code:
;-------------------------------------------------
; era 명련사OvDr!!용 누에 대사(캐릭터의 이름을 넣는, 아래에 컨셉 등 한마디 있으면 들어갈 수 있다)
;-------------------------------------------------
;※※※※※※다른 사람에 의한 수정, 가필, 개변에 대한 단서※※※※※※
;전제로서 오리지날 작자 이외가 손을 넣는 경우는, 오리지날 작자의 허가를 요구하는 것
;오리지날 작자와 컨택이 잡히지 않는 경우에는 이하의 단서에 따라 UP 할 수 있을지 어떨지 판단해 주세요.

;------ 오려내기 개시 -----------
;era 명련사OvDr!!용말템플릿 Ver1. 1
;템플릿의 사용법
;처음에 치환 커맨드 등에 의해 K6 를 K(캐릭터 No)로 변경해 주세요 예(토라마루 쇼의 경우)：K6 =치환=> K4
;
;------ 오려내기 끝 -----------

;**** Copyright ****************************************************************
;본말의 수정에 대해(허가하는 행위만 남겨 주세요)
;【오자·탈자 수정】【분기 조건·erb 구문에 관한 수정】【본체 Ver·Rev 변경 대응】【플래그의 관리·수정】

;본말의 가필·개변에 대해(허가하는 행위만 남겨 주세요)
;【미기입 부위 가필】【랜덤 분기 가필】【기입필 부위 코멘트 아웃】

;본말에 대한 정비 금지 시한에 대해(설정하지 않는 경우, 미설정만 남겨 주세요)
;【미설정】

;본말에 대한 그외단서
;【 】【 】
;******************************************************************************
;누에는 명련사에서 제일 신참이기에, 절 중(안)에서 약간 떠있는 느낌이었으므로, 자기보다도 후배인 당신에게 몹시 상관하고 싶어합니다.
;평상시가 누에는 원작에 준거한 비뚤어지고 가게에서 말투가 거친 여자아이입니다만, 연모가 붙으면(자) 아가씨가 됩니다.
;당신이 의지할 수 있는 선배가 되고 싶기 때문에, 무엇인가 어프로치를 장치해 옵니다만, 당신이 탓하는 것은 NG라고 합니다.
;연모가 붙으면(자) 어프로치가 한층 더 적극적으로 됩니다만, 그것이 「사랑」이란 눈치채고 있지 않습니다. 그러나, 의식은 하고 있는지 당신이 스킨십 등을 꾀하거나 하면(자), 수줍어 낭패 합니다.
;「츤데레」의 소질이 붙어 있습니다만, 너무 쌀쌀 하지 않았습니다. 튼:데레=3:7정도의 비율이라고 생각합니다.
;「처녀」면서 고통쾌락경험 있어, 이상경험 있어, 한층 더 긴박경험있음으로 말하는 수수께끼의 과거. 아마 인간에게 잡혀 네쵸 있고 일을 하신 것은 아닐것인가 라고 하는 자기 해석.
;그러나 처녀와 첫키스는 끝까지 지키는 누에 진짜 숙녀.
;이상의 해석으로부터, 상냥하게 여겨지면(자) 대단한 의존합니다. 둘이서가 되면(자) 뒤죽박죽 응석부립니다. 반대로 하드한 플레이를 하자마자 반발되므로 주의.
;원작에서는 「너는 여기서 마지막이지만!」(이)라든지 「정체 불명의 탄막에 무서워해 죽어라!」(이)라든지 난폭한 말입니다만, 그것은 허세로 뿌리는 상당히 온화합니다. 신뢰할 수 있는 사람=연인에는 진정한 자신을 보입니다.
;요즈음의 동인 근처에서의 누에는, 경험 풍부해 인간을 짜 취한다고 하는 묘사가 잘 되고 있습니다만, era가 누에는 수음경험도 펠라 경험도 절정경험도 없는 순진무구한 여자아이입니다. 상냥하게 해 주세요.
;정체 불명의 요괴인 누에의 허세를 무너뜨려, 좋아하는 만큼 러브러브 합시다.

;……그렇다고 하는 망상으로부터 태어난 말입니다.
;******************************************************************************
;**** FlagManagement **********************************************************

;본말에서 사용하고 있는 CFLAG·TCVAR등
;1001 누에으로부터의 인상
;1002 누에으로부터의 고백 관련의 플래그 1=끊은 2=고백 OK 3=실연
;1100 고백 후의 첫만남 플래그
;1101 우후후 후의 첫만남 플래그
;1102 고백 거부 후의 첫만남 플래그
;1103 연모 취득 후의 첫만남 플래그
;1104 무시된 플래그
;1200 우후후 경험 플래그
;1300 회화시에 사용하는 플래그
;1301 수면제 간파 플래그
;******************************************************************************

;PS 인의 사람
;오리지날 작자와 연락이 되지 않는 경우, 상기 Copyright에 따라 가필 개변을 실시해 주세요
;또 본체 처리·타말처리등에 간섭하는 이상 처리가 있는 경우로 오리지날 작자에 의한 수정이
;행해지지 않는·혹은 곤란한 경우, Copyright에 상관없이 한 마음에 의한 수정을 허가합니다
;그 때는 원처리를 삭제하지 않고 코멘트 아웃 해 수정 처리를 삽입해 주세요

;### 말존재 판정 ###################################
@M_KOJO_K41(ARG)

;=== 말ID정의(상급자전용 기능) ===
;뉴 게임시에 말ID를 세트 합니다
;ID가 일치했을 때에 RESULTS를 세트 하는 것으로
;동캐릭터의 별구상으로부터의 소환 억제를 목적으로 한 기능입니다

;말 ID 설정(뉴 게임시만 기동)
;IF ARG
;	CFLAG:1000 = XXXX
;ENDIF
;말 ID 일치라면 호출해 용RESULTS를 세트
;IF CFLAG:1000 == XXXX
;	RESULTS = _TEST
;ENDIF

;상기 XXXX 에 말ID를 설정해, RESULTS에 적당한 캐릭터라인을 기술해 주세요( _TEST 의 부분)
;독특하면 말ID는 뭐든지 상관하지 않습니다. 타인이라든지인 체하지 않게 주의
;설정했을 경우, RESULTS 에 입력된 캐릭터라인을 더한 M_KOJO_TEST_EVENT_K41_1() 등으로 불려 가는 것처럼 됩니다
;함수명은 RESULTS를 포함한 이름에 모두 치환해 주세요

;이 RESULTS 가변 CALL가 어려운 경우는 단순하게 이하의 방법에서도 말의 오동작을 억제할 수 있습니다
;SIF CFLAG:1000 != XXXX
	RETURN 1
;=====================================

RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"UPDATE 판정"
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
@M_KOJO_UPDATE_K41
;말 독자적인 UPDATE용
;ENCOUNTER 전용에 독자 분기 플래그를 가르쳤을 경우등에 부디
;UPDATE 판정으로 CFLAG를 사용하는 경우, 캐릭터 번호의 지정이 필요하게 됩니다

