code:
;-------------------------------------------------
; eraTheWorld proto4.48用 TW魅魔口上（キャラクターの名前を入れる、下にコンセプトなど一言あれば入れる）
;-------------------------------------------------
;他者による修正、加筆、改変については、同梱のライセンス条項に従ってください。

;------ ｷﾘﾄﾘ ｶｲｼ -----------
;eraTheWorld proto4.07パッチ取り込み用 Ver1.13
;テンプレートの使い方
;初めに置換コマンド等により KX を K(キャラNo) に変更して下さい
;キャラNoはCSVフォルダのCharaファイルを参照　例(霧雨 魔理沙の場合)：KX =置換=> K11
;
;------ ｷﾘﾄﾘ ｵﾜﾘ -----------

;**** FlagManagement **********************************************************
;本口上にて使用しているCFLAG・TCVAR等
;
;
;
;******************************************************************************

;### 口上存在判定 ###################################
@M_KOJO_K4(ARG)
;ここでRESULTSを設定すると他の同キャラ口上を突っ込まれても正常動作する。

;RESULTS = _TEST_

;と設定すると、"EVENT"系イベントだと
;M_KOJO_TEST_EVENT_K4_1() とかで呼ばれる…はず。（未テスト機能）

;ここでCFLAGやTALENTを利用する場合、キャラ番号が必須です

;眠姦口上有に1を入れると、眠姦時にコマンド口上が読み込まれるように
CFLAG:4:眠姦口上有 = 0
RETURN 1
;### 口上色判定 ###################################
@M_KOJO_COLOR_K4

;ここでSETCOLORすることで口上に色を付けられます
;例：SETCOLOR 0xC07070

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"UPDATE判定"
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
@M_KOJO_UPDATE_K4
;口上独自のUPDATE用
;ENCOUNTER専用に独自分岐フラグを仕込んだ場合等にどうぞ
;UPDATE判定でCFLAGを使う場合、キャラ番号の指定が必要になります
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"ENCOUNTER"系イベント（エクストラ構文）
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
@M_KOJO_ENCOUNTER_K4
;初対面、挨拶のタイミング
;TALENTの変更はここでどうぞ。
	PRINTFORML
	PRINTFORMW 「ふんっ、新入りかい」
	PRINTFORMW 目の前にいる脚の無い女性が、腕を組みながら%CALLNAME:MASTER%を睨んできた
	PRINTFORMW 「私の名前は魅魔だ。しがない悪霊さね」
	PRINTFORMW 「あんたがここで何をしようが勝手だが、私と神社にちょっかいをかけたら直ぐにでもおん出すからね」
	PRINTFORMW どうやら第一印象は良くないようだ…
	PRINTFORML
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"SP_EVENT"系イベント
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;デート帰りにファーストKISS（合意も付く）
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K4_1(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;地の文表示
;CALL SPEVENT_MESSAGE_1(ARG,ARG:1)
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	PRINTFORML
	PRINTFORMW 「あーその、ちょいと待ちなさいな…」
	PRINTFORMW 家へと戻る最中、後ろを付いていた魅魔から声をかけられた
	PRINTFORMW 何事かと振り返ると魅魔は上目遣いで%CALLNAME:MASTER%を見ていた
	PRINTFORMW 「今日のあんたとの逢引はとても楽しかったんだが、その…」
	PRINTFORMW 「やっぱり、男と女なんだから、こういうのもしたくなるじゃないか…」
	PRINTFORMW そう言うと彼女は顔を近付け、ちゅっ、と軽い接吻をした
	PRINTFORMW 「ほ、ほら！　これでおしまいだからさっさと帰るよ！」
	PRINTFORMW 魅魔は%CALLNAME:MASTER%の背中を強く叩くと、顔を赤く染めて我先にと帰り路を進んでいった
	PRINTFORML
	;キスをキャンセルしたい場合は以下を開放
	;TCVAR:キスキャンセル = 1
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;デート帰りに告白（恋人が付く）
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K4_2(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;地の文表示
;CALL SPEVENT_MESSAGE_2(ARG,ARG:1)
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;告白内容
	;この告白内容表示後に受けるかどうかの選択分が表示されます
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 「ちょっといいかい」
			PRINTFORMW 真剣な面持ちをした魅魔が話しかけてきた
			PRINTFORMW 「私は回りくどい言い方が苦手でね。だから単刀直入に言うよ」
			PRINTFORMW 「あんたのことが好きなんだ」
			PRINTFORMW 「冗談じゃないさ。あんたと一緒にいると何だか心が生き生きとしてくる」
			PRINTFORMW 「平和ボケしちまった脳みそに、桃色の靄がかかるような…とても心地がいいんだ」
			PRINTFORMW 魅魔は一度深呼吸をすると、鋭く%CALLNAME:MASTER%を見据えた
			PRINTFORMW 「私の恋人に、なってくれないかい？」
			PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;告白オッケー（恋人が付く）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 「…………」
			PRINTFORMW 「ふんっ！　分かっていたさ！　あんたが了承することぐらい！」
			PRINTFORMW 「こんな別嬪の告白を撥ね付ける奴なんかいるもんか！　緊張なんかしてないもんね！」
			PRINTFORMW 魅魔はほっとした表情を浮かべながら、大きな声でがなり立ててきた
			PRINTFORMW 「……で、本当に良いんだね？」
			PRINTFORMW 間を空けることなく%CALLNAME:MASTER%は首を縦に振った
			PRINTFORMW 「ふふ、そうか……」
			PRINTFORMW 「よろしく頼むぞ、%CALLNAME:MASTER%%UNICODE(0x2665)%」
			PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;告白失敗
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 「…………」
			PRINTFORMW 「何だ？　もしかして私が生娘のように泣き出すと思っていたか？」
			PRINTFORMW 「生憎だけど私は悪霊だからね。感情の起伏が小さいのさ」
			PRINTFORMW 「まぁあれだ、今日の所はこれくらいで見逃しておいてやろう」
			PRINTFORMW 「だけど覚えて置くことだね。悪霊はしつこいんだよ」
			PRINTFORMW 魅魔は目の端に涙を溜めながら、家に戻っていった
			PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;デート帰り
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K4_3(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;地の文表示
;CALL SPEVENT_MESSAGE_3(ARG,ARG:1)
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;通常帰宅
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		PRINTFORML
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORMW 「……」
			PRINTFORMW 魅魔は静かに怒りながら家路へと就いていった
		ELSEIF TALENT:恋人
			PRINTFORMW 「あーあ、もう終わりか…」
			PRINTFORMW 魅魔は露骨に残念そうな顔をしながら%CALLNAME:MASTER%の腕を掴んだ
			PRINTFORMW 「また暇が出来たら誘ってくれるかい？」
			PRINTFORMW もちろん、と快諾すると魅魔は破顔した
		ELSEIF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW 「え、もう帰るのか？」
			PRINTFORMW 時間だからと答えると魅魔は不貞腐れた顔をした
			PRINTFORMW 「むぅー…門限がなんだ、私は悪霊だぞ」
			PRINTFORMW 魅魔はデートの続行を求めたが、渋々諦めて帰っていった
		ELSEIF TALENT:思慕
			PRINTFORMW 「ふぅ、疲れた」
			PRINTFORMW 「疲れたが、そこそこ楽しめたぞ」
			PRINTFORMW 魅魔は満更でもない顔をしながら帰路に就いた
		ELSE
			PRINTFORMW 「あー疲れた疲れた……」
			PRINTFORMW 「今度外へ出かける時は一人で行っておくれ」
		ENDIF
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;反発刻印消去イベント
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		IF TALENT:恋人
			PRINTFORMW 「……分かった、許そう」
			PRINTFORMW 「どうやら魔が差していたようだからな。過ちは誰にでもあるさ」
			PRINTFORMW 「と言う訳で仲直りの抱擁だ、%CALLNAME:MASTER%♪」
			PRINTFORMW 魅魔はにこりと笑うと抱き着いてきた
		ELSE
			PRINTFORMW 「……まあいい、今回は一先ず大目に見てやろう」
			PRINTFORMW 「だが次また調子に乗るようなことがあれば、覚悟は出来ているんだろうね？」
		ENDIF
		PRINTL
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;反発刻印2>1レベルダウンイベント
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		IF TALENT:恋人
			PRINTFORMW 「……ふん」
			PRINTFORMW 魅魔は未だ顔を顰めているが、先ほどよりは和らいでいる
		ELSE
			PRINTFORMW 魅魔は%CALLNAME:MASTER%を冷ややかに見下すと、ぷいとそっぽを向いた
		ENDIF
		PRINTL
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;反発刻印3>2レベルダウンイベント
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		IF TALENT:恋人
			PRINTFORMW 「あんた、私を甘く見過ぎているんじゃないだろうね？」
			PRINTFORMW 「私がその気になればあんたなんか瞬きする間もなく殺せるんだよ？」
			PRINTFORMW 魅魔は%CALLNAME:MASTER%を脅すと、固く口を閉じてしまった
		ELSE
			PRINTFORMW 「私が冷静な内にどこかに行け、さもないと殺すぞ」
			PRINTFORMW 魅魔は怒りで身体を震わせながら忠告をした
		ENDIF
		PRINTL
		RETURN 1
	ENDIF
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"EVENT"系イベント
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;部屋で遭遇
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_1(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;MASTERが入ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORML 「何の用だい？」
			PRINTFORMW 魅魔は眉間に皺を寄せている
		ELSEIF TALENT:恋人
			PRINTFORML 「おお、%CALLNAME:MASTER%じゃないか」
			PRINTFORMW 魅魔は嬉しそうに笑みを零した
		ELSEIF TALENT:恋慕
			PRINTFORML 「やあ、%CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORMW 魅魔は気さくに挨拶をしてきた
		ELSEIF TALENT:思慕
			PRINTFORML 「ん、あんたか」
			PRINTFORMW 魅魔は%CALLNAME:MASTER%に気付くと軽く挨拶をした
		ELSE
			PRINTFORMW 魅魔は%CALLNAME:MASTER%を一瞥すると直ぐに視線を戻した
		ENDIF
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGETが入ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORML 「……」
			PRINTFORMW 魅魔は%CALLNAME:MASTER%を無視している
		ELSEIF TALENT:恋人
			PRINTFORML 「おお、%CALLNAME:MASTER%じゃないか」
			PRINTFORMW 魅魔は嬉しそうに笑みを零した
		ELSEIF TALENT:恋慕
			PRINTFORML 「やあ、%CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORMW 魅魔は気さくに挨拶をしてきた
		ELSEIF TALENT:思慕
			PRINTFORML 「ん、あんたか」
			PRINTFORMW 魅魔は%CALLNAME:MASTER%に気付くと軽く挨拶をした
		ELSE
			PRINTFORMW 魅魔は%CALLNAME:MASTER%を一瞥すると直ぐに視線を戻した
		ENDIF
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGETが風呂に入ってきて一緒に入る
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORML 「……」
			PRINTFORMW 魅魔は%CALLNAME:MASTER%を無視している
		ELSEIF TALENT:恋人
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%、私も入っていいかな？」
			PRINTFORMW 魅魔は豊満な身体を曝け出しながら%CALLNAME:MASTER%の隣に移動してきた
		ELSEIF TALENT:恋慕
			PRINTFORML 「私も入らせてもらうよ」
			PRINTFORMW 魅魔は小さなタオルで豊満な身体を隠そうとしながら風呂に入って来た
		ELSEIF TALENT:思慕
			PRINTFORML 「邪魔するよ」
			PRINTFORMW 魅魔は%CALLNAME:MASTER%を少し気にしながら風呂に入って来た
		ELSE
			PRINTFORML 「邪魔するよ」
			PRINTFORMW 魅魔は%CALLNAME:MASTER%の存在を意に介さず風呂に入って来た
		ENDIF
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGETが風呂に入ってきて出て行った
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		PRINTFORML
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORML 「……」
			PRINTFORMW 魅魔は%CALLNAME:MASTER%を見ると無言で出ていった
		ELSEIF TALENT:恋人
			PRINTFORML 「あぁすまない、先に入ってたのか」
			PRINTFORMW 魅魔は%CALLNAME:MASTER%の姿を確認すると風呂場を出ていった
		ELSEIF TALENT:恋慕
			PRINTFORML 「あっ……す、すまない」
			PRINTFORMW 魅魔は%CALLNAME:MASTER%の姿を見ると顔を赤らめて出ていった
		ELSEIF TALENT:思慕
			PRINTFORML 「あ、先客がいたか」
			PRINTFORMW 魅魔は%CALLNAME:MASTER%の姿を確認するとそそくさと出ていった
		ELSE
			PRINTFORML 「何だいたのか」
			PRINTFORMW 魅魔は%CALLNAME:MASTER%を一瞥すると溜息を吐いて出ていった
		ENDIF
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGETが風呂に入ってきて追い出された
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;外出先で遭遇した
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;他キャラとデート中に遭遇した
	;ARG:1にデート相手
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;朝起きたとき（おはよう口上）
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_2(ARG,ARG:1)
CALL MESSAGE_GOODMONING(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;非同棲かつ相手が先に起きてる
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;-------------------------------------------------
		;TARGET私室にMASTERが入っている（恋慕時添い寝中就寝時のみ？
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;MASTER私室にTARGETが入ってきてる(恋慕無しでも入ってくる可能性有り
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;同棲かつ相手が起きている
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;同棲かつ相手が寝ている
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTERが起きていて、相手が起きてきた
	;添い寝時TARGET起床はこちら（TARGET衰弱or添い寝中TARGET睡魔負け後そのままMASTERが起き続けた上で相手が起床した場合限定
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;-------------------------------------------------
		;非同棲
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;同棲中
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;夜寝るとき（おやすみ口上）
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_3(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;自室に帰る（定時になって寝る）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;眠そうにしている
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;睡眠中（起きていないので会話というよりは寝言？）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;イタズラ中
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;PRINTFORMW
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;衰弱中（恋慕付き拠点内キャラがMAIN_MAPで衰弱状態になった場合か、お招き部屋で相手が衰弱した場合に発生
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTERがダウン（部屋まで運ばれる）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGETが自室まで戻ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		;-------------------------------------------------
		;そのまま着替えて寝た
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 0
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;部屋から追い出された
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;他キャラとのＨを止めさせて寝た
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;非在住TARGETがMAIN_MAPで休憩
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 8
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;前のターンから一緒の部屋にいる状態で相手が寝る（お招き部屋含む（
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 9
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;移動時すれちがい
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_4(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;立ち止まった
	;この後遭遇口上に接続
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;軽く会釈して通り過ぎた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;無視して通り過ぎた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;他者介入でムード変化
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_5(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;霊夢が入ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;る～ことが入ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;情事を目撃した
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_6(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARGに情事相手
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;情事を目撃した（馴れ合い度:低）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;負けじと参加（馴れ合い度:高）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;気まずそうに立ち去る
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTERに誘われて参加
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;情事を見られた
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_7(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARGに目撃者
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;情事を見られた（目撃者の馴れ合い度:低）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;目撃者が負けじと参加（目撃者の馴れ合い度:高）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;目撃者が立ち去る
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTERに誘われて目撃者も参加
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;目撃した情事を問い詰める
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_8(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;MASTERだけ問い詰め
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;二人とも説教
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;パンツ没収された
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_9(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;同じ場所に居てパンツを回収された
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;遠距離移動中にパンツを回収された
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;押し倒した
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_10(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;うふふ==2（開始時）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;-------------------------------------------------
		;MASTERを押し倒した（開始時）
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;MASTERに抱きついた（開始時）
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;なだめられた（終了時）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
			;抜け出した
				PRINTFORML
				RETURN 1
			CASE 1
			;抱き着きモード満足終了
				PRINTFORML
				RETURN 1
			CASE 2
			;抱き着きモード強制終了
				PRINTFORML
				RETURN 1
		ENDSELECT
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;抜け出す失敗
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 1
			;好きにして状態から抜け出せなかった
				PRINTFORML
				RETURN 1
			CASE 2
			;欲求不満が高くて抜け出せなかった
				PRINTFORML
				RETURN 1
		ENDSELECT
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;浴場で遭遇
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_11(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;追い出された
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;目が合った（追い出されない）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;寝床に忍び込み
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_12(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;追い出される（怒り）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;寝床に侵入
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;寝床に侵入（相手が恋慕）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;寝床に侵入（相手が恋慕・衰弱）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;追い出される
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;追い出される（衰弱）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 5
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;お仕事中
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_13(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARG:1に残っている仕事量
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;仕事開始（職場へ移動する）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;業務中
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;仕事終了
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;食事系
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_14(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;持っていた食物を食べられた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == -1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;MASTERが押し倒した
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_15(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;未実装（押し倒しコマンドに統合？
	;MASTERが押し倒した（ウフフ開始時）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;逢瀬終了（ウフフ終了時）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;添い寝する
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_16(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;添い寝を始めた（開始時）(存在せず
	;記入チェック
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;添い寝を終了した（終了時）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;時止め終了時
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_17(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;排他と明記されていないモノは状況によっては連続で表示されるので注意
;ARGに射精状況
;ARG:1に射精状態
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;ARG=1～3は排他
	;謎の快感
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;絶頂
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;パンツ紛失
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚口内射精】
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;精液中毒低精飲
		IF ARG:1 == 1
		;精液中毒低吐き出し
		ELSEIF ARG:1 == 2
		;精液中毒低手で覆う
		ELSEIF ARG:1 == 3
		;精液中毒高精飲
		ELSEIF ARG:1 == 4
		;濃厚精液＆精液中毒低吐き出し
		ELSEIF ARG:1 == 5
		;濃厚精液＆精液中毒高精飲
		ELSEIF ARG:1 == 6
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚顔面射精】
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		;幼稚持ち＆精液経験100未満
		IF ARG:1 == 1
		;通常ぬぐい取り
		ELSEIF ARG:1 == 2
		;顔射精液舐めとり
		ELSEIF ARG:1 == 3
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚手淫射精】
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		;ぬぐい取り
		IF ARG:1 == 1
		;舐めとり
		ELSEIF ARG:1 == 2
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚アナル射精】
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		;Ａ感覚2以下
		IF ARG:1 == 1
		;ソレ以外
		ELSEIF ARG:1 == 2
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚処女喪失】
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 8
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚膣内射精】
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 9
		;非処女膣内射精ピルなし
		IF ARG:1 == 1
		;非処女膣内射精ピルあり
		ELSEIF ARG:1 == 2
		;処女膣内射精
		ELSEIF ARG:1 == 3
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;ナマでやらせろ時
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_18(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;避妊要求台詞
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW 「すまないけど、避妊はちゃんとして貰いたいかねえ…」
		ELSEIF TALENT:思慕
			PRINTFORMW 「避妊しないのならあんたとする気は無いね」
		ELSE
			PRINTFORMW 「あんたねぇ…ゴムが付いたままでもいいじゃないか」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;断った
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW 「ごめんね…それはちょっと…」
		ELSEIF TALENT:思慕
			PRINTFORMW 「悪いけど断るよ」
		ELSE
			PRINTFORMW 「それは無理な話だね」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;断ったのに粘られて切れた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW 「……あんた、少しは私のことを考えてくれてもいいんじゃないかい…？」
		ELSEIF TALENT:思慕
			PRINTFORMW 「いい加減にしなさい！　嫌って言ってるだろう！」
		ELSE
			PRINTFORMW 「あんた、いい加減にしないとそのちんけな物をもぎ取るよ？」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;危険日以外許可
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW 「うーん、じゃあ…危険日じゃない時は、別にいいよ…%UNICODE(0x2665)%」
		ELSEIF TALENT:思慕
			PRINTFORMW 「そんなにしたいのかい？　なら、危険日以外の日ならしてあげるよ」
		ELSE
			PRINTFORMW 「はぁー……。わかったよ、危なくない日は許してやるよ」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;危険日許可
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW 「うん…%UNICODE(0x2665)%　あんたとの子なら……構わないよ…%UNICODE(0x2665)%」
		ELSEIF TALENT:思慕
			PRINTFORMW 「いいかい？　ほんっとうに！　特別だからね？」
		ELSE
			PRINTFORMW 魅魔は全てを諦めたように頭を振っている
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;神社暮らしを承認して貰う
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_19(ARG,ARG:1)
;口上主はARG
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;認められる
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;認められない
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;帰宅時
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_20(ARG,ARG:1)
;口上主はLOCALS or RESULT
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;通常帰宅
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;デート中帰宅
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;玄関先でお見送り
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;陥落素質取得時
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_21(ARG,ARG:1)
;口上主はARG
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;恋慕取得
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「はぁー…」
		PRINTFORMW （まさかこの私が恋に落ちちゃうなんてね…）
		PRINTFORMW （いい歳した悪霊なのに、恥ずかしいったらありゃしないよ）
		PRINTFORMW （それに、あいつが私に気があるかどうかも分からないし…）
		PRINTFORMW 「……%CALLNAME:MASTER%……」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;思慕取得
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		PRINTFORMW （%CALLNAME:MASTER%、か）
		PRINTFORMW （悪い奴では無さそうだね）
		PRINTFORMW （…明日からもっと優しく接してみようかな…）
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;愛欲取得
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;愛人取得
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;セフレ取得
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;調教終了時に自慰
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_22(ARG,ARG:1)
;口上主はARG
;ARG:0に自慰状況
;ARG:1に自慰種類
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;通常自慰
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;同室時自慰
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;中だし精液自慰
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;無知持ち（自慰経験(調教自慰経験は差し引き)による分岐あり
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		LOCAL:2 = EXP:自慰経験 - EXP:調教自慰経験
		;無知消去イベントあり（表示は一度だけ
		IF LOCAL:1 >= 25
		;地の文分岐。書きたい場合は[SKIPSTART][SKIPEND]を削除してください
		[SKIPSTART]
		ELSEIF LOCAL:1 >= 20
		ELSEIF LOCAL:1 >= 15
		ELSEIF LOCAL:1 >= 10
		ELSEIF LOCAL:1 >= 5
		[SKIPEND]
		ELSE
		ENDIF
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;陥落素質あり自慰中毒高め
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		;-------------------------------------------------
		;Ｃ敏感orＣ感覚10以上
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;Ｖ敏感orＶ感覚10以上
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;Ａ敏感orＡ感覚10以上
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;Ｂ敏感orＢ感覚10以上
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;部位指定無し
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 5
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;その他
		;上の分岐を一切書かずに、ここに書くことで陥落素質あり自慰中毒高め自慰の共通口上を表示することが出来ます
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;自慰中毒高め
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		;-------------------------------------------------
		;尻穴膣腔同時
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;膣腔のみ
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;その他
		;上の分岐を一切書かずに、ここに書くことで自慰中毒高め自慰の共通口上を表示することが出来ます
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;我慢
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	;上の分岐を一切書かずに、ここに書くことで自慰の共通口上を表示することが出来ます
	PRINTFORML
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;浴場連れだし
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_23(ARG,ARG:1)
;口上主はLOCAL
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;断られた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW 「わ、悪いけど……ちょっと恥ずかしいね…」
		ELSEIF TALENT:思慕
			PRINTFORMW 「嫌だよ。一人で入ればいいじゃないか」
		ELSE
			PRINTFORMW 「あんたは一人で自分の身体を洗うことすら出来ないのかい？」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;一緒に入ってくれた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW 「よしっ！　それじゃあ一緒に入ろうじゃないか」
		ELSEIF TALENT:思慕
			PRINTFORMW 「別に良いけど、じろじろ私の方を見るんじゃないよ？」
		ELSE
			PRINTFORMW 「……ま、いいか」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;懐妊
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_24(ARG,ARG:1)
;口上主はLOCAL
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;恋慕
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;思慕
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;陥落素質無し
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;無自覚
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;出産
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_25(ARG,ARG:1)
;口上主はLOCAL
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;恋慕
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;思慕
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;陥落素質無し
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;無自覚
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;オナバレ
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_26(ARG,ARG:1)

