code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;일상계 커맨드
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;300, 회화
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패 -2=대실패(TARGET가 MASTER보다 교양이 4이상 높다)
;TCVAR:302(0=회화 가능 1>=비연모시 회화불능)
;MARK:반발각인(3이상=회화불능)(4이상은 버그
;TCVAR:만취(1=통상 성공 or대실패)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_300
;커맨드 공통 메시지(TRAIN_MESSAGE)
;삭제하면(자) 「~이야기를 했다.」라고 가가 사라집니다
CALL TRAIN_MESSAGE
;말메인 호출
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_300_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_300_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;여기에 외교 문서 있어 주세요
	;키리사메 마리사의 환상향 탐방?
	IF CHK_DATENOW(CFLAG:TARGET:데이트중)
	SELECTCASE CFLAG:11:현재위치
		;도중
		CASE 100 TO 109,200 TO 209,300 TO 309,400 TO 409,500 TO 509,600 TO 609,700 TO 709,800 TO 809,900 TO 909
			IF TALENT:연모
				SELECTCASE RAND:10
				CASE 0,1,2,3,4
					PRINTFORML 「%마스터와% 데이트인가…헤헤, 기다려지구나♪」
					PRINTFORMW 마리사는 눈부실 정도의 웃는 얼굴을 이쪽으로 향하고 있다.
				CASE 5,6,7
					PRINTFORMW 「어이~, %CALLNAME:MASTER%, 빨리 하지 않으면 두어 가버리군?」
				CASE 8,9
					PRINTFORML 「그래,  도착하면(자) 무엇을 할까?」
					PRINTFORMW 「나는 %마스터와% 함께라면 뭐든지 좋은거야♪」
				ENDSELECT
			ELSE
				SELECTCASE RAND:10
				CASE 0,1,2,3
					PRINTFORML 「%마스터와% 데이트인가…」
					PRINTFORMW 「뭐, 즐겁게 해 주어라―」
				CASE 4,5,6,7
					PRINTFORML 「이런, 상당히 걷는 것 빠르다」
					PRINTFORMW 「그렇게 서두르는 일도 없지 않을까?」
				CASE 8,9
					PRINTFORML 「그래,  도착하면(자) 무엇을 하지?」
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%에 맡기군」
				ENDSELECT
			ENDIF
		;하쿠레이 신사…이것으로 ?껐탑?
		CASE 10 TO 90
			SELECTCASE RAND:5
			CASE 0
				PRINTFORML 「변함없이 활기차있는―, 여기는, 요괴뿐이지만…」
				PRINTFORML 「아, 그렇다고 해서 요괴 이외에 사랑받지 않은 것은 아니어?」
				PRINTFORML 「사람도 요괴도, 그 이외에 요정이나 하나님조차도 끌어당기는 매력이 레이무에 있다」
				PRINTFORMW 「정말로 이상XX 놈이라면 생각한다」
			CASE 1
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%, 모처럼이고 참배해 나갈까?」
				PRINTFORML 「뭐, 무슨 덕택이 있는지 모르지만…무엇인가 좋은일이 있을지도 몰라?」
				PRINTFORMW 「아 그렇다, 확실히 일어나는 좋은일이 있었군, 그것은 레이무의 기분이 좋아지는 것이다」
			CASE 2
				PRINTFORML 「신사의 뒤의 미즈나라의 나무는 빛의 삼요정의 거처다, 레이무에 따르고 있다」
				PRINTFORML 「앞에 레이무에 마음에 들고 ?꼈 싸움을 팔아, 아니나 다를까 철저히로 되었다」
				PRINTFORML 「그렇지만 어느 새인가 레이무가 손 길들이고 있었다」
				PRINTFORMW 「분명히 너무 했다고 생각했는지? 레이무는 저것으로 있어 상당히 단 곳도 있어」
			CASE 3
				PRINTFORML 「한 번 여기의 결계가 열렸을 때에 밖의 세계에 나왔던 적이 있지만…굉장했다」
				PRINTFORMW 「도처에가 반짝반짝 하고 있구나―, 다시 한 번 보고 싶지만, 무리일 것이다」
			CASE 4
				PRINTFORML 「그러고 보니  밖의 세계에서는 신전 결혼 식은의가 H???????고??」
				PRINTFORML 「한다고 하면(자) 레이무가 결혼 식을 나누는지 아…할 수 있는지? 조금 튼?싶겠지만」
					IF TALENT:연인
						PRINTFORML 「네? 그런 이야기는 아직 빨라? 나는 언제라도 상관없지만―」
						PRINTFORMW 「뭐, 기대해 두군♪」
					ELSEIF TALENT:연모
						PRINTFORML 「……아, 미, 미안, 결혼 식은, 이상한 일 말해 버렸다…」
						PRINTFORMW 마리사는 새빨갛게 되어 당황하고 있다.
					ELSE
						PRINTFORML 「……아, 미, 미안, 결혼 식은, 이상한 일 말해 버렸다…」
						PRINTFORMW 마리사는 어색한 듯이 눈을 떼고 있다.
					ENDIF
			ENDSELECT
		;명련사, 신령묘
		CASE 지장길, 수양버들아래, 명련사경내, 명련사본당, 묘지, 성덕도장
			SELECTCASE RAND:8
			CASE 0
				PRINTFORML 「뱌쿠렌은 인간과 요괴의 평등을 호소뺐??? 호기심이라고 할까…뭐 드문녀석이다」
				PRINTFORML 「옛날에 위험하다고 되어 마계에 봉인되어 있었는데, 뱌쿠렌을 그리워하는 요괴들이 봉인을 풀었다」
				PRINTFORML 「지금은 또 봉인하자는 움직임은 없는, 인간과 요괴는 그 나름대로 잘 교제하고 있으니」
				PRINTFORMW 「뱌쿠렌이 좋은 녀석인 것은 보증하군, 무슨 일이 있으면 의지해 보면 좋다」
			CASE 1
				PRINTFORML 「뱌쿠렌은 마법사야, 꽤 강력한 마법도 사용할 수 있어」
				PRINTFORML 「자신있는 것은 몸 능력을 강화하는 마법이다, 팔괘로에서 공격해도 태연일 정도 튼튼하게 된다」
				PRINTFORML 「거기에 움직임을 빨리 할 수도 있다, 텐구라든지 집중했을 때의 요우무에 필적할 정도로가 될까」
				PRINTFORMW 「흉내내도 꽤 잘되지 않는데」
			CASE 2
				PRINTFORML 「그러나 명련사에는 여러 가지 요괴가 있어―」
				PRINTFORML 「쥐, 메아리, 입도 사용해, 배유령, 범, 마법사, 거기에 누에에 너구리의 두목인가」
				PRINTFORML 「그리고 각각 개성적인 탄막을 발해 감쌌다」
				PRINTFORMW 「싫어, 노고 당했다구」
			CASE 3
				PRINTFORML 「명련사에는 누에고 대요괴가 살고 있는데…」
				PRINTFORML 「그 녀석은 뱌쿠렌의 봉인을 무라사들이 푸는 것을 즐거운 듯 하기 때문에는 이유로써 방해를 하며」
				PRINTFORML 「미코의 부활이 요괴의 위기가 되면(자) 오해 해 밖의 세계로부터 마미조를 불러 왔다」
				PRINTFORMW 「대요괴인 것은 틀림없지만, 아이 같은 곳이 있는 녀석이다」
			CASE 4
				PRINTFORML 「미코는 열 명의 이야기를 동시에 ?? 이해?수가 있다」
				PRINTFORML 「나도 해 보았지만 할 수 있을 생각이 들지 않았다, 바야흐로 천재의 성 할 수 있는 기술이다」
				PRINTFORML 「한층 더 상대가 무엇을 바라고 있을까 순간에 읽어낼 수 있는, 상대의 자질과 미래가 시 라는 것답다」
				PRINTFORMW 「그 밖에는 여러가지 기밀 물건의 이야기가 있데, 어머나 하며 응도 아닌 녀석이다」
			CASE 5
				PRINTFORML 「뱌쿠렌과 미코는 사이가 좋지 않다, 뭐 불교 도의 뱌쿠렌과 불교를 발판으로 ?것 ? 미코이니까 당연조치륫?
				PRINTFORML 「그러나, 서로 서로 인정하고 있는 것 같게 나에게는 보이지만」
				PRINTFORMW 「저 녀석들은 실은 성격이 잘 맞지 않을까?」
			CASE 6
				IF TALENT:연인
					SELECTCASE RAND:3
					CASE 0,1
						PRINTFORML 「미코들은 도가의 방술의 일종의 방법을 사용해 불로 불사가 된 것 같다」
						PRINTFORML 「한 번 죽어 부활할 방법 이라도 이야기이지만…꽤 리스크가 높은 것 같아―」
						PRINTFORMW 「나? 사양해 두군」
					CASE 2
						PRINTFORML 「여기의 선인들은 불로 불사다」
						PRINTFORML 「응? 나는 불로 불사가 되는지라는?」
						PRINTFORML 「뭐, 마법을 많이 연구할 수 있게 되고, 인간의 몸으로 할 수 없었던 것도 할 수 있게 될 것이다」
						PRINTFORML 「흥미가 없다는 (뜻)이유가 아닌, 이 그것은 인간을 멈추는 것으로 거의 FL다」
						PRINTFORMW 「나는 사랑하는 %마스터와% 함께 걷고 싶은 , 그러니까 불로 불사는 되지 않는거야」
					ENDSELECT
				ELSE
						PRINTFORML 「미코들은 도가의 방술의 일종의 방법을 사용해 불로 불사가 된 것 같다」
						PRINTFORML 「한 번 죽어 부활할 방법 이라도 이야기이지만…꽤 리스크가 높은 것 같아―」
						PRINTFORMW 「나? 사양해 두군」
				ENDIF
			CASE 7
				PRINTFORML 「선인은 사신에 노려지는 것 같지만, 좀 더 터무니 없는 녀석이 덮쳐 오는 일도 있는 것 같다」
				PRINTFORML 「이 근처에서 자주(잘) 보는 청아는 선인이 지옥의 오니 오랜 한사람에 습격당하고 있던, 갓빠의 거처가 대단한 것이 되고 있었던」
				PRINTFORMW 「뭐, 그것을 다루는 청아도 터무니 없겠지만…」
			ENDSELECT
		;마을
		CASE 광장, 상가거리, 술집소로, 서당, 대중목욕탕, 주택가, 혼숙여관
				SELECTCASE RAND:5
			CASE 0
				PRINTFORML 「코스즈는 대본소의 스즈나안의 딸(아가씨)지만…」
				PRINTFORML 「보통은 없는 것에 매료되는 것 굉장히 위태로운 녀석이다」
				PRINTFORMW 「은…정말로 손을 소 빌려주어졌다구」
			CASE 1
				PRINTFORML 「아큐는 환상향 재수를 써 가는 역할이 있다」
				PRINTFORML 「본 것을 잊지 않고 전생을 할 수 있지만 단명이야, 30년도 살 수 없는 것 같다」
				PRINTFORML 「서적의 내용을 잊지 않는 것은 부럽지만, 단명인 것은 나는 싫다」
				PRINTFORMW 「아아, 단명 이지만 아큐를 불쌍히 여기는 것은 멈추어 통, 저녀석은 충분히 즐겨 살아 있기 때문」
			CASE 2
				PRINTFORML 「일견 평화이지만 마을의 뒤에서는 요괴들이 여러 가지 기도하고 있다」
				PRINTFORML 「아무리 결정이 있다고 해도, 주의는 해 두지 않으면」
				PRINTFORMW 「요괴 퇴치라면 레이무가 아니고 나에게 상담해 줘」
			CASE 3
				PRINTFORML 「서당에서는 케이네은 반인간이 공부를 가르치고 있다」
				PRINTFORML 「환상향에서도 유수한 지식인이지만…아무래도 수업의 평가는 좋지 않는 것 같다」
				PRINTFORML 「지식이 있는 것과 가르치는 것은 별개 라는 것이다」
				PRINTFORMW 「만월때에는 시로사와에 변신하겠어, 평상시는 온후하지만 이 때는 기분이 서 있는 것이 많다」
			CASE 4
				PRINTFORML 「…뭐야? ｛키리사메 도구점｝에 흥미가 있는지?」
					IF TALENT:연인
						PRINTFORML 「네? 가출해 후회하고 있지 않는가는? 아니 전혀 하고 있지 않다」
						PRINTFORML 「마법의 연구해 다양한 곳에 나가고, 그리고 다양한 녀석을 만날 수 있던, 나의 인생은 매우 충실하고 있는」
						PRINTFORML 「물론, %마스터와% 만날 수 있어, 연인이 될 수 있던 것도 그 요인이다」
						PRINTFORMW 「정말 좋아한다, %CALLNAME:MASTER%」
					ELSEIF TALENT:연모
						PRINTFORML 「네? 가출해 후회하고 있지 않는가는? 아니 전혀 하고 있지 않다」
						PRINTFORML 「마법의 연구해 다양한 곳에 나가고, 그리고 다양한 녀석을 만날 수 있던, 나의 인생은 매우 충실하고 있는」
						PRINTFORMW 「물론, %마스터와% 만날 수 있어, 사이 좋게 될 수 있던 것도 그 요인이다」
					ELSE
						PRINTFORMW 「그 나름대로 번성은 하고 있는 것 같기 때문에, 무엇인가 좋은 것이 발견될 것이다, 다만 나는 가지 않아?」
					ENDIF
				ENDSELECT
		;호수와 폐양관
		CASE 안개의호수, 얼음집, 폐양관
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 「치르노는 요정 중(안)에서도 힘은 꽤 강해, 바보이지만」
				PRINTFORML 「나도 방심하면(자) 위험할 정도 다」
				PRINTFORML 「얕잡아 보고 있다고(면) 얼음 절임으로 될지도 모르는거야」
				PRINTFORMW 「여름은 좋지만 겨울에 나올 수 있는 것은 그만두었으면 좋은, 추운 것은 서툴러서」
			CASE 1
				PRINTFORML 「이 근처에는 와카사기히메는 인어가 살고 있다」
				PRINTFORML 「…응? 와카사기는 요괴가 되면 저런 나리가 되는지?」
				PRINTFORML 「그것과 공주는 무엇이야? 와카사기들에게도 사회가 있는지?」
				PRINTFORMW 「…의외로 수수께끼가 깊은 녀석일지도 모르는데」
			CASE 2
				PRINTFORML 「프리즘리버 3 자매는 다양한 곳에서 라이브를 하고 있는, 보이는 일도 있을 것이다」
				PRINTFORML 「최근 해산했지만 곧바로 재결성해, 멤버에게 라이코가 가입한 것 같다」
				PRINTFORMW 「호리즘리바? (이)라든지 말뿐이야」
				ENDSELECT
		;홍마관
		CASE 정문, 객실, 식당, 대도서관, 지하실
			SELECTCASE RAND:5
			CASE 0
				PRINTFORML 「레밀리아는 언제나  무섭고 어리광으로(멋대로), 아이 같다」
				PRINTFORML 「하지만 신사적인 면을 가지고 있고, 이따금 흡혈귀답게 카리스마를 보인다」
				PRINTFORMW 「하지만 여기의 주인을 하고 있는 것이 아니다는 것이다」
			CASE 1
				PRINTFORML 「사쿠야는 뭐라 할까, 정말로 편리한 녀석이야―」
				PRINTFORML 「청소, 요리, 과자 만들어, 시간을 멈추는, 공간을 넓히는, 다양한 일을 할 수 있다」
				PRINTFORMW 「조금 빠져있는 곳은 있지만, 일가에 한사람은 갖고 싶은데」
			CASE 2
				PRINTFORML 「파츄리는 불수목금흙과 세월의 속성의 마법을 사용할 수 있어, 게다가 2개의 속성을 맞춘 마법을 사용할 수 있다」
				PRINTFORML 「불과 물같은 상반되는 속성에서도 맞출 수가 있다」
				PRINTFORML 「천식 환자로 영창을 잘 할 수 없다니 것도 있지만, 마법사로서는 우수하면(자) 생각한다」
				PRINTFORMW 「그러나 불수목금흙의 속성은 오행이고 동양식이야, 저녀석 서양의 출인데」
			CASE 3
				PRINTFORML 「저기%CALLNAME:MASTER%, 조금 나에게 협력해 주지 않는가?」
				PRINTFORML 「%마스터가% 파츄리와 소악마를 끌어당겨 두어, 내가 그 사이에 책을 빌리는 작전이다」
				PRINTFORMW 「…아―？범죄에 손을 빌려 주고 싶지 않아? 그러니까 죽으면(자) 돌려준다 라고…」
			CASE 4
				PRINTFORML 「이 관에는, 레밀리아의 여동생의 또 한 사람의 흡혈귀가 있다」
				PRINTFORML 「평상시는 지하에 있기 때문에 좀처럼 보이지 않는 레어 캐릭터다」
				PRINTFORML 「여러 가지 위험해로부터 그다지 나오기를 원하지는 않은데」
				PRINTFORMW 「만약 나오면(자)? 뭐야, 나에게 맡겨 통」
				ENDSELECT
		;미혹의 죽림
		CASE 죽림입구, 미혹의샛길, 사각의죽림, 토끼동굴
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 0
				PRINTFORML 「이 근처에서는 미스티아는 요스즈메이 포장마차를 열고 있다」
				PRINTFORML 「간판 상품은 칠성장어다, 야맹증에 효과가 있겠어」
				PRINTFORML 「미스티아가 능력으로 야맹증으로 해 칠성장어를 파는…성냥 펌프는 녀석인가?」
				PRINTFORML 「뭐책에 빠지지 않으면 보통으로 즐길 수 있다」
				PRINTFORML 「보통 음식도 분명하게 팔고 있고, 참새술은 드문 것도 마실 수 있는 일도 있겠어, 닭꼬치는 팔지 않겠지만」
				PRINTFORMW 「덧붙여서 포장마차 외에도 조수익살 편하다니 것을 명련사의 쿄코와 하고 있는, 새 대가리의 주제에 다예인 녀석이다」
			CASE 1
				PRINTFORML 「이 근처에는 모코우이라고 하는 죽지 않는 인간이 살고 있다」
				PRINTFORML 「영원한 시간을 살아 있는 동안에 특히 불길 관련의 여러 가지 방법을 습득한 것 같다, 그 정도의 요괴를 가볍게 다루는 정도에는 강하다」
				PRINTFORML 「여기서 헤매면(자) 진한 개를 찾아내면 안전할 것이다, 찾아낼 수 있을지가 문제이지만…」
				PRINTFORML 「자세한 것은 모르지만 카구야를 미워하고 있어, 정기적으로 살인을 하고 있는, 뭐어느 쪽도 죽지 않지만」
				PRINTFORML 「진한 개등에 있어서는 시간 때우기 보고싶은 것이겠지…나에게는 상상할 수 없겠지만」
				PRINTFORMW 「그러나, 그토록염을 발하거나 감기거나 하고 있지만 옷은 어떻게 되고 있어?」
			CASE 2
				PRINTFORML 「이 근처의 토끼의 리더는 영원정는 녀석이다」
				PRINTFORML 「어째서도 찾아내면(자) 행운이 방문하는 것…같지만 죽림을 무사하게 빠질 수 있던 시점에서 행운은 끝나있어요 다」
				PRINTFORML 「행운을 갖고 싶기 때문에는 일부러 찾으러 가도 지칠 뿐(만큼) 이라는 것이다, 덤에 장난 되는 일도 자주 있다」
				PRINTFORMW 「저런 나리를 하고 있지만 실은 무섭고 장수인것 같아, 묘하게 지혜가 있는 것도 납득이다」
				ENDSELECT
		;영원정
		CASE 영원정, 영원정안채
			SELECTCASE RAND:5
			CASE 0
				PRINTFORML 「에이린은 카구야의 하인 겸약국이다」
				PRINTFORML 「아 약을 만들 수가 있고, 약의 효능도 확실하다(멋지다), 한층 더 진찰도 해 있어」
				PRINTFORML 「이렇게 말해도 모든 약을 만들다는 덤같은 것이다, 저녀석은 두뇌도 사용할 방법도 규격외다, 과연 의 나도 감당하기 힘든다」
				PRINTFORMW 「탄막은 행동을 제한해 오는 것뿐이다, 희롱해지고 있는 것 같아 마음에 들지 않아, 뭐진심으로 올 수 있으면(자) 이길 수 없지만…」
			CASE 1
				PRINTFORML 「카구야는 영원정의 공주님이다」
				PRINTFORML 「영원과 잠시 동안을 조종하는 것…같지만 능력을 사용하는 곳을 대부분 보았던 적이 없기 때문에 어떤 능력인가 잘 모른다」
				PRINTFORML 「저녀석의 스펠 카드는 보구의 힘을 사용한 것 뿐이다, 카구야 본인 힘은 수수께끼에 싸이고 있데」
				PRINTFORMW 「다만 별나게 큰 천판을 양손으로 들어 올릴 수가 있기 때문에 상당히 강한 듯하지만…저것에는 놀라게 해졌다구」
			CASE 2
				PRINTFORML 「레이센은｛원｝월의 토끼로, 지금은 에이린의 부하같은 것이다」
				PRINTFORML 「지금은 이제 달의도시의 아군을 할 것은 없는 것 같다」
				PRINTFORML 「파장을 조종하는 이상한 방법을 사용하지만…탄막에 한해서는 사용하지 않는 것이 강하지 않을까 생각한다」
				PRINTFORML 「마을에서 약을 팔고 있으니, 약을 갖고 싶으면 레이센으로부터 사는 것이 민첩할 것이다」
				PRINTFORMW 「그러고 보니  앞에 이상한 쥐 피하고를 팔아 아픈, 벌써 멈추었는지?」
			CASE 3
				PRINTFORML 「영원정에는 달의도시으로 사용되고 있는 것이 자고 있어, 이따금 그것의 전람회가 열린다」
				PRINTFORMW 「몇개인가 빌리고 가고 싶은 곳이지만, 뭐상대가 너무 나쁘데」
			CASE 4
				IF TALENT:연인
					SELECTCASE RAND:3
					CASE 0,1
						PRINTFORML 「에이린과 카구야는 불로 불사다」
						PRINTFORML 「일견 모르지만 실은 도철도 없고 영원한 시간을 보내고 있는 것일까」
						PRINTFORML 「그 사이 에이린은 카구야에 쭉 수행하고 있었던 이라는 것이 되는, 에이린은 카구야보다 강하잖아 게」
						PRINTFORMW 「그렇게 된 것은 에이린에 무엇인가 있는지, 카구야의 카리스마에 의한인가, 혹은 그 양쪽 모두인가…」
					CASE 2
						PRINTFORML 「에이린과 카구야는 불로 불사다」
						PRINTFORML 「응? 나는 불로 불사가 되는지라는?」
						PRINTFORML 「뭐, 마법을 많이 연구할 수 있게 되고, 인간의 몸으로 할 수 없었던 것도 할 수 있게 될 것이다」
						PRINTFORML 「흥미가 없다는 (뜻)이유가 아닌, 이 그것은 인간을 멈추는 것으로 거의 같다」
						PRINTFORMW 「나는 사랑하는 %마스터와% 함께 걷고 싶은 , 그러니까 불로 불사는 되지 않는거야」
					ENDSELECT
				ELSE
						PRINTFORML 「에이린과 카구야는 불로 불사다」
						PRINTFORML 「일견 모르지만 실은 도철도 없고 영원한 시간을 보내고 있는 것일까」
						PRINTFORML 「그 사이 에이린은 카구야에 쭉 수행하고 있었던 이라는 것이 되는, 에이린은 카구야보다 강하잖아 게」
						PRINTFORMW 「그렇게 된 것은 에이린에 무엇인가 있는지, 카구야의 카리스마에 의한인가, 혹은 그 양쪽 모두인가…」
				ENDIF
				ENDSELECT
		;무명의 언덕
	;	CASE 460
	;		SELECTCASE RAND:2
	;		CASE 0　유래
	;		CASE 1 메디
	;			ENDSELECT
		;태양의밭
		CASE 태양의밭
			SELECTCASE RAND:2
			CASE 0
				PRINTFORML 「그래, %마스터는% 좋아하는 꽃은 있을까?」
				PRINTFORMW 「나는 아지사이일까, 화려하고, 수도 많고」
			CASE 1
				PRINTFORML 「이 밭에는 유 냄새가 해 요괴가 살고 있다」
				PRINTFORML 「꽃을 조종하다니 사랑스럽다고 생각하겠지? 거기에 속으면 안 되는, 저녀석은 힘도 강하고, 무섭다」
				PRINTFORMW 「꽃을 때라도 하면(자) 생명의 보증은 할 수 없는거야」
				ENDSELECT
		;마법의숲
		CASE 숲의입구, 향림당, 고목의큰나무, 키리사메마법점, 인형양관
			SELECTCASE RAND:7
			CASE 0
				PRINTFORML 「문득 생각했지만, 여기는 데이트에 향하지 않지 않을까?」
				PRINTFORML 「아니, 볼 만한 곳이 전혀 없는 것은 아니지만…역시 환경이」
				PRINTFORMW 「몸이 불편해지자 마자 말해 주어라?」
			CASE 1
				PRINTFORML 「향림은 원래는｛키리사메 도구점｝에서 일해 있었는데 자신의 능력을 살리기 위해서(때문에) 자신의 가게를 가졌다」
				PRINTFORML 「물건을 본 것만으로 이름과 용도를 알 수 있지만 사용법까지는 모르는 , 그러니까 그다지 역에는 서지 않는다」
				PRINTFORML 「나나 레이무와는 어렸을 적부터의 교제다」
				PRINTFORMW 「팔괘로를 주거나 돌보기는 좋은 녀석이지만…여러 가지 유감인 곳이 있다고 생각한다」
			CASE 2
				PRINTFORML 「그래,  나의 집을 봐 갈까?」
				PRINTFORMW 「마법이나 매직아이템은 물론 트치노코나 용의손톱도 있겠어? 싫증은 시키지 않는거야」
			CASE 3
				PRINTFORML 「앨리스는 원인간의 마법사다」
				PRINTFORML 「그러니까…인가는 모르지만 인간에게는 호의적이다, 마을에서 인형극도 하고 있는」
				PRINTFORML 「인형을 만들거나 조종하고 있으니 무섭고 능숙이다, 그리고 돌보기가 좋다」
				PRINTFORMW 「사이가 좋아져 두어 손해는 없을 것이다」
			CASE 4
				PRINTFORML 「향림당에도 최근 손님이 증가했군―」
				PRINTFORML 「스미레코, 카센, 카게로근처를 자주(잘) 본데, 전은 나인가 레이무 정도 밖에 단골은 없었는데 」
				PRINTFORML 「카게로은 무엇인가 게임을 주최하고 있어, 스미레코는 밖의 세계의 도구를 팔고 있는 것 같다」
				PRINTFORML 「하지만 카센은 무슨 목적이 있지? 향림당에 그만큼 용무가 있다고는 생각되지 않지만…」
				PRINTFORMW 「그러고 보니  스미레코와 동시에 보이는 것이 많다…무엇인가 기도하고 있는지?」
			CASE 5
				PRINTFORML 「그래 맞아, 이 근처에는 밖의 세계로부터 흘러 온 전파탑? (이)라는 것이 있다」
				PRINTFORML 「뭐 지금은 요정들의 놀이터가 되어 있지만」
				PRINTFORMW 「밖의 세계의 인간은 이것보다 높은 것도 작 응이겠지? 조금 생각할 수 없는데」
			CASE 6
				PRINTFORML 「여기에 있는 버섯은 아무것도 위험한 것 밖에 없다고 하는 것  것이 아니다」
				PRINTFORML 「맛있는 버섯도 있고, 제대로 된 약의 재료가 되는 것도 있다」
				PRINTFORMW 「…뭐환각을 보이는 버섯이나 독버섯뿐이지만」
			ENDSELECT
		;재고의길무연총
		CASE 재고의길, 무연총
			SELECTCASE RAND:2
			CASE 0
				PRINTFORML 「이 근처는 환상향의 가장자리로 밖의 세계나 명계와 서로 섞이고 있다」
				PRINTFORMW 「그러니까 밖의 세계의 인간이 볼 수 있는 것이 이따금 있다」
			CASE 1
				PRINTFORML 「무연총에는 밖의 세계의 도구가 떨어지고 있는 일이 있다」
				PRINTFORMW 「나는 너무 갖고 싶다고 생각하지 않지만, 향림이나 명련사의 쥐는 자주(잘) 와 있는 것 같다」
				ENDSELECT
		;명계
		CASE 중유의길, 삼도천, 피안, 백옥루정원, 백옥루, 마요히가
		SELECTCASE RAND:5
			CASE 0
				PRINTFORML 「요우무는 반인간으로 반유령이다」
				PRINTFORML 「인데 유령이나 괴담의 종류 납득으로 서툴러, 재미있지? 얼마전의 백 이야기때는 걸작이었다」
				PRINTFORML 「성실한도 있어 기본적으로 만져지고 역이다」
				PRINTFORML 「다만 반사람몫이라든지 말해지고 있지만 검술의 실력은 확실하다, 벨 수 없는 것등 대부분 없다!라고의도 납득이다」
				PRINTFORMW 「너무 조롱해 베어지지 않게」
			CASE 1
				PRINTFORML 「명계의 사쿠라는 깨끗하구나, 신사에서 하나미도 좋지만, 여기도 버리기 어렵다」
				PRINTFORML 「다만 피지 않는 벚나무가 한 개 있다, 앞에 유유코가 봄을 모아 피게 하려고 있었는데, 만개는 되지 않았다」
				PRINTFORMW 「도대체 무슨 비밀이 있는 것일까」
			CASE 2
				PRINTFORML 「유유코는 명계에서 전생을 기다리는 유령의 관리를 하고 있다」
				PRINTFORML 「죽음을 조종하다니 터무니 없는 능력 소유다, 함부로 능력을 사용하는 것은 없지만, 기분에 두어」
				PRINTFORML 「그리고 둥실둥실해서라고 잡아 그런데 없는 녀석이다, 무엇을 생각하고 있을까 읽을 수 있는」
				PRINTFORML 「한층 더 유카리의 친구라고 한, 귀찮음 마지막 없는거야」
				PRINTFORML 「기분을 취하고 싶으면 무엇인가 드문 음식을 가지고 가면 좋은, 망령인데 먹는 것을 좋아한다」
				PRINTFORMW 「먹어 해 망령…은」
			CASE 3
				PRINTFORML 「유카리는 환상향을 만든 현자의 한사람이다, 상식과 비상식을 결계에서 나누다는 저녀석 밖에 할 수 없겠지 인」
				PRINTFORML 「어쨋든 어쩐지 수상하고, 무엇을 생각하고 있는지 모른다」
				PRINTFORML 「다만 저녀석의 행동은 환상향을 생각한 것일까들 , 거기는 신뢰해 주어도 좋다」
				PRINTFORML 「그러나 하극상의 이변에 결계를 찢은 여고생에게 달의도시의 이변의 물보라에 스즈나안에 다른 현자…」
				PRINTFORMW 「여러가지 있어 저녀석도 고생하고 있는지도」
			CASE 4
				PRINTFORML 「피안에는 염라가 있겠어」
				PRINTFORML 「환상향의 담당의 에이키는 염라가 이따금 환상향까지 와 설교해 돌고 있다」
				PRINTFORML 「…뭐여기를 생각해 설교하는 것일까가, 가까워지고 싶지는 않은데」
				PRINTFORMW 「덧붙여서 나는 혀를 뺀형이라고 한다」
				ENDSELECT
		;요괴의 산 산록
		CASE 산록의수해, 현무의늪, 큰두꺼비의연못, 선인의저택, 간헐천지하센터, 마요히가
			SELECTCASE RAND:5
			CASE 0
				PRINTFORML 「카센은 하쿠레이 신사에 자주(잘) 오는 선인이다」
				PRINTFORML 「동물을 사역하거나 공간을 만들거나 다양한 방법을 사용하거나와 다예인 녀석이다」
				PRINTFORML 「공연한 참견으로 잔소리가 많지만 나쁜 녀석은 아닌…이 아무래도 무엇인가를 기도하고 있는 것 같은 생각이 들어인―」
				PRINTFORMW 「그러고 보니  무엇인가 먹고 있어 일이 많다, 선인에서도 밥은 즐기는 것인가?」
			CASE 1
				PRINTFORML 「이 근처에는 카센의 집이 있다」
				PRINTFORML 「낙원같은 곳이었다, 조용하고 따뜻해서」
				PRINTFORML 「그렇지만 1회 간 뒤는 저녀석의 집에 도착하지 않는 것 같아 」
				PRINTFORMW 「카센은 레어 아이템을 많이 가지고 있기 때문에 빌리고 가고 싶지만…」
			CASE 2
				PRINTFORML 「간헐천지하센터에서는 사토리의 애완동물의 하늘이 에너지를 관리하고 있다」
				PRINTFORML 「핵융합은 기술로 큰 에너지를 낳고 있는 것 같은, 잘 모르겠지만」
				PRINTFORML 「다만 팔괘로에서 낼 수 없을 정도  무서운 열을 낼 수 있는 것은 알았다,  나머지 이 녀석의 덕분에 온천이 솟아 올랐던 것도」
				PRINTFORMW 「나도 핵융합을 연구해 볼까? 전방의 물건을 모두 녹이는 핵융합 마스터 스파크…분명히 너무 강력할까」
			CASE 3
				PRINTFORML 「응? 그 범은 카센의 애완동물이 아닌가」
				PRINTFORML 「이번에야 말로  모피를…은 분명히 지금은 일이 아니잖아」
				PRINTFORMW 「걸려라 의 것도 싫고, 다음은 분명하게 작전을 세워 실행하자」
			CASE 4
				PRINTFORML 「마요히가의 물건을 가지고 돌아가면(자) 행복하게 되는 것 같다」
				PRINTFORMW 「뭐등은 어떻게든 되지만, 저녀석을 괴롭히면(자) 보호자가 나와―」
				ENDSELECT
		;요괴의 산 산정 구천의 타키야마의 호수 절경의언덕 본전 경내 천계
		CASE 구천의폭포, 절경의언덕, 산의호수, 모리야신사경내, 모리야신사본전, 천계
		SELECTCASE RAND:6
			CASE 0
				PRINTFORML 「아야는 가장 자주(잘) 보이는 텐구다」
				PRINTFORML 「사진 찍거나 취재하거나 신문 만들거나 텐구의 일도 있을 것이다에 바쁜 녀석이다」
				PRINTFORML 「얼마전에도 슈우칸시? 등을 만들고 있던, 발행은 멈추었다고 하지만」
				PRINTFORMW 「그 나름대로 재미있는 녀석이지만, 힘도 강하고 머리도 돌기 때문에 적으로는 하고 싶지 않은데」
			CASE 1
				PRINTFORML 「사나에는 모리야신사의 무녀로 밖의 세계로부터 온 인간이다, 뭐 하나님이기도 한데」
				PRINTFORML 「%마스터와%는 얘기가 들어맞는 일도 많을 것이다, 마을에서도 자주(잘) 보기 때문에 만나 보면 좋을지도」
				PRINTFORML 「성실하고 나쁜 녀석이 아닌…이지만 어딘가 어긋나고 있는 생각이 들어인」
				PRINTFORMW 「나머지 기적을 일으킬 수 있는 것 같지만, 저녀석 무엇인가 그것 같은 일이나 라고?」
			CASE 2
				PRINTFORML 「모리야신사에는 사나에 외에 신이  두 명 있다」
				PRINTFORML 「한사람은 카나코다, 제한 표지줄을 떠맡고 있는 것이 많아, 싸울 때는 안바시라까지 붙어 오는 화려한 하나님이다」
				PRINTFORML 「겉(표)에 나와 활동하고 있는 것은 대부분 카나코다, 프랭크로 접하기 쉽지만 상대는 하나님인 것은 잊지 마?」
				PRINTFORML 「으로 또 한 사람은 스와코다, 이상모자를 쓰고 있어 개구리 같은 움직임을 한다, 잘 모르는 하나님이다」
				PRINTFORML 「겉(표)에는 그다지 나오지 않지만, 저주 신을 조종할 수가 있는, 실은 무서운 하나님이다」
				PRINTFORMW 「사나에를 포함해 세 명으로 사이 좋게 하고 있는」
			CASE 3
				PRINTFORML 「최근 모리야신사와 마을을 연결하는 로프웨이를 할 수 있었다」
				PRINTFORML 「텐구든지 캇파든지가 감기며 어떻게 될까하고 생각했지만, 능숙하게 하고 있는 것 같다」
				PRINTFORMW 「더욱 더 하쿠레이 신사에 인간이 오지 않게 된데…괜찮은 것인가?」
			CASE 4
				PRINTFORML 「천계에는 텐시라고 하는 무섭고 어린아이천인이 있다」
				PRINTFORML 「천계는 한가하기 때문에는 환상향에 이변을 일으킨 정말로 폐가 되는 놈이다」
				PRINTFORML 「능력으로 요석을 조종해 지면을, 가지고 있는 검으로 날씨를 조종한다」
				PRINTFORMW 「힘은 있고 바보인 것도 아닌, 자신에게 자신이 있기 때문에 어린아이일까」
			CASE 5
				PRINTFORML 「이 근처는 정말로 좋은 곳이야―」
				PRINTFORML 「공기는 맛있고, 경치도 발군이다, 환상향을 일망할 수 있다」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%에게는 아직 밖의 세계에의 미련이 있을지도 모르지만, 환상향도 좋은 곳이겠지?」
				ENDSELECT
		;지저
		;CASE 환상풍혈, 지옥의 깊은길, 옛지옥 큰길, 옛지옥 온천, 지령전, 작열지옥터, 러브호텔
		;SELECTCASE RAND:5
		;	CASE 0
		;		PRINTFORML 「옛지옥에서는 미움받고 사람들이 살고 있다」
		;		PRINTFORML 「다만, 미움받고 사람이 모여 있다고 해도 분위기가 나쁘다는 (뜻)이유가 아니다」
		;		PRINTFORMW 「뭐 위험한 요괴만이지만, 즐거운 곳이다」
		;	CASE 1
		;	CASE 2
		;		PRINTFORML 「지령전의 주인의 사토리는 상대의 마음을 읽을 수 있다」
		;		PRINTFORML 「그런데, 그 능력을 살려 원령의 관리를 맡고 있다고」
		;		PRINTFORML 「지령전에 손님은 좀처럼 오지 않는, 그렇다면 생각하고 있는 것을 읽으시는 상대는 접근하고 싶지 않아」
		;		PRINTFORML 「미움받고 사람이 모여 있는 여기에서도 미움받고 있는, 뭐펫에는 사랑받고 있지만」
		;		PRINTFORML 「덧붙여서 여동생이 있다, 다만 그 녀석은 마음을 닫았기 때문에 마음을 읽을 수 없다」
		;		PRINTFORMW 「…이렇게 해 보면(자) 꽤 고생한 사람이야, 사토리는」
		;	CASE 3
		;		PRINTFORML 「진하고는 사토리의 여동생이다, 언니(누나)와 달리 다양한 곳을 휘청거리고 있겠어」
		;		PRINTFORML 「저녀석은 마음을 닫아 마음을 읽는 것을 멈추어, 무의식대로 행동하게 되었다」
		;		PRINTFORML 「마음을 읽을 수 있다는 것은 편리한 것은 않지만, 보고 싶지 않은 것도 보여 버리기 때문…」
		;		PRINTFORMW 「사트리의 능력을 버린 사트리 요괴…는 부르면 좋겠지」
		;	CASE 4　하늘과 묘성과 열은 나의 전매 특허다
		;		ENDSELECT
		;월
		;CASE 가이안 통로, 달의도시, 와타츠키정, 옥토의 거리, 도림~모래 사장, 정인가의 바다
		;SELECTCASE RAND:5
		;	CASE 0 로켓
		;	CASE 1　요리히메
		;	CASE 2　사구메
		;	CASE 3　순호
		;	CASE 4　쿠라피 탄막
				ENDSELECT

