code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;日常系コマンド
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;300,会話
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗 -2=大失敗（TARGETがMASTERより教養が4以上高い)
;TCVAR:302(0=会話可能 1>=非恋慕時会話不能)
;MARK:반발각인(3以上=会話不能)(4以上はバグ
;TCVAR:만취(1=通常成功or大失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K5_300
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_300
;コマンド共通メッセージ(TRAIN_MESSAGE)
;削除すると「～話をした。」とかが消えます。また、削除した場合は自動で口上色が付きません。
CALL TRAIN_MESSAGE
;口上メイン呼出
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_300_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_300_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「그 이야기 벌써 질렸다―！」
	ELSEIF CFLAG:TARGET:욕구불만도 > 500 && TALENT:5:무지 == 1 && EXP:5:절정경험 > 10
		SELECTCASE RAND:4
			;CASE 3
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 1
				PRINTFORML 「…으응, 아무것도 아니다…」
				PRINTFORMW 서니는 안타까운 듯이%CALLNAME:MASTER%의 고간을 응시하고 있다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「오늘은 하지 않는거야？」
				PRINTFORMW 서니는 머뭇머뭇 하면서 가랑이를 조율이라고 있다.
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「……네？저것, 무슨 이야기…？」
				PRINTFORMW 서니는 뺨을 붉게 물들이면서%마스터를% 보고 있다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:5
			CASE 4
				PRINTFORMW
				PRINTFORMW
			CASE 3
				PRINTFORML 「그래서！그래서！」
				PRINTFORMW 서니는 몸을 흔들어 고키겐으로 수다를 계속하고 있다.
			CASE 2
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%라는 나의 어디를 좋아해？」
				PRINTFORMW 「태양같은 웃는 얼굴？%CALLNAME:MASTER%의 전이라면 마음대로 웃는 얼굴이 되어 버려！좋아하게 되어 마음껏이군요！」
				PRINTFORML 서니는 느슨해지는 뺨을 억누르면서는 이쪽을 올려보았다.
			CASE 1
				PRINTFORML 「이 스마호는 하는 것은 가체？하지만 들어가. 그것이 돈을 빨아 들이는 것 같아요！」
				PRINTFORMW 「 그렇지만 비벼대어도 방치해 이제 응과도 치수와도 움직이지 않는다…위조품일까？」
			CASE 0
				PRINTFORMW 「루나는 최근률을 재배해」
				PRINTFORMW 「스타도 버섯의 분재 기르고 있고, 나도 무엇인가 기를까」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「지옥에 간 적 있다？매우 무섭고 무서운 곳！」
				PRINTFORMW 「온천…？귀…？뭐그것？」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORMW 「비가 내리고 있다고(면) 자취을 감추어도 발견되어. 어째서 까？」
			CASE 0
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%하지만 있으면 언제나 들어갈 수  없으면 거적 당당히 들어갈 수 있기 때문에 좋아！」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「장난이야말로 요정의 본분, 사명, 사는 양식！」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%(이)라면 알네요？」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORMW 「레이무씨가 최근 장난에 걸리지 않아」
				PRINTFORMW 「%마스터는% 무엇인가 좋은 안 있다？」
			CASE 0
				PRINTFORMW 「요정 낚시는 터무니 없는 것이 유행하고 있지만, 나는 그렇게 간단하게 이끌리지 않아요！」
				PRINTFORMW 「네？과자가 떨어지고 있으면(자) 어떻게 한다 라고？그런 것 곧바로 덤벼드는에 정해지고 있잖아！」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「 나는 햇빛의 요정이니까 태양이 나오고 있으면(자) 활기가 가득！」
				PRINTFORMW 「이지만 나오지 않았던 이제(벌써) 축…체력적으로도 정신적으로도…」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;301,お茶を淹れる
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K5_301
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_301
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_301_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_301_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:4
			CASE 2
				PRINTFORML 「즈즈…응, 오이시이！」
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%하지만 엄라고 주었다면, 라고 맛있어요！」
			CASE 1
				PRINTFORML 「응 이번 나에게도 오이시이 차의 엄(분)편 가르쳐 줘！」
			CASE 0
				PRINTFORMW 「내가 엄여(어) 주려고 생각했는데―」
				PRINTFORMW 그렇게 말하면서도 서니는 차를 감추어 주었다.
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「장난을 끝낸 후의 차는 뭐라고 말할 수 없어요！」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORMW 「이번은 단 만쥬가 무섭네요」
			CASE 0
				PRINTFORMW 「루나는 커피당이야」
				PRINTFORMW 「언제나 아침에 커피를 마셔. 그 내기가 검어질지도 몰라」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「장난의 사이에 마시는 차는 최고예요！」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORMW 「장난전의 차는인가 구별이죠」
			CASE 0
				PRINTFORMW 「차는 생각이 잘 미치잖아…아개！」
				PRINTFORMW 「차가 너무 뜨거워요！생각이 잘 미치지 않지 않다！」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「아-따뜻해져요」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;302,スキンシップ
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K5_302
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_302
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_302_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_302_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF CFLAG:TARGET:욕구불만도 > 500 && TALENT:5:무지 == 1 && EXP:5:절정경험 > 10
		SELECTCASE RAND:4
			;CASE 3
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 2
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 1
				PRINTFORML %마스터는% 서니의 가랑이에 무릎을 앞구이 구이와 밀어넣는다.
				PRINTFORML 「이나…그렇게 켜면 야다…%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 서니는 눈동자를 적시며%CALLNAME:MASTER%의 무릎을 떼어 놓으려고 하는 것도, 그 힘은 약했다.
			CASE 0
				PRINTFORMW 「여기 켜면(자) 키모치 좋구나. …%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 서니는 명째도 신경쓰지 않고%CALLNAME:MASTER%의 수를 잡아 팬츠 다섯 손가락에 스스로의 와레메에 손가락을 기게 했다.
				PRINTFORMW %마스터는% 당황해 서니의 치태를 멈추게 했다.
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「응…좀 더 쓰다듬고 있고…%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 서니는 열정적인 표정으로%CALLNAME:MASTER%의 흉판에 머리를 꽉 눌러 왔다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:4
			CASE 2
				PRINTFORML 서니는%CALLNAME:MASTER%의 목덜미에 매달려 흔들흔들다리를 흔들고 있다.
				PRINTFORML 「배후영혼 되지 않는 배후 요정！」

			CASE 1
				PRINTFORML %마스터는% 서니의 가냘픈 흰 다리를 어루만졌다.
				PRINTFORML 서니는 비쿡과 어깨를 진동시키지만, 만든 것 같은 분노얼굴로%마스터를% 예응이다.
				PRINTFORMW 「！…이제(벌써), 기쁘지만 갑자기 손대면(자) 놀라요！」
			CASE 0
				PRINTFORMW 서니를 껴안아 마음껏 어루만지고 돌렸다.
				PRINTFORML 서니는 어루만질 수 있는이면서%CALLNAME:MASTER%의 한쪽 팔에 매달렸다.
				PRINTFORMW 「염색집비치면(자), 라고라고도 안심해！」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「자취을 감춘 나를 잡을 수 있다？」
				PRINTFORMW %마스터는% 아주 당연히 안보이는 공간을 꼭 껴안으면 안보이는 서니를 간단하게 찾아냈다.
				PRINTFORMW 「정답！과연%CALLNAME:MASTER%그런데」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORMW 해머 던지기 아무쪼록 서니의 양손을 가지고 휘둘렀다.
				PRINTFORMW 「아！！째, 눈이 핑핑 돈다！！」
			CASE 0
				PRINTFORMW 「아는 는은은은！！」
				PRINTFORMW 「은, 날개 비비면 다멕！구 곧！！」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 고리아테 인형의 흉내를 하면서 서니를 목말했다.
				PRINTFORMW 「아하하는！그것 가라―！」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 서니를 어루만지려고 하면(자), 후와리와 가벼운 동작으로 주고 받아져 버렸다.
				PRINTFORMW 「후후응 나를 잡을 생각？」
				PRINTFORMW 「요정이 그렇게 간단하게 괵만이라고 생각하지 마―！」
			CASE 1
				PRINTFORMW 「 나 힘을 보고 싶다고？」
				PRINTFORMW 「 나는 그렇게 싼 요정이 아니어요！」
				PRINTFORMW 「응…어깨를 비비어도 안되어요！」
			CASE 0
				PRINTFORML 서니와 코인 맞히고 게임을 했다.
				PRINTFORMW 「어느 쪽의 손에 동전이 들어오고 있어는？간단해요, 여기군요！」
				PRINTFORMW 「저것, 달라 버렸다…」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「어때？지금 눈앞에 있지만 전혀 안보이지요？」
				PRINTFORMW 「히어！어디 손대어！？」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;303,謝る
;TFLAG:193(2=菓子折成功 1=大成功 0=成功 -1=失敗 -2=菓子折失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K5_303
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_303
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_303_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_303_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
	CASE 0,1,2
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「…성의 물어 하는 것을 보였으면 좋아요！」
			PRINTFORMW 서니는 입을에의 글자로 해 이쪽으로와 머리를 향하여 있다.
			PRINTFORMW %마스터는% 서니를 꼭 껴안으면서 금발을 어루만져 주면(자) 서니의 표정이 누그러져 간다.
			PRINTFORMW 「응응, 이것에 질리면(자) 두 번 다시 하지 않고군요！」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「조금이나 살그머니는 허락하지 않아요…！」
			PRINTFORMW %마스터는% 사과의 물건으로서 과자 가게의 경단을 헌상 했다.
			PRINTFORMW 「우물우물…조금이나 무렵의 맛있음이 아니네요…허락해요！」
		ELSE
			PRINTFORMW 「이번은 허락하는데…」
			PRINTFORMW 「이제 이런 금년 없고」
		ENDIF
	CASEELSE
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「…………………개-응」
			PRINTFORMW 서니는 투명하게 되어 외면하고 있다.
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「 나는 아직 화내고 있는 원이야…」
			PRINTFORMW 서니는 뺨을 부풀려%마스터를% 예응으로 있다.
			PRINTFORMW 「분명하게 사과해 주지 않으면 허락하지 않기 때문에」
		ELSE
			PRINTFORMW 「뭐야와―！할까―！」
			PRINTFORMW …서니는 소매를 걸어 당장 구타 걸려 올 것 같다.
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;304,仕事を手伝う
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;CFLAG:350(仕事内容(JOB_仕事内容.ERB参照のこと
;TCVAR:도울수없다(=2 手伝っても早くは終わらない、時間停止中不可 永琳の診察等)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K5_304
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_304
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_304_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_304_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時間停止中
	IF FLAG:70
	;通常
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 서니들과 함께 숨박꼭질을 했다.
				PRINTFORMW 「자취을 감추면%CALLNAME:MASTER%와 함께 있어도 들키지 않네요」
				PRINTFORMW 「네에에～%CALLNAME:MASTER%～♪」
			CASE 0
				PRINTFORMW 서니와 신혼 산호개를 했다.
				PRINTFORMW 「네다링, 아-응%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「응, 몰래 빠져 나가２사람으로 놀지 않는다？」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 서니들과 트럼프로 바바 빼기를 했다.
