code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"COUNTER"계 말
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;-------------------------------------------------
;커뮤니케이션
;-------------------------------------------------
;==================================================
;거리가 가깝다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_1
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_1_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_1_1
PRINTDATA
	DATALIST
		DATAFORM 「――무슨 일인가요?」
		DATAFORM 무의식인 것일까,
		DATAFORM 요우무는 %CALLNAME:MASTER%의 곁에 자연스러운 행동으로 잠시 멈춰서고 있다.
	ENDLIST
	DATALIST
		DATAFORM 「――무슨 일인가요?」
		DATAFORM 요우무는 깨닫지 않는 것 같지만,
		DATAFORM 조금 전부터 반령이 %CALLNAME:MASTER%에 바짝 다가오고는 와 있다.
	ENDLIST
ENDDATA
PRINTFORMW
RETURN 1

;==================================================
;치라 보고
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_2
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_2_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_2_1
	PRINTFORML 「――, 왜, 왜도 없습니다!」
	PRINTFORMW 요우무으로부터의 시선을 느끼지만, %마스터가% 눈을 돌리면 시선을 딴 데로 돌려 버린다.

RETURN 1

;==================================================
;이야기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_3
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_3_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_3_1
PRINTDATA
	DATALIST
		DATAFORM 「최근, 이런 일이--」
	ENDLIST
	DATALIST
		DATAFORM 「(들)물어 주세요!　유유코 님이--」
	ENDLIST
	DATALIST
		DATAFORM 「웃지 말아 주세요 저기, 실은--」
	ENDLIST
	DATALIST
		DATAFORM 「아, 그--!」
	ENDLIST
	DATALIST
		DATAFORM 「요괴가 단련한 이 누관검에, 벨 수 없는 것 등 너무 없습니다!」
	ENDLIST
ENDDATA
PRINTFORMW
RETURN 1

;==================================================
;좋은 냄새
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_4
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_4_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_4_1
	PRINTFORML 「아…저기, 무엇을…응」
	PRINTFORMW %마스터는%, 무심코 이웃해에 있는 요우무의 목덜미에 얼굴을 접근해 냄새를 냄새 맡아 버렸다.

RETURN 1

;-------------------------------------------------
;베리소프트
;-------------------------------------------------
;==================================================
;접근해 온다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_11
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_11_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_11_1
PRINTDATA
	DATALIST
		DATAFORM 어깨가 닿을까 접하지 않을것인가 라고 하는(정도)만큼 곁에 요 꿈이 잠시 멈춰서고 있다.
		DATAFORM 「――!　무, 무슨일인가 있으셨나요?」
		DATAFORM 의식하고 있는지 얼굴도 조금 홍조 하고 있는 것 같다.
	ENDLIST
	DATALIST
		DATAFORM 요우무의 반령이 바짝 다가오고는 온다.
		DATAFORM 본인은 깨닫지 않는 것 같지만, 상냥하게 어루만져 주면(자)
		DATAFORM 「――응!」
		DATAFORM 요우무는 놀란 것처럼 작게 뛰어넘었다.
	ENDLIST
ENDDATA
PRINTFORMW
RETURN 1

;==================================================
;웃는 얼굴을 띄운다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_12
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_12_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_12_1
	PRINTFORML 요우무는 가련한 웃는 얼굴을 띠고 있다.
	PRINTFORMW 평소의 고지식한 표정을, 지금은 조각도 느끼지 않는다.
RETURN 1

;==================================================
;상관해 갖고 싶어한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_13
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_13_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_13_1
PRINTDATA
	DATALIST
		DATAFORM 요우무의 반령이 바짝 다가오고는 온다.
		DATAFORM 그 쪽을 되돌아 보면(자), 필사적으로 반령을 붙잡으려 하고 있는, 얼굴을 진적으로 한 요우무와 안목이 있었다.
		DATAFORM 「아, 그!　우리 반령이 폐를--!」
	ENDLIST
	DATALIST
		DATAFORM 요 꿈이 %CALLNAME:MASTER%의 소맷부리를 앞에 두고 째에 이끌고 있다.
		DATAFORM 「…아, 그…」
		DATAFORM 요우무는 가냘픈 소리로, 필사적으로 주의를 끌려 하고 있었다.
	ENDLIST
ENDDATA
PRINTFORMW
RETURN 1

;==================================================
;몸을 문질러 댄다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_14
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_14_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_14_1
PRINTDATA
	DATALIST
		DATAFORM 「――」
		DATAFORM 요우무는 아무렇지도 않게 %CALLNAME:MASTER%의 팔에 다가붙도록(듯이) 하고 있다.
		DATAFORM 자그마한 가슴의 부푼 곳을 꽉 눌러 오지만, 얼굴을 진적으로 해 결코 시선을 맞추려고 하지 않는다.
	ENDLIST
	DATALIST
		DATAFORM 요우무의 반령이 %CALLNAME:MASTER%의 팔에 감겨 온다.
		DATAFORM 「아……응」
		DATAFORM 상냥하게 어루만져 주면(자), 요우무는 몸을 움츠러들게 한이면서도 되는 대로 시키고 있었다.
	ENDLIST
ENDDATA
PRINTFORMW
RETURN 1

;==================================================
;응시해 온다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_15
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_15_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_15_1
PRINTDATA
	DATALIST
		DATAFORM %마스터가% 응시하고 돌려주면(자),
		DATAFORM 요우무는 얼굴을 붉히면서도, 결코 시선을 딴 데로 돌릴 것은 없다.
	ENDLIST
	DATALIST
		DATAFORM %마스터가% 시선을 느껴 뒤돌아 보면(자),
		DATAFORM 요우무는 반령에 숨도록(듯이) 해, 이쪽을 응시하고 있었다.
	ENDLIST
ENDDATA
PRINTFORMW
RETURN 1

;==================================================
;어깨에 턱이상
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_16
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_16_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_16_1
PRINTDATA
	DATALIST
		DATAFORM 「아, 그!　폐입니까……?」
		DATAFORM 요우무는 긁어 사라질 것 같은 음성으로 그렇게 말하면서, %CALLNAME:MASTER%에 체중을 맡겨 왔다.
	ENDLIST
	DATALIST
		DATAFORM 「――!」
		DATAFORM 얼굴을 진적으로 해 눈을 떼면서도, 요우무는 결코 떨어지려고는 하지 않는다.
	ENDLIST
	DATALIST
		DATAFORM 「당분간 교차키라고 주세요…」
		DATAFORM %CALLNAME:MASTER%에만 들리는 것 같은 소리로, 요우무는 당신의 목덜미에 얼굴을 않고.
	ENDLIST
ENDDATA
PRINTFORMW
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;소프트
;-------------------------------------------------
;==================================================
;요염한 행동
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_20
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_20_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_20_1
	PRINTFORML 「저…%CALLNAME:MASTER%……씨…」
	PRINTFORML 요우무는 당신의 이름을 중얼거리면서 몸을 꽉 눌러
	PRINTFORMW 홍조 한 뺨에 눈동자를 글썽이면서 눈을 치켜 뜨고 응시하고 있다.
RETURN 1

;==================================================
;응시한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_21
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_21_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_21_1
	PRINTFORML 「――은……응…」
	PRINTFORMW 요우무는 견디지 못하고 뜨거운 숨결을 흘리고 있다.
RETURN 1

;==================================================
;몸을 접댄다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_22
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_22_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_22_1
PRINTDATA
	DATALIST
		DATAFORM 「이렇게 하고 있으면(자), 안심…합니다」
		DATAFORM 요우무는 %CALLNAME:MASTER%의 가슴팍으로 심장 뛰는 소리에 귀를 기울이고 있다.
	ENDLIST
	DATALIST
		DATAFORM 「꼭 껴안아도, 좋아요…?」
		DATAFORM 요우무는 %CALLNAME:MASTER%의 가슴팍에 뺨을 소매치기 대고 있다.
	ENDLIST
	DATALIST
		DATAFORM 「이대로--안됩니까?」
		DATAFORM 요우무는 %CALLNAME:MASTER%의 가슴팍에 그 몸을 맡기고 있다.
	ENDLIST
ENDDATA
PRINTFORMW
RETURN 1

;==================================================
;치마걷어 올리기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_23
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_23_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_23_1
RETURN 1

;==================================================
;입김을 내뿜는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_24
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_24_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_24_1
RETURN 1

;==================================================
;엉덩이를어루만진다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_25
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_25_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_25_1
RETURN 1

;==================================================
;팔 달라붙어
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_26
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_26_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_26_1
RETURN 1
;==================================================
;골짜기를 보인다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_27
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_27_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_27_1
PRINTDATA
	DATALIST
		DATAFORM 요우무는 뺨을 홍조 시키면서도, 평소보다 가슴팍을 열어 어필을 하고 있다.
		DATAFORM 「……좋습니다…?」
	ENDLIST
	DATALIST
		DATAFORM 요우무는 뺨을 홍조 시키면서, 눈을 치켜 뜨고 가슴팍을 강조시키고 있다.
		DATAFORM 「아, 그……어떻게, 입니까…?」
	ENDLIST
ENDDATA
PRINTFORMW
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;성희롱
;-------------------------------------------------
;==================================================
;키스
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_30
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_30_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_30_1
RETURN 1

;==================================================
;뒤로부터 안겨든다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_31
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_31_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_31_1
RETURN 1

;==================================================
;전로부터 안겨든다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_32
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_32_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_32_1
RETURN 1

;==================================================
;가슴을 비비게 한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_33
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_33_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_33_1
RETURN 1

;==================================================
;고간뒤진다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_34
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_34_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_34_1
RETURN 1

;==================================================
;치마안을 보인다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_35
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_35_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_35_1
RETURN 1

;==================================================
;뒤로부터 가슴 만지작 만지작
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_36
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_36_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_36_1
RETURN 1

;==================================================
;엿강탈
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_39
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_39_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_39_1
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;애원
;-------------------------------------------------
;==================================================
;정상위 V 애원
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_41
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_41_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_41_1
RETURN 1

;==================================================
;정상위 V 애원 2
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_43
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_43_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_43_1
RETURN 1

;==================================================
;후배위 A 애원
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_44
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_44_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_44_1
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;애무
;-------------------------------------------------
;==================================================
;수음
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_50
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_50_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_50_1
RETURN 1