	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORMW 「뭐야? 화제가 없으면 무리하게 이야기하지 않아도 좋아?」
	ELSE
	SELECTCASE RAND:30
		CASE 0
			PRINTFORML 「키리사메마법점은 무엇을 하고 있을까라는?」
			PRINTFORML 「수도 공사로부터 요괴 퇴치까지 폭넓게 대응하고 있는, 뭐 무엇이든 가능한 사람은 녀석일까」
			PRINTFORMW 「요금에 대해서는 성공 지불이니까 부담없이 의뢰해도 좋아」
		CASE 1
			PRINTFORML 「하쿠레이 신사는 밖의 세계와 환상향의 경계로 서 있다」
			PRINTFORML 「꽤 중요한 역할이 있지만, 새전은 거의 들어가지 않는다」
			PRINTFORML 「뭐참배길이 정비되지 않아요 요괴가 쌓여있는 원무슨 하나님이 모셔 있을지 몰라요는 무리도 없어」
			PRINTFORMW 「그런 (뜻)이유이니까 레이무의 기분을 끌고 싶으면 새전을 넣어 주면 좋을지도」
		CASE 2
			PRINTFORML 「레이무와는 어떤 관계인가는?」
			PRINTFORML 「으응~…지긋지긋한 관계는 녀석인가?」
			PRINTFORML 「어렸을 적부터 함께이니까, 적어도 나에게 있어서는 제일 오랫동안 함께 있는 상대일 것이다」
			PRINTFORML 「레이무와 함께 있으면(자) 어쨌든 싫증하지 않아 좋다」
			PRINTFORMW 「과장될지도 모르지만, 레이무가 없었으면 시시해서 죽어버린다…일지도」
		CASE 3
			PRINTFORML 「환상향에도 밖의 세계로부터 온 녀석은 있군」
			PRINTFORML 「우선 홍마관의 무리다」
			PRINTFORML 「흡혈귀라든가 시간을 멈추는 인간이라든가 진짜 마법사라든가 여러 녀석이 있데」
			PRINTFORML 「다음은 모리야신사의 사나에와 카나코와 스와 아이구나」
			PRINTFORML 「2기둥의 신과 무녀와 같은 역할의 사나에다. 재미있는 녀석들이니까 만나 보면 괜찮지 않을까?」
			PRINTFORML 「다음은 변하고 너구리의 마미조다」
			PRINTFORML 「무엇을 기도하고 있는지 읽을 수 없는 녀석이다. 만나는 일이 있으면(자) 경계해 두는 것을 추천 하군」
			PRINTFORML 「최후는 스미레코다, 어째서도 여고생이라고 하는 최강의 종족답다」
			PRINTFORML 「자고 있는 동안 만 환상향에 올 수 있다고, 원리는 모르겠지만 그런 것인것 같다」
			PRINTFORMW 「그 밖에도 나는 모르지만, 무엇인가 대학 생? 의 두 명조가 있는 것 같아」
		CASE 4
			PRINTFORML 「어이, 밖의 세계로부터 온 것이다들 메르트다운 이라고 응인지 알고 있어?」
			PRINTFORML 「지옥 까마귀가 말하고 있었어가 의미가 자주(잘) 모르겠어요」
			PRINTFORMW 「메르트다운은 무엇일까. 아주 굉장히 뜨거운 것인지. 그 이름대로 녹을 정도로 단 것인지.」
		CASE 5
			PRINTFORML 「향림당에는 밖의 세계로부터 표류한 것이 줄서 있어」
			PRINTFORML 「너로부터 하면(자), 그리운 것이 되지 말아라」
			PRINTFORML 「가 보면(자) 재미있는 것이 발견될지도 모르는거야」
			PRINTFORML 「다만 팔아 줄까는 교섭하는 대로이고, 향림의 녀석은 어쨌든 이야기가 길다」
			PRINTFORMW 「꽤 귀찮은 점주이니까 갈 때는 조심하는구나」
		CASE 6
			PRINTFORML 「어이, %CALLNAME:MASTER%?」
			PRINTFORML 「이것, 먹어 봐 주지 않는가?」
			PRINTFORML 마리사는 성형의 과자? (을)를 당신에게 추천해 왔다. 먹어 괜찮은 걸까?
			PRINTFORML 「뭐야? 독은 들어 있지 않는거야」
			PRINTFORML 불안을 느꼈지만, 모처럼의 제의(신청)인 것으로 당신은 그것을 먹으려고 했다…
			PRINTFORML 「어때?」
			PRINTFORML 달다. 그렇지만 무슨 달콤함인가 모른다…
			PRINTFORMW 「그것은 나의 탄막이야. 앞에 츠키에 갔을 때에 먹을 수 있었지만, 어떤 맛이 나는지 마음이 생겨서 말이야」
		CASE 7
			PRINTFORML 「어째서 이런 모습 하고 있는지라는?」
			PRINTFORML 「마녀라고 하면 이런 모습이겠지? 그리고 더러움이 눈에 띄지 않는다」
			PRINTFORML 「옷은 여러 가지 가지고 있지만 흑뿐이다」
			PRINTFORML 「옷이라고 하면 레이무는 언제나 그 무녀복이야, 머리 모양은 데굴데굴(꺄르르) 바꾸고 있는데」
			PRINTFORMW 「추위에도 그 옷 입고 있어 춥지 않겠지 인가?」
		CASE 8
			PRINTFORML 「흠, 탄막의 공부를 하고 싶으면」
			PRINTFORML 「그런%CALLNAME:MASTER%에 추천의 책이 있다」
			PRINTFORML 「그 책의 이름은｛The Grimoire of Marisa｝다」
			PRINTFORMW 「여러 녀석의 탄막을 나의 해설 첨부로 소개하고 있다, 가치 있는 책이다?」
		CASE 9
			PRINTFORML 「마법의숲은 마력을 높여 주는 버섯이 나 있다」
			PRINTFORML 「그러니까 마법사에게는 안성맞춤의 장소야」
			PRINTFORML 「뭐, 그 버섯은 환각을 보여 오기 때문에 보통 인간에게는 어려운 환경이지만」
			PRINTFORML 「위험해지면(자) 나의 집인가, 인형이 많이 장식해 있는 양관을 찾아내면 좋다」
			PRINTFORMW 「양관에는 원인간의 앨리스는 마법사가 살고 있다. 보호해 줄 것이다」
		CASE 10
			PRINTFORML 「치르노에 빛의 삼요정, 어쩐지 요정에 얽힐 수 있는 것이 많아졌군―」
			PRINTFORML 「우웅, 나 무엇인가 했던가?」
			PRINTFORMW …호기심 왕성해 못된 장난을 좋아하는 것이 요정을 닮아 있기 때문은 아닐까, 라고 당신은 생각했다.
		CASE 11
			PRINTFORML 「마법에도 여러 가지 있지만, 내가 좋아하는 것은 빛과 열의 마법이다」
			PRINTFORMW 「역시 화려하지 않으면 마법이 아니야 좋은―」
		CASE 12
			PRINTFORML 「내 성질은｛물｝이야」
			PRINTFORML 「키리사메는 이름의 탓인가 살고 있는 곳의 탓인가 모르겠지만」
			PRINTFORML 「빛과 열의 마법과는 역인지도 모르는데」
			PRINTFORML 「물의 마법을 사용하면(자) 좀 더 강하게 될 수 있을 것인가?」
			PRINTFORMW 「그렇지만 나는 화려한 마법을 좋아하고―」
		CASE 13
			PRINTFORML 「착각 하고 있는 녀석도 있다고 생각하지만, 나는 빗자루가 없어도 날 수 있다」
			PRINTFORML 「그러면 어째서 빗자루로 걸쳐 날고 있는지라는?」
			PRINTFORMW 「그것은 마법사는 빗자루로 나는 것이니까, 다」
		CASE 14
			PRINTFORML 「환상향에 친숙해지는 패턴인가 …나에게 그것을 질문받아도」
			PRINTFORML 「아, 아직 여기에 온지 얼마 안된 때에 사나에가 이런 일을 말해 아픈」
			PRINTFORML 「이 환상향에서는 상식에 사로 잡혀선 안 되군요!라고」
			PRINTFORML 「저것 이후 사나에는 여기에 친숙해져 간 것 같군」
			PRINTFORMW 「뭐그것과 동시에 사양이 없어진 생각도 들지만…」
		CASE 15
			PRINTFORML 「최근 점을 시작했다」
			PRINTFORML 「별자리 점과 탄막을 조합한 획기적인 점이다」
			PRINTFORML 「무슨 탄막에 피탄하면(자) 럭키인지를 점치군」
			PRINTFORML 「자세하게는 가게에 와 주고」
			PRINTFORMW 「뭐가에 있는 나를 찾아낼 수 있으면 그 만큼으로 럭키이지만」
		CASE 16
			PRINTFORML 「나는 요괴들로부터 물건을 훔치고 있지 않아 빌리고 있을 뿐(만큼)이다」
			PRINTFORML 「요괴들에 비하면 인간의 일생은 매우 짧다」
			PRINTFORML 「내 일생의 기간에 물건을 빌리고 있다는 것이다」
			PRINTFORMW 「내가 죽으면(자) 그 기간은 끝난다, 그 만큼 에 대해서는 없는가」
		CASE 17
			PRINTFORML 「스미레코는 상당외의 세계를 싫어하고 있는 것 같지만, 밖의 세계와 비교해 환상향은 그렇게 매력적인가?」
			PRINTFORML 「조금 나는 밖의 세계에 나왔던 적이 있지만, 충분히 밖의 세계도 재미있을 것 같게 보였어?」
			PRINTFORMW 「뭐단시간으로는 알 수 없는 것도 있고, 일상으로 보지 않는 것은 신선하기 때문에 라는 것은 있을 것이다지만」
		CASE 18
			PRINTFORML 「스펠 카드 룰, 그것은 살인을 놀이로 바꾸는 것이다」
			PRINTFORML 「거기에 아름다움이나 사려에 우수하는 것은 없고, 공격에는 의미를 갖게하지 않으면 안된다 」
			PRINTFORML 「그러니까 탄막에 개성이 태어나 보는 것 만으로도 즐길 수 있다」
			PRINTFORML 「피할 수 없을 정도의 물량이나 속도로 공격하는 것은 안된다, 그러면 전혀 재미있지 않기 때문에」
			PRINTFORMW 「스펠 카드 룰이 있기 때문이야말로 탄막은 살고로 한다」
		CASE 19
			PRINTFORML 「무슨별이 제일을 좋아하는가는? 내가 제일을 좋아하는 별은 유성이다, 엄밀하게 말하면 별이 아니지만」
			PRINTFORMW 「일순간으로 흘러 사라지는 첫번째 서는 별, 유성이야말로 밤하늘의 주역이다」
		CASE 20
			PRINTFORML 「마법사에게는 3종류의 타입이 있다」
			PRINTFORML 「첫 번째는 인간이 수행해 마법사가 되는 패턴, 2번째는 선천적으로 마법사인 패턴이다」
			PRINTFORML 「전자의 예는 앨리스나 뱌쿠렌, 후자의 예는 파츄리다」
			PRINTFORMW 「그리고 최후는 나에 대한 것,｛보통｝마법사다」
		CASE 21
			PRINTFORML 「홍마관의 지하에는 큰 도서관이 있는, 환상향에서는 가장 책이 있는 곳(중)이다」
			PRINTFORML 「그렇지만 대부분은 마도서다, %마스터를% 읽고 싶은 책은 발견되지 않을 것이다」
			PRINTFORMW 「다만 드문 책이 많기 때문에 스즈나안로 읽고 싶은 책이 없으면 가 보는 것도 좋을지도」
		CASE 22
			PRINTFORML 「응―？%CALLNAME:MASTER%, 상처를 입지 않은가?」
			PRINTFORML 「아, 팔에 베인 상처가 되어있군, 피가 나오고 있으니 분명하게 처치해 두어?」
			PRINTFORML 마리사가 말하는 대로, 팔에 작은 상처가 되어있었다. 그렇지만 어째서 깨닫았다, 라고 (들)물으면(자)
			PRINTFORML 「…이렇게 아수라장을 빠져 나가고 있으면(자), 전장의 냄새 정도 아는 것이다」
			PRINTFORMW 와 이이 웃는 얼굴을 띠며 마리사는 말했다. 무엇이다 그 캐릭터는…
		CASE 23
			PRINTFORML 「얼마전 얼음 속성의 마스터 스파크를 사용해 보았지만, 그다지 위력이 늘어난 느낌은 없었다」
			PRINTFORMW 「우웅, 좀 더 시험해 볼까」
		CASE 24
			PRINTFORML 「현무의늪의 캇파의 곳에 가면, 밖의 세계에서 사용했던 것 같은 기계가 발견될지도」
			PRINTFORML 「하지만, 간다도 참 조심하는 것이 좋아, 겁장이이지만 저 녀석들도 요괴이니까」
			PRINTFORML 「특히 물의 가까운 곳에는 가지 않게」
			PRINTFORML 「뒤는…억척스러운 놈이 있다, 과장할 수 있어 더욱 돈을 빼앗기지 않게 조심해라?」
			PRINTFORMW 「아, 그렇다, 오이를 가지고 가면(자) 무엇인가 편리할지도, 교섭에 사용할 수 있을지도 모르는」
		CASE 25
			PRINTFORML 「%마스터는% 환상향의 뒤로부터 밸런스를 취하는 일에 흥미없는가?」
			PRINTFORML 「…은 그 앞에 저녀석에게 마음에 들지 않으면 안되지 않는다 , 미안, 잊어줘」
			PRINTFORML 「은 , 나는 나를 좋아하는 같게 살아가는, 이라고 말했지 않은가…체념이 나쁜 하나님이다」
			PRINTFORMW 무엇인가 터무니 없는 것에 마음에 들어 버린 것 같다.
		CASE 26
		;나루코? 나루미?
			PRINTFORML 「마법의숲에는 존재 그 물건을 변용 시키는 마력이 있는 것 같다」
			PRINTFORML 「그런데, 그 영향으로 생명을 얻은 원지장이 있다」
			PRINTFORML 「혼자를 좋아하는 타입이고 외출기피이기도 하기 때문에 꽤 보이지 않을지도 모르겠지만」
			PRINTFORMW 「보이면(자)? 으응~, 비어 가면 괜찮지 않을까? 뭐, 사이좋게 지내 해 주고」
		CASE 27
			PRINTFORML 「어이, 밖의 세계의 바다는 어떤 것이야?」
			PRINTFORML 「일단 달에는 바다는 있었지만, 생물이 서응이 아니었다」
			PRINTFORML 「그리고 환상향에는 호수라든지 연못이라든지 강이라든지는 있지만 바다는 없다」
			PRINTFORMW 「제대로 살아 있는 바다를 보고 싶은거야」
		CASE 28
			PRINTFORML 「소원은 신사에서 하는 것도 좋지만, 유성에 소원을 하는 방법도 있겠어」
			PRINTFORML 「언제 나타날까 이해하기 어려운 결점은 있지만, 해에 몇차례는 유성군이 있다」
			PRINTFORML 「그 때라면 확실히 소원이 생긴다」
			PRINTFORMW 「거기에 그 광경은 굉장해, 한 번 보면(자) 푹 빠져버린다」
		CASE 29
			PRINTFORML 「인간 마을 이외로 활동하는 인간은 그다지 없어?」
			PRINTFORML 「순수한 인간이라면 나, 레이무, 사쿠야 정도인가, 환상향의 인간은 아니지만 스미레코도다」
			PRINTFORML 「반유령이라든지 하나님이기도 한 인간이라든지 반요괴라든지 죽지 않는 인간이라든지 하나님의 손끝이라든지, 일단 인간의 녀석도 있지만…」
			PRINTFORML 「인간 마을로부터 밖으로 나오면 만나는 것은 9할 초과는 인간 이외다」
			PRINTFORMW 「호기심인 것은 좋지만, 조심해라 좋은―」
		ENDSELECT
		RETURN 1
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;301, 차를 넣는
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_301
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_301_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_301_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == -1
			PRINTFORML 「응―？차인가, 나쁘구나,  받군」
			PRINTFORML 「우웅, 이것은 너무 씁쓸하데…」
			PRINTFORMW 「이것은 연습하지 않으면, %CALLNAME:MASTER%」
	ELSEIF TFLAG:193 == 0
			PRINTFORML 「응―？차인가, 나쁘구나,  받군」
			PRINTFORMW 「흠, 이것은 꽤…」
	ELSE
			PRINTFORML 「응―？차인가, 나쁘구나,  받군」
			PRINTFORMW 「오오, 맛있다, 이것은 가랏」
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;302, 스킨십
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_302
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_302_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_302_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORML 「아―？나에게 만지고 싶다? 안 돼~-다」
		PRINTFORMW 마리사에 손을 뻗은 당신이었지만, 스윽 거리를 놓쳐 버렸다.
	ELSEIF CFLAG:MASTER:현재위치 == 13 || CFLAG:MASTER:현재위치 == 24 || CFLAG:MASTER:현재위치 == 30 || CFLAG:MASTER:현재위치 == 39
		IF TALENT:연인
					PRINTFORML
					PRINTFORML 「자, 등 흘려요, 주인(서방)님 , (이)라고, 후후후…」
					PRINTFORML 마리사가 당신의 등을 정중하게 씻고 있다…
					PRINTFORML 「좋아, 이런 것일까」
					PRINTFORML 「자, 내 몸도 씻어 볼까?」
					PRINTFORMW 몸을 밀착시키면서, 마리사는 당신의 귓전으로 속삭였다.
		ELSEIF TALENT:연모
					PRINTFORML
					PRINTFORML 「이봐, 등 흘려 주군」
					PRINTFORML 마리사가 당신의 등을 정중하게 씻고 있다…
					PRINTFORML 「좋아, 이런 것일까」
					PRINTFORML 「자, 내 몸도 씻어 볼까?」
					PRINTFORMW 요염한 미소를 띠면서, 마리사는 당신의 귓전으로 속삭였다.
		ENDIF
		RETURN 1
		;어깨를 안마하는 간질이는 손을 잼잼머리카락 손대는 등을 개개―　철썩철썩 귀에 후우 목덜미, 볼키스(연인)
	ELSE
		SELECTCASE RAND:8
			CASE 0
				PRINTFORML 당신은 마리사의 어깨를 비비어 보았다.
				PRINTFORML 「응? 어깨를 비비어 줄래? 모처럼이고 부탁하겠어」
				PRINTFORML ………
				PRINTFORML 「―, 능숙하지 않은가, 기분이 좋은거야―♪」
				PRINTFORML 「마법의 연구에 몰두하고 있다고(면) 어깨가 라고」
				PRINTFORMW 「고마워%CALLNAME:MASTER%, 또 부탁하겠어」
			CASE 1
				PRINTFORML 당신은 마리사를 간질이고는 보았다.
				PRINTFORML 「………」
				PRINTFORML 간질 간질…
				PRINTFORML 「………」
				PRINTFORML 간질 간질 간질…
				PRINTFORML 「…쿠쿡…하하하하핫」
				PRINTFORML 「후우 , 알겠다 알겠어, 나의 패배다」
				PRINTFORMW 「자 이번에는 나의 차례다, %CALLNAME:MASTER%, 각오 해라―？」
			CASE 2
				PRINTFORML 당신은 마리사의 등을 문질러 보았다.
				PRINTFORML 「아!?, 어떻게 한다!?」
				PRINTFORML 「똥―, 이상한 소리 내게 한이나가는…기억해라?」
				PRINTFORMW …꽤 재미있는 것이 볼 수 있던 것 같다.
			CASE 3
				PRINTFORML 당신은 마리사의 머리카락을 만져 보았다.
				PRINTFORML 둥실둥실해서 있어 깨끗한 금빛의 머리카락이다, 거기에 희미하게 좋은 냄새가 난다.
				PRINTFORML 「…나의 머리카락은 손대며 즐거운가?」
				PRINTFORMW 「뭐, 머리카락에 열중해 주는 것은 기분은 나쁘지 않지만」
			CASE 4
				PRINTFORML 당신은 마리사의 손을 잡아 보았다.
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%의 손은 커, 의지가 겉껍데기 있을 생각이 든다」
				PRINTFORMW 「그러고 보니  청소하고 있다고(면) 근육이 붙는지?」
			CASE 5
				PRINTFORML 당신은 마리사의 귀에 입김을 내뿜어 보았다.
				PRINTFORML 「저기!?, 어떻게 한다!?」
				PRINTFORML 「똥―, 이상한 소리 내게 한이나가는…기억해라?」
				PRINTFORMW …꽤 재미있는 것이 볼 수 있던 것 같다.
			CASE 6
				PRINTFORML 「―, 그렇게 즐거운가? 내 몸을 손대는 것은」
				IF TALENT:연모
					PRINTFORML 「응…그런 곳까지…」
					PRINTFORML 마리사는 뜨거운 숨을 내쉬고 있다.
					PRINTFORML 「후후후, 이제 참을 수 없는 것인지―？」
					PRINTFORMW 「%마스터가% 시 싶으면 언제라도 좋은거야?」
				ELSEIF TALENT:사모
					PRINTFORML 「, 그런 곳까지…」
					PRINTFORML 「…예예, 벌써 마지막이다」
					PRINTFORMW 마리사는 조금 얼굴을 붉히고 있다.
				ELSE
					PRINTFORML 「그―, 너무 끈적끈적 하지 말아주지 않겠어?」
				ENDIF
		;스킨십그럼
			CASE 7
				PRINTFORML 당신은 마리사를 가만히 응시해 보았다.
					IF TALENT:연인
						PRINTFORML 「………」
						PRINTFORML 마리사도 이쪽을 깨끗한 눈동자로 가만히 응시해 온다.
						PRINTFORML 「흐응, 그 만큼인가? 자 나부터 가자?」
						PRINTFORML 마리사는 당신을 껴안아 살며시 키스를 했다.
						PRINTFORMW 「헤헤, 잘 먹었어요♪」
				ELSEIF TALENT:연모
						PRINTFORML 「………」
						PRINTFORML 마리사도 이쪽을 깨끗한 눈동자로 가만히 응시해 온다.
						PRINTFORML 「………」
						PRINTFORML 마리사는 당신에 들러 와 눈을 치켜 뜨고 당신을 응시해 왔다.
						PRINTFORML 「………」
						PRINTFORML 참지 못하고 당신은 눈을 뒤로 젖혀 버렸다.
						PRINTFORMW 「좋아, 나의 승리다, 후후후, 두근 두근 해 버렸어인가?」
				ELSEIF TALENT:사모
						PRINTFORML 「우웅, 그렇게 응시하지 말아줘, 조금 부끄러운거야」
						PRINTFORMW 조금 얼굴을 붉히면서, 마리사는 눈을 뒤로 젖혔다.
				ELSE
						PRINTFORML 「우웅, 그렇게 응시하지 말아줘, 조금 부끄러운거야」
						PRINTFORMW 마리사는 눈을 뒤로 젖혔다.
				ENDIF
			ENDSELECT
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;303, 사과한다
;TFLAG:193(2=과자때성공 1=대성공 0=성공 -1=실패 -2=과자때실패)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_303
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_303_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_303_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;304, 일을 돕는다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;CFLAG:350(일내용(JOB_일내용. ERB 참조
;TCVAR:도울 수 없다(=2 도와도 빨리는 끝나지 않는, 시간정지중 불가에이린의 진찰등 )
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_304
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_304_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_304_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
	;통상
	ELSE
		PRINTFORML 「응, 도움을 청하는 건가?」
			IF TFLAG:193 == 1
				PRINTFORMW 「오오, 굉장히 진전되었다구, 고맙구나♪」
			ELSEIF TFLAG:193 == 0
				PRINTFORMW 「좋아, 이런 것일까, 도와 주어 고맙구나♪」
			ELSE
				PRINTFORML 「아―, 잘 되지 않았는지, 신경쓰지 말아라」
				PRINTFORMW 「도와 주어 고맙구나」
			ENDIF
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;305, 무릎베개받는다
;TFLAG:193(-5=MASTER가 TARGET보다 거체의 경우(TALENT:MASTER:체형 > TALENT:체형 + 2) 1=대성공 0=성공 -1=실패)(-5이외는 지문 분기 없음)
;ABL:친밀(6이상=얼굴을 들여다 보면서 머리를 쓰다듬어주는 3이상=다만 머리를 쓰다듬어주는 2 이하=움츠러들고 있다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_305
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_305_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_305_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORML 「후후후, 야? 나에게 응석부리고 싶은 것인지?」
	PRINTFORMW 「정말, 어쩔 수 없는 녀석이다…」
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;306, 배를 어루만진다
;TFLAG:193(1=ABL:친밀 6이상 또한 임신시 0=성공 -1=ABL:친밀 5 이하)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_306
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_306_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_306_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
	;통상
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;307, 뺨을 집는다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(지문 분기 없음
	;이하는 먼저 쓴 조건이 우선된다
	;TALENT:연모(받아들이면서 웃는 얼굴로 다시한다
	;ABL:친밀(6이상=흠칫흠칫 다시한다
	;ABL:순종(5이상=되는 대로
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_307
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_307_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_307_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
	;수면중
	ELSEIF CFLAG:수면
	;통상
	ELSE
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;308, 뺨을 쿡쿡 찌른다
;동침 안or수면 중한정
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_308
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_308_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_308_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;수면중
	IF CFLAG:수면
	;통상
	ELSE
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;309, 머리를 어루만진다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;ABL:친밀(6이상=통상 성공 시분기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_309
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_309_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_309_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;시간정지중
	IF FLAG:70
	;수면중
	ELSEIF CFLAG:수면
	;통상
	ELSEIF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORMW 「헤헤, %CALLNAME:MASTER%에 어루만질 수 있으면(자), 뭔가 침착해지는데…」
	ELSEIF TFLAG:193 == 0
		PRINTFORMW 「그다지 아이 취급해 하지 않고 가지고 싶지만…뭐%마스터를% 하고 싶으면 좋은가」
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;331, 차를 넣는(약넣은)
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_331
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_331_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_331_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == -1
			PRINTFORML 「응―？무엇인가 들어가있는 좋은, 이 차」
			PRINTFORMW 「정말, 마법사를 깔보지 마?」
	ELSE
		ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;332, 술을 대접한다
;TFLAG:193(0=술을못함 성공 -1=술을못함 실패 -2=술을못함마심대실패 -5=술을못함 아키라 째)
;TFLAG:194(51=탁주 52=청주 53=무서운 살인)
;ALCOHOL_TASTE(TFLAG:194)(15이상=마음에 드는 9 이하=입맛에 맞지 않는다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_332
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_332_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_332_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;333, 푸념을 (듣)묻는다
;TFLAG:193(6=대성공(취기) 5=성공(취기) 4=실패(취기) 3=대성공 2=성공 1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_333
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_333_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_333_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 6
		;대성공(취기)
		CASE 5
		;성공(취기)
		CASE 4
		;실패(취기)
		CASE 3
		;대성공
		CASE 2
		;성공
		CASE 1
		;실패
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;334, 잔을 주고 받는다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;CFLAG:임신자각상태(1=식사)
;TALENT:술내성(-2=식사)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_334
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_334_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_334_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 1
		;대성공
		CASE 0
		;성공
		CASE -1
		;실패
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;335, 간호한다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_335
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_335_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_335_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 1
		;대성공
		CASE 0
		;성공
		CASE -1
		;실패
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;336, 무릎베개한다
;ABL:친밀(4 이하=기분악 9 이하=수치않다 기울 수 있는 그 이상=행복 그렇게
;TIME_PROGRESS(TFLAG:무릎베개)(44 이하=실패
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_336
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_336_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_336_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 > 0
	;자면
	ELSE
	;그 이외
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;350, 밀어 넘어뜨린다(시간시 장난 한다
;TFLAG:194 (0=성공 1=명째가 있다　2=야외는 싫어 입니다만　3=많은 사람 플레이는 용서　4=합의가 있어도 무드가 충분하지 않다)
;TCVAR:껴안고첫회　1=보통으로 합의 Get　2=먼저 키스 정도 해라　3=미약or발정에는 이길 수 없었어요 …　4=분한…각인조차 없으면 히″쿠히″군
;5=억지로 재촉당한다고 거절할 수 없는(소질 겁장이 소유 전용) 6=반드시 싫지만은 않다　7=안 돼　8=논외
;구문이 몰랐었어요로 클라운피스 말보다 빌리고 하고 있습니다. 문제가 있으면 삭제합니다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_350
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_350_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_350_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;밀어 넘어뜨려지고 값	ENDURE(11) >= RAND:300 + 300으로 진, 그러나 RAND의 값은 변화하므로 여기에서는 400을 넘으면(자) 밀어 넘어뜨려지기로 한다
	IF FLAG:시간정지 == 1
	;야외 실패
	ELSEIF TFLAG:194 == 2
		IF ENDURE(11) > 400
			PRINTFORMW 「이, 이봐 어이, 이런 곳에서 하는지?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「이봐 이봐, 여기는 밖이다? 참아 주고」
		ENDIF
	;명째 실패
	ELSEIF TFLAG:194 == 1
		IF ENDURE(11) > 400
			PRINTFORMW 「이, 이봐 어이, 이런 곳에서 하는지?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아니, 시 싶어진 것은 좋지만…분명히 명째가 있는 것은…」
		ENDIF
	;난교 실패
	ELSEIF TFLAG:194 == 3
		PRINTFORMW 「나는 둘이서가 좋지만…안 돼인가?」
	;무드 실패
	ELSEIF TFLAG:194 == 4
		PRINTFORMW 「이봐 이봐, 이런 것은 좀 더 단계 라는 것이 있는 게 아닐까?」
	ENDIF