				PRINTFORMW 「, 나머지２매의 어느 쪽이 보라색씨인가 안다？」
				PRINTFORMW 「아！그쪽을 취하면(자) 안 됨, 안된다니까！」
			CASE 0
				IF CFLAG:5:현재위치 == CFLAG:13:현재위치 && CFLAG:5:현재위치 == CFLAG:14:현재위치
					PRINTFORMW 서니들과 소꿉놀이를 했다.
					PRINTFORMW 「안 돼요 코메야씨！나에게는%CALLNAME:MASTER%와 개한마리가 있어！」
					SETCOLOR COLOR("緑")
					PRINTFORMW 「, 부인…, 나는 남편보다 당신을 , 사랑하고 있는데…」
					RESETCOLOR
					SETCOLOR COLOR("青")
					PRINTFORMW 「멍멍！」
					RESETCOLOR
				ELSE
					PRINTFORMW 서니들과 소꿉놀이를 했다.
					PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%！이제(벌써) 갬블은 그만두어！그것은 이 아이의 급식비야！」
				ENDIF
			CASEELSE
				PRINTFORMW 서니들과 풍양기원 짓거리를 했다
				PRINTFORMW 「삼가 이만 줄입니다 보고-삼가 이만 줄입니다 보고―」
				PRINTFORMW 「은 있어라 의 것인지-원지후로부터―」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 서니들과 함께 숨박꼭질을 했다.
				PRINTFORMW 「이렇게%CALLNAME:MASTER%의 뒤로 숨으면…」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%하지만 발견되어도 나는 발견되지 않아요！」
			CASE 0
				PRINTFORMW 신사에 장난하러 가는 일로 했다.
				PRINTFORMW 「오늘도 레이무씨를 놀라게 해 보인다！」
				PRINTFORMW ………
				PRINTFORMW ……………
				PRINTFORMW 들켜 엄하게 꾸짖음된 서니들을 거느려 돌아오는 하메가 되었다.
			CASEELSE
				PRINTFORMW 서니들과 실로 원으로 놀았다.
				PRINTFORMW 「실을 지면에 연결하면 실이 짧아도 아무리 멀리서에서도 이야기할 수 있을 것！」
				PRINTFORMW 「지면은 어디에라도 있으니까요. 여보세요-들린다―？」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;305,膝枕してもらう
;TFLAG:193(-5=MASTERがTARGETよりも巨体の場合(TALENT:MASTER:체형 > TALENT:체형 + 2) 1=大成功 0=成功 -1=失敗)(-5以外は地の文分岐無し)
;ABL:친밀(6以上=顔をのぞき込みながら頭を撫でてくれる 3以上=ただ頭を撫でてくれる 2以下=縮こまっている)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K5_305
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_305
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_305_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_305_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:5:임신 && TALENT:연모 && !CFLAG:5:무자각임신 && CFLAG:5:임신경과일수 > 40
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「이 아이의 이름 어떤 이름으로 할까～♪」
				PRINTFORMW 서니의 기쁜 듯한 얼굴을 올려보면서 부드러운 무릎의 감촉을 즐겼다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「오-들 파파야～」
				PRINTFORMW %마스터는% 서니에 무릎 베개되면서, 그녀의 배에 귀를 대었다.
			CASEELSE
				PRINTFORML %마스터는% 서니가 부풀어 오른 배에 귀를 대면(자), 비쿡과 배가 흔들렸다.
				PRINTFORMW 「배의 아이도%CALLNAME:MASTER%하지만 파파는 알군요！」
			ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 서니의 배에 귀를 대면(자) 따뜻함과 함께 희미하게 고동이 전해져 온다.
				PRINTFORMW 「 나는 태양같이 따뜻하지요―？」
			CASE 0
				PRINTFORML 「이렇게 하고 있으면 어쩐지…부부 보고 싶다！」
				PRINTFORMW 「……, 무엇인가 말하세요」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「 나라면 언제라도 무릎을 빌려 주어요！」
				PRINTFORMW 「이래 근처에서%CALLNAME:MASTER%하지만 볼 수 있는 것！」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「따뜻하게 해 준다！」
				PRINTFORMW 서니는%CALLNAME:MASTER%를 덮듯이 머리를 껴안았다.
				PRINTFORML 밀크의 달콤한 향기가%CALLNAME:MASTER%의 코를 간질인다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%--응」
				PRINTFORMW 서니는%CALLNAME:MASTER%의 미미를 사양말고 이끌거나 꼬집고 충분하고 하고 있다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 「그것 그것―」
				PRINTFORMW 서니는%CALLNAME:MASTER%의 볼을 비비어 돌리고 있다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「무릎 베개 해 준다…(으)로 가장해 무릎 관절 킥！」
				PRINTFORMW 서니의 용서 없는 무릎 차는 것이%CALLNAME:MASTER%의 측두부를 흔들었다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「지모발견！」
				PRINTFORMW 서니는 가차 없이%CALLNAME:MASTER%의 머리카락을 인개 뽑았다.
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「오도-있고―！」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;306,お腹を撫でる
;TFLAG:193(1=ABL:친밀6以上かつ妊娠時 0=成功 -1=ABL:친밀5以下)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_306
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_306_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_306_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
		ELSEIF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORMW
		ELSEIF TALENT:5:임신 && TALENT:연모 && !CFLAG:5:무자각임신 && CFLAG:5:임신경과일수 > 40
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 1
					PRINTFORML 「이렇게 커져버린다는 나라도 놀라구나」」
					PRINTFORMW 작은 신체에 부조화인 큰 배에%마스터는% 서니의 신체를 신경쓰도록(듯이) 문질렀다.
				CASE 0
					PRINTFORML 「배의 아이는 파파를 손대고 있다고 아는 것일까？」
					PRINTFORMW %마스터는% 서니와 함께 부풀어 오른 배를 상냥하게 어루만졌다.
				CASEELSE
					PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%하지만 서니의 부풀어 오른 배에 손을 대면(자), 비쿡과 배가 흔들렸다.
					PRINTFORMW 「빨리 만나고 싶다！나와%CALLNAME:MASTER%의 아기！」
				ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:연모
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 1
					PRINTFORML 「에에-어쩐지 행복―」
					PRINTFORMW 서니는%CALLNAME:MASTER%에 손을 모으면서 니야라고 있다.
				CASE 0
					PRINTFORML 서니의 배를 어루만지는 후리를 해 타 보였다.
					PRINTFORMW 조금 붙은 고기의 감촉을 무님니와 즐겼다……하지만, 서니에 손등을 꼬집어졌다.
					PRINTFORML 「………뭐 하고 있는 거나―？」
				CASEELSE
					PRINTFORML 「그렇게 어루만지고 싶다면 어쩔 수 없네요！」
					PRINTFORML 「, 마음껏 마음대로 해 주세요！」
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:사모
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 1
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%의 손이 따뜻하다」
				PRINTFORMW 「좀 더만 쓰다듬고 있고！부탁！」
			CASE 0
				PRINTFORML 「왜 그렇게 쓰다듬고 있고…혹시」
				PRINTFORMW 「 나는 살쪘다！？」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「…조금 간지러워요」
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 1
					PRINTFORML 「！%CALLNAME:MASTER%의 손 너무 차갑고！」
					PRINTFORMW 서니는 놀라%마스터가% 손뼉을 쳤다.
				CASE 0
					PRINTFORML 「응―…너무 좋은 어루만질 수 있는 여기가 아니다！」
					PRINTFORMW 서니는 신체를 궁리해%CALLNAME:MASTER%의 손으로부터 피했다.
				CASEELSE
					PRINTFORML 「갑자기 배는 쓰다듬고 있고 왜？」
			ENDSELECT
		ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;307,頬をつまむ
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐無し
	;以下は先に書いた条件が優先される
	;TALENT:연모(受け入れつつ笑顔でやり返す
	;ABL:친밀(6以上=おずおずとやり返す
	;ABL:순종(5以上=されるがまま
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K5_307
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗(注、抱きつきモード中は自動成功)、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_307
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_307_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_307_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORML 「개-응…」
		PRINTFORMW 서니는 뺨을 빵 빵에 부풀려 꼬집을 수 없게 하고 있다.
	ELSEIF CFLAG:수면
		PRINTFORMW 「～응 후５분～」
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「-답례야！」
				PRINTFORMW 「…저것,%CALLNAME:MASTER%살쪘다？」
			CASE 0
				PRINTFORML 「요정의 볼은 부드럽지요！」
				PRINTFORMW 「만끽했다면 나에게도%CALLNAME:MASTER%의 뺨삼치(화백나무) 등차이！」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「-답례야！」
				PRINTFORMW 「팔아！」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 서니의 뺨으로부터 단 향기가 난다
				PRINTFORMW 「…조금 전 오하기 먹었기 때문에 까？」
			CASE 0
				PRINTFORML 「에―」
				PRINTFORMW 서니의 뺨을 아프게 안 되는 정도충분해 놀았다.
				PRINTFORML 「다음은 나의 차례니까！」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「꼬집는다고는 좀 더 이렇게 해！」
				PRINTFORMW 서니에 마음껏 뺨을 끌려갔다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「한 이상에는3배반환！」
				PRINTFORMW 서니에 붉어질수록 뺨을 꼬집을 수 있었다….
			CASE 0
				PRINTFORML 「―, 이제(벌써) 쟈마！」
				PRINTFORMW 서니는 번거로운 듯이%CALLNAME:MASTER%의 손을 지불했다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 「！있고！」
				PRINTFORMW 「강하고 개지나고！」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;308,頬をつつく
;添い寝中or睡眠中限定
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K5_308
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗(注、抱きつきモード中は自動成功)、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_308
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_308_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_308_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;睡眠中
	IF CFLAG:수면
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「응도-루나도 참 그런 금년이라고―」
				PRINTFORMW 「거기는 민감해……」
			CASE 0
				PRINTFORML 「무슨…아직도 이 정도는 일어나지 않아요―…」
				PRINTFORMW 「굿…굿…」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「이제 먹을 수 없어요―」
				PRINTFORMW 「…」
		ENDSELECT
	;通常
	ELSE
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;309,頭を撫でる
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;ABL:친밀(6以上=通常成功時分岐
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K5_309
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗(注、抱きつきモード中は自動成功)、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_309
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_309_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_309_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「그런 응으로 속여지지 않아요」！
	ELSEIF CFLAG:수면
		PRINTFORMW 「…네에에…」
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 서니는%CALLNAME:MASTER%의 손을 잡아 벌컥벌컥 머리를 꽉 눌러 왔다.
				PRINTFORMW 「, 마음껏 어루만지세요！」
			CASE 0
				PRINTFORML %마스터는% 서니의 투 사이드 업을 모후모후와 만끽했다.
				PRINTFORMW 「이렇게 손대게 하는 것은%CALLNAME:MASTER%만일 수 있는이니까！」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「 나의 머리카락도 졸졸로 깨끗하겠지？」
				PRINTFORMW 「아, 아직 떼어 놓으면 안 됨！좀 더 쓰다듬고 있고！」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 서니를 눈을 감고는%CALLNAME:MASTER%에 어루만질 수 있는 넑을 잃고 있다.
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%의 손은 키모치 좋구나…」
			CASE 0
				PRINTFORML 서니의 금발을 빗고 구님이머리카락을 어루만지면(자), 희미하게 감귤류가 향기가 났다.
