repo_name: akadiya/eratw

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【13】大妖精/M_KOJO_K13_派生コマンド.ERB

license: unknown


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【13】大妖精/M_KOJO_K13_絶頂.ERB


code:
[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;育児イベントの地の文。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等の角色変数を使用場合、角色番号の指定が必要になります。
;置き換えではありません。必要な場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_回復
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

;-------------------------------------------------
;育児イベントの地の文。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等の角色変数を使用場合、角色番号の指定が必要になります。
;默认のものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_離乳
;-------------------------------------------------
SETCOLOR COLOR("緑")
PRINTFORMW 「呵呵…好吃吗？」
PRINTFORMW 「吃得真好…。多吃点长大吧」
PRINTFORMW 「啊、%CALLNAME:MASTER%还想吃吗？」
PRINTFORMW 「只有一点点哦…」
PRINTFORMW 「…诶，还想要母乳吗？」
PRINTFORMW 「……只有一点点哦。…嗯」
RESETCOLOR
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;育児イベントの地の文。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等の角色変数を使用場合、角色番号の指定が必要になります。
;默认のものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_玩具
;-------------------------------------------------
SETCOLOR COLOR("緑")
PRINTFORMW 「啊…请看一下%CALLNAME:MASTER%」
PRINTFORMW 「%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%玩得那么開心，一定很喜欢玩具吧」
PRINTFORMW 「我也是第一次看到木雕熊，它叼着那么有魄力的鱼」
RESETCOLOR
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;育児イベントの地の文。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等の角色変数を使用場合、角色番号の指定が必要になります。
;默认のものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_つかまり立ち
;-------------------------------------------------
SETCOLOR COLOR("緑")
PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%放開你的手%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%大妖精温柔地接住了。
PRINTFORMW 「哎呀，不用那么着急也没关系的」
PRINTFORMW 「%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%长得很快呢，很快就会站起来」
PRINTFORMW 「而且，我和%CALLNAME:MASTER%的孩子」
PRINTFORMW 「让我们悠闲地守护你吧」
PRINTFORMW 大妖精伸出手指的话，我的孩子就会紧紧地握着。
PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%も%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%的头温柔地抚摸着的话就会回答般天真无邪的笑容。
RESETCOLOR
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;育児イベントの地の文。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等の角色変数を使用場合、角色番号の指定が必要になります。
;默认のものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_よちよち
;-------------------------------------------------
SETCOLOR COLOR("緑")
PRINTFORMW %CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%出去之后经常在房间里走来走去。
PRINTFORMW 可能还是个爱撒娇的孩子，经常会把做家务的大妖精的裙子抓住。
PRINTFORMW 「怎么了？肚子饿了吗？」
PRINTFORMW 「还想一起玩吗？爸爸好像很寂寞，我们一起玩吧」
PRINTFORMW %CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%通过了满脸笑的张開双手的%CALLNAME:MASTER%、開始和附近的妖精嬉戏。
PRINTFORMW 「…今天比起爸爸更想和妖精孩子们玩耍的吗」
PRINTFORMW ………用无处可去的手匍匐在地上%CALLNAME:MASTER%不得不对成长的儿童感到寂寞。
RESETCOLOR
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;育児イベントの地の文。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等の角色変数を使用場合、角色番号の指定が必要になります。
;默认のものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。これは複数回発生します。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_会話寸前
;-------------------------------------------------
SETCOLOR COLOR("緑")
PRINTFORMW 「今天给你读绘本吧」
PRINTFORMW 「很久以前在某个地方…」
PRINTFORMW 大妖精最近经常在%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%的旁边朗读绘本。
PRINTFORMW 我真实地感受到了我的孩子的成长
PRINTFORMW %CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%坐在膝盖上朗读书的情景，让我感到温暖和家庭的气氛。
RESETCOLOR
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;育児イベントの地の文。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等の角色変数を使用場合、角色番号の指定が必要になります。
;默认のものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_喋る
;-------------------------------------------------
SETCOLOR COLOR("緑")
PRINTFORMW 「妈妈…是的，妈妈啊！好厉害%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%！」
PRINTFORMW 被%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%感动到极点的大妖精抱住，好像相当開心。
PRINTFORMW 不服输的%CALLNAME:MASTER%微笑着对着%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%呼唤爸爸，爸爸哟。
PRINTFORMW 被大妖精的手臂抱着的同时、%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%開始傲慢地张開嘴…
RESETCOLOR
