code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;애무계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;0, 애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_0
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_0_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_0_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 정사의 전신을 애무했다.
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…아…」
			PRINTFORMW 「…후우…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입중
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	;V삽입
	IF LOCAL:1 && TEQUIP:50 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 정사의 전신을 애무했다.
			RETURN 1
		ENDIF
		;사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「아…응…」
				PRINTFORMW 「…내는지?」
				RETURN 1
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「후우…아앙…」
				PRINTFORMW 「…그렇게…흥분하며…」
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「…아…구…」
				PRINTFORMW 「아앙…격렬해져…」
				RETURN 1
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「아…아앙…」
				PRINTFORMW 「…구…」
				RETURN 1
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「응……」
				PRINTFORMW 「…아…구…」
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「…아…응…」
				PRINTFORMW 「후아……」
				RETURN 1
			ENDIF
		ENDIF
	;A삽입
	ELSEIF LOCAL:1 && TEQUIP:51 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 정사의 전신을 애무했다.
			RETURN 1
		ENDIF
		;사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「아…응…」
				PRINTFORMW 「…구…」
				RETURN 1
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「아앙…윽…」
				PRINTFORMW 「…후아…」
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「…아…」
				PRINTFORMW 「응…」
				RETURN 1
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「아…」
				PRINTFORMW 「…응…」
				RETURN 1
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「개…」
				PRINTFORMW 「…아앙…」
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「…아…」
				PRINTFORMW 「……」
				RETURN 1
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;후타나리
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && (TALENT:2 & 3) == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 정사의 전신을 애무했다.
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…후아…」
			PRINTFORMW 「아…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아…」
			PRINTFORMW 「…응…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아…」
			PRINTFORMW 「응…」
			RETURN 1
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아앙…」
			PRINTFORMW 「구…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「으응……」
			PRINTFORMW 「…아…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아…」
			PRINTFORMW 「구…」
			RETURN 1
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아…응…」
			PRINTFORMW 「…아앙…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…」
			PRINTFORMW 「…구…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아…」
			PRINTFORMW 「응…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;1, 쿠니
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_1
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_1_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_1_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 정사의 비부를 입으로 범했다.
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「아앙…거기…」
			PRINTFORMW 「…변태…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;질내사정 직후
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 정사의 비부를 입으로 범했다.
			RETURN 1
		ENDIF
		IF TCVAR:102
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「더러운이겠지…거기…」
				PRINTFORMW 「…응…」
				RETURN 1
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「아…」
				PRINTFORMW 「…너그것…」
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「…나는 좋지만…」
				PRINTFORMW 「은…아앙…!」
				RETURN 1
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;절정 했다
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && NOWEX:C절정
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 정사의 비부를 입으로 범했다.
			RETURN 1
		ENDIF
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…아…!」
			PRINTFORMW 「구…후우…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아…」
			PRINTFORMW 「…후우…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아앙…」
			PRINTFORMW 「구…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 정사의 비부를 입으로 범했다.
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아…구…」
			PRINTFORMW 「…후우…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아앙…」
			PRINTFORMW 「…구!」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아앙…」
			PRINTFORMW 「하앗…응…」
			RETURN 1
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아…」
			PRINTFORMW 「…응…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「구…」
			PRINTFORMW 「…아…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아…」
			PRINTFORMW 「으응…」
			RETURN 1
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아앙…」
			PRINTFORMW 「…아…구…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아…후아…」
			PRINTFORMW 「…응…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아…」
			PRINTFORMW 「으응…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;그리고는 적당한 분기를 추가해 주세요
;==================================================
;2, 펠라한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_2
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_2_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_2_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;3, 손가락삽입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_3
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_3_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_3_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 정사의 비부를 손가락으로 범했다.
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「히앗!」
			PRINTFORMW 「…, 너…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…손가락…」
			PRINTFORMW 「…아…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아…」
			PRINTFORMW 「응…손가락…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 정사의 비부를 손가락으로 범했다.
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응……」
			PRINTFORMW 「…아…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「구…」
			PRINTFORMW 「…아앙…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…후우…」
			PRINTFORMW 「구…응…」
			RETURN 1
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아앙…」
			PRINTFORMW 「……응…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아…응…」
			PRINTFORMW 「…응…구…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아…응…」
			PRINTFORMW 「후아…」
			RETURN 1
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아앙…」
			PRINTFORMW 「…구…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「후우…」
			PRINTFORMW 「…응…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아…」
			PRINTFORMW 「후아…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;4, 애널빨기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_4
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_4_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_4_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 정사의 애널을 입으로 범하기 시작했다.
