code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;愛撫系コマンド＠聖・ナズ구상の構文をほほコピペです＆사모以下の구상切り捨ててます
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;0,愛撫
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_0
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_0_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_0_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	;時姦中
	IF FLAG:70
		RETURN 1
	ENDIF
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW 「으으…손놀림이…야해…」
		RETURN 1
	ENDIF
	;マグロスイッチオン
	IF CFLAG:1501 || TCVAR:30:억지로 || TCVAR:30:만취
		CALL K30_GASPING_MAGURO
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;挿入中
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	;V挿入
	IF LOCAL:1 && TEQUIP:50 == PLAYER
		;사정した
		IF NOWEX:PLAYER:11
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORMW 「으응읏……아앗……뜨거…워……」
				CASE 1
					PRINTFORMW 「아앗……으으으………아앗……나오고…있어」
				CASE 2
					PRINTFORMW 「후와앗…나오고…있어………으…응읏」
			ENDSELECT
			PRINTFORMDW 사정의 쾌감에 몸을 떨면서 부드러운 피부를 즐겼다
		ELSEIF NOWEX:0 || NOWEX:1 || NOWEX:2 || NOWEX:3
			PRINTFORMDW 이어진 상태에서 애무에 고조되어, 에이키는 쉽게 절정했다…
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORMW 「아아앗……아아앗……굉장…해……」
				CASE 1
					PRINTFORMW 「히, 아아, 응읏……후와앗」
				CASE 2
					PRINTFORMW 「하…하앗……후와앗……아아!」
			ENDSELECT
		ENDIF
	;A挿入
	ELSEIF LOCAL:1 && TEQUIP:51 == PLAYER
		;사정した
		IF NOWEX:PLAYER:11
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					CALL HPH_PRINT("「으응읏……뜨거워어………아응읏HPH」", "W")
				CASE 1
					CALL HPH_PRINT("「앗…………잔뜩HPH　……나오고 있어HPHHPH」", "W")
				CASE 2
					CALL HPH_PRINT("「후와아아앗……나오고…있어…으으으……응읏HPH」", "W")
			ENDSELECT
			PRINTFORMDW 사정의 쾌감에 몸을 떨면서 부드러운 피부를 즐겼다
		ELSEIF NOWEX:0 || NOWEX:1 || NOWEX:2 || NOWEX:3
			PRINTFORMDW 이어진 상태에서 애무에 고조되어, 에이키는 쉽게 절정했다…
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORMW 「아아앗……아아앗……굉장…해…♥」
				CASE 1
					PRINTFORMW 「히, 아아, 응읏♥　후와앗」
				CASE 2
					PRINTFORMW 「하♥　하앗……후와앗……아아!」
			ENDSELECT
		ENDIF
	;手淫してもらった直後
	ELSEIF PREVCOM == 80
		PRINTFORMD 답례라는 듯이, 에이키의
		SIF PALAM:윤활 >= PALAMLV:4
			PRINTFORMD 흠뻑 젖은
		PRINTFORMDL 음부를 차분히 애무했다…
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORMW 「앗……후와앗……서로…기분 좋게……♥」
			CASE 1
				PRINTFORMW 「둘이, 같이…♥　아아앗……아아앗, 후와아♥」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「아응읏, 아아…후훗, 답례 고마워♪」
		ENDSELECT
	;これで절정する&ランダム1/2
	ELSEIF (NOWEX:C절정 || NOWEX:V절정 || NOWEX:A절정 || NOWEX:B절정) && RAND:2 == 0
	;キスもした
		IF EXP_UP(27, TARGET) && RAND:2 == 0
			IF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「…응읍, 할짝……, 으응! ………아앗. 안 돼♥」
				PRINTFORMDW 에이키는 쾌감을 이기지 못하고 입을 떼고 등을 활시위처럼 뒤로 젖혀 헐떡이기 시작한다…
			ELSE
				PRINTFORML 「츄웃……쥬븟, 읏응! ……쥬르! …츄웃……♥」
				PRINTFORMDW 에이키는 쾌락의 감정을 입으로 전하듯 뜨겁고 격렬한 키스를 계속한다…
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「하앗……후와앗………! 안대앳♥　가버려어!」
				PRINTFORMDW 에이키는 쾌감을 이기지 못하고 등을 활시위처럼 뒤로 젖히고 헐떡이기 시작한다…
			ELSE
				PRINTFORML 「아아, 하으, ………앗! ……가……가버려어어♥」
				PRINTFORMDW 에이키는 %CALLNAME:MASTER%의 손가락에 농락당해 쾌락의 높은 곳으로 올라간다…
			ENDIF
		ENDIF
	ELSE
	;キスもした
		IF EXP_UP(27, TARGET) && RAND:2 == 0
			IF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「츄웃……츄웃♥　……후훗……한 번 더♪　……츄웃♥」
				PRINTFORMDW 쪼는 듯한 키스를 즐기면서 에이키의 보송보송한 피부를 만끽했다…
			ELSE
				PRINTFORML 「츄웃♥　………후훗, 이렇게 있는 거…좋아… 응, 츄우……」
				PRINTFORMDW 애무와 키스로 편안해진 에이키는 황홀한 표정을 지었다
			ENDIF
		ELSE
			SELECTCASE RAND:4
				CASE 0
					PRINTFORMDL 문득 생각나 에이키의 피부를 어루만지면서 목덜미에 키스를 했다
					PRINTFORMW 「…꺄앗, 그런, 빨면………안 돼, 자국이 남아버려………」
				CASE 1
					PRINTFORMW 「아크읏, 응으……%K30_C_NAME(MASTER)%에게……만져지는 게……기분 좋아」
				CASE 2
					PRINTFORMW 「아응읏………앗, 거기……좀 더………쓰다듬어 줘……하앙앗♥」
				CASE 3
					PRINTFORMDL 옆구리와 겨드랑이도 같이 부드럽게 애무했다
					PRINTFORMW 「꺄아앗! ………아으으……%K30_C_NAME(MASTER)%의 손, 기분 좋아」
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;1,クンニ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_1
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_1_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_1_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;マグロスイッチオン
	IF CFLAG:1501 || TCVAR:30:억지로 || TCVAR:30:만취
		CALL K30_GASPING_MAGURO
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORML 「앗……그렇게… 보지마…… 부끄러워……」
		PRINTFORMW 「엣, 그런 곳 핥으면… 햐아앙!」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;膣内사정直後
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER && TCVAR:112 == 1
		PRINTFORMDL 조금 전에 쏟아부은 정액이 에이키의 애액과 섞여 질구에서 흘러나오고 있다…
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORMW 「엣……거기까지, 해 주는거야… 아응읏♥」
			CASE 1
				PRINTFORMW 「햐앗…으응읏……무리는 하지마? ……」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「\@ ABL:정액중독 >= 3 ? 후훗…굉장한 맛이 날 것 같아…♥ # 으응읏………신경쓰지 않아? \@」
		ENDSELECT
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;절정した
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && NOWEX:0
		;욕정3以上で、地の文に클리토리스吸い上げが入る
		IF PALAM:욕정 >= PALAMLV:4
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML 「안댓, 거기 빨면 안대앳! 아앗♥」
					PRINTFORMW 「싫어! 그렇게, 그렇게……가앗, 가버려어어엇♥」
				CASE 1
					PRINTFORML 「아아, 그렇게…소리, 내지마아…부끄러워…」
					PRINTFORMW 「히익……용서해줘……안돼……앗, 아아앗♥」
				CASE 2
					PRINTFORMDL 빨갛게 부풀어오른 에이키의 클리토리스를 결정타로 부드럽게 물었다…
					PRINTFORMW 「햐앗!! 히이이으～～읏♥」
			ENDSELECT
		ELSE
			IF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「…가앗, 가버려어어엇♥」
			ELSE
				PRINTFORMDL 음순을 입으로 핥는 것에 대한 수치심으로 에이키의 성감을 더욱 몰아붙인다…
				PRINTFORMW 「안돼……안돼……용서해줘…엇……!? 앗, 아아～～앗♥」
			ENDIF
		ENDIF
	;욕정3以上
	ELSEIF (PALAM:욕정 >= PALAMLV:4) && !RAND:3 == 1
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORMDL 음핵을 일부러 소리내며 빨고, 에이키의 치욕을 더욱 부추겼다…
				PRINTFORMW 「햐앙앗! ……부끄러워…소리…그렇게……안대애애애…♥」
			CASE 1
				PRINTFORMW 「아응읏……앗! 거기…세게……하지 마……」
			CASE 2
				PRINTFORMDL 에이키는 부끄러워서 %CALLNAME:MASTER%의 머리를 밀어내듯이 손을 얹고 있다
				PRINTFORMW 「아으으읏…♥　용서해줘…앗, 후아아……크으으읏응…♥」
				PRINTFORMDW 하지만 다리는 조르듯이 스스로 벌리고 입에서 흘러나오는 것도 달콤한 교성뿐이다…
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORMW 「아으…앗, ……응읏♥…」
			CASE 1
				PRINTFORML 「아앙……후와앗♥　…으응읏」
				PRINTFORMW 「거기… 그렇게… 바라보지마아…」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「앗…응읏, 야한 소리, 내지 마아……」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;あとは適当な分岐を추가してください
;==================================================
;2,フェラする
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_2
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_2_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_2_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;基本セット
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;3,손가락삽입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_3
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_3_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_3_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;マグロスイッチオン
	IF CFLAG:1501 || TCVAR:30:억지로 || TCVAR:30:만취
		CALL K30_GASPING_MAGURO
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		IF TALENT:30:처녀 != 0
			PRINTFORML 「무섭지만… 그래, 적응해야겠지……」
			PRINTFORMW 「……상냥하게, 해주세요」
		ELSE
			PRINTFORMW 「……순서가 이상하지 않아요?」
		ENDIF
		RETURN 1
	ELSEIF TEQUIP:바이브
		;∨감각Lv.5以上
		IF ABL:V감각 >= 5 && !RAND:3 == 1
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
				PRINTFORML 「아으으…으, 후와앗♥　아앗, 후와앗♥　아응읏♥」
				PRINTFORMDW 바이브를 가볍게 움직이는 것만으로, 에이키는 거부하는 기색 없이 느끼고 있다…
				CASE 1
				PRINTFORML 「안대…아앗! 앗♥　앗♥　앗♥　……안대에…」
				PRINTFORMDW 갈라진 틈을 뚫는 장난감이 움직일 때마다 에이키의 입에서는 리듬을 잡듯이 추잡한 목소리가 흘러나온다…
				CASE 2
				PRINTFORML 「으으으…앗♥　안대앳, 안대…으으으앗♥　부탁이니까…용서해줘…♥」
				PRINTFORMDW 도구가 가져다주는 쾌락이 너무 강한 것인가, 에이키는 간청과 희열의 소리를 번갈아 낸다…
			ENDSELECT
		;V감각2以上
		ELSEIF ABL:V감각 >= 2
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORMW 「꺄앗…안대, 이거, 강해서…엇…아응읏♥」
				CASE 1
					PRINTFORMW 「같이 기분 좋은 게… 좋은데, 시러엇♥」
				CASE 2
					PRINTFORMW 「시럿, 시럿♥　그렇게, 소리 내지마아…」
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTFORML 「햐앗…우으, 크으윽…안대…, 멈춰줘… 안대…」
			PRINTFORMDW 쾌락보다 압박감이 더한지, 에이키는 조금 눈살을 찌푸리고 있다…
		ENDIF
	ELSE
		;∨감각Lv.5以上
		IF ABL:V감각 >= 5 && !RAND:3 == 1
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORMDL 에이키의 수치를 일으키기 위해 애액의 물소리를 울리듯 보지의 입구를 휘저었다…
					PRINTFORMW 「앗…안대, 안돼… 부끄러워…앗♥　앗♥　용서해줘어…」
				CASE 1
					PRINTFORML 「그래…거깃, 천천히…천천히… 햐앙♥　거기…」
					PRINTFORMDW 좋은 장소를 찾은 것인지, 에이키는 %CALLNAME:MASTER%의 손을 잡고 유도하고 있다…
				CASE 2
					PRINTFORML 「손가락…말고, 당신 것이…당신…것이…♥」
					PRINTFORMDW 에이키의 익숙해진 질육은 아무래도 손가락만으로는 부족한 것 같다…
			ENDSELECT
		;V감각2以上
		ELSEIF ABL:V감각 >= 2
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORMW 「%K30_C_NAME(MASTER)%의 손가락… 너무, 야해…♥」
				CASE 1
					PRINTFORMW 「괜찮아, 천천히하면…안쪽까지………아으♥　」
				CASE 2
					PRINTFORMW 「………후으♥　부끄럽…지만, 거기…펄럭이는 부분…기분 좋아♥」
			ENDSELECT
		ELSEIF ABL:V감각 == 1
			IF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「아앗… 손가락, 스쳐서…」
			ELSE
				PRINTFORML 「안대앳……역시, 부끄러워…」
				PRINTFORMDW 말과는 달리 에이키의 질은 %CALLNAME:MASTER%의 손가락을 꽉 물고 있다
				PRINTFORMW 「아앗, 안대앳, 그런 식으로, 손가락, 구부리면 안대앳」
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「으…으으……조금, 좁을…지도……」
			ELSE
				PRINTFORML 「아응읏…큭, 아…으으…응……」
				PRINTFORMDW 천천히 풀어주어야겠다, 아직 에이키는 저항을 느끼는 듯하다…
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;4,애널舐め
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_4
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_4_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_4_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;マグロスイッチオン
	IF CFLAG:1501 || TCVAR:30:억지로 || TCVAR:30:만취
		CALL K30_GASPING_MAGURO
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORML 「엣!? 잠깐 기다려………진심이야?」
		PRINTFORMW 「…더럽, 다고 말하고 싶지는 않지만… 봐…」
		PRINTFORMW 「아앗, 기다려! 정말로……앗……으」
		RETURN 1
	;基本セット
	ELSEIF ABL:A감각 > 4
		IF PALAM:욕정 >= PALAMLV:4
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					CALL HPH_PRINT("「시러어HPH　엉덩이 흐물흐물, 거리는거, 시러어HPH」", "L")
					PRINTFORMDW 에이키의 항문을 엉망으로 유린하고 나서 혀를 뽑았다…
				CASE 1
					CALL HPH_PRINT("「안대에……HPH　엉덩이, 후비지마아앗HPH」", "L")
					PRINTFORMDW 엉덩이를 혀로 후비는 굴욕감과 배덕감이 에이키를 평소 이상으로 흥분시킨다…
				CASE 2
					CALL HPH_PRINT("「엉덩이가아……오싹오싹하고…아으HPH　오싹거려어HPH」", "L")
					PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%의 혀가 참을 수 없다는 듯이, 에이키는 음탕하게 목소리를 낸다…
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					CALL HPH_PRINT("「아으읏…응읏, 핥아져서, 기분 좋다니……아응읏HPH」", "W")
				CASE 1
					CALL HPH_PRINT("「기분 나쁜데…아으읏HPH　기분 좋아……응아HPH」", "W")
				CASE 2
					CALL HPH_PRINT("「당신이……근질거리는…거……네…… 좀 더……HPH」", "W")
			ENDSELECT
		ENDIF
	ELSEIF ABL:A감각 >= 2
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORMW 「히익…엉덩이가………기분 나빠앗………응읏♥」
			CASE 1
				PRINTFORMW 「ㄱ, 그렇게 기분 좋지는……읏!?」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「아으으…, 이상한, 느낌……히익…으응♥」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORMW 「ㅇ, 역시 더러워…그만…하자? …히으읏」
			CASE 1
				PRINTFORMW 「히익! ……부끄…러워……」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「ㄱ, 그런 곳까지, 빨지 마앗!……」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;5,애널愛撫
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_5
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_5_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_5_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;マグロスイッチオン
	IF CFLAG:1501 || TCVAR:30:억지로 || TCVAR:30:만취
		CALL K30_GASPING_MAGURO
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORML 「……보여지고 있어」
		PRINTFORMW 「정말, 엄청 부끄러워……」
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	IF TEQUIP:애널바이브
	;「가늘게 떨리는 애널바이브를 앞뒤로 장착했다…」
		IF ABL:A감각 > 4
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					CALL HPH_PRINT("「시러어……꾸물꾸물 하지마앗HPH　용서해줘어……아아아으HPH」", "L")
					PRINTFORMDW 에이키는 고통과 종이 한 장의 쾌감에 젖어 미친 듯이 기뻐하고 있다…
				CASE 1
					CALL HPH_PRINT("「히이이으읏HPH　………앗HPH　앗HPH 아앗HPHHPH　……앗HPH」", "L")
					PRINTFORMDW 빼거나 꽂는 리듬에 맞추듯이 에이키는 추잡하게 교성을 지른다…
				CASE 2
					PRINTFORMDW 에이키의 개발된 항문은 가장 좋은 성감대가 되고, 바이브의 움직임을 모두 쾌락으로 변환한다…
					CALL HPH_PRINT("「으아앗HPH　………엉덩이이HPH　엉덩이가아… 이거, 좋아앗……HPH」", "W")
			ENDSELECT
		ELSEIF ABL:A감각 >= 2
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					CALL HPH_PRINT("「안대앳 안대앳, 움직이면 안대에HPH」", "W")
				CASE 1
					CALL HPH_PRINT("「부들부들하고…안 돼……안대… 멈춰…HPH」", "W")
				CASE 2
					CALL HPH_PRINT("「엉덩이……안대에, 떨려서…앗…으응읏HPH」", "W")
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORMW 「무서워…엇, 그런 거, 움직이지 마앗… 응읏」
				CASE 1
					PRINTFORMW 「기분…나빠……, 저기…그만 해줘…」
				CASE 2
					PRINTFORMW 「떨릴 때…면…기분 나빠…앗…」
			ENDSELECT
		ENDIF
	;セックスしながら
	;「%CALLNAME:TARGET%을 범하면서 아누스에게 장난을 친다…」
	ELSEIF TEQUIP:50 == PLAYER
		IF ABL:A감각 > 4
			SELECTCASE RAND:4
				CASE 0
					PRINTFORMDL 질내에서 움직이는 페니스를 창자 너머로 확인하듯이 항내에서 손가락을 움직인다…
					CALL HPH_PRINT("「히으읏HPH　꿈틀꿈틀하고……안대에… 아아아앗HPH」", "W")
				CASE 1
					PRINTFORML 항문 주변만 따라가듯 애무하자, 그것만으로 에이키는 애달프게 소리를 지른다…
					CALL HPH_PRINT("「ㅈ, 좀 더 안쪽……엉덩이이HPH　……엉덩이에도… 좀 더어어…HPH」", "W")
				CASE 2
					CALL HPH_PRINT("「아으으HPH　……좀 더어…찌꺽찌꺽하고HPH　찌꺽거리는거, 좀 더어HPH」", "L")
