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%ARGS:0%は体に違和感を覚えた……	%ARGS:0%感觉自己的身体似乎有些违和感...
%ARGS:0%はスライムに襲われたようだ…	%ARGS:0%似乎被史莱姆袭击了...
%ARGS:0%は全身を覆われヌルヌルの液体まみれになってしまった……	%ARGS:0%全身都沾满了黏糊糊的液体...
\@ ITEM:ハーレム分身 ? %SAVESTR:0%はスライムと化して存分に%ARGS:0%の身体を楽しんだ # \@	\@ ITEM:ハーレム分身 ? %SAVESTR:0%化身为史莱姆彻底享用了%ARGS:0%的身体 # \@
%ARGS:0%は%RANDOM_INU()%に襲われたようだ…	%ARGS:0%似乎被%RANDOM_INU()%袭击了...
体中を舐め回された上で%ARGS:0%の秘所に中出しされてしまった…	在被舔遍全身后，%ARGS:0%的秘所被中出了...
%ARGS:0%は謎の植物\@ ITEM:ハーレム分身 ? に扮した%SAVESTR:0% # \@に襲われたようだ…	%ARGS:0%被\@ ITEM:ハーレム分身 ? %SAVESTR:0%假扮成 # \@谜之植物袭击了...
%ARGS:0%は両手足を拘束された上で秘所に白濁液まみれの種子を植え付けられた…	白浊的种子就这样埋入了双手双脚都被捆绑着的%ARGS:0%的秘部...
%ARGS:0%が外を歩いていると\@ ITEM:ハーレム分身 ? %SAVESTR:0%と同化した # \@落とし穴に落ちてしまった！	%ARGS:0%在外出散步的时候\@ ITEM:ハーレム分身 ? 因为%SAVESTR:0%的影响而 # \@不小心掉进落穴里了！
%ARGS:0%が脱出しようともがくも、中に生える大量の触手が下半身をしゃぶり尽くす！	尽管%ARGS:0%奋力试图逃脱，但底下生长着的大量触手却紧紧缠绕着她的下半身！
%ARGS:0%が抜け出せたときには息も絶え絶えになってしまった……	当%ARGS:0%终于从触手落穴中逃离时，她已经是上气不接下气的状态了...
%ARGS:0%は%RANDOM_INSECT()%の大群に襲われたようだ…	%ARGS:0%似乎受到了一大群%RANDOM_INSECT()%的袭击...
%ARGS:0%は不意打ちを受けまともに抵抗する暇もないまま秘所に大量の卵を産み付けられた…	毫无意料下遭受突然袭击的%ARGS:0%，就这样被虫群在秘所中产下了大量虫卵...
%ARGS:0%は知らない村娘\@ ITEM:ハーレム分身 ? に扮した%SAVESTR:0% # \@に突然キスされ舌を入れられてしまった…	%ARGS:0%突然被\@ ITEM:ハーレム分身 ? %SAVESTR:0%所扮成的 # \@不认识的村娘狠狠地吻住，并被对方的舌头放进口腔肆意地舔吻着...
呆然としている間に村娘はどこかへ行ってしまったが%ARGS:0%はなぜか気持ち悪さを感じなかった…	正在%ARGS:0%还在惊讶着的时候，村娘很快就离开到不知哪里去了。不知为何，她并没有对此产生反感...
%RANDOM_OSSAN()%は突然%ARGS:0%を押し倒した……	%ARGS:0%被%RANDOM_OSSAN()%突然推倒在了地上...
うまく抵抗できない間に%ARGS:0%に%RANDOM_MURABITO_PLAY_3()%して去ったようだ……	他要求%ARGS:0%为他提供了%RANDOM_MURABITO_PLAY_3()%的服务，然后在她还没来得及反抗之前就离开了...
%ARGS:0%はちんぽが欲しくなり同志を探した……	脑海被欲望充盈的%ARGS:0%正在找寻着能够满足自己的存在...
%ARGS:0%は%RANDOM_OSSAN()%を逆レイプした！	%RANDOM_OSSAN()%被%ARGS:0%逆强奸了！
存分に精液を搾り取ると満足したようだ！	看样子她因榨取到精液而十分满足！
%ARGS:0%は%RANDOM_INU()%に発情してしまった……	%ARGS:0%对%RANDOM_INU()%发情了...
人気のないところで%ARGS:0%は獣と情事に及んだ……	%ARGS:0%在僻静处与野兽发生了关系...
%ARGS:0%は巨大化した%RANDOM_INSECT()%の巣に連れ去られてしまった……	%ARGS:0%被巨大化的%RANDOM_INSECT()%捕获到了自己的巢穴之中...
%ARGS:0%は知らない村娘\@ ITEM:ハーレム分身 ? に扮した%SAVESTR:0% # \@に突然フェラされてしまった…	\@ ITEM:ハーレム分身 ? %SAVESTR:0%所假扮的 # \@不认识的村娘突然将脑袋埋到了%ARGS:0%的股间...
呆然としている間に村娘は精液を吐き出させ、あとには余韻に浸る%ARGS:0%だけが残された……	正在她尚在惊讶之中的时候，村娘就吐出射入自己口内的精液离开了，只将沉浸在余韵中的%ARGS:0%留在原地...
%RANDOM_SHOTA()%達は突然%ARGS:0%を押し倒した……	%RANDOM_SHOTA()%突然按倒了%ARGS:0%...
うまく抵抗できない%ARGS:0%に%RANDOM_SHOTA_PLAY_3()%して去ったようだ……	%ARGS:0%被迫以%RANDOM_SHOTA_PLAY_3()%的方式为他们提供服务...
%ARGS:0%は触手の集団に襲われた！	%ARGS:0%被大群触手袭击了！
拘束され体中を弄られてしまった……	在拘束的状态中全身上下都被玩弄了...
%ARGS:0%は一日中欲情が止まらない……	%ARGS:0%一整天都沉浸在欲望之中...
たまらず自分の性感帯に手を伸ばし慰めてしまった……	无法抗拒地朝着自己的性感带伸出了手...
%ARGS:0%は触手に巻き付かれ動けなくなった……	%ARGS:0%被触手包裹着，无法动弹...
%ARGS:0%は%RANDOM_FELLOW_3()%にまんこを執拗にしゃぶられた！	%ARGS:0%的秘部被%RANDOM_FELLOW_3()%执拗地吮吸着！
%ARGS:0%の服が往来で溶け出した……	%ARGS:0%的衣物在公共场合中开始溶化了...
%ARGS:0%は慌ててその場から逃げ出した……	%ARGS:0%惊慌地逃离了现场...
うまく抵抗できない%ARGS:0%に%RANDOM_OSSAN_PLAY_3()%して去ったようだ……	%ARGS:0%被迫以%RANDOM_SHOTA_PLAY_3()%的方式为他们提供服务...
%ARGS:0%は%RANDOM_VORE()%……	%ARGS:0%被%RANDOM_VORE()%...
%ARGS:0%は%RANDOM_FELLOW_3()%に股間のペニスを執拗にしゃぶられた！	%ARGS:0%的股间被%RANDOM_FELLOW_3()%执拗地舔舐着！
%ARGS:0%は大量の触手に絡まれ全身を愛撫された！	%ARGS:0%被缠绕在身上的大量触手持续爱抚着！
%ARGS:0%の住処は大量の群衆に囲まれ放火された……	大量群众自发集中在%ARGS:0%的住处开始放火...
炎の中に%ARGS:0%が消えてゆく……	%ARGS:0%在火焰中消失了...
無実の%ARGS:0%が犠牲になったことで幻想郷の異変探索に悪影響があったようだ……	无辜的%ARGS:0%的牺牲似乎对幻想乡的异变探索工作产生了负面影响...
%ARGS:0%の体力が搾り取られてゆく……	%ARGS:0%的体力被榨取殆尽了...
%ARGS:0%は目を見開き、\@ TALENT:母乳体質 > 0 ? 母乳を吹き出し # \@\@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? ふたなりちんぽから白濁を撒き散らしながら # \@全身を痙攣させる	\@ TALENT:母乳体質 > 0 ? 因乳首中喷涌出大量母乳的 # \@强烈刺激而猛地睁开眼睛的%ARGS:0%全身都在\@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? 随着扶她肉棒迸溅出巨量浓稠的白浊液的过程而来的 # \@剧烈快感中痉挛着
%ARGS:0%の戦闘素質が{ARG:1}吸収された……	%ARGS:0%的战斗素质被吸收了{ARG:1}点...
%ARGS:0%は触手に拘束され、ブラシのような触手に股間を執拗に撫で回された！	%ARGS:0%的股间被刷子形状的触手执拗地刷弄着！
%ARGS:0%は触手に拘束され、くすぐられた！	%ARGS:0%被束缚着她的触手挠着痒痒！
%ARGS:0%の全身から力が奪われていく……	%ARGS:0%全身的力气都在迅速流失...
%ARGS:0%はよだれを垂らし、\@ TALENT:母乳体質 > 0 ? 母乳を吸われ # \@\@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? ふたなりちんぽが激しく射精しながら # \@全身を痙攣させる	\@ TALENT:母乳体質 > 0 ? 因母乳被吸吮着而 # \@挂着崩坏的表情流着口水的%ARGS:0%\@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? 因扶她肉棒的猛烈射精而 # 而 \@全身痉挛着
%ARGS:0%は壁に取り込まれ尻だけが出ている状態になった……	%ARGS:0%被埋入墙壁之中，只露出屁股
%ARGS:0%のお尻の穴がむずむずと激しくいじりたくなるもどかしさに襲われた……	%ARGS:0%因屁穴的瘙痒而难耐地喘息着...
%ARGS:0%は我慢したがお尻が敏感になってしまった……	尽管%ARGS:0%最终还是忍住了冲动，但显然她的屁股变得更加敏感了...
\@ ITEM:托卵 > 0 ? 敏感になったお尻からいつの間にか産み付けられていた卵がむりゅむりゅと勝手にひりでてくる…… # \@	\@ ITEM:托卵 > 0 ? 这是因为在她敏感屁穴中所产下的卵自行抽动着的结果... # \@
%ARGS:0%の胸がむずむずといじりたくなる感覚に襲われた……	%ARGS:0%因胸部的刺痒感而不适地想要去揉弄它们...
%ARGS:0%は胸が\@ TALENT:母乳体質 > 0 ? 激しく母乳を吹き出しながら # \@敏感になってしまった……	%ARGS:0%的胸部\@ TALENT:母乳体質 > 0 ? 在猛烈地喷出乳汁以后 # \@变得更加敏感了...
%ARGS:0%の\@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? ふたなりちんぽが激しく射精しながら # クリトリスが激しく勃起しながら \@むずむずとした刺激に襲われた……	\@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? 那勃起到极致的扶她肉棒猛地射精时, \@\@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? 紧接着从尿道深处所传递而来的 \@激烈刺痒\@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? 便开始 \@刺激着%ARGS:0%的脑海...
%ARGS:0%への快感の波が終わった頃には\@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? ふたなりちんぽが # クリトリスが \@敏感になってしまった……	在袭击着%ARGS:0%的快感浪潮终于过去后，她的\@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? 扶她肉棒 # 阴蒂 \@就变得更加敏感了许多...
%ARGS:0%の股間がむずむずと激しくいじりたくなるもどかしさに襲われた……	股间所传来的激烈痒感使得%ARGS:0%的心里不断地想要去玩弄那里...
%ARGS:0%は我慢したが女性器が敏感になってしまった……	尽管%ARGS:0%最终还是忍住了冲动，但显然她的女性器变得更加敏感了...
%ARGS:0%のお口がむずむずと激しくいじりたくなるもどかしさに襲われた……	口腔所传来的激烈痒感使得%ARGS:0%的心里不断地想要去玩弄那里...
%ARGS:0%は我慢したが口が敏感になってしまった……	尽管%ARGS:0%最终还是忍住了冲动，但显然她的嘴显然是变得更加敏感了...
%ARGS:0%は%RANDOM_SHOTA()%を暗がりに連れ込んだようだ……	%ARGS:0%被%RANDOM_SHOTA()%带入到了暗处中...
%ARGS:0%は%RANDOM_SHOTA_PLAY()%して%RANDOM_SHOTA_PLAY_2()%して返したようだ……	%ARGS:0%主动在%RANDOM_SHOTA_PLAY()%上向他们提供了%RANDOM_SHOTA_PLAY_2()%的服务...
%ARGS:0%は%RANDOM_SHOTA_PLAY()%して%RANDOM_SHOTA_PLAY_2()%させた……	%ARGS:0%被迫在%RANDOM_SHOTA_PLAY()%上向他们提供了%RANDOM_SHOTA_PLAY_2()%的服务...
%ARGS:0%は%ARGS:1%に誘われて一緒に%RANDOM_SHOTA_PLAY_2()%させた……	%ARGS:0%被%ARGS:1%邀请去一起为他们提供%RANDOM_SHOTA_PLAY_2()%服务...
%ARGS:0%の体はまるで意思に反するかのように自慰に没頭している……	在无可抵抗的欲望下，%ARGS:0%最终还是违背理智地沉浸在自慰之中...
%ARGS:0%は自分がおかしいと気づきながらも性感帯をいじり続けた……	即使意识到这是不应该的，%ARGS:0%也依然在继续玩弄着自己的性感带...
%ARGS:0%の指が周囲に人がいるにも構わず性感帯をいじりだす……	尽管是在公共场合里，但%ARGS:0%依旧沉浸在自慰之中...
周囲が戸惑っている間に%ARGS:0%の何かが弾けた……	周围人们的奇怪目光聚集而来，%ARGS:0%感到自己心里仿佛有什么东西破碎了...
%ARGS:0%の身体が%ARGS:1%に巻き込まれて自慰が止まらなくなってしまった……	%ARGS:0%的身体因%ARGS:1%而无法停止地自慰着...
%ARGS:0%は人目のある野外でこっそり自慰にふけっている……	%ARGS:0%在无人的野外悄悄自慰着...
人に見られるかもしれないという不安がスパイスとなってより深い絶頂を%ARGS:0%に与えた……	在被人发现的恐惧为%ARGS:0%带来了更加刺激的绝顶体验...
%ARGS:0%タイプの倫理コードに潜む不正プログラムが起動した！	隐藏在%ARGS:0%伦理规范中的恶意程序被启动了！
%ARGS:0%の身体が往来で急に気持ちよくなり絶頂してしまった……	%ARGS:0%在体内突然爆发的快感中剧烈地高潮了...
%ARGS:0%は%RANDOM_OSSAN()%の部屋に押しかけた……	%ARGS:0%被%RANDOM_OSSAN()%带到了自己的房中...
%ARGS:0%は%RANDOM_OSSAN_PLAY()%して帰ったようだ……	%ARGS:0%在提供了%RANDOM_OSSAN_PLAY()%服务后才被放了回去...
%ARGS:0%は%RANDOM_SHOTA_PLAY()%して返したようだ……	%ARGS:0%在提供了%RANDOM_SHOTA_PLAY()%服务后才被放了回去
%ARGS:0%は%RANDOM_OSSAN()%達の入る男湯に突撃した！	%ARGS:0%被%RANDOM_OSSAN()%带进了男浴场！
%ARGS:0%は自分から男性の体を洗って回っている……	%ARGS:0%自行为周边的男性清洗着身体...
%ARGS:0%は体を隠しもせず堂々としている	%ARGS:0%因展示着自己的身体而感到自豪
%ARGS:0%は意外とノリノリだ！	%ARGS:0%出乎意料的兴奋！
%ARGS:0%は赤面しながら十分体があたたまるまでお風呂に入った	%ARGS:0%的脸颊因澡堂内的温度而染得一片通红
%ARGS:0%は自分から男性器にまたがり始めた！	%ARGS:0%跨坐在了男性器上！
%ARGS:0%は襲われた！	%ARGS:0%被袭击了！
%ARGS:0%は%RANDOM_SHOTA()%達の入る男湯に突撃した！	%ARGS:0%被%RANDOM_SHOTA()%带进了男浴场！
%ARGS:0%は何人か精通させた！	%ARGS:0%逐渐被一些人所认识了！
%ARGS:0%は%ARGS:1%に誘われて一緒に男湯に入ってきたようだ！	%ARGS:0%被%ARGS:1%带进了男浴场！
%ARGS:0%は%RANDOM_SHOTA()%に暗がりに連れ込まれたようだ……	%ARGS:0%被%RANDOM_SHOTA()%拖入了暗处...
ショタは目一杯楽しんだ上で%RANDOM_SHOTA_PLAY_3()%して%ARGS:0%を解放したようだ……	看起来正太似乎非常喜欢%ARGS:0%的样子，在要求提供%RANDOM_SHOTA_PLAY_3()%服务后就也还是放她离开了...
%ARGS:0%は%RANDOM_OSSAN()%に暗がりに連れ込まれたようだ……	%ARGS:0%似乎被%RANDOM_OSSAN()%拖入了暗处...
種付けおじさんは目一杯楽しんだ上で%RANDOM_OSSAN_PLAY_3()%して%ARGS:0%を解放したようだ……	看起来种付大叔似乎非常喜欢%ARGS:0%的样子，在要求提供%RANDOM_OSSAN_PLAY_3()%服务后就也还是放她离开了...
%ARGS:0%は%ARGS:1%と%RANDOM_LESBIAN_PLAY()%した！	%ARGS:1%被%ARGS:0%邀请一起%RANDOM_LESBIAN_PLAY()%！
%ARGS:1%は%ARGS:0%と他愛ない話をして親睦を深めあった！	%ARGS:1%与%ARGS:0%进行了许多天真的对话，并加深了彼此的友谊！
小さい子に欲情を抑えきれない%ARGS:1%は、%ARGS:0%と%RANDOM_LESBIAN_PLAY()%した！	无法抑制自己对娇小孩子的欲望的%ARGS:1%，向%ARGS:0%提出了%RANDOM_LESBIAN_PLAY()%的要求！
%ARGS:0%は%ARGS:1%と恋人のように\@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? %ARGS:0%のふたなりちんぽに%RANDOM_LESBIAN_PLAY_3()% # %RANDOM_LESBIAN_PLAY_2()% \@で愛を深めた！	%ARGS:1%就像是恋人那样的主动\@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? 对%ARGS:0%的扶她肉棒提供了%RANDOM_LESBIAN_PLAY_3()%服务 # 为%ARGS:0%提供了%RANDOM_LESBIAN_PLAY_2()%服务 \@，使得彼此的感情变得更加深重了！
%ARGS:0%は%RANDOM_MESUGAKI()%に%RANDOM_LESBIAN_PLAY_3()%されたうえで、	%ARGS:0%在%RANDOM_MESUGAKI()%的要求下提供了%RANDOM_LESBIAN_PLAY_3()%服务以后
%RANDOM_LESBIAN_PLAY_4()%され解放された！	又被强迫着%RANDOM_LESBIAN_PLAY_4()%以后才被解放！
%ARGS:0%はふたなりな%RANDOM_MESUGAKI()%に%RANDOM_LESBIAN_PLAY_5()%された！	%ARGS:0%在扶她%RANDOM_MESUGAKI()%的要求下向她提供了%RANDOM_LESBIAN_PLAY_5()%服务！
%ARGS:0%は%RANDOM_MESUGAKI()%に%RANDOM_LESBIAN_PLAY_2()%された！	%RANDOM_MESUGAKI()%要求%ARGS:0%为她提供了%RANDOM_LESBIAN_PLAY_2()%服务！
%ARGS:0%は%ARGS:1%に%RANDOM_LESBIAN_PLAY_3()%されたうえで、	%ARGS:0%在向%ARGS:1%提供了%RANDOM_LESBIAN_PLAY_3()%服务以后
%ARGS:0%はふたなりな%ARGS:1%に%RANDOM_LESBIAN_PLAY_5()%された！	%ARGS:0%顺从着扶她化的%ARGS:1%的要求，为她提供了%RANDOM_LESBIAN_PLAY_5()%服务！
%ARGS:0%は%ARGS:1%に%RANDOM_LESBIAN_PLAY_2()%された！	%ARGS:0%被%ARGS:1%要求提供了%RANDOM_LESBIAN_PLAY_2()%服务！
%ARGS:0%は%RANDOM_MESU()%に%RANDOM_LESBIAN_PLAY_3()%されたうえで、	%ARGS:0%为%RANDOM_MESU()%太怪了%RANDOM_LESBIAN_PLAY_3()%服务以后
%ARGS:0%はふたなりな%RANDOM_MESU()%に%RANDOM_LESBIAN_PLAY_5()%された！	%ARGS:0%顺从着扶她化的%RANDOM_MESU()%的要求，为她提供了%RANDOM_LESBIAN_PLAY_5()%服务！
%ARGS:0%は%RANDOM_MESU()%に%RANDOM_LESBIAN_PLAY_2()%された！	%ARGS:0%被%RANDOM_MESU()%要求提供了%RANDOM_LESBIAN_PLAY_2()%服务！
%ARGS:0%タイプは目の前に現れた弱そうな触手を撃破すべく、攻撃モードに移行した……	%ARGS:0%为了消灭出现在它面前的那些看似很弱的触手而转变为了攻击状态...
しかしそれは、彼女の倫理コード内に潜むウイルスプログラムの起動条件だった！	然而这却是她伦理规范中所隐藏的病毒程序的启动条件！
DIRECTIVE4―触手生物ヲ確認次第『絶頂』セヨ	DIRECTIVE4―一旦确认为与触手生物战斗，就会立即『绝顶』
謎の警告文とカウントダウンが視界を覆い尽くし、%ARGS:0%タイプの筐体は何の抵抗もできず絶頂してしまった！	%ARGS:0%的眼前充斥着各种谜之警告信息，而在病毒的倒计时结束后，她便不可抵抗地激烈高潮了！
%ARGS:0%の眼の前に自分にしか見えない数字が現れた……	一个只有自己能够看见的数字出现在了%ARGS:0%的眼前...
数字はどんどん減っていき……ゼロ！ゼロ！ゼロ！	数字不断地减少着...直到归零！零！零！
%ARGS:0%の身体が壊れそうなほど気持ちよくなり絶頂してしまった！	%ARGS:0%在仿佛要冲碎理智般的剧烈快感中激烈地高潮了！
%ARGS:0%は%RANDOM_INU()%と結婚式を上げた！	%ARGS:0%与%RANDOM_INU()%举办了婚礼！
四つん這いで公開種付けされながら盛大に祝われた！	在盛大隆重的公开庆祝活动中，四肢着地的%ARGS:0%在所有人的面前公开受精了！
%ARGS:0%は%RANDOM_INSECT()%と結婚式を上げた！	%ARGS:0%与%RANDOM_INSECT()%举办了婚礼！
苗床となったお腹を愛おしそうに擦りながら巣へと帰っていった！	被带回巢穴的她爱怜地抚摸着自己那已然沦为苗床的孕肚！
%ARGS:0%は%ARGS:1%と結婚式を上げた！	%ARGS:0%与%ARGS:1%举办了婚礼！
二人は幸せそうだ！	两人看起来都很幸福！
%ARGS:0%は触手と結婚式を上げた！	%ARGS:0%与触手结婚了！
花嫁衣装を白濁に染めながら快感の結婚式は進んでいく！	新娘穿着白浊染遍的婚纱，在激烈的快感中完成了这场淫靡的婚礼！
%ARGS:0%から突如巨大な花が咲き、	巨大的花朵在%ARGS:0%的肚腹之上绽放
%ARGS:0%の身体を植物へと変貌させていく……	随后就将%ARGS:0%的身体变成了一株植物...
%ARGS:0%はオナホと化してしまった……	%ARGS:0%被飞机杯化了...
%ARGS:0%は触手の巣を攻略するといったまま帰ってこなかった……	踏上攻略触手巢穴之路的%ARGS:0%再也没有回来...
%ARGS:0%に侵食している何かが体と心を作り変えてゆく……	%ARGS:0%的身心都被彻底侵蚀了...
%ARGS:0%は【淫乱】を取得してしまった……	%ARGS:0%取得了【淫乱】...
%ARGS:0%の尻穴は性器へと作り変えられていく……	%ARGS:0%尻穴已经可以被当作第二性器来使用了...
%ARGS:0%は【尻穴狂い】を取得してしまった……	%ARGS:0%取得了【尻穴狂】...
%ARGS:0%の胸は乳腺も乳首もいやらしく作り変えられてしまった……	%ARGS:0%的乳腺与乳首都被彻底改造了...
%ARGS:0%は【淫乳】を取得してしまった……	%ARGS:0%取得了【淫乳】...
%ARGS:0%の\@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? ふたなりちんぽ # クリトリス \@は肥大し敏感になっていく……	%ARGS:0%的\@ GET_PENIS(TARGET) > 0 ? 扶她肉棒 # 阴蒂 \@变得更加肥大与敏感了...
%ARGS:0%は【淫核】を取得してしまった……	%ARGS:0%取得了【淫核】...
%ARGS:0%の女性器は肉棒を受け入れるための穴とかしていく……	%ARGS:0%的性器变成了彻底贴合肉棒的形状...
%ARGS:0%は【淫壺】を取得してしまった……	%ARGS:0%取得了【淫壶】...
%ARGS:0%の口は常に物足りなさを覚えるようになってしまった……	%ARGS:0%强烈地渴望着口唇之间的亲密接触...
%ARGS:0%は【キス魔】を取得してしまった……	%ARGS:0%取得了【接吻魔】...
%ARGS:0%は尿意を催したためトイレに向かったが何故かパンツが脱げない！	%ARGS:0%在强烈尿意的促使下想要脱下下着，但不知为何却怎样也无法将其解开！
格闘している間に不意に力が抜け……	接着，就这样在战斗中突然失去了力气...
%ARGS:0%はもらしてしまったが、なぜか尿はすべて拭き取られたかのように不快感が薄かった	%ARGS：0%还是漏尿了，但不知为何尿液顺着大腿的感觉并没有想象中的难受，好像它们都被擦掉了一样
%ARGS:0%は%RANDOM_FELLOW_2()%に襲われた！	%ARGS:0%被%RANDOM_FELLOW_2()%袭击了！
組み伏せられた%ARGS:0%はまんこの奥を改造されてしまった…	被制服的%ARGS:0%膣穴的最深处都被改造了...
排卵が始まったばかりの蕾に無理やり白濁液が注入されていく…	白浊液就这样被强行注射到她刚刚开始排卵的花蕾中...
%ARGS:0%はお金を払って%RANDOM_OSSAN()%とセックスしたようだ……	%ARGS:0%付费与%RANDOM_OSSAN()%发生了性关系...
%ARGS:0%はお金を払って%RANDOM_SHOTA()%とセックスしたようだ……	%ARGS:0%付费与%RANDOM_SHOTA()%发生了性关系...
%ARGS:0%は\@ ITEM:種付けおじさん ? %RANDOM_OSSAN()% # %RANDOM_SHOTA()% \@に性的に襲われた	%ARGS:0%被\@ ITEM:種付けおじさん ? %RANDOM_OSSAN()% # %RANDOM_SHOTA()% \@侵犯了
%ARGS:0%を十分に楽しんだ上で膣内に生暖かい放尿をプレゼントし解放したようだ……	在充分享受了%ARGS:0%之后，对方将温热的尿液注入到她的膣内，然后就将她释放了...
%ARGS:0%の胸から母乳が出た！	%ARGS:0%的胸部流出了母乳！
%ARGS:0%の胸が膨らんだ！	%ARGS:0%的胸部膨胀了起来！
%ARGS:0%は%RANDOM_FELLOW_2()%に乳首を執拗に責め続けられた！	%ARGS:0%的乳首被%RANDOM_FELLOW_2()%执拗地一直责弄着！
搾るような責めに%ARGS:0%はたまらず母乳を噴き出した！	忍耐不住榨乳责的%ARGS:0%喷出了母乳！
焦らすような責めに%ARGS:0%はたまらず懇願してしまった……	令人兴奋的责弄使得失去理智的%ARGS:0%死乞白赖地乞求着更进一步的侵犯...
理解したかのように搾乳を開始され%ARGS:0%は恍惚の表情を浮かべた……	似乎是理解了她的意思，榨乳很快便开始了，%ARGS:0%就这样带着恍惚的表情享受着其过程...
%ARGS:0%に触手が集まり、男根が生えてしまった！	触手集中在了%ARGS:0%的身上，并使她长出了肉棒！
%ARGS:0%はふたなりちんぽの性欲が抑えきれない！	%ARGS:0%鼓胀着的扶她龟头传来了难以抑制的性冲动！
%ARGS:0%は%ARGS:1%に組み伏せられレイプされた！	%ARGS:0%被%ARGS:1%伏击并强奸了！
%ARGS:0%はレイプを受け入れ衝動を吐き出させた！	%ARGS:0%接受了强奸并以此释放了她的欲望！
%ARGS:1%は%ARGS:0%を無力化しレイプした！	%ARGS:1%击倒了%ARGS:0%并强暴了她！
%ARGS:0%は集団レイプを画策した！	%ARGS:0%策划了一场轮奸！
%ARGS:1%に組み伏せられ%ARGS:0%はレイプされた！	%ARGS:0%被%ARGS:1%按倒并强暴了！
ビンビンのふたなりちんぽが満足するまで汚された%ARGS:0%はドロドロになった！	就这样用扶她肉棒侵犯了%ARGS:0%直到自己满意为止，随后便将白浊注入到了她的体内！
%ARGS:0%はレイプを受け入れふたなりちんぽに自分からも奉仕している！	享受着强奸的%ARGS:0%主动开始侍奉扶她肉棒！
%ARGS:1%は%ARGS:0%を無力化しふたなりちんぽでレイプした！	%ARGS:1%击倒了%ARGS:0%并用扶她肉棒强暴了她！
%ARGS:0%に%RANDOM_FELLOW()%が集まり、男根から精液を搾り取っていく！	%ARGS:0%从%RANDOM_FELLOW()%的肉棒里集中榨取着精液！
%ARGS:0%が射精するとその精液を膣内に注ぎ込み始めた！	%ARGS:0%引导着对方射出的精液逐渐注入到自己体内！
%ARGS:0%のふたなりちんぽに%RANDOM_FELLOW_3()%が植え付けを始めた！	%RANDOM_FELLOW_3()%的幼体已在%ARGS:0%的尿道中寄生下来！
%ARGS:0%の中に得体のしれないなにかが注ぎ込まれていく……	%ARGS:0%感觉自己体内似乎多出了些奇怪的东西...
%ARGS:0%のふたなりちんぽと%RANDOM_FELLOW_5()%がセックスを始めた！	%ARGS:0%开始用自己的扶她肉棒去与%RANDOM_FELLOW_5()%做爱！
%ARGS:0%の玉で受精が始まる！	%ARGS:0%的睾丸开始受精了！
%ARGS:0%は%SAVESTR:0%に排泄許可を求めてきた！	%ARGS:0%向%SAVESTR:0%乞求着排泄许可！
\@ ITEM:悪意理解 ? しかし、許可されず、%QUESTION_TIME()%我慢したがその場で漏らした… # 許可されたため%SAVESTR:0%に見られながら用を足した… \@	\@ ITEM:悪意理解 ? 但是依旧未曾得到允许，而在忍受了%QUESTION_TIME()%后她也终于忍不住漏了出来 # 既然得到了许可，她也就这样在%SAVESTR:0%的注视下尿了出来... \@
%ARGS:0%にこっそり媚薬爆弾が埋め込まれた！	%ARGS:0%的体内被埋下了媚药爆弹！
%ARGS:0%の胸がへっこんだ！	%ARGS:0%的胸部逐渐缩小了！
%ARGS:0%が朝目覚めると動物の耳と尻尾が生えていた！	早晨醒来的%ARGS:0%发现自己多出了动物的耳朵与尾巴！
%ARGS:0%の身体が、思考が、獣へと置き換わっていく……	%ARGS:0%的身体和思想都开始朝着野兽的方向转变...
%ARGS:0%が朝目覚めると服が触手服になってしまっていた！	早晨醒来的%ARGS:0%发现自己身上的衣物变成了触手服！
%ARGS:0%の身体が石化していく……	%ARGS:0%的身体被石化了...
%ARGS:0%の耳に触手が入り込んでいく……	一根触手插入了%ARGS:0%的耳朵...
脳に直接送られる快楽に声を出すこともできず%ARGS:0%は痙攣している……	%ARGS:0%因直接传送到大脑的快感而失声地娇叫着...
%ARGS:0%は%RANDOM_FELLOW_2()%にアナルを執拗にほじくり回された！	%ARGS:0%的肛门被%RANDOM_FELLOW_2()%执拗地抠挖着！
%ARGS:0%のアナルに%RANDOM_FELLOW_2()%の一部が入り込んだ！	%RANDOM_FELLOW_2()%的一部分已被插入了%ARGS:0%的肛门之中！
%ARGS:0%は%RANDOM_FELLOW_2()%に尻肉をもみほぐされた！	%ARGS:0%的屁股被%RANDOM_FELLOW_2()%揉捏着！
%ARGS:0%は%RANDOM_FELLOW_2()%に乳肉をもみほぐされた！	%ARGS:0%的胸部被%RANDOM_FELLOW_2()%揉捏着！
%ARGS:0%は%RANDOM_FELLOW_2()%にクリトリスを執拗に責め続けられた！	%ARGS:0%的阴蒂被%RANDOM_FELLOW_2()%执拗地责弄着！
%ARGS:0%は%RANDOM_FELLOW_2()%にまんこを執拗にほじくり回された！	%ARGS:0%的阴户被%RANDOM_FELLOW_2()%强硬地张开来！
%ARGS:0%の思考が深く深く沈んでいく	%ARGS:0%陷入了深深的思考之中
%ARGS:0%にとって気持ちいいことは良いこと、当たり前のことになっていく	对于%ARGS:0%，那些舒服的事情都已然成为常识...
催眠に侵された%ARGS:0%は%SAVESTR:0%の元へたどり着くと%RANDOM_SERVICE()%	被彻底摧眠的%ARGS:0%为%SAVESTR:0%提供了%RANDOM_SERVICE()%的服务
%SAVESTR:0%は%ARGS:0%の元にワープホールを開き伸ばした触手で犯し始めた！	%SAVESTR:0%在%ARGS:0%的身下张开虫洞，并开始从中伸出触手来侵犯她！
胸をもみ秘所をかき回し\@ TFLAG:部位 == 14 ? ふたなりちんぽをなぶり # \@	在爱抚着胸部与秘所的同时\@ TFLAG:部位 == 14 ? 爱抚着她的扶她肉棒 # \@
全身を陵辱していく…	就这样对她的全身都施加了凌辱...
%ARGS:0%は謎の%RANDOM_SEA_CREATURE()%に襲われたようだ…	%ARGS:0%似乎受到了谜之%RANDOM_SEA_CREATURE()%的袭击...
%ARGS:0%は両手足を拘束された上で胸をいじられながら秘所に白濁液まみれの液体を流しこまれた…	双手双脚都被拘束的%ARGS:0%在被玩弄着胸部的同时，膣内也被白浊所注满...
%ARGS:0%は%RANDOM_MAGICAL_CLOTH()%で%ARGS:1%と戦い、敵の%RANDOM_MAGICAL_PENIS_BATTLE()%！	%ARGS:0%穿着%RANDOM_MAGICAL_CLOTH()%与%ARGS:1%发生了激烈的战斗、并使得敌方在%RANDOM_MAGICAL_PENIS_BATTLE()%！
%ARGS:0%は%RANDOM_MAGICAL_CLOTH()%で%ARGS:1%と戦い、敵の%RANDOM_MAGICAL_BATTLE()%！	%ARGS:0%穿着%RANDOM_MAGICAL_CLOTH()%与%ARGS:1%发生了激烈的战斗、并使得敌方在%RANDOM_MAGICAL_BATTLE()%！
%ARGS:0%はふたなりちんぽバトルで%ARGS:1%と戦い、敵の%RANDOM_FUTANARI_BATTLE()%！	%ARGS:0%用扶她肉棒与%ARGS:1%展开了战斗，使得敌方在%RANDOM_FUTANARI_BATTLE()%！
%ARGS:0%は衝動的に%RANDOM_RELIEVE()%	%ARGS:0%冲动地に%RANDOM_RELIEVE()%
%ARGS:0%は衝動的に%RANDOM_RELIEVE_2()%	%ARGS:0%冲动地%RANDOM_RELIEVE_2()%
抵抗する力を失った%ARGS:0%はコンベアに固定され、轟音とどろく巨大プラントへと運搬されていった。	被固定在传送带上失去抵抗力的%ARGS:0%，被运送到了一座轰鸣着机械声的巨大工厂
冷たい金切り音に混じって%ARGS:0%の悲鳴が響きわたる！	冰冷的金属声与%ARGS:0%的悲鸣响彻与半空之中！
すべてが終わった後、プラントから“搬出された”%ARGS:0%は、人の形をした機械となり果てていた！	而在一切完成后，从工厂“输出”的%ARGS:0%已经被改造成了人形的机械！
%ARGS:0%タイプ専用に調整された強制絶頂コードが脊髄プラグから流入し、少女の電子頭脳を焼き焦がす！	专门为%ARGS:0%的类型而量身定做的强制高潮代码就这样被从脊椎塞输入，传来的刺激几乎要将少女的电子大脑就此烧却！
視界を覆うバイザーに危険域を示す警告文が幾度も明滅する！	覆盖视野的面罩反复闪烁着，显示关于危险区域的警告信息！
チキッチキッと小刻みな電子音に合わせ、%ARGS:0%の筐体は踊る様に跳ねた！	%ARGS:0%的外壳随着滴答滴答的电子声而不住地跳动着，仿佛是在跳舞一般！
(SYSTEM_MESSAGE_1)コマンドIDが不正です ({ARG:0}, %ARGS:0%, %ARGS:1%, {ARG:2}, {ARG:3}, {ARG:4}, {ARG:5}, {ARG:6})	(SYSTEM_MESSAGE_1)指令ID不正确 ({ARG:0}, %ARGS:0%, %ARGS:1%, {ARG:2}, {ARG:3}, {ARG:4}, {ARG:5}, {ARG:6})


