code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;日常系コマンド
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;300,会話
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗 -2=大失敗（TARGETがMASTERより教養が4以上高い)
;TCVAR:302(0=会話可能 1>=非恋慕時会話不能)
;MARK:반발각인(3以上=会話不能)(4以上はバグ
;TCVAR:만취(1=通常成功or大失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K7_300
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_300
;コマンド共通メッセージ(TRAIN_MESSAGE)
;削除すると「～話をした。」とかが消えます。また、削除した場合は自動で口上色が付きません。
CALL TRAIN_MESSAGE
;口上メイン呼出
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_300_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_300_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「…싫증」
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:4
			CASE 2
				PRINTFORML 「후후, 그런 일이 있다는 환상향은 이상하고 가득하구나」
				PRINTFORMW 스타는 싱글벙글%CALLNAME:MASTER%의 이야기를 듣고 있다.
			CASE 1
				PRINTFORML 「장난의 비법을 가르쳐 준다. 그것은 타협해 안 됨」
				PRINTFORMW 「상대가 장난이 끝났다고 생각하게 했더니, 한층 더 만들어 붐비어 놀래켜！」
			CASE 0
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%하지만 와 주면(자) 싫증 없어요」
				PRINTFORMW 「언제나 즐거운 이야기를 들려주고 거기에…」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%도 버섯의 분재 시작해 본다？」
				PRINTFORMW 「나무의 분재와는 다른 사죄 녹을 맛볼 수 있어 즐거워요」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「루나는 조금 몹시 느린거야」
				PRINTFORMW 「소리를 지우거나 하기 때문에, 주위의 이변을 알아차리기 어려운 것인지도 몰라요」
			CASE 0
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%의 기색은 조금 독특한가 해들？」
				PRINTFORMW 「이라도 가까워져 오자마자 아는 것」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%도 장난을 좋아해？」
				PRINTFORMW 「마음이 맞아요！이번박영험이 있는 신사에 못된 장난하러 갑시다」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORMW 「너무 우왕좌왕하고 있다고(면) 다른 요정에 습격당할지도 몰라요？」
				PRINTFORMW 「그것은 그래서 재미있을 것 같지만」
			CASE 0
				PRINTFORMW 「장난의 실험체가 되어 주어？」
				PRINTFORML 「후후, 농담이야」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「요정에 말을 건네다는 호기심인 사람」
				PRINTFORML 「그렇게 장난 되고 싶은 것일까？」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;301,お茶を淹れる
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K7_301
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_301
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_301_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_301_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:4
			CASE 1
				PRINTFORML 「이제%CALLNAME:MASTER%하지만 차를 엄라고 준다고 생각해 차 찾고를 가져왔어」
				PRINTFORMW 「함께 먹읍시다？」
				PRINTFORML 스타와 함께 경단과 차를 즐겼다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「커피도 좋아하지만%CALLNAME:MASTER%와 마시는 차는 좀 더 좋아해요」
				PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 스타와 함께 차를 감추면서 기다리거나 했다.
				PRINTFORML 「응,%CALLNAME:MASTER%하지만 마시고 있는 차도 한입정대」
				PRINTFORMW 「후후, 조금 달게 느껴요」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「언제나 차를 엄라고 주다니 상냥하네요%마스터는%」
				PRINTFORMW 「이번은 내가 커피를 맛있는 음식 해 줄까？」
			CASE 0
				PRINTFORML 「즈즈…응, 마시기 좋게 따뜻하게 해로 해 주어？」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%도 홍마관의 문지기와 같은 신경을 쓰는 능력이었구나 」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%라는 목이 말랐을 때에 차를 가져와 주군요」
				PRINTFORMW 「마치 나의 목이 마르고 있는 것을 아는 것 같구나」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「어머나, 차를 엄라고 주었어？」
				PRINTFORMW 「다음 받을 때는 소금의 한 줌이라도 부탁할까？」
			CASE 0
				PRINTFORML 「차의 시간은 소중하구나. 즈즈…」
				PRINTFORMW 「…이렇게 침착했을 때야말로 재미있는 일이 굴러 들어오는 것」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「만약 레이무에 차를 건네줄 때는 나도 불러 주지 않을까？」
				PRINTFORMW 「후후, 아무것도 꾀하지 않아요？」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;302,スキンシップ
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K7_302
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_302
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_302_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_302_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF CFLAG:TARGET:욕구불만도 > 500 && TALENT:5:무지 == 1
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%하지만 스타의 머리를 어루만지면(자), 그녀는 그 손을 잡아
				PRINTFORML 물건 가지고 싶은 듯이  뺨을 칠해 왔다.
				PRINTFORMW 「……」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML %마스터는% 스타의 키에 손을 둘러 따스함을 요구하도록(듯이) 껴안았다.
				PRINTFORML 스타는 조금 놀랐지만%CALLNAME:MASTER%의 가슴에 귀를 대고 깊게 눈을 감는다.
				PRINTFORML 그렇다면 서로의 고동과 따스함이 서로 들려 오는 것이 알 수 있었다.
				PRINTFORML 「이렇게 강행인 스킨십도 키라이가 아니어요. 그렇지만…」
				PRINTFORMW 「 나는%CALLNAME:MASTER%(으)로부터 자취을 감추지 않고 소리도 없게 없어지거나 하지 않기 때문에, 안심하며」
			CASE 0
				PRINTFORML %마스터는% 빗을 꺼내 스타의 머리카락을 빗고 오기 시작했다.
				PRINTFORML %마스터는% 흑색의 망과 같이 물결 치는 장발에 넋을 잃고 보면서 스타의 머리카락을 빗고 구. 스타도 마음 좋은 점에 빗을 받아들이고 있다.
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%도 마음에 들어 주었는지 해들？나의 흑발」
				PRINTFORMW 「요염해 마치 어딘가의 공주님같겠지？」
			CASEELSE
				PRINTFORML %마스터는% 스타의 허리에 손을 쓰면(자) 팔에 싣도록(듯이) 안아 올렸다.
				PRINTFORML 「캬…」
				PRINTFORML 스타는 날개와 같이 가볍고, 가까이서 보면(자) 정교한 인형과 같이 사랑스러움을 느꼈다.
				PRINTFORML 「원, 평소보다 시야가 비싸요.%CALLNAME:MASTER%와 같은 시선은 어쩐지 신선하구나」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%하지만 손을 내미면(자) 스타는 상냥하게 손을 손을 잡아 왔다.
				PRINTFORML 스타의 손은 깜박하면(자) 잡아 버릴 것 같을 수록 작은 여자 아이의 손이었다.
				PRINTFORML 「알고 있다？손이 차가운 사람은 마음 따뜻하다고 말해」
				PRINTFORMW 「후후,%마스터는% 어느 쪽？」
			CASE 0
				PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%하지만 스타의 머리를 1어루만지고 하면(자), 그녀는 기분이야 유혹하는에 웃음을 띄웠다.
				PRINTFORMW 「큰 손…어루만지는 것이 능숙한」
			CASEELSE
				PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%하지만 스타를 직과 응시하고 있으면(자)
				PRINTFORML 스타는 목을 기울여 불가사의 그렇게 웃어 돌려주었다.
				PRINTFORMW 「재미있는 것은 없는데 이상한 사람♪」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 스타에게 편 손이 공중을 자른다.
				PRINTFORML 「후후후, 술래잡기 하고 싶은거야？」
				PRINTFORML 「빛의 3 요정을 잡을 수 있는 것일까？여기까지 와～♪」
				PRINTFORMW 스타는 캐캐와 웃으면서%CALLNAME:MASTER%의 주위를 날고 있다.
			CASE 0
				PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%하지만 스킨십을 꾀하려고 했다.
				PRINTFORML 그러나 스타가 어느새인가 근처에 없다…. 어디엔가 숨어 버린 것 같다.
				PRINTFORMW 「막무가내로 여자 아이에게 손대면 안되어요？」
			CASEELSE
				PRINTFORML 스타의 머리를 어루만지려고 하면(자) 자연스럽게 거리를 빼앗겨 버렸다.
				PRINTFORML 「들 응등응라라～♪」
				PRINTFORMW 조롱하도록(듯이) 노래하고 있지만 가까워져 오지 않는다.…아직 경계되고 있는 것 같다.
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;303,謝る
;TFLAG:193(2=菓子折成功 1=大成功 0=成功 -1=失敗 -2=菓子折失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K7_303
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_303
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_303_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_303_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
	CASE 0,1,2
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 스타는 땅에 엎드려 조아림한다%CALLNAME:MASTER%의 정면으로 서 직과%마스터를% 내려다 보고 있다.
			PRINTFORML 「…%CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORML 「, 정말로 반성하고 있는 것 같구나」
			PRINTFORML 「허락하기를 원하면 눈을 감고라는 얼굴을 들어. 아픔으로 가르쳐 준다」
			PRINTFORML %마스터는% 말해졌던 대로 얼굴을 들고 스타로부터의 엄하게 꾸짖음을 지금일까하고 기다린다.
			PRINTFORML 그리고 온 것은%CALLNAME:MASTER%의 머리를 싸도록(듯이) 꼭 껴안은 스타의 온화한 부드러움이었다.
			PRINTFORML 「…%CALLNAME:MASTER%하지만 심한 일 하면(자) 나의 가슴이 매우 아파져 버려」
			PRINTFORML 「%마스터는% 그런 일 하는 인간은 되지 않고…」
			PRINTFORML %마스터를% 싸는 따스함이 얼굴로부터 멀어진다.
			PRINTFORML 살그머니 눈을 열면(자) 거기에는 평소의 웃는 얼굴인데, 눈을 조금 붉게 한 스타가 있었다.
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「응 어떻게 하지？」
			PRINTFORML 「…그렇구나. 이 건의 벌충은 다른 일로 하고 받는 것은 어때？좋다고 생각하지 않는다？」
			PRINTFORMW 「그러니까 오늘은 허락해 준다. 생각나면(자) 얘기하기 때문에, 군요♪」
		ELSE
			PRINTFORML 「그렇게, 즉%마스터는% 그러한 놈인 것」
			PRINTFORML 「신경쓰지 말고, 나는%CALLNAME:MASTER%하지만 어떤 바람으로 나를 생각하고 있는지 볼 수가 있었기 때문에」
			PRINTFORMW …스타는 평상시와 변함없는 분위기 %CALLNAME:MASTER%에 미소지었다.
		ENDIF
	CASEELSE
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「대강 어머나, 어째서 사과하고 있어？」
			PRINTFORML 「 나는 별로 -라고도 화내지 않은 것」
			PRINTFORML 스타는 싱글벙글웃고 있다……하지만
			PRINTFORMW 절대로 허락하지 않는다고 하는 아우라가 불길과 같이 흔들거려 무섭다.
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「 나는 오늘은 monster 더 손님씨역이야」
			PRINTFORML 「그러니까%CALLNAME:MASTER%하지만 무슨 말을 해도 어쩔 도리가 없는거야」
			PRINTFORMW 스타의 뺨은 실룩실룩 움직여 분노에 참고 있는 것이 잘 안다….
		ELSE
			PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%하지만 사과하려고 하는 것도 스타의 모습은 어디에도 눈에 띄지 않는다.
			PRINTFORMW ……아직 분노의 열은 차가운 자르지 않은 것 같다.