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「응!」
			PRINTFORMW 「…아니…나에 그렇게 말하는 취미는…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 정사의 애널을 입으로 범하기 시작했다.
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「으흥!」
			PRINTFORMW 「…이…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아앙…!」
			PRINTFORMW 「…이제(벌써)…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아앙!」
			PRINTFORMW 「응…」
			RETURN 1
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아…응…」
			PRINTFORMW 「…이것…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아…」
			PRINTFORMW 「…응…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…후아…」
			PRINTFORMW 「응…」
			RETURN 1
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아앙…」
			PRINTFORMW 「…이것…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…아…」
			PRINTFORMW 「…이…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아…」
			PRINTFORMW 「아앙…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;5, 애널애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_5
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_5_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_5_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 정사의 애널을 애무했다.
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「응!」
			PRINTFORMW 「거기는…너무…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 정사의 애널을 애무했다.
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…히잉!」
			PRINTFORMW 「…아…이것…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아…응…」
			PRINTFORMW 「…구…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아…」
			PRINTFORMW 「구…」
			RETURN 1
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「구…응…」
			PRINTFORMW 「…아…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아앙…」
			PRINTFORMW 「…이것…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…구…」
			PRINTFORMW 「응…」
			RETURN 1
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…」
			PRINTFORMW 「아…후우…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아앙…후우…」
			PRINTFORMW 「…이것…좋다…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「아…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;6, 가슴애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_6
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_6_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_6_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 정사의 가슴을 상냥하게 애무했다.
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「아앙!」
			PRINTFORMW 「…이런 건으로…구…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 정사의 가슴을 상냥하게 애무했다.
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아…」
			PRINTFORMW 「…너무 재미있는 것이라도 않은이겠지…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「이런 것, 좋아하는가…응」
			PRINTFORMW 「…상냥하게 해 줘」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아, 응…」
			PRINTFORMW 「상당히…이것…응…」
			RETURN 1
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아…」
			PRINTFORMW 「…완전히…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「우오!」
			PRINTFORMW 「…이…응…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아앙…」
			PRINTFORMW 「이제(벌써)…」
			RETURN 1
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…아…」
			PRINTFORMW 「…너무…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…이것…」
			PRINTFORMW 「…완전히…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아…응…」
			PRINTFORMW 「완전히…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;7, 유두고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_7
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_7_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_7_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 정사의 유두를 범했다.
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…이것…」
			PRINTFORMW 「…상당히…아…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 정사의 유두를 범했다.
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아앙…구…」
			PRINTFORMW 「…히…아…아앙…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아…구…히…」
			PRINTFORMW 「…거기…안된다고…응…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…이것…」
			PRINTFORMW 「응히…!」
			RETURN 1
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아…응…」
			PRINTFORMW 「…이것…좋다 …!」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「안 돼…이라도…응…」
			PRINTFORMW 「…그것…으흥!」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…이것…아…」
			PRINTFORMW 「아앗…이것…」
			RETURN 1
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「…이것…아…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응!」
			PRINTFORMW 「…이것…아…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아…」
			PRINTFORMW 「응…하…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;8, 음부개장
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_8
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_8_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_8_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
			;시간중
			IF FLAG:70
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「응…어떻게 했어?」
				PRINTFORMW 「…넣고 싶어 응이겠지?」
				RETURN 1
			ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「이봐, 어떻게 했어?」
			PRINTFORMW 「흥분응이겠지? 이런 것」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「어떻게 했어? 삽없는 것인지?」
			PRINTFORMW 「그다지 초조하게 하지 않아」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「응, 이런 느낌인가?」
			PRINTFORMW 「어떻게 했어? 정액 털어 놓아 싶겠지?」
			RETURN 1
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응? 어떻게 했어?」
			PRINTFORMW 「…빨리 틴포 삽입해 주어라」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「이봐, 안에 내 싶겠지?」
			PRINTFORMW 「…어떻게 했어? 하지 않는 것인지?」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아?」
			PRINTFORMW 「상관없지만」
			RETURN 1
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「이런 것으로 좋은 것인지?」
			PRINTFORMW 「보고 있을 뿐은 시시한이겠지, 이봐, 삽인」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응? 어떻게 했어?」
			PRINTFORMW 「…삽응이겠지?」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…이봐」
			PRINTFORMW 「하고 싶어?」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;9, 자위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_9
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_9_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_9_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW 「자위해라고…」
		PRINTFORMW 「…알았다…」
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…아…후우…」
			PRINTFORMW 「……아…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아앙…응…」
			PRINTFORMW 「…후우…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아…구…」
			PRINTFORMW 「후우…」
			RETURN 1
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아앙…후우…」
			PRINTFORMW 「…아…훈!」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…아…」
			PRINTFORMW 「이것…후우…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아…」
			PRINTFORMW 「후우…」
			RETURN 1
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…아…윽…」
			PRINTFORMW 「…아…아…응…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아앙…응…」
			PRINTFORMW 「…후우…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아…」
			PRINTFORMW 「후우…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
[SKIPSTART]
;구별 커맨드 화
;==================================================
;10, 유두빨기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_10
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_10_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_10_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 0
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
[SKIPEND]
;==================================================
;11, 유두빨기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_11
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_11_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_11_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
			;시간중
			IF FLAG:70
				PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 정사의 유두를 들이마셨다.
