code:
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;"COUNTER"系口上
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;-------------------------------------------------
;コミュニケーション
;-------------------------------------------------
;==================================================
;距離が近い
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@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_1
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_1_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_1_1
SELECTCASE RAND:2
CASE 1
	PRINTFORML (행복…♪)
CASEELSE
	PRINTFORML (이대로 쭉 함께…)
ENDSELECT
RETURN 1

;==================================================
;チラ見
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_2
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_2_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_2_1
SELECTCASE RAND:2
CASE 1
	PRINTFORML (말을 건네도 귀찮은 것이 아닐까…)
CASEELSE
	PRINTFORML (어떻게 하지, 무엇을 이야기 하면을 좋아하게 되어 줄까)
ENDSELECT
RETURN 1

;==================================================
;おはなし
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_3
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_3_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_3_1
RETURN 1

;==================================================
;いい匂い
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_4
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_4_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_4_1
SELECTCASE RAND:2
CASE 1
	PRINTFORML 「조금 전 고산 식물이 만발한 곳에서 히넘었기 때문에 지도 모르겠군요」
CASEELSE
	PRINTFORML 「좋은 냄새…입니까？아, 감사합니다」
ENDSELECT
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;ベリーソフト
;-------------------------------------------------
;==================================================
;近寄ってくる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_11
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_11_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_11_1
SELECTCASE RAND:2
CASE 1
	PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%의 근처에 있으면(자) 안심합니다…」
CASEELSE
	PRINTFORML 「………♪」
ENDSELECT
RETURN 1

;==================================================
;笑顔を浮かべる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_12
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_12_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_12_1
SELECTCASE RAND:2
CASE 1
	PRINTFORML 「이나다…마음대로 웃는 얼굴이 되어 버립니다.…후후」
CASEELSE
	PRINTFORML 대요정의 웃는 얼굴은 흰 수선화와 같이 덧없는 분위기를 가득 채우고 있다.
ENDSELECT
RETURN 1

;==================================================
;構って欲しがる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_13
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_13_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_13_1
SELECTCASE RAND:2
CASE 1
	PRINTFORML 「 좀 더…함께 있고 좋습니까？」
CASEELSE
	PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%하지만 뒤돌아 보면(자), 대요정은 기쁜듯이 미소지었다.
ENDSELECT
RETURN 1

;==================================================
;身をすり寄せる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_14
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_14_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_14_1
SELECTCASE RAND:2
CASE 1
	PRINTFORML 「응……」
CASEELSE
	PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%의 체온에 닿은 대요정와 안심한 것처럼 한숨 돌렸다.
ENDSELECT
RETURN 1

;==================================================
;見つめてくる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_15
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_15_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_15_1
SELECTCASE RAND:2
CASE 1
	PRINTFORML (아, 깨닫아 주었다…♪）
CASEELSE
	PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%하지만 응시하고 돌려주면(자) 대요정은 뺨을 한층 더 홍조 시키고 숙여 버렸다.
ENDSELECT
RETURN 1

;==================================================
;肩にあご乗せ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_16
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_16_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_16_1
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;ソフト
;-------------------------------------------------
;==================================================
;色っぽい仕草
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_20
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_20_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_20_1
SELECTCASE RAND:2
CASE 1
	PRINTFORML (가슴이…영차)
	PRINTFORML 대요정은 무의식 중에 가슴을 대어 가슴을 흔들고 있다.
CASEELSE
	PRINTFORML (상관했으면 좋겠다…외롭다)
	PRINTFORML 대요정은 침을 흘리면서 눈을 치켜 뜨고 봄으로%CALLNAME:MASTER%(을)를 올려보고 있다.
ENDSELECT
RETURN 1

;==================================================
;見つめる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_21
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_21_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_21_1
RETURN 1

;==================================================
;体を摺り寄せる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_22
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_22_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_22_1
SELECTCASE RAND:2
CASE 1
	PRINTFORML 「 나의 기분, 압니까…？」
	PRINTFORML 대요정은 풍부한 가슴을%CALLNAME:MASTER%에 접대면서 외로운 듯이  눈동자를 물기를 띠게 하고 있다.
CASEELSE
	PRINTFORML 「응응…」
	PRINTFORML 뺨을%CALLNAME:MASTER%의 팔에 접대는 대요정은 마치 고양이와 같다.
ENDSELECT
RETURN 1

;==================================================
;スカートめくり
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_23
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_23_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_23_1
RETURN 1

;==================================================
;息を吹きかける
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_24
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_24_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_24_1
SELECTCASE RAND:2
CASE 1
	PRINTFORML 「후…」
	PRINTFORML 「에헤헤…나도 이런 장난 합니다？」
CASEELSE
	PRINTFORML 「 나도%CALLNAME:MASTER%의 전에서는 장난 좋아하는 요정이기 때문에…♪」
ENDSELECT
RETURN 1

;==================================================
;尻を撫でる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_25
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_25_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_25_1
RETURN 1

;==================================================
;腕抱き付き
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_26
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_26_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_26_1
SELECTCASE RAND:2
CASE 1
	PRINTFORML 대요정의 부드러운 가슴의 따뜻함에 무심코 트바를 마셨다.
	PRINTFORML 「에헤….…？…어떻게 했습니다？」
CASEELSE
	PRINTFORML 「 좀 더 곁에…」
ENDSELECT
RETURN 1
;==================================================
;谷間を見せる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_27
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_27_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_27_1
SELECTCASE RAND:2
CASE 1
	PRINTFORML (좀 더 나를 보았으면 좋은거야…)
CASEELSE
	PRINTFORML 「, 조금 너무 대담했습니다…？」
	PRINTFORML 대요정은 가슴을 숨기면서 수줍은 웃음을 띄웠다.
ENDSELECT
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;セクハラ
;-------------------------------------------------
;==================================================
;キス
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_30
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_30_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_30_1
	IF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORML 「응……%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORML 「 나만 보고 있어 주세요…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORML 「…응…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORML 「…하」
			PRINTFORML 「미안해요…그렇지만 키스 하고 싶지 않아도…」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORML 「……좋아합니다」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORML 「 좀 더 키스 하고 싶다…입니다」
		ELSE
			PRINTFORML 「아…응……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORML 「…응응」
			PRINTFORML 「싫으면…미안해요…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORML (사…자신으로부터 키스 해 버렸다…. 어떻게 7응일 것이다）
		ELSE
			PRINTFORMW 「아…키스 해 버렸습니다…」
			PRINTFORMW 대요정을 뺨을 붉혀 얼굴을 돌렸다.
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORML 「네 있고…응！」
			PRINTFORML 빨간 얼굴 한 대요정에 돌격 되어 억지로 입술을 빼앗겼다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORML 「캔디가 맛이 났을지도 모릅니다…」
		ELSE
			PRINTFORML 「……. 아…네…！？저것, 나 무엇으로 키스를…？」
		ENDIF
	ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;後ろから抱きつく
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_31
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_31_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_31_1
SELECTCASE RAND:2
CASE 1
	PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%의 등…크네요…」
CASEELSE
	PRINTFORML 「좀 더 이대로…」
ENDSELECT
RETURN 1

;==================================================
;前ろから抱きつく
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_32
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_32_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_32_1
RETURN 1

;==================================================
;胸を揉ませる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_33
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_33_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_33_1
SELECTCASE RAND:2
CASE 1
	PRINTFORML 「응…나, 이제(벌써) 이렇게 되어 버리고 있습니다…」
	PRINTFORML 대요정의 가슴은 촉촉하게 땀으로 젖어 매혹적인 향기가 정욕을 자극한다.
CASEELSE
	PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%에라면 나의 가슴, , 마음대로 해도 좋아요？」
ENDSELECT
RETURN 1

;==================================================
;股間をまさぐる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_34
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_34_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_34_1
RETURN 1

;==================================================
;スカートの中を見せる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_35
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_35_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_35_1
RETURN 1

;==================================================
;後ろから胸もみもみ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_36
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_36_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_36_1
RETURN 1

;==================================================
;飴強奪
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_39
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_39_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_39_1
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;おねだり
;-------------------------------------------------
;==================================================
;正常位Ｖおねだり
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_41
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_41_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_41_1
	IF RAND:5 == 0
		PRINTFORMW 「이제 자제 할 수 없습니다…난폭하고 좋으니까…부탁…」
		PRINTFORMW 대요정은 안타까운 듯이%CALLNAME:MASTER%(을)를 올려보고 눈동자를 물기를 띠게 했다.
	ELSEIF RAND:4 == 0
		PRINTFORMW 「 나의 저기…가득 찔러 주세요…%UNICODE(0x2665) *1%망가져버린다까지%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSEIF RAND:3 == 0
		PRINTFORMW 「가슴이 웅성웅성 해…매우 괴롭습니다…부탁…빨리 삽입해 주세요…」」
	ELSEIF RAND:2 == 0
		PRINTFORMW 「장난감과 같이 희롱해 주세요%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSE
		PRINTFORMW 「배에 뻥 구멍이 열려…외롭다…. 부탁합니다…」
	ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;正常位Ｖおねだり２
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_43
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_43_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_43_1
	IF RAND:5 == 0
		PRINTFORMW 「가득 흰 것을 따랐으면 좋습니다…%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSEIF RAND:4 == 0
		PRINTFORMW 「요정의 장난은 미안할 정도에…범해 주세요…%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSEIF RAND:3 == 0
		PRINTFORMW 「만난다…안타까워……%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSEIF RAND:2 == 0
		PRINTFORMW 「 나 이런 음란한 딸(아가씨)도 아니면서…갖고 싶습니다…%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSE
		PRINTFORMW 「몸이 이제(벌써) 멈출 수 없다…부탁합니다…%UNICODE(0x2665) *1%」
	ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;後背位Ａおねだり
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_44
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_44_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_44_1
	IF RAND:5 == 0
		PRINTFORMW
	ELSEIF RAND:4 == 0
		PRINTFORMW
	ELSEIF RAND:3 == 0
		PRINTFORMW
	ELSEIF RAND:2 == 0
		PRINTFORMW
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;愛撫
;-------------------------------------------------
;==================================================
;手淫
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_50
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_50_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_50_1
	;出す直前
	IF BASE:PLAYER:2 > 8000
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아, 벌벌 하고 있다…응」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「당장 바크 동물 심장 해버릴 그렇게…」
			PRINTFORMW 「지금 편하게 해 주네요. 응…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 대요정은 꽉 쥐는 손을 강하게 해 남근을 더 한층 격렬하게 훑어 냈다.
		ENDIF
	;恋慕
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「 좀 더 갖고 싶습니까？」
			PRINTFORMW 「기분 좋음 그렇게 하고 있다…기쁘다…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「여기를 강하게 해에 켜면(자)…」
			PRINTFORMW 「아%UNICODE(0x2665) *1%커졌습니다%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「끝(쪽)도 상냥하게 코스는 주네요…」
			PRINTFORMW 「후후, 언제 내도 괜찮아요%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「 좀 더 흰 것 내 주세요…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「훅%UNICODE(0x2665) *1%훅%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 대요정은 남근을 눈앞에 미츠노부인 표정을 해 켜고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「희고 진한 것을 갖고 싶습니다…%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 「빨리 빨리%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
	;それ以外
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「히…움직였습니다…」
			PRINTFORMW 대요정은 눈을 일등 하면서도 남근을 훑어 내고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「개, 여기 보고 있습니다…」
			PRINTFORMW 향할 수 있었던 남근에 대요정은 눈을 일일이 못하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「빨리 내지 않으면…」
			PRINTFORMW 대요정은 안타까운 손놀림으로 남근을 켜기 시작했다.
		ENDIF
	ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;口淫
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_51
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_51_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_51_1
	;出す直前
	IF BASE:PLAYER:2 > 8000
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「출편…인가？」
			PRINTFORMW 「…않고…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…입는에 벌벌 히 거치고는…」
			PRINTFORMW 대요정은 눈을 치켜 뜨고 봄으로 이쪽을 보면서도, 혀로 남근을 훑어 내고 사정을 재촉한다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…………%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
	;恋慕
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「키모히이이…？」
			PRINTFORMW 「……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…………%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 「…히에…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「남자의 냄새…%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 「짠다…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「냄새 맡고 있을 뿐으로 어질 어질있습니다…%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 「……%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 대요정의 입 중(안)에서, 남근이 익은 혀끝과 입술에 유린되고 빨아 다해져 간다.
		ENDIF
	;それ以外
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…응…」
			PRINTFORMW 「코혹…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…………」
		ELSE
			PRINTFORMW 「………」
		ENDIF
	ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;素股
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_52
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_52_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_52_1
RETURN 1