code:
幻想郷では多くの少女たちがスライムに襲われたようだ…	幻想乡里大多数的少女似乎都被史莱姆袭击了...
異常増殖したスライムに被害者を出しながらなんとか沈静化させた…	异常增殖的史莱姆最终被平息了，受害者们的声音最终也缓缓是平静了下来...
幻想郷では多くの少女たちが%RANDOM_INU()%に襲われたようだ…	幻想乡里大多数的少女似乎都被%RANDOM_INU()%袭击了...
被害者は体中を舐め回された上で秘所に中出しされてしまった…	受害者们都是被舔遍全身以后在秘所内射精了...
被害者を出しながらどうにかおかしな野犬たちを追い払った……	受害者们拼着受伤的代价赶走了那些野狗...
幻想郷では多くの少女たちが謎の植物に襲われたようだ…	幻想乡里大多数的少女似乎都被谜之植物袭击了...
体を拘束された上で下半身の穴に大量の種子混じりの白濁を注がれてしまった……	大量混有种子的白浊液被灌入被拘束的她们下半身的各个洞里...
被害者を出しながらどうにか謎の植物を焼き払った……	受害者们拼着受伤的代价烧毁了那些谜之植物...
幻想郷では多くの少女たちが%RANDOM_INSECT()%の大群に襲われたようだ…	幻想乡里大多数的少女似乎都被大群的%RANDOM_INSECT()%袭击了...
不意打ちを受けまともに抵抗する暇もないまま秘所に大量の卵を産み付けられた…	措手不及的她们就这样被产下了虫卵...
被害者を出しながらどうにか追い払った……	受害者们拼着受伤的代价赶走了它们...
幻想郷では少女たちがスライムに襲われたようだ…	幻想乡的一些少女似乎被史莱姆袭击了...
何人かの少女がスライムに不意打ちされ被害を受けた…	那几个女孩都因史莱姆袭击而受到了伤害...
%ARGS:0%はスライムに襲われた！	%ARGS:0%被史莱姆袭击了！
幻想郷では少女たちが獣に襲われたようだ…	幻想乡的一些少女似乎被野兽袭击了...
獣に翻弄され最後には中だしされてしまった…	被野兽狠狠玩弄以后，里面也被中出了...
%ARGS:0%は%RANDOM_INU()%の群れに襲われた！	%ARGS:0%被大群的%RANDOM_INU()%袭击了！
幻想郷では少女たちが謎の植物に襲われたようだ…	幻想乡的一些少女似乎被谜之植物袭击了...
数日前までただの雑草だった植物が急成長から動き出し女性に種子を植え付ける……	几天前还是杂草的植物们急速生长着，并在那些女性的身体里埋下了自己的种子...
%ARGS:0%は謎の植物の群れに襲われた！	%ARGS:0%被大群的谜之植物袭击了！
少女たちは巨大化した%RANDOM_INSECT()%の巣に連れ去られてしまった……	少女们被巨大化的%RANDOM_INSECT()%掳走，带到了它的巢穴中...
%ARGS:0%は連れ去られた！	%ARGS:0%被带走了！
幻想郷で大量発生した触手に少女たちが気持ちよくさせられてしまったようだ……	幻想乡里大量出现的触手似乎使得少女们都非常舒服的样子...
%ARGS:0%は謎の触手の群れに襲われた！	%ARGS:0%被大群的谜之触手袭击了！
幻想郷では多くの少女たちが一日中場所も人目もはばからず欲情が止まらなくなった……	幻想乡的许多少女们的脑海整天都被欲望所占据，无论她们身在何时何地，是否是公共场合...
たまらず自分達の性感帯に手を伸ばし慰めてしまった……	她们都会忍不住的去抚慰着自己的性感带...
幻想郷では催眠音波を仕込んだ昆虫が大量発生した……	幻想乡里出现了大量的具有发送催眠音波的能力的昆虫...
%ARGS:0%は催眠に堕ち、%RANDOM_INSECT()%に卵を産み付けられながら日常生活を送っている！	%ARGS:0%在催眠下堕落了，如今的她认为被%RANDOM_INSECT()%产卵属于正常生活的一部分！
幻想郷では最近起きている不思議な出来事について様々な憶測が飛び回っているようだ……	最近，坊间对于幻想乡发生的那些神秘事件有着许多猜测...
流言飛語が飛び交っておりまともな情報がないらしい……	流言蜚语甚嚣尘上，但也仍然没有出现任何确切的情报...
%CALLNAME:(FLAG:初期宿主)%を中心に噂を流した%SAVESTR:0%はその結果に満足した	%SAVESTR:0%对于以%CALLNAME:(FLAG:初期宿主)%为中心流传开来的谣言十分满足
幻想郷では異変が解決したという噂が飛び交っているようだ……	似乎有传言说幻想乡的异变已经被解决了...
被害者はまだ出つつも徐々に収束するという考えでまとまっているらしい……	看来大家的共识是，虽然仍有受害者出现，但事态最终也还是会逐渐平息的...
幻想郷では女性がいつの間にか壁尻にされる事件が発生している！	在幻想乡，发生了女性不知不觉中变成壁尻的事件！
%ARGS:0%は壁尻団により壁尻にされた！	%ARGS:0%也被变成了壁尻团中的壁尻之一！
幻想郷ではふたなりの女性が搾精される事件が発生している！	在幻想乡，发生了扶她少女被榨精的事件！
%ARGS:0%は%RANDOM_FELLOW_3()%により無理やり搾精された！	%ARGS:0%被%RANDOM_FELLOW_3()%强行地榨精了！
%SAVESTR:0%主催のデスマッチが開催された！	由%SAVESTR:0%所主导的死亡竞赛开始了！
%ARGS:0%は%ARGS:1%と戦わされる！	%ARGS:0%被迫与%ARGS:1%发生战斗！
%ARGS:0%はなんとか生き残れたようだ……	%ARGS:0%似乎设法幸存了下来...
勝者はいなかったようだ……	看来没有赢家...
触手への反乱剤で処刑が発生した！	触手处刑了反叛者！
%ARGS:0%は処刑された！	%ARGS:0%被处刑了！
幻想郷では少女たちのお尻が敏感になる奇病が蔓延しているようだ……	幻想乡似乎正在蔓延一种使得少女们的屁股变得敏感的奇怪疾病...
幻想郷では少女たちの胸が敏感になる奇病が蔓延しているようだ……	幻想乡似乎正在蔓延一种使得少女们的胸部变得敏感的奇怪疾病...
幻想郷では少女たちの\@ ITEM:ふたなり ? ふたなりちんぽ # クリトリス \@が敏感になる奇病が蔓延しているようだ……	幻想乡似乎正在蔓延一种使得少女们的\@ ITEM:ふたなり ? 扶她肉棒 # 阴蒂 \@变得敏感的奇怪疾病...
幻想郷では少女たちの女性器が敏感になる奇病が蔓延しているようだ……	幻想乡似乎正在蔓延一种使得少女们的性器变得敏感的奇怪疾病...
幻想郷では少女たちの口が敏感になる奇病が蔓延しているようだ……	幻想乡似乎正在蔓延一种使得少女们的口唇变得敏感的奇怪疾病...
様々な種族のおっさんが異変に侵食され暴れだした！	各种族的老人都被异变所侵蚀，并因此而发生了暴动！
安易に殺すわけにも行かず鎮圧に時間がかかり被害者が出てしまった！	他们异常难以被杀死，所以尚且还需要很长时间才能将他们镇压，同时受害者的数目还在不断地增加！
%ARGS:0%は%RANDOM_OSSAN()%を筆頭とした一団に連れ去られた！	%ARGS:0%被%RANDOM_OSSAN()%所领导的组织绑架了！
%ARGS:1%は1日売春宿に指定された……	%ARGS:1%被指定卖春一天...
幻想郷で突如ちんぽを見せつける変態が現れた！	幻想乡里突然出现了炫耀鸡鸡的变态！
%ARGS:0%はすれ違いざまに変態のちんぽを見せつけられた！	当%ARGS:0%与变态擦身而过时，她看见了对方粗大的肉棒！
%ARGS:0%は一瞬でメスの顔になった……	%ARGS:0%在顺着脊髓冲击脑海的刺激中颤抖着露出了独属于雌性的淫荡表情...
%ARGS:0%はゴクリと生唾を飲んだ……	%ARGS:0%不禁咽了咽口水...
%ARGS:0%は何故か目を離せなかった……	%ARGS:0%由于某种原因而无法将视线从肉棒上移开...
%ARGS:0%は目をそらした！	%ARGS:0%羞耻地将目光转向了别处！
%ARGS:0%は鼻で笑った！	%ARGS:0%发出了淫荡的笑声！
%ARGS:0%はふらふらとちんぽに近づき思わず咥え込んだ…	%ARGS:0%摇摇晃晃地走到了对方的肉棒前，不由自主地将其含入口中...
そのまま人のいないところに連れて行かれ、静寂の中に嬌声が聞こえだす……	接着就这样跟随着对方来到一处荒无人烟的敌方，并在那片寂静之中因被其侵犯而发出着娇声...
幻想郷では性事情が乱れ始めているようだ	幻想乡普遍的性事状况似乎开始变得混乱了起来
%ARGS:0%はすれ違いざまに挨拶代わりの%RANDOM_SEXHARA()%をされた！	%ARGS:0%在与人相遇时被%RANDOM_SEXHARA()%作为问候！
%ARGS:0%はパンツを履いていなかった！	现在的%ARGS:0%也不再穿裤子了！
%ARGS:0%は受け入れている…	%ARGS:0%很快也就接受了这一切...
%ARGS:0%はほとんど抵抗できないでいる	%ARGS:0%几乎完全没有抵抗
%ARGS:0%はある程度されたところで正気に戻り逃げ出した！	%ARGS:0%被影响到一定程度后很快就醒悟过来并逃跑了！
%ARGS:0%は相手を殴り倒した！	%ARGS:0%殴打了眼前的对方！
様々な種族の男の子が異変に侵食され暴れだした！	各种族的男子都被异变所侵蚀，并因此而发生了暴动！
%ARGS:0%は%RANDOM_SHOTA()%を筆頭とした一団に連れ去られた！	%ARGS:0%被%RANDOM_SHOTA()%所领导的组织绑架了！
最近人前だろうと犬と交尾するのが流行りだしているようだ……	最近，在公共场合与狗交尾这种事情，似乎已经在幻想乡变得流行起来...
%ARGS:0%はドン引きしている！	而%ARGS:0%也对此十分兴奋！
%ARGS:0%は%RANDOM_KOUBI()%%RANDOM_INU()%と交尾している！	%ARGS:0%正在与%RANDOM_KOUBI()%与%RANDOM_INU()%交尾着！
%SAVESTR:0%により特殊な花粉がばらまかれた……	%SAVESTR:0%散布了特殊的花粉...
%ARGS:0%は花粉を吸い込んでしまった……	%ARGS:0%吸入了那些花粉...
最近人前だろうと巨大虫と交尾するのが流行りだしているようだ……	最近，在公共场合与巨大的虫子交尾这种事情，似乎已经在幻想乡变得流行起来...
%ARGS:0%は%RANDOM_KOUBI()%%RANDOM_INSECT()%と交尾している！	%ARGS:0%正在与%RANDOM_KOUBI()%与%RANDOM_INSECT()%交尾着！
幻想少女たちが朝起きると胸が膨らんでいた！	清晨醒来的幻想少女们发现她们的胸部都变大了！
幻想少女に触手が集まり、男根が生えてしまった！	触手集中在了幻想少女们的身上，使她们长出了阴茎！
幻想少女たちが朝起きると胸がへっこんだ！	清晨醒来的幻想少女们发现她们的胸部都变小了！
幻想少女が朝目覚めると動物の耳と尻尾が生えていた！	清晨醒来的幻想少女们纷纷发现自己长出了动物的耳朵与尾巴！
幻想郷では少女たちが謎の生物に襲われたようだ…	幻想乡的一些少女似乎被谜之生物袭击了...
詳しいものによると外の世界の海にいる生物らしい……	从细节来看，它似乎是一种生活在外界海洋中的生物...
%ARGS:0%は%RANDOM_SEA_CREATURE()%の群れに襲われた！	%ARGS:0%被大群的%RANDOM_SEA_CREATURE()%袭击了！
幻想郷では多くの少女たちが幻想郷にいないはずの%RANDOM_SEA_CREATURE()%の群れに襲われたようだ…	幻想乡里大多数的少女都被不应出现在幻想乡里的%RANDOM_SEA_CREATURE()%群体所袭击了...
被害者を出しながらどうにか謎の生物達を倒した……	受害者们拼着受伤的代价制服了它们...
幻想郷ではノーパンが大流行しているようだ！	不穿胖次出行已经成为了幻想乡的主要潮流！
%ARGS:0%はノーパンだ！	即使是%ARGS:0%如今也没有穿！
%ARGS:0%は早くノーパン異変を解決しようと心に誓った！	%ARGS:0%在心中发誓一定要尽快解决这场胖次异变！
%ARGS:0%はノーパンに気づきドン引きしている！	注意到自己没有穿胖次的%ARGS:0%无比震惊！
幻想郷では全裸で過ごすことが大流行しているようだ！	全裸出行已经成为了幻想乡的潮流！
%ARGS:0%は全裸だ！	即使是%ARGS:0%如今也是全裸！
%ARGS:0%は早く全裸異変を解決しようと心に誓った！	%ARGS:0%在心中发誓一定要尽快解决这场全裸异变！
%ARGS:0%は全裸の人を見てドン引きしている！	%ARGS:0%因自身的全裸而羞耻万分！
幻想郷では弾幕勝負でなく女性相手に卑猥な戦いを挑むのが大流行しているようだ！	在现在的幻想乡里，性斗比起曾经的弹幕胜负更加流行起来！
%ARGS:0%は%RANDOM_ERO_BATTLE()%に勤しんでいる！	%ARGS:0%以%RANDOM_ERO_BATTLE()%的方式与对手战斗着！
%ARGS:0%は早く異変を解決しようと心に誓った！	%ARGS:0%在心中发誓一定要早日解决这场异变！
%ARGS:0%はエロバトルしている人を見てドン引きしている！	%ARGS:0%看到人们进行色情战斗就会感到厌烦！
今日は%ARGS:1%でエッチな運動会だ！	今日是%ARGS:1%的色情运动会！
幻想郷では多くの少女たちが機械仕掛けの触手に襲われたようだ…	幻想乡里大多数的少女都被机械触手所袭击了...
アームの先に様々な淫具を取り付けた機械をどうにか食い止めたが…	尽管她们成功阻止了一台在机械臂的末端附带各种淫具的机械...
多数の被害者を出してしまった……	最后还是有着许多人受害了...
幻想郷では少女たちが機械仕掛けの触手に襲われたようだ…	幻想乡的一些少女似乎被机械触手袭击了...
バイブやローターで武装した卑猥なアームに全身の性感帯を蹂躙され……	少女们全身的性感带都被配备振动器和刷子等淫具的机械手臂所占据，并狠狠地蹂躏着...
少女たちは成すすべもなく弄ばれた……	少女们就这样无助地被肆意玩弄着...
%ARGS:0%は謎の機械触手に襲われた！	%ARGS:0%被谜之机械触手袭击了！
(SYSTEM_MESSAGE_1)コマンドIDが不正です ({ARG:0}, %ARGS:0%, %ARGS:1%, {ARG:2}, {ARG:3}, {ARG:4}, {ARG:5}, {ARG:6})	(SYSTEM_MESSAGE_1)指令ID不正确 ({ARG:0}, %ARGS:0%, %ARGS:1%, {ARG:2}, {ARG:3}, {ARG:4}, {ARG:5}, {ARG:6})

