code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;일상계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;300, 회화
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_300
;커맨드 공통 메시지(TRAIN_MESSAGE)
;삭제하면(자) 「~이야기를 했다.」라고 가가 사라집니다
;CALL TRAIN_MESSAGE
;말메인 호출
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_300_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_300_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;분노
	IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 사구메는 아무 말 없이 이쪽을 노려봤다.
	;회화불능
	ELSEIF TCVAR:302
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「………?」
			PRINTFORMW 사구메는 말을 걸어도 불만스럽게 잘 모르겠다는 표정을 지었다.
			CFLAG:TARGET:욕구불만도 += 50
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 사구메는 일방적으로 떠들고 있는 것이 불만인 모양이다.
			CFLAG:TARGET:욕구불만도 += 50
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…그만」
			PRINTFORMW 사구메는 불만이라는 듯이 회화를 끊었다.
			CFLAG:TARGET:욕구불만도 += 50
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 사구메는 불만이라는 듯이 %CALLNAME:MASTER%의 이야기를 듣고 있다.
			CFLAG:TARGET:욕구불만도 += 50
		ELSE
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 사구메는 흥미가 없다는 듯이 %CALLNAME:MASTER%의 이야기를 듣고 있다.
			CFLAG:TARGET:욕구불만도 += 50
		ENDIF
	;로
	ELSEIF TALENT:연모 && BASE:술기운 > (MAXBASE:술기운 / 10) * 8
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「웅∼ %CALLNAME:MASTER%~」
			PRINTFORMW 사구메가 몹시 취한 채로 다가왔다.
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「우웅…%CALLNAME:MASTER%…」
			PRINTFORMW 사구메가 취한 채로 안겨왔다.
			PRINTFORMW 「정말 좋아…」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%―」
			PRINTFORMW 사구메가 얼굴을 상기시킨 채로 졸라왔다.
			PRINTFORMW 「키스…해줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%…%CALLNAME:MASTER%…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%…」
			PRINTFORMW 「후훗… 그냥 불러 봤어」
		ENDIF
	;주정꾼
	ELSEIF TALENT:연모 && BASE:술기운 > (MAXBASE:술기운 / 10) * 5
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%…」
			PRINTFORMW 「…좀 취했나 봐」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%…」
			PRINTFORMW 사구메가 취한 채로 다가왔다.
			PRINTFORMW 「…아무것도, 아니야」

		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…왜?」
			PRINTFORMW 「안, 취했는걸」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…%CALLNAME:MASTER%……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「후아아… 우응…」
			PRINTFORMW 「꽤 마셨네…」
		ENDIF
	;취기
	ELSEIF TALENT:연모 && BASE:술기운 >= 1
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「?」
			PRINTFORMW 「…살짝 취했을 뿐」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「…취해서 쓰러지거나 하지 않으니, 괜찮아」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「웅… 후아…」
			PRINTFORMW 「별로 나쁜 기분은 아냐」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…이 정도라면…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%…」
			PRINTFORMW 「%마스터는%……」
		ENDIF
	;로
	ELSEIF BASE:술기운 > (MAXBASE:술기운 / 10) * 8
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「우응―」
			PRINTFORMW 「다들 남의 기분도 모르고…」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%…」
			PRINTFORMW 사구메가 몹시 취한 채로 다가왔다.
			PRINTFORMW 「더 마셔야 해, 그래 당신, 더 마셔」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「천도 같은… 귀찮은 일… 해줬는데… 아무도…」
			PRINTFORMW 사구메는 주정을 부리며 푸념을 늘어놓고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「야고코로 님… 야고코로 님…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「달토끼가 되고 싶어」
			PRINTFORMW 「푹신푹신… 만지고 싶다…」
		ENDIF
	;주정꾼
	ELSEIF BASE:술기운 > (MAXBASE:술기운 / 10) * 5
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「앗… 아…」
			PRINTFORMW 「살짝… 과음했다…」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 「힘들어… 물…」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「지상인의 술이라는 건 비교적 센 건가」
			PRINTFORMW 「이런 것도 나쁘진… 않지만……」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…머리 아파…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「이거…」
			PRINTFORMW 「취하지 않아」
			PRINTFORMW 사구메는 조금 착란하면서 말을 발표하고 있다.
		ENDIF
	;취기
	ELSEIF BASE:술기운 >= 1
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「읏」
			PRINTFORMW 「…뭐가?」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「~♪」
			PRINTFORMW 사구메는 작은 소리로 콧노래를 부르고 있다.
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…천엽… 벚나무…」
			PRINTFORMW 「일본…이구나…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…이러는 것도 나쁘지 않네」
		ELSE
			PRINTFORMW 「왜?」
			PRINTFORMW 「나라도… 취할 때 정도는 있어…」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「이러고 있으면… 무척 행복해」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하며 부드럽게 담소를 시작했다.
			PRINTFORMW (무슨 일이 있어도… 이 사람과 함께라면…)
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「후훗…」
			PRINTFORMW 「수다가 이렇게나 즐겁다니」
			PRINTFORMW 「좀 더 이야기하자♪」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 사구메는 침묵을 지키며 이쪽을 응시하고 있다.
			PRINTFORMW 「미안해, 이럴 때엔 어떤 이야기를 꺼내면 좋을지 모르겠어…」
			PRINTFORMW 사구메는 다소 미안한 표정을 지으며 사과했다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「지상에서는 그런 일이…」
			PRINTFORMW 사구메는 최근 지상에서 일어난 일을 듣고 경악하는 표정을 지었다.
			PRINTFORMW 「세상에는 뭐가 있을지 모르는구나…」
			PRINTFORMW 연회재주 정도로 밖에 노래할 수 없는 몸이라도 도움이 된걸까.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「…당신…」
			PRINTFORMW 「수다 좋아해?」
			PRINTFORMW 사구메가 갑자기 물었다.
			PRINTFORMW 「…딱히 상관은 없지만…」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「저기… %CALLNAME:MASTER%…」
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 「…아무것도 아니야…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 「제대로 듣고 있어, %CALLNAME:MASTER%의 목소리」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…내게 여러 가지 얘기를 해주는구나」
			PRINTFORMW 사구메는 어딘가 기쁜 듯이 대답했다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 사구메는 침묵을 지키며 이쪽을 응시하고 있다.
			PRINTFORMW 「재미있어, 계속해줘」
			PRINTFORMW 그녀는 무표정으로 이야기를 재촉했다.
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…과연」
			PRINTFORMW 「…지상인은 수다쟁이」
			PRINTFORMW 「…나중에 참고하도록 할게」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 「그렇게 재미있지는 않네」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…왜?」
			PRINTFORMW 「말 걸지 말라고 해도 소용 없겠지, 그래서 듣고 있는 거야」
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「…응?」
			PRINTFORMW 「말… 그다지 걸지 않는 편이 좋아」
			PRINTFORMW 「무슨 일이 일어나도 상관없다면 괜찮지만」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「…말 걸지 마」
			PRINTFORMW 「좋은 일은 없을 테니까…」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 「그래」
			PRINTFORMW 사구메는 이야기를 들으며 그렇게 대답했다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW
			PRINTFORMW 「?」
			PRINTFORMW 사구메는 왜 나에게 말을 걸고 있는 거지? 라는 표정을 지었다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 사구메는 %마스터가% 말을 걸자 의아한 표정으로 대답했다.
			PRINTFORMW 「…그다지 재미있는 이야기는 아니었어」
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 사구메는 조용히 침묵을 지키고 있다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;301, 차를 낸다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_301
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_301_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_301_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:318 == 1
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 사구메는 조용히 차를 마시고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…호록…」
			PRINTFORMW 「그래서… 뭐야?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 「…응… 맛없어…」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…고마워」
			PRINTFORMW 사구메는 내민 차를 기쁜 표정으로 받았다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응, 고마워」
			PRINTFORMW 사구메는 내민 차를 품위있게 마시기 시작했다.
			PRINTFORMW 「맛있네, 이 찻잎」
			PRINTFORMW 그녀는 웃으면서 그렇게 말했다.
		ELSE
			PRINTFORMW
			PRINTFORMW 「…잘 마실게」
			PRINTFORMW 사구메는 내민 차를 전부 마셨다.
			PRINTFORMW 「맛있었어, 고마워」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「맛있어…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아… 뜨거…」
			PRINTFORMW 사구메는 미소를 지으며 내민 차를 전부 마셨다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 사구메는 기쁜 듯이 차에 손을 댔다.
			PRINTFORMW 「따뜻하다…」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 「맛이 없지는 않아」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 「떫어」
		ELSE
			PRINTFORMW 「맛있는데」
			PRINTFORMW 사구메는 차를 다 마시고 나서,
			PRINTFORMW 「조금… 떫어」
			PRINTFORMW 그렇게 지적했다.