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;育児イベントの地の文。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等の角色変数を使用場合、角色番号の指定が必要になります。
;默认のものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_語彙
;-------------------------------------------------
SETCOLOR COLOR("緑")
PRINTFORMW %CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%也会说几句了。
PRINTFORMW 和普通的婴儿相比，说话方式也很清楚是因为妖精的血液在流动吗。
PRINTFORMW %CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%玩耍着滚动球的同时、%CALLNAME:MASTER%深切地感受到了自己孩子成长的实感。
RESETCOLOR
SETCOLOR COLOR("水色")
PRINTFORMW 「最强的我来玩儿了！」
RESETCOLOR
SETCOLOR COLOR("緑")
PRINTFORMW …老娘！最强！看着%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%深切感受到了教育的困难。
RESETCOLOR
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;育児イベントの地の文。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等の角色変数を使用場合、角色番号の指定が必要になります。
;默认のものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_しつけ
;-------------------------------------------------
SETCOLOR COLOR("緑")
PRINTFORMW %CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%扔的玩具打中了大妖精，受伤了。
PRINTFORMW 虽然没有大碍，但是%CALLNAME:MASTER%做出生气的表情，刚想要斥责，大妖精悄然的制止并走近了%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%。
PRINTFORMW 「%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%有没有受伤的地方？那就太好了。」
PRINTFORMW 「……没关系，妈妈没关系的。」
PRINTFORMW 「……呐%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%。如果让谁受伤了，你知道怎么办吗？」
PRINTFORMW 「…是啊，对不起。认错」
PRINTFORMW 「不能再扔玩具了吧？」
PRINTFORMW  看着一边怜惜一边安慰哭出来的%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%的大妖精、%CALLNAME:MASTER%看到了母亲的爱。
RESETCOLOR
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;育児イベントの地の文。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等の角色変数を使用場合、角色番号の指定が必要になります。
;默认のものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_就学
;-------------------------------------------------
SETCOLOR COLOR("緑")
PRINTFORMW 今天是%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%第一次去寺子屋的日子。
PRINTFORMW 家人一起做准备，从早上開始就很忙。
PRINTFORMW 「带便当了吗？笔也没关系吗？」
PRINTFORMW 「要和朋友友好相处，不能吵架哦？」
PRINTFORMW 「好好听慧音老师的话。不要惹她生气哦」
PRINTFORMW 穿着由%CALLNAME:MASTER%编织的草鞋的同时、%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%因为要去寺子屋而闷闷不乐。
PRINTFORMW 「嗯…路上小心。要小心啊」
PRINTFORMW 和大妖精一起目送健康的%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%走向寺子屋。
PRINTFORMW 手上拿着被大妖精驳回的河童印的机械双背带书包的同时、%CALLNAME:MASTER%强烈地希望自己的孩子成长。
RESETCOLOR
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;育児イベントの地の文。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等の角色変数を使用場合、角色番号の指定が必要になります。
;默认のものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_自立前
;-------------------------------------------------
SETCOLOR COLOR("緑")
PRINTFORMW 「上次和%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%去购物的时候，我被误认为是我的女儿的女儿」
PRINTFORMW 「明明之前一直在哭，现在已经比我还要坚强了」
PRINTFORMW 「……嗯，我知道。那孩子也快成长为一个大人了吧」
PRINTFORMW 「我不说出口的话，那个孩子会不安的…」
PRINTFORMW 「…谢谢你%CALLNAME:MASTER%。因为有你，我才能在那个孩子面前做母亲」
PRINTFORMW 「如果只有我一个人的话一定…」
PRINTFORMW 「……今后也请和我在一起支持我。一直…」
RESETCOLOR
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;育児イベントの地の文。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等の角色変数を使用場合、角色番号の指定が必要になります。
;默认のものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_自立
;-------------------------------------------------
SETCOLOR COLOR("緑")
PRINTFORMW 「如果觉得辛苦的话，随时可以回来」
PRINTFORMW 「爸爸妈妈在这里…」
PRINTFORMW 一边擦着眼泪一边拥抱%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%的大妖精。
PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%也忍住了作为父亲快要流出来的眼泪，一边发出威严一边拍着%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%的肩膀。
PRINTFORMW 边回顾边迈步向前%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%
PRINTFORMW 直到看不到我的孩子变小的背影为止，两夫妇目送着他们。
PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%为了让担心孩子将来的不安的大妖精安心。
PRINTFORMW 「咕嘟…是啊。那孩子一定没问题」
PRINTFORMW 「因为是和%CALLNAME:MASTER%的孩子…」
RESETCOLOR
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;育児イベント登下校時の地の文。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_登下校(ARGS,ARG,ARG:1)
IF !ARG
	;登校時
	PRINTFORML 「%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%、路上小心」
ELSE
	;下校時
	PRINTFORML 「お帰り%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%。我马上给你做饭，你等着吧。
ENDIF

