code:
;-------------------------------------------------
; eraTheWorld proto4. 560 옷감도말(캐릭터의 이름을 넣는, 아래에 컨셉 등 한마디 있으면 들어갈 수 있다)
;-------------------------------------------------
;【컨셉】
;천진난만한 후토, 외관에 의하지 않고 지식은 풍부해 계략가, 그렇지만 군데군데 빠져 있어 최근의 사건에는 서먹한, 표리가 매우 격렬하다
;지나친 미코에게로의 충성으로부터, 조금 설정을 까다롭게 하기 위해서【솔직함】을 삭제, 난이도 조정과 개인적인 아레로 기능의【쾌락에 솔직함】을 추가
;불교 기세와는 프로레슬링 감각으로 방화하려고 한다
;몇개의 시츄를 파와프로 12의 파카디로부터 받거나
;【각서】
;일인칭: 나, 나
;두 명칭: 자네, 네 녀석, 태자님, 선인 모양, 레이무 님
;권유 활동: 광장 광장 210 수·흙 12~16
;자택위치: 성덕도장 160 후토사실 27(127)
;기상시간: 5시
;내방시간: 17시
;귀가시간: 17시
;취침시간: 20시
;캐릭터 넘버: 성 55 미코56 이치린 85 토지코 91 후토 92
;위치:

;**** Copyright ****************************************************************
;본말의 수정에 대해(허가하는 행위만 남겨 주세요)
;【오자·탈자 수정】【분기 조건·erb 구문에 관한 수정】【본체 Ver·Rev 변경 대응】【플래그의 관리·수정】

;본말의 가필·개변에 대해(허가하는 행위만 남겨 주세요)
;【미기입 부위 가필】【랜덤 분기 가필】【기입필 부위 가필】【기입필 부위 삭제】【기입필 부위 코멘트 아웃】

;본말에 대한 정비 금지 시한에 대해(설정하지 않는 경우, 미설정만 남겨 주세요)
;【미설정】

;본말에 대한 그외단서
;**** FlagManagement **********************************************************
;본말에서 사용하고 있는 CFLAG·TCVAR등
;CFLAG:92:1001 소질 변경 플래그
;CFLAG:92:1002 초면이야기 말
;CFlAG:92:1010 한정 회화
;TCVAR:350	만남 회수
;
;******************************************************************************

;### 말존재 판정 ###################################
@M_KOJO_K92(ARG)
;여기서 RESULTS를 설정하면(자) 다른 동캐릭터 말을 돌진해져도 정상 동작한다.

;RESULTS = _TEST_

;(와)과 설정하면(자),"EVENT"계 이벤트라면
;M_KOJO_TEST_EVENT_K92_1()등으로 불리는…은 두. (미테스트 기능)

;여기서 CFLAG등의 캐릭터 변수를 사용하는 경우, 캐릭터 번호의 지정이 필요하게 됩니다

;코멘트 아웃을 제외해 면간대사있음, 시간정지구상유에 1을 넣으면(자), 각각 시간정지시, 면간시에 커맨드 말이 읽히도록(듯이)
;넣지 않으면 시간정지시, 면간시는 일절 말하지 않습니다
;X에는 캐릭터 번호를 넣어 주세요

;CFLAG:X:면간대사있음 = 0
;CFLAG:X:시간정지대사있음 = 0

;말존재 판정입니다, 지워 코멘트 아웃 하지 말아 주세요
RETURN 1
;### 대사색깔판정 ###################################
@M_KOJO_COLOR_K92

