code:
@M_KOJO_IRAI_K111(ROLE, SCENE, IRAI_ID)
#DIMS ROLE     ;캐릭터의 입장, 의뢰자인가 그렇지 않은가
#DIMS SCENE    ;대사의 표시되는 타이밍
#DIM  IRAI_ID  ;의뢰 자체의 ID
#DIM  CLIENT_ID;의뢰자 ID만 뽑아낸 것
#DIM  CHK_ID   ;의뢰 ID만 뽑아낸 것
CHK_ID    = IRAI_ID % 1000
CLIENT_ID = IRAI_ID_TO_CLIENT(IRAI_ID)
SELECTCASE ROLE
CASE "CLIENT"
	;일반의뢰
	IF IS_COMMON_IRAI(IRAI_ID)
		SELECTCASE STR_DATA_IRAI(IRAI_ID, "의뢰명", CLIENT_ID)
		CASE "일반의뢰명"
			SELECTCASE SCENE
			CASE "의뢰 제시시"
			;의뢰를 걸 수 있을 때
			CASE "의뢰비수탁시"
			;내용만 봐 수탁하지 않았던 때
			CASE "의뢰 수탁시"
			;의뢰를 수탁했을 때
			CASE "의뢰 확인시"
			;[366]으로 의뢰내용을 의뢰인에게 확인했을 때
			CASE "의뢰 파기시"
			;수탁한 의뢰를 파기할 때
			CASE "의뢰실행 직전"
			;[367]으로 의뢰를 실행할 때, 실행 처리의 앞에 불려 간다
			CASE "의뢰실행 직후"
			;[367]으로 의뢰를 실행할 때, 실행 처리의 뒤에 불려 간다
			CASE "성공 보고시"
			;보고시(성공)
			CASE "실패 보고시"
			;보고시(실패)
			;이 외, 보고 잊음나 기한 마감에 실패 취급이 되어 후일 의뢰인에게 조우했을 때에도 표시
			ENDSELECT
		ENDSELECT
		RETURN
	ENDIF

	;고유 의뢰
	SELECTCASE STR_DATA_IRAI(IRAI_ID, "의뢰명", CLIENT_ID)
	;개개의 의뢰명으로 분기
	;SCENE의 WAIT에 관한 사양
	;WAIT 없음으로 좋다　　　　："의뢰 제시시", "의뢰비수탁시", "의뢰 확인시", "의뢰 파기시", "성공 보고시", "실패 보고시"
	;
	;이하의 2개는 실제로는 CARRYOUT에서의 지문 처리라는 비교 검토가 필요
	;WAIT를 넣는 편이 적절："의뢰실행 직전", "의뢰실행 직후"
	CASE "고유 의뢰명"
		SELECTCASE SCENE
		CASE "의뢰 제시시"
		;의뢰를 걸 수 있을 때
		CASE "의뢰비수탁시"
		;내용만 봐 수탁하지 않았던 때
		CASE "의뢰 수탁시"
		;의뢰를 수탁했을 때
		CASE "의뢰 확인시"
		;[366]으로 의뢰내용을 의뢰인에게 확인했을 때
		CASE "의뢰 파기시"
		;수탁한 의뢰를 파기할 때
		CASE "의뢰실행 직전"
		;[367]으로 의뢰를 실행할 때, 실행 처리의 앞에 불려 간다
		CASE "의뢰실행 직후"
		;[367]으로 의뢰를 실행할 때, 실행 처리의 뒤에 불려 간다
		CASE "성공 보고시"
		;보고시(성공)
		CASE "실패 보고시"
		;보고시(실패)
		;이 외, 보고 잊음나 기한 마감에 실패 취급이 되어 후일 의뢰인에게 조우했을 때에도 표시
		ENDSELECT
	ENDSELECT
CASE "TARGET"
	;여기서 표시되는 SCENE는"의뢰실행 직전", "의뢰실행 직후"뿐입니다
	;일반의뢰
	IF IS_COMMON_IRAI(IRAI_ID)
		SELECTCASE STR_DATA_IRAI(IRAI_ID, "의뢰명", CLIENT_ID)
		;개개의 의뢰명으로 분기 해 주세요
		CASE "일반의뢰명"
		;인물이 열쇠가 되어 있던·혹은 장소에 우연히 마침 있었다
			SELECTCASE SCENE
			;TARGET가 불리는 것은 이 타이밍만
			CASE "의뢰실행 직전"
			CASE "의뢰실행 직후"
			ENDSELECT
		ENDSELECT
		RETURN
	ENDIF
	SELECTCASE CSVCALLNAME(CLIENT_ID)
	;의뢰자의 CALLNAME에 의한 분기(CSV 준거)
	CASE "의뢰자"
		SELECTCASE STR_DATA_IRAI(IRAI_ID, "의뢰명", CLIENT_ID)
		CASE "고유 의뢰명"
			SELECTCASE SCENE
			CASE "의뢰실행 직전"
			CASE "의뢰실행 직후"
			ENDSELECT
		ENDSELECT
	ENDSELECT
CASE "NO_REPORT"
	;날짜 경과시, 보고 불필요 의뢰를 달성 하고 있었을 경우에 불리는 말
	;여기서 표시되는 SCENE는"의뢰 보고 불필요"뿐입니다
	;SCENE가 1개 밖에 없기 때문에 분기는 불요
	;또, 반드시 의뢰주의 말이 불립니다
	;일반의뢰
	IF IS_COMMON_IRAI(IRAI_ID)
		SELECTCASE STR_DATA_IRAI(IRAI_ID, "의뢰명", CLIENT_ID)
		;개개의 의뢰명으로 분기 해 주세요
		CASE "일반의뢰명"
		CASE "꽃에 물을 줘"
		CASE "누군가의 유실물"
		ENDSELECT
		RETURN
	ENDIF
	SELECTCASE STR_DATA_IRAI(IRAI_ID, "의뢰명", CLIENT_ID)
	CASE "고유 의뢰명"
	ENDSELECT
ENDSELECT

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/111 클라운피스/M_KOJO_K111_의뢰_t.ERB


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/111 클라운피스/M_KOJO_K111_하드한커맨드_t.ERB

license: mit


code:
;-------------------------------------------
;刻印取得
;-------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_MARKCNG_K117
;このままだと地の文が表示されません
;地の文を表示したい方は、下記のコメントアウトを削除して下さい
CALL MARK_MESSAGE
;苦痛刻印
IF TFLAG:22 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:22 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:22 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

;時姦刻印
IF TFLAG:시간각인취득 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:시간각인취득 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:시간각인취득 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

;快楽刻印
IF TFLAG:23 == 1
	PRINTFORMW 「응…… 기분 좋아.......」
ELSEIF TFLAG:23 == 2
	PRINTFORML 「응읏, 하으으…………」
	PRINTFORMW 「방금 거, 기분 좋았어……」
ELSEIF TFLAG:23 == 3
	PRINTFORML 「읏, 응앗, 가………… 가버려어어엇!!」
	PRINTFORMW 「하아, 하아…… 굉장했, 어……」
ENDIF

;不埒刻印
;快楽による刻印
;LV1
IF TFLAG:24 == 11
	PRINTFORMW 「아니...... 아무것도 아니야......」
;LV2
ELSEIF TFLAG:24 == 12
	PRINTFORMW 「앗, %CALLNAME:MASTER%, 좀 더엇……」
;LV3
ELSEIF TFLAG:24 == 13
	PRINTFORMW 「하읏, %CALLNAME:MASTER%...... 좀더, 더 내게 와줘엇」
;屈服、恭順による刻印
;LV1
ELSEIF TFLAG:24 == 31
	PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%……아, 아무 것도 아니야」
;LV2
ELSEIF TFLAG:24 == 32
	PRINTFORMW 「앗 %CALLNAME:MASTER%, 목 마르지 않아? 차라도 마실래?」
;LV3
ELSEIF TFLAG:24 == 33
	PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%, 내가 뭐 도와줄 거라던가 없어?」
ENDIF

;反発刻印
IF TFLAG:21 == 1
	PRINTFORMW 「웃기지 마」
ELSEIF TFLAG:21 == 2
	PRINTFORML 「치잇」
	PRINTFORMW 겐게츠의 방금 그 소리에는 명백한 노기가 배어 있었다
ELSEIF TFLAG:21 == 3
	PRINTFORML 「그렇구나. 아무래도 %CALLNAME:MASTER%는 자살이라도 하고 싶나 봐?」
	PRINTFORMW 겐게츠는 이젠 살의를 감추려고도 하지 않는다
ENDIF

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/117 겐게츠/M_KOJO_K117_각인 취득.ERB