IF FIRSTTIME("U41-1", 0,41) && CFLAG:41:안면
	PRINTFORML 통칭이 바뀌어 버렸을 경우의 구제 조치입니다
	PRINTFORML 통칭이 바뀌어 없는 (분)편에게는 수고를 걸칩니다 , 죄송합니다
	MASTERNAME:41 =
	CALL NAME_SET_K41
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"ENCOUNTER"계 이벤트(엑스트라 구문)
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
@M_KOJO_ENCOUNTER_K41
;초대면, 인사의 타이밍
;TALENT의 변경은 여기서 부디.
PRINTL
PRINTFORMW 문득, 눈앞을 이상한 물체가 횡단했다.
PRINTFORML 무엇인지 신경이 쓰인%마스터는%, 그것을 잡으려고 뒤쫓는다.
PRINTFORMW 몇 분간에 이르는 사투의 끝나에, 간신히 그 물체를 포획 한 %CALLNAME:MASTER%.
PRINTFORMW 하면(자), 그 물체는 무려 뱀에 모습을 바꾸었다.
PRINTL
PRINTFORMW 「아―, 미안해 미안해. 그것, 나의」
PRINTL
PRINTFORML 갑자기 뒤때문인지 차지는 소리.
PRINTFORMW 되돌아 보면(자), 빨강과 파랑의 촉수의 같은 날개가 난, 이상야릇한 용모의 소녀가 서 있었다.
PRINTL
PRINTFORMW 「그것은 정체 불명의 종이라고 말해, 나의 능력의 일부야. 그래서, 이따금 푹신푹신 날아 가야 해」
PRINTL
PRINTFORMW 소녀는 %CALLNAME:MASTER%로부터 뱀을 받아, 품에 끝낸다.
PRINTL
PRINTFORML 「자기소개 하지 않았지요, 나는 호쥬 누에. 일단 여기의 거주자야」
PRINTFORMW 「너는 분명히…, 무엇이었지?」
SIF FIRSTTIME("U41-1")
	PRINTL
PRINTFORMW 이름을 입력해 주세요
CALL NAME_SET_K41
PRINTFORMW 「흐응,%MASTERNAME:41%군요」
PRINTFORML 「…그 런 데%MASTERNAME:41%, 나의 이 뱀, 사람에 따라서 보이는 방법이 바뀌는데」
PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%는 무엇으로 보였어?」
PRINTFORML ※누에의 소질 분기에 관련되는 질문입니다
PRINTL [0]미확인 비행 물체, 즉 UFO
PRINTL [1]하늘을 나는 보물선
PRINTL [2]바깥세상에서 보이는 무선조종
PRINTL [3]눈부신 아게하나비
PRINTL [99]설명 Please
$INPUT_LOOP_FIRSTCONTACT
INPUT
IF RESULT == 0
	PRINTFORMW 「흐응, 그야말로 보통 인간다운 대답이구나」
	PRINTFORMW 「뭐, 이만큼으로 그 녀석 에 대한 것이 전부 아는 것이 아니고」
	PRINTFORMW 「너의 정체는 지금부터 차분히 관찰해, 폭로하게 해 줄까」
	PRINTFORMW 「가장, 나의 정체는 절대로 폭로할 수 없겠지만, 쿠쿡」
	PRINTFORMW 누에에, 보통 놈이라고 하는 인상을 갖게한 같다.
	CFLAG:1001 = 1
ELSEIF RESULT == 1
	PRINTFORMW 「헤에, 여기의 무리같은 일을 말하는 것이군」
	PRINTFORMW 「최근의 인간의 주제에, 대단히 낡은 생각이 아니다」
	PRINTFORMW 「조금 너에게 흥미가 솟아 올랐다. 가끔 의논 상대가 되어」
	PRINTFORMW 「기분이 내키면(자) 나의 이야기도 조금 해 주기 때문에」
	PRINTFORMW 누에에, 조금 별난 사람 사이라면 흥미를 갖게한 같다.
	PRINTFORMW 누에는【해방】을 얻었다.
	CFLAG:1001 = 2
	TALENT:31 = 1
ELSEIF RESULT == 2
	PRINTFORMW 「환상향의 거주자의 주제에, 환상을 믿지 않는다」
	PRINTFORMW 「과학의 독소 투성이가 된, 예 있고 인간」
	PRINTFORMW 「네가 이 환상향으로 얼마나 그 의사를 유지하고 있을 수 있다일까?」
	PRINTFORMW 「쿠쿡, 기다려진다」
	PRINTFORMW 누에에, 조금 반감에 가까운 감정을 갖게해 버렸다….
	PRINTFORMW 누에는,【자존심 높음】【일선을넘지않음】【저항】을 얻었다.
	CFLAG:1001 = 3
	TALENT:13 = 1
	TALENT:25 = 1
	TALENT:32 = 1
ELSEIF RESULT == 3
	PRINTFORMW 「, 앗하하하하하는!그게 뭐야!재미있다!」
	PRINTFORMW 「대단히 꽃밭머리 하고 있어 저기, 쿠쿡…」
	PRINTFORMW 「내 일을 그런 식으로 말하는 녀석 처음이야」
	PRINTFORMW 「마음에 든, 앞으로도 이따금 놀이상대가 되어 줄게」
	PRINTFORMW 누에에, 재미있는 인간이라면 호감을 갖게한 것 같다.
	PRINTFORMW 누에는,【명랑한】【해방】을 이득,【거만함】을 잃었다.
	CFLAG:1001 = 4
	TALENT:24 = 1
	TALENT:31 = 1
	TALENT:12 = 0
ELSEIF RESULT == 99
	PRINTFORML [0]의 경우, 소질 변화 없음
	PRINTFORML [1]의 경우,【해방】추가, 난이도 살짝 저하
	PRINTFORML [2]의 경우, 마이나스 소질 다수 추가, 난이도 격증
	PRINTFORMW [3]의 경우, 플러스 소질 다수 추가, 난이도 격감
	GOTO INPUT_LOOP_FIRSTCONTACT
ELSE
	GOTO INPUT_LOOP_FIRSTCONTACT
ENDIF
PRINTFORMW 「뭐, 지금부터 잘 부탁해. %MASTERNAME:41%」
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"SP_EVENT"계 이벤트
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;데이트 오는 길에 First KISS(합의도 붙는다)
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K41_1(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;공통 메시지 출력
CALL SPEVENT_MESSAGE_1(ARG, ARG:1)
;기입 스위치
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연인
		PRINTFORMW 「…응,%MASTERNAME:41%」
		PRINTFORMW 누에가 갑자기 멈추어, %마스터를% 호세운다.
		PRINTFORMW 「우리들, 연인이야…군요?」
		PRINTFORMW 「이렇게 해 데이트 하고 있지만…, 그 만큼이군요」
		PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%는 나와 좀 더 여러가지 금년 싶지 않은거야?」
		PRINTFORMW 「가령, 키스라든지…」
		PRINTFORMW 누에에 어깨를 튼튼잡아져 얼굴을 접근해온다.
		PRINTFORMW 그 눈동자에는 불안과 정욕이 없는 섞어에 물기를 띠고 있어 평상시의 모습으로부터는 생각할 수 없는 허약한 표정이다.
		PRINTFORMW 「나는 하고 싶어,%MASTERNAME:41%과 좀 더 연인다운 일, 하고 싶다」
		PRINTFORMW 「그러니까 , 이제(벌써) 억지로에서도, 키스 해버리니까」
		PRINTFORMW 저항하는 동안도 없고, 누에의 입술이 자신의 거기에 겹친다.
		PRINTFORMW 녹는 것 같은 단 타액을 흘려 넣어져%CALLNAME:MASTER%의 의식이 서서히 희미해져 간다.
		PRINTFORMW 강행이면서 상냥하고, 정열적인 키스.
		PRINTFORMW 그 매혹의 쾌감에, %마스터는% 거역할 수 없다.
		PRINTFORMW 빠져 간다. 그녀의, 바닥이 없음늪의 같은 사랑에.
		PRINTFORMW 쭉, 이렇게 하고 싶어.
		PRINTFORMW %마스터는%, 그렇게 생각에 사로잡혔다.
		PRINTFORMW 누에도 같은 기분인가, %CALLNAME:MASTER%의 목에 손을 돌려, %마스터를% 놓치지 않든지 하고 있다.
		PRINTFORML
		PRINTFORMW ……………
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 어느 정도, 그렇게 해서 있 것일까.
		PRINTFORMW 간신히, 누에는%마스터를% 해방했다.
		PRINTFORMW 「헤헤, 키스 해 버렸다…」
		PRINTFORMW 「키스는 나부터 했으니까, 다음은%MASTERNAME:41%가 리드 했겠지요」
		PRINTFORMW 「응, %MASTERNAME:41%의 마음의 준비를 할 수 있으면(자)로 좋기 때문에」
		PRINTFORMW 「자, 돌아갈까. 너무 늦으면 걱정할지도」
		PRINTFORMW 키스의 부끄러움을 속이도록(듯이), 누에는 빠른 걸음으로 걸어 갔다….
	ELSE
		PRINTFORMW 「아하하 , 얼간이 짓을 한 얼굴」
		PRINTFORMW 「키스 한 것만으로, 보 지우는 희생타야. %MASTERNAME:41%」
		PRINTFORMW 방심 상태의 %마스터를% 누에는 깔깔 웃는다.
		PRINTFORMW 그러나, 누에의 얼굴도 은은하게 홍조 하고 있는 것을, %마스터는% 놓치지 않았다….
		;키스를 캔슬하고 싶은 경우는 이하를 개방
		;TFLAG:193 = 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;데이트 오는 길에 고백(연인이 붙는다)
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K41_2(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;공통 메시지 출력
CALL SPEVENT_MESSAGE_2(ARG, ARG:1)
;-------------------------------------------------
;소분기
;-------------------------------------------------
;고백 내용
;이 고백 내용 표시 후에 받을지 어떨지의 선택분이 표시됩니다
;기입 체크
LOCAL:1 = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL:1 && ARG == 0
	;2회째의 고백
	IF CFLAG:1002 == 1
		PRINTFORMW 갑자기, 뒤로부터 누에에 안아 지쳤다.
		PRINTFORMW 「 갑자기 미안해…. 그렇지만, 이제(벌써) 안돼야…」
		PRINTFORMW 「지금까지 대로 접해라고 말을 들었기 때문에, 나와 데이트 모조를 해 주고 있는 것은 알고 있다」
		PRINTFORMW 「그렇지만, 이런 일 당하면(자), 기대하지 않고서는  견딜 수 없다…」
		PRINTFORMW 「끈질긴 여자는 생각되어도 별로 좋다」
		PRINTFORMW 「나,%MASTERNAME:41%의 일, 단념하지 못할…!」
		PRINTFORMW 「좋아해, %MASTERNAME:41%…. 나의, 연인이 되며…」
	ELSE
		PRINTFORMW 「저기 %MASTERNAME:41%, 이야기가 있는데…」
		PRINTFORMW 산책 오는 길에, 누에가 돌연 그렇게절냈다.
		PRINTL
		PRINTFORMW 「오늘까지, 너 이럭저럭 해 놀거나 이야기하거나 해 왔지」
		PRINTFORMW 「너의 일, 여러 가지 알려졌고, 나의 일도 가르쳤다」
		PRINTFORMW 「대단히…, 즐거웠다」
		PRINTFORMW 「눈치채면(자),%MASTERNAME:41%의 일뿐 생각했다.」
		PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%는 지금 어떻게 하고 있을까…, 라든지,%MASTERNAME:41%라고 이야기하고 싶다…, 라든지」
		PRINTFORMW 「…거기에,%MASTERNAME:41%가 명련사의 녀석들이라고 이야기해 보면 , 뭔가 화난다」
		PRINTFORMW 누에의 어조가, 점차 풀이 죽어 간다.
		PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%에는, 나만 보면 좋겠다. 나만의%MASTERNAME:41%로 있으면 좋겠다」
		PRINTFORMW 「나, 아마%MASTERNAME:41%의 일이, 좋아해…, 뭐라고 생각한다……」
		PRINTFORMW 「이런 건 처음으로, 어떻게 하면 좋은 것인지 모르는데…」
		PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%가 나 이외의사람 곳에 가는 것이, 참을 수 없다」
		PRINTFORMW 「쭉, 나와 함께 있으면 좋겠다…」
		PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%조차 좋다면, 나와 연인이 되어…, 관, 차이…!」
		PRINTL
		PRINTFORMW 누에는 어깨를 진동시켜 얼굴이 새빨개져서 숙여, %CALLNAME:MASTER%의 대답을 기다리고 있다…
	RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;고백 OK(연인이 붙는다)
;기입 체크
LOCAL:1 = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL:1 && ARG == 1
	PRINTFORMW 「…, 정말? 거짓말이 아니야…?」
	PRINTFORMW 「한 번 으응이라고 말했으니까, 이제(벌써) 놓치지 않을 테니까요…!」
	PRINTFORMW 「너무 좋아, 나의%MASTERNAME:41%, 쭉 함께…」
	PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%에 안아 다해 누에는 처음의 사랑을 성취시킨 기쁨을 악물었다…
	CFLAG:1002 = 2
	RETURN 1
ENDIF
;-------------------------------------------------
;고백 실패
;고백을 거절해도 재차 데이트 돌아오는 길로 고백될 가능성 개미
;기입 체크
LOCAL:1 = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL:1 && ARG == 2
	IF CFLAG:1002 == 1
		PRINTFORMW 「…역시, 안 되는 거야」
		PRINTFORMW 「그렇게 요괴와는 교제할 수 없어?　그렇지 않으면…, 마음으로 결정한 사람이라도 있는 거야?」
		PRINTFORMW 「아, 말하지 마. 만약 말해지면(자) 나, 그 녀석을 죽여버릴 그렇게…」
		PRINTFORMW 「2회도 고백되어, 귀찮았죠. 이제, 하지 않으니까」
		PRINTFORMW 「그렇지만 적어도, 친구의 상태로는 있게 하기를 원하는데…」
		PRINTFORMW 누에는, 얼빠진 표정으로 돌아갔다…
		PRINTFORML
		PRINTFORMW ―누에으로부터 고백되지 않게 되었습니다-
		CFLAG:1002 = 3
		SETBIT CFLAG:13 , 1
	ELSE
		PRINTFORMW 「그, 그런가…, 는은, 그렇지…」
		PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%는 인간으로, 나는 요괴야. 교제할 수 있을 리가 없지요…」
		PRINTFORMW 「하하, 나, 무엇을 기대응이겠지…」
		PRINTFORMW 「…1개(살)만, 약속하며」
		PRINTFORMW 「절에 돌아가도, 지금까지 대로에 접해. 나도 그렇게 하기 때문에」
		PRINTFORMW 「그렇게 하지 않으면 나, 너무 비참하잖아…」
		PRINTFORMW 누에는, 그대로 혼자서 돌아갔다.
		CFLAG:1002 = 1
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;데이트 반발각인 소거 공통 이벤트
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K41_3(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;공통 메시지 출력
CALL SPEVENT_MESSAGE_3(ARG, ARG:1)
;기입 스위치
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;사라진 반발각인은 ARG로 잡힙니다(예：Lv3 -> Lv2의 경우, ARG=3)
	IF ARG == 3
		PRINTFORML 「…이것으로 회유라도 한 생각?」
		PRINTFORMW 「너로 된 일, 잊지 않았으니까」
	ELSEIF ARG == 2
		PRINTFORML 「평상시부터 그래 해 솔직하면 좋은데」
		PRINTFORMW 「자주(잘) 모르는 녀석」
	ELSE
		PRINTFORML 「%MASTERNAME:41%…, 그러니까, 그…」
		PRINTFORMW 「미안해, 나도 나빴어요」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;아침 이벤트(우후후)
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K41_4(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;공통 메시지 출력
;CALL SPEVENT_MESSAGE_4(ARG, ARG:1)
;-------------------------------------------------
;펠라, 쿠니로 일으켜진다
;기입 체크
LOCAL:1 = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL:1 && ARG == 1
	IF TALENT:연인
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「흐응, …, 쭈욱…」
			PRINTFORMW 「후후, 아침부터 기운이 넘치네. %MASTERNAME:41%의 자지…♪」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「미, 미안…. 덮침 같은 일 하며」
			PRINTFORMW 「하, 하지만 나외야다워진 것은%MASTERNAME:41%태우고 좋은 응이니까」
			PRINTFORMW 「책임지고, 돌보기라고 받지 않으면…, 이군요」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아, 일어났어?」
			PRINTFORMW 「그러면, 빨리 뽑으면 인가」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응 ?…, 으음…, …」
			PRINTFORMW 「아침의 발기는 분명하게 처리하지 않으면 몸에 독이야」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아, 안녕. %MASTERNAME:41%…♪」
			PRINTFORMW 「조금 기다려줘, 곧바로 이나 키라고 줄 테니까…」
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「안녕, 잘 자고 있었지」
			PRINTFORMW 「이런 짓을 하며라고도, 일어나지 않았는걸」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「…, …, 아, 일어났어」
			PRINTFORMW 「조금만 더로 나올 것 같은으로부터, 얌전하게 하고 있어…」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「으음…, 아침부터 기운이 넘치네, 진한 개」
			PRINTFORMW 「괜찮아, 내가 분명하게 진정시켜 주기 때문에」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「저것,  이제(벌써) 일어나 버렸어」
			PRINTFORMW 「이제(벌써) 조금 자도 좋았을텐데」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아, 안녕. %MASTERNAME:41%」
			PRINTFORMW 「조금만 더 얌전하게 해…, 아암, 으음…, ……」
		ENDIF
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
;--------------------------------------------------
;파이즈리로 일으켜진다
;기입 체크
LOCAL:1 = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL:1 && ARG == 2
	IF TALENT:연인
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「아, 안녕. %MASTERNAME:41%」
			PRINTFORMW 「가슴으로 이렇게 되는 것, 좋아했었지요?」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「이것? 그러니까, 파이즈리의 연습…」
			PRINTFORMW 「무슨 때문에는, 그런 일 말하게 하지 말아줘, 바보…」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…, 가슴으로 문질러 만일 수 있는인데, 기분이 좋다…」
			PRINTFORMW 「응,%MASTERNAME:41%나 허리, 움직이며…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「이봐, 빨리 정액 내버릴…♪」
			PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%의 따뜻한 것, 가슴에 냈으면 좋은데…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「네, 이것?　아침의 발기의 처리 해 주려고 생각해」
			PRINTFORMW 「그래서, 모처럼이라면%MASTERNAME:41%의 정말 좋아하는 젖가슴으로 하고 들까 되며」
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「자자, 누에 의 젖가슴이야∼♪」
			PRINTFORMW 「이렇게 불끈 불끈 해, 사랑스러운 놈이니까」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「하앗, 이것으로 좋은 것인지…?」
			PRINTFORMW 「등, 빨리 내 버려…♪」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「저것,  일어났다」
			PRINTFORMW 「조금만 더 자. 곧 사정시켜 주기 때문에」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「하아, 하아…, 위험, 나, 가슴으로 이좋을 것 같다…!」
			PRINTFORMW 「으응, 아앗, 기분이 좋다…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「안녕,%MASTERNAME:41%」
			PRINTFORMW 「이것? 으음, 남자 로망은 녀석?」
		ENDIF
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
;--------------------------------------------------
;기승위, 짝맞추기놀이 (ARG:1이 1의 경우, 우후후에 돌입하는지 아닌지 회답 후의 말)
;기입 체크
LOCAL:1 = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL:1 && ARG == 3
	;기승위, 짝맞추기놀이 묘사
	IF ARG:1 == 0
		IF TALENT:MASTER:2&2
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「아, 하앗,%MASTERNAME:41%의, 자지…!」
				PRINTFORMW 「밤까지 인내는, 할 수 없어요…!」
			ELSE
				PRINTFORMW 「으응…!아침부터 훌륭한 물건발이라고 비친다 것…」
				PRINTFORMW 「먹어 주지 않으면 요괴의 이름이 쓸모없게 된다 라는 것이군요 …!」
			ENDIF
		ELSE
			;여자 당신에게 대응시킬 예정은 없지만 잠정적으로
			PRINTFORMW 「에헤헤 , 나와 너의 보지가 서로 문지르며…」
			PRINTFORMW 「으응, 견딜 수 없다…♪」
		ENDIF
	;그대로 우후후모드에 돌입할까
	ELSE
		;그대로 덮치기
		IF TFLAG:193 == 1
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「하앗…,%MASTERNAME:41%나 참을 수 없어…?」
				PRINTFORMW 「응, 좋아하는 만큼, 서로 사랑하자…♪」
			ELSE
				PRINTFORMW 「후훗, 그래그래, 그 의욕♪」
				PRINTFORMW 「나를 좀 더 만족시켜요」
			ENDIF
		;밀쳐 아침의 준비
		ELSE
			PRINTFORMW 「쳇, 이상한 곳에서 단단하기 때문에」
			PRINTFORMW 「아무튼 상관없잖아, 아직 밤이 있기도 하고…」
		ENDIF
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;아침 이벤트(일상)
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K41_5(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;공통 메시지 출력
;CALL SPEVENT_MESSAGE_5(ARG, ARG:1)
;--------------------------------------------------
;키스로 일으켜진다
;기입 체크
LOCAL:1 = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL:1 && ARG == 1
	IF TALENT:연인
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「안녕, 나의 %MASTERNAME:41%♪」
			PRINTFORMW 누에는 평상시누구에게도 보이지 않는 것 같은 맑은 웃는 얼굴로 인사를 해 왔다…
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「후후, 어제는 격렬했지요. 」
			PRINTFORMW 「에헤헤―, 정말 좋아해요,%MASTERNAME:41%」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「저기, 다음은%MASTERNAME:41%로부터 키스 해줘요」
			PRINTFORMW 「가끔 씩은 이런 것도 좋다. 에헤헤…♪」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%, 아침이야―」
			PRINTFORMW 「후후, 사랑스러운 잠자는 얼굴♪」
		ELSE
			PRINTFORMW 「눈을 뜨셨습니까? 공주님. (이)라든지 말이야♪」
			PRINTFORMW 「저기, 나를 일으킬 때도 이런 느낌으로 일으켜」
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「키스해줘 일어나다니 어딘가의 공주님이나 개-의」
			PRINTFORMW 누에는 히죽히죽 하면서 %CALLNAME:MASTER%의 뺨을 쿡쿡 찌르고 있다…
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「응―？　무엇인가 하고 있었던 사?」
			PRINTFORMW 「아무것도 하지 않았어요, 쿠쿡…」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아, 일어나고 있었어…」
			PRINTFORMW 「네, 지금의 키스? 특히 깊은 의미는 없어」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「이봐, 빨리 일어나」
			PRINTFORMW 「다음은 임신할 정도로 아픈의 가마니야―？」
		ELSE
			PRINTFORMW 「어떻게 하고 있어라는? …으음, 아침 겨 미수?」
			PRINTFORMW 「조금만 더 자고 있으면(자), 아침의 농 유이 일발 받았었는데…」
		ENDIF
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
;--------------------------------------------------
;흔들어 일으켜진다
;기입 체크
LOCAL:1 = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL:1 && ARG == 2
	IF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「저기,%MASTERNAME:41%, 아침이야」
			PRINTFORMW 「일찍 일어나지 않으면 모두에게 화내버려요」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「이봐, 일찍 일어나며」
			PRINTFORMW 「일이 있는거죠?　청소라든지 취사라든지」
		ELSE
			PRINTFORMW 「저기-네,%MASTERNAME:41%-, 놀자-―」
			PRINTFORMW 「이제(벌써), 잠꾸러기 돕고니까…」
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「등―, %MASTERNAME:41%. 누에 모양이 일으키러 와 주었어요」
			PRINTFORMW 「이봐, 빨리 일어나 주세요」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%, 배 고파졌지만―」
			PRINTFORMW 「일찍 일어나 아침 밥 만들어―」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아침이 왔어요―, 이불 몰수-」
			PRINTFORMW 「베개도 몰수-, 파자마도 몰수-」
			PRINTL
			PRINTFORMW …아침에 일어 나면(자) 속옷 모습이 되어 있었다
		ENDIF
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
;--------------------------------------------------
;일으키러 왔지만 자고 있다
;기입 체크
LOCAL:1 = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL:1 && ARG == 3
	IF RAND:3 == 0
		PRINTFORMW 「…!어째서 나%MASTERNAME:41%과 자!」
		PRINTFORMW 「아―, 일으키러 왔지만 잠에 취해 이불에 들어가면 의 것인지…」
	ELSEIF RAND:2 == 0
		PRINTFORMW 「에헤헤―,%MASTERNAME:41%의 등신대 안아 베개다―♪」
		PRINTFORMW 「…은 어? 진짜인가……」
	ELSE
		PRINTFORMW 「후후―♪%MASTERNAME:41%의 이불, 좋은 냄새구나―…」
		PRINTFORMW 누에는 %CALLNAME:MASTER%의 이불에 휩싸여 두 번잠 해 버렸다…
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
;--------------------------------------------------
;일어날 때까지 가만히 보고 있다
;기입 체크
LOCAL:1 = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL:1 && ARG == 4
	IF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아, 이제(벌써) 일어나버렸어」
			PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%의 사랑스러운 잠자는 얼굴, 조금 더 바라봐 아팠다―」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「안녕, %MASTERNAME:41%♪」
			PRINTFORMW 「일어나면(자) 연인이 근처에 있는 것은 , 뭔가 기쁘지요?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「후후, 잘 자고 있었지」
			PRINTFORMW 「갈아입음 준비되어 있기 때문에, 일찍 일어나」
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…상당히 행복한 듯 자고 있었지」
			PRINTFORMW 「입술 가장자리, 군침 붙어 있어」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응―？어떻게 하고 있어라는?」
			PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%의 사이 누락인 잠자는 얼굴 바라보았다」
		ELSE
			PRINTFORMW 「저것,  일어나버렸어」
			PRINTFORMW 「앞으로 5분 일어나지 않았으면 장난 하려고 생각했는데」
		ENDIF
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
;--------------------------------------------------
;장난으로 일으켜진다
;기입 체크
LOCAL:1 = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL:1 && ARG == 5
	IF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아, 안녕,%MASTERNAME:41%」
			PRINTFORMW 누에가 히죽히죽 하면서 아침의 인사를 해 왔다.
			PRINTFORMW 「얼간이 짓을 한 얼굴 해 버려서, 빨리 얼굴 세탁인. 쿠쿡…」
			PRINTFORMW 의미있는 웃음을 하면서, 누에는 방에서 나와 갔다.
			PRINTL
			PRINTFORMW 그 후, 얼굴을 씻을 때에 거울을 보면(자), 뺨에 「내 것」이라고 낙서가 되고 있었다…
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아, 안녕,%MASTERNAME:41%」
			PRINTFORMW 누에가 히죽히죽 하면서 아침의 인사를 해 왔다.
			PRINTFORMW 「잠꾸러기 돕고구나―, 이봐, 빨리 갈아입어. 쿠쿡…」
			PRINTFORMW 의미있는 웃음을 하면서, 누에는 방에서 나와 갔다.
			PRINTL
			PRINTFORMW 그 후, 갈아입으려고 하면(자) 의복이 모두 여자용품에 대신할 수 있고 있었다…
		ELSE
			PRINTFORMW 「아, 안녕,%MASTERNAME:41%」
			PRINTFORMW 누에가 히죽히죽 하면서 아침의 인사를 해 왔다.
			PRINTFORMW 「커어억 소매치기였다 저기, 빨리 잠키수선인. 쿠쿡…」
			PRINTFORMW 의미있는 웃음을 하면서, 누에는 방에서 나와 갔다.
			PRINTL
			PRINTFORMW 그 후, 갈아입을 때에 머리에 리본을 붙일 수 있고 있는것을  눈치챘다…
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORMW 「아아~, 일어나 버렸다인가」
		PRINTFORMW 「모처럼 유쾌한 장난 해 주려고 생각했는데」
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;밤 이벤트(우후후)
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K41_6(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;공통 메시지 출력
;CALL SPEVENT_MESSAGE_6(ARG, ARG:1)
;--------------------------------------------------
;덮침 키스
;기입 체크
LOCAL:1 = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL:1 && ARG == 1
	IF TALENT:연인
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「뭐야, 이제(벌써) 자고 있어」
			PRINTFORMW 「후후, 잘자, %MASTERNAME:41%♪」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「어 헤헤―, 누에 의 행차야 ♪」
			PRINTFORMW 「은 자고 있고. 어쩔 수 없구나,%MASTERNAME:41%는…」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「이제(벌써), 둘이서가 될 수 있는 귀중한 시간인데…」
			PRINTFORMW 「어쩔 수 없는지, 천천히 쉬어,%MASTERNAME:41%」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「오늘은 노력하고 있었던 것 저기, 과연 지치고 있어」
			PRINTFORMW 「잘자, %MASTERNAME:41%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「좋아해, %MASTERNAME:41%…. 응…♪」
			PRINTFORMW 「……후아. 그러면, 내일 또 봐」
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「저것,  이제(벌써) 자면 비칠까…」
			PRINTFORMW 「어쩔 수 없는 , 오늘은 이만큼 저기, 쪽…♪」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「으응~, 수간은 취미가 아니고…」
			PRINTFORMW 「출직 그런가, 다시 봐요,%MASTERNAME:41%」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「덮침 하러 왔지만, 이제(벌써) 자면 비칠까…」
			PRINTFORMW 「일으키는 것도 나쁘고, 오늘은 이것으로 용서 해 준다」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「흥, 행복한 잠자는 얼굴 해 버려서」
			PRINTFORMW 「나쁘다 요괴에 습격당해도 몰라요?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%의 입술, 잘 먹겠습니다♪」
			PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%의 밀크도 받고 싶지만…, 오늘은 그만두고 곳인가」
		ENDIF
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
;--------------------------------------------------
;덮침
;기입 체크
LOCAL:1 = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL:1 && ARG == 2
	IF TALENT:연인
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「쿠쿡, 번거로운 녀석들은 모두 자면 야」
			PRINTFORMW 「여기에서는 우리들 두 명의 시간이구나…♪」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「후후, 다앗~과 밤이구나」
			PRINTFORMW 「아이 만들어, 할까…♪」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응, 함께 자자 야」
			PRINTFORMW 「후훗, 물론 그대로 재우는 것 없는데♪」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「에헤헤, 몸이 불 비쳐 버려서…」
			PRINTFORMW 「오늘 밤은,%MASTERNAME:41%에 안기고 싶은데…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「나는, 이대로 동침에서도 좋은데…」
			PRINTFORMW 「역시 시 싶어?　후후, 좋아♪」
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「하침로 해, 밤은 지금부터예요」
			PRINTFORMW 「누에 모양의 정체 불명의 꿀단지에 한 분, 안내~♪」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%, 조금 교제해요」
			PRINTFORMW 「몸이 쑤셔, 잘 수 없어…」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「쿠쿡, 지금부터%MASTERNAME:41%를 강간해버린다」
			PRINTFORMW 「너는 아무것도 생각하지 않고, 나에게 몸을 맡기며…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「후후, 밤에 안심하고 잘 수 있다고 생각하면(자) 큰 착각이야」
			PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%는 이 누에 모양의 먹이니까…, ♪」
		ELSE
			PRINTFORMW 「설마 이대로 자자는 생각하지 않지요?」
			PRINTFORMW 「후훗, 오늘 밤은 재워 주지 않아?」
		ENDIF
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
;--------------------------------------------------
;자위
;기입 체크
LOCAL:1 = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL:1 && ARG == 3
	PRINTFORML
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;밤 이벤트(일상)
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K41_7(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;공통 메시지 출력
;CALL SPEVENT_MESSAGE_7(ARG, ARG:1)
;--------------------------------------------------
;저녁 반주
;기입 체크
LOCAL:1 = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL:1 && ARG == 1
	IF RAND:3 == 0 && TALENT:연인
		PRINTFORMW 「예, 따라 준다」
		PRINTFORMW 「숙취 하지 않도록 해. 다른 무리에게 들켜버리면 귀찮기 때문에」
	ELSEIF RAND:2 == 0
		PRINTFORMW 「목 말랐어? 물에서도 마셔?」
		PRINTFORMW 「어떻게 봐도 술이겠지는? 쿠쿡, 들켰다인가」
	ELSE
		PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%, 한가하겠지―？이봐, 술 마시자」
		PRINTFORMW 「네? 보통 술이야? 큭큭큭…」
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
;--------------------------------------------------
;밤바람에 해당되는, 달구경(분기 조건은 EVENT_MESSAGE.ERB 377행째쯤을 참조해 주세요)
;기입 체크
LOCAL:1 = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL:1 && ARG == 2
	IF RAND:3 == 0
		PRINTFORMW 「가끔 씩은 이런 것도 좋은 걸이구나…」
		PRINTFORMW 「다시, 권해도 좋아?」
	ELSEIF RAND:2 == 0
		PRINTFORMW 「후후, 좋은 밤이구나」
		PRINTFORMW 「지저로부터 나와 정답이었다…」
	ELSE
		PRINTFORMW 「으응~, 이대로 둘이서 도피행이라도 하고 싶은 기분」
		PRINTFORMW 「후훗, 농담이야, 농담」
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
;--------------------------------------------------
;동침
;기입 체크
LOCAL:1 = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL:1 && ARG == 3
	IF RAND:3 == 0
		PRINTFORMW 「에헤헤, %MASTERNAME:41%…」
		PRINTFORMW 「이렇게 해 함께 자고 있을 뿐으로 행복하다니, 생각도 하지 않았다…」
		PRINTFORMW 「전부%MASTERNAME:41%의 덕분이야…」
		PRINTFORMW 「너무 좋아, %MASTERNAME:41%…」
	ELSEIF RAND:2 == 0
		PRINTFORMW 「응, 함께 잠을 자지 않아?」
		PRINTFORMW 「괜찮아, 오늘은 아무것도 하지 않으니까♪」
	ELSE
		PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%의 베개 몰수-」
		PRINTFORMW 「그 대신해…, 나를 안아 베개로 해 자세요♪」
	ENDIF
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"EVENT"계 이벤트
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;방에서 만남
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K41_1(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 스위치
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;MASTER가 들어 왔다
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;고백 후에 첫만남
		IF CFLAG:1100 == 0 && TALENT:연인
			;누에으로부터 고백해 연인
			IF TALENT:연인 && CFLAG:1002 == 2
				;우후후 경험 있어
				IF CFLAG:1200 == 1
					PRINTFORMW 「아앗, %MASTERNAME:41%!」
					PRINTFORMW 누에는, %마스터를% 찾아내든지, 팔에 안겨들었다.
					PRINTFORMW 「쭉 함께 있어라고 말했겠죠? 뭐눈 떼어 놓고 있어」
					PRINTFORMW 「그런 상태라고, 이제(벌써) 평소의 아레, 해 주지 않아…?」
					PRINTFORMW 그리고, 히죽히죽 심술궂을 것 같은 미소를 띠며 속삭인다.
					PRINTFORMW ――아무튼 연인이 된 것이고, 그러한 일은 조금 삼가해야할 것인가…
					PRINTFORMW 「네, 에엣?　거, 거짓말 이라도, 괜찮아!제대로 해 줄 테니까!」
					PRINTFORMW 강한 자세였다 누에는, %CALLNAME:MASTER%의 말을 (들)물어 낭패하기 시작한다.
					PRINTFORMW 두를 어루만지면서, 농담이라고 전한다.
					PRINTFORMW 「∼, 거만함. 이 누에 모습을 마음대로 다루다니…」
					PRINTFORMW 「…그렇지만, 좋아. %MASTERNAME:41%가 상대라면」
					PRINTFORMW 그렇게 말해, 누에는 한층 더 강하고 %CALLNAME:MASTER%의 팔에 안아 붙었다.
				;우후후 경험 없음
				ELSE
					PRINTFORMW 「아앗, %MASTERNAME:41%!」
					PRINTFORMW 누에는, %마스터를% 찾아내든지, 팔에 안겨들었다.
					PRINTFORMW 「쭉 함께 있어라고 말했겠죠? 뭐눈 떼어 놓고 있어」
					PRINTFORMW 「뭐, 좋아요. 나, 지금 기분이 좋으니까」
					PRINTFORMW 그리고 당분간, 누에는 %CALLNAME:MASTER%의 팔에 자신의 팔을 얽히게 할 수 있고 있었다…
					PRINTL
					PRINTFORMW (에헤헤, 나,%MASTERNAME:41%의 연인이 되었어…)
					PRINTFORMW (이렇게 팔짱을 끼며도 좋고, 키스 라도 많이 할 수 있고…)
					PRINTFORMW (혹시, 엣찌 라도 해…♪)
					PRINTL
					PRINTFORMW 누에는 얼굴을 붉히면서 꿈틀꿈틀 번민이라고 있다.
					PRINTFORMW 도대체 무슨 일인 걸까….
				ENDIF
			;MASTER가 고백해 연인
			ELSE
				;누에에 연모 있어
				IF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「아,%MASTERNAME:41%…!」
					PRINTFORMW 누에는 %CALLNAME:MASTER%의 모습을 찾아내든지, 얼굴을 데치고 다코와 같이 붉혔다.
					PRINTFORMW 「그 그럼, 그런데 말이야, 조금 이야기하고 싶은 것이 있는데…」
					PRINTFORMW 주위에 아무도 없는 것을 확인한 후, 조심조심 입을 연다.
					PRINTFORMW 「저기, , 고백…, 해 주었잖아?」
					PRINTFORMW 「응, 굉장히 기뻤다. 그래서, 」
					PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%의 기분을 알려져 기뻤지만, 나의 기분도 알기를 원한다…」
					PRINTFORMW 그렇게 말해, 2, 3회 심호흡을 반복한다.
					PRINTFORMW 그리고, 천천히, 씹어 잡도록(듯이) 누에는 말을 뽑았다.
					PRINTFORMW 「나도,%MASTERNAME:41%, 좋아해. 아마,%MASTERNAME:41%에 지지 않을 정도 」
					PRINTFORMW 「누군가를, 그것도 인간을 좋아하게 되라고 하는건 처음이니까, 어떻게 하면 좋은 것인지 판단응 없지만,」
					PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%과 쭉 함께 있고 싶은, 이것만은 분명히 말할 수 있다」
					PRINTFORMW 「그러니까, 나에 대한 것, 버리지 말아줘」
					PRINTFORMW 오랜 세월 산 대요괴라고는 생각되지 않는 순진한 표정으로, 누에는 스스로의 가슴 속을 고백했다.
					PRINTFORMW 뽐낸 일 등 일절 말하지 않고, 등신 대단한 고백.
					PRINTFORMW 그런 만큼, 그 말은 %CALLNAME:MASTER%의 마음에 영향을 주었다.
					PRINTL
					PRINTFORMW 「그러니까, 자 앞으로도 잘 부탁해,%MASTERNAME:41%」
				;누에에 연모 없음
				ELSE
					PRINTFORMW 「아, %MASTERNAME:41%. 우연이구나」
					PRINTFORMW 누에는, 인사를 주고 받은 뒤에도 빤히와 자신의 얼굴을 보고 온다…
					PRINTFORMW 「응―？어째서 보고 있어라는?」
					PRINTFORMW 「아니, 나와 너는, 연인이 되었어?」
					PRINTFORMW 「너무 실감 솟아 오르지 않는다라고 생각해」
					PRINTFORMW 어째서도 없을 것 같게 그렇게 이야기하는 누에.
					PRINTFORMW 역시 누에에 있어 자신은 의논 상대조롱하는 상대에 지나지 않는 것일까…
					PRINTFORMW 「아무튼, 나도 조금씩 길들여 가기 때문에」
					PRINTFORMW 「재차 잘 부탁해,%MASTERNAME:41%」
					PRINTFORMW 쿡쿡 웃으면서, 누에는 떠나 갔다….
				ENDIF
			CFLAG:1100 = 1
			ENDIF
		;우후후 후의 첫만남
		ELSEIF CFLAG:1200 == 1 && CFLAG:1101 == 0
			IF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「아앗!%MASTERNAME:41%, , 오오오 안녕!」
				PRINTFORMW 「그러니까, 자 나 바쁘기 때문에!
				PRINTFORMW 누에는 얼굴을 맞대자 마자 새빨갛게 되어 도망쳐 버렸다…
				PRINTL
				PRINTFORMW (우와와와와, 어떻게 하지…)
				PRINTFORMW ( 나, 해버렸어군요, 저녀석과 음란한 것…)
				PRINTFORMW (아, 너무 너무 당황하면(자) 의식하고 있다고 생각되어버릴까…)
				PRINTFORMW (하, 하지만 너무 신경쓰지 않으면 가벼운 여자라든지 생각되어버릴까도…)
				PRINTFORMW (, -할거야? -할거야 나!)
				PRINTL
				PRINTFORMW 누에는 이래라 저래라 충분히 이상 방의 구석에 웅크리고 있다…
				PRINTFORMW 도대체 무슨 일인 걸까…
				CFLAG:1101 = 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「아,%MASTERNAME:41%, 우연이구나」
				PRINTFORMW 「왜 그래의? 목일등 해 버려서」
				PRINTFORMW 「…하는-응, 아직 그 일 신경쓰고 있어」
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 모습이 이상한 이유를 알아차린 누에는, 히죽히죽 하면서 다가서 온다.
				PRINTFORMW 「네가 신경쓸 필요는 없어. 나도 별로 싫지 않았고」
				PRINTFORMW 「쿠쿡, 또 말해주면 상대 해 주어」
				PRINTFORMW 누에는 %CALLNAME:MASTER%의 귓전으로, 그렇게 속삭였다…
				CFLAG:1101 = 1
			ENDIF
		;고백 거절한 후의 첫만남
		ELSEIF CFLAG:1002 == 1 && CFLAG:1102 == 0
			PRINTFORMW 「…아, %MASTERNAME:41%. 뭘 하고 있는 거야?」
			PRINTFORMW 누에는, 선언 대로 이전과 변함없는 태도로 접해 온다.
			PRINTFORMW …그러나, 가끔 문득 안타까운 것 같은 표정을 한다.
			PRINTFORMW 「어떻게 된거야, 이상한 얼굴 해 버려서」
			PRINTFORMW 「그래,  또 함께 산책이라도 하러 가?」
			PRINTFORMW 기특하게 행동하는 그녀의 모습을 보는 것이 괴롭고, %마스터는% 그 자리를 떨어져 버렸다…
			PRINTL
			PRINTFORMW (…어째서, 그렇게 피하는 것, %MASTERNAME:41%…)
			PRINTFORMW (연인이 무리이면, 적어도 친구에서는 있고 싶은데…)
			PRINTFORMW (%MASTERNAME:41%의 바보…)
			CFLAG:1102 = 1
		ELSEIF TALENT:연인
			IF RAND:5 == 0
				PRINTFORMW 「조금, 어디에 행 후도 해」
				PRINTFORMW 「내 눈이 닿지 않는 곳에 가다니 용서(허락)하지 않아요」
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW 「에 에―,%MASTERNAME:41%보고-♪」
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「예 예~, 누에 야―」
				PRINTFORMW 「나를 만나고 싶었어? 만나고 싶었다로 정해져 있지?」
				PRINTFORMW 「후후, 나는%MASTERNAME:41%를 만나고 싶었어요」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「이나-나―%MASTERNAME:41%. 오늘도  멋있네. 아이 만들어 하자」
				PRINTFORMW 농담인가 그렇지 않은 것인지 매우 알기 어렵다…
			ELSE
				PRINTFORMW 「저기―,%MASTERNAME:41%-. 무섭고 한가하지만」
				PRINTFORMW 「상관해―. 저기저기, 상관해는 정말―」
				PRINTFORMW 누에는 %CALLNAME:MASTER%의 위에 업히는 것처럼 기대고 걸려 왔다…
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「후훗-응♪」
				PRINTFORMW 누에는 무엇인지 매우 기분이 좋은 모습으로 콧노래를 노래하고 있다.
				PRINTFORMW 그리고 방에 들어 온%마스터와% 시선이 마주친다.
				PRINTFORMW 「아, %MASTERNAME:41%. 뭘 하고 있는 거야?」
				PRINTFORMW 누에는, %CALLNAME:MASTER%의 측까지 다가오며, 그렇게신 있었다.
				PRINTFORMW 그러나, 이전보다 어딘가 거리가 가까운 것 같은…
				PRINTFORMW 「쿠쿡 , 오늘은 뭐하고 놀아?　어째서도 교제해 줄게…♪」
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 팔에 달라붙은 채로, 누에는 그렇게 미소지어 걸친다
				PRINTFORMW 왠지, 완전히 누에에 따라져 버린 같다….
				CFLAG:1103 = 1
		ELSE
			SELECTCASE CFLAG:300
			;경내
			CASE 2
				IF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「응, 산보중? 교제해 줄까?」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「어떻게 된거야, 미아라도 되었어?」
				ELSE
					PRINTFORMW 「청소중? 후후, 수고했어요」
				ENDIF
			;거실
			CASE 8
				IF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「한가한 것 같게 하고 있구나, 의논 상대가 되어 줄까?」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「아아~, 지루하다―」
					IF RAND:3 == 0
						PRINTFORMW 「응, 무엇인가 일발재주라든지 해」
					ELSEIF RAND:2 == 0
						PRINTFORMW 「함께 마을에라도 가지 않아?」
					ELSE
						PRINTFORMW 「무엇인가 재미있는 이야기 없는거야?」
					ENDIF
				ELSE
					PRINTFORML 「여기의 녀석들은 모두 성실해, 재미없는데―…」
					PRINTFORMW 「기대할 수 있을 것인 것은 너 정도구나,%MASTERNAME:41%」
				ENDIF
			;부엌 누에는 요리 서투름, 이것은 양보할 수 없어
			CASE 11
				IF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「응%MASTERNAME:41%, 배 고파졌다―」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「내가 요리하면(자), 정체 불명의 연극물을 할 수 있으니까요…」
				ELSE
					PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%는 장래 좋은 주부가 될 수 있을지도 몰라, 쿠쿡」
				ENDIF
			;누에방
			CASE 17
				IF RAND:5 == 0
					PRINTFORMW 「정체 불명의 방에 어서 오세요, 큭큭큭…」
				ELSEIF RAND:4 == 0
					PRINTFORMW 「조금, 아가씨의 방을 빤히 보지 말아주세요―」
				ELSEIF RAND:3 == 0
					PRINTFORML 「어때? 내 방은」
					PRINTFORMW 「생각했던 것보다 검소? 도대체 어떤 방을 상상 하고 있었어…」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORML 「저것,  %MASTERNAME:41%? 내 방에 무슨용무?」
					PRINTFORMW 「속옷의 한 장이나 2매라면 주는데」
				ELSE
					PRINTFORML 「보고―,―,―…」
					PRINTFORMW 「아무튼별로 볼 수 있어 곤란한 것은 없지만」
				ENDIF
			CASEELSE
				IF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「저것, %MASTERNAME:41%야. 뭘 하고 있는 거야?」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「짬을 주체 못하고 있는 인간 한사람, 발견~♪」
				ELSE
					PRINTFORMW 「견―. , 나에게 교제하세요」
				ENDIF
			ENDSELECT