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 「고마워」
			PRINTFORMW 사구메는 내민 차를 다 마시고 나서 그렇게 대답했다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW
			PRINTFORMW 「…그다지 기호는 아니야」
			PRINTFORMW 사구메는 내민 차를 다 마시고 나서 그렇게 대답했다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…음」
			PRINTFORMW 사구메는 진지한 표정으로 찻잔을 바라보고 있다.
			PRINTFORMW 「…찻줄기…」
		ENDIF
	ELSE
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 사구메는 조용히 차를 전부 마셨다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;302, 스킨십
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_302
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_302_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_302_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:318 == 1
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…변태…」
			PRINTFORMW 사구메는 스킨십에 항의하며 노려보고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…다가오지 마…!」
			PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 행동을 거친 소리로 항의했다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…멈춰…」
			PRINTFORMW 사구메는 화난 표정으로 항의했다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…♪」
			PRINTFORMW 사구메는 아무 말 없이 날개를 파닥이며 %마스터와%의 스킨십을 즐기고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「바보… 이런 곳에서…」
			PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 스킨십에 얼굴을 붉히면서 항의했다.
			PRINTFORMW 「좋아해…%CALLNAME:MASTER%…」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하면서도 %마스터와% 팔짱을 꼈다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…후훗」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하며 안겼다.
			PRINTFORMW 「좋네, 이러는 것도」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…너무…」
			PRINTFORMW 「이러는 건…」
			PRINTFORMW (좋아하게 되니까…)
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 사구메는 얼굴을 붉히면서 %마스터와%의 스킨십에 빠져있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 사구메는 얼굴이 새빨개진 채로 %마스터와%의 스킨십에 빠져있다.
			PRINTFORMW 「나쁘지 않아…」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 「무슨 일?」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…손 정도는 괜찮지만」
			PRINTFORMW 사구메는 %마스터와%의 스킨십에 곤혹해하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「딱히 상관은 없는데」
			PRINTFORMW 「너무 끈적하게 하진 말아줘」
			PRINTFORMW 사구메에게 스킨십을 취하려고 하자 사구메가 선을 그었다.
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW (귀찮네…)
			PRINTFORMW 사구메는 부정적인 감정과 꼭 그렇지도 않다는 감정으로 복잡한 표정을 짓고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…?」
			PRINTFORMW 사구메는 스킨십을 취하려는 %CALLNAME:MASTER%의 의도를 읽어내지 못하고 조금 당혹해하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…하아」
			PRINTFORMW 사구메는 %마스터와%의 스킨십을 기가 막혀하며 받아들이고 있다.
			PRINTFORMW (…의외로 즐거울지도…)
		ENDIF
	ELSE
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 사구메는 말없이 %마스터와% 스킨십을 취했다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;303, 사과한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_303
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_303_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_303_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
	CASE 0,1,2
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 사구메는 조용히 노려본 뒤에,
			PRINTFORMW 「좋아」
			PRINTFORMW 그렇게 말하며 용서해 주었다.
			PRINTFORMW 「그렇지만 너무 화나게 하지 말아줘」
			PRINTFORMW 「…당신이, 싫어지는 건, 싫으니까」
		ELSEIF CFLAG:2 >= 500
			PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 사죄를,
			PRINTFORMW 「…별로 상관없는데」
			PRINTFORMW 마지못해 받아들였다.
			PRINTFORMW 「너무… 곤란하게 하지 말아줘…」
		ELSE
			PRINTFORMW %마스터는% 사구메에게 무례를 사과하자,
			PRINTFORMW 「…알았어」
			PRINTFORMW 사구메는 진심으로 기가 막힌 듯한 얼굴로 용서를 결정했다.
		ENDIF
	CASEELSE
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 사구메는 조용히 노려본 뒤에,
			PRINTFORMW 「안 돼」
			PRINTFORMW 그렇게 단언했다.
			PRINTFORMW 「조금 더… 반성해」
		ELSEIF CFLAG:2 >= 500
			PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 사죄에 대해,
			PRINTFORMW 「…안 돼」
			PRINTFORMW 손가락으로 X자를 만들며 거부의 자세를 보였다.
			PRINTFORMW 「아직 화났으니까, 안 돼」
		ELSE
			PRINTFORMW %마스터가% 사구메에게 무례를 사과하자,
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 사구메는 쓰레기를 보는 듯한 눈으로 노려봤다.
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;304, 일을돕는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_304
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_304_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_304_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;305, 무릎베개받는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_305
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_305_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_305_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 사구메는 무표정으로 무릎을 빌려줬다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 사구메는 조용히 무릎 위의 %CALLNAME:MASTER%의 머리를 어루만지고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「자, 이리 와」
			PRINTFORMW 사구메는 자세를 바로 잡고 무릎 위로 %마스터를% 불렀다.
			PRINTFORMW 「응… 이상한 짓은 하지 마」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하며 %CALLNAME:MASTER%의 머리를 상냥하게 어루만졌다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「응」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하며 무릎 위로 %마스터를% 불렀다.
			PRINTFORMW 「…이런 거, 좋아」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…자아…」
			PRINTFORMW 「무릎베개, 하는 거지?」
			PRINTFORMW (사랑스러운 사람…)
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…부디」
			PRINTFORMW 사구메는 얼굴을 붉히며 무릎 위로 %마스터를% 불렀다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응… 여기」
			PRINTFORMW 사구메는 얼굴을 새빨갛게 물들이며 %마스터를% 무릎 위에 눕혔다.
			PRINTFORMW 「푹 잘 수 있을 것 같아?」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 「뭐어, 무릎베개 정도라면」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 사구메는 아무 말 없이 무릎 위의 %CALLNAME:MASTER%의 머리를 상냥하게 어루만지고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…너무 이상한 짓은 하지 말아줘」
			PRINTFORMW 「…그런 눈을 하고 있어」
			PRINTFORMW 사구메는 무릎베개를 해주며 그렇게 주의를 줬다.
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…이걸로 된 거야?」
			PRINTFORMW (이런 게 좋은 걸까?)
			PRINTFORMW 사구메는 무릎베개를 해주며 조심스레 %CALLNAME:MASTER%의 머리를 쓰다듬고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…이렇게?」
			PRINTFORMW 사구메는 무릎 위의 %CALLNAME:MASTER%의 머리를 어루만지고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 사구메는 조용히 무릎 위의 %CALLNAME:MASTER%의 머리를 어루만지고 있다.
		ENDIF
	ELSE
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 사구메는 조용히 %마스터를% 무릎 위에 눕혔다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;306, 배를어루만진다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_306
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_306_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_306_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;307, 뺨을집는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_307
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_307_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_307_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메의 뺨을 집었다.
		PRINTFORMW %마스터는% 의외로 말랑말랑한 뺨의 감촉을 즐겼다.
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 사구메는 무표정으로 이쪽을 노려봤다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 사구메는 아무 말 없이 뺨을 유린당하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 사구메의 뺨을 집자 사구메도 똑같이 %CALLNAME:MASTER%의 뺨을 집었다.
			PRINTFORMW 「…답례」
			PRINTFORMW 사구메는 킥킥 웃으며 %CALLNAME:MASTER%의 뺨을 더욱 잡아 늘렸다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「우응…」
			PRINTFORMW 사구메는 몸을 비틀며 연약하게 저항하고 있다.
			PRINTFORMW 「…아파아…」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「…뭐야?」
			PRINTFORMW 사구메는 뺨을 집힌 채로 무슨 일이냐며 물었다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…?」
			PRINTFORMW 사구메는 뺨을 집힌 채로 되돌아 보았다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「늘어나니까 하지 마…」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 「왜 그러는 거야?」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 사구메는 뺨을 집힌 채로 조용히 이쪽을 노려봤다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아프다니까」
			PRINTFORMW 사구메는 뺨을 집힌 채로 저항하고 있다.
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…?」
			PRINTFORMW 사구메는 뺨을 집힌 채로 조금 곤혹해하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…그만」
			PRINTFORMW 사구메는 뺨을 집힌 채로 그만하라고 말했다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 사구메는 뺨을 집힌 채로 %CALLNAME:MASTER%의 얼굴을 가만히 바라보고 있다.
		ENDIF
	ELSE
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 사구메는 뺨을 집힌 채로 %CALLNAME:MASTER%의 얼굴을 조용히 바라보고 있다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;308, 뺨을쿡쿡 찌른다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_308
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_308_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_308_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메의 뺨을 쿡쿡 찔렀다.
		PRINTFORMW %마스터는% 의외로 말랑말랑한 뺨의 감촉을 즐겼다.
