code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;日常系コマンド
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;300,会話
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗 -2=大失敗（TARGETがMASTERより教養が4以上高い)
;TCVAR:302(0=会話可能 1>=非恋慕時会話不能)
;MARK:反発刻印(3以上=会話不能)(4以上はバグ
;TCVAR:泥酔(1=通常成功or大失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K158_300
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
IF TALENT:恋慕
TFLAG:192 = 1
ELSE
TFLAG:192 = 0
ENDIF

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_300
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_300_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_300_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;憤怒
	IF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「……怎么说呢……你还真是有胆量呢。」
		PRINTFORMW 先代冷笑着。
		;我説CFLAG:5158(原本的CFLAG:5146)完全不能用啊，爲了這裏能運行我簡單給這個一個值吧，畢竟原作者跑路了
		SIF MARK:158:反発刻印 >= 2
			CFLAG:5158	++
	ENDIF
	;会話不能
	IF TCVAR:302
		    PRINTFORMW  先代突然发呆了。
		    PRINTFORMW  %CALLNAME:MASTER%顺着先代的视线看过去。
		    PRINTFORMW  那是%CALLNAME:MASTER%的手机、虽然来到这里就不能用了。
		    PRINTFORMW  先代收回了视线、然后看着%CALLNAME:MASTER%。
	ELSEIF TFLAG:193 == -2
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「虽然但是……这点教养……」
			PRINTFORMW 先代看起来有点为难
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「嗯……有点想去找灵梦了……」
			PRINTFORMW 先代托着下巴……
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「没活了大可以咬个……打火石？」
			PRINTFORMW 先代饶有兴趣地看着%CALLNAME:MASTER%……
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「……还有很多地方都有点……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「嗯嗯、你说得对、但是我觉得不如……」
			PRINTFORMW 先代几乎没有听进去啊……
		ENDIF
	ENDIF
	IF TALENT:恋人
		PRINTFORMW  「那个……」
		PRINTFORMW  「和你在一起总感觉有说不完的话呢……」
		CALL ASK_M("关于其他人",1,"关于过去的事",1,"关于衣装",1,"闲聊",1)
		SELECTCASE RESULT
		CASE 0
			IF RAND:5 == 0
				PRINTFORMW 「如果你担心的话……
				PRINTFORMW  那我在战斗的时候更保守一点吧。」
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW 「我有些恐惧、我在恐惧灵梦在那样的年龄……
				PRINTFORMW  就意识到我不过只是一个血肉之躯的普通人。」
				PRINTFORMW
				PRINTFORMW  「但是……我也剪不断和『她』的羁绊了……
				PRINTFORMW  ……
				PRINTFORMW  ……灵梦那会应该会很不习惯没人给她做饭的日子吧。」
				PRINTFORMW
				PRINTFORMW  「虽然有些不好当面去道歉……%CALLNAME:MASTER%、如果可以的话、在以后把我迟来的道歉给灵梦吧。」
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「魔理沙啊……不管作为朋友还是恋人都是相当好的人呢。
				PRINTFORMW  「硬要说的话……
				PRINTFORMW  感觉就像是平时很硬气，但是一真上手就会变得惊慌失措的孩子呢♪
				PRINTFORMW  灵梦能交到这样的朋友真是太好了」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「觉……很久没见过了呢……
				PRINTFORMW  虽然作为能读心的妖怪自然是让其他人或妖怪畏惧的。
				PRINTFORMW  但她也很孤独呢。」
			ELSE
				PRINTFORMW 「话说回来、露米娅现在的体型对于黑暗的消耗低了很多啊。
				PRINTFORMW  并且……体内的黑暗明显多了不少啊。
				CALL DQPRINT("那应该就是我的余烬了。」")
				PRINTFORMW  没什么、或许是因为某人自愿把自己喂给露米娅了？」
			ENDIF
		CASE 1
	  		IF RAND:5 == 0
				PRINTFORMW 「那个发动吸血鬼异变的吸血鬼伯爵、说是人渣也不为过。
				PRINTFORML  他做出来的事……你还是不要知道为好。
				PRINTFORML  总之、他被我的波纹烧成了灰。」
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW 「之前和紫最喜欢做的事就是去香霖堂"打劫"、
				PRINTFORMW  不过霖之助现在好像不认识我的样子。」
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「虽然我是转生者、但是、
				PRINTFORMW  前世的自己到底是个怎样的人、
				PRINTFORMW  又站在怎样的立场上呢？
				PRINTFORMW  活了多久、
				PRINTFORMW  又是怎么逝去的呢？
				PRINTFORMW  这些我统统都不记得。
				PRINTFORMW  这一切对我来说是不可能解开的谜题。」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「曾经我得知了弹幕对战的计划即将实行……
				PRINTFORMW  那么对我来说、我也算是到了退休的时候。
				PRINTFORMW  现在我看到了弹幕对战实行的结果。
				PRINTFORMW  幻想乡时过境迁。
				PRINTFORMW  一个时代结束了、
				PRINTFORMW  我的战争也随之而去。
				PRINTFORMW  有不能不向世人传达的事情、
				PRINTFORMW  更有不能传达的事情。
				PRINTFORMW  而且生命不是玩具、不是能肆意玩弄的事物。」
			ELSE
				PRINTFORMW 「你问我的力量怎么来？
				PRINTFORMW  当然是坚持着被称作一天三十小时的矛盾锻炼。
				PRINTFORMW  反复一万次正拳和勾拳、
				PRINTFORMW  最后达到能在一小时内做完这一切的地步。
				PRINTFORMW  全身穿着比体重更重的铁甲去生活。
				PRINTFORMW  为了掌握特殊的呼吸法而进行前十分钟不停吸气、
				PRINTFORMW  后十分钟不停吐气的训练。
				PRINTFORMW  我居然在不知不觉中、
				PRINTFORMW  成为了管理幻想乡的【博丽的巫女】历代之中最强的存在、
				PRINTFORMW  让人类和妖怪都刮目相看呢♪」
			ENDIF
		CASE 2
			IF EQUIP:TARGET:上身衣服１ ==  5
			    IF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW 「已经习惯了。
				PRINTFORMW  灵梦的衣服。
				PRINTFORMW  不过灵梦最近是发育了？」
				ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW  「其实啊、我还有一套用来战斗的巫女服呢。
				PRINTFORMW  不过没带过来、有点可惜」
				ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW  「我小时候一直在想为什么博丽巫女的配色一直是红白。
				PRINTFORMW  结果这个问题到现在也没有答案。」
				ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:上身衣服１ ==  2
			    IF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW  「穿上水手服……感觉年轻了不少啊。」
				ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW  「呵呵、看起来像JK一样。」
				ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW  「如果有机会的话、我想去所谓的高中看看。」
				ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:上身衣服１ ==  4
		        IF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW 「诶？ 我看起来像是外界的社畜？」
				ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW  「领带、扣子……我这样像是个成功人士吧？」
				ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW  「看起来很男性化啊、不过我感觉还不错。」
				ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:上身衣服２ ==  4
			    IF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW  「……这种款式的巫女服、很眼熟啊、
				PRINTFORMW  但是不管是感官还是质地上都比博丽的巫女服差远了。」
				ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW  「呜哇！好重的青蛙味！」
				ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW  「所以这就是我和灵梦的竞争对手的制服？
				PRINTFORMW  感觉单就诱惑性而言就被博丽巫女服给超过了很多吧？」
				ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:上身衣服２ ==  5
			    IF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW  「很喜欢这种毛衣呢、感觉很符合潮流、而且穿起来很舒服。」
				ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW  「这种给北半球留了一个窗口的毛衣、看起来很涩啊。」
				ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW  「感觉只要一穿上毛衣整个人的柔软度就翻倍了呢。」
				ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:上身衣服２ ==  13
			    IF RAND:4 == 0
			    PRINTFORMW  「多久没穿过这种衣服了……多久了呢？」
			    ELSEIF RAND:3 == 0
			    PRINTFORMW  「很喜欢在自己家里只穿一件白衬衫。
			    PRINTFORMW  为什么？ 当然是轻松感满满啊。」
			    ELSEIF RAND:2 == 0
			    PRINTFORMW  「话说这衣服你从哪里弄来的？」
			    ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:上身衣服２ ==  17
			    IF RAND:4 == 0
			    PRINTFORMW  「倒是让我记起了很久以前的事情了……
			    PRINTFORMW  算了……现在想那么多也没用了。」
			    ELSEIF RAND:3 == 0
			    PRINTFORMW  「我这样看着就很潮吧？」
			    ELSEIF RAND:2 == 0
			    PRINTFORMW  「有点紧……果然我还是太大了吗？」
			    ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:外搭 ==  11
			    IF RAND:4 == 0
			    PRINTFORMW  「话说就只有我喜欢穿这种风衣吗……」
			    ELSEIF RAND:3 == 0
			    PRINTFORMW  「为数不多的穿起来舒服还好看的衣服。」
			    ELSEIF RAND:2 == 0
			    PRINTFORMW  「要不试试就只穿这一件然后出门？」
			    ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:緊身内衣 ==  4
			    PRINTFORMW  「非得穿这种衣服吗……虽然没感觉有什么问题、
			    PRINTFORMW  但是这种衣服太妨碍行动了。」
			ELSEIF EQUIP:TARGET:緊身内衣 ==  5
			    PRINTFORMW  「红色的倒是很合适啦、但总感觉有些不自在。」
			ELSEIF EQUIP:TARGET:連衣裙 ==  3
			    PRINTFORMW  「话说、做女仆的话工资是多少呢？
			    PRINTFORMW  不过一想到留琴那忙碌的样子就把这个念头打消了。」
			ELSE
			    PRINTFORMW  「%CALLNAME:MASTER%觉得这件衣服怎么样？」
			ENDIF
		CASE 3
	    IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「呼，和%CALLNAME:MASTER%、『你』在一起就很幸福了……」
			PRINTFORMW 「真想去远方看看啊、如果可以的话、『你』能帮我去远方看看那些风景吗？」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「我终究是要回去的。」
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%要寻找我留下的印记哦？」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「嗯……『你』会一直玩下去吗？」
			PRINTFORMW 「是我多言了……没有什么东西会让人永远玩下去的……」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%、『你』想过自己什么时候会死吗？」
			PRINTFORMW 「如果『你』死去的话、我一定会让灵梦给『你』买一个最精致的墓碑。」
			PRINTFORMW 因为、我在乎『你』。
		ELSE
			PRINTFORMW 「能告诉我、『你』的梦想吗？」
			PRINTFORMW 「我会祝福『你』的梦想成真的。」
		ENDIF
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:恋慕
	    PRINTFORMW  「诶？」
		PRINTFORMW  「对了、我听到过许多不错的传闻呢……」
		CALL ASK_M("关于其他人",1,"关于过去的事",1,"关于衣装",1,"闲聊",1)
		SELECTCASE RESULT
		CASE 0
			IF RAND:5 == 0
				PRINTFORMW 「如果你担心的话……
				PRINTFORMW  那我在战斗的时候更保守一点吧。」
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW 「我有些恐惧、我在恐惧灵梦在那样的年龄……
				PRINTFORMW  就意识到我不过只是一个血肉之躯的普通人。」
				PRINTFORMW
				PRINTFORMW  「但是……我也剪不断和『她』的羁绊了……
				PRINTFORMW  ……
				PRINTFORMW  ……灵梦那会应该会很不习惯没人给她做饭的日子吧。」
				PRINTFORMW
				PRINTFORMW  「虽然有些不好当面去道歉……%CALLNAME:MASTER%、如果可以的话、在以后把我迟来的道歉给灵梦吧。」
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「八云紫=突然登场什么之类的……
				CALL DQPRINT("是东方里……」")
				PRINTFORMW  「已经习惯了、
				PRINTFORMW  总感觉在浴室突然出现然后其中一方变得惊慌失措……
				PRINTFORMW  是同人本里经常有的展开呢♪
				PRINTFORMW  而事实上紫也经常在我洗澡的时候突然冒出来。」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「嗯……红魔馆的那个女仆不考虑吸血鬼化吗？
				PRINTFORMW  这样的话会迟早跟不上她主人的脚步、最后坠入尘埃。」
				PRINTFORMW  「不过、我也一样啊、
				PRINTFORMW  为了人类的身份而放弃了和紫一直拥抱的资格。」
			ELSE
				PRINTFORMW 「话说回来、露米娅现在的体型对于黑暗的消耗低了很多啊。
				PRINTFORMW  并且……体内的黑暗明显多了不少啊。
				CALL DQPRINT("那应该就是我的余烬了。」")
				PRINTFORMW  没什么、或许是因为某人自愿把自己喂给露米娅了？」
			ENDIF
		CASE 1
	  		IF RAND:5 == 0
				PRINTFORMW 「那个发动吸血鬼异变的吸血鬼伯爵、说是人渣也不为过。
				PRINTFORML  他做出来的事……你还是不要知道为好。
				PRINTFORML  总之、他被我的波纹烧成了灰。」
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW 「之前和紫最喜欢做的事就是去香霖堂"打劫"、
				PRINTFORMW  不过霖之助现在好像不认识我的样子。」
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「虽然我是转生者、但是、
				PRINTFORMW  前世的自己到底是个怎样的人、
				PRINTFORMW  又站在怎样的立场上呢？
				PRINTFORMW  活了多久、
				PRINTFORMW  又是怎么逝去的呢？
				PRINTFORMW  这些我统统都不记得。
				PRINTFORMW  这一切对我来说是不可能解开的谜题。」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「曾经我得知了弹幕对战的计划即将实行……
				PRINTFORMW  那么对我来说、我也算是到了退休的时候。
				PRINTFORMW  现在我看到了弹幕对战实行的结果。
				PRINTFORMW  幻想乡时过境迁。
				PRINTFORMW  一个时代结束了、
				PRINTFORMW  我的战争也随之而去。
				PRINTFORMW  有不能不向世人传达的事情、
				PRINTFORMW  更有不能传达的事情。
				PRINTFORMW  而且生命不是玩具、不是能肆意玩弄的事物。」
			ELSE
				PRINTFORMW 「你问我的力量怎么来？
				PRINTFORMW  当然是坚持着被称作一天三十小时的矛盾锻炼。
				PRINTFORMW  反复一万次正拳和勾拳、
				PRINTFORMW  最后达到能在一小时内做完这一切的地步。
				PRINTFORMW  全身穿着比体重更重的铁甲去生活。
				PRINTFORMW  为了掌握特殊的呼吸法而进行前十分钟不停吸气、
				PRINTFORMW  后十分钟不停吐气的训练。
				PRINTFORMW  我居然在不知不觉中、
				PRINTFORMW  成为了管理幻想乡的【博丽的巫女】历代之中最强的存在、
				PRINTFORMW  让人类和妖怪都刮目相看呢♪」
			ENDIF
		CASE 2
			IF EQUIP:TARGET:上身衣服１ ==  5
			    IF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW 「已经习惯了。
				PRINTFORMW  灵梦的衣服。
				PRINTFORMW  不过灵梦最近是发育了？」
				ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW  「其实啊、我还有一套用来战斗的巫女服呢。
				PRINTFORMW  不过没带过来、有点可惜」
				ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW  「我小时候一直在想为什么博丽巫女的配色一直是红白。
				PRINTFORMW  结果这个问题到现在也没有答案。」
				ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:上身衣服１ ==  2
			    IF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW  「穿上水手服……感觉年轻了不少啊。」
				ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW  「呵呵、看起来像JK一样。」
				ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW  「如果有机会的话、我想去所谓的高中看看。」
				ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:上身衣服１ ==  4
		        IF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW 「诶？ 我看起来像是外界的社畜？」
				ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW  「领带、扣子……我这样像是个成功人士吧？」
				ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW  「看起来很男性化啊、不过我感觉还不错。」
				ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:上身衣服２ ==  4
			    IF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW  「……这种款式的巫女服、很眼熟啊、
				PRINTFORMW  但是不管是感官还是质地上都比博丽的巫女服差远了。」
				ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW  「呜哇！好重的青蛙味！」
				ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW  「所以这就是我和灵梦的竞争对手的制服？
				PRINTFORMW  感觉单就诱惑性而言就被博丽巫女服给超过了很多吧？」
				ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:上身衣服２ ==  5
			    IF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW  「很喜欢这种毛衣呢、感觉很符合潮流、而且穿起来很舒服。」
				ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW  「这种给北半球留了一个窗口的毛衣、看起来很涩啊。」
				ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW  「感觉只要一穿上毛衣整个人的柔软度就翻倍了呢。」
				ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:上身衣服２ ==  13
			    IF RAND:4 == 0
			    PRINTFORMW  「多久没穿过这种衣服了……多久了呢？」
			    ELSEIF RAND:3 == 0
			    PRINTFORMW  「很喜欢在自己家里只穿一件白衬衫。
			    PRINTFORMW  为什么？ 当然是轻松感满满啊。」
			    ELSEIF RAND:2 == 0
			    PRINTFORMW  「话说这衣服你从哪里弄来的？」
			    ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:上身衣服２ ==  17
			    IF RAND:4 == 0
			    PRINTFORMW  「倒是让我记起了很久以前的事情了……
			    PRINTFORMW  算了……现在想那么多也没用了。」
			    ELSEIF RAND:3 == 0
			    PRINTFORMW  「我这样看着就很潮吧？」
			    ELSEIF RAND:2 == 0
			    PRINTFORMW  「有点紧……果然我还是太大了吗？」
			    ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:外搭 ==  11
			    IF RAND:4 == 0
			    PRINTFORMW  「话说就只有我喜欢穿这种风衣吗……」
			    ELSEIF RAND:3 == 0
			    PRINTFORMW  「为数不多的穿起来舒服还好看的衣服。」
			    ELSEIF RAND:2 == 0
			    PRINTFORMW  「要不试试就只穿这一件然后出门？」
			    ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:緊身内衣 ==  4
			    PRINTFORMW  「非得穿这种衣服吗……虽然没感觉有什么问题、
			    PRINTFORMW  但是这种衣服太妨碍行动了。
			ELSEIF EQUIP:TARGET:緊身内衣 ==  5
			    PRINTFORMW  「红色的倒是很合适啦、但总感觉有些不自在。」
			ELSEIF EQUIP:TARGET:連衣裙 ==  3
			    PRINTFORMW  「话说、做女仆的话工资是多少呢？
			    PRINTFORMW  不过一想到留琴那忙碌的样子就把这个念头打消了。」
			ELSE
			    PRINTFORMW  「%CALLNAME:MASTER%觉得这件衣服怎么样？」
			ENDIF
		CASE 3
	    IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「幻想是个好的休息场所、但是待太久了会被名为现实的怪物抓走。」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「虽然不太清楚现在的人们是怎么评判我的……」
			PRINTFORMW 「或许会有不用战斗就能解决问题的方法……」
			PRINTFORMW 「我的所作所为也不一定是正确的……」
			PRINTFORMW 「但是……对于那些肆意杀害他人的家伙……」
			PRINTFORMW 「我绝对不会置之不理、所以、不用在意他人的看法、有梦想的话、就去做吧、『你』哦。」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「如果『你』觉得孤独的话、就来抱一抱我吧、虽然一定抱不到就是了。」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW  「没有地方是理想乡、有智慧生命存在的地方就存在黑暗与争斗、包括幻想乡也是。
			PRINTFORMW  即便存在和平与美好、那也只是短暂的、需要人们共同维护的泡沫。」
			PRINTFORMW  「人类、或者妖怪、其实都一直在重复过去的错误、这是谁也改变不了的事实。
			PRINTFORMW  、当你做好了准备、美好的窗纸被捅破的那一刻、你就还有余力站起来反抗。」
		ELSE
			PRINTFORMW 「其实我可以用波纹延寿的……
			PRINTFORMW  但是哪有母亲比女儿还活得久的？
			PRINTFORMW  于是我干脆就不用了。」
		ENDIF
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:思慕
		PRINTFORMW  「闲聊？ 可以哦～」
		PRINTFORMW  「你想聊一些什么？」
		CALL ASK_M("关于其他人",1,"关于过去的事",1,"关于衣装",1,"闲聊",1)
		SELECTCASE RESULT
		CASE 0
			IF RAND:5 == 0
				PRINTFORMW 「我在体术方面还是有点才能的、你也要学吗？」
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW 「魔理沙啊……我很佩服那个用自己的努力追赶并超过他人的小女孩啊。」
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「灵梦有这么多好的朋友、我也很满足了。」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「紫新收了一个式神？ 还是式神的式神？」
			ELSE
				PRINTFORMW 「有点想不明白为什么露米娅会变成那么小的样子。
				PRINTFORMW  而且……她还不记得我了……
				CALL DQPRINT("……那个封印……为什么会有我的生命气息……」")
				PRINTFORMW  嗯、%CALLNAME:MASTER%、没什么、我应该是认错人了。」
			ENDIF
		CASE 1
	  		IF RAND:5 == 0
				PRINTFORMW 「帕秋莉……那孩子是个可怜而又坚强的人啊……
				PRINTFORML  当时连舌头甚至喉咙都烙印上控制魔法的她、居然还在拼尽全力配合我们……
				PRINTFORML  也不清楚她现在怎样了……」
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW 「鬼都很难缠的……差点因为与一个鬼的比试而丢掉了性命……不过还是我棋高一着。」
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「呼呼、不仅是论拳、论喝酒我可是也打遍天下无敌手啊。」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「你知道"波纹呼吸法"？ 那可是我的独门绝技、你怎么知道的？
				PRINTFORML  我收回我刚刚的话……差点忘了你是外界人。」
			ELSE
				PRINTFORMW 「弹幕游戏出现在了最合适的时代呢。」
			ENDIF
		CASE 2
			IF EQUIP:TARGET:上身衣服１ ==  5
			    IF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW 「什么……？
				PRINTFORMW  虽然是博丽巫女装、
				PRINTFORMW  但是几乎历代巫女都有属于自己的定制款式。」
				ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW  「其实啊、我还有一套用来战斗的巫女服呢。
				PRINTFORMW  不过没带过来、有点可惜」
				ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW  「我小时候一直在想为什么博丽巫女的配色一直是红白。
				PRINTFORMW  结果这个问题到现在也没有答案。」
				ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:上身衣服１ ==  2
			    IF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW  「穿上水手服……感觉年轻了不少啊。」
				ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW  「呵呵、看起来像JK一样。」
				ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW  「如果有机会的话、我想去所谓的高中看看。」
				ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:上身衣服１ ==  4
		        IF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW 「诶？ 我看起来像是外界的社畜？」
				ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW  「领带、扣子……我这样像是个成功人士吧？」
				ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW  「看起来很男性化啊、不过我感觉还不错。」
				ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:上身衣服２ ==  4
			    IF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW  「……这种款式的巫女服、很眼熟啊、
				PRINTFORMW  但是不管是感官还是质地上都比博丽的巫女服差远了。」
				ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW  「呜哇！好重的青蛙味！」
				ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW  「所以这就是我和灵梦的竞争对手的制服？
				PRINTFORMW  感觉单就诱惑性而言就被博丽巫女服给超过了很多吧？」
				ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:上身衣服２ ==  5
			    IF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW  「很喜欢这种毛衣呢、感觉很符合潮流、而且穿起来很舒服。」
				ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW  「这种给北半球留了一个窗口的毛衣、看起来很涩啊。」
				ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW  「感觉只要一穿上毛衣整个人的柔软度就翻倍了呢。」
				ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:上身衣服２ ==  13
			    IF RAND:4 == 0
			    PRINTFORMW  「多久没穿过这种衣服了……多久了呢？」
			    ELSEIF RAND:3 == 0
			    PRINTFORMW  「很喜欢在自己家里只穿一件白衬衫。
			    PRINTFORMW  为什么？ 当然是轻松感满满啊。」
			    ELSEIF RAND:2 == 0
			    PRINTFORMW  「话说这衣服你从哪里弄来的？」
			    ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:上身衣服２ ==  17
			    IF RAND:4 == 0
			    PRINTFORMW  「倒是让我记起了很久以前的事情了……
			    PRINTFORMW  算了……现在想那么多也没用了。」
			    ELSEIF RAND:3 == 0
			    PRINTFORMW  「我这样看着就很潮吧？」
			    ELSEIF RAND:2 == 0
			    PRINTFORMW  「有点紧……果然我还是太大了吗？」
			    ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:外搭 ==  11
			    IF RAND:4 == 0
			    PRINTFORMW  「话说就只有我喜欢穿这种风衣吗……」
			    ELSEIF RAND:3 == 0
			    PRINTFORMW  「为数不多的穿起来舒服还好看的衣服。」
			    ELSEIF RAND:2 == 0
			    PRINTFORMW  「要不试试就只穿这一件然后出门？」
			    ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:緊身内衣 ==  4
			    PRINTFORMW  「非得穿这种衣服吗……虽然没感觉有什么问题、
			    PRINTFORMW  但是这种衣服太妨碍行动了。
			ELSEIF EQUIP:TARGET:緊身内衣 ==  5
			    PRINTFORMW  「红色的倒是很合适啦、但总感觉有些不自在。」
			ELSEIF EQUIP:TARGET:連衣裙 ==  3
			    PRINTFORMW  「话说、做女仆的话工资是多少呢？
			    PRINTFORMW  不过一想到留琴那忙碌的样子就把这个念头打消了。」
			ELSE
			    PRINTFORMW  「%CALLNAME:MASTER%觉得这件衣服怎么样？」
			ENDIF
		CASE 3
	    		IF RAND:5 == 0
				PRINTFORMW 「啊啊……想找点乐子啊……」
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW 「我也有工作、不过现在没有了、活被灵梦抢了。」
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「杀掉任何入侵者、容纳任何外来者、这是幻想乡的残忍和温柔。」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「说起来、被我杀掉的那些妖怪都是有家人的、可是、被他们杀害的人哪一个不是没有家人的？」
				PRINTFORMW 「被杀掉的人类的家人想要复仇、从而坑杀了那些妖怪的亲人……而那些妖怪又反过来进行复仇……」
				PRINTFORMW 「现在的幻想乡能终结大部分仇恨简直是个奇迹。」
			ELSE
				PRINTFORMW 「哎呀，%CALLNAME:MASTER%，没活了大可以咬个打火石的。」
			ENDIF
		ENDSELECT
	ELSE
		PRINTFORMW  「……？」
		PRINTFORMW  「说吧、什么事？」
		CALL ASK_M("关于其他人",1,"关于过去的事",1,"关于衣装",1,"闲聊",1)
		SELECTCASE RESULT
		CASE 0
			IF RAND:5 == 0
				PRINTFORMW 「我？ 我只是一个普通的巫女罢了。」
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW 「看到灵梦是用那么优雅的方式解决异变我就很放心了。」
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「紫看到我的时候很惊讶呢♪」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「话说你知道红魔馆那个门番吗？
				PRINTFORML  原本的长枪作战有点不适合她。」
			ELSE
				PRINTFORMW 「诶？ 你见过一个金色头发的小女孩？
				PRINTFORML  头上还有红色缎带？
				PRINTFORML  能告诉我在哪里吗？」
			ENDIF
		CASE 1
	  		IF RAND:5 == 0
				PRINTFORMW 「我也不清楚我怎么来的、
				PRINTFORML  眼前闪过一阵白光就躺在现在这个神社的塞钱箱上面了。」
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW 「过去呢……我估算过、大概与我存在的那个年代差不多有十年之差呢。」
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「你知道"吸血鬼异变"吗？ 不知道的话也好……」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「没想到现在的人类与妖怪能这样相处啊……多亏了弹幕游戏这个机制。」
			ELSE
				PRINTFORMW 「过去……那是以命相搏的混乱时代。」
			ENDIF
		CASE 2
			IF EQUIP:TARGET:上身衣服１ ==  5
			    IF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW 「什么……？
				PRINTFORMW  虽然是博丽巫女装、
				PRINTFORMW  但是几乎历代巫女都有属于自己的定制款式。」
				ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW  「其实啊、我还有一套用来战斗的巫女服呢。
				PRINTFORMW  不过没带过来、有点可惜」
				ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW  「我小时候一直在想为什么博丽巫女的配色一直是红白。
				PRINTFORMW  结果这个问题到现在也没有答案。」
				ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:上身衣服１ ==  2
			    IF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW  「穿上水手服……感觉年轻了不少啊。」
				ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW  「呵呵、看起来像JK一样。」
				ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW  「如果有机会的话、我想去所谓的高中看看。」
				ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:上身衣服１ ==  4
		        IF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW 「诶？ 我看起来像是外界的社畜？」
				ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW  「领带、扣子……我这样像是个成功人士吧？」
				ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW  「看起来很男性化啊、不过我感觉还不错。」
				ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:上身衣服２ ==  4
			    IF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW  「……这种款式的巫女服、很眼熟啊、
				PRINTFORMW  但是不管是感官还是质地上都比博丽的巫女服差远了。」
				ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW  「呜哇！好重的青蛙味！」
				ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW  「所以这就是我和灵梦的竞争对手的制服？
				PRINTFORMW  感觉单就诱惑性而言就被博丽巫女服给超过了很多吧？」
				ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:上身衣服２ ==  5
			    IF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW  「很喜欢这种毛衣呢、感觉很符合潮流、而且穿起来很舒服。」
				ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW  「这种给北半球留了一个窗口的毛衣、看起来很涩啊。」
				ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW  「感觉只要一穿上毛衣整个人的柔软度就翻倍了呢。」
				ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:上身衣服２ ==  13
			    IF RAND:4 == 0
			    PRINTFORMW  「多久没穿过这种衣服了……多久了呢？」
			    ELSEIF RAND:3 == 0
			    PRINTFORMW  「很喜欢在自己家里只穿一件白衬衫。
			    PRINTFORMW  为什么？ 当然是轻松感满满啊。」
			    ELSEIF RAND:2 == 0
			    PRINTFORMW  「话说这衣服你从哪里弄来的？」
			    ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:上身衣服２ ==  17
			    IF RAND:4 == 0
			    PRINTFORMW  「倒是让我记起了很久以前的事情了……
			    PRINTFORMW  算了……现在想那么多也没用了。」
			    ELSEIF RAND:3 == 0
			    PRINTFORMW  「我这样看着就很潮吧？」
			    ELSEIF RAND:2 == 0
			    PRINTFORMW  「有点紧……果然我还是太大了吗？」
			    ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:外搭 ==  11
			    IF RAND:4 == 0
			    PRINTFORMW  「话说就只有我喜欢穿这种风衣吗……」
			    ELSEIF RAND:3 == 0
			    PRINTFORMW  「为数不多的穿起来舒服还好看的衣服。」
			    ELSEIF RAND:2 == 0
			    PRINTFORMW  「要不试试就只穿这一件然后出门？」
			    ENDIF
			ELSEIF EQUIP:TARGET:緊身内衣 ==  4
			    PRINTFORMW  「非得穿这种衣服吗……虽然没感觉有什么问题、
			    PRINTFORMW  但是这种衣服太妨碍行动了。
			ELSEIF EQUIP:TARGET:緊身内衣 ==  5
			    PRINTFORMW  「红色的倒是很合适啦、但总感觉有些不自在。」
			ELSEIF EQUIP:TARGET:連衣裙 ==  3
			    PRINTFORMW  「话说、做女仆的话工资是多少呢？
			    PRINTFORMW  不过一想到留琴那忙碌的样子就把这个念头打消了。」
			ELSE
			    PRINTFORMW  「%CALLNAME:MASTER%觉得这件衣服怎么样？」
			ENDIF
		CASE 3
			IF RAND:5 == 0
				PRINTFORMW 「想要和灵梦一起洗澡……」
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW 「说起来紫的入浴照，听说被禁止了……或许我可以请那些鸦天狗帮我偷拍两张？」
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「听说外界的网络乌烟瘴气的……我是该庆幸幻想乡没有网络吗？」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「我可是夺走了无数生命的扑杀巫女、你讨厌吗？」
			ELSE
				PRINTFORMW 「我有点惊讶现任的博丽巫女为何会这么穷。」
			ENDIF
		ENDSELECT
    ENDIF
	IF MARK:158:反発刻印 >= 2
		IF CFLAG:5159 == 1
			PRINTFORML 「也不用那么担心。」
			PRINTFORML 「迟早有一天会有人发现你惨死在街头的。」
			PRINTFORMW 「到时候就让我来埋葬你就好了。」
		ELSEIF CFLAG:5158 == 4 && !CFLAG:5159
			PRINTFORML 「……你做得太过了」
			IF ABL:MASTER:戦闘能力 < ABL:戦闘能力
				PRINTFORMDW 话音刚落，%CALLNAME:MASTER%便发现先代从他眼前消失了，正当%CALLNAME:MASTER%要寻找时………
				PRINTFORMDW 噗、哧哧哧………
				PRINTFORMDW 一个布满疤痕的拳头从%CALLNAME:MASTER%的左胸穿出，鲜血如泉水般止不住地向外喷出。
				PRINTFORMW 「……你本来不该是这样的……」
				PRINTFORMW 「下一次见面、就别去做……」
				PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%眼前漆黑一片，感到意识正在迅速离去、连先代的话都没能听完………
				;CALL GAMEOVER
				QUIT
			ELSE
				PRINTFORMDW 话音刚落，%CALLNAME:MASTER%便感到背后一股凉意。
				PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%下意识地转过身，迅速地用手抓住了本该穿透他胸膛的拳头。
				PRINTFORMW 「嘁」
				PRINTFORMW 「差一点就得手了」
				PRINTFORMW 「下一次可不会这么好运了……」
				PRINTFORMW 「要是让我看到你再用那个能力胡作非为的话……」
				PRINTFORMW 先代轻易地挣脱了%CALLNAME:MASTER%的手，然后站在稍远的地方死死盯着%CALLNAME:MASTER%。
				CFLAG:5159 = 1
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;301,泡茶
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K158_301
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_301
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_301_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_301_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:恋人
		PRINTDATA
			DATALIST
				DATAFORM
				DATAFORM 「这是给我的吗、%CALLNAME:MASTER%」
				DATAFORM 先代把茶杯拿在手里、轻轻抿了一口。
				DATAFORM 「……技术很好嘛、和谁学的？」
				DATAFORM 这个嘛、因为最近比较经常泡茶、自学成才嘛。
				DATAFORM 「……这样啊、%CALLNAME:MASTER%可算是有心咯。」
				DATAFORM 只有对先代我才这样哦、%CALLNAME:MASTER%开玩笑地说道。
				DATAFORM 「这样也好啊……」
				DATAFORM 先代把%CALLNAME:MASTER%抱在怀里、把茶水嘴对嘴喂给了%CALLNAME:MASTER%……
				DATAFORM 「果然很好喝吧？」
			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM
				DATAFORM 「嗯、多谢了」
				DATAFORM 先代喝茶的姿势很优雅、甚至连一点声音都没有。
				DATAFORM 「品质很高啊。」
				DATAFORM 那可真是太好了。
				DATAFORM 听着先代的称赞、%CALLNAME:MASTER%也露出了开心的表情。
			ENDLIST
		ENDDATA
		WAIT
		RETURN 1
	ELSEIF TALENT:恋慕
		PRINTDATA
			DATALIST
				DATAFORM
				DATAFORM 「哦呀？给我泡的吗？多谢了。」
				DATAFORM 先代表示感谢之后接过了茶杯。
				DATAFORM 「呼……难得放松一次……」
				DATAFORM 先代眯着眼、看起来心情很好的样子……
			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM
				DATAFORM 「给我的吗？谢谢。」
				DATAFORM 先代优雅地喝着茶。
				DATAFORM 「嗯、很好喝呢……」
				DATAFORM %CALLNAME:MASTER%愣了一下。
				DATAFORM 因为茶水还很烫、但先代仿佛没有反应一样。
			ENDLIST
		ENDDATA
		WAIT
	ELSEIF TALENT:思慕
		PRINTDATA
			DATALIST
				DATAFORM
				DATAFORM 「茶……是泡给我的吗？」
				DATAFORM 「嗯、谢谢。」
				DATAFORM 先代微笑着、很有礼貌地说道。
				DATAFORM 「意外地很好喝呢」
				DATAFORM 先代看着%CALLNAME:MASTER%说道。
			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM
				DATAFORM 「嗯……是茶吗？」
				DATAFORM 「……泡给我的吗？　哦、谢谢。」
				DATAFORM 先代拿起茶杯、优雅地喝着。
				DATAFORM 「……嗯、还行。」
				DATAFORM 先代微笑着、看起来很满意的样子
			ENDLIST
		ENDDATA
		WAIT
	ELSE
		PRINTDATA
			DATALIST
				DATAFORM
				DATAFORM 「茶……？」
				DATAFORM 见先代没有反应、%CALLNAME:MASTER%解释道。
				DATAFORM 已经泡过两次以上了、应该没什么问题了吧？
				DATAFORM 「……多谢款待」
				DATAFORM 先代微笑着喝着茶。
			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM
				DATAFORM 「嗯……茶吗？」
				DATAFORM 「该不会加了什么奇怪的东西吧」
				DATAFORM 才没有呢、%CALLNAME:MASTER%先喝了一口。
				DATAFORM 先代微笑着喝茶
				DATAFORM 「真是可爱的反应呢……」

