解消した後でも、時姦では孕みません（勝手に吸収してしまう。ただし、時姦バレ時を除く）

不妊フラグ進行状況
妊娠レベル1…フラグｏｎにした時の初期値
妊娠レベル2…恋慕または恋人で中出し（口服避孕薬は不可）
妊娠レベル3…尤魔から不妊体質を告げられる
妊娠レベル4…神頼み後
妊娠レベル5…妊娠願望が付いた後の1回目
妊娠レベル6…妊娠願望が付いた後の2回目
妊娠レベル7…妊娠願望が付いた後の3回目
妊娠レベル8…妊娠可能に

●尤魔の素質吸収（現状形骸化）
　吸収できるのは「扶她」「阴茎尺寸」「濃厚精液」（扶她時のみ）「母乳体質」「胸圍」
　当初は「精を注いだり母乳を飲んだりしたとき、你の素質の中から抽選で一つ付与される」ってのをやってみたかったのですが、自分の理解の範疇を超えているのでやめました
　性格（害羞、贞操重视、膽怯、阴郁など）も考えたのですが、これらを付与しちゃうと間違いなく膽怯な同盟長なんかも書いてみたくなっちゃうわけで…そうすると口上が膨大な尺寸になってしまう上、書ききる前に燃え尽きちゃう危険性もあったので凍結しました

●尤魔の時間停止能力吸収（現状形骸化）
　時間停止中に精液を累計10000注ぐと尤魔が時間停止能力を得ます
　今のところあまり意味のない能力ですが、ごく一部のエリアで意味を持つようになります

●同盟長が如く（未実装）
　剛欲同盟所属限定の長期イベント
　尤魔からの依頼や、小耳にはさんだ情報を基にクエストを達成していくと、你の同盟内における地位が上昇し、舎弟もついてきます
　地位が上昇するイベントは以下の街道
　・上納金の納付
　・物品の献上
　・尤魔からの直接の指令をこなす
　・尤魔に指定の料理を献上する
　・女を落として風呂に沈める
　・指定角色から信頼を得る

　最初は「若衆」から斯塔トし、品质提升によって
　「若衆」→「事務局長」→「若頭補佐」→「本部長」→「若頭」と変化していきます
　品质提升によって你に収入が入るようになり、舎弟も付きます
　舎弟は基本フレーバー要素ですが、你にえっちなご奉仕をしてくれることがあります

　「若頭」の状態になると、「八千慧」「早鬼」「袿姫」を落としてくるよう命じられます（弾幕勝負勝利or炮友、恋慕等の陥落）　上記の条件を満たすと、地上に進出して行く過程で特定の角色を撃破（弾幕勝負）していくことになります
　撃破する必要があるのは「魔理沙」「勇儀」「神奈子」「霊夢」「芙兰」「隠岐奈」です

　全部の条件を達成すると、你が尤魔に代わって剛欲同盟の同盟長を襲名するかどうかのイベントが発生します
　「是」を選ぶと、你が剛欲同盟の同盟長となり、「八千慧」「早鬼」「袿姫」を陥落させていると「畜生界連合・初代会長」になります→畜生界統一エンド
　「否」を選ぶと、尤魔とともに飲食店を立ち上げます→「剛欲飯店」エンド

■仕様
　=====================================================================================================================
　尤魔の生活間は炊事場が存在する設定上、尤魔が毎朝掃除ために、つねに清潔に保たれています
　男漁りでは尤魔の素質は変化しません
　男漁りで得た精液量や経験は、你との経験とは別枠です。それによって素質が開花することもありません
　不妊体質を解消した後でも男漁りで妊娠はしません
　男漁りで登場する動物霊たちは、動物の姿のままの場合もあるし、人类に妖怪た姿の場合もあります。厳密に描写しているわけではないので、プレイした方の想像にお任せします
　時間停止中でも尤魔はイベントをこなすまで妊娠しません
　好感度が２万以上になった場合、恋人と同等とみ無て会話が変化します

●なんで時間停止の能力は、你や攻撃を吸収しているわけでもないのに使えるようになるの？
　→時間停止中に精を注ぐことで、時間停止能力の因子が尤魔に流れ込んでいるという脳内設定です
●時間停止が使えるようになるなら、尤魔は幻想郷で簡単に天下獲れるのでは？
　→ＴＷは純愛系スローライフゲームなので…Ｋじゃなくてよかった！
●八千慧の口上内容と尤魔口上内での八千慧って矛盾しない？
　→ＩＦの世界線みたいなものとしてお楽しみいただければ…
●剛欲同盟って別にヤクザじゃないんじゃ…
　→代紋ＴＡＫＥ２面白いよね！（現実逃避）
●尤魔って基本単独行動なのに、上納金だのなんだの必要？
　→尤魔自身が同盟長と名乗っている以上、組織の長としての自覚はあるのかなと…
　なので、あくまでトップ自ら行動する、徒党を組まないというだけで普通にやり手の奴は重宝するだろうし、直接指示を出したり、相手に一任させたりもあるのかなと思っています。
　鬼形獣のときなんか、実際オオワシ霊たちに任せていたし。


code:
CFLAG
1000 尤魔が性的なことに貪欲か　1= 素質付与 3= 口淫経験あり 4= Ｖ経験あり 5= Ａ経験あり 6= ＶＡ胸口経験あり 7= 手淫経験あり 999= 非表示
1001 尤魔時止め習得フラグ
1002 你が性騷擾に貪欲なことを理解した 2なら性騷擾推奨フラグ 1なら性騷擾寛容フラグ
1003 你のちんぽを初めて見た
1004 你が鬼傑組員
1005 你が勁牙組員
1006 你が剛欲同盟員
1007 強欲同盟での地位 1= 若衆 2= 事務局長 3= 若頭補佐 4= 本部長 5= 若頭 6= 同盟長 7= 連合会長
1008 その日の累計膣内精液量
1009 尤魔の不妊体質 1= 不妊 2= 恋人または恋慕で中出し 3=不妊発覚 4= 神頼み後 5= 解除１段階目（子宮500達成） 6= 解除２段階目（子宮750達成） 7= 解除３段階目（子宮1000達成） 8= 妊娠可能
1010 妊娠発覚後に初めてお腹を撫でたか 0= 初めて 1= 2回目以降
1011 抱き着き性処理

TCVAR
350 妊活ブースト状態
351 その性交内での射精回数

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【143】尤魔/フラグ.txt


code:
;  TW饕餮尤魔口上
;  作者：すし（小町・極・梅蒂欣・典口上作者）
;  ＜改変した場合はここに改変者の名前・連絡先を追加する＞
;
;  ＜この口上について語ったりするスペース＞
;
;  ライセンス：
;  作者は以下で○をつけた行為について、誰でも無断で行えるものとし、違反しない限り許可を撤回しないものとします。
;    ○：常に許可　△：要相談、上記の作者と改変者全員に連絡が取れない場合は不許可　×：不許可、相談を受けても許可しない
;
;  +----+-----------------------------------+
;  | 口上の再配布                           |
;  +----+-----------------------------------+
;  | ○ | 単体での再UPロード            |
;  | ○ | 本体への同梱・口上まとめへの収録  |
;  +----+-----------------------------------+
;  | 再配布を許可する場合の改変             |
;  +----+-----------------------------------+
;  | ○ | 口上の加筆                        |
;  | △ | 口上の改変・其他改変            |※本口上内のみ。この口上を下敷きにして別角色口上作成は○
;  +----+-----------------------------------+
;  | 其他                                 |
;  +----+-----------------------------------+
;  | ○ | 他の口上での利用                  |
;  | ○ | 他のeraバリアントでの利用         |
;  | ○ | era以外への流用                   |
;  | ○ | 翻訳・他言語版バリアントへの流用  |
;  | × | 商用利用・金銭のやり取りを伴う利用|
;  | ○ | 二次創作                          |
;  +----+-----------------------------------+
;  ・以下の行為に関しては上記と関係なく、無断で行えるものとします。
;    １：バグ・誤字脱字の修正・本体VerUpへの対応のための改変
;  ・以下の行為に関しては上記と関係なく、作者であっても禁止とします。
;    １：以下の例外を除き、この口上からライセンス文・添付文章（ファイル名を除く）の内容を変更・削除すること
;        ・次期バージョンから、ライセンスの○・△を×に変更すること
;        ・次期バージョンから、上記の作者と改変者全員の許可が那个ば、それ以外の変更も
;    ２：この口上が二次創作等の場合に、原作者が禁止を宣言している行為
;  ・改変者は自分の名前を削除することができ、それによりこの口上に関する一切の権利を放棄し、放棄できない権利について行使しないことを宣言したものとします。
;  ・この口上を使用したことによる損害等について、バリアント・口上の作者、改変者は一切の責任を負いません。

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【143】尤魔/ライセンステンプレ.txt


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【143】尤魔/手つかず/KOJO_DAIRY_KX.ERB


