code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;일상계 커멘드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;300,회화
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패 -2=대실패（TARGET가 MASTER보다 교양이 넷 이상 높다)
;TCVAR:302(0=회화 가능 1>=비연모때 회화 불능)
;MARK:반발각인(3이상=회화 불능)(4이상은 버그
;TCVAR:만취(1=통상성공or대실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K105_300
;성패판정
;TFLAG:192(-2=커멘드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제 성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_300
;커멘드 공통 메시지(TRAIN_MESSAGE)
;삭제하면「～이야기를 했다.」등이 사라집니다. 또한, 삭제한 경우에는 자동으로 구상색이 붙지 않습니다.
CALL TRAIN_MESSAGE
;구상메인호출
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_300_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_300_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;분노
	IF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORML 「……흥」
		PRINTFORMDW 마이는 돌아다보지도 않다……
	;실패
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTFORML 「……에?」
			PRINTFORMW 「미안, 못 들었어」
		ELSE
			PRINTFORML 「…………」
			PRINTFORMDW 마이는 멍하게 있다……
		ENDIF
	ELSEIF TFLAG:193 == 1
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			SELECTCASE RAND:2
			CASE 0
				PRINTFORML 「엣, 그런거야！?」
				PRINTFORML 「흠흠……」
				PRINTFORMW 「좀 더 자세히」
			CASE 1
				PRINTFORML 「헤에……그런 일이 있구나」
				PRINTFORMW 「아니, 아마 %CALLNAME:MASTER%뿐 이라고 생각해」
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTFORML 「……후훗」
			PRINTFORMDW 마이는 드물게 미소를 짓고 있다……
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
		SELECTCASE RAND:(TALENT:연인 ? 21 # 11)
		CASE 0
			PRINTFORML 「%마스터는%, 마법의 재능이 있다고 생각해」
			PRINTFORML 「시험해 볼래?」
			PRINTFORMW 「확실히, 가르쳐 줄게……%UNICODE(0x2665) *1%」
		CASE 1
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER% 그건 그렇고, 자세히 보니……」
			PRINTFORMW 「……응～, 아무것도 아냐%UNICODE(0x2665) *1%」
		CASE 2
			PRINTFORML 「전과 캐릭터가 너무 다르다고?」
			PRINTFORMW 「별로, 좋잖아…… 뭐, 싫어?」
		CASE 3
			PRINTFORML 「흐～응, 특이하네」
			PRINTFORMW 「그렇구나, 그렇다면……」
		CASE 4
			PRINTFORML 「음, 그건 역시 흰색이지」
			PRINTFORMW 「%마스터는% 어때 보여?」
		CASE 5
			PRINTFORML 「%마스터는%, 신출 귀몰이라고나 할까……」
			PRINTFORML 「아무래도, 계산이 맞지 않는 것 같은」
			PRINTFORMW 「에, 이거?"%CALLNAME:MASTER%행동 기록"」
			PRINTFORMW 「아니, 그다지 꼬리 치거나 하진 않았다고……보았을 때만」
		CASE 6
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%, 머리스타일의 취미라던가 있어?」
			PRINTFORML 「별로 다른 뜻은 없지만」
			PRINTFORMW 「아, 그치만――희고 큰 리본이 어울리는 걸로！」
		CASE 7 ;마을 설정 요소
			PRINTFORML 「아아, 마계에 관심이 있구나」
			PRINTFORML 「기회가 있으면 소개할게」
			PRINTFORMW 「지금은 아무것도 없으니까……여하튼 신님까지 이쪽에 있을 정도니까 말이야」
		CASE 8 ;마을 설정 요소
			PRINTFORML 「지금 살고 있는 곳……인간 마을이라고 하는 것 치고는, 이상한 사람들만 사는 것 같아」
			PRINTFORML 「뭐랄까, 굉장히 일그러진 장소네」
			PRINTFORMW 「마계쪽이 자유로운 곳일까나」
		CASE 9
			PRINTFORML 「저기, %CALLNAME:MASTER%의 이야기……더 들려줘」
			PRINTFORML 「옛날 일이라던가……%마스터를% 형성해 온 거던가」
			PRINTFORML 「왜냐구？　에、재미있을 것 같잖아……왜냐면 상당히 특이하잖아, %CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORMW 「분명 어딘가에 이유가 있을 거야――논리적인거 같아?　직업상, 인가」
		CASE 10
			;날씨 이야기를 한다
			SELECTCASE TIME:5
				;맑음, 쾌청
				CASE 0, 1
					PRINTFORML 「하아, 좋은 날씨……일반적으로는 나들이하기 좋은 때가 아냐?」
					PRINTFORMW 「\@ CFLAG:105:데이트중 ?  역시, 야무지네%UNICODE(0x2665) *1% # 그렇다고 특별히 뭔가를 하지 않으면 안 된다고 생각하지만 \@」
				;엹은흐림, 흐림
				CASE 2, 3
					PRINTFORML 「어떤 계절이라도 이정도 날씨가 살기 편하네」
					PRINTFORMW 「별로, 재미도 없지만……그래도 괜찮겠지」
				;비
				CASE 4
					PRINTFORML 「비가오네……눈이 오는 것이 좋아할까, 익숙하기도 하고」
					PRINTFORMW 「빗 소리라던가, 싫지는 않아」
				;큰비
				CASE 5
					IF OUTROOF(CFLAG:MASTER:현재위치)
						PRINTFORML 「이런 날씨, 이런 장소에서 무슨 말을 한가롭게 말하는 거야！」
						PRINTFORMW 「아앗, 이제 10분씩이나 있고……아직도?」
					ELSE
						PRINTFORML 「후우, 지독한 날씨네……」
						PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%, 언제나 쓸데없이 어슬렁거리지만……과연 이런 날씨 정도, 천천히 하면?」
					ENDIF
				;안개
				CASE 7
					PRINTFORML 「안개, 짙네……」
					PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%, 여러가지 치사한 거 같고……시야가 나쁜 쪽이 유리하잖아」
					PRINTFORMW 「후후, 농담……어느쪽인가 하면, 내가 그런 느낌일까」
				;누…눈;원문:
				CASE 8
					PRINTFORML 「아, 눈이다……」
					PRINTFORML 「……나, 마이는……당연히, 알고 있다고 생각하지만」
					PRINTFORMW 「아니, 뭔가 말해야 할 것 같아서」
				;눈보라
				CASE 9
					IF OUTROOF(CFLAG:MASTER:현재위치)
						PRINTFORML 「이런 날에, 이런 곳에서 무슨 말을 한가롭게 말하는 거야！」
						PRINTFORMW 「아앗, 이제 10분씩이나 있고……아직도?」
					ELSE
						PRINTFORML 「……어째서, 제설작업도 청소야?」
						PRINTFORML 「좋잖아, 일이 잔뜩 밀릴 것 같아보였고……」
						PRINTFORMW 「너무 힘들 것 같으면 도와 줄 수도 있지만」
					ENDIF
				;안개비, 세설, 안개눈, 진눈깨비, 싸라기눈
				CASE 6, 10, 11, 12, 13
					PRINTFORML 「어중간한 날씨네」
					PRINTFORML 「사물을 0이나 1로 확실히 나뉘어져 있는 것을 좋아할까나」
					PRINTFORMW 「후후……난, 그 정도면 제대로 행동으로 보여준다고 생각하는거야?」
				;만약을 위해
				CASEELSE
					PRINTFORML 「옷이라던가, 좀 더 계절감 같은 것을 내는 편이 좋을까?」
					PRINTFORMW 「음, 하지만 캐릭터적으로 색깔은……」
			ENDSELECT
		CASE 11
			PRINTFORML 「후우, 무표정도 피곤하네」
			PRINTFORMW 「그만두라고? 안돼, "이쪽"은 %CALLNAME:MASTER%만」
		CASE 12
			PRINTFORML 「환상향은, 마법사가 많지 않아?」
			PRINTFORMW 「거의 마계 같네」
		CASE 13
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%, 최근에 인간을 벗어난거 같아……이것저것」
			PRINTFORMW 「진정으로 그만둔다면 도와주겠지만」
		CASE 14
			PRINTFORML 「누가, 밖이 하얗고 안쪽이 검다고 한거야！」
			PRINTFORMW 「이렇게 새하얀 마음을 가지고 있는데……」
			PRINTFORMW 「……속이 빤히 들여다 보인다고?」
		CASE 15
			PRINTFORML 「……에? 잘 듣고 있어」
			PRINTFORMW 「굉장히 재미있네」
		CASE 16
			PRINTFORML 「나의 날개를 갖고 싶어?」
			PRINTFORML 「아니, 이건 물리적인 건 아니니깐」
			PRINTFORMW 「……다른 곳이라면, 마음대로 해도 좋아%UNICODE(0x2665) *1%」
		CASE 17
			PRINTFORML 「에, 그러니까, 저번에 %CALLNAME:MASTER%에게 몰래 건 마법의 상태는……」
			PRINTFORMW 「괜찮다니깐, 무해하니까」
			PRINTDATAW
				DATA 「수명이 연장되는 정도의 마법」
				DATA 「벌레가 접근하지 못하게 될 정도의 마법」
				DATA 「음-, 방어력 향상」
				DATA 「미약같은 정도의 마법……미심쩍지만」
				DATA 「……정력을 증강하는 정도의 마법」
			ENDDATA
		CASE 18
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%의 주변에는, 괜히 여자가 많네.」
			PRINTFORML 「입장상, 우위가 있겠지만……정신이 없네」
			PRINTFORML 「대체, %CALLNAME:MASTER%의 무엇이 좋은거야」
			PRINTFORMW 「나?　후후……모르겠네%UNICODE(0x2665) *1%」
		CASE 19
			PRINTFORML 「저기, %마스터가% 연인에게 요구하는 것이 무엇인가 있어?」
			PRINTFORMW 「……아니, 역시 좋네……들을 필요도 없는 것 같네」
		CASE 20 ;마을 설정 요소
			PRINTFORML 「이쪽은, 종교가 번성한가 보네」
			PRINTFORMW 「마계의 신님은……그렇게, 존경받는 느낌이 아니구나」
			PRINTFORMW 「뭐어 나도, 자기도……그리고, %CALLNAME:MASTER% 정도밖에 믿지 않아」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:6
		CASE 0
			PRINTFORML 「…………」
			PRINTFORMW 「흐음……그런거야?」
		CASE 1
			PRINTFORML 「…………헤에」
			PRINTFORMW （그건, 좀 신경쓰이네……）
		CASE 2
			PRINTFORML 「……나에 대한 건 됐어」
			PRINTFORMW 「그것 보다, %마스터는%――」
		CASE 3
			PRINTFORML 「……글쎄, 모르겠어」
			PRINTFORMW （과연, 그래서인가……）
		CASE 4
			PRINTFORML 「…………」
			PRINTFORMW （근데 이 녀석, 대화 소재가 많네）
		CASE 5
			PRINTFORML 「이 날개……?」
			PRINTFORML 「……글쎄」
			PRINTFORMW （전보다 누그려졌는데……아직도 보이는거야?）
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE RAND:12
		CASE 0
			PRINTFORML 「……?」
			PRINTFORMW 「글쎄……몰라」
		CASE 1, 2, 3, 4
			PRINTFORML 「…………헤에」
			PRINTFORMDW 마이는 흥미가 없다는 듯하다……
		CASE 5
			PRINTFORMDL %마스터는% 마이에게 약간의 부탁을 했다……
			PRINTFORMW 「……나?」
			PRINTFORMW 「뭐어, 좋아……」
		CASE 6, 7, 8, 9
			PRINTFORML 「……」
			PRINTFORMDW 마이는 말없이 고개를 끄덕이고 있다.
		CASE 10
			PRINTFORML 「……보이는거야? 날개……」
			PRINTFORMW 「……이상하네」
		CASE 11
			PRINTFORMW 「……잘도 말하네」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;301,차를 우려내다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K105_301
;성패판정
;TFLAG:192(-2=커멘드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_301
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_301_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_301_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTFORML 「……아, 이번에는 엄청 맛있네……%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 「매번 이걸로 부탁해」
		ELSE
			PRINTFORML 「……아, 맛있다」
			PRINTFORMDW 마이는 차를 찬찬히 바라보고 있다……
		ENDIF
	ELSEIF TFLAG:193 == 0
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORML 「…………」
			PRINTFORMDW 마이는 말없이 차를 마시고 있다……
		ELSEIF TALENT:연인
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%, 차！」
				PRINTFORMW 「……에, 아――뜨거」
				PRINTFORMW 「어떻게 된 거야, 그거……맛있네」
			CASE 1
				PRINTFORML 「아, 고마워」
				PRINTFORMW 「응……」
				PRINTFORMW 「진정되네……」
			CASE 2
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER% 때문에, 차에 빠져버렸네」
				PRINTFORMW 「점점 입맛이 까다로워질지도 모르겠네」
				PRINTFORMW 「좀 더 정진하도록 해」
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:연모
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 「아, 왠지 목이 말라――」
				PRINTFORMW 「――아, 고마워……타이밍 좋네」
				PRINTFORMW 「설마, 듣고 나서 끓이거나……그럴 리가 있나」
			CASE 1
				PRINTFORML 「언제나 고마워」
				PRINTFORMW 「후우……」
				PRINTFORMW 「후훗, 맛있다……%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASE 2
				PRINTFORML 「어라, 저번과 다른 거네」
				PRINTFORMW 「이거는, 어떤거야?」
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:사모
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 「……잘 먹을께」
				PRINTFORMW 「응……」
			CASE 1
				PRINTFORMW 「……앗뜨뜨」
				PRINTFORMW 「괜찮아」
			CASE 2
				PRINTFORML 「……」
				PRINTFORMW （누구 할 것 없이 차 내오는데……취미일까나?）
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTFORML 「…………」
			PRINTFORMDW 마이는 말없이 차를 마시고 있다.
		ENDIF
	ELSE
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTFORML 「……마실게」
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%정도로 차를 좋아하는 줄 알아? 이게 좋은데」
		ELSE
			PRINTFORML 「……」
			PRINTFORMDW 마이는 차에 입을 대려고 하지 않는다……
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;302,스킨십
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K105_302
;성패판정
;TFLAG:192(-2=커멘드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_302
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_302_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_302_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORML 「……잠깐, 놔줘」
		PRINTFORMDW 마이에게 퇴짜맞고 말았다……
	ELSEIF TFLAG:193 == 1
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			SELECTCASE RAND:2
			CASE 1
				PRINTFORML 「……응……%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 「……야앙%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 「후훗, 야하네」
			CASE 2
				PRINTFORML 「저기……잠깐 이쪽에 와봐」
				PRINTFORMW 「……%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE RAND:2
			CASE 0
				PRINTFORML 「아……」
				PRINTFORMW 「……%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASE 1
				PRINTFORML 「……응……」
				PRINTFORMW 「응읏%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW (……이상한 소리가 나왔네)
			ENDSELECT
		ENDIF
	ELSEIF TFLAG:193 == 0
		IF TALENT:연인
			SELECTCASE RAND:5
			CASE 0
				PRINTFORMDW %마스터는% 마이의 어깨를 주물렀다……
				PRINTFORMW 「응……」
				PRINTFORML 「좀더 강하게……약간 안쪽」
				PRINTFORMW 「아……좋아……계속 그렇게 해줘……」
			CASE 1
				PRINTFORMDW %마스터는% 마이의 손을 잡아보았다……
				PRINTFORML 「약품같은 걸로 말야, 손이 거칠어지기 쉽단 말이야」
				PRINTFORML 「%마스터와% 만나고 나서, 꽤 조심하고 있어.」
				PRINTFORMW 「야아, 괜찮아……좀더 만져줘%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASE 2
				PRINTFORMDL %마스터는% 마이의 다리를 어루만졌다……
				PRINTFORMW 「더 채찍질 하는 게 좋아?」
				PRINTFORMDL %마스터는% 마이의 다리에 정신이 없다！
				PRINTFORMW 「……그만큼 열심이라면 이것으로 충분하겠네……」
			CASE 3
				PRINTFORMDW %마스터는% 마이의 전신을 어루만졌다……
				PRINTFORML 「정말, 귀찮아！」
