code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;일상계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;300,회화
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패 -2=대실패（TARGET이 MASTER보다 교양이 4이상 높음)
;TCVAR:302(0=회화 가능 1>=비연모시 회화불능)
;MARK:반발각인(3 이상=대화 거부)(4 이상은 버그
;TCVAR:만취(1=통상 성공 or 대실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K122_300
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_300
;コマンド共通メッセージ(TRAIN_MESSAGE)
;削除すると「～話をした。」とかが消えます。また、削除した場合は自動で口上色が付きません。
CALL TRAIN_MESSAGE
;口上メイン呼出
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_300_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_300_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
		IF TALENT:연인
		SELECTCASE RAND:7
		CASE 0
			PRINTFORML 「갑작스럽지만……%CALLNAME:MASTER%, 좋아좋아～%UNICODE(0x2764)%」
			PRINTFORML 「츄～～웃%UNICODE(0x2764)% 에헤헤, 때때로 이런거 하고 싶다니까%UNICODE(0x2764)%」
			PRINTFORMW 마이는 %마스터를% 껴안고 함박웃음을 지었다
		CASE 1
			PRINTFORML 「나 이렇게 누군가를 좋아한적은 처음이야」
			IF TALENT:광기
				PRINTFORML 「몸을 더럽히고 부여된 광기는 필요없어. 좀더 순수한 마음과 몸으로 사랑에 미치고 싶었다……」
				PRINTFORMW 「라고 생각해도, 이제와서 그렇지만―」
			ELSE
				PRINTFORML 「에헤헤……앞으로도 쭉 좋아할게,%CALLNAME:MASTER%%UNICODE(0x2764)%」
				PRINTFORMW 마이는 애정 어린 눈으로 %마스터를% 바라보고 있다
			ENDIF
		CASE 2
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%의 연주와 나의 댄스로, 여러가지 표현을 시험해 보고 싶은데―」
			PRINTFORMW 「소중한 사람과 하나의 것을 완성시키다니……후후훗, 왠지 멋지구나―!」
		CASE 3
			IF TALENT:광기
				PRINTFORML 「저기저기, 그런데 %마스터는% 쌓이지 않았어?」
				PRINTFORMW 「말해주면 언제라도 상대할께! 연인인 나의 의무같은거고%UNICODE(0x2764)%」
			ELSE
				PRINTFORML 「%마스터는%, 꽤 음란하지―」
				PRINTFORML 「뭐, 별로……연인 상대니까, 그런 이야기를 해줘도 좋지만」
				PRINTFORMW %마스터가% 휘두른 음담에 마이는 볼을 물들이며 입을 삐죽거렸다
			ENDIF
		CASE 4
			PRINTFORML 「사토노는, 나랑 %CALLNAME:MASTER%의 진전을 자꾸 듣고 싶어하잖아」
			PRINTFORMW 「걱정해주는건지 단순히 호기심일진 몰라도…좀 쑥쓰럽네…」
		CASE 5
			PRINTFORML 「스승님께 들었는데, %마스터는% 팬티 컬랙터야?」
			PRINTFORMW 「……내꺼라면 말해주면 주겠지만」
		CASE 6
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%, 오늘밤 한가해?」
			IF TALENT:광기
				PRINTFORML 「에헤헤, 너의 얼굴을 보고 있으면, 그러고 싶어져서」
				PRINTFORML 「별로 밤이 아니라도 좋은데.어때?」
				PRINTFORMW 마이는 히죽히죽 웃으며 욕망에 찬 눈으로 %마스터를% 바라보고 있다
			ELSE
				PRINTFORML 「아―, 무리할것 같으면 괜찮지만……」
				PRINTFORML 「%마스터와% 좀더 함께 있고싶다고 생각했을뿐이니까……」
				PRINTFORMW 마이는 수줍어하며 볼을 붉히며 %CALLNAME:MASTER%에게 애정 어린 시선을 보내고 있다
			ENDIF
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:7
		CASE 0
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%. 만약 육체적인 피로가 쌓이면, 부디 나에게 말해줘?」
			PRINTFORML 「내가 네 뒤에서 춤을 추면 밤잠을 설칠 거야!」
			PRINTFORMW 마이는 %마스터를% 조롱하듯 웃고 있다
		CASE 1
			PRINTFORML 「%마스터는% 자꾸 인기가 많아.좀 웃길지도?」
			PRINTFORMW 「……아니, 역시 웃을 수 없어」
		CASE 2
			PRINTFORML 「나랑 사토노, 어느 쪽이 %마스터는% 좋아?」
			PRINTFORMW 「후후후……물론 나를 골라주겠지―?」
		CASE 3
			PRINTFORML 「내가 %마스터랑% 노는 거, 스승님께는 비밀이니까?」
			PRINTFORMW 마이는 살며시 %CALLNAME:MASTER%의 귓전에 대고 속삭였다
		CASE 4
			PRINTFORML 「%마스터는%, 좋아하는 사람이라던가 있어―?」
			PRINTFORMW 「아무한테도 말 안 할 테니까 가르쳐 줘! 정말, 아무에게도 말하지 않을테니까!」
		CASE 5
			PRINTFORML 「이번에, 사토노랑 같이 마을순례를 할거야―♪」
			PRINTFORMW 「뭣하면 %CALLNAME:MASTER%도 따라와도 좋은데……어때?」
		CASE 6
			PRINTFORML 「있잖아, 다음에 뭐 사줘! 대신에 내 춤 보여줄게」
			IF TALENT:광기
				PRINTFORMW 「춤만으로는 부족하다라고 하면…그렇지, %CALLNAME:MASTER% 취향의 야한 서비스도 해줄게? 후후훗!」
			ELSE
				PRINTFORMW 「아, 뭣하면 함께 춤출래? 좀처럼 할 수 없는 체험이야―?」
			ENDIF
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:6
		CASE 0
			PRINTFORML 「저기저기,%마스터는% 로리콘이야?」
			PRINTFORML 「왜냐면 자주 나한테 말을 걸어오잖아. 로리콘은 그런 사람을 말하는 거지?」
			PRINTFORMW 「……에, 아니야? 흐-음」
		CASE 1
			IF TALENT:광기
				PRINTFORML 「소소로소니, 소소로소…………」
				PRINTFORML 마이는 어딘가 허황된 미소로 노래하고 있다……
				PRINTFORMW 「……아, %CALLNAME:MASTER%? 왜 그래, 그런 얼굴을 하고」
			ELSE
				PRINTFORML 「소소로소니, 소소로소♪」
				PRINTFORML 마이는 천진난만한 미소로 노래하고 있다
				PRINTFORMW 「무슨 뜻이냐고? 후후후…비밀―♪」
			ENDIF
		CASE 2
			PRINTFORML 「사토노와는 여러 가지로 마음이 맞아」
			PRINTFORMW 「일이 즐거운것도 솔직히 사토노가 있는 덕분이야―」
		CASE 3
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%, 이번에 춤을 가르쳐 줘도 되는데…어때?」
			PRINTFORMW 마이는 기쁜 듯이 대나무를 흔들고 있다
		CASE 4
			PRINTFORML 「스승님은 귀찮은 성격이지. %CALLNAME:MASTER%도 그렇게 생각하지 않니?」
			PRINTFORML %마스터가% 동의하려고 하자 갑자기 등뒤에서 뭔가 정체 모를 기색이 들어 소름이 끼쳤다
			PRINTFORMW 「……? 갑자기 왜 그래, 얼굴이 파랗던데?」
		CASE 5
			PRINTFORML 「사토노는 눈치가 빨라. 걔한테는 항상 도움만 받아!」
			PRINTFORMW 「예를 들어…내가 손수건 잊지 않도록, 매일 주머니에 넣어두거나!」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:5
		CASE 0
			PRINTFORML 「이런 데서 뭐 하냐, 고?」
			PRINTFORML 「……뭐, 약간 사무적인 일이야」
			PRINTFORMW 마이는 휘파람을 불며 외면했다
		CASE 1
			PRINTFORML 「아―, 내일도 연습……나른하네―」
			PRINTFORMW 마이는 우울한 듯 한숨을 내쉬었다
		CASE 2
			PRINTFORML 「엑―, 스승님얘기하는거야―? 싫어―!」
			IF TALENT:광기
				PRINTFORMW 마이는 노골적으로 싫은 얼굴을 했다……
			ELSE
				PRINTFORMW 마이는 왠지 유쾌한 듯 입가에 손을 얹고 킥킥거리고 있다
			ENDIF
		CASE 3
			PRINTFORML 「후후후. 나한테 거역하는 녀석은 죽창이야―」
			PRINTFORMW 마이는 손 안에있는 대나무를 흔들었다……
		CASE 4
			PRINTFORML 「대나무가 좋아하는 눈치게임…1……」
			;たけのこにょっき…にょっきっき……
			;https://dic.nicovideo.jp/a/たけのこニョッキ
			PRINTFORMW 「……핫! 어라, 나 뭐하고 있었지?」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;301,차를 끓이다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K122_301
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_301
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_301_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_301_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER% 덕분에 조금 쓴 차도 마실 수 있게 되었어」
			PRINTFORML 「나도 조금씩 어른이 되어가고 있어…라고나 할까? 후후후～♪」
			PRINTFORMW 마이는 기분이 좋은 듯 %마스터가% 끓인 차를 마시고 있다
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「아, 이거 쓰지 않은 차지? 알아, 알아」
			PRINTFORML 「날 잘 배려해주고 있잖아. 칭찬할게～♪」
			PRINTFORMW ……오키나를 흉내낸걸까. 별로 닮지 않았다
		ELSE
			PRINTFORML 「쓰지 않은 차니까 마셔보라고?」
			PRINTFORML 「할수없지……호로록……」
			PRINTFORMW 「……흐―응 뭐, 확실히 나쁘진 않네. 과자도 맛있고」
		ENDIF
	ELSEIF TFLAG:193 == 0
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「차에 어울리는 과자야? 이거」
			PRINTFORML 「흐―응…그럼 조금 정도는 마셔줄까」
			PRINTFORMW 마이는 다과를 먹으며, 조심스럽게 차를 홀짝거렸다
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「우물우물……꽤 맛있잖아…」
			PRINTFORML 「이거 어디 가게에서 산거야? 나중에 나한테도 가르쳐줘―」
			PRINTFORMW 마이는 차에 일절 손 대지 않고, 다과만 먹고 있다…
		ELSE
			PRINTFORML 「차 필요없어. 씁쓸하고. 과자만 받을게」
			PRINTFORMW 마이는 차에 일절 손 대지 않고, 다과만 먹고 있다…
		ENDIF
	ELSE
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「엑―! 오늘은 과자가 없어? 그럼 차도 마실 수 없어!」
			PRINTFORML 「적당히 내 취향도 기억했으면 좋겠는데!」
			PRINTFORMW 마이는 불평하면서도 홀짝홀짝 차를 마시고 있다
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「다과는 없는거야? 푸딩같은―」
			PRINTFORMW 마이는 쓴맛은 질색인 것 같다……
		ELSE
			PRINTFORML 「나 쓴 거는 싫어하는데…」
			PRINTFORMW 마이는 미간에 주름을 잡고 있다
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;302,스킨십
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K122_302
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_302