repo_name: mcstone/syokushuhenth

license: unknown


code:
%ARGS:0%は体に違和感を覚えた……	%ARGS:0%は感觉自己的身体似乎有些违和感...
%ARGS:0%の身体はすでに侵食されており、本体の危機に対し反応した！	%ARGS:0%的身体已经被侵蚀，并对本体的危机做出了反应！
触手の戦闘力が増加した！	触手的战斗力增加了！
%ARGS:0%は仲の良かった%ARGS:1%が敵に回ったことに動揺している……	%ARGS:0%对于眼前曾经是友人，如今却是站到了彼此的对立面的%ARGS:1%而感到些许不安...
%ARGS:0%は謎の液体で衣服を溶かされた…	%ARGS:0%的衣物被谜之液体溶化了...
%ARGS:0%は恥ずかしがって戦いに集中できない……	%ARGS:0%因羞耻而无法专注于战斗...
%ARGS:0%は周囲の不穏さに気づいた…	%ARGS:0%的周边弥漫着不安的氛围...
ここは触手の領域、%ARGS:0%は相手の有利な場に踏み込んでしまったことに気づいた…	这里是触手的领域，%ARGS:0%意识到自己已经踏入了对方的主场...
%ARGS:0%は不思議な液体をかけられ発情してしまった…	%ARGS:0%因洒落在身的神秘液体而发情了...
%ARGS:0%のはなった炎で触手がよく燃えているようだ！	%ARGS:0%被附着火焰的触手袭击了！
%ARGS:0%を妨害するように%SAVESTR:0%の部下たちが翻弄している！	%SAVESTR:0%肆意玩弄着自己的部下，试图以此来妨害%ARGS:0%分心...
%ARGS:0%をサポートしている%ARGS:1%に、%SAVESTR:0%は命令を送った！	%SAVESTR:0%向%ARGS:0%身边的%ARGS:1%发出了支援自身的命令！
%ARGS:1%は%ARGS:0%の敵に回った！	%ARGS:1%成为%ARGS:0%的敌人了！
(SYSTEM_MESSAGE_1)コマンドIDが不正です ({ARG:0}, %ARGS:0%, %ARGS:1%, {ARG:2}, {ARG:3}, {ARG:4}, {ARG:5}, {ARG:6})	(SYSTEM_MESSAGE_1) 指令ID不正确 ({ARG:0}, %ARGS:0%, %ARGS:1%, {ARG:2}, {ARG:3}, {ARG:4}, {ARG:5}, {ARG:6})


code:
触手服が%ARGS:0%の体をまさぐっている……	%ARGS:0%的身体正在被触手服爱抚着...
%ARGS:0%は触手服に媚薬を注入された……	触手服将媚药注入了%ARGS:0%的体内...
%ARGS:0%は触手服に体を吸われている……	触手服紧紧吸附在%ARGS:0%的身体上...
%ARGS:0%は触手服に白濁液を注ぎ込まれている……	%ARGS:0%的身体被触手服中的白浊液浸泡着...
%ARGS:0%は触手服に体中を舐め回されている……	触手服底下的肉芽正在舔舐着%ARGS:0%的身体...
%ARGS:0%は触手服に体中をくすぐられている……	%ARGS:0%被触手服刻意挠痒的动作激得娇笑不止...
%ARGS:0%は触手服に人前で体を弄られたり下着を露出させられた！	触手服在公开场合抚摸着%ARGS:0%的身体，迫使她露出了失态的模样！
%ARGS:0%は触手服に操られ男湯に突撃した！	触手服%ARGS:0%操纵着进入了男浴室！
%ARGS:0%は乳腺を活発化させられた……	%ARGS:0%的乳腺被激活了...
%ARGS:0%は胸が大きくなったようだ……	%ARGS:0%的胸部似乎变大了...
%ARGS:0%は触手服によるふたなりオナニーが止まらない……	%ARGS:0%的扶她肉棒被触手服反复地玩弄着...
%ARGS:0%は触手服にふたなり射精させられた上でまんこに自分の精液を注ぎ込まれた……	触手服强迫着%ARGS:0%用扶她肉棒射精，随后便将榨取而出的精液注入到她自己的膣穴之中...
%ARGS:0%は触手服にアナルをほじられている……	%ARGS:0%的肛门正在被触手服玩弄着...
%ARGS:0%は触手服にアナルファックされている……	触手服里伸出的粗大触手正在%ARGS:0%的屁穴中反复地抽插着...
%ARGS:0%は触手服に尻を撫でられ揉まれている……	%ARGS:0%的屁股正在被触手服肆意地爱抚和揉捏着...
%ARGS:0%は触手服に乳首をいじくられている……	%ARGS:0%的乳头正在被触手服玩弄着...
%ARGS:0%は触手服に乳肉を揉まれている……	%ARGS:0%的胸部正在被触手服肆意地揉捏着...
%ARGS:0%は触手服にクリトリスを執拗にいじくられている……	触手服正在无情地责弄着%ARGS:0%的阴蒂...
%ARGS:0%は触手服にまんこをぐちょぐちょとかき回されている……	%ARGS:0%的膣口正在被触手服肆意地搅弄着...
触手服は%ARGS:0%に催眠をかけた	触手服对%ARGS:0%施加了催眠
%ARGS:0%は触手服ふたなり兜合わせで戦っている……	%ARGS:0%正在被触手服吮吸着龟头的同时进行着战斗...
(SYSTEM_MESSAGE_1)コマンドIDが不正です ({ARG:0}, %ARGS:0%, %ARGS:1%, {ARG:2}, {ARG:3}, {ARG:4}, {ARG:5}, {ARG:6})	(SYSTEM_MESSAGE_1)指令ID输入不正确 ({ARG:0}, %ARGS:0%, %ARGS:1%, {ARG:2}, {ARG:3}, {ARG:4}, {ARG:5}, {ARG:6})


code:
侵食した女の子に起きるエッチなことの強さです	这是用于在被侵蚀的少女身上进行各种色情行动所必须的能力
支配力が高いとすぐ触手さんに抵抗しなくなります	支配力越高，对象就越不可能抵抗触手
・成長力	・成长力
特殊能力を取るポイントの稼ぎに影響します	影响到特殊能力的取得
序盤ある程度欲しいですが後半になると要らなくなってきます	一开始肯定多少会需要它，但在后期就不重要了
・戦闘力	・战斗力
異変がバレた時に退治しに来たキャラクターを返り討ちにする力です	用于击败前来退治的角色的力量
特殊能力によって補正がかかります	会因特殊能力而获得补正
・異変隠蔽力	・异变隐藏力
異変が起きていることを隠す力です	用于隐藏此刻正在发生着异变的事实的力量


code:
"何度も地面に叩きつけられて、"	"一次又一次的摔倒在地"
"動かなくなっても地面に叩きつけられて、"	"即使没了动作也依旧反复打击着"
"ぼろぼろになっても攻撃を止めずに、"	"即使支离破碎攻击也依旧在持续着"
"手を捕らえたまま振り回して、"	"抓住手腕朝着反方向扭动"
"関節を逆方向に折り曲げて、"	"通过往反方向转动的方式扭断关节"
"飴細工のようにひしゃげさせて、"	"像是碾压糖果那样"
"外れてはいけないものを外して、"	"把不应脱落的东西剥去"
"虫の足のように引きちぎって、"	"像是撕扯虫子的腿一样"
"どれだけ血が流れようと構わず、"	"不在乎横流的鲜血"
"エロ蹲踞（そんきょ）ポーズで腰を揺らしながらおねだり"	"以色情蹲踞的姿态摇晃腰部乞求怜悯"
"全裸で人里を走れ"	"全裸状态下去人里走动"
"オナニー見せつけろ"	"要求自慰"
"裸踊りしろ"	"裸舞"
"叩くので尻を出せ"	"抽打露出来的屁股"
"媚びた笑顔で"	"带着媚笑"
"乾いた笑い顔で"	"带着干涩的笑"
"涙目で"	"眼里噙着泪水"
"怯えた目で"	"带着惊恐的眼神"
"恐怖に染まった顔で"	"充满恐惧的表情"
"反抗的な目で"	"带着不满的目光"
"痛みを我慢しながら"	"在忍受痛苦的同时"
"諦めていない顔で"	"带着尚未放弃的表情"


code:
"スライム"	"史莱姆"
"愛犬ペロペロ"	"爱犬舔舔"
"馬ちんぽ"	"马屌"
"豚さん"	"猪"
"ショタ"	"正太"
"ヤリチンショタ"	"风流正太"
"種付けおじさん"	"种付大叔"
"障害物競走"	"障碍物竞走"
"玉入れ"	"红白球"
"騎馬戦"	"骑马战"
"組体操"	"组体操"
"応援ダンス"	"应援舞蹈"
"セックスレース"	"性斗比赛"
"ムカデ競争"	"百足竞走"
"ヌルヌルリレー"	"接力赛"
"オイルレスリング"	"相扑比赛"
"借り物競争"	"借物竞走"
"ザーメン入れ"	"精饮比赛"
"壁尻当てクイズ"	"壁尻猜人"
"フォークダンス"	"民间舞蹈"


code:
ヌルヌルテンタクルマン	黏糊糊的触手
ストレンジスライム	奇怪的史莱姆
キメラビースト	奇美拉
子作りコウノトリ	鹳生之婴
テンタクルプラント	触手植物
非情鋼鉄機械セックスマシーンMk-Ⅱ	无情钢铁机器SexMachineMk-II
寄生害虫パラサイトビー	寄生害虫ParasiticBee
ガチレズ怪人レディフラウ	百合怪人弗劳夫人
くたびれたおっさん怪人	疲惫的苍老怪人
ねちっこいおじさん怪人	唠叨怪人
女帝メスガキロリビッチ	女帝雌小鬼萝莉婊子
スライム娘	史莱姆娘
アルラウネ	爱娜温
ドレイン触手ジュポジュポグッチョ	引流触手噗啾噗啾咕啾
クラーケン	克拉肯
イソギンチャク	海葵触手


code:
"触手で"	"触手攻击下"
"催眠攻撃で"	"催眠攻击下"
"尿道責めで"	"尿道责下"
"発情攻撃で"	"发情攻击下"
"竿飲み込み攻撃で"	"口交攻击下"
"感度上昇攻撃で"	"感度上升攻击下"
"ヌルヌル粘液で"	"黏液攻击下"
"ちんぽチャンバラで"	"击剑攻势下"
"寸止めいじわるされた"	"寸止虐待"
"射精我慢大会をさせられた"	"射精忍耐大赛"
"我慢汁が溢れ出た"	"精液溢出"
"射精おねだりさせられた"	"射精请求"
"オナニーを強要された"	"被强迫手淫"
"セックスされた"	"性爱以后"
"最高の射精をさせられた"	"最好的射精体验"
"3回も射精させられた"	"三次强迫射精"
"全身いじられながら数回射精させられた"	"玩弄全身诱导被多次射精"
"10回射精させられた"	"强迫十次射精"
"2桁以上射精させられた"	"次数超过两位数的强迫射精"
"が、辛勝した"	"。但最终，还是险胜"
"上で敗北したが、仲間が助けに来て勝利した"	"在即将败北前的一线因为朋友的帮助而反败为胜"
"上で痛み分けとなり双方撤退した"	"因为分担痛苦的缘故，双方都退出了（相扑术语，即一方受伤算平局）"
"が、隙をついてかろうじて勝利した"	"不过，最后的结果还是利用了差距以微弱优势获胜"
"が、触手パワーに目覚め勝利した"	"但是，因为觉醒了触手的力量而赢得了胜利"
"が、後遺症が残りつつも勝利した"	"尽管留下了后遗症，但最后还是胜利了"
"上に敗北して連れ去られた"	"被对方击败并带走"


code:
"体相応の大きさのちんぽを持った"	"拥有着与身体尺寸相应的肉棒的"
"愛らしいちんぽを持った"	"拥有着尺寸可爱的肉棒的"
"コブの大きいちんぽを持った"	"拥有着粗大的肉棒的"
"特大のちんぽを持った"	"拥有着尺寸巨大的肉棒的"
"もこもこの"	"毛发蓬松的"
"白い"	"白色的"
"黒い"	"黑色的"
"茶色い"	"茶色的"
"甘えん坊の"	"被宠坏的"
"人懐っこい"	"与人亲近的"
"小型の犬"	"小型犬"
"足がスラッとした犬"	"四肢细长的狗"
"どっしりした犬"	"矮胖的狗"
"大型の犬"	"大型犬"
"起伏の大きいちんぽを持った"	"拥有着巨大且起伏的肉棒的"
"小型の馬"	"小型马"
"荒々しい馬"	"烈马"
"筋肉質の馬"	"肌肉发达的马"
"大型の馬"	"大型马"
"突起の大きいドリルちんぽを持った"	"拥有着布满凸起且粗大的肉棒的"
"小型の豚"	"小型猪"
"臭い豚"	"满是臭味的猪"
"太った豚"	"肥猪"
"大型の豚"	"大型猪"
@"%"に化けた"+SAVESTR:0%"	@"%"に化けた"+SAVESTR:0%"


code:
"朝から"	"早晨"
"真っ昼間に"	"中午"
"夕方に"	"下午"
"自分の部屋で"	"自己的房间"
"自分の家で"	"自己的家中"
"自分の家の庭で"	"自家大厅"
"茂みで"	"灌木丛里"
"往来で"	"交通路上"
"来客の前で"	"客人的面前"
"風呂場で"	"浴场里"
"人里の真ん中で"	"人间之里的中央"
"他人の家の前で"	"别人的家门口"
"四つん這いになりながら"	"四肢着地"
"愛おしそうに抱きしめながら"	"饱含爱意的拥抱"
"体中を弄られながら"	"被玩弄着全身"
"複数に囲まれながら"	"被多人包围着"
"人に見られ興奮しながら"	"在人前兴奋地"
"日常生活を送りながら"	"在日常生活中"
"まるで何事もないかのように"	"就像什么都没发生过一样"


code:
"触手で"	"触手攻击下"
"催眠攻撃で"	"催眠攻击下"
"いやらしい夢で"	"淫靡的梦境里"
"発情攻撃で"	"发情攻击下"
"体の支配権乗っ取り攻撃で"	"夺取身体控制权的攻击下"
"実力で"	"在实力压制下"
"ヌルヌル粘液で"	"黏液攻击下"
"おっぱいを重点的にいじられた"	"被瞄准胸部"
"オナニーを強要された"	"被强迫手淫"
"体の感度が数十倍になった"	"被数十倍提升身体敏感度"
"クリトリスを重点的にいじられた"	"被瞄准阴蒂"
"まともに動けなくなった"	"无法正常活动的状态下"
"セックスされた"	"性爱以后"
"民間人を性的に襲わされた"	"在平民面前受到性侵犯"
"濡れ濡れピチピチスケベ衣装で戦わされた"	"被迫穿着又湿又紧的服装去战斗"
"いやらしいことをされた"	"被周边的人们性骚扰了"
"無力化され大衆の前で交尾した"	"无力化的状态下在大众面前交尾"
"無力化され敵の巣に持ち帰られた"	"无力化的状态下被带回了敌人的巢穴"
"が、苦戦せずに勝った"	"。但最后不费吹灰之力的就赢了"
"が、辛勝した"	"。但最终，还是险胜"
"上で敗北したが、仲間が助けに来て勝利した"	"在即将败北前的一线因为朋友的帮助而反败为胜"
"上で痛み分けとなり双方撤退した"	"因为分担痛苦的缘故，双方都退出了（相扑术语，即一方受伤算平局）"
"が、隙をついてかろうじて勝利した"	"不过，最后的结果还是利用了差距以微弱优势获胜"
"が、触手パワーに目覚め勝利した"	"但是，因为觉醒了触手的力量而赢得了胜利"
"が、後遺症が残りつつも勝利した"	"尽管留下了后遗症，但最后还是胜利了"


code:
"女児向けだがどことなく性的な"	"小女孩向的有些色情的"
"ミニスカートでひらひらした"	"轻盈飘荡的"
"フリルの沢山ついた可愛さ重点の"	"用许多装饰品强调着自身可爱的"
"凛々しさを押し出したボーイッシュな"	"端庄却又带些孩子气的"
"レオタードを基調とした飾りが少ない"	"少有的以紧身衣为基础的"
"ワンピースを軸にした"	"基于连衣裙改造而成的"
"肌色の多い"	"更多暴露肌肤的"
"局部がシールだけの"	"在隐私部位仅有一张贴纸遮掩的"
"体の線がくっきり出る"	"清晰可见身体线条的"
"パンツが隠れていない"	"起不到遮挡功能的"
"ノーパンの"	"真空的"
"下半身全裸の"	"下半身全裸的"
"上半身全裸の"	"上半身全裸的"
"ドレス"	"裙子"
"コスチューム"	"戏服"


code:
"触手で"	"触手攻击下"
"催眠攻撃で"	"催眠攻击下"
"ヌルヌル粘液で"	"黏液攻击下"
"発情攻撃で"	"发情攻击下"
"淫乱魔法で"	"淫乱魔法下"
"実力で"	"在实力压制下"
"弱点のような勃起ちんぽを集中的に狙われ、"	"瞄准勃起的弱点进行的集中攻击、"
"力を精液と一緒に体外に無駄撃ちした"	"集中所有的力量与精液一同射出体外的一击"
"数十分の寸止めに耐え続けた"	"持续数十分钟的寸止耐久"
"無様に何度も射精した"	"不成样子的多次射精"
"まともに動けなくなるまで射精させられた"	"直到失去活动能力为止的多次引导着射精"
"民間人を性的に襲わされた"	"在平民面前受到性侵犯"
"局部をかばいながらかろうじて尊厳を守りきった"	"在保护私处的前提下勉强维持了尊严"
"激しい快感にビチビチとちんぽを揺らしながら射精した"	"在激烈的快感下摇晃着肉棒射精了"
"股間を精液と愛液でビチョビチョにされながら戦った"	"在战斗结束后股间已经被精液与爱液所沾满"


code:
@"%"に化けた"+SAVESTR:0%"	@"%SAVESTR:0+"所假扮的"%"
"里の生意気なメスガキ"	"无礼的雌小鬼"
"生意気な天狗のメスガキ"	"无礼的天狗雌小鬼"
"ゾンビフェアリー"	"僵尸妖精"
"メイド妖精"	"女仆妖精"
"猫をかぶった幼妖怪兎"	"扮乖的幼女妖怪兔"
"ぶりっこ幼月兎"	"扮乖的幼女月兔"
"高慢な小娘人狼"	"傲慢的人狼小女孩"
"里の有力者のメスガキ"	"力气很大的雌小鬼"


code:
@"%"に化けた"+SAVESTR:0%"	@"%SAVESTR:0+"所假扮的"%"
"里の村娘"	"村娘"
"女天狗"	"天狗少女"
"ゾンビフェアリー"	"僵尸妖精"
"メイド妖精"	"女仆妖精"
"妖怪兎娘"	"妖怪兔娘"
"幼月兎娘"	"幼月兔娘"
"人狼娘"	"人狼少女"
"里の有力な女主人"	"力气很大的女主人"
"女妖狐"	"狐妖少女"


code:
@"%"に化けた"+SAVESTR:0%"	@"%SAVESTR:0+"所假扮的"%"
"くたびれたおっさん"	"疲惫的老人"
"金持ちの老人"	"有钱的老人"
"おじ様"	"大叔"
"汚らしいおっさん"	"脏污的村民"
"ねちっこいおじさん"	"唠叨大叔"
"体格のいいおじさん"	"强壮的大叔"
"里の有力者のおじさん"	"有力的大叔"
"妖狼のおじさん"	"狼妖大叔"
"天狗のおじさん"	"天狗大叔"


code:
"自慰をしているようだ"	"当场开始了自慰"
"適当な相手を捕まえてセックスしたようだ"	"随机抓住了旁边的一个人与她发生了关系"
"適当な相手を捕まえて百合セックスしたようだ"	"随机抓住了旁边的一个女孩子与她发生了关系"
"適当なショタを精通させたようだ"	"随机抓住了一个小男孩并与他发生了关系"
"適当な犬で獣姦したようだ"	"随机抓住了一条狗并与它发生了关系"
"ノーパンで過ごしたようだ"	"把胖次脱了下来"
"野外で全裸になったようだ"	"在野外脱了个干净"
"野外で自慰をしているようだ"	"在野外开始了自慰"


code:
"ねっとりとキスをして、"	"黏黏腻腻的接吻"
"自分から股間を広げておねだりして、"	"自己张开双腿乞求疼爱"
"恥ずかしそうに愛をささやき、"	"用耻辱的话语乞求疼爱"
"チュッチュと何度もキスをして、"	"一次又一次的接吻"
"嬉しそうに抱きついて、"	"幸福拥抱"
"当たり前のように自分から服を脱いで、"	"像平常一样脱掉衣服"
"触手に奉仕させられながら"	"主动去侍奉触手"
"媚薬を飲まされながら"	"同时喝下媚药"
"服を溶かされながら"	"溶化衣物"
"言葉責めされながら"	"被言语责"
"全身揉まれながら"	"摩擦全身"
"オナニーさせられながら"	"强制自慰"
"パイズリしながら"	"乳交"
"ふたなりちんぽをすりつけながら"	"摩擦扶她肉棒"
"アナルをほじられながら"	"展示肛门"
"乳首を重点的に責められながら"	"重点责弄乳首"
"おまんこを重点的にほじっていじめられて"	"重点责弄阴户"
"正常位をした"	"正常位"
"騎乗位をした"	"骑乘位"
"バックで突かれた"	"后背位"
"全身ぺろぺろ奉仕をした"	"全身侍奉"
"素股奉仕をした"	"素股侍奉"
"フェラ奉仕をした"	"口淫侍奉"


code:
@"%"に化けた"+SAVESTR:0%"	@"%SAVESTR:0+"所假扮的"%"
"里の男の子"	"男孩子"
"里の活発な男の子"	"活泼的男孩子"
"里の気弱な男の子"	"病弱的男孩子"
"妖怪の男の子"	"妖怪男孩"
"妖狐の男の子"	"狐妖男孩"
"妖狸の男の子"	"狸妖男孩"
"妖兎の男の子"	"兔妖男孩"
"妖狼の男の子"	"狼妖男孩"
"妖猫の男の子"	"猫妖男孩"
"河童の男の子"	"河童男孩"
"天狗の男の子"	"天狗男孩"


code:
"ドロワーズ"	"衬裤"
"スパッツ"	"紧身裤"
"毛糸のパンツ"	"毛裤"
"触手パンツ"	"触手内裤"
"ノーパン"	"真空"
"白い"	"白色的"
"黒い"	"黑色的"
"紫の"	"紫色的"
"水色の"	"水色的"
"薄緑の"	"浅绿色的"
"ショーツ"	"短裤"
"フリルの付いたショーツ"	"荷叶边内裤"
"ビキニショーツ"	"比基尼内裤"
"Tバック"	"T字裤"
"ふんどし"	"兜裆布"


code:
"触手の怪物に"	"触手怪物"
"スライムに"	"史莱姆"
"巨大植物に"	"巨大植物"
"触手落とし穴に"	"触手落穴"
"巨大なカエルに"	"巨大青蛙"
"巨大なクラゲに"	"巨大水母"
"巨大なイソギンチャクに"	"巨大海葵"
"襲われた！"	"袭击了！"
"足をばたつかせて抵抗するもゆっくりと呑み込まれ、"	"尽管试图抽腿抵抗但最后还是被吞了下去，"
"不意をうたれて突然頭から呑み込まれ、"	"不经意间被从头吞下去了，"
"首に触手が絡みついてひきづりこまれ、"	"就这样被触手缠住脖子以后卷向了上方，"
"足に触手が絡みついて引っ張られ、"	"就这样被触手缠住脚后直接拉了起来，"
"腕が呑み込まれ抵抗するも全身が取り込まれ、"	"被触手缠住的手臂尽管试图抵抗但最后还是被吞下了全身，"
"触手が胴体を拘束してそのまま全身呑み込まれ、"	"被触手缠住胴体以后整个吞没了，"
"転ばされて足から腰胴体肩頭の順で呑み込まれ、"	"被从脚到腰再到躯干与头部的顺序依次吞入，"
"悲鳴だけが周囲にこだました"	"悲鸣声响彻周边"
"じっくりと咀嚼された"	"发出了可怕的咀嚼声"
"靴だけがその場に残った"	"只有鞋子还留在原处"
"誰も助けに来なかった"	"然而没有人来帮她"
"まともに動けなくなった"	"难以正常活动"


code:
%CALLNAME:(ARG:0)%の性格を変更しますか？　現在の	要变更%CALLNAME:(ARG:0)%的性格吗？　現在为
気性を選択してください	请选择角色气质
[1] 超弱気	[1] 超弱气
[2] 弱気	[2] 弱气
[4] 強気	[4] 强气
[5] 超強気	[5] 超强气
[0] 変更しない	[0] 不变更
性格を選択してください	请选择角色性格
[ 1] おせっかい	[ 1] 多管闲事的
[ 2] おてんば	[ 2] 轻浮的
[ 3] がんこもの	[ 3] 顽固的
[ 4] がんばりや	[ 4] 顽强的
[ 5] きれもの	[ 5] 聪明的
[ 6] くろうにん	[ 6] 圆滑世故的
[ 7] しあわせもの	[ 7] 幸运的
[ 8] セクシーギャル	[ 8] 性感的
[ 9] ぬけめがない	[ 9] 精明的
[10] ねっけつかん	[10] 热血的
[11] のんきもの	[11] 无忧无虑的
[12] ひっこみじあん	[12] 害羞的
[13] やさしいひと	[13] 温柔的
[14] わがまま	[14] 任性的
[15] ふつう	[15] 普通的
[ 0] 変更しない	[ 0] 変更完毕
%CALLNAME:(ARG:0)%の性格を変更しました　　変更後の	%CALLNAME:(ARG:0)%的性格已变更完成　　変更后为


code:
最初の宿主を選択してください	请选择初期宿主
[0] 自分で好きなキャラを選ぶ	[0] 随着自己的喜好来选择
[1] ランダムでキャラを選ぶ（確認あり）	[1] 随机选择（需要确认）
[2] ランダムでキャラを選ぶ（誰になるか不明）	[2] 随机选择
[3] 口上のあるキャラからランダムで選ぶ（確認あり）	[3] 随机选择有口上的角色（需要确认）
[4] 口上のあるキャラからランダムで選ぶ（誰になるか不明）	[4] 随机选择有口上的角色
[10] ランダム選択で旧作キャラを出ないようにする	[10] 阻止随机选择中出现旧作角色
[10] ランダム選択で旧作キャラを出るように戻す	[10] 允许随机选择中出现旧作角色
%CSVNAME(SELECT_CHARA, 0),14,LEFT% (戦闘素質 {CSVABL(SELECT_CHARA, 98, 0), 3} / 速度 {CSVABL(SELECT_CHARA, 97, 0), 3}) で良いですか？	%CSVNAME(SELECT_CHARA, 0),14,LEFT% (战斗素质 {CSVABL(SELECT_CHARA, 98, 0), 3} / 速度 {CSVABL(SELECT_CHARA, 97, 0), 3}) 可以吗？
どのキャラで始めますか？	想要从哪个角色开始？
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[  0] キャンセル	[  0] 取消
[1600] 前へ　[1500] 次へ	[1600] 上一页　[1500] 下一页


