path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/103 유메코/M_KOJO_K103_17_派生コマンド.ERB

license: mit


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;奉仕系コマンド
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;80,수음
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_80
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_80_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_80_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示, 1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM) && !FLAG:70
		PRINTFORMW 「손으로 해줬으면 좋겠다고?」
		PRINTFORMW 「응…그, 이렇게…?」
		PRINTFORML
		PRINTFORMDL 조금 더 세게 잡아도 괜찮다고 하자, 벌벌 떨면서 힘을 줘 유메코는 비비기 시작했다
		PRINTFORMW
		PRINTFORMW 「응…기분좋아…? 어때…?」
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE M_KOJO_K103_RANDNR(4,80)
		CASE 1
			PRINTFORMW 「영차…영차……어때? 기분 좋아?%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「후후…%M_KOJO_K103_GET("ペニス")% 따뜻하다%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASE 3
			PRINTFORMW 「쓰윽쓰윽…쓰윽쓰윽……%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「앞쪽도 이렇게 손바닥으로 만지면 기분 좋겠지…?%M_KOJO_K103_HEART()%」
		ENDSELECT
		SIF NOWEX:MASTER:사정
			PRINTFORMW 「앗…부풀었다…갈 것 같아?? 괜찮아…보여줘……%M_KOJO_K103_HEART()%」
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;屈服3
	;ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
	;	PRINTFORMW
	;	RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		SELECTCASE M_KOJO_K103_RANDNR(4,80)
		CASE 1
			PRINTFORMW 「영차…영차……어때? 잘 하고 있는걸까…」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「꽤 따뜻하네…이거…냄새도……」
		CASE 3
			PRINTFORMW 「영…차………팔이 피곤해졌어…」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「저쪽도 만져줬으면 좋겠다고…? 이, 이렇게…?」
		ENDSELECT
		SIF NOWEX:MASTER:사정
			PRINTFORMW 「앗…부풀기 시작했다…갈 것 같아? 에잇…에잇…」
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;81,フェラチオ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_81
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_81_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_81_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示, 1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORML
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM) && !FLAG:70
		PRINTFORMW 「에, 입으로 해줬으면 좋겠다고?」
		PRINTFORMW 「괘, 괜찮지만…%M_KOJO_K103_FELLA()%…어때? 이허어 마햐?」
		PRINTFORML
		PRINTFORMDW 유메코는 더듬거리는 모습으로 이쪽 상황을 힐끔힐끔 이쪽의 상태를 살피면서 펠라를 시작했다…
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「%M_KOJO_K103_FELLA()% %M_KOJO_K103_FELLA()% %M_KOJO_K103_FELLA()% %M_KOJO_K103_HEART()%」
		SIF NOWEX:MASTER:사정
			PRINTFORMW 「응…움찔하기 시작했다…갈 것 같아…? 괜찮아, 입으로 받아줄게…」
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;屈服3
	;ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
	;	PRINTFORMW
	;	RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW 「%M_KOJO_K103_FELLA()% %M_KOJO_K103_FELLA()% %M_KOJO_K103_FELLA()% %M_KOJO_K103_HEART()%」
		SIF NOWEX:MASTER:사정
			PRINTFORMW 「후아…움찔하기 시작했다…갈 것 같아…?」
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;82,パイズリ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_82
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_82_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_82_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示, 1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORML
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM) && !FLAG:70
		PRINTFORMW 「음, 가슴에 끼워주길 바래?」
		PRINTFORMW 「확실히 내 가슴은 큰 편이긴 하지만…」
		PRINTFORML
		PRINTFORMDW 유메코는 그렇게 말하면 가슴을 양옆에서 잡고 들어본다
		PRINTFORMDW 뾰족뾰족한 젖꼭지가 흔들리고 %CALLNAME:MASTER%의 눈은 거기에 못박혔다
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「그럼, 자…영차…영차…」
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;연모
	;ELSEIF TALENT:연모
	;	PRINTFORMW
	;	PRINTFORML
	;	RETURN 1
	;屈服3
	;ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
	;	PRINTFORMW
	;	RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		SELECTCASE M_KOJO_K103_RANDNR(4,82)
		CASE 1
			PRINTFORMW 「응…읏……어때? 기분좋아?%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「후후…문질문질 할 때마다 %M_KOJO_K103_GET("ペニス")%의 앞쪽이 인사하고 있어%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASE 3
			PRINTFORMW 「읏…차…문질문질……%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「응…차…앗…젖꼭지 스치고 있어…%M_KOJO_K103_HEART()%」
		ENDSELECT
		SIF NOWEX:MASTER:사정
			PRINTFORMW 「앗…허리가 뜨고있어? 갈 것 같아? 괜찮아…이대로……%M_KOJO_K103_HEART()%」
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;83,素股
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_83
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_83_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_83_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示, 1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORML
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM) && !FLAG:70
		PRINTFORMW 「가랑이에 끼우면 되겠네…알았어……」
		PRINTFORMW 「앗……이거………나도……」
		PRINTFORMW 「으읏…귀두가 크리토리스에 스쳐서…%M_KOJO_K103_HEART()%」
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE M_KOJO_K103_RANDNR(4,83)
		CASE 1
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K103_AEGI()% 크리토리스가 더 문질러져…%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K103_AEGI()% 이거……으응…조금 애태워져……%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASE 3
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K103_AEGI()%…%CALLNAME:MASTER%도 더 움직여…%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K103_AEGI()%…문질문질…%M_KOJO_K103_HEART()%」
		ENDSELECT
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;屈服3
	;ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
	;	PRINTFORMW
	;	RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		SELECTCASE M_KOJO_K103_RANDNR(4,83)
		CASE 1
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K103_AEGI()%…%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K103_AEGI()% 이거……으응……%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASE 3
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K103_AEGI()%…%CALLNAME:MASTER%도 더 움직여…%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K103_AEGI()%…앗…%M_KOJO_K103_HEART()%」
		ENDSELECT
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;84,泡踊り
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_84
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_84_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_84_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM) && !FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:연모
		SELECTCASE M_KOJO_K103_RANDNR(4,84)
		CASE 1
			PRINTFORMW 「앗…나도 젖꼭지가 닳아서…으으응읏…%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「자, 팔 내밀어……영…차……부드러워? 후후…고마워…%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASE 3
			PRINTFORMW 「잠깐…무릎으로 문질문질 하지마……앗……정말이지, 안 된다니까…%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「가슴에 문질러져서 기분 좋아? 좀 더 깨끗하게 해줄게…%M_KOJO_K103_HEART()%」
		ENDSELECT
		PRINTFORML
		SIF NOWEX:MASTER:사정
			PRINTFORMW 「나올거 같아? 나올거 같은거지? 자, 자, 나오는거 보여줘%M_KOJO_K103_HEART()%」
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		SELECTCASE M_KOJO_K103_RANDNR(4,84)
		CASE 1
			PRINTFORMW 「앗…젖꼭지가 스쳐……안돼, 안됀다고, 지금은 내가 해주고 있어엇…」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「가랑이로 끼우면 거품이 잘 일지……이걸 사용하고, 네, 다음엔 이쪽…」
		CASE 3
			PRINTFORMW 「등은 어떤 느낌…? 자, 많이 밀어 줄 테니까, 소감 들려줘…」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「팔도 깨끗하게 말이야…영차…영차…」
		ENDSELECT
		PRINTFORML
		SIF NOWEX:MASTER:사정
			PRINTFORMW 「나올거 같아? 나올거 같은거지? 자, 자, 나오는거 보여줘%M_KOJO_K103_HEART()%」
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;85,足扱き
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_85
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_85_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_85_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示, 1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM) && !FLAG:70
		PRINTFORMW 「에, 발로 해줬으면 좋겠어…?」
		PRINTFORMW 「뭐, 뭐 괜찮지만………%CALLNAME:MASTER%도 이상한 사람이야…」
		PRINTFORMW 「이, 이렇…게, 괜찮을려나…? 응…발바닥 간지러워……」
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;恋慕
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE M_KOJO_K103_RANDNR(4,85)
		CASE 1
			PRINTFORMW 「아앙앗…잠깐, 너무 움찔 움찔 떨면 간지러워%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「네, 문―질 문―질……%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASE 3
			PRINTFORMW 「으읏…발가락으로 여기를 끼이는 것도 기분 좋은 거지…?%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「쿠퍼액이 이렇게 많이…발바닥이 미끈거려……%M_KOJO_K103_HEART()%」
				;원문은 '先走りがこんなにたくさん' 先走り를 어떻게 번역해야할지 몰라서 일단 쿠퍼액이라 해 놓음
		ENDSELECT
		PRINTFORML
		SIF NOWEX:MASTER:사정
			PRINTFORMW 「나올거 같아? 나올거 같은거지? 자, 자, 나오는거 보여줘%M_KOJO_K103_HEART()%」
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;屈服3
	;ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
	;	PRINTFORMW
	;	RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		SELECTCASE M_KOJO_K103_RANDNR(4,85)
		CASE 1
			PRINTFORMW 「으읏…잠깐 나도 간지러워…%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「이렇게? 응―…두 다리 쓰는 거 꽤 어려워…앗…미끄러져 버렸다…」
		CASE 3
			PRINTFORMW 「발가락으로 빙글빙글 기분 좋아? …그래, 그럼 더 해 줄게…」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「피곤하니깐 밟아줄게……이래도 기분 좋다니…에잇…에잇…」
		ENDSELECT
		PRINTFORML
		SIF NOWEX:MASTER:사정
			PRINTFORMW 「가고 싶은 듯한 얼굴이야…이제 갈 것 같아…?%M_KOJO_K103_HEART()%」
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;88,バキュームフェラ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_88
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_88_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_88_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示, 1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;フェラと同じ 時間のある時に加筆
	CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_81_1
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM) && !FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/103 유메코/M_KOJO_K103_18_奉仕系コマンド.ERB