;==================================================
;펠라티오
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_51
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_51_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_51_1
RETURN 1

;==================================================
;가랑이
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_52
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_52_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_52_1
RETURN 1

;==================================================
;파이즈리
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_53
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_53_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_53_1
RETURN 1

;==================================================
;풋잡
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_54
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_54_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_54_1
RETURN 1

;==================================================
;애널애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_55
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_55_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_55_1
RETURN 1

;==================================================
;애널빨기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_56
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_56_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_56_1
RETURN 1

;==================================================
;손가락삽입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_57
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_57_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_57_1
RETURN 1

;==================================================
;가슴애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_58
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_58_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_58_1
RETURN 1

;==================================================
;유두빨기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_59
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_59_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_59_1
RETURN 1

;==================================================
;딥키스
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_60
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_60_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_60_1
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;봉사
;-------------------------------------------------
;==================================================
;커닐링구스강제
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_70
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_70_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_70_1
RETURN 1

;==================================================
;펠라치오 강제
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_71
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_71_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_71_1
RETURN 1

;==================================================
;애널 봉사
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_72
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_72_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_72_1
RETURN 1

;==================================================
;
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_73
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_73_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_73_1
RETURN 1

;==================================================
;젖 맞추어라
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_74
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_74_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_74_1
RETURN 1

;==================================================
;타와시아라이
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_75
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_75_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_75_1
RETURN 1

;==================================================
;강제 보지 애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_76
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_76_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_76_1
RETURN 1

;==================================================
;젖을 들이마시게 한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_77
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_77_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_77_1
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;성교
;-------------------------------------------------
;==================================================
;삽입된다(MASTER 받고)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_80
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_80_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_80_1
RETURN 1

;==================================================
;V삽입한다(TARGET 받고)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_85
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_85_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_85_1
RETURN 1

;==================================================
;정말좋아 hold
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_86
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_86_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_86_1
RETURN 1

;==================================================
;A삽입한다(TARGET 받고)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_87
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_87_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_87_1
RETURN 1

;==================================================
;V허리 모습(MASTER 받고)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_88
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_88_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_88_1
RETURN 1

;==================================================
;A허리 모습(MASTER 받고)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_89
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_89_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_89_1
RETURN 1

;==================================================
;A삽입된다(MASTER 받고)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_90
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_90_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_90_1
RETURN 1

;==================================================
;이라마치오 된다(MASTER 받고)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_91
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_91_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_91_1
RETURN 1

;==================================================
;애널개발허가를 요구한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_92
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_92_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K23_92_1
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;우후후 카운터
;-------------------------------------------------
;아직


code:
;-------------------------------------------
;각인 취득
;-------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_MARKCNG_k23
;이대로라면 지문이 표시되지 않습니다
;지문을 표시하고 싶은 (분)편은, 아래와 같은 코멘트 아웃을 삭제해 주세요
CALL MARK_MESSAGE
;고통각인
IF TFLAG:22 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:22 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:22 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

;시간각인
IF TFLAG:시간각인취득 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:시간각인취득 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:시간각인취득 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

;쾌락각인
IF TFLAG:23 == 1
	PRINTFORMW 「하아!　…몸이 뜨겁습니다 …응!」

ELSEIF TFLAG:23 == 2
	PRINTFORMW 「어째서, 이런 …　이런 건 …나의 신체로는 키--응 %UNICODE(0x2665)%」

ELSEIF TFLAG:23 == 3
	PRINTFORMW 「히!　아…아…안 돼, 저속해지는 …견딜 수 있고좋다 %UNICODE(0x2665)%」
ENDIF

;괘씸각인
;쾌락에 의한 각인
;LV1
IF TFLAG:24 == 11
	PRINTFORMW 「좀 더…　아, 아니요, 아무것도 아니에요!」

;LV2
ELSEIF TFLAG:24 == 12
	PRINTFORMW 「아, 그…　좀 더, 손대어 주세요…」

;LV3
ELSEIF TFLAG:24 == 13
	PRINTFORMW 「응…　서로 접하는 것으로 , 이렇게 기분이 편안해지다니…」

;굴복, 공순에 의한 각인
;LV1
ELSEIF TFLAG:24 == 31
	PRINTFORMW
;LV2
ELSEIF TFLAG:24 == 32
	PRINTFORMW
;LV3
ELSEIF TFLAG:24 == 33
	PRINTFORMW
ENDIF

;반발각인
IF TFLAG:21 == 1
	PRINTFORML 「알았습니다」
	PRINTFORML 「――나를 화나게 하고 싶네요?」
	PRINTFORMW 요우무으로부터의 시선이 아프다.

ELSEIF TFLAG:21 == 2
	PRINTFORML 「알았습니다」
	PRINTFORML 「――나를 화나게 하고 싶네요?」
	PRINTFORMW 요우무는 붙인 것 같은 미소를 띠면서, 누관검에 손을 걸쳐 있다.

ELSEIF TFLAG:21 == 3
	PRINTFORML 「다음에 대한 것은 유유코 님에게 맡겨줘 하면, 어떤 걱정도 필요 없습니다 」
	PRINTFORML 「이므로, 슬픔 없게 나에게 잘려 주세요」
	PRINTFORML 요우무는 가면과 같은 표정을 띠면서, 누관검을 뽑아 발했다.

ENDIF

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/023 요우무/M_KOJO_K23_刻印取得_t.ERB

license: mit


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;일상계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;300, 회화
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패 -2=대실패(TARGET가 MASTER보다 교양이 4이상 높다)
;TCVAR:302(0=회화 가능 1>=비연모시 회화불능)
;MARK:반발각인(3이상=회화불능)(4이상은 버그
;TCVAR:만취(1=통상 성공 or대실패)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_300
;커맨드 공통 메시지(TRAIN_MESSAGE)
;삭제하면(자) 「~이야기를 했다.」라고 가가 사라집니다
CALL TRAIN_MESSAGE
;말메인 호출
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_300_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_300_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;여기에 외교 문서 있어 주세요
	IF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORMW 「에에와…저……, 그렇게--일까요」

	ELSEIF TALENT:연인
		PRINTFORM 요우무는 %CALLNAME:MASTER%의 말에
			IF CHK_DATENOW(CFLAG:TARGET:데이트중)
				PRINTFORMW 행복한 듯 웃어, 그 팔을 양손으로 꼭 껴안고 있다.
			ELSEIF CFLAG:TARGET:동침중
				PRINTFORMW 몸을 바짝 다가오고 다투면(자), 행복한 듯 머리를 %CALLNAME:MASTER%의 팔에 맡기고 있다.
			ELSEIF BATHROOM()
				PRINTFORMW 상기 한 얼굴로, 부끄러운 듯이 %CALLNAME:MASTER%의 가슴에 몸을 맡기고 있다.
			ELSE
				PRINTFORMW 심 휴식이다 표정으로 웃고 있다.
			ENDIF
		PRINTDATA
			DATALIST
				DATAFORM

			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM

			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM

			ENDLIST
		ENDDATA
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORM 요우무는 %CALLNAME:MASTER%에
			IF CHK_DATENOW(CFLAG:TARGET:데이트중)
				PRINTFORMW 대답하면서, 제대로 묶은 손가락을 걸고 있다
			ELSEIF CFLAG:TARGET:동침중
				PRINTFORMW 미소지어, 이불안에 기어들어 붐비어 온다
			ELSEIF BATHROOM()
				PRINTFORMW 상기 한 어깨를 맡겨 회화하고 있다
			ELSE
				PRINTFORMW 기쁜듯이 상냥한 웃는 얼굴을 보였다
			ENDIF
		PRINTDATA
			DATALIST
				DATAFORM

			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM

			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM

			ENDLIST
		ENDDATA
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORM 요우무는 %CALLNAME:MASTER%에
			IF CHK_DATENOW(CFLAG:TARGET:데이트중)
				PRINTFORMW 즐거운 듯이 시선을 향하여 있다
			ELSEIF CFLAG:TARGET:동침중
				PRINTFORMW 어딘가 다시 조마조마 향했다
			ELSEIF BATHROOM()
				PRINTFORMW 잠시 몸을 의지해 이야기하고 있다
			ELSE
				PRINTFORMW 얇게 미소짓고 있다
			ENDIF
		PRINTDATA
			DATALIST
				DATAFORM 「유유코 님은 훌륭한 분입니다!」
				DATAFORM 「……다만 좀 더 식사량을--」
				DATAFORM 요우무는 %CALLNAME:MASTER%에, 일상의 불만을 무심코 토로해 버리고 있다.
				DATAFORM
			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM 「%CALLNAME:MASTER%의 요리에 대해, 이전유유코 님이 이야기하고 있었습니다만--」
				DATAFORM 「괜찮으시면 레시피 따위, 가르쳐 주실 수  없을까요?」
				DATAFORM 「물론, 실제로 함께 요리하는 것이 제일 알기 쉽습니다지만…」
				DATAFORM 요우무는 당신과 함께 요리를 하고 싶은 것 같지만, 어떻게도 솔직하게 말하기 시작할 수 없다.
			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM 「아, 그!　반령이 실례인 행동을 해 죄송합니다」
				DATAFORM 「가끔 말하는 것을 (듣)묻지 않습니다!」
				DATAFORM 요우무는 얼굴을 붉히면서, %CALLNAME:MASTER%에 바짝 다가오고는 있는 반령을 끌어들이어 벗기려 하고 있다.
			ENDLIST
		ENDDATA
	ELSE
		PRINTDATA
			DATALIST
				DATAFORM 「무엇인가 미언에서도?」
				DATAFORM 「괜찮으시면 그 미혹, 이 백루검으로 잘라 버려 줍시다!」
				DATAFORM 요우무는 진지한 표정으로, 허리에 가린 칼을 들어 올린다.
				DATAFORM 「위험한 일 따위는 없어요--아마」
			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM 「괜찮으시면, 내가 검술의 초보를 할까요?」
				DATAFORM 「이렇게 보여도, 교수법은 능숙하다면 자부하고 있습니다」
				DATAFORM 요우무는 자신만만한 미소를 띠고 있다.
			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM 「이 가슴의 마크는 정자가 아닙니다!」
				DATAFORM 「이제(벌써), 누구에게 (들)물었습니까!」
				DATAFORM 벌써 누군가에게 말해진 과거가 있었을 것이다, 요우무는 중얼중얼 불만을 흘리고 있다.
			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM 「이쪽에서의 생활은 어때요?」
				DATAFORM 「외래인은 드물니까, 방심하고 있으면(자) 요괴에 먹을 수 있어 버려요」
				DATAFORM 「모두 좋은 사람…입니까. 소문 대로 별난 사람 사이와 같네요」
			ENDLIST
		ENDDATA
	ENDIF
	PRINTFORMW
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;301, 차를넣는
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_301
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_301_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_301_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == -1
			PRINTFORML 「고마워요」
			PRINTFORML 「응--아, 아니요 조금 차분해서…」
			PRINTFORMW 「모처럼 엄라고 받았는데 죄송합니다」
	ELSEIF TFLAG:193 == 0
			PRINTFORML 「고마워요」
			PRINTFORMW 「정확히 목이 마르고 있었습니다」
	ELSE
		IF RAND:2
			PRINTFORML 「나도 유유코 님에게, 이 정도 맛있는 차를 엄라고 드릴 수 있으면 좋습니다만…」
			PRINTFORMW 가슴 속 깊이 중얼거리면서, 요우무는 맛과 향기에 칭찬을 보내고 있다.
		ELSE
			PRINTFORML 「차를넣는 정도의 능력…?」
			PRINTFORMW 「 아니요, 아무것도 아닙니다!」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;302, 스킨십
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_302
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_302_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_302_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연인
		PRINTDATA
			DATALIST
				DATAFORM

