code:
;--------------------------------------------------------------------------------------------------
;eraTW東風谷早苗口上UPDATE
;
;※注意　本体バージョン更新の際には
;　　　　『@M_KOJO_UPDATE_K31』の「#DIM CONST 早苗口上ver」の更新を忘れないこと！！
;--------------------------------------------------------------------------------------------------

;------M_KOJO_K31_UPDATE.ERB-----------------------------------------------------------------------
;2017/4/26　Ver 0.03.00　「M_KOJO_K31_イベント.ERB」より分離
;--------------------------------------------------------------------------------------------------
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"UPDATE判定"
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
@M_KOJO_UPDATE_K31
;口上独自のUPDATE用
;ENCOUNTER専用に独自分岐フラグを仕込んだ場合等にどうぞ
;UPDATE判定でCFLAGを使用場合、角色番号の指定が必要になります

;現在的verはver0.03です
#DIM CONST 早苗口上ver = 3

#DIM 現在的ver整数
#DIM 現在的ver小数
#DIM 早苗口上ver整数
#DIM 早苗口上ver小数

;ver0.02以前にはこのUPDATE CHECKはなかったので
SIF !CFLAG:31:K31_CFLAG_SYSTEM_VERSION
	CFLAG:31:K31_CFLAG_SYSTEM_VERSION = 2

;PRINTFORM中に%を登場させて変な感じにさせたくないのでここで変換
現在的ver整数 = CFLAG:31:K31_CFLAG_SYSTEM_VERSION / 100
現在的ver小数 = CFLAG:31:K31_CFLAG_SYSTEM_VERSION % 100
早苗口上ver整数 = 早苗口上ver / 100
早苗口上ver小数 = 早苗口上ver % 100

CALL M_KOJO_COLOR_K31
;UP约会時の頭の文章
PRINTL
PRINTL --早苗口上UPDATE CHECK--
RESETCOLOR

;『素質の変更』を行っている場合早苗の清掃技能は0になるが
;本体のUPDATEによってCSVの値が読み込まれてしまうため再修正を行う
;ほんとはUPDATE書き換えて、早苗だけ無効にしたいけどバグの温床になりそうなんで放棄
IF CFLAG:31:3121 == 1
	;---清掃技能　( D 1 → E 0)---
	;---清掃経験　( 20 → 4)---
	;流石に、料理までつけると素質盛りすぎ状態なので（技能にEがひとつもないとかいう状態）清掃技能に下方修正
	;既に技能,経験が育っている場合は変更しない
	IF ABL:31:40 == 1 && EXP:31:70 < 21
		PRINTL
		PRINTL 根据本体的UPDATE、重新替换修正早苗的技能
		PRINTL
		PRINT 	清掃技能(
		CALL PRINT_RANK(ABL:31:40,"MAX_6")
		PRINTFORM  {ABL:31:40} →
		CALL PRINT_RANK(0,"MAX_6")
		RESETCOLOR
		PRINTL  0)

		PRINTFORML 	清掃経験( {EXP:31:70} → 4)
		ABL:31:40 = 0
		EXP:31:70 = 4
	ENDIF
ENDIF
;--------------------------------------------------------------------------------------------
;早苗口上のバージョンチェック
;--------------------------------------------------------------------------------------------
;同じバージョンの場合
IF 早苗口上ver == CFLAG:31:K31_CFLAG_SYSTEM_VERSION
	PRINTL
	PRINTFORML %"現在：Ver " + TOSTR(現在的ver整数) + "." + TOSTR(現在的ver小数,"D2")%
	PRINTFORML %"適用：Ver " + TOSTR(早苗口上ver整数) + "." + TOSTR(早苗口上ver小数,"D2")%
	PRINTL
	PRINTFORML 因为適用的是最新的版本 所以不需要update
	RETURN 1
ENDIF

;ダウングレードしようとしてる～
IF 早苗口上ver < CFLAG:31:K31_CFLAG_SYSTEM_VERSION
	PRINTL
	SETCOLOR C_RED
	PRINTFORML 【注意！】適用的是現在的版本，不是以前的版本
	RESETCOLOR
	PRINTL
	PRINTFORML %"現在：Ver " + TOSTR(現在的ver整数) + "." + TOSTR(現在的ver小数,"D2")%
	SETCOLOR C_RED
	PRINTFORML %"適用：Ver " + TOSTR(早苗口上ver整数) + "." + TOSTR(早苗口上ver小数,"D2")%
	RESETCOLOR
	PRINTL
	PRINTL 要继续update吗？
	PRINTL -如果你清楚自己为什么会进入到这个分歧的话再选择YES-
	PRINTL *就算発生BUG我也不管呦*
	PRINTFORML [0]-YES(強制进行適用版本的変更)
	PRINTFORML [1]-NO
	INPUT
	IF !RESULT
		PRINTL 继续update　请注意一下、说不定会出现BUG
	ELSE
		PRINTL update中断　请下载最新的版本
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF

IF 早苗口上ver > CFLAG:31:K31_CFLAG_SYSTEM_VERSION
	PRINTL
	SETCOLOR C_YELLOW
	PRINTFORML 開始进行版本的update
	RESETCOLOR
	PRINTL
	PRINTFORML %"現在：Ver " + TOSTR(現在的ver整数) + "." + TOSTR(現在的ver小数,"D2")%
	CALL M_KOJO_COLOR_K31
	PRINTFORML %"適用：Ver " + TOSTR(早苗口上ver整数) + "." + TOSTR(早苗口上ver小数,"D2")%
	RESETCOLOR
ENDIF

;####################################################
;ここからバージョンのUP约会が始まる
;####################################################
;----------------------------------------------------
;素質の変更(Ver 0.03より)
;----------------------------------------------------

IF CFLAG:31:3121 == 0 && (ABL:31:44 < 2 || EXP:31:79 < 200 || EXP:31:76 < 50 || EXP:31:70 < 50)
	PRINTL
	PRINTL -----素質技能の変更-----
	;要するに、今のままだと口上の内容と技能・素質が噛み合わない場合があるのでそれが気になる人はどうぞ
	PRINTL 为了口上内容的整合性、開始変更早苗的素質技能
	PRINTL 就算不変更、也不会有系统上的影響
	;PRINTL 『この子メシマズのくせになんか語ってる…』が気になる方は変更をどうぞ
	PRINTL
	PRINTL ※変更的素質・能力

	;---[音楽知識]付与(正確には、楽器知識)---
	;音楽技能がBであることにともなって追加
	;流石にみすちーとか九十九姉妹と同じレベルで何もないというのも
	;なんか[演奏]の地の文が変化するらしいのでコメントアウト
	;自力で取れるらしいので頑張ろう(演奏経験1000+技巧4以上)
	;IF !TALENT:31:音楽知識
	;	PRINTL [音楽知識]追加
	;	PRINTL
	;ENDIF

	;---演奏経験　( 0 → 200)---
	;音楽技能がBであることにともなって追加
	SIF EXP:31:79 < 200
		PRINTFORML 	演奏経験( {EXP:31:79} → 200)

	;---料理技能　( E 0 → C 2)---
	;音楽技能と間違えられたクッソ哀れな子
	;流石に可哀想なので追加
	IF ABL:31:44 < 2
		PRINT 	料理技能(
		CALL PRINT_RANK(ABL:31:44,"MAX_6")
		PRINTFORM  {ABL:31:44} →
		CALL PRINT_RANK(2,"MAX_6")
		RESETCOLOR
		PRINTL  2)
	ENDIF

	;---料理経験　( 0 → 50)---
	;料理技能がCであることにともなって追加
	;料理技能をつけようとして音楽技能がついてるっぽい早苗さんに料理技能及び料理経験をつける
	;3人揃って技能0のメシマズ神社救済法案
	SIF EXP:31:76 < 50
		PRINTFORML 	料理経験( {EXP:31:76} → 50)

	;---清掃技能　( D 1 → E 0)---
	;---清掃経験　( 20 → 4)---
	;流石に、料理までつけると素質盛りすぎ状態なので（技能にEがひとつもないとかいう状態）清掃技能に下方修正
	;既に技能,経験が育っている場合は変更しない
	IF ABL:31:40 == 1 && EXP:31:70 < 21
		PRINT 	清掃技能(
		CALL PRINT_RANK(ABL:31:40,"MAX_6")
		PRINTFORM  {ABL:31:40} →
		CALL PRINT_RANK(0,"MAX_6")
		RESETCOLOR
		PRINTL  0)

		PRINTFORML 	清掃経験( {EXP:31:70} → 4)
	ENDIF

	PRINTL
	PRINTFORML [0]-保留		(现在不変更、这个選択肢会在版本変更的时候再登場)
	PRINTFORML [1]-変更		(这个選択肢不会再登場了)
	PRINTFORML [2]-不変更	(这个選択肢不会再登場了)
	INPUT
	SELECTCASE RESULT
	;保留しました
	CASE 0
		CFLAG:31:3121 = 0
		PRINTL 保留了
		PRINTW
	;変更しました
	CASE 1
		CFLAG:31:3121 = 1
		PRINTL 変更了

		;変更内容はここに記述
		;SIF !TALENT:31:音楽知識
		;	TALENT:31:音楽知識 = 1
		SIF EXP:31:79 < 200
			EXP:31:79 = 200
		SIF ABL:31:44 < 2
			ABL:31:44 = 2
		SIF EXP:31:76 < 50
			EXP:31:76 = 50
		IF ABL:31:40 == 1 && EXP:31:70 < 21
			ABL:31:40 = 0
			EXP:31:70 = 4
		ENDIF
		PRINTW
	;変更させません
	CASEELSE
		CFLAG:31:3121 = -1
		PRINTL 不会让你変更的
		PRINTW
	ENDSELECT
	;============================================================
	;[1]、[2]を選んだけれどもどうしてももう一度選択肢を選びたい時
	;1.CFLAG:31:3121 = 0 にする
	;============================================================
ENDIF
;----------------------------------------------------
;面識の剥奪(Ver 0.01より)
;----------------------------------------------------
;口上的には「最初から」みたいなもの　バージョンUPで仕様が変わった場合や、他のルートに行きたい時とかにどうぞ
;本当はフラグ等のリセットは初対面時に行っている
IF CFLAG:31:18 != 0
	PRINTL
	PRINTL -----关于面識-----
	PRINTL 你现在已经、面識了早苗了
	PRINTL 在「update口上」时、比较推荐使用「初次導入」来重置面識的情况
	PRINTL 以及、口上里的「从最初開始」、会把口上内的進行状况・flag全都初期化
	PRINTL 如果版本更新時的「readme.txt」里出现了强烈推荐使用重置面識的情况的话
	PRINTL 根据最新版本的情况、也有改変進行情况・flag的可能性
	PRINTL (因此、在上記条件下没有重置的话出现BUG也是没有办法的事)
	PRINTL
	PRINTFORML [0]-重置喽
	PRINTFORML [1]-才不要
	INPUT
	IF !RESULT
		CFLAG:31:18 = 0
		PRINTL -面識重置了-　可以重新认识早苗了
	ELSE
		PRINTL -没有重置面識-
	ENDIF
ENDIF

CFLAG:31:3120 = 早苗口上ver

;PRINTFORM中に%を登場させて変な感じにさせたくないのでここで変換
現在的ver整数 = CFLAG:31:K31_CFLAG_SYSTEM_VERSION / 100
現在的ver小数 = CFLAG:31:K31_CFLAG_SYSTEM_VERSION % 100

PRINTL
PRINTL update完成了

CALL M_KOJO_COLOR_K31
PRINTFORML 適用版本　%"Ver " + TOSTR(現在的ver整数) + "." + TOSTR(現在的ver小数,"D2")%
RESETCOLOR
PRINTL

RETURN 1

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗/M_KOJO_K31_UPDATE.ERB


code:
;---------------------------------------------------------------------------------------
;eraTW東風谷早苗口上体験版Ver0.03
;
;※注意　本体バージョン更新の際には
;　　　　『@M_KOJO_UPDATE_K31』の「#DIM CONST 早苗口上ver」の更新を忘れないこと！！
;---------------------------------------------------------------------------------------

;------M_KOJO_K31_イベント.ERB----------------------------------------------------------
;2017/4/26　Ver 0.03.02　UPDATEの処理を他ファイルに分離(今後肥大化が予想されるため)
;2017/4/22　Ver 0.03.01　バージョンUPによる素質の上書きに対処
;2017/4/10　Ver 0.03.00　バージョン管理開始
;---------------------------------------------------------------------------------------
;他者による修正、加筆、改変については、同梱のライセンス条項に従ってください。
;現在、主人公男你のみに対応
;扮演は、対応の予定無(勝手に加筆してもええんやで)
;完成予定は、東京オリン拨片までには…、リニアとどっちが早いだろうか？
;
;本口上の基本方針演説
;一、基本ギャグで始まり、ギャグに終わること
;一、シリアスをあんまり入れない
;(一、あんまり你を喋らせない)作者に文章力無いので不可能
;一、全くもって同じ内容の口上をあんまり何度も見せない
;一、一度しか見せない口上は長く、何度も見る口上は短め(4行程度目安)に
;一、独自設定をいっぱい作らない
;一、定期的に進捗を上げる
;一、上の項目達が無理そうなら妥協する
;一、エタらない
;
;
;本口上の構造
;本口上は章立て構成
;特定の条件を満たすとイベント口上が出現します
;そこでの選択肢によって次の章における分岐があります
;…なんでこんな面倒くさい構成にしたのやら
;一応、プレイするごとに内容が変わる口上を目指してます
;
;第1章 関係性:他人(好感度G信賴度G)
;第2章 関係性:知人(好感度E信賴度E)
;第3章 関係性:友人(好感度D信賴度D)
;------------此処から先は、何か適切な単語を見つけて変更する予定---------------
;第4章 関係性:思慕(好感度C信賴度C)
;第5章 関係性:恋慕(好感度B信賴度B)
;第6章 関係性:恋人(好感度A信賴度A)←恋人になれなかった場合は5章止まりにするか検討中
;
;口上作成上のメモ
;守矢神社はあまり大きくない
;你、早苗、神奈子、諏訪子、(そして咲夜、蕾米莉亜等紅魔組)は外来人
;せっかく音楽Bなので巫女アイドル早苗さんルートを
;吃飯の用意は守矢神社のメンツの当番制 …なのにみんな技能無…あっ(察し)
;というか、これ音楽技能と料理技能間違えて設定してるだけなんじゃ…　まあええわ
;(追記)やっぱり気になったので料理技能追加(2)
;
;大まかな流れ
;1章
;　出会い
;2章
;　仕事手伝い（通常）
;　仕事手伝いそっちのけ（レア）
;3章
;　アイドル(A)
;　入信　　(B)
;　妖怪退治(C)
;4章
;　祭り手伝い　　　(A)
;　不適切な関係　　(B)
;　相棒　　　　　　(C)
;5章
;　告白　　(A)
;　告白　　(B)
;　告白　　(C)
;6章
;　恋人になるかならないかで分岐
;
;
;
;本口上のみにおける独自設定
;百合経験の10に対する扱いは…考え中(うまく使ってみたいなぁ)
;早苗は鋼琴経験のみ、吉他、小號、小提琴は聞きかじりの知識
;基本語尾は「っ」、音楽関係の話で盛り上がってくると「♪」、真面目モードだと語尾無
;
;
;
;基本情報メモ(TW小傘口上より書式を拝借)
;[New!]は本バージョンによって追加される技能・能力(左は追加されたバージョン)
;
;	名前:東風谷早苗, 呼び名:早苗
;	体力:2200, 気力:1500, 酒気:1200
;	素質:
;		[処女][堅強][叛逆][自尊心高][好奇心][贞操重视][解放][魅力][Ｃ敏感][Ｖ敏感][不擅喝酒][人気][巫女]
;
;	能力:
;		施虐属性 = F (1)
;		百合属性 = F (1)
;		    教養 = D (1)
;		話術技能 = D (1)
;		戦闘能力 = B (3)
;		清掃技能 = D (1) → E (0)	(Ver 0.03)[New!]
;		音楽技能 = B (3)
;		料理技能 = E (0) → C (2)	(Ver 0.03)[New!]
;	性技:
;		無
;	経験
;		自慰経験 =   10
;		百合経験 =   10
;		清掃経験 =   20 → 4		(Ver 0.03)[New!]
;		会話経験 =   20
;		戦闘経験 =  200
;		学習経験 =   20
;		料理経験 =   50 			(Ver 0.03)[New!]
;		演奏経験 =  200 			(Ver 0.03)[New!]
;	味覚嗜好
;		普通
;
;	活動時間	11時～21時
;	出現時間	8時～1時
;	仕事内容	勧誘活動
;	仕事時間	火・金　12時～16時
;	仕事場所	里之广场
;
;
;**** FlagManagement **********************************************************
;本口上にて使用しているCFLAG・TCVAR等