code:
;  夢子口上
;  作者：南風ロウ　もしくはTW噴乳の人
;  ＜改変した場合はここに改変者の名前・連絡先を追加する＞
;
;  ＜この口上について語ったりするスペース＞
; この口上は夢子の胸に吸い付きたいがために作成したものです(((
; 揉みたい舐めたい触りたい眺めたい母乳も飲みたい、そんな気持ちを込めています。
; 彼女は元データから敏感３つ持ちかつ濡れやすいという体質なので、母乳体質取得と同時にＢ敏感にして全身性感帯にしちゃおうとしてます。（Ｍだけないけれど）
;
; 夢子とラブラブしたい、夢子に甘えたいって人向けになります。
; 基本的に痛いのは嫌いなので無理やりとか苦しいものとかは対応しません。
; 逆に甘々なものなら、まとめスレにレス頂ければ追加、改修致しますのでよろしくお願いします。
;
;
;  ライセンス：
;  作者は以下で○をつけた行為について、誰でも無断で行えるものとし、違反しない限り許可を撤回しないものとします。
;    ○：常に許可　△：要相談、上記の作者と改変者全員に連絡が取れない場合は不許可　×：不許可、相談を受けても許可しない
;
;  +----+-----------------------------------+
;  | 口上の再配布                           |
;  +----+-----------------------------------+
;  | △ | 単体での再アップロード            |
;  | ○ | 本体への同梱・口上まとめへの収録  |
;  +----+-----------------------------------+
;  | 再配布を許可する場合の改変             |
;  +----+-----------------------------------+
;  | △ | 口上の加筆                        |
;  | △ | 口上の改変・その他改変            |
;  +----+-----------------------------------+
;  | その他                                 |
;  +----+-----------------------------------+
;  | ○ | 他の口上での利用                  |
;  | ○ | 他のeraバリアントでの利用         |
;  | ○ | era以外への流用                   |
;  | ○ | 翻訳・他言語版バリアントへの流用  |
;  | △ | 商用利用・金銭のやり取りを伴う利用|
;  | ○ | 二次創作                          |
;  +----+-----------------------------------+
;  ・以下の行為に関しては上記と関係なく、無断で行えるものとします。
;    １：バグ・誤字脱字の修正・本体VerUpへの対応のための改変
;  ・以下の行為に関しては上記と関係なく、作者であっても禁止とします。
;    １：以下の例外を除き、この口上からライセンス文・添付文章（ファイル名を除く）の内容を変更・削除すること
;        ・次期バージョンから、ライセンスの○・△を×に変更すること
;        ・次期バージョンから、上記の作者と改変者全員の許可があれば、それ以外の変更も
;    ２：この口上が二次創作等の場合に、原作者が禁止を宣言している行為
;  ・改変者は自分の名前を削除することができ、それによりこの口上に関する一切の権利を放棄し、放棄できない権利について行使しないことを宣言したものとします。
;  ・この口上を使用したことによる損害等について、バリアント・口上の作者、改変者は一切の責任を負いません。

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/103 유메코/ライセンステンプレ.txt


code:
;-------------------------------------------------
; eraTheWorld ユキ口上（キャラクターの名前を入れる、下にコンセプトなど一言あれば入れる）
;-------------------------------------------------
;他者による修正、加筆、改変については、同梱のライセンス条項に従ってください。
;マイにもちょっとだけしゃべらせているので、個人の環境や思想によっては不自然なものになるかもしれないです
;別に何か参照しているわけではないので、エラーを吐いたりするわけではないけど…
;
;------ ｷﾘﾄﾘ ｶｲｼ -----------
;eraTheWorld proto4.07パッチ取り込み用 Ver1.13
;テンプレートの使い方
;初めに置換コマンド等により K104 を K(キャラNo) に変更して下さい
;キャラNoはCSVフォルダのCharaファイルを参照　例(霧雨 魔理沙の場合)：K104 =置換=> K11
;
;------ ｷﾘﾄﾘ ｵﾜﾘ -----------

;**** FlagManagement **********************************************************
;本口上にて使用しているCFLAG・TCVAR等
;
;
;
;******************************************************************************

;### 口上存在判定 ###################################
@M_KOJO_K104(ARG)
;別人版を作成する際はこのテンプレではなく別人版用口上テンプレをご利用ください

;口上存在判定です、けしてコメントアウトしないでください
;他の処理は一切行わないように
RETURN 1

;### 口上基本フラグ設定 #############################
@M_KOJO_FLAGSETTING_K104
;基本フラグ設定はここで行ってください
;共通の口上フラグは必要な箇所のコメントアウトを外してご利用ください
;口上専用フラグはご自由に
;Xにはキャラ番号を入れてください

;眠姦口上有、時間停止口上有、なりきりに1を入れると、それぞれ時間停止時、眠姦時、なりきり時にコマンド口上が読み込まれるように
;入れないと時間停止時、眠姦時、なりきり時は一切喋りません
;CFLAG:X:眠姦口上有 = 0
;CFLAG:X:時間停止口上有 = 0
;CFLAG:X:なりきり口上有 = 0

;破瓜キャンセル口上有に1を入れると、@M_KOJO_EVENT_KX_LOST_VIRGIN_STOPでキャンセルの成否を操作できます
;CFLAG:X:破瓜キャンセル口上有 = 0

;口上内抱き寄せ判定_初回と口上内抱き寄せ判定_通常に1を入れると、M_KOJO_EVENT_KX_PERMISSIONで押し倒しの成否を操作できます
;CFLAG:X:口上内抱き寄せ判定_初回 = 0
;CFLAG:X:口上内抱き寄せ判定_通常 = 0

;押し倒し禁止に1を入れると、自分から押し倒してこなくなります
;以下は恋慕かセフレがつくまで押し倒してこなくなる使用例
;IF !TALENT:X:恋慕 && !TALENT:X:セフレ
;	CFLAG:X:押し倒し禁止 = 1
;ELSE
;	CFLAG:X:押し倒し禁止 = 0
;ENDIF

;来訪不能に1を入れると、来訪してこなくなります
;以下は面識があるまで来訪してこなくなる使用例
;IF !CFLAG:X:面識
;	CFLAG:X:来訪不能 = 1
;ELSE
;	CFLAG:X:来訪不能 = 0
;ENDIF

;### 구상색判定 ###################################
@M_KOJO_COLOR_K104
SETCOLOR 0xAA8888

;ここでSETCOLORすることで口上に色を付けられます
;例：SETCOLOR 0xC07070

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"UPDATE判定"
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
@M_KOJO_UPDATE_K104
;口上独自のUPDATE用
;ENCOUNTER専用に独自分岐フラグを仕込んだ場合等にどうぞ
;UPDATE判定でCFLAG等のキャラ変数を使う場合、キャラ番号の指定が必要になります
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"ENCOUNTER"系イベント（エクストラ構文）
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
@M_KOJO_ENCOUNTER_K104
;初対面、挨拶のタイミング
;TALENTの変更はここでどうぞ。
;経験の変更は齟齬が出る場合がありますので、CSVを修正し同梱する事を推奨します
	PRINTFORML
	PRINTFORMW 「잠깐, 거기 지나가는 사람~」
	PRINTFORMDL
	PRINTFORMD 아무래도 자신에게 볼일이 있는 듯해서,
	PRINTFORMDW 목소리가 들린 쪽으로 시선을 돌리자, 금발 소녀가 웃는 얼굴로 다가왔다.
	PRINTFORML
	PRINTFORML 「반가워, 이세계에서 온 손님♥」
	PRINTFORMW 「난 유키야! 마계 마법사지」
	PRINTFORML
	CALL ASK_YN("이세계?", "반가워")
	IF !RESULT
		PRINTFORML 「어라, 아냐?」
		PRINTFORML 「이 근처에, 바깥에서 왔다는 신비한 인물이 있다고 들어서…… 무심코 그런가 싶었는데」
		PRINTFORMW 「잘못 봤나 보네! 미안」
		PRINTFORML
		PRINTFORML 「아~ 갑자기 마계 같은 소리 들어서 불안할지도 모르겠는데, 수상한 건 안 하니까」
		PRINTFORMW 「사이 좋게 지냈으면 해! 잘 부탁해♥」
	ELSE
		PRINTFORML 「응, 잘 부탁해」
		PRINTFORML 「난 그동안 마계에 있어 왔는데…… 요즘엔 다양한 세계에 흥미가 생겨서, 알아보고 있어」
		PRINTFORMW 「당신이 있던 곳에 대해서도, 다양하게 알려 줬으면 좋겠어」
		PRINTFORML 「대신에, 마계에 대해선 뭐든지 물어 봐!」
		PRINTFORMW 「모처럼 만난 이상, 사이 좋게 지내자♥」
	ENDIF
	PRINTFORMDL
	PRINTFORMDL 이쪽을 특별히 경계하는 기색이 없다…… 붙임성 좋은 아가씨 같다.
	PRINTFORMDW 마계 출신 마법사, 유키. 기억해두자……
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"SP_EVENT"系イベント
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;デート帰りにファーストKISS（合意も付く）
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K104_1(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;地の文表示
CALL SPEVENT_MESSAGE_1(ARG,ARG:1)
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW 「특별히 해 주는 거야!」
	PRINTFORML
	PRINTFORMW 「즐거웠으니까…… 또 같이 가자♥」