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_302_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_302_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:광기
		SELECTCASE RAND:5
		CASE 0
			PRINTFORML 「후후후……좀 더 야한 거라도 할래?%UNICODE(0x2764)%」
			PRINTFORMW 마이는 %CALLNAME:MASTER%에게 선정적인 시선을 던졌다
		CASE 1
			PRINTFORML 「후―훗…………　……귀여워♪」
			PRINTFORMW 마이는 %CALLNAME:MASTER%의 귀에 입김을 불고 키득키득 웃었다
		CASE 2
			PRINTFORML 「……저기, 이런 거 해줘도 되는데??」
			PRINTFORMW 마이는 옷 위에서 %CALLNAME:MASTER%의 사타구니를 더듬고 있다……
		CASE 3
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%, 이런 곳 만져 보고 싶지 않아?」
			PRINTFORMW 마이는 %마스터를% 유인하듯 자신의 허벅지에 손을 기게 했다
		CASE 4
			PRINTFORML 「정말, 답답하네! 더 만져줘도 되지?」
			PRINTFORML 「여기나 이런 곳도…%UNICODE(0x2764)%」
			PRINTFORMW 마이는 %CALLNAME:MASTER%의 손을 잡고 자신의 몸 여기저기를 만지게 했다
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:5
		CASE 0
			PRINTFORML 「에헤헤, 왠지 쑥스럽네%UNICODE(0x2764)%」
			PRINTFORMW 마이는 볼을 물들이고 %CALLNAME:MASTER%의 손을 받아들였다
		CASE 1
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%, 그렇게 만지면 부끄러워…」
			PRINTFORMW 마이는 %CALLNAME:MASTER%에 어루만져저 수줍어 머뭇거린다
		CASE 2
			PRINTFORML 「앗!? 거, 거기는 안된다니까!」
			PRINTFORMW 아슬아슬한 곳까지 손이 뻗어지자, 마이는 놀라 몸을 움츠렸다
		CASE 3
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%의 손, 따뜻해서 왠지 안심돼―♪」
			PRINTFORMW 마이는 사양하지 않고 %CALLNAME:MASTER%의 손을 잡고 있다
		CASE 4
			PRINTFORML %마스터는% 마이의 머리를 손으로 빗어 주었다
			PRINTFORML 「항상 사토노가 해 주지만」
			PRINTFORMW 「……%마스터는% 머리가 예쁜 사람은 좋아?」
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:5
		CASE 0
			PRINTFORML 「가―끔 스승님도 이런 일을 하셔―」
			PRINTFORMW 마이는 %CALLNAME:MASTER%에게 뺨을 비비고 있다…
		CASE 1
			PRINTFORML 「힉!? 정말! 그거 성희롱이란 거야!?」
			PRINTFORMW 귀에 살며시 입김이 불어진 마이는 뺨을 부풀리고 있다
		CASE 2
			PRINTFORML 「뭔가 손놀림이 이상한데? %CALLNAME:MASTER%…」
			PRINTFORMW 마이는 어이없다는 듯이 %마스터를% 바라보고 있다
		CASE 3
			PRINTFORML 「좀!? 그런 곳 만지려고 하지마! 스승님께 일러바친다!」
			PRINTFORMW 마이는 허벅지에 뻗은 손을 탁 털었다
		CASE 4
			PRINTFORML 「안―돼! 여기는 사타노에게밖에 허락하지 않는 곳이야―」
			PRINTFORMW 마이는 %CALLNAME:MASTER%의 손을 잡고 밀었다
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;303,사과하다
;TFLAG:193(2=菓子折成功 1=大成功 0=成功 -1=失敗 -2=菓子折失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K122_303
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_303
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_303_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_303_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
	CASE 0,1,2
		PRINTFORML 「……별로, 이제 화도 안 났고」
		PRINTFORML 「그러니까 언제나처럼 해도 좋아, %CALLNAME:MASTER%」
		PRINTFORMW 마이는 조금 어색한 듯 홱 고개를 돌렸다
	CASEELSE
		PRINTFORML 「……날, 그냥 어린애라고 생각하잖아?」
		PRINTFORML 「그러니 그런 태도가 생기는 거야. 바보 취급해서」
		PRINTFORMW 마이는 마음 깊이 불쾌한 듯이 얼굴을 일그러뜨리고 있다. 용서해 주지는 않을 것 같다
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;304,仕事を手伝う
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;CFLAG:350(仕事内容(JOB_仕事内容.ERB参照のこと
;TCVAR:도울수없다(=2 手伝っても早くは終わらない、時間停止中不可 永琳の診察等)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K122_304
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_304
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_304_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_304_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時間停止中
	IF FLAG:70
	;通常
	ELSE
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;305,무릎베개
;TFLAG:193(-5=MASTERがTARGETよりも巨体の場合(TALENT:MASTER:체형 > TALENT:체형 + 2) 1=大成功 0=成功 -1=失敗)(-5以外は地の文分岐無し)
;ABL:친밀(6以上=顔をのぞき込みながら頭を撫でてくれる 3以上=ただ頭を撫でてくれる 2以下=縮こまっている)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K122_305
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_305
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_305_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_305_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연모
		IF RAND:2 == 0
			PRINTFORML 「후후후! %CALLNAME:MASTER%말야, 응석받이여서 곤란해져♪」
			;%CALLNAME:MASTER%ったら、甘えん坊で困っちゃうよ♪
			PRINTFORMW 마이의 뺨은 살짝 물들이면서도, 히쭉히쭉한 웃음을 머금은 채 %CALLNAME:MASTER%의 머리를 쓰다듬고 있다
		ELSE
			PRINTFORML 「어때? 내 무릎베개 기분 좋아?」
			PRINTFORMW 마이는 수줍은 웃음을 띠면서 %CALLNAME:MASTER%의 이마에 부드럽게 손을 대었다
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:2 == 0
			PRINTFORML 「……저기, 슬슬 다리가 저리기 시작했는데」
			PRINTFORMW 마이는 손으로 %CALLNAME:MASTER%의 머리를 치우려 하고 있다
		ELSE
			PRINTFORML 「나보고 무릎베개 해줬으면 좋겠다니 %마스터는% 굉장히 좋아하는구나」
			;僕に膝枕して欲しいだなんて、%CALLNAME:MASTER%って物好きだよね
			PRINTFORMW 마이는 %마스터로%부터 시선을 딴 데로 돌리게 했다
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;306,배를 쓰다듬다
;TFLAG:193(1=ABL:친밀6以上かつ妊娠時 0=成功 -1=ABL:친밀5以下)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_306
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_306_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_306_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연모
		IF TFLAG:193 == 1
			PRINTFORML 「후훗! 여기에 %마스터와% 내 아기가 있어?」
			PRINTFORMW 「빨리 만나고 싶다…%UNICODE(0x2764)%」
		ELSEIF 充填率(122,1) > 30
			;時止め膣内射精済み
			IF TCVAR:122:352 == 5
				PRINTFORML 「앗!? 안, 안돼! 지금은 만지면 안돼!!」
				PRINTFORML 「이, 이유? 그건, 말할 수 없지…만……」
				PRINTFORMW 마이는 서먹서먹하게 %마스터로%부터 눈을 돌렸다
			ELSE
				PRINTFORML 「진짜! %마스터가% 너무 많이 내서 이렇게 되버렸잖아?」
				PRINTFORMW 마이는 화난 척하고 있지만, 기분이 좋은 것을 숨기지 못하고 있다
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORML 마이의 배는 지방이 거의 없다…
			PRINTFORML 「너무 말랐어? 그래도 밥 잘 먹고 있고, 걱정할 필요 없어―」
			PRINTFORMW 「뭐, 아무래도 신경이 쓰이겠다면 다음에 같이 밥 먹으러 가자. 물론 %마스터가% 사는거지만!」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF TFLAG:193 == 1
			PRINTFORML 「배가 불러서, 스승님도 "무리해서 춤추지 마"라고 말해 줬어」
			PRINTFORMW 「스승님을 좀 다시보려고…아하핫!」
		ELSEIF 充填率(122,1) > 30
			;時止め膣内射精済み
			IF TCVAR:122:352 == 5
				PRINTFORML 「히잇!? 가, 갑자기 손대지 마! 변태!!」
				PRINTFORML 마이는 %CALLNAME:MASTER%의 손에서 도망치려고 몸을 비틀었다
			ELSE
				PRINTFORML 「내 배 이렇게 됐어……」
				PRINTFORMW 「%마스터가% 절륜이니까 안 된다니까? 정말이지…」
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORML 마이의 배는 지방이 거의 없다…
			PRINTFORMW 「정말―, 제대로 먹고 있다고! 그렇게 걱정한다면, 다음에 사줘!」
		ENDIF
	ELSE
		IF TFLAG:193 == 1
			PRINTFORML 「산모가 너무 말랐으면 아기도 제대로 자라지 못한대」
			PRINTFORMW 「그러니까, %마스터는% 책임을 지고, 나에게 맛있는 것을 먹여 줘!」
		ELSEIF 充填率(122,1) > 30
			;時止め膣内射精済み
			IF TCVAR:122:352 == 5
				PRINTFORML 「뭐!? 뭐야, 갑자기 만지지마!」
				PRINTFORMW 마이는 %CALLNAME:MASTER%의 손을 탁 털었다
			ELSE
				PRINTFORML 「정말…돌아가면, 리노와 스승님께 뭐라고 하면 좋아…」
				PRINTFORMW 마이는 입술을 삐죽이며 자신의 불룩한 복부를 바라보고 있다
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORML 마이의 배는 지방이 거의 없다…
			PRINTFORMW 「뭐―야? 내 배 따윈 만져도 재미없을 것 같은데?」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;307,뺨 집기
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐無し
	;以下は先に書いた条件が優先される
	;TALENT:연모(受け入れつつ笑顔でやり返す
	;ABL:친밀(6以上=おずおずとやり返す
	;ABL:순종(5以上=されるがまま
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K122_307
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗(注、抱きつきモード中は自動成功)、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_307