					PRINTFORMDW 가볍게 만지작거리기만 해도 에이키의 고기구멍은 한층 더 뜨거움과 진동을 더하고, 헐떡이는 소리는 한층 더 날카롭게 바뀐다…
				CASE 3
					PRINTFORMDW 에이키의 질육은 애널에 자극을 받을 때마다 민감하게 반응하여 물고 있던 육봉을 꽉 죄어온다……
					CALL HPH_PRINT("「햐아앙!? ㄷ, 닫히고 있다니, 이상한…말 하지…마아…앗HPH」", "W")
			ENDSELECT
		ELSEIF ABL:A감각 >= 2
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					CALL HPH_PRINT("「시러엇HPH　안에서, 안에서, 문질문질, 하고 있어…히이으읏HPH」", "L")
				CASE 1
					CALL HPH_PRINT("「 햐앙HPH　안에서, 스쳤어…안대…앳, 안대애HPH」", "W")
				CASE 2
					CALL HPH_PRINT("「히으읏HPH　양쪽… 들어와아……ㅇ, 안대에……」", "H")
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORMW 「히익! ……ㅇ, 이상한 곳에 찌르지 마!」
				CASE 1
					PRINTFORMW 「꺄아앗! 깜짝 놀랐잖아……앗…또 움직여서!…」
				CASE 2
					PRINTFORMW 「ㅈ, 잠깐 어디 만지는 건가요!」
			ENDSELECT
		ENDIF
	;普通に指で
	ELSE
	;「%CALLNAME:TARGET%の애널を弄った」
	;A경험100以上＋욕망のPALAMLV3以上で「指先で直腸までかき回した」
		IF ABL:A감각 > 4 &&  PALAM:욕정 >= PALAMLV:5
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					CALL HPH_PRINT("「하아아으으HPH　엉덩이이, 후비지마아앗HPH　너으면…시러어」", "L")
					PRINTFORMDW 말한 대로 %마스터는% 휘저은 손가락을 조심스럽게 뽑는다…
					CALL HPH_PRINT("「히이이이으HPH　안대에…나와버려어어HPH　보지마아, 뽑지마아HPH」", "L")
					PRINTFORMDW 에이키는 뽑히는 감각을 배설과 착각하고, 수치심이 한층 더 에이키의 성감을 높여 간다……
				CASE 1
					CALL HPH_PRINT("「햐아아아아으HPH　엉덩이이, 휘저어져…버려HPH」", "L")
					CALL HPH_PRINT("「안대…안대에HPH　찌걱찌걱…하지마아…용서해줘어HPH」", "L")
					PRINTFORMDW 평소에는 다부진 에이키가 이렇게까지 흐트러지는 걸 보고 %마스터는% 그 말이 사실임을 확인했다……
				CASE 2
					PRINTFORMDW 에이키의 애널이 유연하게 받아들이는 것을 보고 %마스터는% 손가락을 세 개로 늘려서 더욱 휘저었다……
					CALL HPH_PRINT("「으읏!! 앗…하앗HPH　하아ㅡㅡㅡ아앗HPH　엉덩이이…잔뜨으윽HPH」", "L")
					CALL HPH_PRINT("「넓히면, 으으으… 아아아아아으읏HPH　안대에, 안대에HPH」", "W")
			ENDSELECT
		ELSEIF ABL:A감각 >= 4
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					CALL HPH_PRINT("「뭐어!? …엇, 그런 곳까지 들어가는 거야…히으읏HPH」", "W")
				CASE 1
					CALL HPH_PRINT("「아으읏HPH　안대앳안대! 그렇게… 움직이지마…」", "W")
				CASE 2
					CALL HPH_PRINT("「으읏…… 너무 만지작거리면…이상해져…버려어…HPH」", "W")
			ENDSELECT
		ELSEIF ABL:A감각 >= 2
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORMW 「엉덩이………기분 나빠………응읏♥」
				CASE 1
					PRINTFORMW 「근질거려서……엇!? ……으응읏」
				CASE 2
					PRINTFORMW 「아으으…、이상한, 느낌………으응♥」
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORMW 「으윽…천천히…부탁이니까……」
				CASE 1
					PRINTFORMW 「펼치지 마… 조금, 좁을지도……」
				CASE 2
					PRINTFORMW 「상냥하게…해줘, 좀 무서우니까…」
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;6,胸愛撫
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_6
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_6_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_6_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;マグロスイッチオン
	IF CFLAG:1501 || TCVAR:30:억지로 || TCVAR:30:만취
		CALL K30_GASPING_MAGURO
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMDL %마스터가% 가슴에 손을 뻗자 에이키는 약간 당황한 표정을 하고 있다
		PRINTFORMW 「그… 만져도…좋지는 않을 텐데요?」
		RETURN 1
	;基本セット
	ELSEIF NOWEX:분유
		SIF !STRCOUNT(CSTR:30:0, "분유")
			RETURN 1
		IF CFLAG:1802 && TEQUIP:유두빨기
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「잠깐… 그런 식으로 만지면, 나와버려…」
				DATAFORM 「앗…아으읏, 빨면서 주무르면…」
			ENDDATA
		ELSEIF NOWEX:TARGET:B절정 < 2
			IF RAND:2 == 1
				PRINTFORML 「가슴 딱딱해졌으니까… 상냥하게 부탁해…」
				PRINTFORMW 「세게 하면…안 돼… 상냥하게, 해줘…」
			ELSE
				PRINTFORML 「알 것 같아…? 가슴, 벌써 딱딱해졌어」
				PRINTFORMW 「당신의 손으로… 부드럽게, 만져줘…」
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:2 == 1
				PRINTFORML 「아프게 하지 마? 상냥하게…들어 올리듯이……으응읏♥」
				PRINTFORMW 「아아…기분 좋아……가슴이, 붕 뜨는 것 같아…♥　아응읏」
			ELSE
				PRINTFORML 「아흐읏♥　잘하시네요…%K30_C_NAME(MASTER)%. 그대로…계속해줘…」
				PRINTFORMW 「앗…♥　아앗! 가슴… 뜨거워…♥」
			ENDIF
		ENDIF
	ELSEIF ABL:B감각 >= 5
		SELECTCASE RAND:2
			CASE 0
				PRINTFORML 「당신의 손…따뜻해…아응읏♥♥」
				PRINTFORMW 「그래… 그렇게…천천히…응읏♥」
			CASE 1
				PRINTFORML 「아응읏♥　그런…식으로, 비비면……」
				PRINTFORMW 「무척, 기분…좋아아…♥」
		ENDSELECT
	ELSEIF ABL:B감각 >= 2
		SELECTCASE RAND:2
			CASE 0
				PRINTFORMW 「앗…………크으으읏, 아♥　………으응읏」
			CASE 1
				PRINTFORMW 「앗♥　응읏…………아응읏♥」
		ENDSELECT
	ELSEIF PALAM:욕정 >= PALAMLV:3
		SELECTCASE RAND:2
			CASE 0
				PRINTFORMW 「하아…하아……, 후앗…………응, 좋아요…」
			CASE 1
				PRINTFORMW 「후앗………하아앙……네, 천천히………아응읏」
		ENDSELECT
	ELSE
		IF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응……아으…, 후으……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「으……응아, 앗……」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;7,유두責め
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_7
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_7_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_7_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;マグロスイッチオン
	IF CFLAG:1501 || TCVAR:30:억지로 || TCVAR:30:만취
		CALL K30_GASPING_MAGURO
		RETURN 1
	ENDIF
	IF NOWEX:분유
		SIF !STRCOUNT(CSTR:30:0, "분유")
			RETURN 1
		IF CFLAG:1802 && TEQUIP:유두빨기
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「아앗, 젖꼭지…안대앳…지금은, 안대앳! 아앗」
				DATAFORM 「안 돼요…가슴, %\@ TALENT:임신 ? 이 # 그 \@% 아이 것인데…아흐읏」
			ENDDATA
		ELSEIF NOWEX:TARGET:B절정 < 2
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「아앗, 젖꼭지… 안대앳… 지금은, 안대앳! 아앗」
				DATAFORM 「조금만 더, 상냥하게…… 너무… 민감해져 있는데…」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「앗♥　아아으읏, 가슴… 두근거려……」
				DATAFORM 「그런엇, 당하면……아앗♥　ㄴ, 나와버려……」
			ENDDATA
		ENDIF
	;基本セット
	ELSEIF ABL:B감각 >= 2 && !CFLAG:1802
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「앗♥　……으응읏♥　……찌릿찌릿, 하고 있어」
			DATAFORM 「하앗……하앗… 끝 쪽이……아으으♥」
			DATAFORM 「앗♥　시럿, 굉장히, 서있어…」
		ENDDATA
	ELSE
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「아아으읏♥　……혀로 굴리지 마…」
			DATAFORM 「시럿♥　시러, 그런 거, 안 돼……」
			DATAFORM 「꺄앗♥　……그렇게, 괴롭히지 마…」
		ENDDATA
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;8,秘貝開帳
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_8
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_8_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_8_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;マグロスイッチオン
	IF CFLAG:1501 || TCVAR:30:억지로 || TCVAR:30:만취
		CALL K30_GASPING_MAGURO
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW 「엣!? 펼쳐서 보여달라니… ㅁ, 무슨 소리를 하는거야!」
		PRINTFORMW 「부끄러워…부끄럽잖아…」
		PRINTFORMW 「……어떻게든 안 되는거야?」
		RETURN 1
	ENDIF
	SELECTCASE ABL:30:노출벽
		CASE 0
			PRINTFORMDL 에이키는 눈을 질끈 감고 한 마디도 하지 않는다
			PRINTFORMDW 수치스러워서인지 음순을 여는 손가락도 가늘게 떨리고 있다
		CASE 1
			PRINTFORMW 「……%TEXTR("이걸로 괜찮을까/이제 됐지/부끄러워")%…」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「…이렇게 말이지. 이렇게 하면 당신에게 잘 보여…?」
		CASE 3
			PRINTFORML 「후아…♥　%K30_C_NAME(MASTER)%…」
			PRINTFORMW 「나… 당신에게 보여져서… 여기를 만지작거려서…기분 좋아……♥」
		CASE 4
			PRINTFORML 「후후후…%K30_C_NAME(MASTER)%에게 만이야…염마님의 비밀……잘 봐줘…♪」
			PRINTFORMW 「……너무 부끄럽, 지만…당신에게 보여주는 건…좋아…♥」
		CASEELSE
	;地の文は[음란]で分岐だけどなんとなく
			IF TALENT:30:음호
				PRINTFORML 「저기…%K30_C_NAME(MASTER)%, 보는 걸로 만족해? 만지고 싶진 않아? …넣고 싶진 않은거야…?」
				PRINTFORMW 「나는… 원해서, 참을 수 없어…빨리, 여기에…주세요…♥」
			ELSE
				PRINTFORML 「모든 걸 보여주고 싶어요…이런 꼴사나운 모습도, 부끄러운 장소도……」
				PRINTFORMW 「%K30_C_NAME(MASTER)%에게, 보여지고 있다고… 생각하는 것만으로… 나…이제…♥」
			ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;9,자위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_9
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_9_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_9_1
#DIM 모유
모유 = 0
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;マグロスイッチオン
	IF CFLAG:1501 || TCVAR:30:억지로 || TCVAR:30:만취
		CALL K30_GASPING_MAGURO
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORML 「보고싶다니… 이런 부끄러운 일을, 다른 사람에게 보여주다니…」
		PRINTFORML 「……염마가 거울로 보는 것은, 일, 일입니다! 야한 일이 아닙니다!」
		PRINTFORMW 「……어떻게 해도 말인가요? ……………하아…」
		RETURN 1
	ENDIF
	IF TEQUIP:바이브 && TEQUIP:애널바이브
		;바이브＋애널바이브＋V감각LV5以上＋A감각LV5以上＋C감각LV5以上＋B감각LV5以上＋욕정のPALAMLV7＋사중절정(超強)
		IF ABL:V감각 >= 5 && ABL:A감각 >= 5 && ABL:C감각 >= 5 && ABL:B감각 >= 5 && PALAM:욕정 >= PALAMLV:7 && NOWEX:사중절정 && NOWEX:TotalEX > 6
		;「%타겟은% よだれをふきこぼし、ビクビクと身体を痙攣させながら鳴き叫んでいる」
		;「PRINTFORML 아무래도 절정에서 내리지 못하고 계속 가고 있는 것 같다…」
			CALL HPH_PRINT("「히이이으읏HPH　……ㄱ, 가버려어어어HPHHPH　앗HPH　아앗HPH　앗HPHHPH」", "L")
			CALL HPH_PRINT("「안에서, 날뛰고이쎠어어HPH　부들부들 떨리는거어…멈쳐져어HPH　또오, 가버려어어어HPH」", "W")
			IF NOWEX:분유
				PRINTFORMDL 에이키의 뾰족한 젖꼭지에서 \@ TEQUIP:유두빨기 ? %CALLNAME:MASTER%의 입에 흘려넣을 기세로 # 퓨릇하고 터지듯이 \@ 모유가 흘러 넘치기 시작했다…
				CALL HPH_PRINT("「가슴이HPH　뷰르릇거려, 멈추질아나앗HPH　멈츄질아나앗HPH」", "L")
				모유 ++
			ELSE
				CALL HPH_PRINT("「부셔져벼려엇HPH　나, 부셔져벼려엇HPH」", "L")
			ENDIF
			PRINTFORMDW 지옥의 고통 같은 쾌락에, 에이키는 \@ Base:모유 ? 갖가지 즙을 흩날리면서 # 거의 비명 같은 교성을 지르고 \@ 절정에 미쳐버리고 있다…
			RETURN 1
		ELSEIF ABL:V감각 >= 3 && ABL:A감각 >= 3
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					CALL HPH_PRINT("「아아으…기분 좋아…기분 조아……이거 조아앗… 꺄흣HPH」", "L")
					PRINTFORMDW 에이키는 헤벌쭉하게 입을 벌리고 혀를 쑥 내밀고 있다. 바이브 두 개의 쾌락을 탐하고 있다…
				CASE 1
					PRINTFORMDL 에이키는 양구멍의 바이브를 다급하게 움직이고 있었지만, 어째서인지 질혈을 파내는 바이브에서 손을 떼어버린다…
					CALL HPH_PRINT("「…하으으……아흐으──햐아앙HPH　클리에, 엉덩이이, 대단해……애HPH」", "W")
					PRINTFORMDW 아무래도 앞쪽 구멍은 완구의 진동에 맡긴 듯하고, 에이키는 애널과 클리토리스 괴롭힘에 한층 더 쾌락을 추구하기 시작했다…
				CASE 2
					CALL HPH_PRINT("「아하아……이거, 어느쪽도, 굉장해…HPH　하아앗HPH」", "L")
					PRINTFORMDW 에이키는 평소의 정숙한 태도도 내팽개치고, 음란한 치태를 %CALLNAME:MASTER%에게 보여주고 있다…
			ENDSELECT
			모유 += 2
		ELSEIF ABL:V감각 >= 1 && ABL:A감각 >= 2
			IF PALAM:욕정 <= PALAMLV:4
				PRINTFORMW 「후――읏……후――읏, 조금은…익숙해 졌을지도…」
			ELSE
				PRINTFORMW 「아앗…양쪽에서…진동이……햐앗♥」
			ENDIF
			모유 ++
		ELSE
			PRINTFORMW 「크읏, 넣기만 했는데…한계… 무리야……」
		ENDIF
	ELSEIF TEQUIP:바이브
		;あなたがA挿入中
		IF TEQUIP:51 >= 0
			IF ABL:V감각 >= 3 && ABL:A감각 >= 2
				SELECTCASE RAND:2
					CASE 0
						CALL HPH_PRINT("「뒤쪽에섯! 찌르면 안대에…앞도, 뒤도 잔뜩인데…HPH」", "L")
						CALL HPH_PRINT("「아아앙HPH　스스로 하다니…무리이, 엉덩이, 찌르지마아HPH」", "W")
					CASE 1
						CALL HPH_PRINT("「으으으…앗HPH　안대앳, 안대…으으으앗HPH　안대…HPH」", "L")
						PRINTFORMDW 에이키는 바이브를 움켜쥔 채 손을 움직일 수 없게 되었다. 진동만으로 충분한 쾌감인 것 같다
				ENDSELECT
				모유 += 2
			ELSE
				PRINTFORMW 「아크읏, 응으……♥　ㅎ, 한꺼번에는 무리……」
				PRINTFORMW 「이거, 움직일 여유같은 거, 없어……」
			ENDIF
		ELSE
			;바이브＋V감각LV5以上＋C감각LV5以上＋B감각LV5以上＋욕정のPALAMLV4以上
			IF TEQUIP:바이브 && ABL:V감각 >= 5 && ABL:C감각 >= 5 && ABL:B감각 >= 5 && PALAM:욕정 >= PALAMLV:4 && !RAND:3 == 1
			;「%타겟은% 愛液が飛び散るのもお構いなしに、바이브를 激しく出し入れしている」
			;「아무래도 もうほかの事を気にする余裕も無いようだ…」
				CALL HPH_PRINT("「아으으읏…보지, 기분 조아…기분 조아、후아아……크으으읏응…HPH」", "L")
				PRINTFORMDL 바이브를 격하게 앞뒤로 돌리면서 평소 입에 담지 않던 비속어가 나올 정도로 에이키는 자위에 몰두해 있다……
				CALL HPH_PRINT("「…햐아아으으으읏HPH　이거엇, 굉장햇! 보지잇HPH　조아앗HPH」", "W")
				모유 ++
			ELSEIF ABL:V감각 >= 5
				SELECTCASE RAND:2
					CASE 0
						CALL HPH_PRINT("「보여지고 있어…기분 좋아! 멈추질않아앗HPH」", "L")
						PRINTFORMDW 에이키는 다리를 크게 벌리고 움직이는 바이브와 젖혀지는 음순을 %CALLNAME:MASTER%에게 보여주었다…
						CALL HPH_PRINT("「봐줘어… 여기도 질척질척거려…기분 좋은 거어, 봐줘어HPH」", "W")
					CASE 1
						CALL HPH_PRINT("「당신 것이…당신…것이… 좋아…아으읏HPH」", "L")
						PRINTFORMDW 애액이 거품이 일 정도로 바이브로 질내를 휘저으며, 에이키는 %CALLNAME:MASTER%에게 삽입을 졸라 왔다…
						CALL HPH_PRINT("「기분 좋아…기분 좋지만…, 당신의…당신 것이HPH」", "W")
				ENDSELECT
				모유 ++
			ELSEIF ABL:V감각 >= 3
				SELECTCASE RAND:2
					CASE 0
						PRINTFORMW 「앗……이거, 소리도, 부끄러워……찰싹찰싹하고……」
						PRINTFORMW 「으응……ㄷ, 대단해… 안쪽에서 울려……으응읏♥」
					CASE 1
						PRINTFORMW 「다음은 %조사처리(K30_C_NAME(MASTER),"가")%, 만져줘……보여지기만 하면, 부끄러우니까…」
						PRINTFORMW 「아앗, 하지만… 자신의… 자신의 기분 좋은 곳을 알게 되어서……크으읏응…♥」
				ENDSELECT
				모유 ++
			ELSEIF ABL:V감각 == 2
				PRINTFORMW 「ㅇ, 움직일 수 있을까…크으…으으응」
			ELSE
				PRINTFORMW 「으윽! ㄴ, 너무 커서… 괴로워…」
			ENDIF
		ENDIF
	ELSEIF TEQUIP:애널바이브
		;あなたがV挿入中
		IF TEQUIP:50 >= 0
			IF ABL:V감각 >= 2 && ABL:A감각 >= 3
				SELECTCASE RAND:2
					CASE 0
						CALL HPH_PRINT("「안대에HPH　안에서 까슬까슬…거리는거……안에서, 날뛰고 있어HPH」", "L")
						CALL HPH_PRINT("「시러엇HPH　엉덩이이, 쥬봇쥬봇하고HPH　엉덩이가아HPH」", "W")
					CASE 1
						CALL HPH_PRINT("「으으으……앗HPH　안대앳, 안대…으으으앗HPH　안대……HPH」", "L")
						PRINTFORMDW 에이키는 애널바이브를 움켜쥔 채 손을 움직일 수 없게 되었다. 진동만으로 충분한 쾌감인 것 같다
				ENDSELECT
				모유 += 2
			ELSE
				PRINTFORMW 「그윽, 으응읏…아으으… 움직일…여유 같은건…」
				PRINTFORMW 「히으윽♥　기분 좋은 지는… 나도 몰라」
			ENDIF
		ELSE
			;애널바이브＋A감각LV5以上＋C감각LV5以上＋B감각LV5以上＋욕정のPALAMLV4以上
			IF TEQUIP:애널바이브 && ABL:A감각 >= 5 && ABL:C감각 >= 5 && ABL:B감각 >= 5 && PALAM:욕정 >= PALAMLV:4 && !RAND:3
			;「%타겟은% 부들부들 몸을 떨면서, 애널에 바이브를 깊이 파고들어 있다」
			;「아무래도 襞をえぐられるたびに何度も절정してしまっているようだ…」
				CALL HPH_PRINT("「앗HPH　앗HPH　앗HPHHPH　아으으……ㄱ, 가버려어어어HPHHPHHPH」", "L")
				PRINTFORMDW 유사 배설의 수치와 점막에 대한 쾌감이 합쳐져 에이키의 얼굴은 희열에 누그러지고 사고도 날아가버린 것 같다…
				CALL HPH_PRINT("「빼도오, 너어도……기분 죠아아앗HPH　엉덩이이……가아, 이상해져버려어어HPH」", "W")
				모유 += 2
			ELSEIF ABL:A감각 >= 5
				SELECTCASE RAND:2
					CASE 0
						PRINTFORMDL 애널바이브를 완만한 스트로크로 완전히 뽑았다가 넣는 것을 반복하고, 에이키는 황홀에 잠겨 있다…
						CALL HPH_PRINT("「히으읏HPH　입구가아… 꾸욱하고오…안대는데에HPH　……히으읏HPH」", "W")
						PRINTFORMDW 뺄 때 걸리는 게 참을 수가 없다는 듯이 그때마다, 에이키의 입에서 음란한 한숨이 새어나온다……
					CASE 1
						CALL HPH_PRINT("「엉덩이이HPH　엉덩이가아…… 이거, 좋아앗HPH　……は아앗……あ하아…HPHHPH」", "L")
						PRINTFORMDW 배설기관에서의 자위라는 금기 행위에 취해, 에이키는 쾌락에 느슨해진 항문으로 피스톤질을 계속한다……
						CALL HPH_PRINT("「안쪽까지이HPH　안쪽까지이……드러와버려어HPH　……안대는대앳HPH」", "W")
				ENDSELECT
				모유 += 2
			ELSEIF ABL:A감각 >= 3
				SELECTCASE RAND:2
