code:
;-------------------------------------------------
; eraTheWorld 4.630proto用 小鈴口上
;-------------------------------------------------
;他者による修正、加筆、改変については、同梱のライセンス条項に従ってください。

;**** FlagManagement **********************************************************
;本口上にて使用しているCFLAG・TCVAR等
;TCVAR:70:350	フキゲン
;TCVAR:70:351	押し倒されたフラグ
;TCVAR:70:352	デート会話リセット用フラグ
;;TCVAR:70:353	嫉妬フキゲン※廃止
;TCVAR:70:354	今日お誘いしたか
;TCVAR:70:355	満足フラグ（TCVAR）
;TCVAR:70:356	オナバレ分岐
;TCVAR:70:357	連打防止
;TCVAR:70:360	一日一回,bit 0=デート同行会話, 1=仕事手伝いの一回目, 2=今日の来店
;TCVAR:70:361	会話：霊夢(1)
;TCVAR:70:362	会話：魔理沙(11)
;TCVAR:70:363	会話：紫(26)
;TCVAR:70:364	会話：文(29)
;TCVAR:70:365	会話：マミゾウ(69)
;TCVAR:70:366	会話：阿求(80)
;TCVAR:70:371	お茶：霊夢(1)
;TCVAR:70:372	お茶：魔理沙(11)
;TCVAR:70:373	お茶：紫(26)
;TCVAR:70:374	お茶：文(29)
;TCVAR:70:375	お茶：マミゾウ(69)
;TCVAR:70:376	お茶：阿求(80)
;CFLAG:70:1001	満足フラグ
;CFLAG:70:1002	最後に会った日
;CFLAG:70:1003	遭遇イベント
;CFLAG:70:1004	自己紹介
;CFLAG:70:1005	来店経験
;CFLAG:70:1006	うふふ口上
;CFLAG:70:1010	無自覚出産
;CFLAG:70:1011～1020	子供の性格
;CFLAG:70:1021～1030	親が分からない
;CFLAG:70:1100	バージョン
;
;******************************************************************************
;■専用関数
;鈴奈庵判定
;1=鈴奈庵,2=自分部屋（引っ越した後も考慮）,3=部屋追い出し
@M_KOJO_K70_SUZUNAAN(ARG)
#FUNCTION
IF MAIN_MAP == 2
	IF ARG == 213
		RETURNF 1
	ELSEIF ARG == 226
		;連れ出す関数ができてました＆特定条件で連れ出せるので対応しました
		IF COM_351_CONDITION(70)
			RETURNF 2
		;不法侵入,恋慕でも思慕でもなく阿求と一緒でもなく連れ出すこともできない,要するに時止めて侵入した（一応阿求と一緒に入って阿求が出て行くパターンもある）
		ELSEIF !TALENT:70:연모 && !TALENT:70:사모 && CFLAG:MASTER:현재위치 != CFLAG:80:현재위치 && COM_351_CONDITION(70) == 0
			RETURNF 3
		ELSE
			RETURNF 2
		ENDIF
	ENDIF
ELSE
	IF ARG == 220
		RETURNF 1
	ELSEIF CFLAG:70:현재위치 == OMANEKIBEYA() || CFLAG:70:현재위치 == CFLAG:70:초기위치
		RETURNF 2
	ENDIF
ENDIF

;危ない所判定
@M_KOJO_K70_ABUNAAI(ARG)
#FUNCTION
SIF AT_HOME(70) && GROUPMATCH(MAIN_MAP, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)
	RETURNF 1

;分岐用のゲストキャラ判定
@M_KOJO_K70_GUEST(ARG)
#DIM CHARA
;ARG	0=会話, 1=お茶
VARSET RESULT
RESULTS =
;阿求(80)は最優先
IF CFLAG:80:현재위치 == CFLAG:70:현재위치 && !TCVAR:70:(M_KOJO_K70_GUEST_TCVAR(80, ARG)) && M_KOJO_K70_GUEST_ABLE(80)
	RESULTS = %CALLNAME:80%
	RESULT:1 = 80
	RETURN M_KOJO_K70_BALANCE(70, 80)
ENDIF
FOR LOCAL, 1, 10
	;霊夢(1)、魔理沙(11)、紫(26)、文(29)、マミゾウ(69)、阿求(80)
	CHARA = TARGET:LOCAL
	IF GROUPMATCH(CHARA, 1, 11, 26, 29, 69, 80) && !TCVAR:70:(M_KOJO_K70_GUEST_TCVAR(CHARA, ARG)) && M_KOJO_K70_GUEST_ABLE(CHARA)
		RESULTS = %CALLNAME:CHARA%
		RESULT:1 = CHARA
		;台詞を先に考えてたらよくわからん分岐になってしまった
		;恋慕の小鈴と同行中（デート含む）
		IF CFLAG:70:동행 && TALENT:70:연모
			RETURN 4
		;鈴奈庵でゲストと同行中
		ELSEIF CFLAG:CHARA:동행 && M_KOJO_K70_SUZUNAAN(CFLAG:70:현재위치) == 1
			RETURN 3
		;ゲストとデート中
		ELSEIF CFLAG:CHARA:동행 && FLAG:데이트상대 == CHARA
			RETURN 2
		;恋慕のゲストと同行中
		ELSEIF CFLAG:CHARA:동행 && TALENT:CHARA:연모
			RETURN 2
		;小鈴が恋慕
		ELSEIF TALENT:70:연모
			RETURN 4
		ELSE
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
NEXT

;ゲスト可否
@M_KOJO_K70_GUEST_ABLE(ARG)
#FUNCTION
;睡眠中
SIF CFLAG:ARG:수면
	RETURNF 0
SIF CFLAG:70:수면
	RETURNF 0
;添い寝中
SIF CFLAG:ARG:동침중
	RETURNF 0
SIF CFLAG:70:동침중
	RETURNF 0
;浴場
SIF BATHCHECK(CFLAG:MASTER:현재위치)
	RETURNF 0
RETURNF 1

;ゲストキャラ変換用
@M_KOJO_K70_GUEST_TCVAR(ARG, ARG:1)
#FUNCTION
VARSET LOCAL
SELECTCASE ARG
;霊夢
CASE 1
	LOCAL = 361
;魔理沙
CASE 11
	LOCAL = 362
;紫
CASE 26
	LOCAL = 363
;文
CASE 29
	LOCAL = 364
;マミゾウ
CASE 69
	LOCAL = 365
;阿求
CASE 80
	LOCAL = 366
ENDSELECT
SIF ARG:1
	LOCAL += 10
RETURNF LOCAL

;関係性比較関数,小鈴と阿求にしか使ってないけど一応汎用できるように
@M_KOJO_K70_BALANCE(ARG:1, ARG:2)
#FUNCTION
;ARG:1	主対象
;ARG:2	比較対象
;独占
IF TALENT:(ARG:1):연인
	RETURNF 8
;悲恋
ELSEIF TALENT:(ARG:2):연인 && TALENT:(ARG:1):연모
	RETURNF 7
;揶揄
ELSEIF TALENT:(ARG:2):연인
	RETURNF 6
;信頼
ELSEIF TALENT:(ARG:1):연모 && (TALENT:(ARG:2):연모 || TALENT:(ARG:2):사모) && CFLAG:(ARG:1):신뢰도 > 1000
	RETURNF 5
;敵対
ELSEIF TALENT:(ARG:1):연모 && (TALENT:(ARG:2):연모 || TALENT:(ARG:2):사모)
	RETURNF 4
;恋慕
ELSEIF TALENT:(ARG:1):연모
	RETURNF 3
;応援
ELSEIF TALENT:(ARG:2):연모
	RETURNF 2
;平穏
ELSE
	RETURNF 1
ENDIF

;挨拶
@M_KOJO_K70_AISATSU()
#FUNCTIONS
SELECTCASE TIME
CASE 240 TO 599
	RETURNF "おはようございます"
CASE 600 TO 1079
	RETURNF "こんにちわ"
CASEELSE
	RETURNF "こんばんわ"
ENDSELECT

;お料理できました, ARG = GOOD or NOT GOOD
@M_KOJO_K70_DEKIMASITA(ARG)
IF ARG
	SELECTCASE RAND:4
	CASE 1
		PRINTFORML 「네, 완성입니다♪」
	CASE 2
		PRINTFORML 「이런 것입니까～」
	CASE 3
		PRINTFORML 「할 수 있었어요～！」
	CASEELSE
		PRINTFORML 「이것으로 완성입니다！」
	ENDSELECT
ELSE
	SELECTCASE RAND:4
	CASE 1
		PRINTFORML 「, 지쳤다……」
	CASE 2
		PRINTFORML 「이런 식으로 어떻습니까」
	CASE 3
		PRINTFORML 「으로, 할 수 있었습니다～！」
	CASEELSE
		PRINTFORML 「우선 이것으로 완성입니다……」
	ENDSELECT
ENDIF

;現在西暦を0年目としてTW内での西暦を算出
@M_KOJO_K70_EHOU()
#FUNCTIONS
GETTIME
LOCAL = RESULT / 10000000000000
LOCAL:1 = DAY_TO_DATE(DAY)
LOCAL:1 = LOCAL:1 / 1000
LOCAL = LOCAL + LOCAL:1
SELECTCASE LOCAL % 10
CASE 4, 9
	RETURNF "東北東"
CASE 0, 5
	RETURNF "西南西"
CASE 1, 6, 3, 8
	RETURNF "南南東"
CASE 2, 7
	RETURNF "北北西"
ENDSELECT

;部屋から追い出し
@M_KOJO_K70_KOSUZU_BURST
BASE:70:분노 += MAXBASE:70:분노
CALL M_KOJO_K70_YAMETEKUDASAI(70, 8, 1)
CALL GETOUT(MASTER)

;付き添いゲストキャラ算出,分岐用と似てるけど扱いが異なるので注意,ゲストキャラ以外はゼロ
@M_KOJO_K70_FOLLOWER
#FUNCTION
#DIM CHARA
;阿求(80)は最優先
SIF CFLAG:80:동행
	RETURNF 80
;霊夢(1)、魔理沙(11)、紫(26)、文(29)、マミゾウ(69)、阿求(80)
FOR LOCAL, 1, 10
	CHARA = TARGET:LOCAL
	SIF GROUPMATCH(CHARA, 1, 11, 26, 29, 69, 80) && CFLAG:CHARA:동행
		RETURNF CHARA
NEXT
RETURNF 0

;反感をPALAMLVごと上げる処理,一応汎用性あり
@M_KOJO_K70_YAMETEKUDASAI(ARG, ARG:1, ARG:2)
;ARG	上げるキャラ
;ARG:1	上げるLV量
;ARG:2	0=CUP, 1=PALAM
;コマンド等の精算前ならCUPにすることでソースに表示されたり刻印取得に関わる,そうできない場合はPALAMを直接上げる
SIF ARG:1 <= 0
	RETURN
LOCAL = PALAMLV:(GETPALAMLV(PALAM:ARG:반감, 15) + ARG:1) - PALAMLV:(GETPALAMLV(PALAM:ARG:반감, 15))
;反感ゼロの時は最低でも+2する
SIF ARG:1 == 1 && GETPALAMLV(PALAM:ARG:반감, 15) == 0
	LOCAL = PALAMLV:2
IF ARG:1
	PALAM:ARG:반감 += LOCAL
ELSE
	CUP:ARG:반감 += LOCAL
ENDIF

;サドっ気小鈴ちゃん,一応汎用化
@M_KOJO_K70_SADISTIC(ARG)
#FUNCTION
SIF ABL:ARG:새드끼 >= 3 && ABL:ARG:새드끼 > ABL:ARG:마조끼 + 1
	RETURNF 1

;******************************************************************************
;### 口上存在判定 ###################################
@M_KOJO_K70(ARG)
;ここでRESULTSを設定すると他の同キャラ口上を突っ込まれても正常動作する。

;RESULTS = _TEST_

;と設定すると、"EVENT"系イベントだと
;M_KOJO_TEST_EVENT_K70_1() とかで呼ばれる…はず。（未テスト機能）

;ここでCFLAG等のキャラ変数を使う場合、キャラ番号の指定が必要になります

;コメントアウトを外して眠姦口上有、時間停止口上有に1を入れると、それぞれ時間停止時、眠姦時にコマンド口上が読み込まれるように
;入れないと時間停止時、眠姦時は一切喋りません
;Xにはキャラ番号を入れてください

CFLAG:70:면간대사있음 = 0
CFLAG:70:시간정지대사있음 = 0

;口上存在判定です、けしてコメントアウトしないでください
RETURN 1
;### 口上色判定 ###################################
@M_KOJO_COLOR_K70
;甚三紅（じんざもみ）っていうらしい
SETCOLOR 0xEE827C

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"UPDATE判定"
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
@M_KOJO_UPDATE_K70
#DIM VERSION
;口上独自のUPDATE用
;ENCOUNTER専用に独自分岐フラグを仕込んだ場合等にどうぞ
;UPDATE判定でCFLAG等のキャラ変数を使う場合、キャラ番号の指定が必要になります
VERSION = 113
SIF TALENT:70:연모 || TALENT:70:애욕 || TALENT:70:섹프 >= 2
	CFLAG:70:1006 = 1
CALL M_KOJO_COLOR_K70
IF !TALENT:70:키스미경험 || EXP:70:키스경험
	SIF FIRSTTIME("ファーストキス", 0, 70)
		PRINTFORML ·이 데이터의 코스즈는 키스를 경험이 끝난 상태입니다
ENDIF
IF EXP:70:정음경험
	SIF FIRSTTIME("精液の味", 0, 70)
		PRINTFORML ·이 데이터의 코스즈는 정액의 맛을 알고 있습니다
ENDIF
RESETCOLOR
IF CFLAG:70:1100 == VERSION
	CALL M_KOJO_COLOR_K70
	PRINTFORML 최신 버젼입니다(ver.{CFLAG:70:1100 / 100}.{CFLAG:70:1100 % 100})
	RESETCOLOR
ELSE
	SIF !CFLAG:70:1002
		CFLAG:70:1002 = DAY
	IF !CFLAG:70:1004 && ABL:70:친밀
		PRINTFORML 코스즈에 자기 소개는 끝냈던 것에 합니까？
		PRINTL [1] - 네
		PRINTL [0] - 아니오
		INPUT
		IF RESULT
			CFLAG:70:1004 = 1
			PRINTFORMW 자기 소개는 끝마쳤습니다
		ELSE
			PRINTFORMW 그 중 자기 소개하게 된다고 생각합니다
		ENDIF
	ENDIF
	IF !CFLAG:70:1005 && ABL:70:친밀
		PRINTFORML 코스즈가 있는 령나암에 내점했던 것에 합니까？
		PRINTL [1] - 네
		PRINTL [0] - 아니오
		INPUT
		IF RESULT
			PRINTFORML 어느 정도 내점했던 것에 합니까？（현재 특히 의미는 없습니다）
			PRINTL [5] - 가득
			PRINTL [3] - 아무튼 아무튼
			PRINTL [1] - 조금
			PRINTL [0] - 역시 그만둔다
			INPUT
			CFLAG:70:1005 = ABL:70:친밀 * LIMIT(RESULT, 0, 5)
		ENDIF
		PRINTFORMW 당신의 내점 경험은 현재 {CFLAG:70:1005} 회입니다
	ENDIF
	IF TALENT:70:술내성 != -1
		PRINTFORML [술에 약하다](을)를 붙여도 괜찮다？
		PRINTL [1] - 좋아
		PRINTL [0] - 안돼
		INPUT
		IF RESULT
			TALENT:70:술내성 = -1
			CALL M_KOJO_COLOR_K70
			PRINTFORMW 「아는♪」
			RESETCOLOR
		ELSE
			PRINTPLAIN [332]술을 대접한다 의 말이 조금 이상하게 됩니다. 양해 바랍니다
			PRINTW
		ENDIF
	ENDIF
	IF RELATION:70:80 < 200
		PRINTFORML 작중으로 관련한 캐릭터와의 궁합을 변경해도 좋다？
		PRINTL [1] - 좋아
		PRINTL [0] - 안돼
		INPUT
		IF RESULT
			;めんどくさいので無駄多いけど80番まで回す
			FOR LOCAL, 1, 81
				IF GROUPMATCH(LOCAL, 1, 11, 26, 29, 69, 80)
					PRINTFORM %CALLNAME:LOCAL, 12, LEFT%{RELATION:70:LOCAL, 3}\% →
					IF LOCAL < 30
						RELATION:70:LOCAL = 120
					ELSEIF LOCAL == 69
						RELATION:70:LOCAL = 150
					ELSEIF LOCAL == 80
						RELATION:70:LOCAL = 200
					ENDIF
					PRINTFORML {RELATION:70:LOCAL, 3}\%
				ENDIF
			NEXT
			PRINTFORMW 이상과 같이 되었습니다
		ELSE
			PRINTFORMW 변경하지 않았습니다
		ENDIF
	ENDIF
	CFLAG:70:1100 = VERSION
	CALL M_KOJO_COLOR_K70
	PRINTFORML UPDATE완료！(ver.{CFLAG:70:1100 / 100}.{CFLAG:70:1100 % 100})
	RESETCOLOR
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"ENCOUNTER"系イベント（エクストラ構文）
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
@M_KOJO_ENCOUNTER_K70
;初対面、挨拶のタイミング
;TALENTの変更はここでどうぞ。
;経験の変更は齟齬が出る場合がありますので、CSVを修正し同梱する事を推奨します

