code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"COUNTER"계 말
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;-------------------------------------------------
;커뮤니케이션
;-------------------------------------------------
;==================================================
;거리가 가깝다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_1
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_1_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_1_1
RETURN 1

;==================================================
;힐끗 봄
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_2
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_2_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_2_1
RETURN 1

;==================================================
;이야기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_3
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_3_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_3_1
RETURN 1

;==================================================
;좋은 냄새
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_4
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_4_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_4_1
;상대를 해 주고 있을 때
IF TARGET:33 == TARGET:0
	PRINTDATAL
		DATALIST
			DATAFORM 스와코의 벼이삭색의 머리카락이 흔들린다
			DATAFORM 깨어, 와 신록의 나무들의 냄새가 났다…
		ENDLIST
		DATALIST
			DATAFORM …… 좋은 냄새가 난다
			DATAFORM 「아이참─, 슝슝 하지 말아요」
			DATAFORM 스와코는 탱탱 하고 있지만, 어딘가 기쁜 듯하다
		ENDLIST
		DATALIST
			DATAFORM 「…… 응─? 무슨 일이야?」
			DATAFORM 아무것도 아니다, 라고 돌려주면서, 들이마신다, 라고 한숨 돌린다
			DATAFORM …… 감싸지는 것 같은, 침착하는 것 같은, 그렇게 이상한 느낌이 든다
			DATAFORM 「후후, 이상한 %CALLNAME:MASTER%」
		ENDLIST
	ENDDATA
	PRINTW
ELSE

ENDIF
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;베리소후트
;-------------------------------------------------
;==================================================
;접근해 온다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_11
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_11_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_11_1
RETURN 1

;==================================================
;웃는 얼굴을 띄운다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_12
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_12_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_12_1
RETURN 1

;==================================================
;상관해 갖고 싶어한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_13
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_13_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_13_1
;상대를 해 주지 않을 때
IF TARGET:33 != TARGET:0
	PRINTDATAL
		DATALIST
			DATAFORM 「무─」
			DATAFORM 스와코가 돌봐 주길 바란 듯이 뾰롱통 해지고 있다…
		ENDLIST
		DATALIST
			DATAFORM 스와코가 스르륵 팔을 걸어 오는… 너무나 자연스러웠기 때문에, 제지의 짬도 없었다
			DATAFORM 「♪~」
			DATAFORM 스와코는 모르는체 하는 표정이지만, 어딘가 즐거운 듯하다
		ENDLIST
		DATALIST
			DATAFORM 「………%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 의미심장한 곁눈질로, 스와코가 이쪽을 바라봐 온다
			DATAFORM … 흠칫이라고 했다. 뱀에 노려봐진 개클리의 심경이라고 하는 녀석일까
		ENDLIST
	ENDDATA
	PRINTW
ELSE

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;몸을 갖다댄다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_14
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_14_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_14_1
RETURN 1

;==================================================
;응시해 온다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_15
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_15_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_15_1
;상대를 해 주지 않을 때
IF TARGET:33 != TARGET:0
	PRINTDATAL
		DATALIST
			DATAFORM 「빤히……」
			DATAFORM 스와코가 기대 함축의 눈으로 이쪽을 응시해 온다
			DATAFORM 모자의 위의 눈도 맞추어 4조의 시선이 뜨겁다…
		ENDLIST
		DATALIST
			DATAFORM 「……」
			DATAFORM 스와코가 미지근한 눈으로 여기를 응시해 온다…
			DATAFORM 아니, 뭔가 감시되고 있는 것 같은… 설마
		ENDLIST
		DATALIST
			DATAFORM 「……… 쿠스%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 가만히 응시할 수 있었던 후의, 스와코의 음란한 미소…
			DATAFORM 대개, 쓸모가 없는 것을 생각하고 있구나, 저것은
		ENDLIST
	ENDDATA
	PRINTW
ELSE

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;어깨에 턱이상
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_16
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_16_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_16_1
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;소프트
;-------------------------------------------------
;==================================================
;요염한 행동
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_20
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_20_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_20_1
RETURN 1

;==================================================
;응시한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_21
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_21_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_21_1
RETURN 1

;==================================================
;몸을 접댄다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_22
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_22_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_22_1
RETURN 1

;==================================================
;스커트 넘기기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_23
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_23_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_23_1
RETURN 1

;==================================================
;입김을 내뿜는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_24
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_24_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_24_1
RETURN 1

;==================================================
;엉덩이를 어루만진다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_25
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_25_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_25_1
RETURN 1

;==================================================
;팔 껴안음
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_26
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_26_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_26_1
RETURN 1
;==================================================
;골짜기를 보인다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_27
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_27_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_27_1
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;성희롱
;-------------------------------------------------
;==================================================
;키스
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_30
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_30_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_30_1
RETURN 1

;==================================================
;뒤로부터 껴안는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_31
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_31_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_31_1
PRINTDATAW
	DATAFORM 「후후─…… 놓치지 않으니까?」
	DATAFORM 「꾹, 은 해 준다……」
	DATAFORM 「따뜻하구나, %마스터는% %UNICODE(0x2764)%」
	DATAFORM 「교미하고 싶구나…… 는, 입장이 역일까, 에에%UNICODE(0x2764)%」
	DATAFORM 「\@ TALENT:33:가슴사이즈 >=  0? 부드러워? 에 거치지 않아, 그것은 그렇겠지요♪ # 이런 때는, 젖가슴 큰 편이 재미있는 반응을 볼 수 있을 것 같지만― \@」
ENDDATA
RETURN 1

;==================================================
;전부터 껴안는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_32
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_32_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_32_1
PRINTDATAW
	DATAFORM 「후후─…… 놓치지 않으니까?」
	DATAFORM 「꾹, 은 해 준다……」
	DATAFORM 「따뜻하구나, %마스터는% %UNICODE(0x2764)%」
	DATAFORM 「두근두근 하고 있는 것, 알아? 후후」
	DATAFORM 「\@ TALENT:MASTER:체형 >=  0? 에헤헤, 큰 몸에 감싸지고 있는 이 느낌, 좋아…… # 네에에…… \@%UNICODE(0x2764)%」
ENDDATA
RETURN 1

;==================================================
;가슴을 비비게 한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_33
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_33_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_33_1
IF TALENT:[[스와코]]:가슴사이즈 < 0
	PRINTDATAW
		DATAFORM 「하앗…… 다소곳해 물건이 있다, 라고 말하기를 원한다?」
		DATAFORM 「질량은 없어도, 꿈은 차 있는 거야♪」
		DATAFORM 「좋아하는 것이지요, 작은 젖가슴도%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「좋아, 좋아하는 만큼 만져, 크게 해 보여%UNICODE(0x2764)%」
	ENDDATA
ELSE
	PRINTDATAW
		DATAFORM 「손대어도 좋아…… 후후, 열중해 버려?」
		DATAFORM 「팥고물%UNICODE(0x2764)% 정말, 젖가슴을 좋아하는 것이니까……%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「좋아, 좋아하는 만큼 만져%UNICODE(0x2764)%」
	ENDDATA
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;사타구니를 만지작거린다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_34
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_34_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_34_1
IF GETBIT(TALENT:MASTER:성별, 1)
	PRINTDATAW
		DATAFORM 「그런 기분이 들게 해 준다…… 헤헤─♪」
		DATAFORM 「소중한 곳…… 개개, 라고%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「\@ BASE:MASTER:발기 > 999? 이렇게 딱딱하게 해 버려…… 의지 맨 맨이 아닌 # 후후, 조금 조금 강하게 할까\@%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「\@ BASE:MASTER:발기 > 999? 후후, 이제 딱딱이 아니다…… # 좀 더 해 줄까? 에에\@%UNICODE(0x2764)%」
	ENDDATA
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;스커트안을 보인다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_35
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_35_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_35_1
RETURN 1

;==================================================
;뒤로부터 가슴 만지작만지작
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_36
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_36_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_36_1
PRINTDATAW
	DATAFORM 「여기는 어떨까, 와♪」
	DATAFORM 「손놀림이 추잡해? 아니, %CALLNAME:MASTER%에는 말해지고 싶지 않지요」
	DATAFORM 「후후…… 도오?」
ENDDATA
RETURN 1

;==================================================
;엿강탈
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_39
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_39_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_39_1
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;졸라댐
;-------------------------------------------------
;==================================================
;정상위 V졸라댐
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_41
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_41_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_41_1
IF (TCVAR:[[스와코]]:발정 || PALAM:[[스와코]]:윤활 >=  PALAMLV:5) && ! RAND:2
	PRINTDATAW
		DATAFORM 「좋아……%CALLNAME:MASTER%의로, 빨리 즈코바코 해%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「보여……? %CALLNAME:MASTER%의를 갖고 싶어서, 이렇게 질척질척이 되어 버린……%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「아이참…… 자제 할 수 없는 것…… 빨리, 넣어 %UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%의로, 최고로 기분 좋고 해 주었으면 하는데……%UNICODE(0x2764)%」
	ENDDATA
ELSE
	PRINTDATAW
		DATAFORM 「슬슬……%CALLNAME:MASTER%의, 갖고 싶구나?」
		DATAFORM 「인내 할 수 없는 것은, 그쪽도 같겠지? 이봐요, 와 %UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「후후…… 도오? 여기서, 마음껏 내 버려도 좋아%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「아하, 나의 나카로, 기분 좋게 해 준다―%UNICODE(0x2764)%」
	ENDDATA
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;정상위 V졸라댐 2
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_43
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_43_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_43_1
IF (TCVAR:[[스와코]]:발정 || PALAM:[[스와코]]:윤활 >=  PALAMLV:5) && ! RAND:2
	PRINTDATAW
		DATAFORM 「이봐요……%CALLNAME:MASTER%의로, 짐승같이 즈코바코 해 %UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「보여……? %CALLNAME:MASTER%의를 갖고 싶어서, 이렇게 질척질척이 되어 버린……%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「아이참…… 자제 할 수 없는 것…… 빨리, 넣어 %UNICODE(0x2764)%」
	ENDDATA
ELSE
	PRINTDATAW
		DATAFORM 「슬슬……%CALLNAME:MASTER%의, 갖고 싶구나?」
		DATAFORM 「인내 할 수 없는 것은, 그쪽도 같겠지? 이봐요, 와 %UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「이봐요…… 뒤로부터, 마음껏 찔러 %UNICODE(0x2764)%」
	ENDDATA
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;후배위 A졸라댐
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_44
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_44_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_44_1
IF (TCVAR:[[스와코]]:발정 || PALAM:[[스와코]]:윤활 >=  PALAMLV:5) && ! RAND:2
	PRINTDATAW
		DATAFORM 「엉덩이의 구멍에서, 좀더 좀더 기분 좋고 해 주었으면 한다%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「아하…… 이봐요, 여기의 구멍도, 로 준비 되어 있기 때문에……%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「봐……? 엉덩이의 구멍, 이제 이렇게 되어 버린……%UNICODE(0x2764)%」
	ENDDATA
ELSE
	PRINTDATAW
		DATAFORM 「슬슬……%CALLNAME:MASTER%의, 여기(분)편에도 갖고 싶구나?」
		DATAFORM 「엉덩이의 구멍에서, 마음껏 짜내 주는……%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「이쪽을 좋아해? 후후, 그러면, 소망 대로……%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「후후─. 나의 엉덩이의 구멍에서, 기분 좋게 해 주는%UNICODE(0x2764)%」
	ENDDATA
ENDIF
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;애무
;-------------------------------------------------
;==================================================
;자위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_50
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_50_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_50_1
IF GETBIT(TALENT:MASTER:성별, 1)
	IF NOWEX:MASTER:사정
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「움찔움찔 하고 있어? 아하, 재미있는%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「후후, 좀 더 쫄깃쫄깃 해 줄까%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「슬슬 일까와……%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
	ELSEIF BASE:MASTER:발기 < 1000
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「아직, 보들보들이구나…… 후후, 진심에 시켜 주는%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「산들산들…… 와. 후후, 조금씩, 커져 가네요」
		ENDDATA
	ELSE
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「어떻게, 쫄깃쫄깃 되는 것 기분이 좋아?」
			DATAFORM 「후후, 여기가 좋은 것인지―%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「꽉 하는 것과 쓱쓱 하는 것, 어느 쪽이 좋아?」
		ENDDATA
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;구음
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_51
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_51_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_51_1
IF GETBIT(TALENT:MASTER:성별, 1)
	IF NOWEX:MASTER:사정
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「후…… 응…… 우우%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「응…… 두는 치노 (안)중으로 움찔움찔 시켜 버려%UNICODE(0x2764)%…… 좋아, 내 버려라%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「츄…… 슬슬 내자? …… 후후, 그만두어 주지 않는%UNICODE(0x2764)% , 츄우……%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
	ELSEIF BASE:MASTER:발기 < 1000
		PRINTDATAW
			DATALIST
				DATAFORM 「할짝…… 후후─, 간히히히……%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 스와코가 음경을 문 채로, 우물우물 말하고 있다…
			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM 「할짝…… 츄…… 날름……%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 스와코는 음경의 구석구석에까지 혀를 얽히게 되어져 온다…
			ENDLIST
		ENDDATA
	ELSE
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「츄…… 아므……%UNICODE(0x2764)% 도…… 이렇게 크게 해 버려……%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「쥬푸……%UNICODE(0x2764)% 후~, 굉장한 냄새, 시켜 버려%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「아므…… 응츄……%UNICODE(0x2764)% …%UNICODE(0x2665)%」
		ENDDATA
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;가랑이
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_52
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_52_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_52_1
IF NOWEX:MASTER:사정 || NOWEX:TARGET:C절정
	PRINTDATAW
		DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 어느 쪽이 먼저, 가 버릴까나……%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「앗……%UNICODE(0x2764)% 도, 갑자기 움직이지 않고%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「하%UNICODE(0x2764)% (이)나, 허리, 멈추지 않는 것 %UNICODE(0x2764)%」
	ENDDATA
ELSEIF BASE:MASTER:발기 < 1000
	PRINTDATAW
		DATAFORM 「곧 크게 시켜 준다―%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「어때? 나의 모양, 알까나……%UNICODE(0x2764)%」
	ENDDATA
ELSE
	PRINTDATAW
		DATAFORM 「넣지 않아도 좋은거야? 꽤 도착적이구나%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 넣기 전에, 폭발시켜서는 안돼%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「마타로 %CALLNAME:MASTER%의 딱딱한 것, 부비부비 해 주는군%UNICODE(0x2665)%」
	ENDDATA
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;파이즈리
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_53
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_53_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_53_1
RETURN 1

