repo_name: purugi/eraTWKR

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/103 유메코/M_KOJO_K103_17_派生コマンド.ERB

license: mit


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;奉仕系コマンド
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;80,수음
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_80
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_80_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_80_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示, 1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM) && !FLAG:70
		PRINTFORMW 「손으로 해줬으면 좋겠다고?」
		PRINTFORMW 「응…그, 이렇게…?」
		PRINTFORML
		PRINTFORMDL 조금 더 세게 잡아도 괜찮다고 하자, 벌벌 떨면서 힘을 줘 유메코는 비비기 시작했다
		PRINTFORMW
		PRINTFORMW 「응…기분좋아…? 어때…?」
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE M_KOJO_K103_RANDNR(4,80)
		CASE 1
			PRINTFORMW 「영차…영차……어때? 기분 좋아?%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「후후…%M_KOJO_K103_GET("ペニス")% 따뜻하다%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASE 3
			PRINTFORMW 「쓰윽쓰윽…쓰윽쓰윽……%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「앞쪽도 이렇게 손바닥으로 만지면 기분 좋겠지…?%M_KOJO_K103_HEART()%」
		ENDSELECT
		SIF NOWEX:MASTER:사정
			PRINTFORMW 「앗…부풀었다…갈 것 같아?? 괜찮아…보여줘……%M_KOJO_K103_HEART()%」
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;屈服3
	;ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
	;	PRINTFORMW
	;	RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		SELECTCASE M_KOJO_K103_RANDNR(4,80)
		CASE 1
			PRINTFORMW 「영차…영차……어때? 잘 하고 있는걸까…」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「꽤 따뜻하네…이거…냄새도……」
		CASE 3
			PRINTFORMW 「영…차………팔이 피곤해졌어…」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「저쪽도 만져줬으면 좋겠다고…? 이, 이렇게…?」
		ENDSELECT
		SIF NOWEX:MASTER:사정
			PRINTFORMW 「앗…부풀기 시작했다…갈 것 같아? 에잇…에잇…」
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;81,フェラチオ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_81
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_81_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_81_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示, 1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORML
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM) && !FLAG:70
		PRINTFORMW 「에, 입으로 해줬으면 좋겠다고?」
		PRINTFORMW 「괘, 괜찮지만…%M_KOJO_K103_FELLA()%…어때? 이허어 마햐?」
		PRINTFORML
		PRINTFORMDW 유메코는 더듬거리는 모습으로 이쪽 상황을 힐끔힐끔 이쪽의 상태를 살피면서 펠라를 시작했다…
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW 「%M_KOJO_K103_FELLA()% %M_KOJO_K103_FELLA()% %M_KOJO_K103_FELLA()% %M_KOJO_K103_HEART()%」
		SIF NOWEX:MASTER:사정
			PRINTFORMW 「응…움찔하기 시작했다…갈 것 같아…? 괜찮아, 입으로 받아줄게…」
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;屈服3
	;ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
	;	PRINTFORMW
	;	RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW 「%M_KOJO_K103_FELLA()% %M_KOJO_K103_FELLA()% %M_KOJO_K103_FELLA()% %M_KOJO_K103_HEART()%」
		SIF NOWEX:MASTER:사정
			PRINTFORMW 「후아…움찔하기 시작했다…갈 것 같아…?」
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;82,パイズリ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_82
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_82_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_82_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示, 1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORML
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM) && !FLAG:70
		PRINTFORMW 「음, 가슴에 끼워주길 바래?」
		PRINTFORMW 「확실히 내 가슴은 큰 편이긴 하지만…」
		PRINTFORML
		PRINTFORMDW 유메코는 그렇게 말하면 가슴을 양옆에서 잡고 들어본다
		PRINTFORMDW 뾰족뾰족한 젖꼭지가 흔들리고 %CALLNAME:MASTER%의 눈은 거기에 못박혔다
		PRINTFORML
		PRINTFORMW 「그럼, 자…영차…영차…」
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;연모
	;ELSEIF TALENT:연모
	;	PRINTFORMW
	;	PRINTFORML
	;	RETURN 1
	;屈服3
	;ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
	;	PRINTFORMW
	;	RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		SELECTCASE M_KOJO_K103_RANDNR(4,82)
		CASE 1
			PRINTFORMW 「응…읏……어때? 기분좋아?%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「후후…문질문질 할 때마다 %M_KOJO_K103_GET("ペニス")%의 앞쪽이 인사하고 있어%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASE 3
			PRINTFORMW 「읏…차…문질문질……%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「응…차…앗…젖꼭지 스치고 있어…%M_KOJO_K103_HEART()%」
		ENDSELECT
		SIF NOWEX:MASTER:사정
			PRINTFORMW 「앗…허리가 뜨고있어? 갈 것 같아? 괜찮아…이대로……%M_KOJO_K103_HEART()%」
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;83,素股
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_83
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_83_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_83_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示, 1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	PRINTFORML
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM) && !FLAG:70
		PRINTFORMW 「가랑이에 끼우면 되겠네…알았어……」
		PRINTFORMW 「앗……이거………나도……」
		PRINTFORMW 「으읏…귀두가 크리토리스에 스쳐서…%M_KOJO_K103_HEART()%」
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE M_KOJO_K103_RANDNR(4,83)
		CASE 1
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K103_AEGI()% 크리토리스가 더 문질러져…%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K103_AEGI()% 이거……으응…조금 애태워져……%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASE 3
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K103_AEGI()%…%CALLNAME:MASTER%도 더 움직여…%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K103_AEGI()%…문질문질…%M_KOJO_K103_HEART()%」
		ENDSELECT
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;屈服3
	;ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
	;	PRINTFORMW
	;	RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		SELECTCASE M_KOJO_K103_RANDNR(4,83)
		CASE 1
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K103_AEGI()%…%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K103_AEGI()% 이거……으응……%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASE 3
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K103_AEGI()%…%CALLNAME:MASTER%도 더 움직여…%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「%M_KOJO_K103_AEGI()%…앗…%M_KOJO_K103_HEART()%」
		ENDSELECT
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;84,泡踊り
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_84
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_84_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_84_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示、1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM) && !FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;恋慕
	IF TALENT:연모
		SELECTCASE M_KOJO_K103_RANDNR(4,84)
		CASE 1
			PRINTFORMW 「앗…나도 젖꼭지가 닳아서…으으응읏…%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「자, 팔 내밀어……영…차……부드러워? 후후…고마워…%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASE 3
			PRINTFORMW 「잠깐…무릎으로 문질문질 하지마……앗……정말이지, 안 된다니까…%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「가슴에 문질러져서 기분 좋아? 좀 더 깨끗하게 해줄게…%M_KOJO_K103_HEART()%」
		ENDSELECT
		PRINTFORML
		SIF NOWEX:MASTER:사정
			PRINTFORMW 「나올거 같아? 나올거 같은거지? 자, 자, 나오는거 보여줘%M_KOJO_K103_HEART()%」
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		SELECTCASE M_KOJO_K103_RANDNR(4,84)
		CASE 1
			PRINTFORMW 「앗…젖꼭지가 스쳐……안돼, 안됀다고, 지금은 내가 해주고 있어엇…」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「가랑이로 끼우면 거품이 잘 일지……이걸 사용하고, 네, 다음엔 이쪽…」
		CASE 3
			PRINTFORMW 「등은 어떤 느낌…? 자, 많이 밀어 줄 테니까, 소감 들려줘…」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「팔도 깨끗하게 말이야…영차…영차…」
		ENDSELECT
		PRINTFORML
		SIF NOWEX:MASTER:사정
			PRINTFORMW 「나올거 같아? 나올거 같은거지? 자, 자, 나오는거 보여줘%M_KOJO_K103_HEART()%」
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;85,足扱き
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_85
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_85_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_85_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示, 1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM) && !FLAG:70
		PRINTFORMW 「에, 발로 해줬으면 좋겠어…?」
		PRINTFORMW 「뭐, 뭐 괜찮지만………%CALLNAME:MASTER%도 이상한 사람이야…」
		PRINTFORMW 「이, 이렇…게, 괜찮을려나…? 응…발바닥 간지러워……」
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;恋慕
	ELSEIF TALENT:연모
		SELECTCASE M_KOJO_K103_RANDNR(4,85)
		CASE 1
			PRINTFORMW 「아앙앗…잠깐, 너무 움찔 움찔 떨면 간지러워%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「네, 문―질 문―질……%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASE 3
			PRINTFORMW 「으읏…발가락으로 여기를 끼이는 것도 기분 좋은 거지…?%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「쿠퍼액이 이렇게 많이…발바닥이 미끈거려……%M_KOJO_K103_HEART()%」
				;원문은 '先走りがこんなにたくさん' 先走り를 어떻게 번역해야할지 몰라서 일단 쿠퍼액이라 해 놓음
		ENDSELECT
		PRINTFORML
		SIF NOWEX:MASTER:사정
			PRINTFORMW 「나올거 같아? 나올거 같은거지? 자, 자, 나오는거 보여줘%M_KOJO_K103_HEART()%」
		PRINTFORML
		RETURN 1
	;屈服3
	;ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
	;	PRINTFORMW
	;	RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		SELECTCASE M_KOJO_K103_RANDNR(4,85)
		CASE 1
			PRINTFORMW 「으읏…잠깐 나도 간지러워…%M_KOJO_K103_HEART()%」
		CASE 2
			PRINTFORMW 「이렇게? 응―…두 다리 쓰는 거 꽤 어려워…앗…미끄러져 버렸다…」
		CASE 3
			PRINTFORMW 「발가락으로 빙글빙글 기분 좋아? …그래, 그럼 더 해 줄게…」
		CASEELSE
			PRINTFORMW 「피곤하니깐 밟아줄게……이래도 기분 좋다니…에잇…에잇…」
		ENDSELECT
		PRINTFORML
		SIF NOWEX:MASTER:사정
			PRINTFORMW 「가고 싶은 듯한 얼굴이야…이제 갈 것 같아…?%M_KOJO_K103_HEART()%」
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;88,バキュームフェラ
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_88
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_88_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_88_1
;-------------------------------------------------
;記入チェック（=0, 非表示, 1, 表示）
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	;フェラと同じ 時間のある時に加筆
	CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K103_81_1
	;-------------------------------------------------
	;小分岐
	;-------------------------------------------------
	;初めて
	;記入チェック
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && FIRSTTIME(SELECTCOM) && !FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;基本セット
	;時姦中
	IF FLAG:70
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;연모
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;屈服3
	ELSEIF MARK:괘씸각인 == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	;それ以外
	ELSE
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/103 유메코/M_KOJO_K103_18_奉仕系コマンド.ERB