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET가 들어 왔다
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		;고백 후에 첫만남
		IF CFLAG:1100 == 0 && TALENT:연인
			;누에으로부터 고백해 연인
			IF TALENT:연인 && CFLAG:1002 == 2
				;우후후 경험 있어
				IF CFLAG:1200 == 1
					PRINTFORMW 「아앗, %MASTERNAME:41%!」
					PRINTFORMW 누에는, %마스터를% 찾아내든지, 팔에 안겨들었다.
					PRINTFORMW 「쭉 함께 있어라고 말했겠죠? 뭐눈 떼어 놓고 있어」
					PRINTFORMW 「그런 상태라고, 이제(벌써) 평소의 아레, 해 주지 않아…?」
					PRINTFORMW 그리고, 히죽히죽 심술궂을 것 같은 미소를 띠며 속삭인다.
					PRINTFORMW ――아무튼 연인이 된 것이고, 그러한 일은 조금 삼가해야할 것인가…
					PRINTFORMW 「네, 에엣?　거, 거짓말 이라도, 괜찮아!제대로 해 줄 테니까!」
					PRINTFORMW 강한 자세였다 누에는, %CALLNAME:MASTER%의 말을 (들)물어 낭패하기 시작한다.
					PRINTFORMW 두를 어루만지면서, 농담이라고 전한다.
					PRINTFORMW 「∼, 거만함. 이 누에 모습을 마음대로 다루다니…」
					PRINTFORMW 「…그렇지만, 좋아. %MASTERNAME:41%가 상대라면」
					PRINTFORMW 그렇게 말해, 누에는 한층 더 강하고 %CALLNAME:MASTER%의 팔에 안아 붙었다.
					CFLAG:1100 = 1
				;우후후 경험 없음
				ELSE
					PRINTFORMW 「아앗, %MASTERNAME:41%!」
					PRINTFORMW 누에는, %마스터를% 찾아내든지, 팔에 안겨들었다.
					PRINTFORMW 「쭉 함께 있어라고 말했겠죠? 뭐눈 떼어 놓고 있어」
					PRINTFORMW 「뭐, 좋아요. 나, 지금 기분이 좋으니까」
					PRINTFORMW 그리고 당분간, 누에는 %CALLNAME:MASTER%의 팔에 자신의 팔을 얽히게 할 수 있고 있었다…
					PRINTL
					PRINTFORMW (에헤헤, 나,%MASTERNAME:41%의 연인이 되었어…)
					PRINTFORMW (이렇게 팔짱을 끼며도 좋고, 키스 라도 많이 할 수 있고…)
					PRINTFORMW (혹시, 엣찌 라도 해…♪)
					PRINTL
					PRINTFORMW 누에는 얼굴을 붉히면서 꿈틀꿈틀 번민이라고 있다.
					PRINTFORMW 도대체 무슨 일인 걸까….
					CFLAG:1100 = 1
				ENDIF
			;MASTER가 고백해 연인
			ELSE
				;누에에 연모 있어
				IF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「아,%MASTERNAME:41%…!」
					PRINTFORMW 누에는 %CALLNAME:MASTER%의 모습을 찾아내든지, 얼굴을 데치고 다코와 같이 붉혔다.
					PRINTFORMW 「그 그럼, 그런데 말이야, 조금 이야기하고 싶은 것이 있는데…」
					PRINTFORMW 주위에 아무도 없는 것을 확인한 후, 조심조심 입을 연다.
					PRINTFORMW 「저기, , 고백…해 주었잖아?」
					PRINTFORMW 「응, 굉장히 기뻤다. 그래서, 」
					PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%의 기분을 알려져 기뻤지만, 나의 기분도 알기를 원한다…」
					PRINTFORMW 그렇게 말해, 2, 3회 심호흡을 반복한다.
					PRINTFORMW 그리고, 천천히, 씹어 잡도록(듯이) 누에는 말을 뽑았다.
					PRINTFORMW 「나도,%MASTERNAME:41%, 좋아해. 아마,%MASTERNAME:41%에 지지 않을 정도 」
					PRINTFORMW 「누군가를, 그것도 인간을 좋아하게 되라고 하는건 처음이니까, 어떻게 하면 좋은 것인지 판단응 없지만,」
					PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%과 쭉 함께 있고 싶은, 이것만은 분명히 말할 수 있다」
					PRINTFORMW 「그러니까, 나에 대한 것, 버리지 말아줘」
					PRINTFORMW 오랜 세월 산 대요괴라고는 생각되지 않는 순진한 표정으로, 누에는 스스로의 가슴 속을 고백했다.
					PRINTFORMW 뽐낸 일 등 일절 말하지 않고, 등신 대단한 고백.
					PRINTFORMW 그런 만큼, 그 말은 %CALLNAME:MASTER%의 마음에 영향을 주었다.
					PRINTL
					PRINTFORMW 「그러니까, 자 앞으로도 잘 부탁해,%MASTERNAME:41%」
					CFLAG:1100 = 1
				;누에에 연모 없음
				ELSE
					PRINTFORMW 「아, %MASTERNAME:41%. 우연이구나」
					PRINTFORMW 누에는, 인사를 주고 받은 뒤에도 빤히와 자신의 얼굴을 보고 온다…
					PRINTFORMW 「응―？어째서 보고 있어라는?」
					PRINTFORMW 「아니, 나와 너는, 연인이 되었어?」
					PRINTFORMW 「너무 실감 솟아 오르지 않는다라고 생각해」
					PRINTFORMW 어째서도 없을 것 같게 그렇게 이야기하는 누에.
					PRINTFORMW 역시 누에에 있어 자신은 의논 상대조롱하는 상대에 지나지 않는 것일까…
					PRINTFORMW 「아무튼, 나도 조금씩 길들여 가기 때문에」
					PRINTFORMW 「재차 잘 부탁해,%MASTERNAME:41%」
					PRINTFORMW 쿡쿡 웃으면서, 누에는 떠나 갔다….
					CFLAG:1100 = 1
				ENDIF
			ENDIF
		;우후후 후의 첫만남
		ELSEIF CFLAG:1200 == 1 && CFLAG:1101 == 0
				IF TALENT:연모
					PRINTFORMW 「아앗!%MASTERNAME:41%, , 오오오 안녕!」
					PRINTFORMW 「그러니까, 자 나 바쁘기 때문에!
					PRINTFORMW 누에는 얼굴을 맞대자 마자 새빨갛게 되어 도망쳐 버렸다…
					PRINTL
					PRINTFORMW (우와와와와, 어떻게 하지…)
					PRINTFORMW ( 나, 해버렸어군요, 저녀석과 음란한 것…)
					PRINTFORMW (아, 너무 너무 당황하면(자) 의식하고 있다고 생각되어버릴까…)
					PRINTFORMW (하, 하지만 너무 신경쓰지 않으면 가벼운 여자라든지 생각되어버릴까도…)
					PRINTFORMW (, -할거야? -할거야 나!)
					PRINTL
					PRINTFORMW 누에는 이래라 저래라 충분히 이상 방의 구석에 웅크리고 있다…
					PRINTFORMW 도대체 무슨 일인 걸까…
					CFLAG:1101 = 1
				ELSE
					PRINTFORMW 「아,%MASTERNAME:41%, 우연이구나」
					PRINTFORMW 「왜 그래의? 목일등 해 버려서」
					PRINTFORMW 「…하는-응, 아직 그 일 신경쓰고 있어」
					PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 모습이 이상한 이유를 알아차린 누에는, 히죽히죽 하면서 다가서 온다.
					PRINTFORMW 「네가 신경쓸 필요는 없어. 나도 별로 싫지 않았고」
					PRINTFORMW 「쿠쿡, 또 말해주면 상대 해 주어」
					PRINTFORMW 누에는 %CALLNAME:MASTER%의 귓전으로, 그렇게 속삭였다…
					CFLAG:1101 = 1
				ENDIF
		;고백 거절한 후의 첫만남
		ELSEIF CFLAG:1002 == 1 && CFLAG:1102 == 0
			PRINTFORMW 「…아, %MASTERNAME:41%. 뭘 하고 있는 거야?」
			PRINTFORMW 누에는, 선언 대로 이전과 변함없는 태도로 접해 온다.
			PRINTFORMW …그러나, 가끔 문득 안타까운 것 같은 표정을 한다.
			PRINTFORMW 「어떻게 된거야, 이상한 얼굴 해 버려서」
			PRINTFORMW 「그래,  또 함께 산책이라도 하러 가?」
			PRINTFORMW 기특하게 행동하는 그녀의 모습을 보는 것이 괴롭고, %마스터는% 그 자리를 떨어져 버렸다…
			PRINTL
			PRINTFORMW (…어째서, 그렇게 피하는 것, %MASTERNAME:41%…)
			PRINTFORMW (연인이 무리이면, 적어도 친구에서는 있고 싶은데…)
			PRINTFORMW (%MASTERNAME:41%의 바보…)
			CFLAG:1102 = 1
		ELSEIF TALENT:연인
			IF RAND:5 == 0
				PRINTFORML 「조금, 어디에 행 후도 해」
				PRINTFORMW 「내 눈이 닿지 않는 곳에 가다니 용서(허락)하지 않아요」
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORMW 「에 에―,%MASTERNAME:41%보고-♪」
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「예 예~, 누에 야―」
				PRINTFORML 「나를 만나고 싶었어? 만나고 싶었다로 정해져 있지?」
				PRINTFORMW 「후후, 나는%MASTERNAME:41%를 만나고 싶었어요」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「이나-나―%MASTERNAME:41%. 오늘도  멋있네. 아이 만들어 하자」
				PRINTFORMW 농담인가 그렇지 않은 것인지 매우 알기 어렵다…
			ELSE
				PRINTFORML 「저기―,%MASTERNAME:41%-. 무섭고 한가하지만」
				PRINTFORMW 「상관해―. 저기저기, 상관해는 정말―」
				PRINTFORMW 누에는 %CALLNAME:MASTER%의 위에 업히는 것처럼 기대고 걸려 왔다…
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「후훗-응♪」
				PRINTFORMW 누에는 무엇인지 매우 기분이 좋은 모습으로 콧노래를 노래하면서 방에 들어 왔다.
				PRINTFORMW 그리고 방에 있는 %마스터와% 시선이 마주친다.
				PRINTFORMW 「아, %MASTERNAME:41%. 뭘 하고 있는 거야?」
				PRINTFORMW 누에는, %CALLNAME:MASTER%의 측까지 다가오며, 그렇게신 있었다.
				PRINTFORMW 그러나, 이전보다 어딘가 거리가 가까운 것 같은…
				PRINTFORMW 「쿠쿡 , 오늘은 뭐하고 놀아?　어째서도 교제해 줄게…♪」
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 팔에 달라붙은 채로, 누에는 그렇게 미소지어 걸친다
				PRINTFORMW 왠지, 완전히 누에에 따라져 버린 같다….
				CFLAG:1103 = 1
		ELSE
			SELECTCASE CFLAG:300
			;경내
			CASE 2
				IF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「응, 산보중? 교제해 줄까?」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「어떻게 된거야, 미아라도 되었어?」
				ELSE
					PRINTFORMW 「청소중? 후후, 수고했어요」
				ENDIF
			;거실
			CASE 8
				IF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「한가한 것 같게 하고 있구나, 의논 상대가 되어 줄까?」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「아아~, 지루하다―」
					IF RAND:3 == 0
						PRINTFORMW 「응, 무엇인가 일발재주라든지 해」
					ELSEIF RAND:2 == 0
						PRINTFORMW 「함께 마을에라도 가지 않아?」
					ELSE
						PRINTFORMW 「무엇인가 재미있는 이야기 없는거야?」
					ENDIF
				ELSE
					PRINTFORML 「여기의 녀석들은 모두 성실해, 재미없는데―…」
					PRINTFORMW 「기대할 수 있을 것인 것은 너 정도구나,%MASTERNAME:41%」
				ENDIF
			;부엌 누에는 요리 서투름, 이것은 양보할 수 없어
			CASE 11
				IF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「응%MASTERNAME:41%, 배 고파졌다―」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「내가 요리하면(자), 정체 불명의 연극물을 할 수 있으니까요…」
				ELSE
					PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%는 장래 좋은 주부가 될 수 있을지도 몰라, 쿠쿡」
				ENDIF
			;누에방
			CASE 17
				IF RAND:5 == 0
					PRINTFORMW 「정체 불명의 방에 어서 오세요, 큭큭큭…」
				ELSEIF RAND:4 == 0
					PRINTFORMW 「조금, 아가씨의 방을 빤히 보지 말아주세요―」
				ELSEIF RAND:3 == 0
					PRINTFORML 「어때? 내 방은」
					PRINTFORMW 「생각했던 것보다 검소? 도대체 어떤 방을 상상 하고 있었어…」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORML 「저것, %MASTERNAME:41%, 내 방에서 무엇을 할 생각?」
					PRINTFORMW 「속옷의 한 장이나 2매라면 주는데」
				ELSE
					PRINTFORML 「보고―,―,―…」
					PRINTFORMW 「아무튼별로 볼 수 있어 곤란한 것은 없지만」
				ENDIF
			CASEELSE
				IF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「저것, %MASTERNAME:41%야. 뭘 하고 있는 거야?」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「짬을 주체 못하고 있는 인간 한사람, 발견~♪」
				ELSE
					PRINTFORMW 「견―. , 나에게 교제하세요」
				ENDIF
			ENDSELECT
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;아침에 일어 났을 때(안녕 말)
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K41_2(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 스위치
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;비동거(同棲) 한편 상대가 먼저 일어나고 있다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;-------------------------------------------------
		;TARGET 방에 MASTER가 들어가 있다(연모시 동침중취침시만?
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			IF TALENT:연모
				IF !RAND:2
					LOCAL:2 = RAND:5 + 1
					CALL M_KOJO_SPEVENT_K41_5(LOCAL:2)
				ELSE
					LOCAL:2 = RAND:3 + 1
					CALL M_KOJO_SPEVENT_K41_4(LOCAL:2)
				ENDIF
			ENDIF
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;MASTER 방에 TARGET가 들어 오고 있다(연모 없음에서도 들어 올 가능성 있어
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			IF TALENT:연모
				IF !RAND:2
					LOCAL:2 = RAND:5 + 1
					CALL M_KOJO_SPEVENT_K41_5(LOCAL:2)
				ELSE
					LOCAL:2 = RAND:3 + 1
					CALL M_KOJO_SPEVENT_K41_4(LOCAL:2)
				ENDIF
			ENDIF
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;동거(同棲) 한편 상대가 일어나고 있다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF !RAND:2
			LOCAL:2 = RAND:5 + 1
			CALL M_KOJO_SPEVENT_K41_5(LOCAL:2)
		ELSE
			LOCAL:2 = RAND:3 + 1
			CALL M_KOJO_SPEVENT_K41_4(LOCAL:2)
		ENDIF
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;동거(同棲) 한편 상대가 자고 있다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTER가 일어나고 있어, 상대가 일어났다
	;동침 때 TARGET 기상은 이쪽(TARGET 쇠약 or 동침중TARGET 피곤함 패배 후 그대로 MASTER가 계속 일어난 다음 상대가 기상했을 경우 한정
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;-------------------------------------------------
		;비동거(同棲)
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			IF TALENT:연인
				IF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「후아…, 이제(벌써) 아침인가…」
					PRINTFORMW 졸린 듯이 눈을 켜면서, 누에는 몸을 일으킨다.
					IF CFLAG:MASTER:동침중
						PRINTFORMW 그리고, 같은 이불안에 %마스터가% 있는 것에 깨닫았다.
					ELSE
						PRINTFORMW 그리고, 방에 %마스터가% 있는 것에 깨닫았다.
					ENDIF
					PRINTFORMW 「아침부터 근처로 연인이 있다니 행복하다―」
					PRINTFORMW 누에는 무엇인지 기쁨을 씹어 잡고 있다…
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 아침이 되어도 일어나지 않기 때문에, 어쩔 수 없게 누에를 흔들어 일으킨다
					PRINTFORMW 「으응~, 앞으로 50분…」
					PRINTFORMW 자리수가 1개 다른 것은 아닐까….
				ELSE
					PRINTFORMW 「흐아앙…, 안녕―……」
					PRINTFORMW 「 아직 졸린데―, 모님이 자극적인 뜨거운 뭐야(뭔데)인지를 주지 않을까―…」
					PRINTFORMW 누에는 힐끔힐끔하고 이쪽을 보고 있다….
					PRINTFORMW 안녕의 키스등으로 차를 흐려야 할 것일까…
				ENDIF
			ELSEIF TALENT:연모
				IF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「으응~, 아침인가…」
					PRINTFORMW 기지개를 켜면서, 의 휘어짐과 일어나는 누에.
					PRINTFORMW 당분간 멍하게 있어 있으면(자), %마스터가% 있는 것을  깨닫아, 비명을 올렸다.
					PRINTFORMW 「꺄아아아아 아아앗!어, 어째서%MASTERNAME:41%가 내 방에!」
					PRINTFORML 「바, 바보 바보!나, 얼굴 씻지 않았으니까 군침 늘어지고 있어도이고, 머리카락도 부스스이고,
					PRINTFORMW 　옷 이라도 너덜너덜의 파자마이고, -도-최악!어쨌든 나가있어요!」
					PRINTFORMW 화낸 누에에 내쫓아져 버렸다….
					;이동 가능한 장소에 이동
					CALL GETOUT(MASTER)
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「응―, 안녕―…」
					PRINTFORMW 눈이 떠졌어 누에의 시야에, %CALLNAME:MASTER%의 모습이 비친다.
					PRINTFORMW 「뭐야…, 꿈인가」
					PRINTFORMW 누에는 다시 이불에 기어들어, 두 번잠을 시작해 버렸다….
				ELSE
					PRINTFORMW 아침이 되어도 일어나는 기색이 없기 때문에, 누에를 흔들어 일으킨다.
					PRINTFORMW 「으응~…, 에헤헤―, %MASTERNAME:41%…♪」
					PRINTFORMW 잠에 취한 누에에 이불에 질질 끌어 들여져 버렸다…
				ENDIF
			ELSE
				IF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「후와, ……」
					PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%, 차에서도 엄라고 오며…」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「…저것, 일부러 일으키러 와 주었어?」
					PRINTFORMW 「그것은 고맙지만, 여자의 방에 마음대로 들어가는 것은 그만두는 편이 좋아」
					PRINTFORMW 「나는 신경쓰지 않지만, 여기에는 정조 관념의 강한 무리가 우글우글 있기 때문에」
				ELSE
					PRINTFORMW 「아가씨의 성역에 무엇 마음대로 들어가고 있어―…」
					PRINTFORMW 「벌로서 나의 갈아입음, 단상에 들어가고 있으니 취해 와―…」
				ENDIF
			ENDIF
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;동거(同棲) 안
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			IF TALENT:연인
				IF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「후아…, 이제(벌써) 아침인가…」
					PRINTFORMW 졸린 듯이 눈을 켜면서, 누에는 몸을 일으킨다.
					IF CFLAG:MASTER:동침중
						PRINTFORMW 그리고, 같은 이불안에 %마스터가% 있는 것에 깨닫았다.
					ELSE
						PRINTFORMW 그리고, 방에 %마스터가% 있는 것에 깨닫았다.
					ENDIF
					PRINTFORMW 「후후, 귀중한 둘이서 만의 시간, 한껏 즐기지 않으면」
					PRINTFORMW 누에는 그대로 %CALLNAME:MASTER%에 안겨들었다…
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 아침이 되어도 일어나지 않기 때문에, 어쩔 수 없게 누에를 흔들어 일으킨다
					PRINTFORMW 「으응~, 앞으로 50분…」
					PRINTFORMW 자리수가 1개 다른 것은 아닐까….
				ELSE
					PRINTFORMW 「흐아앙…, 안녕―……」
					PRINTFORMW 「 아직 졸린데―, 모님이 자극적인 뜨거운 뭐야(뭔데)인지를 주지 않을까―…」
					PRINTFORMW 누에는 힐끔힐끔하고 이쪽을 보고 있다….
					PRINTFORMW 눈을 뜨게 하는 키스등으로 차를 흐려야 할 것일까…
				ENDIF
			ELSEIF TALENT:연모
				[SKIPSTART]
				IF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「으응~, 아침인가…」
					PRINTFORMW 기지개를 켜면서, 의 휘어짐과 일어나는 누에.
					PRINTFORMW 당분간 멍하게 있어 있으면(자), %마스터가% 있는 것을  깨닫아, 비명을 올렸다.
					PRINTFORMW 「꺄아아아아 아아앗!어, 어째서%MASTERNAME:41%가 내 방에!」
					PRINTFORML 「바, 바보 바보!나, 얼굴 씻지 않았으니까 군침 늘어지고 있어도이고, 머리카락도 부스스이고,
					PRINTFORMW 　옷 이라도 너덜너덜의 파자마이고, -도-최악!어쨌든 나가있어요!」
					PRINTFORMW 화낸 누에에 내쫓아져 버렸다….
				[SKIPEND]
				;ELSEIF RAND:2 == 0
				IF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「응―, 안녕―…」
					PRINTFORMW 눈이 떠졌어 누에의 시야에, %CALLNAME:MASTER%의 모습이 비친다.
					PRINTFORMW 「뭐야…, 꿈인가」
					PRINTFORMW 누에는 다시 이불에 기어들어, 두 번잠을 시작해 버렸다….
				ELSE
					PRINTFORMW 아침이 되어도 일어나는 기색이 없기 때문에, 누에를 흔들어 일으킨다.
					PRINTFORMW 「으응~…, 에헤헤―, %MASTERNAME:41%…♪」
					PRINTFORMW 잠에 취한 누에에 달라붙어져, 뺨에 키스를 하셨다…
				ENDIF
			ELSE
				IF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「후와, ……」
					PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%, 차에서도 엄라고 오며…」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「…응, 어째서 나,%MASTERNAME:41%과 함께 자?」
					PRINTFORMW 「아무튼 좋지만, 그것 다른 놈에게는 없게」
					PRINTFORMW 「생명이 아깝지 않으면, 멈춤은 하지 않는데」
				ELSE
					PRINTFORMW 「아가씨의 성역에 무엇 마음대로 들어가고 있어―…」
					PRINTFORMW 「벌로서 나의 갈아입음, 단상에 들어가고 있으니 취해 와―…」
				ENDIF
			ENDIF
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;통상 기상(정시가 되어 일어나는 등 )
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF TALENT:연인
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「후아…, 이제(벌써) 아침인가…」
				PRINTFORMW 졸린 듯이 눈을 켜면서, 누에는 몸을 일으킨다.
				PRINTFORMW 그리고, 방에 %마스터가% 있는 것에 깨닫았다.
				PRINTFORMW 「아침부터 근처로 연인이 있다니 행복하다―」
				PRINTFORMW 누에는 무엇인지 기쁨을 씹어 잡고 있다…
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 아침이 되어도 일어나지 않기 때문에, 어쩔 수 없게 누에를 흔들어 일으킨다
				PRINTFORMW 「으응~, 앞으로 50분…」
				PRINTFORMW 자리수가 1개 다른 것은 아닐까….
			ELSE
				PRINTFORMW 「흐아앙…, 안녕―……」
				PRINTFORMW 「 아직 졸린데―, 모님이 자극적인 뜨거운 뭐야(뭔데)인지를 주지 않을까―…」
				PRINTFORMW 누에는 힐끔힐끔하고 이쪽을 보고 있다….
				PRINTFORMW 안녕의 키스등으로 차를 흐려야 할 것일까…
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:연모
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「으응~, 아침인가…」
				PRINTFORMW 기지개를 켜면서, 의 휘어짐과 일어나는 누에.
				PRINTFORMW 당분간 멍하게 있어 있으면(자), %마스터가% 있는 것을  깨닫아, 비명을 올렸다.
				PRINTFORMW 「꺄아아아아 아아앗!어, 어째서%MASTERNAME:41%가 내 방에!」
				PRINTFORML 「바, 바보 바보!나, 얼굴 씻지 않았으니까 군침 늘어지고 있어도이고, 머리카락도 부스스이고,
				PRINTFORMW 　옷 이라도 너덜너덜의 파자마이고, -도-최악!어쨌든 나가있어요!」
				PRINTFORMW 화낸 누에에 내쫓아져 버렸다….
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「응―, 안녕―…」
				PRINTFORMW 눈이 떠졌어 누에의 시야에, %CALLNAME:MASTER%의 모습이 비친다.
				PRINTFORMW 「뭐야…, 꿈인가」
				PRINTFORMW 누에는 다시 이불에 기어들어, 두 번잠을 시작해 버렸다….
			ELSE
				PRINTFORMW 아침이 되어도 일어나는 기색이 없기 때문에, 누에를 흔들어 일으킨다.
				PRINTFORMW 「으응~…, 에헤헤―, %MASTERNAME:41%…♪」
				PRINTFORMW 잠에 취한 누에에 이불에 질질 끌어 들여져 버렸다…
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「후와, ……」
				PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%, 차에서도 엄라고 오며…」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「…저것, 일부러 일으키러 와 주었어?」
				PRINTFORMW 「그것은 고맙지만, 여자의 방에 마음대로 들어가는 것은 그만두는 편이 좋아」
				PRINTFORMW 「나는 신경쓰지 않지만, 여기에는 정조 관념의 강한 무리가 우글우글 있기 때문에」
			ELSE
				PRINTFORMW 「아가씨의 성역에 무엇 마음대로 들어가고 있어―…」
				PRINTFORMW 「벌로서 나의 갈아입음, 단상에 들어가고 있으니 취해 와―…」
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;동침 기상
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF TALENT:연인
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「후아…, 이제(벌써) 아침인가…」
				PRINTFORMW 졸린 듯이 눈을 켜면서, 누에는 몸을 일으킨다.
				PRINTFORMW 그리고, 같은 이불안에 %마스터가% 있는 것에 깨닫았다.
				PRINTFORMW 「후후, 귀중한 둘이서 만의 시간, 한껏 즐기지 않으면」
				PRINTFORMW 누에는 그대로 %CALLNAME:MASTER%에 안겨들었다…
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 아침이 되어도 일어나지 않기 때문에, 어쩔 수 없게 누에를 흔들어 일으킨다
				PRINTFORMW 「으응~, 앞으로 50분…」
				PRINTFORMW 자리수가 1개 다른 것은 아닐까….
			ELSE
				PRINTFORMW 「흐아앙…, 안녕―……」
				PRINTFORMW 「 아직 졸린데―, 모님이 자극적인 뜨거운 뭐야(뭔데)인지를 주지 않을까―…」
				PRINTFORMW 누에는 힐끔힐끔하고 이쪽을 보고 있다….
				PRINTFORMW 눈을 뜨게 하는 키스등으로 차를 흐려야 할 것일까…
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:연모
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「으응~, 아침인가…」
				PRINTFORMW 기지개를 켜면서, 의 휘어짐과 일어나는 누에.
				PRINTFORMW 당분간 멍하게 있어 있으면(자), %마스터가% 있는 것을  깨닫아, 비명을 올렸다.
				PRINTFORMW 「꺄아아아아 아아앗!어, 어째서%MASTERNAME:41%가 내 방에!」
				PRINTFORML 「바, 바보 바보!나, 얼굴 씻지 않았으니까 군침 늘어지고 있어도이고, 머리카락도 부스스이고,
				PRINTFORMW 　옷 이라도 너덜너덜의 파자마이고, -도-최악!어쨌든 나가있어요!」
				PRINTFORMW 화낸 누에에 내쫓아져 버렸다….
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「응―, 안녕―…」
				PRINTFORMW 눈이 떠졌어 누에의 시야에, %CALLNAME:MASTER%의 모습이 비친다.
				PRINTFORMW 「뭐야…, 꿈인가」
				PRINTFORMW 누에는 다시 이불에 기어들어, 두 번잠을 시작해 버렸다….
			ELSE
				PRINTFORMW 아침이 되어도 일어나는 기색이 없기 때문에, 누에를 흔들어 일으킨다.
				PRINTFORMW 「으응~…, 에헤헤―, %MASTERNAME:41%…♪」
				PRINTFORMW 잠에 취한 누에에 달라붙어져, 뺨에 키스를 하셨다…
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「후와, ……」
				PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%, 차에서도 엄라고 오며…」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「…응, 어째서 나,%MASTERNAME:41%과 함께 자?」
				PRINTFORMW 「아무튼 좋지만, 그것 다른 놈에게는 없게」
				PRINTFORMW 「생명이 아깝지 않으면, 멈춤은 하지 않는데」
			ELSE
				PRINTFORMW 「아가씨의 성역에 무엇 마음대로 들어가고 있어―…」
				PRINTFORMW 「벌로서 나의 갈아입음, 단상에 들어가고 있으니 취해 와―…」
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;밤에 잘 때(휴업(휴가) 말)
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K41_3(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 스위치
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;자기 방에 돌아간다(정시가 되어 잔다)
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF RAND:5 == 0 && TALENT:연인
			PRINTFORMW 「미안 , 오늘은 이제(벌써) 잘게요…」
			PRINTFORMW 「그런 얼굴 하지 않고, 또 내일…, 이군요?」
			PRINTFORMW 누에는 %CALLNAME:MASTER%의 입술에 키스를 하며,  방으로 돌아갔다….
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「나, 이제(벌써) 잘게요…」
			PRINTFORMW 잠이 덜 깬 눈으로 누에는 자기 방으로 돌아갔다.
			PRINTFORMW 그 도중 , 기둥에 머리를 부딪치고 있었다. 괜찮을 것일까….
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「후와…, 휴업(휴가)―…」
			PRINTFORMW 기지개를 켜면서 누에는 방으로 돌아갔다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「으응~, 밤은 우리들 요괴의 시간이지만…」
			PRINTFORMW 「오늘은 졸리고, 자면 인가」
		ELSE
			PRINTFORMW 「이제(벌써) 자는…, 휴업(휴가)―…」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;졸린 듯이 하고 있는【매턴 출력】
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF RAND:8 == 0 && TALENT:연인
			PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%, 졸리지 않은거야?」
			PRINTFORMW 졸린 듯이 하고 있는 누에에 아직 아무렇지도 않다고 대답한다.
			PRINTFORMW 「그렇게…, 나는 벌써 졸려졌다…」
		ELSEIF RAND:7 == 0
			PRINTFORMW 「으응…, 졸려져 버렸다」
			PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%, 내가 자면(자), 방까지 운응 물러나며…」
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 누에의 소리가 나지 않기 때문에 상태를 보면(자), 이제(벌써) 졸린 것인지 자 버리고 있었다.
			PRINTFORMW 이런 곳에서 자면(자) 감기에 걸려 버리므로, 가볍게 흔들어 일으켜 두었다….
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「아직 밤은 지금부터…, 라고 말하고 싶은 곳이지만」
			PRINTFORMW 「이제(벌써) 졸리다…, 오늘은 자볼까……」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「와…, 와……」
			PRINTFORMW 누에는 %CALLNAME:MASTER%에 기대어 가 꾸벅꾸벅 하고 있다….
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「으응~, 이제(벌써) 잠을 자지 않아?」
			PRINTFORMW 「나, 졸려져 버렸다…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「후와…, 졸리다……」
			PRINTFORMW 누에는 큰 기지개를 켜고 있다…
		ELSE
			PRINTFORMW 「으응…, 이제(벌써) 자볼까…」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;수면중(일어나지 않기 때문에 회화 라기 보다는 잠꼬대? )【매턴 출력】
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		IF RAND:8 == 0 && TALENT:연인
			PRINTFORMW 커어억 소매치기와 자고 있는 누에의 머리를 어루만지면(자), 누에에 팔을 잡아졌다.
			PRINTFORMW 「에헤헤…, 나의 %MASTERNAME:41%…♪놓치지 않아…」
			PRINTFORMW 아무래도 꿈 속에서도 누에의 머리는 %CALLNAME:MASTER%일색의 같다.
			PRINTFORMW …어쩐지 쑥스러워졌다.
		ELSEIF RAND:7 == 0 && TALENT:연모
			PRINTFORMW 「으음…, %MASTERNAME:41%…. 좋아해…」
			PRINTFORMW …누에의 명예를 위해도, (듣)묻지 않았던 것으로 해야 할 것이다.
		ELSEIF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「했다―, 자기 승격이다―…. 에헤헤…」
			PRINTFORMW …아무것도 돌진하지 말고 두자.
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「으음 으음…, 이제(벌써) 먹을 수 없어요…, 인간…」
			PRINTFORMW 마지막에 불온한 단어가 들린 것은 기분탓일까…
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「응…, 으음 으음…, 에헤헤―」
			PRINTFORMW 행복한 잠자는 얼굴을 보이고 있다. 살며시 해 두자….
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「으응~…, EX보스로부터 중간보스에 격하…」
			PRINTFORMW 시달리고 있는 것일까? 자주(잘) 알지 않는 잠꼬대다…….
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「에헤헤―, 너는 여기서 마지막이지만―…」
			PRINTFORMW 도대체, 어떤 내용의 꿈을 꾸고 있는 것일까…
		ELSE
			PRINTFORMW 「…나, 나………」
			PRINTFORMW …자고 있을 때는 정말로 조용한 것이다.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;장난중【마다 턴 출력】
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아앗…, 으응……」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「으응…, 안 돼다는 정말…」
			PRINTFORMW …아무래도 단순한 잠꼬대의 같다.
		ELSE
			PRINTFORMW 누에의 날개가 실룩실룩하며 꿈틀거리고 있는.
			PRINTFORMW …일어나는 징조일까.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET가 다운(쇠약)
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		IF CFLAG:우후후
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「미, 미안 …. 이제, 무리…」
				PRINTFORMW 누에는 마루에 몸을 내던져, 난폭한 한숨 돌리고 있다.
				PRINTFORMW 「어째서 요괴보다 체력 있는 것, %MASTERNAME:41%…. 실은 요괴가 아닌거야…?」
				PRINTFORMW 더러워가 누에가 욕설을 두드리지만, 평상시의 소밉살스러움은 그림자도 없다.
				PRINTFORMW 우선, 누에를 방까지 옮기기로 한다.
				PRINTFORMW 누에의 몸을 닦아, 옷을 입혀 안아 올린다.
				PRINTFORMW 「…조금,」
				PRINTFORMW 하면(자), 왠지 누에으로부터 불만의 소리가 올랐다.
				PRINTFORMW 「왜…는, 당연하겠지!뭐야 이 가지는 방법!참치는 아닌거예요!」
				PRINTFORMW 지금 누에는, 허리에 손을 써져 볼을 거느리는 것 같은 형태로 갖게하고 있다.
				PRINTFORMW ――이 가지는 방법이 제일 편하지만…, 불만?
				PRINTFORMW 「불만 밖에 없어요!이런 때는 공주님 포옹은 시세가 정해지고 있지!」
				PRINTFORMW 누에으로부터 리테이크의 요청이 왔으므로, 어쩔 수 없이 다시 한다.
				PRINTFORMW 어깨와 다리에 손을 돌리고, 안아 올린다.
				PRINTFORMW 하면(자), 이번에는 만족한 듯 눈을 가늘게 했다.
				PRINTFORMW 「에헤헤―,%MASTERNAME:41%의 포옹―♪」
				PRINTFORMW 정말로 마음속으로부터 기뻐하고 있는 것 같은 표정이다.
				PRINTFORMW 보고 있는 여기도 기뻐진다.
				PRINTL
				PRINTFORMW 누에의 방에 도착하는 무렵에는, 누에는 이제(벌써) 잠에 빠져버렸다.
				PRINTFORMW %마스터는% 누에를 이불에 재워 입술에 키스를 해 방을 뒤로 했다…
			ELSE
				PRINTFORMW 「미, 미안 …. 이제, 무리…」
				PRINTFORMW 누에는 마루에 몸을 내던져, 난폭한 한숨 돌리고 있다.
				PRINTFORMW 「어째서 요괴보다 체력 있는 것, %MASTERNAME:41%…. 실은 요괴가 아닌거야…?」
				PRINTFORMW 더러워가 누에가 욕설을 두드리지만, 평상시의 소밉살스러움은 그림자도 없다.
				PRINTFORMW 우선, 누에를 방까지 옮기기로 한다.
				PRINTFORMW 누에의 몸을 닦아, 옷을 입혀 안아 올린다.
				PRINTFORMW 방까지 옮기는 무렵에는, 누에는 이제(벌써) 잠에 빠져버렸다.
				PRINTFORMW 누에를 이불에 재워%마스터는% 방으로부터 떠났다….
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「하아, 벌써 지쳤다…」
				PRINTFORML 누에는 이제(벌써) 숨도 끊어지고 끊어지고로, 당장이라도 넘어질 것 같다.
				PRINTFORMW 신중을 기해 재워야 할 것이다….
				PRINTFORMW 「…응? , 하앗!뭘 하고 있는 거야!」
				PRINTFORMW …무엇을 당황하고 있어일까? 지친 모습이 누에를 옮기려고 안아 올렸을 뿐이지만…
				PRINTFORMW 「이, 이것은 일반적으로 말하는 공주님 포옹은 녀석이다…」
				PRINTFORMW 부끄러운 것인지, 누에는 얼굴이 새빨개져서 숙이고 있다….
				PRINTL
				PRINTFORMW 방까지 도착하면(자), 누에는 여기까지로 좋다고 말해 왔다.
				PRINTFORMW 「일부러 고마워요. %MASTERNAME:41%나 천천히 쉬어」
				PRINTFORMW 그렇게 말하면(자), 누에는 방의 문을 닫았다.
				PRINTFORMW …그런데, 누에도 보낸 것이고, 자신도 잔다고 할까….
			ELSE
				PRINTFORMW 「하아, 벌써 지쳤다…. 잔다…」
				PRINTFORMW 누에는 피로감을 숨길려고도 하지 않고, 그렇게 중얼거린다.
				PRINTFORMW 휘청휘청 하고 있지만, 괜찮은 것일까…?
				PRINTFORMW 「괜찮아 괜찮아. 이래도 일단 요괴야? 걱정 필요 없어요」
				PRINTFORMW 「걱정해 주어 고마워. %MASTERNAME:41%나 이제 쉬어」
				PRINTFORMW 누에는 깨닫고 다발 없는 발걸음으로 방으로 돌아갔다….
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTER가 다운(방까지 옮겨진다)
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「어? 자, 잠깐 %MASTERNAME:41%!괜찮아!」
			PRINTFORMW 넘어진%CALLNAME:MASTER%에 걱정스러운 듯이 호소하는 누에.
			PRINTFORMW 곧바로 일어나, 걱정 필요없어 취지를 전한다.
			PRINTFORML 「하아…, 좋았다. 조마조마시킨데….
			PRINTFORMW 　괜찮아, 세워?」
			PRINTFORMW …조금 어려울지도 모른다.
			PRINTFORMW 「이제(벌써), 치다꺼리에 애가 쓰인데,%MASTERNAME:41%는」
			PRINTFORMW 그러한이 가부, 누에는 자신의 몸을 쉽게와 들어 올렸다.
			PRINTFORMW 「방까지 옮겨 줄게. 사양하지 않아 좋으니까 말이야」
			PRINTFORMW 누에에 공주님 포옹으로 방까지 옮겨진다. 솔직히,  부끄럽다.
			PRINTFORMW 「만약 내가 넘어졌을 때는,%MASTERNAME:41%에도, 같은 것 해 주었으면 하는데―」
			PRINTFORMW …생각해 둡니다.
			PRINTFORMW 「…애매한 대답이구나. 뭐 좋아, 이봐, 도착했어」
			PRINTFORMW 이것저것 하고 있는 동안에, %CALLNAME:MASTER%의 방까지 도착한 같다.
			PRINTFORMW 내려 주어, 여기까지 옮겨 준 예의를 말한다.
			PRINTFORML 「연인이겠지? 서로 지지해 엷은 꺄. 내가 상태 나빠졌을 때는, 의지에 시켜 주니까요」
			PRINTFORMW 「그러면, 천천히 쉬어. 내일 또 봐, 응♪」
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 입술에 가볍고 키스를 하며,  누에는 자기 방으로 돌아갔다….
		ELSE
			PRINTFORMW 「어? 자, 잠깐 %MASTERNAME:41%!괜찮아!」
			PRINTFORMW 넘어진%CALLNAME:MASTER%에 걱정스러운 듯이 호소하는 누에.
			PRINTFORMW 곧바로 일어나, 걱정 필요없어 취지를 전한다.
			PRINTFORML 「하아…, 좋았다. 조마조마시킨데….
			PRINTFORMW 　괜찮아, 세워?」
			PRINTFORMW …괜찮아, 라고, 생각한다…….
			PRINTFORMW 「…걱정이다. 이봐, 어깨 빌려 주기 때문에, 방까지 가자」
			PRINTFORMW 누에의 손을 빌려 흔들흔들 하면서도 일어선다.
			PRINTFORMW 그대로, 자신의 방까지 옮겨 주었다.
			PRINTFORMW 「그러면, 내일도 빠르지요? 천천히 쉬어. 그럼 이만~」
			PRINTFORMW 누에는, 자기 방으로 돌아갔다….
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;이동시 엇갈림
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K41_4(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 스위치
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;멈춰 섰다
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;가볍게 인사 해 통과했다
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF TALENT:연인
			IF RAND:5 == 0
				PRINTFORMW 「으응~…, 무엇인가 다르다는 생각이 한다…」
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORML 「조금,%MASTERNAME:41%-, 그 만큼―！？」
				PRINTFORMW 「상관해―, 히-그렇네-의---!」
				PRINTFORMW 허리에 매달린 누에를 유의 것에 몇분을 필요로 했다…
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORML 엇갈림님이, 누에가 뺨에 키스해줘 왔다.
				PRINTFORMW 「일 끝나면(자), 내 방에 오세요…♪」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「잘 일하는군―, 성실하다 일」
				PRINTFORMW 「제대로, 밤의 분의 체력 남겨두세요?」
			ELSE
				PRINTFORMW 「야호―, 노력하고 있구나―」
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:연모
			IF RAND:5 == 0
				PRINTFORML 「응? 아아, 하아…, 노력해 군요」
				PRINTFORMW 「그러면, 또」
				PRINTFORMW 무척 무뚝뚝한 모습으로 누에는 떠나 갔다….
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORML 「업무중? 분발하세요!」
				PRINTFORMW 눈부실 만큼의 웃는 얼굴이 누에에, 응원 되었다.
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORML 엇갈림님이, 누에에 응시되었다.
				PRINTFORMW 어쩐지 무서웠지만, 적의는 없을 것 같아서 신경쓰지 않고 두었다.
				PRINTFORMW 무엇인가의 못된 장난의 사전 준비일까….
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「아, %MASTERNAME:41%. 어디에 가는 거야?」
				PRINTFORMW 「업무중인가―…, 큰 일이다―…」
				PRINTFORMW 누에는, 별로 흥미도 없는 모습이다….
			ELSE
				PRINTFORML 누에에 인사하려고 했지만, 누에는 무시해 달려가 버렸다….
				PRINTFORMW 무엇인가 화나게 하는 것 같은 일이라도 했을 것인가….
				PRINTL
				PRINTFORML (나, 위험하다!%MASTERNAME:41%무시해 버렸다!)
				PRINTFORMW (모처럼 인사해 주었는데, 화내고 있을까…? )
				PRINTFORML (와, 미움받으면 어떻게 하지!지, 지금부터에서도 뒤쫓을까…)
				PRINTFORMW (하, 하지만 귀찮아 실인가 생각될지도, ……)
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:5 == 0
				PRINTFORMW 「뭘 하고 있는 거야? 조금 쉬어 가」
			ELSEIF RAND:4 == 0
				PRINTFORML 「일? 아아, 일단 수행승려였지」
				PRINTFORMW 「뭐, 적당히 노력해―」
			ELSEIF RAND:3 == 0
				PRINTFORML 엇갈림님이, 누에에 작게 손을 차였다.
				PRINTFORMW 자신도 악화되면(자), 누에는 웃는 얼굴로 떠나 갔다…
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「매일 매일, 수행, 청소, 공부, 취사…」
				PRINTFORMW 「자주(잘) 질리지 않는다. 나에게는 무리이구나」
			ELSE
				PRINTFORMW 「, 노력해 야」
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;무시해 통과했다
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		IF TALENT:연인 && CFLAG:1104 == 0
			PRINTFORMW 「……저기,%MASTERNAME:41%-? 나에 대한 것, 보이지 않은 것인지…?」
			PRINTFORMW 되돌아 보면(자), 웃는 얼굴이 누에가 패왕 서 하고 있었다.
			PRINTFORMW 고고고고고고고……, 라고 하는 효과소리가 들려 오는 것 같다.
			PRINTFORMW 「큭큭큭…, 그런가, 그렇게 괴롭혔으면 좋다. %MASTERNAME:41%는…」
			PRINTFORMW 혀인 째를 하면서 누에가 겨 모여 온다….
			PRINTL
			PRINTFORMW ――식 깨진다.
			PRINTL
			PRINTFORMW %MASTERNAME:41%의 머리 속으로, 경종이 울렸다.
			PRINTFORMW 「각오 해 …? 이 누에 모습을 화나게 하면(자) 어떻게 되는지, 가르쳐 주기 때문에 …」
			PRINTFORMW ――이대로는, 당한다.
			PRINTFORMW 신변의 위험을 느낀%CALLNAME:MASTER%의 머릿속에, 3개의 선택지가 떠올랐다.
			PRINTFORML [0] 절륜의 %마스터는% 갑자기 능숙한 변명을 생각해 낸다.
			PRINTL [1] 성이나 별근처가 대로가 사 도와 준다.
			PRINTL [2] 도망칠 수 없는, 현실은 비정하다.
			$INPUT_LOOP_ANGER
			INPUT
			IF RESULT == 0
			;아무래도 대답이 남자 어조가 되어 버린다. 여자 당신의 경우는 대사를 머리 속으로 보완해 주세요.
				PRINTFORMW ――아니, 조금 생각할 것을 하고 있어. 악의는 없었다!
				PRINTFORMW 그렇게 대답하자, 누에는 짓이겨 모이는 다리를 딱 멈추었다.
				PRINTFORMW 「…그렇게, 생각할 것 하고 있었어. (이)라면 어쩔 수 없다」
				PRINTFORMW 누에의 분노가 진정된 것을 봐, %마스터는% 안심 가슴을 쓸어내린다.
				PRINTFORMW 「자 나에 대한 것 이외, 아무것도 생각할 수 없게 되도록(듯이) 해 주지 않으면」
				PRINTFORMW 안심했던 것도 순간, 누에에 어깨를 잡아지고 밀어 넘어뜨려졌다.
				PRINTFORMW 「후후,%MASTERNAME:41%의 머리를 나일색에 물들여 준다…♪」
				PRINTL
				PRINTFORMW ……………
				PRINTFORMW …………
				PRINTFORMW ………
				CFLAG:1104 = 1
			ELSEIF RESULT == 1
				PRINTFORMW 누군가 도와 주지 않는 것일까하고 주위를 바라본다.
				IF RAND:5 == 0
					PRINTFORMW 하면(자), 우연히 성이 대로가 샀다.
				ELSEIF RAND:4 == 0
					PRINTFORMW 하면(자), 우연히 별이 대로가 샀다.
				ELSEIF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 하면(자), 우연히 무라사가 대로가 샀다.
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 하면(자), 우연히 이치린가 대로가 샀다.
				ELSE
					PRINTFORMW 하면(자), 우연히 나즈린이 대로가 샀다.
				ENDIF
				PRINTFORMW 그러나, 도움을 청하려고 하면(자), 깨닫지 않고 그대로 통과해 버렸다.
				PRINTFORMW 「큭큭큭, 소용없어요. 나의 능력으로 다른 놈으로부터는 안보이게 했기 때문에」
				PRINTFORMW 자랑스런 얼굴로 미소를 띠면서, 누에가 육박 해 온다.
				PRINTFORMW 「응, 어째서 무시했는지…? 나에게 가르쳐주었으면 좋겠어……?」
				PRINTFORMW 한숨이 걸릴 것 같은 거리로, 캐묻을 수 있다.
				PRINTFORMW 이런 상황인 것에도 불구하고, 연인의 얼굴이 가까운 거리에 있다고 하는사실에 %마스터는% 흥분을 느꼈다.
				PRINTFORMW 「…너, 부탁이니까 공기 읽어」
				PRINTFORMW 하반신을 부풀리고 있는 불쌍한 모습을 봐, 누에는 기가 막힌듯한 표정을 한다.
				PRINTFORMW 「뭐, 좋아. 나에게 욕정하고 있다고 일이겠지요? 그렇다면, 아무튼…」
				PRINTFORMW (미움받은 것은 없을 것 같고, 괜찮지…)
				PRINTFORMW 「그렇게 치고 있으면(자) 괴롭지요? 내가 진정시켜 줄게…♪」
				PRINTL
				PRINTFORMW ……………
				PRINTFORMW …………
				PRINTFORMW ………
				CFLAG:1104 = 1
			ELSEIF RESULT == 2
				PRINTFORMW 어쨌든 도망치자, 누에의 기분을 어떻게 할까는 다음에 생각한다.
				PRINTFORMW 그렇게 생각해, 몸을 바꾸어 도망치려고 했다.
				PRINTFORMW 「몰랐어? %MASTERNAME:41%…」
				PRINTFORMW 그러나, 간단히 잡혀 팔이 뒤로 꺾여 못 움직이게 된다.
				PRINTFORMW 「정체 불명으로부터는 도망칠 수 없는…!」
				PRINTFORMW 뒤로부터 구속하고 뭐, 누에는 스스로의 손을 옷안에 침입시킨다.
				PRINTFORMW 그대로, 가슴이나 허리를 애무하면서 귓전으로 속삭였다.
				PRINTFORMW 「후후, 충분히 귀여워해 준다…♪」
				PRINTL
				PRINTFORMW ……………
				PRINTFORMW …………
				PRINTFORMW ………
			ELSE
				GOTO INPUT_LOOP_ANGER
			ENDIF
			PRINTL
			SELECTCASE RAND:5
			CASE 1
				PRINTFORMW …누에에 히히 말하게 해졌다.
			CASE 2
				PRINTFORMW …누에에 전신 빠짐없이 사랑받았다.
			CASE 3
				PRINTFORMW …향후, 누에 만은 절대 무시하지 않게 하자.
			CASE 4
				PRINTFORMW …누에를 성나게 하면(자) 무섭다고 하는 것이 자주(잘) 알았다.
			CASEELSE
				PRINTFORMW …누에에 시들고 끝날까하고 생각할 정도로에 짜 놓쳤다.
			ENDSELECT
		ELSEIF TALENT:연모
			;누구다 이렇게 순정 가련하고 사랑스러운 누에 를 Gun 무시하는 놈은
			PRINTFORMW (…!어째서……!)
			PRINTFORMW 자신에게 돌아보기도 하지 않고 통과해 간 마음에 둔 사람의 뒷모습을 봐, 누에는 표정을 흐리게 한다.
			PRINTFORMW (그렇다면, 나에게는 여자로서의 매력같은 건 없고, 정직 음울 주위 성격 하고 있다고 자각은 있는데…)
