code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;日常系指令
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;300,会話
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗 -2=大失敗（TARGETがMASTERより教養が4以上高い)
;TCVAR:302(0=会話可能 1>=非恋慕時会話不能)
;MARK:反発刻印(3以上=会話不能)(4以上はバグ
;TCVAR:烂醉(1=通常成功or大失敗)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_300
;指令共通メッセージ(TRAIN_MESSAGE)
;削除すると「～说着话。」とかが消えます。また、削除した場合は自動で口上色が付きません。
CALL TRAIN_MESSAGE
;口上メイン呼出
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_300_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_300_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;ここに口上書いて下さい
	IF CFLAG:ブチギレ > 0 || TFLAG:193 == -1
		PRINTFORML 「…」
	ELSEIF CFLAG:325 == 5
		PRINTFORMW 「这个时间不只是属于主人公的」
	ELSEIF CFLAG:TARGET:宴会参加
		;露娜薩は酔うと静かに語りだしそう
		IF RAND:3
			PRINTFORML 「酒对大脑有影响、但对心灵没有影响」
			PRINTFORMW 「所以和音乐不一样、摄入多少都没关系」
			;幻想郷の住民は酒が原因で体を壊したりしません
			PRINTFORML 「但是所有的生物、以及其他的生物、都离不開音乐」
			PRINTFORMW 「就像人类所说的氧气」
		ELSEIF RAND:2
			PRINTFORML 「我自以为很擅长弹幕对决」
			PRINTFORML 「因为它和那些以心灵为中心的音乐有一个共同点」
			PRINTFORML 「擅长弹幕比赛的人、经过练习一定能演奏出好的音乐」
			PRINTFORMW 「…尽管如此、也有很多人对演奏不感兴趣」
				;人以外も
		ELSE
			PRINTFORML 「音乐是伟大的」
			PRINTFORML 「人类在三种欲望之外首次追求的娱乐、这就是音乐」
			PRINTFORML 「虽然没有证据、但肯定是这样的。我无法想象他们竟然没有意识到如此震撼灵魂的东西」
			PRINTFORMW 「当人类第一次听到声音的时候、娱乐的概念诞生了」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:恋人
;		IF RAND:2
	;自分のこと
		IF CFLAG:TARGET:跳蛋挿入 || CFLAG:TARGET:跳蛋A挿入
			IF CFLAG:MASTER:現在位置 == CFLAG:[[露娜薩]]:初期位置
				PRINTFORMW 「快点儿%UNICODE(0x2764)%哈%UNICODE(0x2764)%别着急啊%UNICODE(0x2764)%%UNICODE(0x2764)%」
			ELSE
				PRINTFORMW 「嗯，回房间去吧…%UNICODE(0x2764)%这里…啊%UNICODE(0x2764)%不行%UNICODE(0x2764)%%UNICODE(0x2764)%」
			ENDIF
		ELSEIF CHK_DATENOW(CFLAG:TARGET:约会中)
			PRINTFORML 「和妹妹们以外的人一起出去、好開心啊%CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORMW 「要一直哦」
		ELSEIF CFLAG:TARGET:陪睡中
			PRINTFORML 「…和%CALLNAME:MASTER%在一起的话、我就很安心了」
			PRINTFORMW 「哪里都不要去」
		ELSEIF RAND:5
			PRINTFORML 「我有一次在现场演出的时候，有个疫病神来捣乱。…不是比喻。真的是疫病神大闹了」
			PRINTFORML 「他好像和巫女发生了争执…那是异变吗」
			PRINTFORMW 「演唱会很好地吸引了观众、我不想被卷入其中」
		ELSEIF RAND:4
			PRINTFORML 「我有机会读到幻想乡缘起…我们、连正确的分类都没有」
			PRINTFORML 「细节上也混杂着一些个人意见、要珍惜那个又如何呢」
			PRINTFORMW 「比什么都重要、不管怎么说、我的小提琴上都是幽灵。你一定是想看个人演唱会吧」
		ELSEIF RAND:3
			PRINTFORML 「我也打扮一下好吗」
			PRINTFORML 「发卡什么的作为一个点倒是不错」
			PRINTFORMW 「去哪里买呢…自己做？你也可以试试」
		ELSEIF RAND:2
			PRINTFORML 「最近、快乐的时间增加了」
			PRINTFORML 「和%CALLNAME:MASTER%这样说话的时间、时间要用来玩耍」
			PRINTFORMW 「对我来说、这是一段不可割舍的宝贵时光」
		ELSE
			PRINTFORML 「自从和%CALLNAME:MASTER%有了这样的关系之后、就開始在意周围的事情了」
			PRINTFORML 「托你的福、以前从未想过的事情也多了起来」
			PRINTFORMW 「有时间的时候也可以商量商量？」
		ENDIF
[SKIPSTART]
		ELSEIF CFLAG:TARGET:跳蛋挿入 || CFLAG:TARGET:跳蛋A挿入
			PRINTFORMW 露娜薩喘着粗气、用力抓住了%CALLNAME:MASTER%衣服的下摆
		ELSEIF CFLAG:TARGET:宴会参加
			PRINTFORMW 露娜薩一边敲着槌、一边和%CALLNAME:MASTER%津津有味地喝着酒
		ELSEIF CHK_DATENOW(CFLAG:TARGET:约会中)
			PRINTFORMW 露娜薩在周围的目光中、用自己的手缠住了%CALLNAME:MASTER%胳膊上
		ELSEIF CFLAG:TARGET:陪睡中
			PRINTFORMW 露娜薩轻轻抱了%CALLNAME:MASTER%过来
		ELSEIF RAND:5
			PRINTFORMW 露娜薩用幸福的表情听着%CALLNAME:MASTER%说故事
		ELSEIF RAND:4
			PRINTFORMW 露娜薩一边敲打着锤子、一边握住了%CALLNAME:MASTER%的手
		ELSEIF RAND:3
			PRINTFORMW 露娜薩向%CALLNAME:MASTER%靠了过来
		ELSEIF RAND:2
			PRINTFORMW 露娜薩哼唱了几句后、一脸惊讶地脸红了
		ELSE
			PRINTFORMW 露娜薩改正自己帽子的位置
		ENDIF
[SKIPEND]
	ELSEIF TALENT:恋慕
	;你のこと
;		IF RAND:2
		IF CHK_DATENOW(CFLAG:TARGET:约会中)
			PRINTFORML 「妹妹们有没有给你添麻烦」
			PRINTFORMW 「要发牢骚就趁现在吧。让我听听」
		ELSEIF RAND:3
			PRINTFORML 「你知道黑暗的星期天吗」
			PRINTFORML 「外面世界的音乐。杀人的程度…特别强」
			PRINTFORMW 「我想你没听过、即使在意也不要问了。不行啊」
		ELSEIF RAND:2
			PRINTFORML 「对你来说最好的娱乐是什么？」
			PRINTFORML 「我并不是想要你费心去说什么音乐。我只是想问问你的兴趣」
			PRINTFORMW 「在意别人的兴趣很奇怪吗？」
		ELSE
			PRINTFORML 「外面的世界好像没有妖怪、人类害怕的东西已经消失了吗？」
			PRINTFORML 「我觉得只有馒头和茶才是可怕的东西」
			PRINTFORMW 「我不知道你在说什么？…外面的人类完全忘记了恐惧」
		ENDIF
[SKIPSTART]
		ELSEIF CHK_DATENOW(CFLAG:TARGET:约会中)
			PRINTFORMDW 露娜薩对%CALLNAME:MASTER%的手好像很在意
		ELSEIF CFLAG:TARGET:宴会参加
			PRINTFORMDW 露娜薩目不转睛地看着%CALLNAME:MASTER%、并沉思着
		ELSE
			PRINTFORMDW 露娜薩好像不能对视着%CALLNAME:MASTER%说话
		ENDIF
[SKIPEND]
	ELSEIF TALENT:思慕
	;妹たちのこと
;		IF RAND:2
		IF RAND:3
			PRINTFORML 「梅露蘭看起来很细心」
			PRINTFORMW 「难以置信吗？嗯、虽然我平时也不会很刻意地照顾你的」
		ELSEIF RAND:2
			PRINTFORML 「莉莉卡有时会把人当吃的。…不是这个意思」
			PRINTFORMW 「但不是坏孩子。只是有远大的野心而已」
		ELSE
			PRINTFORML 「我的妹妹们都很坚强。…也许我也是」
			PRINTFORMW 「肯定也有煞费苦心的时候、可以接受我吗？」