				PRINTFORMW 「……후훗%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASE 4
				PRINTFORML 「%마스터는% 언제 어디서나 온몸을 구석구석까지 만질 테니까」
				PRINTFORMW 「온몸이 맥이 풀리지 않네」
				PRINTFORMW 「네가 어느 부분을 중점적으로 봐야 할지에 대해서 하루 전날까지 설명해주지 않을 거야?」
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:연모
			SELECTCASE RAND:5
			CASE 0
				PRINTFORMDW %마스터는% 마이의 어깨를 주물렀다……
				PRINTFORMW 「와아, 고마워%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORML 「으응, 어깨 결리네」
				PRINTFORMW 「자세가 안 좋은걸까나」
			CASE 1
				PRINTFORMDW %마스터는% 마이의 손을 잡아보았다……
				PRINTFORML 「%마스터의% 손, 정말 좋아……%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 「어디라니……어, 만지는 느낌일까」
			CASE 2
				PRINTFORMDL %마스터는% 마이의 다리를 어루만졌다……
				PRINTFORML 「왓, 정말……%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 「잠깐, 그런 데까지?」
			CASE 3
				PRINTFORMDW %마스터는% 마이의 전신을 어루만졌다……
				PRINTFORML 「인형이 된 기분이랄까」
				PRINTFORMW 「좋아……나로, 맘대로 놀아」
			CASE 4
				PRINTFORML 「%마스터는%, 이런 거 제대로 상대를 골라서 하는 거야?」
				PRINTFORMW 「아니, 나에겐……하고 싶은 만큼 하면 될 것 같은데……」
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:사모
			SELECTCASE RAND:5
			CASE 0
				PRINTFORMDW %마스터는% 마이의 어깨를 주물렀다……
				PRINTFORML 「……정말, 고마워」
				PRINTFORMW （으응, 잘하네……손에 익었어?）
			CASE 1
				PRINTFORMDW %마스터는% 마이의 손을 잡아보았다……
				PRINTFORML 「……즐거워?」
				PRINTFORMW （뭐랄까, 좀 진정될 것 같을지도……）
			CASE 2
				PRINTFORMDW %마스터는% 마이의 다리를 어루만졌다……
				PRINTFORML 「왓, 잠깐……」
				PRINTFORMW （……다른곳에서도 이 정도는 보통 일 일까?）
			CASE 3
				PRINTFORMDW %마스터는% 마이의 전신을 어루만졌다……
				PRINTFORML 「잠깐, 어디를……」
				PRINTFORMW （으으, 부끄러워……뭐야）
			CASE 4
				PRINTFORML 「…………」
				PRINTFORMW （여전히 거리가 가깝네……）
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 「…………」
				PRINTFORMW 마이는 잠자코 언급되고 있다……촉감이 모자란다
			CASE 1
				PRINTFORML 「너무 만지지 말아줘……」
			CASE 2
				PRINTFORML 「……?」
				PRINTFORMW 「……뭐야?」
			ENDSELECT
		ENDIF
	ELSE
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTFORML 「왓, 잠깐 스톱」
			PRINTFORMW 「중요한 곳이야……손이 빗나가네」
		ELSE
			PRINTFORML 「……」
			PRINTFORMDW 마이는 노골적으로 싫은 얼굴로 외면하고 있다……
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;303,사과한다
;TFLAG:193(2=과자상자성공 1=대성공 0=성공 -1=실패 -2=과자상자실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K105_303
;성패판정
;TFLAG:192(-2=커멘드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_303
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_303_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_303_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;304,일을 거들다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;CFLAG:350(일내용(JOB_일내용.ERB참조의 것
;TCVAR:거들 수 없다(=2 도와도 빨리는 끝나지 않는다, 시간정지중불가 에이린의 진찰 등)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K105_304
;성패판정
;TFLAG:192(-2=커멘드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_304
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_304_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_304_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
	;통상
	ELSE
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;305,무릎베개 한다
;TFLAG:193(-5=MASTER가 TARGET보다 거구인 경우(TALENT:MASTER:체형 > TALENT:체형 + 2) 1=대성공 0=성공 -1=실패)(-5이외 지문 분기없음)
;ABL:친밀(6이상=얼굴을 들여다보면서 머리를 쓰다듬어 주다듬어 준다 3이상=그저 머리를 쓰다듬어 주다 2이하=웅크리고 있다)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K105_305
;성패판정
;TFLAG:192(-2=커멘드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_305
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_305_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_305_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연인
		SELECTCASE RAND:4
		CASE 0
			PRINTFORML 「그래그래, 착하지……」
			PRINTFORMW 「수고했어」
		CASE 1
			PRINTFORML 「옆에서 보면 천사가 간병하는 듯한 느낌이지」
			PRINTFORMW 「재수 없을 지도」
		CASE 2
			PRINTFORMDL %마스터는% 다리에 손을 뻗었다……
			PRINTFORML 「정말……」
			PRINTFORMW 「아무쪼록, 기분이 풀릴 때까지」
		CASE 3
			PRINTFORML 「아무쪼록, 느긋하게……」
			PRINTFORMW 「자도 돼」
		CASE 4
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER% 의 평소행실을 생각하면, 무릎을 베개로 만족한다면 싼데」
			PRINTFORMW 「뭐어……정말, 무릎 이외도 할인해서 팔고 있지만」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE RAND:4
		CASE 0
			PRINTFORMW 「무슨 일이야, 쉬려고?」
			PRINTFORMW 「저기, 눈 감아……릴랙스」
		CASE 1
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER% 마음에 드는 베개였으면 좋겠는데」
			PRINTFORMW 「기분좋아?」
		CASE 2
			PRINTFORML 「시골에서, 베개에는 혼이 깃든다고 들었어」
			PRINTFORMW 「글쎄, %CALLNAME:MASTER%의 마음을……나에게 맡겨……%UNICODE(0x2665) *1%」
		CASE 3
			PRINTFORML 「좋아하지, 이거?」
			PRINTFORMW 「후후, 나도 좋아%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDSELECT
	ELSEIF TALENT:사모
		SELECTCASE RAND:3
		CASE 0
			PRINTFORML 「…………」
			PRINTFORML （정말로 기분 좋은 것 같네）
			PRINTFORMW （나도 받아볼까……아니, 역시 그건 좀……）
		CASE 1
			PRINTFORML 「……기분 좋아?」
			PRINTFORMW （잠깐, 이거……어딜 봐야 해）
		CASE 2
			PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%는 엎드려서 얼굴을 비비댔다……
			PRINTFORML 「히익」
			PRINTFORMW 「……괘, 괜찮아」
		ENDSELECT
	ELSE
		PRINTFORML 「…………」
		PRINTFORMW 좋은 기분이다……완전히 아름다운 두 언덕의, 경치도 좋다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;306,배를 쓰다듬는다
;TFLAG:193(1=ABL:친밀6이상 임신시 0=성공 -1=ABL:친밀5이하)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_306
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_306_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_306_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
	;통상
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;307,뺨을 집다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(지문 분기없음
	;이하는 먼저 쓴 조건이 우선된다
	;TALENT:연모(받아들이면서 웃는 얼굴로 대꾸하다
	;ABL:친밀(6이상=주뼛주뼛하며 되받아치다
	;ABL:순종(5이상=되는 대로
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K105_307
;성패판정
;TFLAG:192(-2=커멘드 종료, -1＝강제실패(주, 끌어안기 모드일 때는 자동성공), 0=COM의존, 1=강제성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_307
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_307_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_307_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
	 PRINTFORMW %마스터는% 마이의 얼굴을 마음대로 잡아끌며 즐겼다……
	;수면중
	ELSEIF CFLAG:수면
	;통상
	ELSE
		IF TALENT:연인
			PRINTFORML 「아야야야」
			PRINTFORMW 「했다 이거지?」
			PRINTFORMW 「이 녀석」
			PRINTFORMDW 마이는 즐거워 보인다……
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORML 「뭐, 뭐야뭐야?」
			PRINTFORMW 「나, 뭔가 했어?」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMDL %마스터는% 마이의 볼을 잡아당기며 웃었다……
			PRINTFORMW 「…………뭐야?」
			PRINTFORMW （이건 오기로도 웃어줄 수가 없네）
		ELSE
			PRINTFORML 「…………」
			PRINTFORMDW 마이는 못마땅하고 있다……
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;308,뺨을 찌른다
;곁잠을 자는 중or수면중한정
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K105_308
;성패판정
;TFLAG:192(-2=커멘드 종료, -1＝강제실패(주, 끌어안기 모드일 때는 자동성공), 0=COM의존, 1=강제성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_308
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_308_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_308_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;수면중
	IF CFLAG:수면
	;통상
	ELSE
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;309,머리를 쓰다듬는다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;ABL:친밀(6이상=통상성공시 분기
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K105_309
;성패판정
;TFLAG:192(-2=커멘드 종료, -1＝강제실패(주, 끌어안기 모드일 때는 자동성공), 0=COM의존, 1=강제성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_309
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_309_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_309_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
	 PRINTFORMW %마스터는% 마이의 머리를 만지며 놀았다……
	;수면중
	ELSEIF CFLAG:수면
	;통상
	ELSE
		IF TALENT:연인
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 「그래그래, 좀 더 칭찬하는 느낌으로」
				PRINTFORMW 「나도 열심히 노력하고 있어, 뒤에서」
			CASE 1
				PRINTFORML 「정말, 또 쓰담쓰담 하고」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER% 상대라면, 엉성한 헤어스타일은 포기하는 것이 좋겠네」
			CASE 2
				PRINTFORML 「아……」
				PRINTFORMW 「이거……익숙해져서, 왠지 안심하게 되었네」
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:연모
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 「무슨 일이야……?」
				PRINTFORML 「……%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMDW 마이는 %CALLNAME:MASTER%에게 바싹 다가왔다……
			CASE 1
				PRINTFORMW 「머리라도 좋지만 말이야」
				PRINTFORMDL 마이는 %CALLNAME:MASTER%의 손을 잡고 뺨에 갖다 댔다……
				PRINTFORMW 「후후……%UNICODE(0x2665) *1%」
			CASE 2
				PRINTFORML 「이거 말이지, 싫어하는 사람도 있을 거야」
				PRINTFORML 「나로 꼭 참아줘」
				PRINTFORMW 「하고 싶은 만큼 해도 되니까……%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:사모
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 「…………」
				PRINTFORMW （혹시 어린애 취급당하고 있어?）
			CASE 1
				PRINTFORML 「……잠깐, 잠깐만」
				PRINTFORMW 「그렇게, 쓰담쓰담 하지말아줘……」
			CASE 2
				PRINTFORML 「으으……」
				PRINTFORMW （부끄러워, 이거……）
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTFORML 「…………」
			PRINTFORMDW 마이는 어딘지 모르게 어수선한 눈치다……
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;331,차를 우려내다（약이 들어 있음）
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K105_331
;성패판정
;TFLAG:192(-2=강제실패(주, 비커멘드 종료）, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공(주, 수면약 아이스티는 졸리면 먹지 않는다)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_331
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_331_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_331_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;332,술을 대접하다
;TFLAG:193(0=술 못함 성공 -1=술 못함 실패 -2=술 못함 대실패 -5=술 못함 체념)
;TFLAG:194(51=탁주 52=청주 53=오니고로시)
;ALCOHOL_TASTE(TFLAG:194)(15이상=마음에 듬 9이하=입에 맞지 않음)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_332
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_332_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_332_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;333,푸념을 듣는다
;TFLAG:193(6=대성공(취기) 5=성공(취기) 4=실패(취기) 3=대성공 2=성공 1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K105_333
;성패판정
;TFLAG:192(-2=커멘드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_333
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_333_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_333_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 6
		;대성공（취기）
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「아하하하！%CALLNAME:MASTER%가 맞장구치고 있어！」
				PRINTFORMW 「맞장구！아하하！」
			ELSE
				PRINTFORMDW 마이의 이야기는 이제 푸념이 아니게 되었다……
			ENDIF
		CASE 5
		;성공（취기）
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「그래서 말이지, 그 뒤에……」
				PRINTFORML 「아！%CALLNAME:MASTER%, 그러고 보니 말이야」
				PRINTFORMW 「하아?푸념?　누가」
			ELSE
				PRINTFORMDW 마이의 이야기는 이제 푸념이 아니게 되었다……
			ENDIF
		CASE 4
		;실패（취기）
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「그래서 말이지……아, %CALLNAME:MASTER%, 안 물어봤었지?」
				PRINTFORMW 「듣고있어?　헤에……그럼, 내가 다음에 뭐라고 할지 맞혀봐」
			ELSE
				PRINTFORMDW 마이의 푸념은 여러 번 바뀌고 있다……
			ENDIF
		CASE 3
		;대성공
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「역시, 남의 말을 잘 들어주네」
				PRINTFORMW 「다음에도 잘 부탁하고 싶어」
			ELSE
				PRINTFORMW 「……일부러 들어줘서 고마워」
			ENDIF
		CASE 2
		;성공
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「――래서, 그런 거였어」
				PRINTFORML 「하아, 말했더니 속이 다 시원하네」