;==================================================
;パイズリ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_53
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_53_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_53_1
	IF RAND:5 == 0
		PRINTFORMW 「능숙하게 사이에 둘 수 있고 있는 입니까…응」
	ELSEIF RAND:4 == 0
		PRINTFORMW 「영차…영차…」
		PRINTFORMW 「어때…입니까？」
	ELSEIF RAND:3 == 0
		PRINTFORMW 「이렇게 좌우로부터 사이에 두며」
		PRINTFORMW 「응실마리…응실마리…」
	ELSEIF RAND:2 == 0
		PRINTFORMW 「가슴 중(안)에서 가득 되어 있습니다…」
	ELSE
		PRINTFORMW 「아프지 않다…입니까？괜찮습니까？」
	ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;足コキ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_54
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_54_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_54_1
	IF RAND:6 == 0
		PRINTFORMW 「 좀 더 강하고…？네 있고！」
	ELSEIF RAND:5 == 0
		PRINTFORMW 「손가락끝으로 뛰고 있습니다…」
	ELSEIF RAND:4 == 0
		PRINTFORMW 「끝(쪽)이 젖어 오고 있습니다…」
		PRINTFORMW 「기분 좋고…되어 있어요」
	ELSEIF RAND:3 == 0
		PRINTFORMW 「식…응」
	ELSEIF RAND:2 == 0
		PRINTFORMW 「다른 생물같습니다…」
	ELSE
		PRINTFORMW 「이렇게 하고 있으면 조금 예쁜…？」
	ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;アナル愛撫
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_55
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_55_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_55_1
RETURN 1

;==================================================
;アナル舐め
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_56
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_56_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_56_1
RETURN 1

;==================================================
;指挿入
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_57
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_57_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_57_1
RETURN 1

;==================================================
;胸愛撫
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_58
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_58_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_58_1
RETURN 1

;==================================================
;乳首吸い
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_59
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_59_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_59_1
RETURN 1

;==================================================
;ディープキス
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_60
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_60_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_60_1
	IF RAND:4 == 0
		PRINTFORMW 「응…응…」
	ELSEIF RAND:3 == 0
		PRINTFORMW 「아……응」
	ELSEIF RAND:2 == 0
		PRINTFORMW 「좀더 좀더…갖고 싶습니다」
		PRINTFORMW 「응…」
	ELSE
		PRINTFORMW 「튼…츄우…」
	ENDIF
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;奉仕
;-------------------------------------------------
;==================================================
;クンニ強制
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_70
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_70_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_70_1
RETURN 1

;==================================================
;フェラチオ強制
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_71
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_71_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_71_1
RETURN 1

;==================================================
;アナル奉仕
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_72
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_72_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_72_1
RETURN 1

;==================================================
;ぱふぱふ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_73
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_73_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_73_1
RETURN 1

;==================================================
;乳合わせ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_74
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_74_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_74_1
RETURN 1

;==================================================
;タワシ洗い
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_75
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_75_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_75_1
RETURN 1

;==================================================
;強制アソコ愛撫
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_76
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_76_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_76_1
RETURN 1

;==================================================
;乳を吸わせる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_77
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_77_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_77_1
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;性交
;-------------------------------------------------
;==================================================
;挿入される（MASTER受け）
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_80
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_80_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_80_1
RETURN 1

;==================================================
;Ｖ挿入する（TARGET受け）
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_85
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_85_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_85_1
	IF TCVAR:파과 == 1
		PRINTFORMW 「 나 시작해이지만…간바무릎…」
		PRINTFORMW 대요정은%CALLNAME:MASTER%의 남근을 손에 들어, 스스로의 와레메로 접하게 한다.
		PRINTFORMW 「…대나무…응！」
		PRINTFORMW 약간의 저항과 함께, 남근이 와레메를 밀어 열어 대요정의 밀혈로 가라앉아 간다….
	ELSEIF RAND:5 == 0
		PRINTFORMW 「아나%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORMW 「응…응응%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSEIF RAND:4 == 0
		PRINTFORMW 「은…(이)나다, 소리가 나옵니다…%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSEIF RAND:3 == 0
		PRINTFORMW 「아코스라고 키모치 좋다…%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSEIF RAND:2 == 0
		PRINTFORMW 「아응…구…%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSE
		PRINTFORMW 「아-%UNICODE(0x2665) *1%아-%UNICODE(0x2665) *1%」
	ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;だいしゅきホールド
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_86
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_86_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_86_1
	IF RAND:5 == 0
		PRINTFORMW 「아기 주세요…%CALLNAME:MASTER%와 나의 아기…%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSEIF RAND:4 == 0
		PRINTFORMW 「임신시켜…%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSEIF RAND:3 == 0
		PRINTFORMW 「 나, 낳을테니까…아기 낳을테니까…가득 사정해…%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSEIF RAND:2 == 0
		PRINTFORMW 「이나 떨어지고 싶지 않다%CALLNAME:MASTER%좀 더%CALLNAME:MASTER%좀 더 함께%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSE
		PRINTFORMW 「응응응%UNICODE(0x2665) *1%」
	ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;Ａ挿入する（TARGET受け）
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_87
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_87_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_87_1
RETURN 1

;==================================================
;Ｖ腰振り（MASTER受け）
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_88
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_88_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_88_1
IF LOCAL
	;挿入継続
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;前回射精した
		IF TCVAR:102
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「후후, 가득 사정했어요%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 「마지막 한 방울까지 주세요%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 대요정은 허리를 그라인드시켜, 남은 정액을 짜기 시작하려고 한다.
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 대요정은 결합부로부터 흰 정액을 흘리면서도, 남은 정액을 짜기 시작하려고 허리를 염인가 까는 상하시킨다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「 좀 더%UNICODE(0x2665) *1%좀 더 많이%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「응%UNICODE(0x2665) *1%응응%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「배 중(안)에서 뛰어 돌고 있습니다…%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 질도를 조를 수 있어%CALLNAME:MASTER%의 남근은 쾌감에 털 수 있는 벌벌뛴다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「아%UNICODE(0x2665) *1%%UNICODE(0x2665) *1%응응%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
	;基本セット
	IF RAND:9 == 0
		PRINTFORMW 대요정은 와레메로 귀두를 지, 간지러운 자극을 준다.
		PRINTFORMW 「아, 끝(쪽)만으로도 키모치이이%UNICODE(0x2665) *1%만난다%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSEIF RAND:8 == 0
		PRINTFORMW 「～～～～%UNICODE(0x2665) *1%～～～～%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORMW  대요정은%CALLNAME:MASTER%에 매달려, 짐승과 같이 허리를 내던진다.
		PRINTFORMW 결합부로부터 애액을 비산시키면서, 다만 쾌감을 요구밀혈을 꽉꽉계속 단단히 조였다.
	ELSEIF RAND:7 == 0
		PRINTFORMW 「은…히나%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORMW 「 좀 더…좀 더 갖고 싶어%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSEIF RAND:6 == 0
		PRINTFORMW 「 나를 가득…느껴…%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORMW 대요정은 허리를 회전시키고 남근을 난폭하게 유린해 나간다….
	ELSEIF RAND:5 == 0
		PRINTFORMW 대요정은 허리를 띄워 남근의 근원을 손으로 켜고 있다.
		PRINTFORMW 「손도 사용해 아소코도 사용해…좀 더 기분 좋아져 주세요…%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSEIF RAND:4 == 0
		PRINTFORMW 대요정은 남근을 근원까지 감추어 붐비어, 이쪽으로 하고 눈사태 걸려 왔다.
		PRINTFORMW 「이봐요…배 중(안)에서 실룩실룩 해…압니다%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSEIF RAND:3 == 0
		PRINTFORMW 「어떻게로…인가%UNICODE(0x2665) *1%응응%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORMW 허리를 끊은 대요정은 질도만을 꾸불꾸불하게 해 남근을 단단히 조여 온다….
	ELSEIF RAND:2 == 0
		PRINTFORMW 「아, 안쪽 안녕 안녕 하고 있다…%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORMW 「아%UNICODE(0x2665) *1%응%UNICODE(0x2665) *1%(은)는 아%UNICODE(0x2665) *1%」
	ELSE
		PRINTFORMW 「응응응%UNICODE(0x2665) *1%아%UNICODE(0x2665) *1%」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;Ａ腰振り（MASTER受け）
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_89
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_89_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_89_1
RETURN 1

;==================================================
;Ａ挿入される（MASTER受け）
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_90
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_90_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_90_1
RETURN 1

;==================================================
;イラマチオされる（MASTER受け）
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_91
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_91_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_91_1
RETURN 1

;==================================================
;アナル開発許可を求める
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_92
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_92_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K13_92_1
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;うふふカウンター
;-------------------------------------------------
;まだ

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/013 대요정/M_KOJO_K13_カウンター.ERB

license: mit


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/013 대요정/M_KOJO_K13_コマンド.ERB


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/013 대요정/M_KOJO_K13_ハードなコマンド.ERB


code:
; 개인 임의수정, 구버전 의뢰 템플릿을 현버전 템플릿 양식에 맞게 일부분 수정함

@M_KOJO_IRAI_K13(ROLE, SCENE, IRAI_ID)
#DIMS ROLE     ;キャラの立場、의뢰자かそうでないか
#DIMS SCENE    ;セリフの表示されるタイミング
#DIM  IRAI_ID  ;依頼自体のID
#DIM  CLIENT_ID;의뢰자IDだけ抜き出したもの
#DIM  CHK_ID   ;依頼IDだけ抜き出したもの
#DIMS IRAI_NAME;의뢰명
CHK_ID    = IRAI_ID % 1000
CLIENT_ID = IRAI_ID_TO_CLIENT(IRAI_ID)
IRAI_NAME = %STR_DATA_IRAI(IRAI_ID, "의뢰명", CLIENT_ID)%
RESULT = 0
IF CHK_ID > 100
	TRYCALLFORM M_KOJO_IRAI_%IRAI_NAME%_K13(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
ELSE
	TRYCALLFORM M_KOJO_IRAI_{CHK_ID}_K13(ROLE, SCENE, CLIENT_ID)
ENDIF
SIF RESULT
	RETURN 1