					CASE 0
						CALL HPH_PRINT, @"「%조사처리(K30_C_NAME(MASTER),"가")%…그렇게 만지니까… 나… 엉덩이가…HPH」", "L"
						PRINTFORMDW 입으로는 비난하는 듯한 말을 하면서도 에이키는 희색이 만면하여 바이브 자위를 계속하고 있다…
					CASE 1
						CALL HPH_PRINT("「봐줘, 나 이러케… 야하게 바이브를, 삼키고이써…HPH」", "L")
						PRINTFORMDW 수치와 흥분에 볼을 붉히면서 에이키는 직장의 안쪽까지 바이브를 삼키고 있다…
				ENDSELECT
				모유 += 2
			ELSEIF ABL:A감각 == 2
				PRINTFORMW 「으으…엉덩이랑 배가… 오싹거려……응읏♥」
			ELSE
				PRINTFORMW 「! …찢어질 것, 같아…천천히……」
			ENDIF
		ENDIF
	ELSE
		IF TEQUIP:50 >= 0 || TEQUIP:51 >= 0
		;「%CALLNAME:(TEQUIP:50)%に貫かれたまま」
		;「%CALLNAME:(TEQUIP:51)%にアヌスを犯された状態で」
			;V挿入中ならV감각、A挿入中ならA감각が2以上
			IF TEQUIP:50 >= 0
				IF ABL:V감각 >= 2
					PRINTFORMDL %마스터가% 여성의 음부를 격렬하게 찔러 올린다. 에이키는 %CALLNAME:MASTER%에게 \@ (TEQUIP:체위 == 1 || TEQUIP:체위 == 2 ) ? 괴롭힘 당하며 # 걸터앉아 \@자위를 계속했다……
					PRINTFORMW 「아응읏……당신, 격렬해애……아아응읏♥　앗, 거기잇, 기분 좋아!」
					SIF ABL:V감각 >= 5
						CALL HPH_PRINT("「그래애! 거기, 거기이…기분 조아、후아아……크으으읏응…HPH」", "W")
					모유 ++
				ELSE
					PRINTFORML 「아앗, 아으으, 그렇게, 움직이지 마……」
					PRINTFORMW 「시럿、안대앳……자위하라니……무리야……」
				ENDIF
			ELSE
				IF ABL:A감각 >= 2
					모유 ++
					PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%에게 \@ (TEQUIP:체위 == 1 || TEQUIP:체위 == 2 ) ? 몰아세워져 # 걸터앉아 \@에이키는 항문을 학대하는 쾌감에 도취되어 있다…흥분과 함께 비부와 젖꼭지를 가지고 노는 그 손은 더욱 속도를 더해갔다
					CALL HPH_PRINT("「크으･･･으앗HPH　……안대앳, 가버리니까아……안대앳, 안대에HPH」", "L")
					IF ABL:A감각 >= 5
						CALL HPH_PRINT("「햐아으으! 갱장해애HPH　와버려어HPHHPH　엉덩이잇, 엉덩이 조아앗HPH」", "W")
						모유 ++
					ENDIF
				ELSE
					PRINTFORML 「아앗, 아으으, 아직……괴로워」
					PRINTFORMW 「시럿、안대앳……자위하라니……무리야……」
				ENDIF
			ENDIF
		;자위중독LV3以上＋C감각LV5以上＋B감각LV5以上＋욕정のPALAMLV4以上
		ELSEIF ABL:자위중독 >= 3 && ABL:C감각 >= 5 && ABL:B감각 >= 5 && PALAM:욕정 >= PALAMLV:4 && !RAND:3
		;「%타겟은% 嬌声をあげながら一心不乱に自らの秘部をまさぐり続けている」
		;「아무래도 止めたくても手が勝手に動いて止まらないようだ…」
			PRINTFORML 「후우…하앗♥　히으읏!? 아…아앗………아아앗, 응읏♥」
			PRINTFORMDW 에이키의 한 손이 젖꼭지를 틀기 시작하자, 음부에서 나오는 음란한 물소리는 찔끔찔끔 더 크게 울려 퍼진다……
		;YM霊夢エッロとかおもったので表現参考にしました
			SIF EX:30:질내정액
				PRINTFORMDW 게다가 질구에서 \@ 충전율(30, 1) > 30 ? 넘쳐흐르는 # 걸쭉하게 늘어지는 \@ 정액째로 찌걱찌걱하고 뒤섞어 애액을 백탁으로 물들인다……
			CALL HPH_PRINT("「후아앗, 하앗、하아……하앗……앗HPH　죠아아아앗HPH　기분 좋아아앙HPH」", "W")
			모유 ++
		ELSEIF ABL:노출벽 >= 5
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 0
					PRINTFORML 「하앗…하아…♥　나 여기, 만질때는… 껍질은 벗기지 말고, 이런 식으로, 부드럽게…히으읏♥」
					PRINTFORMDL 에이키는 음핵을 만지작거리며 %CALLNAME:MASTER%에게 애무하는 법을 설명하고 있다. 수치와 흥분으로 애액이 하염없이 흘러내린다……
					CALL HPH_PRINT("「하아…하아…HPH　안대는데엣, 이런, 식으로, 껍질을 벗기고옷…!! ～～HPHHPH」", "W")
				CASE 1
					PRINTFORML 「언제나, 이런…식으로 하고 있어요……♥　전부터…계속」
					PRINTFORMDL 에이키는 불룩한 음핵과 쫑긋 선 젖꼭지를 만지작거리며 스스로 수치심을 부추기듯 독백한다…
					PRINTFORMW 「죄를 심판하는, 염마님인데에, 숨어서 이런, 엣찌한 일들을… 후아앗… 아앗, 앗♥」
				CASE 2
					PRINTFORML 「크흣, 응……하아♥　……나, 언제까지 하면, 되는 거야…?」
					PRINTFORMDW 자위를 계속하면서 에이키는 다소 불만스러운 듯이 물어 왔다
					SELECTCASE RAND:3
						CASE 0
							PRINTFORML 「있잖아…… 내가, 해주고 싶어……아앗♥」
							PRINTFORMD \@ BASE:MASTER:발기 < 1000 ? 반쯤 일어난 # 발기한 \@ 페니스를 갖고싶다는 듯이 보면서
						CASE 1
							PRINTFORML 「둘이서 기분좋아지고 싶은데에…… 햐앙…으응읏♥」
						CASE 2
							PRINTFORML 「\@ TCVAR:30:393 > TCVAR:30:391 ? 엉덩이 # 여기 \@에… 넣어줬으면 좋겠어어…… 응? 빨리이이…♥」
					ENDSELECT
					PRINTFORMDW 에이키는 막판 스퍼트를 달리듯이, 더욱 격렬하게 성감대를 만지작거리기 시작했다…
			ENDSELECT
				모유 ++
		ELSEIF ABL:노출벽 >= 3
			SELECTCASE RAND:2
				CASE 0
					PRINTFORMW 「하앗、하아……하앗…♥　평소보다, 더 느끼고 있을지도…」
				CASE 1
					PRINTFORML 「크으･･･읏아, 하아……하앗…♥　……봐 주세요」
					PRINTFORMW 「당신의 앞이니까… 기분 좋은거에요…………햐으읏… 후앗, 앗♥」
			ENDSELECT
				모유 ++
		ELSEIF ABL:노출벽 >= 1
			SELECTCASE RAND:2
				CASE 0
					PRINTFORMW 「아으으…머리 속이 흐려서…어떻게 하란 말인가요…」
				CASE 1
					PRINTFORMW 「히익…ㄱ, 그렇게 빤히 보지 마세요…」
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTFORMW 「남이 부탁한다고 할 일이 아니에요…」
		ENDIF
	ENDIF
	;後付け모유分岐
	SIF !(STRCOUNT(CSTR:30:0, "분유") && NOWEX:분유)
		RETURN 1
	SELECTCASE 모유
		CASE 0
			PRINTFORMDL …에이키가 다소곳한 자위를 계속하는 사이에, 자극받은 젖꼭지에서 모유가 배어 나온다
			PRINTFORMW 「가슴, 나와버렸다…」
		CASE 1
			PRINTFORMDL …아무래도 에이키는 자위를 계속하는 사이에, 가슴 주변이 답답해지는 것 같다
			PRINTDATA
				DATAFORM 「하아, 하아……하앗…♥
				DATAFORM 「으응읏…♥　여기도…기분, 좋아…♥　하지만…
				DATAFORM 「앗♥　시럿……응흣♥
			ENDDATA
			IF TEQUIP:유두빨기
				PRINTFORML 가슴…마셔줘어♥　%K30_C_NAME(MASTER)%, 빨리, 마셔줘엇♥」
				PRINTFORMDW 요청에 응한 %마스터가% 더욱 유두를 핥자 에이키의 얼굴은 환희로 빛난다…
			ELSE
				PRINTFORMW …안대앳♥　이제, 안대앳!」
				PRINTFORML 「가슴, 모유 뿜고싶어어♥　젖이, 나올 것 같앗♥」
				PRINTFORMDW 에이키는 막다른 듯이 손을 가슴에 대자, 손가락으로 끼우듯이 젖꼭지를 돌렸다…
			ENDIF
		CASE 2
			{
			LOCALS = %TEXTR(@"하으으으으HPH　엉덩이잇, 엉덩이이HPH　기분 조아아…HPH
					/엉덩이…좀 더, 안쪽까짓…좀 더HPH　기분 좋은 곳… 좀 더어…HPHHPH
					/안대앳…안대에HPH　엉덩이이, %\@ TEQUIP:51 >=0 ? %CALLNAME:(TEQUIP:51)%의 것으 # 바이브 \@%로…HPH　벌써 가득차버려써HPHHPH
					/")%
			}
			CALL HPH_PRINT(@"「%LOCALS%」", "L")
			IF TEQUIP:51 >=0
				PRINTFORMDW 애널섹스와 자위의 쾌락을 동시에 주입당하는 에이키의 사고는 모두 핑크색으로 물든 것처럼 보인다
			ELSE
				PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%의 시선과 부끄러움도 잊고 추잡한 물소리를 내며 에이키는 바이브 자위에 몰두해 있다
			ENDIF
			CALL HPH_PRINT("「……앗! 아아앗HPH　가슴, 나앗, 가슴도옷HPHHPH」", "L")
			IF TEQUIP:유두빨기
				PRINTFORMDW 에이키의 훨씬 더 큰 교성과 동시에 %CALLNAME:MASTER%의 입 안에 달콤한 모유가 쏟아부어졌다…
			ELSE
				PRINTFORMDW 더 큰 교성과 함께 에이키의 뾰족한 젖꼭지에서, 건드리지도 않았는데 모유가 뿜어져 나왔다…
			ENDIF
			CALL HPH_PRINT(@"「가슴, 멈추질않아아…HPH　엉덩잇, 가슴…멈추질아나앗HPHHPH」", "L")
			IF TEQUIP:51 >=0
				PRINTFORMD 분유와 애널섹스의 쾌락에 빠져 에이키가 허리를 흔들 때마다
			ELSE
				PRINTFORMD 에이키가 애널바이브의 움직임을 더욱 가속화시키자,
			ENDIF
			IF TEQUIP:유두빨기
				PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%의 입에 넘칠 정도로 모유가 흘러들어간다…
			ELSE
				PRINTFORMDW 움직임에 맞춰서 에이키의 유두에서 모유가 퓨웃하고 터져나와 흘뿌려져 간다…
			ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
[SKIPSTART]
;別コマンド化
;==================================================
;10,유두빨기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_10
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_10_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_10_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
[SKIPEND]
;==================================================
;11,유두빨기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_11
CALL TRAIN_MESSAGE
PRINTFORMW
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_11_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_11_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;マグロスイッチオン
	ELSEIF CFLAG:1501 || TCVAR:30:억지로 || TCVAR:30:만취
		CALL K30_GASPING_MAGURO
		RETURN 1
	ELSE
		SIF NOWEX:분유 && !STRCOUNT(CSTR:30:0, "분유")
			RETURN 1
		IF NOWEX:분유 && CFLAG:1802
			LOCALS= %\@ TALENT:임신 ? 이 # 그 \@% 아이
			IF NOWEX:TARGET:B절정 < 2
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「%K30_C_NAME(MASTER)%, 이 가슴은 당신만의 것이 아닌데…」
					DATAFORM 「응석을 부려주는 건 좋지만, %LOCALS%에 대해 생각하면…」
					DATAFORM 「당신도 아빠\@ TALENT:임신 && !EXP:출산경험 ? 가 되는 거니 # 니 \@까 조금은 참아야죠…」
				ENDDATA
				PRINTFORMDW 가슴에 얼굴을 파묻는 %마스터를% 에이키는 복잡한 표정으로 쳐다보고 있다
			ELSE
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「아응읏♥　안대앳…그렇게, 빨면…기분…좋아서, 가슴이…」
					DATAFORM 「꺄앗…♥　안 돼요… 그렇게 빨면, %LOCALS%의 것까지…나와버려어…」
					DATAFORM 「아흐읏…♥　빨리는거, 싫지는 않지만… 그래도, 지금은……」
				ENDDATA
				PRINTFORMDW 강한 쾌감에 헐떡이면서 에이키는 어떻게든 어머니의 얼굴을 하려하고 있다
			ENDIF
			RETURN
		ENDIF
		SELECTCASE ABL:B감각
			CASE 0 ,1
				PRINTFORMW 「으읏……후후훗, 손이 많이 가는 아기네요……」
			CASE 2 TO 5
				IF RAND:2 == 1
					PRINTFORMW 「으응읏♥　안 돼요, 이상하게 빨아 올리면」
				ELSE
					PRINTFORMW 「시럿♥　시러… 젖꼭지, 서버려어…」
				ENDIF
			CASEELSE
				IF RAND:2 == 1
					PRINTFORML 「아앗、안대앳♥　안대요오♥　젖꼭지가, 저려서…♥」
					PRINTFORMDW 젖꼭지를 가볍게 혀로 굴릴 때마다 에이키는 달콤하고 애절한 목소리를 흘리고 있다…
				ELSE
					PRINTFORML 「히아앗♥　시럿………아아아앗♥♥」
					PRINTFORMDW 끝을 살짝 물자 에이키는 한층 더 높은 기쁨의 소리를 질렀다…
				ENDIF
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;12,胸もみ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_12
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_12_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_12_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;マグロスイッチオン
	ELSEIF CFLAG:1501 || TCVAR:30:억지로 || TCVAR:30:만취
		CALL K30_GASPING_MAGURO
		RETURN 1
	ELSE
		SIF NOWEX:분유 && !STRCOUNT(CSTR:30:0, "분유")
			RETURN 1
		IF NOWEX:분유 && CFLAG:1802
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「기다려…그런 식으로 하면, 나와버려…」
				DATAFORM 「앗…아응읏, 빨면서, 주무르면…」
			ENDDATA
			RETURN 1
		ENDIF
		PRINTDATAL
			DATAFORM 「으……시러, 앗……♥」
			DATAFORM 「응읏, 으응읏…… 능숙하시네요……♥」
			DATAFORM 「응읏, 아앗♥　상냥하게, 해줘……」
			DATAFORM 「하아아♥　……너무…좋아…」
		ENDDATA
		IF NOWEX:분유
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「으응읏 가슴… 나올 것 같아」
				DATAFORM 「…서 있는 거 알겠어? 계속해줘, 이대로…♥」
			ENDDATA
		ELSEIF ABL:B감각 >= 2 && ABL:욕망 >= 5 && RAND:2 == 1
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「……좀 더, 해 줘」
				DATAFORM 「……멈추면, 안 돼. 계속해줘……」
			ENDDATA
		ELSE
			WAIT
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;13,애널개장
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_13
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_13_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_13_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
	PRINTFORMW
	RETURN 1
	ENDIF
	;マグロスイッチオン
	IF CFLAG:1501 || TCVAR:30:억지로 || TCVAR:30:만취
		CALL K30_GASPING_MAGURO
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORML 「……당신의 죄 ,확실히 안 보이는 게 좋았던 것 같아……」
		PRINTFORMW 「무슨 업을 짊어졌기에 이런 발상에 도달하는 걸까요」
		PRINTFORML 「…………」
		PRINTFORMW 「생각해도 어쩔 수 없네요… 네, 정말로」
	ELSEIF ABL:노출벽 == 0
		PRINTFORMDL 에이키는 눈을 질끈 감고 수치로 몸을 떨고 있다
		PRINTFORMW 「……이 이상은………절대 무리예요…」
	ELSEIF ABL:노출벽 < 3
		PRINTFORMW 「……%TEXTR("이걸로 괜찮을까/이제 됐지/부끄러워")%…」
	ELSEIF ABL:노출벽 < 5
		SIF TCVAR:104
			PRINTFORML 「이렇게 잔뜩 나왔어요…」
		PRINTFORMW 「%K30_C_NAME(MASTER)%에게 숨기는 일 따위, 지금 와서는 없으니까…」
	ELSEIF ABL:노출벽 < 7
		PRINTFORML 「후와앗아아앗…♥　보여지는 것도, 만지는 것도, 기분 좋아…♥」
		PRINTFORMW 「양쪽이 섞여서…이제…모르겠어…♥」
	ELSEIF RAND:2 == 1
		IF TCVAR:104
			PRINTFORML 「어떤가요…잘 보이세요? 스스로도, 흘러 내리는게…알 것 같아요」
			PRINTFORMW 「부정한 구멍에서 섞여서 나오는 것까지 보여져서… 저…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「염마님이 속이 까매서는 안되니까요…」
			PRINTFORMW 「얼굴을 더 가까이 해도 좋아요」
			PRINTFORMW 「어떤가요… 보이세요? 예쁜 색이죠…♥」
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORML 「이런 곳까지 확대시켜서 보고만 있다니 안되잖아요♥」
		SIF TCVAR:104
			PRINTFORML 「아까 것만으로는 전혀…부족하니까요」
		PRINTFORML 「내 엉덩이, 좀 더 좀 더 귀여워 해주실 수 있나요?」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;15,クリ愛撫
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_15
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_15_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_15_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;マグロスイッチオン
	IF CFLAG:1501 || TCVAR:30:억지로 || TCVAR:30:만취
		CALL K30_GASPING_MAGURO
		RETURN 1
	ENDIF
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORML 「상냥하게 부탁드려요……민감한 곳이니까……」
		PRINTFORMW 「그리고, 너무 보지마……」
		RETURN 1
	ENDIF
	IF CFLAG:우후후 == 1 || CFLAG:우후후 == 2
		;下半身裸または노팬티スカートまたはお風呂場プレイ中
		IF TEQUIP:0 == 0  ||  TEQUIP:0 == 1 || TEQUIP:31
		;「%CALLNAME:TARGET%のワレメ
			IF ABL:C감각 <= 3
			;をそっと撫で回した…」
				SELECTCASE  RAND:3
					CASE 0
						PRINTFORMW 「천천히, 부탁해…」
					CASE 1
						PRINTFORMW 「살며시, 부탁해…?」
					CASE 2
						PRINTFORMW 「상냥하게 해줘…」
				ENDSELECT
			ELSEIF ABL:C감각 <= 5
			;を軽く摘み上げた…」
				SELECTCASE RAND:3
					CASE 0
						PRINTFORMW 「꺄아앗!? 아으으…상냥하게 해줘…」
					CASE 1
						PRINTFORMW 「히으읏♥　갑자기 하는 건 안 돼! 살며시…」
					CASE 2
						PRINTFORMW 「햐앙앗!? 자극이… 응읏, 크윽!」
				ENDSELECT
			ELSE
			;%TEXTR("천천히 비벼댔다……/집으면서 비벼 올렸다……/문질문질 자극했다……")%
				SELECTCASE RAND:3
					CASE 0
						PRINTFORMW 「후앗…앗…、그래…거기! 으으～…♥」
					CASE 1
						PRINTFORMW 「으읏… 그래… 좋아…좀 더♥」
					CASE 2
						PRINTFORMW 「괜찮아…조금 더…강하게…해도…으응♥」
				ENDSELECT
			ENDIF
		;パンツ露出
		ELSEIF TEQUIP:0 == 2  ||  TEQUIP:0 == 3
		;윤활Lv.3以上:「ぐしょぐしょに濡れた속옷の上から秘所」
		;윤활Lv.1以上:「ほんのりと湿った속옷の上から秘所」
		;윤활Lv.1未満:「속옷の上から秘所」
			IF ABL:C감각 <= 3
			;「縦筋をなで上げた…」
				SELECTCASE RAND:3
					CASE 0
						PRINTFORMW 「으응… 위에도 살짝…」
					CASE 1
						PRINTFORMW 「속옷 너머로도…응읏, 기분 좋아…」
					CASE 2
						PRINTFORMW 「천 너머로…크읍, 간지럽, 지만…이대로…」
				ENDSELECT
			ELSEIF ABL:C감각 <= 5
			;「ワレメの上部を重点的に攻めた」
				SELECTCASE RAND:3
					CASE 0
						PRINTFORMW 「천 너머도, …응읏…앗」
					CASE 1
						PRINTFORMW 「그렇게, 아앗, 읏…시럿…」
					CASE 2
						PRINTFORMW 「찌릿거려… 안돼애, …히익」
				ENDSELECT
			ELSE
			;「クリのあたりをぐりぐりと押し込んだ…」
				SELECTCASE RAND:3
					CASE 0
						PRINTFORMW 「안대앳…속…옷… 더러워져버려…앗♥」
					CASE 1
						PRINTFORMW 「히으♥　……애태우지…마앗…」
					CASE 2
						PRINTFORMW 「스며…들어와, 안대…, 아으읏♥」
				ENDSELECT
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;ソフト系コマンド
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;19,キス(継続)する＠20からコピペ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_19
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_19_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_19_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;マグロスイッチオン
	ELSEIF CFLAG:1501 || TCVAR:30:억지로 || TCVAR:30:만취
		CALL K30_GASPING_MAGURO
		RETURN 1
	;V挿入中
	ELSEIF TEQUIP:50 >= 0
		;これでMASTERが사정する