code:
@M_KOJO_IRAIEXIST_K143(IRAI_NO)
#DIM  IRAI_NO   ;抑制させる一般依頼ナンバー
;動きを抑制させたい場合は、”RETURN 0”に変更すること
SELECTCASE IRAI_NO
	;幫忙做掃除（発生条件：TARGETがメインMap在住）
	CASE 1
		RETURN 1
	;給花澆水（発生条件：TARGETがMASTER侵入可能の自宅住まいかつ、メインMap在住かつ、親密２以上）
	CASE 2
		RETURN 1
	;一起玩吧（発生条件：TARGETがTALENT:幼稚持ち）
	CASE 3
		RETURN 1
	;想要学習料理（発生条件：TARGETの料理技能がMASTER未満かつ、MASTERの料理技能が２以上かつ、親密が３以上）
	CASE 4
		RETURN 1
	;関于特訓（発生条件：TARGETの戦闘能力がMASTER以下かつ、親密が２以上かつ人里以外）
	CASE 5
		RETURN 1
	;誰来告訴我！（発生条件：TARGETの教養がMASTER以下）
	CASE 6
		RETURN 1
	;大掃除還沒結束（発生条件：TARGETがメインMap在住かつ、冬の15日から31日までかつ、親密が３以上）
	CASE 7
		RETURN 1
	;送信（発生条件：TARGETの信賴度が30以上かつ、TARGETに文通相手が設定されている（FUNC_IRAI.ERBの965目以降に存在）
	CASE 8
		RETURN 1
	;誰的遺失物（発生条件：TARGETの信賴度が30以上）
	CASE 9
		RETURN 1
	;怎麼也找不到(そのまま落ちてる)（発生条件：TARGETの信賴度が30以上）
	CASE 10
		RETURN 1
	;怎麼也找不到(誰かが拾ってる)（発生条件：TARGETの信賴度が30以上）
	CASE 11
		RETURN 1
	;懲らしめて！（発生条件：TARGETのCSVに戦闘能力が１以上ある場合）
	CASE 12
		RETURN 1
	;好吃的魚が食べたいなぁ（発生条件：若鷺姫以外）
	CASE 13
		RETURN 1
	;柴火用完了（未実装）
	CASE 14
		RETURN 1
	;想被你抱（発生条件：炮友or愛欲かつ积攒度700以上 or 風騷）
	CASE 15
		RETURN 1
	;お悩み相談（発生条件：MASTERの話術技能が1以上）
	CASE 16
		RETURN 1
	[SKIPSTART]
	;現状無し
	CASEELSE
		RETURN 1
	[SKIPEND]
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・各依頼で共通の口上
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_K143(ROLE, SCENE, IRAI_ID)
#DIMS ROLE     ;角色の立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  IRAI_ID  ;依頼自体のID
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
#DIM  CHK_ID   ;依頼IDだけ抜き出したもの
#DIMS IRAI_NAME;依頼名
CHK_ID    = IRAI_ID % 1000
CLIENT_ID = IRAI_ID_TO_CLIENT(IRAI_ID)
IRAI_NAME = %STR_DATA_IRAI(IRAI_ID, "依頼名", CLIENT_ID)%
RESULT = 0
IF CHK_ID > 100
	TRYCALLFORM M_KOJO_IRAI_%IRAI_NAME%_K143(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
ELSE
	TRYCALLFORM M_KOJO_IRAI_{CHK_ID}_K143(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
ENDIF
SIF RESULT
	RETURN 1
;--------------------------------------------------
;ここにあるのは各依頼で共通の口上です
;依頼ごとの口上を表示した場合は共通の口上は表示されません
;【】で囲ってあるのは口上前後の地の文や発生する処理です
;WAITをするか等の目安にしてください（L,WはそれぞれPRINTFORML,PRINTFORMWの略）
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"
;●依頼を持ち礦物碎片れる時
;【W どうやら［彼女］は［你］に頼み事があるようだ】
;【◆口上】
;【依頼データ表示】
;【INPUT（受託するかY/N）】

CASE "依頼非受託時"
;●内容だけ見て受託しなかった時
;【L ［你］は丁重にお断りした】
;【◆口上】
;【W ［彼女］は残念そうな顔をしている】

CASE "依頼受託時"
;●依頼を受託した時
;【W ［你］は［彼女］の依頼を受けた】
;【◆口上】

CASE "依頼確認時"
;●[366]で依頼内容を依頼人に確認した時
;【◆口上】
;【依頼データ表示】
;【INPUT（破棄するかY/N）】

CASE "依頼破棄時"
;●受託した依頼を破棄する時
;【◆口上】
;【W 依頼を破棄しました。】

CASE "依頼実行直前"
;●[367]で依頼を実行する時、実行処理の前に呼び出される
;※依頼によって状況が大きく異なるので共通口上は非推奨
;【◆口上】
;【実行時の地の文・ソース等】
;【▼下の口上に続く】
	IF ROLE == "CLIENT"
	;（共通）CLIENT：依頼実行の対象と依頼主（口上主）が同一の場合（主に特訓系ですが一緒に捜索等をした場合も含まれます）

	ELSEIF ROLE == "TARGET"
	;（共通）TARGET：口上主が依頼実行の対象である場合（主に配達系ですが捜索等をした際、TARGETにしていた場合も含まれます）

	ENDIF
CASE "依頼実行直後"
;●[367]で依頼を実行する時、実行処理の後に呼び出される
;※依頼によって状況が大きく異なるので共通口上は非推奨
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】
;【達成時・CLIENT：▼下の口上に続く】
;【達成時・TARGET：忘れずに［依頼主］に報告しよう】
	IF ROLE == "CLIENT"
	;（共通）CLIENT：依頼実行の対象と依頼主（口上主）が同一の場合（主に特訓系ですが一緒に捜索等をした場合も含まれます）
		SELECTCASE CFLAG:CLIENT_ID:依頼状況
		CASE 2
		;実行後未解決

		CASE 3
		;実行後達成

		CASE 6
		;実行後失敗（現在「06_誰来告訴我！」のみ）

		ENDSELECT
	ELSEIF ROLE == "TARGET"
	;（共通）TARGET：口上主が依頼実行の対象である場合（主に配達系ですが捜索等をした際、TARGETにしていた場合も含まれます）
		SELECTCASE CFLAG:CLIENT_ID:依頼状況
		CASE 2
		;実行後未解決

		CASE 3
		;実行後達成

		CASE 6
		;実行後失敗（現在「06_誰来告訴我！」のみ）

		ENDSELECT
	ENDIF
CASE "成功報告時"
;●報告時（成功）
;【依頼実行と報告が同時の時：▲上の口上から続き】
;【◆口上】
;【ソースの入手・道具等の報酬獲得】

CASE "失敗報告時"
;○直接失敗報告は現在「06_誰来告訴我！」のみ
;●報告忘れ・期限切れになった際、遭遇時の最後に呼び出される
;（遭遇時）【挨拶等】→【心情の良し悪し】→【劣情察知】→【祭日イベント】→【◆ココ！】（尚、依頼失敗判定があると约会のお誘いは発生しません）
;【◆口上】
;○心情の変化や追加のペナルティ等は口上側で処理してください

CASE "依頼報告不要"
;○一般依頼では現在「02_給花澆水」「09_誰的遺失物」のみ
;●起床時、報告不要依頼を達成していた場合に呼ばれる口上
;（起床時）【起床メッセージ】→【X時間寝た等】→【◆ココ！】→【神簽・補充等】→【一日開始】
;○地の文はありません
;○口上主がその場にいなくても表示されます（MASTERが寝る時のイベント口上と同じタイプ）

ENDSELECT
RETURN 1

;==================================================
;依頼口上・一般依頼01：幫忙做掃除
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_1_K143(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;角色の立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"
;○この依頼は依頼主がTARGETです
	IF YOGORE:(GET_CHARAHOME(TARGET)) < 1000
	;先に掃除してしまっていた場合
	;【◆口上】
	;【W ［彼女］的房間は十分にきれいだ】
	;【▼そのまま下の口上へ】

		RETURN 0
	ELSE
	;一緒に掃除場合
	;【◆口上】
	;【W ［你］は［彼女］と協力して部屋の掃除を行なった】
	;【▼そのまま下の口上へ】

		RETURN 0
	ENDIF
CASE "依頼実行直後"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "成功報告時"
;報酬：低級素材
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】
;【報酬獲得】

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
;CASE "依頼報告不要"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・一般依頼02：給花澆水
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_2_K143(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;角色の立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"
;【◆口上】
;【W ［你］は［依頼主］的家の鉢植えや植木に水をあげた】
;【▼そのまま下の口上へ】
	IF ROLE == "CLIENT"
	;澆水した時、依頼主である口上主がTARGETの場合

		RETURN 0
	ELSEIF ROLE == "TARGET"
	;澆水した時、依頼主ではない口上主がTARGETの場合

		RETURN 0
	ENDIF
CASE "依頼実行直後"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】
	IF ROLE == "CLIENT"
	;澆水した時、依頼主である口上主がTARGETの場合
	;この場合はそのまま下の口上へ続きます

		RETURN 0
	ELSEIF ROLE == "TARGET"
	;澆水した時、依頼主ではない口上主がTARGETの場合

		RETURN 0
	ENDIF
CASE "成功報告時"
;報酬：\500

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
CASE "依頼報告不要"

	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・一般依頼03：一起玩吧
;※この依頼は[幼稚]を持っている角色のみ発生します
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_3_K143(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;角色の立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"
;○この依頼は依頼主がTARGETです
;【◆口上】
;【W ［你］は［彼女］と遊んだ】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "依頼実行直後"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "成功報告時"
;報酬：好感度と信賴度のみ（心情が良くなる）
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
;CASE "依頼報告不要"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・一般依頼04：想要学習料理
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_4_K143(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;角色の立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"
;○この依頼は依頼主がTARGETです
;【◆口上】
;【L ［你］は［彼女］と一緒に料理をした】
;【W ［料理名］を作ります】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "依頼実行直後"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "成功報告時"
;報酬：\500
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】
;【報酬獲得】
;【L できた料理は二人いっしょに頂いた】
;【吃飯効果（料理打分）】

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
;CASE "依頼報告不要"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・一般依頼05：関于特訓
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_5_K143(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;角色の立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"
;○この依頼は依頼主がTARGETです
;【◆口上】
;【W ［你］は［彼女］と弾幕ごっこの特訓をした】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "依頼実行直後"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "成功報告時"
;報酬：\500
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】
;【報酬獲得】

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
;CASE "依頼報告不要"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・一般依頼06：誰来告訴我！
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_6_K143(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;角色の立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"
	IF IS_LIBRARY(CFLAG:MASTER:現在位置) && TARGET == CLIENT_ID
	;［查資料］と［進行解答］が重なっている場合
	;【◆口上】
	;【L ［你］は［彼女］の疑問に答えるために［現在地］を訪れた】
	;【L ここなら役に立つ資料が見つかりそうだ】
	;【INPUT（查資料/進行解答）】
	;【查資料＞［你］と［彼女］は［現在地］で調べ物をした】
	;【▼そのまま下の口上へ】
	;【進行解答＞［進行解答］へジャンプ】

		RETURN 0
	ELSEIF IS_LIBRARY(CFLAG:MASTER:現在位置)
	;［查資料］をした時、依頼主ではない口上主がTARGETの場合
	;【◆口上】
	;【［你］は［現在地］で調べ物をした】
	;【▼そのまま下の口上へ】

		RETURN 0
	ELSE
	;［進行解答］時（依頼主がTARGET）
	;【◆口上】
	;【L ［你］は［彼女］の疑問に答えた】
	;【成功：［彼女］の疑問は氷解した！】
	;【失敗：［彼女］は納得できなかったようだ……】
	;【▼そのまま下の口上へ】