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;성희롱 계열 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;310,엉덩이를 어루만진다
;TFLAG:193(1=不快(TALENT:臆病なら涙目) 2&&3=恥ずかしがる(TALENT:男嫌い兼MASTERが男なら、身をすくめる) 4=されるがまま)
;CFLAG:うふふ==2&&TCVAR:20(パンツ無し顔面騎乗(70=クンニ強制 71=フェラチオ強制 72=アナル奉仕) 35=スカート内見せつけ 52=素股)
;CFLAG:うふふ==2&&TEQUIP:シックスナイン(パンツありTCVAR:20(70～72)はこちら)
;PREVCOM(305=膝枕
;TFLAG:400(1=デート先or地底のモブが反応する)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_310
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_310
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_310_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_310_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
	ELSEIF CFLAG:수면
	ELSEIF CFLAG:우후후 == 0
		IF TALENT:연모
			SELECTCASE TFLAG:193
				CASE 1
					PRINTFORMW 「......지금은 그만 해 줄래?」
				CASE 2,3
					PRINTFORMW 「그러고 있으면 즐거워……?」
				CASE 4
					PRINTFORMW 「네가 좋다면야 상관은 없지만……」
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE TFLAG:193
				CASE 1
					PRINTFORMW 「꺄악!? 이런 짓 하면 안 돼!!」
				CASE 2,3
					PRINTFORMW 「히익!! 뭐, 뭔데 갑자기!?」
				CASE 4
					PRINTFORMW 「……이번만이야」
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;311,포옹한다
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;CFLAG:うふふ==2&&TCVAR:20(32=前から抱きつく 60=ディープキス 73=ぱふぱふ 74=乳合わせ 77=乳を吸わせる ＶＡ性交(85=Ｖ挿入する 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振りＡ) 86=だいしゅきホールド)
;TFLAG:400(1=デート先or地底のモブが反応する)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_311
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_311
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_311_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_311_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
	ELSEIF CHK_DATENOW(CFLAG:LOCAL:데이트중)
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW （따뜻하네에......）
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW （가끔은 이런 것도……）
		ELSE
			PRINTFORMW 「나, 난데없이 뭐냐고!!」
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:수면
		PRINTFORMW 「응…… 우웅……」
	ELSEIF CFLAG:우후후 == 0
		IF TALENT:연모
			SELECTCASE RAND:2
				CASE 1
					PRINTFORMW 「정말이지, 늘 이렇게 뜬금없이......」
				CASE 0
					PRINTFORMW （역시 조금은 부끄러울지도）
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「누, 누가 보면 어쩌려고 그래!?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「뭣, 뭐뭐뭐냐고 진짜!!」
		ENDIF
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;312,키스한다
;TFLAG:193(99=拒絶(キス不可) 1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;CFLAG:うふふ==2&&TCVAR:20(32=前から抱きつく 50=手淫 60=キス 性交(85=Ｖ挿入する 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振りＡ) 86=だいしゅきホールド)
;PREVCOM(305=膝枕
;TFLAG:400(1=デート先or地底のモブが反応する)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K117_312
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_312
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_312_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_312_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
;오키나 구상에서 참고
IF LOCAL
	IF FLAG:70
	ELSEIF CFLAG:수면
	;拒否
	ELSEIF TFLAG:194 == 99
		PRINTFORML 「들이대지 마」
		PRINTFORMW 은근슬쩍 다가서다가 따귀를 한 대 맞고 말았다......
	ELSEIF EXP:117:키스경험 == 1
		PRINTFORMW 「응, 츄우…………」
		PRINTFORMW 「그, 저기, 처음………… 이었는데…… 어땠어?」
	;우후후 도중에 뭔가 있는 경우（밀려 넘어지는 경우라던가）
	ELSEIF CFLAG:우후후 == 2
		SELECTCASE TCVAR:20
			;서로 껴안으면서
			CASE 32
				PRINTFORML 「하읏, 응, 후우……」
				PRINTFORMW 「온몸으로 %CALLNAME:MASTER%가 느껴져……」
			;수음
			CASE 50
				PRINTFORML 「응읏, 츄우……」
				PRINTFORMW 「후훗♡ 키스하면서 해 주는 쪽이 좋은 것 같네?」
			;딥키스
			CASE 60
				PRINTFORMW 「응, 응앗, 츄우…… 쪽♡ 쪼옥♡ 푸하아♡」
			;性交系
			CASE 85,87,88,89
				SELECTCASE RAND:3
					CASE 2
						PRINTFORML 「응, 츄릅, 쿠츄우……」
						PRINTFORMW （위도 아래도…… 기분 좋아……）
					CASE 1
						PRINTFORML 「하읏, 읏, 쪼옥, 후아……」
						PRINTFORMW 겐게츠는 녹아내린 듯한 얼굴로 쾌감을 맛보고 있다
					CASE 0
						PRINTFORML 「으응♡ 앗♡ 푸하아……♡」
						PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%♡ 좋앗♡ 좋아앗♡」
				ENDSELECT
			;다이슈키홀드
			CASE 86
				PRINTFORML 「응, 응앗, 츄우…… 쪽♡ 쪼옥♡ 푸하아♡」
				;좋아한다고 쉽게 말해버리면 재미 없잖아?
				IF TALENT:연모 || TALENT:연인 || TALENT:애욕
					SELECTCASE RAND:2
						;약간 캐릭터 붕괴일지도
						CASE 1
							PRINTFORMW 「하앗, 좋아해 %CALLNAME:MASTER%......」
						CASE 0
							PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%, 갈 것 같으면…… 안쪽에……」
					ENDSELECT
				ELSE
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%...... 와줘......」
				ENDIF
		ENDSELECT
	;일상에서
	ELSE
		IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
			PRINTFORML 「응…… 쪼옥, 후아......」
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 2
					PRINTFORMW 「……%CALLNAME:MASTER%는 뭐랄까, 항상 갑자기 키스하려고 한단 말야」
				CASE 1
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%는, 키스하는 거 좋아하는구나?」
				CASE 0
					PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%의 혀, 맛있네♡」
					PRINTFORMW 뭔가 무시무시한 말을 들어버린 것 같은데
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTFORML 「응, 츄우……」
			SELECTCASE RAND:2
				CASE 1
					PRINTFORMW 「……잠깐, 혀 집어넣지 말라고!」
				CASE 0
					PRINTFORMW 「제법 잘 하네?」
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;313,가슴 애무
;CFLAG:うふふ==2&&TCVAR:20(27=谷間を見せる 33=胸を揉ませる 53=パイズリ(小分岐は地の文EVENT_MESSAGE_COM_セクハラ.ERB参照) 73=ぱふぱふ 77=乳を吸わせる 性交(85=Ｖ挿入する 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振りＡ) 86=だいしゅきホールド)
;ABL:Ｂ感覚(2未満=性的には感じてない 5未満=多少感じてる 5以上=カイカン)
;TFLAG:400(1=デート先or地底のモブが反応する)
;乳のサイズでも変わる場合があるので、地の文EVENT_MESSAGE_COM_セクハラ.ERB参照
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_313
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_313_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_313_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
	ELSEIF CFLAG:수면
	ELSE
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;314,アナル愛撫
;CFLAG:うふふ==2&&TCVAR:20(72=アナル奉仕
;CFLAG:うふふ==2&&TEQUIP:シックスナイン(パンツありTCVAR:20(70～72)はこちら)
;ABL:Ａ感覚(2未満=受け入れられない 4未満=異物感に翻弄 4以上=カイカン)
;TFLAG:400(1=デート先or地底のモブが反応する)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_314
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_314_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_314_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;315,クリ愛撫
;CFLAG:うふふ==2&&TCVAR:20(35=スカートの中を見せる 70=クンニ強制 85=Ｖ挿入する 86=だいしゅきホールド 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振り
;ABL:Ｃ感覚(4未満=くすぐったい 6未満=ちょっといいかも 6以上=カイカン)
;TFLAG:400(1=デート先or地底のモブが反応する)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_315
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_315_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_315_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
	ELSEIF CFLAG:수면
	ELSE
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;316,指挿入れ
;CFLAG:うふふ==2&&TCVAR:20(35=スカートの中を見せる 70=クンニ強制 87=Ａ挿入する 89=腰振りＡ
;TALENT:処女(指挿入れ連続時喪失注意、基本拒否ぎみ)
;ABL:Ｖ感覚(1未満=違和感に戸惑う 5未満=ちょっと気持ちいい 5以上＝カイカン)
;TFLAG:400(1=デート先or地底のモブが反応する)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_316
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_316_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_316_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;317,腰を動かす
;ABL:Ｖ感覚(2未満=まだ気持ち良くない 5未満=ちょっと気持ちいい 5以上=カイカン
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_317
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_317_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_317_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;318,腰を動かす（Ａ）
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_318
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_318_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_318_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;====================================================================================================
;320,相手主導正常位
;====================================================================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_320
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_320_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_320_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
ENDIF
RETURN 1
;====================================================================================================
;322,相手主導後背位
;====================================================================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_322
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_322_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_322_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;330,치마를 들춘다
;TFLAG:193(-5=拒絶（ビンタ） -3=拒絶（つねり） -1=いやがる 0=いやがる（嬉しげ） 1=受け入れ)
;TFLAG:193=1&&ABL:露出癖(5以上=人目のある場所で、自らスカートをまくり上げる 4以下=人目のある場所でめくられるさいに弱い抵抗 3以上=人目のない場所で自らスカートをまくり上げる 3未満=弱い抵抗)
;TFLAG:400(1=デート先or地底のモブが反応する)
;後ろからピラリ、ではなく、前からペラって感じ（そうじゃなかったら、めくり上げようとするのを止めて即座にビンタとか無理、めくり上げられた後にしかならないしその状況ならビンタ食らうより普通に弾幕で一発ＫＯにならないほうがおかしい
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_330
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_330_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K117_330_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
	ELSE
		SELECTCASE TFLAG:193
			CASE -5,-3
				PRINTFORMW 「이, 이런…… 변태!!」
			CASE -1
				PRINTFORML 「이런 게 재미있어?」
				PRINTFORMW 겐게츠의 싸늘한 눈빛이 온몸을 찔러 온다
			CASE 0
				PRINTFORMW 「잠깐, 하지 마라고!!」
			CASE 1
				PRINTFORMW 「……보고싶어……?」
		ENDSELECT
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/117 겐게츠/M_KOJO_K117_성희롱 계열 커맨드.ERB


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/117 겐게츠/M_KOJO_K117_애무 계열 커맨드.ERB


code:
;-------------------------------------------------
; eraTheWorld 4.576용 겐게츠 구상（이하 캐릭터 이름 및 구상 컨셉트 등에 관한 코멘트）
;-------------------------------------------------
;※컨셉
;인간보다 압도적으로 강한 힘을 가진 악마 소녀
;처음에는 무관심한 반응이지만 조금씩 호감도가 쌓여간다
;그러한 왕도적인 전개가 잘 어울리는 캐릭터
;
;아무래도 인간보다 훨씬 강하기도 하고, 덮쳐지는 것보단 덮치는 쪽이 더 좋아
;하지만 그런 아이일수록 오히려 상대방이 적극적으로 다가온다면 소심하게 된다고 생각해
;
;부끄러워 할 때가 정말 귀여워. 그래서 스킨십이라던가 맘껏 해 주고 싶어
;
;개인적으로는 시간정지 상황을 좋아하기 때문에 조금씩 그쪽의 구상 또한 늘려가고 싶습니다
;
;참고한 구상들
;	오키나, 스와코, 유카리 등등

;타인에 의한 수정, 가필, 개변에 대해서는, 동봉한 라이센스 조항에 따라 주세요

;------ 구분선 -----------
;eraTheWorld proto4.07패치 도입용 Ver1.13
;탬플릿 사용법
;처음에 치환 명령어 등을 이용해서 K117을 K(캐릭터 넘버)로 바꿔 주세요
;캐릭터 넘버는 CSV폴더의 Chara파일을 참조 예시(키리사메 마리사의 경우)：K117 =치환=> K11
;
;------ 구분선 -----------

;**** FlagManagement **********************************************************
;본 구상에서 사용중인 CFLAG・TCVAR 등
;CFLAG:117:1001	UPDATA상의 플래그
;
;
;******************************************************************************

;### 구상 존재 판정 ###################################
@M_KOJO_K117(ARG)
;別人版を作成する際はこのテンプレではなく別人版用口上テンプレをご利用ください

;口上存在判定です、けしてコメントアウトしないでください
;他の処理は一切行わないように
RETURN 1

;### 口上基本フラグ設定 #############################
@M_KOJO_FLAGSETTING_K117
;基本フラグ設定はここで行ってください
;共通の口上フラグは必要な箇所のコメントアウトを外してご利用ください
;口上専用フラグはご自由に
;Xにはキャラ番号を入れてください

;眠姦口上有、時間停止口上有、なりきりに1を入れると、それぞれ時間停止時、眠姦時、なりきり時にコマンド口上が読み込まれるように
;入れないと時間停止時、眠姦時、なりきり時は一切喋りません
;CFLAG:X:眠姦口上有 = 0
;CFLAG:X:時間停止口上有 = 0
;CFLAG:X:なりきり口上有 = 0

;破瓜キャンセル口上有に1を入れると、@M_KOJO_EVENT_KX_LOST_VIRGIN_STOPでキャンセルの成否を操作できます
;CFLAG:X:破瓜キャンセル口上有 = 0

;口上内抱き寄せ判定_初回と口上内抱き寄せ判定_通常に1を入れると、M_KOJO_EVENT_KX_PERMISSIONで押し倒しの成否を操作できます
;CFLAG:X:口上内抱き寄せ判定_初回 = 0
;CFLAG:X:口上内抱き寄せ判定_通常 = 0

;押し倒し禁止に1を入れると、自分から押し倒してこなくなります
;以下は恋慕かセフレがつくまで押し倒してこなくなる使用例
;IF !TALENT:X:恋慕 && !TALENT:X:セフレ
;	CFLAG:X:押し倒し禁止 = 1
;ELSE
;	CFLAG:X:押し倒し禁止 = 0
;ENDIF

;来訪不能に1を入れると、来訪してこなくなります
;以下は面識があるまで来訪してこなくなる使用例
;IF !CFLAG:X:面識
;	CFLAG:X:来訪不能 = 1
;ELSE
;	CFLAG:X:来訪不能 = 0
;ENDIF

;### 대사 색깔 설정 ###################################
@M_KOJO_COLOR_K117

;여기서 SETCOLOR를 수정하면 텍스트의 컬러가 변경됩니다
;예시：SETCOLOR 0xC07070

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"UPDATE 판정"
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
@M_KOJO_UPDATE_K117
;해당 구상 단독을 위한 UPDATE용
;ENCOUNTER전용으로 자체 분기 플래그가 설정된 경우 등에 사용하시기 바랍니다
;UPDATE 판정에서 CFLAG등의 캐릭터 변수를 사용하는 경우 캐릭터 넘버 지정이 필요합니다

