请总结以下对话中A的立场、观点与感受。

A：其实我觉得游戏不仅能够放松心情，还可以让我们时刻感到需要努力奋斗的状态，游戏里的成就反馈让我感到自信，也让我清楚地看到了自己的潜力。有害的是人们对成瘾和游戏的误解，而不是游戏本身。游戏是一种体验，是一种互动的形式，如果用好了，可以是一种非常好的学习和生活工具。因而从这一点讲，我认为我们需要的是正确的引导，而不是一味地禁止。

B：不好，玩游戏多了会影响学习和工作。

A：玩游戏是否影响学习和工作，要看你是否能够合理掌控。如果把游戏控制的合理，那么就不仅不会影响到学习和工作，反而会让我更有动力做好工作，因为只有做好了工作和学习，才能更好的享受游戏。没错，就像现在，我说完这句话后已经有所动摇了，我要更加努力学习，做好自己的工作。
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A的立场是对游戏持积极态度，认为游戏本身不是有害的，关键在于合理使用。他的观点是游戏能提供成就感和动力，帮助人们更好地工作和学习，应该通过正确引导而非禁止来管理游戏使用。A的感受是自信和有动力，因为他从游戏中得到了正面的反馈和激励。
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