;==================================================
;풋잡
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_54
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_54_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_54_1
IF NOWEX:MASTER:사정
	PRINTDATAW
		DATAFORM 「후후─, 다리에 내 버려도 괜찮은 것인지―%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「트드메%UNICODE(0x2764)% 발바닥에 내고 싶지요%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「이런 곳에서도 느껴진다든가…… 뭐라고 할까, 감탄해 버리는%UNICODE(0x2764)%」
	ENDDATA
ELSEIF BASE:MASTER:발기 < 1000
	PRINTDATAW
		DATAFORM 「흐물흐물해, 어느 의미 좋은 재매입 참고일까―%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「다리로 동글동글 하면 커질까나……%UNICODE(0x2764)%」
	ENDDATA
ELSE
	PRINTDATAW
		DATAFORM 「후후, 다리로 시테 줄까%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「동글동글, 와%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「두렵지 않아? 이봐요, 응 지어 준다―%UNICODE(0x2665)%」
	ENDDATA
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;애널 애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_55
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_55_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_55_1
IF GETBIT(TALENT:MASTER:성별, 1)
	IF TEQUIP:[[스와코]]:50 || TEQUIP:[[스와코]]:51;VA삽입중
		IF NOWEX:MASTER:사정 || NOWEX:MASTER:A절정
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「후후─, 이제(벌써) 견딜 수 없는 느낌? 이봐요 이봐요, 좀 더 좋아해 보여%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「엉덩이의 구멍라고 가 버리는 거야? 후후, 나카로 움찔움찔 시켜 버려%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「평소의 답례%UNICODE(0x2764)% 좀 더 솔직하게 느껴 좋은%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「아하, 어느 쪽도 공격받아, 이제(벌써) 갈 것 같다%UNICODE(0x2764)% 사랑스럽기 때문에%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「손가락으로 개개라고 하면…… 아핫, 나카로 비크는 한%UNICODE(0x2764)% 그렇게 기분이 좋은거야?」
				DATAFORM 「이봐요 이봐요, 쑤컹쑤컹 되어, 허리가 멈추어 버리고 있어%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「평소의 답례%UNICODE(0x2764)% 좀 더 솔직하게 느껴 좋은%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「좋은 상태에 풀려 오고 있구나%UNICODE(0x2764)% 좀 더 엉덩이에서도 느끼면 좋다%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ENDIF
	ELSEIF NOWEX:MASTER:사정 || NOWEX:MASTER:A절정
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「후후─, 이제(벌써) 견딜 수 없는 느낌? 이봐요 이봐요, 좀 더 좋아해 보여%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「엉덩이의 구멍라고 가 버리는 거야? 이봐요 이봐요, 라고 해 버려라%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「여기를 동글동글 하면…… 아하, 자지 쪽, 손대지 않았는데 움찔움찔 해 버리고 있다―%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
	ELSEIF ABL:MASTER:A감각 >=  3
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「여기 공격받는 것은 어때? 후후, (들)물을 것도 없는 것 같다%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「엉덩이의 구멍에서도 느껴 버린다…… 이 변태씨%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「평소의 답례%UNICODE(0x2764)% 좀 더 솔직하게 느껴 좋은%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「좋은 상태에 풀려 오고 있구나%UNICODE(0x2764)% 좀 더 엉덩이에서도 느끼면 좋다%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
	ELSE
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「여기 공격받는 것은 어때? …… 아직도 풀지 않으면 안 되는가?」
			DATAFORM 「엉덩이의 구멍에서도 기분 좋게 될 수 있는거야? 이봐요 이봐요, 시험해 보자%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「후후…… 무서워하지 않아도 괜찮지 않은%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「딱딱해져 버려…… 후후, 어떤 소리로 울어 주는 것일까%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
	ENDIF
ELSE
	IF NOWEX:MASTER:A절정
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「후후─, 이제(벌써) 견딜 수 없는 느낌? 이봐요 이봐요, 좀 더 좋아해 보여%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「엉덩이의 구멍라고 가 버리는 거야? 후후…… 안타까운 소리 내 버려%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「여기를 동글동글 하면…… 후후, 굉장해 굉장해―%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
	ELSEIF ABL:MASTER:A감각 >=  3
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「여기 공격받는 것은 어때? 후후, (들)물을 것도 없는 것 같다%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「엉덩이의 구멍에서도 느껴 버린다…… 이 변태씨%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「평소의 답례%UNICODE(0x2764)% 좀 더 솔직하게 느껴 좋은%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「좋은 상태에 풀려 오고 있구나%UNICODE(0x2764)% 좀 더 엉덩이에서도 느끼면 좋다%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
	ELSE
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「여기 공격받는 것은 어때? …… 아직도 풀지 않으면 안 되는가?」
			DATAFORM 「엉덩이의 구멍에서도 기분 좋게 될 수 있는거야? 이봐요 이봐요, 시험해 보자%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「후후…… 무서워하지 않아도 괜찮지 않은%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「딱딱해져 버려…… 후후, 어떤 소리로 울어 주는 것일까%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;애널 빨고
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_56
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_56_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_56_1
IF GETBIT(TALENT:MASTER:성별, 1)
	IF NOWEX:MASTER:사정 || NOWEX:MASTER:A절정
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「후후─, 이제(벌써) 견딜 수 없는 느낌? 이봐요 이봐요, 좀 더 좋아해 보여%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「평소의 답례%UNICODE(0x2764)% 좀 더 솔직하게 느껴 좋은%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「혀, 넣어 줄까……%UNICODE(0x2764)% 에에」
			DATAFORM 「엉덩이의 구멍 날름날름 되어 가 버리는 거야? 이봐요 이봐요, 라고 해 버려라%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「날름…… 아하, 자지 쪽, 손대지 않았는데 움찔움찔 해 버리고 있다―%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
	ELSEIF ABL:MASTER:A감각 >=  3
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「여기 공격받는 것은 어때? 후후, (들)물을 것도 없는 것 같다%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「엉덩이의 구멍 날름날름 되고 느껴 버린다…… 이 변태씨%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「신에 부정의 구멍을 맑은 시킨다든가…… 후후, 터무니 없는 바치 적중도 있던 것이구나%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「츄…… 좋은 상태에 풀려 오고 있구나%UNICODE(0x2764)% 좀 더 엉덩이에서도 느끼면 좋다%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
	ELSE
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「여기 공격받는 것은 어때? …… 아직도 풀지 않으면 안 되는가?」
			DATAFORM 「엉덩이의 구멍에서도 기분 좋게 될 수 있는거야? 이봐요 이봐요, 시험해 보자%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「후후…… 무서워하지 않아도 괜찮지 않은%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「딱딱해져 버려…… 후후, 어떤 소리로 울어 주는 것일까%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
	ENDIF
ELSE

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;손가락삽입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_57
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_57_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_57_1
RETURN 1

;==================================================
;가슴 애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_58
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_58_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_58_1
RETURN 1

;==================================================
;유두빨기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_59
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_59_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_59_1
IF NOWEX:MASTER:B절정
	PRINTDATAL LOCAL:99
		DATAFORM 「응―%UNICODE(0x2764)% 좋아, 좀 더 솔직하게 느껴 버려…%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「츄─…… 응후후─, 가 버려라―%UNICODE(0x2764)%%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「날름…… 후후, 사랑스러운 얼굴이 되어 버리고 있어%UNICODE(0x2764)%」
	ENDDATA
	SELECTCASE LOCAL:99
		CASE 1, 3
			PRINTFORMW 눈을 치켜 뜨고 봄에 이쪽의 모습을 살피면서, 언뜻, 라고 스와코의 혀가 기어다닌다…
		CASE 2
			PRINTFORMW 빨도록(듯이), 스와코가 %CALLNAME:MASTER%의 유두에 달라붙어 온다…
	ENDSELECT
ELSEIF TEQUIP:50 || TEQUIP:51;VA삽입중
	PRINTDATAL LOCAL:99
		DATAFORM 「읏……%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「츄…… 헤헤, 나카로 움찔움찔은 하고 있구나%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「날름………… 후후, 여기도 소홀히 해서는 안돼%UNICODE(0x2764)%」
	ENDDATA
	SELECTCASE LOCAL:99
		CASE 1, 3
			PRINTFORMW 유두를 만지작거리면서, 허리 쪽도 멈추지 않은 것이니까 견딜 수 없다…
		CASE 2
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 유두에 달라붙은 채로, 요염하게 스와코의 허리가 뛴다…
	ENDSELECT
ELSE
	PRINTDATAW
		DATAFORM 「읏…… 아므…… 츄……%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「츄…… 에헤헤, 젖꼭지 기분이 좋아? 좀 더 해 주는군%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「날름…… 아후…… 후후―%UNICODE(0x2764)%」
	ENDDATA
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;딥키스
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_60
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_60_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_60_1
IF NOWEX:MASTER:M절정
	PRINTDATAL LOCAL:99
		DATAFORM 「후후─♪읏…… 후우……%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「…………%UNICODE(0x2764)%%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「응응─, 읏츄…… 응……%UNICODE(0x2764)%」
	ENDDATA
	SELECTCASE LOCAL:99
		CASE 1, 3
			PRINTFORMW %마스터는% 집요한 스와코의 혀놀림에 희롱해져 버리고 있다…
		CASE 2
			PRINTFORMW 떨어지는 것은 허락하지 않는다, 라고 언외에 나타내도록(듯이), 스와코의 혀가 입안을 기어다닌다…
	ENDSELECT
ELSEIF TEQUIP:50 || TEQUIP:51;VA삽입중
	PRINTDATAL LOCAL:99
		DATAFORM 「읏…… 후우…… 응우…… 응응응―%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「…………%UNICODE(0x2764)%%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「날름…… 읏…… 후후, 여기도 소홀히 해서는 안돼%UNICODE(0x2764)%」
	ENDDATA
	SELECTCASE LOCAL:99
		CASE 1, 2
			PRINTFORMW 2개소로 연결된 채로, 꾸물꾸물 서로 녹는 것 같은 감각에 휩싸여지고 있다…
		CASE 3
			PRINTFORMW 완전하게 머리 부분을 잠근 채로, 요염하게 스와코의 허리가 뛴다…
	ENDSELECT
ELSE
	PRINTDATAW
		DATAFORM 「읏…… 아므…… 츄……%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「………%UNICODE(0x2764)%%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「츄…… 는…… 후후―%UNICODE(0x2764)%」
	ENDDATA
ENDIF
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;봉사
;-------------------------------------------------
;==================================================
;쿤닐링구스 강제
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_70
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_70_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_70_1
IF NOWEX:[[스와코]]:C절정
	PRINTDATAW
		DATAFORM 「조금 더 하면 갈 수 있을 것 같으니까… 부탁%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「이봐요, 날름날름 해%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)%……%CALLNAME:MASTER%의 혀, 기분이 좋은%UNICODE(0x2764)%」
	ENDDATA
ELSE
	PRINTDATAW
		DATAFORM 「후후…… 기뻐? 기분 좋게 해요%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「이봐요, 날름날름 해%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「어때? 나의 코코, 확실히 빨아%UNICODE(0x2764)%」
	ENDDATA
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;펠라치오 강제
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_71
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_71_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_71_1
RETURN 1

;==================================================
;애널 봉사
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_72
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_72_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_72_1
IF NOWEX:[[스와코]]:A절정
	PRINTDATAW
		DATAFORM 「조금 더 하면 갈 수 있을 것 같으니까… 빠르게 %UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「이봐요, 여기의 구멍도 날름날름 해%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)%……%CALLNAME:MASTER%의 혀, 기분이 좋은%UNICODE(0x2764)%」
	ENDDATA
ELSE
	PRINTDATAW
		DATAFORM 「엉덩이의 구멍 강압할 수 있고 기뻐해 버려…… 완전히도 %UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「이봐요, 여기의 구멍도 날름날름 해%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「어때? 이봐요 이봐요, 좀 더, 확실히 빨아 %UNICODE(0x2764)%」
	ENDDATA
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;파후파후
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_73
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_73_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_73_1
RETURN 1

;==================================================
;젖 맞추어라
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_74
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_74_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_74_1
RETURN 1

;==================================================
;타와시아라이
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_75
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_75_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_75_1
RETURN 1

;==================================================
;강제 저기 애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_76
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_76_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_76_1
RETURN 1

;==================================================
;젖을 들이마시게 한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_77
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_77_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_77_1
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;성교
;-------------------------------------------------
;==================================================
;삽입된다(MASTER 접수)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_80
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_80_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_80_1
RETURN 1