;CFLAG
;CFLAG:31:3100～CFLAG:31:3199まで(後に1000番台に引っ越す予定)
;CFLAG:31:3100 各選択肢で何を選択したか(10進数管理)
;000 000 000 000 000
;5章、4章、3章、2章、1章の順、未選択なら0、Aルート選択だと1、Bルート選択だと2
;現状6章がゴールなので選択肢の記録が必要なのは5章まで
;CFLAG:31:3101 本口上の1章のシナリオ(未到達時は-1)
;CFLAG:31:3102 本口上の2章のシナリオ(未到達時は-1)
;CFLAG:31:3103 本口上の3章のシナリオ(未到達時は-1)
;CFLAG:31:3104 本口上の4章のシナリオ(未到達時は-1)
;CFLAG:31:3105 本口上の5章のシナリオ(未到達時は-1)
;CFLAG:31:3106 本口上の6章のシナリオ(未到達時は-1)

;3110番台：口上内道具関連（口上内のシナリオ及び選択肢によって所持することがある）
;CFLAG:31:3110 幸福のベッド所持フラグ(1:幸福のベッドを持っている、0:持っていない)
;3120番台：口上システム関連(主にUPDATEにて使用)
;CFLAG:31:3120 本口上のバージョン
;CFLAG:31:3121 早苗さん素質能力変更フラグ(1で変更承諾　-1で変更否定　0で保留)

;TCVAR
;TCVAR:31:350～TCVAR:31:360
;シナリオ用(会話連打の途中にシナリオが入ってこないように)

;TCVAR:31:350  料理を作っているとこを早苗は見たか？(YES:FLAG:料理の値 NO:0)

;TCVAR:31:360 その日会話を既に行ったかどうか？(0：行っていない　1：行っている)
;******************************************************************************

;### 口上存在判定 ###################################
@M_KOJO_K31(ARG)
;別人版を作成する際はこの貂プレではなく別人版用口上貂プレをご利用ください

;口上存在判定です、けしてコメントアウトしないでください
;他の処理は一切行わないように
RETURN 1

;### 口上基本フラグ設定 #############################
@M_KOJO_FLAGSETTING_K31
;基本フラグ設定はここで行ってください
;共通の口上フラグは必要な箇所のコメントアウトを外してご利用ください
;口上専用フラグはご自由に
;Xには角色番号を入れてください

;眠姦口上有、時間停止口上有、扮演に1を入れると、それぞれ時間停止時、眠姦時、扮演時に指令口上が読み込まれるように
;入れないと時間停止時、眠姦時、扮演時は一切喋りません
;CFLAG:X:眠姦口上有 = 0
;CFLAG:X:時間停止口上有 = 0
;CFLAG:X:扮演口上有 = 0

;破瓜中止口上有に1を入れると、@M_KOJO_EVENT_KX_LOST_VIRGIN_STOPで中止の成否を操作できます
;CFLAG:X:破瓜中止口上有 = 0

;口上内抱き寄せ判定_初回と口上内抱き寄せ判定_通常に1を入れると、M_KOJO_EVENT_KX_PERMISSIONで推倒の成否を操作できます
;CFLAG:X:口上内抱き寄せ判定_初回 = 0
;CFLAG:X:口上内抱き寄せ判定_通常 = 0

;推倒禁止に1を入れると、主动推倒てこなくなります
;以下は恋慕か炮友がつくまで推倒てこなくなる使用例
;IF !TALENT:X:恋慕 && !TALENT:X:炮友
;	CFLAG:X:推倒禁止 = 1
;ELSE
;	CFLAG:X:推倒禁止 = 0
;ENDIF

;来訪不能に1を入れると、来訪してこなくなります
;以下は面識があるまで来訪してこなくなる使用例
;IF !CFLAG:X:面識
;	CFLAG:X:来訪不能 = 1
;ELSE
;	CFLAG:X:来訪不能 = 0
;ENDIF

;### 口上色判定 ###################################
@M_KOJO_COLOR_K31

;ここでSETCOLORすることで口上に色を付けられます
;例：SETCOLOR 0xC07070
SETCOLOR 0xB4FF80

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"ENCOUNTER"系イベント（エクストラ構文）
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
@M_KOJO_ENCOUNTER_K31
;######################
;各変数の初期化
;######################
CALL フラグ初期化_K31()

;初対面、挨拶のタイミング
;TALENTの変更はここでどうぞ。
;記述は冗長だがわかりやすさ重視
;「他人」この時点では巫女呼ばわり
;せっかく自己作った守矢神簽约会不使用のはもったいないよね
;ということで、入るのがくっそ難しい裏ルート(誰も入らないだろうし、まあええか)
IF FLAG:守矢神簽约会的对象 == 31
	;レアルート「第1章　出会って3秒即约会！？」突入
	;頭痛い感じのタイトルはわざと
	CFLAG:31:3101 = 10000
	;----------------------------------------------------------------------------
	;レアルート「第1章　出会って3秒即约会！？」	イベントID:10000
	;第1章第1選択肢(初対面時イベント)
	;			A選択肢	無難な约会				イベントID:10001
	;			B選択肢	初约会は強引に			イベントID:10002
	;----------------------------------------------------------------------------
	CALL M_KOJO_EVENT_K31_シナリオイベント(1,1)
	;守矢神簽约会での出会いの際にはシステム上面識がつかないのでここで強引に付ける
	CFLAG:31:18 = 1
	TCVAR:31:K31_TCVAR_その日初_遭遇 ++
ELSE
	;通常ルート「第1章　はじめまして」突入
	CFLAG:31:3101 = 0
	;----------------------------------------------------------------------------
	;通常ルート「第1章　はじめまして」			イベントID:0
	;第1章第1選択肢(初対面時イベント)
	;			A選択肢	粗茶ですが				イベントID:1
	;			B選択肢	初接触					イベントID:2
	;----------------------------------------------------------------------------
	CALL M_KOJO_EVENT_K31_シナリオイベント(1,1)
	TCVAR:31:K31_TCVAR_その日初_遭遇 ++
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"SP_EVENT"系イベント
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;约会帰りにファーストKISS（合意も付く）
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K31_1(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;地の文表示
CALL SPEVENT_MESSAGE_1(ARG,ARG:1)
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;第6章解放 関係性:恋人(好感度A信賴度A)
	IF CFLAG:31:3106 != -1
	;第5章解放 関係性:恋慕(好感度B信賴度B)
	ELSEIF CFLAG:31:3105 != -1
	;第4章解放 関係性:思慕(好感度C信賴度C)
	ELSEIF CFLAG:31:3104 != -1
	;第3章解放 関係性:友人(好感度D信賴度D)
	ELSEIF CFLAG:31:3103 != -1
	;第2章解放 関係性:知人(好感度E信賴度E)
	ELSEIF CFLAG:31:3102 != -1
		;通常ルート「第2章　守矢さんちの現人神」
		IF CFLAG:31:3102 == 10
		;通常ルート「第2章　信者獲得大作戦」
		ELSEIF CFLAG:31:3102 == 20
		;レアルート「第2章　くじで繋がる縁」
		ELSEIF CFLAG:31:3102 == 10010
		;レアルート「第2章　奇跡のおこしかた」
		ELSEIF CFLAG:31:3102 == 10020
		ENDIF
	;第1章解放 関係性:他人(好感度G信賴度G)
	;口上の整合性上中止接吻するよ！すまんな(誰も入らないだろうし、まあええか)
	;ここ書く必要あるの？こんな関係性の约会でここに持っていける人そのやり方教えてください(切実)
	;追記:物語をずっと進めなかったらここに来るか…それは筆者の想定外なので対応しませんっ　すまんち！
	ELSEIF CFLAG:31:3101 != -1
		;通常ルート「第1章　はじめまして」
		IF CFLAG:31:3101 == 0
			PRINTFORMW 「到这里就可以了、非常感谢」
			PRINTL
			PRINTFORMW …嘛、大概就是这样吧
			PRINTFORMW 说起来、叫熟人也是微妙的关系
			PRINTFORMW 今天、与其说是约会，倒不如说是让她带我去幻想乡吧…
			PRINTFORMW 以后得买点什么礼物、我想给%CALLNAME:MASTER%买，是这样的
			;接吻を中止したい場合は以下を開放
			TCVAR:中止接吻 = 1
			RETURN 1
		;レアルート「第1章　出会って3秒即约会！？」
		ELSEIF CFLAG:31:3101 == 10000
			PRINTFORMW 「今天给您添麻烦了」
			PRINTL
			PRINTFORMW …嘛、大概就是这样吧
			PRINTFORMW 本来就是初次见面
			PRINTFORMW 我尽量让她開心、本来就不知道这个幻想乡的哪里有什么的自己，这就是极限了吧…
			PRINTL
			PRINTFORMW 「但是…」
			;楽しかった模様
			PRINTFORMW 「今天非常開心！　非常感谢！」
			;接吻を中止したい場合は以下を開放
			TCVAR:中止接吻 = 1
			RETURN 1
		ENDIF
	;ファッ？
	ELSE
		PRINTFORML ERROR 对不起，发生了错误。
		PRINTFORML 麻烦了，请在下面留言的同时向帖子的人报告发生状况。
		PRINTFORML 错误消息01 「约会后的第一站KISS」在ELSE选择
	ENDIF
	;接吻を中止したい場合は以下を開放
	;TCVAR:中止接吻 = 1
ENDIF
RETURN 1