				PRINTFORMW 「이런 상대, %CALLNAME:MASTER% 정도밖에 없으니까……또 부탁할지도 모르겠네」
			ELSE
				PRINTFORMW 「……일부러 들어줘서 고마워」
			ENDIF
		CASE 1
		;실패
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORML 「――그래서, 그 녀석이……」
				PRINTFORML 「으으, 역시 이상해！」
				PRINTFORMW 「이번에야말로 저 녀석을――」
				PRINTFORMDW 마이의 푸념이 점점 심해지고 있다……
			ELSE
				PRINTFORML 「……괜히 말했네」
				PRINTFORMW 「더욱 생각나게 해버렸어……」
			ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;334,잔을 나눈다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;CFLAG:임신 자각 상태(1=식사)
;TALENT:술 내성(-2=식사)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K105_334
;성패판정
;TFLAG:192(-2=커멘드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_334
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_334_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_334_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 1
		;대성공
		CASE 0
		;성공
		CASE -1
		;실패
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;335,간호한다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K105_335
;성패판정
;TFLAG:192(-2=커멘드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_335
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_335_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_335_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 1
		;대성공
		CASE 0
		;성공
		CASE -1
		;실패
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;336,무릎배개 한다
;ABL:친밀(4이하=거동이 불편한 모양 9이하=수줍음 그 이상=행복해 보인다
;TIME_PROGRESS(TFLAG:무릎배개 한다)(44이하=실패
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K105_336
;성패판정
;TFLAG:192(-2=커멘드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_336
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_336_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_336_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 > 0
	;잠들어버렸다
	ELSE
	;그 이외
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;350,밀어 넘어뜨린다（시간때 가끔 장난치다
;TFLAG:194 (0=성공 1=남의 눈이 있다　2=야외는 싫습니다　3=많은 사람의 플레이는 지양하지 않는다　4=합의가 이루어져도 분위기가 부족하다　100=합의는 있으나 구상 내 특수판정에 의해 실패）
;TCVAR:끌어안는 첫 회　1=보통 합의 취득　2=먼저 키스정도 해　3=미약 or 발정에는 이길 수 없었어…　4=분하다…각인만 아니였다면 불끈불끈
;5=강요당하면 거절할 수 없다(소질이 겁쟁이 전용) 6=그다지 나쁘지 않다　7=안돼　8=논외 98=구상 내 특수 판정에 의한 실패 99=구상 내 특수 판정에 의한 성공
;구상 내 특수 판정은 해당된다 CFLAG가 0이라면 무효
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_350
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_350_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_350_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%만의 시간 속에서, 마이는 마치 인형 같다.
		PRINTFORMW 하지만, 성욕의 배출구에는 충분하다.
	ELSEIF TFLAG:194
		SELECTCASE TFLAG:194
			CASE 1
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「%마스터는% 보여지는게 취미일수도 있겠지만」
					PRINTFORML 「나는 이걸로, 과묵한 캐릭터로 통했으니까」
					PRINTFORMW 「별로 남의 눈에 띄고 싶지 않네」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORML 「……잠깐, 뭘 생각하고 있어」
					PRINTFORMW 「남들에게 보여지는건……」
				ELSE
					PRINTFORML 「……여기는 싫어」
					PRINTFORMDW 마이는 남의 눈을 신경쓰고 있는 것 같다……
				ENDIF
			CASE 2
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「잠깐, 너무 공격적인거 아냐?」
					PRINTFORMW 「방이 더 좋아……집중 할수 있어서」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORML 「……뭔 소릴 하는거야」
					PRINTFORMW 「야외에서라니……말도 안돼」
				ELSE
					PRINTFORML 「……적어도 방에서」
					PRINTFORMDW 마이는 겁을 먹고 있는 듯하다……
				ENDIF
			CASE 3
				IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
					PRINTFORML 「쓸데없는 사람들은 필요 없잖아」
					PRINTFORMW 「나만 봐줘」
				ELSE
					PRINTFORMW 「……여럿이서 하고 싶다면 다른 곳을 찾아줘」
				ENDIF
			CASE 4
				IF TALENT:연인
					PRINTFORML 「하고 싶은것 뿐?」
					PRINTFORML 「이것으로 용서하는 것도 왠지 분한데」
					PRINTFORMW 「맡길께」
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORML 「아직 그럴 기분이 아니네」
					PRINTFORMW 「저기, 더 신경써서……그럴기분이 들게 해줘%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORML 「잠깐 뭐야, 갑자기……」
					PRINTFORMW （제대로 몸을 노렸네……위험해）
				ELSE
					PRINTFORML 「……떨어져줘」
					PRINTFORMDW 마이는 아직 마음이 내키지 않는 것 같다.
				ENDIF
		ENDSELECT
	ELSEIF TCVAR:껴안고첫회
		SELECTCASE TCVAR:껴안고첫회
			CASE 1
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「아……」
					PRINTFORMW 「분명히 참고 있었겠지」
					PRINTFORMW 「미안해……그치만, 소중하게 해줘서 고마워」
					PRINTFORMW 「좋아……%마스터면%」
					PRINTFORMW 「나를 전부, 좋아하는대로 해줘……%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORML 「읏……」
					PRINTFORMW 「역시, 이렇게 되버리는거네」
					PRINTFORMW 「나, 그……아니, 하는건, 좋은데」
					PRINTFORMW 「좀 긴장되네」
					PRINTFORMW 「……」
					PRINTFORMW 「좋아, 각오했어……와줘, %CALLNAME:MASTER%……%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORMW 「……이거」
					PRINTFORMW 「…………」
					PRINTFORML 「별로, 좋아」
					PRINTFORMW 「그, 그래……」
					PRINTFORML （……무서워）
					PRINTFORMW （믿어도 좋을까, %CALLNAME:MASTER%……）
				ELSE
					PRINTFORML 「…………」
					PRINTFORMDW 마이는 외면하고 있지만, 큰 저항도 없다.
					PRINTFORMDW 계속해도 문제는 없을 것 같다……
				ENDIF
			CASE 2
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「하, 하는구나」
					PRINTFORMW 「그……그건, 좋은데」
					PRINTFORMW 「뭔가, 여러 가지 순서가 엉터리잖아?」
					PRINTFORMW 「……」
					PRINTFORMW 「뭐, 삐딱한 사람끼리……차라리 이런 것도 괜찮겠네」
					PRINTFORMW 「자, 어서……%CALLNAME:MASTER%의 방식으로」
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORML 「읏……」
					PRINTFORMW 「뭐어, 언젠가는 이런 것도……이라곤 했는데」
					PRINTFORMW 「우리가 좀 더 단계적으로 오는 편이 편이 안심이였을까나」
					PRINTFORMW 「약간 떨리네」
					PRINTFORMW 「……」
					PRINTFORMW 「좋아, 각오했어……와줘, %CALLNAME:MASTER%……%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORMW 「……이거」
					PRINTFORMW 「…………」
					PRINTFORML 「별로, 좋아」
					PRINTFORMW 「그, 그래……」
					PRINTFORML （기세로 받아들였는데 갑자기 이쪽? 이건거 보통이야?）
					PRINTFORMW （%CALLNAME:MASTER%에게 너무 맡겨버렸을지도……위험해, 긴장된다）
				ELSE
					PRINTFORML 「…………」
					PRINTFORMDW 마이는 외면하고 있지만, 큰 저항도 없다
					PRINTFORMDW 계속해도 문제는 없을 것 같다……
				ENDIF
			CASE 3
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「……%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORMW 「살았네……」
					PRINTFORMW 「몸이……머리가 뜨거워」
					PRINTFORMW 「이제, 걷잡을 수 없다……」
					PRINTFORMW 「그렇지만, 이런 건……%마스터가% 아니면 소용없으니까」
					PRINTFORMW 「와줘……%CALLNAME:MASTER%……%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORML 「좋아……%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORMW 「몸이 쑤셔서 멈추질 못하겠어」
					PRINTFORMW 「원해……%마스터가%」
					PRINTFORMW 「좋을대로 해도 되니까……」
					PRINTFORMW 「빨리……%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORML （뭔가 이상해……나의 신체가）
					PRINTFORMW （……안돼, 아무것도 생각할 수 없어）
					PRINTFORMW （그렇지만……뭐어, 좋을까）
					PRINTFORMW （어쨌든……눈앞의, %마스터랑%――）
					PRINTFORMW 「……좋아」
					PRINTFORMW 「빨리, 와줘……%CALLNAME:MASTER%……%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSE
					PRINTFORML 「……훗……」
					PRINTFORMW 「알았어, 빨리……」
					PRINTFORMDW %마스터가% 밀어서 쓰러뜨리면, 마이는 자신으로부터 다가왔다……
					PRINTFORMDW 딱히 저항은 없을 것 같다.
				ENDIF
			CASE 4
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「뭔가, 느껴져」
					PRINTFORMW 「내 안에, %CALLNAME:MASTER%에게 죄다 저질러버린 또 다른 내가 있어」
					PRINTFORMW 「그 녀석이 속삭이는 느낌」
					PRINTFORMW 「……뭐어, 자잘한 건 다 좋아」
					PRINTFORMW 「안도, 바깥도……」
					PRINTFORMW 「나의 전부, %마스터로% 칠해줘」
					PRINTFORMW 「……%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORML 「뭐랄까, 왠지……마음에 들어」
					PRINTFORMW 「마치 이게 당연한 일인 것 같아」
					PRINTFORMW 「%마스터를% 받아들이면, 절대로 기분좋아진다고……몸에 새겨졌으니까」
					PRINTFORMW 「그러니까, 좋아」
					PRINTFORMW 「나를 범해줘……%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORML （으, 움직일 수 없어……어째서）
					PRINTFORMW （하려고만 하면 저항 정도……）
					PRINTFORMW （그치만……뭐어, 좋아）
					PRINTFORMW （뭔지 알아……%마스터면%, 나를 기분좋게 해주고……침착하게 해줘）
					PRINTFORML 「……좋아」
					PRINTFORMW 「빨리, 와줘……%CALLNAME:MASTER%……%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSE
					PRINTFORML 「…………」
					PRINTFORMW 「으응……」
					PRINTFORMDW 마이는 한순간 허세를 부리더니, %마스터를% 바라보며 시간이 멈춘 듯이 굳어 있다.
					PRINTFORMDW 이대로 계속해도 되는것 같다.
				ENDIF
			CASE 5
				PRINTFORML
			CASE 6
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「역시, 하고싶어?」
					PRINTFORMW 「그런 건 알고 있을 텐데……잠깐 기다려」
					PRINTFORMW 「그, 무서워서……」
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORML 「와, 스톱！」
					PRINTFORMW 「미, 미얀……싫다고 할까, 놀라버려서」
					PRINTFORMW 「잠깐, 곰곰이 생각해 볼게」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORML 「아……%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORMW 「…………아, 안돼」
					PRINTFORMW （위험해 위험해……뭘 생각하는거야, 나）
					PRINTFORMW （뭐어, 원하고 있는것도……나쁘진 않지만）
				ELSE
					PRINTFORML 「아……%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORMW 「…………아, 안돼」
					PRINTFORMDW 마이는 받아들일 듯한 기색을 보이다가 황급히 %CALLNAME:MASTER%에게서 떨어졌다……
					PRINTFORMDW 이제 한 걸음 더 나아간 것 같다.
				ENDIF
			CASE 7
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「음, 그렇게 흥분하면 심술 부리고 싶어질지도 모르겠네」
					PRINTFORMW 「후후, 나중에%UNICODE(0x2665) *1%」
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORML 「에, %CALLNAME:MASTER% 쪽에서는 그런 느낌의 관계였어?」
					PRINTFORMW 「미안해, 조금 갭이 있어……」
					PRINTFORMW 「일단 떨어져 줘」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORML 「……?」
					PRINTFORMW 「……놔줘」
					PRINTFORMW （만만하게 보였네, 나도）
					PRINTFORMW （틈이 있었나……）
				ELSE
					PRINTFORML 「……?」
					PRINTFORMW 「……놔줘」
					PRINTFORMDL 마이는 스르르 %CALLNAME:MASTER%의 손을 마주 잡고, 떨어져 버렸다……
					PRINTFORMDW 아직 시기 상조였던 것 같다.
				ENDIF
			CASE 8
				IF TALENT:연인
					PRINTFORMW 「잠깐, 갑자기 뭐야」
					PRINTFORMW 「몸이 필요하면, 그 나름의 단계를 밟아」
				ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORML 「미안하지만 난 그런 거 관심 없어」
					PRINTFORMW 「떨어져 줄래?」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORML 「잠깐, 놔줘」
					PRINTFORMW （까불고있어, 이녀석）
					PRINTFORMW （생각을 좀 돌리는 게 나을 것 같아）
				ELSE
					PRINTFORMW 「가까이 오지마」
					PRINTFORMDW 마이는 %마스터를% 노려보고 있다……
				ENDIF
		ENDSELECT
	ELSE
		IF TALENT:연인
			PRINTFORML 「응, 하고싶어?」
			PRINTFORML 「좋아……함께, 기분 좋아지자」
			SIF ABL:MASTER:욕망 > 10
				PRINTFORMW 「뭐, 내가 탁하고 받아주지 않으면, %CALLNAME:MASTER%……뭐 할지 모르겠고」
			PRINTFORML
			PRINTFORMW 「지금은, 어떤 식으로 할까……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORML 「아……하는거야?」
			PRINTFORMW 「으응, 하고 싶은 대로 해도 되니까……잔뜩, 사랑해줘」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「……%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML （아직도, 하는구나）
			PRINTFORMW （오늘은 무슨 일을 하는걸까……）
			SIF MARK:TARGET:쾌락각인 > 3
				PRINTFORMW （……재밌겠네%UNICODE(0x2665) *1%）
		ELSE
			PRINTFORML 「……%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMDL 마이가 저항할 기미는 없다.
			PRINTFORMDW 받아 줄 것 같다……
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;351,데리고 나간다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_351
;데리고 나가기에는 TRAIN_MESSAGE가 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_351_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_351_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;TARGET 데리고 나옴
	IF CFLAG:동행 == 60
	;TARGET이외데리고 나옴(TARGET동행중만
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;352,고백한다
;FLAG:생활능력무(1=실패)
;TFLAG:193 (1=성공 0=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K105_352
;성패판정
;TFLAG:192(-2=커멘드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공
IF TALENT:연모
	TFLAG:192 = 1
ELSE
	TFLAG:192 = -1
ENDIF

