code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;파생 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;1, 식스나인
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_1
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_1_1
RETURN 1
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_1_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(3)
		RETURN 1
	ELSEIF NOWEX:TARGET:C절정
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「응%UNICODE(0x2764)% 안됏, 가게 되어 버린다%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「츄…… 응부……! 야아…… 먼저, 가서는…… 아%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「좋아, 좀 더 격렬하게 해……%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
		RETURN 1
	ELSEIF NOWEX:MASTER:사정
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「응츄, 츄부…… 에헤헤, 가 버려? 좋아, 내고 내―♪」
			DATAFORM 「응─, 손이 멈추어 버리고 있다―? 갈 것 같다…… 후후%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
		RETURN 1
	ELSEIF NOWEX:MASTER:사정 && NOWEX:TARGET:C절정
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「야아…… 도, 가 버리는……%UNICODE(0x2764)% 그런데, 함께……응, 츄…… 아 %UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「읏, 날름…… 나 %UNICODE(0x2764)% 도, 자제 하지 않고, 가 버려……%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
		RETURN 1
	ELSEIF TALENT:연모 || TALENT:애욕 || TALENT:섹프
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「팥고물%UNICODE(0x2764)% 응……, 지고 있을 수 없구나♪응츄, 응구…… 우우%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「, 어느 쪽이 먼저, , 가 버리는 것일까―%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「읏, 츄……, 하앗…… 기분이 좋아, 좀 더 해……%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
		RETURN 1
	ELSE
		PRINTFORMW 「팥고물%UNICODE(0x2764)% 응……, 지고 있을 수 없구나♪응츄, 응구…… 우우%UNICODE(0x2764)%」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_{SELECTCOM}_1
RETURN 1

;==================================================
;2, 이와시미즈
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_2
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_2_1
RETURN 1
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_2_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(3)
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_{SELECTCOM}_1
RETURN 1

;==================================================
;3, G스팟 자극
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_3
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_3_1
RETURN 1
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_3_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(4)
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_{SELECTCOM}_1
RETURN 1

;==================================================
;4, 혼란 모란
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_4
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_4_1
RETURN 1
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_4_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(3)
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_{SELECTCOM}_1
RETURN 1

;==================================================
;5, 자위 페라
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_5
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_5_1
RETURN 1
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_5_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(3)
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모 || TALENT:애욕 || TALENT:섹프
		IF NOWEX:MASTER:사정
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「응무…… 자제 하고 있어? 좋아, 가 버려도―」
				DATAFORM 「츄…… 도, 두는 치노안으로 움찔움찔 시키지 않고―%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「읏, 푸핫…… 갈 것 같다? 응후후─, 트드메%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「응도―, 느슨해진 얼굴 해 버려. 사랑스럽기 때문에……%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「날름…… 기분이 좋아? 후후─」
				DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%의 맛…… 진해져 왔어? 읏…… 후우……%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「츄…… 읏…… 손으로 쫄깃쫄깃 되면서, 지?」
				DATAFORM 「후후, 코코가 약한 것, 알고 있기 때문에…… 날름…… 츄……%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ENDIF
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		IF NOWEX:MASTER:사정
			PRINTFORMW 「츄…… 도, 두는 치노안으로 움찔움찔 시키지 않고―%UNICODE(0x2764)%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「츄…… 읏…… 핫……」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_{SELECTCOM}_1
RETURN 1

;==================================================
;6, 삽입 G스포 고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_6
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_6_1
RETURN 1
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_6_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(4)
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_{SELECTCOM}_1
RETURN 1

;==================================================
;7, 삽입 자궁구 고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_7
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_7_1
RETURN 1
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_7_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(4)
		RETURN 1
	ELSE

	ENDIF
ENDIF
;미기입
CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_{SELECTCOM}_1
RETURN 1

;==================================================
;8, 69 파이즈리
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_8
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_8_1
RETURN 1
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_8_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(3)
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF NOWEX:TARGET:B절정 || NOWEX:TARGET:C절정
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「응%UNICODE(0x2764)% 안됏, 공격하고 있을 것, 인데 %UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「야아…… 먼저, 가서는…… 아%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
	ELSEIF NOWEX:MASTER:사정
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「헤헤, 가 버려? 좋아, 내고 내―♪」
			DATAFORM 「응─, 손이 멈추어 버리고 있다―? 갈 것 같다…… 후후%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
	ELSEIF NOWEX:MASTER:사정 && (NOWEX:TARGET:B절정 || NOWEX:TARGET:C절정)
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「야아…… 도, 가 버리는……%UNICODE(0x2764)% 그런데, 함께…… 응…… 아 %UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「읏, 이 %UNICODE(0x2764)% 도, 자제 하지 않고, 가 버려……%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
	ELSEIF TALENT:연모 || TALENT:애욕 || TALENT:섹프
		PRINTDATAW
			DATAFORM 「팥고물%UNICODE(0x2764)% 응……, 지고 있을 수 없구나♪영차, 와%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「, 어느 쪽이 먼저, , 가 버리는 것일까―%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「읏, 츄……, 하앗…… 기분이 좋아, 좀 더 해……%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
		RETURN 1
	ELSE
		PRINTFORMW 「팥고물%UNICODE(0x2764)% 응……, 지고 있을 수 없구나♪영차, 와%UNICODE(0x2764)%」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_{SELECTCOM}_1
RETURN 1

;==================================================
;9, 더블 페라
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_9
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_9_1
;반환값과 TARGET를 보존, TARGET를 2인째에 일시적으로 교대해 2인째 말을 호출한 후, TARGET도 제도해 보존한 반환값으로 RETURN 한다
;2인째는 필요없는 경우는 여기서 처리
;2인째
LOCAL = MASTER_POSE(4, 1, 1)
LOCAL:1 = RESULT
LOCAL:2 = TARGET
TARGET = LOCAL
TRYCALLFORM M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K{TARGET}_9_2
TARGET = LOCAL:2
RETURN LOCAL:1

;1인째 말
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_9_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(3)
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_{SELECTCOM}_1
RETURN 1

;2인째 말
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_9_2
VARSET LOCAL
;1인째
LOCAL:101 = MASTER_POSE(4, 1)
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(3)
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;10, 더블 가랑이
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_10
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_10_1
;반환값과 TARGET를 보존, TARGET를 2인째에 일시적으로 교대해 2인째 말을 호출한 후, TARGET도 제도해 보존한 반환값으로 RETURN 한다
;2인째는 필요없는 경우는 여기서 처리
;2인째
LOCAL = MASTER_POSE(2, 1, 1)
LOCAL:1 = RESULT
LOCAL:2 = TARGET
TARGET = LOCAL
TRYCALLFORM M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K{TARGET}_10_2
TARGET = LOCAL:2
RETURN LOCAL:1

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_10_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(2)
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_{SELECTCOM}_1
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_10_2
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(2)
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;11, 다브르파이즈리
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_11
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_11_1
;반환값과 TARGET를 보존, TARGET를 2인째에 일시적으로 교대해 2인째 말을 호출한 후, TARGET도 제도해 보존한 반환값으로 RETURN 한다
;2인째는 필요없는 경우는 여기서 처리
;2인째
LOCAL = MASTER_POSE(5, 1, 1)
LOCAL:1 = RESULT
LOCAL:2 = TARGET
TARGET = LOCAL
TRYCALLFORM M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K{TARGET}_11_2
TARGET = LOCAL:2
RETURN LOCAL:1

