code:
@SYSTEM_MESSAGE_侵食イベント(ARG:0, ARGS:0, ARGS:1, ARG:1, ARG:2)

SETCOLOR 0x10EEEE

SELECTCASE ARG:0
	CASE 0
		PRINTFORML %ARGS:0%感觉自己的身体似乎有些违和感...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は体に違和感を覚えた……
	CASE 1
		PRINTFORML %ARGS:0%似乎被史莱姆袭击了...
		;TranslatedMark %ARGS:0%はスライムに襲われたようだ…
		PRINTFORML %ARGS:0%全身都沾满了黏糊糊的液体...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は全身を覆われヌルヌルの液体まみれになってしまった……
		PRINTFORML \@ ITEM:79 ? %SAVESTR:0%化身为史莱姆彻底享用了%ARGS:0%的身体 # \@
		;TranslatedMark \@ ITEM:79 ? %SAVESTR:0%はスライムと化して存分に%ARGS:0%の身体を楽しんだ # \@
	CASE 2
		PRINTFORML %ARGS:0%似乎被%RANDOM_INU()%袭击了...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_INU()%に襲われたようだ…
		PRINTFORML 在被舔遍全身后，%ARGS:0%的秘所被中出了...
		;TranslatedMark 体中を舐め回された上で%ARGS:0%の秘所に中出しされてしまった…
	CASE 3
		PRINTFORML
	CASE 4
		PRINTFORML %ARGS:0%被\@ ITEM:79 ? %SAVESTR:0%假扮成 # \@谜之植物袭击了...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は謎の植物\@ ITEM:79 ? に扮した%SAVESTR:0% # \@に襲われたようだ…
		PRINTFORML 白浊的种子就这样埋入了双手双脚都被捆绑着的%ARGS:0%的秘部...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は両手足を拘束された上で秘所に白濁液まみれの種子を植え付けられた…
	CASE 5
		PRINTFORML %ARGS:0%在外出散步的时候\@ ITEM:79 ? 因为%SAVESTR:0%的影响而 # \@不小心掉进落穴里了！
		;TranslatedMark %ARGS:0%が外を歩いていると\@ ITEM:79 ? %SAVESTR:0%と同化した # \@落とし穴に落ちてしまった！
		PRINTFORML 尽管%ARGS:0%奋力试图逃脱，但底下生长着的大量触手却紧紧缠绕着她的下半身！
		;TranslatedMark %ARGS:0%が脱出しようともがくも、中に生える大量の触手が下半身をしゃぶり尽くす！
		PRINTFORML 当%ARGS:0%终于从触手落穴中逃离时，她已经是上气不接下气的状态了...
		;TranslatedMark %ARGS:0%が抜け出せたときには息も絶え絶えになってしまった……
	CASE 6
		PRINTFORML %ARGS:0%似乎受到了一大群%RANDOM_INSECT()%的袭击...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_INSECT()%の大群に襲われたようだ…
		PRINTFORML 毫无意料下遭受突然袭击的%ARGS:0%，就这样被虫群在秘所中产下了大量虫卵...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は不意打ちを受けまともに抵抗する暇もないまま秘所に大量の卵を産み付けられた…
	CASE 7
		PRINTFORML %ARGS:0%突然被\@ ITEM:79 ? %SAVESTR:0%所扮成的 # \@不认识的村娘狠狠地吻住，并被对方的舌头放进口腔肆意地舔吻着...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は知らない村娘\@ ITEM:79 ? に扮した%SAVESTR:0% # \@に突然キスされ舌を入れられてしまった…
		PRINTFORML 正在%ARGS:0%还在惊讶着的时候，村娘很快就离开到不知哪里去了。不知为何，她并没有对此产生反感...
		;TranslatedMark 呆然としている間に村娘はどこかへ行ってしまったが%ARGS:0%はなぜか気持ち悪さを感じなかった…
	CASE 8
		PRINTFORML %ARGS:0%被%RANDOM_OSSAN()%突然推倒在了地上...
		;TranslatedMark %RANDOM_OSSAN()%は突然%ARGS:0%を押し倒した……
		PRINTFORML 他要求%ARGS:0%为他提供了%RANDOM_MURABITO_PLAY_3()%的服务，然后在她还没来得及反抗之前就离开了...
		;TranslatedMark うまく抵抗できない間に%ARGS:0%に%RANDOM_MURABITO_PLAY_3()%して去ったようだ……
	CASE 9
		PRINTFORML
	CASE 10
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML 脑海被欲望充盈的%ARGS:0%正在找寻着能够满足自己的存在...
				;TranslatedMark %ARGS:0%はちんぽが欲しくなり同志を探した……
			CASE 1
				PRINTFORML %RANDOM_OSSAN()%被%ARGS:0%逆强奸了！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_OSSAN()%を逆レイプした！
				PRINTFORML 看样子她因榨取到精液而十分满足！
				;TranslatedMark 存分に精液を搾り取ると満足したようだ！
		ENDSELECT
	CASE 11
		PRINTFORML
	CASE 12
		PRINTFORML
	CASE 13
		PRINTFORML
	CASE 14
		PRINTFORML %ARGS:0%对%RANDOM_INU()%发情了...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_INU()%に発情してしまった……
		PRINTFORML %ARGS:0%在僻静处与野兽发生了关系...
		;TranslatedMark 人気のないところで%ARGS:0%は獣と情事に及んだ……

	CASE 16
		PRINTFORML %ARGS:0%被巨大化的%RANDOM_INSECT()%捕获到了自己的巢穴之中...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は巨大化した%RANDOM_INSECT()%の巣に連れ去られてしまった……
	CASE 17
		PRINTFORML \@ ITEM:79 ? %SAVESTR:0%所假扮的 # \@不认识的村娘突然将脑袋埋到了%ARGS:0%的股间...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は知らない村娘\@ ITEM:79 ? に扮した%SAVESTR:0% # \@に突然フェラされてしまった…
		PRINTFORML 正在她尚在惊讶之中的时候，村娘就吐出射入自己口内的精液离开了，只将沉浸在余韵中的%ARGS:0%留在原地...
		;TranslatedMark 呆然としている間に村娘は精液を吐き出させ、あとには余韻に浸る%ARGS:0%だけが残された……
	CASE 18
		PRINTFORML %RANDOM_SHOTA()%突然按倒了%ARGS:0%...
		;TranslatedMark %RANDOM_SHOTA()%達は突然%ARGS:0%を押し倒した……
		PRINTFORML %ARGS:0%被迫以%RANDOM_SHOTA_PLAY_3()%的方式为他们提供服务...
		;TranslatedMark うまく抵抗できない%ARGS:0%に%RANDOM_SHOTA_PLAY_3()%して去ったようだ……
	CASE 19
		PRINTFORML %ARGS:0%被大群触手袭击了！
		;TranslatedMark %ARGS:0%は触手の集団に襲われた！
		PRINTFORML 在拘束的状态中全身上下都被玩弄了...
		;TranslatedMark 拘束され体中を弄られてしまった……

	CASE 21
		PRINTFORML %ARGS:0%一整天都沉浸在欲望之中...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は一日中欲情が止まらない……
		PRINTFORML 无法抗拒地朝着自己的性感带伸出了手...
		;TranslatedMark たまらず自分の性感帯に手を伸ばし慰めてしまった……
		;PRINTFORML
	CASE 24
		PRINTFORML %ARGS:0%被触手包裹着，无法动弹...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は触手に巻き付かれ動けなくなった……
	CASE 25
		PRINTFORML %ARGS:0%的秘部被%RANDOM_FELLOW_3()%执拗地吮吸着！
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_FELLOW_3()%にまんこを執拗にしゃぶられた！
	CASE 26
		PRINTFORML %ARGS:0%的衣物在公共场合中开始溶化了...
		;TranslatedMark %ARGS:0%の服が往来で溶け出した……
		PRINTFORML %ARGS:0%惊慌地逃离了现场...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は慌ててその場から逃げ出した……

	CASE 28
		PRINTFORML %ARGS:0%被%RANDOM_OSSAN()%突然推倒在了地上...
		;TranslatedMark %RANDOM_OSSAN()%は突然%ARGS:0%を押し倒した……
		PRINTFORML %ARGS:0%被迫以%RANDOM_SHOTA_PLAY_3()%的方式为他们提供服务...
		;TranslatedMark うまく抵抗できない%ARGS:0%に%RANDOM_OSSAN_PLAY_3()%して去ったようだ……
	CASE 29
		PRINTFORML %ARGS:0%被%RANDOM_VORE()%...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_VORE()%……

	CASE 35
		PRINTFORML %ARGS:0%的股间被%RANDOM_FELLOW_3()%执拗地舔舐着！
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_FELLOW_3()%に股間のペニスを執拗にしゃぶられた！
	CASE 36
		PRINTFORML %ARGS:0%被缠绕在身上的大量触手持续爱抚着！
		;TranslatedMark %ARGS:0%は大量の触手に絡まれ全身を愛撫された！

	CASE 49
		PRINTFORML 深夜
		PRINTFORML 大量群众自发集中在%ARGS:0%的住处开始放火...
		;TranslatedMark %ARGS:0%の住処は大量の群衆に囲まれ放火された……
		PRINTFORML %ARGS:0%在火焰中消失了...
		;TranslatedMark 炎の中に%ARGS:0%が消えてゆく……
		PRINTFORMW 无辜的%ARGS:0%的牺牲似乎对幻想乡的异变探索工作产生了负面影响...
		;TranslatedMark 無実の%ARGS:0%が犠牲になったことで幻想郷の異変探索に悪影響があったようだ……

	CASE 68
		PRINTFORML %ARGS:0%的体力被榨取殆尽了...
		;TranslatedMark %ARGS:0%の体力が搾り取られてゆく……
		PRINTFORML \@ TALENT:母乳体質 > 0 ? 因乳首中喷涌出大量母乳的 # \@强烈刺激而猛地睁开眼睛的%ARGS:0%全身都在\@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? 随着扶她肉棒迸溅出巨量浓稠的白浊液的过程而来的 # \@剧烈快感中痉挛着
		;TranslatedMark %ARGS:0%は目を見開き、\@ TALENT:母乳体質 > 0 ? 母乳を吹き出し # \@\@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? ふたなりちんぽから白濁を撒き散らしながら # \@全身を痙攣させる
		PRINTFORML %ARGS:0%的战斗素质被吸收了{ARG:1}点...
		;TranslatedMark %ARGS:0%の戦闘素質が{ARG:1}吸収された……
		;PRINTFORML

	CASE 70
		PRINTFORML %ARGS:0%的股间被刷子形状的触手执拗地刷弄着！
		;TranslatedMark %ARGS:0%は触手に拘束され、ブラシのような触手に股間を執拗に撫で回された！
	CASE 76
		PRINTFORML %ARGS:0%被束缚着她的触手挠着痒痒！
		;TranslatedMark %ARGS:0%は触手に拘束され、くすぐられた！

	CASE 78
		PRINTFORML %ARGS:0%全身的力气都在迅速流失...
		;TranslatedMark %ARGS:0%の全身から力が奪われていく……
		PRINTFORML \@ TALENT:母乳体質 > 0 ? 因母乳被吸吮着而 # \@挂着崩坏的表情流着口水的%ARGS:0%\@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? 因扶她肉棒的猛烈射精而 # 而 \@全身痉挛着
		;TranslatedMark %ARGS:0%はよだれを垂らし、\@ TALENT:母乳体質 > 0 ? 母乳を吸われ # \@\@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? ふたなりちんぽが激しく射精しながら # \@全身を痙攣させる
		PRINTFORML %ARGS:0%的战斗素质被吸收了{ARG:1}点...
		;TranslatedMark %ARGS:0%の戦闘素質が{ARG:1}吸収された……

	CASE 84
		PRINTFORML %ARGS:0%被埋入墙壁之中，只露出屁股
		;TranslatedMark %ARGS:0%は壁に取り込まれ尻だけが出ている状態になった……

	CASE 101
		PRINTFORML %ARGS:0%因屁穴的瘙痒而难耐地喘息着...
		;TranslatedMark %ARGS:0%のお尻の穴がむずむずと激しくいじりたくなるもどかしさに襲われた……
		PRINTFORML 尽管%ARGS:0%最终还是忍住了冲动，但显然她的屁股变得更加敏感了...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は我慢したがお尻が敏感になってしまった……
		PRINTFORML \@ ITEM:63 > 0 ? 这是因为在她敏感屁穴中所产下的卵自行抽动着的结果... # \@
		;TranslatedMark \@ ITEM:63 > 0 ? 敏感になったお尻からいつの間にか産み付けられていた卵がむりゅむりゅと勝手にひりでてくる…… # \@
		;PRINTFORML
	CASE 102
		PRINTFORML %ARGS:0%因胸部的刺痒感而不适地想要去揉弄它们...
		;TranslatedMark %ARGS:0%の胸がむずむずといじりたくなる感覚に襲われた……
		PRINTFORML %ARGS:0%的胸部\@ TALENT:母乳体質 > 0 ? 在猛烈地喷出乳汁以后 # \@变得更加敏感了...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は胸が\@ TALENT:母乳体質 > 0 ? 激しく母乳を吹き出しながら # \@敏感になってしまった……
		;PRINTFORML
	CASE 103
		PRINTFORML \@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? 那勃起到极致的扶她肉棒猛地射精时 #  \@\@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? 紧接着从尿道深处所传递而来的 #  \@激烈的刺痒\@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? 便开始 #  \@刺激着%ARGS:0%的脑海...
		;TranslatedMark %ARGS:0%の\@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? ふたなりちんぽが激しく射精しながら # クリトリスが激しく勃起しながら \@むずむずとした刺激に襲われた……
		PRINTFORML 在袭击着%ARGS:0%的快感浪潮终于过去后，她的\@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? 扶她肉棒 # 阴蒂 \@就变得更加敏感了许多...
		;TranslatedMark %ARGS:0%への快感の波が終わった頃には\@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? ふたなりちんぽが # クリトリスが \@敏感になってしまった……
		;PRINTFORML
	CASE 104
		PRINTFORML 股间所传来的激烈痒感使得%ARGS:0%的心里不断地想要去玩弄那里...
		;TranslatedMark %ARGS:0%の股間がむずむずと激しくいじりたくなるもどかしさに襲われた……
		PRINTFORML 尽管%ARGS:0%最终还是忍住了冲动，但显然她的女性器变得更加敏感了...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は我慢したが女性器が敏感になってしまった……
		;PRINTFORML
	CASE 105
		PRINTFORML 口腔所传来的激烈痒感使得%ARGS:0%的心里不断地想要去玩弄那里...
		;TranslatedMark %ARGS:0%のお口がむずむずと激しくいじりたくなるもどかしさに襲われた……
		PRINTFORML 尽管%ARGS:0%最终还是忍住了冲动，但显然她的嘴显然是变得更加敏感了...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は我慢したが口が敏感になってしまった……
		;PRINTFORML

	CASE 110
		PRINTFORML %ARGS:0%被%RANDOM_SHOTA()%带入到了暗处中...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_SHOTA()%を暗がりに連れ込んだようだ……
		PRINTFORML %ARGS:0%主动在%RANDOM_SHOTA_PLAY()%上向他们提供了%RANDOM_SHOTA_PLAY_2()%的服务...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_SHOTA_PLAY()%して%RANDOM_SHOTA_PLAY_2()%して返したようだ……
	CASE 111
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML %ARGS:0%被%RANDOM_SHOTA()%带入到了暗处中...
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_SHOTA()%を暗がりに連れ込んだようだ……
				PRINTFORML %ARGS:0%被迫在%RANDOM_SHOTA_PLAY()%上向他们提供了%RANDOM_SHOTA_PLAY_2()%的服务...
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_SHOTA_PLAY()%して%RANDOM_SHOTA_PLAY_2()%させた……
			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%被%ARGS:1%邀请去一起为他们提供%RANDOM_SHOTA_PLAY_2()%服务...
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%ARGS:1%に誘われて一緒に%RANDOM_SHOTA_PLAY_2()%させた……
		ENDSELECT

	CASE 123
		PRINTFORML 在无可抵抗的欲望下，%ARGS:0%最终还是违背理智地沉浸在自慰之中...
		;TranslatedMark %ARGS:0%の体はまるで意思に反するかのように自慰に没頭している……
		PRINTFORML 即使意识到这是不应该的，%ARGS:0%也依然在继续玩弄着自己的性感带...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は自分がおかしいと気づきながらも性感帯をいじり続けた……
	CASE 125
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML 尽管是在公共场合里，但%ARGS:0%依旧沉浸在自慰之中...
				;TranslatedMark %ARGS:0%の指が周囲に人がいるにも構わず性感帯をいじりだす……
				PRINTFORML 周围人们的奇怪目光聚集而来，%ARGS:0%感到自己心里仿佛有什么东西破碎了...
				;TranslatedMark 周囲が戸惑っている間に%ARGS:0%の何かが弾けた……
			CASE 1
				PRINTFORML
				PRINTFORML %ARGS:0%的身体因%ARGS:1%而无法停止地自慰着...
				;TranslatedMark %ARGS:0%の身体が%ARGS:1%に巻き込まれて自慰が止まらなくなってしまった……
		ENDSELECT

	CASE 128
		PRINTFORML %ARGS:0%在无人的野外悄悄自慰着...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は人目のある野外でこっそり自慰にふけっている……
		PRINTFORML 在被人发现的恐惧为%ARGS:0%带来了更加刺激的绝顶体验...
		;TranslatedMark 人に見られるかもしれないという不安がスパイスとなってより深い絶頂を%ARGS:0%に与えた……

	CASE 129
		IF CFLAG:不正操作
			PRINTFORML 隐藏在%ARGS:0%伦理规范中的恶意程序被启动了！
			;TranslatedMark %ARGS:0%タイプの倫理コードに潜む不正プログラムが起動した！
		ENDIF
		PRINTFORML %ARGS:0%在体内突然爆发的快感中剧烈地高潮了...
		;TranslatedMark %ARGS:0%の身体が往来で急に気持ちよくなり絶頂してしまった……

	CASE 130
		PRINTFORML %ARGS:0%被%RANDOM_OSSAN()%带到了自己的房中...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_OSSAN()%の部屋に押しかけた……
		PRINTFORML %ARGS:0%在提供了%RANDOM_OSSAN_PLAY()%服务后才被放了回去...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_OSSAN_PLAY()%して帰ったようだ……
	CASE 131
		PRINTFORML %ARGS:0%被%RANDOM_SHOTA()%带入到了暗处中...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_SHOTA()%を暗がりに連れ込んだようだ……
		PRINTFORML %ARGS:0%在提供了%RANDOM_SHOTA_PLAY()%服务后才被放了回去
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_SHOTA_PLAY()%して返したようだ……

	CASE 135
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML %ARGS:0%被%RANDOM_OSSAN()%带进了男浴场！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_OSSAN()%達の入る男湯に突撃した！
				PRINTFORML
			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%自行为周边的男性清洗着身体...
				;TranslatedMark %ARGS:0%は自分から男性の体を洗って回っている……
				PRINTFORML %RANDOM_OSSAN_FURO()%
			CASE 2
				PRINTFORML %ARGS:0%因展示着自己的身体而感到自豪
				;TranslatedMark %ARGS:0%は体を隠しもせず堂々としている
				PRINTFORML %RANDOM_OSSAN_FURO()%
			CASE 3
				PRINTFORML %ARGS:0%出乎意料的兴奋！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は意外とノリノリだ！
				PRINTFORML %RANDOM_OSSAN_FURO()%
			CASE 4
				PRINTFORML %ARGS:0%的脸颊因澡堂内的温度而染得一片通红
				;TranslatedMark %ARGS:0%は赤面しながら十分体があたたまるまでお風呂に入った
				PRINTFORML %RANDOM_OSSAN_FURO()%
			CASE 5
				PRINTFORML %ARGS:0%跨坐在了男性器上！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は自分から男性器にまたがり始めた！
			CASE 6
				PRINTFORML %ARGS:0%被袭击了！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は襲われた！

		ENDSELECT
	CASE 136
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML %ARGS:0%被%RANDOM_SHOTA()%带进了男浴场！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_SHOTA()%達の入る男湯に突撃した！
				PRINTFORML
			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%因展示着自己的身体而感到自豪
				;TranslatedMark %ARGS:0%は体を隠しもせず堂々としている
				PRINTFORML %RANDOM_SHOTA_FURO()%
			CASE 2
				PRINTFORML %ARGS:0%出乎意料的兴奋！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は意外とノリノリだ！
				PRINTFORML %RANDOM_SHOTA_FURO()%
			CASE 3
				PRINTFORML %ARGS:0%自行为周边的男性清洗着身体...
				;TranslatedMark %ARGS:0%は自分から男性の体を洗って回っている……
				PRINTFORML %RANDOM_SHOTA_FURO()%
			CASE 4
				PRINTFORML %ARGS:0%逐渐被一些人所认识了！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は何人か精通させた！
			CASE 5
				PRINTFORML %ARGS:0%跨坐在了男性器上！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は自分から男性器にまたがり始めた！
			CASE 6
				PRINTFORML %ARGS:0%被袭击了！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は襲われた！

		ENDSELECT
	CASE 137
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML %ARGS:0%被%RANDOM_SHOTA()%带进了男浴场！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_SHOTA()%達の入る男湯に突撃した！
				PRINTFORML
			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%因展示着自己的身体而感到自豪
				;TranslatedMark %ARGS:0%は体を隠しもせず堂々としている
				PRINTFORML %RANDOM_SHOTA_FURO()%
			CASE 2
				PRINTFORML %ARGS:0%出乎意料的兴奋！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は意外とノリノリだ！
				PRINTFORML %RANDOM_SHOTA_FURO()%
			CASE 3
				PRINTFORML %ARGS:0%自行为周边的男性清洗着身体...
				;TranslatedMark %ARGS:0%は自分から男性の体を洗って回っている……
				PRINTFORML %RANDOM_SHOTA_FURO()%
			CASE 4
				PRINTFORML %ARGS:0%逐渐被一些人所认识了！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は何人か精通させた！
			CASE 5
				PRINTFORML %ARGS:0%跨坐在了男性器上！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は自分から男性器にまたがり始めた！
			CASE 6
				PRINTFORML %ARGS:0%被袭击了！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は襲われた！
			CASE 7
				PRINTFORML %ARGS:0%被%ARGS:1%带进了男浴场！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%ARGS:1%に誘われて一緒に男湯に入ってきたようだ！