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「…좋은데」
				PRINTFORMW 「씹지 마」
				RETURN 1
			ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 정사의 유두를 들이마셨다.
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:모유체질
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…아…」
			PRINTFORMW 「…가득 마셔요…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아…이것…응…」
			PRINTFORMW 「…이봐, 마시면 좋은이겠지」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아앙…후우…」
			PRINTFORMW 「아기 봐 다, 너」
			RETURN 1
		ENDIF
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아…이런 것…응…」
			PRINTFORMW 「…너무 혀 겠지 …응…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아앙…후우…」
			PRINTFORMW 「…나오지 않는다고 말하고 있어가」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…완전히…응…」
			PRINTFORMW 「너는 터무니 없는 변태다」
			RETURN 1
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아앙…후우…」
			PRINTFORMW 「…이런 것, 좋아하는가?」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아…응…」
			PRINTFORMW 「…너무 강하게 들이마시다 …바보…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「그렇게 들이마셔도 나오지 않는다고…」
			RETURN 1
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…아…」
			PRINTFORMW 「…변태」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아앙…후우…」
			PRINTFORMW 「…응석꾸러기다」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아…응…」
			PRINTFORMW 「…출」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;12, 가슴도 보고
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_12
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_12_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_12_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
			;시간중
			IF FLAG:70
				PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 정사의 가슴을 비비기 시작했다.
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「응…비비지 말라고…」
				PRINTFORMW 「…너무 재미있는 것도 아닐 것이다」
				RETURN 1
			ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 정사의 가슴을 비비기 시작했다.
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「이것, 즐거운가?」
			PRINTFORMW 「…응…완전히…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아…응…이것…」
			PRINTFORMW 「…너무 비비지 말라고…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아…응…」
			PRINTFORMW 「이것…」
			RETURN 1
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「완전히…응…」
			PRINTFORMW 「…히잉!」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아앙!」
			PRINTFORMW 「…갑자기 비비지 말라고…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…이것…응…」
			PRINTFORMW 「가슴…응…」
			RETURN 1
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응!」
			PRINTFORMW 「…아…응…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「이것…아…」
			PRINTFORMW 「…응…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…완전히…」
			PRINTFORMW 「응…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;13, 애널개장
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_13
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_13_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_13_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
			;시간중
			IF FLAG:70
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「…응」
				PRINTFORMW 「어떻게 했어? 기분 좋고 되고 싶은 것인지?」
				RETURN 1
			ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「이봐, 네가 좋아하는 애널이다」
			PRINTFORMW 「…빨리 엉덩이 파 되며」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「헤에…애널을 좋아하다」
			PRINTFORMW 「…어떻게 했어? 넣고 싶어 응이겠지?」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…이런 것 좋아하는가?」
			PRINTFORMW 「변태다, 빨리 삽입하면?」
			RETURN 1
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「어떻게 했어? 삽없는 것인지?」
			PRINTFORMW 「…엉덩이 잉태정도 내 싶겠지?」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「흥…애널이군요 」
			PRINTFORMW 「…어떻게 했어? 빨리 넣으면은?」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「이봐, 빨리 넣으면은 좋을 것이다?」
			PRINTFORMW 「펼쳐 주고 있기 때문에 빨리 넣어라나」
			RETURN 1
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「이봐, 이것으로 만족한가?」
			PRINTFORMW 「…기분 좋고 되고 싶은 것인지?」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「이봐, 어때?」
			PRINTFORMW 「…너, 이런 것 좋아하겠지」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「이것으로 좋은 것인지?」
			PRINTFORMW 「…너의 취미는 잘 모르겠어」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;소프트계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;20, 키스한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_20
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_20_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_20_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
			;시간중
			IF FLAG:70
				PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 정사의 입술을 범했다.
