code:
;-------------------------------------------------
;선물의 형용사 데이터를 설정 출력하는 함수
;GIFT_ID   XX.YY
;          XX=가테고리
;          YY=형용사
;RESULT        1=출현한다 2=출현하지않는다
;RESULTS:0     명칭
;MAGNIF_PRICE  기본이 되는 가격(RESULT:1)
;SELL_AREA     출현하는지역(RESULT:2)
;SENSE         형용사의GIFTSENSE(RESTLTS:1)
;-------------------------------------------------
@GIFTDATA_ADJECT(GIFT_ADJECT, NOW_AREA, SENSE_MAIN)
#DIM NOW_AREA
#DIM GIFT_ADJECT
#DIM MAGNIF_PRICE
#DIMS NAME_ADJECT
#DIM SELL_AREA
#DIMS SENSE_MAIN
#DIMS SENSE
MAGNIF_PRICE = 100
SELL_AREA = 0
SENSE =

SELECTCASE GIFT_ADJECT
CASE 101
	NAME_ADJECT = 심플한
	MAGNIF_PRICE = 100
	SENSE = 심플/심플/심플/심플/심플/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("전부")
CASE 102
	NAME_ADJECT = 큐트한
	MAGNIF_PRICE = 100
	SENSE = 핑크/귀여운/귀여운/귀여운/팝/화려/로리타/로리타/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을호수숲산록산정")
CASE 103 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 앤티크한
	MAGNIF_PRICE = 150
	SENSE = 찻빛/레트로/레트로/레트로/레트로/레트로/시크/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절죽림명계지저")
CASE 104
	NAME_ADJECT = 고식한
	MAGNIF_PRICE = 130
	SENSE = 흑빛/근사함/예술적/서양풍/서양풍/서양풍/서양풍/서양풍/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수숲산록지저")
CASE 105 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 팝한
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 노랑빛/귀여운/팝/팝/팝/팝/팝/화려/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수죽림산록지저달")
CASE 106
	NAME_ADJECT = 모던한
	MAGNIF_PRICE = 100
	SENSE = 찻빛/심플/심플/심플/팝/시크/시크/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절호수숲산록산정달")
CASE 107 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 레트로한
	MAGNIF_PRICE = 80
	SENSE = 잿빛/레트로/레트로/레트로/레트로/레트로/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사마을죽림명계지저")
CASE 108 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 미스테리어스한
	MAGNIF_PRICE = 130
	SENSE = 보랏빛/근사함/불가사의/불가사의/불가사의/불가사의/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사죽림숲명계지저")
CASE 109
	NAME_ADJECT = 오리엔탈한
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 빨강빛/심플/대륙풍/대륙풍/대륙풍/일본풍/일본풍/일본풍/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절마을숲산록산정달")
CASE 110
	NAME_ADJECT = 유니크한
	MAGNIF_PRICE = 130
	SENSE = 기묘/기묘/기묘/팝/팝/팝/화려/화려/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절호수숲지저")
CASE 111
	NAME_ADJECT = 브랜드의
	MAGNIF_PRICE = 500
	SENSE = 흑빛/아름다운/멋쟁이/멋쟁이/멋쟁이/멋쟁이/멋쟁이/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을호수산정달")
CASE 112
	NAME_ADJECT = 고져스한
	MAGNIF_PRICE = 250
	SENSE = 금빛/아름다운/화려/화려/화려/화려/화려/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절호수명계산정달")
CASE 113
	NAME_ADJECT = 팬시한
	MAGNIF_PRICE = 100
	SENSE = 핑크/귀여운/귀여운/귀여운/팝/팝/팝/로리타/로리타/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사마을숲지저달")
CASE 114 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 호러한
	MAGNIF_PRICE = 100
	SENSE = 흑빛/무서움/무서움/무서움/무서움/무서움/팝/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절죽림숲명계지저")
CASE 115 ;원어 ゆめかわな, ゆめかわいい가 원형으로 추정
	NAME_ADJECT = 꿈처럼 귀여운
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 핑크/귀여운/귀여운/귀여운/팝/팝/팝/로리타/로리타/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사마을명계지저")
CASE 116 ;원어 やみかわな, やみかわいい가 원형으로 추정, 의역함
	NAME_ADJECT = 병적으로 귀여운
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 핑크/독/귀여운/귀여운/귀여운/팝/팝/팝/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을죽림숲지저")

CASE 201
	NAME_ADJECT = 중세풍의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 서양풍/서양풍/서양풍/서양풍/서양풍/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수숲산록지저")
CASE 202 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 일본풍의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 심플/일본풍/일본풍/일본풍/일본풍/일본풍/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사마을죽림명계산정")
CASE 203
	NAME_ADJECT = 남국풍의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 물/서양풍/서양풍/서양풍/서양풍/서양풍/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절호수숲산록달")
CASE 204 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 민족풍의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 대륙풍/대륙풍/대륙풍/대륙풍/대륙풍/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사마을죽림산정지저달")
CASE 205 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 대륙풍의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 불/대륙풍/대륙풍/대륙풍/대륙풍/대륙풍/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절죽림달")
CASE 206
	NAME_ADJECT = 북유럽풍의
	MAGNIF_PRICE = 130
	SENSE = 얼음/서양풍/서양풍/서양풍/서양풍/서양풍/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수산록지저")
CASE 207
	NAME_ADJECT = 이계풍의
	MAGNIF_PRICE = 130
	SENSE = 바람/기묘/대륙풍/대륙풍/대륙풍/대륙풍/대륙풍/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절숲명계지저달")

CASE 301
	NAME_ADJECT = 아름다운
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 아름다운/아름다운/아름다운/아름다운/심플/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("전부")
CASE 302 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 미려한
	MAGNIF_PRICE = 130
	SENSE = 아름다운/아름다운/아름다운/아름다운/아름다운/심플/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림명계달")
CASE 303
	NAME_ADJECT = 산뜻한
	MAGNIF_PRICE = 140
	SENSE = 질서/아름다운/아름다운/아름다운/심플/심플/심플/시크/시크/시크/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수")
CASE 304
	NAME_ADJECT = 유현한
	MAGNIF_PRICE = 150
	SENSE = 아름다운/아름다운/아름다운/일본풍/일본풍/일본풍/섬세/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사명계")
CASE 305
	NAME_ADJECT = 쓸쓸한
	MAGNIF_PRICE = 90
	SENSE = 잿빛/아름다운/예술적/예술적/예술적/일본풍/일본풍/일본풍/섬세/섬세/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사명계산록")
CASE 306
	NAME_ADJECT = 매혹의
	MAGNIF_PRICE = 220
	SENSE = 핑크/아름다운/아름다운/아름다운/멋쟁이/멋쟁이/멋쟁이/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을호수숲지저")
CASE 307 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 요염한
	MAGNIF_PRICE = 240
	SENSE = 보랏빛/아름다운/아름다운/아름다운/멋쟁이/멋쟁이/멋쟁이/화려/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절죽림명계")
CASE 308
	NAME_ADJECT = 근사한
	MAGNIF_PRICE = 140
	SENSE = 근사함/멋쟁이/멋쟁이/멋쟁이/멋쟁이/멋쟁이/팝/팝/팝/화려/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절마을산정")
CASE 309 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 멋쟁이인
	MAGNIF_PRICE = 140
	SENSE = 귀여운/멋쟁이/멋쟁이/멋쟁이/멋쟁이/멋쟁이/팝/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을호수죽림명계")
CASE 310
	NAME_ADJECT = 현대적인
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 멋쟁이/멋쟁이/멋쟁이/팝/매니악/매니악/매니악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절마을숲산정지저")
CASE 311 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 신비적인
	MAGNIF_PRICE = 150
	SENSE = 아름다운/아름다운/아름다운/시크/불가사의/불가사의/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사죽림숲명계산록산정달")
CASE 312 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 예술적인
	MAGNIF_PRICE = 130
	SENSE = 아름다운/예술적/예술적/예술적/예술적/예술적/화려/화려/화려/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을죽림명계산록")
CASE 313
	NAME_ADJECT = 현란한
	MAGNIF_PRICE = 200
	SENSE = 금빛/아름다운/예술적/화려/화려/화려/화려/화려/파워풀/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수산정지저달")
CASE 314
	NAME_ADJECT = 기묘한
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 근사함/기묘/기묘/기묘/기묘/기묘/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을숲명계지저")
CASE 315 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 괴기한
	MAGNIF_PRICE = 135
	SENSE = 혼돈/무서움/무서움/무서움/기묘/기묘/기묘/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절마을죽림숲지저")
CASE 316
	NAME_ADJECT = 섬뜩한
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 보랏빛/무서움/무서움/무서움/무서움/무서움/섬세/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을숲명계지저")
CASE 317
	NAME_ADJECT = 불가사의한
	MAGNIF_PRICE = 135
	SENSE = 보랏빛/귀여운/불가사의/불가사의/불가사의/불가사의/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사마을숲산정달")
CASE 318 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 다크한
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 흑빛/어둠/무서움/팝/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수죽림숲명계지저")
CASE 319
	NAME_ADJECT = 유쾌한
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 귀여운/기묘/팝/팝/팝/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절마을호수산록산정지저")
CASE 320
	NAME_ADJECT = 전위적인
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 미래/팝/팝/팝/화려/화려/화려/매니악/매니악/매니악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절마을숲산록달")
CASE 321
	NAME_ADJECT = 펑크한
	MAGNIF_PRICE = 130
	SENSE = 흑빛/어둠/음악/혼돈/무서움/멋쟁이/팝/화려/화려/화려/파워풀/파워풀/파워풀/매니악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절명계지저")
CASE 322
	NAME_ADJECT = 코스믹한
	MAGNIF_PRICE = 140
	SENSE = 푸른빛/별/근사함/팝/팝/팝/화려/매니악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("숲산정지저달")
CASE 323 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 레트로퓨처한
	MAGNIF_PRICE = 160
	SENSE = 찻빛/금속/근사함/레트로/레트로/레트로/미래/미래/미래/매니악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사죽림산록지저달")
CASE 324
	NAME_ADJECT = 근미래풍의
	MAGNIF_PRICE = 180
	SENSE = 은빛/금속/근사함/기묘/미래/미래/미래/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계산록달")
CASE 325
	NAME_ADJECT = 오컬틱한
	MAGNIF_PRICE = 150
	SENSE = 혼돈/무서움/팝/불가사의/매니악/매니악/매니악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절숲달")
CASE 326 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 크레이지한
	MAGNIF_PRICE = 222
	SENSE = 혼돈/혼돈/혼돈/무서움/기묘/팝/화려/화려/화려/파워풀/매니악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수죽림지저달")
CASE 327
	NAME_ADJECT = 판데모닉한
	MAGNIF_PRICE = 260
	SENSE = 빨강빛/어둠/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/무서움/기묘/팝/파워풀/파워풀/파워풀/매니악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달")
CASE 328
	NAME_ADJECT = 에니그마틱한
	MAGNIF_PRICE = 260
	SENSE = 흑빛/어둠/혼돈/혼돈/혼돈/기묘/기묘/기묘/불가사의/불가사의/불가사의/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사숲")
CASE 329
	NAME_ADJECT = 고귀한
	MAGNIF_PRICE = 200
	SENSE = 보랏빛/아름다운/예술적/화려/위엄/위엄/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절마을호수죽림명계달")
CASE 329
	NAME_ADJECT = 매니악한
	MAGNIF_PRICE = 160
	SENSE = 근사함/매니악/매니악/매니악/매니악/매니악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달이외")

CASE 401
	NAME_ADJECT = 모노크로의
	MAGNIF_PRICE = 80
	SENSE = 잿빛/잿빛/잿빛/심플/레트로/시크/시크/시크/시크/시크/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절마을명계달")
CASE 402
	NAME_ADJECT = 컬러풀한
	MAGNIF_PRICE = 100
	SENSE = 무지갯빛/무지갯빛/심플/팝/팝/팝/화려/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수숲산록산정")
CASE 403 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 세피아의
	MAGNIF_PRICE = 80
	SENSE = 찻빛/찻빛/찻빛/찻빛/찻빛/심플/레트로/레트로/레트로/시크/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사죽림지저")
CASE 404
	NAME_ADJECT = 투명한
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 미래/미래/미래/섬세/불가사의/불가사의/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록산정달")
CASE 405
	NAME_ADJECT = 진홍색의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 불/빨강빛/빨강빛/빨강빛/빨강빛/빨강빛/근사함/심플/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사호수산록지저")
CASE 406
	NAME_ADJECT = 칠흑의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 흑빛/어둠/근사함/심플/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("숲명계달")
CASE 407
	NAME_ADJECT = 순백의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 빛/흰빛/흰빛/흰빛/흰빛/흰빛/아름다운/심플/시크/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절산정달")
CASE 408
	NAME_ADJECT = 백은의
	MAGNIF_PRICE = 130
	SENSE = 얼음/흰빛/흰빛/은빛/은빛/아름다운/시크/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사호수숲달")
CASE 409
	NAME_ADJECT = 암흑의
	MAGNIF_PRICE = 130
	SENSE = 흑빛/어둠/무서움/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("숲명계지저달")
CASE 410
	NAME_ADJECT = 자남색의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 물/푸른빛/푸른빛/푸른빛/귀여운/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수산정달")
CASE 411
	NAME_ADJECT = 옥색의
	MAGNIF_PRICE = 105
	SENSE = 바람/푸른빛/푸른빛/귀여운/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록산정달")
CASE 412
	NAME_ADJECT = 귤색의
	MAGNIF_PRICE = 105
	SENSE = 흙/주홍빛/주홍빛/귀여운/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록산정달")
CASE 413 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 일곱빛깔의
	MAGNIF_PRICE = 140
	SENSE = 무지갯빛/무지갯빛/무지갯빛/아름다운/서양풍/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림숲")
CASE 414
	NAME_ADJECT = 극채의
	MAGNIF_PRICE = 160
	SENSE = 무지갯빛/무지갯빛/무지갯빛/아름다운/예술적/대륙풍/화려/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수산정달")
CASE 415
	NAME_ADJECT = 영원히빨간
	MAGNIF_PRICE = 333
	SENSE = 빨강빛/빨강빛/빨강빛/빨강빛/빨강빛/귀여운/서양풍/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수")
CASE 416
	NAME_ADJECT = 재(灰)의
	MAGNIF_PRICE = 105
	SENSE = 잿빛/잿빛/잿빛/잿빛/잿빛/무서움/심플/레트로/시크/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절죽림숲명계지저달")
CASE 417
	NAME_ADJECT = 대리석의
	MAGNIF_PRICE = 100
	SENSE = 무지갯빛/귀여운/멋쟁이/팝/팝/팝/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절마을호수숲산록")
CASE 418
	NAME_ADJECT = 하늘색의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 바람/푸른빛/푸른빛/푸른빛/푸른빛/푸른빛/귀여운/심플/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을호수산록산정")
CASE 419
	NAME_ADJECT = 진녹색의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 흙/초록빛/초록빛/초록빛/초록빛/초록빛/아름다운/심플/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절죽림숲산록지저")
CASE 420 ;원어 山吹の
	NAME_ADJECT = 황매화의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 흙/노랑빛/노랑빛/노랑빛/노랑빛/노랑빛/식물/아름다운/심플/일본풍/시크/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을죽림숲산록산정")
CASE 421
	NAME_ADJECT = 진보라색의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 보랏빛/보랏빛/보랏빛/보랏빛/보랏빛/아름다운/심플/일본풍/시크/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절마을명계달")
CASE 422
	NAME_ADJECT = 핑크의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 핑크/핑크/핑크/핑크/핑크/귀여운/심플/팝/화려/매니악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을호수명계지저")

CASE 501
	NAME_ADJECT = 하트의
	MAGNIF_PRICE = 100
	SENSE = 모양/핑크/핑크/핑크/정신/귀여운/귀여운/귀여운/심플/팝/팝/팝/화려/로리타/로리타/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("지저")
CASE 502
	NAME_ADJECT = 음표의
	MAGNIF_PRICE = 100
	SENSE = 모양/음악/음악/음악/귀여운/심플/팝/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을명계")
CASE 503
	NAME_ADJECT = 십자형의
	MAGNIF_PRICE = 100
	SENSE = 모양/질서/질서/질서/근사함/심플/팝/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수명계지저")
CASE 504
	NAME_ADJECT = 별모양의
	MAGNIF_PRICE = 100
	SENSE = 모양/별/별/별/귀여운/심플/팝/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을숲달")
CASE 505
	NAME_ADJECT = 소용돌이의
	MAGNIF_PRICE = 100
	SENSE = 모양/물/귀여운/심플/팝/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수죽림산정")
CASE 506
	NAME_ADJECT = 기하학모양의
	MAGNIF_PRICE = 111
	SENSE = 모양/근사함/예술적/예술적/예술적/섬세/지적/지적/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절숲산록달")
CASE 507
	NAME_ADJECT = 물방울의
	MAGNIF_PRICE = 100
	SENSE = 모양/물/귀여운/심플/팝/팝/팝/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사호수산록산정")
CASE 508
	NAME_ADJECT = 캔디의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 모양/귀여운/멋쟁이/팝/팝/팝/로리타/로리타/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을호수숲")
CASE 509
	NAME_ADJECT = 해골의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 모양/어둠/뼈/뼈/뼈/무서움/무서움/무서움/멋쟁이/팝/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("숲명계지저")
CASE 510
	NAME_ADJECT = 눈동자의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 모양/근사함/시크/지적/지적/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("숲지저")
CASE 511
	NAME_ADJECT = 알의
	MAGNIF_PRICE = 100
	SENSE = 모양/노랑빛/새/귀여운/귀여운/귀여운/심플/팝/시크/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림숲산정지저")
CASE 512
	NAME_ADJECT = 날개의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 모양/바람/흰빛/새/새/근사함/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림산록산정")
CASE 513
	NAME_ADJECT = 닻의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 모양/물/푸른빛/근사함/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절호수달")
CASE 514
	NAME_ADJECT = 귀형의
	MAGNIF_PRICE = 160
	SENSE = 모양/요괴/혼돈/혼돈/혼돈/무서움/예술적/파워풀/파워풀/파워풀/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계")