;=================================================================
;约会帰りに告白（恋人が付く）
;※注意※
;本口上では「约会帰りに告白」イベントは発生いたしません！！！
;TALENT:恋人は本口上イベントの終盤に様々な形で付与されます
;=================================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K31_2(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;地の文表示
CALL SPEVENT_MESSAGE_2(ARG,ARG:1)
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;告白内容
	;この告白内容表示後に接受かどうかの選択分が表示されます
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;告白オッケー（恋人が付く）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;告白失敗
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;约会帰り
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K31_3(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;地の文表示
CALL SPEVENT_MESSAGE_3(ARG,ARG:1)
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;通常帰宅
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		;第6章解放 関係性:恋人(好感度A信賴度A)
		IF CFLAG:31:3106 != -1
		;第5章解放 関係性:恋慕(好感度B信賴度B)
		ELSEIF CFLAG:31:3105 != -1
		;第4章解放 関係性:思慕(好感度C信賴度C)
		ELSEIF CFLAG:31:3104 != -1
		;第3章解放 関係性:友人(好感度D信賴度D)
		ELSEIF CFLAG:31:3103 != -1
		;第2章解放 関係性:知人(好感度E信賴度E)
		ELSEIF CFLAG:31:3102 != -1
			;通常ルート「第2章　守矢さんちの現人神」
			IF CFLAG:31:3102 == 10
			;通常ルート「第2章　信者獲得大作戦」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 20
			;レアルート「第2章　くじで繋がる縁」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 10010
			;レアルート「第2章　奇跡のおこしかた」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 10020
			ENDIF
		;第1章解放 関係性:他人(好感度G信賴度G)
		ELSEIF CFLAG:31:3101 != -1
			;通常ルート「第1章　はじめまして」
			IF CFLAG:31:3101 == 0
			;レアルート「第1章　出会って3秒即约会！？」
			ELSEIF CFLAG:31:3101 == 10000
			ENDIF
		;ファッ？
		ELSE
			PRINTFORML ERROR 对不起，发生了错误。
			PRINTFORML 麻烦了，请在下面留言的同时向帖子的人报告发生状况。
			PRINTFORML 错误消息02 「约会后通常回家」在ELSE选择
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;反発刻印消去イベント
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;第6章解放 関係性:恋人(好感度A信賴度A)
		IF CFLAG:31:3106 != -1
		;第5章解放 関係性:恋慕(好感度B信賴度B)
		ELSEIF CFLAG:31:3105 != -1
		;第4章解放 関係性:思慕(好感度C信賴度C)
		ELSEIF CFLAG:31:3104 != -1
		;第3章解放 関係性:友人(好感度D信賴度D)
		ELSEIF CFLAG:31:3103 != -1
		;第2章解放 関係性:知人(好感度E信賴度E)
		ELSEIF CFLAG:31:3102 != -1
			;通常ルート「第2章　守矢さんちの現人神」
			IF CFLAG:31:3102 == 10
			;通常ルート「第2章　信者獲得大作戦」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 20
			;レアルート「第2章　くじで繋がる縁」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 10010
			;レアルート「第2章　奇跡のおこしかた」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 10020
			ENDIF
		;第1章解放 関係性:他人(好感度G信賴度G)
		ELSEIF CFLAG:31:3101 != -1
			;通常ルート「第1章　はじめまして」
			IF CFLAG:31:3101 == 0
			;レアルート「第1章　出会って3秒即约会！？」
			ELSEIF CFLAG:31:3101 == 10000
			ENDIF
		;ファッ？
		ELSE
			PRINTFORML ERROR 对不起，发生了错误。
			PRINTFORML 麻烦了，请在下面留言的同时向帖子的人报告发生状况。
			PRINTFORML 错误消息03 「约会归来 反発刻印消去事件」在ELSE选择
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;反発刻印2>1レベルダウンイベント
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		;第6章解放 関係性:恋人(好感度A信賴度A)
		IF CFLAG:31:3106 != -1
		;第5章解放 関係性:恋慕(好感度B信賴度B)
		ELSEIF CFLAG:31:3105 != -1
		;第4章解放 関係性:思慕(好感度C信賴度C)
		ELSEIF CFLAG:31:3104 != -1
		;第3章解放 関係性:友人(好感度D信賴度D)
		ELSEIF CFLAG:31:3103 != -1
		;第2章解放 関係性:知人(好感度E信賴度E)
		ELSEIF CFLAG:31:3102 != -1
			;通常ルート「第2章　守矢さんちの現人神」
			IF CFLAG:31:3102 == 10
			;通常ルート「第2章　信者獲得大作戦」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 20
			;レアルート「第2章　くじで繋がる縁」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 10010
			;レアルート「第2章　奇跡のおこしかた」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 10020
			ENDIF
		;第1章解放 関係性:他人(好感度G信賴度G)
		ELSEIF CFLAG:31:3101 != -1
			;通常ルート「第1章　はじめまして」
			IF CFLAG:31:3101 == 0
			;レアルート「第1章　出会って3秒即约会！？」
			ELSEIF CFLAG:31:3101 == 10000
			ENDIF
		;ファッ？
		ELSE
			PRINTFORML ERROR 对不起，发生了错误。
			PRINTFORML 麻烦了，请在下面留言的同时向帖子的人报告发生状况。
			PRINTFORML 错误消息04 「约会归来 反発刻印2>1降级事件」在ELSE选择
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;反発刻印3>2レベルダウンイベント
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		;第6章解放 関係性:恋人(好感度A信賴度A)
		IF CFLAG:31:3106 != -1
		;第5章解放 関係性:恋慕(好感度B信賴度B)
		ELSEIF CFLAG:31:3105 != -1
		;第4章解放 関係性:思慕(好感度C信賴度C)
		ELSEIF CFLAG:31:3104 != -1
		;第3章解放 関係性:友人(好感度D信賴度D)
		ELSEIF CFLAG:31:3103 != -1
		;第2章解放 関係性:知人(好感度E信賴度E)
		ELSEIF CFLAG:31:3102 != -1
			;通常ルート「第2章　守矢さんちの現人神」
			IF CFLAG:31:3102 == 10
			;通常ルート「第2章　信者獲得大作戦」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 20
			;レアルート「第2章　くじで繋がる縁」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 10010
			;レアルート「第2章　奇跡のおこしかた」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 10020
			ENDIF
		;第1章解放 関係性:他人(好感度G信賴度G)
		ELSEIF CFLAG:31:3101 != -1
			;通常ルート「第1章　はじめまして」
			IF CFLAG:31:3101 == 0
			;レアルート「第1章　出会って3秒即约会！？」
			ELSEIF CFLAG:31:3101 == 10000
			ENDIF
		;ファッ？
		ELSE
			PRINTFORML ERROR 对不起，发生了错误。
			PRINTFORML 麻烦了，请在下面留言的同时向帖子的人报告发生状况。
			PRINTFORML 错误消息05 「约会归来 反発刻印3>2降级事件」在ELSE选择
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"EVENT"系イベント
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;部屋で遭遇
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_1(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;その日初めて遭遇した場合
	IF !TCVAR:31:K31_TCVAR_その日初_遭遇
		;レアルート「第1章　出会って3秒即约会！？」
		IF CHAPTER_攻略中_K31(10000)
			;-----------------------------------------------------------------------------
			;レアルート「第1章　出会って3秒即约会！？」	イベントNo.10000
			;第2選択肢(非约会中に何処かで会話+その日最初に出会う)
			;			A選択肢	触らぬ現人神に祟り無		イベントNo.10003
			;			B選択肢	约会のあとで				イベントNo.10004
			;-----------------------------------------------------------------------------
			SIF EVENT_次の選択肢_K31() == 2 && !CFLAG:31:约会中
				CALL M_KOJO_EVENT_K31_シナリオイベント(1,2)
		;「第2章　奇跡のおこしかた」攻略中
		ELSEIF CHAPTER_攻略中_K31(10020)
			;----------------------------------------------------------------------------
			;レアルート「第2章　奇跡のおこしかた」			イベントNo.10020
			;第2章第2選択肢(好感度700以上+その日最初に出会う)
			;			A選択肢	手練による犯行？			イベントID:10023
			;			B選択肢	騙されてますよ！！			イベントID:10024
			;----------------------------------------------------------------------------
			IF EVENT_次の選択肢_K31() == 2 && CFLAG:31:2 >= 700
				CALL M_KOJO_EVENT_K31_シナリオイベント(2,2)
			;----------------------------------------------------------------------------
			;レアルート「第2章　奇跡のおこしかた」			イベントNo.10020
			;第2章第3選択肢(好感度900以上+その日最初に出会う)
			;			A選択肢	興味ありません(嘘)			イベントID:10025
			;			B選択肢	ほっと一息					イベントID:10026
			;----------------------------------------------------------------------------
			ELSEIF EVENT_次の選択肢_K31() == 3 && CFLAG:31:2 >= 900
				CALL M_KOJO_EVENT_K31_シナリオイベント(2,3)
			;----------------------------------------------------------------------------
			;レアルート「第2章　奇跡のおこしかた」			イベントNo.10020
			;第2章第4選択肢(好感度1000信賴度100を満たす+その日最初に出会う)
			;			Aルート	守矢神社の早苗さん			イベントNo.10110
			;			Bルート	妖怪浴室ターズ				イベントNo.120
			;----------------------------------------------------------------------------
			;ELSEIF EVENT_次の選択肢_K31() == 2 && CFLAG:31:2 >= 1000 && CFLAG:31:4 >= 100
			;	CALL M_KOJO_EVENT_K31_シナリオイベント(2,4)

			;どの分岐にも入らなかった場合
			ELSE
				TCVAR:31:K31_TCVAR_その日初_遭遇 ++
				GOTO 汎用セリフ_EVENT_K31_1
			ENDIF
		ENDIF
		TCVAR:31:K31_TCVAR_その日初_遭遇 ++
		RETURN 1
	ENDIF