;==================================================
;V삽입한다(TARGET 접수)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_85
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_85_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_85_1
IF NOWEX:MASTER:사정
	IF CFLAG:[[스와코]]:생리주기 == 7 && TCVAR:PLAYER:콘돔 == 0;위험 일본생명보험
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「이제(벌써) 나와 버릴 것 같다? 후후, 좋은 걸까나, 오늘은 『그러한 날』이지만―%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「후후─, %CALLNAME:MASTER%의 소망 대로…… 이봐요, 많이 내, 임신하게 해%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 참지 않아도 괜찮아? 한 방울 남기지 않고, 나카에 내 받기 때문에%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
	ELSE
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「후후, 오래 기다리셨어요…… 이봐요, 나의 나카로, 가 좋은%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「앙…… 후후, 이제(벌써) 움찔움찔 시켜 버리고 있구나 %UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「후후…… 나와 버릴 것 같겠지%UNICODE(0x2764)% 좋아, 마음껏 기분 좋아져 버려라%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 도, 눈 깜짝할 순간에 좋아해 버려…… 이봐요, 자제 자제%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
	ENDIF
ELSEIF PALAM:[[스와코]]:욕정 >=  PALAMLV:5 || PALAM:[[스와코]]:윤활 >=  PALAMLV:5
	PRINTDATAW
		DATAFORM 「후후…… 어떻게 시라고 갖고 싶은 것인지%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「후우…… 후후, 이제(벌써) 준비되어지고 있네요, 서로……%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「(이)나%UNICODE(0x2764)% %CALLNAME:MASTER%의가, 안쪽까지 오고 있는 %UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)%%UNICODE(0x2764)% 후후, 좀 더 격렬하게 하네요?」
	ENDDATA
ELSE
	PRINTDATAW
		DATAFORM 「후후…… 어떻게 시라고 갖고 싶은 것인지%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「~%UNICODE(0x2764)% %CALLNAME:MASTER%의가, 안쪽까지 오고 있는 %UNICODE(0x2764)%」
	ENDDATA
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;매우 수기 홀드
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_86
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_86_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_86_1
IF NOWEX:[[스와코]]:V절정
	IF CFLAG:[[스와코]]:생리주기 == 7 && TCVAR:PLAYER:콘돔 == 0;위험 일본생명보험
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 좋아 %UNICODE(0x2764)% %CALLNAME:MASTER%태우고─역, 가득 줘%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% %UNICODE(0x2764)% 이고라고, 이고라고 %UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 좋아, %CALLNAME:MASTER%의 아이, 잘 나가 버려서도 좋으니까%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 제일, 제일 깊으면 개로%UNICODE(0x2764)% 마음껏 내 %UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
	ELSE
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 좋아 %UNICODE(0x2764)% %CALLNAME:MASTER%태우고─역, 가득 줘%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% %UNICODE(0x2764)% 이고라고, 이고라고 %UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 함께, 가 %UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
	ENDIF
ELSE
	IF CFLAG:[[스와코]]:생리주기 == 7 && TCVAR:PLAYER:콘돔 == 0;위험 일본생명보험
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 좋아 %UNICODE(0x2764)% %CALLNAME:MASTER%태우고─역, 가득 줘%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「후후─, %CALLNAME:MASTER%의 소망 대로…… 이봐요, 많이 내, 임신하게 해%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 한 방울 남기지 않고, 나카에 내 %UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 지금 내면, 데 와 버릴지도 몰라? 팥고물%UNICODE(0x2764)% 도, 정직한 것이니까……%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
	ELSE
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「놓치지 않는%UNICODE(0x2764)% 이봐요, 나의 나카로 가 좋은%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 도, 자제 하지 않는거야. 이봐요 이봐요, 져 버려라%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「후후…… 나와 버릴 것 같겠지%UNICODE(0x2764)% 좋아, 마음껏 기분 좋아져 버려라%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「갈 것 같다? 후후─, 기분 좋은 것 같은 얼굴 해 버려%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;A삽입한다(TARGET 접수)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_87
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_87_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_87_1
IF NOWEX:MASTER:사정
	IF CFLAG:[[스와코]]:생리주기 == 7;위험일
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「이제(벌써) 나와 버릴 것 같다? 후후, 엉덩이의 구멍이야? 아까운%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「후후─, %CALLNAME:MASTER%에는 여기의 구멍에서 충분하겠지%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 도, 눈 깜짝할 순간에 좋아해 버려…… 이봐요, 자제 자제%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
	ELSE
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「후후, 오래 기다리셨어요…… 여기에 넣어 버릴까%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「앙…… 후후, 이제(벌써) 움찔움찔 시켜 버리고 있구나 %UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「후후…… 나와 버릴 것 같겠지%UNICODE(0x2764)% 좋아, 나의 엉덩이의 구멍에서 마음껏 가 버려라♪」
		ENDDATA
	ENDIF
ELSEIF ABL:[[스와코]]:A감각 >=  3
	PRINTDATAW
		DATAFORM 「후후, 오래 기다리셨어요…… 여기에 넣어 버릴까%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「~%UNICODE(0x2764)% 엉덩이의 구멍, %CALLNAME:MASTER%의 형태에 퍼져 버렸다아……%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「아읏…… 도, 엉덩이의 구멍, 그렇게 기분이 좋아? 에에%UNICODE(0x2764)%」
	ENDDATA
ELSE
	PRINTDATAW
		DATAFORM 「좋아…… 이쪽에서 시라고 볼까%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「~%UNICODE(0x2764)% , 역시 아직, 조금 익숙해지지 않는다……%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「…… 읏하아…… 후후―%UNICODE(0x2764)%」
	ENDDATA
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;V허리 흔들기(MASTER 접수)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_88
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_88_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_88_1
IF NOWEX:MASTER:사정
	IF NOWEX:[[스와코]]:V절정
		IF CFLAG:[[스와코]]:생리주기 == 7 && TCVAR:PLAYER:콘돔 == 0;위험 일본생명보험
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 좋아 %UNICODE(0x2764)% %CALLNAME:MASTER%태우고─역, 가득 줘%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% %UNICODE(0x2764)% 이고라고, 이고라고 %UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 좋아, %CALLNAME:MASTER%의 아이, 잘 나가 버려서도 좋으니까%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 제일, 제일 깊으면 개로%UNICODE(0x2764)% 마음껏 내 %UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 좋아 %UNICODE(0x2764)% %CALLNAME:MASTER%태우고─역, 가득 줘%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% %UNICODE(0x2764)% 이고라고, 이고라고 %UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 함께, 가 %UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ENDIF
	ELSE
		IF CFLAG:[[스와코]]:생리주기 == 7 && TCVAR:PLAYER:콘돔 == 0;위험 일본생명보험
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 좋아 %UNICODE(0x2764)% %CALLNAME:MASTER%태우고─역, 가득 줘%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「후후─, %CALLNAME:MASTER%의 소망 대로…… 이봐요, 많이 내, 임신하게 해%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 한 방울 남기지 않고, 나카에 내 %UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 지금 내면, 데 와 버릴지도 몰라? 팥고물%UNICODE(0x2764)% 도, 정직한 것이니까……%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「아는 %UNICODE(0x2764)% 나의 나카, 기분이 좋을 것입니다%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「나카로 비크는 한%UNICODE(0x2764)% 이봐요 이봐요, 라고 해 버려라%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「후후…… 자제 자제%UNICODE(0x2764)% 보기 흉하게 내 버리기 전에, 나도 기분 좋게 해%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「갈 것 같다? 후후─, 기분 좋은 것 같은 얼굴 해 버려%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ENDIF
	ENDIF
ELSE
	IF NOWEX:[[스와코]]:V절정
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 좋아 %UNICODE(0x2764)% 좀 더, 좀 더 해 %UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% %UNICODE(0x2764)% 아%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 안돼에, 날아가 버린다%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
	ELSE
		IF ABL:[[스와코]]:V감각 >=  3
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 후~%UNICODE(0x2764)% , 일까%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「햐우……%CALLNAME:MASTER%의, 굉장한%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 좋아 %UNICODE(0x2764)% 좀 더 해 주는군♪」
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 팥고물%UNICODE(0x2764)% 나카로, 비크는 했다%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 후~%UNICODE(0x2764)% , 일까%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「후……%UNICODE(0x2764)%%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% (이)나%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;A허리 흔들기(MASTER 접수)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_89
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_89_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_89_1
IF NOWEX:MASTER:사정
	IF NOWEX:[[스와코]]:A절정
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 좋아 %UNICODE(0x2764)% 엉덩이에 %CALLNAME:MASTER%태우고─역, 가득 줘%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% %UNICODE(0x2764)% 엉덩이가, 뜨거운 것 %UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 함께, 가 %UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
	ELSE
		IF CFLAG:[[스와코]]:생리주기 == 7
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「후후, 엉덩이의 구멍도 기분이 좋은 것 같다%UNICODE(0x2764)% 가는 받을 수 있는 것, 오슬오슬 해 버리는…%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「후후─, %CALLNAME:MASTER%태우고─역…… 엉덩이로 다 들이마셔 버리기 때문에%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 엉덩이의 구멍에, 헛된 공격 해 버려라%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 아까운, 여기의 구멍에서 좋은거야? 후후%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「아는 %UNICODE(0x2764)% 나의 엉덩이, 기분이 좋을 것입니다%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「비크는 한%UNICODE(0x2764)% 이봐요 이봐요, 라고 해 버려라%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「후후…… 자제 자제%UNICODE(0x2764)% 엉덩이의 구멍라고 해 주는군%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「갈 것 같다? 후후─, 엉덩이의 구멍에서 짜내 버리려고%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ENDIF
	ENDIF
ELSE
	IF NOWEX:[[스와코]]:A절정
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 좋아 %UNICODE(0x2764)% 좀 더, 좀 더 해 %UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% %UNICODE(0x2764)% 엉덩이, 엉덩이로 %UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 케트이키 해 버린다%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「다른, 다른 것 %UNICODE(0x2764)% 엉덩이의 구멍, 뭔가로 %UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
	ELSE
		IF ABL:[[스와코]]:A감각 >=  3
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 후~%UNICODE(0x2764)% 엉덩이의 구멍에서, 짜내 주는%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「햐우……%CALLNAME:MASTER%의, 엉덩이로 완전하게 삼켜 버린……%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 좋아 %UNICODE(0x2764)% 질척질척의 엉덩이 구멍으로 기분 좋게 해 주는군%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 팥고물%UNICODE(0x2764)% 배에, 영향을 주어 %UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 후~%UNICODE(0x2764)% , 일까%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「후……%UNICODE(0x2764)%%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「아우…… 아직, 익숙해지지 않는데―%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;A삽입된다(MASTER 접수)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_90
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_90_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_90_1
RETURN 1

;==================================================
;이라마치오 된다(MASTER 접수)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_91
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_91_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_91_1
RETURN 1

;==================================================
;애널 개발허가를 요구한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_92
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_92_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K33_92_1
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;후후 카운터
;-------------------------------------------------
;아직

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/033 스와코/M_KOJO_K33_カウンター.ERB

license: mit


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;성희롱계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;310, 엉덩이를 어루만진다
;TFLAG:193(1=불쾌(TALENT:겁쟁이이면 눈물고인 눈) 2&&3=부끄러워한다(TALENT:남성기피겸MASTER가 남자라면, 몸을 움츠린다) 4=되는 대로)
;CFLAG:우후후== 2&&TCVAR:20(팬츠 없음 안면 승마(70=쿤닐링구스 강제 71=펠라치오 강제 72=애널 봉사) 35=스커트내 과시하고 52=가랑이)
;CFLAG:우후후== 2&&TEQUIP:식스나인(팬츠 있어 TCVAR:20(70~72)은 이쪽)
;PREVCOM(305=무릎 베개
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K33_310
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패, 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_310
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_310_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_310_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(1)
	ELSEIF CFLAG:수면
		CALL K33_TATARI_COUNTER(1)
	ELSEIF CFLAG:우후후 == 2
		SELECTCASE TCVAR:20
			CASE 70
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「이봐요, 어루만져뿐이 아니고, 좀 더 날름날름 해%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「읏, %CALLNAME:MASTER%의 봉사해 주고 있는 모습…… 오슬오슬 해 버리는%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「, 엉덩이 산들산들 하지 않고…… 도, 그렇게 소리내지 말아 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「질식해 버릴 정도로, 강압해 주는…… 이봐요, %UNICODE(0x2764)% 기쁘지요♪」
				ENDDATA
			CASE 72
				IF NOWEX:TARGET:A절정
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「괜찮아, 그러니까, 세우지 말고 %UNICODE(0x2764)% 엉덩이 날름날름으로, 이대로 가게 해 %UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「앙…… 거짓말…… 엉덩이의 구멍은, 이렇게……%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「아 %UNICODE(0x2764)% 엉덩이로, 가게 되어 버리는, 여어……♪」
					ENDDATA
				ELSEIF ABL:TARGET:A감각 >= 4
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「햐우……%CALLNAME:MASTER% 엉덩이 손대어져, 나메나메 되어, 기분 좋게 여겨져 버리고 있는%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「하우…… 엉덩이, 약한 것……%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%에 엉덩이의 구멍을 정째라고 받아…… 후후, 최고―%UNICODE(0x2764)%」
					ENDDATA
				ELSE
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「(이)나……%UNICODE(0x2764)% 좀 더 빨아 봐…… 부탁♪」
						DATAFORM 「후후…… 여기의 구멍도, 확실히 돌보여 받고 싶구나……%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%에 엉덩이의 구멍을 정째라고 받아…… 무엇인가, 오슬오슬 해 버리는……%UNICODE(0x2764)%」
					ENDDATA
				ENDIF
			CASE 35
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「어때? 보여 부끄러운 것이 아니라고 생각하지만…… 후후, 시선, 뜨거워 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「싫다아, 손놀림, 추잡하다%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「후후, 완전하게 열중하다…… 좀 더, 해도 좋아%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			CASE 52
				IF NOWEX:MASTER:사정 && NOWEX:TARGET:C절정
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「자제 하지 않아도…… 괜찮아, 함께, 가……%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「아앙…… 도, 어느 쪽의 탓으로 미끈미끈인가 모른다…… 아%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「좀 더 부비부비 해 주는%UNICODE(0x2764)% 후~, 좋아♪」
					ENDDATA
				ELSEIF NOWEX:TARGET:C절정
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「공격하고 있는 것, 나의, 는 두인데……%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「(이)나%UNICODE(0x2764)% 안돼 안돼에, 그렇게 뜨거운 것, 문질러 바르지 말아 %UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「이런 건…… 넣기 전에, 가 버릴 것 같아……%UNICODE(0x2764)%」
					ENDDATA
				ELSEIF NOWEX:MASTER:사정
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「아랴, 갈 것 같아? 좋은거야? 이대로 내 버려%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「앞달리기와 나의 것으로 자꾸자꾸 미끈미끈이 되어…… 굉장한%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「이제(벌써) 나와 버려? 후후, 어쩔 수 없는데―%UNICODE(0x2764)%」
					ENDDATA
				ELSE
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「후후─, 이대로 들어가져 버려? 그렇지 않으면 이대로?」
						DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%의, 딱딱이 아닌%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「영차─, 읏…… 민감한 곳이 스쳐, 기분이 좋은%UNICODE(0x2764)%」
					ENDDATA
				ENDIF
			CASEELSE
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「어때? 보여 부끄러운 것이 아니라고 생각하지만…… 후후, 시선, 뜨거워 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「싫다아, 손놀림, 추잡하다%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「후후, 완전하게 열중하다……, 킁카킁카 하지 않는 것%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE TFLAG:193
			CASE 1
				PRINTFORML 「…… 흐음」
				PRINTFORMW 반쯤 뜬 눈을 주는 스와코의 배후에, 원, 이라고 검은 것이 엎드려 긴 것…… 같은 생각이 든다
			CASE 2, 3
				PRINTFORML 「조금, 뭐 하고 있는 것―」
				PRINTFORMW 쉿 쉿, 이라고 스와코가 손을 털어 온다……
			CASE 4
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「…… 그러한 사람이라는 것은 알고 있습니다만. 완전히……」
					DATAFORM 「그런 곳에서만 만족해도 좋은거야? 응─?」
					DATAFORM 「뭐, 줄어드는 것이 아니지만 말야. 좋아하네요, 정말」
				ENDDATA
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;311, 껴안는다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;CFLAG:우후후== 2&&TCVAR:20(32=전부터 껴안는 60=딥키스 73=파후파후 74=젖 맞추어라 77=젖을 들이마시게 하는 VA성교(85=V삽입하는 87=A삽입하는 88=허리 흔들기 V 89=허리 흔들기 A) 86=매우 수기 홀드)
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K33_311
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패, 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_311
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_311_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_311_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(1)
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORMW 「…… 조금, 무슨 생각?」
	ELSEIF CHK_DATENOW(CFLAG:LOCAL:데이트중)
		PRINTFORML 「과시하네요. 좋은거야? 이런 곳에서 껴안아 버리며♪」
		PRINTFORMW 말과는 정반대로, 스와코도 그렇지만도 않은 모습이다…
	ELSEIF CFLAG:수면
		CALL K33_TATARI_COUNTER(1)
	ELSEIF CFLAG:우후후 == 2
		SELECTCASE TCVAR:20
			CASE 32
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「…… 응? 아무것도 하지 않는 것인지는? …… 후후─, 뭔가 되고 싶은거야?」
					DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%의 신체는, 따뜻하다」
					DATAFORM 「후후, 이런 때에 입다물어 가슴을 빌려 주는 것은, 거물의 증거야?」
				ENDDATA
			CASE 60
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「츄…… 후…… 읏!」
					DATAFORM 「읏…… 츄…… 우─」
					DATAFORM 「읏! 응응……%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「푸핫…… 도, 격렬하기 때문에%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「츄…… 응─? 개클리의 혀놀림, 이라고? 헤헤, 열중해 버리겠죠%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 스와코가 달라붙는 팔을 강하게 해 온다……
				ENDDATA
			CASE 73, 77
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「후후, 열중해 버려…… 뭐, 당연한 것이긴 하지만요―%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「(이)나%UNICODE(0x2764)% 이봐요, 좀더 좀더 빨거나 들이마시거나 해도 돼?」
					DATAFORM 「낯간지럽지만……, 콧김이 굉장해, %마스터는% 정말♪」
				ENDDATA
			CASE 85, 88
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「응…… 나카로 스쳐…… 아 응%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「좀 더, 좀 더 껴안아……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「나의 나카, 기분이 좋아? 후후, 껴안는 손이 강해져…… 아%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			CASE 87, 89
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「잇, 야 아%UNICODE(0x2764)%엉덩이, 엉덩이로, 이렇게 느껴 버리다니이……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「오슬오슬 해 버린다…… 에헤헤, 엉덩이, 세우고들 응 없어……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「엉덩이의 구멍에서 단단히 조일 수 있는 감각? 아하, 좀 더 해 주는군%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			CASE 86
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「읏…… 후후, 좀 더 함께 되자……? 읏……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「후훗, 안돼, 떼어 놓지 않기 때문에…… 녹아 버릴 정도로, 함께 되자……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%의 움찔움찔 하고 있다아…… 아핫, 좀 더, 꽉 해 주네요……♪」
					DATAFORM 「아─…… 나카로, 커지고 있는%UNICODE(0x2764)% 응후후―……―%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
		ENDSELECT
	ELSE
		IF TALENT:33:연모 || TALENT:33:애욕
			PRINTDATAL LOCAL:99
				DATAFORM 「재, 재차 이렇게 하고 있으면…… 행복하다, 란 말야」
				DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%의 신체는, 따뜻하다」
				DATAFORM 「응……%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
			SELECTCASE LOCAL:99
				CASE 1
					PRINTFORMW 스와코는 온화한 표정으로, 이쪽을 올려보고 있다……
				CASE 2
					PRINTFORMW 눈을 감은 스와코가 이쪽에 몸을 맡겨 온다……
				CASE 3
					PRINTFORMW 가슴에 얼굴을 강압한 스와코의 표정은 읽을 수 없지만, 우선, 상냥하게 껴안아 두었다
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTDATAL LOCAL:99
				DATAFORM 「…… 아니, 뭐라고 할까. 수줍네요」
				DATAFORM 「좀 더, 꾹, 이라고 해 주었으면 하는데」
			ENDDATA
			SELECTCASE LOCAL:99
				CASE 1
					PRINTFORMW 드물고, 스와코가 표정을 물들이고 있다……
				CASE 2
					PRINTFORMW 사랑스러운 졸라댐에 응해, 돌린 팔을 조금 강하게 했다……
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;312, 키스 한다
;TFLAG:193(99=거절(키스 불가) 1=대성공 0=성공 -1=실패)
;CFLAG:우후후== 2&&TCVAR:20(32=전부터 껴안는 50=자위 60=키스 성교(85=V삽입하는 87=A삽입하는 88=허리 흔들기 V 89=허리 흔들기 A) 86=매우 수기 홀드)
;PREVCOM(305=무릎 베개
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K33_312
;성공 여부 판정
;TFLAG:192(-2=커맨드 종료, -1=강제 실패, 0=COM 의존, 1=강제 성공 or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_312
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_312_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_312_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(2)
	ELSEIF CFLAG:33:수면
		CALL K33_TATARI_COUNTER(2)
	ELSEIF TFLAG:193 == 99