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_352
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_352_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_352_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORML 「――에――」
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 고백을 받은 마이는 멀뚱멀뚱하고 있다.
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「――조금 불안했어」
		PRINTFORMW 「나, 평소에 내숭도 많이 떨고 있으니까 이제 와서, 말할 필요도 없지 않나」
		PRINTFORML 「갑자기 변해서 깜짝 놀랐어?」
		PRINTFORML 「나는 그걸 무방비로 자신을 보여주는걸 좋아하지 않는데」
		PRINTFORMW 「귀찮은 게 더 많을지도」
		PRINTFORML
		PRINTFORML 「……%CALLNAME:MASTER% 에게는 진짜 모습을 보고 싶어져서 그만뒀어」
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%의 앞에서는, 숨기는게 아냐, 나 자신을……」
		PRINTFORMW 「하지만 불안했어」
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%에게 환멸을 당하지는 않을까 라든지……」
		PRINTFORMW 「그다지, 성격이 좋은 편은 아니니까」
		PRINTFORML 「그래서 기뻤어」
		PRINTFORML 「있는 그대로의 나를 받아주고……」
		PRINTFORMW 「사랑해줘서」
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「나도, %마스터가% 너무 좋아」
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「이제부터, 다시 한번 잘 부탁해……%CALLNAME:MASTER%%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「――아」
		PRINTFORML 「사실은 아직 조금 조심스러운 면이 있었는데」
		PRINTFORMW 「받아줄 수 있다는 것을 알았다는걸 안 이상, 사양하지 않을테니까」
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「이번에야말로 정말 본심%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSE
		PRINTFORMW 「……?」
		PRINTFORMW 마이는 거동이 수상한 %마스터를% 미심쩍게 생각하고 있는 것 같다……
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;353,장난한다
;FLAG:생활능력무(1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_353
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_353_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_353_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;354,동침한다（상대는 일어나 이불에 부르는 느낌）
;CFLAG:쇠약(1이상=일어나지 않는다
;CFLAG:초대(0이외=일어나지 않는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_354
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_354_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_354_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;355,시간정지（지문의 개변 정도로 두어야 함
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_355
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_355_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_355_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;360,몸을맡긴다
;TCVAR:20(27=골짜기를 보이는 32=앞에서 안겨든 35=치마안을 보이는 53=파이즈리 73=파후파후 77=젖을 들이마시게 하는 85=Ｖ삽입한다 86=다이스키 홀드 87=Ａ삽입한다 88=허리모습Ｖ 89=허리모습Ａ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_360
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_360_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_360_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;361,저항한다
;TCVAR:20(27=골짜기를 보이는 32=앞에서 안겨든 35=치마안을 보이는 53=파이즈리 73=파후파후 77=젖을 들이마시게 하는 85=Ｖ삽입한다 86=다이스키 홀드 87=Ａ삽입한다 88=허리모습Ｖ 89=허리모습Ａ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_361
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_361_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_361_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;363,읽어준다（[유치]가진 전용）
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(지문분기없음
;CFLAG:곁잠을 자는 중(1=이불 or 침대속에서 책을 읽는다
;MASTER가 TARGET보다 몸집이 크면 무릎 위에 TARGET을 태운다
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K105_363
;성패판정
;TFLAG:192(-2=커멘드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_363
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_363_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_363_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;364,콩뿌리기(스이카,유우기,스칼렛자매용)
;TFLAG:193(콩 뿌리기에 참가하고 있는 인원 콩 뿌리기에 참가하고 있는 인원수
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_364
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_364_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_364_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;365,모리야 신사로 이동(사나에, 카나코, 스와코용
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_365
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_365_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_365_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;402,취침
;TFLAG:193(0=통상 1=아이와 함께 잔다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_402
;취침으로 TRAIN_MESSAGE는 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_402_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_402_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;403,휴식
;CFLAG:TARGET:수면(1=TARGET이 자고 있는 옆에서 휴식
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_403
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_403_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_403_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:TARGET:수면 != 1
		IF TALENT:연인
			PRINTFORML 「어라, 쉬는거야?」
			PRINTFORML 「뭐어, 천천히 하면 어때」
			PRINTFORMW 「이제 와서 내 앞에서 긴장할 것도 없잖아」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORML 「……후우」
			PRINTFORMW 「으응……나도, 그렇게 몸이 강한 편은 아니니까」
			PRINTFORMW 「함께 하게 해서」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「……피곤해?」
			PRINTFORML （항상 너저분하게 돌아다닌다고 생각했는데）
			PRINTFORMW （이런 점도 있구나）
		ELSE
			PRINTFORML 「……」
			PRINTFORMDL 마이는 눈을 감고 쉬고 있다
			PRINTFORMDW 무엇을 생각하고 있는걸까……
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;405,외출한다(동행시 데이트
;조건이 까다롭기 때문에, COMF405 出掛ける.ERB을참조할것
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_405
;나가려는데TRAIN_MESSAGE가 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_405_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_405_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;TARGET와 데이트
	IF CFLAG:동행
		IF TALENT:연인
			PRINTFORML 「아, 어디에 가?」
			PRINTFORML 「그래그래, %마스터랑% 함께라면 어디든지……」
			PRINTFORMW 「그건 좀 못난걸까」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORML 「으응, 데이트지」
			PRINTFORMW 「그래, 그냥 "외출"이 아니라 "데이트"」
			PRINTFORMW 「소중하니까, 이름말이지」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「……에, 나랑?」
			PRINTFORMW 「……으응……」
			PRINTFORML （우와, 데이트야 이거）
			PRINTFORMW （의외로, 나에게 마음이 있는걸까）
		ELSE
			PRINTFORML 「……」
			PRINTFORMDL 마이의 손을 떼자, 순순히 따라왔다
			PRINTFORMDW 어디로 갈까……
		ENDIF
	;TARGET이외랑 데이트
	ELSEIF CFLAG:MASTER:동행
		IF TALENT:연인
			PRINTFORML 「아아, %CALLNAME:MASTER%……잘다녀와」
			PRINTFORMW 「누구랑 어디 가든 상관없는데……실수 없도록 말이지」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORML 「아, %CALLNAME:MASTER%……외출이야?」
			PRINTFORMW 「흐응……」
			PRINTFORMW （그사람은……?　체크가 필요하겠어）
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「……」
			PRINTFORML （데이트란 건가）
			PRINTFORMW （저런 게 취미구나）
		ELSE
			PRINTFORML 「……」
			PRINTFORMDW 곁눈질로 마이를 힐끗 보았으나 이미 모습은 보이지 않았다
		ENDIF
	;외출 배웅
	ELSE
		IF TALENT:연인
			PRINTFORML 「외출이야?　나몰래 하는 일이야?」
			PRINTFORMW 「장난이야 잘다녀와.」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORML 「아, %마스터랑%……, 나도」
			PRINTFORMW 「……아무것도 아니야」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「……아, %CALLNAME:MASTER%……」
			PRINTFORML （……쫓아가볼까）
			PRINTFORMW （아니, 뭘 생각하고 있는 거야, 난）
		ELSE
			PRINTFORML 「……」
			PRINTFORMDW 곁눈질로 마이를 힐끗 보았으나 이미 모습은 보이지 않았다
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;410,청소
;FLAG:70(1=시간정지중
;TFLAG:193(0=보고만 있을 뿐 1=함께 청소)
;TFLAG:194(3=오염고 2=오염중 1=오염저 0=오염최소
;OUTROOF(CFLAG:현재 위치)(야외 청소（겨울은 제설작업
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_410
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_410_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_410_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW %마스터는% 청소를 하는 김에 마이에 묻은 먼지를 털어 냈다……
	ELSEIF CFLAG:TARGET:수면
		PRINTFORMW %마스터는% 마이를 깨우지 않기 위해, 최대한 조용히, 빠르게 청소를 했다……
	ELSEIF CFLAG:TARGET:우후후
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTFORMW 「저기, %CALLNAME:MASTER%……진심이야?」
			PRINTFORMW 「이런때쯤, 청소보다 나를 말이야……」
			PRINTFORMW 「이녀석, 듣지를 않네」
		ENDIF
	;제설
	ELSEIF OUTROOF(CFLAG:MASTER:현재위치) && DAY:2 == 4
		SELECTCASE TFLAG:194
		CASE 0, 1
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORMW 「이 정도만 제외해도 금방 쌓일 게 아냐?」
				PRINTFORMW 「……겹쳐 쌓는 것이 중요하다니? 그야, 그렇겠지만」
			ELSE
				PRINTFORMW 「……이걸 뿌리면 돼?」
				PRINTFORMW 「헤에, 이걸로 눈이……」
			ENDIF
		CASE 2, 3
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORMW 「이걸로 봄까지 기다리는 것이 좋잖아?」
				PRINTFORMW 「몸이 따뜻해져서 딱 좋아? 하아, 그만큼 열정이 있으면 춥지 않겠지」
			ELSE
				PRINTFORMW 「그건……?　마, 마마씨 덤프?」
				PRINTFORMW （어지간히, 강해 보이는 엄마네）
			ENDIF
		ENDSELECT
	ELSE
		SELECTCASE TFLAG:194
		CASE 0
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORMW 「이거, 충분히 깨끗하지?……」
				PRINTFORMW 「뭐, 시작한다고 해서 멈추지 않는다는 것은 잘 모르겠지만」
			ELSE
				PRINTFORMW 「……」
				PRINTFORMW （내버려 두면 영원히 계속 할 것 같네）
			ENDIF
		CASE 1
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORMW 「청소를 하게 되면, 갑자기 세밀해진다니까」
				PRINTFORMW 「그 이상한 도구 말이야, 늘 가지고 다니는 거야?」
			ELSE
				PRINTFORMW 「그 빗자루……」
				PRINTFORMW （꽤, 소중하게 사용되고 있는 것 같네）
			ENDIF
		CASE 2
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORMW 「뭐어, 이것은 %CALLNAME:MASTER%가 아니여도 신경이 쓰이는 레벨의 쓰레기네」
				PRINTFORMW 「저기, %CALLNAME:MASTER%……엣, 왜 즐거워 하는거야……」
			ELSE
				PRINTFORMW 「……」
				PRINTFORMW 「청소, 좋아해……?」
			ENDIF
		CASE 3
			IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
				PRINTFORMW 「%마스터가% 하지 않으면 이렇게 된다는 말이네……」
				PRINTFORMW 「자, 지금이야말로 %CALLNAME:MASTER%의 힘을 보여줄 때네」
				PRINTFORMW 「……엣, 나도?」
			ELSE
				PRINTFORMW 「……」
				PRINTFORMW 「이거, 언제나 하고 있어……?」
			ENDIF
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;411,전투 훈련
;TFLAG:194(3=여름의 낮 2=지독한 날씨 1=악천후 0=옥내or통상날씨
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_411
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_411_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_411_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF ABL:MASTER:전투능력 > ABL:전투능력
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORMW 「아 정말, 좀 맞아라！」
				PRINTFORMW 「좀 더 인간답게 굴어」
			CASE 1
				PRINTFORMW 「너무 강해……」
				PRINTFORMW 「마치 순간 이동한 것 같아, 치사하지 않아?」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「뭐냐고, 그런 강함은」
				PRINTFORMW 「엄청 분해～」
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTFORMW 「……」
			PRINTFORMW 「다음은, 혼내 줄 테니까……」
		ENDIF
	ELSE
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORMW 「그래그래, 그런 느낌」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%에게 무슨 일이 생기면 곤란하고……최소한, 자신은 지켜야 하잖아」
			CASE 1
				PRINTFORMW 「제법 잘하네, %CALLNAME:MASTER%%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 「그 근처의 마법사 정도라면 금방 넘을지도 몰라」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「그래, 쓸데없는 것은 보지 않아도 되니까……」
				PRINTFORMW 「중요한 부분만 봐도 돼」
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTFORMW 「……」
			PRINTFORMW 「그 정도?」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;412,공부
;ABL:교양(ABL:MASTER:교양보다 큰=MASTER가 가르친다 ABL:MASTER:교양이 적다=TARGET가 가르침을 받다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_412
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_412_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_412_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
		SELECTCASE RAND:3
		CASE 0
			PRINTFORMW 「와, 꽤 잘 아네」
			PRINTFORMW 「그래, 그거로……」
		CASE 1
			PRINTFORMW 「으응, 그래서 지금 알아보고 있는 마법은――」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「헤에, 그거로 얼룩이 쉽게 지워지는구나……」
			PRINTFORMW 「어라, 그건 요전에 마법 연구에 사용했었어」
		ENDSELECT
	ELSE
		PRINTFORMW 「……」
		PRINTFORMDW 마이는 묵묵히 공부하고 있다……
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;413,요리
;TFLAG:194(100이상=금단의 메뉴 3=디저트 2=주식 1=경식
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_413
;TFLAG:194가 100이상인 경우만
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_413_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_413_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연인
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER% 취향의 맛을, 확실히 기록해 둬야겠네」
		PRINTFORMW 「이런 관계가 된 이상, 만들어주는 게 그럴듯하고」
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORML 「나는, 먹을 필요 없는데」
		PRINTFORMW 「……뭐어, 다른사람에게……%마스터를% 위해서 만든다고 하는것도……나쁘진, 않을지도」
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORML 「……아, 이거 쓰는구나」
		PRINTFORMW （요리라던가, 외우는 편이 좋을까?）
	ELSE
		PRINTFORML 「……」
		PRINTFORMDW 마이는 묵묵히 레시피대로 요리를 진행했다……
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;414,식사를한다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;TFLAG:194(1=노팬티 샤브샤브 2=금단의 메뉴 31=도핑 콘소메 수프 30=모짜렐라 치즈와 토마토 샐러드 34=긴기 요리
;TCVAR:MASTER:308(bit0=진한 맛 bit1=순한맛 bit3=아주매운맛 bit4=엄청단맛 bit5=와사비 bit6=엄청 신맛
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K105_414
;성패판정
;TFLAG:192(-2=커멘드 종료(비TARGET일시 강제실패), -1＝강제실패, 0=COM의존(비TARGET일시 강제성공), 1=강제성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_414
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_414_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_414_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;415,식사를한다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;TCVAR:MASTER:308(bit0=진한 맛 bit1=순한맛 bit3=아주매운맛 bit4=엄청단맛 bit5=와사비 bit6=엄청 신맛
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K105_415
;성패판정
;TFLAG:192(-2=커멘드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_415
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_415_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_415_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;416,연주한다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;TFLAG:사용악기(1=키보드 2=피아노 3=기타 4=트럼펫 5=바이올린)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K105_416
;성패판정
;TFLAG:192(-2=커멘드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_416
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_416_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_416_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 != -1
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTFORMW 「꽤나, 취미 많구나……한가해?」
			PRINTFORMW 「시간 사용을 잘하는구나」
		ELSE
			PRINTFORMW 「……」
			PRINTFORMDW 마이는 박수를 쳐 주었다……
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;417,낮잠을 잔다
;TFLAG:193(0=MASTER를 다키마쿠라로 해 자고 있는 1=MASTER의 무릎을 베개로 해 자고 있는 2=잠자는 얼굴에 키스 된 3=잠자는 얼굴을 들여다 봐진 4=MASTER가 무릎베개되고 있는 5=은밀한 곳 or페니스 비비어
;CFLAG:동침중(1=함께 자고 있다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_417
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_417_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_417_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;421,발원함 한다
;조건이 복잡해서, COMF421 발원함. ERB 및, EVENT_MESSAGE_COM400.ERB의 발원함 하는 것 항을 참조
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_421
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_421_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_421_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;422~430은, 특수 커맨드이므로 템플릿에서는 대응하지 않습니다
;==================================================