				PRINTFORMW 「조금 전 귤을 가득 먹었기 때문에 까？」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「꽤 좋은 어루만질 수 있는 여기군요！」
				PRINTFORMW 서니는 어루만질 수 있어 만면의 웃는 얼굴을 띄우고 있다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「응응―, 그런대로라고 했는데」
				PRINTFORMW 서니는 평가하도록(듯이) 수긍하면서 어루만질 수 있고 있다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「아, 머리왕 한다～！」
				PRINTFORMW 「가시가시 어루만지지 말아―！」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「…머리카락이 보사보사가 되어 버려요！」
				PRINTFORMW 「도 -분명하게 세트 했는데」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;331,お茶を淹れる（薬入り）
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K5_331
;成否判定
;TFLAG:192(-2=強制失敗(注、非コマンド終了）、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功(注、睡眠薬アイスティーは眠気を感じていると飲まない)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_331
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_331_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_331_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:192 == 1
		PRINTFORMW 「정확히 좋았다！목인가 끓었었던 것이군요！」
		PRINTFORMW 서니는 주저 하지 않고 약의 차를 다 마셨다.
	ELSEIF TFLAG:192 == 0
		PRINTFORMW 「무엇인가 후시기인 맛이 하는 차군요？그러고 보니…」
		PRINTFORMW 「차잎을 바꾸었군요！가끔씩은 이런 맛도 좋을지도」
	ELSEIF TFLAG:192 == -1
		PRINTFORMW 「무엇 이것 씁쓸한 것 같은 냄새가 난다…」
		PRINTFORMW 「차잎 썩고 있었던  것이 아닌 이것…？」
	ELSE
		PRINTFORMW 「지금 목인가 끓지 않아요！
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%마셔도 좋아요！」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;332,お酒をふるまう
;TFLAG:193(0=下戸飲み成功 -1=下戸飲み失敗 -2=下戸飲み大失敗 -5=下戸飲みあきらめ)
;TFLAG:194(51=どぶろく 52=清酒 53=鬼殺し)
;ALCOHOL_TASTE(TFLAG:194)(15以上=気に入る 9以下=口に合わない)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_332
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_332_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_332_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF ALCOHOL_TASTE(TFLAG:194) >= 15
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 1
					PRINTFORMW 「후~！이 술 맛있네요」
					PRINTFORMW 「칠성장어나 오덴이 있으면 좀 더 좋았는데 」
				CASE 0
					PRINTFORML 「이런 외형에서도 저희들 빠지고 있어에 담지 못하고 술을 좋아해요！」
					PRINTFORMW 「(뜻)이유로 이제(벌써)１배！」
				CASEELSE
					PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%라고  해 술 가져！」
					PRINTFORMW 「어디서 샀는지 가르쳐 줘！날치기에 가요！」
			ENDSELECT
	ELSEIF ALCOHOL_TASTE(TFLAG:194) <= 9
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 1
					PRINTFORMW 「응 맛있는은 맛있는데」
					PRINTFORMW 「조금 나에게는 맞지 않을지도」
				CASE 0
					PRINTFORML 「무슨 이마이치…」
					PRINTFORMW 「마셔 익숙해지지 않는 술이니까 까？」
				CASEELSE
					PRINTFORML 「요정포의 함정에 들어가 있던 술 생각해 내 버렸다…」
			ENDSELECT
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;333,愚痴を聞く
;TFLAG:193(6=大成功(酔い) 5=成功(酔い) 4=失敗(酔い) 3=大成功 2=成功 1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K5_333
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_333
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_333_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_333_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 6
		;大成功（酔い）
			PRINTFORMW 「아하하는은-아-깨끗이 했다！고마워 %CALLNAME:MASTER%！」
		CASE 5
		;成功（酔い）
			PRINTFORMW 「-해 금년이야말로는 요정의 지위를 최고의 것으로 하겠어―！」
		CASE 4
		;失敗（酔い）
			PRINTFORMW 「그러니까！아무리 자유가 매도의 요정이니까는 이대로 안된다고 생각하는 야」
			PRINTFORMW 서니의 잘 모르는 푸념에 연들 붙어 합쳐졌다.
			PRINTFORMW 「조금 (듣)묻고 있다―？」
		CASE 3
		;大成功
			PRINTFORMW 「역시%마스터는% 이해해요！」
			PRINTFORMW 「전부 깨끗이 해 버렸다. 고마워요 살아났다！」
		CASE 2
		;成功
			PRINTFORMW 「, 역시 푸념은 토해내는 것！」
		CASE 1
		;失敗
			PRINTFORMW 「아- 이제(벌써)！그렇지 않아！」
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;334,杯を交わす
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;CFLAG:임신자각상태(1=食事)
;TALENT:술내성(-2=食事)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K5_334
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_334
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_334_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_334_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 1
		;大成功
			PRINTFORMW 「아는 는―♪그러면 다시 한번 한파-있고！」
		CASE 0
		;成功
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%도 감출 수 있는 감추어라―♪」
		CASE -1
		;失敗
			PRINTFORMW 「 나의 술을 감출 수 없다고―？」
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;335,介抱する
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K5_335
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_335
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_335_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_335_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 1
		;大成功
			PRINTFORMW 「―…고마워요%CALLNAME:MASTER%」
		CASE 0
		;成功
			PRINTFORMW 「아, 머리가 땅땅 한다―…」
		CASE -1
		;失敗
			PRINTFORMW 「소……」
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;336,膝枕する
;ABL:친밀(4以下=居心地悪げ 9以下=恥ずかしげ それ以上=幸せそう
;TIME_PROGRESS(TFLAG:무릎베개)(44以下=失敗
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K5_336
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_336
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_336_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_336_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「무칵！마스터 스파크！！」
		PRINTFORMW 서니의 박치기가%CALLNAME:MASTER%의 배붐비었다….
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 날개와 같이 가벼운 서니는 무릎 위에 오르지 않았다고 착각할 정도다.
				PRINTFORMW 「응행복―♪」
			CASE 0
				PRINTFORML 「스…스…」
				PRINTFORMW 서니는 어느새인가%CALLNAME:MASTER%의 슬상에서 잠들고 있었다.
				PRINTFORML …일어날 때까지 이대로 해 두자.
			CASEELSE
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%(이)라고 있으면(자) 햇빛에 해당되고 있는 것 같아 안심해요―…」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「아,%CALLNAME:MASTER%의 심장의 소리 들렸다！」
				PRINTFORMW
			CASE 0
				PRINTFORML 「국화등 올려본다%CALLNAME:MASTER%의 얼굴은 어쩐지 후시기군요―」
				PRINTFORMW 「아, 턱아래에 도시락 붙어있는 원이야！」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「…나는 귀엽다？…그래？네에에―♪」
				PRINTFORMW 서니는%마스터를% 올려보면서 니마 니마 하고 있다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「루나나 스타가 쭉 키모치 좋아요！」
				PRINTFORMW 서니는 머리를 억누르면서 곧 무릎 베개로부터 멀어졌다.
			CASE 0
				PRINTFORML 서니는 머리의 안정도가 나쁜 것인지 끊임없이 머리를 움직이고 있다.
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%의 무릎은 목침 보고 싶다」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「상처를 입어 볕쬐기라면 아직 하지도 자고 있을 뿐은 시시해요…」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;350,押し倒す（時姦時イタズラする
;TFLAG:194 (0=成功 1=人目がある　2=野外は嫌でござりまする　3=多人数プレイは勘弁　4=合意があってもムードが足りぬ　100=合意はあるが口上内特殊判定によって失敗）
;TCVAR:껴안고첫회　1=普通に合意ゲット　2=先にキスぐらいしろよ　3=媚薬or発情には勝てなかったよお…　4=悔しい…刻印さえなければﾋﾞｸﾋﾞｸﾝ
;5=強引に迫られると断れぬ(素質臆病持ち専用) 6=まんざらでもない　7=駄目　8=論外 98=口上内特殊判定による失敗 99=口上内特殊判定による成功
;口上内特殊判定は該当するCFLAGが0だと無効
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_350
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_350_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_350_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TFLAG:194
		SELECTCASE TFLAG:194
			;1=人目がある
			CASE 1
				IF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「%마스터를% 봐도 좋은 것은 나 뿐이야！」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORMW 「볼 수 있고 있다고(면) 조금 마음이 산란해져」
				ELSE
					;PRINTFORMW 「流石にここでヤるのは霊夢さんに退治されそう…」
				ENDIF
			;2=野外は嫌
			CASE 2
				IF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「무심코  다른 요정으로 보여지면(자)%CALLNAME:MASTER%하지만 놓쳐버린다가 아니다！」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORMW 「응 좀 더 침착한 곳이었습니다 있고 원」
				ELSE
					PRINTFORMW 「…구슈운！한…응 밖은 그만두지 않는다？」
				ENDIF
			;3=多人数プレイは勘弁
			CASE 3
				IF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「%마스터는% 나의！」
					PRINTFORMW 「비록 스타나 루나에도 건네주고 싶지 않다！」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORMW 「이것은２사람만의 비밀로 하고 싶은거야！」
				ELSE
					PRINTFORMW 「이런 키모치 좋은 일 누구에게도 가르치고 싶지 않아요！」
				ENDIF
			;4=合意があってもムードが足りぬ
			CASE 4
				IF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「다른 금년이라고 놉시다！」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORMW 「응 지금은 별로 좋아요」
				ELSE
					PRINTFORMW 「야다야다！지금 그런 기분이 아닌거야！」
				ENDIF
		ENDSELECT
	ELSEIF TCVAR:껴안고첫회
		SELECTCASE TCVAR:껴안고첫회
			;1=普通に合意ゲット
			CASE 1
				IF TALENT:5:무지 == 1
					IF TALENT:연모
						PRINTFORMW 「…왜？」
						PRINTFORMW 「！좋아하는 사람끼리가 하는 놀이？하고 싶은 하고 싶다！」
					ELSEIF TALENT:사모
						PRINTFORMW 「키모치 좋은 놀이？그 거 인간을 놀라게 하는 것보다도？」
						PRINTFORMW 「무려！제히 교수 받지 않으면 안 되네요」
					ELSE
						PRINTFORMW 「왜%CALLNAME:MASTER%？」
						PRINTFORMW 「네？즐거운 놀이 가르쳐 주어？요정으로서 (듣)묻지 않는 손은 없어요！」
					ENDIF
				ELSE
				ENDIF
			;2=先にキスぐらいしろよ
			CASE 2
				IF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「…」
					PRINTFORML 서니는 눈을 감고라는 이쪽에 입술을 쑥 내밀고 있다.
					PRINTFORML 「…！！」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORMW 「먼저 하는 일이 있지 않을까？」
					PRINTFORML 「그…키스라든지」
				ELSE
					PRINTFORMW 「-가 부족하다！」
					PRINTFORML 밀어 넘어뜨리려고 편 손을 털어지고 버렸다.
				ENDIF
			;3=媚薬or発情には勝てなかったよお…
			CASE 3
				IF TALENT:연모
					PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%하지만 손을 펴면(자) 서니는 목덜미에 안아 다하고 작은 신체를 꽉 눌러 왔다.