SETCOLOR 0xA5A5A5
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"UPDATE 판정"
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
@M_KOJO_UPDATE_K92
		IF CFLAG:92:1001 == 0 && (ABL:92:12 < 3 || TALENT:92:13 < 3 || TALENT:92:11 < 0 || TALENT:92:70 < 1)
			PRINTFORML 본말에 의한 소질의 변경을 허가합니까?
			PRINTFORML 허가했을 경우, 기교, 봉사정신이  3올라,【솔직함】이 소실해,【쾌감에 솔직】을 얻습니다.
			PRINTFORML ( 후에【솔직함】은 부활합니다)
			PRINTFORML
			PRINTFORML [0]-좋아
			PRINTFORML [1]-안 되요
			INPUT
			SELECTCASE RESULT
				;좋아
				CASE 0
					CFLAG:92:1001 = 1
					PRINTFORML 변경했습니다
					;변경 내용은 여기에 기술
					SIF ABL:92:12 < 3
						ABL:92:12 = 3
					SIF ABL:92:13 < 3
						ABL:92:13 = 3
					SIF TALENT:92:11 < 0
						TALENT:92:11 = 0
					IF TALENT:92:70 < 1
						TALENT:92:70 = 1
				ENDIF
				PRINTFORMW
				;안 되요
				CASEELSE
					CFLAG:92:1001 = -1
					PRINTFORML 변경시키지 않습니다
					PRINTFORMW
				ENDSELECT
			ENDIF
RETURN 1
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"ENCOUNTER"계 이벤트(엑스트라 구문)
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
@M_KOJO_ENCOUNTER_K92
;초대면, 인사의 타이밍
;TALENT의 변경은 여기서 부디.
PRINTL
;조우한 회수를＋1한다
TCVAR:350 += 1
		PRINTFORMW 「이봐, 거기의 자네. 여기를 보는 것은」
		PRINTFORMW 「그래 자네는. 그 쪽, 어머 여기에 근모일 수 있다」
		PRINTFORMW 「보이지 않는 얼굴은? 그러고 보니 신입과 판단했다!이름을 자칭하는 것은!」
		PRINTFORMW 「과연%CALLNAME:MASTER%인가. 뭐나는 인간의 아군이다. 그렇게 경계 선이라도 좋다」
		PRINTFORMW 「나의 이름은 모노노베노 후토. 인가의 성덕왕을 시중드는 도가의 방술의 일종선이다!」
		PRINTFORMW 「우리 도교는 오는 것 거절하지 않고, 입신자는 언제라도 환영하고 있겠어!」
		PRINTFORMW 소매에 붙은 끈을 하늘하늘 펄럭이게 한이면서, 결정 포즈를 취하는 후토였다.
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"SP_EVENT"계 이벤트
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;데이트 오는 길에 First KISS(합의도 붙는다)
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K92_1(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;지문 표시
;CALL SPEVENT_MESSAGE_1(ARG, ARG:1)
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
		PRINTFORMW 「흐응 흐응 , 오늘은 즐거웠어요!대의였다」
		PRINTFORMW 「나는 이번 가고 싶은 장소가 있지. 소문의 까페의 들이마셔-개가 훌륭한 작품이라면 태자님이 말씀하시고 있었다」
		PRINTFORMW 「어차피 청소 밖에 하는 것이 없기 때문에였을 것이다? 그렇겠지!또 교제하는 것은」
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「……아아, 끝냈다!데이트 마지막이라고 말하면 이런건가!잊고 있었어, 마음의 준비가 되어있지 않아!」
		PRINTFORML 「나는 처음(시작)이었다라고 하는데…………에에이!%CALLNAME:MASTER%, 눈감아 주어라!」
		PRINTFORML ……
		PRINTFORML ……
		PRINTFORMW 「, 으응!이것으로 좋다. 그럼의 %CALLNAME:MASTER%. 또 회!」
		PRINTFORMW 얼굴이 새빨개지며, 옷감 도시는 달려갔다……
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;데이트 오는 길에 고백(연인이 붙는다)
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K92_2(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;지문 표시
;CALL SPEVENT_MESSAGE_2(ARG, ARG:1)
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;고백 내용
	;이 고백 내용 표시 후에 받을지 어떨지의 선택분이 표시됩니다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1