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;304,仕事を手伝う
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;CFLAG:350(仕事内容(JOB_仕事内容.ERB参照のこと
;TCVAR:도울수없다(=2 手伝っても早くは終わらない、時間停止中不可 永琳の診察等)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K7_304
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_304
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_304_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_304_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時間停止中
	IF FLAG:70
	;通常
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 스타들과 장난의 의상 조를 겸한 갈아입히기 짓거리로 놀았다
				PRINTFORML 「이것은 어떻게든 해들？…그렇게 두렵지 않다？」
				PRINTFORMW 「자개의 것의 는 어때？…귀엽고 좋다？고마워요♪」
			CASE 0
				PRINTFORML 스타들과 다음에 탐험하는 장소를 서로 이야기했다.
				PRINTDATA
					DATAFORM 「향림당으로 또 새롭게 의미 불명한 것을 입하한 것 같아요. 쿠스군요라고 어떤 것인가 확인해 보고 싶어요」
					DATAFORM 「안개의 호수에 정체 불명의 바다짐승이 있대요, 제히 찾아내 길러 말합시다」
					DATAFORM 「또 지옥에 가 보지 않는다？저런 아슬아슬인 장소는 그래그래 없는 것」
				ENDDATA
			CASEELSE
				PRINTFORML 「이제 휴게로 합시다？오늘은 벌꿀 쿠키야」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%의 분도 있기 때문에 사양말고 먹어」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 스타들과 함께 유희를 즐겼다.
				PRINTFORMW 「대나무를 나누면(자) 거기에는 사랑스러운 여자 아이가…」
			CASE 0
				PRINTFORML 스타에게 장난용 화약의 조제를 맡았다.
				PRINTFORML 「레이무은 폭탄 정도 사용하지 않으면 놀라지 않는 것」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%도 스릴을 맛볼 수 있어 즐거울 것입니다？」
			CASEELSE
				PRINTFORML 스타와 함께 장난의 소도구 만들기에 힘썼다.
				PRINTFORMW 「장난은 준비도 포함하고 즐기지 않으면」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%, 네 받아 주세요♪」
				PRINTFORMW %마스터는% 스타에게 보내진 버섯을 촉구받는 대로 뺨 폈다.
				PRINTFORML
				PRINTFORML
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「…정말 없다？자 이 버섯은 먹어도 괜찮구나」
			CASE 0
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%, 이것 가져 준다？」
				PRINTFORML 스타에게 검은 즈시로 한 폭탄과 같은 것을 건네받았다.
				PRINTFORML 「같은 것이 아니고 폭탄이야. 지금부터 폭발시킨다k」
				PRINTFORMW %마스터는% 스타가 말을 다 끝내기 전에 폭탄을 밖에 던져 던졌다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 스타는 햇볕이 기분이 좋은 장소에서 선잠을 자고 있다.
				PRINTFORMW 「스…스…」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;305,膝枕してもらう
;TFLAG:193(-5=MASTERがTARGETよりも巨体の場合(TALENT:MASTER:체형 > TALENT:체형 + 2) 1=大成功 0=成功 -1=失敗)(-5以外は地の文分岐無し)
;ABL:친밀(6以上=顔をのぞき込みながら頭を撫でてくれる 3以上=ただ頭を撫でてくれる 2以下=縮こまっている)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K7_305
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_305
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_305_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_305_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORML 「화나 있는 나의 무릎을 탄다는 것은…」
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%의 얼굴이 어떻게 되어도 괜찮은 일이군요？」
		PRINTFORMW 스타가 가지고 있는 형용 하기 어려운 도구를 봐,%마스터는% 당황해 스타의 무릎으로부터 획 비켜섰다.
	ELSEIF TALENT:5:임신 && TALENT:연모 && !CFLAG:5:무자각임신 && CFLAG:5:임신경과일수 > 40
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML
				PRINTFORMW
			ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%하지만 꾸벅꾸벅 하고 있으면(자) 스타 예쁜 하품이 새었다.
				PRINTFORMW 「후와…%CALLNAME:MASTER%의 졸음이 옮겨 버렸어 우두머리군요」
			CASE 0
				PRINTFORML 「…평화로워요」
				PRINTFORMW 스타는%마스터를% 무릎 베개하면서, 언제나 연이나 짚이야 안색으로%마스터를% 지켜봐 주었다.
			CASEELSE
				PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%하지만 스타의 따뜻한 손을 잡으면(자), 스타는 부끄러운 것 같으면서도 잡아 돌려주었다.
				PRINTFORML 「적신망씨. 나는 어디에도 가지 않아요」
				PRINTFORMW 스타의 상냥함과 무릎의 부드러움을 느끼면서%마스터는% 눈을 속이라고 닫았다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「 나의 무릎 베개같은 것을 해 즐거운 것일까？」
				PRINTFORMW %마스터는% 부드러운 소녀의 향기를 즐기면서, 스타의 무릎 베개로 빈둥거렸다.
			CASE 0
				PRINTFORML 스타의 흑발이%CALLNAME:MASTER%의 뺨을 간질인다.
				PRINTFORMW 「길면 교제라고 하고 불편해요」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「리본으로 장식하고 해도 된다？나와 같은 푸른 리본이 남아」
				PRINTFORML 스타가 붙이고 있는 것 같은 큰 리본을 과시할 수 있어%마스터는% 정중하게 거절했다.
				PRINTFORML 「아무튼 아무튼」
				PRINTFORMW 억지로 붙일 수 있었다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「무릎 베개는 지치기 때문에 이 베개로 대용 받을 수 있다？」
				PRINTFORML %마스터는% 스타가 준 단지 베개에 머리를 실었다.
				PRINTFORMW 「같은 베개이니까 괜찮구나」
			CASE 0
				PRINTFORML 「아응어디야♪히오차♪히 어디야♪」
				PRINTFORML 스타는%마스터를% 무릎에 실은 채로 공기 놀이를 하기 시작했다.
				PRINTFORML 「산에는 너구리가 있어♪어머나 미안해요」
				PRINTFORMW 때때로 공기가%CALLNAME:MASTER%의 머리에 떨어져 내리지만 일부러가 아닌 괄이다.
			CASEELSE
				PRINTFORML %마스터를% 무릎 베개한 스타의 손에는 붓이1책 잡아지고 있다.
				PRINTFORML 「걱정하지 말아줘.%CALLNAME:MASTER%의 얼굴에 낙서로 할 생각은 도 없어요…후후」
				PRINTFORML 그렇게 말하는 스타는 붓을 가진 채로 쭉 이쪽을 보고 있다….
				PRINTFORML 「예, 나는 아무것도 할 생각은 없어요. 아무것도…킥킥」
				PRINTFORMW 결국 낙서를 경계해%마스터는% 나무를 쉴 수 있는 것은 아니었다.
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;306,お腹を撫でる
;TFLAG:193(1=ABL:친밀6以上かつ妊娠時 0=成功 -1=ABL:친밀5以下)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_306
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_306_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_306_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
		ELSEIF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORMW
		ELSEIF TALENT:5:임신 && TALENT:연모 && !CFLAG:5:무자각임신 && CFLAG:5:임신경과일수 > 40
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 1
					PRINTFORML 「이렇게 커져버린다는 나라도 놀라구나」」
					PRINTFORMW 작은 신체에 부조화인 큰 배에%마스터는% 서니의 신체를 신경쓰도록(듯이) 문질렀다.
				CASE 0
					PRINTFORML 「배의 아이는 파파를 손대고 있다고 아는 것일까？」
					PRINTFORMW %마스터는% 서니와 함께 부풀어 오른 배를 상냥하게 어루만졌다.
				CASEELSE
					PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%하지만 서니의 부풀어 오른 배에 손을 대면(자), 비쿡과 배가 흔들렸다.
					PRINTFORMW 「빨리 만나고 싶다！나와%CALLNAME:MASTER%의 아기！」
				ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML
				PRINTFORMW
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML
				PRINTFORMW
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML
				PRINTFORMW
		ENDSELECT
		ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;307,頬をつまむ
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐無し
	;以下は先に書いた条件が優先される
	;TALENT:연모(受け入れつつ笑顔でやり返す
	;ABL:친밀(6以上=おずおずとやり返す
	;ABL:순종(5以上=されるがまま
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K7_307
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗(注、抱きつきモード中は自動成功)、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_307
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_307_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_307_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORML 「개-응…」
		PRINTFORMW 서니는 뺨을 빵 빵에 부풀려 꼬집을 수 없게 하고 있다.
	ELSEIF CFLAG:수면
		PRINTFORMW 「～응 후５분～」
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML
				PRINTFORMW
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML
				PRINTFORMW
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML
				PRINTFORMW
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;308,頬をつつく
;添い寝中or睡眠中限定
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K7_308
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗(注、抱きつきモード中は自動成功)、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_308
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_308_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_308_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;睡眠中
	IF CFLAG:수면
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML
				PRINTFORMW
		ENDSELECT
	;通常
	ELSE
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;309,頭を撫でる
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;ABL:친밀(6以上=通常成功時分岐
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K7_309
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗(注、抱きつきモード中は自動成功)、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_309
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_309_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_309_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「…이것으로 나의 기분이 다스려진다고 생각해？」
	ELSEIF CFLAG:수면
		PRINTFORMW 「스스…후후…」
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「이렇게 해 자신이%CALLNAME:MASTER%에 머리카락을 어루만질 수 있고 기꺼이 생각하지 않았어요」
				PRINTFORML 「그렇게%CALLNAME:MASTER%하지만 마음에 들고 있다고 일일까. 어쩔 수 없네요♪」
				PRINTFORMW 키겐 좋을 것 같게 미소짓는 스타의 머리카락을 어루만지면서%마스터는% 이야기를 듣고 있다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「아, 안 됨…지금 어루만질 수 있으면(자)…」
				PRINTFORML 「이나다, 기쁘고 마음대로 입이 힘이 빠져버린다」
				PRINTFORML 스타를 어루만질 때, 미소를 억제할 것이고라고 있던 스타의 뺨이 순식간에 탄응으로 말했다.
			CASEELSE
				PRINTFORML %마스터는% 스타를 무릎에 실으면서, 그녀의 흑발을 어루만졌다.
				PRINTFORML 스타는 눈을 감고는%CALLNAME:MASTER%의 손을 마음 좋은 점에 받아 들이고 있다.
				PRINTFORMW 「%마스터는% 어루만지는 것이 능숙하구나. 반드시 그 정도의 도둑 고양이도%CALLNAME:MASTER%에 걸리면 거달안의 고양이가 되겠지요」

		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「아침 함께 일어났을 때는3사람으로 빗고 서로 빌려주어 비비어」
				PRINTFORML 「2사람이 잠에 취하고 있다고(면) 머리카락에 장난 할 수 있는 절호의 찬스야」
				PRINTFORMW 「모히칸이나 리젠트가 되었다2사람의 얼굴은 사진에 있어 두고 싶을 정도였던 원」
			CASE 0
				PRINTFORML 「 나는 미혹의 타케바야시의 공주님과 머리 모양 좋고 사 비치겠지요」
				PRINTFORML 「이지만 조금 달라. 어디일까 안다？」
				PRINTFORMW %마스터는% 차이를 찾도록(듯이) 스타의 앞머리나 뒤 머리카락을 어루만졌다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 스타의 장발을 다치지 않게 상냥하게 어루만졌다.
				PRINTFORML 졸졸로 한 장발은 유수와 같이 매끄럽다.