code:
;  夢子口上
;  作者：南風ロウ　もしくはTW噴乳の人
;  ＜改変した場合はここに改変者の名前・連絡先を追加する＞
;
;  ＜この口上について語ったりするスペース＞
; この口上は夢子の胸に吸い付きたいがために作成したものです(((
; 揉みたい舐めたい触りたい眺めたい母乳も飲みたい、そんな気持ちを込めています。
; 彼女は元データから敏感３つ持ちかつ濡れやすいという体質なので、母乳体質取得と同時にＢ敏感にして全身性感帯にしちゃおうとしてます。（Ｍだけないけれど）
;
; 夢子とラブラブしたい、夢子に甘えたいって人向けになります。
; 基本的に痛いのは嫌いなので無理やりとか苦しいものとかは対応しません。
; 逆に甘々なものなら、まとめスレにレス頂ければ追加、改修致しますのでよろしくお願いします。
;
;
;  ライセンス：
;  作者は以下で○をつけた行為について、誰でも無断で行えるものとし、違反しない限り許可を撤回しないものとします。
;    ○：常に許可　△：要相談、上記の作者と改変者全員に連絡が取れない場合は不許可　×：不許可、相談を受けても許可しない
;
;  +----+-----------------------------------+
;  | 口上の再配布                           |
;  +----+-----------------------------------+
;  | △ | 単体での再アップロード            |
;  | ○ | 本体への同梱・口上まとめへの収録  |
;  +----+-----------------------------------+
;  | 再配布を許可する場合の改変             |
;  +----+-----------------------------------+
;  | △ | 口上の加筆                        |
;  | △ | 口上の改変・その他改変            |
;  +----+-----------------------------------+
;  | その他                                 |
;  +----+-----------------------------------+
;  | ○ | 他の口上での利用                  |
;  | ○ | 他のeraバリアントでの利用         |
;  | ○ | era以外への流用                   |
;  | ○ | 翻訳・他言語版バリアントへの流用  |
;  | △ | 商用利用・金銭のやり取りを伴う利用|
;  | ○ | 二次創作                          |
;  +----+-----------------------------------+
;  ・以下の行為に関しては上記と関係なく、無断で行えるものとします。
;    １：バグ・誤字脱字の修正・本体VerUpへの対応のための改変
;  ・以下の行為に関しては上記と関係なく、作者であっても禁止とします。
;    １：以下の例外を除き、この口上からライセンス文・添付文章（ファイル名を除く）の内容を変更・削除すること
;        ・次期バージョンから、ライセンスの○・△を×に変更すること
;        ・次期バージョンから、上記の作者と改変者全員の許可があれば、それ以外の変更も
;    ２：この口上が二次創作等の場合に、原作者が禁止を宣言している行為
;  ・改変者は自分の名前を削除することができ、それによりこの口上に関する一切の権利を放棄し、放棄できない権利について行使しないことを宣言したものとします。
;  ・この口上を使用したことによる損害等について、バリアント・口上の作者、改変者は一切の責任を負いません。

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/103 유메코/ライセンステンプレ.txt


code:
;-------------------------------------------------
; eraTheWorld 4.576용 00말(캐릭터의 이름을 넣는, 아래에 컨셉 등 한마디 있으면 들어갈 수 있다)
;-------------------------------------------------
;다른 사람에 의한 수정, 가필, 개변에 대해서는, 동고의 라이센스 조항에 따라 주세요.

;------ 오려내기 개시 -----------
;eraTheWorld proto4. 07 패치 혼잡용 Ver1. 13
;템플릿의 사용법
;처음에 치환 커맨드 등에 의해 K106 를 K(캐릭터 No)로 변경해 주세요
;캐릭터 No는 CSV 폴더의 Chara 파일을 참조예(키리사메 마리사의 경우)：K106 =치환=> K11
;
;------ 오려내기 끝 -----------

;**** FlagManagement **********************************************************
;본말에서 사용하고 있는 CFLAG·TCVAR등
;
;
;
;******************************************************************************

;### 말존재 판정 ###################################
@M_KOJO_K106(ARG)
;여기서 RESULTS를 설정하면(자) 다른 동캐릭터 말을 돌진해져도 정상 동작한다.

;RESULTS = _TEST_

;(와)과 설정하면(자),"EVENT"계 이벤트라면
;M_KOJO_TEST_EVENT_K106_1()등으로 불리는…은 두. (미테스트 기능)

;여기서 CFLAG등의 캐릭터 변수를 사용하는 경우, 캐릭터 번호의 지정이 필요하게 됩니다

;코멘트 아웃을 제외해 면간대사있음, 시간정지구상유에 1을 넣으면(자), 각각 시간정지시, 면간시에 커맨드 말이 읽히도록(듯이)
;넣지 않으면 시간정지시, 면간시는 일절 말하지 않습니다
;X에는 캐릭터 번호를 넣어 주세요

;CFLAG:X:면간대사있음 = 0
;CFLAG:X:시간정지대사있음 = 0

;말존재 판정입니다, 지워 코멘트 아웃 하지 말아 주세요
RETURN 1
;### 대사색깔판정 ###################################
@M_KOJO_COLOR_K106