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_307_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_307_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時間停止中
	IF FLAG:70
	;睡眠中
	ELSEIF CFLAG:수면
			PRINTFORML 「에……」
			PRINTFORMW 아이 특유의 부드러운 뺨이다. 계속 붙잡고 있고 싶어…
	;通常
	ELSE
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「했겠다―? 후후훗, 에잇!」
			PRINTFORMW 마이도 %CALLNAME:MASTER%의 뺨을 잡고 잡아당기며 신나게 웃었다
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「그마둬～」
			;ひゃへへほぉ～
			PRINTFORMW 마이는 "그만둬～"라고 말하고 싶었던 것 같지만, 뺨이 잡혀 있는 탓에 말을 제대로 못하고 있다
		ELSE
			PRINTFORML 「시러이―!!」
			;いひゃいー！！
			PRINTFORMW 「읏! 정말, 너무 세게 잡아당겼어!」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;308,뺨 꾹꾹
;添い寝中or睡眠中限定
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K122_308
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗(注、抱きつきモード中は自動成功)、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_308
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_308_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_308_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時間停止中
	IF FLAG:70
	;睡眠中
	ELSEIF CFLAG:수면
			PRINTFORML 「으응……」
			PRINTFORMW 아이 특유의 부드러운 뺨이다. 꾹꾹 누르는 볼람이 있다…
			;つっつき甲斐がある…。
	;通常
	ELSE
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「%마스터는% 가끔 이상한짓을 해」
			PRINTFORMW 마이는 쓴웃음을 지으며 %CALLNAME:MASTER%의 손을 받아 들이고 있다
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%, 끈질겨―!」
			PRINTFORMW 마이의 뺨을 계속 찌르고 있었더니, 역시나 혼나고 말았다…
		ELSE
			PRINTFORML 「응―」
			PRINTFORMW 「뭐랄까, %CALLNAME:MASTER%의 손놀림…범죄자 냄새가 나……」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;309,머리를 쓰다듬다
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;ABL:친밀(6以上=通常成功時分岐
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K122_309
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗(注、抱きつきモード中は自動成功)、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_309
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_309_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_309_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時間停止中
	IF FLAG:70
	;睡眠中
	ELSEIF CFLAG:수면
	;通常
	ELSE
		IF TALENT:연모
			IF RAND:2 == 0
				PRINTFORML %마스터는% 마이의 머리를 부드럽게 쓰다듬어 주었다…
				PRINTFORML 「응……%UNICODE(0x2764)%」
				PRINTFORMW 「후후후 더 쓰다듬어도 되는데?」
			ELSE
				PRINTFORML 「에헤헤 %UNICODE(0x2764)% %CALLNAME:MASTER%에게 쓰다듬어지면 왠지 쑥스럽네―%UNICODE(0x2764)%」
				PRINTFORMW 마이는 살짝 볼을 붉히며 기분 좋은 듯 %CALLNAME:MASTER%의 손을 받아 들이고 있다
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:사모
			IF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「신발같은 모자같은거 말하지마―」
				PRINTFORMW 「의상은 스승님의 지정하니까, 이 모자도 다른 걸로 하면 안돼…」
			ELSE
				PRINTFORML 「후후후, 마음이 풀릴 때까지 쓰다듬어도 돼?」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%에게만, 특별………―뭐라고 좀 해!」
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「%마스터는% 이렇게 여자아이 머리를 쓰다듬는 거 좋아하니?」
				PRINTFORMW 「잘하네. 잘못하면 수상한 사람, 범죄자인데 말야」
			ELSE
				PRINTFORML 「가끔 스승님도 쓰다듬을 때가 있지」
				PRINTFORMW 「진짜 "가끔" 인데. 어차피, 그냥 변덕이겠지」
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;331,차 끓이기（약탐）
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K122_331
;成否判定
;TFLAG:192(-2=強制失敗(注、非コマンド終了）、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功(注、睡眠薬アイスティーは眠気を感じていると飲まない)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_331
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_331_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_331_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORMW 「나, 차는 씁쓸하고 싫어. 뭐, 조금 정도는 마셔 줄까」
		PRINTFORML 「호로록………!? 퉤, 퉷! 뭔가 이상한 맛이 났는데!?」
		PRINTFORML 「혹시 %CALLNAME:MASTER%, 뭔가 차에 탔어?」
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「미안하지만, 이건 좀 못 마시겠는데? 돌려줄게」
			PRINTFORMW 언짢은 듯이 눈살을 찌푸린 마이는, 찻잔을 수없이 %CALLNAME:MASTER%에게 돌려주었다
		ELSE
			PRINTFORML 「날 약으로 어떻게 할 생각이야? %CALLNAME:MASTER%, 최악이네」
			PRINTFORMW 마이는 마음 깊이 경멸한 듯 %마스터를% 노려보았다
		ENDIF
	ELSE
		IF TCVAR:122:미약 == 210
			PRINTFORML 「응……어라, 뭔가 몸이 뜨거워……」
			PRINTFORMW 「으으……어쩌지, %CALLNAME:MASTER%, 나, 이상해져 버렸어……」
		ELSEIF TCVAR:122:이뇨제 == 210
			PRINTFORML （응, 왠지 화장실이 가고 싶어졌어…）
			PRINTFORMW 차를 다 마신 마이는, 뇨의를 느껴고 머뭇거리기 시작했다…
		ELSEIF TCVAR:122:춘약 == 210
			PRINTFORML 「어라…? 왠지 두근두근 거린다……」
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%, 뭔가 차에 넣었어?」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;332,술을 대접하다
;TFLAG:193(0=下戸飲み成功 -1=下戸飲み失敗 -2=下戸飲み大失敗 -5=下戸飲みあきらめ)
;TFLAG:194(51=どぶろく 52=清酒 53=鬼殺し)
;ALCOHOL_TASTE(TFLAG:194)(15以上=気に入る 9以下=口に合わない)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_332
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_332_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_332_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	LOCAL:1 = ALCOHOL_TASTE(TFLAG:194)
	IF TALENT:연모
		;気に入った
		IF LOCAL:1 >= 15
			PRINTFORML 「으―응, 맛있어! 이건 상등품이네―!」
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%, 좀 더―줘! 좋지? 응%UNICODE(0x2764)%」
		;口に合わない
		ELSEIF LOCAL:1 > 9
			PRINTFORML 「으―, 모처럼 %마스터가% 준거지만…입에 좀 맞지 않을지도…」
			PRINTFORMW 무리해서 마시지 않아도 된다, 라고 %마스터가% 말하자, 마이는 안심한 듯한 표정을 지었다
		ELSE
			PRINTFORML 「후아! 아아, 술은 맛있네♪」
			PRINTFORMW 「후후후…왠지 몸이 달아올랐을지도…%UNICODE(0x2764)%」
		ENDIF
	ELSE
		;気に入った
		IF LOCAL:1 >= 15
			PRINTFORMW 「이 술, 맛있네! %CALLNAME:MASTER%, 더 안 줘?」
		;口に合わない
		ELSEIF LOCAL:1 > 9
			PRINTFORMW 「엑―! 이 술은 싫어」
		ELSE
			PRINTFORMW 「음, 뭐 급제점이라고나 할까? 다음에는 더 좋은 술을 부탁할께!」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;333,푸념을 듣는다
;TFLAG:193(6=大成功(酔い) 5=成功(酔い) 4=失敗(酔い) 3=大成功 2=成功 1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K122_333
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_333
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_333_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_333_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 6
		;大成功（酔い）
			PRINTFORML 「오―오! 역시 %CALLNAME:MASTER%! 알고 있어―!」
			PRINTFORMW 마이는 완전히 기분이 좋아져서 실실 밝게 웃고 있다
		CASE 5
		;成功（酔い）
			PRINTFORML 「그치? 후―훗! 역시 내가옳구나! 에헤헷!」
			PRINTFORMW 마이는 푸념을 쏟아내고 완전히 기분을 풀은 것 같다
		CASE 4
		;失敗（酔い）
			PRINTFORML 「아―! 진짜 못해먹었어! 두 동자 그만둘까 봐―!」
			PRINTFORML 「스승님은 바보―! 건방진 의자녀―! 뻔뻔스러워―!」
			;むぎぎーっ！ 아마도 無愧라고 말한 것이라 추정됨
			PRINTFORMW 짜증이 한계에 이르렀는지, 마이는 큰 소리로 오키나에 대한 불만을 외치고 있다……이후 어떻게 될지 무섭다
		CASE 3
		;大成功
			PRINTFORML 「……응, 왠지 여러 가지로 토해낼 수 있어서 시원해」
			PRINTFORML 「푸념 들어줘서 고마워, %CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORMW 완전히 기분을 풀어준 마이는 %CALLNAME:MASTER%에게 생긋 미소를 지었다
		CASE 2
		;成功
			PRINTFORML 「맞아, 그런 이유야. 과연, %마스터는% 알고 있네」
			PRINTFORMW 마이는 푸념을 내뱉는 사이에 조금씩 진정이 된 것 같다…
		CASE 1
		;失敗
			PRINTFORML 「아―! 얘기하다가 또 짜증나! 짜증나네!」
			PRINTFORMW 마이는 감정대로 대나무를 휘두르고 있다. 위험하다.