				PRINTFORMW 「 나도 루나같이 롤에 아로 해 볼까」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 스타는 싱글벙글 하면서%CALLNAME:MASTER%에 동행해 어루만질 수 있는 대로 하고 있다.
				PRINTFORML 「고마워요%CALLNAME:MASTER%♪잘 먹었어요♪」
				PRINTFORML 허둥지둥 그 자리로부터 웃는 얼굴을 진하게 해 떨어져 가는 스타를%마스터는% 아 무성해에 전송했다.
				PRINTFORMW …무엇인가 품이 가벼운 것은 기분탓일까.
			CASE 0
				PRINTFORML 「여성의 머리카락을 함부로 손대는 것은 좋지 않지 않을까？」
				PRINTFORMW 「요정도 여자 아이인거야」

			CASEELSE
				PRINTFORML 「모처럼 빗고 있던 머리카락이 무너져버리는 원」
				PRINTFORML 스타는 끝낸 표정으로%CALLNAME:MASTER%(으)로부터 도망치면서 거리를 취하면(자)
				PRINTFORML 과시하듯이 수즐로 흑발을 정돈하기 시작한다.
				PRINTFORMW 검고 긴 수류같은 머리카락은 실로 손대어 마음이 좋을 것 같다.
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;331,お茶を淹れる（薬入り）
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K7_331
;成否判定
;TFLAG:192(-2=強制失敗(注、非コマンド終了）、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功(注、睡眠薬アイスティーは眠気を感じていると飲まない)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_331
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_331_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_331_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORML 「정확히 따뜻한 차를 갖고 싶었다고 무렵이야」
		PRINTFORMW 스타는%CALLNAME:MASTER%에 곁눈질을 보내면(자) 과시하듯이 차에 입을 대었다.
	ELSEIF TFLAG:193 == 0
		PRINTFORML 「 나는 언제나 장난을 하는 측이지만,%CALLNAME:MASTER%에라면 장난 되어도 괜찮아요」
		PRINTFORMW 혼잣말을 중얼거리도록(듯이) 스타가 말하면(자) 차를 다 마셨다.
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORML 스타에게 차를 내미려고 하면(자), 매우 신파조인 어조로 머리를 늘어져 왔다.
		PRINTFORML 「상당히 고급 그런 향기가 나는 차입니다 일…」
		PRINTFORMW 「아니-요정 풍치가 입에 넣다니 우습어요. %CALLNAME:MASTER%하지만 드시며」
	ELSE
		PRINTFORML 「미안해요, 나커피당이야」
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%도 마셔 본다？」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;332,お酒をふるまう
;TFLAG:193(0=下戸飲み成功 -1=下戸飲み失敗 -2=下戸飲み大失敗 -5=下戸飲みあきらめ)
;TFLAG:194(51=どぶろく 52=清酒 53=鬼殺し)
;ALCOHOL_TASTE(TFLAG:194)(15以上=気に入る 9以下=口に合わない)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_332
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_332_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_332_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF ALCOHOL_TASTE(TFLAG:194) >= 15
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 2
				PRINTFORML 「좋은 술은 아무리 있어도 아직 부족하다. 바야흐로 진실하구나」
				PRINTFORMW
			CASE 1
				PRINTFORML 「서니나 루나들과 마시는 것 좋아하지만, 혼자서 천천히 마시는 것도 좋아하구나」
				PRINTFORMW 「이런 맛있는 술이라면 독점해버릴 싶어지는 것」
			CASE 0
				PRINTFORML 「인간은 나와 같은 정도의 모습에서도 이런 맛있는 음료를 금지되다니 불쌍하구나」
				PRINTFORML 스타는 투명한 향기로운 향기가 하는 글래스를 기울이면서, 넋을 잃고넋을 잃고 본 것처럼 응시하고 있다.
				PRINTFORMW 「게다가20나이이니까는…이제(벌써) 인생의 반을 손해보고 있는 것 같은 것이야」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「이 술, 맛있고 물과 같이 마시기 좋구나. 어디에서 쿠스군요라고 왔어？」
				PRINTFORMW
			ENDSELECT
	ELSEIF ALCOHOL_TASTE(TFLAG:194) <= 9
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「응이마이치…」
				PRINTFORMW 「혹시 루나라면 기호의 맛일지도 몰라요」
			CASE 0
				PRINTFORML 「너무 좋은 술이 아닌 것 같구나」
				PRINTFORMW 「술을 쿠스 잘 때에도 분명하게 품평 하지 않으면 안 되요. 당황해도 떠들어도 괜찮지만 신중하게」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「……전에 몰래 도공양물의 술이 했어요」
				PRINTFORMW 「배를 부수어 당분간 술을 마실 수 없게 된 싫은 추억이 소생한다…」
			ENDSELECT
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;333,愚痴を聞く
;TFLAG:193(6=大成功(酔い) 5=成功(酔い) 4=失敗(酔い) 3=大成功 2=成功 1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K7_333
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_333
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_333_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_333_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 6
		;大成功（酔い）
			PRINTFORML 「첩비쳤는지도. 술의 힘은 무섭구나」
			PRINTFORMW 「이것도%CALLNAME:MASTER%하지만 (들)물어 능숙한 탓인지 해들」
		CASE 5
		;成功（酔い）
			PRINTFORML 「, 입이 가벼워진 덕분에 마음도 가벼워졌어요」
			PRINTFORMW 「 그렇지만 술병도 가벼워져 버린 원이군요…어디엔가 술을 베풀어 주시는 상냥한 남자분은 없을까…응」
		CASE 4
		;失敗（酔い）
			PRINTFORMW 「요요요…나를 위로해 주는 것은 술만인 것…」
		CASE 3
		;大成功
			PRINTFORML 「정확히%CALLNAME:MASTER%하지만 근처에 있어 주었기 때문에 사양말고 토해낼 수 있었어요」
			PRINTFORMW 「 나에게래 루나와 서니에게는 말할 수 없는 일이 있는 것.…(들)물어 주어 고마워요%CALLNAME:MASTER%」

		CASE 2
		;成功
			PRINTFORML 「어째서 장난이 잘 되지 않는 것일까？」
			PRINTFORML 「세계평화를 빌거나 요정인것 같고 품행 방정하게 살아 류진님은 봐들 사등 없구나…」
			PRINTFORMW 「…라고, 이렇게%CALLNAME:MASTER%에 말해도 어쩔 수 없구나. 그렇지만 슥으로 했어요」
		CASE 1
		;失敗
			PRINTFORML 「 이제(벌써)…%CALLNAME:MASTER%도 참 나의 이야기 (듣)묻고 있는 거나？」
			PRINTFORML 「다만 수긍할 뿐(만큼)이라면 인사풀이라도 할 수 있어요？」
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;334,杯を交わす
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;CFLAG:임신자각상태(1=食事)
;TALENT:술내성(-2=食事)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K7_334
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_334
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_334_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_334_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 1
		;大成功
			PRINTFORML 「오늘은 별이 깨끗하구나…」
			PRINTFORMW 「못된 장난의 호기와 번영을 바라…건배！」
		CASE 0
		;成功
			PRINTFORML 「대강, 그렇다면 반배를」
			PRINTFORMW 스타는 얼굴을 홍색으로 하면서%CALLNAME:MASTER%의 잔에 따라 돌려주었다.
		CASE -1
		;失敗
			PRINTFORML 「지금 마시고 있는 술을 좀 더 맛봐 아픈거야」
			PRINTFORMW 「갖고 싶었으면 적당하게 실례하기 때문에 신경쓰지 마」
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;335,介抱する
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K7_335
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_335
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_335_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_335_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 1
		;大成功
			PRINTFORML 「그렇게…감은 술을 너무 감추었을 때 에 딱 좋아」
			PRINTFORML 스타는%CALLNAME:MASTER%하지만 가져온 익은 감에, 딸국질과 설붙는다.
			PRINTFORMW 「너무 달지 않고 너무 딱딱하지 않고…시라후때라도 받고 싶을 정도예요」
		CASE 0
		;成功
			PRINTFORML 꾸벅꾸벅홍안의 스타에게 차가워진 물을 잡게 했다.
			PRINTFORML 「…아, 물 가져와 주었어？기분이 (듣)묻군요」
			PRINTFORMW 눈의 거 깬 스타는 하늘하늘 위험한 손놀림으로 물을 마시는 것 낸다. 당분간 쉬게 하자.
		CASE -1
		;失敗
			PRINTFORML %마스터는% 간호하려고 한 스타를 포귀댁 바꾸어 가…
			PRINTFORML 「……미안. 이제(벌써) 한k」
			PRINTFORML 무리에 움직이지 않는 것이 좋았던 것 같다….
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;336,膝枕する
;ABL:친밀(4以下=居心地悪げ 9以下=恥ずかしげ それ以上=幸せそう
;TIME_PROGRESS(TFLAG:무릎베개)(44以下=失敗
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K7_336
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_336
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_336_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_336_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORML 「화나 있는 나의 무릎을 탄다는 것은…」
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%의 얼굴이 어떻게 되어도 괜찮은 일이군요？」
		PRINTFORMW 스타가 가지고 있는 형용 하기 어려운 도구를 봐,%마스터는% 당황해 스타의 무릎으로부터 획 비켜섰다.
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%하지만 꾸벅꾸벅 하고 있으면(자) 스타 예쁜 하품이 새었다.
				PRINTFORMW 「후와…%CALLNAME:MASTER%의 졸음이 옮겨 버렸어 우두머리군요」
			CASE 0
				PRINTFORML 「…평화로워요」
				PRINTFORMW 스타는%마스터를% 무릎 베개하면서, 언제나 연이나 짚이야 안색으로%마스터를% 지켜봐 주었다.
			CASEELSE
				PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%하지만 스타의 따뜻한 손을 잡으면(자), 스타는 부끄러운 것 같으면서도 잡아 돌려주었다.
				PRINTFORML 「적신망씨. 나는 어디에도 가지 않아요」
				PRINTFORMW 스타의 상냥함과 무릎의 부드러움을 느끼면서%마스터는% 눈을 속이라고 닫았다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「 나의 무릎 베개같은 것을 해 즐거운 것일까？」
				PRINTFORMW %마스터는% 부드러운 소녀의 향기를 즐기면서, 스타의 무릎 베개로 빈둥거렸다.
			CASE 0
				PRINTFORML 스타의 흑발이%CALLNAME:MASTER%의 뺨을 간질인다.
				PRINTFORMW 「길면 교제라고 하고 불편해요」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「리본으로 장식하고 해도 된다？나와 같은 푸른 리본이 남아」
				PRINTFORML 스타가 붙이고 있는 것 같은 큰 리본을 과시할 수 있어%마스터는% 정중하게 거절했다.
				PRINTFORML 「아무튼 아무튼」
				PRINTFORMW 억지로 붙일 수 있었다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「무릎 베개는 지치기 때문에 이 베개로 대용 받을 수 있다？」
				PRINTFORML %마스터는% 스타가 준 단지 베개에 머리를 실었다.
				PRINTFORMW 「같은 베개이니까 괜찮구나」
			CASE 0
				PRINTFORML 「아응어디야♪히오차♪히 어디야♪」
				PRINTFORML 스타는%마스터를% 무릎에 실은 채로 공기 놀이를 하기 시작했다.
				PRINTFORML 「산에는 너구리가 있어♪어머나 미안해요」
				PRINTFORMW 때때로 공기가%CALLNAME:MASTER%의 머리에 떨어져 내리지만 일부러가 아닌 괄이다.