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「…응…쪽…」
				PRINTFORMW 「아…」
				RETURN 1
			ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 정사의 입술을 범했다.
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…」
			PRINTFORMW 「…쪽…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「쪽…」
			PRINTFORMW 「…아…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아앙…」
			PRINTFORMW 「쪽…」
			RETURN 1
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…」
			PRINTFORMW 「…후우…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아…응…」
			PRINTFORMW 「…쭙…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「쪽…」
			RETURN 1
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아…응…」
			PRINTFORMW 「…쪽…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「쪽…」
			PRINTFORMW 「…응…이것으로 좋은 것인지?」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「…쪽…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;21, 아무것도하지않는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_21
;CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_21_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_21_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
			;시간중
			IF FLAG:70
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「?」
				PRINTFORMW 「…무슨 일인가 있었던 거야?」
				RETURN 1
			ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…어떻게 했다 갑자기」
			PRINTFORMW 「아무튼 좋겠지만」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…」
			PRINTFORMW 「…지쳤는지?」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 「잠시 쉼인가?」
			RETURN 1
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「질렸는지?」
			PRINTFORMW 「…비율 애매한 것이다」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…」
			PRINTFORMW 「…어떻게 했어?」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아…」
			PRINTFORMW 「휴식인가?」
			RETURN 1
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「어떻게 했어?」
			PRINTFORMW 「…ED인가?」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 「…너무 초조하게 하지 마…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…이봐…」
			PRINTFORMW 「조금은…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;22, 권해받는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_22
;CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_22_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_22_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW 「…편, 괴롭힘 당하는 싶으면?」
		PRINTFORMW 「좋아, 해 주겠어」
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「그럼, 어떻게 해 줄까」
			PRINTFORMW 「…이런 것, 좋아하겠지?」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「알았다」
			PRINTFORMW 「…아무튼을 좋아하게 시켜 주어」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…그렇게 유혹되면(자)」
			PRINTFORMW 「나도, 진심을 보이고 싶어져」
			RETURN 1
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…알았다」
			PRINTFORMW 「…얌전하게 해라」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「헤에…받고 싶다는?」
			PRINTFORMW 「…각오 해둬요」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…좋지만」
			PRINTFORMW 「말해져 꾸짖는다 라고 것도 」
			RETURN 1
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응-알았다」
			PRINTFORMW 「…그렇지만 이런 것 즐겁게는 없는데」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「상관없지만」
			PRINTFORMW 「…너무 말해져 움직인다 라고 것도 」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…명령하지 말라고」
			PRINTFORMW 「해 주기 때문에」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;23, 필로토크
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_23
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_23_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K97_23_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW 「…응…」
		PRINTFORMW 「어떻게 했어?」
		RETURN 1
	ENDIF
	;실패
	IF TFLAG:193
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 세이자는 퇴색한 얼굴을 하고 있다.
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「………하아…」
			PRINTFORMW 세이자는 퇴색한 얼굴을 하고 있다.
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…그렇게…」
			PRINTFORMW 세이자는 퇴색한 얼굴을 하고 있다.
			RETURN 1
		ENDIF
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…너무 이상한 것 말하지 마라는…」
			PRINTFORMW 「…수줍잖아」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…재미있다, 너」
			PRINTFORMW 「칭찬해도 아무것도 나오지 않아」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…알았다」
			PRINTFORMW 「그렇게(오징어) 키라고 할게」
			RETURN 1
		ENDIF
	;사모
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「흐응」
			PRINTFORMW 「…그런, 가」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아니, 응…」
			PRINTFORMW 「…이야기 능숙하다, 너」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…말주변이 좋은 일로」
			PRINTFORMW 「기분은 나쁘지 않지만」
			RETURN 1
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 「그렇게…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…」
			PRINTFORMW 「…이런 것, 좋은데」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 세이자는 얼굴을 붉히고 있다.
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/097 세이자/M_KOJO_K97_愛撫系コマンド_t.ERB