	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		PRINTFORMW 「………………」
		PRINTFORMW 데이트 끝나, 평상시와는 분명하게 다른 모습의 후토가 키를 뾰족하게(팍하고) 세워 멈춰 섰다.
		PRINTFORMW 얼굴은 이쪽으로 향하지 않지만, 귀는 희미하게 홍조 하고 있는 것이 알 수 있었다.
		PRINTFORML 언제나 천진난만한 그녀에게는 닮고 사용하지 않는, 을기 시작해 버릴 것 같은, 복잡한 감정이 넘쳐 나와 버릴 것 같은.
		PRINTFORMW 반폭발 직전인 감정을, 손을 꽉하고 잡아 쥐며 필사적으로 누르고 붐비고 있는 것 같은.
		PRINTFORMW 무거운 정적이 주위를 감싸고 있었지만, 이윽고 후토가 이쪽을 향해, 입을 열었다.
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「미안하구나……모처럼의 데이트였다고 말하는데. 자네는 언제나, 나에게 시간을 찢어 주고 있는데」
		PRINTFORMW 「이러한……모습을 보여 주고 싶지 않은데 …………」
		PRINTFORMW 미루어 두었던 감정이, 제방을 잘라 눈물로서 빠져 나오고 해 버릴 것 같은.
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「나는 태자님에게 시중드는 몸으로서 일생의 사이, 스스로 나의 일족을 매장해 떠난 것도」
		PRINTFORMW 「스스로 생명을 끊게 되어도, 환생천 수백년때가 지날려고도」
		PRINTFORMW 「태자님에게나의 모두를 바치는 것에, 일절의 혐의를 가지는 것은 없었다」
		PRINTFORMW 「그야말로가 나의 기쁨으로서 나의 존재 이유로서 계속 으로서 믿었다」
		PRINTFORMW 흐른 굵은 눈물을 닦아, 눈을 가득하게 활짝 열며 계속했다.
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「지금, 자네와 시간을 함께 하는 것이 정말 즐겁다. 매우 기뻐」
		PRINTFORMW 「태자 님과 토지코 외에, 이런 기분이 되는 것은, 없었다」
		PRINTFORMW 「자네와 서로 논 시간이나, 이야기한 기억이나, 구에 걸어 다닌 길, 모든 것이 나를 채워 주었다」
		PRINTFORMW 「언제나 분쟁이 끊어지지 않는 나의 근처에서, 나를 채워 주는 것은 자네인 것은」
		PRINTFORMW 「자네가……%마스터가%, 좋아합니다」
		PRINTFORMW 「나의, 연인이 되어 주세요」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;고백 OK(연인이 붙는다)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「……고마워요. 앞으로도 아무쪼록의. %CALLNAME:MASTER%」
		PRINTFORMW 「후훗 응. 그렇다고 정해지면 다음의 데이트의 내용을 결정하지 않으면%CALLNAME:MASTER%!」
		PRINTFORMW 「저 까페의 신-가 이것 또 훌륭한 작품다워!아아, 지금 당장이라도 가고 싶어!」
		PRINTFORMW 그렇게 말해 %CALLNAME:MASTER%에 달려든 옷감 도시는, 잠시 떨어질 것은 없었다……
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;고백 실패
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「……그런가. 미안의는, (듣)묻지 않았던 것으로 해 주고」
		PRINTFORMW 「오늘도  즐거웠어요, %CALLNAME:MASTER%. 또, 기분이 내키면(자) 권해 주고」
		PRINTFORMW 눈을 새빨갛게 붓게 한 채로, 옷감 도시는 떠나 갔다……
		RETURN 1
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;데이트 돌아오는 길
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K92_3(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;지문 표시
CALL SPEVENT_MESSAGE_3(ARG, ARG:1)
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;통상 귀가
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		IF TALENT:연인 && TALENT:연모
			PRINTFORML 「으음, 오늘의 데이트는 끝인가」
			PRINTFORMW 「%마스터와% 동행하면(자), 시간이 지나는 것이 매우 빠른데」
			PRINTFORML 「다시, 데이트로 이끌어 줘!오늘 갈 수 없었던 유명한 상점이 있지!」
			PRINTFORMW 소매를 흔들흔들 움직이면서, 옷감 도시는 웃고 있다……
		ELSE
			PRINTFORML 「으음, 오늘의 데이트는 끝인가」
			PRINTFORMW 「오늘은 즐거웠어요. 또, 권하기를 원하는 것은」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;반발각인 소거 이벤트
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;반발각인 2>1 레벨 다운 이벤트
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;반발각인 3>2 레벨 다운 이벤트
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"EVENT"계 이벤트
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;방에서 만남
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_1(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;MASTER가 들어 왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
			IF TALENT:연인 && TALENT:연모
				PRINTFORMW 「이런? %마스터가% 아닌가」
				PRINTFORMW 「꼭 좋은, 나와 시중드는 것은」
				PRINTFORMW 만면의 미소를 보여, 옷감 도시는 옆에 달려 왔다……
			ELSE
				PRINTFORMW 「이런, 언젠가의 자네」
				PRINTFORMW 「한가하면, 나의 의논 상대로 해 주지 않는 일도 없어」
			ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET가 들어 왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
			IF TALENT:연인 && TALENT:연모
				PRINTFORMW 「뢰도-, 역시 여기 향기났는지, %CALLNAME:MASTER%」
				PRINTFORMW 「이봐, 여기에 와라. 이야기라도」
				PRINTFORMW 그렇게 말하면서, 만면의 미소를 보여 옆에 달려 왔다……
			ELSE
				PRINTFORMW 「, 자네는」
				PRINTFORMW 「이런 곳 향기났는가. 청소라도 하고 있었는지?」
			ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET가 목욕해 와 함께 들어간다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
			IF TALENT:연인 && TALENT:연모
				PRINTFORMW 「우오 와 %마스터가% 아닌가」
				PRINTFORMW 「뭐 좋은, 나의 등을 흘릴 권리를 하자」
				PRINTFORMW 「어떻게 했지 얼굴이든지 해 있고? 나의 미모가 그렇게 매력적인가」
				PRINTFORMW 「비록 태자 양상손이어도, 나의 나체를 보이는 일은 거의 없다. 자네 만이라면」
				PRINTFORMW 「……나는 지쳐 있다. 이봐, 빨리 내 몸을 맑게 하는 것은」
			ELSE
				PRINTFORMW 「우오 와 자네가 아닌가」
				PRINTFORMW 「뭐 좋은, 나의 등을 흘릴 권리를 하자」
				PRINTFORMW 「……전에는 보지 마?」
			ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET가 목욕해 와 나와 갔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET가 목욕해 와 내쫓아졌다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORMW 「우와앗, 무엇은 자네는!무례해요!」
		PRINTFORMW 입욕중이었던 후토에 접시를 떨어져 있어 버렸다……
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;외출처에서 조우했다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
			IF TALENT:연인 && TALENT:연모
				PRINTFORMW 「이런? %마스터가% 아닌가」
				PRINTFORMW 「꼭 좋은, 나와 시중드는 것은」
				PRINTFORMW 만면의 미소를 보여, 옷감 도시는 옆에 달려 왔다……
			ELSE
				PRINTFORMW 「이런, 언젠가의 자네」
				PRINTFORMW 「한가하면, 나의 의논 상대로 해 주지 않는 일도 없어」
			ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;타캐릭터와 데이트중에 조우했다