$汎用セリフ_EVENT_K31_1
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;MASTERが入ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;第6章解放 関係性:恋人(好感度A信賴度A)
		IF CFLAG:31:3106 != -1
		;第5章解放 関係性:恋慕(好感度B信賴度B)
		ELSEIF CFLAG:31:3105 != -1
		;第4章解放 関係性:思慕(好感度C信賴度C)
		ELSEIF CFLAG:31:3104 != -1
		;第3章解放 関係性:友人(好感度D信賴度D)
		ELSEIF CFLAG:31:3103 != -1
		;第2章解放 関係性:知人(好感度E信賴度E)
		ELSEIF CFLAG:31:3102 != -1
			;通常ルート「第2章　守矢さんちの現人神」
			IF CFLAG:31:3102 == 10
			;通常ルート「第2章　信者獲得大作戦」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 20
			;レアルート「第2章　くじで繋がる縁」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 10010
			;レアルート「第2章　奇跡のおこしかた」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 10020
			ENDIF
		;第1章解放 関係性:他人(好感度G信賴度G)
		ELSEIF CFLAG:31:3101 != -1
			;通常ルート「第1章　はじめまして」
			IF CFLAG:31:3101 == 0
			;レアルート「第1章　出会って3秒即约会！？」
			ELSEIF CFLAG:31:3101 == 10000
			ENDIF
		;ファッ？
		ELSE
			PRINTFORML ERROR 对不起，发生了错误。
			PRINTFORML 麻烦了，请在下面留言的同时向帖子的人报告发生状况。
			PRINTFORML 错误消息06 「在房间里遇到 MASTER进来」在ELSE选择
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGETが入ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		;第6章解放 関係性:恋人(好感度A信賴度A)
		IF CFLAG:31:3106 != -1
		;第5章解放 関係性:恋慕(好感度B信賴度B)
		ELSEIF CFLAG:31:3105 != -1
		;第4章解放 関係性:思慕(好感度C信賴度C)
		ELSEIF CFLAG:31:3104 != -1
		;第3章解放 関係性:友人(好感度D信賴度D)
		ELSEIF CFLAG:31:3103 != -1
		;第2章解放 関係性:知人(好感度E信賴度E)
		ELSEIF CFLAG:31:3102 != -1
			;通常ルート「第2章　守矢さんちの現人神」
			IF CFLAG:31:3102 == 10
			;通常ルート「第2章　信者獲得大作戦」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 20
			;レアルート「第2章　くじで繋がる縁」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 10010
			;レアルート「第2章　奇跡のおこしかた」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 10020
			ENDIF
		;第1章解放 関係性:他人(好感度G信賴度G)
		ELSEIF CFLAG:31:3101 != -1
			;通常ルート「第1章　はじめまして」
			IF CFLAG:31:3101 == 0
			;レアルート「第1章　出会って3秒即约会！？」
			ELSEIF CFLAG:31:3101 == 10000
			ENDIF
		;ファッ？
		ELSE
			PRINTFORML ERROR 对不起，发生了错误。
			PRINTFORML 麻烦了，请在下面留言的同时向帖子的人报告发生状况。
			PRINTFORML 错误消息07 「在房间里遇到 TARGET进来」在ELSE选择
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGETが風呂に入ってきて一緒に入る
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		;第6章解放 関係性:恋人(好感度A信賴度A)
		IF CFLAG:31:3106 != -1
		;第5章解放 関係性:恋慕(好感度B信賴度B)
		ELSEIF CFLAG:31:3105 != -1
		;第4章解放 関係性:思慕(好感度C信賴度C)
		ELSEIF CFLAG:31:3104 != -1
		;第3章解放 関係性:友人(好感度D信賴度D)
		ELSEIF CFLAG:31:3103 != -1
		;第2章解放 関係性:知人(好感度E信賴度E)
		ELSEIF CFLAG:31:3102 != -1
			;通常ルート「第2章　守矢さんちの現人神」
			IF CFLAG:31:3102 == 10
			;通常ルート「第2章　信者獲得大作戦」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 20
			;レアルート「第2章　くじで繋がる縁」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 10010
			;レアルート「第2章　奇跡のおこしかた」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 10020
			ENDIF
		;第1章解放 関係性:他人(好感度G信賴度G)
		ELSEIF CFLAG:31:3101 != -1
			;通常ルート「第1章　はじめまして」
			IF CFLAG:31:3101 == 0
			;レアルート「第1章　出会って3秒即约会！？」
			ELSEIF CFLAG:31:3101 == 10000
			ENDIF
		;ファッ？
		ELSE
			PRINTFORML ERROR 对不起，发生了错误。
			PRINTFORML 麻烦了，请在下面留言的同时向帖子的人报告发生状况。
			PRINTFORML 错误消息08 「在房间里遇到 TARGET走进浴室，和我一起进去」在ELSE选择
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGETが風呂に入ってきて出て行った
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;第6章解放 関係性:恋人(好感度A信賴度A)
		IF CFLAG:31:3106 != -1
		;第5章解放 関係性:恋慕(好感度B信賴度B)
		ELSEIF CFLAG:31:3105 != -1
		;第4章解放 関係性:思慕(好感度C信賴度C)
		ELSEIF CFLAG:31:3104 != -1
		;第3章解放 関係性:友人(好感度D信賴度D)
		ELSEIF CFLAG:31:3103 != -1
		;第2章解放 関係性:知人(好感度E信賴度E)
		ELSEIF CFLAG:31:3102 != -1
			;通常ルート「第2章　守矢さんちの現人神」
			IF CFLAG:31:3102 == 10
			;通常ルート「第2章　信者獲得大作戦」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 20
			;レアルート「第2章　くじで繋がる縁」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 10010
			;レアルート「第2章　奇跡のおこしかた」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 10020
			ENDIF
		;第1章解放 関係性:他人(好感度G信賴度G)
		ELSEIF CFLAG:31:3101 != -1
			;通常ルート「第1章　はじめまして」
			IF CFLAG:31:3101 == 0
			;レアルート「第1章　出会って3秒即约会！？」
			ELSEIF CFLAG:31:3101 == 10000
			ENDIF
		;ファッ？
		ELSE
			PRINTFORML ERROR 对不起，发生了错误。
			PRINTFORML 麻烦了，请在下面留言的同时向帖子的人报告发生状况。
			PRINTFORML 错误消息09 「在房间里遇到 TARGET走进浴室，又出去了」在ELSE选择
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGETが風呂に入ってきて追い出された
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		;第6章解放 関係性:恋人(好感度A信賴度A)
		IF CFLAG:31:3106 != -1
		;第5章解放 関係性:恋慕(好感度B信賴度B)
		ELSEIF CFLAG:31:3105 != -1
		;第4章解放 関係性:思慕(好感度C信賴度C)
		ELSEIF CFLAG:31:3104 != -1
		;第3章解放 関係性:友人(好感度D信賴度D)
		ELSEIF CFLAG:31:3103 != -1
		;第2章解放 関係性:知人(好感度E信賴度E)
		ELSEIF CFLAG:31:3102 != -1
			;通常ルート「第2章　守矢さんちの現人神」
			IF CFLAG:31:3102 == 10
			;通常ルート「第2章　信者獲得大作戦」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 20
			;レアルート「第2章　くじで繋がる縁」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 10010
			;レアルート「第2章　奇跡のおこしかた」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 10020
			ENDIF
		;第1章解放 関係性:他人(好感度G信賴度G)
		ELSEIF CFLAG:31:3101 != -1
			;通常ルート「第1章　はじめまして」
			IF CFLAG:31:3101 == 0
			;レアルート「第1章　出会って3秒即约会！？」
			ELSEIF CFLAG:31:3101 == 10000
			ENDIF
		;ファッ？
		ELSE
			PRINTFORML ERROR 对不起，发生了错误。
			PRINTFORML 麻烦了，请在下面留言的同时向帖子的人报告发生状况。
			PRINTFORML 错误消息10 「在房间里遇到 TARGETが走进浴室被赶了出来」在ELSE选择
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;外出先で遭遇した
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		;第6章解放 関係性:恋人(好感度A信賴度A)
		IF CFLAG:31:3106 != -1
		;第5章解放 関係性:恋慕(好感度B信賴度B)
		ELSEIF CFLAG:31:3105 != -1
		;第4章解放 関係性:思慕(好感度C信賴度C)
		ELSEIF CFLAG:31:3104 != -1
		;第3章解放 関係性:友人(好感度D信賴度D)
		ELSEIF CFLAG:31:3103 != -1
		;第2章解放 関係性:知人(好感度E信賴度E)
		ELSEIF CFLAG:31:3102 != -1
			;通常ルート「第2章　守矢さんちの現人神」
			IF CFLAG:31:3102 == 10
			;通常ルート「第2章　信者獲得大作戦」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 20
			;レアルート「第2章　くじで繋がる縁」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 10010
			;レアルート「第2章　奇跡のおこしかた」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 10020
			ENDIF
		;第1章解放 関係性:他人(好感度G信賴度G)
		ELSEIF CFLAG:31:3101 != -1
			;通常ルート「第1章　はじめまして」
			IF CFLAG:31:3101 == 0
			;レアルート「第1章　出会って3秒即约会！？」
			ELSEIF CFLAG:31:3101 == 10000
			ENDIF
		;ファッ？
		ELSE
			PRINTFORML ERROR 对不起，发生了错误。
			PRINTFORML 麻烦了，请在下面留言的同时向帖子的人报告发生状况。
			PRINTFORML 错误消息11 「在房间里遇到 在外面遇到了」在ELSE选择
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;他角色と约会中に遭遇した
	;ARG:1に约会的对象
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		;第6章解放 関係性:恋人(好感度A信賴度A)
		IF CFLAG:31:3106 != -1
		;第5章解放 関係性:恋慕(好感度B信賴度B)
		ELSEIF CFLAG:31:3105 != -1
		;第4章解放 関係性:思慕(好感度C信賴度C)
		ELSEIF CFLAG:31:3104 != -1
		;第3章解放 関係性:友人(好感度D信賴度D)
		ELSEIF CFLAG:31:3103 != -1
		;第2章解放 関係性:知人(好感度E信賴度E)
		ELSEIF CFLAG:31:3102 != -1
			;通常ルート「第2章　守矢さんちの現人神」
			IF CFLAG:31:3102 == 10
			;通常ルート「第2章　信者獲得大作戦」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 20
			;レアルート「第2章　くじで繋がる縁」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 10010
			;レアルート「第2章　奇跡のおこしかた」
			ELSEIF CFLAG:31:3102 == 10020
			ENDIF
		;第1章解放 関係性:他人(好感度G信賴度G)
		ELSEIF CFLAG:31:3101 != -1
			;通常ルート「第1章　はじめまして」
			IF CFLAG:31:3101 == 0
			;レアルート「第1章　出会って3秒即约会！？」
			ELSEIF CFLAG:31:3101 == 10000
			ENDIF
		;ファッ？
		ELSE
			PRINTFORML ERROR 对不起，发生了错误。
			PRINTFORML 麻烦了，请在下面留言的同时向帖子的人报告发生状况。
			PRINTFORML 错误消息12 「在房间里遇到 和其他角色约会的时候遭遇了」在ELSE选择
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;朝起きたとき（おはよう口上）
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_2(ARG,ARG:1)
CALL MESSAGE_GOODMONING(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;通常起床（定時になって起きる等）
	;非神社在住角色で恋慕未満の場合は、勝手に部屋に入り込んできてる状態
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;添い寝起床
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 2
		;PRINTFORMW
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;其他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;夜寝るとき（おやすみ口上）
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_3(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;自室に返回（定時になって寝る）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;眠そうにしている
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;睡眠中（起きていないので会話というよりは寝言？）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;恶作剧中
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;PRINTFORMW
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;衰弱中
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTERがダウン（部屋まで運ばれる）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGETが自室まで回来了
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		;-------------------------------------------------
		;そのまま着替えて寝た
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 0
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;部屋から追い出された
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;非在住TARGETがMAIN_MAPで休憩
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 8
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;其他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;移動時すれちがい
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_4(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;立ち止まった
	;この後遭遇口上に接続
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;轻轻地会釈して街道過ぎた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;無視して街道過ぎた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;其他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;他者介入で情緒変化
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_5(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;霊夢が入ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;留琴が入ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;其他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;情事を目撃した
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_6(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARGに情事相手
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;情事を目撃した（亲热度:低）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;負けじと参加（亲热度:高）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;気まずそうに立ち去る
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTERに誘われて参加
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;其他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;情事を見られた
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_7(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARGに目撃者
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;情事を見られた（目撃者の亲热度:低）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;目撃者が負けじと参加（目撃者の亲热度:高）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;目撃者が立ち去る
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTERに誘われて目撃者も参加
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;其他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;目撃した情事を問い詰める
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_8(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;MASTERだけ問い詰め
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;二人とも説教
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;其他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;胖次没収された
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_9(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;同じ場所に居て胖次を回収された
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;遠距離移動中に胖次を回収された
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;推倒た
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_10(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;MASTERを推倒た（開始時）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;なだめられた（終了時）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
			;抜け出した
				PRINTFORML
				RETURN 1
			CASE 1
			;抱き着きモード満足終了
				PRINTFORML
				RETURN 1
			CASE 2
			;抱き着きモード強制終了
				PRINTFORML
				RETURN 1
		ENDSELECT
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;摆脱失敗
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 1
			;随便状態から抜け出せなかった
				PRINTFORML
				RETURN 1
			CASE 2
			;欲求不満が高くて抜け出せなかった
				PRINTFORML
				RETURN 1
		ENDSELECT
	ENDIF
	;其他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;浴場で遭遇
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_11(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;追い出された
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;目が合った（追い出されない）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;其他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;寝床に忍び込み
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_12(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;追い出される（憤怒）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;寝床に侵入
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;寝床に侵入（相手が恋慕）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;寝床に侵入（相手が恋慕・衰弱）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;追い出される
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;追い出される（衰弱）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 5
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;其他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;お仕事中
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_13(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARG:1に残っている工作量
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;工作開始（職場へ移動する）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;業務中
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;工作結束
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;其他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;吃飯系
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_14(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;持っていた食物を食べられた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == -1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;其他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;MASTERが推倒た
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_15(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;未実装（推倒指令に統合？
	;MASTERが推倒た（ウフフ開始時）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;逢瀬終了（ウフフ終了時）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;其他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;陪睡
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_16(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;添い寝を始めた（開始時）(存在せず
	;記入チェック
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;添い寝を終了した（終了時）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;其他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;時止め終了時
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_17(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;排他と明記されていないモノは状況によっては連続で表示されるので注意
;ARGに射精状況
;ARG:1に射精状態
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;ARG=1～3は排他
	;謎の快感
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;絶頂
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;胖次紛失
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚口内射精】
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;精液中毒低精飲
		IF ARG:1 == 1
		;精液中毒低吐き出し
		ELSEIF ARG:1 == 2
		;精液中毒低手で覆う
		ELSEIF ARG:1 == 3
		;精液中毒高精飲
		ELSEIF ARG:1 == 4
		;濃厚精液＆精液中毒低吐き出し
		ELSEIF ARG:1 == 5
		;濃厚精液＆精液中毒高精飲
		ELSEIF ARG:1 == 6
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚顔面射精】
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		;幼稚持ち＆精液経験100未満
		IF ARG:1 == 1
		;通常ぬぐい取り
		ELSEIF ARG:1 == 2
		;顔射精液舐めとり
		ELSEIF ARG:1 == 3
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚手淫射精】
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		;ぬぐい取り
		IF ARG:1 == 1
		;舐めとり
		ELSEIF ARG:1 == 2
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚肛門射精】
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		;Ａ感覚0
		IF ARG:1 == 1
		;ソレ以外
		ELSEIF ARG:1 == 2
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚処女喪失】
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 8
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚膣内射精】
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 9
		;非処女膣内射精口服避孕薬無
		IF ARG:1 == 1
		;非処女膣内射精口服避孕薬あり
		ELSEIF ARG:1 == 2
		;処女膣内射精
		ELSEIF ARG:1 == 3
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;ナマでやらせろ時
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_18(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;避妊要求台詞
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;断った
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;断ったのに粘られて切れた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;危険日以外許可
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;危険日許可
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;神社暮らしを承認して貰う
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_19(ARG,ARG:1)
;口上主はARG
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;認められる
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;認められない
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;帰宅時
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_20(ARG,ARG:1)
;口上主はLOCALS or RESULT
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;通常帰宅
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;约会中帰宅
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;玄関先でお見送り
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;陥落素質取得時
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_21(ARG,ARG:1)
;口上主はARG
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;恋慕取得
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;思慕取得
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;愛欲取得
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;愛人取得
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;炮友取得
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;調教終了時に自慰
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_22(ARG,ARG:1)
;口上主はARG
;ARG:0に自慰状況
;ARG:1に自慰種類
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;通常自慰
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;同居時自慰
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;中だし精液自慰
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;無知持ち（自慰中毒による分岐あり
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;無知消去イベントあり（表示は一度だけ
		IF ABL:LOCAL:自慰中毒 >= 5
		;地の文分岐。書きたい場合は[SKIPSTART][SKIPEND]を削除してください
		[SKIPSTART]
		ELSEIF ABL:LOCAL:自慰中毒 == 4
		ELSEIF ABL:LOCAL:自慰中毒 == 3
		ELSEIF ABL:LOCAL:自慰中毒 == 2
		ELSEIF ABL:LOCAL:自慰中毒 == 1
		[SKIPEND]
		ELSE
		ENDIF
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;陥落素質あり自慰中毒高め
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		;-------------------------------------------------
		;Ｂ敏感orＢ感覚10以上
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;Ａ敏感orＡ感覚10以上
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;Ｃ敏感orＣ感覚10以上
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;Ｖ敏感orＶ感覚10以上
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;部位指定無し
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 5
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;其他
		;上の分岐を一切書かずに、ここに書くことで陥落素質あり自慰中毒高め自慰の共通口上を表示することが出来ます
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;自慰中毒高め
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		;-------------------------------------------------
		;尻穴膣腔同時
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;膣腔のみ
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;其他
		;上の分岐を一切書かずに、ここに書くことで自慰中毒高め自慰の共通口上を表示することが出来ます
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;其他
	;上の分岐を一切書かずに、ここに書くことで自慰の共通口上を表示することが出来ます
	PRINTFORML
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;浴場連れだし
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_23(ARG,ARG:1)
;口上主はLOCAL
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;断られた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;一緒に入ってくれた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;其他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;懐妊
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_24(ARG,ARG:1)
;口上主はLOCAL
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;恋慕
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;思慕
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;陥落素質無し
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;無自覚
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		RETURN 1
	ENDIF
	;其他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;出産
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_25(ARG,ARG:1)
;口上主はLOCAL
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;恋慕
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;思慕
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;陥落素質無し
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;無自覚
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		RETURN 1
	ENDIF
	;其他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;オナバレ
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_26(ARG,ARG:1)

;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;見られた瞬間
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;什麼也不做
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;そのまま続行
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;逐出
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 4
		;やっちゃう
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 5
		;事後
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 6
		;事後お泊り
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
	ENDSELECT
ENDIF

;==================================================
;相手から约会のお誘い
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_27(ARG,ARG:1)
;口上主はLOCAL
;ARG:1は目的地
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;誘い文句
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;受けた
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;断った
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;脱衣口上
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_28(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARGに脱がし方選択
;ARG:1（ARG=3の場合のみあり）地の文の反応
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;全裸にする
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;時間停止時
			IF FLAG:70
			;通常
			ELSE
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;变成只穿内衣的样子
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;時間停止時
			IF FLAG:70
			;通常
			ELSE
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;半脱
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;時間停止時
			IF FLAG:70
			;通常
			ELSE
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;胖次ちょうだい
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			SELECTCASE ARG:1
				;-------------------------------------------------
				CASE 0
				;交換です
				;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 1
				;OK（嬉々
				;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 2
				;OK（渋々
				;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 3
				;嫌です
				;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				RETURN 1
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;憤怒口上
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_29(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARGはTARGETの胆量で分岐
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;怒らせてしまった
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;泣かせてしまった　[膽怯]持ち
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;相手が推倒を解除
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K31_30(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
	;疲惫
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
	;満足して解放
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
	;満足したところを被逆推た
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
	;壊れるまでしてあげる
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;オナバレ遭遇時の地の文。
;默认のものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K31_ONABARE_1(ARG)
;-------------------------------------------------
IF ARG
	PRINTFORML A弄ってる場合
ELSE
	PRINTFORML V弄ってる場合
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;オナバレでそのまま続けてもらう場合の地の文。
;默认のものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K31_ONABARE_2(ARG)
;-------------------------------------------------
IF ARG
	PRINTFORML A弄ってる場合
ELSE
	PRINTFORML V弄ってる場合
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;オナバレ無崩しックスの地の文。
;默认のものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K31_ONABARE_3(前戯１,本番はどっちか,回数,注入量)
;-------------------------------------------------
#DIM 前戯１
;1=C 2=B 3=M
#DIM 本番はどっちか
;0でＶ、1でＡ
#DIM 注入量
#DIM 回数

SELECTCASE 前戯１
	CASE 1
		PRINTFORML Ｃ責め
	CASE 2
		PRINTFORML Ｂ責め
	CASE 3
		PRINTFORML Ｍ責め
ENDSELECT

IF 本番はどっちか
	PRINTFORML Aで本番
ELSE
	PRINTFORML Vで本番
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

repo_name: akadiya/eratw

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗/M_KOJO_K31_イベント.ERB

license: unknown


code:
[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;口上の根幹をなす予定のシナリオイベント
;指令「会話」からの呼び出しだけじゃなくなりそうなんでこっちに移動
;方針
;ギャグギャグ＆ギャグ
;シリアスが書けないってそれ一番いわれてるから
;それこそエロシーンだってギャグで行きたいぐらい
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K31_シナリオイベント(第n章,第m選択肢)
#DIM 第n章
#DIM 第m選択肢

SELECTCASE 第n章
;================================
;第1章
;================================
CASE 1
	;############################################
	;通常ルート「第1章　はじめまして」
	;############################################
	IF CHAPTER_攻略中_K31(0)
		;----------------------------------------------------------------------------
		;通常ルート「第1章　はじめまして」			イベントID:0
		;第1章第1選択肢(初対面時イベント)
		;			A選択肢	粗茶ですが				イベントID:1
		;			B選択肢	初接触					イベントID:2
		;----------------------------------------------------------------------------
		IF 第m選択肢 == 1
			FONTSTYLE 1
			PRINTFORMW -第1章「初次见面」-
			PRINTL
			FONTREGULAR
			PRINTFORMW 巫女装扮的少女和%CALLNAME:MASTER%打了声招呼
			PRINTFORMW 「初次见面、我是东风谷早苗」
			PRINTFORMW 「在山上一个叫守矢神社的地方做着风祝！」
			IF TALENT:MASTER:性別 == 2
				PRINT 「貴方
			ELSE
				PRINT 「貴女
			ENDIF
			PRINTFORMW 是最近来到这里的人呢　很早之前就有传言了…」
			PRINTFORMW ……非常在意流传着什么样的传言
			PRINTL
			PRINTFORMW 就这样站着说话也不太好、该怎么办呢
			PRINTFORML [0]-先端水泡茶
			PRINTFORML [1]-努力的样子让人感到治愈地用手抚摸头
			INPUT
			IF !RESULT
				PRINTL
				PRINTFORMW 「唔欸？啊、非常感谢、很抱歉让您费心了」
				PRINTFORMW 递上茶后她便恭恭敬敬地接了过去
				PRINTL
				PRINTFORMW
				PRINTFORMW …一饮而尽后、她慢慢地站了起来…
				;1章第1選択肢Aルート選択[イベントID:1-1,1](粗茶ですが)
				CFLAG:31:3100 += 1
			ELSE
				PRINTL
				PRINTFORMW 「唔欸？你在做什么？」
				PRINTFORMW 糟糕、因为看上去太治愈了所以忍不住摸了对方的头
				PRINTFORMW 不过初次见面就摸对方的头也不太好吧…
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%在害羞得面红耳赤且又生气的少女面前思考着该怎么安抚对方
				PRINTL
				PRINTFORMW
				PRINTFORMW …安抚着她、彼此谈笑之后、她慢慢地站了起来…
				;1章第1選択肢Bルート選択[イベントID:1-2,2](初接触)
				CFLAG:31:3100 += 2
			ENDIF
			;先輩風を吹かせる早苗さん…最高やな！
			PRINTFORMW 「其实我们也是从外面来到这里的　如果有什么不明白或者困扰的地方请尽管问吧！」
			PRINTFORMW ………你摆的那个姿势、不老土吗？
			PRINTFORMW 那么再见、%CALLNAME:MASTER%目送着心中感到遗憾的巫女离開了
			RETURN
		ENDIF