;小鈴バースト,最低の出会いですが辻褄合わせに……初期のイベントはごっちゃになる
IF M_KOJO_K70_SUZUNAAN(CFLAG:70:현재위치) == 3
	PRINTFORMW 「네……？ 수……？」
	PRINTL
	PRINTFORMDL 돌연 돌아온 방의 주와 안목이 있어 버렸다！
	PRINTW
	PRINTFORMW 「드, 드로보！！！！！」
	CALL M_KOJO_K70_KOSUZU_BURST
;鈴奈庵
ELSEIF M_KOJO_K70_SUZUNAAN(CFLAG:70:현재위치) == 1
	PRINTFORMW 「어서 오십시오―！」
	PRINTFORMW （！　보지 않는 손님이다……）
	PRINTFORMW （요괴다…없을 것 같지만……）
	PRINTL
	PRINTFORMW 「아, 저, 손님, 조금 괜찮습니까」
	PRINTFORMW 「손님, 처음의 내점이군요」
	PRINTFORMW 「혹시 당점의 신상품을 요구입니까？」
	PRINTFORMW 「판단했는데"마을의 인간"(은)는 아닌듯 하지만……」
	PRINTL
	PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%(은)는 가볍게 자기 소개를 했다
	PRINTW
	IF MAIN_MAP == 2
		PRINTFORMW 「네！ , 그것은 실례했습니다……」
		PRINTFORMW 「있고, 아니요 당점은 그, 실은"인간이 아닌 사람"도 방문하는 것이라서……」
		PRINTFORMW 「마을로 보고 가내인은 자연이라고 경계해 버립니다…미안해요……」
		PRINTFORML 「사과라고 말해입니다만, 손님에게도 신상품을 대출해 드리기 때문에」
		PRINTFORMW 「제발 앞으로도 비희에 부탁합니다……」
	ELSE
		PRINTFORMW 「에―, 그랬습니까」
		PRINTFORMW 「환상시골에 그런 사람이 살고 있는이라니 몰랐습니다」
		PRINTFORML 「아, 마을은 차이의 (분)편이라면, 신상품의 대출도 할 수 있어요―！」
		PRINTFORMW 「제발 앞으로도 비희에 부탁합니다―！」
	ENDIF
	;来店経験
	CFLAG:70:1005 ++
	;自己紹介
	CFLAG:70:1004 = 1
;危ない所
ELSEIF M_KOJO_K70_ABUNAAI(CFLAG:70:현재위치)
	PRINTFORMW 「아, 그-～……　키-응……」
	PRINTL
	PRINTFORMDL 불린 소리에 되돌아 보면(자), 한사람의 소녀가 불안인 모습으로 잠시 멈춰서고 있었다
	PRINTW
	PRINTFORMW 「어와……　에, 인간의 (분)편이군요…？」
	PRINTFORMW 「마을은 차이의 책을 회수하러 왔습니다만, 어느새인가 헤매어 버려……」
	PRINTFORMW 「사람이 있다는 것은 이 근처는 안전하다는 것은 일이군요……　좋았다～」
	PRINTFORMW 「아！ 나, 본거 코스즈（아래 우리 넘는 두）그렇다고 합니다！」
	PRINTFORMW 「마을로 대본가게를 하고 있기 때문에, 좋았으면 한 번 계(오)셔 주세요！」
	;遭遇イベント
	CFLAG:70:1003 = 1
;それ以外,人里・寺・神社（外出先は神社と人里のみ）
ELSE
	PRINTFORMW 「%M_KOJO_K70_AISATSU()%-」
	PRINTFORMW 「어와 보이지 않는 (분)편이지만, 처음 뵙겠습니다, 군요？」
	PRINTL
	PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%(은)는 가볍게 자기 소개를 했다
	PRINTW
	PRINTFORMW 「에―, 그랬습니까」
	PRINTFORMW 「아, 나는 본거 코스즈（아래 우리 넘는 두）그렇다고 합니다」
	PRINTFORMW 「대본가게를 하고 있기 때문에, 좋았으면 한 번 계(오)셔 주세요！」
	;自己紹介
	CFLAG:70:1004 = 1
ENDIF
;最後にあった日
CFLAG:70:1002 = DAY
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"SP_EVENT"系イベント
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;デート帰りにファーストKISS（合意も付く）
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K70_1(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	PRINTL
	PRINTFORMDL 데이트로부터의 돌아가는 길, 코스즈의 발걸음이 깨닫고 다발 없어져, 왜일까하고 되돌아 보면(자) 걸음을 멈추었다
	PRINTW
	IF TALENT:70:연모
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 안녕하세요\@ TCVAR:70:354 ? 付き合ってくださって # デートのお誘い \@감사합니다」
		IF EXP:70:데이트경험 < 30
			PRINTFORMW 「 나, 평상시는 일 이외로 돌아 다니는 것은 없기 때문에, 매우 신선하고 즐거웠습니다」
			PRINTFORMW 「 그렇지만, 리드받아뿐으로, 방해가 되었던  것이 아닐까 생각해……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「 나는 즐길 수 있었습니다만, 리드받아뿐으로, 방해가 되었지요……」
		ENDIF
		PRINTFORMW 「그러니까, 오늘은 그, 답례를 하고 싶어서……그것을 생각하고 있어……」
		PRINTL
		PRINTFORMDL 그렇게 말하면(자) 코스즈는 정면으로 서로 양보해,%CALLNAME:MASTER%의 목덜미를 안도록(듯이) 잡아 끌어 들였다
		PRINTW
		PRINTW
		SETCOLOR 255, 100, 255
		PRINTFORML …%UNICODE(0x2764)%
		CALL M_KOJO_COLOR_K70
		PRINTW
		PRINTFORMW 「네에에, 겨우 답례를 할 수 있었습니다……%UNICODE(0x2764)%」
		IF FIRSTTIME("ファーストキス")
			PRINTFORML （아 아…키스 해 버렸다……나의 처음……%CALLNAME:MASTER%씨에게……）
			PRINTFORMW （키스는 이렇게……달거든……%UNICODE(0x2764)%）
			CSTR:70:첫키스상실이력 = %PRINT_DATE_F(DAY)%、%DATENAME_PLACE()%でデートした帰りに勇気を出して初めて恋をした%CALLNAME:MASTER%にファーストキスを捧げた
		ENDIF
	ELSE
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 안녕하세요\@ TCVAR:70:354 ? 付き合ってくださって # お誘い \@감사합니다」
		IF EXP:70:데이트경험 < 30
			PRINTFORMW 「 나, 평상시는 일 이외로 돌아 다닌다는 것 없기 때문에, 매우 신선하고 즐거웠습니다」
			PRINTFORMW 「 그렇지만, 리드받아뿐으로, 방해가 되었던  것이 아닐까 생각해……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「 나는 즐길 수 있었습니다만, 리드받아뿐으로, 방해가 되었지요……」
		ENDIF
		PRINTFORMW 「내가 할 수 있는 것은 아무것도 없어서……그……」
		PRINTFORMW 「, 아무것도 아닙니다！ 그러니까, 저, 이번, 무엇인가 답례를 하네요……아하하」
		TCVAR:70:키스캔슬 = 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;デート帰りに告白（恋人が付く）
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K70_2(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;告白内容
	;この告白内容表示後に受けるかどうかの選択分が表示されます
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		;初回
		IF FIRSTTIME("告白")
			PRINTL
			PRINTFORMDW 데이트로부터의 돌아가는 길, 코스즈의 발걸음이 깨닫고 다발 없어져, 이윽고 걸음을 멈추었다
			PRINTFORMDL 이런 때의 그녀는 무엇인가 고민하고 있을 때다
			PRINTFORMDL 그렇게 생각했다%CALLNAME:MASTER%(은)는 걱정하면서 코스즈를 정면으로 자리잡아 천천히 마주보았다
			PRINTW
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨……아, 그……」
			PRINTFORMW 「그……나…………」
			PRINTFORMW 「, 좋아합니다！ 나,%CALLNAME:MASTER%씨가 좋아！！」
			PRINTFORMW 「, 진심입니다！ 누구에게도 지고 싶지 않은, 누구에게도 놓치고 싶지 않습니다！」
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨가 없을 때도……%CALLNAME:MASTER%씨가 다른 여자 아이와 말하고 있는 때도……」
			PRINTFORMW 「가슴을 단단히 조일 수 있어……괴롭습니다……그러니까……」
			PRINTFORMW 「그러니까%CALLNAME:MASTER%씨！ 나의……나만의 애인이 되어 주세요！」
		ELSE
			PRINTL
			PRINTFORMDW 데이트로부터의 돌아가는 길, 코스즈의 발걸음이 깨닫고 다발 없어졌다
			PRINTFORMDL 짐작은 있는 그녀는 아직 단념할 수 없는 것 같다
			PRINTW
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨……나는 안됩니까……？」
			PRINTFORMW 「언제나 이렇게 데이트 해 주는데……」
			PRINTFORMW 「기쁩니다……기쁘지만……역시 괴롭습니다……」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;告白オッケー（恋人が付く）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;お断りしてない
		IF FIRSTTIME("返答")
			PRINTFORMW 「……정말입니까……？」
			PRINTFORMW 「, 기쁘다……좋았다……」
			PRINTFORMW 「 나, 거절당하면 어떻게 하지……훨씬 무서워서……」
			PRINTFORMW 「 그렇지만, 제대로 말할 수 있어 좋았습니다……%CALLNAME:MASTER%씨가 받아들여 줘……정말로 좋았다……」
		;お断りしたことある
		ELSE
			PRINTFORMW 「네……지금…………」
			PRINTFORMW 「, 정말입니까……？ 있고, 좋습니까……？」
			PRINTFORMW 「, 기쁘다……좋았다……」
			PRINTFORMW 「 나, 미움받았지 않을까……훨씬 무서워서……」
			PRINTFORMW 「 그렇지만, 희망을 버리지 않고 있어 좋았습니다……%CALLNAME:MASTER%씨가 받아들여 줘……정말로 좋았다……」
		ENDIF
		PRINTFORML 「후후……%UNICODE(0x2764)% 지금부터 앞, 무엇이 있을까 알지 않지만」
		PRINTFORMW 「쭉 함께 있어요♪ %CALLNAME:MASTER%씨%UNICODE(0x2764)%」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;告白失敗
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		;初めてのお断り
		IF FIRSTTIME("返答")
			PRINTFORMW 「그렇게……입니까……」
			PRINTFORMW 「으응……좋습니다……%CALLNAME:MASTER%씨가 그렇게 말한다면……」
			PRINTFORMW 「 그렇지만 나, 단념하지 않기 때문에……！」
			PRINTFORMW 「언젠가%CALLNAME:MASTER%씨의 옆에 적당한 여자가 되어 보일테니까……！」
			PRINTFORMW 「그러니까………………」
		;お断り二回目以降
		ELSE
			PRINTFORMW 「…………말해라……제 쪽이야말로……미안해요……」
			PRINTFORMW 「끈질긴 여자는 미움받는군요……」
			PRINTFORMW 「 그렇지만%CALLNAME:MASTER%씨와 놀고 있으면(자)……괴로워서……」
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨의 상냥함이……괴롭습니다……」
			PRINTFORMW 「그러니까………………」
		ENDIF
		;泣かせんなよ
		RETURN 1
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;デート帰り
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K70_3(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;通常帰宅
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		IF MAIN_MAP == 2 || FLAG:더부살이캐릭터 == 70
			PRINTFORML 「, 지금  와」
		ELSE
			PRINTFORML 「, 수고 하셨습니다」
		ENDIF
		;お誘いした
		IF TCVAR:70:354
			PRINTFORMW 「오늘은 교제해 주셔서 감사합니다！ 또 외출해요♪」
		ELSE
			PRINTFORMW 「오늘은 매우 즐거웠습니다！ 또 권해 주세요♪」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;反発刻印消去イベント
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;反発刻印2>1レベルダウンイベント
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;反発刻印3>2レベルダウンイベント
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"EVENT"系イベント
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;部屋で遭遇
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_1(ARG,ARG:1)
#DIM フキゲン
#DIM 嫉妬フキゲン
#DIM 付き添い
フキゲン = 0
嫉妬フキゲン = 0
付き添い = 0
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;やたら分岐あるけど全部正常に動くか確認できてない
	;まぁ変なの表示されたりしてなければ多少の死に分岐くらいは気にしない
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;MASTERが入ってきた＆TARGETが入ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && (ARG == 1 || ARG == 2) && !TCVAR:70:오늘만났는지
		IF M_KOJO_K70_SUZUNAAN(CFLAG:70:현재위치) == 3
			PRINTFORMW 「어！？」
			PRINTFORMW 「드, 드로보！！！」
			CALL M_KOJO_K70_KOSUZU_BURST
			GOTO FINISH
		ENDIF
		;バレンタイン機嫌補正
		SIF DAY:2 == 4 && DAY:3 == 14
			TALENT:70:기분 = MAX(TALENT:70:기분, 0)
		;遭遇イベント
		IF CFLAG:70:1003 == 0 && M_KOJO_K70_ABUNAAI(CFLAG:70:현재위치)
			;あまり親しくない場合は初期遭遇
			IF ABL:70:친밀 <= 4
				PRINTFORMW 「아, 그-～……　키-응……」
				PRINTL
				PRINTFORMDL 불린 소리에 되돌아 보면(자), 령나암의 낭자가 불안인 모습으로 잠시 멈춰서고 있었다
				PRINTW
				;自己紹介まだ
				IF CFLAG:70:1004 == 0
					PRINTFORMW 「어와……　에, 인간의 (분)편이군요…？」
					PRINTFORMW 「마을은 차이의 책을 회수하러 왔습니다만, 어느새인가 헤매어 버려……」
					PRINTFORMW 「사람이 있다는 것은 이 근처는 안전하다는 것은 일이군요……　좋았다～」
					PRINTFORMW 「아！ 나, 본거 코스즈（아래 우리 넘는 두）그렇다고 합니다！」
					PRINTFORM 「마을로 대본가게를 하고 있습니다！
					IF CFLAG:70:1005 == 0
						PRINTFORMW 좋았으면 한 번 계(오)셔 주세요！」
					ELSEIF CFLAG:70:1005 == 1
						PRINTFORMW 한 번 와 주신 (분)편이군요！ 잘 부탁드립니다！」
					ELSEIF CFLAG:70:1005 <= 4
						PRINTFORMW 몇번인가 와 주시고 있는 (분)편이군요！ 언제나 감사합니다！」
					ELSE
						PRINTFORMW 언제나 와 주시고 있는 (분)편이군요！ 언제나 감사합니다！」
					ENDIF
					CFLAG:70:1004 = 1
				ELSE
					PRINTFORMW 「아！ %CALLNAME:MASTER%씨！？ 좋았다～」
					PRINTFORMW 「 실은 마을은 차이의 책을 회수하러 오면(자) 어느새인가 헤매어 버려……」
					PRINTFORMW 「어떻게 하지 불안했어요～！ 도움이 되었습니다……」
				ENDIF
			;親しい場合は自発的に来訪
			ELSE
				PRINTFORMW 「아！ %CALLNAME:MASTER%씨,%M_KOJO_K70_AISATSU()%-！」
				PRINTFORMW 「네에에……위험한 곳도의는 알고 있습니다만, 놀이에 와 버렸습니다」
				PRINTFORMW 「괜찮아요～！ 무슨 일이 있으면%CALLNAME:MASTER%씨가 있기 때문에,♪」
			ENDIF
			CFLAG:70:1003 = 1
		;ハロウィン
		ELSEIF DAY:2 == 3 && DAY:3 == 30
			$HALLOWEEN
			IF TALENT:70:연모
				PRINTFORMW 「트릭 ★ 오어 ★ 트리트♪」
				PRINTFORMW 「후후후……%CALLNAME:MASTER%씨, 과자를 주지 않으면 이 「와르프르기스의 책」에 숨길 수 있었던 고의 악마를――」
				PRINTFORMW 「아-！ 조금！ 채택하지 말아 주세요-！ 농담입니다는 정말―！」
				PRINTFORMW 「 이제(벌써)！ 오늘은 할로윈이니까 그 정도 알아 주세요」
				PRINTFORMW 「아, 물론 과자는 먹어 가네요♪」
			ELSE
				PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨, 트릭·오어·트리트♪」
				PRINTFORMW 「오늘은 할로윈이라고 하는 외국의 축제라고」
				PRINTFORMW 「뭐든지 명계의 문이 열려 사망자가 온다고인가」
				PRINTFORMW 「응, 환상시골에는 추석이 있기 때문에 별로 우케 없을 것 같네요」
			ENDIF
			;機嫌補正
			TALENT:70:기분 = MAX(TALENT:70:기분, 0)
		;オナバレ
		ELSEIF CFLAG:70:딸딸이들킴
			SELECTCASE CFLAG:ARG:딸딸이들킴
			;えっちした
			CASE 2
				IF TALENT:70:연모
					PRINTFORMW 「아, %CALLNAME:MASTER%씨,%M_KOJO_K70_AISATSU()%……\/\/\/」
					;機嫌補正
					TALENT:70:기분 = 1
				ELSE
					PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨, 개, 여기, 안녕 니치와……」
				ENDIF
			;観賞された
			CASE 3
				IF TALENT:70:연모
					PRINTFORMW 「아, %CALLNAME:MASTER%씨,%M_KOJO_K70_AISATSU()%……\/\/\/」
				ELSE
					PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨, 개, 여기, 안녕 니치와……」
				ENDIF
			;目撃
			CASEELSE
				IF TALENT:70:연모
					PRINTFORMW 「아, %CALLNAME:MASTER%씨,%M_KOJO_K70_AISATSU()%……」
					;機嫌補正
					TALENT:70:기분 = -1
				ELSE
					PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨, 개, 여기, 안녕 니치와……」
				ENDIF
			ENDSELECT
		;鈴奈庵
		ELSEIF M_KOJO_K70_SUZUNAAN(CFLAG:70:현재위치) == 1