		RETURN 0
	ENDIF
CASE "依頼実行直後"
	;【▲上の口上から続き】
	;【◆口上】
	SELECTCASE CFLAG:CLIENT_ID:依頼状況
	CASE 2
	;［查資料］をした時
		IF ROLE == "CLIENT"
		;一緒に［查資料］をした時

			RETURN 0
		ELSEIF ROLE == "TARGET"
		;依頼主ではない口上主の前で［查資料］をした時

			RETURN 0
		ENDIF
	CASE 3
	;成功した時
	;【▼そのまま下の口上へ】

		RETURN 0
	CASE 6
	;失敗した時
	;【▼そのまま失敗報告時の口上へ】

		RETURN 0
	ENDSELECT
CASE "成功報告時"
;報酬：\500

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
;CASE "依頼報告不要"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・一般依頼07：大掃除還沒結束
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_7_K143(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;角色の立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"
;○この依頼は依頼主がTARGETです
	IF YOGORE:(GET_CHARAHOME(TARGET)) < 1000
	;先に掃除してしまっていた場合
	;【◆口上】
	;【W ［彼女］的房間は十分にきれいだ】
	;【▼そのまま下の口上へ】

		RETURN 0
	ELSE
	;一緒に掃除場合
	;【◆口上】
	;【W ［你］は［彼女］と協力して徹底的に部屋を掃除した】
	;【▼そのまま下の口上へ】

		RETURN 0
	ENDIF
CASE "依頼実行直後"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "成功報告時"
;報酬：\1500
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】
;【報酬獲得】

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
;CASE "依頼報告不要"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・一般依頼08：送信
;※この依頼は角色によっては発生しません
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_8_K143(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;角色の立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"
;○この依頼では手紙を渡される側の口上です
;【◆口上】
;【W ［你］は［彼女］に預かっていた手紙を渡した】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "依頼実行直後"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】

	RETURN 0
CASE "成功報告時"
;報酬：素材4つ

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
;CASE "依頼報告不要"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・一般依頼09：誰的遺失物
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_9_K143(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;角色の立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"
;○この依頼では落とし物を渡される側の口上です
;【◆口上】
;【W ［你］は［彼女］に預かっていた落とし物を返した】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "依頼実行直後"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】

	RETURN 0
CASE "成功報告時"
;報酬：上級素材

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
CASE "依頼報告不要"

	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・一般依頼10：怎麼也找不到（場所探しパターン）
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_10_K143(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;角色の立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"
;【◆口上】
;【W 中奖了を探していた［你］はついに探していた落とし物を発見した】
;【▼そのまま下の口上へ】
	IF ROLE == "CLIENT"
	;依頼主である口上主と一緒に発見した場合

		RETURN 0
	ELSEIF ROLE == "TARGET"
	;発見した時、依頼主ではない口上主がTARGETの場合

		RETURN 0
	ENDIF
CASE "依頼実行直後"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】
	IF ROLE == "CLIENT"
	;依頼主である口上主と一緒に発見した場合

		RETURN 0
	ELSEIF ROLE == "TARGET"
	;発見した時、依頼主ではない口上主がTARGETの場合

		RETURN 0
	ENDIF
CASE "成功報告時"
;報酬：上級素材2つ

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
;CASE "依頼報告不要"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・一般依頼11：怎麼也找不到（人物探しパターン）
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_11_K143(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;角色の立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"
;○この依頼では失くしもの持っていた側の口上です
;【◆口上】
;【W 聞き込みを続けていた［你］はついに探していた落とし物を発見した】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "依頼実行直後"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】

	RETURN 0
CASE "成功報告時"
;報酬：\3200

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
;CASE "依頼報告不要"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・一般依頼12：懲らしめて！
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_12_K143(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;角色の立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"
;○この依頼では討伐される側の口上です
	IF CANNOT_DANMAKU() == 1
	;屋内のとき（勝負できない）
	;【◆口上】
	;【W 屋外で挑もう…】

		RETURN 0
	ELSEIF CANNOT_DANMAKU() == 2
	;仕事中（勝負できない）
	;【◆口上】
	;【W お取り込み中だ…】

		RETURN 0
	ELSEIF CANNOT_DANMAKU() == 3
	;你が疲労中（勝負できない）
	;【◆口上】
	;【W 今は疲れている…】

		RETURN 0
	ELSEIF CANNOT_DANMAKU() == 4
	;口上主が疲労竜（勝負できない）
	;【◆口上】
	;【W 今挑むのはフェアじゃない…】

		RETURN 0
	ELSEIF CANNOT_DANMAKU() == 5
	;既に今日一度弾幕勝負をしている（勝負できない）
	;【◆口上】
	;【W 今日はもう挑めない…】

		RETURN 0
	ELSE
	;【◆口上】
	;【W 勝負開始！！】
	;【以降はそのまま弾幕口上が呼ばれます】

		RETURN 0
	ENDIF
	;【▼そのまま下の口上へ】
CASE "依頼実行直後"
;○この依頼では討伐される側の口上です
	IF CFLAG:CLIENT_ID:依頼状況 == 2
		IF CANNOT_DANMAKU() == 0
			;败犬
			;【▲上の口上から続き】
			;【L ［彼女］の討伐に失敗した……】
			;【W ……こうなったら後日出直すしかない】
			;【◆口上】
			RETURN 0
		ELSE
			;挑めなかった場合
			;【▲上の口上から続き】
			;【◆口上】
			RETURN 0
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:CLIENT_ID:依頼状況 == 3
	;勝利
	;【▲上の口上から続き】
	;【W ［彼女］を懲らしめた！】
	;【◆口上】

		RETURN 0
	ENDIF
CASE "成功報告時"
;報酬：賞金（時価）

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
;CASE "依頼報告不要"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・一般依頼13：好吃的魚が食べたいなぁ
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_13_K143(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;角色の立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"
;○この依頼は依頼主がTARGETです
;【◆口上】
;【L ［你］は［彼女］に好吃的魚を渡した】
;【L 何だか生きる希望がわいてきたよ。】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "依頼実行直後"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の口上から続き】
;【◆口上】
;【▼そのまま下の口上へ】

	RETURN 0
CASE "成功報告時"
;報酬：白米３個

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
;CASE "依頼報告不要"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・一般依頼16：お悩み相談
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_16_K143(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;角色の立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直後"
	IF TFLAG:193 == 1
		;正解の選択肢
	ELSEIF TFLAG:193 == 2
		;ハズレの選択肢だったが逆に正解
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		;ハズレの選択肢
	ELSEIF TFLAG:193 == -2
		;正解の選択肢だったが逆にハズレ
	ENDIF
	RETURN 0
CASE "成功報告時"
;報酬：野菜か果物

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
;CASE "依頼報告不要"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
CASE "口上委託率"
;＜この依頼特有の分岐です。(RESULT:100の値)％の確率で"口上専用"が発生します＞
	RESULT:100 = 0

;＜RESULT:YYに0以外の数値を入れると、該当のお悩みを発生させなくできます（詳しくは一般依頼16_お悩み相談参照）＞
;1,2:弾幕ごっこの悩み 3,4:晩酌の悩み 5,6:本の悩み 7,8:香料の悩み
;9,10:音楽の悩み 11,12:服の悩み 13:髪型の悩み 14:参拝の悩み 15:ダイエットの悩み
;16,17:菜園の悩み 18:休日の悩み 19:人気の悩み 20:集中力の悩み 21:御三家の悩み 22:進化の悩み
	RESULT:1 = 0
	RESULT:2 = 0
	RETURN 1
CASE "口上専用"
;＜この依頼特有の分岐です。(口上委託率)％の確率で発生します＞
;16,お悩み相談 の場合
;RESULT        発生判定,0だと発生しません
;RESULT:1      正解の選択肢（ただしRESULT:2が0だと、一定確率で逆にハズレる）
;RESULT:2      逆張り正解／ハズレ判定の消去,1だと逆張りが無くなります
;RESULTS:0     お悩み文章（自動で『』で囲まれます）
;RESULTS:1～3  選択肢１～３
;何も発生しない状態になると無限ループになるので注意してください
;●追記メモ
;RESULT:1を4～6にするとそれぞれ1～3がハズレ（残り2つが正解）になります
;RESULT:1を7にするとどれも正解になります
;RESULT:1を8にするとどれもハズレになります
;1～3以外の場合は逆張り判定が自動で無くなります
	RESULT = 0

;▼サンプル
[SKIPSTART]
	SELECTCASE RAND:5
	CASE 0
		;このお悩みは、恋慕で発生し、親密によって正解が変わります
		SIF TALENT:恋慕
			RESULT = 1
		RESULTS:0 = 赤ちゃん作るなら何人がいいかな？
		RESULTS:1 = ５人で浴室ケチームを作ろう
		RESULTS:2 = ９人で野球チームを作ろう
		RESULTS:3 = １１人でサッカーチームを作ろう
		IF ABL:親密 >= 100
			RESULT:1 = 3
		ELSEIF ABL:親密 >= 20
			RESULT:1 = 2
		ELSE
			RESULT:1 = 1
		ENDIF
	CASE 1
		;このお悩みは、無条件で発生し、正解は絶対に2番で固定化されます
		SIF 1
			RESULT = 1
		RESULTS:0 = どのジョブがいいかな？
		RESULTS:1 = かっ恋ナイト
		RESULTS:2 = シーフが便利だよ
		RESULTS:3 = 青魔道士最強！
		RESULT:1 = 2
		RESULT:2 = 1
	CASE 2
		;このお悩みは、夏之月に発生し、正解が随机で変わります
		SIF DAY:2 == 2
			RESULT = 1
		RESULTS:0 = どの水着を買おうかな？
		RESULTS:1 = 可愛的連衣裙
		RESULTS:2 = クールなセパレート
		RESULTS:3 = 色っぽい比基尼
		RESULT:1 = RAND:3 + 1
	CASE 3
		;このお悩みは、無条件で発生し、1番と3番が正解になります（5 - 3 = 2番がハズレになります）
		SIF 1
			RESULT = 1
		RESULTS:0 = ワンちゃんの名前は何にしよう？
		RESULTS:1 = ボロンゴ
		RESULTS:2 = ゲレゲレ
		RESULTS:3 = プックル
		RESULT:1 = 5
	CASE 4
		;このお悩みは、無条件で発生し、どれを選んでも正解になります
		SIF 1
			RESULT = 1
		RESULTS:0 = 夕飯は何がいい？
		RESULTS:1 = 土豆炖肉
		RESULTS:2 = 炸丸子
		RESULTS:3 = 焼鱼
		RESULT:1 = 7
	ENDSELECT
[SKIPEND]