		ENDIF
[SKIPSTART]
			PRINTFORMDW 露娜薩闭着眼睛在想什么
		ELSE
			PRINTFORMDW 露娜薩听%CALLNAME:MASTER%说的话题时、偶尔露出会笑容
		ENDIF
[SKIPEND]
;	ELSEIF RAND:2
		IF RAND:4
			PRINTFORMW 「人間之里以外的地方都很危险。要小心啊」
		ELSEIF RAND:3
			PRINTFORML 「为难的时候找博丽的巫女哭诉不就好了吗」
			PRINTFORMW 「你可以依靠黑白的魔法使，但那家伙是炸弹。」
		ELSEIF RAND:2
			PRINTFORMW 「不要被人的外形所迷惑。一定会遇到危险」
		ELSE
			PRINTFORMW 「提前练习弹幕可能会有帮助」
		ENDIF
[SKIPSTART]
	ELSEIF RAND:10
		PRINTFORMW 露娜薩望着远方
	ELSE
		PRINTFORMW 露娜薩注意着弦的张力
		;気圧の変化で発言が変わる口上とか書きたい、無理（仕様上）
[SKIPEND]
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;301,泡茶
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_301
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_301_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_301_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORMW 「…请注意茶叶的状态」
	ELSEIF TALENT:恋人
		PRINTFORMW 「一直以来多谢关照。%CALLNAME:MASTER%的茶是特别的」
	ELSEIF TFLAG:193 == 0
		PRINTFORMW 「你真机灵啊」
	ELSE
		PRINTFORMW 「非常平静。谢谢」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;302,身体接觸
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_302
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_302_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_302_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORMW 「有点热啊」
	ELSEIF TALENT:恋人
		PRINTFORMW 「嘿嘿，好痒啊」
	ELSE
		PRINTFORMW 「…上面有灰尘吗？」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;303,道歉
;TFLAG:193(2=菓子折成功 1=大成功 0=成功 -1=失敗 -2=菓子折失敗)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_303
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_303_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_303_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == -1 || TFLAG:193 == -2
		PRINTFORMW 「这种事应该在充分理解现在的状况之后再说」
	ELSE
		PRINTFORMW 「…你能理解就好了。是我太固执了」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;304,幫忙干活
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;CFLAG:350(仕事内容(JOB_仕事内容.ERB参照のこと
;TCVAR:沒法幫忙(=2 手伝っても早くは終わらない、時間停止中不可 永琳の診察等)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_304
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_304_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_304_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時間停止中
	IF FLAG:70
	;通常
	ELSE
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;305,索求膝枕
;TFLAG:193(-5=MASTERがTARGETよりも巨体の場合(TALENT:MASTER:体型 > TALENT:体型 + 2) 1=大成功 0=成功 -1=失敗)(-5以外は地の文分岐無し)
;ABL:親密(6以上=顔をのぞき込みながら頭を撫でてくれる 3以上=ただ頭を撫でてくれる 2以下=縮こまっている)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_305
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_305_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_305_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW 「妹妹好像多了。…弟弟呢」
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;306,撫摸肚子
;TFLAG:193(1=ABL:親密6以上かつ妊娠時 0=成功 -1=ABL:親密5以下)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_306
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_306_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_306_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時間停止中
	IF FLAG:70
	;通常
	ELSEIF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORMW 「等不及了吧。…我和%CALLNAME:MASTER%的孩子…」
	ELSEIF TFLAG:193 == 0
		PRINTFORMW 「你喜欢摸那里吗？嘛，人的兴趣也是有各种各样的呢」
	ELSE
		PRINTFORMW 「你太不体贴了」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;307,捏臉蛋
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐無し
	;以下は先に書いた条件が優先される
	;TALENT:恋慕(受け入れつつ笑顔でやり返す
	;ABL:親密(6以上=怯生生地やり返す
	;ABL:従順(5以上=されるがまま
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_307
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_307_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_307_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時間停止中
	IF FLAG:70
	;睡眠中
	ELSEIF CFLAG:睡眠
	;通常
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORMW 「痛啊…」
	ELSEIF ABL:親密 >= 6
		PRINTFORMW 「什么。这、你还想捏我脸吗？」
	ELSE
		PRINTFORMW 「有什么问题吗？」
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;308,捅臉頰
;陪睡中or睡眠中限定
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_308
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_308_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_308_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;睡眠中
	IF CFLAG:睡眠
	;通常
	ELSE
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;309,摸頭
