code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;성교계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;60, 정상위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_60
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_60_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_60_1

;-------------------------------------------------
;립 정도
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메를 정면으로 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 사구메의 음부에 음경을 삽입했다.
		;처녀
		ELSEIF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「그럼… 상냥하게… 부탁해…」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하며 %CALLNAME:MASTER%의 목에 손을 감고 몸을 맡겼다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…넣어, 줘…」
			PRINTFORMW 사구메는 조금 무서워하면서도 %CALLNAME:MASTER%의 음경을 받아들였다.
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메를 정면으로 계속해서 범하고 있다.
			PRINTFORMW %마스터는% 사구메의 음부에 삽입한 음경을 천천히 움직이고 있다.
		;전회 사정했다
		ELSEIF TCVAR:102
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …아…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「…응…%UNICODE(0x2661) *1% …나왔다…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 행위에 허덕이고 있다.
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「아앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …나와버렸네…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「아… %CALLNAME:MASTER% 거…」
				PRINTFORMW 「좀 더… 줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …아…%UNICODE(0x2661) *1% …후아…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 행위에 허덕이고 있다.
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「아…%UNICODE(0x2661) *1% …하앙…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「…휘젓지… 마…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「아… 응…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「아… 좀 더… 싸줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메를 정면으로 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 사구메의 음부에 음경을 삽입했다.
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…%UNICODE(0x2661) *1% …아…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「…앗…%UNICODE(0x2661) *1% …앙…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「……아… 거기…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「꺄…아악…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「…으응…%UNICODE(0x2661) *1% …응…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「…하으읏%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…읏…%UNICODE(0x2661) *1% …앙…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「기분… 좋다니……%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…아…하앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「이거… 좋아…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「…응…%UNICODE(0x2661) *1% …앙…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 쾌락에 몸을 떨고 있다.
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…햐앗… 읏… 앙…!」
			PRINTFORMW 사구메는 필사적으로 입을 막아 소리를 내지 않으려 하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…흐앗… 큽…!」
			PRINTFORMW 사구메는 입을 막아 소리를 내지 않으려 하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 사구메는 입을 막아 소리를 내지 않으려 하고 있다.
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;정상위
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메를 정면으로 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 사구메의 음부에 음경을 삽입했다.
		;처녀
		ELSEIF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「…좋아…♪」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하며 %CALLNAME:MASTER%의 목에 손을 감고 몸을 맡겼다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…좋아…」
			PRINTFORMW 사구메는 조금 무서워하면서도 %CALLNAME:MASTER%의 남근을 받아들였다.
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메를 정면으로 계속해서 범하고 있다.
			PRINTFORMW %마스터는% 사구메의 음부에 삽입한 음경을 천천히 움직이고 있다.
		;전회 사정했다
		ELSEIF TCVAR:102
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …아앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「…읏…%UNICODE(0x2661) *1% …하얀 거… 나오고 있어…%UNICODE(0x2661) *1%」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「아앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …임신해버려…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「아… 응…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「잔뜩… 싸줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …흐앗…%UNICODE(0x2661) *1% …앙…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 행위에 허덕이고 있다.
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「아…%UNICODE(0x2661) *1% …응…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「계속해줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …아앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메를 정면으로 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 사구메의 음부에 음경을 삽입했다.
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…앗…%UNICODE(0x2661) *1% …아…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「…하앙…%UNICODE(0x2661) *1% …아앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「……앙… 안 돼…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「하읏… 앙…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「…앗…%UNICODE(0x2661) *1% …응…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「…아앙…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…읏…%UNICODE(0x2661) *1% …아…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「안… 느꼈어…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…꺄악…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「이거… 안 돼…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「…응…%UNICODE(0x2661) *1% …아앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 쾌락에 몸을 떨고 있다.
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…아… 응…!」
			PRINTFORMW 사구메는 필사적으로 입을 막아 소리를 내지 않으려 하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…응… 큽…!」
			PRINTFORMW 사구메는 입을 막아 소리를 내지 않으려 하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「………!」
			PRINTFORMW 사구메는 입을 막아 소리를 내지 않으려 하고 있다.
