code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;성희롱 계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;310, 엉덩이를어루만진다
;TFLAG:193(1=불쾌(TALENT:겁쟁이이면 눈물) 2&&3=부끄러워하는(TALENT:남성기피겸MASTER가 남자라면, 몸을 움츠린다) 4=되는 대로)
;CFLAG:우후후 ==2&&TCVAR:20(팬티 없음 안면승마(70=커닐링구스강제 71=펠라치오 강제 72=애널 봉사) 35=치마내 과시하고 52=가랑이)
;CFLAG:우후후==2&&TEQUIP:식스나인(팬티 있어 TCVAR:20(70~72)는 이쪽)
;PREVCOM(305=무릎베개
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_310
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_310_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_310_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
	ELSEIF CFLAG:수면
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;311, 달라붙는다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;CFLAG:우후후 ==2&&TCVAR:20(32=앞에서 안겨든 60=딥키스 73= 74=젖 맞추어라 77=젖을 들이마시게 하는 VA성교(85=V삽입하는 87=A삽입하는 88=허리 모습 V 89=허리 모습 A) 86=정말좋아 hold)
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_311
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_311_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_311_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 몸을 껴안았다.
		PRINTFORMW %마스터는% 포근한 벤벤의 체온을 느끼고 있었다.
;	ELSEIF CHK_DATENOW(CFLAG:LOCAL:데이트중)
	ELSEIF CFLAG:수면
		PRINTFORMW 「…새근…으응…당신은 정말…」
		PRINTFORMW 벤벤은 새근거리며 자고 있다.
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「…멈추세요!」
		PRINTFORMW 벤벤은 뛰어 안겨든%CALLNAME:MASTER%를 떼어내 버렸다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「뭐지…?」
			PRINTFORMW 「후후, 언니가 있으니까요∼」
			PRINTFORMW 벤벤은 %CALLNAME:MASTER%에게 포옹을 돌려줬다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORM 「…응―
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW , 좋아」
			PRINTFORMW 벤벤은 %마스터가% 안기자 기세 좋게 %마스터를% 다시 안아 줬다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…후훗…이런 것 좋아해」
			PRINTFORMW 벤벤은 포옹을 돌려주면서 얼굴을 붉히고 있다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…?」
			PRINTFORM 「…어떻게 된거야?
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW , 좋아」
			PRINTFORMW 벤벤은 %마스터가% 안겨들자 그렇게 말하면서 포옹을 돌려주었다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…왜 그러는 거야, 갑자기 안기고」
			PRINTFORMW 벤벤은 갑자기 안기는 것에 조금 곤혹해하면서도 포옹을 되돌려주었다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…뭐야…?」
			PRINTFORMW 벤벤은 %마스터가% 안기자 포옹을 돌려주어 왔다.
			PRINTFORMW (…정말로 이 사람의 누나가 된 것 같은데, 나쁘지는 않을지도…)
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…?」
			PRINTFORMW 「이렇게 했으면 좋은거야?」
			PRINTFORMW 벤벤은 포옹을 돌려주어 왔다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…조금…너무하잖아…」
			PRINTFORMW 벤벤은 힘없이 저항하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「이런 곳에서 안기는 건 조금…」
			PRINTFORMW 벤벤은 그렇게 말하면서도 %마스터가% 원하는 대로 해 준다.
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…바보네요…」
			PRINTFORMW 벤벤은 %CALLNAME:MASTER%에 안겨 조금 기막혀 하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「나쁘지는 않지만」
			PRINTFORMW 벤벤은 안겨서 힘없이 저항하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…뭐가 어떻게 된 거야?」
			PRINTFORMW 벤벤은 그렇게 말하면서도 힘없이 포옹을 되돌려주고 있다.
		ENDIF
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;312, 키스한다
;TFLAG:193(99=거절(키스 불가) 1=대성공 0=성공 -1=실패)
;CFLAG:우후후 ==2&&TCVAR:20(32=앞에서 안겨든 50=수음 60=키스 성교(85=V삽입하는 87=A삽입하는 88=허리 모습 V 89=허리 모습 A) 86=정말좋아 hold)
;PREVCOM(305=무릎베개
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_312
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_312_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_312_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 입술을 빼앗았다.
		PRINTFORMW 그 입술은 부드럽고 조금 단 맛이 났다.
	ELSEIF CFLAG:수면
		PRINTFORMW 「…응…으으응…!」
		PRINTFORMW 벤벤은 새근거리며 자고 있다.
		PRINTFORMW 그 입술을 빼앗자 벤벤은 조금 괴로운 듯한 표정을 보였다.
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「…!」
		PRINTFORMW 「변태…!」
		PRINTFORMW 벤벤은 %CALLNAME:MASTER%의 가슴팍을 밀어내곤 뺨을 때렸다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…♥……♥」
			PRINTFORMW 「…후우…답례…♥」
			PRINTFORMW 벤벤은 %CALLNAME:MASTER%의 입술을 빼앗아 돌려주었다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…으응…♥」
			PRINTFORMW 「…후우…으흥 ♥」
			PRINTFORMW 벤벤은 %CALLNAME:MASTER%의 입술을 빼앗아 돌려주었다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORMW 벤벤은 입술을 맞댄 채로 가만히 있었다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORMW 「좋아…♥」
			PRINTFORMW 벤벤은 %CALLNAME:MASTER%에 키스를 하자 입술에 손가락을 대고 생각에 잠겨 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아앗…♥」
			PRINTFORMW 벤벤은 키스를 하는 대로 가만히 있었다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응 ♥」
			PRINTFORMW 벤벤은 키스를 하면서 말없이  입술을 꽉 눌러 왔다.
			PRINTFORMW (흥분해버린다…)
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…!」
			PRINTFORMW 「…변태…」
			PRINTFORMW 벤벤은 키스를 하자 퍽 싫지만은 않은 것 같이 얼굴을 붉히고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응∼！」
			PRINTFORMW 벤벤은 입술을 빼앗긴 채로 힘없이 저항하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…~~~!」
			PRINTFORMW 벤벤은 입술을 빼앗기면서 힘없이 저항하고 있다.
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…?」