; SELECTCASE ROLE
; CASE "CLIENT"
; 	;일반의뢰
; 	IF IS_COMMON_IRAI(IRAI_ID)
; 		SELECTCASE STR_DATA_IRAI(IRAI_ID, "의뢰명", CLIENT_ID)
; 		CASE "일반의뢰명"
SELECTCASE SCENE
CASE "의뢰 제시시"
	PRINTFORMW 「저…부탁이 있어요」
;依頼を持ちかけられる時
CASE "의뢰비수탁시"
	PRINTFORMW 「바쁘실 때 말 걸어서 죄송해요…」
;内容だけ見て受託しなかった時
CASE "의뢰 수탁시"
	PRINTFORMW 「자、잘 부탁드려요」
;依頼を受託した時
CASE "의뢰 확인시"
	PRINTFORMW 「한번 더 설명하네요」
;[366]で의뢰내용を依頼人に確認した時
CASE "의뢰 파기시"
	PRINTFORMW 「바쁘실 때 말 걸어서 죄송해요…」
;受託した依頼を破棄する時
CASE "의뢰실행 직전"
;[367]で依頼を実行する時、実行処理の前に呼び出される
CASE "의뢰실행 직후"
;[367]で依頼を実行する時、実行処理の後に呼び出される
CASE "성공 보고시"
	PRINTFORMW 「고마워요。역시 %CALLNAME:MASTER%네요」
;報告時（成功）
CASE "실패 보고시"
;報告時（失敗）
;この他、報告忘れや期限切れで失敗扱いになり後日依頼人に遭遇した際にも表示
	PRINTFORMW 대요정은 불안한 표정으로 이쪽을 쳐다보고 있다。
ENDSELECT
	; 	ENDSELECT
	; 	RETURN
	; ENDIF
RETURN 1

; 	;고유 의뢰
; 	SELECTCASE STR_DATA_IRAI(IRAI_ID, "의뢰명", CLIENT_ID)
; 	;個々の의뢰명で分岐
; 	;SCENEのWAITに関する仕様
; 	;WAIT無しでよい　　　　："의뢰 제시시", "의뢰비수탁시", "의뢰 확인시", "의뢰 파기시", "성공 보고시", "실패 보고시"
; 	;
; 	;以下の2つは実際にはCARRYOUTでの地の文処理との比較検討が必要
; 	;WAITを入れたほうが適切："의뢰실행 직전", "의뢰실행 직후"
; 	CASE "고유 의뢰명"
; 	SELECTCASE SCENE
; 			CASE "의뢰 제시시"
; 			;依頼を持ちかけられる時
; 			PRINTFORMW 「저…부탁이 있어요」
; 			CASE "의뢰비수탁시"
; 			;内容だけ見て受託しなかった時
; 			PRINTFORMW 「죄、죄송해요…」
; 			CASE "의뢰 수탁시"
; 			;依頼を受託した時
; 			PRINTFORMW 「잘 부탁드려요」
; 			CASE "의뢰 확인시"
; 			;[366]で의뢰내용を依頼人に確認した時
			;PRINTFORMW 「요즘 치르노가 열심히 아이스크림을 팔고 있어요」
			;PRINTFORMW 「저한텐 혼자서도 괜찮아！라고 말을 하긴 했지만 걱정이 되서…」
			;PRINTFORMW 「괜찮으시다면 상황을 봐줄 수 있으신가요？」
			;PRINTFORMW 「아 그리고, 치르노가 파는 아이스크림을 사오셨으면 좋겠어요」
			;PRINTFORMW 「조금이라도 치르노의 매출이 됐으면 좋겠다고 생각해서…」
; 			CASE "의뢰 파기시"
; 			;受託した依頼を破棄する時
; 			CASE "의뢰실행 직전"
; 			;[367]で依頼を実行する時、実行処理の前に呼び出される
; 			CASE "의뢰실행 직후"
; 			;[367]で依頼を実行する時、実行処理の後に呼び出される
; 			CASE "성공 보고시"
			;PRINTFORMW 「…그런가요。치르노는 괜찮은 것 같네요」
			;PRINTFORMW 「다행이다…언제나 내 앞에서는 괜찮은 척만 해서 걱정이었는데…」
			;PRINTFORMW 「정말 고마워요。이거, 아이스크림 가격이에요」
; 			;報告時（成功）
; 			CASE "실패 보고시"
; 			;報告時（失敗）
; 			;この他、報告忘れや期限切れで失敗扱いになり後日依頼人に遭遇した際にも表示
; 			PRINTFORMW  「「…바쁘셨나보네요。제멋대로 부탁해서 죄송해요」
; 			ENDSELECT
; 	ENDSELECT
; CASE "TARGET"
; 	;ここで表示されるSCENEは"의뢰실행 직전", "의뢰실행 직후"だけです
; 	;일반의뢰
; 	IF IS_COMMON_IRAI(IRAI_ID)
; 		SELECTCASE STR_DATA_IRAI(IRAI_ID, "의뢰명", CLIENT_ID)
; 		;個々の의뢰명で分岐してください
; 		CASE "일반의뢰명"
; 		;人物が鍵になっていた・もしくは場所にたまたま居合わせた
; 			SELECTCASE SCENE
; 			;TARGETが呼ばれるのはこのタイミングだけ
; 			CASE "의뢰실행 직전"
; 			CASE "의뢰실행 직후"
; 			ENDSELECT
; 		ENDSELECT
; 		RETURN
; 	ENDIF
; 	SELECTCASE CSVCALLNAME(CLIENT_ID)
; 	;의뢰자のCALLNAMEによる分岐（CSV準拠）
; 	CASE "의뢰자"
; 		SELECTCASE STR_DATA_IRAI(IRAI_ID, "의뢰명", CLIENT_ID)
; 		CASE "고유 의뢰명"
; 			SELECTCASE SCENE
; 			CASE "의뢰실행 직전"
; 			CASE "의뢰실행 직후"
; 			ENDSELECT
; 		ENDSELECT
; 	ENDSELECT
; CASE "NO_REPORT"
; 	;日数経過時、報告不要依頼を達成していた場合に呼ばれる口上
; 	;ここで表示されるSCENEは"依頼報告不要"だけです
; 	;SCENEが一つしか無いので分岐は不要
; 	;また、必ず依頼主の口上が呼ばれます
; 	;일반의뢰
; 	IF IS_COMMON_IRAI(IRAI_ID)
; 		SELECTCASE STR_DATA_IRAI(IRAI_ID, "의뢰명", CLIENT_ID)
; 		;個々の의뢰명で分岐してください
; 		CASE "일반의뢰명"
; 		CASE "꽃에 물을 줘"
; 		CASE "누군가의 유실물"
; 		ENDSELECT
; 		RETURN
; 	ENDIF
; 	SELECTCASE STR_DATA_IRAI(IRAI_ID, "의뢰명", CLIENT_ID)
; 	CASE "고유 의뢰명"
; 	ENDSELECT
; ENDSELECT

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/013 대요정/M_KOJO_K13_依頼.ERB


code:
;-------------------------------------------
;刻印取得
;-------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_MARKCNG_K13
;このままだと地の文が表示されません
;地の文を表示したい方は、下記のコメントアウトを削除して下さい
;CALL MARK_MESSAGE
;苦痛刻印
IF FLAG:70
	RETURN 1
ELSE
	IF TFLAG:고통각인취득 == 1
		PRINTFORMW 「힉…부탁이니까 난폭하지 말아줘…」
	ELSEIF TFLAG:고통각인취득 == 2
		PRINTFORMW 「미안해요…말하는 일 (듣)묻기 때문에, 아픈 금년 없고…」
	ELSEIF TFLAG:고통각인취득 == 3
		PRINTFORMW 「……치르노……보지 않아……」
	ENDIF
ENDIF

;時姦刻印
IF TFLAG:시간각인취득 == 1
	PRINTFORMW 「아니…이런 건 헨…」
ELSEIF TFLAG:시간각인취득 == 2
	PRINTFORMW 「무엇이 일어나고 있어…？어떻게 되어…？」
	PRINTFORMW 대요정은 갑자기 일어나는 쾌락에 몸을 진동시켰다.
ELSEIF TFLAG:시간각인취득 == 3
	PRINTFORMW 「…이제(벌써), 이대로 좋은거야」
	PRINTFORMW 「이래…키모치이이응인걸%UNICODE(0x2665) *1%」
ENDIF

;快楽刻印
IF TFLAG:23 == 1
	PRINTFORMW 「키모치 좋은거야……또 하고 싶다…%UNICODE(0x2665) *1%」
ELSEIF TFLAG:23 == 2
	PRINTFORMW 「 좀 더…좀 더 화라고 하고 싶은거야…」
ELSEIF TFLAG:23 == 3
	PRINTFORMW 「학%UNICODE(0x2665) *1%쿠…%UNICODE(0x2665) *1%」
	PRINTFORMW 다만 본능대로 쾌락을 추구하는 한마리의 요정이 태어났다.
ENDIF

;不埒刻印
;快楽による刻印
;LV1
IF TFLAG:24 == 11
	PRINTFORMW 대요정은 무의식 중에 가랑이를 조정이라고 있다
	PRINTFORMW 「……！(이)다, 안돼…！」
;LV2
ELSEIF TFLAG:24 == 12
	PRINTFORMW 「이나, 나다…나…무엇을 했어…？」
	PRINTFORMW 대요정이 학과 의식을 되돌리면(자) 어린 와레메가 준과 밀로 젖고 있었다.
;LV3
ELSEIF TFLAG:24 == 13
	PRINTFORMW 「악…%UNICODE(0x2665) *1%후…%UNICODE(0x2665) *1%」
	PRINTFORMW 대요정은 틈 있으면 스스로를 위로하는 일에 집중하고 있다.
;屈服、恭順による刻印
;LV1
ELSEIF TFLAG:24 == 31
	PRINTFORMW 「개, 이렇게 하면 좋습니까…？」
;LV2
ELSEIF TFLAG:24 == 32
	PRINTFORMW 「……다음은 무엇을 하면 좋습니까？」
;LV3
ELSEIF TFLAG:24 == 33
	PRINTFORMW 「뭐든지 합니다…」
ENDIF

;反発刻印
IF TFLAG:반발각인취득 == 1
	PRINTFORMW 「여기로부터 빨리 멀어지고 싶다…」
ELSEIF TFLAG:반발각인취득 == 2
	PRINTFORMW 「힉…이, 이야…」
ELSEIF TFLAG:반발각인취득 == 3
	PRINTFORMW 「키라이…키라이…매우 키라이！」
ENDIF

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/013 대요정/M_KOJO_K13_刻印取得.ERB


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/013 대요정/M_KOJO_K13_加虐系コマンド.ERB