	;ARG:1에 데이트상대
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
			IF TALENT:92:연인 && TALENT:연모
				PRINTFORMW 「이런? %마스터가% 아닌가」
			;캐릭터 넘버: 성 55 미코56 이치린 85 토지코 91 후토 92
			IF FLAG:데이트상대 == 55
				PRINTFORMW 「꼭 좋은, 나와 시중드는 것은, 이라고 생각하면(자) 성전도 있지 아니겠는가」
				PRINTFORMW 「으으음……%마스터를% 귀의 시키려고 하고 있는 것인가!」
				PRINTFORMW 「버리고 둘 수 있는!%마스터는% 나와 함께 도교의 길을 걷는 것은!」
				PRINTFORMW 옷감 도시는 성으로 향해 접시를 난사하고 있지만, 가볍게 다루어지고 있다……
			ELSEIF FLAG:데이트상대 == 56
				PRINTFORMW 「꼭 좋은, 나와 시중드는 것은, 이라고 생각하면(자) 태자님도 계(오)신다!」
				PRINTFORMW 「으으음……아무리 태자님이라고 할 수 있는에서도……에서도……으으음……」
				PRINTFORMW 「에에 있고 태자님 실례하겠습니다!사―！」
				PRINTFORMW 옷감 도시는 %마스터와% 미코의 사이에 협 기다려 왔다……
			ELSEIF FLAG:데이트상대 == 85
				PRINTFORMW 「꼭 좋은, 나와 시중드는 것은, 이라고 생각하면(자) 이치린도 있지 아니겠는가」
				PRINTFORMW 「으으음……%마스터를% 귀의 시키려고 하고 있는 것인가!」
				PRINTFORMW 「버리고 둘 수 있는!%마스터는% 나와 함께 도교의 길을 걷는 것은!」
				PRINTFORMW 옷감 도시는 이치린와 아이와 같이 서로 와 같이 놀기 시작했다……
			ELSEIF FLAG:데이트상대 == 91
				PRINTFORMW 「꼭 좋은, 나와 시중드는 것은, 이라고 생각하면(자) 토지코도 있지 아니겠는가」
				PRINTFORMW 「토지코 만이 아니게 나에게도 돌봐 주길 바란 것은―！사―！」
				PRINTFORMW 옷감 도시는 %마스터와% 토지코의 사이에 협 기다려 왔다……
			ELSE
				PRINTFORMW 「꼭 좋은, 나와 시중드는 것은, 이라고 생각하면(자) 먼저 온 손님이 있지 아니겠는가」
				PRINTFORMW 「자네인 만큼%CALLNAME:MASTER%의 근처는 양보하지 않아!사―！」
				PRINTFORMW 옷감 도시는 %마스터와% %CALLNAME:TARGET%의 사이에 협 기다려 왔다……
			ENDIF
			ELSE
				PRINTFORMW 「이런, 언젠가의 자네」
				PRINTFORMW 「한가하면, 나의 의논 상대로 해 주지 않는 일도 없어, 라고 생각하면(자)야, 먼저 온 손님이 있지 아니겠는가」
			ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;아침에 일어 났을 때(안녕 말)
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_2(ARG, ARG:1)
#DIM 분기
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;비동거(同棲) 한편 상대가 먼저 일어나고 있다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;-------------------------------------------------
		;TARGET 방에 MASTER가 들어가 있다(연모시 동침중취침시만?
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			$OHAYOU
			IF TALENT:연인 && TALENT:연모
				PRINTFORMW 「, 일어났는지. %CALLNAME:MASTER%」
				IF DAY:2 == 1
					PRINTFORML 「봄의 따끈따끈 명랑한은 최고는의―. 좋은 잠 깨고일 것이다? 그렇겠지!」
					PRINTFORMW 「이봐, 빨리 얼굴을 씻어 마을에서도 먹으려고 가겠어!」
				ELSEIF DAY:2 == 2
					PRINTFORML 「덥고 더워서 이제(벌써) 땀투성이다. 빨리 이불로부터 나오지 않아인가」
					PRINTFORMW 「이봐, 빨리 얼굴을 씻어 갈아입어, 마을의 사랑 맨손도 먹으려고 가겠어!」
				ELSEIF DAY:2 == 3
					PRINTFORML 「상당히 추워져 왔기 때문에. 이부자리안이 매우 기분 좋은거야―」
					PRINTFORMW 「이봐, 이제 빠져 나가 얼굴에서도 씻어라. 마을의 들이마셔-개에서도 먹으려고 가겠어!」
				ELSEIF DAY:2 == 4
					PRINTFORML 「한한, 어머 안아 개나 인생 행로, 하아-따뜻하다……」
					PRINTFORMW 「단 들이마셔-개도 먹고 싶지만, 오늘 정도는 미지근한 방에서 쉴까?」
				ENDIF
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;MASTER 방에 TARGET가 들어 오고 있다(연모 없음에서도 들어 올 가능성 있어
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;동거(同棲) 한편 상대가 일어나고 있다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		;비동거(同棲)때와 같다
		GOTO OHAYOU
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;동거(同棲) 한편 상대가 자고 있다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTER가 일어나고 있어, 상대가 일어났다
	;동침 때 TARGET 기상은 이쪽(TARGET 쇠약 or 동침중TARGET 피곤함 패배 후 그대로 MASTER가 계속 일어난 다음 상대가 기상했을 경우 한정
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;-------------------------------------------------
		;비동거(同棲)
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			$OHAYOUGOZA
			IF TALENT:연인 && TALENT:연모
				PRINTFORMW 「응―……-……응, %CALLNAME:MASTER%……안녕, 지금 몇시다……」
				IF DAY:2 == 1
					PRINTFORML 「으응……봄의 따끈따끈 명랑한은 최고는의―. 좋은 잠 깨고이겠어」
					PRINTFORMW 「얼굴을 씻어 오겠어……그런데, 마을에서도 먹으려고 가겠어!」
				ELSEIF DAY:2 == 2
					PRINTFORML 「서무심코……땀투성이 자……빨리 이불로부터 나오지 않아인가」
					PRINTFORMW 「땀을 닦아 오겠어……그런데, 마을의 사랑 맨손도 먹으려고 가겠어!」
				ELSEIF DAY:2 == 3
					PRINTFORML 「-……그러나, 이 추위는 가을을 느끼지 말아라. 으응……산들바람이 기분 좋아졌다……」
					PRINTFORMW 「일단얼굴을 씻어 오겠어……그런데, 마을의 들이마셔-개에서도 먹으려고 가겠어!」
				ELSEIF DAY:2 == 4
					PRINTFORML 「추워 , 좀 더 여기에 의해, 으응, 하아-따뜻하다……」
					PRINTFORMW 「단 들이마셔-개도 먹고 싶지만, 오늘 정도는 미지근한 방에서 천천히 ……으음 으음」
				ELSE
					PRINTFORMW 「으응―……-……응, 자네는……」
					PRINTFORMW 「안녕……아~하지만 졸린……두 번잠 하자……으음……」
				ENDIF
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;동거(同棲) 안
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			;비동거(同棲)때와 같다
			GOTO OHAYOUGOZA
		RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;밤에 잘 때(휴업(휴가) 말)
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_3(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;자기 방에 돌아간다(정시가 되어 잔다)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		$NEMU
		PRINTFORMW 「후와, 졸려졌어……」
		PRINTFORMW 「나는 자는, 자겠어 ……」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;졸린 듯이 하고 있다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;수면중(일어나지 않기 때문에 회화 라기 보다는 잠꼬대? )
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		SELECTCASE RAND:6
		CASE 1
			PRINTFORMW 「후아……깨져에 맡겨줘를……」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「하아……이야기로도 되지 않는 원……」
		CASE 3
			PRINTFORMW 「새근……한매……부족하다……」
		CASE 4