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;334,술잔을 나누다
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;CFLAG:임신자각상태(1=食事)
;TALENT:술내성(-2=食事)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K122_334
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_334
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_334_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_334_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 1
		;大成功
			PRINTFORML 「이―예! 건―배♪」
			PRINTFORMW 마이는 기분 좋게 건배에 응해 주었다
		CASE 0
		;成功
			PRINTFORML 「그래, 건―배」
			PRINTFORMW %마스터는% 마이와 술잔을 주고받았다
		CASE -1
		;失敗
			PRINTFORML 「……어? 갑자기 뭐야?」
			PRINTFORMW 마이는 건배를 해주지 않았다…
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;335,介抱する
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K122_335
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_335
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_335_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_335_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 1
		;大成功
		CASE 0
		;成功
		CASE -1
		;失敗
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;336,膝枕する
;ABL:친밀(4以下=居心地悪げ 9以下=恥ずかしげ それ以上=幸せそう
;TIME_PROGRESS(TFLAG:무릎베개)(44以下=失敗
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K122_336
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_336
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_336_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_336_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연모
		PRINTFORML 「에헤헤…%CALLNAME:MASTER%의 무릎, 따뜻하다…%UNICODE(0x2764)%」
		PRINTFORML 「저기, 좀 더 어리광 부려도 돼? 이렇게……후후훗%UNICODE(0x2764)%」
		PRINTFORMW 마이는 아이가 엄마에게 하듯, %CALLNAME:MASTER%에게 볼을 비비고 있다
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORML 「이런 식으로 당하는 거, 꽤 좋아할지도 몰라」
		PRINTFORMW 「조금만 더 이대로 있어줘, %CALLNAME:MASTER%!」
	ELSE
		PRINTFORML 「스승님은 이런 일을 시켜 주지 않으니까」
		PRINTFORMW 「%마스터는% 상냥하네…」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;350,밀어 넘어뜨리다（時姦時イタズラする
;TFLAG:194 (0=成功 1=人目がある　2=野外は嫌でござりまする　3=多人数プレイは勘弁　4=合意があってもムードが足りぬ　100=合意はあるが口上内特殊判定によって失敗）
;TCVAR:껴안고첫회　1=普通に合意ゲット　2=先にキスぐらいしろよ　3=媚薬or発情には勝てなかったよお…　4=悔しい…刻印さえなければﾋﾞｸﾋﾞｸﾝ
;5=強引に迫られると断れぬ(素質臆病持ち専用) 6=まんざらでもない　7=駄目　8=論外 98=口上内特殊判定による失敗 99=口上内特殊判定による成功
;口上内特殊判定は該当するCFLAGが0だと無効
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_350
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_350_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_350_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;狂気持ちの場合
	IF TALENT:광기
		IF TFLAG:194
			SELECTCASE TFLAG:194
			CASE 1
			;人目がある
				PRINTFORML 「헤―? 남들 앞에서도 상관하지 않고 하고 싶어?」
				PRINTFORMW 「뭐, 나는 전혀 상관없지만, %마스터는% 남들 앞에서 체면에 관계되지 않아?」
				;%CALLNAME:MASTER%は世間体に関わるんじゃない？
			CASE 2
			;野外は嫌
				PRINTFORML 「어라? 괜찮아? 이런 야외에서라니」
				PRINTFORMW 「뭐, 나는 전혀 상관없지만, %마스터는% 남들 앞에서 체면에 관계되지 않아?」
			CASE 3
			;인원수는 싫다
				PRINTFORML 「에―? 그것이라면"일"(이)가 되지 않지만」
				PRINTFORMW 「둘이서 격렬하게 하자구? %CALLNAME:MASTER%%UNICODE(0x2764)%」
			CASE 4
			;ムードがない
				PRINTFORML 「후후훗! 너무 무드 없는거 아니야?%CALLNAME:MASTER%」
				PRINTFORMW 「조금만 더 참으면 많이 기분좋게 해줄게%UNICODE(0x2764)%」
			ENDSELECT
		ELSEIF TCVAR:껴안고첫회
			SELECTCASE TCVAR:껴안고첫회
			CASE 1
			;普通に合意
				IF TALENT:연모
					PRINTFORML 「겨우, 겨우 %마스터가% 안아주는구나」
					PRINTFORML 「나는 이 순간을 쭉 기다리고 있었어……」
					PRINTFORML 「있잖아, %CALLNAME:MASTER%. 나 이런 거 꽤 잘해」
					PRINTFORML 「그러니까 기분 많이 좋게 해줄게.정말 미쳐버릴정도로……후후후후훗!!」
					PRINTFORMW 소녀가 가진 것 같지 않은, 광기와 욕정에 젖은 미소를 지으며, 마이는 %마스터를% 받아들였다…
				ELSE
					PRINTFORML 「아하핫! 나를 안고싶어서 참을수없다는 얼굴이네. 너도 꽤 기세 좋구나!」
					PRINTFORMW 「자, 오라구. 마타라 신을 섬기는 두 동자로서 너의 욕망을 긍정해줄게!」
				ENDIF
			CASE 2
			;キスもまだなのに…
				IF TALENT:연모
					PRINTFORML 「어라? 그러고 보니 %마스터와% 아직 키스하지 않았나?」
					PRINTFORMW 「그러면 오늘이 처음이 되는 건가. 에헤헤……그렇구나%UNICODE(0x2764)%」
					PRINTFORML 「%마스터와% 첫 섹스인데다가 첫 키스라니……」
					PRINTFORML 「이렇게 흥분할 상황은 또 없어! 후후후후훗!!」
					PRINTFORMW 소녀가 가진 것 같지 않은, 광기와 욕정에 젖은 미소를 지으며, 마이는 %마스터를% 받아들였다…
				ELSE
					PRINTFORML 「이런 이런? 키스도 하지 않은 여자애를 상대로 바로 섹스라니…상당히 정열적이지 않아!」
					PRINTFORMW 「별로 싫은건 아냐? 자, 오라구. 마타라 신을 섬기는 두 동자로서 너의 욕망을 긍정해줄게!」
				ENDIF
			CASE 3
			;약 or 발정
				PRINTFORML 「아아, 이 느낌! 이젠 참을 수 없어! 빨리 안아줘, %CALLNAME:MASTER%%UNICODE(0x2764)%」
				PRINTFORMW 「아니면……너가 죽을때까지 쥐어짜버리니까?%UNICODE(0x2764)%」
			CASE 4
			;각인에는 이길 수 없더라
				PRINTFORML 「뭐지 이 몸이 화끈거리는 느낌. 전신이 %마스터를% 원하는 것 같아%UNICODE(0x2764)%」
				PRINTFORMW 「있잖아, 얼른 안아줘%UNICODE(0x2764)% 나 이제 못참겠어%UNICODE(0x2764)%」
			CASE 5
			;꾸역꾸역 겁쟁이
			CASE 6
			;그다지 좋지도 않다
				IF TALENT:연모
					PRINTFORML 「킥킥! 그렇게 흥분해서 왜 그래?%CALLNAME:MASTER%%UNICODE(0x2764)%」
					PRINTFORMW 「내가 욕정시켜버렸나? 그렇다면 적어도 책임은 져 줘야지%UNICODE(0x2764)%」
				ELSE
					PRINTFORML 「나에게 열정을 품다니, %CALLNAME:MASTER%도 상당한 로리콘이네%UNICODE(0x2764)%」
					PRINTFORMW 「뭐 별로 싫은 거 아니야? 자―아, 내 몸으로 잔뜩 기분이 좋아져랏!%UNICODE(0x2764)%」
				ENDIF
			CASE 7
			;안돼
				PRINTFORML 「미안하지만, 오늘은 스승님에게 "안돼"라고 들어버렸어―」
				PRINTFORMW 「나 완전 오케이인데? 뭐, 다음에 해줄테니까 참아」
			CASE 8
			;절대 싫어
				PRINTFORML 「아―, 안돼. 오늘은 스승님에게 "절대 %CALLNAME:MASTER%하고는 하지 말아라"라고 명령하셨어」
				PRINTFORMW 「집요하게 굴면 대나무로 찔를거야? 그렇게 하면 많이 아플거라고 생각하는데―?」
			ENDSELECT
		ELSE
		;通常
			IF TALENT:연모
				IF RAND:3 == 0
					PRINTFORML 「후훗,%CALLNAME:MASTER%의 권유라면 거절하겠어?」
					PRINTFORMW 「자, 기분 풀릴때까지 날 써%UNICODE(0x2764)% 기분 좋아지고%UNICODE(0x2764)%」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「후후훗! %마스터는% 야해～%UNICODE(0x2764)%」
				ELSE
					PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%의 기분 좋은 듯한 얼굴, 정말 좋아해%UNICODE(0x2764)%」
					PRINTFORMW 「오늘도 많이 보여줄래? 후후후훗%UNICODE(0x2764)%」
				ENDIF
			ELSE