;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;見られた瞬間
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;何もしない
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;そのまま続行
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;追い出し
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 4
		;やっちゃう
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 5
		;事後
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 6
		;事後お泊り
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
	ENDSELECT
ENDIF

;==================================================
;相手からデートのお誘い
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_27(ARG,ARG:1)
;口上主はLOCAL
;ARG:1は目的地
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;誘い文句
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;受けた
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;断った
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;脱衣口上
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_28(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARGに脱がし方選択
;ARG:1（ARG=3の場合のみあり）地の文の反応
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;全裸にする
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;時間停止時
			IF FLAG:70
			;通常
			ELSE
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;下着姿にする
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;時間停止時
			IF FLAG:70
			;通常
			ELSE
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;半脱ぎ
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;時間停止時
			IF FLAG:70
			;通常
			ELSE
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;パンツちょうだい
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			SELECTCASE ARG:1
				;-------------------------------------------------
				CASE 0
				;交換です
				;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 1
				;OK（嬉々
				;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 2
				;OK（渋々
				;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 3
				;嫌です
				;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				RETURN 1
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;怒り口上
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_29(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARGはTARGETの度胸で分岐
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;怒らせてしまった
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;泣かせてしまった　[臆病]持ち
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;相手が押し倒しを解除
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K4_30(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
	;疲れた
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
	;満足して解放
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
	;満足したところを押し倒された
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
	;壊れるまでしてあげる
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;オナバレ遭遇時の地の文。
;デフォルトのものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K4_ONABARE_1(ARG)
;-------------------------------------------------
IF ARG
	PRINTFORML A弄ってる場合
ELSE
	PRINTFORML V弄ってる場合
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;オナバレでそのまま続けてもらう場合の地の文。
;デフォルトのものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K4_ONABARE_2(ARG)
;-------------------------------------------------
IF ARG
	PRINTFORML A弄ってる場合
ELSE
	PRINTFORML V弄ってる場合
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;オナバレなし崩しックスの地の文。
;デフォルトのものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K4_ONABARE_3(前戯１,本番はどっちか,回数,注入量)
;-------------------------------------------------
#DIM 前戯１
;1=C 2=B 3=M
#DIM 本番はどっちか
;0でＶ、1でＡ
#DIM 注入量
#DIM 回数

SELECTCASE 前戯１
	CASE 1
		PRINTFORML Ｃ責め
	CASE 2
		PRINTFORML Ｂ責め
	CASE 3
		PRINTFORML Ｍ責め
ENDSELECT

IF 本番はどっちか
	PRINTFORML Aで本番
ELSE
	PRINTFORML Vで本番
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

repo_name: akadiya/eratw

path: 原版+前人整合等各种readme/パッチ/eraTW4.810用 修正パッチ/ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/魅魔/M_KOJO_K4_イベント.ERB

license: unknown


code:
eraTW4.810�p �C���p�b�`

�����e
�d����CSV���C���i�X��284 >>458�j

�L�X��������C���i�X��284 >>469�j

���A����i�����ő����j�������ɗ]�v�ȉ��s��������������C��
�@����o.erb�̉��s���폜
------
�F�X�l������ł����A�J���Ȃ��C������ɂ͂ЂƂЂƂ̌�����C�����邵���Ȃ��Ɣ��f���A
�قڑS�Ă̈��A������C�����܂����B
�����C�Z������͍ŐV�Łiver.1.11�j�̂��̂ɂȂ��Ă܂��B

���ݎ��M���̕��́A�C�x���g�����1.�����ő�����
;���̑�
PRINTFORML
��������폜���Ă��������i����e���v���C���ς݁j