;==================================================
;431,욕실로느긋하게쉰다
;TFLAG:209(4=마을의 목욕탕에서 접수대 를 화나게 하고 있는 1=목욕탕에 들어갔다
;TFLAG:211(4=지저의 온천에서 접수대 요괴를 화나게 하고 있는 1=온천에 들어갔다
;TFLAG:194(1=연속 입욕 불가(표시하지 않을 가능성 있어?
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_431
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_431_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_431_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;432,욕실에서 편안히 쉬다
;표시목욕 후 타이밍이 있으므로 목욕을 마친 후
;TFLAG:209(4=동네 목욕탕에서 지배인을 화나게 하고 있다. 1=목욕탕에 들어갔다
;TFLAG:211(4=땅 밑의 온천에서 주인 요괴를 화나게 하고 있다 1=온천에 들어갔다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_432
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_432_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_432_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;436,독서
;TFLAG:193(선택지문학(1=인살(문학?) 2=실패 3=문학),선택지실용서(4=실패 5=실용서),선택지야한책(6=얇은 비싼책 7=보건 체육 8=카마스트라))
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_436
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_436_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_436_1
;==================================================
;440,기다린다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_440
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_440_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_440_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;441,수업을 받는다(케이네 전용
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_441
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_441_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_441_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;442,벌채하다(미실장)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_442
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_442_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_442_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;442이후의 명령은, 실행해도 구상은 아마 현시되지 않기 때문에 템플릿에서도 통과
;==================================================