CASE 601
	NAME_ADJECT = 캐릭터의
	MAGNIF_PRICE = 150
	SENSE = 캐릭터/심플/팝/화려/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을")
CASE 602
	NAME_ADJECT = 마스코트캐릭터의
	MAGNIF_PRICE = 130
	SENSE = 캐릭터/귀여운/심플/팝/시크/로리타/매니악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을")
CASE 603
	NAME_ADJECT = 괴수의
	MAGNIF_PRICE = 150
	SENSE = 캐릭터/근사함/팝/파워풀/로리타/매니악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을")
CASE 604
	NAME_ADJECT = 괴물의
	MAGNIF_PRICE = 150
	SENSE = 캐릭터/근사함/팝/파워풀/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을")
CASE 605
	NAME_ADJECT = 마법소녀의
	MAGNIF_PRICE = 175
	SENSE = 캐릭터/마법/질서/질서/질서/귀여운/팝/화려/로리타/매니악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("숲")
CASE 606
	NAME_ADJECT = 히어로의
	MAGNIF_PRICE = 175
	SENSE = 캐릭터/질서/질서/질서/근사함/팝/화려/로리타/매니악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절")
CASE 607
	NAME_ADJECT = 눈사람의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 얼음/흰빛/캐릭터/귀여운/팝/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수")
CASE 608
	NAME_ADJECT = 하니와의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 흙/노랑빛/캐릭터/귀여운/예술적/팝/레트로/시크/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계")

CASE 701
	NAME_ADJECT = 전설의
	MAGNIF_PRICE = 500
	SENSE = 근사함/근사함/근사함/레트로/파워풀/위엄/장대/장대/장대/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수숲")
CASE 702
	NAME_ADJECT = 오래된
	MAGNIF_PRICE = 200
	SENSE = 근사함/근사함/근사함/레트로/레트로/레트로/시크/시크/시크/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절명계")
CASE 703
	NAME_ADJECT = 태고의
	MAGNIF_PRICE = 200
	SENSE = 근사함/근사함/근사함/레트로/레트로/레트로/시크/지적/장대/장대/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록지저")
CASE 704
	NAME_ADJECT = 원시의
	MAGNIF_PRICE = 250
	SENSE = 근사함/근사함/근사함/레트로/파워풀/파워풀/파워풀/위엄/위엄/위엄/장대/장대/장대/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사")
CASE 705
	NAME_ADJECT = 그리운
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 찻빛/아름다운/아름다운/아름다운/심플/레트로/레트로/레트로/레트로/레트로/일본풍/섬세/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을")
CASE 706
	NAME_ADJECT = 신성한
	MAGNIF_PRICE = 250
	SENSE = 아름다운/아름다운/아름다운/레트로/레트로/레트로/일본풍/일본풍/일본풍/시크/위엄/위엄/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산정")
CASE 707
	NAME_ADJECT = 천년의
	MAGNIF_PRICE = 600
	SENSE = 아름다운/아름다운/아름다운/레트로/파워풀/지적/위엄/장대/장대/장대/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림")
CASE 708
	NAME_ADJECT = 신대의
	MAGNIF_PRICE = 500
	SENSE = 아름다운/아름다운/아름다운/레트로/시크/위엄/위엄/위엄/장대/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림달")
CASE 709
	NAME_ADJECT = 과거의
	MAGNIF_PRICE = 200
	SENSE = 잿빛/근사함/근사함/근사함/레트로/레트로/레트로/시크/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절마을명계")
CASE 710 ;원어 忘れられた로 번역투는 이중피동이라 잊혀진이지만 표준어표기함
	NAME_ADJECT = 잊힌
	MAGNIF_PRICE = 140
	SENSE = 아름다운/아름다운/아름다운/레트로/레트로/레트로/섬세/섬세/섬세/매니악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사마을숲명계지저")
CASE 711
	NAME_ADJECT = 잃어버린
	MAGNIF_PRICE = 220
	SENSE = 아름다운/아름다운/아름다운/레트로/레트로/레트로/시크/불가사의/불가사의/불가사의/장대/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사죽림산록지저")
CASE 712
	NAME_ADJECT = 신화의
	MAGNIF_PRICE = 550
	SENSE = 근사함/근사함/근사함/레트로/파워풀/지적/위엄/위엄/위엄/장대/장대/장대/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사산정달")

CASE 801
	NAME_ADJECT = 나무제
	MAGNIF_PRICE = 50
	SENSE = 광물/찻빛/식물/심플/심플/심플/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림지저달이외")
CASE 802
	NAME_ADJECT = 대나무제
	MAGNIF_PRICE = 80
	SENSE = 광물/초록빛/식물/심플/심플/심플/일본풍/시크/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림달")
CASE 803
	NAME_ADJECT = 석제
	MAGNIF_PRICE = 30
	SENSE = 광물/흙/잿빛/심플/심플/심플/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("전부")
CASE 804
	NAME_ADJECT = 청동제
	MAGNIF_PRICE = 50
	SENSE = 광물/초록빛/금속/심플/심플/심플/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("전부")
CASE 805
	NAME_ADJECT = 철제의
	MAGNIF_PRICE = 60
	SENSE = 흑빛/광물/금속/심플/심플/심플/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("전부")
CASE 806
	NAME_ADJECT = 은제의
	MAGNIF_PRICE = 170
	SENSE = 은빛/은빛/은빛/은빛/은빛/광물/금속/심플/서양풍/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("전부")
CASE 807
	NAME_ADJECT = 황금의
	MAGNIF_PRICE = 550
	SENSE = 광물/금빛/금빛/금빛/금빛/금빛/보석/금속/심플/화려/파워풀/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절달")
CASE 808
	NAME_ADJECT = 취옥의
	MAGNIF_PRICE = 640
	SENSE = 광물/바람/초록빛/초록빛/초록빛/보석/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을산록")
CASE 809
	NAME_ADJECT = 홍옥의
	MAGNIF_PRICE = 820
	SENSE = 광물/불/빨강빛/빨강빛/빨강빛/보석/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사호수")
CASE 810
	NAME_ADJECT = 청옥의
	MAGNIF_PRICE = 770
	SENSE = 광물/얼음/푸른빛/푸른빛/푸른빛/보석/시크/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림명계")
CASE 811
	NAME_ADJECT = 금강석의
	MAGNIF_PRICE = 980
	SENSE = 광물/빛/흰빛/흰빛/흰빛/보석/화려/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("숲지저")
CASE 812
	NAME_ADJECT = 비취의
	MAGNIF_PRICE = 175
	SENSE = 광물/물/초록빛/초록빛/초록빛/보석/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록산정")
CASE 813
	NAME_ADJECT = 황옥의
	MAGNIF_PRICE = 320
	SENSE = 광물/천둥/노랑빛/노랑빛/노랑빛/보석/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산정")
CASE 814
	NAME_ADJECT = 호박의
	MAGNIF_PRICE = 240
	SENSE = 광물/흙/주홍빛/주홍빛/주홍빛/보석/식물/시크/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("숲")
CASE 815
	NAME_ADJECT = 감주의
	MAGNIF_PRICE = 360
	SENSE = 광물/물/푸른빛/푸른빛/푸른빛/보석/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달")
CASE 816
	NAME_ADJECT = 백금의
	MAGNIF_PRICE = 720
	SENSE = 광물/빛/은빛/은빛/은빛/보석/금속/시크/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사")
CASE 817
	NAME_ADJECT = 묘안석의
	MAGNIF_PRICE = 210
	SENSE = 광물/노랑빛/노랑빛/노랑빛/보석/동물/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계")
CASE 818
	NAME_ADJECT = 흑요석의
	MAGNIF_PRICE = 220
	SENSE = 광물/어둠/흑빛/보석/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("지저")
CASE 819
	NAME_ADJECT = 검은구슬의
	MAGNIF_PRICE = 340
	SENSE = 광물/어둠/흑빛/보석/시크/파워풀/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록")
CASE 820
	NAME_ADJECT = 백악의
	MAGNIF_PRICE = 160
	SENSE = 광물/흰빛/흰빛/흰빛/보석/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달")
CASE 821
	NAME_ADJECT = 마노의
	MAGNIF_PRICE = 215
	SENSE = 광물/핑크/핑크/핑크/보랏빛/보랏빛/보랏빛/보석/시크/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사")
CASE 822
	NAME_ADJECT = 놋쇠의
	MAGNIF_PRICE = 215
	SENSE = 광물/금빛/금빛/금빛/보석/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절")
CASE 823
	NAME_ADJECT = 전기석의
	MAGNIF_PRICE = 205
	SENSE = 광물/천둥/초록빛/보석/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록")
CASE 824
	NAME_ADJECT = 석류석의
	MAGNIF_PRICE = 205
	SENSE = 광물/보랏빛/보석/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수")
CASE 825
	NAME_ADJECT = 형석의
	MAGNIF_PRICE = 205
	SENSE = 광물/초록빛/보석/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림")
CASE 826
	NAME_ADJECT = 월장석의
	MAGNIF_PRICE = 215
	SENSE = 광물/달/푸른빛/은빛/보석/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달")
CASE 827
	NAME_ADJECT = 태양석의
	MAGNIF_PRICE = 250
	SENSE = 광물/해/주홍빛/주홍빛/주홍빛/보석/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("지저")
CASE 828
	NAME_ADJECT = 보석의
	MAGNIF_PRICE = 300
	SENSE = 광물/보석/심플/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("전부")
CASE 829
	NAME_ADJECT = 뼈로만든
	MAGNIF_PRICE = 50
	SENSE = 광물/뼈/뼈/뼈/뼈/뼈/잿빛/무서움/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절숲명계지저")
CASE 830
	NAME_ADJECT = 강철의
	MAGNIF_PRICE = 150
	SENSE = 광물/은빛/은빛/금속/심플/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산정지저달")
CASE 831
	NAME_ADJECT = 플라스틱의
	MAGNIF_PRICE = 30
	SENSE = 광물/심플/심플/심플/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을산록")
CASE 832
	NAME_ADJECT = 유리의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 광물/아름다운/멋쟁이/섬세/섬세/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을호수명계지저")
CASE 833
	NAME_ADJECT = 크리스탈의
	MAGNIF_PRICE = 700
	SENSE = 광물/얼음/보석/섬세/섬세/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수산록")
CASE 834
	NAME_ADJECT = 오리할콘의
	MAGNIF_PRICE = 850
	SENSE = 광물/보석/금속/서양풍/화려/섬세/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림명계")
CASE 835
	NAME_ADJECT = 메테오라이트의
	MAGNIF_PRICE = 450
	SENSE = 광물/별/보석/금속/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("숲달")
CASE 836
	NAME_ADJECT = 세라믹의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 광물/흙/레트로/시크/시크/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계")
CASE 837
	NAME_ADJECT = 미스릴의
	MAGNIF_PRICE = 320
	SENSE = 광물/은빛/은빛/은빛/금속/마법/서양풍/시크/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절지저")
CASE 838
	NAME_ADJECT = 정령은의
	MAGNIF_PRICE = 380
	SENSE = 광물/은빛/은빛/은빛/자연/금속/마법/서양풍/시크/섬세/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사산정")
CASE 839
	NAME_ADJECT = 마석의
	MAGNIF_PRICE = 250
	SENSE = 광물/마법/마법/서양풍/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수숲")
CASE 840
	NAME_ADJECT = 요석의
	MAGNIF_PRICE = 240
	SENSE = 광물/흙/잿빛/신령/주술/일본풍/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산정")
CASE 841
	NAME_ADJECT = 산호의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 광물/물/핑크/자연/귀여운/팝/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을")
CASE 842
	NAME_ADJECT = 조개껍질의
	MAGNIF_PRICE = 80
	SENSE = 광물/물/흰빛/자연/귀여운/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사마을")
CASE 843
	NAME_ADJECT = 진주의
	MAGNIF_PRICE = 385
	SENSE = 광물/물/흰빛/흰빛/흰빛/자연/보석/시크/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수달")
CASE 844
	NAME_ADJECT = 흐늘흐늘한
	MAGNIF_PRICE = 70
	SENSE = 광물/귀여운/기묘/팝/팝/팝/섬세/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절마을명계달")
CASE 845
	NAME_ADJECT = 반들반들한
	MAGNIF_PRICE = 90
	SENSE = 광물/귀여운/팝/팝/팝/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을명계산록")
CASE 846 ;원어 緋緋色金の
	NAME_ADJECT = 히히이로카네
	MAGNIF_PRICE = 680
	SENSE = 광물/해/빨강빛/빨강빛/빨강빛/주홍빛/주홍빛/주홍빛/보석/금속/근사함/일본풍/화려/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사산정달")
CASE 847
	NAME_ADJECT = 다마스커스
	MAGNIF_PRICE = 250
	SENSE = 광물/은빛/금속/근사함/서양풍/시크/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수숲산록산정지저")
CASE 848
	NAME_ADJECT = 레어메탈
	MAGNIF_PRICE = 200
	SENSE = 광물/금속/근사함/미래/매니악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록산정지저달")
CASE 849
	NAME_ADJECT = 용주의
	MAGNIF_PRICE = 280
	SENSE = 광물/신령/주술/레트로/레트로/레트로/일본풍/일본풍/일본풍/시크/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록산정")

CASE 901
	NAME_ADJECT = 무명의
	MAGNIF_PRICE = 100
	SENSE = 섬유/식물/심플/심플/심플/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사죽림숲산정")
CASE 902
	NAME_ADJECT = 비단의
	MAGNIF_PRICE = 100
	SENSE = 섬유/심플/심플/심플/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수지저달")
CASE 903
	NAME_ADJECT = 삼배의
	MAGNIF_PRICE = 100
	SENSE = 섬유/식물/심플/심플/심플/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절마을명계산록")
CASE 904
	NAME_ADJECT = 거미줄의
	MAGNIF_PRICE = 115
	SENSE = 섬유/벌레/심플/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("숲지저")
CASE 905
	NAME_ADJECT = 금줄의
	MAGNIF_PRICE = 320
	SENSE = 섬유/찻빛/신령/주술/일본풍/화려/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사산정")
CASE 906
	NAME_ADJECT = 팸토파이버의
	MAGNIF_PRICE = 680
	SENSE = 섬유/달/은빛/미래/미래/미래/미래/미래/시크/섬세/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달")
CASE 907
	NAME_ADJECT = 사슬의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 섬유/흑빛/금속/근사함/화려/파워풀/매니악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수명계지저")
CASE 908
	NAME_ADJECT = 가시밭의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 섬유/초록빛/식물/근사함/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수산록지저")
CASE 909
	NAME_ADJECT = 말랑말랑한
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 섬유/새/귀여운/팝/팝/팝/섬세/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사마을산록")
CASE 910
	NAME_ADJECT = 푹신푹신한
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 섬유/새/귀여운/팝/팝/팝/섬세/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사さと산정")
CASE 911
	NAME_ADJECT = 둥실둥실한
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 섬유/동물/귀여운/팝/팝/팝/섬세/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을호수산록지저")
CASE 912
	NAME_ADJECT = 주렁주렁한
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 섬유/동물/귀여운/팝/팝/팝/섬세/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을죽림산록지저")
CASE 913
	NAME_ADJECT = 푹신푹신한
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 섬유/동물/귀여운/팝/팝/팝/섬세/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을죽림산록지저")
CASE 914
	NAME_ADJECT = 꿈틀꿈틀한
	MAGNIF_PRICE = 90
	SENSE = 섬유/귀여운/팝/팝/팝/섬세/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절마을숲산정")
CASE 915
	NAME_ADJECT = 모피
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 섬유/동물/귀여운/멋쟁이/멋쟁이/멋쟁이/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을호수죽림숲산록산정")

CASE 1001
	NAME_ADJECT = 짐승의
	MAGNIF_PRICE = 105
	SENSE = 동물/동물/파워풀/파워풀/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절마을죽림산록지저")
CASE 1002
	NAME_ADJECT = 새의
	MAGNIF_PRICE = 105
	SENSE = 바람/새/새/팝/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을죽림숲산정지저")
CASE 1003
	NAME_ADJECT = 물고기의
	MAGNIF_PRICE = 105
	SENSE = 물/푸른빛/물고기/물고기/팝/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을호수명계산정")
CASE 1004
	NAME_ADJECT = 개의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 동물/팝/팝/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절호수죽림산정지저")
CASE 1005
	NAME_ADJECT = 고양이의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 동물/팝/팝/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사마을명계산록지저")
CASE 1006
	NAME_ADJECT = 호랑이의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 노랑빛/동물/팝/팝/파워풀/근사함/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절마을죽림산록지저")
CASE 1007
	NAME_ADJECT = 쥐의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 잿빛/동물/팝/팝/섬세/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절마을숲지저")
CASE 1008
	NAME_ADJECT = 소의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 흰빛/흑빛/동물/팝/팝/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을죽림지저")
CASE 1009
	NAME_ADJECT = 토끼의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 핑크/동물/팝/팝/섬세/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림지저달")
CASE 1010
	NAME_ADJECT = 곰의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 찻빛/동물/팝/팝/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("숲산록산정지저")
CASE 1011
	NAME_ADJECT = 양의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 흰빛/동물/팝/팝/섬세/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사마을지저달")
CASE 1012
	NAME_ADJECT = 여우의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 주홍빛/동물/팝/팝/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사명계산록지저")
CASE 1013
	NAME_ADJECT = 너구리의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 찻빛/동물/팝/팝/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절숲산록지저")
CASE 1014
	NAME_ADJECT = 늑대의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 빨강빛/동물/팝/팝/파워풀/근사함/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림명계산정지저")
CASE 1015
	NAME_ADJECT = 말의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 찻빛/동물/팝/팝/파워풀/근사함/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을명계지저")
CASE 1016
	NAME_ADJECT = 맥의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 흰빛/흑빛/동물/팝/팝/불가사의/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("지저달")
CASE 1017
	NAME_ADJECT = 수달의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 찻빛/초록빛/물/동물/팝/팝/지적/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수명계산록지저")
CASE 1018
	NAME_ADJECT = 개구리의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 물/초록빛/동물/팝/팝/섬세/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수산록산정지저")
CASE 1019
	NAME_ADJECT = 뱀의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 초록빛/동물/독/팝/팝/무서움/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록산정지저")
CASE 1020
	NAME_ADJECT = 박쥐의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 어둠/흑빛/동물/피/팝/팝/무서움/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수숲지저")
CASE 1021
	NAME_ADJECT = 참새의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 찻빛/새/팝/팝/섬세/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사죽림지저")
CASE 1022
	NAME_ADJECT = 까마귀의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 어둠/흑빛/새/팝/팝/지적/근사함/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수숲산정지저")
CASE 1023
	NAME_ADJECT = 독수리의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 바람/찻빛/보랏빛/새/팝/팝/파워풀/근사함/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사명계산록지저")
CASE 1024
	NAME_ADJECT = 매의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 바람/잿빛/새/팝/팝/파워풀/근사함/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록산정지저")
CASE 1025
	NAME_ADJECT = 닭의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 흰빛/새/팝/팝/섬세/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절마을명계산정지저")
CASE 1026
	NAME_ADJECT = 부엉이의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 새/찻빛/팝/팝/지적/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절숲산록지저")
CASE 1027
	NAME_ADJECT = 거북의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 물/초록빛/동물/팝/팝/섬세/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사산록산정지저달")
CASE 1028
	NAME_ADJECT = 해파리의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 물/푸른빛/물고기/독/팝/팝/섬세/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계달")
CASE 1029
	NAME_ADJECT = 돌고래의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 물/푸른빛/동물/물고기/팝/팝/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달")
CASE 1030
	NAME_ADJECT = 고래의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 물/푸른빛/동물/물고기/팝/팝/파워풀/근사함/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을달")
CASE 1031
	NAME_ADJECT = 호랑나비의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 바람/노랑빛/벌레/아름다운/팝/팝/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사죽림숲산정")
CASE 1032
	NAME_ADJECT = 연꽃나비의
	MAGNIF_PRICE = 255
	SENSE = 빨강빛/벌레/주술/질서/질서/질서/아름다운/아름다운/아름다운/예술적/예술적/예술적/일본풍/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사")
CASE 1033
	NAME_ADJECT = 흑사나비의
	MAGNIF_PRICE = 255
	SENSE = 어둠/흑빛/보랏빛/벌레/독/사생/요술/혼돈/혼돈/혼돈/아름다운/아름다운/아름다운/예술적/예술적/예술적/일본풍/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계")
CASE 1034
	NAME_ADJECT = 마계나비의
	MAGNIF_PRICE = 255
	SENSE = 빛/보랏빛/벌레/마법/아름다운/아름다운/아름다운/예술적/예술적/예술적/서양풍/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절숲")
CASE 1035
	NAME_ADJECT = 거미의
	MAGNIF_PRICE = 100
	SENSE = 흑빛/벌레/독/무서움/팝/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계지저")
CASE 1036
	NAME_ADJECT = 독나방의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 어둠/보랏빛/벌레/독/무서움/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림명계")
CASE 1037
	NAME_ADJECT = 심해어의
	MAGNIF_PRICE = 130
	SENSE = 물/잿빛/흰빛/물고기/무서움/기묘/섬세/불가사의/매니악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계달")
CASE 1038
	NAME_ADJECT = 고대어류의
	MAGNIF_PRICE = 150
	SENSE = 물/흑빛/물고기/근사함/레트로/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계달")
CASE 1039
	NAME_ADJECT = 팬더의
	MAGNIF_PRICE = 110
	SENSE = 흰빛/흑빛/동물/팝/팝/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수죽림")

