code:
;-------------------------------------------------
; eraTheWorld proto4. 48용 키리사메 마리사 대사(캐릭터의 이름을 넣는, 아래에 컨셉 등 한마디 있으면 들어갈 수 있다)
;-------------------------------------------------
;다른 사람에 의한 수정, 가필, 개변에 대해서는, 동고의 라이센스 조항에 따라 주세요.

;------ 오려내기 개시 -----------
;eraTheWorld proto4. 07 패치 혼잡용 Ver1. 13
;템플릿의 사용법
;처음에 치환 커맨드 등에 의해 K11 를 K(캐릭터 No)로 변경해 주세요
;캐릭터 No는 CSV 폴더의 Chara 파일을 참조예(키리사메 마리사의 경우)：K11 =치환=> K11
;
;------ 오려내기 끝 -----------

;**** FlagManagement **********************************************************
;본말에서 사용하고 있는 CFLAG·TCVAR등
;
;
;
;******************************************************************************

;### 말존재 판정 ###################################
@M_KOJO_K11(ARG)
;여기서 RESULTS를 설정하면(자) 다른 동캐릭터 말을 돌진해져도 정상 동작한다.

;RESULTS = _TEST_

;(와)과 설정하면(자),"EVENT"계 이벤트라면
;M_KOJO_TEST_EVENT_K11_1()등으로 불리는…은 두. (미테스트 기능)

;여기서 CFLAG나 TALENT를 이용하는 경우, 캐릭터 번호가 필수입니다

;면간대사있음에 1을 넣으면(자), 면간시에 커맨드 말이 읽히도록(듯이)
CFLAG:11:면간대사있음 = 0
RETURN 1
;### 대사색깔판정 ###################################
@M_KOJO_COLOR_K11

;여기서 SETCOLOR 하는 것으로 말에 첨가할 수 있습니다
;예：SETCOLOR 0xC07070

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"UPDATE 판정"
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
@M_KOJO_UPDATE_K11
;말 독자적인 UPDATE용
;ENCOUNTER 전용에 독자 분기 플래그를 가르쳤을 경우등에 부디
;UPDATE 판정으로 CFLAG를 사용하는 경우, 캐릭터 번호의 지정이 필요하게 됩니다
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"ENCOUNTER"계 이벤트(엑스트라 구문)
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
@M_KOJO_ENCOUNTER_K11
;초대면, 인사의 타이밍
;TALENT의 변경은 여기서 부디.
	PRINTFORMW 「오, 못 보던 얼굴인데」
	PRINTFORMW ――말을 걸어온 흑백의 옷을 입고 큰 모자를 쓰고 빗자루를 들고 있다. 동화 속에 나오는 마녀 같은 복장이다.
	PRINTFORMW 「아―, 네가 소문으로 듣던 밖에서 왔다는 인간이야? 난 키리사메 마리사. 평범한 마법사야. 네 이름도 가르쳐줘」
	PRINTFORMW 당신은 자신의 이름을 마리사에게 전했다.
	PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%이지? 알았어」
	PRINTFORMW 「환상향은 그냥 인간에겐 각박한 환경이니까 조심하라구? 뭐 나 같이 그냥 인간이 아니라면 그렇지도 않지만」
	PRINTFORMW 어라? 방금 마법사라고 하지 않았던가? 마법사는 인간인가? 하고 마리사에 묻자
	PRINTFORMW 「나는 ｛평범한｝ 마법사야. 번듯하게 인간이라구」
	PRINTFORMW 라는 반응이 돌아왔다. ｛평범한｝ 마법사란 어떤 의미인 것일까?
	PRINTFORMW 「뭐 나한테도 미학이 있단 거지. 인간 편인 건 틀림없으니까 안심하셔」
	PRINTFORMW 「무슨 어려운 일이 있으면 나나 레이무한테 상담하라구. 그리고 내 가게 ｛키리사메 마법점｝도 잘 부탁한다♪」
	PRINTFORMW ――나의 마녀에 대한 어두운 이미지와는 정반대인, 매우 쾌활하고 웃음이 잘 어울리는 소녀였다.
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"SP_EVENT"계 이벤트
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;데이트 오는 길에 First KISS(합의도 붙는다)
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K11_1(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;지문 표시
;CALL SPEVENT_MESSAGE_3(ARG, ARG:1)
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	PRINTFORMW 「야, %CALLNAME:MASTER%? 잠깐 이쪽 봐주지 않을래?」
	PRINTFORMW 당신은 그 말대로 마리사 쪽을 돌아보았다.
	PRINTFORMW 「음…」
	PRINTFORMW 순간적이었지만, 뭔가 부드러운 것이 입술에 닿았다.
	PRINTFORMW 그리고 눈앞에 있던 마리사의 얼굴이 떨어진다…
	PRINTFORMW 「내 첫키스야. 받아줘」
	PRINTFORMW 평소 같은 웃음을 띠고 있지만, 뺨이 홍조되어 있는 건 잘 알 수 있었다.
	;키스를 캔슬하고 싶은 경우는 이하를 개방
	;TCVAR:키스캔슬 = 1
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;데이트 오는 길에 고백(연인이 붙는다)
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K11_2(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;지문 표시
;CALL SPEVENT_MESSAGE_3(ARG, ARG:1)
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;고백 내용
	;이 고백 내용 표시 후에 받을지 어떨지의 선택분이 표시됩니다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		PRINTFORMW 「이봐, %CALLNAME:MASTER%. 오늘은 전하고 싶은 말이 있거든」
		PRINTFORMW 마리사가 이쪽을 바라본다. 그 얼굴은 진지하고 긴장한 것처럼 보인다.
		PRINTFORMW 지금까지 마리사와 보낸 것 중으로 본 것도, 상상한 적도 없는 표정을, 지금의 마리사 젓가락이라고 있다.
		PRINTFORMW 「에두르는 말투는 좋아하지 않기 때문에, 단도직입에 말하군」
		PRINTFORMW ………
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%에 대한 것이 좋아한다. 나와 교제해 주지 않는가?」
		PRINTFORMW 이렇게도 마리사는 각오를 결정하고 있어다. 자신도 각오를 결정하지 않으면…
		RETURN 1