��{�I�ɂ��ׂď�L��"���̑� PRINTFORML  "���폜���������ł����A
�ꕔ�̌���͋��ʂ̏����̕������C�����Ă��܂��B
�����ʂ̏����̏C������������i�{��VerUp�ւ̑Ή��̂��߂̉��ρj
�ς���
�A���X
�G����
�v�̉�
����d
����
�فX
����
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����
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�܂��A�ꕔ�̌���͕\���ݒ�����ς��܂����i���C�Z���X�m�F�ς݁j
���\���ݒ��ς�������
���}��(������)
���@�@�@�@�@�@�@���������܂�
�ؐ�@�@�@�@�@�@�󔒂����̕��͂�\�����Ă����̂��\����

���̑��A���P����̓e���v���ύX�ɔ����ĕ\������Ȃ��Ȃ��Ă����������C�����܂���
------
�ȉ��̌���Ɋւ��Ă͕��͂�����̂ɔ�\���ݒ�ɂȂ��Ă��܂������A���e�I�ɔ��f�ł��Ȃ������̂Ŕ�\���̂܂܂ɂ��Ă܂��B
�f�P�l�@�@�@�@�@�@���C����ǂ��o��
�؊�@�@�@�@�@�@�@�ʏ푘��


code:
eraTW4.810用 口上セレクタ拡張パッチ

●内容
・CHARA_INFO_KOJO_KX(個人情報の「キャラ紹介」の文章を書き換える関数)
・KX_ROOM_DESCRIPTION(部屋描写用関数)
を口上セレクタで切り分けられるようにするパッチです

path: 原版+前人整合等各种readme/パッチ/eraTW4.810用 口上セレクタ拡張パッチ/readme.txt


code:
アナタの現在の精力が上限値の一割以下なら、読書・学習の効率が上昇するようになるパッチです。

●COMF412 勉強.ERB
＞79行目から追記
;賢者タイムは学習がはかどる
SIF (BASE:MASTER:精力 *10) <= MAXBASE:MASTER:精力
	EXP:MASTER:学習経験 ++

●COMF436 読書.ERB
＞6行目から変数設定
#DIM READING_EXP
READING_EXP = 1
;賢者タイムは読書がはかどる
SIF (BASE:MASTER:精力 *10) <= MAXBASE:MASTER:精力
	READING_EXP = 2

＞86行目から改変
SELECTCASE TFLAG:193
	CASE 1
		EXP:MASTER:戦闘経験 += 5
	CASE 3
	;文学
		EXP:MASTER:学習経験 += READING_EXP
	CASE 5
	;実用
		SELECTCASE RAND:7
			CASE 0
				EXP:MASTER:会話経験 += READING_EXP
			CASE 1
				EXP:MASTER:撮影経験 += READING_EXP
			CASE 2
				EXP:MASTER:料理経験 += READING_EXP
			CASE 3
				EXP:MASTER:釣り経験 += READING_EXP
			CASE 4
				EXP:MASTER:採集経験 += READING_EXP
			CASE 5
				EXP:MASTER:調合経験 += READING_EXP
			CASEELSE
				EXP:MASTER:伐採経験 += READING_EXP
		ENDSELECT
	CASE 6
		CALL RECOVER(MASTER,100,"精力")
		CALL RECOVER(MASTER,100,"勃起")
ENDSELECT


code:
eraTW4.811�p ���Y�ݑ��k�p�b�`ver.1.1

�˗���16,���Y�ݑ��k�̃A�b�v�f�[�g�p�b�`�ł��B
����p�Ȃ̂Ō���ȊO�̕����͉e�����܂���B

�E�����p�̂��Y�݂ŁA�����̑I�����̃p�^�[����4�`8��ǉ�
4,5,6�c�c���ꂼ��1,2,3�̐����̑I�������n�Y���ɂȂ�܂��i�������Q�j
7�c�c�c�c���ׂĂ̑I�����������ɂȂ�܂�
8�c�c�c�c���ׂĂ̑I�������n�Y���ɂȂ�܂�

�E���㑤�œ���̔ėp���Y�݃p�^�[����OFF�ɂł���悤��
"����ϑ���"�̍��ڂ�RESULT:1�`�ɐ��l������ƁA�Ή������i���o�[�̂��Y�݃p�^�[����OFF�ɂȂ�܂�
�ϑ�����RESULT:1����RESULT:100�ɂȂ�܂���

�E�˗������@M_KOJO_IRAIEXIST_KX��14�`16��ǋL


code:
eraTW4.811�p �C�������ǃp�b�`7

7.
CHARA_SLEEP�̃��b�Z�[�W�\�������������Ă�͈͂ł͂Ȃ����݈ʒu�݂̂�
�˗��F���Y�ݑ��k�̑��蕨�̐����𑽏�����₷��
�K�^�␳������ɕ\���ł��ĂȂ������̂��C��
����������������������������������������������������������������������
6.
�j���ۂ����ʃT�C�Y�̎��ɒ������ɖ߂����珬�l�ɂȂ�悤��
�������ɂ��ӂӑΏۊO�̃L�������Q�Ă����ӂӂ��I�����Ȃ��悤��
�T�A�疒�̏o���ꏊ��������ƕύX�i���A�i�U�[�G���h���Q�l�Ɂj
���̌ŗL�����ɑ�V��̔��т�ǉ��i�Y��Ă��j
�K�^�␳�Ɨ����o�t���X�e�[�^�X��ʂɕ\������悤��
����������������������������������������������������������������������
5.1.
�s���[�g�[�N�̃G���[�C��
����������������������������������������������������������������������
5.
>>315�̏C��
���߂�Ń��b�N��9�ȉ����Ɨ�����o�O���C��
�񕜍s���̉񕜗ʂ̃o�����X�𒲐�
�@�H���ꋭ�������̂ŁA�H���������C�����đ����グ
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����e���v���ɐႾ��܍��̕����ǉ�
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4.
NEWGAME�Œj�����ݒ肷���MAIN_MAP�����Z�b�g�����o�O���C��
����e���v���̂��₷�݌����6�Ԃɂ����Ń_�E�������ꍇ�̕����ǉ�
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3.
�����ɋ��_����A��鎞�̒n�̕���ǋL�i��ɒ��A�莞�j
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2.
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1.
[�҂�]���\�������i[�҂�]���ł��Ȃ��j�o�O���C��

path: 原版+前人整合等各种readme/パッチ/eraTW4.811用 修正＆改良パッチ7/readme.txt


code:
eraTW4.811�p �Ⴞ��܃p�b�`

�~�̌P���\�ȏꏊ�ŐႾ��܍�肪�������܂��B�i���R�s���j
�L�����ɂ���Ă͐Ⴞ��܂���Ȃ����̂������肵�܂��B

path: 原版+前人整合等各种readme/パッチ/eraTW4.811用 雪だるまパッチ/readme.txt


code:
eraTW4.811�p �Ⴞ��܃p�b�`����ɒǉ���

���������o�����Ⴞ��܁A���̏�Ɏc�����炢���ȂƎv������ɕt�������܂���
���������i�`�ʂɕ\������ė����܂Ŏc��܂�
���łɗ��Ƃ����̃��Z�b�g�����Ȃ��N�����ɕύX���܂���

path: 原版+前人整合等各种readme/パッチ/eraTW4.811用 雪だるまパッチ勝手に追加版/readme.txt


code:
eraTW4.820�p �C�������ǃp�b�`7

7.
�t�����̊������Ԃ��d�����Ԃƍ����Ă��Ȃ������̂��C��
�q���̍s���������������������������C��
�@���ƒ��ɑ�J���~��Ɩ߂��Ă��Ď��Ƃ��Ă��܂��̂��C��
�@�����C����o���Ă������C��ԂȂ̂��C��
�@���_�̊O�ɂ���Ǐ��E�����|�C���g�Ɉړ�����̂��C��
�ړ��R�}���h���Ɍ����邯�ǈړ��ł��Ȃ��ӏ����I�����ɏo�Ă���̂��C��
�����z���̍ے��g���b�v�̈ʒu���C������悤��
�u��"��"�̋u�v�ɂȂ��Ă����������C��
�@����͂͂��Č���̂݁A�䎌�ɓ����Ă����̂ŏC�����܂���
��������������������������������������������������������������������������������
6.
�_�Y�A���@�̊������Ԃ��d�����Ԃƍ����Ă��Ȃ������̂��C��
���@�̎d���j�����Ԉ���Ă����̂��C��
�������ǂ�i�d���̌ŗL�����j�̐����������݂ɂȂ��Ă����̂��C��
�@���łɏ\�ܖ�ȊO�ł��G�ߊO��ɂȂ�Ȃ��悤��
�ꕔ�L�����́u�Q���ɂ��܂����v���b�Z�[�W���펞�\�������̂��C��
�d���I���̂��U�����肪�d�������L�����ł͂Ȃ�TARGET�ɂȂ��Ă����̂��C��
�̗͂��s���Ă��ӂӂ��I�������ۂ̋���������
���я������쏇�ɂ����ہA�\�͕\���ꗗ�ł��Ȃ����\�����Ȃ��Ȃ��Ă����̂��C��
�@����ъe���\�[�g�֐�������
�񕜃R�}���h���s���ɉ񕜃��b�Z�[�W����d�ɕ\������Ă����̂��C��
�퓬�P����TARGET�̋C�͂Ƒ̗͂����Ղ��Ȃ������̂��C��
���C�o�܂����ʂ����܂��@�\���Ă��Ȃ������̂��C��
�@�L�����̐������Ԃ�2�`14���ԂɌ��肵�܂���
�@���C�o�܂��ŃI�[�o�[����Ǝ����ŏC����������܂�
��������������������������������������������������������������������������������
5.
����p��CFLAG:���K�s�\��ݒ�
�@�^���Ɖ����ѓ��̋������K�����������܂�
�@�������d���͖������ł��܂���
�@�����т�����Ɩ��������b�Z�[�W���o�܂�
�@���łɉ����ю���̏����Ƃ��𐮗�
�����o�L�X�����Ă����ꍇ�̂݁A�t�@�[�X�g�L�X�r���������d������悤��
�Î��Ő������Ⴄ�o�O���C��
�j���ۂ̌ŗL������ǉ�
������E���C�Z������̋󔒂����܂�镔�����C��
��������������������������������������������������������������������������������
4.
���̉H�߂������ԂŔ���_�Ђւ̏��v���Ԃ��\���������������Ȃ�̂��C��
���R�s�����A���������ɘA���ΏۂƈႤ�s�����Q�Ƃ��Ă����̂��C��
�e���u�J�^���v�̕s��C��
[���Ƃ��g��]�Őj���ۂ����J�S�ɂ��鎞�͑傫���ł��Ȃ��悤��
�@���łɐ��l���ł��ł��Ȃ��悤��
���_���l���̎��فX�̕�����������ɏ���̂��C��
�t�@�[�X�g�L�X�r���������d�����Ȃ��悤��
�`���m����̃C�x���g����664�s�ڂ̌�\�L���C��
��������������������������������������������������������������������������������
3.
���͂̉e�������_�L�����݂̂ɏC��
��������������������������������������������������������������������������������
2.
�`���[�g���A���̌뎚���C��
���͂�����
�@�ȉ��̃L�����͓��ւ��ōs�����[�`�����ݒ肳��Ă���A���R�Ȍ`�ňړ����܂�
�@�T�j�[�A���i�A�X�^�[�A�����A�����A�V�q�A���ӁA����A�������A�ؐ�A���Ƃ�A�Ă�A�����A����
��������������������������������������������������������������������������������
1.
SHOP��ʂ�[����ʒu]�{�^���������ƒ����X�g�ɔ�΂����̂��C��
�`���m�̃L�����f�[�^�i�����Ȗ��j���C��
EVENT_MESSAGE_COM_�Z�N�n��.ERB�̌뎚���C��
COMF448 㩂��d�|����.ERB�̌뎚���C��
�J�E���^�[���ӂӎ��Ɂu���ł����Ⴈ�����v�ƌ���ꂽ�ہA�����փt���O�������Ȃ��̂��C��
�����A���P�A���ہA�j���ÁA����A���}���A�L�X���A�}�~�]�E�A���q�A�~�P�̌ŗL������ǉ�
�}�~�]�E����͖˗ނ��D����

path: 原版+前人整合等各种readme/パッチ/eraTW4.820用 修正＆改良パッチ7/readme.txt


code:
eraTW4.821用 修正＆改良パッチ2.1

＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝
2.1.
典口上を削除
＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝
2.
UPDATEで固有料理がリセットされるのを修正
　すでにリセットされてると手遅れです…
サドDOWN、マゾDOWNを購入後すぐに戻っちゃうのを修正
うふふ中にアイテムを使えるように
紫口上の一部口上が非表示になっていたのを修正
　藍口上同様、勝手に直してます
モブ子の睡眠時間がおかしくてもエラーがでないように
＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝
1.
フランの活動時間が直ってなかったので再度修正
自由行動の雪だるまを最新版に
すでにデートしているときは仕事終了時のデートのお誘いが起こらないように
eraTW別人版フラン口上の関数誤字修正
TW用古明地こいし,TW用秦こころ(賑やかし版)の挨拶時の空白修正
典口上の関数誤字修正
藍口上の一部口上が非表示になっていたのを修正
　バグかどうかの確証はないんですが、概ねミスと判断して無断修正しておきます

path: 原版+前人整合等各种readme/パッチ/eraTW4.821用 修正＆改良パッチ2.1/readme.txt


code:
eraTW4.821�p �x���p�b�`
���K��eraTW4.821�p �������p�b�`1.7�̏ォ�瓱�����Ă�������

