code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;日常系コマンド
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;300,会話
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗 -2=大失敗（TARGETがMASTERより教養が4以上高い)
;TCVAR:302(0=会話可能 1>=非恋慕時会話不能)
;MARK:반발각인(3以上=会話不能)(4以上はバグ
;TCVAR:만취(1=通常成功or大失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K101_300
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_300
;コマンド共通メッセージ(TRAIN_MESSAGE)
;削除すると「～話をした。」とかが消えます。また、削除した場合は自動で口上色が付きません。
CALL TRAIN_MESSAGE
;口上メイン呼出
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_300_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_300_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;怒り
	IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORMW 「조금, 말을 건네지 마！」
	;会話不能
	ELSEIF TCVAR:302
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW （나무…거북하다……）
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW （……무슨이야기를 하자……）
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW （어떻게 하지……）
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW （무엇인가……화제를 거절하지 않으면……）
		ELSE
			PRINTFORMW 「조금 전같은 이야기야……」
		ENDIF
	;ぐでぐで
	ELSEIF TALENT:연모 && BASE:술기운 > (MAXBASE:술기운 / 10) * 8
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「네에에,%CALLNAME:MASTER%～～뭐야」
			PRINTFORMW 따오기자는 몹시 취하면서 관련되어 온다.
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「에～～%CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORMW 따오기자는 취하면서 관련되어 온다.
			PRINTFORMW 「좋아～좀 더 근처에 있어～～」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%…%CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORMW 따오기자는 얼굴을 상기 시키면서 호소해 온다.
			PRINTFORMW 「…, 해♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「에 만나 원이야～%CALLNAME:MASTER%,～～」
		ELSE
			PRINTFORMW 「도…%CALLNAME:MASTER%도 마시세요～」
		ENDIF
	;酔いどれ
	ELSEIF TALENT:연모 && BASE:술기운 > (MAXBASE:술기운 / 10) * 5
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%～」
			PRINTFORMW 「취기가 회원이라고 온 원～」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%, 네에에～」
			PRINTFORMW 따오기자는 취하면서 관련되어 온다.