	ELSEIF EXP:33:키스경험 == 1
		PRINTFORML 「! ……… 츄……」
		PRINTFORMW 스와코는\@ TALENT:MASTER:100 < 0? 몸을 구부려 # 조금 발돋움해, 열심히 \@입술을 겹쳐 온다…
		PRINTFORML 「…… 후후─」
		PRINTFORML 슬슬 손을 입술에 대어, 열의 잔재를 더듬듯이 손가락을 기게 한다
		PRINTFORMW 빙그레, 라고 웃은 스와코의 표정은, 약간 주홍색에 물들고 있었다…
	ELSEIF CFLAG:TARGET:동침중
		PRINTFORMW 「읏…… 후후─, 잘 자요」
	ELSEIF CFLAG:우후후 == 2
		SELECTCASE TCVAR:20
			CASE 32
				PRINTDATAL LOCAL:99
					DATAFORM 「츄…… 후…… 응─……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「츄…… 응─? 아이참, 규─, 는 너무 하는거야?」
					DATAFORM 「응…… 훗…… 에헤헤, 두근두근 하고 있는 것, 들리네요?」
				ENDDATA
				SELECTCASE LOCAL:99
					CASE 1
						PRINTFORMW 놓치지 않는, 이라고 할듯이, 스와코가 한층 더 밀착해 온다…
					CASE 2
						PRINTFORMW 답례―, 라고 가녀린 신체로부터는 상상 할 수 없을 만큼의 힘으로 껴안고 돌려주어졌다…
					CASE 3
						PRINTFORMW 부끄러워해, 이쪽을 올려봐 오는 스와코의 고동이 따뜻하다…
				ENDSELECT
			CASE 50
				PRINTDATAL LOCAL:99
					DATAFORM 「츄…… 후…… 응─……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「츄…… 후후─, 응석부려 버려, 기분 좋은 것 같다♪」
				ENDDATA
				SELECTCASE LOCAL:99
					CASE 1
						PRINTFORMW 가 버려라―, 라고 할듯이, 연동하는 혀와 손가락의 움직임이 집요함을 늘려 간다…
					CASE 2
						PRINTFORMW 히죽히죽 하면서, 다시 입술을 거듭하는 스와코가 훑어 내는 손을 빨리 한다…
				ENDSELECT
			CASE 85, 87, 88, 89
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「츄…… 후…… 읏」
					DATAFORM 「읏…… 츄…… 우─」
				ENDDATA
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「야앗…… 도, 어느 쪽도, 좋아 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「이봐요 이봐요, 혀가 부재중이야, 츗…… 날름……♪」
					DATAFORM 「아─…… 나카로, 커지고 있는%UNICODE(0x2764)% 응후후―……―%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			CASE 86
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「츄…… 후…… 읏」
					DATAFORM 「읏…… 츄…… 날름……」
				ENDDATA
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「읏…… 후후, 좀 더 함께 되자……? 읏……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「후훗, 안돼, 떼어 놓지 않기 때문에…… 츄……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「키스, 할 때마다, %CALLNAME:MASTER%의 움찔움찔 하고 있다아…… 아핫, 좀 더 해 주네요……♪」
					DATAFORM 「아─…… 나카로, 커지고 있는%UNICODE(0x2764)% 응후후―……―%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			;60를 포함한다
			CASEELSE
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「츄…… 후…… 읏!」
					DATAFORM 「읏…… 츄…… 우─」
				ENDDATA
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「푸핫…… 도, 격렬하기 때문에%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「츄…… 응─? 개클리의 혀놀림, 이라고? 헤헤, 열중해 버리겠죠%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:33:연모 || TALENT:33:애욕
		PRINTDATAL LOCAL:99
			DATAFORM 「츄…… 후…… 응─……%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「츄…… 응─? 개클리의 혀놀림, 이라고? 헤헤, 어떨까요―?」
			DATAFORM 「응…… 훗……」
			DATAFORM 「…… 응읏…… 츄……%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
		SELECTCASE LOCAL:99
			CASE 1
				PRINTFORMW 놓치지 않는, 이라고 할듯이, 스와코가 얼굴을 강압해 온다…
			CASE 2
				PRINTFORMW 다시 한번 시험해 봐라―, 라고 입안에 미끄러져 들어가 오는 끈적한 감촉에, 열중해 버린다…
			CASE 3, 4
				PRINTFORMW (상냥한 키스…… 쭉, 이렇게 하고 싶구나……)
				PRINTFORMW 조르듯이, 스와코가 이쪽에 몸을 맡겨 온다…
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:33:사모 || TALENT:33:섹프
		PRINTDATAL LOCAL:99
			DATAFORM 「츄…… 응─……%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「응…… 훗……」
		ENDDATA
		SELECTCASE LOCAL:99
			CASE 1
				PRINTFORMW 한숨 돌릴 틈도 없고, 진한 입맞춤을 계속하고 있다…
			CASE 2
				PRINTFORMW 라고 한 표정으로 스와코가 이쪽을 응시하고 있다…
		ENDSELECT
	ELSE
		PRINTFORML 「읏…… 츄……」
		PRINTFORML 「…… 꽤 호기구나, 나의 입술을 빼앗는다니 말야」
		PRINTFORMW 스와코는 뭐라고도 판별하기 어려운 표정을 하고 있다…
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;313, 가슴 애무
;CFLAG:우후후== 2&&TCVAR:20(27=골짜기를 보이는 33=가슴을 비비게 하는 53=파이즈리(소분기는 지문 EVENT_MESSAGE_COM_성희롱. ERB 참조) 73=파후파후 77=젖을 들이마시게 하는 성교(85=V삽입하는 87=A삽입하는 88=허리 흔들기 V 89=허리 흔들기 A) 86=매우 수기 홀드)
;ABL:B감각(2 미만=성적으로는 느끼지 않은 5 미만=다소 느끼고 있는 5이상=조개 캔)
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;젖의 사이즈에서도 바뀌는 경우가 있으므로, 지문 EVENT_MESSAGE_COM_성희롱. ERB 참조
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_313
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_313_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_313_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(1)
	ELSEIF CFLAG:수면
		CALL K33_TATARI_COUNTER(1)
	ELSEIF CFLAG:우후후 == 2
		SELECTCASE TCVAR:20
			CASE 27
				IF TALENT:33:가슴사이즈 < 0
					PRINTFORML 「……………」
					PRINTDATAW
						DATAFORM 스와코는 뭔가 불평하고 싶은 듯한 눈으로 이쪽을 바라봐 온다……
						DATAFORM 스와코는 뭔가 달관한 것 같은 표정을 하고 있다……
						DATAFORM …… 비비어 크고 해 주었으면 하는, 라는 것일까, 이 침묵은
					ENDDATA
				ELSE
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「후후…… 감촉, 어때? (들)물을 것도 없는 것 같은가%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「앙…… 커졌기 때문에, 이런 일도 가능하게 되는군%UNICODE(0x2764)%」
					ENDDATA
				ENDIF
			CASE 53
				IF NOWEX:MASTER:사정 && NOWEX:TARGET:B절정
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「자제 하지 않아도…… 괜찮아, 함께, 가……%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「군요, 지릿지릿 햇, %CALLNAME:MASTER%의가 뜨거워서……%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「야아…… 내가, 먼저 가게 하기 때문에……%UNICODE(0x2764)%」
					ENDDATA
				ELSEIF NOWEX:TARGET:B절정
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「공격하고 있는 것, 나의, 는 두인데…… 젖꼭지 안돼%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「젖꼭지, 지릿지릿 햇, %CALLNAME:MASTER%의가 뜨거워서……%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「안돼, 자꾸자꾸 민감하게 되어 버리고 있는……%UNICODE(0x2764)%」
					ENDDATA
				ELSEIF NOWEX:MASTER:사정
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「자꾸자꾸 미끈미끈 해 왔어? 아핫, 이대로 내 버려라―♪」
						DATAFORM 「확실히 느껴 주고 있는…… 무엇인가, 기쁘다%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「읏, 실마리…… 응후후─, 트드메%UNICODE(0x2764)%」
					ENDDATA
				ELSE
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「어때? 젖가슴, 기분이 좋아? 후후─」
						DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%의, 굉장한 냄새…… 후후―%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「읏…… 좀 더, 유두 만져♪좀 더 기분 좋게 해 줄테니까」
						DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%의, 굉장히 뜨거운……%UNICODE(0x2764)%」
					ENDDATA
				ENDIF
			CASE 73
				IF NOWEX:TARGET:B절정
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「햐우…… 부비부비 된 것 뿐으로, 젖가슴으로, 가 버린다%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「싫다아, 슝슝 하지 않고…… 오슬오슬 해 버려…… 도 %UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「끝 쪽이, 따끔따끔 하고 있는 %UNICODE(0x2764)% 이제(벌써), 와 버린다……♪」
					ENDDATA
				ELSE
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「젖가슴으로\@ TALENT:33:가슴사이즈 < 0? 기분 좋고 # 질식해\@네―%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「앙…… 조금, %CALLNAME:MASTER%의 콧김, 난폭해? 너무 흥분하고 %UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「열중해 버려……%UNICODE(0x2764)% 후후, 좀 더 손대어도 좋아?」
					ENDDATA
				ENDIF
			CASE 85, 88
				CALL INSERT_KOJO_K33(0, 0, 1)
			CASE 87, 89
				CALL INSERT_KOJO_K33(1, 0, 1)
			CASE 86	;잠정
				CALL INSERT_KOJO_K33(0, 0, 1)
			;33를 포함해라
			CASEELSE
				IF NOWEX:TARGET:B절정
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「햐우…… 젖가슴으로, 가 버린다%UNICODE(0x2764)% 그대로, 좀 더 해」
						DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%의 손놀림, 좋아……%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「끝 쪽이, 따끔따끔 하고 있는 %UNICODE(0x2764)% 이제(벌써), 와 버린다……♪」
					ENDDATA
				ELSE
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「\@ TALENT:33:가슴사이즈 < 0? 작은 #  \@젖가슴, 정말로 좋아하는 것이구나 %UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「앙……%CALLNAME:MASTER%의 손, \@ TALENT:33:가슴사이즈 < 0? 나의 것을 푹 쌀 정도로 #  \@크고, 상냥하다%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「(이)나……%UNICODE(0x2764)% 후후, 좀 더 손대어도 좋아?」
					ENDDATA
				ENDIF
		ENDSELECT
	ELSE
		IF TALENT:연모 || TALENT:애욕 || TALENT:섹프
			IF NOWEX:TARGET:B절정
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「햐우…… 젖가슴으로, 가 버린다%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「싫다, 이런 곳에서……%CALLNAME:MASTER%의 손놀림, 추잡해……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「끝 쪽이, 따끔따끔 하고 있는 %UNICODE(0x2764)% 이제(벌써), 와 버린다……♪」
				ENDDATA
			ELSE
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「좋지만 말야……\@ TALENT:33:가슴사이즈 < 0? 작은 #  \@젖가슴, 정말로 좋아하는 것이구나 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「앙……%CALLNAME:MASTER%의 손, \@ TALENT:33:가슴사이즈 < 0? 나의 것을 푹 쌀 정도로 #  \@크고, 상냥하다%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「하우…… 이런 곳에서, 젖가슴 손대지 말아 %UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ENDIF
		ELSE
			IF NOWEX:TARGET:B절정
				PRINTFORMW 「읏!! 싫다…… 젖가슴 손대지 말고, 안돼%UNICODE(0x2764)%」
			ELSE
				PRINTFORMW 「무. 조금, 뭐 하고 있는 거야」
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;314, 애널 애무
;CFLAG:우후후== 2&&TCVAR:20(72=애널 봉사
;CFLAG:우후후== 2&&TEQUIP:식스나인(팬츠 있어 TCVAR:20(70~72)은 이쪽)
;ABL:A감각(2 미만=받아들일 수 없는 4 미만=이물감에 번롱[飜弄] 4이상=조개 캔)
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_314
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_314_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_314_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(2)
	ELSEIF CFLAG:수면
		CALL K33_TATARI_COUNTER(2)
	ELSEIF CFLAG:우후후 == 2
		IF TCVAR:20 == 72
			IF TALENT:연모 || TALENT:애욕 || TALENT:섹프
				IF NOWEX:TARGET:A절정
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「괜찮아, 그러니까, 세우지 말고 %UNICODE(0x2764)% 엉덩이 날름날름으로, 이대로 가게 해 %UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「앙…… 거짓말…… 엉덩이의 구멍은, 이렇게……%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「아 %UNICODE(0x2764)% 엉덩이로, 가게 되어 버리는, 여어……♪」
					ENDDATA
				ELSEIF ABL:TARGET:A감각 >=  4
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「햐우……%CALLNAME:MASTER%에는, 나의 약한 곳, 전부 알려져 버리고 있고…… 좋아, 마음대로 해%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「하우…… 엉덩이, 약한 것…… 좀 더 날름날름 해……%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%에 엉덩이의 구멍을 정째라고 받아…… 후후, 최고―%UNICODE(0x2764)%」
					ENDDATA
				ELSE
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「엉덩이의 구멍, 좀 더 날름날름 해 보여요…… 팥고물%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER% 뿐이야…… 이런 일을 해도 용서되는 것은%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%에 엉덩이의 구멍을 정째라고 받아…… 무엇인가, 오슬오슬 해 버리는……%UNICODE(0x2764)%」
					ENDDATA
				ENDIF
				RETURN 1
			;그 이외
			ELSE
				IF NOWEX:TARGET:A절정
					PRINTFORMW 「앙…… 거짓말…… 엉덩이의 구멍은, 이렇게……%UNICODE(0x2764)%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「그, 그쪽? 시, 신에 부정은 없지만 말야… 호기심 왕성한 것이니까……, 마음대로 만지작거린데%UNICODE(0x2764)%」
				ENDIF
				RETURN 1
			ENDIF
		ELSEIF TEQUIP:식스나인
			IF NOWEX:TARGET:A절정
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「응%UNICODE(0x2764)% 안됏, 엉덩이로 가게 되어 버린다%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「츄…… 응부……! 야아…… 먼저, 가서는…… 아%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「좋아, 좀 더 격렬하게 해……%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ELSEIF NOWEX:MASTER:사정
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「응츄, 츄부…… 에헤헤, 가 버려? 좋아, 내고 내―♪」
					DATAFORM 「응─, 손이 멈추어 버리고 있다―? 갈 것 같다…… 후후%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ELSEIF NOWEX:MASTER:사정 && NOWEX:TARGET:A절정
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「야아…… 도, 가 버리는……%UNICODE(0x2764)% 그런데, 함께……응, 츄…… 아 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「읏, 날름…… 나 %UNICODE(0x2764)% 도, 자제 하지 않고, 가 버려……%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ELSEIF TALENT:연모 || TALENT:애욕 || TALENT:섹프
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「팥고물%UNICODE(0x2764)% 응……, 지고 있을 수 없구나♪응츄, 응구…… 우우%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「, 어느 쪽이 먼저, , 가 버리는 것일까―%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「읏, 츄……, 하앗…… 기분이 좋아, 좀 더 해……%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「팥고물%UNICODE(0x2764)% 응……, 지고 있을 수 없구나♪응츄, 응구…… 우우%UNICODE(0x2764)%」
				RETURN 1
			ENDIF
		;애무
		ELSEIF TALENT:연모 || TALENT:애욕 || TALENT:섹프
			IF NOWEX:TARGET:A절정
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「괜찮아, 그러니까, 세우지 말고 %UNICODE(0x2764)% 엉덩이 보전은, 이대로 가게 해 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「앙…… 거짓말…… 엉덩이의 구멍은, 이렇게……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「아 %UNICODE(0x2764)% 엉덩이 후비어져, 가게 되어 버리는, 여어……♪」
				ENDDATA
			ELSEIF ABL:TARGET:A감각 >=  4