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;ABL:親密(6以上=通常成功時分岐
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_309
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_309_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_309_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時間停止中
	IF FLAG:70
	;睡眠中
	ELSEIF CFLAG:睡眠
	;通常
	ELSEIF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORMW 「啊哈…啊哈。不要停下来啊…」
	ELSEIF TFLAG:193 == 0
		PRINTFORMW 「我不是孩子啊…」
	ELSE
		PRINTFORMW 「帽子…错位了」
		;ああ、分ったよ。ほら、これはアレだ。
		;この辺（頭）は撫でられると帽子が…ずれる
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;331,泡茶（下薬）
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_331
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_331_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_331_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;332,勸酒
;TFLAG:193(0=不會喝酒成功 -1=不會喝酒失敗 -2=不會喝酒大失敗 -5=不會喝酒あきらめ)
;TFLAG:194(51=濁酒 52=清酒 53=鬼殺酒)
;ALCOHOL_TASTE(TFLAG:194)(15以上=気に入る 9以下=口に合わない)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_332
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_332_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_332_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF ALCOHOL_TASTE(TFLAG:194) >= 15
		PRINTFORMW 「可以喝吗？谢谢…好喝」
	ELSEIF ALCOHOL_TASTE(TFLAG:194) <= 9
		PRINTFORMW 「嗯…一定会有人想要的」
	ELSEIF TFLAG:193 >= -1
		PRINTFORMW 「这个…不是很行」
	ELSE
		PRINTFORMW 「你也喝吧、你看」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;333,聽牢騷
;TFLAG:193(6=大成功(酔い) 5=成功(酔い) 4=失敗(酔い) 3=大成功 2=成功 1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_333
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_333_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_333_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 6
		;大成功（酔い）
		PRINTFORMW 「你会理解的、我相信你…嗯」
		CASE 5
		;成功（酔い）
		PRINTFORMW 「是吗、你听明白了吧？那可真是太好了」
		CASE 4
		;失敗（酔い）
		PRINTFORML 「莉莉喀和梅露蘭作为一个艺人，自我意识还不够」
		PRINTFORML 「技术也很重要、因此我为他们创造了一个充分发挥的环境、不过两个人都没有考虑过安排什么的」
		PRINTFORMW 「多想想我吧…不是、嗯、嗯…」
		CASE 3
		;大成功
		PRINTFORMW 「谢谢你的倾听、舒服多了」
		CASE 2
		;成功
		PRINTFORMW 「…说得有点过分了。如果让你不高兴了的话、对不起」
		CASE 1
		;失敗
		PRINTFORML 「那个鴉天狗、因为没有素材，所以只会采访我们」
		PRINTFORML 「只要一点点就好了、但是、如果你反复来好几次，那就不可能了」
		PRINTFORMW 「我建议她写自传，她不听、我也希望你说一下」
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;334,碰杯
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;CFLAG:妊娠自覚状態(1=吃飯)
;TALENT:酒耐性(-2=吃飯)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_334
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_334_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_334_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:妊娠自覚状態
		PRINTFORMW 「不行，会对孩子产生影响的」
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 1
		;大成功
		PRINTFORMW 「乾杯…什么？…那么，今天是可以喝酒的日子」
		CASE 0
		;成功
		PRINTFORMW 「今天不演奏了…因为我喝了很多」
		CASE -1
		;失敗
		PRINTFORMW 「啊？我…有点…」
	ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;335,照料
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_335
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_335_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_335_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 1
		;大成功
		PRINTFORMW 「啊…唔ーー唔…啊…」
		CASE 0
		;成功
		PRINTFORMW 「哈ー…啊…哈…」
		CASE -1
		;失敗
		PRINTFORMW 「啊、哈、有点…」
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;336,膝枕
;ABL:親密(4以下=居心地悪げ 9以下=恥ずかしげ それ以上=幸せそう
;TIME_PROGRESS(TFLAG:膝枕した)(44以下=失敗
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_336
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_336_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_336_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 > 0
	;寝ちゃった
		PRINTFORMW 「嗯…哈…」
	ELSEIF ABL:親密 >= 4
		PRINTFORMW 「有什么、啊…」
	ELSEIF ABL:親密 >= 9
		PRINTFORMW 「嗯、头不是很重…」
	ELSE
		PRINTFORMW 「别动…就这么一直这样下去吧…」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;350,推倒（時姦時猥褻
;TFLAG:194 (0=成功 1=人目がある　2=野外は嫌でござりまする　3=多人数プレイは勘弁　4=合意があっても情緒が足りぬ）
;TCVAR:初次拥抱　1=普通に合意ゲット　2=先に接吻ぐらいしろよ　3=媚薬or発情には勝てなかったよお…　4=悔しい…刻印さえなければﾋﾞｸﾋﾞｸﾝ
;5=強引に迫られると断れぬ(素質膽怯持ち専用) 6=まんざらでもない　7=駄目　8=論外
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_350
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_350_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_350_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70