			CASEELSE
				PRINTFORML %마스터를% 무릎 베개한 스타의 손에는 붓이1책 잡아지고 있다.
				PRINTFORML 「걱정하지 말아줘.%CALLNAME:MASTER%의 얼굴에 낙서로 할 생각은 도 없어요…후후」
				PRINTFORML 그렇게 말하는 스타는 붓을 가진 채로 쭉 이쪽을 보고 있다….
				PRINTFORML 「예, 나는 아무것도 할 생각은 없어요. 아무것도…킥킥」
				PRINTFORMW 결국 낙서를 경계해%마스터는% 나무를 쉴 수 있는 것은 아니었다.
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;350,押し倒す（時姦時イタズラする
;TFLAG:194 (0=成功 1=人目がある　2=野外は嫌でござりまする　3=多人数プレイは勘弁　4=合意があってもムードが足りぬ　100=合意はあるが口上内特殊判定によって失敗）
;TCVAR:껴안고첫회　1=普通に合意ゲット　2=先にキスぐらいしろよ　3=媚薬or発情には勝てなかったよお…　4=悔しい…刻印さえなければﾋﾞｸﾋﾞｸﾝ
;5=強引に迫られると断れぬ(素質臆病持ち専用) 6=まんざらでもない　7=駄目　8=論外 98=口上内特殊判定による失敗 99=口上内特殊判定による成功
;口上内特殊判定は該当するCFLAGが0だと無効
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_350
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_350_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_350_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TFLAG:194
		SELECTCASE TFLAG:194
			;1=人目がある
			CASE 1
				IF TALENT:연모
					PRINTFORML 「여기서 시작하면(자)%CALLNAME:MASTER%의 매력에 다른 딸(아가씨)가 깨닫아 버려요」
					PRINTFORMW 「그런 것 타목,%마스터는% 나의 것…」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORML 「이런 곳에서 시작하면(자) 눈 깜짝할  순간에 용무야」
					PRINTFORMW 「서니를 데려 오면 좋았는지 해들？」
				ELSE
					PRINTFORML 「볼 수 있으면서 하는 것이 좋은거야？변태군요」
					PRINTFORMW 「부끄러운 모습을 쬐고 싶으면%CALLNAME:MASTER%1인으로 했으면 좋아요」
				ENDIF
			;2=野外は嫌
			CASE 2
				IF TALENT:연모
					PRINTFORML 「부드러운 침대와 흰 시트. 서로 사랑한 후의 커피…」
					PRINTFORMW 「그리고%CALLNAME:MASTER%의 옷을 입은 나…. 실내에는 이것이 갖추어져？」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORML 「…여기에 여러명 가까워져 감싸고 싶다. 떨어집시다」
					PRINTFORMW 「어딘가의 방을 빌린 (분)편이 염려 없게 외설 나오겠지요？」
				ELSE
					PRINTFORMW 「밤이라면 별도 보여 로맨틱하게…되는 것 없네요」
				ENDIF
			;3=多人数プレイは勘弁
			CASE 3
				IF TALENT:연모
					PRINTFORML 「…%마스터는% 나로 만족해요？」
					PRINTFORML 「…%CALLNAME:MASTER%에는 나 밖에 필요없어요？」
					PRINTFORMW 웃는 얼굴로 강요하는 스타에게 밀려%마스터는% 많은 사람 플레이를 단념했다.
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORMW 「…하고 싶으면 그 사람 그렇다면 좋지 않아. 나는 사양해 두어요」
				ELSE
					PRINTFORML 「요정이나 요괴도 입에 문은 세울 수 없어요」
					PRINTFORML 「누군가를 부르면(자) 최후, 둘러싸 둘러싸 텐구의 신문에 실리겠지요 「요정에 욕정하는 변태현」…(와)과」
					PRINTFORMW 「그렇게 되면(자) 곤란한 것은%CALLNAME:MASTER%？」
				ENDIF
			;4=合意があってもムードが足りぬ
			CASE 4
				IF TALENT:연모
					PRINTFORML 「언제나 서로 사랑하고만이라면 그 사랑이 당연하게 되어요」
					PRINTFORMW 「그러니까 좀 더 기다리고 있어 주지 않을까？」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORMW 「 나는 상대의 기분을 찾는 정도는 할 수 있지만,%CALLNAME:MASTER%에도 이 능력이 필요한 것 같구나」
				ELSE
					PRINTFORMW 「지금 새로운 장난이 생각날 것 같기 때문에 뒤로 해 주지 않을까？」
				ENDIF
		ENDSELECT
	ELSEIF TCVAR:껴안고첫회
		SELECTCASE TCVAR:껴안고첫회
			;1=普通に合意ゲット
			CASE 1
				IF TALENT:연모
					PRINTFORML 「%마스터는% 정말로 내가 좋아하는」
					PRINTFORML 「…나도, 이렇게 누군가를 좋아하게 된 것은 처음일지도 몰라요」
					PRINTFORML 「후후, 즐겁게 놀아 살아 있으면 좋으면 생각했는데…」
					PRINTFORML 스타는%CALLNAME:MASTER%의 가슴에 동행한다. 눈매에 미소를 기려 온화한 얼굴로%마스터를% 올려보았다.
					PRINTFORML 「지금은 쭉%CALLNAME:MASTER%에 사랑받았다고 생각하도록(듯이) 완만한 응이라고」
					PRINTFORML 「이래 이렇게도%CALLNAME:MASTER%(이)라고 있는 것은 기분 좋은 것」
					PRINTFORML 「그러니까%CALLNAME:MASTER%도 가득 사랑하며」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%하지만 스타를 껴안으려고 팔을 뻗는다.
					PRINTFORML 스타는 웃음을 띄워 즐길 수 있도록(듯이)%CALLNAME:MASTER%의 손바닥에 손가락을 걸고 다툰다.
					PRINTFORML 「요정이니까는 우사맑음등 했다든가 단순한 놀이로 안기를 원하지 않은거야」
					PRINTFORML 「…상냥하게 해 준다？」
					PRINTFORML 눈을 치켜 뜨고 봄으로%마스터를% 보는 스타에게 대답하도록(듯이), 그녀를 상냥하게 안아 가슴으로 감쌌다.
					PRINTFORML 「…응, 합격이군요」
				ELSE
					PRINTFORML 「-응%CALLNAME:MASTER%도 그 기분인 것」
					PRINTFORMW 「뭐, 좋지 않을까. 분명하게 기분 좋게 해」
				ENDIF
			;2=先にキスぐらいしろよ
			CASE 2
				IF TALENT:연모
					PRINTFORML 스타는%CALLNAME:MASTER%의 팔 중(안)에서 불만에 뺨을 부풀렸다.
					PRINTFORML 「 나와 몸을 거듭하는데, 키스는 불필요하다고 생각하고 있는 거나？」
					PRINTFORMW 「%마스터는% 그래서 아무렇지도 않겠지요하지만, 나는 약간 외로워요」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORML 「응, 내가 무엇을 갖고 싶은가 안다？」
					PRINTFORML 스타는 이것 봐라가 하러에 입술에 손을 기대%마스터를% 올려보았다.
					PRINTFORML %마스터는% 고개를 갸웃하면(자) 짓트리로 한 시선을 던지면서 스타는 입술을 날카롭게 해 타메 한숨 돌린다.
					PRINTFORMW 「유감이구나%CALLNAME:MASTER%. 이것이 보충하고는 이 후 차분히 받지 않으면」
				ELSE
					PRINTFORML 「하…무드도 준 덩이도 없어요」
					PRINTFORML 「뭐, 키모치 좋은 것뿐의 행위를 요구한다면 그런데도 좋을지도 몰라요」
					PRINTFORMW 스타는 어깨를 움츠리면서도%CALLNAME:MASTER%의 손을 받아들였다.
				ENDIF
			;3=媚薬or発情には勝てなかったよお…
			CASE 3
				IF TALENT:연모
					PRINTFORML 「…」
					PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%하지만 안는 것보다 먼저 스타는%CALLNAME:MASTER%의 입술달라붙어서 놓지 않다.
					PRINTFORML 성적 욕구를 채우도록(듯이) 숨이 계속될 때까지%CALLNAME:MASTER%의 입에 혀끝을 들어갈 수 있고 탐낸다.
					PRINTFORML 「응…응…후~…」
					PRINTFORML 「좋아해요%CALLNAME:MASTER%…이 신체나 얼굴도 전부, 나만의 것…」
					PRINTFORMW 「
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%하지만 스타를 안는 전부터, 뺨에 폭과 홍미가 늘어나 간다.
					PRINTFORML 수컷의 수상한 따를 수 있는 평소의 표들로 한 태도는 없고 열심히%CALLNAME:MASTER%(으)로 몸을 문지른다.
					PRINTFORML 「이제 자제 할 수 없다니…이런 곳2사람에게는 보여지지 않아요」
					PRINTFORMW 「부탁해요, 빨리 가라앉혀…」
				ELSE
					PRINTFORML 「이런 상황이 아니면%CALLNAME:MASTER%의 손을 지불원」
					PRINTFORML 스타는 성적인 고양으로 난폭한 숨을 내쉬면서도, 근심자른 표정으로%CALLNAME:MASTER%의 팔에 안기고 있다.
					PRINTFORML 「그런데도%CALLNAME:MASTER%의 체온이 매우 기분이 좋은데는 거역할 수 없구나」
					PRINTFORMW 「이렇게 되면(자) 정령들 즐길 수 밖에 없네요.…, 시작합시다」

				ENDIF
			;4=悔しい…刻印さえなければﾋﾞｸﾋﾞｸﾝ
			CASE 4
				IF TALENT:연모
					PRINTFORML 「 나는 언제라도 괜찮아요. 이봐요, 이렇게…」
					PRINTFORML 스타가 과시하듯이 스커트를 넘겨 보인다.
					PRINTFORML 이미 유질로부터 다랑어 다랑어와 젖은 애액이 넓적다리를 타, 무왁으로 한 열기가%CALLNAME:MASTER%의 욕망을 자극했다.
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%의를 갖고 싶어서, 이렇게 되어…응, 빨리…%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORML 「권해 주었다%CALLNAME:MASTER%에는 감사해」
					PRINTFORML 「다른 요정에는 가르치다니 과분한 놀이…」
					PRINTFORMW 「즐깁시다%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSE
					PRINTFORML 「후훅…거기에 사랑이나 사랑은 없어도」
					PRINTFORMW 「기분 좋은 놀이라면 환영이예요」
				ENDIF
			;6=まんざらでもない
			CASE 6
				IF TALENT:연모
					PRINTFORML 「그렇구나,%CALLNAME:MASTER%도 흥미 있는 것은 알고 있었어」
					PRINTFORML 「 그렇지만…나를 안고 싶어서 부탁해 온다%CALLNAME:MASTER%의 얼굴…」
					PRINTFORMW 「매우 사랑스러워요♪좀 더 바라보고 있고 좋을까？」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%와라면…응―, 역시 안 됨♪」
					PRINTFORMW 스타는 웃는 얼굴로%CALLNAME:MASTER%의 손으로부터 스르리와 빠져 나갔다.