	;キスをキャンセルしたい場合は以下を開放
	;TCVAR:キスキャンセル = 1
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;デート帰りに告白（연인が付く）
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K104_2(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;地の文表示
CALL SPEVENT_MESSAGE_2(ARG,ARG:1)
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;告白内容
	;この告白内容表示後に受けるかどうかの選択分が表示されます
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		IF FIRSTTIME("告白")
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%…… %CALLNAME:MASTER%!」
			PRINTFORMW 「그게…… 참다 참다, 말하는 건데……」
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 「나, %마스터가% 좋아」
			PRINTFORMW 「더 친해져서, 더 오래 함께 있었으면 좋겠는데……」
			PRINTFORMW 「뭐지, 그…… 애인이라, 해야 할까?」
			PRINTFORMW 「내 주변만 봐도, 예쁜 애들이 많아서…… 좀 어렵지 않나 싶은데」
			PRINTFORMW 「그래도……」
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%……」
			PRINTFORMW 「나만 봐 줄 수 있어……?」
		ELSE
			PRINTFORML 「있잖아…… 날 찼던 게 후회되진 않아?」
			PRINTFORMW 「아직 난 허락해 줄 수 있는데……」
			PRINTFORMW 「어때?」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;告白オッケー（연인が付く）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
			PRINTFORML 「야호♥ 고마워, %CALLNAME:MASTER%♥」
			PRINTFORML 「나중에 다른 애가 좋다고 해도, 이미 늦은 거야!」
			PRINTFORMW 「괜찮아, 지루하게 하진 않을게♥」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;告白失敗
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
			PRINTFORML 「윽~ 안 돼? 뭐 때문에~」
			PRINTFORMW 「저기, 어떤 게 취향이야?」
			PRINTFORMW 「이 정도로 포기하진 않을 거거든!」
		RETURN 1
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;デート帰り
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K104_3(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;地の文表示
CALL SPEVENT_MESSAGE_3(ARG,ARG:1)
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;通常帰宅
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORML
		ELSEIF TCVAR:만취 == 1
			PRINTFORML
		ELSEIF TALENT:연모 || TALENT:애욕
			PRINTFORMW 「오늘 즐거웠어! 다음에도 기대할게!」
			PRINTFORMW 「……그럼, 이제 뭘 할까? ……♥」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「%마스터랑% 있는 게, 너무 좋아」
			PRINTFORMW 「또, 어디로 데려가 줘♥」
		ELSE
			PRINTFORML 「역시, 마계가 아닌 곳도 꽤 신선해서 재밌네!」
			PRINTFORMW 「딴 데도, 어디 아는 데 있으면 알려 줘」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;反発刻印消去イベント
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;反発刻印2>1レベルダウンイベント
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;反発刻印3>2レベルダウンイベント
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"EVENT"系イベント
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;部屋で遭遇
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_1(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;MASTERが入ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORML
		ELSEIF TCVAR:만취 == 1
			PRINTFORML
		ELSEIF CFLAG:104:딸딸이들킴 == 1
			PRINTFORML 「어, %CALLNAME:MASTER%…… 있잖아, 전에는……」
			PRINTFORML 「아~ 아무것도 아냐」
			PRINTFORMW 「하아……」
		ELSEIF CFLAG:104:딸딸이들킴
			IF (TALENT:연모 || TALENT:애욕 || TALENT:섹프)
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%……♥」
				PRINTFORMW 「다음에도, 딱 맞춰 와 주면…… 상대해 줄게」
			ELSE
				PRINTFORML 「읏, %CALLNAME:MASTER%……」
				PRINTFORML 「전에는 어쩌다 그렇게 흘러갔는데, 다음엔 그럴 일 없으니까……!」
				PRINTFORMW 「조심해!」
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:연모 || TALENT:애욕
			PRINTFORML 「어, %CALLNAME:MASTER%!」
			PRINTFORML 「기다렸어♥」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「어, %CALLNAME:MASTER%!」
			PRINTFORMW 「오늘은 뭐 해?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「어머, %CALLNAME:MASTER%」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGETが入ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORML
		ELSEIF TCVAR:만취 == 1
			PRINTFORML
		ELSEIF CFLAG:104:딸딸이들킴 == 1
			PRINTFORML 「어, %CALLNAME:MASTER%…… 있잖아, 전에는……」
			PRINTFORML 「아~ 아무것도 아냐」
			PRINTFORMW 「하아……」
		ELSEIF CFLAG:104:딸딸이들킴
			IF (TALENT:연모 || TALENT:애욕 || TALENT:섹프)
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%……♥」
				PRINTFORMW 「다음에도, 딱 맞춰 와 주면…… 상대해 줄게」
			ELSE
				PRINTFORML 「읏, %CALLNAME:MASTER%……」
				PRINTFORML 「전에는 어쩌다 그렇게 흘러갔는데, 다음엔 그럴 일 없으니까……!」
				PRINTFORMW 「조심해!」
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:연모 || TALENT:애욕
			PRINTFORML 「아, 있다, 있어!」
			PRINTFORMW 「저기~ 나 좀 상대해 줘」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「어, %CALLNAME:MASTER%……」
			PRINTFORMW 「아…… 시간 있으면, 어디 같이 안 갈래?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「어머, %CALLNAME:MASTER%」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGETが風呂に入ってきて一緒に入る
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORML
		ELSEIF TCVAR:만취 == 1
			PRINTFORML
		ELSEIF TALENT:연모 || TALENT:애욕
			PRINTFORML 「엇, 들어 왔어?」
			PRINTFORML 「등이라도 씻어 줄까~」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「아차, %CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORMW 「음~ 같이 들어가도 될까?」
		ELSE
			PRINTFORML 「%조사처리(CALLNAME:MASTER, "네")%」
			PRINTFORMW 「아하하, 왠지 부끄러운걸」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGETが風呂に入ってきて出て行った
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORML
		ELSEIF TCVAR:만취 == 1
			PRINTFORML
		ELSEIF TALENT:연모 || TALENT:애욕
			PRINTFORML 「%마스터가% 같이 있으면, 진정하고 목욕하는 게 안 돼」
			PRINTFORML 「너무 두근거려서……♥」
			PRINTFORMW 「나중에 할까?」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「어라, 누가…… %CALLNAME:MASTER%!?」
			PRINTFORMW 「음~ 아…… 나중에 올게」
		ELSE
			PRINTFORML 「아차, 선객이 있네?」
			PRINTFORMW 「천천히 하세요~」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGETが風呂に入ってきて追い出された
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORML
		ELSEIF TCVAR:만취 == 1
			PRINTFORML
		ELSEIF TALENT:연모 || TALENT:애욕
			PRINTFORML 「%마스터가% 같이 있으면, 진정하고 목욕하는 게 안 돼」
			PRINTFORML 「너무 두근거려서……♥」
			PRINTFORMW 「나 혼자 먼저 해도 될까?」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「어라, 누가…… %CALLNAME:MASTER%!?」
			PRINTFORMW 「음~ 아…… 좀만 기다려 줄래?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「미안해, 먼저 들어와 있으니까…… 좀 기다려 줄 수 있겠어?」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;外出先で遭遇した
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORML
		ELSEIF TCVAR:만취 == 1
			PRINTFORML
		ELSEIF CFLAG:104:딸딸이들킴 == 1
			PRINTFORML 「어, %CALLNAME:MASTER%…… 있잖아, 전에는……」
			PRINTFORML 「아~ 아무것도 아냐」
			PRINTFORMW 「하아……」
		ELSEIF CFLAG:104:딸딸이들킴
			IF (TALENT:연모 || TALENT:애욕 || TALENT:섹프)
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%……♥」
				PRINTFORMW 「다음에도, 딱 맞춰 와 주면…… 상대해 줄게」
			ELSE
				PRINTFORML 「읏, %CALLNAME:MASTER%……」
				PRINTFORML 「전에는 어쩌다 그렇게 흘러갔는데, 다음엔 그럴 일 없으니까……!」
				PRINTFORMW 「조심해!」
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:연모 || TALENT:애욕
			PRINTFORML 「%조사처리(CALLNAME:MASTER, "잖")%아♥」
			PRINTFORMW 「모처럼인데, 우리 둘이서 지내자~」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「어, %CALLNAME:MASTER%……」
			PRINTFORMW 「아…… 시간 있으면, 어디 같이 안 갈래?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「어머, %CALLNAME:MASTER%」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;他キャラとデート中に遭遇した
	;ARG:1に데이트상대
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORML
		ELSEIF TCVAR:만취 == 1
			PRINTFORML
		ELSEIF TALENT:연모 || TALENT:애욕
			IF FLAG:데이트상대 == 105
				PRINTFORML 「아, %CALLNAME:MASTER%♥ ……%조사만처리(CALLNAME:MASTER, "랑")%, 마이……」
					IF TALENT:104:연인
						PRINTFORML 「아, 하하…… 둘이, 사이 되게 좋아 보이네」
						PRINTFORMW (마이라면, 괜찮으…… 려나……?)
					ELSEIF TALENT:105:연인
						PRINTFORML (……나도……)
						PRINTFORMW (아니, 안 되지…… 무슨 생각이야, 마이 애인한테……)
					ELSE
						PRINTFORMW 「으으~ 뭔가 난감하네……」
					ENDIF
			ELSE
				PRINTFORML 「어머, 데이트해」
				PRINTFORMW 「좋겠다~ 다음엔 나랑도 해 줘」
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:사모
			IF FLAG:데이트상대 == 105
				PRINTFORML 「%마스터랑%, 마이? 혹시 데이트해?」
				PRINTFORMW 「……흐응…… 그렇, 구나……」
			ELSE
				PRINTFORML 「어머, 데이트해?」
				PRINTFORMW 「%마스터는%, 그런 느낌을 띠는 애가 좋나 보구나」
			ENDIF
		ELSE
			IF FLAG:데이트상대 == 105
				PRINTFORML 「우왓, 마이가 데이트해!」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%, 마이한테 수상한 거 하면 안 돼!」
			ELSE
				PRINTFORML 「어, %CALLNAME:MASTER%…… 응? 데이트 중이구나!」
				PRINTFORMW 「의외로 하네, %CALLNAME:MASTER%!」
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MAIN_MAP上で一日最初の挨拶
	;注、このあと通常の遭遇口上、ARG==1 OR ARG==2に接続します
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 8
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;外出先で一日最初の挨拶
	;ARG:1に데이트상대、ARG:1が0の場合は非デート
	;注、このあと通常の外出先で遭遇した口上、ARG==6 OR ARG==7に接続します
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 9
		;ARG:1とデート中
		IF ARG:1
		;一人で外出
		ELSE
		ENDIF
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;朝起きたとき（おはよう口上）
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_2(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;非同棲かつ相手が先に起きてる
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;-------------------------------------------------
		;TARGET私室にMASTERが入っている（연모時添い寝中就寝時のみ？
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;MASTER私室にTARGETが入ってきてる(연모無しでも入ってくる可能性有り
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;同棲かつ相手が起きている
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;同棲かつ相手が寝ている
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTERが起きていて、相手が起きてきた
	;添い寝時TARGET起床はこちら（TARGET衰弱or添い寝中TARGET睡魔負け後そのままMASTERが起き続けた上で相手が起床した場合限定
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;-------------------------------------------------
		;非同棲
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;同棲中
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;夜寝るとき（おやすみ口上）
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_3(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;自室に帰る（定時になって寝る）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;眠そうにしている
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;수면中（起きていないので会話というよりは寝言？）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;장난中
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;PRINTFORMW
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;衰弱中（연모付き拠点内キャラがMAIN_MAPで衰弱状態になった場合か、お招き部屋で相手が衰弱した場合に発生
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTERがダウン（部屋まで運ばれる）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGETが自室まで戻ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		;-------------------------------------------------
		;そのまま着替えて寝た
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 0
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;部屋から追い出された
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;他キャラとのＨを止めさせて寝た
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;非在住TARGETがMAIN_MAPで休憩
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 8
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;前のターンから一緒の部屋にいる状態で相手が寝る（お招き部屋含む（
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 9
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;移動時すれちがい
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_4(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;立ち止まった
	;この後遭遇口上に接続
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;軽く会釈して通り過ぎた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORML
		ELSEIF TCVAR:만취 == 1
			PRINTFORML
		ELSEIF TALENT:연모 || TALENT:애욕
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%♥」
			PRINTFORML 「어라, 가는 거야~?」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「아니, %CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORML 「어라, 바쁜가?」
		ELSE
			PRINTFORML 「아~ %CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORML 「별일 없어 보이네!」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;無視して通り過ぎた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;他者介入でムード変化
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_5(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARGに入ってきたキャラ（人数が膨大なので、自己把握自己責任で
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	SIF TCVAR:만취 == 1
		RETURN 1
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;神綺が入ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 102
		PRINTFORML 「히에, 신키 님!」
		PRINTFORMW 「읏, 이거…… 정말…… 아하하」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;夢子が入ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 103
		IF (TALENT:연모 || TALENT:애욕) && (TALENT:103:연모 || TALENT:103:애욕)
			PRINTFORML 「으응, 유메코 씨…… 혹시, %CALLNAME:MASTER%한테 볼일이라도……?」
			PRINTFORMW 「아니~ 오늘은 내 차례로 아는데…… 우왓, 화내지 마~」
		ELSE
			PRINTFORML 「엇…… 뭐야, 유메코 씨네~」
			PRINTFORMW 「안녕!」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;マイが入ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 105
		PRINTFORML 「우왓, 마이!」
		PRINTFORMW 「아이, 참~ 좋은 타이밍이었는데…… 무슨 일 있어?」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;る～ことが入ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他（キャラ指定なし
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;情事を目撃した
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_6(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARGに情事相手
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;情事を目撃した（馴れ合い度:低）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORML
		ELSEIF ARG == 105
			PRINTFORML 「앗, 미안…… 어, 마이……?」
			PRINTFORML 「맙, 소사……」
			PRINTFORMW 「어…… 일단, 물러날게……」
		ELSE
			IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
				PRINTFORML 「어라라, 타이밍 잘못 잡았나?」
				PRINTFORML 「좋겠다~ 나도…… 가 아니지, 실례했습니다!」
			ELSE
				PRINTFORML 「와앗, 큰일……!」
				PRINTFORMW 「아, 아무것도 안 봤어요……」
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;負けじと参加（馴れ合い度:高）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORML
		ELSEIF ARG == 105
			PRINTFORML 「잠깐, 마이! 뭐하는 거야!」
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%에게 어찌 됐든, 나도 질 순 없지」
			PRINTFORMW 「본때를 보여 주겠어!」
		ELSE
			PRINTFORML 「어라라, 타이밍 잘못 잡았나?」
			PRINTFORML 「좋겠다~ 나도 할래!」
			PRINTFORMW 「잘 부탁해!!」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;気まずそうに立ち去る
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORML
		ELSEIF ARG == 105
			PRINTFORML 「앗, 미안…… 어, 마이……?」
			PRINTFORML 「맙, 소사……」
			PRINTFORMW 「어…… 일단, 물러날게……」
		ELSE
			IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
				PRINTFORML 「어라라, 타이밍 잘못 잡았나?」
				PRINTFORML 「좋겠다~ 나도…… 가 아니지, 실례했습니다!」
			ELSE
				PRINTFORML 「와앗, 큰일……!」
				PRINTFORMW 「아, 아무것도 안 봤어요……」
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;情事を見られた
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_7(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARGに目撃者
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;情事を見られた（目撃者の馴れ合い度:低）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		IF TCVAR:만취 == 1
			PRINTFORML
		ELSEIF TALENT:연모 || TALENT:애욕
			PRINTFORML 「에헤, 들켜 버렸네」
			PRINTFORMW 「그럼…… 계속할까♥」
		ELSE
			PRINTFORML 「우와, 다 보여 버렸어」
			PRINTFORMW 「일 난 것 같은데…… 뭐, 괜찮으려나?」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;目撃者が負けじと参加（目撃者の馴れ合い度:高）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		IF TCVAR:만취 == 1
			PRINTFORML
		ELSEIF TALENT:연모 || TALENT:애욕
			PRINTFORML 「어, 같이 한다고?」
			PRINTFORMW 「그렇구나, 좀 재밌어질 것 같아♥」
		ELSE
			PRINTFORML 「우와, 다인 플레이라」
			PRINTFORMW 「……좋~ 았어, 뭐든지 공부지! 얼른 와!」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;目撃者が立ち去る
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		IF TCVAR:만취 == 1
			PRINTFORML
		ELSEIF TALENT:연모 || TALENT:애욕
			PRINTFORML 「에헤, 들켜 버렸네」
			PRINTFORMW 「그럼…… 계속할까♥」
		ELSE
			PRINTFORML 「우와, 다 보여 버렸어」
			PRINTFORMW 「일 난 것 같은데…… 뭐, 괜찮으려나?」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;目撃した情事を問い詰める（現在無し
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_8(ARG,ARG:1)
RETURN 1