			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM

			ENDLIST
		ENDDATA
		WAIT
		RETURN 1
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTDATA
			DATALIST
				DATAFORM

			ENDLIST

			DATALIST
				DATAFORM

			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM

			ENDLIST
		ENDDATA
		WAIT
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTDATA
			DATALIST
				DATAFORM 「반령을 꼭 껴안지 말아 주세요!」
				DATAFORM 「――네, 포침에 딱 좋은 것 같은?」
				DATAFORM 「이제(벌써), 무엇 생각하고 있는 로--」
				DATAFORM 「응!　어디를 손대고 있습니까!」
			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM 「그렇네요, 일단 반령과 감각은 공유하고 있기 때문에--」
				DATAFORM 요우무의 그 말에, %마스터는% 근처에 떠올라 있는 반령을 간질인다.
				DATAFORM 「그건,  어루만지고 돌리지 말아 주세요!」
				DATAFORM 「이제(벌써), 장난감이 아니어요」
				DATAFORM
			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM

			ENDLIST
		ENDDATA
		WAIT
	ELSE
		PRINTDATA
			DATALIST
				DATAFORM 「아, 그…부끄럽기 때문에 머리를 어루만지는 것은--,」
				DATAFORM 「그래서,  나는 아이에서는!　우우우…」
				DATAFORM 요우무는 얼굴을 붉혀 항의하지만, 왠지 손을 뿌리치려고는 하지 않는다.
			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM 「――아아, 거기…좋습니다…」
				DATAFORM 「미안합니다, 어깨를 비비어 받으며」
				DATAFORM 「시중 역할도 육체 노동이기 때문에, 어깨가 여기는 어쩔 수 없어요」
				DATAFORM 요우무는 그렇게 말하면서, %CALLNAME:MASTER%의 맛사지에 웃음을 띠고 있다.
			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM 「응!」
				DATAFORM 근처에 떠올라 있는 반령을 돌붙으면(자), 요우무는 사랑스러운 비명을 올렸다.
				DATAFORM 「내 반령으로 놀지 말아 주세요!」
				DATAFORM 「――아, 거기는 손대면 안 돼요!」
			ENDLIST
			DATALIST
				DATAFORM 「내 손은 봐 즐겁습니까?」
				DATAFORM 「검이다 이 할 수 있던, 그, 너무 여성다운 손이라고는 생각되지 않습니다만…」
				DATAFORM 「――네, 노력의 증거가 가득찬 깨끗한 손, 입니까」
				DATAFORM 「후후, 그런 말을 들은 것은 처음이네요」
				DATAFORM 요우무는 %CALLNAME:MASTER%의 말에 그다지도 아닌 표정으로 미소짓고 있다.
			ENDLIST
		ENDDATA
	ENDIF
	PRINTFORMW
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;303, 사과한다
;TFLAG:193(2=과자때성공 1=대성공 0=성공 -1=실패 -2=과자때실패)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_303
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_303_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_303_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;304, 일을돕는다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;CFLAG:350(일내용(JOB_일내용. ERB 참조
;TCVAR:도울수없다(=2 도와도 빨리는 끝나지 않는, 시간정지중 불가에이린의 진찰등 )
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_304
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_304_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_304_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
	;통상
	ELSE
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;305, 무릎베개받는다
;TFLAG:193(-5=MASTER가 TARGET보다 거체의 경우(TALENT:MASTER:체형 > TALENT:체형 + 2) 1=대성공 0=성공 -1=실패)(-5이외는 지문 분기 없음)
;ABL:친밀(6이상=얼굴을 들여다 보면서 머리를 쓰다듬어주는 3이상=다만 머리를 쓰다듬어주는 2 이하=움츠러들고 있다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_305
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_305_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_305_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;306, 배를어루만진다
;TFLAG:193(1=ABL:친밀 6이상 또한 임신시 0=성공 -1=ABL:친밀 5 이하)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_306
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_306_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_306_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
	;통상
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;307, 뺨을집는다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(지문 분기 없음
	;이하는 먼저 쓴 조건이 우선된다
	;TALENT:연모(받아들이면서 웃는 얼굴로 다시한다
	;ABL:친밀(6이상=흠칫흠칫 다시한다
	;ABL:순종(5이상=되는 대로
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_307
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_307_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_307_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
	;수면중
	ELSEIF CFLAG:수면
	;통상
	ELSE
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;308, 뺨을쿡쿡 찌른다
;동침중or수면 중한정
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_308
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_308_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_308_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;수면중
	IF CFLAG:수면
	;통상
	ELSE
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;309, 머리를어루만진다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;ABL:친밀(6이상=통상 성공 시분기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_309
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_309_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_309_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
	;수면중
	ELSEIF CFLAG:수면
	;통상
	ELSE
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;331, 차를넣는(약넣은)
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_331
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_331_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_331_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;332, 술을대접한다
;TFLAG:193(0=술을못함 성공 -1=술을못함 실패 -2=술을못함마심대실패 -5=술을못함 아키라 째)
;TFLAG:194(51=탁주 52=청주 53=오니고로시)
;ALCOHOL_TASTE(TFLAG:194)(15이상=마음에 드는 9 이하=입맛에 맞지 않는다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_332
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_332_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_332_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;333, 푸념을듣는다
;TFLAG:193(6=대성공(취기) 5=성공(취기) 4=실패(취기) 3=대성공 2=성공 1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_333
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_333_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_333_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 6
		;대성공(취기)
		CASE 5
		;성공(취기)
		CASE 4
		;실패(취기)
		CASE 3
		;대성공
		CASE 2
		;성공
		CASE 1
		;실패
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;334, 잔을주고받는다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;CFLAG:임신자각상태(1=식사)
;TALENT:술내성(-2=식사)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_334
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_334_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_334_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 1
		;대성공
		CASE 0
		;성공
		CASE -1
		;실패
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;335, 간호한다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_335
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_335_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_335_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 1
		;대성공
		CASE 0
		;성공
		CASE -1
		;실패
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;336, 무릎베개한다
;ABL:친밀(4 이하=기분악 9 이하=수치않다 기울 수 있는 그 이상=행복 그렇게
;TIME_PROGRESS(TFLAG:무릎베개)(44 이하=실패
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_336
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_336_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_336_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 > 0
	;자면
	ELSE
	;그 이외
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;350, 밀어넘어뜨린다(시간시 장난한다
;TFLAG:194 (0=성공 1=명째가 있다　2=야외는 싫어 입니다만　3=많은 사람 플레이는 용서　4=합의가 있어도 무드가 충분하지 않다)
;TCVAR:껴안고첫회　1=보통으로 합의Get　2=먼저 키스 정도 해라　3=미약or발정에는 이길 수 없었어요 …　4=분한…각인조차 없으면 히″쿠히″군
;5=억지로 재촉당한다고 거절할 수 없는(소질 겁쟁이 소유 전용) 6=반드시 싫지만은 않다　7=안 돼　8=논외
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_350
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_350_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_350_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;351, 데리고나간다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_351
;데리고 나가에는 TRAIN_MESSAGE가 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_351_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_351_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;TARGET 데리고 나가
	IF CFLAG:동행 == 60
	;TARGET 이외 데리고 나가(TARGET 동행중만
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;352, 고백한다
;FLAG:생활능력무(1=실패)
;TFLAG:193 (1=성공 0=실패)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_352
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_352_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_352_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;380, 프로포즈
;FLAG:생활능력무(1=실패)
;TFLAG:193 (1=성공 0=실패)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_380
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_380_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_380_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
		DRAWLINE
PRINTFORMW ―――단독 엔딩 조건 달성―――
PRINTFORMW …………
PRINTFORMW ………
PRINTFORMW ……
PRINTFORMW
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 백루검
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 자신의 심장과 가장 가까운 검
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 가장 강하고
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 가장 아름다우며
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW ―모든 것을 지키는 검
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 「적이 개봉전 안으로 들어가 못하도록 막아라!!!!」
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 자신에게 있어서 검은 모든 것을 베는 것 이상의 의미를 가지지 않았었다.
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 「크흑…!! 무리입니다…!!! 추가 원군을!!!」
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 자신에게 있어서 검은 그런 의미였다.
    PRINTFORMW 백옥루에서 지냈던 나날도 그런 베는 것의 일상
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 침입자에게는 죽음을
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 이변을 일으키는 자에게 치명적인 상처를
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 베는 것에 어떤 감정은 담기지 않았다. 오히려 그런 감정은 방해만 될 뿐이다.
    PRINTFORMW 가장 중요한 순간에 어떤 생각을 하면서 벤다는 것은 불가능하다고 생각했었다.
    PRINTFORMW 왜냐하면 벤다는 것은 행위 이후에 생각이 되어지는 것이지
    PRINTFORMW 그 반대가 아니기 때문이었다.
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 탕!!
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 문을 박차고 들어가면서
    PRINTFORMW 칼을 들고 자신을 내려치려던 무사 둘을 베어넘겼다.
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 비명과 함께 그어지는 피의 궤적
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 「―오셨군요」
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 칼에 잘려나간 자신의 검은 머리끈이 흐드러지면서 자신의 옆에 떨어진다.
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 거친 호흡
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 몸에는 수백의 칼붙이들과 화살들이 남긴 스물 하나의 경상
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW …그리고 두 개의 치명상
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 입에 머금은 피를 뱉는다.
    PRINTFORMW 너무 흘린 피 탓인지 앞이 흐리게 보이나
    PRINTFORMW 자신이 있는 곳은,
    PRINTFORMW 자신이 목표로하고 달려온 이 곳만큼은,
    PRINTFORMW 너무나도 확실하게 알 수 있었다.
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 「당신이 올 줄 알았습니다 콘파쿠 요우무. …당신은 정말이지 제 말을 듣지 않으시는군요…」
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 염마
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 모든 것을 꿰뚫는 눈빛을 가진
    PRINTFORMW 모든 죄의 흑백을 가르는
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW ―낙원의 재판관
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 「그 남자때문이겠지요? 이미 알고 있습니다. 허나 당신, 생로병사는 어느 누구도 피할 수 없습니다」
    PRINTFORMW 염마가 자신의 옆에 있던 회오의 봉을 들더니 자리에서 일어난다.
    PRINTFORMW 「그 이는 자신이 채워야할 나이를 다 채우고 죽었습니다. 설마 늙어 죽을 수 있다는 것을 생각하지
    PRINTFORMW 못하신 것은 아니겠지요?」
    PRINTFORMW 「…알고 있습니다 염마님」
    PRINTFORMW 「인간은 언젠가 죽습니다. 그것은 변하지 않는 사실입니다. 죽어서 재판을 받고, 그 죄의 무게만큼의 벌을
    PRINTFORMW 받는 것. 그것이 이 곳, 시비곡직청이 존재하는 이유입니다」
    PRINTFORMW 「…」
    PRINTFORMW 「하아…어차피 듣지 않을걸 빤히 알고 있습니다. 그것과는 별개로 하고싶은 말을 마음대로 하셔도 좋습니다.
    PRINTFORMW ―칠흑보다 검어진 당신의 죄는 충분히 보았으니」
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 「…그에게 자비를 베풀어 주소서」
    PRINTFORMW 「―안 됩니다」
    PRINTFORMW 「…」
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 자신의 칼은
    PRINTFORMW 자신의 몸만큼이나 엉망진창이었다.
    PRINTFORMW 수십의 적을 뚫고
    PRINTFORMW 수백의 적을 뚫고 들어온 시비곡직청의 끝에 다다를 때도, 자신의 머릿속을 채운 것은 단 하나의 생각이었다.
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW ―지옥으로 가게되는 한 남자의 얼굴
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 「어리광부리지 마십시오. 그가 자신과 맺어져서는 안 된다는 것을 알면서 그를 방관한 죄만 해도 당신은
    PRINTFORMW 지옥행 확정입니다. 시비곡직청이 생긴 이래로 반인반령을 재판한다는― 전무후무할 판결을 하게 되는
    PRINTFORMW 제 심정도 이해해주시지요」
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 「…저는 지켜야합니다」
    PRINTFORMW 「무슨 소리지요?」
    PRINTFORMW 「…이 검이 지켜야하는 것을 말입니다」
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 염마는 차가운 웃음 소리를 낸다.
    PRINTFORMW 「하 정말… 정말 당신은 훌륭한 판례가 될 겁니다 콘파쿠 요우무…정말 정신나간 생각이라는 말밖에는
    PRINTFORMW 나오지 않는군요 당신… 그의 죄의 무게는 당신과 맺어지는 것을 따로하더라도 무조건 지옥행 확정입니다.