	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;고백 OK(연인이 붙는다)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORMW 「저, 정말이야? 거짓말…이 아니야? 아니, 나도 아니고 거짓말은 하지 않아」
		PRINTFORMW 「아와와, 아무리 내가 거짓말쟁이라도 %CALLNAME:MASTER%에 대한 것이 좋아하는 것은 거짓말이 아니기 때문에!!」
		PRINTFORMW 거짓말이 아닌 일 따위는 조금 전의 표정을 보면 알지만…드물고 마리사가 어지르고 있다.
		PRINTFORMW 그런 마리사를 당신은 살며시 꼭 껴안는다.
		PRINTFORMW 「헤헤, %CALLNAME:MASTER%, 너무 좋아, 다」
		PRINTFORMW 그렇게 말해 마리사는 지금까지 본 적이 없는, 특출나게의 웃는 얼굴을 당신에게 향하는 것이었다.
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;고백 실패
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW 「…그런가, 알았다」
		PRINTFORMW 마리사는 풀썩 낙담하고 있지만…
		PRINTFORMW 「하지만, 난 포기하지 않아」
		PRINTFORMW 「언젠가 반드시 %마스터를% 뒤돌아 보게 해 보이군!!」
		PRINTFORMW 그렇게 말해 상태를 되돌리는 마리사를 봐, 당신은 마음이 놓이는 것이었다.
		RETURN 1
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;데이트 돌아오는 길
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K11_3(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;지문 표시
CALL SPEVENT_MESSAGE_3(ARG, ARG:1)
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;통상 귀가
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		IF TALENT:연인
			PRINTFORML 「오늘은 즐거웠어요」
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%에 이끌리는 것도 좋지만, 언젠가 나의 빗자루를 타 둘이서 하늘의 여행은의 만약이라고 같은」
			PRINTFORMW 「아직 아무도 실은 적 없는 특등석이다, 나의 연인의 특권이다?」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORML 「오늘은 즐거웠어요」
			PRINTFORML 「다시 둘이서 어딘가 가자」
			PRINTFORMW 와 마리사는 웃는 얼굴로 고했다.
		ELSE
			PRINTFORML 「오늘은 즐거웠어요」
			PRINTFORML 「기회가 있으면 또 권해 주어라」
			PRINTFORMW 와 마리사는 웃는 얼굴로 고했다.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;반발각인 소거 이벤트
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML 「뭐 나는 그릇이 크기 때문에」
		PRINTFORMW 「이 정도라면 용서해 하군」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;반발각인 2>1 레벨 다운 이벤트
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML 「흥, 조금은 용서해주지」
		PRINTFORMW 「하지만, 아직 완전하게 허락한 것은 아니기 때문에」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;반발각인 3>2 레벨 다운 이벤트
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML 「……뭐 조금은 다시 보았다구」
		PRINTFORMW 「하지만, 이 정도로 나의 분노가 들어간다고 생각하면(자) 큰 착각이다」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"EVENT"계 이벤트
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;방에서 만남
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_1(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;MASTER가 들어 왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF TALENT:연인
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「오우, %CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORML 마리사는 당신의 근처에 들러 왔다.
			PRINTFORML 「역시 %CALLNAME:MASTER%의 근처가 침착하군―♪」
			PRINTFORML 「자, 오늘은 무엇을 할까?」
			PRINTFORMW 마리사는 당신에게 눈부실 정도의 웃는 얼굴을 향하여 있다.
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「――아, %CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORML 마리사는 당신을 눈치챘다.
			PRINTFORML 「오늘은 나를 만나러 와 주었는지? 기쁜거야」
			PRINTFORMW 마리사는 어쩐지 수줍어 있는 것처럼 보인다.
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「오우, %CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORML 「헤헤, 나에게 무슨 용무야?」
			PRINTFORMW 마리사는 웃는 얼굴을 띠며 말을 건네 왔다.
		ELSE
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「, %CALLNAME:MASTER%인가」
			PRINTFORMW 「나에게 무슨 용무야?」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET가 들어 왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		;할로윈, 분명하게 움직이는 거야?
		IF DAY:2 == 3 && DAY:3 == 30 && !TCVAR:11:오늘만났는지
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML 「트릭 ☆ or ☆ 트리트!」
				PRINTFORML 「과자를 주지 않으면 장난 해버린다♪」
				PRINTFORMW 「자, 어떻게 하는 %CALLNAME:MASTER%?」
				PRINTFORML [0]-과자를 준다
				PRINTFORML [1]-과자를 주지 않는다
			INPUT
			;아무것도 줄어들지 않고 아무것도 되지 않지만요…무슨 일이 있었어 (분)편이 좋은 것인지
				IF !RESULT
					PRINTFORMW 「헤헤, 그러면 고맙게 받군」
					PRINTFORMW 「자, 과자를 준 %CALLNAME:MASTER%에는 특별히 장난의 선물이다♪」
					PRINTFORMW 「나의 이·타·즈·라, 원하는 것이겠지? …어째서♪」
				ELSE
					PRINTFORMW 「헤에, 자장난 해도 된다는 일이야?」
					PRINTFORMW 「후후후, 마음껏 즐겁게 해 줄까♪…는 아무것도 생각하지 않았어요…」
				ENDIF
				RETURN
			ELSE
				PRINTFORML 「트릭 ☆ or ☆ 트리트!」
				PRINTFORML 「과자를 주지 않으면 장난 해버린다♪」
				PRINTFORMW 「자, 어떻게 하는 %CALLNAME:MASTER%?」
				PRINTFORML [0]-과자를 준다
				PRINTFORML [1]-과자를 주지 않는다
			INPUT
				IF !RESULT
					PRINTFORMW 「헤헤, 그러면 고맙게 받군♪」
				ELSE
					PRINTFORMW 「헤에, 장난 해도 된다는 일이야?」
					PRINTFORMW 「그러면, 즐겁게 해 줄까♪…는 아무것도 생각하지 않았어요…」
				ENDIF
				RETURN
			ENDIF
			RETURN
		;크리스마스, 재료로서 맛있는 생각이 든 홍백마리사
		ELSEIF DAY:2 == 4 && DAY:3 == 25 && !TCVAR:11:오늘만났는지
			IF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%, 메리 크리스마스!」
				PRINTFORMW …눈앞에 흑백이 아니고 홍백의 의상을 감긴 마리사가 있다. 꽤 신선하다.
				PRINTFORMW 「후후후, 이 날을 위해서 특별히 만들었다, 눈에 새겨 두어?」
				PRINTFORMW 「네, 선물? 눈앞에 있잖아」
				PRINTFORMW 「선물은 와·타·시…는♪」
			ELSE
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%, 메리 크리스마스!」
				PRINTFORMW …눈앞에 흑백이 아니고 홍백의 의상을 감긴 마리사가 있다. 꽤 신선하다.
				PRINTFORMW 「후후후, 이 날을 위해서 특별히 만들었다, 눈에 새겨 두어?」
				PRINTFORMW 「네, 선물? 이봐, 제대로 먹을 수 있는 맛있는 버섯이다, 안심해도 좋아?」
			ENDIF
			RETURN
		;신년 새해복 많이 받으세요
		ELSEIF DAY:2 == 1 && DAY:3 == 1 && DAY:0 != 1 && !TCVAR:11:오늘만났는지
			IF TALENT:연모
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%, 새해 복많이 받으세요!」
				PRINTFORMW 「올해도, 좋은 일년으로 하자♪」
			ELSE
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%, 새해 복많이 받으세요!」
				PRINTFORMW 「올해도 아무쪼록♪」
			ENDIF
		;바렌타인
		ELSEIF DAY:2 == 4 && DAY:3 == 14 && DAY:0 != 1 && !TCVAR:11:오늘만났는지
			PRINTFORMW 「, %CALLNAME:MASTER%, 오늘은 발렌타인 데이다」
				SELECTCASE CFLAG:호감도
					CASE 1000 TO 3000
						PRINTFORMW 「모처럼이고, 이봐, 이것 할게」
					CASE 3001 TO 5000
						PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%에는 특별히 이것을 선물이다♪」
					CASE IS > 5000
						IF EXP:ARG:애정경험 < 100
							IF TALENT:연인
								PRINTFORMW 「정말 좋아하는 %마스터를% 위해서 깜짝 놀랄만한 물건을 준비했어, 받아 주고」
								PRINTFORMW 「분발해 샀다, 즐겨 주어라♪」
							ELSE
								PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%에 시중이 되고 있으니, 이것을 받아 주고」
								PRINTFORMW 「분발해 샀다, 즐겨 주어라♪」
							ENDIF
						ELSE
							IF TALENT:연인
								PRINTFORMW 「정말 좋아하는 %마스터를% 위해서 깜짝 놀랄만한 물건을 준비했어」
								PRINTFORMW 「과자는 그다지 만든 적 없지만, 노력해 만들었다, 나의 기분, 받아 주고」
							ELSE
								PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%에 시중이 되고 있으니, 이것을 받아 주고」
								PRINTFORMW 「과자는 그다지 만든 적 없지만, 노력해 만들었다」
							ENDIF
						ENDIF
				ENDSELECT
		;그 외
		ELSEIF TALENT:연인
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「에~그럼%마스터는%…, 있어 있었다」
			PRINTFORML 마리사는 당신의 근처에 들러 왔다.
			PRINTFORML 「역시 %CALLNAME:MASTER%의 근처가 침착하군―」
			PRINTFORML 「자, 오늘은 무엇을 해볼까―♪」
			PRINTFORMW 마리사는 당신에게 눈부실 정도의 웃는 얼굴을 향하여 있다.
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「――어이~, %CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORML 마리사는 당신의 근처에 들러 왔다.
			PRINTFORML 「오늘은 내가 근처에 있어도…좋구나…?」
			PRINTFORMW 마리사는 어쩐지 수줍어 있는 것처럼 보인다.
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「어이~, %CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORML 「조금 신작의 마법을 봐 가지 않을까?」
			PRINTFORMW 마리사는 즐거운 듯이 당신에게 말을 건네 왔다.
		ELSE
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「, %CALLNAME:MASTER%인가」