			PRINTFORMW (에서도, 친구라고는 생각해 주고 있다고 생각했었는데…!)
			PRINTFORMW 누에의 눈동자에, 한 알의 물방울이 배인다.
			PRINTFORMW (…그만두자, 생각해도, 허무한 것뿐이고)
			PRINTFORMW (다음 만났을 때는, 분명하게 인사해 줄 것…, 반드시…)
			PRINTFORMW 누에는, 터벅터벅 걷기 시작했다….
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「…이 누에 모습을 무시한다고는 좋은 담력이 아니다」
				PRINTFORMW 「쿠쿡, 분수를 알게 해 주지 않으면…♪」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「칫, 재미있지 않은데」
				PRINTFORMW 「이번잠포함에서도 덮쳐 줄까…」
			ELSE
				PRINTFORMW 「…어? 지금, 능력사?」
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;다른 사람 개입으로 무드 변화
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K41_5(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 스위치
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1
		IF TALENT:연인
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「칫, 방해가 들어갔군요…」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「은 사이가 나쁜 놈…」
			ELSE
				PRINTFORMW 「…가능하다면 아무것도 말하지 않고 떠나기를 원하는데」
			ENDIF
		ELSE
			IF ARG == 1
				PRINTFORML 「뭐야, 나즈린인가」
			ELSEIF ARG == 2
				PRINTFORML 「저것,  이치린?」
			ELSEIF ARG == 3
				PRINTFORML 「무라사나 아무쪼록 했어」
			ELSEIF ARG == 4
				PRINTFORML 「쇼야, 우연이구나」
			ELSEIF ARG == 5
				PRINTFORMW 「위험해! 히지리다 …!」
			ELSEIF ARG == 7
				PRINTFORMW 「코가사? 뭐 하러 왔어?」
			ELSEIF ARG == 8
				PRINTFORMW 「쿄코, 갑자기 들어오지 마세요」
			ELSEIF ARG == 9
				PRINTFORMW 「마미조…, 변함없이 신출귀몰이구나」
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;정사를 목격했다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K41_6(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;ARG에 정사 상대
;--------------------------------------------------
;기입 스위치
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;정사를 목격했다(친해져도:저)
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORMW 「뭐 하고 있어?」
		PRINTFORML 「아니, 설명하지 않아도 괜찮아. 보면(자) 알기 때문에」
		PRINTFORMW 「…아무튼, 겨우 성이나 별근처에 발견되지 않게」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;질 수 없어 참가(친해져도:고)
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORMW 「쿠쿡, 이러한 즐거운 듯 하는 일, 둘이서 소곤소곤 하고 있었어」
		PRINTFORMW 「괜찮아, 입다물고 준다」
		PRINTFORMW 「그래의-인가-원-♪. 나도 혼합해, 좋지요?」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;어색한 듯이 떠난다
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		PRINTFORML 「…나는 아무것도 보지 않았다. 그러한 일에 해 두어」
		PRINTFORMW 「그러면, 천천히―」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTER에 이끌려 참가
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
		PRINTFORML 「…에? 그것은 뭐야, 3 P의 권유?」
		PRINTFORMW 「아무튼 싫증하고 있기도 했고, 가끔 씩은 상관없잖아」
		PRINTFORMW 「자, %CALLNAME:ARG%, 둘이서%MASTERNAME:41%를 앙앙(잡지) 말하게 해 주자」
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;정사를 볼 수 있었다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K41_7(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;ARG에 목격자
;--------------------------------------------------
;기입 스위치
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;정사를 볼 수 있었다(목격자의 친해져도:저)
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML 「…어? 정체 불명의 힘, 사용하지 않았던가?」
		PRINTFORMW 「그러니까, 응, 미안해…」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;목격자가 질 수 없어 참가(목격자의 친해져도:고)
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORML 「―, 지금은 내가%MASTERNAME:41%를 독점해 …」
		PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%, 이 벌충은 절대 해!」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;목격자가 떠난다
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		PRINTFORML 「아무튼 아무튼, 저녀석에게는 다음에 분명하게 말해 놓기 때문에」
		PRINTFORMW 「지금은 나에게 집중…, 이군요?」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTER에 이끌려 목격자도 참가
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
		PRINTFORML 「이제(벌써)!나 혼자는 불만 이라도 말해!」
		PRINTFORMW 「~, 다음에 기억해 주세요…」
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;목격한 정사를 캐묻는다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K41_8(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 스위치
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;MASTER만 캐묻고
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML 「그런데 말이야…, 나는 별로 신경쓰지 않지만, 여기는 일단 절이지요?」
		PRINTFORMW 「이것이 나이니까 좋았지만, 성이라든지라면 어떻게 할 생각?」
		PRINTFORMW 「정말, 다음으로부터는 장소를 선택하세요」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;두 사람 모두 설교
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
	;횡문자를 히라가나로 쓰면(자) 굉장히 사랑스럽다(구
		PRINTFORML 「있잖아, 여기는 절인 것, 알아?」
		PRINTFORMW 「그런 금년 비치는 것이 들켜버리면 다만은 미안해?」
		PRINTFORML 「-일까 로 내가 이런 설교 모조인 일 하지 않으면 안 되는 거야…」
		PRINTFORMW 「 「이라고 --―」(이)던가? 어쩐지 그러한 아레를 분별하세요」
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;약점을 잡았다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K41_9(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 스위치
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1
		PRINTFORML 「큭큭큭, 이것이 들켜버리면 너 어떻게 되는 것일까―？」
		PRINTFORMW 히죽히죽 기학적인 미소를 띠면서 누에가 강요한다.
		PRINTFORML 「후훗, 앞으로도 사이좋게 지내자 저기, %MASTERNAME:41%♪」
		PRINTFORMW 악마의 같은 웃는 얼굴로, 누에는 %CALLNAME:MASTER%의 얼굴에 손을 기게 했다.
		RETURN 1
	ENDIF
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;덮치기
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K41_10(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 스위치
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;MASTER를 덮치기(개시시)
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;조금 더 분기 추가하고 싶다
		;우후후 경험 없음
		IF CFLAG:1200 == 0
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「응 %MASTERNAME:41%. 아레 , 뭐랄까?」
				PRINTFORMW 누에가 방의 구석을 가리켜 불가해한 표정을 한다.
				PRINTFORMW 무슨 일일까하고 신경이 쓰여, 누에가 가리킬 방향을 향했다.
				PRINTL
				PRINTFORMW 그 순간, 세계가 반전했다.
				PRINTL
				PRINTFORMW 바로 조금 전까지, 자신은 서 있었을 것인데, 지금은 마루에 넘어져 있다.
				PRINTFORMW 그리고 눈앞에는, 눈동자를 정욕에 물기를 띠게 한 누에의 얼굴.
				PRINTFORMW 「에헤헤…, 미안해? 속여 버려서」
				PRINTFORMW 아무래도 방의 구석의 무엇인가는 누에의 거짓말이었던 것 같다.
				PRINTFORMW 그 자체는 별로 상관없지만, 왜 자신이 밀어넘어뜨려지고 있는지에 관해서는 설명을 갖고 싶다.
				PRINTFORMW 「하지만…,%MASTERNAME:41%, 권하고 있는 겠지?」
				PRINTFORMW 「우리들, 연인이 되었다고 하는데, 아직도 엣찌의 하나도 하지 않잖아」
				PRINTFORMW 「후후, 강간되고 싶어? 여자아이에게 리드되어, 히히 허덕이고 싶어?」
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 쇄골이나 귀를 빨고 돌리면서, 말을 계속한다.
				PRINTFORMW 「괜찮아,%MASTERNAME:41%의 하고 싶은 일, 전부내가 해 주니까요…?」
				PRINTFORMW ――아니, 테라에 살고 있기 때문에 그러한 일은…
				PRINTFORML 「그런것 모른다. 뭣하면, 여기를 나와 둘이서 살아도 좋은 거야?
				PRINTFORMW 　걱정하지 않아도, 내가%MASTERNAME:41%를 길러 주기 때문에」
				PRINTFORMW ――에서도, 이런 것은 가벼운 기분으로 하는 것은…
				PRINTFORMW 「뒤죽박죽 시끄러워요」
				PRINTFORMW 인내심의 한계를 느낀 누에에 입술을 찰 수 있다.
				PRINTFORMW 「어쨌든,%MASTERNAME:41%의 처음. 내가 받아버리니까」
				PRINTFORMW 「각오 해? 큭큭큭…」
				PRINTFORMW 혀인 째를 하면서, 누에는 그렇게 선고했다.
			ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORMW 갑자기, 누에에 어깨를 잡아졌다.
				PRINTFORMW 「…아, 그런데 말이야, 부탁해요…, (들)물어 주어도 좋을까……?」
				PRINTFORMW 숨을 난폭한 듯했었다 모습이 누에가, 몸을 대어 온다.
				PRINTFORMW 「조금 전부터 참았지만, 이제 한계야…」
				PRINTFORMW 「내, 요괴로서의 본능이%MASTERNAME:41%를 식어라고 말해…」
				PRINTFORMW 「부탁해요, 하룻밤만의 관계에서도 좋기 때문에, 나를, 안으며…」
				PRINTFORMW 누에는, 떨면서 몸에 감긴 옷을 탈희생타 했다…
			ELSE
				PRINTFORMW 갑자기, 누에에 어깨를 잡아졌다.
				PRINTFORMW 「저기 %MASTERNAME:41%, 굉장히~ 즐거운 놀이가 있는데, 흥미없어?」
				PRINTFORMW 육식동물의 눈을 한 누에가 %마스터를% 마루에 재운다.
				PRINTFORMW 그리고, 누에는 그 위에 말타기가 되었다.
				PRINTFORMW 「어떤 놀이인가는? 큭큭큭…」
				PRINTFORMW 「그것은 야는 본 즐거움일까?」
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%는 일단 수행승려이군. 절 중(안)에서 엣찌는 할 수 없지요」
				PRINTFORMW 「그러니까 내가 덮쳐 준다. %MASTERNAME:41%는 굳이 신경 쓰지 않아도 괜찮아」
				PRINTFORMW 「나에게 강간되어, 보기 흉해 사랑스러운 허덕여소리 주고 있으면 좋기 때문에 …♪」
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%에, 그리고 자신에게 타이르는 것처럼, 누에는 귓전으로 속삭였다.
				PRINTFORMW 「그러면,%MASTERNAME:41%의 일, 맛있게 받아 줄게요…♪」
			ELSEIF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「그러니까…, 저기, 미안. 조금 다 억제할 수 있지 않아서…」
				PRINTFORML 「개에게 물렸다고에서도 생각해 줄 수 있으면 좋기 때문에,
				PRINTFORMW 　%마스터는% 천정의 얼룩에서도 세고 있어」
				PRINTFORMW 그렇게 말해, 누에는 %CALLNAME:MASTER%에 가볍게 입맞춤했다.
				PRINTFORMW 「그러면, 시작하는군…?」
			ELSE
				PRINTFORMW 「후후, 눈앞에 제철의 인간이 무방비에 편히 쉬고 있어 것」
				PRINTFORMW 「덮치지 않는 것이 실례인 것이다군요?」
				PRINTFORMW 얼굴을 상기 시킨 누에가, 얼굴을 접근해 그렇게 속삭인다.
				PRINTFORMW 「괜찮아, 상냥하게 해 주기 때문에」
				PRINTFORMW 「정체 불명의 쾌락, 충분히 맛봐요…♪」
			ENDIF
		ENDIF
		;우후후 경험 플래그
		CFLAG:1200 = 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;달랠 수 있었다(종료시)
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「…무슨, 보류?」
			PRINTFORMW 「…그렇게 나를 안는 것은 혐?」
			PRINTFORMW 누에의 눈동자가 희미하게 외로운 듯 물기를 띤다.
			PRINTFORMW ――끝낸, 울려 버린다.
			PRINTFORMW 초조해 한 %마스터는% 순식간에 누에를 꼭 껴안아 머리를 어루만지면서 변명한다.
			PRINTFORMW 「…응, 그렇다면 좋은데」
			PRINTFORMW 「나는%MASTERNAME:41%의 연인이니까, 연인다운 일, 좀 더 하고 싶은거야」
			PRINTFORMW 「거기응과 개, 분명하게 마음으로 명심해요」
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 몸을 꽉 껴안은 채로, 누에는 그렇게 중얼거린다.
			PRINTFORMW 그 후, %마스터는% 기분이 회복될 때까지 쭉 누에의 머리를 계속 어루만지고 있었다….
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「어…? 아, 응……」
			PRINTFORMW 「귀찮았죠, 미안해? %MASTERNAME:41%의 기분도 생각하지 마」
			PRINTFORMW 누에는 멍하니 낙담하고 있다….
			PRINTFORMW %마스터는% 머리를 팡팡하며 두드려, 별로 귀찮지 않으면 고했다.
			PRINTFORMW 「응, 고마워. 그것과 정말로 미안해…」
			PRINTFORMW 그리고도, 누에는 쭉 낙심한 채 그대로였다….
		ELSE
			PRINTFORMW 「…, 이 나를 거절한다는 것은, 좋은 담력 해 야」
			PRINTFORMW 「뭐, 충분히 즐겼고, 오늘은 이 정도로 해 줄게」
			PRINTFORMW 「다시, 기분이 내키면(자)…, 군요?」
			PRINTFORMW 그렇게 말해, 누에는 요염하게 미소지었다….
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;목욕탕에서 만남
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K41_11(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 스위치
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;내쫓아졌다
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORMW 「내가 들어가~있습니다. 다시 해 오는거야」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;시선이 마주쳤다(내쫓아지지 않다)
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF TALENT:연인
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「꺄―,%MASTERNAME:41%의 엣찌―」
				PRINTFORML 전혀 부끄러워하지 않은 모습이 누에가 일부러 소리를 높인다.
				PRINTFORMW 「함께 들어가고 싶은거야? 좋아, 오며♪」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「얏호―, 먼저 받고 있어」
				PRINTFORML 연인이 갑자기 목욕탕에 들어 왔다는 것에, 일절 동요한 모습이 없는 누에.
				PRINTFORMW 그 뿐만 아니라, 함께 들어가려고 말 하는 듯 손짓 해 왔다.
				PRINTFORMW 「등 흘려 줄게, 이봐, 빨리 오는거야♪」
			ELSE
				PRINTFORML 「어떻게 된거야? 알몸의 교제라도 하고 싶은거야?」
				PRINTFORMW 목욕통에 잠기고 있는 누에가, 이상한 듯 이쪽을 보고 있다.
				PRINTFORML 「아무튼%MASTERNAME:41%라면 알몸의 교제에서도, 알몸으로 찔러 합 있고에서도 해 주어」
				PRINTFORMW 그렇게 말해 누에는 %마스터를% 목욕탕에 질질 끌어 들였다.
				PRINTFORMW 「자등 흘려 줄까. 덧붙여서 타올은 내 몸 하지만 말이야♪」
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORMW 「…어째서%MASTERNAME:41%가 여기에 있는 거야?」
			PRINTFORML 「아무튼 좋지만요, 부엌지인 사이이고」
			PRINTFORMW 「이봐, 빨리 들어가. 나에게 사양하지 않아 좋으니까」
			PRINTFORMW 누에는 관대한가 적당한가 자주(잘) 알지 않는 반응을 돌려주어 왔다…
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;침상에 잠입해
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K41_12(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 스위치
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;침상에 침입
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「왜 그래의? …아아, 밤의 일?」
			PRINTFORMW 「연인이 되었다니깐 저기, 그러한 일도 하는 것일까」
			PRINTFORMW 「이봐, 와요. 기분이 끝날 때까지 교제해 주기 때문에」
		ELSE
			PRINTFORMW 「무엇-…? 나 이제 자고 싶지만…」
			PRINTFORMW 「아무튼 상대 해 주지만…, 내가 잘 때는 켜져 지워 나가있어요」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;침상에 침입(상대가 연모)
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		IF TALENT:연인
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「어서오세요~, 오늘도  수고 하셨습니다」
				PRINTFORMW 방에 들어가는 것과 동시에, 누에가 가볍게 장난하고 따라 온다.
				PRINTFORMW 「자자, 거기에 누우며. 이이코트???용막관광계벽?
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「후훗, 함께 자? 그렇지 않으면…, 시 싶어져 버렸다?」
				PRINTFORMW 누에는 %마스터를% 이불에 질질 끌어 들여, 달라붙어 왔다….
			ELSE
				PRINTFORMW 누에의 이불에는 확실히 두 명 분의베개가 준비되어 있었다.
				PRINTFORMW 「그쪽의 베개가%MASTERNAME:41%전용이군요. 이봐, 빨리 오며」
				PRINTFORMW 대답을 (듣)묻는 동안도 없고, 누에는 %마스터를% 이불에 재웠다….
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORMW 「에엣!없는, 어째서%MASTERNAME:41%가 여기에 있는 것!」
			PRINTFORMW 얼굴을 새빨갛게 시켜, 누에는 이불에 기어들어 붐빈다.
			PRINTFORMW 「함께 잔다!어리석지 않아!안좋게 정해지고 있지!」
			PRINTFORMW 「∼, 그런 눈으로 보지 말아…. 알았어요, 이불 깔개인」
			PRINTFORMW 「저기, 드러누워 덮친다든가 안 돼니까!」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;침상에 침입(상대가 연모·쇠약)
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		PRINTFORMW 「으응…, 새근…, 새근…」
		PRINTFORMW 방에 왔지만, 누에는 아무래도 숙면하고 있는 모습이다.
		PRINTFORMW 「에헤헤…, 격렬해, %MASTERNAME:41%…」
		PRINTFORMW …도대체 어떤 꿈을 꾸고 있는 것일까. 신경쓰지 말고 두자.
		PRINTFORMW 그대로 당분간 누에의 잠자는 얼굴을 응시하고 있으면(자), 누에가 문득 배반했다.
		PRINTFORMW 하면(자), 풀어헤쳐진 잠옷으로부터 누에의 괴로운 부드러운 살갗이 들여다 보았다.
		PRINTFORMW 얼룩 하나 없는 눈의 같은 흰 맨다리, 관능을 자극하는 두개의 언덕의 부푼 곳.
		PRINTFORMW 정욕을 몰아내는 교살할 수 있었던 바디 라인.
		PRINTFORMW 거기에 어울리지 않는 천진난만한 잠자는 얼굴.
		PRINTFORMW 그 모두가, %마스터를% 유혹한다.
		PRINTFORMW ――누에를, 안고 싶다.
		PRINTFORMW %마스터는% 그렇게 생각에 사로잡혔다.
		PRINTFORMW ――그녀의 강한 눈동자를 녹게 하고 싶다.
		PRINTFORMW ――행복한 잠자는 얼굴을 비뚤어지게 하고 싶다.
		PRINTFORMW %마스터는%, 그런 짐승의 같은 욕망을 증폭시켰다.
		PRINTFORMW 그리고 %마스터는%, 누에의 얌전한 유방에 손을 뻗어---
		PRINTL
		PRINTFORMW
		PRINTL
		PRINTFORMW %마스터는%, 자기 방의 방에 있었다.
		PRINTFORMW …더 이상 그 방에 있으면(자), 자신이 자신이 아니게 되어 버리는 곳(중)이었다.
		PRINTFORMW 그만큼까지, 누에의 몸은 매력적이었다.
		PRINTFORMW %마스터는% 자신의 몸에 갈을 넣어 내일부터 보다 한층 엄격하게 수행에 힘쓰려고 맹세했다….
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;내쫓아진다
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
		PRINTFORMW 「나, 이제(벌써) 자기 때문에. 용무가 있다면 내일 또 봐」
		PRINTFORMW 「함께 자? 하앗, 바~보」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;내쫓아진다(쇠약)
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 5
		PRINTFORMW 누에는 이불에 휩싸여 조용하게 숨소리를 내고 있다…
		PRINTFORMW 일으키면(자) 나쁘기 때문에, %마스터는% 소리를 내지 않게 방을 떠났다….
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;업무 중(현재, 본체만의 경우별·뱌쿠렌·쿄코 마셔 유효)
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K41_13(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 스위치
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;일개시(직장에 이동한다)
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;업무중
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;일종료
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;식사계
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K41_14(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 스위치
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;가지고 있던 음식을 먹을 수 있었다
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORML 「, 좋은 부자는 야」
			PRINTFORMW 「물론 나에게 주어?」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORML 「고맙게 승부에서 이기는 일-♪」
			PRINTFORMW 어느 새인가, 누에의 손에는 조금 전 자신이 만든 음식이 들어가고 있었다….
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORML 「음식을 건네주는 것과%MASTERNAME:41%가 먹을 수 있어. 어느 쪽이 좋아?」
			PRINTFORMW 「그래 맞아, 솔직하게 음식 건네주면 좋은 거야」
			SIF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「이봐, 구전 해 줄까?」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORML 「헤에―,%MASTERNAME:41%는 의외로 요리할 수 있는 것이군」
			PRINTFORMW 누에는 %CALLNAME:MASTER%로부터 강탈한 음식을 찬찬히 응시하고 있다….
			SIF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「이봐, 아앙 해 준다」
		ELSE
			PRINTFORML 「%MASTERNAME:41%의 것은 나의 것」
			PRINTFORMW 「내 것은 나의 것」
			PRINTFORMW 그렇게 말해, 누에에 만든 요리를 강탈해졌다….
			SIF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「내 몸은%MASTERNAME:41%의 것―, 라고♪」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;MASTER가 덮치기
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K41_15(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 스위치
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;MASTER가 덮치기(우후후 개시시)
	;나즈 말에 의하는 곳 와에 써도 죽는 것 같기 때문에 미기입
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;둘이서 만날 기회 종료(우후후 종료시)
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「―, 조금 더 안되겠죠」
			PRINTFORMW 불만을 말하는 누에를 유째, 정사의 마지막을 고한다.
			PRINTFORMW 「어쩔 수 없는데―, 자 오늘은 여기까지」
			PRINTFORMW 누에도 아무래도 납득해 준 것 같다.
			PRINTFORMW 안심해 일어서려고 하면(자), 누에에 뺨에 키스 되었다.
			PRINTFORMW 「다시, 모이면(자) 언제라도 나 곳에 오세요…?」
			PRINTFORMW 「혼자서 자위같은 것을 하면(자), 용서(허락)하지 않을 테니까…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「뭐야, 벌써 만족했어?」
			PRINTFORMW 「재미없다, 누군가 조롱하러(놀리러) 행 개」
			PRINTFORMW 불만인 모습으로, 누에는 그 자리를 떠났다….
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;동침한다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K41_16(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 스위치
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;동침을 시작했다(개시시)
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORMW 「후후, 너의 팔안, 따뜻하다…」
		PRINTFORMW 누에는 이쪽에 달라붙어, 행복한 듯 얼굴을 뜯을 수 있다.
		PRINTFORMW 「쭉, 이렇게 해 있고 싶다…」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;동침을 종료했다(종료시)
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW 「…저것, 이제(벌써) 가버리는 거야?」
		PRINTFORMW 외로운 것 같은 표정을 하는 누에를 타일러 방을 나온다.
		PRINTFORMW 「다시, 해…, 동침. 그럼 이만~」
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;복탈이 해
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K41_28(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 스위치
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;전라로 했다(MASTER도 전라가 된다)
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「어때? 내 몸, 어딘가 이상한 것이 아닐까…?」
			PRINTFORMW 걱정스러운 듯이 신구 누에에, 매우 깨끗해와 돌려준다.
			PRINTFORMW 「그런가, 좋았다…. %MASTERNAME:41%의 몸도 멋져요」
			;MASTER가 여성
			IF TALENT:PLAYER:2 == 1
				;가슴이 크다
				IF TALENT:105 >= 1
					PRINTFORMW 「부럽다, 그 큰 가슴…」
				;가슴이 작다
				ELSEIF TALENT:105 <= -1
					PRINTFORMW 「가슴은 조금 외롭지만, 피차일반이지요」
				ELSE
					PRINTFORMW 「가슴의 형태도 깨끗하고…, 게다가 부드러울 것 같다」
				ENDIF
			ELSE
				;＼/
				IF TALENT:100 >= 1
					PRINTFORMW 「옷 입고 있는 때는 콩나물일까하고 생각했지만, 상당히 단련해 있는 것이군」
				;작은은 정의
				ELSEIF TALENT:100 <= -1
					PRINTFORMW 「가녀려 손대면(자) 접혀버릴 그렇게…, 후훗, 사랑스럽다」
				ELSE
					PRINTFORMW 「가는데 분명하게 긴장되고 있어…, 굉장히 매력적」
				ENDIF
			ENDIF
			PRINTFORMW 누에는, %CALLNAME:MASTER%의 몸을 황홀한 눈으로 응시하고 있다.
			PRINTFORMW 그리고, 서로 태어날 때부터의 모습으로 얼싸안았다….
		ELSE
			PRINTFORMW 「이봐, 꿈에서까지 본 누에 의 알몸이야―」
			PRINTFORMW 「별로 보지 않아? 그런 일은 꼭 좋은 거야」
			PRINTFORMW 태클을 넣을 수 있어 페이스를 무너뜨려진 누에는, 반 억지로 %마스터를% 벗게 한다.
			PRINTFORMW 「자자, 너도 빨리 벗어버릴 되며」
			PRINTFORMW 눈 깜짝할 사이에, 누에에 알몸에 벗겨져 버렸다.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;옷을 일부탈이 했다(CASE 번호는 Equip.csv 참조)
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;TW와는 탈의 구조가 별도에요로, 아깝지만 비표시
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		SELECTCASE ARG:1
			;상반신윗도리(원피스등도 여기)
			CASE 12,13,14,15,16,17
				IF CFLAG:수면
					PRINTFORMW 숙면하고 있는 누에를 일으키지 않게 파자마를 탈이 했다….
				ELSE
					PRINTFORMW 「저기, 속옷은%MASTERNAME:41%가 탈이 해」
				ENDIF
			;하반신윗도리
			CASE 7,8,9
				IF CFLAG:수면
					PRINTFORMW 조금씩, 파자마의 바지를 내리고,  누에를 속옷 모습으로 해 간다….
				ELSE
					PRINTFORMW 「후훗, 나의 맨다리를 보고 싶은거야?」
				ENDIF
			;상반신속옷
			CASE 10,11
				IF CFLAG:수면
					PRINTFORMW 속옷을 벗겨내면(자), 누에의 얌전한 두개의 언덕이 이슬 악어 되었다….
				ELSE
					PRINTFORMW 「이봐, 누에 의 젖가슴이에요―？」
				ENDIF
			;하반신속옷
			CASE 5,6
				IF CFLAG:수면
					PRINTFORMW 속옷을 제외하면(자), 누에의 고혹적음부가 모습을 나타냈다…
				ELSE
					PRINTFORMW 「이봐, 나의 제일 소중한 곳이 훤히 들여다보여…」
				ENDIF
			;그 외(액세서리, 모자등 )
			CASE 1,2,3,4
				IF CFLAG:수면
					PRINTFORMW 무릎까지 오는 양말을 벗기면, 누에의 건강한 맨발이 노출이 되었다….
				ELSE
					PRINTFORMW 「양말도 벗는 거야? 별로 좋은데…」
				ENDIF
		ENDSELECT
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;----------------------------
;EVENT18는 피임 말이지만, 절이라면 TW에 해당 개소가 없는 쇼핑이므로 비표시로 한다
;----------------------------
;==================================================
;쇼핑 한다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K41_18(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 스위치
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;오나홀 구입시
		CASE 3
			IF TALENT:연인
				PRINTFORML 「그런것 사지 않아도, 내가 얼마든지 상대 해 주는데」
				PRINTFORMW 누에는 약간 불만스럽다….
			ELSE
				PRINTFORML 「네, 아―, 응. 너도 여러가지 큰 일인 걸」
				PRINTFORMW 누에에 평범치 않은 오해를 하신 같다….
			ENDIF
		;채찍 구입시
		CASE 13
			PRINTFORMW 「그런것 어떻게 하는 거야? 용도 없지요」
			PRINTFORMW 누에는 순수하게 이상할 것 같은 눈으로 보고 있다.
			PRINTFORMW 이것을 사용하는 플레이가 있으면(자) 알면(자) 어떤 얼굴을 할 것이다….
		;바늘 구입시
		CASE 14
			PRINTFORMW 「바늘? 바느질감이라도 하는 거야?」
			PRINTFORMW 「그러고 보니 , 그 무녀의 바늘은 아팠다…」
		;눈가리개 구입시
		CASE 15
			PRINTFORMW 「응? 최근 수면 부족 기색이기도 하는 거야?」
			SIF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「뭣하면 매일 동침 해에 가줄까?」
		;줄구입시
		CASE 16
			PRINTFORMW 「히…, 줄…」
			PRINTFORMW 「아니, 조금 옛날을 생각해 내 버렸다……」
		;플레이매트 구입시
		CASE 20
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「후훗, 플레이의 폭이 넓어지는군♪」
				PRINTFORMW 「내 몸으로,%MASTERNAME:41%를 골자를 뺌으로 해 줄게」
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 귓전으로, 누에는 그렇게 속삭였다….
			ELSE
				PRINTFORMW 「뭐 그 상태를 말로 표현함 해가 싶어 등 미끈미끈의 매트」
				PRINTFORMW 「목욕탕에서 사용하는 거야? 무슨때문에?」
			ENDIF
		;에이프런 구입시
		CASE 23
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「후후, 나와 신혼 생활하고 싶은거야? 의외로 romantist구나」
				PRINTFORMW 「물론 알몸 위에 입는거죠? 알고 있기 때문에」
			ELSE
				PRINTFORMW 「아무튼 나도 일단 여자니까. 그러한 것에 흥미는 있어」
				SIF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「상대의 목표도 일단 붙고 있고…」
			ENDIF
		;로션 구입시
		CASE 40
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「미끈미끈 좋아해?」
				PRINTFORMW 「나도 싫지 않아. 미끈미끈 기분이 좋지요」
			ELSE
				PRINTFORMW 「어떻게 하는 것 그것, 비누 대신?」
			ENDIF
		;미약구입시
		CASE 41
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「이런 건 사용하지 않아도, 나는 언제라도%MASTERNAME:41%에 에로 에로…, 토대, 헤롱헤롱 하지만 말이야」
			ELSE
				PRINTFORMW 「누구에게 사용하는 거야? 재미있을 것 같잖아, 사용할 때는 나도 혼합해요」
			ENDIF
		;엽차 구입시
		CASE 500
			PRINTFORMW 「차? 나는 너무 구애되지 않지만, 다른 무리는 엄격한 것 같다」
		;편 글자차구입시
		CASE 501
			PRINTFORML 「편 글자차? 향기가 좋다는 성들은 말하고 있지만」
			PRINTFORMW 「나는 정직 그다지 변함없다고 생각한다」
		;옥로 구입시
		CASE 502
			PRINTFORMW 「―, 야 차 샀군요―. 나에게는 차이가 알지 않는데」
		;가루차 구입시
		CASE 503
			PRINTFORMW 「아―, 씁쓸한 놈? 나는 씁쓸한 것 싫으니까―」
			SIF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%의 씁쓸한 밀크라면 대환영이지만」
		;수면제
		CASE 543
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「원―, 나 이런 건 먹게 되어버리는 다―♪」
				PRINTFORMW 「후후, 잔 나에게 어떻게 할 생각이야?」
			ELSE
				PRINTFORMW 「, 이것은 좋은 장난 도구」
				PRINTFORMW 「누구에게 먹여? 이치린라든지 나즈린 근처?」
			ENDIF
		CASEELSE
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「응 응,%MASTERNAME:41%의 생일에 그것 선물 해 줄까?」
			ELSE
				PRINTFORMW 「누군가에게로의 선물? 너도 여간내기가 아니다」
			ENDIF
		;ITEM 번호는 Item.csv 참조, 산 개수는 ARG:1
;		CASE ITEM 번호
;			PRINTFORML
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;데이트 먼저 도착
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K41_19(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 스위치
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;인간 마을
		CASE 2
			IF RAND:3 == 0 && TALENT:연인
				PRINTFORML 「후훗, 좀 더 달라붙자」
				PRINTFORMW 「모두에게 우리들의 사이, 보이고 붙여 ♪」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「나, 평상시 명련사로부터 나오지 않기 때문에―」
				PRINTFORMW 「마을의 지리 너무 자세하지 않아」
			ELSE
				PRINTFORML 「쿠쿡, 마을은 조롱해 보람이 있는 놈이 많이 있으니까요」
				PRINTFORMW 「서당의 교사라든지, 아례아가씨라고 하는 놈이라든지」
			ENDIF
		;하쿠레이 신사
		CASE 3
			IF RAND:3 == 0 && TALENT:연인
				PRINTFORML 「후후, 순산 기원이라도 해?」
				PRINTFORMW 「이 신사도, 가끔 씩은 도움이 되어 주지 않으면」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「이 신사도 상당히 노력하고 있는 모양이지만」
				PRINTFORMW 「어째서 여기까지 쇠퇴해질까」
			ELSE
				PRINTFORML 「하쿠레이 신사에 가는 거야?」
				PRINTFORMW 「네가 가면(자) 눈엣가시로 되지 않아?」
			ENDIF
		;미혹의 죽림
		CASE 4
			IF RAND:3 == 0 && TALENT:연인
				PRINTFORML 「죽림에서 데이트는의도, 꽤 정취가 있군요」
				PRINTFORMW 「상당히 취미 좋잖아,%MASTERNAME:41%」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「여기는 헤매면(자) 그렇게 간단하게 나올 수  없겠지」
				PRINTFORMW 「…나를 두고 가거나 하지 말아줘?」
			ELSE
				PRINTFORML 「팔이 좋은 의사가 여기의 어딘가에 있는 것 같다」
				PRINTFORMW 「언제나  바보토끼가 약을 팔러 오는데」
			ENDIF
		;마법의숲
		CASE 5
			IF RAND:3 == 0 && TALENT:연인
				PRINTFORML 「아무도 없는 숲에서 둘이서 만…, 흥분하지 않아?」
				PRINTFORMW 「마법사가 있어? …그렇군요―」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「저 마법사, 인간이야?」
				PRINTFORMW 「이런 곳에 살고 있어 자주(잘) 제정신으로 있을 수 있는군」
			ELSE
				PRINTFORML 「여기, 정체 불명의 이상한 냄새가 할게…」
				PRINTFORMW 「나는 아무렇지도 않지만, 너는 위험 괜찮지 않아?」
			ENDIF
		;안개의호수
		CASE 6
			IF RAND:3 == 0 && TALENT:연인
				PRINTFORML 「수영이라도 해? 아―, 수영복이 없는가」
				PRINTFORMW 「나는 별로 알몸에서도 상관없는데」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「홍마관이던가, 흡혈귀가 살고 있는 관」
				PRINTFORMW 「그곳의 여동생과 이따금 이야기해. 어쩐지 마음이 맞는다」
			ELSE
				PRINTFORML 「으응~, 이 근처는 시원한 게 좋다」
				PRINTFORMW 「 겨울은 춥고 이길 수 없는데」
			ENDIF
		;요괴의 산(산록)
		CASE 7
			IF RAND:3 == 0 && TALENT:연인
				PRINTFORML 「%MASTERNAME:41%, 너무 나부터 떨어지지 않게」
				PRINTFORMW 「저급 요괴들이%MASTERNAME:41%를 식구토 노리고 있으니」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「지저의 질서는 오니이 지배해, 지상의 질서는 텐구가 지배한다」
				PRINTFORMW 「지금도 옛날도 그다지 다르지 않았다 저기, 세상은 그런 것인가」
			ELSE
				PRINTFORML 「요괴라고 말하면 캇파나 텐구가 유명하지」
				PRINTFORMW 「누에는 역시 메이나-요괴인가」
			ENDIF
		;요괴의 산(산정)
		CASE 8
			IF RAND:3 == 0 && TALENT:연인
				PRINTFORML 「후후, 순산 기원이라도 해?」
				PRINTFORMW 「그런 이익은 없어? …그런가」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「여기는 신자 모음에 열심이지」
				PRINTFORMW 「저런 욕망 노출한 채 신앙 모아도 효과 얇다고 생각하는데」
			ELSE
				PRINTFORML 「여기의 무녀는 상식 빗나가고지요」
				PRINTFORMW 「요괴를 즐거운 듯이 퇴치한다 것. 무서워요―」
			ENDIF
		;무연총
		CASE 9
			;봄의 경우
			IF DAY:2 == 1
				PRINTFORML 「후와―, 보라색의 사쿠라와인가, 기분 나쁜데」
				PRINTFORMW 「여기서 하나미 하는 거야? 제정신?」
			;가을의 경우
			ELSEIF DAY:2 == 3
				PRINTFORML 「우아앗…, 피안꽃의 꽃밭……」
				PRINTFORMW 「이런 곳에 있으면(자), 독으로 당해버린다?」
			ELSEIF RAND:3 == 0 && TALENT:연인
				PRINTFORML 「%MASTERNAME:41%를, 여기에 묻게 한 무엇을 하지 않으니까」
				PRINTFORMW 「쭉, 나와 함께니까…」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「여기는, 환상향 중(안)에서도 외로운 곳이지요」
				PRINTFORMW 「저 세상과 이 세상의 경계선…, 인가」
			ELSE
				PRINTFORML 「꽃이 굉장히 깨끗해」
				PRINTFORMW 「그러니까, 죽음을 두려워하지 않는 녀석들이 끊이지 않는 것이겠지…」
			ENDIF
		;산책
		CASEELSE
			IF RAND:3 == 0 && TALENT:연인
				PRINTFORML 「후훗,%MASTERNAME:41%과 데이트~♪」
				PRINTFORMW 즐거운 듯 하는 누에의 표정을 보면(자), 무심결에 얼굴이 탄….
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORML 「쿠쿡, 팔에서도 껴?」
				PRINTFORMW 「수줍지 말라고. 초심이다∼, 너」
			ELSE
				PRINTFORML 「어디에 가는 거야?」
				PRINTFORMW 「그근처 걸을 뿐(만큼)? 흐응」
			ENDIF
		;데이트 선번호는 나가는 커맨드 표시 NO
;		CASE 데이트 선번호
;			PRINTFORML
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;일상계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;300, 회화
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_300
;커맨드 공통 메시지(TRAIN_MESSAGE)
;삭제하면(자) 「~이야기를 했다.」라고 가가 사라집니다
CALL TRAIN_MESSAGE
;말메인 호출
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_300_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_300_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:빡침
		PRINTFORMW 「…말을 건네지 마」
		PRINTFORMW 누에는 외면하고 있어 매달리는 섬도 없다….
	ELSEIF CFLAG:1300 == 0
		PRINTFORML 「나는 어떤 요괴인가는?」
		PRINTFORMW 「이름대로, 나는 정체 불명의 요괴, 누에가지만」
		PRINTL
		PRINTFORMW ――누에의 정체는 결국야?
		PRINTL
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 소박한 질문에, 누에는 바보 취급한 것 같은 미소를 띄운다.
		PRINTFORMW 「그것 말하면(자) 나의 존재 의의가 없어지겠죠. 바~보」
		PRINTFORMW 「응―, 그렇지만, 그렇다….」
		PRINTFORMW 그렇게 말한 후, 누에는 무엇인가 우물쭈물하기 시작했다….
		PRINTFORMW 「…그럼, 나의 정체가 무엇인가 맞혀 봐」
		PRINTFORMW 「정답? 가르치는 것 없잖아」
		PRINTFORMW 「네가 나의 정체를 예상해, 그것을 들으며 내가 껄껄 웃는 놀이. 어때?」
		PRINTFORMW …정말 성격의 나쁜 소녀다.
		PRINTFORMW 그러나, 모처럼 의논 상대가 되면(자) 말해 주고 있는 것이다. 거절하는 것도 불쌍하고, 교제하기로 하자….
		PRINTFORMW %마스터는%, 그 놀이에 교제하는 취지를 누에에게 전했다.
		PRINTFORMW 「진짜!역시나 %MASTERNAME:41%!이야기를 알 수 있잖아」
		PRINTFORMW 「여기의 녀석들, 모두 성실하고 재미없었다군요―」
		PRINTFORMW 「후후, 노력해 나의 정체, 생각해?」
		PRINTFORMW 대답을 (들)물어, 누에는 기쁜 듯한 표정을 보였다.
		PRINTFORMW 접근하기 어려운 분위기의 소녀이지만, 의외로 쓸쓸해 해인 것일까.
		PRINTFORMW 앞으로도 가끔 의논 상대가 된다고 하자….
		CFLAG:1300 = 1
	ELSEIF CFLAG:1300 == 1 && TALENT:연모
		PRINTFORMW 「저기-군요―,%MASTERNAME:41%, 나의 정체, 생각하고 있다―？」
		PRINTFORMW 꽉 차고 없을 것 같게 머리카락을 만지작거리고 있는 누에가, 그렇게 (들)물어 온다.
		PRINTFORMW 그러나, 자신이 알고 있는 지식은 대충 이야기했을 것이다.
		PRINTFORMW 누에는 선언 대로, 정답과도 오답과도, 아까우면조차 말해 주지 않는다.
		PRINTL
		PRINTFORMW ――적어도, 힌트만으로도 주지 않겠어?
		PRINTL
		PRINTFORMW %마스터가% 그렇게 요구하면(자), 누에는 히죽 웃었다.
		PRINTFORMW 「으응~, 아무튼양인가. 알려줄게요」
		PRINTFORMW 누에는, %CALLNAME:MASTER%의 귓전에 얼굴을 댄다.
		PRINTL
		PRINTFORMW 그리고, %CALLNAME:MASTER%의 귓불을 카프리와 설.
		PRINTL
		PRINTFORMW …귀의 아픔을 참으면서,  누에의 말을 (듣)묻는다.
		PRINTFORMW 「후훗, 안 돼요. 힌트는 신 있습니다」
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 근처에서, 누에는 히죽히죽 웃고 있다.
		PRINTL
		PRINTFORMW 「힌트를 (들)물으면(자), 그 힌트에 사고를 고집시켜버린다겠지?」
		PRINTFORMW 「나는,%MASTERNAME:41%가 나의 정체를 생각할 때의 얼굴을 좋아해」
		PRINTFORMW 「단서가 없는 어두운 곳 중(안)에서, 나라고 하는 정답을 요구해 방황%MASTERNAME:41%」
		PRINTFORMW 「그 때의%MASTERNAME:41%가, 제일 좋은 표정 하고 있으니」
		PRINTL
		PRINTFORMW …누에에 웃는 얼굴로 그런 말을 들으면  , 아무것도 말대답할 수 없는 %CALLNAME:MASTER%였다.
		CFLAG:1300 = 2
	;Q, 이것무엇?　A, 망상입니다.
	ELSEIF CFLAG:1300 == 2 && TALENT:연인
		PRINTFORMW 「뭐야, 나의 정체가 알고 싶은 거야?」
		PRINTFORMW 누에의 말에 으음, 이라고 수긍한다.
		PRINTFORMW 「후훗, 자 가르쳐 준다」
		PRINTFORMW 그렇게 말해, 누에는 %CALLNAME:MASTER%의 귓전에 얼굴을 대었다.
		PRINTL
		PRINTFORMW 연인과의 급접근에, 무심코 심장이 크게 울린다.
		PRINTFORMW 누에의 한숨, 가슴의 감촉, 샴푸의 향기.
		PRINTFORMW 그녀의 모두가, %CALLNAME:MASTER%의 이성을 녹여 간다…
		PRINTL
		PRINTFORMW 「후후, 나의 정체는요…」
		PRINTL
		PRINTFORMW 천천히, 이 시간을 즐기도록(듯이) 누에는 말을 이어간다.
		PRINTFORMW 누에는 한층 더 밀착해, 목에 손을 써 왔다.
		PRINTFORMW 거기에 따라, %CALLNAME:MASTER%의 심박수도 크게 울려 간다….
		PRINTL
		PRINTFORMW ――도, 좀 더 떨어져도 좋지…?
		PRINTL
		PRINTFORMW %마스터가% 그렇게 충고해도, 누에는 들을려고도 하지  않다.
		PRINTL
		PRINTFORMW 「이나·이다♪나는 이렇게 하고 싶어의」
		PRINTL
		PRINTFORMW 누에는 %CALLNAME:MASTER%의 귓전으로 그렇게 속삭였다.
		PRINTFORMW 그리고 자세를 바꾸어 얼굴을 %CALLNAME:MASTER%의 정면으로 가져온다.
		PRINTFORMW 방금전보다 누에의 향기가 강해져, %CALLNAME:MASTER%의 뇌를 마취와 같이 저리게 한다.
		PRINTFORMW 거기에 맞추어, %CALLNAME:MASTER%의 흥분도 서서히 날카로워져 간다.
		PRINTFORMW 누에는, 그런%마스터를% 애처로운 듯이 응시하며,
		PRINTL
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 입술에 키스를 했다.
		PRINTL
		PRINTFORMW …일순간, 사고가 스톱 했다.
		PRINTFORMW 단순한 키스인데, 지금까지 목응인 행위보다%CALLNAME:MASTER%의 마음을 녹였다.
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 눈앞에서는, 부끄러운 듯 누에가 미소짓고 있다.
		PRINTFORMW 그리고 누에는, 재차%CALLNAME:MASTER%의 귓전에, 얼굴을 접근했다….
		PRINTL
		PRINTFORMW 「나는, 뒤틀리고 가게에서, 적 해 꾸중으로, 너의 일을 아주 좋아하는 여자아이」
		PRINTFORMW 「그 만큼으로, 충분하겠지요?」
		PRINTL
		PRINTFORMW 누에의 말에, %마스터는% 다만 수긍할 뿐이었다.
		CFLAG:1300 = 3
	;회화가 대성공
	ELSEIF TFLAG:193 == 1
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「후아 하!변함없이 재미있는 것 말하는군」
			PRINTFORMW 「그 레벨의 화술은 요괴 근처에서도 좀처럼 보지 않아」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「밤에 우는 새? 헤에, 상당히 좋은 선 말하고 있구나」
			PRINTFORMW 「그렇지만 그것은 단순한 누에의 어원. 나와는 관계없어요」
		ELSE
			PRINTFORMW 「원숭이의 머리, 너구리의 동체, 호랑이의 손발에, 뱀의 꼬리」
			PRINTFORMW 「밖의 세계에서 잘 알려져있는 누에의 모습으로 여겨지는 것이구나」
			PRINTFORMW 「흠, 아무튼 그 정도는 알고도 받지 않으면」
		ENDIF
	;회화가 실패
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%, 무리하고 이야기하지 않아도 좋아」
			PRINTFORMW 「나는%MASTERNAME:41%과 함께 있는 것만으로 만족하기 때문에」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「호랑이 개똥지빠귀? 확실히 별명채색해라고 말하는 새이지만…」
			PRINTFORMW 「나는 새가 아니야, 재시도」
		ELSE
			PRINTFORMW 「인간의 머리에, 라이온의 동체, 나의 날개?」
			PRINTFORMW 「은 그것 스핑크스가 아니다. 다시 해 오는거야」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연인
		;아침의 경우　　;2018/08/08 TIME:2의 상세화에 대응하고 있지 않았던 부분의 수정
		;IF RAND:5 == 0 && TIME:2 == 1
		IF RAND:5 == 0 && TIME:0 >= 240 && TIME:0 <= 600
			PRINTFORMW 「예, 안녕의 츄♪」
			PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%, 얼굴 새 빨개요―？쿠쿡」
			PRINTFORMW 그렇게 말하는 누에도, 얼굴을 희미하게 붉히고 있다….