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_11_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(3)
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_{SELECTCOM}_1
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_11_2
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(3)
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;12, 파이즈리페라
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_12
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_12_1
RETURN 1
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_12_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(3)
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모 || TALENT:애욕 || TALENT:섹프
		IF NOWEX:MASTER:사정
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「응무…… 자제 하고 있어? 좋아, 가 버려도―」
				DATAFORM 「츄…… 도, 망나니씨인 것이니까%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「읏, 푸핫…… 갈 것 같다? 응후후─, 트드메%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「응도―, 느슨해진 얼굴 해 버려. 사랑스럽기 때문에……%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「날름…… 기분이 좋아? 후후─, 전신으로 기분 좋게 해 준다……♪」
				DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%의 맛…… 진해져 왔어? 읏…… 후우……%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「츄…… 읏…… 응후후─, 교대로 고문?」
				DATAFORM 「후후, 코코가 약한 것, 알고 있기 때문에…… 날름…… 츄……%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ENDIF
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		IF NOWEX:MASTER:사정
			PRINTFORMW 「츄…… 도, 망나니씨인 것이니까%UNICODE(0x2764)%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「츄…… 읏…… 핫……」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_{SELECTCOM}_1
RETURN 1

;==================================================
;13, 교호 삽입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_13
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_13_1
;반환값과 TARGET를 보존, TARGET를 2인째에 일시적으로 교대해 2인째 말을 호출한 후, TARGET도 제도해 보존한 반환값으로 RETURN 한다
;2인째는 필요없는 경우는 여기서 처리
;2인째
LOCAL = MASTER_POSE(6, 1, 1)
LOCAL:1 = RESULT
LOCAL:2 = TARGET
TARGET = LOCAL
TRYCALLFORM M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K{TARGET}_13_2
TARGET = LOCAL:2
RETURN LOCAL:1

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_13_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(3)
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_{SELECTCOM}_1
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_13_2
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(3)
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;14, S장 결장 고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_14
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_14_1
RETURN 1
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_14_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(4)
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_{SELECTCOM}_1
RETURN 1
;==================================================
;15, 질리고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_15
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_15_1
RETURN 1
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_15_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(4)
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_{SELECTCOM}_1
RETURN 1

;==================================================
;17, 유두 동시 들이마셔
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_17
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_17_1
RETURN 1
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K33_17_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		CALL K33_TATARI_COUNTER(2)
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K33_{SELECTCOM}_1
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/033 스와코/M_KOJO_K33_派生コマンド.ERB


code:
;-------------------------------------------------
;노예의절정시의 말
;NOWEX:0~4 CVABM절정
;NOWEX:6 이중절정
;NOWEX:7 삼중절정
;NOWEX:8 사중절정
;NOWEX:9 오중절정
;NOWEX:10분유
;NOWEX:11 사정
;NOWEX:12 방뇨
;적당하게 짜맞춰 사용해 주세요
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_B_K33
CALL PALAM_MESSAGE_B
;-------------------------------------------------
;분유
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && NOWEX:분유
	IF FLAG:70

	ELSE
		PRINTDATAL LOCAL:99
			DATAFORM 「아앗……, 젖가슴, 지릿지릿 할게 %UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「응이나%UNICODE(0x2764)% , 나와버리는 %UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
		SELECTCASE LOCAL:99
			CASE 1
				PRINTFORMW 활처럼 젖혀진 신체, 내밀어진 유두로부터, 모유가 흩날렸다…
			CASE 2
				PRINTFORMW 움찔움찔 떨리면서, 스와코는 몽롱 한 표정으로 모유를 흘려 보내고 있다…
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;사정
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && NOWEX:사정
	IF FLAG:70

	ELSE
		PRINTDATAL LOCAL:99
			DATAFORM 「야앗…… 도, 나와버리는 %UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「응이나%UNICODE(0x2764)% 정액, 나와버리는 %UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
		SELECTCASE LOCAL:99
			CASE 1
				PRINTFORMW 활처럼 젖혀진 신체, 내밀어진 음경이 격렬하게 정액을 흩뿌렸다…
			CASE 2
				PRINTFORMW 움찔움찔 떨리면서, 스와코는 몽롱 한 표정으로 사정하고 있다…
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;방뇨
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && NOWEX:방뇨
	IF FLAG:70

	ELSE
		PRINTDATAL LOCAL:99
			DATAFORM 「야앗…… 도, 나와버리는 %UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「안돼, 안된, 오줌, 오줌 나와 버린다%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「응야아…… 도…… 아니오……%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
		SELECTCASE LOCAL:99
			CASE 1, 2
				PRINTFORMW 활처럼 젖혀진 신체, 비밀스런 장소로부터 오줌이 요염한 포물선을 그려 땅에 쏟아졌다…
			CASE 3
				PRINTFORMW 반 단념한 것처럼 힘을 뺀 스와코의 사타구니로부터, 서서히 따뜻한 것이 방울져 떨어졌다…
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;절정
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;오중절정
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:오중절정
		IF FLAG:70

		ELSE
			PRINTDATAL LOCAL:99
				DATAFORM 「아 %UNICODE(0x2764)% 히, 히나!!」
				DATAFORM 「전부, 전부 좋은 것 %UNICODE(0x2764)% 날아가 버린다, 날아가 버린다!」
				DATAFORM 「야앗, 안돼, 안돼 안됏! 이런 건, 이런 건 %UNICODE(0x2764)% 응히!!」
			ENDDATA
			SELECTCASE LOCAL:99
				CASE 1
					PRINTFORMW 스와코는 종종 대는절정의 물결의 전에, 쾌락에 빠지고 자른 목이 가르랑 거림을 흘리고 있다…
				CASE 2, 3
					PRINTFORMW 뇌격에 맞았는지와 같이 전신을 움찔움찔 진동시켜 스와코는 법열에 잠겨 있다…
			ENDSELECT
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사중절정
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:사중절정
		;부위를 지정하지 않고 간이적으로 쓰는 경우, [SKIPSTART]&[SKIPEND]의 comment out를 제외해, [SKIPSTART]곳의 코멘트동안에 써 주세요
		IF FLAG:70

		ELSE
			PRINTDATAL LOCAL:99
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% !!」
				DATAFORM 「기분이야 지나 %UNICODE(0x2764)% 도 안돼엣!」
				DATAFORM 「앗, 하아, 아%UNICODE(0x2764)% 응이나!」
			ENDDATA
			SELECTCASE LOCAL:99
				CASE 1, 2
					PRINTFORMW 스와코는 단정치 못한 소리를 높이면서,절정에 신체를 진동시키고 있다…
				CASE 3
					PRINTFORMW 스와코는 뭔가를 눌러 안듯이, 신체의 안쪽으로부터 내뿜는 쾌감의 분류에 몸을 바치고 있다…
			ENDSELECT
		ENDIF
		RETURN 1