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;데이트 커맨드
;데이트계 구상은 말 그대로 외출지에서 발생
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
[SKIPSTART]
;현상 미실장
;==================================================
;600,데이트 회화
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_600
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_600_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_600_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;601,데이트 스킨십
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_601
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_601_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_601_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;602,데이트 키스
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_602
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_602_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_602_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
[SKIPEND]
;==================================================
;603,손을 잡는다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(실패하지만 거절당하지는 않는다
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K105_603
;성패판정
;TFLAG:192(-2=커멘드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_603
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_603_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_603_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SIF TFLAG:193 == -1
	RETURN 1
	IF TALENT:연인
		PRINTFORML 「이런 거, 연인 같아서 좋네」
		PRINTFORMW 「……놓지 말아줘, %CALLNAME:MASTER%」
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMDL 마이는 %CALLNAME:MASTER%의 팔에 매달렸다……
		PRINTFORMW 「헤헤, 데이트 라는 느낌이네%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORML 「……%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORMW （붙잡혀버렸다-, 나……）
	ELSE
		PRINTFORML 「아……」
		PRINTFORMDW 마이는 좀 긴장하고 있는 것 같다……
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;604,산책한다
;데이트 중인 경우, CFLAG:현재 위치로 이동할 장소가 이미 들어가있어
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_604
;산책하기에는 TRAIN_MESSAGE가 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_604_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_604_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;605,다른 곳에 들르다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(지문 없음
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K105_605
;성패판정
;TFLAG:192(-2=커멘드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_605
;다른 곳에 들르려면 TRAIN_MESSAGE이 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_605_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_605_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연인
		PRINTFORML 「혼자일때는, 너무 이상한데 가지마」
		PRINTFORMW 「……걱정되잖아」
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORML 「흠……이런 곳도 있었네」
		PRINTFORMW 「저기, 저쪽도 가보지 않을래?」
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORML 「잠깐, 어디에……」
		PRINTFORMW （헤에, 이런 길이 있었네）
	ELSE
		PRINTFORMW 「……안 가는거야?」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;610,식사에 초대한다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K105_610
;성패판정
;TFLAG:192(-2=커멘드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_610
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_610_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_610_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;613,돈을 번다（제외했습니다
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K105_613
;성패판정
;TFLAG:192(-2=커멘드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_613
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_613_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_613_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;614,식재료의 구입
;TFLAG:193(1=구입&데이트 경험증가 0=구입 -1=비구입)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_614
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_614_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_614_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;615,도시락을 먹는다
;실행가능장소　지장거리, 수양버들아래, 안개의 호수, 현무의 저택, 대하구연못, 절경의 언덕, 산의 호수, 천계
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;ABL:요리기능(2미만=미묘한 솜씨 4미만=그럭저럭 맜있는 4이상=절품)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_615
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_615_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_615_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == -1 || ABL:요리기능 < 2
		IF TALENT:연인
			PRINTFORML 「아, 역시 안 되려나?」
			PRINTFORML 「미안하지만 근성있게 먹어줘」
			PRINTFORMW 「얼추 못 먹겠는건 이리 줘」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORML 「미, 미안……%CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORMW 「다시 한번 찬스를……」
			PRINTFORMW 「그래……후후, 다음 데이트에서 말이지%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%……?」
			PRINTFORMW （미묘했던 것 같네）
			PRINTFORMW （익숙하지 않은 짓을 하는 게 아니야）
		ELSE
			PRINTFORML 「……」
			PRINTFORMDL 마이는 도시락을 치우고 있다……
			PRINTFORMDW 배는 불룩했으니 좋다고 하자.
		ENDIF
	ELSE
		IF TALENT:연인
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER% 전용의 맛을 내는 요령을 알게 되었으니까」
			PRINTFORMW 「이정도는 쉽지」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORML 「어때……이번엔?」
			PRINTFORMW 「맛있었어? 하아, 다행이다」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「……%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW （감촉이 좋네）
			PRINTFORMW （연습한 보람이 있었네……）
		ELSE
			PRINTFORML 「……」
			PRINTFORMDL 마이는 도시락을 치우고 있다……
			PRINTFORMDW %CALLNAME:MASTER%가 감상을 전하자, 조금 기쁜 얼굴을 했다……라는 기분이 든다.
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;617,단것을 권한다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(지문 분기는 대성공은 미추가
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K105_617
;성패판정
;TFLAG:192(-2=커멘드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_617
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_617_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_617_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;618,꽃집（구상의 표시는 안받는 모양?
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_618
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_618_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_618_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;620,스즈나안
;TFLAG:193(1=대출OK 0=대출 불가
;ITEM:10X (X=1전술 지도서 X=2조리 지도서 X=3사전 X=4오토기조시
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_620
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_620_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_620_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;621,낚시 한다
;TFLAG:193(0=낚이지 않는다 1～4=물고기 11～15=맜있는 생선 610=목재 131=모리야 부적 21=로터 609=얼음 비늘 606=용의 발톱)
;TFLAG:194(1000이상이면 TARGET가 낚았다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_621
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_621_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_621_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연인
		PRINTFORML 「이런 시간도 가끔은 나쁘지 않을지도 모르겠네」
		PRINTFORML 「후아, 졸리다」
		PRINTFORMW 「자도 돼?」
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORML 「기다리기 보다는 공격하는것이 취미일까?」
		PRINTFORMW 「음, 장소를 바꿔 볼까, 아니면……」
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORML （자, 그건 이미 끝났고, 저것도 끝났어……）
		PRINTFORMW 「……에, 당겼어?」
	ELSE
		PRINTFORML 「……」
		PRINTFORMDW 마이는 멍하니 수면을 바라보고 있다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;660,독서
;TFLAG:193(선택지 문학(1=인살(문학?) 2=실패 3=문학),선택지 실용서(4=실패 5=실용서),선택지 야한책(6=앏고 비싼책 7=보건 체육 8=카마스투라))
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_660
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_660_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_660_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;698,방 안에 들어간다
;TARGET의 방에 들어가는 경우만 표시
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_698
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_698_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_698_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;699,밖으로 나간다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_699
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_699_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K105_699_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;파생 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;60,귀이개
;전턴 무릎배개후 스킨쉽
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(실패하는것은 TARGET
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K105_60
;성패판정
;TFLAG:192(-2=커멘드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K105_60
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K105_60_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K105_60_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;61,다키마쿠라
;(TARGET의 수면 시간 or 쇠약)곁잠을 자는 중, 앞 턴 포옹하는 뒤 취침 명령
;분기없음
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K105_61
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K105_61_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K105_61_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;62,머리에 뽀뽀
;앞턴에 머리쓰다듬기 하고 키스한다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(배경의 문장이 분기되지 않음.
;ABL:욕망(5이상=좀 부족하다
;ABL:친밀(5이상=쑥스러워한다
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K105_62
;성패판정
;TFLAG:192(-2=커멘드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K105_62
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K105_62_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K105_62_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;63,좀더 키스한다
;전턴에 키스한후에 키스한다
;분기조건은EVENT_MESSAGE_COM500.ERB참조
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K105_63
;성패판정
;TFLAG:192(-2=커멘드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K105_63
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K105_63_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K105_63_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;80,손을 뗀다
;데이트 출발 후 목적지에 도착할 때까지
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K105_80
;성패판정
;TFLAG:192(-2=커멘드 종료, -1＝강제실패, 0=COM의존, 1=강제성공or대성공
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K105_80
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K105_80_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K105_80_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/105 마이/M_KOJO_K105_日常系コマンド.ERB