	SIF !RESULT
		RESTART
	RETURN 1
ENDSELECT

;==================================================
;依頼口上・固有依頼101：
;固有依頼の仕様は角色によって異なりますが依頼番号は101～で共通です
;"依頼名"部分に依頼名を入れて下さい
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_依頼名_K143(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;角色の立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直後"

	RETURN 0
CASE "成功報告時"
;報酬：

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
CASE "依頼報告不要"

	RETURN 0
ENDSELECT

[SKIPSTART]
;＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝
;依頼口上貂プレの貂プレ
;==================================================
;依頼口上・一般依頼Y：
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_Y_K143(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;角色の立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の口上が表示されます
;依頼ごとの口上を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "依頼提示時"

	RETURN 0
CASE "依頼非受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼受託時"

	RETURN 0
CASE "依頼確認時"

	RETURN 0
CASE "依頼破棄時"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直前"

	RETURN 0
CASE "依頼実行直後"

	RETURN 0
CASE "成功報告時"
;報酬：

	RETURN 0
CASE "失敗報告時"

	RETURN 0
;CASE "依頼報告不要"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT
[SKIPEND]

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【143】尤魔/手つかず/M_KOJO_K143_依頼.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【143】尤魔/手つかず/M_KOJO_K143_尤魔特殊イベント.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【143】尤魔/手つかず/M_KOJO_KX_カウンター.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【143】尤魔/手つかず/M_KOJO_KX_コマンド.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【143】尤魔/手つかず/M_KOJO_KX_ハードなコマンド.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【143】尤魔/手つかず/M_KOJO_KX_加虐系コマンド.ERB


code:
;固有Counter可否
@UNIQUE_COUNTER1_ABLE_K143
RETURN 1

;固有Counterの種別と頻度
@UNIQUE_COUNTER1_FREQUENCY_K143
;ソフト/ベリーソフト/コミュ/着衣/脱衣愛撫/脱衣強要/抱き着き/性交/責め/おねだりの中なら選ぶべし
;タイプによって発生しない状況があるので注意
RESULTS = コミュ
;発生率、基本値(10)にこの数値を足す
;通常のCounterはプラ舞5以下なので、テストプレイ以外であんまり極端な数字を入れない方がいい
RETURN 10

;文本
@UNIQUE_COUNTER1_MESSAGE_K143
PRINTFORML %CALLNAME:TARGET%はXXした

;固有Counterのソース等
@UNIQUE_COUNTER1_SOURCE_K143

;体勢の変更
;=============================
CALL TOUCH_RESET_T(143)

;ソース計算および内部処理系統
;=============================

;マ斯塔Counter制御
;(ビット立ちで不可 0=摸屁股 1=擁抱 2=接吻 3=胸愛撫 4=肛門愛撫 5=陰蒂愛撫 6=指挿入れ 7=掀裙子)
;SETBIT TCVAR:XX:26 ,X	といったかたちで設定し、你側で該当の指令を使えなくする
;=============================

;「COUNTER1_」ってなってるところを「COUNTER2_」と置換すれば2枠目以降も作れます。「COUNTER5_」まで可能。

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【143】尤魔/手つかず/M_KOJO_KX_固有カウンター.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【143】尤魔/手つかず/M_KOJO_KX_弾幕勝負.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【143】尤魔/手つかず/M_KOJO_KX_性交系コマンド.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【143】尤魔/手つかず/M_KOJO_KX_愛撫系コマンド.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【143】尤魔/手つかず/M_KOJO_KX_派生コマンド.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【143】尤魔/手つかず/M_KOJO_KX_育児イベント.ERB


code:
単に口上内でSOURCE:快Ｃ += 100などと加筆しても、処理の関係上絶頂させたりできません。
ソースの追加を適切に行いたい場合、以下の関数を加筆してください。

指令実行後に追加ソースをいれるための関数、霊夢の会話なら@M_KOJO_EXTRASOURCE_COM_K1_300
関数が存在していて指令が実行された場合、指令失敗しようが必ず読み込まれるので、
TFLAGなどで分岐を作り、特定の場合のみ追加ソースが入るようにしておくことを推奨。

;
@M_KOJO_EXTRASOURCE_COM_KX_指令番号
IF TFLAG:192 == 1 && TALENT:恋慕
	SOURCE:快Ｃ += 100
ENDIF

派生指令で使用場合は@M_KOJO_EXTRASOURCE_SCOM_KX_SCOMF番号になります
SCOMF番号は\ERB\指令関連\SCOMFフォルダ内のファイル名を参照してください

例)霊夢の六九式に追加ソースを入れる関数
@M_KOJO_EXTRASOURCE_SCOM_K1_1
IF TALENT:恋慕 || TALENT:炮友
	SOURCE:快Ｃ += 100
	SOURCE:PLAYER:快Ｃ += 100
ENDIF

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【143】尤魔/手つかず/コマンド口上でソースを追加する方法.txt


code:
花了我兩天漢化了大部分內容、但可能會有些奇怪的地方、在跟我說說。

然後給一個小提示、貌似在你酒醉而尤魔性慾又很高的狀況下、你酒醉睡死可能會發生個小事件喔（如果你是女或是扶她）、雖然我沒測出來但有口上就是了

然後如果在勃起狀態下擁抱尤魔、可能會有個小事件。

然後更新的選項看好在選、有６個選項、0口交狂魔、1陰道性交狂、2肛門性交狂、3雙穴性交狂(但我稱之為肉便器型態、因為相關口上就長這樣)、4手交狂魔、以上5種都會找部下、第5是沒處女的自慰狂

慎選啊別點太快

而如果有人要使用此漢化去幹嘛、我就一個詞〔隨便你〕。

Mr.Mundy　敬上

PS:讓你重載、是因為翻譯時翻到了類似奉獻身心之類的東西、就擅自加了個獻出心臟、後面覺得有點怪又給改了。

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【143】尤魔/譯者之言.txt


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【14】AA琪露诺/M_KOJO_K14_1_AA（实验性）.ERB


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;协力者追加事件
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;协力者添加的一些特殊事件
;不知道是协力者的代码力不够，还是emuera的代码功能实在是太简陋
;有很多设想和功能实现起来就很费劲
;为了向便捷性妥协，有些地方不得不写成复杂啰嗦的代码了
;不过我觉得，只要代码能跑的话，屎山一点也无所谓，倒是不影响玩家的体验
;只是苦了对代码改刀的制作者了
;
;……这里是作者破空，咳咳，这个又屑又屑的笨蛋已经被我刀掉了，请大家放心游玩
;性癖CLFAG备注： 0为无 1为普通 2为喜爱
;
;1145 性癖之雌小鬼
;1146 性癖之便器调教 在初见事件之后会+2，届时3为普通，4为喜爱
;1147 性癖之发交
;1148 性癖之足
;1149 性癖之谔谔
;==================================================

@CIRNO_CONSOLE
;-------------------------------------------------
;一些特殊事件的控制台，开发者偷偷使用捏
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
    $ASDJKL
    PRINTFORML 哎呀，你潜入到了琪露诺的大脑里！
    PRINTFORML 这只冰精虽然脑子笨笨，但脑海里的世界其实也非常丰富呢！
    PRINTFORML 在这里输入神秘的代码可以调用事件，输入-1退出
 	INPUT
	    SELECTCASE RESULT
            CASE -1
                RETURN 0
			CASE 0
                CALL M_KOJO_EVENT_COM_K14_KINK
            CASE 10
                CALL M_KOJO_EVENT_COM_K14_1_0
			CASE 11
		ENDSELECT
		GOTO ASDJKL
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_EVENT_COM_K14_KINK
;-------------------------------------------------
;请选择你的性癖
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
    PRINTFORML 并不是所有性癖的工口内容都是被接受的
    PRINTFORML 如果你不喜欢的话，你可以选择在事件中回避一些性癖
    PRINTFORML 对于你尤其喜欢的性癖，你将有更大概率观看这些事件，并且观看一些更深入的事件。
    PRINTFORMW [0] 不选了，润
    PRINTFORMW [1] 我要选，快呈上来罢
     	INPUT
	    SELECTCASE RESULT
			CASE 0
                RETURN 1
            CASE 114
                PRINTFORML ......
                PRINTFORML ...你触发了禁忌的东西...
                PRINTFORML ......
                LOCAL = 2
        ENDSELECT
    PRINTFORML 那么，你对于「被雌小鬼琪露诺欺负肉棒」的玩法的感兴趣程度如何？
    PRINTFORML 事件条件: 取得合意，且欲情等级大于5
    PRINTFORML [0] 不要，琪露诺只配被我干捏
    PRINTFORML [1] 支持
    PRINTFORMW [2] 大力支持，就好这一口！
    $BSDJKL
     	INPUT
	    SELECTCASE RESULT
			CASE 0
                CFLAG:14:1145 = 0
			CASE 1
                CFLAG:14:1145 = 1
            CASE 2
                CFLAG:14:1145 = 2
            CASEELSE
                GOTO BSDJKL
        ENDSELECT
    PRINTFORML 那么，你对于「对琪露诺展开不是很纯爱的便器调教」的玩法的感兴趣程度如何？
    PRINTFORML 事件条件: 取得合意，且欲情等级大于5，受虐属性大于等于1
    PRINTFORML [0] 不要，这对可爱的琪露诺来说太残酷嘞！
    PRINTFORML [1] 支持
    PRINTFORMW [2] 大力支持，就好这一口！
    $CSDJKL
     	INPUT
	    SELECTCASE RESULT
			CASE 0
                CFLAG:14:1146 = 0
			CASE 1
                CFLAG:14:1146 = 1
            CASE 2
                CFLAG:14:1146 = 2
            CASEELSE
                GOTO CSDJKL
        ENDSELECT
    PRINTFORML 那么，你对于「对着可爱的冰精狠狠地发交」的玩法的感兴趣程度如何？
    PRINTFORML 不过目前还没有实装任何发交事件
    PRINTFORML [0] 不要，正常人谁会喜欢头发啊！
    PRINTFORML [1] 支持
    PRINTFORMW [2] 大力支持，就好这一口！
    $DSDJKL
     	INPUT
	    SELECTCASE RESULT
			CASE 0
                CFLAG:14:1147 = 0
			CASE 1
                CFLAG:14:1147 = 1
            CASE 2
                CFLAG:14:1147 = 2
            CASEELSE
                GOTO DSDJKL
        ENDSELECT
    PRINTFORML 那么，你对于「对着可爱的冰精狠狠地恋足恋丝」的玩法的感兴趣程度如何？
    PRINTFORML 暂无专门的足交事件，但影响一些差分
    PRINTFORML [0] 不要，比起丝袜或足我更喜欢批捏
    PRINTFORML [1] 支持
    PRINTFORMW [2] 大力支持，就好这一口，并且我还要恋鞋！
    $ESDJKL
     	INPUT
	    SELECTCASE RESULT
			CASE 0
                CFLAG:14:1148 = 0
			CASE 1
                CFLAG:14:1148 = 1
            CASE 2
                CFLAG:14:1148 = 2
            CASEELSE
                GOTO ESDJKL
        ENDSELECT
    IF LOCAL == 2
        PRINTFORML 你正在试图解锁禁忌的东西
        PRINTFORML 因为原作者大力反对添加轻微的NTR要素，觉得太混沌了
        PRINTFORML 所以协力者偷偷把事件藏在了这里，输入神秘代码后才能解锁
        PRINTFORML 那么，你对于「可爱的恋人冰精发生出轨SEX」的玩法的感兴趣程度如何？
        PRINTFORML 事件条件:
        PRINTFORML [0] 这种事不要啊！我超你妈，这里可是纯爱圣地TW啊，牛头人滚回红N！！！
        PRINTFORML [1] 支持，偶尔换换口味，口味清淡的牛也是好的
        PRINTFORMW [2] 大力支持，我是超级NTR爱好者（噔噔咚）
        $FSDJKL
            INPUT
            SELECTCASE RESULT
                CASE 0
                    CFLAG:14:1149 = 0
                CASE 1
                    CFLAG:14:1149 = 1
                CASE 2
                    CFLAG:14:1149 = 2
                CASEELSE
                    GOTO FSDJKL
            ENDSELECT
    ENDIF
    PRINTFORML 你的性癖我们已经完全了解了
        IF (CFLAG:14:1145 + CFLAG:14:1146 + CFLAG:14:1147 + CFLAG:14:1148) > 7
        PRINTFORML 看来%CALLNAME:MASTER%的性癖是好好开发过的呢
        ELSEIF (CFLAG:14:1145 + CFLAG:14:1146 + CFLAG:14:1147 + CFLAG:14:1148) < 3
        PRINTFORML 看来%CALLNAME:MASTER%的性癖很清汤寡水呢
        ENDIF
    PRINTFORML 不过这样也好
    PRINTFORML 尽情享受吧......
    PRINTFORMW