	ELSEIF CFLAG:TARGET:수면
		PRINTFORMW 「…웅… 우응―…」
		PRINTFORMW 사구메는 푹 잠들어 있다.
		PRINTFORMW 그 뺨은 말랑말랑하고 탱탱한 탄력이 있었다.
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 사구메는 무표정으로 이쪽을 노려봤다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응?」
			PRINTFORMW 사구메의 뺨을 찌르자 사구메가 뒤로 돌아서 그렇게 말했다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…?」
			PRINTFORMW 사구메의 뺨을 찌르자 날개를 활짝 펴면서 놀란 표정을 지었다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…」
			PRINTFORMW 사구메는 뺨을 찔리자 뒤로 돌아 이쪽을 보았다.
			PRINTFORMW 「…왜?」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「…무슨 일?」
			PRINTFORMW 사구메의 뺨을 찌르자 무슨 일이냐며 물었다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…?」
			PRINTFORMW 사구메는 뺨을 찔리자 뒤로 돌아 이쪽을 보았다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…우응…」
			PRINTFORMW 「아파…」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「뭐야?」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 사구메는 뺨을 찔리자 조용히 이쪽을 노려봤다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…멈춰」
			PRINTFORMW 사구메의 뺨을 찌르자 그렇게 말해 주의를 주었다.
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…?」
			PRINTFORMW 사구메는 뺨을 찔려 당혹해하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…하아」
			PRINTFORMW 사구메의 뺨의 찌르자 기가 막히다는 듯이 이쪽을 바라봤다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 사구메는 뺨을 찔리자 가만히 이쪽을 응시하고 있다.
		ENDIF
	ELSE
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 사구메의 뺨을 찌르자 사구메가 말없이 %CALLNAME:MASTER%의 얼굴을 응시했다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;309, 머리를어루만진다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_309
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_309_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_309_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메의 머리를 쓰다듬어 보았다.
		PRINTFORMW %마스터는% 고운 백은의 머릿결에 감탄했다.
	ELSEIF CFLAG:TARGET:수면
		PRINTFORMW 「…우응… 새근…」
		PRINTFORMW 사구메는 푹 잠들어 있다.
		PRINTFORMW 그 머리카락은 비단결처럼 부드러웠다.
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 사구메는 부스스해진 머리를 흔들며 무표정으로 이쪽을 노려봤다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…웅―」
			PRINTFORMW 사구메의 머리를 어루만지자 날개를 파닥이며 기뻐하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…머리 쓰다듬어 줘…」
			PRINTFORMW 사구메는 조심스레 머리를 쓰다듬어줄 것을 요구했다.
			PRINTFORMW 「♪」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응… 쓰다듬어 줘…」
			PRINTFORMW 사구메는 얼굴을 새빨갛게 물들이며 머리를 내밀었다.
			PRINTFORMW 「~♪」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「…어루만져줬다…」
			PRINTFORMW 사구메의 머리를 어루만지자 날개를 파닥이며 기뻐하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 사구메의 머리를 쓰다듬자 말없이 얼굴을 붉혔다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 사구메는 말없이 쓰다듬어지고 있다.
			PRINTFORMW (기분 좋아…)
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…?」
			PRINTFORMW 「딱히 상관은 없는데… 갑자기 왜?」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 사구메는 머리를 어루만져지면서 말없이 이쪽을 바라보고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…머리카락… 부스스해져…」
			PRINTFORMW 사구메의 머리를 쓰다듬자 그렇게 말하며 주의를 주었다.
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…?」
			PRINTFORMW 사구메는 머리를 어루만져지면서 곤혹해하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…하아, 뭐야?」
			PRINTFORMW 사구메의 머리를 쓰다듬자 그렇게 말했다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 사구메의 머리를 어루만지자 말없이 이쪽을 노려보고 있다.
		ENDIF
	ELSE
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 사구메의 머리를 어루만지자 무표정으로 외면했다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;310, 엉덩이를어루만진다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_310
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_310_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_310_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메의 큰 엉덩이를 주물렀다.
		PRINTFORMW %마스터는% 포동포동한 그 감촉을 잠시 즐겼다.
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「………!」
		PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 뺨을 찰싹 때렸다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「변태…♪」
			PRINTFORMW 사구메는 %마스터가% 엉덩이를 주무르는 것을 기뻐하는 것 같다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…엉큼해…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하면서도 썩 싫지만도 않다는 표정이다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…좀 더 만져도, 좋아」
			PRINTFORMW 사구메는 얼굴을 상기시킨 채로 그렇게 말하며 %CALLNAME:MASTER%의 손을 엉덩이에 꽉 눌렀다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…앗…」
			PRINTFORMW 「…엉덩이…」
			PRINTFORMW 사구메는 엉덩이를 주물러지면서 꼭 싫지만은 않다는 듯이 중얼거렸다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…이런 플레이, 좋아해?」
			PRINTFORMW 사구메는 얼굴을 붉히면서 엉덩이를 주물러지고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 사구메는 말없이 엉덩이 주물러지고 있다.
			PRINTFORMW (…이상한 느낌)
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「변태…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「………!」
			PRINTFORMW 사구메는 말없이 손을 뿌리쳤다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…바보!」
			PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 손을 뿌리쳤다.
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…치한…!」
			PRINTFORMW 사구메는 큰 엉덩이를 주무르는 것을 싫어하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…멈춰…!」
			PRINTFORMW 사구메는 엉덩이에 닿은 손을 뿌리쳤다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「변태…!」
			PRINTFORMW 사구메는 자신의 엉덩이를 유린하는 %CALLNAME:MASTER%의 손을 뿌리쳤다.
		ENDIF
	ELSE
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 사구메는 조용히 %CALLNAME:MASTER%의 손을 뿌리쳤다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;311, 달라붙는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_311
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_311_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_311_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메의 몸을 끌어안았다.
		PRINTFORMW %마스터는% 잠시동안 사구메의 체온을 느끼고 있었다.
	ELSEIF CFLAG:TARGET:수면
		PRINTFORMW 「…새근… 응…」
		PRINTFORMW 사구메는 푹 잠들어 있다.
		PRINTFORMW 밸런스가 좋은 몸은 마치 안아달라고 말하고 있는 것 같다.
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「…멈춰!」
		PRINTFORMW 사구메는 꼬옥 안긴 %마스터를% 떼어냈다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…?」
			PRINTFORMW 「이렇게 해줬으면… 하는거야…?」
			PRINTFORMW 사구메는 %마스터를% 날개로 감싸 안아 주었다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 사구메는 %마스터가% 안기자 말없이 안아 주었다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…따뜻해…」
			PRINTFORMW 사구메도 똑같이 당신을 안아 주며 얼굴을 붉혔다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「…이런 거, 좋아…」
			PRINTFORMW 사구메는 %마스터가% 안기자 그렇게 말하며 안아 주었다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…!」
			PRINTFORMW 사구메는 날개를 활짝 펼치며 안겼다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 사구메를 안아 주자 사구메도 얌전히 당신을 안아 주었다.
			PRINTFORMW (…이 사람에게 안기면… 안심돼…)
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 사구메는 조용히 당신을 안아주었다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「………!?」
			PRINTFORMW 사구메는 날개를 파닥이며 저항하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…바보…」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하면서도 %CALLNAME:MASTER%에게 안긴 채로 있었다.
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…멈춰…!」
			PRINTFORMW 사구메는 %마스터가% 안아 주는 것을 싫어하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…무슨 속셈?」
			PRINTFORMW 사구메는 %마스터를% 노려보고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「이게…!」
			PRINTFORMW 사구메는 %마스터를% 노려보고 있다.
		ENDIF
	ELSE
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 사구메는 조용히 %CALLNAME:MASTER%에게서 떨어졌다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;312, 키스한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_312
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_312_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_312_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메의 입술을 빼앗았다.
		PRINTFORMW 윤기 있는 입술은 부드럽고 달콤했다.
	ELSEIF CFLAG:TARGET:수면
		PRINTFORMW 「…새근… 응… 우응」
		PRINTFORMW 사구메는 푹 잠들어 있다.
		PRINTFORMW 그 입술을 빼앗자 사구메는 살짝 신음소리를 냈다.
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「…!」
		PRINTFORMW 「이게…!」
		PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 뺨을 찰싹 때렸다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「우응…%UNICODE(0x2661) *1% …응…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「후앗… 응…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「키스… 좋아…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 입술을 똑같이 빼앗았다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「………!」
			PRINTFORMW 「…갑자기… 안 돼… 응%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 입술을 똑같이 빼앗았다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 사구메는 키스를 하면서 날개를 파닥이고 있다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…우응…」
			PRINTFORMW 「푸하앗… 정말…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%에게 키스를 받자 손가락을 입술에 대고 요염한 표정을 지었다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「~~~!」
			PRINTFORMW 사구메는 날개를 활짝 펼친 채로 키스를 받고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…!」
			PRINTFORMW 사구메는 키스를 받자 조용히 입술을 꾸욱 눌렀다.