CASE 1101
	NAME_ADJECT = 벛꽃의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 핑크/식물/아름다운/일본풍/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사명계")
CASE 1102
	NAME_ADJECT = 장미의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 빨강빛/식물/아름다운/서양풍/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("지저")
CASE 1103
	NAME_ADJECT = 해바라기의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 해/노랑빛/식물/귀여운/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림")
CASE 1104
	NAME_ADJECT = 제비꽃의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 보랏빛/식물/귀여운/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사마을숲")
CASE 1105
	NAME_ADJECT = 백합의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 흰빛/식물/아름다운/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사마을산록달")
CASE 1106
	NAME_ADJECT = 국화꽃의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 노랑빛/식물/아름다운/일본풍/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절마을산정달")
CASE 1107
	NAME_ADJECT = 수국화의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 물/보랏빛/식물/귀여운/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절마을숲산록")
CASE 1108
	NAME_ADJECT = 은방울꽃의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 흰빛/식물/독/귀여운/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수죽림명계")
CASE 1109
	NAME_ADJECT = 단풍나무의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 바람/주홍빛/식물/아름다운/일본풍/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록산정")
CASE 1110
	NAME_ADJECT = 버섯의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 빨강빛/식물/독/귀여운/팝/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림숲지저")
CASE 1111
	NAME_ADJECT = 사과의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 빨강빛/식물/열매/귀여운/팝/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을숲산록")
CASE 1112
	NAME_ADJECT = 복숭아의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 핑크/식물/열매/귀여운/팝/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을산정달")
CASE 1113
	NAME_ADJECT = 오렌지의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 주홍빛/주홍빛/주홍빛/주홍빛/주홍빛/식물/열매/귀여운/팝/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을호수명계")
CASE 1114
	NAME_ADJECT = 딸기의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 빨강빛/식물/열매/귀여운/팝/섬세/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을호수산정")
CASE 1115
	NAME_ADJECT = 포도의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 보랏빛/식물/열매/귀여운/팝/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절마을산록")
CASE 1116
	NAME_ADJECT = 버찌의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 빨강빛/식물/열매/귀여운/팝/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사마을명계")
CASE 1117
	NAME_ADJECT = 수박의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 물/초록빛/식물/열매/귀여운/팝/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사마을산록")
CASE 1118
	NAME_ADJECT = 오이의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 물/초록빛/식물/열매/귀여운/팝/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을호수산록")
CASE 1119
	NAME_ADJECT = 네잎클로버의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 초록빛/식물/귀여운/서양풍/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사마을숲")
CASE 1120
	NAME_ADJECT = 단풍의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 흙/주홍빛/식물/자연/아름다운/일본풍/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록산정")
CASE 1121
	NAME_ADJECT = 잎사귀의
	MAGNIF_PRICE = 90
	SENSE = 흙/초록빛/초록빛/식물/귀여운/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절숲산록산정")

CASE 1201
	NAME_ADJECT = 요정의
	MAGNIF_PRICE = 155
	SENSE = 자연/귀여운/로리타/로리타/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사호수죽림숲")
CASE 1202
	NAME_ADJECT = 요괴의
	MAGNIF_PRICE = 180
	SENSE = 요괴/요괴/무서움/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절숲산록산정지저")
CASE 1203
	NAME_ADJECT = 요마의
	MAGNIF_PRICE = 185
	SENSE = 요괴/요괴/무서움/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수죽림명계")
CASE 1204
	NAME_ADJECT = 환수의
	MAGNIF_PRICE = 210
	SENSE = 동물/동물/근사함/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절달")
CASE 1205
	NAME_ADJECT = 캇파의
	MAGNIF_PRICE = 190
	SENSE = 물/초록빛/요괴/귀여운/섬세/매니악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록")
CASE 1206
	NAME_ADJECT = 텐구의
	MAGNIF_PRICE = 270
	SENSE = 바람/요괴/근사함/일본풍/일본풍/일본풍/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산정")
CASE 1207
	NAME_ADJECT = 오니의
	MAGNIF_PRICE = 350
	SENSE = 빨강빛/요괴/무서움/일본풍/파워풀/파워풀/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("지저")
CASE 1208
	NAME_ADJECT = 인어의
	MAGNIF_PRICE = 270
	SENSE = 물/요괴/귀여운/서양풍/섬세/섬세/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수")
CASE 1209
	NAME_ADJECT = 소인의
	MAGNIF_PRICE = 270
	SENSE = 요괴/귀여운/섬세/섬세/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사")
CASE 1210
	NAME_ADJECT = 빙정의
	MAGNIF_PRICE = 180
	SENSE = 얼음/푸른빛/자연/귀여운/로리타/로리타/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수")
CASE 1211
	NAME_ADJECT = 백사의
	MAGNIF_PRICE = 180
	SENSE = 흰빛/동물/아름다운/지적/위엄/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산정")
CASE 1212
	NAME_ADJECT = 사자의
	MAGNIF_PRICE = 210
	SENSE = 동물/근사함/대륙풍/파워풀/파워풀/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록")
CASE 1213
	NAME_ADJECT = 기린의
	MAGNIF_PRICE = 270
	SENSE = 천둥/금빛/동물/술/근사함/대륙풍/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달")
CASE 1214
	NAME_ADJECT = 봉황의
	MAGNIF_PRICE = 390
	SENSE = 불/빨강빛/새/근사함/대륙풍/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림")
CASE 1215
	NAME_ADJECT = 천마의
	MAGNIF_PRICE = 270
	SENSE = 바람/흰빛/동물/새/질서/아름다운/서양풍/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산정")
CASE 1216
	NAME_ADJECT = 용의
	MAGNIF_PRICE = 390
	SENSE = 신령/질서/근사함/일본풍/대륙풍/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사호수숲산정")
CASE 1217
	NAME_ADJECT = 해신의
	MAGNIF_PRICE = 450
	SENSE = 물/푸른빛/신령/질서/근사함/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달")
CASE 1218
	NAME_ADJECT = 물의 신의
	MAGNIF_PRICE = 450
	SENSE = 물/푸른빛/신령/질서/근사함/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수산록달")
CASE 1219
	NAME_ADJECT = 용신의
	MAGNIF_PRICE = 450
	SENSE = 신령/질서/근사함/일본풍/대륙풍/파워풀/위엄/위엄/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사마을산정")
CASE 1220
	NAME_ADJECT = 천사의
	MAGNIF_PRICE = 180
	SENSE = 빛/흰빛/신령/질서/질서/질서/아름다운/서양풍/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산정")
CASE 1221
	NAME_ADJECT = 악마의
	MAGNIF_PRICE = 180
	SENSE = 어둠/흑빛/요괴/혼돈/혼돈/혼돈/무서움/서양풍/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수명계지저")
CASE 1222
	NAME_ADJECT = 드래곤의
	MAGNIF_PRICE = 180
	SENSE = 불/동물/혼돈/근사함/서양풍/서양풍/서양풍/파워풀/파워풀/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수숲산록")
CASE 1223
	NAME_ADJECT = 망령의
	MAGNIF_PRICE = 210
	SENSE = 유령/혼돈/무서움/무서움/무서움/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절명계")
CASE 1224
	NAME_ADJECT = 사령의
	MAGNIF_PRICE = 210
	SENSE = 어둠/유령/혼돈/무서움/무서움/무서움/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절명계지저")
CASE 1225
	NAME_ADJECT = 지령의
	MAGNIF_PRICE = 170
	SENSE = 유령/혼돈/무서움/무서움/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("지저")
CASE 1226
	NAME_ADJECT = 사신의
	MAGNIF_PRICE = 270
	SENSE = 어둠/흑빛/유령/뼈/혼돈/무서움/무서움/무서움/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계")
CASE 1227
	NAME_ADJECT = 마녀의
	MAGNIF_PRICE = 270
	SENSE = 흑빛/요괴/마법/혼돈/무서움/기묘/서양풍/서양풍/서양풍/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수숲")
CASE 1228
	NAME_ADJECT = 홍마의
	MAGNIF_PRICE = 230
	SENSE = 빨강빛/요괴/피/마법/혼돈/서양풍/서양풍/서양풍/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수")
CASE 1229
	NAME_ADJECT = 신령의
	MAGNIF_PRICE = 230
	SENSE = 신령/신령/신령/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절산정달")
CASE 1230
	NAME_ADJECT = 풍신의
	MAGNIF_PRICE = 390
	SENSE = 바람/신령/근사함/일본풍/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산정")
CASE 1231
	NAME_ADJECT = 뇌신의
	MAGNIF_PRICE = 390
	SENSE = 천둥/신령/근사함/일본풍/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산정")
CASE 1232
	NAME_ADJECT = 마신의
	MAGNIF_PRICE = 390
	SENSE = 신령/마법/혼돈/근사함/파워풀/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절숲지저")
CASE 1233
	NAME_ADJECT = 선인의
	MAGNIF_PRICE = 270
	SENSE = 질서/근사함/대륙풍/지적/지적/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절산록")
CASE 1234
	NAME_ADJECT = 천인의
	MAGNIF_PRICE = 270
	SENSE = 흰빛/질서/근사함/지적/지적/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산정")
CASE 1235
	NAME_ADJECT = 선녀의
	MAGNIF_PRICE = 270
	SENSE = 바람/흰빛/질서/아름다운/아름다운/아름다운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산정")
CASE 1236
	NAME_ADJECT = 여신의
	MAGNIF_PRICE = 330
	SENSE = 흰빛/신령/질서/질서/질서/아름다운/위엄/위엄/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달")
CASE 1237
	NAME_ADJECT = 명왕의
	MAGNIF_PRICE = 330
	SENSE = 흑빛/신령/근사함/파워풀/위엄/위엄/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계")
CASE 1238
	NAME_ADJECT = 메이드의
	MAGNIF_PRICE = 160
	SENSE = 흑빛/은빛/질서/질서/질서/아름다운/서양풍/서양풍/서양풍/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수죽림")
CASE 1239
	NAME_ADJECT = 기사의
	MAGNIF_PRICE = 170
	SENSE = 질서/질서/질서/질서/근사함/서양풍/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수")
CASE 1240
	NAME_ADJECT = 왕녀의
	MAGNIF_PRICE = 350
	SENSE = 핑크/귀여운/서양풍/섬세/팝/위엄/위엄/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수")
CASE 1241
	NAME_ADJECT = 여왕의
	MAGNIF_PRICE = 390
	SENSE = 금빛/아름다운/서양풍/파워풀/위엄/위엄/위엄/위엄/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수")
CASE 1242
	NAME_ADJECT = 왕자의
	MAGNIF_PRICE = 310
	SENSE = 금빛/근사함/파워풀/파워풀/파워풀/위엄/위엄/위엄/위엄/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을")
CASE 1243
	NAME_ADJECT = 취신의
	MAGNIF_PRICE = 280
	SENSE = 금빛/신령/술/술/술/기묘/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사")
CASE 1244
	NAME_ADJECT = 술고래의
	MAGNIF_PRICE = 190
	SENSE = 술/술/혼돈/혼돈/혼돈/기묘/매니악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사")
CASE 1245
	NAME_ADJECT = 취인의
	MAGNIF_PRICE = 210
	SENSE = 술/술/기묘/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계산록지저")
CASE 1246
	NAME_ADJECT = 현자의
	MAGNIF_PRICE = 270
	SENSE = 질서/근사함/시크/지적/지적/지적/지적/지적/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수죽림달")
CASE 1247
	NAME_ADJECT = 무녀의
	MAGNIF_PRICE = 250
	SENSE = 빨강빛/신령/질서/질서/질서/귀여운/일본풍/일본풍/일본풍/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사산정")
CASE 1248
	NAME_ADJECT = 식신의
	MAGNIF_PRICE = 190
	SENSE = 요괴/질서/일본풍/대륙풍/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계")
CASE 1249
	NAME_ADJECT = 빙좌의
	MAGNIF_PRICE = 170
	SENSE = 신령/질서/질서/일본풍/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계")