;==================================================
;パンツ没収された
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_9(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML 「어떻게 가졌는지는 둘째치고, 주머니에 넣고 다니기만 한다면 어떨까, 싶은데~」
		PRINTFORMW 「아무튼, 들킨 이상 아웃이야!」
		RETURN 1
	ENDIF
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;押し倒した
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_10(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;우후후==2（開始時）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;-------------------------------------------------
		;MASTERを押し倒した（開始時）
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			IF TCVAR:발정 || TCVAR:미약
				PRINTFORML 「……이젠 안 되겠어, 몸이 뜨거워서……」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%도 나빴어…… 참고 있는데, 내 앞에 나타나고~」
				PRINTFORMW 「잠깐, 어울려 줘야겠어……♥」
			ELSEIF TALENT:연모 || TALENT:애욕
				SELECTCASE RAND:3
				CASE 1
					PRINTFORML 「슬슬, 괜찮겠지?」
					PRINTFORMW 「에헤헤, 참을 수가 없어서……♥」
				CASE 2
					PRINTFORML 「저기, 그거 하자~」
					PRINTFORMW 「안 된다고 해도, 할 거야♥」
				CASEELSE
					PRINTFORML 「미안해…… 그래도, %CALLNAME:MASTER%도 하고 싶은 맘은 있지?」
					PRINTFORMW 「같이 기분 좋아지자」
				ENDSELECT
			ELSE
				PRINTFORML 「있잖아, 나…… 그거…… 하고 싶어졌어」
				PRINTFORMW 「괜찮지?」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;MASTERに抱きついた（開始時）
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			RETURN 1
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;なだめられた（終了時）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		;-------------------------------------------------
		;抜け出した
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;抱き着きモード満足終了
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;抱き着きモード強制終了
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;抜け出す失敗
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		;-------------------------------------------------
		;好きにして状態から抜け出せなかった
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML 「이건 아니지~」
			PRINTFORMW 「지금부터 시작인걸…… 피하면 안 돼♥」
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;欲求不満が高くて抜け出せなかった
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML 「안 돼, 아직이야…… 이 정도론 부족해」
			PRINTFORMW 「좀만 더 어울려 줘…… 괜찮잖아?」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;誘ってきた（人目につかない場所に行きたがるやつ）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;ARG:1=TARGETの欲求不満度（最高1000）
		;必要ならばこれで分岐を作ってください
			SELECTCASE ARG:1
			CASE 1000
				IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
					PRINTDATAL
						DATALIST
							DATAFORM 「아~ 질척해졌어…… %마스터랑% 있으면, 바로 이렇게 돼」
							DATAFORM 「책임질 거지!」
						ENDLIST
						DATAFORM 「있잖아, 이거…… %마스터가% 적신 거야. 이제부턴, 물론…… 알지♥」
						DATAFORM 「읏~ 이젠 그것밖에 생각 안 나…… %CALLNAME:MASTER%…… 제발……♥」
					ENDDATA
					PRINTFORMW
				ELSE
					PRINTDATAL
						DATAFORM 「아하하, 봐…… 아무래도, 못 참겠어…… 어서」
						DATAFORM 「아~ 이젠, 안 되겠어! 지금부터 잠깐만…… 금방 끝나, 응?」
					ENDDATA
					PRINTFORMW
				ENDIF
			CASE 800 TO 999
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「응, 왠지 살결이 그리워졌어…… 어쩔까?」
					DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%, 어때? 쌓여 있잖아?」
				ENDDATA
				PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%, 잠깐 와 줄래……? 괜찮아, 나쁜 거 안 해♥」
					DATAFORM 「……아~ 일단 둘만 있을 수 있는 데로 가자…… 응? ♥」
				ENDDATA
				PRINTFORMW
			ENDSELECT
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;浴場で遭遇
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_11(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;追い出された
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;目が合った（追い出されない）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORML
		ELSEIF TCVAR:만취 == 1
			PRINTFORML
		ELSEIF TALENT:연모 || TALENT:애욕
			PRINTFORML 「앗, %CALLNAME:MASTER%♥」
			PRINTFORML 「자, 여기야! 모처럼이니까, 같이 들어가자」
		ELSE
			PRINTFORML 「읏, 누구…… 어, %CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORML 「엥~ 같이 들어가자고? 뭐, 싫진 않은데……」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;寝床に忍び込み
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_12(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;追い出される（怒り）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;寝床に侵入
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;寝床に侵入（相手が연모）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORML 「응…… 뭐~ 야, 마이……」
		PRINTFORMW 「……우왓! %CALLNAME:MASTER%! 무슨 일이야? 급한 일 있어?」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;寝床に侵入（相手が연모・衰弱）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;追い出される
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;追い出される（衰弱）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 5
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;お仕事中
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_13(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARG:1に残っている仕事量
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;仕事開始（職場へ移動する）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;業務中
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;仕事終了
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;食事系
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_14(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;持っていた食物を食べられた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == -1
		PRINTFORML 「감사히 받을게」
		PRINTFORMW 「잘 먹을게~♥」
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;MASTERが押し倒した
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_15(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;未実装（押し倒しコマンドに統合？
	;MASTERが押し倒した（ウフフ開始時）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;逢瀬終了（ウフフ終了時）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF FLAG:시간정지
			PRINTFORMDL
		ELSEIF TCVAR:만취 == 1
			PRINTFORML 「읏, 끝이야……?」
			PRINTFORMW 「흐읏…… 그런가~」
		ELSEIF CFLAG:욕구불만도 > 200 || EX:ARG:C절정 + EX:ARG:V절정 + EX:ARG:A절정 + EX:ARG:B절정 + EX:ARG:M절정 < 1
			IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
				SELECTCASE RAND:2
				CASE 1
					PRINTFORML 「엥~ 끝낸다고?」
					PRINTFORMW 「저기, 조금만 더…… 안 돼?」
				CASEELSE
					PRINTFORML 「응…… 아직, 더 했으면 하는데~」
					PRINTFORMW 「요즘엔, 나 혼자선 만족이 안 돼서 말야…… %CALLNAME:MASTER%」
				ENDSELECT
			ELSE
				PRINTFORML 「어…… 끝이야?」
				PRINTFORMW 「응~ 좀 모자른 듯한 기분……?」
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
				PRINTFORML 「응, 에헤헤…… 기분 좋았어♥」
				PRINTFORMW 「나중에 또 하자♥ %마스터라%면, 언제든지 환영이야」
			ELSE
				PRINTFORML 「응~ 만족했어!」
				PRINTFORMW 「고생 많았어~」
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
	;-------------------------------------------------
	;事後描写
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		;-------------------------------------------------
		;精液が垂れてきた
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
				SELECTCASE RAND:2
				CASE 1
					PRINTFORML 「아, 하하…… 도저히 수습이 안 돼」
					PRINTFORMW 「나온 만큼, 다음에 다시 넣어주려나……♥」
				CASEELSE
					PRINTFORML 「엄청난 양이네…… 왠지, 성취감이 느껴져♥」
					PRINTFORMW 「잘 먹었어♥」
				ENDSELECT
			ELSE
				PRINTFORML 「아차~ 흘러 나왔네」
				PRINTFORMW 「들어갈 수 없을 만큼 싼 거야? 엄청나네」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;愛液が垂れてきた
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;事後のムード
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;服を着る
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;添い寝する
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_16(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;添い寝を始めた（開始時）(存在せず
	;記入チェック
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;添い寝を終了した（終了時）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;時止め終了時
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_17(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;排他と明記されていないモノは状況によっては連続で表示されるので注意
;ARGに사정状況
;ARG:1に사정状態
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;ARG=1～3は排他
	;謎の快感
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML 「읏♥ ……앗」
		PRINTFORML 「끄흠…… 아하하, 어쩌다 이상한 소리 냈네~」
		PRINTFORMW (아이, 참~ 뭐야, 지금…… 뭐, 나쁘진 않았어~)
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;絶頂
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF MARK: 시간각인 > 2
			PRINTFORMW 「히아아아앙♥ 왔, 다앗……♥」
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「아하…… 이런 거, 참을 수 있을 리 없잖아……♥」
				DATAFORM (무슨 현상인진 몰라도…… 될 수 있으면 혼자 있을 때 생겼으면 하는데~)
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTFORML 「읏, 아앗……♥」
			PRINTFORMW 「말도 안 돼…… 지금 뭐야~」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;パンツ紛失
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		IF FIRSTTIME("パンツ紛失")
			PRINTFORML 「응에? 뭔가……」
			PRINTFORMW 「아! 내, 팬티……!」
			PRINTFORMW 「팬…… 아~ 아무것도 아~ 녜요…… 에헤헤……」
			PRINTFORMW (분명 입었는데! 어떻게 된 거야~ 무슨 마법이야?)
		ELSE
			PRINTFORML 「읏, 또……!」
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「대체 뭐야! 열받네~!」
				DATAFORM 「어떻게 된 거야…… 내가 둔한 거야……?」
			ENDDATA
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚口内사정】
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;精液中毒低精飲
		IF ARG:1 == 1
			PRINTFORML 「응끕, 응끄에…… 뭐지? 뭘 삼켰어……」
			PRINTFORMW 「일단, 몸에는 문제, 없나? 나 참, 어떻게 된 거야!」
		;精液中毒低吐き出し
		ELSEIF ARG:1 == 2
			PRINTFORML 「으끕, 콜록…… 으에」
			PRINTFORMW 「으에에, 이거 뭐야…… 기분 나빠……」
		;精液中毒低手で覆う
		ELSEIF ARG:1 == 3
			PRINTFORML (! 뭐지……? 뭔가 갑자기…… 따뜻하고, 질퍽했어)
			PRINTFORMW (으으…… 어디에다, 몰래 뱉자)
		;精液中毒高精飲
		ELSEIF ARG:1 == 4
			PRINTFORML 「!? ……응끄읍」
			PRINTFORMW (어쩌다 삼켰는데…… 정액……? 왜……?)
			PRINTFORMW 「……뭐, 나쁘진 않네……♥」
		;濃厚精液＆精液中毒低吐き出し
		ELSEIF ARG:1 == 5
			PRINTFORML 「으끕, 콜록…… 으에」
			PRINTFORMW 「으에에, 이거 뭐야…… 기분 나빠……」
		;濃厚精液＆精液中毒高精飲
		ELSEIF ARG:1 == 6
			PRINTFORML 「끅, 콜록…… 웁, 우웁!」
			PRINTFORMW 「하악, 엄청 진해……♥」
			PRINTFORMW (누가, 어떻게 하는지는 몰라도…… 맛있게 마셔야지, 잘 먹을게♥)
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚顔面사정】
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		;無知持ち＆精液経験100未満
		IF ARG:1 == 1
		;通常ぬぐい取り
		ELSEIF ARG:1 == 2
			PRINTFORML 「우왓, 뭐야, 뭐야!? 뭔가 묻었어!」
			PRINTFORMW 「아니, 이거…… 으응~ 뭐지?」
		;顔사정液舐めとり
		ELSEIF ARG:1 == 3
			PRINTFORML 「응~ 분명 %SAMEN_DESCRIPTION(PLAYER)% 거네」
			PRINTFORMW 「……아핫, 좋은 취미네♥」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚手淫사정】
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		;ぬぐい取り
		IF ARG:1 == 1
			PRINTFORML 「우왓, 더러워」
			PRINTFORMW 「으응…… 닦았는데도 냄새가 좀 남았어~」
		;舐めとり
		ELSEIF ARG:1 == 2
			PRINTFORML 「어머, 어느 틈에? ……할짝」
			PRINTFORMW 「아차, 어쩌다 먹어 버렸네……」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚アナル사정】
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		;A감각2以下
		IF ARG:1 == 1
			PRINTFORML 「으에에…… 엉덩이 쪽에 뭔가……」
			PRINTFORMW 「문제 없으려나…… 어떡해, 누구한테 상담하기도 그렇고」
		;ソレ以外
		ELSEIF ARG:1 == 2
			PRINTFORML 「읏, 엉덩이…… 갑자기 뭔가……♥」
			PRINTFORMW 「뭐…… 나쁘진 않네♥」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚처녀喪失】
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 8
		PRINTFORML 「아…… 파악!」
		PRINTFORMW 「뭔가 위험한 느낌이 들어…… 대체 뭐야~」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚膣内사정】
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 9
		;非처녀膣内사정ピルなし
		IF ARG:1 == 1
			PRINTFORML 「으…… 이 느낌, 설마?」
			PRINTFORMW 「……뭐, 괜찮…… 겠지? 그럴 거야…… 아마」
		;非처녀膣内사정ピルあり
		ELSEIF ARG:1 == 2
			PRINTFORML 「으…… 이 느낌, 설마?」
			PRINTFORMW 「훗! 이런 일이 생기다니! 확실히 피임했으니까 괜찮아!」
			PRINTFORMW 「……이런 일이 선뜻 있어서야 되겠어! 이게 무슨 일이야~」
		;처녀膣内사정
		ELSEIF ARG:1 == 3
			PRINTFORML 「!? 뭐가…… 들어왔어?」
			PRINTFORMW 「뭐지, 안 좋은 느낌이 들어……」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;시간정지解除共通
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;ナマでやらせろ時
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_18(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;避妊要求台詞
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML 「안 돼, 안 돼! 아이 생기면 피곤하잖아」
		PRINTFORMW 「싫어!」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;断った
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
			PRINTFORMW 「뭐라고 해도 안 돼! 좀 참아~」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;断ったのに粘られて切れた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML 「시끄러워~!」
		PRINTFORMW 「안 된다고 하면 안 되는 거야!」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;危険日以外許可
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		PRINTFORML 「어…… 뭐, 오늘이라면…… 아슬아슬하게 괜찮으려나~」
		PRINTFORMW 「그래도, 진짜 안 된다고 하면 안 되는 거다?」
	RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;危険日許可
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
			PRINTFORML 「……뭐, 괜찮겠지! %마스터라%면」
			PRINTFORMW 「여차할 땐, 잘 부탁해♥」
		ELSE
			PRINTFORML 「아…… 그렇게까지 말하니까, 왠지……」
			PRINTFORMW 「뭐, 한 번만이야……? 아마, 별 일 없겠지」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;神社暮らしを承認して貰う
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_19(ARG,ARG:1)
;口上主はARG
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;認められる
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;認められない
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;帰宅時
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_20(ARG,ARG:1)
;口上主はLOCALS or RESULT
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;通常帰宅
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;デート中帰宅
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;玄関先でお見送り
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;陥落素質取得時
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_21(ARG,ARG:1)
;口上主はARG
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;연모取得
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「마이! 나, 사랑하는 사람이 생겼어!」
		PRINTFORML
		SETCOLOR 0xFFDDEE
		PRINTFORMW 『……딱 봐도, 알겠네』
			IF TALENT:105:연인
				PRINTFORMW 『안 줘』
				PRINTFORMW 『……내가 차지했거든』
				PRINTFORML
				SETCOLOR 0xAA8888
				PRINTFORML 「으, 전에 없던 박력이네…… 알았어」
				PRINTFORMW 「그래도, 일단 보고는 해야겠다 싶어서」
				PRINTFORMW 「함께 있는 것만으로도 충분하긴 한데…… 섣불리 포기하고 싶진 않아」
				PRINTFORML
				SETCOLOR 0xFFDDEE
				PRINTFORMW 『그래……』
				PRINTFORMW 『뭐…… 맘대로 해』
				PRINTFORML
				SETCOLOR 0xAA8888
				PRINTFORMW 「고마워, 마이」
				PRINTFORMW 「이걸로, 찝찝한 건 없네!」
				PRINTFORML
			ELSEIF TALENT:105:연모 || TALENT:105:애욕
				PRINTFORMW 『……그래서, 어쩔 건데?』
				PRINTFORML
				SETCOLOR 0xAA8888
				PRINTFORML 「물론 나도 좋아하게 만들 거야!」
				PRINTFORMW 「같이 하고 싶은 게 너무 많거든」
				PRINTFORML 「마이하고도, 꽤 친해 보이는데……」
				PRINTFORMW 「혹시, 같은 기분이야?」
				PRINTFORML
				SETCOLOR 0xFFDDEE
				PRINTFORML 『어디 보자……』
				PRINTFORMW 『기분 같은 건…… 모르겠어』
				PRINTFORML
				SETCOLOR 0xAA8888
				PRINTFORML 「? 어떻게 된 걸까?」
				PRINTFORML 「뭐, 어쨌든…… %마스터가%, 돌아보게 만들 거야」
				PRINTFORMW 「그럼……」
				PRINTFORML
			ELSE
				PRINTFORMW 『……그래서, 어쩔 건데?』
				PRINTFORML
				SETCOLOR 0xAA8888
				PRINTFORML 「물론 날 좋아하게 만들 거야!」
				PRINTFORMW 「같이 하고 싶은 게 너무 많거든」
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「이런 기분이 들게 할 사람이 있을 줄은, 지금껏 생각 못 했어」
				PRINTFORML 「우리가 지금껏 마법에 대해서만 얘기해 왔는데……」
				PRINTFORMW 「모처럼이니까, 마이도 많은 사람들을 대하면 자극을 얻을지도 몰라」
				PRINTFORML
				SETCOLOR 0xFFDDEE
				PRINTFORMW 『…………』
				PRINTFORMW 『……그래』
				PRINTFORML
				SETCOLOR 0xAA8888
				PRINTFORMW 「응! 분명 그럴 거야!」
				PRINTFORMW 「좋았어~ 하기로 한 이상, 꼭 돌아보게 만들 거야!」
				PRINTFORML
			ENDIF
		PRINTFORMW 「진심으로 해 보는 거야!!」
		PRINTFORML
		SETCOLOR 0xFFDDEE
		PRINTFORMW 『……』
		PRINTFORMW 『……하아, 바보』
		PRINTFORML
		RESETCOLOR
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사모取得
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「그리고~ 그때 %마스터가%……」
		PRINTFORMW 「……마이? 왜?」
		PRINTFORML
		SETCOLOR 0xFFDDEE
		PRINTFORMW 『……아냐』
		PRINTFORML 『되게 열중했네』
		PRINTFORMW 『%CALLNAME:MASTER%에 대한 얘기가, 요즘 많아졌어……』
		PRINTFORML
		SETCOLOR 0xAA8888
		PRINTFORMW 「앗! 그, 그랬어……?」
		PRINTFORMW 「……그러지 마~ 그런 말 들으면 신경 쓰이잖아」
		PRINTFORMW 「태도로 나올지도 몰라…… 어떡해」
		PRINTFORML
			IF TALENT:105:연모
				SETCOLOR 0xFFDDEE
				PRINTFORMW 『……유키'도', 인가…… 재밌네』
				PRINTFORML
				SETCOLOR 0xAA8888
				PRINTFORMW 「응? 뭐라고 했어?」
				PRINTFORML
				SETCOLOR 0xFFDDEE
				PRINTFORMW 『……아무것도 아냐……』
				RESETCOLOR
			ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;애욕取得
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		PRINTFORML 「읏~ 근질거려……」
		PRINTFORMW 「아…… %마스터랑% 섹스하고 싶어~」
		PRINTFORML
		SETCOLOR 0xFFDDEE
		PRINTFORML 『유, 유키…… 좀 진정해』
		PRINTFORMW 『요새 자꾸 그런 소리만……』
		PRINTFORML
		SETCOLOR 0xAA8888
		PRINTFORMW 「아하, 마이…… 진지하긴」
		PRINTFORMW 「마이도, 진짜 기분 좋은 거 알면 그런 소리 못 할걸」
		PRINTFORMW 「딱해라…… 뭐하면, 내가 가르쳐 줄까?」
		PRINTFORMW 「언제라도 좋으니까…… 내키면, 불러 줘♥」
		PRINTFORMW 「아하하하……」
		PRINTFORML
		PRINTFORML
		SETCOLOR 0xFFDDEE
		PRINTFORML 『…………』
		PRINTFORMW 『얜 이제 글렀어』
		PRINTFORML
			SIF TALENT:105:애욕
				PRINTFORMW 『……뭐, 사돈 남말인가……♥』
		RESETCOLOR
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;愛人取得
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;섹프取得
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORML
		PRINTFORML 「응~ %마스터랑% 하는 거에 푹 빠졌네~」
		PRINTFORMW 「몸으로만 소통하는 게, 문제는 아닐까?」
		PRINTFORMW 「……」
		PRINTFORMW 「……그래도, 기분 좋으니까……」
		PRINTFORMW 「에이, 몰라♥」
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;調教終了時に自慰
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_22(ARG,ARG:1)
;口上主はARG
;ARG:0に自慰状況
;ARG:1に自慰種類
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;通常自慰
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML 「하앗, 하아…… 으응…… 아, 앗!」
		PRINTFORML 「……흐읏, 상쾌해라♥」
		PRINTFORML 「흐아…… 잘까」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;同室時自慰
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML 「……응, 으읏……」
		PRINTFORML 「……앗♥」
		PRINTFORML 「하앗……♥ 잘 자, %CALLNAME:MASTER%♥」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;中だし精液自慰
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML 「응, 아…… 아하하, 질척거려」
		PRINTFORML 「에헤헤, %CALLNAME:MASTER%……♥」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;無知持ち（自慰経験(調教自慰経験は差し引き)による分岐あり
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		LOCAL:2 = EXP:자위경험 - EXP:조교자위경험
		;無知消去イベントあり（表示は一度だけ
		IF LOCAL:1 >= 25
		;地の文分岐。書きたい場合は[SKIPSTART][SKIPEND]を削除してください
		[SKIPSTART]
		ELSEIF LOCAL:1 >= 20
		ELSEIF LOCAL:1 >= 15
		ELSEIF LOCAL:1 >= 10
		ELSEIF LOCAL:1 >= 5
		[SKIPEND]
		ELSE
		ENDIF
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;陥落素質あり自慰中毒高め
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		;-------------------------------------------------
		;Ｃ敏感orＣ感覚10以上
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;Ｖ敏感orＶ感覚10以上
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;Ａ敏感orA감각10以上
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;Ｂ敏感orＢ感覚10以上
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;部位指定無し
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 5
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;その他
		;上の分岐を一切書かずに、ここに書くことで陥落素質あり自慰中毒高め自慰の共通口上を表示することが出来ます
			PRINTFORML 「하~ 앗, 하~ 아…… 가, 버렷……!」
			PRINTFORML 「……안 돼…… 만족할 수 없어……」
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%……♥」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;自慰中毒高め
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		;-------------------------------------------------
		;尻穴膣腔同時
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;膣腔のみ
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;その他
		;上の分岐を一切書かずに、ここに書くことで自慰中毒高め自慰の共通口上を表示することが出来ます
		PRINTFORML 「하앗, 하아…… 으응…… 아, 앗!」
		PRINTFORML 「……흐읏, 상쾌해라♥」
		PRINTFORML 「흐아…… 잘까」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;我慢
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	;上の分岐を一切書かずに、ここに書くことで自慰の共通口上を表示することが出来ます
		PRINTFORML 「읏~ 욕구불만! ……인데」
		PRINTFORML 「참자, 눈 딱 감고…… %CALLNAME:MASTER%한테, 해달라고 하면」
		PRINTFORML 「……분명, 최고로 기분 좋겠지……♥」
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;浴場連れだし
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_23(ARG,ARG:1)
;口上主はLOCAL
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;断られた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;一緒に入ってくれた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;懐妊
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_24(ARG,ARG:1)
;口上主はLOCAL
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;연모
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사모
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;陥落素質無し
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;無自覚
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;出産
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_25(ARG,ARG:1)
;口上主はLOCAL
;ARG:1	何人目の子供か
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;연모
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사모
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;陥落素質無し
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;無自覚
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;딸딸이들킴
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_26(ARG,ARG:1)