			PRINTFORMW (…좋아…)
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「…그만해… 정말이지…」
			PRINTFORMW 사구메는 키스를 받자 꼭 싫지는 않다는 표정으로 얼굴을 붉혔다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「~~~!?」
			PRINTFORMW 사구메는 입술을 빼앗기자 날개를 파닥이며 연약하게 저항하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…!?」
			PRINTFORMW 사구메는 입술을 빼앗기면서 연약하게 저항하고 있다.
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………!」
			PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%에게 키스 당하는 것을 싫어하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…!?」
			PRINTFORMW 「…뭔 생각이야!?」
			PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 행동에 곤혹해하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…!?」
			PRINTFORMW 사구메는 입술을 빼앗은 %마스터를% 노려보고 있다.
		ENDIF
	ELSE
			PRINTFORMW 「…!」
			PRINTFORMW 사구메는 말없이 %CALLNAME:MASTER%의 뺨을 때렸다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;313, 가슴애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_313
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_313_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_313_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메의 가슴을 애무했다.
	ELSEIF CFLAG:TARGET:수면
		PRINTFORMW 「…새근… 응… 아%UNICODE(0x2661) *1%」
		PRINTFORMW 사구메는 푹 잠든 채로 신음 소리를 냈다.
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「…!」
		PRINTFORMW 「변, 태…!」
		PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 뺨을 찰싹 때렸다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% 가슴…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「앙…%UNICODE(0x2661) *1% %CALLNAME:MASTER% 맘대로…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「읏…%UNICODE(0x2661) *1% …나는…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER% 것이야…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「가슴…%UNICODE(0x2661) *1% …만져줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…꺄악…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아앙%UNICODE(0x2661) *1% …정말%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「가슴으로…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …하앙…%UNICODE(0x2661) *1% 기분 좋아…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…변태… 앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 상기된 얼굴로 허덕이고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…바보%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하면서도 욕정한 눈으로 응시하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응%UNICODE(0x2661) *1% 하앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 입을 막아 소리를 내지 않으려 하지만 숨결이 흘러나오고 있다.
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…그만…!」
			PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%에게 닿는 것을 싫어하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…!?」
			PRINTFORMW 「…무슨 짓이야!?」
			PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 행동에 곤혹해하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 사구메는 조용히 %마스터를% 노려보고 있다.
		ENDIF
	ELSE
			PRINTFORMW 「…!」
			PRINTFORMW 사구메는 말없이 %CALLNAME:MASTER%의 뺨을 때렸다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;314, 어널애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_314
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_314_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_314_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메의 애널을 애무했다.
	ELSEIF CFLAG:TARGET:수면
		PRINTFORMW 「…새근… 읏… 하앗%UNICODE(0x2661) *1%」
		PRINTFORMW 사구메는 푹 잠든 채로 신음 소리를 냈다.
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「…!」
		PRINTFORMW 「이…변태…!」
		PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 뺨을 찰싹 때렸다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아…%UNICODE(0x2661) *1% …거기…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「만져서…%UNICODE(0x2661) *1% …기분 좋게 만들어 줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …엉덩이%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「마음대로 해줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …아앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…흐엣…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW (…엉덩이 구멍으로… 느껴버렸어…%UNICODE(0x2661) *1%)
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「꺄앗…%UNICODE(0x2661) *1% …거긴…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「부정한데…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「앗…%UNICODE(0x2661) *1% …안 돼%UNICODE(0x2661) *1% …가버려…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…거기는… 앗…」
			PRINTFORMW 사구메는 상기된 얼굴로 허덕이고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…부정한 구멍… 만지면 안 돼%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하면서도 욕정한 눈으로 응시하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…으응%UNICODE(0x2661) *1% …하아…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 입을 막아 소리를 내지 않으려 하지만 숨결이 흘러나오고 있다.
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…그만해…!」
			PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%에게 닿는 것을 싫어하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…!」
			PRINTFORMW 「…지상인은 다 이런 건가!」
			PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 행동에 곤혹해하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…이 변태!」
			PRINTFORMW 사구메는 %마스터를% 노려보고 있다.
		ENDIF
	ELSE
			PRINTFORMW 「…!」
			PRINTFORMW 사구메는 말없이 %CALLNAME:MASTER%의 뺨을 때렸다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;315, 구리 애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_315
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_315_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_315_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메의 클리토리스를 애무했다.
	ELSEIF CFLAG:TARGET:수면
		PRINTFORMW 「…우응… 앙%UNICODE(0x2661) *1%」
		PRINTFORMW 사구메는 푹 잠든 채로 신음 소리를 냈다.
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「…!」
		PRINTFORMW 「이…바보…!」
		PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 뺨을 찰싹 때렸다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「흐읏…%UNICODE(0x2661) *1% 아앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아앙…%UNICODE(0x2661) *1% …읏…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …하앙…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「……읏…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW (…느껴 버려…%UNICODE(0x2661) *1%)
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「싫엇…%UNICODE(0x2661) *1% …아앙…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「좀 더…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「앗…%UNICODE(0x2661) *1% …변태…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하면서도 행동을 받아들이고 있다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 사구메는 말없이 얼굴을 붉혔다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…앙%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 욕정한 눈으로 응시하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…흐읏%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 입을 막아 소리를 내지 않으려 하지만 숨결이 흘러나오고 있다.
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…이런 곳에서…!」
			PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%에게 닿는 것을 싫어하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…!?」
			PRINTFORMW 「…지상인이 하는 짓을!」
			PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 행동에 곤혹해하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…변태!」
			PRINTFORMW 사구메는 %마스터를% 노려보고 있다.
		ENDIF
	ELSE
			PRINTFORMW 「…!」
			PRINTFORMW 사구메는 말없이 %CALLNAME:MASTER%의 뺨을 때렸다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;316, 손가락삽입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_316
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_316_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_316_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메의 음부에 손가락을 삽입했다.
	ELSEIF CFLAG:TARGET:수면
		PRINTFORMW 「…으응… 하앙%UNICODE(0x2661) *1%」
		PRINTFORMW 사구메는 푹 잠든 채로 신음 소리를 냈다.
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「…!」
		PRINTFORMW 「바보, 변태…!」
		PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 뺨을 찰싹 때렸다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…흐읏%UNICODE(0x2661) *1% …아앗%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「손가락으로…%UNICODE(0x2661) *1% 범해져 버려…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아앙…%UNICODE(0x2661) *1% …하응…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「좀 더… 흐트러뜨려줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …아앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「……하아…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW (…이 사람의 손가락… 굵고 커다래…%UNICODE(0x2661) *1%)
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「하앗%UNICODE(0x2661) *1% …으응%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「넣어 줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응%UNICODE(0x2661) *1% …아앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「……읏…」
			PRINTFORMW 사구메는 말없이 얼굴을 붉히고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…좀 더%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 욕정한 눈으로 응시하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…읏%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 입을 막아 소리를 내지 않으려 하지만 숨결이 흘러나오고 있다.
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…누가 올지도 모르는데…!」
			PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%에게 닿는 것을 싫어하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…!?」
			PRINTFORMW 「…치한…!」
			PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 행동에 곤혹해하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…그만!」
			PRINTFORMW 사구메는 %마스터를% 노려보고 있다.
		ENDIF
	ELSE
			PRINTFORMW 「…!」
			PRINTFORMW 사구메는 말없이 %CALLNAME:MASTER%의 뺨을 때렸다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;317, V허리를 거절한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_317
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_317_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_317_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;318, A허리를 거절한다
;==================================================
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_318
;CALL TRAIN_MESSAGE
;CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_318_1
;RETURN RESULT

;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_318_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
;LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;IF LOCAL

;ENDIF
;RETURN 1
;==================================================
;330, 치마걷어 올리기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_330
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_330_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_330_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메의 음란한 치마를 벗겼다.
		PRINTFORMW %마스터는% 사구메의 큰 엉덩이를 바라보며 즐겼다.
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…그만」
			PRINTFORMW 「…화났어」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…!」
			PRINTFORMW 「변태!」
			PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 뺨을 찰싹 때렸다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…이게…」
			PRINTFORMW 사구메는 치마의 끝을 누르며 어깨를 부들부들 떨고 있다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「오늘의… 팬티…」
			PRINTFORMW 사구메는 치마를 들추며 부끄럽다는 듯이 얼굴을 붉혔다.