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;61, 후배위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_61
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_61_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_61_1
;-------------------------------------------------
;립 정도
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메를 후배위로 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 사구메의 음부에 음경을 삽입했다.
		;처녀
		ELSEIF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORMW 「응… 뒤…에서…?」
			PRINTFORMW 「괜찮지만…」
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%의 얼굴… 안 보여…」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하며 몸을 맡겼다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「왠지 범해지는 기분…」
			PRINTFORMW 「…좋아, 엉망진창으로 해줘…」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하며 엎드린 자세를 취했다.
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메를 후배위로 계속해서 범하고 있다.
		;전회 사정했다
		ELSEIF TCVAR:102
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …아앙…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「후아아…%UNICODE(0x2661) *1% …아직도 나오고 있어…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 행위에 허덕이고 있다.
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …흐앙…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「정자… 더 싸고 싶어…?」
				PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「아…%UNICODE(0x2661) *1% …하읏…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「그렇게나… 기분 좋은 거야…?」
				PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「아…%UNICODE(0x2661) *1% …응…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「…흐읏…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 행위에 허덕이고 있다.
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「아…%UNICODE(0x2661) *1% …좀 더…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「아앙…%UNICODE(0x2661) *1% …읏…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「핫…%UNICODE(0x2661) *1% …아앙…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「좀 더…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메를 후배위로 범하기 시작했다.
		PRINTFORMW %마스터는% 천천히 사구메의 음부에 음경을 삽입했다.
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아앙…%UNICODE(0x2661) *1% …응…」
			PRINTFORMW 「…읏… 좋아…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 행위에 허덕이고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아… 뒤에서…」
			PRINTFORMW 「…응…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응… 앗」
			PRINTFORMW 「…이런 걸 좋아해?」
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…아읏%UNICODE(0x2661) *1% …하앗…%UNICODE(0x2661) *1% …아아앙…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「……하아앙…%UNICODE(0x2661) *1% …뒤에서…!」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…으응…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「…이 체위… 좋아…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…히윽… 아…!」
			PRINTFORMW 사구메는 필사적으로 입을 막아 소리를 내지 않으려 하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「……흣… 으응…!」
			PRINTFORMW 사구메는 입을 막아 소리를 내지 않으려 하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…읏…!」
			PRINTFORMW 사구메는 입을 막아 소리를 내지 않으려 하고 있다.
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;후배위
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메를 후배위로 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 사구메의 음부에 음경을 삽입했다.
		;처녀
		ELSEIF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORMW 「응… 상냥하게… 부탁해…」
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%의 얼굴을 볼 수 없는 건 조금 아쉽지만…」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하며 몸을 맡겼다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「마치 짐승 같아…」
			PRINTFORMW 「딱히 싫지는 않지만」
			PRINTFORMW 그 음부에 %CALLNAME:MASTER%의 음경이 천천히 삽입되어 갔다…
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW
		;전회 사정했다
		ELSEIF TCVAR:102
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「…임신할 것 같아…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 행위에 허덕이고 있다.
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「하얀 거… 아직도 나오고 있어…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「……%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「아앗%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「…응…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「…아직… 읏…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 행위에 허덕이고 있다.
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「아…%UNICODE(0x2661) *1% …아앙…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「후와앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「아…햐앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「좀 더……%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메를 후배위로 범하기 시작했다.
		PRINTFORMW %마스터는% 천천히 사구메의 음부에 음경을 삽입했다.
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「…으응…%UNICODE(0x2661) *1% …이거…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「아…%UNICODE(0x2661) *1% …응%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「…응… 하앙%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「…아응%UNICODE(0x2661) *1% …흐아앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「…읏…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 행위에 허덕이고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「핫…%UNICODE(0x2661) *1% …응%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「…아앗…!」
			PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…후아…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「흐앙…… 응…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…아…… 응…」
			PRINTFORMW 사구메는 필사적으로 입을 막아 소리를 내지 않으려 하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…흐읍… 응…!」
			PRINTFORMW 사구메는 입을 막아 소리를 내지 않으려 하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「……응…」
			PRINTFORMW 사구메는 입을 막아 소리를 내지 않으려 하고 있다.