			付き添い = M_KOJO_K70_FOLLOWER()
			$ENTER_SUZUNAAN
			;霊夢(1)、魔理沙(11)、紫(26)、文(29)、マミゾウ(69)、阿求(80)
			IF 付き添い == 80
				PRINTFORML 「등사지금……」
				SELECTCASE M_KOJO_K70_BALANCE(70, 80)
				CASE 8, 5
					PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨,%M_KOJO_K70_AISATSU()%！」
					PRINTFORML 「아구도 계(오)세요」
					PRINTFORMW 「일부러%CALLNAME:MASTER%씨 데리고 와서 주었어？ 네에에, 너의 그러한 곳을 좋아해요」
					TALENT:70:기분 = 1
				CASE 7
					嫉妬フキゲン = 1
					フキゲン = 2
					PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨,%M_KOJO_K70_AISATSU()%！」
					PRINTFORML 「……오늘도 아구와 함께이군요」
					PRINTFORMW 「와 주는 것은 기쁘지만, 데이트라면 이런 곳 보다 좋은 장소 있어요」
				CASE 6
					PRINTFORMW 「어머나, 아구가 아니다」
					PRINTFORMW 「오늘도 데이트？ 뜨겁다～」
				CASE 4, 3
					嫉妬フキゲン = 1
					フキゲン = M_KOJO_K70_BALANCE(70, 80) - 2
					PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨,%M_KOJO_K70_AISATSU()%！」
					PRINTFORMW 「은, 어째서 아구까지 있어」
				CASE 2
					PRINTFORMW 「어머나, 아구가 아니다」
					PRINTFORML 「안녕하세요%CALLNAME:MASTER%씨와 데이트？」
					PRINTFORMW 「후후, 쉬어 가」
				CASE 1
					PRINTFORMW 「뭐야 아구인가」
					PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨도 오셨습니다！」
				ENDSELECT
			ELSEIF TALENT:70:연모
				PRINTFORML 「등사지금……」
				IF 付き添い == 1
					PRINTFORML 「아… %CALLNAME:MASTER%씨에게, 영몽씨입니까……」
					PRINTFORMW 「둘이서 오늘은 어떻게 하셨습니까？」
				ELSEIF 付き添い == 11
					PRINTFORML 「아… %CALLNAME:MASTER%씨에게, 마리사씨입니까……」
					PRINTFORMW 「둘이서 오늘은 어떻게 하셨습니까？」
				ELSEIF 付き添い == 26
					PRINTFORML 「어머나,%CALLNAME:MASTER%씨와 보라색씨…？」
					PRINTFORMW （%CALLNAME:MASTER%씨, 한가하게 웃고 있지만 괜찮은가……）
				ELSEIF 付き添い == 29
					PRINTFORML 「아… %CALLNAME:MASTER%씨에게, 문장씨……」
					PRINTFORMW （…어쩐지 두 명의 거리 근처 없다？ %CALLNAME:MASTER%씨가 걱정이구나……）
				ELSEIF 付き添い == 69
					PRINTFORML 「아… %CALLNAME:MASTER%씨에게, 마미조우씨……」
					PRINTFORMW （…어쩐지 두 명의 거리 근처 없다？ %CALLNAME:MASTER%씨가 걱정이구나……）
				ELSEIF CFLAG:MASTER:동행
					TALENT:70:기분 = MIN(TALENT:70:기분, 0)
					PRINTFORML 「아… %CALLNAME:MASTER%씨, 오늘은 한사람이 아니네요……」
					PRINTFORMW （～……누구야 그\@ TALENT:(付き添い):체형 >= 0 ? 人 # 娘 \@～！）
;					SIF TALENT:(付き添い):종족, 未実装ゆえ
;						PRINTFORMW （妖怪じゃないかしら…%CALLNAME:MASTER%さんが心配だわ……）
				ELSE
					PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨,%M_KOJO_K70_AISATSU()%！」
				ENDIF
			ELSE
				IF 付き添い == 1
					PRINTFORML 「어서 오십시오―！」
					PRINTFORMW 「어머나, 영몽씨에게%CALLNAME:MASTER%씨, 오늘은 어떻게 하셨습니까？」
				ELSEIF 付き添い == 11
					PRINTFORML 「어서 오십시오―！」
					PRINTFORMW 「어머나, 마리사씨에게%CALLNAME:MASTER%씨, 오늘은 어떻게 하셨습니까？」
				ELSEIF 付き添い == 26
					PRINTFORML 「등사지금……」
					PRINTFORML 「어, 아,%CALLNAME:MASTER%씨와, , 보라색씨…？」
					PRINTFORMW （, 어째서%CALLNAME:MASTER%씨가 보라색씨와……）
				ELSEIF 付き添い == 29
					PRINTFORML 「어서 오십시오―！」
					PRINTFORML 「어머나, 문장씨, 안녕하세요%CALLNAME:MASTER%씨와 똑같습니까」
					PRINTFORMW （%CALLNAME:MASTER%씨도 무엇인가 이용되고 있을까…딱하게……）
				ELSEIF 付き添い == 69
					PRINTFORML 「등사지금……」
					PRINTFORML 「, 마, 마미조우씨, 안녕하세요%CALLNAME:MASTER%씨와 똑같습니까……」
					PRINTFORMW （%CALLNAME:MASTER%씨, 한가하게 웃고 있지만 괜찮은가……）
				ELSEIF TALENT:70:기분 == -1 || CFLAG:70:빡침
					PRINTFORMW 「어서 오십시오―」
				ELSE
					PRINTFORMW 「어서 오십시오―！」
				ENDIF
			ENDIF
		;小鈴の部屋（人里）
		ELSEIF M_KOJO_K70_SUZUNAAN(CFLAG:70:현재위치) == 2
			;MASTERが入ってきた
			;このパターンは小鈴が思慕以上か阿求と一緒に入った時,よって阿求以外は思慕以上と判定
			IF ARG == 1
				;阿求と一緒に入った,多分条件同じだけど一応
				IF CFLAG:MASTER:현재위치 == CFLAG:80:현재위치 || M_KOJO_K70_FOLLOWER() == 80
					SELECTCASE M_KOJO_K70_BALANCE(70, 80)
					CASE 8, 5, 3
						PRINTFORML 「어머나,\@ CFLAG:MASTER:초기위치 == CFLAG:70:초기위치 ? おかえりなさい♪ # %CALLNAME:MASTER%씨！ 계(오)세요！ \@」
						PRINTFORMW 「은, 이야, 아구도 함께인가」
					CASE 7, 4
						嫉妬フキゲン = 1
						フキゲン = 1
						PRINTFORML 「어머나,\@ CFLAG:MASTER:초기위치 == CFLAG:70:초기위치 ? おかえりなさい♪ # %CALLNAME:MASTER%씨！ 계(오)세요！ \@」
						PRINTFORMW 「아…… 아구도 함께야…그런데……」
					CASE 6, 3, 1
						IF TALENT:70:연모
							PRINTFORML 「어머나,\@ CFLAG:MASTER:초기위치 == CFLAG:70:초기위치 ? おかえりなさい♪ # %CALLNAME:MASTER%씨！ 계(오)세요！ \@」
							PRINTFORMW 「은, 이야, 아구도 함께인가」
						ELSE
							PRINTFORML 「어머나, 아구가 아닌 왜？」
							PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨도 계(오)세요」
						ENDIF
					ENDSELECT
				;誰かと一緒に入った（恋慕）
				ELSEIF CFLAG:MASTER:동행 && TALENT:70:연모
					PRINTFORML 「어머나,\@ CFLAG:MASTER:초기위치 == CFLAG:70:초기위치 ? おかえりなさい♪ # %CALLNAME:MASTER%씨！ 계(오)세요！ \@」
					;霊夢(1)、魔理沙(11)、紫(26)、文(29)、マミゾウ(69)、阿求(80)
					SELECTCASE M_KOJO_K70_FOLLOWER()
					CASE 1
						PRINTFORML 「은, 영몽씨도 함께였습니까」
						PRINTFORMW 「어와 제발 되었습니다？」
					CASE 11
						PRINTFORML 「은, 마리사씨도 함께였습니까」
						PRINTFORMW 「어와 제발 되었습니다？」
					CASE 26
						PRINTFORML 「은, 예！ , 보라색씨…%M_KOJO_K70_AISATSU()%……」
						PRINTFORMW 「네-와……제발 되었습니다…？」
					CASE 29
						PRINTFORML 「은, 문장씨도 똑같습니까……」
						PRINTFORMW 「네-와……제발 되었습니다…？」
					CASE 69
						PRINTFORML 「은, 마미조우씨도 똑같습니까……」
						PRINTFORMW 「네-와……제발 되었습니다…？」
					CASEELSE
						PRINTFORMW 「은, 동반씨도 똑같습니까…%M_KOJO_K70_AISATSU()%……」
					ENDSELECT
				;誰かと一緒に入った（思慕以上）
				ELSEIF CFLAG:MASTER:동행
					SELECTCASE M_KOJO_K70_FOLLOWER()
					CASE 1
						PRINTFORML 「어머나, 영몽씨 아무쪼록 되었습니다？」
						PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨도 함께였습니까　%M_KOJO_K70_AISATSU()%」
					CASE 11
						PRINTFORML 「어머나, 마리사씨 아무쪼록 되었습니다？」
						PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨도 함께였습니까　%M_KOJO_K70_AISATSU()%」
					CASE 26
						PRINTFORML 「！ , 보라색씨…제발 되었습니다……？」
						PRINTFORMW 「어머나,%CALLNAME:MASTER%씨도 똑같습니까……%M_KOJO_K70_AISATSU()%」
					CASE 29
						PRINTFORML 「원！ 문장씨입니까……제발 되었습니다？」
						PRINTFORMW 「어머나,%CALLNAME:MASTER%씨도 함께였습니까　%M_KOJO_K70_AISATSU()%」
					CASE 69
						PRINTFORML 「원！ 마미조우씨…제발 되었습니다……？」
						PRINTFORMW 「어머나,%CALLNAME:MASTER%씨도 함께였습니까　%M_KOJO_K70_AISATSU()%」
					CASEELSE
						PRINTFORML 「어머나,%CALLNAME:MASTER%씨 아무쪼록 되었습니다？」
						PRINTFORMW 「네-와 그 쪽은……？」
					ENDSELECT
				;一人で入った（同居）
				ELSEIF CFLAG:MASTER:초기위치 == CFLAG:70:초기위치
					PRINTFORMW 「어머나,%CALLNAME:MASTER%씨, 어서 오세요♪」
				;一人で入った（恋人）
				ELSEIF TALENT:70:연인
					PRINTFORML 「어머나！ %CALLNAME:MASTER%씨, 계(오)세요！」
					PRINTFORMW 「네에, 일부러 와 주셨습니까～！ 기쁩니다～♪」
				;一人で入った（恋慕）
				ELSEIF TALENT:70:연모
					PRINTFORML 「어머나！ %CALLNAME:MASTER%씨, 계(오)세요！」
					PRINTFORMW 「어와 제발 되었습니다？」
				;一人で入った（思慕以上）
				ELSE
					PRINTFORMW 「어머나,%CALLNAME:MASTER%씨 아무쪼록 되었습니다？」
				ENDIF
			;TARGETが入ってきた
			;このパターンは基本的に小鈴が恋慕か阿求と一緒に入った後,よって阿求以外は恋慕と判定
			;一応時止めで入っていた場合は思慕もありうる（思慕未満は多分追い出される）
			ELSEIF ARG == 2
				;誰かと二人,小鈴と阿求が同時に入室してくるパターンもあるけど流石にめんどくさいので省略
				IF GET_TARGETNUM() == 2
					PRINTFORML 「어머나！ %CALLNAME:MASTER%씨,\@ CFLAG:MASTER:초기위치 == CFLAG:70:초기위치 ? 帰ってたんですね # いらしてたんですね \@」
					SELECTCASE M_KOJO_K70_FOLLOWER()
					CASE 1
						PRINTFORML 「은, 영몽씨도 함께였습니까」
						PRINTFORMW 「어와 제발 되었습니다？」
					CASE 11
						PRINTFORML 「은, 마리사씨도 함께였습니까」
						PRINTFORMW 「어와 제발 되었습니다？」
					CASE 26
						PRINTFORML 「은, 예！ , 보라색씨…%M_KOJO_K70_AISATSU()%……」
						PRINTFORMW 「네-와……제발 되었습니다…？」
					CASE 29
						PRINTFORML 「은, 문장씨도 똑같습니까……」
						PRINTFORMW 「네-와……제발 되었습니다…？」
					CASE 69
						PRINTFORML 「은, 마미조우씨도 똑같습니까……」
						PRINTFORMW 「네-와……제발 되었습니다…？」
					CASE 80
						SELECTCASE M_KOJO_K70_BALANCE(70, 80)
						CASE 8, 5, 3, 1
							PRINTFORMW 「은, 이야, 아구도 함께인가」
						CASE 7, 4
							嫉妬フキゲン = 1
							フキゲン = 2
							PRINTFORMW 「아…… 아구도 함께야…그런데……」
						CASE 6
							嫉妬フキゲン = 1
							フキゲン = 1
							PRINTFORML 「은, 이야, 아구도 함께인가」
							PRINTFORMW 「타인의 방 사용해 어떻게 해……」
						ENDSELECT
					CASEELSE
						嫉妬フキゲン = 1
						フキゲン = 1
						PRINTFORMW 「은, 동반씨도 똑같습니까…%M_KOJO_K70_AISATSU()%……」
					ENDSELECT
				;三人以上
				ELSEIF GET_TARGETNUM() >= 3
					SIF CFLAG:MASTER:초기위치 != CFLAG:70:초기위치
						フキゲン = 2
					PRINTFORML 「어머나,%CALLNAME:MASTER%씨,\@ CFLAG:MASTER:초기위치 == CFLAG:70:초기위치 ? 帰ってたんですね # いらしてたんですね \@」
					PRINTFORMW 「네-와……이 대가대는 도대체……？」
				;一人
				ELSE
					IF CFLAG:MASTER:초기위치 == CFLAG:70:초기위치
						PRINTFORMW 「어머나,%CALLNAME:MASTER%씨, 돌아갔습니다」
					ELSEIF TALENT:70:연인
						PRINTFORML 「어머나,%CALLNAME:MASTER%씨, 오셨습니다」
						PRINTFORMW 「네에, 일부러 와 주셨습니까～！ 기쁩니다～♪」
					ELSE
						PRINTFORML 「어머나,%CALLNAME:MASTER%씨, 오셨습니다」
						PRINTFORMW 「어와 제발 되었습니다？」
					ENDIF
				ENDIF
			ENDIF
		;不機嫌
		ELSEIF TALENT:70:기분 == -1 || CFLAG:70:빡침
			PRINTFORMW 「아, %CALLNAME:MASTER%씨,%M_KOJO_K70_AISATSU()%……」
		;人里
		ELSEIF INRANGE(CFLAG:70:현재위치, 200, 300)
			;自己紹介まだ
			IF CFLAG:70:1004 == 0
				PRINTFORMW 「%M_KOJO_K70_AISATSU()%-」
			ELSEIF TALENT:70:연인
				PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨,%M_KOJO_K70_AISATSU()%-♪」
			ELSEIF TALENT:70:연모
				PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨,%M_KOJO_K70_AISATSU()%-！」
			ELSE
				PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨,%M_KOJO_K70_AISATSU()%」
			ENDIF
		;危ない所
		ELSEIF M_KOJO_K70_ABUNAAI(CFLAG:70:현재위치)
			IF TALENT:70:연모
				PRINTFORML 「아,%CALLNAME:MASTER%씨,\@ TALENT:70:연인 ? 逢いに来ちゃいました♪ # 遊びに来ました～！ \@」
				SELECTCASE RAND:4
				CASE 1
					PRINTFORMW 「변함 없이 여기의 요기는 조크조크 하네요♪」
				CASE 2
					PRINTFORMW 「오늘도 보디가드 부탁드릴게요♪」
				CASE 3
					PRINTFORMW 「네에, 여기도 이제(벌써) 상당히 익숙해져 버렸습니다♪」
				CASEELSE
					PRINTFORMW 「후후,%CALLNAME:MASTER%씨가 있으면 두렵지 않아요♪」
				ENDSELECT
			ELSE
				PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨, 놀이에 와 버렸습니다～」
			ENDIF
		ELSE
			;自己紹介まだ
			IF CFLAG:70:1004 == 0
				PRINTFORMW 「%M_KOJO_K70_AISATSU()%-」
			ELSEIF TALENT:70:연인
				PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨, 만나 와 버렸습니다♪」
			ELSEIF TALENT:70:연모
				PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨, 놀러 왔습니다～！」
			ELSE
				PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨,%M_KOJO_K70_AISATSU()%」
			ENDIF
		ENDIF
		;バレンタインチョコ
		IF DAY:2 == 4 && DAY:3 == 14
			$VALENTINE
			SIF CFLAG:70:호감도 <= 5000 || EXP:70:애정경험 < 100
				PRINTFORML 「그렇다！ 오늘은 발렌타인데이이므로, 초콜렛을 나눠주고 있습니다」
			SELECTCASE CFLAG:70:호감도
			CASE 1000 TO 3000
				;ブラックサンダー
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨도 하나 받아 주세요！」
			CASE 3001 TO 5000
				;チョコレート
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨도 하나 받아 주세요♪」
			CASE IS > 5000
				IF EXP:70:애정경험 < 100
					;高級チョコ
					PRINTFORMW 「언제나 신세를 지고 있다%CALLNAME:MASTER%씨에게는 특별한 것을 준비했습니다♪」
				ELSE
					;手作りチョコ
					PRINTFORML 「저, 오늘은 발렌타인데이이므로……」
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨를 위해 초콜릿을 만들고 왔습니다……\/\/\/」
					PRINTFORMW 「치졸한 할 수 있고입니다만……아무쪼록, 받아 주세요\/\/\/」
;					＞＜*
				ENDIF
			ENDSELECT
		ENDIF
		GOTO FINISH
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGETが入ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------