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超弱気	超弱气
弱気	弱气
強気	强气
超強気	超强气
なおせっかい	多管闲事的
なおてんば	轻浮的
ながんこもの	顽固的
ながんばりや	顽强的
なきれもの	聪明的
なくろうにん	圆滑世故的
なしあわせもの	幸运的
なセクシーギャル	性感的
でぬけめがない	精明的
なねっけつかん	热血的
なのんきもの	无忧无虑的
なひっこみじあん	害羞的
なやさしいひと	温柔的
なわがまま	任性的
なふつう	普通的


code:
%CALLNAME:(CHARA_ID)%は異変の解決は無理だと悟り逃げ出した……	意识到单凭自己无法解决异变的%CALLNAME:(CHARA_ID)%逃跑了...
%CALLNAME:(CHARA_ID)%が探しているがすでに逃げ出したあとだった……	想要寻找的%CALLNAME:(CHARA_ID)%似乎已经逃跑了...
%CALLNAME:(CHARA_ID)%に襲いかかった！	%CALLNAME:(CHARA_ID)%遭受袭击！
%CALLNAME:(CFLAG:CHARA_ID:仲間)%も一緒だ！	%CALLNAME:(CFLAG:CHARA_ID:仲間)%站了过来！
%CALLNAME:(CHARA_ID)%が勝負を仕掛けてきた！	%CALLNAME:(CHARA_ID)%发起了挑战！
%CALLNAME:(FLAG:初期宿主)%は%CALLNAME:(CHARA_ID)%の敵に回った	%CALLNAME:(FLAG:初期宿主)%成为了%CALLNAME:(CHARA_ID)%的敌人
連戦により触手戦闘力が{DAMAGED_TENTACLE}下がった	由于连续战斗，触手的战斗力下降了{DAMAGED_TENTACLE}
%CALLNAME:(CHARA_ID)%は死を操る程度の能力を使った！	%CALLNAME:(CHARA_ID)%使用了操纵死亡程度的能力！
補正入り触手戦闘力   {TENTACLE_BATTLE_POWER}	补正后的触手战斗力   {TENTACLE_BATTLE_POWER}
補正入り%CALLNAME:(CHARA_ID)%の戦闘力 {ANTI_TENTACLE_BATTLE_POWER}	补正后的%CALLNAME:(CHARA_ID)%的战斗力 {ANTI_TENTACLE_BATTLE_POWER}
%CALLNAME:(CHARA_ID)%は%SAVESTR:0%に%RANDOM_ERO_BATTLE()%で勝負を仕掛けた！	%CALLNAME:(CHARA_ID)%向%SAVESTR:0%发起了%RANDOM_ERO_BATTLE()%的挑战！
%CALLNAME:(CHARA_ID)%は負けてしまった……	%CALLNAME:(CHARA_ID)%败北了...
%CALLNAME:(CFLAG:CHARA_ID:仲間)%は負けてしまった……	%CALLNAME:(CFLAG:CHARA_ID:仲間)%败北了...
%SAVESTR:0%は%CALLNAME:(CHARA_ID)%の乳首に吸いつき、\@ TALENT:CHARA_ID:母乳体質 >= 3? 音を立てて# \@母乳を飲み始めた！	%SAVESTR:0%吮吸了%CALLNAME:(CHARA_ID)%的乳首，\@ TALENT:CHARA_ID:母乳体質 >= 3? 发出明显声音地 # \@开始啜饮着母乳！
%CALLNAME:(CHARA_ID)%の乳量：{TALENT:CHARA_ID:母乳体質} 濃度：{TALENT:CHARA_ID:母乳粘度}	%CALLNAME:(CHARA_ID)%的乳量：{TALENT:CHARA_ID:母乳体質} 浓度：{TALENT:CHARA_ID:母乳粘度}
%SAVESTR:0%は疲労を少し回復した	%SAVESTR:0%的疲劳回复了少许


code:
%CALLNAME:(FLAG:初期宿主)%は反乱勢力の敵に回った	%CALLNAME:(FLAG:初期宿主)%成为了叛乱势力的敌人
補正入り触手戦闘力   {TENTACLE_BATTLE_POWER}	补正后的触手战斗力   {TENTACLE_BATTLE_POWER}
補正入り反乱勢力の戦闘力 {ANTI_TENTACLE_BATTLE_POWER}	补正后的叛乱势力战斗力 {ANTI_TENTACLE_BATTLE_POWER}
反乱勢力は負けてしまった……	叛乱势力失败了...
反乱勢力は勝利した！	叛乱势力胜利了！


code:
戦闘で敗北し	战斗败北的
肉体が限界に達し	肉体抵达极限的
精神が限界に達し	精神抵达极限的
プライドが破壊され	骄傲被彻底摧毁的
正気を失い	失去理智的
快楽に心が屈し	内心屈服于快乐的
信じていた愛情に裏切られて	被相信的爱情背叛的
%CALLNAME:CHARA_ID%は支配されました！	%CALLNAME:CHARA_ID%已被支配！
成長力が足りているので即座に傀儡化できます	已经拥有立即将其傀儡化的成长力
%CALLNAME:CHARA_ID%は支配から脱却しました！	%CALLNAME:CHARA_ID%脱离了支配！


code:
%CALLNAME:(CHARA_ID)%に返り討ちに会い逃げ出した！	逃离了追讨的%CALLNAME:(CHARA_ID)%！
敗北し逃げ出したが%CALLNAME:(CHARA_ID)%が追撃してきた！	败北逃跑的过程里一直被%CALLNAME:(CHARA_ID)%追击着！
何度も逃げたことにより触手逃走力が{FLAG:逃走ペナルティ}下がった	触手逃走力因多次逃跑而被降低了{FLAG:逃走ペナルティ}
補正入り触手速度   {TENTACLE_ESCAPE_POWER}	计算补正后的触手速度   {TENTACLE_ESCAPE_POWER}
補正入り%CALLNAME:(CHARA_ID)%の速度 {ANTI_TENTACLE_ESCAPE_POWER}	计算补正后的%CALLNAME:(CHARA_ID)%的速度 {ANTI_TENTACLE_ESCAPE_POWER}
%CALLNAME:(CHARA_ID)%は追いつけなかった……	%CALLNAME:(CHARA_ID)%追不上了...
%CALLNAME:(CHARA_ID)%が倒したと思ったのは身代わりの%CALLNAME:(RANDOM_CHARA_ID)%だった……	%CALLNAME:(CHARA_ID)%认为自己击败的其实是%CALLNAME:(RANDOM_CHARA_ID)%的分身...
限界まで逃走技術を駆使し%CALLNAME:(CHARA_ID)%からみごとに逃げ切った！	逃跑技巧发挥到了极限，成功逃离了%CALLNAME:(CHARA_ID)%！
%CALLNAME:(CHARA_ID)%は異変を解決した！	%CALLNAME:(CHARA_ID)%解决了异变！


code:
%CALLNAME:CHARA_ID%に侵食しました	%CALLNAME:CHARA_ID%被侵蚀了
%CALLNAME:CHARA_ID%は発情した	%CALLNAME:CHARA_ID%发情了
%CALLNAME:CHARA_ID%はふたなりになってしまった	%CALLNAME:CHARA_ID%成为了扶她
%CALLNAME:CHARA_ID%は動物耳が生えてしまった	%CALLNAME:CHARA_ID%长出了动物耳
%CALLNAME:CHARA_ID%は触手服を着せられた	%CALLNAME:CHARA_ID%穿上了触手服
%CALLNAME:CHARA_ID%は催眠状態になってしまった	%CALLNAME:CHARA_ID%进入了催眠状态
%CALLNAME:CHARA_ID%は母乳体質になってしまった	%CALLNAME:CHARA_ID%现在得到了母乳体质
%CALLNAME:CHARA_ID%は媚薬爆弾を埋め込まれた	%CALLNAME:CHARA_ID%的体内埋藏了媚药爆弹
封鎖により%CALLNAME:CHARA_ID%は違和感を持っている	由于封锁的原因，%CALLNAME:CHARA_ID%感到很奇怪


code:
%CALLNAME:CHARA_ID%は触手異変の犠牲者になった！	%CALLNAME:CHARA_ID%成为了触手异变的牺牲者！
肉体が完全に崩壊し、%CALLNAME:CHARA_ID%は新たな犠牲者となった！	肉体完全崩坏的%CALLNAME:CHARA_ID%成为了新的牺牲者！
精神が完全に崩壊し、%CALLNAME:CHARA_ID%は屈服しました！	精神完全崩坏的%CALLNAME:CHARA_ID%成为了新的牺牲者！
%CALLNAME:CHARA_ID%はプライドが完全屈服した奴隷となりました！	被粉碎骄傲的%CALLNAME:CHARA_ID%彻底屈服，沦为了奴隶！
正気を失い%CALLNAME:CHARA_ID%は屈服しました！	失去理智的%CALLNAME:CHARA_ID%屈服了！
%CALLNAME:CHARA_ID%は快楽に完全に屈服しました！	%CALLNAME:CHARA_ID%彻底屈服于快乐了！
肉体が植物となり、%CALLNAME:CHARA_ID%は新たな犠牲者となった！	肉体被植物化的%CALLNAME:CHARA_ID%成为了新的牺牲者！
肉体が獣となり、%CALLNAME:CHARA_ID%は新たな犠牲者となった！	肉体被兽化的%CALLNAME:CHARA_ID%成为了新的牺牲者！
肉体が石となり、%CALLNAME:CHARA_ID%は新たな犠牲者となった！	肉体被石化的%CALLNAME:CHARA_ID%成为了新的牺牲者！
永久壁尻当番となり、%CALLNAME:CHARA_ID%は新たな犠牲者となった！	沦为永久壁尻的%CALLNAME:CHARA_ID%成为了新的牺牲者！
%CALLNAME:CHARA_ID%の身体はオナホ化し、新たな犠牲者となった！	身体被飞机杯化的%CALLNAME:CHARA_ID%成为了新的牺牲者！
%CALLNAME:CHARA_ID%は行方不明となった！	%CALLNAME:CHARA_ID%失踪了！


code:
平穏無事なようだ	平稳无事
不穏な気配が漂っている	漂浮着不安的气氛
夜中にどこからか喘ぎ声が聞こえる	在夜里的某处似乎能听见喘息的声音
触手の怪物が闊歩している	触手怪物正在四处走动
触手の苗床が散見されている	随处可见触手的苗床
スライムの目撃情報があるようだ	坊间传闻着史莱姆的目击情报
スライムが闊歩している	史莱姆正在四处走动
スライムプールの中にたくさんの苗床が捕まっている	被困在粘液池中的史莱姆苗床随处可见
野犬の目撃情報があるようだ	坊间传闻着野狗的目击情报
発情した野犬がそこらじゅうを闊歩している	发情的野狗四处乱窜
そこらじゅうで野犬と交尾するメスが見られる	雌性与野狗交配的情景随处可见
暴れ馬の目撃情報があるようだ	坊间传闻着疯马的目击情报
発情した馬がメスを探している	发情的马们正在四处寻觅着雌性
そこらじゅうで馬ちんぽをくわえ込むメスが見られる	雌性的嘴里含着马屌的情景随处可见
野良豚の目撃情報があるようだ	坊间传闻着野猪的目击情报
発情した豚が股間を膨らませながら闊歩している	发情的猪们摇晃着胯间的巨根大摇大摆地走来走去
そこらじゅうで豚ちんぽを挿入されるメスが見られる	雌性与猪交合的情景随处可见
謎の植物が侵食しているようだ	似乎有一种谜之植物正在侵蚀周边
謎の植物が繁茂している	谜之植物正在繁茂成长
謎の植物が種子を苗床に植え付けている	谜之植物的种子植入了苗床的体内
奇妙な虫の目撃情報があるようだ	坊间传闻着奇异昆虫的目击情报
夜中にどこからか虫の羽音が聞こえる	在半夜能隐约听见昆虫嗡嗡作响的声音
虫の化け物がそこら中にいる	昆虫怪物到处都是
そこらじゅうで虫と交尾するメスが見られる	雌性与昆虫交配的情景随处可见
住人の壁尻が並んでいる	居民的壁尻排列整齐
拠点におっさんが出入りしているようだ	似乎有几位老人正在拠点频繁地里进进出出
そこらじゅうでおっさんと並んで歩くメスが見られる	随处可见女性与老人并肩行走
そこらじゅうでおっさんと交尾するメスが見られる	女性与老人交合的情景随处可见
拠点に男の子が出入りしているようだ	似乎有几位男子正在拠点里频繁地进进出出
そこらじゅうでショタと並んで歩くメスが見られる	随处可见女性与正太并肩行走
そこらじゅうでショタと交尾するメスが見られる	女性与正太交合的情景随处可见
拠点に女性が出入りしているようだ	似乎有几位女子正在拠点里频繁地进进出出
そこらじゅうで百合カップルが見られる	随处可见百合夫妇
そこらじゅうで百合セックスが見られる	百合性爱随处可见
磯の匂いがする	隐约闻到属于海洋的咸腥气味
謎の海産生物が闊歩している	谜之海洋生物正在四处走动
そこらじゅうで海産生物と交尾するメスが見られる	雌性与海洋生物交尾的情景随处可见


code:
・概要
幻想郷に触手を蔓延させ支配します。
最初に宿主を一人決定し、宿主から成長ポイントを吸い上げながら成長していきます。
そして最初の宿主以外にも触手を侵食させ、様々な症状で支配し、屈服させます。
それを繰り返して幻想郷を触手で覆い尽くします。

異変として察知されると退治が始まります。
察知されないようにじっくりと侵食していくか、退治されてもしきれないほど爆発的に侵食させるかはプレイヤー次第です。

ゲームのplagueやpandemicの触手版

・操作
基本的に、触手を成長させ経過を見ることの繰り返しです。
侵食する順番はある程度選べますが自動で侵食させていくスキルを取ったりすると勝手に進行していったりします。

・用語
侵食　触手の影響を受けている状態です
支配　触手に支配されている度合いです　支配までに時間がかかると救助されたり自力で支配から脱却し異変を察知されたりします
察知　異変が起きていることを気づかれた状態です　気づいた上でどうするかはキャラクターによります
退治　異変を察知されると一部のキャラクターは実力行使で解決しようとします　侵食した触手がすべて退治されるとゲームオーバーです　複数に気づかれると徒党を組んで対処し連戦ペナルティが付きます

・触手のステータス例
特殊能力は成長・肉体的侵食・精神的侵食・汎用侵食の4種類があります。

成長
：触手そのものを強化し様々な能力を得ます

【液体侵食】　水を媒介に侵食していきます　お茶などにも仕込み侵食を開始できます
【動物侵食】　獣姦を媒介に侵食していきます　【動物耳】持ちや一部のキャラクターに侵食しやすくなります
【封鎖】　拠点を封鎖し、拠点内に侵食しやすくバレやすくなります
【獣化】　獣のような姿になり、獣と一緒に混ざって女性にエロいことをします

汎用侵食
：発情させたり自慰をさせたり、触手の侵食による肉体や精神どちらを侵食しても起きる症状がメインです

【失禁】　絶頂時おもらしさせます
【ショタコン】　侵食した女性が小さい男の子を性的に襲うようになります
【Ｂ感度】　胸の感度をあげます

肉体的侵食
：母乳体質化や排卵異常など肉体を触手で侵食します。

【高速出産】　妊娠から出産までの時間を早めます
【ふたなり】　侵食した女性をふたなりにします
【欲張りセット】　侵食時発情などの効果を能力があるだけ与えます

精神的侵食
：催眠や幻聴など心を触手で侵食します。

【魔力侵食】　魔力を扱うキャラに侵食しやすくなります
【ノーパン万歳】　ノーパンが流行ります
【魔法少女活動】　女児向けだがどことなく性的なコスチュームで魔法少女活動に勤しみます

基礎ステータスは侵食力・支配力・派手さ・成長力・戦闘力があります

侵食力　触手の影響力の広がりやすさです　侵食に失敗したキャラクターには必ず異変として察知されてしまいます
支配力　触手の影響下にあるキャラクターが抵抗しなくなるまでの時間に影響します
成長力　毎日もらえる成長ポイントに影響します
戦闘力　異変として察知された際、退治に来た幻想少女に抵抗する力です
隠蔽力　異変そのものの解決に乗り出しにくくなる異変隠蔽力と、異変の元凶を探すまでにかかる時間の元凶隠蔽力があります

・キャラクターステータス

HP　肉体的な支配に対する抵抗力です　0になると肉体を完全に支配されます
MP　精神的な支配に対する抵抗力です　0になると精神を完全に支配されます
PP　気位の高さ　他に助けを求める確率に影響します　0になると屈服支配されます
SP　正気度　低くなるに連れて各種判定が失敗しやすくなります　0になると触手を受け入れてしまいます
TP　テンションの高さです　高いと戦闘向きです

探索技能　異変の原因を探しやすくなります
危機察知　異変に気づきやすくなります　侵食されそうになった時や侵食されているキャラクターに出会ったときに補正が付きます
話術　異変に気づいた際それを広めやすくなります　逆に精神支配された時異変をもみ消そうとします
戦闘技能　触手に対して有効な戦闘能力です　単純な強さでなく相性の良さになります
抵抗力　触手の侵食や支配に対する抵抗の強さです
逃走力　逃げ足の速さです　触手の侵食に気づき逃げる能力に影響します

以下開発度合いのステータス
Ａ感覚
Ｂ感覚
Ｃ感覚
Ｖ感覚
Ｍ感覚　口の感度
自慰中毒
触手中毒
射精中毒　ふたなりでの射精快楽への中毒
レズ中毒
精液中毒
噴乳中毒

親密度　宿主から侵食できる相手です　また、宿主が侵食されていると察知できる相手でもあります
戦闘素質　触手の侵食が察知された時や退治の時に参照します


code:
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■触手変(Ver0.01.4修正)PALAMSPREADパッチ
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Author: こいしペロリストの人　最終更新:2019/8/04

□動作確認対象
東方触手変Ver0.01.4修正

□使い方
本体にマージされましたので自動的に導入されております。

□概要
●PALAMSPREAD
触手宮系のパラメータカラーバーが格闘ゲームのHPバーのように *にょいーん* と伸びる演出を行うぱにめーしょんです。
任意のタイミングで呼び出す機能PALAMSPREAD_ENTRY、PALAMSPREAD_ACTIONはゲームテンポを著しく悪化させるため実質塩漬け、南無。
その代わり、口上側からPALAMSPREAD:[キャラ番号]を1にすると、ECSTASY処理のフック箇所からひっそり動きます。

●ウォッチャー君機能（SYSTEM_WATCHERにパージ）
待機画面(SHOP)でWATCHER_IDに登録したキャラのパラメータをカラーバーで監視する機能です。
「行動する:会い行く」のショートカット機能もおまけで付いてます。

□ERB内容
SHOP
	ウォッチャー君機能の呼び出し追加
	ボタンを追加、それに従い以下のRESULT値をウォッチャー君機能が使用する
	80番:ウォッチャー追跡対象変更	100番:「行動する」ショートカット	202番:仮設コンフィグ(マージ予定)

●PALAMSPREAD本体
メインメニュー（SHOP） > PALAMSPREAD_WATCHER
	待機画面でパラメータを監視する処理「ウォッチャー君機能」を使用するための関数を格納
	PALAMSPREADの出力機能を使い待機画面でカラーバーのアニメーションを実装します

ぱにめーしょん > 触手変_APPEND > PALAMSPREAD > PALAMSPREAD
	保存命令の呼び出し関数、アニメーション再生命令の呼び出し関数を格納
	（オミット機能）この中の関数に引数を渡してPALAMSPREADを操作します
	「 SETBIT PALAMSPREAD_ECSTASY , 0 」でフラグを立てるとANIMATE_ECSTASYPATERNSを１回だけ動かします

ぱにめーしょん > 触手変_APPEND > PALAMSPREAD_COMMON
	PALAMSPREADの本体関数、PALAMSPREADの本体に渡す引数を調節する関数等を格納
	汎用的な出力関数が入っているため改造目的で無いなら触ることはないと思います

ぱにめーしょん > 触手変_APPEND > PALAMSPREAD_PATTERNS
	PALAMSPREADの出力パターン関すを格納
	別演出を出力したくなったり別パラを出力したくなったらここに演出関数を追加して、PALAMSPREAD_ACTION内から呼び出します

ERH：ぱにめーしょん > 触手変_APPEND > PALAMSPREAD.ERH
	PALAMSPREADで使うグローバル変数を記述
	#DIFINE の数値を弄ると行の出力調整ができるようになっています

●ぱにめーしょんAPPENDコンフィグ系
ぱにめーしょん > 触手変_APPEND > PANIMATION_APPEND_CONFIGURE
	PANIMATION_触手変_APPENDのコンフィグ関数を格納
	本体にコンフィグ関数が実装された場合、そちらにマージする予定

ERH：ぱにめーしょん > 触手変_APPEND > PANIMATION_APPEND_CONFIGURE.ERH
	PANIMATION_触手変_APPENDのコンフィグ関数に用いるマクロを格納

●ぱにめーしょんAPPENDメッセージ系
ぱにめーしょん > 触手変_APPEND > SYSTEM_MASSAGE_ウォッチャー君機能
	ウォッチャー君機能のシステムメッセージ関数を格納
	できれば見やすいところに移して加筆してもらいたい……

□備考
PALAMSPREAD_WATCHERはぱにめーしょんANIME_CONFIGの「ウォッチャー君機能 "USER1"」「PALAMSPREAD "USER2"」を使用する
PALAMSPREAD_WATCHERはSHOP画面のRESULTの80番、100番を使用する
PALAMSPREAD_WATCHERはSET_CONFIGの80番、81番を使用する
まだ本体にコンフィグ機能が実装されていないので設定値の保存は実装していない、悪しからず。

□念のため
本パッチの追加部分のコードはera関連の活動において使用される場合、いかなる著作人格権・著作権の権利主張を行いません。(CC0)
ただし、動作保障等はできませんので、自己責任でご使用いただきますようお願いします。
また、本パッチの追加部分以外のコードは権利者が異なるため、その権利者のご意向に沿うようお願いします。