	IF !FLAG:70 && !TFLAG:194
		PRINTFORML
		SELECTCASE TCVAR:11:껴안고첫회
		;보통 첫회
		CASE 1, 2
			PRINTFORML 「우아앗, 뭐 하는 거야!?」
			PRINTFORML 당신은 마리사를 덮치기, 가만히 얼굴을 응시했다.
			PRINTFORML 「…그런가, 나와 하고 싶어 라는 것인가…」
			PRINTFORML 「………」
			PRINTFORML 「좋은거야, %마스터와%라면…」
			PRINTFORMW 마리사는 몸으로부터 힘을 뺐다…
		;미약or발정
		CASE 3
			PRINTFORMW (는 아앗, 은 아앗, 몸이 쑤셔…거역할 수 없다)
		CASE 4
			PRINTFORMW (네? 어째서 이 녀석에 거역할 수 없다? 나…)
;		CASE 5
;			PRINTFORML 밀기의 약한 %타겟은%, %마스터를% 거절할 수가 없었다…
		;조금 더
		CASE 6
			PRINTFORML 「어? 자, 잠깐 기다려 주고」
			PRINTFORML 「미안하지만, 좀 더 시간을 주지 않는가?」
			PRINTFORMW 「싫다는 것은 것이 아니다, 다만 마음의 준비가 조금…」
		;안 돼
		CASE 7
			PRINTFORML 「은? 무슨 작정(생각)이야? 지금 당장 떨어져 주어 그렇지 않으면…」
			PRINTFORMW 마리사는 팔괘로를 꺼내 이쪽으로 향해 왔다…
		;너무 빠르고
		CASE 8
			PRINTFORML 「…은? 무슨 작정(생각)이야? 너, 날려 버려지고 싶은 것인지?」
			PRINTFORMW 마리사는 팔괘로를 꺼내 이쪽으로 향해 왔다…
		;첫회가 아니다
		CASEELSE
			IF TALENT:연인
				PRINTFORML 「후후후, 상당히 강행인가?」
				PRINTFORML 당신은 마리사를 덮치기.
				PRINTFORML 「그렇게 근성일까 구라고도 나는 도망치지 않아?」
				PRINTFORML 「이제(벌써) 참을 수 있는 없는 것이구나?」
				PRINTFORML 요염한 미소를 띠면서 마리사는 말한다. 당신은 목을 말하면서 끄덕인다.
				PRINTFORML 「그래, 그래, 나도 %마스터를% 갖고 싶어서 참을 수 없다」
				PRINTFORMW 「자, 가득 서로 사랑하자구…」
			ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORML 「후후후, 상당히 강행인가?」
				PRINTFORML 당신은 마리사를 덮치기.
				PRINTFORML 「나에 대한 것, 갖고 싶은가?」
				PRINTFORML 요염한 미소를 띠면서 마리사는 말한다. 당신은 목을 말하면서 끄덕인다.
				PRINTFORMW 「좋은거야, %CALLNAME:MASTER%, 가득 시 같은…」
			ELSE
				PRINTFORML 「우아앗, 뭐 하는 거야!?」
				PRINTFORML 당신은 마리사를 덮치기, 가만히 얼굴을 응시했다.
				PRINTFORML 「…나와 야리 싶어져도 일인가…」
				PRINTFORML 「………」
				PRINTFORML 「알았다, 귀여워해 주어라?」
				PRINTFORMW 마리사는 몸으로부터 힘을 뺐다…
			ENDIF
		ENDSELECT

