code:
l_french:
  # Vassal offers gift.
regula_yearly.1000.t:1 "Seulement votre dû"
regula_yearly.1000.desc:1 "Depuis les derniers mois, votre servante, [vassal.GetTitledFirstName], a fait travailler ses gens jusqu'à épuisement pour collecter chaque objet de valeur dans leur domaine, afin de vous l'offrir en cadeau. Elles se tiennent fières dans votre salle du thrône, une large collection de parfums raffinés, des tomes rares, et de précieux tissus devant elles."
regula_yearly.1000.desc.paranoid:1 "\n\nC'est une offrande généreuse. #emphasis Trop#! généreuse. Au moment où elles se prostèrnent à vos pieds, vous cherchez nerveusement dans leur esprit. Ont-elles trouvé une façon de contourner votre contrôle ?"
regula_yearly.1000.desc.deviant:1 "Bien que nombreuses ont essayé de gagner votre faveur à travers les années, c'est une foule impressionnante. Peut-être que [vassal.GetFirstNameNoTooltip] a gagné le droit à des noeuds de soie la prochaine fois que l'on joue ensemble."
regula_yearly.1000.desc.lustful:1 "Au moment où elles s'agenouillent devant votre thrône, vous finissez par admirer plus la coupe de leurs vêtements que leurs cadeaux. Il est clair d'après la lueur dans leur yeux que votre attention est appréciée."
regula_yearly.1000.desc.fallback:1 ""
regula_yearly.1000.a:1 "Accepter gracieusement leur offre." #Accepter
regula_yearly.1000.b:1 "Ajouter leurs vêtements à la pile." #Accepter et prendre les vassales
regula_yearly.1000.c:1 "Retourner le cadeau avec vos remerciements." #Décliner
regula_yearly.1000.d:1 "Retourner leur cadeau et demander la corde." #Déviant

  # Group of vassals offer gift.
regula_yearly.1100.t:1 "Du soutien pour une guerre juste"
regula_yearly.1100.desc:1 "Les $game_concept_compeditae$ sentent la joie de l'asservissement dans chacune de leur pensées, et attendent avec hâte le jour où le monde entier connaîtra votre pouvoir comme elles.\n\nLe soutien pour la guerre contre [war_target.GetTitledFirstName] est particulièrement fort, et aujourd'hui, quatre de vos esclaves les plus enthousiastes ont apporté leurs trésors à la cour. Elles vous offrent ces richesses, dans l'espoir que [war_target.GetFirstNameNoTooltip] trouvera bientôt sa juste place à vos pieds."
regula_yearly.1100.desc.generous:1 "\n\nQuel geste attentioné! Vraiment, la charité se suffit à elle-même."
regula_yearly.1100.desc.lustful:1 "\n\nL'or a de la valeur, mais leur beauté est juste aussi captivante..."
regula_yearly.1100.desc.fallback:1 ""
regula_yearly.1100.a:1 "Accepter leur don." #Accepter
regula_yearly.1100.a.tt:1 "Remercier gracieusement vos vassales, puis les renvoyer."
regula_yearly.1100.c:1 "Dépenser l'or pour elles." #Décliner
regula_yearly.1100.c.tt:1 "Utiliser l'or pour équiper vos vassales et leurs gardes personnelles."
regula_yearly.1100.d:1 "Prendre tout ce qu'elles ont à offrir." #Déviant. Prenez-les toutes.
regula_yearly.1100.d.tt:1 "Prendre leurs offrandes et remplir leur corps de votre semence."

  # Paelex Petitions to found a holy order, with the MC's blessing.
regula_yearly.1300.t:1 "La foi militante"
regula_yearly.1300.desc:1 "Une journée sans imprévu à la cour prend une autre tournure quand [petitioner.GetTitledFirstName] traverse la foule. \n\nS'agenouillant à vos pieds, elle déclare avoir rassemblé une armée de fidèles sous sa bannière. Elle vous supplie de l'autoriser à établir un nouvel ordre sacré sur ses terres, pour qu'elles puissent faire la guerre pour votre grande gloire."
regula_yearly.1300.a:1 "Équiper les femmes soldats, et bénir [petitioner.GetFirstNameNoTooltip] avec une fraction de votre pouvoir."
regula_yearly.1300.b:1 "Refuser leur demande."

  # Concubines bickering over the rota.
regula_yearly.2101.t:1 "Des problèmes à la maison"
regula_yearly.2101.desc:1 "Tard dans la nuit, vous trouvez [bickering_attacker.GetFirstName] et  [bickering_defender.GetFirstName] dans une chaude dispute à l'extérieur de votre chambre. [bickering_attacker.GetFirstNameNoTooltip] accuse [bickering_defender.GetFirstNameNoTooltip] de monopoliser votre temps, et exige le droit de chauffer votre lit ce soir. [bickering_defender.GetFirstNameNoTooltip] refuse, réclamant que le derrière de [bickering_attacker.GetFirstNameNoTooltip] est, "Trop mou pour satisfaire son cheval."\n\nIndignée, [bickering_attacker.GetFirstNameNoTooltip] vous appelle pour résoudre le problème."
regula_yearly.2101.a.a.domina:1 "Donner à [bickering_attacker.GetFirstNameNoTooltip] ce qu'elle désire." # Se mettre du côté de la Domina
regula_yearly.2101.a.a.paelex.domina:1 "Donner à [bickering_attacker.GetFirstNameNoTooltip] ce qu'elle désire." # Se mettre du côté de la paelex contre la Domina.
regula_yearly.2101.a.a.paelex.paelex:1 "Donner à [bickering_attacker.GetFirstNameNoTooltip] ce qu'elle désire." # Se mettre du côté d'une des paelex.
regula_yearly.2101.b.a.domina:1 "[bickering_attacker.GetFirstNameNoTooltip] est peut-être Domina, mais [bickering_defender.GetFirstNameNoTooltip] a votre faveur." # Se mettre du côté de la paelex (defénseuse).
regula_yearly.2101.b.a.paelex.domina:1 "Ignorer la Paelex indigente et baiser [bickering_defender.GetFirstNameNoTooltip] en plein milieu du couloir." # Se mettre du côté de la domina contre la paelex (défenseuse).
regula_yearly.2101.b.a.paelex.paelex:1 "Rendre clair que [bickering_defender.GetFirstNameNoTooltip] a votre faveur." # Se mettre du côté de la paelex (défenseuse).
regula_yearly.2101.c:1 "Les baiser toutes les deux." # Les baiser toutes les deux.
regula_yearly.2101.c.tt:1 "Les prendre les deux au lit et leur apprendre à travailler ensemble."
regula_yearly.2101.d:1 "Tanner leur cuir." # Aller chercher vos fouets et chaînes; les discipliner toutes les deux.
regula_yearly.2101.d.tt:1 "Aller chercher vos fouets et chaînes et leur apprendre aux deux une leçon qu'elles n'oublieront pas de sitôt."
regula_yearly.2101.e:1 "Assez ! C'est indigne de vous." # Les envoyer chez la domina pour une punition.
regula_yearly.2101.e.tt:1 "Les envoyer chez la domina pour une punition."

  # Talented Paelex petitions for the role of Domina
regula_yearly.2200.t:1 "L'arriviste"
regula_yearly.2200.desc:1 "Tard dans la soirée, [domina.GetFirstName] et [petitioner.GetFirstName] partagent votre lit. C'était plutôt plaisant, jusqu'à ce que [petitioner.GetFirstNameNoTooltip] commence à argumenter que  [domina.GetFirstNameNoTooltip] n'est plus dans la fleur de l'âge, et n'est plus apte à vous servir comme  Domina !\n\n[petitioner.GetFirstNameNoTooltip] déclare qu'elle serait une Domina supérieure, et vous supplie de considérer cette opportunité pour mieux vous servir.\n\nComment répondez-vous ?"
regula_yearly.2200.a:1 "Déclarer que [petitioner.GetFirstNameNoTooltip] est maintenant votre Domina."
regula_yearly.2200.b:1 "Dire à l'ambitieuse Paelex que sa langue bien pendue ferait mieux de lécher la fente de  [domina.GetFirstNameNoTooltip]."


code:
l_french:
fascinare_outcome.permanent_block:1 "[owner.GetTitledFirstName] a vu un aperçu de votre pouvoir. Vous ne parviendrez jamais à l'approcher maintenant."
fascinare_outcome.cooldown:1 "[owner.GetTitledFirstName] garde ses distances, pour le moment."
FASCINARE_SUBJECT_BONUS:1 "[target.GetTitledFirstName] est un sujet ou un invité dans votre royaume : $VALUE|+0=-+$"
FASCINARE_UNIMPORTANT_BONUS:1 "[target.GetTitledFirstName] est loin des sphères du pouvoir: $VALUE|+0=-+$"
SCHEME_FASCINARE_DEVOTED:1 "Enchaînée à votre volonté : $VALUE|+0=-+$"
SCHEME_FASCINARE_FAMULI:1 "Loyale au Gardien des Âmes: $VALUE|+0=-+$"
REGULA_SCHEME_SEDUCER_TRAIT:1 "[target.GetShortUIName|U] est une [GetTrait('seducer').GetName( target )]: $VALUE|=+0$"
REGULA_SCHEME_RECLUSIVE_TRAIT:1 "[target.GetShortUIName|U] est [GetTrait('seducer').GetName( target )]: $VALUE|=+0$"

fascinare_regular_cooldown_opinion:1 "Echec de charme"
fascinare_permanent_blocker_opinion:1 "Rejeté en essayant de charmer"
fascinare_discovered_cooldown_opinion:1 "Découvert en essayant de charmer"

fascinare_outcome.0001.t:1 "Une opportunité"
fascinare_outcome.0001.desc:1 "[target.GetTitledFirstName] est seule, et il semble qu'elle va rester comme ça quelque temps. La parfaite opportunité pour la soumettre à votre volonté.\n\n"
fascinare_outcome.0001.positive.desc:1 "Si vous devez agir, faites-le rapidement. Quelqu'un pourrait venir à tout moment."
fascinare_outcome.0001.negative.desc:1 "Pour autant, vous vous sentez mal à l'aise. Cela pourrait tourner au vinaigre de plein de façons."
fascinare_outcome.0001.a:1 "[target.GetFirstNameNoTooltip] sera mienne !"
fascinare_outcome.0001.a.tt:1 "Procéder avec votre tentative de captiver [target.GetTitledFirstName]"
fascinare_outcome.0001.b:1 "Elle n'en vaut pas la peine."

fascinare_outcome.0004.t:1 "Votre [target.Custom('LoverPetName_uppercase')]"
fascinare_outcome.0004.desc:1 "Le sang filant dans vos veines, une éternité semble passer. [ROOT.Char.Custom2('RelationToMe', SCOPE.sC('target') )] est à genou à vos pieds, des chuchotements de votre volonté flottant dans son esprit. Votre emprise est faible pour le moment, mais elle a hâte de vous servir."
fascinare_outcome.0004.a:1 "Et alors ma puissance grandit."

fascinare_outcome.0005.t:1 "Filée entre vos doigts"
fascinare_outcome.0005.desc:1 "Avec la mort de votre [ROOT.Char.Custom2('RelationToMe', SCOPE.sC('target') )] [target.GetTitledFirstName], vos plans ont subi un sérieux revers. Une révision s'impose."
fascinare_outcome.0005.a:1 "J'en trouverai une autre."

  # Standard Success Events
fascinare_outcome.2301.t:1 "Votre [target.Custom('LoverPetName_uppercase')]"
fascinare_outcome.2301.desc:1 "Le sang filant dans vos veines, une éternité semble passer. Votre [ROOT.Char.Custom2('RelationToMe', SCOPE.sC('target') )] est à genou à vos pieds, des chuchotements de votre volonté flottant dans son esprit. Votre emprise est faible pour le moment, mais elle a hâte de vous servir."
fascinare_outcome.2301.a:1 "Et alors ma puissance grandit."
fascinare_outcome.2301.a.tt:1 "Toutes s'agenouilleront."

fascinare_outcome.2302.t:1 "Langue bien pendue"
fascinare_outcome.2302.desc:1 "En prétendant un intérêt dans les coutumes locales, vous vous lancez avec [target.GetTitledFirstName] dans une longue conversation. Pendant qu'elle vous expose les vertus du bétail local, vous crochetez son esprit avec précaution, jusqu'à ce qu'elle ne dise plus un mot."
fascinare_outcome.2302.a:1 "L'éduquer dans la bonne valeur reproductrice."

fascinare_outcome.2303.t:1 "Absorbée"
fascinare_outcome.2303.desc:1 "Bien que la plupart des habitants du château ont depuis longtemps rejoint leur lit, [target.GetTitledFirstName] travaille dur dans son bureau. En faisant attention à ne pas la déranger, vous produisez un mirage au-dessus de la flamme de la bougie la plus proche de son pupitre. La lumière scintillante a tôt fait d'attirer son attention, la plongeant dans une transe profonde."
fascinare_outcome.2303.a:1 "Décrétez vos lois dans son âme."

fascinare_outcome.2304.t:1 "Ni l'un, ni l'autre"
fascinare_outcome.2304.desc:1 "Vous trouvez [target.GetTitledFirstName] dans le jardin, narrant l'intéraction entre un bourdon et une orchidée dans un détail affolant.\n\nElle prend la parole la première. "Ce bruit... mes clés tintinabulent, bulent, bulent." Elle penche la tête sur un côté, et vous avez le sentiment qu'elle essaie de voir ce que vous avez derrière la tête. "Pile, face, où est votre vraie façade ?"\n\n[target.GetFirstNameNoTooltip] est clairement folle, mais vous feriez mieux de régler ça rapidement." # Menez-vous les souris là où elles achètent leurs sabots ?""
fascinare_outcome.2304.a:1 "Remettre ses pendules à l'heure."

fascinare_outcome.2305.t:1 "A la porte"
fascinare_outcome.2305.desc:1 "Nul seigneur ne possède un harem comme le vôtre, et vous n'empêchez pas les rumeurs de courir à la cour. Donc, il est naturel que [target.GetTitledFirstName] devienne suspicieuse sur ce qu'il se passe entre vous et [event_paelex.GetTitledFirstName] en privé. Vous la détectez dans le couloir, regardant dans votre chambre à travers un trou de serrure.\n\nÉvidemment, vous la laissez profiter du spectacle. Elle apprendra exactement pourquoi  [event_paelex.GetFirstNameNoTooltip] vous vénère, et à partir de là, elle sera heureuse de participer."
fascinare_outcome.2305.a:1 "L'inviter."