□追記履歴
2019/08/04	PALAMSPREAD_PATERNSの全表示において、中毒系必要EXPが正しく表示されない点を修正
		中毒系EXPの増加量の修正値を1/2から1/100に変更

2019/07/28	PALAMSPREAD_WATCHERをSYSTEM_WATCHERの機能としてパージ

2019/07/24	PALAMSPREAD(1.2)、(1.1)のバグ修正箇所のみ
		・待機画面で5桁を超えた場合横にスライドしたのを出力上では上限99999とするよう修正
		・"ウォッチャー君機能"のゲージ速度を「結果のみ」にしたときに反映されないのを修正
		・"ウォッチャー君機能"のフレーバが口上ありの場合予想外の動きをしたのでSYSTEM_MASSAGEの第1引数を-1にして様子見
2019/07/23	PALAMSPREAD(1.1)
		・待機画面[100]を選択したときに日数が進まないバグを修正
2019/07/23	PALAMSPREAD公開
2019/07/21	試作品であるα版を公開


code:
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■触手変(Ver0.01.4修正)SYSTEM_WATCHERパッチ
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Author: こいしペロリストの人　最終更新：2019/8/04

□動作確認対象
東方触手変Ver0.01.4修正

□使い方
パッチ内ファイルを触手変Ver0.01.4の同名フォルダに上書きしてください。

□概要
SYSTEM_WATCHERから様々な情報を待機画面に出力する機能です。（"ウォッチャー君機能"）
対象となるキャラはWATCHER_ID、表示する機能はWATCHER_FLAGという独自のグローバル変数で管理しています。

　○[0] PALAMSPREAD_WATCHER
	WATCHER_IDのキャラのパラメータをアニメーションするカラーバーで表示する機能です。

　○[1] POSITION_WATCHER
	WATCHER_IDのキャラの拠点の情報を表示する機能です。

□パッチ内容
SHOP
	ウォッチャー君機能の呼び出しを行う

メインメニュー（SHOP）> SYSTEM_WATCHER > SYSTEM_WATCHER
	ウォッチャー君機能の制御と出力内容を管理
	WATCHER_IDの変更やSHOPのボタン出力はここで行う

メインメニュー（SHOP）> SYSTEM_WATCHER > PALAMSPREAD_WATCHER
	ぱにめーしょん\触手変APPEND\PALAMSPREADを使ってカラーバーを出力
	独自変数を抱えているため詳細はWATCHER_SYSTEM.ERHのヘッダー参照のこと

メインメニュー（SHOP）> SYSTEM_WATCHER > POSITION_WATCHER
	拠点の住人と来訪者を出力

(ERH)メインメニュー（SHOP）> SYSTEM_WATCHER > SYSTEM_WATCHER.ERH
	SYSTEM_WATCHERで用いる独自のマクロやグローバル変数を宣言

□備考
SHOPボタンのINPUT:RESULT値の[80][81][100]を使用している。
あくまで情報出力のインターフェースであり、本体の変数は参照するだけに留めて独立性を維持する。
新しく管理したい変数がある場合はSYSTEM_WATCHER.ERHで宣言して、その都度本体から参照して使用する設計とする。

□念のため
本パッチの追加部分のコードはera関連の活動において使用される場合、いかなる著作人格権・著作権の権利主張を行いません。(CC0)
ただし、動作保障等はできませんので、自己責任でご使用いただきますようお願いします。
また、本パッチの追加部分以外のコードは権利者が異なるため、その権利者のご意向に沿うようお願いします。

■確認済みバグ（TODOリスト）
・POSITION_WATCHER：住人が12人以上いる大世帯な拠点を表示すると【訪問者】の表示がズレ込む

□追記履歴
1019/08/04	待機画面の出力行数が変わったのでマクロの定義値を調整
		各機能において表示する情報を追加
		・PALAMSPREAD_WATCHERにおいて、状態異常を表示するように変更
		・POSITION_WATCHERにおいて、汚染度および触手陣地を表示するように変更

2019/08/03	公開
		・PALAMSPREADパッチからPALAMSPREAD_WATCHERをパージ、本パッチに合流
		・PALAMSPREAD_WATCHERのゲージ速度において、等加速度的に増加から加速度的に増加するように変更


code:
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■触手変(Ver0.01.1)修正_住所特定周り改善パッチ
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Author: こいしペロリストの人　2019/7/14

□動作確認対象
東方触手変Ver0.01.1

□使い方
ERBフォルダを触手変Ver0.01.1のERBフォルダに上書きしてください。
「コメント付きERB」には変数変化確認用のデバック出力を残しているため動作確認はこちらのパッチを当てて頂くことを推奨します。
「掃除済みERB」には不要なコメントやデバックコードが削除されているため、確認後はこちらのパッチを当てて頂くことを推奨します。

□概要
住所特定フラグを立てるENDPHASE > ADDRESSの処理が煩雑化していたものを整理するパッチです。
開発関係者の保守性・可読性を上げるためのパッチであり、プレイ内容を変更するものはありません。
このパッチを実装すると、ADD_ADDRESSにキャラIDを引数に渡すだけで「CFLAG:キャラID:住所特定フラグ」を立てられます。
また、ADDRESSに含まれていた「所属地域の侵食処理」をPOLLUTEDに分離したのでADD_ADDRESSはモジュールとして呼び出せます。

処理記述漏れにつき、ご迷惑をおかけしてすみませんでした；

□ERB変更点
EVENTFIRST
	INITIALIZEのキャラ初期化前に行っていた侵食処理を初期化後に追加

ENDPHASE > ADDRESS
	ADDRESS削除（ADD_ADDRESSがPOLLUTED、DOMINATEにおいて適時処理する形で引き継ぐ）
	所属地域侵食処理を削除（POLLUTEDに分離）
ENDPHASE > DOMINATE
	支配済みキャラの住所特定処理をADD_ADDRESS呼び出しで行うよう変更
ENDPHASE > END_PHASE
	ADDRESS呼び出しの削除

メインメニュー（SHOP）> TALK
	初期宿主の関係キャラは住所特定フラグなしでイレギュラーに接触できる、という危険な仕様を撤廃
	ADD_ADDRESSで住所特定フラグを立てた対象を一律対話可能対象とする仕様に変更
	仕様の変更に従い、接触対象のキャラ一覧の表示出力処理を変更（可読性・保守性・コード量の改善）

関数フォルダ > POLLUTED
	ADD_ADDRESSを呼び出すよう追加
	ADDRESSで行っていた所属地域の侵食処理を侵食時に行われるように変更（おまけのフレーバテキストは不要なら削除ぷりーず）
	月、幻想郷外は所属地域侵食フラグを立てないよう条件式を加筆（忖度含む、間違ってたら修正ぷりーず）

初期設定 > INITIALIZE
	CHARA_INITIALIZE_SINGLEのキャラ初期化中の侵食処理を削除

□備考
侵食済みによる住所特定に会える処理においてコード内コメントと実装内容が一致しないが、現状の動作仕様に合わせておく
初期宿主の侵食処理をモジュール化するかはポリシーによるため委任
所属地域の侵食処理もモジュール化するかはポリシーによるため委任

□念のため
本パッチの追加部分のコードはera関連の活動において使用される場合、いかなる著作人格権・著作権の権利主張を行いません。(CC0)
ただし、動作保障等はできませんので、自己責任でご使用いただきますようお願いします。
また、本パッチの追加部分以外のコードは権利者が異なるため、その権利者のご意向に沿うようお願いします。

□追記履歴
2019/07/14	公開
2019/07/14	ADD_ADDRESSに「初期宿主なら初期宿主の所属地域のキャラを住所特定」処理が抜けていたのを修正


code:
このファイルは触手変に「チキチキ要素」や「機械姦」「機械化改造」要素を追加するパッチである。
幻想郷制服を目論む悪の触手軍団は……

機械系触手やチキチキが好きな人向けのパッチです。
テストベッドとして追加キャラクター「る～こと」のファイルを同封しています。

2017/10/27　更新
・『機械化』の使用条件にミスがあったので始末した。　　今度はミスそのものを始末する。
・状態異常『不正操作』をお披露目します。　　ケニー君、手伝ってくれるかな？

概要
・種族系素質【機械】
・機械を侵食する能力『機械侵食』
・【機械】を付与する『機械化』コマンド
・機械触手を使用する『機械姦』異変
・【機械】を持つ少女に対する『チキチキ』異変
・状態異常『不正操作』
・テストベッドとして先天的【機械】である旧作キャラクター「る～こと」のCSVファイル

素質【機械】
肉体が機械である種族素質です。先天的なロボット(例として「る～こと」)や、後天的にサイボーグ化された状態です。
肉体的・精神的な防御力の高さに反し、ハッキングによる絡め手に非常に弱く、所謂「チキチキ」要員です。
非生物である付喪神や人形と似た性質を持つため、付喪神系や人形系のキャラクターは後述の『機械化』コマンドの解禁条件が緩くなります。

能力『機械侵食』
機械化された無機質な触手によって後述の『機械化』、『機械姦』及び『チキチキ』が可能になります。
この能力を取得する事で後述の旧作キャラクター「る～こと」の弱点を突くことが可能になります。
『鉱物侵食』が前提能力です。

能力『機械化』
支配済みの少女限定で使用可能な肉体改造(支配)系能力です。【機械】でない少女の体をロボットやサイボーグに改造し【機械】を付与します。
前述の『機械侵食』を取得すると解放されます。
【ふたなり】や【母乳】系の素質同様に、この素質が付くことで専用のイベントが発生するようになります。
機械化手術は想像を絶する苦痛を伴うため、使用には条件をパスする必要があります。
１、支配済みであること
２、支配済みかつHPが0の状態である事(HPはすぐ回復してしまうのでタイミング大事)
３、HPが残っていても、人形か付喪神のような人造物であれば2の条件はパスできる
　　例…小傘ちゃん、雷鼓ネン、弁々姉妹、ｼｬﾝﾊｰｲ、ﾎｳﾗｰｲ、雛ねえちゃん、メディスン、こころちゃん、磨弓ちゃん
比較的エグい要素のため、個別イベントや全体異変イベントではなく、各キャラを任意に指定して付与するコマンドです。
また、残虐テキストコンフィグによって内容が曖昧になったり生々しくなったりします。(予定)

全体侵食イベント『機械姦』
少女に対し、無機質な機械触手を使用した凌辱を行います。
感情も思考も持たない冷酷なマシーンに破壊されるシチュエーションです。YOUR FIRST TARGET...
機械化された触手は穢れを伴わない無機質な性質を持つため、穢れに対する警戒心の強い月面の住民に対して高い侵食効果が期待できます。(未実装)
また、水に弱い性質のため、“機械と水双方に接触する機会の多い「にとり」に対しては通常通りの効果”に留まります。
月勢→◎　にとり→△　(CSVを弄る必要があるので未実装)

個別侵食イベント『チキチキ』
素質【機械】を持った少女限定の異変です。近未来SF的な電脳にデジタルエロ情報を刻み込み、疑似的な快楽絶頂の経験を与えます。戊辰戦争...
上記の通り“支配が終わっていない少女は機械化できない”ため、基本的に「る～こと」を落とす為のイベントです(機械化後に支配脱却した場合はその限りではない)。
※『機械姦』→全少女共通の全体イベント
　『チキチキ』→【機械】持ち少女限定の個別イベント

状態異常『不正操作』
上記の『チキチキ』や尋問時の絶頂クラッキングでひっそり発生する、フレーバーなウイルスプログラムです。
この状態で『強制絶頂』や『カウントダウン』が発生するとテキストが専用のものに切り替わります。
それ以外に今のところ効果は付けていません。

追加キャラ「る～こと」
上記の機械系要素のテストベッドとして、旧作キャラ「る～こと」を追加します。
「る～こと」は先天的に【機械】を持っており、高いHP、EPと耐快感系素質を持ちます。
その代わりにMPとPPは低めとなっており、『機械侵食』で発生する『チキチキ』で即落ちしてしまいます。
※戦闘素質自体は高くないので、面倒なら割と簡単に殴り倒せます。

使用フラグ
CFLAG:39　　　　『不正操作』で使用
TFLAG:100	尋問メニューを記録し【機械】持ち少女にのみチキチキ尋問を発生させるフラグ。全調教メニューを判別するので他の素質にも応用可能。

path: パッチreadme/博麗霊夢は改造人間である.txt


code:
CSTRファイルを追加、妊娠の父親名と寄生の媒介者の保存用
出産数・寄生出産数をカウントし能力画面で表示するように。
吸い取り&口触手所有時母乳体質の相手を倒すと小回復するように。
@ADD_BUSTを改変しメッセージ表示もまとめて行うように。
バストサイズの文字列表示用関数@SHOW_BUSTSIZEを追加。
@MILK_COMEのアナウンス追加。
妊娠関連の地の文追加。
妊娠・寄生用関数@GET_PREGNANCYと@GET_PARASITEを設置。
生理周期追加。


code:
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■触手変(Ver0.01.6)所属侵食処理パッチ
-------------------------------------------------------------
Author: こいしペロリストの人　2019/8/14

□動作確認対象
東方触手変Ver0.01.6

□使い方
ERBフォルダ、資料とかフォルダを触手変Ver0.01.6の同名フォルダに上書きしてください。
また、関数フォルダ内にあるPOLLUTED_POSITION、CLEAN_POSITIONは拠点管理フォルダ内に移動したので削除して頂きますようお願いします。

□概要
拠点機能をもつ所属の侵食管理を行うパッチです。
POSITION_RENEWにより拠点の支配化、拠点汚染度の時間増減を管理します。
拠点汚染度を操作する際にはPOLLUTED_POSITION、CLEAN_POSITIONを用いています。

これらの機能を実装するために本パッチはFLAG:70~90を拠点汚染度として使用しますのでご注意ください。
拠点所属内の全キャラが支配状態になると、エンドフェーズの拠点情報更新に際して拠点が支配化されます。
拠点汚染度は0~100の間で値を増減させて管理する仕様となっており、PLLUTED_POSITION、CLEAN_POSITIONが上限を超えないよう調節しています。

□ERB変更点
関数フォルダ > POLLUTED
	仮所属侵食処理を削除
拠点管理 > POSITION_RENEW
	エンドフェーズで所属の汚染処理を更新する処理
拠点管理 > POLLUTED_POSITION
	所属侵食処理実装、侵食度を増やす
拠点管理 > CLEAN_POSITION
	所属侵食処理実装、侵食度を減らす
関数フォルダ > COMMON
	AVERAGE_BASEPOLLUTION、CHECK_BASEの2モジュールを追加、式中内呼び出しで使う

□資料
資料とか > フラグ・変数割り当て
	FLAG:70~90を使用していることを明記

□備考
とりあえず仕様に20個と書いてあるのでその通り実装
拠点所属の数が20個以上に増える事態になったら…？修正がんばるしかないよ

■TODO
浸食量をキャラや触手成長のスキルによって増減させたい
掃除処理をイベント系の処理としてパージして口上メッセージと関連付けると面白いかも知れない（作業量的に厳しい？）
未支配キャラが拠点間を移動する機能が実装されると、拠点支配化解除の更新が間に合わないバグが予想されるため、将来的には拠点支配化判定･更新処理のモジュール化が要りそう

□念のため
本パッチの追加部分のコードはera関連の活動において使用される場合、いかなる著作人格権・著作権の権利主張を行いません。(CC0)
ただし、動作保障等はできませんので、自己責任でご使用いただきますようお願いします。
また、本パッチの追加部分以外のコードは権利者が異なるため、その権利者のご意向に沿うようお願いします。

□追記履歴
2019/8/14	POSITION_RENEWを追加
		・所属支配化を実装
		・時間経過による拠点所属の浸食、および掃除を実装
		CHECK_BASEのバグを修正
		・CHECK_BASEにおいて未定義の所属を判別していなかったバグを修正

2019/07/26	公開


code:
◆変更１　好感度アップ用の共通処理追加
@POINT_UP_TRUST(実行者, 対象者, コマンド内容, 上昇量, 一通フラグ)
対象から実行者への変動を処理後、実行者から対象への変動を処理する

実行者　　　　コマンド（行動）を起こしたキャラ
対象者　　　　その対象のキャラ
コマンド内容　選択したコマンド、@LEZBIAN_PLAYのLEZ_PLAY準拠、雑談がLEZ_PLAY1と被ったのでここだけ暫定的に100で処理中、999は素質の補正等をいれない"上昇量"に居れた値だけで処理する用
上昇量　　　　上昇する好感度の基礎値、関数内で個別に設定してもよかったけど、何かしら指定の値だけで上減させたい場合を考慮して用意した
一通フラグ　　一方通行、片道フラグ、対象者から自分への好感度変動を終えたらそこで処理を終了するフラグ、必要になる可能性を考慮して一応用意（いい噂を流して一方的に好感度を得る等）、基本的には省略

雑談する　　浸食耐性のダウン効果などがあるので、好感度上昇は低め
安心させる　は相手から自分への好感度上昇にボーナス、コマンド名から信頼を得るための行動イメージを受けたので
というイメージで一応の差別化

上昇量や補正量は適当、難易度面への影響などがよくわからないので要調整

□要望
好感度を可視化する触手能力の追加
デバッグ中に好感度を可視化してて思いついた

□要望
イベントフォルダ内各種ERBファイル名、イベント名も表記していただけるとぱっと見でわかるので助かります、中身見ないとなんのイベントERBなのかわからなかったので……

◆変更２　触手能力所得画面を調整
@GROWTH_TENTACLE
何も選択していない時の空行量(8行)と能力選択時の行数(9行)で微妙にずれがあったのが気になったので修正
所得済の能力の説明が見れなくなるのが不便だったので所得済能力も選択できるように
前提条件の能力がどこにあるのかわかりにくかったので前提条件の項に能力IDを併記するように

◆変更３
ベロチューで各個堕としていきたいとの天啓に導かれたので
@LEZBIAN_PLAY　キスをするに手を入れてキス魔、舌技等が影響するように（数値は適当）
キス魔はTALENT化してたけど、舌技は特にTALENT所得イベント等(付けるなら舌使い？)なかったのでとりあえず能力所持を条件に
これだけで堕とすにはまだ足りないけど、バランス面はわからぬ

P.S.
@ECSTASY処理内に誰からの影響かを判断する方法が無かったので@LEZBIAN_PLAY内で補正かけました

◆変更４
３と同じ理由で淫乱イベント内でしか所得出来なかったキス魔所得イベントを独立
※淫乱系素質、所得に淫乱イベント経由が必須なら前提条件に淫乱を入れる必要がありそう
　あるいは、淫乱系素質の所得を淫乱化イベントの発生条件にするべきかと思います

淫乱化イベントで各種淫乱素質の一斉発現はそのままで面白いと思ったので、EVENT195.ERB内のキス魔所得フラグはそのままにしてあります

◆変更５　バグ？修正
@LEZBIAN_PLAY開始時時、ITEM:キス魔の所得だけでキス魔イベントが発生していたのを、TALENT:キス魔所持に修正

@CHECK_TRUST
判定基準が間違っていたのを修正
TRUST_POINT += CFLAG:CHARA_ID:(300 + PARTNER)
↓
TRUST_POINT += CFLAG:PARTNER:(300 + CHARA_ID)

◆変更６
〇〇が会いに来た、のメッセージに下線を追加、特に深い意味はなくなんとなく見やすいかなと思ったので

path: パッチreadme/東方触手変_好感度上昇関数追加etcパッチ_りーどみ.txt


code:
□#DIMを新設
LOG_NEWLINEとLOG_AUTO_SCROLLはオプション化（表示設定内）
名称は自由に弄ってもらって構いません、個人改造内では日本語だったのをパッチ化にあたってとりあえずの英語表記に合わせた

◆#DIM LOG_NEWLINE 　-場所- @END_PHASE内
ログに改行を挟むかどうかのフラグ、１なら改行する
下記表示フラグが１の時に改行を挟む
キャラクター毎に区切って読みたかったため

◆#DIM MESSAGE_DISPLAY_FLAG　　-場所- @PRINT_MESSAGE内と@ECSTASY、@ADD_ABL_EXP各種内
メッセージを表したかどうかのフラグ、メッセージ表示箇所でフラグを立て、@END_PHASE内で検知して改行を入れ、フラグを０にする
LOOP内でキャラ一人一人に対して改行するので、下記PRINTL削除の調整と合わせて概ねキャラ毎でログを区切って改行になってるはず

◆#DIM LOG_AUTO_SCROLL　-場所- @END_PHASE内に設置
オンにするとログ改行にTWAITを挟み自動スクロールする、TWAITの値はとりあえずコンフィグの表示速度設定と同じものを使用
口上の文字送り対象ウェイトオプションが優先
一通り読みたかったものの、文字送り対象ウェイトを全員オンにしてると対象が増えるとクリックしたりEnterﾀｰﾝしたりするのが億劫だったので

以下細々した修正

◆修正１
@END_PHASE内
PRINTL 日数が進んだ
↓
FORCEWAITを追記

理由
ログ読む暇が無かったので
FORCE付けたのは操作ミスとか右クリスキップしたら（あ、やべ）みたいな自体が起きてたとき夢だったことにしたかったため、ただのWAITでも大丈夫です

◆修正２
@SYSTEM_MESSAGE_侵食イベント
各文末の改行用PRINTFORMLをコメントアウト

理由
性的事象系は直後にEPダメージ表示が続くため変な空白が挟まれていると感じたので
改行の有無がばらばらで、ログが読みづらい、改行を挟むパッチを作ったのもそのためで、（おそらく）キャラ毎に改行が挟まって視認性はあがったはず

◆修正３
@TALK
改行用のPRINTFORMWをコメントアウト

理由
その後呼ばれる@END_PHASEにも頭にPRINTWがあり無駄なクリックが増える、改行、WAITともに不要と思ったので

◆修正４
#DIM KOJOWAIT
SAVEDATA を追記

理由
SAVEDATA 属性がなかったため、ロード毎に設定が必要になっていた

path: パッチreadme/触手変ログ改行&自動送りオプションパッチ.txt


code:
ベリーイージーやイージーで苦戦する人向けの指南です

※※※※ネタバレを含みます※※※※

～開始前～
誰から始める？
→
・「博麗神社・チルノと愉快な仲間たち・人里」辺りの開始がおすすめです
理由として、低いステータスのあるキャラは侵食しやすいため
妖精の複数いる博麗神社・チルノと愉快な仲間たち、阿求と小鈴のいる人里はやりやすいです
なお慣れるとどこから開始してもだいたいクリアできます
ただし地霊殿はさとり様が厄介なので注意

最初取るべき能力は？
→
・「侵食力10・成長力5あるといいでしょう」
・「必須能力はありません」
侵食力をあげて侵食すると成長点をもらえます
成長力を上げると成長点の伸びが良くなります
この2つが序盤にあると立ち上がりが早く楽になります
成長力は、特に、あると楽です
なお慣れると別に足りなくてもクリアできます

～序盤から異変がバレるまで～
重要な能力値は？
→
・「異変隠蔽力が0以下にならないようにすることです」
異変隠蔽力が低いとすぐ幻想少女にバレて袋叩きが始まります
侵食を広げると補正がかかって隠蔽が減っていくので減りすぎないようにしましょう

この時取る能力は？
→
・「序盤とりあえず欲しいエロ能力を取って軸を決めます」
・「侵食力を軸にするなら[自動侵食]と[欲張りセット]を取りましょう」
・「支配力を軸にするなら[封鎖]と隠蔽力を取りましょう」
・「どちらも軸にしないならそれでも大丈夫です」
クリアに関わるのでちょっと長くなります
まずほしい能力を序盤のうちに取ってしまいます
イージーでも20個くらいは取れると思います
ある程度取ったら一番高い能力を見て軸を決めます
「侵食力を軸にするなら[自動侵食]と[欲張りセット]を取りましょう」
この2つがあると、戦いに来たキャラクターをその場で侵食し弱体化できます
[欲張りセット]は[発情]や[催眠]などと組み合わせると強力です
「支配力を軸にするなら[封鎖]を取りましょう」
異変が支配地域の外に非情にバレにくくなります
どっちも使いたくないという人は隠蔽力を維持しつつバレるまで好き勝手しても大丈夫です

～バレてから終盤～
バレてから取る能力は？
→
・「戦闘力です」
・「バレる前に軸を決めたならそちらもあげましょう」
・「[身代わり]と[逃走技術]も強力です」
このゲームの敗北は異変がバレて戦闘に敗北し追い詰められることです
要は戦闘さえどうにかすれば異変で覆い尽くせます
戦闘力をあげて殴り倒すか、[自動侵食]と[欲張りセット]でその場で弱体化することで勝ちやすくなります
支配力を軸にしたなら、バレる前に異変がだいぶ進んでいるはずなので戦闘力をあげて厄介なキャラを襲撃しましょう
[身代わり]は何度か、[逃走技術]は一回、敗北を無効化してくれます

～～強い能力解説～～
縛りプレイとしてわざと取らないのもあり
番号はゲーム内でのもの

[自動侵食]9
戦闘開始前やNPCが会いに来たとき侵食判定が起きる
侵食力特化ゾンビパニック風味プレイの相棒
女性侵食があるとNPC同士で勝手に侵食しだす

[即落ち]20
難易度チート限定
あったらゲームオーバーするほうが難しくなる

[触手の領域]30
襲撃された際戦闘力に補正+15

[搾り取り]68[搾りカス]78
キャラの戦闘素質を成長点に変換しだす
[搾りカス]は名前の通りの危険なイベントがあるので取る場合注意

[勧誘]81[動員]82[襲撃]83
一部イベントが他のNPCを巻き込むようになり侵食が広がりやすい

[傀儡作成]181
支配したキャラを成長点算出以外の役割に当てられる

[エロ花粉]192
侵食していないキャラにも発情など所持能力に応じた状態異常をばらまける

[欲張りセット]253
侵食したキャラに即座に状態異常を与える
[自動侵食]と組み合わせると強力

[ちんぽ屈服]334
一部イベントのEPダメージが大幅に増える

path: 初心者向け攻略法.txt


code:
とりあえずキャラの番号を決める
で適当な「CharaXX.csv」ってのをコピーしてXXを重複していない番号にする
この番号は触手宮だと400未満でダブっていない数字
ファイル名も変えないと読み込まれないから注意
で、「番号,XXX」ってところも変える
名前と呼び名も変えればとりあえず使えるCSVになるからCSVのフォルダに突っ込むと良い