		ENDSELECT
	CASE 138
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML %ARGS:0%被%RANDOM_OSSAN()%带进了男浴场！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_OSSAN()%達の入る男湯に突撃した！
				PRINTFORML
			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%自行为周边的男性清洗着身体...
				;TranslatedMark %ARGS:0%は自分から男性の体を洗って回っている……
				PRINTFORML %RANDOM_OSSAN_FURO()%
			CASE 2
				PRINTFORML %ARGS:0%因展示着自己的身体而感到自豪
				;TranslatedMark %ARGS:0%は体を隠しもせず堂々としている
				PRINTFORML %RANDOM_OSSAN_FURO()%
			CASE 3
				PRINTFORML %ARGS:0%出乎意料的兴奋！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は意外とノリノリだ！
				PRINTFORML %RANDOM_OSSAN_FURO()%
			CASE 4
				PRINTFORML %ARGS:0%的脸颊因澡堂内的温度而染得一片通红
				;TranslatedMark %ARGS:0%は赤面しながら十分体があたたまるまでお風呂に入った
				PRINTFORML %RANDOM_OSSAN_FURO()%
			CASE 5
				PRINTFORML %ARGS:0%跨坐在了男性器上！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は自分から男性器にまたがり始めた！
			CASE 6
				PRINTFORML %ARGS:0%被袭击了！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は襲われた！
			CASE 7
				PRINTFORML %ARGS:0%被%ARGS:1%带进了男浴场！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%ARGS:1%に誘われて一緒に男湯に入ってきたようだ！
		ENDSELECT
	CASE 139
		PRINTFORML %ARGS:0%被%RANDOM_SHOTA()%拖入了暗处...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_SHOTA()%に暗がりに連れ込まれたようだ……
		PRINTFORML 看起来正太似乎非常喜欢%ARGS:0%的样子，在要求提供%RANDOM_SHOTA_PLAY_3()%服务后就也还是放她离开了...
		;TranslatedMark ショタは目一杯楽しんだ上で%RANDOM_SHOTA_PLAY_3()%して%ARGS:0%を解放したようだ……
	CASE 140
		PRINTFORML %ARGS:0%似乎被%RANDOM_OSSAN()%拖入了暗处...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_OSSAN()%に暗がりに連れ込まれたようだ……
		PRINTFORML 看起来种付大叔似乎非常喜欢%ARGS:0%的样子，在要求提供%RANDOM_OSSAN_PLAY_3()%服务后就也还是放她离开了...
		;TranslatedMark 種付けおじさんは目一杯楽しんだ上で%RANDOM_OSSAN_PLAY_3()%して%ARGS:0%を解放したようだ……

	CASE 141
		SELECTCASE ARG:1
			;後のイベント分岐が大きいので何も言わせない
			CASE 0
				PRINTFORML
				PRINTFORML

			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:1%被%ARGS:0%邀请一起%RANDOM_LESBIAN_PLAY()%！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%ARGS:1%と%RANDOM_LESBIAN_PLAY()%した！
			CASE 2
				PRINTFORML %ARGS:1%与%ARGS:0%进行了许多天真的对话，并加深了彼此的友谊！
				;TranslatedMark %ARGS:1%は%ARGS:0%と他愛ない話をして親睦を深めあった！
		ENDSELECT
	CASE 142
		SELECTCASE ARG:1
			;後のイベント分岐が大きいので何も言わせない
			CASE 0
				PRINTFORML
				PRINTFORML

			CASE 1
				PRINTFORML 无法抑制自己对娇小孩子的欲望的%ARGS:1%，向%ARGS:0%提出了%RANDOM_LESBIAN_PLAY()%的要求！
				;TranslatedMark 小さい子に欲情を抑えきれない%ARGS:1%は、%ARGS:0%と%RANDOM_LESBIAN_PLAY()%した！
			CASE 2
				PRINTFORML %ARGS:1%与%ARGS:0%进行了许多天真的对话，并加深了彼此的友谊！
				;TranslatedMark %ARGS:1%は%ARGS:0%と他愛ない話をして親睦を深めあった！
		ENDSELECT
	CASE 143
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML %ARGS:1%就像是恋人那样的主动\@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? 对%ARGS:0%的扶她肉棒提供了%RANDOM_LESBIAN_PLAY_3()%服务 # 为%ARGS:0%提供了%RANDOM_LESBIAN_PLAY_2()%服务 \@，使得彼此的感情变得更加深重了！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%ARGS:1%と恋人のように\@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? %ARGS:0%のふたなりちんぽに%RANDOM_LESBIAN_PLAY_3()% # %RANDOM_LESBIAN_PLAY_2()% \@で愛を深めた！

			CASE 1

		ENDSELECT
	CASE 144
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML %ARGS:0%在%RANDOM_MESUGAKI()%的要求下提供了%RANDOM_LESBIAN_PLAY_3()%服务以后
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_MESUGAKI()%に%RANDOM_LESBIAN_PLAY_3()%されたうえで、
				PRINTFORML 又被强迫着%RANDOM_LESBIAN_PLAY_4()%以后才被解放！
				;TranslatedMark %RANDOM_LESBIAN_PLAY_4()%され解放された！
			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%在扶她%RANDOM_MESUGAKI()%的要求下向她提供了%RANDOM_LESBIAN_PLAY_5()%服务！
				;TranslatedMark %ARGS:0%はふたなりな%RANDOM_MESUGAKI()%に%RANDOM_LESBIAN_PLAY_5()%された！
			CASE 2
				PRINTFORML %RANDOM_MESUGAKI()%要求%ARGS:0%为她提供了%RANDOM_LESBIAN_PLAY_2()%服务！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_MESUGAKI()%に%RANDOM_LESBIAN_PLAY_2()%された！
		ENDSELECT
	CASE 145
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML %ARGS:0%在向%ARGS:1%提供了%RANDOM_LESBIAN_PLAY_3()%服务以后
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%ARGS:1%に%RANDOM_LESBIAN_PLAY_3()%されたうえで、
				PRINTFORML 又被强迫着%RANDOM_LESBIAN_PLAY_4()%以后才被解放！
				;TranslatedMark %RANDOM_LESBIAN_PLAY_4()%され解放された！
			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%顺从着扶她化的%ARGS:1%的要求，为她提供了%RANDOM_LESBIAN_PLAY_5()%服务！
				;TranslatedMark %ARGS:0%はふたなりな%ARGS:1%に%RANDOM_LESBIAN_PLAY_5()%された！
			CASE 2
				PRINTFORML %ARGS:0%被%ARGS:1%要求提供了%RANDOM_LESBIAN_PLAY_2()%服务！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%ARGS:1%に%RANDOM_LESBIAN_PLAY_2()%された！
		ENDSELECT
	CASE 146
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML %ARGS:0%为%RANDOM_MESU()%提供了%RANDOM_LESBIAN_PLAY_3()%服务以后
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_MESU()%に%RANDOM_LESBIAN_PLAY_3()%されたうえで、
				PRINTFORML 又被强迫着%RANDOM_LESBIAN_PLAY_4()%以后才被解放！
				;TranslatedMark %RANDOM_LESBIAN_PLAY_4()%され解放された！
			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%顺从着扶她化的%RANDOM_MESU()%的要求，为她提供了%RANDOM_LESBIAN_PLAY_5()%服务！
				;TranslatedMark %ARGS:0%はふたなりな%RANDOM_MESU()%に%RANDOM_LESBIAN_PLAY_5()%された！
			CASE 2
				PRINTFORML %ARGS:0%被%RANDOM_MESU()%要求提供了%RANDOM_LESBIAN_PLAY_2()%服务！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_MESU()%に%RANDOM_LESBIAN_PLAY_2()%された！
		ENDSELECT
	CASE 147
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML %ARGS:0%在向%ARGS:1%提供了%RANDOM_LESBIAN_PLAY_3()%服务以后
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%ARGS:1%に%RANDOM_LESBIAN_PLAY_3()%されたうえで、
				PRINTFORML 又被强迫着%RANDOM_LESBIAN_PLAY_4()%以后才被解放！
				;TranslatedMark %RANDOM_LESBIAN_PLAY_4()%され解放された！
			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%顺从着扶她化的%ARGS:1%的要求，为她提供了%RANDOM_LESBIAN_PLAY_5()%服务！
				;TranslatedMark %ARGS:0%はふたなりな%ARGS:1%に%RANDOM_LESBIAN_PLAY_5()%された！
			CASE 2
				PRINTFORML %ARGS:0%被%ARGS:1%要求提供了%RANDOM_LESBIAN_PLAY_2()%服务！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%ARGS:1%に%RANDOM_LESBIAN_PLAY_2()%された！
		ENDSELECT

	CASE 150
		IF CFLAG:不正操作
			PRINTFORML %ARGS:0%为了消灭出现在它面前的那些看似很弱的触手而转变为了攻击状态...
			;TranslatedMark %ARGS:0%タイプは目の前に現れた弱そうな触手を撃破すべく、攻撃モードに移行した……
			PRINTFORML 然而这却是她伦理规范中所隐藏的病毒程序的启动条件！
			;TranslatedMark しかしそれは、彼女の倫理コード内に潜むウイルスプログラムの起動条件だった！
			PRINTFORML DIRECTIVE4―一旦确认为与触手生物战斗，就会立即『绝顶』
			;TranslatedMark DIRECTIVE4―触手生物ヲ確認次第『絶頂』セヨ
			PRINTFORML %ARGS:0%的眼前充斥着各种谜之警告信息，而在病毒的倒计时结束后，她便不可抵抗地激烈高潮了！
			;TranslatedMark 謎の警告文とカウントダウンが視界を覆い尽くし、%ARGS:0%タイプの筐体は何の抵抗もできず絶頂してしまった！
		ELSE
			PRINTFORML 一个只有自己能够看见的数字出现在了%ARGS:0%的眼前...
			;TranslatedMark %ARGS:0%の眼の前に自分にしか見えない数字が現れた……
			PRINTFORML 数字不断地减少着...直到归零！零！零！
			;TranslatedMark 数字はどんどん減っていき……ゼロ！ゼロ！ゼロ！
			PRINTFORML %ARGS:0%在仿佛要冲碎理智般的剧烈快感中激烈地高潮了！
			;TranslatedMark %ARGS:0%の身体が壊れそうなほど気持ちよくなり絶頂してしまった！
		ENDIF

	CASE 161
		PRINTFORML %ARGS:0%与%RANDOM_INU()%举办了婚礼！
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_INU()%と結婚式を上げた！
		PRINTFORML 在盛大隆重的公开庆祝活动中，四肢着地的%ARGS:0%在所有人的面前公开受精了！
		;TranslatedMark 四つん這いで公開種付けされながら盛大に祝われた！
	CASE 162
		PRINTFORML %ARGS:0%与%RANDOM_INSECT()%举办了婚礼！
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_INSECT()%と結婚式を上げた！
		PRINTFORML 被带回巢穴的她爱怜地抚摸着自己那已然沦为苗床的孕肚！
		;TranslatedMark 苗床となったお腹を愛おしそうに擦りながら巣へと帰っていった！
	CASE 163
		PRINTFORML %ARGS:0%与%ARGS:1%举办了婚礼！
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%ARGS:1%と結婚式を上げた！
		PRINTFORML 两人看起来都很幸福！
		;TranslatedMark 二人は幸せそうだ！
	CASE 164
		PRINTFORML %ARGS:0%与触手结婚了！
		;TranslatedMark %ARGS:0%は触手と結婚式を上げた！
		PRINTFORML 新娘穿着白浊染遍的婚纱，在激烈的快感中完成了这场淫靡的婚礼！
		;TranslatedMark 花嫁衣装を白濁に染めながら快感の結婚式は進んでいく！

	CASE 168
		PRINTFORML 巨大的花朵在%ARGS:0%的肚腹之上绽放
		;TranslatedMark %ARGS:0%から突如巨大な花が咲き、
		PRINTFORML 随后就将%ARGS:0%的身体变成了一株植物...
		;TranslatedMark %ARGS:0%の身体を植物へと変貌させていく……

	CASE 187
		PRINTFORML %ARGS:0%被飞机杯化了...
		;TranslatedMark %ARGS:0%はオナホと化してしまった……
	CASE 188
		PRINTFORML 踏上攻略触手巢穴之路的%ARGS:0%再也没有回来...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は触手の巣を攻略するといったまま帰ってこなかった……

	CASE 195
		SELECTCASE ARG:1

			CASE 0
				PRINTFORML %ARGS:0%的身心都被彻底侵蚀了...
				;TranslatedMark %ARGS:0%に侵食している何かが体と心を作り変えてゆく……
				PRINTFORML %ARGS:0%取得了【淫乱】...
				;TranslatedMark %ARGS:0%は【淫乱】を取得してしまった……

			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%尻穴已经可以被当作第二性器来使用了...
				;TranslatedMark %ARGS:0%の尻穴は性器へと作り変えられていく……
				PRINTFORML %ARGS:0%取得了【尻穴狂】...
				;TranslatedMark %ARGS:0%は【尻穴狂い】を取得してしまった……
			CASE 2
				PRINTFORML %ARGS:0%的乳腺与乳首都被彻底改造了...
				;TranslatedMark %ARGS:0%の胸は乳腺も乳首もいやらしく作り変えられてしまった……
				PRINTFORML %ARGS:0%取得了【淫乳】...
				;TranslatedMark %ARGS:0%は【淫乳】を取得してしまった……
			CASE 3
				PRINTFORML %ARGS:0%的\@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? 扶她肉棒 # 阴蒂 \@变得更加肥大与敏感了...
				;TranslatedMark %ARGS:0%の\@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? ふたなりちんぽ # クリトリス \@は肥大し敏感になっていく……
				PRINTFORML %ARGS:0%取得了【淫核】...
				;TranslatedMark %ARGS:0%は【淫核】を取得してしまった……
			CASE 4
				PRINTFORML %ARGS:0%的性器变成了彻底贴合肉棒的形状...
				;TranslatedMark %ARGS:0%の女性器は肉棒を受け入れるための穴とかしていく……
				PRINTFORML %ARGS:0%取得了【淫壶】...
				;TranslatedMark %ARGS:0%は【淫壺】を取得してしまった……
			CASE 5
				PRINTFORML %ARGS:0%强烈地渴望着口唇之间的亲密接触...
				;TranslatedMark %ARGS:0%の口は常に物足りなさを覚えるようになってしまった……
				PRINTFORML %ARGS:0%取得了【接吻魔】...
				;TranslatedMark %ARGS:0%は【キス魔】を取得してしまった……
		ENDSELECT

	CASE 202
		PRINTFORML %ARGS:0%在强烈尿意的促使下想要脱下下着，但不知为何却怎样也无法将其解开！
		;TranslatedMark %ARGS:0%は尿意を催したためトイレに向かったが何故かパンツが脱げない！
		PRINTFORML 接着，就这样在战斗中突然失去了力气...
		;TranslatedMark 格闘している間に不意に力が抜け……
		PRINTFORML %ARGS：0%还是漏尿了，但不知为何尿液顺着大腿的感觉并没有想象中的难受，好像它们都被擦掉了一样
		;TranslatedMark %ARGS:0%はもらしてしまったが、なぜか尿はすべて拭き取られたかのように不快感が薄かった

	CASE 205
		PRINTFORML %ARGS:0%被%RANDOM_FELLOW_2()%袭击了！
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_FELLOW_2()%に襲われた！
		PRINTFORML 被制服的%ARGS:0%膣穴的最深处都被改造了...
		;TranslatedMark 組み伏せられた%ARGS:0%はまんこの奥を改造されてしまった…
		PRINTFORML 白浊液就这样被强行注射到她刚刚开始排卵的花蕾中...
		;TranslatedMark 排卵が始まったばかりの蕾に無理やり白濁液が注入されていく…

	CASE 207
		PRINTFORML %ARGS:0%付费与%RANDOM_OSSAN()%发生了性关系...
		;TranslatedMark %ARGS:0%はお金を払って%RANDOM_OSSAN()%とセックスしたようだ……
	CASE 208
		PRINTFORML %ARGS:0%付费与%RANDOM_SHOTA()%发生了性关系...
		;TranslatedMark %ARGS:0%はお金を払って%RANDOM_SHOTA()%とセックスしたようだ……
	CASE 209
		PRINTFORML %ARGS:0%被\@ ITEM:140 ? %RANDOM_OSSAN()% # %RANDOM_SHOTA()% \@侵犯了
		;TranslatedMark %ARGS:0%は\@ ITEM:140 ? %RANDOM_OSSAN()% # %RANDOM_SHOTA()% \@に性的に襲われた
		PRINTFORML 在充分享受了%ARGS:0%之后，对方将温热的尿液注入到她的膣内，然后就将她释放了...
		;TranslatedMark %ARGS:0%を十分に楽しんだ上で膣内に生暖かい放尿をプレゼントし解放したようだ……

	CASE 212
		PRINTFORML %ARGS:0%的胸部流出了母乳！
		;TranslatedMark %ARGS:0%の胸から母乳が出た！
	CASE 213
		PRINTFORML %ARGS:0%的胸部膨胀了起来！
		;TranslatedMark %ARGS:0%の胸が膨らんだ！

	CASE 218
		PRINTFORML %ARGS:0%的乳首被%RANDOM_FELLOW_2()%执拗地一直责弄着！
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_FELLOW_2()%に乳首を執拗に責め続けられた！
		PRINTFORML 忍耐不住榨乳责的%ARGS:0%喷出了母乳！
		;TranslatedMark 搾るような責めに%ARGS:0%はたまらず母乳を噴き出した！
	CASE 219
		PRINTFORML %ARGS:0%的乳首被%RANDOM_FELLOW_2()%执拗地一直责弄着！
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_FELLOW_2()%に乳首を執拗に責め続けられた！
		PRINTFORML 令人兴奋的责弄使得失去理智的%ARGS:0%死乞白赖地乞求着更进一步的侵犯...
		;TranslatedMark 焦らすような責めに%ARGS:0%はたまらず懇願してしまった……
		PRINTFORML 似乎是理解了她的意思，榨乳很快便开始了，%ARGS:0%就这样带着恍惚的表情享受着其过程...
		;TranslatedMark 理解したかのように搾乳を開始され%ARGS:0%は恍惚の表情を浮かべた……

	CASE 222
		PRINTFORML 触手集中在了%ARGS:0%的身上，并使她长出了肉棒！
		;TranslatedMark %ARGS:0%に触手が集まり、男根が生えてしまった！
	CASE 223
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML %ARGS:0%鼓胀着的扶她龟头传来了难以抑制的性冲动！
				;TranslatedMark %ARGS:0%はふたなりちんぽの性欲が抑えきれない！

			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%被%ARGS:1%伏击并强奸了！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%ARGS:1%に組み伏せられレイプされた！
			CASE 2
				PRINTFORML %ARGS:0%被%ARGS:1%伏击并强奸了！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%ARGS:1%に組み伏せられレイプされた！
				PRINTFORML %ARGS:0%接受了强奸并以此释放了她的欲望！
				;TranslatedMark %ARGS:0%はレイプを受け入れ衝動を吐き出させた！
			CASE 3
				PRINTFORML %ARGS:1%击倒了%ARGS:0%并强暴了她！
				;TranslatedMark %ARGS:1%は%ARGS:0%を無力化しレイプした！

		ENDSELECT
	CASE 224
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML %ARGS:0%策划了一场轮奸！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は集団レイプを画策した！

			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%被%ARGS:1%按倒并强暴了！
				;TranslatedMark %ARGS:1%に組み伏せられ%ARGS:0%はレイプされた！
				PRINTFORML 就这样用扶她肉棒侵犯了%ARGS:0%直到自己满意为止，不斷将白浊注入到体内！
				;TranslatedMark ビンビンのふたなりちんぽが満足するまで汚された%ARGS:0%はドロドロになった！

			CASE 2
				PRINTFORML %ARGS:0%被%ARGS:1%按倒并强暴了！
				;TranslatedMark %ARGS:1%に組み伏せられ%ARGS:0%はレイプされた！
				PRINTFORML 享受着强奸的%ARGS:0%主动开始侍奉扶她肉棒！
				;TranslatedMark %ARGS:0%はレイプを受け入れふたなりちんぽに自分からも奉仕している！

			CASE 3
				PRINTFORML %ARGS:1%击倒了%ARGS:0%并用扶她肉棒强暴了她！
				;TranslatedMark %ARGS:1%は%ARGS:0%を無力化しふたなりちんぽでレイプした！

		ENDSELECT
	CASE 225
		PRINTFORML %RANDOM_FELLOW()%從%ARGS:0%的肉棒里集中榨取着精液！
		;TranslatedMark %ARGS:0%に%RANDOM_FELLOW()%が集まり、男根から精液を搾り取っていく！
		PRINTFORML %ARGS:0%射出的精液逐渐被引导着注入到自己体内！
		;TranslatedMark %ARGS:0%が射精するとその精液を膣内に注ぎ込み始めた！
	CASE 226
		PRINTFORML %RANDOM_FELLOW_3()%的幼体已在%ARGS:0%的尿道中寄生下来！
		;TranslatedMark %ARGS:0%のふたなりちんぽに%RANDOM_FELLOW_3()%が植え付けを始めた！
		PRINTFORML %ARGS:0%感觉自己体内似乎多出了些奇怪的东西...
		;TranslatedMark %ARGS:0%の中に得体のしれないなにかが注ぎ込まれていく……
	CASE 227
		PRINTFORML %ARGS:0%开始用自己的扶她肉棒去与%RANDOM_FELLOW_5()%做爱！
		;TranslatedMark %ARGS:0%のふたなりちんぽと%RANDOM_FELLOW_5()%がセックスを始めた！
		PRINTFORML %ARGS:0%的睾丸开始受精了！
		;TranslatedMark %ARGS:0%の玉で受精が始まる！