		;-----------------------------------------------------------------------
		;通常ルート「第1章　はじめまして」			イベントNo.0
		;第2選択肢(好感度100以上で会話)
		;			A選択肢	守矢の風祝				イベントNo.3
		;			B選択肢	信じても鰯は鰯			イベントNo.4
		;-----------------------------------------------------------------------
		IF 第m選択肢 == 2
			PRINTFORMW 「最近、我们准备開始在村子里劝诱了呢」
			PRINTFORMW 突然间、她如此说道
			PRINTFORMW 「只是呆在山里的话信仰之力是不会聚集起来的」
			PRINTFORMW 听说最近竞争对手的增加让信仰之力的聚集变得辛苦起来
			PRINTL
			;守矢神社は「ご利益」を前面に押し出しているって何処かで聞いた
			;イクさん中奖了のセリフかな？
			;「関係性:他人」なのでこの時点では早苗さんは「あわよくば信者ゲット☆」としか考えていません
			PRINTFORMW 「对了、%CALLNAME:MASTER%也来神社参拜吗？」
			PRINTFORMW 「我们神社的福利可是满分哦！请务必！」
			PRINTFORMW ……这是在劝诱吗？
			PRINTFORMW 话虽如此、但她还是以对方有可能就这样成为信徒的趋势问道
			PRINTFORMW 好了、该怎么回答呢
			;これどっちもNOじゃねーか！
			PRINTFORML [0]-我会考虑的
			PRINTFORML [1]-下次有机会的话
			INPUT
			;どっちにせよ後悔するんかーーい
			IF !RESULT
				PRINTL
				PRINTFORMW 「…这个、非常怀疑你到底能不能来？真的会来？」
				PRINTFORMW 嘛、被识破了吗…
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%后悔的说,还是想个更好的借口比较好
				;1章第2選択肢Bルート選択[イベントNo.4](信じても鰯は鰯)
				CFLAG:31:3100 += 20
			ELSE
				PRINTL
				PRINTFORMW 「…这个、非常怀疑你到底能不能来不过没关系」
				PRINTFORMW 「有　机　会　的　话　会来的对吧？要信守承诺哦！」
				PRINTFORMW 这是、语言选择错了吗…
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%后悔的说,还是想个更好的借口比较好
				;1章第2選択肢Aルート選択[イベントNo.3](守矢の風祝)
				CFLAG:31:3100 += 10
			ENDIF
			RETURN
		ENDIF

		;-----------------------------------------------------------------------
		;通常ルート「第1章　はじめまして」			イベントNo.0
		;第3選択肢(仕事中で会話、你が约会中でない)
		;			A選択肢	信者ではないけれど		イベントNo.5
		;			B選択肢	やっぱり鰯				イベントNo.6
		;-----------------------------------------------------------------------
		IF 第m選択肢 == 3
			PRINTFORMW 往村子的广场方向望去时、看见了她在进行劝诱的身影
			PRINTFORMW 这就是之前听说过的劝诱信徒吧
			;守矢箱登場
			PRINTFORMW 穿着巫女服的少女乘坐在箱子里大声地劝诱的样子…
			PRINTW
			PRINTFORMW ………就跟看见怪异的宗教在进行劝诱一样
			PRINTL
			PRINTFORMW 只是、这样一来就能清楚地知道劝诱是多么的困难
			PRINTFORMW 少女提高声音、引起行人的兴趣
			PRINTFORMW 然后、其中感兴趣的无论是人是妖她都会把手里拿着的纸递给他们
			PRINTFORMW 大概、神社和分社的去法、和参拜的方法都写在上面了吧
			;ちなみに活版印刷はあるそうなので、手書きじゃありません
			;文字が読めない子のために(特に妖怪？)イラストが多めだろうけど
			PRINTL
			PRINTFORMW 那些纸也是自己做的吧…
			PRINTFORMW 虽说是劝诱、原本以为只能靠提高嗓门喊的%CALLNAME:MASTER%此刻感到钦佩
			PRINTFORMW 反正也是闲着、帮她一下忙也可以吧　怎么办？
			PRINTFORML [0]-帮她忙
			PRINTFORML [1]-才不要
			INPUT
			;まあ、大半の人はこっちを選ぶんでしょうねー
			IF !RESULT
				PRINTL
				PRINTFORMW 「？啊咧？？这不是%CALLNAME:MASTER%吗」
				;「守矢の風祝」No.3選択
				IF EVENT_CHECK_K31(3)
					PRINTFORMW 「很好的制造了要去好好参拜的机会了呢！」
				;「信じても鰯は鰯」No.4選択
				ELSEIF EVENT_CHECK_K31(4)
					PRINTFORMW 「之前说的话、你已经考虑好了吧！」
				ENDIF
				PRINTFORMW 「关于去神社的方法、请看这张纸…、诶？帮忙、…是吗？」
				PRINTFORMW 「不不不、不好意思、给您添麻烦了」
				PRINTFORMW 「………是这样吗　那么、请、请多多关照」
				PRINTFORMW 气氛变得有点微妙、%CALLNAME:MASTER%困惑着该怎么办才好
				;1章第3選択肢Aルート選択[イベントNo.5](信者ではないけれど)
				CFLAG:31:3100 += 100
			;いやどす(迫真)
			;こっちだと早苗さんの会話がねぇじゃねーかっ！作者のTUGUNAI案件ですなぁ！これはぁ！
			ELSE
				PRINTL
				PRINTFORMW 这归一码事、那归另一码事
				PRINTFORMW 反正我没有勇气进入到那个不管怎么看都是可疑宗教在进行劝诱的场所
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%假装成别人悄悄地转过身然后离開了这个地方
				;1章第3選択肢Bルート選択[イベントNo.6](やっぱり鰯)
				CFLAG:31:3100 += 200
			ENDIF
			RETURN
		ENDIF

		;-----------------------------------------------------------------------------
		;通常ルート「第1章　はじめまして」				イベントNo.0
		;第4選択肢(好感度500信賴度50を満たす+会話)
		;			Aルート	守矢さんちの現人神			イベントNo.10
		;			Bルート	信者獲得大作戦				イベントNo.20
		;-----------------------------------------------------------------------------
		IF 第m選択肢 == 4
			;勧誘手伝いまでの流れを文章で補完
			PRINTFORMW 「啊…、……您好…」
			PRINTFORMW 用着无精打采的声音、早苗向%CALLNAME:MASTER%打了招呼
			PRINTFORMW 「今天的天气真好啊…」
			PRINTFORMW 脸色明显不太好、应该找个地方让她好好休息一下…
			PRINTL
			PRINTFORMW 原因应该是关于劝诱的工作吧
			PRINTFORMW 确实、她一个人看起来很辛苦、给她增加的负担好像比预想中的还要重
			PRINTL
			PRINTFORMW 「那个…、非常感谢您…」
			PRINTFORMW 听见平日里朝气蓬勃的早苗现在这般柔弱的声音、%CALLNAME:MASTER%感觉不能放任着她不管了
			PRINTFORMW 原本、一个人做如此份量的工作明显是超额的
			PRINTFORMW 大概、是因为最近竞争对手的增加而感到焦虑才開始自己拼命地工作吧…
			PRINTL
			;どっちかがPRINTFORMWされる
			SIF EVENT_CHECK_K31(5)
				PRINTFORMW 「工作的…帮手…是吗？　不了、前阵子也得到您的帮助了所以我不能再给您添麻烦了…」
			SIF EVENT_CHECK_K31(6)
				PRINTFORMW 「工作的…帮手…是吗？　不了、我不想给您添麻烦…」
			PRINTFORMW 结果、这次最大的原因是不能依靠别人
			PRINTFORMW 责任感强是挺好的、但是不懂得依靠别人的话无论多少次都会重复同样的事情吧
			PRINTFORMW 只要没有特别爱管闲事的人
			PRINTL
			PRINTFORMW 「非常感谢您…　请、请多多关照…」
			PRINTFORMW 果不其然她还是打算推辞此事、半途中我被强行地推開了
			PRINTL
			PRINTFORMW …只干了这么点事也行吧
			PRINTFORMW 总之、成为了她的『知人』了吧
			FONTSTYLE 1
			PRINTL
			PRINTFORMW -与东风谷早苗成为了『知人』的关系-
			;2章解放　おめでとう！
			A = CFLAG:31:3100 % 10
			B = (CFLAG:31:3100 / 10) % 10
			C = (CFLAG:31:3100 / 100) % 10
			;通常第2章Aルート分岐「守矢さんちの現人神」No.10
			IF A+B+C < 5
				CFLAG:31:3102 = 10
				PRINTL
				PRINTFORMW -第2章「守矢神社的現人神」-
			;通常第2章Bルート分岐「信者獲得大作戦」No.20
			ELSE
				CFLAG:31:3102 = 20
				PRINTL
				PRINTFORMW -第2章「信者獲得大作戦」-
			ENDIF
			FONTREGULAR
		ENDIF

	;############################################
	;レアルート「第1章　出会って3秒即约会！？」
	;############################################
	ELSEIF CHAPTER_攻略中_K31(10000)
		;----------------------------------------------------------------------------
		;レアルート「第1章　出会って3秒即约会！？」	イベントNo.10000
		;第1章第1選択肢(初対面時イベント)
		;			A選択肢	無難な约会				イベントNo.10001
		;			B選択肢	初约会は強引に			イベントNo.10002
		;----------------------------------------------------------------------------
		IF 第m選択肢 == 1
			FONTSTYLE 1
			PRINTFORMW -第1章「相遇3秒就约会！？」-
			PRINTL
			FONTREGULAR
			PRINTFORMW 被神社的孩子叫出来的是一位穿着巫女服的少女
			PRINTFORMW 「初次见面、这个神社正在举行风祝仪式、我是东风谷早苗」
			PRINTFORMW 「嗯…这是什么情况？」
			PRINTFORMW 「欸！？约会吗！？没听说过啊！」
			PRINTFORMW 「为什么要把那样的东西作为赠品！本来…」
			PRINTL
			PRINTFORMW …看来她是第一次听说这事、和接待处的孩子两人争吵了起来
			PRINTFORMW 和想象中的约会相距甚远得令人头疼起来
			PRINTL
			PRINTFORMW ……谈判好像结束了…、看来约会还是可以进行的
			PRINTFORMW 不过目的地等计划就交给我了、该怎么办
			PRINTFORML [0]-朝着自己喜欢的方向
			PRINTFORML [1]-朝着能让早苗開心的方向
			INPUT
			IF !RESULT
				PRINTL
				PRINTFORMW 虽然对不住可怜的巫女但今天就先好好享受吧
				PRINTFORMW 「…我虽然说过什么都可以、但不包括H的事情」
				PRINTFORMW 视线犹如钉子般狠狠地将我钉住,可能是因为邪恶的想法被看穿了吧
				;1章第1選択肢Bルート選択[イベントNo.10002](初约会は強引に)
				CFLAG:31:3100 += 2
			ELSE
				PRINTL
				PRINTFORMW 如果任由自己随意地摆弄也怪可怜的…
				PRINTFORMW 对少女感到同情的%CALLNAME:MASTER%、决定至少让她開心一点
				;1章第1選択肢Aルート選択[イベントNo.10001](無難な约会)
				CFLAG:31:3100 += 1
			ENDIF
			RETURN
		ENDIF

		;-----------------------------------------------------------------------------
		;レアルート「第1章　出会って3秒即约会！？」	イベントNo.10000
		;第2選択肢(非约会中に何処かで会話)
		;			A選択肢	触らぬ現人神に祟り無		イベントNo.10003
		;			B選択肢	约会のあとで				イベントNo.10004
		;-----------------------------------------------------------------------------
		IF 第m選択肢 == 2
			PRINTFORMW 「啊、你是之前的那位」
			PRINTFORMW 突然遇见了之前一起约过会的巫女
			PRINTFORMW 也许是想起了约会的事情让她的脸变得羞红
			PRINTFORMW 就这样捉弄她一下也挺不错的　怎么办？
			PRINTFORML [0]-捉弄
			PRINTFORML [1]-算了
			INPUT
			IF !RESULT
				;噛んだな(確信)
				PRINTL
				PRINTFORMW 「脸红什么的、才、才没有这种事！！」
				PRINTW
				PRINTFORMW ……咬牙切齿着
				PRINTFORMW 她本来就羞红的脸蛋现在变得更加红了
				PRINTFORMW …如果再继续捉弄的话可能会惹对方生气、所以悄悄的改变了话题
				PRINTL
				PRINTFORMW 看到了好东西的%CALLNAME:MASTER%感到了满足
				;1章第2選択肢Bルート選択[イベントNo.10004](约会のあとで)
				CFLAG:31:3100 += 20
			ELSE
				PRINTL
				PRINTFORMW 不行、我无法忍耐！！让我尽情捉弄吧！！！
				PRINTFORMW 正当%CALLNAME:MASTER%想要捉弄她的时候！
				PRINTL
				PRINTFORMW 突然感受到一股寒气 ……
				;早苗しんぱいです(ﾆｯｺﾘ
				PRINTFORMW 「？、…怎么了吗？你脸色似乎不太好？」
				PRINTL
				PRINTFORMW 她担心的神情看上去却在笑会是错觉吗……
				;1章第2選択肢Aルート選択[イベントNo.10003](触らぬ現人神に祟り無)
				CFLAG:31:3100 += 10
			ENDIF
			RETURN
		ENDIF