	;統合しました

	;-------------------------------------------------
	;TARGETが風呂に入ってきて一緒に入る
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML 「아！！ %CALLNAME:MASTER%씨！ , 오후 , 미안해요！！」
		PRINTFORMW 「네……함께 해도 좋습니까……？」
		PRINTFORMW 「으로, 그럼 호의를 받아들여……\/\/\/」
		GOTO FINISH
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGETが風呂に入ってきて出て行った
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		PRINTFORML 「아！！ %CALLNAME:MASTER%씨！ , 오후 , 미안해요！！」
		PRINTFORMW 「, 아무것도 보지 않습니다！ 해, 실례했습니다--！！」
		GOTO FINISH
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGETが風呂に入ってきて追い出された
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		;謎の設定
		PRINTFORML 「아！！ %CALLNAME:MASTER%씨！」
		PRINTFORMW 「지금은 여성이 이용하는 시간이에요！ 빨리 나와는 주세요！！」
		GOTO FINISH
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;外出先で遭遇した
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6 && !TCVAR:70:오늘만났는지
		;ハロウィン優先
		IF DAY:2 == 3 && DAY:3 == 30
			GOTO HALLOWEEN
		ELSEIF M_KOJO_K70_SUZUNAAN(CFLAG:70:현재위치) == 1
			;同行してたらデート中になるけど
			付き添い = M_KOJO_K70_FOLLOWER()
			GOTO ENTER_SUZUNAAN
		ELSE
			PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨,%M_KOJO_K70_AISATSU()%\@ TALENT:70:연모 ? ！ # \@」
			;バレンタイン
			SIF DAY:2 == 4 && DAY:3 == 14
				GOTO VALENTINE
		ENDIF
		GOTO FINISH
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;他キャラとデート中に遭遇した
	;ARG:1にデート相手
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7 && !TCVAR:70:오늘만났는지
		;ハロウィン優先
		IF DAY:2 == 3 && DAY:3 == 30
			GOTO HALLOWEEN
		;鈴奈庵
		ELSEIF M_KOJO_K70_SUZUNAAN(CFLAG:70:현재위치) == 1
			付き添い = FLAG:데이트상대
			GOTO ENTER_SUZUNAAN
		ELSE
			;霊夢(1)、魔理沙(11)、紫(26)、文(29)、マミゾウ(69)、阿求(80)
			IF FLAG:데이트상대 == 80
				;5の扱いが鈴奈庵で遭う時と異なってるのは仕様
				PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨,%M_KOJO_K70_AISATSU()%\@ TALENT:70:연모 ? ！ # \@」
				SELECTCASE M_KOJO_K70_BALANCE(70, 80)
				CASE 8, 5
					PRINTFORML 「어머나, 오늘은 아구와 데이트입니까～？」
					PRINTFORMW 「-응,%CALLNAME:MASTER%응, 필시 바지런한 기질이 있겠지요」
					PRINTFORMW 「뭐, 나도 그 정도로 하나 하나 눈꼬리 세우거나 하지 않기 때문에―」
					PRINTFORMW 「거기에 아구는 중요한 친구니까요, 다소의 헛일은 신경쓰지 않아요♪」
				CASE 7
					嫉妬フキゲン = 1
					フキゲン = 2
					PRINTFORMW 「오늘도 아구와 함께이군요」
					PRINTFORMW 「아하하, 방해가 되지 않게 하네요……」
				CASE 6
					PRINTFORML 「어머나, 아구가 아니다」
					PRINTFORMW 「오늘도 데이트？ 뜨겁다～」
					PRINTFORMW 「무엇인가 있으면(자) 안에 오고 있었던 것으로 해 주어요♪」
				CASE 4, 3
					嫉妬フキゲン = 1
					フキゲン = M_KOJO_K70_BALANCE(70, 80) - 2
					PRINTFORMW 「은, 어째서 아구까지 있어」
				CASE 2
					PRINTFORMW 「어머나, 아구도 함께인 것」
					PRINTFORMW 「혹시 오늘은 데이트～？」
				CASE 1
					PRINTFORMW 「어머나, 아구도 함께인 것」
				ENDSELECT
			ELSEIF TALENT:70:연모
				PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨,%M_KOJO_K70_AISATSU()%……」
				IF FLAG:데이트상대 == 1
					PRINTFORML 「오늘은 영몽씨도 똑같습니까」
					PRINTFORMW 「둘이서 어떻게 하셨습니까？」
				ELSEIF FLAG:데이트상대 == 11
					PRINTFORML 「오늘은 마리사씨도 똑같습니까」
					PRINTFORMW 「둘이서 어떻게 하셨습니까？」
				ELSEIF FLAG:데이트상대 == 26
					PRINTFORML 「, 보라색씨도 함께였습니까…%M_KOJO_K70_AISATSU()%……」
					PRINTFORMW （사람 독차지해가 아니어요……그렇다고 할까 어떻게 봐도 이것은……～！）
				ELSEIF FLAG:데이트상대 == 29
					PRINTFORML 「문장씨도 함께였습니까…%M_KOJO_K70_AISATSU()%……」
					PRINTFORMW （취재으로서는 너무 밀착해요……이것은 역시……～！）
				ELSEIF FLAG:데이트상대 == 69
					PRINTFORML 「마, 마미조우씨도 함께였습니까…%M_KOJO_K70_AISATSU()%……」
					PRINTFORMW （%CALLNAME:MASTER%씨 괜찮은가……손 연결하고 있고……～！）
				ELSE
					TALENT:70:기분 = MIN(TALENT:70:기분, 0)
					PRINTFORMW （～……누구야 그\@ TALENT:(FLAG:데이트상대):체형 >= 0 ? 人 # 娘 \@～！）
;					SIF TALENT:(FLAG:데이트상대):종족
;						PRINTFORMW （妖怪じゃないかしら…%CALLNAME:MASTER%さんが心配だわ……）
				ENDIF
			ELSE
				PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨,%M_KOJO_K70_AISATSU()%」
				IF FLAG:데이트상대 == 1
					PRINTFORMW 「어머나, 영몽씨와 함께였습니까」
				ELSEIF FLAG:데이트상대 == 11
					PRINTFORMW 「어머나, 마리사씨와 함께였습니까」
				ELSEIF FLAG:데이트상대 == 26
					PRINTFORMW 「어, , 보라색씨도 똑같습니까……」
				ELSEIF FLAG:데이트상대 == 29
					PRINTFORMW 「어머나, 문장씨도 함께였습니까」
				ELSEIF FLAG:데이트상대 == 69
					PRINTFORMW 「어, 마미조우씨도 똑같습니까……」
				ELSE
					;とくになし
				ENDIF
			ENDIF
			;バレンタイン
			SIF DAY:2 == 4 && DAY:3 == 14
				GOTO VALENTINE
		ENDIF
		GOTO FINISH
	ENDIF
ENDIF
$FINISH
;口上が表示されなくても処理されます
;最後に会った日
CFLAG:70:1002 = DAY
;TCVAR:70:오늘만났는지 = 1
;来店経験
IF M_KOJO_K70_SUZUNAAN(CFLAG:70:현재위치) == 1 && !GETBIT(TCVAR:70:360, 2)
	CFLAG:70:1005 ++
	SETBIT TCVAR:70:360, 2
ENDIF
;機嫌が悪くなる
;IF フキゲン || 嫉妬フキゲン
;	;嫉妬フキゲン＋フキゲン
;	TCVAR:70:353 = 嫉妬フキゲン
;	TCVAR:70:350 += フキゲン
;	TALENT:70:기분 = -1
;	BASE:70:분노 += MAXBASE:70:분노 / 7 - フキゲン
;ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;朝起きたとき（おはよう口上）
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_2(ARG,ARG:1)
#DIM 分岐
CALL MESSAGE_GOODMONING(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;非同棲かつ相手が先に起きてる
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;-------------------------------------------------
		;TARGET私室にMASTERが入っている（恋慕時添い寝中就寝時のみ？
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			$OHAYOU
			分岐 = RAND:7
			PRINTL
			IF 分岐 == 0 || TALENT:70:기분 == -1
				PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨, 안녕하세요……」
				PRINTL
				PRINTFORMDL 코스즈는 초조하고 있는 것 같다……
				PRINTFORMDL 어쩌면 어제 무엇인가 해 버렸을지도 모른다……
				PRINTW
				SELECTCASE TIME
				CASE 240 TO 599
					PRINTFORMW 「……입니까？ 이제(벌써) 아침이에요」
				CASE 600 TO 1079
					PRINTFORMW 「……입니까？ 이제(벌써) 낮이에요？」
				CASEELSE
					PRINTFORMW 「……입니까？ 이제(벌써) 밤이에요……」
				ENDSELECT
				TALENT:70:기분 = -1
			ELSEIF 分岐 == 1 || 分岐 == 2 || TALENT:70:기분 == 1
;				;昨晩満足,ズレ修正したけどまだ懸念アリ
				PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨, 안녕 자리지금-♪」
				IF CFLAG:70:1001 == DAY - 1
					PRINTFORML 「네에에%UNICODE(0x2764)% 어제는 매우 좋았어요♪」
					PRINTFORMW 「또 이번에 해요♪」
					TALENT:70:기분 = 1
				ELSE
					PRINTFORMW 「아는♪ %CALLNAME:MASTER%씨의 잠자는 얼굴 만끽해 버렸습니다♪」
				ENDIF
			ELSEIF 分岐 == 3 || 分岐 == 4
				PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨, 안녕하세요！」
				PRINTFORML 「후후♪ 상당히 즐거운 듯 하는 잠자는 얼굴이었어요」
				PRINTFORMW 「도대체 어떤 꿈을 꾸었습니까？」
			ELSE
				PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨, 안녕하세요！」
				IF DAY:2 == 1
					PRINTFORML 「많이 따뜻해졌어요」
					PRINTFORMW 「 그렇지만, 잠꾸러기는 안됩니다―」
				ELSEIF DAY:2 == 2
					PRINTFORML 「오늘도 덥네요―……」
					PRINTFORMW 「좋았으면 수건 올까요？」
				ELSEIF DAY:2 == 3
					PRINTFORML 「많이 추워졌어요」
					PRINTFORMW 「원, 내로 따뜻해져도……좋아요……\/\/\/」
				ELSEIF DAY:2 == 4
					PRINTFORML 「오늘은 한층 차가워지네요……」
					PRINTFORMW 「그러니까는, 언제까지나 이불안에 있으면 안됩니다―」
				ENDIF
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;MASTER私室にTARGETが入ってきてる(恋慕無しでも入ってくる可能性有り
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;同棲かつ相手が起きている
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		;非同棲時と同じ
		GOTO OHAYOU
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;同棲かつ相手が寝ている
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTERが起きていて、相手が起きてきた
	;添い寝時TARGET起床はこちら（TARGET衰弱or添い寝中TARGET睡魔負け後そのままMASTERが起き続けた上で相手が起床した場合限定
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;-------------------------------------------------
		;非同棲
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			$OHAOHAYOU
			分岐 = RAND:10
			PRINTL
			PRINTFORML 「응…………하」
			IF M_KOJO_K70_SUZUNAAN(CFLAG:70:현재위치) == 2
				IF GROUPMATCH(分岐, 1, 2, 3) || TALENT:70:기분 == 1
					PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨, 안녕하세요～♪」
					IF CFLAG:70:1001 == DAY - 1
						PRINTFORML 「네에에%UNICODE(0x2764)% 어제는 매우 좋았어요♪」
						PRINTFORMW 「또 이번에 해요♪」
						TALENT:70:기분 = 1
					ELSE
						PRINTFORMW 「후후♪ 꿈 속에%CALLNAME:MASTER%씨가 나왔습니다…%UNICODE(0x2764)%」
					ENDIF
				ELSEIF 分岐 == 0 || TALENT:70:기분 == -1
					PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨, 안녕하세요……」
					PRINTL
					PRINTFORMDL 코스즈는 초조하고 있는 것 같다……
					PRINTFORMDL 어쩌면 어제 무엇인가 해 버렸을지도 모른다……
					PRINTW
					PRINTFORMW 「입니까……？ 얼굴에 무엇인가 붙어 있습니다―？」
					TALENT:70:기분 = -1
				ELSEIF GROUPMATCH(分岐, 4, 5, 6)
					PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨, 안녕하세요―」
					PRINTFORMW 「응에에……♪ 일어나면(자)%CALLNAME:MASTER%씨의 얼굴이 있다 라고 어쩐지 멋집니다～」
				ELSE
					PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨, 안녕하세요―」
					IF DAY:2 == 1
						PRINTFORML 「많이 따뜻해졌어요」
						PRINTFORMW 「좀 더 자고 싶을 정도……」
					ELSEIF DAY:2 == 2
						PRINTFORML 「오늘도 덥네요―……」
						PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨는 땀을 흘리고 있지 않습니까？」
					ELSEIF DAY:2 == 3
						PRINTFORML 「많이 추워졌어요」
						PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨 따뜻하게 해 주세요……\/\/\/」
						;＞＜*
					ELSEIF DAY:2 == 4
						PRINTFORML 「오늘은 한층 차가워지네요……」
						PRINTFORMW 「우우……이불로부터 나가고 싶지 않습니다……」
					ENDIF
				ENDIF
			ELSE
				PRINTFORMW 「……어？ %CALLNAME:MASTER%씨？ 여기는……」
				PRINTFORMW 「아, 그런가 나……, 미안합니다……\/\/\/」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;同棲中
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			;非同棲時と同じ
			GOTO OHAOHAYOU
			RETURN 1
		ENDIF
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;夜寝るとき（おやすみ口上）
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_3(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;自室に帰る（定時になって寝る）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1 && !CFLAG:70:우후후
		$OYASUMI
		;小鈴の部屋
		IF M_KOJO_K70_SUZUNAAN(CFLAG:MASTER:현재위치) == 2
			PRINTFORMW 「후와……졸려졌습니다……」
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 안녕히 주무십시오……」
			;泊まれる
			IF CFLAG:70:현재위치 == OMANEKIBEYA()
				SIF !TCVAR:(CFLAG:MASTER:초대):연속숙박금지 && NEMUKE() < 720
					PRINTFORMW 「……아침까지 근처에 있어 주겠습니까……？」
			ELSEIF TALENT:70:연모
				PRINTFORMW 「……아침까지 근처에 있어 주겠습니까……？」
			ENDIF
		;それ以外
		ELSE
			PRINTFORMW 「후와……졸려졌습니다……」
			IF CFLAG:MASTER:초기위치 == CFLAG:MASTER:초기위치
				PRINTFORMW 「먼저 자네요……%CALLNAME:MASTER%씨, 안녕히 주무십시오……」
			ELSEIF MAIN_MAP == 2 && M_KOJO_K70_SUZUNAAN(CFLAG:MASTER:현재위치) == 1
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 안녕히 주무십시오……」
			ELSE
				PRINTFORMW 「 이제(벌써) 돌아가네요……안녕히 주무십시오……」
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;眠そうにしている
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW 「……그런데……졸리다～……」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;睡眠中（起きていないので会話というよりは寝言？）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		SELECTCASE RAND:3
		CASE 1
			PRINTFORMW 「…………」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「구…………」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「……읽을 수 있다……읽을 수 있어요……」
		ENDSELECT
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;イタズラ中
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;PRINTFORMW
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;衰弱中（恋慕付き拠点内キャラがMAIN_MAPで衰弱状態になった場合か、お招き部屋で相手が衰弱した場合に発生
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORMW 「후~……후~……」
		PRINTFORMW 「미안해요%CALLNAME:MASTER%씨, 어쩐지 지쳐 버려서…………」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTERがダウン（部屋まで運ばれる）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		PRINTFORMW 「아！！ %CALLNAME:MASTER%씨, 괜찮습니까！？」
		PRINTFORML 「어와……, 어떻게 하지……」
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨의 방은……」
		PRINTFORMW 「응실마리！ , 무겁다……」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGETが自室まで戻ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		;-------------------------------------------------
		;そのまま着替えて寝た
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 0
			PRINTFORMW 「응―……책을 읽으려고 생각했지만……졸리다……」
			PRINTFORMW 「안녕히 주무십시오…………」
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;部屋から追い出された
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORMW 「, 뭐 합니까！」
			PRINTFORMW 「나와는 주세요！！」
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;他キャラとのＨを止めさせて寝た
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORMW 「 이제(벌써)！！ 타인의 방을이야라고 생각합니까！！」
			PRINTFORMW 「잘못 보았던！！」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;非在住TARGETがMAIN_MAPで休憩
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 8
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;前のターンから一緒の部屋にいる状態で相手が寝る（お招き部屋含む（
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 9
		;よくわからんのでおやすみなさい
		GOTO OYASUMI
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;移動時すれちがい
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_4(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;立ち止まった
	;この後遭遇口上に接続
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;軽く会釈して通り過ぎた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;無視して通り過ぎた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;他者介入でムード変化
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_5(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARGに入ってきたキャラ（人数が膨大なので、自己把握自己責任で
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;霊夢が入ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORMW 「아, 영몽씨,%M_KOJO_K70_AISATSU()%～」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;魔理沙が入ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 11
		PRINTFORMW 「아, 마리사씨,%M_KOJO_K70_AISATSU()%～」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;紫が入ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 26
		PRINTFORMW 「아！ , 보라색씨……%M_KOJO_K70_AISATSU()%……」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;文が入ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 29
		PRINTFORMW 「아！ 문장씨！ 이것은 , 그……」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;マミゾウが入ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 69
		PRINTFORMW 「아！ 마미조우씨！ 이것은 , 그……」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;阿求が入ってきた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 80
		;8=独占,7=悲恋,6=揶揄,5=信頼,4=敵対,3=恋慕,2=応援,1=平穏
		SELECTCASE M_KOJO_K70_BALANCE(70, 80)
		CASE 8, 5
			PRINTFORMW 「어머나 아구！ 이제(벌써), 지금 좋은 곳이었다로부터 방해 하지 않고！」
		CASE 7, 6
			;阿求と恋人なのにあるのか……？
			PRINTFORMW 「어머나 아구！ , 미안해요……아하하」
		CASE 4, 3
			PRINTFORMW 「어머나 아구！ 이제(벌써), 지금 좋은 곳이었다로부터 너는 어딘가 가 주세요！」
		CASE 2, 1
			PRINTFORMW 「뭐야 아구 물자, 공기 읽어요」
		ENDSELECT
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他（キャラ指定なし
	PRINTFORML 「어머나, 사람이 와 버렸어요……」
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;情事を目撃した
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_6(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARGに情事相手
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;情事を目撃した（馴れ合い度:低）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		$MOKUGEKI
		IF TALENT:70:연인
			PRINTFORML 「아！！！」
			;霊夢と
			IF ARG == 1
				PRINTFORMW 「……영몽씨……？」
				PRINTFORMW 「그렇게……입니까……실례했습니다」
			;魔理沙と
			ELSEIF ARG == 11
				PRINTFORMW 「……마리사씨……？」
				PRINTFORMW 「그렇게……입니까……실례했습니다」
			;紫と
			ELSEIF ARG == 26
				PRINTFORMW 「……보라색씨……！？ , 안녕！」
				PRINTFORMW （%CALLNAME:MASTER%씨……괜찮은가……）
			;文と
			ELSEIF ARG == 29
				PRINTFORMW 「아……문장씨……？」
				PRINTFORMW 「그런…………」
			;マミゾウと
			ELSEIF ARG == 69
				PRINTFORMW 「마……마미조우씨……！？ , 안녕！」
				PRINTFORMW （%CALLNAME:MASTER%씨……괜찮은가……）
			;阿求と
			ELSEIF ARG == 80
				PRINTFORMW 「아……아구！？」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨의 바보---！！」
			ELSE
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨……심합니다…………」
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:70:연모
			PRINTFORML 「아！！」
			;霊夢と
			IF ARG == 1
				PRINTFORMW 「……영몽씨……？」
				PRINTFORMW 「, 안녕히 가세요…………」
			;魔理沙と
			ELSEIF ARG == 11
				PRINTFORMW 「……마리사씨……？」
				PRINTFORMW 「, 안녕히 가세요…………」
			;紫と
			ELSEIF ARG == 26
				PRINTFORMW 「……보라색씨……！？ , 안녕！」
				PRINTFORMW （%CALLNAME:MASTER%씨……괜찮은가……）
			;文と
			ELSEIF ARG == 29
				PRINTFORMW 「아……문장씨……？」
				PRINTFORMW 「설마…………」
			;マミゾウと
			ELSEIF ARG == 69
				PRINTFORMW 「마……마미조우씨……！？ , 안녕！」
				PRINTFORMW （%CALLNAME:MASTER%씨……괜찮은가……）
			;阿求と
			ELSEIF ARG == 80
				;8=独占,7=悲恋,6=揶揄,5=信頼,4=敵対,3=恋慕,2=応援,1=平穏
				SELECTCASE M_KOJO_K70_BALANCE(70, 80)
				CASE 5
					PRINTFORMW 「아……아구！？」
					PRINTFORMW 「 , 미안！ 천천히―…♪」
				CASE 7, 4, 3
					PRINTFORMW 「아……아구！？」
					PRINTFORMW 「우우…………%CALLNAME:MASTER%씨의 바보……！」
				ENDSELECT
			ELSE
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨……바보……」
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORML 「아！」
			;霊夢と
			IF ARG == 1
				PRINTFORMW 「……영몽씨……？」
				PRINTFORMW 「아, 그, , 편하게 계세요……」
			;魔理沙と
			ELSEIF ARG == 11
				PRINTFORMW 「……마리사씨……？」
				PRINTFORMW 「아, 그, , 편하게 계세요……」
			;紫と
			ELSEIF ARG == 26
				PRINTFORMW 「……보라색씨……！？ 해, 실례했던！」
				PRINTFORMW （%CALLNAME:MASTER%씨……괜찮은가……）
			;文と
			ELSEIF ARG == 29
				PRINTFORMW 「아……문장씨……？」
				PRINTFORMW 「어와 그, 올 수 있는 나무로……」
			;マミゾウと
			ELSEIF ARG == 69
				PRINTFORMW 「마……마미조우씨……！？ 해, 실례했던！」
				PRINTFORMW （%CALLNAME:MASTER%씨……괜찮은가……）
			;阿求と
			ELSEIF ARG == 80
				;8=独占,7=悲恋,6=揶揄,5=信頼,4=敵対,3=恋慕,2=応援,1=平穏
				SELECTCASE M_KOJO_K70_BALANCE(70, 80)
				CASE 6, 2
					PRINTFORMW 「아……아구！？」
					PRINTFORMW 「 , 미안！ 천천히―…♪」
				CASE 1
					PRINTFORMW 「아……아구！？」
					PRINTFORMW 「네와 그, 그렇게, 인 것, 이군요……아하하」
				ENDSELECT
			ELSE
				PRINTFORMW 「아, 그, , 천천히……」
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;負けじと参加（馴れ合い度:高）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		;かわいい
		IF TALENT:70:연인
			PRINTFORML 「아！！」
			;霊夢と
			IF ARG == 1
				PRINTFORMW 「, 영몽씨！！ 안됩니다！」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨는 나의 것입니다-！」
			;魔理沙と
			ELSEIF ARG == 11
				PRINTFORMW 「뭐,마리사씨！！ 안됩니다！」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨는 나의 것입니다-！」
			;紫と
			ELSEIF ARG == 26
				PRINTFORMW 「, 보라색씨！！ (이)다 , 안됩니다！」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨는 내가 지켜 주는！」
			;文と
			ELSEIF ARG == 29
				PRINTFORMW 「아, 문장씨！！ 안됩니다！」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨는 나의 것입니다-！」
			;マミゾウと
			ELSEIF ARG == 69
				PRINTFORMW 「마, 마미조우씨！！ (이)다 , 안됩니다！」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨는 내가 지켜 주는！」
			;阿求と
			ELSEIF ARG == 80
				PRINTFORMW 「아, 아구！！ 안 되요！！」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨는 나의 것이니까-！！」
			ELSE
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨！ 심합니다！」
				PRINTFORMW 「 나도 섞어 주세요！！」
			ENDIF
		;恋慕と非恋慕では分けません,非恋慕でも十分仲良くなってると想定しているので
		ELSE
			PRINTFORML 「아！！」
			;霊夢と
			IF ARG == 1
				PRINTFORMW 「, 영몽씨……！」
				PRINTFORMW 「후후……%UNICODE(0x2764)% 나도 섞어 주세요♪」
			;魔理沙と
			ELSEIF ARG == 11
				PRINTFORMW 「뭐,마리사씨……！」
				PRINTFORMW 「후후……%UNICODE(0x2764)% 나도 섞어 주세요♪」
			;紫と
			ELSEIF ARG == 26
				PRINTFORMW 「, 보라색씨！？」
				PRINTFORMW 「있고, 안됩니다！ , 나도 함께……！」
			;文と
			ELSEIF ARG == 29
				PRINTFORMW 「아, 문장씨……！」
				PRINTFORMW 「후후……%UNICODE(0x2764)% 나도 섞어 주세요♪」
			;マミゾウと
			ELSEIF ARG == 69
				PRINTFORMW 「마, 마미조우씨！？」
				PRINTFORMW 「있고, 안됩니다！ , 나도 함께……！」
			;阿求と
			ELSEIF ARG == 80
				PRINTFORMW 「아, 아구！？」
				;8=独占,7=悲恋,6=揶揄,5=信頼,4=敵対,3=恋慕,2=応援,1=平穏
				SELECTCASE M_KOJO_K70_BALANCE(70, 80)
				CASE 7
					PRINTFORMW 「……좋은 것, 나는 아구의 다음에서도……！」
					PRINTFORMW 「그러니까 부탁해요, 두어 가지 않고……！」
				CASE 5
					PRINTFORMW 「이거 참！ 독점은 나시라고 말했겠죠！」
					PRINTFORMW 「함께%CALLNAME:MASTER%씨를 기분 좋게 해 준다♪」
				CASE 4, 3
					PRINTFORMW 「안돼-！ %CALLNAME:MASTER%씨는 건네주지 않아요！！」
				CASE 6
					PRINTFORMW 「 이제(벌써)！ 아구뿐 간사해요！」
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨는 아구만의 것은 아닌거예요 -！」
					;自分の時は自分だけのものです,女の子はそういうものです
				CASE 2, 1
					PRINTFORMW 「어와 미안해요……♪ , 괜찮았으면 나도 혼합해……%UNICODE(0x2764)%」
				ENDSELECT
			ELSE
				PRINTFORMW 「그런,%CALLNAME:MASTER%씨……！」
				PRINTFORMW 「내를 두어 가내로 주세요～！」
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;気まずそうに立ち去る
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		;目撃と同じ
		GOTO MOKUGEKI
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;情事を見られた
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_7(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARGに目撃者
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;情事を見られた（目撃者の馴れ合い度:低）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		$MIRARETA
		;霊夢に見られちゃう
		IF ARG == 1
			PRINTFORMW 「아하하……영몽씨, 당황했었어요……♪」
		;魔理沙に見られちゃう
		ELSEIF ARG == 11
			PRINTFORMW 「아하하……마리사씨, 당황했었어요……♪」
		;紫に見られちゃう
		ELSEIF ARG == 26
			PRINTFORMW 「조원……우리 괜찮네요……？」
		;文に見られちゃう
		ELSEIF ARG == 29
			PRINTFORMW 「아하하……스쿠프되어 버렸습니다……」
		;マミゾウに見られちゃう
		ELSEIF ARG == 69
			PRINTFORMW 「조원……우리 괜찮네요……？」
		;阿求に見られちゃう
		ELSEIF ARG == 80
			;8=独占,7=悲恋,6=揶揄,5=信頼,4=敵対,3=恋慕,2=応援,1=平穏
			SELECTCASE M_KOJO_K70_BALANCE(70, 80)
			CASE 8, 5, 1
				PRINTFORMW 「응 이제(벌써)……아구와라면 나는 별로……」
			CASE 7, 4, 3
				PRINTFORMW 「%UNICODE(0x2764)% 좋은 기분이예요♪」
			CASE 6, 2
				PRINTFORMW 「아……미안해요아구……그런 작정(생각)이다……」
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTFORMW 「아하하……신경쓰지 않기로 합시다……♪」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;目撃者が負けじと参加（目撃者の馴れ合い度:高）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		;霊夢に参戦
		IF ARG == 1
			PRINTFORMW 「%UNICODE(0x2764)% 영몽씨와 함께이라니……♪」
		;魔理沙に参戦
		ELSEIF ARG == 11
			PRINTFORMW 「%UNICODE(0x2764)% 마리사씨와 함께이라니……♪」
		;紫に参戦
		ELSEIF ARG == 26
			PRINTFORMW 「은 원원……, 보라색씨도 똑같습니까～～」
		;文に参戦
		ELSEIF ARG == 29
			PRINTFORMW 「어머나♪ 문장씨도 좋아하네요～%UNICODE(0x2764)%」
		;マミゾウに参戦
		ELSEIF ARG == 69
			PRINTFORMW 「은 원원……마, 마미조우씨도 똑같습니까～～」
		;阿求に参戦
		ELSEIF ARG == 80
			;8=独占,7=悲恋,6=揶揄,5=信頼,4=敵対,3=恋慕,2=応援,1=平穏
			SELECTCASE M_KOJO_K70_BALANCE(70, 80)
			CASE 8, 5, 1
				PRINTFORMW 「아구！ 함께%CALLNAME:MASTER%씨를 기분 좋게 해 준다♪」
			CASE 7
				PRINTFORMW 「응 이제(벌써), 어쩔 수 없네요」
			CASE 4, 3
				PRINTFORMW 「구……！ 좋지 않아, 승부야 아구！！」
			CASE 6, 2
				PRINTFORMW 「미안해요아구♪ %CALLNAME:MASTER%씨, 충분히 사랑해 줘%UNICODE(0x2764)%」
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTFORMW 「후후…%UNICODE(0x2764)% 나는 좋아요%UNICODE(0x2764)%」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;目撃者が立ち去る
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		;見られたのと同じ
		GOTO MIRARETA
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;目撃した情事を問い詰める（現在無し
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_8(ARG,ARG:1)
RETURN 1