;호라이산 카구야의 구상을 참고하여 작성되었습니다
IF !CFLAG:117:1001
	PRINTFORML 조금 더 설정에 맞게 겐게츠의 능력을 변경할 수 있습니다
	PRINTFORML （전투능력A→S 요리기능C→E）
	PRINTFORML 해당 변경사항은 이 타이밍에서만 적용할 수 있습니다
	PRINTFORML
	CALL ASK_M("한다",1 , "안 한다" ,1)
	SELECTCASE RESULT
		CASE 0
			ABL:117:요리기능 = 0
			ABL:117:전투능력 = 5
			EXP:117:요리경험 = 0
			PRINTFORMW 겐게츠의 능력을 변경했습니다
		CASE 1
			PRINTFORMW 겐게츠의 능력을 변경하지 않았습니다
	ENDSELECT
	CFLAG:117:1001 = 1
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"ENCOUNTER"계열 이벤트（엑스트라 구문）
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
@M_KOJO_ENCOUNTER_K117
;첫 대면 시의 인사 타이밍
;TALENT의 변경은 부디 이쪽에서
;경험의 변경 시에는 약간 오류가 있을 수 있으므로 CSV를 수정하여 동봉하는 편을 권장합니다
PRINTFORML
PRINTFORML 딱히 할 일도 없이 돌아다니다 보면 문득 새하얀 날개가 눈에 들어온다
PRINTFORMW 분명히 새의 그것은 아닐 텐데, 정신을 빼앗겨 그 쪽으로 시선을 향하면 금발의 소녀와 눈이 마주친다
PRINTFORML 「날개가 신경쓰이는 거야?」
PRINTFORMW 새하얀 날개를 가진 소녀가 고개를 갸웃한다
PRINTFORMW 아무래도 들킨 것 같다
PRINTFORML 「뭔가 시선이 느껴진 것 같은데」
PRINTFORMW 그렇게까지 빤히 쳐다보고 있었던가……
PRINTFORML
PRINTFORML 「이것봐, 또 물끄러미」
PRINTFORMW 그만큼이나 그녀의 날개가 예뻐서라고 생각한다
PRINTFORML 「그렇게 궁금하면 한번 만져 볼래?」
PRINTFORMW 조금 어이없다는 듯 말을 건네는 소녀
PRINTFORML
PRINTFORML 「히양!?」
PRINTFORMW
PRINTFORMW 뭔가 만지는 방법이 나빴는지 별안간 귀여운 목소리가 새어 나온다
PRINTFORML 「그런다고 정말 만질 줄은 몰랐어」
PRINTFORML 「정말이지, 농담이라는 것도 모르는 거야……?」
PRINTFORMW 질린 듯한 표정으로 그녀가 중얼거린다
PRINTFORML
PRINTFORMW 「뭐...... 아무래도 됐어」
PRINTFORML 「내 이름은 겐게츠. 몽환관에서 살고 있어」
PRINTFORML 「잘 부탁해?」
PRINTFORMW 짤막하게 자기소개를 마치자 겐게츠는 어딘가로 휙 가버렸다
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"SP_EVENT"계열 이벤트
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;데이트 종료 후의 퍼스트KISS（합의 있음）
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K117_1(ARG,ARG:1)
;구상주-TARGET
;배경글도 표시
CALL SPEVENT_MESSAGE_1(ARG,ARG:1)
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------
;배경글
CALL SPEVENT_MESSAGE_1(ARG,ARG:1)
IF LOCAL
	PRINTFORML  「%CALLNAME:MASTER%、잠깐 눈 좀 감아 볼래?」
	PRINTFORMW	겐게츠의 부탁에 순순히 눈을 감는다
	PRINTFORML
	PRINTFORMW	………………
	PRINTFORML
	PRINTFORMW	…………
	PRINTFORML
	PRINTFORML	……쪽
	PRINTFORML
	PRINTFORMW	조금 시간이 흐르고%CALLNAME:MASTER%의 입술에 살짝 겐게츠의 입술이 닿는다
	PRINTFORML
	PRINTFORML	「응... 이제 됐어」
	PRINTFORMW	천천히 눈을 뜨자 겐게츠의 뒷모습과 새빨개진 귀가 얼핏 보인다
	PRINTFORMW	「저기, 처음... 이었다고 할까나, 어, 어땠어......?」
	PRINTFORML	당신이 입을 열어 뭔가 말하려고 하자,
	PRINTFORML	「……아아아 아냐 됐어!! 역시 멈춰! 아무 말도 하지 말아줘!!!」
	PRINTFORML	부끄러워하며 날개를 파닥이는 겐게츠를 품에 안자 얼어붙은 듯 움직임을 멈춘다
	PRINTFORMW	새빨개진 그녀가 너무나도 귀여워서, 당신은 첫 키스의 감상을 살며시 들려준다
	;키스를 취소하고 싶을 경우 다음을 개방
	;TCVAR:키스 취소 = 1
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;데이트 종료 시의 고백（애인이 된다）
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K117_2(ARG,ARG:1)
;구상주-TARGET
;배경글도 표시
CALL SPEVENT_MESSAGE_2(ARG,ARG:1)
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;고백의 내용
	;이 고백의 내용 표시 후에 받아들일지 거절할지의 선택지가 표시됩니다
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		PRINTFORML
		PRINTFORML 「있잖아, %CALLNAME:MASTER%」
		PRINTFORMW 데이트가 끝나고 돌아오는 도중 앞서 가던 겐게츠가 걸음을 멈추고 돌아본다
		PRINTFORML 「잠깐 내 이야기 좀 들어 줄래?」
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%가 고개를 끄덕이자 그녀는 그 어느 때보다도 진지한 표정으로 한 걸음 가까이 다가온다
		PRINTFORML
		PRINTFORML 「처음 만난 날 이후로 꽤나 시간이 지났네」
		PRINTFORMW 「그 때 어땠는지 기억나?」
		PRINTFORML 「나는 분명히 기억하고 있다구. 초면부터 대뜸 날개를 만지는 사람 같은 건 네가 처음이었으니까」
		PRINTFORML 정말이지 놀랐어라며 나지막이 덧붙이는 그녀의 모습을 보고서야 기억이 난다
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 쓴웃음과 함께 두 사람 사이에 침묵이 깔린다
		PRINTFORML
		PRINTFORML 「…………」
		PRINTFORMW 귀가 따가워질 정도의 정적 속에서 겐게츠의 작은 숨소리만이 정지된 순간이 아님을 알려준다
		PRINTFORMW 어째선지 유난히도 길게 느껴지는 시간이 흐르다, 문득 크게 한 번 심호흡을 하는 소리가 들려오고,
		PRINTFORML
		PRINTFORML
		PRINTFORML 「나, 너를 좋아해」
		PRINTFORML
		PRINTFORMW
		PRINTFORMW 느닷없이 스트레이트로, 아릴 정도로 달콤한 고백을 받아 버렸다
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%와 함께 바라보는 풍경이」
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%와 함께 누비는 이 세상이」
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%와 함께 살아가는 이 시간이 좋아」
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「응? 그러니까......」
		PRINTFORMW 「앞으로도 나와 함께 해 주겠니?」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;고백 오케이（애인이 된다）
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%는 대답 대신 겐게츠를 꼭 껴안았다
		PRINTFORML 「고마워……%CALLNAME:MASTER%……」
		PRINTFORML 눈물 섞인 목소리와 함께 등 뒤로 감겨오는 두 팔이 느껴졌다
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;고백 실패
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		PRINTFORML 「그렇구나……」
		PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%의 대답에 겐게츠는 고개를 푹 숙였다
		PRINTFORML 「신경 쓸 거 없어. 난 정말 괜찮으니까......」
		PRINTFORML 「그럼 다음에 봐」
		PRINTFORMW 그렇게 말하면서 겐게츠는 빠른 걸음으로 떠나가버렸다
		RETURN 1
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;데이트 종료
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K117_3(ARG,ARG:1)
;구상주-TARGET
;배경글도 표시
CALL SPEVENT_MESSAGE_3(ARG,ARG:1)
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;돌아오는 길, 통상
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「너와 함께 가는 곳이면 어디든지 즐거워」
			PRINTFORMW 「다음 번에도 잘 부탁해」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「응! 오늘도 즐거웠어」
			PRINTFORML 「다음 번에도 기대할게?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「꽤나 즐거웠어~」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;반발각인 소거 이벤트
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORMW 「이번에는 특별히 봐 줄게」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;반발각인 2>1레벨 다운 이벤트
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW （조금은 봐 줘도 괜찮으려나）
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;반발각인 3>2레벨 다운 이벤트
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORMW （아직 완전히 용서해준 건 아니라고）
		RETURN 1
	ENDIF
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"EVENT"계열 이벤트
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;겐게츠의 방에서 조우
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_1(ARG,ARG:1)
;구상주-TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;MASTER가 들어왔을 때
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
	;이쪽 내용을 좀 더 작성하고 싶을지도
		IF (DAY:2 == 1 && DAY:3 == 1) || (DAY:2 == 2 && DAY:3 == 7) || (DAY:2 == 4 && DAY:3 == 14)
			CALL SPECIALDAY_EVENT_K117
		ELSEIF TALENT:연모 || TALENT:사모
			PRINTFORML 「어머 %CALLNAME:MASTER%, 나를 만나러 온 걸까?」
		ELSE
			PRINTFORML 「오늘은 무슨 일이야?」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET이 들어왔을 때
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
	;여기도 조금 더
		IF (DAY:2 == 1 && DAY:3 == 1) || (DAY:2 == 2 && DAY:3 == 7) || (DAY:2 == 4 && DAY:3 == 14)
			CALL SPECIALDAY_EVENT_K117
		ELSEIF TALENT:연모 || TALENT:사모
			PRINTFORML 「어머, %CALLNAME:MASTER%? 이렇게 얼굴 보니까 좋네」
		ELSE
			PRINTFORML 「안녕 %CALLNAME:MASTER%」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET이 욕실로 들어와서 함께 목욕
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML 「저기 %CALLNAME:MASTER%,」
		PRINTFORMW 「나도 같이 들어가도 될까……?」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET이 목욕 도중에 들이닥침
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		PRINTFORML
		PRINTFORML 「…………」
		PRINTFORMW 「미, 미안!!」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET이 목욕하려고 들어와서 쫓겨남
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
	;구상 노트에서는 MASTER가 약점을 잡힌 상태라고 하네요
		PRINTFORML 「어머나,%CALLNAME:MASTER%?」
		PRINTFORMW 「나도 때마침 씻고 싶어졌는데」
		PRINTFORMW 「그러니까 좀 비켜 주겠니?」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;외출 도중에 조우
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		IF (DAY:2 == 1 && DAY:3 == 1) || (DAY:2 == 2 && DAY:3 == 7) || (DAY:2 == 4 && DAY:3 == 14)
			CALL SPECIALDAY_EVENT_K117
		ELSE
			PRINTFORMW 「안녕 %CALLNAME:MASTER%」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;다른 캐릭터와 데이트 도중 조우
	;ARG:1에 데이트 상대
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「부러워……」
			PRINTFORML 뭔가 겐게츠가 중얼거리는 소리가 들린 것 같은데
			PRINTFORMW 「아무 얘기 안 했어」
		ELSE
			PRINTFORML 「어머 %CALLNAME:MASTER%?」
			PRINTFORMW 「……꽤나 즐거워 보이네」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MAIN_MAP에서 첫 인사 시
	;주석-이후 통상적인 조우 시의 구상 출력、ARG==1 OR ARG==2에 접속됩니다
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 8
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;외출 도중에 첫 인사
	;ARG:1은 데이트 상대、ARG:1이 0인 경우 데이트 도중 아님
	;주석-이 이후 일반 외출 시의 구상 출력、ARG==6 OR ARG==7에 접속됩니다
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 9
		;ARG:1과 데이트 중
		IF ARG:1
		;혼자서 외출
		ELSE
		ENDIF
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;특별한 날에 조우 시
;==================================================
@SPECIALDAY_EVENT_K117
;--------------------------------------------------
IF DAY:2 == 1
	;근하신년
	SELECTCASE DAY:3
		CASE 1
			PRINTFORML 「새해 복 많이 받아 %CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORMW 「이번 한 해도 잘 부탁해」
	ENDSELECT
ELSEIF DAY:2 == 2
	;칠석
	SELECTCASE DAY:3
		CASE 7
    		PRINTFORML 「오늘은 1년에 한번뿐인 견우와 직녀가 서로 만나는 날이라고 들었어」
			SELECTCASE CFLAG:호감도
				CASE 0 TO 1000
					PRINTFORML 「로맨틱해서 뭔가 좋네~」
    				PRINTFORMW 겐게츠는 딱히 흥미가 없는 눈치이다
				CASE 1000 TO 2000
				    PRINTFORMW 「누군가를 사랑한다는 건 나쁜 게 아니지만 하던 일까지 땡땡이친다는건, 말이지」
				CASE IS > 2000
					PRINTFORML 「그러고보니 %CALLNAME:MASTER%는 벌써 소원 빌었으려나?」
					IF RAND:2 == 0
    					PRINTFORMW 「맞춰 보라고? 그럼 세계 평화 같은 거려나~」
					ELSE
						PRINTFORML 「응? 이젠 그럴 나이 아니야? 내가 보기엔 한참 어린아이인걸」
    					PRINTFORMW 뜻밖의 구석에서 인간과 악마가 가진 가치관의 차이를 느껴 버렸다
					ENDIF
			ENDSELECT
	ENDSELECT
ELSEIF DAY:2 == 4
	;발렌타인
	SELECTCASE DAY:3
		CASE 14
			;블랙 썬더 이외에는 나레이션 추가
			IF CFLAG:호감도 > 3000
				PRINTFORMW 조금 안절부절못한 모습의 겐게츠가 %CALLNAME:MASTER%의 앞으로 다가온다……
				PRINTFORML
			ENDIF
			SELECTCASE CFLAG:호감도
				;블랙 썬더
				CASE 1000 TO 3000
					IF TALENT:사모 || TALENT:연모 || TALENT:애욕
						PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%, 이거 받아」
						PRINTFORMW 겐게츠가 아무렇지도 않게 %CALLNAME:MASTER%에게 블랙 썬더를 건네 온다
						PRINTFORMW 고작 이거? 라는 느낌의 시선으로 되묻는다
						PRINTFORMW 「내년에는 조금 더 좋은 걸 받을 수 있도록 열심히 해 봐」
					ELSE
						PRINTFORML 「자자~ %CALLNAME:MASTER%, 이거 받아」
						PRINTFORML 겐게츠가 아무렇게나 던진 무언가를 두 손으로 받아든다
						PRINTFORMW ……도대체 뭔데 그럴까?
						PRINTFORMW 살며시 손을 펼쳐 보면 바삭바삭한 식감과 적당한 가격에 약속된 만족감을 주는 익숙한 블랙 썬더의 모습이......
						PRINTFORML 「응응, 오늘은 발렌타인 데이라잖아? 그러니까 감사의 표시라고 할까나」
						PRINTFORMW ……아예 못 받은 것보다야 낫겠지 뭐
					ENDIF