;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;見られた瞬間
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			PRINTFORML 「우왓, %CALLNAME:MASTER%!? 왜……! 보, 봤어?」
			PRINTFORMW 「안 돼에…… 좀, 못 본 걸로 해 줘어……」
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;何もしない
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
				PRINTFORML 「엇, 돌아가려고!?」
				PRINTFORMW 「모처럼인데, 같이 말야……」
				PRINTFORMW 「아아…… 정말……」
			ELSE
				PRINTFORML 「진짜지!」
				PRINTFORMW 「앞으로 조심해~!」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;そのまま続行
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
				PRINTFORML 「……아하하, 그런 것도 괜찮겠네」
				PRINTFORMW 「나도, 이대로 끝낼 수 없고……」
				PRINTFORMW 「좋아~ 간다……♥」
			ELSE
				PRINTFORML 「으에에…… 들켰다고 해도, 굳이 보여 달라는 건 아닌 것 같은데……」
				PRINTFORMW 「그래도, 뭐…… 이것도 나름대로 재밌으려나……?」
				PRINTFORMW 「……그래! 저질러 보자! 잘 보라고……♥」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;追い出し
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			PRINTFORMW 「나가라고~! 진짜~!」
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 4
		;やっちゃう
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
				PRINTFORML 「……응, 동감이야♥」
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%도, 말 꺼낸 이상 기분 좋게 해 줘♥」
				PRINTFORMW 「자! 어서♥」
			ELSE
				PRINTFORML 「그렇게 나오겠다~?」
				PRINTFORMW 「그래~ 그럼 확실히 만족시켜 주면 봐 줄게♥」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 5
		;事後
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 6
		;事後お泊り
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
	ENDSELECT
ENDIF