	ELSEIF TCVAR:初次拥抱
		IF TALENT:恋人
			PRINTFORMW 「终于…肯为我做了吗」
			PRINTFORMW 「我一直在等你呢、你太迟钝了」
			PRINTFORMW 露娜薩用水润的眼睛盯着%CALLNAME:MASTER%。
			PRINTFORMW 那里确实有点紧张、更重要的是、我看到了他们想要在一起的心情
			PRINTFORMW 「我要让你的身体变成只有我才能做到的样子、做好心理准备吧」
		ELSEIF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW 「我的事、喜欢吗？」
			PRINTFORMW 「我、和%CALLNAME:MASTER%的事、喜欢」
			PRINTFORMW 「能做到就好了、要一直、爱着我哦」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…不要太激烈了」
		ENDIF
	ELSE
		IF TALENT:恋人
			PRINTFORML 「让我心情愉快起来…」
			PRINTFORMW 「你不用考虑后面的事」
		ELSEIF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW 「绝对不会放開的」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…你也喜欢啊」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;351,帯出去
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_351
;連れ出しにはTRAIN_MESSAGEが無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_351_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_351_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;TARGET連れ出し
	PRINTFORMW 「我？有什么事吗」
	IF CFLAG:同行 == 60
	;TARGET以外連れ出し(TARGET同行中のみ
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;352,告白
;FLAG:甲斐性無(1=失敗)
;TFLAG:193 (1=成功 0=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_352
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_352_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_352_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORMW 「…一定有更好的女孩」
		PRINTFORMW 「比我更厉害、能让你幸福的女孩」
		PRINTFORMW 「我可以吗…」
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%直视露娜薩着眼睛，点了点头。
		PRINTFORMW 「莉莉喀和梅露蘭是乖孩子」
		PRINTFORMW 「白黒魔法爆弾も、捏造新聞記者も」
		PRINTFORMW 「即使是缺乏人情味的巫女也比我好得多」
		PRINTFORMW 「我会让你陷入抑郁的」
		PRINTFORMW 「我不能让你幸福」
		PRINTFORMW 「尽管如此、我还是要说、我真的可以吗？」
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%的决定用那样的话是不会改变的。
		PRINTFORMW 「…你…真的吗…」
		PRINTFORMW 说完之后、露娜薩扑进了%CALLNAME:MASTER%的怀里
		PRINTFORMW 「真的吗、我…嗯」
		PRINTFORMW 「家、我、你、喜欢」
		PRINTFORMW 「过完一生、即使死了、也要和我在一起」
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%回答说那是当然的、露娜薩哭了起来
		PRINTFORMW 告白成功了，%CALLNAME:MASTER%的心也放了下来。但是、%CALLNAME:MASTER%在想、该如何安慰哭泣不止的露娜萨呢
		;本当はプレイヤーを喋らせたくなかったけど難しい
	ELSE
		PRINTFORMW 「一定有更好的女孩」
		PRINTFORMW 「你很有魅力，一定很快就能找到的」
		PRINTFORMW 「至少不是我」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;353,猥褻
;FLAG:甲斐性無(1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_353
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_353_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_353_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;354,陪睡（相手は起きて被窝に招く感じ）
;CFLAG:衰弱(1以上=起きない
;CFLAG:招待(0以外=起きない
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_354
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_354_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_354_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:衰弱