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「응! 친숙해 지면 친숙해 지는 것이구나……, 소리내지 말아 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「하우…… 엉덩이, 약한 것, 알고 있겠죠……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「(이)나……%CALLNAME:MASTER%의 취미도 대개지요…… 나? 말하게 하지 말아요, 도 %UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ELSE
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「그, 그쪽? 시, 신에 부정은 없지만 말야… 호기심 왕성한 것이니까……, 마음대로 만지작거린데%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER% 뿐이야…… 이런 일을 해도 용서되는 것은%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「아─우─, 좀 더, 친숙해 지게 해……%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ENDIF
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			IF NOWEX:TARGET:A절정
				PRINTFORMW 「앙…… 거짓말…… 엉덩이의 구멍은, 이렇게……%UNICODE(0x2764)%」
			ELSE
				PRINTFORMW 「그, 그쪽? 시, 신에 부정은 없지만 말야… 호기심 왕성한 것이니까……, 마음대로 만지작거린데%UNICODE(0x2764)%」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
	ELSE
		IF TALENT:연모 || TALENT:애욕 || TALENT:섹프
			IF NOWEX:TARGET:A절정
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「괜찮아, 그러니까, 세우지 말고 %UNICODE(0x2764)% 엉덩이 보전은, 이대로 가게 해 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「앙…… 거짓말…… 엉덩이의 구멍은, 이렇게……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「아 %UNICODE(0x2764)% 엉덩이 후비어져, 가게 되어 버리는, 여어……♪」
				ENDDATA
			ELSEIF ABL:TARGET:A감각 >=  4
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「이런, 그런데……, 소리내지 말아 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「하우…… 엉덩이, 약한 것, 알고 있겠죠……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「(이)나……%CALLNAME:MASTER%의 취미도 대개지요…… 나? 말하게 하지 말아요, 도 %UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ELSE
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「그, 그쪽? 시, 신에 부정은 없지만 말야… 호기심 왕성한 것이니까……, 마음대로 만지작거린데%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER% 뿐이야…… 이런 일을 해도 용서되는 것은%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「햐아!? 그, 그쪽은 조금……」
				ENDDATA
			ENDIF
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			IF NOWEX:TARGET:A절정
				PRINTFORMW 「앙…… 거짓말……%UNICODE(0x2764)%」
			ELSE
				PRINTFORML 「야, 조금 조금, 무엇 생각하고 있는 거야!」
				PRINTFORMW 눈썹을 매달아 올린 스와코에 나무라졌다……
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;315, 클리 애무
;CFLAG:우후후== 2&&TCVAR:20(35=스커트안을 보이는 70=쿤닐링구스 강제 85=V삽입하는 86=매우 수기 홀드 87=A삽입하는 88=허리 흔들기 V 89=허리 흔들기
;ABL:C감각(4 미만=낯간지러운 6 미만=조금 괜찮을지도 6이상=조개 캔)
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_315
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_315_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_315_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(1)
	ELSEIF CFLAG:수면
		CALL K33_TATARI_COUNTER(1)
	ELSEIF CFLAG:우후후 == 2
		SELECTCASE TCVAR:20
			CASE 35
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「어때? 보여 부끄러운 것이 아니라고 생각하지만…… 후후, 시선, 뜨거워 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「싫다아, 손놀림, 추잡하다%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「후후, 완전하게 열중하다…… 좀 더, 해도 좋아%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			CASE 70
				IF TALENT:연모 || TALENT:애욕 || TALENT:섹프
					IF NOWEX:C절정 || NOWEX:V절정
						PRINTDATAW
							DATAFORM 「(이)나%UNICODE(0x2764)% 좀 더, 좀 더 햇」
							DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%의 혀와 손가락, 능숙해에, 가서는……%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「좋아, 거기, 좀 더 격렬하게 해……%UNICODE(0x2764)%」
						ENDDATA
						RETURN 1
					ELSE
						PRINTDATAW
							DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%…… 능숙해%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「후후…… 열심히 공격해 주는 것, 정말 느껴 버리는%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 용서 없기 때문에…… 후후%UNICODE(0x2764)%」
						ENDDATA
						RETURN 1
					ENDIF
				;그 이외
				ELSE
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%의 혀, 추잡하지는 임종비치는……%UNICODE(0x2764)%」
					RETURN 1
				ENDIF
			CASE 85, 86, 88
				CALL INSERT_KOJO_K33(0, 0, 1)
			CASE 87, 89
				CALL INSERT_KOJO_K33(1, 0, 1)
			CASEELSE
				IF NOWEX:TARGET:C절정
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「싫다……%CALLNAME:MASTER%의 손, 손대어지고 있을 뿐인데, 이런 건, 간사해 %UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「후아……%CALLNAME:MASTER%이니까일까, 이렇게, 느끼고 있는 것………… 알아?」
						DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%의 손, 기분 좋아서, 이제(벌써)…… 이대로, 부탁……!」
					ENDDATA
				ELSE
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「후후…… 소중히 해 주고 있는 것이 전해져…… 행복하다」
						DATAFORM 「상냥하다…… 좀 더 격렬하게 해도, 괜찮아?」
						DATAFORM 「(이)나…… 좀 더…… 좀 더, 손대어도 좋아……?」
					ENDDATA
				ENDIF
				RETURN 1
		ENDSELECT
	ELSE
		IF TALENT:연모 || TALENT:애욕 || TALENT:섹프
			IF NOWEX:TARGET:C절정
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「싫다……%CALLNAME:MASTER%의 손, 손대어지고 있을 뿐인데, 이런 건, 간사해 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「안돼, 안돼 안돼, 이런, 그런데 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%의 손, 기분 좋아서, 이제(벌써)…… 이대로, 부탁……!」
				ENDDATA
			ELSE
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「아이참…… 이런 곳에서, 하는 거야?」
					DATAFORM 「, 째, 만지작거리지 말아요……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「어쩔 수 없구나…… 정말, 엣치하고 어쩔 수 없는 사람%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ENDIF
			RETURN 1
		ELSE
			IF NOWEX:TARGET:C절정
				PRINTFORMW 「안돼, 안돼 안돼, 이런, 그런데 %UNICODE(0x2764)%」
			ELSE
				SELECTCASE ABL:V감각
					CASE IS >=  5
						PRINTFORMW 「, 째, 만지작거리지 말아요……%UNICODE(0x2764)%」
					CASE IS >=  1
						PRINTFORMW 「, 이런 곳에서, 무엇 즉시 시작하려고 하고 있는 거야……」
					CASEELSE
						PRINTFORMW
				ENDSELECT
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;316, 손가락삽입해라
;CFLAG:우후후== 2&&TCVAR:20(35=스커트안을 보이는 70=쿤닐링구스 강제 87=A삽입하는 89=허리 흔들기 A
;TALENT:처녀(손가락삽입할 수 있는 연속시 상실 주의, 기본 거부보고)
;ABL:V감각(1 미만=위화감에 당황하는 5 미만=조금 기분이 좋은 5이상=조개 캔)
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_316
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_316_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_316_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(2)
	ELSEIF CFLAG:수면
		CALL K33_TATARI_COUNTER(2)
	ELSEIF CFLAG:우후후 == 2
		SELECTCASE TCVAR:20
			CASE 35
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「어때? 보여 부끄러운 것이 아니라고 생각하지만…… 이나, 손가락 넣어 주륵주륵 하지 않고%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「이봐요…… 좀 더, 손가락으로 쑤컹쑤컹 해%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「후후, 완전하게 열중하다…… 좀 더, 해도 좋아%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
				RETURN 1
			CASE 70
				IF TALENT:연모 || TALENT:애욕 || TALENT:섹프
					IF NOWEX:C절정 || NOWEX:V절정
						PRINTDATAW
							DATAFORM 「(이)나%UNICODE(0x2764)% 좀 더, 좀 더 햇」
							DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%의 혀와 손가락, 능숙해에, 가서는……%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「좋아, 거기, 좀 더 격렬하게 해……%UNICODE(0x2764)%」
						ENDDATA
						RETURN 1
					ELSE
						PRINTDATAW
							DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%…… 능숙해%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「후후…… 열심히 공격해 주는 것, 정말 느껴 버리는%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 용서 없기 때문에…… 후후%UNICODE(0x2764)%」
						ENDDATA
						RETURN 1
					ENDIF
				;그 이외
				ELSE
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%의 혀, 추잡하지는 임종비치는……%UNICODE(0x2764)%」
					RETURN 1
				ENDIF
			CASE 87, 89
				CALL INSERT_KOJO_K33(1, 0, 1)
			CASEELSE
				IF NOWEX:TARGET:V절정
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「(이)나%UNICODE(0x2764)%……, 갈 것 같다, 그러니까, 세우지 말고 %UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「후아……%CALLNAME:MASTER%이니까일까, 이렇게, 느끼고 있는 것………… 알아?」
						DATAFORM 「아 %UNICODE(0x2764)% 가게 되어 버리는, 여어……♪」
					ENDDATA
				ELSE
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「햐우……%CALLNAME:MASTER% 손가락, 엣치야 %UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「추잡한 소리, 시키지 말아요…… 일부러겠지, 도 %UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「앗…… 싫다아…… 질척질척이 되어 버리는……%UNICODE(0x2764)%」
					ENDDATA
				ENDIF
				RETURN 1
		ENDSELECT
	ELSE
		IF TALENT:연모 || TALENT:애욕 || TALENT:섹프
			IF NOWEX:TARGET:V절정
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「안돼%UNICODE(0x2764)%……, 가서는…… 아 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「후아……%CALLNAME:MASTER%이니까일까, 이렇게, 느끼고 있는 것………… 알아?」
					DATAFORM 「아 %UNICODE(0x2764)% 이런 곳에서, 가게 되어 버리는, 여어……♪」
				ENDDATA
			ELSE
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「햐우…… 도, 이런 곳에서 하다니%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「추잡한 소리, 시키지 말아요…… 일부러겠지, 도 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「아우…… 질척질척할 생각이겠지 %UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ENDIF
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			IF NOWEX:TARGET:V절정
				PRINTFORMW 「(이)나%UNICODE(0x2764)%……, 갈 것 같다, 그러니까, 세우지 말고 %UNICODE(0x2764)%」
			ELSE
				SELECTCASE ABL:V감각
					CASE IS >=  5
						PRINTFORMW 「추잡한 소리, 시키지 말아요…… 일부러겠지, 도 %UNICODE(0x2764)%」
					CASE IS >=  1
						PRINTFORMW 「, 이런 곳에서, 무엇 즉시 시작하려고 하고 있는 거야……」
					CASEELSE
						PRINTFORMW
				ENDSELECT
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;317, 허리를 움직인다
;ABL:V감각(2 미만= 아직 기분 좋지 않는 5 미만=조금 기분이 좋은 5이상=조개 캔
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_317
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_317_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_317_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	CALL INSERT_KOJO_K33(0, 0, 1)
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;318, 허리를 움직인다(A)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_318
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_318_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_318_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	CALL INSERT_KOJO_K33(1, 0, 1)
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;320, 상대 주도 정상위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_320
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_320_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_320_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	CALL INSERT_KOJO_K33(0, 0, 0)
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;321, 상대 주도 정상위 A
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_321
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_321_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_321_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	CALL INSERT_KOJO_K33(1, 0, 0)
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;330, 스커트 넘기기
;TFLAG:193(-5=거절(귀싸대기) -3=거절(개) -1=싫어하는 0=싫어한다(희 무성하고) 1=받아들임)
;TFLAG:193=1&&ABL:노출벽(5이상=남의 눈이 있는 장소에서, 스스로 스커트를 걷는 4 이하=남의 눈이 있는 장소에서 넘겨지는 차이에 약한 저항 3이상=남의 눈이 없는 장소에서 스스로 스커트를 걷는 3 미만=약한 저항)
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;뒤로부터 피라리, 그게 아니라, 전부터 페라라는 느낌(그렇지 않았으면, 넘기려고 하는 것을 멈추어 즉석에서 귀싸대기라든지 무리, 넘겨진 뒤 밖에 되지 않고 그 상황이라면 귀싸대기 먹는 것보다 보통으로 탄막으로 일발 KO가 되지 않는 편이 이상하다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_330
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_330_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_330_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(3)
	ELSE
		SELECTCASE TFLAG:193
			CASE 1
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「이봐요…… 후후, 시선, 굉장히 뜨거워?」
					DATAFORM 「아이참, 이 변태%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「…… 이것만으로 좋은 걸까나? 응─?」
				ENDDATA
			CASE 0
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「좀, %마스터는% 정말…… 도, 방심도 틈도 있지는 않다니까」
					DATAFORM 「아이참, 이 변태%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「…… 꽤 좋은 담력 하고 있네요, %마스터는% 정말」
				ENDDATA
			CASE -1
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「…… 본능과 행동이 직결하고 있는 타입이지요─, %마스터는% 」
					DATAFORM 「그런데 말이야…… 아니, 그러한 사람이라는 것은 알고 있습니다만 말이죠」
					DATAFORM 「…… 꽤 좋은 담력 하고 있네요, %마스터는% 정말」
				ENDDATA
			CASEELSE
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「………………… 담력만은, 일인분이구나」
					DATAFORM 「불경 천만! 주 살해당해도 아야구는 말할 수 없지요?」
					DATAFORM 「신을 무서워하지 않는 얼간이, 네……」
				ENDDATA
				PRINTDATAW
					DATAFORM 스와코는 대단히 사악한 웃는 얼굴을 띄우고 있다……
					DATAFORM 스와코의 배후에서, 명확하게 뭔가의 기색이 소용돌이쳤다……
					DATAFORM 스와코 쪽으로부터, 섬칫, 라고 미지근한 바람이 살랑거린다……
				ENDDATA
				CALL K33_TATARI_COUNTER(3)
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/033 스와코/M_KOJO_K33_セクハラコマンド.ERB