;==================================================
;相手からデートのお誘い
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_27(ARG,ARG:1)
;口上主はLOCAL
;ARG:1は目的地
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;誘い文句
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF TALENT:연모 ;宴会以外？
				PRINTFORML 「단 둘이서 나가고 싶어~」
				PRINTFORMW 「안 돼?」
			ELSE ;宴会동행？
				PRINTFORML 「맞다! 연회에 초대 받았는데」
				PRINTFORMW 「같이 어때?」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;受けた
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML 「야호♥」
				PRINTFORMW 「흐흥, 오늘은 혼자 독차지하겠네♥」
			ELSE
				PRINTFORML 「그렇게 나와야지!」
				PRINTFORMW 「좋아~ 신나는걸~」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;断った
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML 「그렇구나…… 아쉽네, %마스터랑% 같이 지내고 싶었는데」
				PRINTFORMW 「그럼, 다음에 초대할게!」
			ELSE
				PRINTFORML 「어라, 바빠?」
				PRINTFORMW 「그렇다면, 다음 번에 초대할게!」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;部屋に誘われた
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;연모だけ、多分
			PRINTFORML 「저기, %CALLNAME:MASTER%…… 내 방에, 오지 않을래?」
			PRINTFORMW 「금방이면 되니까…… 응? 부탁할게」
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 4
		;部屋に誘われたのを受けた
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			PRINTFORML 「……야호♥ 그럼, 와 줘」
			PRINTFORMW 「뭐, 별 거 없는 방인데…… 몸만 오면 돼, 아하하……♥」
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 5
		;部屋に誘われたのを断った
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			PRINTFORML 「엥~ 안 돼……? 이런~」
			PRINTFORMW 「그, 있잖아, 꼭 내 방이 아니더라도…… 뭐냐……」
			PRINTFORMW 「아…… 아무것도 아냐! 아하하」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;脱衣口上
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_28(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARGに脱がし方選択
;ARG:1（ARG=3の場合のみあり）地の文の反応
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;全裸にする
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;시간정지時
			IF FLAG:70
			;通常
			ELSE
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;下着姿にする
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;시간정지時
			IF FLAG:70
			;通常
			ELSE
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;半脱ぎ
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;시간정지時
			IF FLAG:70
			;通常
			ELSE
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;パンツちょうだい
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			SELECTCASE ARG:1
				;-------------------------------------------------
				CASE 0
				;交換です
				;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 1
				;OK（嬉々
				;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 2
				;OK（渋々
				;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 3
				;嫌です
				;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				RETURN 1
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;怒り口上
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_29(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARGはTARGETの度胸で分岐
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;怒らせてしまった
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;泣かせてしまった　[臆病]持ち
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;相手が押し倒しを解除
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_30(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
	;疲れた
		IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
			PRINTFORML 「읏~ 더는 안 돼…… 잠깐, 쉬게 해 줘~」
			PRINTFORMW 「다음에 또, 이어서 하자♥」
		ELSE
			PRINTFORML 「아~ 너무 힘썼어…… 피곤해라~」
			PRINTFORMW 「여기까지만 하자!」
		ENDIF
	RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
	;満足して解放
		IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
			PRINTFORML 「흐흥, 능숙하게 하네♥」
			PRINTFORMW 「역시, %CALLNAME:MASTER% 아니면…… 또 잘 부탁해♥」
		ELSE
			PRINTFORML 「응~ 기분 좋았어♥」
			PRINTFORMW 「이제 괜찮아~ 수고했어!」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
	;満足したところを押し倒された
		IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
			PRINTFORML 「아하♥ 아직 모자라~?」
			PRINTFORMW 「그래, 원하는 대로 해. 얼마든지 어울려 줄게……♥」
		ELSE
			PRINTFORML 「우왓, 잠깐!? ……오, 아직도 힘이 넘치네」
			PRINTFORMW 「좋아! 나도 어울려 줄 테니까…… 상대해 볼까!」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
	;壊れるまでしてあげる
		IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
			PRINTFORML 「오호…… %마스터를%…… 맘대로 해도 되는 거구나」
			PRINTFORMW 「아, 즐거워졌어……♥ 어디~ 뭐부터 해 볼까」
		ELSE
			PRINTFORML 「아하하……♥ 모처럼이니까, 살짝 즐겨 볼까」
			PRINTFORMW 「나중에 뭐라고 하기 없기야!」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;一日の終了時(AFTERTRAニーの前)、面識がなければ呼び出されない
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_31(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARGは会ってない日数
;何日以上会ってなかったら愚痴を言うとかできます
;CFLAG:딸딸이들킴で分岐入れてもよさそう
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;今日会っていない
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;今日会っている
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;딸딸이들킴遭遇時の地の文をデフォルトのものから変更したい場合用。
;その場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;CFLAG等のキャラ変数を使う場合、キャラ番号の指定が必要になります。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K104_ONABARE_1(ARG)
;-------------------------------------------------
:구상색を付けるならコメントアウトを外しXをキャラ番号に
;CALL M_KOJO_COLOR_K104