				ELSE
					PRINTFORML 「예, 나도%CALLNAME:MASTER%하지만 무엇을 하려고 하고 있어 헤아리고 있다」
					PRINTFORMW 「 그렇지만 그런 관계는 아직 빠르다고 생각해」
				ENDIF
			;駄目
			CASE 7
				PRINTFORMW 「%마스터는% 나와 그런 관계가 되고 싶은거야？재미있는 농담이군요」
			;論外
			CASE 8
				PRINTFORML 깨달으면(자) 스타의 모습이 안보인다….
				PRINTFORML %마스터는% 괴로워한 기분으로 주위를 찾았지만 발견되지 않았다.
				PRINTFORMW 「손대지 않는 코우에 탈이 나 없음이군요」
		ENDSELECT
	ELSE
		;개인 임의수정, ELSEIF TFLAG:194의 조건문에서 TFLAG:194 = 0의 성공판정시 구상이 나오지 않는 오류 수정
		;0=成功
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%의 하고 싶으면 기꺼이 받아들여 준다…」
			PRINTFORML 스타의 손가락끝이%CALLNAME:MASTER%의 욕망을 모으고 넣은 고기의 덩어리를 위를 덧쓴다.
			PRINTFORML 쾌감에 떨린다%마스터는% 난폭하게 스타를 껴안아 그 열을 스타에게 강요했다.
			PRINTFORML 「캐…！이제 인내력이 없기 때문에. 그렇지만 그것은 나도 같다」
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%의 사랑, 많이 따라…」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「응%CALLNAME:MASTER%. 요정에 유혹해지면(자) 두 번 다시 돌아와 이것 없을지도 몰라？」
			PRINTFORMW 「그런데도 좋으면…마음껏 놉시다♪」
		ELSE
			PRINTFORML 「하고 싶은거야？이제(벌써) 단순한 원숭이씨」
			PRINTFORMW 「거기에 교제해 주는 나도 어떻게든 하고 있는 거나？빨리 끝마쳐」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;351,連れ出す
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_351
;連れ出しにはTRAIN_MESSAGEが無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_351_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_351_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

	IF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%하지만 무엇인가 말하는 것보다 먼저 스타는%CALLNAME:MASTER%에 따라 왔다.
				PRINTFORMW 「따라 왔으면 좋다니 말하지 않아도 알아요. , 어디에 가？」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「재미있는 것은 서로 모두 나누어야 하는 것」
				PRINTFORMW 「오늘은 어떤 일이 일어날까？」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%하지만 나를 데리고 가지 않아요」
				PRINTFORMW 「내가 마음대로%마스터를% 따라갈 뿐(만큼)」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;352,告白する
;FLAG:생활능력무(1=失敗)
;TFLAG:193 (1=成功 0=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K7_352
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_352
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_352_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_352_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORML 「내를 좋아해？」
		PRINTFORML 「어머나…오늘은 4월 풀이었는지 해들？」
		PRINTFORML 「그런 일도 잊고 있었던은 요정의 불명예예요」
		PRINTFORML 스타는%CALLNAME:MASTER%의 고백에 장난 같게 웃는다.
		PRINTFORML 뺨을 억제하면서 고개를 갸웃하는 행동은 어딘가 일부러인것 같지도, 사랑스럽다.
		PRINTFORML 하지만%마스터는% 정말로 좋아한다면 진지하게 스타를 응시하면, 일전해 액 무성해에 미소짓는다.
		PRINTFORML 「이렇게…%CALLNAME:MASTER%와 함께 있는 것은 즐거워요」
		PRINTFORML 「서니와 루나라고 있을 때도 그렇게. 함께 놀아 탐험해 못된 장난해…」
		PRINTFORML 「지금 이 때는 매우 빛나 찬들로 하고 있어」
		PRINTFORML 「 그렇지만…몇시까지도 같은 물건은 존재하지 않는다. 자연은 길 때를 거쳐 변해가요」
		PRINTFORML 「…그러니까, 지금이 망가지는 몇시인가가 오는 것이…매우 무섭게 느낀다. 그야말로 죽어 버릴수록」
		PRINTFORML 스타는 스스로를 꼭 껴안는다. 바뀌어 버리지 않든지 스스로의 어깨붐비게 할수록 강하고 딱딱하게 안는다.
		PRINTFORML 「후후, 겁쟁이는 죽기 전에 몇번이나 죽는 공포를 맛본다 라는 사실이었구나. 옛 나라면 웃고 있었어요」
		PRINTFORML 「그렇게, 나도 바뀌고 있다. 그리고,１사람으로 놀아 뭐든지 간단하게 잊어 버리는 요정에…바뀌고 싶지 않은거야. 절대로」
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%의 추억…서니와 루나의 추억, 모두의 추억을 잊어 버리는 날이 오다니 참지 못하다」
		PRINTFORML 작은 요정은 여느 때처럼%마스터를% 보았다. 그 안쪽에 있는 무서워한 마음은 흘러넘치고 눈물이 되어, 무리해 미소짓는 그녀의 눈동자를 적신다.
		PRINTFORML 「만약,%CALLNAME:MASTER%의 고백을 받으면(자) 지금 이상의 기쁨과 슬픔이 와요」
		PRINTFORML 「그런데도…%마스터는% 나를 사랑해…――！」
		PRINTFORML 불안에 떨리는 스타의 신체 캔버스 있어에 껴안을 수 있었다.
		PRINTFORML %마스터는% 그녀의 불안을 눌러 지우는것 같이 뜨겁고 상냥하게 포옹 해 그녀를 유.
		PRINTFORML 「……」
		PRINTFORML 스타도 만족해 받아들여%CALLNAME:MASTER%의 가슴에 뺨을 대고 사랑을 확인해 간다.
		PRINTFORML 「…정말로 내가 좋아하는」
		PRINTFORMW 「 이제(벌써) 장난은 미안해요. 목숨을 걸어 서로 사랑합시다…」
	ELSE
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%도 참 머뭇머뭇 해 왜？」
		PRINTFORMW
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;353,イタズラする
;FLAG:생활능력무(1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_353
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_353_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_353_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;354,添い寝する（相手は起きて布団に招く感じ）
;CFLAG:쇠약(1以上=起きない
;CFLAG:초대(0以外=起きない
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_354
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_354_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_354_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:쇠약 > 1 || CFLAG:초대 != 0
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「…기다리고 있었어%CALLNAME:MASTER%」
				PRINTFORMW 「서로 빨리 따뜻하게 합시다. 밤은 긴 것」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「…아직 놀아 부족한 것일까？」
				PRINTFORMW 「밤샘 하고 있다고(면) 도깨비에 데리고 갈 수 있어요. 후후」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「탕파가 되어 준다고 살아나요」
				PRINTFORMW 「탕파인것 같게 움직이지 말고%마스터를% 따뜻하게 해 줘」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;355,時止め（地の文の改変程度に留めるべき
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_355
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_355_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_355_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;360,身を任せる
;TCVAR:20(27=谷間を見せる 32=前から抱きつく 35=スカートの中を見せる 53=パイズリ 73=ぱふぱふ 77=乳を吸わせる 85=Ｖ挿入する 86=だいしゅきホールド 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振りＡ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_360
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_360_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_360_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TCVAR:20
		;谷間を見せる
		CASE 27
			PRINTFORML 스타는 없는 가슴을 대고 인상 골짜기를 만든 기분이 되었다.
			PRINTFORML 「 나, 뭐 하고 있는 거나…」
			PRINTFORMW 스타는 지친 것 같은 표정으로 타메 한숨 돌렸다.
		;前から抱きつく
		CASE 32
			PRINTFORML 「아%CALLNAME:MASTER%의 가슴은 크구나」
			PRINTFORMW 「쭉 이렇게 해 아플 정도…」
		;スカートの中を見せる
		CASE 35
			PRINTFORML 스타가 스커트의 옷자락을 안주 주면(자) 서들주위 넓적다리가 보여진다.
			PRINTFORML 흥분하고 있는지 촉촉하게 땀흘리고 있는 것 같다.
			PRINTFORMW 「손대면(자) 안 됨♪볼 뿐(만큼)」
		;パイズリ
		CASE 53
			PRINTFORML 「가슴은 없지만 이렇게 접은 올리면(자)…호라, 키모치 좋을 것 같은 얼굴로 변해있어요」
			PRINTFORML 스타는 손재주가 있게 남근을 스리스리와 얇은 가슴으로 켠다.
			PRINTFORML 「…」
			PRINTFORMW 부드러운 유두의 돌기가 걸려, 그 번에 스타의 단 소리가%CALLNAME:MASTER%의 정욕을 긁어 서게 했다.
		;ぱふぱふ
		CASE 73
			PRINTFORML 스타%마스터를% 가슴에 껴안으면(자) 뺨 질질 꺼 하도록(듯이) 가슴을 칠했다.
			PRINTFORML 단 수상하겠지만%CALLNAME:MASTER%의 콧구멍을 범해, 그 번에 남근이 벌벌뛴다.
			PRINTFORML 「어때？흥분해 왔는지 해들？」
		;乳を吸わせる
		CASE 77
			PRINTFORML 「후후, 좋은 아이 좋은 아이」
			PRINTFORMW 스타는 갓난아이를 어르도록(듯이) 유두를%CALLNAME:MASTER%에 들이마시게 한이면서 머리를 어루만지고 붙였다.
		;V挿入する
		CASE 85
			PRINTFORML 스타는%CALLNAME:MASTER%의 남근을 스스로의 밀 단지에 불러 넣는다.
			PRINTFORML 유육을 밀어 헤치는 감촉에 쳐 히면서, 스타의 질오로 강직은 침울해져 간다…
			PRINTFORMW 「,…와 버렸다…%UNICODE(0x2665) *1%」
		;だいしゅきホールド
		CASE 86
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML 스타는%CALLNAME:MASTER%의 허리를 단단히 다리로 잡으면(자)
				PRINTFORML 귓전에 뜨거운 한숨을 분출해 걸치면서 속삭였다.
				PRINTFORMW 「자제 하지 않아 좋은 것, 가득 줘…%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSE
				PRINTFORMW 「아…후~…좀 더%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDIF
		;腰振りV
		CASE 88
			PRINTFORMW 「아, 아, 아, 스고궋%UNICODE(0x2665) *1%」
		CASEELSE
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;361,抵抗する
;TCVAR:20(27=谷間を見せる 32=前から抱きつく 35=スカートの中を見せる 53=パイズリ 73=ぱふぱふ 77=乳を吸わせる 85=Ｖ挿入する 86=だいしゅきホールド 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振りＡ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_361
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_361_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_361_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TCVAR:20
		;前から抱きつく
		CASE 32
			PRINTFORMW 「어머나…무정한 사람」
			PRINTFORML 스타의 손으로부터 멀어진다%CALLNAME:MASTER%에 어깨를 움츠려 의아스러운 표정을 돌려주었다.
		;スカートの中を見せる
		CASE 35
			PRINTFORML 「얼굴을 새빨갛게 할까하고 생각하면(자), 의외로 이런 경험은 있군요？」
		;パイズリ
		CASE 53
			PRINTFORML 「 나는 무엇을 하고 있는 거나…」
			PRINTFORMW 스타는 자상인 듯한 미소를 하면서%CALLNAME:MASTER%에 가슴을 칠하고 있다.
		;ぱふぱふ
		CASE 73
			PRINTFORML 「이것이 허무군요…」
			PRINTFORMW 스타는 눈동자가 아연실색하면서%CALLNAME:MASTER%의 남근을 사이에 두려고 가슴을 대고 있다.