���R�s����[�x���ł��낮]��ǉ�
�~�̊ԁA���ԓ��ł̂�т肷��̑���ɔ������܂�
�������[���ł��������܂�
�m���ł��������܂����A���r���O�������Ƃł͔������܂���i�g���قƂ��n��a�Ƃ��j
�����ƕX���͔������܂���i���A����or�X���̉Ƃŕʂ̃L�����͔���������̂͂����g�j
�������A�Ƃ�킯�L���͎������Ԃ������Ȃ�܂�
�ςȏꏊ�Ŕ���������A�g���قł��������������Ƃ��������猾���Ă����ΑP�����܂�


code:
eraTW4.821�p �������p�b�`1.7

�����ӎ���
�E�K���Z�[�u�f�[�^�̃o�b�N�A�b�v������Ă����Ă�������
�E�e���͈͂����ɑ傫���̂ő��̃p�b�`�Ƃ̕��p�͂��ꂮ��������ӂ��������i�C�������ǃp�b�`2.1�͊܂܂�Ă��܂��j
�E������A�K���ȉ��̃t�@�C�����폜���Ă�������
CSV��Chara��Chara143 �s������
ERB���L�����f�[�^��Chara_data_143_���u�q
�E������A�K��UPDATE���Ă�������
�iUPDATE���邾���ŐV�K�Z�����ݒ肳���悤�ɂȂ�܂����j

���X�V����
1.7
���͓_�ɂ���ăG���[���o������ēx�C��

�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|
1.6
���T����͕������܂���
���_�ގq�A�T�̃L�����f�[�^�͍ŐV�Ō���̂��̂��܂�ł��܂�
�|�сA�R���̈ړ��o�O���C��
���̎q�𕨐F�ŗ�����o�O���C��
���͓_�ɂ���ăG���[���o������C��
�����ʒu���ω������Ƃ��A����������̂��C��
�ꏏ�ɂ̂�т肷��̉񕜗ʂ������C��
�x�e�̉񕜗ʂ�����C��
�u�C�������ǃp�b�`2.1�v�̎�����𓯍��ł��Ă��Ȃ������̂ōēx����

�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|
1.5
�uTW�J���[�}�b�v����2�v�𓯍����܂����B���肪�Ƃ��������܂��B
�u�C�������ǃp�b�`2.1�v�̎�����𓯍�
�얲�������牟����ɍs���Ȃ������̂��C��
�@�s�����Ƃ���Ɠ�Ɏ��Ԃ�����Ă܂����B
�l���͈̔͊O���u�Q���̌������v�ɂȂ��Ă����̂��C��
���̎d�����Ԃ��������Ԃ����E���Ă����̂Ŏd�����Ԃ̕����C��
��������Ƀf�o�b�O�p�̏������c���Ă����̂��C��
�@�f�o�b�O�p�̏����̕����C��
���̌΂œǏ��ł��Ă����̂��C��

�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|
1.4
�g���قƒ|�у}�b�v�ŗ��K�҂������Ă���Ȃ��̂��C��
�����̏�Ɛi���s�̒n�_�͉���ɏ�����t���悤��
�o���ꏊ���X�g���C��
�������Ԃ��G���[��f�������ēx�C��

�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|
1.3
�S������CHARAMOVE_DATA���C�������ǁ��ݒ�
�@CASE 2,5,6�͕s�v�ɂȂ����̂őS�č폜
�@CASE 1�͘A���ݒ��
�@CASE 3�͐������ԕ␳�ݒ�Ɂi���݂̓��~���A�ƃt�����݂̂Ɏg���Ă܂��j
�@��ɐV�Z����^����ꂽ�L�����A�V�n�_���ǉ����ꂽ���̐ݒ�
�@�ꕔ�L�����̏����A������͐ݒ肪�ǉ�����܂���
�@�����̃L�����f�[�^�͖�������v1.9�̂��̂��܂�ł��܂�
�ꕔ�L������CSV�̍s���Ɋւ�镔�����C��������
�@�@�@�@�@�h���~�[�F�������Ԃ�����ɂ�鐶�����Ԃƕ\���ɂȂ�悤�ɉ���
�@���~���A�A�t�����F�������Ԃ��ς��̂ŕς���Ă����v�Ȃ悤�ɏC��
�@�@�@�@�~�X�e�B�A�F���q�Ƃ̑�����ǋL
�@�@�@�@�@�@�@�V�q�F�����Ƃ̑�����ǋL
�@�@�@�@�@�@�@�@���F�|���W��t�^
�@�@�����q�A�����A�����A���C�Y�F����ʒu���ُ킾�����̂ŏC��
�N�����Ɋe�L�����̐������Ԃ�ݒ肷��悤��
�@CFLAG:�������ԕ␳��ǉ�
�@�@�N���A���K�A�A��A�A�Q���Ԃ����ꂼ��␳�l���Y���܂�
�@�@���~���A���t�����A�h���~�[�̌��㑤�ɂ�鑀��Ŏg�p
�t�����̎d�����Ԃ𐶊����Ԃ��Y���Ă����v�Ȃ悤�ɏC��
�L�����ړ������𐮗�
�@��Ƀg�C���̋����A�i���s�n�_�ɂ��鎞�̋����A�������[������o����鏈���A�����̎����ɓ��鏈��������
����������܂���Ɛ���
�@@RANDOM_ODEKAKE���쐬
�@�]�v�ȏ����������Ȃ�܂����B���ۂ̋����͑債�ĕς���Ă܂���
�V�X�e�����j���[�ɃL�����̏o���ꏊ�ꗗ��ǉ�
�@�L�����̋�������.txt���Q�[�����ŏo�͂��Ă銴���ł�
�@����ł��������X�V���Ȃ��čς�
�����ݒ�̕\�����C��������
�����̋����f�[�g�ɂ��G���[���������}���u
�f�[�g�I�����Ƀf�[�g���肪������o�O���C��

�e���_�ɂ���󂫕�����󂫏������͈ꕔ�������ē����҂����Ȃ��Ɛi���s��
��ˑg�͗��K���AMASTER�̔w������o������悤�Ɂi�\�Ȃ�j
�O�����̉Ɓ��O�d���̉Ƃɍēx�ύX
�@�������̂������������ł���
�_�ЁE���}�b�v�Ɉ����z������ROOMSETTING���������������̂��C��
�_�Ѓ}�b�v���A���A���c�A�_�ގq�A�z�K�q�̏o���ʒu��ݒ�
�_�ЁA�g���فA�|�т�ROOMSETTING�������C��
�l���}�b�v�̊֐����Đ���
���A�|�т̈ړ��G���[���C��

���㑤�ň��͐ݒ肪�ł���悤��
�h���~�[����̐������Ԃ�ύX���鏈����CFLAG:�������ԕ␳��
�@�]����UPDATE���Ń��Z�b�g����Ă��܂��Ă����̂��C������܂�
�@���������ɕύX�ς݂�[�����ύX���Ȃ�]�ɂ��Ă�ƕύX�ł��܂���̂ł�����
�T����Ver0.05�̈��͐ݒ�����㑤�Ɉڍs
�T����Ver0.05�̃f�C���[�P���Ƃ������ӂ�܂��̐��۔�����C��

�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|
1.2
1.1�œ���Y�ꂽ�t�@�C���𓯍�
�@�u�o��������Ɛ������̔���������Ă�͈͂��瓯���݂̂Ɂv�̉ӏ��ƁA�u�V�̐��𕷂��v�̉ӏ�
�C���p�b�`��CFLAG�𓯍�
PRIVATEROOM���ݒ�ł��Ă��Ȃ������̂��C��
�퓬�P�����ł��Ȃ������̂��C��
�������@�m�̐F�\�������ۂ̉���l�ƈ���Ă����̂��C��
�f�[�g�ɗU��ꂽ���A�����܂ł̎��Ԃ��������������̂��C��
�J���[�}�b�v�{����ݒ莞�A�U��R�}���h�����������Ȃ�̂��C��

�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|
1.1
TW�ޖ����\�[�X�̃L�����f�[�^����荞��
�ޖ���[�����̌^][�n��]��ǉ�
�V�̐��ݒ���C��
�@�Ւd����ѓV�E�ł��\��
�O�̂����C�̐ݒ���C��
�@@BATHROOM�͋��_���̔���݂̂�����
�������@�m�̐F�𒲐�
�@�΁��N���[����
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�S�̓I�ɓ����ׂ̍����������ς���Ă邾���Ȃ̂ŁA��|����Ȋ��Ɋ�������ω����Ȃ����Ǝv���܂��B

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�N���V�b�N�}�b�v���قڑS�Ē��F���Ă����ԓ��₩�ɂȂ�܂���

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�E���ł����}�b�v
�ύX�F140,���@���{����140,���@������
�ύX���ǉ��F160,�������ꁨ160,�_��_�L�ꁕ170,�_��_����
���q�̎��������q�����ɁA����𖽘@�������
�}�~�]�E�̎������}�~�]�E�̐��Ƃ�
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�_�q�A�j���ÁA�z�s�̎����_��_�����

�S�̓I�ɑ傫���ς��܂����B������ԕύX���傫���ł�
�n���ʂ�����ʂ̎Q���Ƃ��Ēǉ�
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���q�A�}�~�]�E�A�����p�ɕ�����ݒ�i�q�Ԃ������܂����j
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���ʂ̔z�u�͐[��^���Q�l��
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�قڕς���Ă܂��񂪁A�������͕t�r�_�g�A���L�}�C�A�@�����Ԃł̂ݐڑ�����悤��

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�폜�F��K�i�A�n���K�i�A�O�K�K�i�A�p�m�فE�K�i
�N���V�b�N�}�b�v�̕��͍g���و�K���n���Ɠ�K���O�K�Ńy�[�W�������܂���
�������Ŋe�������L���Ȃ�܂���
�K�i�������Ȃ����̂ň���������ɂ����Ȃ�܂���
�p�m�ق͌������ς��܂���
�΃}�b�v�̓{�����[���A�b�v

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�ύX�F�G������E�G�����������G������E�Q���A�����̉Ɓ������̏���
���[�~�A�A�����̎�����Ö؂̑����
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�n�_�̐ڑ����ς������̂��C��

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�ǉ��F653,�ޖ���̃��r���O�A654,�ޖ���̐Q���A655,�ޖ���̕��C
�{���E�ɖޖ��̕�����ݒ�

���R�[
�ύX�F�n���Ԍ���Z���^�[���Ԍ���n���Z���^�[
�ǉ��F737,�����L�̉ƁA738,�X�̐[���A739,��V�R�A740,�R���̃A�W�g
�E���ł����}�b�v
�ǉ��F770,�X�̐[��
�l���m�̎����X�̐[����
�~�P�̎����������L�̉ƁA�����[�̎��C��
�����˂̎������R���̃A�W�g�A�����X�̐[����
�n�_�̐ڑ����ς������̂��C��

���R��
�ǉ��F851,�v�̉̂̏����A852,��̏����A853,���{�ۂ̏����A
�@�@�@854,����A855,�������A856,�S�X���̏Z��
�E���ł����}�b�v
�ǉ��F860,������
�v�̉̂̎������v�̉̂̏�����
��̎�������̏����ɁA������i�̋u��
���{�ۂ̎����𖣐{�ۂ̏����ɁA������i�̋u��
�T�A���̎����𗴂̏����ɁA������i�̋u��
�S�X���̎�����S�X���̏Z���A������������

�R���������g������܂���
���_�Ђ̓y�Ԏ��ӂ����t�H�[��

���n��
�폜�F�G���g�����X�A���ڊ�
�ύX�F�n��s�s�Ő[�����n���̐l�H���z�A�n���̐l�H���z�������̒r�n��
�󂫉����Z�ݍ��ݕ����Ƃ��Ďg����悤��
�N���V�b�N�}�b�v�͑S�̓I�ɏ��������ς��Ă܂�
�G���g�����X�Ɖ��ڊԂ������Ȃ����̂ň���������ɂ����ł�
���n�������͍��~�ٕ���

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�ύX�F���p�X�y�[�X�𒆍��Ɂi�T�O���� ���ԁ��T�O����E���ԁj
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�R�D�U��i�o�|����j�̎d�l�ύX
���f�[�g����
�����̏ꏊID��MAPID�~100�{97�ŌŒ�i�ꏊID��ROAD_TO(MAPID)�j
�����̎c�莞�Ԃ�TFLAG:�f�[�g�����ɐݒ�
����ɂ����100���ȏ�̒n��ɂ������f�[�g�ł���悤��
�����̔��ʂ�TFLAG:�f�[�g���������ŃI�b�P�[
�]���̕��G�ȏ����͑S�Đ������܂���

���U��i���ł����}�b�v�j
���܂ňꎟ�����������ł����}�b�v���񎟌��ɂȂ�܂���
����ɂ���Ă��ł����}�b�v�̎��R�x���オ��A�ړ����Ԃ���a���������Ȃ�܂���
�N���V�b�N�}�b�v�͑S�Ĉ�V����Ă܂�

�����̑�
�U�􎞂̎��Ԓ�~�ړ����L�����Ǝ�����TSP����ɂȂ�܂�

��������������������������������������������������������������
�S�D�t�@�C���E�֐��̐���
�����֘A�𒆐S�Ƀt�@�C�����������Ċ֐��𐮗�
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�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|
�ECOLOREDMAPS�֘A
�}�b�v�̊֐�����ύX�i00,03,04�j
DRAW_COLOREDMAP��V�����d�l�ɑΉ�
CALLFORM MAP_VIEWING_{MAIN_MAP}�����ʂ̏����œ���

�EGETMAP_X.ERB�APLACE_X.ERB
�啔�����K�v�����Ȃ����̂őS�폜�B�c����������MAP_COMM_X.ERB�ɓ���

�EMOB.ERB
�e���ɎU��΂��Ă������u�֐�����Z�߂�

�EPLACE_���_����.ERB
�����̏�����ROOMDATA��@ODEKAKEMAP_SETTING���Q�Ƃ��邾���łł���悤��

�E�o�|����ւ̏��v����.ERB
�U��Ɏg���Ă��鏬���A�킩�����P�A�_�q�̓�����ʂƊe���V���[�g�J�b�g���ʂ𓝍�
�V���[�g�J�b�g���ʂ�MAPID�����邾���Ŕ��ʂł���悤��

