code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;성희롱 계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;310, 엉덩이를어루만진다
;TFLAG:193(1=불쾌(TALENT:겁장이이면 눈물) 2&&3=부끄러워하는(TALENT:남성기피겸MASTER가 남자라면, 몸을 움츠린다) 4=되는 대로)
;CFLAG:우후후 ==2&&TCVAR:20(팬티 없음 안면승마(70=커닐링구스강제 71=펠라치오 강제 72=애널 봉사) 35=치마내 과시하고 52=가랑이)
;CFLAG:우후후==2&&TEQUIP:식스나인(팬티 있어 TCVAR:20(70~72)는 이쪽)
;PREVCOM(305=무릎베개
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_310
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_310_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_310_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
	ELSEIF CFLAG:수면
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;311, 달라붙는다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;CFLAG:우후후 ==2&&TCVAR:20(32=앞에서 안겨든 60=딥키스 73= 74=젖 맞추어라 77=젖을 들이마시게 하는 VA성교(85=V삽입하는 87=A삽입하는 88=허리 모습 V 89=허리 모습 A) 86=매우 수기 hold)
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_311
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_311_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_311_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 몸에 안아 붙었다.
		PRINTFORMW %마스터는% 포근한 벤벤의 체온을 느끼고 있었다.
;	ELSEIF CHK_DATENOW(CFLAG:LOCAL:데이트중)
	ELSEIF CFLAG:수면
		PRINTFORMW 「…새근…으응…당신은 정말…」
		PRINTFORMW 벤벤은 커어억 소매치기와 자고 있다.
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「…멈추세요!」
		PRINTFORMW 벤벤은 돈라고 안겨든%CALLNAME:MASTER%떼어 버렸다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「무엇…?」
			PRINTFORMW 「후후, 언니가 있으니까요∼」
			PRINTFORMW 벤벤은 %마스터를% 안아 돌려주어 왔다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORM 「…응―
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW , 좋아」
			PRINTFORMW 벤벤은 %CALLNAME:MASTER%에 안아 지치면(자) 기세 좋게 안아 다하고 돌려주었다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…후훗…이런 것 좋아해」
			PRINTFORMW 벤벤은 안아 다하고 돌려주면서 얼굴을 붉히고 있다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…?」
			PRINTFORM 「…어떻게 된거야?
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW , 좋아」
			PRINTFORMW 벤벤은 %CALLNAME:MASTER%에 안아 지치면(자) 그렇게 말하면서 안아 다하고 돌려주었다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…왜 그러는 거야 갑자기 안아 따라와」
			PRINTFORMW 벤벤은 갑자기 안아 지쳐 조금 곤혹하면서 안아 다하고 돌려주어 왔다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…무엇…?」
			PRINTFORMW 벤벤은 안아 지치면(자) 안아 다하고 돌려주어 왔다.
			PRINTFORMW (…정말로 이 사람의 언니(누나)에게 된 것 같구나, 나쁘지는 않을까…)
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…?」
			PRINTFORMW 「이렇게 했으면 좋은거야?」
			PRINTFORMW 벤벤은 안아 다하고 돌려주어 왔다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…조금…너무…」
			PRINTFORMW 벤벤은 힘없이 저항하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「이런 곳에서 안겨든 것은 조금…」
			PRINTFORMW 벤벤은 그렇게 말하면서도 %마스터가% 하는 대로 되어 있다.
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…바보네요…」
			PRINTFORMW 벤벤은 %CALLNAME:MASTER%에 안아 지쳐 조금 기가 막히고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「나쁘지는 않지만」
			PRINTFORMW 벤벤은 안아 지쳐 힘없이 저항하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…어떻게 된거야?」
			PRINTFORMW 벤벤은 그렇게 말하면서도 힘없이 안아 다하고 돌려주고 있다.
		ENDIF
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;312, 키스한다
;TFLAG:193(99=거절(키스 불가) 1=대성공 0=성공 -1=실패)
;CFLAG:우후후 ==2&&TCVAR:20(32=앞에서 안겨든 50=수음 60=키스 성교(85=V삽입하는 87=A삽입하는 88=허리 모습 V 89=허리 모습 A) 86=매우 수기 hold)
;PREVCOM(305=무릎베개
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_312
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_312_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_312_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 입술을 빼앗았다.
		PRINTFORMW 그 입술은 부드럽고 조금 단 맛이 났다.
	ELSEIF CFLAG:수면
		PRINTFORMW 「…응…으으응…!」
		PRINTFORMW 벤벤은 커어억 소매치기와 자고 있다.
		PRINTFORMW 그 입술을 빼앗으면(자) 벤벤은 조금 괴로운 듯한 표정을 보였다.
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「…!」
		PRINTFORMW 「변태…!」
		PRINTFORMW 벤벤은 팍과 %CALLNAME:MASTER%의 뺨을 인두드렸다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…♥……♥」
			PRINTFORMW 「…후우…답례…♥」
			PRINTFORMW 벤벤은 %CALLNAME:MASTER%의 입술을 빼앗아 돌려주어 왔다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…으응…♥」
			PRINTFORMW 「…후우…으흥 ♥」
			PRINTFORMW 벤벤은 %CALLNAME:MASTER%의 입술을 빼앗아 돌려주었다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORMW 벤벤은 입술을 빼앗긴 채로 이루는 대로 되어 있다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORMW 「좋아…♥」
			PRINTFORMW 벤벤은 %CALLNAME:MASTER%에 키스를 하시면(자) 입술에 손가락을 대어 생각할 것을 하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아앗…♥」
			PRINTFORMW 벤벤은 키스를 하시는 대로 되어 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응 ♥」
			PRINTFORMW 벤벤은 키스를 하시면(자) 말없이  입술을 꽉 눌러 왔다.
			PRINTFORMW (흥분해버린다…)
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…!」
			PRINTFORMW 「…변태…」
			PRINTFORMW 벤벤은 키스를 하시면(자) 반드시 싫지만은 않은 것 같게 얼굴을 붉히고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응∼！」
			PRINTFORMW 벤벤은 입술을 빼앗긴 채로 힘없이 저항하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…~~~!」
			PRINTFORMW 벤벤은 입술을 빼앗기면서 힘없이 저항하고 있다.
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORMW 벤벤은 %CALLNAME:MASTER%에 입술을 빼앗겨 곤혹하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…!」