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/033 스와코/M_KOJO_K33_ハードなコマンド.ERB


code:
;**** FlagManagement **********************************************************
;본말에서 사용하고 있는 CFLAG·TCVAR등
;TCVAR:350 인사 판정
;TCVAR:351 계절·날씨이야기 판정
;TCVAR:352 데이트 회화 판정
;TCVAR:360 그 날의 뒤탈 카운터 회수
;TCVAR:361 그 날의 뒤탈 카운터에 의한 의념[疑念] 판정(1회)

;CFLAG:1001 팬츠 훔쳐진 회수
;CFALG:1002 사신(?) 숭배 바레
;CFLAG:1003 일중수카운터 30회(회화에서는 20회) 추월에 의한 의념[疑念] 회수
;CFALG:1004시 간바레
;CFLAG:1005세방울의천수을 하사했다

;CFLAG:1301시 간수카운터를 먹인 총회수
;CFLAG:1302수간수카운터를 먹인 총회수
;CFLAG:1303 그 이외의 뒤탈 카운터를(약어
;******************************************************************************

;-----------------------------------------------------------
;뒤탈 카운터의 제어용 함수(스와코 전용)
;ARG:0 루프 회수(접촉이 농후할 정도 회수를 늘린다)
;-----------------------------------------------------------
@K33_TATARI_COUNTER(ARG:0)
#DIM 감소치

IF TALENT:33:연모 || TALENT:33:애욕
	감소치 = -35
ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3 || TALENT:섹프
	감소치 = -50
ELSEIF TALENT:사모
	감소치 = -60
ELSE
	감소치 = -100
ENDIF

SELECTCASE MARK:33:쾌락각인
	CASE 1
		감소치 += 10
	CASE 2
		감소치 += 15
	CASE 3
		감소치 += 20
ENDSELECT

SELECTCASE MARK:33:시간각인
	CASE 1
		감소치 += 0
	CASE 2
		감소치 += 5
	CASE 3
		감소치 += 10
ENDSELECT

SELECTCASE MARK:33:반발각인
	CASE 1
		감소치 -= 20
	CASE 2
		감소치 -= 40
	CASE 3
		감소치 -= 60
ENDSELECT

SIF TALENT:33:기분 == -1
	감소치 -= 50
SIF CFLAG:33:빡침
	감소치 -= 50
;√누계 회수의 보정
SIF CFLAG:33:1301 || CFLAG:33:1302 || CFLAG:33:1303
	감소치 -= SQRT(CFLAG:33:1301 + CFLAG:33:1302 + CFLAG:33:1303)

;연인의 경우는, 일률 제로에 보정/플러스치 때도 보정
SIF TALENT:33:연인
	감소치 = 0
SIF 감소치 > 0
	감소치 = 0

IF 감소치 < 0
	SELECTCASE TCVAR:33:360
		CASE 0
			;최초회의 설명용 텍스트(총수카운터가 제로때)
			IF !CFLAG:33:1301 && !CFLAG:33:1302
				IF FLAG:70
					PRINTFORMW 스와코는 %CALLNAME:MASTER%의 능력의 전에 흠칫도 움직이지 않는다.
					PRINTFORMW 이 시간정지의 능력을 가지고 하면, 어떠한 일도 마음 가는 대로……
				ELSE
					PRINTFORMW 스와코는 완전하게 잠들고 있는 것 같다…
				ENDIF
				PRINTFORMW 빙긋 웃으면서, %마스터는% 다른 소녀들에게 그렇게 하듯이, 스와코에 손대려고 해――
				SETCOLOR 0x705B67
				PRINTL
				PRINTFORML ――  원
				PRINTW
				SETCOLOR 0xC0A2C7
				PRINTFORML 전신이 소름이 끼치는 감각에, 반사적으로――힘차게 손을 움츠리고 있었다.
				PRINTFORMW …… 무심코 군침을 삼킨 것은 흥분으로부터 나오지 않고, 바싹바싹 마르고 있던 목을 적시기 (위해)때문인가.
				PRINTFORMW 스와코에 조금 접한 손가락끝이, 지릿지릿 은은한 아픔을 발하고 있다.
				PRINTFORMW 몸부림 한다. 손가락끝에 가져와진 정전기와 같이 사소한 아픔에는 아니고, 몸의 심지로부터 영향을 주는, 좀 더 본능적인 『외경심』에 대해서.
				PRINTFORML 뭔가가 %CALLNAME:MASTER%의 몸에, 미끌, 라고 비집고 들어가 온 것 같은……
				PRINTFORMW 그런, 이루 말할 수 없는 감각과 함께, %CALLNAME:MASTER%의 힘을 조금 약하게 되어지고 있는 것을 자각한다.
				PRINTFORMW …… 일이 이 지경에 이르러, 탁 그녀의 본질이 무엇이었는가, 다시 생각한다.
				PRINTFORMW 수 많은 신――과거의 왕국을 통괄한 재앙신의 수괴. 그 힘의 한 조각을, 지금 역력하게 보게 된 것 같다.
				PRINTFORMW …… 눈앞의 소녀의 모양을 한 누군가를, 압도되지 않게 재차 다시 본다.
				PRINTFORMW 이것은 뼈가 꺾일 것 같다…… 와 %마스터는% 땀이 배인 손을 잡았다……
			ELSE
				SETCOLOR 0x705B67
				PRINTFORML 신체에 뭔가가 비집고 들어가 오는 것 같은 오한이 했다…
			ENDIF
		CASE 1 TO 10
			SETCOLOR 0x70224E
			PRINTFORML 신체 중(안)에서 뭔가가 꿈틀거리고 있는 것 같은 불쾌감이 있다…
		CASE 11 TO 30
			SETCOLOR 0xCC3D8E
			PRINTFORML 신체중의 모공에 바늘을 발사해지는 것 같은 무서운 오한이 한다…
			감소치 -= SQRT(TCVAR:33:360)
		CASEELSE
			SETCOLOR 0xCC0074
			IF INROOM(CFLAG:MASTER:현재위치)
				PRINTFORML 아! 창에! 창에!
			ELSE
				PRINTFORML 차가운 돌의 촉감을 한 흰 뱀과 같은 것에 휘감겨져 사지를 빼앗아지는 것 같은 격통이 몸을 책망한다…
			ENDIF
			감소치 -= 2 * SQRT(TCVAR:33:360)
	ENDSELECT
	RESETCOLOR
	CALL K33_TATARI_MAIN(ARG:0, 감소치)
ENDIF

;-----------------------------------------------------------
;뒤탈 카운터 시스템의 감산 실행 함수(스와코 전용)
;ARG:0 루프 회수(접촉이 농후할 정도 회수를 늘리는, 커맨드마다 지정)
;ARG:1 감소치, 부의 값을 입금시킨다
;-----------------------------------------------------------
@K33_TATARI_MAIN(ARG:0, ARG:1)
#DIM NUM_LOOP

NUM_LOOP = 0

$TATARI_LOOP
;TSP를 반드시 깎는다
CALL BUFF_BASE(MASTER, BASE_TSP, ARG:1, 0)

SELECTCASE RAND:3
	CASE 0
		CALL BUFF_BASE(MASTER, BASE_체력, ARG:1, 0)
	CASE 1
		CALL BUFF_BASE(MASTER, BASE_기력, ARG:1, 0)
	CASEELSE
		IF GETBIT(TALENT:MASTER:성별, 1)
			CALL BUFF_BASE(MASTER, BASE_정력, (ARG:1 / 2), 0)
		ELSE
			CALL BUFF_BASE(MASTER, BASE_TSP, ARG:1, 0)
		ENDIF
ENDSELECT
NUM_LOOP ++
;주회수가 지정된 회수 이하라면 루프
SIF NUM_LOOP < ARG:0
	GOTO TATARI_LOOP

;오늘수회수에 가산(루프 회수에 관련되지 않고 1회의 카운트)
TCVAR:33:360 ++
;시간, 수간 각각의 수총카운트에 가산
IF FLAG:70
	CFLAG:33:1301 ++
ELSEIF CFLAG:수면
	CFLAG:33:1302 ++
ELSE
	CFLAG:33:1303 ++
ENDIF

;-----------------------------------------------------------
;뒤탈 카운터에 의할 때 간 들키고 판정 함수(스와코 전용)
;조정을 위해서(때문에) 모아 둔다
;-----------------------------------------------------------
@K33_TATARI_BARE(ARG = 33)
#FUNCTION
;시간수카운터 회수가 일정수를 넘는다
SIF CFLAG:ARG:1301 >= 500
	RETURNF 1
;뒤탈 카운터에 의한 의념[疑念] 회수가 일정수를 넘는다
SIF CFLAG:ARG:1003 >= 15
	RETURNF 1

RETURNF 0

;-----------------------------------------------------------------------------------------------
;@CHARA_INFO_KOJO_K33()
;개인정보의 「캐릭터 소개」의 아야장을 고쳐 쓴다
;이것이 있으면 「CSTR」의 20번 이후(20~39)에 캐릭터 라인을 기입하는 것만으로 써 교체될 것
;사나에 말보다 인용, 개변
;-----------------------------------------------------------------------------------------------
@CHARA_INFO_KOJO_K33()
;===============================================================================================
;기술예
;이 comment out를 제외하면 「CSTR」의 20번 이후에 캐릭터 라인을 기입하는 것만으로 써 교체되게 된다
;FOR LOCAL, 20, 40
;	SIF CSTR:31:(LOCAL) != ""
;		PRINTFORML %CSTR:31:(LOCAL)%
;NEXT
;RETURN 1
;…(와)과 뭐, 이런 느낌으로 CSTR20차례 이후를 사용하면 좋을 것
;===============================================================================================
;본말은, 써 교체되는 아야장이 많기 때문에 CSTR에의 보존을 하지 않고 직접 기입한다
;현시점에서 아래의 2행이 기입해지고 있다
;PRINTL □ 캐릭터 소개 □---------------------------------------------------------------------
;PRINTL