;여기서 SETCOLOR 하는 것으로 말에 첨가할 수 있습니다
;예：SETCOLOR 0xC07070

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"UPDATE 판정"
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
@M_KOJO_UPDATE_K106
;말 독자적인 UPDATE용
;ENCOUNTER 전용에 독자 분기 플래그를 가르쳤을 경우등에 부디
;UPDATE 판정으로 CFLAG등의 캐릭터 변수를 사용하는 경우, 캐릭터 번호의 지정이 필요하게 됩니다
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"ENCOUNTER"계 이벤트(엑스트라 구문)
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
@M_KOJO_ENCOUNTER_K106
;초대면, 인사의 타이밍
;TALENT의 변경은 여기서 부디.
;경험의 변경은 어긋남이 나오는 경우가 있기 때문에, CSV를 수정해 동고 하는 일을 추천 합니다
PRINTL
PRINTFORMW 「어?  조금 당신…」
PRINTFORMW %마스터가% 길을 걷고 있으면(자), 누군가에게 불러 세울 수 있었다
PRINTFORMW 소리가 나는 쪽 향에 눈을 돌리면(자), 한사람의 소녀가 여기를 가만히 보고 있다
PRINTFORMW 「…역시 그렇다, 당신%CALLNAME:MASTER%겠지!동쪽 후카미 고교×년 0조의…」
PRINTFORMW 그러한 너는…같은 학급의 우사미스미레코!
PRINTFORMW 왜 그녀가, 이 세계에…
PRINTFORMW 「자신의 꿈의 세계」에 들어 오고 있지?
PRINTFORMW 「당신 설마…지금, 자고 있어?」
PRINTFORMW
PRINTFORMW 정보를 교환했는데, 그녀도 자신과 같은 현상이 그 몸에 일어나고 있는 것 같다
PRINTFORMW 「흐응, 당신도 최근 「여기」에 올 수 있게 되었다」
PRINTFORMW 「자 레이무 씨에게도 시중이 되고 있지」
PRINTFORMW 확실히, 대단히 신세를 지고 있습니다
PRINTFORMW 「그렇다고는 해도, 설마 이렇게 가까이 같은 몽환 병환자가 있었다니」
PRINTFORMW 「사실은 소설보다 진기함이든지, 는사실이군요」
PRINTFORMW 확실히…학교에서는 괴짜로서 유명한 그녀이지만, 이런 형태로 인연이 메이 라고는 생각하지 않았었다
PRINTFORMW 학우로서 환상향의 동료로서 서로 사이좋게 지내지 않겠니
PRINTFORMW …라고 말하면(자), 그녀가 그 순간 뚱하니 한 표정을 보였다
PRINTFORMW 「동료…결점이 없는 것이 장점, 장점이 없는 것이 결점같은 당신이 나의…」
PRINTFORMW 「뭐, 어차피 초능력은 가지고 있지 않겠지 소」
PRINTFORMW 「환상향으로 곤란한 일이 있으면, 내가 도와 줄까요」
PRINTFORMW …무엇인가 배에 자리잡기 어려운 말이지만, 사이 좋지는 해 주는 것 같다
PRINTFORMW 그것은 그것으로서 초조 왔으므로, 시간을 멈추어 구두에 코이시를 들어갈 수 있어 주었다…
PRINTFORMW 「어…?  (이)나다, 어느새∼？」
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"SP_EVENT"계 이벤트
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;데이트 오는 길에 First KISS(합의도 붙는다)
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K106_1(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;지문 표시
CALL SPEVENT_MESSAGE_1(ARG, ARG:1)
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
;지문
CALL SPEVENT_MESSAGE_1(ARG, ARG:1)
IF LOCAL
    PRINTFORMW 「우리들은 , 보통 꿈꾸지 않지요」
	PRINTFORMW 데이트의 돌아가는 길, 스미레코가 조용히 입을 열었다
	PRINTFORMW 「잘 때마다 환상향에 와, 또 하나의 현실을 살아 있다…」
	PRINTFORMW 「그렇지만, 가끔 씩은 진짜의 꿈을 꾸고 있어도 몰라」
	PRINTFORMW 「다시 환상향에 오고 있는…그렇게 착각하고 있을 뿐의, 진정한 꿈…」
	PRINTFORMW 선문답과 같은 스미레코의 말에, %마스터가% 고개를 갸웃한다
	PRINTFORMW 「결국은…이런 것!」
	PRINTFORMW 말하자 마자, 스미레코가 달려들어 와…!
	PRINTL
    PRINTFORML 쭙…
    PRINTW
	PRINTFORMW 비강을 간질이는, 여자아이다운 방향
	PRINTFORMW 입술에 닿는, 부드러운 감촉
	PRINTFORMW 순간에도, 영원히도 생각되는 그것은…확실히, 꿈과 같은 입맞춤이었다
	PRINTFORMW 「이것은 나의 꿈…환상향이 아닌, 나만의 꿈」
	PRINTFORMW 「당신도 반드시, 나의 꿈 속만의 %CALLNAME:MASTER%…」
	PRINTFORMW 「…그런 것에, 해 둔다」
	PRINTFORMW 뺨을 붉힌 스미레코가, 뒤꿈치를 돌려주어 달려간다
	PRINTFORMW 남겨진%마스터는%, 천천히 뺨을 개…
	PRINTFORMW 둔한 아픔에, 얼굴을 찡그리는 것이었다
	;키스를 캔슬하고 싶은 경우는 이하를 개방
	;TCVAR:키스캔슬 = 1
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;데이트 오는 길에 고백(연인이 붙는다)
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K106_2(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;지문 표시
CALL SPEVENT_MESSAGE_2(ARG, ARG:1)
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;고백 내용
	;이 고백 내용 표시 후에 받을지 어떨지의 선택분이 표시됩니다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		PRINTFORMW 「%CALLNAME:MASTER%, 물으며」
		PRINTFORMW 데이트의 돌아가는 길, 스미레코는 갑자기 멈춰 섰다.
		PRINTFORMW 「우리들, 최근 좋은 느낌이라고 생각해」
		PRINTFORMW 「현실에서도 교미하고 있고, 꿈 속에서도 상당히 함께 있고」
		PRINTFORMW 「…그러니까 , 분명히는 하게 해야 한다고 생각한다」
		PRINTFORMW 그렇게 말하면(자), 숙이고 있던 스미레코가 %CALLNAME:MASTER%에 다시 향했다
		PRINTFORMW 「%마스터는%…나를, 여자아이로서 봐?」
		PRINTFORMW 그녀의 말에, 자신은…
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;고백 OK(연인이 붙는다)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORMW 물론이다, 라고 대답했다
		PRINTFORMW 이 세계와의 연결을 가지고 나서, 이런저런 일이 있었다
		PRINTFORMW 개성적인 거주자에게 좌지우지되기도 했지만…
		PRINTFORMW 가슴을 치고, 「좋았다」라고 할 수 있는 것이 1개 있다
		PRINTFORMW …스미레코와 이렇게 해 정을 기를 수 있던 것이다
		PRINTFORMW 「…그, 그런가…」
		PRINTFORMW 「…하, 하하하하는!그래, 그런 것일거라고 생각했어요!
		PRINTFORMW 모기가 우는 것 같은 소리였다 스미레코가, 돌연 웃기 시작했다!
		PRINTFORMW 「인가, 나 착각 하지 말아주세요!나는 당신에게 반해 어쩐지 없어요!」
		PRINTFORMW 「아무튼, 그렇지만…당신이 어떻게든 가지고 싶다면?」
		PRINTFORMW 「와…여, 연인이…되어 주어도 좋아요!」
		PRINTFORMW 상기된 목소리로 뿌리고 세우는 스미레코
		PRINTFORMW 그 얼굴은 귀까지 새빨갛게 물들고 있다…
		PRINTFORMW 어쨌든, 그녀는 자신의 생각을 받아들여 준 것 같다
		PRINTFORMW …라면, 이런 일 해 버려서도 좋을까?
		PRINTFORMW 「에?  아…에에에 에에에∼！？」
		PRINTFORMW 꼭 껴안은 팔 안에서, 스미레코가 소엉뚱한 절규를 지른다
		PRINTFORMW 「 갑자기 하그는, 너무 빨라요 …!」
		PRINTFORMW 미안, 스미레코가 너무 사랑스러워…
		PRINTFORMW 「윽, 뭐야 그것…」
		PRINTFORMW 「…어쩔 수 없네요…」
		PRINTFORMW 살며시, 스미레코의 팔이 등에 돌려진다
		PRINTFORMW 꿈과 같은 시간은, 길고, 길게 계속되고 있었다…
		PRINTFORMW
		PRINTFORMW 「현실로 만나면(자)…재차, 대답을 들으니까요」
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;고백 실패
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW 어떤 의미다, 라고 대답했다
		PRINTFORMW 「………」
		PRINTFORMW 「아니, 무것도 없다」
		PRINTFORMW 「오늘의 꿈도 즐거웠어요, 다시 봐요」
		PRINTFORMW 스미레코는 이쪽의 눈을 보지 않고, 빠른 걸음에 떠나 갔다
		PRINTFORMW 그 등 뒤는, 어딘지 모르게 슬픈 듯 했다…
		RETURN 1
	ENDIF

ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;데이트 돌아오는 길
;==================================================
@M_KOJO_SPEVENT_K106_3(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;지문 표시
CALL SPEVENT_MESSAGE_3(ARG, ARG:1)
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;통상 귀가
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「다음은 현실로 데이트 합시다」
			PRINTFORMW 「좋은 가게 찾아냈어요―」
			PRINTFORMW 스미레코는 다음의 데이트도 기대해 주고 있는 것 같다
			PRINTFORMW …현실에서의 품에는 구등 남고 있었던 …
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「자고 있다고(면) 나무에서도 만날 수 있다 라고, 행복한 것…」
			PRINTFORMW 「…아, 아무것도 아니야!굳이 말하지 않았어요!」
			PRINTFORMW 스미레코는 허둥지둥 하고 있다…
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「상당히 즐겁게 해 주잖아」
			PRINTFORMW 「다음은 일어나고 있을 때에에서도 권해?」
			PRINTFORMW 스미레코 입은 두등 같게 웃고 있다…
		ELSE
			PRINTFORML 「꿈 속인데, 자버릴 것 같았어」
			PRINTFORML 「좀 더 정진해 주세요, %CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORMW 스미레코는 그다지 즐겁지 않았던 것 같다…
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;반발각인 소거 이벤트
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORMW 「은…이제 되었다, 용서(허락)해 줄 테니까」
		PRINTFORMW 「원래 , 이런 것은 현실로 말해서는 안된거야?」
		PRINTFORMW 스미레코는 기가 막힌듯한 시선을 향하여 있다…
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;반발각인 2>1 레벨 다운 이벤트
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW 「알았다 알았어, 생명만은 취하지 말고 줄 테니까」
		PRINTFORMW …생명을 놓치는 곳(중)이었는가!
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;반발각인 3>2 레벨 다운 이벤트
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORMW 「…이 정도로 용서(허락)해 받을 수 있다고 생각했어?」
		PRINTFORMW 「밤길의 독보에는 주의해주세요…」
		PRINTFORMW 스미레코의 분노는 아직 들어가지 않는 것 같다…
		RETURN 1
	ENDIF
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;"EVENT"계 이벤트
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;방에서 만남
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_1(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;MASTER가 들어 왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「아, %CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORMW 「…분명하게 옷 입고 있구나는, , 무슨 말해!」
			PRINTFORMW 「우우, 이런 때 정도는 만나지 않아도 좋아의에…」
			PRINTFORML 잠에 붙기 전의 「두 명의 시간」을 생각해 냈는가
			PRINTFORMW 스미레코의 얼굴에 붉은 빛이 가리고 있다…
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「아, %CALLNAME:MASTER%…」
			PRINTFORMW 「벼, 별로 만나고 싶었다니 생각하지 않아요」
			PRINTFORMW 스미레코의 뺨은 희미하게 붉다…
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「아, %CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORMW 「당신 오늘, 수업중 자고 있었겠지요―」
			PRINTFORMW 스미레코에만은 말해지고 싶지 않다…
		ELSE
			PRINTFORMW 「아, %CALLNAME:MASTER%」
			PRINTFORMW 「꿈 속이라고, 한층 바보 같게 보여요」
			PRINTFORMW 스미레코는 한층 성악에 느낀다…
			ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET가 들어 왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「저것, %마스터가% 아니다」
			PRINTFORMW 「꿈 속에서도 만날 수 있다 라고, 멋진 일이군요」
			PRINTFORMW 스미레코는 후루룩 마시고, 라고 %CALLNAME:MASTER%의 옆에 모여 왔다…
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「저것, %마스터가% 아니다」
			PRINTFORMW 「서, 설마 나에 대한 것 찾고 있었던?」
			PRINTFORMW 스미레코는 기분 탓인지 안절부절 하고 있다…
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「저것, %마스터가% 아니다」
			PRINTFORMW 「인사 정도 해 주었으면 한다는?」
			PRINTFORMW 「어느 쪽의 시간을 기준으로 하면 괜찮아요」
			PRINTFORMW 그러고 보니  그럴지도 모른다…
		ELSE
			PRINTFORMW 「저것, %마스터가% 아니다」
			PRINTFORMW 「…당신의 얼굴 보면(자), 현실에 되돌려지는 느낌」
			PRINTFORMW 스미레코는 트집을 잡아 왔다…
			ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET가 목욕해 와 함께 들어간다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET가 목욕해 와 나와 갔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET가 목욕해 와 내쫓아졌다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;외출처에서 조우했다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 눈치채지 못한 스미레코에 뒤로부터 가까워져…
			PRINTFORMW 상냥하게 꼭 껴안아 보았다
			PRINTFORMW 「아! %CALLNAME:MASTER%!」
			PRINTFORMW 「이제(벌써), 또 이상한 금년이라고…」
			PRINTFORMW 스미레코는 빨간 얼굴 하고 있다…
			PRINTFORMW 「자, 잠깐, 떨어지라고는 말하지 않았어요」
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 눈치채지 못한 스미레코에 뒤로부터 가까워져…
			PRINTFORMW 강화해에 어깨를 두드려 보았다!
			PRINTFORMW 「아! %CALLNAME:MASTER%!」
			PRINTFORMW 「놀란…당신이 아니었으면, 날렸어…」
			PRINTFORMW 스미레코는 감쪽같이 놀란 것 같다…
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 눈치채지 못한 스미레코에 뒤로부터 가까워져…
			PRINTFORMW 탁, 이라고 어깨에 손을 두어 보았다
			PRINTFORMW 「이얏~!치한-!」
			PRINTFORMW 강렬한 손바닥으로 때리는 것을 밥…
			PRINTFORMW 「이, 이상한 것 하지 말아줘!」
		ELSE
			PRINTFORMW 눈치채지 못한 스미레코에 뒤로부터 가까워져 보았다…
			PRINTFORMW 「…뭘 하고 있는 거야?  기분 나쁘다…」
			PRINTFORMW 눈치채진 위에, 흰 눈으로 볼 수 있었다…
			ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;타캐릭터와 데이트중에 조우했다
	;ARG:1에 데이트상대
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW (꿈 이지만 좋아하게 해나가는…)
			PRINTFORMW (돌아오면(자) 기억해 주세요…)
			PRINTFORMW 스미레코는 %마스터를% 예 찾아내고 있다…
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 스미레코는 %마스터를% 예 찾아내고 있다…
		ELSEIF TALENT:사모
			PRINTFORMW 「뭐야, 과시해 버려서…」
			PRINTFORMW 스미레코는 불만에 %마스터를% 보고 있다…
		ELSE
			PRINTFORMW 「흐응, 꽤 하잖아」
			PRINTFORMW 스미레코는 뜻밖인 듯%마스터를% 보고 있다…
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;아침에 일어 났을 때(안녕 말)
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_2(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;비동거(同棲) 한편 상대가 먼저 일어나고 있다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;-------------------------------------------------
		;TARGET 방에 MASTER가 들어가 있다(연모시 동침중취침시만?
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;MASTER 방에 TARGET가 들어 오고 있다(연모 없음에서도 들어 올 가능성 있어
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;동거(同棲) 한편 상대가 일어나고 있다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;동거(同棲) 한편 상대가 자고 있다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTER가 일어나고 있어, 상대가 일어났다
	;동침 때 TARGET 기상은 이쪽(TARGET 쇠약 or 동침중TARGET 피곤함 패배 후 그대로 MASTER가 계속 일어난 다음 상대가 기상했을 경우 한정
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;-------------------------------------------------
		;비동거(同棲)
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;동거(同棲) 안
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORMW
			RETURN 1
		ENDIF
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;밤에 잘 때(휴업(휴가) 말)
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_3(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;자기 방에 돌아간다(정시가 되어 잔다)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;졸린 듯이 하고 있다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;수면중(일어나지 않기 때문에 회화 라기 보다는 잠꼬대? )
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;장난중
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;PRINTFORMW
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;쇠약중(연모 첨부 거점내 캐릭터가 MAIN_MAP로 쇠약 상태가 되었을 경우인가, 초대방에서 상대가 쇠약했을 경우에 발생
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;MASTER가 다운(방까지 옮겨진다)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;TARGET가 자기 방까지 돌아왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		;-------------------------------------------------
		;그대로 갈아입어 잤다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 0
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;방으로부터내쫒아졌다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;타캐릭터와의 H를 멈추게 해 잤다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;비거주 TARGET가 MAIN_MAP로 휴식
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 8
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;전의 턴으로부터 함께의 방에 있는 상태로 상대가 잔다(초대방 포함한다(
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 9
		PRINTFORMW
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;이동시 엇갈림
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_4(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;멈춰 섰다
	;이 후 만남 말에 접속
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;가볍게 인사 해 통과했다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW 「꿈 속에서까지, 살고 서두르는 것 아니실 것인데」
		PRINTFORMW 스미레코의 기가 막힌듯한 목소리가 들렸다…
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;무시해 통과했다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORMW 「, 건방진」
		PRINTFORMW 「학교에서 무시해버리는 원이야―」
		PRINTFORMW 배후에서 스미레코가 떠들고 있다…
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;다른 사람 개입으로 무드 변화
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_5(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;ARG에 들어 온 캐릭터(인원수가 방대해서, 자기 파악 자기책임으로
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;레이무가 들어 왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;루코토가 들어 왔다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외(캐릭터 지정 없음
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;정사를 목격했다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_6(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;ARG에 정사 상대
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;정사를 목격했다(친해져도:저)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「, 본명이 나 그럼 괜찮지만…」
			PRINTFORMW 「너무 처지 제외하지 않아요!」
			PRINTFORMW 스미레코는 빨간 얼굴 하고 있다…
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「…, 번성한 일로…」
			PRINTFORMW 「마음대로해 주세요, 바보!」
			PRINTFORMW 스미레코는 무엇인가 화내고 있는 것 같은…
		ELSE
			PRINTFORMW 「…뭐 해야 이런 곳에서!」
			PRINTFORMW 스미레코는 당황하고 있다…
		RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;질 수 없어 참가(친해져도:고)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「…, 본명은 나라도 말한 주제에…!」
			PRINTFORMW 「이제(벌써) 화냈어요!누가 당신에 대한 것 제일 사랑하고 있어 알게 해준다로부터!」
			PRINTFORMW 스미레코는 분노면서 두 명에게 접근해 왔다……
		ELSE
			PRINTFORMW 「…뭐 해야 이런 곳에서!」
			PRINTFORMW 「………」
			PRINTFORMW 「…나도 혼합하세요…」
			PRINTFORMW 스미레코는 당황해 두 명에게 접근해 왔다…
		RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;어색한 듯이 떠난다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		IF TALENT:연인
			PRINTFORMW 「, 본명이 나 그럼 괜찮지만…」
			PRINTFORMW 「너무 처지 제외하지 않아요!」
			PRINTFORMW 스미레코는 빨간 얼굴 하고 있다…
		ELSEIF TALENT:연모
			PRINTFORMW 「…, 번성한 일로…」
			PRINTFORMW 「마음대로해 주세요, 바보!」
			PRINTFORMW 스미레코는 무엇인가 화내고 있는 것 같은…
		ELSE
			PRINTFORMW 「…뭐 해야 이런 곳에서!」
			PRINTFORMW 스미레코는 당황하고 있다…
		RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;정사를 볼 수 있었다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_7(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;ARG에 목격자
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;정사를 볼 수 있었다(목격자의 친해져도:저)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;목격자가 질 수 없어 참가(목격자의 친해져도:고)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;목격자가 떠난다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;목격한 정사를 캐묻는다(현재 없음
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_8(ARG, ARG:1)
RETURN 1