;-------------------------------------------------
;育児イベント吃飯時。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_吃飯(ARGS,ARG,ARG:1)
IF ARGS == "授乳"
	IF RAND:3 == 0
			PRINTFORML 「是的，是胸部哦」
			PRINTFORML 「今天要喝很多呢。是因为能睡得好吗？」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORML 「呛到的话就打嗝吧」
			PRINTFORML 大妖精温柔地拍打着%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%的后背
		ELSE
			PRINTFORML 「…你要喝一点吗？」
			PRINTFORML 大妖精掀開衣服，让丰满的乳房露了出来。
			PRINTFORML 「请不要吸得太厉害。啊，拜托你了…」
		ENDIF
ELSEIF ARGS == "離乳食"
	IF RAND:3 == 0
			PRINTFORML 「吁吁……嗯，嗯」（这是母亲为了吹凉粥）
			PRINTFORML %CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%美味地大口吃着粥。
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORML 「啊…！不要拿着吃东西的餐具玩…」
			PRINTFORML 兴奋不已的%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%拿着勺子。
		ELSE
			PRINTFORML 「我马上给你做饭……那可不是食物哦！」
			PRINTFORML 带着汤匙玩耍的%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%简直就是小妖精。
		ENDIF
ELSEIF ARGS == "幼少期"
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORML 「今天就吃%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%喜欢的汉堡肉吧」
			PRINTFORML 「呵呵、%CALLNAME:MASTER%也在一起打闹……请再稍等一下」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORML 「今天是连琪露诺也赞不绝口的中华冷面哦」
			PRINTFORML 「%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%会给你加樱桃的」
		ELSE
			PRINTFORML 「是露娜教我怎么做的，所以就试着做了」
			PRINTFORML 「只要合口味就好了…」
		ENDIF
ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORML 「%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%把当季的野菜做成天妇罗」
			PRINTFORML 「竟然采了这么多……之后得表扬她呢」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORML 「今天的晚餐%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%也帮了我的忙」
			PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%对着堆得满满的热蛋糕一边哑然一边抚摸%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%的头一边说辛苦了。
		ELSE
			PRINTFORML 「今晚是鲤鱼鱼哦～」
			PRINTFORML 「说到恋爱，就是妈妈和爸爸第一次见面的时候………」
			PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%荷%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%在餐桌上红着脸听大妖精讲初次见面的故事。
		ENDIF
ENDIF