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;62, 정상위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_62
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_62_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_62_1
;-------------------------------------------------
;립 정도
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;정상위
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;63, 후배위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_63
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_63_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_63_1
;-------------------------------------------------
;립 정도
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;후배위
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;64, 역강간
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_64
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_64_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_64_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;조교자가 처녀
		IF TCVAR:PLAYER:파과 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:PLAYER:100 == TARGET
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:PLAYER:102
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;65, 기승위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_65
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_65_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_65_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메를 위에 걸터앉게 한 채로 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 사구메의 음부에 음경을 삽입했다.
		;처녀
		ELSEIF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORMW 「내… 처음을… 줄게…」
			PRINTFORMW 「…읏」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하며 %CALLNAME:MASTER%의 위에 올라타,
			PRINTFORMW 그 음부에 %CALLNAME:MASTER%의 음경이 천천히 삽입되어 갔다…
		ELSE
			PRINTFORMW 「응, 세워줘…」
			PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 그 음부에 %CALLNAME:MASTER%의 음경이 천천히 삽입되어 갔다…
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메를 위에 걸터앉게 한 채로 계속해서 범하고 있다.
		;전회 사정했다
		ELSEIF TCVAR:102
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …하아…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「아직 더, 쌀 수 있지…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하며 요염한 미소를 지었다.
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「나 이외엔… 그 누구도… 사정시킬 수, 없으니까… 응…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하며 질내의 음경을 더욱 기쁘게 하려 하고 있다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「앙…%CALLNAME:MASTER%… 흣…%CALLNAME:MASTER%」
				PRINTFORMW 「좀 더… 싸줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하며 질내를 꽉 조여 %CALLNAME:MASTER%의 사정을 요구하고 있다.
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「…응…%UNICODE(0x2661) *1% …앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「정자… 싸줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 행위에 허덕이고 있다.
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「…응…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「기분 좋아…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 행위에 허덕이고 있다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「흣…%UNICODE(0x2661) *1% …아…%UNICODE(0x2661) *1% …하앙…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「아읏… 격렬해…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메를 위에 걸터앉게 한 채로 범하기 시작했다.
		PRINTFORMW %마스터는% 천천히 사구메의 음부에 음경을 삽입했다.
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「응… 기분 좋게… 해 줄게…%UNICODE(0x2661) *1%」
		PRINTFORMW 사구메는 사랑스럽게 %CALLNAME:MASTER%의 음경을 문지르면서 자신의 음부로 이끌었다.
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW 「…정액… 흘러넘치고 있어…%UNICODE(0x2661) *1%」
		PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하며 음경을 자신의 음부로 이끌었다.
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1%」
		PRINTFORMW 「이렇게… 하는 거야…?」
		PRINTFORMW 사구메는 음경을 조심스럽게 자신의 음부로 이끌었다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;66, 기승위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_66
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_66_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_66_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;67, 대면좌위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_67
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_67_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_67_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메를 끌어안은 채로 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 사구메의 음부에 음경을 삽입했다.
		;처녀
		ELSEIF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORMW 「……응…」
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%의 얼굴… 잘 보여…」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하며 %CALLNAME:MASTER%의 목에 손을 감고 몸을 맡겼다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%의 얼굴을 보고 있으면…」
			PRINTFORMW 「…아무것도 아니야」
			PRINTFORMW 그 음부에 %CALLNAME:MASTER%의 음경이 천천히 삽입되어 갔다…
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메를 끌어안은 채로 계속해서 범하고 있다.
			PRINTFORMW %마스터는% 사구메의 음부에 삽입한 음경을 천천히 움직이고 있다.
		;전회 사정했다
		ELSEIF TCVAR:102
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「아…%UNICODE(0x2661) *1% …흐응…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「…더…%UNICODE(0x2661) *1% …정자… 싸줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 행위에 허덕이고 있다.
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「읏…%UNICODE(0x2661) *1% …아앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「좀 더…%UNICODE(0x2661) *1% …싸…줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「응… 하읏…」
				PRINTFORMW 「…자궁이… 정자로 가득…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「아…%UNICODE(0x2661) *1% …읏…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「…이거… 좋아…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 행위에 허덕이고 있다.