�EDRAW_MAP.ERB
�}�b�v�`��֘A�̊֐�����Z�߂�
�J���[�}�b�v�̋��ʏ����𓝍�

�EJOB_�d�����e.ERB
�E��ݒ�̌�����
���ʂ̎d���̐ݒ���֐���

�ESHOP_�Z���ݒ�.ERB
�EBEFORETRAIN.ERB
�_�А�p�̏������K�v�Ȃ��Ȃ����̂ō폜

�EDAIRY_EV2..ERB�iDAILY_CONDITION_EV2�j
AREANAME_CHARA_HOME��MAP_AREASELECT��

�E�e��L�����f�[�^
�l���m�A�~�P�A�����ˁA��A���{�ہA�T�A���A�S�X���A�����[�v���a�A��A�_�q�A���A�H�o���A�M�A�j���ÁA�z�s
�o���ʒu�ɐV�K�n�_��ǉ�

�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|�|
@DRAW_MAP_BG_X
���e���v����
�؉����󓙂͋��ʂ̏�����ݒ�
�F�����L�ł���悤��DIM COLOR��MAP�p�̂��̂�ǉ�

@MAP_PLACENAME_X
�e���v����
MAXROOM�̖��̂͂����Őݒ肷��悤��
MASTER�̎����ɂ�����󂫕�����󂫏����̖��̂������Őݒ�
�Z�ݍ��ݕ��������l

@MAP_AREASELECT_X
��@MAP_VIEWING_X�͊֐�����TFLAG��ς��Ă������߈�V
#FUNCTION�ɂ��ăG���A�֐��Ƃ��Ă��g����悤��

@GETMAP_BUILDING
���_���Ƃɐݒ�ł���悤�ɂ��A�\�����Ă���}�b�v�Ŕ����ς�����@�\���g��

@CAN_MOVE_X
�n�_�̐ڑ����Đݒ�

@ROOMSETTING_X
�폜�F�V��A���ʂ��A�����A�������Q_�\�A�������Q_�펞��
�ύX�F���ԁ����H
�ǉ��F�����A�m���A�܂ݐH��
�قڎg���ĂȂ������L�����N�p
�V��͉����A�������������ƂŔ���
���ʂ��͍L���A������not�L���Ŕ���
�������Ƃɒn�_��ݒ肵�Ă����̂��A�n�_���Ƃɑ�����ݒ肷��悤��
���Ƃǂ����K�o�K�o�ݒ肾�����̂ł悭�������čׂ����Đݒ�
���Ɍ�����v���C�x�[�g�̎g�����𖾕���

@ODEKAKEMAP_SETTING_X
���ł����}�b�v���������瑮����ݒ�ł���悤��
�U�􎞂̍��W����ꃏ�[�v�ɂ��g���Ă܂�

@SKIP_MOVE_X
�S���������čĐݒ�
���̂����Ńo�O�o�邩���c
�G���A����o��Ƃ��̏����̓o�O�邾���Ȃ̂ł�߂܂���

@MAP_DEFAULTRESIDENT
UPDATE�œǂݍ��܂��悤�ɂ��ĐV�K�̏Z����ݒ�ł���悤��

@ROOMSETTING
MASTER�̎����A�m���A�~�[���V���ɕ⊮����悤��
�������ς�����L�����Ȃǂׂ̈Ɏ{�������Z�b�g����悤��

@TURN_RESET
�f�[�g�����̏�����ǉ�

��������������������������������������������������������������
�����̑�
�ړ�����ю@�m�̃��C�A�E�g�������ǁi�֐����X�������j
�������ړ����Ē��O�ʒu�ɖ߂���鏈�����������������̂��C��
�ړ����Ԃ�1�n�_���Ƃ�+3���������̂�+2����
�������@�m�ɐ����x�F����ݒ�

���_�̊O�őҋ@���Ă���L�����������₷���Ȃ�悤��
�ړ��ߓx�Ɋ֌W�Ȃ��ߑa�n�_�͉ߑa��悤��
�ꉞ�����{����ݒ�i�����͂��邪�t���O�𗧂Ă��i�͖����j

���S�A�����A�����̃L�����f�[�^�Ƀ~�X���������̂��C��

@COLORMESSAGE��PRINTPLAIN��ǉ�

@ENDUFUFU��TOUCH_SET��ǉ�


code:
TWカラーマップ改変2
虹＆剛パッチ1.4導入後に上書きしてください

オリジナルカラーマップからの変更点
虹＆剛パッチの地点修正/変更に対応
	一部マップを除き地点間の関係はズレたままです
	どうしても気になる人は各自で直してください
マップ縦幅の圧縮
	縦35行を目安に削りましたができてないマップもあります
	ちなみに35行の根拠は自環境で１画面に収まるからというわりと自分勝手な理由です
夢幻館や秋姉妹の家の点滅パターンを入換え
	コメント見る限り花壇の花らしいけど、どうしてもそう見えなかったので置き換えました
流水アニメーションの通年化
	滝やお風呂まで凍ってしまうのに違和感あったので変更しました
全域図をクラシックマップ版レイアウト準拠に変更＆季節推移を反映
	全体的に白っぽかったのは関数の指定ミス？と判断して変更しました
クラシックマップ全域図から"虹"を削除
	該当地域無い＆プリズムリバー三姉妹関連に自分が見間違えてたので勝手に削りました

今回の変更点
霧の湖～紅魔館マップのエリア増対応
	クラシック版と同じくマップが拡大され主要な地点名に表記つきました
地底マップ血の池のアニメーション化
山頂マップ守矢神社の縦幅圧縮
お出かけマップ特殊地域間移動を反映
一部マップの色ズレ・扉付け忘れの修正
クラシックマップ表示をＭＳ ゴシックに固定
しょーもない誤字の修正（Ｘ妹子→○妹紅）

個別の修正はろだに上がっている専用エディターから行えます
https://book-shelf-end.com/up2/dwlink.cgi?eraTx1379.zip

虹＆剛パッチ作者様へ
おおよそ完成したのでこちらをパッチにまとめてもらえると助かります
DRAW_MAP.ERBの変更（ＭＳ ゴシック指定）はフォントを変えている自分用設定ですが
マップ作成や改変に機種依存文字使いやすくなるのでぜひご検討ください

path: 原版+前人整合等各种readme/パッチ/eraTW4.821用 虹＆剛パッチ1.7/readme（TWカラーマップ改変2）.txt


code:
���ό��p�b�`��Read Me�����p
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
�J���[�}�b�v�p�b�`
���: /egg/
�n�}�̍��:Myrmex

���ׂẴt�@�C����u��������,�I�v�V�����ł́A[92] - �n�}�̎�� �� �J���[�}�b�v + ���惂�[�h ��I�����܂��B

�ȉ��̐ݒ�𐄏����܂��B
�E�B���h�E��:1000
�t�H���g�T�C�Y:14
��s�̍���:14
�܂���
�E�B���h�E��:1200
�t�H���g�T�C�Y:15
��s�̍���:15

�}�b�v�G�f�B�^�[��Era Map Tool�ɂ���܂��B

�y�}�b�v�G�f�B�^�[�z
https://github.com/grotar00/EraMapTool/releases

�y�G���[�񍐕��@�z
https://discord.g/7MAArwP #era-development
https://wiki.eragames.rip/bugreport.php

�y���C�Z���X�z
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

We are not responsible if you got hurt from over masturbating, having an anal plug in your ass, inserting your peepee into the wrong onahole, isekai'ed into Gensoukyou or any unwritten circumstances.

�I�i�j�[�̂������A�A�i���v���O�̑}���A�I�i�z�[���ւ̑}���~�X�A�����ɂȂ�A���z���ւɃC�Z�J�C�A���̑��̕s�𗝂Ȏ���ŉ�������Ă��A�������͐ӔC�𕉂��܂���B
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
���p�����܂ŁB���ł�DeepL�搶�̖|��

�{�\�t�g�E�F�A����ъ֘A�����t�@�C���i�ȉ��u�{�\�t�g�E�F�A�v�Ƃ����܂��j�̕������擾���邷�ׂĂ̎҂ɑ΂��āA�{�\�t�g�E�F�A�̎g�p�A�����A�ύX�A�����A�o�ŁA�z�z�A�T�u���C�Z���X�A����с^�܂��͕������̔̔��Ɋւ��錠�����܂ނ�����Ɍ��肳��Ȃ��{�\�t�g�E�F�A�𖳐����Ɏ�����A�{�\�t�g�E�F�A��񋟂��鑊��ɂ���������邱�Ƃ��A�ȉ��̏����ɏ]���Ė����ŋ�������܂��F��L�̒��쌠�\���Ƃ��̋����\����{�\�t�g�E�F�A�̕����܂��͑��������Ɋ܂܂Ȃ���΂Ȃ�Ȃ����̂Ƃ��܂��B

�{�\�t�g�E�F�A�́u����̂܂܁v�񋟂���A���i���A����ړI�ւ̓K��������є�N�Q�̕ۏ؂��܂ނ�����Ɍ��肳��Ȃ��A�����܂��َ͖��̂����Ȃ��ނ̕ۏ؂��Ȃ����̂Ƃ��܂��B�{�\�t�g�E�F�A�̎g�p�܂��͂��̑��̎���ɋN������A�_���̍s�ׁA�s�@�s�ׁA���̑��̍s�ׂł��邩���킸�A�����Ȃ�ꍇ�����҂܂��͒��쌠���L�҂́A�����Ȃ�N���[���A���Q�A���̑��̐ӔC�ɂ��Ă��ӔC�𕉂��܂���B

�I�i�j�[�̂������A�A�i���v���O�����K�ɓ��ꂽ���ƁA�Ԉ�����I�i�z�[���ɂ���������}���������ƁA���z���ɃC�Z�J�C�������ƁA���̑�������Ă��Ȃ�����ŉ�������Ă��ӔC�͕������˂܂��̂ł��������������B

www.DeepL.com/Translator�i�����Łj�Ŗ|�󂵂܂����B

path: 原版+前人整合等各种readme/パッチ/eraTW4.821用 虹＆剛パッチ1.7/ライセンス（TWカラーマップ改変2）.txt


code:
eraTW4.831用 モブ子A感覚修正
1082行 ABL:ARG:Ａ感覚 = MAX(ABL:ARG:Ａ感覚 + 2, 10)
多分上限10したいと思います　MINにします


code:
eraTW4.831�p �C�������ǃp�b�`3
�����u�q�o�O���N���Ă�f�[�^��UPDATE���Ă�������
�@���u�q�o�O���Ȃ�Ȃ̂��悭�������l�͔O�̈�UPDATE���Ă����Ɨǂ��ł�

2.
UPDATE�̃��u�q�o�O���C�����鏈��������
����������������������������������������������������������������������������
2.
�t�@�C���̓���Y�ꂪ�������̂ŏC��

����������������������������������������������������������������������������
1.
UPDATE�Ƀ��u�q�o�O���C�����鏈����ǋL
�n��̃J���[�}�b�v�̃L�X���̉Ƃ̔ԍ�������Ă����̂��C��
���_�̊O�ɂ���L���������X�����������@�\���Ă��Ȃ������̂��C��������
�@���[���Ɛ̂Ɏ�������Ĉȗ����炭���[���Ƌ@�\���Ă��Ȃ�����
�����������ŎU��ł��Ă��܂��̂��C��

path: 原版+前人整合等各种readme/パッチ/eraTW4.831用 修正＆改良パッチ3/readme.txt


code:
eraTW4.831用 絶頂計算修正
91行 MultipleEc(絶頂部位数)　1多い
修正前 2,4,8,16,32
修正後 1,2,4,8,16


code:
2017/12/06

◆説明
見つけた不具合だけちゃちゃっと修正した
MOVEMENTいじるのほぼ初めてなんで不安
[813]等の番号の重複問題は放置してます（ちと面倒そうだった）

◆対象環境
eraTW4.570protoのバニラ環境(>>886[eraT0010316])

◆内容
・地点接続修正
805→830を接続
832→830を接続
・skipmoveの袋小路判定
不要な条件を削除し、地点833を追加
・地点の名前の修正
頂上と諏訪子私室、居間
「頂上」って名前テキトーです

◆オマケ
マップいじりがてら出しそびれてたのを貼っとく

廃洋館がほとんど三月精の家のコピペで可哀想だったので
とりあえず見た目だけでも洋館っぽい雰囲気に変えてみたやつ

　二階　　　　　一階
　■■■■■■　■■■■■■
　■　40■＜■　■　38■＞■　　　　１正門
　■　　｜　■　■　　■　■
　■■■■39■　■■―■36■
　■　41■　■　■　　　　■■■
　■　　｜　■　■　　　　■　■
　■■■■　■　■　35　　　34￤　　43湖畔
　■　42■　■　■■―■■■　■
　■　　｜　■　■　37　　■■■
　■■■■■■　■■■■■■

この簡易改造はマップの接続を弄る必要が無いのが強み
本格的な改造案はeraT0009050を参照（私が作ったやつじゃないです）

◆つくったひと：morph
・morphのつくった以外のところの扱いはつくったひとに聞いて下さい
・配布・改造・流用、好きにしてください
・でも、その際のサポートは自分でやってね