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/105 마이/M_KOJO_K105_派生コマンド.ERB

license: mit


code:
;-------------------------------------------------
;노예의 절정 때의 구상
;NOWEX:0～4 CVABM절정
;NOWEX:6 이중절정
;NOWEX:7 삼중절정
;NOWEX:8 사중절정
;NOWEX:9 오중절정
;NOWEX:10 분유
;NOWEX:11 사정
;NOWEX:12 방뇨
;적당히 조합해서 사용하세요
;NOWEX:Ｃ절정 NOWEX:Ｖ절정 NOWEX:Ｂ절정 NOWEX:Ａ절정 NOWEX:Ｍ절정
;각 부위의 절정강도. 우선0~3 가 할당되어, 다중 절정에 의해 최대 16배된다. 즉 단부위라면 최대3, 5중절정 로 최대48
;NOWEX:TotalEX
;다중절정 보정을 받기 전 각 부위 절정강도의 합계치 1~15. 이 템플릿에 있어서 분기의 기준.
;TEQUIP:50
;Ｖ에 누구의 작대기가 들어있는가. TEQUIP:50 = MASTER고 당신이 삽입중이 된다.
;TEQUIP:51
;Ａ에 누구의 작대기가 들어있는가. TEQUIP:51 = MASTER고 당신이 삽입중이 된다.
;NOWEX:사정
;사정양, 최대3. 예를 들면IF NOWEX:MASTER:사정 > 1이면, 당신이 대량사정이상 한 경우가 된다.
;SYNCED_ORGASM(TARGET)
;상대방과 당신이 동시에 절정했을 경우 참이 된다. 절정의 부위는 불문한다.
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_B_K105
CALL PALAM_MESSAGE_B
;시간정지
SIF FLAG:70
	RETURN 1
;면간
SIF CFLAG:MASTER:장난 == 2
	RETURN 1
;-------------------------------------------------
;분유
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && NOWEX:분유
	PRINTFORMW
ENDIF
;-------------------------------------------------
;사정
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && NOWEX:사정
	PRINTFORMW
ENDIF
;-------------------------------------------------
;방뇨
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && NOWEX:방뇨
	PRINTFORMW
ENDIF
;-------------------------------------------------
;절정
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;오중절정
	;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:오중절정
		IF TEQUIP:입접촉부위 == 1
			PRINTFORML 「므긋！?　으～～～읏！！～～～～～～～읏！！」
			PRINTFORML 「그븟……우……아……」
		ELSE
			PRINTFORML 「우읏, 큿……가……！」
			PRINTFORML 「가핫, 아에……?」
		ENDIF
		PRINTFORMDL 마이의 눈은 초점이 맞지 않는다……강하게 하는 절정으로 의식을 날리고 있는 것 같다.
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사중절정
	;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:사중절정
		;부위를 지정하지 않고 간단하게 쓰는 경우, [SKIPSTART]&[SKIPEND]의 코멘트 아웃을 빼고, [SKIPSTART]를 코멘트 사이에 적어주세요
		;[SKIPSTART]
		SELECTCASE NOWEX:사중절정
			;Ｃ＆V＆Ａ＆Ｂ절정
			CASE 1
				PRINTDATAL
					DATAFORM 「앗, 잠――가, 가버려어어어어%UNICODE(0x2665) *2%！！」
					DATAFORM 「위……험해, 몸이, 전부, 크으으으으으읏%UNICODE(0x2665) *2%！?」
				ENDDATA
				RETURN 1
			;Ｍ포함
			CASEELSE
				IF TEQUIP:입접촉부위 == 1
					PRINTFORML 「그븟！　므긋！　읏, 우～～～～읏%UNICODE(0x2665) *2%！！」
				ELSEIF TEQUIP:입접촉부위 == 4
					PRINTDATAL
						DATAFORM 「츄릅, 푸핫！　일단, 떨……응뭇！?　응～～～～읏%UNICODE(0x2665) *2%！！」
						DATALIST
							DATAFORM 「읏！응읏！　～～～읏！！」
							DATAFORM 「……우하……아……%UNICODE(0x2665) *1%」
						ENDLIST
					ENDDATA
				ELSE ;있을까?
					PRINTFORML 「응～～～읏！응믓～～～읏！　～～～～%UNICODE(0x2665) *2%」
				ENDIF
				RETURN 1
		ENDSELECT
		;[SKIPEND]
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삼중절정
	;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:삼중절정
		;부위를 지정하지 않고 간단하게 쓰는 경우, [SKIPSTART]&[SKIPEND]의 코멘트 아웃을 빼고, [SKIPSTART]를 코멘트 사이에 적어주세요
		;[SKIPSTART]
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			SELECTCASE NOWEX:삼중절정
				CASE 1, 2, 3, 4 ;M빈자리
					PRINTDATAL
						DATAFORM 「이제……안쪽, 앗%UNICODE(0x2665) *1%　가, 가버려어%UNICODE(0x2665) *1%　……읏아……%UNICODE(0x2665) *1%」
						DATAFORM 「이제 이거, 이상……하앗, 아아앗%UNICODE(0x2665) *2%　……핫, 하앗……대단해……%UNICODE(0x2665) *1%」
						DATAFORM 「잠깐, 그렇게 한꺼번에……깊, 무리야……크읏……～～읏！！　……너, 너무 지나치잖아……%UNICODE(0x2665) *1%」
					ENDDATA
					RETURN 1
				CASE 5 ;M메워짐
					PRINTDATAL
						DATAFORM 「핥짝, 으으읏%UNICODE(0x2665) *1% 기다려, 아아아앗%UNICODE(0x2665) *2%　……하, 아……%UNICODE(0x2665) *1%」
						DATAFORM 「응 크읏, 츄릇, 후우%UNICODE(0x2665) *1%　야, 아앙%UNICODE(0x2665) *1%」
					ENDDATA
					RETURN 1
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「읏！?　이제, 안돼에……！！　히이, 가, 가버려……～～읏！！」
				DATAFORM 「그만, 스톱……아, 큿, ～～～～읏！！」
			ENDDATA
		RETURN 1
		ENDIF
		;[SKIPEND]
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;이중절정
	;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:이중절정
		;부위를 지정하지 않고 간단하게 쓰고 싶었기 때문에, [SKIPSTART]&[SKIPEND]의 코멘트 아웃을 빼고, [SKIPSTART]를 코맨트 사이에 적어주세요
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「싫엇, 앙, 아아아아앗%UNICODE(0x2665) *1%　……대단해, 단번에 가버렸어……%UNICODE(0x2665) *1%」
				DATAFORM 「앗, 야, 그렇게, 질척질척하게 하면……위험햇, 가버려――엇～～%UNICODE(0x2665) *1%%UNICODE(0x2665) *1%
				DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%, %CALLNAME:MASTER%읏……싫어어어엇%UNICODE(0x2665) *2%　……아, 하……%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDDATA
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「큿, 이녀석……읏！ 아앗%UNICODE(0x2665) *2%」
				DATAFORM 「기다려줘……잠깐, 한, 번에%UNICODE(0x2665) *1%　……%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDDATA
			RETURN 1
		ENDIF
		[SKIPSTART]
		SELECTCASE NOWEX:이중절정
			;Ｃ＆Ｖ절정
			CASE 1
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ａ절정
			CASE 2
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;V＆Ａ절정
			CASE 3
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ｂ절정
			CASE 4
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;V＆Ｂ절정
			CASE 5
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ａ＆Ｂ절정
			CASE 6
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ａ＆Ｍ절정
			CASE 7
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;V＆Ｍ절정
			CASE 8
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ｍ절정
			CASE 9
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｂ＆Ｍ절정
			CASE 10
				PRINTFORMW
				RETURN 1
		ENDSELECT
		[SKIPEND]
	ENDIF
	;단일 절정　비 우후후 아래를 나누어야 하는지 아닌지
	IF NOWEX:C절정
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「잠깐, 너무 만지작 거려……읏, 앙……%UNICODE(0x2665) *1%」
				DATAFORM 「……안돼, 이제, 와버려……읏 크읏%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「……싫어, 잠깐……아, 크읏……」
			ENDDATA
		ENDIF
	RETURN 1
	ENDIF
	IF NOWEX:V절정
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「아, 그렇게……안쪽까지%UNICODE(0x2665) *1%　앗, 하……%UNICODE(0x2665) *1%」
				DATAFORM 「우, 안쪽, 이……위험해, 가는거……싫, 엇%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「읏……저기, 너무 지나치잖……아, 가……가앗……」
			ENDDATA
		ENDIF
	RETURN 1
	ENDIF
	IF NOWEX:A절정
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「우우, 엉덩이……라니, 이런, 거……읏, 아%UNICODE(0x2665) *1%」
				DATAFORM 「아……또, 엉덩이로……가, 버려……%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「……거짓말, 엉덩이……읏, 큿……！」
			ENDDATA
		ENDIF
	RETURN 1
	ENDIF
	IF NOWEX:B절정
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「응, 후우……아, 위험해……가버려……읏%UNICODE(0x2665) *1%」
				DATAFORM 「저기, 슬슬 일단, 떨……읏, 아, 안돼엣%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「……이녀석, 가슴……만 ……읏, 아！」
			ENDDATA
		ENDIF
	RETURN 1
	ENDIF
	IF NOWEX:M절정
		IF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
			IF TEQUIP:입접촉부위 == 1
				PRINTFORML 「쥬븟, 므긋……응%UNICODE(0x2665) *1%　응, 읏%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSEIF TEQUIP:입접촉부위 == 4
				PRINTFORML 「응, 으읏%UNICODE(0x2665) *1%　후아……키스, 기분좋아……%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSE ;없는 것 같다
				PRINTFORML
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORML 「응, 응읏%UNICODE(0x2665) *1%　후아……하아……」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;노예의 잠 절정 당시에 하는 말
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_B2_K105
CALL PALAM_MESSAGE_B
;-------------------------------------------------
;분유
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && NOWEX:분유
	PRINTFORMW
ENDIF
;-------------------------------------------------
;사정
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && NOWEX:사정
	PRINTFORMW
ENDIF
;-------------------------------------------------
;방뇨
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && NOWEX:방뇨
	PRINTFORMW
ENDIF
;-------------------------------------------------
;절정
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;오중절정
	;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:오중절정
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사중절정
	;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:사중절정
		;부위를 지정하지 않고 간단하게 쓰는 경우, [SKIPSTART]&[SKIPEND]의 코멘트 아웃을 빼고, [SKIPSTART]를 코멘트 사이에 적어주세요
		;[SKIPSTART]
		SELECTCASE NOWEX:사중절정
			;Ｃ＆V＆Ａ＆Ｂ절정
			CASE 1
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆V＆Ａ＆Ｍ절정
			CASE 2
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆V＆Ｂ＆Ｍ절정
			CASE 3
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ａ＆Ｂ＆Ｍ절정
			CASE 4
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;V＆Ａ＆Ｂ＆Ｍ절정
			CASE 5
				PRINTFORMW
				RETURN 1
		ENDSELECT
		;[SKIPEND]
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삼중절정
	;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:삼중절정
		;부위를 지정하지 않고 간단하게 쓰는 경우, [SKIPSTART]&[SKIPEND]의 코멘트 아웃을 빼고, [SKIPSTART]를 코멘트 사이에 적어주세요
		;[SKIPSTART]
		SELECTCASE NOWEX:삼중절정
			;Ｃ＆V＆Ａ절정
			CASE 1
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｂ＆V＆Ａ절정
			CASE 2
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ｂ＆Ａ절정
			CASE 3
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆V＆Ｂ절정
			CASE 4
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆V＆Ｍ절정
			CASE 5
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｂ＆V＆Ｍ절정
			CASE 6
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ａ＆V＆Ｍ절정
			CASE 7
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ｂ＆Ｍ절정
			CASE 8
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ａ＆Ｂ＆Ｍ절정
			CASE 9
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ａ＆Ｍ절정
			CASE 10
				PRINTFORMW
				RETURN 1
		ENDSELECT
		;[SKIPEND]
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;이중절정
	;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:이중절정
		;부위를 지정하지 않고 간단하게 쓰는 경우, [SKIPSTART]&[SKIPEND]의 코멘트 아웃을 빼고, [SKIPSTART]를 코멘트 사이에 적어주세요
		;[SKIPSTART]
		SELECTCASE NOWEX:이중절정
			;Ｃ＆Ｖ절정
			CASE 1
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ａ절정
			CASE 2
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;V＆Ａ절정
			CASE 3
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ｂ절정
			CASE 4
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;V＆Ｂ절정
			CASE 5
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ａ＆Ｂ절정
			CASE 6
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ａ＆Ｍ절정
			CASE 7
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;V＆Ｍ절정
			CASE 8
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ｍ절정
			CASE 9
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｂ＆Ｍ절정
			CASE 10
				PRINTFORMW
				RETURN 1
		ENDSELECT
		;[SKIPEND]
	ENDIF
	IF NOWEX:C절정
		;초강절정Ｃ
		IF NOWEX:C절정 == 3
			PRINTFORMW
		;강절정Ｃ
		ELSEIF NOWEX:C절정 == 2
			PRINTFORMW
		;절정Ｃ
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ENDIF
	IF NOWEX:V절정
		;초강절정V
		IF NOWEX:V절정 == 3
			PRINTFORMW
		;강절정V
		ELSEIF NOWEX:V절정 == 2
			PRINTFORMW
		;절정V
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ENDIF
	IF NOWEX:A절정
		;초강절정A
		IF NOWEX:A절정 == 3
			PRINTFORMW
		;강절정A
		ELSEIF NOWEX:A절정 == 2
			PRINTFORMW
		;절정A
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ENDIF
	IF NOWEX:B절정
		;강절정B
		IF NOWEX:B절정 == 3
			PRINTFORMW
		;강절정B
		ELSEIF NOWEX:B절정 == 2
			PRINTFORMW
		;절정B
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ENDIF
	IF NOWEX:M절정
		;초강절정M
		IF NOWEX:M절정 == 3
			PRINTFORMW
		;강절정M
		ELSEIF NOWEX:M절정 == 2
			PRINTFORMW
		;절정M
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF

;-------------------------------------------------
;사정에 관한 구상 표시
;일시적으로TARGET을 구상주로 설정하고 있다
;-------------------------------------------------