RETURN 1
@M_KOJO_EVENT_COM_K14_0
;-------------------------------------------------
;选择随机事件
;琪露诺只有十分之一的概率触发事件，也就是说十天才能看到一个
;随着之后版本事件数量的增加，这个概率应当缩小
;不然玩家不玩个几百天是没法看完所有事件的
;-------------------------------------------------
IF CFLAG:14:2 >= 300
    SELECTCASE RAND:9
        CASE 0
        CASEELSE
            ;PRINTFORML 今夜无事发生...
            RETURN 1
    ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_EVENT_COM_K14_0_1
;-------------------------------------------------
;在某些特殊的情况下，可以直接CALL这个函数
;强制触发一个事件
;-------------------------------------------------
PRINTFORML [琪露诺口上事件]
PRINTFORML
PRINTFORML
PRINTFORMW
$GSDJKL
            SELECTCASE RAND:6
                CASE 0
                    IF CFLAG:14:1 >= 1 && ABL:14:11 >= 5 && CFLAG:14:1145 != 0
                        TRYCALL M_KOJO_EVENT_COM_K14_1_0
                    ELSE
                        GOTO GSDJKL
                    ENDIF
                CASE 1
                    GOTO GSDJKL
                    RETURN 1
                    IF CFLAG:14:1 >= 1 && ABL:14:11 >= 5 && ABL:14:15 > 0 && CFLAG:14:1146 != 0
                        TRYCALL M_KOJO_EVENT_COM_K14_1_1
                    ELSE
                        GOTO GSDJKL
                    ENDIF
                CASE 2
                    GOTO GSDJKL
                    TRYCALL M_KOJO_EVENT_COM_K14_1_2
                    GOTO GSDJKL
                    ;暂无发交事件
                CASE 3
                    GOTO GSDJKL
                    TRYCALL M_KOJO_EVENT_COM_K14_1_3
                    GOTO GSDJKL
                    ;暂无专门的足交事件
                CASE 4
                    GOTO GSDJKL
                    TRYCALL M_KOJO_EVENT_COM_K14_1_4
                    GOTO GSDJKL
                    ;暂无这个事件
                CASE 5
                    GOTO GSDJKL
                    TRYCALL M_KOJO_EVENT_COM_K14_1_5
                    ;这是一个普通的夜袭事件，但我没有写
                CASE 6
                    GOTO GSDJKL
                    TRYCALL M_KOJO_EVENT_COM_K14_1_6
                    ;这是一个清汤寡水的纯爱事件，然而并没有实装
            ENDSELECT
RETURN 1