fascinare_outcome.2306.t:1 "La parfaite [ROOT.Char.Custom2('RelationToMe', SCOPE.sC('target'))|U]"
fascinare_outcome.2306.desc:1 "Bien que votre mariage eût été une affaire politique, vous ne manquez pas d'affection pour [target.GetTitledFirstName]. Cela étant, vous cacher d'elle est devenu fatiguant. Il est temps pour elle de prendre une place plus active dans vos affaires."
fascinare_outcome.2306.a:1 "Laissez-moi vous montrer certaines choses, ma chère."

fascinare_outcome.2307.t:1 "Un peu de sel"
fascinare_outcome.2307.desc:1 "Pendant que vous la faites tâter de votre bâton sur sa croupe, vous pensez à toutes les insultes que [target.GetTitledFirstName] vous a adressé toutes ces années, ses cris sont une charmante compensation aux souvenirs amers. Ce n'était pas une grande masochiste, mais à la simple pensée qu'elle suivait votre volonté, elle partait dans l'extase.\n\nVous pouvez toujours sentir sa rage, tapie au plus profond d'elle. Vos crochets sont peu profonds, mais ils sont suffisants pour vous assurer de son obéissance. Lorsqu'elle tremble d'orgasme, vous sentez sa rage s'envoler, mais vous la renforcer subtilement. C'était bien trop tôt pour qu'elle capitule. \n\nPas avant qu'elle se compromette et qu'elle trahisse chaque personne qui compte pour elle."
fascinare_outcome.2307.a:1 "Le roseau qui ne se plie pas sera certainement brisé."

fascinare_outcome.2308.t:1 "Votre bien-aimée [ROOT.Char.Custom2('RelationToMeShort', SCOPE.sC('target'))|U]"
fascinare_outcome.2308_desc:1 "Vos liens familiaux rendèrent la tâche facile pour rencontrer [target.GetTitledFirstName] seule. C'était sûrement un abus de leur confiance qu'ils vous portaient, mais cette inquiétude est triviale comparée à l'adrénaline de voir leurs yeux se remplir de désir sexuel quand ils rencontrent les vôtres. \n\nVous claquez des doigts, et vous voyez [target.GetFirstNameNoTooltip] tomber à genoux. Vous auriez aimé pouvoir l'asservir plus d'une fois."
fascinare_outcome.2308.a:1 "Plus proches que jamais."

fascinare_outcome.2309.t:1 "Prêcher à la chorale"
fascinare_outcome.2309.desc:1 "Vous parlez avec la voix du Gardien des Âmes, et donc quand vous envoûtez [target.GetTitledFirstName], aucun subterfuge n'est requis. Ses yeux s'illuminent d'une ferveur religieuse à partir du moment où elle rentre dans votre salle, enthousiaste de participer à son propre asservissement. Pour montrer votre appréciation, vous la gardez consciente au moment du crochetage, puis vous lui demandez de prouver sa foi."
fascinare_outcome.2309.a:1 "Apprécier sa cérémonie."

fascinare_outcome.2310.t:1 "Exposée"
fascinare_outcome.2310.desc:1 "Vous n'êtes pas bien sûr comment elle a réussi ce tour de force, mais [paelex.GetFirstName] a convaincu [target.GetFirstName] de dancer pour votre plaisir. Bien que [target.GetFirstNameNoTooltip] est clairement trop inhibée pour la prestation, son accoutrement joue beaucoup pour vous motiver. Avec une aisance déconcertante, vous enjambez les défenses de [target.GetFirstNameNoTooltip], augmentant son désir et liant le sentiment de vos yeux sur son corps.\n\nLes vêtements commencent à tomber au sol peu après."
fascinare_outcome.2310.a:1 "Apprécier le spectacle."

teen_fascinare_success_effect.desc:1 "[teen.GetFirstNameNoTooltip] est charmée."
teen_fascinare_failure_effect.desc:1 "[teen.GetFirstNameNoTooltip] résiste."
teen_fascinare_critical_failure_effect.desc:1 "[teen.GetFirstNameNoTooltip] se rebiffe !"

fascinare_outcome.2501.t:1 "[teen.GetFirstNameNoTooltip] atteint la majorité"
fascinare_outcome.2501.desc:1 "Vous avez veillé sur [teen.GetTitledFirstName] depuis leur plus jeune âge, guidant chacune de leurs actions. Aujourd'hui également, pendant que vous dirigez [teen.GetFirstNameNoTooltip] vers une légère transe, en prétendant lui enseigner un exercice de méditation. Cependant, au moment de décider d'imposer votre volonté dans leur esprit, vous hésitez. Voulez-vous vraiment asservir votre pupille ?"
fascinare_outcome.2501.a:1 "Elles sont nées pour cela"
fascinare_outcome.2501.b:1 "Qu'elles soient libres de leurs pensées."

fascinare_outcome.2502.t:1 "Sauvegarder la prochaine génération"
fascinare_outcome.2502.desc:1 "Pendant que vous examinez la forme rêveuse de [teen.GetTitledFirstName], [guardian.GetTitledFirstName] lutte avec elle-même. Le lien entre pupille et gardien est bâti sur la confiance, et la honte que [guardian.GetFirstNameNoTooltip] ressent devient doucement du plaisir coupable à cause des crochets que vous avez placé dans son esprit.\n\nSous des circonstances différentes, vous vous complaiseriez à explorer sa lutte interne, mais vous n'avez qu'une courte fenêtre d'opportunité. Si vous devez l'asservir, vous devez agir maintenant."
fascinare_outcome.2502.a:1 "La lier à votre volonté"
fascinare_outcome.2502.b:1 "Une autre fois, peut-être."

fascinare_outcome.2503.t:1 "Corrompre la prochaine génération"
fascinare_outcome.2503.desc:1 "Le lien entre une pupille et son gardien est bâti sur la confiance, et [guardian.GetTitledFirstName] est sur le point de trahir avec plaisir pour vous.\n\nPendant que vous examinez [teen.GetTitledFirstName] avec un oeil critique, [guardian.GetFirstNameNoTooltip] rentre et sort deux doigts dans sa chatte dégoulinante, ses yeux brillants avec ferveur. Dans une légère transe, [teen.GetFirstNameNoTooltip] fixe droit devant elle, ignorante.\n\nEst-il temps de la posséder ?"
fascinare_outcome.2503.a:1 "La lier à votre volonté"
fascinare_outcome.2503.b:1 "Une autre fois, peut-être."

  # Standard Failure Events
fascinare_outcome.4001.t:1 "Sa volonté est plus forte qu'il semblait"
fascinare_outcome.4001.incest.desc:1 "Cela commence bien, avec [target.GetTitledFirstName] bientôt fixant devant elle le regard vide. Cependant, dès que vous commencez à instiger votre volonté dans ses pensées, elle commence à remuer. Tout ce que vous pouvez faire est de prétendre que vous êtes venu lui parler des  armoiries familiales. \n\nElle n'en croit clairement pas un mot. Elle sera méfiante maintenant, et difficile à approcher pendant quelque temps."
fascinare_outcome.4001.regular.desc:1 "[target.GetFirstName] prend beaucoup plus longtemps que prévu à soumettre, son esprit résistant avec acharnement à votre volonté. Vous osez rester aussi longtemps que possible, puis vous utilisez ce qu'il vous reste d'influence sur son esprit pour fabriquer une après-midi de faux souvenirs. Elle ne devrait rien remarquer d'étrange."
fascinare_outcome.4001.a:1 "Un revers temporaire."

fascinare_outcome.4003.t:1 "Déjoué"
seduce_outcome.4003.plot.desc:1 "[target.GetTitledFirstName] m'accueille avec un sourire malicieux, et ses mains volages se mettent immédiatement au travail sur mes boutons et mes lacets. Je n'ai pas le temps de dire "Magistri" que je me tiens nu et frissonnant devant elle. Mais quand j'essaie de rendre la pareille, [target.GetFirstNameNoTooltip] me repousse — et hurle!\n\n"Gardes ! Il y a un intrus dans ma chambre ! #EMP Gardes !#!"\n\nEn tenue d'adam, je bondis à travers la pièce et je redescends par la fenêtre."
seduce_outcome.4003.regular.desc:1 "Après avoir grimpé jusqu'à sa fenêtre, son cri choqué n'était pas l'accueil que j'attendais ! Je n'ai pas le temps de l'arrêter avant qu'elle n'ouvre la porte.\n\n"Au secours ! Gardes ! Il y a un intrus dans ma chambre !"\n\nAvant que cette nuit n'empire, je repars la queue entre les jambes."
seduce_outcome.4003.a.plot:1 "La [target.Custom('InsultAdjective')] [target.Custom('InsultNoun')] va payer !"
seduce_outcome.4003.a.regular:1 "J'ai peut-être mal jugé son enthousiasme."

fascinare_outcome.4005.t:1 "Un sérieux revers"
fascinare_outcome.4005.desc:1 "Cela commence bien, avec [target.GetTitledFirstName] bientôt fixant devant elle le regard vide. Cependant, en vous penchant devant vous pour commencer à la soumettre, une coupe de vin tombe sur le sol et se brise. Ses yeux redeviennent conscients immédiatement, et avant que vous puissiez réagir, elle lève la voix pleine de frayeur.\n\n"Au secours ! Gardes ! Il y a un intrus dans ma chambre !"\n\nVous courez aussi vite que vous le pouvez, le bruit de l'acier s'entrechoquant non loin derrière vous."
fascinare_outcome.4005.a:1 "Les rumeurs de mes actions vont certainement se répandre."

license: mit


code:
l_french:
rapta_maritus_event_title:1 "Rapta Maritus :"
do_not_execute_rapta_maritus_tooltip:1 "Je ne tente pas l'enlèvement"

rapta_maritus_outcome.1001.t:1 "$rapta_maritus_event_title$ Attaque de grand chemin"
rapta_maritus_outcome.1001.opening:1 "Mes agents me disent que [target.GetTitledFirstName] prévoit de voyager"
rapta_maritus_outcome.1001.arrival:1 "de [departure.GetNameNoTierNoTooltip] à [arrival.GetNameNoTierNoTooltip]."
rapta_maritus_outcome.1001.no_arrival:1 "dans le [departure.GetNameNoTier]."
rapta_maritus_outcome.1001.ending:1 "\n\nJ'ai fait en sorte que des brigands interrompent [target.GetHerHis] petit voyage et je me suis assuré qu'[target.GetSheHe] arrive ici à la place."
rapta_maritus_outcome.1001.a:1 "Bientôt, [target.GetSheHe] sera à ma merci !"
rapta_maritus_outcome.1001.b:1 "Non, le risque est trop élevé."

rapta_maritus_outcome.2001.desc:1 "Hourra ! Les brigands ont fait admirablement leur travail, et [target.GetTitledFirstName] est sans encombre entre mes mains."
rapta_maritus_outcome.2001.a:1 "J'espère qu'[target.GetSheHe] aime [target.GetHerHis] nouveaux quartiers..."

rapta_maritus_outcome.4001.opening:1 "Malédiction ! [target.GetTitledFirstName] a échappé à mes brigands mercenaires, et s'est rendu tranquillement vers [departure.GetNameNoTier]."
rapta_maritus_outcome.4001.owner_discovered:1 "\n\nDde façon désastreuse, un des brigands a été capturé et a tout avoué, dont mon implication !"
rapta_maritus_outcome.4001.owner_secret:1 "\n\nAu moins personne ne saura que les brigands travaillaient pour moi."
rapta_maritus_outcome.4001.a:1 "Je trouverai une autre façon que leur cas soit réglé."
rapta_maritus_outcome.4001.b:1 "[target.GetHerHis|U] chance ne durera pas. Il est temps de recommencer !"

rapta_maritus_outcome.5001.t:1 "Enlevée !"
rapta_maritus_outcome.5001.opening:1 "J'ai été enlevée par [owner.Custom2('MyCharacterIntroduction', ROOT.Char)]!"
rapta_maritus_outcome.5001.seized_roadside:1 "\n\nJe voyageais avec ma suite quand nous avons été accostés par des brigands. Je ne sais pas ce qui s'est passé pour les autres, vu qu'on m'a mis un sac sur la tête. Quand il a été enlevé, je me suis retrouvé prisonnière dans [prison_location.GetNameNoTier]."
rapta_maritus_outcome.5001.on_the_way:1 "\n\nJ'étais en chemin vers la cité avec seulement une poignée de gardes, et [owner.GetSheHe] savait quand frapper quand j'étais à mon plus vulnérable !"
rapta_maritus_outcome.5001.unwelcome_guests:1 "\n\nUn groupe d'étrangers entra avec fracas dans mes appartements au milieu de la nuit. Des traîtres ont dû les laisser dans le [ROOT.Char.Custom('ResidenceBuilding')], et je pensais que ma vie se terminait là. Cependant, ils ont mis un sac sur ma tête et m'ont enlevée. Attachée, on m'a emmenée dans ce donjon humide."
rapta_maritus_outcome.5001.a:1 "Attendez que je sorte d'ici !"

rapta_maritus_outcome.5002.t:1 "Enlèvement empêché !"
rapta_maritus_outcome.5002.seized_roadside:1 "Je voyageais dans [departure.GetNameNoTier] quand un groupe de bandits fonda sur nous.\n\nJe suis parvenue à chevaucher jusqu'en sécurité, car il était clair que les bandits ne me voulaient pas de mal. Ils essayaient de me capturer vivante !"
rapta_maritus_outcome.5002.on_the_way:1 "J'étais en chemin vers la cité avec seulement une poignée de gardes quand ils ont frappé.\n\nHeureusement, mes suivants ont agi vite et courageusement, et je fus vite ramenée dans le [target.Custom('ResidenceBuilding')]."
rapta_maritus_outcome.5002.unwelcome_guests:1 "Un trouble m'a réveillée au milieu de la nuit. Un groupe de malfrats a pénétré le [ROOT.Char.Custom('ResidenceBuilding')], et ont été trouvés quand ils arrivèrent au pas de ma chambre !"
rapta_maritus_outcome.5002.fallback:1 "J'ai échappé à une tentative d'enlèvement !"
rapta_maritus_outcome.5002.owner_known:1 "\n\nC'est sans aucun doute le fait de mon [ROOT.Char.Custom2('RelationToMe', SCOPE.sC('owner'))], [owner.GetTitledFirstName] !"
rapta_maritus_outcome.5002.owner_not_known:1 "\n\nJe ne sais pas qui est derrière cette tentative de capture, mais ils courent toujours..."
rapta_maritus_outcome.5002.a:1 "Oh, [owner.GetSheHe] va payer !"
rapta_maritus_outcome.5002.b:1 "Je dois être sur mes gardes."

rapta_maritus_outcome.7001.opening:1 "Maître,"
rapta_maritus_outcome.7001.desc:1 "C'est fait. Je ne voulais pas le faire, je l'aimais, mais trahir mon mari m'a donné beaucoup de plaisir.\n\nJe vous en prie, que puis-je faire d'autre pour vous servir ?"
# rapta_maritus_outcome.7001.desc:0 "Your will has been done. My beloved husband lies naked in your dungeon, confused and betrayed."
rapta_maritus_outcome.7001.a:1 "Vous avez bien fait, ma chère"

rapta_maritus_outcome.7002.opening:1 "Maître,"
rapta_maritus_outcome.7002.desc:1 "Mes plans ont échoué, et mon mari demeure libre. Je vous en prie, donnez-moi une autre tâche pour que je puisse me racheter à vos yeux !"
rapta_maritus_outcome.7002.a:1 "Malédiction !"