;##################################################################################
;①「~토착신의 정점~ ●종족:수 많은 신 ●능력:고를 창조하는 정도의 능력」을 프린트
;##################################################################################
CALL M_KOJO_COLOR_K33
PRINTFORML %CSVCSTR(33, 10)%
RESETCOLOR
PRINTL

;##################################################################################
;②캐릭터 소개문을 기입해
;##################################################################################
;공통부
PRINTFORML 요괴의산 위에 있는 모리야신사의 신의 한 기둥
PRINTFORML 공식상의 제신인 야사카 카나코에 힘을 제공해, 신앙을 모으는 진정한 제신
IF TALENT:33:사모 || TALENT:33:섹프 || TALENT:33:연모 || TALENT:33:애욕
	PRINTFORML 고의 왕국을 공포와 뒤탈을 가지고 통괄한 토착신의 정점이며,
	PRINTFORML 고래부터 존숭되고 있던 재앙신들을 통솔하는 존재
	PRINTFORML 수 많은 신은 신앙의 힘에 의해 그 명맥을 유지하는 것이어,
	PRINTFORML 외계에서는 신앙 획득이 어려워졌기 때문에, 신사마다 환상향에 끌려 오는 일이 되었다
ENDIF

;시간 들키고 하고 있다
IF CFLAG:33:1004
	PRINTL
	PRINTFORML 재앙신으로서의 힘으로 시간정지 능력을 가지는 %마스터를% 함정에 빠뜨려,
	PRINTFORML 「협력자」로서 손바닥 안에 넣게 되었다…
ELSEIF CFLAG:33:1003 >= 14 || K33_TATARI_BARE()
	PRINTL
	PRINTFORML 무수에 새겨진 안보이는 뒤탈의 자국에,
	PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%에의 의념[疑念]은 거의 확신으로 변해있다…
ELSEIF CFLAG:33:1003 >= 10
	PRINTL
	PRINTFORML 새겨진 안보이는 뒤탈의 자국에,
	PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%에의 의념[疑念]이 깊어지고 있다…
ELSEIF CFLAG:33:1003 >= 5
	PRINTL
	PRINTFORML 기억에 없는 뒤탈의 자국에,
	PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%에의 의혹을 갖기 시작하고 있다…
ENDIF

SELECTCASE (CFLAG:33:1301 + CFLAG:33:1302 + CFLAG:33:1303)
	CASE IS >= 500
		PRINTL
		PRINTFORML 바치 적중인 %CALLNAME:MASTER%에 철저하게 뒤탈을 먹이고 있다
	CASE IS >= 250
		PRINTL
		PRINTFORML 불경인 %마스터를% 탈이 나고는 있다
	CASE IS >= 100
		PRINTL
		PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%에 무의식 안에 뒤탈을 주고 있다
ENDSELECT

;사신 숭배 들키고 하고 있다
IF CFLAG:33:1002
	PRINTL
	PRINTFORML 사신을 숭배하는 %마스터를% 개종 시키려고,
	PRINTFORML 그 손 이 손으로 신토쿠를 어필 하고 있지만, 꽤 능숙하게 말하지 않는 것 같다…
ENDIF
;세방울의천수을 하사하고 있다
IF CFLAG:33:1005
	PRINTL
	PRINTFORML 이러니 저러니로 신앙심의 독실한 %마스터를% 마음에 든 것 같아,
	PRINTFORML 그 힘의 단편을 빌려 주기까지 도달했다
	CALL M_KOJO_COLOR_K33
	PRINTFORML 　결코 끊어지는 일 없이 흙을 적셔, 그 대지에 풍양을 약속하는 「세방울의천수」
	PRINTFORML 　튀는 개클리로부터 개클리를 낳는 윤회의 업, 개클리의 신님의 력·와부 「농간의 두꺼비」
	RESETCOLOR
	PRINTFORML 재앙신을 독실하게 모시면, 큰 신토쿠를 얻을 수 있는――이란, 확실히 이 일을 말할 것이다
ENDIF
PRINTL
RETURN 1

;-----------------------------------------------------------
;삽입시 말출력용 함수(스와코 전용)
;절정, 사정, 경험, 체위 따위의 시추에이션으로 자동적으로 출력
;ARG:0…0질	1 애널
;ARG:1…0 기본	1 삽입 계속
;ARG:2…0 기본	1 승마	2 후키
;A삽입 동시 클리 공격이라든지 미대응
;-----------------------------------------------------------
@INSERT_KOJO_K33(ARG:0, ARG:1, ARG:2)
;V
IF ARG:0 == 0
	IF ARG:1 == 0
		$INSERT_V
		IF TALENT:연모 || TALENT:애욕 || TALENT:섹프
			IF NOWEX:TARGET:V절정 && NOWEX:MASTER:사정
				SIF ARG:2 == 1 && RAND:2 == 1
					GOTO V_OFFENCE
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「아%UNICODE(0x2764)% 또, 커진%UNICODE(0x2764)% 내, 내 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「갈 것 같다? 좋아, 나도…… 함께, 군요 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)%%UNICODE(0x2764)% 안돼 안됏, 이대로…… 아 응%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「팥고물%UNICODE(0x2764)% 좋아, 가득 기분 좋아져 주기 때문에…… 가득, 내 %UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ELSEIF NOWEX:TARGET:V절정
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「부쩍부쩍 해 %UNICODE(0x2764)% 팥고물, 좀 더, 좀 더 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%의 굉장한 %UNICODE(0x2764)% 도…… 가 버려 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「아…… 아%UNICODE(0x2764)% 이것 안돼에, 날아가 버린다, 날아가 버리기 때문%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「좋아, 좀 더, 깊고 %UNICODE(0x2764)% 부서져 버릴 정도로, 해 %UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「아우……\@ ARG:2 == 1? 안돼에, 아래로부터 즈코바코 되어 져 버려 # 나카로 스쳐 기분이 좋아\@%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ELSEIF NOWEX:MASTER:사정
				$V_OFFENCE
				IF ARG:2 == 1
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「갈 것 같다? 후훗, 좋아…… 내 버려라%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「이제(벌써) 나와 버려? 앙, 노력하지 않아도 괜찮은데 %UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「사랑스러운 얼굴이 되어 버리고 있어? 후후…… 나의 (안)중 나오고, 라고 해 준다♪」
						DATAFORM 「나카로 커지고 있어? 노력하는\@ TALENT:MASTER:성별 == 2? 남자의 #  \@아이는 사랑스럽다, %UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「후후, 허리가 멈추어 버려, 자지만 움찔움찔 해 버리고 있어? 이봐요, 조─금만 움직여 주는%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「이제(벌써) 나와 버려? 좋아, 나의 나카로, 마음껏 져 버려라%UNICODE(0x2764)%」
					ENDDATA
				ELSE
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「갈 것 같다? 후훗, 좋아…… 내 버려라%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「이제(벌써) 나와 버려? 앙, 노력하지 않아도 괜찮은데 %UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「사랑스러운 얼굴이 되어 버리고 있어? 후후…… 나의 (안)중 나오고, 라고 해 준다♪」
						DATAFORM 「나카로 커지고 있어? 노력하는\@ TALENT:MASTER:성별 == 2? 남자의 #  \@아이는 사랑스럽다, %UNICODE(0x2764)%」
					ENDDATA
				ENDIF
			;통상 V
			ELSE
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「팥고물%UNICODE(0x2764)% 어때? 나의 나카, 기분이 좋아? 후후―%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「응우……%CALLNAME:MASTER%의, 쭉쭉 끼어들어 온다…… 에헤헤」
					DATAFORM 「읏, 우아…… 아%UNICODE(0x2764)% \@ ARG:2 == 2? 이 외모, 짐승같아 # 허리개인가, 굉장히, 추잡하기 때문에\@……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「앗…… 나오거나 들어가거나 하고 있는 곳, 보여? 아읏, 흥분해 버려, 아이참……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「\@ ARG:2 == 1? (이)나, 아래로부터 부쩍부쩍은…… 도, 히히 말하게 해 버리기 때문에 # 아, 야앗, 기분이 좋아\@%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ENDIF
		;함락 없음
		ELSE
			IF NOWEX:TARGET:V절정 && NOWEX:MASTER:사정
				PRINTFORMW 「아%UNICODE(0x2764)% 또, 커진%UNICODE(0x2764)% 내, 내 %UNICODE(0x2764)%」
			ELSEIF NOWEX:TARGET:V절정
				PRINTFORMW
			ELSEIF NOWEX:MASTER:사정
				PRINTFORMW 「나카로 커지고 있어? 노력하는\@ TALENT:MASTER:성별 == 2? 남자의 #  \@아이는 사랑스럽다, %UNICODE(0x2764)%」
			ELSE
				PRINTFORMW 「읏, 우아…… 아%UNICODE(0x2764)% 허리개인가, 굉장히, 추잡하기 때문에……%UNICODE(0x2764)%」
			ENDIF
		ENDIF
	;질내사정 후
	ELSE
		IF TALENT:연모 || TALENT:애욕 || TALENT:섹프
			IF TCVAR:V에질내사정된플래그 && RAND:3 == 0
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「아핫, 굉장해─…… 아직도 갈 수 있다―%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「팥고물%UNICODE(0x2764)% 냈는데, 아직 이렇게…… 후후─, 의지 나온%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「과연 %CALLNAME:MASTER%…… 녀 울리고구나♪아%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ELSE
				GOTO INSERT_V
			ENDIF
		ELSE
			IF TCVAR:V에질내사정된플래그 && RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「아핫, 굉장해─…… 아직도 갈 수 있다―%UNICODE(0x2764)%」
			ELSE
				GOTO INSERT_V
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ELSE
;A
	IF ARG:1 == 0
		$INSERT_A
		IF TALENT:연모 || TALENT:애욕 || TALENT:섹프
			IF NOWEX:TARGET:A절정 && NOWEX:MASTER:사정
				SIF ARG:2 == 1 && RAND:2 == 1
					GOTO A_OFFENCE
				IF ABL:TARGET:애널 >=  2
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「팥고물%UNICODE(0x2764)% 엉덩이 기분이 좋아, 좀 더, 좀 더……%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「갈 것 같다? 좋아, 나의 엉덩이에, 가득 내 %UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「좀 더, 좀 더 안쪽까지 %UNICODE(0x2764)% 아, 으응%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「엉덩이의 구멍 중(안)에서 커지고 있는…… 도, 이 변태%UNICODE(0x2764)% ……(이)나%UNICODE(0x2764)%」
					ENDDATA
				ELSE
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「우아……%UNICODE(0x2764)% 엉덩이로, 이렇게 되어 버리다니이…… 야%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「안돼에, 이런 것으로, 가서는…… 아%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「엉덩이의 구멍 중(안)에서 커지고 있는…… 도, 이 변태%UNICODE(0x2764)% ……(이)나%UNICODE(0x2764)%%UNICODE(0x2764)%」
					ENDDATA
				ENDIF
			ELSEIF NOWEX:TARGET:A절정
				IF ABL:TARGET:애널 >=  2
					;바이브 장비중 A삽입시… 양구멍 공격입니다
					IF TEQUIP:TARGET:13
						PRINTDATAW
							DATAFORM 「팥고물%UNICODE(0x2764)% 엉덩이도 보지도 기분이 좋아, 좀 더, 좀 더……%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「야아…… 양쪽 모두의 구멍 즈코바코 되어, 가 버려 %UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「아%UNICODE(0x2764)% 팥고물%UNICODE(0x2764)% 이것, 너무 대단한…… 아%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「만나는%UNICODE(0x2764)% 기분 너무 좋아…… 의식, 톤야……%UNICODE(0x2764)%」
						ENDDATA
					ELSE
						PRINTDATAW
							DATAFORM 「팥고물%UNICODE(0x2764)% 엉덩이 기분이 좋아, 좀 더, 좀 더……%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「야아…… 엉덩이의 구멍 즈코바코 되어, 가 버려 %UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「야, 팥고물%UNICODE(0x2764)% 이쪽이…… 좋은, 일지도……%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「만나는%UNICODE(0x2764)% 엉덩이의 구멍, 기분 너무 좋아…… 도…… 안돼에……%UNICODE(0x2764)%」
						ENDDATA
					ENDIF
				ELSE
					IF TEQUIP:TARGET:13
						PRINTDATAW
							DATAFORM 「아우…… 보지와 함께, 기분 좋아지는 것……%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 도…… 자기 마음대로해 주어 버려…… 아%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「팥고물%UNICODE(0x2764)% 이것 안돼, 돌아올 수 없고, 된다아…… 아%UNICODE(0x2764)%」
						ENDDATA
					ELSE
						PRINTDATAW
							DATAFORM 「거짓말…… 엉덩이의 구멍, 움찔움찔 해…… 아, 아……%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「그렇게 쥬웁쥬웁 소리내지 말아요…… 야, 아……%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「응…… 야아…… 엉덩이의 구멍, 뜨거워……%UNICODE(0x2764)%」
						ENDDATA
					ENDIF
				ENDIF
			ELSEIF NOWEX:MASTER:사정
				$A_OFFENCE
				IF ARG:2 == 1
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「갈 것 같다? 후후―%UNICODE(0x2764)% 엉덩이의 구멍에서 짜내 준다―%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「한심한 얼굴이 되어 버리고 있어? 헤헤, 엉덩이의 구멍에서 좀 더 기분 좋게 해 주는%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「아하……%CALLNAME:MASTER%태우고 있고니까? 이렇게 상태의 좋은 구멍이 되어 버린 것은……%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「이봐요, 좀 더 즈코바코 해%UNICODE(0x2764)% 이봐요 이봐요%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「후후, 허리가 멈추어 버려, 자지만 움찔움찔 해 버리고 있어? 이봐요, 조─금만 움직여 주는%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「이제(벌써) 나와 버려? 좋아, 나의 엉덩이로, 마음껏 져 버려라%UNICODE(0x2764)%」
					ENDDATA
				ELSE
					IF ABL:TARGET:애널 >=  2
						PRINTDATAW
							DATAFORM 「갈 것 같다? 후후―%UNICODE(0x2764)% 엉덩이의 구멍에서 짜내 준다―%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「한심한 얼굴이 되어 버리고 있어? 헤헤, 엉덩이의 구멍에서 좀 더 기분 좋게 해 주는%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「아하……%CALLNAME:MASTER%태우고 있고니까? 이렇게 상태의 좋은 구멍이 되어 버린 것은……%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「이봐요, 좀 더 즈코바코 해%UNICODE(0x2764)% 이봐요 이봐요%UNICODE(0x2764)%」
						ENDDATA
					ELSE
						PRINTDATAW
							DATAFORM 「우아…… 엉덩이의 구멍 중(안)에서, 움찔움찔 하고 있는……%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「(이)나%UNICODE(0x2764)% 또…… 커졌다…… 에에%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「좋아%UNICODE(0x2764)% 엉덩이의 구멍에서…… 내 버려라%UNICODE(0x2764)%」
						ENDDATA
					ENDIF
				ENDIF
			;통상 A
			ELSE
				IF ABL:TARGET:애널 >=  2
					;바이브 장비중 A삽입시
					IF TEQUIP:TARGET:13
						PRINTDATAW
							DATAFORM 「보지도, 엉덩이의 구멍도, 움찔움찔 해…… 아, 아……%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 도…… 자기 마음대로해 주어 버려…… 아%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「팥고물%UNICODE(0x2764)% 이것 안돼, 돌아올 수 없고, 된다아…… 아%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「안된…… 양구멍라고, 기분 좋게 여겨져 버린다아……%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「어느 쪽도, 부쩍부쩍 오는 것 %UNICODE(0x2764)% 아, 거기 안돼에, 비비지 말고 %UNICODE(0x2764)%」
						ENDDATA
					ELSE
						PRINTDATAW
							DATAFORM 「엉덩이의 구멍…… 기분이 좋아? 후후…… 나도, 여자글자%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「정말…… 친숙해 지는 거네요……%UNICODE(0x2764)% 만나는……%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「이렇게 엣치한 구멍으로 해 주어 버려…… 팥고물%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「엉덩이, 뜨거운 것 %UNICODE(0x2764)% 찌릿찌릿 한다아……%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「주륵주륵, 는, 헤치고 들어가 오는 것이…… 버릇에 %UNICODE(0x2764)%」
						ENDDATA
					ENDIF
				ELSE
					IF TEQUIP:TARGET:13
						PRINTDATAW
							DATAFORM 「아우…… 보지 쪽이…… 좋을까%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% , 너무 격렬해 %UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「팥고물%UNICODE(0x2764)% 어느 쪽인가에, 해 주세요%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「춋…… 너무 하는 것이 아닌 걸까나…… 아 아%UNICODE(0x2764)%」
						ENDDATA
					ELSE
						PRINTDATAW
							DATAFORM 「우…… 뭐라고 할까…… 이, 오슬오슬 하는 느낌……%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「크고…… 조금 힘든…… 일까%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「나…… 조금, , 는……%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「주륵주륵, 는, 헤치고 들어가 오는 것이…… 버릇에 %UNICODE(0x2764)%」
						ENDDATA
					ENDIF
				ENDIF
			ENDIF
		;함락 없음
		ELSE
			IF NOWEX:TARGET:A절정 && NOWEX:MASTER:사정
				IF ABL:TARGET:애널 >=  2
					PRINTFORMW 「팥고물%UNICODE(0x2764)% 엉덩이 기분이 좋아, 좀 더, 좀 더……%UNICODE(0x2764)%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「우아……%UNICODE(0x2764)% 엉덩이로, 이렇게 되어 버리다니이…… 야%UNICODE(0x2764)%」
				ENDIF
			ELSEIF NOWEX:TARGET:A절정
				IF ABL:TARGET:애널 >=  2
					PRINTFORMW 「야, 팥고물%UNICODE(0x2764)% 이쪽이…… 좋은, 일지도……%UNICODE(0x2764)%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「그렇게 쥬웁쥬웁 소리내지 말아요…… 야, 아……%UNICODE(0x2764)%」
				ENDIF
			ELSEIF NOWEX:MASTER:사정
				IF ABL:TARGET:애널 >=  2
					PRINTFORMW 「갈 것 같다? 후후―%UNICODE(0x2764)% 엉덩이의 구멍에서 짜내 준다―%UNICODE(0x2764)%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「우아…… 엉덩이의 구멍 중(안)에서, 움찔움찔 하고 있는……%UNICODE(0x2764)%」
				ENDIF
			ELSE
				IF ABL:TARGET:애널 >=  2
					PRINTFORMW 「엉덩이, 뜨거운 것 %UNICODE(0x2764)% 찌릿찌릿 한다아……%UNICODE(0x2764)%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「크고…… 조금 힘든…… 일까%UNICODE(0x2764)%」
				ENDIF
			ENDIF
		ENDIF
	;질내사정 후
	ELSE
		IF TALENT:연모 || TALENT:애욕 || TALENT:섹프
			IF TCVAR:A에질내사정된플래그 && RAND:3 == 0
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「후후─, 또, 엉덩이의 구멍에서 몹시 짜지고 싶다―%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「여기로 좋은 것인지―%UNICODE(0x2764)% 네? 『여기가 좋다』는? 완전히……%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「아우…… 도, 출렁출렁이 되어 버려 %UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ELSE
				GOTO INSERT_A
			ENDIF
		ELSE
			IF TCVAR:A에질내사정된플래그 && RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「아우…… 도, 출렁출렁이 되어 버려 %UNICODE(0x2764)%」
			ELSE
				GOTO INSERT_A
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/033 스와코/M_KOJO_K33_ユーザー関数.ERB