@M_KOJO_EVENT_COM_K14_1_0
;-------------------------------------------------
;雌小鬼琪露诺
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
            PRINTFORML 躺在床上半梦半醒之间，忽然感觉跨间有些温热
            PRINTFORML 像是鬼压床一样，被什么重量压在腿上了……
            PRINTFORML 掀开被子一看，发现了不知道是什么时候入侵进来的冰精
            PRINTFORML 含住肉棒用舌头搅来搅去，用得意的眼神半眯着眼看着这边
            PRINTFORML
            PRINTFORML 是从没关紧的窗户溜进来的吗……？
            PRINTFORML 真是个精力旺盛的妖精，大半夜也要溜进来恶作剧什么的……
            PRINTFORML 虽然挣扎着想推开这个睡觉时间来打扰人的臭小鬼
            PRINTFORML 但肉棒被冰精的小嘴和小手牢牢地控制住了
            PRINTFORML 姑且还是顺从这个任性的小家伙了
            PRINTFORML 「之前在做的时候都是被%CALLNAME:MASTER%欺负…%UNICODE(0x2764)%」
            PRINTFORML 「这次该轮到咱欺负回去了呢~？%UNICODE(0x2764)%」
                IF CFLAG:14:1148 >= 1
                    SELECTCASE RAND:2
                    CASE 0
                        PRINTFORML 「哼哼~%UNICODE(0x2764)%，对于喜欢足的hentai桑%CALLNAME:MASTER%来说，就要这么对待呢……」
                        PRINTFORML 把全身的重量都坐到自己身上的同时，腾出两只轻盈的丝袜小脚
                        IF CFLAG:14:1234 >= 30
                        PRINTFORML 轻轻一裹就缠住了肉棒，当作双足飞机杯套弄起肉棒来
                        PRINTFORML 咕啾咕啾地上下磨蹭起来
                        PRINTFORML 刻意用肉乎乎的大脚趾抠挖着敏感的冠状沟
                        PRINTFORML 看着%CALLNAME:MASTER%狼狈的表情，咯咯地笑了笑
                        ELSE
                        PRINTFORML 用一对儿漂亮的丝袜足踩住了肉棒，
                        PRINTFORML 当作玩具一样，用脚乐此不疲地来回拨弄着
                        PRINTFORML 玩弄着%CALLNAME:MASTER%的肉棒，以对方狼狈的表情为乐
                        ENDIF
                    CASE 1
                        PRINTFORML 「哼哼~%UNICODE(0x2764)%，咱的素股攻击如何呢？~」
                        PRINTFORML 用肉乎乎的大腿夹住肉棒，扭动起丰满的幼女肉臀来
                        PRINTFORML 肉臀的每次拍打都会发出啪嗒啪嗒的淫靡的肉声
                        PRINTFORML 掀起一阵淫乱的萝莉淫肉的肉浪来
                        PRINTFORML 完全掌握了主动权之后，就变成那个得意忘形的笨蛋了
                        PRINTFORML 越发变本加厉地摇动着屁股，殷勤地做着素股侍奉
                        PRINTFORML 转过头来观察着%CALLNAME:MASTER%狼狈的表情
                        PRINTFORML 咯咯地笑了笑
                    CASE 2
                        PRINTFORML 「哼哼~%UNICODE(0x2764)%，金金完全被咱握住了呢~？」
                        PRINTFORML 把稚嫩的双手攥成飞机杯的形状
                        PRINTFORML 快快乐乐地在肉棒上上下下套弄个不停
                        PRINTFORML 以%CALLNAME:MASTER%狼狈的表情为乐
                        PRINTFORML 露出恶作剧一般得意的笑容
                    ENDSELECT
                ELSE
                    SELECTCASE RAND:1
                    CASE 0
                        PRINTFORML 「哼哼~%UNICODE(0x2764)%，咱的素股攻击如何呢？~」
                        PRINTFORML 用肉乎乎的大腿夹住肉棒，扭动起丰满的幼女肉臀来
                        PRINTFORML 肉臀的每次拍打都会发出啪嗒啪嗒的淫靡的肉声
                        PRINTFORML 掀起一阵淫乱的萝莉淫肉的肉浪来
                        PRINTFORML 完全掌握了主动权之后，就变成那个得意忘形的笨蛋了
                        PRINTFORML 越发变本加厉地摇动着屁股，殷勤地做着素股侍奉
                        PRINTFORML 转过头来观察着%CALLNAME:MASTER%狼狈的表情
                        PRINTFORML 咯咯地笑了笑
                    CASE 1
                        PRINTFORML 「哼哼~%UNICODE(0x2764)%，金金完全被咱握住了呢~？」
                        PRINTFORML 把稚嫩的双手攥成飞机杯的形状
                        PRINTFORML 快快乐乐地在肉棒上上下下套弄个不停
                        PRINTFORML 以%CALLNAME:MASTER%狼狈的表情为乐
                        PRINTFORML 露出恶作剧一般得意的笑容
                    ENDSELECT
                ENDIF
        PRINTFORML [0] 这个得意忘形的臭小鬼……忍不了了！教训一番！
        PRINTFORML [1] 虽然被她占了上风很不爽…但姑且还是纵容她了
            INPUT
            SELECTCASE RESULT
                CASE 0
                    PRINTFORML ……
                    PRINTFORML 抓住这个得意忘形的嚣张冰精分神的破绽
                    PRINTFORML 电光火石之间就把她给压在了床上
                    PRINTFORML 喂喂，调皮也要稍微有个限度——这么教育了冰精
                    PRINTFORML 不过光是口头上的教育还不够，身体上也要给足教训才行啊！
                    PRINTFORML 「咕啊——！突然就把咱掀倒压住什么的太犯规了啦！」
                    PRINTFORML 不服气的冰精在身下不安分地挣扎着，但才不管你这个
                    PRINTFORML 无论是打扰睡觉的份，还是得意忘形的份，在这里都要加倍地还给你！
                    PRINTFORML
                    PRINTFORML 「等、等一下，突袭%CALLNAME:MASTER%什么的是咱的不好啦！」
                    PRINTFORML 「刚刚都只是咱在开玩笑哟？真的是开玩笑哟？」
                    PRINTFORML 陷入劣势之后才开口道歉求饶什么的，太晚啦
                    PRINTFORML 一上来就偷吃着自己的肉棒，事到如今性欲也已经被这个工口冰精煽动起来了
                    PRINTFORML 不好好泄泄火可不行啊
                    IF ABL:14:2 > ABL:14:1
                        PRINTFORML
                        PRINTFORML 拍了拍这个工口冰精的色情肉臀
                        PRINTFORML 轻轻掰开两片臀肉，就把粉嫩嫩的幼女屁穴漏出来了
                        PRINTFORML 把肉棒顶进绝美的幼女屁穴的同时，啪嗒啪嗒地拍打着这个嚣张冰精的屁股
                        PRINTFORML 刚刚得意忘形的气焰都去哪里啦，你这个工口冰精——！
                        PRINTFORML 没有反抗的余地的琪露诺，几下抽插过后，屁穴就被肉棒驯服了
                        PRINTFORML 「呼哦……%UNICODE(0x2764)%哈、嗯……%UNICODE(0x2764)%这么大力的话、%UNICODE(0x2764)%屁、屁股要坏掉惹……%UNICODE(0x2764)%」
                        PRINTFORML 必须教育她到学会作为服从雄性的的飞机杯为止才可以呀！
                        PRINTFORML 怀着这样的决心，噗咻噗咻地在屁穴里狠狠地中出了第一发白浊
                        PRINTFORML 「呼唔…%UNICODE(0x2764)%屁穴又去了…%UNICODE(0x2764)%、等、等一下、又开始抽插什么的%UNICODE(0x2764)%%UNICODE(0x2764)%」
                        PRINTFORML 完全不给这个嚣张冰精休息的机会，趁着肉棒还没软下去又挺入了进去
                        PRINTFORMW 在啪嗒啪嗒侵犯着工口萝莉屁穴的淫戏中，忘我地做爱了不知道多久……
                    ELSE
                        PRINTFORML 拍了拍这个工口冰精的色情肉臀
                        PRINTFORML 轻轻掰开两片臀肉，就把粉嫩嫩的幼女肉穴漏出来了
                        PRINTFORML 粉嫩嫩的肉穴泛着可爱的水色，仿佛有热乎乎的水汽从肉穴里飘出来
                        PRINTFORML 看来也已经是发情得不行，开始渴求疼爱了呢
                        PRINTFORML 毫不犹豫地掏出肉棒，顶在了微微蠕动着的发情幼女肉穴上
                        PRINTFORML 肉穴这边很想要了呢？好好道歉就让你舒服哟？
                        PRINTFORML ——作为对冰精的报复，一边用肉棒磨蹭着入口挑逗情欲，一边如此问道
                        PRINTFORML 一旦发情起来就控制不住自己的工口冰精，最初只是象征性的嘴硬了一下
                        PRINTFORML 很快就主动地摇起屁股渴求起侵犯来了
                        PRINTFORML 「刚刚太嚣张是咱的不对啦……%UNICODE(0x2764)%咱认错的说…%UNICODE(0x2764)%%UNICODE(0x2764)%」
                        PRINTFORML 哼哼，虽然是个笨蛋冰精，但还是能教训到老实的嘛
                        PRINTFORML 作为道歉的诚意呢？主动把小穴掰开才正常吧！——说着，朝着肉嫩嫩的屁股扇了一下
                        PRINTFORML 完全失去嚣张立场的冰精，主动伸出手把粉嫩嫩的肉穴撑开了
                        PRINTFORML 嘴里发出专门用来讨好雄性的，发情的雌性喘息
                        PRINTFORML 这样才像话啦。满意地扶着绝赞手感的幼女肉臀，把肉棒缓缓地填了进去
                        PRINTFORML 被肉棒从背后串住的感觉怎么样呢，刚刚还瞧不起人的嚣张冰精？
                        PRINTFORML 伴随啪嗒啪嗒的淫靡的肉声，把这个色情的冰精肉穴当做舒适的飞机杯来享用了
                        PRINTFORML 「唔姆…%UNICODE(0x2764)%稍微、哈唔%UNICODE(0x2764)%稍微轻一点啊……%UNICODE(0x2764)%%UNICODE(0x2764)%」
                        PRINTFORML 一边被侵犯得眼里跳着桃心，一边娇嗔地求饶，一点说服力都没有
                        PRINTFORML 这不是很享受这种粗暴的sex嘛，就这样粗暴地中出在里面好了
                        PRINTFORML 快马加鞭地又顶了几下，把冰精送到绝顶的快乐后，把白浊也噗嗤噗嗤地送到里面
                        PRINTFORML 作为妖精侵犯起来还真是好啊，随意地中出，也不用担心怀孕呢
                        PRINTFORML 「%UNICODE(0x2764)%哈、哈诶…%UNICODE(0x2764)%怎、怎么又开始了啦…呼哦…%UNICODE(0x2764)%明明才去过……%UNICODE(0x2764)%」
                        PRINTFORML 才不给你休息的时间呢，这是报复啦，报复！
                        PRINTFORML 忘怀一切地专心享受起眼前的完美萝莉肉穴来，享受着冰精悦耳的呻吟声
                        PRINTFORMW 欢快地做爱了不知道多久……
                    ENDIF
                    PRINTFORML ………………
                    PRINTFORML …………
                    PRINTFORML ……
                    PRINTFORML 尽情地中出过后，搂着筋疲力尽的冰精在床上休息，看了看表已经是后半夜了
                    PRINTFORML 「略略……！」
                    PRINTFORML 明明都被当做飞机杯侵犯的没力气了，和%CALLNAME:MASTER%对上视线的时候，还是挤了个鬼脸
                    PRINTFORML 哎呀，还真是完完全全的小孩子的个性，一直较着劲呢
                    PRINTFORML 真是拿她没办法，索性就笑着搓了搓她的头
                    PRINTFORML 「下次、下次一定要好好教训到你……！」
                    PRINTFORML 好啦好啦，我知道了——用这样的回答敷衍了冰精，把她揽进怀里
                    PRINTFORML 大概是做爱做累了，依偎在自己的怀里，很快就眯着眼睛睡着了
                    PRINTFORML 嘛，教训这个冰精也够累的，直接就睡觉吧。
                    PRINTFORML
                    PRINTFORML 第二天醒来的时候，冰精已经从被窝溜走了
                    PRINTFORML 看来是在自己怀里甜甜的睡了一觉，睡衣的胸口还留着冰精睡觉时流下的口水印呢
                    PRINTFORML 不过起床后洗漱的时候，在镜子上发现自己脑门上被恶作剧地写了笨蛋这两个字……
                    PRINTFORML 真是啊，看来是完全没吸取教训……又是想笑又是无奈地用水洗掉了……
                CASEELSE
                    PRINTFORML 「呼呼！~%UNICODE(0x2764)%，这次一定能在床上打败%CALLNAME:MASTER%的哟」
                    PRINTFORML 拿出要让%CALLNAME:MASTER%射精的架势
                    IF CFLAG:14:1148 >= 1
                        IF CFLAG:14:1148 == 1
                            SELECTCASE RAND:3
                            CASE 0
                                PRINTFORML 使用色气的幼女丝袜足发动攻势
                                PRINTFORML 「对于hentai来说，这样的对待是特别的服务哟~」
                                PRINTFORML 向%CALLNAME:MASTER%展示过一番透着肉色的丝袜足底后
                                PRINTFORML 就用香艳的幼女雪糕肉足一左一右地夹击住了肉棒
                                PRINTFORML 确保了对方没有反抗的心理后，肆无忌惮地用双足飞机杯上下撸动起来
                                PRINTFORML 「作为对%CALLNAME:MASTER%平时把咱侵犯得那么狼狈的惩罚……」
                                PRINTFORML 「咱今天才不想让你插入呢~」
                                PRINTFORML 像是捕食了肉棒一样，用一对儿幼女嫩足组成的足穴饿兽
                                PRINTFORML 上下撸动着咀嚼着肉棒，把肉棒踩弄得晃来晃去，完全当做自己的玩具在用了
                                PRINTFORML 被很有肉感又软乎乎的脚底踩弄着，挑逗起的浴火也烧个不停
                                PRINTFORML 稍微松懈了一下，浓精就咕啾咕啾地中出进了足穴飞机杯
                                PRINTFORML 「哼哼~见识到咱的厉害了吧，但厉害的才要刚刚开始呢~%UNICODE(0x2764)%」
                                PRINTFORML
                                PRINTFORML 连足底的精液都不清理掉，就当作润滑液一样再度踩弄起肉棒来了
                                PRINTFORML 像是要把肉棒扶起来一样，用双足夹住立了起来
                                PRINTFORML 套弄着套弄着就重新变得坚挺了
                                PRINTFORML 「咱还要继续啦，继续~%UNICODE(0x2764)%」
                                PRINTFORML 拿出了不榨到晕不罢休的态度的得意洋洋的冰精自顾自地用沾满精液的双足套弄起肉棒来
                                PRINTFORML 那之后被已经完全得意忘形臭小鬼冰精用丝袜足不断进攻着肉棒
                                PRINTFORML 度过了大半个晚上……
                                GOTO HSDJKL
                            CASEELSE
                            ENDSELECT
                        ELSEIF CFLAG:14:1148 == 2
                            SELECTCASE RAND:3
                            CASE 0
                                PRINTFORML 使用色气的幼女丝袜足发动了攻势
                                PRINTFORML 「对于hentai来说，这样的对待是特别的服务哟~」
                                PRINTFORML 轻轻地抬起脚后跟，半脱下幼女款小皮鞋的琪露诺得意地笑了笑
                                PRINTFORML 「毕竟%CALLNAME:MASTER%的爱好，咱还是清楚的呢……%UNICODE(0x2764)%」
                                PRINTFORML 由绝美的丝袜足底和半敞开的湿热小皮鞋组成的色情鞋穴，就这样展示在眼前
                                PRINTFORML 特殊的爱好得到了满足，注视着鞋穴这边，简直眼睛都要看直了
                                PRINTFORML 「今天就用这个好好欺负你好了~%UNICODE(0x2764)%」
                                PRINTFORML 用鞋穴吞掉肉棒后，恰到好处地施加着力度，用足底和鞋子挤弄着肉棒
                                PRINTFORML 就像是被笨蛋冰精坏心眼地足踏着肉棒一样
                                PRINTFORML 越是享受其中，脸上松懈的表情越容易被冰精发觉，然后变本加厉地欺负起肉棒来
                                PRINTFORML 实在是耐受不住这样的挑逗，压抑不住中出在鞋穴内的欲望，很快就在凌厉的鞋穴榨精下缴械了
                                PRINTFORML 感受到脚底一阵温热的冰精满意地一笑，毫不躲闪地用鞋穴接下了噗咻噗咻灌进鞋穴的大量浓精
                                PRINTFORML 「咕…竟然对着咱的足和鞋子出来这么多呢…~%UNICODE(0x2764)%…这样的话，鞋子会怀上小宝宝的啦……？%UNICODE(0x2764)%」
                                PRINTFORML 冰精伸手提起鞋跟，整只小脚就泡在了被中出得满满当当的鞋穴的精液里了
                                PRINTFORML 色情的白丝袜被浓精泡得湿润透明起来，夹杂着幼女雌汗味浓精从鞋口中溢了出来
                                PRINTFORML 目击着这样香艳的鞋内中出场面，肉棒还真是想软都软不下去啊
                                PRINTFORML
                                PRINTFORML 「呼呼~平常能把咱欺负得服服帖帖的肉棒，今天竟然也能被咱打败呢~%UNICODE(0x2764)%」
                                PRINTFORML 「既然%CALLNAME:MASTER%这么喜欢这样的玩法的话，下次再给你做也可以啦…」
                                PRINTFORML 「今晚超厉害的琪露诺才刚要开始发力呢，看招看招~%UNICODE(0x2764)%」
                                PRINTFORML 那之后被已经完全得意忘形臭小鬼冰精用丝袜足不断进攻着肉棒
                                PRINTFORML 越是无奈地顺从着她，越是让她变得投入到榨精中去了……
                                GOTO HSDJKL
                            CASEELSE
                            ENDSELECT
                        ENDIF
                                IF ABL:14:2 > ABL:14:1
                                PRINTFORML 使用紧致的幼女屁穴发动了攻势
                                PRINTFORML 跨坐到了%CALLNAME:MASTER%身上，拨开屁穴顶在了硬邦邦的肉棒上
                                PRINTFORML 「区区肉棒，看咱用无敌的屁股吞掉你啦~%UNICODE(0x2764)%」
                                PRINTFORML 丰满的幼女肉臀正对着自己这边，屁穴开口一点点把肉棒从头吞到尾的场面
                                PRINTFORML 还真是让人怎么看都觉得色情，肉棒完全兴奋起来了
                                PRINTFORML 「呼呼，直到你投降之前，咱可不会随便收手的哟~%UNICODE(0x2764)%」
                                PRINTFORML 毕竟是个小个子的冰精，体力还是不太好
                                PRINTFORML 不过用手支撑着作为辅助的话，摇动着腰做着屁穴榨精就没那么费力了
                                PRINTFORML 「好好见识一下吧，咱的超厉害的屁股侍奉~%UNICODE(0x2764)%呼唔…%UNICODE(0x2764)%」
                                PRINTFORML 一边色情地喘着气，一边摇动起腰来的冰精
                                PRINTFORML 把屁穴上上下下吞吐肉棒的香艳场景完全展示在了%CALLNAME:MASTER%的眼前
                                PRINTFORML 明明已经香汗淋漓娇喘连连了，还要摆出一副游刃有余的架子
                                PRINTFORML 「哈唔…%UNICODE(0x2764)%哈啊…%UNICODE(0x2764)%、怎、怎么样、已经%UNICODE(0x2764)%呼唔…要投降了吧……？%UNICODE(0x2764)%」
                                PRINTFORML 伴随着啪嗒啪嗒的抽插的肉声，回过头来强撑着笑了笑
                                PRINTFORML 但明明你才更像那个要不行了的家伙吧
                                PRINTFORML 「呼唔…%UNICODE(0x2764)%要、要不行了…%UNICODE(0x2764)%哈、哈嗯……%UNICODE(0x2764)%」
                                PRINTFORML 虽然是作为榨精别人的那一方，却没忍住比对方先高潮了
                                PRINTFORML 已经被干的一塌糊涂的屁穴一阵一阵地痉挛着，挑逗起了肉棒的射精欲
                                PRINTFORML 索性就伴随着笨蛋冰精的擅自高潮，噗咻噗咻地中出在了屁穴里面
                                PRINTFORML
                                PRINTFORML 「哈…哈嗯…%UNICODE(0x2764)%怎、怎样，知道咱的厉害了吧……？%UNICODE(0x2764)%」
                                PRINTFORML 「但是，才、才刚要开始呢哟？%UNICODE(0x2764)%」
                                PRINTFORML 刚刚强忍住了屁穴绝顶的娇喘，才没有显得太丢面子的冰精
                                PRINTFORML 又积攒起了力气，用刚刚被浓精灌满得一塌糊涂的屁穴再度摇曳着榨精起来
                                PRINTFORML 虽然觉得她多休息一会儿也没关系，但这个精力旺盛的笨蛋折腾起来就是没完没了
                                PRINTFORML 看来不折腾自己到尽兴，今晚是不会结束了呢……
                                ELSE
                                PRINTFORML 使用紧致的幼女肉穴发动了攻势
                                PRINTFORML 当着%CALLNAME:MASTER%的面，掰开了飘着热气的水嫩嫩的肉穴进行诱惑
                                PRINTFORML 外阴饱满又可爱，戳一下像是能流出水来一样
                                PRINTFORML 掰开之后，里面嫩肉的淡粉色亮晶晶的也很色情
                                PRINTFORML 用自己的工口萝莉幼穴慢慢地把肉棒吞到最深处之后，像是为了固定一样，夹紧了一下
                                PRINTFORML 「这样就能不让%CALLNAME:MASTER%跑掉了呢，呼呼~%UNICODE(0x2764)%」
                                PRINTFORML 拿出今晚绝对不想放自己离开的架势
                                PRINTFORML 伴随着嘎吱嘎吱的床的摇动，挺起腰上下摇晃起来
                        $HSDJKL
                        PRINTFORML ………………
                        PRINTFORML …………
                        PRINTFORML ……
                        PRINTFORML 不知道那晚做了多久，总之是冰精先累垮了的
                        PRINTFORML 体力不支了之后，宁可压在自己身上赖着也不愿意走，索性就搂在一起睡了一晚
                        PRINTFORML 这个不服输的笨蛋在睡梦里都用小手捏着自己的肉棒呢
                        PRINTFORML
                        PRINTFORML 第二天早上醒来的时候，冰精已经悄悄溜走了
                        PRINTFORML 看来是在自己怀里甜甜的睡了一觉，睡衣的胸口还留着冰精睡觉时流下的口水印呢
                        PRINTFORML 啊，真是拿这个精力旺盛的笨蛋没办法
                        PRINTFORML 如果她下次再来骚扰自己的话
                        PRINTFORML 多拿点时间陪这个工口冰精多做会爱也没什么关系吧
						ENDIF
					ENDIF
                    ENDSELECT
    ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_EVENT_COM_K14_1_1
;-------------------------------------------------
;便器调教琪露诺
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
    PRINTFORML
    PRINTFORML
    PRINTFORML
    PRINTFORML
    PRINTFORML
    PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_EVENT_COM_K14_1_6
PRINTFORML 舒舒服服地躺在床上睡个好觉，就是这一天最好的结尾
PRINTFORML 不过，今天却有点奇怪，翻来覆去都觉得有点睡不着啊
PRINTFORML 苦恼着没法早点入睡的时候，感觉窗外有什么影子闪过去了
PRINTFORML 然后，有人敲响了门……