			PRINTFORMW 「새근……그럴리가 없잖아-있고……」
		CASE 5
			PRINTFORMW 「아무튼……또입니까……」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「이제(벌써) 좋지요……나……」
		ENDSELECT
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;장난중
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;PRINTFORMW
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;쇠약중(연모 첨부 거점내 캐릭터가 MAIN_MAP로 쇠약 상태가 되었을 경우인가, 초대방에서 상대가 쇠약했을 경우에 발생
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		GOTO NEMU
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTER가 다운(방까지 옮겨진다)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET가 자기 방까지 돌아왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		;-------------------------------------------------
		;그대로 갈아입어 잤다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 0
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;방으로부터내쫒아졌다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;타캐릭터와의 H를 멈추게 해 잤다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;비거주 TARGET가 MAIN_MAP로 휴식
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 8
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;전의 턴으로부터 함께의 방에 있는 상태로 상대가 잔다(초대방 포함한다(
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 9
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;이동시 엇갈림
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_4(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;멈춰 섰다
	;이 후 만남 말에 접속
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;가볍게 인사 해 통과했다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;무시해 통과했다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;다른 사람 개입으로 무드 변화
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_5(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;ARG에 들어 온 캐릭터(인원수가 방대해서, 자기 파악 자기책임으로
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
;캐릭터 넘버: 성 55 미코56 이치린 85 토지코 91 후토 92
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;레이무가 들어 왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;성이 들어 왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 55
		PRINTFORML 「이것 참, 절의 성전이 아닌가」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;미코가 들어 왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 56
		PRINTFORML 「이것 참, 태자 같지는 않습니까」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;이치린가 들어 왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 85
		PRINTFORML 「, 절의 십녀가 아닌가」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;미코가 들어 왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 91
		PRINTFORML 「, 토지코가 아닌가. 한가하면 여기에 오는 것은」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;루코토가 들어 왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외(캐릭터 지정 없음
	PRINTFORML 「, 사람이 와 버렸는지」
	PRINTFORMW 「나는 별로, 볼 수 있어도 상관없어?」
	PRINTFORMW 옷감 도시는 머리를 미끌미끌과 문질러 왔다……
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;정사를 목격했다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_6(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;ARG에 정사 상대
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;정사를 목격했다(친해져도:저)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
	$MOKUGEKI
		;태자님
		IF ARG == 56
			PRINTFORML 「에에, , 태자님」
			PRINTFORMW 「, 대단히 실례했습니다, 부디 천천히」
		;토지코
		ELSEIF ARG == 91
			PRINTFORML 「엣……토지코에, %CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORMW 「시, 실례했습니다―」
		ELSE
			PRINTFORML 「엣……자네들 설마……」
			PRINTFORMW 「시, 실례했습니다―」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;질 수 없어 참가(친해져도:고)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			;태자님
			IF ARG == 56
				PRINTFORML 「에에, , 태자님과 %CALLNAME:MASTER%」
				PRINTFORML 「……아무리 태자님이라고 할 수 있는에서도……에서도……으으음……」
				PRINTFORML 「에에 있고!나도 혼합해 주세요!사―！」
				PRINTFORMW 옷감 도시는 %마스터와% 미코의 사이에 협 기다려 왔다……
			;토지코
			ELSEIF ARG == 91
				PRINTFORML 「엣……토지코에, %CALLNAME:MASTER%」
				PRINTFORML 「네, 에에이!토지코인 만큼은 %마스터는% 건네주지 않아!나도 혼합해라 %CALLNAME:MASTER%!사―！」
				PRINTFORMW 옷감 도시는 %마스터와% 토지코의 사이에 협 기다려 왔다……
			ELSE
				PRINTFORML 「엣……%CALLNAME:TARGET%에, %CALLNAME:MASTER%」
				PRINTFORML 「네, 에에이!자네인 만큼은 %마스터는% 건네주지 않아!나도 혼합해라 %CALLNAME:MASTER%!사―！」
				PRINTFORMW 옷감 도시는 %마스터와% %CALLNAME:TARGET%의 사이에 협 기다려 왔다……
			ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;어색한 듯이 떠난다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		;목격과 같다
		GOTO MOKUGEKI
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;정사를 볼 수 있었다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_7(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;ARG에 목격자
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;정사를 볼 수 있었다(목격자의 친해져도:저)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;목격자가 질 수 없어 참가(목격자의 친해져도:고)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;목격자가 떠난다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;목격한 정사를 캐묻는다(현재 없음
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_8(ARG, ARG:1)
RETURN 1