;==================================================
;パンツ没収された
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_9(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		IF FIRSTTIME("パンツ没収")
			PRINTFORMW 「이런？ %CALLNAME:MASTER%씨, 떨어뜨렸어요」
			PRINTFORMW 「입니까 와……」
			PRINTL
			PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%(은)는 당황해 사냥감을 만회했다！
			PRINTW
			PRINTFORMW 「네……%CALLNAME:MASTER%씨……아, 당신……！」
			PRINTFORMW 「후~……최악입니다……간 있고입니다……가까워지지 말아 주세요……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「어머나？ %CALLNAME:MASTER%……」
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨！？ 당신 또……！！」
			PRINTL
			PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%(은)는 무섭고 빠른 관수로 사냥감을 만회했다！
			PRINTW
			PRINTFORMW 「설마 모읍니까……？」
			PRINTFORMW 「최악입니다……비열하게도(정도)만큼이 있습니다……언젠가 팬츠의 요괴에 취해 홀려버리면 좋습니다……」
			PRINTFORMW 「그랬더니 영몽씨에게 전해 사양말고 정화받습니다……」
		ENDIF
		TCVAR:70:350 = 3
		TALENT:70:기분 = -1
		CALL M_KOJO_K70_YAMETEKUDASAI(70, 3, 1)
		RETURN 1
	ENDIF
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;押し倒した
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_10(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;うふふ==2（開始時）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;-------------------------------------------------
		;MASTERを押し倒した（開始時）
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			;こすずちゃん妖気モード
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORML 「아는……%UNICODE(0x2764)%」
				PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%씨, 뭐라고 하는 무방비……%UNICODE(0x2764)%」
			CASE 2
				PRINTFORML 「미안해요%CALLNAME:MASTER%씨……」
				PRINTFORML 「 나 이제 참을 수 없습니다……%UNICODE(0x2764)%」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「어머나,%CALLNAME:MASTER%씨는 정말」
				PRINTFORML 「 나 힘으로 눌러 쓰러져버린다는, 혹시 바랬습니까～？」
			ENDSELECT
			IF TALENT:70:연모
				IF M_KOJO_K70_SADISTIC(70)
					SELECTCASE RAND:5
					CASE 1
						PRINTFORMW 「……괜찮아……아프지 않게 할테니까……%UNICODE(0x2764)%」
					CASE 2
						PRINTFORMW 「……가득 학째라고 주네요……%UNICODE(0x2764)%」
					CASE 3
						PRINTFORMW 「……기대했어요♪ 알고 있어요……%UNICODE(0x2764)%」
					CASE 4
						PRINTFORMW 「……후후♪ 권하는 것이 능숙하시네요……%UNICODE(0x2764)%」
					CASEELSE
						PRINTFORMW 「……오늘은 어떤 식으로 해 버리자일까%UNICODE(0x2764)%」
					ENDSELECT
				ELSE
					SELECTCASE RAND:5
					CASE 1
						PRINTFORMW 「……괜찮아……상냥하게 해 주어요……%UNICODE(0x2764)%」
					CASE 2
						PRINTFORMW 「……가득 응석부려 주세요……%UNICODE(0x2764)%」
					CASE 3
						PRINTFORMW 「……이제(벌써), 권했어요……%UNICODE(0x2764)%」
					CASE 4
						PRINTFORMW 「……%CALLNAME:MASTER%씨가 그런 눈을 하기 때문에……%UNICODE(0x2764)%」
					CASEELSE
						PRINTFORMW 「……%CALLNAME:MASTER%씨……좋아…%UNICODE(0x2764)%」
					ENDSELECT
				ENDIF
			ELSE
				PRINTFORMW 「이번에 서비스 해 줄테니까……%UNICODE(0x2764)%」
			ENDIF
			;妊娠中
			IF TALENT:70:임신 && CFLAG:70:임신자각상태 == 1
				PRINTFORML
				PRINTFORMW 「아…！ 배의 아이가 있기 때문에, 얌전하게 해 주세요？」
			;危険日
			ELSEIF CFLAG:70:생리주기 == 7 && !TALENT:70:임신 && CFLAG:70:생해금 == 2
				PRINTFORML
				PRINTFORMW （응후후……%UNICODE(0x2764)% 넘는않고 예요～♪）
				;使い方ちがくないですかぁ？
			ENDIF
			TCVAR:70:351 = 1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;MASTERに抱きついた（開始時）
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;なだめられた（終了時）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		SELECTCASE ARG:1
		CASE 0
			;抜け出した
			IF TALENT:70:연모
				;妊娠中
				IF TALENT:70:임신 && CFLAG:70:임신자각상태 == 1
					PRINTFORML 「아……, 아무튼 어쩔 수 없네요……」
					PRINTFORMW 「아기는 소중히 하지 않으면……」
				;危険日
				ELSEIF CFLAG:70:생리주기 == 7 && !TALENT:70:임신 && CFLAG:70:생해금 == 2
					PRINTFORML 「아……, 그런……」
					PRINTFORMW 「이런 응은 부족해요―！」
				ELSE
					SELECTCASE RAND:3
					CASE 0
						PRINTFORML 「아……」
						PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨의 구두쇠……」
					CASE 1
						PRINTFORML 「 , 미안해요……」
						PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 이런 건 싫었지요……」
					CASEELSE
						PRINTFORML 「, 그런……」
						PRINTFORMW 「지금부터 좋은 곳이었던 것이에요～！」
					ENDSELECT
				ENDIF
			ELSE
				PRINTFORML 「아……」
				PRINTFORMW 「 , 미안해요, 나, 무심코……！」
			ENDIF
		CASE 1
		;抱き着きモード満足終了
			RETURN 1
		CASE 2
		;抱き着きモード強制終了
			RETURN 1
		ENDSELECT
		TCVAR:70:351 = 0
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;抜け出す失敗
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		SELECTCASE ARG:1
		CASE 1
		;好きにして状態から抜け出せなかった
			PRINTFORML 「도망치자 끊어 안됩니다～%UNICODE(0x2764)% %CALLNAME:MASTER%～응！」
			PRINTFORMW 「오늘의%CALLNAME:MASTER%씨는 나의 애완동물이니까～♪」
			RETURN 1
		CASE 2
		;欲求不満が高くて抜け出せなかった
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORMW 「안됩니다～！ 아직도 충분하지 않습니다～！」
			CASE 2
				PRINTFORML 「미안해요！ 좀 더 부탁 하는！」
				PRINTFORMW 「 나라도 하고 싶은 것이 있습니다～！」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「아！ 기다려 주세요！」
				PRINTFORMW 「좀 더, 좀 더 만！」
			ENDSELECT
			RETURN 1
		ENDSELECT
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;浴場で遭遇
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_11(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;追い出された
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML 「캐！！」
		PRINTFORMW 「은, 들어가고 있습니다---！！\/\/\/」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;目が合った（追い出されない）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		;阿求も一緒
		IF CFLAG:80:동행
			PRINTFORML 「꺄！ %CALLNAME:MASTER%씨에게……아, 아구……」
			PRINTFORMW 「후후%UNICODE(0x2764)% 함께 아무쪼록♪」
		;霊夢も一緒
		ELSEIF CFLAG:1:동행
			PRINTFORML 「꺄！ %CALLNAME:MASTER%씨에게……, 영몽씨……」
			PRINTFORMW 「아……, 함께 아무쪼록……」
		;魔理沙も一緒
		ELSEIF CFLAG:11:동행
			PRINTFORML 「꺄！ %CALLNAME:MASTER%씨에게……뭐,마리사씨……」
			PRINTFORMW 「아……, 함께 아무쪼록……」
		;紫も一緒
		ELSEIF CFLAG:26:동행
			PRINTFORML 「꺄！ %CALLNAME:MASTER%씨에게……, 보라색씨……」
			PRINTFORMW 「아……, 함께 아무쪼록……」
		;文も一緒
		ELSEIF CFLAG:29:동행
			PRINTFORML 「꺄！ %CALLNAME:MASTER%씨에게……아, 문장씨……」
			PRINTFORMW 「아……, 함께 아무쪼록……」
		;マミゾウも一緒
		ELSEIF CFLAG:69:동행
			PRINTFORML 「꺄！ %CALLNAME:MASTER%씨에게……마, 마미조우씨……」
			PRINTFORMW 「아……, 함께 아무쪼록……」
		ELSE
			PRINTFORML 「꺄！ %CALLNAME:MASTER%씨……！」
			PRINTFORMW 「……함께 하지 않습니까……%UNICODE(0x2764)%」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;寝床に忍び込み
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_12(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;追い出される（怒り）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		SELECTCASE RAND:2
		CASE 1
			PRINTFORML 「……응！」
		CASEELSE
			PRINTFORML 「……응응！」
		ENDSELECT
		SELECTCASE RAND:2
		CASE 1
			PRINTFORMW 「으로, 나와는 주세요！！」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「혼자 두어 주세요！！」
		ENDSELECT
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;寝床に侵入
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		SELECTCASE RAND:3
		CASE 1
			PRINTFORMW 「구…………」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「응응…………」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「…………」
		ENDSELECT
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;寝床に侵入（相手が恋慕）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		$MADOROMI
		SELECTCASE RAND:3
		CASE 1
			PRINTFORMW 「구…………응！」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「응응…………응！」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「…………응！」
		ENDSELECT
		;いらん分岐かも
		IF CFLAG:MASTER:초기위치 == CFLAG:70:초기위치
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨……일어났습니까……」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「응……%CALLNAME:MASTER%씨……휴업(휴가) 없음있고……」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「……%CALLNAME:MASTER%씨……혼자는 외롭습니다～……」
			ENDSELECT
		ELSE
			SELECTCASE RAND:3
			CASE 1
				PRINTFORMW 「뭐야……%CALLNAME:MASTER%씨인가……놀랐습니다……」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「응……%CALLNAME:MASTER%씨……？ 어떻게든 했습니다……？」
			CASEELSE
				PRINTFORMW 「……%CALLNAME:MASTER%씨……함께……」
			ENDSELECT
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;寝床に侵入（相手が恋慕・衰弱）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		;非衰弱と同じ
		GOTO MADOROMI
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;追い出される
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
		$WARNING
		SELECTCASE RAND:2
		CASE 1
			PRINTFORML 「……응！」
		CASEELSE
			PRINTFORML 「……응응！」
		ENDSELECT
		SELECTCASE RAND:3
		CASE 1
			PRINTFORMW 「, 불법 침입입니다！！」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「, 뭐 합니까！！」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「, 무슨 작정(생각)입니까！！」
		ENDSELECT
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;追い出される（衰弱）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 5
		;非衰弱と同じ
		GOTO WARNING
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;お仕事中
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_13(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARG:1に残っている仕事量
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
;通常の仕事以外（宴会）では発生しない
IF LOCAL && TCVAR:70:357 != TIME && GROUPMATCH(CFLAG:70:직종, 40, 41)
	;連打防止
	TCVAR:70:357 = TIME
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;仕事開始（職場へ移動する）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;小鈴の部屋
		IF M_KOJO_K70_SUZUNAAN(CFLAG:MASTER:현재위치) == 2
			PRINTFORMW 「미안합니다%CALLNAME:MASTER%씨, 나일이 있으므로 이 쯤에서……」
			SIF TALENT:70:연모 && PALAM:70:욕정
				PRINTFORMW 「다음은 나중에 해요……%UNICODE(0x2764)%」
		ELSE
			IF TALENT:70:연모
				PRINTFORML 「 나, 일이 있으므로 돌아가네요」
				PRINTFORMW （후~, 좀 더 함께 주거지 싶었다）
			ELSE
				PRINTFORMW 「아, 이런 시간, 안에 돌아가지 않으면 안된다」
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;業務中
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		;店番
		IF CFLAG:70:직종 == 41
			SELECTCASE RAND:10
			CASE 1
				PRINTFORML 「%M_KOJO_K70_AISATSU()%～」
			CASE 2
				PRINTFORML 「네-와 이쪽의 책은이군요――」
			CASE 3
				PRINTFORML 「어서 오십시오―！」
			CASE 4
				PRINTFORML 「 반환 감사합니다～」
			;半分はまったり
			CASEELSE
				PRINTFORML 「♪～～」
			ENDSELECT
		;蔵書整理
		ELSEIF CFLAG:70:직종 == 40
			;特に要らない気がした
			;WAIT
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;仕事終了
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	;小鈴の仕事って活動時間外に終わるからデート誘えないのよねー
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		;店番
		IF CFLAG:70:직종 == 41
			;仕事手伝った
			IF GETBIT(TCVAR:70:360, 1)
				IF TALENT:70:연모
					PRINTFORML 「, 수고 하셨습니다～」
					IF CFLAG:MASTER:초기위치 == CFLAG:70:초기위치
						SELECTCASE RAND:3
						CASE 1
							PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨와 일 할 수 있다니 행복합니다♪」
							PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨가 좋다면 이대로……있고, 집, 뭐든지 없습니다\/\/\/」
						CASE 2
							;お父さん登場するのか？
							PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨의 덕분인가, 최근 매상이 성장하고 있습니다！」
							PRINTFORMW 「아버지도 언제나 살아나고 있다고 감사했었어요～」
						CASEELSE
							PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨가 있어 주어 사실 살아납니다～」
							PRINTFORMW 「이 후는 밥으로 합니까？ 욕실로 합니까？ 그렇지 않으면……%UNICODE(0x2764)%」
						ENDSELECT
					ELSE
						PRINTFORMW 「오늘은 도움받아 감사합니다！」
						SELECTCASE RAND:5
						CASE 1
							;特にイベントというわけではなく引っ越しを促してるだけ
							PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%삼차네 좋다면 정식으로 안으로 일해도 괜찮아요―」
							PRINTFORMW 「그랬더니 안으로 살아도 좋으며, 야도 참 나의 방에서…, 동거라든지……%UNICODE(0x2764)%」
						CASEELSE
							PRINTFORMW 「후후,%CALLNAME:MASTER%씨와 일 하고 있다고(면) 매우 즐겁습니다♪」
						ENDSELECT
					ENDIF
				ELSE
					PRINTFORML 「, 수고 하셨습니다」
					PRINTFORMW 「보수는 잠시 후에 건네주네요」
				ENDIF
			ELSE
				IF TALENT:70:연모
					PRINTFORML 「, 지쳤다～」
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨도 도와 주면(자) 조응으로 돕고―,―」
				ELSE
					PRINTFORMW 「, 지쳤다～」
				ENDIF
			ENDIF
		;蔵書整理
		ELSEIF CFLAG:70:직종 == 40
			;仕事手伝った
			IF GETBIT(TCVAR:70:360, 1)
				IF TALENT:70:연모
					PRINTFORML 「, 수고 하셨습니다～」
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨가 도와 주면(자) 빨리 끝나 살아납니다♪」
				ELSE
					PRINTFORML 「, 수고 하셨습니다」
					PRINTFORML 「도움받은 덕분에 빨리 끝날 수 있었습니다～」
					PRINTFORMW 「감사합니다―！」
				ENDIF
			ELSE
				PRINTFORMW 「, 겨우 끝났다～」
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;食事系
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_14(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;持っていた食物を食べられた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == -1
		;一緒に作った
		IF DISHASSI == 70
			PRINTFORML 「먹지 않습니까？ 자식있네요」
		;作ってない
		ELSE
			PRINTFORML 「어머나, 맛있을 것 같다♪ 받네요！」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;MASTERが押し倒した
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_15(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;未実装（押し倒しコマンドに統合？
	;MASTERが押し倒した（ウフフ開始時）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;逢瀬終了（ウフフ終了時）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF FLAG:시간정지
			RETURN 1
		ELSEIF GET_TARGETNUM() >= 3
			PRINTFORMW 「후~는……\/\/\/ 수고 하셨습니다……」
		ELSEIF CFLAG:70:1006
			;満足
			IF TCVAR:70:355 && TALENT:70:연모
				SELECTCASE RAND:4
				CASE 1
					PRINTFORML 「아는……%UNICODE(0x2764)% 응후후%UNICODE(0x2764)%」
				CASE 2
					PRINTFORML 「후~……후~……%UNICODE(0x2764)%」
				CASE 4
					PRINTFORML 「후~……%UNICODE(0x2764)% 아는……%UNICODE(0x2764)%」
				CASEELSE
					PRINTFORML 「……%UNICODE(0x2764)% 네에에%UNICODE(0x2764)%」
				ENDSELECT
				SELECTCASE RAND:4
				CASE 1
					PRINTFORMW 「매우 기분이야 샀다입니다～%UNICODE(0x2764)% 또 어 통치해요%UNICODE(0x2764)%」
				CASE 2
					PRINTFORMW 「최고입니다～%UNICODE(0x2764)% 너무 좋아입니다～%UNICODE(0x2764)%」
				CASE 3
					PRINTFORMW 「많은 나와 주어 버렸습니다%UNICODE(0x2764)% 매우 행복입니다～%UNICODE(0x2764)%%UNICODE(0x2764)%」
				CASEELSE
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%삼대 수기%UNICODE(0x2764)%%UNICODE(0x2764)%」
				ENDSELECT
				IF EX:70:질내정액
					IF TALENT:70:임신
						PRINTFORMW 「갓난 아기에게도 가득 보는 구와 물러나고 있습니다……%UNICODE(0x2764)%」
					ELSEIF CFLAG:70:생리주기 == 7
						PRINTFORMW 「아는%UNICODE(0x2764)% 이것으로 갓난 아기 할 수 있습니까%UNICODE(0x2764)%%UNICODE(0x2764)%」
					ELSEIF EX:70:질내정액 < 500
						PRINTFORMW 「아는%UNICODE(0x2764)% 자궁이 있었니입니다～%UNICODE(0x2764)%」
					ELSEIF EX:70:질내정액 < 1000
						PRINTFORMW 「이나%UNICODE(0x2764)% 키-해 넘쳐 와버리는～%UNICODE(0x2764)%」
					ELSE
						PRINTFORMW 「 나의 나카에 이런 많이%UNICODE(0x2764)% 전부 나의～%UNICODE(0x2764)%」
					ENDIF
				ENDIF
			ELSEIF CFLAG:70:욕구불만도 < 200
				PRINTFORML 「후~는……\/\/\/」
				PRINTFORMW 「네에에%UNICODE(0x2764)% 또 해요%UNICODE(0x2764)%」
			ELSEIF CFLAG:70:욕구불만도 < 500
				PRINTFORML 「이제 됩니까？」
				PRINTFORMW 「도, 좀 더 하고 싶었습니다…%UNICODE(0x2764)%」
			ELSEIF CFLAG:70:욕구불만도 < 800
				PRINTFORML 「네……끝나 버립니다인가？」
				PRINTFORMW 「 좀 더 해도 돼요……%UNICODE(0x2764)%」
			ELSE
				PRINTFORML 「어, 끝입니까……？」
				PRINTFORMW 「…… 충분하지 않습니다～！」
			ENDIF
			SELECTCASE M_KOJO_K70_BALANCE(70, 80)
			CASE 7, 6, 2
				PRINTFORMW （아는…%UNICODE(0x2764)% 미안해요아구……♪）
			CASE 4
				PRINTFORMW （후후…%UNICODE(0x2764)% 아구에는 패배라고 없어요……！）
			ENDSELECT
		ELSE
			PRINTFORMW 「아……마지막입니까……？」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;添い寝する
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_16(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;添い寝を始めた（開始時）(存在せず
	;記入チェック
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;添い寝を終了した（終了時）
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;時止め終了時
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_17(ARG,ARG:1)
#DIM 表示済み
;口上主はTARGET
;排他と明記されていないモノは状況によっては連続で表示されるので注意
;ARGに射精状況
;ARG:1に射精状態
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
表示済み = 0
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;ARG=1～3は排他
	;謎の快感
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORMW 「응응……！？」
		PRINTFORMW （지금……어쩐지……）
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;絶頂
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML 「팥고물！！」
		PRINTFORMDW 코스즈는 우목이 되면서 뺨을 희미하게 물들이고 있다
		PRINTFORMW 「네…？ 네？ ……뭐……이것……？？」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;パンツ紛失
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML 「저것！？」
		PRINTFORMW （어쩐지 가랑이가……）
		;パンツのことは知らない
		IF FIRSTTIME("パンツ没収", 1)
			PRINTFORMW （어……없는！？ 그런……거짓말……！）
		;パンツを没収したことがある
		ELSE
			PRINTFORML （……설마……！？）
			PRINTFORMW （아니……불가능하구나……）
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚口内射精】
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;精液中毒低精飲
		IF ARG:1 == 1
			;味を知らない
			IF FIRSTTIME("精液の味", 1)
				PRINTFORML 「！？ 게홋게혹！」
				PRINTFORMW 「, 뭐″, ″,！」
				PRINTFORMW 「히……조금 마셔 버렸다……」
			;味を知っている
			ELSE
				PRINTFORML 「！？ 게홋게혹！」
				PRINTFORMW 「 , ″, 설마,！」
				PRINTFORMW 「끝내고……와, 기분 나쁘다……」
			ENDIF
		;精液中毒低吐き出し
		ELSEIF ARG:1 == 2
			$GEROGERO
			;味を知らない
			IF FIRSTTIME("精液の味", 1)
				PRINTFORML 「！？ 게홋게혹！」
				PRINTFORMW 「, 뭐″, ″,！」
				PRINTFORMW 「끝내고……뭐, 이것……기분 나쁘다……」
			;味を知っている
			ELSE
				PRINTFORML 「！？ 게홋게혹！」
				PRINTFORMW 「 , ″, 설마,！」
				PRINTFORMW 「끝내고……어째서……이식하고……」
			ENDIF
		;精液中毒低手で覆う
		ELSEIF ARG:1 == 3
			;味を知らない
			IF FIRSTTIME("精液の味", 1)
				PRINTFORML 「！？ 게홋게혹！」
				PRINTFORMW 「, 뭐″, ″,！」
				PRINTFORMW 「……뭐이것……씁쓸해서 기분 나쁘다……」
			;味を知っている
			ELSE
				PRINTFORML 「！？ 게홋게혹！」
				PRINTFORMW 「 , ″, 설마,！
				PRINTFORMW 「……어째서 돌연…………」
			ENDIF
		;精液中毒高精飲
		ELSEIF ARG:1 == 4
			$GOKKUN
			PRINTFORML 「！？ 고쿡！」
			PRINTFORMW 「……뭐, 지금의……」
			PRINTFORMW 「의, 마셔 버렸다 원……」
		;濃厚でも同じ
		;濃厚精液＆精液中毒低吐き出し
		ELSEIF ARG:1 == 5
			GOTO GEROGERO
		;濃厚精液＆精液中毒高精飲
		ELSEIF ARG:1 == 6
			GOTO GOKKUN
		ENDIF
		表示済み = 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚顔面射精】
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		;幼稚持ち＆精液経験100未満
		IF ARG:1 == 1
		;通常ぬぐい取り
		ELSEIF ARG:1 == 2
			IF 表示済み
				PRINTFORMW 「……얼굴에도 붙어 있다……」
			ELSE
				PRINTFORML 「히……뭐이것……」
				PRINTFORMW 「 어째서 이런 건……기분 나쁘다……」
			ENDIF
		;顔射精液舐めとり
		ELSEIF ARG:1 == 3
			IF 表示済み
				PRINTFORMW 「아……얼굴에도 붙어 있다…………」
			ELSE
				PRINTFORML 「히……어째서 이것……」
				PRINTFORMW 「응…………」
			ENDIF
		ENDIF
		表示済み = 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚手淫射精】
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		;ぬぐい取り
		IF ARG:1 == 1
			IF 表示済み
				PRINTFORMW 「이런 곳에도……」
			ELSE
				PRINTFORML 「……뭐이것……」
				PRINTFORMW 「, 어떻게 하지……」
			ENDIF
		;舐めとり
		ELSEIF ARG:1 == 2
			IF 表示済み
				PRINTFORMW 「아……손에도…………」
			ELSE
				PRINTFORML 「……어째서……」
				PRINTFORMW 「응…………」
			ENDIF
		ENDIF
		表示済み = 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚アナル射精】
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		;Ａ感覚0