	CASE 234
		PRINTFORML %ARGS:0%向%SAVESTR:0%乞求着排泄许可！
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%SAVESTR:0%に排泄許可を求めてきた！
		PRINTFORML \@ ITEM:45 ? 但是依旧未曾得到允许，而在忍受了%QUESTION_TIME()%后她也终于忍不住漏了出来 # 既然得到了许可，她也就这样在%SAVESTR:0%的注视下尿了出来... \@
		;TranslatedMark \@ ITEM:45 ? しかし、許可されず、%QUESTION_TIME()%我慢したがその場で漏らした… # 許可されたため%SAVESTR:0%に見られながら用を足した… \@

	CASE 252
		PRINTFORML %ARGS:0%的体内被埋下了媚药爆弹！
		;TranslatedMark %ARGS:0%にこっそり媚薬爆弾が埋め込まれた！

	CASE 254
		PRINTFORML %ARGS:0%的胸部膨胀了起来！
		;TranslatedMark %ARGS:0%の胸が膨らんだ！
	CASE 255
		PRINTFORML %ARGS:0%的胸部逐渐缩小了！
		;TranslatedMark %ARGS:0%の胸がへっこんだ！
	CASE 256
		PRINTFORML %ARGS:0%的胸部逐渐缩小了！
		;TranslatedMark %ARGS:0%の胸がへっこんだ！

	CASE 261
		PRINTFORML 早晨醒来的%ARGS:0%发现自己多出了动物的耳朵与尾巴！
		;TranslatedMark %ARGS:0%が朝目覚めると動物の耳と尻尾が生えていた！

	CASE 263
		PRINTFORML %ARGS:0%的身体和思想都开始朝着野兽的方向转变...
		;TranslatedMark %ARGS:0%の身体が、思考が、獣へと置き換わっていく……

	CASE 265
		PRINTFORML 早晨醒来的%ARGS:0%发现自己身上的衣物变成了触手服！
		;TranslatedMark %ARGS:0%が朝目覚めると服が触手服になってしまっていた！

	CASE 267
		PRINTFORML %ARGS:0%的身体被石化了...
		;TranslatedMark %ARGS:0%の身体が石化していく……

	CASE 271
		PRINTFORML 一根触手插入了%ARGS:0%的耳朵...
		;TranslatedMark %ARGS:0%の耳に触手が入り込んでいく……
		PRINTFORML %RANDOM_ONOMATOPOEIA()%
		PRINTFORML %ARGS:0%因直接传送到大脑的快感而失声地娇叫着...
		;TranslatedMark 脳に直接送られる快楽に声を出すこともできず%ARGS:0%は痙攣している……

	CASE 291
		PRINTFORML %ARGS:0%的肛门被%RANDOM_FELLOW_2()%执拗地抠挖着！
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_FELLOW_2()%にアナルを執拗にほじくり回された！
	CASE 292
		PRINTFORML %RANDOM_FELLOW_2()%的一部分已被插入了%ARGS:0%的肛门之中！
		;TranslatedMark %ARGS:0%のアナルに%RANDOM_FELLOW_2()%の一部が入り込んだ！
	CASE 293
		PRINTFORML %ARGS:0%的屁股被%RANDOM_FELLOW_2()%揉捏着！
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_FELLOW_2()%に尻肉をもみほぐされた！
	CASE 294
		PRINTFORML %ARGS:0%的乳首被%RANDOM_FELLOW_2()%执拗地一直责弄着！
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_FELLOW_2()%に乳首を執拗に責め続けられた！
	CASE 295
		PRINTFORML %ARGS:0%的胸部被%RANDOM_FELLOW_2()%揉捏着！
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_FELLOW_2()%に乳肉をもみほぐされた！
	CASE 296
		PRINTFORML %ARGS:0%的阴蒂被%RANDOM_FELLOW_2()%执拗地责弄着！
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_FELLOW_2()%にクリトリスを執拗に責め続けられた！
	CASE 297
		PRINTFORML %ARGS:0%的阴户被%RANDOM_FELLOW_2()%强硬地张开来！
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_FELLOW_2()%にまんこを執拗にほじくり回された！

	CASE 303
		PRINTFORML %ARGS:0%陷入了深深的思考之中
		;TranslatedMark %ARGS:0%の思考が深く深く沈んでいく
		PRINTFORML 对于%ARGS:0%，那些舒服的事情都已然成为常识...
		;TranslatedMark %ARGS:0%にとって気持ちいいことは良いこと、当たり前のことになっていく

	CASE 306
		PRINTFORML 被彻底摧眠的%ARGS:0%为%SAVESTR:0%提供了%RANDOM_SERVICE()%的服务
		;TranslatedMark 催眠に侵された%ARGS:0%は%SAVESTR:0%の元へたどり着くと%RANDOM_SERVICE()%

	CASE 314
		PRINTFORML %SAVESTR:0%在%ARGS:0%的身下张开虫洞，并开始从中伸出触手来侵犯她！
		;TranslatedMark %SAVESTR:0%は%ARGS:0%の元にワープホールを開き伸ばした触手で犯し始めた！
		PRINTFORML 在爱抚着胸部与秘所的同时\@ TFLAG:部位 == 14 ? 爱抚着她的扶她肉棒 # \@
		;TranslatedMark 胸をもみ秘所をかき回し\@ TFLAG:部位 == 14 ? ふたなりちんぽをなぶり # \@
		PRINTFORML 就这样对她的全身都施加了凌辱...
		;TranslatedMark 全身を陵辱していく…
	CASE 315
		PRINTFORML %ARGS:0%似乎受到了谜之%RANDOM_SEA_CREATURE()%的袭击...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は謎の%RANDOM_SEA_CREATURE()%に襲われたようだ…
		PRINTFORML 双手双脚都被拘束的%ARGS:0%在被玩弄着胸部的同时，膣内也被白浊所注满...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は両手足を拘束された上で胸をいじられながら秘所に白濁液まみれの液体を流しこまれた…

	CASE 324
		PRINTFORML %ARGS:0%穿着%RANDOM_MAGICAL_CLOTH()%与%ARGS:1%发生了激烈的战斗、并使得敌方在%RANDOM_MAGICAL_PENIS_BATTLE()%！
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_MAGICAL_CLOTH()%で%ARGS:1%と戦い、敵の%RANDOM_MAGICAL_PENIS_BATTLE()%！

	CASE 326
		PRINTFORML %ARGS:0%穿着%RANDOM_MAGICAL_CLOTH()%与%ARGS:1%发生了激烈的战斗、并使得敌方在%RANDOM_MAGICAL_BATTLE()%！
		;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_MAGICAL_CLOTH()%で%ARGS:1%と戦い、敵の%RANDOM_MAGICAL_BATTLE()%！
	CASE 327
		PRINTFORML %ARGS:0%用扶她肉棒与%ARGS:1%展开了战斗，使得敌方在%RANDOM_FUTANARI_BATTLE()%！
		;TranslatedMark %ARGS:0%はふたなりちんぽバトルで%ARGS:1%と戦い、敵の%RANDOM_FUTANARI_BATTLE()%！

	CASE 354
		PRINTFORML %ARGS:0%冲动地に%RANDOM_RELIEVE()%
		;TranslatedMark %ARGS:0%は衝動的に%RANDOM_RELIEVE()%
	CASE 355
		PRINTFORML %ARGS:0%冲动地%RANDOM_RELIEVE_2()%
		;TranslatedMark %ARGS:0%は衝動的に%RANDOM_RELIEVE_2()%

	CASE 361
		PRINTFORML 被固定在传送带上失去抵抗力的%ARGS:0%，被运送到了一座轰鸣着机械声的巨大工厂
		;TranslatedMark 抵抗する力を失った%ARGS:0%はコンベアに固定され、轟音とどろく巨大プラントへと運搬されていった。
		PRINTFORML 冰冷的金属声与%ARGS:0%的悲鸣响彻与半空之中！
		;TranslatedMark 冷たい金切り音に混じって%ARGS:0%の悲鳴が響きわたる！
		PRINTFORML 而在一切完成后，从工厂“输出”的%ARGS:0%已经被改造成了人形的机械！
		;TranslatedMark すべてが終わった後、プラントから“搬出された”%ARGS:0%は、人の形をした機械となり果てていた！
		PRINTFORML
	CASE 362
		PRINTFORML 专门为%ARGS:0%的类型而量身定做的强制高潮代码就这样被从脊椎塞输入，传来的刺激几乎要将少女的电子大脑就此烧却！
		;TranslatedMark %ARGS:0%タイプ専用に調整された強制絶頂コードが脊髄プラグから流入し、少女の電子頭脳を焼き焦がす！
		PRINTFORML 覆盖视野的面罩反复闪烁着，显示关于危险区域的警告信息！
		;TranslatedMark 視界を覆うバイザーに危険域を示す警告文が幾度も明滅する！
		PRINTFORML %ARGS:0%的外壳随着滴答滴答的电子声而不住地跳动着，仿佛是在跳舞一般！
		;TranslatedMark チキッチキッと小刻みな電子音に合わせ、%ARGS:0%の筐体は踊る様に跳ねた！
		;PRINTFORML
	CASEELSE
		PRINTFORMW (SYSTEM_MESSAGE_1)指令ID不正确 ({ARG:0}, %ARGS:0%, %ARGS:1%, {ARG:2}, {ARG:3}, {ARG:4}, {ARG:5}, {ARG:6})
		;TranslatedMark (SYSTEM_MESSAGE_1)コマンドIDが不正です ({ARG:0}, %ARGS:0%, %ARGS:1%, {ARG:2}, {ARG:3}, {ARG:4}, {ARG:5}, {ARG:6})
ENDSELECT

RESETCOLOR

path: ERB/メッセージ・口上関連/各種地の文章/SYSTEM_MESSAGE_侵食イベント.ERB


code:
@SYSTEM_MESSAGE_全体イベント(ARG:0, ARGS:0, ARGS:1, ARG:1, ARG:2)

SETCOLOR 0x10EEEE

SELECTCASE ARG:0

	CASE 1
		PRINTFORML 幻想乡里大多数的少女似乎都被史莱姆袭击了...
		;TranslatedMark 幻想郷では多くの少女たちがスライムに襲われたようだ…
		PRINTFORML 异常增殖的史莱姆最终被平息了，受害者们的声音最终也缓缓是平静了下来...
		;TranslatedMark 異常増殖したスライムに被害者を出しながらなんとか沈静化させた…
		PRINTFORML
	CASE 2
		PRINTFORML 幻想乡里大多数的少女似乎都被%RANDOM_INU()%袭击了...
		;TranslatedMark 幻想郷では多くの少女たちが%RANDOM_INU()%に襲われたようだ…
		PRINTFORML 受害者们都是被舔遍全身以后在秘所内射精了...
		;TranslatedMark 被害者は体中を舐め回された上で秘所に中出しされてしまった…
		PRINTFORML 受害者们拼着受伤的代价赶走了那些野狗...
		;TranslatedMark 被害者を出しながらどうにかおかしな野犬たちを追い払った……
		PRINTFORML

	CASE 4
		PRINTFORML 幻想乡里大多数的少女似乎都被谜之植物袭击了...
		;TranslatedMark 幻想郷では多くの少女たちが謎の植物に襲われたようだ…
		PRINTFORML 大量混有种子的白浊液被灌入被拘束的她们下半身的各个洞里...
		;TranslatedMark 体を拘束された上で下半身の穴に大量の種子混じりの白濁を注がれてしまった……
		PRINTFORML 受害者们拼着受伤的代价烧毁了那些谜之植物...
		;TranslatedMark 被害者を出しながらどうにか謎の植物を焼き払った……
		PRINTFORML

	CASE 6
		PRINTFORML 幻想乡里大多数的少女似乎都被大群的%RANDOM_INSECT()%袭击了...
		;TranslatedMark 幻想郷では多くの少女たちが%RANDOM_INSECT()%の大群に襲われたようだ…
		PRINTFORML 措手不及的她们就这样被产下了虫卵...
		;TranslatedMark 不意打ちを受けまともに抵抗する暇もないまま秘所に大量の卵を産み付けられた…
		PRINTFORML 受害者们拼着受伤的代价赶走了它们...
		;TranslatedMark 被害者を出しながらどうにか追い払った……
		PRINTFORML

	CASE 11
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML 幻想乡的一些少女似乎被史莱姆袭击了...
				;TranslatedMark 幻想郷では少女たちがスライムに襲われたようだ…
				PRINTFORML 那几个女孩都因史莱姆袭击而受到了伤害...
				;TranslatedMark 何人かの少女がスライムに不意打ちされ被害を受けた…
				PRINTFORML
			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%被史莱姆袭击了！
				;TranslatedMark %ARGS:0%はスライムに襲われた！
		ENDSELECT
	CASE 12
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML 幻想乡的一些少女似乎被野兽袭击了...
				;TranslatedMark 幻想郷では少女たちが獣に襲われたようだ…
				PRINTFORML 被野兽狠狠玩弄以后，里面也被中出了...
				;TranslatedMark 獣に翻弄され最後には中だしされてしまった…
				PRINTFORML
			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%被大群的%RANDOM_INU()%袭击了！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_INU()%の群れに襲われた！
		ENDSELECT

	CASE 14
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML 幻想乡的一些少女似乎被谜之植物袭击了...
				;TranslatedMark 幻想郷では少女たちが謎の植物に襲われたようだ…
				PRINTFORML 几天前还是杂草的植物们急速生长着，并在那些女性的身体里埋下了自己的种子...
				;TranslatedMark 数日前までただの雑草だった植物が急成長から動き出し女性に種子を植え付ける……
				PRINTFORML 受害者们拼着受伤的代价烧毁了那些谜之植物...
				;TranslatedMark 被害者を出しながらどうにか謎の植物を焼き払った……
				PRINTFORML
			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%被大群的谜之植物袭击了！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は謎の植物の群れに襲われた！
		ENDSELECT

	CASE 16
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML 少女们被巨大化的%RANDOM_INSECT()%掳走，带到了它的巢穴中...
				;TranslatedMark 少女たちは巨大化した%RANDOM_INSECT()%の巣に連れ去られてしまった……
				PRINTFORML
				PRINTFORML
			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%被带走了！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は連れ去られた！
		ENDSELECT
	CASE 19
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML 幻想乡里大量出现的触手似乎使得少女们都非常舒服的样子...
				;TranslatedMark 幻想郷で大量発生した触手に少女たちが気持ちよくさせられてしまったようだ……
				PRINTFORML
				PRINTFORML
			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%被大群的谜之触手袭击了！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は謎の触手の群れに襲われた！
		ENDSELECT
	CASE 21
		PRINTFORML 幻想乡的许多少女们的脑海整天都被欲望所占据，无论她们身在何时何地，是否是公共场合...
		;TranslatedMark 幻想郷では多くの少女たちが一日中場所も人目もはばからず欲情が止まらなくなった……
		PRINTFORML 她们都会忍不住的去抚慰着自己的性感带...
		;TranslatedMark たまらず自分達の性感帯に手を伸ばし慰めてしまった……
		PRINTFORML

	CASE 24
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML 幻想乡里出现了大量的具有发送催眠音波的能力的昆虫...
				;TranslatedMark 幻想郷では催眠音波を仕込んだ昆虫が大量発生した……
				PRINTFORML
				PRINTFORML
			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%在催眠下堕落了，如今的她认为被%RANDOM_INSECT()%产卵属于正常生活的一部分！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は催眠に堕ち、%RANDOM_INSECT()%に卵を産み付けられながら日常生活を送っている！
		ENDSELECT

	CASE 46
		PRINTFORML 最近，坊间对于幻想乡发生的那些神秘事件有着许多猜测...
		;TranslatedMark 幻想郷では最近起きている不思議な出来事について様々な憶測が飛び回っているようだ……
		PRINTFORML 流言蜚语甚嚣尘上，但也仍然没有出现任何确切的情报...
		;TranslatedMark 流言飛語が飛び交っておりまともな情報がないらしい……
		PRINTFORML %SAVESTR:0%对于以%CALLNAME:(FLAG:初期宿主)%为中心流传开来的谣言十分满足
		;TranslatedMark %CALLNAME:(FLAG:初期宿主)%を中心に噂を流した%SAVESTR:0%はその結果に満足した
		PRINTFORML
	CASE 47
		PRINTFORML 似乎有传言说幻想乡的异变已经被解决了...
		;TranslatedMark 幻想郷では異変が解決したという噂が飛び交っているようだ……
		PRINTFORML 看来大家的共识是，虽然仍有受害者出现，但事态最终也还是会逐渐平息的...
		;TranslatedMark 被害者はまだ出つつも徐々に収束するという考えでまとまっているらしい……
		PRINTFORML %SAVESTR:0%对于以%CALLNAME:(FLAG:初期宿主)%为中心流传开来的谣言十分满足
		;TranslatedMark %CALLNAME:(FLAG:初期宿主)%を中心に噂を流した%SAVESTR:0%はその結果に満足した
		PRINTFORML

	CASE 84
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML 在幻想乡，发生了女性不知不觉中变成壁尻的事件！
				;TranslatedMark 幻想郷では女性がいつの間にか壁尻にされる事件が発生している！
				PRINTFORML
			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%也被变成了壁尻团中的壁尻之一！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は壁尻団により壁尻にされた！
		ENDSELECT
	CASE 85
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML 在幻想乡，发生了扶她少女被榨精的事件！
				;TranslatedMark 幻想郷ではふたなりの女性が搾精される事件が発生している！
				PRINTFORML
			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%被%RANDOM_FELLOW_3()%强行地榨精了！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_FELLOW_3()%により無理やり搾精された！
		ENDSELECT
	CASE 86
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML 由%SAVESTR:0%所主导的死亡竞赛开始了！
				;TranslatedMark %SAVESTR:0%主催のデスマッチが開催された！
			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%被迫与%ARGS:1%发生战斗！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%ARGS:1%と戦わされる！
			CASE 2
				PRINTFORML %ARGS:0%似乎设法幸存了下来...
				;TranslatedMark %ARGS:0%はなんとか生き残れたようだ……
			CASE 3
				PRINTFORML 看来没有赢家...
				;TranslatedMark 勝者はいなかったようだ……
		ENDSELECT
	CASE 87
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML 触手处刑了反叛者！
				;TranslatedMark 触手への反乱剤で処刑が発生した！
				PRINTFORML
			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%被处刑了！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は処刑された！
		ENDSELECT

	CASE 101
		PRINTFORML 幻想乡似乎正在蔓延一种使得少女们的屁股变得敏感的奇怪疾病...
		;TranslatedMark 幻想郷では少女たちのお尻が敏感になる奇病が蔓延しているようだ……
		PRINTFORML
	CASE 102
		PRINTFORML 幻想乡似乎正在蔓延一种使得少女们的胸部变得敏感的奇怪疾病...
		;TranslatedMark 幻想郷では少女たちの胸が敏感になる奇病が蔓延しているようだ……
		PRINTFORML
	CASE 103
		PRINTFORML 幻想乡似乎正在蔓延一种使得少女们的\@ ITEM:222 ? 扶她肉棒 # 阴蒂 \@变得敏感的奇怪疾病...
		;TranslatedMark 幻想郷では少女たちの\@ ITEM:222 ? ふたなりちんぽ # クリトリス \@が敏感になる奇病が蔓延しているようだ……
		PRINTFORML
	CASE 104
		PRINTFORML 幻想乡似乎正在蔓延一种使得少女们的性器变得敏感的奇怪疾病...
		;TranslatedMark 幻想郷では少女たちの女性器が敏感になる奇病が蔓延しているようだ……
		PRINTFORML
	CASE 105
		PRINTFORML 幻想乡似乎正在蔓延一种使得少女们的口唇变得敏感的奇怪疾病...
		;TranslatedMark 幻想郷では少女たちの口が敏感になる奇病が蔓延しているようだ……
		PRINTFORML

	CASE 130
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML 各种族的老人都被异变所侵蚀，并因此而发生了暴动！
				;TranslatedMark 様々な種族のおっさんが異変に侵食され暴れだした！
				PRINTFORML 他们异常难以被杀死，所以尚且还需要很长时间才能将他们镇压，同时受害者的数目还在不断地增加！
				;TranslatedMark 安易に殺すわけにも行かず鎮圧に時間がかかり被害者が出てしまった！
				PRINTFORML
			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%被%RANDOM_OSSAN()%所领导的组织绑架了！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_OSSAN()%を筆頭とした一団に連れ去られた！
		ENDSELECT