					PRINTFORML 「…이제 나도 자제 할 수 없는 보고 싶다」
					PRINTFORMW 「가득 사랑해%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORMW 서니는 무의식 중에%CALLNAME:MASTER%에 매달려, 가랑이를 문질러 왔다.
					PRINTFORMW 「 나, 이상해져 버렸어 까…응」
				ELSE
					PRINTFORMW 「응…어쩐지 감기 걸린 것 같다…신체가 뜨거워」
					PRINTFORMW 열정적인 눈동자를 물기를 띠게 한이면서, 서니는%CALLNAME:MASTER%에 매달려 왔다.
					PRINTFORMW 「어떻게 하지…전혀 들어가지 않는다…」
				ENDIF
			;4=悔しい…刻印さえなければﾋﾞｸﾋﾞｸﾝ
			CASE 4
				IF TALENT:연모
					PRINTFORMW 서니는 무의식 중에%CALLNAME:MASTER%의 남근을 요구하고 있다.
					PRINTFORMW 「아레 줘, 응！부탁！」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORMW 「이나다, 어째서 이런 흘려 같이 되어…？」
				ELSE
					PRINTFORMW 「아, 어？나이니까 이렇게 젖어…？」
				ENDIF
			;6=まんざらでもない
			CASE 6
				IF TALENT:5:무지 == 1
					IF TALENT:연모
						PRINTFORMW 「오늘은 다른 놀이를 하고 싶지만…아무튼 좋아요！」
						PRINTFORML 「%마스터를% 하고 싶으면 나도 하고 싶다！」
					ELSEIF TALENT:사모
						PRINTFORMW 「%마스터를% 하고 싶으면 좋아요！」
					ELSE
						PRINTFORMW 「어쩔 수 없는 가끔씩은 교제해 주어요」
					ENDIF
				ELSE
				ENDIF
			;駄目
			CASE 7
				IF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「무슨 오늘의%CALLNAME:MASTER%조금 무섭기 때문에 야다…」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORMW 「갑자기 왜. 잡아질까하고 생각했어요！」
				ELSE
					PRINTFORMW 「조금 무겁다！떨어지세요！」
				ENDIF
			;論外
			CASE 8
				IF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「응 오늘은 우울해…」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORMW 「도―！나는 오늘은 안된다고 말했겠죠！」
				ELSE
					PRINTFORMW 「아 이제(벌써) 끈질기다！」
				ENDIF
		ENDSELECT
	ELSE
		;개인 임의수정, ELSEIF TFLAG:194의 조건문에서 TFLAG:194 = 0의 성공판정시 구상이 나오지 않는 오류 수정
		;0=成功
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「%마스터를% 하고 싶으면 언제라도…좋아%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「있고-있고 즐깁시다♪」
		ELSE
			PRINTFORMW 「하고 싶은거야…어쩔 수 없네요―」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;351,連れ出す
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_351
;連れ出しにはTRAIN_MESSAGEが無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_351_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_351_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

	IF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%도 내가 있어 기쁘지요―？」
			CASE 0
				PRINTFORML 「어디 간다？어디 간다？」
				PRINTFORMW 서니는 스커트를 후리 후리 시켜%CALLNAME:MASTER%의 뒤를 따라 오고 있다.
			CASEELSE
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「들 응등응♪라라 라라 라라♪%CALLNAME:MASTER%와 함께～♪」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「이 내가 있으면 요정100인력이야！성련선을 탄 생각으로 좋은 차이！」
				PRINTFORMW
			CASE 0
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%(이)라고 있으면(자) 요정에서도 경계되지 않기 때문에 장난 하기 쉬워요！」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「가끔씩은%CALLNAME:MASTER%와 산책도 좋네요！」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「저쪽에 절호의 장난 스포트가？가는 간다！」
				PRINTFORMW
			CASE 0
				PRINTFORML 「공짜 자 붙어 가내원！」
				PRINTFORMW %마스터는% 서니에 야마후키색의 만두를 건네주었다.
				PRINTFORML 「자…우물우물…어디에 간다？」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「붙어 왔으면 좋은거야？좋아요」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;352,告白する
;FLAG:생활능력무(1=失敗)
;TFLAG:193 (1=成功 0=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K5_352
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_352
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_352_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_352_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORMW 「내를 좋아해？알고 있지만 그것이 왜？」
		PRINTFORMW 「친구가 아니고 사랑 하고 있다고…응, 그래서？」
		PRINTFORMW 「…그렇게 당연한 일 이제 와서 하지 않아도 괜찮지 않아」
		PRINTFORMW
		PRINTFORMW 서니는 평소의 상냥한 눈동자로%마스터를% 올려보고 있다.
		PRINTFORMW
		PRINTFORMW 「이래%마스터를% 보고 있으면(자) 말하지 않아도 아는 것」
		PRINTFORMW 「여기에 있는 것은 빛의 3 요정의 서니님.%CALLNAME:MASTER%의 너무 좋아도 전망이야！」
		PRINTFORMW
		PRINTFORMW 덧니를 매료 시켜 웃는 서니는 자신만만하게 웃는 얼굴로%CALLNAME:MASTER%의 호의를 받아 주고 있다.
		PRINTFORMW 그러나 서니의 대답이 (듣)묻지 않았다%마스터는% 불안에 서니를 내려다 보지 않고서는  견딜 수 없었다.
		PRINTFORMW
		PRINTFORMW 「응？제 쪽은 어떻게 생각한다 라고？…, 이제(벌써) 어쩔 수 없네요」
		PRINTFORMW
		PRINTFORMW 돌연 서니가%CALLNAME:MASTER%의 어깨를 잡으면(자), 그녀의 눈명표정이 눈앞에 퍼진다.
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 입술에 해당하는 부드럽고 따뜻한 감촉이 키스라고 깨닫았을 때에는, 얼굴을 붉히고 기치않다 기울 수 있는으로 하고 있는 서니가 이쪽을 올려보고 있었다.
		PRINTFORMW
		PRINTFORMW 「좋아하는 사람끼리는 키스를 해！그렇지만…왠지 모르지만 부끄럽네요」
		PRINTFORMW 「어쨌든…」
		PRINTFORMW 「사랑하고 있다고 가르쳐 주었으니까, 좀 더 자신을 가지세요！」

	ELSE
		PRINTFORMW 「이것을 이렇게 해 안에 와라이타케와 혼합해…」
		PRINTFORMW 「좋아, 이것이라면 레이무씨도 걸려요. 네？%CALLNAME:MASTER%, 무엇인가 말했다？」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;353,イタズラする
;FLAG:생활능력무(1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_353
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_353_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_353_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;354,添い寝する（相手は起きて布団に招く感じ）
;CFLAG:쇠약(1以上=起きない
;CFLAG:초대(0以外=起きない
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_354
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_354_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_354_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:쇠약 > 1 || CFLAG:초대 != 0
		PRINTFORMW 「…이제 먹을 수 없어」
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「다키마쿠라가 되어 주다는 유석%CALLNAME:MASTER%그런데」
				PRINTFORMW 「이것으로 오늘도 안면 할 수 있을 것 같구나………-―」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「햇빛의 요정의 침대는 따뜻하지요？」
				PRINTFORMW 서니에 몸을 의지하면(자) 밀크의 단 향기가 났다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「응―…추운거야？어쩔 수 없네요」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;355,時止め（地の文の改変程度に留めるべき
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_355
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_355_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_355_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;360,身を任せる
;TCVAR:20(27=谷間を見せる 32=前から抱きつく 35=スカートの中を見せる 53=パイズリ 73=ぱふぱふ 77=乳を吸わせる 85=Ｖ挿入する 86=だいしゅきホールド 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振りＡ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_360
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_360_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_360_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TCVAR:20
		;谷間を見せる
		CASE 27
			IF TALENT:5:105 > 0
				PRINTFORML 서니가 가슴을 대면(자) 매력적인 골짜기에%마스터는% 트바를 마셔 입.
				PRINTFORMW 「손대고 싶다？그렇지만 지금은 안돼―♪」
			ELSE
				PRINTFORML 서니는 팔을 대면(자) 아무것도 변화가 없는 얇은 가슴이 거기에 있었다.
				PRINTFORML 「…………」
			ENDIF
		;前から抱きつく
		CASE 32
			IF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「네에에～%CALLNAME:MASTER%(이)다-있고 좋아！」
			ELSE
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%의 코코, 커져 오고 있다…」
			ENDIF
		;スカートの中を見せる
		CASE 35
			PRINTFORMW 서니는 스커트를 주면 부드러운 것 같은 흰 넓적다리가 보여졌다.
			PRINTFORMW 「어때？코훈 해 와 버렸다？」
		;パイズリ
		CASE 53
			IF TALENT:5:105 > 0
				PRINTFORMW 「어때？이렇게 되면(자) 키모치 좋지요？」
				PRINTFORMW 서니의 풍만한 가슴에 포옹 되어 하반신에 기분 좋은 쾌락에 몰두했다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「어때？이렇게 되면(자) 키모치 좋다…라고, 뭐야 그 얼굴！」
				PRINTFORMW 서니에 흉판을 칠할 수 있는 기묘한 충실감을 느꼈다.
			ENDIF
		;ぱふぱふ
		CASE 73
			IF TALENT:5:105 > 0
				PRINTFORML 「어떻게, 부드럽다？열심히 함！」
				PRINTFORML 유 매운 유방에 싸이고 형언할 수 없는 행복감이 흘러넘쳤다.
			ELSE
				PRINTFORMW 서니에 없는 가슴을 벌컥벌컥꽉 눌렸다.
				PRINTFORMW 「네, 아프다？이상하네요…？」
			ENDIF
		;乳を吸わせる
		CASE 77
			PRINTFORMW 「들이마셔지면(자) 가슴이야로부터 원와 따뜻해져…응」
		;V挿入する
		CASE 85
			PRINTFORMW 「아…응%UNICODE(0x2665) *1%네……%UNICODE(0x2665) *1%」
		;だいしゅきホールド
		CASE 86
			IF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「좋아%UNICODE(0x2665) *1%좋아%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSE
				PRINTFORMW 「아…어쩐지 이것…좋다%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDIF
		;腰振りV
		CASE 88
			PRINTFORMW 「응%UNICODE(0x2665) *1%응%UNICODE(0x2665) *1%응 키모치 좋다？나키모치 좋다？」
		CASEELSE
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;361,抵抗する
;TCVAR:20(27=谷間を見せる 32=前から抱きつく 35=スカートの中を見せる 53=パイズリ 73=ぱふぱふ 77=乳を吸わせる 85=Ｖ挿入する 86=だいしゅきホールド 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振りＡ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_361
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_361_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_361_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TCVAR:20
		;前から抱きつく
		CASE 32
			IF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「그렇게나 와 불필요하게 이지째 싶어져버린다 것이군요%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 서니는 심술궂음 그런 미소를 띄우고%CALLNAME:MASTER%에 바짝 다가오고는 왔다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「조금！얌전하게 해 주세요！」
				PRINTFORML 서니는 무키가 되어%CALLNAME:MASTER%에 의해 몸을 대어 매달렸다.
			ENDIF
		;スカートの中を見せる
		CASE 35
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%에 시선을 피해지고 서니는 쇼크로 얼굴을 새파래지고 있다.