			PRINTFORMW 「이제(벌써) 환상향에는 익숙해졌는지?」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET가 목욕해 와 함께 들어간다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		IF TALENT:연인
			PRINTFORML 「―%CALLNAME:MASTER%, 들어가고 있었는지」
			PRINTFORML 목욕탕의 문이 열려, 마리사가 들어 왔다.
			PRINTFORML 「모처럼이고, 내가 등을 흘려 줄까」
			PRINTFORML 「아니, 이런 때는 주인(서방)님이라고도 부른 (분)편이 다행일까?」
			PRINTFORML 당신은 마리사의 발언에 경직되어 버리고 있다…
			PRINTFORML 「뭐야, 그렇게 긴장하지 않아도 괜찮은이겠지? (이)다·응···?」
			PRINTFORMW 마리사는 요염한 미소를 띠고 있다…
		ELSE
			PRINTFORML 「아―, %CALLNAME:MASTER%, 들어가고 있었는지」
			PRINTFORML 「으응~, 나도 함께 시켜 줄까」
			PRINTFORML 마리사는 당신의 정면에 앉아 있다…
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET가 목욕해 와 나와 갔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		PRINTFORML 「아―, 미안, 방해 하고 싶은」
		PRINTFORMW 마리사는 떠나 갔다…
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET가 목욕해 와 내쫓아졌다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;외출처에서 조우했다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		IF TALENT:연인
			PRINTFORML 「오우, %CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORML 마리사는 당신의 근처에 들러 왔다.
			PRINTFORML 「역시 %CALLNAME:MASTER%의 근처가 침착하군―」
			PRINTFORML 「자, 오늘은 무엇을 해볼까―♪」
			PRINTFORMW 마리사는 당신에게 눈부실 정도의 웃는 얼굴을 향하여 있다.
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「――아, %CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORML 마리사는 당신을 눈치챘다.
			PRINTFORML 「오늘은 나를 만나러 와 주었는지? 기쁜거야」
			PRINTFORMW 마리사는 어쩐지 수줍어 있는 것처럼 보인다.
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「어이~, %CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORML 「조금 신작의 마법을 봐 가지 않을까?」
			PRINTFORMW 마리사는 즐거운 듯이 당신에게 말을 건네 왔다.
		ELSE
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「, %CALLNAME:MASTER%인가」
			PRINTFORMW 「나에게 무슨 용무야?」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;타캐릭터와 데이트중에 조우했다
	;ARG:1에 데이트상대
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		IF TALENT:연인
			PRINTFORML 「, 야 %CALLNAME:MASTER%, 나를 그대로 두어 데이트중인가?」
			PRINTFORML 「아아, 따로 멈추어라고 하고 있는 것이 아닌거야? 다만…」
			PRINTFORML 「%CALLNAME:MASTER%의 연인은, 나뿐이었네 매운?」
			PRINTFORML 「그러면, 방해 하면 나쁘고, 나는 어딘가 가고 있는, 즐기고 와」
			PRINTFORMW …마리사에 제대로 못을 찔릴 수 있어 버렸다.
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORML
			PRINTFORML 「―아, %CALLNAME:MASTER%, 데이트중인가…」
			PRINTFORML 「방해 하면 나쁘고, 나는 어딘가 가고 있는」
			PRINTFORMW (는 …나도 좀 더 노력하지 않으면…)
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORML 「…응, 이야? 데이트중인가?」
			PRINTFORML 「방해 하면 나쁘고, 나는 어딘가 가고 있는, 즐기고 와」
			PRINTFORMW (어? 도나 안개 한데…어째서일까? )
		ELSE
			PRINTFORML 「, 야? 데이트중인가?」
			PRINTFORMW 「방해 하면 나쁘고, 나는 어딘가 가고 있는, 즐기고 와」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;아침에 일어 났을 때(안녕 말)
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_2(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;비동거(同棲) 한편 상대가 먼저 일어나고 있다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;-------------------------------------------------
		;TARGET 방에 MASTER가 들어가 있다(연모시 동침중취침시만?
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;MASTER 방에 TARGET가 들어 오고 있다(연모 없음에서도 들어 올 가능성 있어
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;동거(同棲) 한편 상대가 일어나고 있다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;동거(同棲) 한편 상대가 자고 있다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTER가 일어나고 있어, 상대가 일어났다
	;동침 때 TARGET 기상은 이쪽(TARGET 쇠약 or 동침중TARGET 피곤함 패배 후 그대로 MASTER가 계속 일어난 다음 상대가 기상했을 경우 한정
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;-------------------------------------------------
		;비동거(同棲)
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;동거(同棲) 안
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;밤에 잘 때(휴업(휴가) 말)
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_3(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;자기 방에 돌아간다(정시가 되어 잔다)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF TALENT:연인
			PRINTFORML 「후아…이제 졸려졌군…슬슬 돌아갈까」
			PRINTFORML 「아, 그렇다%CALLNAME:MASTER%, 조금 여기 향해 주고」
			PRINTFORML 말해진 대로 당신은 마리사 쪽을 향했다.
			PRINTFORML 「응…쭙…」
			PRINTFORMW 「헤헤, 안녕의 키스, 다」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORML 「후아…이제 졸려졌군…」
			PRINTFORML 「그러한 (뜻)이유이니까 , 오늘은 이제(벌써) 돌아가군」
			PRINTFORMW 「이제(벌써) 조금, 함께 있고 싶지만…」
		ELSE
			PRINTFORML 「후아…이제 졸려졌군…」
			PRINTFORMW 「그러한 (뜻)이유이니까 , 오늘은 이제(벌써) 돌아가군」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;졸린 듯이 하고 있다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;수면중(일어나지 않기 때문에 회화 라기 보다는 잠꼬대? )
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		SELECTCASE RAND:3
		CASE 0
			PRINTFORML 「으음…좋아~…이래도 식등네∼!…」
			PRINTFORMW 아무래도 마리사의 꿈 속에서는 탄막이 퍼지고 있는 것 같다.
		CASE 1
			PRINTFORML 「으음…똥∼…당기다렸는지∼…」
			PRINTFORMW 아무래도 마리사는 꿈 속에서 상대의 총알을 맞아 버린 것 같다.
		CASE 2
			PRINTFORML 「으음…이것으로 마지막이다∼…｛련부｝마스터 스파크!…」
			PRINTFORMW 꿈 속의 마리사는 십팔번의 스펠로 상대에 그치고의 일격을 발한 것 같다.
		ENDSELECT
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;장난중
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;PRINTFORMW
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;쇠약중(연모 첨부 거점내 캐릭터가 MAIN_MAP로 쇠약 상태가 되었을 경우인가, 초대방에서 상대가 쇠약했을 경우에 발생
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTER가 다운(방까지 옮겨진다)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		PRINTFORML 「이, 이봐 괜찮은가 %CALLNAME:MASTER%?」
		PRINTFORML 「어쩔 수 없다, 내가 방까지 옮겨 준다고 할까」
		PRINTFORMW 「정말, 컨디션 관리는 정신차려요―」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET가 자기 방까지 돌아왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		;-------------------------------------------------
		;그대로 갈아입어 잤다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 0
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;방으로부터내쫒아졌다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;타캐릭터와의 H를 멈추게 해 잤다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;비거주 TARGET가 MAIN_MAP로 휴식
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 8
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;전의 턴으로부터 함께의 방에 있는 상태로 상대가 잔다(초대방 포함한다(
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 9
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;이동시 엇갈림
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_4(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;멈춰 섰다
	;이 후 만남 말에 접속
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;가볍게 인사 해 통과했다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF TALENT:연인
			PRINTFORML 「어이~, %CALLNAME:MASTER%, 어딘가 가는지?」
			PRINTFORML 당신이 마리사에 행선지를 고하면(자),
			PRINTFORML 「흐응, 뭐 나는 속박 하지 않는 여자이니까, 자유롭게 나가도 좋고 다른 여자에게 말을 거는 것도 자유롭다」
			PRINTFORML 「하지만…너는 나의 것이니까?」
			PRINTFORMW 와 마리사는 미소를 띠며 말해 왔다.
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORML 「어이~, %CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORML 마리사와 엇갈렸다.
			PRINTFORML 「은 , 나에 대해서 좀 더 봐주었으면 하는 것이지만…」
			PRINTFORMW 와 마리사는 작은 소리로 중얼거렸다.
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;무시해 통과했다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;다른 사람 개입으로 무드 변화
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_5(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;레이무가 들어 왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1