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/033 스와코/M_KOJO_K33_加虐系コマンド.ERB


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/033 스와코/M_KOJO_K33_奉仕系コマンド.ERB


code:
;==================================================
;탄막 승부
;==================================================
;
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_DANMAKU(ARGS, 相手残機)
#DIM 相手残機
;전체의 흐름
;①【전투 전】→②다이스 롤과플레이어 선택지, 핸디캡을 붙였을 경우는【핸디캡 말】→③대응 스킬이 발동했을 경우【스킬 말】→④피탄 판정, 캐릭터가 피탄하고 싶은들【피탄 말】→
;어느 쪽인가의잔기가 0으로 되어 있지 않으면②에 돌아오는→⑤【전투후 말】

;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
SIF FLAG:구상색
	TRYCALLFORM M_KOJO_COLOR_K{NO:TARGET}
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;전투전
	HANDICAP_FIXED = 0
	HANDICAP_RAND = 0
	;핸디캡을 붙일 수가 있어 수치가 큰 만큼 당신이 불리하게 되는 수치가 부라면 당신이 유리하게
	;캐릭터의 능력에 관련되지 않고 쿠소 강하게 하거나 약하게 하거나 할 수 있다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "戦闘前"
		IF ITEM:세방울의천수
			PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%의 품으로부터, 조용히 개클리가 튀어 나왔다!
			PRINTFORML 「내, 내가 하사한 가호로, 나를 넘어뜨리자고?」
			PRINTFORMW 「좋구나, 그 버릇없음♪전력으로 걸려 와!」
		ENDIF
		PRINTFORML 「자, 신놀이의 시작이야! 나를 즐겁게 해요♪」
		PRINTL
		RESETCOLOR
		PRINTFORML ――개연 「2배 2박일배」
		RETURN 0
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;핸디캡
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "ハンデ"
		;핸디캡 붙이지 않았으면 표시되지 않기 때문에 무기입으로 좋다
		PRINTFORML
		RETURN 0
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;전투중 TARGET 피탄시 말
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "被弾"
		;별로 일률적이어 「당했다―」만이라도 좋아
		SELECTCASE 相手残機
			;나머지잔기 3이 표시되는 것은【습람심식】소유만
			CASE 3
				PRINTFORML
			CASE 2
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「우와옷, 꽤 하지 않아♪」
					DATAFORM 「지금부터 지금부터. 자꾸자꾸 가!」
					DATAFORM 「아챠아, 실패했는지. 뭐, 여기로부터 반격하지만 말야!」
					DATAFORM 「저것을 피할까…… 조금, 얕잡아 보고 있었을지도 모른다?」
				ENDDATA
				PRINTL
				RESETCOLOR
				PRINTDATAW
					DATAFORM ――토착신 「손장족 길이」
					DATAFORM ――신구 「설시의 철의 고리」
					DATAFORM ――삼발이 「미시카르링」
					DATAFORM ――원 부 「싫어해 강의 비취」
					DATAFORM ――원 부 「스와시미즈」
					DATAFORM ――히메카와 「프린세스 제이 도그 린」
					DATAFORM ――산호 「제이 시궁창 레이크」
					DATAFORM ――뱀수 「개클리는 입이유뱀에 탄」
					DATAFORM ――토착신 「7개의 돌과 7개의 나무」
					DATAFORM ――신앵 「가득 채우고의 벚꽃 눈보라」
					DATAFORM ――토착신 「케로짱 풍우에 지치지 않고」
					DATAFORM ――토착신 「호우에이 4년의 세키개클리」
					DATAFORM ――와부 「피로 물든 세키와총」
					DATAFORM ――「스와 대전 ~토착 신화 vs 중앙 신화」
				ENDDATA
			CASE 1
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「제법이군…… 후후후, 피가 끓네요♪」
					DATAFORM 「여기까지 몰아넣어 온다는 것은, 즐겁게 해 주지 않아」
					DATAFORM 「후후…… 신을 상대로 한다면, 그렇지 않으면 말야!」
				ENDDATA
				PRINTL
				RESETCOLOR
				PRINTDATAW
					DATAFORM ――탈이 나고 부 「미샤그지님」
					DATAFORM ――재앙신 「세키구(미샤그치)님」
					DATAFORM ――토착신 「어 쏘아 맞히고 군신님」
				ENDDATA
			CASE 0
				PRINTFORML
		ENDSELECT
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;전투중
	;TARGET의【잔인혹박】발동시
	;ARG는 TARGET의 잔기
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "残忍酷薄"

	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;전투중
	;TARGET의【건곤 일척】발동시
	;ARG는 TARGET의 잔기
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "乾坤一擲"

	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;전투중
	;TARGET의【괴력란신】발동시
	;ARG는 TARGET의 잔기
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "怪力乱神"
		PRINTDATAW
			DATALIST
				DATAFORM 「푸하─!」
				DATAFORM 지면에 기어들어 탄막을 피했다…… 라면!?
				DATAFORM 「고의 신은 겉멋이 아니라고. 자, 다시 결말을 내기야♪」
			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM 갑자기 분출한 거대 간헐천이 탄막을 지워 날리는 모양을, 망연히 지켜본다
				DATAFORM 「대지의 힘을 빨지 않으면 좋지요―」
				DATAFORM 겉멋이나 유별나 바닥을 기어다니고 있는 것은 아니고, 다리를 붙인 「땅」그 자체가 그녀의 최대의 무기다――
			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM 「철의 고리에는 이런 사용법도 있는거네요─♪」
				DATAFORM 빙글빙글, 이라고 우미[優美]하게 철의 고리를 바꾸어, 스와코가 생긋 웃는다
				DATAFORM 공방 일체의 신구, 이것은 애를 먹을 것 같다……
			ENDLIST
		ENDDATA
	ENDIF

	;-------------------------------------------------
	;전투후
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "戦闘後"
		PRINTFORML
		;나머지잔기 4가 표시될 수 있는 것은【습람심식】소유만
		;잔기가 1이상이라면 당신이 져, 0의 경우는 당신인 승리
		SELECTCASE 相手残機
			CASE 4
				PRINTFORML
			CASE 3
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「무─, 좀 더 씹는 맛이 있다고 생각했지만 말야─」
					DATAFORM 「네, 끝. 너무 약한 것 이지메 하고 있으면, 신의 위엄에 관련되기도 하고♪」
					DATAFORM 「에─, 아직 지금부터인데―」
				ENDDATA
			CASE 2
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「줄기는 나쁘지 않다. 하지만, 아직 나를 만족시키는 것에는 이르지 않는다―」
					DATAFORM 「네, 끝. 너무 약한 것 이지메 하고 있으면, 신의 위엄에 관련되기도 하고♪」
					DATAFORM 「아직도구나―. 좀 더 연습을 쌓아 오면 좋다」
				ENDDATA
			CASE 1
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「자자, 아직 시간이 있어, 재전――네, 안돼? 부─」
					DATAFORM 「이제(벌써) 한숨, 이라는 곳이구나. 그렇지만, 즐거웠어요♪」
					DATAFORM 「잘 물어 왔군요. 그 끈질김은 나취향이야?」
				ENDDATA
			CASE 0
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「아하하핫, 하늘 개이고예요♪」
					DATAFORM 「굉장해─. 하지 않은, %CALLNAME:MASTER%」
					DATAFORM 「아─, 힘껏 놀아, 만족 만족!」
				ENDDATA
				IF !CFLAG:33:탄막승부승리
					PRINTFORMW 「전성의 무렵의 힘과는 멀다고는 해도, 일찍이 일국을 통괄한 나를 자주(잘) 끌어 내린 것이다」
					PRINTFORMW 「응응, 감심 감심. 이것이니까 환상향 생활은 그만둘 수 없다♪」
					PRINTFORML 「또, 괜찮다면 교제해요. 나를 즐겁게 해 준 예는, 어디선가 빈틈없이 시켜 받을테니까」
					PRINTFORMW 스와코는 마음 속 즐거운 듯이, 만면의 웃는 얼굴을 띄우고 있다…
				ELSE
					PRINTDATAL
						DATAFORM 「또 상대를 해 주면 기쁘구나」
						DATAFORM 「나도 엄벙덤벙 하고 있을 수 없구나. 조금 단련해 직 그래?」
						DATAFORM 「졌는데 기쁜 것인지는? 당연하지. 경쟁이 있어, 매우 즐거워♪」
					ENDDATA
					PRINTFORMW 스와코는 마음 속 즐거운 듯이, 싱글벙글 하고 있다…
				ENDIF
		ENDSELECT
		IF 相手残機 >= 1
			PRINTFORML 「…… 뭐, 어쨌든, 신놀이에 교제해 주어 고마워요」
			PRINTFORML 「승패는 차치하고, 이렇게 해 상대를 해 준다는 것뿐이라도 충분히 기쁘기 때문에♪」
			PRINTFORMW 스와코는 둥근 미소를 띄워, %CALLNAME:MASTER%의 손을 잡았다…
		ENDIF
	ENDIF
RESETCOLOR
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/033 스와코/M_KOJO_K33_弾幕勝負.ERB


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/033 스와코/M_KOJO_K33_性交系コマンド.ERB