				;초콜릿
				CASE 3001 TO 5000
					PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%,이거 줄게......」
					PRINTFORML 살짝 얼굴을 붉히며 겐게츠가 초콜릿을 건네어 온다
					PRINTFORML 「바깥의 물건은 음식 같은 것도 가져오기가 쉽지 않네」
					PRINTFORMW 이래저래 고생을 했나 보다

				CASE IS > 5000
					IF EXP:애정경험 >= 100
					;수제
						PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%, 이거 받아줘」
						PRINTFORMW 겐게츠가 조금 긴장한 듯한 표정으로 초콜릿을 건네줬다
						PRINTFORML 「저기, 이거 내가 직접 만든 거니까」
						PRINTFORML 「일단 맛은 그럭저럭 괜찮다고는 생각하지만……」
						PRINTFORMW 제대로 음미하며 먹도록 하자
					ELSE
					;고급 초콜릿
						PRINTFORML 「이거 받아, %CALLNAME:MASTER%」
						PRINTFORML 두 뺨이 살짝 달아오른 겐게츠가 정성스럽게 포장된 초콜릿을 건네준다
						PRINTFORML 「나름 고급스러운 걸로 골랐으니까 맛있게 먹어 줘?」
						PRINTFORMW 그 말을 듣고 나니 살짝 긴장이 된다
					ENDIF
			ENDSELECT
	ENDSELECT
ENDIF

;==================================================
;아침에 일어났을 때（인사말）
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_2(ARG,ARG:1)
;구상주-TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;동거하지 않을 시, 상대방이 먼저 일어났을 때
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;-------------------------------------------------
		;TARGET의 방에 MASTER가 입장（아마 연모 시에는 곁잠 자는 도중에만 해당?
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			PRINTFORMW 「안녕 %CALLNAME:MASTER%~ 잘 잤니?」
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;MASTER의 방에 TARGET이 입장 (연모 소질 없어도 들어올 가능성 있음
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			IF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「후후...... %CALLNAME:MASTER%는 자는 모습도 귀엽네」
			ELSE
				PRINTFORMW 「잘 잤니, %CALLNAME:MASTER%?」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;동거 중, 상대방이 먼저 기상
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		SELECTCASE RAND:3
			CASE 2
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%, 오늘도 좋은 하루~」
			CASE 1
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%는 자는 모습도 귀엽네에~」
			CASE 0
				PRINTFORMW 「안녕 %CALLNAME:MASTER%, 잘 잤니?」
		ENDSELECT
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;동거 중, 상대방은 아직 자고 있음
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;뭔가 자연스러운 잠꼬대가 생각나지 않아서 패스
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTER는 이미 깨어 있고, 상대방도 막 일어난 참
	;곁잠 시TARGET의 기상은 이 쪽으로（TARGET쇠약or곁잠 중 TARGET이 잠든 직후 MASTER는 계속 깨어 있다가 상대가 기상한 직후 한정
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;-------------------------------------------------
		;비동거
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			IF TALENT:연모
				SELECTCASE RAND:3
					CASE 2
						PRINTFORMW 「흐아암...... 네가 곁에 있어서 평소보다 잘 잔 것 같아」
					CASE 1
						PRINTFORMW 「뭔가 잠꼬대라던가 하지 않았으려나......」
					CASE 0
						PRINTFORMW 「뒤척여서 거슬리게 한 건 아니지......?」
				ENDSELECT
			ELSE
				PRINTFORMW 「안녕, %CALLNAME:MASTER%」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;동거 중
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 2
					PRINTFORMW 「흐아암...... 네가 곁에 있어서 평소보다 잘 잔 것 같아」
				CASE 1
					PRINTFORMW 「뭔가 잠꼬대라던가 하지 않았으려나......」
				CASE 0
					PRINTFORMW 「뒤척여서 거슬리게 한 건 아니지......?」
			ENDSELECT
			RETURN 1
		ENDIF
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;잠들러 갈 때（저녁 인사 구상）
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_3(ARG,ARG:1)
;구상주-TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;자기 집으로 돌아가 잔다（시간이 다 되어 자러 감）
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「후아……」
			PRINTFORML 「오늘은 이만 가볼게」
			PRINTFORMW 「내일 또 봐, %CALLNAME:MASTER%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「슬슬 가야겠네, 잘 자 %CALLNAME:MASTER%」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;졸린 듯 하다
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML 「으응……」
		PRINTFORMW 「슬슬 잠이 오네……」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;수면중（일어나 있지 않으니까 잠꼬대에 가까운 느낌?）
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%……」
			PRINTFORMW 겐게츠는 %CALLNAME:MASTER%의 꿈을 꾸는 듯 하다
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;장난치기
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;PRINTFORMW
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;쇠약（플레이어의 거주지 내의 연모가 있는 캐릭터가 MAIN_MAP에서 쇠약 상태가 된 경우, 혹은 상대가 자신의 방에 찾아왔을 때 쇠약해진 경우 발생
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTER가 다운（본인의 방까지 옮겨짐）
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		PRINTFORMW 「잠깐, %CALLNAME:MASTER%!? 정신 차려!」
		PRINTFORMW …………
		PRINTFORMW 「정말이지…… 이렇게 될 때까지 무리하긴......」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET이 자신의 방으로 돌아왔을 때
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		;-------------------------------------------------
		;이후 바로 잠든다
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 0
			;동거중
			IF CFLAG:MASTER:초기위치 == CFLAG:117:초기위치
				PRINTFORML 「난 먼저 잘게」
			ENDIF
			PRINTFORMW 「너도 잘 자, %CALLNAME:MASTER%」
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;방에서 쫓겨나다
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML 「오늘은 혼자 자고 싶어」
			IF TALENT:연모 || TALENT:사모
				PRINTFORMW 「미안, %CALLNAME:MASTER%」
			ELSE
				PRINTFORMW 「나가줄 수 있겠니?」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;플레이어와 다른 캐릭터의 H를 제지하고 잠들다
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			;동거중
			IF CFLAG:MASTER:초기위치 == CFLAG:117:초기위치
				PRINTFORMW 「나 참……」
				PRINTFORMW 「그런 걸 하고 싶다면 좀더 알맞은 장소가 있지 않아?」
				PRINTFORMW 「어쨌거나 나는 잘 거니까 그쯤 해 둬」
			ELSE
				PRINTFORML 「남의 방에서 그런 거, 라니……」
				PRINTFORMW 「도대체 무슨 생각인 거야……」
				PRINTFORMW 「일단 좀 멈추지 그래, 응?」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET이 해당 지역에서 거주하지 않고, MAIN_MAP에서 휴식중
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 8
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;이전 턴부터 같은 방에 있는 상태에서 상대방이 잠들 때（대실 포함
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 9
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;이외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;이동 도중 엇갈릴 때
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_4(ARG,ARG:1)
;구상주-TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;멈춰서다
	;이후 조우 시의 구상으로 연결
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「……」
			PRINTFORMW 눈이 마주치자 겐게츠는 미소를 지어 보인다
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「……」
			PRINTFORMW 이쪽을 물끄러미 바라보는 겐게츠와 눈이 마주쳤다
		ELSE
			;이 이상 생각나지 않음
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;가볍게 인사하고 지나친다
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「어라, %CALLNAME:MASTER%?」
			PRINTFORMW 만면에 미소를 머금고서 겐게츠는 인사에 회답해 준다
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「어머, %CALLNAME:MASTER%구나」
			PRINTFORMW 겐게츠가 이쪽을 보고 인사해 온다
		ELSE
			PRINTFORML 「좋은 마음가짐이네」
			PRINTFORMW 겐게츠는 그런 말을 남기고 저쪽으로 사라져 간다
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;무시하고 지나친다
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML （급한 일이라도 있는 걸까......）
			PRINTFORMW 겐게츠는 조금 불만스러워하며 %CALLNAME:MASTER%를 떠나보낸다
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「그누누……」
			PRINTFORMW 겐게츠는 조금 불만스러운 기색이다
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;이외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;제3자 난입으로 분위기 변화
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_5(ARG,ARG:1)
;구상주-TARGET
;ARG에 들어온 캐릭터들（인원이 매우 많기 때문에 자기 파악, 자기 책임으로
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;머지않아 캐릭터마다의 구상도 언젠가는……
	IF ARG == 116
	;무게츠
		IF TALENT:연모 || TALENT:사모
			PRINTFORML 「어머, 무게츠잖아? 어쩐 일이니?」
    	 	PRINTFORMW 「……딱히 없다고? 분위기 좀 읽으렴 얘……」
		ELSE
			PRINTFORML 「어라 무게츠? 무슨 일 있어?」
			PRINTFORMW 겐게츠가 살짝%CALLNAME:MASTER%에게서 떨어진다
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;이외（정해진 캐릭터는 없음
	IF TALENT:연모
		PRINTFORML 「나 참……분위기 좀 읽어 줬으면 좋겠는데」
		PRINTFORMW 겐게츠는 살짝 투털대며 %CALLNAME:MASTER%에게서 떨어진다
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORML 「한창 좋을 때였는데......」
		PRINTFORMW 겐게츠는 아쉬운 듯 %CALLNAME:MASTER%에게서 떨어진다
	ELSE
		PRINTFORML 「어머나, 누군가 온 걸까」
		PRINTFORMW 겐게츠가 살며시 %CALLNAME:MASTER%에게서 떨어진다
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;정사 현장 목격
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_6(ARG,ARG:1)
;구상주-TARGET
;ARG가 정사 상대
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;정사 현장이 들켰다（친밀도 낮음）
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		IF TALENT:연인
			PRINTFORML 「……%CALLNAME:MASTER%? 나중에 얘기하도록 해요」
			PRINTFORMW 그렇게 말하는 겐게츠의 미소가, 오히려 두렵다......
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORML 「나, 나도...…」
			PRINTFORMW 「……아무 말도 안 했어!」
		ELSEIF TALENT:애욕
			PRINTFORML 「어라, 꽤나 즐거워 보이는걸?」
			PRINTFORMW 「다음 번에는 나도 부탁할게」
		ELSE
			PRINTFORML 「흐응」
			PRINTFORMW 겐게츠는 흥미로운 걸 발견했다는 듯한 눈치이다
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;지지 않기 위해 난입（친밀도 높음）
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORML 「너 혼자 즐기다니, 치사해」
		PRINTFORML 겐게츠는 앞섶을 풀어헤치며 이쪽을 향해 다가온다
		PRINTFORMW 「응? %CALLNAME:MASTER%, 나도 귀여워해 줘」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;당황한 채 떠나가다
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「나, 나도……」
			PRINTFORMW 뭔가 목소리가 들렸던 것 같은데
			PRINTFORMW 「역시 아무 것도 아니야! 실례했습니다!!」
		ELSE
			PRINTFORMW 「어머나, 방해했니? 미안해요」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;정사 현장 발각당함
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_7(ARG,ARG:1)
;구상주-TARGET
;ARG가 목격자
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;정사 현장이 들켰다（목격자와의 친밀도-낮음）
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
	;목격자에게 한 마디 건넬 여유 정도는 있다는 느낌으로
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「저, 저기 이건……」
			PRINTFORMW 겐게츠는 %CALLNAME:MASTER%를 곁눈질하며 도움을 청해 온다
		;ELSEIF TALENT:사모
			;사실 뭐라고 쓸지 잘 모르겠어
		ELSE
			PRINTFORML 「이, 이건 그러니까……」
			PRINTFORMW 예상치 못한 상황에 겐게츠는 당황한 듯 하다
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;목격자 또한 이때다 싶어 참가（목격자와의 친밀도 높음）
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
	;그치만 겐게츠는 조금 독점욕이 있는 성격일지도
		PRINTFORMW 「하, 함께라니……」
		PRINTFORML 「뭐어 %CALLNAME:MASTER%가 좋다면 상관은 없긴 한데……」
		PRINTFORMW 겐게츠는 조금 불만스러운 듯한 표정이다
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;목격자가 가버림
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
			PRINTFORML 「저기, 그만 할 거야?」
			PRINTFORMW 겐게츠는 아쉬운 듯이 %CALLNAME:MASTER%를 바라보고 있다
		;ELSEIF TALENT:사모
			;이거도 영
		ELSE
			PRINTFORMW 「어……」
			PRINTFORML 「틀렷, 그러니까 이건……!」
			PRINTFORMW 하지만 이미 목격자는 저멀리 가버린 뒤였다
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;이외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;목격자에게 정사 현장을 추궁당한다（아직 작성 안 됨
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_8(ARG,ARG:1)
RETURN 1