	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;351, 데리고 나간다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_351
;데리고 나가에는 TRAIN_MESSAGE가 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_351_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_351_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;TARGET 데리고 나가
	IF CFLAG:동행 == 60
		PRINTFORMW 「응, 좋은거야, 어디 간다?」
	;TARGET 이외 데리고 나가(TARGET 동행중만
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;352, 고백한다
;FLAG:생활능력 무(1=실패)
;TFLAG:193 (1=성공 0=실패)
;연모가 아니면 소화불량감이…
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_352
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_352_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_352_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW …당신은 마리사를 불러 세웠다.
			PRINTFORMW 「응? 어떻게 했어?」
			PRINTFORMW 마리사가 당신의 얼굴을 가만히 응시해 온다.
			PRINTFORMW 「흠…무엇인가 말하고 싶은 것이 있는 것 같다」
			PRINTFORMW 「사양말고 말해도 좋은거야, 받아 들여 주기 때문에」
			PRINTFORMW 여기까지 마리사에 말하게 했던 것이다…각오를 결정하지 않으면 안 된다.
			PRINTFORMW ………
			PRINTFORMW 마리사 에 대한 것이 좋아한다. 교제해 주지 않는가?
			PRINTFORMW ………
			PRINTFORMW 「아아~, 고백은 내가 하려고 생각했었는데…」
			PRINTFORMW …마리사가 터무니 없는 일을 말하기 시작한다. 그 말은…
			PRINTFORMW 「나도 %CALLNAME:MASTER%에 대한 것이 좋아한다. 지금부터 잘 부탁해, %CALLNAME:MASTER%의 그녀로서」
			PRINTFORMW 마리사가 당신의 가슴에 뛰어들어 온다.
			PRINTFORMW 「헤헤, %CALLNAME:MASTER%, 너무 좋아, 다」
			PRINTFORMW 그렇게 말해 마리사는 지금까지 본 적이 없는, 특출나게의 웃는 얼굴을 %마스터를% 향하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW …당신은 마리사를 불러 세웠다.
			PRINTFORMW 「응? 어떻게 한, %CALLNAME:MASTER%?」
			PRINTFORMW 마리사가 당신의 얼굴을 가만히 응시해 온다.
			PRINTFORMW ………
			PRINTFORMW 마리사 에 대한 것이 좋아한다. 교제해 주지 않는가?
			PRINTFORMW ………
			PRINTFORMW 「에엣, %마스터가%, 나에 대해서?」
			PRINTFORMW 마리사는 놀라고 있는 모습이다.
			PRINTFORMW 「으응~, 알았다. 지금부터 잘 부탁해, %CALLNAME:MASTER%의 그녀로서」
			PRINTFORMW 아무래도 고백은 성공한 것 같다…
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	RETURN 1