			PRINTFORMW 「바보…이런 건…」
			PRINTFORMW 벤벤은 %CALLNAME:MASTER%의 행위에 항의하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…!」
			PRINTFORMW 「변태!」
			PRINTFORMW 벤벤은 입술을 빼앗은 %마스터를% 힘없이 예 찾아내고 있다.
		ENDIF
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;313, 가슴애무
;CFLAG:우후후 ==2&&TCVAR:20(27=골짜기를 보이는 33=가슴을 비비게 하는 53=파이즈리(소분기는 지문 EVENT_MESSAGE_COM_성희롱. ERB 참조) 73= 77=젖을 들이마시게 하는 성교(85=V삽입하는 87=A삽입하는 88=허리 모습 V 89=허리 모습 A) 86=매우 수기 hold)
;ABL:B감각(2 미만=성적으로는 느끼지 않은 5 미만=다소 느끼고 있는 5이상=조개 감)
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;젖의 사이즈에서도 바뀌는 경우가 있으므로, 지문 EVENT_MESSAGE_COM_성희롱. ERB 참조
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_313
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_313_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_313_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 가슴에 닿았다.
		PRINTFORMW %마스터는% 벤벤의 휠듯한 가슴의 부푼 곳을 맛보았다.
	ELSEIF CFLAG:수면
		PRINTFORMW 「…새근…응…아…♥」
		PRINTFORMW 벤벤은 커어억 소매치기와 자고 있다.
		PRINTFORMW 그 가슴은 매우 크고 부드러웠다.
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…이…!」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…바보!」
			PRINTFORMW 벤벤은 화낸 모습으로 이쪽을 예 찾아내고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…뭘 하는 거야!」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응♥」
			PRINTFORMW 「젖가슴…좀 더 손대어…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …좀 더…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아♥」
			PRINTFORMW 「…가슴…민감한…♥」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…아…나다…가슴…」
			PRINTFORMW 「응…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「가슴…비비지 말아 …이제(벌써)!」
			PRINTFORMW 「응…아…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…상냥하게 손대어…」
			PRINTFORMW 「…아픈 것 싫기 때문에…」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…바보…!」
			PRINTFORMW 「…가슴…큰 것 신경쓰고 있기 때문에…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「………!」
			PRINTFORMW 벤벤은 가슴을 비비어져 여우에게 홀린 것 같은 표정으로 놀라고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「!」
			PRINTFORMW 「…응…이제(벌써)…」
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…남자는…젖가슴을 좋아해?」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…손대지 말아 …변태…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「조금 전부터 빤히 보고 온다고 생각하면(자)…이제(벌써)!」
		ENDIF
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;314, 애널애무
;CFLAG:우후후 ==2&&TCVAR:20(72=애널 봉사
;CFLAG:우후후==2&&TEQUIP:식스나인(팬티 있어 TCVAR:20(70~72)는 이쪽)
;ABL:A감각(2 미만=받아들여지지 않는 4 미만=이물감에 번농 4이상=조개 감)
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_314
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_314_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_314_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;315, 구리 애무
;CFLAG:우후후 ==2&&TCVAR:20(35=치마안을 보이는 70=커닐링구스강제 85=V삽입하는 86=매우 수기 hold 87=A삽입하는 88=허리 모습 V 89=허리 모습
;ABL:C감각(4 미만=낯간지러운 6 미만=잠깐 괜찮을까도 6이상=조개 감)
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_315
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_315_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_315_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
	ELSEIF CFLAG:수면
	ELSE
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;316, 손가락 삽입
;CFLAG:우후후 ==2&&TCVAR:20(35=치마안을 보이는 70=커닐링구스강제 87=A삽입하는 89=허리 모습 A
;TALENT:처녀(손가락 삽입연속시 상실 주의, 기본 거부보고)
;ABL:V감각(1 미만=위화감에 당황하는 5 미만=조금 기분이 좋은 5이상=조개 감)
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_316
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_316_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_316_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;연모
	IF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 손가락으로…♥ 뒤…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…♥ 아…♥ 손가락으로…♥ 익…♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「으응 ♥…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 손가락…♥ 기분이 좋은…♥」
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ 손가락으로…♥ 엉망진창으로 해…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응 ♥ 아…♥ 이것…♥를 좋아하는 사람♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아♥나다 …♥ 익♥」
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 손가락으로 ♥ 익♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아♥ 굵어서…♥…기분이 좋은 ♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…♥ 손가락…기분 좋게 해…♥」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;317, V허리를 거절한다
;ABL:V감각(2 미만=아직 기분 좋지 않는 5 미만=조금 기분이 좋은 5이상=조개 감
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_317
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_317_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_317_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;318, A허리를 거절한다(현상 존재하지 않고
;==================================================
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_318
;CALL TRAIN_MESSAGE
;CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_318_1
;RETURN RESULT