		IF NOWEX:PLAYER:11
		;「%조교자는% %타겟을% 抱きしめて口づけし、」
		;「혀를 絡ませながら腰の動きを早めていった…」
			SELECTCASE RAND:2
				CASE 0
					CALL HPH_PRINT("「츄우………응믑……으읍!? …므으읍으, 후릅HPH　으읍HPH」", "W")
					PRINTFORMDL %마스터는% 더 이상 여유가 없음을 거친 키스로 전한다. 에이키도 대답하듯 혀를 섞어온다…
				CASE 1
					CALL HPH_PRINT("「츄웃… 츄붓…아읍, ……츄웃HPH」", "L")
					CALL HPH_PRINT("「할짝HPH　……푸하앗……괜찮아……와줘HPH」", "W")
			ENDSELECT
		ELSE
		;「%CALLNAME:TARGET%에게挿入したまま抱え上げ、口腔を隅々まで舐め回した」
			SELECTCASE RAND:2
				CASE 0
					CALL HPH_PRINT("「므그읍, 츄루………츄루, 쥬븟……쥬웃HPH」", "L")
					PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 입으로 막히고 에이키의 교성은 흐린 목소리와 가쁜 숨결로 변한다…
				CASE 1
					CALL HPH_PRINT("「아읍…HPH　……츄루……츄붓、츄웃…HPH」", "W")
					CALL HPH_PRINT("（어느 쪽도…기분 좋아HPH　좀 더…좀 더HPH）", "W")
					PRINTFORMDW 위아래의 입을 유린당하여 에이키는 이젠 쾌락밖에 생각할 수 없다…
			ENDSELECT
		ENDIF
	;A挿入中
	ELSEIF TEQUIP:51 >= 0
		IF NOWEX:PLAYER:11
			PRINTFORMDL 에이키의 애널은 사정을 기다리다 지쳐 큥큥하고 페니스를 죄어 온다
			PRINTFORMDL %조교자는% 허리를 세게 부딪치면서, 에이키를 유린해 간다…
			SELECTCASE RAND:2
				CASE 0
					CALL HPH_PRINT("「으응읏HPH　……아읍…응븟, 엉덩이에…잔뜩, 원해애HPH」", "W")
				CASE 1
					CALL HPH_PRINT("「츄웃…츄웃…응믑, ……아응읏HPH」", "L")
					CALL HPH_PRINT("「앗HPH　조아앗…엉덩이……와줘엇HPH」", "W")
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTFORMDL 더욱 %CALLNAME:PLAYER%의 페니스로 부드럽게 도려내어져 에이키가 교성을 지른다
			PRINTFORMDL 두 곳의 점막에서 동시에 맞는 쾌락에 에이키는 취해있다…
			SELECTCASE RAND:2
				CASE 0
					CALL HPH_PRINT("「츄웃…응읏………아읍HPH　아응읏HPH」", "L")
					CALL HPH_PRINT("「어느 쪽도……대단해애, 기분 좋아…HPH」", "W")
				CASE 1
					CALL HPH_PRINT("「으응읏…HPH　……츄웃, 츄웃………으응～HPH」", "W")
			ENDSELECT
		ENDIF
	ELSEIF PALAM:욕정 > PALAMLV:4 && RAND:2 == 1
		SELECTCASE RAND:2
			CASE 0
				CALL HPH_PRINT("「아읍……츄웃HPH　츄웃… 츄루HPH　푸하앗」", "W")
				CALL HPH_PRINT("「아? 멈추면 안 돼요HPH」", "W")
				PRINTFORMW 「아니면… 지쳤어요? 그러면 제가…」
				CALL HPH_PRINT("「츄웃, 으응읏HPH　츄웃…츄웃HPH」", "W")
				PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%에게 향한 에이키는 키스의 비를 퍼붓고 있다…
			CASE 1
				PRINTFORML 「츄웃, 응읏……츄웃…할짝, 아읍……으응읏!?」
				PRINTFORMDW 휘감겨오는 에이키의 혀를 %마스터는% 자기 입으로 끌어들이듯이 빨아들여 보았다
				CALL HPH_PRINT("（이거……굉장해HPH　……전부 빼앗겨버릴 것 같아…HPH）", "L")
				PRINTFORMDW 자극적인 키스를 받아 에이키는 도취한 표정으로 페이스를 완전히 빼앗겨버렸다…
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:2
			CASE 0
				PRINTFORMW 「아읍……츄웃…후릅……츄웃♥」
			CASE 1
				PRINTFORMW 「츄웃…♪　츄웃♥」
				PRINTFORMW 「…좀 더 계속해요♥」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;20,キスする
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_20
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_20_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_20_1
#DIM P_KISS
;前ターンにキスしたTARGET調べる。에이키님なら0に戻しておく
P_KISS = 0
IF GET_TARGETNUM() > 1
	P_KISS = MASTER_POSE(4, 4, 1)
	SIF P_KISS == 30
		P_KISS = 0
ENDIF
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;マグロスイッチオン
	ELSEIF CFLAG:1501 || TCVAR:30:억지로 || TCVAR:30:만취
		CALL K30_GASPING_MAGURO
		RETURN 1
	;V挿入中
	ELSEIF TEQUIP:50 >= 0
		;これでMASTERが사정する
		IF NOWEX:PLAYER:11
		;「%조교자는% %타겟을% 抱きしめて口づけし、」
		;「혀를 絡ませながら腰の動きを早めていった…」
			SELECTCASE RAND:2
				CASE 0
					CALL HPH_PRINT("「아응읏……안대에……으읍!? …응븟, 응후HPH 후릅HPH」", "W")
				CASE 1
					CALL HPH_PRINT("「츄웃…츄붓…아읍, ……후훗HPH」", "L")
					CALL HPH_PRINT("「아아앗HPH　으응읏……참지…마…HPH」", "W")
			ENDSELECT
		ELSE
		;「%CALLNAME:TARGET%에게挿入したまま抱え上げ、口腔を隅々まで舐め回した」
			SELECTCASE RAND:2
				CASE 0
					CALL HPH_PRINT("「츄웃… 츄브, 아하앗HPH　………츄웃… 아읍… 후후훗HPH」", "L")
					PRINTFORMDW 서로 바라보고 키스를 반복한다. 에이키는 기쁜 듯이 키스를 되돌려준다…
					CALL HPH_PRINT("「어느 쪽도……녹아버릴 것 같아…아읍HPH　쥬브읏HPH」", "W")
				CASE 1
					PRINTFORMDL 위아래 점막이 뒤엉켜 생기는 쾌락에 에이키는 푹 빠져 있다…
					CALL HPH_PRINT("「아읍…HPH　……이거…대단해애, 기분, 좋아아HPH」", "W")
			ENDSELECT
		ENDIF
	;A挿入中
	ELSEIF TEQUIP:51 >= 0
		IF NOWEX:PLAYER:11
			PRINTFORMDL 에이키의 애널은 사정을 기다리다 지쳐 큥큥하고 페니스를 죄어 온다
			PRINTFORMDL %조교자는% 허리를 세게 부딪치면서, 에이키를 유린해 간다…
			SELECTCASE RAND:2
				CASE 0
					CALL HPH_PRINT("「으응읏HPH　……아읍…응븟, 엉덩이에…잔뜩, 원해애HPH」", "W")
				CASE 1
					CALL HPH_PRINT("「츄웃… 츄웃… 응믑, ……아응읏HPH」", "L")
					CALL HPH_PRINT("「앗HPH　조아앗… 엉덩이……와줘엇HPH」", "W")
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTFORMDL 더욱 %CALLNAME:PLAYER%의 페니스로 부드럽게 도려내어져 에이키가 교성을 지른다
			PRINTFORMDL 두 곳의 점막에서 동시에 맞는 쾌락에 에이키는 취해있다…
			SELECTCASE RAND:2
				CASE 0
					CALL HPH_PRINT("「츄웃… 응읏………아읍HPH　아응읏HPH」", "L")
					CALL HPH_PRINT("「어느 쪽도……대단해애, 기분 좋아…HPH」", "W")
				CASE 1
					CALL HPH_PRINT("「으응읏…HPH　……츄웃, 츄웃………으응～HPH」", "W")
			ENDSELECT
		ENDIF
	;高욕정LVの時、TARGET変更の連続キスコマンドで３人でキス。쿠타카・阿求は中욕정LV。小町とはいつでも츄웃ちゅする
	;突然湧き出た妄想に走ってやたら長くなる。女の子同士ねちょねちょしてるのを眺めたり混じったりもいいよね!
	ELSEIF PREVCOM == 20 && P_KISS && !(TEQUIP:P_KISS:50 == PLAYER || TEQUIP:P_KISS:51 == PLAYER) && ((PALAM:욕정 >= PALAMLV:9 && PALAM:P_KISS:욕정 >= PALAMLV:9) || (PALAM:욕정 >= PALAMLV:5 && PALAM:P_KISS:욕정 >= PALAMLV:5 && GROUPMATCH(P_KISS, 80, 129)) || P_KISS == 76)
		PRINTFORML 「츄우………할짝, 아읍……츄웃♥」
		PRINTFORMDL %마스터와% 에이키가 %TEXTR("서로 바라보며/둘만의 세계로 들어가/")% 열렬한 키스에 빠져있는 것을 %조사처리(CALLNAME:P_KISS,"는")% %TEXTR("부럽다는 듯이/갖고싶은듯이/불만스럽다는 듯이/")% 바라보고 있다…
		PRINTFORMW
		PRINTFORML 「푸하앗……♥」
		;ヘカ様
		IF P_KISS == 113
			PRINTFORMW 「헤카티아님, 그런 얼굴 하지 말아주세요」
			PRINTFORML 「지금은 제 차례잖아요? 웃는 얼굴로 압력을 받아도 곤란합니다……」
			PRINTFORML 「하아…어쩔 수 없네요. 그럼, 이쪽으로」
		;小町・쿠타카・阿求
		ELSEIF GROUPMATCH(P_KISS, 76, 80, 129)
			PRINTFORML 「어라…어떻게 된 일일까, %K30_C_NAME(P_KISS)%」
			PRINTFORMW 「나도 순서를 기다렸는데, 설마…끼어들 생각이야?」
			PRINTFORML 「……후훗♥　그런 얼굴을 하면 나도 내버려둘 수 없잖아」
			PRINTFORML 「자…이쪽으로 와…♥」
			LOCAL = 2
		;他
		ELSE
			PRINTFORMW 「%K30_C_NAME(P_KISS)%, 그런 눈으로 보셔도 곤란합니다…」
			PRINTFORML 「지금은 제 차례인데…역시, 기다리다 지치셨나요…?」
			PRINTFORML 「어쩔 수 없네요…그럼 이리로 와 주시겠어요?」
		ENDIF
		PRINTFORMDW 에이키는 %조사처리(CALLNAME:P_KISS,"를")% 가까이 끌어당겼다
		PRINTFORML
		IF LOCAL == 2 && RAND:4 == 1
			PRINTFORML 「하지만 말이죠, %K30_C_NAME(P_KISS)%. 나도 순서는 양보하고 싶지 않아」
			PRINTFORML 「그러니까…지금은 이쪽으로 참아줄 수 있을까? 아읍♥ 쥬르…」
			PRINTFORMDL 에이키는 %CALLNAME:P_KISS%의 턱을 누르면서 달라붙는 듯한 딥키스를 시작했다
			PRINTFORMDW %조사처리(CALLNAME:P_KISS,"는")% 순간 눈을 부릅떴지만 이내 풀리며, 에이키에게 당하는 대로 뜨거운 입맞춤을 계속하고 있다…
			PRINTFORML
			PRINTFORMDL …겨우 두 사람의 입술이 멀어질 때 쯤에 %조사처리(CALLNAME:P_KISS,"는")% 눈의 초점도 맞지 않을 정도로 완전히 가버렸다
			PRINTFORMDL 그걸 눈여겨보면서 에이키는 곧 %CALLNAME:MASTER%에게 입술을 밀어붙여 왔다
			PRINTFORML 「츄우♥　……쥬릇, 쥬릇… 응믑……츄웃♥」
			PRINTFORMDW 에이키는 계속해서 침을 흘리고 있다… 입에 머금고 있던 %CALLNAME:P_KISS%의 것 같다…
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「푸하앗……♥」
			PRINTFORML 「후훗♥　%조사처리(K30_C_NAME(P_KISS),"와")% 나로 두 사람 몫의 입맞춤이야… 만족스러웠을까♥」
			PRINTFORMW 「저 아이도 만족하고 있는 것 같고… 우리는 좀 더, 좀 더 계속해요♥　……아읍, 츄웃♥」
		ELSE
			PRINTFORML 「모처럼의 기회니까 %K30_C_NAME(MASTER)%의 소원들 들어 드릴게요」
			PRINTFORML 「저랑 %K30_C_NAME(P_KISS)%…두 사람한테 어떻게 하고 싶으세요?」
			RESETCOLOR
			PRINTBUTTON "[0] 순서대로 해 주었으면 한다", 0
			PRINTFORML
			PRINTBUTTON "[1] 셋이서 한꺼번에 하고 싶다", 1
			PRINTFORML
			$LOOP
			INPUT
			SETCOLOR 0x337D5C
			SELECTCASE RESULT
				CASE 0
					PRINTFORML 「네에, 좋아요, 둘이서 잔뜩, 해드릴게요…♥」
					PRINTFORMDL 에이키가 왼쪽으로 %조사처리(CALLNAME:P_KISS,"는")% 오른쪽으로, %마스터를% 양쪽에서 끼운 듯한 위치로 두 사람은 이동한다
					PRINTFORML 「후훗♥　일단 저는 조심스럽게…츄웃」
					PRINTDATADL LOCAL
						DATAFORM 에이키는 %CALLNAME:P_KISS%에게 양보할 생각인 듯이, 가볍게 입술 입맞춤을 마무리한다
						DATAFORM 가벼운 입맞춤이지만, 에이키의 촉촉한 입술의 감촉이 왼쪽 볼에 오래도록 남는다…
						DATAFORM 에이키는 왼쪽 목덜미에 자국이 남지 않도록 부드러운 키스를 해 주었다
					ENDDATA
					PRINTFORML 「이번에는 %K30_C_NAME(P_KISS)%의 순서예요…어떻게 하고 싶으신가요?」
					PRINTFORMW
					RESETCOLOR
					TRYCALLFORM M_KOJO_COLOR_K{P_KISS}
					SELECTCASE CFLAG:P_KISS:성격경향
						;気弱系
						CASE 1
							PRINTFORMDL %조사처리(CALLNAME:P_KISS,"는")% 에이키와 %마스터를% 쭈뼛거리며 비교하였으나, 마음을 정하고
							PRINTFORML 「……츄웃」
							PRINTFORMDL …부드러운 것이 오른쪽 뺨에 닿았다
							SETCOLOR 0x337D5C
							PRINTFORMW 「그렇게 긴장하지 않아도 괜찮아. %K30_C_NAME(MASTER)%도 실망하고 있잖아」
						;強気系
						CASE 2
							PRINTFORMDL %조사처리(CALLNAME:P_KISS,"는")% 히죽 웃으며 %CALLNAME:MASTER%에게 얼굴을 가까이 다가가
							PRINTFORML 「츄우웃♥　뷰웃, 쥬르……츄웃, 쥬븟…♥」
							PRINTFORMDL …마치 물어뜯는 듯한 거친 키스를 해 왔다
							SETCOLOR 0x337D5C
							PRINTFORMW 「…%K30_C_NAME(P_KISS)%답다고 해야할까……조금은 사양하시면 어떤가요?」
						;素直系
						CASE 3
							PRINTFORMDL 활짝 웃는 얼굴을 지은 %조사처리(CALLNAME:P_KISS,"는")% %CALLNAME:MASTER%의 정면으로 돌아
							PRINTFORML 「츄웃♥　츄웃……츄웃♥　츄웃♥」
							PRINTFORMDL …얼굴 전체에 키스의 비를 퍼붓고 있다, 그만둘 기미가 없다
							SETCOLOR 0x337D5C
							PRINTFORMW 「…보면서 귀엽다고 생각했지만, 이거… 순서 지킬 생각이 없는거죠?」
						;真面目系・無個性系
						CASE 4, 5
							IF CFLAG:P_KISS:성격경향 == 4
								PRINTFORMDL 고지식한 %조사처리(CALLNAME:P_KISS,"는")% 에이키에게 예의를 갖추어 인사하고
							ELSE
								PRINTFORMDL %조사처리(CALLNAME:P_KISS,"는")% 꿀꺽 침을 삼키며 약간 긴장한 표정으로
							ENDIF
							PRINTFORML 「츄웃……」
							IF LOCAL == 0
								PRINTFORMDL …에이키에게 사양하듯이 조심스러운 키스로 끝마쳤다
							ELSEIF LOCAL == 1
								PRINTFORMDL …오른쪽 뺨에 부드러운 감촉이 남았다. 에이키와 겨룰 생각은 없는 것 같다
							ELSE
								PRINTFORMDL …에이키와 비슷하게 오른쪽 목덜미에 조심스럽게 키스를 해 주었다
							ENDIF
							SETCOLOR 0x337D5C
							PRINTFORML 「그렇게 신경 쓰시지 않아도 괜찮아요? 순서, 이니까요」
					ENDSELECT
					PRINTFORML
					IF GROUPMATCH(CFLAG:P_KISS:성격경향, 2, 3)
						PRINTDATAL
							DATAFORM 「아아, 정말… 어쩔 수 없네요…그러면, 저는 이쪽에……츄우」
							DATAFORM 「정말… 정면은 맡길테니까 저는 이쪽에서……츄우」
						ENDDATA
						IF LOCAL == 2
							PRINTFORMDL %CALLNAME:P_KISS%에게 대항하듯이, 에이키는 다시 한번 목덜미에 키스를 했다
							PRINTFORMDW 이번에는 혀를 끈적하게 기어가며 놓아줄 생각은 없는 것 같다…
						ELSE
							PRINTFORMDL 교대로 하는 걸 포기하고 에이키는 %CALLNAME:MASTER%의 귀에 입을 맞추었다
							PRINTFORMDW 그대로 부드럽게 물면서 헌신적으로 봉사를 계속한다…
						ENDIF
						PRINTFORML
						PRINTFORMDL 너무 기분이 좋아서 %마스터는% 신음 소리를 낼 것 같지만
						RESETCOLOR
						TRYCALLFORM M_KOJO_COLOR_K{P_KISS}
						PRINTFORML 「하읍…츄웃♥　츄릇……츄웃♥」
						IF CFLAG:P_KISS:성격경향 == 2
							PRINTFORMDL %조사처리(CALLNAME:P_KISS,"가")% 계속되는 농후한 키스로 소리를 지르는 것조차 이뤄지지 않는다
						ELSE
							PRINTFORMDL %조사처리(CALLNAME:P_KISS,"가")% 거침없이 입을 틀어막아, 소리를 내는 것조차 불가능하다
						ENDIF
					ELSE
						PRINTDATAL
							DATAFORM 「자아… 이런 식으로, 좀 더 %조사처리(K30_C_NAME(MASTER),"가")% 기뻐하도록……츄우」
							DATAFORM 「그렇다면 저는 좀 더 대담하게……츄우」
						ENDDATA
						RESETCOLOR
						TRYCALLFORM M_KOJO_COLOR_K{P_KISS}
						IF LOCAL == 0
							PRINTFORMDL 소극적인 %CALLNAME:P_KISS%에게 보여주듯이, 에이키는 입술에 더욱 키스를 거듭한다
							PRINTFORMDW 아까와는 달리 %CALLNAME:MASTER%의 입안을 혀로 굴리듯이 핥는다…
							PRINTFORML
							PRINTFORMDL …숨막힐 정도로 진한 키스를 겨우 에이키가 끝냈을 때쯤
							PRINTFORML 「하읍…츄웃♥　츄룻……츄웃♥」
							PRINTFORMDL 촉발된 %CALLNAME:P_KISS%도 대담하게 %CALLNAME:MASTER%의 입을 틀어막았다
						ELSE
							PRINTFORMDL 에이키는 키스하는 곳을 귀로 바꾸어, 이번에는 좀처럼 떨어질 기미가 안보인다
							PRINTFORMDW 부드럽게 물거나 혀로 핥는 등 헌신적으로 봉사를 계속한다…
							PRINTFORML
							PRINTFORMDL 너무 기분이 좋아서 %마스터는% 신음 소리를 흘러나오려 하지만
							PRINTFORML 「츄웃♥　츄루……느브읍, 츄우우♥」
							PRINTFORMDL %CALLNAME:P_KISS%도 에이키에게 질세라 %CALLNAME:MASTER%에게 정열적인 키스를 시작했다
						ENDIF
					ENDIF
					PRINTFORML
					PRINTFORMDW 에이키와 %조사처리(CALLNAME:P_KISS,"가")% 끝없이 반복되는 키스의 봉사로, %마스터는% 아주 행복한 한때를 보냈다
				CASE 1
					PRINTFORML 「정말 욕심 많은 주문이야……♥」
					PRINTFORMW 「그렇다면, 자…%K30_C_NAME(MASTER)%도 %K30_C_NAME(P_KISS)%도, 좀 더 가까이 와… 혀를, 내밀어…」
					PRINTFORML 「할짝…쥬웃, 쥬르……츄웃♥ 후릅… 쥬르릇…」
					RESETCOLOR
					TRYCALLFORM M_KOJO_COLOR_K{P_KISS}
					PRINTFORML 「쥬웃, 쥬우우♥　할짝, 츄르릇…쥬르……」
					SETCOLOR 0x337D5C
					PRINTFORMDW 세 사람은 뺨을 맞댈 정도로 얼굴을 맞대고, 서로 혀를 뻗고 서로 얽히는 듯한 입을 맞추기 시작했다…
					PRINTFORML
					PRINTFORMDL 혀를 쑥 내민 탓에 %마스터가% 입에서 침을 흘려버리자
					PRINTFORML 「%K30_C_NAME(MASTER)%, 흘러내려요……쥬릇…할짝, 후릅…♥」
					PRINTFORMDW 똑같이 입 주위를 끈적끈적하게 만들면서 에이키는 흘러내리는 침을 핥아왔다…
					PRINTFORML 「%K30_C_NAME(P_KISS)%……자, 부디……쥬웃, 쥬르……쥬르릇♥」
					RESETCOLOR
					TRYCALLFORM M_KOJO_COLOR_K{P_KISS}
					PRINTFORML 「츄루♥　쥬우으…츄우읏, 쥬르릇♥」
					SETCOLOR 0x337D5C
					PRINTFORMDW 에이키는 곧 %조사처리(CALLNAME:P_KISS,"와")% 입술을 포갠다. 핥아먹은 타액을 나누어 주는 것 같다…
					PRINTFORML 「%K30_C_NAME(MASTER)%, 기다리셨죠… 계속해요♥　츄루, 후읍……즈즈즛♥」
					PRINTFORMDW %조사처리(CALLNAME:P_KISS,"와")%의 키스를 끝내자, 또 세 사람의 혀가 음란하게 얽힌다…
					PRINTFORMDW 쥬릇쥬릇 하는 야한 소리를 내면서 세 사람은 정욕이 내키는 대로 음란한 키스를 계속했다
				CASEELSE
					CLEARLINE 1
					GOTO LOOP
			ENDSELECT
		ENDIF
	ELSEIF PALAM:욕정 < PALAMLV:5 || (PALAM:욕정 >= PALAMLV:5 && !RAND:3)
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORMW 「후훗…당신과 한다면, 몇 번이라도……츄웃♥」
			CASE 1
				PRINTFORMW 「%K30_C_NAME(MASTER)%, 이번에는 제가…♪　츄웃♥」
			CASE 2
				PRINTFORML 「응읏………츄웃♥」
		ENDSELECT
	ELSE
		PRINTFORML 「아읍……츄웃♥ 후릅…푸하앗」
		PRINTFORM 「후훗, 입맞춤 좋아하세요? 저도 아주 좋아한답니다♪
		IF EX:30:애널내정액 && ABL:30:A감각 > 2 && BASE:PLAYER:발기 >= 1000 && RAND:3 == 1
			PRINTFORMW  하지만…」
			PRINTFORMDL 에이키는 애달프게 허리를 흔들며 %CALLNAME:MASTER%의 귓전에 대고 속삭인다…
			PRINTFORMW 「엉덩이도… 귀여워 해주세요…♥」
		ELSEIF EX:30:질내정액 && ABL:30:V감각 > 2 && BASE:PLAYER:발기 >= 1000 && RAND:3 == 1
			PRINTFORMW  하지만…」
			PRINTFORMDL 에이키는 그러면서 %CALLNAME:MASTER%의 손을 잡고 질구로 인도했다…
			PRINTFORMW 「여기에… 한 번 더, 원하게 되버려서…♥」
		ELSEIF EXP:펠라티오경험 >= 20 && RAND:2 == 1
			PRINTFORMW  그리고…」
			PRINTFORMDL 에이키는 %CALLNAME:MASTER%의 %조사처리(TINKO_SIMPLE(MASTER),"를")% 문질러 왔다…
			PRINTFORMW 「여기에…츄웃, 하는 것도… 좋아해요」