		;밤의 경우　　;2018/08/08 TIME:2의 상세화에 대응하고 있지 않았던 부분의 수정
		;ELSEIF RAND:4 == 0 && TIME:2 == 3
		ELSEIF RAND:4 == 0 && (TIME:0 >= 1140 || TIME:0 <= 240)
			PRINTFORMW 「후후, 오늘도  달이 깨끗하다―」
			PRINTFORMW 「…알고 있어?　지금의 「사랑하고 있다」라니 의미야」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응 %MASTERNAME:41%. 나의 일, 좋아?」
			PRINTFORMW 순진하게 방문해 오는 누에에, 좋아해. (이)라고 대답한다.
			PRINTFORMW 「에헤헤, 나도 정말 좋아해요, %MASTERNAME:41%♪」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 누에는, %CALLNAME:MASTER%의 얼굴을 가만히 응시하고 있다…
			PRINTFORMW 「후후, 연인의 얼굴은, 쭉 바라봐도 질리지 않는다♪」
		ELSE
			PRINTFORMW 「연인 같은 종류는, 어떤 이야기하는 거야?」
			PRINTFORMW 「친구와 그다지 다르지 않았다? 그래…」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		;아침의 경우만　　;2018/08/08 TIME:2의 상세화에 대응하고 있지 않았던 부분의 수정
		;IF RAND:5 == 0 && TIME:2 == 1
		IF RAND:5 == 0 && TIME:0 >= 240 && TIME:0 <= 600
			PRINTFORMW 「너, 아침부터 기운이 넘치네…」
			PRINTFORMW (아무튼, 그것이%MASTERNAME:41%의 좋은 곳이지만…)
		;밤의 경우만　　;2018/08/08 TIME:2의 상세화에 대응하고 있지 않았던 부분의 수정
		;ELSEIF RAND:4 == 0 && TIME:2 == 3
		ELSEIF RAND:4 == 0 && (TIME:0 >= 1140 || TIME:0 <= 240)
			PRINTFORMW 「밤에 요괴와 둘이서 만이 되지 않는 것이 좋아」
			PRINTFORMW 「식 깨져 버려서도, 모르니까…」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「너의 누에에 관한 지식은, 밖의 세계의 문헌의 것이겠지?」
			PRINTFORMW 「밖의 세계에서 미나모트는 놈이 퇴치한 것은 엄밀하게는 「누에와 같은 울음 소리의 괴물」이야」
			PRINTFORMW 「그러니까 진짜의 누에인 나와는 관계없다고 나누고」
			PRINTFORMW 「자 나의 정체는 무엇인가는? 그것을 생각하는 놀이야」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…뭐야, 무슨 용무?」
			PRINTFORMW 누에는 무엇인지 기분이 안 좋은 모습이다. 무엇인가 했던 건가…
			PRINTFORMW 「흥, 이 벽창호. 사람의 기분도 모르고…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「조금, 아, 너무 가까워지지 말아!」
			PRINTFORMW 「 아니, 너에 대해가 싫다는 것은 것이 아니어서!」
			PRINTFORMW 「어, 어째든 나에게 다가가면(자) 안 된다는 말이야!」
		ENDIF
	ELSE
		;아침의 경우만　　;2018/08/08 TIME:2의 상세화에 대응하고 있지 않았던 부분의 수정
		;IF RAND:5 == 0 && TIME:2 == 1
		IF RAND:5 == 0 && TIME:0 >= 240 && TIME:0 <= 600
			PRINTFORMW 「아침은 닭의 울음 소리로 깨어난다 라고 하잖아?」
			PRINTFORMW 「여기에서는 쿄코의 인사로 깨어나」
		;밤의 경우만　　;2018/08/08 TIME:2의 상세화에 대응하고 있지 않았던 부분의 수정
		;ELSEIF RAND:4 == 0 && TIME:2 == 3
		ELSEIF RAND:4 == 0 && (TIME:0 >= 1140 || TIME:0 <= 240)
			PRINTFORMW 「후후, 밤은 요괴의 시간이야」
			PRINTFORMW 「인간은요 군요 하는거야. 쿠쿡…」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「누에의 전설은, 평안 시대부터 전해져」
			PRINTFORMW 「그것이 현대까지 구전되고 있는 것은, 누에의 요괴로서의 격이 비싸다고 것이네요」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%는, 좀인가 내버려두지 않아 타입?」
			PRINTFORMW 「아니, 어째서 나 같은 것과 사이좋게 지내는지라고 생각하며」
		ELSE
			PRINTFORMW 「어째서 내가 절에 있을까라는?」
			PRINTFORMW 「응―, 아무튼 가는 의지함(믿을만한)이 없는 것과 성에 빌린 것을 돌려주기 때문에(위해)일까」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;301, 차를넣는
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_301
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_301_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_301_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;이물 혼입
	IF TFLAG:194
		IF TFLAG:194 < 0
			IF CFLAG:1301 == 0
				PRINTFORMW 「흑흑…, 수면제의 냄새」
				PRINTFORMW 「어? 의뢰인 걸쳤을 뿐인데, 적중이었어요?」
				CFLAG:1301 = 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「…너도 질리지 않는다」
				PRINTFORMW 「약에 의지하다니 남자로서 부끄럽지 않은거야?」
			ENDIF
		ELSE
			IF TALENT:연인
				IF CFLAG:1301 == 0
					PRINTFORMW 「응%MASTERNAME:41%, 조금 전 이 차에 무엇인가 넣었어?」
					PRINTFORMW 웃는 얼굴이 누에에 그렇게 말해져 무심결에 식은 땀이 늘어진다.
					PRINTFORMW 「뭐 넣었어? 정직하게 이야기해, 군요?」
					PRINTFORMW 누에의 압력에 져 수면제를 혼합한 것을 고백한다….
					PRINTFORMW 하면(자), 누에는 기가 막힌듯한 미소를 보였다.
					PRINTFORMW 「이런이런, 어쩔 수 없다%MASTERNAME:41%는」
					PRINTFORMW 수면제가 들어가 있는 것이 알고 있는 것에도 불구하고, 누에는 차를 모두 다 마셨다.
					PRINTFORMW 그리고, 누에는 마루에 드러눕는다.
					PRINTFORMW 「무엇이 즐거운 것인지 모르지만, 마음대로 하면 좋아」
					PRINTFORMW 「그 대신,  내가 일어날 때까지 곁에 있는 것!알았어?」
					PRINTFORMW 누에의 기특함에 충당되어 죄악감에 눌러질 것 같게 되었다….
					CFLAG:1301 = 1
				ELSE
					PRINTFORMW 「…또 무엇인가 들어가 있구나」
					PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%라고 해도 밖에 하고, 수간을 좋아해?」
					PRINTFORMW 「아무튼, 남자친구의 버릇에 교제하는 것도 연인의 의무일까」
				ENDIF
			ELSE
				IF RAND:3 == 0
					PRINTFORMW 「응…, 뭐야 이건, 이상한 맛」
				ELSEIF RAND:2 == 0
					PRINTFORMW 「응, 맛있었다…,?」
				ELSE
					PRINTFORMW 「…어째서 그런 빤히 봐?」
				ENDIF
			ENDIF
		ENDIF
	;성공시
	ELSEIF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORMW 「응, 맛있지 않아?」
		PRINTFORMW 「나는 차에는 자세하지 않은데」
	;실패시
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORMW 「차? 고마워―」
		PRINTFORMW 「…, 에 가……」
	ELSE
		PRINTFORMW 「차? 고마워―」
		PRINTFORMW 「응―, 역시 씁쓸하다」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;302, 스킨십
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_302
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_302_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_302_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:빡침
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「나, 화내고 있으니까요」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…만지지 말아줘」
			PRINTFORMW 누에는, %CALLNAME:MASTER%의 손을 하인과 뿌리치며 ….
		ENDIF
	;실패시
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「조금, 지금은 안 돼」
			PRINTFORMW 「다음은 밤에 해, 군요?」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「히잇!어디 손대고 있어!」
			PRINTFORMW 「아가씨의 마음은의를 생각해. 이제(벌써)…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「지금의, 성에도 해 보는거야」
			PRINTFORMW 「아마 「나무삼-!」(이)라든가 말하면서 엉망진창으로 된다고 생각해」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:5 == 0 && BATHROOM()
			PRINTFORMW 「~~~♪♪」
			PRINTFORMW 등을 흐르게 되면서, 누에는 콧노래를 노래하고 있다….
			PRINTFORMW 「후후, 다음은 내가 씻겨줄게」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「에헤헤―…♪」
			PRINTFORMW 머리를 어루만지며, 누에는 기쁜듯이 얼굴을 뜯을 수 있고 있다….
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「도―, 이상한 곳 만지지 말아줘―♪」
			PRINTFORMW 조금 과격하게 손대었지만, 누에는 완전히 신경쓰고 있고 모습이다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41% 뿐이니까, 나에게 이런 접해 좋은거야」
			PRINTFORMW 누에는, 조금 쑥스러운 듯하게 그렇게 말했다….
		ELSE
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 누에가, 돌연 달라붙어 왔다.
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%네 나무든지에 소리를 높이는 일도 하지 못하고, 다만 누에를 응시할 뿐.
			PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%가 나쁘기 때문에. 나를 이렇게 행복한 기분으로 만들어…,」
			PRINTFORMW 「이런 일 되면(자), 나의 「좋아해」라니 기분, 억제하지 못할…」
			PRINTFORMW 「너무 좋아, 나의 %MASTERNAME:41%…」
			PRINTFORMW 그 후 10분 정도, 누에는 달라붙은 채로 떼어 놓으려고는 하지 않았다….
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:5 == 0 && BATHROOM()
			PRINTFORMW (안정시키고…!안정시키지 않는 …!평상심…!)
			PRINTFORMW 아무래도 긴장하고 있는 모습이 누에에, 기분 좋은지 어떤지 신구.
			PRINTFORMW 「에? 아아, 응, --가 아니야?」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「하앗!자, 잠깐!과도의 스킨십은 안 돼다는 정말!」
			PRINTFORMW ――자신은 손대어 오는데?
			PRINTFORMW 「나는 좋은거야!그렇지만%MASTERNAME:41%는 안 돼!」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…, 응, 좀 더 쓰다듬고 있고…」
			PRINTFORMW 누에는, 조금 조심스럽게 머리를 맡겨 왔다….
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「그러한 것, 나 이외에는 하지 않도록 해…」
			PRINTFORMW 게슴츠레한 눈이 누에에, 그렇게 말해 포함할 수 있었다….
		ELSE
			PRINTFORMW 「……………」
			PRINTFORMW 누에가, 비난의 눈으로 응시해 온다….
			PRINTFORMW 「이, 바람둥이」
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:5 == 0 && BATHROOM()
			PRINTFORMW 「후훗-응♪이제(벌써) 조금 강하게 해 주지 않을래?」
			PRINTFORMW 누에는 대단히 기분같다….
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「후후, 나의 정체에서도 찾아?」
			PRINTFORMW 「몸 뒤진 정도는 판단응 없다고 생각하지만요. 쿠쿡…」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…어째서 머리 쓰다듬고 있는 거야?」
			PRINTFORMW 누에는 싫어하지는 않지만, 기쁜 것도 아닌 것 같다….
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…성희롱?」
			PRINTFORMW 「다른 무리로 하면(자) 살해당하는 것. 한다면 나인가」
		ELSE
			PRINTFORMW 「도―, 숨막힐 듯이 더운데―」
			PRINTFORMW 「왜 그래의? 피부의 따스함에 굶어?」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;303, 사과한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_303
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_303_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_303_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「에? 인가 화내고 있었던? 이제(벌써) 잊어 버렸다」
			PRINTFORMW 「의리가 있다―, 너」
		ELSE
			PRINTFORMW 「걱정하지 않아도, 이제 화내지 않았어」
			PRINTFORMW 「뭐, 다음으로부터 하행동을 조심해」
		ENDIF
	ELSEIF TFLAG:193 == 0
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「응…, 이제(벌써) 좋아. 머리 위 라고」
			PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%에 그렇게 사과해지면(자), 허락할 수밖에 없잖아…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아무튼 이번은 너그럽게 봐주는데」
			PRINTFORMW 「다음은 없으니까. 처세에는 조심해」
		ENDIF
	ELSE
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「사과해서 되는 이야기가 아니지요!」
			PRINTFORMW 「조금 머리를 식혀!」
			PRINTFORMW 누에는 사죄에 전혀 서로 빼앗아 주지 않는다….
		ELSE
			PRINTFORMW 「사과하면(자) 좋다고 생각하고 있는 그 태도가 마음에 들지 않는다」
			PRINTFORMW 「우선 평상시가 태도를 고치는 곳으로부터 시작하면(자)?」
			PRINTFORMW 누에는 어떻게도 용서(허락)해 줄 것 같아에 없다….
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;304, 일을돕는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_304
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_304_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_304_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;305, 무릎베개받는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_305
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_305_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_305_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연인
		IF ABL:친밀 >= 3
			PRINTFORMW 「후훗, 응석꾸러기다. %MASTERNAME:41%는」
			PRINTFORMW 「쭉 이렇게 하고 있어 줄 테니까, 자면이라고 해도 좋아?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「연인은, 이런 일도 하는 것이야?」
			PRINTFORMW 「으응~, 무릎이 근질근질 한다…」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF ABL:친밀 >= 3
			PRINTFORMW 「후훗, 사랑스러운 놈이다―. 너는♪」
			PRINTFORMW 「부드럽지요? 나의 무릎」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…저기, 응. 나, 언제까지 이것 하고 있으면 좋은거야…!」
			PRINTFORMW (%MASTERNAME:41%의,%MASTERNAME:41%의 얼굴이 나의 무릎에…!)
		ENDIF
	ELSE
		IF ABL:친밀 >= 3
			PRINTFORMW 「쿠쿡, 그대로 자면이라고 해도 좋은 거야?」
			PRINTFORMW 「자고 있는 동안 무엇 되어도 좋으면…?」
		ELSE
			PRINTFORMW 「이런 짓을 하며 무엇이 즐거운 것 …?」
			PRINTFORMW 「빨리 만족해, 끝나 주지 않을까…?」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;332, 술을대접한다
;술의 번호는 FLAG:19에 들어가 있다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_332
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_332_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_332_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;연회
	IF GET_TARGETNUM() > 3
		IF TALENT:연인
			IF TFLAG:193 == -1
				PRINTFORMW 「여럿이서술 마셔도, 즐겁지 않아」
				PRINTFORMW 「나는%MASTERNAME:41%과 둘이서 만이 좋았는데 …」
			ELSE
				PRINTFORMW 「후훗, 받도록(듯이) 마셔버리면 일까―♪」
				PRINTFORMW 「취해 무너지면(자), 방까지 옮겨…?」
			ENDIF
		ELSE
			IF TFLAG:193 == -1
				PRINTFORMW 「…뭘 하고 있는 거야? 저 녀석들과 함께 마셔 오면(자)?」
				PRINTFORMW 「나는 여기서 하거나 마시고 있으니」
			ELSE
				PRINTFORMW 「후훗, 여기면 연회때 밖에 공공연하게 술 마셔라 없으니까」
				PRINTFORMW 「취해 무너질 때까지 마셔 주는 것―♪」
			ENDIF
		ENDIF
	;그 외
	ELSE
		IF TALENT:연인
			IF TFLAG:193 == -1
				PRINTFORMW 「…응―？이 술, 맛이 나쁘다…」
				PRINTFORMW 「제대로 보존했어? 상하고 있는 것이 아닌거야?」
			ELSE
				PRINTFORMW 「후후, 나를 취하게 해 무엇을 할 생각인가―？」
				PRINTFORMW 「그렇지만 나, 꽤 술 강해? %MASTERNAME:41%편이 먼저 무너지지 않아?」
			ENDIF
		ELSE
			IF TFLAG:193 == -1
				PRINTFORMW 「…유감이지만, 이 술은 나의 취향이 아닌데」
				PRINTFORMW 「뭐, 일단 이것은 마셔 줄게. 아깝고」
			ELSE
				PRINTFORMW 「술? 재치가 있는야」
				PRINTFORMW 「여기는 좀처럼 술 마실 기회가 없으니까―」
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;308, 뺨을쿡쿡 찌른다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_308
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_308_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_308_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:수면
		IF TFLAG:193 == 1
			PRINTFORMW 「에 헤헤…, 그런 곳, 안 돼다는 정말…」
			PRINTFORMW 누에는 무엇인지 유쾌한 꿈을 꾸고 있는 것 같다….
		ELSE
			PRINTFORMW 「윽, 으응~…. 승부에서 이기는 일-…」
			PRINTFORMW 잠에 취한 누에에 손가락을 물렸다….
		ENDIF
	ELSE
		IF TALENT:연인
			IF TFLAG:193 == 1
				PRINTFORMW 「쿠쿡, 사랑스러운 일 한데. 너는♪」
			ELSE
				PRINTFORMW 「이제(벌써), 손톱이 박히고 있어는」
			ENDIF
		ELSE
			IF TFLAG:193 == 1
				PRINTFORMW 「왜 그래의? 나의 뺨 만지작거리고 싶은거야?」
				PRINTFORMW 「나도%MASTERNAME:41%의 뺨 만지작거려 넘어뜨리고 싶은데―♪」
			ELSE
				PRINTFORMW 「아이 같은 흉내내는군, 너」
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;309, 머리를어루만진다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_309
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_309_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_309_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:수면
		IF ABL:친밀 > 5
			PRINTFORMW 「응…, 에헤헤 , 좀 더…」
			PRINTFORMW 아무래도 잠꼬대의 같지만, 모처럼이므로 리퀘스트에 응한다고 하자….
		ELSE
			PRINTFORMW 「으응…, 새근, 새근…」
		ENDIF
	ELSE
		IF TALENT:연인
			IF ABL:친밀 > 3
				PRINTFORMW 「으응, 거기, 좀 더 쓰다듬고 있고…」
			ELSE
				PRINTFORMW 「이제(벌써), 부끄럽지요…」
			ENDIF
		ELSE
			IF ABL:친밀 > 3
				PRINTFORMW 「네가 어루만질 수 있으면(자) , 뭔가 침착한데…」
			ELSE
				PRINTFORMW 「…, 아이 취급하며…」
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;310, 엉덩이를어루만진다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_310
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_310_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_310_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:수면
		IF ABL:친밀 > 5
			PRINTFORMW 「으응, 엣찌 …」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…, 새근, 새근……」
		ENDIF
	ELSE
		IF CFLAG:우후후
			PRINTFORMW 「싫어, 그런 곳, 손대면 안 돼 라도…♪」
			PRINTFORMW 고육을 비비어질 때에, 누에 입는 곧 싶다고 하게 몸을 비튼다.
			PRINTFORMW 「아앗…, 응, 나의 엉덩이는 어때? 부드럽지요」
			PRINTFORMW 얼굴을 은은하게 홍조 시켜 묻는 누에에, 매우 부드러우면 돌려주었다….
		ELSE
			IF TALENT:연인
				IF ABL:친밀 >= 3
					PRINTFORMW 「이제(벌써), 장난 하면 안 돼 라도♪」
					PRINTFORMW 「그러한 일은, 이불 중(안)에서 좋아하는 만큼 교제해 주기 때문에 …♪」
				ELSE
					PRINTFORMW 「아무리 연인 이지만, 어떻게 해도 좋은 것이 아니야」
					PRINTFORMW 「조금은 공기를 읽는다 라는 일을 기억하는거야」
				ENDIF
			ELSE
				IF ABL:친밀 >= 3
					PRINTFORMW 「어이, 조금 장난이 지나지 않아?」
					PRINTFORMW 「완전히…, 너 뿐이니까, 이런 일 허락해」
				ELSE
					PRINTFORMW 「어디 손대고 있어」
					PRINTFORMW 「다음 하면(자), 궁리해 잡아」
				ENDIF
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;311, 달라붙는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_311
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_311_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_311_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:수면
		IF ABL:친밀 >= 4
			PRINTFORMW 「으응…, 따뜻하다……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…, ……」
		ENDIF
	ELSE
		IF ABL:친밀 >= 8
			PRINTFORMW 「에헤헤, 따뜻하다,%MASTERNAME:41%의 팔안…」
			PRINTFORMW 누에는, %CALLNAME:MASTER%의 팔 안에서 휴식이다 표정을 하고 있다….
			PRINTFORMW 「좀 더 꽉하고 하고 있어……. 하아, 행복…」
		ELSEIF ABL:친밀 >= 4
			PRINTFORMW 「히잇!갑자기 어떻게 된거야」
			PRINTFORMW 「이제(벌써)…, 어쩔 수 없는 놈이구나…♪」
		ELSE
			PRINTFORMW 「자, 잠깐, 부끄럽다고…」
			PRINTFORMW 「이런 일은, 아직 빠르다고 생각한다…」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;312, 키스한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_312
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_312_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_312_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:수면
		IF ABL:친밀 >= 5
			PRINTFORMW 「응…, 안 돼 , 하지만 …」
		ELSE
			PRINTFORMW 「으응,…후아, 응……」
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:우후후
		PRINTFORMW 「응…, 쪽, 후아……, 아앙…」
		PRINTFORMW 「좀 더…, 좀 더 키스 해…♪」
	ELSEIF TFLAG:193 == 99
		PRINTFORMW 「이제(벌써), 조금은 무드라든지 생각해요!」
	ELSE
		IF ABL:욕망 >= 5
			PRINTFORMW 「후후, 그런 키스는 만족할 수 없어」
			PRINTFORMW 「좀 더 깊고, 서로 섞이자 …♪」
		ELSEIF ABL:친밀 >= 5
			PRINTFORMW 「후후, 어째서 키스만으로 이렇게 기분이 좋은것이겠지」
			PRINTFORMW 그렇게 이야기하는 동안에도, 누에는 %CALLNAME:MASTER%에 키스를 계속 하고 있다….
		ELSE
			PRINTFORMW 「이제(벌써), 부끄러운 것 한데…」
			PRINTFORMW 「나부터?　…또 이번이군요」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;313, 가슴애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_313
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_313_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_313_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:수면
		PRINTFORMW 「아앗…, 응, 만난다…」
	ELSE
		IF TALENT:연인
			IF ABL:B감각 >= 4
				PRINTFORMW 「하앗, 으응…, 구, 거기, 좋다…!」
				PRINTFORMW 「좀 더, 격렬하게 해도 좋아…?」
			ELSEIF ABL:B감각 >= 1
				PRINTFORMW 「응, 좀 더, 표면을 켜는 것처럼 손대며…」
				PRINTFORMW 「히잇…, 으응, 조금, 기분이 좋을지도…♪」
			ELSE
				PRINTFORMW 「으응, 낯간지러워…」
				PRINTFORMW 「이제(벌써) 조금, 상냥하게 손대며…」
			ENDIF
		ELSE
			IF ABL:B감각 >= 4
				PRINTFORMW 「이나다, 젖가슴 그렇게 만지작거리지 말고…!」
				PRINTFORMW 「아, 나, 기분이 좋은…, 후아, 아!」
			ELSEIF ABL:B감각 >= 1
				PRINTFORMW 「으응, 구…,……후아, 응…!」
				PRINTFORMW (우우, 소리가 나와 버렸다…)
			ELSE
				PRINTFORMW 「이봐, 젖가슴이야―？」
				PRINTFORMW 「응…, 그런, 근성 구 되며…♪」
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;-------------------------------------------------
;314, 애널애무
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_314
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_314_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_314_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;315, 구리 애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_315
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_315_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_315_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;316, 손가락 삽입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_316
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_316_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_316_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;350, 밀어넘어뜨린다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_350
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_350_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_350_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;주위에 사람이 있다
	IF TFLAG:193 == -1
		PRINTFORMW 「자, 잠깐!　볼 수 있고 있다!볼 수 있고 있는!」
		PRINTFORMW 누에가 당황한 모습으로 충고해 오지만, %CALLNAME:MASTER%의 귀에는 닿지 않는다….
		PRINTFORMW 「…. 아, 알았다. 나의 능력으로 견딜 수 있을 수 있도록 발견되지 않게 하기 때문에」
		PRINTFORMW 「그러니까, 침착해…, 군요?」
		PRINTFORMW 심의 준비를 할 수 있었는지, 누에는 몸에 감긴 옷을 피부 지우게 했다….
	ELSE
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「후후, 참을 수 없게 되어 버렸다?」
			PRINTFORMW 「좋아, 얼마든지 교제해 준다. 나의 사랑스러운 %MASTERNAME:41%…♪」
			PRINTFORMW 누에는, 밀어 넘어뜨려졌음에도 상관없이, 옷을 드러내 오히려 권하러 온다.
			PRINTFORMW 「각오 해? 정체 불명의 쾌락, 뼈의 골수까지 새겨 줄 테니까」
			PRINTFORMW 그렇게 말해 누에는, 오싹 할 만큼 요염한 미소를 띠었다…
		ELSE
			PRINTFORMW 「후훗, 절에 있는데 이런 금년이라고 좋은 것인지∼？」
			PRINTFORMW 히죽히죽 하면서, 누에가 그렇게 비난한다.
			PRINTFORMW 「쿠쿡, 걱정하지 않아도 다른 놈에게는 입다물고 주기 때문에, 즐기자」
			PRINTFORMW 그렇게 말해 누에는, %CALLNAME:MASTER%의 하복부에 손을 뻗었다….
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;351, 데리고나간다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_351
;데리고 나가에는 TRAIN_MESSAGE가 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_351_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_351_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연인
		PRINTFORMW 「응, 어디에 가는 거야?」
		PRINTFORMW 「쿠쿡, 어둠 이라든지 동반 붐비어지고 것일까∼♪」
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「자, 잠깐!인장응 없고, 옷이 성장한다 라고!」
		PRINTFORMW 「교제하기 때문에, 교제해 주기 때문에 완인장응 없고!」
	ELSE
		PRINTFORMW 「응, 어디에 가는 거야?」
		PRINTFORMW 「재미없는 곳이라면, 곧바로 돌아가니까요」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;352, 고백한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_352
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_352_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_352_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193
	;당신 너무 말하겠지 이것
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「……에?」
			PRINTFORMW 누에는, 자신이 무슨 말을 해졌는지 이해 되어 있지 않은 모습이다.
			PRINTFORMW 「…미안해, 다시 한 번 말해 주지 않겠어?」
			PRINTFORMW %마스터는% 누에의 어깨를 잡아, 그녀의 눈을 응시한 채로 분명히 단언했다.
			PRINTL
			PRINTFORMW ――누에의 일을 좋아한다, 연인이 되었으면 한다.
			PRINTL
			PRINTFORMW 재차 고백하면(자), 누에는 금세 얼굴을 홍조 시켰다.
			PRINTFORMW 「…바, 바보!뭘 말하고 있는 거야……!」
			PRINTFORMW 「나는 요괴로, 너는 인간이야.　그 의미, 이해하고 있어…?」
			PRINTFORMW 「나는 지금까지 몇 사람이나의 인간을 식은 왔고, 앞으로도 식은 몇개 숲」
			PRINTFORMW 「아무것도 나만의 이야기가 아니다. 요괴에 있어, 인간은 소나 닭과 같다. 식량 이상의 가치는 없어」
			PRINTFORMW 「내가 너에게 상관하는 것은, 시간 때우기에 가축에 말을 건네와 같다. 거기에는 우정도 애정도 없다」
			PRINTL
			PRINTFORMW 더듬더듬 이야기하고 있는 도중 , 누에의 표정이 점차 어둡게 되어 간다….
			PRINTFORMW 그리고, %CALLNAME:MASTER%에 등을 돌려 이야기를 시작했다.
			PRINTL
			PRINTFORMW 「네가 아무리 나의 일을 좋아라고 말해도, 나에게 있어서 너는 단순한 먹이」
			PRINTFORMW 「지금 이 순간 이라도, 배가 고프면(자) 너의 고기를 먹어 뜯을지도 모른다」
			PRINTFORMW 「요괴와 인간이 사랑하는 사이가 되다니 꿈같은 이야기도 좋으면 진함…」
			PRINTFORMW 「그러니까, 부탁…. 나를, 좋아한다니 말하지 마…」
			PRINTL
			PRINTFORMW 거기까지 말하면(자), 누에는 입을 다물어 버렸다.
			PRINTFORMW 작게 어깨를 진동시키는 그 모습은, 방금전까지 그녀가 말한 「요괴」란 도저히 잘 어울리지 않는다.
			PRINTFORMW …단순한, 솔직해지지 못하는 허풍인 소녀의 모습이었다.
			PRINTL
			PRINTFORMW 정신이 들면, %마스터는% 누에를 뒤로부터 꼭 껴안고 있었다.
			PRINTFORMW 「…무슨 흉내야. 나의 이야기, (듣)묻고 있었던?」
			PRINTFORMW 누에가, 회들주위 말로, %마스터를% 비난 한다.
			PRINTFORMW %마스터는% 누에의 귓전으로, 일언일구 천천히, 타이르는 것처럼 속삭였다.
			PRINTL
			PRINTFORMW ――이제, 거짓말 하지 않아도 좋아.
			PRINTL
			PRINTFORMW …누에는, 잠깐 눈을 보고 열었다.
			PRINTFORMW 「…거짓말?　내가 언제 거짓말을 토했다고 해」
			PRINTFORMW 그러나, 곧바로 표정을 굳혀, 평소의 사람을 바보 취급한 같은 표정이 된다.
			PRINTL
			PRINTFORMW ――누에는, 쭉 자신에게 거짓말을 해서.
			PRINTFORMW ――인간을 마음에 들어있는 자신을 인정하고 싶지 않아,
			PRINTFORMW ――쭉 먹이라고 생각하고 있었던 인간과 보내는 시간이 즐거운 것을 믿고 싶지 않아,
			PRINTFORMW ――자신의 기분을 집어넣어, 스스로 고독을 선택해.
			PRINTL
			PRINTFORMW 「……그만두며」
			PRINTL
			PRINTFORMW ――진짜는 누군가와 함께 있고 싶은데.
			PRINTFORMW ――자신의 기분을 알려지는 것을 무서워해,
			PRINTFORMW ――누구나에게도 어딘가 거리를 취해,
			PRINTL
			PRINTFORMW 「……이나 째, …」
			PRINTL
			PRINTFORMW ――누에는, 쭉 거짓말을 해서 있다.
			PRINTL
			PRINTL
			PRINTFORMW 「그만두라고 말하고 있지!」
			PRINTL
			PRINTL
			PRINTFORMW %마스터는%, 벽에 두드려 붙여져 있었다.
			PRINTFORMW 누에에 맞아 날려 버려졌다고 깨닫은 것은 몇 초 지나고 나서의 일이었다.
			PRINTFORMW 눈앞에서는, 눈초리에 눈물을 머금은 누에가 서 있다.
			PRINTL
			PRINTFORMW 「…그래, 네가 말하는 대로. 나는 거짓말을 해서 야」
			PRINTFORMW 「시간 때우기에 가축에 말을 건네와 같은?　하앗, 바보 보고 싶다」
			PRINTFORMW 「절의 한 귀퉁이라고 썩을 수 있고 있었던 나에게 언제나 말을 건네 주어,」
			IF GROUPMATCH(CFLAG:1001, 1,3)
				PRINTFORMW 「처음은 재미없는 놈이구나라든지 생각하거나 했지만, 나의 이야기에 언제나 교제해 주며」
			ELSE
				PRINTFORMW 「보통 인간과 비교해 어긋난 감성을 가지고 있어라고 생각하면(자), 의외로 보통으로 이야기할 수 있는 놈으로」
			ENDIF
			PRINTFORMW 「내 농담도, 장난도, 언제나 웃는 얼굴로 용서(허락)해 주었다」
			PRINTFORMW 「그런 사람이, 가축과 같은 것 않잖아…!」
			PRINTFORMW 감격 기다린 누에는, %CALLNAME:MASTER%의 멱살을 잡은 채로, 오열을 반복하고 있다….
			PRINTL
			PRINTFORMW 「뭐야 너는…, 판단응 없어…」
			PRINTFORMW 「너와 함께 있는 것만으로, 마음이 편안해진다…」
			PRINTFORMW 「너의 소리를 듣는 것만으로, 채워진 기분이 된다…」
			PRINTFORMW 「너에게 접하고 있는 것만으로, 따스함을 느낀다…」
			PRINTFORMW 「어째서, 나는 이런 기분이 된다 …!」
			PRINTFORMW 「알려주세요, 나중에 깃들이는 이 정체 불명의 감정의 것이인가, 알려주세요!」
			PRINTL
			PRINTFORMW 스스로도 무슨 말을 하고 있는지 잘 알지 않을 것이다. 지리멸렬에 마구 아우성치는 누에.
			PRINTFORMW %마스터는%, 그렇게 누에의 머리를 상냥하게 어루만져 다시 말을 뽑았다.
			PRINTL
			PRINTFORMW ――그것이, 「좋아해」라니 일이 아니야?
			PRINTL
			PRINTFORMW …누에는, 표정을 굳어지게 했다.
			PRINTFORMW 「이것이, 좋아한다는 것은 기분……?」
			PRINTFORMW 그리고, %CALLNAME:MASTER%의 말을, 천천히 반추 한다.
			PRINTFORMW 「좋아해…, 나는,%MASTERNAME:41%의 일이, 좋아…?」
			PRINTFORMW 누에의 눈동자로부터, 눈물이 흐른다.
			PRINTFORMW 그녀가 스스로 얼게 해 마음속으로 하지 않는다 붐빈 연정이 산화라고 있는 것과 같게--.
			PRINTFORMW 「좋아해…, 좋아. 그래, 나,%MASTERNAME:41%의 일이, 좋아…!」
			PRINTFORMW 감격 기다린 누에는, %CALLNAME:MASTER%의 가슴에 얼굴을 않고 울기 시작해 버렸다….
			PRINTL
			PRINTFORMW …그 후, 울어 그친 누에가 %CALLNAME:MASTER%로부터 멀어진 것은, 수십 분후의 일이었다.
			PRINTFORMW 「…미안해, 옷, 더럽혀 버려서」
			PRINTFORMW 방금전 자신이 말한 것의 내용을 생각해 내고 있는지, 누에는 얼굴이 새빨개져서 숙이고 있다.
			PRINTFORMW %마스터는%, 지금 상태가 누에에 대답을 (듣)묻는 것은 가혹하다고 생각해, 그 자리로부터 떠나려고 했다.
			PRINTFORMW 「아앗, 기다려…!」
			PRINTFORMW 하면(자), 누에에 뒤로부터 달라붙어졌다.
			PRINTFORMW 「고백의 대답…, 아직 하지 않아, 군요…」
			PRINTFORMW 「나,%MASTERNAME:41%에 좋아한다는 것은 들을 수 있어, 굉장히 기뻤다」
			PRINTFORMW 「여러가지 심한 것 말하거나 난폭한 일 해버렸지만,」
			PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%가 아직 나의 일을 좋아하면, 나,%MASTERNAME:41%의 연인에, 되고 싶다…!」
			PRINTFORMW 누에의 소리는, 지금까지 (들)물은 적이 없는 불안인 소리였다.
			PRINTFORMW 등에 느끼는 누에의 몸은 조금씩 떨리고 있어 마치 작은 동물의 같다.
			PRINTFORMW %마스터는%, 허리에 돌려진 누에의 팔을 잡아, 꿰매라고 서로 마주 본다.
			PRINTFORMW 그리고, 누에를 힘껏에 껴안았다.
			PRINTL
			PRINTFORMW 「…정말? 이런 나라도, 좋은거야…?」
			PRINTFORMW 「나, 성같이 미인 아냐 해, 별같이 솔직하지도 않아…」
			PRINTFORMW 「무라사에 같이 붙임성 좋지 않고, 이치린같이 기량 그렇지도 않다, 나즈린같이 재치가 있는 것도 아닌데…,」
			PRINTFORMW 「그런데도, 나를 선택해 줄래…?」
			PRINTFORMW 가냘픈 소리로 묻는 누에의 귓전으로, 조용하게, 강력하게 말한다.
			PRINTL
			PRINTFORMW ――몇 번이라도 말하는, 누에를 좋아한다. 누에가 좋다.
			PRINTL
			PRINTFORMW 분명히 그렇게 말하고,  누에는 겨우 웃는 얼굴을 보였다.
			PRINTFORMW 「고마워요, %MASTERNAME:41%…, 나의, 정말 좋아하는 「연인」…!」
			PRINTFORMW 누에는, %CALLNAME:MASTER%의 입술에, 살며시 자신의 입술을 거듭했다….
		ELSE
			PRINTFORMW 「……에?」
			PRINTFORMW 누에는, 자신이 무슨 말을 해졌는지 이해 되어 있지 않은 모습이다.
			PRINTFORMW 「…미안해, 다시 한 번 말해 주지 않겠어?」
			PRINTFORMW %마스터는% 누에의 어깨를 잡아, 그녀의 눈을 응시한 채로 분명히 단언했다.
			PRINTL
			PRINTFORMW ――누에의 일을 좋아한다, 연인이 되었으면 한다.
			PRINTL
			PRINTFORMW 재차 고백하면(자), 누에는 기가 막힌 것처럼 눈썹을 찡그렸다.
			PRINTFORMW 「아―…, 나쁜 일은 말하지 않기 때문에, 다시 생각하는 것이 좋아」
			PRINTFORMW 「너는 인간으로, 나는 요괴. 그 의미, 모르는 것이 아니지요?」
			PRINTL
			PRINTFORMW ――그런데도, 꿰매라고 교제하고 싶다.
			PRINTL
			PRINTFORMW 누에의 눈을 곧게 응시해 그렇게 말하면(자), 누에는 조금 얼굴을 붉혔다.
			PRINTFORMW 「…이런이런, 어쩔 수 없는 놈이구나. 너는」
			PRINTFORMW 「알았어요. 나도 너에 대해는 싫지 않고, 연인의 흉내 정도라면 해 주어도 좋아」
			PRINTFORMW 「…그러면, 그러한 일로, 잘 부탁해. 나의 「연인」씨?」
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORMW 「…왜 그래의?　입 우물쭈물 시켜 버려서」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;368, 프로포즈
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_368
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_368_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_368_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193
DRAWLINE
PRINTFORMW ―――단독 엔딩 조건 달성―――
PRINTFORMW …………
PRINTFORMW ………
PRINTFORMW …
    PRINTL
PRINTFORML 「다녀왔다아-」
PRINTFORMW  쾌활한 목소리와 함께, 마을에 장보러 갔던 누에가 귀가했다. 그 손에는, 대량의 생활용품
PRINTFORML 「이봐이봐, 멍청히 있지 말고 옮기는 거 도와줘. 여자애만 일하게 할 속셈이야?」
PRINTFORMW  재촉당하면서, 짐을 찬장이라던지 부엌이라던지로 옮긴다……도대체 몇 개월분을 사온 걸까?
PRINTFORML  그리고 약 1시간 후
PRINTFORMW  겨우 짐 정리가 끝나고, 발라당 탁자에 엎드려 있자, 누에가 차와 매실장아찌를 내밀어 왔다
PRINTFORMW  ………매실장아찌?
PRINTFORMW  어라, 뭔가, 찜찜한데……
PRINTFORMW 「네에, 수고했어. 모처럼이니까, 쉬자고」
PRINTFORML  그런 %CALLNAME:MASTER%의 모습과는 달리, 웃으면서 반대편에 앉는 누에
PRINTFORMW  그리고 입을 열곤, 아까 전 마을에서 겪은 이런저런 이야기들을 즐거운 듯 말하기 시작했다
PRINTFORMW 「아니이, 하지만 살금살금 몸을 숨기고 다닐 필요 없이 인간들에게 당당히 모습을 드러내고 다니는 것도, 기분 좋네에」
PRINTFORMW 「 「누에」라는 요괴로서의 가치는 없어졌지만, 그 이상으로 이러고 있는 것이 지금은 굉장히 기뻐♪」
PRINTFORMW 「――아, 그리고 다녀오는 김에 묘렌사도 들렸다 왔는데. 그 놈들은 뭐랄까, 변하지 않았더라고」
PRINTFORMW 「히지리를 중심으로, 진심으로 요괴와 인간의 평등을 꿈꾸더라. 뭐어, 원래는 나도 거기의 한 명이었지만-」
PRINTFORMW 「하지만, 지금 이러고 있으니까, 그게 의미 있었던가 하고 생각하게 되버려. 왜냐하면, 내가 남의 앞에 모습을 보여도, 별로 모두 겁내지도 않고……」
PRINTFORMW 「뭐어, 정체불명이 정체를 보인다는 시점에서, 무서워하고 어쩌고 할 것도 없지만」
PRINTFORMW 「……요괴와 인간은, 결코 서로 으르렁대는 관계만 있는 것이 아냐. 히지리는 진작부터 그렇게 말하고 있지만, 너와 함께 살고나서, 처음 그 뜻을 알았어」
PRINTFORMW 「너와 나처럼, 요괴와 인간이라도 진심으로 통할 수 있으니까……물론, 서로 정체를 밝히고, 서로 양보하는 일을 해야겠지만」
PRINTFORMW 「아직까지도 퇴치와 포식이란 관계는 계속되는 것 같지만 곧 그런 약속도 필요 없지 않을까?」
PRINTFORMW 「봐봐, 사이가 좋아지게 되면 환상향엔 요괴와 인간 양쪽의 피를 잇는 종족만 남아서…… 아니, 너무 앞서갔나」
PRINTFORMW  거기서 일단 말을 끊고 누에는―― 뭔가 수줍게 고개를 수그리면서 망설이듯 몸을 흔들고 있다
PRINTFORMW 「저, 저기, 하지만 적어도 너와 내가 시대를 이끌어가는 리더가 되는 것도 나쁘지 않잖,아?」
PRINTFORMW 「그래서, 그러니까, 그…… 아, 알겠어? 나, 나, 너하고, 애가 갖고 싶다,고…모처럼 부부인데, 그」
PRINTFORMW  그렇게 말하곤 누에는 천천히 일어서서, 상의를 풀어헤치고 %CALLNAME:MASTER%에게 다가왔다
PRINTFORMW  얼굴은 붉게 상기했고 숨은 거칠어졌고 눈동자는 촉촉히 젖어있는, 한 마디로 완전히 발정난 모습이다……
PRINTFORMW  그 후 %마스터는% 밤이 깊어지고 또한 새벽이 밝을 때까지, 누에와 몸을 한데 엉켰다
PRINTFORMW  환상향에 누에의 씨앗이 새로운 「정체불명」으로써 판치는 날도, 그리 멀지 않을지도 모른다……

