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qc_shader的文档中讲解了如何在Qt Quick中使用自定义着色器。文档详细介绍了glsl版本的选择、变量的声明以及uniform和attribute的区别。示例代码展示了如何通过简单的着色器片段实现特定视觉效果。
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Qt Quick中使用自定义着色器的过程在《qc_shader》文档中有详细说明，涵盖了glsl版本选择、变量声明及uniform与attribute的区别。文档提供了示例代码，展示了如何利用简单的着色器片段实现特定视觉效果。
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