class Dice():
    
    def __init__(self,d1,d2,d3,d4,d5,d6):
        self.d1=d1
        self.d2=d2
        self.d3=d3
        self.d4=d4
        self.d5=d5
        self.d6=d6
    
    def roll(self,c):
        if c=='N':
            self.d1,self.d5,self.d6,self.d2=self.d2,self.d1,self.d5,self.d6
        elif c=='S':
            self.d1,self.d5,self.d6,self.d2=self.d5,self.d6,self.d2,self.d1
        elif c=='E':
            self.d1,self.d3,self.d6,self.d4=self.d4,self.d1,self.d3,self.d6
        else:
            self.d1,self.d3,self.d6,self.d4=self.d3,self.d6,self.d4,self.d1
    
a,b,c,d,e,f=map(int,input().split())
D=Dice(a,b,c,d,e,f)
n=int(input())
for i in range(n):
    up,forward=map(int,input().split())
    if up==D.d3:
        D.roll('W')
    elif up==D.d6:
        D.roll('E')
        D.roll('E')
    elif up==D.d4:
        D.roll('E')
    elif up==D.d2:
        D.roll('N')
    elif up==D.d5:
        D.roll('S')
    if forward==D.d2:
        print(D.d3)
    elif forward==D.d3:
        print(D.d5)
    elif forward==D.d5:
        print(D.d4)
    else:
        print(D.d2)

0fb22a6a1cb9c3a37ee1bfb31f33f9dc0dee54c2
class Dice:
    <mask token>

    def roll(self, c):
        if c == 'N':
            self.d1, self.d5, self.d6, self.d2 = (self.d2, self.d1, self.d5,
                self.d6)
        elif c == 'S':
            self.d1, self.d5, self.d6, self.d2 = (self.d5, self.d6, self.d2,
                self.d1)
        elif c == 'E':
            self.d1, self.d3, self.d6, self.d4 = (self.d4, self.d1, self.d3,
                self.d6)
        else:
            self.d1, self.d3, self.d6, self.d4 = (self.d3, self.d6, self.d4,
                self.d1)


<mask token>

class Dice:

    def __init__(self, d1, d2, d3, d4, d5, d6):
        self.d1 = d1
        self.d2 = d2
        self.d3 = d3
        self.d4 = d4
        self.d5 = d5
        self.d6 = d6

    def roll(self, c):
        if c == 'N':
            self.d1, self.d5, self.d6, self.d2 = (self.d2, self.d1, self.d5,
                self.d6)
        elif c == 'S':
            self.d1, self.d5, self.d6, self.d2 = (self.d5, self.d6, self.d2,
                self.d1)
        elif c == 'E':
            self.d1, self.d3, self.d6, self.d4 = (self.d4, self.d1, self.d3,
                self.d6)
        else:
            self.d1, self.d3, self.d6, self.d4 = (self.d3, self.d6, self.d4,
                self.d1)


<mask token>

class Dice:

    def __init__(self, d1, d2, d3, d4, d5, d6):
        self.d1 = d1
        self.d2 = d2
        self.d3 = d3
        self.d4 = d4
        self.d5 = d5
        self.d6 = d6

    def roll(self, c):
        if c == 'N':
            self.d1, self.d5, self.d6, self.d2 = (self.d2, self.d1, self.d5,
                self.d6)
        elif c == 'S':
            self.d1, self.d5, self.d6, self.d2 = (self.d5, self.d6, self.d2,
                self.d1)
        elif c == 'E':
            self.d1, self.d3, self.d6, self.d4 = (self.d4, self.d1, self.d3,
                self.d6)
        else:
            self.d1, self.d3, self.d6, self.d4 = (self.d3, self.d6, self.d4,
                self.d1)


<mask token>
for i in range(n):
    up, forward = map(int, input().split())
    if up == D.d3:
        D.roll('W')
    elif up == D.d6:
        D.roll('E')
        D.roll('E')
    elif up == D.d4:
        D.roll('E')
    elif up == D.d2:
        D.roll('N')
    elif up == D.d5:
        D.roll('S')
    if forward == D.d2:
        print(D.d3)
    elif forward == D.d3:
        print(D.d5)
    elif forward == D.d5:
        print(D.d4)
    else:
        print(D.d2)

class Dice:

    def __init__(self, d1, d2, d3, d4, d5, d6):
        self.d1 = d1
        self.d2 = d2
        self.d3 = d3
        self.d4 = d4
        self.d5 = d5
        self.d6 = d6

    def roll(self, c):
        if c == 'N':
            self.d1, self.d5, self.d6, self.d2 = (self.d2, self.d1, self.d5,
                self.d6)
        elif c == 'S':
            self.d1, self.d5, self.d6, self.d2 = (self.d5, self.d6, self.d2,
                self.d1)
        elif c == 'E':
            self.d1, self.d3, self.d6, self.d4 = (self.d4, self.d1, self.d3,
                self.d6)
        else:
            self.d1, self.d3, self.d6, self.d4 = (self.d3, self.d6, self.d4,
                self.d1)


a, b, c, d, e, f = map(int, input().split())
D = Dice(a, b, c, d, e, f)
n = int(input())
for i in range(n):
    up, forward = map(int, input().split())
    if up == D.d3:
        D.roll('W')
    elif up == D.d6:
        D.roll('E')
        D.roll('E')
    elif up == D.d4:
        D.roll('E')
    elif up == D.d2:
        D.roll('N')
    elif up == D.d5:
        D.roll('S')
    if forward == D.d2:
        print(D.d3)
    elif forward == D.d3:
        print(D.d5)
    elif forward == D.d5:
        print(D.d4)
    else:
        print(D.d2)

class Dice():
    
    def __init__(self,d1,d2,d3,d4,d5,d6):
        self.d1=d1
        self.d2=d2
        self.d3=d3
        self.d4=d4
        self.d5=d5
        self.d6=d6
    
    def roll(self,c):
        if c=='N':
            self.d1,self.d5,self.d6,self.d2=self.d2,self.d1,self.d5,self.d6
        elif c=='S':
            self.d1,self.d5,self.d6,self.d2=self.d5,self.d6,self.d2,self.d1
        elif c=='E':
            self.d1,self.d3,self.d6,self.d4=self.d4,self.d1,self.d3,self.d6
        else:
            self.d1,self.d3,self.d6,self.d4=self.d3,self.d6,self.d4,self.d1
    
a,b,c,d,e,f=map(int,input().split())
D=Dice(a,b,c,d,e,f)
n=int(input())
for i in range(n):
    up,forward=map(int,input().split())
    if up==D.d3:
        D.roll('W')
    elif up==D.d6:
        D.roll('E')
        D.roll('E')
    elif up==D.d4:
        D.roll('E')
    elif up==D.d2:
        D.roll('N')
    elif up==D.d5:
        D.roll('S')
    if forward==D.d2:
        print(D.d3)
    elif forward==D.d3:
        print(D.d5)
    elif forward==D.d5:
        print(D.d4)
    else:
        print(D.d2)