IF ARG
	PRINTFORML A弄ってる場合
ELSE
	PRINTFORML V弄ってる場合
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;딸딸이들킴でそのまま続けてもらう場合の地の文をデフォルトのものから変更したい場合用。
;その場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;CFLAG等のキャラ変数を使う場合、キャラ番号の指定が必要になります。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K104_ONABARE_2(ARG)
;-------------------------------------------------
:구상색を付けるならコメントアウトを外しXをキャラ番号に
;CALL M_KOJO_COLOR_K104

IF ARG
	PRINTFORML A弄ってる場合
ELSE
	PRINTFORML V弄ってる場合
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;딸딸이들킴なし崩しックスの地の文をデフォルトのものから変更したい場合用。
;その場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;CFLAG等のキャラ変数を使う場合、キャラ番号の指定が必要になります。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K104_ONABARE_3(前戯１,本番はどっちか,回数,注入量)
;-------------------------------------------------
#DIM 前戯１
;1=C 2=B 3=M
#DIM 本番はどっちか
;0でＶ、1でＡ
#DIM 注入量
#DIM 回数

:구상색を付けるならコメントアウトを外しXをキャラ番号に
;CALL M_KOJO_COLOR_K104

SELECTCASE 前戯１
	CASE 1
		PRINTFORML Ｃ責め
	CASE 2
		PRINTFORML Ｂ責め
	CASE 3
		PRINTFORML Ｍ責め
ENDSELECT

IF 本番はどっちか
	PRINTFORML Aで本番
ELSE
	PRINTFORML Vで本番
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

;-------------------------------------------------
;처녀・無自覚非처녀に挿入する直前の口上
;RETURN 1するとコマンドをキャンセルします
;RETURN 0なら通します
;CFLAG:파과キャンセル口上有がオンになってないと読み込まれないので注意
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K104_LOST_VIRGIN_STOP
;-------------------------------------------------
PRINTFORML
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;CFLAG:口上内抱き寄せ判定_初回がオンになっている場合のみ有効。
;初めて押し倒した時、ここでRETURN -1すると押し倒しを強制的にキャンセルします。
;RETURN 0なら通常の判定を行い、RETURN 1すると無条件に成功させます。
;特定のイベント（デート帰りキスなど）を見るまで우후후できないようにしたいときなどにどうぞ。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K104_PERMISSION_1
;-------------------------------------------------
PRINTFORML
;RETURN -1
RETURN 0
;RETURN 1
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;CFLAG:口上内抱き寄せ判定_通常がオンになっている場合のみ有効。
;合意付きで押し倒した時、ここでRETURN -1すると押し倒しを強制的にキャンセルします。
;RETURN 0なら通常通り成功させます。
;合意があっても何らかの理由で우후후できないようにしたいときなどにどうぞ。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K104_PERMISSION_2
;-------------------------------------------------
PRINTFORML
RETURN 0
;RETURN -1
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;部屋描写用関数
;口上キャラのOMANEKIBEYAか拠点の描写に使います
;記入する際はコメントアウトを外してください
;-------------------------------------------------
;@K104_ROOM_DESCRIPTION
;PRINTFORML 例）生活感のない殺風景な部屋だ
;-------------------------------------------------