		;-----------------------------------------------------------------------------
		;レアルート「第1章　出会って3秒即约会！？」	イベントNo.10000
		;第3選択肢(好感度300以上で会話)
		;			A選択肢	约会的对象は風祝			イベントNo.10005
		;			B選択肢	嘘から出す真				イベントNo.10006
		;-----------------------------------------------------------------------------
		IF 第m選択肢 == 3
			;さでずむ早苗さん
			PRINTFORMW 「最近、你经常和我见面呢　是太闲了吗？」
			PRINTFORMW …这话说得过分了吧
			PRINTL
			PRINTFORMW 但是、近期的确是经常看见她的身影
			;そんな所見てないって？HAHAHA彼は見てたさ、我々が気づかないところでなっ！
			PRINTFORMW 前几天、在村子广场上进行的劝诱　…怎么看都是可疑的劝诱
			PRINTL
			PRINTFORMW 「那么闲的话我这里刚好有适合%CALLNAME:MASTER%的工作！」
			PRINTFORMW 为什么、会有一种不好的预感…
			;「触らぬ現人神に祟り無」選択
			SIF (CFLAG:31:3100 / 10) % 10 == 1
				PRINTFORMW 在此之前、似乎在哪看见过相似的笑
			PRINTFORMW 「每天都去参拜、将钱投入赛钱箱的这种简单工作」
			PRINTFORML [0]-……
			PRINTFORML [1]-才不要咧
			INPUT
			IF !RESULT
				PRINTL
				PRINTFORMW 「其实是開玩笑的…诶、啊啦？」
				PRINTFORMW 「…说不定会意外地有趣呢？」
				PRINTFORMW …不想说啥
				PRINTL
				PRINTFORMW 「…嗯、回到话题上来、工作上希望你可以帮助我」
				PRINTFORMW 「最近、一个人在村子里劝诱做得很辛苦…」
				PRINTFORMW 「如果、%CALLNAME:MASTER%能够帮忙的话我会非常感激的」
				;こっちでは勧誘をしないとは言ってないぞっ！！
				PRINTL
				PRINTFORMW 从旁观的角度来看的话确实很辛苦
				PRINTFORMW …嘛、好吧
				;最初に無理難題を言ったつもりだけど満更でもなさそうです☆
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%毫不掩饰地点了点头
				;1章第3選択肢Aルート選択[イベントNo.10005](约会的对象は風祝)
				CFLAG:31:3100 += 100
			ELSE
				PRINTL
				PRINTFORMW 立即答道
				PRINTFORMW 「诶~！？为什么啊……我其实是開玩笑的」
				PRINTFORMW 「真的、我想请你帮我的忙」
				PRINTFORMW 「最近、一个人在村子里劝诱做得很辛苦…」
				PRINTFORMW 「如果、%CALLNAME:MASTER%能够帮忙的话我会非常感激的」
				;勧誘はしませんっ！(大嘘)
				PRINTFORMW 「…是的、好、我不会劝诱%CALLNAME:MASTER%的！」
				PRINTL
				PRINTFORMW …那样的话、也不是不行
				;最初に無理難題を言っておいて、最後に本命を出すのは交渉の基本です☆
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%毫不掩饰地点了点头
				;1章第3選択肢Bルート選択[イベントNo.10006](嘘から出す真)
				CFLAG:31:3100 += 200
			ENDIF
			RETURN
		ENDIF
		;-----------------------------------------------------------------------------
		;レアルート「第1章　出会って3秒即约会！？」	イベントNo.10000
		;第4選択肢(好感度500信賴度50を満たす+会話)
		;			Aルート	くじで繋がる縁				イベントNo.10010
		;			Bルート	奇跡のおこしかた			イベントNo.10020
		;-----------------------------------------------------------------------------
		IF 第m選択肢 == 4
			PRINTFORMW 「嗯、纸大概有５０张左右…　还有就是…」
			PRINTFORMW 从早苗那里受教了劝诱时必要的物品说明
			PRINTL
			PRINTFORMW 「然后…、就是时间了呢　这是必须严格遵守的」
			PRINTFORMW 「结束的时候正好是晚饭的采购时间、时间太长的话会妨碍这些人的行走路线」
			PRINTFORMW 「我们不能给村子里的人们添麻烦」
			PRINTFORMW 「…大体上就是这种感觉吧，如果有什么不明白的地方就请问我」
			PRINTFORMW 「那么再来一次…请多多关照」
			FONTSTYLE 1
			PRINTL
			PRINTFORMW -与东风谷早苗成为了『知人』的关系-

			;2章解放　おめでとう！
			A = CFLAG:31:3100 % 10
			B = (CFLAG:31:3100 / 10) % 10
			C = (CFLAG:31:3100 / 100) % 10
			;レア第2章Aルート分岐「くじで繋がる縁」No.10010
			IF A+B+C < 5
				CFLAG:31:3102 = 10010
				PRINTFORMW -第2章「抽签连接的縁」-
			;レア第2章Bルート分岐「奇跡のおこしかた」No.10020
			ELSE
				CFLAG:31:3102 = 10020
				PRINTFORMW -第2章「奇跡的创造」-
			ENDIF
			FONTREGULAR
			RETURN
		ENDIF
	ELSE
		RETURN
	ENDIF

;================================
;第2章
;================================
CASE 2
	;############################################
	;通常ルート「第2章　守矢さんちの現人神」
	;############################################
	IF CHAPTER_攻略中_K31(10)
		;----------------------------------------------------------------------------
		;通常ルート「第2章　守矢さんちの現人神」	イベントID:10
		;第2章第1選択肢(好感度500以上で会話)
		;			A選択肢	守矢ファミリーズ		イベントID:11
		;			B選択肢	あくまでも協力員		イベントID:12
		;----------------------------------------------------------------------------
		IF 第m選択肢 == 1
			PRINTFORMW 「诶、嗯哼　听说这次我的工作您能帮忙…」
			PRINTFORMW 「作为守矢神社风祝的负责人、我衷心地表示感谢」
			PRINTFORMW 比起帮助早苗的工作、倒是谢语得到的更多
			;どっちかがPRINTFORMWされる
			SIF EVENT_CHECK_K31(5)
				PRINTFORMW 和上次不同的是这次是正式地帮忙劝诱所以对方想尽可能的表示谢意
			SIF EVENT_CHECK_K31(6)
				PRINTFORMW 明明不是信徒却还想着帮忙劝诱所以对方想尽可能的表示谢意

			PRINTL
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%明明不是信徒却愿意帮忙劝诱、我心里真的非常感谢您…」
			PRINTFORMW 「可如果照这样下去、劝诱者若无法回答出自己宗教的事情、就会有不好的问题发生…」
			PRINTFORMW 「所以、我想问一下您…」
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%对于我们神社的神明、了解多少？」
			PRINTFORML [0]-关于洩矢諏訪子和八坂神奈子的事情进行叙述
			PRINTFORML [1]-叙述青蛙和柱子
			INPUT
			IF !RESULT
				;能力表示とかいうチートがあるから你がなんでも知ってるのは仕方ないね
				;『八坂神奈子…Ｖ経験80』とか言う你を受信したので仕方ない…
				PRINTFORMW 就算是不懂装懂也没有办法所以%CALLNAME:MASTER%把知道的全部信息坦率地叙述出来
				PRINTFORMW …至于她们二人都Ｂ敏感的这一点并不打算说
				PRINTL
				PRINTFORMW 「欸？、知道得这么详细　这简直、从好的意义上来说令人出乎意料」
				PRINTFORMW 「好好地、将预习都做了呢…！　我、非常感激！」
				PRINTFORMW …看来我被误以为很热心学习了

				;2章第1選択肢Aルート選択[イベントNo.11](守矢ファミリーズ)
				CFLAG:31:3100 += 1000
			ELSE
				PRINTFORMW 我只知道早苗的神社祭祀着青蛙和柱子
				PRINTFORMW 也就是说…、可能跟下雨有关吧
				PRINTFORMW 「…作为答案是无可挑剔的０分、但回答的态度还是不错的…、堂堂正正…」
				PRINTFORMW 我被早苗用死鱼般的眼神看着、还被灌输了神社的相关知识…

				;2章第1選択肢Bルート選択[イベントNo.12](あくまでも協力員)
				CFLAG:31:3100 += 2000
			ENDIF
			RETURN
		ENDIF

		;----------------------------------------------------------------------------
		;通常ルート「第2章　守矢さんちの現人神」	イベントID:10
		;第2章第2選択肢(好感度700以上+幫忙干活)
		;			A選択肢	奇跡のありがたみ		イベントID:13
		;			B選択肢	お手伝いさん？			イベントID:14
		;----------------------------------------------------------------------------
		IF 第m選択肢 == 2
			PRINTFORMW 「准备好了吗？　差不多该開始了哟？」
			PRINTFORMW 早苗把所有必要的东西都交给了%CALLNAME:MASTER%、乘坐上箱子開始了劝诱
			PRINTL
			PRINTFORMW 今天、停下脚步关注的人意外地多…
			PRINTFORMW 最坏的情况下、有时一天的听众才２、３个人想一想就算是幸运的了
			PRINTL
			PRINTFORMW 「来来、等我把它拿出来…」
			PRINTFORMW 早苗用自己的力量创造奇迹、对眼前的观众讲述着神社的利益
			PRINTFORMW 特别是、与其说是奇迹但更像实演销售　只是、%CALLNAME:MASTER%想着将这奇迹廉价出售会怎么样
			PRINTFORMW 这个问题应该告诉早苗吗？
			PRINTFORML [0]-试着打击
			PRINTFORML [1]-不要打击
			INPUT
			IF !RESULT
				;なんかシリアスやなぁ…　そんなつもりまったくないのにぃぃ
				;ということでギャグテイストになるようにココらへん変えるかも
				;ココで能力バレの伏線1
				;早苗「どうして『力持つ者』の考え方ができるのでしょう？你って一般人ですよね？」
				PRINTFORMW 「这个…、那是更有力量的人的想法」
				PRINTFORMW 早苗苦笑着继续说下去
				PRINTFORMW 「我们劝诱的目标是村里的人和妖怪…说起来都是些不太有力量的人们」
				PRINTFORMW 「而这些人、如果附近有更强大的力量就会去依靠它…　我们也是如此所以才能够理解」
				PRINTFORMW 「你知道吧？我们来这里是为了追求信仰和力量的吧？」
				PRINTFORMW 「因为在那边的世界里、人是没有力量的…」
				PRINTL
				PRINTFORMW 故事情节比预想的还要沉重所以%CALLNAME:MASTER%强行结束了话题
				PRINTL
				PRINTL
				PRINTL
				PRINTFORMW (但是…、为什么会有『有力量的人』才会思考的事情呢？%CALLNAME:MASTER%是个普通人吧？)

				;2章第2選択肢Aルート選択[イベントNo.13](奇跡のありがたみ)
				CFLAG:31:3100 += 10000
			ELSE
				PRINTFORMW 算了吧
				PRINTFORMW 这是、这是神社的方针、作为外人的你不应该插嘴吧
				PRINTFORMW 说起来、那种程度的事她不可能没有注意到
				;PRINTFORMW 早苗は残念な巫女ではあっても莫迦ではないのだから
				PRINTL
				PRINTFORMW 「来吧、各位！一定要去守矢神社参拜！这张纸，上面写着详细的地点、请带回去吧！」
				PRINTFORMW 长篇大论总算结束了、今后会忙起来的吧
				PRINTFORMW 没有时间为那些无关紧要的事情痴心妄想、%CALLNAME:MASTER%专注于眼前的工作

				;2章第2選択肢Bルート選択[イベントNo.14](お手伝いさん？)
				CFLAG:31:3100 += 20000
			ENDIF
			RETURN
		ENDIF

		;----------------------------------------------------------------------------
		;通常ルート「第2章　守矢さんちの現人神」	イベントID:10
		;第2章第3選択肢(好感度900以上+幫忙干活)
		;			A選択肢	神としての早苗さん		イベントID:15
		;			B選択肢	人としての早苗さん		イベントID:16
		;----------------------------------------------------------------------------
		IF 第m選択肢 == 3
			PRINTFORMW 「请等一下、我马上就去！」
			PRINTFORMW 完全被认为是信徒　最近、这里也出现了很多关于信仰的问题
			PRINTFORMW 我已经帮他做过很多次了、所以大部分的事情我都能回答、像这次这样自己回答不出的问题、一概抛给早苗
			;MASTERの話術技能によって口上が変化
			SELECTCASE ABL:MASTER:会話
			;早苗より口下手
			CASE 0
				PRINTFORMW 似乎多少有些可疑、没办法　原来如此、因为嘴巴不太好
			;早苗と一緒
			CASE 1
				PRINTFORMW 到目前为止、一切都很顺利　每次都提心吊胆怕什么时候露馅
			;早苗より口上手
			CASE 2 TO 4
				PRINTFORMW 恐惧不是像我这样一个信徒应该回答的问题、只要告诉对方就可以了、很简单
			;詐欺師
			CASEELSE
				PRINTFORMW 这时，为了让早苗更容易回答，她还不忘把问题弄歪
				PRINTFORMW 通常是淳朴的人妖、巧妙地模糊论点、使问题含糊不清很简单
			ENDSELECT
			PRINTL
			PRINTFORMW 就这样、通过工作来重新审视东风谷早苗的存在…
			PRINTFORML [0]-切身体会到她也是神
			PRINTFORML [1]-感觉到她也是一个少女
			INPUT
			IF !RESULT
				PRINTL
				PRINTFORMW 「怎么了？　我脸上有什么东西吗？」
				PRINTFORMW …果然她很厉害
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%再次切身体会到她也是神

				;2章第3選択肢Aルート選択[イベントNo.15](神としての早苗さん)
				CFLAG:31:3100 += 100000
			ELSE
				PRINTL
				PRINTFORMW 「嗯…、啊、谢谢你」
				PRINTFORMW 把水递给早苗，早苗大概是说累了吧
				PRINTFORMW 这样看来、早苗也是一名少女
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%再一次切身体会到她也是人类

				;2章第3選択肢Bルート選択[イベントNo.16](人としての早苗さん)
				CFLAG:31:3100 += 200000
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
	;############################################
	;通常ルート「第2章　信者獲得大作戦」
	;############################################
	IF CHAPTER_攻略中_K31(20)
		;----------------------------------------------------------------------------
		;通常ルート「第2章　信者獲得大作戦」		イベントID:20
		;第2章第1選択肢(好感度500以上で会話)
		;			A選択肢	風祝としての力			イベントID:21
		;			B選択肢	信じてと言われても…	イベントID:22
		;----------------------------------------------------------------------------
		IF 第m選択肢 == 1
			PRINTFORMW 「这次您能帮我工作吗、非常感谢…我想说的是」
			PRINTFORMW 「…你不太相信、我们的力量？」
			PRINTL
			PRINTFORMW 早苗的眼睛凝视着%CALLNAME:MASTER%
			PRINTFORMW …看到她在做那种可疑的推销，这是理所当然的吧
			PRINTL
			PRINTFORMW 「啊、因为%CALLNAME:MASTER%君是外来的人类、我知道突然让人相信是很难的…」
			PRINTFORMW 「と是え、仮にも布教する側がその宗教を全く信じていないのは問題ですっ」
			PRINTFORMW 「所以、%CALLNAME:MASTER%君、让你看看我的力量吧！」
			PRINTFORMW 「我帮你实现愿望、什么都可以！」
			PRINTL
			PRINTFORML [0]-女生的内裤！！！！！
			PRINTFORML [1]-想要一张幸福的床
			INPUT
			IF !RESULT
				PRINTL
				PRINTFORMW 「你是在祈求什么呢！！」
				PRINTFORMW 早苗は真っ赤な顔をして、涙目で%CALLNAME:MASTER%を睨む
				PRINTFORMW 一方%CALLNAME:MASTER%は、早苗の力は胖次邪神様以下だと結論づけ、早々に話を切り上げた