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K105_00(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;TARGET의 손에 의한 사정으로, 사정대상이 비TARGET
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K105_0(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;콘돔
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지
	IF FLAG:70
		PRINTFORML
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
	ELSEIF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
		SELECTCASE RAND:2
			CASE 0
				PRINTFORML 「후후, 정말……왜 득의양양한건데」
				PRINTFORML 「이거, 좀……귀여울지도」
			CASE 1
				PRINTFORML 「와, %CALLNAME:MASTER%의\@ NOWEX:MASTER:사정 >2 ? 이 잔뜩 # 정액 \@……」
				PRINTFORML 「으음, 신기한 감촉%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDSELECT
		SIF (ABL:질내사정중독 > 2 || ABL:항내사정중독 > 2) && (CFLAG:생해금 == 2 || (CFLAG:생해금 == 1 && CFLAG:생리주기 != 7))
			PRINTFORML 「저기, 그……다음에는 직접……느끼고 싶어」
	ELSE
		PRINTFORML 「잠깐, 보여주지 않아도 된다고……」
		SIF ABL:질내사정중독 > 2 || ABL:항내사정중독 > 2
			PRINTFORML （이게, 안에……위험해, 뭔가……욱씬거려）
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K105_23(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;이라마치오
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지
	IF FLAG:70
		PRINTFORML
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
	ELSEIF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
		PRINTDATAL
			DATAFORM 「우긋, 고븟……우에, 게흣, 케흐……」
			DATAFORM 「응～읏……응그읏……우하, 하앗……」
		ENDDATA
		PRINTFORML 「핫……하앗……하, 격렬해……%UNICODE(0x2665) *1%」
		SIF ABL:정액중독 > 4
			PRINTFORML 「직접 깊숙한곳에 쏟으면, 별로 맛이 안느껴지네……%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSE
		PRINTFORML 「므긋！?　으읏……응큿, 우에……」
		PRINTFORML 「너, 너무 밀어넣는거 아냐?……」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K105_22(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;식스나인
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;동시사정
	IF NOWEX:사정 && NOWEX:MASTER:사정
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;TARGET만사정
	ELSEIF NOWEX:사정
		;PLAYER에 닿다
		IF GETBIT(TALENT:PLAYER:성별,1)
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;닿아있지 않는다
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;PLAYER만사정
	ELSE
		;TARGET에 닿다
		IF GETBIT(TALENT:성별,1)
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;닿아있지 않는다
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K105_21(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;파이즈리 펠라
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지
	IF FLAG:70
		PRINTFORML
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
	ELSEIF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
		IF ABL:가슴 < 2
			PRINTFORML 「응푸읏！?……후아, 이거 역시 힘드네」
			PRINTFORML 「이거, 가슴과 입의 밸런스가……」
		ELSE
			PRINTFORML 「응, 읏%UNICODE(0x2665) *1%　……후후, 내버렸네」
			PRINTFORML 「어때, 훌륭하지?」
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORML 「응, 큿……후우, 피곤해……」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K105_20(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;수음 펠라
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지
	IF FLAG:70
		PRINTFORML
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
	ELSEIF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
		PRINTFORML 「응, 츄루르릇……읏, 푸, 후후……제대로 짜내줄테니까%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSE
		PRINTFORML 「후아……전부, 나왔어?」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K105_9(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;애널봉사
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K105_8(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;거품춤
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;동시사정
	IF NOWEX:사정 && NOWEX:MASTER:사정
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;TARGET만사정
	ELSEIF NOWEX:사정
		;PLAYER에 닿음
		IF GETBIT(TALENT:PLAYER:성별,1)
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;닿지 않았다
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;PLAYER만사정
	ELSE
		;TARGET에 닿음
		IF GETBIT(TALENT:성별,1)
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;닿지 않았다
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K105_7(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;발코키
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지
	IF FLAG:70
		PRINTFORML
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
	ELSEIF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
		PRINTFORML 「오오～……나왔네」
		PRINTFORML 「뭐어, %마스터가% 기분 좋다면……좋지만」
	ELSE
		PRINTFORML 「……기분 좋네」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K105_6(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;스마타
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지
	IF FLAG:70
		PRINTFORML
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
	ELSEIF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
		PRINTFORML 「읏%UNICODE(0x2665) *1%　아, 가버렸어?」
		PRINTFORML 「후후……미끌미끌%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSE
		PRINTFORML 「아……나왔어……」
		SIF TALENT:사모
			PRINTFORML （음, 이걸로 충분하려나）
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K105_5(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;파이즈리
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지
	IF FLAG:70
		PRINTFORML
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
	ELSEIF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
		IF ABL:가슴 < 2
			PRINTFORML 「와푸읏……다행이다, 제대로 기분좋았어?」
			PRINTFORML 「아, 그렇지도 않아……?　음, 이래놓고 그 태도는 뭔데」
		ELSE
			PRINTFORML 「와았, 뭐야！　만족했어?」
			PRINTFORML 「많이 늘었지?……후훗, 덕분에 말이지%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORML 「잠깐, 얼굴까지……으읏, 후우……」
			SIF TALENT:사모
				PRINTFORMW （피곤하네, 이거……）
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K105_4(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
; 펠라치오
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지
	IF FLAG:70
		PRINTFORML
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
	ELSEIF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
		IF EXP_UP(15,TARGET) == NOWEX:PLAYER:사정 * 3
			PRINTFORML 「읏, 큿……하앗……%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%의 %SAMEN_DESCRIPTION(PLAYER)%……\@ ABL:정액중독 >4 ? 맜있어%UNICODE(0x2665) *1% # 버릇될꺼같아%UNICODE(0x2665) *1% \@」
		ELSEIF ABL:정액중독 > 4
			PRINTFORML 「응～읏……자아, 다 나왔어?」
			PRINTFORML 「남기지 않고 받아 낼꺼니까」
		ELSE
			PRINTFORML 「질처억……우에」
			PRINTFORML 「……저기, 역시 다 마시길 원하는 거네?」
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORML 「응, 읏……우와, 이상한맛……」
		SIF TALENT:사모 && ABL:정액중독 > 4
			PRINTFORML （으, 뭔가 버릇이……좀, 좀더……）
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K105_3(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;수음
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지
	IF FLAG:70
		PRINTFORML
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
	ELSEIF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
		PRINTFORML 「와앗, 나왔다……%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORML 「저기, 아직도 움찔거리고 있어……이거, 좀 즐거울지도」
	ELSE
		PRINTFORML 「헤에―……」
			SIF TALENT:사모
				PRINTFORML （이걸로, 아이라……）
		PRINTFORMDL 마이는 자신에게 나온%SAMEN_DESCRIPTION(PLAYER)%을 뚫어지게 바라보고 있다…
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K105_2(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;애널
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지
	IF FLAG:70
		PRINTFORML
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
	ELSEIF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
		IF ABL:항내사정중독 > 3
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「좋앗……오, 온다……따뜻해……%UNICODE(0x2665) *1%」
				DATAFORM 「배……배에, 펴져나가……%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTFORML 「으읏, 엉덩이……안에%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORML 「……읏, 나오고 있어……」
		SIF TALENT:사모
			PRINTFORML （\@ ABL:항내사정중독 >4 ? 아아, 스며든다……%UNICODE(0x2665) *1% # 으으, 위화감…… \@ ）
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K105_1(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;질내
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지
	IF FLAG:70
		PRINTFORML
	ELSEIF TCVAR:만취 == 1
		PRINTFORML
	ELSEIF TALENT:105:연인 || TALENT:105:연모
		IF ABL:질내사정중독 > 3
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「좋아앗……온, 다아……따뜻해에……%UNICODE(0x2665) *1%」
				DATAFORM 「안, 쪼옥……%UNICODE(0x2665) *1%　아아, 참을수없어……%UNICODE(0x2665) *1%」
				DATAFORM 「아, 나오고있어……%UNICODE(0x2665) *1%　그래……전부, 안쪽에 줘……%UNICODE(0x2665) *1%」
				DATAFORM 「읏, 안쪽%UNICODE(0x2665) *1%　안돼, 완전히 버릇이 됐어……저기, 좀더……좀더 내줘……?」
			ENDDATA
		ELSE
			PRINTDATAL
				DATAFORM 「우, 괭장해엣……안쪽에 나오는게, 알꺼같아……%UNICODE(0x2665) *1%」
				DATAFORM 「히이잇！?　아……%CALLNAME:MASTER%의 꺼가, 안쪽에……%UNICODE(0x2665) *1%」
				DATAFORM 「앗, 읏……%UNICODE(0x2665) *1%　……정말, 당연한듯이 제일 안쪽에 낸다니까」
			ENDDATA
		ENDIF
	ELSE
		SELECTCASE RAND:2
			CASE 0
				PRINTFORML 「……읏, 나오고 있어……」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORML （\@ ABL:질내사정중독 >4 ? 아아, 기분좋아……돌아올수없게, 되버려……%UNICODE(0x2665) *1% # 으으, 위화감…… \@ ）
			CASE 1
				PRINTFORML 「아앗, 안……쪽에……」
				SIF TALENT:사모
					PRINTFORML （\@ ABL:질내사정중독 >4 ? 아와, 이 감각……그만둘 수 없어%UNICODE(0x2665) *1% # 정말, 사양하지 않네…… \@ ）
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;면간사정에 관한 구상 표시
;일시적으로TARGET을 구상주로 설정하고 있다
;-------------------------------------------------

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K105_0(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;콘돔
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K105_23(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;이라마치오
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K105_7(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;아시코키
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K105_5(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;파이즈리
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K105_4(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
; 펠라치오
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K105_3(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;수음
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K105_2(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;애널
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K105_1(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;질내
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_F_K105(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_F
;-------------------------------------------------
;애태우기
;기입 체크（=0, 비표시, 1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/105 마이/M_KOJO_K105_絶頂 .ERB


code:
eraTW用　マイ口上

ERBいじるのが初めてレベル。ネットに長文上げることすら初めてかもしれない
お見苦しい点多いかと思いますが、もし良ければ賑やかし程度にお試しいただければ。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
〇コンセプト
ひらがなでも漢字でもないマイの口上です。男あなたのみ想定。
陥落前は猫かぶり、陥落後から喋ります。（セフレ・愛欲未対応）
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
〇勝手な設定とか
あまり二次創作やSNSに明るくないので不安ですが、一般的なマイのイメージから大外れしていないことを祈りつつ。

・翼
翼のように見える、魔力の塊的なやつということにしました。
人里をうろついてるのに丸出しというのも何なので普通の人間には見えないことになっています。
あなたは化け物なので見えます。

・他キャラとの関係
魔界人なので神綺は普通に神様扱い。
ユキちゃんには懐かれつつ、原作セリフそのままで内心見下している想定です。（解釈違いで怒られそう、レズ経験あるし）
その他は特に考えていません。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
〇謝辞
作成にあたり、eratohoまとめV3・TW幽香口上・TW青娥口上・TW隠岐奈口上を多く参考にしています。ありがとうございました。
◆eraTWk3.v6様、並びに各種eratoho製作に携わってきてくださった方々にもこの場を借りて感謝申し上げます。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
〇更新履歴
 2020/5/20 試作版
　　日常・イベントをざっくり埋めたのでとりあえず投げました　（追記：スレで反応くれた方ありがとうございます）
 2020/6/18 暫定版
　　う후후もおまけ程度に埋まっています　でも時止め睡眠泥酔等もろもろまだまだ

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/105 마이/readme_mai.txt


code:
;  �}�C�i�������Y�k�j����
;  ��ҁFTW�}�C�@ �A����Feratoho�����X��
;  �����ς����ꍇ�͂����ɉ��ώ҂̖��O�E�A�����ǉ����遄
;
;  �����̌���ɂ��Č�����肷��X�y�[�X��
; readme�ɂ����Ⴒ���Ꮡ���Ă܂��B
;
;  ���C�Z���X�F
;  ��҂͈ȉ��Ł��������s�ׂɂ��āA�N�ł����f�ōs������̂Ƃ��A�ᔽ���Ȃ����苖��P�񂵂Ȃ����̂Ƃ��܂��B
;    ���F��ɋ��@���F�v���k�A��L�̍�҂Ɖ��ώґS���ɘA�������Ȃ��ꍇ�͕s���@�~�F�s���A���k���󂯂Ă������Ȃ�
;
;  +----+-----------------------------------+
;  | ����̍Ĕz�z                           |
;  +----+-----------------------------------+
;  | �� | �P�̂ł̍ăA�b�v���[�h            |
;  | �� | �{�̂ւ̓����E����܂Ƃ߂ւ̎��^  |
;  +----+-----------------------------------+
;  | �Ĕz�z��������ꍇ�̉���             |
;  +----+-----------------------------------+
;  | �� | ����̉��M                        |
;  | �� | ����̉��ρE���̑�����            |
;  +----+-----------------------------------+
;  | ���̑�                                 |
;  +----+-----------------------------------+
;  | �� | ���̌���ł̗��p                  |
;  | �� | ����era�o���A���g�ł̗��p         |
;  | �� | era�ȊO�ւ̗��p                   |
;  | �� | �|��E������Ńo���A���g�ւ̗��p  |
;  | �~ | ���p���p�E���K�̂����𔺂����p|
;  | �� | �񎟑n��                          |
;  +----+-----------------------------------+
;  �E�ȉ��̍s�ׂɊւ��Ă�L�Ɗ֌W�Ȃ��A���f�ōs������̂Ƃ��܂��B
;    �P�F�o�O�E�뎚�E���̏C���E�{��VerUp�ւ̑Ή��̂��߂̉���
;  �E�ȉ��̍s�ׂɊւ��Ă�L�Ɗ֌W�Ȃ��A��҂ł����Ă��֎~�Ƃ��܂��B
;    �P�F�ȉ��̗�O�������A���̌��ォ�烉�C�Z���X���E�Y�t���́i�t�@�C�����������j�̓��e��ύX�E�폜���邱��
;        �E�����o�[�W��������A���C�Z���X�́��E�����~�ɕύX���邱��
;        �E�����o�[�W��������A��L�̍�҂Ɖ��ώґS���̋�������΁A����ȊO�̕ύX��
;    �Q�F���̌��オ�񎟑n�쓙�̏ꍇ�ɁA����҂��֎~��錾���Ă���s��
;  �E���ώ҂͎����̖��O���폜���邱�Ƃ��ł��A����ɂ�肱�̌���Ɋւ����؂̌�����������A�����ł��Ȃ������ɂ��čs�g���Ȃ����Ƃ�錾�������̂Ƃ��܂��B
;  �E���̌�����g�p�������Ƃɂ�鑹�Q���ɂ��āA�o���A���g�E����̍�ҁA���ώ҂͈�؂̐ӔC�𕉂��܂����B

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/105 마이/ライセンステンプレ.txt