※　era＝R-18全般の常識的な取り扱いとして例えば以下のような事はやめて下さい

・未成年者がいっぱいいる場所で広める
・R-18以外のモノをメインに扱ってる場所で取り上げる


code:
2017/12/08
eraTW4.570proto用バグ修正2＋α

◆説明
あまり大した改造ではありません（細かな修正等）
・NEWGAME/周回時のキャラカスタム用に特定キャラの初期化処理を実装
・@SET_VIRGIN(ARG)であなたのCSVを参照していたバグの修正
・@MAP_住人(ARG,ARG:1)にてネムノの住居が山頂になってたのを山麓に修正
・博麗神社周辺マップでマップ上の「０」がクリック出来ないのを修正

※　USERCOMの811～813が山頂マップの地点IDと干渉する問題は直ってない

◆対象環境
本体：[eraT0010318]eraTW4.570proto

eraTW4.570protoのバニラ環境、もしくは以下の2パッチのみを適用している場合には
そのまま上書きが可能です（変更内容をマージしてあります）

・[eraT0010318]eraTW4.570proto用バグ修正
・[eraT0010320]eraTW4.570proto用乳首吸い継続バグ修正+α

これ以外のパッチとの相性は不明

◆変更点

@RESET_CHARA(ARG)
・新規作成、CSVを参照することで各種ステータスを初期化する関数
・周回時の使用を想定してCFLAGのリセットは禁止

@VIRGIN_SET
・全員まとめて初期化できる選択肢の追加
・@VIRGIN_SETの処女化と@SET_VIRGINITYでの処女化では挙動が若干異なります

@SET_VIRGIN(ARG)
・TALENTの性別嗜好/貞操であなたのCSVを参照していたのを修正
・ABLの腰/欲望はCSVを参照して初期化するように（ヤリマン化経由対策）

@SET_VIRGINITY
・処女/非処女の操作でキャラの初期状態と一致する場合にはRESET_CHARAするように
・変更時にCALLNAME等のアナウンスを入れてわかりやすく

@強くてニューゲーム
・CALL 特典の位置を変更
　カスタマイズのタイミングを後ろにずらした
　@SET_VIRGINITYでRESET_CHARAされる可能性があるため

@MAP_住人(ARG,ARG:1)
・ネムノの住居が山頂になってたのを山麓に修正

@MAP_AA_HAKUREI_4(AA)
・博麗神社周辺マップでマップ上の「０」がクリック出来ないのを修正

◆未修正のバグ
・新キャラの生理周期がうまく動いてない？（238スレの>>941、発生未確認で詳細報告を待つ）
・USERCOMの811～813が山頂マップの地点IDと干渉する問題
　COMF400の記述が思ったよりも古いっぽくちとヘヴィで保留
　すまぬ

◆つくったひと：morph
・morphのつくった以外のところの扱いはつくったひとに聞いて下さい
・配布・改造・流用、好きにしてください
・でも、その際のサポートは自分でやってね

※　era＝R-18全般の常識的な取り扱いとして例えば以下のような事はやめて下さい

・未成年者がいっぱいいる場所で広める
・R-18以外のモノをメインに扱ってる場所で取り上げる


code:
2017/12/10
eraTW4.570proto�p�o�O�C��5

������
�Ђ�����o�O�ׂ�
�񍐂����ꂽ���Ɋ��ӂ�
�˂ނ�

�E>>6��2�A�R���̎R�����Z�܂��̎��ɎR�����Ɉړ��ł��Ȃ��Ȃ�o�O�̏C��
�E>>25�A�a���������̃o�O�̏C��
�@�q�ǂ��𐬂����L������������x�����i12����1�l���q�ǂ���������Ƃ����Ă���j�ꍇ��
�@��A���ɒa���������ŃG���[��������s��̏C��
�@�o�O���̂P�j���������z�肳���ϐ��̍ő�v�f���܂ł�����RESULTS�̗v�f���ɓ��肫��Ȃ�
�@�o�O���̂Q�j�X�L�b�v�����������������߁A��A�����Y��ł��Ȃ��q�ǂ��̒a�����Ƃ��ď��������
�@�o�O���̂R�j���̂P�Ƃ��̂Q���g�ݍ��킳���āu��l�����Y��ł�L��������R����Ƒ�A���Ɉ���v
�@�d�l��ύX�������e�X�g���ł��ĂȂ��̂ŁA���܂�����������I�񍐂�����
�E>>26�AMAIN_MAP������_�ЈȊO�ł���ꍇ�Ɏ𒎂̈ړ������܂������Ȃ��o�O�̏C��
�E>>52��2�A�L�q�~�X�̏C���A���_�Ђ�25:���C�ꂪ�~�[�������������̂�22:�䏊�ɏC��
�E>>52��3�A839��������840����834�Ɉړ�����Ɩ������[�v����������o�O�̏C��
�@������������Y��ɏ����邯�ǖ�����œK���ɂȂ���

���Ώۊ�
eraTW4.570proto�̃o�j�����A�������͈ȉ��̃p�b�`�݂̂�K�p���Ă���ꍇ�ɂ�
���̂܂܏㏑�����\�ł��i�ύX���e���}�[�W���Ă���܂��j
����ȊO�̃p�b�`�Ƃ̑����͕s��

�E[eraT0010318]eraTW4.570proto�p�o�O�C��
�E[eraT0010320]eraTW4.570proto�p����z���p���o�O�C��+��
�E[eraT0010324]eraTW4.570proto�p�o�O�C��2�{��
�E[eraT0010325]eraTW4.570proto�p����csv�C��+�ꊇ���������ύX
�E[eraT0010326]eraTW4.570proto�p�o�O�C��3
�E[eraT0010327]eraTW4.570proto�p�o�O�C��4
�E[eraT0010328]eraTW4.570proto�p����csv�C��+�ꊇ���������ύXv2

���@[eraT0010325]��[era0010328]�ɂ���
���������߁[����csv�C������������Ă܂�
�l�I�ɂ������̕����D�݂��Ă����ł�
�i�ӔC�͎����܂��񂪁j���p�b�`��[era0010328]�Ȃ���Ȃ������H�H�H

���������̃o�O
�E>>13�A�w�}��̌��V�}������ƁA�h���R�}���h���������Ȃ��B�ː����̃��O�ŁA�ǂ̃^�C�v�̃��b�Z�[�W�ł����Ȃ��ɒ��o������B
�@�悭�킩��Ȃ��̂Ńp�X
�E>>52��1�A�V�q�̕����Ŏ�����������(���_�ЂŎ����������Ȃ�)
�@�������͎��Ԃ�����Β�������
�@���ǂ��߂�˂ނ�

���������ЂƁFmorph
�Emorph�̂������ȊO�̂Ƃ���̈����͂������ЂƂɕ����ĉ�����
�E�z�z�E�����E���p�A�D���ɂ��Ă�������
�E�ł��A���̍ۂ̃T�|�[�g�͎����ł���Ă�

���@era��R-18�S�ʂ̏펯�I�Ȏ�舵���Ƃ��ėႦ�Έȉ��̂悤�Ȏ��͂�߂ĉ�����

�E�����N�҂������ς�����ꏊ�ōL�߂�
�ER-18�ȊO�̃��m�����C���Ɉ����Ă�ꏊ�Ŏ��グ��


code:
2017/12/15
eraTW4.570proto用バグ修正8

◆説明
リリースしよかってタイミングでバグ出て修正を繰り返して遅くなった
・>>101の修正漏れ
・>>127の1、睡眠姦中に勃起度が減少していくバグの修正
・>>127の2、睡眠姦中の不適切な情景描写の修正
・天界から下に降りても天気が晴れのままで元の天気に戻らないバグの修正
・@SHOW_STATUSの肥大化が酷かったので機能ごとに関数を切り出した
・>>156、着せ替えでコス→バニーセットを選ぶとエラー
・>>183、押し倒し判定の視線による中断判定のバグ修正
・体力などのカラーバーの色を統一

◆対象環境
eraTW4.570protoのバニラ環境、もしくは以下のパッチのみを適用している場合には
そのまま上書きが可能です（変更内容をマージしてあります）
これ以外のパッチとの相性は不明

・[eraT0010318]eraTW4.570proto用バグ修正
・[eraT0010320]eraTW4.570proto用乳首吸い継続バグ修正+α
・[eraT0010324]eraTW4.570proto用バグ修正2＋α
・[eraT0010325]eraTW4.570proto用美鈴csv修正+一括処理挙動変更
・[eraT0010326]eraTW4.570proto用バグ修正3
・[eraT0010327]eraTW4.570proto用バグ修正4
・[eraT0010328]eraTW4.570proto用美鈴csv修正+一括処理挙動変更v2
・[eraT0010329]eraTW4.570proto用バグ修正5
・[eraT0010331]eraTW4.570proto用バグ修正6
・[eraT0010334]eraTW4.570proto用バグ修正7

※　[eraT0010325]と[era0010328]について
引き続きめーりんのcsv修正だけもらってます
個人的にこっちの方が好みってだけです
（責任は持ちませんが）当パッチ→[era0010328]なら問題なさそう？？？

◆変更内容
・>>127の1、睡眠姦中に勃起度が減少していくバグの修正
・>>127の2、睡眠姦中の不適切な情景描写の修正
・>>156、着せ替えでコス→バニーセットを選ぶとエラー

・>>101の修正漏れ、@ACTABLEにて
SIF !TEQUIP:50 >= 0 || TEQUIP:51 >= 0
　↓
SIF !(TEQUIP:50 >= 0 || TEQUIP:51 >= 0)
「!TEQUIP:50 >= 0」は常に満たされるため、一部性交系のカウンターのABLEが常にRETURNF0だったよ

・>>101の修正漏れ、あやや口上のとあるノーパン分岐がミスって見れなくなってたのを修正

・@SHOW_STATUSの肥大化が酷かったので機能ごとに関数を切り出した
少しは全体の流れが把握やすくなったはず
ついでに各処理自体のリファクタリングも行った

・@SHOW_STATUSを切り刻む最中に天界での天気記録処理にバグを見つけたので修正
たぶん天界から下に降りても天気が晴れのままで元の天気に戻らなかった

・@SHOW_STATUSでのあなたのBASEのバー表示位置を右側に固定
一人になるとあなたのバーが左に来て人が来ると右に行くのがなんかイヤだったので常に右に表示されるように
常に表示するあなたの情報は左側に置いたほうがeraの表示処理的にはやりやすい
そこら辺のレイアウト変更は簡単にできる

・睡眠姦/時姦のMASTERのおっきにほんの少しだけボーナス
ほぼ恩恵はない、あんま上げるのもなぁという感じ

・>>183、押し倒し判定の視線による中断判定のバグ修正
「各キャラの居場所からMASTERの居場所が見える」ではなく
「MASTERの居場所から各キャラの居場所が見える」で視線による中断が動いていたのを修正

・>>156、衣装名などに半角カッコを使うとFINDELEMENTでの検索処理に支障が出るので全角カッコに変更した
その後、なんか色々めんどくさくてESCAPE処理も追加した

・体力などのバーの色に共通性が無かったので揃えた
SHOP画面、行動中画面、能力表示画面でバッラバラだったので揃えた

◆残ってるバグ
・>>13のバグ
・ぱっちぇさん等のコマンド口上の地の文2回表示バグ
・>>184、思慕のキャラの自室で押し倒して睡眠時間になった際、V挿入が解除されない。その状態でイタズラを続行可能。恋慕のキャラでは発生しない。

◆やるかも？
・睡眠姦を強化できるかもしれない
ほぼ処理は組んだんだけど起動テストとかやる前にバグ等見つかったのでそっちの対応を優先

・易書の機能増強
無駄な選択肢を増やしたい
この改造もそんな難しくないでしょう

・みんなで旅行
スレをみてなんとなく概要だけ妄想
宴会処理の応用で特定の日に特定の集団が旅行にいく仕事をつくる
仕事中だけ水着に着替えたりな！

でもこれ宴会の仕様の洗いなおしが先だよね
いつ実装できるんだろう

集団行動系のイベントは結構面白そうと思う

ネタ出しだけ
独自設定すぎると言われれば返す言葉もないが
秋の紅葉狩り参詣ツアー
　人里キャラが守矢神社に行く
霧の湖ピクニックツアー
　三月精＋大チル、リグル、クラピあたりで
幻想郷魔法科学シンポジウム
　魔法使いキャラが夢幻遺跡に集合
幻想郷賢人会議
　問題は各キャラの活動時間がどうだっけな～？って点
百鬼夜行日
　夜型キャラがどっかに集合
　紅魔館ハロウィンパーティとかでもいいかも
	Wikipedia 「百鬼夜行」より
	『口遊』（10世紀）や鎌倉時代から室町時代にかけて編まれた類書のひとつ『拾芥抄』には、
	暦のうえで百鬼夜行が出現する「百鬼夜行日」であるとして以下の日が挙げられており、
	「子子午午巳巳戌戌未未辰辰」と各月における該当日の十二支が示されている。
		1月・2月 - 子（ね）日
		3月・4月 - 午（うま）日
		5月・6月 - 巳（み）日
		7月・8月 - 戌（いぬ）日
		9月・10月 - 未（ひつじ）日
		11月・12月 - 辰（たつ）日

◆つくったひと：morph
・morphのつくった以外のところの扱いはつくったひとに聞いて下さい
・配布・改造・流用、好きにしてください
・でも、その際のサポートは自分でやってね

※　era＝R-18全般の常識的な取り扱いとして例えば以下のような事はやめて下さい

・未成年者がいっぱいいる場所で広める
・R-18以外のモノをメインに扱ってる場所で取り上げる


code:
2017/12/16
eraTW4.570proto用バグ修正9

◆説明
・>>208、汚れ表示でのバグ修正
・易書の機能拡張が実現

◆対象環境
eraTW4.570protoのバニラ環境＋[eraT0010335]eraTW4.570proto用バグ修正8

今回はパッチ前提です
これ以外の環境ではバグります

◆つくったひと：morph
・morphのつくった以外のところの扱いはつくったひとに聞いて下さい
・配布・改造・流用、好きにしてください
・でも、その際のサポートは自分でやってね