    PRINTFORMW 그가 저지르고 산 죄의 무게는 다른 평범한 사람과는 질과 차원이 다릅니다.
    PRINTFORMW ―그런 사람을 끌어안아서 어쩌겠다는거죠?」
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 염마의 눈은 흑백을 가른다.
    PRINTFORMW 그것에는 의문의 여지가 없는 확실한 진실이다.
    PRINTFORMW 아무리 인간이 꾸며낸다고 할 지라도,
    PRINTFORMW 그녀 앞에서는 가장 추한 진실부터 가장 은밀한 부분까지 드러나며,
    PRINTFORMW 그 사람이 평생 지은 죄를 꿰뚫어보는 그녀의 눈은 절대로 거짓을 고하는 법이 없다.
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 「…」
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 「―허나, 여기까지 온 것은 칭찬해주지요. 지옥에서 데려온 시비곡직청 직속 부대를 뚫고 온다는, 정말이지
    PRINTFORMW 정신나간 짓을 생각해낸 것은 당신이 처음입니다. 천년 동안 이렇게 유쾌한 적은 없었습니다」
    PRINTFORMW 싸늘한 웃음을 짓는 염마
    PRINTFORMW 모든 것을 심판하는 권능이 담긴 그 봉을 들고 천천히 그녀에게로 다가간다.
    PRINTFORMW 「―당연히 그만한 각오는 하셨겠지요」
    PRINTFORMW 「…」
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW ―지키기 위해서
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 칼을 강하게 쥐었다.
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 「―흑입니다!!!!」
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW
    DRAWLINE
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 대도시의 여름은 덥다.
    PRINTFORMW 오늘은 날씨가 덥기때문에 그냥 집에만 있으려고 했으나― 빌어먹을 친구 녀석이 문자를 하도 보내는 바람에
    PRINTFORMW 어쩔 수 없이 밖에 나가는 수밖에 없었다.
    PRINTFORMW 소개팅은 싫어― 이런 말을 아무리 어필해봐도 그 녀석은 대학의 과내 단체 미팅 자리 한 자리가 빈다면서
    PRINTFORMW 폭탄 제거라도 해달라면서 사정사정해댔다.
    PRINTFORMW 망할 녀석 같으니라고.
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 안 그래도 묘하게 여자들한테서 인기가 없는 자신이었다. 그런데 그런 자리에 끌려나간다는 것은…
    PRINTFORMW …진짜 무언의 폭력이고 정신적 학대다.
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 못 생긴 것도 아니고, 그렇다고 무식한 것도 아니고―
    PRINTFORMW 그러나 매 번 고백하는 여자마다 차였다.
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 에라이 빌어먹을
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW …왼쪽 이마에 난 상처가 주는 인상이 더러운 것따위는 알고 있는데
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 태어날 때부터 그 상처를 가지고 있었다고, 어머니께서 말해주셨다.
    PRINTFORMW 항상 그 칼자국같은 상처가 콤플렉스였다. 학창 시절 때에는 그 상처때문에 놀림도 많이 받았었고,
    PRINTFORMW 싸움도 많이 했었고, 그 상처가 주는 인상때문이었는지 자신을 처음 보는 사람들은 상처를 보고 움찔하고 놀라고는 했다.
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 「아― 진짜 더워 죽겠네. 이 망할 녀석… 예쁜 여자들이랑 하는 게 아니면 콱 죽여버리고 싶네…」
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 한참을 버스를 타고 한참을 걸어서 도착한 번화가
    PRINTFORMW 늘 사람들로 북적이는 이 곳은, 도시의 생명력을 보여주는듯이 늘 활기차다.
    PRINTFORMW 수 많은 사람들이 지나가는 것을 뒤로 하면서 횡단보도를 건너서 번화가의 중심 방향으로 걸어갔다.
    PRINTFORMW 수없이 즐비한 카페와 음식점, 옷가게들 사이에서 미팅 장소의 이름을 되뇌이면서 찾아가는 게 얼마나 고역인지
    PRINTFORMW 아웃사이더인 자신과는 다르게 철저하게 인사이더인 망할 친구 녀석은 알아야한다.
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW …아니
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 방금 등에 땀이 비처럼 내리는 걸 생각하니 마음이 바뀌었다.
    PRINTFORMW 이 녀석 나중에 죽이자
    PRINTFORMW 확실히 사형이다 이녀석
    PRINTFORMW …젠장
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 멀리서 보이는 횡단보도를 한 번만 더 지나가면 이 번화가의 중심 지역이다.
    PRINTFORMW 안 그래도 많은 사람들을 부대껴서 불쾌 지수가 높아지는 차에, 도착하면 그 주위를 두리번 거리면서
    PRINTFORMW 사막에서 바늘을 찾듯이 미팅 장소인 카페까지 알아서 찾아야한다.
    PRINTFORMW 「…정말이지 난 운이 지지리도 없다니깐…」
    PRINTFORMW 한숨을 쉬면서 횡단보도쪽을 걸어갈 때―
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 유난히 내 시선을 끄는 사람이 있었다.
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 한 눈에 봐도 늘씬한 미녀인 그녀는 그 길고 하얀 생머리에 검은 띠를 매고 있었는데,
    PRINTFORMW 등에는 예전에 검도를 하던 친구가 들고 다닐 때 본 그런 느낌의 가방을 어깨에 걸치고 있었다.
    PRINTFORMW 뭔가 언밸런스하면서도
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW ―그녀의 존재감은 그 거리를 한 폭의 아름다운 그림같이 보이게 하는 인상을 주었다.
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW …어차피 나랑 인연없는 사람이다 쳇
    PRINTFORMW 그런 망상의 나래를 펴면서 그 방향으로 가던 차에
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 뒤를 힐끔보던 그녀가
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 갑자기 이쪽을 보더니 고개를 확 돌린다.
    PRINTFORMW 그 자리에서 굳은채로 이쪽을 바라보는 그녀는 믿을 수 없다는 듯한 표정을 지었다.
    PRINTFORMW 만나려고 약속한 사람을 발견한 것인걸까
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 갑자기
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 그녀가 이쪽 방향으로 뛰어온다.
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 성실해 보이나 뭔가 덜렁스러운 느낌의 그녀는―
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 그러나 어두운 밤 속에서도 끝내
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW ―새벽과 아침이 오는 순간을 지켜낼 것같은 그녀는
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 내 앞까지 뛰어와서야 멈추었다.
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 잔뜩 흐드러진 그 은발에서 향기로운 향이 난다.
    PRINTFORMW 무릎에 손을 얹고 헉헉하면서 숨을 고르던 그녀는
    PRINTFORMW 고개를 들더니 그 맑고 투명한 눈동자로 내 얼굴을 뜯어보기 시작했다.
    PRINTFORMW 그러더니 웃는 것인지 우는 것인지 모를 묘한 표정을 짓는다.
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 「…저…저기요 아가씨? 저저절로 가야하거든요? 조…좀 비켜주시겠어요?」
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 그녀의 맑은 눈동자만큼이나 맑은 빛줄기가 그녀의 두 눈에서 흐른다.
    PRINTFORMW 「에?! 저저―저는 아무것도 잘못 안했어요?!」
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 「…칠백…」
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 「예?!」
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 「…아흔하고도 두번째 해…」
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW ―갑자기 몸에 소름이 돋는 듣한 어떤 기시감이 몸을 덮쳤다.
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 어떤 오래된 영상이 지나가는 것 같은데 그 영상이 보이질 않는다.
    PRINTFORMW 어떤― 아니 그런 류의 이미지는… 자신의 인지 영역 밖인 것같으면서도 어쩌면 아주 그리운―
    PRINTFORMW 누군가의 음성이 들려온다.
    PRINTFORMW 누군가의 얼굴이 지나가는 것같다.
    PRINTFORMW 강한 영혼의 누군가―
    PRINTFORMW 예전에도 이런 풍경을 본 것 같은
    PRINTFORMW ―어떤 원초적인 곳으로부터 오는 듯한 어떠한 확신
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 「…한달하고도…」
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 넘쳐흐르는 눈물이 그녀의 턱선을 따라서 떨어진다.
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 그녀는…
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 「…일주일…」
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW 그녀가 자신을 껴안는다.
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW
    PRINTFORMW ―아주 오래전에 느꼈던 어느 강한 영혼이 껴안아주듯이.
    PRINTFORMW
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;353, 장난한다
;FLAG:생활능력무(1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_353
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_353_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_353_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;354, 동침한다(상대는 일어나 이불에 부르는 느낌)
;CFLAG:쇠약(1이상=일어나지 않는다
;CFLAG:초대( 0이외=일어나지 않는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_354
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_354_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_354_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;355, 때 멈추고(지문의 개변 정도로 두어야 함
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_355
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_355_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_355_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;360, 몸을맡긴다
;TCVAR:20(27=골짜기를 보이는 32=앞에서 안겨든 35=치마안을 보이는 53=파이즈리 73= 77=젖을 들이마시게 하는 85=V삽입하는 86=정말좋아 hold 87=A삽입하는 88=허리 모습 V 89=허리 모습 A
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_360
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_360_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_360_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;363, 읽어들려주고([유치]소유 전용)
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(지문 분기 없음
;CFLAG:동침중(1=이불 or침대 중(안)에서 책을 읽는다
;MASTER가 TARGET보다 큰 몸집의 경우, 무릎 위로 TARGET를 싣는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_363
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_363_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_363_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;364, 콩장작(스이카, 유기, 스칼렛 자매용
;TFLAG:193(콩 뿌려에 참가하고 있는 인원수
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_364
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_364_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_364_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;365, 모리야신사에 이동(사나에, 카나코, 스와코용
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_365
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_365_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_365_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;402, 취침
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_402
;취침에 TRAIN_MESSAGE는 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_402_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_402_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;403, 휴식
;CFLAG:TARGET:수면(1=TARGET가 자고 있는 근처에서 휴식
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_403
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_403_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_403_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;405, 나간다(동행시 데이트
;조건이 귀찮아서, COMF405 나간다. ERB를 참조
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_405
;나가는에 TRAIN_MESSAGE는 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_405_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_405_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;TARGET와 데이트
	IF CFLAG:동행
	;TARGET 의외로 데이트
	ELSEIF CFLAG:MASTER:동행
	;외출보류
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;410, 청소
;FLAG:70(1=시간정지중
;TFLAG:193(0=보고 있을 뿐 1=함께 청소)
;TFLAG:194(3=더러운고 2=더러운중 1=더러운저 0=더러운 최소
;OUTROOF(CFLAG:현재위치)(야외 청소( 겨울은 눈치우기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_410
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_410_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_410_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;411, 전투훈련
;TFLAG:194(3=여름의 낮 2=위험 있고 날씨 1=악천후 0=옥내 or통상 날씨
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_411
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_411_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_411_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;412, 공부
;ABL:교양(ABL:MASTER:교양보다 대=MASTER가 가르쳐 주는 ABL:MASTER:교양보다 소=TARGET가 가르쳐 준다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_412
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_412_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_412_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;413, 요리
;TFLAG:194(100이상=금단의 메뉴 3=디저트 2=주식 1=경식
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_413
;TFLAG:194가 100이상의 경우만
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_413_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_413_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;414, 식사한다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;TFLAG:194(1=노팬티 샤브샤브 2=금단의 메뉴 31=도핑 콘소메 수프 30=모짜렐라 치즈와 토마토의 샐러드 34=긴기 요리
;TCVAR:MASTER:308(bit0=진한 맛 bit1=담백한 맛 bit3=엄청 매운 bit4=격감 bit5=고추냉이 bit6=격산
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_414
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_414_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_414_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;415, 식사를대접한다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;TCVAR:MASTER:308(bit0=진한 맛 bit1=담백한 맛 bit3=엄청 매운 bit4=격감 bit5=고추냉이 bit6=격산
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_415
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_415_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_415_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;416, 연주한다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;TFLAG:사용악기(1=키보드 2=피아노 3=기타 4=트럼펫 5=바이올린)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_416
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_416_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_416_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;417, 낮잠을 한다
;TFLAG:193(0=MASTER를 다키마쿠라로 해 자고 있는 1=MASTER의 무릎을 베개로 해 자고 있는 2=잠자는 얼굴에 키스 된 3=잠자는 얼굴을 들여다 봐진 4=MASTER가 무릎베개되고 있는 5=은밀한 곳 or페니스 비비어
;CFLAG:동침중(1=함께 자고 있다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_417
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_417_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_417_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;421, 발원함 한다
;조건이 복잡해서, COMF421 발원함. ERB 및, EVENT_MESSAGE_COM400.ERB의 발원함 하는 것 항을 참조
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_421
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_421_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_421_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;422~430은, 특수 커맨드이므로 텐프레에서는 대응하지 않습니다
;==================================================