PRINTFORMW
	ELSE
		PRINTFORMW 「…왜 그래의?　입 우물쭈물 시켜 버려서」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;353, 장난한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_353
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_353_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_353_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;354, 동침한다(상대는 일어나 이불에 부르는 느낌)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_354
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_354_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_354_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:쇠약
		PRINTFORMW 「으응…, %MASTERNAME:41%…, 꽉 하고라고…」
		PRINTFORMW …아무래도 잠꼬대의 같다.
	ELSE
		PRINTFORMW 「어서 오세요, 정체 불명의 이불의 안으로」
		PRINTFORML 「여기에 들어가면(자) 최후, 불쌍한%MASTERNAME:41%는 나에게 몸의 구석구석까지 사랑 나올 수 있어,
		PRINTFORMW 　아침이 될 때까지 해방 받을 수  없다…. 큭큭큭…♪」
		PRINTFORMW 몸을 얽히게 할 수 있는이면서, 누에는 즐거운 듯이 그렇게 말했다….
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;360, 몸을맡긴다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_360
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_360_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_360_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연인
		PRINTFORMW 「후훗, 솔직하고 사랑스러워. %MASTERNAME:41%…」
		PRINTFORMW 「걱정하지 않아도, 마음껏 사랑해 줄 테니까…♪」
	ELSE
		PRINTFORMW 「어? 저항하지 않아도 좋은거야?」
		PRINTFORMW 「이대로는 너, 먹을 수 있게 되어∼？」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;402, 취침(동침 때)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_402
;취침에 TRAIN_MESSAGE는 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_402_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_402_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;403, 휴식(목욕탕이라면 목욕통에 잠긴다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_403
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_403_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_403_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;404, 쫓아버린다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_404
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_404_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_404_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;405, 데이트
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_405
;데이트에 TRAIN_MESSAGE는 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_405_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_405_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연인
		PRINTFORMW 「후후, 어디에 데려 가줘 의?」
		PRINTFORMW 「뭐,%MASTERNAME:41%과 함께라면 어디라도 좋지만」
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「에, 데, 데이트…!」
		PRINTFORMW 「 아니…, 별로, 좋은데…」
	ELSE
		PRINTFORMW 「응?　나와 데이트 하고 싶은거야?」
		PRINTFORMW 「아무튼 한가하고, 교제해 줄까」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;410, 청소
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_410
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_410_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_410_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:수면
		PRINTFORMW 「이거 참―…, %MASTERNAME:41%…, 나의 속옷, 가져 구인―…」
		PRINTFORMW …정말 들어보니 기분 나쁘군요 잠꼬대다.
	ELSE
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「저기―, 빨리 끝내 놀아요」
			PRINTFORMW 「청소 정도, 적당하지도 괜찮다고」
		ELSE
			PRINTFORMW 「매일 검은 색-씨」
			PRINTFORMW 「그러고 보니 , 저쪽도 더러워졌어」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;411, 전투훈련
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_411
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_411_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_411_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;412, 공부
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_412
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_412_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_412_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;413, 요리
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_413
;요리에 TRAIN_MESSAGE는 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_413_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_413_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;414, 식사
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_414
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_414_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_414_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;415, 식사를대접한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_415
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_415_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_415_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;데이트계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;603, 손을잡는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_603
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_603_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_603_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「손 연결하는…, 만여라?」
		PRINTFORMW 「팔이라든지도 짜 좋아?」
	ELSE
		PRINTFORMW 「응, 그렇네요. %MASTERNAME:41%가 미아가 되면 곤란한 것」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;604, 산책한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_604
;산책하려면  TRAIN_MESSAGE가 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_604_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_604_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;605, 지나치는길한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_605
;산책하려면  TRAIN_MESSAGE가 없다
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_605_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_605_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;610, 식사제의를한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_610
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_610_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_610_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;613, 돈 벌어 한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_613
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_613_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_613_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;파생 커맨드(일상계)
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;60, 귀이개
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_60
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_60_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_60_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_{SELECTCOM}_1
RETURN RESULT