	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;루코토가 들어 왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML 「이런, 누군가 온 것 같다」
	PRINTFORMW 기색을 짐작 한 마리사는 당신으로부터 스윽 떨어졌다.

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;정사를 목격했다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_6(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;ARG에 정사 상대
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;정사를 목격했다(친해져도:저)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		IF TALENT:11:연인
			;레이무와
			IF ARG == 1
				PRINTFORML 「, %CALLNAME:MASTER%에 레이무, 즐거운 듯 하다?」
				PRINTFORML 「뭐이것은 대여에 해 두어 주군」
				PRINTFORML
				PRINTFORML (탄막에서는 약간내가 지고 있지만, 이 승부는 내가 받고 있다)
				PRINTFORMW (여기는 연인의 여유는 녀석이다, 거기에 %CALLNAME:MASTER% 믿고 있고)
			ELSE
				PRINTFORML 「흐응, %CALLNAME:MASTER%에는 내가 있는데…」
				PRINTFORMW 「뭐 좋은가, %CALLNAME:MASTER%, 믿고 있는?」
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:11:연모
			;레이무와
			IF ARG == 1
				PRINTFORML 「, , %CALLNAME:MASTER%에 레이무…」
				PRINTFORML 「………」
				PRINTFORML
				PRINTFORML (이 승부로 질 수는…하물며 상대가 레이무는 더욱더 질 수 없는거야)
				PRINTFORMW ( 나도 좀 더 노력하지 않으면…)
			ELSE
				PRINTFORML 「아…」
				PRINTFORMW 「……나도 좀 더 노력하지 않으면…」
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORMW 「이봐 이봐, 사이 화목한 것은 좋지만, 명째는 신경쓰는 것이다」
			;레이무와
			IF ARG == 1
				PRINTFORML 「하하하, 상당히 즐거운 듯 하다, 레이무에 %CALLNAME:MASTER%」
				PRINTFORML 「그런가―, 레이무에도 마침내 그런 시기가 왔는가」
				PRINTFORML 「왠지, 이렇게…감개 깊은 것이 있데, 소꿉친구로서」
				PRINTFORMW 「그럼 나는 이것으로 실례하군」
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;질 수 없어 참가(친해져도:고)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		IF TALENT:연인
			IF ARG == 1
				PRINTFORML 「, %CALLNAME:MASTER%에 레이무, 즐거운 듯 하다?」
				PRINTFORML 마리사는 요염한 미소를 띠고 있다…
				PRINTFORML 「레이무, 이 승부는 내가 받았다, 지금부터 그것을 보여 주군」
				PRINTFORMW 그렇게 말하면서 마리사는 이쪽에 접근해 왔다…
			ELSE
				PRINTFORML 「흐흥, 상당히 즐거운 듯 하지 않은가」
				PRINTFORML 마리사는 요염한 미소를 띠고 있다…
				PRINTFORML 「내가 %CALLNAME:MASTER%의 연인은 곳을 보여 주지 않으면 안된다 」
				PRINTFORMW 그렇게 말하면서 마리사는 이쪽에 접근해 왔다…
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:연모
			IF ARG == 1
				PRINTFORML 「, , %CALLNAME:MASTER%에 레이무…」
				PRINTFORML 「………」
				PRINTFORML 「이 승부는 절대로 양보하지 않는거야, 레이무」
				PRINTFORMW 그렇게 말하면서 마리사는 이쪽에 접근해 왔다…
			ELSE
				PRINTFORML 「흐흥, 상당히 즐거운 듯 하지 않은가」
				PRINTFORML 마리사는 요염한 미소를 띠고 있다…
				PRINTFORML 「나도 지고 있을 수 없는데…」
				PRINTFORMW 그렇게 말하면서 마리사는 이쪽에 접근해 왔다…
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;어색한 듯이 떠난다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		IF TALENT:11:연인
			;레이무와
			IF ARG == 1
				PRINTFORML 「, %CALLNAME:MASTER%에 레이무, 즐거운 듯 하다?」
				PRINTFORML 「뭐이것은 대여에 해 두어 주군」
				PRINTFORML
				PRINTFORML (탄막에서는 약간내가 지고 있지만, 이 승부는 내가 받고 있다)
				PRINTFORMW (여기는 연인의 여유는 녀석이다, 거기에 %CALLNAME:MASTER%믿고 있고)
			ELSE
				PRINTFORML 「흐응, %CALLNAME:MASTER%에는 내가 있는데…」
				PRINTFORMW 「뭐 좋은가, %CALLNAME:MASTER%, 믿고 있는?」
			ENDIF
		ELSEIF TALENT:11:연모
			;레이무와
			IF ARG == 1
				PRINTFORML 「, , %CALLNAME:MASTER%에 레이무…」
				PRINTFORML 「………」
				PRINTFORML
				PRINTFORML (이 승부로 질 수는…하물며 상대가 레이무는 더욱더 질 수 없는거야)
				PRINTFORMW ( 나도 좀 더 노력하지 않으면…)
			ELSE
				PRINTFORML 「아…」
				PRINTFORMW 「……나도 좀 더 노력하지 않으면…」
			ENDIF
		ELSE
			PRINTFORMW 「이봐 이봐, 사이 화목한 것은 좋지만, 명째는 신경쓰는 것이다」
			;레이무와
			IF ARG == 1
				PRINTFORML 「하하하, 상당히 즐거운 듯 하다, 레이무에 %CALLNAME:MASTER%」
				PRINTFORML 「그런가―, 레이무에도 마침내 그런 시기가 왔는가」
				PRINTFORML 「왠지, 이렇게…감개 깊은 것이 있데, 소꿉친구로서」
				PRINTFORMW 「그럼 나는 이것으로 실례하군」
			ENDIF
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTER에 이끌려 참가
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;정사를 볼 수 있었다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_7(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;ARG에 목격자
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;정사를 볼 수 있었다(목격자의 친해져도:저)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;목격자가 질 수 없어 참가(목격자의 친해져도:고)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORML 「어? 섞이는…의 것인지?」
		PRINTFORML 「뭐 좋지만…질 생각은 없는거야?」
		PRINTFORMW 마리사는 겁없는 미소를 띠고 있다…
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;목격자가 떠난다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTER에 이끌려 목격자도 참가
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;목격한 정사를 캐묻는다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_8(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;MASTER만 캐묻고
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;두 사람 모두 설교
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;팬티몰수되었다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_9(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;같은 장소에 있어 팬티를 회수되었다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML 「어이, %CALLNAME:MASTER%, 조금 멈추어 주고」
		PRINTFORML 그렇게 말해져 당신이 움직임을 멈추면(자), 마리사는 팬티를 보관해 두는 개소를 적확하게 조사해 왔다.
		PRINTFORML 「너 무엇인가 숨기고 있지? 이런 것에는 냄새를 잘 맡는다」
		PRINTFORML 「은? 무엇이야 이것, 몰수다 몰수」
		PRINTFORMW 당신은 팬티를 몰수되어 버렸다…
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;원거리이동중에 팬티를 회수되었다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORML 「어이, %CALLNAME:MASTER%, 조금 멈추어 주고」
		PRINTFORML 그렇게 말해져 당신이 움직임을 멈추면(자), 마리사는 팬티를 보관해 두는 개소를 적확하게 조사해 왔다.
		PRINTFORML 「너 무엇인가 숨기고 있지? 이런 것에는 냄새를 잘 맡는다」
		PRINTFORML 「은? 무엇이야 이것, 몰수다 몰수」
		PRINTFORMW 당신은 팬티를 몰수되어 버렸다…
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;덮치기
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_10(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;우후후==2(개시시)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;-------------------------------------------------
		;MASTER를 덮치기(개시시)
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			IF TALENT:연인
			PRINTFORML 「어이, %CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORML 대답을 하는 동안도 없고, 당신은 마리사에 밀어 넘어뜨려져 버렸다.
			PRINTFORML 「후후후, 여기까지 인내 당해 왔다, 여기에서는 나의 턴이다」
			PRINTFORMW 「자, %CALLNAME:MASTER%? 가득, 서로 사랑하자구…」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORML 「어이, %CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORML 대답을 하는 동안도 없고, 당신은 마리사에 밀어 넘어뜨려져 버렸다.
			PRINTFORMW 「나, 이제 참을 수 없다…좋은이겠지? %CALLNAME:MASTER%…」
		ELSE
			PRINTFORML 「어이, %CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORML 대답을 하는 동안도 없고, 당신은 마리사에 밀어 넘어뜨려져 버렸다.
			PRINTFORMW 「%마스터가% 손을 대어 오지 않으면, 나부터 가게 해 주군」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;MASTER에 안아 붙었다(개시시)
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;달랠 수 있었다(종료시)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 0
			;빠져 나갔다
				PRINTFORML 「응, 벌써 끝내는지?」
				PRINTFORML 「왠지 깨끗이 하지 않지만, 싫으면 어쩔 수 없는가」
				PRINTFORMW 조금 유감스럽게 하면서도, 마리사는 접혀 주었다.
				RETURN 1
			CASE 1
			;안아 도착해 모드 만족 종료
				PRINTFORML
				RETURN 1
			CASE 2
			;안아 도착해 모드 강제 종료
				PRINTFORML
				RETURN 1
		ENDSELECT
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;빠져 나가는 실패
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		SELECTCASE ARG:1
			CASE 1
			;마음대로해 상태로부터 빠져 나갈 수 없었다
				RETURN 1
			CASE 2
			;욕구 불만이 높아서 빠져 나갈 수 없었다
				PRINTFORML 「어이쿠, 놓치지 않는거야?」
				PRINTFORML 「나는 아직 만족하고 있지 않기 때문에, 좀 더 교제해 주군」
				PRINTFORMW 마리사는 아직 당신을 떼어 놓을 것은 없는 것 같다…
				RETURN 1
		ENDSELECT
	ENDIF
	;그 외
				PRINTFORML 「어이쿠, 놓치지 않는거야?」
				PRINTFORML 「나는 아직 만족하고 있지 않기 때문에, 좀 더 교제해 주군」
				PRINTFORMW 마리사는 아직 당신을 떼어 놓을 것은 없는 것 같다…
				RETURN 1
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;목욕탕에서 만남
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_11(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;내쫓아졌다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML 「응―？%CALLNAME:MASTER%인가」
		PRINTFORML …입욕중의 마리사와 시선이 마주쳤다.
		PRINTFORML 「어이, 뭐개서고 있어, 빨리 나가요」
		PRINTFORMW 마리사의 노기에 압도되어 당신은 그 자리를 떠났다…
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;시선이 마주쳤다(내쫓아지지 않다)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF TALENT:연인
			PRINTFORML 「뭐야, %CALLNAME:MASTER%인가」
			PRINTFORML 들어 왔던 것이 당신이라고 알면(자), 마리사는 경계를 풀었다.
			PRINTFORML 「하하-응, 나와 함께 목욕하고 싶어서 왔는지?」
			PRINTFORML 「좋은거야♪이봐 여기 와라」
			PRINTFORML 마리사는 당신이 앉아라 정도의 스페이스를 만들었다.