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「응… 아앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「…이런 거… 안 돼애…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「아… 빨리…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「사정해…%UNICODE(0x2661) *1% …부정함으로 가득 채워줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메를 끌어안은 채로 계속해서 범하고 있다.
		PRINTFORMW %마스터는% 천천히 사구메의 음부에 음경을 삽입했다.
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…으응…%UNICODE(0x2661) *1% …아앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「…아……%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…아아앙…%UNICODE(0x2661) *1% …읏…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「하아…%UNICODE(0x2661) *1% …앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응…%UNICODE(0x2661) *1% …하앙…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「…아읏…%UNICODE(0x2661) *1% …응%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「읏…%UNICODE(0x2661) *1% …앙…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「하아…%UNICODE(0x2661) *1% …안 돼…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 행위에 허덕이고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…아앙…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「…%CALLNAME:MASTER%…%UNICODE(0x2661) *1% …앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「아…%UNICODE(0x2661) *1% …흐읏…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「…앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…흣… 하앗… 아읏!」
			PRINTFORMW 사구메는 필사적으로 입을 막아 소리를 내지 않으려 하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…아… 읏…!」
			PRINTFORMW 사구메는 입을 막아 소리를 내지 않으려 하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 사구메는 입을 막아 소리를 내지 않으려 하고 있다.
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;68, 후배위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_68
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_68_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_68_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메를 뒤에서 안은 채로 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 사구메의 음부에 음경을 삽입했다.
		;처녀
		ELSEIF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORMW 「…맘대로…」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하며 몸을 맡겼다.
			PRINTFORMW 그 음부에 %CALLNAME:MASTER%의 음경이 천천히 삽입되어 갔다…
		ELSE
			PRINTFORMW 「이거…」
			PRINTFORMW 「이상한 기분…」
			PRINTFORMW 그 음부에 %CALLNAME:MASTER%의 음경이 천천히 삽입되어 갔다…
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메를 뒤에서 안은 채로 범하기 시작했다.
			PRINTFORMW %마스터는% 천천히 사구메의 음부에 음경을 삽입했다.
		;전회 사정했다
		ELSEIF TCVAR:102
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「응… 앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「…정자… 싸줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 행위에 허덕이고 있다.
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …하아…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「흣…%UNICODE(0x2661) *1% …아…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「아…%UNICODE(0x2661) *1% …응…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「…이거…%UNICODE(0x2661) *1% …굉장해…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「…응…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「…하앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 행위에 허덕이고 있다.
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「아…%UNICODE(0x2661) *1% …이거…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「아앙…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「…하응…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「…흣… 아앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 사구메는 격렬한 행위에 허덕이고 있다.
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메를 뒤에서 안은 채로 범하기 시작했다.
		PRINTFORMW %마스터는% 천천히 사구메의 음부에 음경을 삽입했다.
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…후아앙…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「…아…%UNICODE(0x2661) *1% …읏%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「……응…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「…아앗…%UNICODE(0x2661) *1% …앙%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「…응…%UNICODE(0x2661) *1% …아…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW 「뒤로 하는 거… 좋아해?」
		PRINTFORMW 「…안아줘…」
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「앗… 그거…」
		PRINTFORMW 「윽… 마음대로 해…!」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;69, 대면좌위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_69
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_69_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_69_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;70, 후배위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_70
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_70_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_70_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;71, 양구멍삽입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_71
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_71_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_71_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;생각할 수 있는 분기가 너무 많으므로 지문의 대범한 분기만
	;연속
	IF PREVCOM == SELECTCOM
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;주인 V삽입→조수 A삽입
	ELSEIF TCVAR:100 == MASTER
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;주인 A삽입→조수 V삽입
	ELSEIF TCVAR:101 == MASTER
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;조수 V삽입→주인 A삽입
	ELSEIF TCVAR:100 == ASSI
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;조수 A삽입→주인 V삽입
	ELSEIF TCVAR:101 == ASSI
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;72, 삽입G스폿고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_72
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_72_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_72_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;73, 삽입자궁구고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_73
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_73_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_73_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;74, S장결장고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_74
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_74_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_74_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;75, 질리고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_75
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_75_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_75_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;77, 난쟁이오나홀(신묘마루용?