				IF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「내 몸매가 마음에 들었어? 그렇다면, 마지막까지 맛보게 해줄께!%UNICODE(0x2764)%」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORML 「그래그래, 나도 영업 개시할게―%UNICODE(0x2764)%」
					PRINTFORMW 「자, %CALLNAME:MASTER%! 가득 사정해 버려! %UNICODE(0x2764)%」
				ELSE
					PRINTFORMW 「쌓여있다 이런 건가? 좋아 좋아, 내가 직접 발산시켜 주마!」
				ENDIF
			ENDIF
		ENDIF
	;狂気なし
	ELSE
		IF TFLAG:194
			SELECTCASE TFLAG:194
			CASE 1
			;人目がある
				PRINTFORML 「어……사람이 있는데, 정말 하는거야……?」
				PRINTFORMW 마이가 노골적으로 싫어하는 표정을 지었기 때문에 %마스터는% 슬쩍 몸을 떼었다
			CASE 2
			;野外は嫌
				PRINTFORML 「이런 곳에서 하는 거, 별로라고 생각하는데……」
				PRINTFORMW 마이가 노골적으로 싫어하는 표정을 지었기 때문에 %마스터는% 슬쩍 몸을 떼었다
			CASE 3
			;인원수는 싫다
				IF TALENT:연모
					PRINTFORML 「싫, 싫어……나, %마스터와% 단둘이 좋은데……」
					PRINTFORMW 마이는 눈동자를 적시고, 간청하듯이 %마스터를% 바라보고 있다
				ELSE
					PRINTFORML 「여럿이서 할 수 있는 거야?라는게 아니라!」
					PRINTFORMW 「그으러니깐…너무 제멋대로 구는건 좋지않다고 생각해, %CALLNAME:MASTER%」
				ENDIF
			CASE 4
			;ムードがない
				IF TALENT:연모
					PRINTFORML 「엣!? 자, 잠깐만!」
					PRINTFORMW 「정말……갑자기 그만둬. 그런 분위기도 아니었겠지?」
				ELSE
					PRINTFORML 「엣!? 그, 그만둬!」
					PRINTFORMW 「으으……그런 분위기도 아닌데, 기분 나쁘네……」
				ENDIF
			ENDSELECT
		ELSEIF TCVAR:껴안고첫회
			SELECTCASE TCVAR:껴안고첫회
			CASE 1
			;普通に合意
				IF TALENT:연모
					PRINTFORML 「으, 응……그으러니깐, 나랑, 하고 싶다는 말이지……?」
					PRINTFORMW 「좋아, 괜찮지만……그, 이런 적 처음이니까 잘 해줬으면 좋겠는데…」
				ELSE
					PRINTFORML 「그, 러니깐…잠깐만! 으으, 이런거 해도 혼나거나 하지 않을까……」
					PRINTFORMW 「………그하지만, 특별히 아무 말도 듣지 않았지. 으, 응.자, 하자…?」
				ENDIF
			CASE 2
			;キスもまだなのに…
				PRINTFORML 「이, 이런 거 보통 단계적으로 하는 거 아니야?」
				PRINTFORMW 「으으……그래도, %마스터가% 하고싶다면……적어도, 상냥하게 대해줘…?」
			CASE 3
			;おくすりor発情
				PRINTFORML 「으으…몸이 근질근질하고, 왠지 이상해……」
				PRINTFORMW 「에? 몸을 만져주면 낫는다고…? 그, 그럼, %CALLNAME:MASTER%…부탁해도 될까……?」
			CASE 4
			;悔しいけど刻印には勝てなかったよびくんびくん
				PRINTFORML 「이상한 느낌……%CALLNAME:MASTER%에게 밀어 넘어뜨려져도, 그다지 무섭지 않아」
				PRINTFORMW 「……그러니깐, 이대로 야한 짓 하는 거지?……상냥하게 대해줘?」
			CASE 5
			;のっと臆病
			CASE 6
			;まんざらでもない
				IF TALENT:연모
					PRINTFORML 「엣? 야한 걸 하고 싶어? 흐, 흐―음, 그래……」
					PRINTFORMW 「나도, %마스터와%라면……별로, 싫어하지 않아」
				ELSE
					PRINTFORML 「이거 나중에 스승님께 혼나지 않을까……」
					PRINTFORMW 「괜찮, 겠지…? %CALLNAME:MASTER%, 그럼, 할까…」
				ENDIF
			CASE 7
			;駄目
				IF TALENT:연모
					PRINTFORML 「으으……미안해, 역시 나도 그렇게 온다면 조금 무서워……」
					PRINTFORMW 「다음에 해줄래? 마음의 준비가 되면, 그 때는……」
				ELSE
					PRINTFORML 「엑―! 싫어! 확실히 우리 소소로소시리시하며 춤추는데…」
					PRINTFORMW 「딱히 이런 걸 하고 싶다는 건 아니니까? 자 물러서!」
				ENDIF
			CASE 8
			;絶対嫌
				IF TALENT:연모
					PRINTFORML 「힉!? 아니, 갑자기 오지 마! 무섭다니까…」
					PRINTFORMW 「자, 빨리 물러서……」
				ELSE
					PRINTFORML 「우와, 그렇게까지 매달리면 분위기 깨지는데…」
					PRINTFORMW 「………빨리 물러서. 아니면 찌를꺼야?」
				ENDIF
			ENDSELECT
		ELSE
		;通常
			IF TALENT:연모
				IF RAND:3 == 0
					PRINTFORML 「엣? 나랑 야한걸 싶은거야? ……정말, %마스터는% 변태라니까」
					PRINTFORMW 마이는 놀리듯 웃지만 그 뺨은 부끄러움 때문인지 붉어지고 있다…
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORML 「으, 응……나도, %마스터와% 하고 싶다고 생각해서…」
					PRINTFORMW 「에헤헤, 많이 기분 좋아지자?%UNICODE(0x2764)%」
				ELSE
					PRINTFORML 「나를 안고 싶다니, %CALLNAME:MASTER%도 호기심이 많아」
					PRINTFORMW 「하지만, 싫진 않은데? 오히려……후후, 너무 기쁘네%UNICODE(0x2764)%」
				ENDIF
			ELSE
				IF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「으―음, 별로 괜찮지만 아프게 하지는 말아줘?」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「후훗, 왠지 두근두근거리네……」
				ELSE
					PRINTFORML 「또 하는 거야? 음, 그럼 조건을 좀 붙여도 될까?」
					PRINTFORMW 「"나를 기분 좋게 하는 것!" 이것만 지켜준다면 야한 일도 용서해 주겠어%UNICODE(0x2764)%」
				ENDIF
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;351,連れ出す
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_351
;連れ出しにはTRAIN_MESSAGEが無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_351_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_351_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;TARGET連れ出し
	IF CFLAG:동행 == 60
		IF TALENT:연모
			SELECTCASE RAND:2
			CASE 0
				PRINTFORML 「외출? 갈게 갈게～! 어디 데려다 줄 거야?」
				PRINTFORMW 마이는 눈을 반짝이며 %마스터를% 바라보고 있다
			CASE 1
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%, 어디가? 즐거운 곳이었으면 좋겠다―」
				PRINTFORMW 마이는 %CALLNAME:MASTER%의 손을 잡고 고양된 모습으로 걸음을 옮기고 있다
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「좋―아, 렛츠고!」
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 손을 잡고, 마이는 기분 좋게 웃었다
		ELSE
			PRINTFORML 「에―? 뭐야 뭐야, 유괴?」
			PRINTFORMW 마이는 %마스터를% 조롱하듯 웃고 있다
		ENDIF
RETURN 1
	;TARGET以外連れ出し(TARGET同行中のみ
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;352,고백하다
;FLAG:생활능력무(1=失敗)
;TFLAG:193 (1=成功 0=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K122_352
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_352
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_352_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_352_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;狂気持ちの場合
	IF TALENT:광기
		;成功
		IF TFLAG:193 == 1
			PRINTFORML 「왜 그래? 갑자기 그렇게 긴장해서는…」
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%에게 불려간 마이는 어리둥절한 표정으로 고개를 갸웃거린다
			PRINTFORMW 그런 그녀에게, %마스터는% 과감히 사랑 고백을 했다
			PRINTFORMW 「……………헤에, 그렇구나」
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 「저기, %CALLNAME:MASTER%. %CALLNAME:MASTER%의 진짜 이름은 뭐라고 해?」
			PRINTFORML
			PRINTFORMW …던져진 질문의 뜻을 몰라 %마스터는% 당황한다
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 「%마스터는% ％CALLNAME:MASTER％라는 문자열일 뿐이지?」
			PRINTFORML 「어라, 근데…％CALLNAME:MASTER％는 %CALLNAME:MASTER%인데…」
			PRINTFORML 「이상하다. 나 무슨 소리 하는 거지. ％CALLNAME:MASTER％가 뭐야……으, 머리가 아파」
			PRINTFORMW 「이런 거 몰라…％CALLNAME:MASTER％? ％CALLNAME:MASTER％, 달라」
			PRINTFORMW 「%마스터는%, %마스터야%」
			PRINTFORMW 「이건 틀림없어. %CALLNAME:MASTER%……미안해, 왠지 머리가 아파……」
			PRINTFORMW 「으응……………」
			PRINTFORML
			PRINTFORMW %마스터가% 마이를 신경써 보자, 그녀는 언제나처럼 여유로운 미소를 지었다
			PRINTFORML 「아. 후후훗, 이제 괜찮아! 그래서 %마스터는% 나를 좋아하는구나?」
			PRINTFORMW 섬뜩함을 느끼면서도 %마스터는% "그렇다"고 수긍한다.