		;乳を吸わせる
		CASE 77
			PRINTFORML 「…이야가는 있다면 좀 더 빨게 할까」
			PRINTFORMW 스타는 심술궂은 미소를 띄워 유두를%CALLNAME:MASTER%에 꽉 눌렀다.
		;だいしゅきホールド
		CASE 86
				PRINTFORML 「이나, 다…！다멕…떨어지지 말고%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%의 남근은 육 벽에 잡고 붙여지면서 켜져 열기라고 간다.
				PRINTFORML 스타는 저항한다%CALLNAME:MASTER%하지만 떨어지지 않게 한층 더 허리의 움직임을 앞당겼다.
		CASEELSE
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 1
					PRINTFORML 「그런 얼굴 하면(자) 불필요하게%마스터를% 이지째 싶어져버리는 원♪」
					PRINTFORMW 스타는 조크조크와 몸부림 하면서%CALLNAME:MASTER%에 열중하고 있다.
				CASE 0
					PRINTFORML 「저항한다%CALLNAME:MASTER%하지만 나쁘기 때문에…」
					PRINTFORMW 스타는 더 한층 격렬하고%마스터를% 몰아세웠다.
				CASEELSE
					PRINTFORML 「안 됨, 놓치지 않는다…%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORMW 스타는 미소지으면서 행위를 계속하고 있다.
			ENDSELECT
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;363,読み聞かせ（[幼稚]持ち専用）
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐無し
;CFLAG:동침중(1=布団orベッドの中で本を読む
;MASTERがTARGETより大柄の場合、膝の上にTARGETを乗せる
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K7_363
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_363
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_363_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_363_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;364,豆まき(萃香、勇儀、スカーレット姉妹用
;TFLAG:193(豆まきに参加してる人数
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_364
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_364_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_364_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;365,守矢神社へ移動(早苗、神奈子、諏訪子用
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_365
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_365_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_365_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;402,就寝
;TFLAG:193(0=通常 1=子供と一緒に川の字で寝る)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_402
;就寝にTRAIN_MESSAGEは無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_402_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_402_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORML 「………」
		PRINTFORML 스타는 얌전하게 자신의 침실로 돌아와 갔다.
		PRINTFORML %마스터는% 침대에 기어들어 붐비었지만 아무래도 쿡쿡 한다….
		PRINTFORMW ……………！！이불안에 대량의 오나모미가 들어가 있었다！
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「휴업(휴가), 귀여운 사람」
				PRINTFORMW 스타는 옆에서%CALLNAME:MASTER%의 뺨에 키스 하면(자) 킥킥웃으면서 그 자리를 떨어졌다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「잘 때까지 누구에게도 장난 되지 않게 지켜봐 주어요」
				PRINTFORMW 그렇게 해서 자에 붙기 전에 보았다%마스터는%, 스타가 뒤에 붓을 숨기고 있던 것을 봐 버렸다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「어머나 휴가%CALLNAME:MASTER%. 좋은 꿈을」
				PRINTFORMW
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;403,休憩
;CFLAG:TARGET:수면(1=TARGETが寝てる隣で休憩
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_403
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_403_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_403_1
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 스타는 쉰다%CALLNAME:MASTER%의 등에 지워지면(자) 뺨을 접대어 왔다.
				PRINTFORMW 「이렇게 아무것도 없는 것이 다행히 말하는 것 같은데」
				PRINTFORML 「무엇인가 있는 편이 즐겁고 행복하다고 생각해」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 스타는 날아 온 텐구의 신문을 읽으면서, 때때로 기가 막힌 것처럼 한숨을 쉬고 있다.
				PRINTFORMW 「새로운 이변？속옷이 하늘을 난다…여기의 신문은 변함 없이 보고 싶다」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 스타는 무엇인가 재미있는 것이 없는가 쿄로쿄로와 근처를 둘러보고 있다.
				PRINTFORMW 「찾는 것을 그만두었을 때에 재미있는 것이 있거나 해」
		ENDSELECT
	ENDIF
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;405,出掛ける(同行時デート
;条件が厄介なので、COMF405 出掛ける.ERBを参照のこと
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_405
;出掛けるにTRAIN_MESSAGEは無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_405_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_405_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;TARGETとデート
	IF CFLAG:동행
		IF CFLAG:318 == 1
	 		PRINTFORML
		ELSEIF TALENT:연모
			SELECTCASE RAND:3
				;CASE 1
					;PRINTFORML
					;PRINTFORMW
				;CASE 0
					;PRINTFORML
					;PRINTFORMW
				CASEELSE
					PRINTFORML 스타는 수통을 어깨에 걸쳐 이미 외출의 준비는 만단인 같다.
					PRINTFORMW 「이봐요%CALLNAME:MASTER%, 빨리 하지 않으면 두어 뽕나무야」
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:사모
			SELECTCASE RAND:3
				;CASE 1
					;PRINTFORML
					;PRINTFORMW
				;CASE 0
					;PRINTFORML
					;PRINTFORMW
				CASEELSE
					PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%(이)라고 들어가면 굳이 두렵지 않아요」
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
				;CASE 1
					;PRINTFORML
					;PRINTFORMW
				;CASE 0
					;PRINTFORML
					;PRINTFORMW
				CASEELSE
					PRINTFORML 「그2사람과 헤어져 행동하는 것도 오래간만…라는  것이 아니어」
					PRINTFORMW 「그런데…%CALLNAME:MASTER%와라면 어떤 장소에 갈 수 있을까？」
			ENDSELECT
		ENDIF
	;TARGET以外とデート
	ELSEIF CFLAG:MASTER:동행
	;お出かけお見送り
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;410,掃除
;FLAG:70(1=時間停止中
;TFLAG:193(0=見てるだけ 1=一緒に掃除)
;TFLAG:194(3=汚れ高 2=汚れ中 1=汚れ低 0=汚れ最小
;OUTROOF(CFLAG:현재위치)(野外掃除（冬は雪かき
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_410
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_410_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_410_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「…오른쪽으로 모옥이3마리, 왼쪽으로 요정이1사람 숨어있는 원！」
				PRINTFORMW 스타와 제휴하면서 물리적으로 청소를 완수했다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「2인으로 하면 순식간이군요」
				PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「쓰레기라고 생각했는데 혹시 장대한 보물일지도 모른다」
				PRINTFORMW 「복권의 수도 칠레의 수도 같은 정도인걸.１따르는들 있고 두드러 것 이 있어도 되는 괄이 아니다？」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「서니나 루나가 청소가 능숙해」
				PRINTFORMW 「왜일까는？그것은 늦게 도망쳐 뒷정리를 하게 하기 때문에」
		ENDSELECT
	ELSEIF TFLAG:193 == 1
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「이런 것이라면2사람도 데려 오면 좋았어요」
				PRINTFORMW 「3사람 모이면2사람에게 맡겨 나는 거리낌 없게 쉴 수 있는데」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「, 사양하지 않고 청소를 계속해 줘」
				PRINTFORML 싱글벙글이쪽을 보는 스타를 경계하면서%마스터는% 청소를 계속했다.
				PRINTFORMW ……%마스터는% 평소보다 배 지친 것 같았다.
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;411,戦闘訓練
;TFLAG:194(3=夏の昼間 2=ヤバい天気 1=悪天候 0=屋内or通常天気
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_411
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_411_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_411_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%그러니까 거리낌 없고 스펠 카드를 선언할 수 있어요！」
				PRINTFORML 「세이코우！「스타 스톰」！」
				PRINTFORMW  쏟아지는 별의 탄막안,%CALLNAME:MASTER%와 스타는 서로 웃으면서 훈련을 즐겼다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「달아요！받았다！」
				PRINTFORMW 스타와 실전 형식의 전투훈현을 실시했다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 0
				PRINTFORML 「도망치지만 승리라고 말하지만 추적할 수 있으면(자) 결국 싸울 수 밖에 없어」
				PRINTFORMW %마스터는% 자기 목적의 탄막에 끼워지고면서 그 군소리를 (들)물었다.
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「 나에게 당하고 있으면(자)%마스터는% 눈 깜짝할  순간에 바람의 전의 티끌이야」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;412,勉強
;ABL:교양(ABL:MASTER:교양より大=MASTERが教えてもらう ABL:MASTER:교양より小=TARGETが教えてもらう
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_412
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_412_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_412_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「이 시간대는 레이무이 있기 때문에 여기로부터 침입 안되구나」
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%하지만 미끼가 되는 틈에 서니가 여기서 나막신을 안보이게 해…」
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%이 공부가 결실을 보지 않는 것을 빌면서 공부를 계속했다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 스타와 손를 품질…공부했다.
				PRINTFORML 「놀이도 하나의 공부야」
				PRINTFORML 「만에♪벙어리가라♪언니(누나)나 구♪연으로 해 나무♪」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「－(와)과－(을)를 걸치면(자)＋(이)가 된다면…」
				PRINTFORML 「기분이 우울할 때에 낙담하는 것을 하면(자) 즐거워지는 것일까？」
				PRINTFORMW 「이번에 서니가 해 줄 필요가 있어요」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;413,料理
;TFLAG:194(100以上=禁断のメニュー 3=デザート 2=主食 1=軽食
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_413
;TFLAG:194が100以上の場合のみ
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_413_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_413_1
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%하지만 요리할 수 있다면 장래 살아나요～」
				PRINTFORMW 「지금은 남편이라도 아내라도 가사 할 수 있도록(듯이) 안 되면 안되니까」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「이 버섯을 넣으면 어떻게든 해들？」
				PRINTFORMW 「이것은 피리리와 와 자극적인 맛이 되어 그래요」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「좋은 식품 재료가 들어갔군요%CALLNAME:MASTER%」
				PRINTFORML 「확실히 지켜봐 주기 때문에 간바는♪」
				PRINTFORMW 「부디 조미료의 맛보기는 확실히 해 둔 (분)편이 몸이기 때문에. 우후후…」
		ENDSELECT
	ENDIF
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;414,食事を取る
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;TFLAG:194(1=ノーパンしゃぶしゃぶ 2=禁断のメニュー 31=ドーピングコンソメスープ 30=モッツァレラチーズとトマトのサラダ 34=ギンギー料理
;TCVAR:MASTER:308(bit0=濃い味 bit1=薄味 bit3=激辛 bit4=激甘 bit5=わさび bit6=激酸っぱ
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K7_414
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了(非TARGET時強制失敗)、-1＝強制失敗、0=COM依存(非TARGET時強制成功)、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_414
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_414_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_414_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORML
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%하지만 요리할 수 있다면 장래 살아나요～」
				PRINTFORMW 「지금은 남편이라도 아내라도 가사 할 수 있도록(듯이) 안 되면 안되니까」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「이 버섯을 넣으면 어떻게든 해들？」
				PRINTFORMW 「이것은 피리리와 와 자극적인 맛이 되어 그래요」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「좋은 식품 재료가 들어갔군요%CALLNAME:MASTER%」
				PRINTFORML 「확실히 지켜봐 주기 때문에 간바는♪」
				PRINTFORMW 「부디 조미료의 맛보기는 확실히 해 둔 (분)편이 몸이기 때문에. 우후후…」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;415,食事をふるまう
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;TCVAR:MASTER:308(bit0=濃い味 bit1=薄味 bit3=激辛 bit4=激甘 bit5=わさび bit6=激酸っぱ
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K7_415
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_415
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_415_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_415_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORML
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「조미료의 양을 바꾸었어？나 만의 맛이군요」
				PRINTFORMW 「이렇게 해%마스터가% 만든 요리에 입맛을 다실 수 있다는 나는 행운아예요♪」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「응, 이것은 술에 잘 맞을 것 같구나」
				PRINTFORML 스타는 요리를 술안주에 지참한 술을 감추고 있다.