※　era＝R-18全般の常識的な取り扱いとして例えば以下のような事はやめて下さい

・未成年者がいっぱいいる場所で広める
・R-18以外のモノをメインに扱ってる場所で取り上げる


code:
eraTW4.570proto�p����z���p���o�O�C��+��

 ERB���R�}���h�֘A��COMF������n��COMF350 �����|��.ERB
								��COMF365 ���_�Ђֈړ�.ERB
								��COMF464 ����n��Ԉړ�.ERB

238�X��>>917&&863�C��(COMF350 �����|��.ERB
	�c�c�Ă��A����A�O�ɂ��S���������̂𒼂����C������
	���z�֌W�́A�������_�ŋ������Ă邩��A�X�ɋ��z������̂͂��������̂ŁA�R�����g�A�E�g
238�X��>>886�ɂāA���Ă����n��ԓ���ړ�����肭�����ĂȂ����ۂ��̂��C�����Ă݂�(COMF365 ���_�Ђֈړ�.ERB,COMF464 ����n��Ԉړ�.ERB
	���̑O�݂��������ǁA�ǂ������{�z��̊֐�������Ȃ������̂Ŏ�����Ă܂���ł����ς݂܂���
	�����|���ꒆ�ɂ͓���ړ��o���Ȃ��悤�ɂ����Ă��܂�

���x�̎��Ȃ���A���̐l�Ƃ̃p�b�`�ƕ��p���鎞�͎��ȐӔC��

by������


code:
eraTW4.570proto�p�������ӂӌp���o�O�C��+��

 ERB��MOVEMENTS��MOVEMENT_SUB.ERB
	��		�@ ��SLEEP.ERB
	��SHOP�֘A��OPTION_COM_FILTER.ERB

239�X��>>184�C��(MOVEMENT_SUB.ERB,SLEEP.ERB
	�Ԃ����Ⴏ�A����ȑO�ɉ����|�����Č����v���C��z�肵�ĂȂ������̂������ł�
	���玞�̐��������ӂӏI���������A�����J�n���Ɉړ����Ċח������֌W�Ȃ������J�n���ɂ͋����I�ɂ��ӂӏI������悤��
	���������p�b�`�ȍ~�ɔ������Ă���������A���ꂷ���������Ԑ��ݓI�o�O��Ԃ��������ۂ��H
239�X��>>210�Ɋ֘A���āAUSERCOM�t�B���^�؂�ւ����A����\����831�ɂȂ��Ă��̂�801�ɏC��

�Ƃ肠�����A����morph���̏C���p�b�`�Ƃ͋����͂��Ȃ��������ǁA�����ʂ�O�X��936�ȊO�̃p�b�`�ƕ��p���鎞�͎��ȐӔC��
���ȐӔC��

by������


code:
2017/12/08
eraTW4.570proto�p����csv�C��+�ꊇ���������ύX

�E����
4.570�Ŕ��邪�����ɕύX���ꂽ��V�o���EV���o�͂��̂܂܂��������ߍ폜
���ł�C�o���EB�o����ǉ�(���X���Y�o���EC���o�EB���o�����邽�߈�a���͖����͂�)

NEWGAME/���񎞂̃L�����J�X�^���̈ꊇ��������morph�������������ʐݒ莞�Ǝ����悤�ȋ���������悤�ɕύX
�ꊇ�����E�ꊇ�񏈏��ȊO�̈ꊇ�����ɂ͎�������Ă��܂���
�ꊇ����
�����ݏ����Ȃ�X�L�b�v�A���ݔ񏈏���csv�ɏ���������ꍇ�������A���ݔ񏈏���csv�ɏ������Ȃ��ꍇ����������
�ꊇ�񏈏�
�����ݔ񏈏��Ȃ�X�L�b�v�A���ݏ�����csv�ɏ������Ȃ��ꍇ�������A���ݏ�����csv�ɏ���������ꍇ�񏈏�������

�E���C�Z���X�ȂǁH
�������ς��������ɂ��Ă͔z�z�E�����E���p�A�S�Ď��R�ƂȂ�܂�
���̑��̕����Ɋւ��Ă͂�����̃��C�Z���X���Q�Ƃ�������


code:
2017/12/08
eraTW4.570proto�p����csv�C��+�ꊇ���������ύXv2

�E����
4.570�Ŕ��邪�����ɕύX���ꂽ��V�o���EV���o�͂��̂܂܂��������ߍ폜
���ł�C�o���EB�o����ǉ�(���X���Y�o���EC���o�EB���o�����邽�߈�a���͖����͂�)

NEWGAME/���񎞂̃L�����J�X�^���̈ꊇ��������morph�������������ʐݒ�Ǝ����悤�ȋ���������悤�ɕύX
�ꊇ����
��csv�ɏ���������ꍇ�������Acsv�ɏ������Ȃ��ꍇ����������

�Ev2�ύX�_
�ꊇ�����̏���������ȗ���
�ꊇ�����ɃA�i�E���X�ǉ�
�������������𔺂����ߕ����I������ꍇ�͍ŏ��ɑI������K�v�����邽��
�ꊇ�񏈏����̋����ύX���������
��"���z�����͒���������o���L�x����"�Ƃ���񏈏��ł��������s�����������������

�E���C�Z���X�ȂǁH
�������ς��������ɂ��Ă͔z�z�E�����E���p�A�S�Ď��R�ƂȂ�܂�
���̑��̕����Ɋւ��Ă͂�����̃��C�Z���X���Q�Ƃ�������


code:
2017/12/08
eraTW4.570proto用バグ修正3

◆説明
COM400のばぐふぃっくす
妖怪の山山頂マップでの移動先の選択における地点ID811-813のシステムコマンドとの干渉を修正しました
現状でのバグ修正は全部取り込みました

古い記述のリファクタリングを含み、バグを発生させている可能性があります
移動コマンドでの挙動の報告をもとむ

◆対象環境
本体：[eraT0010318]eraTW4.570proto

eraTW4.570protoのバニラ環境、もしくは以下のパッチのみを適用している場合には
そのまま上書きが可能です（変更内容をマージしてあります）
これ以外のパッチとの相性は不明

・[eraT0010318]eraTW4.570proto用バグ修正
・[eraT0010320]eraTW4.570proto用乳首吸い継続バグ修正+α
・[eraT0010324]eraTW4.570proto用バグ修正2＋α
・[eraT0010325]eraTW4.570proto用美鈴csv修正+一括処理挙動変更

※　[eraT0010325]について
とりあえずめーりんのcsv修正だけもらうことにした
一括処理挙動の変更を適用しない理由はスレにも書いたとおり
これをやると明示的なアナウンス無しでキャラ初期化処理が入るためプレイヤーに挙動がわかりにくくなるため
「動物耳化→一括処女化→一括非処女化→動物耳つけたつもりが一人もついてない」とか発生しそう

◆変更点
@COM400
・STRとの比較を行うFOR-NEXTが不要っぽいので消した
　ちゅーか、博麗神社マップでしか動かない≒かなり古い設計？？？
・811-813の番号かぶりは迷った挙句にZ, X, Cに割り振ることにした
　本当はINPUTSをINPUTにしたかった
　マップ描画等、外部関数でのボタン処理は数値しかINPUTされず、INPUTでも支障はないようです
　番号を9001とかにしておけば拠点マップ実装による地点の増加は気にしなくていい
　でもあんま大きな数字にするのもなぁ
　INPUTS使えばSTR入力でいけるしこれでいいじゃんとなった
　いずれにせよUSERCOM側との数字の対応は崩れるんだし

　どうせやるならマップ切り替え/察知モード切り替えもA,Sとかに割り振ればよかったかもしれん
　システム系は全部アルファベットに割り振っちゃう、一貫性があったほうが使いやすい
　でもこれ、変えたところでテンキープレイヤーにしか関係ないよね
・移動先の入力1～99を「MAIN_MAP * 100 + 1～99」として扱うように
　テンキー入力でやってる自分用に実装
　博麗神社以外に在住している時に便利なのです
・この関数内でのTSPの減少や時間の経過はおそらく動いてないはずなのでその点をコメントで明記した
・コメントアウトされてる隠密処理とあわせて、削除しても問題なさそう？
　ここらへんは断言できないのがくるしいところ

@CAN_MOVE_8(ARG, ARG:1)
・811:境内→818:諏訪子私室の接続を削除し、811:境内→822:台所に変更
　たぶんこれが正しいであろう
　テストプレイ中に発見し、山頂マップの接続は一通り見なおした

◆つくったひと：morph
・morphのつくった以外のところの扱いはつくったひとに聞いて下さい
・配布・改造・流用、好きにしてください
・でも、その際のサポートは自分でやってね

※　era＝R-18全般の常識的な取り扱いとして例えば以下のような事はやめて下さい

・未成年者がいっぱいいる場所で広める
・R-18以外のモノをメインに扱ってる場所で取り上げる


code:
2017/12/09
eraTW4.570proto用バグ修正4

◆説明
239スレ>>6の1の修正

1.山頂マップ18番or20番or22番or24番or25番から12番（本殿）に移動すると20回の経由が生じる
→SKIPMOVEの移動経路を修正

↓これわかんなかったんで放置してます
2.山頂マップで10番山小屋を自宅にした状態で10番へ移動しようとしても鍵がかかっていて入れない（[0]私室へ戻るは問題なくつかえる）

3は仕様っぽいのでスルー

◆対象環境
[eraT0010318]eraTW4.570proto＋[eraT0010326]eraTW4.570proto用バグ修正3

今回はバニラ環境にはそのまま使えません
先にパッチあててください

◆つくったひと：morph
・morphのつくった以外のところの扱いはつくったひとに聞いて下さい
・配布・改造・流用、好きにしてください
・でも、その際のサポートは自分でやってね

※　era＝R-18全般の常識的な取り扱いとして例えば以下のような事はやめて下さい

・未成年者がいっぱいいる場所で広める
・R-18以外のモノをメインに扱ってる場所で取り上げる


code:
2017/12/10
eraTW4.570proto�p�o�O�C��6

������
�o�O�C��
�E>>52��1�A�V�q�̕����Ŏ�����������(���_�ЂŎ����������Ȃ�)
�@MAIN_MAP�����ĕ�������܂���
�E>>65�A����ꏊ���s���Ȉʒu�ɂȂ�s�
�@�Ƃ肠����>>71�����ŏC������ꂽ��
�@���̂܂܂��Ɗ���FLAG:32���o�O���Ă�f�[�^�ł�FLAG�����̂܂܂̂͂��Ȃ̂�
�@�A�b�v�f�[�g�[�u����ꂽ
�@�o�O���Ă���UPDATE���ď�肭�������񍐂��Ăق���
�@
�@����֘A�͂܂��o�O���邩���ȁ\

���Ώۊ�
eraTW4.570proto�̃o�j�����A�������͈ȉ��̃p�b�`�݂̂�K�p���Ă���ꍇ�ɂ�
���̂܂܏㏑�����\�ł��i�ύX���e���}�[�W���Ă���܂��j
����ȊO�̃p�b�`�Ƃ̑����͕s��

�E[eraT0010318]eraTW4.570proto�p�o�O�C��
�E[eraT0010320]eraTW4.570proto�p����z���p���o�O�C��+��
�E[eraT0010324]eraTW4.570proto�p�o�O�C��2�{��
�E[eraT0010325]eraTW4.570proto�p����csv�C��+�ꊇ���������ύX
�E[eraT0010326]eraTW4.570proto�p�o�O�C��3
�E[eraT0010327]eraTW4.570proto�p�o�O�C��4
�E[eraT0010328]eraTW4.570proto�p����csv�C��+�ꊇ���������ύXv2
�E[eraT0010329]eraTW4.570proto�p�o�O�C��5

���@[eraT0010325]��[era0010328]�ɂ���
���������߁[����csv�C������������Ă܂�
�l�I�ɂ������̕����D�݂��Ă����ł�
�i�ӔC�͎����܂��񂪁j���p�b�`��[era0010328]�Ȃ���Ȃ������H�H�H

���������̃o�O
�E>>13�A�w�}��̌��V�}������ƁA�h���R�}���h���������Ȃ��B�ː����̃��O�ŁA�ǂ̃^�C�v�̃��b�Z�[�W�ł����Ȃ��ɒ��o������B
�@�悭�킩��Ȃ��̂Ńp�X
�@�z���ł�V�}����ɂ��w�}��֘A�̃t���O����������ĂȂ��Ƃ�����Ȃ�

���������ЂƁFmorph
�Emorph�̂������ȊO�̂Ƃ���̈����͂������ЂƂɕ����ĉ�����
�E�z�z�E�����E���p�A�D���ɂ��Ă�������
�E�ł��A���̍ۂ̃T�|�[�g�͎����ł���Ă�

���@era��R-18�S�ʂ̏펯�I�Ȏ�舵���Ƃ��ėႦ�Έȉ��̂悤�Ȏ��͂�߂ĉ�����

�E�����N�҂������ς�����ꏊ�ōL�߂�
�ER-18�ȊO�̃��m�����C���Ɉ����Ă�ꏊ�Ŏ��グ��


code:
2017/12/12
eraTW4.570proto用バグ修正7

◆説明
・>>100,101の構文ミス修正
・>>110、睡眠姦中にMASTERがおっきしにくいバグの修正
・>>111、周回時に一部のおぱんつが引き継げないバグの修正
・演奏コマンドのバグ修正と機能強化（弱化？）
・その他、出来る範囲でのリファクタリング

◆対象環境
eraTW4.570protoのバニラ環境、もしくは以下のパッチのみを適用している場合には
そのまま上書きが可能です（変更内容をマージしてあります）
これ以外のパッチとの相性は不明