CASE 1301
	NAME_ADJECT = 불의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 불/불/빨강빛/주홍빛/자연/근사함/심플/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림숲지저")
CASE 1302
	NAME_ADJECT = 물의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 물/물/푸른빛/자연/귀여운/심플/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수산록달")
CASE 1303
	NAME_ADJECT = 흙의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 흙/노랑빛/찻빛/자연/아름다운/심플/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절산정지저")
CASE 1304
	NAME_ADJECT = 바람의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 바람/바람/초록빛/자연/아름다운/심플/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사명계산정")
CASE 1305
	NAME_ADJECT = 얼음의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 얼음/얼음/푸른빛/자연/아름다운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수명계")
CASE 1306
	NAME_ADJECT = 화염의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 불/불/빨강빛/주홍빛/자연/근사함/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림지저")
CASE 1307
	NAME_ADJECT = 대지의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 흙/초록빛/찻빛/자연/아름다운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사산록")
CASE 1308
	NAME_ADJECT = 천공의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 바람/바람/푸른빛/자연/아름다운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계산정")
CASE 1309
	NAME_ADJECT = 빛의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 빛/빛/흰빛/흰빛/흰빛/자연/근사함/심플/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사달")
CASE 1310
	NAME_ADJECT = 어둠의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 어둠/어둠/흑빛/자연/근사함/심플/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계지저")
CASE 1311
	NAME_ADJECT = 태양의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 해/해/흰빛/주홍빛/자연/근사함/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("지저달")
CASE 1312
	NAME_ADJECT = 별의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 별/별/노랑빛/자연/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("숲달")
CASE 1313
	NAME_ADJECT = 달의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 달/달/노랑빛/은빛/자연/아름다운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림달")
CASE 1314
	NAME_ADJECT = 구름의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 바람/바람/흰빛/자연/귀여운/팝/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절산정")
CASE 1315
	NAME_ADJECT = 비의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 물/물/푸른빛/자연/귀여운/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절죽림산록")
CASE 1316
	NAME_ADJECT = 봄안개의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 바람/잿빛/자연/아름다운/섬세/섬세/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계산록")
CASE 1317
	NAME_ADJECT = 안개의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 물/잿빛/자연/아름다운/섬세/섬세/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수숲")
CASE 1318
	NAME_ADJECT = 눈의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 얼음/얼음/흰빛/자연/귀여운/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사호수지저")
CASE 1319
	NAME_ADJECT = 천둥의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 천둥/천둥/노랑빛/자연/근사함/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절산정")
CASE 1320
	NAME_ADJECT = 폭풍의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 바람/천둥/자연/근사함/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절숲")
CASE 1321
	NAME_ADJECT = 무지개의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 빛/무지갯빛/무지갯빛/무지갯빛/무지갯빛/무지갯빛/자연/귀여운/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절숲산정")
CASE 1322
	NAME_ADJECT = 숲의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 흙/초록빛/초록빛/자연/식물/식물/귀여운/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("숲산록")
CASE 1323 ;원문 花の
	NAME_ADJECT = 들꽃의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 흙/핑크/빨강빛/노랑빛/자연/식물/식물/귀여운/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을죽림명계")
CASE 1324 ;원문 華の
	NAME_ADJECT = 꽃의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 흙/빨강빛/자연/식물/식물/아름다운/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절산록")
CASE 1325
	NAME_ADJECT = 바다의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 물/물/푸른빛/자연/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달")
CASE 1326
	NAME_ADJECT = 산의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 흙/초록빛/자연/아름다운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록산정")
CASE 1327
	NAME_ADJECT = 얼어버린
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 얼음/얼음/푸른빛/자연/아름다운/기묘/섬세/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수명계달")
CASE 1328
	NAME_ADJECT = 불타는
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 불/불/빨강빛/주홍빛/자연/근사함/기묘/파워풀/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림지저")
CASE 1329
	NAME_ADJECT = 심해의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 물/물/푸른빛/흑빛/자연/무서움/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달")
CASE 1330
	NAME_ADJECT = 업화의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 불/불/빨강빛/흑빛/자연/근사함/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("지저")
CASE 1331
	NAME_ADJECT = 핵열의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 불/불/빨강빛/주홍빛/자연/근사함/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("지저")
CASE 1332
	NAME_ADJECT = 질풍의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 바람/바람/흰빛/초록빛/자연/근사함/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산정")
CASE 1333
	NAME_ADJECT = 신풍의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 바람/바람/자연/근사함/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산정")
CASE 1334
	NAME_ADJECT = 반딧불의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 빛/노랑빛/자연/벌레/아름다운/섬세/섬세/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림숲")
CASE 1335
	NAME_ADJECT = 신록의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 흙/초록빛/초록빛/자연/식물/식물/귀여운/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사죽림산록산정")
CASE 1336
	NAME_ADJECT = 빙결의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 얼음/얼음/푸른빛/자연/근사함/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수")
CASE 1337
	NAME_ADJECT = 빙하의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 얼음/얼음/푸른빛/자연/아름다운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수")
CASE 1338
	NAME_ADJECT = 번개의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 천둥/천둥/노랑빛/자연/근사함/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산정")
CASE 1339 ;원문은 晴天
	NAME_ADJECT = 맑은하늘의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 해/바람/푸른빛/자연/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사")
CASE 1340
	NAME_ADJECT = 새벽의
	MAGNIF_PRICE = 135
	SENSE = 해/해/주홍빛/주홍빛/자연/아름다운/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절")
CASE 1341
	NAME_ADJECT = 일륜의
	MAGNIF_PRICE = 135
	SENSE = 해/해/흰빛/자연/근사함/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절")
CASE 1342
	NAME_ADJECT = 환일의
	MAGNIF_PRICE = 135
	SENSE = 해/흰빛/자연/아름다운/섬세/섬세/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림")
CASE 1343
	NAME_ADJECT = 극광의
	MAGNIF_PRICE = 145
	SENSE = 해/별/자연/아름다운/파워풀/파워풀/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산정")
CASE 1344
	NAME_ADJECT = 햇빛의
	MAGNIF_PRICE = 145
	SENSE = 해/해/빛/흰빛/자연/아름다운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림")
CASE 1345
	NAME_ADJECT = 황혼의
	MAGNIF_PRICE = 145
	SENSE = 해/어둠/주홍빛/자연/아름다운/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계")
CASE 1346 ;원문 宵闇の
	NAME_ADJECT = 땅거미의
	MAGNIF_PRICE = 145
	SENSE = 어둠/어둠/흑빛/자연/무서움/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절숲")
CASE 1347
	NAME_ADJECT = 밤의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 어둠/흑빛/자연/무서움/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수죽림달")
CASE 1348
	NAME_ADJECT = 야장의
	MAGNIF_PRICE = 135
	SENSE = 어둠/흑빛/자연/아름다운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림명계")
CASE 1349
	NAME_ADJECT = 영야의
	MAGNIF_PRICE = 165
	SENSE = 어둠/어둠/흑빛/자연/아름다운/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림")
CASE 1350
	NAME_ADJECT = 별이총총한하늘의
	MAGNIF_PRICE = 135
	SENSE = 별/별/노랑빛/흑빛/자연/아름다운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("숲달")
CASE 1351
	NAME_ADJECT = 별빛의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 별/별/빛/노랑빛/흰빛/자연/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사달")
CASE 1352
	NAME_ADJECT = 칠성의
	MAGNIF_PRICE = 165
	SENSE = 별/별/노랑빛/흰빛/자연/아름다운/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절명계")
CASE 1353
	NAME_ADJECT = 혜성의
	MAGNIF_PRICE = 135
	SENSE = 별/별/빨강빛/푸른빛/초록빛/자연/근사함/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("숲")
CASE 1354
	NAME_ADJECT = 별자리의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 별/별/노랑빛/흑빛/자연/아름다운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록달")
CASE 1355
	NAME_ADJECT = 별빛부스러기의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 별/별/노랑빛/은빛/자연/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("숲달")
CASE 1356
	NAME_ADJECT = 객성의
	MAGNIF_PRICE = 135
	SENSE = 별/빛/흰빛/자연/근사함/화려/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산정")
CASE 1357
	NAME_ADJECT = 별이내리는
	MAGNIF_PRICE = 155
	SENSE = 별/별/노랑빛/자연/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("숲")
CASE 1358
	NAME_ADJECT = 초승달의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 달/달/노랑빛/자연/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사명계")
CASE 1359
	NAME_ADJECT = 만월의
	MAGNIF_PRICE = 135
	SENSE = 달/달/노랑빛/자연/아름다운/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수죽림달")
CASE 1360
	NAME_ADJECT = 월륜의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 달/달/노랑빛/은빛/자연/근사함/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림달")
CASE 1361
	NAME_ADJECT = 월광의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 달/달/빛/노랑빛/은빛/자연/아름다운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수죽림달")
CASE 1362
	NAME_ADJECT = 월형의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 달/달/어둠/노랑빛/흑빛/자연/근사함/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림달")
CASE 1363
	NAME_ADJECT = 사계의
	MAGNIF_PRICE = 145
	SENSE = 바람/흙/무지갯빛/자연/자연/자연/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을명계산록")
CASE 1364
	NAME_ADJECT = 봄의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 바람/핑크/자연/자연/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사명계")
CASE 1365
	NAME_ADJECT = 여름의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 불/초록빛/자연/자연/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절죽림")
CASE 1366
	NAME_ADJECT = 가을의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 바람/주홍빛/자연/자연/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록산정")
CASE 1367
	NAME_ADJECT = 겨울의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 얼음/푸른빛/흰빛/자연/자연/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("숲지저")
CASE 1368
	NAME_ADJECT = 바캉스의
	MAGNIF_PRICE = 155
	SENSE = 흙/찻빛/자연/혼돈/무서움/기묘/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계")
CASE 1369
	NAME_ADJECT = 별모래
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 별/흙/노랑빛/자연/귀여운/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수숲산록달")
CASE 1370
	NAME_ADJECT = 흰눈의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 얼음/얼음/흰빛/자연/아름다운/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을호수숲산록지저")
CASE 1371 ;원어 紫電の
	NAME_ADJECT = 자색번개
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 천둥/천둥/보랏빛/자연/근사함/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을산록산정지저")
CASE 1372
	NAME_ADJECT = 큰 나무의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 흙/초록빛/찻빛/자연/식물/식물/아름다운/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사마을숲명계산록산정")
CASE 1373
	NAME_ADJECT = 사막의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 바람/노랑빛/자연/근사함/대륙풍/대륙풍/대륙풍/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절호수숲달")
CASE 1374
	NAME_ADJECT = 섬광의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 빛/빛/흰빛/자연/근사함/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절숲산록산정")
CASE 1375
	NAME_ADJECT = 달맞이
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 달/달/노랑빛/자연/아름다운/일본풍/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절마을호수죽림명계")
CASE 1376
	NAME_ADJECT = 한밤중의
	MAGNIF_PRICE = 130
	SENSE = 어둠/어둠/흑빛/자연/무서움/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절마을호수죽림숲명계달")
CASE 1377
	NAME_ADJECT = 밤하늘의
	MAGNIF_PRICE = 135
	SENSE = 어둠/별/흑빛/자연/아름다운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수죽림숲달")
CASE 1378
	NAME_ADJECT = 노을의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 불/빨강빛/주홍빛/자연/아름다운/레트로/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절마을산록산정")
CASE 1379
	NAME_ADJECT = 봄바람의
	MAGNIF_PRICE = 135
	SENSE = 바람/핑크/자연/귀여운/팝/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사명계")
CASE 1380
	NAME_ADJECT = 가을바람의
	MAGNIF_PRICE = 135
	SENSE = 바람/주홍빛/자연/아름다운/레트로/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록산정")
CASE 1381
	NAME_ADJECT = 저리는
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 천둥/천둥/노랑빛/자연/근사함/멋쟁이/기묘/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("숲산록산정지저")
CASE 1382
	NAME_ADJECT = 연기의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 불/쟂빛/자연/근사함/일본풍/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림산정지저")
CASE 1383
	NAME_ADJECT = 달무지개의 ;月虹の
	MAGNIF_PRICE = 135
	SENSE = 달/빛/무지개/자연/아름다운/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수죽림산정달")

CASE 1401
	NAME_ADJECT = 동방의
	MAGNIF_PRICE = 120
	SENSE = 아름다운/일본풍/일본풍/일본풍/일본풍/일본풍/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사마을")
CASE 1402
	NAME_ADJECT = 낙원의
	MAGNIF_PRICE = 210
	SENSE = 주술/질서/질서/질서/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사달")
CASE 1403
	NAME_ADJECT = 고향의
	MAGNIF_PRICE = 100
	SENSE = 아름다운/일본풍/일본풍/레트로/레트로/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을")
CASE 1404
	NAME_ADJECT = 성역의
	MAGNIF_PRICE = 320
	SENSE = 질서/질서/질서/질서/질서/근사함/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절산록달")
CASE 1405
	NAME_ADJECT = 세계의
	MAGNIF_PRICE = 400
	SENSE = 근사함/장대/장대/장대/장대/장대/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산정")
CASE 1406 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 지상의
	MAGNIF_PRICE = 150
	SENSE = 흙/근사함/레트로/시크/시크/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을죽림숲산록")
CASE 1407
	NAME_ADJECT = 명계의
	MAGNIF_PRICE = 350
	SENSE = 사생/혼돈/무서움/무서움/무서움/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계")
CASE 1408 ;원어 霊界の
	NAME_ADJECT = 영계(霊界)의
	MAGNIF_PRICE = 200
	SENSE = 사생/유령/혼돈/무서움/무서움/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계")
CASE 1409
	NAME_ADJECT = 저승의
	MAGNIF_PRICE = 220
	SENSE = 사생/유령/혼돈/무서움/무서움/무서움/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계지저")
CASE 1410
	NAME_ADJECT = 피안의
	MAGNIF_PRICE = 260
	SENSE = 빨강빛/사생/질서/아름다운/일본풍/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계")
CASE 1411
	NAME_ADJECT = 유명(幽明)의
	MAGNIF_PRICE = 240
	SENSE = 사생/아름다운/일본풍/일본풍/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계")
CASE 1412
	NAME_ADJECT = 천계의
	MAGNIF_PRICE = 300
	SENSE = 해/질서/질서/질서/근사함/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산정달")
CASE 1413
	NAME_ADJECT = 비상(緋想)의
	MAGNIF_PRICE = 580
	SENSE = 질서/아름다운/장대/장대/장대/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산정")
CASE 1414
	NAME_ADJECT = 비상비비상의
	MAGNIF_PRICE = 640
	SENSE = 질서/아름다운/장대/장대/장대/장대/장대/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산정")
CASE 1415
	NAME_ADJECT = 성계의
	MAGNIF_PRICE = 220
	SENSE = 별/근사함/서양풍/서양풍/서양풍/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("숲")
CASE 1416 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 봉래의
	MAGNIF_PRICE = 820
	SENSE = 달/질서/아름다운/아름다운/아름다운/대륙풍/대륙풍/대륙풍/위엄/위엄/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림숲달")
CASE 1417
	NAME_ADJECT = 지옥의
	MAGNIF_PRICE = 330
	SENSE = 불/뼈/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/무서움/무서움/무서움/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계지저달")
CASE 1418
	NAME_ADJECT = 폐옥의
	MAGNIF_PRICE = 280
	SENSE = 불/뼈/뼈/뼈/혼돈/무서움/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("지저")
CASE 1419
	NAME_ADJECT = 지저의
	MAGNIF_PRICE = 240
	SENSE = 흙/뼈/혼돈/무서움/시크/시크/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("지저")
CASE 1420
	NAME_ADJECT = 심연의
	MAGNIF_PRICE = 380
	SENSE = 어둠/어둠/혼돈/혼돈/혼돈/무서움/무서움/장대/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계지저달")
CASE 1421 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 마계의
	MAGNIF_PRICE = 400
	SENSE = 마법/마법/혼돈/혼돈/혼돈/무서움/서양풍/서양풍/서양풍/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림숲")
CASE 1422
	NAME_ADJECT = 법계의
	MAGNIF_PRICE = 330
	SENSE = 마법/마법/질서/아름다운/대륙풍/대륙풍/대륙풍/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절")
CASE 1423
	NAME_ADJECT = 후호(後戸)의
	MAGNIF_PRICE = 360
	SENSE = 혼돈/혼돈/혼돈/무서움/일본풍/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사")
CASE 1424
	NAME_ADJECT = 이계의
	MAGNIF_PRICE = 220
	SENSE = 혼돈/혼돈/혼돈/무서움/기묘/화려/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사명계달")
CASE 1425
	NAME_ADJECT = 외계의
	MAGNIF_PRICE = 180
	SENSE = 근사함/팝/매니악/매니악/매니악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사")
CASE 1426
	NAME_ADJECT = 거울나라의
	MAGNIF_PRICE = 240
	SENSE = 혼돈/혼돈/혼돈/귀여운/귀여운/기묘/기묘/서양풍/서양풍/서양풍/불가사의/불가사의/불가사의/로리타/로리타/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("숲산록")

CASE 1501
	NAME_ADJECT = 하쿠레이의
	MAGNIF_PRICE = 230
	SENSE = 주술/주술/빨강빛/질서/질서/질서/귀여운/일본풍/일본풍/일본풍/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사")
CASE 1502
	NAME_ADJECT = 모리야의
	MAGNIF_PRICE = 250
	SENSE = 주술/주술/초록빛/질서/질서/질서/귀여운/일본풍/일본풍/일본풍/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산정")
CASE 1503
	NAME_ADJECT = 마법의
	MAGNIF_PRICE = 250
	SENSE = 마법/마법/마법/귀여운/서양풍/서양풍/서양풍/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수숲")
CASE 1504
	NAME_ADJECT = 음양의
	MAGNIF_PRICE = 230
	SENSE = 주술/주술/근사함/대륙풍/대륙풍/대륙풍/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절명계")
CASE 1505
	NAME_ADJECT = 마력의
	MAGNIF_PRICE = 210
	SENSE = 마법/마법/근사함/심플/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수숲")
CASE 1506
	NAME_ADJECT = 영력의
	MAGNIF_PRICE = 210
	SENSE = 주술/주술/근사함/심플/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수숲이외")
CASE 1507 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 요력의
	MAGNIF_PRICE = 250
	SENSE = 요괴/요술/요술/요술/혼돈/무서움/심플/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사마을호수죽림숲달이외")
CASE 1508 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 영기의
	MAGNIF_PRICE = 210
	SENSE = 주술/주술/근사함/심플/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림숲산록산정지저이외")
CASE 1509
	NAME_ADJECT = 유령의
	MAGNIF_PRICE = 230
	SENSE = 유령/유령/유령/요술/무서움/심플/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절명계지저")
CASE 1510
	NAME_ADJECT = 귀력의
	MAGNIF_PRICE = 450
	SENSE = 요괴/요술/무서움/파워풀/파워풀/파워풀/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사산록지저")
CASE 1511
	NAME_ADJECT = 칠요의
	MAGNIF_PRICE = 390
	SENSE = 별/무지갯빛/무지갯빛/마법/마법/아름다운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수")
CASE 1512
	NAME_ADJECT = 마채광의
	MAGNIF_PRICE = 300
	SENSE = 무지갯빛/마법/마법/아름다운/서양풍/서양풍/서양풍/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("숲")
CASE 1513
	NAME_ADJECT = 룬의
	MAGNIF_PRICE = 340
	SENSE = 마법/마법/근사함/서양풍/서양풍/서양풍/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수숲")
CASE 1514
	NAME_ADJECT = 풍수의
	MAGNIF_PRICE = 230
	SENSE = 자연/주술/귀여운/일본풍/대륙풍/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절")
CASE 1515
	NAME_ADJECT = 주술의
	MAGNIF_PRICE = 210
	SENSE = 요술/요술/요술/혼돈/무서움/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절명계")
CASE 1516
	NAME_ADJECT = 빛나는
	MAGNIF_PRICE = 240
	SENSE = 빛/빛/흰빛/마법/아름다운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산정달")
CASE 1517
	NAME_ADJECT = 신비한
	MAGNIF_PRICE = 215
	SENSE = 마법/아름다운/시크/불가사의/불가사의/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사마을달")
CASE 1518
	NAME_ADJECT = 성스러운
	MAGNIF_PRICE = 330
	SENSE = 빛/마법/질서/질서/질서/질서/질서/아름다운/섬세/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사달")
CASE 1519
	NAME_ADJECT = 축복받은
	MAGNIF_PRICE = 355
	SENSE = 주술/주술/질서/질서/질서/아름다운/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사산정")
CASE 1520
	NAME_ADJECT = 풍요의
	MAGNIF_PRICE = 295
	SENSE = 흙/초록빛/식물/주술/질서/귀여운/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록산정")
CASE 1521
	NAME_ADJECT = 봉마의
	MAGNIF_PRICE = 270
	SENSE = 주술/주술/질서/질서/질서/근사함/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절")
CASE 1522
	NAME_ADJECT = 봉주(封呪)의
	MAGNIF_PRICE = 270
	SENSE = 주술/주술/질서/질서/질서/근사함/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절달")
CASE 1523 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 행운의
	MAGNIF_PRICE = 300
	SENSE = 노랑빛/금빛/마법/질서/질서/질서/귀여운/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사죽림숲")
CASE 1524 ;KR판 임의수정, SENSE 우측 공백이 2개였음
	NAME_ADJECT = 퇴마의
	MAGNIF_PRICE = 270
	SENSE = 주술/주술/질서/질서/질서/근사함/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사")
CASE 1525
	NAME_ADJECT = 수호의
	MAGNIF_PRICE = 290
	SENSE = 마법/마법/질서/질서/질서/근사함/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절숲달")
CASE 1526 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 불멸의
	MAGNIF_PRICE = 980
	SENSE = 질서/질서/질서/근사함/근사함/근사함/장대/장대/장대/장대/장대/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림숲달")
CASE 1527
	NAME_ADJECT = 완전한
	MAGNIF_PRICE = 1280
	SENSE = 질서/질서/질서/질서/질서/아름다운/아름다운/아름다운/아름다운/아름다운/장대/장대/장대/장대/장대/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계")
CASE 1528
	NAME_ADJECT = 때묻지 않은
	MAGNIF_PRICE = 640
	SENSE = 주술/질서/질서/질서/질서/질서/아름다운/아름다운/아름다운/아름다운/아름다운/시크/위엄/위엄/위엄/위엄/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달")
CASE 1529
	NAME_ADJECT = 순수한
	MAGNIF_PRICE = 770
	SENSE = 질서/질서/질서/질서/질서/아름다운/아름다운/아름다운/아름다운/아름다운/심플/심플/심플/심플/심플/심플/심플/심플/심플/심플/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달")
CASE 1530
	NAME_ADJECT = 영천(霊天)의
	MAGNIF_PRICE = 240
	SENSE = 마법/마법/아름다운/불가사의/불가사의/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림숲산록산정")
CASE 1531
	NAME_ADJECT = 반사의
	MAGNIF_PRICE = 250
	SENSE = 마법/마법/근사함/기묘/기묘/기묘/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수숲산록지저달")