残りは全部キャラのパラメーター
基礎ってのはHPとかMP
基礎,0,2800　だとHPが2800
この　「,0,」　の0を何に変えれば何を指すか、は「base.csv」ってのがcsvフォルダにあるからそれに合わせよう
アイテム画面の図鑑の粘液まみれの書にも説明があるからそれを参考に

素質,12
これは「Talent.csv」だな
痛みに強いとか巨乳とかだ
基礎と同じように「,12」の部分がどの素質か示していて触手宮だと【気丈】
素質,101,-1
こういう書き方だと101番のA感度が-1という意味だ
重複しない素質を数値で示していてA感度だと　-1が鈍感で0がなにもなし、1が敏感
最後を省略していたら1だから　素質,101　は【A敏感】になる
ここはややこしいけれど素質図鑑でほしいのを持っているやつを調べてそこのを写すか、
ERB→ステータス画面→SHOW_TALENT_LIST.ERBってのを覗いて探すかかな

能力,98,50
能力,97,75

これはキャラの追加の仕方にある通り一行目が戦闘素質二行目が速度だ
能力の98番が戦闘素質でそれが50です、97番は速度でそれが75です、となる
「Abl.csv」に何を指すか詳しく書いてあるな

相性,13,90

仲のいいキャラだ
「Chara13.csv」に書いてあるキャラとの相性が90ですと書いてある
デフォルトが100で90は少し相性が悪い

フラグ,12,60
フラグ,100,7

これは性格だな
強気なねっけつかん、とか、弱気なセクシーギャル、とかだ
一行目が強気や弱気
デフォルト0で強気がプラス弱気がマイナス
資料とか→TP変動一覧.txt
に範囲がある
二行目の　フラグ,100,7　は性格
資料とか→性格一覧.txt
を参照するとこのキャラはしあわせものだな

他にもいろいろcsvに書き込めば開始時にいじくれるんだがまずはこれだけかな

;以下テンプレート
;「;」以降はコメントアウト、わかりやすいようにメモ書きを入れるためのもの

番号,281
名前,ほんにゃらげ
呼び名,ほいほい
基礎,0,5000		;HP
基礎,1,3000		;MP
基礎,2,12000	;EP
基礎,3,1000		;PP
素質,23			;素質の23番好奇心
相性,1,90		;1番のキャラ霊夢との中の良さが90　デフォルト100なので仲が悪い
能力,3,1		;能力の3番がLv1　3番は戦闘技能
能力,98,50		;戦闘素質
能力,97,50		;速度
フラグ,12,0		;強気か弱気か、0なのでどちらでもない
フラグ,100,0	;性格

path: 改造の手引/キャラ追加の仕方.txt


code:
;XX4箇所をキャラ番号に変える
;一桁のキャラは　X　にする

;口上選択時のタイトル
@KOJO_TITLE_XX_0
RESULTS = 東方触手変　サンプル口上妖精

@KOJO_DETAIL_XX_0
PRINTFORML サンプル口上です。
PRINTFORML 原作とは異なる場合がございます。
PRINTFORML

;色
@KOJO_DEFAULT_COLOR_XX_0
;左から赤緑青で0～255の濃さ
RETURN RGBCOLOR(200, 20, 20)

;口上本体
@KOJO_XX_0(ARGS:0, ARG:0, ARGS:1, ARGS:2, ARG:1, ARG:2)

;文字色設定
SETCOLOR CFLAG:700

;LOCAL
;0	LOOP
;1	色のバックアップ

GETCOLOR
LOCAL:1 = RESULT

SELECTCASE ARGS:0
	CASE "オープニング"

	CASE "キャラ別オープニング"
		PRINTFORMW
	CASE "襲撃"
		SELECTCASE ARG:0
			;ARG:1 0なら触手が攻撃、1なら触手が防御側
			;戦闘開始NPC視点
			CASE 0
				IF ARG:1 == 0
					PRINTFORMW
				ELSEIF ARG:1 == 1

				ENDIF
			;戦闘開始主人公視点
			CASE 1
				IF ARG:1 == 0
					PRINTFORMW
				ELSEIF ARG:1 == 1

				ENDIF
			;支配済みの主人公が敵に寝返った
			CASE 2
				PRINTFORMW

			;支配済みの自分が敵に回った
			CASE 3
				PRINTFORMW

			;自分が主人公に負けた
			CASE 4
				PRINTFORMW

			;主人公の自分が勝った
			CASE 5
				PRINTFORMW

			;自分は異変を解決した
			CASE 6
				PRINTFORMW
			;異変の原因の自分が負けたので異変が解決した
			CASE 7
				PRINTFORMW

		ENDSELECT
	CASE "探索察知"
		PRINTFORML
		PRINTFORML
	CASE "状態異常"
		SELECTCASE ARGS:2
			CASE "拘束"

			CASE "恐慌"

			CASE "睡眠"

			CASE "発情"

			CASE "戦意喪失"

			CASE "絶頂"

			CASE "強制自慰"

			CASE "催眠"

		ENDSELECT
	CASE "逃走"
		SELECTCASE ARG:0
			;口上主が追跡
			CASE 0

			;口上主が逃亡
			CASE 1

		ENDSELECT
	CASE "妊娠"
		SELECTCASE ARG:0
			CASE 0

			CASE 1

			CASE 2

			CASE 3

			CASE 4

			CASE 5

		ENDSELECT
	CASE "出産"
		SELECTCASE ARG:0
			CASE 0

			CASE 1

		ENDSELECT
	CASE "寄生"
		SELECTCASE ARG:0
			CASE 0

			CASE 1

			CASE 2

			CASE 3

			CASE 4

		ENDSELECT
	CASE "寄生出産"
		SELECTCASE ARG:0
			CASE 0

			CASE 1

		ENDSELECT
	CASE "媚薬爆弾"
		SELECTCASE ARG:0
			;爆発した
			CASE 0

			;爆発した結果
			CASE 1

		ENDSELECT
	CASE "諜報"
		SELECTCASE ARG:0
			;初期宿主が誰かの異変探索に気づいた
			CASE 0

			;初期宿主が誰かの異変察知に気づいた
			CASE 1

		ENDSELECT
	CASE "全支配"

	CASE "尋問"
		SELECTCASE ARG:0
			;尋問に屈した
			CASE 0

			;尋問に耐えた
			CASE 1

			;初期宿主用口上
			CASE 2

		ENDSELECT
	CASE "侵食イベント"
		SELECTCASE ARG:0
			;違和感
			CASE 0

			;スライムに襲われる
			CASE 1

			;野犬に襲われる
			CASE 2

			;植物に襲われる
			CASE 4

			;落とし穴
			CASE 5

			;虫の大群に襲われる
			CASE 6

			;キスされる
			CASE 7

			;野犬に発情する
			CASE 14

			;蜂の巣に連れて行かれる
			CASE 16

			;発情
			CASE 21

			;服が溶ける
			CASE 26

			;搾り取り
			CASE 68

			;搾りカス
			CASE 78

			;A敏感
			CASE 101

			;B敏感
			CASE 102

			;C敏感
			CASE 103

			;V敏感
			CASE 104

			;M敏感
			CASE 105

			;ショタへ過度ないたずら
			CASE 110

			;ショタへ集団いたずら
			CASE 111
				SELECTCASE ARG:1
					;暗がりに連れ込んだ
					CASE 0

					;異変のきっかけとなった娘と一緒に楽しんだ
					CASE 1

				ENDSELECT
			;自慰没頭
			CASE 123

			;自慰祭り
			CASE 125
				SELECTCASE ARG:1
					;自慰祭り元凶
					CASE 0

					;自慰祭り巻き込まれ
					CASE 1

				ENDSELECT
			;野外自慰
			CASE 128

			;強制絶頂
			CASE 129

			;おじさん家へ押しかけ
			CASE 130

			;ショタへいたずら
			CASE 131

			;男湯突撃
			CASE 135
				SELECTCASE ARG:1
					;突撃した
					CASE 0

					CASE 1

					CASE 2

					CASE 3

					CASE 4

				ENDSELECT
			;ヤリチンショタ
			CASE 139

			;種付けおじさん
			CASE 140

			;軽い百合
			CASE 141
				SELECTCASE ARG:1
					;イベント開始
					CASE 0

					;実プレイ
					CASE 1

					;好感度上げ
					CASE 2

				ENDSELECT
			;ロリコン
			CASE 142
				SELECTCASE ARG:1
					;イベント開始
					CASE 0

					;実プレイ
					CASE 1

					;好感度上げ
					CASE 2

				ENDSELECT
			;百合
			CASE 143
				SELECTCASE ARG:1
					;侵食された側の口上
					CASE 0

					;巻き込まれた側の口上
					CASE 1

				ENDSELECT

			;カウントダウン
			CASE 150

			;おっさんを買う
			CASE 207

			;ショタを買う
			CASE 208

			;母乳
			CASE 212

			;膨乳
			CASE 213

			;ふたなり化
			CASE 222

			;ふたなりレイプ
			CASE 223
				SELECTCASE ARG:1
					;レイプ加害者口上
					CASE 0

					;レイプ被害者口上:戦闘素質で負けてる
					CASE 1

					;レイプ被害者口上:好感度高め
					CASE 2

					;レイプ被害者口上:上記二種以外
					CASE 3

				ENDSELECT
			;自己受精
			CASE 225

			;媚薬爆弾埋め込み
			CASE 252

			;超乳
			CASE 254

			;縮乳
			CASE 255

			;絶壁
			CASE 256

			;動物耳
			CASE 261

			;アナルほじり
			CASE 291

			;アナル挿入
			CASE 292

			;尻揉み
			CASE 293

			;乳首責め
			CASE 294

			;乳揉み
			CASE 295

			;クリ責め
			CASE 296

			;まんこほじり
			CASE 297

			;催眠
			CASE 303

			CASE 326

		ENDSELECT
	CASE "戦闘補正"
		SELECTCASE ARG:0
			;侵食済みだと弱体化
			CASE 0

			;支配済み初期宿主は仲がいい相手に動揺を与える
			CASE 1

			;衣服溶解液があると恥じらい持ちは弱体化
			CASE 2

			;防衛時触手の領域が戦闘補正
			CASE 3

			;発情+液体散布があると発情液を散布し少女弱体化
			CASE 4

			;炎熱変換があって炎熱耐性がないとよく燃える
			CASE 5

		ENDSELECT

	CASE "全体イベント"
		SELECTCASE ARG:0
			;スライムに襲われる
			CASE 1

			;野犬に襲われる
			CASE 2

			;植物に襲われる
			CASE 4

			;虫の大群に襲われる
			CASE 6

			;スライムに襲われる
			CASE 11
				SELECTCASE ARG:1
					;初期宿主の口上
					CASE 0

					;被害者の口上
					CASE 1

				ENDSELECT
			;野犬に襲われる
			CASE 12
				SELECTCASE ARG:1
					;初期宿主の口上
					CASE 0

					;被害者の口上
					CASE 1

				ENDSELECT
			;植物に襲われる
			CASE 14
				SELECTCASE ARG:1
					;初期宿主の口上
					CASE 0

					;被害者の口上
					CASE 1

				ENDSELECT
			;蜂の巣に連れて行かれる
			CASE 16
				SELECTCASE ARG:1
					;初期宿主の口上
					CASE 0

					;被害者の口上
					CASE 1

				ENDSELECT
			;触手に襲われる
			CASE 19
				SELECTCASE ARG:1
					;初期宿主の口上
					CASE 0

					;被害者の口上
					CASE 1

				ENDSELECT
			;自慰
			CASE 21

			;催眠虫
			CASE 24
				SELECTCASE ARG:1
					;初期宿主の口上
					CASE 0

					;被害者の口上
					CASE 1

				ENDSELECT
			;噂
			CASE 46

			;討伐の噂
			CASE 47

			;壁尻団
			CASE 84
				SELECTCASE ARG:1
					;初期宿主の口上
					CASE 0

					;被害者の口上
					CASE 1

				ENDSELECT
			;A敏感
			CASE 101

			;B敏感
			CASE 102

			;C敏感
			CASE 103

			;V敏感
			CASE 104

			;M敏感
			CASE 105

			;おじさん暴走
			CASE 130
				SELECTCASE ARG:1
					;初期宿主の口上
					CASE 0

					;被害者の口上
					CASE 1

				ENDSELECT
			;セクハラ
			CASE 134
				SELECTCASE ARG:1
					;初期宿主の口上
					CASE 0

					;被害者の口上
					CASE 1

					;被害者の口上結果：ノーパン
					CASE 2

					;被害者の口上結果：支配済み
					CASE 3

					;被害者の口上結果：侵食済み
					CASE 4

					;被害者の口上結果：弱気
					CASE 5

					;被害者の口上結果：強気
					CASE 6

				ENDSELECT
			;ヤリチンショタ暴走
			CASE 139
				SELECTCASE ARG:1
					;初期宿主の口上
					CASE 0

					;被害者の口上
					CASE 1

				ENDSELECT
			;膨乳
			CASE 213

			;ふたなり化
			CASE 222

			;縮乳
			CASE 255

			;動物耳
			CASE 261

			;ノーパン流行
			CASE 321
				SELECTCASE ARG:1
					;初期宿主の口上
					CASE 0

					;被害者の口上：侵食済み
					CASE 1

					;被害者の口上：異変察知済み
					CASE 2

					;被害者の口上：それ以外
					CASE 3

				ENDSELECT
			;全裸の世界
			CASE 324
				SELECTCASE ARG:1
					;初期宿主の口上
					CASE 0

					;被害者の口上：侵食済み
					CASE 1

					;被害者の口上：異変察知済み
					CASE 2

					;被害者の口上：それ以外
					CASE 3

				ENDSELECT
			;エロバトル
			CASE 325
				SELECTCASE ARG:1
					;初期宿主の口上
					CASE 0

					;被害者の口上：侵食済み
					CASE 1

					;被害者の口上：異変察知済み
					CASE 2

					;被害者の口上：それ以外
					CASE 3

				ENDSELECT
		ENDSELECT

	CASEELSE
		;口上がない部分をチェックするための場所
		;口上チェック中は「;」を外して口上がない部分をチェックする
		;TRYCCALLFORM SYSTEM_MESSAGE_%ARGS:0%( ARG:0, ARGS:1, ARGS:2, ARG:1, ARG:2)
		;CATCH
			;PRINTFORMW (SYSTEM_MESSAGE)未実装のメッセージ %ARGS:0% が指定されました ({ARG:0}, %ARGS:1%, %ARGS:2%, {ARG:1}, {ARG:2})
		;ENDCATCH
ENDSELECT

;終わったら色を戻す
SETCOLOR LOCAL:1

path: 改造の手引/口上テンプレ.ERB


code:
残虐度表現ガイドライン　触手宮の場合　製作者:まとめの人

ネタがあれなので改行多めでお送りします
デリケートな問題のためラインをきちんと定めます
あやふやだと自重しろとこれくらい大丈夫だろの水平線になりかねないので……

まあぶっちゃけルナティックはなんでもあり設定なのでやばそうならルナティックで

たまにチェックするようにするので質問などは排水口で

1)全体共通ルール
	a)表現がやばめの場合リードミーに書いてください　開発者はバグや誤字チェックのためファイルを開く場合があります
	b)バリアントに合わせた表現にしてください　例として、触手宮で唐突に薬品風呂を出されても対処に困ります
	　スライムの成分が～　のようにバリアントに合わせてください
	　（触手宮で男がコンフィグ制限かかっているのと同様、主目的とずれるなら別バリアントでいいじゃないかになります。
	　メインは「触手」　これは忘れないでください）

項目

当てはまりそうな場合は目を通していただけると助かります

ノーマル以下
a)打撃斬撃
b)電撃
c)流血
d)触手挿入
e)関節技
f)針
g)死亡

ハード以降
h)薬品
i)吐瀉
j)脳・内蔵
k)拷問刑
l)体内孵化
m)融合
n)蟲

2)残虐度ノーマル
残虐度ノーマル（デフォルト設定）でのグレー部分です
これよりやばいなとなるとハードになります
表現をぼかせばグレーで通す可能性もあります

	a)打撃斬撃
	　ダメージ描写をかかないか赤く腫れる程度まででお願いします
	　流血やアザはアウト
	　急所や粘膜部位も狙わないでください
	b)電撃
	　衣玖さんなどが使っているので描写自体はOKです
	　苦痛表現や長時間流す場合はハード以上にしてください
	　火傷や肉体にダメージを与える描写もハード以上でお願いします
	c)流血
	　雫が垂れる程度までにしてください
	　敵に血がついているのもハード以上にしてください
	d)触手挿入
	　口から喉まで　尻から腸の途中まで　膣から子宮口まで
	　これより奥に入れたい場合はハード以上にしてください
	　例として触手貫通はハードとします
	　奥まで入れて粘液を吐き出す、はOKですが反対側から漏れないように注意してください
	e)関節技
	　抵抗したら軽く苦痛を与える程度までです
	f)針
	　基本自重
	g)死亡
	　基本自重　ハード以下だと描写なしor行方不明or苗床化までとします

c)残虐度表現ハード
年齢制限のないホラー映画レベルぐらいまでだと思われます
中間で一番難しいラインなので注意

後遺症が残りそうな表現はシステムを作る必要があるのでゲームオーバーやNPC・mobで行ったほうが良いかも

	a)打撃斬撃
	　顔や妊娠中の腹への「打撃」を解禁します
	　具体例として　動けないNPCへの腹パンをし妊娠を回復させる、等
	　顔や急所への「斬撃」はルナティックで
	　鼻フックは鼻腔にダメージを与えなければOKです
	　またダメージ描写として流血やアザもOKとします
	　ただし肉体の一部を失う攻撃は歯・髪・爪のみとします
	b)電撃
	　苦痛表現や長時間流すものを解禁します
	　また軽度の火傷表現や肉の焼ける匂いなどもOKとします
	c)流血
	　失血死しないレベルであればOKとします
	　また敵が血まみれもOKです
	　他月経による出血もOKです
	d)触手挿入
	　触手貫通をOKとします
	　乳腺挿入をOKとします
	　尿道挿入をOKとします
	　ただし表皮粘膜を壊すレベルの太さ激しさはルナティックへ
	e)関節技
	　長時間関節を極めて苦痛を与えるor関節折るをOKとします
	　関節部以外は折らないようにしてください
	　また同時に折って良いのは一箇所までとします
	　首は絞めても良いですが折らないようにしてください
	f)針
	　太さ注射針レベルまでです
	　またすぐに抜く、かつ抜けるようにしてください
	　釘打ち機のように打ち込まれる、返しがついている、はルナティックとします
	　ローズフェアリーやその亜種でトゲ付き触手の抱擁などが考えられます
	　実際にひたいに針を打ち込むためハードになっている描写が存在します
	g)死亡
	　基本自重　ハード以下だと描写なしor行方不明or苗床化までとします
	　応急手当で助からないレベルの重傷も医療行為ができないであろうため不可とします

	h)薬品
	　炎症までとします　それ以上皮膚にダメージを与える酸塩基はルナティックです
	i)吐瀉
	　胃液を伴う吐瀉、卵や幼体を口から吐く
	　等を「女性キャラが行う場合」ハードとします
	　血を吐く場合口の怪我からの血のみOKとします
	　それ以外の場所からだと重傷との区別がつかないためです
	j)脳・内蔵
	　外部に露出しない場合は脳姦や内臓姦OKです　ただし表皮や内蔵の破損描写を行わないでください
	　表皮破損なしで確認できる臓器、例えば子宮脱はハードで構いません
	　体内を食い荒らすなどはルナティックとします
	　具体例として耳から触手を入れて脳姦している描写がすでに存在します
	k)拷問刑
	　後遺症が残らないレベルor具体的なダメージを描写しない場合はOKとします
	　実際にユニコーンが背中に載せたキャラを三角木馬股割りしています
	l)体内孵化
	　卵を体内孵化させる場合はハード以上とします
	　ハードの場合膣か尻、口から産み付けてください
	　へそに輸卵管をさして体内に産み付ける、はルナティックとします
	m)融合
	　表皮の外側に張り付くはノーマルでも大丈夫ですが
	　細胞レベルで融合したり体内の器官と融合している場合はハードとします
	　人型を保っていないorグロすぎる状態にしたい場合はルナティックとします
	n)蟲
	　基本的にR-18でない敵レベルまでです
	　f)針やl)体内孵化程度はOKです
	　一般的なエロとは外れるので基本的にハード以上です

d)残虐度表現ルナティック
R-18G映画やそれ以上のレベルです

すべての表現を解禁します
ゲームの性質上明らかに後遺症が残るような場合は新システムを作りこむかゲームオーバーで行う等工夫してください

触手宮の場合まとめの人はチェックするのでリードミーに忠告があったほうが助かります

	a)打撃斬撃
	　切断や粘膜への攻撃行為をOKとします
	　四肢や胴が粉砕するレベルの打撃もOKとします
	b)電撃
	　全身黒焦げになるまでの電撃すらOKとします
	c)流血
	　全身の血液が抜けるレベルをOKとします
	d)触手挿入
	　へそ姦など表皮を破る挿入をOKとします
	e)関節技
	　原型を留めなくなるほど折りたたんだり骨が露出するレベルの曲げ方をOKとします
	　また関節以外の部分も折って構いません
	f)針
	　釘打ち機のように打ち込まれる、返しがついている、レベルの針をOKとします
	　また杭のような太いものもOKです
	g)死亡
	　解禁します
	　具体例として遺品イベントでボロボロ遺体を出すなどが考えられます
	　また、死者への冒涜もOKとします
	　例えばNPCやエネミーの死体を調理するなどでしょう

	h)薬品
	　融解をOKとします
	　スライムを含めた丸呑み勢のゲームオーバーはイメージしやすいと思われます
	i)吐瀉
	　血や臓器を吐くをOKとします
	j)脳・内蔵
	　臓器露出・破損をOKとします
	　体内を食い散らかす幼体などが考えられます
	k)拷問刑
	　何をしても構いません
	　拷問器具を使う場合は入手経路を具体的かつバリアントの状況に合うように考えてください
	　にとりの工房のものが巻き込まれただと主人公たちも使えることになるので、そういう能力を持つ敵を考えるなど
	　工夫してください
	l)体内孵化
	　内蔵付近への産み付けや頭への産み付けをOKとします
	　尿道への産み付けもルナティックでお願いします
	m)融合
	　融合の結果完全な奇形化してもOKとします
	n)蟲
	　生理的嫌悪感描写ましましだろうとご自由に
	　食べたりもOKですがニューゲームやると復活します

path: 改造の手引/残虐度表現ガイドライン.txt


code:
触手変書式とか方針

世界観的なもの
触手と最初の宿主のダブル主人公です
触手になって幻想郷を自分好みに作り変えるという遊び方だけでなく、
触手を利用して幻想郷を掌握しようとする諏訪子様、とか、
宿主大事にを取得して周囲が徐々にエロい世界に変わっていくことに戸惑う妖夢、
主人公の女の子にひたすらエロいイベントが発生、なんて遊び方も想定して作成しています
ホラーパニック系から日常が侵食されるクトゥルフ、バカエロや触手ダンジョンなども特殊能力のとり方次第で可能です

触手の特殊能力はコンフィグを兼ねています
母乳体質を取得しないと女の子は母乳が出ませんし、男性侵食を取得しないと里男は触手でおかしくなったりしません
それっぽい特殊能力があれば前提にしたほうがいいでしょう
逆に言うとそういうイベントを起こすための特殊能力は基本的に前提無しか、関連するイベントのある特殊能力で取れるようにするのが推奨です

推奨		いいぞどんどんやれ
非推奨・可	手を入れる時に直す場合あり
不可		直す、もしくは直させる

ERH								推奨
DIM								推奨
変数をつかったら変数一覧に記録	推奨
複数箇所の同一・類似処理を関数化		推奨

UTF-8BOM以外の文字コード	非推奨
※修正される場合があります

オリキャラあなた口上			可
※取り入れます　コンフィグなどを設定する場合があります

変数をつかったらCSVに記録		可
※パッチで使用するものは可、grepでどちらを使うか変数一覧に書くのを推奨。
※使用していない場合不可。検索性が下がるのでやるなら全部やった上で変数一覧へ

2バイト文字（日本語変数）		非推奨
※検索性を上げるのに統一したい
※メッセージの分岐のように文字列で分岐させるのはあり
※FLAG等csvで指定したら使って大丈夫

口上による素質性格変更			可
※エラーが出ない程度のシステム干渉までなら口上でもご自由に

修正が多すぎて把握しきれないパッチ	非推奨
※手間が増えるので場合によってはギブアップします

キャメル（大文字小文字混ざり）	不可
一文字変数						不可
エラーが多すぎて修正しきれないパッチ	不可

私の改造を認めてもらえないもの	不可
※バグエラー修正などするため

口上以外で既存の関数を利用せず似たような関数作成	不可
※できるだけ既存の拡張で済むならそちらで。関数名だけ変更によりチェックしないといけない場所が増えたりします。

残虐表現						特殊
ガイドライン別記参照

path: 改造の手引/開発者向けのあれこれ.txt


code:
触手の力で理想の幻想郷R-18を作ろうぜ！
触手で幻想少女を侵食し、成長して幻想郷にエッチな怪異を発生させよう
ばれないように一人ずつ落としていくのもあり！
初期宿主は協力者か犠牲者かもアナタ次第

