请总结以下文字。总的来说，这部作品较为硬核，不设固定属性，没有明确的装备属性面板，玩家一出生就暴露在怪物和其他玩家的攻击之下。因此整体来说，进阶难度对于很多新玩家来说是难以接受的。许多玩家认为这一点对用户来说很不友好。游戏单位细分和装载机制相当复杂，学生单位在游戏中的受损程度很高。另外，游戏的效率较差，容易掉帧，会影响玩家的游戏体验。
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这部作品缺乏固定属性，战斗环境残酷，进阶难度高，新玩家难以适应。游戏机制复杂，如高受损度的学生单位和复杂的装载系统，同时存在性能问题，影响玩家体验。
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