CASE 1601
	NAME_ADJECT = 사악한
	MAGNIF_PRICE = 333
	SENSE = 흑빛/요술/혼돈/혼돈/혼돈/무서움/무서움/무서움/무서움/무서움/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절숲")
CASE 1602
	NAME_ADJECT = 불길한
	MAGNIF_PRICE = 444
	SENSE = 빨강빛/요술/혼돈/혼돈/혼돈/무서움/무서움/무서움/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사마을산록")
CASE 1603 ;원어 厄な
	NAME_ADJECT = 재앙의
	MAGNIF_PRICE = 444
	SENSE = 흑빛/요술/요술/혼돈/혼돈/혼돈/무서움/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록산정")
CASE 1604
	NAME_ADJECT = 위험한
	MAGNIF_PRICE = 222
	SENSE = 빨강빛/독/독/독/요술/혼돈/혼돈/혼돈/무서움/무서움/무서움/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산정지저")
CASE 1605
	NAME_ADJECT = 피의
	MAGNIF_PRICE = 222
	SENSE = 빨강빛/빨강빛/빨강빛/피/피/피/피/피/요술/혼돈/혼돈/혼돈/무서움/무서움/무서움/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수산록지저")
CASE 1606 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 독의
	MAGNIF_PRICE = 222
	SENSE = 보랏빛/독/독/독/독/독/요술/혼돈/무서움/무서움/무서움/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림숲명계지저")
CASE 1607
	NAME_ADJECT = 저주받은
	MAGNIF_PRICE = 444
	SENSE = 흑빛/요술/요술/혼돈/혼돈/혼돈/무서움/무서움/무서움/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을명계산록")
CASE 1608
	NAME_ADJECT = 저주의
	MAGNIF_PRICE = 333
	SENSE = 보랏빛/요술/요술/혼돈/혼돈/혼돈/무서움/무서움/무서움/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("숲산록")
CASE 1609 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 살의의
	MAGNIF_PRICE = 222
	SENSE = 빨강빛/정신/요술/혼돈/무서움/무서움/무서움/무서움/무서움/무서움/무서움/무서움/무서움/무서움/파워풀/파워풀/파워풀/파워풀/파워풀/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림숲달")
CASE 1610
	NAME_ADJECT = 저승길의
	MAGNIF_PRICE = 444
	SENSE = 사생/사생/요술/혼돈/혼돈/혼돈/무서움/섬세/섬세/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사명계")
CASE 1611 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 피에 굶주린
	MAGNIF_PRICE = 333
	SENSE = 피/피/피/요술/혼돈/무서움/무서움/무서움/무서움/무서움/무서움/무서움/무서움/무서움/무서움/파워풀/파워풀/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사죽림숲")
CASE 1612
	NAME_ADJECT = 금단의
	MAGNIF_PRICE = 666
	SENSE = 빨강빛/요술/요술/요술/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/무서움/무서움/무서움/파워풀/파워풀/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수달지저")
CASE 1613
	NAME_ADJECT = 금기의
	MAGNIF_PRICE = 555
	SENSE = 요술/요술/요술/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/무서움/무서움/무서움/섬세/섬세/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수산정달")
CASE 1614
	NAME_ADJECT = 봉인된
	MAGNIF_PRICE = 555
	SENSE = 요술/요술/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/무서움/무서움/무서움/위엄/위엄/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절지저")

CASE 1701
	NAME_ADJECT = 기계장치의
	MAGNIF_PRICE = 220
	SENSE = 기술/은빛/근사함/기묘/기묘/기묘/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록")
CASE 1702 ;원어 最新鋭の
	NAME_ADJECT = 최신의
	MAGNIF_PRICE = 240
	SENSE = 기술/은빛/근사함/멋쟁이/멋쟁이/멋쟁이/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을산록")
CASE 1703 ;원어 からくりの
	NAME_ADJECT = 자동인형의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 기술/찻빛/귀여운/기묘/레트로/레트로/레트로/일본풍/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절마을")
CASE 1704
	NAME_ADJECT = 전래의
	MAGNIF_PRICE = 100
	SENSE = 빨강빛/기술/아름다운/대륙풍/대륙풍/대륙풍/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절마을")
CASE 1705 ;원어 変形型
	NAME_ADJECT = 변형된
	MAGNIF_PRICE = 130
	SENSE = 기술/근사함/기묘/기묘/기묘/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록")
CASE 1706
	NAME_ADJECT = 광학기술의
	MAGNIF_PRICE = 360
	SENSE = 기술/근사함/미래/미래/미래/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록")
CASE 1707
	NAME_ADJECT = 조형술의
	MAGNIF_PRICE = 280
	SENSE = 기술/아름다운/아름다운/아름다운/예술적/예술적/예술적/예술적/예술적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계")
CASE 1708
	NAME_ADJECT = 전자공학의
	MAGNIF_PRICE = 310
	SENSE = 기술/은빛/근사함/지적/지적/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록")
CASE 1709
	NAME_ADJECT = 나노테크놀로지의
	MAGNIF_PRICE = 380
	SENSE = 기술/은빛/근사함/미래/미래/미래/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달")
CASE 1710
	NAME_ADJECT = 로스트 테크놀로지의
	MAGNIF_PRICE = 440
	SENSE = 기술/근사함/레트로/레트로/레트로/지적/불가사의/불가사의/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사")
CASE 1711
	NAME_ADJECT = 양자의
	MAGNIF_PRICE = 690
	SENSE = 기술/근사함/기묘/기묘/기묘/기묘/기묘/미래/미래/미래/미래/미래/미래/미래/미래/미래/미래/섬세/지적/지적/지적/불가사의/불가사의/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달")
CASE 1712 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 암기(暗器)장치의
	MAGNIF_PRICE = 215
	SENSE = 기술/무서움/무서움/무서움/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을죽림숲")
CASE 1713
	NAME_ADJECT = 스팀펑크의
	MAGNIF_PRICE = 180
	SENSE = 기술/찻빛/금속/근사함/지적/레트로/서양풍/팝/매니악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수산록")
CASE 1714
	NAME_ADJECT = 장인제작의
	MAGNIF_PRICE = 200
	SENSE = 기술/아름다운/아름다운/예술정/예술정/레트로/섬세/매니악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절마을명계지저")
CASE 1715
	NAME_ADJECT = 세상에 하나뿐인
	MAGNIF_PRICE = 250
	SENSE = 기술/근사함/팝/장대/장대/장대/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절마을")

CASE 1801
	NAME_ADJECT = 걷는
	MAGNIF_PRICE = 150
	SENSE = 츠쿠모가미/귀여운/기묘/기묘/기묘/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절마을숲")
CASE 1802
	NAME_ADJECT = 움직이는
	MAGNIF_PRICE = 150
	SENSE = 츠쿠모가미/귀여운/기묘/기묘/기묘/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절마을숲")
CASE 1803
	NAME_ADJECT = 준동하는
	MAGNIF_PRICE = 150
	SENSE = 츠쿠모가미/무서움/기묘/기묘/기묘/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을숲")
CASE 1804
	NAME_ADJECT = 노래하는
	MAGNIF_PRICE = 180
	SENSE = 츠쿠모가미/음악/귀여운/기묘/기묘/기묘/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절마을")
CASE 1805
	NAME_ADJECT = 춤추는
	MAGNIF_PRICE = 180
	SENSE = 츠쿠모가미/음악/귀여운/기묘/기묘/기묘/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사마을")
CASE 1806
	NAME_ADJECT = 연주하는
	MAGNIF_PRICE = 180
	SENSE = 츠쿠모가미/음악/귀여운/기묘/기묘/기묘/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을명계")
CASE 1807
	NAME_ADJECT = 떠오르는
	MAGNIF_PRICE = 180
	SENSE = 츠쿠모가미/귀여운/기묘/기묘/기묘/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사마을")
CASE 1808
	NAME_ADJECT = 회전하는
	MAGNIF_PRICE = 150
	SENSE = 츠쿠모가미/귀여운/기묘/기묘/기묘/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을호수")
CASE 1809
	NAME_ADJECT = 사라지는
	MAGNIF_PRICE = 180
	SENSE = 츠쿠모가미/귀여운/기묘/기묘/기묘/기묘/기묘/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을달")
CASE 1810 ;원어 喋る
	NAME_ADJECT = 수다스런
	MAGNIF_PRICE = 180
	SENSE = 츠쿠모가미/귀여운/기묘/기묘/기묘/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을산정")

CASE 1901 ; 원어 幻想の
	NAME_ADJECT = 환상(幻想)의
	MAGNIF_PRICE = 250
	SENSE = 아름다운/아름다운/아름다운/섬세/불가사의/불가사의/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("전부")
CASE 1902 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 영원한
	MAGNIF_PRICE = 450
	SENSE = 아름다운/아름다운/아름다운/장대/장대/장대/장대/장대/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사호수죽림숲")
CASE 1903 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 유구한
	MAGNIF_PRICE = 350
	SENSE = 아름다운/아름다운/아름다운/장대/장대/장대/장대/장대/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사죽림숲산정")
CASE 1904 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 몽환의
	MAGNIF_PRICE = 280
	SENSE = 아름다운/아름다운/아름다운/섬세/섬세/섬세/불가사의/불가사의/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사죽림숲달")
CASE 1905
	NAME_ADJECT = 소리의
	MAGNIF_PRICE = 150
	SENSE = 음악/귀여운/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절명계")
CASE 1906
	NAME_ADJECT = 선율의
	MAGNIF_PRICE = 200
	SENSE = 음악/아름다운/섬세/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절명계")
CASE 1907
	NAME_ADJECT = 무용의
	MAGNIF_PRICE = 200
	SENSE = 음악/아름다운/섬세/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사명계")
CASE 1908 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 지혜의
	MAGNIF_PRICE = 180
	SENSE = 질서/근사함/시크/지적/지적/지적/지적/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을죽림숲달")
CASE 1909
	NAME_ADJECT = 지식의
	MAGNIF_PRICE = 180
	SENSE = 질서/아름다운/시크/지적/지적/지적/지적/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을호수")
CASE 1910
	NAME_ADJECT = 기억의
	MAGNIF_PRICE = 180
	SENSE = 질서/근사함/시크/지적/지적/지적/지적/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사마을숲달")
CASE 1911
	NAME_ADJECT = 수수께끼의
	MAGNIF_PRICE = 150
	SENSE = 혼돈/혼돈/혼돈/무서움/기묘/기묘/기묘/불가사의/불가사의/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절숲")
CASE 1912
	NAME_ADJECT = 미지의
	MAGNIF_PRICE = 180
	SENSE = 혼돈/귀여운/기묘/기묘/기묘/지적/지적/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달")
CASE 1913
	NAME_ADJECT = 매지(魅知)의
	MAGNIF_PRICE = 240
	SENSE = 혼돈/아름다운/아름다운/아름다운/불가사의/불가사의/불가사의/지적/지적/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사")
CASE 1914
	NAME_ADJECT = 영(霊)지의
	MAGNIF_PRICE = 280
	SENSE = 근사함/화려/지적/지적/지적/위엄/위엄/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("지저")
CASE 1915
	NAME_ADJECT = 자유의
	MAGNIF_PRICE = 300
	SENSE = 근사함/심플/심플/심플/심플/심플/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절마을달")
CASE 1916
	NAME_ADJECT = 평화의
	MAGNIF_PRICE = 150
	SENSE = 질서/질서/질서/질서/질서/귀여운/심플/시크/섬세/섬세/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절마을달")
CASE 1917 ;원어 時の
	NAME_ADJECT = 시간의
	MAGNIF_PRICE = 180
	SENSE = 질서/아름다운/심플/시크/지적/지적/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수죽림숲")
CASE 1918
	NAME_ADJECT = 시공의
	MAGNIF_PRICE = 210
	SENSE = 아름다운/지적/지적/지적/불가사의/불가사의/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사호수")
CASE 1919
	NAME_ADJECT = 찰나의
	MAGNIF_PRICE = 280
	SENSE = 근사함/일본풍/일본풍/일본풍/섬세/섬세/섬세/섬세/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사명계")
CASE 1920 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 수유(須臾)의
	MAGNIF_PRICE = 360
	SENSE = 아름다운/대륙풍/대륙풍/대륙풍/섬세/섬세/섬세/섬세/섬세/장대/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("죽림숲달")
CASE 1921
	NAME_ADJECT = 힘의
	MAGNIF_PRICE = 150
	SENSE = 금빛/근사함/심플/파워풀/파워풀/파워풀/파워풀/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사산록지저")
CASE 1922
	NAME_ADJECT = 육체의
	MAGNIF_PRICE = 180
	SENSE = 주홍빛/근사함/파워풀/파워풀/파워풀/파워풀/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절명계지저")
CASE 1923
	NAME_ADJECT = 마음의
	MAGNIF_PRICE = 255
	SENSE = 핑크/정신/정신/귀여운/섬세/섬세/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절지저")
CASE 1924
	NAME_ADJECT = 정신의
	MAGNIF_PRICE = 200
	SENSE = 푸른빛/정신/정신/아름다운/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사지저달")
CASE 1925
	NAME_ADJECT = 영혼의
	MAGNIF_PRICE = 300
	SENSE = 보랏빛/정신/정신/근사함/파워풀/파워풀/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사명계")
CASE 1926
	NAME_ADJECT = 사랑의
	MAGNIF_PRICE = 365
	SENSE = 빨강빛/정신/정신/귀여운/섬세/섬세/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사마을숲지저")
CASE 1927
	NAME_ADJECT = 눈물의
	MAGNIF_PRICE = 185
	SENSE = 물/푸른빛/정신/귀여운/섬세/섬세/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절마을호수")
CASE 1928
	NAME_ADJECT = 운명의
	MAGNIF_PRICE = 420
	SENSE = 빨강빛/혼돈/아름다운/위엄/위엄/위엄/장대/장대/장대/장대/장대/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수달")
CASE 1929 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 이치의
	MAGNIF_PRICE = 210
	SENSE = 질서/질서/질서/근사함/시크/지적/지적/지적/지적/지적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을호수죽림숲달")
CASE 1930
	NAME_ADJECT = 꿈의
	MAGNIF_PRICE = 300
	SENSE = 핑크/정신/혼돈/귀여운/불가사의/불가사의/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사달")
CASE 1931
	NAME_ADJECT = 잠의
	MAGNIF_PRICE = 160
	SENSE = 정신/혼돈/귀여운/시크/시크/시크/섬세/섬세/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절명계달")
CASE 1932
	NAME_ADJECT = 생명의
	MAGNIF_PRICE = 240
	SENSE = 사생/사생/질서/아름다운/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계지저달이외")
CASE 1933
	NAME_ADJECT = 죽음의
	MAGNIF_PRICE = 240
	SENSE = 사생/사생/혼돈/무서움/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계지저")
CASE 1934
	NAME_ADJECT = 삶과죽음의
	MAGNIF_PRICE = 480
	SENSE = 사생/사생/사생/아름다운/예술적/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계")
CASE 1935
	NAME_ADJECT = 무(無)의
	MAGNIF_PRICE = 300
	SENSE = 질서/근사함/심플/심플/심플/심플/심플/시크/시크/시크/시크/시크/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록달")
CASE 1936
	NAME_ADJECT = 허공의
	MAGNIF_PRICE = 285
	SENSE = 혼돈/근사함/시크/시크/시크/불가사의/불가사의/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계달")
CASE 1937 ;원어 幻の
	NAME_ADJECT = 환상(幻)의
	MAGNIF_PRICE = 285
	SENSE = 근사함/섬세/섬세/섬세/섬세/섬세/위엄/위엄/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사호수산정")
CASE 1938
	NAME_ADJECT = 환영의
	MAGNIF_PRICE = 180
	SENSE = 근사함/기묘/섬세/섬세/섬세/섬세/섬세/섬세/섬세/섬세/섬세/섬세/불가사의/불가사의/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절숲명계달")
CASE 1939
	NAME_ADJECT = 신기루의
	MAGNIF_PRICE = 245
	SENSE = 물/아름다운/기묘/기묘/기묘/대륙풍/섬세/섬세/섬세/불가사의/불가사의/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사호수숲")
CASE 1940
	NAME_ADJECT = 기쁨의
	MAGNIF_PRICE = 140
	SENSE = 주홍빛/정신/질서/귀여운/팝/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("전부")
CASE 1941
	NAME_ADJECT = 분노의
	MAGNIF_PRICE = 140
	SENSE = 빨강빛/정신/혼돈/근사함/파워풀/파워풀/파워풀/파워풀/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("전부")
CASE 1942
	NAME_ADJECT = 공포의
	MAGNIF_PRICE = 140
	SENSE = 흑빛/정신/혼돈/무서움/무서움/무서움/무서움/무서움/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("전부")
CASE 1943
	NAME_ADJECT = 욕망의
	MAGNIF_PRICE = 140
	SENSE = 금빛/정신/혼돈/무서움/기묘/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("전부")
CASE 1944
	NAME_ADJECT = 온기의
	MAGNIF_PRICE = 140
	SENSE = 주홍빛/정신/질서/귀여운/팝/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("전부")
CASE 1945
	NAME_ADJECT = 슬픔의
	MAGNIF_PRICE = 140
	SENSE = 푸른빛/정신/질서/아름다운/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("전부")
CASE 1946 ;원어 安らぎの
	NAME_ADJECT = 평온한
	MAGNIF_PRICE = 140
	SENSE = 핑크/정신/질서/질서/질서/귀여운/팝/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("전부")
CASE 1947
	NAME_ADJECT = 행복의
	MAGNIF_PRICE = 140
	SENSE = 노랑빛/정신/질서/귀여운/심플/팝/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("전부")
CASE 1948 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 광기의
	MAGNIF_PRICE = 180
	SENSE = 빨강빛/정신/혼돈/혼돈/혼돈/무서움/화려/화려/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수죽림숲명계지저달")
CASE 1949
	NAME_ADJECT = 상심의
	MAGNIF_PRICE = 180
	SENSE = 잿빛/정신/혼돈/무서움/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절마을산록산정지저")
CASE 1950
	NAME_ADJECT = 질투의
	MAGNIF_PRICE = 160
	SENSE = 초록빛/혼돈/정신/무서움/섬세/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("지저")
CASE 1951
	NAME_ADJECT = 망각의
	MAGNIF_PRICE = 210
	SENSE = 잿빛/혼돈/무서움/시크/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절마을지저")
CASE 1952
	NAME_ADJECT = 우울의
	MAGNIF_PRICE = 210
	SENSE = 정신/혼돈/무서움/시크/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수숲명계")
CASE 1953
	NAME_ADJECT = 질서의
	MAGNIF_PRICE = 250
	SENSE = 질서/질서/질서/질서/질서/근사함/심플/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절마을산록산정달")
CASE 1954 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 혼돈의
	MAGNIF_PRICE = 250
	SENSE = 혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/무서움/기묘/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수죽림숲명계지저")
CASE 1955
	NAME_ADJECT = 천륜의
	MAGNIF_PRICE = 220
	SENSE = 해/해/자연/질서/아름다운/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절산정")
CASE 1956
	NAME_ADJECT = 희망의
	MAGNIF_PRICE = 285
	SENSE = 빛/정신/질서/질서/질서/아름다운/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사호수산록")
CASE 1957
	NAME_ADJECT = 용기의
	MAGNIF_PRICE = 285
	SENSE = 정신/질서/질서/질서/근사함/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을숲명계산정")
CASE 1958 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 자애의
	MAGNIF_PRICE = 285
	SENSE = 정신/질서/질서/질서/귀여운/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절죽림숲지저")
CASE 1959
	NAME_ADJECT = 기적의
	MAGNIF_PRICE = 450
	SENSE = 질서/질서/질서/귀여운/파워풀/장대/장대/장대/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산정")
CASE 1960
	NAME_ADJECT = 정의의
	MAGNIF_PRICE = 300
	SENSE = 질서/질서/질서/질서/질서/근사함/파워풀/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절마을산록산정달")
CASE 1961
	NAME_ADJECT = 구세의
	MAGNIF_PRICE = 245
	SENSE = 빛/질서/질서/질서/질서/질서/근사함/일본풍/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절마을숲산정")
CASE 1962 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 악몽의
	MAGNIF_PRICE = 300
	SENSE = 어둠/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/무서움/무서움/무서움/무서움/무서움/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수죽림숲명계지저달")
CASE 1963
	NAME_ADJECT = 절망의
	MAGNIF_PRICE = 350
	SENSE = 어둠/정신/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/무서움/무서움/무서움/무서움/무서움/파워풀/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절명계산록지저달")
CASE 1964
	NAME_ADJECT = 배반의
	MAGNIF_PRICE = 175
	SENSE = 혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/무서움/무서움/무서움/기묘/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을숲")
CASE 1965 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 고독의
	MAGNIF_PRICE = 125
	SENSE = 정신/혼돈/혼돈/혼돈/무서움/무서움/무서움/시크/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수죽림숲")
CASE 1966
	NAME_ADJECT = 파멸의
	MAGNIF_PRICE = 265
	SENSE = 혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/무서움/무서움/무서움/무서움/무서움/파워풀/파워풀/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("지저달")
CASE 1967
	NAME_ADJECT = 만물의
	MAGNIF_PRICE = 320
	SENSE = 근사함/지적/지적/지적/장대/장대/장대/장대/장대/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을숲달")
CASE 1968
	NAME_ADJECT = 진실의
	MAGNIF_PRICE = 980
	SENSE = 질서/질서/질서/아름다운/시크/지적/지적/지적/지적/지적/지적/지적/지적/지적/지적/장대/장대/장대/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을")
CASE 1969
	NAME_ADJECT = 궁극의
	MAGNIF_PRICE = 850
	SENSE = 근사함/파워풀/파워풀/파워풀/파워풀/파워풀/장대/장대/장대/장대/장대/장대/장대/장대/장대/장대/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절명계산정")
CASE 1970 ;KR판 임의수정, 원문은 죽림이 두글자로 표기 (竹林)
	NAME_ADJECT = 최후의
	MAGNIF_PRICE = 770
	SENSE = 근사함/위엄/위엄/위엄/위엄/위엄/장대/장대/장대/장대/장대/장대/장대/장대/장대/장대/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사죽림숲산록")
CASE 1971
	NAME_ADJECT = 종말의
	MAGNIF_PRICE = 640
	SENSE = 혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/무서움/무서움/무서움/무서움/무서움/시크/장대/장대/장대/장대/장대/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("호수지저달")
CASE 1972
	NAME_ADJECT = 천리(千里)의
	MAGNIF_PRICE = 140
	SENSE = 근사함/지적/지적/지적/장대/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절산록산정달")
CASE 1973
	NAME_ADJECT = 감정의
	MAGNIF_PRICE = 150
	SENSE = 정신/정신/아름다운/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절지저")
CASE 1974
	NAME_ADJECT = 동심(幼心地)의
	MAGNIF_PRICE = 130
	SENSE = 정신/귀여운/팝/로리타/로리타/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("마을호수산정")
CASE 1975
	NAME_ADJECT = 무간(無間)의
	MAGNIF_PRICE = 400
	SENSE = 사생/무서움/일본풍/기묘/장대/장대/장대/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사절명계지저")
CASE 1976
	NAME_ADJECT = 강욕(強欲)의
	MAGNIF_PRICE = 180
	SENSE = 금빛/정신/혼돈/무서움/기묘/파워풀/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("전부")
CASE 1977
	NAME_ADJECT = 강욕(剛欲)의
	MAGNIF_PRICE = 260
	SENSE = 금빛/금빛/정신/혼돈/무서움/기묘/파워풀/파워풀/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("전부")