		IF ARG:1 == 1
			PRINTFORML 「히긱！！」
			PRINTFORMW 「……, 에……, 엉덩이가, 갑자기……아프다……」
		;ソレ以外
		ELSEIF ARG:1 == 2
			PRINTFORML 「히긱！！」
			PRINTFORMW 「……, 에……, 엉덩이가, 갑자기……아프다……」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚処女喪失】
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 8
		IF 表示済み == 2
			PRINTFORML 「……！！」
			PRINTFORMW 「, 에……있고, 아프다……누군가……살려……」
		ELSE
			PRINTFORML 「히긱！！」
			PRINTFORMW 「, 에……있고, 아프다……누군가……살려……」
		ENDIF
		表示済み = 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【無自覚膣内射精】
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 9
		PRINTFORML 「……뭐, 야……」
		PRINTFORMW 「엄마……살려……\@ TALENT:70:연모 ? %CALLNAME:MASTER% # 영몽 \@さん……うぇぇ……」
		表示済み = 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;時間停止解除共通
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		;小鈴の部屋追い出し
		IF M_KOJO_K70_SUZUNAAN(CFLAG:70:현재위치) == 3
			PRINTFORMW 「드, 드로보！！！」
			CALL M_KOJO_K70_KOSUZU_BURST
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;ナマでやらせろ時
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_18(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;避妊要求台詞
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML 「어……, 그것은……！」
		PRINTFORMW 「뭐, 아직 빠르다고 생각합니다……」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;断った
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML 「 , 미안해요……」
		PRINTFORMW 「 나, 무섭습니다……」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;断ったのに粘られて切れた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML 「이다……안됩니다！」
		PRINTFORMW 「아무리%CALLNAME:MASTER%씨라도 안됩니다！！」
		PRINTFORMW 「조금은 나의 기분도 생각해 주세요！」
		TCVAR:70:350 = 3
		TALENT:70:기분 = -1
		BASE:70:분노 += MAXBASE:70:분노
		CALL M_KOJO_K70_YAMETEKUDASAI(70, 3, 1)
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;危険日以外許可
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		PRINTFORMW 「응……알았습니다……」
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨를 위해이기 때문에……%UNICODE(0x2764)%」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;危険日許可
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORMW 「응……원빚사나워져 결심했습니다……！」
		PRINTFORMW 「책임, 져 주세요%UNICODE(0x2764)%」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;神社暮らしを承認して貰う
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_19(ARG,ARG:1)
;口上主はARG
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;認められる
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;本当にこうなるとしたら完全に霊夢と同類になるわけだからきっとすごく喜ぶと思う
		;でも大切な鈴奈庵があるから一概には言えない
		;つまるところあなたへの愛情が鈴奈庵を勝ったということです
		PRINTFORMW 「한 아！！」
		PRINTFORMW 「자 조속히 아버지와 엄마에게 보고하러 가네요！」
		PRINTL
		PRINTFORMDL 코스즈는 이미 부모님과 이야기를 붙이고 있던 것 같다
		PRINTFORMDL 아무래도 전부터 계획하고 있던 것 같다
		PRINTW
		PRINTFORML 「령나 암자로부터 멀어져버린다 것은 외롭지만」
		PRINTFORMW 「향후는 여기서 박려신사 지점을 경영하는♪」
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨와 함께라면 괜찮습니다！」
		PRINTFORMW 「아……마침내 나의 새로운 생활이 시작되군요……！」
		PRINTL
		PRINTFORMDW ――과연 사람의 오지 않는 신사에서 대본가게가 성립되는 것일까
		PRINTFORMDW 그러나 인간 대신에 요괴가 오는 이 신사에서는, 요마책에 관해서는 오히려 번성할 것이다
		PRINTFORMDW 비록 몸에 위험이 강요해도 신사안이라면 안심이다
		PRINTFORMDW 반드시 잘되는 것에 틀림없다――
		PRINTFORMDL %CALLNAME:MASTER%(은)는 그런 일을 생각하면서, 코스즈와의 새로운 살아에 가슴이 부풀어 오르고 있었다……
		PRINTW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;認められない
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW 「우우……그렇습니까……」
		PRINTFORMW 「해, 어쩔 수 없군요……후~」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;帰宅時
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_20(ARG,ARG:1)
;口上主はLOCALS or RESULT
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;通常帰宅
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML 「아, 이제(벌써) 이런 시간이었습니다, 돌아가네요」
		PRINTFORMW 「안녕히 가세요%CALLNAME:MASTER%씨, 그럼 또」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;デート中帰宅
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		;自室うふふ中
		IF M_KOJO_K70_SUZUNAAN(CFLAG:MASTER:현재위치) == 2
			PRINTFORML 「안 된다！ 이런 시간이예요！」
			PRINTFORMW 「미안해요%CALLNAME:MASTER%씨！ 나 돌아가지 않으면 안된다！」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORML 「안 된다！ 이제(벌써) 이런 시간입니다！ 나 돌아가네요」
			PRINTFORMW 「오늘은 즐거웠습니다♪ 안녕히 가세요%CALLNAME:MASTER%씨,\@ TCVAR:70:354 ? またお誘いしますね # また誘ってくださいね \@」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;玄関先でお見送り
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		;自室
		IF CFLAG:70:현재위치 == OMANEKIBEYA()
			PRINTFORMW 「후와……졸려졌습니다……」
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 안녕히 주무십시오……」
			IF !TCVAR:(CFLAG:MASTER:초대):연속숙박금지 && NEMUKE() < 720
				PRINTFORMW 「……그렇지 않으면, 아침까지 근처에 있어 주겠습니까……？」
			ELSEIF TALENT:70:연모
				PRINTFORMW 「……그렇지 않으면, 아침까지 근처에 있어 주겠습니까……？」
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORML 「아, 폐문시간이므로, 나는 이 쯤에서 실례하네요」
			PRINTFORMW 「오늘은 즐거웠습니다♪ 안녕히 가세요%CALLNAME:MASTER%씨,\@ TCVAR:70:354 ? またお誘いしますね # また誘ってくださいね \@」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;陥落素質取得時
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_21(ARG,ARG:1)
;口上主はARG
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;恋慕取得
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨…………」
		PRINTL
		PRINTFORMDL 코스즈는 나날의 생활을 보내는 동안에 싹튼, 작지도 격렬하게 불타는 감정을 눈치챘다
		PRINTW
		;阿求の好感度
		IF TALENT:80:연인
			PRINTFORMW 「어떻게 하지……나,%CALLNAME:MASTER%씨의 일……」
			PRINTFORMW 「아…아구의 애인인데……그런……」
			PRINTFORMW 「그런……이런 건은……괴롭다……너무 괴로워요……」
			PRINTFORMW 「비록 본명이 아니어도 나는……그렇지만 그러면 아아구는……」
			PRINTFORMW 「어떻게 하지……아구…미안해요……」
			PRINTFORMW 「 이제(벌써) 나 어째서 좋은가……누군가…%CALLNAME:MASTER%씨…아구…………」
			PRINTL
			PRINTFORMDL ――전에 없게 거칠어지는 감정의 소용돌이에 마셔지고면서, 코스즈의 마음은 깊은 어둠안으로 떨어져 갔다
			PRINTW
		ELSE
			;ヤンデレ感あるけど恋する乙女ってこういうものだと思うんですよ
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨……좋아…비어 좋아……」
			PRINTFORMW 「만나고 싶다……꼭 껴안아 주었으면 한다……쭉 함께 아프다……」
			IF TALENT:80:연모
				PRINTFORMW 「아구, 미안해요……나, 너의 일응원할 생각으로 있었지만……」
				PRINTFORMW 「 나라도 좋아하게 되어버렸어로부터, 어쩔 수 없어요……」
				PRINTFORMW 「저녀석에게는 패배라고 없다……아구보다 선수를 치지 않지 않으면……！」
				PRINTFORMW 「그 때문에(위해)는 다소의 우정 정도……！」
				PRINTFORMW 「후~……%CALLNAME:MASTER%씨……나, 노력하겠습니다……」
				PRINTL
				PRINTFORMDL ――푸르게 불타는 감정의 불길에 싸이면서, 코스즈의 마음은 강력하게 맥동 했다
				PRINTW
			ELSEIF TALENT:80:사모
				PRINTFORMW 「아구에 상담하자……웃어질 것이다지만……」
				PRINTFORMW 「저녀석도%CALLNAME:MASTER%씨와 사이 좋고, 방치하면(자) 앞 넘어지고아니야도 모른다」
				PRINTFORMW 「, 연애는 선착순은 책에도 써 있었어요……　좋아……！」
				PRINTFORMW 「후~……%CALLNAME:MASTER%씨……좋아……」
				PRINTL
				PRINTFORMDL ――밀어닥치는 감정의 물결에 흔들어지고면서, 코스즈의 마음은 천천히 흐르게 되어 갔다
				PRINTW
			ELSE
				PRINTFORMW 「개, 연애 편지에서도 쓸까……이번에 책을 건네줄 때 몰래 사이에 두어……」
				PRINTFORMW 「안된다…나에게 그런 문재내지……아구에 말하면(자)…웃어질 것이다……」
				PRINTFORMW 「후~……%CALLNAME:MASTER%씨……좋아합니다……」
				PRINTL
				PRINTFORMDL ――미온구 불어 거칠어지는 감정의 바람을 받으면서, 코스즈의 마음은 희미한 빛안에 녹아 갔다
				PRINTW
			ENDIF
		ENDIF
		CFLAG:70:1006 = 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;思慕取得
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW 「당신이기 때문에라면 이 몸 이 영혼 요마에 바치는 것 싫어하지 않습니다」
		PRINTL
		PRINTFORMW 「아…정말 안타깝다……어째서 거기까지 해……」
		PRINTFORMW 「후~……언젠가 나도 이런 식달아서 불타는 것 같은 사랑이 해 보고 싶다」
		PRINTFORMW 「 그렇지만 나의 주위에 있는 사람들은 모두――」
		PRINTFORMW 「아―,%CALLNAME:MASTER%씨가 있었는지」
		PRINTFORMW 「응,%CALLNAME:MASTER%씨인가……」
		;阿求の好感度
		IF TALENT:80:연인
			PRINTFORMW 「……라고, 안된다 째……」
			PRINTFORMW 「아구의 소중한 사람이니까……나는 정말 그런 속성 없어요……」
			PRINTFORMW 「응, 누군가 좋은 사람 없을까……」
		ELSEIF TALENT:80:연모
			PRINTFORMW 「아니―, 그런 일 하면(자) 아구에 나쁘기 때문에」
			IF !TALENT:MASTER:연인
				PRINTFORMW 「저녀석, 빨리 어택해버리면 좋은데」
				PRINTFORML 「우물쭈물 하고 있다고(면) 내가 훔쳐버리는 원이야―, -응이라고♪」
				PRINTFORMW 「후후……♪」
			ELSE
				PRINTFORMW 「저녀석, 어째서 어택 죽도응이겠지」
				PRINTFORMW 「역시%CALLNAME:MASTER%씨에게는 애인이 있는지」
				PRINTFORMW 「그러면 아 비록 이대로 좋아하게 되어도 비련이죠……」
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:80:사모
			PRINTFORMW 「그 사람 애인 있는지……언제나 주위에 여자 아이 있을 생각이 들고―……」
			PRINTFORMW 「그렇게 말하면 아구와도 사이 좋았던가」
			PRINTFORML 「아구는 어떻게 생각하는 것일까」
			PRINTFORMW 「저녀석 염문에는 드문드문한 것 같다지만……기억은 반드시 있어」
			PRINTFORMW 「이번에 만나면(자) 들어 봐야지」
			PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%씨에게도 아구를 어떻게 생각하고 있어 (들)물어 보면 재미있네요……」
		ELSE
			PRINTFORMW 「그 사람 애인 있는지……언제나 주위에 여자 아이 있을 생각이 들고―……」
			PRINTFORMW 「아무튼 함께 있어 즐겁고, 의지할 수 있는 남자라는 느낌은 나쁘지 않네요……」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;愛欲取得
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		;フラグだけ
		CFLAG:70:1006 = 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;愛人取得
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;フラグだけ
		CFLAG:70:1006 = 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;セフレ取得
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;調教終了時に自慰
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_22(ARG,ARG:1)
;口上主はARG
;ARG:0に自慰状況
;ARG:1に自慰種類
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
;全部一括
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;通常自慰
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;同室時自慰
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;中だし精液自慰
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;無知持ち（自慰経験(調教自慰経験は差し引き)による分岐あり
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		LOCAL:2 = EXP:자위경험 - EXP:조교자위경험
		;無知消去イベントあり（表示は一度だけ
		IF LOCAL:1 >= 25
		;地の文分岐。書きたい場合は[SKIPSTART][SKIPEND]を削除してください
		[SKIPSTART]
		ELSEIF LOCAL:1 >= 20
		ELSEIF LOCAL:1 >= 15
		ELSEIF LOCAL:1 >= 10
		ELSEIF LOCAL:1 >= 5
		[SKIPEND]
		ELSE
		ENDIF
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;陥落素質あり自慰中毒高め
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		;-------------------------------------------------
		;Ｃ敏感orＣ感覚10以上
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;Ｖ敏感orＶ感覚10以上
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;Ａ敏感orＡ感覚10以上
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;Ｂ敏感orＢ感覚10以上
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;部位指定無し
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 5
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;その他
		;上の分岐を一切書かずに、ここに書くことで陥落素質あり自慰中毒高め自慰の共通口上を表示することが出来ます
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;自慰中毒高め
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		;-------------------------------------------------
		;尻穴膣腔同時
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;膣腔のみ
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;その他
		;上の分岐を一切書かずに、ここに書くことで自慰中毒高め自慰の共通口上を表示することが出来ます
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;我慢
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	;上の分岐を一切書かずに、ここに書くことで自慰の共通口上を表示することが出来ます
	;我慢
	IF ARG == 7
		PRINTFORML 「후~는……오늘은 어쩐지 앙인 체해요……」
		PRINTFORML 「그렇다, 내일%CALLNAME:MASTER%씨에게 위로등～……%UNICODE(0x2764)%」
	;同室
	ELSEIF ARG == 2
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%씨, 자 버렸습니다……？」
		PRINTFORML 「………………」
		PRINTL
		PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%씨, 이런 근처에 있는데……」
		PRINTFORML 「응……%UNICODE(0x2764)% 아……%UNICODE(0x2764)% %CALLNAME:MASTER%씨……%UNICODE(0x2764)%」
		PRINTFORML 「지금은……일어나지 마……！ 아……%UNICODE(0x2764)%」
	;orz
	ELSEIF TALENT:70:연모 && (ABL:70:레즈끼 >= 3 || EXP:70:레즈경험 >= 100) && ABL:70:레즈끼 > RAND:15
		PRINTFORML 「아……아구……응！」
		IF !RAND:2
			PRINTFORML 「후후…%UNICODE(0x2764)% 좋지 않아 가끔 씩은……%UNICODE(0x2764)%」
			PRINTFORML 「아구, 좋아해요……%UNICODE(0x2764)% 응%UNICODE(0x2764)%」
			PRINTFORML 「그렇게……%UNICODE(0x2764)% 응……%UNICODE(0x2764)% 함께 이개……%UNICODE(0x2764)%」
		ELSE
			PRINTFORML 「그런…！ 아구…저희들……\/\/\/」
			PRINTFORML 「응…%UNICODE(0x2764)% 좋아……%UNICODE(0x2764)% 좋아……%UNICODE(0x2764)%」
			PRINTFORML 「아%UNICODE(0x2764)% (이)나%UNICODE(0x2764)% 응응%UNICODE(0x2764)% 안돼%UNICODE(0x2764)% 이구……%UNICODE(0x2764)%」
		ENDIF
	;恋慕
	ELSEIF TALENT:70:연모
		PRINTFORML 「아……%CALLNAME:MASTER%응……응！」
		IF TALENT:70:연인 && !RAND:3
			PRINTFORML 「오늘은 특별해요…%UNICODE(0x2764)% 아%UNICODE(0x2764)%」
			PRINTFORML 「이다, 안됩니다……손님으로 들려버린다……응%UNICODE(0x2764)%」
			PRINTFORML 「이나 , 벗길 수 있는 쉿…%UNICODE(0x2764)% 있고, 이……%UNICODE(0x2764)%」
		ELSEIF TALENT:80:연인 && !RAND:3
			PRINTFORML 「안됩니다%CALLNAME:MASTER%씨…아구가 있는데……아！」
			PRINTFORML 「이다, 안됩니다……와, 소문있습니다……응%UNICODE(0x2764)%」
			PRINTFORML 「아구…미안, 미안해요……응, 이구…%UNICODE(0x2764)%」
		ELSEIF !GROUPMATCH(TALENT:MASTER:연인, 0, 70, 80) && !RAND:3
			PRINTFORML 「안됩니다%CALLNAME:MASTER%씨…그녀씨가 있는데……아！」
			PRINTFORML 「이다, 안됩니다……와, 소문있습니다……응%UNICODE(0x2764)%」
			PRINTFORML 「이나 , 벗길 수 있는 쉿…%UNICODE(0x2764)% 있고, 이……%UNICODE(0x2764)%」
		ELSE
			SELECTCASE RAND:5
			CASE 1
				PRINTFORML 「오늘은 쉽네요……응！」
				PRINTFORML 「네……물론입니다……%UNICODE(0x2764)% 부탁 합니다……%UNICODE(0x2764)%」
				PRINTFORML 「응%UNICODE(0x2764)% %UNICODE(0x2764)% 아%UNICODE(0x2764)% 이구%UNICODE(0x2764)% 이 오는%UNICODE(0x2764)%」
			CASE 2
				PRINTFORML 「기분 좋습니다……아！」
				PRINTFORML 「응%UNICODE(0x2764)% 좀 더…%UNICODE(0x2764)% (은)는, 격렬하고……응%UNICODE(0x2764)%」
				PRINTFORML 「이나……이있습니다…%UNICODE(0x2764)% 이구%UNICODE(0x2764)% 응……%UNICODE(0x2764)%」
			CASE 3
				PRINTFORML 「괜찮아, 두렵지 않아요……%UNICODE(0x2764)% 점잖게 하고 있어 주세요%UNICODE(0x2764)%」
				PRINTFORML 「아는%UNICODE(0x2764)% 날뛰어 버려서 귀엽다%UNICODE(0x2764)% 응은%UNICODE(0x2764)%」
				PRINTFORML 「그러면, 자 이대로 함께 이 옵시다……%UNICODE(0x2764)% 응%UNICODE(0x2764)% 아……%UNICODE(0x2764)% %UNICODE(0x2764)%」
			CASE 4
				PRINTFORML 「……%UNICODE(0x2764)% 좀 더……%UNICODE(0x2764)% 좀 더 해 관있고……%UNICODE(0x2764)%」
				PRINTFORML 「아……%UNICODE(0x2764)% 그래……%UNICODE(0x2764)% 응%UNICODE(0x2764)% %CALLNAME:MASTER%씨좋아……%UNICODE(0x2764)%」
				PRINTFORML 「이나 키라고 주세요……%UNICODE(0x2764)% 꾸깃꾸깃으로 해 주세요……%UNICODE(0x2764)% 응%UNICODE(0x2764)% 후~응%UNICODE(0x2764)%」
			CASEELSE
				PRINTFORML 「있었는지있고……%UNICODE(0x2764)% 이대로 함께……\/\/\/」
				PRINTFORML 「응―……응, 아……%UNICODE(0x2764)%」
				PRINTFORML 「이나…그런……%UNICODE(0x2764)% 안돼…%UNICODE(0x2764)%이있습니다……%UNICODE(0x2764)%」
			ENDSELECT
		ENDIF
		PRINTFORML 「…………\/\/\/」
	;思慕
	ELSEIF TALENT:70:사모 && ABL:70:친밀 > RAND:10
		PRINTFORML 「아……%CALLNAME:MASTER%씨……응\/\/\/」
		PRINTFORML 「…………\/\/\/」
	;通常
	ELSE
		PRINTFORML 「응\/\/\/」
		PRINTFORML 「…………」
	ENDIF
	PRINTL
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;浴場連れだし
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_23(ARG,ARG:1)
;口上主はLOCAL
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;断られた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML 「어, 아니, 그……」
		PRINTFORMW 「, 뭐 생각합니까！」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;一緒に入ってくれた
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML 「어, , 욕실 들어갑니까……？」
		PRINTFORMW 「은, 네……\/\/\/ 별로 보지 말아 주세요……\/\/\/」
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;懐妊
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_24(ARG,ARG:1)
;口上主はLOCAL
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;恋慕
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF CFLAG:70:아이인원수
			PRINTFORMW 「응！ 개, 이것은 반드시……！」
			PRINTFORML
			PRINTFORMDL 코스즈는 신체의 이변을 눈치채,%CALLNAME:MASTER%의 아래로 향했다
			PRINTFORMW
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨……그……뭐, 또 할 수 있어 버렸습니다……\/\/\/」
			PRINTFORMW 「꺄―！ 그런 나, 이제(벌써) 자식 부자는……%UNICODE(0x2764)%」
			PRINTFORML 「그것도 이것도%CALLNAME:MASTER%씨의 덕분에 무릎！」
			PRINTFORMW 「또 함께 아이를 키웁시다！」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응！ 개, 이것은 혹시……！」
			PRINTFORML
			PRINTFORMDL 코스즈는 신체의 이변을 눈치채
			PRINTFORMDL 서둘러%CALLNAME:MASTER%의 아래로 향하려고 했지만, 깜짝  놀라 그 걸음을 느슨하게했다
			PRINTFORMW
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨……그……그리고, 할 수 있어 버렸습니다……\/\/\/」
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨가 많이 사랑을 따라 준 덕분입니다……%UNICODE(0x2764)%」
			PRINTFORML 「 나, 엄마가 됩니다……！」
			PRINTFORMW 「절대로 이 아이, 행복하게 해 보입니다……！」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;思慕
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW 「응！ 개, 이것은 혹시……！」
		PRINTFORML
		PRINTFORMDL 코스즈는 신체의 이변을 눈치채
		PRINTFORMDL 서둘러%CALLNAME:MASTER%의 아래로 향하려고 했지만, 깜짝  놀라 그 걸음을 느슨하게했다
		PRINTFORMW
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨……그……그리고, 할 수 있어 버렸습니다……\/\/\/」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;陥落素質無し
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		;状況がむずい,辛辣だと思う
		PRINTFORMW 「응！ 개, 이것은 혹시……！」
		PRINTFORML
		PRINTFORMDL 코스즈는 신체의 이변을 눈치채
		PRINTFORMDL 서둘러%CALLNAME:MASTER%의 아래로 향하려고 했지만, 깜짝  놀라 그 걸음을 느슨하게했다
		PRINTFORMW
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨……그……그리고, 할 수 있었습니다……」
		PRINTFORMW 「당신 사랑은 필요 없습니다, 나 혼자로 길러 보일테니까……！」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;無自覚
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		PRINTFORMW 「어！？ 개, 이것은 설마……」
		PRINTFORMW 「……거짓말이야……어째서……무섭다……」
		PRINTFORMW 「아버지……엄마……살려……」
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;出産
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_25(ARG,ARG:1)
;口上主はLOCAL
;ARG:1	何人目の子供か
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;子供の性格設定（まだ）
;	CALL M_KOJO_K70_CHILD_TYPE_SETTING(ARG:1)
	;無自覚リセット
	CFLAG:70:1010 = 0
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;恋慕
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORMW 「후~는……후~는……」
		PRINTFORMW 「……응응……！！」
		PRINTL
		PRINTFORMW 「후~……후~……아……나와%CALLNAME:MASTER%씨의 아기……\/\/\/」
		PRINTFORMW 「인가, 귀엽다……\/\/\/ 후후……내가 엄마예요%UNICODE(0x2764)%」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;思慕
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW 「후~는……후~는……」
		PRINTFORMW 「……응응……！！」
		PRINTL
		PRINTFORMW 「후~……후~……아……나와%CALLNAME:MASTER%씨의 아기……\/\/\/」
		PRINTFORMW 「인가, 귀엽다……\/\/\/ 후후……내가 엄마예요%UNICODE(0x2764)%」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;陥落素質無し
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORMW 「후~는……후~는……」
		PRINTFORMW 「……응응……！！」
		PRINTL
		PRINTFORMW 「후~……후~……%CALLNAME:MASTER%씨와의 아이……」
		PRINTFORMW 「인가, 귀엽다……\/\/\/ 후후……내가 엄마예요%UNICODE(0x2764)%」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;無自覚
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		PRINTFORMW 「후~는……후~는……」
		PRINTFORMW 「……응응……！！」
		PRINTL
		PRINTFORMW 「후~……후~……아기……어째서……」
		PRINTFORMW 「……,……,～～～응…………」
		;無自覚出産,親が分からない
		CFLAG:70:1010 = 1
		CFLAG:70:(1020 + ARG:1) = 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;その他
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;オナバレ
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_26(ARG,ARG:1)