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;奉仕系コマンド
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;80,手淫
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_80
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_80_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_80_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
			;時姦中
			IF FLAG:70
				PRINTFORMW
			ELSE
				PRINTFORMW 대요정은 무서워하면서도%CALLNAME:MASTER%의 남근을 어린 손으로 감쌌다.
				PRINTFORMW 「힉…」
				PRINTFORMW 대요정은 무서워한 나머지 기세 남아 남근을 잡아 걸쳤다….
				PRINTFORMW 「 , 미안해요. 가감(상태)를 몰라서…」
			ENDIF
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
	;出す直前
	ELSEIF BASE:PLAYER:2 > 8000
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아…어쩐지 떨리고 있습니다…」
			PRINTFORMW 「사정할 것 같네요. 응…응…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「벌조각 그렇게…」
			PRINTFORMW 대요정은 양손으로%조사처리(TINKO(PLAYER),"를")% 감싸 아주 페이스를 주어 간다.
		ELSE
			PRINTFORMW 대요정은 얼굴을 증기 시키면서 일심 부란에%조사처리(TINKO(PLAYER),"를")% 켠다.
		ENDIF
	;恋慕
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「안타까운 얼굴 해 귀여울 것 같다…지금 편하게 해 주니까요」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「끝(쪽)을 강하게 코스는 주면(자)…비쿡이라고 움직입니다」
			PRINTFORMW 「후후, 예쁜%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 대요정은 손가락끝을 관련되어 개나 키%조사처리(TINKO(PLAYER),"를")% 자극한다….
			PRINTFORMW 「좀 더 간바는 주세요…」
		ENDIF
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「빨리…나에게 갖고 싶은데…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「붓분이라고 세이시 내 주니까요%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「근원도 귀두도 전부 가득 훑어 내 줍니다%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
	;それ以外
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「뭐, 아직 나오지 않습니까？」
			PRINTFORMW 「은, 빨리 내 주세요…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「야…무섭다」
			PRINTFORMW 「개, 여기를 향하지 않는 주세요…」
		ELSE
			PRINTFORMW 대요정은 변변치않은 손놀림으로%조사처리(TINKO(PLAYER),"를")% 켜고 있다.
			PRINTFORMW 쾌감으로%TINKO(PLAYER)%하지만 뛰어 붙을 때마다 대요정의 눈에 눈물이 모여 간다.
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;81,フェラチオ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_81
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_81_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_81_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;時姦中
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW
		ELSE
			PRINTFORMW 「이것을 구에」
			PRINTFORMW 「아, 짠다……」
			PRINTFORMW 대요정은 구를 열려라%조사처리(TINKO(PLAYER),"를")% 말씨로 삼킨다.
			PRINTFORMW 귀두가 자극되고 적당한 쾌감에 무심코 후오까지 돌입하려고%마스터는% 허리를 쑥 내밀었다.
			PRINTFORMW 「국！？」
			PRINTFORMW 가릭！
			PRINTFORMW
			PRINTFORMW ＼ｷﾞｬｰ！／

		ENDIF
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
	;出す直前
	ELSEIF BASE:PLAYER:2 > 8000
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「%UNICODE(0x2665) *1%%UNICODE(0x2665) *1%%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 「후~…？」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「, ,%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 혀끝에서 귀두를 빨아 돌려 돌아다니는 귀두에 쾌감을 주어 간다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「후~……%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 대요정의 이빨이 음경을 켜, 만큼 좋은 자극으로 사정을 재촉한다….
		ENDIF
	;恋慕
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…히는 에 는 네%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 대요정이 질말할 때마다 입안이 굽이돌아 쾌감이 물결이 되어 덤벼 든다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「………%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「우우…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 대요정은%CALLNAME:MASTER%에 매달려 격렬하게 입안을 전후 시켜 간다….
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「……%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 캔디를 빨아 돌리는것 같이 군침액을 흘러넘치게 했다%조사처리(TINKO(PLAYER),"를")% 몹시 거칠게 탐낸다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 대요정은 음경의 안쪽까지 철취하는 것 같은 들이마셔 부착으로 입을 혀를 염인가 까는 움직인다.
		ENDIF
	;それ以外
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「……미안해요」
			PRINTFORMW 대요정은 목구멍 맨 안쪽을 억제해 우목 나오고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「응응응응…」
			PRINTFORMW 대요정은 페니스의 미지근한 감촉과 냄새에 눈을 감고 리나 무늬 말씨를 움직이고 있다.
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;82,パイズリ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_82
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_82_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_82_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
			;時姦中
			IF FLAG:70
				PRINTFORMW
			ELSE
				PRINTFORMW 「가슴으로 사이에 둡니까…」
				PRINTFORMW 대요정은 불안한 손놀림으로%조사처리(TINKO(PLAYER),"를")% 사이에 두어 붐비었다.
				PRINTFORMW 「이것으로 가슴으로 상하로 움직여…？」
				PRINTFORMW 「영차, 영차…꽤 큰일이네요」
			ENDIF
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
	;恋慕
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「 나의 젖가슴, 키모치 좋습니까？」
			PRINTFORMW 「아, 기쁜듯이 비쿤비쿤 뛰고 있다…♪」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「 좀 더 강하게 해 주네요…응, 응…」
		ELSE
			PRINTFORMW 가슴 팍으로부터 들여다 보는 귀두를 대요정은 넑을 잃으면서 응시하고 있다.
			PRINTFORMW 「이렇게 커져 줘…기쁘다%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
	;思慕
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「영차, 영차…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「이렇게 좌우에 움직여…」
			PRINTFORMW 「아, 커졌습니다…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「양측으로부터 눌러…(이)나 ,…」
		ENDIF
	;それ以外
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW (젖가슴 다섯 손가락에 커지고 있는 것을 알 수 있어버린다…. 무섭다…）
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…아직 하지 않으면 안 됩니까…？」
			PRINTFORMW 대요정은 가슴으로 사이에 둔 채로, 반울음으로 이쪽을 올려보고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…우우…」
			PRINTFORMW 대요정은%TINKO(PLAYER)%(으)로부터 얼굴을 떼어 놓아 가슴을 움직이고 있다.
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;83,素股
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_83
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_83_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_83_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;恋慕
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;84,泡踊り
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_84
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_84_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_84_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;85,足扱き
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_85
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_85_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_85_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
			;時姦中
			IF FLAG:70
				PRINTFORMW
			ELSE
				PRINTFORMW 「다리로 밟습니까…？네 있고！」
				PRINTFORMW
				PRINTFORMW 그산！
				PRINTFORMW
				PRINTFORMW 몇 분간,%마스터는% 남근을 억제하면서 대요정에 방식을 지도 했다.
			ENDIF
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
	;恋慕
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「 좀 더 강하고…입니까？」
			PRINTFORMW 「이나 , 네 있고…이러할까요…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「이렇게 손가락끝으로 켜…」
			PRINTFORMW 「아, 키모치 좋을 것 같은 얼굴을 하고 있어요 」
		ELSE
			PRINTFORMW 「가감(상태)가 어렵네요…응」
		ENDIF
	;屈服3
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「-♪-♪」
			PRINTFORMW 「어쩐지 즐거워져 와 버렸습니다♪」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「강하게 해 주네요」
			PRINTFORMW 「알맹이있을 것 같을 만큼(정도)에 군과…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「 나의 엄지만으로 충분하네요…」
			PRINTFORMW 「이봐요, 접하고 있을 뿐으로 끝(쪽)으로부터 기뻐해 요다레 늘어뜨리고 있어요…」
		ENDIF
	;それ以外
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「 아직입니까…？」
			PRINTFORMW 대요정은 이야 그렇게 외면해 난잡하게 다리를 상하시키고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「늘고…기분 나쁘다…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「이나 , 벌벌 하고 있습니다…」
			PRINTFORMW 뛴다%TINKO(PLAYER)%에 대요정은 무서워해 몇번이나 다리를 떼어 놓아 걸친다.
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;88,バキュームフェラ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_88
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_88_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_88_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
			;時姦中
			IF FLAG:70
				PRINTFORMW
			ELSE
				PRINTFORMW 「…에…？강？…」
				PRINTFORMW 「…응………」
			ENDIF
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		;出す直前
	ELSEIF BASE:PLAYER:2 > 8000
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「, ,%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
	;恋慕
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「,%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「………%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「우우%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 「…벗긴다%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「즈쥬우우우우욱%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 「쥬북, 쥬르룩%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
	;それ以外
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…케혹…」
			PRINTFORMW 대요정은 이야이야궶궕귞도 들이마시도록(듯이) 입가를 움직인다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「………」
		ELSE
			PRINTFORMW 「등에…, 이식하고…」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/013 대요정/M_KOJO_K13_奉仕系コマンド.ERB


code:
;==================================================
;弾幕勝負
;==================================================
;
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_DANMAKU(ARGS, 相手残機)
#DIM 相手残機
#DIM LCOUNT
;全体の流れ
;①【戦闘前】→②ダイスロールとプレイヤー選択肢、ハンデをつけた場合は【ハンデ口上】→③対応スキルが発動した場合【スキル口上】→④被弾判定、キャラが被弾したなら【被弾口上】→
;どちらかの残機が0になっていなければ②に戻る→⑤【戦闘後口上】

;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
SIF FLAG:구상색
	TRYCALLFORM M_KOJO_COLOR_K{NO:TARGET}
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;戦闘前
	;HANDICAP_FIXED = 0
	;HANDICAP_RAND = 0
	IF CFLAG:TARGET:욕구불만도 > 500 && TALENT:MASTER:성별 != 1 && CFLAG:2 > 1500 && ARGS == "戦闘前"
		PRINTFORML
		PRINTFORML
		PRINTFORML 대요정의 모습이 어딘가 이상하다…
		PRINTFORML 호흡이 거칠게 뺨이 홍조 하고 있다.
		PRINTFORMW
		PRINTFORML
		PRINTFORML [0] 걱정이기 때문에 손대중 하자
		PRINTFORML [1] 손대중은 하지 않는다
		LCOUNT ++
		$INPUT_LOOP_K13_ENCOUNTER
		INPUT
		IF RESULT == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 깨닫아지지 않게 핸디캡을 붙이기로 했다.
			LCOUNT ++
			HANDICAP_FIXED = 3000
			HANDICAP_RAND = 3000
		ELSEIF RESULT == 1
			PRINTFORMW 어디에 가 무엇을 하든지,%CALLNAME:MASTER%의 자유이다―！
			LCOUNT ++
			HANDICAP_FIXED = 0
			HANDICAP_RAND = 0
			PRINTFORML
			PRINTFORML
		ELSE
			IF LCOUNT >5
				PRINTFORML 설정되어 개는 이겠지！
			ELSE
				PRINTFORML 설정되어 있지 않습니다.
				LCOUNT ++
			ENDIF
			GOTO INPUT_LOOP_K13_ENCOUNTER
		ENDIF
	LCOUNT = 0
	ENDIF
	;ハンデをつけることができ、数値が大きいほどあなたが不利になる　数値が負ならあなたが有利に
	;キャラの能力に関わらずクッソ強くしたり弱くしたりできる
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "戦闘前"
		;怒り
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORMW 「…장난은 미안할지도 모릅니다」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「스펠 카드가 없어도…！」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「 나도 치르노 분명하게 탄막 짓거리 합니까들！」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「요정이니까는 손대중 하지 말아 주세요」
		ELSE
			PRINTFORMW 「이변때의 요정은 악령보다 흉포합니다！」
		ENDIF
		RETURN 0
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;ハンデ
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "ハンデ"
		;ハンデつけなかったら表示されないので無記入でよい
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 양손을 들고 한쪽 발을 들어 포즈를 취했다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 머리를 움켜 쥐어 카리스마 포즈를 취했다.
		ELSE
			PRINTFORMW %마스터는% 야 참새의 울어 흉내를 냈다.
		ENDIF
		RETURN 0
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;戦闘中TARGET被弾時口上
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "被弾"
		;別に一律で「やられたー」だけでもいいよ
		SELECTCASE 相手残機
			;残り残機3が表示されるのは【洽覧深識】持ちのみ
			CASE 3
				PRINTFORML
			CASE 2
				;怒り
				IF CFLAG:318 == 1
					PRINTFORMW 「늘고…」
				ELSEIF RAND:4 == 0
					PRINTFORMW 「이탁…」
				ELSEIF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「뭐, 아직 지지 않습니다」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「캐！」
				ELSE
					PRINTFORMW 「 아직 간바！」
				ENDIF
			CASE 1
				;怒り
				IF CFLAG:318 == 1
					PRINTFORMW 「그슥…」
				ELSEIF RAND:4 == 0
					PRINTFORMW 「이번은 화염탄을 가득…」
				ELSEIF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「이대로는…」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「치르노 분명하게 노력해…」
				ELSE
					PRINTFORMW 「실마리, 승부는 이것으로부터입니다！」
				ENDIF
			CASE 0
				;怒り
				IF CFLAG:318 == 1
					PRINTFORMW 「아파…」
				ELSEIF RAND:4 == 0
					PRINTFORMW 「당했다―」
				ELSEIF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「당해 버렸습니다…」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「야라레체타…」
				ELSE
					PRINTFORMW  [싸움에 진 개]
				ENDIF
		ENDSELECT
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;戦闘中
	;TARGETの【残忍酷薄】発動時
	;ARGはTARGETの残機
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "残忍酷薄"