;==================================================
;61, 안아 베개
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_61
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_61_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_61_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_{SELECTCOM}_1
RETURN RESULT

;==================================================
;62, 이마 쪽―
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_62
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_62_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_62_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_{SELECTCOM}_1
RETURN RESULT

;==================================================
;63, 함께 욕실
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_63
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_63_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_63_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_{SELECTCOM}_1
RETURN RESULT

;==================================================
;64, 빗으로 빗고 빌려준다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_64
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_64_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_64_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_{SELECTCOM}_1
RETURN RESULT

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;데이트 파생 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;80, 손을 잡아 당긴다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_80
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_80_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_80_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == -1
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「, 아프다고!」
			PRINTFORMW 「그렇게 서둘러 어떻게 할거야…!」
		ELSE
			PRINTFORMW 「여자아이를 리드하는 일도 할 수 없는거야?」
			PRINTFORMW 「좀 더 천천히 걷자고 하고 있어」
		ENDIF
	ELSE
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「그렇게 서둘러 어떻게 된거야?」
			PRINTFORMW 「데이트 정도, 천천히 즐기고 싶지만…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「그렇게 서두르지 않아도 괜찮잖아」
			PRINTFORMW 「시간은 충분히 있기 때문에―」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
[SKIPSTART]
;==================================================
;81, 선물 한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_81
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_81_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_81_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:192
		;일본식 과자
		CASE 510

		;선물 아이템 NO는 Item.csv 참조
;		CASE ITEM 넘버

	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
[SKIPEND]

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;애무계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;0, 애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_0
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_0_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_0_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW 「후후, 내 몸, 좀 더 손대어 좋아…♪」
		PRINTFORMW 몸 뒤지는 %CALLNAME:MASTER%에 대해서, 누에는 키스로 응한다.
		PRINTFORMW 「후아…, 좋아, %MASTERNAME:41%…. 거기, 좋다 …」
		PRINTFORMW 누에의 가슴이나 사지를 상냥하게 어루만질 때에, 작은 허덕여소리가 입으로부터 빠진다.
		PRINTFORMW 점차 쾌감이 높아져 왔는지, 허덕여소리도 차츰 커져, 눈도 흐리멍텅 하기 시작했다.
		PRINTFORMW 「아앗…, 이나, 조금 기분이 좋아져왔다일지도…♪」
		PRINTFORMW 누에는 열중한 것 같은 표정으로, 그렇게 중얼거렸다….
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입중
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;V삽입
	IF LOCAL:1 && TEQUIP:50 == PLAYER
		;사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;A삽입
	ELSEIF LOCAL:1 && TEQUIP:51 == PLAYER
		;사정했다
		IF NOWEX:PLAYER:11
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;후타나리
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && (TALENT:2 & 3) == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「응…, 좀 더 손대어 좋아. %MASTERNAME:41%…」
		PRINTFORMW 가슴이나 비소에 접할 때에, 누에는 쑥스러운 듯하게 몸을 비튼다….
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW 「응, 여기도 손대어. 여기, 기분이 좋다…」
		PRINTFORMW 누에는 가슴을 중심적으로 애무하는 %CALLNAME:MASTER%의 손을 잡아, 스스로의 비소에 나누어주었다….
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「쿠쿡…, 완전히 중독이구나. 내 몸, 그렇게 마음에 들었어?」
		PRINTFORMW 우월감으로 가득 찬 표정으로 신구 누에에, 보다 한층 정성인 애무로 대답을 했다….
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;1, 쿠니
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_1
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_1_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_1_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;질내사정 직후
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		IF TCVAR:102
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;절정 했다
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && NOWEX:0
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;그리고는 적당한 분기를 추가해 주세요
;==================================================
;2, 펠라한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_2
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_2_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_2_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;3, 손가락 삽입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_3
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_3_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_3_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;4, 애널빨기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_4
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_4_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_4_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;5, 애널애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_5
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_5_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_5_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;6, 가슴애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_6
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_6_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_6_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW 「후후, 젖가슴을 좋아해?」
		PRINTFORMW 가슴에 펴진%CALLNAME:MASTER%의 손에 자신의 손을 겹치며,  미소지어 걸치는 누에.
		PRINTFORMW 「좋아, 좋아하는 만큼 촉감인…♪」
		PRINTFORMW 누에는 %CALLNAME:MASTER%에 기대고 걸려, 몸을 바쳤다….
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「후후, 근성 있어 버려서, 사랑스럽다…」
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW 「으응…, 좀 더, 강하게 비비어도 좋아…」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「내 가슴, 부드럽지요?」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;7, 유두고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_7
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_7_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_7_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW 「히잇…, 앞는, 안 돼…」
		PRINTFORMW 유두를 가볍게 집으면(자), 누에는 무심코 소리를 높였다….
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「야,  안 돼 …, 젖가슴만으로, 이아니야들…」
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW 「이제(벌써) …, 젖가슴뿐…」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「얏, 유두는, 안 돼 라도…」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;8, 음부개장
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_8
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_8_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_8_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;9, 자위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_9
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_9_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_9_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;소프트계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;20, 키스한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_20
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_20_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_20_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;21, 아무것도하지않는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_21
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_21_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_21_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;도구계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;40, 로터
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_40
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_40_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_40_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;41, E마사지기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_41
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_41_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_41_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;42, 클리캡
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_42
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_42_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_42_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:클리캡
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;괘씸 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;43, 오나홀
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_43
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_43_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_43_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:오나홀
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;괘씸 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;44, 바이브
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_44
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_44_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_44_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		IF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:바이브
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;괘씸 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;45, 애널바이브
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_45
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_45_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_45_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:애널바이브
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;괘씸 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;46, 애널비즈
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_46
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_46_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_46_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:애널비즈
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;괘씸 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;47, 2 프르캐프
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_47
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_47_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_47_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:유두캡
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;괘씸 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;48, 착유기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_48
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_48_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_48_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:착유기
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;괘씸 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;성교계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;60, 정상위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_60
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_60_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_60_1