;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_318_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
;LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;IF LOCAL

;ENDIF
;RETURN 1
;==================================================
;330, 치마걷어 올리기
;TFLAG:193(-5=거절(싸다귀) -3=거절(개) -1=싫어하는 0=싫어하는(희 무성하고) 1=수락)
;TFLAG:193=1&&ABL:노출벽(5이상=명째가 있는 장소에서, 스스로 치마를 걷는 4 이하=명째가 있는 장소에서 넘겨지는 차이에 약한 저항 3이상=명째가 없는 장소에서 스스로 치마를 걷는 3 미만=약한 저항)
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;뒤로부터 피라리, 그게 아니라, 앞에서 펠라라는 느낌(그렇지 않았으면, 걷어올리기 올리려고 하는 것을 멈추어 즉석에서 싸다귀라든지 무리, 걷어올리기 거론된 후 밖에 되지 않고 그 상황이라면 싸다귀 먹는보다 보통으로 탄막으로 일발 KO가 되지 않는 편이 이상하다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_330
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_330_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_330_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 특징적인 치마를 벗겼다.
		PRINTFORMW %마스터는% 벤벤의 순산형의 엉덩이를 바라보고 즐겼다.
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…치한!」
			PRINTFORMW 「제정신으로 하고 있어!」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「이런 것, 인으로 하지 않는 편이 좋아요」
			PRINTFORMW 벤벤은 분노면서 그렇게 주의했다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「변태라고는 생각했지만…!」
			PRINTFORMW 벤벤은 치마의 구석을 눌러 출렁출렁 어깨를 떨고 있다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「이런 것, 보고 싶다,
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 」
			PRINTFORMW 벤벤은 치마를 걷어 올려 그 아래를 과시해 왔다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…응~별로 상관없지만」
			PRINTFORMW 벤벤은 치마를 걷어 붙이면(자) 저항하지 않고 얼굴을 붉히고 있다.
			PRINTFORMW 「이런 것, 흥분해요…」
		ELSE
			PRINTFORMW 벤벤은 치마를 걷어 붙이면(자) 그대로단을 들어 올려 안을 과시해 왔다.
			PRINTFORM 「…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 는 이런 것이 좋아해?」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「뭐별로 볼 수 있어도 괜찮지만…가운데 들어와?」
			PRINTFORMW 벤벤은 그렇게 말하면서 흠칫흠칫 치마의 구석을 걷어 올리고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「이나다, 치한?」
			PRINTFORMW 「…농담이야, 이봐, 나를 봐…♥」
			PRINTFORMW 벤벤은 그렇게 말해 치마의 구석을 걷어 올리고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…속옷, 보고 싶은거야?」
			PRINTFORMW 「…부끄럽다…당신에게라면 별로 상관없지만…」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…변태」
			PRINTFORMW 「이런 것, 너무 하지 않는 편이 좋아요…」
			PRINTFORMW 벤벤은 놀란 모습으로로 %CALLNAME:MASTER%에 주의했다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…에-이런 것으로 흥분한다…」
			PRINTFORMW 벤벤은 기가 막힌 모습으로 %CALLNAME:MASTER%의 취향에 곤혹하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「그만둬요…이제(벌써)」
			PRINTFORMW 벤벤은 놀란 모습으로 입을 뻐끔뻐끔 시키고 있다.
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…변태!」
			PRINTFORMW 벤벤은 치마의 구석을 눌러 찌릿 예 찾아내고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…!」
			PRINTFORMW 벤벤은 %CALLNAME:MASTER%의 행위에 얼굴이 새빨개지면서 예 찾아내 왔다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…무엇…해…!」
			PRINTFORMW 벤벤은 치마안을 들여다 봐졌던 것에 얼굴을 새빨갛게 하고 있다.
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/094 벤벤/M_KOJO_K94_セクハラコマンド_t.ERB


code:
;-------------------------------------------
;각인 취득
;-------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_MARKCNG_K94
;이대로라면 지문이 표시되지 않습니다
;지문을 표시하고 싶은 (분)편은, 아래와 같은 코멘트 아웃을 삭제해 주세요
;CALL MARK_MESSAGE
;고통각인
IF TFLAG:22 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:22 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:22 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

;시간각인
IF TFLAG:시간각인취득 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:시간각인취득 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:시간각인취득 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

;쾌락각인
IF TFLAG:23 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:23 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:23 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

;괘씸각인
;쾌락에 의한 각인
;LV1
IF TFLAG:24 == 11
	PRINTFORMW
;LV2
ELSEIF TFLAG:24 == 12
	PRINTFORMW
;LV3
ELSEIF TFLAG:24 == 13
	PRINTFORMW
;굴복, 복종에 의한 각인
;LV1
ELSEIF TFLAG:24 == 31
	PRINTFORMW
;LV2
ELSEIF TFLAG:24 == 32
	PRINTFORMW
;LV3
ELSEIF TFLAG:24 == 33
	PRINTFORMW
ENDIF

;반발각인
IF TFLAG:21 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:21 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:21 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

repo_name: purugi/eraTWKR

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/094 벤벤/M_KOJO_K94_刻印取得_t.ERB