;==================================================
;431, 욕실로느긋하게쉰다
;TFLAG:209(4=마을의 목욕탕에서 접수대 를 화나게 하고 있는 1=목욕탕에 들어갔다
;TFLAG:211(4=지저의 온천에서 접수대 요괴를 화나게 하고 있는 1=온천에 들어갔다
;TFLAG:194(1=연속 입욕 불가(표시하지 않을 가능성 있어?
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_431
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_431_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_431_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;432, 욕실로느긋하게쉰다
;표시 타이밍은 입욕 후이므로, 목욕 한 후에서의
;TFLAG:209(4=마을의 목욕탕에서 접수대 를 화나게 하고 있는 1=목욕탕에 들어갔다
;TFLAG:211(4=지저의 온천에서 접수대 요괴를 화나게 하고 있는 1=온천에 들어갔다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_432
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_432_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_432_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;440, 기다린다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_440
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_440_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_440_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;441, 수업을받는다(케이네 전용
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_441
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_441_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_441_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;442, 벌채한다(미실장
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_442
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_442_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_442_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;442이후의 커맨드는, 실행해도 말은 아마 표시되지 않기 때문에 텐프레에서도 패스
;==================================================

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;데이트계 커맨드
;데이트계 말은 문자 그대로 외출처에서 발생
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
[SKIPSTART]
;현상미실장
;==================================================
;600, 데이트 회화
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_600
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_600_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_600_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;601, 데이트 스킨십
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_601
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_601_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_601_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;602, 데이트 키스
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_602
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_602_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_602_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
[SKIPEND]
;==================================================
;603, 손을잡는다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(실패에서도 거절해 풀어지거나는 하지 않습니다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_603
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_603_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_603_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;604, 산책한다
;데이트중의 경우, CFLAG:현재위치에 이동처의 장소가 이미 들어가 있다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_604
;산책하려면  TRAIN_MESSAGE가 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_604_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_604_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;605, 지나치는길한다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(지문 없음
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_605
;지나치는 길 하려면  TRAIN_MESSAGE가 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_605_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_605_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;610, 식사제의를한다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_610
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_610_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_610_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;613, 돈 벌어 한다(생략 되었습니다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_613
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_613_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_613_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;614, 식재료의 시장
;TFLAG:193(1=구입＆데이트경험 업 0=구입 -1=비구입)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_614
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_614_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_614_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;615, 도시락을 먹는다
;실행 가능 장소지장길, 수양버들아래, 안개의호수, 현무의늪, 큰두꺼비의연못, 절경의언덕, 산의호수, 천계
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;ABL:요리기능(2 미만=미묘한 성과 4 미만=안밖 맛있는 4이상=훌륭한 작품)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_615
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_615_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_615_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;617, 아마미 도코로로 이끈다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(지문 분기는 대성공만 추가
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_617
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_617_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_617_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;618, 꽃집(말은 표시되지 않는 모양?
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_618
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_618_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_618_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;620, 스즈나안
;TFLAG:193(1=대출 OK 0=대출 불가
;ITEM:10X (X=1 전술지도서 X=2 조리지도서 X=3 사전 X=4 단편소설
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_620
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_620_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_620_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;660, 독서
;TFLAG:193(선택지 문학(1=인살(문학? ) 2=실패 3=문학), 선택지 실용서(4=실패 5=실용서), 선택지 엣찌한 책(6=싱거운 높은 본 7=보건 체육 8=카 매스-호랑이))
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_660
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_660_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_660_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;698, 방에들어간다
;TARGET의 방에 들어가는 경우만 표시
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_698
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_698_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_698_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;699, 밖으로나온다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_699
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_699_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K23_699_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;파생 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;60, 귀이개
;전턴 무릎베개 후 스킨십 커맨드
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(실패하는 것은 TARGET
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K23_60
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K23_60_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K23_60_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;61, 다키마쿠라
;(TARGET 수면시간 or쇠약) 동침중, 전턴 안겨든 후 취침 커맨드
;분기 없음
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K23_61
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K23_61_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K23_61_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;62, 이마 쪽―
;전턴두 어루만지고 후 키스한다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(지문 분기 없음
;ABL:욕망(5이상=어딘지 부족하다
;ABL:친밀(5이상=수줍다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K23_62
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K23_62_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K23_62_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;63, 좀 더 키스한다
;전턴 키스 하는 후 키스한다
;분기 조건은 EVENT_MESSAGE_COM500.ERB 참조
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K23_63
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K23_63_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K23_63_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;80, 손을 잡아 당긴다
;데이트 출발 후 목적지에 도착할 때까지
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K23_80
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K23_80_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K23_80_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/023 요우무/M_KOJO_K23_日常系コマンド_t.ERB