			ENDLIST
		ENDDATA
		WAIT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;302,身体接触
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K158_302
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_302
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_302_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_302_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;憤怒
	IF CFLAG:318 == 1
	    PRINTFORMW 「……」
	    PRINTFORMW 先代直接无视%CALLNAME:MASTER%了……
    ENDIF
	IF TALENT:恋人
	    IF RAND:5 == 0
		    PRINTFORMW 「嗯……%CALLNAME:MASTER%……」
		    PRINTFORMW 先代像是在抱一个抱枕一样把%CALLNAME:MASTER%抱在怀里。
		    CALL DQPRINT("「哈啊、好热啊、很想要。」")
			PRINTFORMW ……先代的手轻轻抚摸着%CALLNAME:MASTER%的身体、有种色气的感覚。
		    PRINTFORMW 恐怕、是错觉吧。
	    ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「嗯……」
			PRINTFORMW 「触感不错啊……」
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%因为先代的触摸而发出了有些色气的吐息。
			PRINTFORMW 好像在诱惑先代一样。
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%对着先代的耳朵小小的咬了一口
		    PRINTFORMW 「你小子……」
            PRINTFORMW 「让我耳朵这么痒可是不行的哦……」
			PRINTFORMW 先代轻轻在%CALLNAME:MASTER%的耳边吹了一口气……
			PRINTFORMW 酥麻的感觉让%CALLNAME:MASTER%欲罢不能……
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「揉肩吗……那就来吧……」
			PRINTFORMW 「我相信你的技术哦。」
			PRINTFORMW 先代微笑着看着你，目光里似乎夹杂着一份期待。
			PRINTFORMW 也没做什么色色的事的意思呢、%CALLNAME:MASTER%轻轻地揉着先代的肩膀。
		ELSEIF RAND:1 == 0
			PRINTFORMW 「嗯……」
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%与先代相拥着、先代发间的清香很是好闻。
			PRINTFORMW 有一种淡淡的茉莉花香……
			PRINTFORMW 「……哦呀、很喜欢嘛……」
			PRINTFORMW 先代轻轻抚摸着%CALLNAME:MASTER%的背、说道。
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:恋慕
	    IF RAND:5 == 0
		    PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%。」
		    PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%牵住了先代的手。
			PRINTFORMW 「触感很糟糕吧？」
			PRINTFORMW 先代苦笑着。
			PRINTFORMW 不是哦、很有安全感呢。
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「嗯……啊……」
			PRINTFORMW 「不要……那里是……」
			PRINTFORMW 先代的身体被%CALLNAME:MASTER%抚摸着、发出了妖艳的喘息。
			PRINTFORMW 然后%CALLNAME:MASTER%抬起头想要看看先代羞涩的脸庞。
			PRINTFORMW 先代微笑着看着%CALLNAME:MASTER%、脸上一点绯红都没有
			PRINTFORMW 「这样很好玩吧？」
			PRINTFORMW 什么嘛……原来是骗人的……
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%躺在先代的怀里。
			PRINTFORMW 先代用波纹温暖着%CALLNAME:MASTER%的身体
			PRINTFORMW 「太阳的感觉……很舒服吧？」
		ELSEIF RAND:2 == 0
		    PRINTFORMW 「哦呀？……想要抱到什么时候呢？」
		    PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%把脸埋在先代的胸部中、深深呼吸着。
			PRINTFORMW 「有那么好闻的气味吗……？」
			PRINTFORMW 有一股淡淡的奶香呢。%CALLNAME:MASTER%回答道。
        ENDIF
	ELSEIF TALENT:思慕
		IF RAND:5 == 0
		    PRINTFORMW 「啊、%CALLNAME:MASTER%……」
			PRINTFORMW 「没必要一直盘我的手吧？」
			PRINTFORMW 先代无奈地看着%CALLNAME:MASTER%。
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%握住了先代的手。
			PRINTFORMW 「我的手……有什么好盘的呢？」
		    PRINTFORMW  因为很温暖啊、%CALLNAME:MASTER%这么想着。
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%把手放到先代的大腿上。
			PRINTFORMW 然后先代把手放到了%CALLNAME:MASTER%的大腿上。
			PRINTFORMW 再然后%CALLNAME:MASTER%把先代的手拨开、用头靠在了先代的身上。
			PRINTFORMW 先代把%CALLNAME:MASTER%的手拨开、然后把%CALLNAME:MASTER%抱在怀里。
			PRINTFORMW 两人就那么抱在一起、然后相视一笑。
		ELSEIF RAND:3 == 0
		    PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%在先代的肩膀上抚摸着。
			PRINTFORMW 「……？」
			PRINTFORMW 先代有些疑惑地看了一眼%CALLNAME:MASTER%。
			PRINTFORMW 然后先代把手放在了%CALLNAME:MASTER%的屁股上、轻轻拍打着。
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%的身体忽然绷紧了。
			PRINTFORMW 先代得意地笑了一下。
		ELSEIF RAND:2 == 0
		    PRINTFORMW 「先把汗擦一下吧……很黏啊……」
			PRINTFORMW 先代把%CALLNAME:MASTER%推开、表示拒绝。
		ELSEIF RAND:1 == 0
		    PRINTFORMW 「话说、今天要做点什么呢？」
			PRINTFORMW 先代和%CALLNAME:MASTER%勾肩搭背、闲聊着。
			PRINTFORMW 「要不把那只花妖怪暴揍一顿？」
		ENDIF
            PRINTFORMW
        ELSE
            PRINTFORMW 「你很烦啊……」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;303,道歉
;TFLAG:193(2=菓子折成功 1=大成功 0=成功 -1=失敗 -2=菓子折失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K158_303
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_303
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_303_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_303_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
	CASE 0,1,2
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%向先代道歉
		PRINTFORMW 「那样的事、我现在已经冷静下来了。」
		PRINTFORMW 先代微笑着、宽恕%CALLNAME:MASTER%了。
	CASEELSE
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%向先代道歉
		PRINTFORMW 「……」
		PRINTFORMW 先代仿佛没听到%CALLNAME:MASTER%的道歉一样，继续做着自己的事。
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;304,帮助工作
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;CFLAG:350(仕事内容(JOB_仕事内容.ERB参照のこと
;TCVAR:手伝えない(=2 手伝っても早くは終わらない、時間停止中不可 永琳の診察等)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K158_304
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_304
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_304_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_304_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時間停止中
	IF FLAG:70
	;通常
	ELSE
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「紫这会都在做什么呢……」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「你负责嘎嘎、我负责乱杀、咱俩一起嘎嘎乱杀。」
			PRINTFORMW 似乎是心情很好的样子、先代开起了玩笑……
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「工资……？ 我们都没有工资……」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「嗯……帮大忙了。」
		ELSE
			PRINTFORMW 「把灵梦叫过来一起？」
		ENDIF
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;305,让人膝枕
;TFLAG:193(-5=MASTERがTARGETよりも巨体の場合(TALENT:MASTER:体型 > TALENT:体型 + 2) 1=大成功 0=成功 -1=失敗)(-5以外は地の文分岐無し)
;ABL:親密(6以上=顔をのぞき込みながら頭を撫でてくれる 3以上=ただ頭を撫でてくれる 2以下=縮こまっている)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K158_305
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_305
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_305_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_305_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;憤怒
	IF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「……」
		PRINTFORMW 先代沉默着、伸出了膝盖。
		PRINTFORMW 但大腿上的肌肉绷得死死的。
	ELSEIF TALENT:恋人
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「别动……好大一块。」
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%忍受着耳朵里的瘙痒、任由先代用挖耳勺清理着。
			PRINTFORMW 先代用不可思议的目光从%CALLNAME:MASTER%的耳朵里掏出一块巨大的耳屎。
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%、舒服吗？」
			PRINTFORMW 先代缓缓地调整了一下自己的坐姿、让%CALLNAME:MASTER%感觉更舒服了。
		ELSE
			PRINTFORMW 「瞌睡来了吗？……好好眯着眼睡一觉吧。」
			PRINTFORMW 先代就那么稳稳地坐着、用手轻轻抚摸着%CALLNAME:MASTER%的头……
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:恋慕
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「我身上有味道……？」
			PRINTFORMW 先代好奇地嗅了嗅腋下。
			PRINTFORMW 「……为什么会有奶香味呢……」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「不知从什么时候开始、我就不想回去了呢……」
		ELSE
			CALL DQPRINT("「呼……如果一直都能这样的话……」")
			PRINTFORMW 「……舒服吗？」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:思慕
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「这样很舒服吗……？」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「……这样的平和的日子真想一直过下去呢。」
		ELSE
			PRINTFORMW 「之前……也给灵梦做过呢……」
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
		    CALL DQPRINT("「想要灵梦啊……」")
			PRINTFORMW 「你要这样到什么时候……」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「好大一个小孩。」
		ELSE
			PRINTFORMW 「呼……有点不太舒服……」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;306,お腹を撫でる
;TFLAG:193(1=ABL:親密6以上かつ妊娠時 0=成功 -1=ABL:親密5以下)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_306
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_306_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_306_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時間停止中
	IF FLAG:70
	;通常
	ELSE
	PRINTFORMW	「……？」
	PRINTFORMW	先代好奇地看了%CALLNAME:MASTER%一眼。
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;307,頬をつまむ
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐無し
	;以下は先に書いた条件が優先される
	;TALENT:恋慕(受け入れつつ笑顔でやり返す
	;ABL:親密(6以上=おずおずとやり返す
	;ABL:従順(5以上=されるがまま
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K158_307
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗(注、抱きつきモード中は自動成功)、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_307
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_307_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_307_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時間停止中
	IF FLAG:70
	;睡眠中
	ELSEIF CFLAG:睡眠
		;憤怒
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORMW 「别想得手！ ！ ！」
			PRINTFORMW 当%CALLNAME:MASTER%触碰到先代脸颊的那一瞬间
			PRINTFORMW 手被死死地抓住了、骨骼的扭曲差点让%CALLNAME:MASTER%惨叫出声。
			PRINTFORMW 不过还是忍住了、发出了一声闷哼。
			PRINTFORMW 是还在睡眠中的先代、而且现在都还没醒
			PRINTFORMW 本能反应吗？
			PRINTFORMW 不管怎么说、还是不要在这种状态下做其他的事了。
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%小心翼翼地将手抽了出来。
			CALL RECOVER(MASTER, -200, "気力", "费力地抽开")
		ELSEIF TALENT:恋慕
			PRINTFORMW 「嗯……%CALLNAME:MASTER%吗……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「……？」
		ENDIF
	;通常
	ELSE
		;憤怒
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORMW 「……？」
			PRINTFORMW 先代用锐利的目光盯着%CALLNAME:MASTER%。
		ELSEIF TALENT:恋人
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「我的脸有这么舒服吗？」
				PRINTFORMW 先代把脸凑近、%CALLNAME:MASTER%能感受到近在咫尺的带着一点茉莉花香的鼻息。
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「呼呼、想捏的话就多捏一会吧。」
				PRINTFORMW 先代的微笑在面部变形下显得有些滑稽。
			ELSE
				PRINTFORMW 「灵梦看了可是会嫉妒的哦～」
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%突然感觉背后有一股冰凉的视线刺着自己的背后……
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:恋慕
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「真是的、捏起来很难受的知道不？」
				PRINTFORMW 先代这样说着然后就捏回来了。
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「啊啊、放过我这个老太婆吧。」
				PRINTFORMW 先代无奈地笑着、任由%CALLNAME:MASTER%揉搓着自己的脸……
			ELSE
				PRINTFORMW 「恩，我的脸会变得很奇怪哦」
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:思慕
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「嗯……虽然很困扰……」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「也许比起我，选择蓝橙或许会更有趣。」
			ELSE
				PRINTFORMW 「大妖怪的脸颊怎么样呢？」
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「捏我的脸……真是有胆量啊」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「真不凑巧，你那样做让我很困扰。」
			ELSE
				PRINTFORMW 「真是的……我觉得不太舒服……」
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;308,頬をつつく
;添い寝中or睡眠中限定
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K158_308
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗(注、抱きつきモード中は自動成功)、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_308
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_308_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_308_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;睡眠中
	IF CFLAG:睡眠
	;通常
	ELSE
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;309,摸头
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;ABL:親密(6以上=通常成功時分岐
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K158_309
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗(注、抱きつきモード中は自動成功)、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_309
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_309_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_309_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時間停止中
	IF FLAG:70
	;睡眠中
	ELSEIF CFLAG:睡眠
	;通常
			IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORMW 「……？」
			PRINTFORMW 先代用锐利的目光盯着%CALLNAME:MASTER%。
		ELSEIF TALENT:恋人
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「我也要摸摸你的。」
				PRINTFORMW 先代把脸凑近、%CALLNAME:MASTER%能感受到近在咫尺的带着一点茉莉花香的鼻息。
				PRINTFORMW  一边感受着青丝柔软丝滑的触感、一边享受着先代的按摩。
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「多摸一会、很舒服的。」
				PRINTFORMW 先代微笑着，任由%CALLNAME:MASTER%搓乱发型。
			ELSE
				PRINTFORMW 「灵梦看了可是会嫉妒的哦～」
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%突然感觉背后有一股冰凉的视线刺着自己的背后……
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:恋慕
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「头发乱了很不爽啊……」
				PRINTFORMW 先代这样说着然后就捏回来了。
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「啊啊、放过我这个老太婆吧。」
				PRINTFORMW 先代无奈地笑着、任由%CALLNAME:MASTER%揉搓着自己的脸……
			ELSE
				PRINTFORMW 「恩，我的脸会变得很奇怪哦」
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:思慕
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「嗯……虽然很困扰……」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「也许比起我，选择蓝橙或许会更有趣。」
			ELSE
				PRINTFORMW 「大妖怪的脸颊怎么样呢？」
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「捏我的脸……真是有胆量啊」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「真不凑巧，你那样做让我很困扰。」
			ELSE
				PRINTFORMW 「真是的……我觉得不太舒服……」
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;331,お茶を淹れる（薬入り）
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K158_331
;成否判定
;TFLAG:192(-2=強制失敗(注、非コマンド終了）、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功(注、睡眠薬アイスティーは眠気を感じていると飲まない)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_331
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_331_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_331_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;332,请客喝酒
;TFLAG:193(0=下戸飲み成功 -1=下戸飲み失敗 -2=下戸飲み大失敗 -5=下戸飲みあきらめ)
;TFLAG:194(51=どぶろく 52=清酒 53=鬼殺し)
;ALCOHOL_TASTE(TFLAG:194)(15以上=気に入る 9以下=口に合わない)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K158_332
;成否判定
;TFLAG:192(-1＝強制失敗、0=COM依存
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_332
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_332_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_332_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF ALCOHOL_TASTE(TFLAG:194) >= 15
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORML 「不错的酒呢……」
			PRINTFORMW 先代优雅地品尝了一下。
			PRINTFORML 「在哪里买的？」
			PRINTFORMW 虽然没有过多的表现出来、但先代看起来确实很喜欢的样子……
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORML 「话说要不要一点瓜子？」
			PRINTFORML 「喝酒配瓜子……还算是一种享受。」
			PRINTFORML 这样的话迟早会跟那个花田暴君打起来的吧……
			PRINTFORMW 「怕什么？ 就没有我正面打不过的妖怪……」
		ELSE
			PRINTFORML 「呼呼、承蒙厚待。」
			PRINTFORMW  先代优雅地细细品尝了一下。
			PRINTFORMW  %CALLNAME:MASTER%看着先代……有些出神……
			PRINTFORMW  然后先代突然将酒杯递给%CALLNAME:MASTER%。
			PRINTFORML  「这样的酒我一个人喝未免有些自私了呢、喝吧。」
			PRINTFORMW  看着酒杯上若有若无的唇印、%CALLNAME:MASTER%咽了一下口水。
		ENDIF
	ELSEIF ALCOHOL_TASTE(TFLAG:194) <= 9
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORML  「嗯……」
			PRINTFORMW  先代皱起了眉头
			PRINTFORMW 「还行吧、不过我想喝点其他的。」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「这、虽然还行……」
			PRINTFORMW 先代摇了摇头。
			PRINTFORMW 「我还是更希望能喝上一点我喜欢的……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「……」
			PRINTFORMW 先代柔和地看着%CALLNAME:MASTER%、并没有过多地去动那瓶酒。
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORML  「呼呼……很不错呢」
			PRINTFORML  「这样的酒我一个人喝未免有些自私了。」
			PRINTFORMW  先代把酒杯递了过来。
			PRINTFORMW 酒杯上有着若有若无的唇印……
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORML 「这样的酒……」
			PRINTFORMW 「很不错呢……」
			PRINTFORMW  先代优雅地品尝着……
		ELSE
			PRINTFORML 「嗯？ 熟悉的味道呢……」
			PRINTFORMW 「是在哪里呢.…….」
			PRINTFORMW 先代一边看着%CALLNAME:MASTER%、一边细细品尝着……
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;333,愚痴を聞く
;TFLAG:193(6=大成功(酔い) 5=成功(酔い) 4=失敗(酔い) 3=大成功 2=成功 1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K158_333
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_333
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_333_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_333_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 6
		;大成功（酔い）
		CASE 5
		;成功（酔い）
		CASE 4
		;失敗（酔い）
		CASE 3
		;大成功
		CASE 2
		;成功
		CASE 1
		;失敗
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;334,交杯换盏
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;CFLAG:妊娠自覚状態(1=食事)
;TALENT:酒耐性(-2=食事)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K158_334
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_334
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_334_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_334_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 1
		;大成功
		CASE 0
		;成功
		CASE -1
		;失敗
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;335,介抱する
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K158_335
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_335
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_335_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_335_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 1
		;大成功
		CASE 0
		;成功
		CASE -1
		;失敗
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;336,膝枕する
;ABL:親密(4以下=居心地悪げ 9以下=恥ずかしげ それ以上=幸せそう
;TIME_PROGRESS(TFLAG:膝枕した)(44以下=失敗
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K158_336
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_336
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_336_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_336_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 > 0
	;寝ちゃった
	ELSE
	;それ以外
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;350,押し倒す（時姦時イタズラする
;TFLAG:194 (0=成功 1=人目がある　2=野外は嫌でござりまする　3=多人数プレイは勘弁　4=合意があってもムードが足りぬ　100=合意はあるが口上内特殊判定によって失敗）
;TCVAR:抱き寄せ初回　1=普通に合意ゲット　2=先にキスぐらいしろよ　3=媚薬or発情には勝てなかったよお…　4=悔しい…刻印さえなければﾋﾞｸﾋﾞｸﾝ
;5=強引に迫られると断れぬ(素質臆病持ち専用) 6=まんざらでもない　7=駄目　8=論外 98=口上内特殊判定による失敗 99=口上内特殊判定による成功
;口上内特殊判定は該当するCFLAGが0だと無効
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_350
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_350_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_350_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;351,連れ出す
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_351
;連れ出しにはTRAIN_MESSAGEが無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_351_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_351_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;TARGET連れ出し
	IF CFLAG:同行 == 60
	;TARGET以外連れ出し(TARGET同行中のみ
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;352,告白
;FLAG:甲斐性無(1=失敗)
;TFLAG:193 (1=成功 0=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K158_352
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_352
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_352_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_352_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORMW 「告白……？」
		PRINTFORMW 先代冷静地盯着%CALLNAME:MASTER%的眼睛。
		PRINTFORMW 「挺想拒绝的……」
		PRINTFORMW 「不过是%CALLNAME:MASTER%的话……」
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「当然可以。」
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「啊啊、违背了内心的承诺果然还是有些悲伤呢。」
		PRINTFORMW 「果然我还是不擅长情感战啊……」
		PRINTFORMW 先代把%CALLNAME:MASTER%用公主抱的姿势抱了起来。
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%啊、要一直在一起哦。」
		PRINTFORMW 先代的唇轻轻地在%CALLNAME:MASTER%的脸上留下印记。
	ELSE
		PRINTFORMW 「什么？」
		PRINTFORMW 先代微笑着。
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%瞬间没了再开口的勇气……
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;353,恶作剧
;FLAG:甲斐性無(1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_353
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_353_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_353_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;354,添い寝する（相手は起きて布団に招く感じ）
;CFLAG:衰弱(1以上=起きない
;CFLAG:お招き(0以外=起きない
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_354
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_354_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_354_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;355,時止め（地の文の改変程度に留めるべき