license: mit


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;봉사계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;80, 수음
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_80
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_80_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_80_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;내기 직전
	ELSEIF BASE:PLAYER:2 > 8000
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…꿈틀 꿈틀 해…당장이라도 사정해 그렇게…♥」
			PRINTFORMW 「후훗 이대로 내 버려 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「이제(벌써)…발기해 딱딱해지고 있는…♥」
			PRINTFORMW 「내…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아직 내면 안 돼요…♥」
			PRINTFORMW 「참는 편이 기분이 좋기 때문에…♥」
		ENDIF
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「귀의…남자는…모두 이렇게 커질까」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「뜨거워져…나쁜 자지는 이렇게 해 주는…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…기분 좋음 그런 얼굴이군요」
			PRINTFORMW 「좀 더 격렬하고 문질러 주는…♥」
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「이 근처가
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 약한 곳이야♪」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…응…이상한 냄새…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「손 안에서 꿈틀 꿈틀 해…재미있네요…♥」
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「조리 앙금 가득 붙어있는…깨끗이 하지 않으면…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…이렇게 하면(자) 기분이 좋은 것일까?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응…이렇게 하면 좋은거야?」
			PRINTFORMW 「손…끈적끈적이 되어 버린…♥」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;81, 펠라치오
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_81
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_81_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_81_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;내기 직전
	ELSEIF BASE:PLAYER:2 > 8000
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「앙 ♥ 응 ♥ 쭙 ♥ 쭙 ♥ ♥ 으흑 ♥ ♥」
			PRINTFORMW 「기분이 좋은 국물…♥…빨리 내…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「두♥ 부짝 ♥ 두♥ 으흑 ♥ 후후 ♥ 두♥」
			PRINTFORMW 「응…♥…쿠퍼액 흘러넘쳐 와 맛있는…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아암 ♥ 쮸웁 ♥ 응 ♥ 응 ♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 국물, 가득 먹여 ♥」
		ENDIF
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「쭙 ♥ 흐응 두♥ 으흑…♥…응 ♥ 두♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「으흑 ♥ 흐응 ♥ 쮸웁 ♥ 부짝 ♥ 부짝 ♥ ♥ 응 ♥ 앙 ♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「부짝 ♥ 부짝 ♥」
			PRINTFORM 「다른 여자에게
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 정액은 건네주지 않기 때문에…♥」
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 자지 빨게 해 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「쮸웁 ♥ 흐응 ♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「쮸웁 ♥ 부짝 ♥ 아암 ♥」
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「부짝 ♥ 후후 ♥ ♥ 아앙 ♥ 부짝 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…응 ♥ 이상한 냄새…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「쮸웁 ♥ 날름 ♥」
			PRINTFORMW 「가득 내…♥」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;82, 파이즈리
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_82
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_82_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_82_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;내기 직전
	ELSEIF BASE:PLAYER:2 > 8000
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응 ♥ 젖가슴 중(안)에서…♥ 커지고 있는 ♥」
			PRINTFORMW 「정자…♥…빨리 내…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아♥ 자지 ♥ 귀의 ♥」
			PRINTFORM 「응…♥…내어도 괜찮아요? …
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아♥ 나와버릴 것 같아?」
			PRINTFORM 「후훗…참을 수 없다
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 자지는…이렇게 해 주는…♥」
		ENDIF
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 자지 꿈틀 꿈틀 해…사랑스러울지도…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「젖가슴…기분이 좋은거야…?」
		ELSE
			PRINTFORM 「내 가슴 중(안)에서
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …기분이 좋아져서…♥」
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 자지…가슴으로 스쳐 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응 ♥ 응 커져 왔다♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아♥ 유두응 스쳐…♥」
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 후 응…응 이상한 냄새…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아♥ 이것…재미있을지도…♥…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…♥ 가슴…쿠퍼액으로 미끈미끈하게 되어 버렸다…♥」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;83, 가랑이
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_83
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_83_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_83_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「내 허벅지…기분이 좋아?」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「후훗…흥분해…♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「내 허벅지로
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 자지 커지고 있는…♥」
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 자지가 스쳐…응 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응 ♥ 자지가 사타구니 사이로…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아♥ 거기♥ 클리토리스에 해당되어…♥」
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 후 응…응 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…♥ 응 커지고 있는…♥」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;84, 거품춤
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_84
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_84_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_84_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;85, 다리 호된 훈련
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_85
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_85_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_85_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;내기 직전
	ELSEIF BASE:PLAYER:2 > 8000
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 자지무슨 나의 다리로 익괜찮아요…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아♥ 이것♥ 즐거울지도…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 나의 다리에 음란한 국물 가득 내…♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「후훗…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 자지…터질 것 같이 되어있는…♥」
		ENDIF
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …이 근처를 밟기를 원하는 것…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「내 다리로 익네…♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「하앗 ♥…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 자지…다리로 밟혀 커지고 있는…♥」
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 자지…밟아 주는 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응 ♥ 이런 건으로 흥분해버리는 다…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아♥ 커져 온…♥」
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 후 응…재미있네요…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아♥ 고구마벌레 보고 싶은…♥…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…♥ 다리…끈적끈적…♥」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;88, 진공펠라
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_88
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_88_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_88_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;내기 직전
	ELSEIF BASE:PLAYER:2 > 8000
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「앙 ♥ 응 ♥ 쭙 ♥ 쭙 ♥ ♥ 으흑 ♥ ♥」
			PRINTFORMW 「기분이 좋은 국물…♥…빨리 내…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「두♥ 부짝 ♥ 두♥ 으흑 ♥ 후후 ♥ 두♥」
			PRINTFORMW 「응…♥…쿠퍼액 흘러넘쳐 와 맛있는…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아암 ♥ 쮸웁 ♥ 응 ♥ 응 ♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 국물, 가득 먹여 ♥」
		ENDIF
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「쭙 ♥ 흐응 두♥ 으흑…♥…응 ♥ 두♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「으흑 ♥ 흐응 ♥ 쮸웁 ♥ 부짝 ♥ 부짝 ♥ ♥ 응 ♥ 앙 ♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「부짝 ♥ 부짝 ♥」
			PRINTFORM 「다른 여자에게
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 정액은 건네주지 않기 때문에…♥」
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 자지 빨게 해 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「쮸웁 ♥ 흐응 ♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「쮸웁 ♥ 부짝 ♥ 아암 ♥」
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「부짝 ♥ 후후 ♥ ♥ 아앙 ♥ 부짝 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…응 ♥ 이상한 냄새…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「쮸웁 ♥ 날름 ♥」
			PRINTFORMW 「가득 내…♥」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/094 벤벤/M_KOJO_K94_奉仕系コマンド_t.ERB


code:
;==================================================
;弾幕勝負
;==================================================
;
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_DANMAKU(ARGS, 相手残機)
#DIM 相手残機
;全体の流れ
;①【戦闘前】→②ダイスロールとプレイヤー選択肢、ハンデをつけた場合は【ハンデ口上】→③対応スキルが発動した場合【スキル口上】→④被弾判定、キャラが被弾したなら【被弾口上】→
;どちらかの残機が0になっていなければ②に戻る→⑤【戦闘後口上】

;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
SIF FLAG:대사색깔
	TRYCALLFORM M_KOJO_COLOR_K{NO:TARGET}
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;ハンデをつけることができ、数値が大きいほどあなたが不利になる　数値が負ならあなたが有利に
	;キャラの能力に関わらずクッソ強くしたり弱くしたりできる
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "戦闘前"
		;怒り
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORMW 「잡는다…！」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「 나의 실력, 보여 주어요！」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「 나의 상대가 될까？」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「너의 상대는 이 나야！」
		ELSE
			PRINTFORMW 「 나의 음악의 상대가 될까♪」
		ENDIF
		RETURN 0
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;ハンデ
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "ハンデ"
		;ハンデつけなかったら表示されないので無記入でよい
		PRINTFORML
		RETURN 0
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;戦闘中TARGET被弾時口上
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "被弾"
		;別に一律で「やられたー」だけでもいいよ
		SELECTCASE 相手残機
			;残り残機3が表示されるのは【洽覧深識】持ちのみ
			CASE 3
				PRINTFORML
			CASE 2
				;怒り
				IF CFLAG:318 == 1
					PRINTFORMW 「이…！」
				ELSEIF RAND:4 == 0
					PRINTFORMW 「 아직 끝나지 않아요！」
				ELSEIF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「스쳤을 뿐！」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「이 정도에서는！」
				ELSE
					PRINTFORMW 「응, 아직도！」
				ENDIF
			CASE 1
				;怒り
				IF CFLAG:318 == 1
					PRINTFORMW 「깜찍하다！」
				ELSEIF RAND:4 == 0
					PRINTFORMW 「내가 추적할 수 있고 있다！？」
				ELSEIF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「의외로 하는이 아닌거야」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「 이제(벌써) 후가…」
				ELSE
					PRINTFORMW 「적당히 가라앉으세요！」
				ENDIF
			CASE 0
				;怒り
				IF CFLAG:318 == 1
					PRINTFORMW 「…바보…！」
				ELSEIF RAND:4 == 0
					PRINTFORMW 「…당했어요」
				ELSEIF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「졌군요…」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「그런…」
				ELSE
					PRINTFORMW 「…강하다」
				ENDIF
		ENDSELECT
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;戦闘中
	;TARGETの【残忍酷薄】発動時
	;ARGはTARGETの残機
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "残忍酷薄"