;==================================================
;팬티몰수되었다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_9(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;덮치기
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_10(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;우후후==2(개시시)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;-------------------------------------------------
		;MASTER를 덮치기(개시시)
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && !ARG:1
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW 무엇인가 스미레코의 모습이 이상하다…
				PRINTFORMW 「하앗, 하앗…%UNICODE(0x2764)%」
				PRINTFORMW 「미안, 이제…무리…!」
				PRINTFORMW 말하자 마자, 스미레코에 밀어 넘어뜨려졌다!
				PRINTFORMW 「저기, %CALLNAME:MASTER%…합시다…%UNICODE(0x2764)%」
				PRINTFORMW 「좋지 않아…그러한 관계겠지, 우리들 %UNICODE(0x2764)%」
				PRINTFORMW 스미레코의 뺨은 상기 해, 눈은 위험한 빛을 기리고 있다
				PRINTFORMW 아무래도, 완전하게 욕정해 버리고 있는 것 같다…
				PRINTFORMW 「%마스터가% 나빠…%UNICODE(0x2764)% 이니까 책임지겠지요…%UNICODE(0x2764)%」
				PRINTFORMW 스미레코는 헛말과 같이 중얼거리면서, %CALLNAME:MASTER%의 옷을 탈이 해 나간다…
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;MASTER에 안아 붙었다(개시시)
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;달랠 수 있었다(종료시)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		;-------------------------------------------------
		;빠져 나갔다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW 「…」
				PRINTFORMW 「………」
				PRINTFORMW 「그, 그렇구나…갑자기 지난 원이군요…」
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%에 거절된 것으로, 스미레코는 냉정함을 되찾은 것 같다
				PRINTFORMW 허겁지겁%CALLNAME:MASTER%로부터 멀어져 의복의 혼란을 정돈하고 있다…
				PRINTFORMW (나, 나는 무슨 일을…이래서야 원숭이와 같지 않다…!)
				PRINTFORMW 낙담하는 스미레코의 등을, %마스터는% 펑펑(툭툭)하고 쓰다듬고 있고 했다…
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;안아 도착해 모드 만족 종료
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;안아 도착해 모드 강제 종료
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;빠져 나가는 실패
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		;-------------------------------------------------
		;마음대로해 상태로부터 빠져 나갈 수 없었다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW %마스터는% 스미레코를 당겨 벗기려고 했다
				PRINTFORMW …가, 온몸에 힘을 써도, 지1개(살) 움직일 수 없다!
				PRINTFORMW 아무래도 스미레코의 초능력이 몸의 자유를 빼앗고 있는 것 같다…
				PRINTFORMW 「후후후…움직일 수 없을 것입니다?  저항해도 쓸데없어요 %UNICODE(0x2764)%」
				PRINTFORMW 「내가 많이 사랑해 줄 테니까…얌전하게 해 주세요?」
				PRINTFORMW 「…오체만족인 채로 끝마치고 싶으면, 이군요 %UNICODE(0x2764)%」
				PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER%의 전율을 감지했는지, 스미레코는 여봐란 듯이 혀인 째를 했다…
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;욕구 불만이 높아서 빠져 나갈 수 없었다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 1
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			IF TALENT:연인
				PRINTFORMW %마스터는% 스미레코를 당겨 벗기려고 했다
				PRINTFORMW …가, 온몸에 힘을 써도, 지1개(살) 움직일 수 없다!
				PRINTFORMW 아무래도 스미레코의 초능력이 몸의 자유를 빼앗고 있는 것 같다…
				PRINTFORMW 「후후후…움직일 수 없을 것입니다?  저항해도 쓸데없어요 %UNICODE(0x2764)%」
				PRINTFORMW 「그렇다고 할까 내가 이런 일 한 것은, 당신의 탓이니까?」
				PRINTFORMW 「%마스터가% 나를 실컷 도발하기 때문에…」
				PRINTFORMW 「이라고 하는 것으로, 내가 만족할 때까지 철저히 사랑해 주니까요 %UNICODE(0x2764)%」
				PRINTFORMW 움직일 수 없는 %마스터를% 내려다 봐, 스미레코는 여봐란 듯이 혀인 째를 했다…
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;목욕탕에서 만남
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_11(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;내쫓아졌다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;시선이 마주쳤다(내쫓아지지 않다)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;침상에 잠입해
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_12(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;내쫓아진다(분노)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;침상에 침입
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;침상에 침입(상대가 연모)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;침상에 침입(상대가 연모·쇠약)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;내쫓아진다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;내쫓아진다(쇠약)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG:1 == 5
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;업무 중
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_13(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;ARG:1에 남아 있는 일량
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;일개시(직장에 이동한다)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;업무중
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;일종료
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;식사계
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_14(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;가지고 있던 음식을 먹을 수 있었다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == -1
		PRINTFORML 「맛있을 것 같은 것 가지고 있잖아」
		PRINTFORML 「나에게 비밀사항 해도 쓸데없어요?」
		PRINTFORML 「…이라고 하는지, 이제(벌써) 받아 버렸다 죽을 수 있다」
		PRINTFORML 어느 새인가, 요리가 품으로부터 스미레코의 손에 건너고 있다!
		PRINTFORML 「음음, 안되잖아」
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;MASTER가 덮치기
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_15(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;미실장(덮치기 커맨드에 통합?
	;MASTER가 덮치기(우후후 개시시)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;둘이서 만날 기회 종료(우후후 종료시)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
	;-------------------------------------------------
	;사후 묘사
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		;-------------------------------------------------
		;정액이 늘어져 왔다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;애액이 늘어져 왔다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;사후의 무드
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;옷을 입는다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;동침한다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_16(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;동침을 시작한(개시시)(존재하지 않고
	;기입 체크
	;LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	;IF LOCAL:1 && ARG == 1
		;PRINTFORML
		;RETURN 1
	;ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;동침을 종료했다(종료시)
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;시간정지 종료시
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_17(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;배타와 명기되어 있지 않은 물건은 상황에 따라서는 연속으로 표시되므로 주의
;ARG에 사정 상황
;ARG:1에 사정 상태
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;ARG=1~3은 배타
	;수수께끼의 쾌감
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;절정
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;팬티 분실
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각입안 사정】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		;정액중독저정음
		IF ARG:1 == 1
		;정액중독저토출
		ELSEIF ARG:1 == 2
		;정액중독저손으로 가린다
		ELSEIF ARG:1 == 3
		;정액중독고정음
		ELSEIF ARG:1 == 4
		;농후정액＆정액중독저토출
		ELSEIF ARG:1 == 5
		;농후정액＆정액중독고정음
		ELSEIF ARG:1 == 6
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각안면 사정】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		;무지 소유＆정음경험 100 미만
		IF ARG:1 == 1
		;통상 닦아 잡기
		ELSEIF ARG:1 == 2
		;얼굴에 사정하기 정액 빨고 새
		ELSEIF ARG:1 == 3
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각수음 사정】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		;닦아 잡기
		IF ARG:1 == 1
		;빨고 새
		ELSEIF ARG:1 == 2
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각애널사정】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		;A감각 2 이하
		IF ARG:1 == 1
		;그것 이외
		ELSEIF ARG:1 == 2
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각처녀상실】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 8
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;【무자각질내사정】
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 9
		;비처녀 질내사정 피임약 없음
		IF ARG:1 == 1
		;비처녀 질내사정 피임약 있음
		ELSEIF ARG:1 == 2
		;처녀 질내사정
		ELSEIF ARG:1 == 3
		ENDIF
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;시간정지해제 공통
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 0
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;싱싱한으로 시켜라 때
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_18(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;피임요구 대사
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;끊었다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;끊었는데 다 달라붙어 끊어졌다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;위험일 이외 허가
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;위험일 허가
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;신사 생활을 승인해 받는다
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_19(ARG, ARG:1)
;말 주인은 ARG
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;인정된다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;인정되지 않는다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;귀가시
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_20(ARG, ARG:1)
;말 주인은 LOCALS or RESULT
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;통상 귀가
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;데이트중 귀가
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;현관앞에서 보류
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;함락 소질 취득시
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_21(ARG, ARG:1)
;말 주인은 ARG
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;연모 취득
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORMW (곤란해 나, 나로 했던 것(적)이…)
		PRINTFORMW 스미레코는 혼자, 머리를 움켜 쥐고 있었다
		PRINTFORMW 최근, 학교에 가는 것이 진심으로 기다려지게 되고 있다
		PRINTFORMW 아니, 엄밀하게는 학교 그 자체는 아니고…
		PRINTFORMW (%마스터와% 함께 있는 것이, 즐거워 어쩔 수 없다니…!)
		PRINTFORMW 현실에서도, 환상향에서도, 공상 중(안)에서조차도…
		PRINTFORMW 지금의 스미레코는, %마스터를% 생각하지 않고서는  견딜 수 없는 것이다.
		PRINTFORMW (이래서야 나, 저녀석 에 대한 것이 너무 좋은 것 같아가 아니다…!)
		PRINTFORMW (에서도, 저녀석과 나는 이상한 인연이 있고…)
		PRINTFORMW (…, 거기에, 두 명만의 비밀을 공유하고 있다고(면)인가 만화의 커플 같고…)
		PRINTFORMW (, 운명으로…연결되기도 해…!)
		PRINTFORMW 너무나 아가씨 지나는 결론에, 스스로 자신을 히두드릴 것 같게 되어 버린 스미레코
		PRINTFORMW 결국, 지쳐 잘 때까지 민들쳐 돌고 있었던 것이었다…
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사모 취득
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 1
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORMW (무엇인가 최근, 자는 것이 기다려지게 되어있는 생각이 든다)
		PRINTFORMW 각성과 잠의 틈···비몽사몽의 멍하니 한 사고로, 스미레코는 문득 생각하고 있었다
		PRINTFORMW (현실은 변함없이 시시하고, 환상향으로 레이무 씨들과 만나고 있었던 편이 재미있고)
		PRINTFORMW (잠이 몹시 기다려 진 것은 앞에서이지만···)
		PRINTFORMW (최근에는, 조금 달라진 기분이···)
		PRINTFORMW ···짐작이 가는 것은, 없는 것은 아니다
		PRINTFORMW 예상대로 하지 않았다, 그와의 만나
		PRINTFORMW %마스터와% 꿈으로 만나게 되고 나서, 이런 일을 생각하는 것이 증가한 것 같다…
		PRINTFORMW (저녀석과 만나는 것이 기다려지게 되고 있다고 말하는 거야? )
		PRINTFORMW (…있을 수 없어요, 점점더 허물없게 말을 건네 오고, 요만큼도 특징 없는 놈이고)
		PRINTFORMW (반드시 기분탓이군요…지치고 있어 원…)
		PRINTFORMW 심호흡 해, 잠에 붙기 위해서(때문에) 마음을 침착하게 하려고 하는 스미레코
		PRINTFORMW …그러나, 뇌리에 %CALLNAME:MASTER%의 모습이 반짝여, 꽤 잠들 수 있는 (안)중의 것이었다…
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;애욕 취득
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;정부 취득
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;섹프 취득
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;조교 종료시에 자위
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_22(ARG, ARG:1)
;말 주인은 ARG
;ARG:0에 자위 상황
;ARG:1에 자위 종류
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;통상 자위
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;동실시 자위
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;안이고 정액 자위
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;무지 소유(자위경험(조교자위경험은 공제해)에 의한 분기 있어
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		LOCAL:2 = EXP:자위경험 - EXP:조교자위경험
		;무지 소거 이벤트 있어(표시는 한 번 만
		IF LOCAL:1 >= 25
		;지문 분기. 쓰고 싶은 경우는[SKIPSTART][SKIPEND]를 삭제해 주세요
		[SKIPSTART]
		ELSEIF LOCAL:1 >= 20
		ELSEIF LOCAL:1 >= 15
		ELSEIF LOCAL:1 >= 10
		ELSEIF LOCAL:1 >= 5
		[SKIPEND]
		ELSE
		ENDIF
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;함락 소질 있어 자위중독 높은
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 5
		;-------------------------------------------------
		;C민감 orC 감각 10이상
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;V민감 orV 감각 10이상
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;A민감 orA 감각 10이상
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 3
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;B민감 orB 감각 10이상
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 4
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;부위 지정 없음
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 5
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;그 외
		;위의 분기를 일절 쓰지 않고, 여기에 쓰는 것으로 함락 소질 있어 자위중독 높이고 자위의 공통 말을 표시할 수가 있습니다
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;자위중독 높은
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 6
		;-------------------------------------------------
		;항문 질강동시
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 1
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		;질강만
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1 && ARG:1 == 2
			PRINTFORML
			RETURN 1
		ENDIF
		;그 외
		;위의 분기를 일절 쓰지 않고, 여기에 쓰는 것으로 자위중독 높이고 자위의 공통 말을 표시할 수가 있습니다
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;인내
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 7
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	;위의 분기를 일절 쓰지 않고, 여기에 쓰는 것으로 자위의 공통 말을 표시할 수가 있습니다
	PRINTFORML
	RETURN 1
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;목욕탕 데리고 나가
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_23(ARG, ARG:1)
;말 주인은 LOCAL
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;거절당했다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;함께 들어가 주었다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;회임
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_24(ARG, ARG:1)
;말 주인은 LOCAL
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;연모
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사모
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;함락 소질 없음
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;무자각
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;출산
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_25(ARG, ARG:1)
;말 주인은 LOCAL
;ARG:1	몇 사람눈의 아이인가
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;연모
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;사모
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;함락 소질 없음
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;무자각
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
		RETURN 1
	ENDIF
	;그 외
	PRINTFORML
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;딸딸이들킴
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_26(ARG, ARG:1)