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l_french:

regula_astringere_outcome_event.1001.t:1 "La maintenir en laisse"
regula_astringere_outcome_event.1001.desc:1 "Incertaine de votre volonté, mais désireuse de satisfaire, [recipient.GetFirstName] répond promptement à votre invitation. Vous froncez les sourcils quand elle se tient devant vous. L'enthousiasme n'est pas assez pour la suite des événements. Vous ne prendrez pas le risque que cette servante vous décoive, même par inaction.\n\nRassemblant vos pouvoirs, vous plongez profondément dans son esprit, et instiguez un chemin pour prendre le contrôle de son corps, même à une grande distance.\n\nSes hurlements font écho dans le couloir..."
regula_astringere_outcome_event.1001.a:1 "Voir si votre marionnette peut dancer."


code:
l_french:
regula_forge_inheritance_outcome.0001.t:1 "A la porte"
regula_forge_inheritance_outcome.0001.desc:1 "C'était une longue chevauchée jusqu'au siège de  [target.GetTitledFirstName], surtout avec des faux-documents alourdissant mes sacoches. Le produit de longues heures passées à reproduire du vieux parchemin et des écritures étrangères, j'ai ce que j'espère être la preuve indéniable que [target.GetTitledFirstNameNoTooltip] descend non pas d'une ancienne princesse guerrière, mais d'une douzaine. Pour l'honneur de sa maison, [target.GetSheHe] n'aura pas d'autre choix que d'adopter publiquement au moins quelques traditions, en incluant leur système d'héritage étonnamment très détaillé.\n\n"
regula_forge_inheritance_outcome.0001.positive.desc:1 "Personnellement, je me réjouis de la future coiffe cérémoniale. Les plumes de paon m'amincissent tellement."
regula_forge_inheritance_outcome.0001.negative.desc:1 "Pourtant, je ne me suis pas à l'aise. Si les documents sont découverts être faux, je serai ridiculisé."
regula_forge_inheritance_outcome.0001.a:1 "Avancer, papiers en main."
regula_forge_inheritance_outcome.0001.a.tt:1 ""
regula_forge_inheritance_outcome.0001.b:1 "Ranger les documents et abandonner ce complot."

regula_forge_inheritance_outcome.0002.t:1 "L'aruspice"
regula_forge_inheritance_outcome.0002.desc:1 "[target.GetTitledFirstName] est de nature superstitieuse, croyant chaque diseur de bonne aventure ou sagesse locale. Après des mois de recherche patiente, j'ai trouvé l'animal parfait pour révéler son futur : un veau à trois cornes. Après avoir nourri le veau d'encre, je suis plutôt sûr que je serai capable d'interpréter ce que je veux dans ses entrailles.\n\n"
regula_forge_inheritance_outcome.0002.positive.desc:1 "Mon futur est si brillant que je devrais garder mon casque baissé."
regula_forge_inheritance_outcome.0002.negative.desc:1 "Pourtant, je dois avancer avec précaution. [target.GetFirstNameNoTooltip] est peut-être superstitieux, mais [target.GetSheHe] n'est pas dupe."
regula_forge_inheritance_outcome.0002.a:1 "Monter au créneau."
regula_forge_inheritance_outcome.0002.a.tt:1 ""
regula_forge_inheritance_outcome.0002.b:1 "Laisser les fausses aventures aux charlatans."

  # Standard Success
regula_forge_inheritance_outcome.1000.t:1 "Maison du guerrier"
regula_forge_inheritance_outcome.1000.desc:1 "[target.GetTitledFirstName] est enthousiaste d'apprendre plus sur leurs ancêtres, et commence immédiatement à préparer une série de fresques dépeignant les anciennes batailles et couronnements que vous avez "découverts." \n\nQuelques uns à la cour sont moins contents, mais c'était attendu. Tout le monde n'est pas beau en cuir marron."
regula_forge_inheritance_outcome.1000.a:1 "En espérant que cette mode ne prenne pas."

regula_forge_inheritance_outcome.1001.t:1 "Mauvaises nouvelles"
regula_forge_inheritance_outcome.1001.desc:1 "Le visage de [target.GetTitledFirstName] pâlit à la vue des entrailles noires. Avec plaisir, je décris un futur sombre où un mal ancien marche sur la terre, corrompant de noble femmes dans des créatures immorales de luxure et de sexe. Les bras jusqu'au ciel, Je dis à [target.GetFirstNameNoTooltip] que le futur n'est pas encore écrit, et ses actions peuvent encore faire la différence. [target.GetSheHe] doit s'assurer qu'aucun héritier masculin ne porte sa couronne.\n\nAvec un regard solonnel sur son visage, [target.GetFirstName] le jure."
regula_forge_inheritance_outcome.1001.a:1 "Les prophécies sont trompeuses."

  # Standard Failure
regula_forge_inheritance_outcome.2000.t:1 "Pauvre écriture"
regula_forge_inheritance_outcome.2000.desc:1 "Le visage de [target.GetTitledFirstName] prend un teint violet lorsqu' [target.GetSheHe] tourne les pages, l'outrance de plus en plus intense. Si ce n'était pas pour ses voeux d'allégeance, je pense qu'[target.GetSheHe] m'aurait attaqué.\n\nSurtout après qu'[target.GetSheHe] trouva une de mes pages de brouillon au milieu de la liste.\n\nJ'ai essayé de rire et de faire passer ça pour une farce, mais ce résultat n'est rien qu'un désastre."
regula_forge_inheritance_outcome.2000.a:1 "Rentrer la queue entre les jambes"

regula_forge_inheritance_outcome.2001.t:1 "Appel de la nature inconvenant"
regula_forge_inheritance_outcome.2001.desc:1 "Le veau à trois cornes eut une grande impression sur [target.GetTitledFirstName], mais l'encre s'est avérée être un laxatif puissant. Avant que je puisse commencer la cérémonie, une mixture marron sortit du derrière du veau, couvrant un courtier proche. J'ai été forcé de prendre une retraite rapide, le visage de [target.GetTitledFirstNameNoTooltip] tournant de la confusion à la rage quand l'encre se répandait sur le sol.\n\nJ'aurai de la chance si mes courtiers ne passent pas les six prochains mois à m'appeler l'oracle péteux dans mon dos."
regula_forge_inheritance_outcome.2001.a:1 "Rentrer la queue entre les jambes"


code:
l_french:
  # Success Events ## I heard a rumour.
regula_instiga_discordia_outcome.1001.t:1 "Réussite"
regula_instiga_discordia_outcome.1001.opening:1 "Cela a pris des semaines de préparation et le travail d'un alchimiste doué, mais [owner.GetFirstName] a réussi à tapisser ses dessous avec de la poudre à gratter et de la cire.\n\nEn pleine chevauchée aujourd'hui, la cire a fondu, ce qui a conduit [new_rival.GetFirstName] à se gratter frénétiquement. Le groupe de chasse entier s'esclaffa lorsque [new_rival.GetFirstName] se déshabilla avec hâte, [target.GetFirstName] également. Cependant, [target.GetFirstNameNoTooltip] arrêta de rire quand un chien de chasse pista la poudre à ses sacoches."
regula_instiga_discordia_outcome.1001.owner_discovered:1 "\n\nBien que les deux soient maintenant en rivalité, [owner.GetFirstName] a été vu partant des étables plus tôt ce matin-là. [target.GetFirstNameNoTooltip] ne leur a plus parlé depuis."
regula_instiga_discordia_outcome.1001.owner_secret:1 "\n\nLes deux sont maintenant en rivalité, pendant que l'implication de [owner.GetFirstName] demeure inconnue."
regula_instiga_discordia_outcome.1001.a:1 "Excellent."

  # Failure Events
regula_instiga_discordia_outcome.2001.t:1 "Échec"
regula_instiga_discordia_outcome.2001.opening:1 "Le plan de [owner.GetFirstName] commença bien, avec de la poudre à gratter scellée dans de la cire et insinuée dans les dessous de [new_rival.GetName]. Malheureusement, la cire se brisa presqu'immédiatement, avant même que [new_rival.GetFirstNameNoTooltip] puisse finir de mettre ses vêtements. [new_rival.GetSheHe] est plus hilare qu'autre chose, et s'est dit de faire une farce à [target.GetName] en retour.\n\n"
regula_instiga_discordia_outcome.2001.owner_discovered:1 "Le point positif est que l'implication de [owner.GetFirstName] reste secrète. [target.GetFirstNameNoTooltip] n'a aucune idée de qui l'a piégé, ou pourquoi."
regula_instiga_discordia_outcome.2001.owner_secret:1 "L'information de l'implication de [owner.GetFirstName] s'est répandue, mais [target.GetFirstNameNoTooltip] est plus dans la confusion que la colère."
regula_instiga_discordia_outcome.2001.a:1 "Décevant."


code:
l_french:
# Letter with secret
revela_secretum.0001.opening:1 "Maître,"
revela_secretum.0001.desc:1 "J'ai gardé le secret suivant dans la confidence pendant de longues années. Faites-en ce que bon vous semble, mais je vous en prie, ne leur dites pas que c'est moi qui vous l'ai dit. Je devrais être là pour ça, pour voir la stupéfaction sur leur visage quand vous me prendrez par derrière.\n\n(Le reste est inintelligible, à part pour les détails de leur secret en bas de la lettre.)"
revela_secretum.0001.a:1 "Quelle délicieuse histoire."

# Doesn't know any secrets.
revela_secretum.0002.t:1 "Revela Secretum : les mains vides"
revela_secretum.0002.desc:1 "[revela_recipient.GetTitledFirstName] se tient devant vous, la honte dans ses yeux.\n\n"Je vous le jure, maître, il n'y a pas de grands secrets dans cette cour !""
revela_secretum.0002.a:1 "Comme c'est décevant."
revela_secretum.0002.b:1 "Étendre sa définition de la vérité."
revela_secretum.0002.b.tt:1 "Remodeler son esprit. Si aucun secret n'existe, elle en #EMP fabriquera#! un."

# Honeytrap
revela_secretum.1001.t:1 "Revela Secretum : Flamme sans-foi"
revela_secretum.1001.desc:1 "Vous souriez car les efforts de [revela_recipient.GetFirstName] ont porté leurs fruits.\n\n"J'ai gorgé [revela_target.GetFirstName] de vin aphrodisiaque jusqu'à chancellement, puis je l'ai guidé vers ma propre chambre. Une pincée de votre pouvoir les a envoyé au royaume du $regula_fertility_god_name$, et il est maintenant convaincu qu'il a brisé son voeu de mariage et terrifié que son épouse apprenne la faute. Devrais-je l'informer que mon silence dépend de votre faveur ?"
revela_secretum.1001.a:1 "Faire donc ça."
revela_secretum.1001.b:1 "Laissez-le."

# Forged brothel receipts
revela_secretum.1002.t:1 "Revela Secretum: Prédilections perfides"
revela_secretum.1002.desc:1 "Les documents que [revela_recipient.GetFirstName] est préparée à révéler sont nombreux, détaillant une série de transactions entre le pieux [revela_target.GetName] et de multiples prostituées aux goûts très exotiques.\n\nBien sûr, le fichier ne tiendra pas à la loupe, comme le sait bien [revela_recipient.GetFirstNameNoTooltip].\n\nElle frissonne légèrement, ses tétons en érection. "Ma réputation sera ternie, mais si vous levez la voix contre moi, [revela_target.GetFirstNameNoTooltip] vous devra beaucoup.""
revela_secretum.1002.a:1 "Dénoncer publiquement ses allégations."
revela_secretum.1002.b:1 "Pas la peine."

# Generic
revela_secretum.1003.t:1 "Revela Secretum: Cure concoctée"
revela_secretum.1003.desc.male:1 "[recipient.GetFirstName] a rempli sa mission, on dirait.\n\nCes dernières semaines, elle a frappé [revela_target.GetName] avec des éclairs de pouvoir via votre connexion avec le Regula Magistri.\n\n[revela_target.GetFirstNameNoTooltip] éjacula bruyamment en pleine cour trois fois cette semaine, et il a été dit qu'il recherchait désespérément un remède à ses malheurs. Vous pouvez entrer en scène pour offrir au dirigeant en difficulté un "baume apaisant" et gagner sa confiance."
revela_secretum.1003.desc.female:1 "[recipient.GetFirstName] a bien rempli sa mission, il semblerait.\n\nCes dernières semaines, elle frappait continuellement [revela_target.GetName] avec des traits de pouvoir tirés de votre connexion au Regula Magistri.\n\nChaque carotte ou concombre de la cuisine du château a été porté disparu, et [revela_target.GetFirstNameNoTooltip] n'a pas quitté sa chambre depuis trois jours. La scène est prête pour votre entrée, offrez à la dirigeante en difficulté un "baume apaisant" et gagnez sa confiance."
revela_secretum.1003.desc.fallback:1 "[recipient.GetFirstName] a rempli sa mission, on dirait.\n\nCes dernières semaines, elle a frappé [revela_target.GetName] avec des éclairs de pouvoir via votre connexion avec le Regula Magistri.\n\n[revela_target.GetFirstNameNoTooltip] jouissa bruyamment en pleine cour trois fois cette semaine, et il a été dit qu'on recherchait désespérément un remède à ses malheurs. Vous pouvez entrer en scène pour offrir au dirigeant en difficulté un "baume apaisant" et gagner sa confiance."
revela_secretum.1003.a:1 "Rentrer en contact, discrètement."
revela_secretum.1003.b:1 "Laisser leur problème se régler tout seul."


code:
l_french:
  # Servitude Faction
regula_servitude_faction:1 "$game_concept_regula_servitude_faction$"
regula_servitude_faction_desc:1 "Des membres de la [faction|E] de servitude combattent pour s'agenouiller aux pieds de leur Maître. Par tous les moyens nécesaires.\n\n#S Ultimatum#!\nTous les membres de la faction deviennent des vassales du Magister\n[liege|E] perd [prestige|E]"
regula_servitude_faction_short_effect_desc:1 "Recherche avidement le plaisir de servir le Magister"
regula_servitude_faction_victory_notification.t:1 "Guerre de Servitude Gagnée"
regula_servitude_faction_victory_notification_desc:1 "Vos esclaves ont coulé leur sang pour le droit de vous servir. Elles attendent votre plaisir."
regula_servitude_faction_defeat_notification.t:1 "Guerre de Servitude Perdue"
regula_servitude_faction_defeat_notification_desc:1 "La puissance de vos futures esclaves a été brisée sur le champ de bataille. Les $game_concept_compeditae$ vont certainement souffrir."