		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「 나의 얼굴이 어떻게든 한 것～」
			PRINTFORMW 「도…음란하니까～」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%～네에에, 불러 보았을 뿐～～」
		ELSE
			PRINTFORMW 「～～～」
			PRINTFORMW 「술이 돌아 와 졸려진 원～」
		ENDIF
	;ほろ酔い
	ELSEIF TALENT:연모 && BASE:술기운 >= 1
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「좋은 기분이군요～」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「술을 마시면(자) 더욱 기분이 좋아져요～」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「～에～？%CALLNAME:MASTER%？」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「네에에～어쩐지 즐거워요～」
		ELSE
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%……네에에……」
		ENDIF
	;ぐでぐで
	ELSEIF BASE:술기운 > (MAXBASE:술기운 / 10) * 8
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「에～이제(벌써), 로～」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%마시고 있다～？」
			PRINTFORMW 따오기자는 꽤 취하면서 관련되어 온다.
			PRINTFORMW 「 좀 더, 좀 더 마십시다～」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「어떻게 생각한다？그 신사의 붉은 것의 일, 심하다고 생각하지 않는다？」
			PRINTFORMW 따오기자는 술이 돌아 무심코 푸념이 나와 있는 것 같다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「저것～？%CALLNAME:MASTER%어째서 빙빙 돌아～」
		ELSE
			PRINTFORMW 「뭐야～아직도 마셔요～」
		ENDIF
	;酔いどれ
	ELSEIF BASE:술기운 > (MAXBASE:술기운 / 10) * 5
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「조금 과음했는지도……」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「개, 더 이상은 아케비에 참을 것 같구나……」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「급히, 물은 있다……？」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「적당이 제일이군요………」
		ELSE
			PRINTFORMW 「남편와……」
			PRINTFORMW 따오기자는 갈짓자 걸음으로 흔들흔들 하고 있다.
		ENDIF
	;ほろ酔い
	ELSEIF BASE:술기운 >= 1
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「응…？」
			PRINTFORMW 「……왜？」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「～♪～～♪」
			PRINTFORMW 따오기자는 기분이 좋아져 노래하고 있다.
			PRINTFORMW 중요한 노래는 거기까지 능숙하지는 않은 것 같다.
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「기분이 좋아져 왔어요」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「 아직 술 있다？」
		ELSE
			PRINTFORMW 「조금 술이 돌아 왔는지도…」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「왜？%CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORMW 따오기자는 기쁜듯이 등의 날개를 톡톡 하고 있다.
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「아,%CALLNAME:MASTER%, 이 책 읽은 적 있다？재미있어요」
			PRINTFORMW 따오기자는 자신이 가지고 있는 책을 열어 즐거운 듯이 말을 건네고 있다.
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응, 결국 그 가게 그 책을 만회할 수 있을 것 같지 않네요…후~……」
			PRINTFORMW 「 그렇지만%CALLNAME:MASTER%의 얼굴을 보고 있다고(면) 힘이 생겨 났어요！고마워요」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%(이)라고 이야기하고 있을 뿐으로 즐거워요」
			PRINTFORMW 「 좀 더, 이야기 계속합시다」
			PRINTFORMW 따오기자는 즐거운 듯이 이야기하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「이 책의 여기는 어떤 의미야？」
			PRINTFORMW 따오기자는 어려울 것 같은 책의 일절을 가리켜 (들)물어 왔다.
			PRINTFORMW 잠시 둘이서 서로 함께 생각했다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「즐겁네요, 아무것도 하지 않고 이야기하고 있을 뿐인데」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%라고 언제나 어떻게 해？」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응, 「비노이만형 컴퓨터의 미래」는 타이틀의 책 모른다？」
			PRINTFORMW 「……아무튼, 그래요몰라요…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%라는 나의 일 어떻게 생각하고 있다？」
			PRINTFORMW 「…！아니, 그런 의미가 아니고…그 좀 더 이렇게 다른 느낌의……라고 토끼에 모날 것 같다 의미가 아니어요！」
			PRINTFORMW 따오기자는 갑자기 얼굴을 새빨갛게 해 당황해 손을 흔들고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「이 책, 마을의 대본가게로부터 빌려 왔지만 함께 읽지 않는다？」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「에～,%CALLNAME:MASTER%의 이야기는 재미있네요. 책이라든지 써 보지 않는다？」
			PRINTFORMW 따오기자는 농담 같고%CALLNAME:MASTER%에 말했다.
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「이번 마법의 숲에 있는 포장마차에 가지 않는다？저기의 뱀장어는 절품이야」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%(은)는 불합리한 눈을 당한 일 있다…？」
			PRINTFORMW 「……그래요, 한 번이나 두 번 정도 그러한 경험은 있네요……」」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「무엇인가 좋은 탄막의 아이디어는 없다？」
			PRINTFORMW 「언젠가 그 붉은 것과 흑백을 혼내 주기 때문에！」
		ELSE
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%라고 좋아하는 책이라든지 있어？」
			PRINTFORMW 「……그 책은 어떤 내용이야？」
			PRINTFORMW 따오기자는 흥미 있어 기분에 들어 왔다.
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「왜？」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「마법의 숲에는 무서운 흰색과 흑의 옷의 마법사가 있기 때문에 조심해」
			PRINTFORMW 마리사의 일일까.
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「-응…」
			PRINTFORMW 따오기자는%CALLNAME:MASTER%의 이야기에 귀를 기울이고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%라는 책은 상당히 읽어？」
		ELSE
			PRINTFORMW 「가끔 씩은 책도 읽어 보면 좋아요. 대부분은 의미를 모르는데…」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;301,お茶を淹れる
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K101_301
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_301
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_301_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_301_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
        IF CFLAG:318 == 1
		    PRINTFORMW 「지금은 차를 마시는 기분이 아닌거야！」
	ELSEIF TFLAG:193 == -1
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「혹시%CALLNAME:MASTER%라는 차 만드는 것 서투름…？」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「차분하다……」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 따오기자에게 차를 되물리쳐져 버렸다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「 나에게 원한이라도 있어？」
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%(은)는 따오기자에게 건네준 차를 마셨다.
			PRINTFORMW 넘치는 차분함에 다 참아 수 있지 않고 토해내 버렸다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「……맛이 없다」
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「고마워요. 꼭 마시고 싶었어」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「차를 마시면서 읽는 책도 좋네요」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「……맛있다」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「염주않고……나에게도 가르쳐 주지 않는다？」
		ELSE
			PRINTFORMW 「한잔 더 받아도 좋을까」
		ENDIF
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;302,スキンシップ
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K101_302
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_302
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_302_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_302_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
IF CFLAG:318 == 1
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「……하？」
			PRINTFORMW 따오기자는 스킨십에 대해서 예 찾아내고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…그만두어！」
			PRINTFORMW 따오기자는%CALLNAME:MASTER%의 손을 지불의 자리수.
		ELSE
			PRINTFORMW 「손대지 마！」
			PRINTFORMW 따오기자는 화내 배후로부터 탄막을 발해 왔다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「네 있고, 여기도 손대어 돌려준다！」
			PRINTFORMW 따오기자는%CALLNAME:MASTER%(와)과의 스킨십을 즐기고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「여기가 아니고…좀 더“그러한 곳(장소)”(을)를 손대고 싶은거 아니야…？」
			PRINTFORMW 따오기자는 그렇게 말하면서%CALLNAME:MASTER%의 손을 자신의 하반신에 이끌었다.
			PRINTFORMW 「…라고, 농담이야. 네…무엇 진지해져？이제(벌써), 정말로 변태군요！」
			PRINTFORMW 따오기자는 화내면서도 어딘가 기쁜 듯한 표정이었다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「왜 참견 해, 상관했으면 좋은거야？」
			PRINTFORMW 따오기자는 그렇게 말하면서 손대어 돌려주어 왔다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「, 조금！아하하 하！간질임은 반칙이야！」
			PRINTFORMW 따오기자는%CALLNAME:MASTER%에 다 참아 수 있지 않고 웃음거리하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「보복이야！…네 있고」
			PRINTFORMW 따오기자는%CALLNAME:MASTER%에 안아 도착해 왔다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「…아」
			PRINTFORMW 따오기자는 스킨십의 한중간에 얼굴응과 시키면서%CALLNAME:MASTER%(을)를 응시하고 있다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「조금 격렬한 것은 안되어요！책을 떨어뜨려버리니까」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「 좀 더 손대어도 좋아…？」
			PRINTFORMW 「……물론 과격한 것은 안되어요！」
			PRINTFORMW 따오기자는 간파했는지와 같이 말했다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「, 뭐야……」
			PRINTFORMW 그러한 비교적은 따오기자는 만갱에서도 없을 것 같다.
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「갑자기 뭐야…」
			PRINTFORMW 따오기자는 곤혹하면서도 싫은 생각은 하고 있지 않는 것 같다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「옷에 고미에서도 뒤따랐다？」
		ELSE
			PRINTFORMW 「원！갑자기 놀랐어요」
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「……무엇 생각해…이제(벌써)」
			PRINTFORMW 따오기자는 반드시에서도 없음 그렇지만 곤혹하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「간질임은 안되어요！약하니까…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「……별로 좋은데」
			PRINTFORMW 따오기자는 횡설수설하게 스킨십을 취하고 있다.
			PRINTFORMW （……즐거운 것은 즐겁지만 복잡하구나……）
		ENDIF
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;303,謝る
;TFLAG:193(2=菓子折成功 1=大成功 0=成功 -1=失敗 -2=菓子折失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K101_303
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_303
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_303_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_303_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
SELECTCASE TFLAG:193
	CASE 0,1,2
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「……이제 되어요. 허락해 준다」
			PRINTFORMW 따오기자는 조금 기가 막힌 것처럼%CALLNAME:MASTER%의 사죄의 말을 받아들였다.
			PRINTFORMW 「 그렇지만, 확실히 반성해요」」
		ELSEIF CFLAG:2 >= 500
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 사죄에 대해
			PRINTFORMW 「……알았어요」
			PRINTFORMW 따오기자는 마지못해 그것을 받아들였다.
			PRINTFORMW 「 그렇지만 다음은 없어요」
		ELSE
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%(은)는 따오기자에 대해서 무례를 사과하면(자)
			PRINTFORMW 「……어쩔 수 없네요 일단 허락해요. 일단」
			PRINTFORMW 따오기자는 미묘한 표정으로 허락하기로 결정한 것 같다.
		ENDIF
	CASEELSE
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「……확실히 반성하며」
			PRINTFORMW 따오기자는 그렇게 말해 사죄를 거절했다.
			PRINTFORMW 「표면에서 사과하고 있는 것이 뻔해요…」
			PRINTFORMW 「다시 한번, 분명하게 반성해！」
		ELSEIF CFLAG:2 >= 500
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 사죄에 대해
			PRINTFORMW 「……안되어요！」
			PRINTFORMW 이쪽을 예 찾아내면서 거부의 자세를 보였다.
			PRINTFORMW 「 좀 더 반성해！」
		ELSE
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%하지만 따오기자에 대해서 무례를 사과하면(자)
			PRINTFORMW 「……전혀 허락할 마음이 생기지 않지만」
			PRINTFORMW 따오기자는 불기분 그렇게 단언했다.
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;304,仕事を手伝う
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;CFLAG:350(仕事内容(JOB_仕事内容.ERB参照のこと
;TCVAR:도울수없다(=2 手伝っても早くは終わらない、時間停止中不可 永琳の診察等)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K101_304
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_304
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_304_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_304_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時間停止中
	IF FLAG:70
	;通常
	ELSE
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;305,膝枕してもらう
;TFLAG:193(-5=MASTERがTARGETよりも巨体の場合(TALENT:MASTER:체형 > TALENT:체형 + 2) 1=大成功 0=成功 -1=失敗)(-5以外は地の文分岐無し)
;ABL:친밀(6以上=顔をのぞき込みながら頭を撫でてくれる 3以上=ただ頭を撫でてくれる 2以下=縮こまっている)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K101_305
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_305
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_305_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_305_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
IF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「…………」
		PRINTFORMW 따오기자는 마음 속 싫은 표정을 하면서 무릎을 빌려 주고 있다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%하지만 행복한 것 같다와 나도 기뻐요」
			PRINTFORMW 따오기자는 무릎 위의%CALLNAME:MASTER%(을)를 응시하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「이봐요 나의 무릎 따뜻하지요」
			PRINTFORMW 따오기자의 무릎의 미지근함이%CALLNAME:MASTER%(을)를 싸 간다…
			PRINTFORMW 「 이제(벌써)……전혀 내가 아이를 어르는 엄마같지 않다」
			PRINTFORMW 그렇게 말하면서 따오기자는%CALLNAME:MASTER%의 머리를 상냥하게 쓰다듬고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「이런 것도 좋네요」
			PRINTFORMW 따오기자는 그렇게 말하면서 무릎 위에%CALLNAME:MASTER%(을)를 받아들였다.
			PRINTFORMW 「 좀 더 릴렉스 해도 좋아」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「별로 좋아요」
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%의 머리 따뜻하다…」
			PRINTFORMW 따오기자는%CALLNAME:MASTER%의 따스함을 무릎으로 느끼고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「상당히 무겁구나, 사람의 머리는」
			PRINTFORMW 따오기자는%CALLNAME:MASTER%(을)를 보면서 말했다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「……조금 부끄러워요」
			PRINTFORMW 따오기자는 얼굴을 붉게 해%CALLNAME:MASTER%의 머리를 무릎 위에 실었다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「무릎 베개 정도라면 아무튼」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「……이것으로 괜찮을까？」
			PRINTFORMW 따오기자는%CALLNAME:MASTER%(을)를 무릎 위에 싣고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「……매끈매끈？」
			PRINTFORMW 「무엇 생각해…지면에 떨어뜨려요 머리」
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「어와 이러할까」
			PRINTFORMW 따오기자는 무릎 베개를 하면(자) 흠칫흠칫%CALLNAME:MASTER%의 머리를 쓰다듬고 있고 왔다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「이런 식으로 좋은거야？」
			PRINTFORMW 따오기자는 무릎 위의%CALLNAME:MASTER%의 머리를 쓰다듬고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「 이제(벌써) 너무 이제(벌써) 느긋하게 쉬어요」
			PRINTFORMW 따오기자는%CALLNAME:MASTER%(을)를 응시하면서 말했다.
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「무릎 베개…？」
			PRINTFORMW 따오기자는 주뼛주뼛%CALLNAME:MASTER%(을)를 무릎에 실었다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「이상하게 움직이지 말아 , 떨어뜨려버리니까」
			PRINTFORMW 따오기자는 그렇게 말하면서 무릎 위의%CALLNAME:MASTER%의 머리를 쓰다듬고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「조금 낯간지럽네요」
			PRINTFORMW 따오기자는%CALLNAME:MASTER%(을)를 그렇게 말하면서 쓰다듬고 있다.
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;306,お腹を撫でる
;TFLAG:193(1=ABL:친밀6以上かつ妊娠時 0=成功 -1=ABL:친밀5以下)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_306
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_306_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_306_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
		PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서 따오기자의 배를 어루만졌다.
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%(은)는 살집이 좋은 배의 감촉을 즐겼다.
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「변태！」
		PRINTFORMW 따오기자는 손을 지불하면서 예 찾아내 왔다.
	ELSEIF TFLAG:193 == 1
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「저희들의 아이……건강하게 출생해 와」
			PRINTFORMW 따오기자는 기쁜듯이 배를 어루만질 수 있고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「 나, 지금 굉장히 행복해…」
			PRINTFORMW 따오기자는 사랑 아까운 듯이  배를 어루만질 수 있고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「엄마인가…후후후」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「도, 이제(벌써)…무엇이야…」
			PRINTFORMW 그렇게 말하면서도 따오기자의 가이드는 느슨해져 가 점차 무방비가 되어 갔다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아하하 하！그러니까, 배는！안된다고, 히～아하하」
			PRINTFORMW 따오기자는 배를 간지러워져 제멋대로 되고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「어디 손대어」
			PRINTFORMW 따오기자는 그렇게 말하면서도 저항은 전혀 하고 있지 않다.
	ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응응……하？」
			PRINTFORMW 따오기자는 불가사의 그렇게 배를 어루만질 수 있고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「원！？」
			PRINTFORMW 「조금 놀라게 하지 말아 , 이제(벌써)」
			PRINTFORMW 따오기자는 얼굴을 부풀려 말했다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「응히！？…응응응……구구법」
			PRINTFORMW 따오기자는%CALLNAME:MASTER%의 간질임에 참고 있다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「배로 따뜻해지고 싶다고…」
			PRINTFORMW 따오기자는 조금 얼굴을 당겨 매달게 한이면서도 따라서 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「따뜻하다？」
			PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%(은)는 따오기자의 따스함을 느끼고 있었다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「어떤 발상이야」
			PRINTFORMW 그런데도 따오기자는 어루만지는 것은 허가해 준 것 같다.
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「예……」
			PRINTFORMW 따오기자는 배를 어루만질 수 있어 조금 곤혹하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「, 조금……낯간지러워요」
		ELSE
			PRINTFORMW 「조금 부끄럽네요」
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「……히！？」
			PRINTFORMW 「갑자기 손대지 마！」
			PRINTFORMW 따오기자는 배를 어루만질 수 있어 항의하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「……이제(벌써)」
			PRINTFORMW 따오기자는 조금 부끄러운 듯이  배를 어루만질 수 있고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「 어째서 이런 일을…」
			PRINTFORMW 따오기자는 그렇게 말하면서도 어딘가 기쁜듯이 하고 있다.
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;307,頬をつまむ
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐無し
	;以下は先に書いた条件が優先される
	;TALENT:연모(受け入れつつ笑顔でやり返す
	;ABL:친밀(6以上=おずおずとやり返す
	;ABL:순종(5以上=されるがまま
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K101_307
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗(注、抱きつきモード中は自動成功)、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_307
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_307_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_307_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
		PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서 따오기자의 뺨을 집었다.
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%에로 한 그녀의 뺨의 감촉을 즐겼다.
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「아프지 않다！」
		PRINTFORMW 따오기자는 격노하고 있다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「……우우……」
			PRINTFORMW 따오기자는 기쁜듯이 뺨이 유린되고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응응……답례야！」
			PRINTFORMW 따오기자는 뺨을 집어지면(자) 반대로%CALLNAME:MASTER%의 뺨을 집어 왔다.
			PRINTFORMW 킥킥웃으면서 따오기자는 한 바탕%CALLNAME:MASTER%의 뺨을 안주 넘어뜨렸다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「아파요……」
			PRINTFORMW 따오기자는 몸을 비꼼이면서 허약하게 저항하고 있다.
			PRINTFORMW 「……성장하면 어떻게 해 이제(벌써)！」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「어…하？」
			PRINTFORMW 따오기자는 뺨을 집어진 채로 무슨 일일까하고 물어 왔다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「……수수하게 아프지만……」
			PRINTFORMW 따오기자는 조금 곤란해 하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「……성장해버리니까 그만두며」
			PRINTFORMW 따오기자는 조금 곤혹하면서 얼굴을 붉게 하고 있다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응？무엇인가 붙어 있다？」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「……하？」
			PRINTFORMW 따오기자는 뺨을 집어진 채로 아 죽고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「조금 아파요, 반격 해 준다！」
			PRINTFORMW 따오기자는 패배글자와%CALLNAME:MASTER%의 뺨을 노리고 있다.
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「……뭐야 이제(벌써)！」
			PRINTFORMW 따오기자는 뺨을 집어진 채로 조금 화나 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아프기 때문에 그만두어……」
			PRINTFORMW 따오기자는 뺨을 집어진 채로 집는 것을 멈추도록(듯이) 말한다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「……」
			PRINTFORMW 따오기자는 뺨을 집어진 채로%CALLNAME:MASTER%의 얼굴을 가만히 응시하고 있다.
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「……왜？」
			PRINTFORMW 따오기자는 뺨을 집어진 채로 조금 곤혹하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「그만두어 주지 않는다？아프니까」
			PRINTFORMW 따오기자는 뺨을 집어진 채로 집는 것을 멈추도록(듯이) 말한다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「뭐야, 이제(벌써)！」
			PRINTFORMW 따오기자는 뺨을 집어진 채로 항의하고 있다.
		ENDIF
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;308,頬をつつく
;添い寝中or睡眠中限定
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K101_308
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗(注、抱きつきモード中は自動成功)、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_308
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_308_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_308_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
		PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서 따오기자의 뺨을 쿡쿡 찔렀다.
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%에로 한 그녀의 뺨의 감촉을 즐겼다.
	ELSEIF CFLAG:TARGET:수면
		PRINTFORMW 「……구……응응……」
		PRINTFORMW 따오기자는 푹 자고 있다
		PRINTFORMW 그 뺨은 부드럽게 탄력이 있다.
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「……하？」
		PRINTFORMW 따오기자는 서늘한 눈으로 예 찾아냈다.
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「……나의 뺨이 왜」
			PRINTFORMW 따오기자는 기쁜듯이 뺨을 쿡쿡 찔러지고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「즐거운거야？」
		ELSE
			PRINTFORMW 「그렇게 찌르지 말아. 좀 더 상냥하게 하며」
		ENDIF
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;309,頭を撫でる
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;ABL:친밀(6以上=通常成功時分岐
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K101_309
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗(注、抱きつきモード中は自動成功)、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_309
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_309_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_309_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
    IF FLAG:시간정지
		PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서 따오기자의 머리를 쓰다듬고 있고 보았다.
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%(은)는 부드러운 메쉬의 머리카락의 감촉을 즐겼다.
	ELSEIF CFLAG:TARGET:수면
		PRINTFORMW 「………………」
		PRINTFORMW 따오기자는 푹 자고 있다
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「……그만두어！」
		PRINTFORMW 따오기자는 머리로 손을 뿌리쳤다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…………」
			PRINTFORMW 따오기자는 무언으로 머리를 내미고 있지만, 등의 날개는 기쁜듯이 톡톡 하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「……침착한다」
			PRINTFORMW 따오기자는 행복하게 머리를 어루만질 수 있고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「네에에……」
			PRINTFORMW 따오기자는 얼굴을 붉히면서 수줍은 웃음을 하고 있다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「그만두지 말고, 좀 더 해……」
			PRINTFORMW 따오기자는 머리를 어루만질 수 있으면 얼굴을 붉게 해 넑을 잃고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「조금 부끄럽네요」
			PRINTFORMW 구차가는 어루만질 수 있는이면서 얼굴을 붉히고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW （이것은 안되구나…버릇이 되어 버리는, 좀 더 쓰다듬고 있고 갖고 싶어져버린다……）
			PRINTFORMW 따오기자는 얼굴을 붉히면서 무언으로 어루만질 수 있고 있다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「싫지 않지만 부끄럽네요…」
			PRINTFORMW 따오기자는 곤혹하면서도 머리를 어루만질 수 있고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아, 모퉁이에는 조심해」
			PRINTFORMW 따오기자는%CALLNAME:MASTER%에 주의했다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「아 , 그렇게 교란시키지 마！」
			PRINTFORMW 따오기자는 그렇게 그렇게 말해 주의를 재촉했다.
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「, 갑자기 왜！？」
			PRINTFORMW 따오기자는 머리를 어루만질 수 있어 곤혹하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「……별로 좋은데…」
			PRINTFORMW 따오기자는%CALLNAME:MASTER%에 머리를 어루만질 수 있는 계속하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「별로 안된다는 것은 (뜻)이유가 아닌데……」
			PRINTFORMW 따오기자는 머리를 어루만질 수 있으면(자) 복잡하게 얼굴을 붉히고 있다.
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「원원！？」
			PRINTFORMW 따오기자는 머리를 어루만질 수 있어 곤혹하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「……너무 손대어요」
			PRINTFORMW 따오기자는 머리를 어루만질 수 있으면(자) 그렇게 돌려주어 왔다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「부끄럽기 때문에 그만두었으면 좋아요…」
			PRINTFORMW 따오기자는 머리를 어루만질 수 있으면(자) 복잡하게 얼굴을 붉히고 있다.
		ENDIF
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;331,お茶を淹れる（薬入り）
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K101_331
;成否判定
;TFLAG:192(-2=強制失敗(注、非コマンド終了）、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功(注、睡眠薬アイスティーは眠気を感じていると飲まない)
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_331
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_331_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_331_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
	CASE 0,1
		IF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「맛있는 차군요……」
			PRINTFORMW 「어？…이상하네요……졸려졌어요……」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORMW 「차를 만드는 방법 가르쳐 주지 않는다？……아 아…또 이번」
			PRINTFORMW 따오기자는 졸린 듯이  대하품을 했다.
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 따오기자는 진하고 , 진하고 , 라고 배를 젓고 있다.
			PRINTFORMW 「……하！혹시 지금 잤다？…이상하다…원……그런데…………………」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「……응, 차를 마셔 릴렉스 한 탓인지 졸려졌어요……」
		ELSE
			PRINTFORMW 따오기자는 차를 마셔 끝내면(자), 응으로 한 눈을 해 졸린 듯이  눈을 비볐다.
		ENDIF
	CASEELSE
		IF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「……이상하다」
			PRINTFORMW 따오기자는 가만히 이쪽을 예 찾아내고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「……뭐 그 얼굴？설마 무엇인가 가르치지 않겠지요」
			PRINTFORMW 마음껏 의심받아 버렸다.
		ENDIF
		IF TCVAR:65:춘약 == 210
		PRINTFORML
		PRINTFORML （……신체가 뜨겁다…어째서 이런 기분에…）
		PRINTFORML 따오기자는 얼굴을 붉게 해, 숨을 난폭하게 하면서 신체도 글자도 사자와 구군요들 키라고 있다.
		 SIF CFLAG:생리주기 != 7
			PRINTFORMW （…이상하네요……）
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 미약의 효과에 의해, 따오기자는[발정]해 버린 것 같다.
		TCVAR:발정 = 1
	ELSE
		PRINTFORML
		PRINTFORMW （어…어쩐지 이상한 느낌…）
	ENDIF
	ENDSELECT