			PRINTFORMW 벤벤은 %CALLNAME:MASTER%에 입술을 빼앗겨 곤혹하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…!」
			PRINTFORMW 「바보…이런 건…」
			PRINTFORMW 벤벤은 %CALLNAME:MASTER%의 행위에 항의하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…!」
			PRINTFORMW 「변태!」
			PRINTFORMW 벤벤은 입술을 빼앗은 %마스터를% 힘없이 째려보고 있다.
		ENDIF
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;313, 가슴애무
;CFLAG:우후후 ==2&&TCVAR:20(27=골짜기를 보이는 33=가슴을 비비게 하는 53=파이즈리(소분기는 지문 EVENT_MESSAGE_COM_성희롱. ERB 참조) 73= 77=젖을 들이마시게 하는 성교(85=V삽입하는 87=A삽입하는 88=허리 모습 V 89=허리 모습 A) 86=정말좋아 hold)
;ABL:B감각(2 미만=성적으로는 느끼지 않은 5 미만=다소 느끼고 있는 5이상=조개 감)
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;젖의 사이즈에서도 바뀌는 경우가 있으므로, 지문 EVENT_MESSAGE_COM_성희롱. ERB 참조
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_313
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_313_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_313_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 가슴에 닿았다.
		PRINTFORMW %마스터는% 벤벤의 휠듯한 가슴의 부푼 곳을 맛보았다.
	ELSEIF CFLAG:수면
		PRINTFORMW 「…새근…응…아…♥」
		PRINTFORMW 벤벤은 새근거리며 자고 있다.
		PRINTFORMW 그 가슴은 매우 크고 부드러웠다.
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…이…!」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…바보!」
			PRINTFORMW 벤벤은 화낸 모습으로 이쪽을 째려보고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…뭘 하는 거야!」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응♥」
			PRINTFORMW 「젖가슴…좀 더 손대 줘…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …좀 더…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아♥」
			PRINTFORMW 「…가슴…느껴져…♥」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…아…느껴져…가슴…」
			PRINTFORMW 「응…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「가슴…비비지 말아 …자꾸!」
			PRINTFORMW 「응…아…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…조심해서 만져…」
			PRINTFORMW 「…아픈 건 싫어…」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…바보…!」
			PRINTFORMW 「…가슴…큰 것 신경쓰인다고…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「………!」
			PRINTFORMW 벤벤은 가슴을 비비어져 여우에게 홀린 것 같은 표정으로 놀라고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「!」
			PRINTFORMW 「…응…자꾸…」
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…남자는…젖가슴을 좋아해?」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…손대지 말아 …변태…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「조금 전부터 빤히 보고 온다고 생각하면…또!」
		ENDIF
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;314, 애널애무
;CFLAG:우후후 ==2&&TCVAR:20(72=애널 봉사
;CFLAG:우후후==2&&TEQUIP:식스나인(팬티 있어 TCVAR:20(70~72)는 이쪽)
;ABL:A감각(2 미만=받아들여지지 않는 4 미만=이물감에 번농 4이상=조개 감)
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_314
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_314_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_314_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;315, 구리 애무
;CFLAG:우후후 ==2&&TCVAR:20(35=치마안을 보이는 70=커닐링구스강제 85=V삽입하는 86=정말좋아 hold 87=A삽입하는 88=허리 모습 V 89=허리 모습
;ABL:C감각(4 미만=낯간지러운 6 미만=잠깐 괜찮을까도 6이상=조개 감)
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_315
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_315_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_315_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
	ELSEIF CFLAG:수면
	ELSE
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;316, 손가락삽입
;CFLAG:우후후 ==2&&TCVAR:20(35=치마안을 보이는 70=커닐링구스강제 87=A삽입하는 89=허리 모습 A
;TALENT:처녀(손가락삽입연속시 상실 주의, 기본 거부보고)
;ABL:V감각(1 미만=위화감에 당황하는 5 미만=조금 기분이 좋은 5이상=조개 감)
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_316
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_316_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_316_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;연모
	IF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 손가락으로…♥ 뒤…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…♥ 아…♥ 손가락으로…♥ 익…♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「으응 ♥…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 손가락…♥ 기분이 좋아…♥」
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ 손가락으로…♥ 엉망진창 해버려…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응 ♥ 아…♥ 여기…♥ 좋아하는구나♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아♥ 으응 …♥ 익♥」
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 손가락으로 ♥ 익♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아♥ 굵어서…♥…기분이 좋아 ♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…♥ 손가락…기분 좋게 해줘…♥」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;317, V허리를 거절한다
;ABL:V감각(2 미만=아직 기분 좋지 않는 5 미만=조금 기분이 좋은 5이상=조개 감
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_317
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_317_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_317_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;318, A허리를 거절한다(현상 존재하지 않고
;==================================================
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_318
;CALL TRAIN_MESSAGE
;CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_318_1
;RETURN RESULT