CASE 2001
	NAME_ADJECT = 탄막의
	MAGNIF_PRICE = 200
	SENSE = 아름다운/아름다운/아름다운/멋쟁이/멋쟁이/멋쟁이/예술적/예술적/예술적/예술적/예술적/파워풀/파워풀/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("전부")
CASE 2002
	NAME_ADJECT = 사랑색의
	MAGNIF_PRICE = 250
	SENSE = 핑크/정신/정신/마법/마법/귀여운/귀여운/귀여운/멋쟁이/팝/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("숲")
CASE 2003
	NAME_ADJECT = 경계의
	MAGNIF_PRICE = 300
	SENSE = 주술/아름다운/불가사의/불가사의/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사명계")
CASE 2004
	NAME_ADJECT = 스키마의
	MAGNIF_PRICE = 300
	SENSE = 보랏빛/요술/무서움/기묘/기묘/기묘/불가사의/불가사의/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계")
CASE 2005
	NAME_ADJECT = 환장(幻葬)의
	MAGNIF_PRICE = 350
	SENSE = 보랏빛/사생/요술/요술/무서움/예술적/예술적/예술적/시크/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계")
CASE 2006 ;원어 イドの
	NAME_ADJECT = 이드(id)의
	MAGNIF_PRICE = 250
	SENSE = 핑크/정신/정신/귀여운/서양풍/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("지저")
CASE 2007 ;원어 エゴの
	NAME_ADJECT = 에고(ego)의
	MAGNIF_PRICE = 250
	SENSE = 초록빛/정신/정신/귀여운/서양풍/파워풀/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("지저")
CASE 2008
	NAME_ADJECT = 작디작은
	MAGNIF_PRICE = 50
	SENSE = 잿빛/귀여운/귀여운/귀여운/심플/섬세/섬세/섬세/섬세/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절")
CASE 2009
	NAME_ADJECT = 엄숙한
	MAGNIF_PRICE = 200
	SENSE = 금빛/근사함/파워풀/위엄/위엄/위엄/위엄/위엄/위엄/위엄/위엄/위엄/위엄/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절")
CASE 2010
	NAME_ADJECT = 정체불명의
	MAGNIF_PRICE = 135
	SENSE = 흑빛/요술/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/무서움/기묘/기묘/기묘/매니악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("절")
CASE 2011
	NAME_ADJECT = 역전하는
	MAGNIF_PRICE = 185
	SENSE = 빨강빛/요술/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/혼돈/근사함/기묘/기묘/기묘/파워풀/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록")
CASE 2012
	NAME_ADJECT = 트리니테리언의
	MAGNIF_PRICE = 333
	SENSE = 빨강빛/푸른빛/노랑빛/아름다운/아름다운/아름다운/근사함/근사함/근사함/귀여운/귀여운/귀여운/화려/화려/화려/화려/화려/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달")
CASE 2013
	NAME_ADJECT = 숨겨진
	MAGNIF_PRICE = 300
	SENSE = 신령/혼돈/혼돈/혼돈/아름다운/지적/지적/지적/불가사의/불가사의/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("신사")
CASE 2014
	NAME_ADJECT = 신들이 사랑한
	MAGNIF_PRICE = 500
	SENSE = 아름다운/아름다운/아름다운/아름다운/아름다운/아름다운/아름다운/아름다운/아름다운/아름다운/예술적/예술적/예술적/예술적/예술적/파워풀/장대/장대/장대/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("산록")
CASE 2015
	NAME_ADJECT = 꿈과 현실의
	MAGNIF_PRICE = 400
	SENSE = 무서움/기묘/불가사의/불가사의/불가사의/불가사의/불가사의/불가사의/불가사의/불가사의/불가사의/불가사의/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("명계")

CASE 2101 ;원어 ダサい
	NAME_ADJECT = 촌스러운
	MAGNIF_PRICE = 70
	SENSE = 조악/팝/화려/매니악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달이외")
CASE 2102 ;원어 ボロい
	NAME_ADJECT = 고물의
	MAGNIF_PRICE = 30
	SENSE = 조악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달이외")
CASE 2103 ;원어 古びた
	NAME_ADJECT = 낡은
	MAGNIF_PRICE = 50
	SENSE = 조악/레트로/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달이외")
CASE 2104
	NAME_ADJECT = 조잡한
	MAGNIF_PRICE = 10
	SENSE = 조악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달이외")
CASE 2105
	NAME_ADJECT = 부서진
	MAGNIF_PRICE = 50
	SENSE = 조악/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달이외")
CASE 2106 ;원어 歪んだ, 조악만 붙어서 이렇게 번역
	NAME_ADJECT = 비뚤어진
	MAGNIF_PRICE = 60
	SENSE = 조악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달이외")
CASE 2107
	NAME_ADJECT = 모조
	MAGNIF_PRICE = 50
	SENSE = 조악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달이외")
CASE 2108
	NAME_ADJECT = 거꾸로된
	MAGNIF_PRICE = 50
	SENSE = 조악/기묘/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달이외")
CASE 2109
	NAME_ADJECT = 녹슨
	MAGNIF_PRICE = 60
	SENSE = 광물/조악/레트로/섬세/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달이외")
CASE 2110
	NAME_ADJECT = 망가진
	MAGNIF_PRICE = 10
	SENSE = 기술/조악/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달이외")
CASE 2111
	NAME_ADJECT = 장난감
	MAGNIF_PRICE = 20
	SENSE = 기술/조악/귀여운/팝/로리타/로리타/로리타/로리타/로리타/
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("달이외")

CASE 9999
	MAGNIF_PRICE = 300
	SENSE =
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("")
[SKIPSTART]
CASE
	NAME_ADJECT =
	MAGNIF_PRICE =
	SENSE =
	SELL_AREA = AREA_SETBIT("")
[SKIPEND]
CASEELSE
	VARSET RESULTS
	VARSET RESULT
	RETURN 0
ENDSELECT

VARSET RESULTS
VARSET RESULT
;분포
IF INRANGE(NOW_AREA, 0, 10) && GETBIT(SELL_AREA, NOW_AREA)
	RESULT:0 = 1
;分布無視
ELSEIF NOW_AREA == 99
	RESULT:0 = 1
ENDIF

;옷감 제품은 광물・기술이 적용되지 않는다
SIF STRFIND(SENSE_MAIN, "옷감") >= 0 && STRFIND(SENSE, "광물") + STRFIND(SENSE, "기술") >= -1
	RESULT:0 = 0
;철제 제품은 섬유가 적용되지 않는다
SIF STRFIND(SENSE_MAIN, "철제") >= 0 && STRFIND(SENSE, "섬유") >= 0
	RESULT:0 = 0
;초상 은 광물、섬유、기술가 적용되지않는다
SIF STRFIND(SENSE_MAIN, "초상") >= 0 && STRFIND(SENSE, "광물") + STRFIND(SENSE, "섬유") + STRFIND(SENSE, "기술") >= -2
	RESULT:0 = 0
;향수전용
SIF STRFIND(SENSE_MAIN, "향수") >= 0 && STRFIND(SENSE, "광물") + STRFIND(SENSE, "섬유") + STRFIND(SENSE, "기술") + STRFIND(SENSE, "모양") >= -3
	RESULT:0 = 0
;생체품은 생물이 적용되지않는다
SIF STRFIND(SENSE_MAIN, "생체품") >= 0 && STRFIND(SENSE, "식물") >= 0
	RESULT:0 = 0

SENSE += NAME_ADJECT + "/"

RESULT:1 = MAGNIF_PRICE
RESULT:2 = SELL_AREA
RESULTS:0 = %NAME_ADJECT%
RESULTS:1 = %SENSE%
RETURN RESULT:0

path: ERB/이벤트관련/선물관련/선물데이터_형용사.ERB


code:
;-------------------------------------------------
;楽譜番号を取得
;SERIES_NO シリーズ番号
;SERIES_SCORE_NO シリーズ内の楽譜番号
;
;RETURNFS 楽譜番号
;-------------------------------------------------
@GET_SCORE_NO(SERIES_NO, SERIES_SCORE_NO)
#FUNCTION
#DIM SERIES_NO		; シリーズ番号
#DIM SERIES_SCORE_NO; シリーズ内の楽譜番号

RETURNF (악보명개시번호 + SERIES_NO * 악보최대수（시리즈별） + SERIES_SCORE_NO)

;-------------------------------------------------
;楽譜名を取得
;SCORE_NO 楽譜番号
;MASK_FLAG 楽譜名を隠す場合、1
;
;RETURNFS 楽譜名
;-------------------------------------------------
@GET_SCORE_NAME(SCORE_NO, MASK_FLAG=0)
#FUNCTIONS
#DIM SCORE_NO	; 楽譜番号
#DIM MASK_FLAG	; マスク処理フラグ

IF MASK_FLAG
	RETURNF ("?" * STRLENS(STR:SCORE_NO))
ELSE
	RETURNF STR:SCORE_NO
ENDIF

;-------------------------------------------------
;楽譜名(シリーズ名も含む)を取得
;SCORE_NO 楽譜番号
;
;RETURNFS 楽譜名(シリーズ名も含む)
;-------------------------------------------------
@GET_SCORE_FULLNAME(SCORE_NO)
#FUNCTIONS
#DIM SCORE_NO	; 楽譜番号

#DIM SERIES_NO		; シリーズ番号
#DIM SERIES_SCORE_NO; シリーズ内の楽譜番号

SERIES_NO = GET_SERIES_NO(SCORE_NO)
SERIES_SCORE_NO = GET_SERIES_SCORE_NO(SCORE_NO)

RETURNF @"【{SERIES_NO + 1}:%GET_SERIES_SHORT_NAME(SERIES_NO)%】「{SERIES_SCORE_NO + 1}:%GET_SCORE_NAME(SCORE_NO)%」"

;-------------------------------------------------
;楽譜番号(シリーズ内)を取得
;SCORE_NO 楽譜番号
;
;RETURNFS 楽譜番号(シリーズ内)
;-------------------------------------------------
@GET_SERIES_SCORE_NO(SCORE_NO)
#FUNCTION
#DIM SCORE_NO	; 楽譜番号

RETURNF (SCORE_NO - 악보명개시번호) % 악보최대수（시리즈별）

;-----------------------------------------------------------
;楽譜を持っているかの判定
;SCORE_NO 楽譜番号
;
;RETURNF 楽譜を持ってる場合、1
;-----------------------------------------------------------
@HAVE_SCORE(SCORE_NO)
#FUNCTION
#DIM SCORE_NO		; 楽譜番号
#DIM SERIES_NO		; シリーズ番号
#DIM SERIES_SCORE_NO; シリーズ内の楽譜番号

SERIES_NO = GET_SERIES_NO(SCORE_NO)
SERIES_SCORE_NO = GET_SERIES_SCORE_NO(SCORE_NO)

RETURNF GETBIT(FLAG:(악보플래그시작번호 + SERIES_NO), SERIES_SCORE_NO % 64)

;-----------------------------------------------------------
;楽譜フラグの設定
;SCORE_NO 楽譜番号
;FLAG_VALUE 設定するフラグ
;-----------------------------------------------------------
@SET_SCORE(SCORE_NO, FLAG_VALUE)
#FUNCTION
#DIM SCORE_NO		; 楽譜番号
#DIM FLAG_VALUE		; 設定するフラグ
#DIM SERIES_NO		; シリーズ番号
#DIM SERIES_SCORE_NO; シリーズ内の楽譜番号

SERIES_NO = GET_SERIES_NO(SCORE_NO)
SERIES_SCORE_NO = GET_SERIES_SCORE_NO(SCORE_NO)

IF FLAG_VALUE
	SETBIT FLAG:(악보플래그시작번호 + SERIES_NO), (SERIES_SCORE_NO % 64)
ELSE
	CLEARBIT FLAG:(악보플래그시작번호 + SERIES_NO), (SERIES_SCORE_NO % 64)
ENDIF

RETURNF 0

license: mit


code:
;-------------------------------------------------
;楽譜フラグ操作
;EXEC_MODE 楽譜処理モード
;TARGET_SCORE_INFO_NO 対象の楽譜入手条件番号、全入手の場合は-1
;SERIES_NO 対象のシリーズ番号、全取得の場合は-1
;
;악보처리모드：총수카운트
;악보처리모드：소지수카운트
;악보처리모드：전악보취득
;	RETURNF 処理数
;악보처리모드：악보랜덤1개취득
;	RETURNF 対象の楽譜NO、既に全取得済みなら-1
;악보처리모드：未入手がある캐릭터관련시리즈모두취득
;	RETURNF 処理数
;   RESULT:(0~処理数) 未入手があるシリーズ番号
;-------------------------------------------------
@EXEC_SCORES(EXEC_MODE, TARGET_SCORE_INFO_NO=-1, TARGET_SERIES_NO=-1)
#FUNCTION
#DIM DYNAMIC EXEC_MODE
#DIM DYNAMIC TARGET_SCORE_INFO_NO	; 対象の楽譜入手条件番号
#DIM DYNAMIC TARGET_SERIES_NO		; 対象のシリーズ番号、全取得の場合は-1

#DIM DYNAMIC INDEX
#DIM DYNAMIC START_SCORE_NO	; 楽譜開始番号
#DIM DYNAMIC END_SCORE_NO	; 楽譜終了番号
#DIM DYNAMIC SCORE_COUNT	; 対象楽譜数
#DIM DYNAMIC SCORE_NO		; 楽譜番号
#DIM DYNAMIC SCORE_INFO_NO	; 入手条件番号
#DIM DYNAMIC HIT			; 取得可能判定

IF TARGET_SERIES_NO == -1
	; シリーズ指定がない場合、全楽譜を対象
	START_SCORE_NO = 0
	END_SCORE_NO = 악보최대수
ELSE
	; シリーズ指定がある場合、そのシリーズの楽譜飲みを対象
	START_SCORE_NO = TARGET_SERIES_NO * 악보최대수（시리즈별）
	END_SCORE_NO = (TARGET_SERIES_NO + 1) * 악보최대수（시리즈별）
ENDIF

SCORE_COUNT = 0
INDEX = START_SCORE_NO
WHILE INDEX < END_SCORE_NO
	SCORE_NO = (악보명개시번호 + INDEX)
	SCORE_INFO_NO = GET_SCORE_INFO_NO(SCORE_NO)