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;332,お酒をふるまう
;TFLAG:193(0=下戸飲み成功 -1=下戸飲み失敗 -2=下戸飲み大失敗 -5=下戸飲みあきらめ)
;TFLAG:194(51=どぶろく 52=清酒 53=鬼殺し)
;ALCOHOL_TASTE(TFLAG:194)(15以上=気に入る 9以下=口に合わない)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_332
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_332_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_332_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
IF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「……이제(벌써), 야케술이야」
		PRINTFORMW 따오기자는 불기분 그렇게 마시기 시작했다.
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「맛있을 것 같은 술이군요！」
			PRINTFORMW 따오기자는 날개를 톡톡 시키면서 술을 마시고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「역시, 술은 좋네요～」
			PRINTFORMW 따오기자는 그렇게 말하면서 술을 먹었다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「과음에는 조심하지 않으면～」
			PRINTFORMW 그렇게 말하면서 따오기자는 벌컥벌컥 마시고 있다.
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;333,愚痴を聞く
;TFLAG:193(6=大成功(酔い) 5=成功(酔い) 4=失敗(酔い) 3=大成功 2=成功 1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K101_333
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_333
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_333_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_333_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 6
		;大成功（酔い）
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「히구…나의 책……푸념을 (들)물어 주어 고마워요,%CALLNAME:MASTER%. 히구……」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「술이 들어가는 탓인지, 평소보다 푸념이 멈추지 않았어요……」
			ELSE
				PRINTFORMW  「과음한 원이군요……조금 머리 차게 해 유곽…」
			ENDIF
		CASE 5
		;成功（酔い）
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「돌연 덮쳐 왔어요！？믿을 수 없지요！！……미안 너무 뜨거워 진 원이군요」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「술을 마시면(자) 모이고 있었던 푸념도 토해낼 수 있기 때문에 깨끗이 할까？」
			ELSE
				PRINTFORMW 「우우……완전하게 취해…이것」
			ENDIF
		CASE 4
		;失敗（酔い）
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「술주정꾼의 농담이라고 생각해 들은체 만체 하고 있지！」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「뭐야～적당하게 맞장구 치며」
			ELSE
				PRINTFORMW 「(듣)묻는 체만으로도 해 주세요～」
			ENDIF
		CASE 3
		;大成功
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「고마워요. 덕분에 깨끗이 했어요！」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「푸념뿐으로 나빴어요. 이번 답례에 나의 책을 빌려 주어요」
			ELSE
				PRINTFORMW 「또 싫은 일이 있으면 (들)물어 주지 않는다？」
			ENDIF
		CASE 2
		;成功
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「 , 미안해요 푸념뿐으로」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「조금 침착해 왔어요」
			ELSE
				PRINTFORMW 「-는―…-는―…고마워요 조금 침착했어요」
			ENDIF
		CASE 1
		;失敗
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%……분명하게 (듣)묻고 있다？」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「 이제(벌써)！초조해해요！」
			ELSE
				PRINTFORMW 「이야기 정도 (들)물으세요！」
			ENDIF
        ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;334,杯を交わす
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;CFLAG:임신자각상태(1=食事)
;TALENT:술내성(-2=食事)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K101_334
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_334
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_334_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_334_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 0,1
		;大成功
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「한파-있고！」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「함께 마시는 술은 좋네요！」
			ELSE
				PRINTFORMW 「역시 마신다면 상대가 없으면！」
			ENDIF
		CASE -1
		;失敗
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;335,介抱する
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K101_335
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_335
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_335_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_335_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	SELECTCASE TFLAG:193
		CASE 1
		;大成功
		CASE 0
		;成功
		CASE -1
		;失敗
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;336,膝枕する
;ABL:친밀(4以下=居心地悪げ 9以下=恥ずかしげ それ以上=幸せそう
;TIME_PROGRESS(TFLAG:무릎베개)(44以下=失敗
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K101_336
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_336
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_336_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_336_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
IF TFLAG:193 > 0
	;寝ちゃった
		IF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORMW 「……」
			PRINTFORMW 따오기자는 기분이 안좋은 그대로 자 버렸다.
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「따뜻하다………………」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「………하…！」
				PRINTFORMW 「 나, 혹시 잤다？」
				PRINTFORMW 따오기자는 군침을 닦으면서, 얼굴을 붉게 하고 있다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「점점……졸리고…되어……………」」
			ENDIF
		ENDIF
	ELSE
	;それ以外
		IF CFLAG:TARGET:수면
			PRINTFORMW 「…………응응…………」
			PRINTFORMW 따오기자는%CALLNAME:MASTER%의 무릎 위에서 푹 자고 있다.
		ELSEIF CFLAG:318 == 1
			PRINTFORMW 「……기분 나쁘다……」
			PRINTFORMW 따오기자는 혐오감을 이슬 악어 하고 있다.
		ELSEIF TALENT:연인
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「 이제(벌써)…부끄러워요……」
				PRINTFORMW 그렇게 말하면서도 따오기자는 무릎 위에서 머리를 어루만질 수 있으면(자) 날개를 톡톡 시켜 기뻐하고 있다.
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW （행복……）
				PRINTFORMW 따오기자는 행복하게 무릎 위에서 머리를 어루만질 수 있고 있다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「머리, 쓰다듬고 있고 주지 않는다…？」
				PRINTFORMW 따오기자는 얼굴을 붉히면서 말해 왔다.
				PRINTFORMW 「후후, 기쁘다」
				PRINTFORMW 머리를 어루만지면(자) 따오기자는 웃음을 띄워 기뻐하고 있다.
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:연모
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「어쩐지 침착해요…」
				PRINTFORMW 따오기자는 무릎 위에서 머리를 어루만질 수 있으면(자) 날개를 톡톡 시켜 기뻐하고 있다.
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「기쁘지만 조금 부끄럽네요…」
				PRINTFORMW 따오기자는 무릎 위에서 어루만질 수 있는이면서 얼굴을 붉히고 있다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「꿈 속 보고 싶다……」
				PRINTFORMW 따오기자는 얼굴을 붉히면서 어루만질 수 있고 있다.
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:사모
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「상당히 좋네요」
				PRINTFORMW 따오기자는%CALLNAME:MASTER%의 무릎 베개를 칭찬하고 있다.
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「가끔 씩은 좋을지도」
				PRINTFORMW 따오기자는 복잡하게 그렇게 비평했다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「무슨 내가 아이 취급되고 있는 것 같다……」
				PRINTFORMW 따오기자는 복잡하게 무릎 베개되고 있다.
			ENDIF
		ELSEIF CFLAG:2 >= 500
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「응…좀처럼 익숙해지지 않네요」
				PRINTFORMW 따오기자는 무릎 베개를 하시면서 곤혹하고 있다.
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「의외로 나쁘지 않네요」
				PRINTFORMW 따오기자는%CALLNAME:MASTER%에 감상을 말했다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「상당히 부끄럽네요, 이것……」
				PRINTFORMW 따오기자는 무릎 베개를 하시면서 복잡하게 얼굴을 붉히고 있다.
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「…무엇 생각해？」
				PRINTFORMW 따오기자는 혐의의 시선을 향하면서도 무릎 베개 를 하고 있다.
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「조금 해결이 나쁘네요…」
				PRINTFORMW 따오기자는 복잡하게 그렇게 돌려주어 왔다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「이상한 일혀날려요……」
				PRINTFORMW 따오기자는 그렇게 말하면서%CALLNAME:MASTER%의 무릎에 머리를 실었다.
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;350,押し倒す（時姦時イタズラする
;TFLAG:194 (0=成功 1=人目がある　2=野外は嫌でござりまする　3=多人数プレイは勘弁　4=合意があってもムードが足りぬ　100=合意はあるが口上内特殊判定によって失敗）
;TCVAR:껴안고첫회　1=普通に合意ゲット　2=先にキスぐらいしろよ　3=媚薬or発情には勝てなかったよお…　4=悔しい…刻印さえなければﾋﾞｸﾋﾞｸﾝ
;5=強引に迫られると断れぬ(素質臆病持ち専用) 6=まんざらでもない　7=駄目　8=論外 98=口上内特殊判定による失敗 99=口上内特殊判定による成功
;口上内特殊判定は該当するCFLAGが0だと無効
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_350
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_350_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_350_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
IF FLAG:시간정지
		PRINTFORMW 언 시간 중(안)에서 따오기자를 밀어 넘어뜨렸다.
		PRINTFORMW 이런 상황에도 불구하고, 역시 그 신체는 마네킹과 같이 움직이지 않았다.
	ELSEIF TFLAG:194
		SELECTCASE TFLAG:194
			CASE 1
				PRINTFORMW 「여기는 눈에 띄고……」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「이런 곳에서 만드는 것 없지요！」
			CASE 3
				PRINTFORMW 「바보같지 않아？이 하반신뇌된장！」
			CASE 4
				PRINTFORMW 「무드라고 하는지, 뭐라고 할까……」
		ENDSELECT
	ELSEIF TCVAR:껴안고첫회
		SELECTCASE TCVAR:껴안고첫회
			CASE 1
				PRINTFORMW 「, 그 상냥하게 해……」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「……부탁. 키스, 해……」
			CASE 3
				PRINTFORMW 「신체가 뜨거워서……안타까운 것……」
			CASE 4
				PRINTFORMW 「 이제(벌써)…하지만, 참을 수 없다……」
			CASE 5
			CASE 6
				PRINTFORMW 「네-와……좀 더 각오가……」
			CASE 7
				PRINTFORMW 「이다, 안되어요…！」
			CASE 8
				PRINTFORMW 「그만두어！변태！！！」
		ENDSELECT
	ELSE
		IF TALENT:연인
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「후후, 즐깁시다……」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「터무니없음 차 마시기 내기로 해도 괜찮아…♥」
			ELSE
				PRINTFORMW 「기다렸어……♥」
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:연모
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%……」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「 이제(벌써),%CALLNAME:MASTER%하……」
			ELSE
				PRINTFORMW 「두근두근 해 왔어요…」
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:사모
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「상냥하게 해요！」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「하는 이상에는 분명하게 기분 좋게 해요！」
			ELSE
				PRINTFORMW 「나무…와……！」
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「아프지는 하지 않고」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「가능한 한 상냥하게 해요」
			ELSE
				PRINTFORMW 「조금！하지만 너무 다해요！」
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;351,連れ出す
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_351
;連れ出しにはTRAIN_MESSAGEが無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_351_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_351_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;TARGET連れ出し
	IF CFLAG:동행 == 60
		IF TALENT:연인
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「오늘은 어디에 갈까」
				PRINTFORMW 따오기자는 기대로 가득 찬 눈으로 응시해 오고 있다.
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「좋아요！예정은 있어？」
				PRINTFORMW 따오기자는 기대로 가득 찬 눈으로 응시하고 있다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%(와)과라면 함께 있는 것만으로 즐거워요！」
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:연모
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「어디에 가？」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「 나에게 무엇인가 용？」
			ELSE
				PRINTFORMW 「오늘은 한가하기 때문에 좋아요」
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:사모
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「행선지는 정해져？」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「어디에 데려가 주어？」
			ELSE
				PRINTFORMW 「좋아요. 어차피 한가하고」
			ENDIF
		ELSEIF CFLAG:2 >= 500
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「아무튼, 좋아요」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「어디에 가？」
			ELSE
				PRINTFORMW 「……데이트가 아니어요」
			ENDIF
		ELSE
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「특히 아무것도 없기 때문에 좋아요」
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「무엇으로 나？별로 좋은데」
			ELSE
				PRINTFORMW 「무엇？」
			ENDIF
		ENDIF
	;TARGET以外連れ出し(TARGET同行中のみ
	ELSE
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;352,告白する
;FLAG:생활능력무(1=失敗)
;TFLAG:193 (1=成功 0=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K101_352
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_352
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_352_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_352_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TFLAG:193 == 1
		PRINTFORMW 「원, 나와 교제하고 싶다！？」
		PRINTFORMW 「예어！, 그…네-와………」
		PRINTFORMW 따오기자는 동요하고 있었지만 심호흡을 해 어떻게든 침착한 같다. 그리고 일순간의 정적의 뒤, 입을 열었다.
		PRINTFORMW 「응！좋아요！」
		PRINTFORMW 「사실을 말하면(자) 그…나도 전부터 쭉%CALLNAME:MASTER%(와)과 교제하고 싶다라고 생각하고 있어…」
		PRINTFORMW 「그러니까 그…네-와 즉…쭉, 양구상이었구나……」
		PRINTFORMW 「아-아！걱정해 손해보았다！이제(벌써)…나 무서웠던 것！짝사랑이라면 어떻게 하지」
		PRINTFORMW 「그러니까…우우,%CALLNAME:MASTER%도 나의 일이………좋아하고 잘되었다…」
		PRINTFORMW 울기 시작한 따오기자를%CALLNAME:MASTER%(은)는 상냥하게 안았다.
		PRINTFORMW 「……고마워요」
		PRINTFORMW 따오기자는 재차%CALLNAME:MASTER%의 얼굴을 이번은 웃는 얼굴로 보았다.
		PRINTFORMW 「정말 좋아해요%CALLNAME:MASTER%. 좋아…쭉 함께 있읍시다…」
	ELSE
		PRINTFORML 「……, 왜？」
		PRINTFORML %CALLNAME:MASTER%의 거동 의심스러운 태도에 따오기자는 조금 곤혹하고 있다.
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;353,イタズラする
;FLAG:생활능력무(1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_353
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_353_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_353_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;354,添い寝する（相手は起きて布団に招く感じ）
;CFLAG:쇠약(1以上=起きない
;CFLAG:초대(0以外=起きない
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_354
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_354_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_354_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
IF CFLAG:TARGET:쇠약 || CFLAG:TARGET:초대
		PRINTFORMW 「…………」
		PRINTFORMW 따오기자는 이쪽을 눈치채지 못하고 에 숨소리를 내고 있다.
	ELSEIF CFLAG:TARGET:수면
		PRINTFORMW 「응응…………네에에………」
		PRINTFORMW 따오기자는 어딘가 기쁜듯이 숨소리를 내고 있다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「함께 자라,%CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORMW 따오기자는 그렇게 말하면서 요염하게 이불안에 불러 넣었다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「둘이서 들어가면(자) 따뜻해요～」
		ELSE
			PRINTFORMW （%CALLNAME:MASTER%의 신체……）
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「후후후, 손은 내면 안되어요」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「함께 자 주지 않는다？」
		ELSE
			PRINTFORMW 「이런 것도 나쁘지 않다고 생각하지 않는다？」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「자, 함께 잠을 자지 않다？」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「……아무튼, 후 한사람 정도는 넣을까」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아무쪼록」
			PRINTFORMW 따오기자는 그렇게 말해 이불안에 불러 넣었다.
		ENDIF
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「움직이지 말아 , 나는 날개가 있기 때문에 그렇지 않아도 좁아…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW （당연하지만 가깝네요…）
		ELSE
			PRINTFORMW 「이상한 일 하면(자) 화내요」
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「……너무 움직이지 말아 」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「가능한 한 손대지 않게 해요」
		ELSE
			PRINTFORMW 「별로 좋은데……」
		ENDIF
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;355,時止め（地の文の改変程度に留めるべき
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_355