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;368, 프로포즈
;FLAG:생활능력 무(1=실패)
;TFLAG:193 (1=성공 0=실패)
;연모가 아니면 소화불량감이…
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_368
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_368_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_368_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
DRAWLINE
PRINTFORMW ―――단독 엔딩 조건 달성―――
PRINTFORMW …………
PRINTFORMW ………
PRINTFORMW ……
PRINTFORMW 비록 한낮이라도 울적하고 위험한 마법의 숲.
PRINTFORMW 조교사로서의 생활을 그만둔 %마스터는%, 마리사의 집에 빌붙어 살고 있었다.
PRINTFORMW 「저기, 어제 뽑아 온 버섯 어디에 뒀지?」
PRINTFORMW 무엇인가 물건을 찾고 있는지, 요란하게 집안을 돌아다니는 소리에,
PRINTFORMW 지붕 밑에 창을 열어두고 말리고 있었어, 하고 큰 소리로 돌려주면서, %마스터는% 장서의 정리를 계속한다.
PRINTFORMW 가정부 비슷한 생활이지만 이것도 나쁘지 않다는, 조용한 만족감이 가슴에 있다.
PRINTFORMW 「오오, 있다 있다! 이것으로 실험을 재개할 수 있겠는데…… 응?」
PRINTFORMW 소리가 지붕 밑에서 내려와 그녀의 실험실까지 닿고, ……문득, 싫은 예감이 했다.
PRINTFORMW 그것은 이 집에 살기 시작한 다음 3일에 한 번은 체험하고 있는 사건이며, 매일의 정리를 헛수고로 만드는 원인이기도 하다.
PRINTFORMW 그 현상은, 이름을, 폭발이라고 한다.
PRINTFORMW 　•
PRINTFORMW 　•
PRINTFORMW 　•
PRINTFORMW 어지럽게 천장에서 먼지가 떨어져 내린다.
PRINTFORMW 정리를 위해 옆으로 치워두었던 수집품이나 장서가 무너져 참담한 모습이 되어 버렸다…….
PRINTFORMW 「……여, 여어!」
PRINTFORMW 그 중에도 제일 특이한 것이 있다면, 벽에서 튀어나온 엉덩이다.
PRINTFORMW 엉덩이는 드로워즈를 입고, 그리고 상하 좌우로 움직이고 있었다.
PRINTFORMW 「빠, 빠지지 않아, 도와――」
    DRAWLINE
    PRINTL [0] 이것이 차려놓은 밥상이라는 놈이군!
    PRINTL [1] 도와준다
    PRINTL [2] 좋은 생각이 났다
    $INPUT_LOOP
    INPUT