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_355
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_355_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_355_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;356,物陰に誘う
;ABL:露出癖 + TALENT:羞恥心で判定
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K158_356
;成否判定
;TFLAG:192(-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_356
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_356_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_356_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;360,身を任せる
;TCVAR:20(27=谷間を見せる 32=前から抱きつく 35=スカートの中を見せる 53=パイズリ 73=ぱふぱふ 77=乳を吸わせる 85=Ｖ挿入する 86=だいしゅきホールド 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振りＡ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_360
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_360_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_360_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;361,抵抗する
;TCVAR:20(27=谷間を見せる 32=前から抱きつく 35=スカートの中を見せる 53=パイズリ 73=ぱふぱふ 77=乳を吸わせる 85=Ｖ挿入する 86=だいしゅきホールド 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振りＡ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_361
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_361_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_361_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;363,読み聞かせ（[幼稚]持ち専用）
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐無し
;CFLAG:添い寝中(1=布団orベッドの中で本を読む
;MASTERがTARGETより大柄の場合、膝の上にTARGETを乗せる
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K158_363
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_363
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_363_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_363_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;364,豆まき(萃香、勇儀、スカーレット姉妹用
;TFLAG:193(豆まきに参加してる人数
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_364
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_364_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_364_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;365,守矢神社へ移動(早苗、神奈子、諏訪子用
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_365
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_365_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_365_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;368,自由行動に付き合う
;技能系の行動は技能レベルが1以上なら発生
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_368
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_368_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_368_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE Activity_Type:TARGET
		CASE 0
			;▼考え事［なに考えてるの］
			;TFLAG:193,-1=はぐらかされる
			;PRINTFORMW
		CASE 1
			;▼遊ぶ［一緒に遊ぶ］
			;※[幼稚]持ちのみ
			;TFLAG:193,1=大いに盛り上がる,-1=あまり盛り上がらない
			;PRINTFORMW
		CASE 2
			;▼食事［一緒に食事する］
			;TFLAG:193,-1=MASTERはお腹が空いてなかった
			;PRINTFORMW
		CASE 3
			;▼つまみ食い［一緒につまみ食い］
			;※[妖精]持ちとルーミア、こいし、幽々子、紫苑のみ
			;TFLAG:193,-1=MASTERはお腹が空いてなかった
			;PRINTFORMW
		CASE 4
			;▼掃除［掃除を手伝う］
			;※[掃除係]持ちまたは汚臭耐性-1以下のみ
			;PRINTFORMW
		CASE 5
			;▼運動［一緒に運動する］
			;※[音楽知識]持ちは除く（演奏になる）
			;PRINTFORMW
		CASE 6
			;▼読書［本の感想を聞く］
			;TFLAG:193,-1=集中していて返事してくれない
			;PRINTFORMW
		CASE 7
			;▼料理［料理を手伝う］→［料理を分けてもらう］
			;TFLAG:193,2=料理を手伝う,0=作った料理を食べる,-1==MASTERはお腹が空いてなかった（食べる時）
			;PRINTFORMW
		CASE 8
			;▼演奏［セッションする］or［伴奏する］
			;※[音楽知識]持ちのみ（TALENT:音楽知識で変化）
			;TALENT:音楽知識,1=演奏してる,2=歌ってる,3=踊ってる
			;TFLAG:193,1=ノリノリ,0=成功,-1=失敗,-2=楽器がなくて見てるだけ
			;PRINTFORMW
		CASE 9
			;▼採集［採集を手伝う］
			;PRINTFORMW
		CASE 10
			;▼釣り［一緒に釣りをする］
			;TFLAG:193,-1=釣り竿がなくて見てるだけ
			;PRINTFORMW
		CASE 11
			;▼実験［実験を手伝う］
			;PRINTFORMW
		CASE 12
			;▼のんびり［一緒にのんびりする］
			;PRINTFORMW
		CASE 13
			;▼晩酌［晩酌に付き合う］
			;※酒耐性0以上のみ
			;PRINTFORMW
		CASE 14
			;▼買い物［買い物を手伝う］
			;PRINTFORMW
		CASE 15
			;▼説教［様子をうかがう］
			;※神霊・蓬莱人は除く
			;TFLAG:193,-1
			;PRINTFORMW
		CASE 16
			;▼落とし穴［いたずらに付き合う］or［様子をうかがう］
			;※三月精・チルノ・クラウンピースのみ
			;それ以外は落ちる側
			;PRINTFORMW
		CASE 17
			;▼雪だるま作り［一緒に雪作り］
			;※冬の月のみ
			;PRINTFORMW
		CASE 18
			;▼炬燵でのんびり［炬燵でくつろぐ］
			;※冬の月のみ
			;PRINTFORMW
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;402,就寝
;TFLAG:193(0=通常 1=子供と一緒に川の字で寝る)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_402
;就寝にTRAIN_MESSAGEは無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_402_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_402_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:時間停止
	ELSEIF CFLAG:313 == 1
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「晚安、%CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORMW 先代轻轻地给%CALLNAME:MASTER%盖上了被子。
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「明天见。」
			PRINTFORMW 先代一直注视着%CALLNAME:MASTER%。
		ELSE
			PRINTFORMW 「嗯、晚安。」
		ENDIF
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;403,休憩
;CFLAG:TARGET:睡眠(1=TARGETが寝てる隣で休憩
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_403
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_403_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_403_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:時間停止
	ELSEIF CFLAG:313 == 1
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「放松一下也不错啊」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「灵梦也来休息吧。」
		ELSE
			PRINTFORMW 「呼……」
			PRINTFORMW 「可不能一直把自己累着呢、不然身体首先会撑不住的。」
		ENDIF
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;405,出掛ける(同行時デート
;条件が厄介なので、COMF405 出掛ける.ERBを参照のこと
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_405
;出掛けるにTRAIN_MESSAGEは無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_405_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_405_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;TARGETとデート
	IF CFLAG:同行
	;TARGET以外とデート
	ELSEIF CFLAG:MASTER:同行
	;お出かけお見送り
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;410,掃除
;FLAG:70(1=時間停止中
;TFLAG:193(0=見てるだけ 1=一緒に掃除)
;TFLAG:194(3=汚れ高 2=汚れ中 1=汚れ低 0=汚れ最小
;OUTROOF(CFLAG:現在位置)(野外掃除（冬は雪かき
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_410
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_410_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_410_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;411,戦闘訓練
;TFLAG:194(3=夏の昼間 2=ヤバい天気 1=悪天候 0=屋内or通常天気
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_411
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_411_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_411_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF ABL:MASTER:戦闘能力 > 5
	SELECTCASE RAND:3
	CASE 0
		PRINTFORMW  %CALLNAME:MASTER%还没来得及反应过来发生什么事的时候、就被击飞了。
	    PRINTFORMW  在半空中、%CALLNAME:MASTER%的身体一直受到无数次击打。
	    PRINTFORMW 背部、前胸、侧身……
	    PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%觉得时间被无限地放慢了、但却什么也做不到。
	    PRINTFORMW 然后先代面无表情地出现在%CALLNAME:MASTER%的上方——
	    FONTITALIC
		PRINTFORMW 「梦想封印！」
		FONTREGULAR
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%被一脚砸在了地上。
		PRINTFORMW 「就算是刻意控制了力度……没事吧？」
	CASE 1
		PRINTFORML 「你也变强了啊……%CALLNAME:MASTER%！」
		PRINTFORMW 是啊、我也变强了呢。
		PRINTFORMW 「如此便好、那么你就有资格见识一下我的绝技之一了！」
		PRINTFORMW 先代将双手放在胸前、一个看上去就很吓人的灵力球渐渐形成……
		PRINTFORMW 既然是绝技、那便战！%CALLNAME:MASTER%开始手搓大玉。
		FONTITALIC
		PRINTFORMW 「究极！石破天惊拳！」
		PRINTFORMW 绝技！十重大玉！
		FONTREGULAR
		PRINTFORMW 石破天惊拳在被发射的那一刻就在迅速地变大……
		PRINTFORMW 犯规啊！这都比神社还大了好吧？！
		PRINTFORMW 大玉被石破天惊拳轻松地“吞”掉了、就像一滴雨水掉入海洋一样……
		PRINTFORMW 避无可避的%CALLNAME:MASTER%只能硬接下这一击。
		PRINTFORMW 被石破天惊拳正面击中的%CALLNAME:MASTER%只能感觉到浑身的剧痛以及……好像自己飞了起来？
		PRINTFORMW 这么高掉下去是会死的啊！
		PRINTFORMW 先代猛地跃起、然后稳稳地接住了%CALLNAME:MASTER%。
		PRINTFORMW 「真是辛苦了呢。」
		CASE 2
		PRINTFORMW  「%CALLNAME:MASTER%！我也能飞起来了！」
		PRINTFORMW  先代在空中用肉眼难以捕捉轨迹的速度飞行着……
		PRINTFORMW  不、那不是飞行、而是
		PRINTFORMW
		FONTITALIC
	    PRINTFORMW  飞跃
	    FONTREGULAR
	    PRINTFORMW
	    PRINTFORMW  细看之下、先代的每一次转向突进的时候脚底都会喷出彩虹一样的东西。
	    PRINTFORMW  「哼，看出来了吗？」
	    PRINTFORMW  先代用一种不可思议地速度和锐角转弯躲避着%CALLNAME:MASTER%的弹幕。
	    PRINTFORMW  「把灵力压缩在脚底、然后踩爆、这样就能产生足够的推力了。」
	    PRINTFORMW  先代似乎是过于兴奋的样子、居然直接莽撞地突进到%CALLNAME:MASTER%的面前。
	    PRINTFORMW  机会来了。
	    PRINTFORMW  %CALLNAME:MASTER%直接朝脸上糊了一层密集的弹幕——
	    PRINTFORMW  先代居然在半空中后空翻了起来！
	    PRINTFORMW  当先代以头朝下的角度突然进行了一次推进。
	    PRINTFORMW  %CALLNAME:MASTER%铺的弹幕就像马奇洛防线一样可笑。
	    PRINTFORMW  「我把这种招式命名为——」
	    PRINTFORMW  先代已经绕到%CALLNAME:MASTER%的身下了、然后再次突进到%CALLNAME:MASTER%的背后。
	    FONTITALIC
	    PRINTFORMW  「SC（STEP CARD）！」
	    FONTREGULAR
	    PRINTFORMW  先代在拳头离%CALLNAME:MASTER%的后背只有十厘米的时候停了下来。
	    PRINTFORMW  「怎么样？很实用吧♪」
	ENDSELECT
ELSEIF ABL:MASTER:戦闘能力 > 4
	SELECTCASE RAND:2
	CASE 0
		    PRINTFORMW  先代把灵力都聚集在了右手、看起来像被点燃了一样。
		PRINTFORMW 「我的右手正在熊熊燃烧！」
		PRINTFORMW 「它高叫着让我抓取胜利！」
		FONTITALIC
		PRINTFORMW 「爆热·博丽神掌！」
		FONTREGULAR
		PRINTFORMW  完全无法阻挡。
        PRINTFORMW  但现在的%CALLNAME:MASTER%能找到一线机会了。
        PRINTFORMW  %CALLNAME:MASTER%侧身险而又险地躲过这一击。
        PRINTFORMW 正当%CALLNAME:MASTER%要攻击时……
        FONTITALIC
        PRINTFORMW 「博丽极限旋风！」
        FONTREGULAR
        PRINTFORMW 先代高速转动着、厄神看了都自愧不如……
        PRINTFORMW 正在高速转动的先代带动起了一股龙卷风……
        PRINTFORMW 犯规啊这是……
        PRINTFORMW 被吹上天的%CALLNAME:MASTER%如此想着。
	CASE 1
		PRINTFORML 「很好、正面攻过来吧！」
		PRINTFORMW 那就恭敬不如从命了。
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%手搓出漫天弹幕。
		FONTITALIC
		PRINTFORMW 「超级、闪光霸王电影弹！」
		FONTREGULAR
		PRINTFORMW 由灵力形成的球形包裹住了先代、%CALLNAME:MASTER%的弹幕被弹飞了。
		PRINTFORMW 「接招吧！ %CALLNAME:MASTER%！」
	ENDSELECT
ELSEIF ABL:MASTER:戦闘能力 > 2
	SELECTCASE RAND:3
	CASE 0
	    PRINTFORMW 「战！」
		PRINTFORMW 先代的脚底冒出了用灵力点燃的火焰、然后跃向高空。
		FONTITALIC
		PRINTFORMW 「博丽飞踢！」
		FONTREGULAR
		PRINTFORMW 先代就朝%CALLNAME:MASTER%踢了过来。
		PRINTFORMW 有着朴实名字的飞踢让%CALLNAME:MASTER%感到了不小的威胁。
		PRINTFORMW 但不挑战自己怎么才会变强呢？
		PRINTFORMW 于是%CALLNAME:MASTER%也跳了起来、朝先代飞踢了过去。
		PRINTFORMW 然后%CALLNAME:MASTER%成功白给了、在接触的那一瞬间一股无法抵抗的巨力瞬间就将%CALLNAME:MASTER%压倒。
		PRINTFORMW 「你啊……真的很勇啊。」
	CASE 1
	    PRINTFORMW 先代冲到%CALLNAME:MASTER%的面前、一拳冲向%CALLNAME:MASTER%的面部
	    PRINTFORMW 「让我来教教你战斗的方式吧！」
	    PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%侧身勉强躲过了这一击。
	    PRINTFORMW 机会来了。
	    PRINTFORMW  「你的下一句话是……」
	    FONTITALIC
	    PRINTFORMW  「这次的胜利属于我！」
	    FONTREGULAR
	    PRINTFORMW  这次的胜利属于我！ 什么？！
	    PRINTFORMW  被完全预判的%CALLNAME:MASTER%惊住了、但还是要挥出这一拳。
	    PRINTFORMW  因为先代此刻是背对着%CALLNAME:MASTER%的。
	    PRINTFORMW  但是、腿上就像灌了铅一样、怎么也动不了。
	    PRINTFORMW  「哼、看看自己的腿上吧！」
	    PRINTFORMW  %CALLNAME:MASTER%这才发现……腿上不知道什么时候被粘上了符纸……
	    PRINTFORMW  符纸的小幅爆炸让%CALLNAME:MASTER%崴了一下。
	    PRINTFORMW  「战斗的时候可不能分心啊！」
	    PRINTFORMW  先代的拳直冲%CALLNAME:MASTER%面部。
	CASE 2
	    PRINTFORMW  「哦哦！ 就是这样！」
	    PRINTFORMW  %CALLNAME:MASTER%、勉强接下了先代几拳后、似乎点燃了先代的战意。
	    PRINTFORMW  「知道我们战斗的意义吗？」
	    PRINTFORMW  战斗的……意义？
	    PRINTFORMW  「那就是在灾祸来临之时、用自己的力量、去斩断灾祸、让自己在意的人能安然入眠！」
	    PRINTFORMW  「如果没有力量、那么当自己在意的人消失的那一刻、泪水也好、愤怒也好、都已经毫无意义了！」
	    PRINTFORMW  「我们的力量就是前进！守护！不择手段地保护自己在意的东西！」
	    PRINTFORMW  那样的话、不是还会有别人会因为你的拳受伤、甚至死亡？！  %CALLNAME:MASTER%质问着。
	    PRINTFORMW  「在那种时候、你说这个谁懂啊？！」
	    PRINTFORMW  先代一个闪身继续朝%CALLNAME:MASTER%冲来。
	ENDSELECT
ELSEIF ABL:MASTER:戦闘能力 > 1
	SELECTCASE RAND:2
	CASE 0
	    PRINTFORMW 「上？下？左？右？」
		PRINTFORMW  %CALLNAME:MASTER%根本看不清先代的行动轨迹。
		PRINTFORMW 「就让我看看吧、外界人的实力！」
		PRINTFORMW 先代突然从%CALLNAME:MASTER%的视线死角冲了出来、然后一个飞踢踹在%CALLNAME:MASTER%的肚子上。
		PRINTFORMW 「威力再大的攻击、只要打不中就毫无意义！」
	CASE 1
		PRINTFORMW 「干扰也是很重要的！」
		PRINTFORMW  在一瞬间、%CALLNAME:MASTER%抓住了先代的失误、弹幕成功打中了她。
		PRINTFORMW 然后这个先代在半空中变成一堆符纸飘落下来。
		PRINTFORMW 还没等%CALLNAME:MASTER%有所反应、有人从背后拍了拍%CALLNAME:MASTER%的肩膀
		PRINTFORMW 「你还差了一些呢……」
	ENDSELECT
    ELSE
	    PRINTFORMW 「虽然我在弹幕战斗这方面是初学者、但是我在体术上的才能你可不要小瞧了哦！」
		PRINTFORMW 也就是说、要把先代本体当做一个大号弹幕吗……
		PRINTFORMW  ……
		PRINTFORMW 「决着！」
		PRINTFORMW 先代一拳头敲在了%CALLNAME:MASTER%的头上……
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%疼得在地上翻滚着……
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;412,学习
;ABL:教養(ABL:MASTER:教養より大=MASTERが教えてもらう ABL:MASTER:教養より小=TARGETが教えてもらう
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_412
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_412_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_412_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:時間停止
	ELSEIF CFLAG:313 == 1
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「…一个人学习吧」
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「活到老学到老、人的一生就是这样的哦？ 把自己所能留下的一切托付给后人、让后人代替自己继续前行……这样的人、虽然生命短暂、可是、那种光芒、真的很耀眼呢。」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「总之、不要盲目相信书上描述的、」
			PRINTFORMW 「如果有机会的话、就去亲身实践一下吧。」
		ELSEIF RAND:1 == 0
			PRINTFORMW  「喂……%CALLNAME:MASTER%。」
			PRINTFORMW  「如果……如果再一次、有人或有妖怪造成动乱的话……你会怎么做？」
	CALL ASK_M("统统歼灭",1,"寻求一条新的道路",1,"不清楚呢",1)
SELECTCASE RESULT
	CASE 0
	    PRINTFORMW  既然有动乱的话那就用武力镇压、把暴乱者、反抗者统统歼灭。
	    PRINTFORMW  只要有强到足以镇压一切的武力、那么暴乱是绝不会发生的。
	    PRINTFORMW  %CALLNAME:MASTER%如此回答。
	    PRINTFORMW  「嗯……」
	    cflag:1158 += 1
	CASE 1
	IF exp:75 == 100
	    PRINTFORMW  悲哀的人们……是为了抛去悲哀才活下来的。
	    PRINTFORMW  %CALLNAME:MASTER%认真地看着先代。
	    PRINTFORMW  就是因为自己死去或别人死去都不是在开玩笑、才要去寻找一条崭新的道路。
	    PRINTFORMW  「崭新的……道路？」
	    PRINTFORMW  大家的未来……是由『大家』创造的、而不是某个特定的人或组织。
	    PRINTFORMW  就算是对『我』抱有敌意的人，也是被某个人深爱着而来到这个世界上的。
	    PRINTFORMW  那么以这份感情为链接、想必是能作为解决问题的桥梁吧、让它链接到每一个人或妖上。
	    PRINTFORMW  先代低头思考了一下。
	    PRINTFORMW  「多谢了、%CALLNAME:MASTER%。 我看到了、那种道路存在的可能性。」
	    CFLAG:1158 += 2
	ELSE
	    PRINTFORMW  %CALLNAME:MASTER%说的话太空洞了。
	    PRINTFORMW  先代摇了摇头、便去想其他事了。
	ENDIF
	CASE 2
	    PRINTFORMW  我也……不太清楚……
	    PRINTFORMW  「是这样吗……我知道了。」
    ENDSELECT
		ELSE
			PRINTFORMW 「读万卷书、行万里路、遇到瓶颈的时候多出去走走或许会更好哦？」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;413,料理
;TFLAG:194(100以上=禁断のメニュー 3=デザート 2=主食 1=軽食
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_413
;TFLAG:194が100以上の場合のみ
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_413_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_413_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:恋人
		PRINTFORMW 「很好！ %CALLNAME:MASTER%！ 让我们一起会做出“会发光的料理”吧！」
		PRINTFORMW 「我会尽我全力帮助你的！」
		PRINTFORMW 先代的眼中仿佛有着熊熊火焰……
		PRINTFORMW  ………………
		PRINTFORMW  …………
		PRINTFORMW  ……
	ELSEIF TALENT:恋慕
		PRINTFORMW 「做饭这件事上、我可不比其他人差呢！」
		PRINTFORMW （啊……有点没底啊……）
		PRINTFORMW  ………………
		PRINTFORMW  …………
		PRINTFORMW  ……
	ELSEIF TALENT:思慕
		PRINTFORMW 「话说、我做的料理灵梦会喜欢吗……」
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%也一起加油吧」
		PRINTFORMW  ………………
		PRINTFORMW  …………
		PRINTFORMW  ……
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		PRINTFORMW 「要做料理吗？」
		PRINTFORMW 「不介意让我来掺和一下吧？」
		PRINTFORMW  ………………
		PRINTFORMW  …………
		PRINTFORMW  ……
	ELSE
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%也会做料理呢」
		PRINTFORMW 先代饶有兴趣地看着%CALLNAME:MASTER%制作着料理、时不时还“指点江山”。
		PRINTFORMW 看得出来先代对于制作料理是有一手的……
		PRINTFORMW  ………………
		PRINTFORMW  …………
		PRINTFORMW  ……
	ENDIF
		SELECTCASE ABL:MASTER:44
		CASE 0
			IF FIRSTTIME(413)
				PRINTFORMW 「啊这……你是在做料理……还是在做炸弹？」
				PRINTFORMW 太无情了吧……
				PRINTFORMW  ………………
		        PRINTFORMW  …………
		        PRINTFORMW  ……
			ELSE
				SELECTCASE DISHNAME
				;三明治
				CASE "三明治"
					PRINTFORMW 「嚯……把各种食材切成片然后叠起来？」
					PRINTFORMW 「看起来挺方便携带的……」
				;杯麺
				CASE "杯麺"
					PRINTFORMW 「为什么……泡个面都是那么绝望。」
					PRINTFORMW 「很难想象你以前是怎么生活的。」
				;飯団
				CASE "飯団"
					PRINTFORMW 「……饭团啊……」
					PRINTFORMW 「……挺怀念的……呕……」
				;漢堡
				CASE "漢堡"
					PRINTFORMW 「也是将各种食材叠在一起吗……」
					PRINTFORMW 「不知道为什么看起来这东西很好吃的样子呢……」
					PRINTFORMW 「但是……为什么你做出来的看起来就很那啥……」
				;司康餅
				CASE "司康餅"
					PRINTFORMW 「……不太了解这东西呢……」
					PRINTFORMW 「嗯嗯……尝起来很甜啊……」
					PRINTFORMW 「……太齁甜了……呕……」
				;焼麥
				CASE "焼麥"
					PRINTFORMW 「……呕……别让我看……别让我看这玩意呀……」
					PRINTFORMW 「拜托了，下次能不能按照食谱做啊！」
				;肉包
				CASE "肉包"
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%？……你知道我要说什么吧。」
					PRINTFORMW 「你热爱的、就是你的生活。」
				;炸魚＆薯條
				CASE "炸魚＆薯條"
					PRINTFORMW 「别用这样的方式折磨我啊！」
					PRINTFORMW 「啊啊……我的眼睛……」
				;墨西哥巻餅
				CASE "墨西哥巻餅"
				PRINTFORMW 「虽然是没见过的东西……」
					PRINTFORMW 「但是……怎么看……这玩意也不能吃吧……」
				;章魚焼
				CASE "章魚焼"
					PRINTFORMW 「……呼……冷静……要冷静……」
					PRINTFORMW 「……你小子、真是能把人轻松地搞破防啊。」
			CASEELSE
					PRINTFORMW 「……怎么做才能变成这样的样子啊!?」
					PRINTFORMW 反正吃进肚子里，形状颜色什么的就都无所谓了，%CALLNAME:MASTER%反驳着。
					PRINTFORMW 「……不是、这种东西吃下去会死人的吧？ 会死人的吧？」
				ENDSELECT
			ENDIF
		CASE 1 TO 4
			IF FIRSTTIME(413)
				PRINTFORMW 「…比我想象的还要好……」
				PRINTFORMW 「怎么说呢……」
				PRINTFORMW 「因为我见过有人把烤肉做成了烤苦瓜。」
			ELSE
				;禁断の跳蛋料理
				IF STRCOUNT(DISH_TASTE, "跳蛋")
					PRINTFORMW 「…………哇浪、这真的能吃吗？」
					PRINTFORMW 先代好奇地看着锅里的跳蛋。
					RETURN 1
				ENDIF
				SELECTCASE DISHNAME
				;三明治
				CASE "三明治"
					SELECTCASE RAND(4)
					CASE 0
						;エッグサンド
						PRINTFORMW 「鸡蛋火腿三明治?」
						PRINTFORMW 「看起来很好吃啊、不过……总感觉缺了点什么……」
					CASE 1
						;カツサンド
						PRINTFORMW 「炸鸡排三明治?好啊」
						PRINTFORMW 「因为是油炸的，所以看起来更好吃？」
						PRINTFORMW 「让我尝尝……窝趣！」
					CASE 2
						;炸丸子サンド
						PRINTFORMW 「在里面放炸肉饼？」
						PRINTFORMW 「很讲究呢……我等不及了。」
					CASEELSE
						;汎用セリフ
						IF !RAND(2)
							PRINTFORMW 「今天的三明治有很多蔬菜啊」
						ELSE
							PRINTFORMW 「今天的三明治有很多肉啊」
						ENDIF
						PRINTFORMW 「呼呼……根据想法改变内容也是一件很快乐的事呢。」
					ENDSELECT
                ;杯麺
				CASE "杯麺"
					SELECTCASE RAND(4)
					CASE 0
						;红烧牛肉
						PRINTFORMW 「红烧牛肉味杯面？」
						PRINTFORMW 「那东西……狗都不吃。」
					CASE 1
						;老坛酸菜
						PRINTFORMW 「老坛酸菜牛肉味杯面……」
						PRINTFORMW 「这酸菜你在哪买的？」
						PRINTFORMW 「幸好不是杯面里自带的酸菜……」
					CASE 2
						;自制
						PRINTFORMW 「杯面里面加火腿肠、加鸡蛋、加花菜……」
						PRINTFORMW 「很讲究呢……我等不及了。」
					CASEELSE
						;汎用セリフ
						IF !RAND(2)
							PRINTFORMW 「杯面泡得有些久了、不过面条还是很好吃的。」
						ELSE
							PRINTFORMW 「杯面还没泡好吧……？」
							PRINTFORMW 「意外地有嚼劲呢。」
						ENDIF
						PRINTFORMW 「泡面虽然能饱腹、但一直吃还是对身体不好。」
					ENDSELECT
				;飯団
				CASE "飯団"
					SELECTCASE RAND(4)
					CASE 0
						;味玉
						PRINTFORMW 「饭团……？」
						PRINTFORMW 「整个鸡蛋都装进去了…太奢侈了……」
					CASE 1
						;うめぼし
						PRINTFORMW 「饭团啊……挺怀念的……也挺好吃的。」
					CASE 2
						;おかか(果たして鰹は手に入るのか？)
						PRINTFORMW 「饭团啊……」
						PRINTFORMW 「等等、你是从哪儿弄来的这玩意？」
					;汎用セリフ
					CASEELSE
						PRINTFORMW 「饭团吗…这么说来，喜欢往饭团里放什么配料呢?」
						PRINTFORMW 「……喜欢什么都不放……果然对我来说稍微放一点辣酱更好啊。」
					ENDSELECT
				;漢堡
				CASE "漢堡"
					SELECTCASE RAND(3)
					CASE 0
						PRINTFORMW 「这是什么？ 汉堡？ 让我尝尝。」
						PRINTFORMW 「这是什么？ 汉堡？ 让我尝尝。」
						PRINTFORMW 「这是什么？ 汉堡？ 让我尝尝。」
						PRINTFORMW 先代完全被汉堡俘虏了啊……
					CASE 1
						;ベジバーガー
						PRINTFORMW 「不放肉的汉堡……」
						PRINTFORMW 「用黄豆代替……？」
						PRINTFORMW 「难道这就是人工肉？」
					CASE 2
						;普通の漢堡
						PRINTFORMW 「汉堡？好像很好吃」
						PRINTFORMW 「还要做番茄酱？」
					;汎用セリフ
					CASEELSE
						PRINTFORMW 「汉堡啊，挺怀念啊…？ 等等、我到底从哪里见过这玩意……」
					ENDSELECT
				;司康餅
				CASE "司康餅"
					PRINTFORMW 「司康饼……？没见过的东西呢……」
					PRINTFORMW 「啊啊……看起来好甜……」
				;焼麥
				CASE "焼麥"
					PRINTFORMW 「烧麦……我记得做这东西很耗时间的吧？」
					PRINTFORMW 「用蒸锅吗……也是不错的办法呢。」
				;肉包
				CASE "肉包"
					PRINTFORMW 「居然是肉包，饿了。」
					PRINTFORMW 「用蒸锅做的啊……」
					PRINTFORMW 「看起来很好吃啊。」
				;炸魚＆薯條
				CASE "炸魚＆薯條"
					PRINTFORMW 「炸鱼和薯条啊，很怀念啊……我到底在哪见过……诶？？？」
					PRINTFORMW 「算了、现在我饿了。」
				;墨西哥巻餅
				CASE "墨西哥巻餅"
					PRINTFORMW 「墨西哥……卷饼？ 有点印象、但是不多。」
				;章魚焼
				CASE "章魚焼"
					PRINTFORMW 「章鱼烧……」
					PRINTFORMW 「嘶……我有一个问题、这个做章鱼烧的器具是在哪里捡的?」