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_355_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_355_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;360,身を任せる
;TCVAR:20(27=谷間を見せる 32=前から抱きつく 35=スカートの中を見せる 53=パイズリ 73=ぱふぱふ 77=乳を吸わせる 85=Ｖ挿入する 86=だいしゅきホールド 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振りＡ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_360
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_360_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_360_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
;キス
	IF TCVAR:20 == 30
		IF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「어땠어요？」
		ELSE
			PRINTFORMW 「혀 넣는다？」
		ENDIF
	;谷間を見せる（えっTWのデフォでは貧乳なのｎﾄﾞｺﾞｫ
	ELSEIF TCVAR:20 == 27
	        PRINTFORMW 「응～？왜～치라치라 나의 가슴 팍만 보며」
			PRINTFORMW 「그런 변태에는 징계나무가 필요하구나♪」
	    ENDIF
	;ディープキス
	ELSEIF TCVAR:20 == 60
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORML 「……」
			PRINTFORMW 「하…후후」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORML 「……」
			PRINTFORMW 「응………하」
		ELSE
			PRINTFORML 「하！어땠어요？」
			PRINTFORMW 「 나는 아직도 부족해요…♪」
		ENDIF
	;V挿入
	ELSEIF TCVAR:20 == 85
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「두근두근 해요……응♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「버릇이 되어요…이것」
			PRINTFORMW 「저항하지 않아 좋은거야？허리를 털어버리는 원이야♥」」
		ELSE
			PRINTFORML 「아무것도 하지 않는다고 (일)것은」
			PRINTFORMW 「 이제(벌써) 마음대로 해도 좋다는 일이군요♥」
		ENDIF
	;だいしゅきホールド
	ELSEIF TCVAR:20 == 86
		IF RAND:6 == 0
			PRINTFORMW 「응이군요…♥」
			PRINTFORMW 「낼 때까지 기분 좋게 해 준다」
		ELSEIF RAND:5 == 0
			PRINTFORMW 「어때？기분이 좋다？」
			PRINTFORMW 「내자야？」
			PRINTFORMW 「참지 않아 좋아？내 버려！」」
		ELSEIF RAND:4 == 0
			PRINTFORML 「굉장히 기분 좋음 그렇게…」
			PRINTFORMW 「 좀 더 기분 좋게 해 준다♥」
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「저항하지 않구나？」
			PRINTFORMW 「이라면 자기 마음대로든지 키라고 받아요！이봐요 빨리 익좋은 차이」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「…이제(벌써) 나와버릴 것 같구나…」
			PRINTFORMW 「！이것으로 이제 도망가지 않아요♥」
		ELSE
			PRINTFORML 「네？스톱？」
			PRINTFORMW 「들리지 않네요」
			PRINTFORMW 「낼 때까지 나의 귀는 들리지 않아요♥」
		ENDIF
	;腰
	ELSEIF TCVAR:20 == 88
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「너무 움직이지 말아줘」
			PRINTFORMW 「내가 움직이기 때문에♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응♥응응♥」
			PRINTFORMW 「어떻게든 해들？이 움직임은, 기분 좋다？」
		ELSE
			PRINTFORML 「그쪽이 움직이지 않는다면…」
			PRINTFORMW 「내가 움직여 주어요！」
			PRINTFORMW 「응♥후~！후~…♥」
		ENDIF
		;MASTERの気力が0
		IF BASE:MASTER:기력 <= 0
			PRINTFORML 「후~…후~…」
			PRINTFORMW 「괜찮아요？」
			PRINTFORMW 「 아직 할 수 있네요！」
		ENDIF
	ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;361,抵抗する
;TCVAR:20(27=谷間を見せる 32=前から抱きつく 35=スカートの中を見せる 53=パイズリ 73=ぱふぱふ 77=乳を吸わせる 85=Ｖ挿入する 86=だいしゅきホールド 87=Ａ挿入する 88=腰振りＶ 89=腰振りＡ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_361
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_361_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_361_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;363,読み聞かせ（[幼稚]持ち専用）
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐無し
;CFLAG:동침중(1=布団orベッドの中で本を読む
;MASTERがTARGETより大柄の場合、膝の上にTARGETを乗せる
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K101_363
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_363
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_363_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_363_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
;元ネタというか参考にしたのはノイマン型コンピュータと非ノイマン型コンピュータの違いについてだけど正直作者はITに詳しくなく、ネット情報を聞きかじっただけなのでちょっと違うかも…
PRINTFORMW 「옛날들, 매우 뛰어난 훌륭한 현자가 많은 식 신을 따르게 하고 있었습니다」
PRINTFORMW 「요력이 있는 식 신은 스스로 사물을 생각됩니다만, 작은 식 신은 매회 명령하지 않으면 움직여 주지 않습니다」
PRINTFORMW 「그러나 현자는 많은 식 신을 따르게 하고 있기 때문에(위해), 각각 명령을 하는 것은 큰 일이어 곤란해 하고 있었습니다」
PRINTFORMW 「거기서 현자는 생각했습니다. 「자신이 가지는 식 신 중(안)에서 제일 영리하고, 강한 큰 식 신에 자신의 명령을 전해 각각 세세한 명령을 내리게 하자」와」
PRINTFORMW 「그 결과, 이전보다 전달이하기 쉬워져 생각하도록(듯이) 움직일 수 있게 되었습니다」
PRINTFORMW 「그러나 수십년 지났을 무렵으로부터, 조금씩 전달에 걸리는 시간이 걸리게 되었습니다」
PRINTFORMW 「어떤 일일까하고 현자가 식 신의 상태를 보러 갔습니다」
PRINTFORMW 「현자는 몹시 놀랐습니다. 왜냐하면, 작은 식 신이 큰 식 신과 말하고 있었기 때문에입니다」
PRINTFORMW 「그렇게, 작은 식 신이 긴 세월을 거쳐 힘을 돋워 머리가 좋아졌습니다」
PRINTFORMW 「그러나, 그 만큼 작은 식 신은 의지를 내, 보다 복잡한 대단한 일을하기 시작한 때문, 전달이 늦어져 버렸습니다」
PRINTFORMW 「현자는 고민했던 「이대로는 더욱 전달이 늦어져 버린다」라고」
PRINTFORMW 「그러니까 현자는 지금도 생각하고 있습니다. 지금의 방식과는 다른 새로운 생각을」
PRINTFORMW 「 그렇지만 언젠가 반드시 현자는 생각나겠지요. 왜냐하면 현자에게는 많은 식 신이라고 하는 동료가 있으니까――――끝」
PRINTFORMW 「……어때？재미있었다？」
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;364,豆まき(萃香、勇儀、スカーレット姉妹用
;TFLAG:193(豆まきに参加してる人数
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_364
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_364_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_364_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;365,守矢神社へ移動(早苗、神奈子、諏訪子用
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_365
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_365_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_365_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;402,就寝
;TFLAG:193(0=通常 1=子供と一緒に川の字で寝る)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_402
;就寝にTRAIN_MESSAGEは無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_402_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_402_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
IF CFLAG:TARGET:수면
		PRINTFORMW 「응……………」
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%(은)는 새근새근 자고 있는 따오기자에게 휴가라고 중얼거려 자기로 했다.
	ELSEIF TALENT:연인
		PRINTFORMW 「휴가, 또 내일」
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「휴가,%CALLNAME:MASTER%」
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORMW 「편히 쉬세요」
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		PRINTFORMW 「 이제(벌써) 자요」
	ELSE
		PRINTFORMW 「 이제(벌써) 자요」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;403,休憩
;CFLAG:TARGET:수면(1=TARGETが寝てる隣で休憩
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_403
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_403_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_403_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
IF CFLAG:TARGET:행동 == 5
		PRINTFORMW 「응～한가하구나」
	ELSEIF CFLAG:TARGET:수면
		PRINTFORMW 「응……」
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%(은)는 새근새근 자고 있는 구차가의 근처에서 쉬고 있다.
	ELSEIF TALENT:연인
		PRINTFORMW 「한가로이라고 하는 것도 좋네요……」
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「아무것도 생각하지 않고 멍해지는 것도 좋을지도」
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORMW 「……무엇을 해？」
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		PRINTFORMW 「한가한 것 같구나…」
	ELSE
		PRINTFORMW （어떻게 하는 것일까）
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;405,出掛ける(同行時デート
;条件が厄介なので、COMF405 出掛ける.ERBを参照のこと
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_405
;出掛けるにTRAIN_MESSAGEは無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_405_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_405_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;TARGETとデート
	IF CFLAG:동행
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「오늘은 어디에 데려가 주어？」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%(은)는 어딘가 가고 싶은 곳 있어？」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「 나와 데이트…？」
			PRINTFORMW 「좋은데…행선지라든지 결정해？」
		ELSEIF CFLAG:2 >= 500
			PRINTFORMW 「좋아요…어디에 간다？」
		ELSE
			PRINTFORMW 「어디에 가？」
		ENDIF
	;TARGET以外とデート
	ELSEIF CFLAG:MASTER:동행
	;お出かけお見送り
	ELSE
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「가들 사의！%CALLNAME:MASTER%」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%！조심해」
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「도중에는 조심해」
		ELSEIF CFLAG:2 >= 500
			PRINTFORMW 「가들 사의」
		ELSE
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;410,掃除
;FLAG:70(1=時間停止中
;TFLAG:193(0=見てるだけ 1=一緒に掃除)
;TFLAG:194(3=汚れ高 2=汚れ中 1=汚れ低 0=汚れ最小
;OUTROOF(CFLAG:현재위치)(野外掃除（冬は雪かき
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_410
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_410_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_410_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
IF FLAG:시간정지
		RETURN 0
	ELSEIF RAND:3 == 0
		PRINTFORMW 「돕는 것이 좋다？」
	ELSEIF RAND:2 == 0
		PRINTFORMW 「대단하구나…」
	ELSE
		PRINTFORMW 「아무튼, 노력하며」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;411,戦闘訓練
;TFLAG:194(3=夏の昼間 2=ヤバい天気 1=悪天候 0=屋内or通常天気
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_411
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_411_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_411_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
   ELSEIF TFLAG:194 == 3
        PRINTFORMW 「덥기 때문에는 녹초가 되면 안되어요！」
   ELSEIF TFLAG:194 == 2
        PRINTFORMW 「이런 날씨이니까 죽지 않게 조심해요！」
   ELSEIF TFLAG:194 == 1
        PRINTFORMW 「이런 때에 하기 때문이야말로 단련할 수 있어！」
   ELSEIF TFLAG:194 == 0
        PRINTFORMW 「…도망치고 있을 뿐이라고 생각했다？방심하고 있다고(면) 아픈 눈 봐요！」
		PRINTFORMW 따오기자의 등으로부터 무수한 탄막이 날아 왔다.
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;412,勉強
;ABL:교양(ABL:MASTER:교양より大=MASTERが教えてもらう ABL:MASTER:교양より小=TARGETが教えてもらう
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_412
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_412_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_412_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:313 == 1
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「공부 정도 혼자서 하면(자)？」
		PRINTFORMW 따오기자는 그렇게 말해 화내면서도 공부를 보고 있다.
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「어렵네요……응…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%라는 의외로 공부가인 것」
		ELSE
			PRINTFORMW 「 나에게 아는 곳(중)이라면 가르칠 수 있는데…」
		ENDIF
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;413,料理
;TFLAG:194(100以上=禁断のメニュー 3=デザート 2=主食 1=軽食
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_413
;TFLAG:194が100以上の場合のみ
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_413_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_413_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:313 == 1
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
	ELSEIF TALENT:연인
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%의 요리라면 뭐든지 먹을 수 있어요」
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「맛을 봐도 괜찮을까」
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORMW 「…좋은 냄새군요」
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		PRINTFORMW 「집으로부터 요리책 가져올까？」
	ELSE
		PRINTFORMW 「요리 할 수 있군요」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;414,食事を取る
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;TFLAG:194(1=ノーパンしゃぶしゃぶ 2=禁断のメニュー 31=ドーピングコンソメスープ 30=モッツァレラチーズとトマトのサラダ 34=ギンギー料理
;TCVAR:MASTER:308(bit0=濃い味 bit1=薄味 bit3=激辛 bit4=激甘 bit5=わさび bit6=激酸っぱ
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K101_414
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了(非TARGET時強制失敗)、-1＝強制失敗、0=COM依存(非TARGET時強制成功)、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_414
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_414_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_414_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;415,食事をふるまう
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;TCVAR:MASTER:308(bit0=濃い味 bit1=薄味 bit3=激辛 bit4=激甘 bit5=わさび bit6=激酸っぱ
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K101_415
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_415
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_415_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_415_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
SELECTCASE TFLAG:193
	CASE 0,1
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「맛있네요」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「 나의 취향의 맛이예요」
		ELSE
			PRINTFORMW 「맛있었어요, 고마워요」
		ENDIF
	CASEELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응…」
			PRINTFORMW 따오기자는 미묘할 것 같은 얼굴을 하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「무엇을 사용해？이 요리. 그 독특이라고 말하는지, 뭐라고 할까…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「별로 맛있지 않네요…」
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;416,演奏する
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;TFLAG:사용악기(1=キーボード 2=ピアノ 3=ギター 4=トランペット 5=ヴァイオリン)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K101_416
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_416
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_416_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_416_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
SELECTCASE TFLAG:193
	CASE 0,1
		IF RAND:3 == 0
		ELSEIF TFLAG:사용악기 == 3
			PRINTFORMW 「능숙하구나…좀 더 연습하면(자) 조수 탈을 쓰고 음악에 맞춰 춤을 춤 레벨이 될 수 있지 않는다？」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「굉장히 능숙하구나…부러워요」
		ELSE
			PRINTFORMW 「음악의 재능도 있다니 굉장하네요…또 듣게 하며」
		ENDIF
	CASEELSE
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;417,昼寝をする
;TFLAG:193(0=MASTERを抱き枕にして寝ている 1=MASTERの膝を枕にして寝ている 2=寝顔にキスされた 3=寝顔をのぞき込まれた 4=MASTERが膝枕されてる 5=秘処orペニス揉み
;CFLAG:동침중(1=一緒に寝ている
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_417
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_417_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_417_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;421,願掛けする
;条件が複雑なので、COMF421 願掛け.ERBおよび、EVENT_MESSAGE_COM400.ERBの願掛けするの項を参照のこと
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_421
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_421_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_421_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
	ELSEIF CFLAG:313 == 1
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
	ELSEIF TALENT:연인
		PRINTFORMW （앞으로도%CALLNAME:MASTER%(와)과 함께 있어지도록…！）
		PRINTFORMW 「네？무엇을 바랐는지？그렇구나…네-라고 비밀！」
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW （나의 소원은%CALLNAME:MASTER%(와)과……）
		PRINTFORMW 따오기자는 자신의 손을 꽉 강하게 잡고 있다.
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORMW 「소원빌기로 책이 정말로 되돌아 오면 좋지만…」
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		PRINTFORMW 「무엇을 바랐어？…아무튼 실현되면 좋네요」
	ELSE
		PRINTFORMW 「무엇을 바랐어？」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;422～430は、特殊コマンドなのでテンプレでは対応しません
;==================================================