    SIF RESULT != 0 && RESULT != 1 && RESULT != 2
        GOTO INPUT_LOOP

    IF RESULT == 0
        GOTO MARISA_END_A
    ELSEIF RESULT == 1
        GOTO MARISA_END_B
    ELSEIF RESULT == 2 && ABL:35 >= 5
        GOTO MARISA_END_C
    ELSE
        GOTO INPUT_LOOP
    ENDIF

$MARISA_END_A
PRINTFORMW %마스터는% 소리없이 웃으며, 깊은 한숨을 내쉬고, ――드로워즈를 벗겼다.
PRINTFORMW 「――주는 게 아니었냐! 우와, 그만둬, 거기는, 아으읏!?」
PRINTFORMW
PRINTFORMW ……비록 한낮이어도 울적하고 위험한 마법의 숲.
PRINTFORMW 그러나 그러나, 이 집만은, 언제나 떠들썩하고, 양지와 같은 따뜻함이 가득했다――.
;너무 코미디틱하게 됐으려나 싶었으므로 코멘트아웃
;PRINTFORMW
;PRINTFORMW 「그, 그러니까, 엉덩이를 빼라고오~!」
PRINTFORMW
PRINTFORMW
;다른 분이 쓴 엔딩에 마음대로 이러는 법은 없다고 생각했으므로 불채용
;PRINTFORMW 　　　　　　　　―― Ending No. 1002A (마리사엔드~드로워즈 모에편~)
RETURN 1

$MARISA_END_B
PRINTFORMW %마스터는%, 소리없이 웃으며, 깊은 한숨을 내쉬고, ――도와주기로 했다.
PRINTFORMW 「――주는, 거야? 아니, 별로 이상한 기대하고 있었던 건 아니라구?」
PRINTFORMW 도와준 후에, 묘하게 안절부절 하고 있는 마리사를 보며 %마스터는% 눈을 반짝였다.
PRINTFORMW 능글능글 웃으며 얼굴을 들여다 본다.
PRINTFORMW 마리사의 얼굴이 점점 붉어졌다.
PRINTFORMW 「뭐, 뭐야……아― 정말이지―! 알았어! 고마워! 이걸로 됐지―응흐읏!?」
PRINTFORMW %마스터는% 그런 모습이 너무나 사랑스러워서, 무심코 입술을 빼앗았다.
PRINTFORMW 그대로 딥키스를 한다.
PRINTFORMW 「응……흐읏……응응……!?」
PRINTFORMW 거기에 더해 키스를 계속하며 그녀의 속옷에 손가락을 밀어넣는다.
PRINTFORMW 「……잠깐만! 어두워도 아직 대낮이라구!?」
PRINTFORMW 놀란 마리사는 %마스터를% 냅다 밀치고 가랑이를 누른다.
PRINTFORMW 「그…… 밤이 되면, 얼마든지 해도 좋고……랄까 무슨 말을 하게 하는거야!」
PRINTFORMW 그렇게 말하며 “맞아도 조금 아픈 정도의 마법”을 날려 오는 마리사.
PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%도 이런 상황에 익숙해, 여유롭게 마법을 피한다.
PRINTFORMW
PRINTFORMW ……비록 한낮이어도 울적하고 위험한 마법의 숲.
PRINTFORMW 그러나 그러나, 이 집만은, 언제나 떠들썩하고, 양지와 같은 따뜻함으로 가득했다――.
PRINTFORMW
PRINTFORMW
;아무리 그래도 중2병 수준이 아니라고ㅡ! 라고 생각해서 불채용
;PRINTFORMW 　　　　　　　　―― Ending No. 1002B (마리사 엔딩~사랑의 마법편~)
RETURN 1