	; 楽譜入手条件番号の判定
	HIT = 0
	IF (SCORE_INFO_NO != -1)
		IF (TARGET_SCORE_INFO_NO == -1)
			HIT = 1
		ELSEIF (TARGET_SCORE_INFO_NO == 악보입수방법：랜덤) || (TARGET_SCORE_INFO_NO == 악보입수방법：랜덤（캐릭터없음）)
			; ランダム時の場合のみ、いずれかの場合にヒット
			HIT = ((SCORE_INFO_NO == 악보입수방법：랜덤) || (SCORE_INFO_NO == 악보입수방법：랜덤（캐릭터없음）))
		ELSE
			HIT = (SCORE_INFO_NO == TARGET_SCORE_INFO_NO)
		ENDIF
	ENDIF

	IF HIT
		SELECTCASE EXEC_MODE
			CASE 악보처리모드：총수카운트
				SCORE_COUNT += 1
			CASE 악보처리모드：소지수카운트
				SIF HAVE_SCORE(SCORE_NO)
					SCORE_COUNT += 1
			CASE 악보처리모드：악보랜덤1개취득
				IF !HAVE_SCORE(SCORE_NO)
					LOCAL:SCORE_COUNT = SCORE_NO
					SCORE_COUNT += 1
				ENDIF
			CASE 악보처리모드：전악보취득
				IF !HAVE_SCORE(SCORE_NO)
					IF OBTAIN_SCORE(SCORE_NO)
						RESULT = OBTAIN_SCORE_CHECK(SCORE_NO)
						SCORE_COUNT += 1
					ENDIF
				ENDIF
			CASE 악보처리모드：캐릭터관련시리즈모두취득
				LOCAL:SCORE_COUNT = GET_SERIES_NO(SCORE_NO)
				SCORE_COUNT += 1
		ENDSELECT
	ENDIF

	INDEX++
WEND

SELECTCASE EXEC_MODE
	CASE 악보처리모드：총수카운트, 악보처리모드：소지수카운트, 악보처리모드：전악보취득
		RETURNF SCORE_COUNT
	CASE 악보처리모드：악보랜덤1개취득
		SIF SCORE_COUNT < 1
			RETURNF -1
		SCORE_NO = LOCAL:(RAND:SCORE_COUNT)
		SIF OBTAIN_SCORE(SCORE_NO)
			RESULT = OBTAIN_SCORE_CHECK(SCORE_NO)
		RETURNF SCORE_NO
	CASE 악보처리모드：캐릭터관련시리즈모두취득
		FOR INDEX, 0, SCORE_COUNT
			RESULT:INDEX = LOCAL:INDEX
		NEXT
		RETURNF SCORE_COUNT
ENDSELECT


code:
;-------------------------------------------------
;楽譜の入手条件番号を取得
;SCORE_NO 楽譜番号
;
;RETURNFS 楽譜入手条件番号
;-------------------------------------------------
@GET_SCORE_INFO_NO(SCORE_NO)
#FUNCTION
#DIM SCORE_NO		; 楽譜番号

#DIM SCORE_INFO_NO	; 楽譜入手条件番号

SCORE_INFO_NO = -1

SELECTCASE SCORE_NO
;東方靈異伝　～ Highly Responsive to Prayers
CASE 10100 ; A Sacred Lot,タイトル画面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1001
CASE 10101 ; 風の神社,未使用曲
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10102 ; 永遠の巫女,１～４面、地獄１６～１９面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1
CASE 10103 ; Highly Responsive to Prayers,魔界６～９面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10104 ; 東方怪奇談,地獄６～９面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10105 ; Oriental Magician,魔界１１～１４面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10106 ; 破邪の小太刀,地獄１１～１４面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10107 ; The Legend of KAGE,魔界１６～１９面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10108 ; The Positive and Negative,５面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10109 ; 天使伝説,１０面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 4
CASE 10110 ; 魔鏡,１５面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10111 ; いざ、倒れ逝くその時まで,魔界最終面テーマ１
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10112 ; 死なばもろとも,魔界最終面テーマ２
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10113 ; 星幽剣士,地獄最終面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10114 ; アイリス,エンディングテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1004

;東方封魔録　～ the Story of Eastern Wonderland
CASE 10150 ; 東方封魔録　～浄土曼荼羅,タイトル画面
	SCORE_INFO_NO = 1001
CASE 10151 ; 博麗　～Eastern Wind,１面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10152 ; She's in a temper!!,１面ボス・里香のテーマ１
	SCORE_INFO_NO = 47
CASE 10153 ; End of Daylight,２面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10154 ; やみのちから,２面ボス・明羅のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 46
CASE 10155 ; 幻夢界,３面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10156 ; 死を賭して,３面ボス
	SCORE_INFO_NO = 1010
CASE 10157 ; ひもろぎ、むらさきにもえ,４面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10158 ; 恋色マジック,４面ボス・魔理沙のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 11
CASE 10159 ; 東方封魔録　～幽幻乱舞,最終面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10160 ; Complete Darkness,最終面ボス・魅魔のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 4
CASE 10161 ; エキストララブ,エキストラステージテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1002
CASE 10162 ; 戦車むすめのみるゆめ,エキストラボス・里香のテーマ２
	SCORE_INFO_NO = 47
CASE 10163 ; 遠野の森,エンディングテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1004
CASE 10164 ; 昔話わんだーらんど,スタッフロールテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1005

;東方夢時空　～ Phantasmagoria of Dim.Dream
CASE 10200 ; 夢は時空を越えて,タイトル画面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1001
CASE 10201 ; Selection,使用キャラ選択テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10202 ; 東方妖恋談,博麗 靈夢のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1
CASE 10203 ; Reincarnation,魅魔のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 4
CASE 10204 ; Dim. Dream,霧雨 魔理沙のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 11
CASE 10205 ; Tabula rasa　～ 空白少女,エレンのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 44
CASE 10206 ; Maniacal Princess,小兎姫のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1010
CASE 10207 ; 夢消失　～ Lost Dream,カナ・アナベラルのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 3
CASE 10208 ; 夢幻遊戯　～ Dream War,朝倉 理香子のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 45
CASE 10209 ; 魔法決戦！　～ Fight it out!,ＣＰＵ７人目のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1010
CASE 10210 ; Sailor of Time,北白河 ちゆりのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 8
CASE 10211 ; Strawberry Crisis!!,岡崎 夢美のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 9
CASE 10212 ; 非統一魔法世界論,中ボスデモテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1010
CASE 10213 ; 魔法鐘愛,夢美デモテーマ
	SCORE_INFO_NO = 9
CASE 10214 ; 久遠の夢,共通エンディングテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1004
CASE 10215 ; 東方の青い空,昼のエンディングテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1004
CASE 10216 ; 永遠の満月,夜のエンディングテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1004
CASE 10217 ; Maple Dream...,スタッフロールテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1005
CASE 10218 ; 霊人の休日,ネームレジストテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1010
CASE 10219 ; 東方夢時空 勝利デモ,勝利デモテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1003
CASE 10220 ; 東方夢時空 ゲームオーバー,ゲームオーバーテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1003

;東方幻想郷　～ Lotus Land Story
CASE 10250 ; 幻想郷　～ Lotus Land Story,タイトル画面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1001
CASE 10251 ; Witching Dream,靈夢１面のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1
CASE 10252 ; Selene's light,魔理沙１面のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 11
CASE 10253 ; 装飾戦　～ Decoration Battle,１面ボス・オレンジのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1010
CASE 10254 ; Break the Sabbath,２面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10255 ; 紅響曲　～ Scarlet Phoneme,２面ボス・くるみのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 114
CASE 10256 ; Bad Apple!!,３面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10257 ; 霊戦　～ Perdition crisis,３面ボス・エリーのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 115
CASE 10258 ; アリスマエステラ,４面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10259 ; 少女綺想曲　～ Capriccio,４面ボス・靈夢のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1
CASE 10260 ; 星の器　～ Casket of Star,４面ボス・魔理沙のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 11
CASE 10261 ; Lotus Love,５面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10262 ; 眠れる恐怖　～ Sleeping Terror,５面ボス・幽香のテーマ１
	SCORE_INFO_NO = 68
CASE 10263 ; Dream Land,最終面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10264 ; 幽夢　～ Inanimate Dream,最終面ボス・幽香のテーマ２
	SCORE_INFO_NO = 68
CASE 10265 ; 禁じざるをえない遊戯,エキストラステージテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1002
CASE 10266 ; メイド幻想　～ Icemilk Magic,エキストラボス・夢月のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 116
CASE 10267 ; かわいい悪魔　～ Innocence,エキストラボス・幻月のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 117
CASE 10268 ; Days,バッドエンドのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1004
CASE 10269 ; Peaceful,グッドエンドのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1004
CASE 10270 ; Arcadian Dream,スタッフロールのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1005
CASE 10271 ; 幻想の住人,ネームレジストのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1010

;東方怪綺談　～ Mystic Square
CASE 10300 ; 怪綺談　～ Mystic Square,タイトル画面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1001
CASE 10301 ; Dream Express,１面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10302 ; 魔法陣　～ Magic Square,１面ボス・サラのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1010
CASE 10303 ; 夢想時空,２面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10304 ; 霊天　～ Spiritual Heaven,２面ボス・ルイズのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 48
CASE 10305 ; Romantic Children,３面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10306 ; プラスチックマインド,３面ボス・アリスのテーマ１
	SCORE_INFO_NO = 17
CASE 10307 ; メイプルワイズ,４面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10308 ; 禁断の魔法　～ Forbidden Magic,４面ボス・ユキ＆マイのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 104|105
CASE 10309 ; 真紅の少女　～ Crimson Dead!!,４面ボス・ユキのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 104
CASE 10310 ; 裏切りの少女　～ Judas Kiss,４面ボス・マイのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 105
CASE 10311 ; the Last Judgement,５面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10312 ; 悲しき人形　～ Doll of Misery,５面ボス・夢子のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 103
CASE 10313 ; 世界の果て　～ World's End,６面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10314 ; 神話幻想　～ Infinite Being,６面ボス・神綺のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 102
CASE 10315 ; 不思議の国のアリス,エキストラステージテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1002
CASE 10316 ; the Grimoire of Alice,エキストラボス・アリスのテーマ２
	SCORE_INFO_NO = 17
CASE 10317 ; 神社,バッドエンドテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1004
CASE 10318 ; Endless,グッドエンドテーマ１
	SCORE_INFO_NO = 1004
CASE 10319 ; 久遠の楽園,グッドエンドテーマ２
	SCORE_INFO_NO = 1004
CASE 10320 ; Mystic Dream,スタッフロールテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1005
CASE 10321 ; Peaceful Romancer,エキストラエンディングのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1004
CASE 10322 ; 魂の休らむ所,ネームレジストテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1010

;東方紅魔郷　～ the Embodiment of Scarlet Devil.
CASE 10350 ; 赤より紅い夢,タイトル画面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1001
CASE 10351 ; ほおずきみたいに紅い魂,１面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10352 ; 妖魔夜行,１面ボス・ルーミアのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 12
CASE 10353 ; ルーネイトエルフ,２面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10354 ; おてんば恋娘,２面ボス・チルノ(⑨)のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 14
CASE 10355 ; 上海紅茶館　～ Chinese Tea,３面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10356 ; 明治十七年の上海アリス,３面ボス・紅 美鈴のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 58
CASE 10357 ; ヴワル魔法図書館,４面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10358 ; ラクトガール　～ 少女密室,４面ボス・パチュリー・ノーレッジのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 54
CASE 10359 ; メイドと血の懐中時計,５面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10360 ; 月時計　～ ルナ・ダイアル,５面ボス・十六夜 咲夜のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 15
CASE 10361 ; ツェペシュの幼き末裔,６面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10362 ; 亡き王女の為のセプテット,６面ボス・レミリア・スカーレットのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 16
CASE 10363 ; 魔法少女達の百年祭,EXTRAテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1002
CASE 10364 ; U.N.オーエンは彼女なのか？,EXTRAボス・フランドール・スカーレットのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 50
CASE 10365 ; 紅より儚い永遠,エンディングテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1004
CASE 10366 ; 紅楼　～ Eastern Dream...,スタッフロールテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1005

;東方妖々夢　～ Perfect Cherry Blossom.
CASE 10400 ; 妖々夢　～ Snow or Cherry Petal,タイトル画面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1001
CASE 10401 ; 無何有の郷　～ Deep Mountain,１面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10402 ; クリスタライズシルバー,１面ボス・レティ・ホワイトロックのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 74
CASE 10403 ; 遠野幻想物語,２面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10404 ; ティアオイエツォン(withered leaf),２面ボス・橙のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 24
CASE 10405 ; ブクレシュティの人形師,３面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10406 ; 人形裁判　～ 人の形弄びし少女,３面ボス・アリス・マーガトロイドのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 17
CASE 10407 ; 天空の花の都,４面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10408 ; 幽霊楽団　～ Phantom Ensemble,４面ボス・プリズムリバー三姉妹のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 20|21|22
CASE 10409 ; 東方妖々夢　～ Ancient Temple,５面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10410 ; 広有射怪鳥事　～ Till When?,５面ボス・魂魄 妖夢のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 23
CASE 10411 ; アルティメットトゥルース,６面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10412 ; 幽雅に咲かせ、墨染の桜　～ Border of Life,６面ボス・西行寺 幽々子のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 66
CASE 10413 ; ボーダーオブライフ,６面ボス・西行寺 幽々子のテーマ２
	SCORE_INFO_NO = 66
CASE 10414 ; 妖々跋扈,EXTRAテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10415 ; 少女幻葬　～ Necro-Fantasy,EXTRAボス・八雲 藍のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 25
CASE 10416 ; 妖々跋扈　～ Who done it!,PHANTASMテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10417 ; ネクロファンタジア,PHANTASMボス・八雲 紫のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 26
CASE 10418 ; 春風の夢,エンディングテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1004
CASE 10419 ; さくらさくら　～ Japanize Dream...,スタッフロールテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1005

;東方萃夢想　～ Immaterial and Missing Power.
CASE 10450 ; Demystify Feast,宴会直前ステージのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1001
CASE 10451 ; 夜が降りてくる　～ Evening Star,セミファイナルステージ・八雲 紫のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 26
CASE 10452 ; 御伽の国の鬼が島　～ Missing Power,ファイナルステージ・伊吹 萃香のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 10

;東方永夜抄　～ Imperishable Night.
CASE 10500 ; 永夜抄　～ Eastern Night.,タイトル画面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1001
CASE 10501 ; 幻視の夜　～ Ghostly Eyes,１面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10502 ; 蠢々秋月　～ Mooned Insect,１面ボス・リグル・ナイトバグのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 27
CASE 10503 ; 夜雀の歌声　～ Night Bird,２面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10504 ; もう歌しか聞こえない,２面ボス・ミスティア・ローレライのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 28
CASE 10505 ; 懐かしき東方の血　～ Old World,３面のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10506 ; プレインエイジア,３面ボス・上白沢 慧音のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 67
CASE 10507 ; 永夜の報い　～ Imperishable Night.,４面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10508 ; 少女綺想曲　～ Dream Battle,４面ボス・博麗 霊夢のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1
CASE 10509 ; 恋色マスタースパーク,４面ボス・霧雨 魔理沙のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 11
CASE 10510 ; シンデレラケージ　～ Kagome-Kagome,５面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10511 ; 狂気の瞳　～ Invisible Full Moon,５面ボス・鈴仙・U・イナバのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 53
CASE 10512 ; ヴォヤージュ1969,６面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10513 ; 千年幻想郷　～ History of the Moon,６面Aボス・八意 永琳のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 72
CASE 10514 ; 竹取飛翔　～ Lunatic Princess,６面Bボス・蓬莱山 輝夜のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 62
CASE 10515 ; ヴォヤージュ1970,永琳・輝夜ファイナルスペルのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 62
CASE 10516 ; エクステンドアッシュ　～ 蓬莱人,EXTRAテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1002
CASE 10517 ; 月まで届け、不死の煙,EXTRAボス・藤原 妹紅のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 61
CASE 10518 ; 月見草,エンディングテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1004
CASE 10519 ; Eternal Dream　～ 幽玄の槭樹,スタッフロールテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1005
CASE 10520 ; 東方妖怪小町,ラストワードのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1010

;東方花映塚　～ Phantasmagoria of Flower View.
CASE 10550 ; 花映塚　～ Higan Retour,タイトル画面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1001
CASE 10551 ; 春色小径　～ Colorful Path,博麗 霊夢のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1
CASE 10552 ; オリエンタルダークフライト,霧雨 魔理沙のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 11
CASE 10553 ; フラワリングナイト,十六夜 咲夜のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 15
CASE 10554 ; 東方妖々夢　～ Ancient Temple,魂魄 妖夢のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 23
CASE 10555 ; 狂気の瞳　～ Invisible Full Moon,鈴仙・U・イナバのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 53
CASE 10556 ; おてんば恋娘の冒険,チルノのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 14
CASE 10557 ; 幽霊楽団　～ Phantom Ensemble,プリズムリバー三姉妹のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 20|21|22
CASE 10558 ; もう歌しか聞こえない　～ Flower Mix,ミスティア・ローレライのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 28
CASE 10559 ; お宇佐さまの素い幡,因幡 てゐのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 53
CASE 10560 ; 風神少女　 (Short Version),射命丸 文のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 29
CASE 10561 ; ポイズンボディ　～ Forsaken Doll,メディスン・メランコリーのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 75
CASE 10562 ; 今昔幻想郷　～ Flower Land,風見 幽香のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 68
CASE 10563 ; 彼岸帰航　～ Riverside View,小野塚 小町のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 76
CASE 10564 ; 六十年目の東方裁判　～ Fate of Sixty Years,四季映姫・ヤマザナドゥのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 30
CASE 10565 ; 花の映る塚,会話場面のテーマ１
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10566 ; 此岸の塚,会話場面のテーマ２
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10567 ; 花は幻想のままに,エンディングテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1004
CASE 10568 ; 魂の花　～ Another Dream...,スタッフロールテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1005

;東方文花帖　～ Shoot the Bullet.
CASE 10600 ; 天狗の手帖　～ Mysterious Note,タイトル画面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1001
CASE 10601 ; 風の循環　～ Wind Tour,撮影曲１
	SCORE_INFO_NO = 1101
CASE 10602 ; 天狗が見ている　～ Black Eyes,撮影曲２
	SCORE_INFO_NO = 1101
CASE 10603 ; 東の国の眠らない夜,撮影曲３
	SCORE_INFO_NO = 1101
CASE 10604 ; レトロスペクティブ京都,撮影曲４
	SCORE_INFO_NO = 1101
CASE 10605 ; 風神少女,撮影曲５
	SCORE_INFO_NO = 1101