	CASE 132
		PRINTFORML %ARGS:1%被指定卖春一天...
		;TranslatedMark %ARGS:1%は1日売春宿に指定された……
		PRINTFORML
	CASE 133
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML 幻想乡里突然出现了炫耀鸡鸡的变态！
				;TranslatedMark 幻想郷で突如ちんぽを見せつける変態が現れた！
				PRINTFORML
			CASE 1
				PRINTFORML 当%ARGS:0%与变态擦身而过时，她看见了对方粗大的肉棒！
				;TranslatedMark %ARGS:0%はすれ違いざまに変態のちんぽを見せつけられた！
			CASE 2
				PRINTFORML %ARGS:0%在顺着脊髓冲击脑海的刺激中颤抖着露出了独属于雌性的淫荡表情...
				;TranslatedMark %ARGS:0%は一瞬でメスの顔になった……
			CASE 3
				PRINTFORML %ARGS:0%不禁咽了咽口水...
				;TranslatedMark %ARGS:0%はゴクリと生唾を飲んだ……
			CASE 4
				PRINTFORML %ARGS:0%由于某种原因而无法将视线从肉棒上移开...
				;TranslatedMark %ARGS:0%は何故か目を離せなかった……
			CASE 5
				PRINTFORML %ARGS:0%羞耻地将目光转向了别处！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は目をそらした！
			CASE 6
				PRINTFORML %ARGS:0%发出了淫荡的笑声！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は鼻で笑った！
			CASE 7
				PRINTFORML %ARGS:0%摇摇晃晃地走到了对方的肉棒前，不由自主地将其含入口中...
				;TranslatedMark %ARGS:0%はふらふらとちんぽに近づき思わず咥え込んだ…
				PRINTFORML 接着就这样跟随着对方来到一处荒无人烟的敌方，并在那片寂静之中因被其侵犯而发出着娇声...
				;TranslatedMark そのまま人のいないところに連れて行かれ、静寂の中に嬌声が聞こえだす……
		ENDSELECT
	CASE 134
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML 幻想乡普遍的性事状况似乎开始变得混乱了起来
				;TranslatedMark 幻想郷では性事情が乱れ始めているようだ
				PRINTFORML
			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%在与人相遇时被%RANDOM_SEXHARA()%作为问候！
				;TranslatedMark %ARGS:0%はすれ違いざまに挨拶代わりの%RANDOM_SEXHARA()%をされた！
			CASE 2
				PRINTFORML 现在的%ARGS:0%也不再穿裤子了！
				;TranslatedMark %ARGS:0%はパンツを履いていなかった！
			CASE 3
				PRINTFORML %ARGS:0%很快也就接受了这一切...
				;TranslatedMark %ARGS:0%は受け入れている…
			CASE 4
				PRINTFORML %ARGS:0%几乎完全没有抵抗
				;TranslatedMark %ARGS:0%はほとんど抵抗できないでいる
			CASE 5
				PRINTFORML %ARGS:0%被影响到一定程度后很快就醒悟过来并逃跑了！
				;TranslatedMark %ARGS:0%はある程度されたところで正気に戻り逃げ出した！
			CASE 6
				PRINTFORML %ARGS:0%殴打了眼前的对方！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は相手を殴り倒した！
		ENDSELECT

	CASE 139
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML 各种族的男子都被异变所侵蚀，并因此而发生了暴动！
				;TranslatedMark 様々な種族の男の子が異変に侵食され暴れだした！
				PRINTFORML 他们异常难以被杀死，所以尚且还需要很长时间才能将他们镇压，同时受害者的数目还在不断地增加！
				;TranslatedMark 安易に殺すわけにも行かず鎮圧に時間がかかり被害者が出てしまった！
				PRINTFORML
			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%被%RANDOM_SHOTA()%所领导的组织绑架了！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_SHOTA()%を筆頭とした一団に連れ去られた！
		ENDSELECT

	CASE 191
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML 最近，在公共场合与狗交尾这种事情，似乎已经在幻想乡变得流行起来...
				;TranslatedMark 最近人前だろうと犬と交尾するのが流行りだしているようだ……
				PRINTFORML
			CASE 1
				PRINTFORML 而%ARGS:0%也对此十分兴奋！
				;TranslatedMark %ARGS:0%はドン引きしている！
			CASE 2
				PRINTFORML %ARGS:0%正在与%RANDOM_KOUBI()%与%RANDOM_INU()%交尾着！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_KOUBI()%%RANDOM_INU()%と交尾している！
		ENDSELECT
	CASE 192
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML %SAVESTR:0%散布了特殊的花粉...
				;TranslatedMark %SAVESTR:0%により特殊な花粉がばらまかれた……
				PRINTFORML
			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%吸入了那些花粉...
				;TranslatedMark %ARGS:0%は花粉を吸い込んでしまった……
		ENDSELECT
	CASE 193
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML 最近，在公共场合与巨大的虫子交尾这种事情，似乎已经在幻想乡变得流行起来...
				;TranslatedMark 最近人前だろうと巨大虫と交尾するのが流行りだしているようだ……
				PRINTFORML
			CASE 1
				PRINTFORML 而%ARGS:0%也对此十分兴奋！
				;TranslatedMark %ARGS:0%はドン引きしている！
			CASE 2
				PRINTFORML %ARGS:0%正在与%RANDOM_KOUBI()%与%RANDOM_INSECT()%交尾着！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_KOUBI()%%RANDOM_INSECT()%と交尾している！
		ENDSELECT

	CASE 213
		PRINTFORML 清晨醒来的幻想少女们发现她们的胸部都变大了！
		;TranslatedMark 幻想少女たちが朝起きると胸が膨らんでいた！

	CASE 222
		PRINTFORML 触手集中在了幻想少女们的身上，使她们长出了阴茎！
		;TranslatedMark 幻想少女に触手が集まり、男根が生えてしまった！

	CASE 255
		PRINTFORML 清晨醒来的幻想少女们发现她们的胸部都变小了！
		;TranslatedMark 幻想少女たちが朝起きると胸がへっこんだ！

	CASE 261
		PRINTFORML 清晨醒来的幻想少女们纷纷发现自己长出了动物的耳朵与尾巴！
		;TranslatedMark 幻想少女が朝目覚めると動物の耳と尻尾が生えていた！

	CASE 314
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML 幻想乡的一些少女似乎被谜之生物袭击了...
				;TranslatedMark 幻想郷では少女たちが謎の生物に襲われたようだ…
				PRINTFORML 从细节来看，它似乎是一种生活在外界海洋中的生物...
				;TranslatedMark 詳しいものによると外の世界の海にいる生物らしい……
				PRINTFORML
			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%被大群的%RANDOM_SEA_CREATURE()%袭击了！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_SEA_CREATURE()%の群れに襲われた！
		ENDSELECT
	CASE 315
		PRINTFORML 幻想乡里大多数的少女都被不应出现在幻想乡里的%RANDOM_SEA_CREATURE()%群体所袭击了...
		;TranslatedMark 幻想郷では多くの少女たちが幻想郷にいないはずの%RANDOM_SEA_CREATURE()%の群れに襲われたようだ…
		PRINTFORML 受害者们拼着受伤的代价制服了它们...
		;TranslatedMark 被害者を出しながらどうにか謎の生物達を倒した……
		PRINTFORML

	CASE 321
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML 不穿胖次出行已经成为了幻想乡的主要潮流！
				;TranslatedMark 幻想郷ではノーパンが大流行しているようだ！
				PRINTFORML
			CASE 1
				PRINTFORML 即使是%ARGS:0%如今也没有穿！
				;TranslatedMark %ARGS:0%はノーパンだ！
			CASE 2
				PRINTFORML %ARGS:0%在心中发誓一定要尽快解决这场胖次异变！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は早くノーパン異変を解決しようと心に誓った！
			CASE 3
				PRINTFORML 注意到自己没有穿胖次的%ARGS:0%无比震惊！
				;TranslatedMark %ARGS:0%はノーパンに気づきドン引きしている！
		ENDSELECT

	CASE 324
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML 全裸出行已经成为了幻想乡的潮流！
				;TranslatedMark 幻想郷では全裸で過ごすことが大流行しているようだ！
				PRINTFORML
			CASE 1
				PRINTFORML 即使是%ARGS:0%如今也是全裸！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は全裸だ！
			CASE 2
				PRINTFORML %ARGS:0%在心中发誓一定要尽快解决这场全裸异变！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は早く全裸異変を解決しようと心に誓った！
			CASE 3
				PRINTFORML %ARGS:0%因自身的全裸而羞耻万分！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は全裸の人を見てドン引きしている！
		ENDSELECT
	CASE 325
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML 在现在的幻想乡里，性斗比起曾经的弹幕胜负更加流行起来！
				;TranslatedMark 幻想郷では弾幕勝負でなく女性相手に卑猥な戦いを挑むのが大流行しているようだ！
				PRINTFORML
			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%以%RANDOM_ERO_BATTLE()%的方式与对手战斗着！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は%RANDOM_ERO_BATTLE()%に勤しんでいる！
			CASE 2
				PRINTFORML %ARGS:0%在心中发誓一定要早日解决这场异变！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は早く異変を解決しようと心に誓った！
			CASE 3
				PRINTFORML %ARGS:0%看到人们进行色情战斗就会感到厌烦！
				;TranslatedMark %ARGS:0%はエロバトルしている人を見てドン引きしている！
		ENDSELECT

	CASE 329
		PRINTFORML 今日是%ARGS:1%的色情运动会！
		;TranslatedMark 今日は%ARGS:1%でエッチな運動会だ！

	CASE 363
		PRINTFORML 幻想乡里大多数的少女都被机械触手所袭击了...
		;TranslatedMark 幻想郷では多くの少女たちが機械仕掛けの触手に襲われたようだ…
		PRINTFORML 尽管她们成功阻止了一台在机械臂的末端附带各种淫具的机械...
		;TranslatedMark アームの先に様々な淫具を取り付けた機械をどうにか食い止めたが…
		PRINTFORML 最后还是有着许多人受害了...
		;TranslatedMark 多数の被害者を出してしまった……
		PRINTFORML
	CASE 364
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				PRINTFORML 幻想乡的一些少女似乎被机械触手袭击了...
				;TranslatedMark 幻想郷では少女たちが機械仕掛けの触手に襲われたようだ…
				PRINTFORML 少女们全身的性感带都被配备振动器和刷子等淫具的机械手臂所占据，并狠狠地蹂躏着...
				;TranslatedMark バイブやローターで武装した卑猥なアームに全身の性感帯を蹂躙され……
				PRINTFORML 少女们就这样无助地被肆意玩弄着...
				;TranslatedMark 少女たちは成すすべもなく弄ばれた……
				PRINTFORML
			CASE 1
				PRINTFORML %ARGS:0%被谜之机械触手袭击了！
				;TranslatedMark %ARGS:0%は謎の機械触手に襲われた！
		ENDSELECT

	CASEELSE
		PRINTFORMW (SYSTEM_MESSAGE_1)指令ID不正确 ({ARG:0}, %ARGS:0%, %ARGS:1%, {ARG:2}, {ARG:3}, {ARG:4}, {ARG:5}, {ARG:6})
		;TranslatedMark (SYSTEM_MESSAGE_1)コマンドIDが不正です ({ARG:0}, %ARGS:0%, %ARGS:1%, {ARG:2}, {ARG:3}, {ARG:4}, {ARG:5}, {ARG:6})
ENDSELECT

RESETCOLOR

repo_name: mcstone/syokushuhenth

path: ERB/メッセージ・口上関連/各種地の文章/SYSTEM_MESSAGE_全体イベント.ERB

license: unknown


code:
@SYSTEM_MESSAGE_戦闘補正(ARG:0, ARGS:0, ARGS:1, ARG:1, ARG:2)

SETCOLOR 0x10EEEE

SELECTCASE ARG:0
	CASE 0
		PRINTFORML %ARGS:0%は感觉自己的身体似乎有些违和感...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は体に違和感を覚えた……
		PRINTFORML %ARGS:0%的身体已经被侵蚀，并对本体的危机做出了反应！
		;TranslatedMark %ARGS:0%の身体はすでに侵食されており、本体の危機に対し反応した！
		PRINTFORML 触手的战斗力增加了！
		;TranslatedMark 触手の戦闘力が増加した！
	CASE 1
		PRINTFORML %ARGS:0%对于眼前曾经是友人，如今却是站到了彼此的对立面的%ARGS:1%而感到些许不安...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は仲の良かった%ARGS:1%が敵に回ったことに動揺している……
	CASE 2
		PRINTFORML %ARGS:0%的衣物被谜之液体溶化了...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は謎の液体で衣服を溶かされた…
		PRINTFORML %ARGS:0%因羞耻而无法专注于战斗...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は恥ずかしがって戦いに集中できない……
	CASE 3
		PRINTFORML %ARGS:0%的周边弥漫着不安的氛围...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は周囲の不穏さに気づいた…
		PRINTFORML 这里是触手的领域，%ARGS:0%意识到自己已经踏入了对方的主场...
		;TranslatedMark ここは触手の領域、%ARGS:0%は相手の有利な場に踏み込んでしまったことに気づいた…

	CASE 4
		PRINTFORML %ARGS:0%因洒落在身的神秘液体而发情了...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は不思議な液体をかけられ発情してしまった…
		PRINTFORML
	CASE 5
		PRINTFORML %ARGS:0%被附着火焰的触手袭击了！
		;TranslatedMark %ARGS:0%のはなった炎で触手がよく燃えているようだ！
		PRINTFORML
		PRINTFORML
	CASE 6
		PRINTFORML %SAVESTR:0%肆意玩弄着自己的部下，试图以此来妨害%ARGS:0%分心...
		;TranslatedMark %ARGS:0%を妨害するように%SAVESTR:0%の部下たちが翻弄している！
	CASE 7
		PRINTFORML %SAVESTR:0%向%ARGS:0%身边的%ARGS:1%发出了支援自身的命令！
		;TranslatedMark %ARGS:0%をサポートしている%ARGS:1%に、%SAVESTR:0%は命令を送った！
		PRINTFORML %ARGS:1%成为%ARGS:0%的敌人了！
		;TranslatedMark %ARGS:1%は%ARGS:0%の敵に回った！

	CASEELSE
		PRINTFORMW (SYSTEM_MESSAGE_1) 指令ID不正确 ({ARG:0}, %ARGS:0%, %ARGS:1%, {ARG:2}, {ARG:3}, {ARG:4}, {ARG:5}, {ARG:6})
		;TranslatedMark (SYSTEM_MESSAGE_1)コマンドIDが不正です ({ARG:0}, %ARGS:0%, %ARGS:1%, {ARG:2}, {ARG:3}, {ARG:4}, {ARG:5}, {ARG:6})
ENDSELECT

RESETCOLOR

path: ERB/メッセージ・口上関連/各種地の文章/SYSTEM_MESSAGE_戦闘補正.ERB


code:
@SYSTEM_MESSAGE_触手服(ARG:0, ARGS:0, ARGS:1, ARG:1, ARG:2)

SETCOLOR 0x10EEEE

SELECTCASE ARG:0
	CASE 0
		PRINTFORML %ARGS:0%的身体正在被触手服爱抚着...
		;TranslatedMark 触手服が%ARGS:0%の体をまさぐっている……
	CASE 21
		PRINTFORML 触手服将媚药注入了%ARGS:0%的体内...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は触手服に媚薬を注入された……
	CASE 25
		PRINTFORML 触手服紧紧吸附在%ARGS:0%的身体上...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は触手服に体を吸われている……
	CASE 61
		PRINTFORML %ARGS:0%的身体被触手服中的白浊液浸泡着...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は触手服に白濁液を注ぎ込まれている……

	CASE 62
		PRINTFORML %ARGS:0%的身体被触手服中的白浊液浸泡着...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は触手服に白濁液を注ぎ込まれている……
	CASE 75
		PRINTFORML 触手服底下的肉芽正在舔舐着%ARGS:0%的身体...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は触手服に体中を舐め回されている……
	CASE 76
		PRINTFORML %ARGS:0%被触手服刻意挠痒的动作激得娇笑不止...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は触手服に体中をくすぐられている……
	CASE 128
		PRINTFORML 触手服在公开场合抚摸着%ARGS:0%的身体，迫使她露出了失态的模样！
		;TranslatedMark %ARGS:0%は触手服に人前で体を弄られたり下着を露出させられた！
	CASE 135
		PRINTFORML 触手服%ARGS:0%操纵着进入了男浴室！
		;TranslatedMark %ARGS:0%は触手服に操られ男湯に突撃した！

	CASE 212
		PRINTFORML %ARGS:0%的乳腺被激活了...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は乳腺を活発化させられた……
	CASE 213
		PRINTFORML %ARGS:0%的胸部似乎变大了...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は胸が大きくなったようだ……

	CASE 224
		PRINTFORML %ARGS:0%的扶她肉棒被触手服反复地玩弄着...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は触手服によるふたなりオナニーが止まらない……
	CASE 225
		PRINTFORML 触手服强迫着%ARGS:0%用扶她肉棒射精，随后便将榨取而出的精液注入到她自己的膣穴之中...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は触手服にふたなり射精させられた上でまんこに自分の精液を注ぎ込まれた……
	CASE 291
		PRINTFORML %ARGS:0%的肛门正在被触手服玩弄着...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は触手服にアナルをほじられている……
	CASE 292
		PRINTFORML 触手服里伸出的粗大触手正在%ARGS:0%的屁穴中反复地抽插着...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は触手服にアナルファックされている……

	CASE 293
		PRINTFORML %ARGS:0%的屁股正在被触手服肆意地爱抚和揉捏着...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は触手服に尻を撫でられ揉まれている……
	CASE 294
		PRINTFORML %ARGS:0%的乳头正在被触手服玩弄着...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は触手服に乳首をいじくられている……

	CASE 295
		PRINTFORML %ARGS:0%的胸部正在被触手服肆意地揉捏着...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は触手服に乳肉を揉まれている……
	CASE 296
		PRINTFORML 触手服正在无情地责弄着%ARGS:0%的阴蒂...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は触手服にクリトリスを執拗にいじくられている……

	CASE 297
		PRINTFORML %ARGS:0%的膣口正在被触手服肆意地搅弄着...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は触手服にまんこをぐちょぐちょとかき回されている……
	CASE 303
		PRINTFORML 触手服对%ARGS:0%施加了催眠
		;TranslatedMark 触手服は%ARGS:0%に催眠をかけた

	CASE 327
		PRINTFORML %ARGS:0%正在被触手服吮吸着龟头的同时进行着战斗...
		;TranslatedMark %ARGS:0%は触手服ふたなり兜合わせで戦っている……

	CASEELSE
		PRINTFORMW (SYSTEM_MESSAGE_1)指令ID输入不正确 ({ARG:0}, %ARGS:0%, %ARGS:1%, {ARG:2}, {ARG:3}, {ARG:4}, {ARG:5}, {ARG:6})
		;TranslatedMark (SYSTEM_MESSAGE_1)コマンドIDが不正です ({ARG:0}, %ARGS:0%, %ARGS:1%, {ARG:2}, {ARG:3}, {ARG:4}, {ARG:5}, {ARG:6})
ENDSELECT

RESETCOLOR

path: ERB/メッセージ・口上関連/各種地の文章/SYSTEM_MESSAGE_触手服.ERB


code:
;チュートリアル関係の共通処理

;チュートリアル表示
;ARG:0	チュートリアルID
@SHOW_TUTORIAL(ARG:0)

IF FLAG:500 == 0
	;表示しない設定の場合、何もしない
	RETURN 0
ENDIF

IF FLAG:(ARG:0 + 400)
	;既に表示したことがある場合、何もしない
	RETURN 0
ENDIF

SETCOLOR 0xF2A0A1

TRYCCALLFORM TUTORIAL_{ARG:0}
CATCH
	;該当するチュートリアルが未実装の場合、何もしない
	RESETCOLOR
	RETURN 0
ENDCATCH

RESETCOLOR

;チュートリアルを見終わったら、フラグを立てる
FLAG:(ARG:0 + 400) |= 1

;ちゃんとチュートリアルを見た場合、1を返しておく
RETURN 1

@TUTORIAL_0
	PRINTFORML
	PRINTFORML 東方触手変へようこそ
	PRINTFORML では説明をさせていただきます
	PRINTFORML
	PRINTFORML このゲームの目標はすべてのキャラを触手の支配下に置くことです
	PRINTFORMW とはいえその過程は様々です
	PRINTFORML
	PRINTFORMW バレないようにじっくり侵食していきますか？
	PRINTFORMW パニックホラーのように強引に支配下に置いていきますか？
	PRINTFORMW 最初に選んだ娘といちゃいちゃしながら世界がおかしくなるのを眺めますか？
	PRINTFORML 遊び方はご自由に
	PRINTFORML
	PRINTFORMW

@TUTORIAL_1
	PRINTFORML
	PRINTFORML さて最初の相方を選びましょう
	PRINTFORMW 選んだ方こそが今回の異変の元凶です
	PRINTFORML
	PRINTFORMW 異変に気づかずに、厄災をばらまく無自覚な感染者かもしれません
	PRINTFORMW 異変に気づきながら、自分が元凶だと言い出せない臆病な被害者かもしれません
	PRINTFORMW 異変に加担して、秩序を崩壊させる共犯者かもしれません
	PRINTFORML
	PRINTFORML お好きな方を選びましょう
	PRINTFORML
	PRINTFORMW

@TUTORIAL_2
	PRINTFORML
	PRINTFORML さてこれから触手を成長させていくのですが
	PRINTFORML 成長の指針として能力値の説明をしていきます
	PRINTFORML
	PRINTFORML ・侵食力
	PRINTFORML 女の子に触手の力を植え付けます
	PRINTFORML 侵食されるといろいろエッチなことが起きるようになりますよ
	PRINTFORMW 侵食力が高いと抵抗能力のある女の子相手でも一発です
	PRINTFORML
	PRINTFORML
	PRINTFORML ・支配力
	PRINTFORML 这是用于在被侵蚀的少女身上进行各种色情行动所必须的能力
	;TranslatedMark 侵食した女の子に起きるエッチなことの強さです
	PRINTFORMW 支配力越高，对象就越不可能抵抗触手
	;TranslatedMark 支配力が高いとすぐ触手さんに抵抗しなくなります
	PRINTFORML
	PRINTFORML
	PRINTFORML ・成长力
	;TranslatedMark ・成長力
	PRINTFORML 影响到特殊能力的取得
	;TranslatedMark 特殊能力を取るポイントの稼ぎに影響します
	PRINTFORMW 一开始肯定多少会需要它，但在后期就不重要了
	;TranslatedMark 序盤ある程度欲しいですが後半になると要らなくなってきます
	PRINTFORML
	PRINTFORML
	PRINTFORML ・战斗力
	;TranslatedMark ・戦闘力
	PRINTFORML 用于击败前来退治的角色的力量
	;TranslatedMark 異変がバレた時に退治しに来たキャラクターを返り討ちにする力です
	PRINTFORMW 会因特殊能力而获得补正
	;TranslatedMark 特殊能力によって補正がかかります
	PRINTFORML
	PRINTFORML
	PRINTFORML ・异变隐藏力
	;TranslatedMark ・異変隠蔽力
	PRINTFORML 用于隐藏此刻正在发生着异变的事实的力量
	;TranslatedMark 異変が起きていることを隠す力です
	PRINTFORML 異変に気づいたキャラは元凶を探し始めます
	PRINTFORMW 侵食されたキャラが増えるとペナルティがかかるのでこっそりやっていくなら重要な能力です
	PRINTFORML
	PRINTFORML
	PRINTFORML ・元凶隠蔽力
	PRINTFORML 異変の元凶を隠す力です
	PRINTFORML 異変に気づかれてから退治しに来るまでの時間に関わります
	PRINTFORMW 異変は起きているけれど元凶を探すのに時間がかかるなんて状態もありでしょう
	PRINTFORML