			PRINTFORMW 「…너무… 빤히 보지 마…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…!」
			PRINTFORMW 사구메의 치마를 들추자 사구메는 저항없이 얼굴을 붉히고 있다.
			PRINTFORMW 「흥분…했어…?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「!」
			PRINTFORMW 사구메의 치마를 들추자 사구메가 그대로 끝자락을 붙잡고 안을 보여줬다.
			PRINTFORMW 「…이런 거… 좋아해…?」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「보고 싶으면… 말해」
			PRINTFORMW 「보여줄, 테니까…」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하며 쭈뼛쭈뼛 치마 끝자락을 들췄다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「이런 거, 좋아해?」
			PRINTFORMW 「부끄럽지만… 어때?」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하며 조금씩 치마 끝자락을 들추고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…?」
			PRINTFORMW 「…팬티…보고 싶어?」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 「변태…」
			PRINTFORMW 사구메는 기가 막힌 모습으로 %마스터를% 매도했다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…치마… 좋아해?」
			PRINTFORMW 사구메는 당황스러운 모습으로 %CALLNAME:MASTER%의 취향에 기가 막혀 하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「!?」
			PRINTFORMW 사구메는 놀란 모습으로 입을 뻐끔거리고 있다.
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………!」
			PRINTFORMW 사구메는 치마의 끝을 누르며 이쪽을 노려봤다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…!」
			PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 행동에 곤혹해하며 이쪽을 노려봤다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…변태…」
			PRINTFORMW 사구메는 치마의 안이 보여져서 얼굴을 새빨갛게 물들였다.
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 사구메는 말없이 치마의 끝을 누르고 있다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;331, 차를넣는(약넣은)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_331
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_331_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_331_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;350, 밀어넘어뜨린다(시간시 장난한다
;TFLAG:194 (0=성공 1=명째가 있다　2=야외는 싫어 입니다만　3=많은 사람 플레이는 용서　4=합의가 있어도 무드가 충분하지 않다)
;TCVAR:껴안고첫회　1=보통으로 합의Get　2=먼저 키스 정도 해라　3=미약or발정에는 이길 수 없었어요 …　4=분한…각인조차 없으면 히″쿠히″군
;5=억지로 재촉당한다고 거절할 수 없는(소질 겁쟁이 소유 전용) 6=반드시 싫지만은 않다　7=안 돼　8=논외
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_350
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_350_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_350_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메를 덮치기로 했다.
		PRINTFORMW 여성스러운 몸매의 그녀는 어딘가 선정적이었다.
		PRINTFORMW %마스터는% 차분히 즐기기로 했다.
	ELSEIF TFLAG:194
		SELECTCASE TFLAG:194
			CASE 1
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「…여기서?」
					PRINTFORMW 「주위에 보여지는 건 싫어」
					PRINTFORMW 「…부탁이야, 장소, 옮기자」
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「…그런 취미?」
					PRINTFORMW 「그다지 좋다고는 생각되지 않아」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORMW 「?」
					PRINTFORMW 「여기는… 들키니까 안 돼…」
				ELSE
					PRINTFORMW 「무슨…?」
					PRINTFORMW 「주위에 보여지는 건, 싫어」
				ENDIF
			CASE 2
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「이… 이런 장소는 좀…」
					PRINTFORMW 「야외는… 좋아하지 않아」
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「밖은… 안 돼…」
					PRINTFORMW 「…부끄러우니까」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORMW 「…여기는 안 돼」
				ELSE
					PRINTFORMW 「…」
					PRINTFORMW 사구메는 여기서 하는 것은 싫다는 듯이 소매를 잡아당기며 저항하고 있다.
				ENDIF
			CASE 3
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「…」
					PRINTFORMW 「%마스터와% 단 둘이서 하고 싶어」
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「…이런 건, 좋지 않아」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORMW 「………」
					PRINTFORMW 「난교는 싫어」
				ELSE
					PRINTFORMW 「!」
					PRINTFORMW 「이런 거는, 안 돼…」
				ENDIF
			CASE 4
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「웅…」
					PRINTFORMW 「조금만 더… 이대로…」
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「…무드는, 중요해」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORMW 「으응」
					PRINTFORMW 「의욕, 너무 앞서」
				ELSE
					PRINTFORMW 「…」
					PRINTFORMW 사구메는 하얗게 질린 표정을 지었다.
				ENDIF
		ENDSELECT
	ELSEIF TCVAR:껴안고첫회
		SELECTCASE TCVAR:껴안고첫회
			CASE 1
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「…좋아」
					PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하며 다리를 걸었다.
					PRINTFORMW 「날… 엉망진창으로 더럽혀 줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「응…알았어」
					PRINTFORMW 「기분 좋게, 해줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORMW 「…좋지만」
					PRINTFORMW 「책임져야해…」
				ELSE
					PRINTFORMW 「…」
					PRINTFORMW 사구메는 무표정으로 %CALLNAME:MASTER%의 행동을 바라보고 있다.
				ENDIF
			CASE 2
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「이럴 땐, 키스를 하는 거야」
					PRINTFORMW 「…흥분해서 참을 수 없게 되어 버렸어?」
					PRINTFORMW 「사랑스러운 사람, 기분 좋게 해 줄게…♪」
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「응… 키스도 아직인데?」
					PRINTFORMW 「조금… 유감」
					PRINTFORMW 「그런 모습도, 좋아하지만」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORMW 「…이런 건, 이르다고 생각해」
					PRINTFORMW 「뭐어, 상관없지만」
				ELSE
					PRINTFORMW 「…」
					PRINTFORMW 사구메는 불만스럽게 이쪽을 바라보고 있다.
				ENDIF
			CASE 3
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「이상한 기분…%UNICODE(0x2661) *1%」
					PRINTFORMW 「…야한 짓… 할 거야…?」
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「덮쳐져버렸다…%UNICODE(0x2661) *1%」
					PRINTFORMW 「…자지… 꺼내…%UNICODE(0x2661) *1%」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1%」
					PRINTFORMW 「와줘…♪」
				ELSE
					PRINTFORMW 「…!?」
					PRINTFORMW 사구메는 영문도 모르고 발정한 채로 덮쳐졌다.
				ENDIF
			CASE 4
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「응… 어째선지…」
					PRINTFORMW 「야한 기분…%UNICODE(0x2661) *1%」
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「이런 짓… 하고 싶어?」
					PRINTFORMW 「…나는… 하고 싶어」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORMW 「응…♪」
					PRINTFORMW 「야한 짓… 할 거야…?」
				ELSE
					PRINTFORMW 「…!」
					PRINTFORMW 사구메는 왠지 간절히 기다리고 있었던 듯이 덮쳐졌다.
				ENDIF
			CASE 5
			CASE 6
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「…아직 이르다고 생각해」
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%랑 한다면… 좋을지도 모르겠지만」
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「이런 건, 아직 일러」
					PRINTFORMW 「…조만간, 해 줄게…%UNICODE(0x2661) *1%」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORMW 「그런 건, 그다지 좋아하지 않아」
					PRINTFORMW 「마음의… 준비가, 필요해」
				ELSE
					PRINTFORMW 「…!」
					PRINTFORMW 사구메는 손가락으로 X자를 만들면서도 꼭 싫지만은 않다는 듯이 얼굴을 새빨갛게 물들였다.
				ENDIF
			CASE 7
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「…안 돼…」
					PRINTFORMW 「지금은… 안 돼…」
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「싫어…그런 건, 하고 싶지 않아」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORMW 「…안 돼」
				ELSE
					PRINTFORMW 「…」
					PRINTFORMW 사구메는 말없이 거부의 자세를 보였다.
				ENDIF
			CASE 8
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「!?」
					PRINTFORMW 「안 돼!」
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「…멈춰!」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORMW 「…안 돼!」
				ELSE
					PRINTFORMW 「…!」
					PRINTFORMW 사구메는 덮치려는 %CALLNAME:MASTER%의 뺨을 찰싹 때렸다.
				ENDIF
		ENDSELECT
	ELSE
		IF TALENT:연인
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「엉망진창으로… 더럽혀 줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%의 정액으로… 채워줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
			ELSE
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%… 나를… 채워줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:연모
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「…좋아해…%CALLNAME:MASTER%…」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「와줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
			ELSE
				PRINTFORMW 「기분 좋게, 해…줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:사모
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「응…부드럽게, 해줘」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「이런 것은, 그다지 익숙하지 않으니까…」
				PRINTFORMW 「리드, 해줘…」
			ELSE
				PRINTFORMW 「…마음대로」
			ENDIF
		ELSEIF CFLAG:2 >= 500
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「…」
				PRINTFORMW 「별로, 상관없어」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「마음대로 해」
			ELSE
				PRINTFORMW 「…」
				PRINTFORMW 사구메는 굳은 표정을 지으면서도 얌전히 밀어 넘어뜨려졌다.