;==================================================
;팬티몰수되었다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_9(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;덮치기
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_10(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;우후후==2(개시시)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;-------------------------------------------------
		;MASTER를 덮치기(개시시)
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			IF TALENT:연인 && TALENT:연모
				SELECTCASE RAND: 5
				CASE 1
					PRINTFORML 「이제(벌써), 참을 수 없는 것은……나에게, 몸을 바쳐 주고」
				CASE 2
					PRINTFORML 「어이, %CALLNAME:MASTER%……. 야한 짓은, 싫지 않을 것이다?」
				CASE 3
					PRINTFORML 「자네가 좋아하는은……좋아하고 견딜 수 없다. 부디 나와 몸을 거듭해 주고」
				CASE 4
					PRINTFORML 「후후……%마스터가% 나쁜 것은. 언제나, 나에게 좋게 해 주기 때문에」
				CASEELSE
					PRINTFORML 어느 새인가, 손발이 마루에 붙어 움직이지 않는다. 몸과 마루의 접점에 마법진이 쳐지고 있다.
					PRINTFORML 언제나 상냥한 그녀로부터는 상상도 할 수 없는, 선정적표정을 해 후토가 겨 모여 왔다……
				ENDSELECT
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;MASTER에 안아 붙었다(개시시)
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;달랠 수 있었다(종료시)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		;-------------------------------------------------
		;빠져 나갔다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;안아 도착해 모드 만족 종료
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;안아 도착해 모드 강제 종료
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;빠져 나가는 실패
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		;-------------------------------------------------
		;마음대로해 상태로부터 빠져 나갈 수 없었다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;욕구 불만이 높아서 빠져 나갈 수 없었다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;목욕탕에서 만남
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_11(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;내쫓아졌다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORMW 「우와앗, 무엇은 자네 하아―！무례해요!」
		PRINTFORMW 입욕중이었던 후토에 접시를 떨어져 있어 버렸다……
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;시선이 마주쳤다(내쫓아지지 않다)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;침상에 잠입해
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_12(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;내쫓아진다(분노)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;침상에 침입
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;침상에 침입(상대가 연모)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;침상에 침입(상대가 연모·쇠약)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;내쫓아진다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;내쫓아진다(쇠약)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 5
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;업무 중
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_13(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;ARG:1에 남아 있는 일량
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;일개시(직장에 이동한다)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF TALENT:연인 && TALENT:연모
			PRINTFORML 「, 그러고 보니 나는 용무가 있는 것에서 만났다」
			PRINTFORML 「나는 마을의 광장으로 향하겠어. 또 회!%CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORMW 「시간이 있으면, 보러 와 주면(자) 기쁜 것은」
		ELSE
			PRINTFORML 「, 그러고 보니 나는 용무가 있는 것에서 만났다」
			PRINTFORML 「먼저 실례하는 것은」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;업무중
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		SELECTCASE RAND: 6
		CASE 1
			PRINTFORML 옷감 도시는 접시를 돌리면서 권유 활동을 실시하고 있다……
		CASE 2
			PRINTFORML 옷감 도시는 도교의 필요성을 큰 소리로 호소하고 있다……
		CASE 3
			PRINTFORML 옷감 도시는 태자 같은가 아무리 위대한가를 열심히 호소하고 있다……
		CASE 4
			PRINTFORML 옷감 도시는 근처에 접시를 파종 가라앉히고 있는……아무래도 불교 도와 소규모 전투를 하고 있는 것 같다
		CASE 5
			PRINTFORML 옷감 도시는 도교의 가르침에 대해 큰 소리로 호소하고 있다……
		CASEELSE
			PRINTFORML 옷감 도시는 권유 활동을 땡땡이 감미를 먹고 있어……
		ENDSELECT
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;일종료
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;식사계
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_14(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;가지고 있던 음식을 먹을 수 있었다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == -1
		PRINTFORML 「으엉, 그것은……!」
		PRINTFORML 「먹지 않은 것이면 받아도 상관없기 때문에 있을것이다? 그렇겠지!」
		PRINTFORML 눈을 빛낼 수 있었던 후토에 거역할 수 없었다……
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;MASTER가 덮치기
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_15(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;미실장(덮치기 커맨드에 통합?
	;MASTER가 덮치기(우후후 개시시)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;둘이서 만날 기회 종료(우후후 종료시)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;동침한다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_16(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;동침을 시작한(개시시)(존재하지 않고
	;기입 체크
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;동침을 종료했다(종료시)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;시간정지 종료시
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_17(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;배타와 명기되어 있지 않은 물건은 상황에 따라서는 연속으로 표시되므로 주의
;ARG에 사정 상황
;ARG:1에 사정 상태
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;ARG=1~3은 배타
	;수수께끼의 쾌감
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML 「───응!」
		PRINTFORML 「, 면 지금의 것은……」
		PRINTFORMW 옷감 도시는 돌연 달린 성감에 곤혹하고 있다……
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;절정
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML 「───응!응」
		PRINTFORMW 옷감 도시는 지나친 쾌감에 웅크리고 앉아, 양손으로 입을 필사적으로 억제했다.
		PRINTFORML 「하아-, 하아-, 어째서도, 없는, 의는」
		PRINTFORML 눈초리에는 눈물을 고여 입가에는 군침이 넘치며,  발 밑에는 음미한  액체가 넙적다리를 타 늘어지고 떨어지고 있다……