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/023 요우무/M_KOJO_K23_이벤트_t.ERB


code:
;-------------------------------------------
;각인 취득
;-------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_MARKCNG_K25
;이대로라면 지문이 표시되지 않습니다
;지문을 표시하고 싶은 (분)편은, 아래와 같은 코멘트 아웃을 삭제해 주세요
CALL MARK_MESSAGE
;고통각인
IF TFLAG:고통각인취득 == 1
	PRINTFORML 「아얏, 뭘 하는거야」
	PRINTFORMW 란은 아주 잠깐, 눈썹을 찡그렸다
ELSEIF TFLAG:고통각인취득 == 2
	PRINTFORML 「끄앗! …아파……!」
	PRINTFORMW 한동안 아픈 곳을 붙잡고는, 얼굴을 들지 않았다
ELSEIF TFLAG:고통각인취득 == 3
	PRINTFORML 「………………!!」
	PRINTFORML 란은 이를 악물고, 격렬한 고통을 참는다
	PRINTFORMW 심하게 괴로운 듯, 9개의 꼬리까지도 덜덜 떨고 있었다
ENDIF

;시간각인
IF TFLAG:시간각인취득 == 1
	PRINTFORML 멈춘 시간 속에서, 란의 풍만한 여체에 열락이 스며들어간다
	PRINTFORMW 본인도 알지 못하는 사이, 착실하게 %CALLNAME:MASTER%의 침략은 진행되고 있었다
ELSEIF TFLAG:시간각인취득 == 2
	PRINTFORML 전혀 움직이지 않는 란의 몸만을, %마스터는% 계속 절정 시킨다
	PRINTFORML 시간이 움직이기 시작한 순간, 모아둔 쾌감이 일제히 개방되어, 그녀의 의식을 사로잡을 것이다
	PRINTFORMW 한 장의 그림같이 맑은 미모가 음란한 기쁨에 물드는 모습을 상상하자, %마스터는% 고간을 부풀렸다
ELSEIF TFLAG:시간각인취득 == 3
	PRINTFORML 남을 기쁘게 하기 위해 존재하는 것만 같은 완벽한 여체를, %마스터는% 마음대로 희롱한다
	PRINTFORML 이미 혀와 손가락이 닿지 않은 곳은 없고, 구멍 안쪽의 안쪽까지 능욕당해, 본인 이상으로 자세히 알 정도다
	PRINTFORML 발기해 버린 유두를 잡아 비틀면, 더욱 절정의 파도가 몰아치는 것을 알아챈다
	PRINTFORMW 모든 곳이, %마스터가% 원하는 반응을 보여준다. 란의 몸이 완전히 저속해진 것을 확신했다……
ENDIF

;쾌락각인
IF TFLAG:23 == 1
	PRINTFORML 「응, 기분이 좋아. 꽤 능숙하구나」
	PRINTFORML 그런 식으로, %마스터를% 친절한 표정으로 칭찬한다
	PRINTFORMW 란의 여유를 무너뜨리려면 아직 자극이 부족한 것 같다
ELSEIF TFLAG:23 == 2
	PRINTFORML 「윽……가버렸어…. 잠깐, 진정될 때까지만 기다려 줘……」
	PRINTFORML 란이 온몸에 땀방울을 흘리며, 격렬한 절정의 여운에 숨을 헐떡이고 있다
	PRINTFORMW 이 기회를 놓치지 않고, %마스터는% 문답무용으로 습격했다
ELSEIF TFLAG:23 == 3
	PRINTFORML 활처럼 등을 뒤로 젖히면서, 란은 소리도 없이 대절정의 거센 파도에 농락되고 있다
	PRINTFORML %마스터는% 개발된 유방을 양손에 잡고, 유두를 손가락의 사이에 끼워 몹시 거칠게 비빈다
	PRINTFORMW 적당히만 자극해 줘도 발정해버릴 만큼, 란의 추잡한 육체는 %CALLNAME:MASTER%에게 지배되고 있었다
ENDIF

;괘씸각인
;쾌락에 의한 각인
;LV1
IF TFLAG:24 == 11
	PRINTFORML 「어머나, 이런, 건방진……!」
	PRINTFORML 그렇게 말하는 란의 표정엔 유쾌한 듯한 기색이 있다
	PRINTFORMW 이대로라면 좀 더 대담한 일도 허락받을 수 있을 것도 같다
;LV2
ELSEIF TFLAG:24 == 12
	PRINTFORML 란은 황홀해 하는 얼굴로, 되는대로 %CALLNAME:MASTER%의 손에 몸을 맡기고 있다
	PRINTFORML 「……핫, 아차」
	PRINTFORMW 이제 와서 제정신을 되찾아도 늦었다. %마스터는% 어깨를 잡고 탈진해버린 몸을 덮친다
;LV3
ELSEIF TFLAG:24 == 13
	PRINTFORML 「하아……하아……하아……」
	PRINTFORML 깊게 절정한 란은 흐트러진 눈으로 위를 올려다보며, 떨면서 난폭한 호흡을 계속하고 있다
	PRINTFORML %마스터는% 드디어 란에게서 완전히 주도권을 빼앗아, 한마리의 암컷으로 굴복 시켰다
	PRINTFORMW 이 극상의 여체를 어떻게 맛볼지는, %마스터가% 원하는 대로다……
;굴복, 공순에 의한 각인
;LV1
ELSEIF TFLAG:24 == 31
	PRINTFORML 「흐응……」
	PRINTFORML 처음 만났을 때와 같이, 란이 천천히 이쪽을 바라본다
	PRINTFORMW 작게 고개를 한번 끄덕이고, 지금까지와는 의미가 다른 듯한 미소를 입가에 띄웠다
;LV2
ELSEIF TFLAG:24 == 32
	PRINTFORML 문득, 란의 밝은 표정이, 갑작스럽게 사라졌다
	PRINTFORML 「너, 지금 무슨 짓을 했는지 알고 있는 걸까?」
	PRINTFORML 란은 정색한 표정에 긴장한 %마스터를% 잠깐 응시하다가,
	PRINTFORML 「……아니아니, 잘못 봤어. 너는 단지, 여자를 좋아할 뿐이야」
	PRINTFORMW 이상한 이유로 마음대로 납득하더니, 란은 평소대로 붙임성 있게 대답했다
;LV3
ELSEIF TFLAG:24 == 33
	PRINTFORML 갑자기 란은 손을 들더니, %마스터를% 껴안고 머리를 쓰다듬는다
	PRINTFORML 이유는 몰라도 너무 기분 좋아서, %마스터는% 머리를 란의 가슴에 파묻고 어리광부렸다
	PRINTFORML 「어머… 무슨 일이냐고? 후후… 글쎄, 무슨 일일까」
	PRINTFORMW 나에게도 모른다고 란은 익살스럽게 어깨를 움츠리고 있었다
ENDIF

;반발각인
IF TFLAG:반발각인취득 == 1
	PRINTFORML 「흠……」
	PRINTFORML 「너, 조금 멋대로 행동한다고 생각한 적은 있어?」
	PRINTFORMW 돌연 진지한 얼굴이 된 란의 평탄한 음성에, %마스터는% 전율했다
ELSEIF TFLAG:반발각인취득 == 2
	PRINTFORML 「경고다」
	PRINTFORML 란은 곧게 뻗은 검지와 중지를, 아니, 그 앞의 날카로운 손톱을, %CALLNAME:MASTER%의 이마에 눌렀다
	PRINTFORML 「너와의 만남은 나 개인의 일. 결국 사적인 관게일 뿐이다」
	PRINTFORML 「재밌지도 않은 교제라면, 계속할 이유는 없다. 지금의 관계를 유지하고 싶다면 명심해」
	PRINTFORMW 담담하게 그렇게 말하고, 란은 스위치를 바꾸었는지와 같이 평상시 그대로의 모습에 돌아왔다
ELSEIF TFLAG:반발각인취득 == 3
	PRINTFORML 란은 아무것도 말하지 않고, 단지 애매한 미소만을 띄웠다
	PRINTFORML 전혀 감정이 없는 가면인 듯한 표정에, %마스터는% 알수없는 오한을 느낀다
	PRINTFORML 아무래도 넘어선 안되는 선을 넘어버린 것 같다
	PRINTFORMW 품위 없이 격노하지도 않은 채, 란은 그저 %CALLNAME:MASTER%에게 관심을 잃은 것 같다……
ENDIF

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/025 란/M_KOJO_K25_刻印取得_t.ERB