			PRINTFORMW 「거짓말…, 그렇게 더럽다？분명하게 욕실 들어가…」
		;パイズリ
		CASE 53
			IF TALENT:5:105 > 0
				PRINTFORML 「큰 것만으로  안돼…？」
				PRINTFORML 「개, 이렇게 하면 키모치 좋다？이！이！」
			ELSE
				PRINTFORMW 「, 우우―…！！」
				PRINTFORML 「이 요괴 큰 가슴 매니아～！」
				PRINTFORMW 서니는 눈물을 참으면서%CALLNAME:MASTER%에 가슴을 계속 칠했다.
			ENDIF
		;ぱふぱふ
		CASE 73
			IF TALENT:5:105 > 0
				PRINTFORML 「이렇게 큰데 어디가 불만이야！」
				PRINTFORML 「설마 납작이 좋아해！？당신―！」
			ELSE
				PRINTFORMW 「-키 나는 -！」
				PRINTFORMW 서니는 울면서%CALLNAME:MASTER%의 머리를 잡아 가슴을 그리그리와 꽉 눌러 왔다.
			ENDIF
		;乳を吸わせる
		CASE 77
			PRINTFORMW 「…어쩐지 김 나쁘네요」
		;だいしゅきホールド
		CASE 86
			IF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「아니！떨어지면이나다！%CALLNAME:MASTER%의 아기 갖고 싶은거야！」
				PRINTFORML 유질이 정액을 짜 취하려고 좁은 질내를 한층 더 단단히 조여 페니스에 단단히먹혀들어 온다.
				PRINTFORML 「부탁！%CALLNAME:MASTER%의 가득 줘！」
				PRINTFORML 미성숙인 허리를 격렬하게 거절해,%CALLNAME:MASTER%의 정액을 자궁이 삼켜 간다….
			ELSE
				PRINTFORMW 「좀 더%UNICODE(0x2665) *1%조금 더 하면 나도 이 구카등%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDIF
		CASEELSE
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;363,読み聞かせ（[幼稚]持ち専用）
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐無し
;CFLAG:동침중(1=布団orベッドの中で本を読む
;MASTERがTARGETより大柄の場合、膝の上にTARGETを乗せる
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K5_363
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_363
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_363_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_363_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;364,豆まき(萃香、勇儀、スカーレット姉妹用
;TFLAG:193(豆まきに参加してる人数
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_364
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_364_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_364_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;365,守矢神社へ移動(早苗、神奈子、諏訪子用
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_365
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_365_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_365_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;402,就寝
;TFLAG:193(0=通常 1=子供と一緒に川の字で寝る)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_402
;就寝にTRAIN_MESSAGEは無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_402_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_402_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「…응！」
		PRINTFORMW 서니는 이불을 머리까지 감싸 침대에도 꾸물거려 넣었다.
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「오늘은 내가 곁잠 해 준다！」
				PRINTFORML
				PRINTFORML
				PRINTFORML 수십 분후…
				PRINTFORML
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「……」
				PRINTFORMW 자 구른 서니를 그녀의 방까지 옮겼기 때문에%마스터는% 잠을 뒤따랐다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「네, 핫 밀크！이것으로 오늘도 푹！」
				PRINTFORMW 서니로부터 밀크를 받아, 따끈따끈 기분으로 잠자리에 들 수가 있었다.
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「내일은 뭐하고 논다？나는요―…」
				PRINTFORMW 서니와 침대 중(안)에서 이야기 하면서 잠에 붙었다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「네, 휴가의 츄-…-응이라고」
				PRINTFORMW 작은 새와 같이 가벼운 버드 키스를%CALLNAME:MASTER%의 뺨으로 한 서니는
				PRINTFORML 조금 뺨을 붉혀 그 자리를 뒤로 했다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「또 내일도 놉시다！안녕히 주무십시오―！」
				PRINTFORMW 「…아,%CALLNAME:MASTER%하지만 잊지 않게 액에 써 주어야지」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「 나도 잘까. 안녕히 주무십시오―」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「후후후, 나의 앞에서 무방비에 자다니…」
				PRINTFORMW 서니의 초승달과 같은 미소를 마지막으로%마스터는% 수마에게 떨어져 갔다….
			CASE 0
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%, 먼저 자도 좋아요！」
				PRINTFORMW 「네…？, 별로 굳이 장난 할 생각은…」
				PRINTFORML 「…………(이)나, 역시 나 먼저 자는군！잘자요―！」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「오늘도 가득 논 것이군요. 안녕히 주무십시오―」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;403,休憩
;CFLAG:TARGET:수면(1=TARGETが寝てる隣で休憩
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_403
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_403_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_403_1
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 서니%CALLNAME:MASTER%의 얼굴충분해 놀고 있다.
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%－이상한 얼굴-♪」
			CASE 0
				PRINTFORML 「소용돌이 소용돌이…%CALLNAME:MASTER%하지만 함께 있는데 다만 쉬고 있을 뿐은」
			CASEELSE
				PRINTFORML 서니는%CALLNAME:MASTER%의 키에 의해 걸려 선잠 하고 있다
				PRINTFORMW 「굿 굿…%CALLNAME:MASTER%-유―…」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「이 후는 무엇 해일까―？」
				PRINTFORMW 「%마스터는% 무엇인가 재미있는 일 알고 있다？」
			CASE 0
				PRINTFORML 서니는 전지가 끊어진 것처럼%CALLNAME:MASTER%의 옆에서 잠들고 있다.
				PRINTFORMW 「스피…스피…」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「응 빨리 놀러 갑시다！」
				PRINTFORMW 서니는%CALLNAME:MASTER%의 옷의 소매를 구이 구이 끌어들이고 있다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「이런 곳에서 시간을 보내고 있으면(자) 즐거운 일이 도망쳐버리는 원！」
			CASE 0
				PRINTFORML 「우물우물…무엇 먹고 있는지는？」
				PRINTFORMW 「도토리 쿠키야.%CALLNAME:MASTER%도 먹는다？」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「재미없다, 나는 아직 건강이 충분해요！」
				PRINTFORMW 서니는 불만 그렇게 다리를 푸드득푸드득 시켜 앉아 있다.
		ENDSELECT
	ENDIF
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;405,出掛ける(同行時デート
;条件が厄介なので、COMF405 出掛ける.ERBを参照のこと
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_405
;出掛けるにTRAIN_MESSAGEは無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_405_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_405_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;TARGETとデート
	IF CFLAG:동행
		IF CFLAG:318 == 1
	 		PRINTFORMW 「응！」
	 		PRINTFORMW 서니는 뺨을 부풀리면서도 내며졌다%CALLNAME:MASTER%의 손을 잡았다.
		ELSEIF TALENT:연모
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 1
					PRINTFORML 「오늘은 어디에 갈까？」
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%와 함께라면 비록 달까지래！」
				CASE 0
					PRINTFORML 「응 오는 길에 경단가게 모여 준다？」
					PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%하지만 승낙하면(자) 서니는 기쁜듯이 날아 뛰었다.
					PRINTFORMW 「했다！%CALLNAME:MASTER%너무 좋아！」
				CASEELSE
					PRINTFORML 「이봐요 이봐요 빨리 갑시다！」
					PRINTFORML 서니는%CALLNAME:MASTER%손을 이끌면서 목적지로 갑작스러운가 하고 있다.
					PRINTFORMW 때때로 팔장을 끼거나 등에 매달리거나와 기쁨을 전신으로 표현하고 있는 것 같다.
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:사모
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 1
					PRINTFORML 「반드시 괴롭고 끝없는 길이 기다려…」
					PRINTFORMW 서니는 신파조인 신기한 얼굴을 해 밖으로 걷기 시작해 갔다.
				CASE 0
					PRINTFORML 「재미있는 장소 찾아내도？끝내는―！」
				CASEELSE
					PRINTFORML 서니는 기분이 들뜨면서 스킵 하고 있다.
					PRINTFORMW 「안녕하세요%CALLNAME:MASTER%와 외출～♪응후후응외출～♪」
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 1
					PRINTFORML 「모르는 사람에게 붙어 있고는은 안된다고는 말하는데」
					PRINTFORML 「%마스터는% 알고 있는 사람이니까 붙어 있고는 주어요！」
				CASE 0
					PRINTFORML 「가요%CALLNAME:MASTER%！따라 오세요！」
					PRINTFORMW 서니는 화살과 같이 밖에 튀어나와 가 버렸다.
				CASEELSE
					PRINTFORML 「오- 보물 보고 개-―」
					PRINTFORMW 「탐험이 아니다？보물은 어디에 있을지 모르는 것！」
			ENDSELECT
		ENDIF
	;TARGET以外とデート
	ELSEIF CFLAG:MASTER:동행
	;お出かけお見送り
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;410,掃除
;FLAG:70(1=時間停止中
;TFLAG:193(0=見てるだけ 1=一緒に掃除)
;TFLAG:194(3=汚れ高 2=汚れ中 1=汚れ低 0=汚れ最小
;OUTROOF(CFLAG:현재위치)(野外掃除（冬は雪かき
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_410
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_410_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_410_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 서니의 화려의 추다루기는 마치 춤추고 있는 요정과 같다.
				PRINTFORMW 「훈훈후훈♪」
				PRINTFORML …마루를 보면(자) 정말로 춤추고 있을 뿐이었던 것 같다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「어때？깨끗하게 되었겠죠―？」
				PRINTFORMW %마스터는% 답례에 서니의 머리를 어루만지면(자) 자랑스러운 듯하게 그녀는 가슴을 붙였다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 「영차, 영차」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%와 함께 있으면(자) 청소에서도 즐거워요！」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「이 쓰레기는 저쪽에！」
				PRINTFORMW 「그 쓰레기는 그쪽에！」」
			CASE 0
				PRINTFORML 「전부 탄막으로 날려 버리면 곧 정리되어요！」
				PRINTFORMW 「순광！페이타르후락…」
				PRINTFORML 서니에 청소를 늘려지기 전에 어떻게든 그녀의 구를 차지했다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%와 청소하면 곧 정리되어요！」
		ENDSELECT
	ELSEIF TFLAG:193 == 1
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「Zzzzz…」
				PRINTFORMW 서니는 추를 지팡이에 배를 젓고 있다….
			CASE 0
				PRINTFORML 「이것은 불타는 쓰레기, 불타는 쓰레기…」
				PRINTFORMW 「뭐든지 불타는 것！」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「장난 한 후의 정리는 우울해요」
				PRINTFORMW 「이지만 하데에 장난 해도 증명으로도 되어요！」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「직…」
				PRINTFORMW 서니는 심술궂은 미소를 띄워 이쪽을 보고 있다.
				PRINTFORML %마스터는% 장난 되지 않게 경계하면서 청소했다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「청소 고마워요%CALLNAME:MASTER%！」
				PRINTFORMW 「이것으로 또 사양말고 더럽힐 수 있어요！」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 문득 얼굴을 든다고 생각한 이상으로 일면 깨끗하게 되어 있었다.
				PRINTFORMW ………위화감을 느껴 진행되면(자) 아무것도 없는 괄인데 쓰레기를 밟은 감촉이 다리에 전해진다.
				PRINTFORMW 「, 들켰다」
				PRINTFORMW 도망가는 서니에 타메 한숨 돌리면서, 보이게 된 쓰레기들을 청소하기로 했다.