;東方風神録　～ Mountain of Faith.
CASE 10650 ; 封印されし神々,タイトル画面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1001
CASE 10651 ; 人恋し神様　～ Romantic Fall,１面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10652 ; 稲田姫様に叱られるから,１面ボス・秋 穣子のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 78
CASE 10653 ; 厄神様の通り道　～ Dark Road,２面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10654 ; 運命のダークサイド,２面ボス・鍵山 雛のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 79
CASE 10655 ; 神々が恋した幻想郷,３面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10656 ; 芥川龍之介の河童　～ Candid Friend,３面ボス・河城 にとりのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 51
CASE 10657 ; フォールオブフォール　～ 秋めく滝,４面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10658 ; 妖怪の山　～ Mysterious Mountain,４面ボス・射命丸 文のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 29
CASE 10659 ; 少女が見た日本の原風景,５面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10660 ; 信仰は儚き人間の為に,５面ボス・東風谷 早苗のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 31
CASE 10661 ; 御柱の墓場　～ Grave of Being,６面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10662 ; 神さびた古戦場　～ Suwa Foughten Field,６面ボス・八坂 神奈子のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 32
CASE 10663 ; 明日ハレの日、ケの昨日,EXTRAテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1002
CASE 10664 ; ネイティブフェイス,EXTRAボス・洩矢 諏訪子のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 33
CASE 10665 ; 麓の神社,エンディングテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1004
CASE 10666 ; 神は恵みの雨を降らす　～ Sylphid Dream,スタッフロールテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1005
CASE 10667 ; プレイヤーズスコア(東方風神録),ゲームオーバーテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1003

;東方緋想天　～ Scarlet Weather Rhapsody.
CASE 10700 ; 黒い海に紅く　～ Legendary Fish,永江 衣玖のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 35
CASE 10701 ; 有頂天変　～ Wonderful Heaven,比那名居 天子のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 34
CASE 10702 ; 幼心地の有頂天,ラストスペルのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1005

;東方地霊殿　～ Subterranean Animism.
CASE 10750 ; 地霊達の起床,タイトル画面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1001
CASE 10751 ; 暗闇の風穴,１面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10752 ; 封じられた妖怪　～ Lost Place,１面ボス・黒谷 ヤマメのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 83
CASE 10753 ; 渡る者の途絶えた橋,２面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10754 ; 緑眼のジェラシー,２面ボス・水橋 パルスィのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 60
CASE 10755 ; 旧地獄街道を行く,３面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10756 ; 華のさかづき大江山,３面ボス・星熊 勇儀のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 64
CASE 10757 ; ハートフェルトファンシー,４面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10758 ; 少女さとり　～ 3rd eye,４面ボス・古明地 さとりのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 49
CASE 10759 ; 廃獄ララバイ,５面のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10760 ; 死体旅行　～ Be of good cheer!,５面ボス・火焔猫 燐のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 36
CASE 10761 ; 業火マントル,６面のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10762 ; 霊知の太陽信仰　～ Nuclear Fusion,６面ボス・霊烏路 空のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 37
CASE 10763 ; ラストリモート,EXTRAのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1002
CASE 10764 ; ハルトマンの妖怪少女,EXTRAボス・古明地 こいしのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 38
CASE 10765 ; 地霊達の帰宅,エンディングテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1004
CASE 10766 ; エネルギー黎明 ～ Future Dream...,スタッフロールのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1005
CASE 10767 ; プレイヤーズスコア(東方地霊殿),ゲームオーバーテーマ　（※風神録と同じ）
	SCORE_INFO_NO = 1003

;東方星蓮船　～ Undefined Fantastic Object.
CASE 10800 ; 青空の影,タイトル画面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1001
CASE 10801 ; 春の湊に,１面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10802 ; 小さな小さな賢将,１面ボス・ナズーリンのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 39
CASE 10803 ; 閉ざせし雲の通い路,２面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10804 ; 万年置き傘にご注意を,２面ボス・多々良 小傘のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 40
CASE 10805 ; スカイルーイン,３面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10806 ; 時代親父とハイカラ少女,３面ボス・雲居 一輪＆雲山のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 85
CASE 10807 ; 幽霊客船の時空を越えた旅,４面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10808 ; キャプテン・ムラサ,４面ボス・村紗 水蜜のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 86
CASE 10809 ; 魔界地方都市エソテリア,５面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10810 ; 虎柄の毘沙門天,５面ボス・寅丸 星のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 87
CASE 10811 ; 法界の火,６面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10812 ; 感情の摩天楼　～ Cosmic Mind,６面ボス・聖 白蓮のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 55
CASE 10813 ; 夜空のユーフォーロマンス,EXTRAのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1002
CASE 10814 ; 平安のエイリアン,EXTRAボス・封獣 ぬえのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 41
CASE 10815 ; 妖怪寺,エンディングテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1004
CASE 10816 ; 空の帰り道　～ Sky Dream,スタッフロールのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1005
CASE 10817 ; プレイヤーズスコア(東方星蓮船),ゲームオーバーテーマ　（※風神録・地霊殿と同じ）
	SCORE_INFO_NO = 1003

;東方非想天則　～ 超弩級ギニョルの謎を追え
CASE 10850 ; アンノウンX　～ Unfound Adventure,ファイナルステージ共通テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 10851 ; 空に浮かぶ物体X,早苗ストーリー・ラストスペルのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1005

;ダブルスポイラー　～ 東方文花帖
CASE 10900 ; ニュースハウンド,タイトル画面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1001
CASE 10901 ; あなたの町の怪事件,取材のテーマ１
	SCORE_INFO_NO = 1102
CASE 10902 ; 妖怪モダンコロニー,取材のテーマ２
	SCORE_INFO_NO = 1102
CASE 10903 ; ネメシスの要塞,取材のテーマ３
	SCORE_INFO_NO = 1102
CASE 10904 ; 無間の鐘　～ Infinite Nightmare,取材のテーマ４
	SCORE_INFO_NO = 1102
CASE 10905 ; 妖怪の山　～ Mysterious Mountain,取材のテーマ５
	SCORE_INFO_NO = 1102
;CASE ;10906 ; （曲名不明）,はたてモード開放画面・コンプリート画面のテーマ
	;SCORE_INFO_NO = -1

;妖精大戦争　～ 東方三月精
CASE 10950 ; 春の氷精,タイトル画面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1001
CASE 10951 ; 可愛い大戦争のリフレーン,１面のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1100
CASE 10952 ; いたずらに命をかけて,１、２面ボスのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1100
CASE 10953 ; 年中夢中の好奇心,２面のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1100
CASE 10954 ; 真夜中のフェアリーダンス,３面のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1100
CASE 10955 ; 妖精大戦争　～ Fairy Wars,３面ボスのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1100
CASE 10956 ; ルーズレイン,EXTRAのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1002
CASE 10957 ; メイガスナイト,EXTRAボス・霧雨 魔理沙のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 11
CASE 10958 ; 春の氷精　- 静 -,エンディングテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1004
CASE 10959 ; プレイヤーズスコア(妖精大戦争),ネームレジストのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1003

;東方神霊廟　～ Ten Desires.
CASE 11000 ; 欲深き霊魂,タイトル画面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1001
CASE 11001 ; 死霊の夜桜,１面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11002 ; ゴーストリード,１面ボス・西行寺 幽々子のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 66
CASE 11003 ; 妖怪寺へようこそ,２面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11004 ; 門前の妖怪小娘,２面ボス・幽谷 響子のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 88
CASE 11005 ; 素敵な墓場で暮しましょ,３面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11006 ; リジッドパラダイス,３面ボス・宮古 芳香のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 89
CASE 11007 ; デザイアドライブ,４面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11008 ; 古きユアンシェン,４面ボス・霍 青娥のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 90
CASE 11009 ; 夢殿大祀廟,５面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11010 ; 大神神話伝,５面ボス・物部 布都のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 92
CASE 11011 ; 小さな欲望の星空,６面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11012 ; 聖徳伝説　～ True Administrator,６面ボス・豊聡耳 神子のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 56
CASE 11013 ; 妖怪裏参道,EXTRAのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1002
CASE 11014 ; 佐渡の二ッ岩,EXTRAボス・二ッ岩 マミゾウのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 69
CASE 11015 ; 神社の新しい風,エンディングテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1004
CASE 11016 ; デザイアドリーム,スタッフロールテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1005
CASE 11017 ; プレイヤーズスコア(東方神霊廟),ゲームオーバーテーマ　（※妖精大戦争と同じ）
	SCORE_INFO_NO = 1003

;東方心綺楼　～ Hopeless Masquerade.
CASE 11050 ; 幻想郷の二ッ岩,二ッ岩 マミゾウのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 69
CASE 11051 ; 亡失のエモーション,秦 こころのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 57

;東方輝針城　～ Double Dealing Character.
CASE 11100 ; 不思議なお祓い棒,タイトル画面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1001
CASE 11101 ; ミストレイク,１面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11102 ; 秘境のマーメイド,１面ボス・わかさぎ姫のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 93
CASE 11103 ; 運河を行き交う人妖,２面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11104 ; 柳の下のデュラハン,２面ボス・赤蛮奇のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 73
CASE 11105 ; 満月の竹林,３面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11106 ; 孤独なウェアウルフ,３面ボス・今泉 影狼のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 63
CASE 11107 ; マジカルストーム,４面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11108 ; 幻想浄瑠璃,４面ボス・九十九 弁々＆九十九 八橋のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 94|95
CASE 11109 ; 空中に沈む輝針城,５面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11110 ; リバースイデオロギー,５面ボス・鬼人 正邪のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 97
CASE 11111 ; 針小棒大の天守閣,６面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11112 ; 輝く針の小人族　～ Little Princess,６面ボス・少名 針妙丸のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 71
CASE 11113 ; 魔力の雷雲,EXTRAのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1002
CASE 11114 ; 始原のビート　～ Pristine Beat,EXTRAボス・堀川 雷鼓のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 96
CASE 11115 ; 小槌の魔力,エンディングテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1004
CASE 11116 ; 不思議な不思議な道具達,スタッフロールテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1005
CASE 11117 ; プレイヤーズスコア(東方輝針城),ゲームオーバーテーマ　（※神霊廟・妖精大戦争と同じ）
	SCORE_INFO_NO = 1003

;弾幕アマノジャク　～ Impossible Spell Card.
CASE 11150 ; 反則の狼煙を上げろ,タイトル画面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1001
CASE 11151 ; 不可能弾幕には反則を,最序盤のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1103
CASE 11152 ; ミッドナイトスペルカード,序盤のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1103
CASE 11153 ; ロマンチック逃飛行,中盤のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1103
CASE 11154 ; 永遠の三日天下,終盤のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1103
CASE 11155 ; 秘境のマーメイド(弾幕アマノジャク),（※輝針城から再録）
	SCORE_INFO_NO = 1103
CASE 11156 ; リバースイデオロギー(弾幕アマノジャク),（※輝針城から再録）
	SCORE_INFO_NO = 1103
CASE 11157 ; 幻想浄瑠璃(弾幕アマノジャク),（※輝針城から再録）
	SCORE_INFO_NO = 1103
CASE 11158 ; 妖怪の山　～ Mysterious Mountain(弾幕アマノジャク),（※風神録から再録）
	SCORE_INFO_NO = 1103

;東方深秘録　～ Urban Legend in Limbo.
CASE 11200 ; 華狭間のバトルフィールド,茨木 華扇のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 43
CASE 11201 ; ラストオカルティズム　～ 現し世の秘術師,宇佐見 菫子のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 106
CASE 11202 ; アンノウンX　～ Occultly Madness,EXTRAファイナルステージテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1005

;東方紺珠伝　～ Legacy of Lunatic Kingdom.
CASE 11250 ; 宇宙巫女現る,タイトル画面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1001
CASE 11251 ; 忘れがたき、よすがの緑,１面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11252 ; 兎は舞い降りた,１面ボス・清蘭のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 107
CASE 11253 ; 湖は浄めの月光を映して,２面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11254 ; 九月のパンプキン,２面ボス・鈴瑚のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 108
CASE 11255 ; 宇宙を飛ぶ不思議な巫女,３面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11256 ; 永遠の春夢,３面ボス・ドレミー・スイートのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 109
CASE 11257 ; 凍り付いた永遠の都,４面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11258 ; 逆転するホイールオブフォーチュン,４面ボス・稀神 サグメのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 110
CASE 11259 ; 遥か３８万キロのボヤージュ,５面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11260 ; 星条旗のピエロ,５面ボス・クラウンピースのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 111
CASE 11261 ; 故郷の星が映る海,６面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11262 ; ピュアヒューリーズ　～ 心の在処,６面ボス・純狐のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 112
CASE 11263 ; 見た事も無い悪夢の世界,EXTRAのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1002
CASE 11264 ; パンデモニックプラネット,EXTRAボス・ヘカーティア・ラピスラズリのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 113
CASE 11265 ; 神社から見える月,エンディングテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1004
CASE 11266 ; 宇宙巫女帰還する,スタッフロールテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1005
CASE 11267 ; プレイヤーズスコア(東方紺珠伝),ゲームオーバーテーマ　（※輝針城・神霊廟・妖精大戦争と同じ）
	SCORE_INFO_NO = 1003

;東方天空璋　～ Hidden Star in Four Seasons.
CASE 11300 ; 桜舞い散る天空,タイトル画面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1001
CASE 11301 ; 希望の星は青霄に昇る,１面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11302 ; 真夏の妖精の夢,１面ボス・エタニティラルバのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 118
CASE 11303 ; 色無き風は妖怪の山に,２面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11304 ; 山奥のエンカウンター,２面ボス・坂田 ネムノのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 119
CASE 11305 ; 桜色の海を泳いで,３面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11306 ; 一対の神獣,３面ボス・高麗野 あうんのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 120
CASE 11307 ; 幻想のホワイトトラベラー,４面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11308 ; 魔法の笠地蔵,矢田寺 成美のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 121
CASE 11309 ; 禁断の扉の向こうは、この世かあの世か,５面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11310 ; クレイジーバックダンサーズ,丁礼田 舞・爾子田 里乃のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 122|123
CASE 11311 ; イントゥ・バックドア,６面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11312 ; 秘匿されたフォーシーズンズ,摩多羅 隠岐奈のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 124
CASE 11313 ; もうドアには入れない,Extraステージのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1002
CASE 11314 ; 秘神マターラ　～ Hidden Star in All Seasons,摩多羅 隠岐奈(真)のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 124
CASE 11315 ; 不自然な自然,エンディングテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1004
CASE 11316 ; 白い旅人,スタッフロールテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1005
CASE 11317 ; プレイヤーズスコア(東方天空璋),ゲームオーバーテーマ　（※紺珠伝・輝針城・神霊廟・妖精大戦争と同じ）
	SCORE_INFO_NO = 1003

;東方憑依華　～ Antinomy of Common Flowers.
CASE 11350 ; 今宵は飄逸なエゴイスト　～ Egoistic Flowers,依神 女苑・依神 紫苑のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 125|126
CASE 11351 ; 憑坐は夢と現の間に　～ Necro-Fantasia,八雲 紫のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 26

;秘封ナイトメアダイアリー　～ Violet Detector.
CASE 11400 ; 悪夢日記,タイトル画面のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1001
CASE 11401 ; ルーシッドドリーマー,一週目のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 106
CASE 11402 ; ルナティックドリーマー,二週目のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11403 ; ナイトメアダイアリー,三週目のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11404 ; バー・オールドアダム,ストーリーのテーマ１
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11405 ; 燕石博物誌が連れてきた闇,ストーリーのテーマ２
	SCORE_INFO_NO = 1000

;東方鬼形獣　～ Wily Beast and Weakest Creature.
CASE 11450 ; 物言わぬ獣の霊,タイトル画面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1001
CASE 11451 ; 地蔵だけが知る哀嘆,１面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11452 ; ジェリーストーン,１面ボス・戎 瓔花のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 127
CASE 11453 ; ロストリバー,２面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11454 ; 石の赤子と水中の牛,２面ボス・牛崎 潤美のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 128
CASE 11455 ; 不朽の曼珠沙華,３面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11456 ; セラフィックチキン,３面ボス・庭渡 久侘歌のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 129
CASE 11457 ; アンロケイテッドヘル,４面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11458 ; トータスドラゴン　～ 幸運と不運,４面ボス・吉弔 八千慧のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 130
CASE 11459 ; ビーストメトロポリス,５面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11460 ; セラミックスの杖刀人,５面ボス・杖刀偶 磨弓のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 131
CASE 11461 ; エレクトリックヘリテージ,６面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11462 ; 偶像に世界を委ねて　～ Idoratrize World,６面ボス・埴安神 袿姫のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 132
CASE 11463 ; 輝かしき弱肉強食の掟,Extraステージのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1002
CASE 11464 ; 聖徳太子のペガサス　～ Dark Pegasus,Extraステージボス・驪駒早鬼のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 133
CASE 11465 ; 畜生達の休息,エンディングテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1004
CASE 11466 ; 地下からの帰還,スタッフロールテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1005
CASE 11467 ; プレイヤーズスコア(東方鬼形獣),ゲームオーバーテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1003

;東方虹龍洞　～ Unconnected Marketeers.
CASE 11500 ; 虹の架かる幻想郷,タイトル画面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1001
CASE 11501 ; 妖異達の通り雨,１面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11502 ; 大吉キトゥン,１面ボス・豪徳寺 ミケのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 135
CASE 11503 ; 深緑に隠された断崖,２面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11504 ; バンデットリィテクノロジー,２面ボス・山城 たかねのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 136
CASE 11505 ; 駒草咲くパーペチュアルスノー,３面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11506 ; スモーキングドラゴン,３面ボス・駒草 山如のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 137
CASE 11507 ; 廃れゆく産業遺構,４面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11508 ; 神代鉱石,４面ボス・玉造 魅須丸のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 138
CASE 11509 ; 待ちわびた逢魔が時,５面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 139
CASE 11510 ; 星降る天魔の山,５面ボス・飯綱丸 龍のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 140
CASE 11511 ; ルナレインボー,６面テーマ
	SCORE_INFO_NO = 1000
CASE 11512 ; あの賑やかな市場は今どこに　～ Immemorial Marketeers,６面ボス・天弓 千亦のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 141
CASE 11513 ; 幻想の地下大線路網,Extraステージのテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1002
CASE 11514 ; 龍王殺しのプリンセス,Extraステージボス・姫虫 百々世のテーマ
	SCORE_INFO_NO = 142
CASE 11515 ; 嵐の後の日曜日,エンディングテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1004
CASE 11516 ; 虹色の世界,スタッフロールテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1005
CASE 11517 ; プレイヤーズスコア(東方虹龍洞),ゲームオーバーテーマ
	SCORE_INFO_NO = 1003

ENDSELECT

RETURNF SCORE_INFO_NO