;-------------------------------------------------
;립 정도
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;처녀
		IF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			;PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:102
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;정상위
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;처녀
		IF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORMW 「응…, 좋아, 오며」
			PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%의 욕망, 전부 받아 들여 준다…」
			PRINTFORMW 누에는 여러 가지 일과 관게를 맺어 %마스터를% 권했다.
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 스스로의 페니스를 누에의 꿀단지에 가져다 대며,  천천히 삽입해 나간다….
			PRINTFORMW 「응, 이 …, 는, , 아아아아---!」
			PRINTFORMW 순결이 진 아픔에, 누에는 괴로운 듯한 비명 소리를 지른다.
			PRINTFORMW 「하하…, 상당히 아프다…. 이것은 견뎌요……」
			PRINTFORMW 「응…, 괜찮아, 움직여 좋아」
			PRINTFORMW 「그 대신,  규는 껴안고 있어……」
			RETURN 1
		ELSE
			;PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:102
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「응…, 후후, 기분이야 유혹한데 얼굴 해 버려서…. 사랑스러운 놈…♪」
		PRINTFORMW 쾌락에 번농 되는 %마스터를% 봐, 누에는 히죽히죽 웃고 있다….
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW 「으응…!하앗, 이나, 안쪽 찌르지 마…!」
		PRINTFORMW 「히아앗, 다A다멕…!, 그렇게 빨리 움직여지면(자)……!」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「, 굉장하다 …!너의, 안쪽까지, 와, …!」
		PRINTFORMW 누에는 눈동자를 물기를 띠게 해 쾌락에 참고 있다….
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;61, 후배위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_61
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_61_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_61_1
;-------------------------------------------------
;립 정도
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;처녀
		IF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:102
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;후배위
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;처녀
		IF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:102
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;62, 정상위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_62
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_62_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_62_1
;-------------------------------------------------
;립 정도
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;정상위
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;63, 후배위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_63
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_63_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_63_1
;-------------------------------------------------
;립 정도
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && TFLAG:193
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;후배위
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;64, 역강간
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_64
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_64_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_64_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;조교자가 처녀
		IF TCVAR:PLAYER:파과 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:PLAYER:100 == TARGET
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:PLAYER:102
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;65, 기승위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_65
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_65_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_65_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;처녀
		IF TCVAR:파과 == 1
			;PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「쿠쿡, 내가 움직이면이라고 해도 좋은거야?」
			PRINTFORMW 누에는, 아무래도 자신이 탓하는 곁에 돌 수 있는 것이 기뻐서 견딜 수 없는 같다.
			PRINTFORMW 「후후, 히히 말하게 해 주기 때문에, 각오 해 두어…?」
			PRINTFORMW 날름하고 혀인 째를 해, 누에는 격렬하게 허리를 흩뜨리기 시작했다….
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:102
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「응…, 하앗, , 있고…, 안쪽까지, 맞고 있는…」
		PRINTFORMW 「야,  안 돼…, 아래로부터 밀어 올리지 마…」
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW 「쿠쿡…, 어떻게, 나의 질내, 기분이 좋아?」
		PRINTFORMW 「기분이 좋은으로 정해져 있지. 이렇게 자지 빠직빠직에 시키고 있어 것」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「이봐, 빨리 이좋은!」
		PRINTFORMW 「질퍽질퍽의 정액, 나의 자궁에 흘려 넣어버릴!」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;66, 기승위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_66
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_66_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_66_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;67, 대면좌위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_67
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_67_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_67_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;처녀
		IF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:102
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;68, 후배위
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_68
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_68_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_68_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;처녀
		IF TCVAR:파과 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:100 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:102
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;69, 대면좌위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_69
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_69_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_69_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;70, 후배위애널
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_70
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_70_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_70_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		;애널 처녀
		IF TCVAR:A파과
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삽입 계속
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && TCVAR:101 == PLAYER
		;전회 사정했다
		IF TCVAR:104
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;71, 양구멍삽입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_71
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_71_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_71_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;생각할 수 있는 분기가 너무 많으므로 지문의 대범한 분기만
	;연속
	IF PREVCOM == SELECTCOM
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;주인 V삽입→조수 A삽입
	ELSEIF TCVAR:100 == MASTER
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;주인 A삽입→조수 V삽입
	ELSEIF TCVAR:101 == MASTER
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;조수 V삽입→주인 A삽입
	ELSEIF TCVAR:100 == ASSI
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;조수 A삽입→주인 V삽입
	ELSEIF TCVAR:101 == ASSI
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;봉사계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;80, 수음
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_80
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_80_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_80_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW 「쿠쿡, 손으로 문질러 가지고 싶은거야? 어쩔 수 없다…」
		PRINTFORMW 누에는 %CALLNAME:MASTER%의 페니스를 상냥하게 잡아, 상하에 켜기 시작했다….
		PRINTFORMW 「이봐, 넘는 넘는 넘는다……, 어떻게, 기분이 좋아?」
		PRINTFORMW %마스터는%, 기분이 좋다, 라고 솔직하게 대답했다.
		PRINTFORMW 하면(자), 누에는 기쁜듯이 눈을 가늘게 했다.
		PRINTFORMW 「쿠쿡, 이만큼으로 이충분하고 하지 말아줘?」
		PRINTFORMW 「입이라든지 가슴에서도, 기분 좋아지고 싶은이겠지?」
		PRINTFORMW 「자자, 남자라면 인내, 인내. 쿠쿡…」
		PRINTFORMW 그렇게 말하면서, 누에는 수음의 페이스를 올렸다….
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「후후,%MASTERNAME:41%의 자지…♪」
		PRINTFORMW 「내가 기분 좋게 해 주니까요…」
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW 「쿠쿡, 손만으로 만족 하지 말아주세요」
		PRINTFORMW 「나라도, 기분 좋아지고 싶기 때문에…♪」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「내 손 안에서, 자지 실룩실룩 떨리고 있다….　사랑스럽다…♪」
		PRINTFORMW 그렇게 말해 %CALLNAME:MASTER%의 페니스를 켜는 누에의 눈동자에는, 기학적인 빛이 머물고 있다….
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;81, 펠라치오
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_81
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_81_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_81_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW 「승부에서 이기는 일-♪」
		PRINTFORMW 누에는 조용히 페니스를 질네, 귀두를 혀로 빨고 돌리기 시작했다.
		PRINTFORMW 「흐응, 응…, , …,? 끈히 좋아?」
		PRINTFORMW 페니스를 입에 넣은 채로 무엇인가 신 있어 오지만, 쾌감에 떨리는 %마스터는% 응할 수가 없다.
		PRINTFORMW 그 모습을 봐, 누에는 히죽 웃은 후, 펠라티오의 스피드를 올렸다….
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「질퍽, 푸욱, 흐응…, 응, …」
		PRINTFORMW 「후후, 질퍽질퍽의 정자, 입에 가득 흘러 들어가……♪」
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW 「쑤욱, 아앙, 으음…, ……」
		PRINTFORMW 「자자, 빨리 내버릴…♪」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「…, 어때? 끝(쪽) 기분이 좋아?」
		PRINTFORMW 누에는, 조금 전부터 집요하게 귀두를 꾸짖어 온다….
		PRINTFORMW 「쿠쿡, 귀두의 자극 만이라면 꽤 쌀 수 없는이겠지?」
		PRINTFORMW 「쭉 귀두만 꾸짖고 있어 준다. …」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;82, 파이즈리
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_82
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_82_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_82_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW 「쿠쿡, 너, 정말로 젖가슴을 좋아하구나」
		PRINTFORMW 「가슴으로 사이에 둔 것만으로, 자지 실룩실룩 시켜 버려서…」
		PRINTFORMW 자신의 가슴의 안으로 떨리는 페니스를, 누에는 황홀로 한 눈으로 응시하고 있다….
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「후후, 가슴의 안에,%MASTERNAME:41%의 체온을 느껴…♪」
		PRINTFORMW 「좀 더,%MASTERNAME:41%의 온도를 느끼고 싶다……」
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW 「이봐, 이렇게 격렬하고 문질러지는 것이 좋겠지?」
		PRINTFORMW 「후훗, 그런 기분이야 유혹한데 얼굴 해 버려서…♪」
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW 「응실마리…, 이것, 꽤 지치지 말아라…」
		PRINTFORMW 「%MASTERNAME:41%나 움직여, 다소 난폭하게 해도 좋기 때문에」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;83, 가랑이
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_83
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_83_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_83_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;84, 거품춤
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_84
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_84_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_84_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;85, 다리 호된 훈련
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_85
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_85_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_85_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;가학계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;100, 스팬킹
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_100
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_100_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_100_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;101, 채찍
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_101
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_101_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_101_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;102, 초
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_102
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_102_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_102_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;103, 바늘
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_103
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_103_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_103_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;104, 눈가리개
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_104
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_104_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_104_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:눈가리개
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;괘씸 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;105, 밧줄
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_105
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_105_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_105_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:밧줄
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;괘씸 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;106, 볼개그
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_106
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_106_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_106_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:볼개그
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;괘씸 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;조수에 의한 커맨드, 및 레즈비언 플레이
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;120, 커닐링구스강제
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_120
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_120_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_120_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;121, 조개 우려라
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_121
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_121_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_121_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;123, 풋잡한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_123
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_123_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_123_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;126, 젖치기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_126
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_126_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_126_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;하드한 조교 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;140, 이라마치오
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_140
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_140_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_140_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;141, 피스트성교
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_141
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_141_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_141_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;142, 애널피스트
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_142
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_142_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_142_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;143, 두 구멍 피스트
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_143
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_143_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_143_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;144, 방뇨
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_144
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_144_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_144_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;145, 애널 봉사 강제
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_145
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_145_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_145_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;146, 관장기＋플러그
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_146
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_146_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_146_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;관장액주입
	IF TEQUIP:관장
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;괘씸 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;147, 확장벌룬
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_147
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_147_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_147_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:확장벌룬
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;괘씸 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;148, 애널전극
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_148
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_148_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_148_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;장착
	IF TEQUIP:애널전극
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;괘씸 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;해제
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;=================================================
;특수 커맨드
;=================================================
;-------------------------------------------------
;180, 로션
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_180
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_180_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_180_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;181, 미약,
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_181
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_181_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_181_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;182, 이뇨제,
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_182
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_182_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_182_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;183, 비디오카메라,
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_183
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_183_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_183_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;개시
	IF TEQUIP:비디오촬영
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;괘씸 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;종료
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;187, 목욕탕플레이
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_187
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_187_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_187_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;개시
	IF TEQUIP:목욕탕플레이
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;괘씸 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;종료
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;188, 샤워
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_188
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_188_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_188_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;개시
	IF TEQUIP:샤워
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;괘씸 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;종료
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;189, 새댁플레이
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_189
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_189_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_189_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;개시
	IF TEQUIP:새댁플레이
		;연모
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;괘씸 3
		ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;그 이외
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;종료
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;파생 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;1, 식스나인
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_1
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_1_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_1_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_{SELECTCOM}_1
RETURN 1

;==================================================
;2, 이와시미즈
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_2
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_2_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_2_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_{SELECTCOM}_1
RETURN 1

;==================================================
;3, G 스폿 자극
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_3
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_3_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_3_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_{SELECTCOM}_1
RETURN 1

;==================================================
;4, 흐트러지고 모란
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_4
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_4_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_4_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_{SELECTCOM}_1
RETURN 1

;==================================================
;5, 수음 펠라
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_5
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_5_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_5_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_{SELECTCOM}_1
RETURN 1

;==================================================
;6, 삽입 G스포 고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_6
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_6_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_6_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_{SELECTCOM}_1
RETURN 1

;==================================================
;7, 삽입자궁입구고문
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_7
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_7_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_7_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_{SELECTCOM}_1
RETURN 1

;==================================================
;8, 69파이즈리
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_8
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_8_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_8_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_{SELECTCOM}_1
RETURN 1

;==================================================
;509, 더블 펠라
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_9
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_9_1
;반환값과 TARGET를 보존, TARGET를 두 명째에 일시적으로 교대해 두 명째 말을 호출한 후, TARGET도 어째서 보존한 반환값으로 RETURN 한다
;두 명째 들어가지 않는 경우는 여기서 처리
;두 명째
LOCAL = MASTER_POSE(SET_M, SET_P, 1)
LOCAL:1 = RESULT
LOCAL:2 = TARGET
TARGET = LOCAL
TRYCALLFORM M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K{TARGET}_9_2
TARGET = LOCAL:2
RETURN LOCAL:1

;한사람 눈과 입상
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_9_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_{SELECTCOM}_1
RETURN 1

;두 명째 말
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_9_2
VARSET LOCAL
;일인눈
LOCAL:101 = MASTER_POSE(SET_M, SET_P)
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF

;==================================================
;10, 더블 가랑이
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_10
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_10_1
;반환값과 TARGET를 보존, TARGET를 두 명째에 일시적으로 교대해 두 명째 말을 호출한 후, TARGET도 어째서 보존한 반환값으로 RETURN 한다
;두 명째 들어가지 않는 경우는 여기서 처리
;두 명째
LOCAL = MASTER_POSE(SET_C, SET_P, 1)
LOCAL:1 = RESULT
LOCAL:2 = TARGET
TARGET = LOCAL
TRYCALLFORM M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K{TARGET}_10_2
TARGET = LOCAL:2
RETURN LOCAL:1

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_10_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_{SELECTCOM}_1
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_10_2
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF

;==================================================
;11, 더블 파이즈리
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_11
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_11_1
;반환값과 TARGET를 보존, TARGET를 두 명째에 일시적으로 교대해 두 명째 말을 호출한 후, TARGET도 어째서 보존한 반환값으로 RETURN 한다
;두 명째 들어가지 않는 경우는 여기서 처리
;두 명째
LOCAL = MASTER_POSE(SET_B, SET_P, 1)
LOCAL:1 = RESULT
LOCAL:2 = TARGET
TARGET = LOCAL
TRYCALLFORM M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K{TARGET}_11_2
TARGET = LOCAL:2
RETURN LOCAL:1

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_11_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_{SELECTCOM}_1
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_11_2
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF

;==================================================
;12, 파이즈리 펠라
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_12
CALL TRAIN_MESSAGE
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_{SELECTCOM}
RETURN 1

;==================================================
;13, 교호 삽입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_13
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_13_1
;반환값과 TARGET를 보존, TARGET를 두 명째에 일시적으로 교대해 두 명째 말을 호출한 후, TARGET도 어째서 보존한 반환값으로 RETURN 한다
;두 명째 들어가지 않는 경우는 여기서 처리
;두 명째
LOCAL = MASTER_POSE(SET_V, SET_P, 1)
LOCAL:1 = RESULT
LOCAL:2 = TARGET
TARGET = LOCAL
TRYCALLFORM M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K{TARGET}_13_2
TARGET = LOCAL:2
RETURN LOCAL:1

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_13_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
;미기입
;CALLFORM M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_{SELECTCOM}_1
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K41_13_2
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;처음
	;기입 체크
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(TFLAG:50 + 500)
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;기본 세트
	;연모
	IF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;괘씸 3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;그 이외
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF

;SOURCE나 NOWEX를 사용해 SELECTCOM에 의존하지 않는 말 이 있어도 되지 않아
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K41_00
;성교 처녀상실을 RETURN 100해
;IF RESULT == 100 으로 정리한다든가
;고통이나 쾌락의 SOURCE를 트리거로서 범용 헐떡임 말을 만든다든가
;여러 가지 이용 방법은 생각됩니다만 적당하게 해 주세요

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"COUNTER"계 말
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;-------------------------------------------------
;소프트
;-------------------------------------------------
;==================================================
;요염한 행동
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_10
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_10_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_10_1
RETURN 1

;==================================================
;응시한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_11
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_11_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_11_1
RETURN 1

;==================================================
;몸을 접댄다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_12
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_12_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_12_1
RETURN 1

;==================================================
;치마걷어 올리기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_13
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_13_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_13_1
RETURN 1

;==================================================
;입김을 내뿜는다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_14
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_14_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_14_1
RETURN 1

;==================================================
;엉덩이를어루만진다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_15
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_15_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_15_1
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;성희롱
;-------------------------------------------------
;==================================================
;키스
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_30
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_30_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_30_1
RETURN 1

;==================================================
;뒤로부터 안겨든다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_31
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_31_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_31_1
RETURN 1

;==================================================
;전로부터 안겨든다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_32
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_32_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_32_1
RETURN 1

;==================================================
;가슴을 비비게 한다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_33
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_33_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_33_1
RETURN 1

;==================================================
;고간뒤진다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_34
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_34_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_34_1
RETURN 1

;==================================================
;치마안을 보인다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_35
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_35_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_35_1
RETURN 1

;==================================================
;뒤로부터 가슴 만지작 만지작
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_36
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_36_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_36_1
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;애무
;-------------------------------------------------
;==================================================
;수음
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_50
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_50_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_50_1
RETURN 1

;==================================================
;펠라티오
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_51
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_51_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_51_1
RETURN 1

;==================================================
;가랑이
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_52
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_52_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_52_1
RETURN 1

;==================================================
;파이즈리
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_53
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_53_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_53_1
RETURN 1

;==================================================
;풋잡
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_54
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_54_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_54_1
RETURN 1

;==================================================
;애널애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_55
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_55_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_55_1
RETURN 1

;==================================================
;애널빨기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_56
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_56_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_56_1
RETURN 1

;==================================================
;손가락 삽입
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_57
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_57_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_57_1
RETURN 1

;==================================================
;가슴애무
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_58
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_58_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_58_1
RETURN 1

;==================================================
;유두빨기
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_59
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_59_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_59_1
RETURN 1

;==================================================
;딥키스
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_60
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_60_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_60_1
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;봉사
;-------------------------------------------------
;==================================================
;커닐링구스강제
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_70
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_70_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_70_1
RETURN 1

;==================================================
;펠라치오 강제
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_71
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_71_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_71_1
RETURN 1
;==================================================
;애널 봉사
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_72
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_72_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_72_1
RETURN 1
;==================================================
;
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_73
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_73_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_73_1
RETURN 1
;==================================================
;젖 맞추어라
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_74
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_74_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_74_1
RETURN 1
;==================================================
;타와시 세탁
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_75
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_75_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_75_1
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;성교
;-------------------------------------------------
;==================================================
;삽입된다(MASTER 받고)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_80
CALL EVENT_COUNTER_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_80_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_COUNTER_K41_80_1
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;우후후 카운터
;-------------------------------------------------
;아직

;-------------------------------------------------
;노예의 절정시의 말
;NOWEX:0~3 CVAB 절정
;NOWEX:이중절정 이중절정
;NOWEX:삼중절정 삼중절정
;NOWEX:사중절정 사중절정
;NOWEX:분유분유
;NOWEX:11 사정
;NOWEX:12 방뇨
;적당하게 조합해 사용해 주세요
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_B_K41
CALL PALAM_MESSAGE_B
;-------------------------------------------------
;분유
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && NOWEX:분유
	PRINTFORMW
ENDIF
;-------------------------------------------------
;사정
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && NOWEX:11
	PRINTFORMW
ENDIF
;-------------------------------------------------
;방뇨
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && NOWEX:12
	PRINTFORMW
ENDIF
;-------------------------------------------------
;절정
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;사중절정
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:사중절정
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;삼중절정
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:삼중절정
		SELECTCASE NOWEX:삼중절정
			;C＆V＆A절정
			CASE 1
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;B＆V＆A절정
			CASE 2
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;C＆B＆A절정
			CASE 3
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;C＆V＆B절정
			CASE 4
				PRINTFORMW
				RETURN 1
		ENDSELECT
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;이중절정
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:이중절정
		SELECTCASE NOWEX:이중절정
			;C＆V절정
			CASE 1
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;C＆A절정
			CASE 2
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;V＆A절정
			CASE 3
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;C＆B절정
			CASE 4
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;V＆B절정
			CASE 5
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;A＆B절정
			CASE 6
				PRINTFORMW
				RETURN 1
		ENDSELECT
	ENDIF
	IF NOWEX:0
		;강절정 C
		IF NOWEX:0 == 2
			PRINTFORMW
		;절정 C
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ENDIF
	IF NOWEX:1
		;강절정 V
		IF NOWEX:1 == 2
			PRINTFORMW
		;절정 V
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ENDIF
	IF NOWEX:2
		;강절정 A
		IF NOWEX:2 == 2
			PRINTFORMW
		;절정 A
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ENDIF
	IF NOWEX:3
		;강절정 B
		IF NOWEX:3 == 2
			PRINTFORMW
		;절정 B
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF

;-------------------------------------------------
;사정에 관한 말의 표시
;일시적으로 TARGET를 말 주인의 설정해 있다
;-------------------------------------------------

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K41_0(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;콘돔
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K41_23(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;이라마치오
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K41_22(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;식스나인
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;동시 사정
	IF NOWEX:11 && NOWEX:MASTER:11
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;TARGET만 사정
	ELSEIF NOWEX:11
		;PLAYER에 대하고 있다
		IF TALENT:PLAYER & 2
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;붙지 않다
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;PLAYER만 사정
	ELSE
		;TARGET에 대하고 있다
		IF TALENT:2 & 2
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;붙지 않다
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K41_21(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;파이즈리 펠라
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K41_20(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;수음 펠라
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K41_9(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;애널 봉사
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K41_8(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;거품춤
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;동시 사정
	IF NOWEX:11 && NOWEX:MASTER:11
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;TARGET만 사정
	ELSEIF NOWEX:11
		;PLAYER에 대하고 있다
		IF TALENT:PLAYER & 2
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;붙지 않다
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;PLAYER만 사정
	ELSE
		;TARGET에 대하고 있다
		IF TALENT:2 & 2
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;붙지 않다
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K41_7(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;풋잡
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K41_6(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;가랑이
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K41_5(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;파이즈리
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K41_4(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;펠라치오
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K41_3(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;수음
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K41_2(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;애널
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K41_1(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;질내
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

;-------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_F_K41(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_F
;초조하게 해
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1
;--------------------------------------
;조교 후의 텍스트
;TFLAG:8 (1=TARGET가 청소 2=ASSI가 청소 3=TARGET와 ASSI가 청소)
;-------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_C_K41
CALL PALAM_MESSAGE_C
;처녀상실
IF TFLAG:4
	PRINTFORMW
ENDIF

;펠라로 사정 후의 청소
IF (TFLAG:8 & 1) && NOWEX:PLAYER:11
	PRINTFORMW
ENDIF

;-------------------------------------------
;각인 취득
;-------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_MARKCNG_K41
;고통각인
IF TFLAG:고통각인취득 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:고통각인취득 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:고통각인취득 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

;쾌락각인
IF TFLAG:23 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:23 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:23 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF

;괘씸각인
;쾌락에 의한 각인
;LV1
IF TFLAG:24 == 11
	PRINTFORMW
;LV2
ELSEIF TFLAG:24 == 12
	PRINTFORMW
;LV3
ELSEIF TFLAG:24 == 13
	PRINTFORMW
;고통, 공포에 의한 각인
;LV1
ELSEIF TFLAG:24 == 21
	PRINTFORMW
;LV2
ELSEIF TFLAG:24 == 22
	PRINTFORMW
;LV3
ELSEIF TFLAG:24 == 23
	PRINTFORMW
;괘씸, 복종에 의한 각인
;LV1
ELSEIF TFLAG:24 == 31
	PRINTFORMW
;LV2
ELSEIF TFLAG:24 == 32
	PRINTFORMW
;LV3
ELSEIF TFLAG:24 == 33
	PRINTFORMW
ENDIF

;반발각인
IF TFLAG:반발각인취득 == 1
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:반발각인취득 == 2
	PRINTFORMW
ELSEIF TFLAG:반발각인취득 == 3
	PRINTFORMW
ENDIF
;------------------------------------------
;이름을 가르치는 이베
;-------------------------------------------
@NAME_SET_K41
;/훌륭한 쿄코 말의 환파크라고 감탄하지만 어디도 이상하지는 않다
PRINTL 이름을 입력해 주세요(직접 입력하는지, 버튼으로 선택해 주세요)
IF NAME:MASTER != "당신"
	LOCALS = %NAME:MASTER%
ELSE
	LOCALS = %CALLNAME:MASTER%
ENDIF
PRINTBUTTON @"[이름(%LOCALS%)을 자칭하는]", @"%LOCALS%"
PRINTL
;이름을 입력하는 루프
$INPUT_LOOP_ONAMAE
INPUTS
; 줄머리행 꼬리의 공백 문자 삭제
LOCALS = %RESULTS%
REPLACE LOCALS, "\(\^\\s\+\|\\s\+\$)", ""
;10문자 이상은 받아들이지 않는다
IF STRLENS(LOCALS) > 10
	CLEARLINE 1
	REUSELASTLINE 「…그렇게 긴거야? 닉네임이라든지 가르쳐」
	GOTO INPUT_LOOP_ONAMAE
;공백은 받아들이지 않는다
ELSEIF RESULTS == ""
	PRINTL 이름을 입력해 주세요
	GOTO INPUT_LOOP_ONAMAE
ELSE
	; 동성 동명
	IF FLAG:역극 != 41 && STRCOUNT(LOCALS, "누에")
		CLEARLINE 1
		REUSELASTLINE 「거짓말쟁이, 너의 어디가 정체 불명해」
		GOTO INPUT_LOOP_ONAMAE
	; 뱌쿠렌이 주인은 아니고, 뱌쿠렌이라고 하는 프레이즈가 포함되어 있다. 혹은
	; 별이 주인은 아니고, 토라마루 혹은 별이라고 하는 프레이즈가 포함되어 있다
	ELSEIF (FLAG:역극 != 55 && STRCOUNT(LOCALS, "히지리\*\\s\*뱌쿠렌")) || (FLAG:역극 != 87 && STRCOUNT(LOCALS, "\(토라마루\)\*\\s\*쇼\$"))
		CLEARLINE 1
		REUSELASTLINE 「예, 예, 그러한 것 괜찮으니까」
		GOTO INPUT_LOOP_ONAMAE
	; 명련사세는 곧
	; 응 그렇네요 타타라 승고로라든지 가르치는 사람도 있을지도 모르는 걸
	ELSEIF (FLAG:역극 != 39 && LOCALS == "나즈린") || (FLAG:역극 != 40 && STRCOUNT(LOCALS, "\(타타라\)\*\\s\*코가사")) || (FLAG:역극 != 85 && STRCOUNT(LOCALS, "\(쿠모이\)\*\\s\*이치린")) || (FLAG:역극 != 86 && STRCOUNT(LOCALS, "\(\(무라사\)*\\s\*미나미츠\|무라사\)"))
		CLEARLINE 1
		REUSELASTLINE 「그러한 이름의 놈, 그 밖에도 있어. 애칭이라든지 없는거야?」
		GOTO INPUT_LOOP_ONAMAE
	ELSEIF FLAG:역극 != 69 && STRCOUNT(LOCALS, "\(후타츠이와\)\*\\s\*마미조")
		CLEARLINE 1
		REUSELASTLINE 「마미조? 있고 개에 젊어졌어」
		GOTO INPUT_LOOP_ONAMAE
	; 도교 세력은 곧
	ELSEIF (FLAG:역극 != 89 && STRCOUNT(LOCALS, "\(미야코\)\*\\s\*요시카")) || (FLAG:역극 != 90 && STRCOUNT(LOCALS, "\^곽\*\\s\*청아")) || (FLAG:역극 != 91 && STRCOUNT(LOCALS, "\(소가\)\*\\s\*토지코")) || (FLAG:역극 != 92 && STRCOUNT(LOCALS, "\(모노노베\)\*\\s\*후토")) || (FLAG:역극 != 56 && STRCOUNT(LOCALS, "\(\(토요사토미미\)\*\\s\*미코\|성덕태자\)"))
		CLEARLINE 1
		REUSELASTLINE
		GOTO INPUT_LOOP_ONAMAE
	; 하쿠레이 레이무라고 하는 프레이즈가 포함되어 있다. 혹은
	; 코치야 사나에라고 하는 프레이즈가 포함되어 있다
	ELSEIF STRCOUNT(LOCALS, "\(하쿠레이\)\*\\s\*레이무") || STRCOUNT(LOCALS, "\(코치야\)\*\\s\*사나에")
		PRINTFORML 「저것,  무녀의 친척? 어째서 여기에 있어」
	; 키리사메 마리사라고 하는 프레이즈가 포함되어 있다.
	ELSEIF STRCOUNT(LOCALS, "\(키리사메\)\*\\s\*마리사")
		PRINTFORML 「저 마법사의 친척? 어째서 부처 입문했어」
	; 직접 입력이라면 안된다고 생각했는지? 연주하군!
	ELSEIF FIRSTTIME("U41-1") && ABL:친밀 < 4 && STRCOUNT(LOCALS, "\(\(\(형(오빠)\|에게 있고\)\|\(언니(누나)\|응\)\)\(씨\|\)\)\$")
		CLEARLINE 1
		REUSELASTLINE 「사람의 이야기 (듣)묻고 있어?」
		GOTO INPUT_LOOP_ONAMAE
	ELSEIF FIRSTTIME("U41-1") && ABL:친밀 < 7 && STRCOUNT(LOCALS, "\(\(\(형(오빠)\|에게 있고\)\|\(언니(누나)\|응\)\)\(모양\|님\)\)\$")
		CLEARLINE 1
		REUSELASTLINE 「사람의 이야기 (듣)묻고 있어?」
		GOTO INPUT_LOOP_ONAMAE
	ELSEIF FIRSTTIME("U41-1") && (ABL:순종 < 7 || ABL:봉사정신 < 7) && STRCOUNT(LOCALS, "\(\(\|\)\(주인\|주인\)\(모양\|님\)\)$")
		CLEARLINE 1
		REUSELASTLINE 「사람의 이야기 (듣)묻고 있어?」
		GOTO INPUT_LOOP_ONAMAE
	ELSEIF FIRSTTIME("U41-1") && (!TALENT:연인 || !TALENT:연모) && STRCOUNT(LOCALS, "\(\(남편\|남편\)\(모양\|님\)\)\$")
		CLEARLINE 1
		REUSELASTLINE 「사람의 이야기 (듣)묻고 있어?」
		GOTO INPUT_LOOP_ONAMAE
	ELSE
		PRINTFORML 「%RESULTS%로 좋은거야?」
	ENDIF
	PRINTL [0] 네
	PRINTL [1] 아니오
	;입력한 이름을 확정하는 루프
	$INPUT_LOOP_KAKUTEI_1
	INPUT
	IF RESULT == 0
		;당신의 이름을%MASTERNAME:41%에 격납
		MASTERNAME:41 = %RESULTS%
		PRINTFORML
	ELSEIF RESULT == 1
		PRINTL 이름을 입력해 주세요
		GOTO INPUT_LOOP_ONAMAE
	ELSE
		PRINTL 이름을 입력해 주세요
		GOTO INPUT_LOOP_ONAMAE
	ENDIF
ENDIF

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/041 누에/M_KOJO_K41_t.ERB