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_77
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_77_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_77_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/110 사구메/M_KOJO_K110_性交系コマンド_t.ERB


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;애무계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;0, 애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_0
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_0_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_0_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메의 전신을 애무했다.
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「너무… 끈적하게 하지 말아줘」
			PRINTFORMW 「느껴버리니까…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입중
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;V삽입
	IF LOCAL:1 && TEQUIP:50 == PLAYER
		;사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;A삽입
	ELSEIF LOCAL:1 && TEQUIP:51 == PLAYER
		;사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;후타나리
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && (TALENT:2 & 3) == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「읏…%UNICODE(0x2661) *1% …아앗%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「색골%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하면서도 싫지는 않은 모양이다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「하앙%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「좀 더… 만져줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아…%UNICODE(0x2661) *1% …좋아해…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW (…조금 기분 좋았어…%UNICODE(0x2661) *1%)
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아%UNICODE(0x2661) *1%…읏%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「민감하니까… 너무 손대지 마…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…엉큼해…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하면서도 행위를 받아들이고 있다.
		ENDIF
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 사구메는 말없이 얼굴을 붉히고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「………%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 풀린 눈으로 응시하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「………%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 입을 막아 소리를 내지 않으려 하고 있다.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;1, 쿠니
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_1
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_1_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_1_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메의 음부를 핥았다.
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…거긴%UNICODE(0x2661) *1% …부정스러워… 앗%UNICODE(0x2661) *1%」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;질내사정 직후
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		IF TCVAR:102
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;절정 했다
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && NOWEX:0
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…흐읏%UNICODE(0x2661) *1% …아앗%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「변태…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아앙%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「좀 더… 핥아줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …아앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW (…느껴버려…%UNICODE(0x2661) *1%)
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「읏…%UNICODE(0x2661) *1% 하앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「좀 더…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응%UNICODE(0x2661) *1% …변태…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하면서도 행위를 받아들이고 있다.
		ENDIF
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 사구메는 말없이 얼굴을 붉히고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…힉%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 욕정한 눈으로 응시하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…흐응%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 입을 막아 소리를 내지 않으려 하지만 숨결이 흘러나오고 있다.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;그리고는 적당한 분기를 추가해 주세요
;==================================================
;2, 펠라한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_2
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_2_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_2_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;3, 손가락 삽입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_3
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_3_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_3_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메의 음부에 손가락을 삽입했다.
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「아…%UNICODE(0x2661) *1% %CALLNAME:MASTER% 것이 좋은데…%UNICODE(0x2661) *1%」
			RETURN 1
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…흐읏%UNICODE(0x2661) *1% …아앗%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「손가락으로…%UNICODE(0x2661) *1% 범해져 버려…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아앙…%UNICODE(0x2661) *1% 하응…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「좀 더… 흐트러뜨려줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …아앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「……하아…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW (…이 사람 손가락… 굵고 커다래…%UNICODE(0x2661) *1%)
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「하앗%UNICODE(0x2661) *1% …으응%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「넣어 줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응%UNICODE(0x2661) *1% …아앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「……읍…」
			PRINTFORMW 사구메는 말없이 얼굴을 붉히고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…좀 더%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 욕정한 눈으로 응시하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…읍%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 입을 막아 소리를 내지 않으려 하지만 숨결이 흘러나오고 있다.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;4, 애널빨기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_4
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_4_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_4_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메의 애널을 핥았다.
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「그런 취미야…? 거긴 더러운데에…%UNICODE(0x2661) *1%」
			RETURN 1
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「흐읏%UNICODE(0x2661) *1% …엉덩이%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「좀 더…%UNICODE(0x2661) *1% 빨아줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% 하앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「깨끗하게 해줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …꺄악…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…안 돼애…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW (…핥아지는 걸로… 느껴 버려…%UNICODE(0x2661) *1%)
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「꺄아…%UNICODE(0x2661) *1% …안 돼%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「변태…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응%UNICODE(0x2661) *1% …엉덩이…%UNICODE(0x2661) *1% …만져줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…거기… 흡…」
			PRINTFORMW 사구메는 말없이 얼굴을 붉히고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…핥지 마아%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하면서도 욕정한 눈으로 응시하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 입을 막아 소리를 내지 않으려 하지만 숨결이 흘러나오고 있다.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;5, 애널애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_5
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_5_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_5_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메의 애널을 만졌다.