;-------------------------------------------------
;育児イベント入浴
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_BATH(ARGS,ARG,ARG:1)
IF ARGS == "幼児期"
	PRINTFORML 「让身体变干净吧」
ELSEIF ARGS == "幼少期"
	PRINTFORML 「好～好～好、好…喂，数到10之前不能出来哦」
ELSE
	PRINTFORML 「诶…？%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%想一个人进去吗？只有今天一起…可以吧？」
ENDIF

;-------------------------------------------------
;育児イベント就寝
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_SLEEPING(ARGS,ARG,ARG:1)
IF ARGS == "幼児期"
	PRINTFORML 大妖精在唱摇篮曲。
	PRINTFORML 「在梦之中――轻轻的荡漾着――快睡吧――快睡吧――我的孩子――」
ELSEIF ARGS == "幼少期"
	PRINTFORML 「希望明天也一定是个好日子……晚安%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%…」
ELSE
	PRINTFORML 「晚安%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%。…？怎么了？」
	PRINTFORML 「晚上稍微压低点声音？………对、对不起…」
ENDIF

;-------------------------------------------------
;育児イベント川の字でおやすみ
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_OYASUMI(ARGS,ARG,ARG:1)
PRINTFORML

;-------------------------------------------------
;育児イベント玩具
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_TOY(ARGS,ARG,ARG:1)
IF ARGS == "幼児期"
	PRINTFORML 大妖精和%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%在积木上玩。
	PRINTFORML 「像这样玩游戏也很開心呢。啊，不能入口哦」
ELSEIF ARGS == "幼少期"
	PRINTFORML %CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%和大妖精像一般的家庭3人用橡皮球玩了接球。
	PRINTFORML 「像这样习惯了弹幕游戏也可以吧。嗯」
ELSE
	PRINTFORML 「%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%听说想玩弹幕游戏」
	PRINTFORML 「但是适可而止吧%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%…」
	PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%想%CHILDNAME:13:(TALENT:13:育児中)%会被妖精军团打成蜂巢的…。
ENDIF

;-------------------------------------------------
;育児イベント其他。一番よく表示される。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_RAISING_OTHER(ARGS,ARG,ARG:1)
IF ARGS == "幼児期"
	PRINTFORML
ELSEIF ARGS == "幼少期"
	PRINTFORML
ELSE
	PRINTFORML
ENDIF