			PRINTFORMW 당신이 거기에 앉으면(자), 마리사는 히죽 하면서 몸을 접근해왔다.
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORML 「응―？%CALLNAME:MASTER%인가」
			PRINTFORML …입욕중의 마리사와 시선이 마주쳤다.
			PRINTFORML 「모처럼이고, 함께 들어갈까?」
			PRINTFORML 마리사는 당신이 앉아라 정도의 스페이스를 만들었다.
			PRINTFORMW 모처럼의 권유다. 당신은 마리사의 권유를 받기로 했다.
		ELSE
			PRINTFORML 「응, %CALLNAME:MASTER%인가」
			PRINTFORML …입욕중의 마리사와 시선이 마주쳤다.
			PRINTFORML 「어쩌면, 함께 들어가고 싶은 것인지?」
			PRINTFORML 「뭐 좋지만, 절대로 이상한 기분을 일으키지 않아?」
			PRINTFORMW 당신은 의혹의 시선을 받고 있다…
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;침상에 잠입해
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_12(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;내쫓아진다(분노)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;침상에 침입
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;침상에 침입(상대가 연모)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;침상에 침입(상대가 연모·쇠약)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;내쫓아진다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;내쫓아진다(쇠약)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 5
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;업무 중
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_13(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;ARG:1에 남아 있는 일량
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;일개시(직장에 이동한다)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML 「이런, 이제 시간인가」
		PRINTFORMW 「오늘은 하고 싶은 것이 있다, 또」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;업무중
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	;무엇을 하는 걸까 이 아이
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
	;창고에서의 발굴?
	;시간에 분기 시키고 있지만 일량이 아니면 안될지도?
		IF TIME:0 >= 780 && TIME:0 < 960
			PRINTFORML 「바스락바스락…응? 이것은…」
			SELECTCASE RAND:12
			CASE 0
				PRINTFORML 「레이무의 무녀옷인가, 나 한번 더 입어 볼까?」
				PRINTFORMW 「그러나 언제 봐도 이상한 디자인이야, 이 옷」
			CASE 1
				PRINTFORML 「장난감의 일본이 왕위계승표시로 전해오는귀댁」
				PRINTFORMW 「뒤에 「끼지 않아 싶다」라니 써 있지만 결국무엇이야? 이것」
			CASE 2
				PRINTFORML 「음양옥인가, 요괴에 해당되면(자) 아픈 것 같은데」
				PRINTFORMW 「인간에 해당되어도 아프지만…」
			CASE 3
				PRINTFORML 「바늘이다, 부적와 달리 인간에게도 효과가 있다」
				PRINTFORMW 「많은 피를 빨아들인 바늘은 매직아이템 같은 것이다」
			CASE 4
				PRINTFORML 「부적다, 적에게로의 정신적인 대미지가 큰, 대요괴전용이다」
				PRINTFORMW 「이것이 있으면 부담없이 요괴 퇴치를 할 수 있을지도, 나에게는 마법이 있지만」
			CASE 5
				PRINTFORML 「케세란파사란이다, 행운을 부르는 것 같은, 균류이지만」
				PRINTFORMW 「가지고 돌아가고 싶지만 신에게 접할 수 있는 사람 밖에 접하지 않는다, 유감이구나」
			CASE 6
				PRINTFORML 「레이무의 큰 리본인가」
				PRINTFORMW 「그러고 보니  리본에 신묘마루의 기모노를 씌우고 있었던 때가 있었군, 무엇이었던 걸까?」
			CASE 7
				PRINTFORML 「레이무의 속옷인가…어째서 이런 곳에?」
				PRINTFORMW 「…상당히 화려한 것 입고 있어…」
			CASE 8
				PRINTFORML 「붕붕마루 신문인가, 아야가 발행하고 있는 신문이다」
				PRINTFORMW 「…오오, 그리운데, 그러고 보니  이런 일도 있었군…와 작업하러 돌아올까」
			CASE 9
				PRINTFORML 「대폐 시, 신 일에 사용하는 것인것 같은데」
				PRINTFORMW 「상대를 때리기 위한 것이 아닌 것 같은 생각이 드는게 …좋은 것인지?」
			CASE 10
				PRINTFORML 「…내가 준 버섯이 아닌가」
				PRINTFORMW 「모처럼 맛있는 구경 붙였으니까 먹어주세요…」
			CASE 11
				PRINTFORML 「…나와 레이무 가 작은 무렵의 사진이다」
				PRINTFORMW 「이렇게 해 보면(자) 레이무와의 교제는 상당히 길어졌군」
			ENDSELECT
			RETURN 1
	;트레이닝, 조금 더 어쩐지 없는가?
		ELSE
			SELECTCASE RAND:6
			CASE 0
				PRINTFORMW 「화력의 특훈이다, 탄막은 파워다!」
			CASE 1
				PRINTFORMW 「속도의 특훈이다, 무슨 일도 빠른 넘었던 적은 없다」
			CASE 2
				PRINTFORMW 「아름다움을 닦군, 매료 시키는 탄막은 즐겁기 때문에」
			CASE 3
				PRINTFORMW 「치밀한 피하는 방법의 특훈이다, 집중력의 특훈으로도 되군」
			CASE 4
				PRINTFORMW 「탄막의 궤도를 예측하는 특훈이다, 피하는 총알을 줄이는 것이 중요하구나」
			CASE 5
				PRINTFORMW 「새로운 마법을 시험해 보군, 어느 것으로 해볼까…」
			ENDSELECT
			RETURN 1
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;일종료
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORMW 「후우, 오늘은 여기까지로 하자」
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;식사계
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_14(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;가지고 있던 음식을 먹을 수 있었다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == -1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;MASTER가 덮치기
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_15(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;미실장(덮치기 커맨드에 통합?
	;MASTER가 덮치기(우후후 개시시)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;둘이서 만날 기회 종료(우후후 종료시)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;동침한다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_16(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;동침을 시작한(개시시)(존재하지 않고
	;기입 체크
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;동침을 종료했다(종료시)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;시간정지 종료시
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_17(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;배타와 명기되어 있지 않은 물건은 상황에 따라서는 연속으로 표시되므로 주의
;ARG에 사정 상황
;ARG:1에 사정 상태
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;ARG=1~3은 배타
	;수수께끼의 쾌감
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML (―!?)
		PRINTFORML (뭐, 뭐야? 지금의 감각…)
		PRINTFORMW 마리사는 수수께끼의 쾌감에 곤혹하고 있는 것 같다…
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;절정
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML (―!?)
		PRINTFORML 마리사는 갑작스러운 절정에 몸을 진동시키고 있다…
		PRINTFORML (뭐, 뭐야? 나, 이…의 것인지? )
		PRINTFORML (젠장, 도대체 무엇이 일어나고 있어? )
		PRINTFORMW 마리사는 주위를 경계하고 있다…
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;팬티 분실
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML (―!?)
		PRINTFORML 마리사는 하반신의 시원함에 놀라고 있는 것 같다…
		PRINTFORML (젠장, 깨닫아지고 하지않고서 속옷을 훔치다는 누구의 소행이야? 유카리인가? 사쿠야인가? 그 밖에는…)
		PRINTFORMW 마리사는 주위를 경계하고 있다…
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각입안 사정】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;정액중독저정음
		IF ARG:1 == 1
		;정액중독저토출
		ELSEIF ARG:1 == 2
		;정액중독저손으로 가린다
		ELSEIF ARG:1 == 3
		;정액중독고정음
		ELSEIF ARG:1 == 4
		;농후정액＆정액중독저토출
		ELSEIF ARG:1 == 5
		;농후정액＆정액중독고정음
		ELSEIF ARG:1 == 6
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각안면 사정】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		;유치 소유＆정음경험 100 미만
		IF ARG:1 == 1
		;통상 닦아 잡기
		ELSEIF ARG:1 == 2
		;얼굴에 사정하기 정액 빨고 새
		ELSEIF ARG:1 == 3
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각수음 사정】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		;닦아 잡기
		IF ARG:1 == 1
		;빨고 새
		ELSEIF ARG:1 == 2
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각애널사정】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		;A감각 2 이하
		IF ARG:1 == 1
		;그것 이외
		ELSEIF ARG:1 == 2
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각처녀 상실】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 8
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각질내사정】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 9
		;비처녀 질내사정 피임약 없음
		IF ARG:1 == 1
		;비처녀 질내사정 피임약 있음
		ELSEIF ARG:1 == 2
		;처녀 질내사정
		ELSEIF ARG:1 == 3
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;싱싱한으로 시켜라 때
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_18(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;피임요구 대사
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORMW 「아―, 조금 기다려 주고」
		PRINTFORMW 「피임은 해 주어 부탁한다」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;끊었다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW 「아니, 안돼것은 안돼다」
		PRINTFORMW 「내가 아이를 기르다는…자신 없다…」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;끊었는데 다 달라붙어 끊어졌다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORMW 「적당히 해 줘!」
		PRINTFORMW 「그렇게 간단한 일이 아닌이겠지, 아이를 기른다 라고 것은」
		PRINTFORMW 「조금은 나에 대한 것도 생각해도의를 말해 줘!」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;위험일 이외 허가
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		PRINTFORMW 「……그렇게 나와의 아이, 갖고 싶은가?」
		PRINTFORMW 「물론, 진심으로 말하고 있어 좋은?」
		PRINTFORMW 당신은 진지한 표정으로 수긍했다.
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 「알았어요, 아이를 갖고 싶을 정도(수록) 나에 대한 것 좋아한다는 것은 일인 거야」
		PRINTFORMW 「거기에 %마스터와% 함께라면 노력할 수 있을 생각이 들고인」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;위험일 허가
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORMW 「……그렇게 나와의 아이, 갖고 싶은가?」
		PRINTFORMW 「물론, 진심으로 말하고 있어 좋은?」
		PRINTFORMW 당신은 진지한 표정으로 수긍했다.
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 「알았어요, 아이를 갖고 싶을 정도(수록) 나에 대한 것 좋아한다는 것은 일인 거야」