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「거긴… 너무 만지지 마…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아%UNICODE(0x2661) *1% …거기%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「만져줘…%UNICODE(0x2661) *1% 기분 좋게 해줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …엉덩이…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「맘대로 해줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …아앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…흐아…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW (…엉덩이 구멍으로… 느껴버려…%UNICODE(0x2661) *1%)
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「꺗…%UNICODE(0x2661) *1% 거기…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「더러운데…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …안 돼%UNICODE(0x2661) *1% …가버려…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…거기는… 읍…」
			PRINTFORMW 사구메는 허덕이면서 얼굴을 붉히고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…부정한 구멍… 만지면 안 돼%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하면서도 욕정한 눈으로 응시하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…읏%UNICODE(0x2661) *1% …아읏%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 입을 막아 소리를 내지 않으려 하지만 숨결이 흘러나오고 있다.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;6, 가슴애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_6
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_6_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_6_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메의 가슴을 애무했다.
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「가슴… 좋아해?」
			RETURN 1
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% 가슴…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「아…%UNICODE(0x2661) *1% %마스터가% 맘대로 해…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…응…%UNICODE(0x2661) *1% 나는…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER% 것이야…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「가슴…%UNICODE(0x2661) *1% …만져줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…꺄악…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「꺄…%UNICODE(0x2661) *1% …참 내…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「가슴을…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …하아…%UNICODE(0x2661) *1% …기분 좋아…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…변태……%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 허덕이면서 얼굴을 붉히고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…바보%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 그렇게 말하면서도 욕정한 눈으로 응시하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…읏%UNICODE(0x2661) *1% …아앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 입을 막아 소리를 내지 않으려 하지만 숨결이 흘러나오고 있다.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;7, 유두고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_7
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_7_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_7_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메의 유두를 괴롭혔다.
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「응%UNICODE(0x2661) *1% …멈추어…%UNICODE(0x2661) *1%」
			RETURN 1
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …거기…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「앞 부분은…%UNICODE(0x2661) *1% 안 돼…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …유두…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「약한데에…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「거기만…%UNICODE(0x2661) *1% …괴롭히지 마…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…꺄아%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「하앗…%UNICODE(0x2661) *1% …으응…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「앞부분은…%UNICODE(0x2661) *1% …안 돼…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「읏…%UNICODE(0x2661) *1% …아…%UNICODE(0x2661) *1% …그만…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…안 돼%UNICODE(0x2665) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 허덕이면서 얼굴을 붉히고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 욕정한 눈으로 응시하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…읍%UNICODE(0x2661) *1% …하아…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 사구메는 입을 막아 소리를 내지 않으려 하지만 숨결이 흘러나오고 있다.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;8, 음부개장
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_8
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_8_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_8_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;시간중
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메의 음부를 벌렸다.
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「응%UNICODE(0x2661) *1% …%CALLNAME:MASTER%… 삽입해줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
			RETURN 1
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「봐…줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1% …삽입해줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「나… 이렇게 돼버렸어…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…넣어줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「하아…%UNICODE(0x2661) *1% 어때…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「이렇게 하면… 된 거지…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…좀 더… 봐줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…흥분하고 있네…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…%UNICODE(0x2661) *1% …어때?」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;9, 자위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_9
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_9_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_9_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW 「응%UNICODE(0x2661) *1% …잘 봐… %CALLNAME:MASTER%…%UNICODE(0x2661) *1%」
		RETURN 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「잘 봐…%UNICODE(0x2661) *1% … 내 자위…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응%UNICODE(0x2661) *1% …좀 더…%UNICODE(0x2661) *1% …봐줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아…%UNICODE(0x2661) *1% …흑%UNICODE(0x2661) *1% …봐줘%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…보고 있어줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「읏…%UNICODE(0x2661) *1% 아앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「보고 있어…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「……아…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…봐…줘…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
[SKIPSTART]
;구별 커맨드 화
;==================================================
;10, 유두빨기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_10
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_10_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_10_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
[SKIPEND]
;==================================================
;11, 유두빨기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_11
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_11_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_11_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
			;시간중
			IF FLAG:70
				PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메의 유두를 빨아댔다.