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 사구메는 무표정으로 덮쳐졌다.
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;351, 데리고나간다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_351
;데리고 나가에는 TRAIN_MESSAGE가 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_351_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_351_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「어디로… 데려가 주는 걸까…」
			PRINTFORMW 사구메는 기대에 가득 찬 눈으로 바라보고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…알았어」
			PRINTFORMW 사구메는 손을 뒤로 깍지낀 채로 기대에 가득 찬 눈으로 바라보고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 사구메는 조용히 고개를 끄덕이며 동행하겠다는 의사를 표했다.
			PRINTFORMW (…어디든지… %마스터와% 함께라면…)
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「가는 장소 정도는… 말해줘」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「가고 싶은 곳? 지금은 특별히 없어」
		ELSE
			;치치부 산중
			PRINTFORMW 「…%마스터는% 어디로 가고 싶은 거야?」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…뭐가 있는 거야?」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…뭘 할 생각?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「괜찮지만…」
			PRINTFORMW 사구메는 조심스레 따라왔다.
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…알았어」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…상관없어…」
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 사구메는 조용히 동행하고 있다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;352, 고백한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_352
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_352_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_352_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 「나와, 연인으로」
		PRINTFORML 「……그렇구나」
		PRINTFORMW 「나도, 좋아해, %CALLNAME:MASTER%」
		PRINTFORMW 「여자로서… %마스터를%, 사랑해」
		PRINTFORML 「하지만, 나의 능력은 사람을 불행하게 해」
		PRINTFORML 「그래도 상관없이, 그런 나를 소중히 여겨준다면」
		PRINTFORMW 「내 모든 것을 당신에게 줄게」
		PRINTFORML 「그리고 앞으로도 %마스터와%―――」
		PRINTFORMW 사구메는 그렇게 고백하면서 품에 안겼다.
		PRINTFORMW %마스터는% 사구메와 포옹을 주고 받으며 잠시동안 그 따스함을 느끼기로 했다.
;		PRINTFORML (결국… 달에 있든 지상에 있든 난 여자구나)
	ELSE
		PRINTFORML 「………?」
		PRINTFORML 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 미심쩍은 태도에 조금 곤란해하고 있다.
		PRINTFORMW (뭔가… 할 말이 있는 걸까?)
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;380, 프로포즈
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_380
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_380_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_380_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
DRAWLINE
PRINTFORMW ―――단독 엔딩 조건 달성―――
PRINTFORMW …………
PRINTFORMW ………
PRINTFORMW ……
PRINTFORMW 「안녕, %CALLNAME:MASTER%」
PRINTFORMW 「오늘도 건강해보이네. 그러면, 어떻게 할래?」
PRINTFORMW 「당신의 얼굴을 보고 있으면 뭐든지 할 수 있을 것 같은 기분이 들어」
PRINTFORMW 「결국엔 이곳에 자리잡을 운명이었지만」
PRINTFORMW 「왠지 모르는 사이에 이곳에 오게 되어」
PRINTFORMW 「그 동안 당신과 함께 있는 것이 즐겁다는 걸 알게 되었어」
PRINTFORMW 「무슨 일이 일어날지 모른다는 건 예나 지금이나 다름없지만」
PRINTFORMW 「어찌되든 결과가 같다면 당신과 함께 있는 편이…」
PRINTFORMW 「…분수에 안 맞게 말이 너무 많았네」
PRINTFORMW 「그래도, 이런 날이 있어도 좋지 않을까?」
PRINTFORMW 「부탁이야, 이대로 있을수 있는 시간은 그리 길지 않아」
PRINTFORMW 「그렇게 생각해 버리면 말도 많아져버리는 거야」
PRINTFORMW 「가끔은 이렇게 토해내지 않으면」
PRINTFORMW 「불안에 짓눌려버릴 것 같으니까」
PRINTFORMW 「그래서, 오늘은 무슨 일이야?」
PRINTFORMW
PRINTFORMW 「…정말로?」
PRINTFORMW 「그럼 말한대로 오늘은 하루종일 잠을 자자, 단둘이서」
PRINTFORMW
	ELSE
		PRINTFORML 「………?」
		PRINTFORML 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 미심쩍은 태도에 조금 곤란해하고 있다.
		PRINTFORMW (뭔가… 할 말이 있는 걸까?)
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;353, 장난한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_353
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_353_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_353_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;354, 동침한다(상대는 일어나 이불에 부르는 느낌)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_354
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_354_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_354_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:TARGET:수면
		PRINTFORMW 「응…새근…」
		PRINTFORMW 사구메는 어딘가 기쁜 듯이 숨소리를 내고 있다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「함께… 꿈 속으로…」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하며 이불 안으로 불러들였다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…어서 와…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…자자…」
			PRINTFORMW (…이런 것도… 좋나…)
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「꿈 속으로 들어가는 거야…? 딱히 상관은 없지만」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「함께 자는 거야? 좋아」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…%마스터는% 이런 게 하고 싶은 거야?」
			PRINTFORMW 「나도 하고 싶으니까 상관없지만」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…졸려」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「………?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「상관없어…」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하며 이불 안으로 불러들였다.
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…이상한 짓은 하지 마」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…마음대로 해…」
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 사구메는 조용히 이불 안으로 불러들였다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;355, 때 멈추고(지문의 개변 정도로 두어야 함
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_355
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_355_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_355_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;360, 몸을맡긴다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_360
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_360_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_360_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;363, 읽어들려주고([유치]소유)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_363
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_363_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_363_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;364, 콩장작(스이카, 유기, 스칼렛 자매용
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_364
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_364_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_364_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;365, 모리야신사에 이동(사나에, 카나코, 스와코용
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_365
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_365_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_365_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;402, 취침(동침 때)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_402
;취침에 TRAIN_MESSAGE는 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_402_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_402_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:TARGET:수면
		PRINTFORMW 「응… 우응…」
		PRINTFORMW %마스터는% 새근새근 자고 있는 사구메에게 잘 자라고 말하며 잠에 들었다.
	ELSEIF TALENT:연인
		PRINTFORMW 「잘 자, 꿈에서 만나자」
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「…잘 자…」
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORMW 「…좋은 꿈 꿔」
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		PRINTFORMW 「…잘래…」
	ELSE
		PRINTFORMW 「………」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;403, 휴식
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_403
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_403_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_403_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;405, 나간다(동행시 데이트에 나간다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_405
;나가는에 TRAIN_MESSAGE는 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_405_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_405_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;데이트
	IF CFLAG:TARGET:동행
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「오늘은 어디로?」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「…%마스터와% 함께라면 어디까지나…」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「…나와… 데이트?」
			PRINTFORMW 「상관없어」
		ELSEIF CFLAG:2 >= 500
			PRINTFORMW 「…상관은 없지만…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 사구메는 조용히 따라왔다.
		ENDIF
	ELSE
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「잘 다녀와」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 사구메는 조금 유감스럽게 배웅하고 있다.
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 사구메는 가만히 이쪽을 응시하면서 배웅하고 있다.
		ELSEIF CFLAG:2 >= 500
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 사구메는 조용히 %마스터를% 배웅하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「………」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;410, 청소
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_410
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_410_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_410_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
		RETURN 0
	ELSEIF RAND:3 == 0
		PRINTFORMW 「……수고했어」
	ELSEIF RAND:2 == 0
		PRINTFORMW 「………」
	ELSE
		PRINTFORMW 「…깨끗한 걸 좋아해?」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;411, 전투훈련
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_411
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_411_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_411_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;412, 공부
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_412
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_412_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_412_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;413, 요리
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_413
;요리에 TRAIN_MESSAGE는 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_413_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_413_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연인
		PRINTFORMW 「뭘 만들고 있어? 도와주는 편이 좋을까?」
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「…%DISHNAME%…? 만들 줄 알아」
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORMW 「…요리 능숙해?」
		PRINTFORMW 「나는, 그렇지 않지만」
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		PRINTFORMW 「뭐 만들어?」
	ELSE
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 사구메는 조용히 조리하는 모습을 지켜보고 있다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;414, 식사
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_414
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_414_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_414_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && !CFLAG:TARGET:수면
	IF TALENT:연인
		PRINTFORMW 「같이 먹자」
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「…맛있어 보이네, 잘 먹을게」
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORMW 「식사?」
		PRINTFORMW 「…잘 먹을게」
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		PRINTFORMW 「…잘 먹겠습니다」
	ELSE
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 사구메는 조용히 식사를 받아들었다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;415, 식사를대접한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_415
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_415_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_415_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연인
		PRINTFORMW 「고마워, 잘 먹을게」
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「…괜찮은 거야?」
		PRINTFORMW 「잘 먹겠습니다…」
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORMW 「만들어 준 거야?」
		PRINTFORMW 「…잘 먹겠습니다」
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		PRINTFORMW (…맛있는 걸까?)