		PRINTFORMW 「거기에 %마스터와% 함께라면 노력할 수 있을 생각이 들고인」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;신사 생활을 승인해 받는다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_19(ARG, ARG:1)
;말 주인은 ARG
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;인정된다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML 「, 좋은 것인지, 고맙구나」
		PRINTFORML 「뭐 나는 레이무의 밥을 만들기도 하고, 신사의 가사는 문제 없다」
		PRINTFORML 「그러나, 신사에서 마법의 연구를 해도 될까?」
		PRINTFORMW 「이든%마스터와% 한 지붕 아래인가…즐거워질 것 같다」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;인정되지 않는다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML 「네-무엇이야, 안 되는 건가?」
		PRINTFORML 「신사에 잘 얼굴을 내밀고 있기 때문에 내가 살아도 그렇게 이상해 깨지 않는다고 생각하지만…」
		PRINTFORMW 「아니 분명히 그런 것은 아니에요…어쩔 수 없는가」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;귀가시
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_20(ARG, ARG:1)
;말 주인은 LOCALS or RESULT
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;통상 귀가
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF TALENT:연인
			PRINTFORML 「후아…이제 졸려졌군…슬슬 돌아갈까」
			PRINTFORML 「아, 그렇다%CALLNAME:MASTER%, 조금 여기 향해 주고」
			PRINTFORML 말해진 대로 당신은 마리사 쪽을 향했다.
			PRINTFORML 「응…쭙…」
			PRINTFORMW 「헤헤, 안녕의 키스, 다」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORML 「후아…이제 졸려졌군…」
			PRINTFORML 「그러한 (뜻)이유이니까 , 오늘은 이제(벌써) 돌아가군」
			PRINTFORMW 「이제(벌써) 조금, 함께 있고 싶지만…」
		ELSE
			PRINTFORML 「후아…이제 졸려졌군…」
			PRINTFORMW 「그러한 (뜻)이유이니까 , 오늘은 이제(벌써) 돌아가군」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;데이트중 귀가
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;현관앞에서 보류
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;함락 소질 취득시
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_21(ARG, ARG:1)
;말 주인은 ARG
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;연모 취득
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORMW 「우웅…」
		PRINTFORMW 최근 아무래도 이상하다. 마법의 연구에 열중하지 않는다. 수면시간이 짧아지고 있다. 그것도 이것도…
		PRINTFORMW 「나, %CALLNAME:MASTER%뿐 생각하고 있으니야…」
		PRINTFORMW 깨닫으면%CALLNAME:MASTER%눈으로 쫓고 있고, 조금 만나지 않는 날이 계속되는 것만으로 만나고 싶어지고…
		PRINTFORMW 「혹시 하지 않아도, 나는 %CALLNAME:MASTER%에 대한 것이 좋아한다는 것은 일이야…」
		PRINTFORMW 연을 한다, (와)는 이런 일이었는가. ｛련부｝는 사용하고 있는 주제에 뭐야 나는.
		PRINTFORMW 「우물쭈물 고민한다, 라고 하는 것은 우리들 깐데 있어라」
		PRINTFORMW 「그렇다고 정해지면, 하는 것은 1개(살) 밖에 없는…인가」
		PRINTFORMW 마리사는 무엇인가를 결심한 것 같다…
	;당신이 마리사 의외로 연인이 되어 있으면(자) 추가
		IF TALENT:MASTER:연인 && TALENT:MASTER:연인 != 11
			PRINTFORMW …에서도, 이제(벌써)%CALLNAME:MASTER%에는 연인이 있어…
			PRINTFORMW 이 기분, 넣어 두어라고 일인가? 나는 어떻게 하면 좋아…?
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사모 취득
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW 「싫어요(아니요), 오늘도  즐거웠다」
		PRINTFORMW 나는 평소부터 하쿠레이 신사를 시작해 여러가지 곳에 얼굴을 내밀거나 마법의 연구를 하거나 해 매일의 생활을 구가하고 있다.
		PRINTFORMW 최근에는, 보다 일상을 즐겁게 느끼고 있다.
		PRINTFORMW 「우웅, 무엇인가 앞에서 바뀐 것 있었었나…, %CALLNAME:MASTER%인가」
		PRINTFORMW 확실히%마스터와% 함께 있으면(자) 즐겁다. 그렇지만 레이무와 함께 있을 때의｛즐거운｝이란 무엇인가가 다르다…
		PRINTFORMW 「우웅, 이 기분은은 부르면 좋겠지…?」
		PRINTFORMW 마리사는 뭉게뭉게 한 기분을 안게 되었다.
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;애욕 취득
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORMW 「아아, 부족한, 부족하다…」
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%에 대한 것이, 좀 더 갖고 싶다…」
		PRINTFORMW 「은…이 기분은 무엇이야? 사랑인가? 단순한 욕망인가?」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;정부 취득
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		PRINTFORMW 「안된다, 전혀 이 관계로부터 빠질 수 없는거야…」
		PRINTFORMW 「그렇지만, 왠지 어딘지 부족해졌군…」
		PRINTFORMW 「좀 더 나에 대한 것도 보았으면 좋다…에서도, 그것이 용서되는 관계인가…?」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;섹프 취득
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORMW 「은 , 완전히 빠져 버린다…」
		PRINTFORMW 「몸만의 관계는, 분명히 건전이라고는 할 수 없어…」
		PRINTFORMW 「그렇지만 빠져 나갈 수 없는 것 같아 …우웅, 왜 그러는 거지…」
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;조교 종료시에 자위
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_22(ARG, ARG:1)
;말 주인은 ARG
;ARG:0에 자위 상황
;ARG:1에 자위 종류
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;통상 자위
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;동실시 자위
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;안이고 정액 자위
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;무지 소유(자위경험(조교자위경험은 공제해)에 의한 분기 있어
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		LOCAL:2 = EXP:자위경험 - EXP:조교자위경험
		;무지 소거 이벤트 있어(표시는 한 번 만
		IF LOCAL:1 >= 25
		;지문 분기. 쓰고 싶은 경우는[SKIPSTART][SKIPEND]를 삭제해 주세요
		[SKIPSTART]
		ELSEIF LOCAL:1 >= 20
		ELSEIF LOCAL:1 >= 15
		ELSEIF LOCAL:1 >= 10
		ELSEIF LOCAL:1 >= 5
		[SKIPEND]
		ELSE
		ENDIF
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;함락 소질 있어 자위중독 높은
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		;-------------------------------------------------
		;C민감 orC 감각 10이상
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;V민감 orV 감각 10이상
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;A민감 orA 감각 10이상
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;B민감 orB 감각 10이상
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;부위 지정 없음
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 5
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;그 외
		;위의 분기를 일절 쓰지 않고, 여기에 쓰는 것으로 함락 소질 있어 자위중독 높이고 자위의 공통 말을 표시할 수가 있습니다
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;자위중독 높은
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		;-------------------------------------------------
		;항문 질강동시
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;질강만
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;그 외
		;위의 분기를 일절 쓰지 않고, 여기에 쓰는 것으로 자위중독 높이고 자위의 공통 말을 표시할 수가 있습니다
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;인내
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	;위의 분기를 일절 쓰지 않고, 여기에 쓰는 것으로 자위의 공통 말을 표시할 수가 있습니다
	PRINTFORML
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;목욕탕 데리고 나가
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_23(ARG, ARG:1)
;말 주인은 LOCAL
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;거절당했다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;함께 들어가 주었다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF TALENT:연인
			PRINTFORML 「응? 함께 목욕하자고? 알았다,  좋은거야」
			PRINTFORML 「그래,  모처럼이고, 내가 등을 흘려 줄까」
			PRINTFORML 「아니, 이런 때는 주인(서방)님이라고도 부른 (분)편이 다행일까?」
			PRINTFORML 당신은 마리사의 발언에 굳어져 버렸다…
			PRINTFORMW 「뭐야, 그렇게 긴장하지 않아도 괜찮은이겠지? (이)다·응···?」
			PRINTFORMW 마리사는 요염한 미소를 띠고 있다…
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORML 「응? 함께 목욕하자고? 알았다,  좋은거야」
			PRINTFORMW 「그래,  모처럼이고, 내가 등을 흘려 줄까」
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;회임
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_24(ARG, ARG:1)
;말 주인은 LOCAL
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;연모
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML 「아―%CALLNAME:MASTER%, 아무래도 잘 나가 버렸다 같구나」
		PRINTFORML 「가출딸(아가씨)에게 육아 같은 것 할 수 있는지 불안하지만, 정말 좋아하는 %마스터와%의 아이다」
		PRINTFORMW 「노력해 여러 가지 공부하기 때문에, 확실히 서포트해 주어라?」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사모
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML 「아―%CALLNAME:MASTER%, 아무래도 잘 나가 버렸다 같구나」
		PRINTFORML 「설마 가출딸(아가씨)에게 육아를 강요하는 만큼 오니이 아니야?」
		PRINTFORMW 「제대로 책임을 져 주어라?」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;함락 소질 없음
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;무자각
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;출산
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_25(ARG, ARG:1)
;말 주인은 LOCAL
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;연모
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML 「좋아, 건강하게 출생해 와 주었군」
		PRINTFORML 「그러나, 내가 자식을 낳게 된다고는 생각하지 않았다」
		PRINTFORMW 「지금부터 바쁘고 될 것 같구나…에서도 즐겁게도 될 것 같다」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사모
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML 「좋아, 건강하게 출생해 와 주었군」
		PRINTFORML 「그러나, 내가 자식을 낳게 된다고는 생각하지 않았다」
		PRINTFORMW 「지금부터 바쁘고 될 것 같구나…에서도 즐겁게도 될 것 같다」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;함락 소질 없음
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;무자각
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;딸딸이들킴
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_26(ARG, ARG:1)