	ELSEIF CFLAG:招待 != 0

	ELSE
		PRINTFORMW 「再靠近一点。…嗯嗯」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;355,時止め（地の文の改変程度に留めるべき
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_355
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_355_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_355_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;360,任憑擺佈
;TCVAR:20(27=谷間を見せる 32=前から抱きつく 35=裙子の中を見せる 53=乳交 73=ぱふぱふ 77=乳を吸わせる 85=Ｖ挿入する 86=だいしゅき大堂ド 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振りＡ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_360
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_360_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_360_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;363,朗読（[幼稚]持ち専用）
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐無し
;CFLAG:陪睡中(1=被窝orベッドの中で本を読む
;MASTERがTARGETより大柄の場合、膝の上にTARGETを乗せる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_363
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_363_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_363_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
;パタポンが元ネタだけど…改悪もいいところ。もう稍微どうにかならなかったのか
	PRINTFORMW 「比神话时代早得多、在失去力量、被逼到世界的边缘时」
	PRINTFORMW 「和我一起生活的伙伴也减少了、到最后，变得孤独了」
	PRINTFORMW 「我对那个最后的存在感到遗憾、在倚天的时候。碰…碰…奇怪的声音响起了」
	PRINTFORMW 「当听到这个声音、似乎已经耗尽的力量又从不知道的地方冒了出来」
	PRINTFORMW 「是什么在发出这种声音呢、似乎是我小心珍藏的太鼓在自鸣得意」
	PRINTFORMW 「相信这是自己所信仰的神的杰作、当我把这些故事讲给那些倒下的人听的时候、大家又振奋起来了、我再次感谢神」
	PRINTFORMW 「他们恢复了力量、踏上了草原、穿过洞穴、在炎热的沙漠中奔跑、最终征服了世界」
	PRINTFORMW 「他们用声音的力量获得了和平与权威、感谢它的力量、整夜跳舞、唱了一首歌」
	PRINTFORMW 「曾经争吵过的人也会因为这个声音而兴奋起来、我们一起庆祝和平与统一」
	PRINTFORMW 「就这样、太鼓兴邦、当我们面临威胁的时候、我们会再次团结起来、实现持久的和平」
	PRINTFORMW 「勇气、力量、智慧、这个为我们带来奇迹的太鼓、我们将永远守护着它的存在。那个不可思议的声音一直鼓舞着我们」
	PRINTFORMW 「可喜可贺、可喜可贺。…音乐的力量是伟大的、明白了吗？」
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;364,撒豆子(萃香、勇儀、斯喀雷特姉妹用
;TFLAG:193(撒豆子に参加してる人数
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_364
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_364_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_364_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;365,向守矢神社移動(早苗、神奈子、諏訪子用
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_365
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_365_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_365_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;402,就寝
;TFLAG:193(0=通常 1=兒童と一緒に川の字で寝る)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_402
;就寝にTRAIN_MESSAGEは無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_402_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_402_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORML 「该休息了、%CALLNAME:MASTER%、%CHILDNAME:(TALENT:22:育児中)%」
		PRINTFORML 「想听摇篮曲吗？不行啊、骚灵要等到长大以后才能演奏」
		PRINTFORMW 「我来抚摸你一下…诶？%CALLNAME:MASTER%？」
	ELSE
		PRINTFORM 「休息了
		IF TALENT:恋人
			PRINTFORM 、%CALLNAME:MASTER%
			IF !TALENT:MASTER:無接吻経験 && !TALENT:無接吻経験
				PRINTFORML …嗯」
				EXP:接吻経験 ++
				EXP:PLAYER:接吻経験 ++
			ELSE
				PRINTFORML 」
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORML 请」
		ENDIF
			PRINTFORMW 「好好盖上被子」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;403,休憩
;CFLAG:TARGET:睡眠(1=TARGETが寝てる隣で休憩
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_403
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_403_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_403_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:TARGET:睡眠