	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;戦闘中
	;TARGETの【乾坤一擲】発動時
	;ARGはTARGETの残機
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "乾坤一擲"

	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;戦闘中
	;TARGETの【怪力乱神】発動時
	;ARGはTARGETの残機
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "怪力乱神"

	ENDIF

	;-------------------------------------------------
	;戦闘後
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARGS == "戦闘後"
		PRINTFORML
		;残り残機4が表示されうるのは【洽覧深識】持ちのみ
		;残機が1以上ならあなたの負け、0の場合はあなたの勝利
		SELECTCASE 相手残機
			CASE 4
				PRINTFORML
			CASE 3
				;怒り
				IF CFLAG:318 == 1
					PRINTFORMW 「사람에게 싸움을 파는 버릇에 약하거든」
				ELSEIF RAND:4 == 0
					PRINTFORMW 「이것으로 나의 천하에 한 걸음 가까워졌는지 해들？」
				ELSEIF RAND:3 == 0
					PRINTFORM 「뭐야, 약있고 것,
					CALL MASTER_CALLNAME_K94
					PRINTFORMW …」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「-응, 의외로 별일 아니다」
				ELSE
					PRINTFORMW 「이것으로 끝나？맥 빠짐이군요」
				ENDIF
			CASE 2
				;怒り
				IF CFLAG:318 == 1
					PRINTFORMW 「애먹게 해 주어 버려서…」
				ELSEIF RAND:4 == 0
					PRINTFORMW 「…노우 미스와는 가지 않았어요…」
				ELSEIF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「응, 이마이치 오를 수 없었어요」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORM 「,
					CALL MASTER_CALLNAME_K94
					PRINTFORMW , 진심 냈다？」
				ELSE
					PRINTFORMW 「 좀 더 나를 즐겁게 하기를 원했다」
				ENDIF
			CASE 1
				;怒り
				IF CFLAG:318 == 1
					PRINTFORMW 「힘들다…」
				ELSEIF RAND:4 == 0
					PRINTFORMW 「조금 더 하면 질 상황이었던 원…」
				ELSEIF RAND:3 == 0
					PRINTFORM 「
					CALL MASTER_CALLNAME_K94
					PRINTFORMW …의외로 해요…」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「…통…」
				ELSE
					PRINTFORMW 「아직도 강림나에는 멀까…」
				ENDIF
			CASE 0
				;怒り
				IF CFLAG:318 == 1
					PRINTFORM 「싫어요,
					CALL MASTER_CALLNAME_K94
					PRINTFORMW ,…」
				ELSEIF RAND:4 == 0
					PRINTFORMW 「응, (가)온 (가)온, 항복이야―」
				ELSEIF RAND:3 == 0
					PRINTFORM 「유석
					CALL MASTER_CALLNAME_K94
					PRINTFORMW , 무료자가 아니네요…」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「 나는 이길 수 없는가…」
				ELSE
					PRINTFORMW 「이번은 야츠하시도 데려 올까？」
				ENDIF
		ENDSELECT
	ENDIF
RESETCOLOR
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/094 벤벤/M_KOJO_K94_弾幕勝負.ERB


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;성교계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;60, 정상위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_60
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_60_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_60_1