;==================================================
;431,お風呂でくつろぐ
;TFLAG:209(4=人里の銭湯で番台ちゃんを怒らせている 1=銭湯に入った
;TFLAG:211(4=地底の温泉で番台妖怪を怒らせている 1=温泉に入った
;TFLAG:194(1=連続入浴不可(表示しない可能性あり？
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_431
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_431_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_431_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;432,お風呂でくつろぐ
;表示タイミングは入浴後なので、お風呂上がりでの
;TFLAG:209(4=人里の銭湯で番台ちゃんを怒らせている 1=銭湯に入った
;TFLAG:211(4=地底の温泉で番台妖怪を怒らせている 1=温泉に入った
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_432
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_432_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_432_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;436,読書
;TFLAG:193(選択肢文学(1=忍殺(文学？) 2=失敗 3=文学),選択肢実用書(4=失敗 5=実用書),選択肢エッチな本(6=薄い高い本 7=保健体育 8=カーマスートラ))
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_436
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_436_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_436_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
        PRINTFORMW 「무슨책 읽어？…나도 무엇인가 읽을까」
	ELSE
		PRINTFORMW 「그 책 재미있다？다음, 나에게 빌려 주지 않는다？」
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;440,待つ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_440
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_440_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_440_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
IF CFLAG:318 == 1
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「……나에게 용무는 없구나」
			PRINTFORMW 따오기자는 조금 유감스럽게.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「누군가를 기다려？나도 함께 기다려도 좋다？」
			PRINTFORMW 따오기자는 그렇게 말하면서%CALLNAME:MASTER%에 동행하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「 나도 함께 기다려요」
			PRINTFORMW 따오기자는 그렇게 말하면서 근처에 대기하고 있다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「어차피 한가하고 교제해 주어요」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「누구를 기다려？」
		ELSE
			PRINTFORMW 「그…기다리고 있을 뿐일 수 있는이고, 무엇인가 이야기해 않는다？」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「대기 시간에는 책을 읽는 것이 추천이야」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「한가로이 느긋하게 기다리고 있으면(자) 그 중 와요」
		ELSE
			PRINTFORMW 「지루하지 않아？」
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「누군가를 기다려？」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「멍해져, 한가해？」
		ELSE
			PRINTFORMW 「뭐 해？」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;441,授業を受ける(慧音専用
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_441
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_441_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_441_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;442,伐採する（未実装
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_442
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_442_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_442_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;442以降のコマンドは、実行しても口上はおそらく表示されないのでテンプレでもスルー
;==================================================