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;봉사계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;80, 수음
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K25_80
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K25_80_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K25_80_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;시간중
	IF FLAG:70
		;지금 사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			PRINTFORML 스스로 페니스를 훑어내어, 란의 손바닥을 그릇처럼 구부려 정액을 따른다
			PRINTFORML 웅덩이처럼 고인 백탁의 양에 달성감을 느꼈다
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORML 시간이 멈춘 란의 손을 펴고, %마스터는% 스스로 란의 손바닥에 귀두를 비빈다
			PRINTFORML 귀두에 맺힌 쿠퍼액이 란의 손에 쳐발라지는 게 흥분된다
			RETURN 1
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모 || MARK:괘씸각인 == 3
		;지금 사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 「자지로도 분수 쌀 수 있어. 가버린 뒤에 이렇게 해 주면……%UNICODE(0x266A)%」
				IF ABL:16 > 4
					PRINTFORML 란은 저항하는 %CALLNAME:MASTER%의 페니스를 잡아 거칠게 흔든다
					PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%는 허리를 한계까지 튕겨, 란의 눈앞에서 투명한 액체를 성대하게 분출했다
				ELSE
					PRINTFORML 란에게 일방적으로 희롱당할 것 같아 거절했다
				ENDIF
			CASE 1
				PRINTFORML 「…………후후후%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 란의 얼굴을 지긋이 바라보면서, 손바닥에 사정했다
			CASE 2
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER% 자지, 힘내라, 힘내라%UNICODE(0x266A)%」
				PRINTFORML 란은 사정 직전의 페니스를 빠르게 흔들어, 기분 좋게 정자를 토해내게 해 주었다
			ENDSELECT
			RETURN 1
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 란은 양손으로 장대와 귀두를 잡고, 동시에 자극하며 페니스를 자극한다
				PRINTFORML 쉴 틈이 없는 손재주에 허리가 휠 것만 같다
			CASE 1
				PRINTFORML 상냥한 손놀림으로 란이 물흐르듯 페니스를 흔든다
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%의 약점은, 여기구나? 움찔움찔거려%UNICODE(0x2665)%」
			CASE 2
				PRINTFORML 익숙한 모습으로 페니스를 잡고, 란은 살짝 웃고 있다
				PRINTFORML 급소를 붙잡힌 %마스터는% 그저 농락될 뿐이다
			ENDSELECT
			RETURN 1
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORML 두말없이, 란이 손장난을 시작해 주었다
		PRINTFORML 매끄러운 손이 남자의 물건을 교묘하게 흔든다
		RETURN 1
	ENDIF
	PRINTW
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;81, 펠라치오
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K25_81
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K25_81_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K25_81_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		;당신이 사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 혀의 한가운데에 귀두를 꾹 눌러 사정했다
				PRINTFORML 허리를 흔들어 남은 정액을 내고, 혀 전체에 상냥하게 발랐다
			CASE 1
				PRINTFORML 귀두를 오른쪽 볼에 눌렀다가, 왼쪽의 볼에 눌렀다가, 혀 아래까지 침입해 사정한다
				PRINTFORML 란의 입안은 이빨 틈새에까지 %CALLNAME:MASTER%의 정자가 스며들어, 난자를 찾아 헤엄치고 있을 것이다
			CASE 2
				PRINTFORML 시간이 움직여도 토해낼 수 없게, 잔뜩 목구멍 안쪽에 사정한다
				PRINTFORML 양손으로 란의 얼굴을 고간에 강하게 꽉 누른 채로, 한동안 사정 후의 여운에 잠겼다
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 당연하지만, 돌진한 페니스에 란의 혀가 봉사하진 못할 것이다
				PRINTFORML 어딘가 부족함을 느끼면서 목구멍을 귀두로 쑤셨다
			CASE 1
				PRINTFORML 요도구로 란의 아름다운 입술을 더듬으며, 흘러나오는 쿠퍼액을 립스틱처럼 바른다
				PRINTFORML 입을 벌려 천천히 삽입해 나가는 순간, 말하기 어려운 흥분을 느꼈다
			CASE 2
				PRINTFORML 턱을 손바닥으로 잡고, 아무것도 깨닫지 못할 란에게 위를 향하게 했다
				PRINTFORML 양치질을 하듯이, 입안의 여기저기에 페니스를 칠한다. 볼록 부풀어 오르는 뺨이 재밌다
			ENDSELECT
		ENDIF
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모 || MARK:괘씸각인 == 3
		;당신이 사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 페니스를 열심히 빠는 사랑스러운 란의 머리를 어루만진다
				PRINTFORML 주인이 애완동물에게 먹이를 주듯이, %마스터는% 혀 위에 질척질척하고 따뜻한 밀크를 따랐다
			CASE 1
				PRINTFORML 아름다운 여인이, 자신의 더러워진 페니스를 입안에 넣고, 뺨을 부풀린다
				PRINTFORML 그 배덕적인 그림같은 상황을 내려다 보면서, %마스터는% 퓻 하고 정액을 배설했다
			CASE 2
				PRINTFORML 란이 지금 막 사정을 앞둔 귀두를 입술로 꽉 물어, 쮸욱쮸욱 빨아들인다
				PRINTFORML 자신의 의지와는 반대로 계속 나오는 정액에 허리가 휘었다
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 「잘먹겠습니다%UNICODE(0x266A)%」
				PRINTFORML 란은 마치 식사하듯이 손을 모으고 환하게 웃다가, 덥석 %CALLNAME:MASTER%의 양물을 입에 물었다
			CASE 1
				PRINTFORML 란의 타액 투성이가 된 페니스가 요염한 입술 안에서 츄릅츄릅 들이마셔진다
				PRINTFORML 긴 혀가 장대에 휘감겨 오는, 교묘하고 애정적인 펠라다
			CASE 2
				PRINTFORML 여우의 매서운 눈초리로, 눈을 치켜 뜨고 %마스터를% 올려다본다
				PRINTFORML 란은 %마스터가% 자신의 남근을 먹혀, 쾌감에 비뚤어지는 표정을 바라보며 즐겨고 있었다
			ENDSELECT
		ENDIF
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORML 란은 아무 저항 없이 %CALLNAME:MASTER%의 페니스를 덥석 삼킨다
		PRINTFORML 이쪽의 반응을 가만히 엿보면서, 쾌감에 허리가 휠 정도의 혀놀림으로 페니스를 빨았다
		RETURN 1
	ENDIF
	PRINTW
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;82, 파이즈리
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K25_82
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K25_82_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K25_82_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;시간중
	IF FLAG:70
		;지금 사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 평소부터 실컷 육욕을 부추기던 훌륭한 젖가슴에 자신의 욕망을 토해낸다
				PRINTFORML 귀두로부터 배어나오는 나머지 국물을, 탐스러운 피부에 닦았고 한숨 돌렸다
			CASE 1
				PRINTFORML 사정하는 순간, 무심코 발기한 유두를 아플 정도로 쥐어짰다
				PRINTFORML 시간을 멈추지 않았다면 아파서 비명을 질렀을지도 모른다
			CASE 2
				PRINTFORML 란의 젖으로 마음껏 사정한다
				PRINTFORML 머릿속엔 그 생각 뿐, 힘껏 거유를 잡고 사이의 페니스에 압력을 가한다
			ENDSELECT
			RETURN 1
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 시간이 멈추어도 유방은 허리 움직임에 따라 부드럽게 떨린다
				PRINTFORML 흰 골짜기에서 머리를 내밀었다 쑥 들어가는 귀두의 우산이 뭔가 웃긴다
			CASE 1
				PRINTFORML 푹신푹신 흔들리는 거유를 확실히 잡아 상하로 움직인다
				PRINTFORML 마음껏, 매혹적인 살덩어리를 자위를 위해서만 사용했다
			CASE 2
				PRINTFORML 꽉 움켜쥔 란의 유방을 움직여, 골짜기 사이 파묻힌 페니스를 훑어낸다
				PRINTFORML 마치 사치스러운 오나홀 같다
			ENDSELECT
			RETURN 1
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모 || MARK:괘씸각인 == 3
		;지금 사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 골짜기 안에서 정액이 분수처럼 튀어올랐다
				PRINTFORML 정액이 턱 아래부터 목까지 달라붙고, 또 골짜기의 사이로 스며들었다
			CASE 1
				PRINTFORML 「아핫, 나왔다%UNICODE(0x266A)%」
				PRINTFORML 퓨슛, 하고 얼굴에 직격한 정액의 기세에, 란은 신난 듯 말했다
			CASE 2
				PRINTFORML 란의 가슴보지에 곧게 페니스를 삽입해, 안에다 질척질척 정액을 토해낸다
				PRINTFORML 사정한 뒤 가슴을 좌우로 벌리자 백탁이 끈적끈적하게 다리를 만들었다
			ENDSELECT
			RETURN 1
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 란은 양손으로 페니스를 끼운 유방을 꽉 조인다
				PRINTFORML 놀라울 정도의 유압과 밀착감과 중량감, 이것만으로도 가버릴 만큼 기분 좋다
			CASE 1
				PRINTFORML 마치 거대한 찹살떡같이 매끌매끌하고 부드러운 살덩어리에 싸여, 이상한 안도감을 느낀다
				PRINTFORML 「하하, 기쁜 듯한 얼굴……좀 더 기쁘게 해주마%UNICODE(0x2665)%」
			CASE 2
				PRINTFORML 「응, 얏, 에잇%UNICODE(0x266A)%」
				PRINTFORML 양 쪽 가슴이 페니스를 서로 반대 방향으로 번갈아 비빈다. 란은 즐거운 듯이 페니스를 괴롭히고 있었다
			ENDSELECT
			RETURN 1
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORML 란의 큰 유방이 페니스를 완전히 감싸 버린다
		PRINTFORML 이쪽이 말할 사이도 없이, 그녀는 페니스를 압박하면서 상하로 훑기 시작했다
		RETURN 1
	ENDIF
	PRINTW
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;83, 가랑이
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K25_83
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K25_83_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K25_83_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;시간중
	IF FLAG:70
		;지금 사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 란의 어디에 싸든지 자유지만, %마스터는% 허공에 정액을 날렸다
			CASE 1
				PRINTFORML 손가락이 파묻힐 만큼 풍만한 엉덩이를 꽉 잡고, 사타구니 사이에 란의 엉덩이를 난폭하게 흔든다