REGULA_FACTION_DEMAND_SERVITUDE:1 "Exigence de Servitude"
REGULA_FACTION_DEMAND_SERVITUDE_DESC:1 "[faction_leader.Custom2('AppropriateGreetingNegative', ROOT.Char)]\n\nIl est temps pour vous de reconnaître la pleine indépendance de [faction_leader.GetPrimaryTitle.GetNameNoTier] et les autres états dans [faction.GetName]. Accédez à nos exigences ou confrontez-vous à nos épées sur le champ de bataille !"
REGULA_FACTION_DEMAND_SERVITUDE_INFORM_MAGISTER_NOTIFICATION:1 "Maître de mon esprit,"
REGULA_FACTION_DEMAND_SERVITUDE_INFORM_MAGISTER_DESC:1 "Vive le Gardien des Âmes ! Vos humbles serviteurs dans [faction.GetName] se sont unis pour rejeter les liens de féodalité à [faction_target.GetName]. Nous parviendrons jusqu'à vos pieds, à travers la force des armes si nécessaire."
REGULA_FACTION_DEMAND_SERVITUDE_INFORM_MAGISTER_OPT:1 "Excellent..."


code:
l_french:
# Output
REGULA_STATUS_WINDOW_HEADING:1 "[CHARACTER.GetFullName]"
REGULA_STATUS_WINDOW_DESC:1 "[CHARACTER.Custom('regula_status_scheme_personal')] [CHARACTER.Custom('regula_status_scheme_hostile')] [CHARACTER.Custom('regula_status_faction')]"
REGULA_STATUS_WINDOW_CLOSE:1 "Clore"

# Personal Schemes
REGULA_STATUS_SCHEME_PERSONAL_YES:1 ""
REGULA_STATUS_SCHEME_PERSONAL_YES_FALLBACK:1 ""
REGULA_STATUS_SCHEME_PERSONAL_NO:1 "#T Complot Personnel\n#! Aucun"

# Hostile Schemes
REGULA_STATUS_SCHEME_HOSTILE_YES:1 ""
REGULA_STATUS_SCHEME_HOSTILE_YES_FALLBACK:1 ""
REGULA_STATUS_SCHEME_HOSTILE_NO:1 "#T Complot Hostile\n#! Aucun"

# Faction
REGULA_STATUS_FACTION_NO:1 "#T Faction\n#! Aucune\n"
### Update - The switch to a faction scope is unlikely to work.
REGULA_STATUS_FACTION_YES:1 "#T Faction\n#! [recipient.GetFirstName] est un membre de [recipient.Faction.GetName].\n[faction_military_power|E] $POWER|%0V$"


code:
l_french:
paelex_realm_benefits:1 "Assistance des Paelices"
paelex_realm_benefits_desc:1 "Imprégnées d'une pincée de votre pouvoir, chaque paelex contribue au serein déroulement de votre domaine."
paelex_realm_benefits1:1 "Assistance des Paelices"
paelex_realm_benefits2:1 "Assistance des Paelices"
paelex_realm_benefits3:1 "Assistance des Paelices"
paelex_realm_benefits4:1 "Assistance des Paelices"
paelex_realm_benefits5:1 "Assistance des Paelices"
paelex_realm_benefits6:1 "Assistance des Paelices"
paelex_realm_benefits7:1 "Assistance des Paelices"
paelex_realm_benefits8:1 "Assistance des Paelices"
paelex_realm_benefits9:1 "Assistance des Paelices"
paelex_realm_benefits10:1 "Assistance des Paelices"

regula_initial_spellbound:1 "A libéré le Gardien des Âmes"

regula_sanctifica_serva_penalty:1 "Pénalité de Santé de Sanctifica Serva"

regula_unlanded_consort_penalty:1 "Pénalité des épouses et concubines sans terres"

regula_compeditae_succession_modifier:1 "Compeditae Élective"

  #Opinion modifiers
regula_contubernalis_close_family_opinion:1 "A transformé un membre de la famille en coquille sans âme"
regula_contubernalis_close_family_crime_opinion:1 "A transformé un membre de la famille en coquille sans âme"
regula_contubernalis_dynasty_member_opinion:1 "A transformé un membre de la dynastie en coquille sans âme"
regula_contubernalis_close_relation_opinion:1 "A transformé un proche en coquille sans âme"
regula_covert_conversion_interaction_failure:1 "A refusé de lire le Regula Magistri"
regula_covert_conversion_interaction_failure_opinion:1 "A essayé de faire perdre mon temps"
demoted_domina_opinion:1 "Dégradée en Paelex"
domina_supported_opinion:1 "Autoritée renforcée par le Magister"
regula_recently_fucked:1 "Récemment baisée par le Magister"
regula_bdsm_negative:1 "Expérience BDSM Négative"
regula_bdsm_positive:1 "Expérience BDSM Positive"

  #Orgy modifiers
regula_orgy_health:1 "Amélioration de Santé par Orgie"
regula_orgy_health_vassal:1 "Amélioration de Santé par Orgie"
regula_orgy_lifestyle:1 "Amélioration d'Expérience par Orgie"
regula_orgy_lifestyle_vassal:1 "Amélioration d'Expérience par Orgie"
regula_orgy_piety:1 "Amélioration Spirituelle par Orgie"
regula_orgy_piety_vassal:1 "Amélioration Spirituelle par Orgie"

  #Religion modifiers
doctrine_concubine_regula_modifier:1 "Concubinage Magistratorum"

  #Tradition modifiers
martial_custom_regula_implemented:1 "A décrété la Tradition Martiale Uniquement Femmes Famuli"


code:
l_french:
action_regula_make_paelex:1 "$regula_make_paelex_interaction$ disponible"
action_regula_make_paelex_label:1 "Une Mulsa peut être dominée"
action_regula_make_paelex_desc:1 "Corrompre ce qu'il reste de la volonté de [recipient.GetShortUINameNoTooltip] et l'ajouter à votre harem."
action_regula_make_paelex_click:1 "#I Cliquez pour $regula_make_paelex_interaction$#!"
action_regula_make_paelex_combined_group_label:1 "Des Mulsae peuvent être dominées"
action_regula_make_paelex_combined_group_name:1 "Tribunaux Domitant disponibles"
action_regula_make_paelex_combined_label:1 "Dominer [recipient.GetShortUINameNoTooltip]"
action_regula_make_paelex_combined_group_description:1 "Vous pouvez utiliser l' $regula_make_paelex_interaction$ [character_interaction|E] pour marrier une vassale et la lier à votre volonté."
action_regula_make_paelex_combined_group_click:1 "#I Cliquez pour $regula_make_paelex_interaction$#!"

action_regula_take_orba:1 "$regula_take_orba_interaction$ Disponible"
action_regula_take_orba_label:1 "Orba peut être réclamée"
action_regula_take_orba_desc:1 "Saisir l'esprit de [recipient.GetShortUINameNoTooltip] et lui redonner un but une fois de plus."
action_regula_take_orba_click:1 "#I Cliquez pour $regula_take_orba_interaction$#!"
action_regula_take_orba_combined_group_label:1 "Orbae peuvent être réclamées"
action_regula_take_orba_combined_group_name:1 "Carpe Orba Disponible"
action_regula_take_orba_combined_label:1 "Réclamer [recipient.GetShortUINameNoTooltip]"
action_regula_take_orba_combined_group_description:1 "Vous pouvez utiliser l' $regula_take_orba_interaction$ [character_interaction|E] pour réclamer des fidèles errantes."
action_regula_take_orba_combined_group_click:1 "#I Cliquez pour $regula_make_paelex_interaction$#!"

action_regula_potestas_non_transfunde:1 "$regula_potestas_non_transfunde_interaction$ Disponible"
action_regula_potestas_non_transfunde_label:1 "[famulus|E] peut être vassalisée"
action_regula_potestas_non_transfunde_desc:1 "Appelle publiquement [recipient.GetShortUINameNoTooltip] pour qu'elle prenne sa véritable place à vos pieds."
action_regula_potestas_non_transfunde_click:1 "#I Cliquez pour $regula_potestas_non_transfunde_interaction$#!"
action_regula_potestas_non_transfunde_combined_group_label:1 "[famuli|E] peuvent être vassalisées"
action_regula_potestas_non_transfunde_combined_group_name:1 "Potestas non Transfunde Disponible"
action_regula_potestas_non_transfunde_combined_label:1 "Vassaliser [recipient.GetShortUINameNoTooltip]"
action_regula_potestas_non_transfunde_combined_group_description:1 "Vous pouvez utiliser l' $regula_potestas_non_transfunde_interaction$ [character_interaction|E] pour vassaliser de force des $game_concept_famuli$ avoisinantes."
action_regula_potestas_non_transfunde_combined_group_click:1 "#I Cliquez pour $regula_potestas_non_transfunde_interaction$#!"


code:
l_french:
TRAIT_FLAG_DESC_regula_twin_boost:1 "A tendance à faire des naissances multiples."
TRAIT_regula_twin_boost:1 "A tendance à faire des naissances multiples."
TRAIT_REGULA_TWIN_BOOST:1 "A tendance à faire des naissances multiples."


code:
l_french:
martial_custom_regula_name:1 "Femmes Famuli Seulement"
martial_custom_regula_desc:1 "Touchées par le pouvoir du Regula Magistri, les femmes de votre royaume sont bien plus adaptées à la guerre que les hommes."


code:
l_french:
game_concept_compedita:1 "Compedita"
game_concept_compeditae:1 "Compeditae"
game_concept_compeditae_desc:1 "Les $game_concept_compeditae$ sont vos Mulsae, Paelicies, et Domina. Celles liées à votre volonté par le Regula Magistri. Bien que leur esprit soit le leur, leur volonté est la vôtre."
game_concept_compedita_desc:1 "Les $game_concept_compeditae$ sont vos Mulsae, Paelicies, et Domina. Celles liées à votre volonté par le Regula Magistri. Bien que leur esprit soit le leur, leur volonté est la vôtre."

game_concept_famulus:1 "Famulus"
game_concept_famuli:1 "Famuli"
game_concept_famulus_desc:1 "Un $game_concept_famuli$ est une pratiquante de votre foi. Faible, adoratrice, et avec le potentiel de s'élever au rôle de $game_concept_compedita$, si elle se montre digne par ses talents et par sa capacité sexuelle."
game_concept_famuli_desc:1 "Les $game_concept_famuli$ sont les pratiquantes de votre foi. Faibles, adoratrices, et avec le potentiel de s'élever au rôle de $game_concept_compeditae$, si elles se montrent digne par leurs talents et leur capacité sexuelle."

game_concept_fascinare:1 "Fascinare"
game_concept_regula_fascinare_scheme:1 "$fascinare$"
game_concept_regula_fascinare_schemes:1 "Complots Fascinare"
game_concept_regula_fascinare_scheme_desc:1 ""Le $fascinare$ est un [personal_scheme|E] qui vise à pénétrer la [scheme_target|E].\nUne multitude de facteurs déterminent la [success_chance|E], dont l'opinion, la compatibilité de trait et la disponibilité des agents potentiels.\n\n$game_concept_fascinare_schemes$ sont [secret_scheme_single|E].""
game_concept_regula_fascinare:1 "Fascinare"
game_concept_regula_fascinare_interaction:1 ""

game_concept_regula_covert_conversion:1 "Envoûté"
game_concept_spellbound:1 "$game_concept_regula_covert_conversion$"
game_concept_regula_covert_conversion_desc:1 "Ce personnage a lu le Regula Magistri. Leur esprit n'est plus totalement le leur."

game_concept_regula_servitude_faction:1 "Faction de Servitude"
game_concept_regula_servitude_faction_desc:1 "Les Membres de la Servitude combattent pour s'agenouiller publiquement à vos pieds."


code:
l_french:
rule_regula_naked_compeditae:1 "#X Regula Magistri:#! Vêtements Compeditae"
setting_regula_naked_compeditae_all_enabled:1 "#high Compeditae Nues"
setting_regula_naked_compeditae_limited_enabled:1 "#high Épouses Nues"
setting_regula_naked_compeditae_limited_enabled_desc:1 "Vos Domina et Paelices seront nues à chaque instant."
setting_regula_naked_compeditae_all_enabled_desc:1 "Toutes celles touchées par votre pouvoir seront nues à chaque instant."
setting_regula_naked_compeditae_disabled:1 "Habillées"
setting_regula_naked_compeditae_disabled_desc:1 "Les personnages seront habillées en dehors des scènes sexuelles."

rule_regula_portraits_compeditae:1 "#X Regula Magistri:#! Modificateurs de Portrait"
setting_regula_portraits_compeditae_enabled:1 "Activé"
setting_regula_portraits_compeditae_enabled_desc:1 "Les femmes avec les traits Mulsa, Paelex, Contubernalis, et Unie avec le Livre auront une apparence différente (yeux violets, etc)."
setting_regula_portraits_compeditae_disabled:1 "#high Désactivé"
setting_regula_portraits_compeditae_disabled_desc:1 "Les traits Regula Magistri ne changeront pas les apparences des personnages."


code:
l_french:
regula_sigillum_hook:0 "Puppet of the Magister"


code:
l_french:
  # Base interactions
RANK_EQUAL_TO_SCHEME_TARGET:1 "Votre rang est le même que celui de [target.GetFirstName] : $VALUE|+0=-+$"
RANK_EQUAL_TO_SCHEME_TARGET_LIEGE:1 "Votre rang est le même que celui du lige de [target.GetFirstName] : $VALUE|+0=-+$"

regula_fascinare:1 "Complot Fascinare"
regula_fascinare_action:1 "Charmer"
regula_fascinare_desc:1 "Utilisez les pouvoirs du Regula Magistri pour la plier à votre volonté."
regula_fascinare_desc_general:1 "Utilisez les pouvoirs du Regula Magistri pour amener quelqu'un sous votre emprise."
regula_fascinare_interaction:1 "Fascinare"
regula_fascinare_interaction_action:1 "Charmer"
regula_fascinare_interaction_desc:1 "Utilisez les pouvoirs du Regula Magistri pour la plier à votre volonté."
scheme_interaction_tt_regula_fascinare_approved:1 "Tentez de captiver sa volonté."
scheme_interaction_tt_fascinare_approved:1 "Tenter de charmer [recipient.GetShortUINameNoTooltip]."
fascinare_invalid_title:1 "Complot Fascinare annulé"
fascinare_invalid:1 "Vous cessez vos tentatives de charme sur [target.GetShortUIName|U] vu que ce n'est plus possible."