		[SKIPSTART]
		SELECTCASE NOWEX:사중절정
			;C＆V＆A＆B절정
			CASE 1
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;C＆V＆A＆M절정
			CASE 2
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;C＆V＆B＆M절정
			CASE 3
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;C＆A＆B＆M절정
			CASE 4
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;V＆A＆B＆M절정
			CASE 5
				PRINTFORMW
				RETURN 1
		ENDSELECT
		[SKIPEND]
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삼중절정
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:삼중절정
		;부위를 지정하지 않고 간이적으로 쓰는 경우, [SKIPSTART]&[SKIPEND]의 comment out를 제외해, [SKIPSTART]곳의 코멘트동안에 써 주세요
		IF FLAG:70

		ELSE
			PRINTDATAL LOCAL:99
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 이것 좋앗, 야%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「기다려, 안돼, 안 되는데 %UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「야앗, 좀 더, 좀 더 %UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
			SELECTCASE LOCAL:99
				CASE 1
					PRINTFORMW 사랑스러운 소리를 흘리면서, 스와코는절정에 신체를 진동시키고 있다…
				CASE 2, 3
					PRINTFORMW 달라붙듯이, 스와코는 이쪽에 몸을 접대어 온다…
			ENDSELECT
		ENDIF
		RETURN 1
		[SKIPSTART]
		SELECTCASE NOWEX:삼중절정
			;C＆V＆A절정
			CASE 1
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;B＆V＆A절정
			CASE 2
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;C＆B＆A절정
			CASE 3
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;C＆V＆B절정
			CASE 4
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;C＆V＆M절정
			CASE 5
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;B＆V＆M절정
			CASE 6
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;A＆V＆M절정
			CASE 7
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;C＆B＆M절정
			CASE 8
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;A＆B＆M절정
			CASE 9
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;C＆A＆M절정
			CASE 10
				PRINTFORMW
				RETURN 1
		ENDSELECT
		[SKIPEND]
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;이중절정
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:이중절정
		;부위를 지정하지 않고 간이적으로 쓰는 경우, [SKIPSTART]&[SKIPEND]의 comment out를 제외해, [SKIPSTART]곳의 코멘트동안에 써 주세요
		IF FLAG:70

		ELSE
			PRINTDATAL LOCAL:99
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 이것 좋앗, 야%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「응야앗, 동시에, 어느 쪽도, 기분이 좋은 것 %UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「야앗, 아이참, 가 버리는%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
			SELECTCASE LOCAL:99
				CASE 1
					PRINTFORMW 사랑스러운 소리를 흘리면서, 스와코는절정에 신체를 진동시키고 있다…
				CASE 2, 3
					PRINTFORMW 달라붙듯이, 스와코는 이쪽에 몸을 접대어 온다…
			ENDSELECT
		ENDIF
		RETURN 1

		[SKIPSTART]
		SELECTCASE NOWEX:이중절정
			;C＆V절정
			CASE 1
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;C＆A절정
			CASE 2
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;V＆A절정
			CASE 3
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;C＆B절정
			CASE 4
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;V＆B절정
			CASE 5
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;A＆B절정
			CASE 6
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;A＆M절정
			CASE 7
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;V＆M절정
			CASE 8
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;C＆M절정
			CASE 9
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;B＆M절정
			CASE 10
				PRINTFORMW
				RETURN 1
		ENDSELECT
		[SKIPEND]
	ENDIF
	IF NOWEX:C절정
		IF FLAG:70

		;초강절정 C
		ELSEIF NOWEX:C절정 == 3
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「야아……%UNICODE(0x2764)% %UNICODE(0x2764)% 응구%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「안된 %UNICODE(0x2764)% 언덕히구 된다%UNICODE(0x2764)% 만나는 %UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 좀 더, 좀 더 해엣…%UNICODE(0x2764)% %UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		;강절정 C
		ELSEIF NOWEX:C절정 == 2
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「햐……%UNICODE(0x2764)% %UNICODE(0x2764)% 또, 찌릿찌릿 하고 있다아…%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「오는 %UNICODE(0x2764)% 큰 것 오는 %UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「아%UNICODE(0x2764)% ……… 후─……%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		;절정 C
		ELSE
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「……%UNICODE(0x2764)% 아%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「아…… 하……%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「야앗…! …… 후……%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ENDIF
	ENDIF
	IF NOWEX:V절정
		IF FLAG:70

		;초강절정 V
		ELSEIF NOWEX:V절정 == 3
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 안돼 안돼, 트, 트로부터%UNICODE(0x2764)% 응구!」
				DATAFORM 「아아아, 히웃! (안)중이, 안타까워서, 아%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「야아……! 응아, 아이참…… 보지, 이상해져 버리고 있는 %UNICODE(0x2764)% 가는, 가는 것 멈추지 않아! 아후우……%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		;강절정 V
		ELSEIF NOWEX:V절정 == 2
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「히아%UNICODE(0x2764)% 안돼에, 나카로 가 버린다%UNICODE(0x2764)% 응이나……!」
				DATAFORM 「아아아, 히웃! (안)중이, 안타까워서, 아%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「응앗! 보지, 기분 좋은 것 %UNICODE(0x2764)% 큰 것 오는 %UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		;절정 V
		ELSE
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 나카이키, 해 버린…%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「아, 히나, 몸, 심지로부터, 저려 %UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「응우……! 보지, 기분이 좋아…%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ENDIF
	ENDIF
	IF NOWEX:A절정
		IF FLAG:70

		;초강절정 A
		ELSEIF NOWEX:A절정 == 3
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 엉덩이, 엉덩이로, 이런 건 %UNICODE(0x2764)% !」
				DATAFORM 「아, 그만두고, 거기 휘젓지 마아! 어리석게 되어 버리기 때문에 %UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「응야, 앗! 아우, 이런 건, 안 되는데 %UNICODE(0x2764)% 아, 야읏, 아%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		;강절정 A
		ELSEIF NOWEX:A절정 == 2
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 엉덩이, 엉덩이로, 이런 건 %UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「안돼, 안 되는데 %UNICODE(0x2764)% 엉덩이 따위로오…!」
				DATAFORM 「응웃! 야, 앗, 엉덩이, 지릿지릿 햇! 이……%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		;절정 A
		ELSE
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 엉덩이의 구멍에서, 가 버렸다아…%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「아우… 응우! 거짓말, 두리번두리번 %UNICODE(0x2764)% 이런 것으로…!」
				DATAFORM 「응웃! 야, 앗, 엉덩이, 지릿지릿 햇! 이……%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ENDIF
	ENDIF
	IF NOWEX:B절정
		IF FLAG:70

		;강절정 B
		ELSEIF NOWEX:B절정 == 3
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「응웃! 후~%UNICODE(0x2764)% 젖가슴, 좀 더, 좀 더 %UNICODE(0x2764)% 만난다!」
				DATAFORM 「응앗! , 힛, 젖가슴, 안되게 되어 버리는 것 %UNICODE(0x2764)% 아 아!」
				DATAFORM 「응야, 앗! 젖꼭지 녹아 버리는, 싫다, 싫다 싫다%UNICODE(0x2764)% 응…… 야앗!」
			ENDDATA
		;강절정 B
		ELSEIF NOWEX:B절정 == 2
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 젖가슴, 좀 더 귀여워하기를 원하는데…%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「아, 히나, 젖가슴, 지릿지릿 해 %UNICODE(0x2764)% ……!」
				DATAFORM 「응야, 앗! 젖가슴, 기분 좋은, 기분 좋은 것 %UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		;절정 B
		ELSE
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「%UNICODE(0x2764)% 젖가슴, 좀 더 귀여워하기를 원하는데…%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「아, 히나, 젖가슴, 따끔따끔, 는 하고 있는 %UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「응야, 앗! 젖가슴, 기분이 좋아…%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ENDIF
	ENDIF
	IF NOWEX:M절정
		IF FLAG:70