				;ここより先主食
				;雑燴粥
				CASE "雑燴粥"
					PRINTFORMW 「这是…杂烩粥？」
					PRINTFORMW 「不太了解……」
				;蛋澆飯
				;主食？手抜き…だよね
				CASE "蛋澆飯"
					PRINTFORMW 「米饭和酱油…鸡蛋……」
					PRINTFORMW 「嗯嗯……果然是蛋浇饭呢。」
					PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%回应了正面的回答
					PRINTFORMW 「怎么说呢……这玩意浇上辣酱就更好吃了。」
				;炒蔬菜
				CASE "炒蔬菜"
					PRINTFORMW 「炒菜？」
					PRINTFORMW 「油和火力很重要、给我记住了！」
				;壽司糖
				;…ってなんだよ
				CASE "壽司糖"
					PRINTFORMW 「寿司糖……怎么说也太……」
					PRINTFORMW 「不如直接做寿司……」
				;焼鱼
				CASE "焼鱼"
					PRINTFORMW 「鱼……这种玩意就是顶级食材啊。」
					PRINTFORMW 「如果加上辣酱就更好了。」
				;味噌汤
				CASE "味噌汤"
					PRINTFORMW 「是味噌汤。」
					PRINTFORMW 「突然饿了……」
				;涼拌菜
				CASE "涼拌菜"
					PRINTFORMW 「…菠菜…酱油…料酒…海带…」
					PRINTFORMW 「凉拌菜……是吧？」
				;乌冬麺
				CASE "乌冬麺"
					PRINTFORMW 「乌冬面啊……」
					PRINTFORMW 「不太了解……%CALLNAME:MASTER%觉得如何？」
				;素麺
				CASE "素麺"
					PRINTFORMW 「挂面啊……」
					PRINTFORMW 「硬要说的话……比起乌冬面、挂面更好吃哦？」
				;荞麦麺
				;一から作るとひたすらめんどいので麺自体は里で出来合いを購入という設定
				CASE "荞麦麺"
					PRINTFORMW 「……荞麦面……」
					PRINTFORMW 「这个看起来很不错的样子呢……」
				;煎蛋巻
				CASE "煎蛋巻"
					PRINTFORMW 「煎蛋？蛋卷？」
					PRINTFORMW 「坏了、头好痒、我该不会要长脑子了吧。」
				;燉菜
				CASE "燉菜"
					PRINTFORMW 「炖菜、看起来就让人食欲大增啊。」
					PRINTFORMW 「里面加了辣酱吧？」
				;漢堡肉
				CASE "漢堡肉"
					PRINTFORMW 「汉堡……肉？」
					PRINTFORMW 「肉汁从里面溢出来了呢……又饿了……」
				;芝士焗菜
				CASE "芝士焗菜"
					PRINTFORMW 「焗饭吗……」
					PRINTFORMW 「小心别烫伤了」
				;咖喱饭
				CASE "咖喱饭"
					PRINTFORMW 「咖喱饭……？」
					PRINTFORMW 「哦哦！这样的味道恰到好处呢！」
				;涮涮锅
				CASE "涮涮锅"
					PRINTFORMW 「用肉和锅…这不就是涮肉？」
					PRINTFORMW 「快快……加一点辣酱……」
				;拉麺
				CASE "拉麺"
					PRINTFORMW 「拉面……很好吃呢」
					PRINTFORMW 「汤底不错。」
					PRINTFORMW 「但是在摔打面条的时候是不是用力过度了？」
					PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%把因为非常用力摔打面条而发红的手指藏在背后……
				;姜汁焼肉
				CASE "姜汁焼肉"
					PRINTFORMW 「原来是姜汁烤肉。」
					PRINTFORMW 「姜辣也算还行吧。」
				;牛扒
				CASE "牛扒"
					PRINTFORMW 「牛排？」
					PRINTFORMW 「这么厚……我们神社什么时候这么有钱了？」
				;油淋鶏
				CASE "油淋鶏"
					PRINTFORMW 「鸡肉和蔬菜……」
					PRINTFORMW 「油淋鸡啊、你还是多才多艺呢」
				;奶酪番茄沙拉
				CASE "奶酪番茄沙拉"
					PRINTFORMW 「沙拉吗?」
					PRINTFORMW 「这种清淡的也挺不错呢……」
				;興奮劑高湯
				CASE "興奮劑高湯"
					PRINTFORMW 「清汤啊……等等？」
					PRINTFORMW 「这汤……你加了什么可疑的东西？」
				;澳洲鴕鳥肉
				CASE "澳洲鴕鳥肉"
					PRINTFORMW 「这是鸵鸟肉啊……幻想乡哪来的鸵鸟？」
					PRINTFORMW 「……坏了、开始长脑子了……」
				;有機・肥鮪魚・壽司
				CASE "有機・肥鮪魚・壽司"
					PRINTFORMW 「寿司啊、很久没吃过了呢」
				;银吉獣料理
				CASE "银吉獣料理"
					PRINTFORMW 「没见过……」
					PRINTFORMW 银吉獣料理
					PRINTFORMW 「哦哦…」
				;天婦羅
				CASE "天麩羅"
					PRINTFORMW 「天妇罗啊……看起来就很好吃的样子。」
					PRINTFORMW 「但是、注意一下啊、不要被油烫到。」
				;盛的滿滿的飯
				CASE "盛的滿滿的飯"
					PRINTFORMW 「白米饭和白米饭？」
					PRINTFORMW 「啊、我懂了、这就是白米盖饭吧？」
				;漬物大碗飯
				CASE "漬物大碗飯"
					PRINTFORMW 「大米饭和咸菜……」
					PRINTFORMW 「以我们神社的资产来说足够了…不做再做点什么菜吗?」