				PRINTFORML 흘러 넘칠 정도의 엉덩이를 주무르면서 사정했다
			CASE 2
				PRINTFORML %마스터는% 클리에 요도를 꽉 눌러 사정했다
				PRINTFORML 내뿜어진 백탁이 민감한 끝부분에 직격한다
			ENDSELECT
			RETURN 1
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 포동포동한 허벅지와 보지의 육감적인 틈에 삽입했다
				PRINTFORML 귀두와 핏줄이 클리를 튕기자, 요도에 애액이 스며드는 것을 느꼈다
			CASE 1
				PRINTFORML 다리를 오므려 허벅지의 푹신푹신한 틈새에 페니스를 비빈다
				PRINTFORML 미끌미끌한 쿠퍼액이 윤활유처럼 작용해, 허리를 흔들기 쉬워졌다
			CASE 2
				PRINTFORML 페니스를 가랑이의 균열을 따라 위아래로 문질러, 클리를 집중적으로 노린다
				PRINTFORML 란에게 의식이 있었다면 강렬한 자극에 몸부림쳤을 것이다
			ENDSELECT
			RETURN 1
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모 || MARK:괘씸각인 == 3
		;지금 사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 「아, 퓻, 하고 나왔어」
				PRINTFORML 자신의 가랑이로부터 기세 좋게 발사된 정액을 보고, 란이 입꼬리를 살짝 올렸다
			CASE 1
				PRINTFORML 「대단한 기세다……조금 아까운데%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML 귀두를 부드럽게 싼 손바닥으로 사정을 받아들였다
			CASE 2
				PRINTFORML 허벅지의 사이에 허리를 멈춰 회음부 근처에 뜨거운 욕망을 토해냈다
				PRINTFORML 대량의 백탁이 막다른 곳 없는 구멍의 전후에서 넘쳐흘렀다
			ENDSELECT
			RETURN 1
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 미끌미끌한 란의 사타구니 사이에 페니스가 움직인다
				PRINTFORML 「으, 응, 응……%UNICODE(0x2665)%」
			CASE 1
				PRINTFORML 뒤로 돌아, 엉덩이의 골짜기에 페니스를 전후시킨다
				PRINTFORML 란이 자신의 다리를 걸어 삽입감을 강하게 해 주었다
			CASE 2
				PRINTFORML 서로 마주본 자세로, 음부의 균열 사이 페니스를 끼운다
				PRINTFORML 두 명의 야한 물에 젖어버린 둔덕이, 페니스를 빨아들이는 것만 같다
			ENDSELECT
			RETURN 1
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORML 「끼우는 건 좋은데, 누가 움직일래?」
		PRINTFORML 음부와 맞댄 페니스를 부드러운 허벅지 사이에 끼우고, %마스터는% 허리를 흔들기 시작했다
		RETURN 1
	ENDIF
	PRINTW
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;84, 거품춤
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K25_84
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K25_84_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K25_84_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	IF TALENT:연모 || MARK:괘씸각인 == 3
		;지금 사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 「언제라도 좋으니까, 걱정 말고 싸도 돼…」
				PRINTFORML 몸 전체를 사용한 촉촉하고 부드러운 란의 애무에, 더이상 참을 수가 없어졌다
				PRINTFORML %마스터는% 배꼽의 근처에 페니스를 꽉 누르고, 란의 머리를 꼭 껴안으며 사정했다
			CASE 1
				PRINTFORML %마스터는 % 다리를 벌린 채, 엉덩이의 골짜기나 불알 뒷쪽, 터질 것만 같은 페니스까지, 란의 미끈미끈한 유방에 어루만져진다
				PRINTFORML 고간을 란의 풍만한 유방으로 압박받으면서, %마스터는% 부끄러운 모습으로 퓻 퓨웃 정령을 흘렸다
			CASE 2
				PRINTFORML 「어디에 싸고 싶어? 얼굴? 가슴? 아니면…… 여기? 후후%UNICODE(0x2665)%」
				PRINTFORML %마스터는% 란의 교묘한 전신 봉사에 농락될 뿐이었다
				PRINTFORML 마지막엔 페니스를 훑어져, 성대하게 발사된 정액이 란의 몸에 톡톡 떨어져내렸다
			ENDSELECT
			RETURN 1
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 「간지러운 곳은 없나요―?」
				PRINTFORML 풍만한 몸에 비누거품을 낸 란이 미끌미끌한 전신을 %CALLNAME:MASTER%에게 문질렀다
				PRINTFORML 혹시 업소 경험이라도 있는지 의심될 만큼 교묘한 몸놀림이다
			CASE 1
				PRINTFORML 란이 %CALLNAME:MASTER%의 한쪽 다리를 거품투성이의 가슴에 끼웠다
				PRINTFORML 매끈매끈한 피부, 부드러우면서도 탄력 있는 젖가슴이 발바닥을 씻는다
			CASE 2
				PRINTFORML 란은 미소를 띄며 %CALLNAME:MASTER%의 팔을 사타구니 사이에 끼우고, 허리를 앞뒤로 움직인다
				PRINTFORML 문질러지는 대음순의 감촉. 눈앞에 흔들리는 크게 부푼 가슴
				PRINTFORML 란은 「서비스야」 라고 말하더니, 손가락을 하나씩 스스로의 보지에 넣고 씻어주었다
			ENDSELECT
			RETURN 1
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORML 「좋아. 거기에 누워 있어. 너는 아무것도 하지 않아도 돼」
		PRINTFORML 말한 대로, %마스터가% 매트 위에 눕자 란이 위로부터 몸을 덮었다
		PRINTFORML 말랑, 하고 커다란 젖가슴을 늘어뜨려, %CALLNAME:MASTER%의 가슴부터 배까지 부드럽게 애무했다
		RETURN 1
	ENDIF
	PRINTW
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;85, 다리 호된 훈련
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K25_85
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K25_85_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K25_85_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;시간중
	IF FLAG:70
		;지금 사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			PRINTFORML 란의 발바닥에 귀두를 꽉 눌러, 농후한 점액을 가득 뿌려낸다
			PRINTFORML 발바닥 전체에 발라진 정액이 발가락 사이까지 흘러들어간다
			RETURN 1
		ELSE
			SELECTCASE RAND:2
			CASE 0
				PRINTFORML 란의 발바닥의 굳은살과 말랑한 부분을 번갈아 귀두로 어루만져 주었다
			CASE 1
				PRINTFORML 란의 발가락 사이사이를 페니스로 잔뜩 마사지 해 주었다
			ENDSELECT
			RETURN 1
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모 || MARK:괘씸각인 == 3
		;지금 사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 「하하, 내가 허락하기 전엔 갈 수 없어」
				PRINTFORML 사정이 임박하자, 란은 페니스의 뿌리를 꽉 짓밟아 정관을 막았다
				PRINTFORML 다른 쪽 발이 %CALLNAME:MASTER%의 불알을 걷어찬 순간, 참을 수 없는 감각에 잔뜩 사정해 버렸다
			CASE 1
				PRINTFORML 「자아, 퓻, 퓻♪」
				PRINTFORML 발만으로 절정해버린 %마스터는% 사정의 리듬까지 란의 뜻대로 조종되어 버렸다
			CASE 2
				PRINTFORML 「아아~, 정액으로 끈적끈적해」
				PRINTFORML 「이런 허접한 조루 자지, 나의 보지에는 넣게 해 주지 않아」
				PRINTFORML 란은 입꼬리를 올리며 %CALLNAME:MASTER%의 추잡한 행태를 매도한다
			ENDSELECT
			RETURN 1
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER% 꺼, 밟는 느낌이 좋아. 무심코 힘이 들어가 버릴 것 같다」
				PRINTFORML 란은 %마스터를% 내려다보며, 킥킥 웃으며 페니스를 짓밟고 있다
			CASE 1
				PRINTFORML 「겨우 이정도로 만족하는거면, 내 보지같은 건 필요 없지 않을까?」
				PRINTFORML 추잡한 말로 매도하면서, 란이 육봉을 발가락으로 문지른다
				PRINTFORML 가랑이를 벌려 과시하는 듯한 서비스는 덤이다
			CASE 2
				PRINTFORML 「아직 싸면 안돼, 지금부터 양 다리를 사용하겠어」
				PRINTFORML 한쪽 발은 능숙하게 페니스를 훑어 내고, 다른 쪽은 불알을 희롱하거나 귀두를 어루만지는 등 자유롭게 움직인다
				PRINTFORML 손으로 봉사하는 것과 다르지 않은 성 기술에 %마스터는% 허리가 휘었다
			ENDSELECT
			RETURN 1
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORML 「흐응. 이런 걸 좋아하는가」
		PRINTFORML 란의 발바닥으로 %CALLNAME:MASTER%의 페니스를 엉성하게 짓밟고 있다
		RETURN 1
	ENDIF
	PRINTW
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;88, 진공펠라
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K25_88
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K25_88_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K25_88_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	IF TALENT:연모 || MARK:괘씸각인 == 3
		;지금 사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 참을 수 없어진 %마스터가% 란의 머리를 붙잡았다
				PRINTFORML 목구멍에까지 성난 페니스를 쑤셔넣어, 사정을 시작한다
				PRINTFORML 란은 숨이 막혀 괴로워하는 기색도 없이, 가만히 웃음을 띠며 정액을 삼켰다
			CASE 1
				PRINTFORML 성기 전체에 가해지는 격렬한 자극의 끝에, %마스터는% 참지 못하고 입안에 사정했다
				PRINTFORML 마치 불알에서 직접 빨아들여지는 정도의 쾌감에, 평소의 몇 배나 되는 정액이 란의 식도에 쏟아졌다
				PRINTFORML 「잘 먹었습니다……%UNICODE(0x2665)%. 맛있었어, 정말」
			CASE 2
				PRINTFORML 사정이 임박함을 직감한 란은, %마스터가% 도망칠 수 없게 스스로 얼굴을 %CALLNAME:MASTER%의 고간에 밀어붙였다
				PRINTFORML 페니스를 목구멍까지 삽입한 란은, 음모가 코에 들어갈 만큼 꽉 누른 채 사정을 받아들였다
				PRINTFORML 정액을 들이마실 때마다 씰룩거리는 여우귀는, 뭔가 기뻐보인다……
			ENDSELECT
			RETURN 1
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 「각오는 됐어?」
				PRINTFORML 란은 살짝 웃은 뒤, 페니스를 단숨에 목까지 삼켰다
				PRINTFORML 그 순간 시작되는 맹렬한 진공에, 허리까지 빨려버릴 만큼 페니스를 들이마셔졌다
			CASE 1
				PRINTFORML 란은 입안에는 끈적끈적한 혀를 감고, 페니스의 뿌리는 꾹 다문 입술로 잡는다
				PRINTFORML 마치 질내에 삽입한 것만 같은 압력의 펠라치오에, 눈 깜짝할 사이 한계까지 다다랐다
			CASE 2
				PRINTFORML 「잘먹겠습니다」
				PRINTFORML 란이 페니스를 한입에 삼킨다
				PRINTFORML 격렬한 혀놀림과 빨아들이는 힘에, 정말로 페니스가 먹혀버린 듯한 느낌이었다
			ENDSELECT
			RETURN 1
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORML %마스터가% 요구하자 란은 솔직하게 페니스를 뺨 폈다
		PRINTFORML 목에 닿을 만큼 깊게 삼켜, 뿌리까지 빨아들인다
		RETURN 1
	ENDIF
	PRINTW
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/025 란/M_KOJO_K25_奉仕系コマンド_t.ERB