		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;팬티 분실
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각입안 사정】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;정액중독저정음
		IF ARG:1 == 1
		;정액중독저토출
		ELSEIF ARG:1 == 2
		;정액중독저손으로 가린다
		ELSEIF ARG:1 == 3
		;정액중독고정음
		ELSEIF ARG:1 == 4
		;농후정액＆정액중독저토출
		ELSEIF ARG:1 == 5
		;농후정액＆정액중독고정음
		ELSEIF ARG:1 == 6
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각안면 사정】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		;유치 소유＆정음경험 100 미만
		IF ARG:1 == 1
		;통상 닦아 잡기
		ELSEIF ARG:1 == 2
		;얼굴에 사정하기 정액 빨고 새
		ELSEIF ARG:1 == 3
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각수음 사정】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		;닦아 잡기
		IF ARG:1 == 1
		;빨고 새
		ELSEIF ARG:1 == 2
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각애널사정】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		;A감각 2 이하
		IF ARG:1 == 1
		;그것 이외
		ELSEIF ARG:1 == 2
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각처녀상실】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 8
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각질내사정】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 9
		;비처녀 질내사정 피임약 없음
		IF ARG:1 == 1
		;비처녀 질내사정 피임약 있음
		ELSEIF ARG:1 == 2
		;처녀 질내사정
		ELSEIF ARG:1 == 3
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;시간정지해제 공통
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;싱싱한으로 시켜라 때
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_18(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;피임요구 대사
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;끊었다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;끊었는데 다 달라붙어 끊어졌다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;위험일 이외 허가
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;위험일 허가
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;신사 생활을 승인해 받는다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_19(ARG, ARG:1)
;말 주인은 ARG
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;인정된다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;인정되지 않는다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;귀가시
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_20(ARG, ARG:1)
;말 주인은 LOCALS or RESULT
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;통상 귀가
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF TALENT:연인 && TALENT:연모
			PRINTFORML 「으음, 벌써 이런 시간이 아닌가」
			PRINTFORMW 「이별은 아쉽지만, 여기서 돌아간다고 할까의. ―！」
			PRINTFORMW 전속력으로 날아올라, 옷감 도시는 자택에 돌아갔다……
		ELSE
			PRINTFORML 「으음, 벌써 이런 시간이 아닌가」
			PRINTFORMW 「빨리 돌아갈래 태자님에게 화내진다!―！」
			PRINTFORMW 전속력으로 날아올라, 옷감 도시는 자택에 돌아갔다……
		ENDIF
	ENDIF
	RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;데이트중 귀가
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF TALENT:연인 && TALENT:연모
			PRINTFORML 「으음, 벌써 이런 시간이 아닌가」
			PRINTFORMW 「%마스터와% 동행하면(자), 시간이 지나는 것이 매우 빠른데」
			PRINTFORML 「다시, 데이트로 이끌어 줘!오늘 갈 수 없었던 유명한 상점이 있지!」
			PRINTFORMW 「그럼 안녕이다!사―！」
			PRINTFORMW 전속력으로 날아올라, 옷감 도시는 자택에 돌아갔다……
		ELSE
			PRINTFORML 「으음, 벌써 이런 시간이 아닌가」
			PRINTFORMW 「오늘은 즐거웠어요. 그럼 안녕이다!―！」
			PRINTFORMW 전속력으로 날아올라, 옷감 도시는 자택에 돌아갔다……
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;현관앞에서 보류
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;함락 소질 취득시
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_21(ARG, ARG:1)
;말 주인은 ARG
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;연모 취득
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML 그녀에게 있어, 사는 일과는 주군을 시중드는 것이었다.
		PRINTFORMW 천 수백 년전의 오늘, 모두를 태자님에게 바친다고 결정한 그 날부터.
		PRINTFORML 스스로의 일족을 버리고 가, 스스로의 교의를 버리고 가,
		PRINTFORMW 스스로의 생명조차, 나의 주인 너를 위해 버리고 갔다.
		PRINTFORML 그러한 일로 일절을 의심을 품는 여지는 없었다.
		PRINTFORMW 자결해, 소생하고 나서도, 그야말로가 스스로의 재차 사는 이유이며, 존재 의의라고 확신하고 있었다.
		PRINTFORMW 그녀에게 있어, 토요사토미미노 미코는 숭배 대상이며, 신앙의 역에 이르고 있었다.
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「……인데, 어째서일까 」
		PRINTFORMW 그녀의 머리 속에, 차례차례로 인물의 얼굴이 떠오른다.
		PRINTFORMW 태자님과 도가의 방술의 일종선이 되고 나서의 파트너이기도 한 토지코.
		PRINTFORMW 분쟁이 끊임없이 접근하기 어려운 그녀의 근처에, 권응으로 방문해 준%CALLNAME:MASTER%의 얼굴.
		PRINTFORMW 아무래도, 숭배와 같은 감정도 아니고, 다른 감정을 안은 것 같다.
		PRINTFORMW 나는, 태자님 이외에 생각을 달려도 좋은 것일까? 오랫동안 생각할 것도 없었다.
		PRINTFORMW 아이덴티티가 무너진다. 태자님에게 범이라고를 바치는 나. 그것이 나였는데.
		PRINTFORMW 솔직해질 수 있으면, %마스터와% 함께 걷는 일도 또 할 수 있을 것이다에.
		PRINTFORMW 태자님, %CALLNAME:MASTER%, 태자님, %CALLNAME:MASTER%, 태자님, %CALLNAME:MASTER%……
		PRINTFORMW 「아아앙 아아아!빨리!만나고 싶다!」
		PRINTFORMW 버릴 수 있으려고, 옷감 도시는 이부자리에 얼굴을 집어넣고 외쳤다……
		CFLAG:92:1001 = 1
		TALENT:92:11 = -1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사모 취득
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;애욕 취득
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;정부 취득
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;섹프 취득
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;조교 종료시에 자위
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_22(ARG, ARG:1)
;말 주인은 ARG
;ARG:0에 자위 상황
;ARG:1에 자위 종류
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;통상 자위
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;동실시 자위
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;안이고 정액 자위
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;무지 소유(자위경험(조교자위경험은 공제해)에 의한 분기 있어
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		LOCAL:2 = EXP:자위경험 - EXP:조교자위경험
		;무지 소거 이벤트 있어(표시는 한 번 만
		IF LOCAL:1 >= 25
		;지문 분기. 쓰고 싶은 경우는[SKIPSTART][SKIPEND]를 삭제해 주세요
		[SKIPSTART]
		ELSEIF LOCAL:1 >= 20
		ELSEIF LOCAL:1 >= 15
		ELSEIF LOCAL:1 >= 10
		ELSEIF LOCAL:1 >= 5
		[SKIPEND]
		ELSE
		ENDIF
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;함락 소질 있어 자위중독 높은
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		;-------------------------------------------------
		;C민감 orC 감각 10이상
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;V민감 orV 감각 10이상
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;A민감 orA 감각 10이상
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;B민감 orB 감각 10이상
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;부위 지정 없음
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 5
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;그 외
		;위의 분기를 일절 쓰지 않고, 여기에 쓰는 것으로 함락 소질 있어 자위중독 높이고 자위의 공통 말을 표시할 수가 있습니다
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;자위중독 높은
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		;-------------------------------------------------
		;항문 질강동시
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;질강만
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;그 외
		;위의 분기를 일절 쓰지 않고, 여기에 쓰는 것으로 자위중독 높이고 자위의 공통 말을 표시할 수가 있습니다
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;인내
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	;위의 분기를 일절 쓰지 않고, 여기에 쓰는 것으로 자위의 공통 말을 표시할 수가 있습니다
	PRINTFORML
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;목욕탕 데리고 나가
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_23(ARG, ARG:1)
;말 주인은 LOCAL
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;거절당했다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;함께 들어가 주었다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;회임
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_24(ARG, ARG:1)
;말 주인은 LOCAL
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;연모
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사모
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;함락 소질 없음
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;무자각
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;출산
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_25(ARG, ARG:1)
;말 주인은 LOCAL
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;연모
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사모
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;함락 소질 없음
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;무자각
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;딸딸이들킴
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_26(ARG, ARG:1)