;-------------------------------------------------
;口上専用手紙イベント。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等の角色変数を使用場合、角色番号の指定が必要になります。
;専用イベントを作りたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;手紙イベント時に1/2の確率でこちらが発生します。
;ARG 兒童の番号（例：兒童の名前は『%CHILDNAME:X:ARG%』）
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_DIARY_口上手紙(ARG)
;-------------------------------------------------
IF RAND:3 == 0
	PRINTFORML 大妖精開心地打開来自%CHILDNAME:13:ARG%的来信。
	PRINTFORML 「%CHILDNAME:13:ARG%来信啦」
	PRINTFORML 「我现在是在帮助一个叛逆的孩子」
	PRINTFORML 「那个孩子也是混血儿，所以很合得来，关系很好呢。太好了」
	PRINTFORML 「倒过来的城堡…輝針城…？」
ELSEIF RAND:2 == 0
	PRINTFORML 大妖精開心地打開来自%CHILDNAME:13:ARG%的来信。
	PRINTFORML 「%CHILDNAME:13:ARG%来信了」
	PRINTFORML 「听说现在在村里的店里住着」
	PRINTFORML 「店主虽然很严厉，但也很温柔很好……我放心了」
	PRINTFORML 「…因为担心去看情况算是过度保护吗？」
	PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%一边苦笑一边抚摸大妖精的头。
ELSE
	PRINTFORML 大妖精開心地打開来自%CHILDNAME:13:ARG%的来信。
	PRINTFORML 「%CHILDNAME:13:ARG%给我带来了信」
	PRINTFORML 「是直接带来的吗？是的，那个孩子…听说现在在红魔馆工作」
	PRINTFORML 「咲夜和美铃很可靠……为了能赶上两个人而努力着」
	PRINTFORML 「虽然我们离得很近，但还是要远远地守护你哦」
ENDIF
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;手紙イベントの地の文。口上色はここで付けてください。
;CFLAG等の角色変数を使用場合、角色番号の指定が必要になります。
;默认のものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;ARG	兒童の番号（例：兒童の名前は『%CHILDNAME:X:ARG%』）
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_DIARY_共通手紙(ARG, ARGS)
;-------------------------------------------------
IF ARGS == "すけこまし"
	PRINTFORML 「啊…%CALLNAME:MASTER%、怎么了？」
	PRINTFORML 精神地笑着的大妖精，仔细看的话是不是因为哭了，眼睛是红色的。脸蛋也消瘦了，颜色有点不好
	PRINTFORML 「别露出那么悲伤的表情……情不要在意，我没问题…嗯」
	PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%默默地抱住大妖精，今晚决定一直偎依在一起。
ELSEIF ARGS == "金の無心"
	PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%、%CHILDNAME:13:ARG%来信来了」
	PRINTFORML 「…那个孩子好像也很辛苦呢」
	PRINTFORML 「虽然只有一点点，但是如果能帮到那个孩子的话…」
ELSEIF ARGS == "仕送り"
	PRINTFORML 「那个孩子变得可以一个人工作了……」
	PRINTFORML 「那个重要的孩子的钱…如果不小心使用的话」
	PRINTFORML 「…呃?用了%CHILDNAME:13:ARG%也高兴?……是啊，也要体谅一下那个孩子的心情」
ENDIF

;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;デイリーイベント：兒童が寺子屋で
;ARG	兒童の番号（例：兒童の名前は『%CHILDNAME:X:ARG%』）
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K13_CHILD_DIARY_寺子屋(ARGS,ARG,ARG:1)
IF ARGS == "怪我させた"
	PRINTFORML 「%CHILDNAME:13:ARG%…听我说」
	PRINTFORML 「我们妖精是自然的具现化…所以首先不会死」
	PRINTFORML 「所以已经习惯了受伤和死亡…」
	PRINTFORML 「但是人类和妖怪有时会因为受伤或生病而死」
	PRINTFORML 「你比一般人力气大，她们受伤可能会很严重」
	PRINTFORML 「你并不想不能和关系好的孩子见面了，并不想看到悲伤的脸吧？」
	PRINTFORML 「……那么，今天就睡了吧」
	PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%和大妖精一起睡了。
	PRINTFORML 「我……因为我没有好好做，所以才会变成这样」
	PRINTFORML 在回去的路上，安慰着为自己的不争气而哭泣的大妖精……
ELSEIF ARGS == "褒められた"
	IF RAND:3 == 0
		PRINTFORML %CHILDNAME:13:ARG%将满脸笑容在寺子屋的显示的大妖精。
		PRINTFORML 「嘛！你很努力啊。%CHILDNAME:13:ARG%！好吧好吧」
		PRINTFORML 「今夜我给%CHILDNAME:13:ARG%做喜欢的东西」
		PRINTFORML 大妖精好像很高兴能和%CHILDNAME:13:ARG%跳自己创作的舞嬉戏。
		PRINTFORML 这么想的%CALLNAME:MASTER%也是在大妖精说了之后才发现自己的嘴角自然地绽開了。
	ELSEIF RAND:2 == 0
		PRINTFORML 「你救了受伤的村子里的人吗？%CHILDNAME:13:ARG%真是温柔的孩子啊」
		PRINTFORML 「妈妈也是希望%CHILDNAME:13:ARG%能成为温柔的孩子而開心…」
		PRINTFORML 大妖精抱着害羞的%CHILDNAME:13:ARG%的头、%CALLNAME:MASTER%很好地抚摸着。
	ELSE
		PRINTFORML 「你打扫了寺子屋的仓库吗？嗯、%CHILDNAME:13:ARG%真是个了不起的孩子啊。」
		PRINTFORML 「也发现了玩狐仙的纸？……那个要还回去呢」
	ENDIF
ENDIF