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;411,戦闘訓練
;TFLAG:194(3=夏の昼間 2=ヤバい天気 1=悪天候 0=屋内or通常天気
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_411
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_411_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_411_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 서니의 탄막은 집요하게%CALLNAME:MASTER%에 노려 온다….
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%에는 나보다 강해져 주지 않으면！」
			CASE 0
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%의 힘을 빌려 지금 필살의…！」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「이것이 사랑의 매는 녀석이야！」
				PRINTFORMW 서니의 아플 수록의 사랑을 체내에 받으면서 탄막 훈련을 했다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「꽤 해요%CALLNAME:MASTER%！유석내가 믿는 만큼의 보람은 있어요！」
				PRINTFORMW 「그러니까 좀 더 손대중 해！」
			CASE 0
				PRINTFORML 「오의！서니 스파크！」
				PRINTFORMW 눈부신 것뿐의 탄막을 주고 받으면서 훈련을 실시했다.
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「3사람 없으면 아무래도 상태가 이상해진데」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「3사람으로1개이니까는1/3그렇지만 약하다고는 할 수 없다！」
			CASE 0
				PRINTFORML 「 나는 빛의 3 요정 중(안)에서 제일 최강이야！」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「빛이야！네！」
				PRINTFORMW 눈부신 탄막에 참으면서 서니와 전투훈현을 했다.
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;412,勉強
;ABL:교양(ABL:MASTER:교양より大=MASTERが教えてもらう ABL:MASTER:교양より小=TARGETが教えてもらう
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_412
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_412_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_412_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 문득 얼굴을 든 서니와 시선이 있었다.
				PRINTFORMW 서니는 수줍고 주고 유혹하려면 에 물어 웃었다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「 이제(벌써) 무리-…！」
				PRINTFORMW %마스터는% 공부가 끝나면(자) 과자를 준다고 하면(자) 금새 서니는 등골을 폈다.
				PRINTFORML 「-해 좀 더만 노력해요！」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%(이)라고 있으면(자) 공부도 진척되어요！」
				PRINTFORMW 그렇게 말해5분후의 서니는%CALLNAME:MASTER%의 슬상에서 군침을 흘리며 자고 있었다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「이렇게 공부하고 있으면(자) 언젠가 머리가 펑크나 버릴지도…」
				PRINTFORMW 「언젠가 머리로 폭탄을 낼 수 있게 되어버리는 원」
			CASE 0
				PRINTFORML 「이것은은 써 있을까？」
			CASEELSE
				PRINTFORML ………식아가미헤이안 시대 부인의웃옷공주
				PRINTFORMW 「은 읽을까는？「위 물어 중  기피째」겠지！알고 있는 원이야 그 정도！
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「ZZZzzz…」
				PRINTFORMW 서니는 꿈 속에서 꿈의 공부를 하고 있는 것 같다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「개, 이것은……」
				PRINTFORMW 「은 써 있을까 전혀 모른다！」
			CASEELSE
				PRINTFORML 서니는 신문을 읽어 교양과 미간의 주름이 깊어지고 있다.
				PRINTFORMW 「이 신문 반대가 아닐까？」
				PRINTFORMW 「아니 역시 방향은 올바르다？싫어도 그렇게 가장해…」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;413,料理
;TFLAG:194(100以上=禁断のメニュー 3=デザート 2=主食 1=軽食
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_413
;TFLAG:194が100以上の場合のみ
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_413_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_413_1
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「요리의 토핑은 애정！」
			CASE 0
				PRINTFORML 「이것은 이 정도량 있으면 괜찮아？알았다―」
				PRINTFORMW 서니와 화기애들 하면서 요리를 만들었다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 「난 이후로(채) 맛있는 것 만들어 주어요！」
				PRINTFORMW 서니는 의욕에 넘쳐 에이프런의 끈을 잡았다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「이것을 자르면 되는 있고 것！맡기세요！」
				PRINTFORMW 위태로운 손놀림으로 식품 재료를 자르는 서니를 조마조마하면서 지켜보았다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「처음 졸졸 안갓난아이 울어도 뚜껑 취하지 말아라～♪」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「설탕 좀 더 넣읍시다！난 이후로(채) 단 것이 할 수 있을 것！」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「맛보기는 중요해요！모그모그모그…」
			CASE 0
				PRINTFORML 「루나와 스타도 요리 능숙해」
				PRINTFORMW 「네？사？나는…」
			CASEELSE
				PRINTFORMW %마스터는% 서니의 마의 손으로부터 재료를 사수하면서 요리를 완성시켰다.
				PRINTFORMW 「…조금 좋지 않아」
		ENDSELECT
	ENDIF
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;414,食事を取る
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;TFLAG:194(1=ノーパンしゃぶしゃぶ 2=禁断のメニュー 31=ドーピングコンソメスープ 30=モッツァレラチーズとトマトのサラダ 34=ギンギー料理
;TCVAR:MASTER:308(bit0=濃い味 bit1=薄味 bit3=激辛 bit4=激甘 bit5=わさび bit6=激酸っぱ
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K5_414
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了(非TARGET時強制失敗)、-1＝強制失敗、0=COM依存(非TARGET時強制成功)、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_414
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_414_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_414_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「무삽샤！따르는개！」
		PRINTFORMW 서니는 호쾌하게 식사를 하고 있다.
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 서니의 뺨에 붙은 먹고 잔재를 닦아 여(어) 준다고 서니는 속이도록(듯이) 웃었다.
				PRINTFORMW 「아, 고마워요. 네에에―…」
			CASE 0
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%에도 조금 나누어 주어요！」
				PRINTFORMW 서니가 분리해 준 요리를%마스터는% 고맙게 받았다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%하지만 만든 요리라면 뭐든지 맛있다！」
				PRINTFORMW 서니와 담소하면서 부드럽게 식사를 했다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%도 차라리 나의 집의 콕이 되지 않는다？」
				PRINTFORMW 「3밥낮잠 요정 다해라！」
			CASE 0
				PRINTFORMW 「어떤 맛이 나는지 기다려지구나！」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「저희들도 요리는 만들 수 있지만 인간의 요리도 맛있어」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「놀랐어요！스타나 루나의 요리에 지지 않을 정도 두고 해―！」
			CASE 0
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%라는 요리할 수 있다. 이번 저녁밥 부탁해도 된다？」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「역시 요리는 모두 먹는 것이 제일이군요！」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;415,食事をふるまう
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;TCVAR:MASTER:308(bit0=濃い味 bit1=薄味 bit3=激辛 bit4=激甘 bit5=わさび bit6=激酸っぱ
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K5_415
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_415
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_415_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_415_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「무삽삽샤！」
		PRINTFORMW 서니는 호쾌하게 식사를 하고 있다.
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 서니의 뺨에 붙은 먹고 잔재를 닦아 여(어) 준다고 서니는 속이도록(듯이) 웃었다.
				PRINTFORMW 「아, 고마워요. 네에에―…」
			CASE 0
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%에도 조금 나누어 주어요！」
				PRINTFORMW 서니가 분리해 준 요리를%마스터는% 고맙게 받았다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%하지만 만든 요리라면 뭐든지 맛있다！」
				PRINTFORMW 서니와 담소하면서 부드럽게 식사를 했다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%도 차라리 나의 집의 콕이 되지 않는다？」
				PRINTFORMW 「3밥낮잠 요정 다해라！」
			CASE 0
				PRINTFORMW 「어떤 맛이 나는지 기다려지구나！」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「저희들도 요리는 만들 수 있지만 인간의 요리도 맛있어」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「놀랐어요！스타나 루나의 요리에 지지 않을 정도 두고 해―！」
			CASE 0
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%라는 요리할 수 있다. 이번 저녁밥 부탁해도 된다？」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「역시 요리는 모두 먹는 것이 제일이군요！」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;416,演奏する
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;TFLAG:사용악기(1=キーボード 2=ピアノ 3=ギター 4=トランペット 5=ヴァイオリン)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K5_416
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_416
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_416_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_416_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE TFLAG:193
			CASE 1
				PRINTFORML 「들 응등응라라～♪」
				PRINTFORMW 서니는 음악에 맞추어 스커트를 바꾸면서 춤추기 시작한다.
				PRINTFORMW 요정이 춤추는 환상적인 광경에 패배글자와%마스터는% 보다 마음 담아 음악을 연주했다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「응후후～응♪」
				PRINTFORMW 서니는 음악에 맞추어 신체를 흔들고 있다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 「, 도움―！！」
				PRINTFORMW 서니는 미미를 차지해%CALLNAME:MASTER%의 소음을 참고 있다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE TFLAG:193
			CASE 1
				PRINTFORML 「훌륭한 곡이예요！이번 연회에서 꼭 연주해 주었으면 할 정도！」
			CASE 0
				PRINTFORMW 「후시기인 음색이지만 언제부터 첨부 상심이 되었어？」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「쵸우센아사가오와%CALLNAME:MASTER%의 음악…」
				PRINTFORMW 「어느 쪽이 위험한가 해들…소」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE TFLAG:193
			CASE 1
				PRINTFORML 「,～」
				PRINTFORMW 서니는 어안이 벙벙하면서도 어색한 박수를 쳤다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「(들)물은 일 없는 소리군요―. (이)라고 하는 것 그 악기？」
				PRINTFORMW 서니는 흥미 진진하게 악기를 손대고 있다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 「！이대로는 우리가 1회 쉬어가 되어 버려요！」
				PRINTFORMW 서니인 맹항의 탄막을 주고 받으면서%마스터는% 연주를 계속했다.
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;417,昼寝をする
;TFLAG:193(0=MASTERを抱き枕にして寝ている 1=MASTERの膝を枕にして寝ている 2=寝顔にキスされた 3=寝顔をのぞき込まれた 4=MASTERが膝枕されてる 5=秘処orペニス揉み
;CFLAG:동침중(1=一緒に寝ている
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_417
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_417_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_417_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	;ELSEIF CFLAG:318 == 1
		;PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「네에에에…」
				PRINTFORMW 서니를 다키마쿠라로 하면서 점심잠을 즐겼다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「―…―…」
				PRINTFORMW %마스터는% 서니가 차버린 이불을 정돈하고 나서 잠에 붙었다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 서니는 안심하고 있는 것인가%CALLNAME:MASTER%의 옷의 옷자락을 잡아 잠들고 있다」
				PRINTFORMW 「함께가 좋다……%CALLNAME:MASTER%…쭉…」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「점심잠 다 했으면 어떻게 할까？」
				PRINTFORMW 서니와 예정을 서로 이야기하면서 가벼운 잠을 뒤따랐다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「이군요―%CALLNAME:MASTER%. 어쩐지 이야기 해！」
				PRINTFORMW 서니에 에피소드를 들을만하면서 낮잠에 힘썼다.
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「…%CALLNAME:MASTER%-…」
				PRINTFORMW 서니는 무방비에 배를이고라고 자고 있다.

		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 0
				PRINTFORML 굉장한 잠 자는 모습의 서니에 요로 되면서 점심잠 하게 되었다.