	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;戦闘中
	;TARGETの【乾坤一擲】発動時
	;ARGはTARGETの残機
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "乾坤一擲"

	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;戦闘中
	;TARGETの【怪力乱神】発動時
	;ARGはTARGETの残機
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "怪力乱神"

	ENDIF

	;-------------------------------------------------
	;戦闘後
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "戦闘後"
		PRINTFORML
		;残り残機4が表示されうるのは【洽覧深識】持ちのみ
		;残機が1以上ならあなたの負け、0の場合はあなたの勝利
		SELECTCASE 相手残機
			CASE 4
				PRINTFORML
			CASE 3
				;怒り
				IF CFLAG:318 == 1
					PRINTFORMW 「내가 매우 화내, 알아 주었습니다？」
				ELSEIF RAND:4 == 0
					PRINTFORMW 「저, 상처는 없습니까？」
				ELSEIF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「좋았으면 함께 훈련하지 않겠습니까？」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「이나, 너무 해 버렸다 일까…」
				ELSE
					PRINTFORMW 「요정의 내가 이길 수 있다니 매우 기쁘다…」
				ENDIF
			CASE 2
				;怒り
				IF CFLAG:318 == 1
					PRINTFORMW 「화내고 있는 만큼 강해진 것 같습니다」
				ELSEIF RAND:4 == 0
					PRINTFORMW 「요정이니까는 방심하지 말아 주세요」
				ELSEIF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「조금 쉬지 않습니까？」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「치르노 분명하게 탄막 짓거리 한 덕분에 토라지고」
				ELSE
					PRINTFORMW 「순간 이동을 좀 더 사용하는 것이 좋은 것인지？」」
				ENDIF
			CASE 1
				;怒り
				IF CFLAG:318 == 1
					PRINTFORMW 「하…하…」
				ELSEIF RAND:4 == 0
					PRINTFORMW 「이나, 했다…이겨 버렸습니다！」
				ELSEIF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「그 탄막을 주고 받지 않았으면 반대로 내가 당하고 있었던일지도…」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「 나라도 이것 정도…！」
				ELSE
					PRINTFORMW 「좋았다, 이길 수 있으며」
				ENDIF
			CASE 0
				;怒り
				IF CFLAG:318 == 1
					PRINTFORMW 「이식하고 응･･･」
				ELSEIF RAND:4 == 0
					PRINTFORMW 「역시 나는 무리인가…」
				ELSEIF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「강하네요…본받지 않으면 안된다 」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「괜찮았으면, 이번 탄막 짓거리의 훈련 가르쳐 주세요」
				ELSE
					PRINTFORMW 「치르노 보다 강할지도…」
				ENDIF
		ENDSELECT
		IF 相手残機 != 0 && CFLAG:TARGET:욕구불만도 > 700 && TALENT:MASTER:성별 != 1 && CFLAG:2 > 1500
			SETCOLOR COLOR("桃")
			PRINTFORMW
			PRINTFORMW
			PRINTFORMW
			PRINTFORMW
			PRINTFORMW 「괜찮아…입니까？」
			PRINTFORMW 일어나려고 한다%CALLNAME:MASTER%(으)로, 대요정은 얼굴을 숙이게 한이면서 손을 내민다.
			PRINTFORMW 그 표정이 붉고 불 비치고 있는 것에 깨닫았을 때에는, 내며진 손을 잡아 버린 후였다.
			PRINTFORMW 순간, 그라리와 시야가 흔들려 풍경이 일순간중으로 바뀌어간다.
			PRINTFORMW 몇 초도 하지 않는 동안에 부드러운 이불의 감촉을 키에 받아%마스터는% 탄막 승부로 완전히 지쳐 버린 신체를 일으키려고 한다.
			PRINTFORMW
			PRINTFORMW 「미안해요, 이런 난폭한 일 해 버려서…」
			PRINTFORMW 「 아직 몸이 제대로 움직일 수 없는데…」
			PRINTFORMW
			PRINTFORMW 대요정은 정욕이 물기를 띤 눈동자로 응시한 채로, 스커트를 넘긴다.
			PRINTFORMW 공공연하게 된 밀혈로부터 떠도는 달콤한 암컷의 향기. 사랑스러운 팬츠는 밀로 젖어 이미 속옷이 의미를 만들어내지 않았었다.
			PRINTFORMW
			PRINTFORMW 「 이제(벌써)…자제 할 수 없습니다…」
			PRINTFORMW 「탄막 짓거리로 기분이 흥분되어 버려서…%UNICODE(0x2665) *1%…훈%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW
			PRINTFORMW 대요정은 속옷을 비켜 놓아 애액 투성이가 된 와레메를 가냘픈 손가락으로 농절의 부엌 위로한다.
			PRINTFORMW (와)과 하염엾이 와레메로부터 밀이 흘려 보내게 해 문득 모모에 몇의 물방울이 늘어지고 떨어지고 있었다.
			PRINTFORMW
			PRINTFORMW 「아…%UNICODE(0x2665) *1%아%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 「이나…%UNICODE(0x2665) *1%부족하다…손가락만은, 이제(벌써)…」
			PRINTFORMW
			PRINTFORMW 소리를 진동시키는 대요정은,%CALLNAME:MASTER%의 눈앞에서 젖은 의복을 벗어 던지고 태어난 채로의 모습이 된다.
			PRINTFORMW 난폭한 한숨과 함께 핀과 핑크색의 유두가 서게 해 체내가 불 비쳐 어린 몸이면서도 표현이 없는 성적 매력을 자아내고 있다.
			PRINTFORMW 그 염이나 주위 지체를%CALLNAME:MASTER%(으)로 넘어지고 넣었다고 생각하면(자) 자기를 잊고 열중함으로%CALLNAME:MASTER%의 의복으로 손을 기어들게 해 욕망대로 남근을 찾아냈다.
			PRINTFORMW 대요정의 자위와 달콤한 냄새에 매료되었다%CALLNAME:MASTER%의 남근은, 대요정의 손으로 강직을 바깥 공기로 우뚝 솟게 했다.
			PRINTFORMW
			PRINTFORMW 「아…이렇게 귀의…%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 「안 됨…이제(벌써)…몸이 캇테에……」
				IF TALENT:처녀 == 1
					PRINTFORMW 대요정은%CALLNAME:MASTER%에 걸치면(자), 벌 끊어질 것 같은 남근에 와레메를 문지르고 오로지에 쾌락을 탐내기 시작했다.
					PRINTFORMW
					PRINTFORMW 「후~…아%UNICODE(0x2665) *1%…응%UNICODE(0x2665) *1%아%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2665) *1%딱딱해서…벌벌 해…(이)나%UNICODE(0x2665) *1%키모치 좋아%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORMW
					PRINTFORMW 스스로의 작은 콩과 와레메를 자극시켜, 대요정은 열심히 남근을 치부에 칠한다.
					PRINTFORMW 쾌락에 패배%CALLNAME:MASTER%하지만 정액을 토해내는 것도, 대요정을 한층 더 흥분시키고 한층 더 허리를 격렬하게 움직인다.
					PRINTFORMW
					PRINTFORMW 「미안해요%UNICODE(0x2665) *1%미안해요%UNICODE(0x2665) *1%…아%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORMW
					PRINTFORMW 대요정의 절인 사죄의 소리와 함께 추잡한 물소리가 방에 울린다.
					EXP:13:C경험 += 3
				ELSE
					PRINTFORMW 대요정%CALLNAME:MASTER%에 걸치면(자), 자제국물로 젖은 남근을 와레메로 권한다.
					PRINTFORMW
					PRINTFORMW 「이런 건 나쁜 일인데…%UNICODE(0x2665) *1%아…%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORMW
					PRINTFORMW 대요정은 파렴치와 죄악감을 토로하면서도, 허리를 떨어뜨려 단번에 밀혈로 남근붐비게 한다.
					PRINTFORMW
					PRINTFORMW 「아…%UNICODE(0x2665) *1%%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORMW
					PRINTFORMW 넑을 잃은 표정으로 쳐 떨리는 대요정. 이윽고, 욕망대로 허리를 흔들어,%CALLNAME:MASTER%의 위에서 작은 지체를 뛰게 한다.
					PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%(을)를 염려할려고도 하지 않는, 일방적으로 밀혈로 남근달라붙어서 놓지 않아, 밀을 비산시키면서 오로지 아주.
					PRINTFORMW
					PRINTFORMW 「은 , 히,%UNICODE(0x2665) *1%키모치 좋아%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORMW
					PRINTFORMW 이윽고 페니스가 벌벌맥중  정액을 토해낼려고도 그만둘 것은 없다. 백탁액을 결합부로부터 흘러넘치게 한이면서도 허리를 계속 움직인다.
					PRINTFORMW 대요정은 울 듯한 안타까운 표정인 채 페니스를 아래의 입으로 입에 단단히 물어, 결코 놓으려고는 하지 않는다.
					PRINTFORMW
					PRINTFORMW 「미안해요%UNICODE(0x2665) *1%미안해요%UNICODE(0x2665) *1%…아%UNICODE(0x2665) *1%」
					PRINTFORMW
					PRINTFORMW 파틀파틀과 고기와 고기가 서로 부딪치는 소리에 섞여 대요정의 사죄가 방에 울린다.
					EXP:13:질내사정경험 += 3
					EXP:13:V성교경험 += 3
					EXP:MASTER:삽입경험 += 3
					CALL ADD_SAMEN_V(13, BASE:MASTER:정력)
				ENDIF
			PRINTFORMW 벌 끊어져 버린 성욕에 미치는 요정의 못된 장난은, 대요정의 체력이 계속될 때까지 반복해진다….
			EXP:13:정액경험 += 3
			EXP:13:절정경험 += 3
			EXP:MASTER:절정경험 += 3
			EXP:MASTER:사정경험 += 3
			BASE:MASTER:정력 = 0
			BASE:MASTER:발기 = 0
			RESETCOLOR
		ELSE
		ENDIF
	ENDIF
RESETCOLOR
ENDIF