;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;볼 수 있던 순간
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;아무것도하지않는다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;그대로 속행
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;추방
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 4
		;해 치운다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 5
		;사후
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 6
		;사후숙박
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
	ENDSELECT
ENDIF

;==================================================
;상대에게서 데이트의 권유
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_27(ARG, ARG:1)
;말 주인은 LOCAL
;ARG:1은 목적지
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;권해 불만
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;받았다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;끊었다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;방에 이끌렸다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 4
		;방에 이끌린 것을 받았다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 5
		;방에 이끌린 것을 끊었다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			RETURN 1
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;탈의 말
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_28(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;ARG에 탈이 하는 방법 선택
;ARG:1(ARG=3의 경우만 있어) 지문의 반응
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	SELECTCASE ARG
		;-------------------------------------------------
		CASE 0
		;전라로 한다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;시간정지시
			IF FLAG:70
			;통상
			ELSE
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 1
		;속옷 모습으로 한다
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;시간정지시
			IF FLAG:70
			;통상
			ELSE
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 2
		;반라
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			;시간정지시
			IF FLAG:70
			;통상
			ELSE
			ENDIF
			RETURN 1
		ENDIF
		;-------------------------------------------------
		CASE 3
		;팬티 줘
		;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
		LOCAL:1 = 0
		;-------------------------------------------------
		IF LOCAL:1
			SELECTCASE ARG:1
				;-------------------------------------------------
				CASE 0
				;교환입니다
				;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 1
				;OK(기쁨
				;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 2
				;OK(마지못해
				;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				;-------------------------------------------------
				CASE 3
				;싫습니다
				;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
				LOCAL:1 = 0
				;-------------------------------------------------
				IF LOCAL:1
					RETURN 1
				ENDIF
				RETURN 1
			ENDSELECT
		ENDIF
	ENDSELECT
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;분노 말
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_29(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;ARG는 TARGET의 담력으로 분기
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------
IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;소분기
	;-------------------------------------------------
	;화나게 해 버렸다
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;울려 버렸다　[겁장이]소유
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

;==================================================
;상대가 덮치기을 해제
;==================================================
@M_KOJO_EVENT_K106_30(ARG, ARG:1)
;말 주인은 TARGET
;--------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 0
;-------------

IF LOCAL
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 1
	;지쳤다
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 2
	;만족해 해방
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 3
	;만족 하는 것을 밀어 넘어뜨려졌다
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
	;-------------------------------------------------
	;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
	LOCAL:1 = 0
	;-------------------------------------------------
	IF LOCAL:1 && ARG == 4
	;망가질 때까지 해 준다
		PRINTFORML
		RETURN 1
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;딸딸이들킴 만남시의 지문. 대사색깔은 여기서 붙여 주세요.
;CFLAG등의 캐릭터 변수를 사용하는 경우, 캐릭터 번호의 지정이 필요하게 됩니다.
;Default의 것과 옮겨놓고 싶은 경우는 상하의 SKIPSTART~SKIPEND를 제외해 주세요.
;옮겨놓는 관심이 없으면 패스.
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K106_ONABARE_1(ARG)
;-------------------------------------------------
IF ARG
	PRINTFORML A 만지작거리고 있는 경우
ELSE
	PRINTFORML V 만지작거리고 있는 경우
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;딸딸이들킴로 그대로 계속해도 경우의 지문. 대사색깔은 여기서 붙여 주세요.
;CFLAG등의 캐릭터 변수를 사용하는 경우, 캐릭터 번호의 지정이 필요하게 됩니다.
;Default의 것과 옮겨놓고 싶은 경우는 상하의 SKIPSTART~SKIPEND를 제외해 주세요.
;옮겨놓는 관심이 없으면 패스.
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K106_ONABARE_2(ARG)
;-------------------------------------------------
IF ARG
	PRINTFORML A 만지작거리고 있는 경우
ELSE
	PRINTFORML V 만지작거리고 있는 경우
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

[SKIPSTART]
;-------------------------------------------------
;딸딸이들킴 이루어 무너뜨려 크스의 지문. 대사색깔은 여기서 붙여 주세요.
;CFLAG등의 캐릭터 변수를 사용하는 경우, 캐릭터 번호의 지정이 필요하게 됩니다.
;Default의 것과 옮겨놓고 싶은 경우는 상하의 SKIPSTART~SKIPEND를 제외해 주세요.
;옮겨놓는 관심이 없으면 패스.
;-------------------------------------------------
@M_KOJO_EVENT_K106_ONABARE_3(전희1, 실전은어느쪽인가, 회수, 주입량)
;-------------------------------------------------
#DIM 전희1
;1=C 2=B 3=M
#DIM 실전은어느쪽인가
;0그리고 V, 1으로 A
#DIM 주입량
#DIM 회수

SELECTCASE 전희1
	CASE 1
		PRINTFORML C자극
	CASE 2
		PRINTFORML B자극
	CASE 3
		PRINTFORML M자극
ENDSELECT

IF 실전은어느쪽인가
	PRINTFORML A로 실전
ELSE
	PRINTFORML V로 실전
ENDIF
;-------------------------------------------------
[SKIPEND]