;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_318_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
;LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;IF LOCAL

;ENDIF
;RETURN 1
;==================================================
;330, 치마걷어 올리기
;TFLAG:193(-5=거절(싸다귀) -3=거절(개) -1=싫어하는 0=싫어하는(희 무성하고) 1=수락)
;TFLAG:193=1&&ABL:노출벽(5이상=명째가 있는 장소에서, 스스로 치마를 걷는 4 이하=명째가 있는 장소에서 넘겨지는 차이에 약한 저항 3이상=명째가 없는 장소에서 스스로 치마를 걷는 3 미만=약한 저항)
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;뒤로부터 피라리, 그게 아니라, 앞에서 펠라라는 느낌(그렇지 않았으면, 걷어올리기 올리려고 하는 것을 멈추어 즉석에서 싸다귀라든지 무리, 걷어올리기 거론된 후 밖에 되지 않고 그 상황이라면 싸다귀 먹는보다 보통으로 탄막으로 일발 KO가 되지 않는 편이 이상하다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_330
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_330_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_330_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 특징적인 치마를 벗겼다.
		PRINTFORMW %마스터는% 벤벤의 순산형의 엉덩이를 바라보고 즐겼다.
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…치한!」
			PRINTFORMW 「정신 차려!」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「이런 것, 정상인이면 좀 참아요」
			PRINTFORMW 벤벤은 분노하면서 그렇게 경고했다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「변태라고는 생각했지만…!」
			PRINTFORMW 벤벤은 치마의 구석을 눌러 덜덜 어깨를 떨고 있다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「이런 것, 보고 싶지,
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ?」
			PRINTFORMW 벤벤은 치마를 걷어 올려 그 아래를 과시해 왔다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…응~딱히 상관없지만」
			PRINTFORMW 벤벤은 치마를 걷어 붙이면서 저항하지 않고 얼굴을 붉히고 있다.
			PRINTFORMW 「이러면, 흥분돼요…」
		ELSE
			PRINTFORMW 벤벤은 치마를 걷어 붙이면서 그대로 치맛단을 들어올려 속을 과시해 왔다.
			PRINTFORM 「…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 는 이런 것이 좋아?」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「뭐, 별로 보여져도 상관 없지만…여기로 들어올래?」
			PRINTFORMW 벤벤은 그렇게 말하면서 흠칫흠칫 치마의 구석을 걷어 올리고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「치한 아냐?」
			PRINTFORMW 「…농담이야, 저기, 나 좀 봐…♥」
			PRINTFORMW 벤벤은 그렇게 말하며 치마의 구석을 걷어 올리고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…속옷, 보고 싶은거야?」
			PRINTFORMW 「…부끄럽네…당신에게라면 괜찮지만…」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…변태」
			PRINTFORMW 「이런 것, 너무 하지 않는 편이 좋아요…」
			PRINTFORMW 벤벤은 놀란 모습으로 %CALLNAME:MASTER%에 주의를 주었다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…에-이런 것으로 흥분한다…」
			PRINTFORMW 벤벤은 기가 막힌 모습으로 %CALLNAME:MASTER%의 취향에 당황하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「그만둬요…이제(벌써)」
			PRINTFORMW 벤벤은 놀란 모습으로 입을 뻐끔거리고 있다.
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…변태!」
			PRINTFORMW 벤벤은 치마의 구석을 누르며 찌릿 째려보고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…!」
			PRINTFORMW 벤벤은 %CALLNAME:MASTER%의 행위에 얼굴이 새빨개지면서 째려보고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…무슨…히익…!」
			PRINTFORMW 벤벤은 치마안을 들여다 보인 일에 얼굴을 새빨갛게 물들이고 있다.
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/094 벤벤/M_KOJO_K94_セクハラコマンド_t.ERB


code:
;-------------------------------------------
;각인 취득
;-------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_MARKCNG_K94
;이대로라면 지문이 표시되지 않습니다
;지문을 표시하고 싶은 (분)편은, 아래와 같은 코멘트 아웃을 삭제해 주세요
;CALL MARK_MESSAGE
;고통각인
IF TFLAG:22 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:22 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:22 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

;시간각인
IF TFLAG:시간각인취득 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:시간각인취득 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:시간각인취득 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

;쾌락각인
IF TFLAG:23 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:23 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:23 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

;괘씸각인
;쾌락에 의한 각인
;LV1
IF TFLAG:24 == 11
	PRINTFORMW
;LV2
ELSEIF TFLAG:24 == 12
	PRINTFORMW
;LV3
ELSEIF TFLAG:24 == 13
	PRINTFORMW
;굴복, 공순에 의한 각인
;LV1
ELSEIF TFLAG:24 == 31
	PRINTFORMW
;LV2
ELSEIF TFLAG:24 == 32
	PRINTFORMW
;LV3
ELSEIF TFLAG:24 == 33
	PRINTFORMW
ENDIF

;반발각인
IF TFLAG:21 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:21 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:21 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/094 벤벤/M_KOJO_K94_刻印取得_t.ERB