				;ここより甜点
				;布丁
				CASE "布丁"
					PRINTFORMW 「布丁？」
					PRINTFORMW 「那个小蝙蝠看起来应该会很喜欢……」
				;蛋糕
				CASE "小蛋糕"
					PRINTFORMW 「这蛋糕看上去很好吃呢」
					PRINTFORMW 「有谁过生日吗？」
				;果凍
				CASE "果凍"
					PRINTFORMW 「果冻？这玩意要冷冻吗？」
					PRINTFORMW 「听说雾之湖那边有一只冰妖精、不如我们把她抓……请过来吧？」
				;水果小馅饼
				CASE "水果小馅饼"
					;水果小馅饼
					PRINTFORMW 「是蛋挞吗？上面的苹果也很好吃的样子」
					PRINTFORMW 「下次我做给灵梦吃吧、灵梦看起来会很喜欢这个的。」
				;曲奇
				CASE "曲奇"
					PRINTFORMW 「曲奇啊……你问我怎么知道的？ 我不道啊。」
					PRINTFORMW 「你要用模具吗？ 我去拿块石头用手打出来。」
				;派
				CASE "派"
					PRINTFORMW 「派？ 没见过的东西……」
					PRINTFORMW 「闻起来有一股清香……」
				;羊羹
				CASE "羊羹"
					PRINTFORMW 「是水羊羹吗?用木铲搅拌对你来说看起来很费劲。」
					PRINTFORMW 「要不我来吧？力气不够的话冰镇的时候馅和琼脂就会分开哦。」
				;大福
				CASE "大福"
					PRINTFORMW 「豆大福？」
					PRINTFORMW 「看起来很好吃……饿了……」
				;蜂蜜蛋糕
				CASE "蜂蜜蛋糕"
					PRINTFORMW 「蜂蜜蛋糕？」
					PRINTFORMW 「你从哪知道的食谱？」
				;団子
				CASE "団子"
					PRINTFORMW 「这是…糯米团子！」
					PRINTFORMW 「很久没吃过了呢……」
				;水果拼盘
				CASE "水果拼盘"
					PRINTFORMW 「有很多水果呢……」
					PRINTFORMW 「等会叫灵梦过来一起吃吧。」
				;奶油蛋糕
				CASE "奶油蛋糕"
					PRINTFORMW 「这是…奶油蛋糕吗？」
					PRINTFORMW 「烤这个要花很多时间吧?」
					PRINTFORMW 面对先代的质问，%CALLNAME:MASTER%并没有说出自己会时停……
					PRINTFORMW 但是从先代的微笑和犀利的眼神上看得出来、她并没有相信……