	ELSE
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 사구메는 조용히 식사를 하기 시작했다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;416, 연주한다(동결중?
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_416
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_416_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_416_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;417, 낮잠을 한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_417
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_417_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_417_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;421, 발원함 한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_421
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_421_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_421_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;431, 욕실로느긋하게쉰다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_431
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_431_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_431_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연인
		PRINTFORMW 「~~~♪」
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「…너무 보지 마…」
		PRINTFORMW 「부끄러우니까……」
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORMW 「응?」
		PRINTFORMW 「…등 정도는 밀어줄게」
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		PRINTFORMW (…변태…)
	ELSE
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 사구메는 조용히 목욕탕에 가라앉고 있다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;440, 기다린다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_440
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_440_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_440_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;441, 수업을받는다(케이네 전용?
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_441
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_441_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_441_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;442, 벌채한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_442
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_442_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_442_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;데이트계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
[SKIPSTART]
;현상미실장
;==================================================
;600, 데이트 회화
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_600
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_600_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_600_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;601, 데이트 스킨십
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_601
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_601_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_601_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;602, 데이트 키스
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_602
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_602_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_602_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
[SKIPEND]
;==================================================
;603, 손을잡는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_603
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_603_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_603_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 사구메는 무뚝뚝한 표정으로 가만히 있었다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「손… 잡자」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하며 손을 잡았다.
			PRINTFORMW 「…나쁘지 않네」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…따뜻해…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…좋아해…」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「너무, 당기지 말아줘」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「따뜻함이… 전해져 와…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…%마스터는% 손을 잡는 걸 좋아해?」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응?」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「………?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「좋지만…」
			PRINTFORMW 「남이 보는 건 좀…」
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………마음대로 해」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 사구메는 이상하다는 듯이 손을 잡고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…끈적거려」
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 사구메는 조용히 손을 잡고 있다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;604, 산책한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_604
;산책하려면  TRAIN_MESSAGE가 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_604_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_604_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;605, 지나치는길한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_605
;지나치는 길 하려면  TRAIN_MESSAGE가 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_605_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_605_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 사구메는 무뚝뚝한 표정으로 가만히 있었다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「어디로 가는 거야?」
			PRINTFORMW 「…재미있는 게 있을 것 같네」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…재미있을 것 같네…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「뭐가 있을까?」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「어디로, 가는 거야?」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「옆길로… 생각한 적도 없었어」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…이러는 것도 나쁘지는, 않네」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…헛수고를…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「상관없지만, 그다지 옆길로 새고 싶지 않아」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 「시간을 죽이는 건… 좋아하지 않아」
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………딴짓은 안 하는 주의야」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…어서 가자고…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…빨리 가자」
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 사구메는 조용히 딴짓을 하고 있다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;610, 식사제의를한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_610
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_610_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_610_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「뭔가 사주는 거야?」
			PRINTFORMW 「…기대되네」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…뭘 먹여주려나…?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「둘이서 느긋하게 식사하고 싶어」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「뭘, 먹을 거야?」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「맛있는 거… 먹고 싶어」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…뭘 사줄 거야?」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「맛있는 거… 좋아」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「지상의 음식… 흥미는 있어」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 「지상인은 그렇게 구애하는 거야?」
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………추천?」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…맛있는 거야?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…딱히 상관없지만」
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 사구메는 조용히 식사 제의를 승낙했다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;613, 돈 벌어 한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_613
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_613_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_613_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;614, 식재료의 시장
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_614
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_614_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_614_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;615, 도시락을 먹는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_615
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_615_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_615_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF ABL:요리기능 < 4
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%, 도시락, 만들어 왔어」
		PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하며 도시락을 꺼냈다.
		PRINTFORMW 외형은 평범한 도시락이다.
		PRINTFORMW …찬합에 들어가 있지 않으면.
		PRINTFORMW 「많이… 먹어」
		PRINTFORMW 사구메는 날개를 파닥이며 젓가락으로 조심조심 반찬을 집어 %CALLNAME:MASTER%의 입으로 가져갔다.
		PRINTFORMW 「아―, 해」
		PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하며 %CALLNAME:MASTER%의 입에 도시락을 넣어줬다.
	ELSEIF ABL:요리기능 < 2
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 사구메는 아무 말 없이 도시락을 꺼내 튀김 한 개를 집어 %CALLNAME:MASTER%의 입 앞으로 가져갔다.
		PRINTFORMW 「배 고프지, 도시락, 만들었어」
		PRINTFORMW 입에 한가득 튀김을 넣고 씹자 입 안 가득히 미묘한 맛이 퍼졌다…
		PRINTFORMW 「좀 더, 먹어」
		PRINTFORMW …사구메의 도시락 공세는 당분간 계속될 것 같다.
	ELSE
		PRINTFORMW 「도시락, 만들어 왔어」
		PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하면서 도시락을 꺼내고 젓가락을 건네줬다.
		PRINTFORMW 「잔뜩, 먹어」
		PRINTFORMW 한입 먹어 보자 본 적이 없는 음식이라도 의외로 맛있어 감탄이 나왔다.
		PRINTFORMW …아니, 요리사의 실력이 능숙한 걸까.
		PRINTFORMW %마스터가% 한 바탕 다 먹을 때까지 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 얼굴을 날개를 탁탁 시키면서 응시하고 있었다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;617, 과자가게로 이끈다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_617
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_617_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_617_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연인
		PRINTFORMW 「단 거, 좋아%UNICODE(0x2661) *1%」
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「…단 거, 먹여 주는 거야?」
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORMW 「…」
		PRINTFORMW 「그런 거에 유혹당하거나 그러지 않아…」
		PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하면서도 기대로 날개가 떨리고 있다.
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		PRINTFORMW 「…알았어」
		PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하며 날개를 파닥파닥 움직이고 있다.
	ELSE
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 사구메는 조용히 화과자점으로 뒤따라 오고 있다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;618, 꽃집
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_618
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_618_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_618_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;620, 스즈나안
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_620
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_620_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_620_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;660, 독서
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_660
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_660_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_660_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「책… 어느 게, 재미있어?」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…교양을 쌓는 것은 좋아」
		ELSE
			PRINTFORMW 「뭐 읽어?」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…읽고 싶은 책이 있다는 건 좋아」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「이 책… 읽고 싶었어」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…이런 것도 재미있어」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 사구메는 책을 열중해 읽고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「후훗…」
			PRINTFORMW 사구메는 책을 읽으며 살짝 웃었다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 「뭐…읽어?」
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………독서가 취미?」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…재미있어 보이는 책이네…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「……재미있다」
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 사구메는 조용히 책을 읽고 있다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;698, 방에들어간다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_698
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_698_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_698_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연인
		PRINTFORMW 「들어와도 좋아, 정리는 되어 있다고 생각해」
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「…그래, 들어와」
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORMW 「…」
		PRINTFORMW 「부끄러우니까… 너무 보지 마…」
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		PRINTFORMW 「…딱히… 상관없어…」
		PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하면서 날개를 파닥파닥 움직이고 있다.
	ELSE
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 사구메는 아무 말 없이 방으로 불러들였다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;699, 밖으로나온다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_699
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_699_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_699_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;파생 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;60, 귀이개
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K110_60
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K110_60_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K110_60_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연인
		PRINTFORMW 「…이러니, 연인 같네」
		PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 귀를 만지며 속삭였다.
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「…귀… 기분 좋아?」
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORMW 「…」
		PRINTFORMW 「가득 쌓였네…」
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		PRINTFORMW (즐겁다…)
		PRINTFORMW 사구메는 그렇게 생각하면서 %CALLNAME:MASTER%의 귀를 청소하고 있다.
	ELSE
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 사구메는 아무 말 없이 %CALLNAME:MASTER%의 귀를 청소하고 있다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;61, 다키마쿠라
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K110_61
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K110_61_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K110_61_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연인
		PRINTFORMW 「…이러니, 연인 같네」
		PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 귀를 만지며 속삭였다.
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「…귀… 기분 좋아?」
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORMW 「…」
		PRINTFORMW 「가득 쌓였네…」
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		PRINTFORMW (즐겁다…)
		PRINTFORMW 사구메는 그렇게 생각하면서 %CALLNAME:MASTER%의 귀를 청소하고 있다.