license: mit


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;봉사계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;80, 수음
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_80
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_80_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_80_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;내기 직전
	ELSEIF BASE:PLAYER:2 > 8000
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…꿈틀 꿈틀 해…당장이라도 사정해 그렇게…♥」
			PRINTFORMW 「후훗 이대로 내 버려 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「이제(벌써)…발기해 딱딱해지고 있는…♥」
			PRINTFORMW 「내…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아직 내면 안 돼요…♥」
			PRINTFORMW 「참는 편이 기분이 좋기 때문에…♥」
		ENDIF
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「귀의…남자는…모두 이렇게 커질까」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「뜨거워져…나쁜 자지는 이렇게 해 주는…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…기분 좋음 그런 얼굴이군요」
			PRINTFORMW 「좀 더 격렬하고 문질러 주는…♥」
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「이 근처가
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 약한 곳이야♪」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…응…이상한 냄새…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「손 안에서 꿈틀 꿈틀 해…재미있네요…♥」
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「조리 앙금 가득 붙어있는…깨끗이 하지 않으면…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…이렇게 하면(자) 기분이 좋은 것일까?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응…이렇게 하면 좋은거야?」
			PRINTFORMW 「손…끈적끈적이 되어 버린…♥」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;81, 펠라치오
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_81
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_81_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_81_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;내기 직전
	ELSEIF BASE:PLAYER:2 > 8000
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「앙 ♥ 응 ♥ 쭙 ♥ 쭙 ♥ ♥ 으흑 ♥ ♥」
			PRINTFORMW 「기분이 좋은 국물…♥…빨리 내…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「두♥ 부짝 ♥ 두♥ 으흑 ♥ 후후 ♥ 두♥」
			PRINTFORMW 「응…♥…쿠퍼액 흘러넘쳐 와 맛있는…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아암 ♥ 쮸웁 ♥ 응 ♥ 응 ♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 국물, 가득 먹여 ♥」
		ENDIF
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「쭙 ♥ 흐응 두♥ 으흑…♥…응 ♥ 두♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「으흑 ♥ 흐응 ♥ 쮸웁 ♥ 부짝 ♥ 부짝 ♥ ♥ 응 ♥ 앙 ♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「부짝 ♥ 부짝 ♥」
			PRINTFORM 「다른 여자에게
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 정액은 건네주지 않기 때문에…♥」
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 자지 빨게 해 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「쮸웁 ♥ 흐응 ♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「쮸웁 ♥ 부짝 ♥ 아암 ♥」
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「부짝 ♥ 후후 ♥ ♥ 아앙 ♥ 부짝 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…응 ♥ 이상한 냄새…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「쮸웁 ♥ 날름 ♥」
			PRINTFORMW 「가득 내…♥」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;82, 파이즈리
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_82
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_82_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_82_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;내기 직전
	ELSEIF BASE:PLAYER:2 > 8000
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응 ♥ 젖가슴 중(안)에서…♥ 커지고 있는 ♥」
			PRINTFORMW 「정자…♥…빨리 내…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아♥ 자지 ♥ 귀의 ♥」
			PRINTFORM 「응…♥…내어도 괜찮아요? …
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아♥ 나와버릴 것 같아?」
			PRINTFORM 「후훗…참을 수 없다
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 자지는…이렇게 해 주는…♥」
		ENDIF
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 자지 꿈틀 꿈틀 해…사랑스러울지도…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「젖가슴…기분이 좋은거야…?」
		ELSE
			PRINTFORM 「내 가슴 중(안)에서
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …기분이 좋아져서…♥」
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 자지…가슴으로 스쳐 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응 ♥ 응 커져 왔다♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아♥ 유두응 스쳐…♥」
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 후 응…응 이상한 냄새…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아♥ 이것…재미있을지도…♥…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…♥ 가슴…쿠퍼액으로 미끈미끈하게 되어 버렸다…♥」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;83, 가랑이
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_83
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_83_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_83_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「내 허벅지…기분이 좋아?」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「후훗…흥분해…♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「내 허벅지로
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 자지 커지고 있는…♥」
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 자지가 스쳐…응 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응 ♥ 자지가 사타구니 사이로…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아♥ 거기♥ 클리토리스에 해당되어…♥」
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 후 응…응 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…♥ 응 커지고 있는…♥」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;84, 거품춤
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_84
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_84_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_84_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;85, 다리 호된 훈련
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_85
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_85_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_85_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;내기 직전
	ELSEIF BASE:PLAYER:2 > 8000
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 자지무슨 나의 다리로 익괜찮아요…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아♥ 이것♥ 즐거울지도…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 나의 다리에 음란한 국물 가득 내…♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「후훗…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 자지…터질 것 같이 되어있는…♥」
		ENDIF
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …이 근처를 밟기를 원하는 것…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「내 다리로 익네…♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「하앗 ♥…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 자지…다리로 밟혀 커지고 있는…♥」
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 자지…밟아 주는 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응 ♥ 이런 건으로 흥분해버리는 다…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아♥ 커져 온…♥」
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 후 응…재미있네요…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아♥ 고구마벌레 보고 싶은…♥…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…♥ 다리…끈적끈적…♥」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;88, 진공펠라
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_88
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_88_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_88_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;내기 직전
	ELSEIF BASE:PLAYER:2 > 8000
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「앙 ♥ 응 ♥ 쭙 ♥ 쭙 ♥ ♥ 으흑 ♥ ♥」
			PRINTFORMW 「기분이 좋은 국물…♥…빨리 내…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「두♥ 부짝 ♥ 두♥ 으흑 ♥ 후후 ♥ 두♥」
			PRINTFORMW 「응…♥…쿠퍼액 흘러넘쳐 와 맛있는…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아암 ♥ 쮸웁 ♥ 응 ♥ 응 ♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 국물, 가득 먹여 ♥」
		ENDIF
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「쭙 ♥ 흐응 두♥ 으흑…♥…응 ♥ 두♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「으흑 ♥ 흐응 ♥ 쮸웁 ♥ 부짝 ♥ 부짝 ♥ ♥ 응 ♥ 앙 ♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「부짝 ♥ 부짝 ♥」
			PRINTFORM 「다른 여자에게
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 정액은 건네주지 않기 때문에…♥」
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 자지 빨게 해 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「쮸웁 ♥ 흐응 ♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「쮸웁 ♥ 부짝 ♥ 아암 ♥」
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「부짝 ♥ 후후 ♥ ♥ 아앙 ♥ 부짝 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…응 ♥ 이상한 냄새…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「쮸웁 ♥ 날름 ♥」
			PRINTFORMW 「가득 내…♥」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/094 벤벤/M_KOJO_K94_奉仕系コマンド_t.ERB


code:
;==================================================
;弾幕勝負
;==================================================
;
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_DANMAKU(ARGS, 相手残機)
#DIM 相手残機
;全体の流れ
;①【戦闘前】→②ダイスロールとプレイヤー選択肢、ハンデをつけた場合は【ハンデ口上】→③対応スキルが発動した場合【スキル口上】→④被弾判定、キャラが被弾したなら【被弾口上】→
;どちらかの残機が0になっていなければ②に戻る→⑤【戦闘後口上】