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;デート系コマンド
;デート系口上は文字通り外出先で発生
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
[SKIPSTART]
;現状未実装
;==================================================
;600,デート会話
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_KX_600
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_KX_600_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_KX_600_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;601,デートスキンシップ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_KX_601
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_KX_601_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_KX_601_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;602,デートキス
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_KX_602
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_KX_602_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_KX_602_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
[SKIPEND]
;==================================================
;603,手を繋ぐ
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(失敗でもふりほどかれたりはしません
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K101_603
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_603
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_603_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_603_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「무엇 마음대로 손을 계호로 해？」
		PRINTFORMW 따오기자는 혐오감을 이슬 악어 하고 있다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「손, 연결해도 좋다？」
			PRINTFORMW 따오기자는 그렇게 말하면서 수를 잡아 왔다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「네에에……고마워요,%CALLNAME:MASTER%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%의 손, 따뜻하다…」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%(와)과 손을 잡는 것만으로 좀 더 즐거워져 왔어요！」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「생각했던 것보다 손, 따뜻하네요」
		ELSE
			PRINTFORMW 「 이제(벌써)…마치 애인같구나……」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「조금 부끄러워요……」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%(은)는 즐겁다？」
		ELSE
			PRINTFORMW 「마음대로 떼어 놓지 말아줘」
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「왜일까 긴장해요…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「이런 것은 별로 익숙해지지 않아…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「조금 너무 강하게 잡아요」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;604,散策する
;デート中の場合、CFLAG:현재위치に移動先の場所が既に入ってる
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_KX_604
;散策するにはTRAIN_MESSAGEが無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_KX_604_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_KX_604_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;605,寄り道する
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文無し
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_KX_605
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_KX_605
;寄り道するにはTRAIN_MESSAGEが無い
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_KX_605_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_KX_605_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;610,食事に誘う
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K101_610
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_610
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_610_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_610_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
IF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「맛있는 것 한 잔 먹고 싶어요！」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「무엇 먹는다？%CALLNAME:MASTER%」
		ELSE
			PRINTFORMW 「 이제(벌써) 배가 몹시 고픔！」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「여기는 무엇 요리의 가게？」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「맛있으면 좋네요」
		ELSE
			PRINTFORMW 「무엇 부탁할까…」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%(은)는 여기 간 적 있어？」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「처음으로 가는 가게예요」
		ELSE
			PRINTFORMW 「맛이 없지 않으면 좋은데」
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「배 고파져 온 원이군요…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「여기에 가？」
		ELSE
			PRINTFORMW 「기본적으로 좋고 싫음은 없기 때문에 괜찮아요」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;613,お金稼ぎする（オミットされました
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_KX_613
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_KX_613
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_KX_613_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_KX_613_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;614,食材の買い出し
;TFLAG:193(1=購入＆デート経験アップ 0=購入 -1=非購入)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_KX_614
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_KX_614_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_KX_614_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;615,お弁当を食べる
;実行可能場所　お地蔵通り,枝垂れ柳の下,霧の湖,玄武の沢,大蝦蟇の池,絶景の丘,山の湖,天界
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;ABL:요리기능(2未満=微妙な出来 4未満=そこそこ美味しい 4以上=絶品)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_615
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_615_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_615_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
IF ABL:요리기능 < 4
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%, 도시락, 만들어 왔어요」
		PRINTFORMW 따오기자는 그렇게 말하면서 도시락을 꺼냈다.
		PRINTFORMW 「많이 만들어 왔어！배 한 잔 먹어！」
		PRINTFORMW 따오기자는 날개를 톡톡 시키면서 젓가락으로 반찬을 안주%CALLNAME:MASTER%의 입가에 대어 왔다.
		PRINTFORMW 「네, 아-응」
		PRINTFORMW 따오기자는 그렇게 말하면서%CALLNAME:MASTER%의 입에 두지 않고를 옮기고 있다.
	ELSEIF ABL:요리기능 < 2
		PRINTFORMW 「도시락, 만들어 왔지만…입 열며」
		PRINTFORMW 따오기자는 반찬을 1개 타%CALLNAME:MASTER%의 입의 전에 가져왔다.
		PRINTFORMW 「어때……？」
		PRINTFORMW 그 도시락의 맛은 보통이었다.
	ELSE
		PRINTFORMW 「도시락 만들었지만…그……」
		PRINTFORMW 따오기자는 그렇게 말하면서 도시락을 꺼내 젓가락을 건네주어 온다.
		PRINTFORMW 「미안…익숙해지지 않아서…요리책을 한 손에 본 그대로 흉내 내는 것으로…별로 능숙하게 할 수 없었다……」
		PRINTFORMW 따오기자의 손의 다양한 곳에 반창고가 붙여 있었다.
		PRINTFORMW 맛은 확실히 미묘했지만, 노력해 만들어 준 따오기자에게 감사해 머리를 어루만졌다.
		PRINTFORMW 「아, 고마워요……그 다음은 연습해 맛있게 할 수 있는 것처럼 노력해요！」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;617,甘味処に誘う
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐は大成功のみ追加
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_COM_K101_617
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_617
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_617_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_617_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
    IF TALENT:연인
		PRINTFORMW 「단 것은 정말 좋아해요！빨리 갑시다！」
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「어딘가 추천의 장소는 있다？」
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORMW 「파르페도 좋고, 경단등으로도 좋네요…」
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		PRINTFORMW 「그렇게 말하면 달의 토끼가 경단가게 하고 있었어」
	ELSE
		PRINTFORMW 「단 것은 좋아해요」
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;618,花屋（口上は表示されない模様？
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_KX_618
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_KX_618_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_KX_618_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;620,鈴奈庵
;TFLAG:193(1=貸し出しOK 0=貸し出し不可
;ITEM:10X (X=1戦術指南書 X=2調理指南書 X=3字引 X=4御伽草子
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_620
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_620_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_620_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
IF TALENT:연인
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%！이 책 어떨까？재미있을 것 같겠지？」
		PRINTFORMW 따오기자는 날개를 톡톡 해 기쁜듯이 책을 보여 온다.
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「가득 책이 있어요…어느 것으로 할까……」
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORMW 「응 역시, 「비노이만형 컴퓨터의 미래」는 타이틀의 책은 없네요……유감」
	ELSE
		PRINTFORMW 「무엇을 빌려？」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;621,釣りをする
;TFLAG:193(0=釣れない 1～4=魚 11～15=うまい魚 610=木材 131=守矢の守札 21=ローター 609=氷の鱗 606=龍の爪)
;TFLAG:194(1000以上ならTARGETが釣った)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_621
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_621_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_621_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「무엇인가 잡혔다？」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「느긋하게 잡힐 때까지 기다립시다」
		ELSE
			PRINTFORMW 「무엇인가 잡히면 좋네요」
		ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;660,読書
;TFLAG:193(選択肢文学(1=忍殺(文学？) 2=失敗 3=文学),選択肢実用書(4=失敗 5=実用書),選択肢エッチな本(6=薄い高い本 7=保健体育 8=カーマスートラ))
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_660
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_660_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_660_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
        PRINTFORMW 「무슨책 읽어？…나도 무엇인가 읽을까」
	ELSE
		PRINTFORMW 「그 책 재미있다？다음, 나에게 빌려 주지 않는다？」
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;698,部屋に入る
;TARGETの部屋に入る場合のみ表示
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_698
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_698_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K101_698_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
IF TALENT:연인
		PRINTFORMW 「들어가, 들어가, 차준비해 유곽」
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「좋아요！붙어 오며」
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORMW 「아무튼…좋아요」
	ELSEIF CFLAG:2 >= 500
		PRINTFORMW 「별로 좋은데…」
	ELSE
		PRINTFORMW 「응…아무튼…좋아요」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;699,外に出る
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_KX_699
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_KX_699_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_KX_699_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;派生コマンド
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;60,耳かき
;前ターン膝枕後スキンシップコマンド
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(失敗するのはTARGET
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K101_60
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K101_60
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K101_60_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K101_60_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
IF RAND:3 == 0
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%움직이지 말아……」
	ELSEIF RAND:2 == 0
		PRINTFORMW 「어때？기분이 좋다？」
	ELSE
		PRINTFORMW 「청소 게으름 피우고 있지, 상당히 모여있는 원이야」
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;61,抱きまくら
;(TARGET睡眠時間or衰弱)添い寝中、前ターン抱きつく後就寝コマンド
;分岐無し
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K101_61
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K101_61_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K101_61_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
IF CFLAG:TARGET:수면
		PRINTFORMW 「응……%CALLNAME:MASTER%………」
		PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%(은)는 새근새근 자고 있는 따오기자와 얼싸안고 있다.
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「……부끄럽네요, 이기도 했니…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「별로 움직이지 말고, 낯간지러워요…」
		ELSE
			PRINTFORMW 「따뜻하네요」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;62,デコちゅー
;前ターン頭撫で後キスする
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)(地の文分岐無し
;ABL:욕망(5以上=物足りない
;ABL:친밀(5以上=照れる
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K101_62
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K101_62
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K101_62_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K101_62_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
IF FLAG:시간정지
		PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서 따오기자의 액에 키스를 했다.
	ELSEIF CFLAG:TARGET:수면
		PRINTFORMW 「……응응……」
		PRINTFORMW 따오기자는 푹 자고 있다.
		PRINTFORMW 그 액에%CALLNAME:MASTER%(은)는 상냥하게 키스를 했다.
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「……하？」
		PRINTFORMW 따오기자는 날카로운 눈으로로 예 찾아내 왔다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「……이제(벌써)……간사해요……」
			PRINTFORMW 따오기자는 얼굴을 새빨갛게 하면서 그렇게 중얼거렸다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「……우우」
			PRINTFORMW 따오기자는 기쁨과 부끄러움으로 얼굴을 새빨갛게 하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「……%CALLNAME:MASTER%………좀 더…해♥」
			PRINTFORMW 따오기자는 액에 키스를 하시면(자) 갖고 싶어하는 듯하게 눈동자를 응시하고 있다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「……마치 그림책의 왕자님」
			PRINTFORMW 따오기자는 액을 누르면서 그렇게 말했다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「……이제(벌써)！갑자기 무엇이야！」
			PRINTFORMW 따오기자는 날개를 표코표코 시키면서 말에는 내지 않고 기뻐하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「 좀 더……해도 돼」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「……하？」
			PRINTFORMW 따오기자는 행위의 의미를 자주(잘) 모른다고 하는 바람이다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「……어！？」
			PRINTFORMW 따오기자는 액에 키스를 하시면(자) 비쿡과 신체를 진동시켰다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「……뭐야…이제(벌써)」
			PRINTFORMW 따오기자는 액을 누르면서 허약하게 항의하고 있다.
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「무엇……？」
			PRINTFORMW 따오기자는 액을 누르면서 조금 곤혹하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「……그만두어……」
			PRINTFORMW 따오기자는 액을 누르면서 날개를 진동시켜 항의하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「……예！？」
			PRINTFORMW 따오기자는 액을 누르면서%CALLNAME:MASTER%의 얼굴을 가만히 응시하고 있다.
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;63,もっとキスする
;前ターンキスする後キスする
;分岐条件はEVENT_MESSAGE_COM500.ERB参照
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K101_63
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K101_63
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K101_63_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K101_63_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF FLAG:시간정지
		PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서 따오기자의 입술을 더욱 빼앗았다.
	ELSEIF CFLAG:TARGET:수면
		PRINTFORMW 「……응응～～……」
		PRINTFORMW 따오기자는 푹 자고 있다.
		PRINTFORMW 그 입술을 한층 더 빼앗았다.
	ELSEIF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「～～변태！」
		PRINTFORMW 따오기자는 입술을 빼앗기면(자) 무표정해 예 찾아내 왔다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응응응♥♥♥」
			PRINTFORMW 「 좀 더……좀 더……」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「……응」
			PRINTFORMW 「……응……응……」
			PRINTFORMW 따오기자는%CALLNAME:MASTER%의 입술과 보다 깊게 사귀려 하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「……응……」
			PRINTFORMW 따오기자는 보다 깊게 키스를 하면서 날개를 톡톡 시키고 있다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「……응응」
			PRINTFORMW 「좋아………」
			PRINTFORMW 따오기자는 한층 더 입술을 이루는 대로 빼앗기고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응～……아……후~…후~…」
			PRINTFORMW 따오기자는 날개를 핀와 펴면서 입술을 빼앗기고 황홀로 하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「……응…응응」
			PRINTFORMW 따오기자는 입술이 유린되면서 날개를 진동시키고 있다.
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「……응」
			PRINTFORMW 「……이제(벌써)……안되어요……그런」
			PRINTFORMW 따오기자는 키스 되면서 허약하게 저항하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응～～！」
			PRINTFORMW 따오기자는 입술을 빼앗기면서도 저항 못하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「응～…후후」
			PRINTFORMW 따오기자는 입술을 빼앗기면서 어딘가 기쁜 듯하다.
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응……！안되어요…！」
			PRINTFORMW 따오기자는 한층 더 입술을 빼앗기면서 저항하고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응……！？」
			PRINTFORMW 「……조금！뭐야！」
			PRINTFORMW 따오기자는%CALLNAME:MASTER%의 행위에 저항하고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「응～～！」
			PRINTFORMW 따오기자는 한층 더 입술을 빼앗았다%CALLNAME:MASTER%(을)를 예 찾아내고 있다.
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;80,手を引く
;デート出発後目的地に着くまでの間
;TFLAG:193(1=大成功 0=成功 -1=失敗)
;==================================================
@M_KOJO_SUCCESS_SCOM_K101_80
;成否判定
;TFLAG:192(-2=コマンド終了、-1＝強制失敗、0=COM依存、1=強制成功or大成功
TFLAG:192 =0