				PRINTFORMW 「…이것이야말로 요정의 천하…」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「-―…」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;421,願掛けする
;条件が複雑なので、COMF421 願掛け.ERBおよび、EVENT_MESSAGE_COM400.ERBの願掛けするの項を参照のこと
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_421
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_421_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_421_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;422～430は、特殊コマンドなのでテンプレでは対応しません
;==================================================

;==================================================
;431,お風呂でくつろぐ
;TFLAG:209(4=人里の銭湯で番台ちゃんを怒らせている 1=銭湯に入った
;TFLAG:211(4=地底の温泉で番台妖怪を怒らせている 1=温泉に入った
;TFLAG:194(1=連続入浴不可(表示しない可能性あり？
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_431
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_431_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_431_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 0
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%！세탁고사야！」
				PRINTFORML  김에 피부를 쬔 서니는 평상시와 다른 성적 매력을 자아내고 있는 것 같다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 「물도 응석부리는 듯한 있고 요정！」
				PRINTFORMW 서니를 무릎에 태우면서 욕실로 느긋하게 쉬었다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「욕실 수입액등 매우 매끈매끈이겠지？어때？」
				PRINTFORMW 서니의 뺨을 어루만지면(자) 확실히 유노에달걀피부다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「하네는 조사하는 것 큰 일이어요」
				PRINTFORMW 「제외할 수 있으면 편리한데」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「태양의 빛！선샤인 니들！」
				PRINTFORMW 서니와 물총 하거나 하면서 목욕탕에서 놀았다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 0
				PRINTFORML 「～고크라크고크라크～」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「제일 목욕탕은 받았어요！」
				PRINTFORMW 서니는 나 먼저유부네에 뛰어들어 갔다.
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;432,お風呂でくつろぐ
;表示タイミングは入浴後なので、お風呂上がりでの
;TFLAG:209(4=人里の銭湯で番台ちゃんを怒らせている 1=銭湯に入った
;TFLAG:211(4=地底の温泉で番台妖怪を怒らせている 1=温泉に入った
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_432
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_432_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_432_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;436,読書
;TFLAG:193(選択肢文学(1=忍殺(文学？) 2=失敗 3=文学),選択肢実用書(4=失敗 5=実用書),選択肢エッチな本(6=薄い高い本 7=保健体育 8=カーマスートラ))
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_436
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_436_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_436_1
;==================================================
;440,待つ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_440
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_440_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_440_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「캬-하 하 하！！조국 뽑으면 안 됨！」
				PRINTFORMW 서니에 장난하고 다하면서 시간을 보냈다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「영차야 있고 실마리」
				PRINTFORMW 서니는%마스터를% 애슬래틱으로 해 놀고 있다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%-네에에 불러 보았을 뿐―」
				PRINTFORMW 서니에 장난딸(아가씨)와 같이 웃었다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 0
				PRINTFORML 「최근 루나의 률같은 입이―」
				PRINTFORMW 서니 수다를 떨면서 시간을 보냈다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 「응 무엇인가 하자―」
				PRINTFORMW 서니는 싫증하게%CALLNAME:MASTER%의 손에 체중을 걸어 이끌고 있다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「있고-응,%마스터는% 이상한 얼굴-」
				PRINTFORMW 서니에 얼굴을 잡아당기거나 해 농락 당했다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「단서는 기다려도 오지 않아요！」
				PRINTFORMW 「으로, 무엇을 기다려？」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「후와～」
				PRINTFORMW 서니는 큰 기지개를 켰다.
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;441,授業を受ける(慧音専用
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_441
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_441_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_441_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;442,伐採する（未実装
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_442
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_442_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_442_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;442以降のコマンドは、実行しても口上はおそらく表示されないのでテンプレでもスルー
;==================================================

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;デート系コマンド
;デート系口上は文字通り外出先で発生
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
[SKIPSTART]
;現状未実装
;==================================================
;600,デート会話
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_600
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_600_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_600_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;601,デートスキンシップ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_601
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_601_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_601_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;602,デートキス
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_602
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_602_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_602_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
[SKIPEND]
;==================================================
;603,手を繋ぐ
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(失敗でもふりほどかれたりはしません
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K5_603
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_603
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_603_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_603_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		;PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 0
				PRINTFORML 「만약 떼어 놓으면(자) 풍선같이 어딘가 말해버릴까도？」
				PRINTFORML 「-응이라고…%CALLNAME:MASTER%(으)로부터 멀어지는 것 없지 않다！」
				PRINTFORMW 서니는 심술궂음 그렇게 웃어 보였다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 서니는 양손으로%CALLNAME:MASTER%의 손을 잡았다.
				PRINTFORMW 「후후-응, 양손으로 꽃이군요！」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 0
				PRINTFORML 서니의 작은 손을 떼어 놓지 않게 소중하게 연결했다.
				PRINTFORMW 「다이죠우브야, 그런 곧 어딘가 가지 않는다고！아, 선전광고쟁이！」
				PRINTFORML 손을 떼어 놓지 않고 함께 선전광고쟁이를 몇분 구경했다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%！저것 해！」
				PRINTFORMW %마스터는% 서니의 양손을 잡은 채로 만세의 포즈를 취하도록(듯이) 일어섰다.
				PRINTFORMW 「캬-♪」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「내가 미아가 된다고 생각된다고 빨 수 있던 것！아, 무엇일까 어！」
				PRINTFORMW 조속히 어딘가에 가려고 하는 서니의 손을 잡아 당겨 대었다.
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;604,散策する
;デート中の場合、CFLAG:현재위치に移動先の場所が既に入ってる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_604
;散策するにはTRAIN_MESSAGEが無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_604_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_604_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;605,寄り道する
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文無し
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K5_605
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_605
;寄り道するにはTRAIN_MESSAGEが無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_605_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_605_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 2
				PRINTFORML 「이렇게%CALLNAME:MASTER%와 탐험하는 것도 즐겁네요！」
			CASE 1
				PRINTFORML 「, 여기는 다른 요정의 줄 쳐 같구나！」
				PRINTFORMW 「발견되어도 내가 쫓아버려 주기 때문에 맡기세요！」
			CASE 0
				PRINTFORML 「저쪽에 무엇인가 재미있는 것 있지 않다！」
				PRINTFORMW 「갑시다호라호라！」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「이대로는 빨리 붙어버리는 원이야！」
				PRINTFORMW 「돌아가는 길 해！나는 좀 더%CALLNAME:MASTER%묻고 싶은거야！」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 2
				PRINTFORML 「아, 열매가 되어 있다！」
				PRINTFORMW 「…시브 있고…」
			CASE 1
				PRINTFORML 「이런 곳에 계절은 차이의 꽃이…」
				PRINTFORMW 「설마 근처에 유향이…부들부들」
			CASE 0
				PRINTFORML 「오니후스베다―！」
				PRINTFORMW 「오는 길에 뽑아 밥으로 하자！」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「네에에, -개다？」
				PRINTFORMW 자취을 감춘 서니와 소1시간이나 구를 했다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 2
				PRINTFORML 「이 꽃은 이름일까？」
				PRINTFORMW 「아무튼별로 신경쓸 정도가 아니네요！」
			CASE 1
				PRINTFORML 「이런 곳에 레이무씨의 지폐가…」
				PRINTFORMW 「요괴 퇴치중일까？발견되면 쏜살같이 도망쳐요！」
			CASE 0
				PRINTFORML 「여기가 지름길이고 즐거운 듯 하지 않은다？」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「조금 휴게. 사람이나 살아―」
				PRINTFORMW 서니와 나무 아래에서 소휴식하기로 했다.
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;610,食事に誘う
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K5_610
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_610
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_610_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_610_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 0
				PRINTFORML 「먹여 준다！아-응！」
				PRINTFORMW %마스터는% 부끄러워하면서도 요리를 먹여 주었다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 「 나,%CALLNAME:MASTER%와 같은의가 좋다！」
				PRINTFORMW 서니와 공이 많이 든 요리를 즐겼다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「이것, 매우 좋은 맛 해―！」
				PRINTFORMW 스파게티 소스로 입을 베쵸베쵸로 한 서니의 입가를 닦아 여(어) 주면서 식사를 즐겼다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「여러 가지 요리를 먹을 수 있다. 이것이 풀 코스 요리는 녀석！」
				PRINTFORMW 서니는 아드님 런치가 몹시 마음에 든 것 같다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 「그것 줘！아, 이것도 줘！」
				PRINTFORMW 서니와 요리를 서로 나누어？(이)면서 식사를 즐겼다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「네, 좋은거야！？했다―！」
				PRINTFORMW 서니는 안녕 사례품 해 식당으로 들어가 있고.
			CASE 0
				PRINTFORMW 「모처럼 먹을 수 있기 때문에 확실히 먹어 혀로 요리를 기억 곳！」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「이렇게 당당히 밥 먹을 수 있는데는%CALLNAME:MASTER%에 감사 해 주어요！」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;613,お金稼ぎする（オミットされました
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K5_613
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_613
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_613_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_613_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;614,食材の買い出し
;TFLAG:193(1=購入＆デート経験アップ 0=購入 -1=非購入)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_614
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_614_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_614_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「 나도 조금 살까」
				PRINTFORMW 「그러면%CALLNAME:MASTER%에 요리 만들어 줄 수 있는 것」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「이런 건 쿠스 자면 좋은데」
				PRINTFORMW 「도, 물론 하지 않아요！……지금은」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 0
				PRINTFORML 「위…가게의 사람이 여기를 대단한 예응 나온다」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「인간은 먹지 않으면 죽기 때문에 큰 일이어요」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;615,お弁当を食べる
;実行可能場所　お地蔵通り,枝垂れ柳の下,霧の湖,玄武の沢,大蝦蟇の池,絶景の丘,山の湖,天界
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;ABL:요리기능(2未満=微妙な出来 4未満=そこそこ美味しい 4以上=絶品)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_615
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_615_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_615_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF ABL:요리기능 > 3
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「이렇게 공이 많이 든 만드는 것은 연회 정도군요」
				PRINTFORMW 버섯의 소테나 좋은 간의 채소 절임, 계절의 야채가 볶고 것이 들어간 채색이 좋은 도시락에%마스터는% 입맛을 다실 것 같게 되었다.
				PRINTFORMW 「조금 루나나 서니들로부터 빌렸기 때문에 반드시 오이시이원이야！」
				PRINTFORMW %마스터는% 감사로서 서니의 머리를 어루만지면서 인사를 했다.
				PRINTFORMW 「후후-응！좀 더 쓰다듬고 있고도 좋아요！」
		ENDSELECT
	ELSEIF ABL:요리기능 > 2
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「, 사양말고 드세요！」
				PRINTFORMW 도시락상자에는 두껍게 구움나무 계란과 김이 감겨진 주먹밥이 들어가 있었다.
				PRINTFORMW 「 나도 이것 정도는 할 수 있어！, 먹읍시다！」
				PRINTFORMW 전망이 좋은 경치를 바라보면서 서니와 도시락을 즐겼다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「먹어도 좋아요！」
				PRINTFORMW …왜일까 오뎅이 도시락상자에 들어가 있다.