・[eraT0010318]eraTW4.570proto用バグ修正
・[eraT0010320]eraTW4.570proto用乳首吸い継続バグ修正+α
・[eraT0010324]eraTW4.570proto用バグ修正2＋α
・[eraT0010325]eraTW4.570proto用美鈴csv修正+一括処理挙動変更
・[eraT0010326]eraTW4.570proto用バグ修正3
・[eraT0010327]eraTW4.570proto用バグ修正4
・[eraT0010328]eraTW4.570proto用美鈴csv修正+一括処理挙動変更v2
・[eraT0010329]eraTW4.570proto用バグ修正5
・[eraT0010331]eraTW4.570proto用バグ修正6

※　[eraT0010325]と[era0010328]について
引き続きめーりんのcsv修正だけもらってます
個人的にこっちの方が好みってだけです
（責任は持ちませんが）当パッチ→[era0010328]なら問題なさそう？？？

◆変更内容
・>>100,101の構文ミス修正
「SIF !HOGE == 1」や「SIF !HOGE == 2」といった記述を修正
とりあえず「![A-Za-z][^|\&]* ==」で引っかかったヤツは潰したが
一箇所だけ、関数@K17_RT_FGについては詳しい内容がよくわからずにそのままの状態
変にいじりたくなかった
口上系も直したけどライセンス上の問題はないはず

・ @GET_TARGETNUM()のリファクタリング
使われていなかったARGの廃止
FOR-NEXTでの取得からFINDELEMENTでの取得に変更して効率化

・@COM350のリファクタリング
記述がとっちらかっていたので整えた

・>>110、睡眠姦中にMASTERがおっきしにくいバグの修正
そも、睡眠姦でMASTERのうふふが0なのが正しいのか？とかそういう問題もあるけど
とりあえずこれで通すことにした

・>>111、周回時に一部のおぱんつが引き継げないバグの修正
パンツ保存の範囲指定外になってたのでこれで動くはず

・@ANOTHERTARGET_TALKのリファクタリング
抽選処理が冗長だったので簡略化

・古い@TARGETSET_CHACKを消した
コメントアウトしてたしもう使わんでしょう

・TARGET対象のFOR-NEXT処理の見直し
「TARGET:LOCAL」でGREPを行い、全体を見なおした
	FOR LOCAL, 0, CHARANUM
↑こういうのをできるだけ↓こうした
	FOR LOCAL, 1, GET_CHARANUM() + 1
ループ中に中断処理があればいいが
	SIF TARGET <= 0
		BREAK
大半の処理で特に意味もなく全キャラループでCONTINUEで済ませてたのは無駄に重くなるはず
CHARANUMが130程度に対してTARGETは大抵10キャラとか
実感は出来ないだろうが軽くなるといいな

また、見直しの際にCOM416などでバグを発見したためこれを修正した

具体的にはこのように
FOR LOCAL,1,CHARANUM
	TCVAR:LOCAL:演奏参加 = 0
	SIF TARGET:LOCAL <= 0
		CONTINUE
	SIF !SHIRAHU(TARGET:LOCAL)
		CONTINUE
	TARGET = TARGET:LOCAL
	CALL COM416_1
	SIF TCVAR:LOCAL:演奏参加
		参加人数 ++
NEXT
LOCALが「TARGETの要素を指すのか」「キャラの登録番号を指すのか」で混同していた部分を修正した

ちゅーか時折
	IF TCVAR:(TARGET:LOCAL):泥酔
こんな構文が見られたが
この場合は参照するTARGETがLOCAL依存になってしまうので適切な参照ができてない可能性がある
もちろんLOCALになにかを取得してるならこれでいいが大抵はバグってたっぽい

・ついでに演奏コマンドをいろいろ改造
１．失敗するとマイナスソースを取得（微量）
TARGET全員に反感が入り、演者には鬱屈も入る
あまりペナルティ大きくしてもなぁと思ったのでほんのりと

２．演奏失敗するとプラスソースが減少
失敗時は演奏規模が大きけりゃ大きいほど演奏効果が低くなる
減少するだけでなくなるわけではない

３．一部の演者の演奏でSOURCEに係数がつく
具体的には雷鼓さんとルナサ、メルランの3名

・個人的な更新
紅魔カジノヘルプのカリスマ解説にてカリスマ払い対応店舗の情報が古かったので更新
ナズーリンだけ個人名だしちゃったけど
わかりやすく、なおかつ収まりのいい表現が見つからなかったのだ
賑やかになってきてちょっと楽しいぞ

・Readmeの同包
そういえばマージしたパッチのリドミを同包していなかったので入れることにした
MeargedPatchesフォルダに放り込んだ

◆その他
・あなる処女喪失の状況って口上呼び出し時点でA性交経験ついてたっけ？？？
霊夢口上であなる処女喪失想定でＡ性交経験 == 0が前提の分岐を見た気がする

・>>13はまだ解決してない！
poseは弄る気になれない

・変えたい：索道駅のショートカットの挙動
索道駅がおでかけマップに対応しておらず、山頂/人里在住者しか利用できない
拠点マップでしか利用できない結果、利用できても片道切符になってしまうのがちょっと残念

・変えたい：COUNTER_SELECT.ERBあたりのリファクタリング
リドミを読んであの関数を使えばもっとさっくり書けるじゃんと思ったため検討

・eraTW幻想郷ガイドマップとか作るか？？？
どこに何があるのかある程度読めるようになってたほうが親切か？とか
そのままプレイヤーに丸投げだと気づかれない可能性があるのでは？とか
SHOPメニューで読めるようにしておく？
ざっくりネタ出し程度の覚え書き

システム的な説明とともにフレーバー的な文章も含むます
文体は適当だからつっこまないで
　博麗神社
　　・幻想郷の端に位置する神社だよ
　　・かの有名な博麗の巫女の本拠地だよ
　　・参拝するとちゃんとご利益があるよ
　　・神社の裏手の大樹には妖精さんたちが住んでるらしいよ
　　・神社の近くの夢幻遺跡では随時研究助手を募集してるよ
　命蓮寺
　　・妖怪たちがうじゃうじゃいるお寺だよ
　　　このお寺は人間と妖怪の共生を目指していて、ここの妖怪さんは基本的に人間にとって無害だよ
　　　困ったときは助けてくれるかもしれないよ
　　・ご住職は巨乳のお姉さんでご本尊様も綺麗なお姉さんだよ
　　・お隣の道場には聖徳太子さまがいらっしゃるよ
　　　命蓮寺のご住職とはライバル関係にあるらしいよ
　　・聖徳道場では仙人を目指して門下生たちが修行をしているよ
　人里
　　・幻想郷の心臓部、人間たちの居住区だよ
　　　身を守る能力のない非力な者でもとりあえず人里にいれば安全っぽいよ
　　・買い物するならここ
　　　貸本屋や園芸店、食料品店、酒屋さんに飲食店にと色々揃ってるよ
　　・幻想郷でも特に活気のある場所のひとつだよ
　　　人里の広場では週末にコンサートや人形劇などの催し物をしていることもあるよ
　　　宗教の勧誘してる人もいたりするから気をつけてね
　　・幻想郷に流れ着いたばかりの外来人は寺子屋で指導を受けるのもいいと思うよ
　　・最近、索道駅が設置されて妖怪の山山頂まで直通で行けるようになったよ
　霧の湖～紅魔館
　　・紅魔館は吸血鬼の住まう怪しい洋館だよ
　　・紅魔館にはカジノがあるよ
　　　カジノへは広間から入れるよ
　　　スロットやらブラックジャックやらが遊べるよ
　　・紅魔館の大図書館では蔵書を閲覧することもできるよ
　　・霧の湖のほとりには氷精やプリズンリバー三姉妹の住居があるよ
　迷いの竹林
　　・こんな名前だけどゲームシステム上、迷うということはないよ
　　・竹林の入り口あたりではときどき夜雀が屋台を出しているよ
　　・竹林の奥の方に永遠亭という病院があるよ
　　・永遠亭在住の妖怪兎からは各種の医薬品を買えたりするよ
　　・永遠亭では毎週木曜に薬の調剤を行っていてかなり忙しいらしいよ
　　・竹林を抜けた先、一面の花畑のさらに奥には夢幻館という館があるよ
　　・夢幻館の主はあまり人間には友好的ではないので気をつけたほうがいいよ
　魔法の森
　　・その名の通り、たくさんの魔法使いが住んでいる魔法の森だよ
　　・お店が沢山あるけど現時点ではシステム的にどうこうというものは少ないよ
　　・設定上は並の人間は入っただけで健康を害しかねない危険な場所だけどあなただから平気で歩けるよ
　三途の川～冥界
　　・あまり生者が入り浸るような地域ではないと思うよ
　　・現状、施設があんまりなくて寂しい場所だよ
　妖怪の山 (山麓)
　　・妖怪たちや豊穣の神さま、仙人さまなどが住んでいるよ
　　・名前の通り、少なくとも普通は人間が住む場所ではないよ
　　　あなたは普通の人間じゃないから住んでていいよ
　　・設定上は天狗の管理下にあって無断で入ると大変なことになりそうだけどあなただから平気で歩けるよ
　　・沢に住む河童が怪しげな道具を販売しているらしいよ
　妖怪の山 (山頂)
　　・素晴らしい景色で有名な場所だよ
　　・天狗たちと守矢神社の神々が住んでいるよ
　　・守矢神社では祭神の方々と直接会うことが出来るよ
　　・守矢神社ではくじ引きをすることができるよ
　　　一等や特賞はなんかすげーもんが貰えるらしいよ
　　・山の上からはさらに天人が暮らす天界に行くことが出来るよ
　　・最近、索道が完成して山頂に行きやすくなったよ
　地底
　　・幻想郷の中でも訳ありの妖怪たちが暮らす地域だよ
　　・鬼や嫌われ者の妖怪たちが広大な地下都市を築いているよ
　　・地底の旧都には繁華街が広がっていて、温泉まであるよ
　　・街の外れには地霊殿という巨大な洋館があるよ
　　・地霊殿には動物がたくさんいてとにかく掃除が大変だよ
　夢の世界～月
　　・地上よりも遥かに進んだ文明を持つ月の都に行くことが出来るよ
　　・月の民は地上の穢れに強い忌避感を持っているよ
　　・現状ではあまりこれといった施設はないよ

◆つくったひと：morph
・morphのつくった以外のところの扱いはつくったひとに聞いて下さい
・配布・改造・流用、好きにしてください
・でも、その際のサポートは自分でやってね

※　era＝R-18全般の常識的な取り扱いとして例えば以下のような事はやめて下さい

・未成年者がいっぱいいる場所で広める
・R-18以外のモノをメインに扱ってる場所で取り上げる


code:
2017/12/19
eraTW4.570proto用バグ修正10

◆説明
懺悔したい
衣装大改造のバグがガッツリ残っててほぼ一年越しのバグ修正になった
これでとりあえず特殊衣装への変更は動くようになったはずだ
年内に修正できてよかった（まー、エンバグの懸念は常につきまとうわけですがね）

◆対象環境
eraTW4.570protoのバニラ環境、もしくは以下のパッチのみを適用している場合には
そのまま上書きが可能です（変更内容をマージしてあります）
これ以外のパッチとの相性は不明

・[eraT0010318]eraTW4.570proto用バグ修正
・[eraT0010320]eraTW4.570proto用乳首吸い継続バグ修正+α
・[eraT0010324]eraTW4.570proto用バグ修正2＋α
・[eraT0010325]eraTW4.570proto用美鈴csv修正+一括処理挙動変更
・[eraT0010326]eraTW4.570proto用バグ修正3
・[eraT0010327]eraTW4.570proto用バグ修正4
・[eraT0010328]eraTW4.570proto用美鈴csv修正+一括処理挙動変更v2
・[eraT0010329]eraTW4.570proto用バグ修正5
・[eraT0010331]eraTW4.570proto用バグ修正6
・[eraT0010334]eraTW4.570proto用バグ修正7
・[eraT0010335]eraTW4.570proto用バグ修正8
・[eraT0010336]eraTW4.570proto用バグ修正9
・[eraT0010337]eraTW4.570proto用睡眠うふふ継続バグ修正+α

※　[eraT0010325]と[era0010328]について
引き続きめーりんのcsv修正だけもらってます
個人的にこっちの方が好みってだけです
（責任は持ちませんが）当パッチ→[era0010328]なら問題なさそう？？？

◆変更内容
・うどんちゃんの仕事着の指定が変だったのを修正
・衣装の一時変更処理その他諸々が動かなかったのを修正
　例によって引数指定ミス（何回やらかしてんだか）
・衣装の一時変更処理の仕様変更
　一時変更で指定した衣装セットのIDをCFLAGに記録するようにして
　うふふ終了時や風呂あがりなどに再び着直すように
　パジャマに着替える時は例外で一日の初めでもリセットされて普段着/パジャマになる
・睡眠時間中は着せ替え出来ないようにした
・@INFO_RENEW_EQUIPの記述内容を整理したつもり

◆残ってるバグ
・>>13のバグ
・ぱっちぇさん等のコマンド口上の地の文2回表示バグ

◆そのほか
・睡眠姦強化したろかと思ったけど
とりあえずバグ修正だけだな

・次に大工事するとしたら仕事～宴会まわり
集団旅行とか会議やらが作れるようになるやもー？？？
個人でやる「仕事」と人を集めて行う「催事」で分けるのが汎用化できるのかな
内容読んでいないのでなんとも言えない

◆つくったひと：morph
・morphのつくった以外のところの扱いはつくったひとに聞いて下さい
・配布・改造・流用、好きにしてください
・でも、その際のサポートは自分でやってね

※　era＝R-18全般の常識的な取り扱いとして例えば以下のような事はやめて下さい

・未成年者がいっぱいいる場所で広める
・R-18以外のモノをメインに扱ってる場所で取り上げる


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by eratoho�����X��240-585

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