			PRINTFORMW 「그래, 그래애! 후후후후훗, 기뻐!!」
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 「근데, %마스터는% 내가 어떤 일을 하고 있는지는 알지?」
			PRINTFORML 「마타라신을 위해 이름도 모르는 사람들과 섹스하는 것……」
			PRINTFORML 「그동안 많은 사람들과 어울렸어. 그리고 앞으로도」
			PRINTFORML 「%마스터는% 그래도 나를 좋아한다고 말할 수 있어?」
			PRINTFORML 「너와 맺어질지언정 나는 이 일을 그만둘 수 없어」
			PRINTFORMW 「그래도 괜찮아?」
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 그러나, %마스터가% 대답을 하기 전에 마이는 입을 열어 말을 계속한다
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「………뭐, 이런 말 이제와서 해봤자 소용없지」
			PRINTFORML 「"너"가 "마이"에게 "고백한다"라고 하는 선택사항을 선택한 시점에서, 이미 내가 너의 "애인"이 되는것이 결정되어있으니까」
			PRINTFORMW 「후후훗, 앞으로도 잘 부탁해! ％CALLNAME:MASTER％!」
		;振られた
		ELSE
			PRINTFORML 「왜 그래? 갑자기 그렇게 긴장해서는…」
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%에게 불려간 마이는 어리둥절한 표정으로 고개를 갸웃거린다
			PRINTFORMW 그런 그녀에게, %마스터는% 과감히 사랑 고백을 했다
			PRINTFORML
			PRINTFORMW CALL COLORMESSAGE(@"警告Lv2:대사_메시지관련\개인대사\122 마이\M_KOJO_K122_日常系コマンド.ERB:1062行目:該当する口上が見つかりません。",C_YELLOW,1)
		ENDIF
	;狂気無し
	ELSE
		;成功
		IF TFLAG:193 == 1
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML 「왜 그래? 갑자기 그렇게 긴장해서는…」
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%에게 불려간 마이는 어리둥절한 표정으로 고개를 갸웃거린다
				PRINTFORMW 그런 그녀에게, %마스터는% 과감히 사랑 고백을 했다
				PRINTFORMW 「엣………」
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「아―, 그러니깐, 그런니깐……! 어, 어떻게 하면 좋을까? 잠깐 예상 밖……」
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 말을 들은 마이는, 평상시의 컨디션은 어디에 있는지, 동요를 숨기지 않고 허둥대고 있다
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 그러나, 이윽고 %마스터를% 향해 방향을 돌리자, 콜록, 하고 크게 헛기침을 했다
				PRINTFORML 「나, 나도, %마스터를% 좋아하지만……」
				PRINTFORMW 「하지만 사귈 수 있을지 어떨지는, 잠깐……스승님에게 여쭤봐야겠어……」
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「…………아니 그런거 안해도 되냐」
				PRINTFORMW 나직이 그렇게 중얼거린 마이는 갑자기 얼굴을 빛내며 %마스터를% 끌어안았다
				PRINTFORML 「꼬―옥……에헤헤헤～! 역시 연애정도는 자유롭게 해도 된다고 생각하지 않아?」
				PRINTFORML 「스승님도, 역시 부하의 사랑을 방해할 정도로 마음이 좁지는 않을테고～」
				PRINTFORMW 홍조된 볼을 %CALLNAME:MASTER%의 가슴께로 문지르며 마이는 천진난만하게 웃는다
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 정말 괜찮은지 %마스터가% 물어 봐도, 그녀는 「괜―찮아 괜―찮아」라고 밝게 대답했다.
				PRINTFORML 「왜냐면, 두 동자가 연애 금지라고 하면, 처음부터 그런 감정을 가지지 않도록 했을거아냐?」
				PRINTFORMW 「그래도…만약 "안돼"라고 스승님이 말씀하시면, 그땐 두 동자 그만둘테니까!」
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 마이는 똑바로 %마스터를% 바라보고 그 손을 잡는다
				PRINTFORMW 「나를 좋아해줘서, 정말 기뻐」
				PRINTFORMW 「후후훗, 앞으로도 잘 부탁해! %CALLNAME:MASTER%!」
			ELSE
				PRINTFORML 「왜 그래? 갑자기 그렇게 긴장해서는…」
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%에게 불려간 마이는 어리둥절한 표정으로 고개를 갸웃거린다
				PRINTFORMW 그런 그녀에게, %마스터는% 과감히 사랑 고백을 했다
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「엣? 에―!? 진심이야!?」
				PRINTFORMW 그녀의 깊은 초록빛 눈동자를 똑바로 바라보며 %마스터는% 크게 세로로 고개를 끄덕였다
				PRINTFORML 「……………진, 진심인가―」
				PRINTFORMW 「으―응, 나는 사귀어줘도 되지만, 스승님이……」
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「…뭐, 상관없어! 연애까지 상사가 이래라저래라 할 이유가 없잖아!」
				PRINTFORMW 그렇게 말하고, 마이는 당돌하게 %CALLNAME:MASTER%의 손을 잡는다
				PRINTFORML 「그럼 우리는 오늘부터 연인사이인 걸로!」
				PRINTFORMW 「후후후……%CALLNAME:MASTER%, 잘 부탁해―!」
			ENDIF
		;振られた
		ELSE
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML 「왜 그래? 갑자기 그렇게 긴장해서는…」
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%에게 불려간 마이는 어리둥절한 표정으로 고개를 갸웃거린다
				PRINTFORMW 그런 그녀에게, %마스터는% 과감히 사랑 고백을 했다
				PRINTFORMW 「엣………」
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「아―, 그러니깐, 그런니깐……! 어, 어떻게 하면 좋을까? 잠깐 예상 밖……」
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 말을 들은 마이는, 평상시의 컨디션은 어디에 있는지, 동요를 숨기지 않고 허둥대고 있다
				PRINTFORMW 그러나, 이윽고 %마스터를% 향해 방향을 돌리자, 콜록, 하고 크게 헛기침을 했다
				PRINTFORML 「나, 나도, %마스터를% 좋아하지만……」
				PRINTFORMW 「하지만 사귈 수 있을지 어떨지는, 잠깐……스승님에게 여쭤봐야겠어……조금만 기다려……」
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 그러자 마이는 조금 %CALLNAME:MASTER%에게서 거리를 두고 뭔가 중얼거리기 시작했다
				PRINTFORMW 「……%마스터가%……라고 말하고……저도……」
				PRINTFORMW 「……에, 어째서……저는……네…………네……알았습니다」
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「미안……스승에게, "연애는 두 동자가 할 일이 아니다"라고 들어버렸어……」
				PRINTFORML 「……%CALLNAME:MASTER%의 연인이 되고 싶었어……」
				PRINTFORMW 춤은 완전히 의기소침하여 고개를 푹 숙이고 있다
				PRINTFORMW %마스터는% 그녀의 어깨를 부드럽게 만지며 언젠가 반드시, 라고 위로했다
				PRINTFORMW 「응, 그렇네……그렇지, 언젠가는……」
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%. 앞으로도……나랑 연애 빼고 사이좋게 지낼래?」
				PRINTFORMW 물론이다, 하고 고개를 끄덕이면 마이는 조금 기운차게 미소지었다
				PRINTFORMW 「후훗, 다행이다.그럼 앞으로도 잘 부탁해 %CALLNAME:MASTER%」
			ELSE
				PRINTFORML 「에―? %CALLNAME:MASTER%, 진심이야?」
				PRINTFORMW 그녀의 깊은 초록빛 눈동자를 똑바로 바라보며 %마스터는% 크게 세로로 고개를 끄덕였다
				PRINTFORML 「으―응, 나는 별로 %마스터와% 사귀고 싶지 않지만……」
				PRINTFORMW 마음에 와 닿는 말을 뱉으며 마이는 조금 생각에 잠기는 몸짓을 한다
				PRINTFORMW 「……응, 미안! %마스터는% 그런 눈으로 볼 수  없어」
				PRINTFORMW 「그럼 미안하지만 그런걸로!」
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;353,イタズラする
;FLAG:생활능력무(1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_353
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_353_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_353_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;354,添い寝する（相手は起きて布団に招く感じ）
;CFLAG:쇠약(1以上=起きない
;CFLAG:초대(0以外=起きない
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_354
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_354_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_354_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;355,時止め（地の文の改変程度に留めるべき
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_355
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_355_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_355_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;360,身を任せる
;TCVAR:20(27=谷間を見せる 32=前から抱きつく 35=スカートの中を見せる 53=パイズリ 73=ぱふぱふ 77=乳を吸わせる 85=Ｖ挿入する 86=だいしゅきホールド 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振りＡ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_360
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_360_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_360_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;361,抵抗する
;TCVAR:20(27=谷間を見せる 32=前から抱きつく 35=スカートの中を見せる 53=パイズリ 73=ぱふぱふ 77=乳を吸わせる 85=Ｖ挿入する 86=だいしゅきホールド 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振りＡ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_361
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_361_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_361_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;363,読み聞かせ（[幼稚]持ち専用）
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐無し
;CFLAG:동침중(1=布団orベッドの中で本を読む
;MASTERがTARGETより大柄の場合、膝の上にTARGETを乗せる
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K122_363
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_363
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_363_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_363_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;364,豆まき(萃香、勇儀、スカーレット姉妹用
;TFLAG:193(豆まきに参加してる人数
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_364
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_364_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_364_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;365,守矢神社へ移動(早苗、神奈子、諏訪子用