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%도 한 잔 어떻게？그만둔다？어머나 유감」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%도 요리해？에…」
				PRINTFORMW 「남아 본 것 없는 요리…이것은 밖에서 유행하고 있는 요리인가 해들？」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;416,演奏する
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;TFLAG:사용악기(1=キーボード 2=ピアノ 3=ギター 4=トランペット 5=ヴァイオリン)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K7_416
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_416
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_416_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_416_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE TFLAG:193
			CASE 1
				PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%하지만 다 연주하면(자) 스타는 아낄 필요가 없는 박수로 맞아들였다.
				PRINTFORMW 「언제 들어도 반해 버릴 정도의 음색이군요 」
			CASE 0
				PRINTFORML 「 나도 악기를 공부해%CALLNAME:MASTER%와 듀오로 연주해 보는 것도 즐거운 듯 하구나」
				PRINTFORMW 「그 때는 하나하나 자상하게 가르쳐 준다？」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「사랑하고 있다%CALLNAME:MASTER%그러니까 말해요」
				PRINTFORMW 「 좀 더 연습해 능숙해져！」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE TFLAG:193
			CASE 1
				PRINTFORML 스타는%CALLNAME:MASTER%의 음색에 맞추어, 눈감고 하늘하늘 신체를 흔들고 있다.
				PRINTFORMW 「…좋은 소리군요 정말로」
			CASE 0
				PRINTFORML 「연주하고 있는 사람의 앞에는 새전상자가 있는 것 같은데%마스터는% 두지 않는거야？」
				PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「바다에 있는 동물은 초음파로 사냥감을 떨어뜨린대요」
				PRINTFORMW 「무엇을 말하고 싶은 것인지라고 하면(자)%CALLNAME:MASTER%의 노래는 나는 요정을 떨어뜨릴 정도의 가창력이야」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE TFLAG:193
			CASE 1
				PRINTFORML 「나쁘지 않은 연주예요. 이번, 마을의 광장에서 부디 연주 받을 수  없다？」
				PRINTFORMW 「그 소리에 이끌리고 있는 틈에, 저희들이 인간의 집에 잠입할 수 있기 때문에」
			CASE 0
				PRINTFORML 「무엇 무엇, 라면이나 두부라도 팔기 시작했는지 해들？」
				PRINTFORMW 「차르멜라가 아니구나, 다」

			CASEELSE
				PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%의 연주가 부끄러워해 만전에 스타는 모습을 숨겨 버린 것 같다.
				PRINTFORMW
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;417,昼寝をする
;TFLAG:193(0=MASTERを抱き枕にして寝ている 1=MASTERの膝を枕にして寝ている 2=寝顔にキスされた 3=寝顔をのぞき込まれた 4=MASTERが膝枕されてる 5=秘処orペニス揉み
;CFLAG:동침중(1=一緒に寝ている
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_417
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_417_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_417_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	;ELSEIF CFLAG:318 == 1
		;PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML %마스터는% 스타를 안으면서 낮잠에 들어가기로 했다.
				PRINTFORMW 「스…스…」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「스…스…」
				PRINTFORMW %마스터는% 스타의 천진난만한 잠자는 얼굴을 보면서 잠에 붙었다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「…이상한 일 하지 않도록」
				PRINTFORMW 「만약 하면 어떻게 될까…상상에 맡겨요」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;421,願掛けする
;条件が複雑なので、COMF421 願掛け.ERBおよび、EVENT_MESSAGE_COM400.ERBの願掛けするの項を参照のこと
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_421
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_421_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_421_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;422～430は、特殊コマンドなのでテンプレでは対応しません
;==================================================

;==================================================
;431,お風呂でくつろぐ
;TFLAG:209(4=人里の銭湯で番台ちゃんを怒らせている 1=銭湯に入った
;TFLAG:211(4=地底の温泉で番台妖怪を怒らせている 1=温泉に入った
;TFLAG:194(1=連続入浴不可(表示しない可能性あり？
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_431
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_431_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_431_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「그것」
				PRINTFORML 스타의 물총이%CALLNAME:MASTER%의 안면에 덤벼든다.
				PRINTFORMW 「아하…욕실 중(안)에서도 방심은 금물이군요.」
				PRINTFORML 연달아 날아 오는 물총에%CALLNAME:MASTER%도 패배글자와 통으로 가이드 해 공방전을 펼친다.
				PRINTFORML 「이나 , 막으면 안되어요 이제(벌써)…이봐요 이봐요！」
				PRINTFORML 욕실로 까불며 떠들 때마다 스타의 흰 피부가 붉은 빛을 띠어 튀는 물물보라가 스타를 염인가 까는 적셨다.
				PRINTFORMW %마스터는% 즐겁게 욕실에서의 사람시를 보냈다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「응 기분이 좋다―」
				PRINTFORML 스타는 긴 장발을 경단으로 해 욕실의 줄어에 연마할 수 있는 느긋하게 쉬고 있다.
				PRINTFORMW 투명한 것 같은 등의 피부에 물에 젖어 오르고 있는 물방울1물방울마저 정신없이 봐 버릴 것 같다.
				PRINTFORML 「…너무 욕실로 떠들어 안된다고 배우지 않았다？」
				PRINTFORML %마스터는% 무의식 중에 스타로 늘리고 있던 팔을 당황해 히넣게 한다.
				PRINTFORMW 「손을 대고 싶어질수록의 아름다움이라고 하는 것도 기분은 나쁘지 않아요…. 후후」
		ENDSELECT
	ELSE
		PRINTFORML
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;432,お風呂でくつろぐ
;表示タイミングは入浴後なので、お風呂上がりでの
;TFLAG:209(4=人里の銭湯で番台ちゃんを怒らせている 1=銭湯に入った
;TFLAG:211(4=地底の温泉で番台妖怪を怒らせている 1=温泉に入った
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_432
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_432_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_432_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;436,読書
;TFLAG:193(選択肢文学(1=忍殺(文学？) 2=失敗 3=文学),選択肢実用書(4=失敗 5=実用書),選択肢エッチな本(6=薄い高い本 7=保健体育 8=カーマスートラ))
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_436
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_436_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_436_1
;==================================================
;440,待つ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_440
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_440_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_440_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「어디에 있어도 나에게 무서운 것은 없어요」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%하지만 있어 준다면 어디에 있어도 안심이니까」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「～♪」
				PRINTFORML 「신경쓰지 말고, 이제 곧으로 끝나기 때문에」
				PRINTFORMW 기다리고 있는 동안에%CALLNAME:MASTER%의 머리카락은 스타에게 리본으로 데코레이션 되었다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 가사고소가사고소……
				PRINTFORML 「나머지는 이것을 이렇게 해…」
				PRINTFORMW %마스터는% 구석에서 무엇인가를 걸고 있는 스타가 신경이 쓰여 어쩔 수 없다.
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;441,授業を受ける(慧音専用
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_441
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_441_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_441_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;442,伐採する（未実装
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_442
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_442_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_442_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;442以降のコマンドは、実行しても口上はおそらく表示されないのでテンプレでもスルー
;==================================================

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;デート系コマンド
;デート系口上は文字通り外出先で発生
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
[SKIPSTART]
;現状未実装
;==================================================
;600,デート会話
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_600
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_600_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_600_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;601,デートスキンシップ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_601
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_601_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_601_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;602,デートキス
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_602
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_602_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_602_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
[SKIPEND]
;==================================================
;603,手を繋ぐ
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(失敗でもふりほどかれたりはしません
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K7_603
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_603
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_603_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_603_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		;PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%의 기색은 느끼고 있으니 무엇이 있어도 떨어지고 떨어지가 되지 않아요」
				PRINTFORML 「 그렇지만 이렇게 해 손을 잡아 주다니 그렇게 나를 속박 하고 싶은 것일까？」
				PRINTFORMW 심술궂은 눈동자로 스타는%마스터를% 올려보았다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「어머나 에스코트 해 주어？」
				PRINTFORML 「잘 부탁드립니다 원. 후후…」
				PRINTFORMW 신파조인 것 같은 동작으로 스커트를 타는 스타에게%마스터는% 공손하게 고개를 숙여 보였다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「너무 강하게 잡지 말아줘」
				PRINTFORMW 「나머지 끈적끈적손대지 않으면 좋아요. 오해 받아버린다가 아니다」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;604,散策する
;デート中の場合、CFLAG:현재위치に移動先の場所が既に入ってる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_604
;散策するにはTRAIN_MESSAGEが無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_604_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_604_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;605,寄り道する
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文無し
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K7_605
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_605
;寄り道するにはTRAIN_MESSAGEが無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_605_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_605_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 스타와 함께 멋대로 돌아가는 길에 힘썼다.
				PRINTFORML 「그렇게겨드랑이에도 재미있는 것이 널려 있어」
				PRINTFORMW 「목적지로 향하는 것만으로 즐거운 일이 가득하구나」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「이것은 드문 버섯이군요. 이 붉은 것은 독이지만1회휴일이 될 정도로이니까 괜찮아」
				PRINTFORMW 스타와 길가에 난 버섯 사냥을 즐겼다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「돌아가는 길 할 틈이 있으면 빨리 목적지로 향합시다？」
				PRINTFORMW 스타는 시시한 듯이  타메 한숨 돌리면서%CALLNAME:MASTER%의 뒤로 따라 오고 있다.
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;610,食事に誘う
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K7_610
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_610
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_610_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_610_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「네%CALLNAME:MASTER%, 아-응%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 스타의 「네아-응」을%마스터는% 부끄러워하면서도 입을 열어 받아들였다.
				PRINTFORML 「-는…♪두고 해―」
				PRINTFORML 내며진 요리는 순간에 인담을 수 있어 미소를 띄운 스타의 입속으로 빨려 들여갔다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「버섯 그라탕에 일본식 키노코마리네, 그리고 버섯 일본식 햄버거…」
				PRINTFORML 「～응마을의 요리는 소스도 모두 맛있네요」
				PRINTFORML 「이것으로 술이 있으면 말하는 것 없음♪」
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%와 스타는 떨어질 것 같게 되는 뺨을 억누르면서 식사를 즐겼다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 스타는 기쁜듯이 앉은 의자등 내려간 다리를 플라스틱 플라스틱과 시키고 있다.
				PRINTFORML 「저희들 요정이 이런 장소에서 식사는 그래그래 할 수 없는 것」
				PRINTFORMW 「꼼꼼하게 맛  아울러 받을까.