			PRINTFORMW 「해도, 될까요…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 그러니까…」
			PRINTFORMDL 에이키는 더욱 깊게 혀가 얽히는 키스를 해온다…
			PRINTFORMW 「아읍………츄웃………푸하앗」
			PRINTFORMW 「아무리 해도 모자라요. 좀 더…좀 더, 계속 해 주세요♥」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;21,何もしない＠考えられる상황が多すぎだけど頑張って埋めてみる
;すげー頑張ったけどよく考えたらカウンター行動ともろ被りだった
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_21
CALL K30_TRAIN_MESSAGE_21
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_21_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_21_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
		RETURN 1
	;マグロスイッチオン
	ELSEIF TCVAR:30:만취
		PRINTFORMW 「으응～?」
	ELSEIF TCVAR:30:억지로
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「부탁이니까, 이제 그만해……」
			DATAFORM 「무슨 짓을 하고 싶은거야… 이제 적당히 해…」
		ENDDATA
	ELSEIF CFLAG:1501
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「……? 싫증났다면, 그만하지 않겠습니까?」
			DATAFORM 「이제… 지쳤습니다…」
		ENDDATA
	;フェラ・パイズリ
	ELSEIF TEQUIP:입접촉부위 == 1 || TEQUIP:B접촉부위 == 1 || TEQUIP:손가락접촉부위 == 1
		IF TEQUIP:입접촉부위 == 1
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「쥬릇、츄…응…… 츄붓… 츄웃, 응으응읏……」
				DATAFORM 「아읍, 쥬봇, 츄루……츄브, 응읏……쥬봇……」
			ENDDATA
		ENDIF
		IF TEQUIP:바이브 || TEQUIP:애널바이브
			PRINTFORMDL 바이브를 \@ PALAM:욕정 >= PALAMLV:5 ? 스스로 움직이며  # 신경쓰지 않고 \@, 에이키는 페니스에 봉사를 계속하고 있다
		ELSEIF TEQUIP:클리캡 || TEQUIP:유두캡
			PRINTFORMDL 캡이 달린 \@ TEQUIP:클리캡 ? 클리토리스 # 유두 \@를 스스로 주무르며, 에이키는 페니스에 봉사를 계속하고 있다
		ELSE
			PRINTDATADL
				DATAFORM 빈 손으로 자신의 %조사처리(TEXTR("항문/클리토리스/질구/"),"를")% 만지며, 에이키는 페니스에 봉사를 계속하고 있다
				DATAFORM 비어있는 손으로 %CALLNAME:MASTER%의 %TEXTR("구슬을 부드럽게 주무르/허벅지를 쓰다듬으/")%며, 에이키는 페니스에 봉사를 계속하고 있다
			ENDDATA
		ENDIF
		IF NOWEX:MASTER:11
			PRINTDATAW
				DATAFORM （나올 것, 같아…? 나로, 기분 좋아져 주는구나……♥）
				DATAFORM （%K30_C_NAME(MASTER)%…좀 더, 좀 더… 나에게……♥）
			ENDDATA
			PRINTFORMDW 에이키의 헌신적인 봉사로 흥분한 욕망을, %마스터는% 솔직하게 에이키의 \@ TEQUIP:입접촉부위 == 1 ? 입 속 # 지체 \@에 모조리 털어놓았다…
		ELSE
			PRINTDATADW
				DATAFORM 문득 눈을 치켜뜨는 에이키와 눈이 마주쳤다…에이키는 부끄러운 듯이 눈을 내리깔았다
				DATAFORM …이쪽의 상황을 살피고 있는 것도 눈치채지 못할 정도로, 에이키는 \@ TEQUIP:입접촉부위 == 1 ? 펠라치오 # 봉사 \@에 열중하고 있다
			ENDDATA
		ENDIF
	;道具四箇所
	ELSEIF TEQUIP:클리캡 && TEQUIP:바이브 && TEQUIP:애널바이브 && TEQUIP:유두캡
		IF PALAM:욕정 >= PALAMLV:10 && RAND:2 == 1
			CALL HPH_PRINT("「갱장해애앵HPH　……ㄱ, 가버려어엇HPH　가버리니까아아앗HPHHPH」", "L")
			CALL HPH_PRINT("「전부, 전부, 기분, 조아앙HPHHPH」", "W")
			PRINTFORMDW 욕정하기 시작한 에이키는 동시에 밀려오는 쾌감에 자신을 잊고 흐트러져 있다…
		ELSE
			CALL HPH_PRINT("「안대앳HPH　이런, 거…, 이상해져, 버려어HPH」", "L")
			PRINTFORMW 「안대앳, 안대앳…%K30_C_NAME(MASTER)%…도와줘엇」
			PRINTFORMDW 끝없이 계속되는 도구의 괴롭힘으로 에이키는 겁먹은 모습으로 %CALLNAME:MASTER%에게 호소한다…
		ENDIF
	;挿入中
	ELSEIF TEQUIP:106 == 1 || TEQUIP:107 == 1
		IF (TEQUIP:106 && ABL:질 == 0) || (TEQUIP:107 && ABL:애널 < 2)
			PRINTFORMDL 익숙해지지 않는 삽입의 괴로움에 에이키는 꾹 참고 있다
			PRINTFORMW 「고마워… 잠시만, 이대로……」
		ELSE
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「짓궃은 짓, 하지마앗……!」
				DATAFORM 「어째서, 멈추지 마앗……!」
				DATAFORM 「움직여, 주세요오……!」
				DATAFORM 「시러어, 멈추면, 시러……!」
			ENDDATA
			;これでMASTERが中出し사정する＠この상황が書きたかっただけ
			IF NOWEX:MASTER:11 && TEQUIP:PLAYER:콘돔 == 0
				PRINTFORMDW 끌어안은 팔 속에서 잠시 에이키는 몸부림치다가 문득 힘을 빼니 %CALLNAME:MASTER%에게 속삭여 왔다
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「그렇게 나오면, 내가 해줄게…」
					DATAFORM 「심술궃은 짓에는, 반격입니다…」
				ENDDATA
				PRINTFORMD 동시에
				IF TEQUIP:50 == PLAYER
					IF ABL:질 > 2
						LOCAL:1 = 1
						PRINTFORMDL 에이키의 질혈이 미끈미끈 움직이며 %CALLNAME:MASTER%의 페니스를 더욱 감싸왔다…
					ELSE
						LOCAL:1 = 0
						PRINTFORMDL 에이키의 질구가 꽉 다물어져 페니스를 단단히 죄어 왔다…
					ENDIF
				ELSE
					IF ABL:애널 > 2
						LOCAL:1 = 1
						PRINTFORMDL 에이키의 애널이 절묘한 힘조절로 %CALLNAME:MASTER%의 페니스를 부드럽게 감싸 왔다…
					ELSE
						LOCAL:1 = 0
						PRINTFORMDL 에이키의 항문에 약간 힘이 들어가자 페니스를 딱딱하게 죄어 왔다…
					ENDIF
				ENDIF
				PRINTDATA
					DATAFORM 「빨리, 빨리잇……\@ TEQUIP:50 == PLAYER ? 여기 # 엉덩이 \@에, 주세요오
					DATAFORM 「잔뜩, 싸줘……나에게, 싸줘어
					DATAFORM 「\@ TEQUIP:50 == PLAYER ? 여기 # 엉덩이 \@, \@ TEQUIP:50 == PLAYER ? 여기 # 엉덩이 \@엣, 원해애앳
				ENDDATA
				IF TEQUIP:50 == PLAYER
					PRINTFORMW ♥」
				ELSE
					CALL HPH_PRINT("HPH」", "W")
				ENDIF
				IF LOCAL:1
					PRINTFORMDL 에이키의 \@ TEQUIP:50 == PLAYER ? 질내 # 장내 \@는 마치 다른 생물처럼 꿈틀거리며 %CALLNAME:MASTER%의 정액을 갈구하며 휘감겨 온다
				ELSE
					PRINTFORMDL 에이키를 애태우기 위해 안간힘을 쓰지만 \@ TEQUIP:50 == PLAYER ? 질로 # 항문으로 \@ 조여지는 자극은 더욱 강해진다
				ENDIF
				PRINTFORMDW 끝내 졸라대는 바람에 견디지 못하고 %마스터는% 움직이지 않은 채 한계를 맞이했다…
			ELSE
				PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%에게 안긴 팔 안에서 에이키는 %TEXTR("애타게 몸을 흔들었다/애절하게 고개를 흔들었다/비명에 가까운 소리를 질렀다/")%
			ENDIF
		ENDIF
	ELSEIF TEQUIP:바이브 || TEQUIP:애널바이브 || TEQUIP:클리캡 || TEQUIP:유두캡
		IF (TEQUIP:바이브 && EXP:V경험 < 21) || (TEQUIP:애널바이브 && EXP:A경험 < 21)
			PRINTFORML 「으윽…그, 으으……괴로워……」
			PRINTFORMDW 미개발된 \@ (TEQUIP:바이브 && EXP:V경험 < 21) ? 질 # 애널 \@에 바이브를 꽂혀, 에이키는 괴로운 듯이 신음하고 있다…
		ELSEIF PALAM:욕정 >= PALAMLV:5
			IF TEQUIP:바이브 || TEQUIP:애널바이브
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「안대앳… 참을 수, 없어요…」
					DATAFORM 「애태우지마, 제발…」
					DATAFORM 「당신에게…당신에게, 만져지고 싶어…」
					DATAFORM 「보기만 하다니, 그런…」
					DATAFORM 「당신만, 쉬면, 안대앳…」
				ENDDATA
			ENDIF
			IF TEQUIP:애널바이브
				CALL HPH_PRINT("「ㅂ, 봐요… 제, 엉덩이… 이렇게나……HPH」", "L")
				PRINTFORMDW 에이키는 \@ ABL:노출벽 < 4 ? 부끄러워하면서도 참지 못하고 # 졸라대는 것처럼 보여주며 \@ 애널바이브를 스스로 빼고 꽂기를 반복한다…
			ELSEIF TEQUIP:바이브
				PRINTFORML 「제, 여기… 벌써, 이렇게……♥」
				PRINTFORMDW 에이키는 \@ ABL:노출벽 < 2 ? 수치로 얼굴을 붉히면서 # 보여줌으로써 흥분하면서 \@ 바이브를 천천히 움직이고 있다…
			ELSEIF TEQUIP:클리캡
				PRINTFORML 「읏, 아앗♥　크게 하면, 시러어…」
				PRINTFORMDW 욕정하여 노출된 에이키의 클리토리스는 캡에 자극받아 볼록하게 부어 있다…
			ELSE
				PRINTFORML 「아, 하아아♥　젖꼭지, 굉장해애…」
				PRINTFORMDW 캡의 끊임없는 자극에 의해 에이키의 젖꼭지는 이 이상 없을 정도로 서 있는 것 같다…
			ENDIF
		ELSE
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「ㅂ, 부끄러워요…그렇게, 바라보지마아…」
				DATAFORM 「싫어… 보지마, 보지 말아 주세요…」
			ENDDATA
			PRINTFORMDW 몸부림치는 모습을 관찰 당하고 있다는 사실에 맹렬한 부끄러움을 느껴, 에이키는 얼굴을 손으로 가리고 말았다
		ENDIF
	ELSEIF TEQUIP:유두빨기
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「후훗, 엣찌한 아기네……」
			DATAFORM 「응읏♥　왜 그래…가슴, 만족했어?」
			DATAFORM 「나도, 뭔가 해주고 싶은데……」
		ENDDATA
		PRINTDATADW
			DATAFORM 에이키는 상냥하게 %CALLNAME:MASTER%의 머리를 쓰다듬고 있다
			DATAFORM 에이키는 %CALLNAME:MASTER%의 얼굴을 빤히 들여다보고 있다
		ENDDATA
	ELSEIF TEQUIP:가슴주무르기
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「가슴만으로는, 안대……」
			DATAFORM 「당신의 손, 따뜻해…」
			DATAFORM 「그만두면……싫어……」
		ENDDATA
		PRINTDATADW
			DATAFORM 에이키는 허벅지를 우물쭈물거리며 문지르고 있다
			DATAFORM 에이키는 원한다는 눈을 하고 %CALLNAME:MASTER%에게 향하고 있다
		ENDDATA
	ELSEIF TEQUIP:계속키스
	ELSEIF MASTER_POSE(8, 1) == 30
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「이런 걸로 괜찮을까……」
			DATAFORM 「별로… 즐겁지 않아……」
			DATAFORM 「당신이 좋다면, 그게 제일 좋지만……」
		ENDDATA
		PRINTDATADW
			DATAFORM 에이키는 아쉬운 듯 봉사를 계속하고 있다
			DATAFORM 에이키는 어딘지 모르게 못마땅한 표정을 짓고 있다
		ENDDATA
	ELSE
		IF PALAM:욕정 <= PALAMLV:5
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「무슨 일이에요, 피곤하세요?」
				DATAFORM 「그래요, 잠깐 쉬었다 갈까요」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「……ㅈ, 제가, 뭔가 해드릴까요?」
				DATAFORM 「그렇게 바라보면……부끄러워요…」
				DATAFORM 「저기… 보고만 있는 게 아니라……안아, 주실래요?」
				DATAFORM 「시럿, 시러……그렇게 바라보면, 나…」
			ENDDATA
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;-------------------------------------------------
;何もしない地の文
@K30_TRAIN_MESSAGE_21
RESULT = 1
DRAWLINE
SIF CFLAG:1501 || TCVAR:30:억지로 || TCVAR:30:만취 || FLAG:70
	GOTO NO_REACTION
IF TEQUIP:입접촉부위 == 1 || TEQUIP:B접촉부위 == 1 || TEQUIP:손가락접촉부위 == 1
	PRINTFORMDL 에이키의 %TEXTR("열심/헌신적/열심히/")%인 봉사에 몸을 맡기고, 그 %TEXTR("추잡한/음란한/흐트러진/")% 모습을 바라보기로 했다
ELSEIF TEQUIP:클리캡 && TEQUIP:바이브 && TEQUIP:애널바이브 && TEQUIP:유두캡
	PRINTFORMDL 에이키에게 가지고 있는 완구를 전부 장착한 채 잠시 손을 쉬기로 했다
	PRINTFORMDL 장난감의 낮은 진동음이 조용히 울려퍼지며, 에이키를 쉬지 않고 몰아세운다…
ELSEIF TEQUIP:106 == 1 || TEQUIP:107 == 1
	PRINTFORMDL %마스터는% \@ NOWEX:MASTER:11 ? 사정을 참으려다가 # \@ 에이키를 꼬옥 끌어안고 \@ TEQUIP:50 == PLAYER ? 질 # 애널 \@로의 움직임을 딱 멈추었다
	IF TEQUIP:바이브 || TEQUIP:애널바이브
		PRINTFORMD 에이키의 \@ TEQUIP:바이브 ? 질구 # 항문 \@에 깊히 꽂힌 바이브
		IF TEQUIP:클리캡 || TEQUIP:유두캡
			PRINTFORMDL 와 민감한 돌기에 붙인 기구의 떨림이 몸 너머로 느껴진다…
		ELSE
			PRINTFORMDL 가 떨리는 걸 \@ TEQUIP:바이브 ? 장벽 # 질육 \@너머로 느껴진다…
		ENDIF
	ELSEIF TEQUIP:클리캡 || TEQUIP:유두캡
		IF TEQUIP:클리캡
			PRINTFORMDL 에이키의 클리토리스\@ TEQUIP:유두캡 ? 와 유듀 # \@에 붙인 기구가 가늘게 떨리고 있다…
		ELSE
			PRINTFORMDL 에이키의 유두에 붙인 기구가 가늘게 떨리고 있다…
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORMDL 삽입한 페니스에서 \@ TEQUIP:106 ? 질 # 장 \@내부의 열이 제대로 전해져 온다…
	ENDIF
ELSEIF TEQUIP:바이브 || TEQUIP:애널바이브
	IF TEQUIP:바이브 && TEQUIP:애널바이브
		PRINTFORMDL 에이키의 양 구멍에 장난감을 꽂은 채 바라보고 즐기기로 했다
		IF TEQUIP:클리캡 || TEQUIP:유두캡
			PRINTFORMDL 두 개의 바이브와 \@ TEQUIP:유두캡 ? 유두 # 클리토리스 \@에 붙인 기구가 에이키를 집요하게 몰아세운다…
		ELSE
			PRINTFORMDL 두 개의 바이브가 에이키의 질과 직장을 기계적으로 계속 도려낸다…
		ENDIF
	ELSEIF TEQUIP:클리캡 || TEQUIP:유두캡
		PRINTFORMDL 에이키의 \@ TEQUIP:바이브 ? 질구 # 항문 \@에 들어간 바이브를 다시 밀어넣고, \@ TEQUIP:유두캡 ? 유두캡 # 클리캡 \@을 붙인 모습을 바라보기로 했다
		PRINTFORMDL \@ TEQUIP:바이브 ? 성감대와 # 약점과 \@, 뾰족해진 \@ TEQUIP:유두캡 ? 유두를 # 음핵을 \@ 장난감이 사정없이 몰아세운다…
	ELSE
		PRINTFORMDL 에이키의 \@ TEQUIP:바이브 ? 질구 # 항문 \@에 들어간 바이브를 제대로 다시 넣고, 그 모습을 바라보기로 했다
		PRINTFORMDL 깊이 박힌 바이브는 무기질에 떨고, 넘쳐흐르는 애액이 방울져 떨어진다…
	ENDIF
ELSEIF TEQUIP:클리캡 || TEQUIP:유두캡
	IF TEQUIP:유두캡
		PRINTFORMDL 유두\@ TEQUIP:클리캡 ? 와 클리토리스 # \@를 도구로 괴롭혀지는 에이키를 바라보며 조금 쉬기로 했다
	ELSE
		PRINTFORMDL 클리토리스에 도구를 매달아 놓은 에이키를 바라보면서 손을 쉬기로 했다
	ENDIF
ELSEIF TEQUIP:유두빨기
	PRINTFORMDL %마스터는% 에이키의 유두에 달라붙으면서 시선을 올렸다
ELSEIF TEQUIP:계속키스
	PRINTFORMDL %마스터와% 에이키는 서로 눈을 감고 진한 키스를 즐기고 있다
ELSEIF MASTER_POSE(8, 1) == 30
	PRINTFORMDL %마스터는% 어색하게 발바닥으로 페니스를 문지르는 에이키를 찬찬히 바라보았다
ELSE
	PRINTFORMDL %마스터는% 조금 마음을 가라앉히고 에이키의 모습을 살폈다
ENDIF
PRINTFORMDW
$NO_REACTION
CALL K30_COMPENSATE_MESSAGE
RETURN 1
;==================================================
;22,誘い受ける
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_22
;CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_22_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_22_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;23,ピロートーク
;만취姦とか억지로ヤってもピロートークとはいったい
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_23
IF CFLAG:1501 || TCVAR:30:억지로 || TCVAR:30:만취
	CALL K30_P_TALK_BAD
ELSE
	CALL TRAIN_MESSAGE
ENDIF
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_23_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K30_23_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
SIF !(CFLAG:1501 || TCVAR:30:억지로 || TCVAR:30:만취)
	GOTO P_TALK_LOVE
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;기입 체크
	;-------------------------------------------------
	;失敗
	IF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORMW 「…………………」
	ELSEIF TCVAR:억지로
		PRINTFORMW 「당신과 할 말 같은 건…아무 것도 없습니다」
	ELSEIF TCVAR:만취
		PRINTFORMW 「응～……으…으응…………으응읏」
		PRINTFORMDW 잘못 깨워 버리면 위험하다…
	ELSEIF CFLAG:1601 == 1
		PRINTFORMW 「저 따위랑…얘기해도 소용 없어요…」
		PRINTFORMW 「그것보다… %조사처리(K30_C_NAME(TALENT:MASTER:연인),"와")% 이야기…나눠 주세요」
	ELSE
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「별로 상관 없어요…무리하게 신경쓰지 않아도」
			DATAFORM 「기분 좋아질수만 있다면… 그걸로 됐잖아요」
			DATAFORM 「한숨 돌리고 나면… 또 원하실대로 해주세요…」
			DATAFORM 「둘러대지 않으셔도 괜찮습니다. 결국…하고 싶은 거잖아요」
			DATAFORM 「지금 마음이 정리가 되질 않아서… 죄송합니다」
			DATAFORM 「당신과 할 말 같은 건 없습니다. 별로 걱정할 것도 없어요…」
		ENDDATA
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
$P_TALK_LOVE
SELECTCASE RAND:3
	CASE 0
		PRINTFORMW 「하아……하아……조금만…쉴까요?」
		PRINTFORMW 「후으읏……%K30_C_NAME(MASTER)%의 체력에 따라가면, 그대로 쓰러져버려요…」
		PRINTFORM
		IF BASE:MASTER:발기 >= 1000
			PRINTFORMW 「그런데도 당신은 이렇게 건강한데……」
			PRINTFORMW 「……쉬었다가 다시 할까요……♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「잠깐 누워서, 천천히 할까요……」
		ENDIF
	CASE 1
		PRINTFORMW 「제 부하직원으로서 꼭 한번 시비곡직청에서 일해 보지 않겠습니까?」
		PRINTFORMW 「지금도 환생을 기다리는 인간에게 사무일을 맡았으니 아무 문제 없습니다」
		PRINTFORMW 「바깥 세계의 염마님은 인간에게 재판까지 도움을 받았다고 들었으니」
		PRINTFORMW 「어떤가요? 진심으로 생각해 보지 않겠어요? 그리고 그렇게 하면…」
		PRINTFORMW 「그… 일하는 틈틈이, 그…… 아시겠죠…♥」
	CASE 2
		IF TEQUIP:0 & 1
			PRINTFORMW 「그… 제복을 입힌 채로… 하는 게 좋으신가요?」
			PRINTFORMDW 특별히 구애받는 것은 없지만, 역시 더럽혀지면 곤란한 것일까
			PRINTFORMW 「아뇨, 옷은 괜찮습니다. 옷은. 문제는… 그게…」
			PRINTFORMW 「집무중에, 생각이 나버려서… 아까처럼… 기분 좋은 일이…」
			PRINTFORMDW 얼굴을 붉히는 에이키를 보고 %마스터는% 좀 더 격렬하게 하고 싶어졌다…
		ELSE
			PRINTFORMDW \@ TEQUIP:0 == 0 ? 알몸 # 속옷차림 \@의 에이키를 아무것도 하지 않고 그저 껴안고 있다…
			PRINTFORMW 「바짝 붙어있으면… 뭐랄까… 신기해요…」
			PRINTFORMW 「몸  속이… 차분하고 따뜻해서……」
			PRINTFORMW 「조금만 더, 이대로 있어주세요……」
		ENDIF
ENDSELECT
RETURN 1
@K30_P_TALK_BAD
DRAWLINE
RESULT = 1
IF TFLAG:193 == -1
	PRINTFORMDL %조교자는% %타겟을% 내버려 두고 다음에 어떻게 공격할 것인가만 생각하고 있다…
ELSE
	PRINTFORMDL %타겟은% 변덕을 부리다가 %CALLNAME:TARGET%에게 말을 걸었다
	IF TCVAR:억지로
		PRINTDATADL
			DATAFORM %타겟은% %조교자를% 혐오의 눈으로 노려보고 있다…
			DATAFORM %타겟은% %CALLNAME:PLAYER%에게 배신당한 쇼크로 방심하고 있다…
		ENDDATA
	ELSEIF TCVAR:만취
		PRINTFORMDL 아직 취기도 채 가시지 않은 %타겟은% 대꾸도 제대로 못한다
	ELSE
		PRINTFORMDL %타겟은% 별로 대화할 마음이 내키지 않는 것 같다…
	ENDIF
ENDIF
CALL K30_COMPENSATE_MESSAGE
PRINTFORMW
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/030 에이키/M_KOJO_K30_애무계커맨드.ERB