$MARISA_END_C
PRINTFORMW ……………
PRINTFORMW …………………
PRINTFORMW ………………………
PRINTFORMW
PRINTFORML 「아……… 아, 아아…♪」
PRINTFORMW 마법의 숲에 밤의 장막이 드리워지고, 기분 좋은 벌레의 소리와 올빼미의 소리가 근처에 울려퍼진다.
PRINTFORML 「히, 히으으으…♪ 히얏, 가버려……♪」
PRINTFORMW 달과 반디의, 희미하지만 환상적인 빛의 하모니가 오늘 밤도 숲을 요염하게 비춘다.
PRINTFORML 「아우우우우우웃…… 으응♪ ……하, 하힛♪」
PRINTFORMW 그 중에서도 한층 더 큰 불을 밝힌 한 채의 집.
PRINTFORML 「햐으으으으으읏♪ 가버려어어어♪」
PRINTFORML 그 지붕으로부터 마치 선수상과 같이 상반신만을 빼꼼히 내놓은 채
PRINTFORMW 마리사는 쾌락에 떨고 있었다.
PRINTFORML 제대로 움직일 수 없는 마리사의 엉덩이를 보고 %CALLNAME:MASTER%이 불러낸 것은
PRINTFORMW 평상시라면 간단히 부서져 버릴 정도의 털구슬과 같은, 둥실둥실하는 가볍고 작고 연약한 촉수의 무리.
PRINTFORML 너무나 사이즈가 작아 힘이 약하기 때문에, 그 성 기술은 작은 요정 정도밖에는 효과가 없고
PRINTFORMW 인간에게는 희미하게 간지럽거나, 느끼지 않거나, 그 정도의 촉수.
PRINTFORML 물론 그런 촉수에 인간을 구속할 만한 힘도 없고, 촉수 소환술 중에도 쓸모없는 것의 대표와 같은
PRINTFORMW 불우한 취급을 받고 있던 촉수였다.
PRINTFORMW
PRINTFORMW 「하아…… 하아… 저, 적당히 해…… 벌써… 몇 시간째 하고 있는 줄 알아…. 응♪」
PRINTFORMW 「히…아…… 또, 또… 가, 가버려………♪」
PRINTFORMW 서늘한 바깥 공기에 노출되어 김이 나는 마리사의 상반신이, 크게 위로 휜다.
PRINTFORML %마스터는% 그 쓸모없는 촉수를 대량으로 소환해
PRINTFORMW 움직일 수 없는 마리사의 엉덩이에서부터 질벽, 장벽, 등을 정말로 다 가릴 때까지 침입시켰다.
PRINTFORML 그리고, 충분히… 정말로 충분히 시간을 들여
PRINTFORMW 처음에는 아무것도 느끼고 있지 않았던 마리사의 감각을, 간지럼을 타고, 그러다 신음하기 시작하고
PRINTFORMW 정확히 조금 전, 6시간을 넘길 때쯤 처음으로 절정을 느낄 정도까지 도달했던 것이다.
PRINTFORMW 「히, 히이이익, 이제 앙데에에엥♪, 봐줘, 아히아아아앙♪」
PRINTFORMW 과거 몇 번이나 촉수에 능욕되고 개발당한 마리사의 몸.
PRINTFORMW 그리고 궁극의 경지에 도달한 %CALLNAME:MASTER%의 촉수사역술.
PRINTFORMW 더욱이 보통 수준을 벗어난 애태우기 고문으로 극한까지 연마된 마리사의 성감.
PRINTFORML 이런 절묘한 조건이 합쳐진 성 기술은 기적이라 할 만한 열락을 소녀에게 주고
PRINTFORMW 촉수가 술렁술렁… 술렁술렁 하고 질벽과 장벽에 잔물결을 일으키자 마리사는 절정에 오른다.
PRINTFORML 그것이 조용한 해안에 밀어닥치는 물결과 같은 간격으로 덮쳐 오는 것이니까
PRINTFORMW 마리사도 가만히 있을 수가 없다.
PRINTFORMW 「조아히야아아아아♪ 바, 바보가 돼버려……나아앙…♪」
PRINTFORMW 「너무 가버려서 바보가 돼버려어어어어♪」
PRINTFORMW 거기는 확실히 절정의 지옥.
PRINTFORML 끊임없는 절정의 항해의 파도에 마리사의 상반신은 옥외에서 휘어졌다 늘어졌다를 반복하고
PRINTFORMW 차가운 바깥공기에 하얗게 피어나는 음란한 김이 외벽에 달라붙는다.
PRINTFORMW
PRINTFORMW 그 모습을 %마스터는% 의자에 앉아 가만히 관찰하고 있었다.
PRINTFORML 갈 때마다 떨리는 엉덩이를 보며 아주 예술적인 성 기술을 짜낸 것이라면 자화자찬하고 있었지만
PRINTFORMW 이제 자신도 끼어들어 볼까, 하고 의자에서 허리를 올린 그때.
PRINTFORMW %마스터는% 무엇인가, 기묘한 위화감을 느낀다.
PRINTFORML
PRINTFORMW ――그림자?
PRINTFORMW 달빛에 의한 것도 아니고, 조금 전에 켠 램프도 아니다.
PRINTFORMW 개똥벌레의 빛도 아니다. %CALLNAME:MASTER%의 그림자는 마리사의 반대 방향으로 늘어져 있다.
PRINTFORMW 마리사가 빛나고 있다? ――그런 황당한.
PRINTFORMW 그렇다, 이것은 마리사의 드로워즈에서 나는 빛이다.
PRINTFORML 마리사의 무릎까지 어중간하게 내려간 드로워즈의 아래에서
PRINTFORMW 칠색의 빛이 흘러넘쳐, 점점 강해져 간다.
PRINTFORMW 너무나 눈부셔 실눈으로, 드로워즈를 벗기고, %마스터는% 확신했다.
PRINTFORMW ―――――아아, 이것은 마법이다.
PRINTFORML 촉수의 분비액, 소녀의 애액, 마루에 남은 미량의 조합용의 가루.
PRINTFORMW 질로부터 넘쳐 나온 촉수, 옷에서 굴러떨어진 팔괘로, 어제 뽑아 온 버섯.
PRINTFORMW 「앗♪ 아앙♪ 아앗♪ 앙데, 안데에에엣, 아♪ 또…나하, 나 또 가버려엇♪」
PRINTFORMW 그것들 모두가 절묘한 비율으로 조합되어 , 기적적이게도―――――…
PRINTFORMW 「가버려어어어어어어어어―――――엇! ♪」
PRINTFORMW
PRINTFORMW 폭발했다.
PRINTFORMW
PRINTFORMW ……밤이 되면 한층 더 울적하고 음침하고 위험한 마법의 숲.
PRINTFORMW 그러나 그러나, 이 집만은, 언제나 떠들썩하고, 양지와 같은 따뜻함으로 가득했다――?
PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	RETURN 1

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;353, 장난 한다
;FLAG:생활능력 무(1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_353
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_353_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_353_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;354, 동침 한다(상대는 일어나 이불에 부르는 느낌)
;CFLAG:쇠약(1이상=일어나지 않는다
;CFLAG:초대( 0이외=일어나지 않는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_354
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_354_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_354_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;355, 때 멈추고(지문의 개변 정도로 두어야 함
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_355
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_355_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_355_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;360, 몸을 맡긴다
;TCVAR:20(27=골짜기를 보이는 32=앞에서 안겨든 35=치마 안을 보이는 53=파이즈리 73= 77=젖을 들이마시게 하는 85=V삽입하는 86=매우 수기 hold 87=A삽입하는 88=허리 모습 V 89=허리 모습 A
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_360
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_360_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_360_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;363, 읽어 들려주고([유치]소유 전용)
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(지문 분기 없음
;CFLAG:동침 안(1=이불 or침대 중(안)에서 책을 읽는다
;MASTER가 TARGET보다 큰 몸집의 경우, 무릎 위로 TARGET를 싣는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_363
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_363_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_363_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;364, 콩장작(스이카, 용의, 스칼렛 자매용
;TFLAG:193(콩 뿌려에 참가하고 있는 인원수
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_364
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_364_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_364_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;365, 모리야신사에 이동(사나에, 카나코, 스와코용
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_365
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_365_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_365_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;402, 취침
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_402
;취침에 TRAIN_MESSAGE는 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_402_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_402_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;403, 휴식
;CFLAG:TARGET:수면(1=TARGET가 자고 있는 근처에서 휴식
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_403
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_403_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_403_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:TARGET:수면
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORML 「응? 어떻게 한 %CALLNAME:MASTER%, 지쳤는지?」
		PRINTFORMW 「이봐, 무릎베개해 주기 때문에, 조금 쉬면 좋은거야」
	ELSE
		PRINTFORML 「응? 어떻게 한 %CALLNAME:MASTER%, 지쳤는지?」
		PRINTFORMW 「무리는 금물이다, 조금 쉬면 좋은거야」
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;405, 나간다(동행시 데이트
;조건이 귀찮아서, COMF405 나간다. ERB를 참조
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_405
;나가는에 TRAIN_MESSAGE는 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_405_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_405_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;TARGET와 데이트
	IF CFLAG:동행
		IF TALENT:연모
			PRINTFORML 「후후, 데이트의 권유인가?」
			PRINTFORML 「모처럼%마스터가% 권해 주고 있어, 당연 받군」
			PRINTFORMW 「자, 어디 간다?」
		ELSE
			PRINTFORML 「둘이서 나가지 않는가는? 그것은…」
			PRINTFORMW 「그렇지만 모처럼 권해 주고 있어 해…알았다,  가자구」
		ENDIF
	;TARGET 의외로 데이트
	ELSEIF CFLAG:MASTER:동행
		IF TALENT:연인
			PRINTFORML 「싫은, 연인의 눈앞에서 다른 여자를 데이트 신청한다 라고 것은 분명히 어떨까라고 생각하는데」
			PRINTFORMW 「은…뭐 좋은가, 다음은 나와 데이트 가자구」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORML 「네? 아아, 그 녀석과 데이트에 가는 것인가…」
			PRINTFORMW 「이번에는 나를 불러 주면(자) 기쁜거야」
		ELSE
			PRINTFORMW 「흐응, 데이트에 가는지, 즐기고 와」
		ENDIF
	;외출보류
	ELSE
		IF TALENT:연인
			PRINTFORML 「네―？혼자서 나가는지?」
			PRINTFORMW 「나도 함께 가고 싶지만…뭐 좋은가, 다음은 나와 데이트 가자구」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORML 「아아, 혼자서 나가는 것인가…」
			PRINTFORMW 「나도 함께 가고 싶지만…어쩔 수 없는가」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응, 어딘가 나가는지, 즐기고 와」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;410, 청소
;FLAG:70(1=시간정지중
;TFLAG:193(0=보고 있을 뿐 1=함께 청소)
;TFLAG:194(3=더러운고 2=더러운중 1=더러운저 0=더러운 최소
;OUTROOF(CFLAG:현재위치)(야외 청소( 겨울은 눈치우기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_410
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_410_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_410_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORML 「아―, 청소하는지?」
		PRINTFORMW 「어쩔 수 없다, 청소는 서투르지만 도와 주군」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;411, 전투훈련
;TFLAG:194(3=여름의 낮 2=위험 있고 날씨 1=악천후 0=옥내 or통상 날씨
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_411
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_411_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_411_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
SELECTCASE RAND:5
		CASE 0
			PRINTFORML 「탄막으로 제일 소중한 일을 가르쳐 준다」
			PRINTFORMW 「탄막은…파워다!!」
		CASE 1
			PRINTFORML 「내 마음에 드는 마법을 보여 주군!」
			PRINTFORML 「｛련부｝마스터 스파크!」
			PRINTFORMW 마리사가 가지는 팔괘로로부터 광대한 광선이 공격해 나온다!
		CASE 2
			PRINTFORML 「좋아, 이런 건은 어떨까?」
			PRINTFORML 「｛마부｝미르키웨이」
			PRINTFORMW 마리사는 여러 가지 색의 성형의 탄막을 발해 온다!
		CASE 3
			PRINTFORML 「후후후, 나부터 도망갈까?」
			PRINTFORML 「가겠어, 블레이즈 스타!」
			PRINTFORMW 마스터 스파크를 뒤로 공격해, 맹렬한 기세로 마리사가 돌진해 온다!
		CASE 4
			PRINTFORML 「이것을 잘 다룰 수 있으면 탄막의 폭이 증가할 것 같애」
			PRINTFORML 「이라고 하는 것으로 조금 연습에 교제해 주고」
			PRINTFORML 「｛마탄｝테스트스레이브」
			PRINTFORMW 마리사는 큰 탄막을 조종하면서 공격해 온다!
		ENDSELECT
		RETURN 1

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;412, 공부
;ABL:교양(ABL:MASTER:교양보다 대=MASTER가 가르쳐 주는 ABL:MASTER:교양보다 소=TARGET가 가르쳐 준다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_412
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_412_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_412_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF ABL:MASTER:교양 >= ABL:TARGET:교양
		PRINTFORML 「, %CALLNAME:MASTER%, 공부하고 있는 거야」
		PRINTFORML 「헤에, 이것은 꽤 흥미로운데」
		PRINTFORMW 「마법사인 것, 연구는 게을리할 수 없기 때문에, %CALLNAME:MASTER%, 가르쳐 주지 않는가?」
	ELSE
		PRINTFORML 「, %CALLNAME:MASTER%, 공부하고 있는 거야」
		PRINTFORML 「흠, 내가 가르쳐 주지」
		PRINTFORML 마리사가…공부를 가르쳐…? 당신은 이상할 것 같은 얼굴을 하고 있다.
		PRINTFORML 「이봐 이봐, 나에게 학이 없으면에서도 생각하고 있는지?」
		PRINTFORMW 「마법사에게 지식은 필요 불가결하구나, 자자, 가르쳐 주기 때문에 잘 (들)물어 두어?」
	ENDIF
	RETURN 1