IF TALENT:14:3
    SELECTCASE RAND:1
        CASE 0
        CASE 1
    ENDSELECT
    RETURN 1
ELSEIF TALENT:14:8
    SELECTCASE RAND:1
        CASE 0
            PRINTFORML
        CASE 1
    ENDSELECT
    RETURN 1
ELSE
SELECTCASE RAND:1
        CASE 0
            PRINTFORML 「吓！不给糖就捣蛋！——」
            PRINTFORML 打开门的一瞬间，感觉一阵寒气扑面而来
            PRINTFORML 蒙着白布的小家伙站在门前摆出吓唬一番的姿势
            PRINTFORML 乍一看还有那么一点威吓的气势，不过定睛一看
            PRINTFORML 这个白布不是自己晾在外面的床单嘛，连冰羽都还露在外面呢
            PRINTFORML 明明就是那个笨蛋妖精吧，真是拙劣的恶作剧
            PRINTFORML 拿这个家伙怎么办好呢……
            PRINTFORML [0] 还是配合这家伙好了
            PRINTFORMW [1] 一把掀起白布
            INPUT
            SELECTCASE RESULT
                CASE 0
                    PRINTFORML 哎呀，话说回来今天真的是万圣节吗？
                    PRINTFORML 算了，也不管那个了
                    PRINTFORML 从家里随手抓了一把甜滋滋的硬糖，塞到了这个白布鬼魂的手里
                    PRINTFORML 喏，这些都拿去吧——很温和地接待了她
                    PRINTFORML 「咕哇！算你这家伙识相啦~」
                    PRINTFORML 似乎听到了这个冰精咯咯的笑声
                    PRINTFORML 把硬糖搂在怀里，临走之前还不忘招了招手
                    PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%也招手作为回应
                    PRINTFORML 直到笨蛋冰精走着走着，蒙在头上的白布滑到了地上……
                    PRINTFORML 原形毕露了之后，顾不上悠闲地走，直接撒腿就跑了呢
                    CFLAG:14:1 += 30
                    RETURN 1
                CASEELSE
                    PRINTFORML 哎呀，话说回来今天真的是万圣节吗？
                    PRINTFORML 算了，也不管那个了
                    PRINTFORML 觉得这个笨蛋冰精的小孩子的骚扰很无趣，嗖地一下就把她顶在头上的白布扯下来了
                    PRINTFORML 被扯下伪装的琪露诺当场就愣住了呢
                    PRINTFORML 「咕呀！被发现了吗！」
                    PRINTFORML 不被发现才见鬼了吧。话说回来，不要随随便便偷拿别人的东西呀笨蛋！
                    PRINTFORML ——这么说教了一句后，从家里拿了点硬糖招待了她
                    PRINTFORML 虽然觉得自己的天才捉弄计划被当场拆穿了，觉得很不爽
                    PRINTFORML 但从%CALLNAME:MASTER%这边拿到一把甜滋滋的硬糖后，又变得喜笑颜开了
                    PRINTFORML 还真是脑结构单一的单纯冰精啊
                    PRINTFORML 把硬糖搂在怀里，临走之前还不忘招了招手
                    CFLAG:14:1 += 30
                    RETURN 1
            ENDSELECT
        CASE 1
            PRINTFORML
    ENDSELECT
    RETURN 1
ENDIF