I_HAVE_FASCINARE_COOLDOWN_ON_THIS_CHARACTER:1 "[TARGET_CHARACTER.GetShortUIName] vous évite. Vous n'arrivez pas à la voir seule."
FASCINARE_SCHEME_RULER_BONUS:1 "Vous êtes le seigneur de [target.GetShortUIName]: $VALUE|0=-+$"
START_FASCINARE:1 "Amenez la sous votre contrôle"
FASCINARE_SUCCESS_DESC:1 "[TARGET_CHARACTER.GetShortUIName|U] est fascinée"
SCHEME_FASCINARE_THEIR_OPINION:1 "Opinion de [target.GetTitledFirstName] à votre égard : $VALUE|+0=-+$"
regula_fascinare_interaction_toast:1 "Complot Fascinare commencé"

regula_forge_inheritance_law:1 "Complot de falsification historique"
regula_forge_inheritance_law_desc:1 "Avec l'aide de votre maître-espion, de faux documents, et de mensonges éhontés, vous essayez de persuader [SCHEME.GetTarget.GetShortUINameNoTooltip] d'altérer leurs lois de succession pour favoriser les femmes comme héritières."
regula_forge_inheritance_law_desc_general:1 "$regula_forge_inheritance_law_desc$"
regula_forge_inheritance_law_interaction:1 "Changer les lois de succession"
regula_forge_inheritance_law_action:1 "Changer les lois de succession de"
regula_forge_inheritance_law_interaction_desc:1 "Avec l'aide de votre maître-espion, et de mensonges éhontés, vous essayez de persuader ce personnage d'altérer leurs lois de succession pour favoriser les femmes comme héritières."
START_REGULA_FORGE_INHERITANCE_LAW:1 "Réécrire l'histoire"
FORGE_INHERITANCE_LAW_SUCCESS_DESC:1 "Tous les titres de [TARGET_CHARACTER.GetShortUIName|U] ont la Succession Utérine-cognatique (Préférence féminine)"
FORGE_INHERITANCE_LAW_DISCOVERY_DESC:1 "Vous continuez de préparer à tromper [TARGET_CHARACTER.GetShortUIName|U]"
regula_forge_inheritance_law_interaction_toast:1 "Complot de falsification historique commencé"
regula_forge_inheritance_law_failed_reset_message:1 "Complot de falsification historique échoué"
regula_forge_inheritance_invalid:1 "Complot de falsification historique invalide"
regula_forge_inheritance_invalid_dead_tt:1 "[target.GetTitledFirstName] est mort. Tout avancement sur le complot de falsification historique est perdu."
regula_forge_inheritance_invalid_inaccessible_tt:1 "[target.GetTitledFirstName] n'est plus dans votre cour, rendant impossible de lui donner les faux-documents que vous avez créés."

regula_form_alliance_interaction:1 "Forger une alliance Compeditaen"
regula_form_alliance_interaction_desc:1 "Vous êtes le Pontifex Carnalis. Annoncez publiquement que vous défendrez cette Compedita, et réciproquement."

  # Mulsa Interactions
regula_join_servitude_war_interaction:1 "Rejoindre guerre de Servitude"
regula_join_servitude_war_interaction_notification:1 "Future esclave,\n\nRéjouissez-vous, car je me joins à votre combat. Bientôt, ces chaînes de soumission que vous désirez tant seront vôtres."
regula_join_servitude_war_interaction_desc:1 "Aidez vos esclaves dans cette guerre pour leur liberté de s'enchaîner à vos pieds."

regula_abice_maritus:1 "Abice Maritus"
regula_abice_maritus_effect_title:1 "Mari destitué"
regula_abice_maritus_effect.desc_mediterranean:1 "Par le pouvoir du Lait d'Isis, [recipient.GetFirstNameRegnal] a pris le pouvoir sur [actor.GetFullName], prenant leurs titres et les exilant au couvent local."
regula_abice_maritus_effect.desc_european:1 "Portant la Voix de Wanda, [recipient.GetFirstNameRegnal] a pris le pouvoir sur [actor.GetFullName], prenant leurs titres et les exilant au couvent local."
regula_abice_maritus_effect.desc_alexandrian:1 "Conduits par l'Envie d'Astarte, [recipient.GetFirstNameRegnal] a pris le pouvoir sur [actor.GetFullName], prenant leurs titres et les exilant au couvent local."
regula_abice_maritus_effect.desc_west_africa:1 "Suivant la Lignée de Daura, [recipient.GetFirstNameRegnal] a pris le pouvoir sur [actor.GetFullName], prenant leurs titres et les exilant au couvent local."

regula_astringere_interaction:1 "Astringere"
regula_astringere_interaction_desc:1 "Crocheter profondément dans l'esprit de [recipient.GetFirstNameRegnal], vous permettant de contrôler son corps pendant de brèves périodes."
regula_astringere_interaction_desc_general:1 "Crochète profondément dans l'esprit d'une $game_concept_compedita$, permettant de contrôler son corps pendant de brèves périodes."

regula_astringere_activation_interaction:1 "Restringere"
regula_astringere_activation_interaction_desc:1 "Prendre le contrôle des crochets dans l'esprit de  [recipient.GetFirstNameRegnal] et prendre le contrôle de son corps."
regula_astringere_activation_interaction_desc_general:1 "Prends le contrôle des crochets dans l'esprit d'une $game_concept_compedita$ et prend le contrôle de son corps."

regula_astringere_removal_interaction:1 "Destringere"
regula_astringere_removal_interaction_desc:1 "Enlever les crochets profonds placés dans l'esprit de  [recipient.GetFirstNameRegnal], lui rendant le contrôle de son corps une fois de plus."
regula_astringere_removal_interaction_desc_general:1 "Enlève les crochets profonds placés dans l'esprit d'un personnage, rendant le contrôle de leur corps une fois de plus."

regula_bestow_titles_interaction:1 "Donner un titre"
regula_bestow_titles_interaction_desc:1 "Donner un titre terrien à cette femme, sans prendre compte des vues de votre foi sur le sujet."
regula_bestow_titles_interaction_tooltip:1 "Vous pouvez être pris pour impie ou même fou, mais donner à [recipient.GetName] un titre terrien."
regula_bestow_barony_required:1 "Vous devez avoir une baronnie à donner."

regula_break_betrothal_courtier_interaction:1 "Briser les fiançailles"
regula_break_betrothal_courtier_interaction_desc:1 "Ordonner à [recipient.GetName] d'abandonner l'intention de se marier."
regula_break_betrothal_courtier_interaction_desc_general:1 "Ordonne ce courtier d'abandonner l'intention de se marier."
regula_break_betrothal_courtier_interaction_tooltip:1 "Les fiançailles de ce courtier interfère avec vos plans actuels. Ordonnez lui de briser leurs liens potentiels."

regula_covert_conversion_interaction:1 "Montrer le Livre"
regula_covert_conversion_interaction_desc:1 "Demande à [recipient.GetName] de lire le Regula Magistri"
regula_covert_conversion_interaction_desc_general:1 "Demande à ce personnage de lire le Regula Magistri"
regula_covert_conversion_interaction_tooltip:1 "Le Regula Magistri fascine celles qui le lisent. Invitez [recipient.GetName] de poser un oeil sur ces pages."
regula_covert_conversion_interaction_their_opinion:1 "Opinion de [recipient.GetTitledFirstName] à votre égard : $VALUE|+0=-+$"
regula_covert_conversion_interaction_social_climber_rank_penalty:1 "[recipient.GetFirstName] ne voit pas une opportunité: $VALUE|0=-+$"
regula_already_spellbound:1 "Ce personnage a déjà lu le Regula Magistri."

regula_divorce_courtier_interaction:1 "Demander le divorce du courtier"
regula_divorce_courtier_interaction_desc:1 "Donnez l'ordre à [recipient.GetName] de divorcer de son époux."
regula_divorce_courtier_interaction_desc_general:1 "Ordonnez à ce courtier de divorcer de son époux."
regula_divorce_courtier_interaction_tooltip:1 "Les talents de ce courtier sont gâchés sur leur époux actuel. Détournez leur amour vers la haine et brisez leurs voeux de mariage."

regula_enact_abice_maritus_interaction:1 "Abice Maritus"
regula_enact_abice_maritus_interaction_desc:1 "[recipient.GetFirstNameRegnal] prendra le pouvoir sur son mari, prenant ses titres et l'exilant pour qu'il serve dans un couvent local."

regula_instiga_discordia:1 "Instiga Discordia"
regula_instiga_discordia_desc:1 "Ordonnez votre serviteur de saboter leur lige."
regula_instiga_discordia_action:1 "Semer la discorde dans la cour de"
regula_instiga_discordia_interaction:1 "Instiga Discordia"
regula_instiga_discordia_interaction_desc:1 "[recipient.GetFirstNameRegnal] essaiera de semer la discorde entre son lige et ses puissants vassaux."
regula_instiga_discordia_desc_general:1 "Donner l'instruction à ce personnage de semer la discorde entre son seigneur lige et ses puissants vassaux."
regula_instiga_discordia_in_progress:1 "Ce personnage est libre de commettre un complot instiga discordia."
NOT_regula_instiga_discordia_in_progress:1 "Ce personnage essaie déjà de générer du trouble dans la cour de son seigneur lige."
regula_instiga_discordia_invalidated_title:1 "@scheme_icon! Fin du complot Instiga Discordia"
regula_instiga_discordia_i_imprisoned_them_message:1 "[target.GetShortUIName|U] est dans votre donjon. Leur cour est déjà en désarroi"
regula_instiga_discordia_target_imprisoned_by_other:1 "[TARGET_CHARACTER.GetShortUIName|U] pourrit dans le donjon de quelqu'un d'autre. Malheureusement cela empêche votre servante de semer le chaos dans leur cour."
start_regula_instiga_discordia_notification:1 "[recipient.GetShortUIName] essaie de semer le trouble dans la cour de son seigneur lige."

REGULA_INSTIGA_DISCORDIA_SUCCESS_DESC:1 "Un vassal puissant ou le souverain du lige de [TARGET_CHARACTER.GetShortUIName|U]  deviendra leur rival."
REGULA_INSTIGA_DISCORDIA_DISCOVERY_DESC:1 "Le lige de [TARGET_CHARACTER.GetShortUIName|U] reste sans connaissance de sa traîtrise."

revela_secretum:1 "Revela Secretum"
revela_secretum_interaction_desc:1 "[recipient.GetFirstNameRegnal] révèlera les secrets de ceux et celles proches d'elle."
revela_secretum_interaction_tooltip:1 "Donner l'ordre [recipient.GetFirstNameRegnal] de dire ce qu'elle sait."

start_rapta_maritus:1 "Rapta Maritus"
start_rapta_maritus_notification:1 "[recipient.GetShortUIName] essaiera de faire kidnapper son mari pour vous !"

RAPTA_MARITUS_SUCCESS_DESC:1 "Le mari de [TARGET_CHARACTER.GetShortUIName|U]devient votre [prisoner|E]. Cependant, elle sera découverte pour le [crime|E] de kidnapping."
RAPTA_MARITUS_DISCOVERY_DESC:1 "[TARGET_CHARACTER.GetShortUIName|U] n'est pas découverte pour le [crime|E] de kidnapping"

rapta_maritus:1 "Complot Rapta Maritus"
rapta_maritus_action:1 "Contraindre"
rapta_maritus_desc:1 "Utilisez votre pouvoir sur ce personnage pour le forcer à vous livrer leur époux dans votre donjon !"
rapta_maritus_desc_general:1 "Faire en sorte que ce personnage commence un complot d'enlèvement, dirigé contre leur époux."
rapta_maritus_tooltip:1 "[recipient.GetFirstName] commence un [abduct_scheme|E] contre son mari."
scheme_interaction_tt_rapta_maritus_approved:1 "[recipient.GetFirstName] trahira son mari, l'enlevant pour le livrer dans votre donjon."
rapta_maritus_successful_roll_tt:1 "[target.GetShortUINameNoTooltip] devient votre prisonier !"
rapta_maritus_success_discovery_tt:1 "Un enlèvement réussi révèlera seulement l'identité de votre pion\nSinon :"
rapta_maritus_become_discovered_roll_tt:1 "Nous sommes découverts !"
rapta_maritus_in_progress:1 "Ce personnage est libre de commettre un complot Rapta Maritus."
NOT_rapta_maritus_in_progress:1 "Ce personnage est déjà en train d'essayer d'enlever son mari."
rapta_maritus_scheme_invalidated_title:1 "@scheme_icon! Fin du complot Rapta Maritus"
rapta_maritus_scheme_i_imprisoned_them_message:1 "[target.GetShortUIName|U] est déjà dans votre prison"
scheme_target_imprisoned_by_other:1 "[TARGET_CHARACTER.GetShortUIName|U] pourrit déjà dans votre donjon"

regula_summon_to_court_interaction:1 "Vocare ad Aulicus"
regula_summon_to_court_interaction_desc:1 "Utiliser le Regula Magistri pour appeler [recipient.GetFirstName] à votre cour."
regula_summon_to_court_interaction_desc_general:1 "Utiliser le Regula Magistri pour appeler ce courtier à votre cour."
regula_summon_to_court_interaction_tooltip:1 "Le talent de [recipient.GetName] est gâché à cette cour étrangère. Convoquez donc ce courtier à vos côtés."