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/106 스미레코/M_KOJO_K106_イベント _t.ERB


code:
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;성희롱 계 커맨드
;※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
;==================================================
;310, 엉덩이를어루만진다
;TFLAG:193(1=불쾌(TALENT:겁장이이면 눈물) 2&&3=부끄러워하는(TALENT:남성기피겸MASTER가 남자라면, 몸을 움츠린다) 4=되는 대로)
;CFLAG:우후후 ==2&&TCVAR:20(팬티 없음 안면승마(70=커닐링구스강제 71=펠라치오 강제 72=애널 봉사) 35=치마내 과시하고 52=가랑이)
;CFLAG:우후후==2&&TEQUIP:식스나인(팬티 있어 TCVAR:20(70~72)는 이쪽)
;PREVCOM(305=무릎베개
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_310
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_310_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_310_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 엉덩이에 손을 기게 했다
			PRINTFORMW 「자, 손대고 싶은거야?」
			PRINTFORMW 「…마음대로해 주세요…」
			PRINTFORMW 스미레코는 무엇인가를 기대하는 것 같은 시선을 향하여 있다…
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 엉덩이에 손을 기게 했다
			PRINTFORMW 좀 작은 것은 않지만, 적당한 살집으로 농가 겉껍데기 있다…
			PRINTFORMW 「그런, 음란하게 손대지 말고 …」
			PRINTFORMW 스미레코는 숨을 상기 시키고 있다…
		ELSE
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 엉덩이에 손을 기게 했다
			PRINTFORMW 「해, 친한 사이에도 예의야」
			PRINTFORMW 말과는 정반대로 스미레코는 되는 대로다
			PRINTFORMW 마음껏 유고유하기 만…
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 엉덩이에 손을 기게 했다
			PRINTFORMW 「손놀림이 닮아있는 원」
			PRINTFORMW 「오늘 아침의 전철의 치한에…」
			PRINTFORMW 「…이라니」
			PRINTFORMW 스미레코 입은 두등 같게 웃고 있다…
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 엉덩이에 손을 기게 했다
			PRINTFORMW 「쿠웃, 그런…」
			PRINTFORMW 「나 이외에 하면(자) 범죄자야!」
			PRINTFORMW 기분 탓인지 표정은 화내지 않은 것 처럼 보인다…
		ELSE
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 엉덩이에 손을 기게 했다
			PRINTFORMW 「야,  그만두세요 변태!」
			PRINTFORMW 말과는 정반대로 그다지 저항하고 있지 않다…
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 엉덩이에 손을 기게 했다
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 재빠르게 거리를 놓쳤다…
			PRINTFORMW 「야,  그만두세요…」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 엉덩이에 손을 기게 했다
			PRINTFORMW 「!」
			PRINTFORMW 갑작스러운 감촉에 스미레코는 귀여운 목소리를 주어 뛰어넘었다
			PRINTFORMW 「윽, 최악이어요…」
		ELSE
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 엉덩이에 손을 기게 했다
			PRINTFORMW 「이…!」
			PRINTFORMW 강화해에 다리를 밟혔다!
			PRINTFORMW 「좋은 기색이예요, 완전히」
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 엉덩이에 손을 뻗었다
			PRINTFORMW …접하는 앞에 보이지 않는 힘으로 팔을 궁리했다!
			PRINTFORMW 「무엇을 하고 있었을까…?」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 엉덩이에 손을 뻗으려고 했다
			PRINTFORMW 「죽고 싶어?」
			PRINTFORMW 스미레코에 감 그라고 끝낸 것 같다
			PRINTFORMW 살기를 느껴 얌전하게 손을 끌어당겼다…
		ELSE
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 엉덩이에 손을 기게 했다
			PRINTFORMW 「…!」
			PRINTFORMW 뺨에 손바닥으로 때리는 것을 밥!
			PRINTFORMW 「최저…!」
			PRINTFORMW 스미레코는 노기가 가득찬 눈으로 %마스터를% 노려보고 있는…
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;311, 달라붙는다
;TFLAG:193(1=대성공 0=성공 -1=실패)
;CFLAG:우후후 ==2&&TCVAR:20(32=앞에서 안겨든 60=딥키스 73= 74=젖 맞추어라 77=젖을 들이마시게 하는 VA성교(85=V삽입하는 87=A삽입하는 88=허리 모습 V 89=허리 모습 A) 86=매우 수기 hold)
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_311
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_311_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_311_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코에 정면에서 안아 다해 귓전으로 사랑의 말을 속삭였다…
			PRINTFORMW 「이런 곳에서 무슨 말해…!」
			PRINTFORMW 「…」
			PRINTFORMW 「나도···, 좋아해요…」
			PRINTFORMW 스미레코의 얼굴은 귀까지 새빨갛다…
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코에 뒤로부터 안아 붙어 보았다
			PRINTFORMW 「이 몸의자세, 도망칠 수 없어…」
			PRINTFORMW 「…마음대로 하면?」
			PRINTFORMW 스미레코는 %CALLNAME:MASTER%에 몸을 맡기고 있다…
		ELSE
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코에 정면에서 안아 붙어 보았다
			PRINTFORMW 「아 그래그래, %마스터는% 응석꾸러기」
			PRINTFORMW 스미레코는 머리를 쓰다듬고 있으니까 사고 있다…
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코에 정면에서 안아 붙어 보았다
			PRINTFORMW 「따뜻하다, 원이군요…」
			PRINTFORMW 「…, 이제 떨어져」
			PRINTFORMW 억지로 당겨 벗겨졌다
			PRINTFORMW 스미레코는 부끄러운 듯이 얼굴을 숨기고 있다…
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코에 뒤로부터 안아 붙어 보았다
			PRINTFORMW 「응…」
			PRINTFORMW 스미레코는 입다물어 %CALLNAME:MASTER%의 팔에 손을 대며 있다…
		ELSE
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코에 정면에서 안아 붙어 보았다
			PRINTFORMW 「갑자기 무엇을 하는 거예요―」
			PRINTFORMW 스미레코의 뺨이 점차 붉게 물들어 간다…
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코에 뒤로부터 안아 붙었다
			PRINTFORMW 「이거 참, 떼어 놓으세요」
			PRINTFORMW 저항하는 스미레코의 팔꿈치가 우연히 명치에 해당되었다
			PRINTFORMW 「아!미, 미안」
			PRINTFORMW 스미레코는 작고 신음 소리를 높인%마스터를% 걱정했어요 다…
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코에 정면에서 안아 붙으려고 했다
			PRINTFORMW …보이지 않는 힘에 방해되어 접근하지 않는다
			PRINTFORMW 「이상한 일 하면 안돼요」
			PRINTFORMW 스미레코는 조금 화내고 있는 것 같은…
		ELSE
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코에 뒤로부터 안아 붙었다
			PRINTFORMW 「, 뭘 하는 거야」
			PRINTFORMW 스미레코는 %CALLNAME:MASTER%의 팔로부터 빠지기 시작해 버렸다…
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코에 뒤로부터 안아 붙었다
			PRINTFORMW 「싫어!떼어 놓으세요!」
			PRINTFORMW 날뛰는 스미레코에 강렬한 팔꿈치 치는 것을 밥…
			PRINTFORMW 「흥, 좋은 기색이예요」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코에 뒤로부터 안아 붙으려고 했다
			PRINTFORMW 「죽음을 두려워하지 않음이 뒤로 있어요」
			PRINTFORMW 스미레코가 낮은 소리로 중얼거렸다
			PRINTFORMW %마스터는% 신변의 위험을 느껴 안겨든 것을 그만두었다…
		ELSE
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코에 정면에서 안아 붙으려고 했다
			PRINTFORMW …순간이동으로 주고 받아졌다!
			PRINTFORMW 「무엇을 하려고 했는지 해들…?」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;312, 키스한다
;TFLAG:193(99=거절(키스 불가) 1=대성공 0=성공 -1=실패)
;CFLAG:우후후 ==2&&TCVAR:20(32=앞에서 안겨든 50=수음 60=키스 성교(85=V삽입하는 87=A삽입하는 88=허리 모습 V 89=허리 모습 A) 86=매우 수기 hold)
;PREVCOM(305=무릎베개
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_312
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_312_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_312_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코에 키스를 했다
			PRINTFORMW 「쪽…응…」
			PRINTFORMW 「아, 안 돼요, 이런 곳에서…」
			PRINTFORMW 스미레코는 부끄러운 듯이 얼굴을 숙이고 있다…
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코에 키스를 했다
			PRINTFORMW 「아암…쪽…으음…」
			PRINTFORMW 「후아…하아…실, 당겨 버린다…」
			PRINTFORMW 스미레코는 황홀로 하고 있다…
		ELSE
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코에 키스를 했다
			PRINTFORMW 「쪽…쮸웁…응…아암 …」
			PRINTFORMW 「조, 좀더…좀 더 합시다…%UNICODE(0x2764)%」
			PRINTFORMW 스미레코는 정열적으로 입술을 요구해 왔다…
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW %마스터는% 스미레코에 키스를 했다
		PRINTFORMW 「응…앙…!」
		PRINTFORMW 「이런 것을 하기 전에, 말해야 할 일이 있겠지요…」
		PRINTFORMW 스미레코는 복잡할 것 같은 얼굴을 하고 있다…
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORMW %마스터는% 스미레코에 키스를 했다
		PRINTFORMW 「아앙…!」
		PRINTFORMW 「, 바보!변태!」
		PRINTFORMW 스미레코는 입술을 닦으며 있다…
	ELSE
		PRINTFORMW %마스터는% 스미레코에 키스를 했다
		PRINTFORMW 「…!」
		PRINTFORMW 마음껏 냅다 밀쳐져 엉덩방아를 붙었다
		PRINTFORMW 「…용서(허락)하지 않아…!」
		PRINTFORMW 스미레코는 분노로 후들후들떨고 있다…
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;313, 가슴애무
;CFLAG:우후후 ==2&&TCVAR:20(27=골짜기를 보이는 33=가슴을 비비게 하는 53=파이즈리(소분기는 지문 EVENT_MESSAGE_COM_성희롱. ERB 참조) 73= 77=젖을 들이마시게 하는 성교(85=V삽입하는 87=A삽입하는 88=허리 모습 V 89=허리 모습 A) 86=매우 수기 hold)
;ABL:B감각(2 미만=성적으로는 느끼지 않은 5 미만=다소 느끼고 있는 5이상=조개 감)
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;젖의 사이즈에서도 바뀌는 경우가 있으므로, 지문 EVENT_MESSAGE_COM_성희롱. ERB 참조
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_313
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_313_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_313_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 가슴을 손대어 보았다
			PRINTFORMW 「…나 이외에 이런 금년이라고 없겠지요」
			PRINTFORMW 하는 것 없을 것이다?
			PRINTFORMW 「그렇다면 좋지만」
			PRINTFORMW 스미레코는 기분 탓인지 만족한 것 같다…
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 가슴을 만지작거렸다
			PRINTFORMW 손바닥에, 포월 해의 부드러운 감촉이 전해져 온다……
			PRINTFORMW 「에, 변태, 변태야 …!」
			PRINTFORMW 스미레코는 숨을 상기 시키고 있다…
		ELSE
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 가슴을 어루만지는
			PRINTFORMW 「, 이런 곳에서…」
			PRINTFORMW 「이다, 안 돼 …%UNICODE(0x2764)%」
			PRINTFORMW 스미레코의 소리가 점점달아졌다…
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 가슴을 손대어 보았다
			PRINTFORMW 「…무엇이야…」
			PRINTFORMW 스미레코의 저항은 허약하다
			PRINTFORMW 상태에 란건 당분간 가슴을 애무했다…
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 가슴을 손대어 보았다
			PRINTFORMW 「그만두어…!떼어 놓으세요!」
			PRINTFORMW 「이…윽…」
			PRINTFORMW 가슴을 애무하고 있는 동안에 스미레코의 저항은 힘없이 되었다…
		ELSE
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 가슴을 손대어 보았다
			PRINTFORMW 「…나 이외에 이런 금년이라고 없겠지요」
			PRINTFORMW 하는 것 없을 것이다?
			PRINTFORMW 「흐응…」
			PRINTFORMW 스미레코는 뭐라 말할 수 없어 표정을 하고 있다…
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:사모
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 가슴에 손을 뻗었다
			PRINTFORMW 「야,  그만두라니까」
			PRINTFORMW 스미레코에 넌지시 방어되었다…
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 가슴에 손대어 보았다
			PRINTFORMW 「이…!」
			PRINTFORMW …보이지 않는 힘으로 손을 잡아 당겨 벗겨졌다
			PRINTFORMW 「당신이 아니었으면 끌어들이어 잘게 썰고 있는 곳이야!」
		ELSE
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 가슴에 손대어 보았다
			PRINTFORMW 「, 나다…!」
			PRINTFORMW 스미레코는 손을 지불해 없애%CALLNAME:MASTER%로부터 거리를 취했다
			PRINTFORMW 「다음 하면(자) 화내요…」
		ENDIF
	ELSE
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 가슴에 손을 뻗었다
			PRINTFORMW …접하는 앞에 보이지 않는 힘으로 팔을 궁리했다!
			PRINTFORMW 「무엇을 하고 있었을까…?」
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 가슴에 손대어 보았다
			PRINTFORMW 「…!」
			PRINTFORMW 뺨에 손바닥으로 때리는 것을 구등!
			PRINTFORMW 「…용서(허락)하지 않아…!」
		ELSE
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 가슴에 손을 뻗었다
			PRINTFORMW 「…!」
			PRINTFORMW 손이 닿는 앞에 강하게 얻어맞았다…
			PRINTFORMW 「이…쓰레기!」
		ENDIF
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;314, 애널애무
;CFLAG:우후후 ==2&&TCVAR:20(72=애널 봉사
;CFLAG:우후후==2&&TEQUIP:식스나인(팬티 있어 TCVAR:20(70~72)는 이쪽)
;ABL:A감각(2 미만=받아들여지지 않는 4 미만=이물감에 번농 4이상=조개 감)
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_314
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_314_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_314_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;315, 구리 애무
;CFLAG:우후후 ==2&&TCVAR:20(35=치마안을 보이는 70=커닐링구스강제 85=V삽입하는 86=매우 수기 hold 87=A삽입하는 88=허리 모습 V 89=허리 모습
;ABL:C감각(4 미만=낯간지러운 6 미만=잠깐 괜찮을까도 6이상=조개 감)
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_315
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_315_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_315_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;316, 손가락 삽입
;CFLAG:우후후 ==2&&TCVAR:20(35=치마안을 보이는 70=커닐링구스강제 87=A삽입하는 89=허리 모습 A
;TALENT:처녀(손가락 삽입연속시 상실 주의, 기본 거부보고)
;ABL:V감각(1 미만=위화감에 당황하는 5 미만=조금 기분이 좋은 5이상=조개 감)
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_316
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_316_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_316_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;317, V허리를 거절한다
;ABL:V감각(2 미만=아직 기분 좋지 않는 5 미만=조금 기분이 좋은 5이상=조개 감
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_317
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_317_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_317_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL

ENDIF
RETURN 1
;==================================================
;318, A허리를 거절한다(현상 존재하지 않고
;==================================================
;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_318
;CALL TRAIN_MESSAGE
;CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_318_1
;RETURN RESULT

;@M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_318_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
;LOCAL = 0
;-------------------------------------------------
;IF LOCAL

;ENDIF
;RETURN 1
;==================================================
;330, 치마걷어 올리기
;TFLAG:193(-5=거절(싸다귀) -3=거절(개) -1=싫어하는 0=싫어하는(희 무성하고) 1=수락)
;TFLAG:193=1&&ABL:노출벽(5이상=명째가 있는 장소에서, 스스로 치마를 걷는 4 이하=명째가 있는 장소에서 넘겨지는 차이에 약한 저항 3이상=명째가 없는 장소에서 스스로 치마를 걷는 3 미만=약한 저항)
;TFLAG:400(1=데이트처 or지저의 모브가 반응한다)
;뒤로부터 피라리, 그게 아니라, 앞에서 펠라라는 느낌(그렇지 않았으면, 걷어올리기 올리려고 하는 것을 멈추어 즉석에서 싸다귀라든지 무리, 걷어올리기 거론된 후 밖에 되지 않고 그 상황이라면 싸다귀 먹는보다 보통으로 탄막으로 일발 KO가 되지 않는 편이 이상하다
;==================================================
@M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_330
CALL TRAIN_MESSAGE
CALL M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_330_1
RETURN RESULT

@M_KOJO_MESSAGE_COM_K106_330_1
;-------------------------------------------------
;기입 체크(=0, 비표시, 1, 표시)
LOCAL = 1
;-------------------------------------------------
IF LOCAL
	IF TALENT:연인
		IF RAND:3 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 치마를 넘기고 보았다
			PRINTFORMW 「아, 안 돼요, 이런 곳에서」
			PRINTFORMW 「…다음에 보여 줄 테니까…」
			PRINTFORMW 팬티를 보고 싶지 않아, 치마를 걷어올리기 싶다!
			PRINTFORMW 「이 초변태…!」
			PRINTFORMW 스미레코는 분노로 떨고 있다…
		ELSEIF RAND:2 == 0
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 치마를 넘기고 보았다
			PRINTFORMW 「다른 사람으로 보여지면 어떻게 해」
			PRINTFORMW 「당신 이외에 팬티 볼 수 있는 것, 싫으니까…!」
			PRINTFORMW 스미레코는 수치에 뺨을 붉히고 있다…
		ELSE
			PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 치마를 넘기고 보았다
			PRINTFORMW 「…만족?」
			PRINTFORMW 스미레코의 표정은 단단하다…
			PRINTFORMW %마스터는% 얌전하게 치마로부터 손을 떼어 놓았다
			PRINTFORMW 「점점 당신의 다루는 방법을 알아 왔어요…」
		ENDIF
	ELSEIF TALENT:연모
		PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 치마를 넘기고 보았다
		PRINTFORMW 「그만두세요, 이…!」
		PRINTFORMW 의외로 귀여운 팬티 신고 있어?
		PRINTFORMW 「인가, 감상 말하지 않는 게 좋으니까!」
		PRINTFORMW 스미레코는 부끄러워하고 있다…
	ELSEIF TALENT:사모
		PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 치마를 넘기고 보았다
		PRINTFORMW 「과 친구에 하는 것이 아니지요…!」
		PRINTFORMW 친구 이상이라면?
		PRINTFORMW 「그런 문제가 없다!」
		PRINTFORMW 스미레코 인가 화나 있다…
	ELSE
		PRINTFORMW %마스터는% 스미레코의 치마를 넘기고 보았다
		PRINTFORMW 「이얏~!변태-!」
		PRINTFORMW 얼굴을 마음껏 맞았다…
		PRINTFORMW 앞이 보이고
	ENDIF
ENDIF
RETURN 1

path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/106 스미레코/M_KOJO_K106_セクハラコマンド_t.ERB


path: ERB/대사_메시지관련/개인대사/106 스미레코/M_KOJO_K106_奉仕系コマンド_t.ERB