;-------------------------------------------------
;립 정도
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤을 정면에서 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 비부에 음경을 삽입하기 시작했다.
		;처녀
		ELSEIF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORMW 「…응…알았다」
			PRINTFORM 「…상냥하게 해줄게…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♪」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…기분 좋게 해…」
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤을 계속해 정면에서 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 비부에 삽입한 음경을 스토로크 시키고 있다.
		ELSEIF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「아아앗 ♥」
			PRINTFORMW 「…응…♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ …♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…좋아…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 ♥」
			PRINTFORMW 「…으응 …!」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「…후아…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………응…아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…구아…응…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…하아…♥ 하아 ♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		RETURN 0
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORM 「…
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORM …기분 좋게 해…♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW 로 채워…♥」」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW 「…응…넣어…♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORM 「…응…나,
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW 와 1개가 되고 싶은…♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;정상위
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤을 정면에서 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 비부에 음경을 삽입하기 시작했다.
		;처녀
		ELSEIF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 가 처음이니까…상냥하게 해줄게…♥」
			PRINTFORMW 그렇게 말하면(자) 벤벤은 %CALLNAME:MASTER%의 목에 손을 써 몸을 맡겨 왔다
		ELSE
			PRINTFORM 「나…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 를 느끼고 싶다…♥」
			PRINTFORMW 그렇게 말하면(자) 벤벤은 %CALLNAME:MASTER%의 목에 손을 써 몸을 맡겨 왔다
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤을 계속해 정면에서 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 비부에 삽입한 음경을 스토로크 시키고 있다.
		ELSEIF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「아아앗 ♥」
			PRINTFORMW 「…응…♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ …♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…좋아…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 ♥」
			PRINTFORMW 「…으응 …!」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「…후아…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………응…아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…구아…응…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…하아…♥ 하아 ♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORM 「응…
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW 를…넣어…♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORM 「…
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …좋아…♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「가득 기분 좋게 해…♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;61, 후배위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_61
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_61_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_61_1
;-------------------------------------------------
;립 정도
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤을 뒤로부터 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 비부에 음경을 삽입하기 시작했다.
		;처녀
		ELSEIF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW , 이제(벌써)…처음인데, 범해지고 있는 것 같은…♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「아…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…넣어…♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤을 계속해 뒤로부터 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 비부에 삽입한 음경을 스토로크 시키고 있다.
		ELSEIF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「아아앗 ♥」
			PRINTFORMW 「…응…♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ …♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…좋아…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 ♥」
			PRINTFORMW 「…으응 …!」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「…후아…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………응…아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…구아…응…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…하아…♥ 하아 ♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORM 「
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW 의 엣찌…♥ 빨리 넣어 ♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW 「좋아 ♥를 좋아하는 사람 ♥ 너무 좋아 ♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「응 넣어…♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;후배위
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤을 뒤로부터 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 비부에 음경을 삽입하기 시작했다.
		;처녀
		ELSEIF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 에 하극상 되어 버렸다…♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 범 되어버리는 다…♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤을 계속해 정면에서 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 비부에 삽입한 음경을 스토로크 시키고 있다.
		ELSEIF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「아아앗 ♥」
			PRINTFORMW 「…응…♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ …♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…좋아…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 ♥」
			PRINTFORMW 「…으응 …!」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「…후아…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………응…아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…구아…응…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…하아…♥ 하아 ♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORM 「
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …♥…격렬하게 해…♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORM 「
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW 기분 좋게 해…♥ 응으로 써 혼합해…♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「응…♥ 이런 것도 좋아해요 ♥ 아♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;62, 정상위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_62
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_62_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_62_1
;-------------------------------------------------
;립 정도
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 엉덩이를 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 엉덩이에 음경을 삽입하기 시작했다.
		;애널 처녀
		ELSEIF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORMW 「아, 너무 그쪽은…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…커어억…」
			PRINTFORMW 「…그쪽…익숙해지지 않으니까…」
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 엉덩이를 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 엉덩이에 음경을 삽입하기 시작했다.
		ELSEIF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이♥」
			PRINTFORMW 「…이상하게 되어버리는 …♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ 이상해져버리는…♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…이것를 좋아하는 사람…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 여기도 기분이 좋은…♥」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이…기분이 좋은…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…애널도……아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…구아…응…엉덩이…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…엉덩이…를 좋아하는 사람…♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORM 「
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …엉덩이에 넣어…♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORM 「
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW 의 것으로 엉덩이…♥ 응으로 써 혼합해…♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「응…♥ 엉덩이…♥ 아♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;정상위
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 엉덩이를 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 엉덩이에 음경을 삽입하기 시작했다.
		;애널 처녀
		ELSEIF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW 「…아앙…♥」
			PRINTFORMW 「조금…아파…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아앗…」
			PRINTFORMW 「…이런 몸의자세를…좋아해요…♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 엉덩이를 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 엉덩이에 음경을 삽입하기 시작했다.
		ELSEIF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이♥」
			PRINTFORMW 「…이상하게 되어버리는 …♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ 이상해져버리는…♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…이것를 좋아하는 사람…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 여기도 기분이 좋은…♥」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이…기분이 좋은…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…애널도……아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…구아…응…엉덩이…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…엉덩이…를 좋아하는 사람…♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORM 「아…
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …의 것으로 엉덩이…♥…이상해져버리는…♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORM 「
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …애널을 좋아하는…♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「아…♥ 그쪽에 넣는 것…♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;63, 후배위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_63
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_63_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_63_1
;-------------------------------------------------
;립 정도
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 엉덩이를 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 엉덩이에 음경을 삽입하기 시작했다.
		;애널 처녀
		ELSEIF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW 「…어…」
			PRINTFORMW 「조금…엉덩이는…흐응…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「……」
			PRINTFORMW 「그쪽…범해진다…♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 엉덩이를 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 엉덩이에 음경을 삽입하기 시작했다.
		ELSEIF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이♥」
			PRINTFORMW 「…이상하게 되어버리는 …♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ 이상해져버리는…♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…이것를 좋아하는 사람…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 여기도 기분이 좋은…♥」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이…기분이 좋은…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…애널도……아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…구아…응…엉덩이…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…엉덩이…를 좋아하는 사람…♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORM 「아…
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW 의 것으로…엉덩이 범해…♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORM 「
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …엉덩이를 좋아하는 사람…♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「응…♥ 여기…♥ 넣어…♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;후배위
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 엉덩이를 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 엉덩이에 음경을 삽입하기 시작했다.
		;애널 처녀
		ELSEIF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「배후에서…엉덩이이라니…변태군요…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…그러니까…」
			PRINTFORMW 「이런 것도…나쁘지 않을지도…♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 엉덩이를 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 엉덩이에 음경을 삽입하기 시작했다.
		ELSEIF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이♥」
			PRINTFORMW 「…이상하게 되어버리는 …♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ 이상해져버리는…♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…이것를 좋아하는 사람…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 여기도 기분이 좋은…♥」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이…기분이 좋은…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…애널도……아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…구아…응…엉덩이…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…엉덩이…를 좋아하는 사람…♥」
		ENDIF