・概要
幻想郷に触手を蔓延させ支配します。
最初に宿主を一人決定し、宿主から成長ポイントを吸い上げながら成長していきます。
そして最初の宿主以外にも触手を侵食させ、様々な症状で支配し、屈服させます。
それを繰り返して幻想郷を触手で覆い尽くします。

異変として察知されると退治が始まります。
察知されないようにじっくりと侵食していくか、退治されてもしきれないほど爆発的に侵食させるかはプレイヤー次第です。

ゲームのplagueやpandemicの触手版

・操作
基本的に、触手を成長させ経過を見ることの繰り返しです。
侵食する順番はある程度選べますが自動で侵食させていくスキルを取ったりすると勝手に進行していったりします。

・干芋リスト
ttp://amzn.asia/8KZDI6w

・更新履歴
20/7/10
Ver1.0
脳クチュイベントの特殊能力の説明と数値追加
TP関数でSPが変更されていたのを修正

20/6/28
Ver0.08.5
支配力が足りなくなってくると警告
侵食・支配・屈服に文字送りウェイトが発生するオプション
触手服支給があると傀儡に触手服を着せるように
脳クチュイベント追加
イチャイチャするに結婚を申し込む追加

20/6/9
Ver0.08.4
反乱に首謀者を追加
・首謀者が反乱を企てます
・首謀者は尋問することでわかることがあります
・首謀者が屈服した場合、反乱と異変探索が大きく後退します

初期宿主に初期宿主が会いに来るエラーを修正
丸呑み文章強化

20/5/28
Ver0.08.3
以前のお知らせミス
・屈服状態のキャラクターたちは時間が経つと反乱を起こします
→支配状態のキャラクターたちは～

反乱のミス修正と調整
おっさんを集団逆レイプ、ふたなりによる集団レイプ、イベント追加

20/5/25
Ver0.08.2
csvが飛び番号ある場合にも対応
宿主大事に、があるとHPによる肉体崩壊が起こらないように
エンディングフラグミス修正
ふたなりC絶頂で射精中毒が上がるように
おっさんのメッセージがおかしくなることがあるのを修正
ウォッチャーシステムを最新版に合うように更新
セーブデータをロードした際ゲージバーの挙動がおかしくなるのを修正
難易度イージー以上で即落ちが取れるのを修正
睾丸妊娠と睾丸寄生を追加

20/5/21
Ver0.08.1
HPMPへのダメージにミスがあったため修正
エロ運動会・娼館化イベント発生条件緩和
特殊能力腹ボコ・注ぎ込み追加　妊娠寄生確率アップ能力
エロ運動会競技追加

20/5/21
Ver0.08.0
Emuera本体1824v7→1824v9
イベント17種、特殊能力10種、エンディング1種追加
敏感イベントが異常過敏だと起こらないように
NPCに会ったときの行動を関数化
ちんぽ屈服・獣ちんぽ屈服・行方知れずに難易度調整追加

支配で終了だったのを屈服で終了に変更
・侵食→支配→屈服の手順を踏みます
・屈服状態は末路と同じのも含みます
・支配～屈服状態でのみできるイベント等があります
・屈服状態のキャラクターたちは時間が経つと反乱を起こします

20/5/14
Ver0.07.5
自然回復調整
一部特殊能力に持続SPダメージ追加
特殊能力2種追加

20/5/8
Ver0.07.4
口上にランダムメッセージ受け渡し処理を追加
寄生時父親の種別を保存が正常でなかったのを修正
特殊能力侵食指令追加
仲間に誘う追加（要：友情）

20/5/5
Ver0.07.3
EPダメージを口上側で取得できるように大規模修正
新能力獣ちんぽ屈服追加
成長点がオーバーフローするのの対策追加
諜報メッセージを黄色に変更
諜報メッセージ、潜入隊メッセージの口上呼び出しが可能に

20/5/4
Ver0.07.2
エンディング呼び出しミス修正
エンディング2種追加
ゲーム速度の廃止
侵食キャラが一人の場合の詰み対策設置

20/4/29
Ver0.07.1
エンディングの追加
・実績要素も兼ねており、プレイの内容やとった能力で表示されるエンディングがかわります
・複数条件を満たすとその中からランダムで表示されます

20/4/18
Ver0.07.0
朱鷺子口上取り込み
一部素質の有効化

20/3/29
Ver0.06.9
NPCが宴会を開いたり探索を取りやめすることがあるように
一部特殊能力の数値調整

20/3/20
Ver0.06.8
特殊能力の特殊効果表示プロト

20/3/18
Ver0.06.7
特殊能力7種類追加
・動物侵食で野犬だけでなく豚や馬によるレイプが起きる豚侵食や馬侵食
・クリア時の末路に影響する石化

成長力の効果調整
ワープホールレイプ追加

20/3/11
Ver0.06.6
特殊能力12種追加
今日の拠点の状態追加
拠点厳戒態勢化に現在の異変隠蔽度が絡むように
厳戒態勢解除が起きるように

20/3/7
Ver0.06.5
傀儡の自動振り分けが機能していなかったのを修正
キャラ同士がペアを組んで異変解決することがあるように

20/3/6
Ver0.06.4
キャラのパンツを確認できるように（要セクハラ上等）
傀儡の自動振り分けが可能に（コンフィグ画面or傀儡決定画面)

20/2/26
Ver0.06.3
好感度上昇etcパッチ取り込み
イベントERBにイベント名追加
隠蔽度バランス調整　序盤ちょっと見つかりにくく
特殊能力を3種追加　特殊効果アリは一種　ラヴ度チェックで好感度が見えるように

20/2/19
Ver0.06.2
ハーレム分身能力追加
突然のフェライベント追加
魔法少女の衣装分岐
魔法少女にエロ衣装着せられるように

20/2/19
Ver0.06.1
ふたなり魔法少女活動、偽りの愛情、のイベント追加

20/2/11
エラー落ち修正

20/2/8
Ver0.06.0

触手変ログ改行＆自動送りオプションパッチ取り込み

テンションの影響を追加
・高いとPPダメージ増加、戦闘素質に補正
・低いとSPダメージ増加、異変察知力に補正

いくつかの判定を段階的にしました
・HP・MPへのダメージ（要支配力）
・元凶の探索度合い（要元凶隠蔽力）

汚染強度を追加しました
・催眠状態など状態異常での戦闘力の減少度合いに影響します
・弱っていたり、支配力が高かったり、侵食されてからの日数が経過していると、より強い催眠などの影響を受けます

20/1/24
Ver0.05.1
メッセージミス修正
拠点侵食メッセージが意図しないタイミングで発生していたのを修正

20/1/17
Ver0.05.0
Emuera本体v6.2→v7

支配済キャラを成長点以外の役割にする傀儡化追加
・会いに行く、もしくは、支配時成長力が足りていれば可能
・変更不可
・能力確認から現在の傀儡一覧を確認できます
・傀儡作成の能力が必要で、媚薬爆弾支給や悪堕ちがあるとできる種類が増えます

NPCが無謀な戦闘を避けて逃げ出すパターンを追加
あややが新聞をばらまくようNPCイベント追加
異変が見つかったのチュートリアル追加
コンフィグにEPダメージをオフにするを追加
コンフィグに経験レベルアップをオフにするを追加
変態登場イベントで変態とそのままやってしまうパターンを追加

拠点が自分以外侵食済みで抜き打ち検査をした場合のメッセージ追記
おっさんの家に突撃イベントで正常にメッセージが表示されないのを修正
身代わりを支配済キャラからのみに変更
侵食されたターンに支配が発生してしまうことがあるのを修正
支配済拠点の汚染度が増えないのを修正
最初のコンフィグでふたなり選択肢の2を選んだときいろがおかしくなるのを修正
高慢な娘人狼→高慢な小娘人狼　に
恐慌の説明を追記

20/1/12
Ver0.04.5
各種イベントに汚染指数追加 拠点確認から見られます
女性の襲撃イベント追加

デバッグ用の表示ミス修正
拠点の支配ミス修正

20/1/7
Ver0.04.4人柱版
メスガキ系百合エロイベント追加
変態登場イベント追加
エロ花粉撒き散らし追加
どこでも交尾2種追加
陥没乳首・ふたなりを最初からつけられるように変更
ウォッチャーが追跡するキャラを変更できるように
侵食済キャラにこっそり影響を持ち帰らせる追加
放火イベントに悪影響追加

支配済キャラのイベント発生条件緩和
拠点汚染度バランス調整

会いに行く相手が正常に機能していなかったのを修正
口上テンプレミス修正
拠点で一人を除いた全員が侵食された場合に発生するイベントの条件がおかしかったのを修正
機械化ミス修正

19/12/30
Ver0.04.3修正
10日飛ばす中にクリアした際タイトルに戻るを選んでもログが残るのを修正するパッチ取り込み
クリア時のリザルトがおかしくなるのを修正

19/12/30
Ver0.04.3
触手服追加　毎日所持能力に応じた追加エロが発生します
男湯突撃で襲われた際の妊娠判定追加
男湯突撃で知り合いを誘うイベント追加
精液中毒の必要経験調整
支配人数や侵食人数、クリア時のリザルトがおかしくなるのを修正
誤植修正

19/12/25
Ver0.04.2
男湯突撃の派生追加（淫乱やヤリチンショタ、性欲過剰取得時）
抜き打ち検査が一人だとエラーだすのを修正
犠牲者が会いに行く際ボタンに反応しないように

19/12/25
Ver0.04.1
男性侵食+性欲過剰でイベントが発生するように
淫乱系素質習得イベントとそれ用の特殊能力追加
ちんぽ屈服があると一部イベントの正ダメージが一気に増加するように
拠点の侵食とその掃除に隠蔽度が関わるように、拠点の侵食具合によってキャラクターの侵食耐性に影響が出るように

19/12/19
Ver0.04.0
難易度ハード追加
・霊夢は一定数侵食が進むと異変に自動で気づきます
・レミリアは毎日のランダム侵食を無効化します
・幽々子は死を操る程度の能力を戦闘で使います
・月と幻想郷外は厳戒態勢になると侵食抵抗力に大きく補正が付きます
・ドレミーは淫らな夢を取ると異変に気づきやすくなります
・妖精はHP0以下になっても一回休みから復活します

生理周期細分化　幼稚は初潮がまだになり卵巣支配で無理やり初潮をこさせられます　危険日・安全日だけでなく生理の日を追加

拠点内部に侵食されたキャラがいない場合、侵食抵抗力が上がるように補正
NPCの行動を追加　（抜き打ち触手検査、拠点へ恋人を招き入れる、等）
イチャイチャするを初期宿主とする場合、能力ドッペルゲンガーが必要に変更
尋問タイプを一つ追加
能力確認画面で獲得済みの能力の説明を確認できるように
搾乳などイベントを6つ追加
NPCが異変を他のキャラに話そうとした場合、口止め+強制絶頂で止められるように
蓬莱人は戦闘敗北やHP0の支配から復帰しやすく
永琳は侵食を治療できるように
催眠状態や発情状態だと受けるMPダメージが増加

妖夢の弱点が巻き付きだったのを斬撃耐性に
イチャイチャするのふたなりセックスで孕むように変更
イチャイチャするで拒否された場合のメッセージ変更
犠牲者が支配されていないとエンディングがこないのを修正

400番までのcsvを追加すればキャラ選択に表示されたりNPCにできるように

19/12/10
Ver0.03.3
ふたなり吸い付き・ふたなりエロバトル・ふたなり搾精団追加
コンフィグ整理
コンフィグで陥没乳首を付与できるように
素質臆病持ちが尋問に弱くなるように
魔法少女活動の怪人種類追加

19/12/04
Ver0.03.2
触手対策会議をNPCが開くように
イチャイチャするの強化
犠牲者の末路2種追加
くすぐり・巻き付き・丸呑みイベント追加

19/11/29
Ver0.03.1
他キャラと出会った時雑談で尋問と同じ様に情報を抜けるように強化
触手襲撃（要：群体）股間吸い付き（要：吸い付き）イベント追加
図鑑でM感度肌感度がおかしかったのを修正
弱点をついた際のメッセージが表示されなくなっていたのを修正
搾りカスによる犠牲者発生を支配済キャラからのみに変更

19/11/23
Ver0.03.0
ミス修正
Emuera本体更新
身代わりの強化
搾りカスによる立て直し追加
素質犠牲者の追加

19/11/13
Ver0.02.8
紫苑口上Ver1.04取り込み
隙間自己受精ミス修正

NPCの行動拡張
NPCはランダムな相手に会いに行くことがあります
女性侵食+自動侵食があると侵食済みの相手にあいに行ったNPCに侵食することがあります
支配済みのキャラを見られると異変がバレることがあります
異変察知していない相手に異変について教えることがあります

NPCは拠点を巻き込んで厳戒態勢に入ることがあります
侵食済みでなく厳戒態勢の拠点は異変に気づきやすかったり侵食されにくかったりします

19/11/1
Ver0.02.7
海産侵食追加
自己受精に時空侵食分岐追加
素質、非生物・付喪神の追加
ログが多いゲームなので画像の大きさを小さめに調整
ライセンスとか、宣伝の可否について、を追加

19/10/25
Ver0.02.6
依神紫苑口上Ver1.03取り込み
機械化パッチ取り込み
時空侵食追加
妊娠能力所持時、本来妊娠が発生しないイベントでも低確率で妊娠するように修正
小悪魔口上で自分で自分を尋問し、尋問失敗でも情報を得ていたのを修正
飲尿されるイベント、排泄許可イベント追加
NPCが裏で行動するように　ちょっとずつ種類を増やす予定です
経験値表示を基本行わないように修正

19/10/19
Ver0.02.5
尋問追加　支配力が影響し情報を吐かせられます
仮設コンフィグがセーブされるように微変更
口上テンプレ更新
口上テンプレチェック用黒幕残念小悪魔口上作成
全支配時初期宿主の口上が出せるように
失禁か潮吹きを取ると絶頂メッセージが分岐するように

19/10/10
Ver0.02.4
依神紫苑口上Ver1.02取り込み
特殊能力7つ追加　それぞれに個別イベント追加
催眠虫イベント追加
鬼形獣キャラ追加
一部状態異常に持続ダメージ追加

19/10/2
Ver0.02.3
依神紫苑口上取り込み
特殊能力14個追加
個別イベント3つ追加　縮乳とヤリチンショタと自己受精
全体イベント2つ追加　ヤリチンショタ襲撃と壁尻団
膨乳を爆乳までに変更　膨乳の上位として超乳追加
支配時のメッセージ追記
行動する、画面に戻るボタン追加
弱点と感染経路追加
昆虫侵食の虫ランダム化

・特殊効果：封鎖追加
特殊能力の80番封鎖を取ると機能します
侵食されたキャラのいる区間は触手により封鎖されます
封鎖区間外部に侵食が起きにくくなります
内部のキャラは異変に気づきやすく、外部のキャラは異変に気づきにくくなります
封鎖区間内部のキャラに侵食しやすくなります

19/9/22
特殊能力追加
百合系イベントの仕様変更
諜報のメッセージミス修正

19/9/19
Ver0.02.2
特殊能力6種追加
リザルト時タイトルに戻るを追加
けーね先生の弱点にショタコンを追加
イベント違和感を他にイベントがない時専用に
支配力による軽い諜報要素を追加

19/9/12
Ver0.02.1
特殊能力4種追加
イベント2種追加
所持特殊能力によってリザルト時少女の末路が出るように
クリア時のリザルトが複数回出てしまうのを修正
全体イベントのメッセージがおかしかったのを修正

19/9/11
Ver0.02.0
難易度ノーマル追加
全キャラ支配時リザルト表示追加
キャラ相性追加
ふたなりキャラによる友人襲撃イベント追加
媚薬爆弾イベント追加

19/9/7
Ver0.01.9
フラン口上更新取り込み
百合系イベント2種追加
特殊能力追加
口上テンプレ更新

19/8/31
Ver0.01.8
瓔花口上取り込み
フラン口上取り込み
フィルターパッチ取り込み
イベント番号変更に口上対応
会いに行くでの変数ミス修正
イベントの一部メッセージを口上に対応
軽い百合イベント追加
メッセージ微変更

19/8/23
鈴仙口上更新取り込み
会いに行くで起こせるイベントが違和感のみだったのを修正
個別侵食イベント番号100～104を101～105にスライド

19/8/19
Ver0.01.7
拠点侵食パッチ取り込み
妊娠+αパッチ取り込み
能力取得画面で隠蔽系フィルターを掛けたときの色を変更
EVENT_NAMEを個別侵食イベントERBに統合
コピペの際いじる場所が減るように変更
搾り取り搾りカスが宿主大事にがあると初期宿主に発生しないように
感度系イベントと能力の内部番号を素質と同じに
関数フォルダ整理
日数経過時1.2秒ほどウェイトを入れるテスト

19/8/10
Ver0.01.6
いくつかのキャラに弱点や相性追加
超高速出産と高速出産を説明どおりに
母乳イベントの発生条件を変更しメッセージ追加
口上テンプレとそれを使った口上2種を最新版にアップデート
元凶触手の名前決定時のメッセージ微修正
図鑑で弱点持ちのキャラの弱点がわかるように
最新3キャラを図鑑で見たとき説明がないと表示されたのを消去
触手特殊能力の抜け修正

19/8/5
Ver0.01.5
パッチ修正取り込み

M感覚上昇時、M感度を参照していなかったのを修正
エロ攻撃を受けた際、別の感覚が上昇していたのを修正
野外自慰を行動するでやらせようとした最名前が表示されていなかったのを修正
M感度上昇イベントの部位がAになっていたのを修正
全体M感度イベントが、C感度のメッセージになっていたのを修正
侵食時あなたの戦闘素質を見ていたのを修正
ゲーム開始時侵食人数が二人になっていたのを修正
ステータス画面でM感度表示ミスを修正

19/8/3
鈴仙口上取り込みひゃっはー
システムウォッチャーパッチ取り込み
えーりん弱点ミス修正
催眠を状態異常化
能力欲張りセット、イベント野外自慰追加
メイン画面の表示を短く
隠蔽力が下がる能力を取得画面フィルター時に色変更
侵食処理・ステータス画面のミス修正追加
落とし穴イベントに触手中毒増加処理追加

19/8/2
Ver0.01.4
所属侵食パッチ取り込み
全体イベント6つ追加
侵食してから支配するまでと異変の元凶が見つかるまでの時間を増加
戦闘時のあなた発生ミス修正
支配力が50より大きいと支配済みのキャラクター

19/7/25
Ver0.01.3
逃走ペナルティがセーブ&ロードでリセットされていたのを修正
キャラクターのステータスを見た時、肌感度M感度が入れ替わっていたのを修正
異変に気づく判定・侵食判定・戦闘勝利処理修正
異変に気づいたキャラクターが襲撃してくる順番がランダムに
一部キャラに弱点追加修正
全体イベント追加
パニメーションパッチ取り込み
寄生追加
支配からの脱却処理追加

19/7/20
Ver0.01.2修正
おじさんに種がなかったのを修正
妊娠リセット修正
自動回復処理ちょっと追記
フラグが重複していたせいで搾り取りがチートになっていたので修正
特殊能力追加（イベント未実装）　搾りカスの数値漏れ修正

19/7/18
Ver0.01.2
住所特定周り改善パッチ取り込み
特殊能力追加
妊娠・母乳処理を追加　いくつかのイベントで妊娠するように
素質をいくつか機能
イベント5つ追加
キャラの支配までをちょっと緩やかにバランス調整

19/7/14
Ver0.01.1
FLAGの重複を修正
ショップ画面で状態確認を分割
初期宿主もしくは支配済みのキャラに会いに行って任意の異変を発生させられるように

19/7/11
Ver0.01.0
キャラ選択画面や初期設定でのバグ修正（くたかちゃんがいないなど）
抵抗力が機能するように
初期宿主の能力に応じて成長力と元凶隠蔽度にボーナス付与
元凶隠蔽度が逃走ボーナス付与
特殊能力3つ追加、能力のステータス修正一部変更
初期設定で元凶触手の名前を選べるように
搾り取り、ショタコン、ショタコン+勧誘、の能力でイベントが発生するように
獣化・植物化・女体化・鉱物同化、取得時元凶触手が少女の相手をするように

19/7/6
Ver0.00.9
隠蔽度が低いと侵食済みのキャラや本来探索できないキャラが捜索していたのを修正
くたかちゃんハブ修正（多分）
十日進む、追加
能力取得画面で前提条件がいる能力の色を変更

19/7/5
Ver0.00.8
動物と交尾イベント修正
ステータス図鑑修正
元凶隠蔽力の影響増加
特殊能力を50種類ほど増加
動物耳イベント追加

19/6/29
Ver0.00.7
上海口上でエラーメッセージが出るのを変更
特殊能力追加
成長と戦闘と異変探索のバランス調整
終了時の処理変更
特殊能力フィルター作成

19/6/26
イベント5つ追加
弱めのキャラにデバフをかけまくると落ちる問題を修正

19/6/25
Ver0.00.6
各キャラの好感度補正を変更
支配済キャラの侵食率が上がらないのに対応
敗北時逃走ができるように
逃走用の能力追加
支配済みでもある程度侵食が進むまでイベント表示されるように
エロイベント追加

19/6/23
Ver0.00.5
emuera1823β003→1824v2
初期宿主をメイン画面に表示
能力取得画面、拠点確認、侵食支配時メッセージの表示変更
図鑑とイベント微修正
支配済みのキャラは侵食済みになるように変更
絶頂支配戦闘の計算式変更

19/6/21
Ver0.00.4
詰み防止成長点増加
ランダム侵食を親しいキャラから行うように
キャラクターの各種ABL働き始め
自動侵食、があると会いに行ったり戦闘開始時に勝手に侵食するように
特殊能力追加

19/6/19
チュートリアル実装
詰み防止の為日付でも成長点がもらえるように
キャラステータス確認中にエラー落ちするのを修正

19/6/18
Ver0.00.3
状態異常を追加　拘束されたり発情したりします
特殊能力追加と、前提能力が必要なスキルツリー方式実装
能力値を見たり会いに行くキャラの名前の色が変わるように　侵食済みはピンク、支配済みは青
初期成長点調整

19/6/11
成長点が勝手に増えることがあるバグ修正
ドッペルゲンガー発生を修正
誰かに会いに行くときのボタンのズレを整列
元凶を探す誤字修正
拠点の様子を見る時のボタンの数字ズレ修正
支配率が増えないのを修正

ゲームスピード追加
成長・異変捜索・毎日の侵食、の速度が変化します

19/6/9
・メイン画面に侵食率と支配率を表示
・拠点の情報、現在の触手が持つ特殊能力、を見られるように
・少女たちを能動襲撃できるように
・特殊能力を15ほど追加
・異変バレ処理追加

19/6/6
体験版公開

18/11/07
作成開始


code:
BASE

0	HP	体力
1	MP	精神力
2	EP	性感
3	PP	プライド
4	SP	正気度
5	TP	テンション

TIME

1	累計プレイ時間
2	今回のプレイ開始時間

DAY

0	日数

FLAG
0	侵食人数
1	支配人数
2	管理するキャラの人数 （正確にはCSVの1から続き数字で存在する数）
3	周回プレイカウンタ（実装するかどうか分からないけどとりあえず予約）
4	難易度 (0:チート 1:N 2:H 3:L)
5	初期宿主
6	残り成長点
7	成長点の元
8	成長点
9	デバッグモード

10	侵食力
11	支配力
12	成長力
13	戦闘力
14	異変隠蔽力
15	元凶隠蔽力
16	肉体支配力
17	精神支配力
18	異変隠蔽力補正
19	元凶隠蔽力補正
20	探索度（幻想郷が異変の元凶を探している度合い）

21	侵食イベント可能かどうか
22	ゲームの進行速度
23	初期ボーナス
24	逃走ボーナス
25	逃走ペナルティ
26	ドレイン量
27	全体支配済
28	NPCイベント可能かどうか
29	身代わり回数
30	最後に屈服したキャラID

31	出産繁殖数
32	寄生繁殖数
33	全体屈服済
34	反乱度
35	屈服人数
36	首謀者

50-70	各勢力の状態　所属勢力+50に対応
(0:幻想郷全体　1:博麗神社　2:魔法の森　3:チルノと愉快な仲間たち　4:紅魔館　5:まよいが　6:人里　7:永遠亭　8:月　9:妖怪の山　10:地霊殿　11:命蓮寺　12:仙界　13:地獄　14:天界　15:幻想郷外　16:魔界)

ビット演算で2:侵食済み　4:支配済み　8:封鎖中　16:厳戒態勢

70-90	各拠点所属の汚染度　所属勢力+70に対応
汚染度をもたない拠点所属や汚染度をもたない人脈所属
（3:チルノと愉快な仲間たち　8:月　16:魔界）
汚染度をもたないかわりに幻想郷の拠点所属の平均汚染度が値になる所属
（0:幻想郷全体）

95	傀儡の数
96	監視者の数
97	家畜の数
98	戦闘員の数
99	スパイの数
100	悪堕ちの数

101-300	部下の仕事
(1:監視者　2:家畜　3:戦闘員　4:スパイ　5:悪堕ち　100～:潜入隊、100+潜入拠点に対応）

400-499	チュートリアル用

500-599	コンフィグ用　デフォルトは全部０
500	チュートリアル（0：表示しない　1：表示する）
501	EPダメージ表示オフ
502	表示速度
503	ABLレベルアップオフ
504	侵食・支配・屈服時のメッセージウェイトオン