	ELSE
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 사구메는 아무 말 없이 %CALLNAME:MASTER%의 귀를 청소하고 있다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;62, 이마 쪽―
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K110_62
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K110_62_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K110_62_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메의 이마에 키스를 했다.
	ELSEIF CFLAG:TARGET:수면
		PRINTFORMW 「…응…으응…」
		PRINTFORMW 사구메는 푹 잠들어 있다.
		PRINTFORMW %마스터는% 그 이마에 상냥하게 키스를 했다.
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 사구메는 무표정으로 이쪽을 노려봤다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…치사해…」
			PRINTFORMW 사구메는 얼굴을 새빨갛게 물들이며 그렇게 중얼거렸다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…응」
			PRINTFORMW 사구메의 이마에 키스를 하자 사구메가 입술을 빼앗았다.
			PRINTFORMW 「…이쪽이 좋아…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 킥킥 웃으면서 아깝다는 듯이 입술을 만지고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 사구메의 이마에 키스를 하자 사구메는 욕망에 찬 눈빛으로 이쪽을 바라봤다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「…지상인은 이런 걸 좋아해?」
			PRINTFORMW 사구메는 이마를 누르면서 그렇게 물었다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…!」
			PRINTFORMW 사구메는 말없이 날개를 파닥이며 기뻐하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「좀 더…해줘…」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………?」
			PRINTFORMW 사구메는 이 행동의 의미를 잘 모르는 것 같다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「………!」
			PRINTFORMW 사구메의 이마에 키스를 하자 사구메가 날개를 움찔거렸다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…멈춰…」
			PRINTFORMW 사구메는 이마를 누르면서 연약하게 항의하고 있다.
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…?」
			PRINTFORMW 사구메는 이마를 누르면서 조금 곤혹해하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…뭐야…?」
			PRINTFORMW 사구메는 이마를 누른 채로 날개를 떨며 항의하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…!」
			PRINTFORMW 사구메는 이마를 누르면서 %CALLNAME:MASTER%의 얼굴을 가만히 응시하고 있다.
		ENDIF
	ELSE
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 사구메의 이마에 키스를 하자 사구메가 말없이 %CALLNAME:MASTER%의 얼굴을 응시했다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;63, 좀 더 키스한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K110_63
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K110_63_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K110_63_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메의 입술을 더 진하게 빼앗았다.
	ELSEIF CFLAG:TARGET:수면
		PRINTFORMW 「…응…으응……」
		PRINTFORMW 사구메는 푹 잠들어 있다.
		PRINTFORMW 그 입술을 더 진하게 빼앗았다.
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「………!」
		PRINTFORMW 사구메는 입술을 빼앗기자 무표정으로 이쪽을 노려봤다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …쪼옥…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「후앗… 좋아…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 「…하앗… 응…」
			PRINTFORMW 사구메는 %마스터와% 더욱 진하게 키스하려 하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…으응…」
			PRINTFORMW 사구메는 딥키스를 하면서 날개를 탁탁 시키고 있다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…으응…」
			PRINTFORMW 「후앗… 응…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메와 한층 더 진한 키스를 나눴다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「~~~…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 날개를 활짝 편 채로 입술을 빼앗기며 황홀해하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 사구메는 입술을 유린당하면서 날개를 떨고 있다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「…정말… 아직도…」
			PRINTFORMW 사구메는 키스를 받으면서 연약하게 저항하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「~~~!」
			PRINTFORMW 사구메는 저항하지 못하고 입술을 빼앗기고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「응∼~~」
			PRINTFORMW 사구메는 입술을 빼앗기면서도 어딘가 기쁜 듯하다.
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………!」
			PRINTFORMW 사구메는 더 깊게 입술을 빼앗기며 저항하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…!?」
			PRINTFORMW 「…멈추라고! 그랬잖아!?」
			PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 행동에 저항하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「~~~!」
			PRINTFORMW 사구메는 더욱 진하게 입술을 빼앗은 %마스터를% 노려보고 있다.
		ENDIF
	ELSE
			PRINTFORMW 「………!?」
			PRINTFORMW 사구메는 당황하면서 %CALLNAME:MASTER%의 뺨을 때렸다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;80, 손을 잡아 당긴다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K110_80
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K110_80_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K110_80_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 사구메는 무뚝뚝한 표정으로 가만히 있었다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아…」
			PRINTFORMW 사구메는 손을 잡아 당겨져서 종종걸음으로 따라 붙었다.
			PRINTFORMW 「…걸음 빨라…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「~~♪」
			PRINTFORMW 사구메는 매우 기분이 좋은 듯이 콧노래를 부르고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「………♪」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…함께, 걷자」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…이런 거, 즐겁네」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…리드해 줄래?」
			PRINTFORMW 「…나쁘지는 않아」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…따뜻한 손」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「………유괴?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「좋지만…」
			PRINTFORMW 「어디로 데려 가는 거야?」
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………어디로 가는 거야?」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 사구메의 손을 잡아 이끌었다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…긴장하고 있어?」
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 사구메는 아무 말 없이 손을 당기는 대로 이끌렸다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/110 사구메/M_KOJO_K110_日常系コマンド_t.ERB


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/110 사구메/M_KOJO_K110_派生コマンド_t.ERB

license: mit


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/110 사구메/M_KOJO_K110_絶頂_t.ERB


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/110 사구메/M_KOJO_K110_自慰系(あなた)コマンド_t.ERB


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/110 사구메/M_KOJO_K110_道具系コマンド_t.ERB


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/110 사구메/M_KOJO_K110_가학계커맨드_t.ERB


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;하드한 조교 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;140, 이라마치오
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_140
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_140_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_140_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW 「응…! 으응～!」
		PRINTFORMW 「응훗…입…범해져…%UNICODE(0x2665) *1%」
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;내기 직전
	IF BASE:PLAYER:2 > 8000
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORMW 「응읏!!!」
				PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 사정을 느끼면 목을 사용해 교묘하게 그것을 재촉하고 있다
				PRINTFORMW 「츄릅…%UNICODE(0x2665) *1%…응읏…%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASE 1
				PRINTFORMW 「응…？」
				PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 사정을 느끼면 목을 사용해 교묘하게 그것을 재촉하고 있다
				PRINTFORMW 「츄릅…%UNICODE(0x2665) *1%…쯉…%UNICODE(0x2665) *1%…쮸웁…%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「…응훗…%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 %CALLNAME:MASTER%의 사정을 느끼면 목을 사용해 교묘하게 그것을 재촉하고 있다
				PRINTFORMW 「…으응…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDSELECT
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORMW 「으응…%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 「…격렬한 거…좋아…%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASE 1
				PRINTFORMW 「읏…쯉…%UNICODE(0x2665) *1%…응읏…%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 「…목구멍…%UNICODE(0x2665) *1%…범해줘…%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「응읏%UNICODE(0x2665) *1%…으응…%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 「좀 더…%UNICODE(0x2665) *1%…목구멍까지 범해줘…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDSELECT
	;괘씸3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORMW 「으응…!!」
				PRINTFORMW 「…좀 더…자지의 맛을 알려줘…%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASE 1
				PRINTFORMW 「읏…쯉…%UNICODE(0x2665) *1%…응읏…%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 「…목구멍…%UNICODE(0x2665) *1%…범해줘…%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「응～%UNICODE(0x2665) *1%…으응…%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 「좀 더…%UNICODE(0x2665) *1%…부정한 목구멍 깊숙히까지 내 줘…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDSELECT
	;그 이외
	ELSE
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORMW 「으응…!」
				PRINTFORMW 사구메는 목구멍까지 페니스를 들이받아 동요하고 있다
			CASE 1
				PRINTFORMW 「으응～!」
				PRINTFORMW 「…부정한 냄새…목구멍에 물들어 버려…」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「응～으응…!!!」
				PRINTFORMW 사구메는 목구멍에 페니스를 집어넣어 괴로운 듯 신음하고 있다
		ENDSELECT
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;141, 피스트성교
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_141
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_141_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_141_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;142, 애널피스트
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_142
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_142_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_142_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;143, 두 구멍 피스트
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_143
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_143_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_143_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;144, 방뇨
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_144
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_144_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_144_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;145, 애널 봉사 강제
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_145
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_145_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_145_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;146, 관장기＋플러그
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_146
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_146_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_146_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;관장액주입
	IF TEQUIP:관장
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;굴복 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;147, 확장벌룬
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_147
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_147_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_147_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:확장벌룬
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;굴복 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;148, 애널전극
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_148
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_148_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_148_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:애널전극
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;굴복 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;150, 가슴의 골짜기를 범한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_150
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_150_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_150_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

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