	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「응…배후에서…엉덩이 범해…♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORM 「
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …이런 몸의자세…를 좋아해요…♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「응…엉덩이…♥ 기분 좋게 해…♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;64, 역강간
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_64
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_64_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_64_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;조교자가 처녀
		IF TCVAR:PLAYER:파과 == 1
			PRINTFORM 「처음이야?
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 세 깨져버린다의 저기, 나의 처녀 ♥」
			PRINTFORMW 그렇게 말해 벤벤은 %CALLNAME:MASTER%의 위에 걸쳐
			PRINTFORMW 그 비부에 %CALLNAME:MASTER%의 음경이 천천히 삽입되어 갔다…
			PRINTFORM 「…응…♥ 삽입…♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORM 「…아…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
			PRINTFORMW 「기분 좋게 해 주는…♥」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:PLAYER:100 == TARGET
		IF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「아아앗 ♥」
			PRINTFORMW 「…응…♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ …♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…좋아…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 ♥」
			PRINTFORMW 「…으응 …!」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「…후아…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………응…아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…구아…응…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…하아…♥ 하아 ♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORM 「이제(벌써) ♥…너무 좋아 ♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW 「…응 ♥ 응…♥ 삽입은 왔다…♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORM 「…
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …가득 기분 좋게 해 주는…♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;65, 기승위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_65
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_65_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_65_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;처녀
		IF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORM 「…후후…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 세 깨져버리는 다…나의 처음으로…♥」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORM 「…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 이렇게 해 주는…♥」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW %마스터는% 얼어붙은 시간 속에서 벤벤을 과무늬키라고 계속 범하고 있다.
		ELSEIF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「아아앗 ♥」
			PRINTFORMW 「…응…♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ …♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…좋아…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 ♥」
			PRINTFORMW 「…으응 …!」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「…후아…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………응…아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…구아…응…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…하아…♥ 하아 ♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORM 「응 ♥…아♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …너무 좋아…♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORM 「후훗 ♥…기분이 좋아 ♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORM 「응 ♥…아♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW 에 하극상 해 버렸다…♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;66, 기승위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_66
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_66_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_66_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 엉덩이를 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 엉덩이에 음경을 삽입하기 시작했다.
		;애널 처녀
		ELSEIF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW 「…으응…♥」
			PRINTFORMW 「이렇게…엉덩이로 이나 키라고 주는…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「이런 몸의자세로 엉덩이에 삽는…♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		IF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이♥」
			PRINTFORMW 「…이상하게 되어버리는 …♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ 이상해져버리는…♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…이것를 좋아하는 사람…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 여기도 기분이 좋은…♥」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이…기분이 좋은…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…애널도……아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…구아…응…엉덩이…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…엉덩이…를 좋아하는 사람…♥」
		ENDIF

	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORM 「으응 ♥…엉덩이로…♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …범해버린다의…♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW 「…응 ♥ 엉덩이…♥ 가득 되어 버렸다…♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORM 「…
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …의 자지…♥…너무 좋아…♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;67, 대면좌위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_67
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_67_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_67_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;처녀
		IF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 로 보여지면서 처음은…수려…♥」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORM 「…응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 는 이런 몸의자세를 좋아해…?」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤을 계속해 정면에서 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 비부에 삽입한 음경을 스토로크 시키고 있다.
		ELSEIF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「아아앗 ♥」
			PRINTFORMW 「…응…♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ …♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…좋아…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 ♥」
			PRINTFORMW 「…으응 …!」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「…후아…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………응…아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…구아…응…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…하아…♥ 하아 ♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORM 「응 ♥…
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORM …♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORM 「응 ♥…아♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …아앙…♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORM 「응 ♥…아앗 ♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW ……♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;68, 후배위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_68
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_68_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_68_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;처녀
		IF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 가 좋아하게 해도 좋아…♥」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORM 「…응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 범 되어버리는…♥」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤을 계속해 뒤로부터 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 비부에 삽입한 음경을 스토로크 시키고 있다.
		ELSEIF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「아아앗 ♥」
			PRINTFORMW 「…응…♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ …♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…좋아…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 ♥」
			PRINTFORMW 「…으응 …!」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「…후아…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………응…아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…구아…응…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…하아…♥ 하아 ♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORM 「응 ♥…
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORM …♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …너무 좋아…♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORM 「응 ♥…아♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …격렬해져 …♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「아♥…♥…응…♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;69, 대면좌위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_69
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_69_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_69_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 엉덩이를 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 엉덩이에 음경을 삽입하기 시작했다.
		;애널 처녀
		ELSEIF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORMW 「의외로…엉덩이도 나쁘지 않구나…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응과…」
			PRINTFORMW 「엉덩이 쪽이 좋아해…?」
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 엉덩이를 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 엉덩이에 음경을 삽입하기 시작했다.
		ELSEIF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이♥」
			PRINTFORMW 「…이상하게 되어버리는 …♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ 이상해져버리는…♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…이것를 좋아하는 사람…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 여기도 기분이 좋은…♥」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이…기분이 좋은…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…애널도……아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…구아…응…엉덩이…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…엉덩이…를 좋아하는 사람…♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORM 「아앗…♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …굵은 것…♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORM 「아♥…아앗 ♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …조금 …♥…격렬해져 …♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「아♥…엉덩이♥……♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;70, 후배위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_70
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_70_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_70_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 엉덩이를 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 엉덩이에 음경을 삽입하기 시작했다.
		;애널 처녀
		ELSEIF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW 「…아앗…♥」
			PRINTFORMW 「도, 이제(벌써)…그쪽은…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「그쪽에…넣는 것…?」
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 엉덩이를 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 벤벤의 엉덩이에 음경을 삽입하기 시작했다.
		ELSEIF RAND:9 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이♥」
			PRINTFORMW 「…이상하게 되어버리는 …♥…후아…♥」
		ELSEIF RAND:8 == 0
			PRINTFORMW 「…아…♥」
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORM …♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORM 「…으응
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ 이상해져버리는…♥」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…이것를 좋아하는 사람…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥…응 여기도 기분이 좋은…♥」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「엉덩이…기분이 좋은…♥」
			PRINTFORM 「응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …응…♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…애널도……아앗 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…구아…응…엉덩이…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…엉덩이…를 좋아하는 사람…♥」
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORM 「응…♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …범해…♥」
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORM 「아앗 ♥…아앗 ♥
		CALL MASTER_CALLNAME_K94
		PRINTFORMW …이제(벌써) …♥…아앗…♥」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「아♥…이얏 ♥ 으응…♥」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;71, 양구멍삽입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_71
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_71_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_71_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;생각할 수 있는 분기가 너무 많으므로 지문의 대범한 분기만
	;연속
	IF PREVCOM == SELECTCOM
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;주인 V삽입→조수 A삽입
	ELSEIF TCVAR:100 == MASTER
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;주인 A삽입→조수 V삽입
	ELSEIF TCVAR:101 == MASTER
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;조수 V삽입→주인 A삽입
	ELSEIF TCVAR:100 == ASSI
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;조수 A삽입→주인 V삽입
	ELSEIF TCVAR:101 == ASSI
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;72, 삽입G스폿고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_72
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_72_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_72_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;73, 삽입자궁구고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_73
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_73_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_73_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;74, S장결장고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_74
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_74_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_74_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;75, 질리고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_75
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_75_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_75_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;77, 난쟁이오나홀(신묘마루용?
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_77
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_77_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_77_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/094 벤벤/M_KOJO_K94_性交系コマンド_t.ERB