;==================================================
;贈り物イベント
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K104_GIFT(ARG, GIFT_ID, 評価点, GIFT_NAME, SENSE)
#DIM GIFT_ID
#DIM 評価点
#DIMS GIFT_NAME
#DIMS SENSE
;---------------------------------------------------------------------------------------------------
;評価点       贈り物の評価点（1～999）,口上主があげた場合でも口上主の評価点
;GIFT_NAME    贈り物の名称
;SENSE        贈り物に設定された属性。STRCOUNT(DISH_TASTE, "ほげほげ/")を使うと特定の属性を判定できます。
;GIFT_ID      これ単体では使いません。以下の式内関数を使うとデータを抽出できます（こだわりたい人用）
;　GET_GIFTDATA(GIFT_ID, "回数")    貰った（あげた）回数
;　GET_GIFTDATA(GIFT_ID, "得点")    得点（1～999）,口上テンプレ内では用意されてます。
;　GET_GIFTDATA(GIFT_ID, "日付")    貰った（あげた）日付（1～9999）
;　GET_GIFTDATA(GIFT_ID, "場所")    買った場所（デートの行き先）
;　GET_GIFTDATA(GIFT_ID, "形容詞")  形容詞番号（贈り物_形容詞.erb参照）
;　GET_GIFTDATA(GIFT_ID, "本体")    本体番号（贈り物_本体.erb参照）
;--------------------------------------------------------------------------------------------------
;デート帰りに口上主があなたに贈り物を渡す（陥落や好感度に関わらず親密5以上から発生）
;評価点は701～999（渡すキャラ本人の評価）
;--------------------------------------------------------------------------------------------------
IF ARG == 1

	PRINTFORML 「아, 그렇지! %CALLNAME:MASTER%한테 줄 게 있어!」
	PRINTFORMW 「짠~ 이거! 어…… %GIFT_NAME%! ……%조사만처리(GIFT_NAME, "였")%나?」
	IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「항상 신세 지고 있잖아, 음…… 앞으로도, 잘 부탁해」
			DATAFORM 「나름대로, 잘 골랐다고 보는데… 어때? 어, 맘에 들었으면 좋겠어!」
		ENDDATA
	ELSE
		PRINTFORML 「왠지, 왠지 모르게 %CALLNAME:MASTER%한테 어울리는 것 같아!」
		PRINTFORMW 「소중히 해 줄 거지?」
	ENDIF
	RETURN 1
;--------------------------------------------------------------------------------------------------
;一日の終わりに今日貰った贈り物を大事にする（700点以上）
;--------------------------------------------------------------------------------------------------
ELSEIF ARG == 2
	IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
		PRINTFORML 「응~ 아무리 봐도 질리지 않아~ 이거……」
		PRINTFORML 「거기다, %CALLNAME:MASTER%한테 받은……♥」
		PRINTFORMW 「으아~ 어떡해, 어떡해♥」
		PRINTFORML
	ELSE
		PRINTFORML 「아, 맞다! 선물 받았지!」
		PRINTFORMW 「이거, 이거…… 흐흥~♥ 좋은 걸 받았어~♥」
		PRINTFORMW 「걔도 참~ 꽤 하네……」
		PRINTFORML
	ENDIF
	RETURN 1
;--------------------------------------------------------------------------------------------------
;一日の終わりに今日貰った贈り物をお気に入りにする（↑の大事にするから続き）（700点以上かつ最高得点）
;--------------------------------------------------------------------------------------------------
ELSEIF ARG == 3
	IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
		PRINTFORMW 「에헤헤~ %CALLNAME:MASTER% 사랑이 느껴져~♥」
	ELSE
		PRINTFORML 「이 녀석은 전당 입성~」
		PRINTFORMW 「후후훗, 마이한테도 자랑해야지~」
	ENDIF
	RETURN 1
;--------------------------------------------------------------------------------------------------
;一日の終わりに今日貰った贈り物をとりあえず保管する（400～699点）
;--------------------------------------------------------------------------------------------------
ELSEIF ARG == 4
	IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%한테 받은 선물이~ ……음, 뭔가 멋이 있다고나 할까」
		PRINTFORMW 「에헤헤헤……♥」
	ELSE
		PRINTFORML 「아, 맞다! 선물 받았지!」
		PRINTFORML 「음, 어딘가 쓸 데가 있으려나……?」
		PRINTFORMW 「뭐…… 언젠가 떠오르겠지」
	ENDIF
	RETURN 1
;--------------------------------------------------------------------------------------------------
;一日の終わりに今日貰った贈り物をこっそり質に入れる（400点未満）
;--------------------------------------------------------------------------------------------------
ELSEIF ARG == 5
	IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
		PRINTFORML 「소중한 %CALLNAME:MASTER%한테 받은 선물, 인데…… 끄으」
		PRINTFORMW 「무, 뭐…… 주체스럽게 잊어 버리는 것보단 건전하겠지! ……분명」
		PRINTFORMW 「윽, 죄책감이……」
	ELSE
		PRINTFORML 「아, 맞다, 선물 받았지…… 음~ 근데~」
		PRINTFORML 「뭐, 전혀 필요 없으니까…… 최대한 효율적으로 써 봐야지」
		PRINTFORMW 「정리정돈, 끝!」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;ムシバトル
;ムシバトルの口上は少し特殊で、PRINTを使うのではなく、
;台詞一行のみをRESULTSに入れてください
;ムシの名前は %MUSHI_NAME% で表示できます
;ムシの名前の最長はアレキサンドラトリバネアゲハの全角14文字です
;文字数制限があります。はみ出ないように気をつけてください
;ARGは残りムシ数か順位です
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K104_MUSHI_BATTLE(ARGS, ARG)
#DIM 残りムシ数
#DIM 順位
SELECTCASE ARGS
CASE "試合前"
	;-------------------------------------------------
	;キャラセレクト時,ARGは使えません
	;全角50文字くらいまで
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1
		RESULTS = 「어디, 승부네! 내가 상대해 주겠어!」
	ENDIF
CASE "戦場に出した"
	;-------------------------------------------------
	;"【（キャラ）】は《（ムシ）》を戦場に出した！」"の直後
	;全角40文字まで（カギカッコ含む）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	残りムシ数 = ARG
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1
		SELECTCASE ARG
		CASE 3
			RESULTS = 「일단 이거다! 마계의! %MUSHI_NAME%!」
		CASE 2
			RESULTS = 「꽤 하는데~! 다음은 이거다! 진홍의! %MUSHI_NAME%!」
		CASEELSE
			RESULTS = 「본때를 보여 주마! 가라! 금단의! %MUSHI_NAME%!」
		ENDSELECT
	ENDIF
CASE "攻撃時"
	;-------------------------------------------------
	;"【（キャラ）】《（ムシ）》の『（攻撃名）』！」"の直前
	;全角40文字まで（カギカッコ含む）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	残りムシ数 = ARG
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1
		SELECTCASE RAND:3
		CASE 0
			RESULTS = 「가라~ 필살기! 크림슨 데드 메테오 버스트!」
		CASE 1
			RESULTS = 「힘 내~ %MUSHI_NAME%! 상 줄게!」
		CASEELSE
			RESULTS = 「%MUSHI_NAME%! 저 녀석 약점은 눈이야! 눈을 겨눠~!」
		ENDSELECT
	ENDIF
CASE "倒れた時"
	;-------------------------------------------------
	;"【（キャラ）】《（ムシ）》は倒れた！！"の直後
	;全角40文字まで（カギカッコ含む）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	残りムシ数 = ARG
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1
		SELECTCASE RAND:3
		CASE 0
			RESULTS = 「일어나, %MUSHI_NAME%! ……아, 안 되겠네…… 수고했어」
		CASE 1
			RESULTS = 「뭐가 이렇게 세~! 결국엔, 벌레 배틀일 뿐인데~?」
		CASEELSE
			RESULTS = 「아앗, 내 %MUSHI_NAME%! ……사, 살았어?」
		ENDSELECT
	ENDIF
CASE "敗退時"
	;-------------------------------------------------
	;"【（キャラ）】敗退！！"の直後
	;全角40文字まで（カギカッコ含む）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	残りムシ数 = ARG
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1
		RESULTS = 「으으, 완전 분해…… 미안해, 벌레들아」
	ENDIF
CASE "タイマン：勝ち"
	;-------------------------------------------------
	;順位は1位
	;全角20文字まで（カギカッコ含む）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	順位 = ARG
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1
		RESULTS = 「이겼어…… 나, 재능 있나 봐?」
	ENDIF
CASE "タイマン：負け"
	;-------------------------------------------------
	;順位は2位
	;全角20文字まで（カギカッコ含む）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	順位 = ARG
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1
		RESULTS = 「졌어, 이 유키가…… 당했어~」
	ENDIF
CASE "バトルロイヤル：優勝"
	;-------------------------------------------------
	;順位は1位
	;全角30文字まで（カギカッコ含む）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	順位 = ARG
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1
		RESULTS = 「1위…… 나, 재능 있나 봐?」
	ENDIF
CASE "バトルロイヤル：２位以下"
	;-------------------------------------------------
	;順位は2～4位
	;全角30文字まで（カギカッコ含む）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	順位 = ARG
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1
		RESULTS = 「배틀로얄은, 심오하구나……!」
	ENDIF
CASE "チーム戦：勝ち"
	;-------------------------------------------------
	;順位は1位（やられていても）
	;全角32文字まで（カギカッコ含む）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	順位 = ARG
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1
		RESULTS = 「팀워크 차이네! 명콤비 예감이 들어!」
	ENDIF
CASE "チーム戦：負け"
	;-------------------------------------------------
	;順位は2位
	;全角32文字まで（カギカッコ含む）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	順位 = ARG
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1
		RESULTS = 「팀워크 차이네…… 좀 더 서로를 알아야겠어」
	ENDIF
ENDSELECT
SIF RESULTS != ""
	RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/104 유키/M_KOJO_K104_イベント.ERB


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/104 유키/M_KOJO_K104_カウンター.ERB