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;613,お金稼ぎする（オミットされました
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K7_613
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_613
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_613_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_613_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;614,食材の買い出し
;TFLAG:193(1=購入＆デート経験アップ 0=購入 -1=非購入)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_614
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_614_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_614_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「%마스터가% 만든 요리를 먹을 수 있는 것 기다려지구나」
				PRINTFORMW
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「이것과 이것과 이것…」
				PRINTFORMW 「자 후는 회계 부탁이군요」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 0
				PRINTFORML
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「사는 것보다도 밭에서 잡으면 좀 더 편해요？」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;615,お弁当を食べる
;実行可能場所　お地蔵通り,枝垂れ柳の下,霧の湖,玄武の沢,大蝦蟇の池,絶景の丘,山の湖,天界
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;ABL:요리기능(2未満=微妙な出来 4未満=そこそこ美味しい 4以上=絶品)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_615
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_615_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_615_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF ABL:요리기능 > 3
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「오늘은 자연적인 요리에 괄은 보았어」
				PRINTFORML 스타가 준비해 준 도시락에는 도토리 빵에 열매가 볶고 것과
				PRINTFORML 숲에서 얻는 식품 재료가 충분하게 사용되고 있는 것 같아, 풍부가로 맛봐 깊은 향기가%CALLNAME:MASTER%의 공복을 자극했다.
				PRINTFORMW 「거리에서 밭에서 얻은 요리도 좋지만, 숲의 은혜도 매우 맛있기 때문에」
				PRINTFORMW 「나머지 술도 준비되어 있어. 전망이 좋은 장소에서 감추는 것은 각별해요」
				PRINTFORML 스타는 이것 봐라가 해에 감을 잠근 술을%CALLNAME:MASTER%에 과시한다.
				PRINTFORML 스타의 요리를 술안주에 점심식사와 술을 즐겼다.
		ENDSELECT
	ELSEIF ABL:요리기능 > 2
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「출점에서 또 새로운 낼까하고 생각해 여러가지 만들어 보았지만 어떻게든 해들？」
				PRINTFORML 스타가 넓힌 도시락을 열어 보면
				PRINTFORMW 호쾌하게 구워진 고기나 야채가 달짝지근한 소스에 잠그어 구워진 와일드한 요리가
				PRINTFORML 큰 찬합에 꽉꽉에 담겨 있었다.
				PRINTFORML 「너무 조금 만들었을지도 모르지만, 이것 정도라면%CALLNAME:MASTER%도 다 먹을 수 있어요！힘내！」
				PRINTFORML 응원해 주는 스타를 옆에%마스터는% 어떻게든 요리를 먹고 잘랐다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「드세요！」
				PRINTFORML 찬합에는 아름답게 물들여진 버섯 요리를 전면에 깔 수 있고 있었다.
				PRINTFORML 신선을 중점에 둔 신선한 버섯들은 당장 움직이기 시작해……벌벌 움직이고 있다.
				PRINTFORML 「마법의 숲의 버섯을 감촉 차츰 장식해 보았어요」
				PRINTFORMW
		ENDSELECT
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;617,甘味処に誘う
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐は大成功のみ追加
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K7_617
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_617
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_617_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_617_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「이것 정도라면 내가 만들어 줄까요」
				PRINTFORMW 「%마스터는% 감미를 먹을 수 있어 나도%CALLNAME:MASTER%에 요리를 먹어 줄 수 있어winwin그런데」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「경단은 밀이 좋을까. 그렇지 않으면 보면(자) 해？」
				PRINTFORMW 「여러 가지 맛을 즐기고 싶어요.%CALLNAME:MASTER%도 함께 경단을 부탁합시다」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 스타와 감미곳에서 단팥죽을 먹었다.
				PRINTFORML 「응, 두고 해」
				PRINTFORML 「얼마에서도 먹을 수 있을 것 같구나. 몇인가 싸 줄까？」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;618,花屋（口上は表示されない模様？
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_618
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_618_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_618_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;620,鈴奈庵
;TFLAG:193(1=貸し出しOK 0=貸し出し不可
;ITEM:10X (X=1戦術指南書 X=2調理指南書 X=3字引 X=4御伽草子
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_620
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_620_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_620_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%명의로 나도 무엇인가 빌릴까」
				PRINTFORML 「이것은 어때？」
				PRINTFORMW 스타는 웃는 얼굴로 「연애 무예지도서 그림 두루마기」%CALLNAME:MASTER%에 전했다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「……여기는 무엇인가 이상한 기색이 많아요」
				PRINTFORML 스타는 일견 무슨 별다름도 없는 책을 손에 들어 신기하게 페이지를 넘긴다.
				PRINTFORMW 「사람이 아닌, 분명하게 요괴의 기색, 방심은 금물과 같구나」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「장난해 보람이 있을 듯 하는 가게군요」
				PRINTFORMW 스타는 의미있는 웃음을 숨길려고도 하지 않고 점내를 물색하고 있다.
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;621,釣りをする
;TFLAG:193(0=釣れない 1～4=魚 11～15=うまい魚 610=木材 131=守矢の守札 21=ローター 609=氷の鱗 606=龍の爪)
;TFLAG:194(1000以上ならTARGETが釣った)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_621
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_621_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_621_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「 나에게 좋은 생각이 있어」
				PRINTFORMW 「우선 이 폭탄을 수중에 던져 붐비어……농담이야」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「…조금 안쪽에 기색을 느껴요」
				PRINTFORMW 「주요할지도 모르기 때문에 조심하지 않으면」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「내가 있으면 대량이라고 생각했다？유감, 물고기도 나도 변덕스러워」
				PRINTFORMW
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;660,読書
;TFLAG:193(選択肢文学(1=忍殺(文学？) 2=失敗 3=文学),選択肢実用書(4=失敗 5=実用書),選択肢エッチな本(6=薄い高い本 7=保健体育 8=カーマスートラ))
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_660
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_660_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_660_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORML
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%하지만 환상향 재수의 사본에 대충 훑어보고 있다고(면) 스타가 다가붙어 왔다.
				PRINTFORML 「어머나, 요정의 란을 읽어？나를 공부해 주다니 기뻐요」
				PRINTFORML 「이지만 백문은 일견 밖에않고. 눈앞의 나를 좀 더 봐도 괜찮은거야」
				PRINTFORMW 스타를 안아 올리면서,%마스터는% 스타를 만족할 때까지 관찰했다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 스타는 안경을 쿠익과 주면서 독서에 힘쓰고 있다」
				PRINTFORMW 「이 안경은 루나의 것. 조금 빌려」
				PRINTFORML %마스터는% 안경을 쓴 스타의 이지적인 매력에 조금 넋을 잃고 봐 버렸다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「먼지(자랑) 같고 지루한 장소군요 」
				PRINTFORMW 스타는 재미있지 않을 것 같게 책장을 바라보고 있다.
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;698,部屋に入る
;TARGETの部屋に入る場合のみ表示
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_698
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_698_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_698_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「너무 방에 오면(자), 나도 착각 해 버려요…%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 얼굴을 돌리는 스타의 뺨은 조금 복숭아색에 화 비치고 있었다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「계(오)세요. 음료는 커피？그렇지 않으면 민들레 커피？」
				PRINTFORMW 스타%마스터를% 깨달으면(자) 부드러운 표정으로 포트를 준비해 있다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「여성의 방에 들어가려면  노크가 필요하지 않을까？」
				PRINTFORMW 스타는 아직%마스터를% 경계하고 있는 것 같다….
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;699,外に出る
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_699
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_699_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K7_699_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;派生コマンド
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;60,耳かき
;前ターン膝枕後スキンシップコマンド
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(失敗するのはTARGET
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K7_60
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K7_60
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K7_60_1
;RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K7_60_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「여기가 좋은거야？ｺｼｮｺｼｮｺｼｮ…」
				PRINTFORMW 근지려운 듯이  비비 꼰다%CALLNAME:MASTER%의 모습을 스타는 웃음을 견디면서 귀이개 해 주었다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「귀이개 해 주었으면 하는이라니…응」
				PRINTFORML 「끝났어요.…～」
				PRINTFORMW 스타는 간지러운 숨을 일부러인것 같고%CALLNAME:MASTER%의 귀에 내뿜어 왔다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「네, 귀이개」
				PRINTFORMW %마스터는% 스타로부터 받은 귀이개로 외롭게 청소했다….
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;61,抱きまくら
;(TARGET睡眠時間or衰弱)添い寝中、前ターン抱きつく後就寝コマンド
;分岐無し
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K7_61
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K7_61_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K7_61_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「따뜻하구나…%CALLNAME:MASTER%라고」
				PRINTFORMW 스타는%CALLNAME:MASTER%의 가슴에 얼굴않고 진흙 보고로 떨어져 말했다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「후후, 꼭 껴안을 수 있으면(자) 무너져 버릴 것 같구나」
				PRINTFORMW 「알고 있는 원.%마스터는% 그런 금년 없는거야」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%하지만 스타를 다키마쿠라로 하려고 하면(자) 교묘하게 뒹굴면서 주고 받아졌다.
				PRINTFORML 「그다지 침상에서 날뛰지 않으면 좋아요…」
				PRINTFORMW
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;62,デコちゅー
;前ターン頭撫で後キスする
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐無し
;ABL:욕망(5以上=物足りない
;ABL:친밀(5以上=照れる
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K7_62
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K7_62
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K7_62_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K7_62_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「…뭐야」
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
			CASEELSE
				PRINTFORML 스타%마스터를% 눈을 치켜 뜨고 봄으로 올려보면서%CALLNAME:MASTER%의 옷의 옷자락을 잡고 있다.
				PRINTFORMW 「한번 더…부탁해도 될까？」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 0
				;PRINTFORML
			CASEELSE
				PRINTFORML 「어머나, 고마워요%CALLNAME:MASTER%」
				PRINTFORMW 스타는 미소를 향하면(자) 답례와(뿐)만에%CALLNAME:MASTER%의 뺨에 키스를 돌려주었다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 0
				;PRINTFORML
			CASEELSE
				PRINTFORML 스타는 의아스러운 표정으로 한 걸음 물러서%CALLNAME:MASTER%의 입술로부터 멀어졌다.
				PRINTFORMW 「너무 그렇게 하는 것은 사양해 두어요」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;63,もっとキスする
;前ターンキスする後キスする
;分岐条件はEVENT_MESSAGE_COM500.ERB参照
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K7_63
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K7_63
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K7_63_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K7_63_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML %마스터가% 탐내는 것 같은 키스를 스타도 받아들여 목을 팔에 돌려 한층 더 키스를 요구해 온다.
				PRINTFORMW 「…츄……」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「대강, 응석꾸러기씨…」
				PRINTFORMW
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 상도 강요한다%CALLNAME:MASTER%의 입술에 부드러운 모옥의 감촉이 맞는다….
				PRINTFORMW 「그렇게 키스를 하고 싶다면 이 토끼와 사랑이 깊어져 어때？」
				PRINTFORML %마스터는% 얼굴에 달라 붙은 토끼를 당겨 벗기는데 격투하는 하메가 되었다.
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;80,手を引く
;デート出発後目的地に着くまでの間
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K7_80
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K7_80
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K7_80_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K7_80_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「급돌라고도 말하고, 그근처를 돌면서 탐색하는 것은 어때？」
				PRINTFORML 「농담이야. 그렇지만 당황해도 좋은 일은 1개도 없어요」
				PRINTFORMW %마스터는% 스타에게 유, 약간 보를 느슨하게했다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「네네, 그렇게 당황하지 않아도 도망치지 않아요」
				PRINTFORMW 스타는 한가한 어조로%CALLNAME:MASTER%에 맞추어 붙어 와 있다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML …잡고 있어야할 스타의 손이 매우 차갑다.
				PRINTFORMW 되돌아 보면(자)%마스터는% 단순한 형광등을 잡고 있었다.
				PRINTFORML 「난폭하게 이끌면(자) 망가져버린다가 아니다」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/007 스타/M_KOJO_K7_日常系コマンド.erb

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