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;413, 요리
;TFLAG:194(100이상=금단의 메뉴 3=디저트 2=주식 1=경식
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_413
;TFLAG:194가 100이상의 경우만
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_413_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_413_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORML 「, 무엇인가 만드는지 %CALLNAME:MASTER%? 어떤 것, 도와 주자」
	PRINTFORML 마리사의 요리나…버섯 이외의 조리는 할 수 있는 것일까?
	PRINTFORML 「, 무엇이다 그 눈은? 분명하게 요리는 할 수 있겠어? 괜찮다」
	PRINTFORML …조금 불안을 느끼면서도, 둘이서 요리를 만들었다…
	PRINTFORML 아무래도 그 불안은 기우에 끝난 것 같다.
	PRINTFORMW 「하하하 , 그러니까 괜찮다고 말했잖아?」
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;414, 식사를 배달시킨다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;TFLAG:194(1=노팬티 샤브샤브 2=금단의 메뉴 31=도핑 콘소메 수프 30=모짜렐라 치즈와 토마토의 샐러드 34=긴기 요리
;TCVAR:MASTER:308(bit0=진한 맛 bit1=담백한 맛 bit3=엄청 매운 bit4=격감 bit5=고추냉이 bit6=격산
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_414
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_414_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_414_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORML 「응? 이것 먹어도 좋은 것인지?」
		PRINTFORML 「가끔 씩은 버섯 이외도 먹지 않으면…잘 먹겠습니다♪」
		PRINTFORMW 「오오, 이것은 맛있는, 고맙구나, %CALLNAME:MASTER%♪」
	ELSEIF TFLAG:193 == 0
		PRINTFORML 「응? 이것 먹어도 좋은 것인지?」
		PRINTFORML 「가끔 씩은 버섯 이외도 먹지 않으면…잘 먹겠습니다♪」
		PRINTFORMW 「흠, 이것은 꽤…」
	ELSE
		PRINTFORML 「응? 이것 먹어도 좋은 것인지?」
		PRINTFORML 「가끔 씩은 버섯 이외도 먹지 않으면…잘 먹겠습니다♪」
		PRINTFORMW 「우웅, 이것은 나의 입에는 맞지 않는데…」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;415, 식사를 대접한다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;TCVAR:MASTER:308(bit0=진한 맛 bit1=담백한 맛 bit3=엄청 매운 bit4=격감 bit5=고추냉이 bit6=격산
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_415
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_415_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_415_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORML 「응? 이것 먹어도 좋은 것인지?」
		PRINTFORML 「가끔 씩은 버섯 이외도 먹지 않으면…잘 먹겠습니다♪」
		PRINTFORMW 「오오, 이것은 맛있는, 고맙구나, %CALLNAME:MASTER%♪」
	ELSEIF TFLAG:193 == 0
		PRINTFORML 「응? 이것 먹어도 좋은 것인지?」
		PRINTFORML 「가끔 씩은 버섯 이외도 먹지 않으면…잘 먹겠습니다♪」
		PRINTFORMW 「흠, 이것은 꽤…」
	ELSE
		PRINTFORML 「응? 이것 먹어도 좋은 것인지?」
		PRINTFORML 「가끔 씩은 버섯 이외도 먹지 않으면…잘 먹겠습니다♪」
		PRINTFORMW 「우웅, 이것은 나의 입에는 맞지 않는데…」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;416, 연주한다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;TFLAG:사용악기(1=키보드 2=피아노 3=기타 4=트럼펫 5=바이올린)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_416
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_416_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_416_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;417, 낮잠을 한다
;TFLAG:193(0=MASTER를 안아 베개로 해 자고 있는 1=MASTER의 무릎을 베개로 해 자고 있는 2=잠자는 얼굴에 키스 된 3=잠자는 얼굴을 들여다 봐진 4=MASTER가 무릎베개되고 있는 5=은밀한 곳 or페니스 비비어
;CFLAG:동침 안(1=함께 자고 있다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_417
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_417_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_417_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;421, 신불에게 발원 함 한다
;조건이 복잡해서, COMF421 신불에게 발원 함. ERB 및, EVENT_MESSAGE_COM400.ERB의 신불에게 발원 함 하는 것 항을 참조
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_421
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_421_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_421_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;422~430은, 특수 커맨드이므로 텐프레에서는 대응하지 않습니다
;==================================================

;==================================================
;431, 욕실로 느긋하게 쉰다
;TFLAG:209(4=마을의 목욕탕에서 접수대 를 화나게 하고 있는 1=목욕탕에 들어갔다
;TFLAG:211(4=지저의 온천에서 접수대 요괴를 화나게 하고 있는 1=온천에 들어갔다
;TFLAG:194(1=연속 입욕 불가(표시하지 않을 가능성 있어?
;뭐야 이것
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_431
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_431_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_431_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연모
		PRINTFORML 「아―, 소생하군―♪」
		PRINTFORML 마리사의 몸이 눈에 들어온다…
		PRINTFORML 흰 피부로 하고태우고체구, 매우 깨끗하다…있는 일부분의 여성다움은 부족하겠지만.
		PRINTFORML 「역시 목욕탕은 좋다, %CALLNAME:MASTER%」
		PRINTFORML 「…응? 어떻게 했어? 나에 대한 것 가만히 봐…어쩌면, 정신없이 보고 있는 거야?」
		PRINTFORMW 히죽 웃는 마리사로부터, 당신은 무심코 눈을 떼어 버렸다.
	ELSE
		PRINTFORML 「후우, 역시 목욕탕은 좋은데」
		PRINTFORML 당신은 마리사와 함께 목욕하고 있다.
		PRINTFORMW 「…너무 여기 보지 마, 분명히 부끄럽기 때문에」
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;432, 욕실로 느긋하게 쉰다
;표시 타이밍은 입욕 후이므로, 목욕 한 후에서의
;TFLAG:209(4=마을의 목욕탕에서 접수대 를 화나게 하고 있는 1=목욕탕에 들어갔다
;TFLAG:211(4=지저의 온천에서 접수대 요괴를 화나게 하고 있는 1=온천에 들어갔다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_432
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_432_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_432_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;440, 기다린다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_440
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_440_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_440_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;441, 수업을 받는다(케이네 전용
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_441
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_441_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_441_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;442, 벌채한다(미실장
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_442
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_442_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_442_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;442이후의 커맨드는, 실행해도 말은 아마 표시되지 않기 때문에 텐프레에서도 패스
;==================================================

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;데이트계 커맨드
;데이트계 말은 문자 그대로 외출처에서 발생
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
[SKIPSTART]
;현상미실장
;==================================================
;600, 데이트 회화
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_600
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_600_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_600_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;601, 데이트 스킨십
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_601
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_601_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_601_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;602, 데이트 키스
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_602
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_602_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_602_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
[SKIPEND]
;==================================================
;603, 손을 잡는다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(실패에서도 거절해 풀어지거나는 하지 않습니다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_603
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_603_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_603_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연인
		PRINTFORML 「아―, 다르겠지? 연인의 손의 연결하는 방법은…이렇게 한다」
		PRINTFORML 마리사는 자신의 손가락을 당신의 손가락에 걸어 왔다.
		PRINTFORMW 「…스스로 해 두어지만, 조금 부끄러울지도」
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORML 「네? 나와 손을 잡고 싶은 것인지?」
		PRINTFORML 「연구하거나 채집하거나 하고 있으니, 더러우면 생각한다? 물론 분명하게 씻고 있지만」
		PRINTFORML 「그런데도 괜찮다면, 이봐」
		PRINTFORML 더러움은 전혀 없는, 작고 사랑스러운 손이다. 당신은 꽉, 그 손을 잡았다.
		PRINTFORML 「…헤헤, 무엇인가 이렇게…따뜻하다 기분이 되지 말아라」
		PRINTFORMW 마리사는 매우 기쁜듯이 당신에게 미소지어 걸치고 있다.
	ELSE
		PRINTFORML 「네? 나와 손을 잡고 싶은 것인지?」
		PRINTFORML 「연구하거나 채집하거나 하고 있으니, 더러우면 생각한다? 물론 분명하게 씻고 있지만」
		PRINTFORML 「그런데도 괜찮다면, 이봐」
		PRINTFORML 더러움은 전혀 없는, 작고 사랑스러운 손이다. 당신은 꽉, 그 손을 잡았다.
		PRINTFORML 「………」
		PRINTFORMW 마리사는 조금 복잡할 것 같은 표정을 띠고 있다.
	ENDIF
	RETURN 1

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;604, 산책한다
;데이트중의 경우, CFLAG:현재위치에 이동처의 장소가 이미 들어가 있다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_604
;산책하려면  TRAIN_MESSAGE가 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_604_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_604_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;605, 지나치는 길 한다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(지문 없음
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_605
;지나치는 길 하려면  TRAIN_MESSAGE가 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_605_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_605_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;610, 식사 제의를 한다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_610
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_610_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_610_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORML
	ELSE
		PRINTFORML 「응? 식사하러 가지 않겠는가는?」
		PRINTFORML 「그러고 보니  밖에서 식사하는 것은 그다지 없다…좋은 기회다」
		PRINTFORMW 「모처럼의 제의(신청)이다, 가자구, %CALLNAME:MASTER%」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;613, 돈 벌어 한다(생략 되었습니다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_613
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_613_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_613_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;614, 식재료의 시장
;TFLAG:193(1=구입＆데이트경험 업 0=구입 -1=비구입)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_614
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_614_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_614_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
		PRINTFORML 「좋아, 버섯의 감정이라면 맡겨라」
		PRINTFORMW 「어? 필요없어? 그, 그런가…」
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;615, 도시락을 먹는다
;실행 가능 장소지장 대로, 축 늘어지고 야나기아래, 안개의호수, 현무의늪, 큰두꺼비의연못, 절경의언덕, 산의호수, 천계
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;ABL:요리기능(2 미만=미묘한 성과 4 미만=안밖 맛있는 4이상=훌륭한 작품)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_615
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_615_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_615_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORML
		PRINTFORML 「자, 어때? 맛은」
		PRINTFORML ………
		PRINTFORML 「…아아, 이건 안 돼인가」
		PRINTFORML 마리사는 쓴 웃음을 띠면서 말했다.
	ELSE
		IF ABL:요리기능 < 2
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「자, 어때? 맛은?」
			PRINTFORML …그런대로, 일까.
			PRINTFORML 「으응~, 반응이 둔한데…」
			PRINTFORML 「사람에게 먹이기 위한 요리는 그다지 하지 않기 때문에…」
			PRINTFORMW 마리사는 쓴웃음을 띠면서 말했다.
		ELSEIF ABL:요리기능 < 4
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「자, 어때? 맛은?」
			PRINTFORML 아아, 맛있어.
			PRINTFORML 「오오, 그것은 좋았다, 수행의 보람이 있었다구」
			PRINTFORMW 마리사는 매우 기쁜 듯하다.
		ELSE
			PRINTFORML 「…그런데, 어때? 맛은?」
			PRINTFORML 이것은…불만이 붙일 방법이 없을 정도 다.
			PRINTFORML 「헤헤-응, 어때, 보고 위?」
			PRINTFORMW 마리사는 얇은 가슴을 치고 자랑스러운 듯하게 말했다.
		ENDIF
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;617, 과자가게로 이끈다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(지문 분기는 대성공만 추가
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_617
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_617_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_617_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORML
	ELSE
		PRINTFORML 「응, 과자가게에 가자고?」
		PRINTFORML 「신사는 싼 것 밖에 내 주지 않고, 가끔 씩은 맛있는 감미도 먹고 싶은데」
		PRINTFORMW 「좋아, 가자구, 무엇 먹을까나―♪」
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;618, 꽃집(말은 표시되지 않는 모양?
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_618
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_618_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_618_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;620, 스즈나안
;TFLAG:193(1=대출 OK 0=대출 불가
;ITEM:10X (X=1 전술 무예지도서 X=2 조리 무예지도서 X=3 사전 X=4 단편 소설
;어쩐지 마음대로 코스즈에 말하게 하고 있지만 코스즈말이라든지 만들어져 문제가 있으면 삭제합니다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_620
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_620_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_620_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORML
	ELSE
		PRINTFORML 「빌린 책은 분명하게 돌려주는 것이야?」
		PRINTFORML 「네―, 마리사 씨가 그것을 말합니까…」
		PRINTFORML 「이봐 이봐, 여기서 빌린 책은 분명하게 돌려주고 있겠지?」
		PRINTFORML 「확실히 그렇지만…마리사 씨가 말하는 대사가 아니어요…」
		PRINTFORMW 「그러니까, %CALLNAME:MASTER% 씨, 분명하게 돌려주세요? 」
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;660, 독서
;TFLAG:193(선택지 문학(1=인살(문학? ) 2=실패 3=문학), 선택지 실용서(4=실패 5=실용서), 선택지 엣찌한 책(6=싱거운 높은 본 7=보건 체육 8=카 매스-호랑이))
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_660
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_660_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_660_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;698, 방에 들어간다
;TARGET의 방에 들어가는 경우만 표시
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_698
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_698_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_698_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORML 「아―, 내 방에? 흩어져 있지만 괜찮은가?」
	PRINTFORML 연구 도구나 매직아이템이 산란하고 있어 발 디딜 곳이 거의 없다…
	PRINTFORML 「아, 그것은 엉성하게 취급하면(자) 폭발하기 때문에 조심해라?」
	PRINTFORMW 아무래도 터무니 없는 장소에 와 버린 것 같다…
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;699, 밖으로 나온다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_699
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_699_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K11_699_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;파생 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;60, 귀이개
;전턴 무릎베개 후 스킨십 커맨드
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(실패하는 것은 TARGET
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K11_60
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K11_60_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K11_60_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;61, 안아 베개
;(TARGET 수면 시간 or쇠약) 동침 안, 전턴 안겨든 후 취침 커맨드
;분기 없음
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K11_61
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K11_61_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K11_61_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;62, 이마 쪽―
;전턴두 어루만지고 후 키스 한다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)(지문 분기 없음
;ABL:욕망(5이상=어딘지 부족하다
;ABL:친밀(5이상=수줍다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K11_62
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K11_62_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K11_62_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;63, 좀 더 키스 한다
;전턴 키스 하는 후 키스 한다
;분기 조건은 EVENT_MESSAGE_COM500.ERB 참조
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K11_63
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K11_63_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K11_63_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:70
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;80, 손을 잡아 당긴다
;데이트 출발 후 목적지에 도착할 때까지
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K11_80
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K11_80_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K11_80_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW 「, 뭐야, 에스코트 해 주는지?」
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/011 마리사/M_KOJO_K11_日常系コマンド_t.ERB


repo_name: purugi/eraTWKR

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