;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
	CASE 0
		;-------------------------------------------------
		;見られた瞬間
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF FIRSTTIME("オナバレ")
				PRINTFORMW 「아……%CALLNAME:MASTER%씨……있고, 언제부터 거기에……」
				PRINTFORMW 「있고……아니----！！\/\/\/\/\/ 시집갈 수 없다----！！\/\/\/\/\/」
				TCVAR:70:350 += 1
				TALENT:70:기분 = -1
				TCVAR:70:356 = 1
			ELSEIF TALENT:70:연모 && GETBIT(CFLAG:70:기정사실, 1)
				;10日以上会ってない
				IF DAY - CFLAG:70:1002 >= 10
					PRINTFORML 「아……%CALLNAME:MASTER%씨……！」
					PRINTFORMW 「이것은……그, 래……」
					PRINTFORMW 「이래～……최근 만날 수 없기 때문에 외로왔습니다～……」
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨가 안 됩니다～……응……」
					TCVAR:70:356 = 4
				ELSE
					PRINTFORML 「아……%CALLNAME:MASTER%씨……！」
					PRINTFORMW 「이것은……저, 그……책을 읽고 있으면(자)……조금…그러한 내용으로……」
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨의 일 생각하고 있으면(자)……참을 수 없어서 해 버렸습니다……\/\/\/\/\/
					TCVAR:70:356 = 3
				ENDIF
			ELSE
				PRINTFORML 「아……%CALLNAME:MASTER%씨……！」
				PRINTFORMW 「, 어째서 있습니까--！！\/\/\/\/\/ 바보---！！\/\/\/\/\/」
				TCVAR:70:356 = 2
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
	CASE 1
		;-------------------------------------------------
		;何もしない
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			PRINTL
			;初回,恋慕なしor合意まだ
			IF TCVAR:70:356 == 1 || TCVAR:70:356 == 2
				PRINTFORMW 「나와는 주세요----！！\/\/\/\/\/」
			;恋慕＋合意
			ELSEIF TCVAR:70:356 == 3
				PRINTFORMW 「아！ 기다려………」
			;久しぶり
			ELSEIF TCVAR:70:356 == 4
				PRINTFORMW 「아！ 그런…………」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
	CASE 2
		;-------------------------------------------------
		;そのまま続行
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			PRINTL
			;初回,恋慕なしor合意まだ
			IF TCVAR:70:356 == 1 || TCVAR:70:356 == 2
				PRINTFORMW 「이나다……\/\/\/ 보지 말아 주세요～～\/\/\/\/\/」
			;恋慕＋合意,久しぶり
			ELSEIF TCVAR:70:356 == 3 || TCVAR:70:356 == 4
				;自慰口上を表示
				IF EXP:70:조교자위경험 >= 30
					SELECTCASE RAND:3
					CASE 1
						PRINTFORMW 「아……\/\/\/ 응\/\/\/ 기분……좋다…%UNICODE(0x2764)%」
						PRINTFORMW 「 좀 더 봐 주세요……%UNICODE(0x2764)% 이봐요……%CALLNAME:MASTER%씨의 일을 생각 비치는 곳 뭐……\/\/\/」
					CASE 2
						PRINTFORMW 「후~～%UNICODE(0x2764)% %CALLNAME:MASTER%씨로 보여지면서 한다%UNICODE(0x2764)% 주제에 되어버린다%UNICODE(0x2764)%」
						PRINTFORMW 「이나……\/\/\/ 멈추지 않습니다……응\/\/\/」
					CASEELSE
						PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%응……\/\/\/ 응%UNICODE(0x2764)% 아%UNICODE(0x2764)%」
						PRINTFORMW 「, 손대어 주세요……\/\/\/ 쿠스응……」
					ENDSELECT
				ELSE
					SELECTCASE RAND:2
					CASE 1
						PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 외롭습니다……\/\/\/ 팥고물%UNICODE(0x2764)%」
						PRINTFORMW 「이래 이래서야……\/\/\/ 나혼자만……응%UNICODE(0x2764)%」
					CASEELSE
						PRINTFORMW 「있고, 언제나……%CALLNAME:MASTER%씨의 일을 생각하면서……\/\/\/」
						PRINTFORMW 「응\/\/\/ 아\/\/\/ 후~……！」
					ENDSELECT
				ENDIF
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
	CASE 3
		;-------------------------------------------------
		;追い出し
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			PRINTL
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨의 바보---！！\/\/\/\/\/」
			TCVAR:70:350 = 3
			TALENT:70:기분 = -1
			BASE:70:분노 += MAXBASE:70:분노
			CALL M_KOJO_K70_YAMETEKUDASAI(70, 3, 1)
			RETURN 1
		ENDIF
	CASE 4
		;-------------------------------------------------
		;やっちゃう
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = CFLAG:70:1006
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			PRINTL
			PRINTFORMW 「예……%UNICODE(0x2764)% 그런……%UNICODE(0x2764)% 그렇지만……%UNICODE(0x2764)%」
			PRINTFORMW 「팥고물%UNICODE(0x2764)% (은)는 히%UNICODE(0x2764)% 오고 싶고라고 했다%UNICODE(0x2764)%%UNICODE(0x2764)%」
			PRINTFORMW 「부탁 하는%UNICODE(0x2764)% 가득한가 원겉껍데기는 관사……%UNICODE(0x2764)%」
			RETURN 1
		ENDIF
	CASE 5
		;-------------------------------------------------
		;事後
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = CFLAG:70:1006
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			PRINTL
			PRINTFORML 「후~는후~……기분이야 샀다입니다……%UNICODE(0x2764)%」
			PRINTFORMW 「으로, 그렇지만 노크 정도……해 주세요……」
			RETURN 1
		ENDIF
	CASE 6
		;-------------------------------------------------
		;事後お泊り
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = CFLAG:70:1006
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			PRINTL
			PRINTFORMW 「아, 묵어 갈 수 있습니까？ 후후, 물론 좋아요♪」
			PRINTFORMW 「막 읽어 주었으면 한 책이 있었고」
			PRINTFORMW 「괜찮았으면 함께――그 후는――」
			PRINTFORMW 「……%UNICODE(0x2764)%」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF

;==================================================
;相手からデートのお誘い
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_27(ARG,ARG:1)
;口上主はLOCAL
;ARG:1は目的地
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
	CASE 0
		;-------------------------------------------------
		;誘い文句
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			SELECTCASE STR:(5000 + ARG:1)
			CASE "博麗神社"
				PRINTFORML 「저, 좋았으면 함께 박려신사에 가지 않습니까？」
				PRINTFORMW 「요전날 영몽씨에게 대출한 책이 어떻게 되었는지 신경이 쓰여♪」
			CASE "命蓮寺"
				PRINTFORML 「저, 좋았으면 함께 명련 테라에 가지 않습니까？」
				PRINTFORMW 「후후, 나, 배우지 않아도 불경 읽을 수 있습니다♪」
			CASE "人間の里"
				PRINTFORML 「저, 좋았으면 함께 마을에 오지 않습니까？」
				PRINTFORMW 「그……데이트를 하고 싶습니다……\/\/\/」
			CASE "霧の湖～紅魔館"
				PRINTFORML 「저, 좋았으면 함께 안개의 호수에 가지 않습니까？」
				PRINTFORMW 「가끔 씩은 한가로이 산책이 해 보고 싶어서♪」
			CASE "迷いの竹林"
				PRINTFORML 「저, 좋았으면 함께 미혹의 타케바야시에 가지 않습니까？」
				PRINTFORMW 「타케바야시의 손님, 언제나 헤매어 좀처럼 만날 수 없어요～」
			CASE "魔法の森"
				PRINTFORML 「저, 좋았으면 함께 마법의 숲에 가지 않습니까？」
				PRINTFORMW 「요전날마리사씨에게 대출한 책이 어떻게 되었는지 신경이 쓰여♪」
			CASE "三途の川～冥界"
				PRINTFORML 「저, 좋았으면 함께 중유의 길에 가지 않습니까？」
				PRINTFORMW 「해, 죽으러 가지 않아요！ 손님이 기다리고 있습니다！」
			CASE "妖怪の山 (山麓)"
				PRINTFORML 「저, 좋았으면 함께 산록까지 가지 않습니까？」
				PRINTFORMW 「갓빠의 (분)편들이 신경이 쓰이는 책을 빌려 갔습니다」
			CASE "妖怪の山 (山頂)"
				PRINTFORML 「저, 좋았으면 함께 산신사까지 가지 않습니까？」
				PRINTFORMW 「저쪽의 신사는 자주(잘) 책을 빌릴 수 있습니다만, 회수하러 가는 것이 대단하네요」
			CASE "地底"
				PRINTFORML 「저, 나, 지저 세계에 가 보고 싶습니다！」
				PRINTFORMW 「조금 무섭지만,%CALLNAME:MASTER%씨가 와 준다면……」
			CASE "夢の世界～月"
				PRINTFORML 「저, 나, 달여행에 가 보고 싶습니다！」
				PRINTFORMW 「, 몹시 로맨틱하고 좋을까는……！」
			ENDSELECT
			RETURN 1
		ENDIF
	CASE 1
		;-------------------------------------------------
		;受けた
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			PRINTFORMW 「한 아！ 괜찮아, 준비해입니다♪」
			TCVAR:70:354 = 1
			TALENT:70:기분 = 1
			RETURN 1
		ENDIF
	CASE 2
		;-------------------------------------------------
		;断った
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			PRINTFORML 「그렇습니까, 신경쓰지 말아 주세요」
			PRINTFORMW 「에서는 다음 기회에」
			RETURN 1
		ENDIF
	CASE 3
		;-------------------------------------------------
		;部屋に誘われた
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			PRINTFORML 「저, 오늘은 나의 집에 오지 않습니까……？」
			IF FIRSTTIME("お招き", 1, 70)
				;どんな事情だ,店番しなくていいんか
				PRINTFORMW 「오늘은 부모님 모두 다 나가고 있기 때문에……그……」
			ELSE
				SELECTCASE RAND:3
				CASE 1
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨에게 부디 읽었으면 좋은 책이 있어……」
				CASE 2
					PRINTFORMW 「가르쳐 주셨으면 한 것이 있습니다……」
				CASEELSE
					PRINTFORMW 「오늘은 부모님 모두 다 나가고 있어……」
				ENDSELECT
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
	CASE 4
		;-------------------------------------------------
		;部屋に誘われたのを受けた
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF FIRSTTIME("お招き", 0, 70)
				PRINTFORML 「정말입니까！？ 한 아！」
				PRINTFORMW （방 깨끗이 해 두어서 좋았다……）
			ELSE
				PRINTFORML 「와~ 있고♪」
				PRINTFORMW 「에서는 조속히 향합시다！」
			ENDIF
			TALENT:70:기분 = 1
			TCVAR:70:354 = 1
			RETURN 1
		ENDIF
	CASE 5
		;-------------------------------------------------
		;部屋に誘われたのを断った
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			PRINTFORML 「그렇습니까……　아, 신경쓰지 말아 주세요」
			PRINTFORMW 「다음 기회에 부디……！」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;脱衣口上
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_28(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARGに脱がし方選択
;ARG:1（ARG=3の場合のみあり）地の文の反応
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;全裸にする
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF FLAG:시간정지
			ELSE
				SELECTCASE RAND:3
				CASE 1
					PRINTFORMW 「아, 별로 보지 말아 주세요……\/\/\/」
				CASE 2
					PRINTFORMW 「으로, 그럼, 부탁합니다……\/\/\/」
				CASEELSE
					PRINTFORMW 「아！ 글자, 자기로 벗겨져요\/\/\/」
				ENDSELECT
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;下着姿にする
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF FLAG:시간정지
			ELSE
				PRINTFORMW 「아……\/\/\/」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;半脱ぎ
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF FLAG:시간정지
			ELSE
				PRINTFORMW 「아……\/\/\/」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;パンツちょうだい
		;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
				;-------------------------------------------------
				;交換です
				;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
				LOCAL:1 = 1
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					PRINTFORMW 「네……\/\/\/ 그러면, 자%CALLNAME:MASTER%씨의 것을 나고기다 차이……\/\/\/」
					RETURN 1
				ENDIF
			CASE 1
				;-------------------------------------------------
				;OK（嬉々
				;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
				LOCAL:1 = 1
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					PRINTFORMW 「네……\/\/\/ 그런……더러워요……\/\/\/」
					RETURN 1
				ENDIF
			CASE 2
				;-------------------------------------------------
				;OK（渋々
				;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
				LOCAL:1 = 1
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					PRINTFORML 「네……, 어째서……」
					PRINTFORMW 「에, 변태입니까……당신은……」
					RETURN 1
				ENDIF
			CASE 3
				;-------------------------------------------------
				;嫌です
				;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
				LOCAL:1 = 1
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					PRINTFORML 「네……, 무슨 말합니까……」
					PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 기분 나쁩니다……」
					RETURN 1
				ENDIF
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;怒り口上
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_29(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;ARGはTARGETの度胸で分岐
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;怒らせてしまった
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF TALENT:70:연모
			PRINTFORMW 「 이제(벌써)%CALLNAME:MASTER%씨는 모른다！」
		ELSE
			PRINTFORMW 「…………！」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;泣かせてしまった　[臆病]持ち
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;相手が押し倒しを解除
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K70_30(ARG,ARG:1)
;口上主はTARGET
;--------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
	;疲れた
		PRINTFORML 「……지쳐 버렸습니다」
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 미안해요%UNICODE(0x2764)%」
		TCVAR:70:351 = 0
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
	;満足して解放
		PRINTFORML 「……%UNICODE(0x2764)%」
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%씨, 감사합니다%UNICODE(0x2764)%」
		TCVAR:70:351 = 0
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
	;満足したところを押し倒された
		PRINTFORML 「꺄%UNICODE(0x2764)%」
		SELECTCASE RAND:2
		CASE 1
			PRINTFORMW 「아%UNICODE(0x2764)% 용서해 주세요～！」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「아%UNICODE(0x2764)% 미안해요～！」
		ENDSELECT
		TCVAR:70:351 = 0
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
	;壊れるまでしてあげる
		;ダーク小鈴ちゃん
		PRINTFORML 「후후후……%UNICODE(0x2764)% %CALLNAME:MASTER%씨, 좋네요……%UNICODE(0x2764)%」
		PRINTFORMW 「마침내 이 「사큐바스의 원」의 힘을 사용할 때가 입은 원……%UNICODE(0x2764)%」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;オナバレ遭遇時の地の文。
;デフォルトのものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K70_ONABARE_1(ARG)
;-------------------------------------------------
IF ARG
	PRINTFORML A만지작거리고 있는 경우
ELSE
	PRINTFORML V만지작거리고 있는 경우
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;オナバレでそのまま続けてもらう場合の地の文。
;デフォルトのものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K70_ONABARE_2(ARG)
;-------------------------------------------------
IF ARG
	PRINTFORML A만지작거리고 있는 경우
ELSE
	PRINTFORML V만지작거리고 있는 경우
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;オナバレなし崩しックスの地の文。
;デフォルトのものと置き換えたい場合は上下のSKIPSTART~SKIPENDを外してください。
;置き換える気がないならスルー。
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K70_ONABARE_3(前戯１,本番はどっちか,回数,注入量)
;-------------------------------------------------
#DIM 前戯１
;1=C 2=B 3=M
#DIM 本番はどっちか
;0でＶ、1でＡ
#DIM 注入量
#DIM 回数

SELECTCASE 前戯１
	CASE 1
		PRINTFORML Ｃ고문
	CASE 2
		PRINTFORML Ｂ고문
	CASE 3
		PRINTFORML Ｍ고문
ENDSELECT

IF 本番はどっちか
	PRINTFORML A그리고 실전
ELSE
	PRINTFORML V그리고 실전
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/070 코스즈/M_KOJO_K70_01_イベント.ERB