@TUTORIAL_3
	PRINTFORML
	PRINTFORML さてここがメイン画面です
	PRINTFORML
	PRINTFORML 日を送って眺めたり、誰かに会いに行って異変を早めたりできます
	PRINTFORML 能力を確認したり、触手を成長させるのもこの画面ですよ
	PRINTFORML

@TUTORIAL_4
	PRINTFORML
	PRINTFORML さあ戦いが始まりました
	PRINTFORML 基本的に日頃の積み重ねが物を言うだけでオート進行です
	PRINTFORMW メッセージを確認してちょっとでも有利に戦いましょう
	PRINTFORML
	PRINTFORML

@TUTORIAL_5
	PRINTFORML
	PRINTFORML 少女たちの能力について軽く説明しておきますね
	PRINTFORML
	PRINTFORML ・HP
	PRINTFORML いわゆる体力です
	PRINTFORML 体の限界を迎えると支配できます
	PRINTFORMW 比較的回復が早いです
	PRINTFORML
	PRINTFORML ・MP
	PRINTFORML いわゆる精神力です
	PRINTFORML 心の限界を迎えると支配できます
	PRINTFORMW HPより回復が遅いです
	PRINTFORML
	PRINTFORML ・PP
	PRINTFORML いわゆるプライドです
	PRINTFORML 削るのはやや大変ですが折ると屈服支配させられます
	PRINTFORMW HPMPより回復が遅く、0以下になると回復しません
	PRINTFORML
	PRINTFORML ・SP
	PRINTFORML いわゆる正気度です
	PRINTFORML 削るのはやや大変ですが折ると非常識を受け入れてしまいます
	PRINTFORMW HPMPより回復が遅く、0以下になると回復しません
	PRINTFORML
	PRINTFORML

@TUTORIAL_6
	PRINTFORML
	PRINTFORML 異変が見つかってしまいましたね
	PRINTFORML 近いうちに異変を解決しにやってきたり、
	PRINTFORML 知り合いに異変を相談したり、
	PRINTFORML 触手の将来に悪い影響を与えます
	PRINTFORML なにか手を打ったほうが良いでしょう
	PRINTFORML

path: ERB/メッセージ・口上関連/各種地の文章/チュートリアル/TUTORIAL_COMMON.ERB


code:
;ランダム人体が壊れる表現
@RANDOM_BREAK_TYPE

TFLAG:3 = RAND:7

@RANDOM_BREAK
#FUNCTIONS

RESULTS =

SELECTCASE TFLAG:3
	CASE 0
		RESULTS += "グシャ"
	CASE 1
		RESULTS += "バキッ"
	CASE 2
		RESULTS += "ブシュッ"
	CASE 3
		RESULTS += "グチャッ"
	CASE 4
		RESULTS += "ベキッ"
	CASE 5
		RESULTS += "メキッ"
	CASE 6
		RESULTS += "ゴキッ"
ENDSELECT

RETURNF RESULTS

;ランダム人体が壊れる表現
@RANDOM_BREAK_2_TYPE

TFLAG:4 = RAND:9

@RANDOM_BREAK_2
#FUNCTIONS

RESULTS =

SELECTCASE TFLAG:4
	CASE 0
		RESULTS += "一次又一次的摔倒在地"
		;TranslatedMark "何度も地面に叩きつけられて、"
	CASE 1
		RESULTS += "即使没了动作也依旧反复打击着"
		;TranslatedMark "動かなくなっても地面に叩きつけられて、"
	CASE 2
		RESULTS += "即使支离破碎攻击也依旧在持续着"
		;TranslatedMark "ぼろぼろになっても攻撃を止めずに、"
	CASE 3
		RESULTS += "抓住手腕朝着反方向扭动"
		;TranslatedMark "手を捕らえたまま振り回して、"
	CASE 4
		RESULTS += "通过往反方向转动的方式扭断关节"
		;TranslatedMark "関節を逆方向に折り曲げて、"
	CASE 5
		RESULTS += "像是碾压糖果那样"
		;TranslatedMark "飴細工のようにひしゃげさせて、"
	CASE 6
		RESULTS += "把不应脱落的东西剥去"
		;TranslatedMark "外れてはいけないものを外して、"
	CASE 7
		RESULTS += "像是撕扯虫子的腿一样"
		;TranslatedMark "虫の足のように引きちぎって、"
	CASE 8
		RESULTS += "不在乎横流的鲜血"
		;TranslatedMark "どれだけ血が流れようと構わず、"
ENDSELECT

RETURNF RESULTS

;ランダムプライドを折る命令
@RANDOM_BREAK_3_TYPE

TFLAG:5 = RAND:5

@RANDOM_BREAK_3
#FUNCTIONS

RESULTS =

SELECTCASE TFLAG:5
	CASE 0
		RESULTS += "以色情蹲踞的姿态摇晃腰部乞求怜悯"
		;TranslatedMark "エロ蹲踞（そんきょ）ポーズで腰を揺らしながらおねだり"
	CASE 1
		RESULTS += "全裸状态下去人里走动"
		;TranslatedMark "全裸で人里を走れ"
	CASE 2
		RESULTS += "要求自慰"
		;TranslatedMark "オナニー見せつけろ"
	CASE 3
		RESULTS += "裸舞"
		;TranslatedMark "裸踊りしろ"
	CASE 4
		RESULTS += "抽打露出来的屁股"
		;TranslatedMark "叩くので尻を出せ"
	CASE 5
		RESULTS += ""
	CASE 6
		RESULTS += ""
	CASE 7
		RESULTS += ""
	CASE 8
		RESULTS += ""
ENDSELECT

RETURNF RESULTS

;ランダムプライドを折られた反応
@RANDOM_BREAK_4_TYPE(CHARA_ID)
#DIM CHARA_ID

IF BASE:CHARA_ID:TP >= 120
	TFLAG:6 = RAND:3 + 5
ELSE
	TFLAG:6 = RAND:5
ENDIF

@RANDOM_BREAK_4
#FUNCTIONS

RESULTS =

SELECTCASE TFLAG:6
	CASE 0
		RESULTS += "带着媚笑"
		;TranslatedMark "媚びた笑顔で"
	CASE 1
		RESULTS += "带着干涩的笑"
		;TranslatedMark "乾いた笑い顔で"
	CASE 2
		RESULTS += "眼里噙着泪水"
		;TranslatedMark "涙目で"
	CASE 3
		RESULTS += "带着惊恐的眼神"
		;TranslatedMark "怯えた目で"
	CASE 4
		RESULTS += "充满恐惧的表情"
		;TranslatedMark "恐怖に染まった顔で"
	CASE 5
		RESULTS += "带着不满的目光"
		;TranslatedMark "反抗的な目で"
	CASE 6
		RESULTS += "在忍受痛苦的同时"
		;TranslatedMark "痛みを我慢しながら"
	CASE 7
		RESULTS += "带着尚未放弃的表情"
		;TranslatedMark "諦めていない顔で"
ENDSELECT

RETURNF RESULTS


code:
;エロ運動会競技
@RANDOM_COMPETITION_TYPE
#DIM LOCALQUETE,10000
#DIM LOCALIDNUM

VARSET LOCALQUETE
VARSET LOCALIDNUM

IF ITEM:1
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 1
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:165 || (ITEM:166 == 0 && ITEM:167 == 0) || ITEM:2
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 2
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:166
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 3
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:167
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 4
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:7
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 7
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:131
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 131
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:139
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 139
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:140
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 140
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:322
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 322
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:323
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 323
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:324
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 324
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:170 || LOCALIDNUM == 0
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 0
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF

TFLAG:4 = LOCALQUETE:(RAND:LOCALIDNUM)
TFLAG:5 = RAND:14

@RANDOM_COMPETITION
#FUNCTIONS

RESULTS =

;エロ相手
SELECTCASE TFLAG:4
	CASE 0
		RESULTS += "触手"
	CASE 1
		RESULTS += "史莱姆"
		;TranslatedMark "スライム"
	CASE 2
		RESULTS += "爱犬舔舔"
		;TranslatedMark "愛犬ペロペロ"
	CASE 3
		RESULTS += "马屌"
		;TranslatedMark "馬ちんぽ"
	CASE 4
		RESULTS += "猪"
		;TranslatedMark "豚さん"
	CASE 7
		RESULTS += "百合"
	CASE 131
		RESULTS += "正太"
		;TranslatedMark "ショタ"
	CASE 139
		RESULTS += "风流正太"
		;TranslatedMark "ヤリチンショタ"
	CASE 140
		RESULTS += "种付大叔"
		;TranslatedMark "種付けおじさん"
	CASE 322
		RESULTS += "下半身全裸"
	CASE 323
		RESULTS += "上半身全裸"
	CASE 324
		RESULTS += "全裸"
ENDSELECT

;競技
SELECTCASE TFLAG:5
	CASE 0
		RESULTS += "障碍物竞走"
		;TranslatedMark "障害物競走"
	CASE 1
		RESULTS += "二人三脚"
	CASE 2
		RESULTS += "红白球"
		;TranslatedMark "玉入れ"
	CASE 3
		RESULTS += "骑马战"
		;TranslatedMark "騎馬戦"
	CASE 4
		RESULTS += "组体操"
		;TranslatedMark "組体操"
	CASE 5
		RESULTS += "应援舞蹈"
		;TranslatedMark "応援ダンス"
	CASE 6
		RESULTS += "性斗比赛"
		;TranslatedMark "セックスレース"
	CASE 7
		RESULTS += "百足竞走"
		;TranslatedMark "ムカデ競争"
	CASE 8
		RESULTS += "接力赛"
		;TranslatedMark "ヌルヌルリレー"
	CASE 9
		RESULTS += "相扑比赛"
		;TranslatedMark "オイルレスリング"
	CASE 10
		RESULTS += "借物竞走"
		;TranslatedMark "借り物競争"
	CASE 11
		RESULTS += "精饮比赛"
		;TranslatedMark "ザーメン入れ"
	CASE 12
		RESULTS += "壁尻猜人"
		;TranslatedMark "壁尻当てクイズ"
	CASE 13
		RESULTS += "民间舞蹈"
		;TranslatedMark "フォークダンス"
ENDSELECT

RETURNF RESULTS


code:
;ランダムエネミー
@RANDOM_ENEMY
#DIM LCOUNT	;ループ用
#DIM NUMBER_OF
#DIM LOCALQUETE,10000
#DIM LOCALIDNUM

VARSET LOCALQUETE
VARSET LOCALIDNUM

LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 0
LOCALIDNUM += 1

IF ITEM:1
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 1
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:2
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 2
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:3
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 3
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:4
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 4
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:5
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 5
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:6
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 6
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:7
	IF ITEM:142 == 0
		LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 7
		LOCALIDNUM += 1
	ELSEIF ITEM:142
		LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 10
		LOCALIDNUM += 1
	ENDIF
	IF ITEM:1
		LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 11
		LOCALIDNUM += 1
	ENDIF
	IF ITEM:4
		LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 14
		LOCALIDNUM += 1
	ENDIF
ENDIF

IF ITEM:8
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 8
	LOCALIDNUM += 1
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 9
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:25
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 25
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF

IF ITEM:315
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 315
	LOCALIDNUM += 1
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 316
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF

TFLAG:3 = LOCALQUETE:(RAND:LOCALIDNUM)

SELECTCASE TFLAG:3
	CASE 0
		RESULTS = 黏糊糊的触手
		;TranslatedMark ヌルヌルテンタクルマン
	CASE 1
		RESULTS = 奇怪的史莱姆
		;TranslatedMark ストレンジスライム
	CASE 2
		RESULTS = 奇美拉
		;TranslatedMark キメラビースト
	CASE 3
		RESULTS = 鹳生之婴
		;TranslatedMark 子作りコウノトリ
	CASE 4
		RESULTS = 触手植物
		;TranslatedMark テンタクルプラント
	CASE 5
		RESULTS = 无情钢铁机器SexMachineMk-II
		;TranslatedMark 非情鋼鉄機械セックスマシーンMk-Ⅱ
	CASE 6
		RESULTS = 寄生害虫ParasiticBee
		;TranslatedMark 寄生害虫パラサイトビー
	CASE 7
		RESULTS = 百合怪人弗劳夫人
		;TranslatedMark ガチレズ怪人レディフラウ
	CASE 8
		RESULTS = 疲惫的苍老怪人
		;TranslatedMark くたびれたおっさん怪人
	CASE 9
		RESULTS = 唠叨怪人
		;TranslatedMark ねちっこいおじさん怪人
	CASE 10
		RESULTS = 女帝雌小鬼萝莉婊子
		;TranslatedMark 女帝メスガキロリビッチ
	CASE 11
		RESULTS = 史莱姆娘
		;TranslatedMark スライム娘
	CASE 14
		RESULTS = 爱娜温
		;TranslatedMark アルラウネ
	CASE 25
		RESULTS = 引流触手噗啾噗啾咕啾
		;TranslatedMark ドレイン触手ジュポジュポグッチョ
	CASE 315
		RESULTS = 克拉肯
		;TranslatedMark クラーケン
	CASE 316
		RESULTS = 海葵触手
		;TranslatedMark イソギンチャク

ENDSELECT


code:
;ランダムエロバトル
@RANDOM_ERO_BATTLE_TYPE
#DIM LCOUNT	;ループ用
#DIM NUMBER_OF
#DIM LOCALQUETE,10000
#DIM LOCALIDNUM

VARSET LOCALQUETE
VARSET LOCALIDNUM

IF ITEM:1
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 1
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:5
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 5
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:76
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 76
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:84
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 84
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:113
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 113
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:126
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 126
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:128
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 128
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:134
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 134
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:143
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 143
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:241
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 241
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:321
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 321
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:331
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 331
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF

IF LOCALIDNUM == 0
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 0
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF

TFLAG:3 = LOCALQUETE:(RAND:LOCALIDNUM)

@RANDOM_ERO_BATTLE
#FUNCTIONS

SELECTCASE TFLAG:3
	CASE 0
		RETURNF "潤滑油相撲"
	CASE 1
		RETURNF "史莱姆池游泳大賽"
	CASE 5
		RETURNF "旋轉強制高潮装置忍耐大賽"
	CASE 76
		RETURNF "撓癢忍耐大賽"
	CASE 84
		RETURNF "壁尻品鑒会"
	CASE 113
		RETURNF "撒尿距離大賽"
	CASE 126
		RETURNF "手淫早泄大賽"
	CASE 128
		RETURNF "色情舞蹈比賽"
	CASE 134
		RETURNF "脱衣麻将"
	CASE 143
		RETURNF "磨豆腐耐久比賽"
	CASE 241
		RETURNF "舌吻耐久比賽"
	CASE 321
		RETURNF "脱胖次大賽"
	CASE 331
		RETURNF "大乱交"

ENDSELECT


code:
;ランダム部下搾精
@RANDOM_FELLOW_TYPE
#DIM LCOUNT	;ループ用
#DIM NUMBER_OF
#DIM LOCALQUETE,10000
#DIM LOCALIDNUM

VARSET LOCALQUETE
VARSET LOCALIDNUM

IF ITEM:19
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 0
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:1
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 1
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:5
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 5
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:6
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 6
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:8
	IF ITEM:131 == 0
		LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 8
		LOCALIDNUM += 1
	ELSE
		LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 18
		LOCALIDNUM += 1
	ENDIF
ENDIF
IF ITEM:314
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 314
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF

IF LOCALIDNUM == 0
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 0
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF

TFLAG:3 = LOCALQUETE:(RAND:LOCALIDNUM)

@RANDOM_FELLOW
#FUNCTIONS

SELECTCASE TFLAG:3
	CASE 0
		RETURNF "搾精触手"
	CASE 1
		RETURNF "史莱姆"
	CASE 5
		RETURNF "自体受精机器"
	CASE 6
		RETURNF "搾精虫"
	CASE 8
		RETURNF "口交大叔"
	CASE 18
		RETURNF "正太"
	CASE 314
		RETURNF "与自己秘所连接的虫洞"

ENDSELECT

;ランダム部下
@RANDOM_FELLOW_2_TYPE
#DIM LCOUNT	;ループ用
#DIM NUMBER_OF
#DIM LOCALQUETE,10000
#DIM LOCALIDNUM

VARSET LOCALQUETE
VARSET LOCALIDNUM

IF ITEM:19
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 0
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:1
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 1
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:5
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 5
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:6
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 6
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:8
	IF ITEM:131 == 0
		LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 8
		LOCALIDNUM += 1
	ELSE
		LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 18
		LOCALIDNUM += 1
	ENDIF
ENDIF

IF LOCALIDNUM == 0
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 0
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF

TFLAG:3 = LOCALQUETE:(RAND:LOCALIDNUM)

@RANDOM_FELLOW_2
#FUNCTIONS

SELECTCASE TFLAG:3
	CASE 0
		RETURNF "触手"
	CASE 1
		RETURNF "史莱姆"
	CASE 5
		RETURNF "自动振动器"
	CASE 6
		RETURNF "虫"
	CASE 8
		RETURNF "唠叨大叔"
	CASE 18
		RETURNF "正太"

ENDSELECT

;ランダム部下しゃぶり
@RANDOM_FELLOW_3_TYPE
#DIM LCOUNT	;ループ用
#DIM NUMBER_OF
#DIM LOCALQUETE,10000
#DIM LOCALIDNUM

VARSET LOCALQUETE
VARSET LOCALIDNUM

IF ITEM:19
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 0
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:1
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 1
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:2
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 2
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:6
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 6
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:8
	IF ITEM:131 == 0
		LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 8
		LOCALIDNUM += 1
	ELSE
		LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 18
		LOCALIDNUM += 1
	ENDIF
ENDIF

IF LOCALIDNUM == 0
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 0
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF

TFLAG:3 = LOCALQUETE:(RAND:LOCALIDNUM)

@RANDOM_FELLOW_3
#FUNCTIONS

SELECTCASE TFLAG:3
	CASE 0
		RETURNF "触手"
	CASE 1
		RETURNF "史莱姆"
	CASE 2
		RETURNF "野犬"
	CASE 6
		RETURNF "虫"
	CASE 8
		RETURNF "唠叨大叔"
	CASE 18
		RETURNF "正太"

ENDSELECT

;ランダム部下売春
@RANDOM_FELLOW_4_TYPE
#DIM LCOUNT	;ループ用
#DIM NUMBER_OF
#DIM LOCALQUETE,10000
#DIM LOCALIDNUM

VARSET LOCALQUETE
VARSET LOCALIDNUM

IF ITEM:19 || ITEM:170
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 0
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:1
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 1
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:165 || (ITEM:166 == 0 && ITEM:167 == 0) || ITEM:2
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 2
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:166
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 3
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:167
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 4
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:6
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 6
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:7
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 7
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:131
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 131
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:139
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 139
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:140
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 140
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF

IF LOCALIDNUM == 0
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 0
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF

TFLAG:3 = LOCALQUETE:(RAND:LOCALIDNUM)

@RANDOM_FELLOW_4
#FUNCTIONS

SELECTCASE TFLAG:3
	CASE 0
		RETURNF "触手"
	CASE 1
		RETURNF "史莱姆"
	CASE 2
		RETURNF "野犬"
	CASE 3
		RETURNF "马"
	CASE 4
		RETURNF "猪"
	CASE 6
		RETURNF "虫"
	CASE 7
		RETURNF "百合"
	CASE 131
		RETURNF "正太"
	CASE 139
		RETURNF "风流正太"
	CASE 140
		RETURNF "种付大叔"

ENDSELECT

;ランダム部下しゃぶり
@RANDOM_FELLOW_5_TYPE
#DIM LCOUNT	;ループ用
#DIM NUMBER_OF
#DIM LOCALQUETE,10000
#DIM LOCALIDNUM

VARSET LOCALQUETE
VARSET LOCALIDNUM

IF ITEM:19
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 0
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:1
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 1
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:2
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 2
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:7 && ITEM:222
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 7
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF

IF ITEM:8
	IF ITEM:131 == 0
		LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 8
		LOCALIDNUM += 1
	ELSE
		LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 18
		LOCALIDNUM += 1
	ENDIF
ENDIF

IF LOCALIDNUM == 0
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 0
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF

TFLAG:3 = LOCALQUETE:(RAND:LOCALIDNUM)

@RANDOM_FELLOW_5
#FUNCTIONS

SELECTCASE TFLAG:3
	CASE 0
		RETURNF "触手"
	CASE 1
		RETURNF "史莱姆"
	CASE 2
		RETURNF "野犬"
	CASE 7
		RETURNF "扶她少女"
	CASE 8
		RETURNF "唠叨大叔"
	CASE 18
		RETURNF "正太"

ENDSELECT


code:
;ふたなりバトル
@RANDOM_FUTANARI_BATTLE_TYPE

TFLAG:4 = RAND:8
TFLAG:5 = RAND:11
TFLAG:6 = RAND:7

@RANDOM_FUTANARI_BATTLE
#FUNCTIONS

RESULTS =

;攻撃
SELECTCASE TFLAG:4
	CASE 0
		RESULTS += "触手攻击下"
		;TranslatedMark "触手で"
	CASE 1
		RESULTS += "催眠攻击下"
		;TranslatedMark "催眠攻撃で"
	CASE 2
		RESULTS += "尿道责下"
		;TranslatedMark "尿道責めで"
	CASE 3
		RESULTS += "发情攻击下"
		;TranslatedMark "発情攻撃で"
	CASE 4
		RESULTS += "口交攻击下"
		;TranslatedMark "竿飲み込み攻撃で"
	CASE 5
		RESULTS += "感度上升攻击下"
		;TranslatedMark "感度上昇攻撃で"
	CASE 6
		RESULTS += "黏液攻击下"
		;TranslatedMark "ヌルヌル粘液で"
	CASE 7
		RESULTS += "击剑攻势下"
		;TranslatedMark "ちんぽチャンバラで"