		;초강절정 M
		ELSEIF NOWEX:M절정 == 3
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「…… 응히%UNICODE(0x2764)% 아…… 응%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「…… 응우……%UNICODE(0x2764)% …………%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		;강절정 M
		ELSEIF NOWEX:M절정 == 2
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「……%UNICODE(0x2764)% 응…%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「…… 읏!? 아우……%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		;절정 M
		ELSE
			PRINTDATAW
				DATAFORM 「……%UNICODE(0x2764)% 거짓말… 이런 것으로…%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「…… 응우, 우……%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;노예의 수면절정시의 말
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_B2_K33
CALL PALAM_MESSAGE_B
;-------------------------------------------------
;분유
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && NOWEX:분유
	PRINTFORML 「…………… 우……%UNICODE(0x2764)%」
	PRINTFORMW 몸을 비틀어, 내미는 것 같은 형태가 된 유두로부터, 모유가 흩날렸다…
ENDIF
;-------------------------------------------------
;사정
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && NOWEX:사정
	PRINTFORML 「…… 아……………%UNICODE(0x2764)%」
	PRINTFORMW 몸을 비틀어, 내미는 것 같은 형태가 된 음경이, 정액을 흩뿌렸다…
ENDIF
;-------------------------------------------------
;방뇨
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && NOWEX:방뇨
	PRINTFORML 「…… 읏……… 우─……%UNICODE(0x2764)%」
	PRINTFORMW 부들부들, 라고 신체를 진동시키면서, 비밀스런 장소로부터 서서히 따뜻한 것이 퍼져 간다…
ENDIF
;-------------------------------------------------
;절정
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;오중절정
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:오중절정
		PRINTFORMW 「…… 읏……… 응%UNICODE(0x2764)%」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사중절정
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:사중절정
		;부위를 지정하지 않고 간이적으로 쓰는 경우, [SKIPSTART]&[SKIPEND]의 comment out를 제외해, [SKIPSTART]곳의 코멘트동안에 써 주세요
		;[SKIPSTART]
		SELECTCASE NOWEX:사중절정
			;C＆V＆A＆B절정
			CASE 1
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;C＆V＆A＆M절정
			CASE 2
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;C＆V＆B＆M절정
			CASE 3
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;C＆A＆B＆M절정
			CASE 4
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;V＆A＆B＆M절정
			CASE 5
				PRINTFORMW
				RETURN 1
		ENDSELECT
		;[SKIPEND]
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삼중절정
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:삼중절정
		;부위를 지정하지 않고 간이적으로 쓰는 경우, [SKIPSTART]&[SKIPEND]의 comment out를 제외해, [SKIPSTART]곳의 코멘트동안에 써 주세요
		;[SKIPSTART]
		SELECTCASE NOWEX:삼중절정
			;C＆V＆A절정
			CASE 1
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;B＆V＆A절정
			CASE 2
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;C＆B＆A절정
			CASE 3
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;C＆V＆B절정
			CASE 4
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;C＆V＆M절정
			CASE 5
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;B＆V＆M절정
			CASE 6
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;A＆V＆M절정
			CASE 7
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;C＆B＆M절정
			CASE 8
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;A＆B＆M절정
			CASE 9
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;C＆A＆M절정
			CASE 10
				PRINTFORMW
				RETURN 1
		ENDSELECT
		;[SKIPEND]
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;이중절정
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:이중절정
		;부위를 지정하지 않고 간이적으로 쓰는 경우, [SKIPSTART]&[SKIPEND]의 comment out를 제외해, [SKIPSTART]곳의 코멘트동안에 써 주세요
		;[SKIPSTART]
		SELECTCASE NOWEX:이중절정
			;C＆V절정
			CASE 1
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;C＆A절정
			CASE 2
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;V＆A절정
			CASE 3
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;C＆B절정
			CASE 4
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;V＆B절정
			CASE 5
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;A＆B절정
			CASE 6
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;A＆M절정
			CASE 7
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;V＆M절정
			CASE 8
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;C＆M절정
			CASE 9
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;B＆M절정
			CASE 10
				PRINTFORMW
				RETURN 1
		ENDSELECT
		;[SKIPEND]
	ENDIF
	IF NOWEX:C절정
		;초강절정 C
		IF NOWEX:C절정 == 3
			PRINTFORMW
		;강절정 C
		ELSEIF NOWEX:C절정 == 2
			PRINTFORMW
		;절정 C
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ENDIF
	IF NOWEX:V절정
		;초강절정 V
		IF NOWEX:V절정 == 3
			PRINTFORMW
		;강절정 V
		ELSEIF NOWEX:V절정 == 2
			PRINTFORMW
		;절정 V
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ENDIF
	IF NOWEX:A절정
		;초강절정 A
		IF NOWEX:A절정 == 3
			PRINTFORMW
		;강절정 A
		ELSEIF NOWEX:A절정 == 2
			PRINTFORMW
		;절정 A
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ENDIF
	IF NOWEX:B절정
		;강절정 B
		IF NOWEX:B절정 == 3
			PRINTFORMW
		;강절정 B
		ELSEIF NOWEX:B절정 == 2
			PRINTFORMW
		;절정 B
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ENDIF
	IF NOWEX:M절정
		;초강절정 M
		IF NOWEX:M절정 == 3
			PRINTFORMW
		;강절정 M
		ELSEIF NOWEX:M절정 == 2
			PRINTFORMW
		;절정 M
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF

;-------------------------------------------------
;사정에 관한 말의 표시
;일시적으로 TARGET를 말 주로 설정해 있다
;-------------------------------------------------

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K33_00(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;TARGET의 손에 의한 사정으로, 사정 대상이 비TARGET
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K33_0(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;콘돔
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K33_23(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;이라마치오
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70

	ELSE
		PRINTDATAL LOCAL:99
			DATAFORM 「응구……\@ NOWEX:MASTER:사정 >1? 굉장한 양 내 주어 버려 #  \@%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「응붓…… 도, 강행인 것이니까, 이 변태%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「응우…… 응%UNICODE(0x2764)% 나의 입으로 자기 마음대로해, 가 버린다든가%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
		SELECTCASE LOCAL:99
			CASE 1
				IF TCVAR:33:정음경험 > 20
					PRINTFORMW 스와코는 목을 울려, 체 오에 스며들어 가는 정액의 감각에 도취하고 있다…
				ELSE
					PRINTFORMW 스와코는 조금 게우고 있었지만, 그런데도 음경을 떼어 놓는 일은 없었다…
				ENDIF
			CASE 2, 3
				PRINTFORMW 스와코는 히죽히죽 하면서, %CALLNAME:MASTER%의 음경을 계속 만지작거리고 있다…
		ENDSELECT
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K33_22(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;식스나인
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70