$INPUT_K13_RAPE

RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/013 대요정/M_KOJO_K13_弾幕勝負.ERB


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;性交系コマンド
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;60,正常位
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_60
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_60_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_60_1

;-------------------------------------------------
;立位
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;時姦中
		IF FLAG:70
		;処女
		ELSEIF TCVAR:파과 == 1
			IF TALENT:연모
				PRINTFORMW %마스터는% 대요정과 차례차례 겹쳐져, 서로의 피부의 열을 서로 확인하고 있었다
				PRINTFORMW 「쭉…기다리고 있었습니다.%CALLNAME:MASTER%와 1개(살)이 될 수 있는 것을」
				PRINTFORMW 「 좀 더 깊고,%CALLNAME:MASTER%와 연결되어 아픕니다」
				PRINTFORMW 대요정의 양팔이%CALLNAME:MASTER%의 목에 관련되어 다해 어린 지체로 불러 넣는다.
				PRINTFORMW 그 총애에 대답하기 때문에(위해)%CALLNAME:MASTER%도 대요정으로 깊고, 상냥하게 안았다.
				PRINTFORMW 「아…이제(벌써) 이렇게 뜨거워지고 있다」
				PRINTFORMW 대요정은 벌 끊어지듯이 부풀어 오른다%TINKO(PLAYER)%의 귀두를 검댕…(와)과 위를 덧써, 스스로의 비부로 권한다.
				PRINTFORMW 테라테라와 젖은 유질은 사랑하는 사람을 받아들이기 때문에(위해), 핑크색에 신선하고 히크 다하고 귀두를 자극시킨다.
				PRINTFORMW 대요정의 안색에 무서워하고는 없다. 사랑무성해에 미소%CALLNAME:MASTER%(을)를 올려보고 있다.
				PRINTFORMW 「처음이%CALLNAME:MASTER%그리고, 정말로 좋았다」
				PRINTFORMW 「제발 나…사랑해 주세요」
				PRINTFORMW 그 말을 신호에,%조사처리(TINKO(PLAYER),"를")% 깊고 깊고 대요정의 최안쪽으로 가라앉아 넣게 했다.
				PRINTFORMW 「……아, 후~……」
				PRINTFORMW 아픔에 의한 고민은 없다. 기쁨과 내부에 전해지는 열에 대요정은 교성을 준다.
				PRINTFORMW 「기쁘다…%CALLNAME:MASTER%(을)를 느껴져…아, 아 , 하」
				PRINTFORMW 삐걱거리는 침대 위에서, 2개의 그림자가 조용하게 1개(살)로 사귀어 간다…
				PRINTFORMW 「안쪽까지…와 버렸습니다」
				PRINTFORMW 「좋아하게 움직여 주세요.…좀 더 가득,%CALLNAME:MASTER%(을)를 느끼게 해…」
				PRINTFORMW 눈초리에 쌓인 눈물을 한 알 흘려, 대요정은%CALLNAME:MASTER%(을)를 꼭 껴안았다.
			ELSE
				PRINTFORMW 아무도 받아들인 적이 없는 대요정의 균열은, 핏치리라고 닫아도 투명한 밀이 습기와 늘어진다.
				PRINTFORMW 남자를 알지 않는도 인 비교적 젖고 조모는 있는 것은 여자의 본능일까.
				PRINTFORMW 「…괜찮다고 생각합니다. 그렇지만 조금 무섭다…입니다…」
				PRINTFORMW 대요정은 스스로에 목적을 정한다%TINKO(PLAYER)%(으)로부터 한 눈을 팔지 못하고 있다. 시트를 잡는 손도 떨려 마치 작은 작은 동물이다.
				PRINTFORMW 어르도록(듯이) 대요정의 뺨을 어루만지면서도,%마스터는% 젖은 밀혈로%조사처리(TINKO(PLAYER),"를")% 급여
				PRINTFORMW 「――힉…」
				PRINTFORMW 적어도 아픔을 완화시키도록, 천천히 남근을 즈브즈브와 침울해지게 했다.
				PRINTFORMW 「아！！…！있고…있던…！」
				PRINTFORMW 작은 몸이 위로 돌리고 젖혀져, 눈으로부터 눈물을 흘려 필사적으로 파과의 아픔에 참는다.
				PRINTFORMW 「아…뭐, 아직 안쪽에…！？…！응우우……！」
				PRINTFORMW 하복부에 상 달리는 아픔에 괴로운 듯에 소리를 토해내는 대요정. 그 가냘픈 허리를 잡아 즈브즈브와 질내를 밀어 헤치고 나간다….
				PRINTFORMW 「하…훅…하…」
				PRINTFORMW 「, 배…찢어진다고 생각했습니다」
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…네, 좋아요…」
			PRINTFORMW 아직도 적합이라고 닫는 대요정의 균열로%조사처리(TINKO(PLAYER),"를")% 가라앉아 넣게 했다.
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;挿入継続
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;時姦中
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW
			PRINTFORMW
		;前回射精した
		ELSEIF TCVAR:102
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「후후…많이 냈어요.…캐！」
				PRINTFORMW 「사정하면서…후~, 아…！움직이다니…%UNICODE(0x2665) *1%…아악%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「 아직 부족합니까…응응」
				PRINTFORMW 「 나도 좀 더…좀 더 갖고 싶습니다…아, 아%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSE
				PRINTFORMW 「아, 또 안으로 크고…%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 「또 뜨거운 것, 후~, 아…출 사라질 수 있는 있습니다…응%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「아, 후~…Ｈ소리 나와 버리고 있습니다…%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 「그체그체 해 가득 스쳐…아%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「이렇게 젖어 버려서…응…조금 부끄럽다…%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSE
				PRINTFORMW 「은 , 는 , 아…%UNICODE(0x2665) *1%아직 부족합니다…%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		PRINTFORMW
	;恋慕
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응, 후~…응…응%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 「기분 좋아서 화있습니다…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아, 아…%CALLNAME:MASTER%의로…아, 는…나의 질내에 가득…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아, 거기%UNICODE(0x2665) *1%, 응, 응%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 「 좀 더…좀 더 찔러 주세요…배의 안쪽까지…」
		ENDIF
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아, 아, 아%UNICODE(0x2665) *1%(이)나%UNICODE(0x2665) *1%그런 격렬하고 하지 않고 관이야…！아%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「거기찌릅니다%UNICODE(0x2665) *1%다멕%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 「이상하고…이상해져버린다%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「후후…%CALLNAME:MASTER%의가…응%UNICODE(0x2665) *1%키모치 좋은 곳, 코스…아%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
	;それ以外
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「히…아…있던…！」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「도…좀 더 상냥하고…아, 응」
		ELSE
			PRINTFORMW 「후~, 는 , 아, 구…」
			PRINTFORMW 대요정은 시트를 강하게 꽉 쥐면서 피스톤을 받아들이고 있다.
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;正常位
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;時姦中
		IF FLAG:70
		;処女
		ELSEIF TCVAR:파과 == 1
			IF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「그…손을 잡아 주세요…」
				PRINTFORMW 「그 만큼으로 나는 어떤 일이라도 자제 할 수 있을테니까…」
				PRINTFORMW %마스터는% 대요정의 손을 잡는다. 지금부터 저지르는 행위를 암시시키도록(듯이) 서로 손가락을 얽히게 할 수 있는이면서.
				PRINTFORMW 대요정이 받아들여지는 듯%조사처리(TINKO(PLAYER),"를")% 열심히 와레메로 문지른다.
				PRINTFORMW 「아…거기…대단해…크다…응…」
				PRINTFORMW 와레메는 남근에 접했다고 인식하면, 스스로에 권하기 (위해)때문에 학원 학원과 윤활유를 늘어뜨린다.
				PRINTFORMW 「…%CALLNAME:MASTER%에 접할 수 있고 있다고 생각하면(자)…젖어 와 버렸습니다」
				PRINTFORMW 열심히 문질러 바르면,%TINKO(PLAYER)%(은)는 애액에 젖고 삽입에의 준비를 갖춘다.
				PRINTFORMW 그리고 단 쾌감에 몸을 비크 붙게 하는 대요정의 허리로, 애액에 젖었다%TINKO(PLAYER)%의 첨단을 나누어주었다.
				PRINTFORMW 「너무 좋아…%CALLNAME:MASTER%」
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%하지만 천천히 허리를 침울해지게 하면, 풀어진 처녀막을 상냥하게 확대할 수 있어 간다.
				PRINTFORMW 차단하는 것이 없어진 후는 적신 덕분으로 작은 질구는%조사처리(TINKO(PLAYER),"를")% 순조롭게 삼켜 오쿠로 불러 받는다.
				PRINTFORMW 「구……！」
				PRINTFORMW 「아…아…아, 아！」
				PRINTFORMW 눈을 보고 열어 침입한다%TINKO(PLAYER)%에, 대요정은 단속적인 한숨이 흘려 표정을 굳어지게 했다.
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%하지만 도중에 그만두면, 구석에 모이는 눈물을 닦으면서, 대요정은 웃는 얼굴을 보여 준다.
				PRINTFORMW 「에, 아무렇지도 않습니다…생각했던 것보다 아프지 않았으니까」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%의를 받아들여져, 나 기쁩니다. 그러니까 좀 더 와…」