;==================================================
;팬티를 몰수당했다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_9(ARG,ARG:1)
;구상주-TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML 「헤에」
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%는 이런 걸 좋아하는 거구나……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%, 이런 취미가 있었구나……?」
		ENDIF
		PRINTFORMW 「뭐 이건 내가 맡아두도록 하겠어」
		RETURN 1
	ENDIF
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;밀어서 넘어뜨렸다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_10(ARG,ARG:1)
;구상주-TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;우후후==2（개시 시점）
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;-------------------------------------------------
		;MASTER가 덮쳐지다（개시 시）
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
		;여기도 나중에 더 쓸 수 있을 것 같아
			IF TALENT:연모
				SELECTCASE RAND:3
					CASE 2
						PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%」
						PRINTFORML 「있잖아, 나 지금 좀 많이 쌓인 것 같아」
						PRINTFORMW 문득 겐게츠가 그런 이야기를 해 온다
						PRINTFORML 「누구 책임이라고 생각해?」
						PRINTFORMW 수상쩍게 눈동자를 빛내며 겐게츠가 천천히 %CALLNAME:MASTER%에게로 다가온다
						PRINTFORMW 이 흐름으로 보건데, 분명 %CALLNAME:MASTER% 자신이 책임을 져야 하겠지......
						PRINTFORMW 「우후후, 잘 알고 있네에」
					CASE 1
						PRINTFORMW 「빈틈!!」
						PRINTFORMW 별안간 그런 소리가 들려오더니 세상이 한 바퀴 돈다
						PRINTFORML 「후훗, 이렇게나 빈틈 투성이이고...... 은근히 덮쳐지길 바랬던 거야?」
						PRINTFORMW 아니, 일상에서도 항상 신경을 곤두세우고 있는 쪽이 더 이상하지
						PRINTFORML 「뭐어, 그건 그럴지도 모르겠지만」
						PRINTFORMW 「아무래도 상관없잖아? 그…… 할까?」
					CASE 0
						PRINTFORML 「저기, %CALLNAME:MASTER%」
						PRINTFORML 「후후, 슬슬 해버려도 괜찮겠지?」
						PRINTFORMW 하지 말라고 해도 어차피 할 거잖아? 라고 되묻는다
						PRINTFORML 「뭐어, 그것도 그렇지만」
						PRINTFORMW 겐게츠는 살며시 입술을 포개어 가며 %CALLNAME:MASTER%를 밀어 넘어뜨렸다
					ENDSELECT
			ELSEIF TALENT:사모 || TALENT:애욕 || TALENT:섹프
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%」
				PRINTFORMW 겐게츠에게 이름이 불려 돌아보니, 저항할 틈도 없이 밀려 넘어뜨려져버렸다
				PRINTFORML 「지금부터 당신을\@ RAND:2 ? 마구 범해버릴 거야 # 좋을대로 해 버릴 거라구\@」
				PRINTFORML 「물론 거부권은 없으니까?」
				PRINTFORMW 그렇게 말하며 겐게츠는 살짝 입술을 포개어 왔다
			ELSE
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%」
				PRINTFORMW 겐게츠에게 이름이 불려 돌아보니, 저항할 틈도 없이 밀려 넘어뜨려져버렸다
				PRINTFORML 「미안해...... 그, 몸이 너무 뜨거워서 더이상 참을 수가 없어......」
				PRINTFORMW 겐게츠가 사과하면서도 %CALLNAME:MASTER%의 옷을 한 꺼풀씩 벗겨 간다
				PRINTFORMW 아무래도 진심으로 %CALLNAME:MASTER%와 할 생각으로 가득한 듯하다
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;MASTER가 품에 안는다（개시 시점）
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;진정되다（종료 시점）
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		;-------------------------------------------------
		;빠져나간다
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			IF CFLAG:욕구불만도 >= 40
				PRINTFORML 「벌써 끝이야?」
				PRINTFORMW 겐게츠는 불만족스러운 듯 「우ー」 하며 볼멘소리를 하고 있다
			ELSE
				PRINTFORML 「알겠어」
				PRINTFORML 그만두고 싶다는 뜻을 전하자 겐게츠는 의외로 선선히 비켜주었다
				PRINTFORMW 아무래도 만족한 듯 하다
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;껴안기 모드 끝, 만족
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;껴안기 모드 강제 종료
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;빠져 나가는 데 실패
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		;-------------------------------------------------
		;겐게츠의 제멋대로 모드에서 벗어나지 못했다
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML 「안~돼」
			SELECTCASE RAND:3
				CASE 2
					PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%도 아직 더 갈 수 있잖아?」
				CASE 1
					PRINTFORML 「한참 더 즐길 수 있다구」
				CASE 0
					PRINTFORML 「아직 안 놔줄 거야」
			ENDSELECT
			PRINTFORMW 겐게츠는 %CALLNAME:MASTER%를 놓치지 않으려는 듯 꼭 껴안아왔다
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;욕구불만이 너무 높아 도망치지 못했다
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
				PRINTFORML 「안 된다구」
				PRINTFORML 「난 아직도 만족하지 못했는걸?」
				PRINTFORMW 겐게츠의 눈이 뭔가 위험하게 반짝인 것 같다......
				PRINTFORML 「좀더 기분 좋게 해 줄 거지, %CALLNAME:MASTER%?」
				PRINTFORMW 겐게츠는 아직도 한참 부족한 것 같다
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORML 「안~돼」
				PRINTFORML 「아직도 한참 부족하다구」
				PRINTFORMW 겐게츠의 눈이 한순간 묘하게 번뜩인 것 같은데......
			ELSE
				PRINTFORML 「엣, 아직도 많이 부족한데……」
				PRINTFORMW 「조금만 더 하자 %CALLNAME:MASTER%, 응?」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;이외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;목욕탕에서 조우 시
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_11(ARG,ARG:1)
;구상주-TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;쫓겨남
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML 「엑…………」
		PRINTFORMW 예상 외의 난입에 겐게츠가 얼어붙는다
		PRINTFORMW 몇 초가 지나고 나서야 가까스로 정신을 차린다
		PRINTFORML 「잠깐 너, 뭘 멍하니 보고 있는 거야?!」
		PRINTFORML 「빨리 나가라고!」
		PRINTFORMW 목욕통 다음으로 탄막이 날아오기 전에 %CALLNAME:MASTER%는 황급히 욕실에서 빠져나왔다
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;눈이 마주쳤다（쫓겨나지는 않음）
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「응? 좋아, 들어와」
			PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%가 목욕탕에 들어가자 겐게츠가 살며시 몸을 기대온다
			PRINTFORML 「이렇게 하면 좀더 따뜻해지려나?」
			PRINTFORML 그렇게 말하는 겐게츠의 얼굴은 어느새 발그레해져 있었다
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%는 새빨개진 겐게츠를 홍당무같다며 놀려 주었다……
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「어머나, %CALLNAME:MASTER%도 씻으려고?」
			PRINTFORML 「느긋하게 쉬었다 가도 괜찮아」
			PRINTFORMW 겐게츠가 옅은 홍조를 띄우며 그렇게 말을 걸어 왔다
		ELSE
			PRINTFORMW 겐게츠가 이쪽을 보고 말없이 자리를 조금 내어줬다
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;이외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;잠자리에 숨어들다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_12(ARG,ARG:1)
;구상주-TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;쫓겨남（분노）
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML 「신고할 거야?」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;잠자리에 숨어들다
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;잠자리에 숨어들다（상대가 연모）
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORMW 「어라, %CALLNAME:MASTER%구나……」
        PRINTFORML 「정말……이렇게 늦게 찾아올 거라면 연락이라도 좀 해 뒀으면 좋았을 텐데」
        PRINTFORMW 볼멘소리를 하면서도 겐게츠는 어딘가 기뻐 보인다
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;잠자리에 숨어들다（상대가 연모, 쇠약）
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		PRINTFORMW 「뭐야, %CALLNAME:MASTER%였네」
        PRINTFORML 「괜히 경계했잖니......」
        PRINTFORML 흐아암- 하고 크게 하품하며 다시 이불을 덮고 누운 겐게츠는 이내 숨소리를 내며 잠들기 시작했다
        PRINTFORMW 아무래도 대화할 기운마저 없는 듯 하다
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;쫓겨나다
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
		PRINTFORML 「자고 있는 소녀의 침실로 숨어들다니……」
        PRINTFORML 「대체 무슨 생각 하는 거야, %CALLNAME:MASTER%?」
        PRINTFORMW 겐게츠는 날카로운 눈초리로 이쪽을 바라보았다
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;쫓겨나다（쇠약）
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 5
		PRINTFORML 「나 오늘은 많이 피곤하니까, 빨리 나가줘......」
        PRINTFORMW 겐게츠는 하품을 하며 %CALLNAME:MASTER%를 밖으로 밀어내고 있다……
		RETURN 1
	ENDIF
	;이외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;업무 보는 중
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_13(ARG,ARG:1)
;구상주-TARGET
;ARG:1에 남아 있는 업무량
;겐게츠는 딱히 하는 일이 없어
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;업무 시작（근무지로 이동）
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;업무중
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;업무 완료
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;이외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;식사 계열
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_14(ARG,ARG:1)
;구상주-TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소지중인 음식을 먹을 수 있다
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == -1
		PRINTFORML 「어머, 왠지 좋은 냄새가 나는걸」
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%는 슬쩍 가지고 온 음식을 숨겼다
		PRINTFORML 「숨겨도 소용없어. 이미 다 알고 있다고?」
		PRINTFORMW 헛된 저항도 잠시, 이내 겐게츠의 손에 들려 있었다
		PRINTFORML 「아하하, 생각보다 맛있어 보이네」
		PRINTFORML 「그럼 잘 먹을게~」
		PRINTFORMW 줄 거라고는 단 한 마디도 하지 않았지만……
		RETURN 1
	ENDIF
	;이외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;MASTER가 밀어 넘어뜨린다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_15(ARG,ARG:1)
;구상주-TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;미구현（밀어서 넘어뜨린다 커맨드로 통합?
	;MASTER가 밀어서 넘어뜨린다（우후후 개시 시점）
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;밀회 종료（우후후 종료 시점）
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		;체력 700 이하 시 피로함 분기 생성
		IF BASE:체력 <= 700
			IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
				PRINTFORML 「하아…… 하아……」
				PRINTFORMW 겐게츠는 여운이 가시지 않은 채 온몸을 작게 떨며 호흡을 가다듬고 있었다
				PRINTFORMW 역시 조금 지나치게 해버렸으려나
				PRINTFORML 「조금은 봐 가면서 해도 됐잖아……」
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 시선을 눈치챈 겐게츠는 살짝 미소지으며 가볍게 불평해 온다
				PRINTFORMW 「그래도 뭐, 기분 좋았어 %CALLNAME:MASTER%」
			ELSE
				PRINTFORML 「하아…… 하아……」
				PRINTFORMW 「조금 더...... 살살 해 줘도 된다구……」
				PRINTFORMW 거칠게 숨을 몰아쉬는 겐게츠는 확실히 조금 지친 것 같다
			ENDIF
		;좀 더 해 버려
		ELSEIF CFLAG:욕구불만도 >= 500
			IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
				PRINTFORML 「엣, 벌써 끝내는 거야……?」
				PRINTFORML 「난 아직도 한참 부족한데……」
				PRINTFORMW 볼멘소리를 하며 흘겨보는 겐게츠
				PRINTFORMW 「누구 때문에 이렇게 쌓였는지 알기나 해?」
			ELSE
				PRINTFORML 「어머나, 벌써 끝?」
				PRINTFORML 「그래...... 충분히 했으려나」
				PRINTFORMW 겐게츠는 그렇게 말하면서도 어딘가 불만족스러워 보였다
			ENDIF
		ELSE
			;통상
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML 「후훗, 기분 좋았어 %CALLNAME:MASTER%」
				PRINTFORMW 겐게츠는 행복한 얼굴로 당신에게 안겨온다
				PRINTFORML 「왜 그래?」
				PRINTFORMW 아무 것도 아니야, 라고 말하며 그녀의 머리를 쓰다듬어주었다
			ELSEIF TALENT:애욕
				PRINTFORML
				PRINTFORML 「……」
				PRINTFORML 겐게츠는 살짝 홍조를 띄운 채로 %CALLNAME:MASTER%에게 몸을 기대고 있다
				PRINTFORML 「다음 번에도...... 잘 부탁해?」
				PRINTFORMW 그녀가 살며시 귓가에 속삭여 온다......
			ELSEIF TALENT:사모
				PRINTFORML 「응, 여기까지 할까」
				PRINTFORMW 그렇게 말하며 겐게츠는 바로 옷을 챙겨 입는다
				PRINTFORMW 어딘가 차가운 반응인데...... 뭔가 시원찮았던 걸까?
				PRINTFORML 「뭐어, 그…… 뭐랄까, 좋았어」
				PRINTFORMW 아무래도 %CALLNAME:MASTER%가 잘못 생각한 듯 하다
			ELSE
			;연모계 함락 소질도 없고, 그럼 역시 섹프죠（폭론）
				PRINTFORML 「으응, 끝이구나」
				PRINTFORMW 그렇게 말하며 겐게츠는 뒤로 돌아서 옷을 입기 시작한다……
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;이외
	PRINTFORML
	;-------------------------------------------------
	;행위 후 묘사
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		;-------------------------------------------------
		;정액 늘어짐 묘사
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;애액 묘사
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;행위 후 분위기
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;착의
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;함께 잠들다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_16(ARG,ARG:1)
;구상주-TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;곁잠을 자다（개시 시점）(미구현
	;기입 체크
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;일어나다（종료 시점）
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;이외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;시간정지 종료
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_17(ARG,ARG:1)
;구상주-TARGET
;배타적이라고 명시되어 있지 않은 구문들은 상황에 따라 연속적으로 표시되므로 주의
;ARGに사정상황
;ARG:1に사정상태
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;ARG=1～3은 배타적
	;의문의 쾌감
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML 「히익!」
		PRINTFORMW （무, 무슨 일이 일어난 거야?!）
		PRINTFORMW 겐게츠는 갑작스러운 쾌감에 당황한 듯 하다
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;절정
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML 「가, 가버렷......!!」
		PRINTFORMW 시간이 멈춰져 마구 만져지던 겐게츠의 몸은, 시간이 다시 흐름과 동시에 절정에 다다른다
		PRINTFORML （도대체 누가......）
		PRINTFORML 당장이라도 힘이 풀릴 것만 같은 두 다리를 기력만으로 가누어 버티며 주변을 살핀다
		PRINTFORMW 그 눈에는 명백한 살의가 떠올라 있었다
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;팬티 분실
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML 「엣, 거짓말」
		PRINTFORML （분명히 입고 있었는데, 어째서!?）
		PRINTFORMW 겐게츠는 불현듯 하체에 밀려드는 한기를 느끼며 황급히 감추려는 듯이 치맛자락을 눌렀다
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각 구내사정】
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;정액중독 낮음, 삼키다
		IF ARG:1 == 1
			PRINTFORML 「읏!? 우에……」
			PRINTFORML （기분 나빠…… 그치만 뱉어낼 수도 없고……）
			PRINTFORMW 겐게츠는 불쾌한 얼굴로 갑자기 입 안에 들어찬 정액을 천천히 삼켜 갔다
		;정액중독 낮음, 토해냄
		ELSEIF ARG:1 == 2
			PRINTFORMW 「욱! 콜록, 콜록…………」
			PRINTFORML （뭐야 이거 갑자기…… 기분 나빠）
			PRINTFORMW 겐게츠는 갑자기 입 안에 생긴 정액을 %CALLNAME:MASTER% 몰래 토해냈다
		;정액중독 낮음, 손으로 가림
		ELSEIF ARG:1 == 3
			PRINTFORML 「우욱……」
			PRINTFORML 겐게츠는 느닷없이 정액으로 끈적해진 입을 반사적으로 억눌렀다
			PRINTFORMW 익숙하지 않은 감각에 겐게츠는 몹시 불쾌한 듯 하다
		;정액중독, 삼키다
		ELSEIF ARG:1 == 4
			PRINTFORML 「응……」
			PRINTFORMW 겐게츠는 갑자기 입 안에 생겨난 정액을 별다른 거부감 없이 삼켜냈다
			PRINTFORML 「갑자기 뭘까」
			PRINTFORMW 일단 입 안을 비우고 나서 다시 생각하기 시작했다
		;농후정액&살짝 토함
		ELSEIF ARG:1 == 5
			PRINTFORML 「우웁! 콜록, 커헉!!」
			PRINTFORML 겐게츠는 갑자기 목구멍 가득 차오른 정액을 토해내려고 안간힘을 쓰고 있다
			PRINTFORMW 만, 목에 얽혀와서 몹시도 괴로운 모습이다
		;농후정액&정액중독 높음, 삼키다
		ELSEIF ARG:1 == 6
			PRINTFORML 「으응……」
			PRINTFORMW 겐게츠는 갑자기 누군가가 입에 싸 놓은 정액을 별 생각 없이 전부 마셨다。
			PRINTFORML 「……맛있어」
			PRINTFORMW 무의식적으로 불쑥 중얼거린 듯한 감상이 들려온다
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각 안면사정】
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		;소질 무지 보유＆정액경험 100미만
		;겐게츠라면 아예 모르지는 않을걸?
		IF ARG:1 == 1
		;평범하게 닦아내다
		ELSEIF ARG:1 == 2
			PRINTFORML 「? ……에, 뭔데 이거!?」
			PRINTFORML 어느샌가 얼굴에 묻어 있던 정액을 겐게츠가 황급히 닦아낸다
			PRINTFORMW （이건 도대체...... 손수건 더러워져버렸네）
		;닦아서 먹음
		ELSEIF ARG:1 == 3
			PRINTFORML 「? ...... 뭐, 뭐야!?」
			PRINTFORML （갑자기 이런...... 기분 나빠）
			PRINTFORMW 겐게츠는 불쾌한 표정을 지으며 손으로 닦아낸 정액을 핥아 없앤다
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각 수음 사정】
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		;닦아내다
		IF ARG:1 == 1
			PRINTFORML 「?! 어째서 이런 게......」
			PRINTFORMW 겐게츠는 느닷없이 나타난 정액을 아무도 모르게 닦아냈다
		;먹어 없앰
		ELSEIF ARG:1 == 2
			PRINTFORML 「갑자기 뭐람」
			PRINTFORML 겐게츠는 돌연 나타난 정액을 불쾌한 얼굴로 핥아 없앤다
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각 애널 사정】
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		;Ａ감각 2 이하
		IF ARG:1 == 1
		;그 외
		ELSEIF ARG:1 == 2
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각 처녀상실】
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 8
		PRINTFORML 「히익......!!」
		PRINTFORMW 느닷없이 하복부에 밀려오는 둔통에 겐게츠는 배를 부여잡는다
		PRINTFORML （이건 도대체, 무슨……?）
		PRINTFORMW 이제껏 느껴보지 못한 아픔에 겐게츠는 도움을 청하듯 주변을 식은땀을 흘리며 주변을 둘러보고 있다
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각 질내사정】
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 9
		;비처녀, 질내사정 시 피임약 없음
		IF ARG:1 == 1
			PRINTFORML 「어……?」
			PRINTFORML 「이 느낌은…… 설마……」
			PRINTFORMW 자신의 몸에 일어난 이변을 떠올리며 겐게츠의 얼굴이 창백해져간다
			PRINTFORML 「아닐……거야」
			PRINTFORMW 겐게츠의 이마에 식은땀이 배어나온다
		;비처녀, 질내사정 시 피임약 복용중
		ELSEIF ARG:1 == 2
			PRINTFORML 「응……?」
			PRINTFORML 「이 느낌은…… 혹시……」
			PRINTFORML 「……피임약 먹고 있으니까, 괜찮을...... 거야」
			PRINTFORMW 겐게츠는 스스로에게 타이르듯 나직이 중얼거렸다
		;처녀, 질내사정
		ELSEIF ARG:1 == 3
			PRINTFORML 「싫엇, 이 느낌은 대체……」
			PRINTFORMW 미지의 경험이 몸에 새겨진 겐게츠는 배를 부여잡고 있다
			PRINTFORMW 「우으, 기분 나빠……」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;시간정지 해제 시 공통
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;생으로 삽입할 때
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_18(ARG,ARG:1)
;구상주-TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;피임 요구 대사
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「엣, 생으로……?」
			PRINTFORMW 「아무리 %CALLNAME:MASTER%라고 해도……」
		ELSE
			PRINTFORML 「생으로 하고 싶다고?」
			PRINTFORMW 「그치만 우린 아직 그 정도 사이까지는 아니라고 생각해......」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;거절당함
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF TALENT:연모 || TALENT:사모
			PRINTFORML 「…………」
			PRINTFORML 겐게츠는 잠시간 생각하는 듯 하다가
			PRINTFORMW 「미안, 그치만 아직은...... 이른 것 같아」
		ELSE
			PRINTFORML 「……싫어」
			PRINTFORMW 단칼에 거절당하고 말았다
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;거절당했는데도 계속 요구, 결국 폭발
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		IF TALENT:연모
		;폭발이라기보다는 알아주지 못해서 슬퍼하는 듯한 느낌
			PRINTFORML 「그러니까, 아직은 안 된다고 했잖아!!」
			PRINTFORMW 「어째서 몰라주는 거냐고……」
		ELSE
		;조용히 화내는 타입이 오히려 더 무섭지요
			PRINTFORML 「그러니까, 안 되는 건 안 되는 거야」
			PRINTFORMW 「명심해, 아무리 %CALLNAME:MASTER%의 부탁이라 해도 뭐든지 다 받아 줄 수 있는 건 아니야」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;위험일 이외의 허가
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%가 그렇게까지 말한다면……」
		PRINTFORMW 「아, 그래도 위험한 날에는 안 돼」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;위험한 날
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%……아이를, 갖고 싶은 거구나?」
		PRINTFORMW 「…………알겠어」
		PRINTFORMW 「나도 %CALLNAME:MASTER%의 아이라면 갖고 싶었을지도」
		PRINTFORMW 겐게츠는 각오를 다진 듯 조용히 미소짓더니,
		PRINTFORMW 「아기...... 만들자?」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;신사에서 삶을 허락받음
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_19(ARG,ARG:1)
;구상주-ARG
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 0
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;인정받음
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;인정받지 못함
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;귀가 시
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_20(ARG,ARG:1)
;구상주-LOCALS or RESULT
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;통상 귀가
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;분노
		IF CFLAG:318
			PRINTFORMW 겐게츠는 이쪽을 돌아보지도 않고 휙 날아가버렸다......
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORML 「그럼 %CALLNAME:MASTER%, 내일 또 봐~」
			PRINTFORMW 겐게츠는 이쪽을 보며 손을 흔들어주더니 이내 돌아갔다
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「난 이만 가 볼게, %CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORMW 겐게츠는 그렇게 말하며 날아서 떠나갔다
		ELSE
			PRINTFORML 「나도 이만 가볼게」
			PRINTFORMW 겐게츠는 그렇게 말하고선 휙 날아가버렸다
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;데이트에서 귀가
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF CFLAG:318
			PRINTFORML 「뭐어, 나쁘진 않았으려나」
			PRINTFORMW 겐게츠는 그대로 자기 집 쪽으로 향해 가버렸다
		ELSEIF TALENT:연모 || TALENT:사모
			PRINTFORML 「오늘은 여기까지일까나?」
			IF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「후훗, 즐거웠어」
			ELSE
				PRINTFORML 「다음에도 잘 부탁해」
			ENDIF
			PRINTFORMW 겐게츠는 이쪽을 향해 손을 흔들어주다가 이내 돌아갔다
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「아~ 재밌었다, 다음에 또 불러줘?」
			PRINTFORMW 겐게츠는 이쪽을 향해 살짝 손을 흔들어주더니 이내 돌아갔다
		ELSE
			PRINTFORML 「꽤나 즐거웠어」
			PRINTFORMW 다음에 또 봐, 라며 짧게 인사하고 겐게츠는 돌아갔다
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;문앞에서 배웅
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「매번 고마워」
			PRINTFORMW 겐게츠는 행복하게 미소지어 보이고선 문 너머로 사라져 갔다
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「신사적이네에~」
			PRINTFORMW 겐게츠는 기쁜 듯이 미소짓고선 문 너머로 사라져 갔다
		ELSE
			PRINTFORML 「어머나, 신경 써 줘서 고마워」
			PRINTFORMW 겐게츠는 조금 의외라고 생각하는 듯 하다
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;함락 소질 취득 시
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_21(ARG,ARG:1)
;구상주-ARG
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;연모 취득
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORMW 야심한 밤...... 겐게츠는 잠 못 이루는 한때를 보내고 있다
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%는…… 지금 뭐 하고 있을까?」
		PRINTFORMW 요 며칠 사이에 그런 혼잣말을 몇 번이고 반복했다
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 모습이 몇 번이고 떠올랐다
		PRINTFORMW 그리고, 그럴 때마다 가슴 한 구석이 아려왔다
		PRINTFORML
		PRINTFORML 오늘도 마찬가지로, 여느 때처럼 가슴이 아프다
		PRINTFORML 「이 느낌은 대체 뭘까......」
		PRINTFORMW 몇 번이고 질문하고, 또 몇 번이고 '모르겠어'라며 대답한다
		PRINTFORML
		PRINTFORMW ――――거짓말
		PRINTFORMW 사실은 알고 있었다. 진작부터 눈치채고 있었다
		PRINTFORMW 하지만 차마 입 밖으로 내지 못하고 있는 겐게츠였다
		PRINTFORMW 그걸 말해버린다면, 인정해버린다면 이전까지의 자신과는 완전히 다른 존재가 되어 버릴 것만 같기에
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「역시 안 되겠네」
		PRINTFORML
		PRINTFORML 결국 자신 혼자서 슬퍼할 뿐이다
		PRINTFORML 몇 번이고 괴로워해도 그 앞의 진실은 자명하다
		PRINTFORMW 인간과 악마의 사이에는 메워지지 않는 크나큰 틈이 있지만-
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 그런대도, 이 마음을 도무지 억누를 수가 없다
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「나는, 사랑을 하고 있는 거구나」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사모 취득
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML 깊은 밤, 겐게츠는 잠 못 이루는 한때를 보내고 있다
		PRINTFORMW 딱히 할 일도 없으니 침대 위에서 뒹굴거리고 있다가, 문득-
		PRINTFORML
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%는 지금 뭐 하고 있을까아~」
		PRINTFORMW 느닷없이 새어나온 말에 스스로도 놀라 입가에 손을 댄다
		PRINTFORML 자신도 모르는 사이에 %CALLNAME:MASTER%를 생각하고 있었다
		PRINTFORMW 「이 느낌은...... 뭘까나......」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;애욕 취득
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML 「……앗 ……하으읏!」
		PRINTFORMW 겐게츠는 침대 위에서 자위에 몰두하고 있다。
		PRINTFORML 「있지 %CALLNAME:MASTER%…… 나, %CALLNAME:MASTER%의 움직임을 따라 해 봐도 전혀 만족할 수가 없어……」
		PRINTFORMW 자신의 약점을 집요하게 만지작거리는 손가락의 움직임이 조금씩 더 격렬해져간다......
		PRINTFORML 「응? %CALLNAME:MASTER%때문에, 이런 몸이 되어 버렸으니까앗……」
		PRINTFORMW 절정에 다다른 겐게츠의 몸이 크게 활처럼 휘며 조수를 내뿜는다
		PRINTFORML
		PRINTFORML 하지만 그 욕망은 도무지 수그러들 기미를 보이지 않는다
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「좀더…… 기분 좋게 해줘, %CALLNAME:MASTER%......」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;애인 취득
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
	;조금 얀데레 같을지도
		PRINTFORML 「…응......」
		PRINTFORML 겐게츠는 침대 위에서 자위에 몰두하고 있다
		PRINTFORMW 이미 몇 차례 절정에 이르렀지만 여전히 끝날 기미가 보이지 않는다
		PRINTFORML
		PRINTFORML 「안돼, 한참 부족해……」
		PRINTFORMW 그 몸을 위로하는 손길이 한층 격렬함을 더해 간다
		PRINTFORML 「좀더, 좀 더엇…………」
		PRINTFORMW 헐떡이는 소리에 섞여 나오는, 누군가의 이름을 수도 없이 부르며
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%…………！」
		PRINTFORMW 절정에 이르렀다
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「사랑해, %CALLNAME:MASTER%. 사랑해......」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;섹프 취득
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORML 「하아, 하아…… 몸이 뜨거워......」
		PRINTFORML 겐게츠는 달아오른 몸을 주체하지 못하고 있다
		PRINTFORMW 스스로를 위로해 보아도 턱없이 부족할 뿐이다
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%……」
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%를 만나고 싶다
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%가 달래 줬으면 좋겠다
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%를, 몸에 채우고 싶다
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「더…………」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;조교 이후 자위
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_22(ARG,ARG:1)
;구상주-ARG
;ARG:0에 자위 상황
;ARG:1에 자위 종류
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;통상
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;같은 방에서 자위
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;질내사정 후의 정액으로
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;소질 무지 보유시（자위경험(조교자위경험은 제외)에 의한 분기 존재
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		LOCAL:2 = EXP:자위경험 - EXP:조교자위경험
		;무지 소거 이벤트 있음（표시는 단 한 번 뿐
		IF LOCAL:1 >= 25
		;배경글 분기, 작성하려면 [SKIPSTART][SKIPEND]를 삭제
		[SKIPSTART]
		ELSEIF LOCAL:1 >= 20
		ELSEIF LOCAL:1 >= 15
		ELSEIF LOCAL:1 >= 10
		ELSEIF LOCAL:1 >= 5
		[SKIPEND]
		ELSE
		ENDIF
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;陥落素質あり自慰中毒高め
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		;-------------------------------------------------
		;Ｃ敏感orＣ感覚10以上
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;Ｖ敏感orＶ感覚10以上
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;Ａ敏感orＡ感覚10以上
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;Ｂ敏感orＢ感覚10以上
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;部位指定無し
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 5
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;その他
		;上の分岐を一切書かずに、ここに書くことで陥落素質あり自慰中毒高め自慰の共通口上を表示することが出来ます
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;自慰中毒高め
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		;-------------------------------------------------
		;尻穴膣腔同時
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;膣腔のみ
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;その他
		;上の分岐を一切書かずに、ここに書くことで自慰中毒高め自慰の共通口上を表示することが出来ます
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;억누르다
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		PRINTFORML 「하아……」
		PRINTFORML 「꽤나 쌓인 것 같네……」
		PRINTFORMW 「다음에는 꼭 해달라고 말해야겠어」
		RETURN 1
	ENDIF
	;이외
	;위쪽의 분기들을 전혀 작성하지 않고 여기에 쓸 경우 자위 시의 공통 구상을 표시할 수 있습니다
	IF TALENT:연모 || TALENT:사모 || TALENT:애욕 || TALENT:섹프
		PRINTFORML 「응, %CALLNAME:MASTER%……」
	ELSE
		PRINTFORML 「응읏……」
	ENDIF
	PRINTFORML 잠 못 이루는 늦은 밤, 겐게츠는 숨죽여 스스로를 위로하고 있다
	PRINTFORML 「…………하으읏」
	PRINTFORMW 절정과 함께 당장이라도 터져나올 것만 같은 목소리를 손으로 억누르고 작게 몸을 경련한다
	PRINTFORML
	PRINTFORML 「하아...... 얼른 자야지......」
	IF TALENT:연모 || TALENT:사모 || TALENT:애욕 || TALENT:섹프
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%에 대한 생각을 떨쳐내려는 듯이 겐게츠는 이내 잠에 빠져든다
	ELSE
		PRINTFORMW 무덤덤하게 일과를 마치고선 겐게츠는 그저 잠자리에 들었다
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;함께 목욕탕에 가다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_23(ARG,ARG:1)
;구상주-LOCAL
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;거절당함
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「같이 씻으러 가자고? 미안, 오늘은 좀 혼자 느긋하게 있고 싶어」
			PRINTFORMW 겐게츠는 어딘가 미안한 듯한 기색으로 거절했다
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「같이 목욕을…… 아냐, 역시 안 돼」
			PRINTFORMW 겐게츠는 조금 고민하는 듯 싶다가도, 결국 %CALLNAME:MASTER%의 부탁을 거절했다
		ELSE
			PRINTFORML 「무슨 소리야, 안 되는 게 당연하잖아」
			PRINTFORMW 얄짤없이 거절당하고 말았다......
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;함께 들어가다
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「그래, 같이 씻을까?」
			PRINTFORMW 겐게츠는 어딘가 즐거워 보인다
		ELSE
			PRINTFORML 「같이 씻자고? 뭐어 딱히 상관은 없지만……」
			PRINTFORMW 겐게츠는 새빨개진 얼굴로 허락해주었다
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;이외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;임신
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_24(ARG,ARG:1)
;구상주-LOCAL
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;연모
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사모
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;함락 소질 없음
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;무자각
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		RETURN 1
	ENDIF
	;이외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;출산
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_25(ARG,ARG:1)
;구상주-LOCAL
;ARG:1	과연 몇 번째 아이일까......
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;연모
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사모
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;함락 소질 없음
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;무자각
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		RETURN 1
	ENDIF
	;이외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;자위 발각
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_26(ARG,ARG:1)