				;もし上で引っかからなかった時用(無いだろうけど)
				CASEELSE
					PRINTFORMW 「看起来很好吃呢」
					PRINTFORMW 「可以尝一尝吗?」
				ENDSELECT
			ENDIF
		CASE 5 TO 6
			IF FIRSTTIME(413)
				PRINTFORMW 「这种程度……哈人……」
				PRINTFORMW 「在哪里学过做菜吗?」
			ELSE
				;禁断の跳蛋料理
				IF STRCOUNT(DISH_TASTE, "跳蛋")
					PRINTFORMW 「嗯……这能吃吗？」
					PRINTFORMW 先代好奇地看着锅里。
					PRINTFORMW 「……看起来有点好吃。」
					RETURN 1
				ENDIF
				SELECTCASE DISHNAME
				;三明治
				CASE "三明治"
					PRINTFORMW 「这三明治……在发光啊！」
					PRINTFORMW 「务必告诉我制作方法！」
				;杯麺
				CASE "杯麺"
					SELECTCASE RAND(4)
					CASE 0
						;红烧牛肉
						PRINTFORMW 「红烧牛肉味杯面？」
						PRINTFORMW 「为什么会这么……」
						PRINTFORMW 「鲜切的牛肉加上土豆块、再辅以绿色的花菜。」
						PRINTFORMW 「这浓香的汤底……你确定这是里面自带的调料包能做出来的？」
						PRINTFORMW 「面条本身也很劲道、嚼起来很Q弹……」
						PRINTFORMW 「真香。」
						PRINTFORMW 「不过这样的话这杯面的价格相比之前是翻了几倍吧。」
						PRINTFORMW 「又贵又好吃……真是让人复杂啊。」
					CASE 1
						;鲜虾鱼极
						PRINTFORMW 「鲜虾鱼极味杯面……」
						PRINTFORMW 「哦哦、去掉头的虾再加上鱼饼……」
						PRINTFORMW 「海带也煮得恰到好处呢、」
						PRINTFORMW 「这汤底……清淡而不无味、滑嫩而不油。」
						PRINTFORMW 「还有面条也是十分Q弹呢……」
						PRINTFORMW 「你确定不卖出去？就你这种程度价格翻一倍都有大把的人来买。」
					CASE 2
						;自制
						PRINTFORMW 「杯面里面加火腿肠、加鸡蛋、加花菜……」
						PRINTFORMW 「咸蛋黄酱？甜辣酱？」
						PRINTFORMW 「吃起来味道意外地好呢。」
					CASEELSE
						;汎用セリフ
						IF !RAND(2)
							PRINTFORMW 「这杯面……里面有多少东西是你自己另外加的？」
						ELSE
							PRINTFORMW 「杯面还没泡好吧……？」
							PRINTFORMW 「意外地有嚼劲呢。」
						ENDIF
						PRINTFORMW 「你做的泡面虽然很好吃、但一直吃还是对身体不好。」
						PRINTFORMW
						PRINTFORMW 「再来一桶。」
					ENDSELECT
				;飯団
				CASE "飯団"
					PRINTFORMW 「这饭团……真是让人食欲爆满啊！」
					PRINTFORMW 「……我能拿一份给灵梦尝尝吗？」
				;漢堡
				CASE "漢堡"
					PRINTFORMW 「这是什么？ 汉堡？ 让我尝尝。」
					PRINTFORMW 「这是什么？ 汉堡？ 让我尝尝。」
					PRINTFORMW 「这是什么？ 汉堡？ 让我尝尝。」
					PRINTFORMW 「这是什么？ 汉堡？ 让我尝尝。」
					PRINTFORMW 「这是什么？ 汉堡？ 让我尝尝。」
					PRINTFORMW  这是什么？ 汉堡？ 让我尝尝。
				;司康餅
				CASE "司康餅"
					PRINTFORMW 「虽然不太了解……」
					PRINTFORMW 「但是看起来很好吃哦～」
					PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%得意地拿出花了整整一天（？）做的自信作
				;焼麥
				;焼麥炊き込みご飯（崎陽軒様HPより）
				CASE "焼麥"
					PRINTFORMW 「…这是烧麦吧?嗯……加了大米……」
					PRINTFORMW 「不过、味道很不错啊。」
				;肉包
				;聘珍樓様の肉包より
				CASE "肉包"
					PRINTFORMW 「虾…扇贝…金华火腿…鱼翅?」
					PRINTFORMW 「你是不是把灵梦骗出去做些什么不正当的勾当了？」
					PRINTFORMW 先代一脸狐疑地看着%CALLNAME:MASTER%。
					PRINTFORMW 「做成肉包……？ 暴疹天物啊你这是。」
				;炸魚＆薯條
				;ハドック(Haddock)＝小鱈　イングランドでよく食べられてるのは鱈＝コッド(Cod)
				CASE "炸魚＆薯條"
					PRINTFORMW 「炸鱼和薯条吗……？ 怎么在发光？！」
					PRINTFORMW 「这种独特的方法……！」
				;墨西哥巻餅
				CASE "墨西哥巻餅"
					PRINTFORMW 「墨西哥卷饼……吗？」
					PRINTFORMW 「正宗的做法是淋上酸橙汁？ ……是这样啊。」
				;章魚焼
				CASE "章魚焼"
					PRINTFORMW 「……太神奇了，它以惊人的速度翻转、就像我曾经见到过的厄神一样。」
					PRINTFORMW 「怎么看都不是外行的动作，在哪里努力修行过吗?」