;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;볼 수 있던 순간
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
				PRINTFORML 「에엣!」
				PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%, 여성의 방에 들어갈 때는 노크 정도 해라…」
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;아무것도하지않는다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML 「…뭐야, 손을 대어 주어도 좋은데…」
				PRINTFORMW 마리사는 그렇게 중얼거렸다.
			ELSE
				PRINTFORMW 「젠장, 도대체 뭐라고 말한다」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;그대로 속행
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML 「우와, 취미 나쁘다…%마스터는%…」
				PRINTFORML 「그렇게 보고 싶은가? 어쩔 수 없는데」
				PRINTFORMW 「참을 수 없게 되면(자) 덮쳐 주어도 좋다?」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;추방
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			PRINTFORML 마리사는 팔괘로를 지어 레이저를 발해 왔다…
			PRINTFORML 레이저는 당신의 얼굴의 바로 옆에 착탄 했다.
			PRINTFORML 「다음은 맞히겠어? 아픈 생각 하고 싶지 않았으면, 알고 있는 좋은?」
			PRINTFORMW 당신은 그 자리를 떠났다…
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 4
		;해 치운다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			PRINTFORML 「헤에, %CALLNAME:MASTER%도 모이고 있는 거야」
			PRINTFORML 「자 나의 상대, 해 주는 것이지요?」
			PRINTFORML 「나에 대한 것 가득 울릴 수 있어 주어도 좋다?」
			PRINTFORMW 마리사는 요염한 미소를 띠면서 말했다.
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 5
		;사후
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			IF TALENT:연모
				PRINTFORML 「하아…하아…좋았어요%CALLNAME:MASTER%」
				PRINTFORMW 「다시 나의 상대 해 주는 것이지요?」
			ELSE
				PRINTFORML 「하아…하아…설마%CALLNAME:MASTER%곳응인 일 해버린다는」
				PRINTFORMW 「뭐 좋은가, 상대 해 주어 고맙구나」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 6
		;사후숙박
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
		IF TALENT:연모
				PRINTFORML 「응, 묵어 가는지?」
				PRINTFORMW 「후후후, 오늘 밤은 떼어 놓지 않아?」
			ELSE
				PRINTFORML 「응, 묵어 가는지?」
				PRINTFORMW 「으응~, 잘 수 있는 스페이스 있을까…조금 정리해 온다」
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF

;==================================================
;상대에게서 데이트의 권유
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_27(ARG, ARG:1)
;말 주인은 LOCAL
;ARG:1은 목적지
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;권해 불만
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			PRINTFORMW 「어이, 오늘은 나에게 교제해 주지 않는가?」
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;받았다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
				PRINTFORML 「헤헤, 역시 그렇게 나오지 않으면」
				PRINTFORMW 「그럼 가자구♪」
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;끊었다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
				PRINTFORML 「쳇―, 무정한데―」
				PRINTFORMW 「다음은 사귀어주세요?」
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;탈의 말
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_28(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;ARG에 탈이 하는 방법 선택
;ARG:1(ARG=3의 경우만 있어) 지문의 반응
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;전라로 한다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;시간정지시
			IF FLAG:70
			;통상
			ELSE
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;속옷 모습으로 한다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;시간정지시
			IF FLAG:70
			;통상
			ELSE
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;반라
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;시간정지시
			IF FLAG:70
			;통상
			ELSE
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;팬티 줘
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			SELECTCASE ARG:1
				;-------------------------------------------------
				CASE 0
				;교환입니다
				;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 1
				;OK(기쁨
				;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 2
				;OK(마지못해
				;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 3
				;싫습니다
				;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				RETURN 1
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;분노 말
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_29(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;ARG는 TARGET의 담력으로 분기
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;화나게 해 버렸다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;울려 버렸다　[겁장이]소유
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;상대가 덮치기을 해제
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K11_30(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
	;지쳤다
			PRINTFORML 「은 아앗, 은 아앗, 분명히 지쳤다구…」
			PRINTFORML 「오늘은 이제 끝내자구…」
			PRINTFORMW 마리사는 피폐 한 모습으로 당신을 해방했다.
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
	;만족해 해방
			PRINTFORML 「아니-즐거웠다」
			PRINTFORML 「기분 좋았고, %CALLNAME:MASTER%의 카와이이 얼굴도 가득 볼 수 있었고 나는 만족하다」
			PRINTFORMW 마리사는 매우 기분이 좋을 것 같다.
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
	;만족 하는 것을 밀어 넘어뜨려졌다
			PRINTFORML 「위!아직 하는지?」
			PRINTFORML 「정말, 어쩔 수 없다, 교제해 주군」
			PRINTFORMW 「그러나%마스터는% 그렇게 체력 있었다…」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
	;망가질 때까지 해 준다
			PRINTFORML 「어? 좀 더 시라고 가지고 싶다는?」
			PRINTFORML 「후후후…어떻게 되어도 몰라?」
			PRINTFORMW 마리사는 요염한 미소를 띠고 있다…
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;딸딸이들킴 만남시의 지문.
;Default의 것과 옮겨놓고 싶은 경우는 상하의 SKIPSTART~SKIPEND를 제외해 주세요.
;옮겨놓는 관심이 없으면 패스.
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K11_ONABARE_1(ARG)
;-------------------------------------------------
IF ARG
	PRINTFORML A 만지작거리고 있는 경우
ELSE
	PRINTFORML V 만지작거리고 있는 경우
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;딸딸이들킴로 그대로 계속해도 경우의 지문.
;Default의 것과 옮겨놓고 싶은 경우는 상하의 SKIPSTART~SKIPEND를 제외해 주세요.
;옮겨놓는 관심이 없으면 패스.
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K11_ONABARE_2(ARG)
;-------------------------------------------------
IF ARG
	PRINTFORML A 만지작거리고 있는 경우
ELSE
	PRINTFORML V 만지작거리고 있는 경우
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;딸딸이들킴 이루어 무너뜨려 크스의 지문.
;Default의 것과 옮겨놓고 싶은 경우는 상하의 SKIPSTART~SKIPEND를 제외해 주세요.
;옮겨놓는 관심이 없으면 패스.
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K11_ONABARE_3(전희1, 실전은어느쪽인가, 회수, 주입량)
;-------------------------------------------------
#DIM 전희1
;1=C 2=B 3=M
#DIM 실전은어느쪽인가
;0그리고 V, 1으로 A
#DIM 주입량
#DIM 회수

SELECTCASE 전희1
	CASE 1
		PRINTFORML C자극
	CASE 2
		PRINTFORML B자극
	CASE 3
		PRINTFORML M자극
ENDSELECT

IF 실전은어느쪽인가
	PRINTFORML A로 실전
ELSE
	PRINTFORML V로 실전
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

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