;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;자위 발각 순간
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			PRINTFORML 「하으……읏, 하앗………… 에?」
			PRINTFORMW 예상치 못한 타이밍에 찾아온 방문자로 인해 완전히 굳어 버린 듯 하다
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;아무것도 안 한다
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			PRINTFORML 「뭐, 뭐냐고 너!?」
			PRINTFORMW 등 뒤로 느껴지는 겐게츠의 살기 담긴 탄막을 피하며 %CALLNAME:MASTER%는 황급히 방을 나섰다……
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;이어서 시킨다
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			PRINTFORML 「이대로 다시 하라니…… 정말 악취미야……」
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 부탁에 겐게츠는 노골적으로 싫은 표정을 지었다
			PRINTFORMW 가 크게 한숨을 내쉬더니 잠깐 멈췄던 손을 다시 비부로 가져가 움직이기 시작한다......
			PRINTFORML 「이런 거………… 정말 변태 같아……앗」
			PRINTFORMW 시선이 신경쓰이는지 쾌감에 몰두하지 못하는 겐게츠를 지그시 바라보았다
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;쫓겨나다
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			PRINTFORML 「――――읏!!」
			PRINTFORMW 겐게츠는 소리 없이 비명지르며 %CALLNAME:MASTER%를 쫓아냈다
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 4
		;해버려
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			PRINTFORML 「자, 잠깐만 대체 뭘…… 앗」
			PRINTFORMW 상황이 완전히 파악되지 않은 듯한 겐게츠의 입술을 포개어 막는다
			IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
				PRINTFORML 「응읏…… 츄우」
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%가 하려는 바를 눈치챈것인지 겐게츠 쪽에서 혀를 얽어 온다
				PRINTFORMW 얼마간 그렇게 있다가 입술을 떼자, 겐게츠는 %CALLNAME:MASTER%를 물기어린 눈으로 바라본다
				PRINTFORMW 「나…… 이제 혼자 있는 시간이 너무 외로워……」
				PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%를 유혹하듯이, 겐게츠가 젖어드는 비부를 살며시 펼쳐 보인다
				PRINTFORMW 「저기, 와줘? %CALLNAME:MASTER%」
			ELSE
				PRINTFORML 「으응, 후아아……」
				PRINTFORMW 입안으로 들어오는 혀를 밀어내듯 순간적으로 입이 닫히지만 이내 체념한 듯 틈이 벌어진다
				PRINTFORMW 잠시 후 입술을 떼고서 겐게츠를 바라보았다
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%……」
				PRINTFORMW 발그레한 얼굴로 이쪽을 보는 겐게츠는 더이상 저항할 생각이 없어 보인다
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 5
		;행위 이후
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF TALENT:연모 || TALENT:애욕
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%가 나와 하고 싶었다니 기쁘지만……」
				PRINTFORMW 「다음 번에는 조금 평범하게 해 줬으면 좋겠어……」
			ELSE
				PRINTFORMW 「갑자기 들어와서는…… 이런 거……」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 6
		;행위 후 자고 간다
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
	ENDSELECT
ENDIF