	ELSE
		PRINTFORMW 「哈…冷静下来了…」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;405,外出(同行時约会
;条件が厄介なので、COMF405 外出.ERBを参照のこと
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_405
;外出にTRAIN_MESSAGEは無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_405_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_405_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;TARGETと约会
	IF CFLAG:同行
		PRINTFORMW 「去哪儿？我希望你来决定」
	;TARGET以外と约会
	ELSEIF CFLAG:MASTER:同行
	;お出かけお見送り
	ELSEIF TALENT:恋人
		PRINTFORM 「路上小心
		IF !TALENT:MASTER:無接吻経験 && !TALENT:無接吻経験
			PRINTFORMW 。…嗯」
			EXP:接吻経験 ++
			EXP:PLAYER:接吻経験 ++
		ELSE
			PRINTFORMW 」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW 「路上小心。直到你到达以后」
	ELSE
		PRINTFORMW 「生活在地面上很不方便啊」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;410,掃除
;FLAG:70(1=時間停止中
;TFLAG:193(0=見てるだけ 1=一緒に掃除)
;TFLAG:194(3=汚れ高 2=汚れ中 1=汚れ低 0=汚れ最小
;OUTROOF(CFLAG:現在位置)(野外掃除（冬は扫雪
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_410
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_410_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_410_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
	ELSEIF TFLAG:193 == 0
		PRINTFORMW 「你其实不是妖怪吧？」
	ELSE
		PRINTFORMW 「这里很漂亮还很舒服是吧。我们的洋馆吗？又是另一回事了」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;411,戦闘訓練
;TFLAG:194(3=夏の昼間 2=ヤバい天気 1=悪天候 0=屋内or通常天気
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_411
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_411_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_411_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:194 == 3
		PRINTFORMW 「…好热。今天要适可而止了…」
	ELSEIF TFLAG:194 == 2
		PRINTFORMW 「也不需要确认情緒。修行嘛」
	ELSEIF TFLAG:194 == 1
		PRINTFORMW 「据说会下雨」
	ELSE
		PRINTFORMW 「即使是训练，也不能松懈」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;412,学习
;ABL:教養(ABL:MASTER:教養より大=MASTERが教えてもらう ABL:MASTER:教養より小=TARGETが教えてもらう
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_412
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_412_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_412_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF ABL:MASTER:教養 > ABL:教養
		PRINTFORML 「我去泡茶」
		PRINTFORMW 「我还有件事想告诉你。愿意陪我吗？」
	ELSEIF ABL:MASTER:教養 == ABL:教養
		PRINTFORML 「我也学一下好吗」
		PRINTFORMW 「不能让妹妹们看到我的短处」
	ELSE
		PRINTFORML 「我是老师…？除了音乐以外…」
		PRINTFORMW 「嗯，我会尽力去学的」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;413,料理
;TFLAG:194(100以上=禁断のメニュー 3=甜点 2=主食 1=軽食
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_413
;TFLAG:194が100以上の場合のみ
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_413_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_413_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:194 >= 100
		PRINTFORMW 「这东西真的很好吃吗？」
	ELSEIF TFLAG:194 == 3
		PRINTFORMW 「糖拯救了所有的生命」
	ELSEIF TFLAG:194 == 2
		PRINTFORML 「有点多吧…」
		PRINTFORMW 「分给大家吧」
	ELSE
		PRINTFORMW 「不要吃太多哦」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;414,吃飯
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;TFLAG:194(1=没穿内裤涮涮锅 2=禁断のメニュー 31=興奮劑高湯 30=奶酪番茄沙拉 34=银吉獣料理
;TCVAR:MASTER:308(bit0=浓郁 bit1=薄味 bit3=超辣 bit4=超甜 bit5=芥末 bit6=激酸っぱ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_414
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_414_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_414_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORML 「好吃」