			ELSE
				PRINTFORMW 침대에 위로 향해 된 대요정으로 지워져, 와레메로%조사처리(TINKO(PLAYER),"를")% 나누어준다.
				PRINTFORMW 쾌락을 추구하는 남근이 뛸 때마다 대요정으로부터 힉과 작은 비명이 샌다.
				PRINTFORMW 「이나…개, 무섭다…」
				PRINTFORMW 스스로를 관철하는 창에 눈앞에 무서워하는 대요정의 모습은,%CALLNAME:MASTER%의 기학심을 부추기는 흥분제에 지나지 않는다.
				PRINTFORMW 「그…부탁이니까 상냥하고…히국！」
				PRINTFORMW 「이나 , 아！………！」
				PRINTFORMW 우교사리의 대요정의 간절히 원함을 들어주기 전에,%마스터는% 쾌감을 요구 남근으로 와레메를 찔렀다.
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 팔 중(안)에서 파과와 질벽을 꾸물거리는 격통에 번민 꾸불꾸불하는 질내는, 남근을 자극해 기분 좋은 쾌감을 준다.
				PRINTFORMW 「힉크…산등성이가…좀 더…구…아…」
				PRINTFORMW 끊어지고 끊어져에 비명과 눈물을 흘리는 대요정을 뒷전으로,%마스터는% 허리를 두드려 붙이기 시작했다.
				PRINTFORMW 머지않아 그 소리도 교성으로 변해갈 것이다….
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORMW 「이제 괜찮습니다…, (이)지만…무섭게 하지 말아 주세요」
			PRINTFORMW 매달려 붙는 것 같은 표정의 대요정의 뺨을 어루만지면서,%CALLNAME:MASTER%하%조사처리(TINKO(PLAYER),"를")% 대요정이 깨지고 째로 밀어넣어 간다….
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;挿入継続
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;時姦中
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW
			PRINTFORMW
		;前回射精した
		ELSEIF TCVAR:102
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「히나%UNICODE(0x2665) *1%아%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 「배 중(안)에서 뛰고 있습니다…응%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「 아직 벌벌 움직여…아」
			ELSE
				PRINTFORMW 「는 에 그 아래가 뜨거워져…」
				PRINTFORMW 「비쿡이라고 해 이상하고 있습니다…」
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「아, 나 , 히나…%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「후~, 후~,%CALLNAME:MASTER%, 후~%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSE
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%의가 가득…아%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
	;恋慕
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「……, 후~……%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 「안쪽…좀 더 안녕 안녕 해 관이야…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「거기…그리그리 되어 키모치이이…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「……, 응응%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 「 좀 더…좀 더 갖고 싶습니다…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「이나, 아니%UNICODE(0x2665) *1%이런 건 헨, 이상해%UNICODE(0x2665) *1%」

		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「히%UNICODE(0x2665) *1%만난다%UNICODE(0x2665) *1%아%UNICODE(0x2665) *1%아%UNICODE(0x2665) *1%하%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「너무 기분 좋아…이제(벌써)…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
	;それ以外
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아…………」
			PRINTFORMW 「 아직 아픈거야…(이)나…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「개, 괴있습니다…아…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응………응………」
			PRINTFORMW 대요정은 꼭 입을 묶어 추송에 참고 있다.
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;61,後背位
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_61
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_61_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_61_1
;-------------------------------------------------
;立位
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;時姦中
		IF FLAG:70
		;処女
		ELSEIF TCVAR:파과 == 1
			IF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「뒤로부터…입니까？」
				PRINTFORMW 「…조금 무섭다…입니다」
				PRINTFORMW 「 그렇지만%CALLNAME:MASTER%하지만 그러한 있고 것이라면…」
				PRINTFORMW 포복이 되면(자) 대요정의 와레메가 보여진다.
				PRINTFORMW 허벅지로 늘어지는 애액을 남근으로 식실리나 무늬 와레메로 목적을 정한다.
				PRINTFORMW 「응…언제라도 와 주세요…」
				PRINTFORMW 대요정의 말을 신호에,%마스터는% 와레메의 안쪽에%조사처리(TINKO(PLAYER),"를")% 돌진할 수 있었다.
				PRINTFORMW 「아……구…」
				PRINTFORMW 순결의 증거가 되는 붉은 액이, 애액과 함께 허벅지를 타 방울져 떨어져 떨어진다….
				PRINTFORMW 「네, 네에에…동물씨같네요…」
				PRINTFORMW 「……응 태연. 움직여 주세요…%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSE
				PRINTFORMW 포복이 되는 대요정의 둥그스름을 띤 엉덩이를 어루만지고 돌리기유육을 즐긴다.
				PRINTFORMW 「…………」
				PRINTFORMW 얼굴을 베개에 소용돌이째시켜,대요정은 조금이라도 덮쳐 올 아픔과 공포에 준비 몸을 진동시킨다.
				PRINTFORMW (정도)만큼 자포자기한 엉덩이를 확대해 퍼지는 와레메로%조사처리(TINKO(PLAYER),"를")% 나누어준다.
				PRINTFORMW 「힉…！」
				PRINTFORMW 본능적으로 허리를 뺑소니 내려고 하는 대요정을 놓치지 않든지, 허리를 잡아 끌어 들인다. 놓칠 생각은 없다.
				PRINTFORMW 「…(이)나, 무서워…」
				PRINTFORMW 대요정의 가냘픈 흐려진 소리를 신호에,%마스터는% 단번에%조사처리(TINKO(PLAYER),"를")% 찔러 넣는다.
				PRINTFORMW 「햐악！…！있고, 이타…！」
				PRINTFORMW 흩날리는 파과의 피를 시트에 점점이 지게 해%마스터는% 짐승과 같이 대요정으로 허리를 내리기 시작했다….
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORMW 「뒤로부터라면 조금 무섭다…입니다」
			PRINTFORMW 그렇게 말하면서도 대요정은 포복이 되어 이쪽에 허리를 쑥 내밀어 주었다.
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;挿入継続
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;時姦中
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW
		;前回射精した
		ELSEIF TCVAR:102
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「아…이 자세…안쪽까지 드로드로 했어…들어 옵니다…%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「응！응…안이 미끄러지고 있다…간, 있고…%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSE
				PRINTFORMW 「아…(이)나…%UNICODE(0x2665) *1%키-해가 안쪽에 가버린다…%UNICODE(0x2665) *1%」

			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「히…아…아%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「응응……아！아%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSE
				PRINTFORMW 「히……！아%UNICODE(0x2665) *1%후~…후~…%UNICODE(0x2665) *1%」

			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
	;恋慕
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW	%마스터는% 대요정에 지워져, 천천히 허리를 stroke 시킨다.
			PRINTFORMW 「이나 고양이같아 조금 부끄럽다…」
			PRINTFORMW 「아…%UNICODE(0x2665) *1%…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「 나의 엉덩이…기분이 좋습니까？……%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW %마스터는% 질의 가장 안쪽까지%조사처리(TINKO(PLAYER),"를")% 내던져 쾌감을 탐냈다.
		ELSE
			PRINTFORMW  %CALLNAME:MASTER%대요정의 유고를 즐기면서, 질내를 꾸물거려 애액을 마구 날렸다.
			PRINTFORMW 「야%UNICODE(0x2665) *1%격렬해져%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아다른 곳(중)을 튼튼 되고 있다%UNICODE(0x2665) *1%…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…%UNICODE(0x2665) *1%아%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 2사람은 짐승과 같이 허리를 협의해 정자를 토해낼 뿐(만큼)의 전후 운동을 반복한다.
		ENDIF
	;それ以外
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아, 아…아, 구…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「훅…훅…훅…만나는…」
		ELSE
			PRINTFORMW 대요정은 베개에 얼굴을 소용돌이째, 내던질 수 있는 충격을 만족해 받고 있다.
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;62,正常位アナル
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_62
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_62_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_62_1
;-------------------------------------------------
;立位
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;アナル処女
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;挿入継続
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;前回射精した
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;恋慕
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;正常位
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;アナル処女
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;挿入継続
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;前回射精した
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;恋慕
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;63,後背位アナル
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_63
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_63_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_63_1
;-------------------------------------------------
;立位
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;アナル処女
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;挿入継続
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;前回射精した
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;恋慕
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;後背位
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;アナル処女
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;挿入継続
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;前回射精した
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;恋慕
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;64,逆レイプ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_64
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_64_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_64_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;調教者が処女
		IF TCVAR:PLAYER:파과 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;挿入継続
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:PLAYER:100 == TARGET
		;前回射精した
		IF TCVAR:PLAYER:102
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;65,騎乗位
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_65
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_65_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_65_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;時姦中
		IF FLAG:70
		;処女
		ELSEIF TCVAR:파과 == 1
			IF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「 나의 페이스로 하면 좋네요…해 봅니다」
				PRINTFORMW 대요정은 엎드려 눕는다%CALLNAME:MASTER%(을)를 넘어, 우뚝 솟는다%TINKO(PLAYER)%(으)로 와레메를 나누어준다.
				PRINTFORMW 긴장하고 있는지 등의2매의 날개는 핀과 긴장되어 희미하게 떨고 있다.
				PRINTFORMW 「응………」
				PRINTFORMW 조금씩%조사처리(TINKO(PLAYER),"를")% 칠해 네체…(와)과 애액을 방울져 떨어지게 할 때에 귀두에 간지러운 쾌감이 달렸다.
				PRINTFORMW 「……삽니다. 응…！」
				PRINTFORMW 천천히 허리를 가라앉혀 %TINKO(PLAYER)%하지만 대요정의 질로 침울해지게 한다.
				PRINTFORMW 「개…하……좀 더…안쪽까지…」
				PRINTFORMW 파과의 피가%TINKO(PLAYER)%에 늘어지고 떨어졌다. 아픔에 숨을 끊어지고 끊어지고 하면서도 대요정은 스스로 우뚝 솟게 한 말뚝을 삼키려고 질을 굽이돌게 한 허리를 떨어뜨린다.
				PRINTFORMW 「아……태운다…들이…했다」
				PRINTFORMW 간신히%TINKO(PLAYER)%하지만 모두대요정에 삼켜지면(자), 힘 없고 이쪽으로 눈사태 걸리는 대요정을 받아 들였다.
				PRINTFORMW 「배안에 가득…. 네에…노력했습니다」
				PRINTFORMW 무사%조사처리(TINKO(PLAYER),"를")% 받아들인 대요정을 위로하도록(듯이),%마스터는% 그 작은 등을 어루만지면서 꼭 껴안았다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「원, 내가 스스로…？」
				PRINTFORMW 「……원, 알았습니다」
				PRINTFORMW 무서워하면서도 대요정은%CALLNAME:MASTER%에 걸쳐,%TINKO(PLAYER)%에 와레메를 나누어준다.
				PRINTFORMW  메리메리와 남근이 와레메를 밀어 헤치는 것도, 그 앞의 처녀막이 걸려 대요정은 본능적으로 겁냄 해 기다렸다.
				PRINTFORMW 「아, 어…들어가지 않는다…？응…응…, 어떻게 하지…」
				PRINTFORMW 다랑어 수상한 움직임을 하는 대요정에 시비를 다 써버려,%마스터는% 대요정의 허리를 잡아 남근으로 주저 없게 찔러 내렸다.
				PRINTFORMW 「힉！…아,……있고, 있었다…」
				PRINTFORMW 입을 덥석덥석 시키고 파과를 찢는 격통에 쇼크를 받는 대요정을 기분에도 두지 않고, 유질을 사용해 훑어 내기 시작했다.
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORMW 「응……」
			PRINTFORMW 대요정은%TINKO(PLAYER)%(으)로 허리를 가라앉히고%조사처리(TINKO(PLAYER),"를")% 삼켜 간다….
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;挿入継続
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;時姦中
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW
		;前回射精した
		ELSEIF TCVAR:102
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「 나의 질내, 기분 좋았습니까？」」
				PRINTFORMW 「응…좀 더 노력하네요%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「이나…따뜻한 것이 퍼져 있습니다…%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 「아…%UNICODE(0x2665) *1%나머지도 아직 있는 것 같네요%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 대요정은 짜도록(듯이) 단단히 조여 남은 정액을 질내에서 짜 취했다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「 아직 낼 수 있는군요%CALLNAME:MASTER%」
				PRINTFORMW 「아, 또 딱딱해져…%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW %마스터는% 부활한 정액 투성이의 강직을, 대요정의 깊은 속에 찌르도록(듯이) 두드려 붙였다.
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「아…오…안녕 안녕 되어 버리고 있습니다…%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「아, 하, 응%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 「 나도 움직일 수 있어…아…키모치 좋은 것이 가득합니다…응…%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSE
				PRINTFORMW 「응…응…나, 키모치 좋습니까？」
				PRINTFORMW 대요정은%CALLNAME:MASTER%의 움직임에 맞추고 남근에 허리를 쳐 붙이고 있다.
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
	;恋慕
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「 나간바로부터…가득 기분 좋아져 주세요」
		PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2665) *1%」
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW 「…응응응%UNICODE(0x2665) *1%이것이것을 갖고 싶었습니다%UNICODE(0x2665) *1%(이)나 , 아%UNICODE(0x2665) *1%」
		PRINTFORMW 대요정은 유무를 말하지 않고%CALLNAME:MASTER%의%TINKO(PLAYER)%에 허리를 떨어뜨려, 쾌락을 추구해 몹시 거칠게 허리를 거절한다.
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW 「…응…」
		PRINTFORMW 대요정은 어색하고%조사처리(TINKO(PLAYER),"를")% 질혈에 삽입해, 소극적인 움직임으로 허리를 움직였다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;66,騎乗位アナル
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_66
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_66_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_66_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;アナル処女
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;挿入継続
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;前回射精した
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;恋慕
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;67,対面座位
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_67
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_67_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_67_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;時姦中
		IF FLAG:70
		;処女
		ELSEIF TCVAR:파과 == 1
			IF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「은,……응………%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW %마스터는% 대요정과 서로 마주 봐 서로의 신체를 애무한다.
				PRINTFORMW 접할 때마다 행복감과 정욕을 피운 촉촉하게 신체중이 젖어 간다.
				PRINTFORMW 「응…이제…아…괜찮다고 생각합니다」
				PRINTFORMW %마스터는% 불안인 대요정의 허리를 가져, 와레메에%TINKO(PLAYER)%에 나누어준다.
				PRINTFORMW 처음의 삽입에 군과 눈명, 대요정은%CALLNAME:MASTER%의 목덜미에 매달려 붙는다.
				PRINTFORMW 희미하게 떨리는 대요정을 유같게 머리를 어루만지면서, 와레메의 고기를 벌리고 천천히 %조사처리(TINKO(PLAYER),"를")% 돌진할 수 있었다.
				PRINTFORMW 「―――――……！！」
				PRINTFORMW 부츠…(와)과 파과의 소리와 함께 늘어지는 피의 선. 파과의 아픔에 대요정이 매달려 붙는다%CALLNAME:MASTER%의 등에 붉은 선이 달린다.
				PRINTFORMW 「…구！……, 전부 들어갔습니다…」
				PRINTFORMW 「 그렇지만 아직 아파서…익숙해질 때까지…약간 이대로…」
			ELSE
				PRINTFORMW 「이나…무섭다…」
				PRINTFORMW 대요정의 허리를 잡아 들어 올린다. 가냘픈 신체는 마치 날개를 가지고 있어와 같이 가볍다.
				PRINTFORMW 천천히 내리는 대요정아래에는,%TINKO(PLAYER)%하지만 카우파로 귀두를 적시면서 우뚝 솟고 있다.
				PRINTFORMW 「아, 저것이 나중에…？(은)는, 들어가는 것입니까…」
				PRINTFORMW 불안하게 얼굴을 푸르게 하는 대요정에에 넌더리나고와 웃어 걸치면(자),%마스터는% 팍과 손을 떼어 놓는다.
				PRINTFORMW 「어―――？」
				PRINTFORMW 중력에 끌리고 저속해져 가는 대요정. 야박하게도 미통의 와레메가%TINKO(PLAYER)%(으)로 꽂혀 자궁구로 일순간으로 도달했다.
				PRINTFORMW 「――카학……휴…휴…」
				PRINTFORMW 파과의 아픔과 충격에 내장을 밀어 올릴 수 있어 대요정은 소리도 없게 숨을 내쉰다.
				PRINTFORMW 돌연의 이물감을 토해내려고 필사적으로%조사처리(TINKO(PLAYER),"를")% 단단히 조이는 질내가 극상의 쾌감을 가져왔다.
				PRINTFORMW 「이나…배가…그런 갑자기…한다……」
				PRINTFORMW 숨도 끊어지고 끊어지고대요정에 웃어 걸치면(자), 새로운 쾌감을 추구하기 (위해)때문에 허리를 흔들기 시작했다.
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORMW 「부끄러우니까…그렇게 보지 말아 주세요…」
			PRINTFORMW 대요정은 뺨을 붉히게 한이면서도,%TINKO(PLAYER)%(으)로 천천히 걸터앉았다.
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;挿入継続
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;時姦中
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW
		;前回射精した
		ELSEIF TCVAR:102
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「아…우우응…%UNICODE(0x2665) *1%가득 나오고 있다…%UNICODE(0x2665) *1%」