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【13】大妖精/M_KOJO_K13_育児イベント.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【13】大妖精/M_KOJO_K13_自慰系(あなた)コマンド.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【13】大妖精/M_KOJO_K13_道具系コマンド.ERB


code:
eraTheWorld　大妖精口上 ver.2.0

eraTW4.782用の大妖精口上です。
--------------------------------------------------
※注意・コンセプト

この口上は黒い人様の探女口上を元に作成しております。

二次創作の大人しめな大妖精をイメージしましたが泣き虫だったり慌てん坊な部分が強いです。
色々な所で喋って欲しいことを目的に作成しています。

------------加筆者追記

主に日常系指令の充実を目標に加筆を行いました。
大幅な加筆はとりあえず恋人時のみとなっています。

元口上のイメージと齟齬が出ているかもしれません。怒られたら修正します。

あとネタをひねり出すために他角色のことにも言及させています。
他の口上と比較して違和感が那个ば総合スレ等にご連絡ください。

------------

下記の注意を確認後、導入を検討願います。

--------------------------------------------------
※加筆・修正・改造・口上まとめ等

加筆・修正・改造・口上まとめは全て許可しておりますが
改造元様の黒い人様から要望があった場合、そちらに準じます。

加筆・修正・改造した箇所と加筆・修正・改造した人の名前を明記していただけると幸いです。
（作者が加筆・修正・改造する際にどこが変わったのか分からなくなるためです。）

--------------------------------------------------
※苦情・バグ報告等

したらば掲示板のera板避難所eratoho総合スレを覗くようにしますが
文章に「大妖精」と記入していただけると検索できる為ありがたいです。

--------------------------------------------------
※参考にさせて頂いた方々

eraTheWorld用の貂プレをを元に黒い人様の口上を使わせていただきました。
本当にありがとうございます。
YM青娥様、YM布都様、TW霊夢様、TW美鈴様、TW克勞恩皮絲様、TW椛様の口上を参考にさせていただきました。
皆様の構文、口上で勉強させていただき感謝いたします。

------------加筆者追記

加筆に中奖了、TW哆来咪様の口上を大いに参考にさせていただきました。
この場を借りて厚く御礼申し上げます。

------------

--------------------------------------------------
※作者
黒い人
※加筆・修正・改造者
舩 弦五郎

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【13】大妖精/readme.txt


code:
口上ライセンス貂プレ
-----------------------------------------------------
　TW用大妖精口上(黒い人様TW探女口上改変)
  ＜改変した場合はここに改変者の名前を追加する＞
  作者：260スレ目>>766
  ＜この口上について語ったりするスペース＞

  ライセンス：
  この口上について以下で作者が○をつけた行為は、作者以外の者も連絡不要で行うことができます

  +--------------------------------------+
  | 再配布                               |
  +--------------------------------------+
  | ○ | 単体での再UPロード          |
  +----+---------------------------------+
  | ○ | 本体への同梱・口上まとめへの収録|
  +--------------------------------------+
  | 再配布を許可する場合の改変           |	//改変可・再配布不可を防ぐためのif文
  +--------------------------------------+
  | ○ | バグ・誤字脱字の修正            |
  +----+---------------------------------+
  | ○ | 口上の加筆                      |
  +----+---------------------------------+
  | ○ | 口上の改変                      |	//加筆OK・改変NGの口上って結構ある（俺調べ）
  +--------------------------------------+
  | 其他                               |
  +--------------------------------------+
  | ○ | このバリアント以外での利用      |	//例えばNTR嫌いなのにNTR口上に改変された！みたいな行為を防ぐため
  +--------------------------------------+ 	//era外での利用も含む？
  | ○ | 他言語版バリアントへの流用・翻訳|
  +----+---------------------------------+	//加筆・改変禁止と別枠なのは「NTR部分の口上だけ別に作る」みたいな抜け道を潰すため
  | 　 | 金銭のやり取りを伴う利用        |	//商用利用だと同人が入らないようにも見えるのでこの表現に
  +--------------------------------------+
  | 　 | 二次創作                        |
  +--------------------------------------+
  | 　 | era以外への流用                 |
  +--------------------------------------+