				;2章第1選択肢Bルート選択[イベントNo.22](信じてと言われても…)
				CFLAG:31:3100 += 2000
			ELSE
				PRINTL
				PRINTFORMW 「？　よくわからないですが、今の寝具だと寝心地が悪いんですか？」
				PRINTFORMW 真是没有物欲啊、早苗苦笑着说、早苗用尽力气把床搬上来了
				PRINTL
				FONTSTYLE 1
				PRINTFORMW --就寝時に成長するよう成为了--
				FONTREGULAR

				CFLAG:31:3110 = 1
				;2章第1選択肢Aルート選択[イベントNo.21](風祝としての力)
				CFLAG:31:3100 += 1000
			ENDIF
		ENDIF
		;----------------------------------------------------------------------------
		;通常ルート「第2章　信者獲得大作戦」		イベントID:20
		;第2章第2選択肢(好感度700以上+幫忙干活)
		;			A選択肢	儚き信仰のために		イベントID:23
		;			B選択肢	力であつめる信仰		イベントID:24
		;----------------------------------------------------------------------------
		IF 第m選択肢 == 2
			PRINTFORMW 「来来、等我把它拿出来…」
			PRINTL
			PRINTFORMW …果然可疑
			PRINTFORMW 至少、如果不设法解决这个问题、恐怕就抹不掉怀疑的印象了
			PRINTL
			PRINTFORMW 「诶？是吗？我觉得挺好的」
			PRINTFORMW 「まあ、人の目からじゃないとわからないこともありますよねっ　アドバイス、ありがとうございます」
			PRINTFORMW 坦率に意見を聞き入れる早苗を意外に思った%CALLNAME:MASTER%は、その理由を尋ねた
			PRINTL
			PRINTFORML [0]-「不是为了我们自己、因为这是为了你们的传教」
			PRINTFORML [1]-「自以为是的劝诱是没有效果的」
			INPUT
			IF !RESULT
				PRINTL
				PRINTFORMW 「诶？因为即使我们自己很好、这也不够？」
				PRINTFORMW 「不是为了自己，而是为了大家」

				;2章第1選択肢Bルート選択[イベントNo.23](儚き信仰のために)
				CFLAG:31:3100 += 10000
			ELSE
				PRINTL
				PRINTFORMW 「诶？因为即使我们自己很好、这也不够？」
				PRINTFORMW 「自分よがりな勧誘だと効果が無いどころか逆効果ですよっ」

				;2章第1選択肢Aルート選択[イベントNo.24](力であつめる信仰)
				CFLAG:31:3100 += 20000
			ENDIF
		ENDIF
		;----------------------------------------------------------------------------
		;通常ルート「第2章　信者獲得大作戦」		イベントID:20
		;第2章第3選択肢(好感度900以上+幫忙干活)
		;			A選択肢	信者獲得？				イベントID:25
		;			B選択肢	外から支える屋台骨		イベントID:26
		;----------------------------------------------------------------------------
		IF 第m選択肢 == 3
			PRINTFORMW 「是的是的、我现在就去」
			PRINTL
			PRINTFORMW 因为去了好几次了吗、也完全习惯帮忙了
			PRINTFORMW 所以、眼前浮现出忙碌的早苗的身影
			PRINTL
			PRINTFORMW 「啊、是啊、…是？是那个人吗？」
			PRINTFORMW 聴衆からの質問にすぐさま答える早苗は、気さくさと、礼儀正しさを兼ね備えた美的少女として映る
			PRINTFORMW 「从之前就開始帮助我的人、等、完全没有进展呢……」
			PRINTFORMW 以前的怀疑也完全消失了…　她做的招揽不可能不受欢迎
			PRINTFORMW 在这样的她面前、%CALLNAME:MASTER%说
			PRINTL
			PRINTFORML [0]-也许可以成为信徒、と思った
			PRINTFORML [1]-背叛邪神大人，怎么可能！！
			INPUT
			IF !RESULT
				PRINTL
				PRINTFORMW 「哎、%CALLNAME:MASTER%桑！！」
				PRINTFORMW 「…主动手伝うと言っておきながらサボると是い胆量ですねぇ…、ふふふっ」
				PRINTFORMW 也许重新考虑一下也不错…
				PRINTFORMW 看着青筋暴起微笑着的早苗、%CALLNAME:MASTER%主角感觉到了寒意
				;2章第1選択肢Bルート選択[イベントNo.25](信者獲得？)
				CFLAG:31:3100 += 100000
			ELSE
				PRINTL
				PRINTFORMW 邪神様を裏切るなんてとんでもない！！……が、自分なりの方法で彼女を手助けしたい
				PRINTFORMW 是因为没有帮忙干活而生气了吗、%CALLNAME:MASTER%如此想着

				;2章第1選択肢Aルート選択[イベントNo.26](外から支える屋台骨)
				CFLAG:31:3100 += 200000
			ENDIF
		ENDIF

	ENDIF
ENDSELECT
RETURN

[SKIPEND]

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗/M_KOJO_K31_イベント_シナリオ.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗/M_KOJO_K31_カウンター.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗/M_KOJO_K31_コマンド.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗/M_KOJO_K31_シナリオ.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗/M_KOJO_K31_ハードなコマンド.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗/M_KOJO_K31_ユーザ関数.ERB


code:
;-------------------------------------------
;刻印取得
;-------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_MARKCNG_K31
;このままだと地の文が表示されません
;地の文を表示したい方は、下記のコメントアウトを削除して下さい
;CALL MARK_MESSAGE
;苦痛刻印
IF TFLAG:22 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:22 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:22 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

;時姦刻印
IF TFLAG:時姦刻印取得 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:時姦刻印取得 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:時姦刻印取得 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

;快楽刻印
IF TFLAG:23 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:23 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:23 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

;不埒刻印
;快楽による刻印
;LV1
IF TFLAG:24 == 11
	PRINTFORMW
;LV2
ELSEIF TFLAG:24 == 12
	PRINTFORMW
;LV3
ELSEIF TFLAG:24 == 13
	PRINTFORMW
;屈服、恭順による刻印
;LV1
ELSEIF TFLAG:24 == 31
	PRINTFORMW
;LV2
ELSEIF TFLAG:24 == 32
	PRINTFORMW
;LV3
ELSEIF TFLAG:24 == 33
	PRINTFORMW
ENDIF

;反発刻印
IF TFLAG:21 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:21 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:21 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗/M_KOJO_K31_刻印取得.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗/M_KOJO_K31_加虐系コマンド.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗/M_KOJO_K31_奉仕系コマンド.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗/M_KOJO_K31_性交系コマンド.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗/M_KOJO_K31_愛撫系コマンド.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗/M_KOJO_K31_日常系コマンド.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗/M_KOJO_K31_派生コマンド.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗/M_KOJO_K31_絶頂.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗/M_KOJO_K31_自慰系(あなた)コマンド.ERB


path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗/M_KOJO_K31_道具系コマンド.ERB


code:
;------M_KOJO_K31_0_第1章[はじめまして].ERB------------------------
;作成日:2017/4/12
;Ver 0.03.00;;;;;M_KOJO_K31_イベント_シナリオ.ERBより分割
;作成日:2017/4/18
;Ver 0.03.10;;;;;一応の完成
;------------------------------------------------------------------

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;通常ルート「第1章　はじめまして」			イベントNo.0
;条件
;　　早苗さんと普通に出会う
;分岐先
;　　Aルート	守矢さんちの現人神			イベントNo.10
;　　Bルート	信者獲得大作戦				イベントNo.20
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
@M_KOJO_EVENT_K31_シナリオ_0(第m選択肢)
#DIM 第m選択肢

SELECTCASE 第m選択肢
;----------------------------------------------------------------------------
;通常ルート「第1章　はじめまして」			イベントID:0
;第1章第1選択肢(初対面時イベント)
;			A選択肢	粗茶ですが				イベントID:1
;			B選択肢	初接触					イベントID:2
;----------------------------------------------------------------------------
CASE 1
	FONTSTYLE 1
	PRINTFORMW -第1章「初次见面」-
	PRINTL
	FONTREGULAR
	PRINTFORMW 巫女装扮的少女和%CALLNAME:MASTER%打了声招呼
	PRINTFORMW 「初次见面、我是东风谷早苗」
	PRINTFORMW 「在山上一个叫守矢神社的地方做着风祝！」
	IF TALENT:MASTER:性別 == 2
		PRINT 「貴方
	ELSE
		PRINT 「貴女
	ENDIF
	PRINTFORMW 是最近来到这里的人呢　很早之前就有传言了…」
	PRINTFORMW ……非常在意流传着什么样的传言
	PRINTL
	PRINTFORMW 就这样站着说话也不太好、该怎么办呢
	PRINTFORML [0]-先端水泡茶
	PRINTFORML [1]-努力的样子让人感到治愈地用手抚摸头
	INPUT
	IF !RESULT
		PRINTL
		PRINTFORMW 「唔欸？啊、非常感谢、很抱歉让您费心了」
		PRINTFORMW 递上茶后她便恭恭敬敬地接了过去
		PRINTL
		PRINTFORMW
		PRINTFORMW …一饮而尽后、她慢慢地站了起来…
		;1章第1選択肢Aルート選択[イベントID:1-1,1](粗茶ですが)
		CFLAG:31:3100 += 1
	ELSE
		PRINTL
		PRINTFORMW 「唔欸？你在做什么？」
		PRINTFORMW 糟糕、因为看上去太治愈了所以忍不住摸了对方的头
		PRINTFORMW 不过初次见面就摸对方的头也不太好吧…
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%在害羞得面红耳赤且又生气的少女面前思考着该怎么安抚对方
		PRINTL
		PRINTFORMW
		PRINTFORMW …安抚着她、彼此谈笑之后、她慢慢地站了起来…
		;1章第1選択肢Bルート選択[イベントID:1-2,2](初接触)
		CFLAG:31:3100 += 2
	ENDIF
	;先輩風を吹かせる早苗さん…最高やな！
	PRINTFORMW 「其实我们也是从外面来到这里的　如果有什么不明白或者困扰的地方请尽管问吧！」
	PRINTFORMW ………你摆的那个姿势、不老土吗？
	PRINTFORMW 那么再见、%CALLNAME:MASTER%目送着心中感到遗憾的巫女离開了
	RETURN
;-----------------------------------------------------------------------
;通常ルート「第1章　はじめまして」			イベントNo.0
;第2選択肢(好感度100以上で会話)
;			A選択肢	守矢の風祝				イベントNo.3
;			B選択肢	信じても鰯は鰯			イベントNo.4
;-----------------------------------------------------------------------
CASE 2
	PRINTFORMW 「最近、我们准备開始在村子里劝诱了呢」
	PRINTFORMW 突然间、她如此说道
	PRINTFORMW 「只是呆在山里的话信仰之力是不会聚集起来的」
	PRINTFORMW 听说最近竞争对手的增加让信仰之力的聚集变得辛苦起来
	PRINTL
	;守矢神社は「ご利益」を前面に押し出しているって何処かで聞いた
	;イクさん中奖了のセリフかな？
	;「関係性:他人」なのでこの時点では早苗さんは「あわよくば信者ゲット☆」としか考えていません
	PRINTFORMW 「对了、%CALLNAME:MASTER%也来神社参拜吗？」
	PRINTFORMW 「我们神社的福利可是满分哦！请务必！」
	PRINTFORMW ……这是在劝诱吗？
	PRINTFORMW 话虽如此、但她还是以对方有可能就这样成为信徒的趋势问道
	PRINTFORMW 好了、该怎么回答呢
	;これどっちもNOじゃねーか！
	PRINTFORML [0]-我会考虑的
	PRINTFORML [1]-下次有机会的话
	INPUT
	;どっちにせよ後悔するんかーーい
	IF !RESULT
		PRINTL
		PRINTFORMW 「…这个、非常怀疑你到底能不能来？真的会来？」
		PRINTFORMW 嘛、被识破了吗…
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%后悔的说,还是想个更好的借口比较好
		;1章第2選択肢Bルート選択[イベントNo.4](信じても鰯は鰯)
		CFLAG:31:3100 += 20
	ELSE
		PRINTL
		PRINTFORMW 「…这个、非常怀疑你到底能不能来不过没关系」
		PRINTFORMW 「有　机　会　的　话　会来的对吧？要信守承诺哦！」
		PRINTFORMW 这是、语言选择错了吗…
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%后悔的说,还是想个更好的借口比较好
		;1章第2選択肢Aルート選択[イベントNo.3](守矢の風祝)
		CFLAG:31:3100 += 10
	ENDIF
	RETURN
;-----------------------------------------------------------------------
;通常ルート「第1章　はじめまして」			イベントNo.0
;第3選択肢(仕事中で会話、你が约会中でない)
;			A選択肢	信者ではないけれど		イベントNo.5
;			B選択肢	やっぱり鰯				イベントNo.6
;-----------------------------------------------------------------------
CASE 3
	PRINTFORMW 往村子的广场方向望去时、看见了她在进行劝诱的身影
	PRINTFORMW 这就是之前听说过的劝诱信徒吧
	;守矢箱登場
	PRINTFORMW 穿着巫女服的少女乘坐在箱子里大声地劝诱的样子…
	PRINTW
	PRINTFORMW ………就跟看见怪异的宗教在进行劝诱一样
	PRINTL
	PRINTFORMW 只是、这样一来就能清楚地知道劝诱是多么的困难
	PRINTFORMW 少女提高声音、引起行人的兴趣
	PRINTFORMW 然后、其中感兴趣的无论是人是妖她都会把手里拿着的纸递给他们
	PRINTFORMW 大概、神社和分社的去法、和参拜的方法都写在上面了吧
	;ちなみに活版印刷はあるそうなので、手書きじゃありません
	;文字が読めない子のために(特に妖怪？)イラストが多めだろうけど
	PRINTL
	PRINTFORMW 那些纸也是自己做的吧…
	PRINTFORMW 虽说是劝诱、原本以为只能靠提高嗓门喊的%CALLNAME:MASTER%此刻感到钦佩
	PRINTFORMW 反正也是闲着、帮她一下忙也可以吧　怎么办？
	PRINTFORML [0]-帮她忙
	PRINTFORML [1]-才不要
	INPUT
	;まあ、大半の人はこっちを選ぶんでしょうねー
	IF !RESULT
		PRINTL
		PRINTFORMW 「？啊咧？？这不是%CALLNAME:MASTER%吗」
		;「守矢の風祝」No.3選択
		SIF EVENT_CHECK_K31(3)
			PRINTFORMW 「很好的制造了要去好好参拜的机会了呢！」
		;「信じても鰯は鰯」No.4選択
		SIF EVENT_CHECK_K31(4)
			PRINTFORMW 「之前说的话、你已经考虑好了吧！」
		PRINTFORMW 「关于去神社的方法、请看这张纸…、诶？帮忙、…是吗？」
		PRINTFORMW 「不不不、不好意思、给您添麻烦了」
		PRINTFORMW 「………是这样吗　那么、请、请多多关照」
		PRINTFORMW 气氛变得有点微妙、%CALLNAME:MASTER%困惑着该怎么办才好
		;1章第3選択肢Aルート選択[イベントNo.5](信者ではないけれど)
		CFLAG:31:3100 += 100
	;いやどす(迫真)
	;こっちだと早苗さんの会話がねぇじゃねーかっ！作者のTUGUNAI案件ですなぁ！これはぁ！
	ELSE
		PRINTL
		PRINTFORMW 这归一码事、那归另一码事
		PRINTFORMW 反正我没有勇气进入到那个不管怎么看都是可疑宗教在进行劝诱的场所
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%假装成别人悄悄地转过身然后离開了这个地方
		;1章第3選択肢Bルート選択[イベントNo.6](やっぱり鰯)
		CFLAG:31:3100 += 200
	ENDIF
	RETURN
;-----------------------------------------------------------------------------
;通常ルート「第1章　はじめまして」				イベントNo.0
;第4選択肢(好感度500信賴度50を満たす+会話)
;			Aルート	守矢さんちの現人神			イベントNo.10
;			Bルート	信者獲得大作戦				イベントNo.20
;-----------------------------------------------------------------------------
CASE 4
	;勧誘手伝いまでの流れを文章で補完
	PRINTFORMW 「啊…、……您好…」
	PRINTFORMW 用着无精打采的声音、早苗向%CALLNAME:MASTER%打了招呼
	PRINTFORMW 「今天的天气真好啊…」
	PRINTFORMW 脸色明显不太好、应该找个地方让她好好休息一下…
	PRINTL
	PRINTFORMW 原因应该是关于劝诱的工作吧
	PRINTFORMW 确实、她一个人看起来很辛苦、给她增加的负担好像比预想中的还要重
	PRINTL
	PRINTFORMW 「那个…、非常感谢您…」
	PRINTFORMW 听着早苗虚弱的声音，想象到她平时健康的样子、%CALLNAME:MASTER%不能丢下她不管了
	PRINTFORMW 原本、一个人做如此份量的工作明显是超额的
	PRINTFORMW 大概、是对最近不断增加的竞争对手感到焦虑，所以才会主动工作吧…
	PRINTL
	;どっちかがPRINTFORMWされる
	SIF EVENT_CHECK_K31(5)
		PRINTFORMW 「工作的…帮手…是吗？　不了、前阵子也得到您的帮助了所以我不能再给您添麻烦了…」
	SIF EVENT_CHECK_K31(6)
		PRINTFORMW 「工作的…帮手…是吗？　不了、我不想给您添麻烦…」
	PRINTFORMW 结果、这次最大的原因是不能依靠别人
	PRINTFORMW 责任感强是挺好的、但是不懂得依靠别人的话无论多少次都会重复同样的事情吧
	PRINTFORMW 只要没有特别爱管闲事的人…
	PRINTL
	PRINTFORMW 「非常感谢您…　请、请多多关照…」
	PRINTFORMW 不出所料、固辞しようとする彼女を半ば強引に押し切って、%CALLNAME:MASTER%在早苗的帮忙把活动做完了
	PRINTL
	PRINTFORMW …只干了这么点事也行吧
	PRINTFORMW 总之、成为了她的『知人』了吧
	FONTSTYLE 1
	PRINTL
	CALL COLORMESSAGE("-和東風谷早苗的関係成为了『知人』-",C_YELLOW,2,1)
	;2章解放　おめでとう！
	A = CFLAG:31:3100 % 10
	B = (CFLAG:31:3100 / 10) % 10
	C = (CFLAG:31:3100 / 100) % 10
	;通常第2章Aルート分岐「守矢さんちの現人神」No.10
	IF A+B+C < 5
		CFLAG:31:3102 = 10
		PRINTL
		PRINTFORMW -第2章「守矢神社的現人神」-
	;通常第2章Bルート分岐「信者獲得大作戦」No.20
	ELSE
		CFLAG:31:3102 = 20
		PRINTL
		PRINTFORMW -第2章「信者獲得大作戦」-
	ENDIF
	FONTREGULAR
CASEELSE
	PRINTL エラー(@M_KOJO_EVENT_K31_シナリオ_0)
ENDSELECT