ENDSELECT

;何された
SELECTCASE TFLAG:5
	CASE 0
		RESULTS += "寸止虐待"
		;TranslatedMark "寸止めいじわるされた"
	CASE 1
		RESULTS += "射精忍耐大赛"
		;TranslatedMark "射精我慢大会をさせられた"
	CASE 2
		RESULTS += "精液溢出"
		;TranslatedMark "我慢汁が溢れ出た"
	CASE 3
		RESULTS += "射精请求"
		;TranslatedMark "射精おねだりさせられた"
	CASE 4
		RESULTS += "被强迫手淫"
		;TranslatedMark "オナニーを強要された"
	CASE 5
		RESULTS += "性爱以后"
		;TranslatedMark "セックスされた"
	CASE 6
		RESULTS += "最好的射精体验"
		;TranslatedMark "最高の射精をさせられた"
	CASE 7
		RESULTS += "三次强迫射精"
		;TranslatedMark "3回も射精させられた"
	CASE 8
		RESULTS += "玩弄全身诱导被多次射精"
		;TranslatedMark "全身いじられながら数回射精させられた"
	CASE 9
		RESULTS += "强迫十次射精"
		;TranslatedMark "10回射精させられた"
	CASE 10
		RESULTS += "次数超过两位数的强迫射精"
		;TranslatedMark "2桁以上射精させられた"

ENDSELECT

;戦いの行方
SELECTCASE TFLAG:6
	CASE 0
		RESULTS += "。但最终，还是险胜"
		;TranslatedMark "が、辛勝した"
	CASE 1
		RESULTS += "在即将败北前的一线因为朋友的帮助而反败为胜"
		;TranslatedMark "上で敗北したが、仲間が助けに来て勝利した"
	CASE 2
		RESULTS += "因为分担痛苦的缘故，双方都退出了（相扑术语，即一方受伤算平局）"
		;TranslatedMark "上で痛み分けとなり双方撤退した"
	CASE 3
		RESULTS += "不过，最后的结果还是利用了差距以微弱优势获胜"
		;TranslatedMark "が、隙をついてかろうじて勝利した"
	CASE 4
		RESULTS += "但是，因为觉醒了触手的力量而赢得了胜利"
		;TranslatedMark "が、触手パワーに目覚め勝利した"
	CASE 5
		RESULTS += "尽管留下了后遗症，但最后还是胜利了"
		;TranslatedMark "が、後遺症が残りつつも勝利した"
	CASE 6
		RESULTS += "被对方击败并带走"
		;TranslatedMark "上に敗北して連れ去られた"

ENDSELECT

RETURNF RESULTS


code:
;ランダム虫
@RANDOM_INSECT_TYPE

TFLAG:7 = RAND:7

@RANDOM_INSECT
#FUNCTIONS
SELECTCASE TFLAG:7
	CASE 0
		RETURNF "毛毛虫"
	CASE 1
		RETURNF "蜂"
	CASE 2
		RETURNF "蚂蚁"
	CASE 3
		RETURNF "蜘蛛"
	CASE 4
		RETURNF "蜈蚣"
	CASE 5
		RETURNF "蝶"
	CASE 6
		RETURNF "蛞蝓"

ENDSELECT


code:
;動物関数
;デフォルトは犬
@RANDOM_INU_TYPE
#DIM LOCALQUETE,10000
#DIM LOCALIDNUM

VARSET LOCALQUETE
VARSET LOCALIDNUM

IF ITEM:165 || (ITEM:166 == 0 && ITEM:167 == 0)
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 0
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:166
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 1
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:167
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 2
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF

TFLAG:3 = LOCALQUETE:(RAND:LOCALIDNUM)
TFLAG:4 = RAND:4
TFLAG:5 = RAND:6
TFLAG:6 = RAND:4

@RANDOM_INU
#FUNCTIONS

RESULTS =

IF ITEM:79
	RESULTS += @"%SAVESTR:0+"所假扮的"%"
	;TranslatedMark @"%"に化けた"+SAVESTR:0%"
ENDIF

IF TFLAG:3 == 0

	;ちんちんの大きさ
	SELECTCASE TFLAG:4
		CASE 0
			RESULTS += "拥有着与身体尺寸相应的肉棒的"
			;TranslatedMark "体相応の大きさのちんぽを持った"
		CASE 1
			RESULTS += "拥有着尺寸可爱的肉棒的"
			;TranslatedMark "愛らしいちんぽを持った"
		CASE 2
			RESULTS += "拥有着粗大的肉棒的"
			;TranslatedMark "コブの大きいちんぽを持った"
		CASE 3
			RESULTS += "拥有着尺寸巨大的肉棒的"
			;TranslatedMark "特大のちんぽを持った"
	ENDSELECT

	;どんな
	SELECTCASE TFLAG:5
		CASE 0
			RESULTS += "毛发蓬松的"
			;TranslatedMark "もこもこの"
		CASE 1
			RESULTS += "白色的"
			;TranslatedMark "白い"
		CASE 2
			RESULTS += "黑色的"
			;TranslatedMark "黒い"
		CASE 3
			RESULTS += "茶色的"
			;TranslatedMark "茶色い"
		CASE 4
			RESULTS += "被宠坏的"
			;TranslatedMark "甘えん坊の"
		CASE 5
			RESULTS += "与人亲近的"
			;TranslatedMark "人懐っこい"

	ENDSELECT

	;大きさ
	SELECTCASE TFLAG:6
		CASE 0
			RESULTS += "小型犬"
			;TranslatedMark "小型の犬"
		CASE 1
			RESULTS += "四肢细长的狗"
			;TranslatedMark "足がスラッとした犬"
		CASE 2
			RESULTS += "矮胖的狗"
			;TranslatedMark "どっしりした犬"
		CASE 3
			RESULTS += "大型犬"
			;TranslatedMark "大型の犬"
	ENDSELECT
ELSEIF TFLAG:3 == 1

	;ちんちんの大きさ
	SELECTCASE TFLAG:4
		CASE 0
			RESULTS += "拥有着与身体尺寸相应的肉棒的"
			;TranslatedMark "体相応の大きさのちんぽを持った"
		CASE 1
			RESULTS += "拥有着尺寸可爱的肉棒的"
			;TranslatedMark "愛らしいちんぽを持った"
		CASE 2
			RESULTS += "拥有着巨大且起伏的肉棒的"
			;TranslatedMark "起伏の大きいちんぽを持った"
		CASE 3
			RESULTS += "拥有着尺寸巨大的肉棒的"
			;TranslatedMark "特大のちんぽを持った"
	ENDSELECT

	;大きさ
	SELECTCASE TFLAG:6
		CASE 0
			RESULTS += "小型马"
			;TranslatedMark "小型の馬"
		CASE 1
			RESULTS += "烈马"
			;TranslatedMark "荒々しい馬"
		CASE 2
			RESULTS += "肌肉发达的马"
			;TranslatedMark "筋肉質の馬"
		CASE 3
			RESULTS += "大型马"
			;TranslatedMark "大型の馬"
	ENDSELECT
ELSEIF TFLAG:3 == 2

	;ちんちんの大きさ
	SELECTCASE TFLAG:4
		CASE 0
			RESULTS += "拥有着与身体尺寸相应的肉棒的"
			;TranslatedMark "体相応の大きさのちんぽを持った"
		CASE 1
			RESULTS += "拥有着尺寸可爱的肉棒的"
			;TranslatedMark "愛らしいちんぽを持った"
		CASE 2
			RESULTS += "拥有着布满凸起且粗大的肉棒的"
			;TranslatedMark "突起の大きいドリルちんぽを持った"
		CASE 3
			RESULTS += "拥有着尺寸巨大的肉棒的"
			;TranslatedMark "特大のちんぽを持った"
	ENDSELECT

	;大きさ
	SELECTCASE TFLAG:6
		CASE 0
			RESULTS += "小型猪"
			;TranslatedMark "小型の豚"
		CASE 1
			RESULTS += "满是臭味的猪"
			;TranslatedMark "臭い豚"
		CASE 2
			RESULTS += "肥猪"
			;TranslatedMark "太った豚"
		CASE 3
			RESULTS += "大型猪"
			;TranslatedMark "大型の豚"
	ENDSELECT
ENDIF

RETURNF RESULTS


code:
;交尾場所状況
;TFLAG3～6（動物）や7（虫）と同時に使う関数なので8以降を使用
@RANDOM_KOUBI_TYPE
TFLAG:8 = RAND:3
TFLAG:9 = RAND:9
TFLAG:10 = RAND:7

@RANDOM_KOUBI
#FUNCTIONS
RESULTS =

;いつ
SELECTCASE TFLAG:8
	CASE 0
		RESULTS += "早晨"
		;TranslatedMark "朝から"
	CASE 1
		RESULTS += "中午"
		;TranslatedMark "真っ昼間に"
	CASE 2
		RESULTS += "下午"
		;TranslatedMark "夕方に"

ENDSELECT

;どこで
SELECTCASE TFLAG:9
	CASE 0
		RESULTS += "自己的房间"
		;TranslatedMark "自分の部屋で"
	CASE 1
		RESULTS += "自己的家中"
		;TranslatedMark "自分の家で"
	CASE 2
		RESULTS += "自家大厅"
		;TranslatedMark "自分の家の庭で"
	CASE 3
		RESULTS += "灌木丛里"
		;TranslatedMark "茂みで"
	CASE 4
		RESULTS += "交通路上"
		;TranslatedMark "往来で"
	CASE 5
		RESULTS += "客人的面前"
		;TranslatedMark "来客の前で"
	CASE 6
		RESULTS += "浴场里"
		;TranslatedMark "風呂場で"
	CASE 7
		RESULTS += "人间之里的中央"
		;TranslatedMark "人里の真ん中で"
	CASE 8
		RESULTS += "别人的家门口"
		;TranslatedMark "他人の家の前で"

ENDSELECT

;どうなりながら
SELECTCASE TFLAG:10
	CASE 0
		RESULTS += "四肢着地"
		;TranslatedMark "四つん這いになりながら"
	CASE 1
		RESULTS += "饱含爱意的拥抱"
		;TranslatedMark "愛おしそうに抱きしめながら"
	CASE 2
		RESULTS += "被玩弄着全身"
		;TranslatedMark "体中を弄られながら"
	CASE 3
		RESULTS += "被多人包围着"
		;TranslatedMark "複数に囲まれながら"
	CASE 4
		RESULTS += "在人前兴奋地"
		;TranslatedMark "人に見られ興奮しながら"
	CASE 5
		RESULTS += "在日常生活中"
		;TranslatedMark "日常生活を送りながら"
	CASE 6
		RESULTS += "就像什么都没发生过一样"
		;TranslatedMark "まるで何事もないかのように"

ENDSELECT

RETURNF RESULTS


code:
;ランダムレズプレイ
;純愛
@RANDOM_LESBIAN_PLAY_TYPE

TFLAG:3 = RAND:7

@RANDOM_LESBIAN_PLAY
#FUNCTIONS

SELECTCASE TFLAG:3
	CASE 0
		RETURNF "调情"
	CASE 1
		RETURNF "拥抱"
	CASE 2
		RETURNF "互相凝视"
	CASE 3
		RETURNF "一起洗澡"
	CASE 4
		RETURNF "约会"
	CASE 5
		RETURNF "接吻"
	CASE 6
		RETURNF "牵着手一起出门"

ENDSELECT

;ランダムレズプレイ2
;ドロドロ
@RANDOM_LESBIAN_PLAY_2_TYPE

TFLAG:4 = RAND:8

@RANDOM_LESBIAN_PLAY_2
#FUNCTIONS

SELECTCASE TFLAG:4
	CASE 0
		RETURNF "深吻"
	CASE 1
		RETURNF "磨豆腐"
	CASE 2
		RETURNF "自慰表演"
	CASE 3
		RETURNF "摩擦乳首"
	CASE 4
		RETURNF "润滑乳液游戏"
	CASE 5
		RETURNF "清洗身体"
	CASE 6
		RETURNF "六九式"
	CASE 7
		RETURNF "指交"
	CASE 8
		RETURNF "手腕束缚与眼罩play"
ENDSELECT

;ランダムレズプレイ
;ふたなり
@RANDOM_LESBIAN_PLAY_3_TYPE

TFLAG:5 = RAND:9

@RANDOM_LESBIAN_PLAY_3
#FUNCTIONS

SELECTCASE TFLAG:5
	CASE 0
		RETURNF "口交"
	CASE 1
		RETURNF "手交"
	CASE 2
		RETURNF "乳液自慰"
	CASE 3
		RETURNF "搾精"
	CASE 4
		RETURNF "骑乘位"
	CASE 5
		RETURNF "正常位"
	CASE 6
		RETURNF "足交"
	CASE 7
		RETURNF "对面座位"
	CASE 8
		RETURNF "六九式"
ENDSELECT

;ランダムレズプレイ
;ふたなりキャラを逆レイプ
@RANDOM_LESBIAN_PLAY_4_TYPE

TFLAG:6 = RAND:8

@RANDOM_LESBIAN_PLAY_4
#FUNCTIONS

SELECTCASE TFLAG:6
	CASE 0
		RETURNF "搾精"
	CASE 1
		RETURNF "雌小鬼骑乘位"
	CASE 2
		RETURNF "屈曲位"
	CASE 3
		RETURNF "自慰表演"
	CASE 4
		RETURNF "对面座位"
	CASE 5
		RETURNF "射精耐力比赛"
	CASE 6
		RETURNF "授乳手交"
	CASE 7
		RETURNF "黏液手交"
ENDSELECT

;ランダムレズプレイ
;ふたなりメスガキ襲撃
@RANDOM_LESBIAN_PLAY_5_TYPE

TFLAG:7 = RAND:6

@RANDOM_LESBIAN_PLAY_5
#FUNCTIONS

SELECTCASE TFLAG:7
	CASE 0
		RETURNF "雌小鬼的自由性爱"
	CASE 1
		RETURNF "雌小鬼骑乘位"
	CASE 2
		RETURNF "屈曲位"
	CASE 3
		RETURNF "对面座位"
	CASE 4
		RETURNF "授乳手交"
	CASE 5
		RETURNF "指交"
ENDSELECT


code:
;魔法少女活動
@RANDOM_MAGICAL_BATTLE_TYPE

TFLAG:4 = RAND:7
TFLAG:5 = RAND:11
TFLAG:6 = RAND:7

@RANDOM_MAGICAL_BATTLE
#FUNCTIONS

RESULTS =

;攻撃
SELECTCASE TFLAG:4
	CASE 0
		RESULTS += "触手攻击下"
		;TranslatedMark "触手で"
	CASE 1
		RESULTS += "催眠攻击下"
		;TranslatedMark "催眠攻撃で"
	CASE 2
		RESULTS += "淫靡的梦境里"
		;TranslatedMark "いやらしい夢で"
	CASE 3
		RESULTS += "发情攻击下"
		;TranslatedMark "発情攻撃で"
	CASE 4
		RESULTS += "夺取身体控制权的攻击下"
		;TranslatedMark "体の支配権乗っ取り攻撃で"
	CASE 5
		RESULTS += "在实力压制下"
		;TranslatedMark "実力で"
	CASE 6
		RESULTS += "黏液攻击下"
		;TranslatedMark "ヌルヌル粘液で"

ENDSELECT

;何された
SELECTCASE TFLAG:5
	CASE 0
		RESULTS += "被瞄准胸部"
		;TranslatedMark "おっぱいを重点的にいじられた"
	CASE 1
		RESULTS += "被强迫手淫"
		;TranslatedMark "オナニーを強要された"
	CASE 2
		RESULTS += "被数十倍提升身体敏感度"
		;TranslatedMark "体の感度が数十倍になった"
	CASE 3
		RESULTS += "被瞄准阴蒂"
		;TranslatedMark "クリトリスを重点的にいじられた"
	CASE 4
		RESULTS += "无法正常活动的状态下"
		;TranslatedMark "まともに動けなくなった"
	CASE 5
		RESULTS += "性爱以后"
		;TranslatedMark "セックスされた"
	CASE 6
		RESULTS += "在平民面前受到性侵犯"
		;TranslatedMark "民間人を性的に襲わされた"
	CASE 7
		RESULTS += "被迫穿着又湿又紧的服装去战斗"
		;TranslatedMark "濡れ濡れピチピチスケベ衣装で戦わされた"
	CASE 8
		RESULTS += "被周边的人们性骚扰了"
		;TranslatedMark "いやらしいことをされた"
	CASE 9
		RESULTS += "无力化的状态下在大众面前交尾"
		;TranslatedMark "無力化され大衆の前で交尾した"
	CASE 10
		RESULTS += "无力化的状态下被带回了敌人的巢穴"
		;TranslatedMark "無力化され敵の巣に持ち帰られた"

ENDSELECT

;戦いの行方
SELECTCASE TFLAG:6
	CASE 0
		RESULTS += "。但最后不费吹灰之力的就赢了"
		;TranslatedMark "が、苦戦せずに勝った"
	CASE 1
		RESULTS += "。但最终，还是险胜"
		;TranslatedMark "が、辛勝した"
	CASE 2
		RESULTS += "在即将败北前的一线因为朋友的帮助而反败为胜"
		;TranslatedMark "上で敗北したが、仲間が助けに来て勝利した"
	CASE 3
		RESULTS += "因为分担痛苦的缘故，双方都退出了（相扑术语，即一方受伤算平局）"
		;TranslatedMark "上で痛み分けとなり双方撤退した"
	CASE 4
		RESULTS += "不过，最后的结果还是利用了差距以微弱优势获胜"
		;TranslatedMark "が、隙をついてかろうじて勝利した"
	CASE 5
		RESULTS += "但是，因为觉醒了触手的力量而赢得了胜利"
		;TranslatedMark "が、触手パワーに目覚め勝利した"
	CASE 6
		RESULTS += "尽管留下了后遗症，但最后还是胜利了"
		;TranslatedMark "が、後遺症が残りつつも勝利した"

ENDSELECT

RETURNF RESULTS


code:
;魔法少女活動
@RANDOM_MAGICAL_CLOTH_TYPE
#DIM LOCALQUETE,10000
#DIM LOCALIDNUM

TFLAG:4 = RAND:6

IF ITEM:328

	VARSET LOCALQUETE
	VARSET LOCALIDNUM

	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 0
	LOCALIDNUM += 1
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 1
	LOCALIDNUM += 1
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 2
	LOCALIDNUM += 1
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 3
	LOCALIDNUM += 1

	IF ITEM:265
		LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 265
		LOCALIDNUM += 1
	ENDIF
	IF ITEM:321
		LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 321
		LOCALIDNUM += 1
	ENDIF
	IF ITEM:322
		LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 322
		LOCALIDNUM += 1
	ENDIF
	IF ITEM:323
		LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 323
		LOCALIDNUM += 1
	ENDIF

	TFLAG:5 = LOCALQUETE:(RAND:LOCALIDNUM)

ENDIF

TFLAG:6 = RAND:3

@RANDOM_MAGICAL_CLOTH
#FUNCTIONS

RESULTS =

;攻撃
SELECTCASE TFLAG:4
	CASE 0
		RESULTS += "小女孩向的有些色情的"
		;TranslatedMark "女児向けだがどことなく性的な"
	CASE 1
		RESULTS += "轻盈飘荡的"
		;TranslatedMark "ミニスカートでひらひらした"
	CASE 2
		RESULTS += "用许多装饰品强调着自身可爱的"
		;TranslatedMark "フリルの沢山ついた可愛さ重点の"
	CASE 3
		RESULTS += "端庄却又带些孩子气的"
		;TranslatedMark "凛々しさを押し出したボーイッシュな"
	CASE 4
		RESULTS += "少有的以紧身衣为基础的"
		;TranslatedMark "レオタードを基調とした飾りが少ない"
	CASE 5
		RESULTS += "基于连衣裙改造而成的"
		;TranslatedMark "ワンピースを軸にした"

ENDSELECT

IF ITEM:328

	SELECTCASE TFLAG:5
		CASE 0
			RESULTS += "更多暴露肌肤的"
			;TranslatedMark "肌色の多い"
		CASE 1
			RESULTS += "在隐私部位仅有一张贴纸遮掩的"
			;TranslatedMark "局部がシールだけの"
		CASE 2
			RESULTS += "清晰可见身体线条的"
			;TranslatedMark "体の線がくっきり出る"
		CASE 3
			RESULTS += "起不到遮挡功能的"
			;TranslatedMark "パンツが隠れていない"
		CASE 265
			RESULTS += "触手服"
		CASE 321
			RESULTS += "真空的"
			;TranslatedMark "ノーパンの"
		CASE 322
			RESULTS += "下半身全裸的"
			;TranslatedMark "下半身全裸の"
		CASE 323
			RESULTS += "上半身全裸的"
			;TranslatedMark "上半身全裸の"

	ENDSELECT

ENDIF

;攻撃
SELECTCASE TFLAG:6
	CASE 0
		RESULTS += "衣装"
	CASE 1
		RESULTS += "裙子"
		;TranslatedMark "ドレス"
	CASE 2
		RESULTS += "戏服"
		;TranslatedMark "コスチューム"

ENDSELECT

IF ITEM:324
	RESULTS = 全裸
ENDIF

RETURNF RESULTS


code:
;魔法少女活動
@RANDOM_MAGICAL_PENIS_BATTLE_TYPE

TFLAG:4 = RAND:6
TFLAG:5 = RAND:8

@RANDOM_MAGICAL_PENIS_BATTLE
#FUNCTIONS

RESULTS =

;攻撃
SELECTCASE TFLAG:4
	CASE 0
		RESULTS += "触手攻击下"
		;TranslatedMark "触手で"
	CASE 1
		RESULTS += "催眠攻击下"
		;TranslatedMark "催眠攻撃で"
	CASE 2
		RESULTS += "黏液攻击下"
		;TranslatedMark "ヌルヌル粘液で"
	CASE 3
		RESULTS += "发情攻击下"
		;TranslatedMark "発情攻撃で"
	CASE 4
		RESULTS += "淫乱魔法下"
		;TranslatedMark "淫乱魔法で"
	CASE 5
		RESULTS += "在实力压制下"
		;TranslatedMark "実力で"