  # Concubinage interactions
regula_make_paelex_interaction:1 "Domitans tribunal"
regula_make_paelex_interaction_action:1 "La dresser"
regula_make_paelex_interaction_desc:1 "Cette vassale a succombé au plaisir de l'obéissance. Corrompez ce qu'il reste de leur libre-arbitre et ajoutez-la dans votre harem."
regula_make_paelex_interaction_action:1 "La dresser"

regula_promote_paelex_interaction:1 "Favens paelex"
regula_promote_paelex_interaction_action:1 "Promouvoir paelex à domina"
regula_promote_paelex_interaction_desc:1 "Cette paelex est talentueuse. Placez-la en première dans votre harem."

regula_demote_domina_interaction:1 "Demitte domina"
regula_demote_domina_interaction_action:1 "Dégrader domina à paelex"
regula_demote_domina_interaction_desc:1 "Votre domina n'est pas digne de son rôle. Faites-le savoir à toutes."

regula_sanctifica_serva_interaction:1 "Sanctifica Serva"
regula_sanctifica_serva_interaction_action:1 "Immortaliser esclave"
regula_sanctifica_serva_interaction_desc:1 "Attachez votre esclave au Regula Magistri, augmentant leurs statistiques et leur accordant l'immortalité."
regula_sanctifica_serva_interaction_tooltip:1 "Offre à cette $game_concept_compedita$ l'immortalité, au prix de votre propre santé."
find_regula_sanctifica_serva_button_name:1 "Rends [CharacterInteractionConfirmationWindow.GetRecipient.GetShortUINameNoTooltip] immortelle."
REGULA_SANCTIFICA_SERVA_PROMPT_SOMEONE:1 "Choisissez l'esclave qui sera l'avatar d'une déesse. Toutes leurs compétences s'amélioreront, et elles deviendront immortelles.\n\nCet acte consommera 500 de piété, et endommagera irréparablement votre santé et leur capacité à avoir des enfants."
REGULA_SANCTIFICA_SERVA_PROMPT_SOMEONE:1 "Choisissez l'esclave qui sera l'avatar d'une déesse. Toutes leurs compétences s'amélioreront, et elles deviendront immortelles.\n\nCet acte consommera 500 de piété, et endommagera irréparablement votre santé et leur capacité à avoir des enfants."

regula_take_orba_interaction:1 "Carpe orba"
regula_take_orba_interaction_action:1 "La réclamer"
regula_take_orba_interaction_desc:1 "La servitude est tout ce que cette paelex perdue connaît. Redonnez-lui un but."

  # Ruler interactions
regula_councillor_county_convert_interaction:1 "Ordonnez de convertir le comté principal"
regula_councillor_county_convert_interaction_desc:1 "Votre fidèle enverra son chapelain pour convertir les masses."

regula_potestas_non_transfunde_interaction:1 "Potestas non Transfunde"
regula_potestas_non_transfunde_interaction_desc:1 "Exigez publiquement que [recipient.GetFirstName] jure allégeance à vous, le chef de la foi."
regula_potestas_non_transfunde_interaction_tooltip:1 "Exigez l'allégeance de [recipient.GetTitledFirstName]."
regula_potestas_non_transfunde_interaction_desc.tt:1 "Vous perdrez une large quantité de prestige, mais obtiendrez [secondary_recipient.GetNameNoTooltip] et tous ses vassaux."

regula_prisoner_interaction:1 "Visiter la prisonnière"
regula_prisoner_interaction_desc:1 "[recipient.GetNameRegnal] est à votre merci. Il est temps de lui rendre visite."

  # Interaction triggers
magister_trait_2_achieved:1 "Vous avez la faveur du Gardien des Âmes."
magister_trait_3_achieved:1 "Vous êtes un Zelator ou plus élevé."
magister_trait_4_achieved:1 "Vous êtes un Skeuophylax ou plus élevé."
magister_trait_5_achieved:1 "Vous êtes un Synkellos ou plus élevé."
magister_trait_6_achieved:1 "Vous êtes un Exarch."

magister_trait_2_required:1 "Vous avez perdu la faveur du Gardien des Âmes. Augmentez votre piété pour lancer des sorts."
magister_trait_3_required:1 "Seul un Zelator ou plus élevé peut faire cette action."
magister_trait_4_required:1 "Seul un Skeuophylax ou plus élevé peut faire cette action."
magister_trait_5_required:1 "Seul un Synkellos ou plus élevé peut faire cette action."
magister_trait_6_required:1 "Seul le puissant Exarch ou plus élevé peut faire cette action."
regula_courtier_spouse_ruler:1 "Leur époux détient des titres."

  # Debug interactions
regula_debug_fascinare_interaction:1 "Charmer"
regula_expose_covert_character_interaction:1 "Exposer une envoûtée"
regula_gene_mod:1 "Modifier l'apparence"


code:
l_french:
msg_regula_claim_vassal_war_invalidated_message:1 "La [war.GetName] a pris fin: [defender.GetTitledFirstName] n'a plus de vassales éligibles à la conquête."


code:
l_french:
regula_nickname_avatar_diplomacy:1 "la Vierge Souillée"
regula_nickname_avatar_martial:1 "la Fendeuse des Âmes" # La Conscience de Conquête, Buveuse de Sang, la Dévote de Bataille, La Suivante des Combats, La Pourfendeuse des Âmes,
regula_nickname_avatar_stewardship:1 "la Porteuse de Corruption" # La Fournisseuse de Lait, Vache Sacrée, La Mère de Tous, Envoûteuse, Gemme Ténébreuse, Souilleuse,
regula_nickname_avatar_intrigue:1 "la Sirène Rapace" # Comploteuse, Hypnotiseuse, Peste Propagatrice, la Tentatrice (déjà pris), La Trompeuse, Enchanteresse, La Fascinatrix,
regula_nickname_avatar_learning:1 "la Fouetteuse Mentale" # La Gardienne du Savoir Interdit, La Prison de la Pensée


code:
l_french:
regula_covert_conversion:1 "Envoûté"
regula_covert_conversion_desc:1 "Est envoûté"
regula_covert_conversion_tooltip_desc:1 "Ce personnage a lu le Regula Magistri."
regula_covert_conversion_type_desc:1 "$regula_covert_conversion_tooltip_desc$"

regula_covert_conversion_exposed_message:1 "Personnage envoûté découvert"
regula_covert_conversion_exposed_message_desc:1 "Le comportement étrange de [owner.GetTitledFirstName] a été remarqué, et les prêtres ont été appelés. L'emprise du Regula Magistri a été brisée, bien que votre implication demeure cachée."


code:
l_french:
regula_magister_gender_law:1 "Hereditas Magistri"
regula_magister_gender_law_effects:1 "La chair est faible, mais votre pouvoir est éternel. \n\n$EFFECT_LIST_BULLET$Les femmes sont disqualifiées de l'héritage\n$EFFECT_LIST_BULLET$Les femmes ne peuvent pas hériter [claims|E]"
  #regula_magister_elective_succession_law_desc:0 "Regula 5. Power flows from the Keeper of Souls to the compedita, and from them it shall return."
regula_vassal_succession_law:1 "Hereditas Compedita"
regula_vassal_succession_law_effects:1 "Seulement celles faibles à votre pouvoir peuvent régner. \n\n$EFFECT_LIST_BULLET$Les hommes sont disqualifiées de l'héritage\n$EFFECT_LIST_BULLET$Les hommes ne peuvent hériter [claims|E]"
MUST_BE_INDEPENDENT:1 "Le Gardien des Âmes ne rend de comptes à personne."
MUST_SERVE_MAGISTER:1 "Ces règles contraignent ceux touchés par votre pouvoir. Pas vous."
DOES_NOT_SERVE_MAGISTER:1 "Ce vassal ne vous est pas fidèle. Leurs gens ne suivront pas les Règles."

regula_covert_vassal_succession_law:1 "Hereditas Utérine-cognatique"
regula_covert_vassal_succession_law_effects:1 "Les femmes hériteront avant les hommes."

compeditae_elective_succession_law:1 "Compeditae Élective"
compeditae_elective_succession_law_effects:1 "Le Magister et toutes les $game_concept_compeditae$ gouvernant les fidèles (excepté les Barons) peuvent nommer une [title_heir|E] parmi la [close_family|E] et [extended_family|E] du régent. Le [voting_power|E] dans cette [succession_law|E] est influencée par le total de [elector|E], [domain|E], [county_development|E] et sa connexion au Regula Magistri."

compeditae_lower_title_succession_law:1 "Hereditament"
compeditae_lower_title_succession_law_effects:1 "Ce titre passera toujours à l'héritier du Magister."

REGULA_COMPEDITAE_ELECTION_CONCUBINE_MINIMUM:1 "Vous devez avoir au moins dix Paelices pour déclarer cette loi."

compeditae_elective_electors:1 "Régent et Compeditae"
compeditae_elective_electors_tooltip:1 "Pour être une [elector|E] valide sous Compeditae Élective, une vassale doit remplir les conditions suivantes:\n$EFFECT_LIST_BULLET$Être esclave du Magister\n$EFFECT_LIST_BULLET$Être une vassale [de_jure|E] du titre\n$EFFECT_LIST_BULLET$Être une vassale directe du titre"

compeditae_elective_candidates:1 "Proche ou Famille Étendue"
compeditae_elective_candidates_tooltip:1 "Pour être une Candidate valide, un personnage doit être soit :\n$EFFECT_LIST_BULLET$Un membre légitime de la [close_family|E] du régent, qui n'est pas dans la lignée pour hériter une Théocratie ou une République\n$EFFECT_LIST_BULLET$Un membre légitime de la [extended_family|E] du régent, qui n'est pas dans la lignée pour hériter une Théocratie ou une République"

tooltip_compeditae_power_mulsa:1 "Mulsa: Pas de modificateur spécial."
tooltip_compeditae_power_paelex:1 "Paelex: #P +200%#!"
tooltip_compeditae_power_domina:1 "Domina: #P +500%#!"
tooltip_compeditae_power_magister:1 "Magister: #N -50%#!"
tooltip_compeditae_power_orba:1 "Orba: #N -90%#!"

tooltip_compeditae_elector_vote_fertility:1 "Fertilité: $VALUE|=+0$"
tooltip_compeditae_elector_vote_multitasker:1 "Multitâche: $VALUE|=+0$"
tooltip_compeditae_elector_vote_health:1 "Santé: $VALUE|=+0$"
tooltip_compeditae_elector_vote_dick_big:1 "[candidate.GetSheHe|U] est bien monté: $VALUE|=+0$"
tooltip_compeditae_elector_vote_dick_small:1 "[candidate.GetSheHe|U] a une virilité médiocre: $VALUE|=+0$"
tooltip_compeditae_elector_vote_pure_blooded:1 "Son sang est pur: $VALUE|=+0$"

tooltip_compeditae_elector_pro_vote_magister_level:1 "Harmonie entre mon lige et le Gardien des Âmes : $VALUE|=+0$"


code:
l_french:
# Magister traits
magister_trait_group:1 "Magister"
magister_trait_group_desc:1 "Le Gardien des Âmes agit à travers cet élu."
magister_trait_group_character_desc:1 "Le Gardien des Âmes agit à travers cet élu."

devoted_trait_group:1 "Fidèle"
devoted_trait_group_desc:1 "Cette femme a été marquée par votre pouvoir."
devoted_trait_group_character_desc:1 "[ROOT.GetCharacter.GetFirstNameNoTooltip] a été marquée par votre pouvoir."

trait_devoted_trait_group:1 "Fidèle"
trait_devoted_trait_group_desc:1 "Cette femme a été marquée par votre pouvoir."
trait_devoted_trait_group_character_desc:1 "[ROOT.GetCharacter.GetFirstNameNoTooltip] a été marquée par votre pouvoir."

trait_magister_trait_group:1 "Magister"
trait_magister_trait_group_desc:1 "Le Gardien des Âmes agit à travers cet élu."
trait_magister_trait_group_character_desc:1 "Le Gardien des Âmes agit à travers cet élu."

trait_magister_1:1 "Poenitens"
trait_magister_1_desc:1 "Ce personnage a renié le Gardien des Âmes. Pour regagner ses faveurs, une rédemption doit s'effectuer."
trait_magister_1_character_desc:1 "[ROOT.GetCharacter.GetFirstNameNoTooltip] a renié le Gardien des Âmes. Pour regagner ses faveurs, une rédemption doit s'effectuer."

trait_magister_2:1 "Cenobite"
trait_magister_2_desc:1 "Ce personnage a lu les Règles du Maître. Son être s'est enrichi."
trait_magister_2_character_desc:1 "[ROOT.GetCharacter.GetFirstNameNoTooltip] a lu les Règles du Maître. Son être s'est enrichi."

trait_magister_3:1 "Zelator"
trait_magister_3_desc:1 "Les Règles du Maître ont rendu puissant ce personnage, le protégeant du danger. Leur voix fait écho avec des chuchottements sifflants qui tirent et tordent l'esprit."
trait_magister_3_character_desc:1 "Les Règles du Maître ont rendu puissant  [ROOT.GetCharacter.GetFirstNameNoTooltip], le protégeant du danger. Leur voix fait écho avec des chuchotements sifflants qui tirent et tordent l'esprit."

trait_magister_4:1 "Skeuophylax"
trait_magister_4_desc:1 "La puissance déferle autour de ce personnage et des sorts longtemps oubliés attendent d'être libérés par leurs lèvres. Le Gardien des Âmes leur a accordé cette faveur."
trait_magister_4_character_desc:1 "La puissance déferle autour de [ROOT.GetCharacter.GetFirstNameNoTooltip] et des sorts longtemps oubliés attendent d'être libérés par leurs lèvres. Le Gardien des Âmes leur a accordé cette faveur."

trait_magister_5:1 "Synkellos"
trait_magister_5_desc:1 "Ce personnage brille par ses ténèbres grâce au Gardien des Âmes. Un regard croisant ses yeux est assez pour captiver les inconscients."
trait_magister_5_character_desc:1 "[ROOT.GetCharacter.GetFirstNameNoTooltip] brille par ses ténèbres grâce au Gardien des Âmes. Un regard croisant ses yeux est assez pour captiver les inconscients."

trait_magister_6:1 "Exarch"
trait_magister_6_desc:1 "Poser un regard sur ce personnage, c'est regarder le visage de Dieu. Les faibles d'esprit sont époustouflés, et même les non-croyants se trouvent en admiration."
trait_magister_6_character_desc:1 "Poser un regard sur [ROOT.GetCharacter.GetFirstNameNoTooltip] c'est regarder le visage de Dieu. Les faibles d'esprit sont époustouflés, et même les non-croyants se trouvent en admiration."