RETURN 1


code:
;E6E6FA咲夜色
;FFB6C1是蕾米莉亚通常口上色
;FF0000激动时的蕾米莉亚口上色
;87CEFA是琪露诺口上色

;事件本体
@M_KOJO_破空自制_K14_RBK_SELECTION(ARG)
SELECTCASE ARG
CASE 0 ;开端
	SETCOLOR 0x87CEFA
	PRINTFORML 「哈啊，真是无聊啊」
	PRINTFORMDL  蓝发少女的手中凝结出冰晶，没有准头地向四周甩出
	PRINTFORMDL  冰晶落在了雾之湖中，掉在时时有行人经过的小径上，悠闲而轻蔑的云朵被冰晶击穿，敌不过寒风的太阳退舍在少女的狂妄与威风之下
	PRINTFORML 「虽然大家都知道%CSTR:14:20%是全幻想乡最强大的人……但是也没有必要这样地回避着%CSTR:14:20%吧？」
	PRINTFORML 「哎……无聊无聊」
	PRINTFORMDL  今天果然和前天与昨天一样，依旧是平凡的一天吧……这样想着
	PRINTFORML 「也没有异变什么的，幻想乡也为期冬季……果然是因为现在的我有着更强的力量，所以大家才都回避着我吧…一定是这样的」
	PRINTFORMDL  丰收的喜悦悄然离去，人里的村民们早已准备好过冬的干粮，在长屋街上分享与回忆着今年发生的种种
	PRINTFORML 「诶嘿嘿…这样想的话就舒服一些了呢…果然%CSTR:14:20%哪怕在人里也是富有威名的嘛♪」
	PRINTFORMDL  难道不是因为人手一本《幻想乡缘起》吗……
	PRINTFORML 「哼哼~既然这样，这个冬天就不去人里恶作剧了吧~这次饶过你们了！」
	PRINTFORMDL  狂妄傲慢之冰精对人里发下了冷酷而宽厚的赦免令
	PRINTFORML 「……说起来，好久都没能找到可以与%CSTR:14:20%抗衡的家伙了」
	PRINTFORML 「虽然知道大家都畏惧，害怕着%CSTR:14:20%，但是就这样绕开雾之湖而不来找%CSTR:14:20%战斗什么的……哈啊」
	PRINTFORML 「果然强大也是一种病啊~嘻嘻……」
	PRINTFORMDL  享受着狂妄带来的无端的自大与盲目自信，琪露诺加大了甩动冰晶的力度，紧接着的似乎不只是冰晶清脆的碎裂声……
	PRINTFORMDL  一大片落地窗被击碎，落地后所发出的呻吟与惨叫——不止如此，似乎有什么更加令人生畏的压迫藏匿于其中
	PRINTFORMDL  于玻璃碎片之中发现肇事者，嘴角上咧至危险的弧度，娇小的身体与带有强大威压的绯红色双眼形成了骇人的对比
	PRINTFORMW
	PRINTFORMDL  银白女仆在动静产生的一瞬间便来到了事发处，用平静的蓝色眼瞳注视着碎裂的蛛网
	PRINTFORMDL  以及蛛网上镶嵌着的、蓝而通透的纯洁之蛹
	PRINTFORMDL  ……似乎已经难以阻止玻璃被破坏了
	PRINTFORMDL  便再次动身来到了绯红的身边
	PRINTFORMDL  时停解除。
	PRINTFORMDL  哗啦啦啦啦啦~
	PRINTFORMDL  不忍再思考产生的惨状与制造，搬运，安装这长宽约为十米的玻璃的女仆开口问道
	SETCOLOR 0xE6E6FA
	PRINTFORML 「主人，请问要我……」
	SETCOLOR 0xFFB6C1
	PRINTFORMDL  满意于钟爱之奴仆献上的忠心，恶魔的眼瞳变得愈发尖锐
	PRINTFORML 「不用了，我亲自去会会她吧」
	PRINTFORMDL  没给予女仆时间继续说下去，栖于王位之人缓缓起身
	PRINTFORML 「我对于她高呼着的"最强"，相当的感兴趣呢……」
	PRINTFORML 「对于相较于我而言，"更加强大"的存在，我抱有相当的兴趣呢~」
	PRINTFORMDL  无数生灵葬身其下，猩红血浆缠绕之枪出现在她的手中
	PRINTFORMDL  传说中的殇而必中之枪——冈格尼尔
	PRINTFORML 「嗯~好久没有去红魔馆之外走走了呢……就当是饭后小小地活动一下吧~」
	PRINTFORML 「希望自诩"最强"的她不会让我感到失望吧」
	SETCOLOR 0xFF0000
	PRINTFORML 「以及……妖精似乎是不会死亡的来着」
	PRINTFORML 「我很期待呢，与"最强"的战斗~呼呼」
	PRINTFORMW
	PRINTFORMDL  无言地注视着主人的离去，咲夜回到了破碎之地，静静地凝视着
	SETCOLOR 0xE6E6FA
	PRINTFORML 「……」
	PRINTFORMDL  凝视着逐渐染红的雾之湖上空，一言不发
	PRINTFORMW
	SETCOLOR 0x87CEFA
	PRINTFORML  「没劲，没劲，真没……」
	PRINTFORMDL  感受到了难言的威压，琪露诺瞳孔收缩，骤然回头
	PRINTFORMDL  宛如从炼狱中屠戮而出，血色的光芒围绕着那位恶魔一同出现
	SETCOLOR 0xFF0000
	PRINTFORML 「你就是…所谓的"最强者"？」
	PRINTFORML 「呼呼，我还以为…区区一只弱小的冰精，怎么敢自诩最强呢？」
	SETCOLOR 0x87CEFA
	PRINTFORML 「你是…」
	SETCOLOR 0xFF0000
	PRINTFORMDL  还没等妖精回答，红魔之主率先开始了行动
	PRINTFORML 「试试看…让我满足吧，如果可以的话♪」
	PRINTFORMDL  绝望的血雾就这样蔓延了过来……
CASE 1 ;打戏，还没写
ENDSELECT

;衍生日记（琪露诺）
;PRINTFORML 今天遇到了那个所谓的红魔馆之主呢……
;PRINTFORML %CSTR:14:20%最开始还以为「绯红的恶魔」是相当恐怖的化身呢……
;PRINTFORML 结果……居然只是是一个小丫头吗，真是出乎意料呢
;PRINTFORML "红雾异变"的发起者看起来也没什么特殊的嘛……至少当时的%CSTR:14:20%是这样想的
;PRINTFORML 抱着这样的想法，%CSTR:14:20%和她激战了整整七七四十七回合！
;PRINTFORML 呜……不要再说是%CSTR:14:20%太弱了啦！
;PRINTFORML 倒不如说，对手可是制造了那样的大异变的人…%CSTR:14:20%已经很努力地与其抗衡了！
;PRINTFORML 可恶，能说不愧是异变之发起者吗……居然带有这样强韧而霸道的力量
;PRINTFORML 虽然早就听说过吸血鬼之强大……但是面对失败时果然还是很不甘心啊
;PRINTFORML ……
;PRINTFORML %CSTR:14:20%可不是那种失败一次就会低下头叹气，从此一蹶不振的人！绝对不是！
;PRINTFORML 一遇到困难就选择退缩…抱头痛哭…这是只有像三妖精那样的三流妖精才会做的事情！
;PRINTFORML ……
;PRINTFORML …哪怕是我我这样的最强冰精，也一直都是在大妖精的鼓励下才得以支撑到现在的啊
;PRINTFORML 每一次被路过的人们开玩笑为baka时……果然不管怎么说还是希望没有人这样说%CSTR:14:20%啊
;PRINTFORML 每一次被更强大的对手所击败，所打倒，绝望地濒临放弃时……
;PRINTFORML 一直有这样的，如此温暖的怀抱，支持着我，安慰着我，陪伴在我身边…如果有这样温暖的心与我产生共鸣，而我还依旧选择放弃一切的话，那不就真的成为人人皆知的baka了吗？
;PRINTFORML ……这样的关心，足矣
;PRINTFORML …咳咳，嘛！不管怎么说！总之就是！接下来的%CSTR:14:20%也要开始好好地战斗练习了！
;PRINTFORML 可不要小看最强之冰精的力量呀！
;PRINTFORML 然后……
;PRINTFORML 等着吧，迟早有一天，我一定会把"幻想乡最强的"称号，名正言顺地亲手夺回来！
;PRINTFORML 等着吧！期待吧！一定会的！