;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
SIF FLAG:구상색
	TRYCALLFORM M_KOJO_COLOR_K{NO:TARGET}
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;ハンデをつけることができ、数値が大きいほどあなたが不利になる　数値が負ならあなたが有利に
	;キャラの能力に関わらずクッソ強くしたり弱くしたりできる
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "戦闘前"
		;怒り
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORMW 「혼내주겠어…！」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「 나의 실력, 보여 줄게요！」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「 나의 상대가 될까？」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「너의 상대는 나다！」
		ELSE
			PRINTFORMW 「 나의 음악의 상대가 될까♪」
		ENDIF
		RETURN 0
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;ハンデ
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "ハンデ"
		;ハンデつけなかったら表示されないので無記入でよい
		PRINTFORML
		RETURN 0
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;戦闘中TARGET被弾時口上
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "被弾"
		;別に一律で「やられたー」だけでもいいよ
		SELECTCASE 相手残機
			;残り残機3が表示されるのは【洽覧深識】持ちのみ
			CASE 3
				PRINTFORML
			CASE 2
				;怒り
				IF CFLAG:318 == 1
					PRINTFORMW 「이…！」
				ELSEIF RAND:4 == 0
					PRINTFORMW 「 아직 끝나지 않았어요！」
				ELSEIF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「스쳤을 뿐이야！」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「이 정도는！」
				ELSE
					PRINTFORMW 「헷, 아직이야！」
				ENDIF
			CASE 1
				;怒り
				IF CFLAG:318 == 1
					PRINTFORMW 「이 정도는 귀엽지！」
				ELSEIF RAND:4 == 0
					PRINTFORMW 「내가 따라잡혔다고！？」
				ELSEIF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「의외로 수준이 아닌데?!」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「 이제 남은 건…」
				ELSE
					PRINTFORMW 「적당히 끝내드리죠！」
				ENDIF
			CASE 0
				;怒り
				IF CFLAG:318 == 1
					PRINTFORMW 「…나쁜 사람…！」
				ELSEIF RAND:4 == 0
					PRINTFORMW 「…당했어요」
				ELSEIF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「졌군요…」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「맙소사…」
				ELSE
					PRINTFORMW 「…강하다」
				ENDIF
		ENDSELECT
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;戦闘中
	;TARGETの【残忍酷薄】発動時
	;ARGはTARGETの残機
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "残忍酷薄"

	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;戦闘中
	;TARGETの【乾坤一擲】発動時
	;ARGはTARGETの残機
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "乾坤一擲"

	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;戦闘中
	;TARGETの【怪力乱神】発動時
	;ARGはTARGETの残機
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "怪力乱神"

	ENDIF

	;-------------------------------------------------
	;戦闘後
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "戦闘後"
		PRINTFORML
		;残り残機4が表示されうるのは【洽覧深識】持ちのみ
		;残機が1以上ならあなたの負け、0の場合はあなたの勝利
		SELECTCASE 相手残機
			CASE 4
				PRINTFORML
			CASE 3
				;怒り
				IF CFLAG:318 == 1
					PRINTFORMW 「하, 흥신소 놀이라도 하려던 걸 까?」
				ELSEIF RAND:4 == 0
					PRINTFORMW 「이정도면 내가 최강에 한 걸음 더 다가간 걸까？」
				ELSEIF RAND:3 == 0
					PRINTFORM 「뭐야, 약하네,
					CALL MASTER_CALLNAME_K94
					PRINTFORMW …」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「-응, 의외로 별 거 아니네」
				ELSE
					PRINTFORMW 「끝？맥 빠지네요」
				ENDIF
			CASE 2
				;怒り
				IF CFLAG:318 == 1
					PRINTFORMW 「애 먹이기는…」
				ELSEIF RAND:4 == 0
					PRINTFORMW 「…노 미스는 못 했네요…」
				ELSEIF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「아아, 최고의 결과는 아니었네요」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORM 「,
					CALL MASTER_CALLNAME_K94
					PRINTFORMW , 최선을 다한 게 맞을까？」
				ELSE
					PRINTFORMW 「 날 좀 더 즐겁게 해줬으면 했는데」
				ENDIF
			CASE 1
				;怒り
				IF CFLAG:318 == 1
					PRINTFORMW 「진 빠져…」
				ELSEIF RAND:4 == 0
					PRINTFORMW 「아슬아슬했다…」
				ELSEIF RAND:3 == 0
					PRINTFORM 「
					CALL MASTER_CALLNAME_K94
					PRINTFORMW …의외로 강해요…」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「…통…」
				ELSE
					PRINTFORMW 「아직도 진짜 강자의 자리에는 먼 걸까…」
				ENDIF
			CASE 0
				;怒り
				IF CFLAG:318 == 1
					PRINTFORM 「당신이 싫어요,
					CALL MASTER_CALLNAME_K94
					PRINTFORMW ,…」
				ELSEIF RAND:4 == 0
					PRINTFORMW 「응,그만 그만, 항복이야―」
				ELSEIF RAND:3 == 0
					PRINTFORM 「탄막놀이에서
					CALL MASTER_CALLNAME_K94
					PRINTFORMW , 쉬운 상대가 아니네요…」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「 나는 아직 멀었나…」
				ELSE
					PRINTFORMW 「다음번은 야츠하시도 데려 올까？」
				ENDIF
		ENDSELECT
	ENDIF
RESETCOLOR
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/094 벤벤/M_KOJO_K94_弾幕勝負.ERB


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;성교계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;60, 정상위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_60
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_60_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_60_1