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_365
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_365_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_365_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;402,就寝
;TFLAG:193(0=通常 1=子供と一緒に川の字で寝る)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_402
;就寝にTRAIN_MESSAGEは無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_402_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_402_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;403,休憩
;CFLAG:TARGET:수면(1=TARGETが寝てる隣で休憩
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_403
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_403_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_403_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연모
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%, 피곤해? 춤춰서 힘나게 해줄까?」
		PRINTFORML 「그것보다 내가 네 옆에 앉아주는 게 힘이 날까? 후훗훗!」
	ELSE
		PRINTFORML 「어라, 피곤해? 내가 춤춰서 건강하게 해줄까?」
		PRINTFORMW 마이는 히죽히죽 수상한 미소를 짓고 있다…
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;405,出掛ける(同行時デート
;条件が厄介なので、COMF405 出掛ける.ERBを参照のこと
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_405
;出掛けるにTRAIN_MESSAGEは無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_405_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_405_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;TARGETとデート
	IF CFLAG:동행
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「쳇, 내가 하자고 하려 했는데―」
			PRINTFORMW 그러면서 마이는 %CALLNAME:MASTER%에게 수줍은 미소를 지었다
		ELSE
			PRINTFORML 「그래그래, 데이트구나―」
			PRINTFORMW 마이는 싫지 않은 얼굴로 따라왔다
		ENDIF
	;TARGET以外とデート
	ELSEIF CFLAG:MASTER:동행
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%, 데이트 하고 있어? 흐―음」
			PRINTFORML 「뭐, 즐기고 오면 되지않을까?」
			PRINTFORMW 마이는 언짢은 듯 볼을 볼록하게 하고 있다
		ELSE
			PRINTFORML 「이런, 데이트 하려고? 잘 다녀―와」
			PRINTFORMW 마이는 히죽히죽 웃으며 손을 흔들고 있다
		ENDIF
	;お出かけお見送り
	ELSE
		PRINTFORML 「바이바―이」
		PRINTFORMW 마이는 %마스터를% 향해 능청스럽게 손을 흔들고 있다
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;410,掃除
;FLAG:70(1=時間停止中
;TFLAG:193(0=見てるだけ 1=一緒に掃除)
;TFLAG:194(3=汚れ高 2=汚れ中 1=汚れ低 0=汚れ最小
;OUTROOF(CFLAG:현재위치)(野外掃除（冬は雪かき
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_410
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_410_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_410_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORML 「청소인가―　평소에는 사토노에게 맡겨두는데―」
		PRINTFORML 마이에게 응원받으면서 쓰레기를 치웠다……
		PRINTFORMW 평소보다 빨리 정리된 것 같다!
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;411,전투 훈련
;TFLAG:194(3=夏の昼間 2=ヤバい天気 1=悪天候 0=屋内or通常天気
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_411
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_411_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_411_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE RAND:3
		CASE 0
			PRINTFORML 「사토노가 스펠 프랙티스 최강의 생물이래. 알고 있었어?」
			;里乃はすぺぷら最強の生物なんだって。知ってた？
			PRINTFORMW 잘 모를 말을 하는 마이와 함께 스펠 프랙티스을 했다……
		CASE 1
			PRINTFORML 「레이저 판정은 의외로 어려우니까 조심해―?」
			PRINTFORMW 「……여기, 봄 아이템 줄게♪」
		CASE 2
			PRINTFORML 「그거, 힘내라%UNICODE(0x2764)% 힘내라%UNICODE(0x2764)%」
			PRINTFORMW 마이에 응원받으며 전투훈련을 했다……
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;412,勉強
;ABL:교양(ABL:MASTER:교양より大=MASTERが教えてもらう ABL:MASTER:교양より小=TARGETが教えてもらう
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_412
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_412_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_412_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE RAND:3
		CASE 0
			PRINTFORML 「나도 학교 가보고 싶었어―」
			PRINTFORML 「스승님의 지루한 강의 안들어도 돼는걸―」
			PRINTFORMW 마이와 함께 공부를 했다……
		CASE 1
			PRINTFORML 「흐―음, 하―, 과연―. 전혀 모르겠어―」
			PRINTFORMW 마이와 함께 공부를 했다……
		CASE 2
			PRINTFORML 「아, 이거 전에 리노가 가르쳐준 거야!」
			PRINTFORMW 마이와 함께 공부를 했다…
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;413,料理
;TFLAG:194(100以上=禁断のメニュー 3=デザート 2=主食 1=軽食
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_413
;TFLAG:194が100以上の場合のみ
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_413_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_413_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORML 「훗…나는, 사토노보다는 잘 만들 수 있어―」
	PRINTFORMW 마이의 손을 빌려 요리를 완성했다……
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;414,食事を取る
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;TFLAG:194(1=ノーパンしゃぶしゃぶ 2=禁断のメニュー 31=ドーピングコンソメスープ 30=モッツァレラチーズとトマトのサラダ 34=ギンギー料理
;TCVAR:MASTER:308(bit0=濃い味 bit1=薄味 bit3=激辛 bit4=激甘 bit5=わさび bit6=激酸っぱ
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K122_414
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了(非TARGET時強制失敗)、-1＝強制失敗、0=COM依存(非TARGET時強制成功)、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_414
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_414_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_414_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORML 「그럼 잘 먹겠습니―다」
		PRINTFORMW 「우물……음, 꽤 맛있지 않아? 기대 이상이야!」
	ELSEIF TFLAG:193 == 0
		PRINTFORML 「에― 푸딩 아니야―? 그럼 적어도……아―앙♪」
		PRINTFORMW 마이에게 아―앙을 해 주었다……
	ELSE
		PRINTFORML 「그럼 잘 먹겠습니―다」
		PRINTFORMW 「으겍, 뭐야 이거……이상한 맛이 나―」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;415,食事をふるまう
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;TCVAR:MASTER:308(bit0=濃い味 bit1=薄味 bit3=激辛 bit4=激甘 bit5=わさび bit6=激酸っぱ
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K122_415
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_415
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_415_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_415_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORML 「그럼 잘 먹겠습니―다」
		PRINTFORMW 「우물……음, 꽤 맛있지 않아? 기대 이상이야!」
	ELSEIF TFLAG:193 == 0
		PRINTFORML 「에― 푸딩 아니야―? 그럼 적어도……아―앙♪」
		PRINTFORMW 마이에게 아―앙을 해 주었다……
	ELSE
		PRINTFORML 「그럼 잘 먹겠습니―다」
		PRINTFORMW 「으겍, 뭐야 이거……이상한 맛이 나―」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;416,演奏する
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;TFLAG:사용악기(1=キーボード 2=ピアノ 3=ギター 4=トランペット 5=ヴァイオリン)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K122_416
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_416
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_416_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_416_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
		SELECTCASE RAND:2
		CASE 0
			PRINTFORML 「후후훗! 좋은 연주가 아닌가! 좋―아, 특별히 나의 비장의 댄스를 보여주자♪」
			PRINTFORMW 음악에 맞추어, 마이는 이상한 춤을 췄다……
		CASE 1
			PRINTFORML 「옷, 괜찮잖아. 내 춤이 한층 돋보이는 연주야♪―♪」
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 연주에 맞추어 마이는 흥겹게 춤을 추고 있다
		ENDSELECT
	ELSEIF TFLAG:193 == 0
		SELECTCASE RAND:2
		CASE 0
			PRINTFORML 「소소로소니, 소소로소…………」
			PRINTFORMW 음악에 맞추어, 마이는 이상한 춤을 췄다……
		CASE 1
			PRINTFORML 「～～～♪ ～～♪ ～～♪」
			PRINTFORMW 마이는 연주에 맞추어 기분 좋은 듯이 춤추고 있다
		ENDSELECT
	ELSE
		PRINTFORML 「이런이런―. 그런 리듬으로는 놀 수가 없어!」
		;へったくそ 원래는 욕인데, 마음에 안 들어서 순화함.