;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;볼 수 있던 순간
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;아무것도하지않는다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;그대로 속행
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;추방
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 4
		;해 치운다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 5
		;사후
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 6
		;사후숙박
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
	ENDSELECT
ENDIF

;==================================================
;상대에게서 데이트의 권유
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_27(ARG, ARG:1)
;말 주인은 LOCAL
;ARG:1은 목적지
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;권해 불만
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;받았다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;끊었다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;방에 이끌렸다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 4
		;방에 이끌린 것을 받았다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 5
		;방에 이끌린 것을 끊었다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;탈의 말
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_28(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;ARG에 탈이 하는 방법 선택
;ARG:1(ARG=3의 경우만 있어) 지문의 반응
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;전라로 한다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;시간정지시
			IF FLAG:70
			;통상
			ELSE
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;속옷 모습으로 한다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;시간정지시
			IF FLAG:70
			;통상
			ELSE
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;반라
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;시간정지시
			IF FLAG:70
			;통상
			ELSE
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;팬티 줘
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			SELECTCASE ARG:1
				;-------------------------------------------------
				CASE 0
				;교환입니다
				;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 1
				;OK(기쁨
				;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 2
				;OK(마지못해
				;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 3
				;싫습니다
				;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				RETURN 1
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;분노 말
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_29(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;ARG는 TARGET의 담력으로 분기
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;화나게 해 버렸다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;울려 버렸다　[겁장이]소유
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;상대가 덮치기을 해제
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K92_30(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
	;지쳤다
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
	;만족해 해방
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
	;만족 하는 것을 밀어 넘어뜨려졌다
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
	;망가질 때까지 해 준다
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;딸딸이들킴 만남시의 지문.
;Default의 것과 옮겨놓고 싶은 경우는 상하의 SKIPSTART~SKIPEND를 제외해 주세요.
;옮겨놓는 관심이 없으면 패스.
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K92_ONABARE_1(ARG)
;-------------------------------------------------
IF ARG
	PRINTFORML A 만지작거리고 있는 경우
ELSE
	PRINTFORML V 만지작거리고 있는 경우
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;딸딸이들킴로 그대로 계속해도 경우의 지문.
;Default의 것과 옮겨놓고 싶은 경우는 상하의 SKIPSTART~SKIPEND를 제외해 주세요.
;옮겨놓는 관심이 없으면 패스.
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K92_ONABARE_2(ARG)
;-------------------------------------------------
IF ARG
	PRINTFORML A 만지작거리고 있는 경우
ELSE
	PRINTFORML V 만지작거리고 있는 경우
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;딸딸이들킴 이루어 무너뜨려 크스의 지문.
;Default의 것과 옮겨놓고 싶은 경우는 상하의 SKIPSTART~SKIPEND를 제외해 주세요.
;옮겨놓는 관심이 없으면 패스.
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K92_ONABARE_3(전희1, 실전은어느쪽인가, 회수, 주입량)
;-------------------------------------------------
#DIM 전희1
;1=C 2=B 3=M
#DIM 실전은어느쪽인가
;0그리고 V, 1으로 A
#DIM 주입량
#DIM 회수

SELECTCASE 전희1
	CASE 1
		PRINTFORML C자극
	CASE 2
		PRINTFORML B자극
	CASE 3
		PRINTFORML M자극
ENDSELECT

IF 실전은어느쪽인가
	PRINTFORML A로 실전
ELSE
	PRINTFORML V로 실전
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/092 후토/M_KOJO_K92_イベント_t.ERB