	;동시 사정
	ELSEIF NOWEX:사정 && NOWEX:MASTER:사정
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;TARGET만 사정
	ELSEIF NOWEX:사정
		;PLAYER에 대하고 있다
		IF GETBIT(TALENT:PLAYER:성별, 1)
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;붙지 않았다
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;PLAYER만 사정
	ELSE
		;TARGET에 대하고 있다
		IF GETBIT(TALENT:성별, 1)
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;붙지 않았다
		ELSEIF NOWEX:C절정
			PRINTDATAW LOCAL:99
				DATAFORM 「응%UNICODE(0x2764)% \@ NOWEX:MASTER:사정 >1? ~ # 응응\@%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「읏우!? , \@ ABL:33:정액중독 >2? 응긋…… 응 # , \@…%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「읏… 쥬…… 응구우…… 아우……%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAL LOCAL:99
				DATAFORM 「응%UNICODE(0x2764)% \@ NOWEX:MASTER:사정 >1? 이렇게 나온다, 굉장한 # 도, 간다면 가르쳐요 \@%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「응─, \@ ABL:33:정액중독 >2? 응긋…… 응후후― # 응…… 콜록, ― \@…%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「읏… 쥬…… 하%UNICODE(0x2764)% 앞, 가 버렸군요……%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
			SELECTCASE LOCAL:99
				CASE 1, 3
					PRINTFORMW 「후후─…… 나의 일도, 좀 더 기분 좋고 해 주었으면 하는데……%UNICODE(0x2764)%」
					PRINTFORMW 스와코는 느슨느슨 %CALLNAME:MASTER%의 음경을 희롱하면서, 비밀스런 장소를 문질러 온다…
				CASE 2
					PRINTFORML 스와코는 정액을\@ ABL:33:정액중독 >=  3? 여유로 삼켜, 에나, 라고 웃어 보인… # 어떻게든 삼켜, 쓴 웃음을 띄웠다… \@
					IF TALENT:MASTER:농후정액
						PRINTDATAW
							DATAFORM 「아직 목에 휘감겨 오는…… 굉장한 모으고 있던 것이겠지%UNICODE(0x2764)%」
							DATAFORM 「아이참, 나의 입을 임신하게 할 생각? 어쩔 수 없는 사람인 것이니까%UNICODE(0x2764)%」
						ENDDATA
					ENDIF
			ENDSELECT
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K33_21(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;파이즈리페라 현상은 파이즈리와 같음
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70

	ELSE
		;납작
		IF TALENT:33:가슴사이즈 < 0
			PRINTDATAL LOCAL:99
				DATAFORM 「원%UNICODE(0x2764)% \@ NOWEX:MASTER:사정 >1? 굉장한 양 나오고 있는… # 도, 간다면 가르쳐요 \@%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「움찔움찔 해 버려… 후후, 좀 더 해 주는%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「%마스터는% 이런 젖가슴에서도 흥분해 버린다―. 우와―%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「작은 젖가슴이지만, 기분 좋았어? 에헤헤, 기쁜데―%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ELSE
		;있다
			PRINTDATAL LOCAL:99
				DATAFORM 「원%UNICODE(0x2764)% \@ NOWEX:MASTER:사정 >1? 굉장한 양 나오고 있는… # 도, 간다면 가르쳐요 \@%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「움찔움찔 해 버려… 후후, 좀 더 해 주는%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「젖가슴을 좋아해? 후후, 강한척 해 버려―%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ENDIF
		SELECTCASE LOCAL:99
			CASE 1
				PRINTFORMW 스와코는\@ TALENT:33:가슴사이즈 < 0? 얇은 가슴에 음경을 강압해 # 유내에 음경을 끼워 넣은 채로\@, 넋을 잃은 표정을 띄우고 있다…
			CASE 2
				PRINTFORMW 스와코는 정액을\@ ABL:33:정액중독 >=  3? 손가락 (로) 건져 빨아내, 에나, 라고 웃은… # 가슴에 펴, 미끌거리게 해 한층 더 애무를 계속해 왔다… \@
			CASEELSE
				PRINTFORMW 스와코는\@ TALENT:33:가슴사이즈 < 0? 얇은 #  \@가슴을 펴, 흩뿌려진 %CALLNAME:MASTER%의 정액을 과시해 왔다…
		ENDSELECT
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K33_20(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;자위 페라
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTDATAL LOCAL:99
		DATAFORM 「응%UNICODE(0x2764)% \@ NOWEX:MASTER:사정 >1? 이렇게 나온다, 굉장한 # 도, 간다면 가르쳐요 \@%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「응─, \@ ABL:33:정액중독 >2? 응긋…… 응후후― # 응…… 콜록, ― \@…%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「읏… 입의 안에서 움찔움찔 시켜 버려, 이 망나니씨%UNICODE(0x2764)%」
		DATAFORM 「츗…… 후후─, 나의 테크닉으로 헤롱헤롱이 되어 버렸어?」
	ENDDATA
	SELECTCASE LOCAL:99
		CASE 1, 3, 4
			PRINTFORMW 스와코는절정의 여운으로 민감하게 된 음경을 빨면서, 눈을 치켜 뜨고 봄으로 이쪽을 올려봐 온다…
		CASE 2
			PRINTFORML 스와코는 정액을\@ ABL:33:정액중독 >=  3? 여유로 삼켜, 에나, 라고 웃어 보인… # 어떻게든 삼켜, 쓴 웃음을 띄웠다… \@
			IF TALENT:MASTER:농후정액
				PRINTDATAW
					DATAFORM 「아직 목에 휘감겨 오는…… 굉장한 모으고 있던 것이겠지%UNICODE(0x2764)%」
					DATAFORM 「아이참, 나의 입을 임신하게 할 생각? 어쩔 수 없는 사람인 것이니까%UNICODE(0x2764)%」
				ENDDATA
			ENDIF
	ENDSELECT
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K33_9(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;애널 봉사
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70

	ELSE
		PRINTDATAL LOCAL:99
			DATAFORM 「\@ NOWEX:MASTER:사정 >1? 굉장한 양 나왔군요― # 네, -와\@%UNICODE(0x2764)% 여기도 기분이 좋다―, -응%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「엉덩이 꾸짖어져 가 버린다든가…… 도, 이 변태%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「후후―%UNICODE(0x2764)% 좀 더 만지작거리면 좋아? 어떻게 하지―%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
		SELECTCASE LOCAL:99
			CASE 1
				PRINTFORMW 정액을 흩뿌리는 %CALLNAME:MASTER%의 음경을, 스와코가 축축한 눈으로 응시하고 있다…
			CASE 2, 3
				PRINTFORMW 스와코는 히죽히죽 하면서, %CALLNAME:MASTER%의 국문[菊門]의 주위를인 체하며 있다…
		ENDSELECT
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K33_8(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;거품 춤
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;동시 사정
	IF NOWEX:사정 && NOWEX:MASTER:사정
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;TARGET만 사정
	ELSEIF NOWEX:사정
		;PLAYER에 대하고 있다
		IF GETBIT(TALENT:PLAYER:성별, 1)
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;붙지 않았다
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;PLAYER만 사정
	ELSE
		;TARGET에 대하고 있다
		IF GETBIT(TALENT:성별, 1)
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;붙지 않았다
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K33_7(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;풋잡
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70