		PRINTFORMW 마이는 %CALLNAME:MASTER%의 연주에 트집을 잡고 있다
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;417,낮잠을 자다
;TFLAG:193(0=MASTERを抱き枕にして寝ている 1=MASTERの膝を枕にして寝ている 2=寝顔にキスされた 3=寝顔をのぞき込まれた 4=MASTERが膝枕されてる 5=秘処orペニス揉み
;CFLAG:동침중(1=一緒に寝ている
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_417
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_417_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_417_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:122:동침중

	ELSE
		SELECTCASE TFLAG:193
			CASE 0
			;MASTERを抱きまくらする
				PRINTFORMW 「%마스터는% 안는 베개로 좋네. 다음에 또 부탁할게―」
			CASE 1
			;MASTERを膝枕にする
				PRINTFORML 「앗!? 야, 갑자기 움직이지 마―」
				PRINTFORMW 「모처럼 좋은 무릎베개였는데…」
			CASE 2
			;寝顔にちゅっちゅ
				PRINTFORML 「쪽……쪽……%UNICODE(0x2764)%」
				PRINTFORMW 「……아, 깨웠나? 미안 미안%UNICODE(0x2764)%」
			CASE 3
			;寝顔のぞきこみ
				PRINTFORMW 「아, 안녕～♪ 엄청 맥빠지게 자는 얼굴이었어! 키득키득!」
			CASE 4
			;MASTERに膝枕する
				PRINTFORMW 「안녕～♪  무릎베개 기분 좋았어?」
			CASE 5
			;ひｙなマッサージ
				PRINTFORMW 「뭐, 단순한 장난이야……진심으로 생각하지 마?」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;421,願掛けする
;条件が複雑なので、COMF421 願掛け.ERBおよび、EVENT_MESSAGE_COM400.ERBの願掛けするの項を参照のこと
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_421
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_421_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_421_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;422～430は、特殊コマンドなのでテンプレでは対応しません
;==================================================

;==================================================
;431,お風呂でくつろぐ
;TFLAG:209(4=人里の銭湯で番台ちゃんを怒らせている 1=銭湯に入った
;TFLAG:211(4=地底の温泉で番台妖怪を怒らせている 1=温泉に入った
;TFLAG:194(1=連続入浴不可(表示しない可能性あり?
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_431
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_431_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_431_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;432,お風呂でくつろぐ
;表示タイミングは入浴後なので、お風呂上がりでの
;TFLAG:209(4=人里の銭湯で番台ちゃんを怒らせている 1=銭湯に入った
;TFLAG:211(4=地底の温泉で番台妖怪を怒らせている 1=温泉に入った
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_432
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_432_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_432_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;436,読書
;TFLAG:193(選択肢文学(1=忍殺(文学?) 2=失敗 3=文学),選択肢実用書(4=失敗 5=実用書),選択肢エッチな本(6=薄い高い本 7=保健体育 8=カーマスートラ))
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_436
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_436_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_436_1
;==================================================
;440,待つ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_440
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_440_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_440_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;441,授業を受ける(慧音専用
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_441
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_441_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_441_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;442,伐採する（未実装
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_442
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_442_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_442_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;442以降のコマンドは、実行しても口上はおそらく表示されないのでテンプレでもスルー
;==================================================

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;デート系コマンド
;デート系口上は文字通り外出先で発生
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
[SKIPSTART]
;現状未実装
;==================================================
;600,デート会話
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_600
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_600_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_600_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;601,デートスキンシップ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_601
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_601_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_601_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;602,デートキス
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_602
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_602_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_602_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
[SKIPEND]
;==================================================
;603,手を繋ぐ
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(失敗でもふりほどかれたりはしません
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K122_603
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_603
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_603_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_603_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;604,散策する
;デート中の場合、CFLAG:현재위치に移動先の場所が既に入ってる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_604
;散策するにはTRAIN_MESSAGEが無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_604_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_604_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;605,寄り道する
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文無し
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K122_605
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_605
;寄り道するにはTRAIN_MESSAGEが無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_605_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_605_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;610,食事に誘う
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K122_610
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_610
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_610_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_610_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;613,お金稼ぎする（オミットされました
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K122_613
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_613
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_613_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_613_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;614,食材の買い出し
;TFLAG:193(1=購入＆デート経験アップ 0=購入 -1=非購入)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_614
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_614_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_614_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;615,お弁当を食べる
;実行可能場所　お地蔵通り,枝垂れ柳の下,霧の湖,玄武の沢,大蝦蟇の池,絶景の丘,山の湖,天界
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;ABL:요리기능(2未満=微妙な出来 4未満=そこそこ美味しい 4以上=絶品)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_615
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_615_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_615_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;617,甘味処に誘う
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐は大成功のみ追加
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K122_617
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_617
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_617_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_617_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;618,花屋（口上は表示されない模様?
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_618
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_618_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_618_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;620,鈴奈庵
;TFLAG:193(1=貸し出しOK 0=貸し出し不可
;ITEM:10X (X=1戦術指南書 X=2調理指南書 X=3字引 X=4御伽草子
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_620
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_620_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_620_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;621,釣りをする
;TFLAG:193(0=釣れない 1～4=魚 11～15=うまい魚 610=木材 131=守矢の守札 21=ローター 609=氷の鱗 606=龍の爪)
;TFLAG:194(1000以上ならTARGETが釣った)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_621
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_621_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_621_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;660,読書
;TFLAG:193(選択肢文学(1=忍殺(文学?) 2=失敗 3=文学),選択肢実用書(4=失敗 5=実用書),選択肢エッチな本(6=薄い高い本 7=保健体育 8=カーマスートラ))
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_660
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_660_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_660_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;698,部屋に入る
;TARGETの部屋に入る場合のみ表示
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_698
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_698_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_698_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;699,外に出る
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_699
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_699_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K122_699_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;派生コマンド
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;60,耳かき
;前ターン膝枕後スキンシップコマンド
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(失敗するのはTARGET
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K122_60
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K122_60
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K122_60_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K122_60_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;61,抱きまくら
;(TARGET睡眠時間or衰弱)添い寝中、前ターン抱きつく後就寝コマンド
;分岐無し
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K122_61
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K122_61_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K122_61_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;62,デコちゅー
;前ターン頭撫で後キスする
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐無し
;ABL:욕망(5以上=物足りない
;ABL:친밀(5以上=照れる
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K122_62
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K122_62
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K122_62_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K122_62_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;63,もっとキスする
;前ターンキスする後キスする
;分岐条件はEVENT_MESSAGE_COM500.ERB参照
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K122_63
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K122_63
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K122_63_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K122_63_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;80,手を引く
;デート出発後目的地に着くまでの間
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K122_80
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K122_80
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K122_80_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K122_80_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/122 마이/M_KOJO_K122_日常系コマンド.ERB


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/122 마이/M_KOJO_K122_絶頂.ERB

license: mit


code:
;  賑やかし舞口上
;  作者：■■あき
;  改変者：raine
; -----------------------------------------------
;  ■■あき様の『賑やかし舞口上』への加筆・改変を行いました、raineです。
;  まずは作者様である■■あき様へ惜しみない感謝を。ありがとうございます。
:  口上内の私が書いた部分の権利は放棄、ライセンスも作者様に準拠いたします。
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;  私が行ったことについては以下の通りです。
; (1) イベント、セクハラ、弾幕勝負、日常系、愛撫系、奉仕系コマンドの加筆、改変
; (2) 一部誤字修正
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; 大きな改変部分として、口上で「狂気」を付与した場合と、そうでない場合の分岐が挙げられます。
; 狂気分岐は…私の妙な解釈と力量不足のせいで、作者様の意図から外れてしまったかもしれません。
; メタ視点を交えながら書いてはみましたが、なかなかに難しい。問題があれば消去していただいて構わないです。
; 通常状態の口上では、ところどころにほんわか後戸組要素が入っています。お楽しみください。
; えっち口上はごめんなさい。性交を書く余力が(今は)ないです。
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; それから、狂気を付与した場合、一部のシーンで
; 『警告Lv2:口上・メッセージ関連\個人口上\丁礼田舞\M_KOJO_K122_イベント　.ERB:312行目:解釈できない行です』
; と出てきたりすることもありますが、演出です。バグやエラーではないですよ～。
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; 本当にダメなときは、
;『警告Lv2:口上・メッセージ関連\個人口上\賑やかし舞【122】\M_KOJO_K122_イベント.ERB:〇〇行目:〇〇××～～』
; と出てきます。もしこっちのが出てきたら、したらばのeratoho総合スレにご報告をお願いいたします！
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; ともあれ、皆様の幻想郷ライフがより楽しめるものとなっていただければ幸いです！    (2019/12/30)
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;  ライセンス：
;  作者は以下で○をつけた行為について、誰でも無断で行えるものとし、違反しない限り許可を撤回しないものとします。
;    ○：常に許可　△：要相談、上記の作者と改変者全員に連絡が取れない場合は不許可　×：不許可、相談を受けても許可しない
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;  | 口上の再配布                           |
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;  | ○ | 単体での再アップロード            |
;  | ○ | 本体への同梱・口上まとめへの収録  |
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;  | 再配布を許可する場合の改変             |
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;  | ○ | 口上の加筆                        |
;  | ○ | 口上の改変・その他改変            |
;  +----+-----------------------------------+
;  | その他                                 |
;  +----+-----------------------------------+
;  | ○ | 他の口上での利用                  |
;  | ○ | 他のeraバリアントでの利用         |
;  | ○ | era以外への流用                   |
;  | ○ | 翻訳・他言語版バリアントへの流用  |
;  | ○ | 商用利用・金銭のやり取りを伴う利用|
;  | ○ | 二次創作                          |
;  +----+-----------------------------------+
;  ・以下の行為に関しては上記と関係なく、無断で行えるものとします。
;    １：バグ・誤字脱字の修正・本体VerUpへの対応のための改変
;  ・以下の行為に関しては上記と関係なく、作者であっても禁止とします。
;    １：以下の例外を除き、この口上からライセンス文・添付文章（ファイル名を除く）の内容を変更・削除すること
;        ・次期バージョンから、ライセンスの○・△を×に変更すること
;        ・次期バージョンから、上記の作者と改変者全員の許可があれば、それ以外の変更も
;    ２：この口上が二次創作等の場合に、原作者が禁止を宣言している行為
;  ・改変者は自分の名前を削除することができ、それによりこの口上に関する一切の権利を放棄し、放棄できない権利について行使しないことを宣言したものとします。
;  ・この口上を使用したことによる損害等について、バリアント・口上の作者、改変者は一切の責任を負いません。

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/122 마이/ライセンス.txt