;==================================================
;상대로부터의 데이트 신청
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_27(ARG,ARG:1)
;구상주-LOCAL
;ARG:1-목적지
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;권유 시의 대사
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「저기 %CALLNAME:MASTER%, 같이 데이트 갈래?」
			ELSE
				PRINTFORMW 「있지 %CALLNAME:MASTER%, 오늘은 나랑 좀 어울려 줄래?」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;받아들이다
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML 「응! 그렇게 말해줄 것 같았어. 그럼 가 볼까?」
			ELSE
				PRINTFORML 「자 그럼, 어디로 가 볼까~」
			ENDIF
			PRINTFORMW 겐게츠는 기쁜 듯 날갯짓하며 %CALLNAME:MASTER%의 손을 꼭 잡았다
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;거절
		;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML 「그렇구나…… 뭐 다음 번이라도 괜찮으니까」
			ELSE
				PRINTFORML 「뭐어, %CALLNAME:MASTER%도 일이라던가 있을 테니까 어쩔 수 없겠네......」
			ENDIF
			PRINTFORMW 겐게츠는 낙심한 듯 날개를 추욱 늘어뜨리고 있다
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;部屋に誘われた
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 4
		;部屋に誘われたのを受けた
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 5
		;部屋に誘われたのを断った
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;脱衣口上
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_28(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARGに脱がし方選択
;ARG:1（ARG=3の場合のみあり）地の文の反応
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;全裸にする
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;時間停止時
			IF FLAG:70
			;通常
			ELSE
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;下着姿にする
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;時間停止時
			IF FLAG:70
			;通常
			ELSE
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;半脱ぎ
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;時間停止時
			IF FLAG:70
			;通常
			ELSE
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;パンツちょうだい
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			SELECTCASE ARG:1
				;-------------------------------------------------
				CASE 0
				;交換です
				;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 1
				;OK（嬉々
				;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 2
				;OK（渋々
				;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 3
				;嫌です
				;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				RETURN 1
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;화 났을 때
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_29(ARG,ARG:1)
;구상주-TARGET
;ARG는 TARGET의 대범함 따라 분기
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;화나게 해 버렸다
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORMW 「나, 이래봐도 악마라고?」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;泣かせてしまった　[臆病]持ち
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;상대의 밀어서 넘어뜨리기 해제
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_30(ARG,ARG:1)
;구상주-TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
	;疲れた
		PRINTFORML 「역시나…… 조금 지치네에……」
		IF BASE:MASTER:체력 < 700
			PRINTFORMW 「후훗, %CALLNAME:MASTER%도 피곤한가 보구나」
		ELSE
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%는…… 아직 여유 있어 보이는걸?」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
	;만족했으니까 해방
		PRINTFORML 「후훗, 기분 좋았어 %CALLNAME:MASTER%」
		PRINTFORMW 겐게츠는 어딘가 개운한 듯한 얼굴로 %CALLNAME:MASTER%의 위에서 내려왔다
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
	;겐게츠 만족, 플레이어가 밀어서 넘어뜨림
		PRINTFORMW 「꺄아!?」
		PRINTFORML 「후훗, %CALLNAME:MASTER%는 아직도 부족한가 보네에……」
		PRINTFORMW 「뭐 됐어. 내 몸으로 잔뜩 기분 좋아지렴?」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크（=0, 비표시、1, 표시）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
	;망가질때까지 해버려
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%가 원한다면야……」
		PRINTFORMW 「바라는 대로 한계까지 가버리게 해 줄게? 우후후……」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;一日の終了時(AFTERTRAニーの前)、面識がなければ呼び出されない
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K117_31(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARGは会ってない日数
;何日以上会ってなかったら愚痴を言うとかできます
;CFLAG:オナバレで分岐入れてもよさそう
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;今日会っていない
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;今日会っている
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;オナバレ遭遇時の地の文をデフォルトのものから変更したい場合用。
;その場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;CFLAG等のキャラ変数を使う場合、キャラ番号の指定が必要になります。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K117_ONABARE_1(ARG)
;-------------------------------------------------
:口上色を付けるならコメントアウトを外しXをキャラ番号に
;CALL M_KOJO_COLOR_K117