	ELSE
		PRINTDATAL LOCAL:99
			DATAFORM 「아핫, \@ NOWEX:MASTER:사정 >1? 이런 곳까지 날려 버려 # 나온 나온\@%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「발에 내 버렸군요―%UNICODE(0x2764)% 후후, 좀 더 해 줄까?」
			DATAFORM 「아─아%UNICODE(0x2764)% 다리에서도 기분 좋아져 버린다든가, 정말 어쩔 수 없는 사람%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
		SELECTCASE LOCAL:99
			CASE 1
				PRINTFORMW 다리에 털어 놓여진 정액을, 스와코는\@ ABL:33:정액중독 >=  3? 손가락 (로) 건져 빨아내 보인… # 이쪽에 과시해 왔다… \@
			CASE 2, 3
				PRINTFORMW 스와코는 업신여기는 것 같은 표정으로, %CALLNAME:MASTER%의 음경에 정액을 문질러 바르듯이, 다리를 미끄러지게 하고 있다…
		ENDSELECT
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K33_6(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;가랑이
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70

	ELSE
		PRINTDATAL LOCAL:99
			DATAFORM 「아핫, \@ NOWEX:MASTER:사정 >1? 이런 곳까지 날려 버려 # 나온 나온\@%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「아─아, 아까운…… 다음은, 여기서 내고 싶어? 후후%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「아─, 아이참, 다음 사이에 날뛰지 말아―%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
		SELECTCASE LOCAL:99
			CASE 1, 2
				PRINTFORMW 신체에 털어 놓여진 정액을, 스와코는\@ ABL:33:정액중독 >=  3? 손가락 (로) 건져 빨아내 보인… # 히죽히죽 하면서 닦고 있다… \@
			CASE 3
				PRINTFORMW 스와코는 빙그레 해, %CALLNAME:MASTER%의 음경정액과 함께 끼워 넣은 채로, 그 감각을 즐기고 있다…
		ENDSELECT
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K33_5(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;파이즈리
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70

	ELSE
		;납작
		IF TALENT:33:가슴사이즈 < 0
			PRINTDATAL LOCAL:99
				DATAFORM 「원%UNICODE(0x2764)% \@ NOWEX:MASTER:사정 >1? 굉장한 양 나오고 있는… # 도, 간다면 가르쳐요 \@%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「움찔움찔 해 버려… 후후, 좀 더 해 주는%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「%마스터는% 이런 젖가슴에서도 흥분해 버린다―. 우와―%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「작은 젖가슴이지만, 기분 좋았어? 에헤헤, 기쁜데―%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ELSE
		;있다
			PRINTDATAL LOCAL:99
				DATAFORM 「원%UNICODE(0x2764)% \@ NOWEX:MASTER:사정 >1? 굉장한 양 나오고 있는… # 도, 간다면 가르쳐요 \@%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「움찔움찔 해 버려… 후후, 좀 더 해 주는%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「젖가슴을 좋아해? 후후, 강한척 해 버려―%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ENDIF
		SELECTCASE LOCAL:99
			CASE 1
				PRINTFORMW 스와코는\@ TALENT:33:가슴사이즈 < 0? 얇은 가슴에 음경을 강압해 # 유내에 음경을 끼워 넣은 채로\@, 넋을 잃은 표정을 띄우고 있다…
			CASE 2
				PRINTFORMW 스와코는 정액을\@ ABL:33:정액중독 >=  3? 손가락 (로) 건져 빨아내, 에나, 라고 웃은… # 가슴에 펴, 미끌거리게 해 한층 더 애무를 계속해 왔다… \@
			CASEELSE
				PRINTFORMW 스와코는\@ TALENT:33:가슴사이즈 < 0? 얇은 #  \@가슴을 펴, 흩뿌려진 %CALLNAME:MASTER%의 정액을 과시해 왔다…
		ENDSELECT
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K33_4(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;펠라치오
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70

	ELSE
		PRINTDATAL LOCAL:99
			DATAFORM 「응%UNICODE(0x2764)% \@ NOWEX:MASTER:사정 >1? 이렇게 나온다, 굉장한 # 도, 간다면 가르쳐요 \@%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「응─, \@ ABL:33:정액중독 >2? 응긋…… 응후후― # 응…… 콜록, ― \@…%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「읏… 입의 안에서 움찔움찔 시켜 버려, 이 망나니씨%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
		SELECTCASE LOCAL:99
			CASE 1, 3
				PRINTFORMW 스와코는절정의 여운으로 민감하게 된 음경을 빨면서, 눈을 치켜 뜨고 봄으로 이쪽을 올려봐 온다…
			CASE 2
				PRINTFORML 스와코는 정액을\@ ABL:33:정액중독 >=  3? 여유로 삼켜, 에나, 라고 웃어 보인… # 어떻게든 삼켜, 쓴 웃음을 띄웠다… \@
				IF TALENT:MASTER:농후정액
					PRINTDATAW
						DATAFORM 「아직 목에 휘감겨 오는…… 굉장한 모으고 있던 것이겠지%UNICODE(0x2764)%」
						DATAFORM 「아이참, 나의 입을 임신하게 할 생각? 어쩔 수 없는 사람인 것이니까%UNICODE(0x2764)%」
					ENDDATA
				ENDIF
		ENDSELECT
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K33_3(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;자위
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70

	ELSE
		PRINTDATAL LOCAL:99
			DATAFORM 「아핫, \@ NOWEX:MASTER:사정 >1? 참지 않으면 다 짜 버리겠어― # 좀더 좀더 나오지요\@%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「나의 라고라고, 그렇게 기분 좋았어? 에에%UNICODE(0x2764)%」
			DATAFORM 「여기 약하겠지요. 후흥, 반응, 보고 있으면 알게%UNICODE(0x2764)%」
		ENDDATA
		SELECTCASE LOCAL:99
			CASE 1, 3
				PRINTFORMW 스와코는 정액 투성이가 된 손을 나타내, 사랑스러운 혀로 낼름 빨아내 보였다…
			CASE 2
				PRINTFORMW 스와코는 빙그레 하면서, 상냥하게 추잡하게 손을 계속 움직이고 있다…
		ENDSELECT
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K33_2(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;애널
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70