				;ここより先主食
				;雑燴粥
				;ふかひれ雑燴粥スープ
				CASE "雑燴粥"
					PRINTFORMW 「…大米散发着金黄的光芒……？！」
					PRINTFORMW 「里面还有鱼翅？！」
				;蛋澆飯
				;手抜きが手抜きにならない
				CASE "蛋澆飯"
					;バター醤油の蛋澆飯
					PRINTFORMW 先代看着这发着金光的蛋浇饭有点迷茫。
					PRINTFORMW 「蛋浇饭吗…为什么要烧水呢?」
					PRINTFORMW 「…哦，把鸡蛋煮到不凝固的程度会很好吃是吧。」
					PRINTFORMW 最后，%CALLNAME:MASTER%取出黄油，放在刚煮好的饭上
    				PRINTFORMW 「黄油和酱油搭配真好吃啊……快端上来吧、我等不及了。」
				;炒蔬菜
				CASE "炒蔬菜"
					PRINTFORMW 「炒菜吗?简单方便又好吃，但是凉了之后总是变得很难吃啊……」
					PRINTFORMW 「我记得在蔬菜上面加点油就行了吧……你什么时候把油加上去的？」
				;壽司糖
				;…ってなんだよ
				CASE "壽司糖"
					PRINTFORMW 「…是寿司糖吗……有点接受不能啊……」
					PRINTFORMW 「我还是更喜欢真正的寿司……」
				;焼鱼
				CASE "焼鱼"
					PRINTFORMW 「果然、稍稍切一下酱汁的风味就充分融入进去了。」
					PRINTFORMW 「这烧鱼拿去卖的话……」
					PRINTFORMW 似乎能从先代的眼中看到金钱。
				;味噌汤
				CASE "味噌汤"
					PRINTFORMW 「是味噌汤吗，取高汤很麻烦啊，难道是磨成粉末状？」
					PRINTFORMW 「挺聪明的啊。」
				;涼拌菜
				CASE "涼拌菜"
					;なぜか昔の涼拌菜を作ろうとする你
					PRINTFORMW 「嗯……味道有点淡啊……」
					PRINTFORMW 「用酒和醋代替酱油吗? 怪不得。」
				;乌冬麺
				CASE "乌冬麺"
					PRINTFORMW 「乌冬面？」
					PRINTFORMW 「…是男面还是女面?……我不太清楚。」
				;素麺
				CASE "素麺"
					PRINTFORMW 「嘶……」
					PRINTFORMW 「让面条流下去？」
				;荞麦麺
				;一から作るとひたすらめんどいけど麺から手作りという設定
				CASE "荞麦麺"
					PRINTFORMW 「荞麦面？」
					PRINTFORMW 「嗯…从面条開始做不是很辛苦吗? 」
				;煎蛋巻
				CASE "煎蛋巻"
					PRINTFORMW 「再现了这本书里写的煎蛋卷……」
					PRINTFORMW 「嗯……西式餐点……副食……真的厉害啊。」
				;燉菜
				CASE "燉菜"
					;ビーフ燉菜と見せかけて土豆炖肉
					PRINTFORMW 「是牛肉炖菜啊……」
					PRINTFORMW 「用酱油和砂糖代替红酒?……但是、不会变成土豆炖肉吗?」
				;漢堡肉
				CASE "漢堡肉"
					PRINTFORMW 「汉堡肉？」
					PRINTFORMW 「就只有这块肉吗？」
				;芝士焗菜
				CASE "芝士焗菜"
					PRINTFORMW 「通心粉和奶酪……」
					PRINTFORMW 「是叫麦肯奶酪吗？ 长见识了。」
				;咖喱饭
				CASE "咖喱饭"
					;食糧事情から言って咖喱粉から作る咖喱でしょう
					PRINTFORMW 「又黄又粘……味道不错啊。」
					PRINTFORMW 「是用咖喱粉做的吗?」
				;涮涮锅
				CASE "涮涮锅"
					PRINTFORMW 「…这块肉看起来很好吃……嗯……」
					PRINTFORMW 「火锅吗？不错啊……」
				;拉麺
				CASE "拉麺"
					PRINTFORMW 「拉面? 听我的、注重汤底、汤才是灵魂。」
					PRINTFORMW 「做这个需要很长时间吗？」
					PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%正在找借口拖延时间。
					PRINTFORMW 「算了、汤锅我先看着、你去摔打面团。」
					PRINTFORMW 在%CALLNAME:MASTER%娴熟的手法下、
					PRINTFORMW 一个大大的面团很快就变成了无数根粗细一样的面条。
					PRINTFORMW ………………
					PRINTFORMW …………
					PRINTFORMW ……
					PRINTFORMW 「不仅汤底味道香浓、就连面条也十分劲道呢。」
					PRINTFORMW 「你不在神社旁边开一家拉面铺子真是可惜了。」
				;姜汁焼肉
				CASE "姜汁焼肉"
					PRINTFORMW 「原来如此，酱汁里要放蜂蜜吗」
					PRINTFORMW 「下次我做给灵梦试试看。」
				;牛扒
				CASE "牛扒"