		IF TALENT:恋人
			PRINTFORMW 「每天都做好吗…当然，我也会帮忙的」
		ELSE
			PRINTFORMW 「每天都做好吗…不是这个意思」
		ENDIF
	ELSEIF TFLAG:193 == 0
		PRINTFORML 「吃饭是很好的娱乐啊」
		PRINTFORMW 「需求和供给都不会断的东西…虽然比不上音乐」
	ELSE
		PRINTFORMW 「是把盐和糖搞错了吗…不，下次注意就行了」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;415,招待吃飯
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;TCVAR:MASTER:308(bit0=浓郁 bit1=薄味 bit3=超辣 bit4=超甜 bit5=芥末 bit6=激酸っぱ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_415
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_415_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_415_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORML 「这是你亲手做的吗…好厉害」
		IF TALENT:恋人
			PRINTFORMW 「我也想学一下…可以教一下我吗？」
		ELSE
			PRINTFORMW 「这样的话、在人間之里一定会大受欢迎的」
		ENDIF
	ELSEIF TFLAG:193 == 0
		PRINTFORMW 「谢谢。我正想吃点什么呢」
	ELSE
		PRINTFORMW 「想要练习料理吗？真是可喜可贺啊。去向恶魔的女仆请求一点建议就好了」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;416,演奏
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;TFLAG:使用楽器(1=電子琴 2=鋼琴 3=吉他 4=小號 5=小提琴)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_416
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_416_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_416_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF ABL:MASTER:音楽技能 >= 6
		PRINTFORML 「在没有能力的情况下磨练到现在的毅力、我很尊敬你」
		PRINTFORML 「不，不知道今后会不会大力宣传这种能力？」
		PRINTFORML 「你可以理解声音、我期待着能操控它的那一天」
		IF TFLAG:使用楽器 == 1
			PRINTFORML 「电子琴已经有人负责了…」
		ELSEIF TFLAG:使用楽器 == 3
			PRINTFORML 「吉他是我的领域，所以选择另一种乐器吧…」
		ELSEIF TFLAG:使用楽器 == 4
			PRINTFORML 「应该避免只有小号两个人…」
		ELSEIF TFLAG:使用楽器 == 5
			PRINTFORML 「我不会给你让位的…」
		ELSE
			PRINTFORML 「我也会为你准备曲子的…」
		ENDIF
		PRINTFORMW 「到时候你能来我们乐团吗？」
	ELSEIF ABL:MASTER:音楽技能 >=4
		IF TFLAG:193 == 1
			PRINTFORML 「我很高兴、因为幻想乡的音乐家越来越多了」
			PRINTFORMW 「我们还没有到达那个境界、我觉得还可以再伸展一点」
		ELSEIF TFLAG:193 == 0
			PRINTFORML 「音乐是好东西、没有比这更直接震撼人心的娱乐了」
			PRINTFORMW 「你一定会明白的」
		ELSE
			PRINTFORML 「谁都有失误的时候」
			PRINTFORML 「找出原因、只要下次能意识到就可以了」
			PRINTFORMW 「…情緒低落啊、没关系吧」
		ENDIF
	ELSEIF ABL:MASTER:音楽技能 >= 2
		IF TFLAG:193 == 1
			PRINTFORML 「好音乐啊、那个调子听着真好」
			PRINTFORMW 「你会进步的」
		ELSEIF TFLAG:193 == 0
			PRINTFORML 「我想，都已经这个本事了、就算是谁听了，也不会有不高兴的表情」
			PRINTFORMW 「自信を持っていいのよ」
		ELSE
			PRINTFORML 「音乐是心灵。如果你的心乱了，声音就会反映出来」
			PRINTFORMW 「如果能意识到这一点，纠正自己的心态，很快就能进步」
		ENDIF
	ELSE
		IF TFLAG:193 == 1
			PRINTFORMW 「不要忘记那个声音、随时都可以演奏出来的」
		ELSEIF TFLAG:193 == 0
			PRINTFORMW 「首先要稳定它。不要太在意手」
		ELSE
			PRINTFORMW 「如果演奏不好，换个曲子也是个办法」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;417,午睡をする
;TFLAG:193(0=MASTERを抱き枕にして寝ている 1=MASTERの膝を枕にして寝ている 2=寝顔に接吻された 3=寝顔をのぞき込まれた 4=MASTERが膝枕されてる 5=秘処or阴茎揉み
;CFLAG:陪睡中(1=一緒に寝ている
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_417
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_417_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_417_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 0
		PRINTFORMW 「正好适合我的尺寸…」
	ELSEIF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORMW 「是借的、就这样等等吧」
	ELSEIF TFLAG:193 == 2
		PRINTFORMW 「没有防备是不对的…」
	ELSEIF TFLAG:193 == 3
		PRINTFORMW 「…………你醒了吧」
	ELSEIF TFLAG:193 == 4
		PRINTFORMW 「早上好。…睡得很香啊。」
	ELSEIF TFLAG:193 == 5
		PRINTFORMW 「对不起，我有点想要…%UNICODE(0x2764)%」
	ELSE