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/030 에이키/M_KOJO_K30_역애널계커맨드.ERB

license: mit


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/030 에이키/M_KOJO_K30_육아이벤트.ERB


code:
@M_KOJO_IRAIEXIST_K30(IRAI_NO)
#DIM  IRAI_NO   ;抑制させる一般依頼ナンバー
;動きを抑制させたい場合は、”RETURN 0”に変更すること
SELECTCASE IRAI_NO
	;掃除を手伝って（発生条件：TARGETがメインマップ在住）
	CASE 1
		RETURN 1
	;お花に水をあげて（発生条件：TARGETがMASTER侵入可能の自宅住まいかつ、メインマップ在住かつ、친밀2以上）
	CASE 2
		RETURN 1
	;いっしょにあそぼ（発生条件：TARGETがTALENT:幼稚持ち）
	CASE 3
		RETURN 1
	;料理上手になりたい（発生条件：TARGETの요리기능がMASTER未満かつ、MASTERの요리기능が2以上かつ、친밀が３以上）
	CASE 4
		RETURN 1
	;特訓につきあって（発生条件：TARGETの전투능력がMASTER以下かつ、친밀が2以上かつ인간마을以外）
	CASE 5
		RETURN 1
	;誰か教えて!（発生条件：TARGETの교양がMASTER以下）
	CASE 6
		RETURN 1
	;大掃除が終わらない（発生条件：TARGETがメインマップ在住かつ、冬の15日から31日までかつ、친밀が３以上）
	CASE 7
		RETURN 1
	;手紙を届けて（発生条件：TARGETの신뢰도が30以上かつ、TARGETに文通相手が設定されている（FUNC_IRAI.ERBの965目以降に存在）
	CASE 8
		RETURN 1
	;誰かの落とし物（発生条件：TARGETの신뢰도が30以上）
	CASE 9
		RETURN 1
	;どうしてもみつからない(そのまま落ちてる)（発生条件：TARGETの신뢰도が30以上）
	CASE 10
		RETURN 1
	;どうしてもみつからない(誰かが拾ってる)（発生条件：TARGETの신뢰도が30以上）
	CASE 11
		RETURN 1
	;懲らしめて!（発生条件：TARGETのCSVに전투능력が1以上ある場合）
	CASE 12
		RETURN 1
	;うまい魚が食べたいなぁ（発生条件：わかさぎ姫以外）
	CASE 13
		RETURN 1
	;現状無し
	CASEELSE
		RETURN 1
ENDSELECT

;==================================================
;依頼구상・各依頼で共通の구상
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_K30(ROLE, SCENE, IRAI_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  IRAI_ID  ;依頼自体のID
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
#DIM  CHK_ID   ;依頼IDだけ抜き出したもの
#DIMS IRAI_NAME;의뢰명
CHK_ID    = IRAI_ID % 1000
CLIENT_ID = IRAI_ID_TO_CLIENT(IRAI_ID)
IRAI_NAME = %STR_DATA_IRAI(IRAI_ID, "의뢰명", CLIENT_ID)%
RESULT = 0
IF CHK_ID > 100
	TRYCALLFORM M_KOJO_IRAI_%IRAI_NAME%_K30(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
ELSE
	TRYCALLFORM M_KOJO_IRAI_{CHK_ID}_K30(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
ENDIF
SIF RESULT
	RETURN 1
;--------------------------------------------------
;ここにあるのは各依頼で共通の구상です
;依頼ごとの구상を表示した場合は共通の구상は表示されません
;【】で囲ってあるのは구상前後の地の文や発生する処理です
;WAITをするか等の目安にしてください（L,WはそれぞれPRINTFORML,PRINTFORMWの略）
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "의뢰 제시시"
;●依頼を持ちかけられる時
;【W どうやら［彼女］は［あなた］に頼み事があるようだ】
;【◆구상】
;【依頼データ表示】
;【INPUT（受託するかY/N）】

CASE "의뢰비수탁시"
;●内容だけ見て受託しなかった時
;【L ［あなた］は丁重にお断りした】
PRINTFORML 「…그렇습니까. 무리하게 부탁드리는 건 안되겠네요」
;【W ［彼女］は残念そうな顔をしている】

CASE "의뢰 수탁시"
;●依頼を受託した時
;【W ［あなた］は［彼女］の依頼を受けた】
PRINTFORMW 「감사합니다. 잘 부탁드립니다」
CASE "의뢰 확인시"
;●[366]で依頼内容を依頼人に確認した時
PRINTFORML 「왜 그러시나요? 정신 차리세요」
;【依頼データ表示】
;【INPUT（破棄するかY/N）】