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;애무계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;0, 애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_0
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_0_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_0_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입중
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;V삽입
	IF LOCAL:1 && TEQUIP:50 == PLAYER
		;사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;A삽입
	ELSEIF LOCAL:1 && TEQUIP:51 == PLAYER
		;사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;후타나리
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && (TALENT:2 & 3) == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「아…♥…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 애무…해…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…♥……♥ 이얏…♥ 응 ♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 에 손대어지는 것…♥ 매우 기분이 좋아요…♥」
		ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「으응…♥…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 이런 것 자신있는…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…♥…아…♥ 좀 더 애무해 …♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 아앗…♥…음란한 손놀림이군요…♥」
		ENDIF
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「응…♥…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 너무 좋아…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…♥…좀 더 …♥ 좀 더 애무해 …♥ 응 ♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 아…♥ 이얏…♥ 응 ♥」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;1, 쿠니
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_1
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_1_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_1_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;질내사정 직후
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		IF TCVAR:102
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;절정 했다
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && NOWEX:0
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「응…♥…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 빨아…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…♥…거기…♥ 좀 더 빨아 …♥ 응 ♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 응…♥ 좀 더 빨아…♥ 응 ♥」
		ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「아…♥…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 거기…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…♥…나 …♥ 좀 더 빨아 …♥ 응 ♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 으응…♥ 좀 더 빨아…♥ 응 ♥」
		ENDIF
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「응…♥…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 더러워…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…♥…좀 더 …♥ 좀 더 빨아 …♥ 응 ♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 아…♥나다 …♥ 응 ♥」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;그리고는 적당한 분기를 추가해 주세요
;==================================================
;2, 펠라한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_2
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_2_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_2_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;3, 손가락 삽입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_3
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_3_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_3_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 손가락으로…♥ 뒤…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…♥ 아…♥ 손가락으로…♥ 익…♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「으응 ♥…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 의 손가락…♥ 기분이 좋은…♥」
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ 손가락으로…♥ 엉망진창으로 해…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응 ♥ 아…♥ 이것…♥를 좋아하는 사람♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아♥나다 …♥ 익♥」
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 손가락으로 ♥ 익♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아♥ 굵어서…♥…기분이 좋은 ♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…♥ 손가락…기분 좋게 해…♥」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;4, 애널빨기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_4
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_4_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_4_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;5, 애널애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_5
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_5_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_5_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;6, 가슴애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_6
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_6_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_6_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응♥」
			PRINTFORMW 「젖가슴…좀 더 손대어…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아…♥」
			PRINTFORM 「…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …좀 더…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아♥」
			PRINTFORMW 「…가슴…민감한…♥」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…아…나다…가슴…」
			PRINTFORMW 「응…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「가슴…부끄러워요…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…상냥하게 손대어…」
			PRINTFORMW 「…아픈 것 싫기 때문에…」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…♥」
			PRINTFORMW 「…가슴…큰 것도 나쁘지는 않네요…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「………♥」
			PRINTFORMW 벤벤은 가슴을 비비어지고면서 눈을 치켜 뜨고 이쪽에 행위를 요구하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「!」
			PRINTFORMW 「…응…이제(벌써)…♥」
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…남자는…젖가슴을 좋아해?」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…변태…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「이나다…♥」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;7, 유두고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_7
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_7_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_7_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;8, 음부개장
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_8
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_8_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_8_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;9, 자위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_9
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_9_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_9_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
[SKIPSTART]
;구별 커맨드 화
;==================================================
;10, 유두빨기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_10
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_10_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_10_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
[SKIPEND]
;==================================================
;11, 유두빨기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_11
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_11_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_11_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 젖가슴 들이마셔…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…♥ 아…♥ 젖가슴…♥ 기분이 좋은 것…♥」
		ELSE
			PRINTFORM 「으응 ♥…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 너무 들이마셔요 …♥」
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW ♥ 젖가슴 빨아…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아앙 ♥ ♥ 젖가슴 너무 빨아요 ♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아♥ 유두…♥ 느껴버리는 ♥」
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …♥ 젖가슴 들이마셔 ♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…♥…젖가슴 들이마셔…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…♥ 유두 빨아…♥」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;12, 가슴도 보고
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_12
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_12_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_12_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「…응…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …나의 고동…빨리 되고 있지?」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …나, 두근 두근 해…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…♥…좀 더 비비어…♥」
		ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「…아앙…♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …비비어…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …징그러운 원…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…♥…가득 비비어…♥」
		ENDIF
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORM 「…이나…♥
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …너무 비비지 말아 …♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORM 「
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW …젖가슴을 좋아해…?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…♥…젖가슴을 좋아해…?」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;13, 애널개장
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_13
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_13_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_13_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;소프트계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;20, 키스한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_20
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_20_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_20_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 벤벤의 입술을 빼앗았다.
		PRINTFORMW 그 입술은 부드럽고 조금 단 맛이 났다.
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…♥」
			PRINTFORMW 「좋아…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아앗…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응 ♥」
			PRINTFORMW (흥분해버린다…)
		ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…을 좋아하는 사람…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORM 「…
			CALL MASTER_CALLNAME_K94
			PRINTFORMW 너무 좋아…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응∼♥」
		ENDIF
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…으응…♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「하앗…♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…♥」
			PRINTFORMW (흥분해버린다…)
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;21, 아무것도하지않는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_21
;CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_21_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_21_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;22, 권해받는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_22
;CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_22_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_22_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;23, 필로토크
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_23
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_23_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K94_23_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;실패
	IF TFLAG:193
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;사모
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/094 벤벤/M_KOJO_K94_愛撫系コマンド_t.ERB