	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;421,祈願する
;条件が複雑なので、COMF421 祈願.ERBおよび、EVENT_MESSAGE_COM400.ERBの祈願するの項を参照のこと
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_421
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_421_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_421_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;422～430は、特殊指令なので貂プレでは対応しません
;==================================================

;==================================================
;431,在浴室里放鬆
;TFLAG:209(4=人里の銭湯で番台ちゃんを怒らせている 1=銭湯に入った
;TFLAG:211(4=地底の温泉で番台妖怪を怒らせている 1=温泉に入った
;TFLAG:194(1=連続入浴不可(表示しない可能性あり？
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_431
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_431_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_431_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;432,在浴室里放鬆
;表示タイミングは入浴後なので、お風呂上がりでの
;TFLAG:209(4=人里の銭湯で番台ちゃんを怒らせている 1=銭湯に入った
;TFLAG:211(4=地底の温泉で番台妖怪を怒らせている 1=温泉に入った
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_432
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_432_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_432_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;440,等待
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_440
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_440_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_440_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;441,聽課(慧音専用
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_441
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_441_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_441_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;442,伐採（未実装
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_442
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_442_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_442_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;442以降の指令は、実行しても口上はおそらく表示されないので貂プレでもスルー
;==================================================

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;约会系指令
;约会系口上は文字街道外出先で発生
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
[SKIPSTART]
;現状未実装
;==================================================
;600,约会会話
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_600
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_600_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_600_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;601,约会身体接觸
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_601
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_601_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_601_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;602,约会接吻
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_602
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_602_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_602_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
[SKIPEND]
;==================================================
;603,牽手
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(失敗でもふりほどかれたりはしません
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_603
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_603_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_603_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;604,散步
;约会中の場合、CFLAG:現在位置に移動先の場所が既に入ってる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_604
;散步にはTRAIN_MESSAGEが無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_604_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_604_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;605,繞道
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文無し
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_605
;繞道にはTRAIN_MESSAGEが無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_605_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_605_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;610,請吃飯
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_610
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_610_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_610_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;613,賺錢（オミットされました
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_613
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_613_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_613_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;614,採購食材
;TFLAG:193(1=購入＆約會経験UP 0=購入 -1=非購入)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_614
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_614_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_614_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;615,吃便當
;実行可能場所　地蔵小路,倒垂的柳樹下,霧之湖,玄武之澤,大蛤蟆之池,絶景之丘,山之湖,天界
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;ABL:料理技能(2未満=微妙な出来 4未満=そこそこ美味しい 4以上=絶品)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_615
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_615_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_615_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;617,甘味処に誘う
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐は大成功のみ追加
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_617
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_617_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_617_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;618,花屋（口上は表示されない模様？
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_618
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_618_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_618_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;620,鈴奈庵
;TFLAG:193(1=貸し出しOK 0=貸し出し不可
;ITEM:10X (X=1戦術指南書 X=2調理指南書 X=3字典 X=4御伽草子
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_620
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_620_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_620_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;621,釣魚
;TFLAG:193(0=釣れない 1～4=魚 11～15=好吃的魚 610=木材 131=守矢之守札 21=跳蛋 609=氷之鱗 606=龍之爪)
;TFLAG:194(1000以上ならTARGETが釣った)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_621
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_621_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_621_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;660,読書
;TFLAG:193(選択肢文学(1=忍殺(文学？) 2=失敗 3=文学),選択肢実用書(4=失敗 5=実用書),選択肢エッチな本(6=单薄的高い本 7=保健体育 8=カーマスートラ))
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_660
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_660_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_660_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;698,進入房間
;TARGET的房間に入る場合のみ表示
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_698
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_698_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_698_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;699,外出
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_699
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_699_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K22_699_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;派生指令
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;60,掏耳朵
;前ターン膝枕後身体接觸指令
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(失敗するのはTARGET
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K22_60
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K22_60_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K22_60_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;61,抱枕
;(TARGET睡眠時間or衰弱)陪睡中、前ターン抱きつく後就寝指令
;分岐無し
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K22_61
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K22_61_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K22_61_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;62,亲額頭
;前ターン頭撫で後接吻
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐無し
;ABL:欲望(5以上=物足りない
;ABL:親密(5以上=照れる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K22_62
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K22_62_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K22_62_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;63,更多的接吻
;前ターン接吻後接吻
;分岐条件はEVENT_MESSAGE_COM500.ERB参照
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K22_63
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K22_63_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K22_63_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
	ELSEIF TALENT:恋人
		PRINTFORMW 「嗯%UNICODE(0x2764)%嗯哈%UNICODE(0x2764)%%UNICODE(0x2764)%…%UNICODE(0x2764)%」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;80,拉手
;约会出発後目的地に着くまでの間
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K22_80
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K22_80_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K22_80_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【22】ルナサ/M_KOJO_K22_日常系コマンド.ERB


repo_name: akadiya/eratw

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【22】ルナサ/M_KOJO_K22_派生コマンド.ERB

license: unknown


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【22】ルナサ/M_KOJO_K22_絶頂.ERB


code:
-------------------------------------------------
 eraTheWorld proto4.572用 露娜薩口上
-------------------------------------------------
角色を喋らせるって難しいですね。１作目です。ご容赦ください
この露娜薩は閻魔様の説教を深く聞き入れ、自分とは何者なのか、また何を依代に生きるべきかを悩み、きっと你をそれにしようと試みます
結果、重すぎる愛情に悩まされるかもしれません。それが好きな人、許せる人はお楽しみください
また、勝手な角色付けとして心や魂、娯楽といった人类性（人类以外も普通に持ってる）を非常に尊ぶセリフがあります
余計だと感じるかもしれません。でも僕は好きです
*********この口上の欠点**************************
*	女你を想定してない			*
*	TWなのに時姦要素ほとんどない		*
*	恋人にならないと心を開いてくれない	*
*	特定のイベントが重い			*
*	多分不具合ある				*
*************************************************

ここまで読んで大丈夫そうな你（いる？）は同梱のCSVファイルを適用した上でプレイしていただけると違和感なく読めると思います
東方花映塚の莉莉喀ストーリーを見ておくとより楽しめるかもしれません。とりあえず露娜薩達三姉妹の存在の危険が危ないってことは知っておいて欲しい

不具合、注文、誤字・脱字がある場合、eratoho総合スレにてご報告下さい。毎日見てます
他者による修正、加筆、改変については、同梱のライセンス条項に従ってください。

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【22】ルナサ/TWルナサのREADME.txt


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【22】ルナサ/TWルナサ口上ライセンス.txt


code:
更新履歴
VER2:バグ修正、一部口上コメントアウト、分岐追加（少しだけ）
VER1:公開

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【22】ルナサ/TWルナサ更新履歴.txt