ENDSELECT

RESULTS += "瞄准勃起的弱点进行的集中攻击、"
;TranslatedMark "弱点のような勃起ちんぽを集中的に狙われ、"

;何された
SELECTCASE TFLAG:5
	CASE 0
		RESULTS += "集中所有的力量与精液一同射出体外的一击"
		;TranslatedMark "力を精液と一緒に体外に無駄撃ちした"
	CASE 1
		RESULTS += "持续数十分钟的寸止耐久"
		;TranslatedMark "数十分の寸止めに耐え続けた"
	CASE 2
		RESULTS += "不成样子的多次射精"
		;TranslatedMark "無様に何度も射精した"
	CASE 3
		RESULTS += "直到失去活动能力为止的多次引导着射精"
		;TranslatedMark "まともに動けなくなるまで射精させられた"
	CASE 4
		RESULTS += "在平民面前受到性侵犯"
		;TranslatedMark "民間人を性的に襲わされた"
	CASE 5
		RESULTS += "在保护私处的前提下勉强维持了尊严"
		;TranslatedMark "局部をかばいながらかろうじて尊厳を守りきった"
	CASE 6
		RESULTS += "在激烈的快感下摇晃着肉棒射精了"
		;TranslatedMark "激しい快感にビチビチとちんぽを揺らしながら射精した"
	CASE 7
		RESULTS += "在战斗结束后股间已经被精液与爱液所沾满"
		;TranslatedMark "股間を精液と愛液でビチョビチョにされながら戦った"

ENDSELECT

RETURNF RESULTS


code:
;ランダムメス
@RANDOM_MESU_TYPE

TFLAG:3 = RAND:9

@RANDOM_MESU
#FUNCTIONS

RESULTS =

IF ITEM:79
	RESULTS += @"%SAVESTR:0+"所假扮的"%"
	;TranslatedMark @"%"に化けた"+SAVESTR:0%"
ENDIF

SELECTCASE TFLAG:3
	CASE 0
		RESULTS += "村娘"
		;TranslatedMark "里の村娘"
	CASE 1
		RESULTS += "天狗少女"
		;TranslatedMark "女天狗"
	CASE 2
		RESULTS += "僵尸妖精"
		;TranslatedMark "ゾンビフェアリー"
	CASE 3
		RESULTS += "女仆妖精"
		;TranslatedMark "メイド妖精"
	CASE 4
		RESULTS += "妖怪兔娘"
		;TranslatedMark "妖怪兎娘"
	CASE 5
		RESULTS += "幼月兔娘"
		;TranslatedMark "幼月兎娘"
	CASE 6
		RESULTS += "人狼少女"
		;TranslatedMark "人狼娘"
	CASE 7
		RESULTS += "力气很大的女主人"
		;TranslatedMark "里の有力な女主人"
	CASE 8
		RESULTS += "狐妖少女"
		;TranslatedMark "女妖狐"
ENDSELECT

RETURNF RESULTS


code:
;ランダムメスガキ
@RANDOM_MESUGAKI_TYPE

TFLAG:3 = RAND:8

@RANDOM_MESUGAKI
#FUNCTIONS

RESULTS =

IF ITEM:79
	RESULTS += @"%SAVESTR:0+"所假扮的"%"
	;TranslatedMark @"%"に化けた"+SAVESTR:0%"
ENDIF

SELECTCASE TFLAG:3
	CASE 0
		RESULTS += "无礼的雌小鬼"
		;TranslatedMark "里の生意気なメスガキ"
	CASE 1
		RESULTS += "无礼的天狗雌小鬼"
		;TranslatedMark "生意気な天狗のメスガキ"
	CASE 2
		RESULTS += "僵尸妖精"
		;TranslatedMark "ゾンビフェアリー"
	CASE 3
		RESULTS += "女仆妖精"
		;TranslatedMark "メイド妖精"
	CASE 4
		RESULTS += "扮乖的幼女妖怪兔"
		;TranslatedMark "猫をかぶった幼妖怪兎"
	CASE 5
		RESULTS += "扮乖的幼女月兔"
		;TranslatedMark "ぶりっこ幼月兎"
	CASE 6
		RESULTS += "傲慢的人狼小女孩"
		;TranslatedMark "高慢な小娘人狼"
	CASE 7
		RESULTS += "力气很大的雌小鬼"
		;TranslatedMark "里の有力者のメスガキ"
ENDSELECT

RETURNF RESULTS


code:
;ランダムMURABITO
@RANDOM_MURABITO_TYPE

TFLAG:3 = RAND:9

@RANDOM_MURABITO
#FUNCTIONS

SELECTCASE TFLAG:3
	CASE 0
		RETURNF "疲劳的村民"
	CASE 1
		RETURNF "有钱的老人"
	CASE 2
		RETURNF "大叔"
	CASE 3
		RETURNF "脏污的村民"
	CASE 4
		RETURNF "唠叨村民"
	CASE 5
		RETURNF "强壮的村民"
	CASE 6
		RETURNF "有力的村民"
	CASE 7
		RETURNF "妖狼村民"
	CASE 8
		RETURNF "天狗村民"
ENDSELECT

;ランダムMURABITOプレイ
;少女がMURABITOに、のプレイ
@RANDOM_MURABITO_PLAY_TYPE

TFLAG:4 = RAND:8

@RANDOM_MURABITO_PLAY
#FUNCTIONS

SELECTCASE TFLAG:4
	CASE 0
		RETURNF "肉棒侍奉"
	CASE 1
		RETURNF "口交"
	CASE 2
		RETURNF "深吻"
	CASE 3
		RETURNF "一起洗澡"
	CASE 4
		RETURNF "手交"
	CASE 5
		RETURNF "逆强暴"
	CASE 6
		RETURNF "榨精play"
	CASE 7
		RETURNF "正常位"
ENDSELECT

;ランダムMURABITOプレイ
;MURABITOが少女にセクハラ
@RANDOM_MURABITO_PLAY_2
#FUNCTIONS
#DIM RANDOM_PLAY

TFLAG:5 = RAND:8

SELECTCASE TFLAG:5
	CASE 0
		RETURNF ""
	CASE 1
		RETURNF ""
	CASE 2
		RETURNF ""
	CASE 3
		RETURNF ""
	CASE 4
		RETURNF ""
	CASE 5
		RETURNF ""
	CASE 6
		RETURNF ""
	CASE 7
		RETURNF ""
ENDSELECT

;ランダムMURABITOプレイ
;MURABITOが少女にエロ
@RANDOM_MURABITO_PLAY_3_TYPE

TFLAG:5 = RAND:8

@RANDOM_MURABITO_PLAY_3
#FUNCTIONS

SELECTCASE TFLAG:5
	CASE 0
		RETURNF "自由性爱"
	CASE 1
		RETURNF "正常位"
	CASE 2
		RETURNF "屈曲位"
	CASE 3
		RETURNF "指交"
	CASE 4
		RETURNF "对面座位"
	CASE 5
		RETURNF "连续中出"
	CASE 6
		RETURNF "玩弄乳房"
	CASE 7
		RETURNF "后背位"
ENDSELECT


code:
@RANDOM_ONOMATOPOEIA
#FUNCTIONS
#DIM LCOUNT
RESULTS =

FOR LCOUNT, 0, RAND:5 + 3
	TFLAG:3 = RAND:8
	SELECTCASE TFLAG:3
		CASE 0
			RESULTS += "クチュクチュ"
		CASE 1
			RESULTS += "クチュグチュ"
		CASE 2
			RESULTS += "グチュグチュ"
		CASE 3
			RESULTS += "コリコリ"
		CASE 4
			RESULTS += "ヌチュヌチュ"
		CASE 5
			RESULTS += "ズチュズチュ"
		CASE 6
			RESULTS += "カリカリ"
		CASE 7
			RESULTS += "ゴリィ"
	ENDSELECT
NEXT

RETURNF RESULTS


code:
;ランダムおっさん
@RANDOM_OSSAN_TYPE

TFLAG:3 = RAND:9

@RANDOM_OSSAN
#FUNCTIONS

RESULTS =

IF ITEM:79
	RESULTS += @"%SAVESTR:0+"所假扮的"%"
	;TranslatedMark @"%"に化けた"+SAVESTR:0%"
ENDIF

SELECTCASE TFLAG:3
	CASE 0
		RESULTS += "疲惫的老人"
		;TranslatedMark "くたびれたおっさん"
	CASE 1
		RESULTS += "有钱的老人"
		;TranslatedMark "金持ちの老人"
	CASE 2
		RESULTS += "大叔"
		;TranslatedMark "おじ様"
	CASE 3
		RESULTS += "脏污的村民"
		;TranslatedMark "汚らしいおっさん"
	CASE 4
		RESULTS += "唠叨大叔"
		;TranslatedMark "ねちっこいおじさん"
	CASE 5
		RESULTS += "强壮的大叔"
		;TranslatedMark "体格のいいおじさん"
	CASE 6
		RESULTS += "有力的大叔"
		;TranslatedMark "里の有力者のおじさん"
	CASE 7
		RESULTS += "狼妖大叔"
		;TranslatedMark "妖狼のおじさん"
	CASE 8
		RESULTS += "天狗大叔"
		;TranslatedMark "天狗のおじさん"
ENDSELECT

RETURNF RESULTS

;ランダムおっさんプレイ
;少女がおっさんに、のプレイ
@RANDOM_OSSAN_PLAY_TYPE

TFLAG:4 = RAND:8

@RANDOM_OSSAN_PLAY
#FUNCTIONS

SELECTCASE TFLAG:4
	CASE 0
		RETURNF "侍奉肉棒"
	CASE 1
		RETURNF "口交"
	CASE 2
		RETURNF "深吻"
	CASE 3
		RETURNF "一起洗澡"
	CASE 4
		RETURNF "手交"
	CASE 5
		RETURNF "逆强暴"
	CASE 6
		RETURNF "榨精play"
	CASE 7
		RETURNF "正常位"
ENDSELECT

;ランダムおっさんプレイ
;おっさんが少女にセクハラ
@RANDOM_OSSAN_PLAY_2_TYPE

TFLAG:5 = RAND:8

@RANDOM_OSSAN_PLAY_2
#FUNCTIONS

SELECTCASE TFLAG:5
	CASE 0
		RETURNF ""
	CASE 1
		RETURNF ""
	CASE 2
		RETURNF ""
	CASE 3
		RETURNF ""
	CASE 4
		RETURNF ""
	CASE 5
		RETURNF ""
	CASE 6
		RETURNF ""
	CASE 7
		RETURNF ""
ENDSELECT

;ランダムおっさんプレイ
;おっさんが少女にエロ
@RANDOM_OSSAN_PLAY_3_TYPE

TFLAG:5 = RAND:8

@RANDOM_OSSAN_PLAY_3
#FUNCTIONS
SELECTCASE TFLAG:5
	CASE 0
		RETURNF "自由性爱"
	CASE 1
		RETURNF "正常位"
	CASE 2
		RETURNF "屈曲位"
	CASE 3
		RETURNF "指交"
	CASE 4
		RETURNF "对面座位"
	CASE 5
		RETURNF "连续中出"
	CASE 6
		RETURNF "玩弄乳房"
	CASE 7
		RETURNF "后背位"
ENDSELECT

;ランダムおっさん風呂
;男湯突撃した際におっさんが少女に
@RANDOM_OSSAN_FURO_TYPE

TFLAG:6 = RAND:8

@RANDOM_OSSAN_FURO
#FUNCTIONS

SELECTCASE TFLAG:6
	CASE 0
		RETURNF "大叔们饶有兴致地投来了视线"
	CASE 1
		RETURNF "大叔们纷纷将视线投了过来"
	CASE 2
		RETURNF "大叔们故意将肉棒展示了出来"
	CASE 3
		RETURNF "大叔们正在偷偷自慰"
	CASE 4
		RETURNF "大叔们说出了性骚扰的言论"
	CASE 5
		RETURNF "大叔们要求为他们清洗身体"
	CASE 6
		RETURNF "忍耐不住欲望的大叔们开始抚摸眼前的女体"
	CASE 7
		RETURNF "忍耐不住欲望的大叔们轮姦了眼前的女性"
ENDSELECT


code:
;性欲発散関数
@RANDOM_RELIEVE_TYPE(CHARA_ID)
#DIM LOCALQUETE,10000
#DIM LOCALIDNUM
#DIM CHARA_ID

VARSET LOCALQUETE
VARSET LOCALIDNUM

TFLAG:4 = RAND:4

IF TALENT:CHARA_ID:男嫌い
	TFLAG:4 = 2
ENDIF

IF CFLAG:CHARA_ID:61 == 0
	CFLAG:CHARA_ID:61 = TFLAG:4 + 1
ENDIF
IF CFLAG:CHARA_ID:61
	TFLAG:4 = CFLAG:CHARA_ID:61 - 1
ENDIF

@RANDOM_RELIEVE
#FUNCTIONS

RESULTS =

SELECTCASE TFLAG:4
	CASE 0
		RESULTS += "当场开始了自慰"
		;TranslatedMark "自慰をしているようだ"
	CASE 1
		RESULTS += "随机抓住了旁边的一个人与她发生了关系"
		;TranslatedMark "適当な相手を捕まえてセックスしたようだ"
	CASE 2
		RESULTS += "随机抓住了旁边的一个女孩子与她发生了关系"
		;TranslatedMark "適当な相手を捕まえて百合セックスしたようだ"
	CASE 3
		RESULTS += "随机抓住了一个小男孩并与他发生了关系"
		;TranslatedMark "適当なショタを精通させたようだ"
ENDSELECT

RETURNF RESULTS

;倒錯的な性欲発散
@RANDOM_RELIEVE_2_TYPE
#DIM LOCALQUETE,10000
#DIM LOCALIDNUM
#DIM CHARA_ID

VARSET LOCALQUETE
VARSET LOCALIDNUM

TFLAG:5 = RAND:4

IF CFLAG:CHARA_ID:61 == 0
	CFLAG:CHARA_ID:61 = TFLAG:5 + 1
ENDIF
IF CFLAG:CHARA_ID:61
	TFLAG:5 = CFLAG:CHARA_ID:61 - 1
ENDIF

@RANDOM_RELIEVE_2
#FUNCTIONS

RESULTS =

SELECTCASE TFLAG:5
	CASE 0
		RESULTS += "随机抓住了一条狗并与它发生了关系"
		;TranslatedMark "適当な犬で獣姦したようだ"
	CASE 1
		RESULTS += "把胖次脱了下来"
		;TranslatedMark "ノーパンで過ごしたようだ"
	CASE 2
		RESULTS += "在野外脱了个干净"
		;TranslatedMark "野外で全裸になったようだ"
	CASE 3
		RESULTS += "在野外开始了自慰"
		;TranslatedMark "野外で自慰をしているようだ"
ENDSELECT

RETURNF RESULTS


code:
;ランダム海産物
@RANDOM_SEA_CREATURE_TYPE

TFLAG:4 = RAND:8

@RANDOM_SEA_CREATURE
#FUNCTIONS

SELECTCASE TFLAG:4
	CASE 0
		RETURNF "巨大章鱼"
	CASE 1
		RETURNF "巨大乌贼"
	CASE 2
		RETURNF "水母"
	CASE 3
		RETURNF "海参"
	CASE 4
		RETURNF "海葵"
	CASE 5
		RETURNF "海兔"
	CASE 6
		RETURNF "章鱼"
	CASE 7
		RETURNF "乌贼"

ENDSELECT


code:
@RANDOM_SERVICE_TYPE
#DIM LOCALQUETE,10000
#DIM LOCALIDNUM

TFLAG:4 = RAND:6

VARSET LOCALQUETE
VARSET LOCALIDNUM

LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 0
LOCALIDNUM += 1

IF ITEM:21
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 21
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:26
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 26
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:44
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 44
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:73
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 73
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:123
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 123
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:213
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 213
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:222
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 222
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:291
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 291
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:294
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 294
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:297
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 297
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF

TFLAG:5 = LOCALQUETE:(RAND:LOCALIDNUM)

TFLAG:6 = RAND:6

;ランダム触手奉仕
@RANDOM_SERVICE
#FUNCTIONS
#DIM LCOUNT	;ループ用
#DIM NUMBER_OF

RESULTS =

;前戯
SELECTCASE TFLAG:4
	CASE 0
		RESULTS += "黏黏腻腻的接吻"
		;TranslatedMark "ねっとりとキスをして、"
	CASE 1
		RESULTS += "自己张开双腿乞求疼爱"
		;TranslatedMark "自分から股間を広げておねだりして、"
	CASE 2
		RESULTS += "用耻辱的话语乞求疼爱"
		;TranslatedMark "恥ずかしそうに愛をささやき、"
	CASE 3
		RESULTS += "一次又一次的接吻"
		;TranslatedMark "チュッチュと何度もキスをして、"
	CASE 4
		RESULTS += "幸福拥抱"
		;TranslatedMark "嬉しそうに抱きついて、"
	CASE 5
		RESULTS += "像平常一样脱掉衣服"
		;TranslatedMark "当たり前のように自分から服を脱いで、"

ENDSELECT

;触手がどうする

SELECTCASE TFLAG:5
	CASE 0
		RESULTS += "主动去侍奉触手"
		;TranslatedMark "触手に奉仕させられながら"
	CASE 21
		RESULTS += "同时喝下媚药"
		;TranslatedMark "媚薬を飲まされながら"
	CASE 26
		RESULTS += "溶化衣物"
		;TranslatedMark "服を溶かされながら"
	CASE 44
		RESULTS += "被言语责"
		;TranslatedMark "言葉責めされながら"
	CASE 73
		RESULTS += "摩擦全身"
		;TranslatedMark "全身揉まれながら"
	CASE 123
		RESULTS += "强制自慰"
		;TranslatedMark "オナニーさせられながら"
	CASE 213
		RESULTS += "乳交"
		;TranslatedMark "パイズリしながら"
	CASE 222
		RESULTS += "摩擦扶她肉棒"
		;TranslatedMark "ふたなりちんぽをすりつけながら"
	CASE 291
		RESULTS += "展示肛门"
		;TranslatedMark "アナルをほじられながら"
	CASE 294
		RESULTS += "重点责弄乳首"
		;TranslatedMark "乳首を重点的に責められながら"
	CASE 297
		RESULTS += "重点责弄阴户"
		;TranslatedMark "おまんこを重点的にほじっていじめられて"

ENDSELECT

;ご奉仕
SELECTCASE TFLAG:6
	CASE 0
		RESULTS += "正常位"
		;TranslatedMark "正常位をした"
	CASE 1
		RESULTS += "骑乘位"
		;TranslatedMark "騎乗位をした"
	CASE 2
		RESULTS += "后背位"
		;TranslatedMark "バックで突かれた"
	CASE 3
		RESULTS += "全身侍奉"
		;TranslatedMark "全身ぺろぺろ奉仕をした"
	CASE 4
		RESULTS += "素股侍奉"
		;TranslatedMark "素股奉仕をした"
	CASE 5
		RESULTS += "口淫侍奉"
		;TranslatedMark "フェラ奉仕をした"

ENDSELECT

RETURNF RESULTS


code:
;ランダムセクハラ
@RANDOM_SEXHARA_TYPE

TFLAG:8 = RAND:9

@RANDOM_SEXHARA
#FUNCTIONS

SELECTCASE TFLAG:8
	CASE 0
		RETURNF "检查胖次"
	CASE 1
		RETURNF "检查乳房"
	CASE 2
		RETURNF "揉捏屁股"
	CASE 3
		RETURNF "拥抱"
	CASE 4
		RETURNF "要求掀起裙子"
	CASE 5
		RETURNF "舔舐耳朵"
	CASE 6
		RETURNF "猜乳头游戏"
	CASE 7
		RETURNF "评价肉棒"
	CASE 8
		RETURNF "舔阴游戏"

ENDSELECT


code:
;ランダムショタ
@RANDOM_SHOTA_TYPE

TFLAG:3 = RAND:11

@RANDOM_SHOTA
#FUNCTIONS

RESULTS =

IF ITEM:79
	RESULTS += @"%SAVESTR:0+"所假扮的"%"
	;TranslatedMark @"%"に化けた"+SAVESTR:0%"
ENDIF

SELECTCASE TFLAG:3
	CASE 0
		RESULTS += "男孩子"
		;TranslatedMark "里の男の子"
	CASE 1
		RESULTS += "活泼的男孩子"
		;TranslatedMark "里の活発な男の子"
	CASE 2
		RESULTS += "病弱的男孩子"
		;TranslatedMark "里の気弱な男の子"
	CASE 3
		RESULTS += "妖怪男孩"
		;TranslatedMark "妖怪の男の子"
	CASE 4
		RESULTS += "狐妖男孩"
		;TranslatedMark "妖狐の男の子"
	CASE 5
		RESULTS += "狸妖男孩"
		;TranslatedMark "妖狸の男の子"
	CASE 6
		RESULTS += "兔妖男孩"
		;TranslatedMark "妖兎の男の子"
	CASE 7
		RESULTS += "狼妖男孩"
		;TranslatedMark "妖狼の男の子"
	CASE 8
		RESULTS += "猫妖男孩"
		;TranslatedMark "妖猫の男の子"
	CASE 9
		RESULTS += "河童男孩"
		;TranslatedMark "河童の男の子"
	CASE 10
		RESULTS += "天狗男孩"
		;TranslatedMark "天狗の男の子"
ENDSELECT

RETURNF RESULTS

;ランダムショタプレイ
@RANDOM_SHOTA_PLAY_TYPE

TFLAG:4 = RAND:8

@RANDOM_SHOTA_PLAY
#FUNCTIONS

SELECTCASE TFLAG:4
	CASE 0
		RETURNF "侍奉肉棒"
	CASE 1
		RETURNF "口交"
	CASE 2
		RETURNF "深吻"
	CASE 3
		RETURNF "一起洗澡"
	CASE 4
		RETURNF "手交"
	CASE 5
		RETURNF "寸止play"
	CASE 6
		RETURNF "女装摄影会"
	CASE 7
		RETURNF "抱紧"
ENDSELECT