			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「응응응, 응……！」
				PRINTFORMW 「아나다, 늘어져 있습니다…%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSE
				PRINTFORMW 「응은 아 , 응응……히%UNICODE(0x2665) *1%」
				PRINTFORMW 요도에 남은 정액을 짜 취해, 허리를 움직이는 질혈의 틈새로부터 정액이 드로리와 빠져 나왔다.
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「응…응%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「, 아%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSE
				PRINTFORMW 「, , 아, 아, 아%UNICODE(0x2665) *1%」

			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
	;恋慕
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「, 우우%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「 좀 더 안쪽개붙어……%UNICODE(0x2665) *1%가득 찔러…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아…%UNICODE(0x2665) *1%트야…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「야, 넘어, 멈추고%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 대요정은 녹아내린 표정으로 격렬하게 허리를 쳐 붙이고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「, 그런 그리그리 하지 말아줘…%UNICODE(0x2665) *1%부서집니다…아%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
	;それ以外
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「악…(이)나 , 있던…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「그런 안쪽…찌르지 마…응%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…, 구…」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;68,背面座位
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_68
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_68_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_68_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------

	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;時姦中
		IF FLAG:70
		;処女
		ELSEIF TCVAR:파과 == 1
			IF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「 나 날개, 쟈마가 아닙니까？」
				PRINTFORMW 흠칫흠칫 날개를 돌보지 않게 움직여,%CALLNAME:MASTER%에 걸리지 않게 움직이는 대요정의 행동 외국 글자인것 같다.
				PRINTFORMW 「네와…이렇게…응응」
				PRINTFORMW 부드러운 승마에 서툰 모습을 움직이면 적당하고%조사처리(TINKO(PLAYER),"를")% 켜 벌벌쾌감이 달린다.
				PRINTFORMW 「응…이것으로 들어간다…일지도…응―…」
				PRINTFORMW %조사처리(TINKO(PLAYER),"를")% 와레메에 나누어주어, 천천히 미통의 구멍으로 권한다.
				PRINTFORMW 「응…구…아…도, 조금 더 하면…전부･･」
				PRINTFORMW 파과와 켜는 아픔에 고민의 표정으로 찡그리는 것도, 서서히%TINKO(PLAYER)%하지만 감추어 붐비어져 간다.
				PRINTFORMW 「이나…응…(은)는, 들어갔습니다….――만난다…」
				PRINTFORMW 남근을 모두 감추어 붐비어, 대요정은 신체를 힘 없고%CALLNAME:MASTER%(으)로 기대고 괘.
				PRINTFORMW 「후, 후후…귀의입니다…. 이런 건이 나중에 들어오고 있다니…」
			ELSE
				PRINTFORMW 대요정을 안도록(듯이) 앉아 난폭하게 가랑이를 넓히게 한다. 젖은 와레메가 보여져 이슬이 한 방울 늘어진다.
				PRINTFORMW 「이나, 나다…부끄럽습니다…」
				PRINTFORMW 곤혹하는 대요정이%CALLNAME:MASTER%(을)를 눈을 치켜 뜨고 봄으로 보는 것도, 신경쓰지 않고 허벅지를 들어 올리고 스스로의 남근에 유도한다.
				PRINTFORMW 「아…하…(이)나…！뭐, 기다려 관…！」
				PRINTFORMW 대요정의 간절히 원함 하는 말을 차단해,%마스터는% 와레메를%TINKO(PLAYER)%그리고 꼬치로 한다.
				PRINTFORMW 당겨 련대요정의 신체, 연결된 남근으로부터 트와 붉은 피가 방울져 떨어진다.
				PRINTFORMW 「구, 근심 해…원…아직 움직이고 어루만지고…햐우！」
				PRINTFORMW 배를 누름 경련하는 대요정을 개의치 않고,%마스터는% 한층 더 돌진할 수 있기 위해 허리를 상하로 움직이기 시작했다.
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORMW 「내가 삽무릎…응실마리…」
			PRINTFORMW 대요정은%CALLNAME:MASTER%에 등을 맡기면(자),%TINKO(PLAYER)%에 와레메를 가라앉아 넣게 했다.
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;挿入継続
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;時姦中
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW
		;前回射精した
		ELSEIF TCVAR:102
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「아…후~…정자…가득%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「아！배 중(안)에서 뛰고 있는%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSE
				PRINTFORMW 「 좀 더, 좀 더 내 주세요%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「응응응！응, 아, 후~는…%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「이나…, 거기, 안돼%UNICODE(0x2665) *1%」
			ELSE
				PRINTFORMW 「아, 나 , 격렬하다…%UNICODE(0x2665) *1%」
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
	;恋慕
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아…좀 더 안쪽에 와버린다…%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아, 아, 나 , 야 아%UNICODE(0x2665) *1%」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「응은, 아 만난다, 야%UNICODE(0x2665) *1%」
		ENDIF
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW 「비쿡이라고 되는 곳(중)…스쳐 버리고 있습니다…%UNICODE(0x2665) *1%」
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW 「구…응%UNICODE(0x2665) *1%」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;69,対面座位アナル
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_69
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_69_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_69_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;アナル処女
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;挿入継続
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;前回射精した
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;70,背面座位アナル
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_70
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_70_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_70_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;アナル処女
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;挿入継続
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;前回射精した
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;71,二穴挿し
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_71
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_71_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_71_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;考えうる分岐が多すぎるので地の文の大まかな分岐だけ
	;連続
	IF PREVCOM == SELECTCOM
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;主人V挿入→助手A挿入
	ELSEIF TCVAR:100 == MASTER
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;主人A挿入→助手V挿入
	ELSEIF TCVAR:101 == MASTER
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;助手V挿入→主人A挿入
	ELSEIF TCVAR:100 == ASSI
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;助手A挿入→主人V挿入
	ELSEIF TCVAR:101 == ASSI
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;72,挿入Ｇスポット責め
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_72
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_72_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_72_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;挿入継続
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;前回射精した
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;73,挿入子宮口責め
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_73
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_73_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_73_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;挿入継続
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;前回射精した
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;74,Ｓ状結腸責め
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_74
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_74_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_74_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;挿入継続
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;前回射精した
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;75,膣裏責め
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_75
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_75_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_75_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;挿入継続
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;前回射精した
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;77,小人オナホ(針妙丸用？
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_77
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_77_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K13_77_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;挿入継続
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;前回射精した
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/013 대요정/M_KOJO_K13_性交系コマンド.ERB