					PRINTFORMW 「你在做什么呢?」
					PRINTFORMW 「芥末…吗?……真的能做出来?……不会呛死人吗？」
					PRINTFORMW 因为是用拌饭的原料做的，所以只能模仿芥末，这也是没办法的事。
				;油淋鶏
				CASE "油淋鶏"
					PRINTFORMW 「这是…在做酱汁？」
					PRINTFORMW 「这里没有底料，不过还是有办法的。」
					PRINTFORMW 「绍兴酒的话直接找紫呗。」
				;奶酪番茄沙拉
				;ジョジョネタだったことにおどろいた(小並感)
				CASE "奶酪番茄沙拉"
					PRINTFORMW 「芝士和蔬菜…沙拉」
					PRINTFORMW 「为手上没有凤尾鱼而烦恼?……我觉得确实很难搞到、不过对于紫来说应该不算难事吧。」
				;興奮劑高湯
				CASE "興奮劑高湯"
					PRINTFORMW 「是高汤吗?……加了什么……？」
				    PRINTFORMW 「…只是吃就能让肌肉更发达……勇仪量产机？」
				;澳洲鴕鳥肉
				CASE "澳洲鴕鳥肉"
					PRINTFORMW 「这是鸵鸟肉啊……幻想乡有这玩意吗？」
					PRINTFORMW 「………看来是我知识浅薄了……」
				;有機・肥鮪魚・壽司
				CASE "有機・肥鮪魚・壽司"
					PRINTFORMW 「寿司……在发光？！」
					PRINTFORMW 「哦哦哦！感觉燃起来了！」
				;银吉獣料理
				CASE "银吉獣料理"
					;これで文が完成してるので変更せず
					PRINTFORMW 「那个……这是什么菜」
					PRINTFORMW 银吉獣料理
					PRINTFORMW 「……？」
				;天婦羅
				CASE "天麩羅"
					PRINTFORMW 「天妇罗？」
					PRINTFORMW 「……这么说来，那个外界有名的…德川家康的死因是…」
					PRINTFORMW 先代低头思考了一会、然后语出惊人。
					PRINTFORMW 希望你不要说让人失去胃口的话……
				;盛的滿滿的飯
				CASE "盛的滿滿的飯"
					PRINTFORMW 「这是大米？」
					PRINTFORMW 「这简直是黄金级白米盖饭啊！」
				;漬物大碗飯
				CASE "漬物大碗飯"
					PRINTFORMW 「是酱菜啊、种类挺多的嘛。」
					PRINTFORMW 不%CALLNAME:MASTER%看起来很得意的样子……
				;ここより甜点
				;布丁
				CASE "布丁"
					PRINTFORMW 「这是…奶茶和布丁?」
					PRINTFORMW 「布丁要放在奶茶里……」
					PRINTFORMW 「布丁奶茶……不得不说、你走在了时代的前沿。」
				;蛋糕
				CASE "小蛋糕"
					;モンブラン
					PRINTFORMW 「这蛋糕看起来很好吃啊……」
					PRINTFORMW 「不过……为什么要把我画上去呢？」
				;果凍
				CASE "果凍"
					;炭酸ジュレ
					PRINTFORMW 「这是…橘子和冰？还有柠檬水？」
					PRINTFORMW 「碳酸汽水……你找紫帮忙了？」
					PRINTFORMW 「嗯……这橘子柠檬味果冻意外的好吃呢。」
				;水果小馅饼
				CASE "水果小馅饼"
					;水果小馅饼タタン
					PRINTFORMW 「苹果蛋挞？」
					PRINTFORMW 「把面团放在上面吗?嗯，和我所知道的蛋挞不一样…」
				;曲奇
				CASE "曲奇"
					PRINTFORMW 「原来如此，是曲奇吗，加入了巧克力块呢……」
					PRINTFORMW 「烤得恰到好处，看起来很好吃…」
				;派
				CASE "派"
					;ピーチ派
					PRINTFORMW 「是桃馅的馅饼吧?这个桃子好像在哪里见过…」
					PRINTFORMW 「在天界摘的桃子……吗？ 我也想去打劫一番了……」
				;羊羹
				CASE "羊羹"
					;抹茶羊羹
					PRINTFORMW 「作为茶点的抹茶羊羹，凉爽又有风情呢」
					PRINTFORMW 「但是，用抹茶冲泡茶是什么操作？」
					PRINTFORMW 「坏了……头好痒……要长脑子了……」
				;大福
				CASE "大福"
					PRINTFORMW 「哦，是大福啊…里面放了冰淇淋吗?」
					PRINTFORMW 「外界里有这样的大福吧?……什么来着……为什么记不起来了……」
				;蜂蜜蛋糕
				CASE "蜂蜜蛋糕"
					PRINTFORMW 「蜂蜜蛋糕？」
					PRINTFORMW 「品质很高呢、你这是8848钛金蛋糕？」
					PRINTFORMW 这梗很过时了啊……
				;団子
				CASE "団子"
					PRINTFORMW 「这是…团子!」
					PRINTFORMW 「旁边有桃子真好啊，玩心到了极点♪」
				;水果拼盘
				CASE "水果拼盘"
					PRINTFORMW 「水果以惊人的速度被切开……」
					PRINTFORMW 「你也玩水果忍者吗……等等、水果忍者是什么？」
				;奶油蛋糕
				CASE "奶油蛋糕"
					PRINTFORMW 「奶油蛋糕吗？可是……」
					PRINTFORMW 「你烤起来不需要很长时间、而且看起来很好吃……」
					PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%不敢说自己在偷偷地操作时间……
				CASEELSE
					PRINTFORMW 「不仅是味道，连外观都很讲究呢……」
					PRINTFORMW 「作弊了吧？绝对是作弊了吧？」
				ENDSELECT
			ENDIF
		ENDSELECT
	;ファッ？
	ELSE
		PRINTFORML ERROR 对不起，发生了错误。
		PRINTFORML 麻烦了，请在下面留言的同时向帖子的人报告发生状况。
		PRINTFORML 错误提示413 「413,料理」
	ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;414,食事を取る
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;TFLAG:194(1=ノーパンしゃぶしゃぶ 2=禁断のメニュー 31=ドーピングコンソメスープ 30=モッツァレラチーズとトマトのサラダ 34=ギンギー料理
;TCVAR:MASTER:308(bit0=濃い味 bit1=薄味 bit3=激辛 bit4=激甘 bit5=わさび bit6=激酸っぱ
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K158_414
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了(非TARGET時強制失敗)、-1＝強制失敗、0=COM依存(非TARGET時強制成功)、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_414
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_414_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_414_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;415,食事をふるまう
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;TCVAR:MASTER:308(bit0=濃い味 bit1=薄味 bit3=激辛 bit4=激甘 bit5=わさび bit6=激酸っぱ
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K158_415
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_415
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_415_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_415_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;416,演奏する
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;TFLAG:使用楽器(1=キーボード 2=ピアノ 3=ギター 4=トランペット 5=ヴァイオリン)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K158_416
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_416
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_416_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_416_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;417,昼寝をする
;TFLAG:193(0=MASTERを抱き枕にして寝ている 1=MASTERの膝を枕にして寝ている 2=寝顔にキスされた 3=寝顔をのぞき込まれた 4=MASTERが膝枕されてる 5=秘処orペニス揉み
;CFLAG:添い寝中(1=一緒に寝ている
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_417
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_417_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_417_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;421,願掛けする
;条件が複雑なので、COMF421 願掛け.ERBおよび、EVENT_MESSAGE_COM400.ERBの願掛けするの項を参照のこと
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_421
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_421_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_421_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;422～430は、特殊コマンドなのでテンプレでは対応しません
;==================================================

;==================================================
;431,お風呂でくつろぐ
;TFLAG:209(4=人里の銭湯で番台ちゃんを怒らせている 1=銭湯に入った
;TFLAG:211(4=地底の温泉で番台妖怪を怒らせている 1=温泉に入った
;TFLAG:194(1=連続入浴不可(表示しない可能性あり？
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_431
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_431_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_431_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;432,お風呂でくつろぐ
;表示タイミングは入浴後なので、お風呂上がりでの
;TFLAG:209(4=人里の銭湯で番台ちゃんを怒らせている 1=銭湯に入った
;TFLAG:211(4=地底の温泉で番台妖怪を怒らせている 1=温泉に入った
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_432
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_432_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_432_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;436,読書
;TFLAG:193(選択肢文学(1=忍殺(文学？) 2=失敗 3=文学),選択肢実用書(4=失敗 5=実用書),選択肢エッチな本(6=薄い高い本 7=保健体育 8=カーマスートラ))
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_436
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_436_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_436_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:時間停止
	ELSEIF CFLAG:313 == 1
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「……」
		PRINTFORMW 先代一个人默默地读书。
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「不能只做一个用肌肉想事情的人啊。」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「这是什么？ 哟、是小黄书啊。」
		ELSE
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%？ 你要读什么？」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;440,待つ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_440
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_440_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_440_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:時間停止
	ELSEIF CFLAG:313 == 1
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「在等谁呢？」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「看起来很闲啊……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「嗯……等太久也不是什么好事……」
		ENDIF
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;441,授業を受ける(慧音専用
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_441
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_441_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_441_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;442,伐採する（未実装
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_442
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_442_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_442_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;445,採集する
;TFLAG:193(採集物のID, 0=『何も見つからなかった…』
;TFLAG:194(今回採集した個数
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_445
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_445_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_445_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;448,罠を仕掛ける／虫トラップ
;TFLAG:193,
;   -1=罠が壊れた
;    0=罠を仕掛けた
;    1=獲物が得られた
;   10=虫トラップを仕掛けた
;   11=虫トラップを破棄した
;   12=ムシを捕まえた
;FLAG:194,獲物の番号
;ムシの名前は MUSHI_NAME で表示したり判別したりできます
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_448
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_448_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_448_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;449,虫捕り
;TFLAG:193,
;   -2=殺してでもうばいとる（取っ組み合いの末逃がす）
;   -1=ゆずってくれ！→拒否
;    0=捕獲失敗
;    1=MASTERが捕まえた
;    2=キャラが捕まえたのをMASTERが褒めた
;    3=ゆずってくれ！→渋々オッケー
;    4=ゆずってくれ！→オールオッケー
;TRAINMESSAGEを省略する場合は虫カゴに入れる処理を忘れないように
;ムシの名前は MUSHI_NAME で表示したり判別したりできます
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_449
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_449_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_449_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;483,ムシバトル
;TFLAG:193,
;    1=１対１の対戦
;    2=３～４人戦
;    3=２対２のチーム戦
;TFLAG:194にMASTERの順位が入っています（MASTERが1ならキャラ負け）
;バトル中の口上はイベント口上ファイルに入っています
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_483
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_483_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_483_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;484,スイカ割り
;TFLAG:193,
;   -1=失敗
;    0=成功
;    1=大成功
;    2=木刀で大成功（ボーナス点）
;TFLAG:194
;    0=正直者
;    1=ウソつき
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_484
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_484_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_484_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;490,アイテム
;TFLAG:193(使用アイテムのID
;TFLAG:194(対象 0=MASTER,1=TARGET
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_490
;アイテムにTRAIN_MESSAGEはない
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_490_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_490_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;デート系コマンド
;デート系口上は文字通り外出先で発生
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
[SKIPSTART]
;現状未実装
;==================================================
;600,デート会話
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_600
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_600_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_600_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;601,デートスキンシップ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_601
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_601_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_601_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;602,デートキス
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_602
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_602_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_602_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
[SKIPEND]
;==================================================
;603,手を繋ぐ
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(失敗でもふりほどかれたりはしません
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K158_603
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_603
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_603_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_603_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;604,散策する
;デート中の場合、CFLAG:現在位置に移動先の場所が既に入ってる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_604
;散策するにはTRAIN_MESSAGEが無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_604_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_604_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;605,寄り道する
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文無し
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K158_605
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_605
;寄り道するにはTRAIN_MESSAGEが無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_605_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_605_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;610,食事に誘う
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K158_610
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_610
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_610_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_610_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;613,お金稼ぎする（オミットされました
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K158_613
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_613
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_613_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_613_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;614,食材の買い出し
;TFLAG:193(1=購入＆デート経験アップ 0=購入 -1=非購入)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_614
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_614_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_614_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;615,お弁当を食べる
;実行可能場所　お地蔵通り,枝垂れ柳の下,霧の湖,玄武の沢,大蝦蟇の池,絶景の丘,山の湖,天界
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;ABL:料理技能(2未満=微妙な出来 4未満=そこそこ美味しい 4以上=絶品)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_615
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_615_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_615_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;617,甘味処に誘う
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐は大成功のみ追加
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K158_617
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_617
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_617_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_617_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;618,花屋（口上は表示されない模様？
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_618
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_618_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_618_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;620,鈴奈庵
;TFLAG:193(1=貸し出しOK 0=貸し出し不可
;ITEM:10X (X=1戦術指南書 X=2調理指南書 X=3字引 X=4御伽草子
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_620
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_620_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_620_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;621,釣りをする
;TFLAG:193(0=釣れない 1～4=魚 11～15=うまい魚 610=木材 131=守矢の守札 21=ローター 609=氷の鱗 606=龍の爪)
;TFLAG:194(1000以上ならTARGETが釣った)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_621
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_621_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_621_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;626,土産屋
;TFLAG:194(行動結果(-2=ひやかし -1=ウィンドウショッピング 1=400点未満（BAD） 2=～699点（NOMAL） 3=700点以上（GOOD）
;CFLAG:性格傾向による地の文分岐あり
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_626
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_626_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_626_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:194
		;ひやかし
		CASE -2

		;やっぱりやめる（見送り）
		CASE -1

		;400点未満（BAD）
		CASE 1

		;400点～699点（NOMAL）
		CASE 2

		;700点以上（GOOD）
		CASE 3

	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;660,読書
;TFLAG:193(選択肢文学(1=忍殺(文学？) 2=失敗 3=文学),選択肢実用書(4=失敗 5=実用書),選択肢エッチな本(6=薄い高い本 7=保健体育 8=カーマスートラ))
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_660
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_660_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_660_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;698,部屋に入る
;TARGETの部屋に入る場合のみ表示
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_698
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_698_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_698_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;699,外に出る
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_699
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_699_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K158_699_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;派生コマンド
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;60,耳かき
;前ターン膝枕後スキンシップコマンド
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(失敗するのはTARGET
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K158_60
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K158_60
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K158_60_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K158_60_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;61,抱きまくら
;(TARGET睡眠時間or衰弱)添い寝中、前ターン抱きつく後就寝コマンド
;分岐無し
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K158_61
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K158_61_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K158_61_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;62,デコちゅー
;前ターン頭撫で後キスする
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐無し
;ABL:欲望(5以上=物足りない
;ABL:親密(5以上=照れる
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K158_62
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K158_62
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K158_62_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K158_62_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;63,もっとキスする
;前ターンキスする後キスする
;分岐条件はEVENT_MESSAGE_COM500.ERB参照
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K158_63
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K158_63
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K158_63_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K158_63_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;80,手を引く
;デート出発後目的地に着くまでの間
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K158_80
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K158_80
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K158_80_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K158_80_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【158】先代/M_KOJO_K158_日常系コマンド.ERB


repo_name: akadiya/eratw

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【158】先代/M_KOJO_K158_絶頂.ERB

license: unknown