;ランダムショタプレイ
@RANDOM_SHOTA_PLAY_2_TYPE

TFLAG:5 = RAND:8

@RANDOM_SHOTA_PLAY_2
#FUNCTIONS

SELECTCASE TFLAG:5
	CASE 0
		RETURNF "自由性爱"
	CASE 1
		RETURNF "骑乘位"
	CASE 2
		RETURNF "屈曲位"
	CASE 3
		RETURNF "自慰表演"
	CASE 4
		RETURNF "对面座位"
	CASE 5
		RETURNF "女装射精忍耐比赛"
	CASE 6
		RETURNF "授乳手交"
	CASE 7
		RETURNF "后背位"
ENDSELECT

;ランダムヤリチンショタプレイ
@RANDOM_SHOTA_PLAY_3_TYPE

TFLAG:5 = RAND:8

@RANDOM_SHOTA_PLAY_3
#FUNCTIONS

SELECTCASE TFLAG:5
	CASE 0
		RETURNF "屈服于正太的性爱"
	CASE 1
		RETURNF "正常位"
	CASE 2
		RETURNF "屈曲位"
	CASE 3
		RETURNF "指交"
	CASE 4
		RETURNF "对面座位"
	CASE 5
		RETURNF "连续中出"
	CASE 6
		RETURNF "玩弄乳房"
	CASE 7
		RETURNF "后背位"
ENDSELECT

;ランダムショタ風呂
;男湯突撃した際にショタが少女に
@RANDOM_SHOTA_FURO_TYPE

TFLAG:6 = RAND:6

@RANDOM_SHOTA_FURO
#FUNCTIONS

SELECTCASE TFLAG:6
	CASE 0
		RETURNF "正太们饶有兴致地投来了视线"
	CASE 1
		RETURNF "正太们互相交换着眼神"
	CASE 2
		RETURNF "正太们似乎有些害怕的样子"
	CASE 3
		RETURNF "正太们正在偷偷自慰"
	CASE 4
		RETURNF "正太们说出了性骚扰的言论"
	CASE 5
		RETURNF "正太们隐藏着自己的身体..."
ENDSELECT


code:
;ランダムなパンツ
@RANDOM_UNDERWEAR(CHARA_ID)
#FUNCTIONS
#DIM LOCALQUETE,10000
#DIM LOCALIDNUM
#DIM CHARA_ID

RESULTS =

VARSET LOCALQUETE
VARSET LOCALIDNUM

LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 0
LOCALIDNUM += 1
LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 1
LOCALIDNUM += 1
LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 2
LOCALIDNUM += 1
LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 3
LOCALIDNUM += 1

IF TALENT:CHARA_ID:幼稚
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 4
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF

IF ITEM:265
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 265
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:321
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 321
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:322
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 322
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF

TFLAG:3 = LOCALQUETE:(RAND:LOCALIDNUM)

SELECTCASE TFLAG:3
	CASE 2
		RESULTS += "衬裤"
		;TranslatedMark "ドロワーズ"
	CASE 3
		RESULTS += "紧身裤"
		;TranslatedMark "スパッツ"
	CASE 4
		RESULTS += "毛裤"
		;TranslatedMark "毛糸のパンツ"

	CASE 265
		RESULTS += "触手内裤"
		;TranslatedMark "触手パンツ"
	CASE 321
		RESULTS += "真空"
		;TranslatedMark "ノーパン"
	CASE 322
		RESULTS += "下半身全裸"

ENDSELECT

IF TFLAG:3 == 0 || TFLAG:3 == 1
	TFLAG:4 = RAND:5

	SELECTCASE TFLAG:4
		CASE 0
			RESULTS += "白色的"
			;TranslatedMark "白い"
		CASE 1
			RESULTS += "黑色的"
			;TranslatedMark "黒い"
		CASE 2
			RESULTS += "紫色的"
			;TranslatedMark "紫の"
		CASE 3
			RESULTS += "水色的"
			;TranslatedMark "水色の"
		CASE 4
			RESULTS += "浅绿色的"
			;TranslatedMark "薄緑の"

	ENDSELECT

	TFLAG:4 = RAND:11
	SELECTCASE TFLAG:4
		CASE 0 TO 3
			RESULTS += "短裤"
			;TranslatedMark "ショーツ"
		CASE 4 TO 7
			RESULTS += "荷叶边内裤"
			;TranslatedMark "フリルの付いたショーツ"
		CASE 8
			RESULTS += "比基尼内裤"
			;TranslatedMark "ビキニショーツ"
		CASE 9
			RESULTS += "T字裤"
			;TranslatedMark "Tバック"
		CASE 10
			RESULTS += "兜裆布"
			;TranslatedMark "ふんどし"
	ENDSELECT

ENDIF

IF ITEM:324
	RESULTS = 全裸
ENDIF

RETURNF RESULTS


code:
;ランダム丸呑み
@RANDOM_VORE_TYPE
#DIM LCOUNT	;ループ用
#DIM NUMBER_OF
#DIM LOCALQUETE,10000
#DIM LOCALIDNUM

VARSET LOCALQUETE
VARSET LOCALIDNUM

IF ITEM:19 || ITEM:170
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 0
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:1
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 1
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:4
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 4
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:5
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 5
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:6
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 6
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF
IF ITEM:315
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 315
	LOCALIDNUM += 1
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 316
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF

IF LOCALIDNUM == 0
	LOCALQUETE:LOCALIDNUM = 0
	LOCALIDNUM += 1
ENDIF

TFLAG:3 = LOCALQUETE:(RAND:LOCALIDNUM)
TFLAG:4 = RAND:7
TFLAG:5 = RAND:5

@RANDOM_VORE
#FUNCTIONS

RESULTS =

;何に
SELECTCASE TFLAG:3
	CASE 0
		RESULTS += "触手怪物"
		;TranslatedMark "触手の怪物に"
	CASE 1
		RESULTS += "史莱姆"
		;TranslatedMark "スライムに"
	CASE 4
		RESULTS += "巨大植物"
		;TranslatedMark "巨大植物に"
	CASE 5
		RESULTS += "触手落穴"
		;TranslatedMark "触手落とし穴に"
	CASE 6
		RESULTS += "巨大青蛙"
		;TranslatedMark "巨大なカエルに"
	CASE 315
		RESULTS += "巨大水母"
		;TranslatedMark "巨大なクラゲに"
	CASE 316
		RESULTS += "巨大海葵"
		;TranslatedMark "巨大なイソギンチャクに"

ENDSELECT

RESULTS += "袭击了！"
;TranslatedMark "襲われた！"

;どんなふうに
SELECTCASE TFLAG:4
	CASE 0
		RESULTS += "尽管试图抽腿抵抗但最后还是被吞了下去，"
		;TranslatedMark "足をばたつかせて抵抗するもゆっくりと呑み込まれ、"
	CASE 1
		RESULTS += "不经意间被从头吞下去了，"
		;TranslatedMark "不意をうたれて突然頭から呑み込まれ、"
	CASE 2
		RESULTS += "就这样被触手缠住脖子以后卷向了上方，"
		;TranslatedMark "首に触手が絡みついてひきづりこまれ、"
	CASE 3
		RESULTS += "就这样被触手缠住脚后直接拉了起来，"
		;TranslatedMark "足に触手が絡みついて引っ張られ、"
	CASE 4
		RESULTS += "被触手缠住的手臂尽管试图抵抗但最后还是被吞下了全身，"
		;TranslatedMark "腕が呑み込まれ抵抗するも全身が取り込まれ、"
	CASE 5
		RESULTS += "被触手缠住胴体以后整个吞没了，"
		;TranslatedMark "触手が胴体を拘束してそのまま全身呑み込まれ、"
	CASE 6
		RESULTS += "被从脚到腰再到躯干与头部的顺序依次吞入，"
		;TranslatedMark "転ばされて足から腰胴体肩頭の順で呑み込まれ、"
ENDSELECT

;どうした
SELECTCASE TFLAG:5
	CASE 0
		RESULTS += "悲鸣声响彻周边"
		;TranslatedMark "悲鳴だけが周囲にこだました"
	CASE 1
		RESULTS += "发出了可怕的咀嚼声"
		;TranslatedMark "じっくりと咀嚼された"
	CASE 2
		RESULTS += "只有鞋子还留在原处"
		;TranslatedMark "靴だけがその場に残った"
	CASE 3
		RESULTS += "然而没有人来帮她"
		;TranslatedMark "誰も助けに来なかった"
	CASE 4
		RESULTS += "难以正常活动"
		;TranslatedMark "まともに動けなくなった"
ENDSELECT

RETURNF RESULTS


code:
;性格を手動で変更
;ARG:0	対象キャラ
@CHANGE_PERSONALITY(ARG:0)

IF ARG:0 == 0
	RETURN
ENDIF

PRINTFORM 要变更%CALLNAME:(ARG:0)%的性格吗？　現在为
;TranslatedMark %CALLNAME:(ARG:0)%の性格を変更しますか？　現在の
CALL SHOW_PERSONALITY(ARG:0)
CALL ASK_YN
IF RESULT != 0
	RETURN
ENDIF

PRINTFORML 请选择角色气质
;TranslatedMark 気性を選択してください
PRINTFORML [1] 超弱气
;TranslatedMark [1] 超弱気
PRINTFORML [2] 弱气
;TranslatedMark [2] 弱気
PRINTFORML [3] 普通
PRINTFORML [4] 强气
;TranslatedMark [4] 強気
PRINTFORML [5] 超强气
;TranslatedMark [5] 超強気
PRINTFORML [0] 不变更
;TranslatedMark [0] 変更しない

$INPUT_LOOP_1
INPUT
IF RESULT == 1
	CFLAG:(ARG:0):12 = -40
ELSEIF RESULT == 2
	CFLAG:(ARG:0):12 = -20
ELSEIF RESULT == 3
	CFLAG:(ARG:0):12 = 0
ELSEIF RESULT == 4
	CFLAG:(ARG:0):12 = 20
ELSEIF RESULT == 5
	CFLAG:(ARG:0):12 = 40
ELSEIF RESULT == 0
	;何もしない
ELSE
	REUSELASTLINE 入力値が不正です。再入力してください
	GOTO INPUT_LOOP_1
ENDIF

PRINTFORML 请选择角色性格
;TranslatedMark 性格を選択してください
PRINTFORML [ 1] 多管闲事的
;TranslatedMark [ 1] おせっかい
PRINTFORML [ 2] 轻浮的
;TranslatedMark [ 2] おてんば
PRINTFORML [ 3] 顽固的
;TranslatedMark [ 3] がんこもの
PRINTFORML [ 4] 顽强的
;TranslatedMark [ 4] がんばりや
PRINTFORML [ 5] 聪明的
;TranslatedMark [ 5] きれもの
PRINTFORML [ 6] 圆滑世故的
;TranslatedMark [ 6] くろうにん
PRINTFORML [ 7] 幸运的
;TranslatedMark [ 7] しあわせもの
PRINTFORML [ 8] 性感的
;TranslatedMark [ 8] セクシーギャル
PRINTFORML [ 9] 精明的
;TranslatedMark [ 9] ぬけめがない
PRINTFORML [10] 热血的
;TranslatedMark [10] ねっけつかん
PRINTFORML [11] 无忧无虑的
;TranslatedMark [11] のんきもの
PRINTFORML [12] 害羞的
;TranslatedMark [12] ひっこみじあん
PRINTFORML [13] 温柔的
;TranslatedMark [13] やさしいひと
PRINTFORML [14] 任性的
;TranslatedMark [14] わがまま
PRINTFORML [15] 普通的
;TranslatedMark [15] ふつう
PRINTFORML [ 0] 変更完毕
;TranslatedMark [ 0] 変更しない

$INPUT_LOOP_2
INPUT
IF RESULT >= 1 && RESULT <= 14
	CFLAG:(ARG:0):100 = RESULT
ELSEIF RESULT == 15
	CFLAG:(ARG:0):100 = 0
ELSEIF RESULT == 0
	;何もしない
ELSE
	REUSELASTLINE 入力値が不正です。再入力してください
	GOTO INPUT_LOOP_2
ENDIF

PRINTFORM %CALLNAME:(ARG:0)%的性格已变更完成　　変更后为
;TranslatedMark %CALLNAME:(ARG:0)%の性格を変更しました　　変更後の
CALL SHOW_PERSONALITY(ARG:0)
WAIT


code:
;キャラ選択用関数群

;主人公（１人目のキャラデータ）選択
@START_CHARA_SELECT
#DIM SELECT_CHARA
;LOCAL
;0	LOOP
;1	選択したキャラ

SELECT_CHARA = 0

PRINTFORML 请选择初期宿主
;TranslatedMark 最初の宿主を選択してください
PRINTFORML [0] 随着自己的喜好来选择
;TranslatedMark [0] 自分で好きなキャラを選ぶ
PRINTFORML [1] 随机选择（需要确认）
;TranslatedMark [1] ランダムでキャラを選ぶ（確認あり）
PRINTFORML [2] 随机选择
;TranslatedMark [2] ランダムでキャラを選ぶ（誰になるか不明）
PRINTFORML [3] 随机选择有口上的角色（需要确认）
;TranslatedMark [3] 口上のあるキャラからランダムで選ぶ（確認あり）
PRINTFORML [4] 随机选择有口上的角色
;TranslatedMark [4] 口上のあるキャラからランダムで選ぶ（誰になるか不明）
PRINTFORML
IF FLAG:537 == 0
	PRINTFORML [10] 阻止随机选择中出现旧作角色
	;TranslatedMark [10] ランダム選択で旧作キャラを出ないようにする
ELSEIF FLAG:537 == 1
	PRINTFORML [10] 允许随机选择中出现旧作角色
	;TranslatedMark [10] ランダム選択で旧作キャラを出るように戻す
ENDIF

$INPUT_LOOP1
INPUT

IF RESULT == 0
	CALL CHARA_SELECT_2
	SELECT_CHARA = RESULT
	;キャンセルされた場合は最初から
	SIF SELECT_CHARA == 0
		RESTART
ELSEIF RESULT == 1
	$RANDOM_START
	SELECT_CHARA = SELECT_RANDOM_CHARA()
	PRINTFORML %CSVNAME(SELECT_CHARA, 0),14,LEFT% (战斗素质 {CSVABL(SELECT_CHARA, 98, 0), 3} / 速度 {CSVABL(SELECT_CHARA, 97, 0), 3}) 可以吗？
	;TranslatedMark %CSVNAME(SELECT_CHARA, 0),14,LEFT% (戦闘素質 {CSVABL(SELECT_CHARA, 98, 0), 3} / 速度 {CSVABL(SELECT_CHARA, 97, 0), 3}) で良いですか？
	CALL ASK_YN
	IF RESULT == 0
		GOTO FINALIZE
	ELSE
		GOTO RANDOM_START
	ENDIF
ELSEIF RESULT == 2
	SELECT_CHARA = SELECT_RANDOM_CHARA()
ELSEIF RESULT == 3
	$RANDOM_START_KOJO
	SELECT_CHARA = SELECT_RANDOM_CHARA()
	TARGET = 0
		TRYCCALLFORM KOJO_TITLE_{SELECT_CHARA}_0
			;口上本体がある場合、決定
		CATCH
			;口上本体が無い場合、再抽選
			GOTO RANDOM_START_KOJO
		ENDCATCH
	PRINTFORML %CSVNAME(SELECT_CHARA, 0),14,LEFT% (战斗素质 {CSVABL(SELECT_CHARA, 98, 0), 3} / 速度 {CSVABL(SELECT_CHARA, 97, 0), 3}) 可以吗？
	;TranslatedMark %CSVNAME(SELECT_CHARA, 0),14,LEFT% (戦闘素質 {CSVABL(SELECT_CHARA, 98, 0), 3} / 速度 {CSVABL(SELECT_CHARA, 97, 0), 3}) で良いですか？
	CALL ASK_YN
	IF RESULT == 0
		GOTO FINALIZE
	ELSE
		GOTO RANDOM_START_KOJO
	ENDIF
ELSEIF RESULT == 4
	$RANDOM_START_UNKNOUN
	SELECT_CHARA = SELECT_RANDOM_CHARA()
	TARGET = 0
		TRYCCALLFORM KOJO_TITLE_{SELECT_CHARA}_0
			;口上本体がある場合、決定
		CATCH
			;口上本体が無い場合、再抽選
			GOTO RANDOM_START_UNKNOUN
		ENDCATCH
ELSEIF RESULT == 10
	IF FLAG:537 == 0
		FLAG:537 = 1
	ELSE
		FLAG:537 = 0
	ENDIF
	RESTART
ELSE
	REUSELASTLINE 入力値が不正です。再入力してください
	GOTO INPUT_LOOP1
ENDIF

$FINALIZE

FLAG:初期宿主 = SELECT_CHARA

@CHARA_SELECT_2

#DIM LCOUNT
#DIM LINE
#DIM SELECT_CHARA
#DIM NOWPAGE
#DIM 表示数
#DIM ALIGN_BUTTON
#DIM 登録数
#DIM CHARALIST , 400
#DIM CHARAPAGE
#DIM TEMP_LINE

	;初期化処理&設定
	REDRAW 0
	LINE = LINECOUNT
	SELECT_CHARA = 0
	NOWPAGE = 0
	CHARAPAGE = 0
	表示数 = 39

	$PRINT
	ALIGN_BUTTON = 0
	VARSET CHARALIST , -1
	FOR LCOUNT , 1 , 400

		IF EXISTCSV(LCOUNT)
			CHARALIST:FINDELEMENT(CHARALIST , -1) = LCOUNT
		ELSE
			CONTINUE
		ENDIF
	NEXT
	登録数 = FINDELEMENT(CHARALIST , -1)

	;画面を更新
	CLEARLINE LINECOUNT - LINE + 1
	DRAWLINE

	PRINTFORM 想要从哪个角色开始？
	;TranslatedMark どのキャラで始めますか？
	PRINTFORM 页码[{CHARAPAGE + 1}/{登録数 / 表示数 + 1}]
	;TranslatedMark ページ[{CHARAPAGE + 1}/{登録数 / 表示数 + 1}]
	PRINTFORML
	TEMP_LINE = LINECOUNT

	FOR LCOUNT, CHARAPAGE * 表示数 , (CHARAPAGE + 1) * 表示数

		;
		TRYCCALLFORM KOJO_TITLE_{LCOUNT + 1}_0
		;口上本体がある場合、色を変える
		SETCOLOR 0x20FF70
		CATCH
			;口上本体が無い場合、普通の色
			RESETCOLOR
		ENDCATCH

		IF EXISTCSV(CHARALIST:LCOUNT)
			PRINTFORMLC [{CHARALIST:LCOUNT,3}] %CSVNAME(CHARALIST:LCOUNT, 0),16,LEFT% ({CSVABL(CHARALIST:LCOUNT, 98, 0), 3}/{CSVABL(CHARALIST:LCOUNT, 97, 0), 3})
			RESETCOLOR
			ALIGN_BUTTON ++
			;3つ表示するごとに改行
			IF (ALIGN_BUTTON % 3) == 0
				PRINTL
			ENDIF
		ENDIF

	NEXT
	;表示をきれいにするための処置
	IF !LINEISEMPTY()
		PRINTL
	ENDIF
	IF LINECOUNT - TEMP_LINE < 表示数 / 4
		FOR LCOUNT, 0, 表示数 / 4 + TEMP_LINE - LINECOUNT
			PRINTL
		NEXT
	ENDIF

	RESETCOLOR

	DRAWLINE

	PRINTL
	PRINTL 　[  0] 取消
	;TranslatedMark [  0] キャンセル
	PRINTL 　[1600] 上一页　[1500] 下一页
	;TranslatedMark [1600] 前へ　[1500] 次へ

	$INPUT_LOOP
	INPUT

	IF RESULT == 0
		REDRAW 1
		RETURN
	ELSEIF RESULT == 1500
		CHARAPAGE ++
		SIF CHARAPAGE > 登録数 / 表示数
			CHARAPAGE = 0
	ELSEIF RESULT == 1600
		CHARAPAGE --
		SIF CHARAPAGE < 0
			CHARAPAGE = 登録数 / 表示数
	ELSEIF RESULT >= 1 && RESULT <= 1000
		SELECT_CHARA = RESULT

		IF EXISTCSV(SELECT_CHARA)
			SELECT_CHARA = RESULT
		ELSE
			REUSELASTLINE 入力が不正です！
			CLEARLINE 1
			GOTO INPUT_LOOP
		ENDIF

		;加入済み
		SIF !EXIST_CHARA(SELECT_CHARA)
			RETURN SELECT_CHARA
	ELSEIF ISNUMERIC(RESULTS) && MATCH(CHARALIST , TOINT(RESULTS))
		SELECT_CHARA = TOINT(RESULTS)
	ELSE
		REUSELASTLINE 入力が不正です！
		CLEARLINE 1
		GOTO INPUT_LOOP
	ENDIF
	GOTO PRINT

;キャラの存在チェック
;ARG:0	調べたいキャラ
@EXIST_CHARA(ARG:0)
#FUNCTION

FOR LOCAL:0, 0, CHARANUM
	;見つかった
	SIF NO:(LOCAL:0) == ARG:0
		RETURNF 1
NEXT

RETURNF 0

;ランダムでキャラ選択
;アルゴリズムが面倒なので、乱数で選択→重複したら再抽選にする
;選択肢（人数）が少なすぎると無限ループになるので注意
@SELECT_RANDOM_CHARA
#FUNCTION
LOCAL:0 = RAND:(FLAG:2) + 1
;旧作キャラ排除のコンフィグONで旧作キャラなら再抽選
IF FLAG:537
	IF LOCAL:0 == 51 || LOCAL:0 == 52 || (LOCAL:0 >= 57 && LOCAL:0 <= 76)
		RESTART
	ENDIF
ENDIF
RETURNF LOCAL:0