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗/シナリオ/第1章/M_KOJO_K31_0_第1章[はじめまして].ERB


code:
;------M_KOJO_K31_10000_第1章[出会って3秒即约会！？].ERB---------
;作成日:2017/4/12
;Ver 0.03.00;;;;;M_KOJO_K31_イベント_シナリオ.ERBより分割
;作成日:2017/4/18
;Ver 0.03.10;;;;;一応の完成
;------------------------------------------------------------------

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;レアルート「第1章　出会って3秒即约会！？」	イベントNo.10000
;条件
;　　守矢神簽で『早苗との约会』(1/300)を早苗と面識を持っていない状態で引き当てる
;　　…うっそだろ、おい
;分岐先
;　　Aルート	くじで繋がる縁					イベントNo.10010
;　　Bルート	奇跡のおこしかた				イベントNo.10020
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
@M_KOJO_EVENT_K31_シナリオ_10000(第m選択肢)
#DIM 第m選択肢

SELECTCASE 第m選択肢
;----------------------------------------------------------------------------
;レアルート「第1章　出会って3秒即约会！？」	イベントNo.10000
;第1章第1選択肢(初対面時イベント)
;			A選択肢	無難な约会				イベントNo.10001
;			B選択肢	初约会は強引に			イベントNo.10002
;----------------------------------------------------------------------------
CASE 1
	FONTSTYLE 1
	PRINTFORMW -第1章「相遇3秒就约会！？」-
	PRINTL
	FONTREGULAR
	PRINTFORMW 被神社的孩子叫出来的是一位穿着巫女服的少女
	PRINTFORMW 「初次见面、这个神社正在举行风祝仪式、我是东风谷早苗」
	PRINTFORMW 「嗯…这是什么情况？」
	PRINTFORMW 「欸！？约会吗！？没听说过啊！」
	PRINTFORMW 「为什么要把那样的东西作为赠品！本来…」
	PRINTL
	PRINTFORMW …看来她是第一次听说这事、和接待处的孩子两人争吵了起来
	PRINTFORMW 和想象中的约会相距甚远得令人头疼起来
	PRINTL
	PRINTFORMW ……谈判好像结束了…、看来约会还是可以进行的
	PRINTFORMW 不过目的地等计划就交给我了、该怎么办
	PRINTFORML [0]-朝着自己喜欢的方向
	PRINTFORML [1]-朝着能让早苗開心的方向
	INPUT
	IF !RESULT
		PRINTL
		PRINTFORMW 虽然对不住可怜的巫女但今天就先好好享受吧
		PRINTFORMW 「…我虽然说过什么都可以、但不包括H的事情」
		PRINTFORMW 视线犹如钉子般狠狠地将我钉住,可能是因为邪恶的想法被看穿了吧
		;1章第1選択肢Bルート選択[イベントNo.10002](初约会は強引に)
		CFLAG:31:3100 += 2
	ELSE
		PRINTL
		PRINTFORMW 如果任由自己随意地摆弄也怪可怜的…
		PRINTFORMW 对少女感到同情的%CALLNAME:MASTER%、决定至少让她開心一点
		;1章第1選択肢Aルート選択[イベントNo.10001](無難な约会)
		CFLAG:31:3100 += 1
	ENDIF
	RETURN
;-----------------------------------------------------------------------------
;レアルート「第1章　出会って3秒即约会！？」	イベントNo.10000
;第1章第2選択肢(非约会中に何処かで会話)
;			A選択肢	触らぬ現人神に祟り無		イベントNo.10003
;			B選択肢	约会のあとで				イベントNo.10004
;-----------------------------------------------------------------------------
CASE 2
	PRINTFORMW 「啊、你是之前的那位」
	PRINTFORMW 突然遇见了之前一起约过会的巫女
	PRINTFORMW 也许是想起了约会的事情让她的脸变得羞红
	PRINTFORMW 就这样捉弄她一下也挺不错的　怎么办？
	PRINTFORML [0]-捉弄
	PRINTFORML [1]-算了
	INPUT
	IF !RESULT
		;噛んだな(確信)
		PRINTL
		PRINTFORMW 「脸红什么的、才、才没有这种事！！」
		PRINTW
		PRINTFORMW ……咬牙切齿着
		PRINTFORMW 她本来就羞红的脸蛋现在变得更加红了
		PRINTFORMW …如果再继续捉弄的话可能会惹对方生气、所以悄悄的改变了话题
		PRINTL
		PRINTFORMW 看到了好东西的%CALLNAME:MASTER%感到了满足
		;1章第2選択肢Bルート選択[イベントNo.10004](约会のあとで)
		CFLAG:31:3100 += 20
	ELSE
		PRINTL
		PRINTFORMW 不行、我无法忍耐！！让我尽情捉弄吧！！！
		PRINTFORMW 正当%CALLNAME:MASTER%想要捉弄她的时候！
		PRINTL
		PRINTFORMW 突然感受到一股寒气 ……
		;早苗しんぱいです(ﾆｯｺﾘ
		PRINTFORMW 「？、…怎么了吗？你脸色似乎不太好？」
		PRINTL
		PRINTFORMW 她担心的神情看上去却在笑会是错觉吗……
		;1章第2選択肢Aルート選択[イベントNo.10003](触らぬ現人神に祟り無)
		CFLAG:31:3100 += 10
	ENDIF
	RETURN
;-----------------------------------------------------------------------------
;レアルート「第1章　出会って3秒即约会！？」	イベントNo.10000
;第1章第3選択肢(好感度300以上で会話)
;			A選択肢	约会的对象は風祝			イベントNo.10005
;			B選択肢	嘘から出す真				イベントNo.10006
;-----------------------------------------------------------------------------
CASE 3
	;さでずむ早苗さん
	PRINTFORMW 「最近、你经常和我见面呢　是太闲了吗？」
	PRINTFORMW …这话说得过分了吧
	PRINTL
	PRINTFORMW 但是、近期的确是经常看见她的身影
	;そんな所見てないって？HAHAHA彼は見てたさ、我々が気づかないところでなっ！
	PRINTFORMW 前几天、在村子广场上进行的劝诱　…怎么看都是可疑的劝诱
	PRINTL
	PRINTFORMW 「那么闲的话我这里刚好有适合%CALLNAME:MASTER%的工作！」
	PRINTFORMW 为什么、会有一种不好的预感…
	;「触らぬ現人神に祟り無」選択
	SIF EVENT_CHECK_K31(10003)
		PRINTFORMW 在此之前、似乎在哪看见过相似的笑
	PRINTFORMW 「每天都去参拜、将钱投入赛钱箱的这种简单工作」
	PRINTFORML [0]-……
	PRINTFORML [1]-才不要咧
	INPUT
	IF !RESULT
		PRINTL
		PRINTFORMW 「其实是開玩笑的…诶、啊啦？」
		PRINTFORMW 「…说不定会意外地有趣呢？」
		PRINTFORMW …不想说啥
		PRINTL
		PRINTFORMW 「…嗯、回到话题上来、工作上希望你可以帮助我」
		PRINTFORMW 「最近、一个人在村子里劝诱做得很辛苦…」
		PRINTFORMW 「如果、%CALLNAME:MASTER%能够帮忙的话我会非常感激的」
		;こっちでは勧誘をしないとは言ってないぞっ！！
		PRINTL
		PRINTFORMW 从旁观的角度来看的话确实很辛苦
		PRINTFORMW …嘛、好吧
		;最初に無理難題を言ったつもりだけど満更でもなさそうです☆
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%毫不掩饰地点了点头
		;1章第3選択肢Aルート選択[イベントNo.10005](约会的对象は風祝)
		CFLAG:31:3100 += 100
	ELSE
		PRINTL
		PRINTFORMW 立即答道
		PRINTFORMW 「诶~！？为什么啊……我其实是開玩笑的」
		PRINTFORMW 「真的、我想请你帮我的忙」
		PRINTFORMW 「最近、一个人在村子里劝诱做得很辛苦…」
		PRINTFORMW 「如果、%CALLNAME:MASTER%能够帮忙的话我会非常感激的」
		;勧誘はしませんっ！(大嘘)
		PRINTFORMW 「…是的、好、我不会劝诱%CALLNAME:MASTER%的！」
		PRINTL
		PRINTFORMW …那样的话、也不是不行
		;最初に無理難題を言っておいて、最後に本命を出すのは交渉の基本です☆
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%毫不掩饰地点了点头
		;1章第3選択肢Bルート選択[イベントNo.10006](嘘から出す真)
		CFLAG:31:3100 += 200
	ENDIF
	RETURN
;-----------------------------------------------------------------------------
;レアルート「第1章　出会って3秒即约会！？」	イベントNo.10000
;第1章第4選択肢(好感度500信賴度50を満たす+会話)
;			Aルート	くじで繋がる縁				イベントNo.10010
;			Bルート	奇跡のおこしかた			イベントNo.10020
;-----------------------------------------------------------------------------
CASE 4
	PRINTFORMW 「嗯、纸大概有５０张左右…　还有就是…」
	PRINTFORMW 从早苗那里受教了劝诱时必要的物品说明
	PRINTL
	PRINTFORMW …顺其自然、帮助她把活动做完
	PRINTFORMW …考试不知道为什么会变成这样，但叹息也无济于事
	PRINTL
	PRINTFORMW 「然后…、就是时间了呢　这是必须严格遵守的」
	PRINTFORMW 「结束的时候正好是晚饭的采购时间、时间太长的话会妨碍这些人的行走路线」
	PRINTFORMW 「我们不能给村子里的人们添麻烦」
	PRINTFORMW 「…大体上就是这种感觉吧，如果有什么不明白的地方就请问我」
	PRINTFORMW 「那么再来一次…请多多关照」
	FONTSTYLE 1
	PRINTL
	CALL COLORMESSAGE("-和東風谷早苗的関係成为了『知人』-",C_YELLOW,2,1)
	;2章解放　おめでとう！
	A = CFLAG:31:3100 % 10
	B = (CFLAG:31:3100 / 10) % 10
	C = (CFLAG:31:3100 / 100) % 10
	;レア第2章Aルート分岐「くじで繋がる縁」No.10010
	IF A+B+C < 5
		CFLAG:31:3102 = 10010
		PRINTFORMW -第2章「抽签连接的縁」-
	;レア第2章Bルート分岐「奇跡のおこしかた」No.10020
	ELSE
		CFLAG:31:3102 = 10020
		PRINTFORMW -第2章「奇跡的创造」-
	ENDIF
	FONTREGULAR
	RETURN
CASEELSE
	PRINTL エラー(@M_KOJO_EVENT_K31_シナリオ_10000)
ENDSELECT

path: ERB/口上・メッセージ関連/個人口上/【31】早苗/シナリオ/第1章/M_KOJO_K31_10000_第1章[出会って3秒即デート！？].ERB