@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K101_80
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K101_80_1
RETURN RESULT
@M_KOJO_MESSAGE_SCOM_K101_80_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
IF CFLAG:318 == 1
		PRINTFORMW 「이끌지 마！」
		PRINTFORMW 따오기자는 분노로 가득 차고 떨고 있는 있다.
	ELSEIF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「강행이군요……%CALLNAME:MASTER%그러니까 좋은데♪」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「어디까지나 붙어 가요♪」
		ELSE
			PRINTFORMW 「어디에 데려가 주어？」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「이렇게 해 산책하는 것도 좋네요」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「무엇인가 발견되었다？」
		ELSE
			PRINTFORMW 「조금 걷는 것이 빨라요…」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「너무 조금 이끌어요…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「데이트같구나」
		ELSE
			PRINTFORMW 「어디에 가고 싶은거야？」
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「리드되는 것도 나쁘지는 않은데……」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「……무엇인가 예정은 있어？」
		ELSE
			PRINTFORMW 「어디에 가？」
		ENDIF
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/101 토키코/M_KOJO_K101_日常系コマンド.ERB


repo_name: purugi/eraTWKR

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/101 토키코/M_KOJO_K101_派生コマンド.ERB

license: mit


code:
;-------------------------------------------------
;奴隷の絶頂時の口上
;NOWEX:0～4 CVABM絶頂
;NOWEX:6 二重絶頂
;NOWEX:7 三重絶頂
;NOWEX:8 四重絶頂
;NOWEX:9 五重絶頂
;NOWEX:10 噴乳
;NOWEX:11 射精
;NOWEX:12 放尿
;適当に組み合わせて使ってください
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_B_K101
CALL PALAM_MESSAGE_B
;-------------------------------------------------
;噴乳
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && NOWEX:분유
	PRINTFORMW 「아♥, 가슴이♥～～～～～～～♥♥♥」
	PRINTFORMW 따오기자는 가슴으로부터 모유를 분출하면서 절정 했다.
ENDIF
;-------------------------------------------------
;射精
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && NOWEX:사정
	PRINTFORMW
ENDIF
;-------------------------------------------------
;放尿
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && NOWEX:방뇨
	PRINTFORMW 「,～～～～♥♥♥♥」
	PRINTFORMW 따오기자는 지나친 쾌감에 졸졸 통과시켜 개를 흘려 버렸다.
ENDIF
;-------------------------------------------------
;絶頂
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;五重絶頂
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:오중절정
		IF FLAG:70
			PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서 따오기자는 쾌락에 가라앉고 있다
		ELSE
			PRINTFORMW 「！？～～～～～～～～～～～～♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥」
			PRINTFORMW 「개, 개♥, 개♥♥짚히개♥♥♥아에♥♥♥♥」
			PRINTFORMW 따오기자는 폭력적인 쾌락을 동시에 받아 아에 얼굴로 실룩실룩경련하고 있다.
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;四重絶頂
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:사중절정
		;部位を指定せず簡易的に書く場合、[SKIPSTART]&[SKIPEND]のコメントアウトを外して、[SKIPSTART]とこのコメントの間に書いてください
		IF FLAG:70
				PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서 따오기자는 쾌락에 빠지고 있다
			ELSE
				PRINTFORMW 「아♥이것♥안된 녀석이다♥돌아가 올 수 있지 않게 되어버리는♥무리 무리 무리♥아♥버무리고～～～～～♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥」
				PRINTFORMW 따오기자는 전신의 구멍이라고 하는 구멍으로부터 액체를 꺼내 절정 했다.
			ENDIF
		[SKIPSTART]
		SELECTCASE NOWEX:사중절정
			;Ｃ＆Ｖ＆Ａ＆Ｂ絶頂
			CASE 1
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ｖ＆Ａ＆Ｍ絶頂
			CASE 2
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ｖ＆Ｂ＆Ｍ絶頂
			CASE 3
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ａ＆Ｂ＆Ｍ絶頂
			CASE 4
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｖ＆Ａ＆Ｂ＆Ｍ絶頂
			CASE 5
				PRINTFORMW
				RETURN 1
		ENDSELECT
		[SKIPEND]
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;三重絶頂
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:삼중절정
		;部位を指定せず簡易的に書く場合、[SKIPSTART]&[SKIPEND]のコメントアウトを外して、[SKIPSTART]とこのコメントの間に書いてください
		IF FLAG:70
				PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서 따오기자는 쾌락에 빠지고 있다
			ELSE
				PRINTFORMW 「그런♥보고, 세개 어떻게 글자에～～～～♥♥♥♥♥♥♥」
				PRINTFORMW 따오기자는 행복한 표정으로 벌벌경련하고 있다.
			ENDIF
		[SKIPSTART]
		SELECTCASE NOWEX:삼중절정
			;Ｃ＆Ｖ＆Ａ絶頂
			CASE 1
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｂ＆Ｖ＆Ａ絶頂
			CASE 2
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ｂ＆Ａ絶頂
			CASE 3
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ｖ＆Ｂ絶頂
			CASE 4
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ｖ＆Ｍ絶頂
			CASE 5
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｂ＆Ｖ＆Ｍ絶頂
			CASE 6
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ａ＆Ｖ＆Ｍ絶頂
			CASE 7
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ｂ＆Ｍ絶頂
			CASE 8
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ａ＆Ｂ＆Ｍ絶頂
			CASE 9
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ａ＆Ｍ絶頂
			CASE 10
				PRINTFORMW
				RETURN 1
		ENDSELECT
		[SKIPEND]
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;二重絶頂
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:이중절정
		;部位を指定せず簡易的に書く場合、[SKIPSTART]&[SKIPEND]のコメントアウトを外して、[SKIPSTART]とこのコメントの間に書いてください
		IF FLAG:70
				PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서 따오기자는 절정 쾌락의 물결에 마셔지고 걸치고 있다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「, 둘！？아♥온다♥～～～～～♥♥♥♥♥」
				PRINTFORMW 따오기자는 평상시보다 강한 감각에 동요하고 있는 것 같다.
			ENDIF
		[SKIPSTART]
		SELECTCASE NOWEX:이중절정
			;Ｃ＆Ｖ絶頂
			CASE 1
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ａ絶頂
			CASE 2
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｖ＆Ａ絶頂
			CASE 3
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ｂ絶頂
			CASE 4
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｖ＆Ｂ絶頂
			CASE 5
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ａ＆Ｂ絶頂
			CASE 6
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ａ＆Ｍ絶頂
			CASE 7
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｖ＆Ｍ絶頂
			CASE 8
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ｍ絶頂
			CASE 9
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｂ＆Ｍ絶頂
			CASE 10
				PRINTFORMW
				RETURN 1
		ENDSELECT
		[SKIPEND]
	ENDIF
IF NOWEX:C절정
	;超強絶頂Ｃ
	IF NOWEX:C절정 == 3
		;時姦中
		IF FLAG:70
				PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서 따오기자는 절정 했다.
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「이다, 안돼♥서고♥♥바보가 되어♥♥♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아히！？」
			PRINTFORMW 「거기♥안돼♥♥♥♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아에♥♥구리 수기♥♥♥」
		ENDIF
	;強絶頂Ｃ
		IF NOWEX:C절정 == 2
		;時姦中
		IF FLAG:70
				PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서 따오기자는 절정 했다.
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「구리는 타목♥♥아♥♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응응응♥♥♥」
			PRINTFORMW 「거기약한 것♥♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「강한 것 온다♥♥♥」
		ENDIF
		;絶頂Ｃ
     ELSE
	 ;時姦中
		IF FLAG:70
		 PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서 따오기자는 절정 했다.
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응응♥♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아♥이크♥♥♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「～～～♥♥♥」
        ENDIF
	ENDIF
ENDIF
ENDIF
	IF NOWEX:V절정
		;超強絶頂Ｖ
		IF NOWEX:V절정 == 3
		;時姦中
		IF FLAG:70
				PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서 따오기자는 절정 했다.
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「아 아♥♥♥개, 강한♥♥♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「♥♥이제(벌써) 안돼～♥♥♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아에♥♥♥아소코♥♥♥」
		ENDIF
		;強絶頂Ｖ
		IF NOWEX:V절정 == 2
		;時姦中
		IF FLAG:70
				PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서 따오기자는 절정 했다.
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「그렇게 하면(자)～～♥♥♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응응♥♥」
			PRINTFORMW 「마음보째 없고♥♥♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「강한 것 온다♥♥♥」
		ENDIF
		;絶頂Ｖ
	ELSE
		;時姦中
		IF FLAG:70
				PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서 따오기자는 절정 했다.
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응응♥♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아♥이크♥♥♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「～～～♥♥♥」
	    ENDIF
	ENDIF
ENDIF
ENDIF
	IF NOWEX:A절정
		;超強絶頂Ａ
		IF NOWEX:A절정 == 3
		;時姦中
		IF FLAG:70
				PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서 따오기자는 절정 했다.
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「♥♥♥엉덩이～～～♥♥♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「거기는♥♥응히♥♥♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응응응응응～～～♥♥♥」
		ENDIF
		;強絶頂Ａ
		IF NOWEX:A절정 == 2
		;時姦中
		IF FLAG:70
				PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서 따오기자는 절정 했다.
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응에♥♥♥엉덩이로♥이렇게♥부끄럽다♥♥♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「그렇게 보전등 없고～～♥♥♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「강한 것 타목♥♥♥」
		ENDIF
		;絶頂Ａ
	ELSE
	;時姦中
		IF FLAG:70
		PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서 따오기자는 절정 했다.
	    ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응응♥♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아♥이크♥♥♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「～～～♥♥♥」
        ENDIF
	ENDIF
ENDIF
ENDIF
	IF NOWEX:B절정
		;強絶頂Ｂ
		IF NOWEX:B절정 == 3
		;時姦中
		IF FLAG:70
				PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서 따오기자는 절정 했다.
		ELSEIF RAND:3 == 0
		    PRINTFORMW 「젖꼭지 안돼～～～～♥♥♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「젖가슴이♥♥벌벌♥♥♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「아 아 팥고물♥♥♥♥♥」
		ENDIF
		;強絶頂Ｂ
		IF NOWEX:B절정 == 2
		;時姦中
		IF FLAG:70
				PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서 따오기자는 절정 했다.
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「거기 만지작거리지 말고～～～♥♥♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「♥♥응구♥♥♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「자극이 너무 강해～～～～♥♥♥」
		ENDIF
		;絶頂Ｂ
	ELSE
		;時姦中
		IF FLAG:70
				PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서 따오기자는 절정 했다.
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응응♥♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아♥이크♥♥♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「～～～♥♥♥」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
ENDIF
	IF NOWEX:M절정
		;超強絶頂Ｍ
		IF NOWEX:M절정 == 3
		;時姦中
		IF FLAG:70
				PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서 따오기자는 절정 했다.
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「！？～～～♥♥♥……후~」
			PRINTFORMW 따오기자는 무엇을 일어났는지 알지 않고, 입술을 억누르고 있다.
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응응～～～～♥♥♥」
			PRINTFORMW 따오기자는 입안을 벌벌진동시키고 있다.
		ELSE
			PRINTFORMW 「응구♥응응♥♥♥」
		ENDIF
		;強絶頂Ｍ
		IF NOWEX:M절정 == 2
		;時姦中
		IF FLAG:70
				PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서 따오기자는 절정 했다.
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응응♥♥♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「입술, 민감하기 때문에…！？응응♥♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「응응～♥♥♥」
		ENDIF
		;絶頂Ｍ
	ELSE
		;時姦中
		IF FLAG:70
				PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서 따오기자는 절정 했다.
		ELSEIF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응응♥♥」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「아♥이크♥♥♥」
		ELSE
			PRINTFORMW 「～～～♥♥♥」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
ENDIF
ENDIF
;-------------------------------------------------
;奴隷の睡眠絶頂時の口上
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_B2_K101
CALL PALAM_MESSAGE_B
;-------------------------------------------------
;噴乳
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && NOWEX:분유
	PRINTFORMW
ENDIF
;-------------------------------------------------
;射精
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && NOWEX:사정
	PRINTFORMW
ENDIF
;-------------------------------------------------
;放尿
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL && NOWEX:방뇨
	PRINTFORMW
ENDIF
;-------------------------------------------------
;絶頂
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;五重絶頂
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:오중절정
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;四重絶頂
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:사중절정
		;部位を指定せず簡易的に書く場合、[SKIPSTART]&[SKIPEND]のコメントアウトを外して、[SKIPSTART]とこのコメントの間に書いてください
		;[SKIPSTART]
		SELECTCASE NOWEX:사중절정
			;Ｃ＆Ｖ＆Ａ＆Ｂ絶頂
			CASE 1
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ｖ＆Ａ＆Ｍ絶頂
			CASE 2
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ｖ＆Ｂ＆Ｍ絶頂
			CASE 3
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ａ＆Ｂ＆Ｍ絶頂
			CASE 4
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｖ＆Ａ＆Ｂ＆Ｍ絶頂
			CASE 5
				PRINTFORMW
				RETURN 1
		ENDSELECT
		;[SKIPEND]
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;三重絶頂
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:삼중절정
		;部位を指定せず簡易的に書く場合、[SKIPSTART]&[SKIPEND]のコメントアウトを外して、[SKIPSTART]とこのコメントの間に書いてください
		;[SKIPSTART]
		SELECTCASE NOWEX:삼중절정
			;Ｃ＆Ｖ＆Ａ絶頂
			CASE 1
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｂ＆Ｖ＆Ａ絶頂
			CASE 2
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ｂ＆Ａ絶頂
			CASE 3
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ｖ＆Ｂ絶頂
			CASE 4
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ｖ＆Ｍ絶頂
			CASE 5
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｂ＆Ｖ＆Ｍ絶頂
			CASE 6
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ａ＆Ｖ＆Ｍ絶頂
			CASE 7
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ｂ＆Ｍ絶頂
			CASE 8
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ａ＆Ｂ＆Ｍ絶頂
			CASE 9
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ａ＆Ｍ絶頂
			CASE 10
				PRINTFORMW
				RETURN 1
		ENDSELECT
		;[SKIPEND]
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;二重絶頂
	;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF NOWEX:이중절정
		;部位を指定せず簡易的に書く場合、[SKIPSTART]&[SKIPEND]のコメントアウトを外して、[SKIPSTART]とこのコメントの間に書いてください
		;[SKIPSTART]
		SELECTCASE NOWEX:이중절정
			;Ｃ＆Ｖ絶頂
			CASE 1
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ａ絶頂
			CASE 2
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｖ＆Ａ絶頂
			CASE 3
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ｂ絶頂
			CASE 4
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｖ＆Ｂ絶頂
			CASE 5
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ａ＆Ｂ絶頂
			CASE 6
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ａ＆Ｍ絶頂
			CASE 7
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｖ＆Ｍ絶頂
			CASE 8
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｃ＆Ｍ絶頂
			CASE 9
				PRINTFORMW
				RETURN 1
			;Ｂ＆Ｍ絶頂
			CASE 10
				PRINTFORMW
				RETURN 1
		ENDSELECT
		;[SKIPEND]
	ENDIF
	IF NOWEX:C절정
		;超強絶頂Ｃ
		IF NOWEX:C절정 == 3
			PRINTFORMW
		;強絶頂Ｃ
		ELSEIF NOWEX:C절정 == 2
			PRINTFORMW
		;絶頂Ｃ
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ENDIF
	IF NOWEX:V절정
		;超強絶頂Ｖ
		IF NOWEX:V절정 == 3
			PRINTFORMW
		;強絶頂Ｖ
		ELSEIF NOWEX:V절정 == 2
			PRINTFORMW
		;絶頂Ｖ
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ENDIF
	IF NOWEX:A절정
		;超強絶頂Ａ
		IF NOWEX:A절정 == 3
			PRINTFORMW
		;強絶頂Ａ
		ELSEIF NOWEX:A절정 == 2
			PRINTFORMW
		;絶頂Ａ
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ENDIF
	IF NOWEX:B절정
		;強絶頂Ｂ
		IF NOWEX:B절정 == 3
			PRINTFORMW
		;強絶頂Ｂ
		ELSEIF NOWEX:B절정 == 2
			PRINTFORMW
		;絶頂Ｂ
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ENDIF
	IF NOWEX:M절정
		;超強絶頂Ｍ
		IF NOWEX:M절정 == 3
			PRINTFORMW
		;強絶頂Ｍ
		ELSEIF NOWEX:M절정 == 2
			PRINTFORMW
		;絶頂Ｍ
		ELSE
			PRINTFORMW
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF

;-------------------------------------------------
;射精に関する口上の表示
;一時的にTARGETを口上主に設定している
;-------------------------------------------------

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K101_00(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;TARGETの手による射精で、射精対象が非TARGET
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K101_0(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;コンドーム
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서%CALLNAME:MASTER%(은)는 콘돔에 정액을 토해냈다.
	ELSEIF TALENT:MASTER:농후정액
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…평소보다 무엇인가 색이 진하지 않다？」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「굉장히 진하다…모였었던 것……」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「평소보다 끈적끈적. 왜？」
			RETURN 1
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「좋았어요」
			PRINTFORMW 「다시 한번 한다？」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「굉장한 양이군요…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「가득 낸 원이군요…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K101_23(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;イラマチオ
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서%CALLNAME:MASTER%(은)는 따오기자의 입에 페니스를 억지로 밀어넣어 구강에 정액을 토해냈다.
	ELSEIF TALENT:MASTER:농후정액
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응응！？！……」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응구…응？응ﾞ응ﾞ！？」
			PRINTFORMW 「！…조금 너무 강제적이어요…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「응응！？……」
			PRINTFORMW 「…평소보다도 목에 히붙어요…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응！？」
			PRINTFORMW 「응응응…응응…」
			PRINTFORMW 「조금…괴로워요……」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「！？응응…응응응응응응！？」
			PRINTFORMW 「하………너무 격렬해요 , 질식할까하고 생각했어요」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「ﾞ！」
			PRINTFORMW 「매우…매우…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K101_22(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;シックスナイン
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;同時射精
	IF NOWEX:사정 && NOWEX:MASTER:사정
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;TARGETだけ射精
	ELSEIF NOWEX:사정
		;PLAYERについてる
		IF GETBIT(TALENT:PLAYER:성별,1)
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;付いてない
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;PLAYERだけ射精
	ELSE
		;TARGETについてる
		IF GETBIT(TALENT:성별,1)
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;付いてない
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K101_21(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;パイズリフェラ
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

RETURN 1
ENDIF
@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K101_20(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;手淫フェラ
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서%CALLNAME:MASTER%(은)는 따오기자의 구강에 정액을 토해냈다.
	ELSEIF TALENT:MASTER:농후정액
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「이제 내자…？」
			PRINTFORMW 「원굉장히 진한 것이 나온 원이군요…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응응…응응응！？」
			PRINTFORMW 「……평소의보다취하고 있다…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「응응！……응」
			PRINTFORMW 「 이제(벌써), 이렇게 가득 내…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「어떻게 기분이 좋다？」
			PRINTFORMW 「…！응…」
			PRINTFORMW 「한 잔 나온 원이군요♪」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「쫄깃쫄깃 기분이 좋다？」
			PRINTFORMW 「위！？갑자기 나오면(자) 놀라잖아」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「굉장한 나온 원이군요…♪」
			PRINTFORMW 「솜씨가 늘었는지 해들 」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K101_9(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;アナル奉仕
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K101_8(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;泡踊り
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;同時射精
	IF NOWEX:사정 && NOWEX:MASTER:사정
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;TARGETだけ射精
	ELSEIF NOWEX:사정
		;PLAYERについてる
		IF GETBIT(TALENT:PLAYER:성별,1)
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;付いてない
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	;PLAYERだけ射精
	ELSE
		;TARGETについてる
		IF GETBIT(TALENT:성별,1)
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		;付いてない
		ELSE
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K101_7(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;足コキ
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K101_6(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;素股
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K101_5(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;パイズリ （TWデフォに従ってナイズリ用）
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서%CALLNAME:MASTER%(은)는 따오기자의 사랑스러운 가슴에 정액을 토해냈다.
	ELSEIF TALENT:MASTER:농후정액
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「조금…이제(벌써), 베토 베토가 아니다……」
			PRINTFORMW 「 어쩐지 굉장한 냄새이고, 평소보다 자면 하고 있고…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「위, 갑자기 내지 말아！해일지도 이고…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「며칠 모으고 있으면(자) 이런 건이 나올까…」
			PRINTFORMW 「신체에 냄새가 스며들고 붙으면 어떻게 하지…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「이런 건으로 기뻐해 주어 좋았다…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「이런 작기 때문에 이크는 호기심이군요…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「아！가득 나왔다」
			PRINTFORMW 「기분 좋았다？」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K101_4(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;フェラチオ
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서%CALLNAME:MASTER%(은)는 따오기자의 구강에 정액을 토해냈다.
	ELSEIF TALENT:MASTER:농후정액
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「응！？」
			PRINTFORMW 「…………」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「……」
			PRINTFORMW 「목이…탈 것 같다……」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「응…！？」
			PRINTFORMW 「…이제(벌써), 너무 진해요…」
			RETURN 1
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…！응구응구」
			PRINTFORMW 「하…상당히 나온 원이군요」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「응응……매우 응」
			PRINTFORMW 「아…무심코, 마셔 버렸다……아무튼 있고 인가」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「……」
			PRINTFORMW 「하！한 잔 나온 원이군요」
			RETURN 1
			ENDIF
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K101_3(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;手淫
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서%CALLNAME:MASTER%(은)는 따오기자의 손안으로 사정했다.
	ELSEIF TALENT:MASTER:농후정액
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「…, 뭐야 이것……」
			PRINTFORMW 「꽤 잡히지 않는다…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「굉장한 진함 것이 나온 원이군요…」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「베토 베토…」
			PRINTFORMW 「기분 좋았다면 좋지만…곤란한 원이군요…」
			RETURN 1
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW 「원！굉장할 기세…그렇게 기분 좋았다…」
			RETURN 1
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW 「이봐요 내 버려！」
			PRINTFORMW 「한 잔 나온 원이군요, 나의 손에도 찰삭 붙어 버렸다 원」
			RETURN 1
		ELSE
			PRINTFORMW 「기분 좋았어？다시 한번 한다？」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K101_2(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;アナル
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTL
		PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서%CALLNAME:MASTER%(은)는 상태가 좋은 따오기자의 어널에 정액을 토해냈다.
	ELSEIF TALENT:연인
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「응응♥…앞쪽은 좋은거야……？」
				RETURN 1
			IF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「한 잔 내 준 원이군요…꽤 큰일이야 후 」
				PRINTFORMW
				PRINTFORMW 「…%CALLNAME:MASTER%하지만 뒤를 좋아하면 참는데」
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「후후기분 좋았다？」
				RETURN 1
			ENDIF
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「엉덩이의 구멍에서 임신해버릴 그렇게♪」
				RETURN 1
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「…！」
				PRINTFORMW 「따뜻하다…」
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「한 잔 나오고 있다…그렇게 좋았어？」
				RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「그쪽을 좋아한다니 바뀌어…」
				RETURN 1
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「그쪽은 임신하지 않기 때문에는 너무 내요！」
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「가득 나오고 있다…」
			ENDIF
		ENDIF
	RETURN 1
@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A_K101_1(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;膣内
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTL
		PRINTFORMW 동이라고 붙었을 때 중(안)에서%CALLNAME:MASTER%(은)는 상태가 좋은 따오기자의 질내에 정액을 토해냈다.
		PRINTFORMW 자궁을 정액으로 염색해 내는 쾌감에 만취해 있다
	ELSEIF TALENT:연인
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「응응…배, 따뜻하다……」
				RETURN 1
			IF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「 이제(벌써), 가득 내 준 원이군요…」
				PRINTFORMW
				PRINTFORMW 「 좀 더 내도 괜찮아？」
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「기분 좋았다？좀 더 내…」
				RETURN 1
			ENDIF
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「응♥」
				PRINTFORMW 「내 버렸다 원이군요♪」
				RETURN 1
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「…！」
				PRINTFORMW 「 아직 낼 수 있다？」
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「후후배가 드크드크 하고 있다♪」
				RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
			IF RAND:3 == 0
				PRINTFORMW 「아…내 버렸어…？」
				PRINTFORMW 「 이제(벌써), 조심해요」
				RETURN 1
			ELSEIF RAND:2 == 0
				PRINTFORMW 「응！？」
				PRINTFORMW 「이것 괜찮은가…？」
				RETURN 1
			ELSE
				PRINTFORMW 「 이제(벌써)！너무 내요！」
				PRINTFORMW 「다음은 좀 더 생각하고 해」
			ENDIF
		ENDIF
RETURN 1

;-------------------------------------------------
;眠姦射精に関する口上の表示
;一時的にTARGETを口上主に設定している
;-------------------------------------------------

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K101_0(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;コンドーム
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K101_23(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;イラマチオ
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K101_7(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;足コキ
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K101_5(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;パイズリ
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K101_4(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;フェラチオ
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K101_3(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;手淫
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K101_2(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;アナル
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_A2_K101_1(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_A
;-------------------------------------------------
;膣内
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

@M_KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_F_K101(ARG)
CALL PALAM_MESSAGE_F
;-------------------------------------------------
;焦らし
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/101 토키코/M_KOJO_K101_絶頂 .ERB


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/101 토키코/M_KOJO_K101_育児イベント.ERB


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/101 토키코/M_KOJO_K101_自慰系(あなた)コマンド.ERB


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/101 토키코/M_KOJO_K101_道具系コマンド.ERB