;-------------------------------------------------
;립 정도
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤을 정면에서 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 비부에 음경을 삽입하기 시작했다.
		;처녀
		ELSEIF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORMW 「…응…알았어」
			PRINTFORM 「…상냥하게 해 줘…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♪」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…기분 좋게 해 줄게…」
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤을 계속해 정면에서 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 비부에 삽입한 음경을 스토로크 시키고 있다.
		ELSEIF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「아아앗 ♥」
			PRINTFORMW 「…응…♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ …♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…좋아…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 ♥」
			PRINTFORMW 「…으응 …!」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「…후아…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………응…아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…아…응…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…하아…♥ 하아 ♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORM 「…
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORM …기분 좋게 해줘…♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW 로 채워 줘…♥」」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW 「…응…넣어 줘…♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORM 「…응…나,
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW 와 하나가 될래…♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;정상위
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤을 정면에서 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 비부에 음경을 삽입하기 시작했다.
		;처녀
		ELSEIF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 가 처음이니까…상냥하게 해줘…♥」
			PRINTFORMW 그렇게 말하면서 벤벤은 %CALLNAME:MASTER%의 목에 손을 감아 몸을 맡겨 왔다
		ELSE
			PRINTFORM 「나…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 를 느끼고 싶어…♥」
			PRINTFORMW 그렇게 말하면서 벤벤은 %CALLNAME:MASTER%의 목에 손을 감아 몸을 맡겨 왔다
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤을 계속해 정면에서 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 비부에 삽입한 음경을 스토로크 시키고 있다.
		ELSEIF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「아아앗 ♥」
			PRINTFORMW 「…응…♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ …♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…좋아…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 ♥」
			PRINTFORMW 「…으응 …!」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「…후아…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………응…아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…아아…응…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…하아…♥ 하아 ♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORM 「응…
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW 가…들어와…♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORM 「…
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …좋아…♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「가득 기분 좋아져…♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;61, 후배위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_61
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_61_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_61_1
;-------------------------------------------------
;립 정도
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤을 뒤로부터 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 비부에 음경을 삽입하기 시작했다.
		;처녀
		ELSEIF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW , 이번이…처음인데, 범해지고 있는 것 같아…♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「아…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…넣어…♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤을 계속해 뒤로부터 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 비부에 삽입한 음경을 스토로크 시키고 있다.
		ELSEIF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「아아앗 ♥」
			PRINTFORMW 「…응…♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ …♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…좋아…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 ♥」
			PRINTFORMW 「…으응 …!」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「…후아…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………응…아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…아아…응…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…하아…♥ 하아 ♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORM 「
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW 의 물건…♥ 빨리 넣어 ♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW 「좋아 ♥ 좋아해 ♥ 너무 좋아 ♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「응 넣어줘…♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;후배위
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤을 뒤로부터 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 비부에 음경을 삽입하기 시작했다.
		;처녀
		ELSEIF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 한테 바쳐 버렸다…♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 범해진다…♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤을 계속해 정면에서 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 비부에 삽입한 음경을 스토로크 시키고 있다.
		ELSEIF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「아아앗 ♥」
			PRINTFORMW 「…응…♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ …♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…좋아…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 ♥」
			PRINTFORMW 「…으응 …!」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「…후아…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………응…아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…아아…응…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…하아…♥ 하아 ♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORM 「
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …♥…격렬하게 해…♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORM 「
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW 기분 좋게 해…♥ 어서 섞어줄래…♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「응…♥ 이런 것도 좋아해요 ♥ 아♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;62, 정상위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_62
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_62_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_62_1
;-------------------------------------------------
;립 정도
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 엉덩이를 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 엉덩이에 음경을 삽입하기 시작했다.
		;애널 처녀
		ELSEIF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORMW 「아, 너무 그쪽은…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…커어억…」
			PRINTFORMW 「…그쪽…익숙하지 않으니까…」
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 엉덩이를 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 엉덩이에 음경을 삽입하기 시작했다.
		ELSEIF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이♥」
			PRINTFORMW 「…이상하게 되어버려 …♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ 이상해져버려…♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…여기를 좋아하는구나…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 여기도 기분이 좋아…♥」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이…기분이 좋아…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…애널도……아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…아아…응…엉덩이…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…엉덩이…를 좋아하는구나…♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORM 「
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …엉덩이에 넣어…♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORM 「
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW 의 것으로 엉덩이가…♥ 엉망진창 만들어 줘…♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「응…♥ 엉덩이…♥ 아♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;정상위
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 엉덩이를 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 엉덩이에 음경을 삽입하기 시작했다.
		;애널 처녀
		ELSEIF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW 「…아앙…♥」
			PRINTFORMW 「조금…아파…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아앗…」
			PRINTFORMW 「…이런 자세…좋아해요…♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 엉덩이를 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 엉덩이에 음경을 삽입하기 시작했다.
		ELSEIF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이♥」
			PRINTFORMW 「…이상하게 되어버려 …♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ 이상해져버려…♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…여기를 좋아하는구나…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 여기도 기분이 좋아…♥」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이…기분이 좋아…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…애널도……아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…아아…응…엉덩이…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…엉덩이… 좋아하는구나…♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORM 「아…
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …의 물건으로 엉덩이…♥…이상해져버려…♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORM 「
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …애널을 좋아하는구나…♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「아…♥ 그쪽에 넣는구나…♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;63, 후배위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_63
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_63_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_63_1
;-------------------------------------------------
;립 정도
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 엉덩이를 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 엉덩이에 음경을 삽입하기 시작했다.
		;애널 처녀
		ELSEIF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW 「…어…」
			PRINTFORMW 「그…엉덩이는…흐응…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「……」
			PRINTFORMW 「뒤쪽…범해진다…♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 엉덩이를 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 엉덩이에 음경을 삽입하기 시작했다.
		ELSEIF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이♥」
			PRINTFORMW 「…이상하게 되어버려 …♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ 이상해져버려…♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…여기를 좋아하는구나…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 여기도 기분이 좋아…♥」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이…기분이 좋아…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…애널도……아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…아아…응…엉덩이…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…엉덩이…를 좋아하는구나…♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORM 「아…
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW 의 것으로…엉덩이 범해…♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORM 「
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …엉덩이를 좋아하는구나…♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「응…♥ 여기…♥ 넣어…♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;후배위
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 엉덩이를 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 엉덩이에 음경을 삽입하기 시작했다.
		;애널 처녀
		ELSEIF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「배후에서…엉덩이이라니…변태군요…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…그러니까…」
			PRINTFORMW 「이런 것도…나쁘지 않을지도…♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 엉덩이를 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 엉덩이에 음경을 삽입하기 시작했다.
		ELSEIF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이♥」
			PRINTFORMW 「…이상하게 되어버려 …♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ 이상해져버려…♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…여기를 좋아하는구나…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 여기도 기분이 좋아…♥」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이…기분이 좋아…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…애널도……아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…아아…응…엉덩이…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…엉덩이…를 좋아하는구나…♥」
		ENDIF