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「…상관은 없지만」
				PRINTFORMW 「깨물지 말아줘」
				RETURN 1
			ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메의 유두를 빨아댔다.
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:모유체질
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…으응…」
			PRINTFORMW 「…가슴… 맛있어?」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아…응…」
			PRINTFORMW 「…자, 마셔…%UNICODE(0x2661) *1%」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아앙…」
			PRINTFORMW 「아기 같아, %CALLNAME:MASTER%…♪」
			RETURN 1
		ENDIF
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아… 응…」
			PRINTFORMW 「…변태……%UNICODE(0x2661) *1%」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아앙… 후앗…」
			PRINTFORMW 「…안 나와…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…정말… 응…」
			PRINTFORMW 「빨지 마…앗…%UNICODE(0x2661) *1%」
			RETURN 1
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아앙… 후읏…」
			PRINTFORMW 「…가슴 좋아해?」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아… 응…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「…바보…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「…너무 빨잖아…」
			RETURN 1
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…변태」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「………읏」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아…응…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;12, 가슴도 보고
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_12
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_12_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_12_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
			;시간중
			IF FLAG:70
				PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메의 가슴을 문지르기 시작했다.
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「응……」
				PRINTFORMW 「…그다지 크지는 않지만」
				RETURN 1
			ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메의 가슴을 문지르기 시작했다.
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…아… 응…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「…정말… 격렬해…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…아… 꺄악…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「하…악…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…가슴… 응…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「…좀 더…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「…햐앗!?」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「앗!」
			PRINTFORMW 「…가슴 찌릿찌릿해…%UNICODE(0x2661) *1%」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「……응…」
			PRINTFORMW 「가슴 좋아…%UNICODE(0x2661) *1%」
			RETURN 1
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「……앗… 읏… 힉…!」
			PRINTFORMW 사구메는 필사적으로 입을 막아 소리를 내지 않으려 하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…흐앗…!」
			PRINTFORMW 사구메는 입을 막아 소리를 내지 않으려 하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 사구메는 입을 막아 소리를 내지 않으려 하고 있다.
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;13, 애널개장
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_13
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_13_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_13_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;소프트계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;20, 키스한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_20
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_20_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_20_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
			;시간중
			IF FLAG:70
				PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메의 입술을 빼앗았다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「…응… 쪼옥…」
				PRINTFORMW 「아…%UNICODE(0x2661) *1%」
				PRINTFORMW 「…처음…이었다고…?」
			ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 얼어붙은 시간 속에서 사구메의 입술을 빼앗았다.
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…%UNICODE(0x2661) *1%」
			PRINTFORMW 「…쪼옥…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「츄…」
			PRINTFORMW 「…응…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응…」
			PRINTFORMW 「쪽…%UNICODE(0x2661) *1%」
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…♪」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…츄우…♪」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…응…」
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…츄우… 응…!」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「쪼옥…」
			PRINTFORMW 「…응… 이런 느낌…?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「………!」
			PRINTFORMW 사구메는 입술을 빼앗기면서 몸부림치고 있다.
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;21, 아무것도하지않는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_21
;CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_21_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_21_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
			;시간중
			IF FLAG:70
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「?」
				PRINTFORMW 「…왜 그래?」
			ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 「조금 쉬는 거야?」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…」
			PRINTFORMW 「…무슨 일이야?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 「끝?」
		ENDIF
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「?」
			PRINTFORMW 「…아직 괜찮아」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응…?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 「휴식?」
		ENDIF
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「………?」
		PRINTFORMW 사구메는 이상하다는 듯이 이쪽을 바라보고 있다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;22, 권해받는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_22
;CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_22_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_22_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;시간중
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;굴복 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;23, 필로토크
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_23
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_23_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K110_23_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;실패
	IF TFLAG:193
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;사모
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

repo_name: purugi/eraTWKR

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/110 사구메/M_KOJO_K110_愛撫系コマンド_t.ERB

license: mit