CASE "의뢰 파기시"
;●受託した依頼を破棄する時
PRINTFORML 「…그러시군요. 어쩔 수 없군요」
;【W 依頼を破棄しました。】

CASE "의뢰실행 직전"
;●[367]で依頼を実行する時、実行処理の前に呼び出される
;※依頼によって상황が大きく異なるので共通구상は非推奨
;【◆구상】
;【実行時の地の文・ソース等】
;【▼下の구상に続く】
	IF ROLE == "CLIENT"
	;（共通）CLIENT：依頼実行の対象と依頼主（구상主）が同一の場合（主に特訓系ですが一緒に捜索等をした場合も含まれます）

	ELSEIF ROLE == "TARGET"
	;（共通）TARGET：구상主が依頼実行の対象である場合（主に配達系ですが捜索等をした際、TARGETにしていた場合も含まれます）

	ENDIF
CASE "의뢰실행 직후"
;●[367]で依頼を実行する時、実行処理の後に呼び出される
;※依頼によって상황が大きく異なるので共通구상は非推奨
;【▲上の구상から続き】
;【◆구상】
;【達成時・CLIENT：▼下の구상に続く】
;【達成時・TARGET：忘れずに［依頼主］に報告しよう】
	IF ROLE == "CLIENT"
	;（共通）CLIENT：依頼実行の対象と依頼主（구상主）が同一の場合（主に特訓系ですが一緒に捜索等をした場合も含まれます）
		SELECTCASE CFLAG:CLIENT_ID:의뢰상황
		CASE 2
		;実行後未解決

		CASE 3
		;実行後達成

		CASE 6
		;実行後失敗（現在「06_誰か教えて!」のみ）

		ENDSELECT
	ELSEIF ROLE == "TARGET"
	;（共通）TARGET：구상主が依頼実行の対象である場合（主に配達系ですが捜索等をした際、TARGETにしていた場合も含まれます）
		SELECTCASE CFLAG:CLIENT_ID:의뢰상황
		CASE 2
		;実行後未解決

		CASE 3
		;実行後達成

		CASE 6
		;実行後失敗（現在「06_誰か教えて!」のみ）

		ENDSELECT
	ENDIF
CASE "성공 보고시"
;●報告時（成功）
;【依頼実行と報告が同時の時：▲上の구상から続き】
	IF CFLAG:30:초기위치 == CFLAG:MASTER:초기위치 || TALENT:연인
		PRINTFORML 「감사합니다」
		PRINTFORML 「제대로 된 보상도 있어요」
	ELSE
		PRINTFORML 「감사합니다. 약속한 보수입니다」
	ENDIF
;【ソースの入手・アイテム等の報酬獲得】

CASE "실패 보고시"
;○直接失敗報告は現在「06_誰か教えて!」のみ
;●報告忘れ・期限切れになった際、遭遇時の最後に呼び出される
;（遭遇時）【挨拶等】→【기분の良し悪し】→【劣情察知】→【祭日イベント】→【◆ココ!】（尚、依頼失敗判定があるとデートのお誘いは発生しません）
PRINTFORML 「%K30_C_NAME(MASTER)%, 염마와 약속해놓고 그건 아니네요」
PRINTFORMW 「…지나간 일은 어쩔 수 없으니, 이후에는 주의하세요」
TALENT:30:기분 = MIN(TALENT:30:기분, 0)
;○기분の変化や추가のペナルティ等は구상側で処理してください

CASE "의뢰 보고 불필요"
;○一般依頼では現在「02_お花に水をあげて」「09_誰かの落とし物」のみ
;●起床時、報告不要依頼を達成していた場合に呼ばれる구상
;（起床時）【起床メッセージ】→【X時間寝た等】→【◆ココ!】→【おみくじ・補充等】→【一日開始】
;○地の文はありません
;○구상主がその場にいなくても表示されます（MASTERが寝る時のイベント구상と同じタイプ）

ENDSELECT
RETURN 1

;==================================================
;依頼구상・一般依頼01：掃除を手伝って
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_1_K30(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の구상が表示されます
;依頼ごとの구상を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "의뢰 제시시"
	IF CFLAG:30:초기위치 == CFLAG:MASTER:초기위치
		PRINTFORML 「저기, 슬슬 방을 치우지 않겠습니까?」
	ELSEIF TALENT:30:연모
		PRINTFORML 「일이 너무 쌓여서, 손이 잡히질 않아서…」
		PRINTFORML 「부탁해도 될까?」
	ELSE
		PRINTFORML 「%K30_C_NAME(MASTER)%, 손이 비어있죠?」
	ENDIF
	RETURN 1
CASE "의뢰비수탁시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 수탁시"
	IF CFLAG:30:초기위치 == CFLAG:MASTER:초기위치
		PRINTFORMW 「빠르게 해치우도록 하죠」
	ELSEIF TALENT:30:연모
		PRINTFORMW 「정말 미안해요. 부탁드릴게요」
	ELSE
		PRINTFORMW 「드릴 말씀이 없네요. 부탁드립니다」
	ENDIF
	RETURN 1
CASE "의뢰 확인시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 파기시"

	RETURN 0
CASE "의뢰실행 직전"
;○この依頼は依頼主がTARGETです
	IF YOGORE:(GET_CHARAHOME(TARGET)) < 1000
	;先に掃除してしまっていた場合
	PRINTFORML 「ㅇ… 어느새?」
	;【W ［彼女］の방は十分にきれいだ】
	;【▼そのまま下の구상へ】

		RETURN 1
	ELSE
	;一緒に掃除する場合
	PRINTFORML 「둘이서 하면 금방 끝나겠네요」
	;【W ［あなた］は［彼女］と協力して방の掃除を行なった】
	;【▼そのまま下の구상へ】

		RETURN 1
	ENDIF
CASE "의뢰실행 직후"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の구상から続き】
	IF CFLAG:30:초기위치 == CFLAG:MASTER:초기위치 || TALENT:연인
		PRINTFORML 「역시 평소에 조심하지 않으면 안되겠네」
	ELSE
		PRINTFORML 「감사합니다. 깨끗해 졌어요」
	ENDIF
;【▼そのまま下の구상へ】

	RETURN 1
CASE "성공 보고시"
;報酬：低級素材
;【▲上の구상から続き】
;【報酬獲得】

	RETURN 0
CASE "실패 보고시"

	RETURN 0
;CASE "의뢰 보고 불필요"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼구상・一般依頼02：お花に水をあげて
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_2_K30(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の구상が表示されます
;依頼ごとの구상を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "의뢰 제시시"
	IF CFLAG:30:초기위치 == CFLAG:MASTER:초기위치
		PRINTFORML 「당신도 저도 오늘 아침 까맣게 잊었군요…」
	ELSEIF TALENT:30:연모
		PRINTFORML 「지금은 손을 뗄 수가 없어서…부탁해도 될까?」
	ELSE
		PRINTFORML 「%K30_C_NAME(MASTER)%, 손이 비어있죠?」
	ENDIF
	RETURN 1
CASE "의뢰비수탁시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 수탁시"
	IF CFLAG:30:초기위치 == CFLAG:MASTER:초기위치 || TALENT:연인
		PRINTFORMW 「그러면 부탁할게」
	ELSE
		PRINTFORMW 「감사합니다」
	ENDIF
	RETURN 1
CASE "의뢰 확인시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 파기시"

	RETURN 0
CASE "의뢰실행 직전"
;【◆구상】
;【W ［あなた］は［依頼主］の家の鉢植えや植木に水をあげた】
;【▼そのまま下の구상へ】
	IF ROLE == "CLIENT"
	;水やりした時、依頼主である구상主がTARGETの場合

		RETURN 0
	ELSEIF ROLE == "TARGET"
	;水やりした時、依頼主ではない구상主がTARGETの場合

		RETURN 0
	ENDIF
CASE "의뢰실행 직후"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の구상から続き】
;【◆구상】
	IF ROLE == "CLIENT"
	;水やりした時、依頼主である구상主がTARGETの場合
	;この場合はそのまま下の구상へ続きます

		RETURN 0
	ELSEIF ROLE == "TARGET"
	;水やりした時、依頼主ではない구상主がTARGETの場合

		RETURN 0
	ENDIF
CASE "성공 보고시"
;報酬：\500

	RETURN 0
CASE "실패 보고시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 보고 불필요"

	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼구상・一般依頼03：いっしょにあそぼ
;※この依頼は[幼稚]を持っているキャラのみ発生します
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_3_KX(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の구상が表示されます
;依頼ごとの구상を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "의뢰 제시시"

	RETURN 0
CASE "의뢰비수탁시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 수탁시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 확인시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 파기시"

	RETURN 0
CASE "의뢰실행 직전"
;○この依頼は依頼主がTARGETです
;【◆구상】
;【W ［あなた］は［彼女］と遊んだ】
;【▼そのまま下の구상へ】

	RETURN 0
CASE "의뢰실행 직후"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の구상から続き】
;【◆구상】
;【▼そのまま下の구상へ】

	RETURN 0
CASE "성공 보고시"
;報酬：好感度と신뢰도のみ（기분が良くなる）
;【▲上の구상から続き】
;【◆구상】

	RETURN 0
CASE "실패 보고시"

	RETURN 0
;CASE "의뢰 보고 불필요"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼구상・一般依頼04：料理上手になりたい
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_4_K30(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の구상が表示されます
;依頼ごとの구상を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "의뢰 제시시"
	PRINTFORML 「요리를 배울 수 있을까요?」
	IF TALENT:30:연모
		PRINTFORML 「……만들어 주고 싶은 상대에게 부탁하는 건 이상한 얘기지만」
		PRINTFORML 「역시 당신이 가장 의지가 될 것 같아」
	ELSE
		PRINTFORML 「책으로 조사하는 것만으로는 왠지 납득이 가지 않아서」
		PRINTFORML 「역시 누군가에게 직접 보여달라고 하는게 가장 좋을것 같아요」
	ENDIF
	RETURN 1
CASE "의뢰비수탁시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 수탁시"
	PRINTFORML 「감사합니다。열심히 할 테니까 확실히 가르쳐 주세요」
	RETURN 1
CASE "의뢰 확인시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 파기시"

	RETURN 0
CASE "의뢰실행 직전"
;○この依頼は依頼主がTARGETです
	IF ABL:30:요리기능 < 2
		PRINTFORML 「음, 우선 어떻게 하면 좋을까…」
	ELSEIF ABL:30:요리기능 < 4
		PRINTFORML 「어떻게 요령은 잡았다고 생각합니다만…」
	ELSE
		PRINTFORML 「후훗, 사실은 당신과 요리를 하고 싶었을 뿐이에요」
	ENDIF
;【L ［あなた］は［彼女］と一緒に料理をした】
;【W ［料理名］を作ります】
;【▼そのまま下の구상へ】

	RETURN 0
CASE "의뢰실행 직후"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の구상から続き】
	IF ABL:30:요리기능 < 2
		PRINTFORML 「다 됐어요… 굉장히 성취감 있네요. 이거」
	ELSEIF ABL:30:요리기능 < 4
		PRINTFORML 「응, 맛있게 생겼어요」
	ELSE
		PRINTFORML 「불평없을 맛있는 음식이 만들어졌습니다♪」
	ENDIF
;【▼そのまま下の구상へ】

	RETURN 1
CASE "성공 보고시"
;報酬：\500
;【▲上の구상から続き】
	IF TALENT:연모
		PRINTFORML 「어울려 주셔서 감사합니다」
		PRINTFORML 「네, 이건 상이에요」
	ELSE
		PRINTFORML 「가르쳐 주셔서 감사합니다」
		PRINTFORML 「약속한 보수도 지불하겠습니다」
	ENDIF
	PRINTFORML 「완성된 요리는 빨리 먹을까요」
;【報酬獲得】
;【L できた料理は二人でいっしょに頂いた】
;【食事効果（料理採点）】

	RETURN 1
CASE "실패 보고시"

	RETURN 0
;CASE "의뢰 보고 불필요"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼구상・一般依頼05：特訓につきあって
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_5_K30(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の구상が表示されます
;依頼ごとの구상を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "의뢰 제시시"
	PRINTFORML 「탄막승부, 같이 어울려 주실 수 있나요?」
	PRINTFORML 「사람의 몸을 얼마나 갈고 닦으면 그렇게까지 힘을 낼 수 있는 건지…」
	PRINTFORML 「직접 가르침을 청하는 것이 제일 좋겠지요」
	RETURN 1
CASE "의뢰비수탁시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 수탁시"
	PRINTFORMW 「감사합니다. 준비는 되어있으니 언제라도 좋습니다.」
	RETURN 1
CASE "의뢰 확인시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 파기시"

	RETURN 0
CASE "의뢰실행 직전"
;○この依頼は依頼主がTARGETです
	PRINTFORML 「그럼 시작할까요」
;【W ［あなた］は［彼女］と弾幕ごっこの特訓をした】
;【▼そのまま下の구상へ】

	RETURN 0
CASE "의뢰실행 직후"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の구상から続き】
	PRINTFORML
	IF RAND:2 == 1
		PRINTFORMDW …결과는 %CALLNAME:MASTER%의 %TEXTR("압승/간신한 승리/훌륭한 역전승/")%으로 끝났다
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「저도 좀 더 정진해야겠어요」
			DATAFORM 「정말 대단하네요.…」
			DATAFORM 「당신의 강함은 끝을 모르겠네요. 또 기회가 된다면 부탁드립니다」
		ENDDATA
	ELSE
		PRINTFORMDW …결과는 에이키의 %TEXTR("압승/간신한 승리/역전승/")%으로 끝났다
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「그럭저럭 체면은 세워졌습니다」
			DATAFORM 「평소의 행동에서 차이가 났습니다……실제로 실력에는 차이가 없으니까요」
			DATAFORM 「…다음에도 꼭 같은 결과인 건 아닙니다. 저도 아직 정진이 필요합니다」
		ENDDATA
	ENDIF
;【▼そのまま下の구상へ】

	RETURN 1
CASE "성공 보고시"
;報酬：\500
;【▲上の구상から続き】
;【◆구상】
;【報酬獲得】

	RETURN 0
CASE "실패 보고시"

	RETURN 0
;CASE "의뢰 보고 불필요"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼구상・一般依頼06：誰か教えて!
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_6_K30(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の구상が表示されます
;依頼ごとの구상を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "의뢰 제시시"
	PRINTFORML 「바깥 세계의 지식이 필요해서」
	PRINTFORML 「가르침을 받는다면 당신이 적임이겠죠」
	RETURN 1
CASE "의뢰비수탁시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 수탁시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 확인시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 파기시"

	RETURN 0
CASE "의뢰실행 직전"
	IF IS_LIBRARY(CFLAG:MASTER:현재위치) && TARGET == CLIENT_ID
	;［しらべもの］と［教えてあげる］が重なっている場合
	;【◆구상】
	;【L ［あなた］は［彼女］の疑問に答えるために［現在地］を訪れた】
	;【L ここなら役に立つ資料が見つかりそうだ】
	;【INPUT（しらべもの/教えてあげる）】
	;【しらべもの＞［あなた］と［彼女］は［現在地］で調べ物をした】
	;【▼そのまま下の구상へ】
	;【教えてあげる＞［教えてあげる］へジャンプ】

		RETURN 0
	ELSEIF IS_LIBRARY(CFLAG:MASTER:현재위치)
	;［しらべもの］をした時、依頼主ではない구상主がTARGETの場合
	;【◆구상】
	;【［あなた］は［現在地］で調べ物をした】
	;【▼そのまま下の구상へ】

		RETURN 0
	ELSE
	;［教えてあげる］時（依頼主がTARGET）
	;【◆구상】
	;【L ［あなた］は［彼女］の疑問に答えた】
	;【成功：［彼女］の疑問は氷解した!】
	;【失敗：［彼女］は納得できなかったようだ……】
	;【▼そのまま下の구상へ】

		RETURN 0
	ENDIF
CASE "의뢰실행 직후"
	;【▲上の구상から続き】
	;【◆구상】
	SELECTCASE CFLAG:CLIENT_ID:의뢰상황
	CASE 2
	;［しらべもの］をした時
		IF ROLE == "CLIENT"
		;一緒に［しらべもの］をした時

			RETURN 0
		ELSEIF ROLE == "TARGET"
		;依頼主ではない구상主の前で［しらべもの］をした時

			RETURN 0
		ENDIF
	CASE 3
	;成功した時
	;【▼そのまま下の구상へ】

		RETURN 0
	CASE 6
	;失敗した時
	;【▼そのまま실패 보고시の구상へ】

		RETURN 0
	ENDSELECT
CASE "성공 보고시"
;報酬：\500

	RETURN 0
CASE "실패 보고시"

	RETURN 0
;CASE "의뢰 보고 불필요"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼구상・一般依頼07：大掃除が終わらない
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_7_K30(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の구상が表示されます
;依頼ごとの구상を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "의뢰 제시시"
	IF CFLAG:30:초기위치 == CFLAG:MASTER:초기위치 || TALENT:연인
		PRINTFORML 「역시 방을 치우지 않으면, 꼴불견이잖아요?」
	ELSE
		PRINTFORML 「부끄러운 이야기입니다만, 아무래도 시간이 나지 않아 뒤로 미루다보니…」
		PRINTFORML 「도움을 받아도 괜찮을까요?」
	ENDIF
	RETURN 1
CASE "의뢰비수탁시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 수탁시"
	IF CFLAG:30:초기위치 == CFLAG:MASTER:초기위치 || TALENT:연인
		PRINTFORMW 「빠르게 해치우도록 하죠」
	ELSEIF TALENT:30:연모
		PRINTFORMW 「정말 미안해요. 부탁드려요」
	ELSE
		PRINTFORMW 「드릴 말씀이 없네요. 부탁드립니다」
	ENDIF
	RETURN 1
CASE "의뢰 확인시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 파기시"

	RETURN 0
CASE "의뢰실행 직전"
;○この依頼は依頼主がTARGETです
	IF YOGORE:(GET_CHARAHOME(TARGET)) < 1000
	;先に掃除してしまっていた場合
	PRINTFORML 「어라… 깨끗해졌어?」
	;【W ［彼女］の방は十分にきれいだ】
	;【▼そのまま下の구상へ】

		RETURN 1
	ELSE
	;一緒に掃除する場合
	;【◆구상】
	PRINTFORML 「둘이서 하면 금방 끝나네요」
	;【▼そのまま下の구상へ】

		RETURN 1
	ENDIF
CASE "의뢰실행 직후"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の구상から続き】
;【◆구상】
;【▼そのまま下の구상へ】

	RETURN 0
CASE "성공 보고시"
;報酬：\1500
;【▲上の구상から続き】
;【◆구상】
;【報酬獲得】

	RETURN 0
CASE "실패 보고시"

	RETURN 0
;CASE "의뢰 보고 불필요"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼구상・一般依頼08：手紙を届けて
;※この依頼はキャラによっては発生しません
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_8_K30(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の구상が表示されます
;依頼ごとの구상を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "의뢰 제시시"
	LOCAL = SEARCH_IRAI_EMPTY()
	PRINTFORML 「%K30_C_NAME(MASTER)%, 지금 시간되세요?」
	PRINTFORML 「괜찮으시다면, 이 편지를 전해 주시면 감사하겠습니다」
	RETURN 1
CASE "의뢰비수탁시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 수탁시"