	ELSEIF TCVAR:PLAYER:콘돔 == 1
		IF NOWEX:A절정
			PRINTDATAL LOCAL:99
				DATAFORM 「읏……! 야앗……! 아우…… 엉덩이의 구멍에서, 가 버린다든가…%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「얏, 안됏, 움찔움찔─, 는%UNICODE(0x2764)% 만난다……%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「읏…… 하아…… 후후―%UNICODE(0x2764)% 후~…… 후우……」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAL LOCAL:99
				DATAFORM 「아는 %UNICODE(0x2764)% 엉덩이 구멍으로 착취당하는 감각은 어때…? 헤헤, (들)물을 것도 없는 느낌일까%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「얏, 움찔움찔─, 는%UNICODE(0x2764)% 알기 쉽기 때문에―」
				DATAFORM 「읏…… 하아…… 후후―%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ENDIF
		SELECTCASE LOCAL:99
			CASE 1
				PRINTFORMW 스와코는 빙그레 하면서, %CALLNAME:MASTER%의 정액이 막힌 콘돔을 이모저모 하고 있다…
			CASE 2, 3
				PRINTFORMW 상기 한 표정으로, 스와코는절정의 여운에 잠기는 %마스터를% 받아들이고 있다…
		ENDSELECT
	ELSE
		IF NOWEX:A절정
			PRINTDATAL LOCAL:99
				DATAFORM 「…… 아는 %UNICODE(0x2764)% 땅땅 찔려, 엉덩이의 구멍에 나와, 함께 가 버린…%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「얏, 안됏, 자꾸자꾸 따라지고 있는 %UNICODE(0x2764)% \@ NOWEX:MASTER:사정 >1? 아직 나오고 있다, 굉장해─… # 는………… 기분이 좋아\@%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「읏…… 하아…… 후후―%UNICODE(0x2764)% 후~…… 후우…… 읏……」
				DATAFORM 「여기의 것이라도, 기분이 좋아…… %CALLNAME:MASTER%도\@ NOWEX:MASTER:사정 >1? 도 굉장한 느껴 주고 있네요… 기쁘다 # 같다… 후후\@%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAL LOCAL:99
				DATAFORM 「아는 %UNICODE(0x2764)% 벌써 가 버렸어? 엉덩이 구멍으로 착취당해 버린다든가%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「얏, 움찔움찔─, 는%UNICODE(0x2764)% \@ NOWEX:MASTER:사정 >1? 얼마나 내는 거야, 완전히… # 도, 간다면 가르쳐요 \@%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「읏…… 하아…… 후후―%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「읏아…… 엉덩이의 구멍라고 되는 것, 기분이 좋은거야? \@ NOWEX:MASTER:사정 >1? 후후… 굉장한 양으로 비쳐 # 좋아, 좀 더 내\@%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ENDIF
		SELECTCASE LOCAL:99
			CASE 1
				PRINTFORMW 스와코는 직장으로 %CALLNAME:MASTER%의 정액을 남기는 곳 없게 받아들이면서, 녹은 것 같은 웃는 얼굴을 띄우고 있다…
			CASE 3
				PRINTFORMW 숨을 침착하게 하면서, 스와코는 정액의 감각을 확인하듯이, 넋을 잃은 표정으로 눈을 감았다…
			CASEELSE
				PRINTFORMW 스와코는 상기 한 표정으로,절정의 여운에 잠기는 %CALLNAME:MASTER%과 발해진 자식을 받아들이고 있다…
		ENDSELECT
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K33_1(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;질내
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70

	ELSEIF TCVAR:PLAYER:콘돔 == 1
		IF NOWEX:V절정
			PRINTDATAL LOCAL:99
				DATAFORM 「읏……! 야앗……! 아…… 동시에, 가 버렸다%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「얏, 안됏, 움찔움찔─, 는%UNICODE(0x2764)% 만난다……%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「읏…… 하아…… 후후―%UNICODE(0x2764)% 후~…… 후우……」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAL LOCAL:99
				DATAFORM 「아는 %UNICODE(0x2764)% 기분 좋았어…? 헤헤, (들)물을 것도 없는 느낌일까%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「얏, 움찔움찔─, 는%UNICODE(0x2764)% 알기 쉽기 때문에―」
				DATAFORM 「읏…… 하아…… 후후―%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ENDIF
		SELECTCASE LOCAL:99
			CASE 1
				PRINTFORMW 스와코는 빙그레 하면서, %CALLNAME:MASTER%의 정액이 막힌 콘돔을 이모저모 하고 있다…
			CASE 2, 3
				PRINTFORMW 상기 한 표정으로, 스와코는절정의 여운에 잠기는 %마스터를% 받아들이고 있다…
		ENDSELECT
	;위험 일본생명보험
	ELSEIF CFLAG:33:생리주기 == 7
		IF NOWEX:V절정
			PRINTDATAL LOCAL:99
				DATAFORM 「…… 아는 %UNICODE(0x2764)% 안된 날인데, 땅땅 찔려, 가득 나와, 함께 가 버린…%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「얏, 안됏, 나카에 해당되고 있는 %UNICODE(0x2764)% \@ NOWEX:MASTER:사정 >1? 아직 나오고 있다, 굉장해─… # 는………… 기분이 좋아\@%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「읏…… 하아…… 후후―%UNICODE(0x2764)% 후~…… 후우…… 읏……」
				DATAFORM 「기분이 좋아…… %CALLNAME:MASTER%도\@ NOWEX:MASTER:사정 >1? 도 굉장한 느껴 주고 있네요… 기쁘다 # 같다… 후후\@%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAL LOCAL:99
				DATAFORM 「아는 %UNICODE(0x2764)% 심하다―…… 위험한 날인데―%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「얏, 움찔움찔─, 는%UNICODE(0x2764)% \@ NOWEX:MASTER:사정 >1? -다 나와 있고. 아이참, 임신하게 할 생각 만만하지 않아… # 도, 간다면 가르쳐요 \@%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「읏…… 하아…… 후후―%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「읏아…… 기분 좋았어? \@ NOWEX:MASTER:사정 >1? 후후… 굉장한 양으로 비쳐 # 좋아, 좀 더 내\@%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ENDIF
		SELECTCASE LOCAL:99
			CASE 1
				PRINTFORMW 숨도 토막토막 중얼거리면서, 스와코는 녹은 것 같은 웃는 얼굴을 띄우고 있다…
			CASE 3
				PRINTFORMW 숨을 침착하게 하면서, 스와코는 질내의 정액과 난자의 우연한 만남의 감각을 확인하듯이, 넋을 잃은 표정으로 눈을 감았다…
			CASEELSE
				PRINTFORMW 스와코는 상기 한 표정으로,절정의 여운에 잠기는 %CALLNAME:MASTER%과 발해진 자식을 받아들이고 있다…
		ENDSELECT
	ELSE
		IF NOWEX:V절정
			PRINTDATAL LOCAL:99
				DATAFORM 「…… 아는 %UNICODE(0x2764)% 땅땅 찔려, 나카에 나와, 함께 가 버린…%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「얏, 안됏, 나카에 해당되고 있는 %UNICODE(0x2764)% \@ NOWEX:MASTER:사정 >1? 아직 나오고 있다, 굉장해─… # 는………… 기분이 좋아\@%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「읏…… 하아…… 후후―%UNICODE(0x2764)% 후~…… 후우…… 읏……」
				DATAFORM 「기분이 좋아…… %CALLNAME:MASTER%도\@ NOWEX:MASTER:사정 >1? 도 굉장한 느껴 주고 있네요… 기쁘다 # 같다… 후후\@%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAL LOCAL:99
				DATAFORM 「아는 %UNICODE(0x2764)% 벌써 가 버렸어? 좀더 좀더 내 받지 않으면%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「얏, 움찔움찔─, 는%UNICODE(0x2764)% \@ NOWEX:MASTER:사정 >1? 얼마나 내는 거야, 완전히… # 도, 간다면 가르쳐요 \@%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「읏…… 하아…… 후후―%UNICODE(0x2764)%」
				DATAFORM 「읏아…… 기분 좋았어? \@ NOWEX:MASTER:사정 >1? 후후… 굉장한 양으로 비쳐 # 좋아, 좀 더 내\@%UNICODE(0x2764)%」
			ENDDATA
		ENDIF
		SELECTCASE LOCAL:99
			CASE 1
				PRINTFORMW 스와코는 %CALLNAME:MASTER%의 정액을 남기는 곳 없게 받아들이면서, 녹은 것 같은 웃는 얼굴을 띄우고 있다…
			CASE 3
				PRINTFORMW 숨을 침착하게 하면서, 스와코는 질내의 정액의 감각을 확인하듯이, 넋을 잃은 표정으로 눈을 감았다…
			CASEELSE
				PRINTFORMW 스와코는 상기 한 표정으로,절정의 여운에 잠기는 %CALLNAME:MASTER%과 발해진 자식을 받아들이고 있다…
		ENDSELECT
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;면간사정에 관한 말의 표시
;일시적으로 TARGET를 말 주로 설정해 있다
;-------------------------------------------------