	○：許可　△：要相談、連絡が取れない場合は不許可　×：不許可、相談を受けても許可しない
	○のついていない・○以外のついた行為や、ここに書かれていない行為を無断で行うことを禁止します。
	必要な場合は事前に作者の許可を得て行ってください。
  ・この口上を使用したことによる損害等について、作者は一切の責任を負いません。
  ・改変を行った際には、改変部分も同じライセンスを適用しなければなりません。
  ・このライセンスに反しない限り、作者はその者に対するこのライセンスによる許可を取り消すことはできません。
  ・このライセンスは現バージョンのみに適用されます。
  　作者は次期バージョンからのライセンスを変更することはできますが、旧バージョンのライセンスを変更することはできません。
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path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【13】大妖精/ライセンステンプレ.txt


code:
更新履歴
※加筆分のreadmeとも言う

eraTheWorld 大妖精口上 ver.2.1
加筆開始日2021/1/14
最終更新日2022/4/30

☆加筆の方針
元口上を松鼠ペクトしつつよく喋る大ちゃんを目指す
現行verで新たに実装されている指令口上のUP约会
诶嘿嘿を書く筆力はないのでそのへんは気が向いたら
まだ技術力が足りないけど専用のイベントとか書けるといいな

☆今後の予定
次は茶・身体接觸・各性騷擾指令の補強を予定
料理の種類での反応変化等の細かいやつも稍微考えてます

■2022/04/30更新履歴(ver.2.1)
・誤字修正

■2021/05/11更新履歴(ver.2.0)
・通常会話加筆と季節会話の追加
・元口上の誤字脱字と思われる箇所の修正
・茶淹れ、身体接觸、吃飯処、場所ごとの特殊会話など少量加筆

〇更新後記もとい余談
TW哆来咪さんの素晴らしい文本量を見て、やらねばと思い立ち加筆しました
人类関係の基本は会話から、ということでまずは通常会話分岐を加筆して季節ごとの会話も追加。今のところ1/2でどちらか喋るようにしてますが、どのぐらいの塩梅がちょうどいいのか…
季節会話の一部は稍微詩的になりすぎている気も。他角色への言及もなるべく配慮したつもりですが、稍微これは…ってなったら申し訳ない
加筆に伴い、更新箇所をIF文からSELECTCASE文に変更しています

この口上は黒い人様TW探女口上→元作者様大妖精口上→現行加筆口上と作者が変遷しております
元口上以前の更新は以下の街道

------------ここまで元作者様大妖精口上更新分

2019/10/27
弾幕勝負時ハンデ修正
一部口上追記

2019/10/26
一部エラー修正
日常･育児･イベント･刻印･弾幕勝負口上追記

2019/10/14
一部エラー修正
Counter口上追記

2019/10/14
ver0.1公開
セリフを全て大妖精用に改造

------------ここまで黒い人様TW探女口上更新分

2019/6/6
ver0.7公開
弾幕勝負追記

2018/3/6
ver0.6公開
接吻時絶頂追記
誤字修正

2017/8/31
ver0.5公開
愛撫追記
日常口上の一部追記
誤字修正

2016/10/15
ver0.1公開
ウフフ追記
日常口上の一部追記
誤字修正

2016/9/15
β版公開
稍微気になる挙動と難易度あり

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path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【13】大妖精/更新履歴.txt