# Devoted traits
trait_mulsa:1 "Mulsa"
trait_mulsa_desc:1 "Cette femme a été touchée par votre pouvoir. Ses yeux s'illuminent avec détermination."
trait_mulsa_character_desc:1 "[ROOT.GetCharacter.GetFirstNameNoTooltip] a été touchée par votre pouvoir. Ses yeux s'illuminent avec détermination."

trait_paelex:1 "Paelex"
trait_paelex_desc:1 "Cette femme vous appartient, corps et âme. Elle est le porte-voix de votre volonté."
trait_paelex_character_desc:1 "[ROOT.GetCharacter.GetFirstNameNoTooltip] vous appartient, corps et âme. Elle est le porte-voix de votre volonté."

trait_domina:1 "Domina"
trait_domina_desc:1 "Cette femme sert à vos côtés, fouet en main."
trait_domina_character_desc:1 "[ROOT.GetCharacter.GetFirstNameNoTooltip] sert à vos côtés, fouet en main."

trait_orba:1 "Orba"
trait_orba_desc:1 "Le lien qu'avait cette femme avec le Gardien des Âmes a été rompu. Leur esprit est brisé; leur corps fragilisé."
trait_orba_character_desc:1 "The link [ROOT.GetCharacter.GetFirstNameNoTooltip] had with the Keeper of Souls has been severed. Their mind is broken; their body crippled."

trait_contubernalis:1 "Contubernalis"
trait_contubernalis_desc:1 "Pour ses péchés, l'âme de cette pute a été charcutée. Il n'y a plus de lumière dans ses yeux, et leurs actions n'ont plus de raison, à part pour un désir animal pour forniquer."
trait_contubernalis_character_desc:1 "Pour ses péchés, l'âme de cette pute a été charcutée. Il n'y a plus de lumière dans ses yeux, et leurs actions n'ont plus de raison, à part pour un désir animal pour forniquer."

trait_regula_undying:1 "Unie avec le Livre"
trait_regula_undying_desc:1 "Ce personnage a été irrévocablement lié au Regula Magistri. Tant qu'il durera, il ne veillira pas."
trait_regula_undying_character_desc:1 "[ROOT.GetCharacter.GetFirstNameNoTooltip] est irrévocablement lié au Regula Magistri. Tant qu'il durera, il ne veillira pas."

trait_sigillum:1 "Sigillum"
trait_sigillum_desc:1 "Vos crochets ancrent profondément l'âme de ce personnage. Vous pouvez contrôler ses actions pendant de brèves périodes."
trait_sigillum_character_desc:1 "Vos crochets ancrent profondément l'âme de [ROOT.GetCharacter.GetFirstNameNoTooltip]. Vous pouvez contrôler ses actions pendant de brèves périodes."

trait_regula_virus:1 "Infecta"
trait_regula_virus_desc:1 "Votre volonté mijote dans cet hôte, désireux de s'échapper et asservir un autre."
trait_regula_virus_character_desc:1 "Votre volonté mijote dans [ROOT.GetCharacter.GetFirstNameNoTooltip], désireux de s'échapper et asservir un autre."

trait_regula_gossip:1 "Ragots"
trait_regula_gossip_desc:1 "Ce personnage connaît beaucoup de récits, dont quelques-uns sont même vrais."
trait_regula_gossip_character_desc:1 "[ROOT.GetCharacter.GetFirstNameNoTooltip] connaît beaucoup de récits, dont quelques-uns sont même vrais."

trait_regula_child_of_the_book:1 "Enfant du Livre"
trait_regula_child_of_the_book_desc:1 "Ce personnage était toujours dans le ventre de sa mère quand il a été réclamé par le Magister. Elle porte la faveur du Gardien des Âmes."
trait_regula_child_of_the_book_character_desc:1 "[ROOT.GetCharacter.GetFirstNameNoTooltip] était toujours dans le ventre de sa mère quand il a été réclamé par le Magister. Elle porte la faveur du Gardien des Âmes."

trait_regula_fascinare_bloodline:1 "#E Lignée:#! Charmeuse"
trait_regula_fascinare_bloodline_desc:1 "Des mots de pouvoir ont été transfusés dans le sang de l'ancêtre de ce personnage. Ils sont prématurément charismatiques."
trait_regula_fascinare_bloodline_character_desc:1 "A cause de la fréquence de  [GetGlobalVariable('fascinare_bloodline_magister').Char.GetName] sur la compétence Fascinare,  [ROOT.GetCharacter.GetFirstNameNoTooltip] est prématurément charismatique."

trait_regula_domitans_bloodline:1 "#E Lignée:#! Flagelleuse Mentale"
trait_regula_domitans_bloodline_desc:1 "L'ancêtre de ce personnage a modelé les esprits comme de l'argile, et leur pouvoir s'est transmis à leurs descendants. Les années d'accouplement de ce personnage sont longues, et leurs enfants bien formés."
trait_regula_domitans_bloodline_character_desc:1 "[GetGlobalVariable('domitans_bloodline_magister').Char.GetName] a modelé les esprits comme de l'argile, et leur pouvoir s'est transmis à ses descendants. Les années d'accouplement  de [ROOT.GetCharacter.GetFirstNameNoTooltip] seront longues, et ses enfants bien formés."

trait_regula_contubernalis_bloodline:1 "#E Lignée:#! Engeôleuse"
trait_regula_contubernalis_bloodline_desc:1 "L'ancêtre de ce personnage a utilisé le Regula Magistri de façon si cruelle que des échos de peur de ses victimes trempent dans le sang de ses descendants."
trait_regula_contubernalis_bloodline_character_desc:1 "L'ancêtre de [GetGlobalVariable('contubernalis_bloodline_magister').Char.GetName] a utilisé le Regula Magistri de façon si cruelle que des échos de peur de ses victimes trempent dans le sang de ses descendants."

trait_regula_domination_war_bloodline:1 "#E Lignée:#! Domination"
trait_regula_domination_war_bloodline_desc:1 "L'ancêtre de ce personnage en a forcé beaucoup à ployer le genou. Nombreux sont ceux qui ont hâte de porter cet héritage."
trait_regula_domination_war_bloodline_character_desc:1 "[GetGlobalVariable('domination_war_bloodline_magister').Char.GetName] en a forcé beaucoup à ployer le genou. Nombreux sont ceux qui ont hâte de porter cet héritage."

trait_regula_servitude_war_bloodline:1 "#E Lignée:#! Maître des échecs"
trait_regula_servitude_war_bloodline_desc:1 "Les royaumes autour de l'ancêtre de ce personnage ont eu une tendance à s'effondrer, à son profit. Ses actions, discrètes, forment ses descendants."
trait_regula_servitude_war_bloodline_character_desc:1 "Les royaumes autour de [GetGlobalVariable('servitude_war_bloodline_magister').Char.GetName] ont eu une tendance à s'effondrer, à son profit. Ses actions, discrètes, forment ses descendants."

trait_regula_potestas_queen_bloodline:1 "#E Lignée:#! Imperator"
trait_regula_potestas_queen_bloodline_desc:1 "L'ancêtre de ce personnage était adepte à ajouter des dames liges étrangères à son royaume. Leur joie dans la servitude se répercute dans le cour de leurs descendants."
trait_regula_potestas_queen_bloodline_character_desc:1 "A travers la soumission d'une dame lige étrangère après l'autre, [GetGlobalVariable('potestas_queen_bloodline_magister').Char.GetName] a démontré leur droit divin à régner. Peu questionneront les actions de ses descendants, qu'ils soient justes ou non."

trait_regula_multitasker_bloodline:1 "#E Lignée:#! Multitâches"
trait_regula_multitasker_bloodline_desc:1 "La famille de ce personnage est bien connue pour leur gestion du temps et leur aptitude avec les affaires complexes."
trait_regula_multitasker_bloodline_character_desc:1 "[ROOT.GetCharacter.GetFirstNameNoTooltip] et leur famille sont bien connus pour leur gestion du temps et leur aptitude avec les affaires complexes."

trait_regula_bun_bloodline:1 "#E Lignée:#! Reproductrice"
trait_regula_bun_bloodline_desc:1 "La famille de ce personnage est prodigieuse, c'est peu de le dire."
trait_regula_bun_bloodline_character_desc:1 "[ROOT.GetCharacter.GetFirstNameNoTooltip] vient d'une famille prodigieuse, c'est peu de le dire."

trait_regula_bloodline_:1 ""
trait_regula_bloodline_desc:1 ""
trait_regula_bloodline_character_desc:1 "[ROOT.GetCharacter.GetFirstNameNoTooltip]"


code:
l_french:
# War of Usurption
REGULA_CLAIM_VASSAL_COST:1 "Valeur des Titres Charmés"
REGULA_CLAIM_VASSAL_CB_NAME:1 "Usurpation des vassales charmées de [DEFENDER.GetShortUIName]"
REGULA_CLAIM_VASSAL_CB_NAME_BASE:1 "Usurper les vassales charmées de [DEFENDER.GetShortUIName]"
REGULA_CLAIM_VASSAL_WAR_NAME:1 "$ORDER$ [ATTACKER.GetPrimaryTitle.GetPrefix]-[DEFENDER.GetPrimaryTitle.GetAdjective] Guerre d'Usurpation"
REGULA_CLAIM_VASSAL_WAR_NAME_BASE:1 "[ATTACKER.GetPrimaryTitle.GetAdjective] Vassales Charmées dévouées à [DEFENDER.GetPrimaryTitle.GetName]"

regula_claim_vassal_war:1 "Usurpation"
regula_claim_vassal_war_victory_desc_attacker:1 "Toutes les vassales charmées de  [defender.GetShortUIName|U] vous jurent fidélité."
regula_claim_vassal_war_victory_desc_defender:1 "Vos vassales charmées jurent fidélité à [attacker.GetShortUIName] [vassal|E]."
regula_claim_vassal_war_victory_desc:1 "Les vassales que [attacker.GetShortUIName] a vaincues brisent leurs voeux d'allégeance à [defender.GetShortUIName|U]."
regula_claim_vassal_war_white_peace_desc_defender:1 "Les vassales que [attacker.GetShortUIName] a envoûtées restent à votre service."
regula_claim_vassal_war_white_peace_desc:1 "[defender.GetShortUIName|U] garde les vassales que vous avez envoûtées."
regula_claim_vassal_war_defeat_desc_attacker:1 "[defender.GetShortUIName|U] garde les vassales que vous avez envoûtées. Toute [factions|E] contre vous augmente leur [discontent|E]."
regula_claim_vassal_war_invalidated_message:1 "Les objectifs de [war.GetName] ne peuvent plus être réalisés."

# Domination War
REGULA_DOMINATION_WAR_NAME:1 "$ORDER$ [ATTACKER.GetPrimaryTitle.GetPrefix] - [DEFENDER.GetPrimaryTitle.GetAdjective] Guerre de Domination"
REGULA_DOMINATION_WAR_NAME_BASE:1 "[ATTACKER.GetPrimaryTitle.GetAdjective] [DEFENDER.GetPrimaryTitle.GetName]"
REGULA_DOMINATION_CB_NAME:1 "Domination de [DEFENDER.GetShortUIName]"
REGULA_DOMINATION_SPECIFIC_NAME:1 "Dominer [DEFENDER.GetShortUIName]"
CB_VASSALIZING_DUKE:1 "Vassaliser un duché"
regula_dominate_female_ruler_war:1 "Domination"
msg_regula_dominate_female_ruler_war_invalidated_message:1 "Guerre de Domination invalidée."
regula_dominate_female_ruler_war_victory_desc_attacker:1 "[defender.GetShortUIName] devient votre paelex."
regula_dominate_female_ruler_war_victory_desc_defender:1 "Vous devenez une paelex de [attacker.GetShortUIName]."
regula_dominate_female_ruler_war_victory_desc:1 "[defender.GetShortUIName] devient une paelex de  [attacker.GetShortUIName]."
regula_dominate_female_ruler_war_white_peace_desc:1 "[defender.GetShortUIName] garde son libre-arbitre."
regula_dominate_female_ruler_war_white_peace_desc_defender:1 "Vous demeurez indépendente."
regula_dominate_female_ruler_war_defeat_desc_attacker:1 "[defender.GetShortUIName] garde son libre-arbitre.  Toute [factions|E] contre vous augmente son [discontent|E]."