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K33_0(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;콘돔
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K33_23(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;이라마치오
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K33_7(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;풋잡
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K33_5(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;파이즈리
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K33_4(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;펠라치오
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K33_3(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;자위
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K33_2(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;애널
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K33_1(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;질내
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_F_K33(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_F
;-------------------------------------------------
;초조하게 함
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/033 스와코/M_KOJO_K33_絶頂.ERB

license: mit


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/033 스와코/M_KOJO_K33_道具系コマンド.ERB


code:
####################################

　　　　eraTW용 스와코 말

####################################

2019/ 5/27초판
2019/ 8/21제 2판
2020/ 4/ 9  제 3판 카운터 데이트 회화 다른 확충

1 말의 완성도
-----------------------------------
　○이벤트 계통 대체로 오케이?
　△각 커맨드　　아직도
　0 우후후 말　　실용 범위는 오케이?
	·애무계 커맨드 거의 매
	·봉사계 커맨드매
	·성교계 커맨드 특수계 이외 매
	·절정		　거의 매
	·성희롱	　거의 매

	말텐프레에[320]상대 주도 정상위
		　　　[321]상대 주도 정상위 A
		　　　[360]몸을 맡긴다

	를 확충해, 밀어 넘어뜨려지고 있는 때에, 대체로의 전개로 말해 주도록(듯이).
	성행계는 유저 함수안에 분기를 가르치고 있습니다. 여러가지 재사용이 많다든가 말하지 않는다.

　△카운터 좀 더

　(2020/4/9현재)

2이 말의 스와코님
-----------------------------------

　(1) 수 많은 신을 묶는 재앙신이지만 그 나름대로 너그롭고 개방적입니다.

　(2) 건강 활발하지만 교활함, 순진하지만 복흑, 어떤에 신님 같은 느낌.

　(3) 합법 로리, 순진한 나리를 한 에로한 누나, 같은 텐프레이메이지로 하나.

　(4) 신자 획득에 매우 적극적입니다 신앙심≒생각의 힘≒육욕이든지 애정이든지, 그다지 구애하고 있지 않습니다.

　(5) 불경인 무리는, 가차 없이 탈이 나고는 옵니다.

　(6) 상냥한 스와코님, 무서운 스와코님, 어느쪽이나 개미로.

　(7) 출산 경험 있어로 할까 고민했습니다만, 당신색에 물들이는 것을 중시해 CSV는 만지고 있지 않습니다.

3 사례
-----------------------------------

　선행의 여러가지 말님을 참고에 하도록 해 받았습니다.
　감사 말씀드립니다.

4 작자
-----------------------------------
　채집 조제가게

5 네타바레
-----------------------------------

(스크롤 해 주세요)

　(1) 뒤탈 카운터 시스템
-------------------------------------
　　능력이 봉인된 상태가 아닌, 진심 상태에서의 저것이나 이것이나를 그리고 싶었던 시스템.

　　0시 간, 수간, 그 외, 뜻에 반하는 접촉을 하면, 뒤탈을 걸쳐 카운터 해 옵니다

　　○구체적으로는, 체력·기력·정력·TSP의 최대치·현재가를 빠득빠득 깎는 데바후를 걸쳐 옵니다

　　○농후 접촉하면 한층 더 배돈으로 깎아 옵니다

　　○탈이 날 수 있었던 회수가 증가하면, 거기에 응해 감소치가 조금씩 증가해 갑니다

　　○각종 함락 소질이 들어가면, 감소치가 자꾸자꾸 저하해 갑니다(연인이 되면 제로)

　　○탈이 날 수 있었던 회수가 많아너무 많아 지면, 여러가지 들킵니다

　(2) 공략 노선에 대해
-------------------------------------
　　○맑은 교제·순애 노선
	뒤탈? 뭐야 그것 맛있는거야?

　　●시간 들키고 노선
	탈이 날 수 있어도 사랑하고 싶다!
	재앙신의 본령 발휘.

	조건을 채웠을 때, 「회화」로 돌연에 지적됩니다.

　　　　사랑받기 전에 들켜 협박 되거나 하는 것도,
	좋아한 부은 것 관계까지 말한 뒤로 들켜 바보가 아닌 것과 힐책해지는 것도,
　　　　어디라도 기호로.

　　　　시간정지 해제시에, 현재의 함락도에 응해 기분의 변화나 말의 변화가 일어납니다.

　　　　□ 시간수카운터를 먹은 합계 회수가 일정수를 넘는다
	□ 의심되는 것 같은 상태를 몇번이나 반복한다
        × 연인이 되면 뒤탈이 발동하지 않게 되므로, 이쪽의 노선을 탈 수 없게 됩니다

　　●팬티교숭배 들키고 노선
	이교도는 개종 시키지 않으면 말야─

　　　　□ 팬츠 수송중에 신체검사를 된다
　　　　□ 시간 들키고와 동시에 들킨다

　(3) 캐릭터 전용 아이템 「세방울의천수」
-------------------------------------
　　○스와 일곱가지 불가사의의 하나. 「호텐의 천적」이라고도. 비상천칙의 시스템 카드로서 알려진다.

　　○연인, 혹은 친밀 Lv15를 채우면 「회화」를 통해 하사해 받을 수 있습니다.

　　효과
　　　① 밭이 물 뿌리기·시비 상태가 됩니다. 게다가 작물 성장이 가속합니다.
	　스와 일곱가지 불가사의의 「미츠쿠리논의 올벼」의 이미지도 거듭해.

　　　② 조건을 채우면 「대풍작」상태가 되어, 밭의 수확량이 증량 됩니다

　　　③ 탄막 승부시의 폭탄 위력에 소보정·적의 일부 스킬, 땅의 이익 보정을 확률로 무효화합니다
　　　　　사나에씨의 폭탄·스펠 카드 「농간의 두꺼비」아무쪼록, 개클리의 신님의 힘을 빌리고 있는 설정으로.

　　　④ 채집 시에 아이템 발견에 보정을 겁니다.

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/033 스와코/readme.txt


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/033 스와코/ライセンス.txt