IF ARG
	PRINTFORML A弄ってる場合
ELSE
	PRINTFORML V弄ってる場合
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;オナバレでそのまま続けてもらう場合の地の文をデフォルトのものから変更したい場合用。
;その場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;CFLAG等のキャラ変数を使う場合、キャラ番号の指定が必要になります。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K117_ONABARE_2(ARG)
;-------------------------------------------------
:口上色を付けるならコメントアウトを外しXをキャラ番号に
;CALL M_KOJO_COLOR_K117

IF ARG
	PRINTFORML A弄ってる場合
ELSE
	PRINTFORML V弄ってる場合
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;オナバレなし崩しックスの地の文をデフォルトのものから変更したい場合用。
;その場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;CFLAG等のキャラ変数を使う場合、キャラ番号の指定が必要になります。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K117_ONABARE_3(前戯１,本番はどっちか,回数,注入量)
;-------------------------------------------------
#DIM 前戯１
;1=C 2=B 3=M
#DIM 本番はどっちか
;0でＶ、1でＡ
#DIM 注入量
#DIM 回数

:口上色を付けるならコメントアウトを外しXをキャラ番号に
;CALL M_KOJO_COLOR_K117

SELECTCASE 前戯１
	CASE 1
		PRINTFORML Ｃ責め
	CASE 2
		PRINTFORML Ｂ責め
	CASE 3
		PRINTFORML Ｍ責め
ENDSELECT

IF 本番はどっちか
	PRINTFORML Aで本番
ELSE
	PRINTFORML Vで本番
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

;-------------------------------------------------
;処女・無自覚非処女に挿入する直前の口上
;RETURN 1するとコマンドをキャンセルします
;RETURN 0なら通します
;CFLAG:破瓜キャンセル口上有がオンになってないと読み込まれないので注意
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K117_LOST_VIRGIN_STOP
;-------------------------------------------------
PRINTFORML
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;CFLAG:口上内抱き寄せ判定_初回がオンになっている場合のみ有効。
;初めて押し倒した時、ここでRETURN -1すると押し倒しを強制的にキャンセルします。
;RETURN 0なら通常の判定を行い、RETURN 1すると無条件に成功させます。
;特定のイベント（デート帰りキスなど）を見るまでうふふできないようにしたいときなどにどうぞ。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K117_PERMISSION_1
;-------------------------------------------------
PRINTFORML
;RETURN -1
RETURN 0
;RETURN 1
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;CFLAG:口上内抱き寄せ判定_通常がオンになっている場合のみ有効。
;合意付きで押し倒した時、ここでRETURN -1すると押し倒しを強制的にキャンセルします。
;RETURN 0なら通常通り成功させます。
;合意があっても何らかの理由でうふふできないようにしたいときなどにどうぞ。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K117_PERMISSION_2
;-------------------------------------------------
PRINTFORML
RETURN 0
;RETURN -1
;-------------------------------------------------

;-------------------------------------------------
;部屋描写用関数
;口上キャラのOMANEKIBEYAか拠点の描写に使います
;記入する際はコメントアウトを外してください
;-------------------------------------------------
;@K117_ROOM_DESCRIPTION
;PRINTFORML 例）生活感のない殺風景な部屋だ
;-------------------------------------------------

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/117 겐게츠/M_KOJO_K117_이벤트.ERB