	PRINTFORML 「감사합니다. 그러면 %K30_C_NAME(IRAI_SLOT_TO_PERSON(LOCAL))%의 편지는 틀림없이 맡겼습니다」
	PRINTFORML 「급한건 아니지만 건네는 것을 잊어버리는 일만은 없으시길 바랍니다」
	RETURN 1
CASE "의뢰 확인시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 파기시"
	PRINTFORML 「그런가요…」
	PRINTFORML 「어쩔 수 없네요. 편지만 돌려주세요」
	RETURN 1
CASE "의뢰실행 직전"
;○この依頼では手紙を渡される側の구상です
;【◆구상】
	PRINTFORML 「그건…%K30_C_NAME(CLIENT_ID)%에게 온 \@ CLIENT_ID == 49 ? 보고군요 # 편지… \@」
;【W ［あなた］は［彼女］に預かっていた手紙を渡した】
;【▼そのまま下の구상へ】
	RETURN 1
CASE "의뢰실행 직후"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の구상から続き】
;【◆구상】
	IF CLIENT_ID == 49
		PRINTFORML 「%K30_C_NAME(MASTER)%, 심부름 수고하셨습니다」
		PRINTFORM 「그녀를 만나면
		PRINTDATAL
			DATAFORM 항상 보고가 빨라서 도움이 됩니다 라고 감사의 말을 해 주실래요?」
			DATAFORM 관리를 맡길 수 있어서 다행이라고 감사의 말을 전해 주시겠습니까?」
			DATAFORM 이쪽에서는 문제없으니 계속 부탁합니다 라고 전해줄래요?」
		ENDDATA
		SIF DIARY:30:17 == 0
			CALL K30_WRITE_DIARY(17)
	ELSEIF !STRCOUNT(CSTR:30:0, "이상한T")
		PRINTFORMW 「…………………………………에에…」
		PRINTFORML 「…설마……………………………」
		PRINTFORMW 「…………이런 일이……」
		PRINTFORMW 「……………………………」
		PRINTFORMW 「헤카티아 님에게 받들었다고 전해 주시겠습니까…」
		CALLF FIRSTTIME("이상한T지령")
	ELSE
		PRINTFORML 「설마, %\@ CFLAG:30:의상일시변경 == 62 ? 이 # 그 \@% 제복이 취소가 되었다거나……」
		PRINTFORMW 「………………………………………………」
		PRINTFORML 「………역시………불가능 했나요…」
		PRINTFORMW 「………………………」
		PRINTFORMW 「헤카티아 님에게 %TEXTR("받들겠습니다/즉시 착수하겠습니다/후일 답변드리겠습니다/")%, 라고 전해 주시겠습니다…」
	ENDIF
	SIF CLIENT_ID == 113 && DIARY:30:18 == 0
		CALL K30_WRITE_DIARY(18)
	RETURN 1
CASE "성공 보고시"
;報酬：素材4つ

	RETURN 0
CASE "실패 보고시"
	PRINTFORML 「%K30_C_NAME(MASTER)%, 뭔가 잊어버리지 않았습니까…?」
	PRINTFORML 「……이것은 저 혼자의 문제가 아니기 때문에 곤란합니다」
	PRINTFORML 「이후에는 주의해 주십시오」
	CALL CHANGE_CFLAG(4, 30, -10)
	PRINTFORML 에이키는 조금 무서운 눈으로 노려보고 있다…
	TALENT:30:기분 = MIN(TALENT:30:기분, 0)
	RETURN 1
;CASE "의뢰 보고 불필요"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼구상・一般依頼09：誰かの落とし物
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_9_K30(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の구상が表示されます
;依頼ごとの구상を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "의뢰 제시시"
	PRINTFORML 「%K30_C_NAME(MASTER)%, 선행을 쌓을 좋은 기회에요」
	PRINTFORML 「이것은 누군가의 분실물입니다. 찾아서 전달해 주세요」
	RETURN 1
CASE "의뢰비수탁시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 수탁시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 확인시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 파기시"

	RETURN 0
CASE "의뢰실행 직전"
;○この依頼では落とし物を渡される側の구상です
PRINTFORML 「어라…? 그건… 제…?」
PRINTFORML 「어째서 %조사처리(K30_C_NAME(MASTER),"가")% …?」
;【W ［あなた］は［彼女］に預かっていた落とし物を返した】
;【▼そのまま下の구상へ】

	RETURN 1
CASE "의뢰실행 직후"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の구상から続き】
PRINTFORML 「그런가요. %조사처리(K30_C_NAME(CLIENT_ID),"가")% 찾아주셨군요…」
PRINTFORML 「%K30_C_NAME(MASTER)%, %K30_C_NAME(CLIENT_ID)%에게 감사의 말을 전해 주시겠습니까?」
PRINTFORML 「%K30_C_NAME(MASTER)%에게도 폐를 끼쳤습니다. 감사합니다」
	RETURN 1
CASE "성공 보고시"
;報酬：上級素材

	RETURN 0
CASE "실패 보고시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 보고 불필요"

	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼구상・一般依頼10：どうしてもみつからない（장소探しパターン）
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_10_K30(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の구상が表示されます
;依頼ごとの구상を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "의뢰 제시시"
	PRINTFORML 「분실물 찾는 것을 대신 맡아 주시겠습니까?」
	PRINTFORML 「……여기서 하는 이야기입니다만, 제 부하가 아무래도 없어진 것 같아서」
	PRINTFORML 「정신을 차리고 우울해지기 전에 제가 슬쩍 돌려놓고 싶어요」
	PRINTFORML 「가능한 한 은밀히 부탁할 수 있을까요?」
	RETURN 1
CASE "의뢰비수탁시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 수탁시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 확인시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 파기시"

	RETURN 0
CASE "의뢰실행 직전"
;【◆구상】
;【W あたりを探していた［あなた］はついに探していた落とし物を発見した】
;【▼そのまま下の구상へ】
	IF ROLE == "CLIENT"
	;依頼主である구상主と一緒に発見した場合

		RETURN 0
	ELSEIF ROLE == "TARGET"
	;発見した時、依頼主ではない구상主がTARGETの場合

		RETURN 0
	ENDIF
CASE "의뢰실행 직후"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の구상から続き】
;【◆구상】
	IF ROLE == "CLIENT"
	;依頼主である구상主と一緒に発見した場合

		RETURN 0
	ELSEIF ROLE == "TARGET"
	;発見した時、依頼主ではない구상主がTARGETの場合

		RETURN 0
	ENDIF
CASE "성공 보고시"
;報酬：上級素材2つ

	RETURN 0
CASE "실패 보고시"

	RETURN 0
;CASE "의뢰 보고 불필요"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼구상・一般依頼11：どうしてもみつからない（人物探しパターン）
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_11_K30(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の구상が表示されます
;依頼ごとの구상を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "의뢰 제시시"
	PRINTFORML 「분실물 찾는 것을 대신 맡아 주시겠습니까?」
	PRINTFORML 「……여기서 하는 이야기입니다만, 제 부하가 아무래도 없어진 것 같아서」
	PRINTFORML 「정신을 차리고 우울해지기 전에 제가 슬쩍 돌려놓고 싶어요」
	PRINTFORML 「가능한 한 은밀히 부탁할 수 있을까요?」
	RETURN 1
CASE "의뢰비수탁시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 수탁시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 확인시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 파기시"

	RETURN 0
CASE "의뢰실행 직전"
;○この依頼では失くしもの持っていた側の구상です
PRINTFORML 「그런거라면…제가 맡고 있는 이 물건이 아닐까요?」
;【W 聞き込みを続けていた［あなた］はついに探していた落とし物を発見した】
;【▼そのまま下の구상へ】

	RETURN 1
CASE "의뢰실행 직후"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の구상から続き】
PRINTFORML 「주인을 찾아서 다행입니다」
PRINTFORML 「빨리 %K30_C_NAME(CLIENT_ID)%에게 보내서 안심시켜주는 편이 좋을거라 생각합니다」
	RETURN 1
CASE "성공 보고시"
;報酬：\3200

	RETURN 0
CASE "실패 보고시"

	RETURN 0
;CASE "의뢰 보고 불필요"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼구상・一般依頼12：懲らしめて!
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_12_K30(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の구상が表示されます
;依頼ごとの구상を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "의뢰 제시시"
	LOCAL = SEARCH_IRAI_EMPTY()
	PRINTFORML 「잠깐 시간 좀 내주시겠습니까?」
	PRINTFORML 「염마의 대리로서 그녀에게 탄막승부를 해주셨으면 합니다」
	PRINTFORML 「저나 부하직원이 직접 나서면 좀 큰일이 날 것 같으니…」
	PRINTFORML 「그 점에서 당신의 입장이라면 결과가 어떻든 간에 쌍방에 풍파가 일지 않습니다」
	PRINTFORML 「어떠십니까. 부탁해도 되겠습니까?」
	RETURN 1
CASE "의뢰비수탁시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 수탁시"
	PRINTFORML 「감사합니다」
	PRINTFORML 「그럼 %조사처리(K30_C_NAME(IRAI_SLOT_TO_PERSON(LOCAL)),"와")%의 탄막승부, 맡기겠습니다」
	PRINTFORML 「그리고 또 주의해야 할 점이라면…」
	SELECTCASE ABL:MASTER:전투능력
		CASE 1, 2
			PRINTFORML 「무리는 하지 않아도 괜찮으니까 서로 다치지 않도록 해 주세요」
		CASE 3, 4
			PRINTFORML 「두 분의 실력으로 보면 자칫 주위까지 말려들 수 있습니다」
			PRINTFORML 「너무 요란하지 않도록 조심해 주세요」
		CASE IS > 4
			PRINTFORML 「당신들이 진심을 내면 주변이 허허벌판…이 될 것 같습니다」
			PRINTFORML 「아시겠습니까, 부디『큰일』이 일어나지 않도록 부탁드립니다」
	ENDSELECT
	RETURN 1
CASE "의뢰 확인시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 파기시"

	RETURN 0
CASE "의뢰실행 직전"
;○この依頼では討伐される側の구상です
	IF CANNOT_DANMAKU() == 1
	;屋内のとき（勝負できない）
	;【◆구상】
	;【W 屋外で挑もう…】

		RETURN 0
	ELSEIF CANNOT_DANMAKU() == 2
	;仕事中（勝負できない）
	;【◆구상】
	;【W お取り込み中だ…】

		RETURN 0
	ELSEIF CANNOT_DANMAKU() == 3
	;あなたが疲労中（勝負できない）
	;【◆구상】
	;【W 今は疲れている…】

		RETURN 0
	ELSEIF CANNOT_DANMAKU() == 4
	;구상主が疲労竜（勝負できない）
	;【◆구상】
	;【W 今挑むのはフェアじゃない…】

		RETURN 0
	ELSEIF CANNOT_DANMAKU() == 5
	;既に今日一度탄막승부をしている（勝負できない）
	;【◆구상】
	;【W 今日はもう挑めない…】

		RETURN 0
	ELSE
	;【◆구상】
	;【W 勝負開始!!】
	;【以降はそのまま弾幕구상が呼ばれます】

		RETURN 0
	ENDIF
	;【▼そのまま下の구상へ】
CASE "의뢰실행 직후"
;○この依頼では討伐される側の구상です
	IF CFLAG:CLIENT_ID:의뢰상황 == 2
		IF CANNOT_DANMAKU() == 0
			;負け犬
			;【▲上の구상から続き】
			;【L ［彼女］の討伐に失敗した……】
			;【W ……こうなったら後日出直すしかない】
			;【◆구상】
			RETURN 0
		ELSE
			;挑めなかった場合
			;【▲上の구상から続き】
			;【◆구상】
			RETURN 0
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:CLIENT_ID:의뢰상황 == 3
	;승리
	;【▲上の구상から続き】
	;【W ［彼女］を懲らしめた!】
	;【◆구상】

		RETURN 0
	ENDIF
CASE "성공 보고시"
;報酬：賞金（時価）

	RETURN 0
CASE "실패 보고시"

	RETURN 0
;CASE "의뢰 보고 불필요"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼구상・一般依頼13：うまい魚が食べたいなぁ
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_13_K30(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の구상が表示されます
;依頼ごとの구상を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "의뢰 제시시"
	PRINTFORML 「평소에 열심히 일하는 부하를 위로해 주고 싶어서」
	PRINTFORML 「저는 좋은 연줄이 없으니, 대신 부탁해도 될까요?」
	RETURN 1
CASE "의뢰비수탁시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 수탁시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 확인시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 파기시"

	RETURN 0
CASE "의뢰실행 직전"
;○この依頼は依頼主がTARGETです
;【◆구상】
;【L ［あなた］は［彼女］にうまい魚を渡した】
;【L 何だか生きる希望がわいてきたよ。】
;【▼そのまま下の구상へ】

	RETURN 0
CASE "의뢰실행 직후"
;○この依頼は必ず実行後達成します
;【▲上の구상から続き】
;【◆구상】
;【▼そのまま下の구상へ】

	RETURN 0
CASE "성공 보고시"
;報酬：白米３個

	RETURN 0
CASE "실패 보고시"

	RETURN 0
;CASE "의뢰 보고 불필요"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

;==================================================
;依頼구상・固有依頼101：
;固有依頼の仕様はキャラによって異なりますが依頼番号は101～で共通です
;"의뢰명"部分に의뢰명を入れて下さい
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_설교타임_K30(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の구상が表示されます
;依頼ごとの구상を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
;サボりが一瞬でバレるくらいだし、장소だって丸わかりでいいんじゃないかと
SELECTCASE GET_MAPID(CFLAG:[[코마치]]:현재위치)
	CASE 0
		LOCALS = 하쿠레이 신사 부근
	CASE 1
		LOCALS = 명련서 근처
	CASE 2
		LOCALS = 인간마을 근처
	CASE 3
		LOCALS = 홍마관 부근
	CASE 4
		LOCALS = 영원정 근처
	CASE 5
		LOCALS = 향림당
	CASE 6
		IF GET_MAPID(CFLAG:MASTER:현재위치) == 6
			LOCALS = 어딘가 그 근처
		ELSE
			LOCALS = 남의 눈에 띄지 않는 장소
		ENDIF
	CASE 7
		LOCALS = 이바라카센의 저택
	CASE 8
		LOCALS = 모리야 신사 부근
	CASE 9
		LOCALS = 옛도시 부근
	CASE 10
		LOCALS = 달의 도시 부근
	CASEELSE
		LOCALS = 영문 모를 장소
ENDSELECT
SELECTCASE SCENE
CASE "의뢰 제시시"
	PRINTFORML 「%K30_C_NAME(MASTER)%, 이 편지를 코마치에게 전해 주시겠습니까?」
	PRINTFORML 「……네, 써 있는 내용은 짐작하신 대로입니다」
	RETURN 1
CASE "의뢰비수탁시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 수탁시"
	PRINTFORML 「감사합니다. 그래서 가장 중요한 코마치가 있는 장소입니다만…」
	PRINTFORM 「%TEXTR("대부분/어차피/아마/")% %LOCALS%
	PRINTDATAL
		DATAFORM 에서 게으름이라도 피우고 있겠죠」
		DATAFORM 에서 농땡이라고 피우고 있겠죠」
		DATAFORM 에서 어슬렁거리고 있을거라 생각합니다」
		DATAFORM 까지 가서 낮잠이나 자고 있을 겁니다」
	ENDDATA
	PRINTDATAL
		DATAFORM 「정말… 몇 번이나 말해야 알아 듣는건지」
		DATAFORM 「이런이런…이번에는 무슨 변명을 해올지」
		DATAFORM 「하여튼…좀 더 자세를 바로잡지 않으면 곤란한 것은 저 아이인데」
		DATAFORM 「정말… 언제 쯤이면 성실하게 일을 해줄지」
	ENDDATA
	RETURN 1
CASE "의뢰 확인시"
	PRINTFORML 「어라? %LOCALS%에 있을 거라고 생각했습니다만…」
	PRINTFORML 「코마치니까요, 또 어딘가 어슬렁거리고 있는 거겠죠」
	PRINTFORML 「죄송하지만 다시 한 번 주변도 포함해서 찾아주실 수 있나요?」
	RETURN 1
CASE "의뢰 파기시"

	RETURN 0
CASE "의뢰실행 직전"
	;書いたはいいけどここには飛ばない
	SETCOLOR 0xFF003C
	IF TALENT:[[코마치]]:연인
		PRINTFORML 「…%CALLNAME:MASTER%, 미인이고 귀여운 너의 연인을 도와준다고 생각하고」
	ELSEIF TALENT:[[코마치]]:연모
		PRINTFORML 「…나랑 %TEXTR(@"%CALLNAME:MASTER%/너/")%와의 사이를 믿고 부탁하고 싶은데」
	ELSE
		PRINTFORML 「…%TEXTR(@"%CALLNAME:MASTER%/너/")%, %TEXTR("의논할 게 있는데/긴히 부탁이 있는데/")%」
	ENDIF
	PRINTDATAL
		DATAFORM 「이 편지, 없었던 걸로 할 수는 없을까ㅡ……」
		DATAFORM 「나 대신 혼나주지 않을래……」
	ENDDATA
	RESETCOLOR
	RETURN 1
CASE "의뢰실행 직후"
	;ここにも飛ばない
	SETCOLOR 0xFF003C
	PRINTDATAL
		DATAFORM 「시키님이 무섭다고? 그렇구나, 역시 그렇겠지……」
		DATAFORM 「그럴 수 없다고? 뭐 생각해 보면 당연하네…」
		DATAFORM 「가끔은 반성하는 게 좋다고? 그런 차가운 말은 하지 말아달라고…」
		DATALIST
			DATAFORM 「하아…… 시키님의 설교인가……」
			DATAFORM 「……내가 농땡이치는 것도 실은 다 너 때문이라는 걸로」
			DATAFORM 「…안 돼? 역시?」
		ENDLIST
	ENDDATA
	RESETCOLOR
	RETURN 1
CASE "성공 보고시"
	PRINTFORML 「수고 많으십니다. 감사합니다」
	PRINTFORML 「이런 수고를 끼치는 것도 이 정도로 하고 싶습니다만」
	PRINTFORML 「상당히 어렵네요」
	RETURN 1
CASE "실패 보고시"
	PRINTFORML 「…설마 코마치를 감싸고 도는 건 아니겠죠?」
	PRINTFORML 「자비의 마음은 중요하지만 이것 만은 그 아이에게 도움이 되지 않습니다」
	RETURN 1
CASE "의뢰 보고 불필요"

	RETURN 0
ENDSELECT

;＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝
;依頼구상テンプレのテンプレ
;==================================================
;依頼구상・一般依頼Y：
;==================================================
@M_KOJO_IRAI_Y_KX(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、依頼者かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  CLIENT_ID;依頼者IDだけ抜き出したもの
;--------------------------------------------------
;RETURN 0 の部分は共通の구상が表示されます
;依頼ごとの구상を表示する部分は RETURN 0 を RETURN 1 にしてください
;--------------------------------------------------
SELECTCASE SCENE
CASE "의뢰 제시시"

	RETURN 0
CASE "의뢰비수탁시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 수탁시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 확인시"

	RETURN 0
CASE "의뢰 파기시"

	RETURN 0
CASE "의뢰실행 직전"

	RETURN 0
CASE "의뢰실행 직후"

	RETURN 0
CASE "성공 보고시"
;報酬：

	RETURN 0
CASE "실패 보고시"

	RETURN 0
;CASE "의뢰 보고 불필요"
;＜この依頼にはありません＞
;	RETURN 0
ENDSELECT

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/030 에이키/M_KOJO_K30_의뢰.ERB