531	傀儡自動振り分け

537	旧作キャラオンオフ

CFLAG
0	SPフラグ(使用しない)
1	補正済み戦闘素質
2	侵食済フラグ
3	支配済フラグ
4	異変察知済み
5	所属勢力(0:なし　1:博麗神社　2:魔法の森　3:チルノと愉快な仲間たち　4:紅魔館　5:まよいが　6:人里　7:永遠亭　8:月　9:妖怪の山　10:地霊殿　11:命蓮寺　12:仙界　13:地獄　14:天界　15:幻想郷外)
6	主人公が会いに行けるフラグ
7	弱点　その番号の能力があると侵食しやすい
8	長所　その番号の能力があると侵食しにくい
9	好きな部位（1:A 2:B 4:C 8:V 16:M）でビット演算
10	恋人

11	支配理由（1:戦闘敗北　2:肉体支配　3:精神支配　4:プライド陥落　5:正気喪失）

12	性格基準値（Jからcsvを流用するため、必ず位置はここにすること）
-40（超弱気）<-20以下（弱気）<19以下（普通）<39以下（強気）<40以上（超強気）

13	生理周期
14	情報
15	NPCとしての行動
16	侵食された日
17	仲間
18	耐性
19	屈服済フラグ

;ステータス異常
;数値が残り時間
20	拘束
21	丸呑み
22	寄生
23	妊娠
24	恐慌
25	睡眠
26	盲目
27	発情
28	戦意喪失
29	絶頂
30	強制自慰
31	催眠
32	一回休み
33	植物同化
34	ケモ化
35	石化
36	壁尻化
37	触手服
38	媚薬爆弾
39	不正操作
40	傀儡（1:監視者 2:家畜 3:戦闘員 4:スパイ 5:悪堕ち 6～:特攻隊）
41	逃走中
42	行方不明
43	オナホ化
44
45
46
47
48
49

51	屈服理由

60	快感ダメージ
61	性的な趣味
62	性的な倒錯趣味
63	婚姻済

100	性格

300-699
好感度

700	口上色
701	どの口上を利用するか　-1で口上非表示

702～999	口上などで自由に使って良い領域

TFLAG	イベント内部数値
1	イベント番号
2	エロ攻めする部位（1:A 2:B 4:C 8:V 16:M）でビット演算
3-20	プレイ内容
21	快感の種類（0：触手 1：スライム 2：動物
5：虫 6：百合 7：ちんぽ 9：催眠）でビット演算

100	尋問メニュー記録用

DA	特殊能力内部数値

10	侵食力増加量
11	支配力増加量
12	成長力増加量
13	戦闘力増加量
14	異変隠蔽力増加量
15	元凶隠蔽力増加量
16	肉体支配力増加量
17	精神支配力増加量

20	前提能力1
21	前提能力1互換
22	前提能力1互換
23	前提能力2
24	前提能力2互換
25	前提能力2互換
26	同時取得不可能力1
27	同時取得不可能力2
28	同時取得不可能力3
29
30

99	特殊能力あり

DB	拠点内部数値
0	触手汚染
1	スライム汚染
2	動物汚染
3	植物汚染
4	鉱物汚染
5	昆虫汚染
6	百合汚染
7	ショタ汚染
8	おっさん汚染
9	催眠汚染
10	バカエロ汚染
11	精神汚染

GLOBAL
0-99	コンフィグ設定値（FLAG:500-599）に対応
100-250	引き継ぎ用確保

300-599	各キャラの口上設定

900		セーブ・ロード画面の最終アクセスページ管理用

STR
0-2		画像表示用

10-30	拠点状態用

SAVESTR
0:元凶となっている触手の呼び名　デフォルトは元凶触手
1-100	部下の名前

CSTR

50-99：口上で利用可能な部分

path: 資料とか/フラグ・変数割り当て.txt


code:
東方触手変のライセンスについて

まず、ぱにめーしょん部分と各キャラの口上については
触手変作者には権利が無いとし、それぞれの作者のReadme等に従うようにしてください。

本体に取り込まれている各種パッチについては、
「触手変作者がその内容を全て確認・把握したうえで、必要ならば調整を加えて統合している」
ため、色々とややこしくならないよう、触手変本体の一部として扱わせてください。
（勝手な事するな！というパッチ作者さんが居られましたら、スレなどでご指摘ください
readmeで記載がある場合などはこの限りではありません）

で、これらの内容を踏まえて、ぱにめーしょんと口上を除いた
「触手変本体」部分については、大体以下のような感じで扱って貰えばOKです。

●別人による修正・加筆・改変
　OKです。むしろより良い作品にしていくためにも、推奨です。
　拡張の方針などについても一切制限しません。
　各人が好きなものを作って、好きなものを導入して遊んでください。

●別人による二次配布
　OKです。
　ただし、製作者を騙るのだけはやめてください。

●触手変をベースとしたバリアント等の開発
　OKです。
　二次配布と違いcsv入れ替えなどをした時点でその方が製作者になります。
　（改造部分の保証や修整を偽酒が積極的にしないって意味でもあります）

●触手変を元ネタとした二次創作
　やる人が居るのかどうか分かりませんが、一応。
　本体側としては有償無償を問わず二次創作全般を許可します。
　ただし、先述のように口上部分に関しては各口上作者に権利がありますので、
　それらの内容を利用する際は、各口上作者に許可をもらってください。

2019/10/29　触手変Ver0.02.6以降製作者偽酒により記載

path: 資料とか/ライセンスについて.txt


code:
数値目安
面識はないけど相性良さそう：110
知り合い：120
仲良し：130
好き：150
大好き：200
居ないと死んじゃう：300

path: 資料とか/好感度.txt


code:
2017年6月にeratohoを外部で話題にすることについての議論が起きたので触手変のスタンスを明記

※あくまで触手変のものであり、他バリアントはreadmeなどを確認してください。

●年齢制限のある場で話題にする
ニコニコ動画などの年齢制限が強い場での話題は禁止です。
規約などに性的な内容についてがあるか確認してください。

●年齢制限はあるがゾーニングされている場で話題にする
ツイッター等ゾーニングができる場では基本的に黙認します。

●R-18な場やeraコミュニティ
規約やルールに反しない限り黙認します。

●開発者による宣伝
本体に取り込まれている構文・パッチ・口上製作者もしくはファンアートを書かれている方は宣伝可です。
宣伝する場の規約には従ってください。

口上とファンアートは本体と別ライセンスです。
宣伝する場合他の方の権利は侵害しないようにお願いします。

●禁止事項
開発者以外の、上記で黙認や可となっている行為への批判は禁止します。
構文・パッチ製作者は、本体に取り込まれる場合、権利が本体にある程度統合されるのには留意してください。
ライセンスの詳しくは、別ファイルの「ライセンスについて」を参照してください。

2019/10/29　触手変Ver0.02.6以降製作者偽酒により記載

path: 資料とか/宣伝の可否について.txt


code:
CFLAG:100

おせっかい       1  仲間捕獲で上がりやすい
おてんば         2  攻撃で上がりやすい
がんこもの       3  変動が大きい
がんばりや       4  量は少ないが全体的に上がる
きれもの         5  回避で上がりやすい
くろうにん       6  被ダメで下がりやすい
しあわせもの     7  上がりっぱなし
セクシーギャル   8  性で上がりやすい
ぬけめがない     9  命中で上がりやすい
ねっけつかん    10  攻撃で上がりやすい
のんきもの      11  殆ど変動しない
ひっこみじあん  12  下がりやすい
やさしいひと    13  下がりやすい　仲間捕獲でさらに下がる
わがまま        14  被ダメで上がりやすい
ふつう           0  普通

おせっかい       1
咲夜
八雲紫
リリーブラック
パルスィ
一輪
夢月
わかさぎ姫
八橋

おてんば         2
チルノ
フランドール
萃香
サニーミルク
ヤマメ
燐
ぬえ
幻月
影狼
舞

がんこもの       3
妖夢
慧音
映姫
椛
依姫
華扇
半霊
純狐
ネムノ

がんばりや       4
橙
アリス
メディスン
穣子
空
上海人形
蓬莱人形
小傘
響子
里香
こころ
針妙丸
清蘭
あうん

きれもの         5
パチュリー
八雲藍
永琳
夢子
夢美
魅魔
雷鼓
サグメ
里乃
隠岐奈

くろうにん       6
紅美鈴
ルナサ
鈴仙
レイセン
衣玖
朱鷺子
明羅
ちゆり
エリー
ドレミー

しあわせもの     7
メルラン
てゐ
早苗
神綺
芳香
布都
クラウンピース

セクシーギャル   8
小悪魔
ヘカーティア

ぬけめがない     9
魔理沙
リリカ
ミスティア
文
諏訪子
スターサファイア
ナズーリン
青娥
マイ
小鈴
ラルバ

ねっけつかん    10
リグル
妹紅
神奈子
勇儀
星
屠自古
ユキ
サラ

のんきもの      11
霊夢
ルーミア
幽々子
小町
豊姫
マミゾウ
エレン
小兎姫
ルイズ
鈴瑚

ひっこみじあん  12
大妖精
静葉
にとり
ルナチャイルド
阿求
キスメ
はたて

やさしいひと    13
リリーホワイト
雛
さとり
白蓮
神子
弁々
成美

わがまま        14
レミリア
輝夜
幽香
天子
ありす
正邪
菫子

ふつう          0
レティ
蓮子
メリー
こいし
ムラサ
ひまわり妖精
カナ
理香子
オレンジ
くるみ
赤蛮奇

霊夢
魔理沙
ルーミア
大妖精
チルノ
紅美鈴
小悪魔
パチュリー
咲夜
レミリア
フランドール
レティ
橙
アリス
リリーホワイト
リリカ
メルラン
ルナサ
妖夢
幽々子
八雲藍
八雲紫
萃香
リグル
ミスティア
慧音
てゐ
鈴仙
永琳
輝夜
妹紅
文
メディスン
幽香
小町
四季映姫
静葉
穣子
雛
にとり
椛
早苗
神奈子
諏訪子
サニーミルク
ルナチャイルド
スターサファイア
阿求
蓮子
メリー
魅魔
神綺
豊姫
依姫
レイセン
リリーブラック
サラ
ルイズ
ユキ
マイ
夢子
衣玖
天子
里香
明羅
エレン
小兎姫
カナ
理香子
ちゆり
夢美
オレンジ
くるみ
エリー
夢月
幻月
キスメ
ヤマメ
パルスィ
勇儀
さとり
燐
空
こいし
華扇
朱鷺子
半霊
上海人形
蓬莱人形
ありす
ナズーリン
小傘
一輪
ムラサ
星
白蓮
ぬえ
はたて
ひまわり妖精
響子
芳香
青娥
屠自古
布都
神子
マミゾウ
小鈴
こころ
わかさぎ姫
赤蛮奇
影狼
弁々
八橋
正邪
針妙丸
雷鼓
菫子
清蘭
鈴瑚
ドレミー
サグメ
クラウンピース
純狐
ヘカーティア
ラルバ
ネムノ
あうん
成美
舞
里乃
隠岐奈

path: 資料とか/性格一覧.txt


code:
##### Similique
Nesciunt id non.
#### Aut
Ipsa eveniet aspernatur. Voluptatibus velit recusandae. Quidem eum quia.
* Quam.
* Animi.
* Enim.
* Eveniet.
* Molestiae.
* Minus.
* Aut.
* Quia.
* In.
* Temporibus.
##### Cumque
Accusantium unde autem.
##### In
Minus accusantium dolores. Rerum id qui. Perspiciatis aut et.
### Sint## Aspernatur
Maiores nisi ullam.
###### Tempora
Voluptatibus exercitationem ut. Culpa et veniam. Numquam sint sed.
`Occaecati.`#### Iste
Unde ipsa autem.
0. Voluptas.
1. Delectus.
2. Quia.
3. Deleniti.
4. Aut.
5. Voluptatem.
6. Et.
## Repellendus
Est commodi molestias.
## Et##### Tempore
Facilis et esse.
`Sapiente.`## In
Facere commodi similique.
~Aspernatur~ impedit iure. Voluptatem quae aliquid. Consequatur et sit.### Saepe
Quam molestias aut.
Velit aliquam odio. Sed velit sunt. Eveniet _accusamus_ tempora.###### Id
Qui rerum dicta.
`Nostrum.`###### Ullam
Pariatur et necessitatibus.
```ruby
Dolore.
```


code:
#### Quia
Magnam eum aut.
`Incidunt.`### Quo
Magnam eos officiis.
* Autem.
* Odit.
* Blanditiis.
* Magni.
* Amet.
##### Natus
Nulla doloremque ut.
* Nulla.
* Perferendis.
* Reprehenderit.
* Possimus.
* Excepturi.
* Delectus.
* Vitae.
###### Et
Eaque libero rerum.
Assumenda dignissimos eligendi. _Ex_ accusantium perferendis. Excepturi amet assumenda.###### Saepe
Voluptatem a occaecati.
```ruby
Quod.
```


code:
### Numquam
Illum sunt ut.
Quod recusandae sit. Deserunt adipisci rerum. Soluta consequuntur _aut._#### Quis
Est eum quia.
```ruby
Quod.
```##### Minima
Ut non dolorem.
## Et###### Laboriosam
Tempore delectus enim.
###### Est##### Repellat
Blanditiis dolorem rerum.
Sit rem **ipsam.** Quo laborum soluta. Sed alias labore.


code:
### Sequi
Non et modi.
0. Animi.
1. Saepe.
2. Id.
3. Rem.
4. Eligendi.
5. Doloremque.
##### Esse
Ab quisquam et.
tempore | architecto | nam
---- | ---- | ----
voluptas | nostrum | et
ipsam | vero | sint### Dolor
Odit qui voluptatem.
```ruby
Deserunt.
```#### Ut
Fugit recusandae autem.
0. Itaque.
## Ut
Recusandae nihil voluptatem.
`Delectus.`#### Commodi
Ut non possimus.
```ruby
Eius.
```### Veniam
Sunt nesciunt earum.
```ruby
Libero.
```


code:
# pksbuilds-comed
My builds of ComEd (*MAY NOT BE LATEST*)

repo_name: MahRMuk/pksbuilds


code:
# compiled objects
*.o

# compiled roms
*.gbc
*.gb

# rgbds extras
*.map
*.sym

# tool binaries
*.exe

# precompiled python
*.pyc
*$py.class

# save game files
*.sgm
*.sav
*.rtc
*.sn*
*.sa*
*.sg1

# swap files for vim and gedit
.*.swp
*~

repo_name: pizdex/survivalkids

path: .gitignore


code:
ASM  := rgbasm
LINK := rgblink
GFX  := rgbgfx
FIX  := rgbfix
MD5  := md5sum -c

ASMFLAGS := -E

SCANINC := tools/scan_includes

SOURCES := \
	home.asm \
	main.asm \
	wram.asm

OBJS := $(SOURCES:%.asm=%.o)

ROM := build/survivalkids.gbc
MAP := $(ROM:%.gbc=%.map)
SYM := $(ROM:%.gbc=%.sym)

ROM_TITLE := "SURVIVALKID"

.PHONY: all tools clean compare
.SECONDEXPANSION:
.PRECIOUS:
.SECONDARY:

all: $(ROM)

tools:
	@$(MAKE) -C tools/

compare: $(ROM)
	$(MD5) rom.md5

clean:
	rm -rf $(ROM) $(MAP) $(SYM) $(OBJS) build/
	$(MAKE) clean -C tools/

# The dep rules have to be explicit or else missing files won't be reported.
# As a side effect, they're evaluated immediately instead of when the rule is invoked.
# It doesn't look like $(shell) can be deferred so there might not be a better way.
define DEP
$1: $2 $$(shell tools/scan_includes $2)
	$$(ASM) $$(ASMFLAGS) -L -o $$@ $$<
endef

# Build tools when building the rom.
# This has to happen before the rules are processed, since that's when scan_includes is run.
ifeq (,$(filter clean tools,$(MAKECMDGOALS)))

$(info $(shell $(MAKE) -C tools))
$(foreach obj, $(OBJS), $(eval $(call DEP,$(obj),$(obj:.o=.asm))))

endif

$(ROM): $(OBJS)
	mkdir -p build/
	$(LINK) -n $(SYM) -m $(MAP) -p 0xFF -o $@ $(OBJS)
	$(FIX) -cjvs -t $(ROM_TITLE) -i "AVKE" -l 0x33 -k "A4" -m 0x1b -r 0x03 -p 0xFF $@

path: Makefile


code:
# Survival Kids
This is a disassembly of Survival Kids. (GBC)

I'm working on it because it's a really fun game!

It builds the following ROM:
- **survivalkids.gbc** `MD5: 07d4df7a1c93f5bef617e5a90b9edee2`
(baserom is required for now)

## Other disassembly projects
https://github.com/gbdev/awesome-gbdev#game-disassemblies


code:
unk_01_4000:
	dr $4000, $41c7

Func_01_41c7:
	farcall Func_02_41b7
	ret

Func_01_41ce:
	dr $41ce, $4e00

Func_01_4e00:
	push hl
	push bc
	call Func_01_4e1c
	ld b, a
	ld a, $ff
	sub b
	ld b, a
	ld a, [hl]
	and b
	ld [hl], a
	pop bc
	pop hl
	ret

Func_01_4e10:
	push hl
	push bc
	call Func_01_4e1c
	ld b, a
	ld a, [hl]
	or b
	ld [hl], a
	pop bc
	pop hl
	ret

Func_01_4e1c:
	dr $4e1c, $4f17

Func_01_4f17:
	ld a, [hli]
	ld c, a
.asm_4f19:
	push hl
	ld a, [hli]
	ld e, a
	ld a, [hli]
	ld d, a
	ld b, [hl]
	push de
	pop hl
	ld a, $01
	call Func_01_4e00
	ld a, $02
	call Func_01_4e00
	pop hl
	ld a, $03
	rst $28
	dec c
	jr nz, .asm_4f19
	ret

unk_01_4f33:
	dr $4f33, $6d05


code:
Func_03_4000:
	ld a, [wc164]
	call Func_0b1d

.table
	dab Func_03_400f
	dab Func_03_4022
	dab Func_07_40c0

Func_03_400f:
	dr $c00f, $c022

Func_03_4022:
	dr $c022, $c0d9

Func_03_40d9::
	dr $c0d9, $f7e4

Func_03_77e4:
	xor a
	ld c, $10
	jp wFunc_FillBytes

Func_03_77ea:
	ld hl, wcbb2
	call Func_03_77e4
	ret


code:
unk_0d_4000:
	dr $34000, $3422d

Func_0d_422d::
	dr $3422d, $34c36

Func_0d_4c36:
	dr $34c36, $34c82

Func_0d_4c82:
	dr $34c82, $34cbe

Func_0d_4cbe::
	ld hl, unk_0d_4e37
	call Func_0d_4c36
	call Func_0d_4c82
	ldh a, [rP1]
	and $03
	cp $03
	jr nz, .asm_4d08

	ld a, $20
	ldh [rP1], a
	ldh a, [rP1]
	ldh a, [rP1]
	ld a, $30
	ldh [rP1], a
	ld a, $10
	ldh [rP1], a
REPT 6
	ldh a, [rP1]
ENDR
	ld a, $30
	ldh [rP1], a
REPT 4
	ldh a, [rP1]
ENDR
	and $03
	cp $03
	jr nz, .asm_4d08

	ld hl, unk_0d_4e27
	call Func_0d_4c36
	call Func_0d_4c82
	or a
	ret

.asm_4d08
	ld hl, unk_0d_4e27
	call Func_0d_4c36
	call Func_0d_4c82
	scf
	ret

Func_0d_4d13::
	dr $34d13, $34e27

unk_0d_4e27:
	dr $34e27, $34e37

unk_0d_4e37:
	dr $34e37, $37d6a

; Palette data?
unk_0d_7d6a::
	dr $37d6a, $37daa

unk_0d_7daa::
	dr $37daa, $38000


code:
Func_0f_4000:
	push af
	push bc
	ld a, [wcab3]
	ld b, a
	ld a, [wSRAMBank]
	push af
	call Func_0c01
	ld a, [$a51a]
	or b
	ld [$a51a], a
	pop af
	call BankswitchSRAM
	pop bc
	pop af
	ret

Func_0f_401b:
	dr $3c01b, $3d03e

Func_0f_503e::
; Copy some functions into WRAM
	ld hl, Func_0f_507a
	ld de, wdca8
	ld c, $58 ; wrong length (doesn't really matter though)
	call Func_0f_5073

	ld hl, Func_0f_50c9
	ld de, wdda8
	ld c, $58
	call Func_0f_5073

	ld hl, Func_0f_5118
	ld de, wdea8
	ld c, $58
	call Func_0f_5073

	ld hl, wFunc_CopyBytesUnrolled
	ld b, $28
.copy_func
	ld a, $2a ; ld a, [hli]
	ld [hli], a
	ld a, $12 ; ld [de], a
	ld [hli], a
	ld a, $1c ; inc e
	ld [hli], a
	dec b
	jr nz, .copy_func
	ld [hl], $c9 ; ret
	ret

Func_0f_5073:
.copy
	ld a, [hli]
	ld [de], a
	inc de
	dec c
	jr nz, .copy
	ret

; WRAM code 1 start
; 507a
Func_0f_507a:
	ld a, h
	cp d
	ret nz
	ld a, l
	cp e
	ret

; 5080
Func_0f_5080:
	ld a, h
	cp b
	ret nz
	ld a, l
	cp c
	ret

; 5086
Func_0f_5086:
	ld a, b
	cp d
	ret nz
	ld a, c
	cp e
	ret

; 508c
Func_0f_508c:
	ld a, e
	add c
	ld e, a
	ld a, d
	adc b
	ld d, a
	ret

; 5093
Func_0f_5093:
	call wdca8
	push af
	ld a, l
	sub e
	ld l, a
	ld a, h
	sbc d
	ld h, a
	pop af
	ret

; 509f
Func_0f_509f:
	call wdcae
	push af
	ld a, l
	sub c
	ld l, a
	ld a, h
	sbc b
	ld h, a
	pop af
	ret

; 50ab
Func_0f_50ab:
	push af
	xor a
	sub e
	ld e, a
	ld a, 0
	sbc d
	ld d, a
	pop af
	ret

; 50b5
Func_0f_50b5:
	push af
	xor a
	sub c
	ld c, a
	ld a, 0
	sbc b
	ld b, a
	pop af
	ret

; 50bf
Func_0f_50bf:
	push af
	xor a
	sub l
	ld l, a
	ld a, 0
	sbc h
	ld h, a
	pop af
	ret
; WRAM code 1 end

; WRAM code 2 start
; 50c9
Func_0f_50c9:
	push de
	ld e, l
	ld d, h
	pop hl
	ret

; 50ce
Func_0f_50ce:
	push bc
	ld c, l
	ld b, h
	pop hl
	ret

; 50d3
Func_0f_50d3:
	push bc
	ld c, e
	ld b, d
	pop de
	ret

; 50d8
Func_0f_50d8:
	call wddad
	call wddc7
	jr Func_0f_50ce

; 50e0
Func_0f_50e0:
	call wdda8
	call wddc7
	jr Func_0f_50c9

; 50e8
Func_0f_50e8:
REPT 4
	add hl, hl
ENDR
	ret

; 50ed
Func_0f_50ed:
	ld l, a
	ld h, 0
	add hl, hl
	pop de
	add hl, de
	ld a, [hli]
	ld h, [hl]
	ld l, a
	jp hl

; 50f7
Func_0f_50f7:
	ld e, l
	ld d, h
	ld l, a
	ld h, 0
	add hl, hl
	add hl, de
	ld a, [hli]
	ld h, [hl]
	ld l, a
	ret

; 5102
Func_0f_5102:
	ld e, l
	ld d, h
	ld l, a
	ld h, 0
	add hl, hl
	add hl, de
	ld e, [hl]
	inc hl
	ld d, [hl]
	ret

; 510d
Func_0f_510d:
	ld c, l
	ld b, h
	ld l, a
	ld h, 0
	add hl, hl
	add hl, bc
	ld c, [hl]
	inc hl
	ld b, [hl]
	ret
; WRAM code 2 end

; WRAM code 3 start
; 5118
Func_0f_5118:
	ld e, l
	ld d, h
	ld l, a
	ld h, 0
	add hl, hl
	add hl, hl
	add hl, de
	ld e, [hl]
	inc hl
	ld d, [hl]
	inc hl
	ld c, [hl]
	inc hl
	ld b, [hl]
	inc hl
	ret

; 5129
Func_0f_5129:
.asm_5129
	ld a, [hli]
	ld [de], a
	inc de
	dec bc
	ld a, c
	or b
	jr nz, .asm_5129
	ret

; 5132
WRAMFunc_CopyBytes:
.copy
	ld a, [hli]
	ld [de], a
	inc de
	dec c
	jr nz, .copy
	ret

; 5139
Func_0f_5139:
	ld d, a
.asm_513a
	ld a, d
	ld [hli], a
	dec bc
	ld a, c
	or b
	jr nz, .asm_513a
	ret

; 5142
WRAMFunc_FillBytes:
.fill
	ld [hli], a
	dec c
	jr nz, .fill
	ret

; 5147
Func_0f_5147:
.asm_5147:
	di
.wait
	ldh a, [rSTAT]
	bit 1, a
	jr nz, .wait
	ld a, [hli]
	ld [de], a
	ei
	inc de
	dec bc
	ld a, c
	or b
	jr nz, .asm_5147
	ret

; 5158
Func_0f_5158:
	ld d, a
.asm_5159:
	di
.wait
	ldh a, [rSTAT]
	bit 1, a
	jr nz, .wait
	ld [hl], d
	ei
	inc hl
	dec bc
	ld a, c
	or b
	jr nz, .asm_5159
	ret
; WRAM code 3 end

Func_0f_5169:
	dr $3d169, $3f6a0


code:
INCLUDE "macros.asm"

DEF NULL EQU $0000

INCLUDE "constants/hardware.inc"
INCLUDE "constants/input_constants.asm"