	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「응…배후에서…엉덩이 범해…♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORM 「
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …이런 몸의자세…를 좋아해요…♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「응…엉덩이…♥ 기분 좋게 해…♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;64, 역강간
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_64
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_64_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_64_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;조교자가 처녀
		IF TCVAR:PLAYER:파과 == 1
			PRINTFORM 「처음이야?
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 세 깨져버려의 저기, 나의 처녀 ♥」
			PRINTFORMW 그렇게 말해 벤벤은 %CALLNAME:MASTER%의 위에 걸터앉아
			PRINTFORMW 그 비부에 %CALLNAME:MASTER%의 음경이 천천히 삽입되어 갔다…
			PRINTFORM 「…응…♥ 삽입…♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORM 「…아…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
			PRINTFORMW 「기분 좋게 해 주는…♥」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:PLAYER:100 == TARGET
		IF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「아아앗 ♥」
			PRINTFORMW 「…응…♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ …♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…좋아…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 ♥」
			PRINTFORMW 「…으응 …!」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「…후아…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………응…아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…아아…응…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…하아…♥ 하아 ♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORM 「이제(벌써) ♥…너무 좋아 ♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW 「…응 ♥ 응…♥ 삽입은 왔다…♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORM 「…
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …가득 기분 좋게 해 주는…♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;65, 기승위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_65
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_65_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_65_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;처녀
		IF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORM 「…후후…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 한테 깨져버려…내 처음…♥」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORM 「…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW  이렇게 해 줄까…♥」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW %마스터는% 얼어붙은 시간 속에서 벤벤을 과무늬키라고 계속 범하고 있다.
		ELSEIF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「아아앗 ♥」
			PRINTFORMW 「…응…♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ …♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…좋아…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 ♥」
			PRINTFORMW 「…으응 …!」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「…후아…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………응…아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…아아…응…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…하아…♥ 하아 ♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORM 「응 ♥…아♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …너무 좋아…♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORM 「후훗 ♥…기분이 좋아 ♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORM 「응 ♥…아♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW 에 하극상 해 버렸다…♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;66, 기승위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_66
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_66_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_66_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 엉덩이를 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 엉덩이에 음경을 삽입하기 시작했다.
		;애널 처녀
		ELSEIF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW 「…으응…♥」
			PRINTFORMW 「이렇게…엉덩이로 이나 키라고 주는…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「이런 몸의자세로 엉덩이에 삽는…♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		IF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이♥」
			PRINTFORMW 「…이상하게 되어버려 …♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ 이상해져버려…♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…여기를 좋아하는구나…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 여기도 기분이 좋아…♥」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이…기분이 좋아…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…애널도……아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…아아…응…엉덩이…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…엉덩이…를 좋아하는구나…♥」
		ENDIF

	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORM 「으응 ♥…엉덩이로…♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …범해진다…♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW 「…응 ♥ 엉덩이…♥ 꽉 차 버렸다…♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORM 「…
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …의 자지…♥…너무 좋아…♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;67, 대면좌위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_67
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_67_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_67_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;처녀
		IF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 한테 보여지면서 처음을…사랑해…♥」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORM 「…응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 는 이런 체위를 좋아해…?」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤을 계속해 정면에서 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 비부에 삽입한 음경을 스토로크 시키고 있다.
		ELSEIF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「아아앗 ♥」
			PRINTFORMW 「…응…♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ …♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…좋아…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 ♥」
			PRINTFORMW 「…으응 …!」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「…후아…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………응…아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…아아…응…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…하아…♥ 하아 ♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORM 「응 ♥…
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORM …♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORM 「응 ♥…아♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …아앙…♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORM 「응 ♥…아앗 ♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW ……♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;68, 후배위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_68
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_68_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_68_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;처녀
		IF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 가 처음 해도 좋아…♥」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORM 「…응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 범해져 버려…♥」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤을 계속해 뒤로부터 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 비부에 삽입한 음경을 스토로크 시키고 있다.
		ELSEIF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「아아앗 ♥」
			PRINTFORMW 「…응…♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ …♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…좋아…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 ♥」
			PRINTFORMW 「…으응 …!」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「…후아…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………응…아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…아아…응…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…하아…♥ 하아 ♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORM 「응 ♥…
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORM …♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …너무 좋아…♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORM 「응 ♥…아♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …격렬해져 …♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「아♥…♥…응…♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;69, 대면좌위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_69
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_69_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_69_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 엉덩이를 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 엉덩이에 음경을 삽입하기 시작했다.
		;애널 처녀
		ELSEIF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORMW 「의외로…엉덩이도 나쁘지 않구나…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「엉덩이 쪽이 좋아해…?」
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 엉덩이를 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 엉덩이에 음경을 삽입하기 시작했다.
		ELSEIF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이♥」
			PRINTFORMW 「…이상하게 되어버려 …♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ 이상해져버려…♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…여기를 좋아하는구나…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 여기도 기분이 좋아…♥」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이…기분이 좋아…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…애널도……아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…아아…응…엉덩이…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…엉덩이… 좋아하는구나…♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORM 「아앗…♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …굵은 것…♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORM 「아♥…아앗 ♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …조금 …♥…격렬해져 …♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「아♥…엉덩이♥……♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;70, 후배위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_70
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_70_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_70_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 엉덩이를 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 엉덩이에 음경을 삽입하기 시작했다.
		;애널 처녀
		ELSEIF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW 「…아앗…♥」
			PRINTFORMW 「그게, 이제…그쪽은…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「그쪽에…넣는 걸까…?」
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 엉덩이를 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 엉덩이에 음경을 삽입하기 시작했다.
		ELSEIF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이♥」
			PRINTFORMW 「…이상하게 되어버려 …♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ 이상해져버려…♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…여기 좋아하는구나…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 여기도 기분이 좋아…♥」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이…기분이 좋아…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…애널도……아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…아…응…엉덩이…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…엉덩이… 좋아하는구나…♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORM 「응…♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …범해…♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORM 「아앗 ♥…아앗 ♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …이제 …♥…아앗…♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「아♥…이얏 ♥ 으응…♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;71, 양구멍삽입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_71
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_71_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_71_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;생각할 수 있는 분기가 너무 많으므로 지문의 대범한 분기만
	;연속
	IF PREVCOM == SELECTCOM
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;주인 V삽입→조수 A삽입
	ELSEIF TCVAR:100 == MASTER
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;주인 A삽입→조수 V삽입
	ELSEIF TCVAR:101 == MASTER
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;조수 V삽입→주인 A삽입
	ELSEIF TCVAR:100 == ASSI
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;조수 A삽입→주인 V삽입
	ELSEIF TCVAR:101 == ASSI
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;72, 삽입G스폿고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_72
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_72_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_72_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;73, 삽입자궁구자극
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_73
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_73_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_73_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;74, S장결장고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_74
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_74_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_74_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;75, 질리고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_75
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_75_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_75_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;77, 난쟁이오나홀(신묘마루용?
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_77
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_77_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_77_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/094 벤벤/M_KOJO_K94_性交系コマンド_t.ERB