				PRINTFORMW 「맛이 나 봐 맛있어요！」
		ENDSELECT
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;617,甘味処に誘う
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐は大成功のみ追加
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K5_617
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_617
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_617_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_617_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「, 마지막 오다응1본…%CALLNAME:MASTER%, 먹고 있고, 좋아」
				PRINTFORMW %마스터는% 쓴 웃음 하면서 경단을 서니에 양보했다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「이 팥소가 들어간 과자 맛있지만은 이름인가 해들？」
				PRINTFORMW 「모두 다른 이름으로 말하기 때문에 기억하지 못할 것이군요」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「네, 아-응！」
				PRINTFORMW 서니로부터 감미를 나누어 주면서 느긋한 한때를 맛보았다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 0
				PRINTFORML 「코혹코혹…！가루가 목에」
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%신겐떡서니의 키를 어루만지면서 차를 내몄다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 「응응-달다♪」
				PRINTFORMW 「경단 이제(벌써)1본한 그릇 더―！」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「응응응응―！가득 두고 해―！」
				PRINTFORMW 서니는 파르페를 앞에 두고 감격해 눈물을 흘렸다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「여기는 옛 과자가 팔고 있습니다는」
				PRINTFORMW 「이 수염의 아저씨의 그림이 붙어있는 과자라든지 사크사크 해 두고 해―♪」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「스타나 루나들의 몫도 소중한 것일까 실 시끄러워」
				PRINTFORMW 「요정3인분 받아요！」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;618,花屋（口上は表示されない模様？
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_618
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_618_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_618_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;620,鈴奈庵
;TFLAG:193(1=貸し出しOK 0=貸し出し不可
;ITEM:10X (X=1戦術指南書 X=2調理指南書 X=3字引 X=4御伽草子
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_620
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_620_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_620_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「내가 있는데 책을 빌리고 있다니…이라이라」
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「개, 이 책은…！」
				PRINTFORMW 「…읽을 수 없다！」
			CASE 0
				PRINTFORML 「%마스터는% 공부 열심인 아이를 좋아해？」
				PRINTFORMW 「만약 그러면 요정을 좋아하는 타입으로 바꾸어 주어요！」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「도- 나와 책, 어느 쪽이 소중해！」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「여기의 여자 아이는 이따금 읽어 들려주고 해군요」
				PRINTFORMW 「 나도 이따금 섞여. 들은체 만체 해 점심잠 하는데 꼭 맞아요！」
			CASE 0
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%라는 무슨책을 좋아해？」
				PRINTFORMW 서니는%CALLNAME:MASTER%하지만 가지고 있는 대본넌더리나고 들여다 봐 붐비었다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 「이런 곳에 있어도 시시해요！」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「문자뿐 보고 있다고(면) 태워 같이 되어버리니까 조심하세요！」
			CASE 0
				PRINTFORML 「끝났다？자 빨리 갑시다！」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「무엇 이 책…？」
				PRINTFORMW 「, 본 것만으로 머리가…」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;621,釣りをする
;TFLAG:193(0=釣れない 1～4=魚 11～15=うまい魚 610=木材 131=守矢の守札 21=ローター 609=氷の鱗 606=龍の爪)
;TFLAG:194(1000以上ならTARGETが釣った)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_621
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_621_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_621_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「생선 생선 생선―♪」
			CASE 0
				PRINTFORML 「들 응등응라라―♪」
				PRINTFORMW 서니는 콧노래를 노래하면서%마스터를% 바라보고 있다.
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「잡히면(자) 물고기는 양념구이로 한다？소테？」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「조금 전, 귀가 없는 고양이의 얼굴을 한 물고기가 헤엄쳤어」
				PRINTFORMW 「회색으로 머리가 환진했어. 사실이래！」
			CASE 0
				PRINTFORML 「 나의 능력 사용하면 어떤 장소라도 물고기가 보이도록 할 수 있어요！」
				PRINTFORMW 「그런 응은 낚시의 묘미 (참다운 즐거움)이 없다？그래？」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「스타라면 물고기의 기색을 알 수 있기 때문에 간단히 이기는데」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「언 개구리가…」
				PRINTFORMW 「근처에 치르노에서도 있었는지 해들？」
			CASE 0
				PRINTFORML 「아, 민물게！」
				PRINTFORMW 서니는 물장난을 즐기고 있는 것 같다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 「보우즈에서도 즐거운 것일까？」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;660,読書
;TFLAG:193(選択肢文学(1=忍殺(文学？) 2=失敗 3=文学),選択肢実用書(4=失敗 5=実用書),選択肢エッチな本(6=薄い高い本 7=保健体育 8=カーマスートラ))
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_660
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_660_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_660_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 서니로부터 찌르는 것 같은 시선을 느낀다….
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「응%CALLNAME:MASTER%. 책보다 읽어들여야 할 것이 있다고 생각하지 않는다？」
				PRINTFORMW 서니는 자신을 가리켜 웃는 얼굴을 뿌리고 있다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「-―…%CALLNAME:MASTER%－…」
				PRINTFORMW 서니는 군침을 흘리면서%마스터가%슴을 소파로 해 자고 있다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 「 나에게도 읽게 하고 읽게 해！」
				PRINTFORMW 서니는%CALLNAME:MASTER%하지만 부르고 있는 책에 흥미 츠츠와 같다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 0
				PRINTFORML 「---…」
				PRINTFORMW 서니는 군침을 흘리면서%CALLNAME:MASTER%의 팔을 베개에 자고 있다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 서니는 까다로운 것 같은 외래책을 앞에 두고 넘어지고 교부하고 있다.
				PRINTFORMW 「읽을 수 없는 문자의 책을 읽는 것이 이렇게 괴롭다니 몰랐어요…」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「-―…」
				PRINTFORMW 서니는 군침을 흘리면서 자고 있다.
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;698,部屋に入る
;TARGETの部屋に入る場合のみ表示
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_698
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_698_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_698_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「……무엇인가 용？」
		PRINTFORMW 반목으로 예 찾아내 오는 서니는 화내고 있는 것이 보는 것만으로 알았다.
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 0
				PRINTFORML 「좋았으면 묵어 간다？」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%에는 이 방은 너무 좁은 것일까？」
				PRINTFORMW 「 그렇지만 와 주어 기쁘다！」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 0
				PRINTFORML 「계(오)세요%CALLNAME:MASTER%！」
				PRINTFORMW 「놀이에 권유라면 곧 가요！」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「무엇인가 해 논다？트럼프？바바 빼기？」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「하는 김에 방의 청소해 가！」
			CASE 0
				PRINTFORML 서니의 방은 달마든지 헬멧 등외 와 물건이 많이 줄지어 있는 것 같다.
				PRINTFORMW 「훔치면(자) 이자 붙여 훔쳐 돌려주니까요！」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「너무 빤히 보지 말아 」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;699,外に出る
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_699
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_699_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K5_699_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;派生コマンド
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;60,耳かき
;前ターン膝枕後スキンシップコマンド
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(失敗するのはTARGET
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K5_60
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K5_60
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K5_60_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K5_60_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 0
				PRINTFORML 「가려운 곳 있다―？」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「 나라면 아무리 어두워도 깨끗하게 귀청소할 수 있어요！맡기세요！」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 0
				PRINTFORML 「, 꽤 싫은 것 같은 장소에 있어요！」
				PRINTFORMW 「이렇게 되면(자) 탄막으로…농담이야！」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「아, 큰 것 취할 수 있을 것 같구나！-해！」
				PRINTFORMW …서니의 격렬한 공격에%마스터는% 공포를 느꼈다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「네 있고 그렇다면이라고 있고！」
				PRINTFORMW 몇분 후,%마스터는% 소리가 들리는 일을 신에 감사했다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「장난 좋아하는 나에게 귀이개를 시키는 의미…」
				PRINTFORMW 「―――알고 있지？」
				PRINTFORML %마스터는% 아슬아슬인 한때를 맛보았다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 「 어째서 내가 이런 일…」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;61,抱きまくら
;(TARGET睡眠時間or衰弱)添い寝中、前ターン抱きつく後就寝コマンド
;分岐無し
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K5_61
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K5_61_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K5_61_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 0
				PRINTFORML 「와~ 있고 과자-…♪」
				PRINTFORMW 서니에 잇자국을 붙여지면서 서니베개를 맛보았다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%의 냄새…♪」
				PRINTFORMW 서니는%CALLNAME:MASTER%에 머리를 문지르면서 행복하게 자에 붙었다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「―…」
				PRINTFORMW 서니는 미소를 띄우면서 꿈 속으로 저속해져 갔다.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「, 응…」
				PRINTFORMW 그 밤, 서니는 곰의 둥지에 던져 붐비어진 꿈을 꾸었다.
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;62,デコちゅー
;前ターン頭撫で後キスする
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐無し
;ABL:욕망(5以上=物足りない
;ABL:친밀(5以上=照れる
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K5_62
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K5_62
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K5_62_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K5_62_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「…뭐야」
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 0
				PRINTFORML 「이번에는 제대로 한 것에 갖고 싶은데―…」
				PRINTFORMW 서니는 부르도록(듯이) 입술에 새끼 손가락을 기게 했다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 서니는 이마를 억누르면서는에 물면서 웃었다.
				PRINTFORMW 「니헤이♪키스 받아 버렸다♪」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 0
				PRINTFORML 「데코가 차밍하기 때문에 키스 했어？」
				PRINTFORMW 「응―…잘 모른다」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「원원, 깜짝 놀라잖아！」
				PRINTFORMW 「별로 싫지 않지만 놀라요！」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 0
				PRINTFORML 「도-아이 취급하지 않고！」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「네？어째서 오데코에 키스 해？」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;63,もっとキスする
;前ターンキスする後キスする
;分岐条件はEVENT_MESSAGE_COM500.ERB参照
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K5_63
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K5_63
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K5_63_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K5_63_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「후~,……」
				PRINTFORMW 서니는 넋을 잃고%CALLNAME:MASTER%의 사랑을 입에 받고 있다.
			CASE 0
				PRINTFORML 「응,……, 응…」
				PRINTFORMW 서니의 입술을 탐내도록(듯이) 입맞춤을 주고 받았다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 「…행복♪」
				PRINTFORMW 서니는 키스를 하시면서 웃음을 띄워 질투나고 있다.
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORML 「 나도 패배라고 없네요！」
				PRINTFORMW 서니도 패배글자와%CALLNAME:MASTER%에 키스를 보복.
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			;CASE 0
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「응도-끈질겨요」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;80,手を引く
;デート出発後目的地に着くまでの間
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K5_80
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K5_80
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K5_80_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K5_80_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 0
				PRINTFORML 「도 , 그렇게 서둘러도 데이트처는 도망치지 않는다고」
				PRINTFORMW 서니는 어깨를 움츠리면서%CALLNAME:MASTER%에 대해 갔다.
			CASEELSE
				PRINTFORML 「네―, 좀 더 천천히 걸어도 괜찮지 않아」
				PRINTFORMW 「…모처럼2사람 송곳인데」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 0
				PRINTFORML 「웬지 무서운 짐승에서도 있어？」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「그렇게 서두르고 있으면(자) 귀신이 웃어요」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			;CASE 1
				;PRINTFORML
				;PRINTFORMW
			CASE 0
				PRINTFORML 「！좀 더 상냥하게 해 주세요！」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「조금 갑자기 끌지 마！굴러버리는 원！」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/005 서니/M_KOJO_K5_日常系コマンド.ERB


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/005 서니/M_KOJO_K5_派生コマンド.ERB

license: mit


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/005 서니/M_KOJO_K5_絶頂.ERB