# Servitude Faction War
REGULA_SERVITUDE_WAR_NAME:1 "$ORDER$ Guerre [ATTACKER.GetPrimaryTitle.GetAdjective] pour la Servitude contre [DEFENDER.GetPrimaryTitle.GetNameNoTier]"
regula_servitude_faction_war:1 "Faction de Servitude"
regula_servitude_war_victory_desc_local_player_defender:1 "Tous vos vassales rebelles jurent féodalité au Magister. Quelque chose de très mal s'est passé ici."
regula_servitude_war_victory_desc_local_player_attacker:1 "Toutes les vassales rebelles de [defender.GetShortUIName] jurent fidélité au Magister."
regula_servitude_war_victory_desc:1 "Toutes les vassales rebelles de [defender.GetShortUIName] jurent fidélité au Magister."
regula_servitude_war_white_peace_defender_desc:1 "Les vassales rebelles restent séparées du Magister."
regula_servitude_war_white_peace_attacker_desc:1 "Les vassales rebelles restent séparées du Magister."
regula_servitude_war_white_peace_desc:1 "Les vassales rebelles restent séparées du Magister."
regula_servitude_war_white_peace_end_desc:1 "La [regula_servitude_faction|E] est dissoute, et ses membres ne peuvent pas rejoindre de factions pendant [SCOPE.ScriptValue('faction_war_white_peace_cooldown')|0] ans."
regula_servitude_war_defeat_attacker_desc:1 "[defender.GetShortUIName|U] emprisonne toutes les rebelles vassales et gagne une [revoke_title_reason|E] contre chacune d'elles."
regula_servitude_war_player_defeat_desc:1 "[defender.GetShortUIName|U] emprisonne toutes les rebelles vassales et gagne une [revoke_title_reason|E] contre chaque rebelle."
regula_servitude_war_defeat_end_desc:1 "La [regula_servitude_faction|E] est dissoute, et ses membres ne peuvent pas rejoindre de factions pendant [SCOPE.ScriptValue('faction_war_defeat_cooldown')|0] ans."


code:
l_french:
holy_order_knights_of_masters_will:1 "Chevaleresses de la Volonté du Maître"
holy_order_order_of_the_subservient:1 "Ordre des Soumises"
holy_order_slaves_to_lust:1 "Esclaves de la Luxure"
holy_order_sisterhood_of_chains:1 "Sororité des Chaînes"
holy_order_order_of_the_shackle:1 "Ordre des Menottes"
holy_order_sisters_of_perversion:1 "Soeurs de la Perversion"
holy_order_defilers_of_the_holy_virgin:1 "Profanatrices de la Sainte Vierge"
holy_order_daughters_of_the_desecrated:1 "Filles du Sacrilège"
holy_order_harbingers_of_corruption:1 "Propagatrices de la Corruption"


code:
l_french:
  #Common Christian Localization
rf_regula:1 "Regula Magistri"
regula_religion:1 "Regula Magistri"
regula_religion_adj:1 "Magistrorum"
regula_religion_adherent:1 "Famulus"
regula_religion_adherent_plural:1 "Famuli"
regula_religion_desc:1 "Guidées et formées par le pouvoir de leur Maître, les Compeditae règnent en Son nom. Toutes se prosteneront, et trouveront l'extase dans la génuflexion."
regula_high_god_name:1 "Le Gardien des Âmes"
regula_high_god_name_possessive:1 "du Gardien des Âmes"
regula_high_god_name_alternate:1 "Maître"
regula_high_god_name_alternate_possessive:1 "du Maître"
regula_death_deity_name:1 "Nephthys"
regula_death_deity_name_possessive:1 "de Nephthys"
regula_house_of_worship:1 "église"
regula_house_of_worship_plural:1 "églises"
regula_religious_symbol:1 "menottes"
regula_religious_text:1 "tome"
regula_religious_head_title:1 "Pontifex Carnalis"
regula_religious_head_title_name:1 "Concubinatus"
regula_devotee_male:1 "moine"
regula_devotee_male_plural:1 "moines"
regula_devotee_female:1 "consœur"
regula_devotee_female_plural:1 "consœurs"
regula_devotee_neuter:1 "fidèle"
regula_devotee_neuter_plural:1 "fidèles"
regula_priest_male:1 "sacristain"
regula_priest_male_plural:1 "sacristains"
regula_priest_female:1 "signasti"
regula_priest_female_plural:1 "signastis"
regula_priest_alternate_plural:1 "signastis"
regula_bishop:1 "évèque"
regula_bishop_plural:1 "évèques"
regula_witchgodname_the_horned_god:1 "le Dieu Cornu"
regula_creator_god_name:1 "$regula_high_god_name$"
regula_creator_god_name_possessive:1 "$regula_high_god_name_possessive$"
regula_health_god_name:1 "Isis"
regula_health_god_name_possessive:1 "Isis's"
regula_fertility_god_name:1 "Cotys"
regula_fertility_god_name_possessive:1 "de Cotys"
regula_wealth_god_name:1 "Nehalennia"
regula_wealth_god_name_possessive:1 "de Nehalennia"
regula_household_god_name:1 "Marie"
regula_household_god_name_possessive:1 "de Marie"
regula_fate_god_name:1 "Decima"
regula_fate_god_name_possessive:1 "de Decima"
regula_knowledge_god_name:1 "Minerve"
regula_knowledge_god_name_possessive:1 "de Minerve"
regula_war_god_name:1 "Tanit"
regula_war_god_name_possessive:1 "de Tanit"
regula_trickster_god_name:1 "Thalia"
regula_trickster_god_name_possessive:1 "de Thalia"
regula_night_god_name:1 "Astarte"
regula_night_god_name_possessive:1 "d'Astarte"
regula_water_god_name:1 "Euterpe"
regula_water_god_name_possessive:1 "d'Euterpe"
  # regula_divineRealm3'
  # regula_religiousSymbol2'
  # regula_highGodName2'
  # regula_pantheonTerm2'
  # regula_houseOfWorship3'
  # regula_pantheonTerm3'
  # regula_divineRealm2'
  # regula_positiveAfterLife2'
  # regula_religiousText3'
  # regula_positiveAfterLife3'
  # regula_religiousSymbol3'
  # regula_negativeAfterLife3'
  # regula_negativeAfterLife2'
  # regula_witchGodNamePossessive'
  # regula_houseOfWorship2'
  # regula_religiousText2'

  #Regula-group Faiths
regula_default:1 "Regula Magistri"
regula_default_adj:1 "Magistrorum"
regula_default_desc:1 "Guidées et formées par le pouvoir de leur Maître, les Compeditae règnent en Son nom. Toutes se prosteneront, et trouveront l'extase dans la génuflexion."
regula_default_adherent:1 "Famulus"
regula_default_adherent_plural:1 "Famuli"

regula_mediterranean:1 "Regula Magistri - Mediterranée"
regula_mediterranean_adj:1 "Magistrorum"
regula_mediterranean_desc:1 "GGuidées et formées par le pouvoir de leur Maître, les Compeditae règnent en Son nom. Toutes se prosteneront, et trouveront l'extase dans la génuflexion."
regula_mediterranean_adherent:1 "Famulus"
regula_mediterranean_adherent_plural:1 "Famuli"

regula_european:1 "Regula Magistri - Europe"
regula_european_adj:1 "Magistrorum"
regula_european_desc:1 "Guidées et formées par le pouvoir de leur Maître, les Compeditae règnent en Son nom. Toutes se prosteneront, et trouveront l'extase dans la génuflexion."
regula_european_adherent:1 "Famulus"
regula_european_adherent_plural:1 "Famuli"

  #Holy Sites - Mediterranean
holy_site_reg_jerusalem_name:1 "Jérusalem"
holy_site_reg_jerusalem_effect_name:1 "Sang de Marie"
holy_site_reg_jerusalem_effects:1 "#S;EMP Sang de Marie:#!\nLes adultes que vous asservissez avec Fascinare sont imprégnées avec un fragment de votre volonté. Ces Infecta vont passivement asservir celles autour d'elles, pendant que votre volonté passe d'hôte en hôte."

holy_site_reg_alexandria_name:1 "Alexandrie"
holy_site_reg_alexandria_effect_name:1 "Lait d'Isis"
holy_site_reg_alexandria_effects:1 "#S;EMP Lait d'Isis:#!\nLes femmes des hommes faibles rechercheront activement leur droit à régner. L'intéraction Abice Maritus demande moins de piété."

holy_site_reg_carthage_name:1 "Carthage"
holy_site_reg_carthage_effect_name:1 "Os de Tanit"
holy_site_reg_carthage_effects:1 "#S;EMP Os de Tanit:#!\nVous pouvez faire de vos fidèles des Avatars immortels de votre volonté. A prix coûtant."

holy_site_reg_lesbos_name:1 "Lesbos"
holy_site_reg_lesbos_effect_name:1 "Esprit d'Amazonie"
holy_site_reg_lesbos_effects:1 "#S;EMP Esprit d'Amazonie:#!\nLes $game_concept_famuli$ sont nées plus fortes et plus rapides."

holy_site_reg_brescia_name:1 "Brescia"
holy_site_reg_brescia_effect_name:1 "Sagacité de Minerve"
holy_site_reg_brescia_effects:1 "#S;EMP Sagacité de Minerve:#!\nCelles liées à votre volonté accèdent au complot Fascinare."

  #Holy Sites - Europe
holy_site_reg_rome_name:1 "Rome"
holy_site_reg_rome_effect_name:1 "Soif de sang de la Louve"
holy_site_reg_rome_effects:1 "#S;EMP Soif de sang de la Louve:#!\nLes adultes que vous asservissez avec Fascinare sont imprégnées avec un fragment de votre volonté. Ces Infecta vont passivement asservir celles autour d'elles, pendant que votre volonté passe d'hôte en hôte."

holy_site_reg_krakow_name:1 "Krakow"
holy_site_reg_krakow_effect_name:1 "Voix de Wanda"
holy_site_reg_krakow_effects:1 "#S;EMP Voix de Wanda:#!\nLes femmes des hommes faibles rechercheront activement leur droit à régner. L'intéraction Abice Maritus demande moins de piété."

holy_site_reg_gotland_name:1 "Gotland"
holy_site_reg_gotland_effect_name:1 "Vitalité de Freyja"
holy_site_reg_gotland_effects:1 "#S;EMP Vitalité de Freyja:#!\nVous pouvez faire de vos fidèles des Avatars immortels de votre volonté. A prix coûtant."

holy_site_reg_toulouse_name:1 "Toulouse"
holy_site_reg_toulouse_effect_name:1 "Foi des Perfecti"
holy_site_reg_toulouse_effects:1 "#S;EMP Foi des Perfecti:#!\nLes âmes corrompues façonnent vos $game_concept_famuli$. Ils s'habituent à votre règne, et pour chaque garçon né, trois filles naisseront également."

holy_site_reg_zeeland_name:1 "Zeeland"
holy_site_reg_zeeland_effect_name:1 "Perspicacité de Nehalennia"
holy_site_reg_zeeland_effects:1 "#S;EMP Perspicacité de Nehalennia:#!\nCelles liées à votre volonté accèdent au complot Fascinare."

  #Holy Sites - Alexandrian
holy_site_reg_baghdad_name:1 "Bagdad"
holy_site_reg_baghdad_effect_name:1 "Folie de Tiamat"
holy_site_reg_baghdad_effects:1 "#S;EMP Folie de Tiamat:#!\nLes adultes que vous asservissez avec Fascinare sont imprégnées avec un fragment de votre volonté. Ces Infecta vont passivement asservir celles autour d'elles, pendant que votre volonté passe d'hôte en hôte."

holy_site_reg_veria_name:1 "Veria"
holy_site_reg_veria_effect_name:1 "Plaisir de Cotys"
holy_site_reg_veria_effects:1 "#S;EMP Plaisir de Cotys:#!\nLe peuple est ravi de votre règne. Pour chaque garçon né, trois filles naîtront également."

holy_site_reg_tyre_name:1 "Tyre"
holy_site_reg_tyre_effect_name:1 "Envie d'Astarte"
holy_site_reg_tyre_effects:1 "#S;EMP Envie d'Astarte:#!\nVos $game_concept_famuli$ sont plus brutales, au lit et sur le champ de bataille. L'intéraction Abice Maritus demande moins de piété."

holy_site_reg_yazd_name:1 "Yazd"
holy_site_reg_yazd_effect_name:1 "Flamme du Profane"
holy_site_reg_yazd_effects:1 "#S;EMP Flamme du Profane:#!\nVous pouvez faire de vos fidèles des Avatars immortels de votre volonté. A prix coûtant."

holy_site_reg_lahur_name:1 "Lahur"
holy_site_reg_lahur_effect_name:1 "Artifice de Saraswati"
holy_site_reg_lahur_effects:1 "#S;EMP Artifice de Saraswati:#!\nCelles liées à votre volonté accèdent au complot Fascinare."

  #Holy Sites - West Africa
holy_site_reg_djenne_name:1 "Djenne"
holy_site_reg_djenne_effect_name:1 "Regard du Serpent"
holy_site_reg_djenne_effects:1 "#S;EMP Regard du Serpent:#!\nLes adultes que vous asservissez avec Fascinare sont imprégnées avec un fragment de votre volonté. Ces Infecta vont passivement asservir celles autour d'elles, pendant que votre volonté passe d'hôte en hôte."

holy_site_reg_daura_name:1 "Daura"
holy_site_reg_daura_effect_name:1 "Lignée de Daura"
holy_site_reg_daura_effects:1 "#S;EMP Lignée de Daura:#!\nTous savent que les femmes sont des dirigeantes naturelles, accédant au pouvoir facilement. L'intéraction Abice Maritus demande moins de piété."

holy_site_reg_jara_name:1 "Jara"
holy_site_reg_jara_effect_name:1 "Tombes des Égarées"
holy_site_reg_jara_effects:1 "#S;EMP Tombes des Égarées:#!\nVous pouvez faire de vos fidèles des Avatars immortels de votre volonté. A prix coûtant."

holy_site_reg_wenyon_name:1 "Wenyon"
holy_site_reg_wenyon_effect_name:1 "Déguisement de Sande"
holy_site_reg_wenyon_effects:1 "#S;EMP Déguisement de Sande:#!\nLes âmes corrompues hantent vos $game_concept_famuli$. Leur faim devient extrême, et pour chaque garçon naîtra trois filles."

holy_site_reg_oyo_name:1 "Oyo"
holy_site_reg_oyo_effect_name:1 "Chuchotement d'Osogbo"
holy_site_reg_oyo_effects:1 "#S;EMP Chuchotement d'Osogbo:#!\nCelles liées à votre volonté accèdent au complot Fascinare."

  #Custom Doctrines and Tenets
doctrine_concubine_regula:1 "Concubinage Magistrorum"
doctrine_concubine_regula_name:1 "Concubinage Magistrorum"
doctrine_concubine_regula_desc:1 "Il n'y a pas de lien plus sacré que celui du Magister avec son harem."

tenet_regula_magister:1 "Regula Magistri"
tenet_regula_magister_name:1 "Regula Magistri"
tenet_regula_magister_desc:1 "Fortifié par le Gardien des Âmes, le Magister règne sur toutes et tous."
doctrine_parameter_magister_tenet_traits:1 "Chaque niveau de dévotion débloque des nouveaux sorts pour le Regula Magistri, augmentant vos traits et capacités."

tenet_regula_devoted:1 "Concubinocracie"
tenet_regula_devoted_name:1 "Concubinocracie"
tenet_regula_devoted_desc:1 "Regula 22. Les paelices ne sont qu'une extension de votre volonté."
doctrine_parameter_paelex_realm_benefits:1 "Chaque paelex augmente la croissance de développement et le revenu des taxes de 5%."
doctrine_parameter_paelex_realm_benefits2:1 "Chaque paelex génère 0.25 piété par mois."

doctrine_concubine_regula_can_pick:1 "Votre doctrine de mariage est Concubinage Magistrorum"
doctrine_concubine_regula_cannot_pick:1 "Votre doctrine de mariage est Concubinage Magistrorum"