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;애무계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;0, 애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_0
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_0_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_0_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입중
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;V삽입
	IF LOCAL:1 && TEQUIP:50 == PLAYER
		;사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;A삽입
	ELSEIF LOCAL:1 && TEQUIP:51 == PLAYER
		;사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;후타나리
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && (TALENT:2 & 3) == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「아…♥…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 애무…해…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…♥……♥ 이얏…♥ 응 ♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 에 손대어지는 것…♥ 매우 기분이 좋아요…♥」
		ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「으응…♥…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 이런 것 자신있는…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…♥…아…♥ 좀 더 애무해 …♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 아앗…♥…음란한 손놀림이군요…♥」
		ENDIF
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「응…♥…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 너무 좋아…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…♥…좀 더 …♥ 좀 더 애무해 …♥ 응 ♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 아…♥ 이얏…♥ 응 ♥」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;1, 쿠니
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_1
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_1_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_1_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;질내사정 직후
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		IF TCVAR:102
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;절정 했다
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && NOWEX:0
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「응…♥…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 빨아…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…♥…거기…♥ 좀 더 빨아 …♥ 응 ♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 응…♥ 좀 더 빨아…♥ 응 ♥」
		ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「아…♥…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 거기…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…♥…나 …♥ 좀 더 빨아 …♥ 응 ♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 으응…♥ 좀 더 빨아…♥ 응 ♥」
		ENDIF
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「응…♥…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 더러워…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…♥…좀 더 …♥ 좀 더 빨아 …♥ 응 ♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 아…♥나다 …♥ 응 ♥」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;그리고는 적당한 분기를 추가해 주세요
;==================================================
;2, 펠라한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_2
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_2_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_2_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;3, 손가락삽입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_3
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_3_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_3_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 손가락으로…♥ 뒤…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…♥ 아…♥ 손가락으로…♥ 익…♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「으응 ♥…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 손가락…♥ 기분이 좋은…♥」
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ 손가락으로…♥ 엉망진창으로 해…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응 ♥ 아…♥ 이것…♥를 좋아하는 사람♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아♥나다 …♥ 익♥」
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 손가락으로 ♥ 익♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아♥ 굵어서…♥…기분이 좋은 ♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…♥ 손가락…기분 좋게 해…♥」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;4, 애널빨기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_4
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_4_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_4_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;5, 애널애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_5
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_5_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_5_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;6, 가슴애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_6
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_6_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_6_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응♥」
			PRINTFORMW 「젖가슴…좀 더 손대어…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …좀 더…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아♥」
			PRINTFORMW 「…가슴…민감한…♥」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…아…나다…가슴…」
			PRINTFORMW 「응…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「가슴…부끄러워요…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…상냥하게 손대어…」
			PRINTFORMW 「…아픈 것 싫기 때문에…」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…♥」
			PRINTFORMW 「…가슴…큰 것도 나쁘지는 않네요…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「………♥」
			PRINTFORMW 벤벤은 가슴을 비벼지면서 눈을 치켜 뜨고 이쪽에 행위를 요구하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「!」
			PRINTFORMW 「…응…이제(벌써)…♥」
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…남자는…젖가슴을 좋아해?」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…변태…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「이나다…♥」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;7, 유두고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_7
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_7_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_7_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;8, 음부개장
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_8
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_8_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_8_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;9, 자위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_9
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_9_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_9_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
[SKIPSTART]
;구별 커맨드 화
;==================================================
;10, 유두빨기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_10
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_10_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_10_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
[SKIPEND]
;==================================================
;11, 유두빨기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_11
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_11_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_11_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 젖가슴 들이마셔…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…♥ 아…♥ 젖가슴…♥ 기분이 좋은 것…♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「으응 ♥…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 너무 들이마셔요 …♥」
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ 젖가슴 빨아…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아앙 ♥ ♥ 젖가슴 너무 빨아요 ♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아♥ 유두…♥ 느껴버리는 ♥」
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 젖가슴 들이마셔 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…♥…젖가슴 들이마셔…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…♥ 유두 빨아…♥」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;12, 가슴도 보고
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_12
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_12_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_12_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「…응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …나의 고동…빨리 되고 있지?」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …나, 두근 두근 해…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…♥…좀 더 비비어…♥」
		ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「…아앙…♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …비비어…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …징그러운 원…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…♥…가득 비비어…♥」
		ENDIF
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「…이나…♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …너무 비비지 말아 …♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …젖가슴을 좋아해…?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…♥…젖가슴을 좋아해…?」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;13, 애널개장
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_13
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_13_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_13_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;소프트계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;20, 키스한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_20
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_20_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_20_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 입술을 빼앗았다.
		PRINTFORMW 그 입술은 부드럽고 조금 단 맛이 났다.
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORMW 「좋아…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아앗…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응 ♥」
			PRINTFORMW (흥분해버린다…)
		ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…을 좋아하는 사람…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORM 「…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 너무 좋아…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응∼♥」
		ENDIF
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…으응…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「하앗…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…♥」
			PRINTFORMW (흥분해버린다…)
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;21, 아무것도하지않는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_21
;CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_21_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_21_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;22, 권해받는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_22
;CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_22_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_22_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;23, 필로토크
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_23
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_23_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_23_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;실패
	IF TFLAG:193
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;사모
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/094 벤벤/M_KOJO_K94_愛撫系コマンド_t.ERB